《战地5(Battlefield 5)》是“战地”系列的最新推出的力作,是一款非常出色的第一人称动作射击游戏。战地5中文版以二次世界大战为主要背景进行创作,提供了单人战争故事模式和多人协作模式,并引入了全新的“兄弟连(Company)”系统,采用原生的枪战玩法和子弹机制,战斗效果更家逼真,游戏还提供了侦察兵、支援兵、突击兵和医护兵等兵种,带给玩家更加丰富的游戏体验。
英文名称:Battlefield 5
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏制作:EA DICE
游戏发行:EA
游戏平台:XBOX ONE,PS4,PC
游戏语言:英文,中文
《战地5》的战场非常巨大,通过在名为“盛大行动”的模式中,玩家将在多变的战场与敌人作战,全新的战斗、前线任务与奖励都将动态出现在壮阔的战场中。同时本作引入了“兄弟连(Company)”系统,玩家可以自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成兄弟一起作战。
地图设计超棒
大行动模式很难,很磨人,很长
系列熟悉的 64 人「突击征服(Conquest)」模式这次也没有缺席。
在《战地1》导入的「行动(Operation)」模式,这次将进化为持续更久的「大型行动(Grand Operation)」模式,同样以扮演攻击方或防守方完成各自的目标为主轴,并将战斗延伸为多日进行,每天的部署与战果都会影响下一天的战场局势。
此外还会加入「战争局势(Tides of War)」的线上服务,提供每日任务、武器、外观与地图等内容的定期更新。
官方强调游戏将不会有「付费者胜(Pay to Win)」的设计,也没有高级通行证或季票,将透过免费更新让所有玩家都能ㄧ同享受完整游戏体验。
游戏还导入名为“Combined Arms”的全新 Co-op 合作协同作战模式,玩家将扮演空降部队成员,透过连线与同好组成 4 人小队并肩作战,深入敌阵完成各种任务。
团队合作在这次游戏中更加重要,因为团队合作可以增加协助队伍获胜的小队得分。
2.游戏引擎再进化,强化环境与战场动态表现
游戏延续以 DICE 旗下知名游戏引擎「Frostbite」制作的传统,并针对当代主流硬体最佳化与强化,除了画面与音效全面提升之外,还进一步强化了物理模拟的表现。
例如在湿地行进时,阻力会根据水深而改变,在茂密森林移动时树枝因为碰撞的移动,全力奔跑碰到墙壁时的反弹等,根据真实物力计算呈现的动态。
3. 拖曳定点武器
官方在预告片中就已经透露了本次“拖曳定点武器”的相关功能——英军瓦伦丁坦克拖曳着一具 Flak-38 定点武器至一处全新的战略要点。
没错,Flak-38 被拖曳时还是可以挥发其功效。
官方希望玩家能够利用所寻获到的物品,化战场劣势为优势,这可让每一场对战和每一款地图在每次游玩时都有不同感受。
4.自定义士兵外观和游玩方式
在《战地5》中,将提供丰富的角色自定要素,从长相、脸部迷彩、服装、武器、载具与游玩方式等都可以自由选择搭配,并导入名为「连队(The Company)」的社群系统,玩家可以透过游玩多人模式与合作模式来替连队累积战功,解锁与取得更多装备来壮大连队的势力。
本次在游戏中的小队并没有玩家的基本外貌或装备,这些士兵属于进化连队的一部分,这些连队历经了多场战争,获得了尖端的自订物品。
自定义功能不仅仅只是好看而已,玩家还可以让士兵配备自订狙击步枪、反坦克装备等武器,每一种武器在战场上都有符合其游戏风格的功能。
5. 防御工事和修复
队友正在为据点部署防御工事,建造一堵沙袋墙,并组装好定点武器。部署完成后,你可以对防御工事进行修复和加固,以便取得上风。
玩家可以运用多种出人意料的方式来引领小队走向胜利。
构筑防御工事、修复饱受战火摧残的建筑,或者拖行定点武器来将其强大火力运用到淋漓尽致。经过强化的逼真体验不只能让玩家亲身感受爆炸的威力,还能进行把盟友拖向安全处或者从远处射爆来袭的手榴弹等高精度动作。
同样,建筑物的破坏也会套用真实物理模拟计算,呈现不同的结果。
6. 利用破坏策动战略
《战地5》中改良的破坏系统让玩家可以穿破开阔区域中的房屋等较大的物体,制造出新的战术选择。
破坏也比以往更加细致,当玩家破墙而入时,可以发现不同口径的武器造成的弹孔大小也会有不同。
7. 在半空中掷回并射击手榴弹
改良的手榴弹系统可以让玩家做出令人起鸡皮疙瘩的动作。
不仅仅可以掷回手榴弹,还可以射击半空中的手榴弹,真实重现史诗《战地》时刻——特别是有敌机在错误的时刻出现在错误的地点时。
8. 自订载具和武器
《战地5》中的每一场战斗都不一样,因为每个故事都前所未闻,每位士兵都独一无二。
玩家可以将通过交易得来的工具装备在自己的士兵身上,就像个人定制的一样,例如自订武器和载具。
9. 第二次世界大战的全新设定和独特场景
创造这款地图并选择设定在第二次世界大战期间就是官方《战地5》主要意图的典范:让玩家可以体验不那么为人所知的战场。
本次出现在《战地5》的战场并非全是经典着名的战役,例如出现在预告片中的场景就是设定在“敦克尔克”撤退之前的战场,正值德国坦克战争达到最高峰的时候。
但这些战场一定不会让玩家们失望,因为发生在这些战场上的战斗也是一场经典的步兵、坦克和飞机大战体验。
比如玩家在沼泽地作战时,在密集植被的中央处可能会发现一座半毁的斯海尔德大桥,每种游戏风格都能在这里找到用武之地,因为你可以选择近距离突击来封锁通过桥梁的路,或者选择成为喷火战斗机的驾驶员制霸天空,一切都由玩家自己选择。
这次游戏将以史册中被遗忘的战役为灵感,玩家将置身经典的二战动作场面中,加入大战早期对战局至关重要却又不为人知的战役中,尽情享受从伞兵突击到坦克大战等应有尽有的逼真体验,深入敌后反抗势力,扮演为了保卫家园而自愿投入战场的士兵。在单人模式战争故事中,玩家将能见证全球战火下的精采个人事迹。
从挪威的雪山上顺滑而下,争夺核子武器供给线的控制权,与法国殖民地军队加入前线,或与一群格格不入的军队边缘人一同深入北非敌后大闹一番。
10. 呼叫破坏力强大的增援
小队游玩将比以往更为深刻、更多奖励,以团队方式一同部署于战场,仰赖各自兵种的强项,并在战情紧急时呼叫能逆转战局的援军。
例如在发射V1火箭炮时,V1和其他强大的增援可由小队队长呼叫,但队长必须先累积到足够的小队得分。
操作系统:64位Windows 7,Windows 8.1和Windows 10
处理器(AMD):AMD FX-8350
处理器(英特尔):酷睿i5 6600K
内存:8GB RAM
显卡(NVIDIA):NVIDIA GeForce GTX1050 /NVIDIA GeForce GTX660 2GB
显卡(AMD):AMD Radeon RX 560 / HD 7850 2GB
DirectX:11.0兼容的显卡或同等产品
在线连接要求:512 KBPS或更快的互联网连接
硬盘空间:50GB
推荐配置:
操作系统:64位Windows 10或更高版本
处理器(AMD):AMD Ryzen 3 1300X
处理器(英特尔):英特尔酷睿i7 4790或同等产品
内存:12GB RAM
显卡(NVIDIA):NVIDIA GeForce GTX1060 6GB
显卡(AMD):AMD RadeonRX 580 8GB
DirectX:11.1兼容的显卡或同等产品
在线连接要求:512 KBPS或更快的互联网连接
可用磁盘空间:50GB
推荐的DXR(光线追踪)PC配置需求:
操作系统:64位Windows 10 10月2018更新(1809)
处理器(AMD):AMD Ryzen 7 2700
处理器(英特尔):英特尔酷睿i7 8700
内存:16GB RAM
显卡(NVIDIA):NVIDIA GeForce RTX2070
DirectX:DirectX光线追踪兼容的显卡
在线连接要求:512 KBPS或更快的互联网连接
可用磁盘空间:50GB
目前提到的战场主要是聚焦于西线(法国,鹿特丹)以及北非。
2、模式
- 单人
类似战地1的战争故事
会聚焦于那些改变战场浪潮的小人物的故事。一个例子是玩家扮演1943年的挪威抵抗组织战士,为拯救其家人而战
- 合作
名叫Combined Arms
4名玩家,有各种不同类型的任务,任务设定似乎会动态变化,玩家形象可完全自定义(后面会详细说明)
- 多人
目前确定的有征服,占领,TDM和Grand Operation
战地1的行动模式再升级,在战地5中叫做Grand Operation,每场大行动由虚构的四天组成。例子在发布会上提到过,比如第一天可能扮演的是空降部队去炸掉炮兵阵地,而根据第一天炸掉阵地的多少会影响第二天的载具/重生票数等等。输赢最少也要在第三天决出,而如果第三天的胜负不明显,那么则会进入第四天最后一搏(Final Stand),每个人只有一次重生机会,一个弹匣,天气可能也会很恶劣(瞬间死亡模式),最后决出胜负。大行动的设定每天(现实天)都有可能不同,比如载具,武器之类的。
3、防御工事
玩家可以建造诸如沙袋,散兵坑,铁丝网,梯子这种工事
支援兵可以建造进攻性工事,比如反坦克炮,机枪这种,而且支援兵建造工事的速度也会更快
不能遍地修工事,能修的地点一般都是固定好的(比如旗子旁边、附近)
可以在被摧毁的房屋上修建工事
复活系统重做
不能再像前几作里一样瞬间救人。现在的复活动作需要你花几秒钟才能完成。布娃娃系统放到了服务器端计算,现在可以把死去的队友拖走到安全的位置再救。然后现在复活队友好像不是医疗兵专属的技能了,任何兵种都可以救人,但是如果不是医疗的话,时间要花费的更多,血也回不满。死了后可以像老版战地里那样把医疗兵嚎过来。
摧毁系统改进。比如你朝建筑物开炮,如果炮弹是建筑物里爆炸的话,那么墙和窗户则是向外炸开;如果炮弹是建筑物外爆炸的话,墙则是向内炸开(我记得前几作的摧毁系统好像没做到这么细来着?)。另外,坦克开进建筑物里,也不会像前作一样,整个建筑物瞬间崩坏然后坍塌,而是只有被撞开的墙会崩坏,石砖会散落到坦克上并落到地面上
重生之后的弹药数会变少,可能只够解决几个人,但是获取弹药的途径会变多,比如支援,旗子附近的弹药箱(需要队友给你修)。
Jackfrag在这里举了一个例子,比如你是个去单人偷点的土鸡,打死了两个人和也被射掉了一半血。如果是战地1或者前作你可以找个掩体,回满血后出去射爆其他敌人;但如果是战地5的话,你最多只能回复到66%的血量,子弹可能也不够,你就要考虑是冲出去送死还是等小队还是去找弹药什么的。
枪械方面,战地1里的随机散布没了。通过一定时间的游玩,任意一把枪的后坐力你都可以掌握。
有子弹穿透机制,可以穿透薄墙射到后面的敌人
移动系统重做
可以朝四个方向飞扑,然后像预告片里那种背贴地爬行之类的。可以弯腰跑步。可以直接破窗跳出去(不用再拿小刀捅捅捅了
对于手雷,可以扔回,也可以在半空中打爆。
可以用载具(坦克,半装甲车)拖拉固定武器(AA、野战炮之类的,而且拖拉的时候队友可以上AA,移动打飞机),如预告中看到的一样。
血条现在不能完全回满
而是只回满一定数量(比如33% 66% 100%这三个档位),想回满需要医疗包
加强了动作互动,比如想回血/拿弹药的话,需要按键与医疗包/弹药包互动,然后还会做一个捡起的动作之类的。翻墙动作可能也需要在正确的时机按键才能翻过去。
q键报点似乎进一步被削弱,和以前的系统有很大改观,但具体细节没有(Jackfrags猜测可能是类似R6S里的Z键报点)
PS:
1、进服后会直接被分到某个小队(应该还是可以换小队的)
2、跳射回归(好像战地1里跳射取消了?都没怎么意识到)
3、在其他人的眼中(第三人称),你的动作会更加丰富,不过不清楚第一人称看上去会不会有什么太大差别。比如渡过水面的时候,不会再只是缓慢前行,而是会有高抬腿的这种动作;冲着墙跑的时候,你的人物会做一个往墙上猛靠的动作,如同靠上掩体一般。
4、刚发现有一楼提到很重要的机制被bd给抽走了....这里再重新说一下吧
战地5中每个玩家可以管理一个连队(Company),连队里你创建的所有士兵,载具,武器,配置云云。还出现了一种新的叫做“原型”(Archetype)的东西。这种东西类似于战地1里的Loadout,每个原型对应不同的专精方向,比如突击兵的原型可能包括专精反坦克或者专精反步兵或者两者结合。
Jackfrags的视频里提到了比普通原型更厉害一些的特殊原型(Exotic Archetype)并举了一个例子:有一种精英原型叫做侦查伞兵(Recon Paratrooper),配备消音冲锋枪,消音手枪,烟雾弹和飞刀,以及静步(技能)。连队系统和原型系统的进一步细节还没有提出来。
今天我们就要来谈谈突击兵种,也就是步兵的核心骨干,适合大多数交战。
突击兵种
突击兵种是破门者,能随时冲锋陷阵,在近距离或中距离战斗中表现最出色。如果你想率领进攻,或是清除某区域角落和缝隙中坚守阵地、顽强抵抗的敌军,请选择这个兵种。虽然缺乏狙击步枪立即阻止敌人的力量和轻机枪或中型机枪压制敌军的火力,但只要找个好位置,你就可以从远处对敌人准确扫射,并使用配备来毁坏载具。
在大多数情况下,突击兵种有平衡进攻和防守的特性–能对抗步兵,也适合在火力交战中脱离载具步行。然而,突击兵种很难对付狙击手的火力,所以要小心,不要在开阔区域中露出行踪。
武器和配备
突击兵种装备的武器都具备有效的腰射准度和不容小觑的射程。他们的配备可以削弱或摧毁载具、破坏防御工事并透过放置在好位置的黏性炸药或手榴弹来消灭一整群敌人。
武器和配备是根据每个兵种来进行配置,游玩游戏就可以解锁更多武器和配备。武器也可以作为玩家连队的一部分自订。
主要武器类别
突击步枪
半自动步枪
初始配备
步枪榴弹发射器
黏性炸药
战斗角色
这些战斗角色都和兵种挂钩,并且提供两种特性。选择一个最适合你游戏风格的兵种和配有装备的战斗角色,但要准备好在部署概览画面上进行切换以适应实际情况。
每个兵种在发行时都会获得两个战斗角色,这两个是预设的战斗角色,其他则需要透过游玩游戏来解锁。作为战情浪潮的一部分,更多内容会在未来释出,赋予玩家足够的时间来熟悉每个角色,并在之后享用额外的选项。
轻步兵(预设)
面对现实吧,有时候突击兵种的任务就是要完全奋不顾身,第一个投身战火最密集之处。我们的第一个突击兵种战斗角色是轻步兵,为了补偿玩家小队在执行任务时可能会多中的几颗子弹,我们为其提供了重新产生更多生命值的能力。
这个战斗角色也适合射击快手,他们不是随时都在支援兵玩家附近或是有足够的喘息空间停下来找到补给点。玩家知道如何获得秘密弹药,可以从阵亡士兵身上获取额外的弹药。
轻步兵特性
拾荒者:从被击败的敌人和阵亡的队友身上找出更多弹药。
饱经战火:拥有比其他战斗角色更高的生命值恢复量。
坦克破坏者(基础)
继续游玩突击兵种以解锁坦克破坏者。当敌队开始在比赛中部署坦克时,重生成为坦克破坏者,破坏他们的钢铁外壳,并自动让每个小队成员知悉,以便他们帮忙结束坦克的痛苦。
此外,如果是你破坏了一辆被发现的坦克,你可以获得额外的征用点数,让你的小队用更快的速度召集增援,如坦克和V-1火箭。
坦克破坏者特性
坦克标记员:被你破坏过的载具都会被发现。
坦克回收者:被你摧毁的载具可以提供额外的征用点数。
来自游戏核心设计者的提示
为帮助玩家一开始就成为一位突击兵种的英雄,这里有直接来自《战地5》开发者的提示。
首先,基本的突击战斗角色,也就是轻步兵,是游戏新手和老手的完美选择,因为其直接特性就是为了让这个战斗角色在攻占目标时增加耐久性,并减少对队友援助的依赖。
试着搜刮倒下的士兵,收集他们落下的弹药–你可以比其他角色找到更多的弹药。
第二个突击战斗角色是坦克克星,其配备了两种特性,设计用意是更有效地对付载具。在担任载具克星时,只要透过破坏载具,你就可以为整个小队发现那架载具。这会为你小队中的其他人摧毁那架载具起到巨大的帮助–即使你的好友在空中驾驶飞机,也可以清楚地看到下面被发现的载具,也就更容易进行轰炸或扫射。
也别忘了用地雷、炸药或火箭发射器来破坏载具。即使你不打算摧毁载具,这架载具也会被你整个小队看见。
1、孤注一掷
击杀15名敌人。
2、加入战斗
小队安放一枚炸弹。
3、狂战士
在“北极峡湾”守店5次
4、孤注一掷
在“鹿特丹”占点两次
5、加入战斗
赢一场盛大行动
6、战争浪潮
获取狗牌。
检查以下目录是否存在异常!
c:users(用户)\用户名\Documents(我的文档)
Documents这个文件夹是否被勾选了只读属性或者能否正常打开,如果有去掉只读试试,如果打不开那就直接删。重新建立一个 Documents 文件夹即可。
如何更改武器配件?
首先点开图中的ARMORY
然后会进去一个好特么炫酷的界面,不要管他,直接点左上的WEAPONS,就会进去下个界面。6个选项分别是突击兵,医疗兵,支援兵,侦察兵,近战武器,和手枪
假设点进去突击兵,就会看到可用的所有武器,后面打对号的就是可用,后面带6和10的说明要兵种等级达到相应数值才能解锁。可用武器下面有个GET VISUALS,点进去可更换涂装和配件
第一个是瞄具。第二个是枪头配件,下面的都是枪的各个部位的涂装。
【游戏信息】
游戏名称:战地5英文名称:Battlefield 5
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏制作:EA DICE
游戏发行:EA
游戏平台:XBOX ONE,PS4,PC
游戏语言:英文,中文
【游戏介绍】
《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作。本作的多人模式增加了多个如同电影大片般的角色动画,玩家叱诧战场,还得提防背后敌人的袭击,震撼的画质加上角色动画,堪比电影大片。《战地5》的战场非常巨大,通过在名为“盛大行动”的模式中,玩家将在多变的战场与敌人作战,全新的战斗、前线任务与奖励都将动态出现在壮阔的战场中。同时本作引入了“兄弟连(Company)”系统,玩家可以自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成兄弟一起作战。
【游戏特点】
惊艳的枪战和超绝的声效地图设计超棒
大行动模式很难,很磨人,很长
【游戏亮点】
1.更丰富多变的多人游玩模式系列熟悉的 64 人「突击征服(Conquest)」模式这次也没有缺席。
在《战地1》导入的「行动(Operation)」模式,这次将进化为持续更久的「大型行动(Grand Operation)」模式,同样以扮演攻击方或防守方完成各自的目标为主轴,并将战斗延伸为多日进行,每天的部署与战果都会影响下一天的战场局势。
此外还会加入「战争局势(Tides of War)」的线上服务,提供每日任务、武器、外观与地图等内容的定期更新。
官方强调游戏将不会有「付费者胜(Pay to Win)」的设计,也没有高级通行证或季票,将透过免费更新让所有玩家都能ㄧ同享受完整游戏体验。
游戏还导入名为“Combined Arms”的全新 Co-op 合作协同作战模式,玩家将扮演空降部队成员,透过连线与同好组成 4 人小队并肩作战,深入敌阵完成各种任务。
团队合作在这次游戏中更加重要,因为团队合作可以增加协助队伍获胜的小队得分。
2.游戏引擎再进化,强化环境与战场动态表现
游戏延续以 DICE 旗下知名游戏引擎「Frostbite」制作的传统,并针对当代主流硬体最佳化与强化,除了画面与音效全面提升之外,还进一步强化了物理模拟的表现。
例如在湿地行进时,阻力会根据水深而改变,在茂密森林移动时树枝因为碰撞的移动,全力奔跑碰到墙壁时的反弹等,根据真实物力计算呈现的动态。
3. 拖曳定点武器
官方在预告片中就已经透露了本次“拖曳定点武器”的相关功能——英军瓦伦丁坦克拖曳着一具 Flak-38 定点武器至一处全新的战略要点。
没错,Flak-38 被拖曳时还是可以挥发其功效。
官方希望玩家能够利用所寻获到的物品,化战场劣势为优势,这可让每一场对战和每一款地图在每次游玩时都有不同感受。
4.自定义士兵外观和游玩方式
在《战地5》中,将提供丰富的角色自定要素,从长相、脸部迷彩、服装、武器、载具与游玩方式等都可以自由选择搭配,并导入名为「连队(The Company)」的社群系统,玩家可以透过游玩多人模式与合作模式来替连队累积战功,解锁与取得更多装备来壮大连队的势力。
本次在游戏中的小队并没有玩家的基本外貌或装备,这些士兵属于进化连队的一部分,这些连队历经了多场战争,获得了尖端的自订物品。
自定义功能不仅仅只是好看而已,玩家还可以让士兵配备自订狙击步枪、反坦克装备等武器,每一种武器在战场上都有符合其游戏风格的功能。
5. 防御工事和修复
队友正在为据点部署防御工事,建造一堵沙袋墙,并组装好定点武器。部署完成后,你可以对防御工事进行修复和加固,以便取得上风。
玩家可以运用多种出人意料的方式来引领小队走向胜利。
构筑防御工事、修复饱受战火摧残的建筑,或者拖行定点武器来将其强大火力运用到淋漓尽致。经过强化的逼真体验不只能让玩家亲身感受爆炸的威力,还能进行把盟友拖向安全处或者从远处射爆来袭的手榴弹等高精度动作。
同样,建筑物的破坏也会套用真实物理模拟计算,呈现不同的结果。
6. 利用破坏策动战略
《战地5》中改良的破坏系统让玩家可以穿破开阔区域中的房屋等较大的物体,制造出新的战术选择。
破坏也比以往更加细致,当玩家破墙而入时,可以发现不同口径的武器造成的弹孔大小也会有不同。
7. 在半空中掷回并射击手榴弹
改良的手榴弹系统可以让玩家做出令人起鸡皮疙瘩的动作。
不仅仅可以掷回手榴弹,还可以射击半空中的手榴弹,真实重现史诗《战地》时刻——特别是有敌机在错误的时刻出现在错误的地点时。
8. 自订载具和武器
《战地5》中的每一场战斗都不一样,因为每个故事都前所未闻,每位士兵都独一无二。
玩家可以将通过交易得来的工具装备在自己的士兵身上,就像个人定制的一样,例如自订武器和载具。
9. 第二次世界大战的全新设定和独特场景
创造这款地图并选择设定在第二次世界大战期间就是官方《战地5》主要意图的典范:让玩家可以体验不那么为人所知的战场。
本次出现在《战地5》的战场并非全是经典着名的战役,例如出现在预告片中的场景就是设定在“敦克尔克”撤退之前的战场,正值德国坦克战争达到最高峰的时候。
但这些战场一定不会让玩家们失望,因为发生在这些战场上的战斗也是一场经典的步兵、坦克和飞机大战体验。
比如玩家在沼泽地作战时,在密集植被的中央处可能会发现一座半毁的斯海尔德大桥,每种游戏风格都能在这里找到用武之地,因为你可以选择近距离突击来封锁通过桥梁的路,或者选择成为喷火战斗机的驾驶员制霸天空,一切都由玩家自己选择。
这次游戏将以史册中被遗忘的战役为灵感,玩家将置身经典的二战动作场面中,加入大战早期对战局至关重要却又不为人知的战役中,尽情享受从伞兵突击到坦克大战等应有尽有的逼真体验,深入敌后反抗势力,扮演为了保卫家园而自愿投入战场的士兵。在单人模式战争故事中,玩家将能见证全球战火下的精采个人事迹。
从挪威的雪山上顺滑而下,争夺核子武器供给线的控制权,与法国殖民地军队加入前线,或与一群格格不入的军队边缘人一同深入北非敌后大闹一番。
10. 呼叫破坏力强大的增援
小队游玩将比以往更为深刻、更多奖励,以团队方式一同部署于战场,仰赖各自兵种的强项,并在战情紧急时呼叫能逆转战局的援军。
例如在发射V1火箭炮时,V1和其他强大的增援可由小队队长呼叫,但队长必须先累积到足够的小队得分。
【游戏配置】
最低配置:操作系统:64位Windows 7,Windows 8.1和Windows 10
处理器(AMD):AMD FX-8350
处理器(英特尔):酷睿i5 6600K
内存:8GB RAM
显卡(NVIDIA):NVIDIA GeForce GTX1050 /NVIDIA GeForce GTX660 2GB
显卡(AMD):AMD Radeon RX 560 / HD 7850 2GB
DirectX:11.0兼容的显卡或同等产品
在线连接要求:512 KBPS或更快的互联网连接
硬盘空间:50GB
推荐配置:
操作系统:64位Windows 10或更高版本
处理器(AMD):AMD Ryzen 3 1300X
处理器(英特尔):英特尔酷睿i7 4790或同等产品
内存:12GB RAM
显卡(NVIDIA):NVIDIA GeForce GTX1060 6GB
显卡(AMD):AMD RadeonRX 580 8GB
DirectX:11.1兼容的显卡或同等产品
在线连接要求:512 KBPS或更快的互联网连接
可用磁盘空间:50GB
推荐的DXR(光线追踪)PC配置需求:
操作系统:64位Windows 10 10月2018更新(1809)
处理器(AMD):AMD Ryzen 7 2700
处理器(英特尔):英特尔酷睿i7 8700
内存:16GB RAM
显卡(NVIDIA):NVIDIA GeForce RTX2070
DirectX:DirectX光线追踪兼容的显卡
在线连接要求:512 KBPS或更快的互联网连接
可用磁盘空间:50GB
【游戏机制】
1、战场目前提到的战场主要是聚焦于西线(法国,鹿特丹)以及北非。
2、模式
- 单人
类似战地1的战争故事
会聚焦于那些改变战场浪潮的小人物的故事。一个例子是玩家扮演1943年的挪威抵抗组织战士,为拯救其家人而战
- 合作
名叫Combined Arms
4名玩家,有各种不同类型的任务,任务设定似乎会动态变化,玩家形象可完全自定义(后面会详细说明)
- 多人
目前确定的有征服,占领,TDM和Grand Operation
战地1的行动模式再升级,在战地5中叫做Grand Operation,每场大行动由虚构的四天组成。例子在发布会上提到过,比如第一天可能扮演的是空降部队去炸掉炮兵阵地,而根据第一天炸掉阵地的多少会影响第二天的载具/重生票数等等。输赢最少也要在第三天决出,而如果第三天的胜负不明显,那么则会进入第四天最后一搏(Final Stand),每个人只有一次重生机会,一个弹匣,天气可能也会很恶劣(瞬间死亡模式),最后决出胜负。大行动的设定每天(现实天)都有可能不同,比如载具,武器之类的。
3、防御工事
玩家可以建造诸如沙袋,散兵坑,铁丝网,梯子这种工事
支援兵可以建造进攻性工事,比如反坦克炮,机枪这种,而且支援兵建造工事的速度也会更快
不能遍地修工事,能修的地点一般都是固定好的(比如旗子旁边、附近)
可以在被摧毁的房屋上修建工事
复活系统重做
不能再像前几作里一样瞬间救人。现在的复活动作需要你花几秒钟才能完成。布娃娃系统放到了服务器端计算,现在可以把死去的队友拖走到安全的位置再救。然后现在复活队友好像不是医疗兵专属的技能了,任何兵种都可以救人,但是如果不是医疗的话,时间要花费的更多,血也回不满。死了后可以像老版战地里那样把医疗兵嚎过来。
摧毁系统改进。比如你朝建筑物开炮,如果炮弹是建筑物里爆炸的话,那么墙和窗户则是向外炸开;如果炮弹是建筑物外爆炸的话,墙则是向内炸开(我记得前几作的摧毁系统好像没做到这么细来着?)。另外,坦克开进建筑物里,也不会像前作一样,整个建筑物瞬间崩坏然后坍塌,而是只有被撞开的墙会崩坏,石砖会散落到坦克上并落到地面上
重生之后的弹药数会变少,可能只够解决几个人,但是获取弹药的途径会变多,比如支援,旗子附近的弹药箱(需要队友给你修)。
Jackfrag在这里举了一个例子,比如你是个去单人偷点的土鸡,打死了两个人和也被射掉了一半血。如果是战地1或者前作你可以找个掩体,回满血后出去射爆其他敌人;但如果是战地5的话,你最多只能回复到66%的血量,子弹可能也不够,你就要考虑是冲出去送死还是等小队还是去找弹药什么的。
枪械方面,战地1里的随机散布没了。通过一定时间的游玩,任意一把枪的后坐力你都可以掌握。
有子弹穿透机制,可以穿透薄墙射到后面的敌人
移动系统重做
可以朝四个方向飞扑,然后像预告片里那种背贴地爬行之类的。可以弯腰跑步。可以直接破窗跳出去(不用再拿小刀捅捅捅了
对于手雷,可以扔回,也可以在半空中打爆。
可以用载具(坦克,半装甲车)拖拉固定武器(AA、野战炮之类的,而且拖拉的时候队友可以上AA,移动打飞机),如预告中看到的一样。
血条现在不能完全回满
而是只回满一定数量(比如33% 66% 100%这三个档位),想回满需要医疗包
加强了动作互动,比如想回血/拿弹药的话,需要按键与医疗包/弹药包互动,然后还会做一个捡起的动作之类的。翻墙动作可能也需要在正确的时机按键才能翻过去。
q键报点似乎进一步被削弱,和以前的系统有很大改观,但具体细节没有(Jackfrags猜测可能是类似R6S里的Z键报点)
PS:
1、进服后会直接被分到某个小队(应该还是可以换小队的)
2、跳射回归(好像战地1里跳射取消了?都没怎么意识到)
3、在其他人的眼中(第三人称),你的动作会更加丰富,不过不清楚第一人称看上去会不会有什么太大差别。比如渡过水面的时候,不会再只是缓慢前行,而是会有高抬腿的这种动作;冲着墙跑的时候,你的人物会做一个往墙上猛靠的动作,如同靠上掩体一般。
4、刚发现有一楼提到很重要的机制被bd给抽走了....这里再重新说一下吧
战地5中每个玩家可以管理一个连队(Company),连队里你创建的所有士兵,载具,武器,配置云云。还出现了一种新的叫做“原型”(Archetype)的东西。这种东西类似于战地1里的Loadout,每个原型对应不同的专精方向,比如突击兵的原型可能包括专精反坦克或者专精反步兵或者两者结合。
Jackfrags的视频里提到了比普通原型更厉害一些的特殊原型(Exotic Archetype)并举了一个例子:有一种精英原型叫做侦查伞兵(Recon Paratrooper),配备消音冲锋枪,消音手枪,烟雾弹和飞刀,以及静步(技能)。连队系统和原型系统的进一步细节还没有提出来。
【游戏兵种】
最具代表性的侦察兵、支援兵、突击兵和医护兵兵种都回归至《战地5》,每个兵种都有独特的武器和配备,可以组成一支能够胜任各种战斗的小队。《战地5》推出了战斗角色,为这些兵种增加了更多深度,由此产生的许多特性让玩家在作战时拥有更多弹性运用空间。今天我们就要来谈谈突击兵种,也就是步兵的核心骨干,适合大多数交战。
突击兵种
突击兵种是破门者,能随时冲锋陷阵,在近距离或中距离战斗中表现最出色。如果你想率领进攻,或是清除某区域角落和缝隙中坚守阵地、顽强抵抗的敌军,请选择这个兵种。虽然缺乏狙击步枪立即阻止敌人的力量和轻机枪或中型机枪压制敌军的火力,但只要找个好位置,你就可以从远处对敌人准确扫射,并使用配备来毁坏载具。
在大多数情况下,突击兵种有平衡进攻和防守的特性–能对抗步兵,也适合在火力交战中脱离载具步行。然而,突击兵种很难对付狙击手的火力,所以要小心,不要在开阔区域中露出行踪。
武器和配备
突击兵种装备的武器都具备有效的腰射准度和不容小觑的射程。他们的配备可以削弱或摧毁载具、破坏防御工事并透过放置在好位置的黏性炸药或手榴弹来消灭一整群敌人。
武器和配备是根据每个兵种来进行配置,游玩游戏就可以解锁更多武器和配备。武器也可以作为玩家连队的一部分自订。
主要武器类别
突击步枪
半自动步枪
初始配备
步枪榴弹发射器
黏性炸药
战斗角色
这些战斗角色都和兵种挂钩,并且提供两种特性。选择一个最适合你游戏风格的兵种和配有装备的战斗角色,但要准备好在部署概览画面上进行切换以适应实际情况。
每个兵种在发行时都会获得两个战斗角色,这两个是预设的战斗角色,其他则需要透过游玩游戏来解锁。作为战情浪潮的一部分,更多内容会在未来释出,赋予玩家足够的时间来熟悉每个角色,并在之后享用额外的选项。
轻步兵(预设)
面对现实吧,有时候突击兵种的任务就是要完全奋不顾身,第一个投身战火最密集之处。我们的第一个突击兵种战斗角色是轻步兵,为了补偿玩家小队在执行任务时可能会多中的几颗子弹,我们为其提供了重新产生更多生命值的能力。
这个战斗角色也适合射击快手,他们不是随时都在支援兵玩家附近或是有足够的喘息空间停下来找到补给点。玩家知道如何获得秘密弹药,可以从阵亡士兵身上获取额外的弹药。
轻步兵特性
拾荒者:从被击败的敌人和阵亡的队友身上找出更多弹药。
饱经战火:拥有比其他战斗角色更高的生命值恢复量。
坦克破坏者(基础)
继续游玩突击兵种以解锁坦克破坏者。当敌队开始在比赛中部署坦克时,重生成为坦克破坏者,破坏他们的钢铁外壳,并自动让每个小队成员知悉,以便他们帮忙结束坦克的痛苦。
此外,如果是你破坏了一辆被发现的坦克,你可以获得额外的征用点数,让你的小队用更快的速度召集增援,如坦克和V-1火箭。
坦克破坏者特性
坦克标记员:被你破坏过的载具都会被发现。
坦克回收者:被你摧毁的载具可以提供额外的征用点数。
来自游戏核心设计者的提示
为帮助玩家一开始就成为一位突击兵种的英雄,这里有直接来自《战地5》开发者的提示。
首先,基本的突击战斗角色,也就是轻步兵,是游戏新手和老手的完美选择,因为其直接特性就是为了让这个战斗角色在攻占目标时增加耐久性,并减少对队友援助的依赖。
试着搜刮倒下的士兵,收集他们落下的弹药–你可以比其他角色找到更多的弹药。
第二个突击战斗角色是坦克克星,其配备了两种特性,设计用意是更有效地对付载具。在担任载具克星时,只要透过破坏载具,你就可以为整个小队发现那架载具。这会为你小队中的其他人摧毁那架载具起到巨大的帮助–即使你的好友在空中驾驶飞机,也可以清楚地看到下面被发现的载具,也就更容易进行轰炸或扫射。
也别忘了用地雷、炸药或火箭发射器来破坏载具。即使你不打算摧毁载具,这架载具也会被你整个小队看见。
【狗牌攻略】
怎么获取狗牌进1、孤注一掷
击杀15名敌人。
2、加入战斗
小队安放一枚炸弹。
3、狂战士
在“北极峡湾”守店5次
4、孤注一掷
在“鹿特丹”占点两次
5、加入战斗
赢一场盛大行动
6、战争浪潮
获取狗牌。
【相关问题】
无法保存设置解决方法检查以下目录是否存在异常!
c:users(用户)\用户名\Documents(我的文档)
Documents这个文件夹是否被勾选了只读属性或者能否正常打开,如果有去掉只读试试,如果打不开那就直接删。重新建立一个 Documents 文件夹即可。
如何更改武器配件?
首先点开图中的ARMORY
然后会进去一个好特么炫酷的界面,不要管他,直接点左上的WEAPONS,就会进去下个界面。6个选项分别是突击兵,医疗兵,支援兵,侦察兵,近战武器,和手枪
假设点进去突击兵,就会看到可用的所有武器,后面打对号的就是可用,后面带6和10的说明要兵种等级达到相应数值才能解锁。可用武器下面有个GET VISUALS,点进去可更换涂装和配件
第一个是瞄具。第二个是枪头配件,下面的都是枪的各个部位的涂装。