光环4是一款由343工作组所开发的动作射击类游戏,是光环系列的第四部作品。这款游戏的背景设定在第三部故事结束的4年7个月10天之后,玩家所扮演的主角为了对抗人类之敌必须再一次重返战场。
2、士官长将会回归,一支全新出现的邪恶黑暗力量将会考验士官长的能力,并让玩家更加深入了解士官长这一角色;
3、科塔娜将会扮演重要角色、剧情更加黑暗,更加复杂;
4、星盟将会以某种模式作为敌人回归,但新的敌人将会不同于以往出现的任何敌人,并将会是光环游戏史上最为重大的改变;
5、游戏中的某个场景将会完全以斯巴达头盔显示屏的模式向玩家展示外部世界。玩家能够体验货真价实的斯巴达头盔显示技术。
2.游戏范围与规模都很宏大。“先驱者”要素则将会大量应用于游戏环境中;游戏将展示与“星盟”战争后已经适应星系的人类与安理会,尤其是它们如何增加先驱者的技术。
3.游戏传承光环系列的传统,即通过引人入胜制作让玩家感到惊叹。
4.游戏利用了很多“沙箱”,沙箱精粹了前六部游戏和其它的媒体;此外游戏还引进了新的角色、武器、车辆等元素。游戏的沙箱和整体风格使玩家更能回味《光环:战斗进化及之后的游戏版本。
5.和前作相比,军士长的性格也有更深入的探索和发展,而John和科塔娜之间的关系也会作为特色而大力拓展。
由左上至右下:Wetwork装甲套装、Wet??work装甲套装变体、Wetwork金色护目镜、Wetwork蓝橘色护目镜、DMR武器涂装
Wetwork特化职业是为了消灭敌方目标但不能留下任何战术痕迹的潜行任务,而进行优化的斯巴达战士。穿上隐形(Stealth)装甲能让玩家在战斗中快速而无声的移动,以急如闪电的灵巧对敌人执行暗杀。
具有非常多尖锐的形状和角度,让人联想到小刀或刀片的隐形装甲,可帮助玩家离敌人近一点、单枪匹马的执行很多事情。冲刺时能让降低声响,移动也会更快(减少会遭受伤害的时间),并且可以尽力躲过普罗米修斯人的视点。在一般状况下,普罗米修斯人的视点启动时,人类会显现红色;但当你穿上隐形装甲之后,只有人体的边缘会呈现红色。因此当对方启用普罗米修斯人视点时,如果他们快速扫瞄而没有特别注意的话,有可能会没有发现你,但并不保证会百分之百让你不被发现喔!
Pioneer
由左上至右下:Pioneer装甲套装、Pioneer装甲套装变体、Pioneer金色护目镜、Pioneer银蓝色护目镜、Plasma Pistol武器涂装
Pioneer特化职业是为了收集或传递讯息,而部署在尚未侦知敌境的优化斯巴达战士。穿上「快速追踪」(Fast Track)装甲让斯巴达战士能获得更多经验值,在每次的战斗过程中能更快的升级。
快速追踪装甲的特色是全身布满了特殊线路,能在??极端条件下控制温度,玩家可以好好善用这项功能。在游戏中,每杀掉一个敌人你就能得到10点,但游戏结束之后经验值的计算方式将获得修改,因此你的斯巴达战士在升级上将加快速度。但此一情况并非绝对适用,因为你占领了主要据点,携带了额外的手榴弹或冲刺得久一点,所以游戏结束就无法调整经验值。要用在何处,就取决于玩家的喜好了。
Engineer
由左上至右下:Engineer装甲套装、Engineer装甲套装变体、Engineer金色护目镜、Engineer粉红紫蓝色护目镜、Suppressor武器涂装
Engineer特化职业是为了破坏、修复及重构大范围科技,包括Covenant及Forerunner等复杂网络而优化的斯巴达战士。使用「空投侦察」(Drop Recon)装甲让使用者可透过外部的卫星监视系统,预测「军械空投」(Ordnance Drop)的地点与时间。
其头盔根据任务有四个插槽可连结附加组件的空投侦察装甲,让你可以知道无限号的军械是否正要运到,以及该军械的内容物为何。你会看到接下来进入游戏的武器为何(具体时间仍是可以微调的),以及武器运抵的路线与类型。有组织、善沟通的队伍会发现该装甲很有用处,因为你们全队知道如何去找最想要的武器,因此几乎可以百战百胜!
Tracker
由左上至右下:Tracker装甲套装、Tracker装甲套装变体、Tracker金色护目镜、Tracker紫色护目镜、Boltshot武器涂装
Tracker特化职业是为了追踪远距目标(横跨整个大陆和世界),特别是在传统追踪失效或者错过关键追踪时机的场??景之中,因此而优化的斯巴达战士。「征调」(Requisition)装甲让使用者具备请求军械支援的能力,以便在战场上获得更多有用的武器。
其头盔的护目镜前端装有扫瞄装置的征调装甲,让你可以在核准的情况之下挑选一组全新的个人枪械。当个人枪械的选单出现在萤幕上时,用十字键的←、↓或→就可以选择相关的选项;按↑的话,你得到的枪械种类就会是随机产生的。该装甲并不会事先显示军械物品的相关资讯,因此第一轮所获得的并不保证会是你最好的选择,而比较容易会是适合你的,或者是你喜爱武器的加强版。
Rogue
由左上至右下:Rogue装甲套装、Rogue装甲套装变体、Rogue金色护目镜、Rogue红橘银色护目镜、Carbine武器涂装
Rogue特化职业是为了超长时间(有时甚至需要好几年)只身驻守地单独执行任务,而予以优化的斯巴达战士。「稳定」(Stability)装甲将让使用者在开火时,能增加他们的瞄准稳定度。
以几个锋利的鳍状物与锐角为特征的稳定装甲,可在你遭到阻击与中弹之时让你稳住阵脚。对于喜欢使用精准武器及常遭遇远距战斗的玩家来说,使用稳定装甲会很有价值。如果两个技术相当的玩家,彼此都配备了DM??R(Designated Marksman Rifle;精确射手步枪)与狙击镜对垒的话,有使用稳定装甲的人将会小有优势。
技术及手的稳定度仍然很重要,但是稳定装甲却可以让你对目标持续瞄准,即使是在遭受枪林弹雨的攻击时。同样的,当玩家同时装备DMR与稳定装甲时,就会比远距之外使用突击步枪的玩家拥有更大的优势。但~是~(是的,任何事情都是有但书的)如果对方使用额外的榴弹或其他威力强大的武器,那就另当别论了。胜利,是没有保固期的…
Stalker
由左上至右下:Stalker装甲套装、Stalker装甲套装变体、Stalker金色护目镜、Stalker黄绿色护目镜、Battle Rifle武器涂装
Stalker特化职业是为了执行目标跟踪任务,而需要在敌方极近距离进行战术隐形部署的优化斯巴达战士。使用「复仇者」(Nemesis)装甲就能让玩家定位与追踪之前攻击的敌人,以装甲上的被动感应器标示出他们。
全身布满力量增强及隐形线路的复仇者装甲,将会帮玩家把上一个杀你的敌人在抬头显示器(HUD)上用图示标出来。一旦有人用它来进行复仇,其他使用复仇者装甲的人就会避免再标示该敌人。在防守时搜寻进攻方玩家的位置时,此装甲会非常有用处。在视野受限的地图里,复仇者装甲可用短暂的视窗提供移动中敌人或敌队的相关情报,协助对战中的重生队伍迅速做出反应及隐形。
但在实际测试中,我们也发现玩家下意识的过分相信这些额外讯息,反倒很容易被假动作给欺骗;或是因为被额外情报所引诱,反而让自己置身于不利的处境,所以使用该装甲时仍需审慎。该升级项目能让你量身订作自己的游玩风格,但记住敌方也可能运用复仇者装甲或其他功能而具备侦知能力,轻易对你施以反击并将局势转而有利于他们。
Pathfinder
由左上至右下:Pathfinder装甲套装、Pathfinder装甲套装变体、Pathfinder金色护目镜、Pathfinder橘绿色护目镜、Assault Rifle武器涂装
Pathfinder特化职业是在总部几乎毫无协助的情下,为了深入未知的敌境部署而优化的斯巴达战士。「枪炮手」(Gunner)装甲能在你占据车载武器位置时降低武器过热的时间,并且在搭载独立炮塔时增加斯巴达战士的速度。
专门设计用来探索外星世界的枪炮手装甲,主要有两大功能。第一,当你装备人员杀伤(Anti-Infantry)武器(Warthog及副武器Wraith、Scorpion等)时,枪炮不会那么快过热,让你可以最大射速开火得久一点。第二,当你将固定枪炮卸下之后带在身边,可以移动得更快,让你在进攻时能更有效地使用这些武器。虽然没办法同时使用装甲能力或冲刺,但携带重型火力还能快速移动,对你的攻势必定有所助益的。
Operator
由左上至右下:Operator装甲套装、Operator装甲套装变体、Operator金色护目镜、Operator橘紫色护目镜、Magnum武器涂装
Operator特化职业是为了能操作与控制广义的载具(陆、海、空、太空)而予以优化的斯巴达战士。使用「驾驶员」(Wheelman)装甲就能赋予斯巴达战士对其所驾驶的载具拥有更多血量及耐久度的技能。
依任务需求可以预先获得更多氧气及冷却物质的驾驶员装甲,可以让你比平时更能耐得住Plasma Pistol猛烈攻击的恶劣情况。你所驾驶的载具也会比大部分时间更为耐用。你还是有可能被劫车,只是被抢的窗口变小了,成功机率不大。
传说对战时中距离拿着突突以外的兵器被突突打死是一种屈辱??????连射兵器在halo里地位不高,主要是有效距离近(准星变红算有效距离,在有效距离内子弹会完全招呼到目标身上)。代表武器是士官长出镜时最爱的那把。其它还有星萌的暴风突突和新加的班用自动武器。另外针刺枪也算是突突类但比较特殊,8发针刺连续命中敌人会引起爆炸,普通体型的敌人都是秒杀。
2:精准武器
一般指能开镜的武器。比如unsc的各种步枪(火箭炮一类的东西虽然也能开镜但还是区别很大的)特点是射速慢但有效距离远,最大特点是在目标没有护盾的情况下直接命中头部可以秒杀目标(瞄准时准心中间会出现一个红点)。一般高手的主战武器。代表是BR,DMR,星萌卡宾枪,Unsc手枪和先行者光线步枪。
3:秒杀类
能在目标满护盾的情况下击杀目标的武器,分远中近3种。
远:Unsc,星萌和先行者的3种狙击枪。其中unsc和星萌的狙击枪要命中头部才能秒杀满护盾的目标,先行者的则是刮边就死。还有狙击枪的子弹会在倾斜面上反弹。另外还有斯巴达镭射和轨道枪也是这一类的。
中:火箭筒,燃料炮,烈焰炮这类武器。反围攻击,秒杀一切包括不小心离爆炸点太近的射手。
近:散弹枪,先行者散弹枪在有效距离内命中就是秒杀,离开有效距离3步也有不错的伤害,再远就是打空气了。之后是单挑的光剑和群殴用的重力锤。另外敌人背对你的话只要近战就能秒杀。
4:手榴弹
破片手雷范围大能反弹,是敌人挨打后躲进掩体的绝好补刀武器
星萌手雷命中目标后会粘在目标上爆炸让敌人无处可逃
脉冲手雷则会产生立场破坏进入立场的所有护盾
5:电浆手枪
普通射击几乎没有威力,但蓄力射击可以瞬间破坏目标的护盾。命中载具的话可以瘫痪其数秒钟。是很强大的功能性武器。
6:榴弹枪
粘性雷管枪可以看成榴弹版的星萌粘雷,冲击步枪则是连发版的小威力破片手雷。
U盘或移动硬盘一个,已下载好的GOD包,本教程用一个32G的U盘和游戏《猎天使魔女》为例。
右击U盘,属性,查看你的U盘是否为FAT32格式。
如果是FAT32格式,则可直接将GOD包拷贝到U盘中;否则请格式化U盘。
?
将GOD包拷贝到U盘中,注意:是拷贝整个文件夹。
2、安装游戏
将拷贝好的U盘插入Xbox360的USB接口,打开Xbox360,在我的游戏中找到XeXMenu并打开。
按手柄“LB”键,直到屏幕显示U盘里的文件,按手柄“Y”键,选择复制,按“A”键
按“X”键,选择“Hdd1”后,按“A”键。
打开“Content\0000000000000000”,按“Y”键,选择粘贴,按“A”键
等下面那个进度条到达100,则安装完成。
这样就能在我的游戏中找到刚刚安装的游戏了。
音乐很不错,不过光环系列一项不错……
游戏全中文的,剧情就不多说了,剧情后,我们的士官长解禁,恢复意识后,摇杆RS操作向上看,锁定提示点后按住X按键开舱门出去。试试各种操作,都是老设定,按住LS加速跑,A按键跳跃,Y按键切换武器,RB近身攻击,LT扔手雷,RT射击
向前走,调查终端,右侧门出去,沿着路走,过2道门,剧情身后爆炸,士官长被推入了电梯通道,推动LS向上爬,注意左右移动位置躲避上面落下的货物。
爬到顶部,遭遇本作第一名敌人,肉搏按键RB搞定它。随后就是全灭控制室的敌人,其中有开能量罩的比较耐打,并且受到一定攻击,会爆走样式的冲过来跟你肉搏。调查控制室机关,剧情。
接下来在左右2侧会有敌人搭载的运兵通道,敌人士兵从2侧涌出,集中火力攻击一侧。全灭,继续前进。
随后是单一路线,遭遇的敌人数量不少,其中有手持双手雷的敌方士兵,会冲过来自爆,早早射杀为好。另外是搭载防护罩的敌人士兵,正面猛攻或者直接给手雷都可以。
一场冲杀后,来到外太空船舱外,整个甲板上敌人数量很多,就在出口附近可以获得一把Sniper。士官长的目的是前往提示点,启动导弹机关,所以恋战无用。目标点位于远处对面2层,敌人也有不少兵力分布在那里,用狙击枪远程狙击掉敌人的大部分有生力量。走到提示点附近的建筑物,可以看到旁边有斜坡可以上去。
途中灭掉敌人,调查机关,不过导弹被卡住了,快速从侧面跳下去,向着卡住导弹发射架的提示点跑过去。到达提示点附近的同时,场景也会出现大量敌人士兵,以发射架作为掩体,全灭附近敌人,调查提示点后,发射导弹成功。
剧情后,快速原路跑回设施内,一直向着提示点奔跑,途中有塌陷的地方跳跃过去,到达提示点发生剧情,士官长和众废墟一起在宇宙中飘落……
第一章雷隆星
苏醒过来,身处星球表面,山脉起伏的场所,短暂剧情后,周围到处转转,根据提示找到了继续前进的出口。随后是一段非常长的长途跋涉,途中并没有敌人,只有2人的聊天打消无聊的时间。
从山坡上能看到白色的诡异建筑,沿着山路向下,随后向左转,又是一段无人的长路,途中需要跳跃到铁架上越过深渊。
终于发现敌人了,场景内敌人除了前面出现过的步兵外,在传送台上新出现了狙击手,走到传送台正下方,就能浮上去,肉搏击毙狙击兵,拾取狙击枪,全灭周围的敌人。如此方法过2个稍点后,又一次进入了山洞。
穿过山洞,前方是敌人的设施,首先击毙设施顶部的狙击手1名,全灭设施内外、顶部的敌人。调查提示点,拾取“行动隐身衣”,按LB可以开启能量衣隐身,屏幕左下角的小的人形外围一圈代表能量,走到0的时候就无法开启了。
进入设施内部,空中有巡逻艇,开启隐身衣,快速前进,走到提示点调查终端,得知目前所在的星球资料。
剧情后,前往右侧提示点,快到达提示点的门口前,开启隐身衣,进入后,调查门口的绿色终端,出现通路,过去调查中央的设备后升降台落下
设施内出现敌军,全灭后,走到第2个提示点升降台,继续下落。随后继续全灭敌人
途中遇到空中巡逻艇攻击,就在附近地面上可以拾取火箭筒,灭掉飞艇。
接下来在顶部宽敞的平台,敌方布置了2辆巡逻艇大量杂兵的防御线,这个场景入口左转,会发现弹药库,旁边地面可拾取高速重机枪,用此枪消灭2辆巡逻艇绰绰有余。随后可占据一侧的机关炮台,清除其他敌人。
继续走,会遇到2只巨型重甲兵,笔者使用激光刃肉搏干掉1只,手雷干掉第2只,直接用枪打得伤害很小。
全灭后进入提示点门,走到底,跟着平台上升,剧情后本章结束
第二章
剧情后调查控制台,进入左侧的传送,有些地狱场景感觉的星球,敌人、武器方面也发生了很多变化。
消灭小股敌人,调查终端,通过出现的光桥,左转继续前进。途中会遭遇突发剧情,有惊无险。
继续走来到敌人基地前,除了步兵外,远处有狙击兵2名和飞空艇一架,消灭靠近的步兵,注意狙击兵会进行瞬移,中距离灭掉狙击兵,拾取敌人的狙击枪,狙击击毁飞空艇
消灭敌人后,穿过设施,设施内道路左侧有武器库。出口又碰到会瞬移打打就跑的家伙,继续走从侧面小路进入敌人基地,会遭遇1名散弹枪士兵,注意它的近身肉搏,具有比较大的杀伤力
全灭后调查设施底层的设备终端,随后从高层进入深入,设施内左侧小房间内有武器补给。
随后的基地内需要毁掉敌人3座能量球,都有敌人守卫,注意优先消灭飞空艇,阻止它给其他士兵铸造防护屏障。
能量球全部打掉后,附近会刷出几名士兵,击退他们,随后快速从提示点沿着坡路一只想顶层走,走上去后调查机关,跳入传送。
新的场景内,2个星球的敌人正在互杀,缓慢推进。通过几波敌人后,前方高处有激光炮一座,用狙击枪,等到它蓄力准备开炮前张开炮口的瞬间,射击中央的核心击毁。
继续走,沿着右侧小路登上高地,远程狙击消灭掉山谷内的全部敌人,接着进入山洞,向右侧走。
穿过基地通道,补给武器弹药,出口处一开门全力击毙左侧一个想登上飞空艇的敌人,随后在基地内,需要破坏3个能量球,空中的飞空艇可以无视,利用障碍物躲避
清除3个能量球,走到中央的最高层,通过光桥,调查终端,再次返回中继点,再次进入传送
消灭前方敌人,调查左侧或者右侧的机关开门,沿着路一只向前走,乘坐升降机后,来到了核心控制室,调查终端剧情,先行者回来了。士官长被秒杀
剧情后,士官长清醒过来,快速脱离这里,登上一艘摩托艇,LT加速向前奔驰,途中一定要保持高速,才能够飞越过前方的悬崖。最后飞跃冲入传送,剧情后本章结束
第三章
剧情后左转向着提示点前进,到达提示点,调查地面的设备,识别敌我标记。随后从左侧道路继续前进
途中消灭不少敌人,穿过浅河,地面拾取普罗米修斯视力,按LB可进入该模式,这样就能看清楚前方大雾森林内的敌人
进入雾之森林,随时开启普罗米修斯眼观察周围,随后会获得自动哨兵,LB运行后,会生成一个自动无人锁敌飞行器。
走出大雾发现第2个敌我识别卡
继续走,注意大树上会埋伏有敌人,走到底,右转沿着树干绕行到上层,在设施门口发现第3张敌我识别标记。随后剧情,与友军汇合。
剧情后带着1名同伴前进,一段不算太长的徒步前进,发现了其他友军,同时左侧武器箱内可获得全像术,可以LB释放一个分身作为诱饵。
前方敌人的2门电磁炮,在附近可以拾取到磁轨枪,蓄力释放威力巨大,破掉电磁炮。
继续走调查门口机关,随后要在这里坚持数分钟,这里稍微有些难度,要充分利用门前的一台机关炮和手雷,全灭包围过来的敌人后,再次调查机关穿过洞窟
洞窟外有大量敌人,在前方箱子地面上可以拾取磁轨枪,另外右侧有敌人狙击1名,射杀后,可以夺取他的狙击枪。
全灭敌人后,等待我方运输船降落,登上船剧情
剧情后开始随部队突入,消灭眼前敌人后,登上身后的坦克,驾驶坦克一路狂虐敌人前进,冲入基地内部。剧情后下坦克,进入提示点门内,调查右侧终端后,登上机器人,操作机器人LT炸开前方的大门,突入
在饱受敌人围攻群虐的士官长,终于可以充分利用武器优势以牙还牙了。一路冲杀没什么好说的,注意桥上和顶部的激光炮,冲到仓库最里面剧情后,进入升降台,直接到甲板上
这里首先要摧毁3部干扰设施,随后保护我方炮台,坚持一会,会出现提示点,调下机器人操控提示终端,任务完成。
第四章
剧情后跟着同伴进入战车,走到最顶层与指挥官对话,随后前往任意一个提示点取得装备。
战车出发,首先操控左侧的机枪炮台,全灭侧面的敌人,接着到右侧,清除下方的散兵后,跳下去,拾取提示点的定位器,对准指定的目标RT按住不松即可,通过方向按键上切换定位器,炸掉敌人的防御塔后,返回指挥车内继续前进。
继续前进,前方需要毁掉敌人3个防御屏障,需要用人冲入防护罩内炸掉中央的能量柱。摧毁第1、2个防护罩后,LB飞上战车,利用战车炮台清掉第3个防护罩周围的敌人后,全清防护罩,返回指挥车,继续前进
接下来在山谷,会遭受敌人的围攻,前期在指挥车甲板上,操控炮台,攻击敌人的摩托巡逻艇
出现提示点后,跟着同伴走到敌人的母舰下方,通过传送登舰,消灭全部敌人,走到提示点,连续攻击战舰核心,直到彻底炸掉敌人的母舰,返回指挥车。
前近一段剧情后,战车停止,士官长下车只身前往敌人的设施内,途中自然少不了各种敌人的干扰,进入内部后,跟着无人飞行器走到升降台,随着一路跟着飞行器走,终于在光柱前,调查终端剧情
剧情后,士官长从侧面小路继续走,依然是跟着飞行器,来到光柱前,进入后发生剧情,这里了解到了人类与先行者以及虫族的关系……
剧情后先跳到侧面高台上,解除提示点,随后消灭敌人脱出。
返回战场登上坦克,沿着侧面山坡向上,一路清除敌人,破坏敌人2个防护罩,走到坡顶后,出现提示点。
下车飞跃过去,走到提示点,拾取定位器,瞄准前方的能量塔,锁定后,剧情本章结束
第五章
走到提示点,整顿枪械武器后,登上飞艇,LT加速,RB上升,LB下降。左右2侧各有提示点,先走左侧。
全灭空中的敌人飞艇,降落后,进入,调查身后控制终端,平台向着前方提示点移动,走到中程,右侧出现大量士兵,同时提示点变更为右侧的控制终端。
从光桥过去,消灭敌人,调查机关,调查机关后返回途中,移动平台上会出现敌人,甲板上数只,底层数只,全灭后移动平台继续前进。随后同样步骤到左侧调查机关,返回移动平台后进入黄色光柱内。
终于移动平台到达终点,从侧面的光桥进入设施内,穿过设施完事后,再次登上飞艇。
驾驶飞艇降落到第2个提示点平台,这个设施内的任务是破坏3个能量球,没什么难度,完成后,走到提示点乘坐飞艇
剧情后,出现新的提示点,在提示点登陆,进入设施内部。前方都是敌人的重兵驻守,在乘坐第一道传送光束上升后,继续走消灭敌人,前方会遇到2名重装持火箭筒兵,附近配备的是散弹枪,冲过去用散弹枪很容易就能消灭它们
继续传送上升,新的场景,需要乘坐旁边的飞艇,空战干掉敌方的几架飞艇,随后全灭敌人地面部队。走到提示点,调查终端后剧情,接着再次调查,根据提示“Go”出现后,直接向前方跳下,剧情本章结束
第六章
一开场,局势就很混乱,获得博士所在位置后,立刻前往,途中会遭遇大量敌人。
走到左侧仓库,需要全灭敌人,右下方有机枪台可以充分利用。随后调查提示点终端
接着开始清理创舱内的敌人,在顶楼实验室内干掉2名重装Hunter后,小房间内可获得水平推进器,LB发动后可快速Dash向前冲。走到外面调查门侧记观后发生剧情。
剧情后来到甲板,剧烈震动后,获得提示点,穿过星球地表进入设施内
一路冲杀消灭敌人前进,到达控制室,在消灭2名敌兵后,调查控制终端,打开防御系统
接下来到了操控机器人向前推进的场景,途中需要消灭敌人的陆战部队和小型巡逻艇,进入提示点基地,走到提示点终端,调查后,马上离开控制终端躲避到一旁,剧情后本章结束
第7章
操控飞空艇,空战关,Y按键可以切换武器。一方面要躲避障碍物,一方面速度不能太慢,一面被关闭的阀门彻底封死。
前方的光球要射击毁掉,才能通过激光网
来到核心广场,4个目标能量球位于周围的小房间内,从侧面可以飞进去射击,全部毁掉后剧情。
登陆,士官长最终的个人秀开始
地形方面没有任何好说的,不断消灭敌人进入新的传送阵即可
其中有个区域,需要守卫指定区域一段时间,敌人会不断刷出,出现提示点后,调查终端,随后从右侧光桥冲到对面的传送内,光桥上有大量敌人会不断出现,不用恋战。
过去后从提示点向前飞跃,慢慢靠近能量核心。剧情后需要破掉BOSS周围的防护罩,分别要调查几个终端
防护罩去除后,剧情,走到提示点到达高处,靠近核心,剧情
剧情中推动LS向前爬,随后QTE在BOSS身上设置炸弹,完毕,通关
We are not machine
优点:
震撼的美感,AI,表现;
无懈可击的音效设计;
节奏无可挑剔的战役;
无尽,平衡的多人体验;
仍旧非常完美的社区元素。
总分:9.8
《光晕》交给了新班底,不过你猜怎么着?343的首次尝试,超越了Bungie,《光晕4》成功了。
Cortana有一次问士官长,如果他打偏了会怎样,士官长以《光晕》系列史上最简短最著名的一句话,沉着冷静自信地回答“我不会打偏”。
媒体评测
其他媒体评分:
Eurogamer – 8/10
Gamespot – 9/10
G4 – 4.5/5
Joystiq – 5/5
Kotaku –“Yes”
CVG – 8/10
Polygon – 9.5/10
Strategy Informer – 8.5/10
Tweaktown – 90%
AllThingsXbox – 9/10
OnlineCenter (Polish) – 9/10
GamingXP (German) – 92%
GamesVillage (Italian) – 9.5/10
Game Rant – 4.5/10
【基本介绍】
光环4是以第一人称射击玩法为主要内容的一款游戏,是由343工作室开发制作完成。游戏中你将要重返战场,与从未谋面的敌人进行战斗,消灭古老的的人类之敌。【官方介绍】
光环4是FPS游戏大作光环系列的最新篇章,由343工作组开发,光环4将开启全新三部曲篇章,光环4延续了光环3游戏的结尾,士官长所在的半截黎明号护卫舰被不知名的星球吸去,士官长在冷冻仓沉睡中被科塔娜唤醒,从冷冻仓出来,带着科塔娜逃到飞船的尾部,看到飞船被星球吸进。等待他的将会是什么,星盟,洪魔,先行者,先驱者,还是未知的生物,一起来揭开这个谜底吧,玩家将在光环4中还体验到全新的故事设定、敌人和武器。【背景介绍】
光晕4中文版游戏背景将设定在《光晕3》故事结束的4年7个月10天之后,士官长回来面对他自己的命运,以及威胁宇宙的古老敌人,继续展开全新的冒险剧情。2552年12月11日,士官长与科塔娜在被跃迁空间断开两半的“航向黎明号”护卫舰后半部分内,开始了四年多的太空漂流。科塔娜在士官长休眠的时候,改写了雷神锤-6 盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。在“聪明”人工智能一般的七年寿命后,她开始变得癫狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。【剧情介绍】
1、本作剧情将会给玩家带来迄今为止最为豪华的影院般视听享受;2、士官长将会回归,一支全新出现的邪恶黑暗力量将会考验士官长的能力,并让玩家更加深入了解士官长这一角色;
3、科塔娜将会扮演重要角色、剧情更加黑暗,更加复杂;
4、星盟将会以某种模式作为敌人回归,但新的敌人将会不同于以往出现的任何敌人,并将会是光环游戏史上最为重大的改变;
5、游戏中的某个场景将会完全以斯巴达头盔显示屏的模式向玩家展示外部世界。玩家能够体验货真价实的斯巴达头盔显示技术。
【特色介绍】
1.光环4的情节将发展致力于光环系列传统直接的的第一人称射击,而非解谜于探索。2.游戏范围与规模都很宏大。“先驱者”要素则将会大量应用于游戏环境中;游戏将展示与“星盟”战争后已经适应星系的人类与安理会,尤其是它们如何增加先驱者的技术。
3.游戏传承光环系列的传统,即通过引人入胜制作让玩家感到惊叹。
4.游戏利用了很多“沙箱”,沙箱精粹了前六部游戏和其它的媒体;此外游戏还引进了新的角色、武器、车辆等元素。游戏的沙箱和整体风格使玩家更能回味《光环:战斗进化及之后的游戏版本。
5.和前作相比,军士长的性格也有更深入的探索和发展,而John和科塔娜之间的关系也会作为特色而大力拓展。
【职业介绍】
Wetwork由左上至右下:Wetwork装甲套装、Wet??work装甲套装变体、Wetwork金色护目镜、Wetwork蓝橘色护目镜、DMR武器涂装
Wetwork特化职业是为了消灭敌方目标但不能留下任何战术痕迹的潜行任务,而进行优化的斯巴达战士。穿上隐形(Stealth)装甲能让玩家在战斗中快速而无声的移动,以急如闪电的灵巧对敌人执行暗杀。
具有非常多尖锐的形状和角度,让人联想到小刀或刀片的隐形装甲,可帮助玩家离敌人近一点、单枪匹马的执行很多事情。冲刺时能让降低声响,移动也会更快(减少会遭受伤害的时间),并且可以尽力躲过普罗米修斯人的视点。在一般状况下,普罗米修斯人的视点启动时,人类会显现红色;但当你穿上隐形装甲之后,只有人体的边缘会呈现红色。因此当对方启用普罗米修斯人视点时,如果他们快速扫瞄而没有特别注意的话,有可能会没有发现你,但并不保证会百分之百让你不被发现喔!
Pioneer
由左上至右下:Pioneer装甲套装、Pioneer装甲套装变体、Pioneer金色护目镜、Pioneer银蓝色护目镜、Plasma Pistol武器涂装
Pioneer特化职业是为了收集或传递讯息,而部署在尚未侦知敌境的优化斯巴达战士。穿上「快速追踪」(Fast Track)装甲让斯巴达战士能获得更多经验值,在每次的战斗过程中能更快的升级。
快速追踪装甲的特色是全身布满了特殊线路,能在??极端条件下控制温度,玩家可以好好善用这项功能。在游戏中,每杀掉一个敌人你就能得到10点,但游戏结束之后经验值的计算方式将获得修改,因此你的斯巴达战士在升级上将加快速度。但此一情况并非绝对适用,因为你占领了主要据点,携带了额外的手榴弹或冲刺得久一点,所以游戏结束就无法调整经验值。要用在何处,就取决于玩家的喜好了。
Engineer
由左上至右下:Engineer装甲套装、Engineer装甲套装变体、Engineer金色护目镜、Engineer粉红紫蓝色护目镜、Suppressor武器涂装
Engineer特化职业是为了破坏、修复及重构大范围科技,包括Covenant及Forerunner等复杂网络而优化的斯巴达战士。使用「空投侦察」(Drop Recon)装甲让使用者可透过外部的卫星监视系统,预测「军械空投」(Ordnance Drop)的地点与时间。
其头盔根据任务有四个插槽可连结附加组件的空投侦察装甲,让你可以知道无限号的军械是否正要运到,以及该军械的内容物为何。你会看到接下来进入游戏的武器为何(具体时间仍是可以微调的),以及武器运抵的路线与类型。有组织、善沟通的队伍会发现该装甲很有用处,因为你们全队知道如何去找最想要的武器,因此几乎可以百战百胜!
Tracker
由左上至右下:Tracker装甲套装、Tracker装甲套装变体、Tracker金色护目镜、Tracker紫色护目镜、Boltshot武器涂装
Tracker特化职业是为了追踪远距目标(横跨整个大陆和世界),特别是在传统追踪失效或者错过关键追踪时机的场??景之中,因此而优化的斯巴达战士。「征调」(Requisition)装甲让使用者具备请求军械支援的能力,以便在战场上获得更多有用的武器。
其头盔的护目镜前端装有扫瞄装置的征调装甲,让你可以在核准的情况之下挑选一组全新的个人枪械。当个人枪械的选单出现在萤幕上时,用十字键的←、↓或→就可以选择相关的选项;按↑的话,你得到的枪械种类就会是随机产生的。该装甲并不会事先显示军械物品的相关资讯,因此第一轮所获得的并不保证会是你最好的选择,而比较容易会是适合你的,或者是你喜爱武器的加强版。
Rogue
由左上至右下:Rogue装甲套装、Rogue装甲套装变体、Rogue金色护目镜、Rogue红橘银色护目镜、Carbine武器涂装
Rogue特化职业是为了超长时间(有时甚至需要好几年)只身驻守地单独执行任务,而予以优化的斯巴达战士。「稳定」(Stability)装甲将让使用者在开火时,能增加他们的瞄准稳定度。
以几个锋利的鳍状物与锐角为特征的稳定装甲,可在你遭到阻击与中弹之时让你稳住阵脚。对于喜欢使用精准武器及常遭遇远距战斗的玩家来说,使用稳定装甲会很有价值。如果两个技术相当的玩家,彼此都配备了DM??R(Designated Marksman Rifle;精确射手步枪)与狙击镜对垒的话,有使用稳定装甲的人将会小有优势。
技术及手的稳定度仍然很重要,但是稳定装甲却可以让你对目标持续瞄准,即使是在遭受枪林弹雨的攻击时。同样的,当玩家同时装备DMR与稳定装甲时,就会比远距之外使用突击步枪的玩家拥有更大的优势。但~是~(是的,任何事情都是有但书的)如果对方使用额外的榴弹或其他威力强大的武器,那就另当别论了。胜利,是没有保固期的…
Stalker
由左上至右下:Stalker装甲套装、Stalker装甲套装变体、Stalker金色护目镜、Stalker黄绿色护目镜、Battle Rifle武器涂装
Stalker特化职业是为了执行目标跟踪任务,而需要在敌方极近距离进行战术隐形部署的优化斯巴达战士。使用「复仇者」(Nemesis)装甲就能让玩家定位与追踪之前攻击的敌人,以装甲上的被动感应器标示出他们。
全身布满力量增强及隐形线路的复仇者装甲,将会帮玩家把上一个杀你的敌人在抬头显示器(HUD)上用图示标出来。一旦有人用它来进行复仇,其他使用复仇者装甲的人就会避免再标示该敌人。在防守时搜寻进攻方玩家的位置时,此装甲会非常有用处。在视野受限的地图里,复仇者装甲可用短暂的视窗提供移动中敌人或敌队的相关情报,协助对战中的重生队伍迅速做出反应及隐形。
但在实际测试中,我们也发现玩家下意识的过分相信这些额外讯息,反倒很容易被假动作给欺骗;或是因为被额外情报所引诱,反而让自己置身于不利的处境,所以使用该装甲时仍需审慎。该升级项目能让你量身订作自己的游玩风格,但记住敌方也可能运用复仇者装甲或其他功能而具备侦知能力,轻易对你施以反击并将局势转而有利于他们。
Pathfinder
由左上至右下:Pathfinder装甲套装、Pathfinder装甲套装变体、Pathfinder金色护目镜、Pathfinder橘绿色护目镜、Assault Rifle武器涂装
Pathfinder特化职业是在总部几乎毫无协助的情下,为了深入未知的敌境部署而优化的斯巴达战士。「枪炮手」(Gunner)装甲能在你占据车载武器位置时降低武器过热的时间,并且在搭载独立炮塔时增加斯巴达战士的速度。
专门设计用来探索外星世界的枪炮手装甲,主要有两大功能。第一,当你装备人员杀伤(Anti-Infantry)武器(Warthog及副武器Wraith、Scorpion等)时,枪炮不会那么快过热,让你可以最大射速开火得久一点。第二,当你将固定枪炮卸下之后带在身边,可以移动得更快,让你在进攻时能更有效地使用这些武器。虽然没办法同时使用装甲能力或冲刺,但携带重型火力还能快速移动,对你的攻势必定有所助益的。
Operator
由左上至右下:Operator装甲套装、Operator装甲套装变体、Operator金色护目镜、Operator橘紫色护目镜、Magnum武器涂装
Operator特化职业是为了能操作与控制广义的载具(陆、海、空、太空)而予以优化的斯巴达战士。使用「驾驶员」(Wheelman)装甲就能赋予斯巴达战士对其所驾驶的载具拥有更多血量及耐久度的技能。
依任务需求可以预先获得更多氧气及冷却物质的驾驶员装甲,可以让你比平时更能耐得住Plasma Pistol猛烈攻击的恶劣情况。你所驾驶的载具也会比大部分时间更为耐用。你还是有可能被劫车,只是被抢的窗口变小了,成功机率不大。
【武器介绍】
1:突突类传说对战时中距离拿着突突以外的兵器被突突打死是一种屈辱??????连射兵器在halo里地位不高,主要是有效距离近(准星变红算有效距离,在有效距离内子弹会完全招呼到目标身上)。代表武器是士官长出镜时最爱的那把。其它还有星萌的暴风突突和新加的班用自动武器。另外针刺枪也算是突突类但比较特殊,8发针刺连续命中敌人会引起爆炸,普通体型的敌人都是秒杀。
2:精准武器
一般指能开镜的武器。比如unsc的各种步枪(火箭炮一类的东西虽然也能开镜但还是区别很大的)特点是射速慢但有效距离远,最大特点是在目标没有护盾的情况下直接命中头部可以秒杀目标(瞄准时准心中间会出现一个红点)。一般高手的主战武器。代表是BR,DMR,星萌卡宾枪,Unsc手枪和先行者光线步枪。
3:秒杀类
能在目标满护盾的情况下击杀目标的武器,分远中近3种。
远:Unsc,星萌和先行者的3种狙击枪。其中unsc和星萌的狙击枪要命中头部才能秒杀满护盾的目标,先行者的则是刮边就死。还有狙击枪的子弹会在倾斜面上反弹。另外还有斯巴达镭射和轨道枪也是这一类的。
中:火箭筒,燃料炮,烈焰炮这类武器。反围攻击,秒杀一切包括不小心离爆炸点太近的射手。
近:散弹枪,先行者散弹枪在有效距离内命中就是秒杀,离开有效距离3步也有不错的伤害,再远就是打空气了。之后是单挑的光剑和群殴用的重力锤。另外敌人背对你的话只要近战就能秒杀。
4:手榴弹
破片手雷范围大能反弹,是敌人挨打后躲进掩体的绝好补刀武器
星萌手雷命中目标后会粘在目标上爆炸让敌人无处可逃
脉冲手雷则会产生立场破坏进入立场的所有护盾
5:电浆手枪
普通射击几乎没有威力,但蓄力射击可以瞬间破坏目标的护盾。命中载具的话可以瘫痪其数秒钟。是很强大的功能性武器。
6:榴弹枪
粘性雷管枪可以看成榴弹版的星萌粘雷,冲击步枪则是连发版的小威力破片手雷。
【安装步骤】
1、准备工作U盘或移动硬盘一个,已下载好的GOD包,本教程用一个32G的U盘和游戏《猎天使魔女》为例。
右击U盘,属性,查看你的U盘是否为FAT32格式。
如果是FAT32格式,则可直接将GOD包拷贝到U盘中;否则请格式化U盘。
?
将GOD包拷贝到U盘中,注意:是拷贝整个文件夹。
2、安装游戏
将拷贝好的U盘插入Xbox360的USB接口,打开Xbox360,在我的游戏中找到XeXMenu并打开。
按手柄“LB”键,直到屏幕显示U盘里的文件,按手柄“Y”键,选择复制,按“A”键
按“X”键,选择“Hdd1”后,按“A”键。
打开“Content\0000000000000000”,按“Y”键,选择粘贴,按“A”键
等下面那个进度条到达100,则安装完成。
这样就能在我的游戏中找到刚刚安装的游戏了。
【详细攻略】
是不是曾经有人这么说过:“有360不玩光环,就好比到了中国不去长城……”或许这么说有点言过其实,不过从欧美360玩家对于光环系列游戏的狂热,多少也表明这么说也是有一定的道理。如今全新的《光环4》势如破竹的出现在了我们面前,新引擎新故事新开发团队新武器新地图……还等什么?士官长解冻,We Need you!Mission Start!音乐很不错,不过光环系列一项不错……
游戏全中文的,剧情就不多说了,剧情后,我们的士官长解禁,恢复意识后,摇杆RS操作向上看,锁定提示点后按住X按键开舱门出去。试试各种操作,都是老设定,按住LS加速跑,A按键跳跃,Y按键切换武器,RB近身攻击,LT扔手雷,RT射击
向前走,调查终端,右侧门出去,沿着路走,过2道门,剧情身后爆炸,士官长被推入了电梯通道,推动LS向上爬,注意左右移动位置躲避上面落下的货物。
爬到顶部,遭遇本作第一名敌人,肉搏按键RB搞定它。随后就是全灭控制室的敌人,其中有开能量罩的比较耐打,并且受到一定攻击,会爆走样式的冲过来跟你肉搏。调查控制室机关,剧情。
接下来在左右2侧会有敌人搭载的运兵通道,敌人士兵从2侧涌出,集中火力攻击一侧。全灭,继续前进。
随后是单一路线,遭遇的敌人数量不少,其中有手持双手雷的敌方士兵,会冲过来自爆,早早射杀为好。另外是搭载防护罩的敌人士兵,正面猛攻或者直接给手雷都可以。
一场冲杀后,来到外太空船舱外,整个甲板上敌人数量很多,就在出口附近可以获得一把Sniper。士官长的目的是前往提示点,启动导弹机关,所以恋战无用。目标点位于远处对面2层,敌人也有不少兵力分布在那里,用狙击枪远程狙击掉敌人的大部分有生力量。走到提示点附近的建筑物,可以看到旁边有斜坡可以上去。
途中灭掉敌人,调查机关,不过导弹被卡住了,快速从侧面跳下去,向着卡住导弹发射架的提示点跑过去。到达提示点附近的同时,场景也会出现大量敌人士兵,以发射架作为掩体,全灭附近敌人,调查提示点后,发射导弹成功。
剧情后,快速原路跑回设施内,一直向着提示点奔跑,途中有塌陷的地方跳跃过去,到达提示点发生剧情,士官长和众废墟一起在宇宙中飘落……
第一章雷隆星
苏醒过来,身处星球表面,山脉起伏的场所,短暂剧情后,周围到处转转,根据提示找到了继续前进的出口。随后是一段非常长的长途跋涉,途中并没有敌人,只有2人的聊天打消无聊的时间。
从山坡上能看到白色的诡异建筑,沿着山路向下,随后向左转,又是一段无人的长路,途中需要跳跃到铁架上越过深渊。
终于发现敌人了,场景内敌人除了前面出现过的步兵外,在传送台上新出现了狙击手,走到传送台正下方,就能浮上去,肉搏击毙狙击兵,拾取狙击枪,全灭周围的敌人。如此方法过2个稍点后,又一次进入了山洞。
穿过山洞,前方是敌人的设施,首先击毙设施顶部的狙击手1名,全灭设施内外、顶部的敌人。调查提示点,拾取“行动隐身衣”,按LB可以开启能量衣隐身,屏幕左下角的小的人形外围一圈代表能量,走到0的时候就无法开启了。
进入设施内部,空中有巡逻艇,开启隐身衣,快速前进,走到提示点调查终端,得知目前所在的星球资料。
剧情后,前往右侧提示点,快到达提示点的门口前,开启隐身衣,进入后,调查门口的绿色终端,出现通路,过去调查中央的设备后升降台落下
设施内出现敌军,全灭后,走到第2个提示点升降台,继续下落。随后继续全灭敌人
途中遇到空中巡逻艇攻击,就在附近地面上可以拾取火箭筒,灭掉飞艇。
接下来在顶部宽敞的平台,敌方布置了2辆巡逻艇大量杂兵的防御线,这个场景入口左转,会发现弹药库,旁边地面可拾取高速重机枪,用此枪消灭2辆巡逻艇绰绰有余。随后可占据一侧的机关炮台,清除其他敌人。
继续走,会遇到2只巨型重甲兵,笔者使用激光刃肉搏干掉1只,手雷干掉第2只,直接用枪打得伤害很小。
全灭后进入提示点门,走到底,跟着平台上升,剧情后本章结束
第二章
剧情后调查控制台,进入左侧的传送,有些地狱场景感觉的星球,敌人、武器方面也发生了很多变化。
消灭小股敌人,调查终端,通过出现的光桥,左转继续前进。途中会遭遇突发剧情,有惊无险。
继续走来到敌人基地前,除了步兵外,远处有狙击兵2名和飞空艇一架,消灭靠近的步兵,注意狙击兵会进行瞬移,中距离灭掉狙击兵,拾取敌人的狙击枪,狙击击毁飞空艇
消灭敌人后,穿过设施,设施内道路左侧有武器库。出口又碰到会瞬移打打就跑的家伙,继续走从侧面小路进入敌人基地,会遭遇1名散弹枪士兵,注意它的近身肉搏,具有比较大的杀伤力
全灭后调查设施底层的设备终端,随后从高层进入深入,设施内左侧小房间内有武器补给。
随后的基地内需要毁掉敌人3座能量球,都有敌人守卫,注意优先消灭飞空艇,阻止它给其他士兵铸造防护屏障。
能量球全部打掉后,附近会刷出几名士兵,击退他们,随后快速从提示点沿着坡路一只想顶层走,走上去后调查机关,跳入传送。
新的场景内,2个星球的敌人正在互杀,缓慢推进。通过几波敌人后,前方高处有激光炮一座,用狙击枪,等到它蓄力准备开炮前张开炮口的瞬间,射击中央的核心击毁。
继续走,沿着右侧小路登上高地,远程狙击消灭掉山谷内的全部敌人,接着进入山洞,向右侧走。
穿过基地通道,补给武器弹药,出口处一开门全力击毙左侧一个想登上飞空艇的敌人,随后在基地内,需要破坏3个能量球,空中的飞空艇可以无视,利用障碍物躲避
清除3个能量球,走到中央的最高层,通过光桥,调查终端,再次返回中继点,再次进入传送
消灭前方敌人,调查左侧或者右侧的机关开门,沿着路一只向前走,乘坐升降机后,来到了核心控制室,调查终端剧情,先行者回来了。士官长被秒杀
剧情后,士官长清醒过来,快速脱离这里,登上一艘摩托艇,LT加速向前奔驰,途中一定要保持高速,才能够飞越过前方的悬崖。最后飞跃冲入传送,剧情后本章结束
第三章
剧情后左转向着提示点前进,到达提示点,调查地面的设备,识别敌我标记。随后从左侧道路继续前进
途中消灭不少敌人,穿过浅河,地面拾取普罗米修斯视力,按LB可进入该模式,这样就能看清楚前方大雾森林内的敌人
进入雾之森林,随时开启普罗米修斯眼观察周围,随后会获得自动哨兵,LB运行后,会生成一个自动无人锁敌飞行器。
走出大雾发现第2个敌我识别卡
继续走,注意大树上会埋伏有敌人,走到底,右转沿着树干绕行到上层,在设施门口发现第3张敌我识别标记。随后剧情,与友军汇合。
剧情后带着1名同伴前进,一段不算太长的徒步前进,发现了其他友军,同时左侧武器箱内可获得全像术,可以LB释放一个分身作为诱饵。
前方敌人的2门电磁炮,在附近可以拾取到磁轨枪,蓄力释放威力巨大,破掉电磁炮。
继续走调查门口机关,随后要在这里坚持数分钟,这里稍微有些难度,要充分利用门前的一台机关炮和手雷,全灭包围过来的敌人后,再次调查机关穿过洞窟
洞窟外有大量敌人,在前方箱子地面上可以拾取磁轨枪,另外右侧有敌人狙击1名,射杀后,可以夺取他的狙击枪。
全灭敌人后,等待我方运输船降落,登上船剧情
剧情后开始随部队突入,消灭眼前敌人后,登上身后的坦克,驾驶坦克一路狂虐敌人前进,冲入基地内部。剧情后下坦克,进入提示点门内,调查右侧终端后,登上机器人,操作机器人LT炸开前方的大门,突入
在饱受敌人围攻群虐的士官长,终于可以充分利用武器优势以牙还牙了。一路冲杀没什么好说的,注意桥上和顶部的激光炮,冲到仓库最里面剧情后,进入升降台,直接到甲板上
这里首先要摧毁3部干扰设施,随后保护我方炮台,坚持一会,会出现提示点,调下机器人操控提示终端,任务完成。
第四章
剧情后跟着同伴进入战车,走到最顶层与指挥官对话,随后前往任意一个提示点取得装备。
战车出发,首先操控左侧的机枪炮台,全灭侧面的敌人,接着到右侧,清除下方的散兵后,跳下去,拾取提示点的定位器,对准指定的目标RT按住不松即可,通过方向按键上切换定位器,炸掉敌人的防御塔后,返回指挥车内继续前进。
继续前进,前方需要毁掉敌人3个防御屏障,需要用人冲入防护罩内炸掉中央的能量柱。摧毁第1、2个防护罩后,LB飞上战车,利用战车炮台清掉第3个防护罩周围的敌人后,全清防护罩,返回指挥车,继续前进
接下来在山谷,会遭受敌人的围攻,前期在指挥车甲板上,操控炮台,攻击敌人的摩托巡逻艇
出现提示点后,跟着同伴走到敌人的母舰下方,通过传送登舰,消灭全部敌人,走到提示点,连续攻击战舰核心,直到彻底炸掉敌人的母舰,返回指挥车。
前近一段剧情后,战车停止,士官长下车只身前往敌人的设施内,途中自然少不了各种敌人的干扰,进入内部后,跟着无人飞行器走到升降台,随着一路跟着飞行器走,终于在光柱前,调查终端剧情
剧情后,士官长从侧面小路继续走,依然是跟着飞行器,来到光柱前,进入后发生剧情,这里了解到了人类与先行者以及虫族的关系……
剧情后先跳到侧面高台上,解除提示点,随后消灭敌人脱出。
返回战场登上坦克,沿着侧面山坡向上,一路清除敌人,破坏敌人2个防护罩,走到坡顶后,出现提示点。
下车飞跃过去,走到提示点,拾取定位器,瞄准前方的能量塔,锁定后,剧情本章结束
第五章
走到提示点,整顿枪械武器后,登上飞艇,LT加速,RB上升,LB下降。左右2侧各有提示点,先走左侧。
全灭空中的敌人飞艇,降落后,进入,调查身后控制终端,平台向着前方提示点移动,走到中程,右侧出现大量士兵,同时提示点变更为右侧的控制终端。
从光桥过去,消灭敌人,调查机关,调查机关后返回途中,移动平台上会出现敌人,甲板上数只,底层数只,全灭后移动平台继续前进。随后同样步骤到左侧调查机关,返回移动平台后进入黄色光柱内。
终于移动平台到达终点,从侧面的光桥进入设施内,穿过设施完事后,再次登上飞艇。
驾驶飞艇降落到第2个提示点平台,这个设施内的任务是破坏3个能量球,没什么难度,完成后,走到提示点乘坐飞艇
剧情后,出现新的提示点,在提示点登陆,进入设施内部。前方都是敌人的重兵驻守,在乘坐第一道传送光束上升后,继续走消灭敌人,前方会遇到2名重装持火箭筒兵,附近配备的是散弹枪,冲过去用散弹枪很容易就能消灭它们
继续传送上升,新的场景,需要乘坐旁边的飞艇,空战干掉敌方的几架飞艇,随后全灭敌人地面部队。走到提示点,调查终端后剧情,接着再次调查,根据提示“Go”出现后,直接向前方跳下,剧情本章结束
第六章
一开场,局势就很混乱,获得博士所在位置后,立刻前往,途中会遭遇大量敌人。
走到左侧仓库,需要全灭敌人,右下方有机枪台可以充分利用。随后调查提示点终端
接着开始清理创舱内的敌人,在顶楼实验室内干掉2名重装Hunter后,小房间内可获得水平推进器,LB发动后可快速Dash向前冲。走到外面调查门侧记观后发生剧情。
剧情后来到甲板,剧烈震动后,获得提示点,穿过星球地表进入设施内
一路冲杀消灭敌人前进,到达控制室,在消灭2名敌兵后,调查控制终端,打开防御系统
接下来到了操控机器人向前推进的场景,途中需要消灭敌人的陆战部队和小型巡逻艇,进入提示点基地,走到提示点终端,调查后,马上离开控制终端躲避到一旁,剧情后本章结束
第7章
操控飞空艇,空战关,Y按键可以切换武器。一方面要躲避障碍物,一方面速度不能太慢,一面被关闭的阀门彻底封死。
前方的光球要射击毁掉,才能通过激光网
来到核心广场,4个目标能量球位于周围的小房间内,从侧面可以飞进去射击,全部毁掉后剧情。
登陆,士官长最终的个人秀开始
地形方面没有任何好说的,不断消灭敌人进入新的传送阵即可
其中有个区域,需要守卫指定区域一段时间,敌人会不断刷出,出现提示点后,调查终端,随后从右侧光桥冲到对面的传送内,光桥上有大量敌人会不断出现,不用恋战。
过去后从提示点向前飞跃,慢慢靠近能量核心。剧情后需要破掉BOSS周围的防护罩,分别要调查几个终端
防护罩去除后,剧情,走到提示点到达高处,靠近核心,剧情
剧情中推动LS向前爬,随后QTE在BOSS身上设置炸弹,完毕,通关
We are not machine
【官方测评】
IGN评测优点:
震撼的美感,AI,表现;
无懈可击的音效设计;
节奏无可挑剔的战役;
无尽,平衡的多人体验;
仍旧非常完美的社区元素。
总分:9.8
《光晕》交给了新班底,不过你猜怎么着?343的首次尝试,超越了Bungie,《光晕4》成功了。
Cortana有一次问士官长,如果他打偏了会怎样,士官长以《光晕》系列史上最简短最著名的一句话,沉着冷静自信地回答“我不会打偏”。
媒体评测
其他媒体评分:
Eurogamer – 8/10
Gamespot – 9/10
G4 – 4.5/5
Joystiq – 5/5
Kotaku –“Yes”
CVG – 8/10
Polygon – 9.5/10
Strategy Informer – 8.5/10
Tweaktown – 90%
AllThingsXbox – 9/10
OnlineCenter (Polish) – 9/10
GamingXP (German) – 92%
GamesVillage (Italian) – 9.5/10
Game Rant – 4.5/10