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[动作射击]古墓丽影5历代记 中文版

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古墓丽影5历代记是一款经典刺激的动作游戏,游戏中劳拉的朋友们认为她已经死了,所以他们一起追忆劳拉的一生,想起她在罗马寻找哲人之石、在深海搜索命运之石、在高科技塔楼盗彩虹女神的经历,随着这些追忆,玩家将跟随过去的劳拉,开始了一场从未有过的冒险。
古墓丽影5下载

【游戏基本介绍】

古墓丽影5历代记的序幕中,劳拉克罗芙特被认为已经撒手人寰了,她的几个至亲近友为纪念她举行了一个追悼会。此次追悼会最终成为了一个不眼之夜,聚会的人们畅忆了劳拉过去的赫赫战功。这些故事组成了一次次冒险之旅,游戏共分四大互不相关的篇章。
每一篇章都描述了劳拉与来自欧洲的恶敌较量,在神秘的大地上寻找魔法物品。各个篇章的说明听起来就象线索解决方案的改编:您在罗马的角斗场中找到拥有哲人之石的法国人,并且在俄国潜艇寻找带有命运之矛的德国佬。劳拉还将在爱尔兰的港口逐杀恶魔,并且在高度安保的摩天大楼上寻找埃及文物

【游戏特点说明】

历史证明:CoreDesign,《古墓丽影》系列游戏的缔造者,当之无愧地堪称子孙满堂的“光荣妈妈”。即便不将“黄金版”计算在内,《古墓丽影:历代记》已是这些年来的第五部《古墓丽影》游戏了――确实是一份值得盛赞的功绩。能够不断地推陈出新,延续至第五集的游戏可谓凤毛麟角,更何况是在如此短的时间跨度内。但是尽管Core及其出版商EidosInteractive公司确实应该因成功地避免了长游戏开发周期(许多游戏都因此而频频受挫,
黯然无光)而大受褒奖,但他们也应该因糟踏了原先洋溢着想象力和趣味性的游戏系列而遭受痛斥。虽然《古墓丽影:历代记》提供了出色的任务关设计以及对百试生厌的《古墓丽影》游戏模式的革新,但是此类的革新实在少得可怜,以致于使这款游戏看起来更象开发商从玩家囊中掏钱的另一次尝试。在《历代记》的序幕中,劳拉克罗芙特被认为已经撒手人寰了,她的几个至亲近友为纪念她举行了一个追悼会。此次追悼会最终成为了一个不眼之夜,聚会的人们畅忆了劳拉过去的赫赫战功。这些故事组成了一次次冒险之旅,游戏共分四大互不相关的篇章。每一篇章都描述了劳拉与来自欧洲的恶敌较量,在神秘的大地上寻找魔法物品。各个篇章的说明听起来就象线索解决方案的改编:您在罗马的角斗场中找到拥有哲人之石的法国人,并且在俄国潜艇寻找带有命运之矛的德国佬。劳拉还将在爱尔兰的港口逐杀恶魔,并且在高度安保的摩天大楼上寻找埃及文物。
虽然四个篇章中的前三部分完全按照《古墓丽影》的格式照抄照搬,然而此系列游戏的忠实玩家们会注意到《历代记》较前几款游戏要简单得多。无论怎样,基本游戏方式依然如故。在最早的《古墓丽影》游戏中第一个迷题总是涉及开启通往新区域的机关。并且自此以来的每部《古墓丽影》游戏的每个迷题都几乎如出一辙,当然啦,机关被封条、圆形浮雕,或者玩家道具所替代。在开门迷题之前是一系列跳跃迷题。玩家必须简单地找到合适的地方进行跳跃或者攀登,然后再执行适当的移动。在《历代记》中,劳拉掌握了一些新的移动技巧,包括:走钢丝和手把手摆动,但是新技巧也只不过是游戏主题的细微变革而已。
《古墓丽影》跳跃迷题的问题在于迷题本身的“临床性”。在许多系统平台游戏中,比如:独树一帜的《雷曼2》(Rayman2),完成一个区域所需学习的模式是对反应力的测试。在《古墓丽影》中情况却不完全相同。与此相反,玩家只需要在一定时间窗口内跳跃,并且劳拉会在适当时机替玩家做出闪亮一跃。一旦玩家学会如何执行移动,并且玩家通常会很迫不及待地执行动作,那么这些迷题就成了简单的试跳和失败。这大大降低了构成游戏趣味性所不可缺少的惊喜和悬念,而且,劳拉探索的高难度动作设置非但没有提供惊喜,反而让致命的游戏方式使其更无聊。虽然游戏中有一些区域需要玩家以精确无误的顺序执行一系列动作,但是这些妙笔只是偶尔昙花一现而已。
跳跃迷题经常会被突发的枪战片断打断,但这并没有给游戏锦上添花。劳拉能够自动瞄准,大多数战斗只是简单地狂按射击按钮,同时竭尽全力避免被敌人逼入死角。实际上,枪战还是比听起来要难一些的,特别是,考虑到镜头视角似乎在与敌人一起谋害玩家,使玩家无法看到敌人,直到他(或她或它)向玩家扑来。幸运的是,《历代记》中的暴力场面非常少。
《历代记》的新增特色之一(在游戏包装盒上被称为“徒手潜身攻击”)需要玩家神不知鬼不觉地溜到敌人背后,突然发动攻击,将其致于死地。这一最新移动方式只在前三个篇章中小露一面,并且此类行动方案感觉上十分逻辑混乱。有一位女士立定跳运能跳15英尺,跳高能跳10英尺而不淌一滴汗水,但是却在徒手格斗时,无还手之力。在此时,劳拉已经不幸被俘,并且她的武器业已被卸除了。爬过潜艇的通风管,她来到厨房。如果她不悄悄地摸到厨师身后,将其击倒,她将只能无助地面对他。请记住此时她已经从霸王龙处缴获一把小手枪,但是在这个手持菜刀的胖厨师面前,她仍旧柔弱无助。
《历代记》较前几版游戏在图像感观方面更为出色,提供了更流畅的人物(看起来酷象动画片)。石块和和平台仍然是棱角分明,但是游戏环境更加五彩缤纷,绚丽动人。罗马看起来特别恬人,劳拉在第三篇章中拜访的岛屿亦是以其斑斓的色彩令人回味无穷。
音效同样也只是差强人差而已。音乐融入游戏环境,当危险临近时,一些恰到好处的音调将给玩家以提示。不幸的是,语音配音实在不尽人意,年青的劳拉拥有最差牧师的嗓音。笨拙的朗读将美轮美奂剧情对话稿毁于一旦;玩家不仅会感到是开发商自己在念对白,而会觉得他们只是草率地应付差事而已。
此款游戏还有明显的技术问题。调试错误经常使游戏崩溃,图像剪贴抖动,而且还有一些小的视频片断问题,导致视频片断不能正常播放。
《古墓丽影:历代记》较《古墓丽影II或III》更为出色,但由于其缺少一气呵成的游戏剧情,因而使《最后的辉煌》荣登自原著以来最佳系列游戏。主要问题在于《古墓丽影》并没有随岁月蓬勃成长。在某些任务关的人工难度(比如:不给玩家武器,但是却在这个区域布满敌人)是非常令人窘迫的,来自其它动作游戏的构思并没有完全展现。同样,游戏本身也是如此。游戏提供了自动存档功能,游戏环境仍给人以广阔而空旷的感觉,玩家从来没有感到过身处在一个妙趣横生的,完美实现的世界中探索。相反,玩家会觉得自己正在玩赏一款五年前的游戏。并且,如果玩家真想实话实说的话,这是因为玩家本性如此。

【游戏操作方法】

初次玩本游戏:
现在请您先双击“设置.bat”设置游戏,勾选右边“详细设置”的雾化、双线、凹凸三项,左侧设置分辨率和纹理深度,纹理深度选择“32BitRGBA8888”,最后点击“OK”就可以进入游戏了。
如何进入游戏:
双击“Tomb5.exe”即可进入游戏,双击“Tomb5x.exe”可进入无限血模式。
无法进入游戏:
双击“设置.bat”或者“Tomb5.exe”后如果听到响了一声没有反应,试试“tomb5c.exe”
能不能进入游戏,如果能,以后就用它了,可以删除Tomb5.exe将tomb5c.exe改名为Tomb5.exe
如何跳过开场动画:
按ESC键即可跳过。若要永久跳过动画,可将“fmv”文件夹里的Fmv0.bik和FMV1.bik改名。
若要禁止播放动画,可以双击“设置.bat”,右边“详细设置”勾选“不播放动画”。
进入主菜单:
按回车键或Ctrl键“确定”,按ESC键“取消”。
NewGame----开始新游戏
LoadGame---读取存档
Option------游戏设置
Exit--------退出游戏
Option:游戏设置:
ControlConfiguration------按键设置
MusicVolume---------------音乐音量
SFXVolume-----------------音效音量
SoundQuality--------------声音质量(Low=低质量Medium=中High=高质量)
Targeting------------------战斗瞄准(Automatic=自动瞄准Maunal=手动瞄准)
SpecialFeatures-----------特别奖励(载入全秘密地点存档后返回主菜单可激活)
ControlConfiguration:按键设置:
ControlMethod---------------操作方式(Keyboard=键盘Joystick=手柄)
↑↓←→--------------------上下左右(控制走动)--------------默认按箭头
DuckDash--------------------加速跑下蹲(按住不放)-----------按“.”键和“/”键
WalkJump--------------------步行跳跃------------------------按“Shift”和“空格”键
Action-----------------------动作键(开机关捡物品)-----------按“Ctrl”
DrawWeapon------------------掏枪键(掏枪状态下按动作键开枪)--按“空格“键
UseFlare--------------------使用照明棒(再次按下丢掉)--------按“,”键
LookRoll--------------------察看翻滚------------------------按小键盘“0”和“End”键
Inventory--------------------物品栏---------------------------按“ESC”键
StepLeftStepRight---------左移动右移动--------------------按“Delete”和“PageDowm”键
物品栏:
在游戏状态下按ESC键可以打开物品栏,切换武器、使用装备、保存和读取等。
游戏状态下按P键可以打开主菜单,可以查看状态、设置游戏和返回主菜单。
动作键作用:
正常状态下按动作键(Ctrl)可以捡物品、拨机关,爬梯子,推箱子等功能,
先按掏枪键(空格)然后再按动作键可以开枪。对着墙按“上”+“动作键还可以跳抓上层边缘。
有关存档:
存档之后会在游戏文件夹生成“SAVEGAME.0”这样的文件,这些文件就是游戏的存档。
特别注意:
对于CRT显示器用户,游戏退出后刷新率被游戏自动修改为60Hz会非常闪烁,您可以手动改回来,
或者退出游戏前按Alt+Tab返回桌面,打开任务管理器给游戏结束任务即可避免刷新率被自动修改。

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