绝地求生大逃杀低配版是一款为低配置电脑玩家提供的吃鸡游戏,由于绝地求生大逃杀对电脑的要求非常高,因此很多玩家会为自己电脑配置跟不上而烦恼。这款绝地求生大逃杀低配版就是所有低配玩家的福音,它将游戏里的各种配置要求都调到了最低,这样即使你的电脑配置不是很高也可以体验游戏哦!
根据官网信息,《绝地求生轻量版》已于1月10日在泰国开启了预先注册,在游戏开放前进行注册的玩家都可以获得特殊奖励,而关于游戏的具体开放时间并未公布。
这里显示的是注册玩家人数,截至2019年1月17日下午共有175890人注册
另外《PUBG LITE》官方油管频道也于一周前开通,该频道目前发布了4段非常短的泰语预告,视频信息则写着“《PUBG LITE》 Coming Soon”。
此前低配版《绝地求生》已经在泰国进行了一轮封闭测试,根据此前官方给出的配置,本作最低只需i3+4GB内存+Intel核显HD4000就能运行,推荐配置为i5+8GB内存+GTX 660,游戏所需的硬盘容量仅为4GB。
2、流畅,极度的流畅,不流畅就算我输。
3、免费,玩个吊毛游戏还得花钱,开玩笑。
4、更新,放心,官方出啥这边也出啥,不用慌。
标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。
游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
枪械类型:AWM、M24、Kar98k、win94
精确射手步枪:精确射手步枪又称半自动狙击枪、连狙,是比较强势的一类枪支,在更新前属于狙击步枪中的一类,这类枪支伤害较高(VSS除外),精准度、射程仅次于狙击步枪,同时属于突击步枪的配件也可以安装(战术枪托除外),射速较快,缺点是远距离会有很大的弹道下偏。
枪械类型:SKS、MINI14、VSS、SLR、MK14、QBU
突击步枪:自动步枪适合在中近距离使用,也可以在中远距离利用瞄准镜的优势,来对对手进行远距离点射,但距离一旦变远,自动步枪的精准度,就会大打折扣,使用不当更是会暴露自身的位置。
枪械类型:AKM、SCAR-L、Groza、M16A4、M416、AUG、QBZ
冲锋枪:冲锋枪的优势在于它近距离的射速,在近身战的时候,枪法好的玩家可以占到非常大的优势,而冲锋枪的好处就在于它不仅射速非常快,而且近距离稳定性高。但其劣势也非常明显,除了射程近之外,冲锋枪的基础弹夹非常浅。
枪械类型:UMP9、VECTOR、Tommy Gun、Micro UZI
霰弹枪:霰弹枪的主要优势在于屋内战斗,或者是贴身战斗,但是巨大的威力,也为这把武器带来的危险性。有些霰弹枪还需要打两发换一次子弹,这样就极大的提高了不确定性,另外S12K可通用步枪枪口与弹夹。
枪械类型:S1897、S12K、S686
机枪:火力非常猛,非常适合在敌人有载具的时候进行扫射,极高的射速可以轻松将载具打爆。虽说这把枪后座力不大,但并不适合持续的扫射,另外如果安装高倍镜连续射击将不可控。
手枪:最容易找到的枪械,射程短威力小。落地没其他枪械时可,以捡来用,使用时尽量贴近射击。
枪械类型:P92、P1911、P18c、R1895、R45、Sawed-Off
弓弩:它们非常罕见,整个地图不会那么轻易搜到,它们是近战最犀利的武器,也是唯一能造成伤害并无视任何防护手段的武器(平底锅除外),装弹与射速速度较慢、箭道下坠速度快,几乎听不到任何声音是它的优点,而且自带红点瞄准镜,只能根据箭道来推测位置。
枪械类型:十字弩
我的电脑配置是4G内存,显卡GT650,CPU是I5-2450,调好之后可以保持游戏中在60FPS以上。这个配置已经很低了。所以相信大家优化之后会比这个效果更好!
先说一下N卡的小设置。打开N卡的控制面板。点击设置physX配置。
下图SLI配置设置为达到最佳3D性能,处理器那里调成你自己的显卡。别用自动推荐。
然后打开预览调整图像设置。先点使用我的优先选择,侧重于性能拉倒最左边。然后点回第二行。如下图。
这个时候正片了!进入游戏调画质。全部调低。树木是非常低!
然后还有一招特别关键!往上拉。把屏幕模式调成全屏!然后开始改分辨率!
分辨率按需要改。如果实在需要很顺畅。可以直接拉到1280*720的分辨率。我是拉到1600*900,常年FPS保持在60以上。基本无压力顺畅玩。这个你直接看直接的FPS来灵活调整。不一定按我的。但是一定会让你很顺畅。
设置好之后大家再次进入游戏感受下吧,是不是流畅很多了呢?
绝地求生大逃杀低配版怎么优化?
步骤1,到steam库中,选择绝地求生游戏右键调出菜单点击(属性),在点击(设置启动选项),输入:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES
步骤2,首先进入C盘文件夹,点选项>勾选显示隐藏文件。
然后根据路径进入此文件夹:C:\库\**(计算机名称)***\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor进入此文件夹后会看到如下INI文件
步骤3,开始更改ini文件。首先右键取消勾选(只读)如图,然后应用确定。
然后打开(GameUserSettings.ini)文件,复制粘贴以下内容并进行替换。
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
然后保存就行
sg.ResolutionQuality=70 此内容是分辨率品质自己可以改,从上到下依次是,1.分辨率品质2.视野范围3.抗锯齿4.阴影效果5.后处理(类似站地里的选项)6.纹理7.特效质量8.树叶质量或者密度吧9.天空质量10.地面品质.
步骤4,选择第2个ini文件(Engine.ini)右键取消勾选只读。
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
步骤5,打开第3个ini文件(Scalability.ini)依旧取消勾选只读,粘贴以下全部内容。
(以下这些内容只在最低配置中应用)
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
[AntiAliasingQuality@0]
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0
[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0
然后保存。
最后把3个ini文件恢复勾选“只读”
步骤6,FOV选项开启或者关闭,
打开Engine.ini文件,在最下方粘贴以下内容。
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
【绝地求生大逃杀低配版游戏介绍】
据悉,《绝地求生》推出低配版,定名为《绝地求生Lite》,并且开始招募测试玩家。近日,《绝地求生Lite》游戏官网悄然上线,不过该网站目前似乎仅支持泰语。根据官网信息,《绝地求生轻量版》已于1月10日在泰国开启了预先注册,在游戏开放前进行注册的玩家都可以获得特殊奖励,而关于游戏的具体开放时间并未公布。
这里显示的是注册玩家人数,截至2019年1月17日下午共有175890人注册
另外《PUBG LITE》官方油管频道也于一周前开通,该频道目前发布了4段非常短的泰语预告,视频信息则写着“《PUBG LITE》 Coming Soon”。
此前低配版《绝地求生》已经在泰国进行了一轮封闭测试,根据此前官方给出的配置,本作最低只需i3+4GB内存+Intel核显HD4000就能运行,推荐配置为i5+8GB内存+GTX 660,游戏所需的硬盘容量仅为4GB。
【版本说明】
1、阉割,使劲的阉割,不阉割你还想进游戏。2、流畅,极度的流畅,不流畅就算我输。
3、免费,玩个吊毛游戏还得花钱,开玩笑。
4、更新,放心,官方出啥这边也出啥,不用慌。
【绝地求生大逃杀低配版玩法机制】
玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。
游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
【绝地求生大逃杀低配版枪械介绍】
狙击步枪:狙击步枪又称单发栓动步枪,是可以在超远距离击杀敌人的枪械,无论是攻击力,还是射程都比其他类型枪械厉害,是“伏地魔”的必备武器之一。瞄准镜则是为狙击枪提供了更清晰的视野(win94是例外,无法装备瞄准镜),而消音器则可以提高玩家的隐蔽性(win94是例外,无法安装任何枪口)。枪械类型:AWM、M24、Kar98k、win94
精确射手步枪:精确射手步枪又称半自动狙击枪、连狙,是比较强势的一类枪支,在更新前属于狙击步枪中的一类,这类枪支伤害较高(VSS除外),精准度、射程仅次于狙击步枪,同时属于突击步枪的配件也可以安装(战术枪托除外),射速较快,缺点是远距离会有很大的弹道下偏。
枪械类型:SKS、MINI14、VSS、SLR、MK14、QBU
突击步枪:自动步枪适合在中近距离使用,也可以在中远距离利用瞄准镜的优势,来对对手进行远距离点射,但距离一旦变远,自动步枪的精准度,就会大打折扣,使用不当更是会暴露自身的位置。
枪械类型:AKM、SCAR-L、Groza、M16A4、M416、AUG、QBZ
冲锋枪:冲锋枪的优势在于它近距离的射速,在近身战的时候,枪法好的玩家可以占到非常大的优势,而冲锋枪的好处就在于它不仅射速非常快,而且近距离稳定性高。但其劣势也非常明显,除了射程近之外,冲锋枪的基础弹夹非常浅。
枪械类型:UMP9、VECTOR、Tommy Gun、Micro UZI
霰弹枪:霰弹枪的主要优势在于屋内战斗,或者是贴身战斗,但是巨大的威力,也为这把武器带来的危险性。有些霰弹枪还需要打两发换一次子弹,这样就极大的提高了不确定性,另外S12K可通用步枪枪口与弹夹。
枪械类型:S1897、S12K、S686
机枪:火力非常猛,非常适合在敌人有载具的时候进行扫射,极高的射速可以轻松将载具打爆。虽说这把枪后座力不大,但并不适合持续的扫射,另外如果安装高倍镜连续射击将不可控。
手枪:最容易找到的枪械,射程短威力小。落地没其他枪械时可,以捡来用,使用时尽量贴近射击。
枪械类型:P92、P1911、P18c、R1895、R45、Sawed-Off
弓弩:它们非常罕见,整个地图不会那么轻易搜到,它们是近战最犀利的武器,也是唯一能造成伤害并无视任何防护手段的武器(平底锅除外),装弹与射速速度较慢、箭道下坠速度快,几乎听不到任何声音是它的优点,而且自带红点瞄准镜,只能根据箭道来推测位置。
枪械类型:十字弩
【绝地求生大逃杀低配版设置技巧】
绝地求生大逃杀低配版怎么设置?我的电脑配置是4G内存,显卡GT650,CPU是I5-2450,调好之后可以保持游戏中在60FPS以上。这个配置已经很低了。所以相信大家优化之后会比这个效果更好!
先说一下N卡的小设置。打开N卡的控制面板。点击设置physX配置。
下图SLI配置设置为达到最佳3D性能,处理器那里调成你自己的显卡。别用自动推荐。
然后打开预览调整图像设置。先点使用我的优先选择,侧重于性能拉倒最左边。然后点回第二行。如下图。
这个时候正片了!进入游戏调画质。全部调低。树木是非常低!
然后还有一招特别关键!往上拉。把屏幕模式调成全屏!然后开始改分辨率!
分辨率按需要改。如果实在需要很顺畅。可以直接拉到1280*720的分辨率。我是拉到1600*900,常年FPS保持在60以上。基本无压力顺畅玩。这个你直接看直接的FPS来灵活调整。不一定按我的。但是一定会让你很顺畅。
设置好之后大家再次进入游戏感受下吧,是不是流畅很多了呢?
绝地求生大逃杀低配版怎么优化?
步骤1,到steam库中,选择绝地求生游戏右键调出菜单点击(属性),在点击(设置启动选项),输入:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES
步骤2,首先进入C盘文件夹,点选项>勾选显示隐藏文件。
然后根据路径进入此文件夹:C:\库\**(计算机名称)***\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor进入此文件夹后会看到如下INI文件
步骤3,开始更改ini文件。首先右键取消勾选(只读)如图,然后应用确定。
然后打开(GameUserSettings.ini)文件,复制粘贴以下内容并进行替换。
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
然后保存就行
sg.ResolutionQuality=70 此内容是分辨率品质自己可以改,从上到下依次是,1.分辨率品质2.视野范围3.抗锯齿4.阴影效果5.后处理(类似站地里的选项)6.纹理7.特效质量8.树叶质量或者密度吧9.天空质量10.地面品质.
步骤4,选择第2个ini文件(Engine.ini)右键取消勾选只读。
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
步骤5,打开第3个ini文件(Scalability.ini)依旧取消勾选只读,粘贴以下全部内容。
(以下这些内容只在最低配置中应用)
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
[AntiAliasingQuality@0]
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0
[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0
然后保存。
最后把3个ini文件恢复勾选“只读”
步骤6,FOV选项开启或者关闭,
打开Engine.ini文件,在最下方粘贴以下内容。
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV