彩虹六号维加斯2是一款由育碧蒙特利尔工作室所开发的动作射击类游戏,这款游戏是彩虹六号“维加斯”子系列的第二部作品。该游戏相较于前作,新增了11张新地图、11把新武器以及两种多人模式,这样能够极大的增强游戏的耐玩性。
原版名称:Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC
开发商:Ubisoft
发行商:Ubisoft Montreal
发行日期:2008年4月15日
前作中备受好评的多人游戏将在新作中获得进一步扩展。其中包括13张全新的多人对战地图、两种全新对抗模式、更多的胜利奖励以及基于获得大幅优化改良的配对系统的更易上手的多人竞赛。
2、前所未见的自定义体验:
创建自己独一无二的角色,并在单人及多人游戏中使用。在战火洗礼中,角色将与你一起成长。此外,玩家在单人游戏中所获得的胜利奖励将可以用于多人内容及连线对战之中。
3、获得大幅改进的多人合作模式:
在进入游戏后,玩家可以随时从单人游戏跳转进合作模式(Co-op Mode)之中。你和朋友可以进入单人游戏,而不会对故事发展产生任何影响。由于游戏中所有单人地图及故事具有多个进入点且不会改变主线情节,因而玩家有机会以多人合作模式体验到迥乎不同的战斗内容。
4、极具挑战性的系统A.I:
新作A.I.将比历代游戏更具挑战性。游戏中出场的恐怖分子不但将装备热成像仪、夜视仪和护盾,更会采用变化多端的战术与你周旋,从而使玩家的每一次战斗体验都毫不雷同。随着角色的不断成长,玩家将掌握多种高科技装备从而在战斗中超越对手。例如,热量扫描。
5、全新的武器装备:
新作中出现的11种全新武器,将成为玩家的杀敌利器。另外、全新的伪装、衣服和装备将允许玩家自由组合,从而打造出最具杀伤力的反恐斗士。
6、更大的游戏世界:
新作故事所发生的世界——“罪恶之城”拉斯维加斯——将比前作中更具规模。玩家将有机会探索全新的热点地区和邪恶横行的偏僻陋巷,从而完美体验一次充满挑战性且惊险刺激的视觉享受。
7、加入角色专精设计:
除了补完剧情,《彩虹六号:维加斯2》另一个新特色是玩家能在剧情模式或是多人连线对战游戏中「专精」小队角色。利用一种称为「先进战斗及专精」(ACES)的系统,玩家将能强化人物角色在突击、狙击以及近距离战斗的技巧。
8、更灵活的小队AI:
采用强大的 Unreal Engine 3.0,玩家将看到更真实的罪恶之城,全新的场所、街道及小巷、工业区和脱衣舞俱乐部都将一一呈现在玩家眼前。游戏玩法承袭前作的「掩护及射击」机制,不过续作中将更为紧张刺激,因为掩护玩家的物体不再坚不可摧,像是木材或其他脆弱的掩体在炮火之下都会受到破坏。
ACES点数是根据玩家的游戏进行方式(杀敌方式)进行奖励分配的。有三个项目:Maskmannship,近距离作战CQB和Assault。三个项目都是根据你的游戏进程分别积累的。
而三项难度/游戏方式获得的点数也不一样。以下三项的点数计算分别是:
剧情模式/TerriorstHunt简单模式 (全部都是1分)
剧情模式/Terriorsthunt的普通及困难模式 (基本是2或3分)
对战模式(Versus) (最高分,4~5分)
可见对战模式的点数获得最多,简单模式下最少。
Maskmannship项目比较简单,主要就是注意准确杀敌就可以了。
爆头:1 / 1 / 2
远距离毙敌:1 / 3 / 5
击毙快速疾跑中的敌人: 1 / 2 / 4 (尚未触发过,估计对战里趁对方玩家Shift奔跑时射击可达到)
杀死一名正在使用绳索中的敌人:1 / 3 / 5 (不包括使用梯子的敌人)
己方使用绳索中杀敌: 1 / 2 / 4
Close Quarter Battle项目普通,注意时机和耐心
盲射毙敌(靠墙后伸手乱射): 1 / 3 / 5 (盲射死一名很近的敌人会判定为盲射。这个不重要反正得分一样)
袭击敌人背后: 1 / 3 / 5
极短距离毙敌: 1 / 3 / 5
击毙一名看不到己方的敌人:1 / 3 / 5 (目前只触发了一次,敌人正在移动中他自己视线又被挡住时将他杀掉)
Assault项目看过要求说明后,感觉要满足这项的几率也许较少一些,多准备爆破物吧
C4炸敌:1 / 3 / 5
杀死使用固定机枪的敌人:1 / 2 / 4
爆破物炸死敌人:1 / 2 / 4 (手榴弹炸敌,射击油桶炸敌均算此类)
杀死一名使用护盾的敌人:1 / 2 / 4
杀死掩体后敌人:1 / 3 / 5 (射击穿过物体,比如可以打飞的小箱子“隔山打牛”击毙敌人,就算这个条件。另外估计触发条件也可以是敌人或对战的对手玩家正处于鼠标右键的COVER状态,这时候向他射击或者冲到他面前趁他还是cover状态时击毙即可)
不知道我用手榴弹炸死了一个使用固定机枪的敌人应该算哪种
一般来说,同时达到两个条件的话,取高分的项目为准。比如,远距离爆头或远距离杀死使用固定机枪、护盾的敌人都会判定为“远距离”。可是为什么不判定为Assault得分呢?个人认为是顾名思义“Assault”,就是要求你勇往直前冲破敌人防线Rambo一样杀敌吧。所以要在一定距离内杀死机枪手才算Assault得分。
每杀敌后可以看屏幕右下面的提示可得知方才的“杀法”和增加点数。
三个项目和解锁武器
A.C.E.S.点数在这三项的任何一项达到一定点数后,则增加奖励如下:
等级 - A.C.E.S. 点数线 - 奖励
1 - 25 点 - +250 EP
2 - 50 点 - 新武器
3 - 85 点 - +500 EP
4 - 120 点 - 新武器
5 - 165 点 - +750 EP
6 - 210 点 - 新武器
7 - 265 点 - +1000 EP
8 - 320 点 - 新武器
9 - 385 点 - +1500 EP
10 - 450 点 - 新武器
11 - 525 点 - +2000 EP
12 - 600 点 - 新武器
13 - 685 点 - +2500 EP
14 - 770 点 - 新武器
15 - 865 点 - +3000 EP
16 - 960 点 - 新武器
17 - 1065 点 - +4000 EP
18 - 1170 点 - 新武器
19 - 1285 点 - +5000 EP
20 - 1400 点 - 新武器
由此可见,三项ACERS项目均为达到单数级别时取得额外的EP点奖励给总EP点数,双数级别时解锁该项目的新武器。
点数的设计使得可以让玩家拥有明显挑战目标和游戏动力并最终可以获得心愿的武器装备和成就感,避免1代里一开始随心所欲拿着较强和自己喜欢的的武器打到关底了。
解锁武器(红色为2代新增武器)
MASKMANNSHIP项目
LV2 sv-98狙击步枪
LV4 塔沃尔TAR21突击步枪
LV6 M468突击步枪
LV8 贝雷塔92FS手枪
LV10 M40A1狙击步枪
LV12 斯泰尔AUGA3突击步枪
LV14 H&K PSG-1狙击步枪
LV16 XM8突击步枪
LV18 恩菲尔德L85A2突击步枪
LV20 L96A1狙击步枪 (AW)
CQB项目
LV2 SPAS12霰弹枪
LV4 H&k UMP冲锋枪
LV6 XM26霰弹枪
LV8 Glock18手枪
LV10 FN P90冲锋枪
LV12 MP7PDW冲锋枪
LV14 蝎式冲锋枪(VZ-83)
LV16 国产05冲锋枪
LV18 AUG伞兵式短冲锋枪
LV20 默斯伯格500Tactical霰弹枪
ASSAULT项目
LV2 H&K M21E机枪
LV4 沙漠之鹰
LV6 G3KA4自动步枪
LV8 MG36机枪
LV10 左轮手枪
LV12 AKS74U
LV12 M249机枪
LV16 比利时FNC突击步枪
LV18 AK47!
LV20 护盾
新增的Walther P99和SR25狙击步枪一开始就可以选择
EP (XP)值简单说明
EP的获得方法是另外分开统计的。队友无论如何杀敌都是3分,自己开刀时应该都可以拿到5分。但如果不小心炸死自己会扣掉50分。另外达到了上面所说的三项的每个单数(1,3,5...)项都会增加所奖励的EP分数(如三项的每个LV1都会+250EP)。屏幕下方有统计EP值的项目和一条进度条显示可作查询。游戏积累的总EP数达到一定数值后就可以提升军阶等级(Rang),这时也可以解锁新的个人装备和服饰迷彩等。如达到二等兵要求总EP点750,最高等级“精英"等级需要总EP数40万。以上项目ACERS, EP等均可以随时查询。游戏菜单,进入【我的人物角色】后可见到四个选项。选择第二项【奖励】后可以见到A.C.E.S.(游戏中途ESC菜单也可查询)、获得勋章、Rang等选项。可以随时在这几项里查阅目前的分数获得和等级、解锁项目的信息。
Move Backward(后退):S
Strafe Left(左平移):A
Strafe Right(右平移):D
Crouch(下蹲):C
Toggle Walk(行走):Caps Lock
Fire(开火):左键
Take Cover(掩护):右键
Interact / Move-to(下达命令):空格键
Zoom(缩放):中键
Reload(重新装弹):R
Rate of Fire(快慢机):.
Inventory(武器菜单):E
Throw Grenades(投掷手雷):Q
Pistol(手枪):1
Primary Weapon 1(主武器1):2
Primary Weapon 2(主武器2):3
Gadget 1(手雷1):4
Gadget 2(手雷2):5
Night Vision(夜视镜):X
Heat Vision(热成像仪):Z
Rules of Engagement(小队交战原则):G
Tag Enemies(标记敌人):T
Tactical Map(战术地图):Tab
Team Order : UP(小队命令:上):B
Team Order : Left(小队命令:左):V
Team Order : Right(小队命令:右):N
Hold / Regroup(停下 / 跟随):左Alt
Chat all(与所有人聊天):Y
Chat team only(小队内聊天):UMove Forward(前进):W
Move Backward(后退):S
Strafe Left(左平移):A
Strafe Right(右平移):D
Crouch(下蹲):C
Toggle Walk(行走):Caps Lock
Fire(开火):左键
Take Cover(掩护):右键
Interact / Move-to(下达命令):空格键
Zoom(缩放):中键
Reload(重新装弹):R
Rate of Fire(快慢机):.
Inventory(武器菜单):E
Throw Grenades(投掷手雷):Q
Pistol(手枪):1
Primary Weapon 1(主武器1):2
Primary Weapon 2(主武器2):3
Gadget 1(手雷1):4
Gadget 2(手雷2):5
Night Vision(夜视镜):X
Heat Vision(热成像仪):Z
Rules of Engagement(小队交战原则):G
Tag Enemies(标记敌人):T
Tactical Map(战术地图):Tab
Team Order : UP(小队命令:上):B
Team Order : Left(小队命令:左):V
Team Order : Right(小队命令:右):N
Hold / Regroup(停下 / 跟随):左Alt
Chat all(与所有人聊天):Y
Chat team only(小队内聊天):U
抓住一切居高临下的机会
在某些情况下,你同样还有选择冲二楼或者是一楼的房间突入。在这些情况下,你基本上可以选择二楼。到达你的敌人上方可以居高临下的射击他们,同样也可以减少他们朝你扔手榴弹的可能。这条经验的例外情况就是,楼上的掩体不是很好,或者楼上都是狭小的通道。通常狭小的通道容易被子弹穿墙,那样你的敌人就可以很容易干掉你了。
使用消声器
你可以很轻松的通过按下back或者select键来告诉你的队友使用消声器。你也可以往自己的枪上装上消声器来防止队友在射击时造成大的声响。这种渗透模式在大多数情况下很管用。不过加装了消声器的武器可能会稍微丧失精准度和伤害。而且穿透掩体的性能比不装消声器时也会下降,如果你设法在干掉敌人时没有造成大的噪音,他们就不会有机会呼叫援军,你就可以少对付些敌人。如果你正在用普通难度进行游戏,你绝对可以不装消声器完成整个游戏。你可以有更多的战斗和更多的敌人需要去消灭,这就是你的乐趣了。无论如何,如果你选择使用消声器,你需要知道什么时候使用它。在大多数情况下,对付一大帮敌人,特别是在一个大房间里的时候,通常会更困难使用它。敌人的枪声通常会吸引来更多敌人。也有一些例外,比如,你逮牢一堆正在巡逻的敌人,在远距离给他们爆头射击。很多时候,交火是被剧本安排的,就算你完全非常安静的进入房间,你也会被迫投入到一场大的战斗中,那时候你就尽管上去,去掉消声器,来对付这些遭遇战。当然了,在大多数情况下,你最好还是让你和你的队友保持消声器安装状态。如果你使用武器的单发模式,就算是SMG(like MP5N –by 译者)你都可以更远距离的爆敌人头,好让你隐秘的通过敌人的位置。另外,在他的同党穿过房间的时候不知不觉间干掉他也是一种乐趣。
利用你的队友
你那些AI队友对他们的工作非常擅长。不论在敌人上方或者敌人后方,他们都相对更容易发现敌人,并且会马上射击那些突然出现在眼前的任何东西。并且他们会自动根据不同的光线条件进行调整,比如在烟雾中使用热视镜,在黑暗中使用夜视镜。
让你的队友开路
把这些加入进去可能会觉得你的队友在游戏中比你强,还有一点就是你倒下的时候游戏就结束了,而队友倒下了,你可以去救治他们然后继续前进。
因此,在某些时候你怀疑有些你看不见的敌人存在。你可以派你的队友先你一步进房间然后躲在掩体后。他们会尽量去射击任何敌人,派队友先去古怪的地方干掉敌人通常会比你当先锋要好。当然,你可以自己冲向前然后想要自己获得多有的经验,但是你飞速挂掉也不要奇怪。
相当于训练关,主要是让玩家熟悉系统。从直升机停机坪下来,顺着楼梯进屋对话,对话后从屋内对面的门出去到另外的房间,这里会有第一个敌人,按LT键贴墙,趁其不备将他干掉。这时队友会赶来支援,按方向键下可让队友跟随或待命,按A键队友会自动走向你准星所在的位置,让队友跟随到楼上门前,离门稍远将准星对准门会出现TEAM‘MOVE TO’DOOR的指令,这就是本作的入门系统。
玩家靠近大门对准门缝出现SNAKE CAM时按下会进入窥镜系统,这里玩家可以利用LB键锁定屋内的敌人,然后在小队进入入门系统的情况下,按方向键上。队友即会入门清理。进屋后一直走穿过一道门,到一拐角处发现两个敌人在铁牌后,本作的武器是有穿透属性的,所以可以尝试隔着铁板射杀敌人。干掉敌人后靠近铁板会出现跨越的指令,跨过铁板。
本作新增加了奔跑,方法是行走的同时按住LB就会进入奔跑状态,跑到对面有人说话的屋前,这里可以尝试一下两面夹击的战术,先让队友在一扇门前进入入门状态,自己绕到另一侧门,然后自己开门射击和队友的入门清理同时进行。清理后接下来的房间依然如法炮制,两面夹击消灭屋内的三个敌人。从房间出去消灭一个背对着门的敌人后马上贴墙,按下右摇杆拉近视点消灭远处的狙击手。
到有绳索处指挥队友下绳索,锁定敌人后消灭进窗,到下个房间门前包抄解决,从另外一边的绳索上到楼顶,到一拐角有两个正在谈话的敌人,这里可以试试新增的指挥队友投掷的系统,将准星对准敌人然后按方向右,让队友向敌人投掷烟雾弹,可以打开热能仪射杀。
打开旁边的门,屋内很黑按RB键打开夜视仪上到楼顶,进入有人质的房间,等待一会开始与敌人正面冲突,按下LB键使队友进入强攻模式,队友会主动攻击发现的敌人。
消灭屋内的敌人继续向外扫荡,小心高处的狙击手。可以从右侧的屋子绕过去消灭敌人。消灭敌人后进入前方的房间,这里房门口的两个敌人离门比较近,可以利用强攻模式的炸门突破,消灭屋内的敌人后从另一个门口解决占领重机枪的敌人,一直冲到有炸弹的房间,让队友解除炸弹突然受到埋伏敌人的攻击,消灭部分敌人后队友会冲入,本关结束。
OLD VEGAS
下直升机后和队友上梯子,消灭一个巡逻的敌人后进入房间逐一清理房内的敌人后上梯子到达屋顶,这里有两个狙击手要优先解决。消灭后会有敌人来查看,逐一消灭后先不要着急从绳索处下去,下面的敌人比较多,建议先从窗口把下层的敌人干掉一些,把他们吸引出来更好,从绳下去破窗进入,消灭屋内和外面的敌人进另外的房间,左右包抄消灭屋内的敌人。
到达阳台消灭房顶和对面大楼的敌人,从绳索点滑下后会出现敌人,解决后走到有人质的房间前,这里无论如何人质都会死,不必刻意尝试了。接下来就要进入赌场了,由于地形的缘故敌人的位置比较隐蔽,小心不要被偷袭了,全灭敌人后从自动门出去。
到达停车场,利用两侧的汽车作掩体消灭敌人,控制机枪的敌人要优先解决。到达如图处时要小心不要被塌方的桥梁砸到,全灭敌人进入尽头的房间可以调整武器。
从房间门缝看到外面一女性受到威胁,马上指挥队友冲出解救,否则她会被打死导致任务失败,救下她后靠近按A让他待在原地,然后自己带领队友清理附近的敌人,在大门处按A让她打开大门,进入另外的房间还有三名人质,干掉屋内的敌人来到仓库,让队友在下层待命自己到上层清理敌人,救出最后房间内的两个人质后回到屋外,进入接应的直升机任务结束。
REC CENTER
还没到达战场就遭到敌人的猛烈阻击,从飞机上下来就会投入激烈的战斗。除了广场上有敌人,楼顶也会有敌人顺绳下来,消灭外围的敌人后先到旁边的车辆搜索物品,之后进入大楼,大楼内的敌人并不算多,只要注意上层的敌人不要被夹攻即可,一直顺着目标走,来到如图处,这里需要通过攀岩绳一点点向上盘旋前进,最好尽快到达上层,否则敌人居高临下发动攻击对我方很不利。
走出大厅到一广场时要注意会出现持盾牌的敌人,注意射击他裸露的位置。接下来的房间又是二层结构,二楼门口有三个人,利用爆破突入可一下将其炸死,全灭后出来穿过有警车的街道到另一栋楼,快要到目标处突然出现毒气,没办法只好掉头走另一端,先消灭一个房间内的敌人,然后清理一个仓库的敌人,最后找到消毒通道。
一上来使用一个扫描,发现上层有两个敌人优先消灭,外面的敌人消灭后进入房间,到达图书馆的门前建议上到楼顶,从天窗射击屋内的敌人,利用地形的优势可以射杀不少,然后在进入房间清理剩下的,从该房间的另一个门出去。
连续穿过庭院的战斗,每个庭院的敌人并不算多,注意让队友先把敌人吸引出来在打,最后的白衣人剧情后会成为敌人,笔者因为把手柄放一边看剧情导致被他打死……最后上到接应的直升机本关结束。
CONVENTION
这关的地点是在一家百货商店,场景很大也比较复杂,从飞机上下来后进入楼顶的门,旁边有绳索点也可以从玻璃窗进入,不过相对危险些,进入大厅后先消灭这一层的敌人,然后再慢慢向楼下走。进入进入商场后让队友在前方开路比较安全,到如图处只要一走上台阶马上就会有大量敌人出现,建议先让队友吸引一下然后退回把敌人引出来在消灭。
整理装备出来后消灭院子里的敌人,然后让队友检查汽车,清理二楼和一楼的敌人后继续清理二楼的房间,门后有敌人的就用爆破入门,一直到达监控室,黑掉电脑后出去。接下来的区域完全可以在不被敌人发现的情况下过去,换成潜入模式吧!活用两路包抄可以事半功倍。到达有人质的房间注意有时间限制,所以速度一定要快,在给人质拆炸弹时会出现大量敌兵,解决后原路返回,注意途中会出现敌人。由于都是之前走过的路,所以只要注意让队友探路打起来并不难。
到外面如图处后敌人数量开始增加,远处的敌人用狙击枪打会比较方便,由于大楼内敌人不少,建议从一侧突入,不要选择从正门走,那样会遭到包围。一直冲到目标点,这里两个队友会分别控制电脑和解除炸弹,而此时敌人会冲过来,注意保护好队友的生命,消灭来犯的敌人后爬到楼顶上直升机本关结束。
THEATER
还没到达战斗地点,直升机驾驶员就被狙杀。下飞机后顺着楼顶向下扫荡,走到电梯处发现无法通行,再向下走一层楼梯从窗户跳到外面,从阳台绕到破坏的铁丝网的一边,消灭这里的敌人从绳索点滑到下层,连续杀敌到如图窗户处,发现对面的大楼发生爆炸,顺绳下去赶往另一栋大楼,消灭门口的敌人进入从电梯用绳索下到底层。来到一栋奢华的酒店前,消灭外围的敌人后进入酒店,这里场景很大,推荐还是走一侧比较安全,进入到一层尽头突然会出现大量敌人,注意马上后撤再给予反击,消灭后下楼找到另外的队友,谈话后刚走不远敌人会突然从天而降,小心找好掩体消灭敌人。从右侧上到二层,之后找到电脑,指挥队友黑掉电脑,自己控制机枪消灭来犯的敌人。消灭后从机枪右侧的门出去,一直走到如图有炸弹的房间,
这里有时间限制行动要快,一旦听到定时炸弹的时钟变得急促就要马上冲下去,否则就会任务失败,解除炸弹后进入这里的出口,到达舞台区域有人质的房间可以两面包抄,救出人质很轻松。刚要走出舞台敌人又会大量出现,消灭后从门出去上到二层。一路走到有两层敌人的场景,这里敌人很多,机枪手对我方的威胁最大,建议走二层。还由于是黑天,视野有些受影响,建议消灭几个机枪手后冲到最前方以防敌人从后面包抄。全灭敌人后上直升机本关结束。
NEVADA DESERT
由于一开始是一个人孤独战斗,建议给武器装上消音器,这关可以暗杀。从屋顶的楼梯下去隔着玻璃干掉窗外的几个敌人,绕到着火的油罐车一侧的道路把门口控制机枪的警卫干掉,向前走把高台的敌兵干掉,到如图处小心高处的狙击手,
而且这里敌人很多,需要打的谨慎一些,到火车附近先清理外围的敌人,然后绕到目标处的工厂,消灭屋内的敌人下到底层。这时火警警报会响起,这里的房间上下各有四扇门,玩家可以把每个门前的敌人都暗杀掉,然后到下层走左侧的门,贴着左侧进屋内二层。消灭剩余的敌人到达目标点。
到达如图电脑处关闭警报,这时敌人会破门而入,
蹲下先消灭门口的敌人,然后解决四周楼里的敌人。到敌人冲进的门口,先不要着急冲出,先消灭门口的敌人再出去,出去消灭外面的敌人后再进入上下有多层的房间,这里依然使用逐门清理门前敌人的方法,嫌麻烦的话硬拼也行。最后来到有飞机的房间,剧情过后只要找个掩体躲避一会本关即可完成。
ESTATE
从直升机下来来到小岛的别墅,这关有队友相助不必在躲躲藏藏。敌人也很疯狂,上来就是猛攻,一直到目标房间指挥队友切断电源。
穿过车库进入房间,注意这里有些敌人会出现的很突然,尽量采用试探性的打法。到最后有炸弹的房间指挥队友拆炸弹。这时躲到如图处,会出现很多从天而降的敌人,消灭后不可在指挥队友,从打开的房门出去进入最后的战斗,记得这里拿一把机枪,后面有用。
首先要对付的是一架武装直升机,先要等到新任务出现,然后从如图的角度给予直升机一定伤害,因为这个角度直升机打不到你。一定伤害后会接到新任务,这时飞机会放出导弹,马上后退就能躲开。然后绕到右方,等飞机放出第二波导弹会将铁栅栏炸开。马上跑到球场内的小屋,这时敌人会大量出现,机枪这时就派上用场了。最后的白衣敌人等剧情过后一枪击毙,游戏至此也告一段落了。
m_iDamageAt0M=45 这句表示0米距离射击的伤害值是45点
m_iDamageAt5M=40 这句表示5米距离射击的伤害值是40点
m_iDamageAt20M=35 这句表示20米距离射击的伤害值是35点
m_iDamageAt50M=25 这句表示50米距离射击的伤害值是25点
全部改成
m_iDamageAt0M=100
m_iDamageAt5M=100
m_iDamageAt20M=100
m_iDamageAt50M=100
威力不要修改超过120,其实改成90就是一枪一个毙的死死的了,连抽搐都没有……
找到以下这两句:
m_iNormalMagSize=30
m_iHighCapacityMagSize=40
改成
m_iNormalMagSize=2000
m_iHighCapacityMagSize=2000
好了,你的武器弹匣里面有2000发子弹了,爽去吧,注意子弹数修改不要超过9999,也没有必要……
找到以下一句:
m_bUnlimitedAmmo=false
改成
m_bUnlimitedAmmo=true
你的携带弹药数无限了,第一滴血4,由你主演……
保存文件,进入游戏,爽去吧~~~~~~
精准度和后坐力修改目前还在实验中,成功后再来汇报……
其他武器修改方法与上面相同,需要注意的是,改完了以后相同的武器敌人也会有相同的效果,所以找一些只有自己和队友才能装备的武器修改吧,例如冲锋枪里的MP7A1
中央处理器——主频为3.2 GHz的Intel/AMD处理器产品
操作系统——Windows Vista或者Windows XP SP2
系统内存——2GB
硬盘空间——7GB
显卡——配置256MB显存并支持Shader 3.0技术的DirectX兼容显卡
声卡——DirectX兼容声卡
DirectX版本——DirectX 9.0c
游戏手柄——Xbox360 Controller for Windows手柄
最低配置
中央处理器——Intel 3.0GHz Pentium 4 HT处理器或者AMD Athlon 3000
操作系统——Windows Vista或者Windows XP SP2
系统内存——2GB
硬盘空间——7GB
显卡——配置128MB显存并支持Shader 3.0技术的DirectX兼容显卡
声卡——DirectX兼容声卡
DirectX版本——DirectX 9.0c
游戏手柄——Xbox360 Controller for Windows手柄
【基本信息】
中文名:彩虹六号:维加斯2原版名称:Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC
开发商:Ubisoft
发行商:Ubisoft Montreal
发行日期:2008年4月15日
【基本介绍】
彩虹六号维加斯2是彩虹六号维加斯第二部作品2。彩虹六号维加斯2相比第一部新增非常多武器以及多人地图,将强化游戏匹配搜索功能,使玩家更容易获匹配进行多人游戏,甚至该游戏已经开始也能加入不用再等到下一轮,让玩家能感受到游戏所带来的极致快感。【官方介绍】
作为“彩虹六号”系列的第16款作品,育碧也打算以此款游戏庆祝系列成功上市十周年、在全球获得超过1600万套出货量。开发团队介绍,“维加斯2”将继承前作的诸多成功设定,并引入更多游戏元素、展现更优秀的图像特效。在单人游戏模式里,玩家将在真实重现的“罪恶之城”拉斯维加斯中执行更具挑战性的游戏任务;在多人游戏方面,新作也将对合作模式、团队挑战等方面加入更多创新内容,从而为玩家呈送更具交互性的战斗体验。【特色介绍】
1、更精彩激烈的多人游戏:前作中备受好评的多人游戏将在新作中获得进一步扩展。其中包括13张全新的多人对战地图、两种全新对抗模式、更多的胜利奖励以及基于获得大幅优化改良的配对系统的更易上手的多人竞赛。
2、前所未见的自定义体验:
创建自己独一无二的角色,并在单人及多人游戏中使用。在战火洗礼中,角色将与你一起成长。此外,玩家在单人游戏中所获得的胜利奖励将可以用于多人内容及连线对战之中。
3、获得大幅改进的多人合作模式:
在进入游戏后,玩家可以随时从单人游戏跳转进合作模式(Co-op Mode)之中。你和朋友可以进入单人游戏,而不会对故事发展产生任何影响。由于游戏中所有单人地图及故事具有多个进入点且不会改变主线情节,因而玩家有机会以多人合作模式体验到迥乎不同的战斗内容。
4、极具挑战性的系统A.I:
新作A.I.将比历代游戏更具挑战性。游戏中出场的恐怖分子不但将装备热成像仪、夜视仪和护盾,更会采用变化多端的战术与你周旋,从而使玩家的每一次战斗体验都毫不雷同。随着角色的不断成长,玩家将掌握多种高科技装备从而在战斗中超越对手。例如,热量扫描。
5、全新的武器装备:
新作中出现的11种全新武器,将成为玩家的杀敌利器。另外、全新的伪装、衣服和装备将允许玩家自由组合,从而打造出最具杀伤力的反恐斗士。
6、更大的游戏世界:
新作故事所发生的世界——“罪恶之城”拉斯维加斯——将比前作中更具规模。玩家将有机会探索全新的热点地区和邪恶横行的偏僻陋巷,从而完美体验一次充满挑战性且惊险刺激的视觉享受。
7、加入角色专精设计:
除了补完剧情,《彩虹六号:维加斯2》另一个新特色是玩家能在剧情模式或是多人连线对战游戏中「专精」小队角色。利用一种称为「先进战斗及专精」(ACES)的系统,玩家将能强化人物角色在突击、狙击以及近距离战斗的技巧。
8、更灵活的小队AI:
采用强大的 Unreal Engine 3.0,玩家将看到更真实的罪恶之城,全新的场所、街道及小巷、工业区和脱衣舞俱乐部都将一一呈现在玩家眼前。游戏玩法承袭前作的「掩护及射击」机制,不过续作中将更为紧张刺激,因为掩护玩家的物体不再坚不可摧,像是木材或其他脆弱的掩体在炮火之下都会受到破坏。
【分数系统】
ACES判定ACES点数是根据玩家的游戏进行方式(杀敌方式)进行奖励分配的。有三个项目:Maskmannship,近距离作战CQB和Assault。三个项目都是根据你的游戏进程分别积累的。
而三项难度/游戏方式获得的点数也不一样。以下三项的点数计算分别是:
剧情模式/TerriorstHunt简单模式 (全部都是1分)
剧情模式/Terriorsthunt的普通及困难模式 (基本是2或3分)
对战模式(Versus) (最高分,4~5分)
可见对战模式的点数获得最多,简单模式下最少。
Maskmannship项目比较简单,主要就是注意准确杀敌就可以了。
爆头:1 / 1 / 2
远距离毙敌:1 / 3 / 5
击毙快速疾跑中的敌人: 1 / 2 / 4 (尚未触发过,估计对战里趁对方玩家Shift奔跑时射击可达到)
杀死一名正在使用绳索中的敌人:1 / 3 / 5 (不包括使用梯子的敌人)
己方使用绳索中杀敌: 1 / 2 / 4
Close Quarter Battle项目普通,注意时机和耐心
盲射毙敌(靠墙后伸手乱射): 1 / 3 / 5 (盲射死一名很近的敌人会判定为盲射。这个不重要反正得分一样)
袭击敌人背后: 1 / 3 / 5
极短距离毙敌: 1 / 3 / 5
击毙一名看不到己方的敌人:1 / 3 / 5 (目前只触发了一次,敌人正在移动中他自己视线又被挡住时将他杀掉)
Assault项目看过要求说明后,感觉要满足这项的几率也许较少一些,多准备爆破物吧
C4炸敌:1 / 3 / 5
杀死使用固定机枪的敌人:1 / 2 / 4
爆破物炸死敌人:1 / 2 / 4 (手榴弹炸敌,射击油桶炸敌均算此类)
杀死一名使用护盾的敌人:1 / 2 / 4
杀死掩体后敌人:1 / 3 / 5 (射击穿过物体,比如可以打飞的小箱子“隔山打牛”击毙敌人,就算这个条件。另外估计触发条件也可以是敌人或对战的对手玩家正处于鼠标右键的COVER状态,这时候向他射击或者冲到他面前趁他还是cover状态时击毙即可)
不知道我用手榴弹炸死了一个使用固定机枪的敌人应该算哪种
一般来说,同时达到两个条件的话,取高分的项目为准。比如,远距离爆头或远距离杀死使用固定机枪、护盾的敌人都会判定为“远距离”。可是为什么不判定为Assault得分呢?个人认为是顾名思义“Assault”,就是要求你勇往直前冲破敌人防线Rambo一样杀敌吧。所以要在一定距离内杀死机枪手才算Assault得分。
每杀敌后可以看屏幕右下面的提示可得知方才的“杀法”和增加点数。
三个项目和解锁武器
A.C.E.S.点数在这三项的任何一项达到一定点数后,则增加奖励如下:
等级 - A.C.E.S. 点数线 - 奖励
1 - 25 点 - +250 EP
2 - 50 点 - 新武器
3 - 85 点 - +500 EP
4 - 120 点 - 新武器
5 - 165 点 - +750 EP
6 - 210 点 - 新武器
7 - 265 点 - +1000 EP
8 - 320 点 - 新武器
9 - 385 点 - +1500 EP
10 - 450 点 - 新武器
11 - 525 点 - +2000 EP
12 - 600 点 - 新武器
13 - 685 点 - +2500 EP
14 - 770 点 - 新武器
15 - 865 点 - +3000 EP
16 - 960 点 - 新武器
17 - 1065 点 - +4000 EP
18 - 1170 点 - 新武器
19 - 1285 点 - +5000 EP
20 - 1400 点 - 新武器
由此可见,三项ACERS项目均为达到单数级别时取得额外的EP点奖励给总EP点数,双数级别时解锁该项目的新武器。
点数的设计使得可以让玩家拥有明显挑战目标和游戏动力并最终可以获得心愿的武器装备和成就感,避免1代里一开始随心所欲拿着较强和自己喜欢的的武器打到关底了。
解锁武器(红色为2代新增武器)
MASKMANNSHIP项目
LV2 sv-98狙击步枪
LV4 塔沃尔TAR21突击步枪
LV6 M468突击步枪
LV8 贝雷塔92FS手枪
LV10 M40A1狙击步枪
LV12 斯泰尔AUGA3突击步枪
LV14 H&K PSG-1狙击步枪
LV16 XM8突击步枪
LV18 恩菲尔德L85A2突击步枪
LV20 L96A1狙击步枪 (AW)
CQB项目
LV2 SPAS12霰弹枪
LV4 H&k UMP冲锋枪
LV6 XM26霰弹枪
LV8 Glock18手枪
LV10 FN P90冲锋枪
LV12 MP7PDW冲锋枪
LV14 蝎式冲锋枪(VZ-83)
LV16 国产05冲锋枪
LV18 AUG伞兵式短冲锋枪
LV20 默斯伯格500Tactical霰弹枪
ASSAULT项目
LV2 H&K M21E机枪
LV4 沙漠之鹰
LV6 G3KA4自动步枪
LV8 MG36机枪
LV10 左轮手枪
LV12 AKS74U
LV12 M249机枪
LV16 比利时FNC突击步枪
LV18 AK47!
LV20 护盾
新增的Walther P99和SR25狙击步枪一开始就可以选择
EP (XP)值简单说明
EP的获得方法是另外分开统计的。队友无论如何杀敌都是3分,自己开刀时应该都可以拿到5分。但如果不小心炸死自己会扣掉50分。另外达到了上面所说的三项的每个单数(1,3,5...)项都会增加所奖励的EP分数(如三项的每个LV1都会+250EP)。屏幕下方有统计EP值的项目和一条进度条显示可作查询。游戏积累的总EP数达到一定数值后就可以提升军阶等级(Rang),这时也可以解锁新的个人装备和服饰迷彩等。如达到二等兵要求总EP点750,最高等级“精英"等级需要总EP数40万。以上项目ACERS, EP等均可以随时查询。游戏菜单,进入【我的人物角色】后可见到四个选项。选择第二项【奖励】后可以见到A.C.E.S.(游戏中途ESC菜单也可查询)、获得勋章、Rang等选项。可以随时在这几项里查阅目前的分数获得和等级、解锁项目的信息。
【基本操作】
Move Forward(前进):WMove Backward(后退):S
Strafe Left(左平移):A
Strafe Right(右平移):D
Crouch(下蹲):C
Toggle Walk(行走):Caps Lock
Fire(开火):左键
Take Cover(掩护):右键
Interact / Move-to(下达命令):空格键
Zoom(缩放):中键
Reload(重新装弹):R
Rate of Fire(快慢机):.
Inventory(武器菜单):E
Throw Grenades(投掷手雷):Q
Pistol(手枪):1
Primary Weapon 1(主武器1):2
Primary Weapon 2(主武器2):3
Gadget 1(手雷1):4
Gadget 2(手雷2):5
Night Vision(夜视镜):X
Heat Vision(热成像仪):Z
Rules of Engagement(小队交战原则):G
Tag Enemies(标记敌人):T
Tactical Map(战术地图):Tab
Team Order : UP(小队命令:上):B
Team Order : Left(小队命令:左):V
Team Order : Right(小队命令:右):N
Hold / Regroup(停下 / 跟随):左Alt
Chat all(与所有人聊天):Y
Chat team only(小队内聊天):UMove Forward(前进):W
Move Backward(后退):S
Strafe Left(左平移):A
Strafe Right(右平移):D
Crouch(下蹲):C
Toggle Walk(行走):Caps Lock
Fire(开火):左键
Take Cover(掩护):右键
Interact / Move-to(下达命令):空格键
Zoom(缩放):中键
Reload(重新装弹):R
Rate of Fire(快慢机):.
Inventory(武器菜单):E
Throw Grenades(投掷手雷):Q
Pistol(手枪):1
Primary Weapon 1(主武器1):2
Primary Weapon 2(主武器2):3
Gadget 1(手雷1):4
Gadget 2(手雷2):5
Night Vision(夜视镜):X
Heat Vision(热成像仪):Z
Rules of Engagement(小队交战原则):G
Tag Enemies(标记敌人):T
Tactical Map(战术地图):Tab
Team Order : UP(小队命令:上):B
Team Order : Left(小队命令:左):V
Team Order : Right(小队命令:右):N
Hold / Regroup(停下 / 跟随):左Alt
Chat all(与所有人聊天):Y
Chat team only(小队内聊天):U
【游戏心得】
在游戏中的很多情况下,你有机会通过多扇门突入房间,指挥你的队友从一扇门,而你从另一扇门一起突入。在一个好几侧有敌人的房间并且没有清晰的视线瞄到另一侧的时候就很有价值了。抓住一切居高临下的机会
在某些情况下,你同样还有选择冲二楼或者是一楼的房间突入。在这些情况下,你基本上可以选择二楼。到达你的敌人上方可以居高临下的射击他们,同样也可以减少他们朝你扔手榴弹的可能。这条经验的例外情况就是,楼上的掩体不是很好,或者楼上都是狭小的通道。通常狭小的通道容易被子弹穿墙,那样你的敌人就可以很容易干掉你了。
使用消声器
你可以很轻松的通过按下back或者select键来告诉你的队友使用消声器。你也可以往自己的枪上装上消声器来防止队友在射击时造成大的声响。这种渗透模式在大多数情况下很管用。不过加装了消声器的武器可能会稍微丧失精准度和伤害。而且穿透掩体的性能比不装消声器时也会下降,如果你设法在干掉敌人时没有造成大的噪音,他们就不会有机会呼叫援军,你就可以少对付些敌人。如果你正在用普通难度进行游戏,你绝对可以不装消声器完成整个游戏。你可以有更多的战斗和更多的敌人需要去消灭,这就是你的乐趣了。无论如何,如果你选择使用消声器,你需要知道什么时候使用它。在大多数情况下,对付一大帮敌人,特别是在一个大房间里的时候,通常会更困难使用它。敌人的枪声通常会吸引来更多敌人。也有一些例外,比如,你逮牢一堆正在巡逻的敌人,在远距离给他们爆头射击。很多时候,交火是被剧本安排的,就算你完全非常安静的进入房间,你也会被迫投入到一场大的战斗中,那时候你就尽管上去,去掉消声器,来对付这些遭遇战。当然了,在大多数情况下,你最好还是让你和你的队友保持消声器安装状态。如果你使用武器的单发模式,就算是SMG(like MP5N –by 译者)你都可以更远距离的爆敌人头,好让你隐秘的通过敌人的位置。另外,在他的同党穿过房间的时候不知不觉间干掉他也是一种乐趣。
利用你的队友
你那些AI队友对他们的工作非常擅长。不论在敌人上方或者敌人后方,他们都相对更容易发现敌人,并且会马上射击那些突然出现在眼前的任何东西。并且他们会自动根据不同的光线条件进行调整,比如在烟雾中使用热视镜,在黑暗中使用夜视镜。
让你的队友开路
把这些加入进去可能会觉得你的队友在游戏中比你强,还有一点就是你倒下的时候游戏就结束了,而队友倒下了,你可以去救治他们然后继续前进。
因此,在某些时候你怀疑有些你看不见的敌人存在。你可以派你的队友先你一步进房间然后躲在掩体后。他们会尽量去射击任何敌人,派队友先去古怪的地方干掉敌人通常会比你当先锋要好。当然,你可以自己冲向前然后想要自己获得多有的经验,但是你飞速挂掉也不要奇怪。
【流程攻略】
PYRENEES相当于训练关,主要是让玩家熟悉系统。从直升机停机坪下来,顺着楼梯进屋对话,对话后从屋内对面的门出去到另外的房间,这里会有第一个敌人,按LT键贴墙,趁其不备将他干掉。这时队友会赶来支援,按方向键下可让队友跟随或待命,按A键队友会自动走向你准星所在的位置,让队友跟随到楼上门前,离门稍远将准星对准门会出现TEAM‘MOVE TO’DOOR的指令,这就是本作的入门系统。
玩家靠近大门对准门缝出现SNAKE CAM时按下会进入窥镜系统,这里玩家可以利用LB键锁定屋内的敌人,然后在小队进入入门系统的情况下,按方向键上。队友即会入门清理。进屋后一直走穿过一道门,到一拐角处发现两个敌人在铁牌后,本作的武器是有穿透属性的,所以可以尝试隔着铁板射杀敌人。干掉敌人后靠近铁板会出现跨越的指令,跨过铁板。
本作新增加了奔跑,方法是行走的同时按住LB就会进入奔跑状态,跑到对面有人说话的屋前,这里可以尝试一下两面夹击的战术,先让队友在一扇门前进入入门状态,自己绕到另一侧门,然后自己开门射击和队友的入门清理同时进行。清理后接下来的房间依然如法炮制,两面夹击消灭屋内的三个敌人。从房间出去消灭一个背对着门的敌人后马上贴墙,按下右摇杆拉近视点消灭远处的狙击手。
到有绳索处指挥队友下绳索,锁定敌人后消灭进窗,到下个房间门前包抄解决,从另外一边的绳索上到楼顶,到一拐角有两个正在谈话的敌人,这里可以试试新增的指挥队友投掷的系统,将准星对准敌人然后按方向右,让队友向敌人投掷烟雾弹,可以打开热能仪射杀。
打开旁边的门,屋内很黑按RB键打开夜视仪上到楼顶,进入有人质的房间,等待一会开始与敌人正面冲突,按下LB键使队友进入强攻模式,队友会主动攻击发现的敌人。
消灭屋内的敌人继续向外扫荡,小心高处的狙击手。可以从右侧的屋子绕过去消灭敌人。消灭敌人后进入前方的房间,这里房门口的两个敌人离门比较近,可以利用强攻模式的炸门突破,消灭屋内的敌人后从另一个门口解决占领重机枪的敌人,一直冲到有炸弹的房间,让队友解除炸弹突然受到埋伏敌人的攻击,消灭部分敌人后队友会冲入,本关结束。
OLD VEGAS
下直升机后和队友上梯子,消灭一个巡逻的敌人后进入房间逐一清理房内的敌人后上梯子到达屋顶,这里有两个狙击手要优先解决。消灭后会有敌人来查看,逐一消灭后先不要着急从绳索处下去,下面的敌人比较多,建议先从窗口把下层的敌人干掉一些,把他们吸引出来更好,从绳下去破窗进入,消灭屋内和外面的敌人进另外的房间,左右包抄消灭屋内的敌人。
到达阳台消灭房顶和对面大楼的敌人,从绳索点滑下后会出现敌人,解决后走到有人质的房间前,这里无论如何人质都会死,不必刻意尝试了。接下来就要进入赌场了,由于地形的缘故敌人的位置比较隐蔽,小心不要被偷袭了,全灭敌人后从自动门出去。
到达停车场,利用两侧的汽车作掩体消灭敌人,控制机枪的敌人要优先解决。到达如图处时要小心不要被塌方的桥梁砸到,全灭敌人进入尽头的房间可以调整武器。
从房间门缝看到外面一女性受到威胁,马上指挥队友冲出解救,否则她会被打死导致任务失败,救下她后靠近按A让他待在原地,然后自己带领队友清理附近的敌人,在大门处按A让她打开大门,进入另外的房间还有三名人质,干掉屋内的敌人来到仓库,让队友在下层待命自己到上层清理敌人,救出最后房间内的两个人质后回到屋外,进入接应的直升机任务结束。
REC CENTER
还没到达战场就遭到敌人的猛烈阻击,从飞机上下来就会投入激烈的战斗。除了广场上有敌人,楼顶也会有敌人顺绳下来,消灭外围的敌人后先到旁边的车辆搜索物品,之后进入大楼,大楼内的敌人并不算多,只要注意上层的敌人不要被夹攻即可,一直顺着目标走,来到如图处,这里需要通过攀岩绳一点点向上盘旋前进,最好尽快到达上层,否则敌人居高临下发动攻击对我方很不利。
走出大厅到一广场时要注意会出现持盾牌的敌人,注意射击他裸露的位置。接下来的房间又是二层结构,二楼门口有三个人,利用爆破突入可一下将其炸死,全灭后出来穿过有警车的街道到另一栋楼,快要到目标处突然出现毒气,没办法只好掉头走另一端,先消灭一个房间内的敌人,然后清理一个仓库的敌人,最后找到消毒通道。
一上来使用一个扫描,发现上层有两个敌人优先消灭,外面的敌人消灭后进入房间,到达图书馆的门前建议上到楼顶,从天窗射击屋内的敌人,利用地形的优势可以射杀不少,然后在进入房间清理剩下的,从该房间的另一个门出去。
连续穿过庭院的战斗,每个庭院的敌人并不算多,注意让队友先把敌人吸引出来在打,最后的白衣人剧情后会成为敌人,笔者因为把手柄放一边看剧情导致被他打死……最后上到接应的直升机本关结束。
CONVENTION
这关的地点是在一家百货商店,场景很大也比较复杂,从飞机上下来后进入楼顶的门,旁边有绳索点也可以从玻璃窗进入,不过相对危险些,进入大厅后先消灭这一层的敌人,然后再慢慢向楼下走。进入进入商场后让队友在前方开路比较安全,到如图处只要一走上台阶马上就会有大量敌人出现,建议先让队友吸引一下然后退回把敌人引出来在消灭。
整理装备出来后消灭院子里的敌人,然后让队友检查汽车,清理二楼和一楼的敌人后继续清理二楼的房间,门后有敌人的就用爆破入门,一直到达监控室,黑掉电脑后出去。接下来的区域完全可以在不被敌人发现的情况下过去,换成潜入模式吧!活用两路包抄可以事半功倍。到达有人质的房间注意有时间限制,所以速度一定要快,在给人质拆炸弹时会出现大量敌兵,解决后原路返回,注意途中会出现敌人。由于都是之前走过的路,所以只要注意让队友探路打起来并不难。
到外面如图处后敌人数量开始增加,远处的敌人用狙击枪打会比较方便,由于大楼内敌人不少,建议从一侧突入,不要选择从正门走,那样会遭到包围。一直冲到目标点,这里两个队友会分别控制电脑和解除炸弹,而此时敌人会冲过来,注意保护好队友的生命,消灭来犯的敌人后爬到楼顶上直升机本关结束。
THEATER
还没到达战斗地点,直升机驾驶员就被狙杀。下飞机后顺着楼顶向下扫荡,走到电梯处发现无法通行,再向下走一层楼梯从窗户跳到外面,从阳台绕到破坏的铁丝网的一边,消灭这里的敌人从绳索点滑到下层,连续杀敌到如图窗户处,发现对面的大楼发生爆炸,顺绳下去赶往另一栋大楼,消灭门口的敌人进入从电梯用绳索下到底层。来到一栋奢华的酒店前,消灭外围的敌人后进入酒店,这里场景很大,推荐还是走一侧比较安全,进入到一层尽头突然会出现大量敌人,注意马上后撤再给予反击,消灭后下楼找到另外的队友,谈话后刚走不远敌人会突然从天而降,小心找好掩体消灭敌人。从右侧上到二层,之后找到电脑,指挥队友黑掉电脑,自己控制机枪消灭来犯的敌人。消灭后从机枪右侧的门出去,一直走到如图有炸弹的房间,
这里有时间限制行动要快,一旦听到定时炸弹的时钟变得急促就要马上冲下去,否则就会任务失败,解除炸弹后进入这里的出口,到达舞台区域有人质的房间可以两面包抄,救出人质很轻松。刚要走出舞台敌人又会大量出现,消灭后从门出去上到二层。一路走到有两层敌人的场景,这里敌人很多,机枪手对我方的威胁最大,建议走二层。还由于是黑天,视野有些受影响,建议消灭几个机枪手后冲到最前方以防敌人从后面包抄。全灭敌人后上直升机本关结束。
NEVADA DESERT
由于一开始是一个人孤独战斗,建议给武器装上消音器,这关可以暗杀。从屋顶的楼梯下去隔着玻璃干掉窗外的几个敌人,绕到着火的油罐车一侧的道路把门口控制机枪的警卫干掉,向前走把高台的敌兵干掉,到如图处小心高处的狙击手,
而且这里敌人很多,需要打的谨慎一些,到火车附近先清理外围的敌人,然后绕到目标处的工厂,消灭屋内的敌人下到底层。这时火警警报会响起,这里的房间上下各有四扇门,玩家可以把每个门前的敌人都暗杀掉,然后到下层走左侧的门,贴着左侧进屋内二层。消灭剩余的敌人到达目标点。
到达如图电脑处关闭警报,这时敌人会破门而入,
蹲下先消灭门口的敌人,然后解决四周楼里的敌人。到敌人冲进的门口,先不要着急冲出,先消灭门口的敌人再出去,出去消灭外面的敌人后再进入上下有多层的房间,这里依然使用逐门清理门前敌人的方法,嫌麻烦的话硬拼也行。最后来到有飞机的房间,剧情过后只要找个掩体躲避一会本关即可完成。
ESTATE
从直升机下来来到小岛的别墅,这关有队友相助不必在躲躲藏藏。敌人也很疯狂,上来就是猛攻,一直到目标房间指挥队友切断电源。
穿过车库进入房间,注意这里有些敌人会出现的很突然,尽量采用试探性的打法。到最后有炸弹的房间指挥队友拆炸弹。这时躲到如图处,会出现很多从天而降的敌人,消灭后不可在指挥队友,从打开的房门出去进入最后的战斗,记得这里拿一把机枪,后面有用。
首先要对付的是一架武装直升机,先要等到新任务出现,然后从如图的角度给予直升机一定伤害,因为这个角度直升机打不到你。一定伤害后会接到新任务,这时飞机会放出导弹,马上后退就能躲开。然后绕到右方,等飞机放出第二波导弹会将铁栅栏炸开。马上跑到球场内的小屋,这时敌人会大量出现,机枪这时就派上用场了。最后的白衣敌人等剧情过后一枪击毙,游戏至此也告一段落了。
【秘籍大全】
进入游戏的安装目录,打开KellerGame文件夹—Config文件夹—PC文件夹,找到KellerWeaponsConfig.ini ,它就是控制武器的文件,例如我们要修改SCAR-H CQC这把武器,用记事本打开KellerWeaponsConfig.ini这个文件,找到[R6Game.ConfigR6AssaultSCARHCQC]这段,找到以下句子:m_iDamageAt0M=45 这句表示0米距离射击的伤害值是45点
m_iDamageAt5M=40 这句表示5米距离射击的伤害值是40点
m_iDamageAt20M=35 这句表示20米距离射击的伤害值是35点
m_iDamageAt50M=25 这句表示50米距离射击的伤害值是25点
全部改成
m_iDamageAt0M=100
m_iDamageAt5M=100
m_iDamageAt20M=100
m_iDamageAt50M=100
威力不要修改超过120,其实改成90就是一枪一个毙的死死的了,连抽搐都没有……
找到以下这两句:
m_iNormalMagSize=30
m_iHighCapacityMagSize=40
改成
m_iNormalMagSize=2000
m_iHighCapacityMagSize=2000
好了,你的武器弹匣里面有2000发子弹了,爽去吧,注意子弹数修改不要超过9999,也没有必要……
找到以下一句:
m_bUnlimitedAmmo=false
改成
m_bUnlimitedAmmo=true
你的携带弹药数无限了,第一滴血4,由你主演……
保存文件,进入游戏,爽去吧~~~~~~
精准度和后坐力修改目前还在实验中,成功后再来汇报……
其他武器修改方法与上面相同,需要注意的是,改完了以后相同的武器敌人也会有相同的效果,所以找一些只有自己和队友才能装备的武器修改吧,例如冲锋枪里的MP7A1
【配置需求】
推荐配置中央处理器——主频为3.2 GHz的Intel/AMD处理器产品
操作系统——Windows Vista或者Windows XP SP2
系统内存——2GB
硬盘空间——7GB
显卡——配置256MB显存并支持Shader 3.0技术的DirectX兼容显卡
声卡——DirectX兼容声卡
DirectX版本——DirectX 9.0c
游戏手柄——Xbox360 Controller for Windows手柄
最低配置
中央处理器——Intel 3.0GHz Pentium 4 HT处理器或者AMD Athlon 3000
操作系统——Windows Vista或者Windows XP SP2
系统内存——2GB
硬盘空间——7GB
显卡——配置128MB显存并支持Shader 3.0技术的DirectX兼容显卡
声卡——DirectX兼容声卡
DirectX版本——DirectX 9.0c
游戏手柄——Xbox360 Controller for Windows手柄