《死光》是由Tequila Works制作、微软发行的一款恐怖生存动作冒险游戏,游戏背景设定在一个不明原因的灾难之后的世界,玩家扮演的主角要横跨北美西海岸,每天都要竭尽所能地生存下来。
英文名:DEAD LIGHT
开发商:Tequila Works
上市时间:2012年8月1日
游戏平台:PC XBLA
《死光》的男主角是一名森林管理员,他几乎没有什么战斗力。因此游戏中遇到僵尸的时候都要通过场景互动干掉他们,或者只能单纯的逃命。游戏有按Y键挑衅僵尸的功能,当然这是得配合场景,在有可以利用的地方的时候,你才能用的到。如果万一你不幸被僵尸抓住了,游戏会有挣脱的按键提示,但是可得注意,你只有三格血。推进游戏的主要手段是解谜开路,但是这里并没有像《恶魔城》、《暗影帝国》那样丰富的支线可以到处跑,总得来说,场景是一条线的。说到底,《死光》还是以剧情和画面表现为主,通过一路求生和收集真相,去慢慢接近自己的终点。
收集:
但弱化战斗的同时,《死光》强调的是丰富的探索要素。本作中,玩家们可以收集的物品包括日记、遗物和游戏掌机三种。它们都分布于游戏关卡的各个位置,也许是柜子,也许是尸体上,也许是某个转角。通过日记和遗物,玩家们可以了解到关于人类浩劫的真相,游戏掌机则是纯粹的80年代情结,我们可以通过玩这些迷你游戏、挑战最高分来解锁成就。游戏掌机中我们可以看到三款迷你游戏,玩家们需要在游戏中注意探索场景才能发现——它们的主题可是大有来头的,感兴趣的玩家在遇到它们的时候,不妨亲自动手去搜索一下!
画面:
《死光》采用的是虚幻3.5引擎开发,但是却使用了2D的横向表现手法,这让游戏较传统3D游戏在表现手法上十分不同,而且横切面视角更给玩家以游戏十分注重探索和解谜的印象。也许这里会让人想起此前XBLA的一款名叫《暗影帝国》的游戏,两款游戏的手法十分相似,但是比起《暗影帝国》那种对探索和收集的极致追求,《死光》更注重带给玩家感性的体验——真实的还原80年代的美国,用原汁原味的80年代元素、和极富冲击力的末日后美感,来震撼玩家。虽然和传统3D探索游戏不同,本作采用了2D横切面视角,但是画面表现力比起3D作品来是丝毫不含糊的。得益于虚幻3.5引擎,游戏的光影效果极佳,同时用富有对比感的视觉风格,打造出一种和《Limbo》很相似的色彩感。而游戏的过场剧情采用了2D漫画手法,当然很大程度上我们都明白这是下载游戏的成本和容量制约,不过从另一方面来看,它也未尝不是突出游戏怀旧情节的一种手法。 在游戏的场景制作中,细心的玩家们可以看到十分丰满的80年代要素。西雅图市的场景、广告、墙上的涂鸦、收音机里的节目……就连一张张读盘画面右下角磁带的转轮,它们都足够唤醒那个年代的记忆——虽然对大陆玩家来说这些设定可能会比较陌生,但是饱满的细节会让游戏具有灵魂,这点是不会错的。
音效:
而至于音效方面,本作在制作上毫不吝啬。BGM选曲自然都是那个时代的人们所熟悉的风格,但是在游戏中的大多数时候,我们听到的还是场景音效。风声、僵尸的嘶吼声、不知道从何处传来的尖叫、物品掉落的声音……除了怀旧,别忘了,它要传达给我们的是末日中的绝望感。游戏通过出色的音效、和上面提到的优秀画面美工,在气氛上已经全然具有了极高的素质。
CPU:2GHz+ or better
内存:2 GB RAM
显卡:Shader model 3.0 support
DirectX®:9.0c
硬盘空间:5 GB HD space
声卡:DirectX 9 compatible sound card
推荐配置
操作系统:Microsoft® Windows XP SP3 / Vista / 7
CPU:Intel Core 2 Duo 2GHz+ or better
内存:4 GB RAM
显卡:512MB Video Card or better
DirectX®:9.0c
硬盘空间:5 GB HD space
声卡:100% DirectX 9 compatible sound card
【背景介绍】
《死光》游戏背景设置于上世纪八十年代的架空世界中,世界经历了一场浩劫,地球上的绝大多数生命灭亡了,许多人类变成了半死不活的僵尸,而更极少数的人们幸存了下来,挣扎着努力存活。1986年7月4日,美国西雅图,一位名叫Randall的森林管理员在僵尸来袭时和自己的妻女失散,游戏也从此开始。当日正值美国的国庆日。此时距离那场几乎毁灭人类的大浩劫已经过去了145天。而这一天并不是噩梦的开始也不是结束,只不过是末日里再普通不过的一天罢了。在标题菜单里,我们看到了西雅图市的地标建筑-太空针塔,电台里和布告栏里仍然播放着"欢迎来到西雅图",不同的是,世界正在毁灭,而你(玩家)是幸存者。【游戏信息】
中文名:死光英文名:DEAD LIGHT
开发商:Tequila Works
上市时间:2012年8月1日
游戏平台:PC XBLA
【游戏特色】
战斗:《死光》的男主角是一名森林管理员,他几乎没有什么战斗力。因此游戏中遇到僵尸的时候都要通过场景互动干掉他们,或者只能单纯的逃命。游戏有按Y键挑衅僵尸的功能,当然这是得配合场景,在有可以利用的地方的时候,你才能用的到。如果万一你不幸被僵尸抓住了,游戏会有挣脱的按键提示,但是可得注意,你只有三格血。推进游戏的主要手段是解谜开路,但是这里并没有像《恶魔城》、《暗影帝国》那样丰富的支线可以到处跑,总得来说,场景是一条线的。说到底,《死光》还是以剧情和画面表现为主,通过一路求生和收集真相,去慢慢接近自己的终点。
收集:
但弱化战斗的同时,《死光》强调的是丰富的探索要素。本作中,玩家们可以收集的物品包括日记、遗物和游戏掌机三种。它们都分布于游戏关卡的各个位置,也许是柜子,也许是尸体上,也许是某个转角。通过日记和遗物,玩家们可以了解到关于人类浩劫的真相,游戏掌机则是纯粹的80年代情结,我们可以通过玩这些迷你游戏、挑战最高分来解锁成就。游戏掌机中我们可以看到三款迷你游戏,玩家们需要在游戏中注意探索场景才能发现——它们的主题可是大有来头的,感兴趣的玩家在遇到它们的时候,不妨亲自动手去搜索一下!
画面:
《死光》采用的是虚幻3.5引擎开发,但是却使用了2D的横向表现手法,这让游戏较传统3D游戏在表现手法上十分不同,而且横切面视角更给玩家以游戏十分注重探索和解谜的印象。也许这里会让人想起此前XBLA的一款名叫《暗影帝国》的游戏,两款游戏的手法十分相似,但是比起《暗影帝国》那种对探索和收集的极致追求,《死光》更注重带给玩家感性的体验——真实的还原80年代的美国,用原汁原味的80年代元素、和极富冲击力的末日后美感,来震撼玩家。虽然和传统3D探索游戏不同,本作采用了2D横切面视角,但是画面表现力比起3D作品来是丝毫不含糊的。得益于虚幻3.5引擎,游戏的光影效果极佳,同时用富有对比感的视觉风格,打造出一种和《Limbo》很相似的色彩感。而游戏的过场剧情采用了2D漫画手法,当然很大程度上我们都明白这是下载游戏的成本和容量制约,不过从另一方面来看,它也未尝不是突出游戏怀旧情节的一种手法。 在游戏的场景制作中,细心的玩家们可以看到十分丰满的80年代要素。西雅图市的场景、广告、墙上的涂鸦、收音机里的节目……就连一张张读盘画面右下角磁带的转轮,它们都足够唤醒那个年代的记忆——虽然对大陆玩家来说这些设定可能会比较陌生,但是饱满的细节会让游戏具有灵魂,这点是不会错的。
音效:
而至于音效方面,本作在制作上毫不吝啬。BGM选曲自然都是那个时代的人们所熟悉的风格,但是在游戏中的大多数时候,我们听到的还是场景音效。风声、僵尸的嘶吼声、不知道从何处传来的尖叫、物品掉落的声音……除了怀旧,别忘了,它要传达给我们的是末日中的绝望感。游戏通过出色的音效、和上面提到的优秀画面美工,在气氛上已经全然具有了极高的素质。
【配置要求】
操作系统:Microsoft® Windows XP SP3 / Vista / 7CPU:2GHz+ or better
内存:2 GB RAM
显卡:Shader model 3.0 support
DirectX®:9.0c
硬盘空间:5 GB HD space
声卡:DirectX 9 compatible sound card
推荐配置
操作系统:Microsoft® Windows XP SP3 / Vista / 7
CPU:Intel Core 2 Duo 2GHz+ or better
内存:4 GB RAM
显卡:512MB Video Card or better
DirectX®:9.0c
硬盘空间:5 GB HD space
声卡:100% DirectX 9 compatible sound card