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[动作射击]PSP杀戮之心EXA 日版

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杀戮之心EXA是由Artdink制作发行的一款刺激粗暴的动作游戏,它以机器人为主题,日本人气插画家松元秀幸负责设计,玩家在游戏中不仅可以学习到如何学习如何设计OKE机体的剧情模式,而且可以体验各种紧张好玩的对战模式,来战斗吧!
杀戮之心EXA

【基本介绍】

《杀戮之心EXA》是由Artdink制作发行的一款以机器人战斗为主题的动作游戏,玩家在游戏中既可以一边随着故事进行一边学习如何设计OKE机体的剧情模式之外,还可以体验搭载了特别强化设计与对战要素的对战模式(Battlemode),可以说是可玩性极高。游戏机体由日本人气插画家松元秀幸负责设计,能让玩家们更真实感受系列全新的机体设计战斗乐趣。

【游戏特色】

新要素1操纵型OKE登场 
在之前的系列中,战斗是完全自动化的,可以左右胜败的就只有机体性能和程序的底子。但是,在本作中可以使用程序晶片让OKE可以由玩家直接操作,就犹如ATC那样的感觉。加上玩家的身手,战斗会更激烈了! 
新要素2用AdHoc通信来协力游戏和对战 
用AdHoc模式让大家一起共同作战去作,甚至可以分成3对3人的模式大家去比试实力。不管是操纵型还是普通程序型都可以作战,是由程序控制还是你亲手去试,看看哪个更强吧。 
剧本模式 
在剧本模式中,可以沿着故事学习到机体的自订和程序等等的基础。因为紧张的故事是以全语音方式开展,所以不仅是简单的教程,在整个故事上都可以习惯并体会《杀戮之心》的内容。 
介绍自订的流程和新的OKE、武装和晶片部分 
本作中最有意思的地方就是自由的设定OKE。在商店购入的身体、武装、CPU等组合起来,这就构成OKE的硬件层。再来就是让各种程序晶片组合起来,OKE的“日常思考”也形成了。也准备了无数种模式,在怎么的行动时就会使用什么的武装,这是根据硬件面和软件面上的平衡。答案不只有一个,而是有无限的可能,要专研的要素还有很多。

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