龙鳞化身是一款西方魔幻题材的动作RPG类游戏,这款游戏有着丰富的角色模型定制系统,玩家可根据自身的喜好设计人物造型,并且还有着有趣的飞龙养成,你将拥有自己的飞龙,再经过不断的照顾成为你的得力帮手。
游戏的设计理念,就是希望能带来在壮阔的场景中展现大魄力的动作场景,并且和巨大的怪兽打斗来营造夸张的画面表现和游戏性,来为玩家带来前所未有的乐趣。
当装备攻击命中,或被防御,都会被扣去耐久。被防御时的耐久消耗更多,且表示耐久度的图形圆环会有震动发红的视觉提示效果出现。耐久设定值,暂时不想深究。试玩里也只有单手剑和盾的使用情况
2.场景道具箱和常规道具栏道具使用:
路上看见的大置物箱,踢开后可以看见魔槽迅速回满,和道具矿石STUN MINE收入的选择.从名字即可知其大概用途。不知本作是否也会有传统的宝箱可开。除装备耐久设定外,道具也有明确数量限制显示。在战斗中时常对敌兵运用道具,开箱恢复,或许会成为这部作品的常规乐趣之一。不知道具栏里是否会有更多的道具列队。
3.技能点战斗积累:
试玩而言,击杀一名普通敌人+1P,大型怪+10P。用途八九不离十不言而喻。顺带游戏中仍存在CHAINS的连锁系统,不过看不明白计算方式,且重要性不明。
【基本介绍】
《龙鳞化身》虽然是一款动作游戏,但是包含有比较多的rpg元素,这使得游戏有丰富的角色定制模式,另外游戏的一大重点是在于飞龙的养成方面,主角Drew也将有自己一套独有动作系统。白金工作室正在努力将RPG和动作游戏有机的结合起来,将《龙鳞化身》打造成一款与众不同的ARPG游戏。游戏的设计理念,就是希望能带来在壮阔的场景中展现大魄力的动作场景,并且和巨大的怪兽打斗来营造夸张的画面表现和游戏性,来为玩家带来前所未有的乐趣。
【游戏特点】
1.攻防武器耐久设定:当装备攻击命中,或被防御,都会被扣去耐久。被防御时的耐久消耗更多,且表示耐久度的图形圆环会有震动发红的视觉提示效果出现。耐久设定值,暂时不想深究。试玩里也只有单手剑和盾的使用情况
2.场景道具箱和常规道具栏道具使用:
路上看见的大置物箱,踢开后可以看见魔槽迅速回满,和道具矿石STUN MINE收入的选择.从名字即可知其大概用途。不知本作是否也会有传统的宝箱可开。除装备耐久设定外,道具也有明确数量限制显示。在战斗中时常对敌兵运用道具,开箱恢复,或许会成为这部作品的常规乐趣之一。不知道具栏里是否会有更多的道具列队。
3.技能点战斗积累:
试玩而言,击杀一名普通敌人+1P,大型怪+10P。用途八九不离十不言而喻。顺带游戏中仍存在CHAINS的连锁系统,不过看不明白计算方式,且重要性不明。