幽灵行动3尖峰战士2是一款优质的战术射击类游戏,玩家需要再一次扮演幽灵小队的一员,前往墨西哥维护和平。这作幽灵行动3尖峰战士2的画质突飞猛进,画面效果非常真实,环境渲染的很漂亮。
地图:TAB(注意!看地图时游戏还在进行!并没有暂停!千万找个安全的地方看哦~)
动作键:X(只有提示的时候才能动作,不能开门、使用场景武器!)
武器选择:F(按住F然后选武器,确认后放开)
顺序选择欲给予指令的队友:滚轮
射击:左键
瞄准:右键
打开指令栏:按下滚轮
向左窥视:Q
向右窥视:E
装弹:R
助跑:左SHIFT
滑铲和飞扑(快速卧倒):空格
蹲站快捷键:左CTRL
蹲卧切换键:C
站立:V
命令全体队员:~(1旁边那个) 1号队员:1 2号队员:2 3号队员:3
武器射击方式切换:Z
夜视仪:N
第二关:Knock'em dead,坐悍马来到山脉深处,下车后直接和3个敌人战斗,推荐选择狙击而且狙击枪能穿墙这关的墙体宽度窄,打完后会有无人补给车(方向键前后控制行驶或停止对着车尾按Y补给)和侦察器加入团队。来到第2个目标点首先把高地拿步枪的打死直接获得该地区的控制权剩下4个只是时间问题。进入矿厂不用派侦察器直接能看清低洼地带的全部敌人,消灭后返回高台等待援军到达。部队输送完毕后是本关的难点,正面会遭遇到一个小钢不间断打击被击中直接死亡,而且躲藏在矿厂深处不能直接攻击。立刻率领部队躲进吊车底部,迅速消灭2个守门人进入小刚炮据点找掩体躲避,必须首先消灭据点的2个操作员。剩余的敌军数量虽然多但毫无威胁,任务完成后上机离开。
第三关:Unpleasnt surprse,本关并没什么任务和难度但是更加爽快,唯一的任务就是消灭直升机经过能看到的所有敌军。重型击的颜色代表着热量,子弹射击的持续性会随着热量的增加而变慢,热量到达黄色时尽量让枪停止运转,否则热量到达红色时弹药会卡壳。遇敌时尽量先攻击晕兵车或装甲车辆,爆炸的范围会把周围的敌人一起带走。
第四关:This place is an infierno,这关的初期立刻会遭遇到大量敌人,先躲进掩体把距离玩家最近的2个干掉,处于正对面的3个因为会利用掩体比较难缠(以后的关卡可能都会遇到这类情况建议把小队停留在原地位置和敌人对峙玩家从侧面绕过去攻击行动必须迅速),打完后寻找无人补给车补给(必须装备火筒后面要用的)。进入目标点看到我军被一辆重型坦克压制,这时迅速躲进墙后使用火箭筒爆破。新任务是护送运兵车进入目的地,路线按BACK翻阅小地图能清晰看见(十字键前后操纵前进后退对着目标按上还能攻击敌军)。换好武器后出发,行进路上会遭到2个重枪据点的猛烈攻击(因为有沙包的保护建议利用建筑从侧面打用战车攻击也是很好的选择)。后面是本关的难点,走到桥上会看到敌人爆破车队的剧情,数量大约在10-12个。迅速逃进集市躲进掩体进行还击,因为数量庞大射击时尽量别过多的探头。当敌军坦克到来时别打了,利用新加入的战机对着坦克(一共2辆),世界瞬间清净。
第五关:You'll be inserted solo,这关是个夜战,需要按X调出夜视镜过关,虽然少了特效但是画面更清爽敌人直接用绿色表示。第一个人无要离开房顶,一路上有多个敌人把守着去路,使用夜视能清晰的看见每个敌人的准确位置十分简单。到达1楼能看见2辆运兵车带来6个敌人,躲进沙包后再攻击。进入墓地缓慢前进,敌人大都躲在墓碑后,这时有狙击枪很棒墙壁厚度窄。杀光敌人后久违的侦察赶到,在新目标点周围进行探测能发现阴险的敌人所处位置。天空逐渐变的明亮夜视也用不上了,找到补给车换好武器进入工地会遭遇到2个狙击点阻挡,通过侦察能发现其中一个躲在对面房顶要注意。消灭后进入目标点,这时出现意外的是还有个狙击手躲在目标点偷袭玩家。
第六关:The price of reace,下车拿上武器直接上房顶,下面很危险房顶能看无视掩体直接攻击。广场上的敌人分散的很开,尤其要注意对面楼顶敌人的动向。全部消灭进入目标点,这到处都是废墟,烟尘很大很难发现敌人,2个小队分开站位能有效的阻止敌人偷袭,找到第一辆防空导车进行爆破(近距离按Y)。第2.3辆防空坦克的位置被大量敌军把守,尽量包抄从后方打击。爆破任务完成后敌人的2辆重型坦克杀到,迅速找掩体躲避不用还击,控制我军攻击直升机进行打击,按住RB也能使用直升机镜头方向键控制能提高准心。反程的坐标出现,有少数敌人挡路。来到教堂门口直升机出现并降落的同时,大量火箭摧毁了直升机和教堂。快速指挥小队退到底线相对安全的区域,守住左右2边能阻挡敌人冲上来,队友会时不时的往前冲需要拉回来。敌人会扔手雷需要注意,不行不用硬打,等待我方车辆到达直接逃离。
第七关:On your own,在荒漠中军车在行使的路上被火箭袭击玩家被抛出车外,身上的目标识别装置丢失。由于不能目标识别,初期的敌人难以分别位置,需要用肉眼识别敌人的方位。进入沙漠工厂可以看到敌人散漫的走动让边瞄准,有辆军车比较难缠注意躲避。这时不远处有2门小钢会发动攻击,弹道轨迹清晰可见不用费力可以躲开。任务完成后把补给车来上来换火箭继续前进立刻遭遇到2架敌军直升机的火力压制。躲进有屋顶的建筑下,直升机会不停得晃动不容易捕瞄准,需要对准晃动的中心点发射火箭速度一定要快。2架打完逃离荒漠。
很多人认为GHOST3敌人隐藏的很好,其实你只要仔细观察卫星地图,你就会发现在地图里已经能看到敌人的方位,只不过没用菱形标出来罢了。在城市巷战里,墙角是最好的掩护,也是最大的梦魇。有了卫星地图,你就能事先看见敌人,从而从容的指挥队友,或者是绕道走。
2、卫星地图操作方法
在地图里可以下达移动,攻击,停止之类的命令。其实最有用的还是移动命令,比如你在地图上看到一个炮台凭自己的枪法取胜几率连50%都不到。这个时候你可以选择狙击手,先在地图上找到一个可以攻击到敌人的安全区域,在那个地方点一下鼠标然后拖动鼠标,会出现一个绿色的区域,这个是队友到达那个位置后就会朝那个区域警戒,如果有敌人出现就会攻击。别小看队友狙击手,枪法绝对比你好。同时你还可以让一个突击手吸引敌人火力,让狙击手干掉敌人。这种方法屡试不爽,自己根本不用花一枪一弹。有些关卡还会有无人侦察机,它的使用方法就是:给它指定一个移动的地方,一旦它发现敌人就会标记出敌人,而且它也会停在敌人上方,在第5关自己一个人行动的时候非常方便。
3、如何呼叫直升机攻击
或者火炮支援。在第3关的时候最后会有许多坦克围上来,需要呼叫空中支援。这里不象其他游戏那样必须一直需要你定位才可以攻击,只要把头探出去对着敌人坦克点ATTACK就行了,然后立刻闪人。否则你会死得很难看。另外在呼叫得时候先看看地图确认坦克得方位这样比较安全。
4、如何行动
记住你是GHOST的成员,你只有4个人,行动的时候不要太张扬,要步步小心。行动时先看地图,确认没有敌人后,派一个跑得比较快得队员跑到开阔点得地方,吸引一下敌人火力,看是不是有敌人躲在房檐底下(因为卫星在天上,房檐里得敌人看不到),如果没人攻击也贴着墙慢慢走,如果要过马路,最好用跑的,否则不小心会被打成筛子的。
《幽灵行动:尖峰战士2》虽然继续沿用了前作的引擎,但画面还是有所加强,其特别擅长表现巨大的野外和城市场景。而本作的场景从被战火蹂躏的城市到荒芜的矿场,从宏伟的大坝再到边境大桥,场景和前作比较更多样化。但场景给人感觉比较空洞简单,并却LOD过度也不平滑,甚至会有远处的敌人突然出现和是野外的敌人攻击你的的情况发生。《幽灵行动:尖峰战士2》还采用了延迟渲染技术,但考虑到效率,建筑物等固定景物的阴影还是采用预渲染,人物和载具的阴影这是即时生成的。但也是由于延迟渲染技术的局限,游戏并不支持抗锯齿。
官方早期曾宣传新的引擎可以表现日夜时间变化的效果,但我直到游戏通关,仍然没有见到这个特性在游戏中有任何体现。游戏的材质纹理有不小改进,纹理尺寸更大。队员的BDU作战服上的纹理不再象前作那么模糊不清,环境纹理也有不小的改善,岩壁的纹理都使用了法线贴图,表现出了凸凹的质感。另外游戏在nvidia的G8x显卡下完全没有动态阴影,并却直到目前的1.02版都没有修正这个问题,而ATI的R6x0系列则在游戏中画面一切正常。
《幽灵行动:尖峰战士》是最早一批支持PhysX物理加速卡的游戏,但在前作中PhysX仅是简单的表现爆炸的粒子效果,作用并不怎么明显。而在二代中PhysX的物理效果被大大的强化了,在官方特别提供的物理岛关卡展示视频中,我们发现建筑可以破坏,而芭蕉叶也会随风摇曳。
游戏画面整体和前作变化不大,甚至连武器模型和前作都一模一样,从软件工程学上看可以说软件重用做得很好,但对于玩家来说就是换汤不换药了。
系统和操作:
在《幽灵行动:尖峰战士2》里玩家要继续扮演Scott Mitchell上校。墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家卷入内战之中,并威胁紧邻的美国,而更为危机的是叛军拥有了可导致巨大人员伤亡的核弹。在Scott Mitchell上校的率领下,幽灵小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。
《幽灵行动:尖峰战士2》武器装备和前作相比有了一些扩充,加入了M32榴弹、M416突击步枪、M14支援步枪等武器,但军火库整体来说也算不能庞大,并却武器只有北约国家装备,没有华约国家武器。前作在游戏过程中不能捡拾敌人武器一直被玩家诟病,在本作中也得到了修正,在游戏中可以捡拾敌人的G36K、RPG等武器,还可以使用敌人固定火力点的机枪。除了这些武器以外,前作的无人侦察机被继续得意保留,并增加了无人的轮式运输车,可以提供补给和进行侦查任务,但遗憾的是只有很少有任务可以使用到它们。
《幽灵行动:尖峰战士》全3D实时卫星地图是游戏的一大亮点,这一系统在2里也被保存了下来,但前作的标记点功能却被取消,给游戏过程(特别是多人游戏)造成了些少许的不便。《幽灵行动:尖峰战士2》除了传统的地图控制以外,也加入了类似家用机版本,用准心指示移动和攻击的方式,使得控制队友方便了许多。当然更主要的是队友的AI大幅改善,即时是复杂的的街道和建筑也很少会卡住(但还是会),而被攻击也知道自己躲藏。玩家在开始任务的时候可以选择插入点,游戏过程中有些地方有分支路线可以选择,给了玩家少许自由。《幽灵行动:尖峰战士2》关卡设计比较出色,除了前面提到的场景多样外,游戏的氛围也营造的比较出色,但高潮部分略逊与前作。没有如最后墨西哥城使馆广场那样可以让人印象深刻的场景。另外游戏一共只有三个章节10个关卡,整体流程给人感觉偏短。
《幽灵行动:尖峰战士2》的多人模式和前作一样,还是分为DTM,占领和合作几个模式,但游戏的具体细节做了些调整。如在合作模式中,玩家团队没有被全灭,可以在非交战状态复活自己的战友,这无疑大大的降低了游戏的难度。
总结:
《幽灵行动:尖峰战士2》虽然和前作在图像和系统上没有多大改进,但它几乎彻底的修正了前作AI低下的问题,使得玩家的战术部署可以实现,或者这样说:直到2代才真正的实现了前作设计者的设计意图,使得游戏具有一般FPS游戏所具有的策略性,当然即使不谈策略性《幽灵行动:尖峰战士2》的武器装备系统和手感也是比较优秀的。玩家即使在Xbox 360上通关此游戏,还是可以考虑尝试下本作,相信诸位还是可以获得截然不同但同样优秀的游戏体验。
处理器: 2 GHz Inter Pentium 4 或 AMD Athlon 处理器(推荐2.8GHz Inter Pentium 4或AMD Athlon)
内存: 1 GB(推荐 1.5GB)
显卡:兼容DirecitX9.0c 128MB (推荐256 MB)(GeForce 9500 / Radeon 9600 or higher)(详见支持列表*)
声卡:兼容DirectX 9.0c
DirectX版本: DirectX 9.0c
光驱: DVD 4X
硬盘空间: 5 GB
*发行同期支持的显卡列表
NVIDIA GeForce 6200-8800 系列
ATI Radeon 9600,9700,9800/x700-x1950
以上显卡的移动版可能可以运行游戏但不保证一定支持。
【软件介绍】
在《幽灵行动:尖峰战士2》中。玩家将扮演美国陆军精英行动部队——幽灵小组。2014年,墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家拉入内战之中,并威胁紧邻的美国。在Scott Mitchell上尉的率领下,幽灵小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。【背景设定】
在《幽灵行动:尖峰战士2》中。玩家将扮演美国陆军精英行动部队——幽灵小组。2014年,墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家拉入内战之中,并威胁紧邻的美国。在Scott Mitchell (斯考特·米切尔)上尉的率领下,幽灵小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。在尖峰战士的末尾,我们虽然消灭了墨西哥反叛军的首脑“卡洛斯·安迪沃洛斯”将军,但是我们依然需要与墨西哥政府军联合作战消灭剩下的反叛军,但是有两次震动波表明有两颗导弹在克什米尔爆炸,已经证实为那是前苏联在1991年宣布丢失的3枚核弹头的其中两枚,而剩下的一枚核弹头经过勘查被证实部署在华雷斯,离美国本土非常近,已经严重威胁到了美国的安全。一方面美国总统保证任务结束后会撤出军队。另一方面米切尔上尉必须在72小时内引导黑杰克飞行队用EMP摧毁核弹,否则后果不堪设想。【按键操作】
队友视角:按G键地图:TAB(注意!看地图时游戏还在进行!并没有暂停!千万找个安全的地方看哦~)
动作键:X(只有提示的时候才能动作,不能开门、使用场景武器!)
武器选择:F(按住F然后选武器,确认后放开)
顺序选择欲给予指令的队友:滚轮
射击:左键
瞄准:右键
打开指令栏:按下滚轮
向左窥视:Q
向右窥视:E
装弹:R
助跑:左SHIFT
滑铲和飞扑(快速卧倒):空格
蹲站快捷键:左CTRL
蹲卧切换键:C
站立:V
命令全体队员:~(1旁边那个) 1号队员:1 2号队员:2 3号队员:3
武器射击方式切换:Z
夜视仪:N
【幽灵行动3尖峰战士2流程攻略】
第一关:Need your cojone son,下飞机和小队回合,主武器推荐半自动步枪某某,射击距离远可开镜。跟随目标指引进入村庄消灭3个敌人,可以在掩体后还击其中一个在高台,打完2条路任意选择进入山脉无人侦察器随之出现2代强化了侦察手段按住RB能有效的观察目标区域的敌军状况摇杆能控制飞行方向退出界面自动爬升高度完美的侦察手段。新的任务是破2辆Artillery piece自行火炮,近距离按Y破,2辆车周围分别有4个守军。完成后穿过狭长的山洞前往高架桥阻击剩余敌军最好先派探测器侦察敌军数量,当玩家开火时敌人会散开逃离高架桥。最好的办法是先别打,封锁桥的路口再射击,除开5个敌人外运兵车是高分必须消灭驾驶员才能让车停止。第二关:Knock'em dead,坐悍马来到山脉深处,下车后直接和3个敌人战斗,推荐选择狙击而且狙击枪能穿墙这关的墙体宽度窄,打完后会有无人补给车(方向键前后控制行驶或停止对着车尾按Y补给)和侦察器加入团队。来到第2个目标点首先把高地拿步枪的打死直接获得该地区的控制权剩下4个只是时间问题。进入矿厂不用派侦察器直接能看清低洼地带的全部敌人,消灭后返回高台等待援军到达。部队输送完毕后是本关的难点,正面会遭遇到一个小钢不间断打击被击中直接死亡,而且躲藏在矿厂深处不能直接攻击。立刻率领部队躲进吊车底部,迅速消灭2个守门人进入小刚炮据点找掩体躲避,必须首先消灭据点的2个操作员。剩余的敌军数量虽然多但毫无威胁,任务完成后上机离开。
第三关:Unpleasnt surprse,本关并没什么任务和难度但是更加爽快,唯一的任务就是消灭直升机经过能看到的所有敌军。重型击的颜色代表着热量,子弹射击的持续性会随着热量的增加而变慢,热量到达黄色时尽量让枪停止运转,否则热量到达红色时弹药会卡壳。遇敌时尽量先攻击晕兵车或装甲车辆,爆炸的范围会把周围的敌人一起带走。
第四关:This place is an infierno,这关的初期立刻会遭遇到大量敌人,先躲进掩体把距离玩家最近的2个干掉,处于正对面的3个因为会利用掩体比较难缠(以后的关卡可能都会遇到这类情况建议把小队停留在原地位置和敌人对峙玩家从侧面绕过去攻击行动必须迅速),打完后寻找无人补给车补给(必须装备火筒后面要用的)。进入目标点看到我军被一辆重型坦克压制,这时迅速躲进墙后使用火箭筒爆破。新任务是护送运兵车进入目的地,路线按BACK翻阅小地图能清晰看见(十字键前后操纵前进后退对着目标按上还能攻击敌军)。换好武器后出发,行进路上会遭到2个重枪据点的猛烈攻击(因为有沙包的保护建议利用建筑从侧面打用战车攻击也是很好的选择)。后面是本关的难点,走到桥上会看到敌人爆破车队的剧情,数量大约在10-12个。迅速逃进集市躲进掩体进行还击,因为数量庞大射击时尽量别过多的探头。当敌军坦克到来时别打了,利用新加入的战机对着坦克(一共2辆),世界瞬间清净。
第五关:You'll be inserted solo,这关是个夜战,需要按X调出夜视镜过关,虽然少了特效但是画面更清爽敌人直接用绿色表示。第一个人无要离开房顶,一路上有多个敌人把守着去路,使用夜视能清晰的看见每个敌人的准确位置十分简单。到达1楼能看见2辆运兵车带来6个敌人,躲进沙包后再攻击。进入墓地缓慢前进,敌人大都躲在墓碑后,这时有狙击枪很棒墙壁厚度窄。杀光敌人后久违的侦察赶到,在新目标点周围进行探测能发现阴险的敌人所处位置。天空逐渐变的明亮夜视也用不上了,找到补给车换好武器进入工地会遭遇到2个狙击点阻挡,通过侦察能发现其中一个躲在对面房顶要注意。消灭后进入目标点,这时出现意外的是还有个狙击手躲在目标点偷袭玩家。
第六关:The price of reace,下车拿上武器直接上房顶,下面很危险房顶能看无视掩体直接攻击。广场上的敌人分散的很开,尤其要注意对面楼顶敌人的动向。全部消灭进入目标点,这到处都是废墟,烟尘很大很难发现敌人,2个小队分开站位能有效的阻止敌人偷袭,找到第一辆防空导车进行爆破(近距离按Y)。第2.3辆防空坦克的位置被大量敌军把守,尽量包抄从后方打击。爆破任务完成后敌人的2辆重型坦克杀到,迅速找掩体躲避不用还击,控制我军攻击直升机进行打击,按住RB也能使用直升机镜头方向键控制能提高准心。反程的坐标出现,有少数敌人挡路。来到教堂门口直升机出现并降落的同时,大量火箭摧毁了直升机和教堂。快速指挥小队退到底线相对安全的区域,守住左右2边能阻挡敌人冲上来,队友会时不时的往前冲需要拉回来。敌人会扔手雷需要注意,不行不用硬打,等待我方车辆到达直接逃离。
第七关:On your own,在荒漠中军车在行使的路上被火箭袭击玩家被抛出车外,身上的目标识别装置丢失。由于不能目标识别,初期的敌人难以分别位置,需要用肉眼识别敌人的方位。进入沙漠工厂可以看到敌人散漫的走动让边瞄准,有辆军车比较难缠注意躲避。这时不远处有2门小钢会发动攻击,弹道轨迹清晰可见不用费力可以躲开。任务完成后把补给车来上来换火箭继续前进立刻遭遇到2架敌军直升机的火力压制。躲进有屋顶的建筑下,直升机会不停得晃动不容易捕瞄准,需要对准晃动的中心点发射火箭速度一定要快。2架打完逃离荒漠。
【幽灵行动3尖峰战士2游戏心得】
1、多使用TAB观察地形很多人认为GHOST3敌人隐藏的很好,其实你只要仔细观察卫星地图,你就会发现在地图里已经能看到敌人的方位,只不过没用菱形标出来罢了。在城市巷战里,墙角是最好的掩护,也是最大的梦魇。有了卫星地图,你就能事先看见敌人,从而从容的指挥队友,或者是绕道走。
2、卫星地图操作方法
在地图里可以下达移动,攻击,停止之类的命令。其实最有用的还是移动命令,比如你在地图上看到一个炮台凭自己的枪法取胜几率连50%都不到。这个时候你可以选择狙击手,先在地图上找到一个可以攻击到敌人的安全区域,在那个地方点一下鼠标然后拖动鼠标,会出现一个绿色的区域,这个是队友到达那个位置后就会朝那个区域警戒,如果有敌人出现就会攻击。别小看队友狙击手,枪法绝对比你好。同时你还可以让一个突击手吸引敌人火力,让狙击手干掉敌人。这种方法屡试不爽,自己根本不用花一枪一弹。有些关卡还会有无人侦察机,它的使用方法就是:给它指定一个移动的地方,一旦它发现敌人就会标记出敌人,而且它也会停在敌人上方,在第5关自己一个人行动的时候非常方便。
3、如何呼叫直升机攻击
或者火炮支援。在第3关的时候最后会有许多坦克围上来,需要呼叫空中支援。这里不象其他游戏那样必须一直需要你定位才可以攻击,只要把头探出去对着敌人坦克点ATTACK就行了,然后立刻闪人。否则你会死得很难看。另外在呼叫得时候先看看地图确认坦克得方位这样比较安全。
4、如何行动
记住你是GHOST的成员,你只有4个人,行动的时候不要太张扬,要步步小心。行动时先看地图,确认没有敌人后,派一个跑得比较快得队员跑到开阔点得地方,吸引一下敌人火力,看是不是有敌人躲在房檐底下(因为卫星在天上,房檐里得敌人看不到),如果没人攻击也贴着墙慢慢走,如果要过马路,最好用跑的,否则不小心会被打成筛子的。
【幽灵行动3尖峰战士2游戏评测】
游戏画面:《幽灵行动:尖峰战士2》虽然继续沿用了前作的引擎,但画面还是有所加强,其特别擅长表现巨大的野外和城市场景。而本作的场景从被战火蹂躏的城市到荒芜的矿场,从宏伟的大坝再到边境大桥,场景和前作比较更多样化。但场景给人感觉比较空洞简单,并却LOD过度也不平滑,甚至会有远处的敌人突然出现和是野外的敌人攻击你的的情况发生。《幽灵行动:尖峰战士2》还采用了延迟渲染技术,但考虑到效率,建筑物等固定景物的阴影还是采用预渲染,人物和载具的阴影这是即时生成的。但也是由于延迟渲染技术的局限,游戏并不支持抗锯齿。
官方早期曾宣传新的引擎可以表现日夜时间变化的效果,但我直到游戏通关,仍然没有见到这个特性在游戏中有任何体现。游戏的材质纹理有不小改进,纹理尺寸更大。队员的BDU作战服上的纹理不再象前作那么模糊不清,环境纹理也有不小的改善,岩壁的纹理都使用了法线贴图,表现出了凸凹的质感。另外游戏在nvidia的G8x显卡下完全没有动态阴影,并却直到目前的1.02版都没有修正这个问题,而ATI的R6x0系列则在游戏中画面一切正常。
《幽灵行动:尖峰战士》是最早一批支持PhysX物理加速卡的游戏,但在前作中PhysX仅是简单的表现爆炸的粒子效果,作用并不怎么明显。而在二代中PhysX的物理效果被大大的强化了,在官方特别提供的物理岛关卡展示视频中,我们发现建筑可以破坏,而芭蕉叶也会随风摇曳。
游戏画面整体和前作变化不大,甚至连武器模型和前作都一模一样,从软件工程学上看可以说软件重用做得很好,但对于玩家来说就是换汤不换药了。
系统和操作:
在《幽灵行动:尖峰战士2》里玩家要继续扮演Scott Mitchell上校。墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家卷入内战之中,并威胁紧邻的美国,而更为危机的是叛军拥有了可导致巨大人员伤亡的核弹。在Scott Mitchell上校的率领下,幽灵小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。
《幽灵行动:尖峰战士2》武器装备和前作相比有了一些扩充,加入了M32榴弹、M416突击步枪、M14支援步枪等武器,但军火库整体来说也算不能庞大,并却武器只有北约国家装备,没有华约国家武器。前作在游戏过程中不能捡拾敌人武器一直被玩家诟病,在本作中也得到了修正,在游戏中可以捡拾敌人的G36K、RPG等武器,还可以使用敌人固定火力点的机枪。除了这些武器以外,前作的无人侦察机被继续得意保留,并增加了无人的轮式运输车,可以提供补给和进行侦查任务,但遗憾的是只有很少有任务可以使用到它们。
《幽灵行动:尖峰战士》全3D实时卫星地图是游戏的一大亮点,这一系统在2里也被保存了下来,但前作的标记点功能却被取消,给游戏过程(特别是多人游戏)造成了些少许的不便。《幽灵行动:尖峰战士2》除了传统的地图控制以外,也加入了类似家用机版本,用准心指示移动和攻击的方式,使得控制队友方便了许多。当然更主要的是队友的AI大幅改善,即时是复杂的的街道和建筑也很少会卡住(但还是会),而被攻击也知道自己躲藏。玩家在开始任务的时候可以选择插入点,游戏过程中有些地方有分支路线可以选择,给了玩家少许自由。《幽灵行动:尖峰战士2》关卡设计比较出色,除了前面提到的场景多样外,游戏的氛围也营造的比较出色,但高潮部分略逊与前作。没有如最后墨西哥城使馆广场那样可以让人印象深刻的场景。另外游戏一共只有三个章节10个关卡,整体流程给人感觉偏短。
《幽灵行动:尖峰战士2》的多人模式和前作一样,还是分为DTM,占领和合作几个模式,但游戏的具体细节做了些调整。如在合作模式中,玩家团队没有被全灭,可以在非交战状态复活自己的战友,这无疑大大的降低了游戏的难度。
总结:
《幽灵行动:尖峰战士2》虽然和前作在图像和系统上没有多大改进,但它几乎彻底的修正了前作AI低下的问题,使得玩家的战术部署可以实现,或者这样说:直到2代才真正的实现了前作设计者的设计意图,使得游戏具有一般FPS游戏所具有的策略性,当然即使不谈策略性《幽灵行动:尖峰战士2》的武器装备系统和手感也是比较优秀的。玩家即使在Xbox 360上通关此游戏,还是可以考虑尝试下本作,相信诸位还是可以获得截然不同但同样优秀的游戏体验。
【配置要求】
操作系统: Windows XP/Vista/7(windows8并不兼容)处理器: 2 GHz Inter Pentium 4 或 AMD Athlon 处理器(推荐2.8GHz Inter Pentium 4或AMD Athlon)
内存: 1 GB(推荐 1.5GB)
显卡:兼容DirecitX9.0c 128MB (推荐256 MB)(GeForce 9500 / Radeon 9600 or higher)(详见支持列表*)
声卡:兼容DirectX 9.0c
DirectX版本: DirectX 9.0c
光驱: DVD 4X
硬盘空间: 5 GB
*发行同期支持的显卡列表
NVIDIA GeForce 6200-8800 系列
ATI Radeon 9600,9700,9800/x700-x1950
以上显卡的移动版可能可以运行游戏但不保证一定支持。