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[射击游戏]流星蝴蝶剑七夜听雪流星蝴蝶剑游戏安装版免费下载

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流星蝴蝶剑的mod版本,对于游戏本体没有做什么特别大的改动,只是加入了玩家自制的任务,流星蝴蝶剑任务难度相比原本的游戏来说比较大,建议熟悉每种武器的破绽后再考虑挑战。
流星蝴蝶剑七夜听雪

【游戏介绍】

沧月流星之七夜听雪是以昱泉公司出品的正式版流星为基础修改而成,流星蝴蝶剑七夜听雪游戏剧情是浩瀚无垠的太空世界,深邃,无边无际的灿烂银河,神秘,那是何等的宽阔无涯,乍然间自天外飞来一颗殒石,和地球的大气层摩擦,生热发光,再亮入你的眼底,光芒虽短促,但天上还有什么星儿能比它更动人?辉煌了瞬间,永恒了美丽,就如孟星魂的人生,不知道自己为何而活,也把握不了什么时候会死,每一次任务都是一场未知的赌注,赢则生,输则亡,本来拿生命做筹码的赌局就是沉重和苦闷的无奈,因此孟星魂放浪形骸,狂赌酗饮,就像划过天际的流星,燃烧自己不是为了照亮别人,而是寻求毁灭,可能名字会被传颂一时,但是光彩闪现,终究会消失无踪。

【大略心得】

1.此版本为流星蝴蝶剑系列各种新单机里较为不错的一款,也是作为新手进阶和老手温故的极为不错的一个过渡桥梁。
2.全部分为9关,如果想练好技术,那么第1关最重要,其次第3关,然后是6、7、8三关。
3.单挑与身法:先从第3关开始练,用尽可能多的兵器(近战)完全杀死9个敌人,注意不是打落悬崖或者引对方坠崖,并且辗转腾挪尽量保证速度和角度。然后训练第1关,争取做到“每杀一人。扔掉身上原兵器,捡起新兵器,再去杀下一个敌人”然后不停的更换次序,并且尽量将长枪、锤子、大刀这种杀电脑可无限连的“重杀伤武器”弃置,比如最后再打拿长枪的敌人。【此2关妙处:血少,同时没有包子】
4.第6关先引队友全部死光,然后单杀所有,最后单挑月之暗面。此BOSS虽然会无限气以及中招就几百掉血,但其实也很废柴。但快杀死时,他会召唤出俩队友(其中一个永久隐身),用远程兵器打你,最好先使其远程兵器无法影响你。
5.7、8两关为纯粹的群战,也很容易,没什么可说的。
6.【特殊告知】当你反复杀某关的话,里面的NPC数据会“变异”。比如你一直苦练第一关,失败了不退出再继续,或者天天玩不少次,那么久而久之你会发现,那8个NPC会渐渐“身法诡异凌厉”,出招角度刁钻以及对于你的一些“固定套路”产生自动规避类的条件反射。而且还会出现一些正常来讲根本不可能出现的动作,比如“前跳后空翻”。但,变相的隐藏难度越大,对于锤炼实力越是大有裨益。坚持下去,就将步入通往一个流星高手的成功路了。
7.最后,各种新单机任务很多,设定往往相当变态,但却对于锤炼实力,尤其是“意识-操作”和瞬间的反射神经等等,有着较为不错的训练效果。

【操作指南】

流星蝴蝶剑具体操作使用和原正式版是一样的 

流星蝴蝶剑修改作品为硬盘版,解压后导入注册表文件“如果运行不了游戏请双击我” 

然后点击meteor.exe 或cofig.exe 都可进入游戏 

上述前者是直接进入,流星蝴蝶剑后者是进入之前有一个设置相关的对话框,一般开设转播时使用。流星蝴蝶剑注:第一次运行游戏建议先用后者,根据你的机子配置进行相关设置。 

流星蝴蝶剑进入游戏后,选择单机任务,即可找到剧情故事里的相关任务玩; 

网络网际,这个是没用的了,因为官网已关闭了; 

流星蝴蝶剑区域网络,流星蝴蝶剑这个是用来登陆平台后使用的,或者是在局域网里进行联机对战用; 

操作设置,流星蝴蝶剑里面有玩家设置,可根据你的习惯,重设所有按键。系统设置是用于观看录相的(如果你的游戏里有录相文件的话) 

出招表介绍的→←↑↓指的是键盘的DAWS键,流星蝴蝶剑这个叫方向键;出流星蝴蝶剑招表里常见的→A(方向键加A),这个A是指什么呢?注意,这个A不是指键盘的A,而是指攻击键,如果你在操作设置里的攻击键设置为鼠标右键,那这个“方向键加A”里面的A指的就是鼠标右键。同理,出招表里的方向键加B,这个B是指跳跃键,你在操作设置里设置哪个键是跳跃,哪个键就是B了。 

流星蝴蝶剑进入游戏时左下角显示的是两条横横的玩意,上面那条是血量计算,下面那条是气量计算。流星蝴蝶剑血量归零,则玩家被击败;而气量会根据玩家所受到的攻击而增加,被攻击得越惨,气量增加越快,当气量去到60%或100%时,即可使用小绝招或大绝招。绝招的出招方法详见出招表。绝招成功使出后,气量归零,又要重新积聚。若是有人不断使用绝招,那就说明他肯定在作弊,使用了无限气补丁。 

流星蝴蝶剑游戏中,敌人的血量和气量均是不可见的,这样就需要玩家学会计算敌人的血和气,进行相应的战略;听说有隐藏命令可显示敌人的血和气,具体方法我也没试过; 

血和气的计算条旁边,据说是查看你的网络情况是否最佳的设置,这是一个小四方框,流星蝴蝶剑里面有三个更小的四方玩意,红色为网络极差,绿色为网络极好。 

流星蝴蝶剑游戏的右上角是雷达,原设置开启雷达是I键,如果没有显示雷达,点一下I,流星蝴蝶剑再点一下I为取消;雷达的作用为寻找敌人所在时使用。 
流星蝴蝶剑
游戏的单机任务,对于第一次接触流星的朋友,可能会觉得难。但请不要放弃!流星的特点就是上手特别难,入门后进展迅速,进阶高手行列时又难。 

流星蝴蝶剑有高手说,上网和别人打三天,顶得上玩单机半个月。呵呵,挺有道理的。不过对于初入门者来说,还是进入游戏,选择区域网络(不上平台也可使用),自建一关,然后先熟悉一下各种招式的好,然后再去打单机…… 

上平台玩流星,如何与对手说话?按键盘B键,可见游戏附带的快捷回话;按键盘P键,用输入法打字,按ENTER,你想说的话就会出现在屏幕上了。 

流星蝴蝶剑特别说明:新手要注意学会抢包子吃,可补血,若是青色的包子,是有毒的,不能吃:) 

流星蝴蝶剑上述知识是初学者应尽快掌握和了解的:)

【任务攻略】

第一关威震八方
少年墨香是中原武林派往西域魔教的少年卧底,以少年杀手的身份进入魔教修罗场学武。结识了患难之交魔瞳——一个始终带着面具的少年。三年过去了,魔瞳凭着惊人的习武天份,从修罗场脱颖而出,墨香也面临着修罗场最后一关威震八方阵的考验。
任务目标:击败八名修罗场教官;失败条件:墨香阵亡。
第二关墨魂承影
杀出威震八方阵的墨香被教皇授予墨魂剑,而魔瞳则获得了承影剑。此时,多疑的魔教教皇竟担心有着兄弟感情的香和瞳他日联手造反,命二人在风雪四方阵决斗。两人在决战就要开始前,作出了一个惊世决定,反出光明顶。
任务目标:击败所有敌人;失败条件:香和瞳任一人死亡。
第三关武林盟主
击败教皇后,墨香助瞳登上魔教教主之位,然后重返中原,创立鼎剑阁。三年后,中原武林大会盟主之战,墨香登上了五雷塔挑战中原各派精英,勇夺武林盟主之位。
任务目标:击败所有敌人;失败条件:墨香阵亡。
第四关听雪拜月
中原武林名门听雪楼与云南拜月教之争越来越激烈,墨香获知拜月教于正月十五攻打听雪楼,身为武林盟主的他,立即前往相助。飘雪洛阳城被鲜血染红了,激战中墨香重逢兄弟魔瞳,没想到看似神志不清的瞳竟是敌方首领,并对其发起猛烈的进攻。墨香被迫还击,在其击破瞳的面具时,惊呆了,眼前倒下的兄弟,竟是一名脸色惨白的绝色女子……
任务目标:击败魔瞳;失败条件:墨香阵亡。
第五关大光明顶
墨香发了狂的想耗尽一生功力救回魔瞳。听雪楼主萧忆情用“回天令”请来药师谷神医薛紫夜为瞳疗伤,竟发现瞳的脑后被人为的注入三支金针。这竟是拜月教秘传神功“金针锁脑”。墨香感觉事情背后必有隐情,遂前往魔教大光明顶神秘谷查探,没想到竟发现魔教光明左使与拜月教的使者正在密谈……香欲击杀左使为瞳清理门户,却陷入重围,此时,一个神秘人出现相助香,击杀敌人。
任务目标:击杀拜月教使者;失败条件:墨香阵亡。
第六关明月七星
从大光明顶返回瞳疗伤所在雪地金华城,此时,他已得知瞳为碧城山白云宫主座下大弟子薛楚妍,当年奉师命混入魔教学习铁马冰河神功,遇墨香关怀,情根深种,但怕香拒绝,而一直不敢以真面目相见……此时,拜月军团已迅速包围了金华城,七长老布下明月七星阵,而神秘人迦若竟再次出现在金华城里,就在墨香等人奋力击杀七长老后,神秘人离去了,随之而来的竟是拜月教的月妖“月之暗面”……
任务目标:击败所有敌人;失败条件:墨香阵亡。
第七关南疆之行
金华一战,薛楚妍重伤不治,墨香悲痛不已,想起此前所遇神秘人迦若(拜月教大祭师)法力通神,抱着小妍冰冷的尸体前往南疆拜月总坛五爪峰,求迦若救治。迦若要墨香答允,把生命交于他,才肯救治小妍,香想也不想就答应了。迦若适逢修习神功走火,敌人来犯,已成为迦若奴隶的墨香,奋力击杀所有敌人。
任务目标:击败所有敌人;失败条件:墨香和迦若任一人死亡。
第八关神已无力
月圆之夜,月妖重生,月之暗面大开杀戒,中原各派惨被血洗,墨香集合所有精英与月之暗面在伏虎山展开决战……月之暗面重伤遁去……
任务目标:击败月之暗面所有手下;失败条件:墨香阵亡。
第九关魔渡众生
月之暗面功力日益大进,迦若恐其难以收伏,作出决定,夺去墨香生命,并借香之肉身现身。原来,迦若为拜月神教千年杀人魔,本身无形无质,而月之暗面的总部设在卧龙窟,所有无形无质的事物都无法进入,迦若只好借墨香的肉身杀入卧龙窟……墨香的身体,迦若的灵魂(玩家控制),在卧龙窟与月之暗面展开最后的决战。两位接近神魔般的人将用所有的神通术法展开最后的惊世之战。
任务目标:击杀所有敌人;失败条件:墨香(迦若)阵亡。

出招表与伤害  
暗器:ATK=75
黑蜂针A=3.4
雷神锥↑A=2.3(12秒内降低移动速度)
赤练牙↓A=2.3+1*4(每3秒造成1点毒伤害,持续12秒)
八方绝↓↑A(需60%气,吸气)=6.7*3
落樱雪↓↑↑A(破防,需100%气)=32.5+1*26(每3秒造成1点毒伤害,持续78秒)
八方绝↓↑A(空中,需60%气,吸气)=6.7*3
飞轮:ATK=70
一念电转A=3.1
十方俱灭↑A=3.8
百里追魂↓A=4.5
千刀万剐↓↑A(需60%气)=4.5*3
万劫千秋↓↑↑A(破防,需100%气,78秒减速)=4.8*6
夺命轮盘↓↑A(空中,需60%气,定身5秒)=2
火铳:ATK=80
烟声A=3.7
焦野↑A=4.5
熔铁↓A(破防,需20%气)=4.9
炎狱↓↑A(需60%气)=4.9*5
焚雷↓↑↑A(破防,需100%气)=66
一般空踢A(空中)=3.7
双刺:ATK=85
左扇手A=2.4
右扇手AA=2.8
虎归山AAA=3.2
进撵猴↑A=4.9
马分鬃↑A↑A=5.8
右揽鹊尾→A=5.3
左揽鹊尾←A=5.3
双龙通臂掌←→A=2.8*4
玉女穿梭↓↑A=5.3
单鞭腿↓A=6.6
跨虎步↓A↓A=6.6
十字鞭↑↑A(破防)=7.8
祥龙摆尾←→↑A(需60%气)=6.2*3
乘风↓↓↑A(加速,需100%气)=1.1
合太极↓←→A(破防、吸气,需100%气)=47.1~55.2(攻击次数与距离有关)
小狮戏珠A(空中)=2.4
穿云脚↑A(空中)=4.5
七星踏↑A↑A(空中,破防)=5.3
湖探月↓A(空中)=5.3
海底针↓A↓A(空中)=6.6
匕首:ATK=90
太岁A=3.5
九尾AA=4.4
夜叉↑A=5
旱魃↑A↑A=5.7
曹沫举顶↑↑A=3
荆轲现匕←A=2.5+3.9
聂政屠犬→A(破防)=3.9*2
专诸鱼肠↓A=4.4*2
豫让三伏↓↑A(第一击破防)=1.2+3.5*3
闇犽↓↓A(需60%气)=30
阎罗↓↑↑A(需100%气)=79.5
姑获A(空中)=2.6
奔云AA(空中)=3.5
罗刹↓A(空中)=6.6
鬼弹↑↓A(空中)=6.2
降神↓↓A(空中,需60%气)=20.2
剑:ATK=110

乱草A=2.4
巧篆AA=4.6
重隶AAA=5.7
残日红江↑A=5.1
残泉回春↓A=3.5*2
风残草尽↓A↓A=4
烛举焰残←A(破防)=5.7
枯鹰残木→A=6.8
雀置喙↓↓A(破防)=2.9
鹤舒翎↓↑A=7.3
孤雁回↓↑A↓↑A=8.4
燕双飞↑↓A=4*2
忌夏日↑↑A=6.2
忌秋风↑↑A↑↑A=2.9*4
忌冬雨↓↑↑A=3.5*5
凤凰雏←→A(需60%气)=12.7*2
血残气丧→←A(需60%气)=5.1*4
凤凰羽←→↑A(破防,需100%气)=7.9(前期)+15*2
轻行A(空中)=5.1
正楷AA(空中)=6.2
刻铭↓A(空中)=6.8
长枪:ATK=115
刺A=3.7
进AA=4.9
挑AAA=5.4
打↓A=5.4
升↑A=6.0
河东狮吼→←A(破防)=3.7*3
霸王别姬↓↓A=6*2
功盖三国↓↑A=4.3*2
力拔河山↑↑A=10
蛟龙海覆波←→A=8.9
虬龙扫暴阵↓↓↑A(破防)=12.2
应龙空翔蹴←→↑A=7.7
狂龙穿心破↑↑↑A(破防,需60%气)=27.2
伏龙翔天破←→↓A(需60%气)=2*3+18.6
万圣龙王破↓↑↑A(破防,需100%气)=3.7*N(伤害次数不定,如在墙角伤害极大)+11.7*N(同上)
坠↓A(空中)=7.2
跋扈飞扬↓A↓A(空中)=8.3
刀:ATK=120
蚀月斩A=3.9
吞日斩AA=4.5
殒星斩AAA=6.3
浪滔天↑A=8.7
断石危↓A(破防)=3.3
碎岸裂←A(破防)=14.7
鲛鳞腾→A=4.5*2
单刀劈马↑↑A(破防)=9.3
人仰马翻↑↑A↑↑A(破防)=10.5

伯乐难寻↓↑A=6.9
项背汗血↓↓A=8.7
赤兔穷追↓↓A↓↓A=11.7
旋风←→A=3.3*4+5.1
疾风←→↑A=6.3
狂风→←A(最后一刀破防,需60%气)=3.3*4+5.1
雷斩↓↓↑A(需60%气)=7.6*N(攻击次数与距离有关)
腥风←→↓A(破防,前期吸气,需100%气)=3.7(单次,攻击次数与距离、地形有关)+24.4*2
落崖险↓A(空中,破防)=7.5
锤:ATK=130
金刚洞月A=5.7
金刚抱拳↑A=7
金刚拜塔↓A=8.9
下山虎↓↑A(破防)=2.4*2
墨云鹤游空↑↑A(破防)=12.2
奔雷炎华光↓↓A(破防)=13.9
双连金钟破←→A(破防)=14.5
三击铜鼓冲→←A(破防))=14.5
伏虎腾翔跌←→↓A(破防)=2.4(单次,攻击次数与距离有关)+12.8
焚雷震八方←→↑A(定身,需60%气)=3.7*2
金钟罩↓↑↑A(破防,加防,需100%气)=2.7
俯爆压头灯↓↓↑A(破防,需100%气)=4.1(单次,攻击次数与地形有关)+10.4(单次,攻击次数与距离有关)
金刚叩首↓A(空中,破防)=9.6
乾坤刀:ATK=112
持刀状态持枪式←A=2.5
拔刀式↓↓A=2.5
裂颜击A=3.0
断肩击AA=3.6
斩腰击AAA=4.1
邪蛇↓A=2.5*2
土龙↓A↓A=4.7
霸王落↑↑A(第一击破防,需60%气)=1.9+8.1(单次,攻击次数与距离有关)
持枪状态持刀式→A=2.5
拔刀式↓↓A=2.5
劈A=6.4
勾↑A=7.5
轮↑↑A=3.0*2
回↓A=8.1
勾魂锁↓↑A(定身,破防,需60%气)=8.9(中距离可多段攻击)
拔刀状态持枪式←A=2.5
持刀式→A=2.5
破喉击A=3.6
贪噬AA=4.7
弧月AAA=5.3
一闪↓↑A(破防)=12.4
一减↑↓A(破防)=12.4
死斗↓↓↑A(前期吸气。第六击破防,需100%气)=4.1*6,6.9*5
空踢A(空中)=4.1
封灵之击↓A(任何状态,空中)=6.4
指虎:ATK=87
虎探爪A=3.3
击虎须AA=3.8
断虎牙AAA=4.6

虎爪旋破←→A(破防)=7.2
左打虎←←A(切换武器)=2
右打虎→→A(切换武器)=2
虎扫尾↓A=5.1
奔虎箭疾↓↓A=5.9
虎啸波←→↑A(需60%气)=24.6
虎扬头↓↑A=5.9
虎王崩击↑↑A(破防)=9.8
猛虎靠山↑↓A=8
疯虎百烈↓↑↑A=2*5
饿虎嗜血↓↓↑A(破防,加攻,需100%气)=+40ATK
虎王虐袭杀←→↓A(破防,需100%气)=3.5+3.8*4+5.5+3.4+7.2*4
跃虎脚A(空中)=3.3
飞虎脚AA(空中)=4.2
虎出栅↓A(空中)=5.5
忍刀:ATK=100
忍挂踢A=2.5
忍下踢AA=3
忍跃斩↑A=5
忍横斩↓A=6
忍刀插地↑↓A=5
忍刀后拉↑↓A↑↓A=6*2
忍刀夹头↓↓↑A(破防)=5
忍升龙腿↓↑A=4
忍尖刀脚←→↑A=2.5*3
忍瞬移-前↑↑A=0
忍瞬移-后↓↓A=0
忍瞬移-左←←A=0
忍瞬移-右→→A=0
忍刀压制←→A(破防,需10%气)=2.5*N(可追加←→A,每次需10%气,最后拔刀还有2.5伤害。按道理是每踩一脚受一次伤害,但实际情况是只有第一刀和最后拔刀有伤害,中间不论踩多少脚都没有伤害,目前版本此bug一直未修复)
忍同归于尽←→↑↓A(攻击距离极短,自杀身亡,需50%气)=63.5
忍法隐身←→↓A(隐身,需50%气)=1.5
忍暴怒爆弹↓↑↑A(需50%气)=4*3
忍暴怒环杀↓↑↑A·↓↑↑A(破防,需50%气)=5.5*5
忍空竖劈A(空中)=4
忍空横斩AA(空中)=6
忍空下踏↓A(空中)=5
忍空移-前↑↑A(空中)=0
忍空移-后↓↓A(空中)=0
忍空移-左←←A(空中)=0
忍空移-右→→A(空中)=0

【NPC变异】

1、当顽疾反复杀某关的话,里面的NPC数据会变异。
2、比如你一直苦练第一关,失败了不退出再继续,或者天天玩不少次,那么久而久之你会发现,那8个NPC会渐渐身法诡异凌厉。
3、出招角度刁钻以及对于你的一些“固定套路”产生自动规避类的条件反射,会出现一些正常来讲根本不可能出现的动作。
4、但变相的隐藏难度越大,对于锤炼实力越是大有裨益。坚持下去,就将步入通往一个流星高手的成功路了。

【配置要求】

CPU:Pentium II 450MHz 以上
内存:128MB RAM 以上
操作系统:Win95/98/me/2000/XP 操作系统 Win 2000/XP
声卡:DirectX 8.1 兼容, 支持3DSound声卡
CD-ROM:8倍速以上CD-ROM光驱 
硬盘:600 MB 以上硬盘空间硬盘 
显卡:DirectX 8.1兼容3D显卡,8MB以上显存
网卡:10Base(For internet,LAN) 操作设备 10Base(For internet,LAN)
网络要求:64k(For Internet ,参赛,不开局)
512/384(For Internet, 人数12以下的游戏开局者)

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