光环战争是一款趣味好玩的动作射击类游戏,剧情设定在《光环 1》事件发生的 20 年前。玩家加入改为 UNSC 军事用途的凤凰级殖民船舰『火灵号』(Spirit of Fire) 上的作战小队,体验 UNSC 与星盟早期的遭遇和冲突,在前往最先遭到星盟攻击的丰饶星的旅程中发掘远古圣物,然后勇敢迎战,并阻止此外星联盟消灭全人类的企图。
游戏秘籍
2、人模式中,玩家将可在游戏中扮演 UNSC 或星盟一方,并指挥战事。运用战术,派出优势兵力消灭敌人;选择各具特有技能的领导者来翻转战局;并且结合各种领导者与单位的特殊能力,再根据自己喜好的风格创造出最佳战略。
创新的 Xbox 360 策略游戏
打从一开始,《光环战争》的设计明显就是要将典型的电脑类型游戏呈现给 Xbox 360 玩家。因此,玩家将能透过直觉式使用者界面,轻松指挥大军、操控部队和各种单位,并且顺畅进行壮阔的战争场面。《光环战争》融合了大师级配色,以及 Ensemble Studios 所提供的绝佳策略游戏内容,绝对能真实呈现新一代的游戏体验。
遭遇战选项中,从上到下依次为:
玩家数量(1V1,2V2,3V3)
地图
模式(获胜方式)
难度
地图数量很多,制作也比较精良。
游戏模式
standard:标准模式,推倒敌人获胜。
Deathmatch:死亡竞赛,开局高资源全科技,直接大部队暴兵决战。
Keep away:获取旗帜,然后尽量让捡到旗帜的单位存活,时间越长,胜利点越多,直到达到获胜胜利点。
Tug of war:争夺、控制标志物,谁能把标志物带到己方基地就获胜。
Reinforcement:资源只能靠投送获得。
难度从easy到legendary共4个等级。
玩家也可以选择automatic自动选择难度,难度数值越大就越高。
2、战役模式
战役模式从上到下依次为:
新战役(攻关故事流程)
读档
教程
难度
任务模式(相当于单个的关卡)
线上游戏
剧场(游戏里的视频片段)
进入战役后玩家跟着战役目标攻关并体验剧情流程。
战役时玩家可以随时按ESC或者屏幕左上按钮调出设置菜单。
菜单功能从上到下:
返回游戏
存档
选项
目标奖励
放弃(不玩了)
其中skulls为一个特别的目标奖励系统。
当你达成了skulls列表中的某一事件后,就会获得一个效果。
这个效果会持续到当前关卡结束,因此善用skulls系统会让战斗更加轻松。
最后需要说明的是,箭头所指就是游戏的存档。
本作存档位只有一个,后续存档会覆盖前期的。
因此,存档要更谨慎一些,不然有些情况就只有重开关卡了。
玩家可以利用鼠标移动控制卷屏,也可以用wasd键控制镜头。
点击小地图可以快速移动镜头到远处的指定区域。
通过左键点击选定部队,可以按住SHIFT进行多选。
右键指定行动位置、攻击目标、互动。
多个目标可以按住鼠标左键不放,拖动鼠标并框住需要选择的单位。
你也可以直接按E键选择屏幕中的所有目标。
最好利用ctrl加数字键给部队编组,便于直接选定操作。
战斗时右键点击目标作战,玩家可以选择编组攻击也可以单个选定单位操作。
一定程度的微操还是很有用的。
不过本作在未操作上的要求不高,按键、走位相对简单。
每次过关都会显示
1:主目标,基本需要全部完成才能过关。
2:可选目标,完成后有额外奖励,使通关更容易或者一定程度影响后续关卡。
3:你的目标完成情况。
特殊操作
游戏中的作战单位或者特殊单位往往会有自己的特别技能。
特别技能都是依靠R键发动。
鼠标悬停于目标上,按R键就能发动当前选定单位的特殊技能。
例如warthog侦察车,就会快速撞击目标。
遇到步兵单位基本就一击必杀了。
游戏中的资源除开特殊模式额外提供的外,基本要靠基地建筑产出。
同时,地图上还有许多资源点。
侦察到资源就可以派遣单位前去收集。
收集需要一定的时间,算是对资源系统的一个补充。
操作系统: Windows 7 SP1 64-bit or higher
处理器: Intel Core i3 or Equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: Intel HD Graphics 4200 NVIDIA GeForce GT 740M AMD Radeon R5 M240
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5 or Equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 560, 650, 750 AMD HD 5850, 6870, 7790
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
【光环战争游戏特点】
1、在具有感情的人工智能 Serina 指引下,玩家将可指挥 UNSC 陆战队、地狱伞兵、疣猪号、天蝎号、黄蜂号和秃鹫号等各种部队,与星盟的野猪兽、精英、鬼面兽、幽灵号、妖姬号、蝗虫和圣甲虫等对抗,而每一种部队在战场中将拥有各自的能力与用途。只有心思缜密且冷静面对压力的玩家,才有机会获得胜利。游戏秘籍
2、人模式中,玩家将可在游戏中扮演 UNSC 或星盟一方,并指挥战事。运用战术,派出优势兵力消灭敌人;选择各具特有技能的领导者来翻转战局;并且结合各种领导者与单位的特殊能力,再根据自己喜好的风格创造出最佳战略。
创新的 Xbox 360 策略游戏
打从一开始,《光环战争》的设计明显就是要将典型的电脑类型游戏呈现给 Xbox 360 玩家。因此,玩家将能透过直觉式使用者界面,轻松指挥大军、操控部队和各种单位,并且顺畅进行壮阔的战争场面。《光环战争》融合了大师级配色,以及 Ensemble Studios 所提供的绝佳策略游戏内容,绝对能真实呈现新一代的游戏体验。
【光环战争游戏模式】
1、遭遇战模式遭遇战选项中,从上到下依次为:
玩家数量(1V1,2V2,3V3)
地图
模式(获胜方式)
难度
地图数量很多,制作也比较精良。
游戏模式
standard:标准模式,推倒敌人获胜。
Deathmatch:死亡竞赛,开局高资源全科技,直接大部队暴兵决战。
Keep away:获取旗帜,然后尽量让捡到旗帜的单位存活,时间越长,胜利点越多,直到达到获胜胜利点。
Tug of war:争夺、控制标志物,谁能把标志物带到己方基地就获胜。
Reinforcement:资源只能靠投送获得。
难度从easy到legendary共4个等级。
玩家也可以选择automatic自动选择难度,难度数值越大就越高。
2、战役模式
战役模式从上到下依次为:
新战役(攻关故事流程)
读档
教程
难度
任务模式(相当于单个的关卡)
线上游戏
剧场(游戏里的视频片段)
进入战役后玩家跟着战役目标攻关并体验剧情流程。
战役时玩家可以随时按ESC或者屏幕左上按钮调出设置菜单。
菜单功能从上到下:
返回游戏
存档
选项
目标奖励
放弃(不玩了)
其中skulls为一个特别的目标奖励系统。
当你达成了skulls列表中的某一事件后,就会获得一个效果。
这个效果会持续到当前关卡结束,因此善用skulls系统会让战斗更加轻松。
最后需要说明的是,箭头所指就是游戏的存档。
本作存档位只有一个,后续存档会覆盖前期的。
因此,存档要更谨慎一些,不然有些情况就只有重开关卡了。
【光环战争操作指南】
基本操作玩家可以利用鼠标移动控制卷屏,也可以用wasd键控制镜头。
点击小地图可以快速移动镜头到远处的指定区域。
通过左键点击选定部队,可以按住SHIFT进行多选。
右键指定行动位置、攻击目标、互动。
多个目标可以按住鼠标左键不放,拖动鼠标并框住需要选择的单位。
你也可以直接按E键选择屏幕中的所有目标。
最好利用ctrl加数字键给部队编组,便于直接选定操作。
战斗时右键点击目标作战,玩家可以选择编组攻击也可以单个选定单位操作。
一定程度的微操还是很有用的。
不过本作在未操作上的要求不高,按键、走位相对简单。
每次过关都会显示
1:主目标,基本需要全部完成才能过关。
2:可选目标,完成后有额外奖励,使通关更容易或者一定程度影响后续关卡。
3:你的目标完成情况。
特殊操作
游戏中的作战单位或者特殊单位往往会有自己的特别技能。
特别技能都是依靠R键发动。
鼠标悬停于目标上,按R键就能发动当前选定单位的特殊技能。
例如warthog侦察车,就会快速撞击目标。
遇到步兵单位基本就一击必杀了。
游戏中的资源除开特殊模式额外提供的外,基本要靠基地建筑产出。
同时,地图上还有许多资源点。
侦察到资源就可以派遣单位前去收集。
收集需要一定的时间,算是对资源系统的一个补充。
【光环战争配置要求】
最低配置:操作系统: Windows 7 SP1 64-bit or higher
处理器: Intel Core i3 or Equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: Intel HD Graphics 4200 NVIDIA GeForce GT 740M AMD Radeon R5 M240
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5 or Equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 560, 650, 750 AMD HD 5850, 6870, 7790
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 12 GB 可用空间