最后的休止符是一款pc端的益智休闲RPG游戏,有着日系风格的角色扮演类游戏。本作的战斗系统可以说是容易学,但上手的话有点难。该游戏继承了《梅露可物语》的可爱画风,光是萌萌的画风就很值得一玩了。
首先小编介绍一下本作的世界观。在本作中,死者的灵魂会变化成被称为“螺旋(スパイラル/spiral)”的魔物,人们经常受到“螺旋”的袭击。而负责讨伐这些魔物的,是那些被称为“休止符(ピリァ∩)”的人们,他们会使用特殊的武器和技术。被魔物摧毁了故乡的主人公哈鲁(cv:花江夏树),为了复仇而目标成为“休止符”。因为哈鲁没什么经验而且还笨手笨脚的,所以经常被螺旋讨伐组织“アーク·エンド”的长官艾丽卡教训。哈鲁还是很用心地学习,以见习休止符的身份开始了旅程...
考验反应力的战斗系统
本作的战斗系统可以说是容易学,但上手的话有点难。战斗同伴最多一次上5个,再加上其他玩家的帮手,一共6人。敌人也会数个上。战斗形式简单来说就是读条回合制。上方显示行动顺序,下方显示操作按钮。上方的行动顺序轮到我方的人物后,点击“ATTACK”按钮就能进行攻击,点击左下方按钮表示待机,点击右下方按钮发动技能。
连锁攻击
“连锁(チェイン/chain)”是本作最基本也是最重要的战斗方式。简单来说,连锁就是与同伴一起发动连续攻击的战斗方式。攻击的时候,敌人那里会出现一个瞄准镜头。等到瞄准镜头变小的那个时候,再次点击“ATTACK”按钮就能发动连锁攻击,可以多位同伴一起发动连锁攻击。在这里小编要说一下,这个瞄准问题,小编一开始失败了很多次,一定要看准时机,就是瞄准镜头变小然后变金色的那一瞬间按攻击键才算是连锁成功,而且连锁了一名队友之后,瞄准镜头又会马上出现,反应要够快(但也不能太快),再按一次攻击键就能连锁三位同伴,以此类推。
连锁攻击成功的话,给予敌人的攻击力就会增加,也能快速发动技能,对战斗非常有利。
COMBO
下面说下COMBO。首先,任务会根据战斗中达成的最大COMBO数来增加报酬。COMBO数越高,对敌人的伤害也会越高。需要注意的是,在COMBO途中敌人攻击我方的话,COMBO就会断开需要重新计算。但如果看准敌人攻击的时机然后点击下方的防守按钮的话,COMBO就能继续。一定要看准时机再按!!!如果处于“麻痹”、“睡眠”等异常状态的话就不能进行防守。
技能
技能是角色的强力武器。发动技能需要充能,敌人攻击或受到敌人攻击,都能增加技能槽。技能有不同类型,把握好其效果有利于战斗。技能也可以在连锁攻击中发动,方法与上文提及的一样,看准时机点击右下方的技能按钮即可。
球体
界面左下方会出现三个球体,那是“球体(スフィア/ sphere)”。球体有5种类型,效果分别是回复、技能充能、加速、强化攻击、
强化卡牌。球体的强度分为普通和稀有两个阶段。球体与技能一样需要充能,同样受到敌人攻击就能增加充能槽。
最后的休止符电脑版下载
战斗系统的初步介绍就到这里,小编这样说的话可能有点难理解,大家去游戏内体验一下就知道本作的战斗系统真的很棒,如果反应力不是那么好的话,就好像小编那样,一开始会比较困难,不过玩着玩着就好了,后面战斗会非常爽!
可爱的人物
本作继承了《梅露可物语》可爱的画风,人物分为六个国家(游戏一开始会让大家选择一个国家加入),同样具有5种属性,相互相克,大家可以根据敌人的属性组编队伍。
强化系统与梅露可差不多,根据人物的珍稀程度,等级的上限会有所不同。人物进化能够增加珍稀度。人物重复获得的情况下会觉醒,技能和等级也会上升。
除此之外可以给人物换装,点击主界面的同伴人物可以获得相应的道具!
总结
其实在本作中可以看到各种梅露可的影子,尽管如此,还是抵抗不了这可爱的画风啊!光凭收集人物就能玩上一轮了吧!好吧,小编就是就是看画风玩游戏的_(:з」∠)_撇开画风不说,本作的战斗系统真的真的相当出色,这种考反应力的玩法与音游有点相似,平时有玩游戏的小伙伴应该知道QTE是啥吧,就是“快速反应事件”,QTE很多时候是毫无征兆就出现的,难度更上一个层次。总而言之,本作画风可爱,剧情引人入胜(人物有声优配音哦~),战斗系统相当出色,耐玩,喜欢日系RPG的小伙伴都来体验一下吧!
【最后的休止符官方介绍】
严谨的世界观首先小编介绍一下本作的世界观。在本作中,死者的灵魂会变化成被称为“螺旋(スパイラル/spiral)”的魔物,人们经常受到“螺旋”的袭击。而负责讨伐这些魔物的,是那些被称为“休止符(ピリァ∩)”的人们,他们会使用特殊的武器和技术。被魔物摧毁了故乡的主人公哈鲁(cv:花江夏树),为了复仇而目标成为“休止符”。因为哈鲁没什么经验而且还笨手笨脚的,所以经常被螺旋讨伐组织“アーク·エンド”的长官艾丽卡教训。哈鲁还是很用心地学习,以见习休止符的身份开始了旅程...
考验反应力的战斗系统
本作的战斗系统可以说是容易学,但上手的话有点难。战斗同伴最多一次上5个,再加上其他玩家的帮手,一共6人。敌人也会数个上。战斗形式简单来说就是读条回合制。上方显示行动顺序,下方显示操作按钮。上方的行动顺序轮到我方的人物后,点击“ATTACK”按钮就能进行攻击,点击左下方按钮表示待机,点击右下方按钮发动技能。
连锁攻击
“连锁(チェイン/chain)”是本作最基本也是最重要的战斗方式。简单来说,连锁就是与同伴一起发动连续攻击的战斗方式。攻击的时候,敌人那里会出现一个瞄准镜头。等到瞄准镜头变小的那个时候,再次点击“ATTACK”按钮就能发动连锁攻击,可以多位同伴一起发动连锁攻击。在这里小编要说一下,这个瞄准问题,小编一开始失败了很多次,一定要看准时机,就是瞄准镜头变小然后变金色的那一瞬间按攻击键才算是连锁成功,而且连锁了一名队友之后,瞄准镜头又会马上出现,反应要够快(但也不能太快),再按一次攻击键就能连锁三位同伴,以此类推。
连锁攻击成功的话,给予敌人的攻击力就会增加,也能快速发动技能,对战斗非常有利。
COMBO
下面说下COMBO。首先,任务会根据战斗中达成的最大COMBO数来增加报酬。COMBO数越高,对敌人的伤害也会越高。需要注意的是,在COMBO途中敌人攻击我方的话,COMBO就会断开需要重新计算。但如果看准敌人攻击的时机然后点击下方的防守按钮的话,COMBO就能继续。一定要看准时机再按!!!如果处于“麻痹”、“睡眠”等异常状态的话就不能进行防守。
技能
技能是角色的强力武器。发动技能需要充能,敌人攻击或受到敌人攻击,都能增加技能槽。技能有不同类型,把握好其效果有利于战斗。技能也可以在连锁攻击中发动,方法与上文提及的一样,看准时机点击右下方的技能按钮即可。
球体
界面左下方会出现三个球体,那是“球体(スフィア/ sphere)”。球体有5种类型,效果分别是回复、技能充能、加速、强化攻击、
强化卡牌。球体的强度分为普通和稀有两个阶段。球体与技能一样需要充能,同样受到敌人攻击就能增加充能槽。
最后的休止符电脑版下载
战斗系统的初步介绍就到这里,小编这样说的话可能有点难理解,大家去游戏内体验一下就知道本作的战斗系统真的很棒,如果反应力不是那么好的话,就好像小编那样,一开始会比较困难,不过玩着玩着就好了,后面战斗会非常爽!
可爱的人物
本作继承了《梅露可物语》可爱的画风,人物分为六个国家(游戏一开始会让大家选择一个国家加入),同样具有5种属性,相互相克,大家可以根据敌人的属性组编队伍。
强化系统与梅露可差不多,根据人物的珍稀程度,等级的上限会有所不同。人物进化能够增加珍稀度。人物重复获得的情况下会觉醒,技能和等级也会上升。
除此之外可以给人物换装,点击主界面的同伴人物可以获得相应的道具!
总结
其实在本作中可以看到各种梅露可的影子,尽管如此,还是抵抗不了这可爱的画风啊!光凭收集人物就能玩上一轮了吧!好吧,小编就是就是看画风玩游戏的_(:з」∠)_撇开画风不说,本作的战斗系统真的真的相当出色,这种考反应力的玩法与音游有点相似,平时有玩游戏的小伙伴应该知道QTE是啥吧,就是“快速反应事件”,QTE很多时候是毫无征兆就出现的,难度更上一个层次。总而言之,本作画风可爱,剧情引人入胜(人物有声优配音哦~),战斗系统相当出色,耐玩,喜欢日系RPG的小伙伴都来体验一下吧!