崛起罗马之子是一款以罗马帝国为主题的动作游戏,在游戏中玩家将带领你的士兵北上征战日耳曼,东进不列颠,讲述的是罗马士兵马略提图斯参军后打遍天下最后向罗马帝国高层发动复仇之战的血腥历程。
在击杀敌人之后会获得相应的点数,玩家可以用这些点数对各项能力进行升级,或者使用账户金币来购买它们。升级之后玩家可以得到更多的强化和加成,使战斗变得更加轻松。点数获得的多少是根据玩家在战斗时的连击段数来判断的,对于这套固定的出招模式来说,只要你熟悉了战斗的节奏,在战斗中一直进行连击并不是一件十分困难的事情。
值得一提的是本作独特的战略系统,只要你在游戏中遇到军旗,就可以开始使用不同的军事战略。你可以组成古罗马方阵来抵抗弓箭手的攻击,稳步前进。可以使用弩炮等武器来防御敌人的进攻,好像你真的回到了那个时代的军队。这样一个设定很有意思,但也改变了你游戏时的节奏,本来在近身搏斗,下一环节又要进入战略系统,某种程度上打乱了战斗的爽快感。
本作的剧情基本上是不用考究的项目。游戏讲述了你控制的男主角因为家庭破灭而走上了复仇的道路,游戏中间还穿插了各种神话和奇幻的元素,虽然并不差,却也没有让人十分震撼的剧情,可以说是中规中矩。从选单上看,游戏的流程有八章之多,所以游戏时间还是有一定保证的。
这不代表你不能去感受更好的场景,那就是战场。即时演算的动画和精细的场景特效保证了战场的魄力,无论是哪个战场你都被硝烟、战火,以及尸体所包围,提醒着你这不是一个游乐园而是随时可能牺牲生命的残酷地狱。面部捕捉的灵活运用让角色的表情更加生动和丰富,你可以看到一个有血有肉的角色在你面前活动,而不是一个单调的人物建模,所以在不进行操作时,你可能更像在观看一部真人扮演的电影。这两者的有效结合让游戏的感官更加优秀,有时在战场上会迎面而来投石机砸来的巨大石块。是的,它好像真的要砸过来了。
【游戏玩法】
主角在平时有4种战斗状态可以切换,每种状态都有不同的能力加成,比如你可以使用一种状态来增加击杀敌人后获得的XP,或者选择在击杀后来回复自己的生命值。所有状态只需要使用十字键就可以随时切换,十分轻松。你可以视自己的需要来开展不同的战斗策略,让每一场战斗都具有价值在击杀敌人之后会获得相应的点数,玩家可以用这些点数对各项能力进行升级,或者使用账户金币来购买它们。升级之后玩家可以得到更多的强化和加成,使战斗变得更加轻松。点数获得的多少是根据玩家在战斗时的连击段数来判断的,对于这套固定的出招模式来说,只要你熟悉了战斗的节奏,在战斗中一直进行连击并不是一件十分困难的事情。
值得一提的是本作独特的战略系统,只要你在游戏中遇到军旗,就可以开始使用不同的军事战略。你可以组成古罗马方阵来抵抗弓箭手的攻击,稳步前进。可以使用弩炮等武器来防御敌人的进攻,好像你真的回到了那个时代的军队。这样一个设定很有意思,但也改变了你游戏时的节奏,本来在近身搏斗,下一环节又要进入战略系统,某种程度上打乱了战斗的爽快感。
本作的剧情基本上是不用考究的项目。游戏讲述了你控制的男主角因为家庭破灭而走上了复仇的道路,游戏中间还穿插了各种神话和奇幻的元素,虽然并不差,却也没有让人十分震撼的剧情,可以说是中规中矩。从选单上看,游戏的流程有八章之多,所以游戏时间还是有一定保证的。
【游戏画面】
有时你会在城市的市集里驱赶敌人,爬上正在建造的建筑瞟到世界闻名的斗技场。或者可能你会带领一批士兵驶出大海到达沿岸的村庄,在礁石和浪花的包围下攻入城墙。但遗憾的是你并不能悠闲的在这些地方闲逛,因为游戏设定好了路线,你没有办法偏离。这不代表你不能去感受更好的场景,那就是战场。即时演算的动画和精细的场景特效保证了战场的魄力,无论是哪个战场你都被硝烟、战火,以及尸体所包围,提醒着你这不是一个游乐园而是随时可能牺牲生命的残酷地狱。面部捕捉的灵活运用让角色的表情更加生动和丰富,你可以看到一个有血有肉的角色在你面前活动,而不是一个单调的人物建模,所以在不进行操作时,你可能更像在观看一部真人扮演的电影。这两者的有效结合让游戏的感官更加优秀,有时在战场上会迎面而来投石机砸来的巨大石块。是的,它好像真的要砸过来了。