生还者(left alive)是一款非常好玩的动作射击类游戏,由日本著名游戏公司Square-Enix制作发售,玩家需要在生还者游戏中依靠自己的智慧来不断生存下去,从而达成3个主角的各种结局。
·游戏的舞台为俄罗斯地区的某城市,整个游戏仅描述了1天内发生的事情。
·可以获得素材自己制作道具。
·玩家可以选择游戏进行的路线。
·有多周目要素。
·游戏整体上只有一个结局。但各角色的结局会根据游戏进程产生变化。
·基本上游戏是按照关卡推进。
·游戏过程中会出现对话选项,对于求救的NPC可以选择帮助也可以选择无视。
·机甲的自定义虽然没有,但可以获得武器和素材进行强化。
·主要以线下游玩为主。但并不表示完全没有线上要素。
·开发团队中有数名《前线任务》系列的成员。
·新川洋司不但设计角色,也设计机甲。
·桥本表示想通过新的展开制作《前线任务》、想通过一些不一样的视角来看待《前线任务》,所以制作了新作。想告诉大家《前线任务》对SE来说很重要。
·游戏为第三人称射击游戏,玩家可以驾驶机甲,也有潜入要素。
游戏描述的是发生在这座城市的一天内事件。这座城市爆发了战争,主角将不可避免地参遇到冲突中游戏将有3个主角,三名主角都隔绝在所在的城市中,每一名主角为了生存有不同的行为。
《生还者》的主要目标是生存。游戏将有多种设定,包括陷阱,锻造元素。游戏中有机甲,对话中将有各种选择,玩家做出后将有影响。目前《生还者》开发进度已完成50%。
《生还者》制作人为《最终幻想》品牌总监、《前线任务》系列缔造者桥本真司,《合金装备》系列美术总监新川洋司担任角色设计,《装甲核心》系列制作人的锅岛俊文担任监督,一些机械设计将由《机动战士高达00》机械设计师柳瀬敬之负责。
【游戏介绍】
生还者本作为一款生存动作类游戏,玩家既可以射击也可以布陷阱,玩法非常丰富。游戏继承了《前线任务》的世界观,时间点设定在2127年,《前线任务5》和《前线任务进化》之间。【游戏特色】
·主角有3人,他们被孤立在某个城市然后为了生存独自展开行动。最初是年轻的主角,之后是女性主角这样交替推进故事剧情。·游戏的舞台为俄罗斯地区的某城市,整个游戏仅描述了1天内发生的事情。
·可以获得素材自己制作道具。
·玩家可以选择游戏进行的路线。
·有多周目要素。
·游戏整体上只有一个结局。但各角色的结局会根据游戏进程产生变化。
·基本上游戏是按照关卡推进。
·游戏过程中会出现对话选项,对于求救的NPC可以选择帮助也可以选择无视。
·机甲的自定义虽然没有,但可以获得武器和素材进行强化。
·主要以线下游玩为主。但并不表示完全没有线上要素。
·开发团队中有数名《前线任务》系列的成员。
·新川洋司不但设计角色,也设计机甲。
·桥本表示想通过新的展开制作《前线任务》、想通过一些不一样的视角来看待《前线任务》,所以制作了新作。想告诉大家《前线任务》对SE来说很重要。
·游戏为第三人称射击游戏,玩家可以驾驶机甲,也有潜入要素。
【游戏新闻】
《生还者》是一个第三人称射击游戏,设定在《前线任务》的世界中。本作使用了《前线任务》系列同一个世界和设定,时间是在2127年,设定在《前线任务5》和《前线任务:进化》之间,故事舞台发生在俄罗斯。游戏描述的是发生在这座城市的一天内事件。这座城市爆发了战争,主角将不可避免地参遇到冲突中游戏将有3个主角,三名主角都隔绝在所在的城市中,每一名主角为了生存有不同的行为。
《生还者》的主要目标是生存。游戏将有多种设定,包括陷阱,锻造元素。游戏中有机甲,对话中将有各种选择,玩家做出后将有影响。目前《生还者》开发进度已完成50%。
《生还者》制作人为《最终幻想》品牌总监、《前线任务》系列缔造者桥本真司,《合金装备》系列美术总监新川洋司担任角色设计,《装甲核心》系列制作人的锅岛俊文担任监督,一些机械设计将由《机动战士高达00》机械设计师柳瀬敬之负责。