英雄萨姆1是一款玩法爽快的第一人称射击类游戏,玩家通过扮演萨姆来斩妖除魔。并且英雄萨姆1是个快节奏游戏,剧情极少,只需要玩家不断的杀杀杀,杀到天荒地老、海枯石烂为止。
Serious Sam中的关卡将逐渐提供更大的挑战,但是其中大多数的基本风格都非常相似。因此这个游戏可以让玩家回忆起无数的经典街机游戏——Asteroids、Centipede、Galaxian等等——胜利完成一个关卡获得的奖励将是通过更艰巨考验的桥梁。Serious Sam确实和这些更古老的游戏很相似,甚至还会基于玩家的技能计算出游戏的分数。这是一个相当冒险的设计——从Value于1998年发行了革命性的Half-Life以来,大多数射击游戏都聚焦于试图证明自身的存在理由,所有的射击战斗都会提供某种理由。但是Serious Sam更加直接,这一点和80年代的街机经典作品和90年代的经典第一人称射击游戏Doom和Duke Nukem 3D类似。它的简单设计完全是成功的,因为这个游戏看上去非常出色、控制系统的反应非常灵敏、而怪物提供了真正的挑战。 Serious Sam玩起来和最近任何射击游戏都很类似,不过节奏更快。
跳跃:空格
动作:回车键
开火:鼠标左键
狙击镜:鼠标右键
方向:移动鼠标
切换武器:1-10
一阵狂风暴雨过后我们和萨姆来到了远古的埃及。我们的目的就是要打到蒙托的怪物军团拯救未来的地球和宇宙。
眼下没有力量的玩家和萨姆首先要熟悉一下战斗和操作才行,以便应付将来的各种战斗~
广场非常开阔的,随便在这里跑跑走走熟悉一下操作环境。
在附近有一把左轮手枪,获得后就可以变成双枪了。(这个也是本关的隐藏点之一)
往建筑物右边转转可以拿到火箭发射器。每代第一关都会有隐藏的火箭发射器~
要相信我绝对能够跳过去拿到。在初期就拥有强力的火力输出啦~(至于弹药在附近找找吧,有很多隐藏的火箭弹弹药)
既然拿到了火箭筒接下来就要到远处的沙漠去转转,那里有个绿洲,有很多好东西。
这里会遭遇游戏中最强的敌人之一红色机器人。它的导弹伤害非常高,在死亡倒地时也会发射导弹暗算不细心的玩家,初次遭遇的话千万要小心。在这里技术好的话可以用双左轮慢慢和它们周旋,场地还是很宽广的~实在不行就用火箭筒快速消灭。(它的导弹是可以击破的,即使是左轮也可以和机器人较量)
在建筑物下面有两道门,这里可以坐电梯。
在庙宇附近转转还会发现有面墙的颜色和其他的墙面不一样,调查后会找到一把双发散弹枪。(没有拿到的话只能在第3关才能拿了)
这个医疗箱的治疗效果非常好。
这里是第1关的最后战斗场地,使用轻散弹枪轻松消灭出现的敌人。
敌人兵种分类明确,近战和远程怪物多种多样,建议优先消灭那些远程怪物。
通关出口,进入下一关~
英雄萨姆1第2关圣甲虫峡谷
这关窄道和走廊很多。
来到沙漠广场,这里的体力补给很少,在这里还要遭遇很多自爆人。
自爆人是游戏中数一数二的强力怪物,他们会成群冲过来自爆,听到他们的叫声要迅速做出反映,这时最好快速切换那些射速很快的武器对付他们。由于现在没有入手轻机枪,轻散弹枪和双左轮是不错的选择。(在他们聚集在一起的时候攻击会让他们一起受到伤害,这样效果会更好~)
待会就能入手轻机枪了,现在来搜集一下机枪弹药。跳到一个高坡上面,在后面有一个广场,那里有很多机枪弹药。
"~"(控制台)
"/cht_"(指令)
"Tab"(搜索有效的指令)
("Tab"……)(搜索下一个有效的指令)
"=1"(让值=1)
"Enter"(确认)
"~"(退出控制台)
游戏指令形式(在控制台中输入)
"please giveall"
给所有武器
"please tellall"
给所有资料
"please killall"
杀死所有发现你的敌人
"please refresh"
HP=100或200
"please god"
无敌,再次输入取消
"please fly"
飞行,再次输入取消
"please ghost"
穿墙,再次输入取消
"please open"
打开(移动),给准星对准的物体一个移动的Trigger指令,具体效果是把门打开
处理器: Intel Pentium 4 3+ Ghz or AMD Athlon64 3500+
内存: 1 GB
显卡: nVidia GeForce 7600, ATI Radeon X1600 (Shader Model 3.0 Highly Recommended)
环境: DirectX 9.0c August 2009 Edition
【游戏介绍】
很难找到一个各方面都象克罗地亚开发公司Croteam制作的英雄萨姆1这么富有激情的游戏,这是一个节奏极快、包含了各种各样的武器和怪物的第一人称射击游戏。它具有大量的幽默成分和独特的风格,同时还拥有一个非常强大的3D引擎——最值得注目的就是同时在屏幕上显示大量3D角色的能力。实际上,玩家在Serious Sam中将要面对的众多敌人或许是其最显著的特点。当然,这个游戏在其他方面也有上佳的表现,例如优秀的多人模式、出色的声音效果、甚至还有较低的零售价格等等。毫无疑问Serious Sam是一部简单朴素的作品——它在所有属于任何动作游戏本质的核心游戏性方面都进行了完美的演绎。敌人将从各个方向向你发动进攻看一看包装盒——Sam手持一支巨大的转管机枪正在对抗一群怪物——你就会游戏的内容有大致的了解。为什么游戏设定在埃及的古老金字塔地区、Sam独自一人面对外星的威胁、以及敌人可以毫无预兆地潜到附近有些令人不解,但是所有这些只是为了调整游戏中极端伤脑筋的动作成分,以及达到关卡设计的一致性。Serious Sam中的关卡将逐渐提供更大的挑战,但是其中大多数的基本风格都非常相似。因此这个游戏可以让玩家回忆起无数的经典街机游戏——Asteroids、Centipede、Galaxian等等——胜利完成一个关卡获得的奖励将是通过更艰巨考验的桥梁。Serious Sam确实和这些更古老的游戏很相似,甚至还会基于玩家的技能计算出游戏的分数。这是一个相当冒险的设计——从Value于1998年发行了革命性的Half-Life以来,大多数射击游戏都聚焦于试图证明自身的存在理由,所有的射击战斗都会提供某种理由。但是Serious Sam更加直接,这一点和80年代的街机经典作品和90年代的经典第一人称射击游戏Doom和Duke Nukem 3D类似。它的简单设计完全是成功的,因为这个游戏看上去非常出色、控制系统的反应非常灵敏、而怪物提供了真正的挑战。 Serious Sam玩起来和最近任何射击游戏都很类似,不过节奏更快。
【按键操作】
移动:光标键→←↑↓跳跃:空格
动作:回车键
开火:鼠标左键
狙击镜:鼠标右键
方向:移动鼠标
切换武器:1-10
【游戏攻略】
英雄萨姆1第一关一阵狂风暴雨过后我们和萨姆来到了远古的埃及。我们的目的就是要打到蒙托的怪物军团拯救未来的地球和宇宙。
眼下没有力量的玩家和萨姆首先要熟悉一下战斗和操作才行,以便应付将来的各种战斗~
广场非常开阔的,随便在这里跑跑走走熟悉一下操作环境。
在附近有一把左轮手枪,获得后就可以变成双枪了。(这个也是本关的隐藏点之一)
往建筑物右边转转可以拿到火箭发射器。每代第一关都会有隐藏的火箭发射器~
要相信我绝对能够跳过去拿到。在初期就拥有强力的火力输出啦~(至于弹药在附近找找吧,有很多隐藏的火箭弹弹药)
既然拿到了火箭筒接下来就要到远处的沙漠去转转,那里有个绿洲,有很多好东西。
这里会遭遇游戏中最强的敌人之一红色机器人。它的导弹伤害非常高,在死亡倒地时也会发射导弹暗算不细心的玩家,初次遭遇的话千万要小心。在这里技术好的话可以用双左轮慢慢和它们周旋,场地还是很宽广的~实在不行就用火箭筒快速消灭。(它的导弹是可以击破的,即使是左轮也可以和机器人较量)
在建筑物下面有两道门,这里可以坐电梯。
在庙宇附近转转还会发现有面墙的颜色和其他的墙面不一样,调查后会找到一把双发散弹枪。(没有拿到的话只能在第3关才能拿了)
这个医疗箱的治疗效果非常好。
这里是第1关的最后战斗场地,使用轻散弹枪轻松消灭出现的敌人。
敌人兵种分类明确,近战和远程怪物多种多样,建议优先消灭那些远程怪物。
通关出口,进入下一关~
英雄萨姆1第2关圣甲虫峡谷
这关窄道和走廊很多。
来到沙漠广场,这里的体力补给很少,在这里还要遭遇很多自爆人。
自爆人是游戏中数一数二的强力怪物,他们会成群冲过来自爆,听到他们的叫声要迅速做出反映,这时最好快速切换那些射速很快的武器对付他们。由于现在没有入手轻机枪,轻散弹枪和双左轮是不错的选择。(在他们聚集在一起的时候攻击会让他们一起受到伤害,这样效果会更好~)
待会就能入手轻机枪了,现在来搜集一下机枪弹药。跳到一个高坡上面,在后面有一个广场,那里有很多机枪弹药。
【游戏秘籍】
英雄萨姆1数据形式"~"(控制台)
"/cht_"(指令)
"Tab"(搜索有效的指令)
("Tab"……)(搜索下一个有效的指令)
"=1"(让值=1)
"Enter"(确认)
"~"(退出控制台)
游戏指令形式(在控制台中输入)
"please giveall"
给所有武器
"please tellall"
给所有资料
"please killall"
杀死所有发现你的敌人
"please refresh"
HP=100或200
"please god"
无敌,再次输入取消
"please fly"
飞行,再次输入取消
"please ghost"
穿墙,再次输入取消
"please open"
打开(移动),给准星对准的物体一个移动的Trigger指令,具体效果是把门打开
【配置要求】
系统: Windows XP w/SP1 or newer处理器: Intel Pentium 4 3+ Ghz or AMD Athlon64 3500+
内存: 1 GB
显卡: nVidia GeForce 7600, ATI Radeon X1600 (Shader Model 3.0 Highly Recommended)
环境: DirectX 9.0c August 2009 Edition