狙击手:幽灵战士2中文版是一款由波兰开发商City Interactive推出的热血设计游戏。该游戏可支持PC、XBOX360、PS3等平台,可实现多人同时在线,享受全新且绝佳的射击体验。
【基本介绍】
波兰开发商City Interactive日前公布了《狙击手:幽灵战士2》的最新细节信息,其中最大的亮点就是游戏中加入了载具以及多人合作模式。
《狙击手:幽灵战士2》使用的是CryEngine 3引擎,很可能它将是一部与《孤岛危机2》画面水平相当的作品。
《狙击手:幽灵战士2》加入了全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。
玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,是一名前三角洲特种部队狙击手,新作的故事由“著名作家”编写。游戏中将带有著名作家联袂打造的宏大故事。尽管开发商透露将加入合作模式,但具体信息还不得而知。《狙击手:幽灵战士2》将于2012年第二季度登陆360、PS3和PC平台。
《狙击手:幽灵战士2》是首个使用了CryEngine3的非Crytek产品。从放出的截图来看,CryEngine 3的确带给了《幽灵战士2》非常棒的画面效果。
【软件特点】
多种游戏体验
* 游戏带有精确的控制系统,玩家可以使用各种狙击技能,并配合潜行和暗杀来进行合作模式游戏。
* 在可见度较差的场景中可使用夜视仪和热辐射仪探测目标。
* 新加入了载具部分。
* 多种类型场景,包括城市、丛林、山区和苔原地带。
原汁原味的现代狙击手体验
* 玩家位置、风速、方向、呼吸频率、与目标的距离都会对射击产生影响。
* 狙击手不会做孤胆英雄,与侦查员合作才是王道。
* 所有的场景都给予真实世界的地点。
* 一系列重做了的武器,包括六种狙击枪、三种突击步枪、重机枪等。
【游戏技巧】
任务中的路线较为死板,没有太多选择权,狙击枪只有雷明顿MSR、M24、SVD、M200intervention4种,以及一把手枪,敌人的武器除了SVD狙击枪外均无法捡起,弹药在途中各处有补给,医疗包共有携带两个,生命值共有三格,每格都会缓慢恢复。
射击时需要考虑风速和落差,最高难度下只能打开狙击镜后根据顶部的风速条来估计子弹往哪一边偏,风速越快偏差越多,落差则根据距离来判断,距离越远落差越大,呼吸和心跳在右下角也有显示,快速奔跑后心跳最高会达到180次/分钟,在狙击远处的目标时最好先让心跳降到60左右,卧倒后瞄准,这样可将晃动频率尽可能减小。
由于狙击镜倍数较高,在瞄准1000米目标时敌人的身体也不是很小,因此在大部分情况下都可首发击毙。一些聚在一起的敌人可等待他们分开,或是击毙一个后队友会帮忙消灭其他人。在一些敌人较多的地区,最好根据队友的指示行动,他会告诉玩家优先攻击哪个目标,以及指示狙击手所在的位置,这样不利于打草惊蛇,另外也可以利用热成像仪快速捕捉敌人所在的地点。
一旦惊动了敌人,对方会对玩家所在地点进行扫射,一些敌兵会跑到近处射击,游戏中所提供的MSR、M24和M200intervention都是非自动步枪,难以有效阻击,这时可使用手枪击毙近处的敌人。
最后一关建立起狙击阵地后,背叛队友的所在位置位于中部六个窗口随意一处,他只在开枪时才会将身体暴露在窗口,提前瞄准后在他出现时即可一枪击毙。