Teeworlds是一款被称为“横向CS”的动作射击类游戏,游戏画面采用经典简洁的卡通话画面,玩家通过操控小小的卡通人物进行战斗,本站提供Mac版Teeworlds下载,游戏中你将找到快节奏枪战的乐趣。
游戏模式是此类游戏中十分常见的模式:团队战斗、个人战斗以及特有的组队过关模式。浏览服务器列表,选择一个服务器然后开始战斗。在战场中间,你将找到不同类型的武器:霰弹枪、榴弹枪、激光枪,同时还有生命点数与盔甲。使用绳索,以极限速度爬上高墙或越过危险区域。虽然,游戏给人的第一印象是过于简单,但你亲自试过之后就会发现这是一款极具吸引力的游戏。
DM(死亡竞技) - 个人战斗,减少自己死亡数,获取最大杀敌数。
TDM(团队死亡竞赛)- 团队战斗,减少自己死亡数,获取最大杀敌数。
CTF(夺旗) - 每队拥有一面放置的旗帜,把对方旗帜带回自方旗帜放置处。当己方旗帜被掠夺时是无法放置敌方旗帜来加分的。
MOD
iDM(激光瞬杀) - 队伍或单人竞技。专门为喜欢瞄准和技术高的人准备。
Race(竞速) - 更快速的通关。使用榴弹的后座力来获取加速度,用钩索和灵巧的操作避开障碍,快速通关。
DDrace - 多人配合竞速通关。多为双或三人配合通关,配合技能有:Hammer fly,Hammer jump,Hammer run和Hook fly。
OpenFNG - 使用激光击中敌人,将其抛进刺中得分。
Monster(怪物模式) -主要是生存,利用自己拥有的武器和怪物对抗,怪物会按"波"的形势出现。击杀怪物会得到一定的分数(points),可以用来买装备,使自己更强。
zCATCH(瞬杀模式)-武器可通过投票决定。游戏中玩家被击杀后视角将跟随击杀者(期间可按右shift切换视角)。击杀者死亡后玩家将复活,玩家的颜色随击杀人数变化。击杀获得的分数由被击杀者生前击杀人数决定。入全场仅剩一名玩家,则回合结束。
Ghost(幽灵模式)-热身时间后系统将分配一定人数(视总人数而定) 至幽灵一队(红色),由人类一队(蓝色)进行逃亡。人类拥有手枪与激光枪(可一击击杀),幽灵武器为木槌。攻击人类时可将人类感染为幽灵(幽灵仅在攻击时显身,普通状态下不可见)。如全员感染为幽灵,则红队胜。反之,限制时间到时蓝队仍有幸存者,则蓝队胜。幸存者分数将+10。
Alive - 与zCATCH的榴弹模式神似,为一击必杀的榴弹模式。玩家初始阶段有2次重生机会,即三命。击杀玩家后被击杀者会留下一枚盾,集齐10个可换取一次重生机会。
War -玩家开局可在聊天框输入/healer,/soldier或/wizard 选择职业。游戏目的为破坏对方旗帜(护甲为5000),不同的职业拥有不同的能力,玩家可自行探索。
【Teeworlds游戏介绍】
游戏中,你将化身为一个小小的卡通人物,参与到一场巨大的战斗之中。战斗将在不同的战场进行。你不仅要配备武器以便攻击敌人,还有保护自己免受敌人的攻击。游戏模式是此类游戏中十分常见的模式:团队战斗、个人战斗以及特有的组队过关模式。浏览服务器列表,选择一个服务器然后开始战斗。在战场中间,你将找到不同类型的武器:霰弹枪、榴弹枪、激光枪,同时还有生命点数与盔甲。使用绳索,以极限速度爬上高墙或越过危险区域。虽然,游戏给人的第一印象是过于简单,但你亲自试过之后就会发现这是一款极具吸引力的游戏。
【Teeworlds游戏特点】
Teeworlds使用FPS风格的各种游戏设置,包括键位、移动和武器以及物理引擎。初始配备木槌、绳索以及一把手枪。地图上还可以拾取其他武器进行装备。绳索和二段跳让移动更流畅和舒适。【Teeworlds游戏模式】
官方模式DM(死亡竞技) - 个人战斗,减少自己死亡数,获取最大杀敌数。
TDM(团队死亡竞赛)- 团队战斗,减少自己死亡数,获取最大杀敌数。
CTF(夺旗) - 每队拥有一面放置的旗帜,把对方旗帜带回自方旗帜放置处。当己方旗帜被掠夺时是无法放置敌方旗帜来加分的。
MOD
iDM(激光瞬杀) - 队伍或单人竞技。专门为喜欢瞄准和技术高的人准备。
Race(竞速) - 更快速的通关。使用榴弹的后座力来获取加速度,用钩索和灵巧的操作避开障碍,快速通关。
DDrace - 多人配合竞速通关。多为双或三人配合通关,配合技能有:Hammer fly,Hammer jump,Hammer run和Hook fly。
OpenFNG - 使用激光击中敌人,将其抛进刺中得分。
Monster(怪物模式) -主要是生存,利用自己拥有的武器和怪物对抗,怪物会按"波"的形势出现。击杀怪物会得到一定的分数(points),可以用来买装备,使自己更强。
zCATCH(瞬杀模式)-武器可通过投票决定。游戏中玩家被击杀后视角将跟随击杀者(期间可按右shift切换视角)。击杀者死亡后玩家将复活,玩家的颜色随击杀人数变化。击杀获得的分数由被击杀者生前击杀人数决定。入全场仅剩一名玩家,则回合结束。
Ghost(幽灵模式)-热身时间后系统将分配一定人数(视总人数而定) 至幽灵一队(红色),由人类一队(蓝色)进行逃亡。人类拥有手枪与激光枪(可一击击杀),幽灵武器为木槌。攻击人类时可将人类感染为幽灵(幽灵仅在攻击时显身,普通状态下不可见)。如全员感染为幽灵,则红队胜。反之,限制时间到时蓝队仍有幸存者,则蓝队胜。幸存者分数将+10。
Alive - 与zCATCH的榴弹模式神似,为一击必杀的榴弹模式。玩家初始阶段有2次重生机会,即三命。击杀玩家后被击杀者会留下一枚盾,集齐10个可换取一次重生机会。
War -玩家开局可在聊天框输入/healer,/soldier或/wizard 选择职业。游戏目的为破坏对方旗帜(护甲为5000),不同的职业拥有不同的能力,玩家可自行探索。