史莱姆牧场主是一款画风可爱玩法轻松的第一人称沙盒类射击游戏,玩家将扮演一位富有并且有胆识的牧场主,通过史莱姆来创造无限的财富,游戏中玩家可以通过吸尘器来收服史莱姆,并圈养繁殖获取利润,不过需要注意的是要堤防史莱姆大军的骚扰。
游戏当中的每一天都会带来玩家全新的挑战,玩家可以通过圈养史莱姆来获得巨大的收益,但圈养可不是一件容易的事情。玩家需要去浇水种菜,因为有些史莱姆是素食主义者,但你还需要去捉鸡,来满足另一部分非素食主义者的三餐需求。
关于开扩第一块农场,建议开扩左边的农场,里面会自然生长出有鸡、西红柿(算是吧反正也不知道是啥)胡萝卜,对初期的你很有帮助,另外可以的话多留意留意交易机(任务机?反正我看不懂英文)里面有很多划得来的交易,比如刷出要你拿2颗矿石屎2颗萤火屎4颗绿屎的任务,会得到很多资源(如果资源不够可以出去抢)
灰色史莱姆
出现后可以第一时间把它吸住然后发射出去,他会有攻击频率不是持续掉血的,只要让他不打出来就没事
关于海洋
千万别掉下去,任何下去东西都会挂掉,猪脚会睡几天才起来
草莓捡拾地址在绿色史莱姆王的小岛上面,是在一个伸出悬崖上枝头,用枪可以吸过来(巨型绿色史莱姆那里,逆风笑的视频里有看到过过去的路)
萝卜捡拾地在刚刚出来看到普通的绿色史莱姆那里,一个小高台可以跳过去,后面有路可以走。到尽头后上面的高台上就是。详细的自己可以兑换个喷气包去看看
三大史莱姆王可以喂饱,喂饱后会爆炸。
绿翔王(巨型绿色史莱姆):爆炸后会分裂为绿色史莱姆和钥匙还有宝箱,至于打开后有什么,因为我开门的时候被弹出来了也没看到。用胡萝卜大约是40个左右喂饱
喵屎王(巨型猫史莱姆):爆炸后脚下会出现传送阵,可以直接传送回家,就是一家贩卖机边上那货,可惜这传送是单向的,爆炸后由宝箱和猫史莱姆。用鸡喂他也是40个
圣光翔王(巨型电灯泡史莱姆):还是用西红柿喂,40个左右爆炸。出来得貌似是宝箱和电灯泡史莱姆
资源说是木马其实是可以玩的。已经玩过除了会安装什么传奇之类的其他都
开了门了,爆炸史莱姆(吃肉,会爆炸)水水史莱姆、蜂蜜史莱姆(吃西红柿)三个史莱姆在开门后可以解锁,还有桃子也会在哪里出现,不过貌似开门后发现可以游泳了
处理器: 1GHZ
内存:2GB
显卡:512MB显存
硬盘:1GB available space
环境:direct9.0
泥煤科学是史莱姆牧场主最大的更新!它是一个全新的功能,允许您制作小工具,并把它们放在世界各地。这个版本代表了Monomi Park团队的大量辛勤工作,我们为此内容如何扩展Slime Rancher的可能性感到骄傲。
但旅程不会在这里结束。你可以期待Slime科学在未来的更新,以及更多的泥,可探索的区域和更多的扩展!
薄雾科学
Slime Science比我们的典型版本有更多的附加功能,所以我们将补丁笔记分解为所有新零件的概述。让我们开始吧!
如何解开软泥科学
可以在购买新的实验室牧场扩展后访问泥煤科学。在购买实验室后,简单的教程将开始解释软泥科学的基础。您还可以通过Slimepedia中的新Slime科学选项卡访问更多Slime科学信息。
实验室
实验室是一个新的牧场扩张,包含一个旧的谷仓,霍布森曾经转变成一个自制的泥煤科学实验室。
精炼厂
使用先进的技术,炼油厂将plorts和其他资源分解到他们的分子水平,允许他们被制造成各种泥煤科学小工具。
建造商的商店
建筑商店销售的蓝图,允许你制作小工具。构建各种小工具是在Builder's Shop中解锁新蓝图的最佳方式。
蓝图
蓝图允许您在制造商制造小工具。一旦您拥有特定小工具的蓝图,您可以根据需要制作多次,只要您具有必要的资源并且不超过构建限制。
制造者
制作者允许您使用存储在精炼厂中的资源从蓝图制作小工具。
珍宝荚
宝藏现在分散在整个范围(其中一些是在超秘密的隐藏点!)。它们包含专属的蓝图,但只能用一个宝藏饼干打开。宝库饼可以从Vacpack升级店购买。
小工具模式
小工具模式是一种新的vacpack模式,可以在解锁Slime科学后切换。切换后,所有可能的小工具构建网站都将显示,从而允许您安装自己的任何小工具。但是,在小工具模式,你不能vac或拍摄。
有超过45个小工具解锁,更多的未来更新。所有小工具都属于以下5类:
1.提取器
提取器是一类特殊的Slime Science小工具,对于构建所有其他类型的小工具至关重要。提取器包括钻头,泵和顶盖。
一旦放置在构建站点上,提取器将开始工作,随着时间的推移从环境中收集资源。一旦它拥有资源,就可以清空提取器。最好的提取器可以重复这个循环多次,直到它们最终崩溃。
2.实用程序
实用程序是一类Slime Science小工具,提供有用的功能,以帮助您管理您的牧场,以及探索范围。
3.翘曲科技
翘曲科技是一类Slime科学小工具,让你利用瞬时旅行的力量。它包括您可以用来创建快捷方式的传送器,以及允许您传送项目的小工具。
4.装饰品
装饰品是一类Slime Science小玩意,允许您用有吸引力的物体或从环境中自然发现的重现来装饰世界。
5.古玩
Curios是一类Slime科学小工具,虽然功能,不一定有用。 Curios包括玩具,游戏和其他im头小工具,可以是一个伟大的时间与同样伟大的想象力。
变化
- 干礁和苔藓毯有新的,可探索的区域。 Moss毯子的新区域,就像以前添加到礁石和采石场,在未来的更新将是重要的。
- Vsync切换已添加到显示选项。启用它将防止屏幕撕裂,但可以影响帧率。
- 一个新的戈多岛已经添加到干礁岛的环岛。
- 许多小的改进和美化已经被添加到各个领域,如果你倾向于优化,这可能被证明是一个灵感。
- 通知您商店中的新商品的Starmails已被删除,并替换为pedia风格的弹出式通知。 Starmail现在只保留最重要的信息,也许偶尔从银河王子请求新手。
- 牧场扩张障碍现在更加柔和,远离分散注意力。
- 已对所有购买界面进行了文本调整,包括在拆除具有存储的物品的物品(例如筒仓)之前的警告。
- 购买屏幕不再自动关闭。与牧场技术它将允许您立即购买剧情升级。
- 禁用教程的选项已被删除,以防止玩家丢失Slime科学教程和其他未来的教程。
固定
- 固定的错误,范围交换不包括从解锁的苔藓毯子和靛蓝猎物的正确的项目。我认为我们已经修复了5次,现在,所以我已经在考虑我下次会怎么说这个。
- 固定混乱不再相关位在从塔拉的starmail。
- 修复了与焚烧炉相关的内存泄漏。它真的燃烧了你的记忆。疯。
- 修正了一个错误,导致从某些观点,特别是当通过树木查看世界大部分的pop-in。树有很多秘密。
- 修正了一个错误,粘泥海可能偶尔在某些观点看不见的某些设置。
- 修正了在离开游戏后教程弹出窗口可能出现在主菜单屏幕上的错误。虽然我们同意一个人不应该停止学习,这是恼人。
我们还会要求您在我们的官方论坛,reddit,Steam论坛或者Slime Rancher讨论关于Slime科学平衡,用户体验等的任何地方提供尽可能多的反馈。
老版:
变化:
-德语,西班牙语,法语和俄语的官方翻译现在可用!你可以改变游戏语言的标题屏幕上,以及在游戏中通过选项/其他/语言。
一个火山岛,现在是探索在靛蓝的采石场。它包含一系列的水晶泥,将是未来的更新的一个重要组成部分。
-连续收到视觉升级现在有花哨的动画艺术家加入我们看中。他们甚至有一个华丽的屏幕,告诉你它要去哪里。
水坑泥将大幅降低其plort生产时~水坑附近有8 plorts。这是因为除了非常害羞,水坑plorts也极其厌恶的杂波。奇怪的泥水坑,那些。
-对牧场屋的灯具进行了一些小的调整。
-我们的代码向导添加了大量的优化效果来渲染,尤其是当站在大的墙壁或当许多对象被隐藏的视图。此外,大量的优化进行粒子渲染,特别是晶体泥的影响。这应该会产生一个实质性的碰撞,一些球员的表现。感谢,代码向导使用你的魔法为人类的善!
修复:
-修正了一些猎人泥有时会出现在非激活状态。我们认为他们在睡觉,因为猫倾向于这样做。
修正了游戏的进展数千天的固定的错误可能会变得不稳定。和帽子的惊人的球员,发现了这一自然!
-修正了FOV会重置游戏启动。
-固定的错误,从后面推出的小项目有时会穿过地板/墙壁或卡住在他们。
-修正了胡萝卜推出从vacpack有时比预期的更加有弹性。我们切换到一个不同的生产商越来越坚韧的胡萝卜。
【游戏玩法】
玩家手上只有一个吸尘器。不过这个吸尘器拥有吸收、炮击和背包的能力,可以轻而易举将地面上未生根的东西吸入,再一举爆炸出来。游戏当中的每一天都会带来玩家全新的挑战,玩家可以通过圈养史莱姆来获得巨大的收益,但圈养可不是一件容易的事情。玩家需要去浇水种菜,因为有些史莱姆是素食主义者,但你还需要去捉鸡,来满足另一部分非素食主义者的三餐需求。
【游戏攻略】
关于史莱姆合成,两个合成都OK,千万别三个不同的史莱姆合成这样会出现灰色史莱姆,结果玩过的应该都懂。而且灰色史莱姆会吓到其他史莱姆,被吓到的史莱姆一段时间内是没法拉屎的,真是吓屎宝宝了关于开扩第一块农场,建议开扩左边的农场,里面会自然生长出有鸡、西红柿(算是吧反正也不知道是啥)胡萝卜,对初期的你很有帮助,另外可以的话多留意留意交易机(任务机?反正我看不懂英文)里面有很多划得来的交易,比如刷出要你拿2颗矿石屎2颗萤火屎4颗绿屎的任务,会得到很多资源(如果资源不够可以出去抢)
灰色史莱姆
出现后可以第一时间把它吸住然后发射出去,他会有攻击频率不是持续掉血的,只要让他不打出来就没事
关于海洋
千万别掉下去,任何下去东西都会挂掉,猪脚会睡几天才起来
草莓捡拾地址在绿色史莱姆王的小岛上面,是在一个伸出悬崖上枝头,用枪可以吸过来(巨型绿色史莱姆那里,逆风笑的视频里有看到过过去的路)
萝卜捡拾地在刚刚出来看到普通的绿色史莱姆那里,一个小高台可以跳过去,后面有路可以走。到尽头后上面的高台上就是。详细的自己可以兑换个喷气包去看看
三大史莱姆王可以喂饱,喂饱后会爆炸。
绿翔王(巨型绿色史莱姆):爆炸后会分裂为绿色史莱姆和钥匙还有宝箱,至于打开后有什么,因为我开门的时候被弹出来了也没看到。用胡萝卜大约是40个左右喂饱
喵屎王(巨型猫史莱姆):爆炸后脚下会出现传送阵,可以直接传送回家,就是一家贩卖机边上那货,可惜这传送是单向的,爆炸后由宝箱和猫史莱姆。用鸡喂他也是40个
圣光翔王(巨型电灯泡史莱姆):还是用西红柿喂,40个左右爆炸。出来得貌似是宝箱和电灯泡史莱姆
资源说是木马其实是可以玩的。已经玩过除了会安装什么传奇之类的其他都
开了门了,爆炸史莱姆(吃肉,会爆炸)水水史莱姆、蜂蜜史莱姆(吃西红柿)三个史莱姆在开门后可以解锁,还有桃子也会在哪里出现,不过貌似开门后发现可以游泳了
【配置要求】
系统:windows 7 64bit/8 64bit处理器: 1GHZ
内存:2GB
显卡:512MB显存
硬盘:1GB available space
环境:direct9.0
【更新日志】
0.4.0机翻泥煤科学是史莱姆牧场主最大的更新!它是一个全新的功能,允许您制作小工具,并把它们放在世界各地。这个版本代表了Monomi Park团队的大量辛勤工作,我们为此内容如何扩展Slime Rancher的可能性感到骄傲。
但旅程不会在这里结束。你可以期待Slime科学在未来的更新,以及更多的泥,可探索的区域和更多的扩展!
薄雾科学
Slime Science比我们的典型版本有更多的附加功能,所以我们将补丁笔记分解为所有新零件的概述。让我们开始吧!
如何解开软泥科学
可以在购买新的实验室牧场扩展后访问泥煤科学。在购买实验室后,简单的教程将开始解释软泥科学的基础。您还可以通过Slimepedia中的新Slime科学选项卡访问更多Slime科学信息。
实验室
实验室是一个新的牧场扩张,包含一个旧的谷仓,霍布森曾经转变成一个自制的泥煤科学实验室。
精炼厂
使用先进的技术,炼油厂将plorts和其他资源分解到他们的分子水平,允许他们被制造成各种泥煤科学小工具。
建造商的商店
建筑商店销售的蓝图,允许你制作小工具。构建各种小工具是在Builder's Shop中解锁新蓝图的最佳方式。
蓝图
蓝图允许您在制造商制造小工具。一旦您拥有特定小工具的蓝图,您可以根据需要制作多次,只要您具有必要的资源并且不超过构建限制。
制造者
制作者允许您使用存储在精炼厂中的资源从蓝图制作小工具。
珍宝荚
宝藏现在分散在整个范围(其中一些是在超秘密的隐藏点!)。它们包含专属的蓝图,但只能用一个宝藏饼干打开。宝库饼可以从Vacpack升级店购买。
小工具模式
小工具模式是一种新的vacpack模式,可以在解锁Slime科学后切换。切换后,所有可能的小工具构建网站都将显示,从而允许您安装自己的任何小工具。但是,在小工具模式,你不能vac或拍摄。
有超过45个小工具解锁,更多的未来更新。所有小工具都属于以下5类:
1.提取器
提取器是一类特殊的Slime Science小工具,对于构建所有其他类型的小工具至关重要。提取器包括钻头,泵和顶盖。
一旦放置在构建站点上,提取器将开始工作,随着时间的推移从环境中收集资源。一旦它拥有资源,就可以清空提取器。最好的提取器可以重复这个循环多次,直到它们最终崩溃。
2.实用程序
实用程序是一类Slime Science小工具,提供有用的功能,以帮助您管理您的牧场,以及探索范围。
3.翘曲科技
翘曲科技是一类Slime科学小工具,让你利用瞬时旅行的力量。它包括您可以用来创建快捷方式的传送器,以及允许您传送项目的小工具。
4.装饰品
装饰品是一类Slime Science小玩意,允许您用有吸引力的物体或从环境中自然发现的重现来装饰世界。
5.古玩
Curios是一类Slime科学小工具,虽然功能,不一定有用。 Curios包括玩具,游戏和其他im头小工具,可以是一个伟大的时间与同样伟大的想象力。
变化
- 干礁和苔藓毯有新的,可探索的区域。 Moss毯子的新区域,就像以前添加到礁石和采石场,在未来的更新将是重要的。
- Vsync切换已添加到显示选项。启用它将防止屏幕撕裂,但可以影响帧率。
- 一个新的戈多岛已经添加到干礁岛的环岛。
- 许多小的改进和美化已经被添加到各个领域,如果你倾向于优化,这可能被证明是一个灵感。
- 通知您商店中的新商品的Starmails已被删除,并替换为pedia风格的弹出式通知。 Starmail现在只保留最重要的信息,也许偶尔从银河王子请求新手。
- 牧场扩张障碍现在更加柔和,远离分散注意力。
- 已对所有购买界面进行了文本调整,包括在拆除具有存储的物品的物品(例如筒仓)之前的警告。
- 购买屏幕不再自动关闭。与牧场技术它将允许您立即购买剧情升级。
- 禁用教程的选项已被删除,以防止玩家丢失Slime科学教程和其他未来的教程。
固定
- 固定的错误,范围交换不包括从解锁的苔藓毯子和靛蓝猎物的正确的项目。我认为我们已经修复了5次,现在,所以我已经在考虑我下次会怎么说这个。
- 固定混乱不再相关位在从塔拉的starmail。
- 修复了与焚烧炉相关的内存泄漏。它真的燃烧了你的记忆。疯。
- 修正了一个错误,导致从某些观点,特别是当通过树木查看世界大部分的pop-in。树有很多秘密。
- 修正了一个错误,粘泥海可能偶尔在某些观点看不见的某些设置。
- 修正了在离开游戏后教程弹出窗口可能出现在主菜单屏幕上的错误。虽然我们同意一个人不应该停止学习,这是恼人。
我们还会要求您在我们的官方论坛,reddit,Steam论坛或者Slime Rancher讨论关于Slime科学平衡,用户体验等的任何地方提供尽可能多的反馈。
老版:
变化:
-德语,西班牙语,法语和俄语的官方翻译现在可用!你可以改变游戏语言的标题屏幕上,以及在游戏中通过选项/其他/语言。
一个火山岛,现在是探索在靛蓝的采石场。它包含一系列的水晶泥,将是未来的更新的一个重要组成部分。
-连续收到视觉升级现在有花哨的动画艺术家加入我们看中。他们甚至有一个华丽的屏幕,告诉你它要去哪里。
水坑泥将大幅降低其plort生产时~水坑附近有8 plorts。这是因为除了非常害羞,水坑plorts也极其厌恶的杂波。奇怪的泥水坑,那些。
-对牧场屋的灯具进行了一些小的调整。
-我们的代码向导添加了大量的优化效果来渲染,尤其是当站在大的墙壁或当许多对象被隐藏的视图。此外,大量的优化进行粒子渲染,特别是晶体泥的影响。这应该会产生一个实质性的碰撞,一些球员的表现。感谢,代码向导使用你的魔法为人类的善!
修复:
-修正了一些猎人泥有时会出现在非激活状态。我们认为他们在睡觉,因为猫倾向于这样做。
修正了游戏的进展数千天的固定的错误可能会变得不稳定。和帽子的惊人的球员,发现了这一自然!
-修正了FOV会重置游戏启动。
-固定的错误,从后面推出的小项目有时会穿过地板/墙壁或卡住在他们。
-修正了胡萝卜推出从vacpack有时比预期的更加有弹性。我们切换到一个不同的生产商越来越坚韧的胡萝卜。