PS3灵魂能力4是由Namco Bandai Game制作发行的热门3D动作格斗类游戏,游戏画面设计精美,人物角色华丽多样,尤其是女性角色都清一色地走上了性感爆乳路线,同时还加入了加入新的AI系统和战斗系统,玩家可以在游戏中享受体验最真实的格斗打击感。
除了网络连线的支援,本作的模式也做了大幅的调整,原有的故事、大型机台、训练、纪念馆等模式皆有保留,并新增亡魂塔模式,让玩家在游戏中,享受探索宝物的乐趣;计量表也有依照性质差异,分成生命值、灵魂,与专为星球大战角色设计的“原力值”。参战角色也有大幅的更新,星球大战角色与知名动漫插画家所设计的角色,也在本游戏中登场,玩家甚至可以借由角色创建模式,来自订或风格化各类型角色。
一般模式
历代《灵魂能力》系列保有的传统─“故事”(Story)、“大型机台”(Arcade)、“训练”(Training)、“纪念馆”(Museum)等模式,在本作品中仍持续保留。而“TowerofLostSouls”(译:亡魂塔)模式,则是本游戏的新要素,大多数的物品都要在该模式中才能获得,至于在以往会出现的“生存”(Survival)模式,则是以亡魂塔内的“下降”(Descend)模式取代。
角色创建模式
角色创建模式(CharacterCreation)是延续灵魂能力III原有的模式,除了武器的变换,本游戏亦可修改角色的衣着装扮(除魔王角色亚尔戈、名家原创角色、星球大战角色以外)。别于前作可以见到的特殊流派,如铃鼓、足刃、武士刀与手里剑、铁扇、长刀等,在本作已经被移除,因而使得该模式更能轻易入手。玩家在四代中,也可以根据喜好,为自订角色量身打造想要的配音,甚至可以改变体格、容貌等。
但在该模式的装备调整,却关乎角色的各能力值,包括防具、武器,或配件(含戒指)等,都有可能会影响到该角色的攻防、生命值,或可用的技能点数。技能点对应的技能,也会因对手差异,造成不同的结果,这些结果都会在故事、亡魂塔、特殊对战模式中反映出来。
【基本介绍】
《灵魂能力4》是由NamcoBandaiGame制作发行的一款格斗游戏,《灵魂能力4》是刀魂系列一次较为激烈的变化,由于是在次世代主机上推出,因此游戏画面精美了许多,并且人设风格也经过明显变化,女性角色都清一色地走上了性感爆乳路线,连一向给人以圣洁感觉的主角索菲蒂亚也充满性感韵味。【游戏特色】
本作的目标是实现系列有史以来最高的完成度,将会有非常丰富的游戏模式,还加入了背景故事很丰富的新角色。在画面上,本作的人物表现不算细腻,但是场景非常精美。并且本作还会加入新的AI系统和战斗系统。除了网络连线的支援,本作的模式也做了大幅的调整,原有的故事、大型机台、训练、纪念馆等模式皆有保留,并新增亡魂塔模式,让玩家在游戏中,享受探索宝物的乐趣;计量表也有依照性质差异,分成生命值、灵魂,与专为星球大战角色设计的“原力值”。参战角色也有大幅的更新,星球大战角色与知名动漫插画家所设计的角色,也在本游戏中登场,玩家甚至可以借由角色创建模式,来自订或风格化各类型角色。
一般模式
历代《灵魂能力》系列保有的传统─“故事”(Story)、“大型机台”(Arcade)、“训练”(Training)、“纪念馆”(Museum)等模式,在本作品中仍持续保留。而“TowerofLostSouls”(译:亡魂塔)模式,则是本游戏的新要素,大多数的物品都要在该模式中才能获得,至于在以往会出现的“生存”(Survival)模式,则是以亡魂塔内的“下降”(Descend)模式取代。
角色创建模式
角色创建模式(CharacterCreation)是延续灵魂能力III原有的模式,除了武器的变换,本游戏亦可修改角色的衣着装扮(除魔王角色亚尔戈、名家原创角色、星球大战角色以外)。别于前作可以见到的特殊流派,如铃鼓、足刃、武士刀与手里剑、铁扇、长刀等,在本作已经被移除,因而使得该模式更能轻易入手。玩家在四代中,也可以根据喜好,为自订角色量身打造想要的配音,甚至可以改变体格、容貌等。
但在该模式的装备调整,却关乎角色的各能力值,包括防具、武器,或配件(含戒指)等,都有可能会影响到该角色的攻防、生命值,或可用的技能点数。技能点对应的技能,也会因对手差异,造成不同的结果,这些结果都会在故事、亡魂塔、特殊对战模式中反映出来。