质量效应3是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以RPG玩法为主,并融合第三人称动作射击风格。质量效应3中人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭银河系高等有机文明的任务。指挥官的薜帕德作为联盟的一名海军陆战队员,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与银河系内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。
《质量效应3》作为三部曲的第3部作品,还不清楚是不是系列的收山之作,不过根据BioWare在VGA上放出的第一个预告片,可以清楚的看到战火已经烧至人类故乡地球,这次玩家就要作为指挥官薛帕德带领他(或她)的队伍再一次拯救全人类,不过这一次不是在外太空,而是在故乡地球。
人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。
同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(CaseyHudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。
初始能力:
手枪使用
突击步枪使用
战斗护甲
适应性
可获得能力:
散弹枪使用
狙击步枪使用
急救
突击训练
战士,作为前线火力的战斗专家,一开始就能纯熟的使用手枪以及突击步枪,拥有强大的生命力,初期就能够使用中级护甲。随着游戏的进程,战士可以获得“突击训练”能力,并能够使用散弹枪和狙击步枪,可学得急救能力来治愈自己以及同伴,并可装备重型护甲。
工程师(Engineer)
初始能力:
手枪使用
电子学
密锁破译
急救
可获得能力:
基本护甲
逆向工程
护盾
医学
工程师是技术类专家,依靠着全息工程工具,他们可以破解安全系统,修理或修改一些机械装备,或使敌人的武器及护盾发生混乱,并可以治疗自己的小队。不过工程师在游戏开始阶段只能使用全息工程工具以及手枪。随着游戏的进程,工程师可以使用轻型护甲,并可以学得逆向工程的能力,该能力可复制敌人的技术。同时还能为自己的伙伴提供防护盾以及急救帮助。
强化人(Adepts)
初始能力:
基本护甲
投掷
设置屏障
空间跳跃
可获得能力:
手枪使用
举起重物
停滞
异常
强化人,是指通过生物技术改造过的人类,在游戏开始阶段可以使用轻型护甲以及手枪,强化人真正强大之处在于,他们那改良过的身体可以给自身带来强大的力量。从而使他们可以轻易举起并抛出重物,在摧毁敌人或使敌人丧失作战能力的同时,还能够为自己的小队提供防护盾。
渗透者(Infiltrator)
初始能力:
手枪使用
战术护甲
电子学
密锁破解
可获得能力:
狙击步枪
适应性
护盾
急救
潜行者同时拥有战斗能力和技术能力,擅长在远距离摧毁敌人或使敌人丧失作战能力,潜行者可以使用工程工具,不过主要适用于破解以及干扰敌人等方面,对于治疗方面的能力比较差。游戏初期,他们可以使用手枪,通过游戏的进程,将获得使用狙击步枪的能力,并能使用中级护甲。
突击手(Vanguard)
初始能力:
手枪使用
适应性
投掷
空间跳跃
可获得能力:
散弹枪
战术护甲
举起重物
设置屏障
突击手和强化人一样,也是生物技术强化的产物,他们将具有攻击性的生物能力和武器的使用良好的结合起来,使他们可以快速的解决对手。近距离时,他们的实力绝对是致命的。游戏初期,他们只能使用手枪,通过游戏的进程,可以使用散弹枪,并能够使用中级护甲。
观察者(Sentinel)
初始能力:
投掷
设置屏障
电子学
急救
可获得能力:
举起重物
停滞
密锁破解
医学
观察者是一种结合生物技术和工程技术的职业,他们能够同时应用生物能力以及优秀的治愈能力来保护友军。同时,他们可以使用生物技术以及工程技术的力量,迫使对手发生混乱。同其它生物以及工程相关的职业相比,观查者的效率更高一筹。但同时付出代价是:他们的战斗能力极其低下。探索者只能使用轻型护甲,不能使用武器。
1.如何合理分配武器
《质量效应3》中,任何职业可以使用任何武器,不再受限。不过在战斗中尽可能多的带上各种各样的武器并非明智之举,因为武器带的越多,你的技能冷却时间就越长。更何况此作弹药非常充足,完全可以只带一把最适合自己的武器出战。这么做的好处就是,你会发现自己的技能CD时间大大缩短,大概能缩短一半左右。
2.如何成为见血封喉的狙击手
您选择了渗透者?那么这职业实在是太厉害了,可以轻松搞定大部分战斗。记得在神堡的时候,购买半自动M-13猛禽。这把枪的伤害虽低,但是允许你连续开枪,不用换子弹。为了弥补它威力上的不足,配上”Hahne-Kedar“护甲,每个部分能增加10%的武器威力。
同时,哨戒头盔也能增加5%的武器威力和10%的爆头伤害。而且渗透者的技能中也能增加武器伤害,有一条是增加15%的狙击步枪威力和爆头伤害。
在模组的选择上,可以使用”Sniperbarrellength“第三版,可以增加20%的武器伤害,然后再配上“会心模组”可以减少瞄准的时间。
3.如何利用隐形技能提升伤害
果您玩的是渗透者,那么不用说,肯定要升级隐形技能。这是干这行的吃饭技能。而且升级的时候要着重于降低冷却时间、增加持续时间。这样,有狙在手后,基本上开个隐形,干掉敌人后不久就又能够回到隐形状态。成为战场上的无影人。这应该是最有效率、最安全的升级方针。
4.如何获得升级加成与技能加成
在完成主线任务时,要经常在诺曼底号上走动,与船员们多多交流。很有可能他们会提供给你额外的支线任务、额外的对话选项,有时候还会升级。比如神堡那边,每个任务完成之后,都会出现新的NPC,提供新的支线任务。尽量做到侧耳倾听,不要放过任何一个有利可图的任务。
任务做完之后,和队友们聊聊天也可以解锁技能加成之类的奖励。比如,如果你的反护甲能力不足,可以和莉亚拉谈谈,她会教你扭曲弹技能。和詹姆斯说说话,他就能教会你强大的杀伤性技能。
5.如何使用“幽灵”终端机
当议会任命薛帕德为“幽灵”战士之后,你就可以在人类大使馆尤蒂娜的办公室里,直接登录自己的私人终端。经常过来看看,某些邮件可以提供给玩家新的支线任务、额外的战斗资源。
6.如何有效的发动投掷技能
投掷是生化技能中的一种,可以用能量球把敌人击飞。但是有一点你可能不知道,就是这个技能可以绕开障碍物打中掩体后的敌人。
要实现这一技巧,只要将准星位置稍微抬高到掩体的上方,然后施放技能。准星位置太高会击不中敌人,但是一旦高度适当,能量球就能巧妙的绕过掩体正中敌人。因此这也是一个把敌人打出掩体的好技能。
7.如何迅速干掉Boss级敌人
快要与凶兽战斗的时候,开始升级破甲技能,比如扭曲和燃尽——主修伤害与冷却时间。这几个技能可以有效的破甲(就是怪物身上的黄条),而黄条正是Boss们最强大的法宝。
8.如何把敌人打出掩体
奇点是个神奇的能力。奇点可以把附近的敌人都卷入空中,让掩体失去作用。在他们漂浮的时候,扭曲和投掷可以追加COMBO,这样的连招可以说是输出的主要手段。奇点要主修作用半径,其余技能主修伤害。
9.如何对付食人魔与掠夺者
当掠夺者与食人魔用红色激光连接时,他们正在补充护甲盘。护甲盘不仅可以补充HP,而且还能抵挡住大量的活力。如果你射的够准,尽量射击没有护甲遮蔽的部分,以达到最高的伤害输出。
食人魔会吃同伴的尸体,这招是调虎离山的妙计。在他们HP满的时候,吃尸体会补充护甲盘。
所以在同时对付食人魔和掠夺者的时候,可以战略性的先集中干掉其中一个,早早断送他们的基友之情。基友情谊势不可挡。小心哦。
10.如何强势穿墙
穿甲模组可以说是游戏里最强的模组了。有了这个模组,你不仅可以射穿敌人的护甲,还可以击穿掩体。如果敌人躲在掩体后面,有了穿甲模组,你的子弹能够径直穿过掩体正中靶心。当然,对于持防爆盾的敌人和Boss也都有效。
判定基于有效军事力量(及EMS,原文是readinessrating)。
低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。
1750:可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。
2050:可以控制reapers,地球被拯救。
2350:可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2650:摧毁reapers并拯救地球。
2800:可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。
4000:可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000:可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。
如果Collector基地被摧毁了:
如果没有导入存档,默认是被摧毁的。
低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。
1750:能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。
1900:可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2350:可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。
2650:可以选择摧毁reapers,拯救地球。
2800:可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。
4000:可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000:可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。
第十七种:如果你通了二周目,会解锁一个新的隐藏结局。
【质量效应3基本简介】
《质量效应》系列从第一代起就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访外星人,还可以在自己的飞船上来上一段罗曼蒂克。《质量效应3》作为三部曲的第3部作品,还不清楚是不是系列的收山之作,不过根据BioWare在VGA上放出的第一个预告片,可以清楚的看到战火已经烧至人类故乡地球,这次玩家就要作为指挥官薛帕德带领他(或她)的队伍再一次拯救全人类,不过这一次不是在外太空,而是在故乡地球。
人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。
同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(CaseyHudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。
【质量效应3职业介绍】
战士(Soldier)初始能力:
手枪使用
突击步枪使用
战斗护甲
适应性
可获得能力:
散弹枪使用
狙击步枪使用
急救
突击训练
战士,作为前线火力的战斗专家,一开始就能纯熟的使用手枪以及突击步枪,拥有强大的生命力,初期就能够使用中级护甲。随着游戏的进程,战士可以获得“突击训练”能力,并能够使用散弹枪和狙击步枪,可学得急救能力来治愈自己以及同伴,并可装备重型护甲。
工程师(Engineer)
初始能力:
手枪使用
电子学
密锁破译
急救
可获得能力:
基本护甲
逆向工程
护盾
医学
工程师是技术类专家,依靠着全息工程工具,他们可以破解安全系统,修理或修改一些机械装备,或使敌人的武器及护盾发生混乱,并可以治疗自己的小队。不过工程师在游戏开始阶段只能使用全息工程工具以及手枪。随着游戏的进程,工程师可以使用轻型护甲,并可以学得逆向工程的能力,该能力可复制敌人的技术。同时还能为自己的伙伴提供防护盾以及急救帮助。
强化人(Adepts)
初始能力:
基本护甲
投掷
设置屏障
空间跳跃
可获得能力:
手枪使用
举起重物
停滞
异常
强化人,是指通过生物技术改造过的人类,在游戏开始阶段可以使用轻型护甲以及手枪,强化人真正强大之处在于,他们那改良过的身体可以给自身带来强大的力量。从而使他们可以轻易举起并抛出重物,在摧毁敌人或使敌人丧失作战能力的同时,还能够为自己的小队提供防护盾。
渗透者(Infiltrator)
初始能力:
手枪使用
战术护甲
电子学
密锁破解
可获得能力:
狙击步枪
适应性
护盾
急救
潜行者同时拥有战斗能力和技术能力,擅长在远距离摧毁敌人或使敌人丧失作战能力,潜行者可以使用工程工具,不过主要适用于破解以及干扰敌人等方面,对于治疗方面的能力比较差。游戏初期,他们可以使用手枪,通过游戏的进程,将获得使用狙击步枪的能力,并能使用中级护甲。
突击手(Vanguard)
初始能力:
手枪使用
适应性
投掷
空间跳跃
可获得能力:
散弹枪
战术护甲
举起重物
设置屏障
突击手和强化人一样,也是生物技术强化的产物,他们将具有攻击性的生物能力和武器的使用良好的结合起来,使他们可以快速的解决对手。近距离时,他们的实力绝对是致命的。游戏初期,他们只能使用手枪,通过游戏的进程,可以使用散弹枪,并能够使用中级护甲。
观察者(Sentinel)
初始能力:
投掷
设置屏障
电子学
急救
可获得能力:
举起重物
停滞
密锁破解
医学
观察者是一种结合生物技术和工程技术的职业,他们能够同时应用生物能力以及优秀的治愈能力来保护友军。同时,他们可以使用生物技术以及工程技术的力量,迫使对手发生混乱。同其它生物以及工程相关的职业相比,观查者的效率更高一筹。但同时付出代价是:他们的战斗能力极其低下。探索者只能使用轻型护甲,不能使用武器。
【质量效应3游戏技巧】
《质量效应3》改进了战斗系统,而且增加了全新的武器模组,从而使得玩家们有了更多的战术选择。这里列出几点对与战斗的理解和技巧1.如何合理分配武器
《质量效应3》中,任何职业可以使用任何武器,不再受限。不过在战斗中尽可能多的带上各种各样的武器并非明智之举,因为武器带的越多,你的技能冷却时间就越长。更何况此作弹药非常充足,完全可以只带一把最适合自己的武器出战。这么做的好处就是,你会发现自己的技能CD时间大大缩短,大概能缩短一半左右。
2.如何成为见血封喉的狙击手
您选择了渗透者?那么这职业实在是太厉害了,可以轻松搞定大部分战斗。记得在神堡的时候,购买半自动M-13猛禽。这把枪的伤害虽低,但是允许你连续开枪,不用换子弹。为了弥补它威力上的不足,配上”Hahne-Kedar“护甲,每个部分能增加10%的武器威力。
同时,哨戒头盔也能增加5%的武器威力和10%的爆头伤害。而且渗透者的技能中也能增加武器伤害,有一条是增加15%的狙击步枪威力和爆头伤害。
在模组的选择上,可以使用”Sniperbarrellength“第三版,可以增加20%的武器伤害,然后再配上“会心模组”可以减少瞄准的时间。
3.如何利用隐形技能提升伤害
果您玩的是渗透者,那么不用说,肯定要升级隐形技能。这是干这行的吃饭技能。而且升级的时候要着重于降低冷却时间、增加持续时间。这样,有狙在手后,基本上开个隐形,干掉敌人后不久就又能够回到隐形状态。成为战场上的无影人。这应该是最有效率、最安全的升级方针。
4.如何获得升级加成与技能加成
在完成主线任务时,要经常在诺曼底号上走动,与船员们多多交流。很有可能他们会提供给你额外的支线任务、额外的对话选项,有时候还会升级。比如神堡那边,每个任务完成之后,都会出现新的NPC,提供新的支线任务。尽量做到侧耳倾听,不要放过任何一个有利可图的任务。
任务做完之后,和队友们聊聊天也可以解锁技能加成之类的奖励。比如,如果你的反护甲能力不足,可以和莉亚拉谈谈,她会教你扭曲弹技能。和詹姆斯说说话,他就能教会你强大的杀伤性技能。
5.如何使用“幽灵”终端机
当议会任命薛帕德为“幽灵”战士之后,你就可以在人类大使馆尤蒂娜的办公室里,直接登录自己的私人终端。经常过来看看,某些邮件可以提供给玩家新的支线任务、额外的战斗资源。
6.如何有效的发动投掷技能
投掷是生化技能中的一种,可以用能量球把敌人击飞。但是有一点你可能不知道,就是这个技能可以绕开障碍物打中掩体后的敌人。
要实现这一技巧,只要将准星位置稍微抬高到掩体的上方,然后施放技能。准星位置太高会击不中敌人,但是一旦高度适当,能量球就能巧妙的绕过掩体正中敌人。因此这也是一个把敌人打出掩体的好技能。
7.如何迅速干掉Boss级敌人
快要与凶兽战斗的时候,开始升级破甲技能,比如扭曲和燃尽——主修伤害与冷却时间。这几个技能可以有效的破甲(就是怪物身上的黄条),而黄条正是Boss们最强大的法宝。
8.如何把敌人打出掩体
奇点是个神奇的能力。奇点可以把附近的敌人都卷入空中,让掩体失去作用。在他们漂浮的时候,扭曲和投掷可以追加COMBO,这样的连招可以说是输出的主要手段。奇点要主修作用半径,其余技能主修伤害。
9.如何对付食人魔与掠夺者
当掠夺者与食人魔用红色激光连接时,他们正在补充护甲盘。护甲盘不仅可以补充HP,而且还能抵挡住大量的活力。如果你射的够准,尽量射击没有护甲遮蔽的部分,以达到最高的伤害输出。
食人魔会吃同伴的尸体,这招是调虎离山的妙计。在他们HP满的时候,吃尸体会补充护甲盘。
所以在同时对付食人魔和掠夺者的时候,可以战略性的先集中干掉其中一个,早早断送他们的基友之情。基友情谊势不可挡。小心哦。
10.如何强势穿墙
穿甲模组可以说是游戏里最强的模组了。有了这个模组,你不仅可以射穿敌人的护甲,还可以击穿掩体。如果敌人躲在掩体后面,有了穿甲模组,你的子弹能够径直穿过掩体正中靶心。当然,对于持防爆盾的敌人和Boss也都有效。
【质量效应3结局介绍】
在质量效应结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。判定基于有效军事力量(及EMS,原文是readinessrating)。
低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。
1750:可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。
2050:可以控制reapers,地球被拯救。
2350:可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2650:摧毁reapers并拯救地球。
2800:可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。
4000:可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000:可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。
如果Collector基地被摧毁了:
如果没有导入存档,默认是被摧毁的。
低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。
1750:能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。
1900:可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2350:可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。
2650:可以选择摧毁reapers,拯救地球。
2800:可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。
4000:可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000:可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。
第十七种:如果你通了二周目,会解锁一个新的隐藏结局。