《全境封锁2(Tom Clancy's The Division 2)》是由Ubisoft Massive制作推出的一款第三人称动作射击游戏。全境封锁2中文版采用改进版雪花莲引擎,为玩家们打造一个遭受灾难洗礼的灾后世界,游戏画面效果逼真,玩法内容丰富,增加了全新的剧情任务,并开放主线任务的正常及困难模式,内置强大的射击战斗系统,玩家将在游戏中开启全新的战斗冒险。
英文名称:Tom Clancy's The Division 2
游戏类型:第三人称射击
制作发行:Ubisoft Massive/Ubisoft
登陆平台:PC/PS4/Xboxone
挑战其他玩家来证明自己的技能,并获取强力的顶级装备。
全新合作活动
展开全新任务,这是国土战略局到目前为止面临的数一数二艰钜挑战。
战队
特工们团结力量大,使用新的方式来和其他玩家一起游玩、建立联系。
操作系统:Windows 7 | 8 |10
CPU:AMD FX-6350 | 英特尔酷睿I5-2500K
RAM:8 GM
GPU:AMD Radeon R9 270 | Nvidia Geforce GTX 670
VRAM:2 GB
Direct X:DirectX 11 |12
推荐配置 - 1080p | 60 FPS
操作系统:Windows 7 | 8 |10
CPU:AMD Ryzen 5 1500X | 英特尔酷睿I7-4790
RAM:8 GB
GPU:AMD RX 480 | Nvidia Geforce GTX 970
VRAM:4 GB
Direct X:DirectX 11 |12
移动:W/A/S/D
冲刺:Shift
互动:F
使用掩体:空格键
攀爬:Ctrl
射击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
装弹:R
视野放大/近战: Tab
选择主武器:1
选择次武器:2
选择随身武器:3
选择特有武器:4
选择手雷:G
向上轮换武器:鼠标滚轮上
向下轮换武器:鼠标滚轮下
使用特工技能1:Q
使用特工技能2:E
使用装甲包:V
表情菜单:H
按住:切断绳索:Z
切换自动奔跑:X
切换奔跑/行走:Backspace
装甲就是护甲值,越高护甲越厚。
技能强度就是你QE技能的伤害,如果是加血无人机的话就是无人机的加血量,这个好理解。
紫色箭头是污染装备背包,指暗区爆出来的装备在没有净化之前都在这里面,没净化不能用。
红色箭头是升级奖励的装备包,每次升级都会给你一个。
黄色箭头就是你的改造模块(枪支配件),如瞄准镜,握把之类的。不知道是不是这次测试的BUG,我把所有的配件取下来在这个界面也看不到配件,只有改装枪支的时候才能看到。
等级旁边的1和4表示,1表示大概还需要1小时时间升到下一级,4表示你在这个等级已经待了4小时了。
首先需要说明的是三大职业专精是可以随意切换的,三大职业技能均可全部点满,职业技能是被动的天赋,只要学会永久获得该加成,但是同时只能激活一个职业专精,享受一个专精带来的加成,每个职业专精都有一个团队增益效果。后续育碧还会更新其他专精职业。
专精加点界面如下:
爆破专家
通用
Incombustible
+20%燃烧抵抗。
Explosive Ordnance
+25%爆炸伤害,对爆破手雷,技能和效果具有影响。
Vital Protection
在冲突模式下减少20%受到暴击的概率。
Demolitionist Tactical Link
小队成员对掩体外的目标+5%伤害。
武器
Fragmentation Grenade
破片手榴弹,造成伤害并使目标流血。
Diceros Special
给与.357 Magnum Revolver手枪。
Gunslinger
+10%副武器伤害。
Signature Weapon Damage
专精武器伤害+145%。
Spray and Pray
+15%冲锋枪伤害。
Onslaught
+15%轻机枪伤害。
Small Laser Pointer
解锁小型镭射瞄准装置配件,可安装在长和短枪管武器上。
技能
Artillery
榴弹炮塔,对附近目标发射榴弹。
Cyclone Magazine
增加炮塔弹药数的模组。
SHD CPU V.2
增加炮塔伤害的模组。
杂项
X-Stat Armor Kit-Supplementary
护甲包只回复70%护甲,同时增加武器操控能力100%,持续15秒。效果结束后恢复剩下30%的护甲。
40 mm Grenade Acquisition
爆炸击杀可掉落专精武器弹药。
Group Signature Ammo Supply
通过爆炸造成的多重击杀有概率为全队或全团掉落专精武器弹药。
Crisis Response
当护甲值降至0,重新填满所有主武器弹药。
Braced for Impact
每60秒无视一次爆炸效果。
Demolitionist Uniform
解锁爆破专家外观。
生存专家
通用
Elite Defense
+20%精英防护。
Triage Specialist
队友对自身的治疗量+25%。
Crunch Time
在掩体后技能冷却时间减少10%。
Vital Protection
在冲突模式下减少20%受到暴击的概率。
Survivalist Tactical Link
目标身上有状态效果影响时小队成员对其造成的伤害+10%。
Weapon Modifiers 武器
Incendiary Grenade
燃烧弹,可点燃敌方。
Survivalist D50
给与带有光学配件插孔的.44 Magnum Revolver手枪。
Gunslinger
+10%副武器伤害。
Signature Weapon Damage
专精武器伤害+145%。
Running The Gun
+15%散弹枪伤害。
E.M.I.
+15%突击步枪伤害。
Infantry 5.56 Mag
解锁5.56口径突击步枪专用特殊弹夹。
技能
Flicker
追踪手雷,可跟踪友军并持续为其恢复护甲。
Magnetic Disc
降低追踪手雷冷却时间的模组。
Larrea Tridentata Infusion
增加追踪手雷治疗效果的模组。
杂项
Distributed Repair
护甲包会在5秒内恢复护甲而非立刻恢复,对周边10米内的队友同样具有恢复效果。
Explosive Bolt Acquisition
击杀被状态效果影响的目标可掉落专精武器弹药。
Group Signature Ammo Supply
通过对被状态效果影响的目标造成多重击杀有概率为全队或全团掉落专精武器弹药。
Scraping By
在战斗中从掩体移动到另外一个掩体时可为你正在使用的武器增加5发弹药。
Survivalist Uniform
解锁生存专家外观。
神射手
通用
One In The Head
爆头伤害+25%。
Deft Hands
增加30%装弹速度。
Breath Control
30%武器稳定性和后坐力减缓。
My Home Is My Castle
在掩体后方可增加护甲值。
Vital Protection
在冲突模式下减少20%受到暴击的概率。
Sharpshooter Tactical Link
小队成员比你更接近目标时对其+10%爆头伤害。
武器
Flashbang Grenade
闪光弹,可致盲敌人。
Sharpshooter 93R
给与三连发手枪93R。
Gunslinger
+10%副武器伤害。
Signature Weapon Damage
专精武器伤害+145%。
This is My Rifle
+15%射手步枪伤害。
Digital Scope
解锁更远视距的瞄准镜。
技能
Tactician
无人机可标记敌人,全小队成员可见。
Graphene Battery
杂项
X-Stat Armor Kit-Supplementary
护甲包只可回复50%护甲,但可以移除状态效果影响,同时增加流血,燃烧和危害防护抗性,持续20秒。
.50 Caliber Ammo Acquisition
爆头击杀可掉落专精武器弹药,但不包括使用专精武器TAC-50 C造成的爆头击杀。
Group Signature Ammo Supply
使用专精武器击杀目标有概率为全队或全团掉落专精武器弹药。
Round After Round
在掩体内待超过20秒后,每10秒可为步枪增加5发弹药。
Marksman Uniform
解锁神射手外观。
写着危险标识的区域就是大名鼎鼎的暗区了;
可以把暗区看做是PVPVE的区域,在暗区除了你以外任何人都不可相信,包括你的队友;
给萌新一个小小的提示,可能现在还和你组队一起打暗区怪的队友,在你爆了装备后,下一秒就会背叛你直接朝你开枪,详情见上图。
暗区的模式基本是这样的:
在暗区会有强力的怪,击败后会掉落污染装备(无法使用),如果要使用污染装备,必须取到指定的地点,把污染装备交给直升机,然后才可以获得净化过可以携带的装备。
值得注意的是:
玩家在暗区死亡后,污染装备直接掉落,任何玩家可以拾取;
污染装备不可以携带出暗区,净化后的除外;
呼叫直升机后,直升机不会立即赶来,需要等待,同时周围的怪和玩家都会发现你在本地点发射了信号弹,所以面对敌人吧。
全境封锁2装甲兵打法分享
装甲兵的装甲有分几个部位,分别为头、身体、四肢(左右手跟左右脚应该有分开),你只要朝特定部位猛灌伤害,直到那里的装甲破掉(音效很明显,然后那个部位还会有像玻璃爆掉的特效)之后再继续攻击该部位,就能对角色造成有效伤害了。
我看到有盾的黄BOSS都改用M249机枪100发先射他脚,看到他盾破脚残跪下,直接射头。
另外也可以打爆他机枪连接背包的弹链,每爆一次他就会跪地补弹药。
全境封锁2战斗详解
1、副本里有弹药补给,但是进安全屋和白宫会自动补齐弹药。手雷和装甲包补齐需要点技能。害得老子找了半天
2、血条以装甲+血量组合,血包改为装甲包,只回复装甲,无技能情况装甲不恢复,除非脱离战斗。装甲消耗后消耗血量,血量战斗中隐蔽呼吸回血,但会有些只消耗血量的情况存在。
3、小技能,只开了三个分支,一共八个,开放了机枪塔,追踪雷和无人机。目前测试版只有无人机可以回甲
4、大技能,分成了三种特殊枪械,狙击、弩箭、榴弹。所用弹药无法从补给箱获取。目前来看最好用的是狙击,打怪会掉落子弹,枪膛7发,弹夹6发,单刷一般难度boss,一枪破甲一枪收命。剩下两个要么是装填速度慢,要么是子弹不够打。弩箭类似黏弹,打一下换一发。榴弹一次装填只有6发,瞬间发射打完就没了。可能今后会有调整或者支持的配装。
5、枪械,装备,因人而异,我反正觉得用着最顺手的枪是轻机枪和拉栓狙,冲锋枪也不错。步枪这里分为了突击步枪和步枪两种,前者全自动,后者半自动。装备的话不好评价,各路测评不一,还得自己亲身体验才拿得准。但是有意思的事,这次的装备几乎都是由全球各大公司制作的,当然也有我们“国产装备——中国光能工业公司”
6、配件变成了特长,解锁了一个所有枪都能用,举个例子,我解锁了7.62枪械弹夹,仓库有ak47,rpk,都是我用7.62的,那这些枪都能用,不用买或者换。
7、天赋词条触发条件变了,变成了装备属性数量,有可能是高于某一数量,也有可能是低于某一数量,至于电工火体咋配装?我也想知道啊。
8、快速抬血技能目前没有,技能CD加长了,莽夫打发这一代可能不受用了,但是无人机有个金钟罩的技能(弹道偏移)正式服可以尝试一下。
9、AI设定更智能了,这次敌人学会了左右包抄,交叉火力,近战兵多了会打激素拿电棍的,医疗兵会复活,机枪护甲厚了,需要打下位爆弹药带,技师可以遥控各种无人机,自爆车到处。还有机器狗遥控坦克,一枪秒护甲。
10、暗区,增加了标准化,意思是说进了暗区大家都是同一水平线,复活点门口新增了高火力炮台,理论上不存在爸爸打儿子的情况,但大佬永远是大佬,该堵门照样堵门。独狼玩家还是找个队伍组队打吧。
全境封锁2特化武器弹药掉落获取方法
榴弹:爆裂物击杀有概率掉,手雷击杀几乎必掉。弱点爆炸,滚雷爆炸也算爆裂物击杀;
弩箭:敌人处于异常状态时击杀有极大概率掉;
狙击:爆头击杀有概率掉;
实际上榴弹和弩箭可以找野怪刷满再进副本。狙击不用,高压本也很容易掉;
(然而狙击是最垃圾的特化武器;
可以忽略不计的AOE伤害;
单发爆头伤害不如M44;
据说打甲比较快,然而打2发才破胖子的头,切枪射2发的时间都够我用冲锋枪撸2个弹夹了。是一把装饰武器);
榴弹不用说了,最强爆发武器。困难BOSS,狗,胖子吃2发连射瞬秒;
弩:狙击强的是AOE伤害。不能连发弱于榴弹。
综上所述,也就是说特化武器弹药获取全靠刷怪,具体刷副本过程中要如何取舍就得看玩家自己啦。
第一个,很简单啦,进游戏前,切英文输入法,反正有内置语音有YY,打字什么的不重要。
第二个
关垂直同步,以及画质选项里有一个上面介绍写着开启此选项会掉帧,把那个关了,名字叫啥我忘了,不过很好找。
DX12有没有影响我不知道我开DX12画面会随时间越来越白,白到啥也看不见。
第三个
1.先在游戏里选好你的画质高中低档次,退出游戏。
2.然后进入我的文档\My Games\Tom Clancy's The Division2,找到并备份graphic settings.cfg,备份完了回文档打开graphic settings.cfg找到streamer dedicated budget,把默认数值1024 改为512或256并且保存。
3.保存后对该文件右键属性改成“只读”,进游戏玩吧。
首先是解锁据点的方式进行了改进,以前非常枯燥,做任务得点数解锁据点的功能,奖励也非常少。现在据点解锁靠物资和探索,奖励多任务种类也多。
战斗模式也大改了,枪械相对以前更加真实不说,还很爽快。护甲包的设定,使得玩家需要考虑推进战术,不能无脑堆医疗包了。敌人也更容易击杀(敌人拥有很多弱点),配合特殊装备(狙、榴弹炮、弓弩)击杀精英怪也比较容易了,和以前相比这是质的飞跃,我玩一代的时候,最烦了精英怪了,一梭子打不死算了,我打了两个弹匣都没什么变化。敌人也比以前狡猾多了,丢手雷很难炸到敌人(闪光除外),充分利用自身优势,我作为特工被敌人狠狠教训,电棍妹、榴弹哥、电工喷子、炸弹无人机都太厉害了!(炸弹无人机和榴弹一定要改,否则很难救人,经常被炸到)
任务模式也大改,突发事件变得更加多样化,不会觉得很硬。动态据点的设定让玩家每次完成任务能得到更多的奖励,而且友军也会支援你(真正的友军),一代那些友军是渣渣。主线任务也较以前有了一些变化,整个战斗都比较顺畅,没有以前那种杂乱无章的强行堆兵。
PVP和暗区的全面革新,这相比一代,好了上百倍啊!PVP终于完全平衡了枪械和技能,打起来真的很爽,我甚至都玩出了战术。枪械也非常平衡,以前的站着怼完全不见了。
暗区也进行数值平衡,怪物和玩家都进行了平衡,不会莫名其妙被一群人打死了。
这才是真正意义上的暗区,明争暗斗!
【基本介绍】
游戏名称:全境封锁2英文名称:Tom Clancy's The Division 2
游戏类型:第三人称射击
制作发行:Ubisoft Massive/Ubisoft
登陆平台:PC/PS4/Xboxone
【游戏介绍】
《全境封锁2》是一款由Massive Entertainment制作Ubisoft发行的第三人称射击类游戏,为《全境封锁》的续作,本作设定在致命病毒席卷纽约市七个月后,将让玩家冒着高度危险前进一片断垣残壁的华盛顿特区—在病毒、暴风、洪水以及接踵而来的混乱下,华盛顿特区的面貌有了剧烈变化。从淹水的都会区、崩坏的历史古蹟到着名地标,玩家将进入一个充满多样化环境与生物群落的动态开放世界中;在敌对派系争夺城市控制权的情况下,身为经验丰富国土战略局特工的玩家,成了阻止人类社会彻底崩坏瓦解的最后希望。一旦华盛顿特区沦陷,美国将应声而倒。【游戏背景】
致命病毒在纽约城散播的7个月后,玩家们将被带到支离破碎的华盛顿特区,世界正处于崩坏的边缘,而人们正面临着人类史上最大的危机。作为一名经验丰富的特工,玩家们将是与敌对阵营争夺城市控制权,对抗的社会完全瓦解的最后希望。如果华盛顿特区最终失守,那么整个国家也将陷落。【游戏特色】
暗区挑战其他玩家来证明自己的技能,并获取强力的顶级装备。
全新合作活动
展开全新任务,这是国土战略局到目前为止面临的数一数二艰钜挑战。
战队
特工们团结力量大,使用新的方式来和其他玩家一起游玩、建立联系。
【游戏配置】
最低配置 - 1080p | 30 FPS操作系统:Windows 7 | 8 |10
CPU:AMD FX-6350 | 英特尔酷睿I5-2500K
RAM:8 GM
GPU:AMD Radeon R9 270 | Nvidia Geforce GTX 670
VRAM:2 GB
Direct X:DirectX 11 |12
推荐配置 - 1080p | 60 FPS
操作系统:Windows 7 | 8 |10
CPU:AMD Ryzen 5 1500X | 英特尔酷睿I7-4790
RAM:8 GB
GPU:AMD RX 480 | Nvidia Geforce GTX 970
VRAM:4 GB
Direct X:DirectX 11 |12
【按键操作】
移动:W/A/S/D
冲刺:Shift
互动:F
使用掩体:空格键
攀爬:Ctrl
射击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
装弹:R
视野放大/近战: Tab
选择主武器:1
选择次武器:2
选择随身武器:3
选择特有武器:4
选择手雷:G
向上轮换武器:鼠标滚轮上
向下轮换武器:鼠标滚轮下
使用特工技能1:Q
使用特工技能2:E
使用装甲包:V
表情菜单:H
按住:切断绳索:Z
切换自动奔跑:X
切换奔跑/行走:Backspace
【界面介绍】
装甲就是护甲值,越高护甲越厚。
技能强度就是你QE技能的伤害,如果是加血无人机的话就是无人机的加血量,这个好理解。
紫色箭头是污染装备背包,指暗区爆出来的装备在没有净化之前都在这里面,没净化不能用。
红色箭头是升级奖励的装备包,每次升级都会给你一个。
黄色箭头就是你的改造模块(枪支配件),如瞄准镜,握把之类的。不知道是不是这次测试的BUG,我把所有的配件取下来在这个界面也看不到配件,只有改装枪支的时候才能看到。
等级旁边的1和4表示,1表示大概还需要1小时时间升到下一级,4表示你在这个等级已经待了4小时了。
【技能加点】
全境封锁2全天赋技能汇总一览首先需要说明的是三大职业专精是可以随意切换的,三大职业技能均可全部点满,职业技能是被动的天赋,只要学会永久获得该加成,但是同时只能激活一个职业专精,享受一个专精带来的加成,每个职业专精都有一个团队增益效果。后续育碧还会更新其他专精职业。
专精加点界面如下:
爆破专家
通用
Incombustible
+20%燃烧抵抗。
Explosive Ordnance
+25%爆炸伤害,对爆破手雷,技能和效果具有影响。
Vital Protection
在冲突模式下减少20%受到暴击的概率。
Demolitionist Tactical Link
小队成员对掩体外的目标+5%伤害。
武器
Fragmentation Grenade
破片手榴弹,造成伤害并使目标流血。
Diceros Special
给与.357 Magnum Revolver手枪。
Gunslinger
+10%副武器伤害。
Signature Weapon Damage
专精武器伤害+145%。
Spray and Pray
+15%冲锋枪伤害。
Onslaught
+15%轻机枪伤害。
Small Laser Pointer
解锁小型镭射瞄准装置配件,可安装在长和短枪管武器上。
技能
Artillery
榴弹炮塔,对附近目标发射榴弹。
Cyclone Magazine
增加炮塔弹药数的模组。
SHD CPU V.2
增加炮塔伤害的模组。
杂项
X-Stat Armor Kit-Supplementary
护甲包只回复70%护甲,同时增加武器操控能力100%,持续15秒。效果结束后恢复剩下30%的护甲。
40 mm Grenade Acquisition
爆炸击杀可掉落专精武器弹药。
Group Signature Ammo Supply
通过爆炸造成的多重击杀有概率为全队或全团掉落专精武器弹药。
Crisis Response
当护甲值降至0,重新填满所有主武器弹药。
Braced for Impact
每60秒无视一次爆炸效果。
Demolitionist Uniform
解锁爆破专家外观。
生存专家
通用
Elite Defense
+20%精英防护。
Triage Specialist
队友对自身的治疗量+25%。
Crunch Time
在掩体后技能冷却时间减少10%。
Vital Protection
在冲突模式下减少20%受到暴击的概率。
Survivalist Tactical Link
目标身上有状态效果影响时小队成员对其造成的伤害+10%。
Weapon Modifiers 武器
Incendiary Grenade
燃烧弹,可点燃敌方。
Survivalist D50
给与带有光学配件插孔的.44 Magnum Revolver手枪。
Gunslinger
+10%副武器伤害。
Signature Weapon Damage
专精武器伤害+145%。
Running The Gun
+15%散弹枪伤害。
E.M.I.
+15%突击步枪伤害。
Infantry 5.56 Mag
解锁5.56口径突击步枪专用特殊弹夹。
技能
Flicker
追踪手雷,可跟踪友军并持续为其恢复护甲。
Magnetic Disc
降低追踪手雷冷却时间的模组。
Larrea Tridentata Infusion
增加追踪手雷治疗效果的模组。
杂项
Distributed Repair
护甲包会在5秒内恢复护甲而非立刻恢复,对周边10米内的队友同样具有恢复效果。
Explosive Bolt Acquisition
击杀被状态效果影响的目标可掉落专精武器弹药。
Group Signature Ammo Supply
通过对被状态效果影响的目标造成多重击杀有概率为全队或全团掉落专精武器弹药。
Scraping By
在战斗中从掩体移动到另外一个掩体时可为你正在使用的武器增加5发弹药。
Survivalist Uniform
解锁生存专家外观。
神射手
通用
One In The Head
爆头伤害+25%。
Deft Hands
增加30%装弹速度。
Breath Control
30%武器稳定性和后坐力减缓。
My Home Is My Castle
在掩体后方可增加护甲值。
Vital Protection
在冲突模式下减少20%受到暴击的概率。
Sharpshooter Tactical Link
小队成员比你更接近目标时对其+10%爆头伤害。
武器
Flashbang Grenade
闪光弹,可致盲敌人。
Sharpshooter 93R
给与三连发手枪93R。
Gunslinger
+10%副武器伤害。
Signature Weapon Damage
专精武器伤害+145%。
This is My Rifle
+15%射手步枪伤害。
Digital Scope
解锁更远视距的瞄准镜。
技能
Tactician
无人机可标记敌人,全小队成员可见。
Graphene Battery
杂项
X-Stat Armor Kit-Supplementary
护甲包只可回复50%护甲,但可以移除状态效果影响,同时增加流血,燃烧和危害防护抗性,持续20秒。
.50 Caliber Ammo Acquisition
爆头击杀可掉落专精武器弹药,但不包括使用专精武器TAC-50 C造成的爆头击杀。
Group Signature Ammo Supply
使用专精武器击杀目标有概率为全队或全团掉落专精武器弹药。
Round After Round
在掩体内待超过20秒后,每10秒可为步枪增加5发弹药。
Marksman Uniform
解锁神射手外观。
【游戏攻略】
《全境封锁2》暗区介绍写着危险标识的区域就是大名鼎鼎的暗区了;
可以把暗区看做是PVPVE的区域,在暗区除了你以外任何人都不可相信,包括你的队友;
给萌新一个小小的提示,可能现在还和你组队一起打暗区怪的队友,在你爆了装备后,下一秒就会背叛你直接朝你开枪,详情见上图。
暗区的模式基本是这样的:
在暗区会有强力的怪,击败后会掉落污染装备(无法使用),如果要使用污染装备,必须取到指定的地点,把污染装备交给直升机,然后才可以获得净化过可以携带的装备。
值得注意的是:
玩家在暗区死亡后,污染装备直接掉落,任何玩家可以拾取;
污染装备不可以携带出暗区,净化后的除外;
呼叫直升机后,直升机不会立即赶来,需要等待,同时周围的怪和玩家都会发现你在本地点发射了信号弹,所以面对敌人吧。
全境封锁2装甲兵打法分享
装甲兵的装甲有分几个部位,分别为头、身体、四肢(左右手跟左右脚应该有分开),你只要朝特定部位猛灌伤害,直到那里的装甲破掉(音效很明显,然后那个部位还会有像玻璃爆掉的特效)之后再继续攻击该部位,就能对角色造成有效伤害了。
我看到有盾的黄BOSS都改用M249机枪100发先射他脚,看到他盾破脚残跪下,直接射头。
另外也可以打爆他机枪连接背包的弹链,每爆一次他就会跪地补弹药。
全境封锁2战斗详解
1、副本里有弹药补给,但是进安全屋和白宫会自动补齐弹药。手雷和装甲包补齐需要点技能。害得老子找了半天
2、血条以装甲+血量组合,血包改为装甲包,只回复装甲,无技能情况装甲不恢复,除非脱离战斗。装甲消耗后消耗血量,血量战斗中隐蔽呼吸回血,但会有些只消耗血量的情况存在。
3、小技能,只开了三个分支,一共八个,开放了机枪塔,追踪雷和无人机。目前测试版只有无人机可以回甲
4、大技能,分成了三种特殊枪械,狙击、弩箭、榴弹。所用弹药无法从补给箱获取。目前来看最好用的是狙击,打怪会掉落子弹,枪膛7发,弹夹6发,单刷一般难度boss,一枪破甲一枪收命。剩下两个要么是装填速度慢,要么是子弹不够打。弩箭类似黏弹,打一下换一发。榴弹一次装填只有6发,瞬间发射打完就没了。可能今后会有调整或者支持的配装。
5、枪械,装备,因人而异,我反正觉得用着最顺手的枪是轻机枪和拉栓狙,冲锋枪也不错。步枪这里分为了突击步枪和步枪两种,前者全自动,后者半自动。装备的话不好评价,各路测评不一,还得自己亲身体验才拿得准。但是有意思的事,这次的装备几乎都是由全球各大公司制作的,当然也有我们“国产装备——中国光能工业公司”
6、配件变成了特长,解锁了一个所有枪都能用,举个例子,我解锁了7.62枪械弹夹,仓库有ak47,rpk,都是我用7.62的,那这些枪都能用,不用买或者换。
7、天赋词条触发条件变了,变成了装备属性数量,有可能是高于某一数量,也有可能是低于某一数量,至于电工火体咋配装?我也想知道啊。
8、快速抬血技能目前没有,技能CD加长了,莽夫打发这一代可能不受用了,但是无人机有个金钟罩的技能(弹道偏移)正式服可以尝试一下。
9、AI设定更智能了,这次敌人学会了左右包抄,交叉火力,近战兵多了会打激素拿电棍的,医疗兵会复活,机枪护甲厚了,需要打下位爆弹药带,技师可以遥控各种无人机,自爆车到处。还有机器狗遥控坦克,一枪秒护甲。
10、暗区,增加了标准化,意思是说进了暗区大家都是同一水平线,复活点门口新增了高火力炮台,理论上不存在爸爸打儿子的情况,但大佬永远是大佬,该堵门照样堵门。独狼玩家还是找个队伍组队打吧。
全境封锁2特化武器弹药掉落获取方法
榴弹:爆裂物击杀有概率掉,手雷击杀几乎必掉。弱点爆炸,滚雷爆炸也算爆裂物击杀;
弩箭:敌人处于异常状态时击杀有极大概率掉;
狙击:爆头击杀有概率掉;
实际上榴弹和弩箭可以找野怪刷满再进副本。狙击不用,高压本也很容易掉;
(然而狙击是最垃圾的特化武器;
可以忽略不计的AOE伤害;
单发爆头伤害不如M44;
据说打甲比较快,然而打2发才破胖子的头,切枪射2发的时间都够我用冲锋枪撸2个弹夹了。是一把装饰武器);
榴弹不用说了,最强爆发武器。困难BOSS,狗,胖子吃2发连射瞬秒;
弩:狙击强的是AOE伤害。不能连发弱于榴弹。
综上所述,也就是说特化武器弹药获取全靠刷怪,具体刷副本过程中要如何取舍就得看玩家自己啦。
【相关问题】
全境封锁2卡顿严重解决方法汇总第一个,很简单啦,进游戏前,切英文输入法,反正有内置语音有YY,打字什么的不重要。
第二个
关垂直同步,以及画质选项里有一个上面介绍写着开启此选项会掉帧,把那个关了,名字叫啥我忘了,不过很好找。
DX12有没有影响我不知道我开DX12画面会随时间越来越白,白到啥也看不见。
第三个
1.先在游戏里选好你的画质高中低档次,退出游戏。
2.然后进入我的文档\My Games\Tom Clancy's The Division2,找到并备份graphic settings.cfg,备份完了回文档打开graphic settings.cfg找到streamer dedicated budget,把默认数值1024 改为512或256并且保存。
3.保存后对该文件右键属性改成“只读”,进游戏玩吧。
【游戏测评】
全境封锁2相比全境封锁1是质的飞跃,非常值得一试首先是解锁据点的方式进行了改进,以前非常枯燥,做任务得点数解锁据点的功能,奖励也非常少。现在据点解锁靠物资和探索,奖励多任务种类也多。
战斗模式也大改了,枪械相对以前更加真实不说,还很爽快。护甲包的设定,使得玩家需要考虑推进战术,不能无脑堆医疗包了。敌人也更容易击杀(敌人拥有很多弱点),配合特殊装备(狙、榴弹炮、弓弩)击杀精英怪也比较容易了,和以前相比这是质的飞跃,我玩一代的时候,最烦了精英怪了,一梭子打不死算了,我打了两个弹匣都没什么变化。敌人也比以前狡猾多了,丢手雷很难炸到敌人(闪光除外),充分利用自身优势,我作为特工被敌人狠狠教训,电棍妹、榴弹哥、电工喷子、炸弹无人机都太厉害了!(炸弹无人机和榴弹一定要改,否则很难救人,经常被炸到)
任务模式也大改,突发事件变得更加多样化,不会觉得很硬。动态据点的设定让玩家每次完成任务能得到更多的奖励,而且友军也会支援你(真正的友军),一代那些友军是渣渣。主线任务也较以前有了一些变化,整个战斗都比较顺畅,没有以前那种杂乱无章的强行堆兵。
PVP和暗区的全面革新,这相比一代,好了上百倍啊!PVP终于完全平衡了枪械和技能,打起来真的很爽,我甚至都玩出了战术。枪械也非常平衡,以前的站着怼完全不见了。
暗区也进行数值平衡,怪物和玩家都进行了平衡,不会莫名其妙被一群人打死了。
这才是真正意义上的暗区,明争暗斗!