古墓丽影5历代记是一款经典刺激的动作游戏,游戏中劳拉的朋友们认为她已经死了,所以他们一起追忆劳拉的一生,想起她在罗马寻找哲人之石、在深海搜索命运之石、在高科技塔楼盗彩虹女神的经历,随着这些追忆,玩家将跟随过去的劳拉,开始了一场从未有过的冒险。
每一篇章都描述了劳拉与来自欧洲的恶敌较量,在神秘的大地上寻找魔法物品。各个篇章的说明听起来就象线索解决方案的改编:您在罗马的角斗场中找到拥有哲人之石的法国人,并且在俄国潜艇寻找带有命运之矛的德国佬。劳拉还将在爱尔兰的港口逐杀恶魔,并且在高度安保的摩天大楼上寻找埃及文物
黯然无光)而大受褒奖,但他们也应该因糟踏了原先洋溢着想象力和趣味性的游戏系列而遭受痛斥。虽然《古墓丽影:历代记》提供了出色的任务关设计以及对百试生厌的《古墓丽影》游戏模式的革新,但是此类的革新实在少得可怜,以致于使这款游戏看起来更象开发商从玩家囊中掏钱的另一次尝试。在《历代记》的序幕中,劳拉克罗芙特被认为已经撒手人寰了,她的几个至亲近友为纪念她举行了一个追悼会。此次追悼会最终成为了一个不眼之夜,聚会的人们畅忆了劳拉过去的赫赫战功。这些故事组成了一次次冒险之旅,游戏共分四大互不相关的篇章。每一篇章都描述了劳拉与来自欧洲的恶敌较量,在神秘的大地上寻找魔法物品。各个篇章的说明听起来就象线索解决方案的改编:您在罗马的角斗场中找到拥有哲人之石的法国人,并且在俄国潜艇寻找带有命运之矛的德国佬。劳拉还将在爱尔兰的港口逐杀恶魔,并且在高度安保的摩天大楼上寻找埃及文物。
虽然四个篇章中的前三部分完全按照《古墓丽影》的格式照抄照搬,然而此系列游戏的忠实玩家们会注意到《历代记》较前几款游戏要简单得多。无论怎样,基本游戏方式依然如故。在最早的《古墓丽影》游戏中第一个迷题总是涉及开启通往新区域的机关。并且自此以来的每部《古墓丽影》游戏的每个迷题都几乎如出一辙,当然啦,机关被封条、圆形浮雕,或者玩家道具所替代。在开门迷题之前是一系列跳跃迷题。玩家必须简单地找到合适的地方进行跳跃或者攀登,然后再执行适当的移动。在《历代记》中,劳拉掌握了一些新的移动技巧,包括:走钢丝和手把手摆动,但是新技巧也只不过是游戏主题的细微变革而已。
《古墓丽影》跳跃迷题的问题在于迷题本身的“临床性”。在许多系统平台游戏中,比如:独树一帜的《雷曼2》(Rayman2),完成一个区域所需学习的模式是对反应力的测试。在《古墓丽影》中情况却不完全相同。与此相反,玩家只需要在一定时间窗口内跳跃,并且劳拉会在适当时机替玩家做出闪亮一跃。一旦玩家学会如何执行移动,并且玩家通常会很迫不及待地执行动作,那么这些迷题就成了简单的试跳和失败。这大大降低了构成游戏趣味性所不可缺少的惊喜和悬念,而且,劳拉探索的高难度动作设置非但没有提供惊喜,反而让致命的游戏方式使其更无聊。虽然游戏中有一些区域需要玩家以精确无误的顺序执行一系列动作,但是这些妙笔只是偶尔昙花一现而已。
跳跃迷题经常会被突发的枪战片断打断,但这并没有给游戏锦上添花。劳拉能够自动瞄准,大多数战斗只是简单地狂按射击按钮,同时竭尽全力避免被敌人逼入死角。实际上,枪战还是比听起来要难一些的,特别是,考虑到镜头视角似乎在与敌人一起谋害玩家,使玩家无法看到敌人,直到他(或她或它)向玩家扑来。幸运的是,《历代记》中的暴力场面非常少。
《历代记》的新增特色之一(在游戏包装盒上被称为“徒手潜身攻击”)需要玩家神不知鬼不觉地溜到敌人背后,突然发动攻击,将其致于死地。这一最新移动方式只在前三个篇章中小露一面,并且此类行动方案感觉上十分逻辑混乱。有一位女士立定跳运能跳15英尺,跳高能跳10英尺而不淌一滴汗水,但是却在徒手格斗时,无还手之力。在此时,劳拉已经不幸被俘,并且她的武器业已被卸除了。爬过潜艇的通风管,她来到厨房。如果她不悄悄地摸到厨师身后,将其击倒,她将只能无助地面对他。请记住此时她已经从霸王龙处缴获一把小手枪,但是在这个手持菜刀的胖厨师面前,她仍旧柔弱无助。
《历代记》较前几版游戏在图像感观方面更为出色,提供了更流畅的人物(看起来酷象动画片)。石块和和平台仍然是棱角分明,但是游戏环境更加五彩缤纷,绚丽动人。罗马看起来特别恬人,劳拉在第三篇章中拜访的岛屿亦是以其斑斓的色彩令人回味无穷。
音效同样也只是差强人差而已。音乐融入游戏环境,当危险临近时,一些恰到好处的音调将给玩家以提示。不幸的是,语音配音实在不尽人意,年青的劳拉拥有最差牧师的嗓音。笨拙的朗读将美轮美奂剧情对话稿毁于一旦;玩家不仅会感到是开发商自己在念对白,而会觉得他们只是草率地应付差事而已。
此款游戏还有明显的技术问题。调试错误经常使游戏崩溃,图像剪贴抖动,而且还有一些小的视频片断问题,导致视频片断不能正常播放。
《古墓丽影:历代记》较《古墓丽影II或III》更为出色,但由于其缺少一气呵成的游戏剧情,因而使《最后的辉煌》荣登自原著以来最佳系列游戏。主要问题在于《古墓丽影》并没有随岁月蓬勃成长。在某些任务关的人工难度(比如:不给玩家武器,但是却在这个区域布满敌人)是非常令人窘迫的,来自其它动作游戏的构思并没有完全展现。同样,游戏本身也是如此。游戏提供了自动存档功能,游戏环境仍给人以广阔而空旷的感觉,玩家从来没有感到过身处在一个妙趣横生的,完美实现的世界中探索。相反,玩家会觉得自己正在玩赏一款五年前的游戏。并且,如果玩家真想实话实说的话,这是因为玩家本性如此。
DOWN(下键):后退
LEFT(左键):左转
RIGHT(右键):右转
Ctrl:执行动作(比如触发机关、当有武器在手的时候进行射击、爬梯子等)
Alt:跳跃
Space(空格):拔枪(收枪)
End:翻滚
Ins(小键盘上的数字0):按住后使用方向键进行周围环境观察(如果装备上带瞄准镜的武器后就是瞄准)
.:趴下(再按前进即为匍匐前进)
Shift:慢走(按着shift键行走,将不会从边缘处摔下)
/:快速冲刺
P:呼出游戏菜单
ESC”呼出游戏中菜单,可选择物品使用、武器装备及存取档
现在请您先双击“设置.bat”设置游戏,勾选右边“详细设置”的雾化、双线、凹凸三项,左侧设置分辨率和纹理深度,纹理深度选择“32BitRGBA8888”,最后点击“OK”就可以进入游戏了。
如何进入游戏:
双击“Tomb5.exe”即可进入游戏,双击“Tomb5x.exe”可进入无限血模式。
无法进入游戏:
双击“设置.bat”或者“Tomb5.exe”后如果听到响了一声没有反应,试试“tomb5c.exe”
能不能进入游戏,如果能,以后就用它了,可以删除Tomb5.exe将tomb5c.exe改名为Tomb5.exe
如何跳过开场动画:
按ESC键即可跳过。若要永久跳过动画,可将“fmv”文件夹里的Fmv0.bik和FMV1.bik改名。
若要禁止播放动画,可以双击“设置.bat”,右边“详细设置”勾选“不播放动画”。
进入主菜单:
按回车键或Ctrl键“确定”,按ESC键“取消”。
NewGame----开始新游戏
LoadGame---读取存档
Option------游戏设置
Exit--------退出游戏
Option:游戏设置:
ControlConfiguration------按键设置
MusicVolume---------------音乐音量
SFXVolume-----------------音效音量
SoundQuality--------------声音质量(Low=低质量Medium=中High=高质量)
Targeting------------------战斗瞄准(Automatic=自动瞄准Maunal=手动瞄准)
SpecialFeatures-----------特别奖励(载入全秘密地点存档后返回主菜单可激活)
ControlConfiguration:按键设置:
ControlMethod---------------操作方式(Keyboard=键盘Joystick=手柄)
↑↓←→--------------------上下左右(控制走动)--------------默认按箭头
DuckDash--------------------加速跑下蹲(按住不放)-----------按“.”键和“/”键
WalkJump--------------------步行跳跃------------------------按“Shift”和“空格”键
Action-----------------------动作键(开机关捡物品)-----------按“Ctrl”
DrawWeapon------------------掏枪键(掏枪状态下按动作键开枪)--按“空格“键
UseFlare--------------------使用照明棒(再次按下丢掉)--------按“,”键
LookRoll--------------------察看翻滚------------------------按小键盘“0”和“End”键
Inventory--------------------物品栏---------------------------按“ESC”键
StepLeftStepRight---------左移动右移动--------------------按“Delete”和“PageDowm”键
物品栏:
在游戏状态下按ESC键可以打开物品栏,切换武器、使用装备、保存和读取等。
游戏状态下按P键可以打开主菜单,可以查看状态、设置游戏和返回主菜单。
动作键作用:
正常状态下按动作键(Ctrl)可以捡物品、拨机关,爬梯子,推箱子等功能,
先按掏枪键(空格)然后再按动作键可以开枪。对着墙按“上”+“动作键还可以跳抓上层边缘。
有关存档:
存档之后会在游戏文件夹生成“SAVEGAME.0”这样的文件,这些文件就是游戏的存档。
特别注意:
对于CRT显示器用户,游戏退出后刷新率被游戏自动修改为60Hz会非常闪烁,您可以手动改回来,
或者退出游戏前按Alt+Tab返回桌面,打开任务管理器给游戏结束任务即可避免刷新率被自动修改。
小药包无限:游戏中,当只有一个小药包而且生命不满时,按ESC打开物品环,移到小药包上面,按数字键0(不是小键盘上的),再按Enter或者Ctrl即可。
大药包无限:游戏中,当只有一个大药包而且生命不满时,按ESC打开物品环,移到大药包上面,按数字键9(不是小键盘上的),再按Enter或者Ctrl即可。
PS版
注意:以下都是以默认按键为例的操作,如果你更改了某个键,请注意对更改的按键做相应的变更。
所有物品:进入物品栏,移到秒表stopwatch处同时按住L1+L2+R1+R2+下(有些版本中可能还需要在此之后再按三角),然后退出物品栏回到游戏,这时你将得到所有的物品,包括钥匙等。
所有物品(Beta版):进入物品栏,移到大药包处同时按住L1+L2+R1+R2+下(有些版本中可能还需要在此之后再按三角),然后退出物品栏回到游戏,这时你将得到所有的物品,包括钥匙等。
所有武器弹药&无限药包:进入物品栏,移到秒表stopwatch处同时按住L1+L2+R1+R2+上(有些版本中可能还需要在此之后再按三角),然后退出物品栏回到游戏。
所有武器弹药&无限药包(Beta版):进入物品栏,移到小药包处同时按住L1+L2+R1+R2+上(有些版本中可能还需要在此之后再按三角),然后退出物品栏回到游戏。
跳关:此秘籍可以让你跳过各个章节的第一关。
俄罗斯基地部分:在主菜单中移动到新游戏(New Game),使它呈高亮状态,按住L1,按下X(一些版本中是L1+上,再按X)
爱尔兰部分:在主菜单中移动到新游戏(New Game),使它呈高亮状态,按住L2,按下X(一些版本中是L2+上,再按X)
VCI总部部分:在主菜单中移动到新游戏(New Game),使它呈高亮状态,按住R1,按下X(一些版本中是R1+上,再按X)
查看FMV序列(Beta版):在主菜单中按选择(Select)+R2
激活特殊属性:进入物品栏,移到秒表stopwatch处同时按住L1+L2+R1+R2+下+圆,按下三角,退回到主菜单后,你可以看到一个“Special Features”选项(但是在一些版本中此秘籍效果与所有物品相同)
注意:在已经停止更新的古墓世界上看到的另一个版本的5代秘籍是这样的:
得到无限药包和子弹:按Select进入菜单选项,选中小药包,同时按住L1 , L2 ,R1 ,R2 ,和上键
物品满值:按Select进入菜单选项,选中大药包,同时按住L1 , L2 ,R1 ,R2 ,和下键
如果使用PS模拟器,对应按键如下:
L1 :转换视角(Insert)— L2 :下蹲(>.)— R1 :漫步(Shift)— R2 :冲刺(?/)
罗马街道 - Street of Rome
劳拉的豪宅,宽阔的走廊上光线昏暗,温斯顿领着让﹒伊夫(法国考古学家,劳拉的同行,老朋友,很热情)和邓斯坦神父穿过走廊走向书房,谈话转向“水星之石”,那是劳拉以前在罗马冒险时得到的。
(画面转向罗马歌剧院,回忆)劳拉穿着夜礼服,正独自坐在二楼的包间用望远镜欣赏歌剧。这时拉尔森出现在她背后,拍了拍她的肩膀。说了几句话后,他拿出一块闪着美丽光芒的宝石。劳拉就是来跟她交易这“水星之石”的,她拿出钱包。这时皮埃尔出现了,用枪指着她的头,抢走了她的钱。当他们正得意的时候,劳拉却显得很平静,她伸出手让拉尔森亲吻,然后突然踢倒他抢回了“水星之石”,插在大腿的裤带里。接着跳过去抓住幕布落在舞台上,从后门逃走了。
出门劳拉跳上一辆送比萨饼的摩托车,拉尔森和皮艾尔坐车追赶。眼看劳拉即将无法逃脱,愚蠢的拉尔森得意洋洋地狂笑着。幸运的是前面是一道铁栅,下面有一条不高的缝隙。劳拉将车一倒,滚到铁栅后。汽车撞到铁栅上。劳拉看着狼狈的二人,调皮地给了他们一个飞吻,优雅地离去……
如果有兴趣,刚开始可以进入左边的房间练习(这里有一朵黄金玫瑰),借助叉车攀上更高的长台,从上面绕进小门到达一间有一条铁架桥的房间,冲跳到小门左侧的平台上,爬上墙梯移动到右边。此时若跳上屋子中央的铁架桥上可得到照明火折及大药箱,右侧靠里的铁架高台上有小药包,之后返回墙梯上方的黄色平台处),从缝隙一直爬出另一出口。
搬动铁门旁的手擎并进入,跑到第二处有栏杆的地方左转,借助几个集装箱跳攀到水池旁,跳下水游入水道,在另一头游出时继续向下可游入另一条水道,在尽头上岸可得到一些装备,返回第一条水下通道的出口水池中,游出水面从另一侧上岸继续走,不要跳到下方,应进入左侧的小门。
会看到空中有一条很长的绳索(这里并不是必须要走绳索,而是提供一个练习的机会,最好在这里先熟悉一下走绳索的感觉),从这里跳到下方,进入前面的通道,在左侧的的木架上可找到好东西,继续向里,把左前方角位的木架推进通道,可得到弹药。把右前方的木架推至尽头则可进入另一间秘室(得到弹夹),在这里的木架上可得到第一朵黄金玫瑰。返回到外面的绳索处,这次沿上层的通道前进(中途右侧的木架上有小药包),到尽头处搬动手擎后便可回到最开始的房间了,走出房间回到最开始的街道上。
这次直走,右转来到一处有喷水池的院子(先干掉一只恶狗),在这里周围的几条小巷转转可找到并拨动一处小洞中的开关(一扇铁栅被打开了)。
下面去往那里(就在最开始街道延伸的小院子内),进入刚升起的铁栅后面,拨动里面洞口中的开关,一群蝙蝠飞来围攻,最好立即转身加速跑躲开它们(不一会儿它们就会散去),之后借助铁栅前刚升起的石块攀到建筑上层(此时可以转身跳向刚才进这个院子的小门所在的墙壁上方,得到小药包,返回二层建筑上),进入里面的楼道,沿路一直走到尽头另一条小走廊处跳下,击碎这里所有的玻璃窗(先不要下楼梯),有两处玻璃窗后面的窗台上有弹药,取之后最好就在这里先将此时下方小院中的恶狗干掉(之前要先抓住这里的边缘引来恶狗再攀上)。之后到走廊另一侧的玻璃窗前,会看到对面还有一条楼道,于是跳过去(不要落到下面,否则需要重新绕回来)。
到里面先进入左侧通道,在尽头可得到一把钥匙,返回。这次向前走,并跳到喷水池院子中的一处棚顶上,取得照明火折,消灭下面的一只恶犬。
下面就可以跳到地面上了,用刚取得的钥匙开门进入水池另一侧的铁门中,刚一进入,皮艾尔便从楼上偷袭(此时右方石柱下的角位有小药包),立即冲到建筑中,先在左侧的箱子上得到第一个花园轮匙,再从右侧上到二层,击退已到达远处的皮艾尔,小心地走过空中绳索,从另一侧下到地面来到神殿花园旁(旁边的铁门是否打开都可以)。
先走左侧,进入那里右侧的通道,在一个小院子中得到弹药(记住这个小院子,地点A),之后继续向里冲上阶梯得到左轮枪,并继续沿阶梯向上来到一扇关闭的蓝色门前,推开门进入得到瞄准镜。将左轮枪与瞄准镜组合击碎里面木门的锁,可得到第二个花园轮匙,立即冲出房间躲开鼠群。这次一直抵达最右侧的花园铁门前,用两个花园轮匙打开另一扇花园的铁门,返回去进入铁门来到一座有三尊龙头雕像的神殿前。Lara把手中的哲人之石嵌入其中一个底座,此时拉尔森和皮艾尔也正处于这里的高处,当拉尔森企图向Lara开枪时,皮艾尔阻止了他,并建议他动动脑:等Lara取得所有的宝石后,再将它们抢到手岂不是更妙!
Lara丝毫没有理会,此时绕到神殿的右后方进入那里角位的通道,一直来到上方一座高大的建筑前,并发现其顶部吊着一座大钟。于是利用瞄准镜击响它,同时左前方的石门被开启了。进入那里,冲跳(中途要提前按住“动作”键)攀进对岸的房间(地点B),在一群蝙蝠的阻挠下拨动眼前小洞中的开关,立即返回高大建筑前,下面借助这里的石台冲跳到最边缘的围墙长台上,并抵达另一侧,冲跳到远处一座小阁楼中可取得一些装备,返回高大建筑前,进入建筑的正门(在正门右侧拾取弹药)。先进入两尊乌鸦像左侧的通道,在尽头搬动手擎使外面这一侧的乌鸦像变成白鸽像,之后出去把它转动90度,上方的木梁开始摆动。这次进入另一侧的通道中,在接近木梁的外面第一格处以后退方式抓住这里的边缘向右一直荡过几个拐角,在最深处攀上并搬动另一手擎,使另一乌鸦像变成白鸽像,直接跳下去转动它,可开启藏有塞顿之石的秘室。
返回到外面,先不要去拿塞顿之石,先再次到地点B的房间探索,可在两侧刚出现的凹处得到第二朵黄金玫瑰及小药包。回到高大建筑下,还记得先前在取得左轮枪附近的地点A处小院子吗?下面原路返回那里,会发现前方的栅栏门被开启了,进入时立即干掉一只恶狗,之后便可在这里两侧的木架上取得第三朵黄金玫瑰及大药箱。最后再次返回高大建筑下,这次可以去拿塞顿之石了。
当Lara回到神殿前,被拉尔森和皮艾尔暗算个正着,拉尔森抢过塞顿之石,并把它嵌入另一底座,一道神秘的闪电将他的下身燃起火来。Lara告诉他们另外两颗宝石的可怕威力远大无比,之后便去寻找另外两颗宝石。
第二关:
图雷真市场 - Trajans markets
先进入左侧的小门,击碎小箱子得到撬棍,出来后撬开并进入前方右侧第三个小白门中,击碎小箱子得到小药包,从身后的木架攀上到绳索边缘,先冲跳到刚进来的小门的正上方平台得到小药包,之后小心地走过绳索到达另一岸,同样冲跳到这里上方的小平台得到弹药,之后冲跳到外面另一侧的高处,进入那里的房间,在这里下方得到照明火折与弹药后,借助照明火折所在的土堆跳攀上木架,来到一个地下有不少齿轮的院子。
跳到地面上,从另一侧的某一角落找到一部梯子爬上去,移动到左侧的斜坡上下落。面对刚滑下来的斜坡,先冲跳进入最右侧平台上的屋子,将里面的铁杆连续拉动三次(每一次都使地下的大齿轮向上升一点,直至与小齿轮相咬合),回到外面,这次经过几次冲跳,一直到达与这里对称的另一侧小房间(途中右侧的墙中平台上有弹夹),把那里的铁竿也拉动一次,齿轮系统转动,雕像大堂的圆形巨轮大门开启了。跳到地面(最好先抓住边缘再下落会受伤轻些)。
就在此时,对面柱子后的地板上开启了一道门,跳进去可得到第一朵黄金玫瑰及一些装备。回到地面来到神殿前,从圆形巨轮对面的沟壑攀上,到达里面撬下金币并快速返回甩掉鼠群,进入雕像大堂,将金币嵌入武士石像的下方,得到旁边的装备后,回到外面并径直进入眼前刚开启的铁门中。
到达里面(地点A,本关出发点附近)进入左侧刚开启的门,往里走找到水池跳入水中,从对面的水帘后上岸,进入通道,将要对付一架机械怪物,在它准备向你发射闪电时立即离开脚下的位置,最后当借助瞄准镜击碎它的两只绿眼睛后,它便会垮掉,从而只剩下玛斯之石,拾起它,到达旁边的低处先得到角落的弹药,再掀开地上的圆形地板门,跳下去继续前进,来到下水道(在这里如果你哪儿都去可能会遇到水老鼠群)。
跳入水中,在对面的水底可找到小药包,之后游到深水池,可此时深水底正有水流向上,无法向下潜入深水底,于是先游进深水池池壁中的小缝隙,从另一侧上岸得到弹药后将里面的轮擎撬下,返回下水道,上岸再一直回到刚才机械怪物所在的房间,进入对面的机房,将得到的轮擎装在机器的铁杆上,并转动这个轮擎,使刚才深水底的水流停止,接着仔细观察会发现此时的头顶有一条铁架,借助门旁的平台跳攀上去并跳到机器顶部可得到第二朵黄金玫瑰。
下面返回下水道,这次可以潜入深水底,并沿另一处水道向里游。游入另一条小水道,在尽头上岸可得大药箱,返回并游入大水道,随前方涡轮发出的水流游至上岸,在水汽弥漫的这里转动轮擎,返回水中,从停止发出水流的涡轮旁游进另一水道,一直游到岸边登陆。刚走出铁门,它便自动关闭了,拾起旁边的散弹枪及弹药,远处的罗马金甲武士苏醒了(存档)。
对付它最有效的武器是散弹枪,这个金甲武士除了头顶尖部之外的任何部位都是刀枪不入的,因此要在合适的射程内跳起来攻击它的头部(但也要尽量节省弹药,散弹枪到后来依然是很重要的),必要时需使用药品,当心最后它倒下时不要让它巨大的身躯砸到你,否则受伤会很严重。待把它干掉后,那面彩色玻璃粉碎了(有装备),从那里出去(后面的平台左侧也有好东西)。之后跳到下面,回到水池边。
下面向左侧返回本关出发点附近的地点A,这里有很多铁门,其中在一处角位的一扇门(左侧)是刚刚被开启的,进入里面到最深处可得到第三朵黄金玫瑰。最后再次返回并跳入彩色玻璃下的水池中,并游进左侧刚开启的水洞,得到小药包及温奈斯之石,在另一岸返回神殿前。
“快来抢宝石吧!”Lara吆喝着,拉尔森果然冒了出来,将与Lara展开一场搏斗。建议此时先拾取这里的所有装备(包括神殿后方的),之后击伤拉尔森并到达他身边。
当背对着神殿的拉尔森还要还击时,三条龙头悄然复活,不听劝的拉尔森只有被火龙抛出到远远的……下面要对付的当然就是眼前的三条火龙(立即存档),当心它们吐出的火球,可以左右来回侧跳躲过火球(若被烧中就需冲进右侧屋中的水池中或取档),这里建议依然使用散弹枪,一下一下将三条火龙全部击碎(不要离火龙太近,它们会咬人的)。
解决后将最后两块宝石嵌入底座中,做好准备,进入神奇的单向门中(只可进不可出),冲跳攀上前面的石台,滑下前方的斜坡过关(当心下方的钉阵)。
第三关:
圆形大剧场 - The Colosseum
沿斜坡滑到底,向前走,在右侧墙壁某处可发现一可疑的石块(上面有个铁环),把它推进去可得到第一朵黄金玫瑰,继续向里进入狭窄的通道(存档),向里走到一半时这里的地板开始纷纷下落,立即向对面冲去,适时起跳抵达对岸。
之后以后退方式抓住这里的边缘荡到拐角左边的小缝隙攀进去,在里面推动石键,返回外面的安全地点,进入右侧的通道(存档),滑下斜坡,到最下方立即干掉一头狮子,推动石键开启身后的门,立即干掉另一头狮子,并进入里面,攀上墙梯,到达上方可得到宝石的其中一块碎片。
走出这个房间到达外面的石柱大厅,干掉这里手持盾牌的剑士,并从他出来的地方得到小药包,出来后继续向上走上斜坡,从另一小洞中干掉另一剑士,推动石键(并得到弹夹),出来后继续向上,会见到左侧里面有一间宽敞的大厅,假如此刻继续走上斜坡,就需立即干掉同时冲出的一名剑士与一头狮子,从它们出来的地方最深处可得到Uzie微型冲锋枪及大药箱。下面进入那个宽敞的大厅。
站在中央会看到脚下的另一块宝石碎片,而左侧的低处平台上有一根铁竿,去往那里(存档)。面对着刚刚跳下来的最高点连续拉动三次铁竿(最高点的神器被托到最高处),立即向右前方冲去,直接冲跳到小洞的上层平台,再借对面的一系列石台冲跳到另一侧靠墙的高台上,接着跑到左后方直接冲跳回到刚才最高点的中央平台,在神器碎片还没有降下之前取得它(这一过程动作不可怠慢,否则会迟到的,就需重新再试)。
之后进入这一层最里面走过去会自动开启的门中,不料却掉进活地板下的陷阱中,还好Lara抓住了石崖的边缘,可埋伏在一旁的皮艾尔却走了过来,要Lara交出两块宝石的碎片,Lara走投无路,只好答应下来,待皮艾尔将Lara拖上来后,Lara却立刻改变了主意,皮艾尔见此情况惊慌失措,不小心滑倒也抓住了崖边,Lara扬长而去,而皮艾尔却掉进了深渊。
这时应该先回到刚才险些遇难的崖边看看,会发现斜坡的另一侧还有一个小门,于是跳上斜坡背向滑下来抓住崖边,荡到右侧攀上,进入那扇小门,却回到了刚才的大厅下层。不要后悔,再次沿走过的路攀到上层,来到刚才掉下去的活地板前(这时眼前的另一扇门被自动开启了),冲跳过去便可得到第二朵黄金玫瑰,回到皮艾尔遇难的地方,这次进入另一侧自动开启的门中,来到一间台亭中(外面就是罗马的圆形大剧场)。
将两块神器的碎片组合起来(存档),装入眼前的槽内,突然这里的地板全部塌下,立即向两侧任一侧移动到边缘,转过身来冲跳到身后唯一不会下塌的平台上,再次转身冲跳到神器下方的缺口中,以后退方式抓住缺口的边缘向左荡过拐角直至尽头的平台落下,进入那里的房间,借石台攀到上面,立即干掉一名剑士与一头狮子,之后得到剑士残留下的一把钥匙。到达大门前,存档后用钥匙开门,进入主堂。
主堂的银甲武士雕像复活了,它的威力将比先前的金甲武士更大,这里可以使用所剩的所有武器向他开火,以相同的方法干掉他,在这里可用尽所有的弹药及药品。待解决他后,进入自动开启的铁门中,得到最后的这把钥匙。
返回主堂,用这把钥匙开启右墙上的大门,滑下里面的斜坡,到达本关出发点上方的平台(存档)。先不要忙着撬墙上的水星之石,先看一看左侧的远处,这座神殿的单向门已不复存在,那里却是一片漆黑,下面就一直朝那片漆黑中冲跳而去,在尽头可发现一处缝隙,爬进去在里面可得到第三朵黄金玫瑰。下面就可以返回水星之石的地方并轻易地得到了它。Lara举起水星之石,对着阳光仔细察看……
(画面切换到现在)在劳拉的豪宅,温斯顿、让.伊夫和邓斯坦神父围坐在火炉旁,温斯顿把手中的水星之石放回到桌子上,他的故事讲完了。
第四关:
基地 - The Base
几个人的谈话转向壁炉旁的一副画,上面绘着一艘潜艇,让﹒伊夫开始叙述:
1945年4月,在一艘潜艇内部到后部的储藏舱中,地上放着印着某种神秘徽章的柳条箱,“这是命运之矛,在耶稣被钉在十字架上受难时,这支矛曾被用来刺伤他的身体,它拥有不可思议的强大力量。”这时箱子开始摇动,发出神秘的响声。
火光映在让﹒伊夫脸上,他说,这艘载着贵重货物的潜艇未能返回德国,三个星期的航行后在雷达上消失了。后来收到从在前苏联摩尔曼斯克某地发出的模糊不清的信息……那艘被击中的潜艇躺在海床上,船员们聚集在通讯装置旁。一片黑暗,海水灌入潜艇中。火把照耀下,一个人试图发送SOS求救信息,密封门后传来怪异的声响。通讯兵似乎接通了,他兴奋地说着德语。这时他们注意到,强烈的神秘光芒透过密封门上的玻璃窗,并越来越强烈,他们慌乱地惊叫着后退。
固定门的铆钉弹了出来,神秘的光芒像水流一样涌进来,失去自制力的士兵们开始慌乱地开枪,长官试图命令他们停止但失败了,子弹击中了鱼雷。海底发生强烈的爆炸,之后便是一片黑暗...
在那之前的俄罗斯摩尔曼斯克,Lara站在高处,用望远镜俯视着不远处的海军基地。一旁的让﹒伊夫告诉劳拉那是Zapadnaya Litsa港,强大的俄罗斯舰队基地。穿着英国空军特别部队伪装服的Lara通过望远镜看到一队黑色的轿车疾驰而过,开进防卫森严的大门。然后她看看海上的舰艇,放下望远镜,和让﹒伊夫交谈了几句,之后Lara准备潜入基地,让﹒伊夫跨上雪地摩托离开了。
滑入基地后,沿通道来到一间满是货物的大厅,这里上方有一只机械爪不停地追来,其控制室就在眼前的二层,这里必须随时保持运动状态,以躲避机械爪的追赶。首先径直冲到对面靠墙的铁柜处,从中拿到一把钥匙,接着利用此钥匙进入某一方(左后方)角位的通道,并在尽头的屋中消灭两名士兵,在其中一人身上得到一张通行卡,并在这里的铁柜中取得Uzie冲锋枪,返回货物大厅。这次到达与这里呈对角的另一角位(控制室右下方),在那里的大门前刷卡便可进入。
沿通道到达二层边缘(存档),跳上大厅中离你此时最近的货物上,并一直冲跳到达与这里同位的另一侧二层(控制室左侧),探索那里推动门旁的方键,进门后巧妙地从桌下空间干掉那名控制者。这次轮到Lara利用外面的机械爪轻易地破坏了大厅中的一面墙壁,从而露出一条新的铁轨延伸的通道。之后从这间控制室的两个铁柜中分别得到弹夹与小药包,推动方键回到外面,这次可以在大厅中的所有货物上面好好搜索一番,可在两侧分别找到弹夹和小药包(点燃照明火折会看得清楚些)。
回到地面上,这次找到这里最后一扇铁门(在控制室的左下方),刷卡进入里面立即干掉一条军犬(这一关可以用尽身上所有的装备),在这条看似是“死胡同”的地方可以发现墙上一块已经歪斜的铁网,击碎它进入后面的小洞可得到第一朵黄金玫瑰。
下面就可以进入新开辟的有铁轨的通道了,干掉两名士兵后,在前方的岔路先走左侧,来到雪花纷飞的一侧港口岸边,攀上被吊起的货物上,面对刚刚来时方向的角位,会发现那里的货物堆得很高,冲跳上那里,并攀到最高点得到第二朵黄金玫瑰。下到地面,利用通行卡也可以进入这里的一扇铁门,在里面(地点A)的电机旁干掉一名士兵并从它身上得到一把钥匙。
回到有铁轨的通道这次进入对面另一侧的通道,在尽头使用钥匙开门来到另一侧港口岸边,在这里,Lara发现有两个人在用俄语交谈些什么,并看到大批的货物被运到巨大的潜艇中。先从此高台向右侧的另一高台冲跳过去,并过拐角冲跳至左侧的高台,得到弹药与瞄准镜,下到地面,再次刷卡进入里面的大门(在刚刚得到瞄准镜高台上的大门与其正下方的大门是不能被开启的),进入浴室,立即干掉一条蹲坐在那里的军犬。
到有浅水的淋浴房间看看,会发现右前方角位浅水下的地板上有一道铁板门,下面把它拉开,跳入其下方的水道,沿这条长长的水道游到另一头上岸,可得到第三朵黄金玫瑰。原路游回浴室,这次到换衣间搜索两侧的六个衣柜,可得到一根保险管,还有沙漠之鹰手枪、小药包及一些弹药。而后推动另一侧的方键离开这里回到有铁轨的通道。
径直再次来到原先一侧港口岸边,进入地点A的房间,在电机后方正好可以把得到的保险管接到上面空缺的位置,从而启动电力系统,使这间屋子的一扇小铁门被自动开启(就在入口对面),干掉一条军犬后进入小铁门推动方键,使外面被吊起的货物甩到了近海的一侧。
下面就可以出去再次冲跳攀上被吊起的货物,这时有两个人在二层不同的窗口中向你偷袭(不要忘记随时检查生命值),利用沙漠之鹰手枪和瞄准镜组合干掉他们(也可以不理他们),最后向海上巨大的潜艇冲跳过去……
Lara跳上潜艇,看到一名货物搬运工,把他引过来两下就打晕了他,之后Lara趁没人溜进了潜艇的舱内……
第五关:
潜艇 - Submarine
当Lara休息片刻后,才知道自己已被发现了,那个军官缴获了她的所有装备,并把她带到一个小船舱中关起来,还安排士兵在门口把守。
Lara想逃也不能从房门出去,这里的房间再没有第二个出口,但可以把两条走廊中间其中一根已经松动的铁扶手掰下来当作撬棍用,这样就可以撬开最里面墙上的一扇百页窗,进入通风管道。
沿通道前进爬上梯子,在第一处坑前以向后爬行方式抓住坑的边缘,这时如果仔细观察,应该会看到下方一处不太容易被发现的通道口,沿这坑壁可攀下去(不要落到坑底),进入那里的通道得到第一朵黄金玫瑰。攀上来继续沿通道探索,在第二个坑处(有几根刺眼的电线)攀进右侧的通道,掀开丝网地板活门,跳下去在抽屉中得到负极电池,在其中一面木架上找到小药包,返回通道继续前进,攀上另一梯子爬进低矮的通道时,看见那两个人关于命运之矛在说些什么,并开动此潜艇潜入海中。
继续前进,在尽头掀开另一丝网地板活门并由此跳入厨房(存档),会看到一名厨师背对着你干活,此时慢步走过去(不要跑动,也尽量不要出声),到达厨师身后,使用撬棍一下将他打倒(到他身后按下“动作”键),可从他身上得到一把铜钥匙(倘若动作过快,厨师会发现你,则应取档再试)。用钥匙开启右侧的铁门进入储藏室,拉开抽屉重新得到小手枪,并从木架上找到一把银色的钥匙,回到厨房用银色钥匙开启另一侧的门来到餐厅,解决两名士兵后,靠近卫生间,干掉从里面出来的另一士兵得到弹药。
下面先进入卫生间正对的另一侧通道,在里面干掉一名士兵后转动右侧的轮擎,进入货舱,立即再干掉两名士兵,并从他们一人身上得到散弹枪。探索这个货舱,其中刚进入这个货舱时的右侧凹处中的木箱是可以被撬开的,里面有第二朵黄金玫瑰,接下来还可以从这里的箱子高处找到呼吸器,并从取得第二朵黄金玫瑰处的正上方高处得到一个大药箱。
返回餐厅,这次进入与卫生间同侧的通道,在眼前的岔路口干掉右侧房间中的士兵并进入里面,攀上右侧角位的木箱,原地跳起拉下头顶的天花板丝网活门(背对着旁边的木架并站在木箱的边缘起跳),由此攀至上层。在前方通道中有三处需要爬行的低矮地方,其中在最后一处中可站立起来,攀上右侧上方的通道可得到第三朵黄金玫瑰。下来后继续前进,掀开尽头丝网地板活门跳下去干掉一名开门而至的士兵,并从这里的抽屉中得到正极电池,走出房间。
此时对面的门需要一张磁卡才能打开,因此先往左侧走,而岔路的左侧通道就刚才去过的地方,因此径直走至攀下梯子,在这里干掉一名士兵并得到弹药,接下来转动左侧的轮擎进入武器库,立即干掉面前的士兵,攀上尽头的梯子。在这里先转动近处右侧的轮擎进入,干掉士兵得到控制器,出来后转动远处左侧的轮擎,之后最好干掉身后房间的另一名士兵,最后进入刚开启的门后房间,会看到没有玻璃罩住的那套潜水服,先将控制器和呼吸器组合装入潜水服胸部,再将正负两极电池组合装入其中。这时,Lara便可以穿上笨重的潜水服,走到降梯处潜入海中了。
第六关:
深海潜水 - Deepsea Dive
穿着笨重的金属潜水服潜入深海,动作虽然很不灵活,但却不用为缺氧而担心。往前游去,在岔路处先往右游到一个小海沟中,这里有向你发射微型鱼雷的小潜水器,此时你可以按下“加速跑”键甩出诱饵引开微型鱼雷(若被击中也无大碍)。在这里最远处的左下方德国潜艇旁可找到一个小洞穴,里面有本关唯一的朵黄金玫瑰,之后返回出发点的岔路处。
回到岔路口,这次往左边游去,进入另一小海沟,从远处接近角位的左侧游入一条水道,从而到达另一区域,从下方的大洞游进去,并一直游到最深处(要记住来到这里的路线),便可从那个柳条箱中找到命运之矛的矛头。
突然水中震动两下,头顶的钢筋坠了下来,正恰砸破了Lara的潜水服(立即存档)。此时Lara将面临着缺氧窒息的危险,所以必须赶在氧气耗尽之前一直游回本关出发点俄罗斯潜艇的降梯道中(必要时需使用药品,或取档,可多试几次)。
第七关:
正在沉没的潜艇 - Sinking Submarine
又回到了潜艇上,当Lara脱掉潜水服时,就被那个俄罗斯人逮个正着,他逼迫Lara交出命运之矛的矛头,Lara说,只有维护世界和平的人才能被这命运之矛所接受。那个俄罗斯人最终还是把它骗到了手,谁知矛头却偏偏惩罚了这个一心想统治世界的恶棍——随着大爆炸,潜艇内部系统发生混乱,多处发生短路与爆炸,外面的海水开始不住地灌进这艘处于深海海底的潜艇中。在周围突然变得暗淡时,Lara利索地收拾了旁边两名士兵,现在要做的,只能是尽快想办法逃出这艘潜艇。
爬下梯子,干掉两名士兵(从一人身上得到弹药),继续走攀上梯子,在岔路处走右侧通道,跳过两处火堆(若被烧到则立即地滚翻可在浅水中灭火,中途进入两处火堆中间的左侧房间,可在木架上重新找到Uzie冲锋枪),最后抵达餐厅前。此时看到几根高压电线落入餐厅里的水中,这将意味着在这里暂时不能涉水前进,于是利用餐桌依次跳到对面的另一侧通道中,里面右侧的门已被开启,进入里面干掉一名起初背对着你的士兵,并从他身上得到一张磁卡,还能在其中一木架上找到小药包。
下面通过餐厅中的餐桌返回原来通道中的两堆火焰处,再次跳过两堆火焰,这次走右侧通道,在尽头利用磁卡进入一条新的通道。
由于里面右侧的通道中有高压电线阻挡,故先攀上前方的梯子,在岔路处直走进入前方三道水帘后的通道,来到驾驶指挥舱。这里的水中没有电,到达里面另一侧转动轮擎进入一间小舱,见到了那名军官,遗憾地独自坐在角落痛苦着,据他说,原来被命运之矛头击死的那个人是一名逃犯,是他引起了这一切的不幸,军官给了Lara一把钥匙,还告诉了她逃生的方法。之后Lara返回外面的驾驶舱,登上铺着地图的桌子,会发现一侧上方的排气百叶窗已经松动了,于是跳起来击碎它并跳攀进入,走右侧通道,在尽头掀开丝网地板活门跳下去,在下面的小房间内,靠墙跳起来抓住高处的手擎拉下,从而关掉潜艇内部的所有电源。返回到驾驶指挥舱,
并回到外面的通道中,进入旁边另一个驾驶舱,涉水探索,可在这里得到一罐氮气、一把沙漠之鹰手枪、大药箱和弹药。出来后右转爬下梯子,这次就可以进入此时左侧的通道了(伸入水中的电线已不再带电),涉水过去使用军官给你的钥匙开启尽头的铁门,进入会议室,在这里两侧的四个柜子中可得到一罐氧气和一个小药包,在返回时需要干掉两名士兵,并可从一人身上得到一把钥匙。
沿左侧通道回到餐厅(这里伸入水中的电线已经不带电了),这次可以继续回到厨房(先前关曾在这里打死一名厨师),可在地上的浅水中得到第一朵黄金玫瑰。最后一直返回到军官所在的小舱外面的驾驶指挥舱中(路线自己找找吧,途中已没有任何敌人)。到了驾驶指挥舱中,再次借助那张铺着地图的桌子跳攀进入上方的低矮通道,并再次进入刚才关掉所有电源的小房间里,用刚得到的钥匙开启里面黑暗中的一扇铁门,在里面的抽屉中可得到第二朵黄金玫瑰。
最后一次回到驾驶指挥舱中,并来到军官所在的小房间,攀上旁边的梯子,到达上方,先将氮气罐装入左侧装置中,之后再将氧气罐装入身后的装置中。当Lara爬下来要救那名军官时,却被军官拒绝了:即使他回到海面仍无法摆脱敌人的追击;而最重要的,就是这艘潜艇未能完成它的使命,应该在大海中安息了,而身为一舰之长的军官也永远不应该离开。
在未来,当人们还记得这艘潜艇时,就会想起他——曾经一名出色的俄罗斯军官。他还为被命运之矛头击死的那个人感到耻辱,实际上是那个人为了达到自己的目的,而利用某中手段迫使他们做出了一些危险的行动。军官祝福Lara,并与Lara永别。
当Lara再次独自爬上救生舱时,身后的铁板门被自动紧紧地关闭起来,在整个潜艇发生大爆炸之前,Lara逃生了。在岸上守候的让.伊夫看到雷达上的信号,以为是敌人,端好狙击枪瞄准救生舱里的人,幸好他看清了那是Lara的脸……
这个类似刺客信条的技能是妹纸探索的最大杀器,不仅导航,还能发现场景中所有可以互动的金色地点,以及发红光的敌人,不管你急着完成剧情还是要翻遍大山找出所有道具,多使用这个技能可以让你少走很多回头路。
2、“营地”
显示为帐篷,是各地图之间的跳跃点以及升级武器和技能的地方,剧情发展到一定程度可解锁各地图之间的快速旅行。篝火不是帐篷,穿越不能。
3、“技能”
猎杀者优先于生存者升级会让你更得心应手,技能树升级是通用,也就是说不管你的技能点加在哪,总计达到规定数量,便可全部解锁下一级所有技能。
4、“收集”
鹰眼打开之后地图上会显示金黄色可互动的地方,不管你再懒,“破碎的木箱”和“可点燃的悬挂物”这两样东西务必不要错过,武器升级部件都在里面。
5、“古墓”
游戏默认走到附近即在地图上显示古墓入口,古墓9的谜题基本都设置在这里,不要急着从网上找攻略,自己攻克吧,真心都不难。大部分片区地图的藏宝图都在古墓的大箱子里。
6、“完成度”
每张地图上右上角都会显示完整的清单,文献、文物、GPS、藏宝图以及不会在地图上显示的特殊场景物品(如第一张地图挂树枝上的骷髅,后面的鸟窝,旗帜,水雷等)数量全有。但凡鹰眼显示金黄色的物品都去摸一下,你就不会错过了!
7、“成就”
全成就算是一种强迫症,得此症患者注意以下几点可助你快速完成:1,能动的东西都该杀,杀完必须掠夺,不管天上飞的地上爬的吃素的吃荤的;2,想方设法进入一切看起来能进去的地方,除非有提示“需要更新装备才能进去”;3,找到所有藏宝图,以便拿到所有道具;4,武器换着用,任何武器都要杀够几十个才满意;5,杀人要有创意,这个自行领会;6,二周目可继续,武器技能全继承。
8、“死相”
这游戏你不死个多少遍完全对不起开发者的良苦用心。摔死、咬死、电死、被树杈戳死、深海淹死、毒死,每种死法都有不同的表现,所谓我虐妹纸千百遍妹纸待我如初恋说的就是这种情况了。
2.我们设置手柄,首先需要将游戏内的操作输入源设置为手柄而不是键盘。这些操作我们可以在设置中进行设置
3.在游戏设置中,找到手柄设置的选项,之后,点击进入,我们设置左摇杆为角色移动,右摇杆为视野移动
4.X是互动,装填,丢掷之类的动作,A是动作键位,我们设置为跳跃即可,B爬行翻滚落下。
5.LB设置为治疗,RB设置成制作特殊的弹药,LT属于瞄准下潜,上下左右方向键都设置为武器按键就可以。
操作系统:Windows XP/Windows Vista/win7/win8
CPU:双核处理器AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)/Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)
显卡:支持DX9,显存512MB,AMD Radeon HD 2600 XT nVidia 8600
内存:1GB,Vista需要2GB
推荐配置
操作系统:Windows/Vista/Win7/win8
CPU:四核处理器AMD Phenom II X2 565,Intel Core i5-750
显卡:支持DX11,显存1GB,AMD Radeon HD 4870,nVidia GTX 480
内存:4GB
【基本介绍】
古墓丽影5历代记的序幕中,劳拉克罗芙特被认为已经撒手人寰了,她的几个至亲近友为纪念她举行了一个追悼会。此次追悼会最终成为了一个不眼之夜,聚会的人们畅忆了劳拉过去的赫赫战功。这些故事组成了一次次冒险之旅,游戏共分四大互不相关的篇章。每一篇章都描述了劳拉与来自欧洲的恶敌较量,在神秘的大地上寻找魔法物品。各个篇章的说明听起来就象线索解决方案的改编:您在罗马的角斗场中找到拥有哲人之石的法国人,并且在俄国潜艇寻找带有命运之矛的德国佬。劳拉还将在爱尔兰的港口逐杀恶魔,并且在高度安保的摩天大楼上寻找埃及文物
【特点说明】
历史证明:CoreDesign,《古墓丽影》系列游戏的缔造者,当之无愧地堪称子孙满堂的“光荣妈妈”。即便不将“黄金版”计算在内,《古墓丽影:历代记》已是这些年来的第五部《古墓丽影》游戏了——确实是一份值得盛赞的功绩。能够不断地推陈出新,延续至第五集的游戏可谓凤毛麟角,更何况是在如此短的时间跨度内。但是尽管Core及其出版商EidosInteractive公司确实应该因成功地避免了长游戏开发周期(许多游戏都因此而频频受挫,黯然无光)而大受褒奖,但他们也应该因糟踏了原先洋溢着想象力和趣味性的游戏系列而遭受痛斥。虽然《古墓丽影:历代记》提供了出色的任务关设计以及对百试生厌的《古墓丽影》游戏模式的革新,但是此类的革新实在少得可怜,以致于使这款游戏看起来更象开发商从玩家囊中掏钱的另一次尝试。在《历代记》的序幕中,劳拉克罗芙特被认为已经撒手人寰了,她的几个至亲近友为纪念她举行了一个追悼会。此次追悼会最终成为了一个不眼之夜,聚会的人们畅忆了劳拉过去的赫赫战功。这些故事组成了一次次冒险之旅,游戏共分四大互不相关的篇章。每一篇章都描述了劳拉与来自欧洲的恶敌较量,在神秘的大地上寻找魔法物品。各个篇章的说明听起来就象线索解决方案的改编:您在罗马的角斗场中找到拥有哲人之石的法国人,并且在俄国潜艇寻找带有命运之矛的德国佬。劳拉还将在爱尔兰的港口逐杀恶魔,并且在高度安保的摩天大楼上寻找埃及文物。
虽然四个篇章中的前三部分完全按照《古墓丽影》的格式照抄照搬,然而此系列游戏的忠实玩家们会注意到《历代记》较前几款游戏要简单得多。无论怎样,基本游戏方式依然如故。在最早的《古墓丽影》游戏中第一个迷题总是涉及开启通往新区域的机关。并且自此以来的每部《古墓丽影》游戏的每个迷题都几乎如出一辙,当然啦,机关被封条、圆形浮雕,或者玩家道具所替代。在开门迷题之前是一系列跳跃迷题。玩家必须简单地找到合适的地方进行跳跃或者攀登,然后再执行适当的移动。在《历代记》中,劳拉掌握了一些新的移动技巧,包括:走钢丝和手把手摆动,但是新技巧也只不过是游戏主题的细微变革而已。
《古墓丽影》跳跃迷题的问题在于迷题本身的“临床性”。在许多系统平台游戏中,比如:独树一帜的《雷曼2》(Rayman2),完成一个区域所需学习的模式是对反应力的测试。在《古墓丽影》中情况却不完全相同。与此相反,玩家只需要在一定时间窗口内跳跃,并且劳拉会在适当时机替玩家做出闪亮一跃。一旦玩家学会如何执行移动,并且玩家通常会很迫不及待地执行动作,那么这些迷题就成了简单的试跳和失败。这大大降低了构成游戏趣味性所不可缺少的惊喜和悬念,而且,劳拉探索的高难度动作设置非但没有提供惊喜,反而让致命的游戏方式使其更无聊。虽然游戏中有一些区域需要玩家以精确无误的顺序执行一系列动作,但是这些妙笔只是偶尔昙花一现而已。
跳跃迷题经常会被突发的枪战片断打断,但这并没有给游戏锦上添花。劳拉能够自动瞄准,大多数战斗只是简单地狂按射击按钮,同时竭尽全力避免被敌人逼入死角。实际上,枪战还是比听起来要难一些的,特别是,考虑到镜头视角似乎在与敌人一起谋害玩家,使玩家无法看到敌人,直到他(或她或它)向玩家扑来。幸运的是,《历代记》中的暴力场面非常少。
《历代记》的新增特色之一(在游戏包装盒上被称为“徒手潜身攻击”)需要玩家神不知鬼不觉地溜到敌人背后,突然发动攻击,将其致于死地。这一最新移动方式只在前三个篇章中小露一面,并且此类行动方案感觉上十分逻辑混乱。有一位女士立定跳运能跳15英尺,跳高能跳10英尺而不淌一滴汗水,但是却在徒手格斗时,无还手之力。在此时,劳拉已经不幸被俘,并且她的武器业已被卸除了。爬过潜艇的通风管,她来到厨房。如果她不悄悄地摸到厨师身后,将其击倒,她将只能无助地面对他。请记住此时她已经从霸王龙处缴获一把小手枪,但是在这个手持菜刀的胖厨师面前,她仍旧柔弱无助。
《历代记》较前几版游戏在图像感观方面更为出色,提供了更流畅的人物(看起来酷象动画片)。石块和和平台仍然是棱角分明,但是游戏环境更加五彩缤纷,绚丽动人。罗马看起来特别恬人,劳拉在第三篇章中拜访的岛屿亦是以其斑斓的色彩令人回味无穷。
音效同样也只是差强人差而已。音乐融入游戏环境,当危险临近时,一些恰到好处的音调将给玩家以提示。不幸的是,语音配音实在不尽人意,年青的劳拉拥有最差牧师的嗓音。笨拙的朗读将美轮美奂剧情对话稿毁于一旦;玩家不仅会感到是开发商自己在念对白,而会觉得他们只是草率地应付差事而已。
此款游戏还有明显的技术问题。调试错误经常使游戏崩溃,图像剪贴抖动,而且还有一些小的视频片断问题,导致视频片断不能正常播放。
《古墓丽影:历代记》较《古墓丽影II或III》更为出色,但由于其缺少一气呵成的游戏剧情,因而使《最后的辉煌》荣登自原著以来最佳系列游戏。主要问题在于《古墓丽影》并没有随岁月蓬勃成长。在某些任务关的人工难度(比如:不给玩家武器,但是却在这个区域布满敌人)是非常令人窘迫的,来自其它动作游戏的构思并没有完全展现。同样,游戏本身也是如此。游戏提供了自动存档功能,游戏环境仍给人以广阔而空旷的感觉,玩家从来没有感到过身处在一个妙趣横生的,完美实现的世界中探索。相反,玩家会觉得自己正在玩赏一款五年前的游戏。并且,如果玩家真想实话实说的话,这是因为玩家本性如此。
【操作说明】
UP(上键):向前DOWN(下键):后退
LEFT(左键):左转
RIGHT(右键):右转
Ctrl:执行动作(比如触发机关、当有武器在手的时候进行射击、爬梯子等)
Alt:跳跃
Space(空格):拔枪(收枪)
End:翻滚
Ins(小键盘上的数字0):按住后使用方向键进行周围环境观察(如果装备上带瞄准镜的武器后就是瞄准)
.:趴下(再按前进即为匍匐前进)
Shift:慢走(按着shift键行走,将不会从边缘处摔下)
/:快速冲刺
P:呼出游戏菜单
ESC”呼出游戏中菜单,可选择物品使用、武器装备及存取档
【操作方法】
初次玩本游戏:现在请您先双击“设置.bat”设置游戏,勾选右边“详细设置”的雾化、双线、凹凸三项,左侧设置分辨率和纹理深度,纹理深度选择“32BitRGBA8888”,最后点击“OK”就可以进入游戏了。
如何进入游戏:
双击“Tomb5.exe”即可进入游戏,双击“Tomb5x.exe”可进入无限血模式。
无法进入游戏:
双击“设置.bat”或者“Tomb5.exe”后如果听到响了一声没有反应,试试“tomb5c.exe”
能不能进入游戏,如果能,以后就用它了,可以删除Tomb5.exe将tomb5c.exe改名为Tomb5.exe
如何跳过开场动画:
按ESC键即可跳过。若要永久跳过动画,可将“fmv”文件夹里的Fmv0.bik和FMV1.bik改名。
若要禁止播放动画,可以双击“设置.bat”,右边“详细设置”勾选“不播放动画”。
进入主菜单:
按回车键或Ctrl键“确定”,按ESC键“取消”。
NewGame----开始新游戏
LoadGame---读取存档
Option------游戏设置
Exit--------退出游戏
Option:游戏设置:
ControlConfiguration------按键设置
MusicVolume---------------音乐音量
SFXVolume-----------------音效音量
SoundQuality--------------声音质量(Low=低质量Medium=中High=高质量)
Targeting------------------战斗瞄准(Automatic=自动瞄准Maunal=手动瞄准)
SpecialFeatures-----------特别奖励(载入全秘密地点存档后返回主菜单可激活)
ControlConfiguration:按键设置:
ControlMethod---------------操作方式(Keyboard=键盘Joystick=手柄)
↑↓←→--------------------上下左右(控制走动)--------------默认按箭头
DuckDash--------------------加速跑下蹲(按住不放)-----------按“.”键和“/”键
WalkJump--------------------步行跳跃------------------------按“Shift”和“空格”键
Action-----------------------动作键(开机关捡物品)-----------按“Ctrl”
DrawWeapon------------------掏枪键(掏枪状态下按动作键开枪)--按“空格“键
UseFlare--------------------使用照明棒(再次按下丢掉)--------按“,”键
LookRoll--------------------察看翻滚------------------------按小键盘“0”和“End”键
Inventory--------------------物品栏---------------------------按“ESC”键
StepLeftStepRight---------左移动右移动--------------------按“Delete”和“PageDowm”键
物品栏:
在游戏状态下按ESC键可以打开物品栏,切换武器、使用装备、保存和读取等。
游戏状态下按P键可以打开主菜单,可以查看状态、设置游戏和返回主菜单。
动作键作用:
正常状态下按动作键(Ctrl)可以捡物品、拨机关,爬梯子,推箱子等功能,
先按掏枪键(空格)然后再按动作键可以开枪。对着墙按“上”+“动作键还可以跳抓上层边缘。
有关存档:
存档之后会在游戏文件夹生成“SAVEGAME.0”这样的文件,这些文件就是游戏的存档。
特别注意:
对于CRT显示器用户,游戏退出后刷新率被游戏自动修改为60Hz会非常闪烁,您可以手动改回来,
或者退出游戏前按Alt+Tab返回桌面,打开任务管理器给游戏结束任务即可避免刷新率被自动修改。
【游戏秘籍】
PC版小药包无限:游戏中,当只有一个小药包而且生命不满时,按ESC打开物品环,移到小药包上面,按数字键0(不是小键盘上的),再按Enter或者Ctrl即可。
大药包无限:游戏中,当只有一个大药包而且生命不满时,按ESC打开物品环,移到大药包上面,按数字键9(不是小键盘上的),再按Enter或者Ctrl即可。
PS版
注意:以下都是以默认按键为例的操作,如果你更改了某个键,请注意对更改的按键做相应的变更。
所有物品:进入物品栏,移到秒表stopwatch处同时按住L1+L2+R1+R2+下(有些版本中可能还需要在此之后再按三角),然后退出物品栏回到游戏,这时你将得到所有的物品,包括钥匙等。
所有物品(Beta版):进入物品栏,移到大药包处同时按住L1+L2+R1+R2+下(有些版本中可能还需要在此之后再按三角),然后退出物品栏回到游戏,这时你将得到所有的物品,包括钥匙等。
所有武器弹药&无限药包:进入物品栏,移到秒表stopwatch处同时按住L1+L2+R1+R2+上(有些版本中可能还需要在此之后再按三角),然后退出物品栏回到游戏。
所有武器弹药&无限药包(Beta版):进入物品栏,移到小药包处同时按住L1+L2+R1+R2+上(有些版本中可能还需要在此之后再按三角),然后退出物品栏回到游戏。
跳关:此秘籍可以让你跳过各个章节的第一关。
俄罗斯基地部分:在主菜单中移动到新游戏(New Game),使它呈高亮状态,按住L1,按下X(一些版本中是L1+上,再按X)
爱尔兰部分:在主菜单中移动到新游戏(New Game),使它呈高亮状态,按住L2,按下X(一些版本中是L2+上,再按X)
VCI总部部分:在主菜单中移动到新游戏(New Game),使它呈高亮状态,按住R1,按下X(一些版本中是R1+上,再按X)
查看FMV序列(Beta版):在主菜单中按选择(Select)+R2
激活特殊属性:进入物品栏,移到秒表stopwatch处同时按住L1+L2+R1+R2+下+圆,按下三角,退回到主菜单后,你可以看到一个“Special Features”选项(但是在一些版本中此秘籍效果与所有物品相同)
注意:在已经停止更新的古墓世界上看到的另一个版本的5代秘籍是这样的:
得到无限药包和子弹:按Select进入菜单选项,选中小药包,同时按住L1 , L2 ,R1 ,R2 ,和上键
物品满值:按Select进入菜单选项,选中大药包,同时按住L1 , L2 ,R1 ,R2 ,和下键
如果使用PS模拟器,对应按键如下:
L1 :转换视角(Insert)— L2 :下蹲(>.)— R1 :漫步(Shift)— R2 :冲刺(?/)
【游戏攻略】
第一关:罗马街道 - Street of Rome
劳拉的豪宅,宽阔的走廊上光线昏暗,温斯顿领着让﹒伊夫(法国考古学家,劳拉的同行,老朋友,很热情)和邓斯坦神父穿过走廊走向书房,谈话转向“水星之石”,那是劳拉以前在罗马冒险时得到的。
(画面转向罗马歌剧院,回忆)劳拉穿着夜礼服,正独自坐在二楼的包间用望远镜欣赏歌剧。这时拉尔森出现在她背后,拍了拍她的肩膀。说了几句话后,他拿出一块闪着美丽光芒的宝石。劳拉就是来跟她交易这“水星之石”的,她拿出钱包。这时皮埃尔出现了,用枪指着她的头,抢走了她的钱。当他们正得意的时候,劳拉却显得很平静,她伸出手让拉尔森亲吻,然后突然踢倒他抢回了“水星之石”,插在大腿的裤带里。接着跳过去抓住幕布落在舞台上,从后门逃走了。
出门劳拉跳上一辆送比萨饼的摩托车,拉尔森和皮艾尔坐车追赶。眼看劳拉即将无法逃脱,愚蠢的拉尔森得意洋洋地狂笑着。幸运的是前面是一道铁栅,下面有一条不高的缝隙。劳拉将车一倒,滚到铁栅后。汽车撞到铁栅上。劳拉看着狼狈的二人,调皮地给了他们一个飞吻,优雅地离去……
如果有兴趣,刚开始可以进入左边的房间练习(这里有一朵黄金玫瑰),借助叉车攀上更高的长台,从上面绕进小门到达一间有一条铁架桥的房间,冲跳到小门左侧的平台上,爬上墙梯移动到右边。此时若跳上屋子中央的铁架桥上可得到照明火折及大药箱,右侧靠里的铁架高台上有小药包,之后返回墙梯上方的黄色平台处),从缝隙一直爬出另一出口。
搬动铁门旁的手擎并进入,跑到第二处有栏杆的地方左转,借助几个集装箱跳攀到水池旁,跳下水游入水道,在另一头游出时继续向下可游入另一条水道,在尽头上岸可得到一些装备,返回第一条水下通道的出口水池中,游出水面从另一侧上岸继续走,不要跳到下方,应进入左侧的小门。
会看到空中有一条很长的绳索(这里并不是必须要走绳索,而是提供一个练习的机会,最好在这里先熟悉一下走绳索的感觉),从这里跳到下方,进入前面的通道,在左侧的的木架上可找到好东西,继续向里,把左前方角位的木架推进通道,可得到弹药。把右前方的木架推至尽头则可进入另一间秘室(得到弹夹),在这里的木架上可得到第一朵黄金玫瑰。返回到外面的绳索处,这次沿上层的通道前进(中途右侧的木架上有小药包),到尽头处搬动手擎后便可回到最开始的房间了,走出房间回到最开始的街道上。
这次直走,右转来到一处有喷水池的院子(先干掉一只恶狗),在这里周围的几条小巷转转可找到并拨动一处小洞中的开关(一扇铁栅被打开了)。
下面去往那里(就在最开始街道延伸的小院子内),进入刚升起的铁栅后面,拨动里面洞口中的开关,一群蝙蝠飞来围攻,最好立即转身加速跑躲开它们(不一会儿它们就会散去),之后借助铁栅前刚升起的石块攀到建筑上层(此时可以转身跳向刚才进这个院子的小门所在的墙壁上方,得到小药包,返回二层建筑上),进入里面的楼道,沿路一直走到尽头另一条小走廊处跳下,击碎这里所有的玻璃窗(先不要下楼梯),有两处玻璃窗后面的窗台上有弹药,取之后最好就在这里先将此时下方小院中的恶狗干掉(之前要先抓住这里的边缘引来恶狗再攀上)。之后到走廊另一侧的玻璃窗前,会看到对面还有一条楼道,于是跳过去(不要落到下面,否则需要重新绕回来)。
到里面先进入左侧通道,在尽头可得到一把钥匙,返回。这次向前走,并跳到喷水池院子中的一处棚顶上,取得照明火折,消灭下面的一只恶犬。
下面就可以跳到地面上了,用刚取得的钥匙开门进入水池另一侧的铁门中,刚一进入,皮艾尔便从楼上偷袭(此时右方石柱下的角位有小药包),立即冲到建筑中,先在左侧的箱子上得到第一个花园轮匙,再从右侧上到二层,击退已到达远处的皮艾尔,小心地走过空中绳索,从另一侧下到地面来到神殿花园旁(旁边的铁门是否打开都可以)。
先走左侧,进入那里右侧的通道,在一个小院子中得到弹药(记住这个小院子,地点A),之后继续向里冲上阶梯得到左轮枪,并继续沿阶梯向上来到一扇关闭的蓝色门前,推开门进入得到瞄准镜。将左轮枪与瞄准镜组合击碎里面木门的锁,可得到第二个花园轮匙,立即冲出房间躲开鼠群。这次一直抵达最右侧的花园铁门前,用两个花园轮匙打开另一扇花园的铁门,返回去进入铁门来到一座有三尊龙头雕像的神殿前。Lara把手中的哲人之石嵌入其中一个底座,此时拉尔森和皮艾尔也正处于这里的高处,当拉尔森企图向Lara开枪时,皮艾尔阻止了他,并建议他动动脑:等Lara取得所有的宝石后,再将它们抢到手岂不是更妙!
Lara丝毫没有理会,此时绕到神殿的右后方进入那里角位的通道,一直来到上方一座高大的建筑前,并发现其顶部吊着一座大钟。于是利用瞄准镜击响它,同时左前方的石门被开启了。进入那里,冲跳(中途要提前按住“动作”键)攀进对岸的房间(地点B),在一群蝙蝠的阻挠下拨动眼前小洞中的开关,立即返回高大建筑前,下面借助这里的石台冲跳到最边缘的围墙长台上,并抵达另一侧,冲跳到远处一座小阁楼中可取得一些装备,返回高大建筑前,进入建筑的正门(在正门右侧拾取弹药)。先进入两尊乌鸦像左侧的通道,在尽头搬动手擎使外面这一侧的乌鸦像变成白鸽像,之后出去把它转动90度,上方的木梁开始摆动。这次进入另一侧的通道中,在接近木梁的外面第一格处以后退方式抓住这里的边缘向右一直荡过几个拐角,在最深处攀上并搬动另一手擎,使另一乌鸦像变成白鸽像,直接跳下去转动它,可开启藏有塞顿之石的秘室。
返回到外面,先不要去拿塞顿之石,先再次到地点B的房间探索,可在两侧刚出现的凹处得到第二朵黄金玫瑰及小药包。回到高大建筑下,还记得先前在取得左轮枪附近的地点A处小院子吗?下面原路返回那里,会发现前方的栅栏门被开启了,进入时立即干掉一只恶狗,之后便可在这里两侧的木架上取得第三朵黄金玫瑰及大药箱。最后再次返回高大建筑下,这次可以去拿塞顿之石了。
当Lara回到神殿前,被拉尔森和皮艾尔暗算个正着,拉尔森抢过塞顿之石,并把它嵌入另一底座,一道神秘的闪电将他的下身燃起火来。Lara告诉他们另外两颗宝石的可怕威力远大无比,之后便去寻找另外两颗宝石。
第二关:
图雷真市场 - Trajans markets
先进入左侧的小门,击碎小箱子得到撬棍,出来后撬开并进入前方右侧第三个小白门中,击碎小箱子得到小药包,从身后的木架攀上到绳索边缘,先冲跳到刚进来的小门的正上方平台得到小药包,之后小心地走过绳索到达另一岸,同样冲跳到这里上方的小平台得到弹药,之后冲跳到外面另一侧的高处,进入那里的房间,在这里下方得到照明火折与弹药后,借助照明火折所在的土堆跳攀上木架,来到一个地下有不少齿轮的院子。
跳到地面上,从另一侧的某一角落找到一部梯子爬上去,移动到左侧的斜坡上下落。面对刚滑下来的斜坡,先冲跳进入最右侧平台上的屋子,将里面的铁杆连续拉动三次(每一次都使地下的大齿轮向上升一点,直至与小齿轮相咬合),回到外面,这次经过几次冲跳,一直到达与这里对称的另一侧小房间(途中右侧的墙中平台上有弹夹),把那里的铁竿也拉动一次,齿轮系统转动,雕像大堂的圆形巨轮大门开启了。跳到地面(最好先抓住边缘再下落会受伤轻些)。
就在此时,对面柱子后的地板上开启了一道门,跳进去可得到第一朵黄金玫瑰及一些装备。回到地面来到神殿前,从圆形巨轮对面的沟壑攀上,到达里面撬下金币并快速返回甩掉鼠群,进入雕像大堂,将金币嵌入武士石像的下方,得到旁边的装备后,回到外面并径直进入眼前刚开启的铁门中。
到达里面(地点A,本关出发点附近)进入左侧刚开启的门,往里走找到水池跳入水中,从对面的水帘后上岸,进入通道,将要对付一架机械怪物,在它准备向你发射闪电时立即离开脚下的位置,最后当借助瞄准镜击碎它的两只绿眼睛后,它便会垮掉,从而只剩下玛斯之石,拾起它,到达旁边的低处先得到角落的弹药,再掀开地上的圆形地板门,跳下去继续前进,来到下水道(在这里如果你哪儿都去可能会遇到水老鼠群)。
跳入水中,在对面的水底可找到小药包,之后游到深水池,可此时深水底正有水流向上,无法向下潜入深水底,于是先游进深水池池壁中的小缝隙,从另一侧上岸得到弹药后将里面的轮擎撬下,返回下水道,上岸再一直回到刚才机械怪物所在的房间,进入对面的机房,将得到的轮擎装在机器的铁杆上,并转动这个轮擎,使刚才深水底的水流停止,接着仔细观察会发现此时的头顶有一条铁架,借助门旁的平台跳攀上去并跳到机器顶部可得到第二朵黄金玫瑰。
下面返回下水道,这次可以潜入深水底,并沿另一处水道向里游。游入另一条小水道,在尽头上岸可得大药箱,返回并游入大水道,随前方涡轮发出的水流游至上岸,在水汽弥漫的这里转动轮擎,返回水中,从停止发出水流的涡轮旁游进另一水道,一直游到岸边登陆。刚走出铁门,它便自动关闭了,拾起旁边的散弹枪及弹药,远处的罗马金甲武士苏醒了(存档)。
对付它最有效的武器是散弹枪,这个金甲武士除了头顶尖部之外的任何部位都是刀枪不入的,因此要在合适的射程内跳起来攻击它的头部(但也要尽量节省弹药,散弹枪到后来依然是很重要的),必要时需使用药品,当心最后它倒下时不要让它巨大的身躯砸到你,否则受伤会很严重。待把它干掉后,那面彩色玻璃粉碎了(有装备),从那里出去(后面的平台左侧也有好东西)。之后跳到下面,回到水池边。
下面向左侧返回本关出发点附近的地点A,这里有很多铁门,其中在一处角位的一扇门(左侧)是刚刚被开启的,进入里面到最深处可得到第三朵黄金玫瑰。最后再次返回并跳入彩色玻璃下的水池中,并游进左侧刚开启的水洞,得到小药包及温奈斯之石,在另一岸返回神殿前。
“快来抢宝石吧!”Lara吆喝着,拉尔森果然冒了出来,将与Lara展开一场搏斗。建议此时先拾取这里的所有装备(包括神殿后方的),之后击伤拉尔森并到达他身边。
当背对着神殿的拉尔森还要还击时,三条龙头悄然复活,不听劝的拉尔森只有被火龙抛出到远远的……下面要对付的当然就是眼前的三条火龙(立即存档),当心它们吐出的火球,可以左右来回侧跳躲过火球(若被烧中就需冲进右侧屋中的水池中或取档),这里建议依然使用散弹枪,一下一下将三条火龙全部击碎(不要离火龙太近,它们会咬人的)。
解决后将最后两块宝石嵌入底座中,做好准备,进入神奇的单向门中(只可进不可出),冲跳攀上前面的石台,滑下前方的斜坡过关(当心下方的钉阵)。
第三关:
圆形大剧场 - The Colosseum
沿斜坡滑到底,向前走,在右侧墙壁某处可发现一可疑的石块(上面有个铁环),把它推进去可得到第一朵黄金玫瑰,继续向里进入狭窄的通道(存档),向里走到一半时这里的地板开始纷纷下落,立即向对面冲去,适时起跳抵达对岸。
之后以后退方式抓住这里的边缘荡到拐角左边的小缝隙攀进去,在里面推动石键,返回外面的安全地点,进入右侧的通道(存档),滑下斜坡,到最下方立即干掉一头狮子,推动石键开启身后的门,立即干掉另一头狮子,并进入里面,攀上墙梯,到达上方可得到宝石的其中一块碎片。
走出这个房间到达外面的石柱大厅,干掉这里手持盾牌的剑士,并从他出来的地方得到小药包,出来后继续向上走上斜坡,从另一小洞中干掉另一剑士,推动石键(并得到弹夹),出来后继续向上,会见到左侧里面有一间宽敞的大厅,假如此刻继续走上斜坡,就需立即干掉同时冲出的一名剑士与一头狮子,从它们出来的地方最深处可得到Uzie微型冲锋枪及大药箱。下面进入那个宽敞的大厅。
站在中央会看到脚下的另一块宝石碎片,而左侧的低处平台上有一根铁竿,去往那里(存档)。面对着刚刚跳下来的最高点连续拉动三次铁竿(最高点的神器被托到最高处),立即向右前方冲去,直接冲跳到小洞的上层平台,再借对面的一系列石台冲跳到另一侧靠墙的高台上,接着跑到左后方直接冲跳回到刚才最高点的中央平台,在神器碎片还没有降下之前取得它(这一过程动作不可怠慢,否则会迟到的,就需重新再试)。
之后进入这一层最里面走过去会自动开启的门中,不料却掉进活地板下的陷阱中,还好Lara抓住了石崖的边缘,可埋伏在一旁的皮艾尔却走了过来,要Lara交出两块宝石的碎片,Lara走投无路,只好答应下来,待皮艾尔将Lara拖上来后,Lara却立刻改变了主意,皮艾尔见此情况惊慌失措,不小心滑倒也抓住了崖边,Lara扬长而去,而皮艾尔却掉进了深渊。
这时应该先回到刚才险些遇难的崖边看看,会发现斜坡的另一侧还有一个小门,于是跳上斜坡背向滑下来抓住崖边,荡到右侧攀上,进入那扇小门,却回到了刚才的大厅下层。不要后悔,再次沿走过的路攀到上层,来到刚才掉下去的活地板前(这时眼前的另一扇门被自动开启了),冲跳过去便可得到第二朵黄金玫瑰,回到皮艾尔遇难的地方,这次进入另一侧自动开启的门中,来到一间台亭中(外面就是罗马的圆形大剧场)。
将两块神器的碎片组合起来(存档),装入眼前的槽内,突然这里的地板全部塌下,立即向两侧任一侧移动到边缘,转过身来冲跳到身后唯一不会下塌的平台上,再次转身冲跳到神器下方的缺口中,以后退方式抓住缺口的边缘向左荡过拐角直至尽头的平台落下,进入那里的房间,借石台攀到上面,立即干掉一名剑士与一头狮子,之后得到剑士残留下的一把钥匙。到达大门前,存档后用钥匙开门,进入主堂。
主堂的银甲武士雕像复活了,它的威力将比先前的金甲武士更大,这里可以使用所剩的所有武器向他开火,以相同的方法干掉他,在这里可用尽所有的弹药及药品。待解决他后,进入自动开启的铁门中,得到最后的这把钥匙。
返回主堂,用这把钥匙开启右墙上的大门,滑下里面的斜坡,到达本关出发点上方的平台(存档)。先不要忙着撬墙上的水星之石,先看一看左侧的远处,这座神殿的单向门已不复存在,那里却是一片漆黑,下面就一直朝那片漆黑中冲跳而去,在尽头可发现一处缝隙,爬进去在里面可得到第三朵黄金玫瑰。下面就可以返回水星之石的地方并轻易地得到了它。Lara举起水星之石,对着阳光仔细察看……
(画面切换到现在)在劳拉的豪宅,温斯顿、让.伊夫和邓斯坦神父围坐在火炉旁,温斯顿把手中的水星之石放回到桌子上,他的故事讲完了。
第四关:
基地 - The Base
几个人的谈话转向壁炉旁的一副画,上面绘着一艘潜艇,让﹒伊夫开始叙述:
1945年4月,在一艘潜艇内部到后部的储藏舱中,地上放着印着某种神秘徽章的柳条箱,“这是命运之矛,在耶稣被钉在十字架上受难时,这支矛曾被用来刺伤他的身体,它拥有不可思议的强大力量。”这时箱子开始摇动,发出神秘的响声。
火光映在让﹒伊夫脸上,他说,这艘载着贵重货物的潜艇未能返回德国,三个星期的航行后在雷达上消失了。后来收到从在前苏联摩尔曼斯克某地发出的模糊不清的信息……那艘被击中的潜艇躺在海床上,船员们聚集在通讯装置旁。一片黑暗,海水灌入潜艇中。火把照耀下,一个人试图发送SOS求救信息,密封门后传来怪异的声响。通讯兵似乎接通了,他兴奋地说着德语。这时他们注意到,强烈的神秘光芒透过密封门上的玻璃窗,并越来越强烈,他们慌乱地惊叫着后退。
固定门的铆钉弹了出来,神秘的光芒像水流一样涌进来,失去自制力的士兵们开始慌乱地开枪,长官试图命令他们停止但失败了,子弹击中了鱼雷。海底发生强烈的爆炸,之后便是一片黑暗...
在那之前的俄罗斯摩尔曼斯克,Lara站在高处,用望远镜俯视着不远处的海军基地。一旁的让﹒伊夫告诉劳拉那是Zapadnaya Litsa港,强大的俄罗斯舰队基地。穿着英国空军特别部队伪装服的Lara通过望远镜看到一队黑色的轿车疾驰而过,开进防卫森严的大门。然后她看看海上的舰艇,放下望远镜,和让﹒伊夫交谈了几句,之后Lara准备潜入基地,让﹒伊夫跨上雪地摩托离开了。
滑入基地后,沿通道来到一间满是货物的大厅,这里上方有一只机械爪不停地追来,其控制室就在眼前的二层,这里必须随时保持运动状态,以躲避机械爪的追赶。首先径直冲到对面靠墙的铁柜处,从中拿到一把钥匙,接着利用此钥匙进入某一方(左后方)角位的通道,并在尽头的屋中消灭两名士兵,在其中一人身上得到一张通行卡,并在这里的铁柜中取得Uzie冲锋枪,返回货物大厅。这次到达与这里呈对角的另一角位(控制室右下方),在那里的大门前刷卡便可进入。
沿通道到达二层边缘(存档),跳上大厅中离你此时最近的货物上,并一直冲跳到达与这里同位的另一侧二层(控制室左侧),探索那里推动门旁的方键,进门后巧妙地从桌下空间干掉那名控制者。这次轮到Lara利用外面的机械爪轻易地破坏了大厅中的一面墙壁,从而露出一条新的铁轨延伸的通道。之后从这间控制室的两个铁柜中分别得到弹夹与小药包,推动方键回到外面,这次可以在大厅中的所有货物上面好好搜索一番,可在两侧分别找到弹夹和小药包(点燃照明火折会看得清楚些)。
回到地面上,这次找到这里最后一扇铁门(在控制室的左下方),刷卡进入里面立即干掉一条军犬(这一关可以用尽身上所有的装备),在这条看似是“死胡同”的地方可以发现墙上一块已经歪斜的铁网,击碎它进入后面的小洞可得到第一朵黄金玫瑰。
下面就可以进入新开辟的有铁轨的通道了,干掉两名士兵后,在前方的岔路先走左侧,来到雪花纷飞的一侧港口岸边,攀上被吊起的货物上,面对刚刚来时方向的角位,会发现那里的货物堆得很高,冲跳上那里,并攀到最高点得到第二朵黄金玫瑰。下到地面,利用通行卡也可以进入这里的一扇铁门,在里面(地点A)的电机旁干掉一名士兵并从它身上得到一把钥匙。
回到有铁轨的通道这次进入对面另一侧的通道,在尽头使用钥匙开门来到另一侧港口岸边,在这里,Lara发现有两个人在用俄语交谈些什么,并看到大批的货物被运到巨大的潜艇中。先从此高台向右侧的另一高台冲跳过去,并过拐角冲跳至左侧的高台,得到弹药与瞄准镜,下到地面,再次刷卡进入里面的大门(在刚刚得到瞄准镜高台上的大门与其正下方的大门是不能被开启的),进入浴室,立即干掉一条蹲坐在那里的军犬。
到有浅水的淋浴房间看看,会发现右前方角位浅水下的地板上有一道铁板门,下面把它拉开,跳入其下方的水道,沿这条长长的水道游到另一头上岸,可得到第三朵黄金玫瑰。原路游回浴室,这次到换衣间搜索两侧的六个衣柜,可得到一根保险管,还有沙漠之鹰手枪、小药包及一些弹药。而后推动另一侧的方键离开这里回到有铁轨的通道。
径直再次来到原先一侧港口岸边,进入地点A的房间,在电机后方正好可以把得到的保险管接到上面空缺的位置,从而启动电力系统,使这间屋子的一扇小铁门被自动开启(就在入口对面),干掉一条军犬后进入小铁门推动方键,使外面被吊起的货物甩到了近海的一侧。
下面就可以出去再次冲跳攀上被吊起的货物,这时有两个人在二层不同的窗口中向你偷袭(不要忘记随时检查生命值),利用沙漠之鹰手枪和瞄准镜组合干掉他们(也可以不理他们),最后向海上巨大的潜艇冲跳过去……
Lara跳上潜艇,看到一名货物搬运工,把他引过来两下就打晕了他,之后Lara趁没人溜进了潜艇的舱内……
第五关:
潜艇 - Submarine
当Lara休息片刻后,才知道自己已被发现了,那个军官缴获了她的所有装备,并把她带到一个小船舱中关起来,还安排士兵在门口把守。
Lara想逃也不能从房门出去,这里的房间再没有第二个出口,但可以把两条走廊中间其中一根已经松动的铁扶手掰下来当作撬棍用,这样就可以撬开最里面墙上的一扇百页窗,进入通风管道。
沿通道前进爬上梯子,在第一处坑前以向后爬行方式抓住坑的边缘,这时如果仔细观察,应该会看到下方一处不太容易被发现的通道口,沿这坑壁可攀下去(不要落到坑底),进入那里的通道得到第一朵黄金玫瑰。攀上来继续沿通道探索,在第二个坑处(有几根刺眼的电线)攀进右侧的通道,掀开丝网地板活门,跳下去在抽屉中得到负极电池,在其中一面木架上找到小药包,返回通道继续前进,攀上另一梯子爬进低矮的通道时,看见那两个人关于命运之矛在说些什么,并开动此潜艇潜入海中。
继续前进,在尽头掀开另一丝网地板活门并由此跳入厨房(存档),会看到一名厨师背对着你干活,此时慢步走过去(不要跑动,也尽量不要出声),到达厨师身后,使用撬棍一下将他打倒(到他身后按下“动作”键),可从他身上得到一把铜钥匙(倘若动作过快,厨师会发现你,则应取档再试)。用钥匙开启右侧的铁门进入储藏室,拉开抽屉重新得到小手枪,并从木架上找到一把银色的钥匙,回到厨房用银色钥匙开启另一侧的门来到餐厅,解决两名士兵后,靠近卫生间,干掉从里面出来的另一士兵得到弹药。
下面先进入卫生间正对的另一侧通道,在里面干掉一名士兵后转动右侧的轮擎,进入货舱,立即再干掉两名士兵,并从他们一人身上得到散弹枪。探索这个货舱,其中刚进入这个货舱时的右侧凹处中的木箱是可以被撬开的,里面有第二朵黄金玫瑰,接下来还可以从这里的箱子高处找到呼吸器,并从取得第二朵黄金玫瑰处的正上方高处得到一个大药箱。
返回餐厅,这次进入与卫生间同侧的通道,在眼前的岔路口干掉右侧房间中的士兵并进入里面,攀上右侧角位的木箱,原地跳起拉下头顶的天花板丝网活门(背对着旁边的木架并站在木箱的边缘起跳),由此攀至上层。在前方通道中有三处需要爬行的低矮地方,其中在最后一处中可站立起来,攀上右侧上方的通道可得到第三朵黄金玫瑰。下来后继续前进,掀开尽头丝网地板活门跳下去干掉一名开门而至的士兵,并从这里的抽屉中得到正极电池,走出房间。
此时对面的门需要一张磁卡才能打开,因此先往左侧走,而岔路的左侧通道就刚才去过的地方,因此径直走至攀下梯子,在这里干掉一名士兵并得到弹药,接下来转动左侧的轮擎进入武器库,立即干掉面前的士兵,攀上尽头的梯子。在这里先转动近处右侧的轮擎进入,干掉士兵得到控制器,出来后转动远处左侧的轮擎,之后最好干掉身后房间的另一名士兵,最后进入刚开启的门后房间,会看到没有玻璃罩住的那套潜水服,先将控制器和呼吸器组合装入潜水服胸部,再将正负两极电池组合装入其中。这时,Lara便可以穿上笨重的潜水服,走到降梯处潜入海中了。
第六关:
深海潜水 - Deepsea Dive
穿着笨重的金属潜水服潜入深海,动作虽然很不灵活,但却不用为缺氧而担心。往前游去,在岔路处先往右游到一个小海沟中,这里有向你发射微型鱼雷的小潜水器,此时你可以按下“加速跑”键甩出诱饵引开微型鱼雷(若被击中也无大碍)。在这里最远处的左下方德国潜艇旁可找到一个小洞穴,里面有本关唯一的朵黄金玫瑰,之后返回出发点的岔路处。
回到岔路口,这次往左边游去,进入另一小海沟,从远处接近角位的左侧游入一条水道,从而到达另一区域,从下方的大洞游进去,并一直游到最深处(要记住来到这里的路线),便可从那个柳条箱中找到命运之矛的矛头。
突然水中震动两下,头顶的钢筋坠了下来,正恰砸破了Lara的潜水服(立即存档)。此时Lara将面临着缺氧窒息的危险,所以必须赶在氧气耗尽之前一直游回本关出发点俄罗斯潜艇的降梯道中(必要时需使用药品,或取档,可多试几次)。
第七关:
正在沉没的潜艇 - Sinking Submarine
又回到了潜艇上,当Lara脱掉潜水服时,就被那个俄罗斯人逮个正着,他逼迫Lara交出命运之矛的矛头,Lara说,只有维护世界和平的人才能被这命运之矛所接受。那个俄罗斯人最终还是把它骗到了手,谁知矛头却偏偏惩罚了这个一心想统治世界的恶棍——随着大爆炸,潜艇内部系统发生混乱,多处发生短路与爆炸,外面的海水开始不住地灌进这艘处于深海海底的潜艇中。在周围突然变得暗淡时,Lara利索地收拾了旁边两名士兵,现在要做的,只能是尽快想办法逃出这艘潜艇。
爬下梯子,干掉两名士兵(从一人身上得到弹药),继续走攀上梯子,在岔路处走右侧通道,跳过两处火堆(若被烧到则立即地滚翻可在浅水中灭火,中途进入两处火堆中间的左侧房间,可在木架上重新找到Uzie冲锋枪),最后抵达餐厅前。此时看到几根高压电线落入餐厅里的水中,这将意味着在这里暂时不能涉水前进,于是利用餐桌依次跳到对面的另一侧通道中,里面右侧的门已被开启,进入里面干掉一名起初背对着你的士兵,并从他身上得到一张磁卡,还能在其中一木架上找到小药包。
下面通过餐厅中的餐桌返回原来通道中的两堆火焰处,再次跳过两堆火焰,这次走右侧通道,在尽头利用磁卡进入一条新的通道。
由于里面右侧的通道中有高压电线阻挡,故先攀上前方的梯子,在岔路处直走进入前方三道水帘后的通道,来到驾驶指挥舱。这里的水中没有电,到达里面另一侧转动轮擎进入一间小舱,见到了那名军官,遗憾地独自坐在角落痛苦着,据他说,原来被命运之矛头击死的那个人是一名逃犯,是他引起了这一切的不幸,军官给了Lara一把钥匙,还告诉了她逃生的方法。之后Lara返回外面的驾驶舱,登上铺着地图的桌子,会发现一侧上方的排气百叶窗已经松动了,于是跳起来击碎它并跳攀进入,走右侧通道,在尽头掀开丝网地板活门跳下去,在下面的小房间内,靠墙跳起来抓住高处的手擎拉下,从而关掉潜艇内部的所有电源。返回到驾驶指挥舱,
并回到外面的通道中,进入旁边另一个驾驶舱,涉水探索,可在这里得到一罐氮气、一把沙漠之鹰手枪、大药箱和弹药。出来后右转爬下梯子,这次就可以进入此时左侧的通道了(伸入水中的电线已不再带电),涉水过去使用军官给你的钥匙开启尽头的铁门,进入会议室,在这里两侧的四个柜子中可得到一罐氧气和一个小药包,在返回时需要干掉两名士兵,并可从一人身上得到一把钥匙。
沿左侧通道回到餐厅(这里伸入水中的电线已经不带电了),这次可以继续回到厨房(先前关曾在这里打死一名厨师),可在地上的浅水中得到第一朵黄金玫瑰。最后一直返回到军官所在的小舱外面的驾驶指挥舱中(路线自己找找吧,途中已没有任何敌人)。到了驾驶指挥舱中,再次借助那张铺着地图的桌子跳攀进入上方的低矮通道,并再次进入刚才关掉所有电源的小房间里,用刚得到的钥匙开启里面黑暗中的一扇铁门,在里面的抽屉中可得到第二朵黄金玫瑰。
最后一次回到驾驶指挥舱中,并来到军官所在的小房间,攀上旁边的梯子,到达上方,先将氮气罐装入左侧装置中,之后再将氧气罐装入身后的装置中。当Lara爬下来要救那名军官时,却被军官拒绝了:即使他回到海面仍无法摆脱敌人的追击;而最重要的,就是这艘潜艇未能完成它的使命,应该在大海中安息了,而身为一舰之长的军官也永远不应该离开。
在未来,当人们还记得这艘潜艇时,就会想起他——曾经一名出色的俄罗斯军官。他还为被命运之矛头击死的那个人感到耻辱,实际上是那个人为了达到自己的目的,而利用某中手段迫使他们做出了一些危险的行动。军官祝福Lara,并与Lara永别。
当Lara再次独自爬上救生舱时,身后的铁板门被自动紧紧地关闭起来,在整个潜艇发生大爆炸之前,Lara逃生了。在岸上守候的让.伊夫看到雷达上的信号,以为是敌人,端好狙击枪瞄准救生舱里的人,幸好他看清了那是Lara的脸……
【操作技巧】
1、“鹰眼”这个类似刺客信条的技能是妹纸探索的最大杀器,不仅导航,还能发现场景中所有可以互动的金色地点,以及发红光的敌人,不管你急着完成剧情还是要翻遍大山找出所有道具,多使用这个技能可以让你少走很多回头路。
2、“营地”
显示为帐篷,是各地图之间的跳跃点以及升级武器和技能的地方,剧情发展到一定程度可解锁各地图之间的快速旅行。篝火不是帐篷,穿越不能。
3、“技能”
猎杀者优先于生存者升级会让你更得心应手,技能树升级是通用,也就是说不管你的技能点加在哪,总计达到规定数量,便可全部解锁下一级所有技能。
4、“收集”
鹰眼打开之后地图上会显示金黄色可互动的地方,不管你再懒,“破碎的木箱”和“可点燃的悬挂物”这两样东西务必不要错过,武器升级部件都在里面。
5、“古墓”
游戏默认走到附近即在地图上显示古墓入口,古墓9的谜题基本都设置在这里,不要急着从网上找攻略,自己攻克吧,真心都不难。大部分片区地图的藏宝图都在古墓的大箱子里。
6、“完成度”
每张地图上右上角都会显示完整的清单,文献、文物、GPS、藏宝图以及不会在地图上显示的特殊场景物品(如第一张地图挂树枝上的骷髅,后面的鸟窝,旗帜,水雷等)数量全有。但凡鹰眼显示金黄色的物品都去摸一下,你就不会错过了!
7、“成就”
全成就算是一种强迫症,得此症患者注意以下几点可助你快速完成:1,能动的东西都该杀,杀完必须掠夺,不管天上飞的地上爬的吃素的吃荤的;2,想方设法进入一切看起来能进去的地方,除非有提示“需要更新装备才能进去”;3,找到所有藏宝图,以便拿到所有道具;4,武器换着用,任何武器都要杀够几十个才满意;5,杀人要有创意,这个自行领会;6,二周目可继续,武器技能全继承。
8、“死相”
这游戏你不死个多少遍完全对不起开发者的良苦用心。摔死、咬死、电死、被树杈戳死、深海淹死、毒死,每种死法都有不同的表现,所谓我虐妹纸千百遍妹纸待我如初恋说的就是这种情况了。
【手柄设置】
1.古墓丽影5历代记是一款比较好玩的游戏,在这款游戏中新增加的特色就是玩家需要绕到敌人背后,搞突然袭击。2.我们设置手柄,首先需要将游戏内的操作输入源设置为手柄而不是键盘。这些操作我们可以在设置中进行设置
3.在游戏设置中,找到手柄设置的选项,之后,点击进入,我们设置左摇杆为角色移动,右摇杆为视野移动
4.X是互动,装填,丢掷之类的动作,A是动作键位,我们设置为跳跃即可,B爬行翻滚落下。
5.LB设置为治疗,RB设置成制作特殊的弹药,LT属于瞄准下潜,上下左右方向键都设置为武器按键就可以。
【游戏配置】
基本配置操作系统:Windows XP/Windows Vista/win7/win8
CPU:双核处理器AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)/Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)
显卡:支持DX9,显存512MB,AMD Radeon HD 2600 XT nVidia 8600
内存:1GB,Vista需要2GB
推荐配置
操作系统:Windows/Vista/Win7/win8
CPU:四核处理器AMD Phenom II X2 565,Intel Core i5-750
显卡:支持DX11,显存1GB,AMD Radeon HD 4870,nVidia GTX 480
内存:4GB