3DS深渊传说是由Bandai Namco Games制作发行的一款角色扮演游戏,3DS深渊传说游戏中玩家不仅能自由在战场上奔跑,并随心所欲地攻击敌人,还可以利用不同地区的物价差异,透过低买高卖的商业手段来赚取金钱,非常的有趣。
在‘深渊传说’中采用的是‘交响曲传说’用过的战斗系统,也就是把敌我之间连结的战线改成多个方向,并拉出多条战线的ML-LMBS(多战线 式线性动作战斗系统)改良之后形成的FR-LMBS。(自由范围线性动作战斗系统),它让玩家能自由在战场上奔跑,并随心所欲地攻击敌人,完全自由移动。
Free Target(自由目标)
到前作为止,在战斗中发动技能的时候,都必须把技能使用的对象锁定在角色身上。因此可以广范围玫击的技能,所能笼罩的范围也相当的有限。不过在本作当中,由于使用自由目标的关系,可以让大家任意选择术法发动的地点,因此活用有效范围很广的技能力法将会一口气大幅增加,而且也可以采用预测敌人行动之后设下陷阱的战法。
FOF (音律领域)
施展属性攻击后,在地图上就会开始累积音素 (也是元素的一 种)。当音素的累积达到一定的量,地图上就会出现一个名为FOF的圆阵。这个圆阵是带有属性的。这时在圆阵当中再使用特定的技能,就会变成威力强大的属性技能。只要善加利用它。就可看到非常出色的攻击效果。此外敌人也会利用这个FOF。
Over Limit (超越极限)
当画面下方显示角色的能量计储满时,就会发动超越极限。这里的超越极限指的是潜在能力的激发,不但能在发动时提高角色的防御力,而且就算受到攻击也不容易被击倒。在“仙乐传说”当中,超越极限的状态是强制性发动的。但在“深渊传说”中则是可以随任意选择发动的时机。
Townring (市镇连锁)
让以往游戏中一成不变的各地情势,会随着主角的行动而产生改变。例如当玩家接受并完成商店老板的委托后,即可以较低的优惠价格购入道具;之外也可能发生某些道具因为战争等因素的影响而导致缺货的状况,玩家也可以利用不同地区的物价差异,透过低买高卖的商业手段来赚取金钱,强化玩家与游戏世界的互动性。
【游戏特色】
自由范围线性动作战斗系统在‘深渊传说’中采用的是‘交响曲传说’用过的战斗系统,也就是把敌我之间连结的战线改成多个方向,并拉出多条战线的ML-LMBS(多战线 式线性动作战斗系统)改良之后形成的FR-LMBS。(自由范围线性动作战斗系统),它让玩家能自由在战场上奔跑,并随心所欲地攻击敌人,完全自由移动。
Free Target(自由目标)
到前作为止,在战斗中发动技能的时候,都必须把技能使用的对象锁定在角色身上。因此可以广范围玫击的技能,所能笼罩的范围也相当的有限。不过在本作当中,由于使用自由目标的关系,可以让大家任意选择术法发动的地点,因此活用有效范围很广的技能力法将会一口气大幅增加,而且也可以采用预测敌人行动之后设下陷阱的战法。
FOF (音律领域)
施展属性攻击后,在地图上就会开始累积音素 (也是元素的一 种)。当音素的累积达到一定的量,地图上就会出现一个名为FOF的圆阵。这个圆阵是带有属性的。这时在圆阵当中再使用特定的技能,就会变成威力强大的属性技能。只要善加利用它。就可看到非常出色的攻击效果。此外敌人也会利用这个FOF。
Over Limit (超越极限)
当画面下方显示角色的能量计储满时,就会发动超越极限。这里的超越极限指的是潜在能力的激发,不但能在发动时提高角色的防御力,而且就算受到攻击也不容易被击倒。在“仙乐传说”当中,超越极限的状态是强制性发动的。但在“深渊传说”中则是可以随任意选择发动的时机。
Townring (市镇连锁)
让以往游戏中一成不变的各地情势,会随着主角的行动而产生改变。例如当玩家接受并完成商店老板的委托后,即可以较低的优惠价格购入道具;之外也可能发生某些道具因为战争等因素的影响而导致缺货的状况,玩家也可以利用不同地区的物价差异,透过低买高卖的商业手段来赚取金钱,强化玩家与游戏世界的互动性。