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[射击游戏]起动战士xp 中文版

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起动战士XP是一个仿造PS2和PSP上的联邦VS扎夫特的游戏,这下PC玩家有福了目前一共有14台机供你选择,拥有电脑AI以及最多10人的联机游戏方式14台机各有风格,即使最丑的量产机,都能玩出接近拉灯级的打击...总体手感还不错,细节上的技术操作也很多,有点3D格斗+飞行射击的游戏风格是一款上手容易精通难,画面很不错的游戏
起动战士XP

【基本介绍】

日本推出的机甲类同人游戏,单位模仿联合军VS扎夫特,怪物猎人,灼眼的夏娜等作品,使用手柄和键盘来操作,按键可以自由设定,具体游戏方法和基础系统山寨高达vs系列。该游戏有一些单对单非常破坏游戏乐趣的打法,请玩家自行约束。尽量进行多人对战,以保证游戏的平衡性和娱乐性。
日本目前一直进行2v2和3v3的比赛,nico上有录制好带解说的视频,十分有趣。独有的EX系统十分耐玩,可以通过EX来实现各种特殊行动。新版增加了OC系统,使用三格EX槽短时间增加机体能力,也就是所谓的爆种系统.该游戏共有24部机体,10幅地图,并有街机模式,团队模式,生存模式,练习模式,战舰模式,以及使用IP联机的联机模式(游戏自带相关软件)和单机对AI模式。

【操作说明】

系统解说
游戏中,红槽代表喷射燃料剩余量;蓝槽表示兵器能量剩余量;
WEAPON0*下面的黄槽代表兵器再装填时间;大的橘黄色阿拉伯数字代表剩余耐久值;
屏幕四周可能出现的箭头为敌方攻击警告,黄色代表被锁定,红色代表被攻击;
右上角为雷达;蓝槽右边的板子代表所剩机会数;
上方大白色阿拉伯数字代表击破数,小的则为得分;大的分段式黄色槽为蓄力槽。

游戏模式
商业正式版
街机模式:有简单,中等,困难线路,随着难度增加,关卡数量也随之增加,在通关时可以获得各种部件和涂装,使用不同的机体通关也可以获得新机体。
生存模式:无限挑战的模式,玩家要凭借一架机体与其他cpu机体对抗,随着击落数的增加,cpu的智力也会越来越高,难度会越来越大,cpu最高级为Lv10,玩家命数视机体而定。
对战练习:可以熟悉机体性能,练习新招数及技能
小队对抗:在单机环境下与AI组成团队,大量的机体一起战斗的模式,尽量低配置进入,4200+以上等级CPU
舰队对抗:以击坠对方战舰为目标与CPU对战的模式,尽量低配置进入,推荐4200+以上等级CPU。(双方各有2艘星舰)
单机对战:等于自由对战模式,可以单人与自己喜欢的AI对战,也可以通过分屏实现单机2p对战。最多支持4P。2P需要两个手柄,4P则需要四个手柄。(此模式不需要网络环境)
联网对战:通过网络可以与世界各地的玩家对战,根据网络环境有延迟现象发生(PING),多人同时在线对战时较为明显。也可通过设定与NPC对战。
格纳库:可以装备在街机模式获得所谓机体涂装及装备部件
积分排名:查看各个模式的最高积分及排名

免费试玩版
该版本中只有生存模式、对战练习、小队对抗、舰队对抗、联网对战的选项,
而无街机模式、单机对战、格纳库和积分排名的选项。

基本按键说明
↑↓←→:控制机体的运动方向,快速按下两次则为短距喷射移动
S:锁定目标变更
↑+S键:锁定远距离目标
↓+S键:锁定近距离目标
长按S:放弃目标锁定模式
Z:跳跃
X:基本射击兵器
C:基本格斗攻击,与↑↓←→键组合会有各种变化,如果是某些炮击型机体则是半自动加农
V:按着的时候就可以用盾牌防御放开的话就会解除防御,受喷射燃料的限制
A:特别攻击1
D:特别攻击2
F:特别攻击3
特别攻击可以蓄力到1~5阶段,蓄力后可以无视再装填时间发动攻击

特殊行动
特殊行动视机体而定,下面的都是特殊行动喷射冲刺:也叫飞行,按2次Z第二次按住不放就会继续冲刺。←→键可以调整方向
翻滚:倒地状态接触地面的时候按Z或X
盾牌冲刺:防御中按X前冲(部分机体为后退)一段距离,使用后2秒内无法用盾
立即拔剑(或炮击):防御中按C
紧急防御:V+C(消费3格蓄力槽)
変形:ZZ+V
闪避并取消格斗:C+←←:在挥刀中,突然执行闪避动作,消耗1格蓄力槽
防御取消格斗:C+V在挥刀中,突然执行防御动作,消耗1格蓄力槽
受创闪避:X+C,1.026版新加,向后闪避一段距离,挨打时消耗2格蓄力槽,倒地时消耗1.5格蓄力槽,使用后恢复全部DOWN值。
OC:连按三次防御,蓄力槽3格以上才能发动,发动后蓄力槽不停减少,期间机体的各种能源技能回复速度加快,原本消耗蓄力槽的特殊行动消耗降低(视不同机体而定)。基本技巧?基础他妹,这是特殊技巧,新人不要尝试。枪刀:通过射击对对方产生硬直然后使用BD快速接近对方并且快速拔刀格斗,只能在特定距离使出
紧急刀:按住盾不放的情况下,有节奏连击格斗键,会使机体跳过拔刀动作直接出刀
惯性飞:BD飞之后,一定时间内,松开BD然后再次按住,机体会保持垂直动作斜上飞行
惯性跳跃:惯性飞起动瞬间,松开飞行键并且迅速按住某一方向,即可让机体向指定方向快速跳跃
拔刀盾冲:持枪状态下,按住盾同时按一下格斗,在机体手快要触碰到刀的同时按下射击,此时机体会以盾冲前行,但是却已经完成拔刀动作
BD取消射击:在机体非飘射状态射击后,可以使用BD取消当前射击硬直,但是消耗的BOOST会更多

对战技巧
好好使用防御,只要大概是从前方来的攻击都可以用防御挡住(黑魔女的穿墙火例外)。
多用STEP回避敌人的攻击。
格斗后用取消动作给敌人补上一枪。
0.受身:(落地瞬间射击或格斗,视情况而定再按盾或step躲避)回避追加攻击。
1.step:连续按两下方向键(可根据按住方向键的长短时间来控制step距离)
2.盾冲:防御+射击(快速接近对手短时间正面无敌)某些机体是盾退,自2.01以来盾冲也有冷却时间(2.03盾冲后1.5秒内不能用盾)。。实用性大减
3.紧急防御,被打的间隔里按防御+格斗耗费3ex(下面的红色槽)
4.紧急回避,被打的间隔里按射击+格斗耗费2ex,倒地时也可以用(消耗1ex)
5.盾取消连续技(需耗费0.5ex)。。。连击中用盾取消连击然后按格斗键,,例如vista的侧面格斗第二下会踢飞人。。在第一下后按防御就会取消踢飞。。然后继续连击、、
6.快速拔刀、、手枪状态下。。按盾加任意方向+格斗(即盾+格斗就是正格斗,盾加左+格斗就是左格斗;就是ai的拿手好戏,貌似剑圣不能用)
7.step取消硬直。。例如你出刀之后想收招。。就按左或者右方向键来取消出刀的硬直需耗费1ex
8.冲刺,连续按两下跳跃可以取消射击硬直和格斗连击(可用于手枪接剑和格斗连击)
9.盾强制取消格斗,就是格斗打空的时候可以按盾加格斗来取消(消费1.5ex)。。
10.连续侧面斩。。。出了一次侧面斩的中途按左或右加盾加格斗(消费1ex)
11.某些机体有投技例如sp3和黑Vista长红发都是后格斗加副武器3剑天使则是前格斗(有爆炸声)时加副武器3或副武器4
12.落地瞬间按盾,需要残留飞行能量(消耗1ex)
13.紧急盾冲前加盾加格斗加射击。。(3ex)
14.剑圣插人中按射击(周围有小剑的时候,攻击加成)
 

【游戏攻略】

起动战士XP 新手图文教程

一、模式解说

起动战士XP游戏菜单↓

街机模式:共5关,分简单、普通、困难三种难度,其中有常规战、战力战。大多是自机和一个友军AI打多个敌人。打破敌机有一定几率出小菱形,收集即获得部件或涂装,通关也得一些部件。游戏初始机体不全,用不同的机体通关可得新机体。机体共22个,建议新手都用一遍,熟悉机体。
下图就是可得部件的菱形:

生存模式:一次面对2架AI敌机,击破敌机后出现新AI上升的敌机,且AI上升直至10级,可以说是无尽的AI模式。

对战练习:用于练习的模式,可对AI进行调整设置,详细在模式中按TAB查看。

小队对抗:两方多机体对抗,群战,机子不好慎入。

舰队对抗:有宇宙舰为基地的小队对抗,以击坠对方战舰为目标有
加人召唤自机等因素,同样机子不好慎入。

格纳库:用于设置机体部件与涂装。部件性能在A以上才有明显效果。

单机对战:2-4机体,可设队伍,机体选则,设HP倍率等因素。

单机对战:2-4机体,可设队伍,机体选则,设HP倍率等因素。

积分排名:显示单机模式中,街机模式3个难度和生存模式的最终得分。
按左右切换。

二、游戏画面

1:记分栏:左边的是击毁敌机数,右边的是游戏得分,部分模式右上叫有小徽章显示残机数。
2锁定警告:黄,被锁定;红:攻击来临。并显示警报物距离。小箭头是详细警报:粉红色箭头:光束系攻击;白色箭头:实弹系攻击;蓝色箭头:特殊系攻击。
3雷达:显示自身区域附近机体水平分布和机体锁定目标(以红线连接)。其小点颜色代表队伍颜色。
4:目标锁定:显示锁定的敌机,敌机的血槽,并显示距离。
5:聊天和战场纪录:如XX击毁XX,联机聊天对话,房间人员出入等。
6:自机信息:自上而下是机师头像、玩家姓名、机体剩余耐久(HP)。
7:武器能量槽:使用武器时要使用的能量槽。
8:推进槽:冲刺,飞行,防御时都会使用的能量槽,为0时不能进行上述动作。
9:EX槽:用于特殊攻击和技巧使用的能量槽,命中或者被击中都能增加,类似于怒气值。
用途1:武器的蓄力攻击,按住武器即可蓄力,蓄力分1-5格,威力依次增大,各机体效果各有不同,如增加数量,增加攻击次数,使攻击变粗大,威力提升。
用途2:动作取消
用途3:紧急防御/回避
用途4:爆种
10武器冷却时间:武器的再次使用时间,只有恢复满后就可以再次使用
三、基本操作
↑↓←→:
移动操作,连按两下可冲刺,一直按着可延长冲刺时间,是基本的闪避操作。

Z:
跳跃,按住时向上飞。连续按两下Z可以进入飞行状态,可以按←和→调整飞行方向。部分机体可在飞行中按V变形。

X:
主武器射击,最基本也最实用。

C:
格斗,配合方向键,部分机体有前格斗下格斗等。可打出不同效果

V:
防御,按住防御,松开解除。防御只能防住前方一个角度,且防御状态时防御方向不会改变。大多数机体不会被破盾。敌人格斗打在盾上会使敌人出硬直。

S:
切换锁定:切换锁定的敌机↑+S锁定远方敌人↓+S锁定近处敌人长按解除锁定
ADF:
使用机体三种副武器(技能),每个机体不同。
四、基本技巧
盾冲:V+X
(防御状态下按射击)
消耗一定的推进能量,冲刺约80M
前30M左右盾有用,之后盾作用消失,且盾冲后有2秒左右不可用盾,且硬直较长。
作用1:让敌机的刀撞盾上产生硬直
2:急速跑位,主动防御

紧急回避:X+C
(被攻击时同时按射击和格斗)
消耗EX:被攻击时2.5格,受身状态1.5
发动之后会顶盾向后退,盾可被击破,使用后之前积攒的DOWN值,使黄圈出现延后,使用不当会使敌人攻击延长,造成更多的伤害。
作用:脱离敌人的攻击,进行移位,提前进入攻击状态

快速出刀:C+V
(在防御过程中按攻击)
可从持枪状态变为出刀状态,有拔刀动作。
拔刀中可放开防御缩短过程,立即移动。过程中盾部分有效。

落地保护:V
(着陆的时候的僵直中按防御)。
EX量1格消费。
因为在落地的过程中会发生一秒的硬直状态,很容易被对方追击。而着陆防护可以有效的防止这种情况,但是这样一般比较浪费,建议有意识的选择落地地点。


动作取消:重点
(在格斗或者因其他原因产生硬直的时候,按ZZ飞行或双击方向键或盾键可以取消当前硬直)
消耗EX取消硬直1格
格斗命中后中断招式1/3格
用于硬直取消(如落地硬直)
连续格斗(形成“剑法”)
是战斗常用必学技能。
注:1、取消动作都需要消耗推进槽
2、顿取消最简单也最快连续性好,冲刺取消和飞行取消都附带跑位作用
五、特殊操作
变形:飞行中按防御键可变形
只有2000sp1(红飞机)、2K(灰机)、windomXP、windomXP-TYPEB、
LinuxPrimula(黑魔女)这5机体可变形。注:黑魔女在变形中可按射击键进行2段变形。
注意变形后多数武器无效或是功能改变,且变形后操作也有变化。
变形后的↑↓←→控制水平方向,Z(推进)是上升,V(防御)是下降。上升下降都有最大角度约40度。以上按键都不按时取消变形,恢复成一般状态。
投技:这里指的是使用格斗组合,释放出抓取敌人,并攻击的技能。副武器的不算。部分机体有此技能。
常规方式:下格斗+A的:(指使用下格斗击中时,如A键在被系统判定按下着,则释放投技(即下格斗时一直按着A也可),其它方式的同理)
其他方式的投技
XP-TYPEB的炮筒插,
就是左格斗(左+格斗),
插取敌人并来一炮

Cymbidium(天使)的弓插和盾击,前格斗最后一击时按A或S,分别是抓取敌人后,零距离弓射和盾击。(个人建议在前格斗第四下时开始按着即可)

六、系统解说
锁定系统:游戏中自机是以一架敌机为攻击目标的。锁定敌机后,敌机一直在画面的中间。锁定系统有2个影响:1,射击的修正2,移动意义的改变

对射击的修正:如图,起动里的射击不一定是直线,射击时,射向的是射击发射时敌人的位置,但在锁定系统的影响下,攻击会根据敌人的移动进行追踪,偏移某个角度。

对移动的影响:无锁定时,冲刺飞行都是在水平面上的移动。有锁定时,冲刺和飞行↑↓←→的意义改变。↑↓分别变为相对于目标的靠近和远离,←→变为相对与目标的左右绕行。
下图为图解

攻击保护系统:系统平衡的设定。可理解为当机体一定时间里受攻击过高时,机体就倒地,进入无敌保护状态,防止一次性伤害过大。
DOWN值:起动里所有的攻击都拥有各自不同的DOWN值,当机体受到某种攻击时,该机体便会被赋予该攻击所对应的DOWN值,DOWN值的赋予是一个相加的过程,当机体被赋予的DOWN值到达一定程度后便会进入黄圈无敌状态,这是DOWN值的作用所在,也是进入黄圈状态的唯一方法;值得一提的是,机体被赋予的DOWN值会随着时间的推移而不断减少。
黄圈状态:当机体受到一定程度的攻击,便会进入黄圈状态,此时机体被锁定的颜色是黄色而不是红色,进入黄圈状态后的机体被强制倒地,同时该机体会受到保护进入无敌状态(黄锁状态),任何攻击均无法命中该机,直到机体重新站起来后的一定时间内都会保持这种无敌状态。另外,起身后立刻攻击会提前退出黄圈状态。

七、新人须知
联机常识
1,普通游戏者可在房间里设置自己的机体选择,队伍。点F1进入准备状态,所有人进入准备后游戏开始。有人没出来(还在游戏中)时,不能准备。
2,1L是房主,房主可调房间设置,添加AI,调他人的队伍、机体选择、踢人(房主有义务踢尸体,即玩家已走,但因网络问题仍在占楼,尸体的特征是PING长时间不变,问话不回),但绝对禁止随意踢人,踢人要说明理由,尽量让人自行离开,脏话禁止。等人时可打AI,人来就出来。
3,默认规则:不可用改机(对机体参数等的修改,改贴图可以),只有同是改机的人才能联机,否则无限同步。不启用部件。HP倍率等使用默认的1。延迟单挑时8左右,人多或有人PING较高时可调高点。
4,进入游戏后按ESC出菜单,可出游戏。按TAB有对战信息。
5,一般PING100一下是正常的,150以上请检查网络。
游戏战斗模式
常规战:队伍数不限,每个机体有自己的残机数(命数),一方命数打完了就输了。
战力赛:2个队伍,画面上方有战力条,机体被打破会损失一定的战力,各机体损失战力值不同,当战力值清零时失败。注意,当剩余战力小于你的机体被打破时损失的战力时,你新出的机体总HP下降。
死斗模式:类似战力赛,但是HP减少,锁定范围大幅度下降,打破敌机会恢复自身HP,按住锁定键不放然后按方向键可以移动准星,准星对准敌人后即锁定成功,双方机体被建筑遮挡后大约3秒后自动脱锁,雷达只有在敌人进行进攻操作时才会显示。总之,是模仿现实,很蛋疼的模式。 

【常见问题】

为啥联机时会出现同步?
解答:出现同步有多种原因,但一般是下面三个原因(排名顺序按出现频率)1.双方游戏的机体数据不相同,解决方法是请使用相同机体进行联机。2.网络原因,无解,天朝特色。尤其是联机双方是不同运营商下,这问题尤其突出。3.电脑系统问题,除了重装系统外,暂时没有很好的解决方式,可以尝试做一些优化。

关于起动战士XP的版本问题,什么是新起动和旧起动?
解答:版本为1.020~1.031的是旧起动战士,是官方的试玩版.版本为1.005~1.009的是新起动,即贴吧吧友们目前玩的版本及一些共享机体所适合的版本.且新起动的名字有所更改,名为"UltimateKnightWindomXP".

安装完游戏之后运行游戏,为什么会出现一个"缺少d3dx9_32.dll文件"的弹窗?
解答:直接去迅雷或百度上搜这个文件,然后下载下来丢到Windows文件夹中的System32文件夹中即可.

为什么运行游戏时屏幕一片白?什么都看不到?
解答:那是游戏的高光渲染功能,低性能的电脑无法使用.解决办法在游戏设置那里关掉游戏高光渲染即可.

为什么运行游戏后屏幕破破烂烂的,就像碎了一样?
解答:电脑显卡问题.解决办法可以试试"更新显卡驱动","重装显卡驱动"或者下载最新的Direx并安装.如若还是不行,那就换张显卡吧.

下载下来的机体文件,机师文件,贴图文件和音频文件都放应在哪个文件夹?
解答:机体放到ROBO文件夹,机师放到Pilot文件夹,贴图放到Texture文件夹,音乐音效放到Sound文件夹.

用APP软件玩游戏,下载的机师却读取不能或根本无法显示,怎么回事?
解答:改下各个机师文件夹的名字就行了,改成英文或日文.

下载的贴图文件如何转换格式?又如何加密?
解答:转换图片格式有很多工具可以做到,比如WINDOWS自带的画图或PhotoShop,实在不行可以直接更改图片扩展名.至于加密问题,本游戏有一个同人制作的加密器.专门用来解密游戏的图片文件,模型文件和脚本文件.解密器在精品区中能够下载到.

下载的机体无法使用,出现无限弹窗和报告错误.
解答:问题的原因分两种,一种是模型ROOT的问题,弹窗过后依然能继续游戏.解决办法重做ROOT.X文件.
另一种是版本问题,只需要将下载机体文件夹中的"hangar.hod""Robo.hod""charaselect.sdt""Script.spt""Script.ani"这些文件替换掉.举个例子吧,我从网上下载了一架版本为1.008的KD-05机体,我电脑中的游戏版本为1.009,我只需要将我1.009版本中的KD-05机体文件夹中的以上五个文件复制,覆盖到我下载的KD-05机体文件夹中,再将这俩文件夹替换即可.
说白了就是一句话,图片和X文件留着,其它文件通通换掉!
注意:1,旧起动的机体文件夹中没有"hangar.hod"这个文件,但不影响游戏运行.就是更换时注意一下.
2.此方法不适于贴吧中的风见扬介MOD的版本更换.改MOD更换了机体文件夹内的整个内容.比如文件夹名是KD-05,实乃KD-07,你更换KD-05的以上文件进去照样会出错.解决办法就是要知道该MOD中各个机体本身是哪架,然后再进行更换.这里需要版本为1.030的旧起动作为识别工具.1.030网上能搜索到.
问题八:机体文件夹是怎么更换的,怎样才能正确更换?
解答:一般是在保证了版本没错后将原文件夹删除,将新机体文件夹顶替上.但是,有些共享机体的文件夹中只有修改后的X模型文件.这个就不能替换了,要将里面的所有文件复制而出,覆盖进相应的文件夹中.
这里要注意一下,为什么不推荐整个文件夹覆盖,是因为共享的机体中删去了一些原装机体的部件,覆盖的话这些部件依然存在,影响机体美观.上面说的只有X文件的机体复制完后有时也会出现这个问题,解决方法就只用改机知识去处理.

自制机师文件和音频文件有什么限制和注意之处?
解答:机师方面:名为Face.png的图片大小为200X150.名为Pilot的TXT文件中是游戏中显示的机师的名字.详细制作方法见精品贴.
音频方面:音效必须是wave文件,注意Kpbs不能太高,具体范围暂时不清楚.游戏音乐必须是OGG格式,Kpbs须在300以下.制作好的BGM放在Sound文件夹中的MyBgm文件夹中即可,也可以替换Sound文件夹中的一些BGM.另外MYBGM中还可以放一些图片,游戏中选BGM时美图和音乐名并举,实在美观.图片的要求是,图片名必须和BGM名一致,格式为PNG,大小似乎没有要求.

如何转换音频格式?
解答:去网上下载相应的转换工具进行转换即可,我推荐使用AdvancedMP3Converter.注意一下功能的设定,这个如果出了问题就不在我的解答范围内了,注意.

所谓的改机体只是改外观吗?技能和攻击方式能不能改?
解答:技能,攻击方式,动作等都可以修改

这个游戏能增加机体吗?
解答:通过插件可以增加到50台

新起动怎么只有5架机体?
解答:那是初始的设定.通过打通街机模式,就是第一个模式根据所选机体的不同得到不同的新机体.获得机体没有难度限制,简单模式照样拿机体.至于全机体打出,虽然有机体出现的顺序表,但我建议每个机体都通一次关,得到一架就用一架,一来防止那个顺序表有时不灵验,二来可以趁次机会熟悉一下各机体的操作.

新旧起动的游戏模式有什么区别?
解答:旧起动只有生存模式,训练模式,战舰模式,团队战模式,联机对战模式和排行榜6个模式.
新起动则有街机模式,生存模式,练习模式,战舰模式,团队战模式,格纳库,自由对战模式,联机对战模式和排行榜这9个模式.

新起动,下载的全机体存档放在哪个位置?
解答:照着这个顺序来.X:\DocumentsandSettings\Administrator\LocalSettings\ApplicationData\WindomXP
其中X为你系统硬盘的代号,建议先在文件夹选项中解除文件的隐藏,否则很可能找不到...

选择机体时下方的机体图片可以改吗?怎么改?
解答:可以该.该图片的名字是Select.PNG.你替换的图片一方面要保持图片大小要和原图相同,否则显示起来就不美观了.另一方面还要记得加密,这个图片是要加密的

怎样让机体发光?
解答:在游戏设置那里可以设置,有个开启机体高光渲染的功能,勾上就行.但是低性能的电脑不能这样搞,会出现白屏.

【游戏评测】

画面
全3D的画面虽然不能算上完美,不过广阔的场景和巨大的机甲都令人感到震撼,出色的攻击效果和流畅的画面也让游戏操作手感更适合玩家的需求。

上手度
游戏的操作性很强,S键锁定目标,Z键喷射起跳,连摁Z键为推进,X键射击,C键格斗(分方向),V键盾牌(长按开盾,放手收盾),A、D、F分别为3种不同的特攻,A、D、F、X长按可蓄能。
双击方向键为小推进。

创意
游戏采用了吸引人的机甲格斗模式,对操作也有更高的要求,同时游戏的画面较其他免费游戏更华丽,声效也很优秀,所以受到不少玩家支持。

可玩性
游戏中一共有4个地图、12部机体可供选择,每部机也有不同的武器、招式。游戏最大的优点是可以和其他网上玩家对战,不只是局限於单机的玩法。

【配置要求】

操作系统:WindowsXPSP3/VistaSP2/Windows7
处理器:3.0GHzP4
内存:512M
硬盘空间:1GB
显卡:128MB显存,支持ShaderModel3.0,
支持DirectX9,DirectX10或者DirectX11

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