英雄萨姆是一款非常有意思的射击游戏,玩家需要控制自己所扮演的角色来战胜各样的对手,从而来赢得游戏内的胜利。并且玩家还可以输入各种秘籍,给您在游戏中带来绝佳的游戏体验。
Serious Sam中的关卡将逐渐提供更大的挑战,但是其中大多数的基本风格都非常相似。因此这个游戏可以让玩家回忆起无数的经典街机游戏——Asteroids、Centipede、Galaxian等等——胜利完成一个关卡获得的奖励将是通过更艰巨考验的桥梁。Serious Sam确实和这些更古老的游戏很相似,甚至还会基于玩家的技能计算出游戏的分数。这是一个相当冒险的设计——从Value于1998年发行了革命性的Half-Life以来,大多数射击游戏都聚焦于试图证明自身的存在理由,所有的射击战斗都会提供某种理由。但是Serious Sam更加直接,这一点和80年代的街机经典作品和90年代的经典第一人称射击游戏Doom和Duke Nukem 3D类似。它的简单设计完全是成功的,因为这个游戏看上去非常出色、控制系统的反应非常灵敏、而怪物提供了真正的挑战。 Serious Sam玩起来和最近任何射击游戏都很类似,不过节奏更快。
大多数玩家将发现默认的移动键盘控制和射击、瞄准的鼠标控制非常理想。即便游戏中最弱小的敌人也会快速地开火,因此玩家立刻会发现想要在Serious Sam中生存下去敏捷的反应是必需的。幸运的是,Sam的所有武器都非常直接——玩家发现的每一件新武器似乎都要比之前的武器更强大——玩家完全不需要担心手工装弹、使用可选开火模式、或者其他类似的细节。游戏中没有做这些事情的时间,玩家几乎总是忙于避开大量行动快速的致命怪物。其中一些将在远处向玩家开火,也有许多会直接地冲向玩家,它们都是冷酷无情的对手。Serious Sam中滑稽的怪物和游戏埃及的设定具有鲜明的对比。
不过,同Serious Sam中的许多怪物反复战斗绝对是一种乐趣。它们会野蛮地冲向玩家,每次想要躲避都非常困难。敌人真是奇形怪状啊如果没有自己的3D引擎,Serious Sam将会一无是处。它可以出色地渲染大型开放的辽阔空间和室内环境,并且在中档和高端系统上都有非常流畅的表现。尽管Serious Sam中的关卡体系相当简单——玩家在所有的开放地区都将很快迷失方向——但这样的设定对于游戏大规模的战斗是非常完美的。在冲突之间有机会欣赏周围的环境时,玩家将注意到3D引擎实现的一些惊人的细节。游戏中的所有环境都采用了非常清晰、色彩丰富的纹理贴图进行绘制,即便极为接近也不会发现任何纰漏。游戏用来描绘一天中不同时间的真实光线效果使关卡更加真实可信。这个引擎还具有少数独特的效果,例如在附近墙壁上反射出微光的水池等等。关卡的规模将给玩家留下尤其深刻的印象。玩家角色的跑动速度很快,但是仍会感觉从关卡一端移动到另一端需要穿越很长的距离,而且在角色和出口之间隐藏着数百个可怕的敌人,一旦最终走到关卡的尽头,玩家将得到真正的成就感。大量的敌人也是游戏引擎威力的体现,Serious Sam中的怪物并非迄今射击游戏中最细致的,但是它们看上去相当出色而且具有流畅的动画效果,被玩家击中的时候它们的身体上会疯狂地冒出鲜血。令人难以置信的是游戏可以将数十个敌人同时设置在玩家面前,而且流畅的帧速率几乎不会受到任何影响。由于许多怪物速度很快、攻击精确并且威力强大,同时被迫面对如此多的对手将是玩家难忘的体验。
跳跃:空格
动作:回车键
开火:鼠标左键
狙击镜:鼠标右键
方向:移动鼠标
切换武器:1-10
一阵狂风暴雨过后我们和萨姆来到了远古的埃及。我们的目的就是要打到蒙托的怪物军团拯救未来的地球和宇宙。
眼下没有力量的玩家和萨姆首先要熟悉一下战斗和操作才行,以便应付将来的各种战斗~
广场非常开阔的,随便在这里跑跑走走熟悉一下操作环境。
在附近有一把左轮手枪,获得后就可以变成双枪了。(这个也是本关的隐藏点之一)
往建筑物右边转转可以拿到火箭发射器。每代第一关都会有隐藏的火箭发射器~
要相信我绝对能够跳过去拿到。在初期就拥有强力的火力输出啦~
(至于弹药在附近找找吧,有很多隐藏的火箭弹弹药)
既然拿到了火箭筒接下来就要到远处的沙漠去转转,那里有个绿洲,有很多好东西。
这里会遭遇游戏中最强的敌人之一红色机器人。它的导弹伤害非常高,在死亡倒地时也会发射导弹暗算不细心的玩家,初次遭遇的话千万要小心。在这里技术好的话可以用双左轮慢慢和它们周旋,场地还是很宽广的~实在不行就用火箭筒快速消灭。(它的导弹是可以击破的,即使是左轮也可以和机器人较量)
在建筑物下面有两道门,这里可以坐电梯。
在庙宇附近转转还会发现有面墙的颜色和其他的墙面不一样,调查后会找到一把双发散弹枪。(没有拿到的话只能在第3关才能拿了)
这个医疗箱的治疗效果非常好。
这里是第1关的最后战斗场地,使用轻散弹枪轻松消灭出现的敌人。
敌人兵种分类明确,近战和远程怪物多种多样,建议优先消灭那些远程怪物。
通关出口,进入下一关~
第2关圣甲虫峡谷
这关窄道和走廊很多。
来到沙漠广场,这里的体力补给很少,在这里还要遭遇很多自爆人。
自爆人是游戏中数一数二的强力怪物,他们会成群冲过来自爆,听到他们的叫声要迅速做出反映,这时最好快速切换那些射速很快的武器对付他们。由于现在没有入手轻机枪,轻散弹枪和双左轮是不错的选择。(在他们聚集在一起的时候攻击会让他们一起受到伤害,这样效果会更好~)
待会就能入手轻机枪了,现在来搜集一下机枪弹药。
跳到一个高坡上面,在后面有一个广场,那里有很多机枪弹药。
骷髅狗虽然单体不强,但他们经常成群结队的发起进攻。在资料片中火焰喷射器是他们的克星,但在首次出击中没有这个武器怎么办呢?答案是:范围性武器。比如流弹发射器~
射速快的武器。比如重机枪和光线枪~前者有范围伤害但是要算准角度距离以免炸伤自己。后者速度快但很耗弹药。根据需要玩家自己取舍~其实技术够好的话小刀才是对付他们的最佳利器~~
巨石陷阱~小心为妙。
前面说过,这里窄道很多,小心埋伏~
这种敌人的攻击要跳起来躲,也可以穿过他的攻击缝隙~
接下来要打一群蛤蟆。轻机枪是他们的克星~
这个就是本关的隐藏机枪。就在打蛤蟆的屋子~
每个屋子都会有敌人,而且场地比较窄小。
这种会扔手榴弹的怪物最讨厌了,范围广伤害也不低,优先解决他!(死亡时身体会自爆)
不要小看盔甲的抵抗伤害能力,它们会很好滴保证你的生命安全~
本关提供的盔甲很少,这个加100的盔甲不要错过了!(右边有个跳台)
气氛很不对...小心被前后夹击...
这个峡谷就是本关的最后战斗场所了。
这里首次遭遇一只牛。牛是游戏中跑得最快的敌人了,经常三五成群滴出现,大炮是他们的克星。
火箭筒和机枪对他们的效果也不错~技术好小刀也是首选哦呵呵~~
蓝色机器人。和红色不同的是武器变成了光线,连发全部命中的话可是很恐怖的。
使用什么武器都对它有效,小刀也可以~(躲掉它发射的激光后快速靠近围着他转圈圈将它刀杀....)
通关入口~
圣物
这只是其中一个而已~将来要走的路还很长呢。
主线攻略
英雄萨姆1攻略第一章:
第一关——恰帕斯山脊:开始从水中冒出来,向右上岸得0.45英寸左轮枪和坚固度为50的护甲,下水向前到一小码头,得到电锯继续前进,消灭沿途出现的怪物,得散弹枪及弹药,前行进山门得狙击枪和其它物品,根据动画提示打死人身蝎子怪。(按鼠标右键进入狙击模式),这时天上会出现飞鹰怪,用狙击枪摆平,前面的栏门打开了,进入有补给及3双带翅的鞋(暂时增加行动速度),消灭出现的怪物,沿台阶上去入门,有喷火枪及弹药,用电锯消灭出现的怪物,打开石门一蝎子怪在里面恭候你,试一试喷火枪的威力,进入大厅两旁石壁崩裂,对面石门中跳出一手持电锯的家伙,干掉后从它现身的地方跳下去,进屋有小补品,转回门口后进入大厅消灭出现的攻击者,进入对面的石门,有防具补充,当心出现的电锯怪。打开右边的石门进一长廊,前面有两条路,向左后的一条是一大坑,里面有字母排列,还有几个发光的字母,头上面是锋利的钉板。跳下后会自动将你弹起来,向下如不能踩正解开字母迷题,在地上的字母光亮消失后,头上的钉板会降低,反正我在这条道上挂了N次,喜欢探索、解迷的朋友可走这一条道,解不开就只得走向右的一条道。此道上全是作活塞运动错落下坠的石柱,一不小心就成了肉饼,多存盘,看准时机还是走得过的。拐过几道弯见一石门进入,消灭拦路者得防具及弹药,跳下大坑进大厅,得双管猎枪杀死所有出现的怪物,往机器人出现的方向前进,杀过一条长廊后,继续向前出山洞打死对面的蝎子怪,前方有一大深坑,向右沿山路杀上,将周围怪物清除过索桥。无路可行了,只有断崖山腰处有一小块平地,这里千万不要跳。摆着上山向上行的姿态,对准山腰处的平地快速走过去,到小平地后沿着山崖走会自动滑落着地,得火箭炮及弹药,扫荡着向前行,对面雕像下有一进山过道,当心水池中的放电鱼,进过道过关。
第二关——美洲虎山谷:
打开一道门,得榴弹发射器及其它补品,杀出洞口迎来一场激战,根据动画提示到中央祭台,这里有三个山门,中间的一道打不开,看来需到两边的山门拿到什么才行,往刚才出洞口的方向拾级而上进右边的山门,沿途杀进一个大厅,此厅有时会一片暗黑,杀机四伏。到尽头开门拿到一个金虎,沿来路杀出,走到祭坛上,金虎会自动放在闪亮处。对着太阳方向上另一个山门,杀至大厅,此厅有引力场,两边全是钉板稍走偏就挂了,很折腾人的。走过入黑厅杀上供台,得金虎,沿路杀回站在高处打死中央祭坛上的怪物,放金虎于另一闪亮处,中间山门一装置接太阳之光能将石门封印炸开,终于可以杀进山门,前走过关。
英雄萨姆1攻略
第三关——众神之城:
前面有大量补给,开门进去有占地很大的建筑群,根据动画提示,杀到左边有台阶上去的门,进去拿到人头雕像,放在广场有两个凹进去的矮祭台上,可得一挺机枪,杀到右边一门檐上长满植物的屋内,拿到另一具雕像,放进去后有动画提示。进门后就大开杀戒照有路的地方前进,路上可得到转管机枪。进结冰的过道,当心滑入刺坑,转过几道弯来经过几扇门,到地上有岩浆流淌的厅内,中间的石桥是断的,从右边的石块上跳过去,进入石门,杀一前一后两个电锯怪,前方门开有一石桥走在上面会突然断裂,你会身陷重围,脱身后跳上石台过关。
第四关——毒蛇院落:
进门后还是杀,低地祭台走不通的,向右沿院墙走。转弯墙上有光电传感器,有大量怪物出现,杀光后还要注意墙上喷火的雕像,根椐动画提示到院子里取开机关用的人面石雕,取后刚才进来的院门打不开,转身向大石碑的后面走,有一开关触动后石碑爆炸,出来一庞然大物,摆平后就可出院门。刚想放人面雕像,对面屋顶上的石雕开火将路封死,这怪物非人力所能摧毁,看准时机冒着炮火将雕像放入,机关触动上面的石人,放出激光将对面的石雕击毁,干掉几个怪物后前进的门打开了,进左边屋子里触动一个开关,到右边屋里去用枪打开被钉板隔着的开关,出来发现天上悬着两个蓝色的东西,用枪射一下看,可别被吓坏哟...往前走进另一个门厅,杀将进去将一机器人打倒后,地面炸出一个大坑跳下过关。
第五关——深渊:
又掉进水里,上岸后扫清大厅补充一下装备,沿路杀进大厅,里面有三行方石柱作活塞运动,看清规律冲过去,至一打开的井边,跳下去边打边冲到另一端的门边,(地面会左右倾斜影响命中精度),肃清身后的追兵继续前进,顺盘旋石阶上楼,经过激战进入一石门,有大量补给又不是好兆头,进入一圆型过道,杀得分不清上下左右,出来已是满天繁星,杀光机器人开门沿石阶上去又有大量补品,滑下过道入过场动画,杀死广场中间的红色旋风怪,(非常强悍难打,建议补足一切装备和体力),从它消失的地方跳下去过关。
英雄萨姆1攻略第二章:
第一关——神塔:
只有左轮枪了,沿屋四周转一圈有武器,进屋中间有一口井,跳在井壁的平台上,再跳到对面的洞口,开门有石条拦路跳过去,左转进屋沿路前进,至地坑有石条处,跳下去开门有一机关,升降机下降,来到一阴森屋内,顺着石柱上的石片往上跳到对面有狙击枪子弹的高台上,往下跳得狙击枪,进门杀向前打开门,终于看到蓝天了,到两旁石屋内拿到开门道具,(苍鹰之翼?)进门打死蝎子怪,进左门触动开关杀出,再进右边门,沿一向下斜道跳上平台,当心崩石,走上转动的搅拌辊过水池,进门沿竖井壁跳上去,到升降机上走进门,在大厅激战打开对面的门,跳过有钉板的竖井,出来有很多华丽的建筑。大战一场后找到左右两边门开着的双层建筑,放入鹰翼,进大门向左入小门,杀至院落后面有一三层塔状结构的小屋,里面有一兰色宝石(拿不走的),沿路杀回去,进右边院子进程跟左边院子一样,只不过宝石是绿色,返回进中间的门,入厅右拐进小门,触动墙壁上的开关,站着别动会有很多石柱伸下来,墙壁上出现另一个门杀过去,触动开关石柱缩回,又开一门杀过去打开开关,动画显示大厅的出门打开了,返回大厅出刚才打开的门过关。
第二关——象庭:
沿道前进入大厅,地上很滑,向右开小门,沿七弯八拐的过道杀到出门口又见蓝天,杀进右边的城堡门,在里面水池中下水,有动画提示,沿路返回当心楼梯处的机关,继续杀向前进门,有一个小院落,向左进门有动画提示,沿路杀向右转,打开尽头石壁上的开关,再回到中间有铁网拦着的门里,触动壁上的开关,沿进来的路杀回偏廊,进有雕刻大象的头对着的小门,过厅出门向左前行,拿到小金象,有动画提示,返回,进门口有两个象形雕塑的石屋,不要拿屋低处的护甲(有机关),沿屋墙的边走,进小门沿七弯八拐的走廊前进,走到一可打开的小门,进入中间有铁栏围着的大厅,从缺口进去,铁门关闭激战开始,摆平一切后有一扇门打开,出来的高台处有飞马塑像,进它后面的门过关。
"~"(控制台)
"/cht_"(指令)
"Tab"(搜索有效的指令)
("Tab"……)(搜索下一个有效的指令)
"=1"(让值=1)
"Enter"(确认)
"~"(退出控制台)
游戏指令形式(在控制台中输入)
"please giveall"
给所有武器
"please tellall"
给所有资料
"please killall"
杀死所有发现你的敌人
"please refresh"
HP=100或200
"please god"
无敌,再次输入取消
"please fly"
飞行,再次输入取消
"please ghost"
穿墙,再次输入取消
"please open"
打开(移动),给准星对准的物体一个移动的Trigger指令,具体效果是把门打开
显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0,
内存: 512M
硬盘空间:1GB
系统:Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7
【游戏介绍】
很难找到一个各方面都象克罗地亚开发公司Croteam制作的Serious Sam这么富有激情的游戏,这是一个节奏极快、包含了各种各样的武器和怪物的第一人称射击游戏。它具有大量的幽默成分和独特的风格,同时还拥有一个非常强大的3D引擎——最值得注目的就是同时在屏幕上显示大量3D角色的能力。实际上,玩家在Serious Sam中将要面对的众多敌人或许是其最显着的特点。当然,这个游戏在其他方面也有上佳的表现,例如优秀的多人模式、出色的声音效果、甚至还有较低的零售价格等等。毫无疑问Serious Sam是一部简单朴素的作品——它在所有属于任何动作游戏本质的核心游戏性方面都进行了完美的演绎。敌人将从各个方向向你发动进攻看一看包装盒——Sam手持一支巨大的转管机枪正在对抗一群怪物——你就会游戏的内容有大致的了解。为什么游戏设定在埃及的古老金字塔地区、Sam独自一人面对外星的威胁、以及敌人可以毫无预兆地潜到附近有些令人不解,但是所有这些只是为了调整游戏中极端伤脑筋的动作成分,以及达到关卡设计的一致性。Serious Sam中的关卡将逐渐提供更大的挑战,但是其中大多数的基本风格都非常相似。因此这个游戏可以让玩家回忆起无数的经典街机游戏——Asteroids、Centipede、Galaxian等等——胜利完成一个关卡获得的奖励将是通过更艰巨考验的桥梁。Serious Sam确实和这些更古老的游戏很相似,甚至还会基于玩家的技能计算出游戏的分数。这是一个相当冒险的设计——从Value于1998年发行了革命性的Half-Life以来,大多数射击游戏都聚焦于试图证明自身的存在理由,所有的射击战斗都会提供某种理由。但是Serious Sam更加直接,这一点和80年代的街机经典作品和90年代的经典第一人称射击游戏Doom和Duke Nukem 3D类似。它的简单设计完全是成功的,因为这个游戏看上去非常出色、控制系统的反应非常灵敏、而怪物提供了真正的挑战。 Serious Sam玩起来和最近任何射击游戏都很类似,不过节奏更快。
大多数玩家将发现默认的移动键盘控制和射击、瞄准的鼠标控制非常理想。即便游戏中最弱小的敌人也会快速地开火,因此玩家立刻会发现想要在Serious Sam中生存下去敏捷的反应是必需的。幸运的是,Sam的所有武器都非常直接——玩家发现的每一件新武器似乎都要比之前的武器更强大——玩家完全不需要担心手工装弹、使用可选开火模式、或者其他类似的细节。游戏中没有做这些事情的时间,玩家几乎总是忙于避开大量行动快速的致命怪物。其中一些将在远处向玩家开火,也有许多会直接地冲向玩家,它们都是冷酷无情的对手。Serious Sam中滑稽的怪物和游戏埃及的设定具有鲜明的对比。
不过,同Serious Sam中的许多怪物反复战斗绝对是一种乐趣。它们会野蛮地冲向玩家,每次想要躲避都非常困难。敌人真是奇形怪状啊如果没有自己的3D引擎,Serious Sam将会一无是处。它可以出色地渲染大型开放的辽阔空间和室内环境,并且在中档和高端系统上都有非常流畅的表现。尽管Serious Sam中的关卡体系相当简单——玩家在所有的开放地区都将很快迷失方向——但这样的设定对于游戏大规模的战斗是非常完美的。在冲突之间有机会欣赏周围的环境时,玩家将注意到3D引擎实现的一些惊人的细节。游戏中的所有环境都采用了非常清晰、色彩丰富的纹理贴图进行绘制,即便极为接近也不会发现任何纰漏。游戏用来描绘一天中不同时间的真实光线效果使关卡更加真实可信。这个引擎还具有少数独特的效果,例如在附近墙壁上反射出微光的水池等等。关卡的规模将给玩家留下尤其深刻的印象。玩家角色的跑动速度很快,但是仍会感觉从关卡一端移动到另一端需要穿越很长的距离,而且在角色和出口之间隐藏着数百个可怕的敌人,一旦最终走到关卡的尽头,玩家将得到真正的成就感。大量的敌人也是游戏引擎威力的体现,Serious Sam中的怪物并非迄今射击游戏中最细致的,但是它们看上去相当出色而且具有流畅的动画效果,被玩家击中的时候它们的身体上会疯狂地冒出鲜血。令人难以置信的是游戏可以将数十个敌人同时设置在玩家面前,而且流畅的帧速率几乎不会受到任何影响。由于许多怪物速度很快、攻击精确并且威力强大,同时被迫面对如此多的对手将是玩家难忘的体验。
【游戏特色】
它的简单设计完全是成功的,因为这个游戏看上去非常出色、控制系统的反应非常灵敏、而怪物提供了真正的挑战。 Serious Sam玩起来和最近任何射击游戏都很类似,不过节奏更快。大多数玩家将发现默认的移动键盘控制和射击、瞄准的鼠标控制非常理想。即便游戏中最弱小的敌人也会快速地开火,因此玩家立刻会发现想要在Serious Sam中生存下去敏捷的反应是必需的。幸运的是,Sam的所有武器都非常直接——玩家发现的每一件新武器似乎都要比之前的武器更强大——玩家完全不需要担心手工装弹、使用可选开火模式、或者其他类似的细节。【操作方法】
移动:光标键→←↑↓跳跃:空格
动作:回车键
开火:鼠标左键
狙击镜:鼠标右键
方向:移动鼠标
切换武器:1-10
【游戏攻略】
图文攻略一阵狂风暴雨过后我们和萨姆来到了远古的埃及。我们的目的就是要打到蒙托的怪物军团拯救未来的地球和宇宙。
眼下没有力量的玩家和萨姆首先要熟悉一下战斗和操作才行,以便应付将来的各种战斗~
广场非常开阔的,随便在这里跑跑走走熟悉一下操作环境。
在附近有一把左轮手枪,获得后就可以变成双枪了。(这个也是本关的隐藏点之一)
往建筑物右边转转可以拿到火箭发射器。每代第一关都会有隐藏的火箭发射器~
要相信我绝对能够跳过去拿到。在初期就拥有强力的火力输出啦~
(至于弹药在附近找找吧,有很多隐藏的火箭弹弹药)
既然拿到了火箭筒接下来就要到远处的沙漠去转转,那里有个绿洲,有很多好东西。
这里会遭遇游戏中最强的敌人之一红色机器人。它的导弹伤害非常高,在死亡倒地时也会发射导弹暗算不细心的玩家,初次遭遇的话千万要小心。在这里技术好的话可以用双左轮慢慢和它们周旋,场地还是很宽广的~实在不行就用火箭筒快速消灭。(它的导弹是可以击破的,即使是左轮也可以和机器人较量)
在建筑物下面有两道门,这里可以坐电梯。
在庙宇附近转转还会发现有面墙的颜色和其他的墙面不一样,调查后会找到一把双发散弹枪。(没有拿到的话只能在第3关才能拿了)
这个医疗箱的治疗效果非常好。
这里是第1关的最后战斗场地,使用轻散弹枪轻松消灭出现的敌人。
敌人兵种分类明确,近战和远程怪物多种多样,建议优先消灭那些远程怪物。
通关出口,进入下一关~
第2关圣甲虫峡谷
这关窄道和走廊很多。
来到沙漠广场,这里的体力补给很少,在这里还要遭遇很多自爆人。
自爆人是游戏中数一数二的强力怪物,他们会成群冲过来自爆,听到他们的叫声要迅速做出反映,这时最好快速切换那些射速很快的武器对付他们。由于现在没有入手轻机枪,轻散弹枪和双左轮是不错的选择。(在他们聚集在一起的时候攻击会让他们一起受到伤害,这样效果会更好~)
待会就能入手轻机枪了,现在来搜集一下机枪弹药。
跳到一个高坡上面,在后面有一个广场,那里有很多机枪弹药。
骷髅狗虽然单体不强,但他们经常成群结队的发起进攻。在资料片中火焰喷射器是他们的克星,但在首次出击中没有这个武器怎么办呢?答案是:范围性武器。比如流弹发射器~
射速快的武器。比如重机枪和光线枪~前者有范围伤害但是要算准角度距离以免炸伤自己。后者速度快但很耗弹药。根据需要玩家自己取舍~其实技术够好的话小刀才是对付他们的最佳利器~~
巨石陷阱~小心为妙。
前面说过,这里窄道很多,小心埋伏~
这种敌人的攻击要跳起来躲,也可以穿过他的攻击缝隙~
接下来要打一群蛤蟆。轻机枪是他们的克星~
这个就是本关的隐藏机枪。就在打蛤蟆的屋子~
每个屋子都会有敌人,而且场地比较窄小。
这种会扔手榴弹的怪物最讨厌了,范围广伤害也不低,优先解决他!(死亡时身体会自爆)
不要小看盔甲的抵抗伤害能力,它们会很好滴保证你的生命安全~
本关提供的盔甲很少,这个加100的盔甲不要错过了!(右边有个跳台)
气氛很不对...小心被前后夹击...
这个峡谷就是本关的最后战斗场所了。
这里首次遭遇一只牛。牛是游戏中跑得最快的敌人了,经常三五成群滴出现,大炮是他们的克星。
火箭筒和机枪对他们的效果也不错~技术好小刀也是首选哦呵呵~~
蓝色机器人。和红色不同的是武器变成了光线,连发全部命中的话可是很恐怖的。
使用什么武器都对它有效,小刀也可以~(躲掉它发射的激光后快速靠近围着他转圈圈将它刀杀....)
通关入口~
圣物
这只是其中一个而已~将来要走的路还很长呢。
主线攻略
英雄萨姆1攻略第一章:
第一关——恰帕斯山脊:开始从水中冒出来,向右上岸得0.45英寸左轮枪和坚固度为50的护甲,下水向前到一小码头,得到电锯继续前进,消灭沿途出现的怪物,得散弹枪及弹药,前行进山门得狙击枪和其它物品,根据动画提示打死人身蝎子怪。(按鼠标右键进入狙击模式),这时天上会出现飞鹰怪,用狙击枪摆平,前面的栏门打开了,进入有补给及3双带翅的鞋(暂时增加行动速度),消灭出现的怪物,沿台阶上去入门,有喷火枪及弹药,用电锯消灭出现的怪物,打开石门一蝎子怪在里面恭候你,试一试喷火枪的威力,进入大厅两旁石壁崩裂,对面石门中跳出一手持电锯的家伙,干掉后从它现身的地方跳下去,进屋有小补品,转回门口后进入大厅消灭出现的攻击者,进入对面的石门,有防具补充,当心出现的电锯怪。打开右边的石门进一长廊,前面有两条路,向左后的一条是一大坑,里面有字母排列,还有几个发光的字母,头上面是锋利的钉板。跳下后会自动将你弹起来,向下如不能踩正解开字母迷题,在地上的字母光亮消失后,头上的钉板会降低,反正我在这条道上挂了N次,喜欢探索、解迷的朋友可走这一条道,解不开就只得走向右的一条道。此道上全是作活塞运动错落下坠的石柱,一不小心就成了肉饼,多存盘,看准时机还是走得过的。拐过几道弯见一石门进入,消灭拦路者得防具及弹药,跳下大坑进大厅,得双管猎枪杀死所有出现的怪物,往机器人出现的方向前进,杀过一条长廊后,继续向前出山洞打死对面的蝎子怪,前方有一大深坑,向右沿山路杀上,将周围怪物清除过索桥。无路可行了,只有断崖山腰处有一小块平地,这里千万不要跳。摆着上山向上行的姿态,对准山腰处的平地快速走过去,到小平地后沿着山崖走会自动滑落着地,得火箭炮及弹药,扫荡着向前行,对面雕像下有一进山过道,当心水池中的放电鱼,进过道过关。
第二关——美洲虎山谷:
打开一道门,得榴弹发射器及其它补品,杀出洞口迎来一场激战,根据动画提示到中央祭台,这里有三个山门,中间的一道打不开,看来需到两边的山门拿到什么才行,往刚才出洞口的方向拾级而上进右边的山门,沿途杀进一个大厅,此厅有时会一片暗黑,杀机四伏。到尽头开门拿到一个金虎,沿来路杀出,走到祭坛上,金虎会自动放在闪亮处。对着太阳方向上另一个山门,杀至大厅,此厅有引力场,两边全是钉板稍走偏就挂了,很折腾人的。走过入黑厅杀上供台,得金虎,沿路杀回站在高处打死中央祭坛上的怪物,放金虎于另一闪亮处,中间山门一装置接太阳之光能将石门封印炸开,终于可以杀进山门,前走过关。
英雄萨姆1攻略
第三关——众神之城:
前面有大量补给,开门进去有占地很大的建筑群,根据动画提示,杀到左边有台阶上去的门,进去拿到人头雕像,放在广场有两个凹进去的矮祭台上,可得一挺机枪,杀到右边一门檐上长满植物的屋内,拿到另一具雕像,放进去后有动画提示。进门后就大开杀戒照有路的地方前进,路上可得到转管机枪。进结冰的过道,当心滑入刺坑,转过几道弯来经过几扇门,到地上有岩浆流淌的厅内,中间的石桥是断的,从右边的石块上跳过去,进入石门,杀一前一后两个电锯怪,前方门开有一石桥走在上面会突然断裂,你会身陷重围,脱身后跳上石台过关。
第四关——毒蛇院落:
进门后还是杀,低地祭台走不通的,向右沿院墙走。转弯墙上有光电传感器,有大量怪物出现,杀光后还要注意墙上喷火的雕像,根椐动画提示到院子里取开机关用的人面石雕,取后刚才进来的院门打不开,转身向大石碑的后面走,有一开关触动后石碑爆炸,出来一庞然大物,摆平后就可出院门。刚想放人面雕像,对面屋顶上的石雕开火将路封死,这怪物非人力所能摧毁,看准时机冒着炮火将雕像放入,机关触动上面的石人,放出激光将对面的石雕击毁,干掉几个怪物后前进的门打开了,进左边屋子里触动一个开关,到右边屋里去用枪打开被钉板隔着的开关,出来发现天上悬着两个蓝色的东西,用枪射一下看,可别被吓坏哟...往前走进另一个门厅,杀将进去将一机器人打倒后,地面炸出一个大坑跳下过关。
第五关——深渊:
又掉进水里,上岸后扫清大厅补充一下装备,沿路杀进大厅,里面有三行方石柱作活塞运动,看清规律冲过去,至一打开的井边,跳下去边打边冲到另一端的门边,(地面会左右倾斜影响命中精度),肃清身后的追兵继续前进,顺盘旋石阶上楼,经过激战进入一石门,有大量补给又不是好兆头,进入一圆型过道,杀得分不清上下左右,出来已是满天繁星,杀光机器人开门沿石阶上去又有大量补品,滑下过道入过场动画,杀死广场中间的红色旋风怪,(非常强悍难打,建议补足一切装备和体力),从它消失的地方跳下去过关。
英雄萨姆1攻略第二章:
第一关——神塔:
只有左轮枪了,沿屋四周转一圈有武器,进屋中间有一口井,跳在井壁的平台上,再跳到对面的洞口,开门有石条拦路跳过去,左转进屋沿路前进,至地坑有石条处,跳下去开门有一机关,升降机下降,来到一阴森屋内,顺着石柱上的石片往上跳到对面有狙击枪子弹的高台上,往下跳得狙击枪,进门杀向前打开门,终于看到蓝天了,到两旁石屋内拿到开门道具,(苍鹰之翼?)进门打死蝎子怪,进左门触动开关杀出,再进右边门,沿一向下斜道跳上平台,当心崩石,走上转动的搅拌辊过水池,进门沿竖井壁跳上去,到升降机上走进门,在大厅激战打开对面的门,跳过有钉板的竖井,出来有很多华丽的建筑。大战一场后找到左右两边门开着的双层建筑,放入鹰翼,进大门向左入小门,杀至院落后面有一三层塔状结构的小屋,里面有一兰色宝石(拿不走的),沿路杀回去,进右边院子进程跟左边院子一样,只不过宝石是绿色,返回进中间的门,入厅右拐进小门,触动墙壁上的开关,站着别动会有很多石柱伸下来,墙壁上出现另一个门杀过去,触动开关石柱缩回,又开一门杀过去打开开关,动画显示大厅的出门打开了,返回大厅出刚才打开的门过关。
第二关——象庭:
沿道前进入大厅,地上很滑,向右开小门,沿七弯八拐的过道杀到出门口又见蓝天,杀进右边的城堡门,在里面水池中下水,有动画提示,沿路返回当心楼梯处的机关,继续杀向前进门,有一个小院落,向左进门有动画提示,沿路杀向右转,打开尽头石壁上的开关,再回到中间有铁网拦着的门里,触动壁上的开关,沿进来的路杀回偏廊,进有雕刻大象的头对着的小门,过厅出门向左前行,拿到小金象,有动画提示,返回,进门口有两个象形雕塑的石屋,不要拿屋低处的护甲(有机关),沿屋墙的边走,进小门沿七弯八拐的走廊前进,走到一可打开的小门,进入中间有铁栏围着的大厅,从缺口进去,铁门关闭激战开始,摆平一切后有一扇门打开,出来的高台处有飞马塑像,进它后面的门过关。
【游戏秘籍】
游戏数据形式"~"(控制台)
"/cht_"(指令)
"Tab"(搜索有效的指令)
("Tab"……)(搜索下一个有效的指令)
"=1"(让值=1)
"Enter"(确认)
"~"(退出控制台)
游戏指令形式(在控制台中输入)
"please giveall"
给所有武器
"please tellall"
给所有资料
"please killall"
杀死所有发现你的敌人
"please refresh"
HP=100或200
"please god"
无敌,再次输入取消
"please fly"
飞行,再次输入取消
"please ghost"
穿墙,再次输入取消
"please open"
打开(移动),给准星对准的物体一个移动的Trigger指令,具体效果是把门打开
【配置要求】
处理器: 3.0 GHz P4显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0,
内存: 512M
硬盘空间:1GB
系统:Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7