血腥大地(Crimsonland )是一款爽快的动作射击游戏,游戏中你将面临众多怪物的挑战,需要运用各种武器、宝物和升级技能来取得战斗的胜利。是2D画面以俯瞰视角进行的射击游戏,画面效果绚丽,战斗也体现了“血流成河”的场面。美中不足的是角色体积较小,但是在也正因为如此游戏战场范围比较广阔,敌人一波波的袭击使整个战斗非常有气势。整体音乐紧张、刺激,配合了游戏的紧张节奏。
声 音:整体音乐紧张、刺激,配合了游戏的紧张节奏。音效方面射击的枪声也很逼真。
上手度:游戏上手不难,玩家可以用鼠标配合键盘来操作,也可以使用自定义设置使用键盘或游戏手柄等设备进行游戏,在游戏中玩家需要操作主角的上下作用移动并且左右旋转射击角度进行射击。
创 意:作为一款紧张刺激的射击游戏,该游戏最大突出的就是游戏的紧张气氛。邪恶的生物一波一波的不断攻击,枪林弹雨的扫射的爽快感觉,是进行游戏的最大乐趣。而游戏以俯瞰视角来进行游戏,可以让玩家掌握整个战局的情况,对自己威胁最大的敌人进行攻击,也考验了玩家游戏水平的高低。
可玩性:血腥大地支持双人同时游戏,游戏有Quest,Rush,Survival三种模式,还有隐藏的Typo'shooter模式和训练模式进行训练,游戏中不仅有丰富的宝物和武器供玩家使用,还可以对主角的技能进行升级,随着游戏的进行,玩家可以不断的得到强有力的武器和更先进的技能,大大提升了游戏的乐趣。
2:突围模式(Rush),一上来你就拥有一把无限弹药的自动步枪,你将瞬间面临众多怪物的挑战,你不可能得到其它武器,也不可能获得宝物和技能,挑战极限,看你最多能坚持多长时间。
3:生存模式(Survival),这个是前两种模式的结合,你可以获得武器、宝物和技能,来挑战不断出现的怪物,目的就是为了得到最高的经验值。
4:打字模式(Typo shooter)这是一个隐藏模式,把过关模式打一通关就能出现,你上来拥有一把来复枪,敲入怪物身上的单词字母后按回车,就可以消灭怪物。
5:训练模式(Tutorial)如果你第一次打,就请进入这里吧,你将学习到基本的操作方法和怎样升级技能。
访问网站:访问Reflexive Entertainment, Inc的血腥大地主页
开始游戏:开始血腥大地的游戏
其他设置:设置有无声音和抖动,以及细节和加速的详细设置。推荐使用auto/default
家长设置:设置童锁,加锁后血腥效果被去掉,就不算“血腥大地”啦,哈哈哈哈
退出:Quit/Exit
显卡设置:推荐使用最高分辨率,视野最大,对游戏有很大帮助!
游戏主界面
Play Game开始游戏:分探索模式(Quests),是男人就坚持1分钟(Rush),生存挑战(Survival),奖励模式死亡打字员(Typ'o'shooter),以及训练教程(Tutorial)。前三个模式可以双人游戏!
Options游戏设置:Sound/Music volume为音效和背景音乐的音量调整;Graphics detail是效果细节设定,推荐最高设定,此游戏对硬件配置要求不是很高;Mouse sensitivity是对鼠标灵敏度的调整,均速即可;UI info texts为游戏界面的附注,一般不用开启;Controls设置控制方式,如图设置即可(CS习惯)
Statistics统计:High scores高分记录,可与血腥大地数据库联网,和全世界的高手比试比试吧!Weapons武器库,所有解锁的武器都会在这里出现,总共会出现26把武器,编号不连续,手册区和解密区有详解。Perks升级选项,所有解锁的升级选项都会在这里出现,总共会出现52种,全齐。Credits职员表,谁都想不到这里面有彩蛋吧,后面有详解。Check 4 updates检测更新,不知道哪天会用上,期待ing。最下方有个时计,记录偶们的实际游戏时间,Rex已突破100h,哦嚯嚯嚯嚯嚯嚯~~~
Other Games其他游戏:查看Reflexive Entertainment, Inc开发的其他游戏,可下载到试玩版,期待幻想大人继续帮偶们找寻那些游戏的破解版哦^^
Quit退出游戏:离开。
手枪(pistol):威力较大,射速慢,大幅度增加掉宝率,一般为初始武器。载弹8发
自动步枪(assualt rifle):射速快,威力大,实用的一把枪。载弹25发
霰弹枪(shotgun):威力大,射程不远,散射差,不实用的霰弹枪。载弹8发
短管霰弹枪:(swatt-off shotgun)威力大,射程远,散射范围大,真正意义上的散弹枪。载弹8发
冲锋枪(submachinegun):威力小,射速超快而且机动力强,只要灵活运用还是很强大的。载弹28发
高斯炮(Gauss gun):威力惊人,穿透力强劲,但令人不解的是射击误差居然不小……载弹5发
重机枪(mean minigun)威力射速比自动步枪稍快,子弹多,但太重,机动力糟糕。载弹120发
(注意:minigun在美语里是速射枪的意思,不是迷你枪。)
火属性系列
火焰喷射器(flamethrower):射程近,对付敌人巢穴很好用。载油25升
等离子步枪(plasma rifle):威力不错,射程远,射速不错,能力平衡。载弹18发
等离子子母弹枪(multi-plasmagun):能散射3发合金弹和2发血浆弹的枪,射速慢,垃圾枪x1。载弹8发
等离子重机枪(plasma minigun):发射血浆弹,射速快,威力一般,到后期就垃圾了。载弹20发
火箭筒(rocket launcher):高威力高散射,对付克隆蜘蛛如神器。载弹5发
指示火箭(seeker-rockets):威力比火箭筒小,但炮弹会朝你指针方向飞去。载弹10发
离子步枪(ion rifle):和火箭筒差不多,只是散射只有一次,而火箭筒是持续的散射。载弹7发
离子重机枪(ion minigun):射速更快的离子步枪。载弹20发
离子炮(ion cannon):究极武器之一,散射与威力是吓人的,不过离子束是不是飞得慢了点~载弹3发
等离子炮(plasma cannon):究极武器之二,巨型合金炮弹击中怪物后会四散出合金弹,威力令人震撼~载弹3发
等离子系列
高斯霰弹枪(shotgaussrifle):纯属拔群用具,一击必杀率百分之九十!!!载弹4发
离子霰弹枪(ion shotgun):散射出10发离子冲锋枪弹的霰弹枪。载弹7发
等离子霰弹枪(plasma shotgon):有子弹时爆发巨大拔群力,没子弹时就等秒吧。载弹6发
火苗喷射器(fire midieant):女性防身用具,射程只有10厘米左右!威力再大没用!载油20升
流星火箭系统(warestar-rocket):能一次射出5发导弹,如果加了ammo maniac、my favorite weapon、sharpshooter的话五发导弹就会变成一发集束火箭弹。建议加angry reloader,那样你就会不断地爆火圈,因为他是打一次加一次子弹。
自动火箭炮(rocket minigun):能快速的射出一串火箭,威力强劲。载弹18发
声波枪(pulsegun):威力极差但可以将敌人击退,加子弹几乎不用时间。加了angry reloader后按住鼠标中间不放会出现令人意想不到的效果。
气锤式霰弹枪(jackhammer):究极武器之三,子弹系武器的极品,集合了冲锋枪与霰弹枪,能一次发出子弹,加上火弹就无敌了。载弹16发
离子系列
分裂枪(splitter gun):Quests模式通关后会得到该武器。子弹会不断分裂,假如敌人众多的话,可以秒杀敌人。这把枪的缺点就是子弹会伤到自己。
隐藏枪支系列
Shrinkifier 5K 收缩者 5K :在Survival模式下,不开枪且不受伤害(无背景音乐),超过65秒即可获得。效果是被射中的敌人会变小、移动速度变慢、直到死掉为止,被缩小的敌人甚至可以被你踩死……娱乐武器。
Blade Gun 刀片枪:同样在Survival模式下,用手枪打死3只Alien,不是蜘蛛!不能让3个尸体在一条直线上,也就是说让尸体形成一个三角形。然后玩家站在三角形的正中间(建议使三个Alien尽量靠近些死)。任凭怪物的攻击,在濒死之前跑开。随便哪个方向。Blade Gun 入手!
Spider Plasma 蜘蛛电浆枪:未完成隐藏武器,预测为Plasma Cannon的改进型
Evil Scythe 死神之镰:一切数据未知。
装弹时可以继续开火,但是会损失一定量的HP
Rex评价:垃圾~偶们哪有那么多HP浪费啊!
anxious loader (急切装填) ★
连点开火键(即狂点鼠标左键)可以加快装弹
Rex评价:假如这鼠标不是你的...嘿嘿...表客气表客气~~(鼠标主人T-T)
regression bullets (子弹回归) ★
装弹时可以继续开火,但是会损失一定量的EXP
Rex评价:前期就算了,不要弄得10分钟升不了一级。后期再升吧,反正那时候EXP涨的比降的快~
angry reloader (狂暴装填) ★★
每次装弹中途,周身射出子弹
Rex评价:增加装弹时的安全系数啦,没有更好的就升级这个吧。射出的子弹数及威力好像与持有武器的威力有关。告诉大家一个特殊用法哦:升级此perk后选取装弹速度暴快的(0.1秒哦)Pulse Gun,然后按住装弹键,你看见什么了???
stationary reloader (镇静装填) ★
站立不动时,以3倍速装弹
Rex评价:按理说是一个十分有效的perk,可惜有bug啦,会造成重复装弹,晕菜!
fastshot (快枪手) ★★★
减少开火间隔
Rex评价:这个perk还是有必要升级滴~
fastloader (快速装填) ★★★
装弹速度加快
Rex评价:效果还是很明显的。
sharpshooter(神枪手) ★
激光瞄准器,伤害加深,但射击速度减慢
Rex评价:以降低少量射速为代价,自己看着办吧。
ammo maniac (军火狂人) ★★★
手中持有的武器弹药增加20%<取消my favourite weapon的效果>
Rex评价:适宜大多数武器选用,弹数为8发及以上的选取该perk更加实际。
my favourite weapon (得心应手) ★★★
手中持有的武器弹药增加2发<以后没有random weapon这个选项,并取消ammo maniac的效果>
Rex评价:适宜少数武器选用,弹数为3~6发的应当选取该perk增加弹夹容量。
barrel greaser (硝化甘油) ★★★
弹速大幅增加,因此武器威力增大
Rex评价:推荐!武器威力得以永久提升。
poison bullets (毒弹) ★★
子弹带毒,击中后对敌造成持续伤害
Rex评价:对于威力不大的速射武器及散射武器,推荐升级。
pyromaniac(纵火狂) ★
强化火焰枪的火焰威力
Rex评价:火焰枪完全是废渣,此perk几乎没有任何用。
uranium filled bullets (铀弹) ★★
子弹威力增大
Rex评价:优先推荐barrel greaser,再升级此perk。
ion gun master (离子武器专家) ★★★
ion系武器威力增强,且溅射伤害范围扩大
Rex评价:如使用离子武器,Rex极力推荐此perk,效果非同反响,尤其是对Ion Cannon离子加农炮的加成,满屏都是白花花的离子溅射!酷毙了~
long distance runner (长跑者) ★★★
移动力增强
Rex评价:推荐!移动力高低决定了你是否可以在战场上来去自如,这是你生存下来的保障之一。
reflex boosted (反应灵敏) ★★
整个游戏速度减缓10%
Rex评价:效果不显著,后期升级即可。
unstoppable (勇往直前) ★★
受到攻击时无硬直时间
Rex评价:面对大量围攻之敌,是否能突出重围就要看此perk了。
bloody mess (血流成河) ★
杀敌时取得EXP增加30%,但自身受到的伤害也增大
Rex评价:假如对自己的微操作有信心,就升级这个perk吧!
quick learner (神童) ★★★
<童锁模式下的bloody mess>杀敌时取得EXP增加30%,但自身伤害不增大
Rex评价:有什么理由不升级这个perk呢?
grim deal (致命交易) ★
即死,EXP增加18%<生存模式专用>
Rex评价:既然有death clock的存在,这个perk自然就无用武之地啦。
instant winner (速胜赢家) ★
立即获得2500点EXP<可重复选取>
Rex评价:前期有效,后期若是你很有耐心就慢慢升级吧,反正可以重复选取。
lean mean exp machine (经验加成器) ★
EXP以恒定速率微量自动增加
Rex评价:前期有效,后期效果几乎可以忽略不计。
bonus magnet (强化体磁石) ★★★
Powerups出现几率大幅提升
Rex评价:极力推荐!!!做为男人想要在Survival模式中撑过15分钟,没有大量的Powerups是肯定不行的说!
bonus economist (强化体延时) ★★★
持续性Powerups持续时间延长50%
Rex评价:同样极力推荐!!!Powerups持续时间的重要性就不用偶强调了吧!
infernal contract (魔鬼契约) ★
立即获得三个perk,但是进入濒死状态
Rex评价:假如你想升级此perk,还是在前期为妙,并且掂量掂量自己的水平,毕竟你是会被秒杀的!还有一个用途:就是最后关头等待death clock出现时可以冒险使用。
perk expert (升级包专家) ★★
升级时可选perk数升至6个
Rex评价:中期升级。便于搜寻为数不多的几个关键perk。
perk master (升级包大师) ★★
升级时可选perk数升至7个<前提:perk expert>
Rex评价:同样中期升级。道理同上。
dodger (闪避) ★★
有一定几率闪避敌人攻击
Rex评价:有的升就升啦!
ninja (忍者) ★★
闪避几率增大<前提:dodger>
Rex评价:升dodger不就是为了升ninja嘛^^
thick skinned (石化皮肤) ★★★
敌方攻击伤害减小1/3,但立即损失1/3的HP
Rex评价:前期升级,损失的HP还来得及补回来。
regeneration (小回复) ★★★
以一定速度回复HP
Rex评价:推荐早点升级!虽然效果并不是很明显,但也算是一种心理安慰啊!总算不用担心该死的医疗包何时何地出现了。
greater regeneration (大回复) ★★★
HP回复速度加快<前提:regeneration>
Rex评价:既然升了regeneration,这个何乐而不升呢?
bandage (急救绷带) ★★★
HP大量回复,通常情况是完全回复,除非自身HP极少,譬如濒死状态
Rex评价:救命稻草,谨慎使用!注意:HP极少时(譬如濒死状态!)使用几乎无效,请随时留心自己的HP。
highlander (高地) ★★
不受敌方攻击伤害,但是受攻击时有1/10的几率被一击必杀
Rex评价:还是不要升级的好,虽然这概率比1/10还要小,可是被敌人秒杀真的是很不爽的一件事啊!
breathing room (天神下凡) ★
用自己2/3的HP换取全屏敌人被秒杀<生存模式专用>
Rex评价:也是一根救命稻草,谨慎使用!
telekinetic (隔空取物) ★★★
准星在Powerups上停留1秒即可获得之
Rex评价:跪拜~Tele万岁万岁万万岁~没有任何肢体动作或语言能表达Rex对Tele的崇拜之情了~不理解的人偶想请问他还有哪个perk可以助偶等于乱军之中取得宝贵的Powerups啊!!!!!m(_ _)m
doctor (医生) ★
瞄准敌人时显示其HP
Rex评价:好像只有偶等武器评测人员才有升级此perk的必要吧......==~
evil eyes (美杜莎之眼) ★★
瞄准敌人时其动弹不得
Rex评价:效果还可以,可惜不是永久石化~
pyrokinetic (烈火之炎) ★
瞄准敌人时其受到持续性火焰伤害
Rex评价:鸡肋~除非你喜欢玩弄电脑,不开枪就折磨死那些怪物。呵呵~
monster vision (照妖镜) ★★★
敌人周身发黄光,更加显眼
Rex评价:推荐!反正偶打的时候眼睛是紧紧盯着准星的,人往哪里跑纯粹是靠旁光(注:旁边的光,非膀胱也!表想歪了)观察,这时,通体透亮的敌人可就明显多啦!更利于全局操作哦~
僵尸(Zombie):2-5关出现,皮薄(但是比前两种都厚。。。),行动快(不同关的速度不一样。。。),经常成群袭击。
蜥蜴(Lizard):2-7关出现,身体细长,不易打中而且速度较快,4种垫底怪物中最难打的一种。
喷火蜘蛛(8-Leg-Fireman):1-8关出现,血很厚而且可以远程攻击(不分敌我),最可怕的是它的近身攻击可以打掉玩家三分之一的血。(攻略:霰弹武器近身缠斗,最弱的Shotgun加了贫铀弹两枪秒掉。)
血刺客(Blood striker):2-7关出现,红色的外星人,速度最快的怪物,一招可以打掉玩家五分之一的血,最讨厌的是它特别喜欢绕弯攻击,在肉盾的掩护下可以迅速的结束战斗。
克隆蜘蛛(Spideroid):2-10关出现,体形庞大但血不多,一只大的总的算下来可以分裂出32只小蜘蛛,不注意的话会被他们团团围住。(攻略:火箭筒狙击,上文有介绍,火箭筒简直是为了消灭它而设计的。)
母体僵尸(Zombie Master):3-10关出现(蓝色的),血最厚的怪物,走过的地方会出现一个菜鸟僵尸,可以无限分裂。
蜥蜴王(Lizard King):3-5关出现,血比较多,而且可以对玩家一击必杀。
毒蜘蛛(Red Destrorier):4-10关出现,血比较多,可以远程攻击(不分敌我),火力相当强大。
透明/半透明外星人:在第二关、第三关出现,攻击力很强,注意不要被他偷袭。
怪物忍者(The NINJAs):2-9关、第五关出现,干掉掉颜色比较鲜艳的一个(本体)后它们的分身就会倒下。
巢穴(Den):有多种形式,外星人的Den呈白色,蜘蛛的Den呈黄色,毒蛛的Den为红色,小型的蜘蛛Den血最少,1枪1个,普通的白Den、黄Den较抵打,毒蛛的Den血超厚,用火弹都得打好一阵子。
逃兵(???):5-1关出现,干掉他后他会留下一把乌兹(Submachine gun)。
1.1: Land Hostile
第一关显然是上手的关卡。然而因为是第一关所以除了手枪没有任何武器和新的Perk你将出现在屏幕的中央并拥有着唯一的武器手枪。总共十只怪物将从屏幕的四周向你进行攻击。你所需要做的仅仅是用鼠标瞄准并射击。这一关几乎不需要考虑移动,即使有Reload时间那些怪物也无法碰到你。
完成关卡将开启:Assault Rifle
1.2: Minor Alien Breach
和上一关相同,还是拿着手枪站在屏幕的的中心。2个绿色的怪物将出现在11点方向。杀死他们将得到上一关开启的Assault Rifle。怪物将从屏幕的两侧出现但主要是右侧。进行需要的闪躲并进行射击。你会发现Assault Rifle的单发子弹的威力明显要弱于手枪但是在连射性能和火力打击范围上又占有优势。关卡进行到一定程度将一个灰色的怪物将出现在屏幕下方。这是不用担心它应该集中火力攻击大多数的绿色的敌人。当把其他怪物清的差不多的时候再去解决它。在这关中你应该能够升级并获得Perk但是在这种程度的关卡显得不是很有必要。可以考虑选取Fastloader或Fastshot。
完成关卡将开启:Shotgun
1.3: Target Practice
和关卡的名字所描述的一样:目标射击训练。蓝色的怪物从四周出现。只需站在出生的地方用手枪进行射击即可。不要移动,不要去捡任何的Powerup。用手枪站在原地射击会比其他方法得到更理想的成绩。过程中应该可以获得2个Perk。
完成关卡将开启:Uranium Filled Bullets
1.4: Frontline Assault
首先消灭从屏幕下方出现的那几只绿色的怪物并捡起他们掉下的武器(若是Shotgun会更理想)再去歼灭剩下的48只怪物。关卡中会出现2只灰色的怪物但也可以轻而易举搞定它们。这关应该只能拿到一个Perk不过也无所谓。
完成关卡将开启:Flamethrower
1.5: Alien Dens
这关将出现圆球状的怪物出生点,怪物将从那里出现。毁掉出生点那里便不再出生敌人,所也这种东西是优先消灭的对象。关卡开始应当先消灭4点钟方向的怪兽出生点,捡起掉出的武器并消灭那些出来的怪物。再移动到左上角去重复刚才的行动。还有一个出生点将出现在地图正中央。剩下的依次是右上角和左下角。
完成关卡将开启:Doctor
1.6: The Random Factor
首先到右上角去消灭那些蓝色的怪物并捡起武器。如果是Shotgun的话进程将更加轻松。不久你将被四面八方的蓝色和绿色的怪物所包围。你需要移动躲避并进行射击。在最后几波中还会出现4个灰色的怪物。靠近他们并迅速结束战斗--近处的敌人应当优先解决。
完成关卡将开启:Submachine Gun
1.7: Spider Wave Syndrome
从名字就可以看出来这关的主要敌人是蜘蛛。比较起来先前的怪物蜘蛛的移动是跑一段停一下所以比较容易甩掉。而且蜘蛛的受弹面积比较大使得射击更容易。总体来说普通的蜘蛛应该说是属于比较好应付的敌人。本关出现的蜘蛛也是一堆一堆的。先到左方取得武器后再回到右方对付主要的敌人。总共大概有明显分开的8波攻击。绕着地图的边缘绕圈并向敌人集中的地方射击是比较有效的战术。在升级时若是有Telekinetic就更加完美了。
完成关卡将开启:Monster Vision
1.8: Alien Squads
在左边解决第一个绿色的怪物拿到武器后再回去。杀死所有的敌人。不要只将火力集中在那几只灰色的上否则大群的绿色的怪物会变得更加棘手。
完成关卡将开启:Gauss Gun
1.9: Alien Nests
这关中主要要面对的是一大堆的出生点。先去右下角消灭第一个出生点和从那里出现的第一批敌人。获得武器后再回到地图的中部和左上角的出生点。全部解决后一大批新的敌人将从屏幕下方出现,还有大约3个出生点将出现在中部。剩下的就是一一解决并完成关卡。
完成关卡将开启:Hot-Tempered
1.10: 8-Legged Terror
作为第一世界的最后一关这关可以当作是一个boss关卡。本关将出现一只很大的蜘蛛。不要指望只用手枪就能解决那个大家伙。所以先不要管它并先从左边出现的怪物那里拿到武器并以最快的速度解决boss。因为后面的杂兵出现后对付它会更困难。打倒他所需要的伤害输出相当于Shotgun12发子弹全部近距离命中。之后的杂兵战应该很好应付。
完成关卡将开启:Rocket Launcher
第二章
2.1: Everred Pastures
又是一个以蜘蛛为主的关卡。先冲到左边拿到枪,最好是Shotgun。消灭所有向你靠近的敌人,并且应当减少跑动因为敌人不断地从四周涌向中间。在小范围中仔细的躲避敌人并拾取Powerups是比较好的办法。这种战术也是后面大量相同类型的关卡的基本战术。
完成关卡将开启:Bonus Economist
2.2: Spider Spawns
又是出生点不过这次换成了蜘蛛。本关一共有9个出生点,其中4个在角落里,中间有1个,剩下的四个分布于中间的四个方向。先用手枪解决角落里的小的出生点,手枪的话也是两枪一个。拿到更好的武器后再去对付中间的出生点。
完成关卡将开启:Plasma Rifle
2.3: Arachnid Farm
3排出生点将很快的形成,并分别分布于地图的上,中,下部。拿到一把适合的武器并配合Perk便可轻易过关。
完成关卡将开启:Thick Skinned
2.4: Two Fronts
出生点将在右下角和左上角出现。取得武器后再去解决它们。之后你将面对的是左边袭来的蜘蛛和右边的怪物。同时左下和右下角也会出现出生点。小心行事便可安全过关。
完成关卡将开启:Ion Rifle
2.5: Sweep Stakes
这关将拿着GaussGun出场,而且GaussGun也应该是本关最适合的武器。本关很像之前的
2.6: Evil Zombies at Large
干掉第一个敌人取得武器后要面对的就是一波接一波的丧尸。虽然很单调但是还是有一定难度的。丧尸行动速度不快,但是方向性却十分的好,不采取措施的话不久就会被四面八方的丧尸所包围。不过幸好它不是很经打,只要用枪开道就好了。在白色蓝色的丧尸群中会有一些比较大的白色的丧尸比较耐打,对付它最好近身用强力武器猛轰。虽然说起来很轻松,但是要过关还是不那么容易的。看运气能否多捡到FireBullets和Shield这种救命的Powerups。武器方面推荐Shotgun系的武器,到目前为止这绝对是最好用的武器之一。
完成关卡将开启:Mean Minigun
2.7: Survival of the Fastest
本关开始时拿着的是一把Sub Machinegun。我的建议是:首先要竭尽全力的离开地狱般的地图中央。因为已经有了武器所以掉武器的几率不是很高。如果升级的了话看是否有RandomWeapon有的话一定要用,随机的武器一般也不会比手上拿的那把弱。到底图顶部去沿着一排出生点把他们全部轰掉,接着搞定右边的和下面的两条。毁掉出生点掉出Powerups的几率很高,若是碰巧捡到Fire Bullets更是如虎添翼。在搞定地图中心部位出现的一大群的出生点后,地图的四个角落也会出现怪物和出生点。全部搞定后关卡结束。
完成关卡将开启:Ammunition Within
2.8: Land of Lizards
本关开始出现蜥蜴。这算是游戏中不太好对付的敌人种类之一。蜥蜴的运动速度不算慢而且也是一头直向着玩家冲过来,蜥蜴的体积比较小用Shotgun等散点比较大武器攻击的时候会比较吃亏。所以对付蜥蜴的话要多加小心。本关和接下来的几个关卡是比较讲究打法(和运气)的关卡。一开始四个角落附近就会出现4个蜥蜴的出生点,但是千万千万不要射击或者靠近。在旁边的一圈红色怪物没有消灭干净的情况下打掉出生点旁边的那一大群会以无法逃避的速度和超强的攻击力冲过来。推荐的战术是站在中间等一两只蜥蜴跑过来送武器,然后把一旁的红色怪物搞定后再去搞定出生点。其间要应付其余的出生点出来的蜥蜴。虽然很艰难,但是最后的胜利还是属于玩家的!
完成关卡将开启:Sawed-Off Shotgun
2.9: Ghost Patrols
同样是很讲究打法的一关。一开始会有橙色的怪物带着一群棕色的以同样的动作冲过来。不用理会那一大群,只要搞定橙色的怪物它后面的一大群就会议同挂掉。这一段很简单用手枪点射的话都可以轻易搞定。同样的办法应付过几波后最后一波的打法会有些区别。要是先杀死了绿色的怪物剩下一大群棕色的会一起扑过来。只要先将这些棕色的搞定再解决那只绿得就没问题了。当然这个工作只用手枪的话会很困难。
完成关卡将开启:Veins of Poison
2.10: Spideroids
个人非常喜欢的关卡之一。一开始看起来的却非常困难但是若掌握了方法这关完全是玩家宣泄游戏中郁闷感的最佳选择。出来以后只有一只大蜘蛛,杀死了它以后经验值照拿但是它会分裂为2只,然后也是不停的分裂直到小到一定程度便可彻底杀死。本关的关键是拿到适合的武器。像Shotgun系,Rocket Launcher和Ion系等范围杀伤型的武器在这里就要发威了。拿到武器后就不要太靠近蜘蛛扯开了距离再在远处开轰。在Perk方面本关也是有特殊要求的,像Telekinetic可以说是必备的,Bonus Economist也会非常有用。剩下的最精彩的部分就是Powerups了。本关Powerups体现了其存在的重大意义。一个Nuke基本可以搞定一只中等大小的蜘蛛以及它分裂出来的小蜘蛛。FireBullets和Freeze的组合更是无懈可击。但最精彩的还是妙用ShockChain。先想办法拿到一个Shield再把所有蜘蛛引到一个ShockChain旁边。只要蜘蛛站的够紧,接到ShockChain的一瞬间只见白光一闪机器一卡,然后整个世界就清静了,只留下旁边一堆的Powerups。最后提醒一下,捡什么都不能捡Mean Minigun,切记。
完成关卡将开启:Plasma Minigun
第三章
3.1: The Blighting
比较普通的关卡,怪物和蜥蜴从各个方向冲过来,在4各角落也会出现出生点。期间有不少红色的小怪物夹杂着一起冲过来。一定要优先解决它们,若是在Reload时让它近了身绝对是致命的。幸运的话捡到Freeze或Shields等Powerups的话过关应该没问题。
完成关卡将开启:Toxic Avenger
3.2: Lizard Kings
这一关没有任何规律可言。蜥蜴在四周不断的出生,所以需要保持移动才不会被困死。Plasma Minigun或Ion Rifle在本关会显得比较好用。要特别注意的是某些大型的蜥蜴会秒杀你,注意千万不要接近。
完成关卡将开启:Multi-Plasma
3.3: The Killing
同样是很激烈的一关。蜘蛛,怪物,蜥蜴一通先从右方涌过来,接着是从左边,再是下面和上面。还会有9个出生点3各一组的出现。消灭它们后另一边也会出现另外9只。全部完成后关卡结束。
完成关卡将开启:Regeneration
3.4: Hidden Evil
标题非常准确地描述了本关的特点--看不见的敌人。红色的地面和红色的敌人,以及之后出现的非常小的敌人,让人很容易一不小心就会漏掉一只。想要过关一定要取得
Monster Vision的Perk。武器方面需要范围打击型的武器,尤其是对付那些小到看不见的东西。多试几次只要拿到Monster Vision就没什么问题了。
完成关卡将开启:Regeneration
3.5: Surrounded by Lizards
一开始就身边就会出现2列出生点。然后沿着顶部到下面也会有一大堆出生点。用Rocket Launcher和Shotgun会觉得特别的顺手,若是捡到Shock Chain更好。还是要提一下,优先攻击出生点,运气好的话拿到新武器前就能搞定几个。
完成关卡将开启:Pyromaniac
3.6: The Lizquidation
先到右边去杀死前面几个来送死的红色怪物取得武器,希望是一把Plasma Minigun, Ion Rifle, 或者 Rocket Launcher,就算是Sawed-Off Shotgun配以一些Freezes和 Fire Bullets打起来也不错。蜥蜴从四面八方毫无规律的冲过来,保持移动并优先射杀挡在路上的。
完成关卡将开启:Blowtorch
3.7: Spiders Inc.
蜘蛛以三至五个一组从屏幕上方和下方包夹过来。所以避免无意义的移动和射击。这关至少需要Fastloader或Fastshot这些Perk才比较有能过关,或者Barrel Greaser和Long-Distance Runner配合大量的Freeze/Reflex Boost也应该没问题。至少需要一把Plasma Minigun才能有一半的把握过关。
完成关卡将开启:Ninja
3.8: Lizard Raze
左上角出现的3各出生点应该首先解决。剩下的问题即使是拿着Mean Minigun也只是小菜一碟,尽管一大堆中看不中用的蜥蜴从两侧冲过来。
完成关卡将开启:Rocket Minigun
3.9: Deja Vu
又是Target Practice的另一个版本。与先前的2.5: Sweep Stakes非常相像,只是怪物出生的速度会更加快,所以需要Fastloader这样加快上弹的Perk支持。瞄准一定要小心很容易射死前面几个最后一只却偏掉,这样便麻烦了。万一失手了的话,捡一把武器到处跑吧。
完成关卡将开启:Highlander
3.10: Zombie Masters
本人最喜欢的关卡。一开始会出现4只大的蓝色丧尸,接着它们大约每半秒就会分裂出一只小丧尸。那四只大的非常耐打,Shotgun要两弹夹全部近距离命中才能搞定,幸好那些白色的小丧尸比较好对付,杀死他们还可以拿到不少Powerups。本关中吃香的仍是Plasma Miniguns和Rocket Launchers,捡到Shock Chain来对付那一大群敌人也很有快感。推荐绕着地图边缘绕圈因为本关四周不会出现敌人而且使得所有的敌人集中在中间。正是这种特点要求一定要取得Telekinetic这个Perk。
完成关卡将开启:Jackhammer
第四章
4.1: Major Alien Breach
如标题描述的,非常多的怪物成组的从上方和有方冲向你。你必须一直移动并与敌人保持距离。Shock Chain的作用将显得非常明显,武器方面也是推荐Rocket Launchers(除了Seeker Rockets)和Multi-Plasma
完成关卡将开启:Jinxed
4.2: Zombie Time
丧尸,到处都是丧尸。先从左上方过来的第一批敌人那里取得武器,最好是Shotgun,
Jackhammer, Ion weapons或Rocket Launchers。ShockChain在这种类型的关卡中总是很有用,其实Nuke也是这样。
完成关卡将开启:Pulse Gun
4.3: Lizard-Zombie Pact
一开始便是3组六个的出生点。接着是四周冲来的丧尸。然而本关开始手上拿着的是一把Rocket Minigun,这把废枪使得关卡难度上升不少。所以经可能的先用Random Weapon换把武器。多加利用取得的Powerups,用ShockChain和Nuke大范围的消减敌人。
完成关卡将开启:Perk Master
4.4: The Collaboration
非常混乱的一关。你将被从四周涌来的丧尸,怪物,蜥蜴和蜘蛛包围。所以移动显得比射击更需要你注意。所有增强武器的Perk都会很有用,特别是Fastloader。如果可能的话先捡到Freeze再取得Shield的情况下,到敌人密集的地方去找个ShockChain可是使得造成的伤害最大化。
完成关卡将开启:Plasma Shotgun
4.5: The Massacre
这关的这个名字指的不是来自右方的大群丧尸,而是左边随机冲向你的小的红色怪物。这个东西的威力在前面的关卡应该领教过了。所以无论如何千万不要然它们近身。最好用实弹系的武器加上FireBullets来清理敌人,用Shotgun来对付那些红色的怪物也很合适。Nuke和Fastloader在这关似乎比Freeze和Shield更有作用。
完成关卡将开启:Reflex Boosted
4.6: The Unblitzkrieg
首先干掉右上角的出生点取得武器。然后沿着中间出现出生点的正方形路线一路杀过去。注意出生点会连续出现两个来回不要忘记了。千万不要让出生点积累起来否则出来的大群的怪物更是造成恶性循环。Fastshot, Fastloader,只要是用得着的Perk都要升。Powerups方面Nuke对出生点是秒杀。Freeze可以使出生点暂停出生新的敌人,这时再用FireBullet把它们统统搞定把。
完成关卡将开启:Mini-Rocket Swarmers
4.7: The Gauntlet
非常难的一关。最主要的一点--一定不要呆在中间。一开始周围就是一圈的蜘蛛出生点。杀死其中一个蜘蛛取得武器,要是同时能捡到Fire Bullets的话就能从中间突围出去。所以本关推荐使用实弹系的武器。当第一圈的出生点搞定后在外边会出现新的一圈。与此同时你还必须面对从上下左右冲向你的丧尸。Fastshot,Fastloader和FireBullets帮助进攻,而防御就要靠Freeze,Shields和Nukes。如果幸运的话拿到PulseGun并且有AngryReloader的帮助一直按着右键就能过关。不过这种关卡也只能靠运气和变态的打法来解决了。
完成关卡将开启:Greater Regeneration
4.8: Syntax Terror
出生点随机的出现在地图上,到后面几乎会完全包围你。解决掉它们后会有更多的大约30个出生点形成。如果能顺利的取得Telekinetic和Ammo Maniac,就算用Mean Minigun也能搞定。另外Fastloader, Hot Tempered, 和Bonus Economist在这里也会很有用处。Shields,Freezes,Nukes和Ion Weapons和平常一样非常有用。Mean Minigun和Plasma Shotgun也是很有用处的东西。
完成关卡将开启:Ion Minigun
4.9: The Annihilation
2批的出生点沿着地图右侧形成,一次是两排总共大概是20个左右。幸运的是出生的频率并不是很高所以如果拿到了像样的武器比如Shotgun而且能碰到FireBullets/WeaponPowerups就应该没问题。接着又会出现新的一批出生点,重复同样的步骤就应该能够轻松的完成本关。
完成关卡将开启:Breathing Room
4.10: The End of All
虽然这一关非常难但是这并不是一切的终结。先搞定那些左上方的红色的远程攻击蚂蚁接着是右上方在是左下方。之后要集中精力于那些中间的出生点。中间那个红色的比较特殊能够出生远程的蚂蚁,所以要先搞定它。剩余的白色出生点也应该尽快消灭,并且要知道马上就要面对更多的红色蚂蚁。而且左右两边的出生点也会放出怪物。一共会有15个出生点,在你专心于其他目标的时候它们会显得更是麻烦。
完成关卡将开启:Ion Cannon
Hardcore模式开启
第五章
5.1: The Beating
关于本关,应该先在前面提醒一下,这关不是一般的难。先干掉一开始的几只黄色的怪物拿到Sub Machinegun。并且尽快的升一级,应为如果是在Hardcore模式下的话你几乎不得不使用Death Clock和Radioactive那些自残的能力才有可能过关。一旦升级了应当先察看列表里是否有Death Clock,有的话就呆在地图中间然后等待敌人靠近的时候再升级,然后就往敌人多的地方冲吧。注意在DeathClock状态下最好不要拣Reflex Boost的Powerup因为时间只有30s很紧。搞定中间绿色会灰色的敌人后马上冲到下面去打蓝色的和上面的棕色的。并期待能在时间用尽之间看到Level Completed。如果拿到了Ion Cannon的话,上面的战术都是废话,尽量的选取增强武器的Perk吧。若是在通常的难度下可以期待消灭绿色的后能掉下些Shields和Nukes。
完成关卡将开启:Ion Shotgun
5.2: The Spanking of the Dead
干掉两个黄色的家伙拿到武器,并保持移动,因为丧尸会不停的在地图上随机的出现。
尽可能的搞定它们。FireBullet和Nukes,Shields会很有用。
完成关卡将开启:Death Clock
5.3: The Fortress
一列的白色出生点会在屏幕的右侧出现,接着是由23个很大的出生点组成的堡垒出现在屏幕上方。拿到武器后就先去搞定上面的堡垒。Ion weapons和Shock Chains面对一大堆不会动的出生点在这里会很有用。假如你碰巧捡到了Ion Cannon则最好要确认拿到了Ammo Manic和Fastloader这几个Perk。
完成关卡将开启:My Favorite Weapon
5.4: Gang Wars
怪物先是从左右两边涌过来,这些应该还比较好对付。大概在流程一半时上下两方又会出现一大批的敌人。Ion系的武器仍然根平常一样好用,但在这里比不过Mean Minigun和Plasma Minigun。
完成关卡将开启:Gauss Shotgun
5.5: Knee-deep in the Dead
绿色的丧尸会从左边冲向你。先搞定后面比较容易杀死的白色的丧尸拿到武器再去搞定前面的绿色的。保持移动并主要攻击那些从左边杀过来的白色丧尸,剩余的一些绿色的也应该不成问题。还要记住去取得那弹药方面的Perk和地上的Nukes/Shields。
完成关卡将开启:Bandage
5.6: Cross Fire
先冲向右方搞定那些蓝色的蜘蛛拿到武器,再冲回左边干掉那些远程攻击的蜘蛛。接着像原来Spideroids那关采取相同的战术会显得比较有效,尤其是当中间出现2个远程攻击的的蜘蛛出生点后更是这样。Ion Cannon在这关中不可思议的有效,同样Shock Chain和Nuke对付那一大堆得敌人也是很有用。武器方面也可以用频率快的武器或范围攻击型的武器代替。
完成关卡将开启:Angry Reloader
5.7: Army of Three
这关应当采取和2.9: Ghost Patrols相同的打法,除了那些白色的怪物会比较耐打。在本关的结尾6只白色的怪物和他们的随从会同时出生。其中三个在上房另外三只在下方。如果能捡到一个Shield那么不妨把它们引到中间全部一枪解决。Gauss Gun由于它的穿透性能在这里非常好用。大多数的Powerups也同样起作用。
完成关卡将开启:n/a
5.8: Alien Blues
各种各样的蓝色的敌人从地图的左边和下面攻来。与同类关卡一样仍然是没有什么战术可言。只能希望能拿到顺手的武器并给与敌人大量的伤害。Shock Chain和Ion系的武器很好用,而Gauss Shotgun会稍显逊色一点。
完成关卡将开启:Ion Gun Master
5.9: Nagolipoli
蜘蛛会在你旁边出现两圈的,接着蜥蜴从四个角落涌过来。为了生存必须取得大量的Shield,Freeze和Nuke。并且取得Ion Cannon。本关出现的敌人比游戏中其他任何一关都要多。干掉所有的蜥蜴后,两侧右会出现出生点,上下两侧也会出现远程攻击的蜘蛛的出生点。优先解决这些,两侧的留着之后再去对付。
完成关卡将开启:Stationary Reloader
5.10: The Gathering
游戏中真正的最后一关。对应了其标题,分裂蜘蛛,远程蜘蛛,分裂丧尸等等特殊的怪物都会在这里出现。最好拿到Gauss Shotgun,Ion Cannon或者类似的武器才能在这里生存。如果真的能够完成本关所获得的经验值应该可以把所有的perk都升便。这种非常靠运气的关卡只能给出一点建议,其他的还要看临场发挥。拿到适合的武器,尽快的升好每一种增加弹夹容量的Perk。用Shock Chains来对付分裂蜘蛛和丧尸,远程蜘蛛则需要武器来对付。当你认为已经结束的时候千万不要大意,这时会从左右两边出现更多的敌人。其他方面真的没有什么可以讲的,还可以到差不多的时候用Death Clock结束战斗。祝你好运。
完成关卡将开启:Plasma Cannon
全部关卡通过
Suetp(这里填你所过的关) (这里填你所过的的第几关)
这个秘籍是通关的
Giveme........(这里填你所要得武器或道具)
我只知道NUKE是核d
还有一个细节你可能没注意到:
当你打到一定怪物时或经验值已经够了时就可以升级哦!
升级后便会出现提示在屏幕左上角会出现LEAVEUP的字样你点一下,就可以学习一种技能下面是我整理得:
alternateweapon
可以同时使用两把q,用reload键切换,默认是鼠标中键(推荐)
ammomaniac
增加d夹20%的子d数(推荐)
angryreloader
加子d时能b火圈
ammunitionwithin
空d夹也能开q,不过会伤血(垃圾)
anxiousloader
加子d时拼命按射击键能加快速度
bandage
补充50%生命
barrelgreaser
增加子d的射速,飞行速度和威力(推荐)
bloodymess
杀死怪物可以多30%的经验,不过伤的血也变多了
bonuseconomist
增加宝物(冰冻、能量盾、火之类的)50%的有效时间(推荐)
bonusmagnet
增加宝物在你身边出现的几率
breathingroom
用你2/3的生命换取屏幕上所有怪物死去,不过是没有经验的
deathclock
帮你血加满,让你活30秒,30秒后就死掉了
doctor
可以看怪物的血
dodger/ninja
有一定几率闪躲开怪物的攻击
evileyes
你鼠标指向的怪物将无法动d
fastloader
加快加子d速度(推荐)
fastshot
加快射速(推荐)
fatallottery
10k经验或马上死掉,各有50%几率,你搏一下吧
finalrevenge
死了之后自己要自b
regeneration/greaterregeneration
回血/高速回血
grimdeal
马上死掉,多18%经验
highlander
有10%的概率被怪物一击必杀,但还有90%的概率怪物无法伤你血
hottempered
每过一段时间身上b一圈火
infernalcontract
再让你选三个perk,不过,你的血将几乎为0
instantwinner
得2500经验
iongunmaster
增加ion系武器威力的
jinxed
你或你周围的怪物会莫名奇妙的死掉
leanmeanexpmachine
DX: 9.0c
显卡:GeForce 8800 / RadeonHD 2900
内存:1G内存
硬盘空间:200MB可用空间
系统:Windows XP/Vista/7/8
【血腥大地基本介绍】
作为一款紧张刺激的射击游戏,该游戏最大突出的就是游戏的紧张气氛。邪恶的生物一波一波的不断攻击,枪林弹雨的扫射的爽快感觉,是进行游戏的最大乐趣。而游戏以俯瞰视角来进行游戏,可以让玩家掌握整个战局的情况,对自己威胁最大的敌人进行攻击,也考验了玩家游戏水平的高低。支持双人同时游戏,游戏有Quest, Rush, Survival三种模式,还有隐藏的Typo'shooter模式和训练模式进行训练,游戏中不仅有丰富的宝物和武器供玩家使用,还可以对主角的技能进行升级,随着游戏的进行,玩家可以不断的得到强有力的武器和更先进的技能,大大提升了游戏的乐趣。【血腥大地官方介绍】
血腥大地中文版是一款非常热血的射击游戏,该游戏类型与《孤单枪手》十分相似,走的都是美式超级英雄的路线,玩家全程以俯瞰视角操控主角进行射击,广阔的视野中,一波波奇形怪状的生物向你袭来,加上跌宕起伏的背景音效,看起来气势十足,让人紧张感爆棚。血腥大地中有生存、过关、突围、训练、打字五种模式,每种模式的玩法都不一样,挑战过程中你需要及时收集武器、宝物,升级技能,只有让自己变得强大起来,才能对抗越来越强大的生物大军。相信玩家们喜欢这款游戏的原因很大一部分来自于丰富的武器、道具和技能系统,血腥大地内置超过50种不同类型的武器,包括速射散弹枪、离子步枪、电浆加农炮、火焰喷射器等等,不断达成新成就获得新武器,将大幅提高你的战斗力。此外,游戏中还有结冰,闪电链、大爆炸等道具,而且每次升级都能学习一项新的技能,丰富的玩法内容将使你的战斗之旅更加精彩。【血腥大地特点介绍】
画 面:游戏是2D画面以俯瞰视角进行的射击游戏,画面效果绚丽,战斗也体现了“血流成河”的场面。美中不足的是角色体积较小,但是在也正因为如此游戏战场范围比较广阔,敌人一波波的袭击使整个战斗非常有气势声 音:整体音乐紧张、刺激,配合了游戏的紧张节奏。音效方面射击的枪声也很逼真。
上手度:游戏上手不难,玩家可以用鼠标配合键盘来操作,也可以使用自定义设置使用键盘或游戏手柄等设备进行游戏,在游戏中玩家需要操作主角的上下作用移动并且左右旋转射击角度进行射击。
创 意:作为一款紧张刺激的射击游戏,该游戏最大突出的就是游戏的紧张气氛。邪恶的生物一波一波的不断攻击,枪林弹雨的扫射的爽快感觉,是进行游戏的最大乐趣。而游戏以俯瞰视角来进行游戏,可以让玩家掌握整个战局的情况,对自己威胁最大的敌人进行攻击,也考验了玩家游戏水平的高低。
可玩性:血腥大地支持双人同时游戏,游戏有Quest,Rush,Survival三种模式,还有隐藏的Typo'shooter模式和训练模式进行训练,游戏中不仅有丰富的宝物和武器供玩家使用,还可以对主角的技能进行升级,随着游戏的进行,玩家可以不断的得到强有力的武器和更先进的技能,大大提升了游戏的乐趣。
【血腥大地模式介绍】
1:过关模式(Quests),共有5大关,每关有10小关,每一大关的最后一关为BOSS,全部通关后会出现(HARDCORE)选项,选中为翻版模式,将重新开始更高难度的挑战。2:突围模式(Rush),一上来你就拥有一把无限弹药的自动步枪,你将瞬间面临众多怪物的挑战,你不可能得到其它武器,也不可能获得宝物和技能,挑战极限,看你最多能坚持多长时间。
3:生存模式(Survival),这个是前两种模式的结合,你可以获得武器、宝物和技能,来挑战不断出现的怪物,目的就是为了得到最高的经验值。
4:打字模式(Typo shooter)这是一个隐藏模式,把过关模式打一通关就能出现,你上来拥有一把来复枪,敲入怪物身上的单词字母后按回车,就可以消灭怪物。
5:训练模式(Tutorial)如果你第一次打,就请进入这里吧,你将学习到基本的操作方法和怎样升级技能。
【血腥大地界面介绍】
用户手册:查看英文版的游戏帮助手册,内附游戏的详尽介绍访问网站:访问Reflexive Entertainment, Inc的血腥大地主页
开始游戏:开始血腥大地的游戏
其他设置:设置有无声音和抖动,以及细节和加速的详细设置。推荐使用auto/default
家长设置:设置童锁,加锁后血腥效果被去掉,就不算“血腥大地”啦,哈哈哈哈
退出:Quit/Exit
显卡设置:推荐使用最高分辨率,视野最大,对游戏有很大帮助!
游戏主界面
Play Game开始游戏:分探索模式(Quests),是男人就坚持1分钟(Rush),生存挑战(Survival),奖励模式死亡打字员(Typ'o'shooter),以及训练教程(Tutorial)。前三个模式可以双人游戏!
Options游戏设置:Sound/Music volume为音效和背景音乐的音量调整;Graphics detail是效果细节设定,推荐最高设定,此游戏对硬件配置要求不是很高;Mouse sensitivity是对鼠标灵敏度的调整,均速即可;UI info texts为游戏界面的附注,一般不用开启;Controls设置控制方式,如图设置即可(CS习惯)
Statistics统计:High scores高分记录,可与血腥大地数据库联网,和全世界的高手比试比试吧!Weapons武器库,所有解锁的武器都会在这里出现,总共会出现26把武器,编号不连续,手册区和解密区有详解。Perks升级选项,所有解锁的升级选项都会在这里出现,总共会出现52种,全齐。Credits职员表,谁都想不到这里面有彩蛋吧,后面有详解。Check 4 updates检测更新,不知道哪天会用上,期待ing。最下方有个时计,记录偶们的实际游戏时间,Rex已突破100h,哦嚯嚯嚯嚯嚯嚯~~~
Other Games其他游戏:查看Reflexive Entertainment, Inc开发的其他游戏,可下载到试玩版,期待幻想大人继续帮偶们找寻那些游戏的破解版哦^^
Quit退出游戏:离开。
【血腥大地武器介绍】
基本武器手枪(pistol):威力较大,射速慢,大幅度增加掉宝率,一般为初始武器。载弹8发
自动步枪(assualt rifle):射速快,威力大,实用的一把枪。载弹25发
霰弹枪(shotgun):威力大,射程不远,散射差,不实用的霰弹枪。载弹8发
短管霰弹枪:(swatt-off shotgun)威力大,射程远,散射范围大,真正意义上的散弹枪。载弹8发
冲锋枪(submachinegun):威力小,射速超快而且机动力强,只要灵活运用还是很强大的。载弹28发
高斯炮(Gauss gun):威力惊人,穿透力强劲,但令人不解的是射击误差居然不小……载弹5发
重机枪(mean minigun)威力射速比自动步枪稍快,子弹多,但太重,机动力糟糕。载弹120发
(注意:minigun在美语里是速射枪的意思,不是迷你枪。)
火属性系列
火焰喷射器(flamethrower):射程近,对付敌人巢穴很好用。载油25升
等离子步枪(plasma rifle):威力不错,射程远,射速不错,能力平衡。载弹18发
等离子子母弹枪(multi-plasmagun):能散射3发合金弹和2发血浆弹的枪,射速慢,垃圾枪x1。载弹8发
等离子重机枪(plasma minigun):发射血浆弹,射速快,威力一般,到后期就垃圾了。载弹20发
火箭筒(rocket launcher):高威力高散射,对付克隆蜘蛛如神器。载弹5发
指示火箭(seeker-rockets):威力比火箭筒小,但炮弹会朝你指针方向飞去。载弹10发
离子步枪(ion rifle):和火箭筒差不多,只是散射只有一次,而火箭筒是持续的散射。载弹7发
离子重机枪(ion minigun):射速更快的离子步枪。载弹20发
离子炮(ion cannon):究极武器之一,散射与威力是吓人的,不过离子束是不是飞得慢了点~载弹3发
等离子炮(plasma cannon):究极武器之二,巨型合金炮弹击中怪物后会四散出合金弹,威力令人震撼~载弹3发
等离子系列
高斯霰弹枪(shotgaussrifle):纯属拔群用具,一击必杀率百分之九十!!!载弹4发
离子霰弹枪(ion shotgun):散射出10发离子冲锋枪弹的霰弹枪。载弹7发
等离子霰弹枪(plasma shotgon):有子弹时爆发巨大拔群力,没子弹时就等秒吧。载弹6发
火苗喷射器(fire midieant):女性防身用具,射程只有10厘米左右!威力再大没用!载油20升
流星火箭系统(warestar-rocket):能一次射出5发导弹,如果加了ammo maniac、my favorite weapon、sharpshooter的话五发导弹就会变成一发集束火箭弹。建议加angry reloader,那样你就会不断地爆火圈,因为他是打一次加一次子弹。
自动火箭炮(rocket minigun):能快速的射出一串火箭,威力强劲。载弹18发
声波枪(pulsegun):威力极差但可以将敌人击退,加子弹几乎不用时间。加了angry reloader后按住鼠标中间不放会出现令人意想不到的效果。
气锤式霰弹枪(jackhammer):究极武器之三,子弹系武器的极品,集合了冲锋枪与霰弹枪,能一次发出子弹,加上火弹就无敌了。载弹16发
离子系列
分裂枪(splitter gun):Quests模式通关后会得到该武器。子弹会不断分裂,假如敌人众多的话,可以秒杀敌人。这把枪的缺点就是子弹会伤到自己。
隐藏枪支系列
Shrinkifier 5K 收缩者 5K :在Survival模式下,不开枪且不受伤害(无背景音乐),超过65秒即可获得。效果是被射中的敌人会变小、移动速度变慢、直到死掉为止,被缩小的敌人甚至可以被你踩死……娱乐武器。
Blade Gun 刀片枪:同样在Survival模式下,用手枪打死3只Alien,不是蜘蛛!不能让3个尸体在一条直线上,也就是说让尸体形成一个三角形。然后玩家站在三角形的正中间(建议使三个Alien尽量靠近些死)。任凭怪物的攻击,在濒死之前跑开。随便哪个方向。Blade Gun 入手!
Spider Plasma 蜘蛛电浆枪:未完成隐藏武器,预测为Plasma Cannon的改进型
Evil Scythe 死神之镰:一切数据未知。
【血腥大地技能介绍】
ammunition within (随身弹药) ★装弹时可以继续开火,但是会损失一定量的HP
Rex评价:垃圾~偶们哪有那么多HP浪费啊!
anxious loader (急切装填) ★
连点开火键(即狂点鼠标左键)可以加快装弹
Rex评价:假如这鼠标不是你的...嘿嘿...表客气表客气~~(鼠标主人T-T)
regression bullets (子弹回归) ★
装弹时可以继续开火,但是会损失一定量的EXP
Rex评价:前期就算了,不要弄得10分钟升不了一级。后期再升吧,反正那时候EXP涨的比降的快~
angry reloader (狂暴装填) ★★
每次装弹中途,周身射出子弹
Rex评价:增加装弹时的安全系数啦,没有更好的就升级这个吧。射出的子弹数及威力好像与持有武器的威力有关。告诉大家一个特殊用法哦:升级此perk后选取装弹速度暴快的(0.1秒哦)Pulse Gun,然后按住装弹键,你看见什么了???
stationary reloader (镇静装填) ★
站立不动时,以3倍速装弹
Rex评价:按理说是一个十分有效的perk,可惜有bug啦,会造成重复装弹,晕菜!
fastshot (快枪手) ★★★
减少开火间隔
Rex评价:这个perk还是有必要升级滴~
fastloader (快速装填) ★★★
装弹速度加快
Rex评价:效果还是很明显的。
sharpshooter(神枪手) ★
激光瞄准器,伤害加深,但射击速度减慢
Rex评价:以降低少量射速为代价,自己看着办吧。
ammo maniac (军火狂人) ★★★
手中持有的武器弹药增加20%<取消my favourite weapon的效果>
Rex评价:适宜大多数武器选用,弹数为8发及以上的选取该perk更加实际。
my favourite weapon (得心应手) ★★★
手中持有的武器弹药增加2发<以后没有random weapon这个选项,并取消ammo maniac的效果>
Rex评价:适宜少数武器选用,弹数为3~6发的应当选取该perk增加弹夹容量。
barrel greaser (硝化甘油) ★★★
弹速大幅增加,因此武器威力增大
Rex评价:推荐!武器威力得以永久提升。
poison bullets (毒弹) ★★
子弹带毒,击中后对敌造成持续伤害
Rex评价:对于威力不大的速射武器及散射武器,推荐升级。
pyromaniac(纵火狂) ★
强化火焰枪的火焰威力
Rex评价:火焰枪完全是废渣,此perk几乎没有任何用。
uranium filled bullets (铀弹) ★★
子弹威力增大
Rex评价:优先推荐barrel greaser,再升级此perk。
ion gun master (离子武器专家) ★★★
ion系武器威力增强,且溅射伤害范围扩大
Rex评价:如使用离子武器,Rex极力推荐此perk,效果非同反响,尤其是对Ion Cannon离子加农炮的加成,满屏都是白花花的离子溅射!酷毙了~
long distance runner (长跑者) ★★★
移动力增强
Rex评价:推荐!移动力高低决定了你是否可以在战场上来去自如,这是你生存下来的保障之一。
reflex boosted (反应灵敏) ★★
整个游戏速度减缓10%
Rex评价:效果不显著,后期升级即可。
unstoppable (勇往直前) ★★
受到攻击时无硬直时间
Rex评价:面对大量围攻之敌,是否能突出重围就要看此perk了。
bloody mess (血流成河) ★
杀敌时取得EXP增加30%,但自身受到的伤害也增大
Rex评价:假如对自己的微操作有信心,就升级这个perk吧!
quick learner (神童) ★★★
<童锁模式下的bloody mess>杀敌时取得EXP增加30%,但自身伤害不增大
Rex评价:有什么理由不升级这个perk呢?
grim deal (致命交易) ★
即死,EXP增加18%<生存模式专用>
Rex评价:既然有death clock的存在,这个perk自然就无用武之地啦。
instant winner (速胜赢家) ★
立即获得2500点EXP<可重复选取>
Rex评价:前期有效,后期若是你很有耐心就慢慢升级吧,反正可以重复选取。
lean mean exp machine (经验加成器) ★
EXP以恒定速率微量自动增加
Rex评价:前期有效,后期效果几乎可以忽略不计。
bonus magnet (强化体磁石) ★★★
Powerups出现几率大幅提升
Rex评价:极力推荐!!!做为男人想要在Survival模式中撑过15分钟,没有大量的Powerups是肯定不行的说!
bonus economist (强化体延时) ★★★
持续性Powerups持续时间延长50%
Rex评价:同样极力推荐!!!Powerups持续时间的重要性就不用偶强调了吧!
infernal contract (魔鬼契约) ★
立即获得三个perk,但是进入濒死状态
Rex评价:假如你想升级此perk,还是在前期为妙,并且掂量掂量自己的水平,毕竟你是会被秒杀的!还有一个用途:就是最后关头等待death clock出现时可以冒险使用。
perk expert (升级包专家) ★★
升级时可选perk数升至6个
Rex评价:中期升级。便于搜寻为数不多的几个关键perk。
perk master (升级包大师) ★★
升级时可选perk数升至7个<前提:perk expert>
Rex评价:同样中期升级。道理同上。
dodger (闪避) ★★
有一定几率闪避敌人攻击
Rex评价:有的升就升啦!
ninja (忍者) ★★
闪避几率增大<前提:dodger>
Rex评价:升dodger不就是为了升ninja嘛^^
thick skinned (石化皮肤) ★★★
敌方攻击伤害减小1/3,但立即损失1/3的HP
Rex评价:前期升级,损失的HP还来得及补回来。
regeneration (小回复) ★★★
以一定速度回复HP
Rex评价:推荐早点升级!虽然效果并不是很明显,但也算是一种心理安慰啊!总算不用担心该死的医疗包何时何地出现了。
greater regeneration (大回复) ★★★
HP回复速度加快<前提:regeneration>
Rex评价:既然升了regeneration,这个何乐而不升呢?
bandage (急救绷带) ★★★
HP大量回复,通常情况是完全回复,除非自身HP极少,譬如濒死状态
Rex评价:救命稻草,谨慎使用!注意:HP极少时(譬如濒死状态!)使用几乎无效,请随时留心自己的HP。
highlander (高地) ★★
不受敌方攻击伤害,但是受攻击时有1/10的几率被一击必杀
Rex评价:还是不要升级的好,虽然这概率比1/10还要小,可是被敌人秒杀真的是很不爽的一件事啊!
breathing room (天神下凡) ★
用自己2/3的HP换取全屏敌人被秒杀<生存模式专用>
Rex评价:也是一根救命稻草,谨慎使用!
telekinetic (隔空取物) ★★★
准星在Powerups上停留1秒即可获得之
Rex评价:跪拜~Tele万岁万岁万万岁~没有任何肢体动作或语言能表达Rex对Tele的崇拜之情了~不理解的人偶想请问他还有哪个perk可以助偶等于乱军之中取得宝贵的Powerups啊!!!!!m(_ _)m
doctor (医生) ★
瞄准敌人时显示其HP
Rex评价:好像只有偶等武器评测人员才有升级此perk的必要吧......==~
evil eyes (美杜莎之眼) ★★
瞄准敌人时其动弹不得
Rex评价:效果还可以,可惜不是永久石化~
pyrokinetic (烈火之炎) ★
瞄准敌人时其受到持续性火焰伤害
Rex评价:鸡肋~除非你喜欢玩弄电脑,不开枪就折磨死那些怪物。呵呵~
monster vision (照妖镜) ★★★
敌人周身发黄光,更加显眼
Rex评价:推荐!反正偶打的时候眼睛是紧紧盯着准星的,人往哪里跑纯粹是靠旁光(注:旁边的光,非膀胱也!表想歪了)观察,这时,通体透亮的敌人可就明显多啦!更利于全局操作哦~
【血腥大地怪物介绍】
外星人(Alien):在1-1关出现,最弱的一种怪物,手枪近距离1枪1个。蜘蛛怪(Spider):1-5关出现,行动断断续续,具有很强的突袭性,但HP值比外星人多不了多少。僵尸(Zombie):2-5关出现,皮薄(但是比前两种都厚。。。),行动快(不同关的速度不一样。。。),经常成群袭击。
蜥蜴(Lizard):2-7关出现,身体细长,不易打中而且速度较快,4种垫底怪物中最难打的一种。
喷火蜘蛛(8-Leg-Fireman):1-8关出现,血很厚而且可以远程攻击(不分敌我),最可怕的是它的近身攻击可以打掉玩家三分之一的血。(攻略:霰弹武器近身缠斗,最弱的Shotgun加了贫铀弹两枪秒掉。)
血刺客(Blood striker):2-7关出现,红色的外星人,速度最快的怪物,一招可以打掉玩家五分之一的血,最讨厌的是它特别喜欢绕弯攻击,在肉盾的掩护下可以迅速的结束战斗。
克隆蜘蛛(Spideroid):2-10关出现,体形庞大但血不多,一只大的总的算下来可以分裂出32只小蜘蛛,不注意的话会被他们团团围住。(攻略:火箭筒狙击,上文有介绍,火箭筒简直是为了消灭它而设计的。)
母体僵尸(Zombie Master):3-10关出现(蓝色的),血最厚的怪物,走过的地方会出现一个菜鸟僵尸,可以无限分裂。
蜥蜴王(Lizard King):3-5关出现,血比较多,而且可以对玩家一击必杀。
毒蜘蛛(Red Destrorier):4-10关出现,血比较多,可以远程攻击(不分敌我),火力相当强大。
透明/半透明外星人:在第二关、第三关出现,攻击力很强,注意不要被他偷袭。
怪物忍者(The NINJAs):2-9关、第五关出现,干掉掉颜色比较鲜艳的一个(本体)后它们的分身就会倒下。
巢穴(Den):有多种形式,外星人的Den呈白色,蜘蛛的Den呈黄色,毒蛛的Den为红色,小型的蜘蛛Den血最少,1枪1个,普通的白Den、黄Den较抵打,毒蛛的Den血超厚,用火弹都得打好一阵子。
逃兵(???):5-1关出现,干掉他后他会留下一把乌兹(Submachine gun)。
【血腥大地详细攻略】
第一章1.1: Land Hostile
第一关显然是上手的关卡。然而因为是第一关所以除了手枪没有任何武器和新的Perk你将出现在屏幕的中央并拥有着唯一的武器手枪。总共十只怪物将从屏幕的四周向你进行攻击。你所需要做的仅仅是用鼠标瞄准并射击。这一关几乎不需要考虑移动,即使有Reload时间那些怪物也无法碰到你。
完成关卡将开启:Assault Rifle
1.2: Minor Alien Breach
和上一关相同,还是拿着手枪站在屏幕的的中心。2个绿色的怪物将出现在11点方向。杀死他们将得到上一关开启的Assault Rifle。怪物将从屏幕的两侧出现但主要是右侧。进行需要的闪躲并进行射击。你会发现Assault Rifle的单发子弹的威力明显要弱于手枪但是在连射性能和火力打击范围上又占有优势。关卡进行到一定程度将一个灰色的怪物将出现在屏幕下方。这是不用担心它应该集中火力攻击大多数的绿色的敌人。当把其他怪物清的差不多的时候再去解决它。在这关中你应该能够升级并获得Perk但是在这种程度的关卡显得不是很有必要。可以考虑选取Fastloader或Fastshot。
完成关卡将开启:Shotgun
1.3: Target Practice
和关卡的名字所描述的一样:目标射击训练。蓝色的怪物从四周出现。只需站在出生的地方用手枪进行射击即可。不要移动,不要去捡任何的Powerup。用手枪站在原地射击会比其他方法得到更理想的成绩。过程中应该可以获得2个Perk。
完成关卡将开启:Uranium Filled Bullets
1.4: Frontline Assault
首先消灭从屏幕下方出现的那几只绿色的怪物并捡起他们掉下的武器(若是Shotgun会更理想)再去歼灭剩下的48只怪物。关卡中会出现2只灰色的怪物但也可以轻而易举搞定它们。这关应该只能拿到一个Perk不过也无所谓。
完成关卡将开启:Flamethrower
1.5: Alien Dens
这关将出现圆球状的怪物出生点,怪物将从那里出现。毁掉出生点那里便不再出生敌人,所也这种东西是优先消灭的对象。关卡开始应当先消灭4点钟方向的怪兽出生点,捡起掉出的武器并消灭那些出来的怪物。再移动到左上角去重复刚才的行动。还有一个出生点将出现在地图正中央。剩下的依次是右上角和左下角。
完成关卡将开启:Doctor
1.6: The Random Factor
首先到右上角去消灭那些蓝色的怪物并捡起武器。如果是Shotgun的话进程将更加轻松。不久你将被四面八方的蓝色和绿色的怪物所包围。你需要移动躲避并进行射击。在最后几波中还会出现4个灰色的怪物。靠近他们并迅速结束战斗--近处的敌人应当优先解决。
完成关卡将开启:Submachine Gun
1.7: Spider Wave Syndrome
从名字就可以看出来这关的主要敌人是蜘蛛。比较起来先前的怪物蜘蛛的移动是跑一段停一下所以比较容易甩掉。而且蜘蛛的受弹面积比较大使得射击更容易。总体来说普通的蜘蛛应该说是属于比较好应付的敌人。本关出现的蜘蛛也是一堆一堆的。先到左方取得武器后再回到右方对付主要的敌人。总共大概有明显分开的8波攻击。绕着地图的边缘绕圈并向敌人集中的地方射击是比较有效的战术。在升级时若是有Telekinetic就更加完美了。
完成关卡将开启:Monster Vision
1.8: Alien Squads
在左边解决第一个绿色的怪物拿到武器后再回去。杀死所有的敌人。不要只将火力集中在那几只灰色的上否则大群的绿色的怪物会变得更加棘手。
完成关卡将开启:Gauss Gun
1.9: Alien Nests
这关中主要要面对的是一大堆的出生点。先去右下角消灭第一个出生点和从那里出现的第一批敌人。获得武器后再回到地图的中部和左上角的出生点。全部解决后一大批新的敌人将从屏幕下方出现,还有大约3个出生点将出现在中部。剩下的就是一一解决并完成关卡。
完成关卡将开启:Hot-Tempered
1.10: 8-Legged Terror
作为第一世界的最后一关这关可以当作是一个boss关卡。本关将出现一只很大的蜘蛛。不要指望只用手枪就能解决那个大家伙。所以先不要管它并先从左边出现的怪物那里拿到武器并以最快的速度解决boss。因为后面的杂兵出现后对付它会更困难。打倒他所需要的伤害输出相当于Shotgun12发子弹全部近距离命中。之后的杂兵战应该很好应付。
完成关卡将开启:Rocket Launcher
第二章
2.1: Everred Pastures
又是一个以蜘蛛为主的关卡。先冲到左边拿到枪,最好是Shotgun。消灭所有向你靠近的敌人,并且应当减少跑动因为敌人不断地从四周涌向中间。在小范围中仔细的躲避敌人并拾取Powerups是比较好的办法。这种战术也是后面大量相同类型的关卡的基本战术。
完成关卡将开启:Bonus Economist
2.2: Spider Spawns
又是出生点不过这次换成了蜘蛛。本关一共有9个出生点,其中4个在角落里,中间有1个,剩下的四个分布于中间的四个方向。先用手枪解决角落里的小的出生点,手枪的话也是两枪一个。拿到更好的武器后再去对付中间的出生点。
完成关卡将开启:Plasma Rifle
2.3: Arachnid Farm
3排出生点将很快的形成,并分别分布于地图的上,中,下部。拿到一把适合的武器并配合Perk便可轻易过关。
完成关卡将开启:Thick Skinned
2.4: Two Fronts
出生点将在右下角和左上角出现。取得武器后再去解决它们。之后你将面对的是左边袭来的蜘蛛和右边的怪物。同时左下和右下角也会出现出生点。小心行事便可安全过关。
完成关卡将开启:Ion Rifle
2.5: Sweep Stakes
这关将拿着GaussGun出场,而且GaussGun也应该是本关最适合的武器。本关很像之前的
2.6: Evil Zombies at Large
干掉第一个敌人取得武器后要面对的就是一波接一波的丧尸。虽然很单调但是还是有一定难度的。丧尸行动速度不快,但是方向性却十分的好,不采取措施的话不久就会被四面八方的丧尸所包围。不过幸好它不是很经打,只要用枪开道就好了。在白色蓝色的丧尸群中会有一些比较大的白色的丧尸比较耐打,对付它最好近身用强力武器猛轰。虽然说起来很轻松,但是要过关还是不那么容易的。看运气能否多捡到FireBullets和Shield这种救命的Powerups。武器方面推荐Shotgun系的武器,到目前为止这绝对是最好用的武器之一。
完成关卡将开启:Mean Minigun
2.7: Survival of the Fastest
本关开始时拿着的是一把Sub Machinegun。我的建议是:首先要竭尽全力的离开地狱般的地图中央。因为已经有了武器所以掉武器的几率不是很高。如果升级的了话看是否有RandomWeapon有的话一定要用,随机的武器一般也不会比手上拿的那把弱。到底图顶部去沿着一排出生点把他们全部轰掉,接着搞定右边的和下面的两条。毁掉出生点掉出Powerups的几率很高,若是碰巧捡到Fire Bullets更是如虎添翼。在搞定地图中心部位出现的一大群的出生点后,地图的四个角落也会出现怪物和出生点。全部搞定后关卡结束。
完成关卡将开启:Ammunition Within
2.8: Land of Lizards
本关开始出现蜥蜴。这算是游戏中不太好对付的敌人种类之一。蜥蜴的运动速度不算慢而且也是一头直向着玩家冲过来,蜥蜴的体积比较小用Shotgun等散点比较大武器攻击的时候会比较吃亏。所以对付蜥蜴的话要多加小心。本关和接下来的几个关卡是比较讲究打法(和运气)的关卡。一开始四个角落附近就会出现4个蜥蜴的出生点,但是千万千万不要射击或者靠近。在旁边的一圈红色怪物没有消灭干净的情况下打掉出生点旁边的那一大群会以无法逃避的速度和超强的攻击力冲过来。推荐的战术是站在中间等一两只蜥蜴跑过来送武器,然后把一旁的红色怪物搞定后再去搞定出生点。其间要应付其余的出生点出来的蜥蜴。虽然很艰难,但是最后的胜利还是属于玩家的!
完成关卡将开启:Sawed-Off Shotgun
2.9: Ghost Patrols
同样是很讲究打法的一关。一开始会有橙色的怪物带着一群棕色的以同样的动作冲过来。不用理会那一大群,只要搞定橙色的怪物它后面的一大群就会议同挂掉。这一段很简单用手枪点射的话都可以轻易搞定。同样的办法应付过几波后最后一波的打法会有些区别。要是先杀死了绿色的怪物剩下一大群棕色的会一起扑过来。只要先将这些棕色的搞定再解决那只绿得就没问题了。当然这个工作只用手枪的话会很困难。
完成关卡将开启:Veins of Poison
2.10: Spideroids
个人非常喜欢的关卡之一。一开始看起来的却非常困难但是若掌握了方法这关完全是玩家宣泄游戏中郁闷感的最佳选择。出来以后只有一只大蜘蛛,杀死了它以后经验值照拿但是它会分裂为2只,然后也是不停的分裂直到小到一定程度便可彻底杀死。本关的关键是拿到适合的武器。像Shotgun系,Rocket Launcher和Ion系等范围杀伤型的武器在这里就要发威了。拿到武器后就不要太靠近蜘蛛扯开了距离再在远处开轰。在Perk方面本关也是有特殊要求的,像Telekinetic可以说是必备的,Bonus Economist也会非常有用。剩下的最精彩的部分就是Powerups了。本关Powerups体现了其存在的重大意义。一个Nuke基本可以搞定一只中等大小的蜘蛛以及它分裂出来的小蜘蛛。FireBullets和Freeze的组合更是无懈可击。但最精彩的还是妙用ShockChain。先想办法拿到一个Shield再把所有蜘蛛引到一个ShockChain旁边。只要蜘蛛站的够紧,接到ShockChain的一瞬间只见白光一闪机器一卡,然后整个世界就清静了,只留下旁边一堆的Powerups。最后提醒一下,捡什么都不能捡Mean Minigun,切记。
完成关卡将开启:Plasma Minigun
第三章
3.1: The Blighting
比较普通的关卡,怪物和蜥蜴从各个方向冲过来,在4各角落也会出现出生点。期间有不少红色的小怪物夹杂着一起冲过来。一定要优先解决它们,若是在Reload时让它近了身绝对是致命的。幸运的话捡到Freeze或Shields等Powerups的话过关应该没问题。
完成关卡将开启:Toxic Avenger
3.2: Lizard Kings
这一关没有任何规律可言。蜥蜴在四周不断的出生,所以需要保持移动才不会被困死。Plasma Minigun或Ion Rifle在本关会显得比较好用。要特别注意的是某些大型的蜥蜴会秒杀你,注意千万不要接近。
完成关卡将开启:Multi-Plasma
3.3: The Killing
同样是很激烈的一关。蜘蛛,怪物,蜥蜴一通先从右方涌过来,接着是从左边,再是下面和上面。还会有9个出生点3各一组的出现。消灭它们后另一边也会出现另外9只。全部完成后关卡结束。
完成关卡将开启:Regeneration
3.4: Hidden Evil
标题非常准确地描述了本关的特点--看不见的敌人。红色的地面和红色的敌人,以及之后出现的非常小的敌人,让人很容易一不小心就会漏掉一只。想要过关一定要取得
Monster Vision的Perk。武器方面需要范围打击型的武器,尤其是对付那些小到看不见的东西。多试几次只要拿到Monster Vision就没什么问题了。
完成关卡将开启:Regeneration
3.5: Surrounded by Lizards
一开始就身边就会出现2列出生点。然后沿着顶部到下面也会有一大堆出生点。用Rocket Launcher和Shotgun会觉得特别的顺手,若是捡到Shock Chain更好。还是要提一下,优先攻击出生点,运气好的话拿到新武器前就能搞定几个。
完成关卡将开启:Pyromaniac
3.6: The Lizquidation
先到右边去杀死前面几个来送死的红色怪物取得武器,希望是一把Plasma Minigun, Ion Rifle, 或者 Rocket Launcher,就算是Sawed-Off Shotgun配以一些Freezes和 Fire Bullets打起来也不错。蜥蜴从四面八方毫无规律的冲过来,保持移动并优先射杀挡在路上的。
完成关卡将开启:Blowtorch
3.7: Spiders Inc.
蜘蛛以三至五个一组从屏幕上方和下方包夹过来。所以避免无意义的移动和射击。这关至少需要Fastloader或Fastshot这些Perk才比较有能过关,或者Barrel Greaser和Long-Distance Runner配合大量的Freeze/Reflex Boost也应该没问题。至少需要一把Plasma Minigun才能有一半的把握过关。
完成关卡将开启:Ninja
3.8: Lizard Raze
左上角出现的3各出生点应该首先解决。剩下的问题即使是拿着Mean Minigun也只是小菜一碟,尽管一大堆中看不中用的蜥蜴从两侧冲过来。
完成关卡将开启:Rocket Minigun
3.9: Deja Vu
又是Target Practice的另一个版本。与先前的2.5: Sweep Stakes非常相像,只是怪物出生的速度会更加快,所以需要Fastloader这样加快上弹的Perk支持。瞄准一定要小心很容易射死前面几个最后一只却偏掉,这样便麻烦了。万一失手了的话,捡一把武器到处跑吧。
完成关卡将开启:Highlander
3.10: Zombie Masters
本人最喜欢的关卡。一开始会出现4只大的蓝色丧尸,接着它们大约每半秒就会分裂出一只小丧尸。那四只大的非常耐打,Shotgun要两弹夹全部近距离命中才能搞定,幸好那些白色的小丧尸比较好对付,杀死他们还可以拿到不少Powerups。本关中吃香的仍是Plasma Miniguns和Rocket Launchers,捡到Shock Chain来对付那一大群敌人也很有快感。推荐绕着地图边缘绕圈因为本关四周不会出现敌人而且使得所有的敌人集中在中间。正是这种特点要求一定要取得Telekinetic这个Perk。
完成关卡将开启:Jackhammer
第四章
4.1: Major Alien Breach
如标题描述的,非常多的怪物成组的从上方和有方冲向你。你必须一直移动并与敌人保持距离。Shock Chain的作用将显得非常明显,武器方面也是推荐Rocket Launchers(除了Seeker Rockets)和Multi-Plasma
完成关卡将开启:Jinxed
4.2: Zombie Time
丧尸,到处都是丧尸。先从左上方过来的第一批敌人那里取得武器,最好是Shotgun,
Jackhammer, Ion weapons或Rocket Launchers。ShockChain在这种类型的关卡中总是很有用,其实Nuke也是这样。
完成关卡将开启:Pulse Gun
4.3: Lizard-Zombie Pact
一开始便是3组六个的出生点。接着是四周冲来的丧尸。然而本关开始手上拿着的是一把Rocket Minigun,这把废枪使得关卡难度上升不少。所以经可能的先用Random Weapon换把武器。多加利用取得的Powerups,用ShockChain和Nuke大范围的消减敌人。
完成关卡将开启:Perk Master
4.4: The Collaboration
非常混乱的一关。你将被从四周涌来的丧尸,怪物,蜥蜴和蜘蛛包围。所以移动显得比射击更需要你注意。所有增强武器的Perk都会很有用,特别是Fastloader。如果可能的话先捡到Freeze再取得Shield的情况下,到敌人密集的地方去找个ShockChain可是使得造成的伤害最大化。
完成关卡将开启:Plasma Shotgun
4.5: The Massacre
这关的这个名字指的不是来自右方的大群丧尸,而是左边随机冲向你的小的红色怪物。这个东西的威力在前面的关卡应该领教过了。所以无论如何千万不要然它们近身。最好用实弹系的武器加上FireBullets来清理敌人,用Shotgun来对付那些红色的怪物也很合适。Nuke和Fastloader在这关似乎比Freeze和Shield更有作用。
完成关卡将开启:Reflex Boosted
4.6: The Unblitzkrieg
首先干掉右上角的出生点取得武器。然后沿着中间出现出生点的正方形路线一路杀过去。注意出生点会连续出现两个来回不要忘记了。千万不要让出生点积累起来否则出来的大群的怪物更是造成恶性循环。Fastshot, Fastloader,只要是用得着的Perk都要升。Powerups方面Nuke对出生点是秒杀。Freeze可以使出生点暂停出生新的敌人,这时再用FireBullet把它们统统搞定把。
完成关卡将开启:Mini-Rocket Swarmers
4.7: The Gauntlet
非常难的一关。最主要的一点--一定不要呆在中间。一开始周围就是一圈的蜘蛛出生点。杀死其中一个蜘蛛取得武器,要是同时能捡到Fire Bullets的话就能从中间突围出去。所以本关推荐使用实弹系的武器。当第一圈的出生点搞定后在外边会出现新的一圈。与此同时你还必须面对从上下左右冲向你的丧尸。Fastshot,Fastloader和FireBullets帮助进攻,而防御就要靠Freeze,Shields和Nukes。如果幸运的话拿到PulseGun并且有AngryReloader的帮助一直按着右键就能过关。不过这种关卡也只能靠运气和变态的打法来解决了。
完成关卡将开启:Greater Regeneration
4.8: Syntax Terror
出生点随机的出现在地图上,到后面几乎会完全包围你。解决掉它们后会有更多的大约30个出生点形成。如果能顺利的取得Telekinetic和Ammo Maniac,就算用Mean Minigun也能搞定。另外Fastloader, Hot Tempered, 和Bonus Economist在这里也会很有用处。Shields,Freezes,Nukes和Ion Weapons和平常一样非常有用。Mean Minigun和Plasma Shotgun也是很有用处的东西。
完成关卡将开启:Ion Minigun
4.9: The Annihilation
2批的出生点沿着地图右侧形成,一次是两排总共大概是20个左右。幸运的是出生的频率并不是很高所以如果拿到了像样的武器比如Shotgun而且能碰到FireBullets/WeaponPowerups就应该没问题。接着又会出现新的一批出生点,重复同样的步骤就应该能够轻松的完成本关。
完成关卡将开启:Breathing Room
4.10: The End of All
虽然这一关非常难但是这并不是一切的终结。先搞定那些左上方的红色的远程攻击蚂蚁接着是右上方在是左下方。之后要集中精力于那些中间的出生点。中间那个红色的比较特殊能够出生远程的蚂蚁,所以要先搞定它。剩余的白色出生点也应该尽快消灭,并且要知道马上就要面对更多的红色蚂蚁。而且左右两边的出生点也会放出怪物。一共会有15个出生点,在你专心于其他目标的时候它们会显得更是麻烦。
完成关卡将开启:Ion Cannon
Hardcore模式开启
第五章
5.1: The Beating
关于本关,应该先在前面提醒一下,这关不是一般的难。先干掉一开始的几只黄色的怪物拿到Sub Machinegun。并且尽快的升一级,应为如果是在Hardcore模式下的话你几乎不得不使用Death Clock和Radioactive那些自残的能力才有可能过关。一旦升级了应当先察看列表里是否有Death Clock,有的话就呆在地图中间然后等待敌人靠近的时候再升级,然后就往敌人多的地方冲吧。注意在DeathClock状态下最好不要拣Reflex Boost的Powerup因为时间只有30s很紧。搞定中间绿色会灰色的敌人后马上冲到下面去打蓝色的和上面的棕色的。并期待能在时间用尽之间看到Level Completed。如果拿到了Ion Cannon的话,上面的战术都是废话,尽量的选取增强武器的Perk吧。若是在通常的难度下可以期待消灭绿色的后能掉下些Shields和Nukes。
完成关卡将开启:Ion Shotgun
5.2: The Spanking of the Dead
干掉两个黄色的家伙拿到武器,并保持移动,因为丧尸会不停的在地图上随机的出现。
尽可能的搞定它们。FireBullet和Nukes,Shields会很有用。
完成关卡将开启:Death Clock
5.3: The Fortress
一列的白色出生点会在屏幕的右侧出现,接着是由23个很大的出生点组成的堡垒出现在屏幕上方。拿到武器后就先去搞定上面的堡垒。Ion weapons和Shock Chains面对一大堆不会动的出生点在这里会很有用。假如你碰巧捡到了Ion Cannon则最好要确认拿到了Ammo Manic和Fastloader这几个Perk。
完成关卡将开启:My Favorite Weapon
5.4: Gang Wars
怪物先是从左右两边涌过来,这些应该还比较好对付。大概在流程一半时上下两方又会出现一大批的敌人。Ion系的武器仍然根平常一样好用,但在这里比不过Mean Minigun和Plasma Minigun。
完成关卡将开启:Gauss Shotgun
5.5: Knee-deep in the Dead
绿色的丧尸会从左边冲向你。先搞定后面比较容易杀死的白色的丧尸拿到武器再去搞定前面的绿色的。保持移动并主要攻击那些从左边杀过来的白色丧尸,剩余的一些绿色的也应该不成问题。还要记住去取得那弹药方面的Perk和地上的Nukes/Shields。
完成关卡将开启:Bandage
5.6: Cross Fire
先冲向右方搞定那些蓝色的蜘蛛拿到武器,再冲回左边干掉那些远程攻击的蜘蛛。接着像原来Spideroids那关采取相同的战术会显得比较有效,尤其是当中间出现2个远程攻击的的蜘蛛出生点后更是这样。Ion Cannon在这关中不可思议的有效,同样Shock Chain和Nuke对付那一大堆得敌人也是很有用。武器方面也可以用频率快的武器或范围攻击型的武器代替。
完成关卡将开启:Angry Reloader
5.7: Army of Three
这关应当采取和2.9: Ghost Patrols相同的打法,除了那些白色的怪物会比较耐打。在本关的结尾6只白色的怪物和他们的随从会同时出生。其中三个在上房另外三只在下方。如果能捡到一个Shield那么不妨把它们引到中间全部一枪解决。Gauss Gun由于它的穿透性能在这里非常好用。大多数的Powerups也同样起作用。
完成关卡将开启:n/a
5.8: Alien Blues
各种各样的蓝色的敌人从地图的左边和下面攻来。与同类关卡一样仍然是没有什么战术可言。只能希望能拿到顺手的武器并给与敌人大量的伤害。Shock Chain和Ion系的武器很好用,而Gauss Shotgun会稍显逊色一点。
完成关卡将开启:Ion Gun Master
5.9: Nagolipoli
蜘蛛会在你旁边出现两圈的,接着蜥蜴从四个角落涌过来。为了生存必须取得大量的Shield,Freeze和Nuke。并且取得Ion Cannon。本关出现的敌人比游戏中其他任何一关都要多。干掉所有的蜥蜴后,两侧右会出现出生点,上下两侧也会出现远程攻击的蜘蛛的出生点。优先解决这些,两侧的留着之后再去对付。
完成关卡将开启:Stationary Reloader
5.10: The Gathering
游戏中真正的最后一关。对应了其标题,分裂蜘蛛,远程蜘蛛,分裂丧尸等等特殊的怪物都会在这里出现。最好拿到Gauss Shotgun,Ion Cannon或者类似的武器才能在这里生存。如果真的能够完成本关所获得的经验值应该可以把所有的perk都升便。这种非常靠运气的关卡只能给出一点建议,其他的还要看临场发挥。拿到适合的武器,尽快的升好每一种增加弹夹容量的Perk。用Shock Chains来对付分裂蜘蛛和丧尸,远程蜘蛛则需要武器来对付。当你认为已经结束的时候千万不要大意,这时会从左右两边出现更多的敌人。其他方面真的没有什么可以讲的,还可以到差不多的时候用Death Clock结束战斗。祝你好运。
完成关卡将开启:Plasma Cannon
全部关卡通过
【血腥大地秘籍大全】
在游戏中按”~”便会出现对话框输入:(注意大小写)Suetp(这里填你所过的关) (这里填你所过的的第几关)
这个秘籍是通关的
Giveme........(这里填你所要得武器或道具)
我只知道NUKE是核d
还有一个细节你可能没注意到:
当你打到一定怪物时或经验值已经够了时就可以升级哦!
升级后便会出现提示在屏幕左上角会出现LEAVEUP的字样你点一下,就可以学习一种技能下面是我整理得:
alternateweapon
可以同时使用两把q,用reload键切换,默认是鼠标中键(推荐)
ammomaniac
增加d夹20%的子d数(推荐)
angryreloader
加子d时能b火圈
ammunitionwithin
空d夹也能开q,不过会伤血(垃圾)
anxiousloader
加子d时拼命按射击键能加快速度
bandage
补充50%生命
barrelgreaser
增加子d的射速,飞行速度和威力(推荐)
bloodymess
杀死怪物可以多30%的经验,不过伤的血也变多了
bonuseconomist
增加宝物(冰冻、能量盾、火之类的)50%的有效时间(推荐)
bonusmagnet
增加宝物在你身边出现的几率
breathingroom
用你2/3的生命换取屏幕上所有怪物死去,不过是没有经验的
deathclock
帮你血加满,让你活30秒,30秒后就死掉了
doctor
可以看怪物的血
dodger/ninja
有一定几率闪躲开怪物的攻击
evileyes
你鼠标指向的怪物将无法动d
fastloader
加快加子d速度(推荐)
fastshot
加快射速(推荐)
fatallottery
10k经验或马上死掉,各有50%几率,你搏一下吧
finalrevenge
死了之后自己要自b
regeneration/greaterregeneration
回血/高速回血
grimdeal
马上死掉,多18%经验
highlander
有10%的概率被怪物一击必杀,但还有90%的概率怪物无法伤你血
hottempered
每过一段时间身上b一圈火
infernalcontract
再让你选三个perk,不过,你的血将几乎为0
instantwinner
得2500经验
iongunmaster
增加ion系武器威力的
jinxed
你或你周围的怪物会莫名奇妙的死掉
leanmeanexpmachine
【血腥大地配置需求】
CPU:Intel Core 2 Duo 2GhzDX: 9.0c
显卡:GeForce 8800 / RadeonHD 2900
内存:1G内存
硬盘空间:200MB可用空间
系统:Windows XP/Vista/7/8