全境封锁2是一款射击游戏,在游戏中玩家需要扮演一名特工,与其他的组织进行斗争。另外在全境封锁2中文版内有很多的特制武器。这使得玩家在游戏的体验上增加了更多的趣味性。
这是一种类似于榴弹发射器的装置,但发射的并非是榴弹,而是特制的化学品。在游戏中具体有四种类型供玩家选择
火焰触发弹:
发射之后,可以通过任何子弹点燃,制造大范围AOE火焰伤害。
防爆泡沫弹:
这是一种可以控制住敌人的弹药,对准敌人发射之后,可以迅速扩大凝固,让敌人暂时无法移动,但也可以破被敌人坏摧毁。
氧化剂弹:
这种弹药可以发射腐蚀性气体,可以弱化敌人的护甲和机械装置。
强化弹:
一种可以强化队友和玩家自己护甲的气体弹药。发射玩家自己或队友身上,可以直接恢复;发射在地面上,则可以持续恢复范围内队友和玩家自己的护甲。
无人机(DRONE):
在初代中被砍掉的技能装备,无人机总算在续作中回归。游戏中无人机可以自动执行任务,也可以听从玩家指令。总共有五种类型,具体如下:
先锋:
正如其名,这是一种装有炮台的攻击型无人机,可以自动攻击,也可以远程接受玩家指令,攻击特定目标。
护卫:
这是一种可以发射微波让敌人子弹偏离的无人机,但需要消耗电池,也就是有使用时限,同时还不能保护自身,也可以接受指令保护队友或特定目标。
侦查:
类似初代的扫描技能,释放之后,可以持续给玩家和队友指示敌人的位置。这种无人机是新作中神枪手专精职业的特定技能。
投弹手:
可以理解为微型轰炸机,可以按照玩家制定的线路,从头到尾轰炸一片区域。
修理工:
一种可以持续恢复玩家护甲或制定队友、技能装置的无人机。
蜂巢弹:
也是新作的一种新技能装备,可以释放大量微型无人机,可放置、可投掷,可影响范围内目标,大部分是作为防御型,但也有进攻型。主要也有四种:
毒刺弹:
敌人进入攻击范围时就会释放的大量微型自爆无人机,对敌人产生大量伤害;
修补弹:
在侦测到范围内友军护甲遭到破坏时,就会释放大量的微型修补护甲无人机;
强化弹:
可以为团队中每个人提供一个强化剂,增加战斗技能,如枪械操控能力、移动速度以及其他物理技能。
重生弹:
可以拉起范围内倒下的队友,玩家也可以按住释放键为其充能,时间越长,被拉起的队友恢复的血量和护甲越高。
追踪地雷:
初代中的技能装备,一种可以自动寻找目标的追踪装置,但在新作中做了改进,同样支持直接放置和投掷放置。主要有以下四种
爆炸型:
经典的追踪地雷,可以追踪目标产生巨大爆炸伤害,但是爆炸有短暂的启动时间,让敌人可以逃离。
空炸型:
可以滚到玩家制定地点,发射到空中爆炸,应该是一种AOE范围爆炸伤害。
修护型:
类似前面的强化弹发射器,可以这种追踪地雷也可以释放化学气体修复玩家和队友的护甲,如果没有制定目标,则会自动修复没有护甲的队友。这是生存专家特有的技能装置。
集群型:
搜寻到目标之后,释放多个小型炸弹。
炮塔:
同样也是初代就有的技能装备,可以在快速释放,也可以投放到远处,主要有以下类型:
攻击型:
配置有360度旋转机枪,可自动攻击范围内离玩家最近的敌人,也可以攻击制定目标。
喷火型:
可以喷出大范围火焰,控制群体敌人。新作中玩家将可以在释放后,选择开启或关闭喷火。
炮击型:
这是爆破者专精职业特有的技能装备,一种类似迫击炮的炮塔,可以向玩家制定区域发射炮弹,需要玩家使用按键控制。
狙击型:
远距离的半自动炮塔,搜寻目标有短时间延迟,也可以配合攻击玩家所攻击的目标。
长存爆头击杀能获得+5%技能持续时间,持续5秒。
稳如泰山+15%稳定度。
节奏十足装备时,击杀敌人可以减少启动技能的冷却时间。
虐待狂对出血的敌人造成+10%武器伤害。
拳拳到肉3次连续击中身体击杀能填满弹匣并获得+50%武器伤害,持续7秒。
根深蒂固装备时,从掩体后部署技能有增益效果。
尖剌爆头击杀增加25%技能伤害,持续10秒。
报复之心击杀受状态效果影响的敌人会赋予所有在15公尺内队友+20%的爆击率,持续10秒。
乐天派弹匣弹量低落时会提升武器伤害,提升伤害会根据武器种类而有不同。
爵士手+10%装弹速度。
淘气鬼收枪时,你能够抵抗2种动弹不得效果。
百步穿杨+15%准确度。
短兵相接击杀7公尺内目标获得+35%武器伤害,持续5秒。
面包篮成功击中身体能迭加+5%爆头伤害,持续10秒,最多迭加10次。
快板+10射速。
远距射手+15%有效射程。
能量补充装备时,从掩体后击杀敌人可以补充耗尽的技能能量。
改革爆头击杀增加25%技能修复和治疗,持续25秒。
JTF一开始跟战略局站在同一边(前作剧情中),但经过七个月很长的时间后,有一些成员觉得事件应该是由他们主导,因此成立了“真实之子”。
从纽约疫情爆发后七个月期间真的发生很多事情,包含JTF的变化,但其他也有像是“流亡者”派的产生,他们之前被遣送到罗斯福岛上,有些人死,有些人存活下来,活下来的人对此感到愤怒所以想要报复社会,让大家都一起染上这个病。当然整个故事过程中,华盛顿地区也跟纽约一样有很多抗议活动、抢劫商家这类的事件,和第一代情节有点类似,或是有一些人民会向政府要求解药,但目前不想据透太多,希望玩家能自己发觉这整个内容与故事。
华盛顿地区也经过很大的转变,有洪水发生、植物杂草丛生,也有很多人离开、建立了自己的营区。所以在《全境封锁2》四分五裂的局势中,玩家是全新的特工、被派到华盛顿地区,目的是把这边重新建设起来,玩家来到白宫里,为了避免内战的发生。
Q:有些组织的行为相似但又不一样,这些差异会带来什么变化吗?
七个月有很多事情发生,其中有一个特别不同的是国土战略局的网路处于崩坏的状态(在《全境封锁》中还很健全),整个国家社会都濒临崩溃的状态、政府组织不复存在,甚至率先公布的影片与试玩版可以看到空军一号坠落在地上。
流亡者和《全境封锁》的整个目标也是很不一样的,他们是希望把整个社会摧毁,所以其实在续作中的每个阵营的目的和目标都是是有不一样的地方。
Q:除了有都市废墟的样貌外,从第一支影片也可以看到森林的感觉(植物园),可以谈谈这次的背景、场景等与前作的差异吗?如何塑造的?
之前提到七个月后的时间点非常不一样,季节也有很大的变化,而植物没人整理修剪,所以环境就变得杂草重生。从纽约到华盛顿特区,玩家更是到了完全不一样的城市。
我们一开始有讨论要不要设定在其他城市,最后选择华盛顿特区是因为我们认为这里是一个非常具象徵性的地方,无论是对世界或美国,这里是一个“象徵”权力的所在地。我们选择华盛顿特区主要就是刚刚提到的象徵权力的部分外,但游戏中也设置不同的区域让玩家去探索,有不同的地标景点让玩家去游玩,包含商业区、住宅区让玩家亲自体验。
Q:一代推出后,地图的规模跟玩家原本的预期有落差,《全境封锁2》中的地图规模如何?会是忠实呈现华盛顿特区的规模和样貌吗?
《全境封锁2》满多地方做了改进,不仅在引擎方面不断的升级。华盛顿特区采用接近1:1的比例打造出来的,建造地图世界的时候,我们使用了卫星的技术、光学雷达(LADAR)等技术去重建华盛顿特区这个区域。
这次华盛顿特区的地图大小,跟上一代比起来大了20%。我们派了很多工作人员去现场研究、拍照、摄影,所以游戏中有非常多的地标和景点玩家可以看到的,其中我们放入游戏中的地景跟地标是我们认为,无论是视觉和故事都有很大的影响力,且几乎是1:1呈现,所以玩家在这上面应该会觉得非常有趣。如果你对华盛顿特区很熟悉的话,在游戏中就会觉得像是实际在街道上走一样。
Q:《全境封锁》的技能天赋比较固定几个组合,这部分在《全境封锁2》中是否会改善?
当然玩家游玩时大部分都会认为某些东西是比较适合使用的,久而久之,大部分人也都会使用类似的东西。我们有在《全境封锁》中学到非常多的资讯,透过这样的方式去研究、了解为什么一代中有些特定的组合是玩家喜欢使用的,我们有把这样的经验带入《全境封锁2》的开发上。
其实在PVP和PVE之间组合还是有区别的,面对不一样的敌人就会有不一样的战略和战术,所以组合也会不同。《全境封锁2》中新增许多技能和天赋,玩家可以不断地搭配、尝试。为了让玩家尝试不同的组合,当玩家满30等级后也有特化职业(指先前新闻介绍过的二转职业),让玩家去选择搭配不同的组合。
我们在开发的过程中学到了很多东西,有很大的一部分是花心思在玩家社群上,玩家会提出许多建议、要求或功能等部分,所以我们这次有些新的技能和天赋在接下来上市后会特别去注意有哪些组合是玩家特别喜欢的,再依照情况做调整。
这边想再强调一件事情,在PVE里玩家会遭遇到很多不一样的情况,所以其实在天赋和技能上的组合并没有一个是特别好的,一切都要视情况而定。当然不一样的玩家可能就是喜欢单独玩或是跟朋友组队,在这样的情况下就可能要自己去调整技能天赋和专精。
Q:可以详细谈一下特化职业吗?目前有多少职业可以选择?与第一代相比将给予玩家最大的不同体验有哪些?
特化职业在玩家30等之后就会解锁,并有能力去选择一个特化职业。特化职业各自会有自己的技能树、不同的天赋可以解锁,希望玩家在这样的特化之后有更多的武器、装备的选择性。一代中,大多的武器每个玩家都可以使用,但是特化职业会比较专精,特殊的武器是拥有该专精的玩家才可以使用的。
上市时会有三个特化职业,上市后接下来一年会有一整年度的免费内容和新的更新,接下来几个礼拜会透露更多的东西,目前没有办法透露更多消息。
Q:您自己有最喜欢哪个或推荐的特化职业吗?
我个人的话我最喜欢的是生存专家,手上拥有的武器是致命的十字弓,有高爆的弹头,可以造成非常大的伤害,如果十字弓射在敌人的弱点上的话,会造成非常致命的攻击。打起来很爽快!
Q:在首支游玩影片中可以看到有加入了限制玩家移动的武器且会需要队友救援,《全境封锁2》中之后还会有更多像这样的玩法要素?
是的,《全境封锁2》中有很多新的工具道具武器给电脑角色或是特工本身使用。如果玩家被困住,其实是可以自己挣扎或是开枪打掉来挣脱的。
Q:这次的有很多很炫的新道具,可以聊一下这些道具的发想过程吗?您最喜欢或最推荐哪一个呢?
我们还是保有一些《全境封锁》的经典道具,像是追踪雷达、机枪塔等,当然也想带入新的道具给玩家。两部之间故事已经经过了一段时间,所以国土战略局的人也会研发新的东西让特工使用,例如影片中已经可以看到的无人机的部分,我们认为这是战术运用上非常灵活的道具,玩家可以派遣无人机可以从侧翼进攻、自己从正面攻击,来一个夹击战术。我们的发想背后就是希望玩家能更主动的去执行战术,让游戏中的战术更多元化。
Q:《全境封锁》PVE装备素质的部分随机性很大,《全境封锁2》会有什么样的改变吗?
我们会有很多改变,最主要就是让玩家能够轻松取得所需要的升级。
系统: Windows 7 | 8 | 10
CPU: AMD FX-6350或Intel Core I5-2500K
内存: 8 GM
显卡: AMD Radeon R9 270或Nvidia Geforce GTX 670
显存: 2 GB
DIRECT X: DirectX 11 | 12
推荐配置要求– 1080p | 60 FPS
系统: Windows 7 | 8 | 10
CPU: AMD Ryzen 5 1500X或Intel Core I7-4790
内存: 8 GB
显卡: AMD RX 480或Nvidia Geforce GTX 970
显存: 4 GB
DIRECT X: DirectX 11 | 12
高配置要求– 1440p | 60 FPS
系统: Windows 7 | 8 | 10
CPU: AMD Ryzen 7 1700或Intel Core I7-6700K
内存: 16 GB
显卡: AMD RX Vega 56或Nvidia Geforce GTX 1070
显存: 8 GB
DIRECT X: DirectX 11 | 12
精英(最高)配置要求– 4K | 60 FPS
系统: Windows 7 | 8 | 10
CPU: AMD Ryzen 7 2700X或Intel Core I9-7900X
内存: 16 GB
显卡: AMD Radeon VII或Nvidia Geforce RTX 2080 TI
显存: 11 GB
DIRECT X: DirectX 11 | 12
【游戏介绍】
《全境封锁2》的游戏背景设定在致命病毒在纽约城散播的7个月后,而玩家们将被带到支离破碎的华盛顿特区,世界正处于崩坏的边缘,而人们正面临着人类史上最大的危机。作为一名经验丰富的特工,玩家们将是与敌对阵营争夺城市控制权,对抗的社会完全瓦解的最后希望。如果华盛顿特区最终失守,那么整个国家也将陷落。【武器介绍】
化学物发射器(CHEM LAUNCHER):这是一种类似于榴弹发射器的装置,但发射的并非是榴弹,而是特制的化学品。在游戏中具体有四种类型供玩家选择
火焰触发弹:
发射之后,可以通过任何子弹点燃,制造大范围AOE火焰伤害。
防爆泡沫弹:
这是一种可以控制住敌人的弹药,对准敌人发射之后,可以迅速扩大凝固,让敌人暂时无法移动,但也可以破被敌人坏摧毁。
氧化剂弹:
这种弹药可以发射腐蚀性气体,可以弱化敌人的护甲和机械装置。
强化弹:
一种可以强化队友和玩家自己护甲的气体弹药。发射玩家自己或队友身上,可以直接恢复;发射在地面上,则可以持续恢复范围内队友和玩家自己的护甲。
无人机(DRONE):
在初代中被砍掉的技能装备,无人机总算在续作中回归。游戏中无人机可以自动执行任务,也可以听从玩家指令。总共有五种类型,具体如下:
先锋:
正如其名,这是一种装有炮台的攻击型无人机,可以自动攻击,也可以远程接受玩家指令,攻击特定目标。
护卫:
这是一种可以发射微波让敌人子弹偏离的无人机,但需要消耗电池,也就是有使用时限,同时还不能保护自身,也可以接受指令保护队友或特定目标。
侦查:
类似初代的扫描技能,释放之后,可以持续给玩家和队友指示敌人的位置。这种无人机是新作中神枪手专精职业的特定技能。
投弹手:
可以理解为微型轰炸机,可以按照玩家制定的线路,从头到尾轰炸一片区域。
修理工:
一种可以持续恢复玩家护甲或制定队友、技能装置的无人机。
蜂巢弹:
也是新作的一种新技能装备,可以释放大量微型无人机,可放置、可投掷,可影响范围内目标,大部分是作为防御型,但也有进攻型。主要也有四种:
毒刺弹:
敌人进入攻击范围时就会释放的大量微型自爆无人机,对敌人产生大量伤害;
修补弹:
在侦测到范围内友军护甲遭到破坏时,就会释放大量的微型修补护甲无人机;
强化弹:
可以为团队中每个人提供一个强化剂,增加战斗技能,如枪械操控能力、移动速度以及其他物理技能。
重生弹:
可以拉起范围内倒下的队友,玩家也可以按住释放键为其充能,时间越长,被拉起的队友恢复的血量和护甲越高。
追踪地雷:
初代中的技能装备,一种可以自动寻找目标的追踪装置,但在新作中做了改进,同样支持直接放置和投掷放置。主要有以下四种
爆炸型:
经典的追踪地雷,可以追踪目标产生巨大爆炸伤害,但是爆炸有短暂的启动时间,让敌人可以逃离。
空炸型:
可以滚到玩家制定地点,发射到空中爆炸,应该是一种AOE范围爆炸伤害。
修护型:
类似前面的强化弹发射器,可以这种追踪地雷也可以释放化学气体修复玩家和队友的护甲,如果没有制定目标,则会自动修复没有护甲的队友。这是生存专家特有的技能装置。
集群型:
搜寻到目标之后,释放多个小型炸弹。
炮塔:
同样也是初代就有的技能装备,可以在快速释放,也可以投放到远处,主要有以下类型:
攻击型:
配置有360度旋转机枪,可自动攻击范围内离玩家最近的敌人,也可以攻击制定目标。
喷火型:
可以喷出大范围火焰,控制群体敌人。新作中玩家将可以在释放后,选择开启或关闭喷火。
炮击型:
这是爆破者专精职业特有的技能装备,一种类似迫击炮的炮塔,可以向玩家制定区域发射炮弹,需要玩家使用按键控制。
狙击型:
远距离的半自动炮塔,搜寻目标有短时间延迟,也可以配合攻击玩家所攻击的目标。
【天赋效果】
维护保存击杀一名敌人能在3秒内回复5%装甲,爆头击杀能提高回复效果。长存爆头击杀能获得+5%技能持续时间,持续5秒。
稳如泰山+15%稳定度。
节奏十足装备时,击杀敌人可以减少启动技能的冷却时间。
虐待狂对出血的敌人造成+10%武器伤害。
拳拳到肉3次连续击中身体击杀能填满弹匣并获得+50%武器伤害,持续7秒。
根深蒂固装备时,从掩体后部署技能有增益效果。
尖剌爆头击杀增加25%技能伤害,持续10秒。
报复之心击杀受状态效果影响的敌人会赋予所有在15公尺内队友+20%的爆击率,持续10秒。
乐天派弹匣弹量低落时会提升武器伤害,提升伤害会根据武器种类而有不同。
爵士手+10%装弹速度。
淘气鬼收枪时,你能够抵抗2种动弹不得效果。
百步穿杨+15%准确度。
短兵相接击杀7公尺内目标获得+35%武器伤害,持续5秒。
面包篮成功击中身体能迭加+5%爆头伤害,持续10秒,最多迭加10次。
快板+10射速。
远距射手+15%有效射程。
能量补充装备时,从掩体后击杀敌人可以补充耗尽的技能能量。
改革爆头击杀增加25%技能修复和治疗,持续25秒。
【常见问题】
Q:从《全境封锁》到《全境封锁2》之间的七个月时间发生了什么事情?其中有前联合作战部队(JTF)成员现在却与玩家对立了?JTF一开始跟战略局站在同一边(前作剧情中),但经过七个月很长的时间后,有一些成员觉得事件应该是由他们主导,因此成立了“真实之子”。
从纽约疫情爆发后七个月期间真的发生很多事情,包含JTF的变化,但其他也有像是“流亡者”派的产生,他们之前被遣送到罗斯福岛上,有些人死,有些人存活下来,活下来的人对此感到愤怒所以想要报复社会,让大家都一起染上这个病。当然整个故事过程中,华盛顿地区也跟纽约一样有很多抗议活动、抢劫商家这类的事件,和第一代情节有点类似,或是有一些人民会向政府要求解药,但目前不想据透太多,希望玩家能自己发觉这整个内容与故事。
华盛顿地区也经过很大的转变,有洪水发生、植物杂草丛生,也有很多人离开、建立了自己的营区。所以在《全境封锁2》四分五裂的局势中,玩家是全新的特工、被派到华盛顿地区,目的是把这边重新建设起来,玩家来到白宫里,为了避免内战的发生。
Q:有些组织的行为相似但又不一样,这些差异会带来什么变化吗?
七个月有很多事情发生,其中有一个特别不同的是国土战略局的网路处于崩坏的状态(在《全境封锁》中还很健全),整个国家社会都濒临崩溃的状态、政府组织不复存在,甚至率先公布的影片与试玩版可以看到空军一号坠落在地上。
流亡者和《全境封锁》的整个目标也是很不一样的,他们是希望把整个社会摧毁,所以其实在续作中的每个阵营的目的和目标都是是有不一样的地方。
Q:除了有都市废墟的样貌外,从第一支影片也可以看到森林的感觉(植物园),可以谈谈这次的背景、场景等与前作的差异吗?如何塑造的?
之前提到七个月后的时间点非常不一样,季节也有很大的变化,而植物没人整理修剪,所以环境就变得杂草重生。从纽约到华盛顿特区,玩家更是到了完全不一样的城市。
我们一开始有讨论要不要设定在其他城市,最后选择华盛顿特区是因为我们认为这里是一个非常具象徵性的地方,无论是对世界或美国,这里是一个“象徵”权力的所在地。我们选择华盛顿特区主要就是刚刚提到的象徵权力的部分外,但游戏中也设置不同的区域让玩家去探索,有不同的地标景点让玩家去游玩,包含商业区、住宅区让玩家亲自体验。
Q:一代推出后,地图的规模跟玩家原本的预期有落差,《全境封锁2》中的地图规模如何?会是忠实呈现华盛顿特区的规模和样貌吗?
《全境封锁2》满多地方做了改进,不仅在引擎方面不断的升级。华盛顿特区采用接近1:1的比例打造出来的,建造地图世界的时候,我们使用了卫星的技术、光学雷达(LADAR)等技术去重建华盛顿特区这个区域。
这次华盛顿特区的地图大小,跟上一代比起来大了20%。我们派了很多工作人员去现场研究、拍照、摄影,所以游戏中有非常多的地标和景点玩家可以看到的,其中我们放入游戏中的地景跟地标是我们认为,无论是视觉和故事都有很大的影响力,且几乎是1:1呈现,所以玩家在这上面应该会觉得非常有趣。如果你对华盛顿特区很熟悉的话,在游戏中就会觉得像是实际在街道上走一样。
Q:《全境封锁》的技能天赋比较固定几个组合,这部分在《全境封锁2》中是否会改善?
当然玩家游玩时大部分都会认为某些东西是比较适合使用的,久而久之,大部分人也都会使用类似的东西。我们有在《全境封锁》中学到非常多的资讯,透过这样的方式去研究、了解为什么一代中有些特定的组合是玩家喜欢使用的,我们有把这样的经验带入《全境封锁2》的开发上。
其实在PVP和PVE之间组合还是有区别的,面对不一样的敌人就会有不一样的战略和战术,所以组合也会不同。《全境封锁2》中新增许多技能和天赋,玩家可以不断地搭配、尝试。为了让玩家尝试不同的组合,当玩家满30等级后也有特化职业(指先前新闻介绍过的二转职业),让玩家去选择搭配不同的组合。
我们在开发的过程中学到了很多东西,有很大的一部分是花心思在玩家社群上,玩家会提出许多建议、要求或功能等部分,所以我们这次有些新的技能和天赋在接下来上市后会特别去注意有哪些组合是玩家特别喜欢的,再依照情况做调整。
这边想再强调一件事情,在PVE里玩家会遭遇到很多不一样的情况,所以其实在天赋和技能上的组合并没有一个是特别好的,一切都要视情况而定。当然不一样的玩家可能就是喜欢单独玩或是跟朋友组队,在这样的情况下就可能要自己去调整技能天赋和专精。
Q:可以详细谈一下特化职业吗?目前有多少职业可以选择?与第一代相比将给予玩家最大的不同体验有哪些?
特化职业在玩家30等之后就会解锁,并有能力去选择一个特化职业。特化职业各自会有自己的技能树、不同的天赋可以解锁,希望玩家在这样的特化之后有更多的武器、装备的选择性。一代中,大多的武器每个玩家都可以使用,但是特化职业会比较专精,特殊的武器是拥有该专精的玩家才可以使用的。
上市时会有三个特化职业,上市后接下来一年会有一整年度的免费内容和新的更新,接下来几个礼拜会透露更多的东西,目前没有办法透露更多消息。
Q:您自己有最喜欢哪个或推荐的特化职业吗?
我个人的话我最喜欢的是生存专家,手上拥有的武器是致命的十字弓,有高爆的弹头,可以造成非常大的伤害,如果十字弓射在敌人的弱点上的话,会造成非常致命的攻击。打起来很爽快!
Q:在首支游玩影片中可以看到有加入了限制玩家移动的武器且会需要队友救援,《全境封锁2》中之后还会有更多像这样的玩法要素?
是的,《全境封锁2》中有很多新的工具道具武器给电脑角色或是特工本身使用。如果玩家被困住,其实是可以自己挣扎或是开枪打掉来挣脱的。
Q:这次的有很多很炫的新道具,可以聊一下这些道具的发想过程吗?您最喜欢或最推荐哪一个呢?
我们还是保有一些《全境封锁》的经典道具,像是追踪雷达、机枪塔等,当然也想带入新的道具给玩家。两部之间故事已经经过了一段时间,所以国土战略局的人也会研发新的东西让特工使用,例如影片中已经可以看到的无人机的部分,我们认为这是战术运用上非常灵活的道具,玩家可以派遣无人机可以从侧翼进攻、自己从正面攻击,来一个夹击战术。我们的发想背后就是希望玩家能更主动的去执行战术,让游戏中的战术更多元化。
Q:《全境封锁》PVE装备素质的部分随机性很大,《全境封锁2》会有什么样的改变吗?
我们会有很多改变,最主要就是让玩家能够轻松取得所需要的升级。
【配置需求】
最低配置要求– 1080p(分辨率) | 30 FPS(帧)系统: Windows 7 | 8 | 10
CPU: AMD FX-6350或Intel Core I5-2500K
内存: 8 GM
显卡: AMD Radeon R9 270或Nvidia Geforce GTX 670
显存: 2 GB
DIRECT X: DirectX 11 | 12
推荐配置要求– 1080p | 60 FPS
系统: Windows 7 | 8 | 10
CPU: AMD Ryzen 5 1500X或Intel Core I7-4790
内存: 8 GB
显卡: AMD RX 480或Nvidia Geforce GTX 970
显存: 4 GB
DIRECT X: DirectX 11 | 12
高配置要求– 1440p | 60 FPS
系统: Windows 7 | 8 | 10
CPU: AMD Ryzen 7 1700或Intel Core I7-6700K
内存: 16 GB
显卡: AMD RX Vega 56或Nvidia Geforce GTX 1070
显存: 8 GB
DIRECT X: DirectX 11 | 12
精英(最高)配置要求– 4K | 60 FPS
系统: Windows 7 | 8 | 10
CPU: AMD Ryzen 7 2700X或Intel Core I9-7900X
内存: 16 GB
显卡: AMD Radeon VII或Nvidia Geforce RTX 2080 TI
显存: 11 GB
DIRECT X: DirectX 11 | 12