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[射击游戏]不死之灵汉化版下载免费版

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不死之灵是一款DreamWorks Interactive制作的第一人称射击游戏。灵异的故事剧情,黑暗的游戏画风,使游戏全程笼罩着恐怖悬疑的氛围,这是对玩家心理承受能力的巨大考验。
不死之灵

【游戏简介】

《不死之灵》(Clive Barker's Undying)是DreamWorks Interactive制作的第一人称射击游戏,并由EA于2001年2月21日发行。
本作最初只是源于大名鼎鼎的斯皮尔伯格导演的一个闪念,而后经过著名编剧巴克尔的生花妙笔才写出了精彩的故事情节。
在该游戏中,玩家扮演超自然现象专家Patrick Galloway,而你的老朋友Jeremiah的故宅“闹鬼”,并且被“不死之王”的诅咒之谜所困扰,主角必须单枪匹马地去拯救老朋友。在这栋阴森恐怖的大宅内玩家将要面对许多触目惊心的血腥场面,其他的场景包括废弃的修道院、石阵、诅咒之城、新石器时代、海盗湾等不同时代和地点,玩家需要穿梭时空才能完成全部5个任务

【游戏特色】

—血腥惊悚的游戏画面。
—多种时代的游戏场景。
—恐怖有趣的游戏气氛。
—融入冒险和解谜元素。

【武器介绍】

石头:可以使隐藏的影像及声音显现出来,如果你身处某个幻境石头会发光,你的法术力量会变强。
左轮枪:算得上你最重要的保命工具--在游戏中,这种武器的弹药很丰富,但射击速度慢威力较低。
散弹猎枪:散弹猎枪填充弹药较为耗费时间,属于近距离作战武器。
石头镰刀:镰刀是一种威力非常惊人的武器,可以轻易的击中敌人,但会耗费你的魔法值。
作战大炮:减缓敌人的行动速度,按住开火按键,炮弹的射程将会变得更长--按键的时间越长,杀伤力越大。
水下鱼枪:一次只能装一枚鱼枪,也就是说你每使用一次水下鱼枪,你就得填充一次弹药。

【法术说明】

驱散术:摧毁敌人设下的魔法力场或魔法障碍,驱除敌人的法术对你造成的影响。
加速术:有效的提高玩家的行动速度,提高你的跳跃高度和射击速度。
祈求术:每使用一次竟会降低魔法值100点,可以唤醒死去的敌人成为你的伙伴。
护盾术:为你控制的人物增加一个护盾,但人物视野会受一定影响。

【通关攻略】

卡文耐特庄园的攻略篇
这一章的内容其实是《不死亡灵》完整攻略的开始篇。里面将会介绍所有的谜题答案、特殊的作战技巧以及主要的健康药包、航行日志、武器、法术以及其它物品的存放地点。
你来到了你的朋友耶利米·卡文耐特所居住的祖宅中,他陷入了麻烦中,急需你的帮助。
目标任务:与你的老朋友耶利米·卡文耐特会面
朝大厦入口的左边走去,你将会遇到一个园丁,虽然从他的口中探听不到什么有用的信息,你还是应该与他寒暄两句。拾起一块Gel'ziabar之石,走到出口的附近,石头将会开始发光,你立即施用scrye法术,你将会看到一个幽灵在哨所中飘来飘去--一定有什么事要发生了!你走近大楼的入口,搜查整个庭院,小心在院子中跑来跑去的老鼠,一不小心就会被它们所伤到。
在进入大厦之前,先与外面的园丁交谈两句。
走进大厦中,与一个女仆交谈。交谈了几句之后,她将会把你领到耶利米所居住的房间中。登上楼梯,穿过几条走廊--一路上你将会遇到几个幽灵。朝走廊尽头处的大门走去,拾起一个健康药包。回到左侧的大门前(面对着走廊的尽头处),走进去。找到耶利米,并开始与他交谈,突然楼下传来一阵巨大的响声,你们不得不中止交谈。
目标任务:调查楼下传来的巨响
回到祖宅的入口处--沿着来时经过的路往回走。走下楼梯,推开通向下一个地区的大门。
走进右侧的大门内,与幽灵交谈,然后拣起放在桌上的左轮手枪弹药。朝走廊的尽头处走去,推开左侧的大门。
在这个房间中找到一个健康药包。搜查房间的另一侧,在镜子的旁边找到一些弹药。在镜子的左侧有一条走廊,你走进去。
在走廊中你将会遇到第一种敌人--howler。这种怪物的移动速度非常快,所以你最好站在远距离外攻击他。不过让怪物有机会凑近你。杀死两个howler之后,拐过拐角,在拐角附近找到一些弹药以及一个健康药包。
接下来你将会遇到更多的howler,前面的道路越来越黑暗。施用scrye法术来照明,隐藏在黑暗中的howler将无处遁形,你将可以更轻松的消灭他们。杀死所有的敌人之后,走下楼梯,你将会遇到更多的howler。一边与敌人交战,一边往后撤,提高命中率。
登上螺旋形楼梯。在楼梯的尽头处,在耶利米的房间大门附近潜伏着一个howler,杀死他。在你走进大门之前,朝右转,在空无一人的图书馆的里面找到一本名为《约瑟夫的备忘录》的书。回到耶利米的房间大门前,走进去,将楼下发生的事情转述给耶利米听。
目标任务:调查有“卡文耐特家族诅咒"的源由。
往前走一会儿,在地上拾起一个卷轴,上面记录着一条新法术:ectoplasm。拾起桌上的弹药,离开这个房间。顺着右侧的楼梯往下走,屏幕上将会插入一段动画过场--画面上将会出现一个男管家,他将会告诉莉兹白的房间已经被敌人攻占了。
目标任务:找到莉兹白·卡文耐特的房间
当男管家顺着黑呼呼的走廊往前走的时候,你跟在他的身后往前走。最后你将会走进莉兹白的房间中,找到一个女仆,从她的口中可以探听到更多的消息。


莉兹白的攻略篇

现在你该着手调查莉兹白的事了,她也是卡文耐特家庭中的一员。
仔细的搜查房间,在一幅油画的旁边找到一个scrye卷轴。在另一个房间中找到一本航海日志,搜查浴室,找到另一个健康药包(卧室旁边的房间就是浴室)。离开莉兹白的房间,往左走,然后沿着走廊往前走。沿途埋伏了几个howler(有几个躲在莉兹白的房间的后面)。朝走廊的尽头处走去,走进下一个地区。
在这部游戏中你发现的第一个法术就是Ectoplasm。
这也是一条攻击性法术,如果与武器结合在一起使用的话,威力将更大。
目标任务:穿过厨房,走进花园中。
走到楼梯处,走进左边的大门内,朝左走。拾起左轮手枪的子弹以及Evaline的信。走进大门内,拾起一个健康药包。准备好你的左轮手枪以及ectoplasm法术,杀死外面的howler。走进卧室(它位于目前所在的房间的对面),杀死里面的howler;在床上找到约瑟夫的信。
使用你在莉兹白的油画上面找到的scrye法术,你将会看到一些可怕的东西。
顺着楼梯往下走,在楼梯顶下潜伏着一些howler,消灭他们。准备好你的左轮手枪以及ectoplasm法术--这是一场硬仗!消灭所有的howlers之后,搜查楼梯后面的地区,在女仆的尸体旁边找到一把仆人的钥匙。走进大门内,朝右拐(面朝向楼梯)。
走到尽头处,朝左边的大门走去,走进去。往前走,推开右侧的大门,拾起一个健康药包。走进前面的饭厅内。往前走,然后朝右拐--朝左转,往前走一会儿,然后朝右走,走进厨房里。在厨房中找到一个健康药包,然后朝站在前方的女仆走去,她将会送给你一柄东侧厅的钥匙。
目标任务:使用女仆交给你的钥匙,走进Otto Keisinger的房间中。
回到饭厅中,准备好左轮手枪和ectoplasm,然后继续往前走。一个幽灵从出口大门外跳出来,并且朝你开枪。你赶快后退,准备应付howler发起的进攻。消灭所有的howler之后,继续往前走,穿过出口。前面的一扇大门将会开启;你走进去,在图书馆中找到一个幽灵。凑近他,观察他的一举一动。你将会看到这个幽灵抓起一本书,然后将它放在书架上。
退出图书馆,穿过走廊,你将会遇到许多howler。朝左拐,走进油画大厅。穿过另一侧的大门,离开这儿--此时你需要用到东侧厅的钥匙。朝右拐,穿过一扇大门内,走下楼梯,然后走进前面的大门内。在房间中找到一个女仆,从她的口中可以了解到一些关于Bethany的资料。带着一块Gel'ziabar之石,朝一幅油画走去,然后施用scrye法术,真正的油画将会出现。桌上放着一份Bethany的手稿,带走它。
离开这个房间,走进右侧的大门内,小心潜伏在门后面的howler。顺着走廊往前走,在走廊的右侧找到一本书。拾起亚伦的信,回到走廊的大门处(面朝向亚伦的信所放置的地方),大门的左右两侧各放了一套盔甲。推开大门,但是不要走进去。抬头往上看,你将会注意到天花板上挂着许多howler。如果你朝他们开火,他们将会反击。将左轮手枪与ectoplasm法术结合在一起使用,消灭所有的敌人。
顺着走廊往前走,前面将会出现一具尸体,你朝左拐,登上一组楼梯,在楼梯顶上有一扇大门,你走进去。穿过前方的大门,来到游戏室--施用scrye法术,空中将会传来一些声音。搜查整个房间,找到一个健康药包以及一本游戏室的日常记录。退出游戏室,朝左拐,顺着走廊往前走。走廊中有许多正在来回巡逻的howlers。往前走,穿过大门,走进小礼拜堂中。
风中将会传来一阵阵凄厉的叫“看呀,看呀”,此时你施用scrye法术,你将会看到一些奇怪而又不寻常的东西。
走到楼梯的对面,穿过左侧的入口。在屋顶上的横梁上找到一柄钥匙。登上楼梯,跃起,取到牧师的钥匙。走进右侧的房间中。拾起一个健康药包,然后使用牧师的钥匙,打开右侧的壁橱。拾起壁橱里面的弹药及随身行李--随即你将会听到一阵喧闹声。幻影修道士已经觉察到你的行踪,并且正朝牧师的房间赶来。
施用scrye法术,幻影修道士将会现形,将左轮手枪与ectoplasm结合在一起使用,杀死所有的修道士。不过最明智最安全的办法还是三十六计走为上。退出小礼拜堂,折回到游戏室的走廊中。准备好scrye法术以及左轮手枪。往游戏室走去,走廊两侧的壁灯一盏接一盏的熄灭了;你可以使用scrye法术来照明,隐藏在暗处并伺机攻击你的howler将纷纷显形。消灭所有的敌人(包括从后面偷袭你的howler)。顺着走廊往前走,推开左侧的大门。走进房间中,找到一个健康药包。
在横梁上面找到牧师的钥匙。站在楼梯的顶上,然后朝横梁跃去,抓到钥匙。
穿过下一扇大门,离开这个房间,小心提防着潜伏在天花板上的howler。杀死他,然后走进房间中;穿过左侧的大门。沿着一条走廊往前走,它的右侧挂着一道帘子。一些Howler将分别从前面和后面夹击你;你慢慢的往前走,一走到脚步声,就立即转身。将ectoplasm法术与左轮手枪结合在一起使用,消灭所有的敌人。朝走廊的尽头处走去,在房间中找到一个健康药包。
回到挂着帘子的走廊中,走进左侧的第一扇大门内。杀死潜伏在房间中的两个howler;带走放在长凳上的子弹。穿过房间对面的大门,离开这儿,登上一段楼梯。在楼梯顶的右侧有一扇大门,走进去,然后朝右拐,走一会儿,再朝左拐,登上另一组楼梯,朝右拐,再登上一组楼梯,朝左拐,然后朝右拐。搜查整个卧室,在床上找到Keisinger的笔记本。在床的左侧有一扇大门,走进去--往前走,进入Onieros地区。


安布罗斯的攻略篇
杀死莉兹白之后,你将动身去寻找下一个卡文耐特家庭的成员:安布罗斯。拾起掉落在尸体旁边的厨房钥匙。
顺着右侧的楼梯往下走。然后往前走,最后朝左转,屏幕上将会插入一段动画过场,画面上出现了一个女仆,她站在花房的附近。与她简单的交谈两句,女仆将为你开启花房的大门。你走进花房中,使用磷弹烧死里面的植物(在花园中你将会找到大量的磷弹)。沿着架子中间的小路往前走,在小路的尽头处找到一本名为《亚伦的训导》的书。铲除了所有的植物之后,你朝雕像走去,在它的旁边找到一眼魔法值水井。
在园丁的尸体旁边找到一柄厨房的钥匙。
目标任务:穿过厨房,进入庄园。
退出花房,分别搜查花房左右两侧的小路,可找到一些弹药以及一个健康药包。在一口水井的附近可找到另一个健康药包,在水井那边的死胡同中还可以找到一个健康药包。如果你胆子够大的话,不妨施用加速术,潜入水井的底下--可以找到一柄放大器。
回到你之前发现园丁尸体的地方,朝右边的大门走去--它上了锁,可用厨房的钥匙来开锁。走进去,搜查房间的左边地区,穿过左手边的大门可进入酒窖。杀死酒窖中潜伏的howler,拾起一个健康药包。回到厨房中,射过墙壁上发射的飞刀,找到另一个健康药包。
退出厨房,朝右走,走进餐厅中(注意避开在空中飞来飞去的盘子)。走进隔壁的大厅中,一个园丁推开一扇大门,冲进房间中。你穿过他穿过的那扇大门,退出房间。沿着右手边的楼梯往下走,然后朝左走。使用散弹猎枪以及ectoplasm法术,杀死Trsanti勇士(共四个)。走下斜坡,然后朝左走,拾起沿路看到的健康药包、放大器以及炸药包。注意,残留的Trsanti勇士可能会从暗处跳出来袭击你。
仔细的搜查整个地区,找到更多的炸药包。然后返回庄园。
从男管家那儿可以打听到大量有用的信息,有助于你完成后面的任务。
进入庄园之后,立即返回厨房。穿过壁炉对面的左边大门。推开一扇大门,顺着楼梯往上走。朝右转,走进一条两侧布满大门的走廊中。检查左边的大门,看看哪一扇是没有纤??-走进去,施用scrye法术来照明。走进右侧的大门中检查一番,找到更多的弹药。顺着走廊往前走,穿过走廊尽头处的大门。与男管家交谈,从他口中得知一些安布罗斯的生平经历。动画过场结束之后,你跟在男管家的后面,穿过右边的大门,游戏中又将插入一段动画过场。你再次与男管家交谈,然后穿过左手边的大门,临走时不要忘了带走大门右侧的旅行日志。
目标任务:在前门找到庄园的管理员
小心提防着隐藏在暗处的Trsanti,消灭所有的敌人之后,拾起他们丢弃的弹药,在左边的地区中找到一本名为《海盗的资料》的书(在那儿还可以找到一个健康药包)。离开这儿,朝左走,从男管家的身旁经过,穿过两扇大门,进入下一个地区。沿着右侧的楼梯往下走,你将会遇到一种以前从未见过的敌人--在空中忽隐忽现的脑袋。走到楼梯下面,然后朝右转。
往前走一会儿,然后朝左转,再走一会儿,再朝左转,走进一扇大门中。使用散弹猎枪以及ectoplasm法术,消灭所有的Trsanti战士。朝右边的大门走去,走进去,然后朝左走,穿过下一扇大门。沿着右侧的走廊往前走,转身,走进小礼拜堂(在前面的游戏中,你曾经来过这儿)。朝右走一会儿,然后朝左转,穿过大门。登上楼梯,来到牧师的房间中。找到一个健康药包,小心提防着潜伏在房间中的Trsanti战士。
走到家庭画像前,施用scrye法术,你将可以看到真正的画像。
退出牧师的房间,朝前走,登上讲道坛。找到一本新的航行日志,封面上写着"牧师的忏悔"几个字。穿过小礼拜堂的入口大门,离开这儿。回到走廊中,穿过左侧的第一扇大门(回到隔壁房间中)。走到楼梯,杀死潜伏在楼梯左边的Trsanti战士。穿过前面的大门,施用scrye法术,找到一本名为"安布罗斯的逢魔时“的航行日志。
退出现在所在的房间,走进隔壁房间中。穿过下一扇大门。搜查右边的地区,消灭潜伏在楼梯上的Trsanti战士。朝左走--然后再朝右拐,登上楼梯,穿过几扇大门。最后你将会出现在画室中。在画室的尽头处有一段楼梯,走上去--楼梯口左侧的大门将会开启,许多Trsanti战士冲了出来。消灭他们之后,走进左侧开启的大门内。
在房间的右边有一段大楼梯。往左走,找到庄园的入口。穿过左侧的大门,朝下一扇大门走去,与庄园的管理人交谈。


Keisinger的攻略篇
你将重返Onieros,寻找Keisinger的下落。
穿过小桥,当地的土著居民(一种外型酷似小鸟的、半人半兽的怪物)将会攻击你,他们擅长精神攻击术。如果你的意识被他们所控制,那么你就需要使用驱散术来驱散他们的法术,你就可以恢复正常了。对付这些土著居民最佳方法就是skull scream法术--这些怪物的移动速度并不快,所以速度可以媲美火箭筒的skull scream可以发挥出更大的杀伤力。
经由这根紫色的横梁,可返回Onieros。
往右走--然后朝右拐,跳到一块岩石平台上。在岩石间跳跃前进,最后来到一个小房间中,你可以找到一个放大器以及一本名为《Sil Lith的历史》的书。在离开之前,不要忘了带走旁边的健康药瓶。回到中央地区,朝左边走去。你将会发现两个入口--一个是绿色的,一个是蓝色的。蓝色入口是入门。取走入口左边的健康药包(这需要做一些技巧性的动作,你不妨花一些时间来进行跳跃)。
朝右走,拐进蓝色入口中。朝前跑,避开在空中盘旋的女巫(如果有必要的话,你可以用银弹杀死她)。朝右走,拾起一个健康药包。或者,你也可以使用scrye法术照明,找到入口--它隐藏在楼梯间中--一个跃起,跳进去。
穿过蓝色入口,进入Onieros中的另一部分地区。
穿过平台,拿起墙壁上摇摇曳曳的火把;它是一柄能量钥匙。转过身,重新穿过入口,回到中央地区。朝右走--然后朝左拐,穿过气流,走进走廊中。穿过走廊,一直往前走,然后朝左拐,穿过另一个蓝色入口。朝前进,然后朝左拐。找到一条走廊,它可通向左侧的大门。你朝那扇大门走去,使用能量钥匙打开大门。
往前走,跳进洞口中。你将出现到另一片从未到过的地区中,施用加速术,开始作跳跃。朝蓝色的墙壁走去,施用驱散术。一直往前走,然后朝右拐,来到一个大院子中。四处溜达溜达,走进右侧的走廊中。事先施用护盾术来保护自己,以免中了敌人的暗算。
这些发光的火花就是能量钥匙,它们可开启Onieros中的封锁的地区。
走下楼梯。你脚下的地面划分成了一块块的方格。小心翼翼的往前走,顺着方格往前走,不要走进没有方格的地方。当你慢慢接近目的地(远处的楼梯)的时候,你可能得做一些跳跃动作,才能跳进有方格的地方。在做跳跃之前,你最好存一下盘,以免你一时跳错了地方,陷入粉身碎骨的境地。
来到楼梯前,走上去。走进左侧的房间中,找到一个健康药瓶以及一些弹药。一个跃起,跳进入口中。穿过通向绿色入口的小桥。朝左转,穿过入口。你将会出现在一个高高的窗台上。
转身,登上左侧的楼梯。穿过房间,找到一个健康药瓶。登上右侧的楼梯,穿过一扇大门。然后走进下面经过的大门中,找到一本新的航行日志,它的封面上写“Keisinger的一生"等几个字。
使用skull storm法术来对付土著居民。
登上楼梯,走进下一个房间中。使用skull storm法术,杀死房间里面的土著居民。搜查房间左边的地区,找到一个健康药包以及一些弹药。退出房间,向右转,朝大门走去。踩动地板上的金属板,大门将会开启,走进去,顺着楼梯往下走。在楼梯下面有一个小小的圆形阀门,转动它,水将开始流动。你登上楼梯,踩动地板上的金属板,左边的大门将会开启,走进去。跳进水池,游入水中的管道,一直朝左游,直到你找到六分仪。  目标任务:将六分仪放回到基座上。
爬出水池,朝基座走去。跳上去,将六分仪绑在基座上。水面将开始剧烈的波动。你跃入水中,朝小桥游去。爬到小桥上,往前走,穿过蓝色大门,离开这儿。
当洪水淹没这个地区之后,你再去取黄金色的六分仪。
朝前面的狗怪走去。施用驱散术,破解蓝色的磁力场。准备好双管散弹猎枪,与护盾术结合在一起使用,一边迅速的后退,一边朝狗怪开枪,直到将它杀死。走进狗怪的巢穴中,找到魔法值源泉。在这个房间中施用驱散术,隐藏在房间两侧的健康药瓶将会显现出来。从绿色入口动身,朝右走,拐入一个房间中,房间里面有一个大锅炉。转动阀门。然后再使用打火石来打火,在大锅炉的锅下面烧起火开。回到绿色入口处,登上右侧的楼梯。走进一个房间中,扳动房间里面的操纵杆。地板上将会张开一个裂口,从锅炉中喷出来的蒸汽将会从裂口中冒出来,房顶上的风扇将开始转动。当大门开启之后,立即拿起能量钥匙。
将六分仪放在基座上,水中将会出现一座塔,你登上这座塔。
现在你可以登上左侧的楼梯,并且使用能量钥匙来开启大门。往前走(不要忘了顺手带走角落中的健康药瓶),在房间的中央摆放着一具棺材,你走过去,推开棺材。地板上将会出现一排脚印,你沿着脚印往前走。前面将会出现一个入口,你走进入口大门内。继续往前走,直到你的面前出现一个蓝色入口--走进去。
往前走,小心提防着在空中盘旋的女巫--她们隶属于维拉哥(Verago)族,她们将会伺机攻击你。在左轮手枪中装入银弹,用十字准星瞄准女巫们,朝她们连开几枪,杀死她们。走进房间中,在房间的左边找到一本名为《维拉哥的背景》的书。

亚伦的攻略篇
你仍然逗留在大厦中不走,这让亚伦非常疑惑。为了将你永久性的逐出这块土地,亚伦决定改变策略,当你在黑暗的走廊中穿行的时候,他一直在后面对你紧追不舍。
施用护盾术来保护自己,避开亚伦的攻击。亚伦的身后有一段楼梯,你走上去--然后朝左走,然后朝右走,在下一个右拐处拐弯,进入下一个地区。奔跑着从长沙发旁边经过,穿过前面的大门。最后你的面前将会再现一面大镜子,在那儿找到一个驱散术的魔法卷轴。面朝向镜子,朝左转,走进休息室中。朝右走,走一会儿,朝右拐,然后再走一会儿,朝左拐,找到一个男管家。与他交谈一会儿,打听有关亚伦的事情,他将会把工作室的钥匙送给你。
目标任务:想办法进入亚伦的工作室。
打开左侧的大门(使用男管家送给你的工作室钥匙),穿过下一扇大门。将最左侧的雕像推倒,走到雕像原先放置的地方。雕像倒下去之后,后面将会露出一个开口。拾起开口左侧的神秘螺纹轮。朝右走,分别走进左右两扇大门内,搜查一番,你将会找到一些弹药(其中可能会用到scrye法术来照明)。穿过前面的大门,然后从墙壁上的洞口钻进去,找到一具被链条拴住的尸体--那是亚伦的身体。
将这座雕像推倒,后面将会露出一条通道,在这条通道中可以找到一些有用的物品。
回到外面,顺着左侧的梯子往上爬,回到阳台上,在阳台的右侧墙壁上竖着一座梯子,爬上去,来到更高的楼层上。施用加速术,跳到对面的屋顶上,屋顶上有一扇敞开的窗户,从那儿钻进去,现在你已经站在亚伦的工作室中。在这个房间中找到一包炸药、一瓶莫洛托夫鸡尾酒以及一本名为《亚伦的航行日志》的书。从梯子上面爬上去,准备与亚伦的幽灵大战一场。
亚伦刚刚完成了一幅画--一幅巨兽的画像--巨兽竟然复活了,它就站在你的身后,你立即转身,施用护盾术保护自己,然后再举起作战大炮或散弹猎枪,杀死巨兽。战斗结束之后,你拾起从油画上掉下来的钥匙--上面标示着"Bethany的大门钥匙"。从高处的阳台上跳下来,在画室的心脏位置还可以找到一个魔法值源泉。
走下梯子,与亚伦交谈。
穿过楼下的大门,离开这儿。拾起健康药包,朝右走,离开这个房间。朝右走,找到一扇铁门,铁门的后面是一个院子。你一直朝左走,最后你的面前将会出现一扇巨大的木门。使用Bethany的大门钥匙,打开这扇门,走进去。你的面前将会出现一个岔路口,朝左走,前面有一幢小农舍。
走进农舍中,朝右走,施用scrye法术,你将会注意到有一些幽灵在拐角的木板上跳来跳去。在房间中找到一包炸药,将这些炸药放在木板上。拾起木板下面的东西--亚伦的钥匙和亚伦的下巴。
目标任务:将亚伦的下巴安装到他的身体上,然后搜查亚伦的房间,希望能够找到一些线索。
Bethany的幻影能为你提供一些线索,你将会找到两件重要的物品。
登上楼梯,走到房间外面。朝左走,你将会注意到一幢濒临倒塌的房子,房子的对面有一个健康药包。施用加速术,然后做跳跃动作,你将会注意到大批howlers正在朝你现在所在的位置涌来。花一些时间来对付他们,为了节约弹药,你可以使用作战大炮或scythe法术。走出这个房间,登上阳台,从敞开的窗户中跳出来,在右侧的房间中找到一个放大器。退出Bethany的房子,登上返途。往前走,进入一片种植了许多植物的地区,在那儿可以找到更多的弹药及健康药包。回到庄园中,杀死沿路遇到的Mon'to-shonoi。进入庄园之后,朝左走,然后朝右拐,穿过一扇敞开的大门,回到厨房和餐厅区。
首先走进厨房中,亚伦将会跳出来跟你打招呼。你拾起房间左边的健康药包。穿过左边的大门,离开这儿。登上楼梯,走进第一扇大门内。朝右走,然后朝左拐,登上楼梯(现在你又回到了大镜子的面前)。沿着右侧的走廊往前走,直到你的左侧出现了一扇门,使用亚伦的房间钥匙打开这扇门,走进去。拾起健康药包和Bethany的房间钥匙。取走放在桌子上的莫洛托夫鸡尾酒。当你正在前进的时候,大门突然敞开了,门外狂起一阵奇怪的风,企图将你带离这儿。你稳住脚步,朝大门的左边或右边走去,退出这个房间。等这阵奇怪的风消失之后,你就可以离开这儿了。
目标任务:搜查Bethany的房间,找到一些有关亚伦的线索。
一直朝左走,进入下一个地区。朝左走,穿过一扇上面标示着"B"的大门。杀死Mon'to-shonoi卫兵,用钥匙打开Bethany的房间大门,走进去。在这个房间中你如果施用scrye法术,风中将会传来一阵奇怪的鼓声。拾起Bethany放在桌上的航行日志,转身对付一个土著战士。杀死他之后,在自己身上施用护盾术,等敌人消失之后,你再转身。你可以使用镰刀来对付他;注意,你一定要与他正面作战,否则他将会从背后或侧面袭击你,护盾术无法保护你的背面和侧面。
从出口动身,穿过左边开启的通道。走下梯子,朝前走--朝右走,朝拴在链条上的尸体走去--那是亚伦的尸体。朝它走去,将亚伦的下巴装回到他的身体上。
目标任务:杀死亚伦。
将亚伦的下巴装回到拴在链条上的尸体上,你与老怪之间的大战即将拉开序幕。
你与亚伦之间的大战看似复杂,其实非常简单。挥动镰刀攻击他,砍下他一条手臂。继续施用护盾术,被砍掉的手臂将会再次长出来,你继续攻击他那条手臂,直到手臂不会继续再生。此时,亚伦将会撤回到房间的中央,使用链条来攻击你。此时你应该后退,朝房间左侧四条悬垂下来的链条走去(步子要特别小)。你的目的就是让亚伦的链条与这些链条缠在一起。当链条缠在一起之后,亚伦将会急着想解开结,你就可以趁机用镰刀攻击他。杀死亚伦之后,你只剩下最后一个游戏关卡需要完成了--游戏人物将会自动进入这个游戏关卡,屏幕上将会插入一段奇特的动画过场。

Bethany的攻略篇
你只剩下最后一个任务需要完成了。杀死亚伦之后,你已经非常困了,只想好好的睡上一觉。但是一晚上你都在做一些稀奇古怪的梦。一束强光照在你的脸上,把你惊醒了,你所熟悉的黑暗潮湿的大厦竟然不见了。
你现在所在的地区名为Eternal Autumn。在溪水边上排放着一些大缸,你砸碎这些缸,找到一枚具有疗伤效果的草根(在这个地区中不会出现健康药包,只有这种草根,效果跟健康药包差不多)。拾起一本书,在你的航行日志中会多加一条记录。往前走,登上斜坡。摧毁所有的植物,消灭一种类似食人鱼之类的敌人。砸碎附近排放的大缸,找到一株疗伤草根。朝一块空地走去,摧毁所有的植物。
在这根中空的圆木旁边有一口大缸,砸碎它,找到一柄水下鱼枪。
走进空地中,砸碎摆放在中空的圆木右边的大缸,拾起一根水下鱼枪。在圆木中找到一株疗伤草根,沿着山中小路往前走,朝山顶走去。你的脚下有一条波浪汹涌的小河,你可千万别掉下来,如果不小心掉了下去,你应该立即施用飞翔术。
爬上斜坡,消灭土著居民,铲除所有的植物(将镰刀、护盾术、水下鱼枪、闪电术结合在一起使用),砸碎沿路摆放的大缸,在里面找到一些鱼枪的弹药及疗伤草根。另外在你穿越这块空地的时候,你也可以施用scrye法术,照亮前面一小段距离内地区。继续沿着斜坡往上走,消灭沿路遇到的、类似野人的敌人。对付这些家伙的最佳武器就是水下鱼枪,而且最好是站在远距离朝他们射击。为了防止敌人也使用水下鱼枪来对付你,你最好在自己身上施用护盾术--如果被他们的鱼枪射中,你将会损失大量的健康值。在右侧的大缸中找到一株疗伤草根,然后继续顺着斜坡往上走,进入下一片地区。
朝房间的尽头处走去,扫清前往凤凰武器放置处的道路。
朝山顶攀登,杀死沿路遇到的敌人。当你走到悬崖边上时,朝右走。沿着悬崖边往前走,走进一条隧道中(检查附近摆放的大缸,找到一些疗伤草根)。在隧道的顶上放着一个神秘螺纹轮,施用飞翔术,飞上去取到螺纹轮。然后走进隧道中。杀死潜伏在房间中的野人,砸碎壁炉架上的大缸,找到另一株疗伤草根。一直往前走,直到你来到一个洞穴中,这个洞穴有两个出口。依次搜查每个大缸,找到一些弹药及疗伤草根。往左走,朝溶岩池上的小桥走去。使用水下鱼枪(同时不要忘了对自己施用护盾术)消灭远距离外出现的野人。
在你去取凤凰武器之前,必须将火堆移到一边。
穿过熔岩池上的小桥,朝右走,走进一座外型酷似寺庙的房间中。穿过房间,推动最远处墙壁上的小洞。房间一楼的地板上将会出现一个开口。你迅速地退出现在所在的房间,回到小桥的对面,来到有两个出口的房间中。笔直的穿越这个房间,靠着火堆的右边往前走。一直顺着走廊往前走,直到你走进一个房间中,房间的中央生起了一堆火。杀死从火堆出飞出来的火焰鸟。
使用水下鱼枪的放大模式,从远处消灭大部分类似野人的敌人。
施用飞翔术,轻轻的推动角落中熄灭的蜡烛。一扇窗户将会自动开启,窗外吹进一阵风,将房间中央的火堆推到了一边。你再次施用飞翔术,拾起火焰上方的凤凰武器。退出房间,沿着走廊往前走,进入下一片地区。不要忘了砸碎沿路看到的大缸,或许能在大缸中找到一些有用的物品。走到悬崖上,轻轻地纵身跳下去,在半空中施用飞翔术。飞到山腰上,杀死沿路遇到的野人。最后你将会走进一条死胡同中,你走到尽头处的围墙前,施用飞翔术。杀死更多的敌人,搜查附近摆放的大缸,找到一些有用的物品。穿过狭窄的小桥,顺着葡萄藤往上爬。继续朝山顶攀登,如果有敌人攻击你,你就使用水下鱼枪及闪电术(或护盾术)来对付他们。
转动这些巨大的轮子,你的面前将会出现一条通道,它可以通向Eternal Autumn的其余地区。
最后你将会发现自己的脚下方有一块敌人的营地。消灭所有的敌人,然后跳下去。走进洞穴中,进入下一个地区。朝一座狭长的小桥走去,在你登上小桥之前,先杀死看守小桥的卫兵(小心提防着敌人从侧面或后面偷袭你)。一直往前走,进入下一片地区。朝左走,登上楼梯,检查附近陈放的大缸。走到一个岔路口前,朝左走,来到一块摆放着许多大缸的营地中。你将会发现右边也分布着同样的建筑物。你走上楼梯,登上楼顶,然后朝左走,进入下一个地区。
施展你的飞翔本领,从这些石头的上方飞过去。
往前走,爬上木头梯子。检查摆放在篝火周围的大缸。登上楼梯,一直往上走,绕过地上的尸体。现在你已经站在一个新的地区中,它的大门上挂“交叉射击"的牌子。往前走,转动房间中央的轮子。走进下一个地区中,它的左侧有一个大瀑布。杀死沿路遇到的敌人,走进右侧第一个洞穴中。拾起你所需要的有用物品。重新跳到下面的小路上,走进右侧的第二个洞穴中。爬上楼梯,进入下一个地区。
往前走,走进每间小屋中搜查一番,或许能找到一些有用的物品,如果有敌人潜伏在小屋中,你可以用水下鱼枪来对付他们。如果前面已经没有路了,你可以施用飞翔术,飞到高处的悬崖上。警戒塔上有一扇敞开的窗户,你从窗户中飞进去,转动房间中的轮子,外面一扇大门将会开启。你穿过大门,进入下一片地区,这个地区的入口大门上写“拱门”两个字。你往前走,摧毁攻击你的植物。走进房间中,消灭所有的土著战士。
退出房间,走到小河边,发现对岸与你现在所处的位置之间竖起了一道障碍物。
施用skull storm法术,在墙壁上砸出一个裂口,当你一走进房间,一些植物将会攻击你,摧毁它们。
施用飞翔术,从小河的上方飞过去,在每座障碍物上都稍作歇息。走进小河尽头处的小屋中,从天花板上的洞口飞过去,在大缸中找到一些有用的物品。退回到外面,登上小山。穿过一扇巨大的门,进入下一个地区。在左边的地区中找到一株疗伤草根。朝隔壁房间的入口走去。
你的右手边以及左前方有一堵畸形墙壁。施用skull storm法术,摧毁这些墙壁,利用倒塌的墙壁作为掩护,铲除里面的植物。街对面的大门将会开启,一些土著战士走了进来。使用镰刀和护盾术,消灭他们。不要让他们溜到背后攻击你;如果敌人从后面攻击你,你应该立即转身,用镰刀来对付他们。在你经过每个房间时,都能找到一株疗伤草根;另外在左前方的植穴中也能找到一株疗伤草根。
一直往上走,回到外面。穿过小村庄。在这儿你将会遇到一些擅长飞行的女巫;使用左轮手枪和银弹来对付她们。往前走,爬到小山顶上。找到Bethany,做好战斗的准备,这将是游戏的最后一场战斗。

【游戏秘籍】

游戏中按【TAB】键
然后就可以使用秘技了
addall 获得所有武器和魔法
set aeons。patrick health 999 生命值增加999
assall 生成驴子
infiniteMana 0/1 魔法无限开关
becomeLight 0/1 灯光开关
showfps 显示刷新率
flight 开启飞行模式
set aeons。patrick mana 999 魔法增加999
AmpAttSpell 给选中的魔法增加升级
behindview 1 第三人称视角

【游戏配置】

操作系统:Win95/98
CPU:PIII400MHz以上
显卡:支持3D accelerator
光驱:4xCD-ROM速度及以上
运行内存:64MB RAM及以上
硬盘空间:644MB hard drive space及以上

[射击游戏]Nether下载中文硬盘版

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Nether是一款以僵尸为题材的末日生存射击类游戏。在Nether中文版中,玩家将以第一视角来感受游戏体验。真实细腻的游戏画面,让人毛骨悚然的僵尸大队,让玩家真实的感受到恐惧和压迫感。
Nether

【游戏介绍】

《Nether》,中文名为《幽冥》,是美国芝加哥的Phosphor Games游戏工作室开发并于2013年10月30日发行的一款以末世僵尸为背景的生存末日类游戏。
游戏设定在在某次大灾难之后,人类中出了变异僵尸,僵尸在变异之后,不仅自身听力得到了大幅度加强,而且还获得了传送的能力。《Nether》中的每个服务器中最多可容纳64名玩家。在这个游戏世界中,玩家可以探索芝加哥城区西部,在这片灾难之后的废墟之中寻找到可用以生存的武器和补给品。

【游戏剧情】

在这个世纪末城市世界中,死亡正在每个角落等着玩家,那里有着具
有强大能力的恐怖虚空生物。为了在这高度紧张的环境中保持警戒,玩家必须使用技能与制作技巧来获取食物、武器、物资与其他必要的资源,才能在这个荒凉又危险的城市中生存。玩家可以选择当个独行侠,或是与其他玩家组队来对抗虚空生物。


【游戏配置】

最低配置
操作系统Windows Vista/ Windows7(64位操作系统要求的)
处理器2.4 GHz四核或更高
内存4 GB RAM
显卡Nvidia GTX460/ATI Radeon HD5850x
DirectX版本9.0
网络宽带互联网连接
硬盘驱动器3 GB的可用空间
声卡Windows兼容声卡

推荐配置
操作系统Windows 7(64位操作系统要求)
处理器2.4 GHz四核或更高
内存4 GB RAM
DirectX版本9.0
网络宽带互联网连接
硬盘驱动器3 GB的可用空间
声卡Windows兼容声卡

[射击游戏]死亡空间3 v1.0 汉化双语版

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死亡空间3是EA制作的一款第三人称射击游戏,游戏以越肩视角与科幻恐怖为卖点。死亡空间3为系列游戏《死亡空间》的第三款,玩家在里面看到约翰与系列男主角艾萨克于冰冻的星球上并肩作战,并且面对陌生的星球和新种敌人,带来更胜于前作的惊悚体验。
死亡空间3下载

【游戏介绍】

死亡空间3游戏范围从以往的密闭空间探索,提供新挑战来探索气候、地形严苛的新行星环境。合作模式比单机模式多了一些过场动画及互动环节,同时开发商首次为该系列引入掩体系统,且玩家可分享所拾获的弹药。死亡空间3将会支援双人合作游戏,合作模式会比单机模式多了一些过场动画及互动环节,同时开发商首次为该系列引入掩体系统,且玩家可分享所拾获的弹药。本作在非线性结构方面将比前两作走得更远,玩家得以自由探索宽广的游戏世界及及非决定性任务。
如果玩家选择单打,那么在战役模式里这名神秘刀疤脸角色将扮演艾萨克的向导。此外IGN的消息来源还透露,游戏的舞台是一颗与世隔绝的荒凉行星,大部分的场景都集中在一处未知的神秘设施内,与传闻的内容基本吻合。

【游戏背景】

本作登陆PC平台。故事讲述坠落在充满敌意的Tau Volantis星球上,主角艾萨克·克拉克发现这颗星球可能是终结死灵变异体Necromorph祸害的关键。在他拼命寻找答案的过程中,艾萨克必须面对零重力、冰冻环境与高度进化的致命敌人的挑战,包括全新的死灵变异体、巨大的头目生物,甚至是误入歧途的发狂人类。
不过好在艾萨克并不孤单,借由无缝接轨的即入即离合作系统,玩家可在游戏中选择随时和朋友搭档。选择并肩猎杀恐惧根源的玩家,将可体验到额外的故事剧情,以及只有合作角色Earthgov士官约翰·卡沃尔才能玩到的内容。游戏将带来程度远远超越过往的恐惧与动作体验,从深不可测的太空到幽闭的室内通道、可探索环境的严酷新星球,都将给玩家带来全新的挑战。

【游戏剧情】

泰坦空间站事件之后,艾萨克由于在Marker的影响下倍受煎熬。最终选择了忘记和放弃,而艾莉希望从根本上来结束这一切与艾萨克的意见不符而分手。
——雅各布·丹尼克(Jacob Danik)借口地球政府研究玷污Marker,发动了推翻地球政府的第一战——新月殖民空间站(New Horizons Lunar Colony)屠杀事件由此开始。
——艾萨克(Isaac)还在自己的公寓放眼侵略的的时候殊不知此次侵略事件的目的和自己有关。当艾萨克还在看自己已经破碎感情的同时,隶属于地球政府军的约翰·卡沃尔(John Cavour)和作战指挥官罗伯特·诺顿(Robert Norton)已经进入的他的公寓。在向艾萨克道明事由后艾萨克决定与地球政府合作。
——当他们到达了冰冻星球“塔弗兰提斯”后了解到这颗星球疑似Marker故乡,于是深入研究考察才得知当时的主权殖民地已经了解这一切的一切都是假的,外星人也是Marker的受害者之一。
——由于罗伯特·诺顿太在意自己的新女友,答应了和丹尼克”合作“并且让他们的飞船通过冲击点隧道跟随艾萨克一行人来到了冰冻星球。之后罗伯特行踪暴露被艾萨克枪杀。
——到达了罗赛塔Rosetta后,事情的真相逐渐浮出水面。罗伯特其实是对的,Marker是通过聚合来激活联通他们的信息网,并且由于完全聚合的原因“塔弗兰提斯”星球的Marker和它聚合的Nec.合为一体。剩余幸存的外星人为了防止被激活的Marker连入整个兄弟网络采取了牺牲整个种族的方法来冰冻封印了整个星球。被冰封的巨大Nec.犹如一个卫星一样围绕着这颗星球。
——“法典”建造完成后,丹尼克的人攻占了整个研究所。“法典”被夺走,然而艾莉被困在满是毒气的研究所。艾萨克抱着必死之心夺回神印并且希望借此一举击溃整个星球的Nec.在艾利通过通风管道出来的同时被丹尼克的抓住。无奈之下艾萨克只有前往外星遗迹顶部与丹尼克做出了交换。
——远古机器被关闭被冰封的HiveMine复苏,其趁此机会唤醒其他的兄弟并且连接入了整个Marker的卫星网络。
——艾萨克成功重启机器,和卡沃尔一起掉落入冰冻星球。艾莉独自一人返回到了满目疮痍的地球......

【游戏特色】

双打模式
《死亡空间3》的双打模式将是单机剧情模式的镜像,但主人公艾萨克的剧情会根据需要作出相应调整。比如,双打模式进行到某个阶段时,有一个艾萨克与他的搭档浑身伤痕累累从飞船残骸中钻出来的情景,但在单人模式下这个镜头只有艾萨克自己。
除此之外,由于艾萨克一直被心理障碍和幻视幻听所困扰,因此在单人模式中会有不少他遭遇精神创伤的剧情,但到了双打模式里,这些特定的剧情将不会再出现。
双打模式下,游戏的玩法也会发生一些变化,会增加许多要求配合才能通过的机关和谜题,比如用隔空取物来与附近场景互动等等。
不过,双打模式下两名玩家必须共享弹药甚至生命,你可以治疗你的伙伴,但却无法复活他,也就是说当其中一个人倒下时,两个人就会一起回到记录点重新开始。

通关后模式
(1)新游戏+模式(继承下之前的存档开始游戏)
(2)经典模式(怪物会极为凶残,主角移动变慢,无法改造武器)
(3)纯生存模式(你无法捡到弹药、升级芯片、武器零件,只能通过资源来制造)
(4)核心模式(同前作的核心模式一样,是增加难度的。注意:只有一条命,不能死亡!否则重新开始!)

装备升级
《死亡空间3》中的武器装备可能会有不少变化,这或许与前两作中玩家用来升级武器火力、装弹速度和弹仓容量的工作台发生变化有关。
举例来说,前两作里的离子切割枪(Plasma Cutter),其默认的水平发射方式将变为“垂直式”,虽然具体是个什么样子还不清楚,但显然已经不再是前两作里大家熟悉的那种武器了,而且alt-fire模式下也会有重力枪一样的后座力。
前作里的脉冲来复枪(Pulse Rifle),在《死亡空间3》里会增加刺刀作为副武器,还不清楚类似这种带有附加部件的武器有多少种,但很可能意味着新作里的武器可以有更多自定义的选择,让玩家可以制作更多有个性的装备。
在《死亡空间3》中新增有多达5种以上与前两作不同的铠甲。

武器系统

在《死亡空间3》中加入了许多新元素,比如多种通关路径,全新的武器自定义等等。据游戏监制Steve Papoutsis所说,这些新功能大部分都是源自于玩家对于前作的反馈。
Papoutsis解释说:“在当今的时代,借助于各种形式的媒体,我们能很快得到玩家的反馈,因此我们需要借助于这些工具来提问自己‘怎么样才能做得更好?’在《死亡空间2》中,我认为我们可以做得更好的内容就是让通关方式变得更加多样性。就游戏的结尾来说,显得非常生硬。如果我们再往里面加入一点多元化的东西,相信效果会好很多。”
新作中这个全新的武器系统也是来自于玩家的建议。“我们想找出一条道路使得玩家能从武器方面获得更多的乐趣。长久以来,大家都习惯了获得一个新武器,然后再升级的套路。大家所关注的就那几种武器,而开发团队所设计的种类繁多的武器却被束之高阁。我们观察了玩家进行游戏的方式和选择,倾听了观察家和玩家们的意见。虽然游戏的自定义武器系统还不能过多的透露,但我想要强调的是,我们真的希望玩家能在游戏时具有多元化的选择。”
本作与以往的剧情有些相似,但关卡的设计更加具有开放性。“在《死亡空间1&2》中,剧情非常线性,因此到了第三部我们希望将剧情打开,为其加入更多的内容(支线任务)和更多的道具。”最终,虽然第三代是该系列变化最大的一部,但Papoutsis说:“我们仅仅是希望完成那些我们应该完成的事情。我们享受这种感觉,我们也会一直坚持下去,不断推动自己前进。”

艾萨克
艾萨克在《死亡空间3》里的造型会让玩过2代的老玩家感到格外熟悉,继承了前作中那种修长又棱角分明的RIG风格,其在双打模式里的搭档也会以类似的造型登场。
除了造型上的细微变化外,续作里艾萨克学会了一个新动作:蹲下,这个动作让艾萨克可以躲在体积更小的掩体后面。此外,艾萨克这次还可以左右打滚回避敌人的攻击,总的来说玩家会感觉他比前两作都更灵活了。
隔空取物的超能力在续作里也有进化,这次玩家不光可以举起物体,还可以任意旋转它们,意味着游戏中会有更多形式丰富的解谜要素出现。
此外,艾萨克也会在《死亡空间3》中登场,这次他也要与他那不稳定的心智斗争,目睹更多骇人的幻觉。
在《死亡空间3》的结局中,玩家可能以为艾萨克已经死了,但是在最后,玩家将会听到艾萨克的声音:“艾莉…艾莉…”所以我们可以判断艾萨克可能还没死。

新老敌人
在《死亡空间3》里,艾萨克会遭遇许多前作中经典的怪物以及一些它们的变形体,比如2代里那种长得很像小孩子的怪物"Pack"的瘦长版,另外类似Necromorphs这种格外恶心又令人心痛的怪物也少不了出场。
特别值得一提的是,在《死亡空间3》里,艾萨克将首次面对怪物以外的敌人——他将与普通的人类战斗,包括身穿盔甲手持重武器的士兵。当然,这些士兵也会被感染,也会变成Necromorphs这种可怕的怪物。
虽然这一次游戏的许多关卡被空旷的冰原地带替代,但被巨大围墙分隔的区域还是存在不少盲点,让敌人依然可以从不同角度攻击艾萨克,而且还会有那种能将玩家一击必杀的陷阱存在。
据IGN的内幕帝描述,冰原场景有一幕非常壮观的BOSS战,艾萨克要面对一种巨大的蜘蛛模样的多脚怪物,身上会有桔黄色的弱点可以攻击,但不能走得太近,否则会被怪物一口吞掉。于是,艾萨克只能在场地里来回兜圈子,边攻击边注意保持距离。怪物在受到一定程度的伤害会钻到洞里,所以玩家可能会在游戏中反复多次与之遭遇。
与前作相同,《死亡空间3》里也会有那种摩天大楼一样的巨型怪物,在其中一个场景里,艾萨克会看到远处悬崖对面出现一只巨大的蠕虫型怪物。

恐怖升级

《死亡空间3》将加入声音控制系统,玩家在游戏中能一边手握手柄操作角色,一边用声音对角色发出命令。在合作模式中,玩家还能用简单的语音命令来完成向队友传递弹药等动作,也能叫嚷着捣捣乱,再看看对方的表情。此外,玩家在游戏中受到惊吓失声惊叫或是骂脏话,角色会作出相应的动作。
《死亡空间3》还将加入“呆滞幻觉(Dementia)”。玩家在《死亡空间3》中将分别控制Isaac和Carver两位主角,在特定情景下,Isaac和Carver会看到不同的事物,因为其中一人或产生了幻觉,这些特定的区域在单人模式中是无法进入的。

【游戏攻略】

1.从电梯出来干掉保存点附近的怪物,准备完毕后继续前进。

2.前面有个电梯需要修复,先去打开左边门进去。

3.进门后,按ALT键飞起来,去下面到电梯的平台下方,射击红色的设备使平台向上飞。
然后飞到上面用同样的方射击来清除掉平台上升途中的障碍。接着再去射击平台下方
的红色设备使其上升到目标位置。

4.重置好电梯后,与左边推掉障碍,回到基地里面.

5.去刚才那个显示红色标记的电梯里面,使用里面的蓝色开关启动电梯。

6.接着退到背靠电梯门,准备杀掉窗外的怪物。当怪物出现在窗外时,瞄准它们手臂上
的黄色部位射击,直到它们被消灭为止。怪物会不断的变换位置,所以要转动视角左
右查看。

7.从电梯出来后注意地上、墙壁、天花板上的地雷怪。遇到它们要事先干掉。这里要特
别留意一下。

8.接着前面是保存点,左边有一扇需要身份识别的大门,去背后的房间里面把床上的身
体吸起来,然后出来把尸体朝着大门扔过去,注意大门就能打开了。

9.进门后通道会出现黄色的光色机关。利用地上的圆筒来破坏机关。

10.走过通道,打开门,在往前走几步,前后就会同时出现黄色的光束机关。怪物也会出
现。这时可以射击怪物,也可以让它们来撞机关。

11.机关爆炸时会把边上的玻璃门炸碎,主角会被往外吸,及时射击缺口上方的红色三角
来关闭应急门。

12.打开边上的门进去,使用装置来启动升降机。

13.然后干掉怪物去坐升降机上去,上面也会有几个怪物。充分利用减速枪。

14.再坐升降机上去,在上面按鼠标右键+F键移开有蓝色磁铁标识的大门,放下铁门。

15.走过去后出现怪物,干掉它,然后利用它的尸体来破坏机关。

16.经过保存点后来到一个需要护服提供氧气的地方,破解装置来启动房间的空气设备
和边上的门。

17.穿过几个通道后来到一个可以改变方向的通风管道前面。先把方向改到朝左,然后爬
过去。

18.在左边的房间里面移开挡住的铁板,然后把原来插着的机关移出来,然后把4个机关
按下图的数序插到左边有4个插槽的机关中。接着启动房间内的开关。

19.爬到右边的房间按下图来插机关,同样移动房间内的开关。

20.爬出房间,干掉外面的怪物,然后打掉中间的能量柱。从打开的门出去。

21.出去后再次出现Daina和Stross的影像。在这个漆黑的房间里面,会有几个像蜘蛛的
怪物,干掉它们。

22.房间里面也会有地雷怪,注意观察及时发现并打爆它们。

23.走出这个房间后,前面会有许多怪物冲过来。干掉它们,记得怪物靠近时减它们速。

24.清光怪物后去保存点保存游戏,解开边上的机关,打开大门进入控制室后,启动蓝
色的机关。

25.从门中出来,按ALT键飞起来,向前面的反射镜的控制器飞过去。注意在太空中会
消耗护服的氧气,所以动作要快。这个区域中也会有几个氧气补给点。

26.飞到控制器那里后,按E键使用,把向有移动反射镜,使其把光反射到前面的反射
镜上面。

27.接着按照指示去下一个反射镜。在那个反射镜的边上会有一只会放孢子的大怪物,瞄
准怪物的黄色部位射击干掉它。

28.然后再控制反射镜对准前面的反射镜。

29.在刚才的怪物边上有一个氧气补给点,靠近按E键就能够回复氧气。

30.布置好两个反光镜后,回到控制室。使用控制室里面的弹射椅。Isaac被弹到空中后,
按Sift键可以加速。控制好方向来躲避空中飞来的物体,其中那个圆筒要从中间穿过
去。前面还有一个物体要穿过。最后钻进一幢建筑里面.

31.进入房间后收集、购买好弹药等,保存好游戏,前面会用很多很多的怪物要杀。打开
大门再次在大厅中遇到Daina与Stross,但是大量的怪物也同时出现。跑到右边有CEC
字样的大门那里,然后转身准备对付从周围出现的怪物。在这里弹药是非常重要的。
要持续杀怪到Daina打开被后的大门为止。所以要合理地选择好武器来对付相应的怪物。

32.当Daina提示大门打开后,马上转身跑进去,启动右边的开关来关闭大门,把怪物关
在外面。第七章结束。

【汉化说明】

1:完整全文本汉化
2:名词全部统一并校对
3:文本经过了多次校对
4:此次版本已达到翱翔汉化组所制定的最终版,日后将不再更新【DLC会继续汉化】
【制作人员】
监制:雪雕
翻译:“gzy91”“isyta”“wskongdesheng”“阿木”“花落纷飞”“rafiniha”“CGE”“云涛ABC”“毛毛毛啊毛毛啊”“MythCreator”“wsfboss”“kevin636489”
校对:"云涛ABC““kevin636489”
美工: “bowskitten”
负责:kevin636489
测试:“夜止”“luna”“雨过天晴见月亮”“不死三草”“aimi”
技术支持:小旅鼠
#汉化项目特别鸣谢
#LMAO前绪部分的更新
#“gzy91”“rafiniha”"wsfboss" 对于此次校对任务的巨大贡献
#此次最终版的快速审核校对由“云涛ABC”独立完成。

【安装说明】

1,执行SETUP.EXE安装游戏,安装界面是俄文不用管他(是老毛子小组重包的)
2,安装完成后,将“Dead.Space.3.CHS.v4.0-ALI213.exe”复制到游戏目录执行
3,开始中文游戏执行“deadspace3_cn.exe”
4,开始英文游戏执行“deadspace3.exe”

【必备运行库】

· DirectX Redist 多国语言版9.29.1974   96MB·说明:必备运行库即是死亡空间3游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。
点此下载常用运行库整合包(551M)含常见错误解决方法。

[射击游戏]死亡空间2 V2.0 中文绿色版

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死亡空间2是一款第三人称射击游戏,在死亡空间2中,疫情持续蔓延,主角伊萨克.克拉克将是唯一能控制疫情的英雄,但仍将面对遭 Necromorphs 杀害的威胁。二代中并非每件事会像眼睛所见一样就是事实,玩家可以期待曲折的游戏情节,将带来极大的惊奇,且有大量的扭曲、恶心的怪物,将会吓你一大跳。


【基本介绍】

《死亡空间2》是美国艺电研发的一款第三人称射击类游戏,游戏的主题内容是恐怖、科幻。《死亡空间2》于2011年1月25号上市。
任天堂WII平台上的《死亡空间:血统》是本作的前奏曲。
《死亡空间2》的故事发生在《死亡空间》的3年之后,主人公艾萨克并没有多少时间可以放松。虽然他从以前的危险环境中成功逃脱,但是他的精神受到了很大的影响。而他的使命也还没有结束,那些本应消失了的异形由于一些未知的原因又重新出现了。游戏主角伊萨克.克拉克(Isaac Clarke)将再次在《死亡空间2》世界登场,他将运用他的电离子切割机与其他更多的新道具,想办法从名为 Necromorphs 恐怖怪物包围中杀出血路。另外,新作中将会出现辅助伊萨克.克拉克的新角色。Visceral Games 游戏执行制作人 Steve Papoutsis 承诺新游戏除了会增加更多、更恐怖的 Necromorphs 外,还将会有更曲折更丰富的故事情节。


【游戏背景与剧情】

世界观
25世纪之时,随着地球资源的枯竭,人类挣扎在灭亡的边缘。为寻找出路,人类开启了宇宙探索之旅,并发现了太空中其他资源丰富的星球。于是,地球人类建造了体型庞大的资源开采飞船,石村号(USG Ishimura)便是其中最著名的大型飞船。
人类疯狂开采行星,获取了可观的资源,但同时也对行星产生了毁灭性的破坏。最后人类将贪婪的目光落在了伊吉斯7(Aegis VII;另译为:庇护7、神盾7)行星上,数百年来这个星球都被不明原因限制探访。在伊吉斯7的地表深处,人们发现了红色信标(red marker、可理解为“神迹”),并将其带到近地轨道上的石村号飞船里。此举成为伊吉斯7行星灾难的开始。信标被移走后,伊吉斯7行星上的人类陷入极度疯狂而相互残杀。外星宿主将人类尸体变异为恐怖的尸变体(Necromorph),由此演变为更加恐怖的杀戮。伊吉斯7殖民地上的居民几乎被屠杀殆尽。个别幸存者逃到石村号飞船上,结果也将外星生物一并带入。

数小时内,石村号便了无声息。CEC(Concordance Extraction Corporation、和谐开采公司)接到求救信号后,派遣一艘名叫科利昂号(USG Kellion)的小型飞船前往调查。艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)作为维修工程师一路随行。对于艾萨克而言,他亦非常担心石村号上担任医务官的女友妮可·布伦南(Nicole Brennan)。一行人在石村号上遭到尸变体(Necromorphs)的凶残攻击。艾萨克在寻找逃生之路的同时探知了事情的真相,并得知了女友身亡的消息。最终艾萨克凭借过人的胆量和勇气逃出了灾难之地(《死亡空间》1代剧情)。
时间来到了3年后,艾萨克被一名叫弗朗哥(Franco)男子从睡梦中唤醒,他是戴安娜(Diana)的手下,承诺帮助艾萨克脱离禁闭。可话声未毕,弗朗哥即被外星生物杀死,艾萨克这才注意到石村号上的灾难又再次上演。

在戴安娜的帮助下,艾萨克一路逃命。期间遇到了5号病人诺兰·斯特罗斯(Nolan Stross、动画《死亡空间:余波》中唯一的幸存者)。艾萨克从戴安娜处了解到自己正身处土星(Saturn)轨道的泰坦空间站(Titans Space station)内,由于艾萨克是少数见过信标后未被感染的人(动画《死亡空间:余波》中隐晦提到素质极高的人会与信标产生“resonated,共振”),所以主管泰德曼(Tideman)从伊吉斯7(Aegis VII)行星附近的漂浮物中将他带回,并将他作为研究对象关入医院的禁闭室里。在逃亡路上,斯特罗斯又联系上了艾萨克,交谈后得知他与艾萨克都有跟红色信标(red marker)接触的经历,以及同样被幻象纠缠的情况。可戴安娜提醒艾萨克要小心斯特罗斯,他曾因精神失常杀死了自己的妻儿。

为了摆脱泰德曼的追踪,艾萨克在乘坐电车穿越住宅区后来到统一教(Church of Unitology)的教堂。在这里他发现了许多教徒自杀后的尸体,还从教堂散落的资料中了解到许多重要信息。资料显示统一教是200多年前由迈克尔·奥特曼(Michael Altman)所创立,统一教笃信人类能通过信标的指引统一在一起。显然统一教将信标当作了教派的圣物。通过危机四伏的殡葬馆后,艾萨克终于抵达戴安娜所在的安全屋。刚一进门,艾萨克便被两人囚住。原来戴安娜是统一教的人,她告诉艾萨克统一教将他带到这里的目的是为了建造信标。一干人等正准备将艾萨克带上穿梭机时,一艘飞艇突然出现并展开攻击,戴安娜等人当场毙命,艾萨克则幸运的躲过一劫。
在与斯特罗斯联系之后,艾萨克得知所发生一切灾难均源自信标,二人大脑中存放有泰德曼设置的特殊密码,要结束灾难需要毁掉信标。由于信标被放置在政府区,于是二人决定前往政府区将其摧毁。在路途中,艾萨克三翻四次遇到女友妮可幻象的纠缠。妮可不断拷问艾萨克,认为艾萨克已放弃了自己,她希望借此引起艾萨克的愧疚,最终与其“合而为一”。在前往政府区的路上艾萨克又遇上了一个名叫埃莉(Ellie)女性。在中转枢纽站艾萨克再次与埃莉、斯特罗斯相遇,交谈中艾萨克得知埃莉是CEC(Concordance Extraction Corporation、和谐开采公司)的重型设备驾驶员。在艾萨克重组了太阳能阵列,打通电车的电源后,三人乘着轨道电车驶往政府区。
泰德曼为阻止艾萨克的前进,用太阳能激光切断了通往电车站的轨道。无奈之下,艾萨克重回石村号上启动了引力索。在乘救生舱返回到电车站后,传来斯特罗斯要挖埃莉眼球的视频信息。原来斯特罗斯在受到信标的影响后,对幻象始终无法抗拒,并认为关闭信标需要与信标进行沟通,而挖眼成了他认定的关键步骤。艾萨克火速前往阻止,亦遭到斯特罗斯的疯狂攻击,无奈之下将其杀死。

艾萨克终于不堪妮可幻象的影响,承认了自己仍然深爱着妮可,坦然面对幻象的拷问。获得解脱后的艾萨克决定亲自去毁掉信标。他与埃莉二人开着采矿车来到了政府区。在了解到信标被放置在政府区的最低层后,艾萨克突破政府军队的包围,破坏了空间站底层的动力设备,至使政府区内的保护网断电。也因此释放出政府试验的众多尸变体,政府军队瞬间全灭。完全脱离控制的信标不断吸引着尸变体和艾萨克前来。行动前艾萨克不愿埃莉以身犯险,将其乘坐的救生艇强行弹走。艾萨克为破坏信标,只身来到了信标所在地。信标原想利用艾萨克对妮可的感情而入侵他的大脑,结果反被艾萨克摧毁。

信标被摧毁后,空间站的核动力发生器失衡,随即发生爆炸。正当艾萨克坐以待毙的之时,埃莉驶着飞艇打破了空间站顶部,最终二人乘着飞艇一同逃出了恶梦之地。在飞艇上,艾萨克回想起石村号上的遭遇,又望了副驾座一眼。这次他看到的不再是幻象,而是一起出生入死的战友埃莉的身影。

时代背景
21世纪后半叶,人类社会进入了动荡的时代,国家之间的矛盾和冲突日益加剧,并最终导致了美俄两国自冷战以来最大规模的军事冲突“白令海战争”(Battle of the Bering Sea)。其后又有因美军战机侵入俄国领空导致飞行员被扣押的“喀拉海人质危机”(Kara Sea Hostage Crisis),以及因而导致的“第二次白令海战争”(Second Battle of the Bering Sea),这一系列的政治和军事冲突引起了国际社会广泛的不安和关注。
同一时期,一场被称为“全球变暖泛滥”(Global Warming Epidemic )的世界性自然灾害爆发,导致了大量的洪水与海啸,如威尼斯和纽约这样的大型沿海城市已不复存在。人类不得不放弃沿海聚居点而转向内陆迁徙。
在双重的压力之下,人类社会被迫进行联合重组,“地球政府”(Earth Government)这一首个全人类性质的政权诞生了。地球防卫军(Earth Defense Force)被组建,世界被划分为8个大区以便治理。
8区如下:
·斯堪的纳维亚区
·北美洲区
·中美洲区
·南美洲区
·北亚区
·非洲区
·东南亚区
·泛欧洲区
在地球已经满目疮痍的情况下,人类社会决定将主要精力转向空间探索。在政府的大力扶植下,诸如“联合开采公司”(Concordance Extraction Corporation,即游戏中提到的C。E。C)这样的巨型企业被创建,太阳系内建立了多个永久殖民地和开采基地,人类的步伐还在一步步迈向更深远的外太空,游戏的主要背景也就此展开。
信标的始源
公元2208年,一支由官方组建的科考队前往墨西哥尤卡坦半岛的希克苏鲁伯陨石坑(Chicxulub crater,即被普遍认为是6500万年前造成恐龙灭绝的陨石撞击遗迹)进行考察,队员中包括了日后被统一教(Church of Unitology)追认为创立者和精神领袖的地球物理学家迈克尔·阿尔特曼(Michael Altman)。
科考中最惊人的发现就是被称为黑色信标(Black Marker)的神秘物体,人们猜测Black Marker是外星文明留下的遗迹。在研究过程中,包括奥特曼在内的很多科考队员受到了来自于Black Marker精神影响。关于Black Marker的部分发现如下:
1、Black Marker上包含了人类DNA编码,Black Marker很可能与人类进化有直接的联系。
2、迈克尔·奥特曼和Black Marker建立了精神连接,Black Marker对他提供的信息让他更加坚信上述推断。
3、不少受到Black Marker精神影响的人都开始出现幻觉,丧失理智甚至变得疯狂。然而迈克尔·奥特曼在和Black Marker建立精神连接后认为,使人出现幻觉和发疯的力量来自于人脑本身,而并不是Black Marker。他认为是人脑为了抵制Black Marker的精神影响而启动的防御机制让人丧失理智。(《死亡空间2》游戏后期一份语音日志中提到能与信标Marker建立精神连接——“和平对话”的人数极少,大部分人只是被迫强行接受Marker的影响并发疯而已,奥特曼的理论也解释了诸如游戏主角艾萨克·克拉克,以及他本人这样的少数人在与Marker对话后依然能保持理智的原因。)
不幸的是,本次科考以悲剧而告终。部分陷入疯狂的科考队员开始将Black Marker视为神的赐物,而迈克尔·奥特曼,因为具有与Black Marker建立无副作用平和精神连接的能力,则被视为先知。疯狂的信徒开始对其他所谓“异教徒”队员使用暴力,而Black Marker对死体细胞出人意料的重组影响导致了有史以来第一次尸变体(Necromorphs)的爆发,大部分科考队成员遇害。奥特曼意识到了Black Marker的危险,亲自摧毁了科研基地,Black Marker沉入海底,下落不明。

统一教创立
迈克尔·奥特曼在科考队事件幸存后就离开了官方组织,试图公布事实真相。而官方则开始了对他的灭口行动。奥特曼最终被捕,并于2215年3月15日被秘密处死,他和另一位科考队员哈蒙(Harmon)手上所掌握的关于黑色信标(Black Marker)的研究资料成了日后复制另一座Marker的关键。讽刺的是,指挥行动的军方人员将迈克尔·奥特曼的死渲染为光荣的殉道,将事实谎称为奥特曼在传播Marker教导的真理时被异议人士刺杀。并且将迈克尔·奥特曼对Black Marker的研究扭曲为人类第二次进化的关键——即所谓的“皈依”(Convergence),这便是统一教会的创立。在日后教义的传播中该种说法被逐渐发扬光大,统一教成了已知宇宙中最大最具影响力的宗教,迈克尔·奥特曼则被追认为第一位先知,第一位殉道者,教会创建者和精神领袖。以这种方式被供奉在神龛之上,奥特曼九泉之下有知只怕是不知道该作何感想。
伊吉斯7事件

第一次伊吉斯7事件
公元2314年,《死亡空间》事件爆发约200年前,地球政府根据掌握的黑色信标(Black Marker)研究资料,使用逆向工程成功首次复制了一座新Marker,即红色信标(Red Marker),被称为接近完美的复制品。政府将Red Marker与研究人员转移到了伊吉斯7小行星上(Aegis VII,另译:神盾7、庇护7;是《死亡空间》的游戏舞台之一,以及动画《死亡空间:坍塌》故事发生地)。Red Marker首次被启动,研究人员通过对Red Marker记载的资料进行研究,成功创造了一种经过基因重组的微生物生命形式。随后,正如大家知道的那样,第二次尸变体(Necromorphs)爆发,大量人员死亡。幸存人员在艾恩·杜卡耶(Dr。 Eando Dukaj)博士的带领下逃生。他们发现Red Marker可以形成一种力场,能阻止尸变体的细胞重组,并使其停止活动,他们把这种力场称为"Dead Space"(应该就是系列标题的出处)。幸存人员在努力下成功放大了这种Dead Space力场,封住了尸变体的首脑(Hive Mind )和感染者。政府随即封锁了整个伊吉斯7行星,所有信息列为绝密。
第二次伊吉斯7事件
公元2508年,伊吉斯7行星上遗留的红色信标(Red Marker)被采矿企业无意中发现,石村号(USG Ishimura)前来。尸变体(Necromorphs)再度爆发,艾萨克·克拉克与Red Marker建立精神连接。Red Marker被毁(动画《死亡空间:坍塌》与游戏初代《死亡空间》的剧情)。有证据表明艾萨克·克拉克在事件结束后被带往土卫六上的泰坦殖民空间站。
奥班农号事件
公元2509年,奥班农号(USG O'Bannon)前往伊吉斯7行星,发现Red Marker碎片,伊吉斯7行星被毁,尸变体(Necromorphs)第三次爆发。诺兰·斯特罗斯(Nolan Stross)与红色信标(Red Marker)碎片建立了精神连接,但产生的幻觉让他亲手杀害了自己的妻儿。斯特罗斯随后获救,亦被带往土卫六泰坦殖民空间站(动画《死亡空间:余波》剧情)。
信仰12
公元2508年——公元2511年三年间,土卫六泰坦殖民地上的研究人员根据从艾萨克·克拉克和诺兰·斯特罗斯脑中获得的红色信标(Red Marker)资料,用逆向工程重建了一座新的Marker,被称为信标12(Marker 12)。


【怪物介绍】

◆Pack:
跟它的名字一样,Pack是一种又小又快的怪物,团队作战才能展现出最大的威力。它看上去有点像人类的小孩,但运动能力却超强无比,当这些“小家伙”聚集在一起冲过来时,任何人都会觉得手足无措。它们的攻击方式是跳起来用锐利的爪子和牙齿撕开人类的胸部和头部,敏捷是它们最大的武器,喜欢高速、灵活、攻击方式多变的玩家可以尝试一下。当然,由于它们的大脑袋看上去实在明显,可能也是最容易“被爆头”的怪物了。

◆Lurker:
看到这个名字你就应该知道这个怪物是什么类型的了,虽然它不像星际里的Lurker那样对人类一击必杀,但它依然会是每一个玩家的噩梦。Lurker看上去像是一只变异了的青蛙,它的行动方式也和青蛙很像,到处乱爬、到处乱跳。Lurker的移动速度不如Pack,但它最大的优势是可以在墙壁上行走并且隐形。Lurker的攻击方式是用自己强有力的触手扼杀敌人。此外,即使Lurker在地面上,人类也很难瞄准并打中它。这样看来,对于喜欢潜行暗杀的玩家来说,Lurker就是你们不能错过的选择。

◆Spitter:
这个怪物的外形看上去非常恐怖,就像一个人身体上长出了一堆倒刺,但Spitter攻击时却并不依靠那些看上去很可怕的刺,他的攻击方式主要是喷吐强酸,这个怪物用起来有一定的难度,玩家必须通过按键时间的长短来决定喷吐的力量,而且这个怪物体型较大、移动缓慢,喷吐的速度又不快,看上去最适合担任一个远程的“射手”(玩过求生之路2的同学会有一种亲切感)。

◆Puker:
Puker看上去就像是一个大号僵尸,它是怪物军团中近战能力最强的。Puker的速度比Spitter快但还是要比Pack慢,他的主要攻击方式是冲向敌人把它顶翻在地,再用自己的大爪子撕扯一番,最后用绿色酸液“打扫干净”,看上去很像是Pack和Spitter攻击方式的结合版,不过它酸液的攻击距离应该比Spitter近多了。

以上就是在多人模式中玩家可扮演的四种怪物,玩家既可以选同样的怪物用规模压倒敌人,也可以4人4种,相互间取长补短。
《死亡空间2》的多人模式也融入了充足的逃生因素,以Titan Mines这张地图为例,在地图中有三块不同的碎片,扮演人类的一方需要把这三块碎片带到地图中央重建成一个整体,重建完成之后,逃生的门便会打开。而扮演怪物的一方就需要在寻找碎片和重建碎片的过程中来猎杀人类。

【道具介绍】

死亡空间2武器优缺点,什么武器最强
等离子切割枪
历代死亡空间中取得的第一把武器,死亡空间系列最经典的武器,艾萨克在死亡空间历代形象中都以手持等离子切割枪的形式出现,攻击方式为发射切割能量。
威力:10(完全升级后为18)
弹药:10(完全升级后为20)
射速:中上(完全升级后为点射)
特殊模式:枪口垂直旋转90°(射出弹药由纵向变为横向,用于对付不同敌人)
完全升级所需节点:18
优点:射击时能让敌人瞬间硬直停下来,结合了死亡空间2中所有武器的优点:火焰喷射器的换弹速度、等离子线形切割枪的伤害、侦察者步枪的准确率、聚能枪子弹使用率(并不是指与它们的性能完全一致,而是与它们最强性能像媲美,比如威力与准确度虽比线形切割枪和侦察者步枪差,但装弹速度比火焰喷射器强)。且弹药获得效率最高。因此,称之为最强武器亦不过分。
缺点:射击时散发出来的烟硝和火光范围比较大,升级前同时面对多名怪物较为不利

脉冲步枪
类似现代的突击步枪,拥有3个子弹孔,射击时类似于加特林机枪轮流弹孔单项射击(但不会顺时针方向转动),是死亡空间历代NPC战斗人员或龙套的配备武器。
威力:5(完全升级后为9)
弹药:50(完全升级后为175)
射速:快

特殊模式:榴弹
完全升级所需节点:22
优点:容易上手,弹夹容量大,普通和特殊模式都适用于大量进攻的敌人。
缺点:子弹消耗快,榴弹耗弹量大,且如果距离过近会炸伤自己,弹药威力低(靠数量和射速来弥补)。弹药获得率较低。

杀戮者电锯
主要运用于切割小型矿石和其表面,同时也能用在切割闭合口或金属外壳等地方。粗齿锯的圆盘由锋利且结实的钨刀片所制作,因此甚至可以切割金刚石。在开启后,粗齿锯会发射出一块刀片,并带有一个微型的重力绳。
威力:8(完全升级后为12)
特殊模式:发射出一个更大威力,不收重力绳影响的刀片
完全升级所需节点:22
优点:适合近身攻击,可以快速解决周围敌人,。
缺点:不适合远程攻击,对Twitchers使用时有可能会被它避开。

鱼叉枪
本作中新增的武器,前期伤害非常大,后期升级后适合应付推倒你的敌人,副攻击模式是使最后发射的鱼叉向周围放出电流,升级紫色升级点后,放电后会增加爆炸效果,可以做陷阱使用。
优点:伤害大,一发即可把扑来的敌人钉上墙,副攻击模式有群体伤害的效果。
缺点:前期弹夹小,单发间隔时间长,没有命中会很惨。

引爆器
本作中新增武器,可以理解为地雷枪,射出遥控地雷附在平面上,墙壁外有些地方不能附着,范围是从遥控地雷射出的三条激光,与等离子切割枪的激光差不多,有任何物体经过就会触发,比起线性切割枪的副模式更适合封锁敌人必经之路,也可以当做榴弹使用,前提是必须命中敌人,副攻击模式是回收未爆炸的地雷,升级紫色升级点后可以加强地雷的溅射伤害。
优点:适合防止背后袭击,二周目玩家可以预先放置,使用得当可以减轻负担,而且后期子弹非常多。
缺点:玩家经过时也会触发,前期弹夹小,回收也比较费时间。

聚力射线
此枪伤害大,但蓄力时间很长,副攻击模式是以自己为中心小范围弹开周围的敌人,在二周目升级之后伤害巨大,副攻击模式升级为360度冲击波附带停止效果,特别是对付最后那个不死的敌人是非常有用,喜欢一击必杀和想通过最高难度的玩家可以考虑一下。
优点:伤害巨大,副攻击模式在被围攻时很有用,升级后有停止效果。
缺点:蓄力时间太长,无法应对突然跳出或大批的敌人。

火枪
此枪在一代里因为伤害极低,耗弹快,被众多玩家抛弃,而在本作中,这把枪有了质的飞跃,攻击力的提升使得这把枪的可用性上了一个层次,长时间受到烧伤的敌人会受到巨大的伤害致死,对扑过来的敌人有一定的停止效果,副攻击模式为投放燃烧瓶爆炸造成火焰伤害。
优点:是优秀的近距离武器,适合最高难度通关。
缺点:耗弹非常快,弹量少。

能量枪
一个将动能能量聚集起来一次性发射的工具,是一个小型的粒子加速器,主要作用于采矿作业。设计之初是用于轰碎陨石或岩石,以便取得里面的物体。然而对撞机的再次充电聚能时间比较长,如果要威力更强,所需要的充电时间也相应增长。
威力:100
特殊模式:将枪口对准地面,把四周的怪物全部弹开
完全升级所需节点:25
优点:大范围攻击配合小范围远距离攻击非常实用,威力仅次与线性枪的特殊模式。

缺点:弹夹小,弹药获得率极低。
侦察者步枪
本作中第三把新增武器、类似于狙击枪,副攻击模式是缩放视距,对付那些远距离的怪相当有用,但此枪对一些不易瞄准且速度较快的怪物不是很有效。
优点:攻击距离远。
缺点:实用的情况不多。

线性切割枪
线形枪是一把广泛横梁切片机,主要作用于切割矿石上。普通攻击类似于等离子切割手枪的副攻击模式一样,弹药和手枪一样也是作用于切割矿石的能量弹药,可以视为是等离子切割手枪的重型版,专注于切割大型或分裂大型矿石。不会因为多次通过物体而减少威力,除非是撞到有磁场的墙上或者是石块本身巨大。因此在面对NEC时,对着一条线上的敌人开枪的话可以将它们全数击中。
威力:15(完全升级后为27)
特殊模式:矩阵切线定时炸弹
优点:范围宽,伤害大,可穿透,副攻击模式在死亡空间2所有武器的攻击中纯杀伤力最高。
缺点:射速慢,弹夹小。

铆钉枪
《死亡空间2》特别为参与PS3收藏版预购的玩家准备了一份特殊礼物——铆钉枪。这把枪和二代中新出现的“射钉枪”略有不同,不但小巧玲珑了很多,钉子的射速也略快一些,该武器的第二个模式还可以让钉子在墙壁上反弹,借以杀伤敌人。
当然,想把怪钉墙上这种最基本的功能就更是具备了。不过可惜的是,只有参加预购的玩家才能解锁。

病毒防护服
《死亡空间2》的执行制作人史蒂夫·帕普齐斯(Steve Papoutsis)宣布推出一个新的多人游戏防护服,名为“病毒防护服”,黄色都市迷彩风格,可在游戏中通过杀死被感染的敌人来解锁。
此次在《死亡空间2》的Xbox360和PS3版多人游戏中推出。玩家要做的是在游戏中杀死被“感染”的其他玩家,就能解锁这套防护服。
玩家对这个创意感觉不错,以前在成就和奖励中得到过类似的创意产品。这个防护服也比较符合游戏的故事线——感染和变异。

【游戏莫斯】

恐怖心理
主角:艾萨克·克拉克

这部游戏很精致,可以说《死亡空间》的设计者一定学过心理学。仔细玩过后会发现,每次一个“惊悚效果设定”(比如死怪复生,水管突然爆裂)之前都会有一定的心理暗示,(阴暗的房间,地上的鲜血,墙壁上的影子,古怪的音效)在玩家感觉到这些场景设定时心里一定会产生恐惧感和紧张情绪。游戏内大量的氛围描写更好表现出了惊悚题材。
严格来讲,这不属于恐怖游戏,《死亡空间2》没有真正意义上的恐怖,只是一味的通过惊悚来制造间接心理恐惧。第三人称模式和封闭空间增强了代入感。这也正是它比同类游戏恐怖原因。游戏中经常会出现刚碰上的队友与自己分离而使玩家产生孤立无援的心理。

多人模式
《死亡空间2》多人模式将是4vs4的对战,玩家将可扮演Sprawl和Necromorph两派。其中Sprawl方的4名工程师组成的团队要恢复Sprawl的安全。另一方4名Necromorph势力成员通过潜行、设置陷阱以及吞噬Sprawl保安队的手段来阻止对方完成任务。《死亡空间2》多人模式还有完整的等级提升系统,达到要求将解锁全新武器、套装等基础装备,玩家还可以强化、升级自己的武器。Sprawl保安队在五张不同地图里会有特别的独特任务目标,Necromorph势力成员将有Spitter和Lurker。Spitter是身后有触角的大怪物,Lurker是像孩子一样身手敏捷的潜伏者。

单人模式
在操作感上,二代表现的比一代更好,尽管一代的操作已经很棒了,但还是存在着不少细节方面的问题,比如说艾萨克的移动不够快,让人感觉步履维艰,每打倒一个变异生物就得狠狠的踩上一脚,这个过程非常繁琐,还没有什么太好的奖励,减速器的使用和充能也非常繁琐,体验感不佳。而二代在细节方面已经有了不少的改进,游戏的操纵方式和一代很相似,但艾萨克的腿脚却轻快多了,走起路来终于不再是步履维艰,近战攻击和“死亡一脚”也变得比过去更有效率,快起来的感觉就是爽。
新作中玩家还可凭借自己的脚从怪物尸体上趾踩出弹药和血瓶,这让整个的游戏过程轻松了一些。补血和减速器充能也比过去容易得多,只要身上带有相应的物品,随时都可以进行。本作中玩家不必担心武器,等离子切割机当然还会出现在游戏中,还有很多的新武器会加入进来,让玩家好好的战斗一番。1代中的工作台依然健在,玩家可以通过工作台升级自己武器装备。存盘点依然放在墙上,玩家也依然可以在“售货亭”买卖物品,这些都和一代没什么太大的区别,玩过一代的玩家都能够快速上手。
2代增加了许多新种类的怪物,比如说Slasher,就是那个长着两根大骨刺的家伙,还有Leaper,一种会隐形的用触手攻击的恶心怪。Pack是小孩样貌的怪物,他们本是空间站的新兴人口,却受到了感染变成了可怕的怪物,这些“小家伙”跑的极快,当他们跑到玩家跟前的时候就会跳起来扑向你的头部。

难度模式
除了普通模式以外还有个名为“硬汉(Hardcore)”的和自虐无异的模式在等待着玩家。这个难度级别下,怪物血很厚,补给品却很少。存档点又被取消,如果玩家中途死亡就只能载入上一个手动存档。而且整个游戏过程中玩家只能存档3次,是一个极度困难的生存挑战!


【基本操作】

走-— W、A、S、D;
跑—— SHIFT;
踩踏——空格;
近身攻击——左键
举枪瞄准——右键;
装弹——举枪时按R;
射击——举枪时按左键;
武器模式变化——举枪时空格或鼠标中键;
武器选择—— 1234;
减速能力——鼠标右键+C;
隔空举物能力——鼠标右键+F;
射出举起物件——举起物品时按左键;
控制举起物件——举起物件时WASD
零重力跳(失重空间飞起)—— ALT(特定区域)


【游戏秘籍】

游戏中进入系统菜单画面输入下列指令并退出系统菜单画面,成功时会听到效果音……(不确定影不影响成就/奖杯取得)
【PS3:□→X、△→Y:360】
□△△□△→静态能量全满(不限使用次数)
□□△△△→氧气全满(不限使用次数)
△□□□△→获得2个强化能量NODES(限用一次)
△□△□□△□□△□□△→获得5个强化能量NODES(限用一次)
□□□△□→获得1000金钱CREDITS(限用一次)
□□□△△→获得2000金钱CREDITS(限用一次)
□□□△□△→获得5000金钱CREDITS(限用一次)
□△△△□□△→获得10000金钱CREDITS(限用一次)

【游戏攻略】

第一章攻略
游戏开始后是一段CG,是主角Isaac的回忆和幻想,其中那个叫Nicole的女子会多次在主角脑海中出现幻象。

Isaac醒来后,同伴被怪物杀死并发生变异。主角干掉怪物后,玩家开始控制主角开始游戏。

按住Shift键+WASD键向前跑动,逃到安全点。途中会有很多怪物出现,快速移动来及时躲避攻击。主角衣服背后的长的发光条是血量。

可以开始控制主角后,向左边跑,穿过大门再右拐,沿着通道一直往前冲。在经过To Secure Area的大门后,从边上会扑上来一只怪物,猛按E键摆脱攻击并将大门关闭。

这个房间的前面墙壁上有标着蓝色图标的保存点,按E键使用。游戏中可以使用的东西大多都会有蓝色标记,而可拾取的东西都会闪光,它们可能是弹药、金钱、日志,药品等。

保存好游戏后,往右走按E键打开大门。蓝色的是可以打开的,黄色的是锁住的。

沿着房间的通道一直往前走,上楼梯开门进入一个办公间,去右边的过道,绕过房间前面的障碍继续前进。打开左边未锁住的门。

进入门进入一个房间遇到一个受感染的男子,从他的指导下获得一把抢和药品,按E键捡取,按Q键使用药品回血。

拿好武器继续前进,在电梯那里会出现Daina的影像,她会帮助Isaac逃出去。在电梯中按E键使用电梯。

从电梯中出来进到一个比较黑暗的房间。从这里开始按B键可以获得前进方向的提示。在这个黑暗的房间中按鼠标右键利用武器的上的灯光来照亮前进的道路。

经过又一个保存点,通过通风管道来到实验室,使用左边有蓝色标记的仪器来关闭装置。按住鼠标右键+F键可以使目标物体漂浮,然后按鼠标左键可以把物体向前扔出去。用这种方法用尸体把边上的玻璃门打碎。

玻璃门破碎后会有怪物冲过来,此时手中的武器还不能发射子弹,所以只能用鼠标右键+F键使地上的棍子漂浮,然后对准怪物按左键扔过去。现在只能用这种方法来杀敌。杀掉怪物后,沿着通道进入电梯。使用电梯出来后还会遇到怪物,还是使用上述的方法杀敌。地上会有一些棍子。

按照指示来到一个圆形的房间里,在房间中央使用蓝色装置,这时,怪物会出现,而主角可以正常使用武器发射子弹了,按右键瞄准,左键射击。在瞄准状态下按下滚轮或空格可以改变子弹发射为横向还是竖向。

杀死怪物后按空格键可以踩碎尸体,获得怪物身上遗留的物品。记得每次杀死怪物后踩尸体哦。

有了可以发射子弹的枪后,杀怪就变得容易了。按B键沿着指示一路杀死路上的怪物,注意补充弹药。地上会有发光的绿色箱子,打碎后里面会有弹药,还有墙上可能会有黄色的箱子,按E键可以打开。


经过一个保存点后,进入Triage Room,在房间里面使用左边的设备,移动鼠标使指针变为蓝色后那左键,在读条的时间内这样操作3次。

成功使用装置后,会冲出一只速度很快的怪物,按住鼠标右键瞄准,然后按C键可以使它减速,然后射击干掉它。这个减速技能需要消耗衣服背后的半圆形能量条。这个房间的左右两边有设备可以回复这种能量。杀掉怪物后捡取物品。

使用装置打开大门,由于主角靠近大门,大门就会关闭。所以在打开大门后,按右键+C键使用减速技能降低大门的关闭速度。这样就可以过去了。

继续前进,干掉路上的敌人。注意收集发光的物品。下图这个物品可以用来升级武器、护甲等。

坐电梯换楼层,穿过大门来到一个玻璃窗破碎的房间,瞄准上方的红色三角射击,这样可以关闭那个缺口。

关闭缺口后,主角就能继续行动了,打开左边的门进去,在保存点干掉那里的怪物后保存。这里还有Store可以购买一件护甲,之前收集的金钱就是用来购买护甲、武器、弹药、药品的。

船上护甲,继续前进将会遇到第一章的BOSS。BOSS所在的房间里面会有很多补给箱,可以提前打破,收集弹药。准备好以后往前走,BOSS就会出现了。打这个BOSS要拉开距离瞄准它手臂上的黄色点射击,来打断它的手臂,这样不仅能造成很大伤害还可以减慢它的速度。这个BOSS会飞扑,飞扑之前会有短暂的准备动作,及时转身跑动躲避飞扑。按右键+C键可以使BOSS短时间内减速,按住C键可以回复使用这个技能的能量条。打断BOSS的两条手臂后再打几下头就可以干掉这个BOSS了。杀掉BOSS后记得捡取掉落物。

随后开门出去,按右键+F键控制下图中的钢板把它移开,进入通风管道。

从管道出来进入休息点。这里有保存点、商店,还有一个装备强化点。到了这里,第一章就结束了。

【玩家心得】

其实我还蛮怕恐怖游戏的,但是玩到后来才发现其实我还蛮爱的呢(阿呀~真是犯贱阿我,越怕还越爱玩XD),之前就玩过《死亡空间》第一代的内容,随然不是用最难的魔王难度去玩,但还是让我吓到要找朋友陪我壮胆,我才敢继续玩下去(然后手继续害怕到发抖),而今天的抢先试玩会还好是多人陪同一起玩,但是主办单位心机好重喔,还关灯、音效开到最大,工作人员还不时会突然开门进来,我只有一个胆子阿~不要逼我.... .躲在沙发椅后面XD(而工作人员还特别交代我们不能谈到游戏剧情的部分,所以我们就跳过剧情只接讲游戏画面以及系统架构之类的吧~)

 主角《伊萨克》有更为灵巧的体技动作,踩爆怪物才有补给拿之前玩过《死亡空间》一代的玩家都知道,我们操作的工程师伊萨克.克拉克(Isaac Clarke)的体技攻击(手击、脚踩)的回复时间,通常攻击一次的速度都要等上个1~2秒钟,但在这次的新系统中,已经改为连击以及连踩的动作,反应更加顺畅;并且把怪物打爆后还要再补上最后一脚,游戏中的补给品才会喷出来,也是一项较为写实的设计。

 爆头无用,请乖乖肢解怪物什么怪物的头都不见了,怎么还在追杀我!当然~因为《死亡空间》中的怪物可没有那么简单的被杀掉,你必须先打断它的腿,等它用在地上慢慢爬行的时候再慢慢解决掉它拉,而且发现在《死亡空间2》中的怪物都再强化过了一次,不只攻击力量、连跑步速度都增加了不少,只要反应有所任何的迟钝,抱歉拉~只能GAME OVER拉!

 怪物出场一律随机,绝无侥幸碍~又挂了要重玩了,这次走左边就不会被怪打了,走走走....机车耶!怎么怪物这次从左边飞出来,真的是吓爆我了,然后主角伊萨克又只能乖乖去领便当了(默~),以往玩的游戏怪物都会乖乖的固定从一个点跑出来,就算死掉重玩也只要记得那个点先去打怪物就没事了,但这次游戏系统大改革,把怪物出现的地点改为随机模式,看来大家有得玩了...

 独树一格的血条、建议路线显示,创造出全新体验一开始都找不到血条或是任何显示介面,这种特殊的显示方式也让《死亡空间》创造出全新的游戏体验,由背部的一长条血量表以及一旁半圆盘的特殊能力量表,让玩家能专心的看着工程师伊萨克的一举一动,并且游戏还有建议路线显示,让我这种大路痴也能顺利前进杀怪!

 享受在孤寂的太空船上痛快杀怪,只有《死亡空间2》才会让你吓到破胆!感谢Xbox Life举办这次的《死亡空间2》抢先试玩活动,还准备了好吃的披萨、炸机以及饮料,也感受到Xbox Life的无比热情(因为一直开门吓我们XD),希望下次还有相关的活动能够多多举办,让更多的玩家可以抢先试玩到最新尚未上市的游戏,大家《死亡空间2》上见拉,期待与大家一起杀怪!!


【游戏原声】

OST1
中文名称:死亡空间2 原声音乐
英文名称:Dead Space 2 Original Videogame Score
作曲编曲:杰森·格雷夫斯(Jason Graves)
音乐容量:CD X 1(约60分钟)
发行时间:2011年1月25日
专辑曲目:
01-Welcome to The Sprawl
02-Much Ado About Necromorphs
03-Nice R.I.G. If You Can Get It
04-Canonical Aside
05-Rest in Pieces
06-The Cassini Towers
07-It Had to Be Unitology
08-Say Hello to My Little Friends
09-Awesome Hulk
10-You Got Nill
11-I Only Have Eyes for You
12-You Got to My Head
13-Come Rain or Come Convergence
14-Lacrimosa

OST2
中文名称:死亡空间2 珍藏版音乐
英文名称:Dead Space 2 Collector's Edition Original Soundtrack
作曲编曲:杰森·格雷夫斯(Jason Graves)
音乐容量:CD X 1(约60分钟)
发行时间:2011年1月25日
专辑曲目:
01-Isaac, Are You There?
02-Padded Room With a View
03-Hospital Escape
04-The Cassini Towers
05-Fear of Flying
06-It Had to Be Unitology
07-Isaac Get Your Gun
08-Titan Station Elementary
09-Class Dismissed
10-East of the Sun and West of the Solar Array
11-Administering Control
12-Start Spreading the Limbs
13-You Got to My Head"
14-The Government Sector
15-Canonical Aside
16-War and Pieces"
17-Convergence Delayed
18-Lacrimosa

【IGN评分】

IGN给出了《死亡空间2》9.0的高分,其中画面项只有8.5分,未能突破9分大关,不过声音达到了9.5分,作为一个恐怖游戏这也是最重要的元素。最给力的是,没有依靠多人模式它的耐玩就达到了9.5分,这绝对能让大家玩到下一款大作的到来。
各项评分内容(游民·petermatt 翻译)
整体感觉9.0分:这款游戏令人不寒而栗。艾萨克自身的情节棒极了。要不是那个Marker,我本可以有更充足的动力。
画面表现8.5分:游戏在某种程度上加强了气氛渲染,艾萨克也看上去很棒。不过还是有些块状血和僵硬的动画。
声效表现9.5分:艾萨克的配音好极了。配乐堪称
 完美。Sprawl的嘎吱声和Necromorph的呻吟声极大增加了恐怖感。
上手体验9.0分:艾萨克的武器装备和冒险之旅仍充满了乐趣但有些陌生的熟悉感。像静止技能填充按键和增强的近战格斗等这些改进来的恰到好处。
耐玩性9.5分:多人模式没什么特别的,但游戏仍能吸引你超过10小时以上。不同的套装,升级和难度总能吸引重回游戏。
总评:9.0分
《死亡空间2》不仅只是一款动作游戏,它更是一款生存恐怖游戏-游戏讲述了有关一个家伙被其周围所发生的事件留下严重精神创伤的很个人化的故事。引述的孤寂感让游戏充满了吸引力,但Visceral Games也融合进了增强的战斗,骇人的敌人和在进入毛骨悚然的世界前的精彩瞬间。我仍未发现多人模式有趣的地方,要不是那些战利品,我早就想看到艾萨克停止做跟班了。战栗的时刻,可怖的挂法,一遍遍的体验其中的乐趣才是我选择它的理由。
《死亡空间2》是一款优秀的游戏,绝对值得你去花时间。

【游戏配置】

系统Windows XP(SP2) / Windows Vista / Windows 7
CPU任何2.2Ghz 以上处理器
显卡NVIDIAGeForce6800(7300、7600GS和8500都低于最低要求,经测试8500GT可完美运行游戏)或ATIX1600Pro(X1300、X1300 Pro 和 HD2400 都低于最低要求)
内存1 GB(XP) / 2 GB(Vista 或 Win7)
光驱8X DVD
硬盘10 GB
声卡兼容DX9.0C声卡

[射击游戏]起动战士xp 中文版

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起动战士XP是一个仿造PS2和PSP上的联邦VS扎夫特的游戏,这下PC玩家有福了目前一共有14台机供你选择,拥有电脑AI以及最多10人的联机游戏方式14台机各有风格,即使最丑的量产机,都能玩出接近拉灯级的打击...总体手感还不错,细节上的技术操作也很多,有点3D格斗+飞行射击的游戏风格是一款上手容易精通难,画面很不错的游戏
起动战士XP

【基本介绍】

日本推出的机甲类同人游戏,单位模仿联合军VS扎夫特,怪物猎人,灼眼的夏娜等作品,使用手柄和键盘来操作,按键可以自由设定,具体游戏方法和基础系统山寨高达vs系列。该游戏有一些单对单非常破坏游戏乐趣的打法,请玩家自行约束。尽量进行多人对战,以保证游戏的平衡性和娱乐性。
日本目前一直进行2v2和3v3的比赛,nico上有录制好带解说的视频,十分有趣。独有的EX系统十分耐玩,可以通过EX来实现各种特殊行动。新版增加了OC系统,使用三格EX槽短时间增加机体能力,也就是所谓的爆种系统.该游戏共有24部机体,10幅地图,并有街机模式,团队模式,生存模式,练习模式,战舰模式,以及使用IP联机的联机模式(游戏自带相关软件)和单机对AI模式。

【操作说明】

系统解说
游戏中,红槽代表喷射燃料剩余量;蓝槽表示兵器能量剩余量;
WEAPON0*下面的黄槽代表兵器再装填时间;大的橘黄色阿拉伯数字代表剩余耐久值;
屏幕四周可能出现的箭头为敌方攻击警告,黄色代表被锁定,红色代表被攻击;
右上角为雷达;蓝槽右边的板子代表所剩机会数;
上方大白色阿拉伯数字代表击破数,小的则为得分;大的分段式黄色槽为蓄力槽。

游戏模式
商业正式版
街机模式:有简单,中等,困难线路,随着难度增加,关卡数量也随之增加,在通关时可以获得各种部件和涂装,使用不同的机体通关也可以获得新机体。
生存模式:无限挑战的模式,玩家要凭借一架机体与其他cpu机体对抗,随着击落数的增加,cpu的智力也会越来越高,难度会越来越大,cpu最高级为Lv10,玩家命数视机体而定。
对战练习:可以熟悉机体性能,练习新招数及技能
小队对抗:在单机环境下与AI组成团队,大量的机体一起战斗的模式,尽量低配置进入,4200+以上等级CPU
舰队对抗:以击坠对方战舰为目标与CPU对战的模式,尽量低配置进入,推荐4200+以上等级CPU。(双方各有2艘星舰)
单机对战:等于自由对战模式,可以单人与自己喜欢的AI对战,也可以通过分屏实现单机2p对战。最多支持4P。2P需要两个手柄,4P则需要四个手柄。(此模式不需要网络环境)
联网对战:通过网络可以与世界各地的玩家对战,根据网络环境有延迟现象发生(PING),多人同时在线对战时较为明显。也可通过设定与NPC对战。
格纳库:可以装备在街机模式获得所谓机体涂装及装备部件
积分排名:查看各个模式的最高积分及排名

免费试玩版
该版本中只有生存模式、对战练习、小队对抗、舰队对抗、联网对战的选项,
而无街机模式、单机对战、格纳库和积分排名的选项。

基本按键说明
↑↓←→:控制机体的运动方向,快速按下两次则为短距喷射移动
S:锁定目标变更
↑+S键:锁定远距离目标
↓+S键:锁定近距离目标
长按S:放弃目标锁定模式
Z:跳跃
X:基本射击兵器
C:基本格斗攻击,与↑↓←→键组合会有各种变化,如果是某些炮击型机体则是半自动加农
V:按着的时候就可以用盾牌防御放开的话就会解除防御,受喷射燃料的限制
A:特别攻击1
D:特别攻击2
F:特别攻击3
特别攻击可以蓄力到1~5阶段,蓄力后可以无视再装填时间发动攻击

特殊行动
特殊行动视机体而定,下面的都是特殊行动喷射冲刺:也叫飞行,按2次Z第二次按住不放就会继续冲刺。←→键可以调整方向
翻滚:倒地状态接触地面的时候按Z或X
盾牌冲刺:防御中按X前冲(部分机体为后退)一段距离,使用后2秒内无法用盾
立即拔剑(或炮击):防御中按C
紧急防御:V+C(消费3格蓄力槽)
変形:ZZ+V
闪避并取消格斗:C+←←:在挥刀中,突然执行闪避动作,消耗1格蓄力槽
防御取消格斗:C+V在挥刀中,突然执行防御动作,消耗1格蓄力槽
受创闪避:X+C,1.026版新加,向后闪避一段距离,挨打时消耗2格蓄力槽,倒地时消耗1.5格蓄力槽,使用后恢复全部DOWN值。
OC:连按三次防御,蓄力槽3格以上才能发动,发动后蓄力槽不停减少,期间机体的各种能源技能回复速度加快,原本消耗蓄力槽的特殊行动消耗降低(视不同机体而定)。基本技巧?基础他妹,这是特殊技巧,新人不要尝试。枪刀:通过射击对对方产生硬直然后使用BD快速接近对方并且快速拔刀格斗,只能在特定距离使出
紧急刀:按住盾不放的情况下,有节奏连击格斗键,会使机体跳过拔刀动作直接出刀
惯性飞:BD飞之后,一定时间内,松开BD然后再次按住,机体会保持垂直动作斜上飞行
惯性跳跃:惯性飞起动瞬间,松开飞行键并且迅速按住某一方向,即可让机体向指定方向快速跳跃
拔刀盾冲:持枪状态下,按住盾同时按一下格斗,在机体手快要触碰到刀的同时按下射击,此时机体会以盾冲前行,但是却已经完成拔刀动作
BD取消射击:在机体非飘射状态射击后,可以使用BD取消当前射击硬直,但是消耗的BOOST会更多

对战技巧
好好使用防御,只要大概是从前方来的攻击都可以用防御挡住(黑魔女的穿墙火例外)。
多用STEP回避敌人的攻击。
格斗后用取消动作给敌人补上一枪。
0.受身:(落地瞬间射击或格斗,视情况而定再按盾或step躲避)回避追加攻击。
1.step:连续按两下方向键(可根据按住方向键的长短时间来控制step距离)
2.盾冲:防御+射击(快速接近对手短时间正面无敌)某些机体是盾退,自2.01以来盾冲也有冷却时间(2.03盾冲后1.5秒内不能用盾)。。实用性大减
3.紧急防御,被打的间隔里按防御+格斗耗费3ex(下面的红色槽)
4.紧急回避,被打的间隔里按射击+格斗耗费2ex,倒地时也可以用(消耗1ex)
5.盾取消连续技(需耗费0.5ex)。。。连击中用盾取消连击然后按格斗键,,例如vista的侧面格斗第二下会踢飞人。。在第一下后按防御就会取消踢飞。。然后继续连击、、
6.快速拔刀、、手枪状态下。。按盾加任意方向+格斗(即盾+格斗就是正格斗,盾加左+格斗就是左格斗;就是ai的拿手好戏,貌似剑圣不能用)
7.step取消硬直。。例如你出刀之后想收招。。就按左或者右方向键来取消出刀的硬直需耗费1ex
8.冲刺,连续按两下跳跃可以取消射击硬直和格斗连击(可用于手枪接剑和格斗连击)
9.盾强制取消格斗,就是格斗打空的时候可以按盾加格斗来取消(消费1.5ex)。。
10.连续侧面斩。。。出了一次侧面斩的中途按左或右加盾加格斗(消费1ex)
11.某些机体有投技例如sp3和黑Vista长红发都是后格斗加副武器3剑天使则是前格斗(有爆炸声)时加副武器3或副武器4
12.落地瞬间按盾,需要残留飞行能量(消耗1ex)
13.紧急盾冲前加盾加格斗加射击。。(3ex)
14.剑圣插人中按射击(周围有小剑的时候,攻击加成)
 

【游戏攻略】

起动战士XP 新手图文教程

一、模式解说

起动战士XP游戏菜单↓

街机模式:共5关,分简单、普通、困难三种难度,其中有常规战、战力战。大多是自机和一个友军AI打多个敌人。打破敌机有一定几率出小菱形,收集即获得部件或涂装,通关也得一些部件。游戏初始机体不全,用不同的机体通关可得新机体。机体共22个,建议新手都用一遍,熟悉机体。
下图就是可得部件的菱形:

生存模式:一次面对2架AI敌机,击破敌机后出现新AI上升的敌机,且AI上升直至10级,可以说是无尽的AI模式。

对战练习:用于练习的模式,可对AI进行调整设置,详细在模式中按TAB查看。

小队对抗:两方多机体对抗,群战,机子不好慎入。

舰队对抗:有宇宙舰为基地的小队对抗,以击坠对方战舰为目标有
加人召唤自机等因素,同样机子不好慎入。

格纳库:用于设置机体部件与涂装。部件性能在A以上才有明显效果。

单机对战:2-4机体,可设队伍,机体选则,设HP倍率等因素。

单机对战:2-4机体,可设队伍,机体选则,设HP倍率等因素。

积分排名:显示单机模式中,街机模式3个难度和生存模式的最终得分。
按左右切换。

二、游戏画面

1:记分栏:左边的是击毁敌机数,右边的是游戏得分,部分模式右上叫有小徽章显示残机数。
2锁定警告:黄,被锁定;红:攻击来临。并显示警报物距离。小箭头是详细警报:粉红色箭头:光束系攻击;白色箭头:实弹系攻击;蓝色箭头:特殊系攻击。
3雷达:显示自身区域附近机体水平分布和机体锁定目标(以红线连接)。其小点颜色代表队伍颜色。
4:目标锁定:显示锁定的敌机,敌机的血槽,并显示距离。
5:聊天和战场纪录:如XX击毁XX,联机聊天对话,房间人员出入等。
6:自机信息:自上而下是机师头像、玩家姓名、机体剩余耐久(HP)。
7:武器能量槽:使用武器时要使用的能量槽。
8:推进槽:冲刺,飞行,防御时都会使用的能量槽,为0时不能进行上述动作。
9:EX槽:用于特殊攻击和技巧使用的能量槽,命中或者被击中都能增加,类似于怒气值。
用途1:武器的蓄力攻击,按住武器即可蓄力,蓄力分1-5格,威力依次增大,各机体效果各有不同,如增加数量,增加攻击次数,使攻击变粗大,威力提升。
用途2:动作取消
用途3:紧急防御/回避
用途4:爆种
10武器冷却时间:武器的再次使用时间,只有恢复满后就可以再次使用
三、基本操作
↑↓←→:
移动操作,连按两下可冲刺,一直按着可延长冲刺时间,是基本的闪避操作。

Z:
跳跃,按住时向上飞。连续按两下Z可以进入飞行状态,可以按←和→调整飞行方向。部分机体可在飞行中按V变形。

X:
主武器射击,最基本也最实用。

C:
格斗,配合方向键,部分机体有前格斗下格斗等。可打出不同效果

V:
防御,按住防御,松开解除。防御只能防住前方一个角度,且防御状态时防御方向不会改变。大多数机体不会被破盾。敌人格斗打在盾上会使敌人出硬直。

S:
切换锁定:切换锁定的敌机↑+S锁定远方敌人↓+S锁定近处敌人长按解除锁定
ADF:
使用机体三种副武器(技能),每个机体不同。
四、基本技巧
盾冲:V+X
(防御状态下按射击)
消耗一定的推进能量,冲刺约80M
前30M左右盾有用,之后盾作用消失,且盾冲后有2秒左右不可用盾,且硬直较长。
作用1:让敌机的刀撞盾上产生硬直
2:急速跑位,主动防御

紧急回避:X+C
(被攻击时同时按射击和格斗)
消耗EX:被攻击时2.5格,受身状态1.5
发动之后会顶盾向后退,盾可被击破,使用后之前积攒的DOWN值,使黄圈出现延后,使用不当会使敌人攻击延长,造成更多的伤害。
作用:脱离敌人的攻击,进行移位,提前进入攻击状态

快速出刀:C+V
(在防御过程中按攻击)
可从持枪状态变为出刀状态,有拔刀动作。
拔刀中可放开防御缩短过程,立即移动。过程中盾部分有效。

落地保护:V
(着陆的时候的僵直中按防御)。
EX量1格消费。
因为在落地的过程中会发生一秒的硬直状态,很容易被对方追击。而着陆防护可以有效的防止这种情况,但是这样一般比较浪费,建议有意识的选择落地地点。


动作取消:重点
(在格斗或者因其他原因产生硬直的时候,按ZZ飞行或双击方向键或盾键可以取消当前硬直)
消耗EX取消硬直1格
格斗命中后中断招式1/3格
用于硬直取消(如落地硬直)
连续格斗(形成“剑法”)
是战斗常用必学技能。
注:1、取消动作都需要消耗推进槽
2、顿取消最简单也最快连续性好,冲刺取消和飞行取消都附带跑位作用
五、特殊操作
变形:飞行中按防御键可变形
只有2000sp1(红飞机)、2K(灰机)、windomXP、windomXP-TYPEB、
LinuxPrimula(黑魔女)这5机体可变形。注:黑魔女在变形中可按射击键进行2段变形。
注意变形后多数武器无效或是功能改变,且变形后操作也有变化。
变形后的↑↓←→控制水平方向,Z(推进)是上升,V(防御)是下降。上升下降都有最大角度约40度。以上按键都不按时取消变形,恢复成一般状态。
投技:这里指的是使用格斗组合,释放出抓取敌人,并攻击的技能。副武器的不算。部分机体有此技能。
常规方式:下格斗+A的:(指使用下格斗击中时,如A键在被系统判定按下着,则释放投技(即下格斗时一直按着A也可),其它方式的同理)
其他方式的投技
XP-TYPEB的炮筒插,
就是左格斗(左+格斗),
插取敌人并来一炮

Cymbidium(天使)的弓插和盾击,前格斗最后一击时按A或S,分别是抓取敌人后,零距离弓射和盾击。(个人建议在前格斗第四下时开始按着即可)

六、系统解说
锁定系统:游戏中自机是以一架敌机为攻击目标的。锁定敌机后,敌机一直在画面的中间。锁定系统有2个影响:1,射击的修正2,移动意义的改变

对射击的修正:如图,起动里的射击不一定是直线,射击时,射向的是射击发射时敌人的位置,但在锁定系统的影响下,攻击会根据敌人的移动进行追踪,偏移某个角度。

对移动的影响:无锁定时,冲刺飞行都是在水平面上的移动。有锁定时,冲刺和飞行↑↓←→的意义改变。↑↓分别变为相对于目标的靠近和远离,←→变为相对与目标的左右绕行。
下图为图解

攻击保护系统:系统平衡的设定。可理解为当机体一定时间里受攻击过高时,机体就倒地,进入无敌保护状态,防止一次性伤害过大。
DOWN值:起动里所有的攻击都拥有各自不同的DOWN值,当机体受到某种攻击时,该机体便会被赋予该攻击所对应的DOWN值,DOWN值的赋予是一个相加的过程,当机体被赋予的DOWN值到达一定程度后便会进入黄圈无敌状态,这是DOWN值的作用所在,也是进入黄圈状态的唯一方法;值得一提的是,机体被赋予的DOWN值会随着时间的推移而不断减少。
黄圈状态:当机体受到一定程度的攻击,便会进入黄圈状态,此时机体被锁定的颜色是黄色而不是红色,进入黄圈状态后的机体被强制倒地,同时该机体会受到保护进入无敌状态(黄锁状态),任何攻击均无法命中该机,直到机体重新站起来后的一定时间内都会保持这种无敌状态。另外,起身后立刻攻击会提前退出黄圈状态。

七、新人须知
联机常识
1,普通游戏者可在房间里设置自己的机体选择,队伍。点F1进入准备状态,所有人进入准备后游戏开始。有人没出来(还在游戏中)时,不能准备。
2,1L是房主,房主可调房间设置,添加AI,调他人的队伍、机体选择、踢人(房主有义务踢尸体,即玩家已走,但因网络问题仍在占楼,尸体的特征是PING长时间不变,问话不回),但绝对禁止随意踢人,踢人要说明理由,尽量让人自行离开,脏话禁止。等人时可打AI,人来就出来。
3,默认规则:不可用改机(对机体参数等的修改,改贴图可以),只有同是改机的人才能联机,否则无限同步。不启用部件。HP倍率等使用默认的1。延迟单挑时8左右,人多或有人PING较高时可调高点。
4,进入游戏后按ESC出菜单,可出游戏。按TAB有对战信息。
5,一般PING100一下是正常的,150以上请检查网络。
游戏战斗模式
常规战:队伍数不限,每个机体有自己的残机数(命数),一方命数打完了就输了。
战力赛:2个队伍,画面上方有战力条,机体被打破会损失一定的战力,各机体损失战力值不同,当战力值清零时失败。注意,当剩余战力小于你的机体被打破时损失的战力时,你新出的机体总HP下降。
死斗模式:类似战力赛,但是HP减少,锁定范围大幅度下降,打破敌机会恢复自身HP,按住锁定键不放然后按方向键可以移动准星,准星对准敌人后即锁定成功,双方机体被建筑遮挡后大约3秒后自动脱锁,雷达只有在敌人进行进攻操作时才会显示。总之,是模仿现实,很蛋疼的模式。 

【常见问题】

为啥联机时会出现同步?
解答:出现同步有多种原因,但一般是下面三个原因(排名顺序按出现频率)1.双方游戏的机体数据不相同,解决方法是请使用相同机体进行联机。2.网络原因,无解,天朝特色。尤其是联机双方是不同运营商下,这问题尤其突出。3.电脑系统问题,除了重装系统外,暂时没有很好的解决方式,可以尝试做一些优化。

关于起动战士XP的版本问题,什么是新起动和旧起动?
解答:版本为1.020~1.031的是旧起动战士,是官方的试玩版.版本为1.005~1.009的是新起动,即贴吧吧友们目前玩的版本及一些共享机体所适合的版本.且新起动的名字有所更改,名为"UltimateKnightWindomXP".

安装完游戏之后运行游戏,为什么会出现一个"缺少d3dx9_32.dll文件"的弹窗?
解答:直接去迅雷或百度上搜这个文件,然后下载下来丢到Windows文件夹中的System32文件夹中即可.

为什么运行游戏时屏幕一片白?什么都看不到?
解答:那是游戏的高光渲染功能,低性能的电脑无法使用.解决办法在游戏设置那里关掉游戏高光渲染即可.

为什么运行游戏后屏幕破破烂烂的,就像碎了一样?
解答:电脑显卡问题.解决办法可以试试"更新显卡驱动","重装显卡驱动"或者下载最新的Direx并安装.如若还是不行,那就换张显卡吧.

下载下来的机体文件,机师文件,贴图文件和音频文件都放应在哪个文件夹?
解答:机体放到ROBO文件夹,机师放到Pilot文件夹,贴图放到Texture文件夹,音乐音效放到Sound文件夹.

用APP软件玩游戏,下载的机师却读取不能或根本无法显示,怎么回事?
解答:改下各个机师文件夹的名字就行了,改成英文或日文.

下载的贴图文件如何转换格式?又如何加密?
解答:转换图片格式有很多工具可以做到,比如WINDOWS自带的画图或PhotoShop,实在不行可以直接更改图片扩展名.至于加密问题,本游戏有一个同人制作的加密器.专门用来解密游戏的图片文件,模型文件和脚本文件.解密器在精品区中能够下载到.

下载的机体无法使用,出现无限弹窗和报告错误.
解答:问题的原因分两种,一种是模型ROOT的问题,弹窗过后依然能继续游戏.解决办法重做ROOT.X文件.
另一种是版本问题,只需要将下载机体文件夹中的"hangar.hod""Robo.hod""charaselect.sdt""Script.spt""Script.ani"这些文件替换掉.举个例子吧,我从网上下载了一架版本为1.008的KD-05机体,我电脑中的游戏版本为1.009,我只需要将我1.009版本中的KD-05机体文件夹中的以上五个文件复制,覆盖到我下载的KD-05机体文件夹中,再将这俩文件夹替换即可.
说白了就是一句话,图片和X文件留着,其它文件通通换掉!
注意:1,旧起动的机体文件夹中没有"hangar.hod"这个文件,但不影响游戏运行.就是更换时注意一下.
2.此方法不适于贴吧中的风见扬介MOD的版本更换.改MOD更换了机体文件夹内的整个内容.比如文件夹名是KD-05,实乃KD-07,你更换KD-05的以上文件进去照样会出错.解决办法就是要知道该MOD中各个机体本身是哪架,然后再进行更换.这里需要版本为1.030的旧起动作为识别工具.1.030网上能搜索到.
问题八:机体文件夹是怎么更换的,怎样才能正确更换?
解答:一般是在保证了版本没错后将原文件夹删除,将新机体文件夹顶替上.但是,有些共享机体的文件夹中只有修改后的X模型文件.这个就不能替换了,要将里面的所有文件复制而出,覆盖进相应的文件夹中.
这里要注意一下,为什么不推荐整个文件夹覆盖,是因为共享的机体中删去了一些原装机体的部件,覆盖的话这些部件依然存在,影响机体美观.上面说的只有X文件的机体复制完后有时也会出现这个问题,解决方法就只用改机知识去处理.

自制机师文件和音频文件有什么限制和注意之处?
解答:机师方面:名为Face.png的图片大小为200X150.名为Pilot的TXT文件中是游戏中显示的机师的名字.详细制作方法见精品贴.
音频方面:音效必须是wave文件,注意Kpbs不能太高,具体范围暂时不清楚.游戏音乐必须是OGG格式,Kpbs须在300以下.制作好的BGM放在Sound文件夹中的MyBgm文件夹中即可,也可以替换Sound文件夹中的一些BGM.另外MYBGM中还可以放一些图片,游戏中选BGM时美图和音乐名并举,实在美观.图片的要求是,图片名必须和BGM名一致,格式为PNG,大小似乎没有要求.

如何转换音频格式?
解答:去网上下载相应的转换工具进行转换即可,我推荐使用AdvancedMP3Converter.注意一下功能的设定,这个如果出了问题就不在我的解答范围内了,注意.

所谓的改机体只是改外观吗?技能和攻击方式能不能改?
解答:技能,攻击方式,动作等都可以修改

这个游戏能增加机体吗?
解答:通过插件可以增加到50台

新起动怎么只有5架机体?
解答:那是初始的设定.通过打通街机模式,就是第一个模式根据所选机体的不同得到不同的新机体.获得机体没有难度限制,简单模式照样拿机体.至于全机体打出,虽然有机体出现的顺序表,但我建议每个机体都通一次关,得到一架就用一架,一来防止那个顺序表有时不灵验,二来可以趁次机会熟悉一下各机体的操作.

新旧起动的游戏模式有什么区别?
解答:旧起动只有生存模式,训练模式,战舰模式,团队战模式,联机对战模式和排行榜6个模式.
新起动则有街机模式,生存模式,练习模式,战舰模式,团队战模式,格纳库,自由对战模式,联机对战模式和排行榜这9个模式.

新起动,下载的全机体存档放在哪个位置?
解答:照着这个顺序来.X:\DocumentsandSettings\Administrator\LocalSettings\ApplicationData\WindomXP
其中X为你系统硬盘的代号,建议先在文件夹选项中解除文件的隐藏,否则很可能找不到...

选择机体时下方的机体图片可以改吗?怎么改?
解答:可以该.该图片的名字是Select.PNG.你替换的图片一方面要保持图片大小要和原图相同,否则显示起来就不美观了.另一方面还要记得加密,这个图片是要加密的

怎样让机体发光?
解答:在游戏设置那里可以设置,有个开启机体高光渲染的功能,勾上就行.但是低性能的电脑不能这样搞,会出现白屏.

【游戏评测】

画面
全3D的画面虽然不能算上完美,不过广阔的场景和巨大的机甲都令人感到震撼,出色的攻击效果和流畅的画面也让游戏操作手感更适合玩家的需求。

上手度
游戏的操作性很强,S键锁定目标,Z键喷射起跳,连摁Z键为推进,X键射击,C键格斗(分方向),V键盾牌(长按开盾,放手收盾),A、D、F分别为3种不同的特攻,A、D、F、X长按可蓄能。
双击方向键为小推进。

创意
游戏采用了吸引人的机甲格斗模式,对操作也有更高的要求,同时游戏的画面较其他免费游戏更华丽,声效也很优秀,所以受到不少玩家支持。

可玩性
游戏中一共有4个地图、12部机体可供选择,每部机也有不同的武器、招式。游戏最大的优点是可以和其他网上玩家对战,不只是局限於单机的玩法。

【配置要求】

操作系统:WindowsXPSP3/VistaSP2/Windows7
处理器:3.0GHzP4
内存:512M
硬盘空间:1GB
显卡:128MB显存,支持ShaderModel3.0,
支持DirectX9,DirectX10或者DirectX11

[射击游戏]泡泡战士官方版

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泡泡战士是一款由韩国公司Lodumani开发的射击类动作游戏。泡泡战士官方版采用独创的“泡封”、“击爆”玩法,多种竞技模式,以及特制的欢快背景音乐,带给玩家轻松有趣的游戏体验。

泡泡战士下载

【基本信息】

游戏名称:泡泡战士
英文名称:Bubble Fighter; NEXON; Buble Fighter
游戏类型:飞行射击
游戏制作:Lodumani
游戏发行:Lodumani
游戏平台:PC
发布时间:2017


【基本介绍】

《泡泡战士》是由韩国NEXON旗下的游戏开发公司Lodumani所开发的一款第三人称射击网络游戏,于2011年在中国大陆上线。为《跑跑卡丁车》、《泡泡堂》的系列作品,游戏采用了《跑跑卡丁车》和《泡泡堂》中的游戏角色和游戏背景设定。


【官方介绍】

泡泡战士是由韩国NEXON旗下的游戏开发公司Lodumani所开发的一款第三人称射击网络游戏,泡泡战士下载游戏是一款没有暴力和死亡的绿色网游,新颖独创“泡封、击爆”的特色玩法。即使玩家被敌方攻击也不致命,而是被封在一个大大的水泡里。只要同伴前来营救就可以获得重生。不过如果被封在泡泡里以后又被敌人“击爆”,那就只能回到起点重新进入战场!在竞技模式中,将敌方泡封并不会改变比分,只有击爆后才能获得一个比分,最终得分高的队伍会获得胜利。泡泡战士游戏中的游戏模式趣味多样,绝大多数采用8人分组,4V4对抗,每局仅有4分钟。与传统射击游戏相比大大缩短了游戏时间。简短的战斗时间,使得游戏体验更加轻松、快捷,趣味性集中,让您获得完全的放松,领略真正的休闲!


【特色介绍】

1、练习系统:
完成不同阶段新手练习任务,就能获得对应奖励,同时帮助新手们熟悉游戏各种操作,快速上手!

2、商城系统:
道具装备是可以让战士在比赛中扭转不利形势,发挥各种战斗策略的重要条件之一,尤其是泡泡战士里的武器装备,高属性武器能提高战士的各种能力哦!

3、勋章系统:
拿称号得大奖,“泡泡开拓者”的称号必须在第三阶段完成后才能进行哦!

4、合成系统:
多样化改造合成让游戏玩起来更加有趣!

5、宠物系统:
百变宠物任你收集,不满意宠物技能时可以使用宠物重生剂哦!


【模式介绍】

斗神战模式
模式介绍:一种擂台赛形式的比赛模式,只有在特定的时期才能开始,可以进行回合战,3局2胜制。出现5连胜、 10连胜、15连胜、20连胜时,斗神战系统将会出现奖励提示!
游戏人数:必须4人组队才能入场,1~3人是无法参与该模式。
游戏时间:每局5分钟(且3局2胜制)
游戏规则:玩家通过泡封/击爆/营救等战斗手段,击爆对方。
胜利条件:击爆对方,只要获得2局胜利,就能保持在斗神战比赛房中。
特殊规则:比赛房间随机建立,玩家不能任意创建或删除房间。连续2次回合战失败,无法再参加斗神战比赛。


热血狙击战
模式介绍:该模式下,一旦被击中,直接超级击爆,狙击敌人。还会有积分奖励。
游戏人数:1V1~1V4最多支持8人 (蓝/红队人数不统一时无法开始)
游戏时间:4分钟
游戏规则:只能使用狙击枪、手雷和锤子,没泡封,直接击爆
胜利条件:最终击爆数最高的一方获胜 (相同时视为平局)
特殊规则:复仇成功时会有分数奖励。


僵尸袭击(BOSS战)

模式介绍:在该模式下,泡泡战士们要在限制时间内从僵尸军团中保护好泡泡村村民。僵尸袭击战会出现各种僵尸,在跟僵尸军团作战时,收集“超级击爆”将获得的积分,可使用多种道具,所以也需要一定的战略。
游戏人数:1~4人最多支持 4人
游戏时间:10分钟上限,看击杀僵尸的速度决定boss出场时间
游戏规则:在规定时间内保护村民们不被消灭。同时要战胜最后出场的僵尸王boss。
胜利条件:战胜最终的僵尸王boss。
特殊规则:游戏中僵尸会掉落道具,还会有村民求救的任务,完成后可获得大量道具奖励。另外玩家被击爆后如果不及时复活会变成僵尸军团中的一员。


海盗模式
模式介绍:该模式下,海盗们将以一波一波的形式来掠夺泡泡村,当打败海盗后,海盗们匆忙逃窜时会遗弃一些宝物道具!
游戏人数:1~4最多支持 4人
游戏时间: 5分钟
游戏规则:玩家通过泡封/击爆/营救等战斗手段,击爆海盗。
胜利条件:在5分钟内消灭所有的海盗。
特殊规则:海盗模式下玩家(W+W)贴墙状态下可以恢复生命。


竞技模式
竞技模式1:在该模式下,可进行回合战,3局2胜制道具模式。玩家们需要“泡封”、“击爆”、“营救”这三种扎实的基本功和精确集中堆放,及时解救我方人员,才能获取胜利。
竞技模式2:可灵活利用游戏中掉落的道具宝箱的游戏模式。通过灵活利用各类道具,可以帮助我方或对对方施展更强力的攻击。竞技模式和道具模式胜利后能获得勋章。
游戏人数:1V1~1V4最多支持8人 (蓝/红队人数不统一时无法开始)
游戏时间: 4分钟
游戏规则:玩家通过泡封/击爆/营救等战斗手段,击爆对方。
胜利条件:最终击爆数最高的一方获胜 (相同时视为平局)。
特殊规则:海盗模式下玩家(W+W) 贴墙状态下可以恢复生命。
道具模式特殊规则:特殊游戏道具使用后可发挥特殊功能,可拥有2个,用Shift键使用。利用特殊道具将会帮助您取得游戏的胜利。红蓝两队只能拾取属于自己的颜色的道具箱子。遇到以下状况时会随机出现:给敌人伤害时、对敌人进行泡封时、击爆敌人时、戏弄被击爆的敌人时、被营救时、受到伤害时、被泡封时、复活时。


热血模式
模式介绍:热血模式分为热血个人模式和热血团队模式,在此模式中,每个人只有一条命,只有击爆,没有泡封,没有踢爆,时刻保持高度紧张。向攻击过你的劲敌或仇人实行复仇行动,成功后奖励分数更加丰富。
热血个人模式排名:(2-3人只有第一名;4-5人只有第一、二名;6-8人才有第一、二、三名)热血团队模式可进行回合战,3局2胜制。
游戏人数:1V1~1V4最多支持8人 (蓝/红队人数不统一时无法开始)
游戏时间:5分钟
游戏规则:没有泡封,踢爆,营救,只有击爆
胜利条件:
⒈个人:按最终积分高低进行排名,最高排第一;
⒉团队:最终击爆数最高的一方获胜 (相同时视为平局)。
特殊规则:
⒈劲敌:指击爆个人一次的玩家,击爆劲敌获得2分;
⒉仇人:击爆个人三次的玩家,击爆仇人获得3分;
⒊愤怒:连续三次被击爆的玩家触发愤怒,增强体力、攻击力,戏弄对手可以掉落急救药,拾取可以恢复HP。


僵尸模式
模式介绍:在该模式下,参与游戏的泡泡战士当中,将有一人会被随机选定为僵尸王。被选定的僵尸王,目标就是感染所有其他的泡泡战士,赢得胜利。只要坚持3分钟,不被僵尸王感染就可以获胜。
游戏人数:2~8人
游戏时间: 3分钟
游戏规则:开始游戏后随机一人变为僵尸王,其余战士如果被僵尸王击爆则被感染成为小僵尸,僵尸王和小僵尸为一队。只要僵尸王存活,小僵尸可无限次复活。
胜利条件:感染所有的战士为胜利,玩家击爆僵尸王或坚持最后不被感染为胜利。
特殊规则:僵尸王可积蓄能量,能量满后可以按shift键进入狂暴状态,狂暴状态下各项属性提高且攻击附带眩晕效果。战士贴墙状态(靠近墙按W+W)可以恢复HP。


狙击模式
模式介绍:在该模式下,只可以使用狙击枪进行战斗,玩家需要制定一定作战计划,可以采用爆烈方式击爆对方,同时可以使用手雷和锤,但不可以使用辅助武器。
游戏人数:1V1~1V4最多支持8人(蓝/红队人数不统一时无法开始)
游戏时间: 3分钟
游戏规则:只能使用狙击枪、手雷和锤子,需要泡封对手后再击爆对手才能获胜。
胜利条件:最终击爆数最高的一方获胜 (相同时视为平局)
特殊规则:对手被泡封后,除了踢爆,还可以通过继续射击泡泡来击爆对手得分,类似海盗大战中打狸猫的设置。


【人物介绍】

皮蛋
各项能力均衡的正义战士
很有正义感且很善良。他会冒着敌人的危险去拯救被困在泡泡里的战士们。
但是皮蛋毛手毛脚的性格,会偶尔陷入危险,但会在朋友的帮助下克服困难。
特殊本领:无


黑妞
漂亮、温柔的女英雄
事实上黑妞是一个附有怪力的顽皮女生,如果是和皮蛋一起战斗的话,
什么武器都会熟练运用。
特殊本领:无


宝宝
爱睡懒觉,经常偷偷跑到墙后面打盹,醒来时发现同伴们都已回家才会惊慌失措。由于乐观开朗的性格,即使在比赛中落败也不会感到一丝气馁与退缩,比较擅长翻滚。
特殊本领:翻滚距离增加


小乖
因为年龄小,所以起初大家没把他当泡泡战士。
正是由于块头小,可以轻巧躲避水弹攻击,所以最后加入泡泡战士队伍。
擅长隐藏和躲避。
特殊本领:迷你身体,降低最大HP值


小强
天才发明家小强也是水仗达人。
特别是最近又掌握了一门“combo pang”的特殊技能,让大家刮目相看。
Combo pang是快速击爆近距离泡泡的技能。
特殊本领:拥有快速击爆近距离泡泡的技能


葱头
葱头比起打水仗,更喜欢研究和改良水炸弹。
利用水分子压缩技术发明水炸弹的也是葱头。
作为水炸弹专家,可以同时投掷两个水炸弹,称之为“双倍手雷”。
特殊本领:拥有同时投掷两个水炸弹的特殊技能“双倍水雷”


胖墩
胖墩是个稳重又可靠的朋友,并具高体力的优点。基于其贪吃特点,
在海盗和僵尸模式中,捡取系统发放的子弹和手雷后,可恢复一些体力。
特殊本领:高体力,大个子


蓝蓝
非常喜欢打扮的蓝蓝,暗恋正义的皮蛋。为了和皮蛋成为交心的伙伴,
开始练习射击技巧,而且立誓不输给情敌黑妞。
特殊本领:每次复活,可防御一次手雷伤害以及僵尸王攻击。


蓝妹妹
小淘气蓝蓝变漂亮了,还穿着品牌衣服,出现在皮蛋、宝宝等朋友面前!
现在不输给黑妞,能获得皮蛋的爱了吗?
特殊本领:手雷晕倒时间减少/翻滚距离增加/移动速度增加/金币+50%奖励


拉比
拉比是在“泡泡城市”里练功的朋友,可爱又较小的新角色。
特殊本领:移动速度增加/提高加速速度。


杰克将军

杰克将军来自遥远的另一个大陆,为了征服世界,杰克将军来到了泡泡村,出现在我们面前。
特殊本领:成功拯救时恢复体力


【武器简介】

主武器
简介
按枪支种类可以划分为“步枪”、“散弹枪”和“狙击枪”三种,按照产品系列则可以划分为“练习系列”、“猛兽系列”、“爆烈系列”、“尖锋系列”、“棉花糖系列”、“左轮系列”以及其他“衍生系列”和“节日特别系列”。

种类特征
步枪:射速快,子弹多,中距离命中率出色。
散弹枪:威力大,范围攻击,近距离十分勇猛。
狙击枪:射程远,威力大,远距离攻击优势明显。

枪系优劣
猛兽系列:载弹最大,威力适中,射速较快。
爆烈系列:射速最快,威力适中,载弹适中。
尖锋系列:威力最大,射速一般,载弹一般。
棉花糖系列:属性均衡,准星最大,容易操作。

副武器
手枪也与主武器一样,有着同样的产品系列
“练习系列”、“猛兽系列”、“爆烈系列”、“尖锋系列”、“棉花糖系列”、“左轮系列”以及其他“衍生系列”和“节日特别系列”。

枪系优劣
猛兽手枪:载弹最大,威力适中,射速较快。
爆烈手枪:射速最快,威力适中,载弹适中。
尖锋手枪:威力最大,射速一般,载弹一般。
棉花糖手枪:属性均衡,准星最大,容易操作。

辅助武器
辅助武器分为“水雷”和“锤子”两大类,各自有着一系列功能不同的产品。


【操作介绍】

封泡&脱离
⒈角色的基本HP为100,当其变为0时则会被"泡封"。 HP根据武器的攻击会逐渐减少,且不能恢复。在泡封状态下,移动变得缓慢,且跳跃能力大幅降低。在泡封状态下,无法进行攻击, 营救, 翻滚, 使用道具等。在泡封状态下,还有可能再次遭受敌人的"击爆",所以需要及时进行躲避或为了获得"营救"需及时寻找自己的同伴。
⒉在泡封状态下逃脱的方法有2种。营救 : 相同组员进行营救时即可从泡封脱离。泡封时间结束 : 被泡封的限制时间结束时,即可从泡封脱离。在'道具模式'中可以利用道具进行脱离。


击爆&超级击爆
⒈靠近被'泡封'的敌人时,会显示击爆提示图标,此时"点击鼠标左键",即可奔向泡泡并试图击爆。成功击爆时,根据游戏模式的不同会有不同的效果,但对胜负最具影响。即便试图进行击爆,也不会总是击爆成功,如果敌人进行回避或对方队伍来营救,亦可击爆失败。击爆失败的角色除了滑倒之外,无其他伤害。被击爆的敌人在 '等待复活' 期间无法行动,此时亦会遭到"'戏弄"和"锤击"。
⒉角色基本持有5格生命,每次泡封时就会减少。根据泡封武器的不同,生命的减少数量也会不同。当生命为 0时,则不会再被泡封,而是自动被超级击爆。


营救
靠近并触碰被泡封的同组队员时,相关角色就可以从泡封脱离,从而被营救。营救只适用于同组队伍,泡泡上方会显示HELP的提示。营救需要非常靠近指定目标,并只能在角色前的一定角度方可进行。通过营救可帮助同伴,从而维持同组战斗力,且可避免敌人通过击爆获取分数,总之是非常重要的战略要素。


翻滚&连续翻滚

只按空格键时即可跳跃,在点击方向键(W,A,S,D)的状态下,点击空格键时即可进行 '翻滚'。 '翻滚' 时可在短距离内快速移动,从而进行瞬间回避。另外在结束 '翻滚'时,若选择恰当的时机再次进行 '翻滚',即可在无延迟的情况下 '连续翻滚'。只按空格键时即可跳跃,在点击方向键(W,A,S,D)的状态下,点击空格键时即可进行 '翻滚'。


贴墙
在靠近墙面的情况下,连续点击2次W键即可 '贴墙'。贴墙'时即可稍微提高防御力和攻击力。只能在显示 '贴墙图标'的墙面进行贴墙。在靠近墙面的情况下,连续点击2次W键即可 '贴墙'。


掩射
在'贴墙'状态下,在墙角点击 W, A, D键后,探头进行射击。此时角色的身体只会露出一小部分,从而可以安全的进行攻击。同时还可以稍微提高防御力以及攻击力,在'贴墙'状态下,探头进行射击。


翻越
难以跨过的地方可在 '贴墙'状态下点击 W+Space即可翻越。只能在显示 '翻越图标'的墙面进行。


攀越斜坡面
在斜滑面使用跳跃时会滑落下去,但是在适当的时机连续跳跃时即可沿着滑面攀越上去。


戏弄
走到被'击爆'后倒下的敌人跟前点击F键时,即可对其进行 '戏弄'。进行'戏弄'便可踩扁敌人,根据游戏模式的不同还可以掉落道具。只能在显示 '戏弄' 图标的状态下进行。走到被'击爆'后倒下的敌人跟前点击F键时,即可对其进行 '戏弄'。


锤击
可以对被'击爆'的敌人使用 '大锤'进行击打。与'戏弄'相似,根据游戏模式的不同还可以掉落道具。


【新手指南】

(一)使用游戏里的团队聊天。
为了更好的团队合作所以需要运用聊天系统。使用团队聊天可以与战友商议作战计划。按“Enter”键打开聊天窗口,用“Tab”键切换“团队--全体”聊天。


(二)一起行动才能生存。

《泡泡战士》和其他FPS游戏不一样的地方就是可以营救被泡封的队友。从不能攻击的状态变成可以攻击的状态。简单的说就是可以救活队友。所以双方交战时,就算变成泡泡也可以被周围或者的队友救活。为了便于被营救和营救队友,队友之间最好一起行动,不要太分散。


(三)灵活运用小地图。
小地图能帮助了解队友的位置。我方队员的位置始终在小地图上显示出来,通过小地图能看到队友的动向可以一起行动。被打中的敌人也会在小地图上显示出来。键盘上“【】”两个键可放大或缩小小地图。一般都要缩小地图以观察更广的范围。


(四)游戏角色脚下的剪头所指的方向是需要救助的队友的方向。

图中小地图中的加号,人物脚下的红色剪头都指示着需要被救队友的位置。


(五)比起“击爆”,“营救”队友更重要。
在激烈的交战中,假如队员和敌人同时被泡封,你会先救队友,还是会先击爆敌人?最聪明、理智的做法,绝对是毫不犹豫去营救你的队友。
如果单纯为了击爆敌人可能会出现以下状况——自己被其他敌人泡封,敌人把自己和被泡封的队友一起击爆。但是如果先救队友的话,结果就是我方2名队员共同迎敌,互相接应。而且击爆和营救的分数是一样的,先救人再一起打击敌人保险且更有利哦!


【高手技巧】

一、狙击技巧

盲狙:

(1)操作方法:当不开狙击镜时,屏幕中间有白点,把白点放置对方头顶上方1厘米处进行射击,适当根据距离调整。
(2)使用效果:有效打击近距离的敌人,出枪速度快 


跳狙:
(1)操作方法:当不开狙击镜时,屏幕中间有白点,把白点放置在对方身体上跳起进行射击。
(2)使用效果:有效打击近距离的敌人,跳起可以保护自己


闪狙:

(1)操作方法:当不开狙击镜时,屏幕中间有白点,把白点放置对方头顶上方处开镜射击(鼠标左右键同时摁)然后迅速收镜(鼠标右键),适当根据距离调整。
(2)使用效果:比盲狙跳狙更精准的打击敌人,远近皆可。



二、制胜动作技巧

一、贴墙

当你隐藏在墙后,对手毫无防备的跑了过来,这时你突然出现给他致命一击。感觉是不是很爽呢?
作用:隐藏自己,出其不意。
操作:离墙一段距离,会出现靠墙符号,按2次W键会贴到墙上。靠墙状态可以左右移动,移动到两端可以瞄准射击。按S键退出靠墙状态。对于矮墙,靠墙状态时按W键可以翻墙而过。靠墙状态敌人敌人不易射击到你。但是当你去射击别人是你也容易被敌人射击。


二、连跳

敌人面对跳来跳去的你,完全的失去准心,杀敌之后面对障碍物如履平地的扬长而去。一代高手就此诞生了!
作用:有效快速的连跳可以躲避敌人的子弹,跳跃较高的障碍物。
操作:先按空格键再按方向键。例如:空格、D、空格、D、空格、D。面对较高的障碍物,先按空格键,在快落地的一瞬间在按空格键。视你所跳障碍物的高度重复以上动作,以上2点一定要注意节奏。 


三、连滚

想一想,你可以像黑客帝国一样的躲避子弹,对手会是什么表情。
作用:快速躲避子弹,让敌人不能够准确的对你射击。
操作“按住方向键再按空格,在翻滚落地的瞬间在按空格,然后重复这一步骤。对节奏要求很高。在连滚的同时可以开枪对敌人射击。需要良好的捕捉能力。


四、变相击爆

大家一定很奇怪为什么叫梦游记吧,因为真的很不好练,小编只偶然中用出一次,回想起来像梦游一样。
作用:击爆时没有相应击爆动作而可直接滚到一边,无硬直,避免落地后被对方泡封,并且能够流畅而出奇不意的泡封对方队员。
操作:在击爆敌人的瞬间,按翻滚动作。需要良好的反应能力。



三、泡泡战士海盗模式攻略

请运用熟悉地图
海盗人数比泡泡战士更多,即使对战时间长久也不会感到疲惫。但是泡泡战士可以利用对地图的熟悉,排兵布阵,选择有利地形攻击。这一点在对付数量庞大的海盗上非常关键。


即使子弹用完了也不要惊慌,可以找到周围有利地形装满子弹。
海盗模式由于敌人数量多,所以子弹的消耗很大。海盗模式里很容易就可以找到补充水桶和水弹。不过有时候对付不断涌来的海盗这些补充水桶也会觉得不够,如果觉得水桶不够,可以击爆海盗后用F键捡起海盗的水枪继续进行攻击哦。


使用水枪进行泡封后再击爆!
海盗被泡封状态下如果继续被攻击就会被击爆。这样的方式可以降低近距击爆海盗而近遇到的风险。但是需要更激烈的水枪攻击才能击爆,因此多个人一起攻击效果更佳。但如果你觉得浪费子弹也可迅速跑过去直接进行击爆。


贴墙恢复体力!
在海盗模式中,泡泡战士们可以贴在墙壁上恢复体力。如果你的体力所剩无多,或者海盗的攻势过于猛烈,就可以暂时贴到掩体壁上进行躲避。但是贴墙时间不宜过长,因为海盗也会休息恢复体力,这样反而会增加对付海盗的难度。


与海盗对战中必须生存!
海盗模式中,玩家要打退海盗的三波进攻才算挑战成功。如果所有泡泡战士都被海盗击爆则游戏终止。因此最重要的是泡泡战士们不能全部被击爆。如果同伴中一两个人被击爆,剩余伙伴需要对付更多海盗的攻击,因此营救被泡封的战士在海盗模式中非常关键。
海盗模式中,复活响应时间会慢慢加长,因此刚开始游戏时尽量避免被击爆,不然很难坚持到最后哦。


【常见问题】

封测删除档案吗??
封闭测试是基于游戏BUG测试而开展的,为了保证游戏今后的公平性,封测结束后会删除封测用户资料。

什么叫做泡封?击爆?营救?
角色的基本HP为5格生命,当其变为0时则会被“泡封”。 
靠近被“泡封”的敌人时,会显示“击爆”提示图标,此时点击“鼠标左键”,即可奔向泡泡并试图击爆。 
靠近并触碰被“泡封”的同组队员时,相关角色就可以从“泡封”状态脱离,从而被营救。

为什么我在游戏中没有泡封过程,直接被击爆了?
角色基本持有5格生命,每次泡封时就会减少。 
根据泡封武器的不同,生命的减少数量也会不同。 
当生命为 0时,则不会再被泡封,而是自动被超级击爆。

道具是怎么使用的?如何使用最好?
道具是指在道具模式中可以暂时发挥特殊功能的道具,每个游戏角色同时只能拥有1个道具,用“Shift”或“Ctrl”键来使用道具。道具可以互相克制,比如对方变成“巨人”的时候,你可以使用“香蕉皮”或“冰冻”道具消耗“巨人”时间;对方使用攻击性道具,可以使用“天使”阻挡对方道具的效用。


【配置需求】

操作系统:Win98/2000/ME/XP
CPU:Pentium31.0GHz以上
内存:256M
显示卡:Nvidia系列Geforce2MX以上
硬盘:512MB
DirectX:DirectX9.0c以上

[射击游戏]僵尸世界大战2 中文内购修改版下载

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僵尸世界大战2修改版是根据电音僵尸世界大战2改编的僵尸题材动作射击游戏,玩家将在废物的世界中不断的击杀僵尸,血腥暴力的场面和动感的射击场面让你惊心动魄,一起来感受下末日的恐怖吧。

僵尸世界大战2修改版

【基本介绍】

火爆的场景融入了气氛音乐,让你在感受设计的快感之时,也体验到游戏的震撼力
关于僵尸世界大战2:
《僵尸世界大战》由马克斯·布鲁克斯(MaxBrooks)06年发布的同名小说改编而成,至于即将到来的续作,应该会对小说中原有的故事情节进行进一步挖掘。但由于影片还未开拍,因此关于电影剧情细节暂时还无从得知,不过可以确定的是原来的主演演兼制片布拉德·皮特将会继续参演,且女主角米瑞·伊诺丝也曾明确表示会回归到续集的拍摄中来。

【游戏剧情】

灾难片《僵尸世界大战》于2013年6月21日引进中国内地,但凭借北美1.97亿美元和海外3.05亿美元的不俗成绩,该片已经拥有了5.02亿美元的全球票房。
影片改编自同名畅销小说,故事背景设定在人类赢得僵尸大战的十年后,当年那场对抗僵尸的战争波及整个世界,差点毁掉了人类。布拉德·皮特在片中饰演一位联合国工作人员,负责对僵尸大战后的幸存者进行调查。续集的剧情讲述皮特继续寻找僵尸病毒的起源,进而寻找应对方法展开。另外皮特表示,原著中的很多未拍故事都将成为续集的素材来源。
《僵尸世界大战2》由布拉德·皮特“B计划”(PlanB)公司和派拉蒙联合制作,6600万的开画票房使它成为皮特所主演影片之中最高的。续集中皮特将继续主演和担任制作人,但导演马克·福斯特尚未确定回归。
继导演胡安·安东尼奥·巴亚纳宣布接手《僵尸世界大战2》以来,电影筹拍过程并不顺利,编剧阵容几度大换血。如今时隔一年,胡安选择退出,理由是新片《恶魔呼唤》正在紧锣密鼓的制作,将于今年10月14日上映,无法抽身大战僵尸,派拉蒙影业也随即确认了该消息,并表示这个决定是双方共同商议的结果。

【软件特点】

1、血腥暴力的现场屠杀感,粉碎、碾压、爆头肉块四散;
2、可自行选择射击视角,射击方式等等高自由度玩法;
3、超过数十种可升级的武器系统,每种武器都有用处;
4、令人不寒而栗的游戏恐怖场景,气氛音乐带入感十足。

【游戏亮点】

尸潮:数量丰富的丧尸,整个屏幕都被挤满了,互相攀登成为尸墙,甚至可以快速的移动,可以说是海量狂奔的尸潮。
随机任务:游戏中会随机生成僵尸的行为,因此玩家的任务目标每次都不一样,可能保护角色资产,或则拯救幸存者。
模式切换:玩家可以随时的进行单人游戏或者联机游戏,但真正的乐趣在于线上的合作玩法。
战斗元素丰富:玩家可以用汽车炸弹干掉僵尸、用陷阱改编他们的路径,或者搭建铁丝网或者机枪扫射。
电影场景:还原了电影中众多的经典场景,比如纽约、莫斯科、耶路撒冷以及韩国机场,之后还有更多的地点!

【游戏玩法】

去年TGA上,派拉蒙影业和Saber Interactive公布了《僵尸世界大战》游戏版。据悉这是一款在线合作射击游戏,登陆PC,PS4和Xbox One。最近开发商Saber Interactive的CEO Matthew Karch接受了英国PlayStation官方杂志的采访,透漏了不少细节。
Karch在采访中表示,《僵尸世界大战》是一个第三人称射击游戏,采用越肩视角。游戏中的僵尸AI行为并不固定,而是采用程序化生成,以此为每一个任务带来不同的游戏体验。
游戏中的目标包括保护某些角色和资产,或者是拯救幸存者们。首发时包括的地点有:美国纽约,俄罗斯莫斯科,耶路撒冷以及电影中标志性的韩国飞机场。发售后将会追加更多城市和地点。当然电影中飞奔僵尸群这一核心元素也将在游戏中呈现。
“我们想给玩家带来灵活的选择,他们在任何时候都能一个人或和朋友一起游玩。对我来说,真正的乐趣在于在线合作,《僵尸世界大战》是市面上唯一一款带有如此海量般快速移动敌人的游戏。
我们真的在非常努力地还原电影中的感觉。不过游戏版和电影版的主要不同在于:在电影中你可以逃离僵尸海,但在游戏中你是被迫参战。你可以炸汽车击杀僵尸群,也可以摧毁某些建筑物改变他们的行进方向。你也可以建造围栏,在地上埋雷,设置带刺铁丝网、炮塔等进行防御。”
在《僵尸世界大战》的游戏里,玩家将直面成百上千的尸群,不同类型的僵尸会同屏出现,结群冲垮你的防御。动态尸群模拟,自适应生成控制,多种僵尸机制,一个先进的流血系统,所有这些将为玩家呈现究极僵尸射击体验。
这款游戏也支持玩家与朋友联机合作,你自己也可以和AI队友合作求生,对抗这些无情的尸群,在他们的鲜血中杀出荣耀。
《僵尸世界大战》将登陆PS4,Xbox One和PC,发售日期尚未公布。这是一款由Saber开发,华纳兄弟发行的同名电影改编游戏。

【游戏消息】

在E3 2018上,Saber工作室公布了他们最新的4人合作僵尸末世求生新作,同时也是同名电影改编作品《僵尸世界大战》(World War Z)。本作在展会现场展示了许多紧张激烈的场景,包括大波僵尸从大楼上往下跳追杀玩家。
《僵尸世界大战》设计师Oliver Hollis-Leick和Craig Sherman接受了媒体采访,讨论了这部作品的幕后开发工作,也讨论了游戏中不同的僵尸种类。
视频中没有出现的一种僵尸叫做“Bull - 公牛”,这是个穿着铠甲的大家伙,需要四名玩家齐心协力倾泻大量弹药才能杀死他。他会抓取玩家并轻易杀死玩家,除非有队友来帮忙。游戏中还有“screamer-尖叫者”、“lurker-潜伏者”、“creeper-爬行者”等僵尸,可能会突然挑出来把你粘住。僵尸被击倒以后有时还会用上半身继续爬,抱你的大腿。
而且即使是最普通的大波僵尸群,里面也有不同属性的僵尸,他们会有不同的速度等关键属性。此外,游戏中并没有所谓的boss僵尸。不过只要游戏中的僵尸群汇聚成超过一百只,他们就会变成一个整体进行行动。随着游戏的进展,僵尸大军会越来越难应付,玩家将发现自己正在一条莫斯科结冰的河面上,从克林姆林宫的方向跑来大波僵尸。
《僵尸世界大战》采用Swarm引擎打造,是一款四人合作射击游戏。玩家可以采用陷阱、障碍物与周围的环境作战,在地图中可以发现开启重火力武器的宝箱。除了可以和玩家联机组队战斗,玩家还可以与Bot合作战斗。
《僵尸世界大战》游戏由同名电影改编,本作独一无二的特色就是尸潮,而且僵尸移动迅速。
《僵尸世界大战》将于2019年发售,登陆Xbox One,PS4,PC平台。

【游戏攻略】

僵尸世界大战之密码门:
第一个密码是9487,上楼翻找一下文件就能知道密码了。
第二个有很多板上面写着9322还有周围很多数字的密码是4422,这个密码要看的是黑色部分,红色部分是错误的。

第三个满屋子都是烟,可以看到1401、14、01等数字的密码是0701,思路依然是看黑板上的黑字不要红字。
到日本后的第一个密码是1018,思路照旧。

第二个门的密码是1204(如果不行试试0412),如果开不了门的话看看附近有没有电线或者电闸没有接好。
有两个箭头的双密码门的密码是1230和0314,这关你只需要从两边的栅栏里往外看就能看到奇怪的密码了。

和女主弟弟对话之后需要C4炸的那个门的密码是5399,这个地方需要连接电线打开发电机才能输入密码,只要沿着电缆走就行了。
有很多电脑上写着数字的那门的密码是59553 ,也有说四位就能搞定的,这个不得而知了。

除此之外还有一个弹药箱的密码是7767.
所有有黑板提示的密码正确答案都是黑色部分,红色部分略过,如果知道密码还是打不开门那么就是因为周围有电线没有通上。最后结局的时候输完密码C4需要炸三次然后走出门自动触发剧情。

【游戏说明】

游戏已破解内购,进入游戏,购买道具和金币,进入内购界面,点击左上角返回即可购买成功。建议飞行模式下购买!

【游戏技巧】

僵尸世界大战闪退、秒退怎么办?
1、可是是手机系统不兼容,如果你的手机是安卓系统,那么最好升级到安卓2.3及以上版本,然后进行游戏。
2、手机硬件配置较低,CPU不兼容,建议更换高配置手机,或者等待官方的修复。
3、手机杀毒及恶意软件导致游戏无法正常运行,玩家可以尝试删除杀毒软件,检查一下手机是否有一些垃圾软件的存在。
4、无google play框架,该游戏如果想要在安卓系统上运行必须依赖google play框架,如果你的手机没有goole应用商店的话可能很多游戏都无法正常运行,建议大家在网上找一个googleplay框架安装一下然后在看看游戏能不能运行。
5、游戏版本不对,建议重新下载安装游戏,去一些正规的游戏网站下载。
综上所述,由于这款游戏是一款大作,小编觉得最大的可能性就是硬件设备的问题,手机配置较低,硬件cpu的不兼容,内存过低,分辨率较低,等等一些原因是导致出现这个问题的罪魁祸首。

[射击游戏]半条命1下载中文版

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半条命1是一款经典的射击游戏。半条命1游戏画面真实细腻,游戏里有大量武器供玩家选择,打击感非常真实。半条命1有对战模式和僵尸模式,非常考验玩家的反应力。半条命1是mod模组射击游戏的鼻祖。
半条命1

【游戏介绍】

半条命,原版名称为HALF-LIFE ,是由Valve(维尔福)软件开发,雪乐山公司最早于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列。最初的版本是针对微软的Windows操作系统的,后来由Gearbox Software开发了Sony的PS2版本。游戏开创了FPS游戏的新规范,开启了MOD模组游戏热潮。

【游戏秘籍】

游戏中按“~”键打开控制台后打sv_cheats 1
如果显示 sv_cheats change to 1 则开启秘籍模式
打god 显示godmode on则为无敌再打关闭
noclip noclip on/off 穿墙飞行
notarget notarget on/off 敌人是否攻击
impulse 101 所有武器包括补充子弹
impulse 76 调出陆战队【第一次调时会弹回菜单】
如果是按了~键控制台没有出来,就要在桌面快捷方式的属性的目标一栏的hl后面加上-console(前面加空格)

【武器介绍】

1.撬棍(近身武器)
在前作中就受到欢迎的武器,已经成为经典和半条命系列的招牌武器,地位相当于毁灭战士系列里面的钢锯.攻击力很强,但是由于只能拿在手里,所以攻击范围不可避免的变小了.
2.重力枪
可以吸住物体后将其抛出,或者把物体轰飞.是半条命2中最有特色的招牌武器.
3.9毫米口径手枪
半条命2里面也是大出风头的默认武器,弹夹携带子弹18颗,可以有150发备用.是一把低威力但高命中率可观的武器,它的特点是能在水下射击.
4.357马格南
这种.357口径的手枪外号“大酒瓶”(Magnum),是半条命2中威力巨大的一种武器,对于很多联合军单位来说,一发左轮手枪的子弹就可以送他们上西天了,不过需要提醒你注意的是:由于左轮手枪结构上的局限性,你一次只能在弹舱中压入6发子弹,更糟的是该枪装填速度比较缓慢,后坐力也很大(屏幕摇晃程度大),所以对于射手的素质要求较高,还有要说的一点是左轮手枪的弹药比较难获得,因此要好好利用才是.
5.微型冲锋枪(SMG)
它是你在游戏中经常要用到的主战武器.该枪配有45发大弹匣,保证你有充足的火力扫射联军士兵.因为精准度很差,所以微冲最适合于中短距离使用.按鼠标右键可以发射触发式枪榴弹,适用于大批敌兵聚集在一起的场合,不过这个设计其实并不合理,开发者只是想把半条命2泄漏版OICW的榴弹发射功能找个归属,便直接搬到了SMG上,连个榴弹发射器也不加.
6.监工标准制式脉冲步枪(OSIPR)
全称为"Overwatch Standard Issue Pulse Rifle",(在游戏中一般被称为“AR2”)攻击力不容小觑,酷酷的外形充满未来色彩.作为游戏里能力很强的单兵自动武器,换弹速度那是相当快,只要你的瞄准功夫不至于太差,该枪的表现就绝不会令你失望,该武器最大的缺点是备弹量太少.按动鼠标右键可以发射一颗能量球,它会在墙壁上弹跳并杀死所有挡路的敌人(非机械单位),能量球有一定的生命周期,过了这个时间就会爆裂,该种辅助攻击方式主要用于室内战斗和对特殊敌人造成大量伤害,因此正确使用能量球可以获得意想不到的惊人效果.
7.霰弹枪(Shotgun)
近距离有著超强的杀伤力,而次要攻击的霰弹双管射击更是厉害,一次发两颗弹药来造成巨大伤害,在游戏是中非常有效的武器.
8.十字弓(Crossbow)
发射高温钢筋,对付普通敌人可以做到一击毙命,简单模式中三发就能干掉一只蚁狮卫兵.这种新型弩弓非常适合远程狙击,不管距离远近都有可怕的命中精度.记住在用弩弓时要先开启远视功能,这样有利于瞄准远处的目标(不开启远视镜依然是那么精准,但对于瞄准远距离目标可能会有点麻烦),你所要做的就是轻轻扣动扳机,在相对安全的距离上解决敌人.但是要注意的是,弩箭的飞行速度较慢且会受到重力的影响,射击远处目标时应调整瞄准高度并提前射击远距离敌人以命中目标.
9.手榴弹(Grenade)
攻击力很强,带有定时引信,根据其发出的响声频率可以判断离爆炸还有多久.手雷是你的一样标准配备,手雷是清除躲在房间内负隅顽抗的敌人的理想选择,它还能用来清除敌人的机枪火力点.值得提及的是:如果你不希望把手雷扔的过远就别用鼠标左键,而是按下作为辅助火力的右键,这样Gordon就可以把手雷滚到你认为合适的地方.你还可以尝试按右键抛出后用重力枪吸住,对着目标打出.
10.火箭推进式榴弹发射器(RPG Launcher)
全称为“Rocket-Propelled Grenade Launcher”,攻击范围大,且有溅射伤害效果.能用激光导引火箭(指哪打哪).弹药十分有限.需要提醒你注意的是火箭发射器的激光制导功能,你可以在火箭弹发射后指引其追踪点并做出适当的机动动作(比如发射后将火箭筒指向你的身后来攻击身后的敌人,或者在空中调整攻击点),此武器常常用来攻击机械型、护甲型敌人.
11.蚁狮信息素(Pheropods)
可以无限使用的信息素加上无尽的蚁狮绝对是你消灭联军的有效而安全的方式,它可以用来吸引敌方火力以达到掩护自己全身而退的目的.你只要扔出一个带有信息素的球状物就可以把蚁狮吸引到你指定的地点,蚁狮会攻击所有它们遇到的敌方单位,如果想收回这些可爱的宠物,你只需挤压一下信息球就可以了(按鼠标右键).

【游戏攻略】

一、反常物质:下了轨道车后走进研究中心,这里可以开个玩笑:坐在接待桌后的那名警卫身边有个红按钮,你去按一下可以惹个不大不小的乱子。沿着墙上的绿色标记进到更衣室,再进入里间的特种服装室,按下控制计算机旁边的按钮,摆放防护服的护罩会打开,走上前去穿好防护服。顺着墙上的蓝色标记来到安全门前,看到你已经穿好了HEV防护服门卫会给你开门。进去以后直接往里走,乘电梯上去(按侧面的按钮)。进入实验室后发现有两位科学家早已经在此等候你多时了,商量之后他们会给你打开密封门,让你进入测试舱,沿铁梯爬上去,打开计算机,然后再爬下来到打开的小推车边,推它滑入粒子束测试范围,于是大爆炸开始发生。

二、吉凶未卜:残破的视网膜扫描仪勉强还能用,赶紧逃出测试室,一路往外狂奔的同时别忘记拾取地上的撬棍(在大厅)。小心路上的妖魔鬼怪,还有那些致命的粒子束,赶紧逃到游戏开始时的接待室处,也就是你惹乱子的那里。在右边墙根下用撬棍撬开通风口,钻进去,里面有几只头蟹,如果你带有路上招募的卫兵,伙伴至少会帮你干掉一只,其余的就看你自己了,这里还要小心突然爆炸的计算机。顺唯一的出口爬到另一条通风道里,必须先用撬棍击碎道口的格栅才能爬进去,此外也可以用手枪,但能节约子弹最好不过。
从死亡的警卫身上拾起手枪,如果你够狠的话还可以直接干掉跟着你的卫兵,然后从尸体身上夺枪。继续走到大厅的尽头,铁栅栏后有只僵尸在呲牙咧嘴,开枪干掉它,然后从洞口跳进下水道。下水道里另外还有一个上去的洞口,但现在被铁栅栏盖住了,要记住它的方位。在下水道的某处尽头有个阀轮,扭开后会发大水,迅速游到盖有铁栅栏的洞口处,打开铁栅栏上去,原来这里竟是刚才那只呲牙咧嘴僵尸站的地方,幸好刚才干掉了它。
后来就到了一座巨大的升降平台,旁边有个拉杆,先去把另一头的弹药接了,然后拉动杆子,升降平台会往下去,别忙跳上去,大厅的另一头会落下两只怪物,用你最快的速度干掉它们,然后再跳下去,一定要落在平台上,如果落到夹缝中就是个死。下降中不断有头蟹袭来,尽量采用闪避战术,拖到升降平台到底后跳出去。这里有座铁桥,走上去就会爆炸,最好先绕到左边的出口,再跳上银色管道走过去。到了另一边后用撬棍击碎右边的栅栏进去。穿过水域时要留心头上藤壶怪的长舌,你可以游过去,也可以推箱子搭座桥跑过去,往左跑爬上梯子进门。沿着走廊只管逃命,一直到电梯前,进去开动它。

三、办公室区:出电梯后击碎冒火花电缆旁边的墙脚格栅,先别进去,等一会儿头蟹会自己爬出来,操起撬棍一阵痛击吧,了帐后钻进去,往右边爬,弄开栅栏出来你会亲眼目睹科学家被藤壶怪吞噬的惨相,跳到下面的屋子里,找到电子门立刻进去关掉主动力开关,所有的灯都会熄灭,摸出手电筒打量一下四周有没有更多的怪物,然后可以继续前进了。
来到大厅尽头打碎玻璃爬进去,再敲碎挡路的板条箱。在顶部的绿箱那里可得到霰弹枪和弹药,干掉躲在栅栏后袭击一名卫兵的异形怪兽,如果你不救这个卫兵就无法进入旁边的一扇门,那里面有弹药和加血。在小天桥下的板条箱里也有弹药和加血。随后进到一处被大水淹没的房间,尽量跳过去,不要接触水面,也别被电击打趴下。在左边墙上有个电灯开关,关掉后就安全了,从橱柜里也能捞到不少好东东,然后撬开左边墙上的小孔钻出去。
推动大小箱子搭成台阶好够到梯子,爬入又一条通风道,出去之前最好存盘,因为外面有一台自动机枪会招呼你。可以用霰弹枪将其摧毁,或者三步并作两步跳到它下面,这里有个开关可以关掉它的电源。带上警卫一起爬上梯子,他们通常都可以为你吸引部分火力,接着从出口附近再上一道梯子,这里还有一名警卫可以帮助你,如果刚才招募的那位已经挂了就可以带这位同行。在左边屋子附近可以找到一些手雷,然后回到右边砸碎通道口,打开手电钻进去,你会发现冷藏室的门,按左边的把手可以打开门,但进去之前最好存个盘,或者把附近可以搞到的弹药和加血都要弄到手,因为进去以后就不能再回来了。
进入冷藏室后朝左走找一个红色开关,打开它开动顶梁上的滑轨小车,再回到入口处爬上梯子,砸碎通风口爬进去,出来时正好在天车的轨道旁边。当天车开动时,及时跳到另一边去,挥舞撬棍击碎车上的板条箱后再跳,千万别被夹在天车和墙中间,否则必死无疑。随后沿通风井爬上去,从左边出口出去,右边有一具警卫的尸体,旁边有几块HEV动力电池可以入手。上楼后注意看电梯井,里面有一道梯子可以跳上去抓住,但最好存个盘再这么做,要不别怪我没提醒你哟。抓稳了以后往上爬出电梯井口,你会看到头上吊着一位科学家,别指望去救他了,只要你一碰电梯他就会落下去。来到电梯顶部以后要找到控制板,先一撬棍打碎盖板钻进去,控制板在左后部,光睁大眼睛可不行,还得要打开电筒才看得清。

四、敌人出现:小心挡路的机关炮,还有激光警戒线,碰上它机关炮就会朝你泼来枪林弹雨,同时所有的门也会立刻关闭,另外发出蓝色激光的绊雷也会把周围所有的东西炸个乱七八糟。这当中最
令人头疼的要算机关炮塔了,每次遇到时应该尽量偷偷溜过去,如果失手要迅速找到一堵墙或板条箱躲起来,再摸出霰弹枪慢慢敲爆它。有时候虽然你已经尽量小心不去碰那些红蓝激光警戒线,但忽然出现的异形会在战斗中触发机关,所以一但有异形敌人扑出要迅速解决掉。当然了,如果你够酷,敲掉所有的机关炮塔就不必担心那些红色的激光警戒线了。
好了,言归正传,溜过警戒区后爬上板条箱,再跳到走廊里,注意这里也有不少的机关炮塔,还有一道滑动门和一个张开大口的电梯井黑洞(跳下去包你没得活),先甩手雷炸掉炮塔可以顺利通过。至于那些蓝色激光线千万不要去碰它们,如果蓝色激光线本来是照在板条箱上的就不要去动那只板条箱。从梯子爬上出口后看到一名自以为获救的科学家朝士兵们跑去,没想到却惨死于同胞手中,路见不平的你立刻飞出了一串手雷,注意扔手雷时要计算好爆炸的延迟时间,不然狡猾的敌人会有时间逃离爆炸范围。
坐货运电梯离开,接着从天桥上的防火门出去,在岔口朝右走,到传送带上去朝反方向走,在隔壁屋子可以爬上板条箱,再回到传送带上继续走下去。下面有座炮塔,手雷招呼就行了,安全以后再跳下去,如果想偷偷溜过去很难成功。注意在打开的防火门后还有一台炮塔。爬上库房里的梯子,先让士兵和异形们相互残杀一阵后在上前收拾残局,这里的士兵们实力较强,小心他们投掷的手雷,准确得惊人。跳上通向屋顶的天桥,从走廊下去,抢占制高点干掉下面所有的士兵。
一切都平静了后下去乘电梯上地面,最好存个盘。上去以后不要与飞机上空投下来的士兵缠斗,他们只会越来越多,应该迅速向左边的碉堡靠拢,沿着周边地区往前摸可以活得长一些。打开通风井口下去,进入碉堡后要马上跳下梯子躲起来。在通风管里慢慢从右边穿过换气扇叶片,接着通过中间的通风口离开风扇室。出去以后在计算机控制板上按下按钮打开导弹井门,离开。

五、弹坑:用撬棍砸开路障,如果有危险就趴下钻过。右边有个控制室,去把里面的开关打开,然后乘运货电梯离开。跳到火车上,启动控制台,显示屏上出现一个大箭头符号时可以通过按前进加速,按后退减速。再按一下使用键就可以离开控制台。驾驶火车全速前进,隧道里的怪兽很难击中你,有些跑慢的还会被你碾成肉饼。一但硬冲过障碍后火车会出现故障无法停下来,所以要么在通过路障后马上跳车,沿管子爬到梯子上;或者跳车落入放射性废水中后游到中间的箱子上,只要动作快伤不了多少血。随后顺着箱子一步步跳到对面的平台上,找到梯子后爬上管道顶部,在被污水淹没的屋子里沿着管道前进,跳到平台上,这里有一部电梯,上去。
离开电梯后会与异形遭遇,别慌,仔细瞄准旁边的燃料桶开火可以把它送上天,注意自己别太靠近了。按门边的开关打开密封舱,实验舱里的那位科学家已经没有希望了,别为他花太多精力。进入实验舱后到左边击碎挡住梯子的板条箱,小心藤怪会听到动静跟过来。控制板上有个“火力测试”开关,你现在还无法启动它,因为你还需要电力和氧气、燃料,为了干掉藤怪,必须去逐个打开氧气、燃料和电力开关,慢慢溜进实验舱的第二层,一撬棍击碎木板后迅速逃离,穿过桥顺着红蓝两色的管道下到大厅里。在下水道入口处蹲下,瞄准入口的栅栏就是一铁撬,然后可以钻进去了,跟着管道走,在岔口右边是死路,沿左边走,前面有个梯子。从梯子下去到风扇处,这里也应该存个盘。打开开关后立刻退到梯子上,不要让风扇叶片把你切开,等待风扇旋转到最高速度,如果抬头往上看会发现屋顶上有木板,怎么样才能够到它呢?有两个办法,如果有手雷可以朝风扇扔过去,强劲的风力会把手雷吹升到屋顶的木板上爆炸;如果没有手雷就直接跳到风扇上方(别怕),大风同样会把你吹到屋顶上,这时对准楼板用撬棍一击也可大功告成。
从洞口上去后,墙边有个通风口,钻进去吧。顺着通风道爬到氧气燃料控制室,打开操作板上的两个开关,会有灯亮,管子里也会有东西开始流动,好了,顺着红黄两色的管子退回藤怪那里吧。最后要打开电力开关还得费一番心机,轻手轻脚爬过实验舱,从下层的门口出去,跳到金属走廊的断裂部分,看起来好象远不可及,其实只要对准了就没有问题。把水坑中的箱子群推成浮桥,虽然现在水里没有危险,但一会儿打开电源开关后它可就是带电的了。安排好退路以后乘电梯上去,上升途中电梯会发生故障,要当机立断跳出去抓住左边墙上的梯子,稍有犹豫就会和电梯一道坠入底层,那里剧烈放射性的淤泥会让你损失惨重。顺梯子上去,来到电力控制区,这里有两个开关,发电机两边个一个,把它们全部打开,发电机就会启动。注意,打开第二个开关时一定要站到上面去,否则你会成为一只烤猪。在发电机附近走动时要十分小心,特别是那些动来动去的板子,挨上就能要你命,先老实观察一阵,摸准节拍后才能安然通过。
电源打开后沿来路撤退,经过刚才的浮桥回到实验室,此时控制台上的小灯应该都闪闪发光,按下那个“火力测试”键,因为自动门的关闭不够快你可能会受一些小伤,但决无性命之忧。随后进实验舱,地板上原先是藤怪的地方有个洞,一定要对准洞的正中间跳下去,如果偏了必死无疑。落到水底后还可以得到点357口径的玛格纳姆手枪。水池底部也有两台风扇,不要妄想敲开它们,注意看水池四周有四根管子,每边应该各有两个,但有一根不见了,这就是你逃生之路,游上去终于离开了水池。沿管道一直走到底,跳到破栅栏附近的管上,小心爬进去,可以看到有个地方的管子颜色有异,如果你走上去那里会裂开,要马上跳回来,否则就陷进去了。踩裂管子后往左走,接着继续往下跳,如果受些小伤大可不必担心,跳到底后可得到医药包。


六、威力大增:开始时别迟疑,迅速跑过开阔地带到达左边隧道,别去管那只巨大的怪兽,它和海军陆战队员们正在苦战,双方都根本无暇顾及你的存在。沿隧道一路前进直到红色阀轮门前,转动阀轮开门,然后爬到顶部。通过一片开阔地带到对面后沿标记向左走到发电机附近,不要上电梯,先按电钮让它降下去,你在上面开火击毁电梯顶部的饵雷,或者丢一个遥控炸弹进电梯再从远处引爆即可。清扫之后按电钮让电梯回来,下去。顺台阶一路下去直到底部,小心水里隐藏的吸血虫,撬棍对付它们最合适不过。来到停机的发电机附近之后,击碎发电机前方堵住活塞的箱子。
回到台阶处去风扇控制室,有一台风扇已经不动,要按开关启动它,这样发电机就运转起来了。沿来路回去,怪兽会在那里等你。如果要开动怪兽旁边的小火车必须开启铁轨主动力电源,有一扇门上有“铁路控制”的字样,现在先别动开关,跳出窗外引怪兽跟来,下到左边的隧道里,拼命跑到尽头的墙边,这里有个开关,拉下它就能看见走到两个电极中间的怪兽瞬间蒸发了。穿过门离开屋子,绕一圈后你又回到了隧道里,现在回到广场,上火车,一直向前全速前进,它会在一个旋转平台处停下,这时再回到“铁路控制”室按下开关,旋转平台就会将火车切换到你所要去的方向,回到火车上继续前进,冲破一切挡路的障碍。火车停下来后可以遇到个卫兵,听他讲诉自己的遭遇后下车按动墙上的开关,大门就升起来了,继续驾驶火车前进。注意不要碰水或路轨,否则一下就要伤血。到了第二个路轨切换点时射击标志可扳动铁轨,火车跑上新轨道,前面的平台边又出现怪兽,停车干掉它,然后沿楼梯上去,不要打碎板条箱,因为后面藏的是一台自动炮塔,从另一边扔一颗手雷是个不错的办法。进入小房子按动开关可以移走挡住铁轨的钓钩。火车继续前进,到下一个换轨处依旧射击标志自动换轨,开到第二扇大门前,下车找开关开启大门,然后上车赶路。
火车终于开到了尽头,只有下去用脚走路了,左边有海军陆战队员出现,要采用灵活的游击战术干掉他们,砸开木板进屋,找到一个卫兵与你同行。慢慢走到第二个拐角,前面碉堡里有一台重炮封路,如果你傻站着准没命。要用尽吃奶的劲跑到碉堡右侧,然后摸出手雷扔过去。如果受伤可以爬到气流门上拿取加血或HEV动力电池,进气流门后要马上开火或扔手雷解决里面的饵雷。之后下楼梯找到另一列小火车,开动后注意下落的碎片,不要让它们把你撞落下去,此外还有警戒的火箭炮也不容忽视,最好蹲下躲过去。在铁路的转弯处还有一名扛火箭筒的海军陆战队员,稳妥的办法是停车下去跟这小子单挑。来到下一扇大门前还要干掉几个藤壶怪,然后跳过挡路的绿色箱子。进入屋子后按开关升起大门,继续赶路。很快又到了另一扇大门前,如法炮制,先杀人后找开关,其实你也可以丢下火车一路徒步前进,只不过要多花一些时间而已,火车有时还可以充当挡箭牌,遇到火力猛烈的敌人时只要蹲在控制台后即可不战而过。
到了又一扇大门前下车后顺梯子爬下去,注意梯子底部有一台警戒激光炮塔,尽量避开它。来到控制室从窗户里跳出去可以绕开所有的激光炮塔,在隧道的尽头会看到右边碉堡里有一台炮塔,再右边的沙袋后还有一挺机关枪,附近是一帮海军陆战队在徘徊。先干掉机关枪手,然后推动箱子当掩体靠近碉堡,爬到它上方朝里面扔一颗手雷,接着就可以和那群海军陆战队打游击了。进入气流门后,小心自动炮塔,在楼梯上还有更多,只要你一步走错就会当场毙命。要想过去先得推一个箱子到前面,爬过头两座激光炮塔,从楼梯跳到箱子上,再跳过激光束即可。用弓弩无声地干掉几名哨兵,到控制室里按下发射钮,可以看看外面的热闹场面。小心绕过激光束离开气流门,左边的大门现在已经开了,注意右边岩石上可能有敌人的狙击手,进入新开的大门里。

七、逮捕:别想让火车停下,要么跳车要么全速前进,落水之后发现水底有几个桶锁在一起,对上面的锁按使用键,它们就会浮起搭成一座桥,这样就能走到对岸去了。走到天桥附近跳入水中,游到斜坡处可以上岸。在屋顶吊有笼子的房间里,经过天桥上到顶部,爬到笼子顶部进去,几秒钟内会落入水中,水里出现的邓氏鱼可以用弓箭或手枪消灭,或者躲在笼子里不动也可。潜下去转动红色轮阀打开栅栏,只要你一松栅栏会慢慢关上,所以要迅速通过。找到梯子后爬上去,沿天桥前进,来到铁栅栏墙前,试着跳过那些悬挂着的藤壶怪,另外也可以跳到水里游过右边的门。爬上梯子,要到对面的天桥有两个办法:一个是推两个板条箱下去搭成台阶,另一个是按控制板上的键启动活塞即可从上面跳过去。干掉附近的敌人后,科学家会为你开门,在那间冰冷的屋子里没有什么东西,按右左右的次序尽快跑到梯子处下去。来到下面会遇到黑衣枪手,这些家伙都是不好惹的,有两个躲在底层,一个在天桥上,战斗前最好存个盘。解决之后沿坡道上到地面通道控制室,转动阀轮打开下面的大门,然后再存盘,进入大门里面的黑暗世界后你就会被抓住并打昏。

八、废渣处理:过场动画后你慢慢醒来,发现自己很快要葬身于一台垃圾研磨机下,立刻跳起来爬到箱子上,逃生之后绕到研磨机边取回撬棍,然后从左边的出口离开。节流阀可以升高或降低液压井里的平台,充分利用这点离开。跳到大缸边缘走上另一边的管子,沿管道走到另一个大缸。沿大缸边缘走要小心,注意左边的活桩,当它沉下去时跳过去,正好落在上面,接着一口气从左边的活桩一个个跳到对岸,如果落水也不怕,可以从梯子回到开头处重来。蹲着从研磨机的下面爬过去,来到有传送带的屋子里后把右边的三个开关都拨到朝上的位置,所有的传送带就会启动。回到控制室按动绿色按钮,关闭压榨机,快步跑过去,沿着传送带前进时要注意观察压榨机的规律,第一台是一下长的,第二台是先来一下长的再来一下短的,第三台是先两短后一长。从传送带上下来找到另外两条平行的传送带,右边的那条没什么意思,左边那条上有两枚饵雷,打掉第一枚后别再打第二枚,因为你已经进入了杀伤范围之内,可以用遥控炸弹解决这两枚饵雷。


九、未定的规则:打开电子门射击篱笆上的电极,玻璃后的蜂巢怪会扑出来,靠近玻璃窗或击碎控制开关罩,要离开必须打破控制开关罩,也可以朝这家伙脸上扔一堆手雷过去。在那两间有头蟹的牢房里有一枝生物蜂巢枪和一把弓弩,冲进去拿了就跑,别跟头蟹缠斗。进入控制室后按下开关,屋子里所有的怪物都会被干掉。楼里还有很多饵雷,怪兽和海军陆战队之间的厮杀随处可见,先别管他们。到走廊尽头的四个房间里打开四束激光,找到有“严禁干扰激光护盾”标志的屋子,把地板上的板条箱推到激光力场中即可干扰护盾。散射的激光在墙上打了一个大洞,从那里出去,跳到管道上可以避免受伤。与附近的科学家们谈谈,得到主出口大门的零件,先扫清道路上的警戒炮塔,然后打开大门,注意头顶上也会有炮塔。

十、地面惊魂:别管直升飞机,海军陆战队和火箭筒手,只要朝大坝左边跑跳进水里即可,否则对付这帮敌人会耗费你不少弹药。小心水里的邓氏鱼,爬到塔上进去,按水坝下通道的开关。游到坝底找红色轮阀,转动它打开大坝上的通道,游过去以后浮到水面上换气要小心追来的直升飞机。爬上梯子后穿过管道,从对面楼的梯子爬上去,如果遇到藤怪小心绕开。走到右边矿区尽可能在岩石上跳跃,来到红色轮阀前转开它,排水沟打开后沿梯子爬下去。顺着管道前进直到重新看见蓝天,然后摸出弓弩悄悄射死前方的海军陆战队员,至于炮塔就用霰弹枪的双发。走电缆上从断桥下去后,会有一架直升飞机出现,躲它很容易,但你也可以用两发激光制导火箭敲掉它。
进入前面的管道在T型路口朝左轻轻爬上梯子,然后向海军陆战队员背后抛出手雷。退回管道从T型路口右边出去,跳入水中,听到手雷爆炸的敌人纷纷赶来,但却不见了你的踪影,正在摸不着头脑时你又可以从水中冒出突袭他们。接着要用好几发火箭摧毁那辆坦克,要一边绕着它跑一边伺机瞄准开火,搞定后打开大门补充弹药。很快又来一辆装甲车,要尽量利用隐蔽躲开它的火力,然后给予致命一击。前面是一片雷区,先用枪对准前方地面开一枪再往前走一步,一定要在可能的爆炸范围之外开枪扫雷。可恶的狙击手也会从对面楼的窗子里偷袭你,发射枪榴弹干掉他们。过去后再开枪打爆炸药桶关闭电源,然后才能上电力塔爬到顶,途中会有狙击手从你身后偷袭。上屋顶后先绕到左边,这里有个洞,跳下去落到板条箱上,别管科学家们,注意寻找饵雷,楼梯上有一个,把板条箱推到它旁边然后跳过去,或者直接跳到栏杆上避开它。溜到布满饵雷的主屋后,在墙边有一座升降平台,敲碎平台上的箱子,这样电梯启动时就不会激发上面的饵雷,但注意不要去打碎或移动旁边的箱子,否则会触发警戒。终于到了控制室,打开开关升起平台,跳上去再飞身跃过饵雷落到中间的升降平台上,按动电钮降下去。
当异形跳下来时,会有空袭对付它们,如雨般的炸弹落下时别害怕,一定要找个安全地方呆着,不要在地面上乱跑。空袭过后快跑冲过坦克,避开它的致命火力。在拐角处右转,上梯子时要小心狙击手,接着有一个保安会帮你打开储藏室,从窗户跳出去,沿着外壁摸到梯子处,上去可到另一栋楼的屋顶,干掉这里残余的敌人,然后从对面钢梁和废墟中的出口离开。爬到巨炮上开火轰开大门,也可借助它轰掉跟来的敌兵,随后从大门出去。下一扇门附近有大批蜂巢怪,他们通常三个一组。迅速干掉头三个后立刻飞跑,来到机关枪处开火猛扫从隧道里冲出的大批闪电怪,蹲下后扣住扳机不放,别忘了以扇形扫射,怪兽们的冲锋会有好几波。一切都安静以后跳到顶上去,可以看到海军陆战队和异形们的战斗,等他们快分出胜负时解决掉剩下的人,然后砸开通风口摸进去,里面有很多蜘蛛雷,丢手雷进去可以帮你解决烦恼,但可能还会有残余,要开枪打中它们很难,因为它们实在太小了。蜘蛛雷的弱点在于时间,如果能和它们捉迷藏,二十秒钟后它们就会自动爆炸。
进入隧道后,找到通风口砸碎盖口进去,下面的海军陆战队员会闻声赶来,所以你最好先在屋子里丢下大量的蜘蛛雷,到时候可以看到非常壮观的爆炸场面,但你布放蜘蛛雷时一定要小心。消灭掉赶来的敌人后从右边的门出去,如果迟疑太久屋子会被封住,还会有手雷飞进来。在这样的情况下可以拉动车用升降机旁的开关,墙上会出现一个洞口,从这里出去。抓住外面的那挺机枪猛扫大门,接着一个长跳飞到残破的天桥上。来到顶部后打开管道钻进去,尽头有个卫兵,让他跟着你,他可以帮你打开接下来的两扇门。
前面的那只喷火怪兽很凶猛,快速跑过去别回头,冲到墙上弹落到水里,然后尽快通过管道,爬上有绿色地图和无线电的平台。有个控制键可以移动水平瞄准仪,另一个负责垂直瞄准仪,还有一个可以呼叫空袭。仔细看看地图,估算出进来的大门在哪里(如果没有记错,应该在地图的左下角)。移动瞄准线到大门外的地带,转身等待喷火怪出现,看到这家伙后立刻按键招来空袭,一阵炸弹雨顿时让这只不可一世的家伙回了老家。先别休息,继续召唤空袭摧毁三个目标,一个是城堡的右墙,第二个是墙里的那扇门,第三个是你前方的巨塔,它倒下来后会形成一座桥让你顺利通过护城河。

【游戏评测】

《半条命》自发行以来,不论是在玩家反应、游戏评价、销售量都创佳绩。至2004年11月16日,销售量已达800万套。2008年时,销售量突破930万套。本作获得50个以上的年度最佳游戏奖项。
《半条命》佳评如潮,在Metacritic中得到96的高分。 IGN形容游戏设计为精心杰作(a tour de force),第一人称射击游戏的代表作,并且称《半条命》为史上最具影响力电脑游戏。GameSpot评其为几乎为游戏业界带来革命的作品2007年在GameSpot的史上最伟大游戏列表中,《半条命》上榜。2004年,GameSpy举行了史上最伟大游戏的读者投票,《半条命》以压倒性胜出。在1999年11月、2001年10月和2005年4月,《半条命》被PC Gamer列为“史上最伟大游戏”。《半条命》系列的受欢迎程度衍生了大量周边产品和收藏品,Valve推出许多周边产品如游戏中怪物的猎头蟹毛绒娃娃、海报、衣服、鼠标垫等。
许多游戏评论认为游戏的剧情体验以及角色与环境的互动方式为类型游戏带来革命性改变。Allgame说道:“在如今你已很难看到革新类型的游戏,但《半条命》正是如此。”Hot Games称赞游戏的真实性,说道:“剧情是如此得让人投入以至于其他游戏与其相比下黯然失色”。Gamers Depot认为“如今尚未有任何游戏能比《半条命》更让人投入,
除了游戏好评之外,也有些评论对游戏有些许的抱怨。The Electric Playground认为《半条命》是“让人投入以及迷人的游戏”,但只认为前半部的游戏有此魅力,后半部的游戏太快达到高潮,
《半条命》获得一项吉尼斯世界纪录-“史上最畅销的第一人称射击电脑游戏

[射击游戏]星潮绿色版免安装版

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星潮是一款飞行射击类单机游戏。在星潮绿色版中,玩家将扮演一名优秀的航天侦查员,驾驶宇宙飞船探索宇宙。星潮游戏画质精致清晰,子弹弹幕壮观华丽,给玩家打造极致的飞行射击体验。
星潮

【游戏介绍】

《星潮,Startide》是一款由Swimming Scorpions,MMEU制作,Forever Entertainment S.A.发行的独立动作射击游戏。游戏中玩家需要扮演一名优秀的飞行员驾驶星际侦察车,配备独特的武器和特殊能力。用收集的零件和武器制造致命的舰队!试试Startide的编辑器,用你在旅途中发现的各种技术制作新的宇宙飞船。

【游戏配置】

CPU          Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
显卡           nVidia 320M or higher, or Radeon 7000 or higher, or Intel HD 3000 or higher
内存           4 GB RAM
硬盘          需要 6 GB 可用空间
系统          Windows 7

[射击游戏]狙击小日本无敌版中文免费版

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狙击小日本无敌版是一款非常好玩的动作射击游戏,玩家将在狙击小日本无敌版中扮演一名中国狙击手,独自一人潜入日军据点,暗杀日军,运用自己出色的狙击技能为抗日出一份力。

狙击小日本无敌版

【基本介绍】

《狙击小日本无敌版》是由国内玩家制作的一款射击类游戏。日军发动侵华战争,占据了中国大部分的土地,疯狂掠夺中国的资源和财产,严重侵犯、破坏了中国的主权。玩家在游戏中将扮演一名中国狙击手,独自一人潜伏在日军的据点,暗杀日军。


【官方介绍】

狙击小日本是一款以狙击日本好战份子,反对日本侵华为故事背景的Flash小游戏,这款设计游戏中,玩家化身为国人狙击手与鬼子斗智斗勇的游戏环节。这款射击类游戏以日军侵华,国人化身为狙击手与其斗智斗勇为背景。游戏一共六关,第一二关有15个敌人,第三关有17个敌人,第四关有20 个敌人,第五关有21个敌人,第六关有29个敌人。当玩家通过六关之后,亦可挑战更高难度游戏关卡。


【背景介绍】

日军侵华,占据中国大部分地区,玩家将在狙击小日本中扮演一名中国狙击手,独自一人潜入日本据点,暗杀日军。由于本次带来是狙击小日本无敌版,该版本可让玩家不在受到血量的束缚,随意的击杀日军。游戏操作时需要仔细认真,手千万不要抖,否则神枪手的名声不保呢,记得不要暴露目标哟。


【使用方法】

1、启动“flashplayer_13_sa_debug-13.0.0.182.exe”
2、点击打开,选择狙击小日本无敌版
3、点击开始即可


【游戏说明】

人物无敌,日军攻击无效


【操作指南】

如何开始
游戏加载完成后点击[开始游戏]即可开始游戏。

操作方法
鼠标移动瞄准后按空格键打开狙击镜再点击左键即可射击,按空格也可关闭狙击镜。当出现警报声的时候马上按A键来掩护自己,等警报结束再按S键退出掩护。

游戏目标
运用自己出色的狙击技能为抗日出份力。


【关卡攻略】

第一关:在卢沟桥作战,建议先打远方的敌人,再打桥上的敌人,最后打,船上的敌人。


第二关:在总统府战斗,先打总统府门口的敌人,再打右边房子的敌人,最后打院子里的敌人。


第三关:战斗在广州银行,先打银行大楼的敌人,再打银行左侧走动的敌人,最后打右侧的敌人。


第四关:战斗在上海外滩,按照画面的从左到右开始,依次消灭房子里的敌人,最后消灭马路上的敌人。


第五关:在黄鹤楼作战,按从高到低的顺序,依次消灭楼上的敌人,再消灭黄鹤楼右侧的敌人,最后消灭左侧的敌人。


第六关:消灭东北某基地的敌人,先把堡垒里的敌人清理掉,再消灭堡垒外面的敌人,取得最终的胜利。


【官方评价】

《狙击小日本》是一款体积很小的flash游戏,游戏中的你独自潜伏在日军据点,挑战众多的敌日军,游戏不像一般游戏一样有爆头加成,这游戏中打中就是一枪解决,与是否爆头无关,注意掩护自己就很很好的完成任务。

[射击游戏]幽灵行动3 绿色免费中文版

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幽灵行动3游戏有着不错的画面,以及操作射击的手感,射击的时候会感觉到后座力导致你的准心偏离,真实感很强,多种武器战术可以供你选择,非常不错的游戏,很经典。
幽灵行动3

【游戏介绍】

幽灵行动3Ubi Software的《Ghost Recon:Advanced Warfighter》将在2006年3月上市,及版本包括PC、GC、PS2、Xbox和Xbox 360版。本作故事背景设定在2013年,美国陆军开发了可部署的“全能战士系统(Integrated Warfighter System, IWS)”集复杂尖端科技,可让单兵变成终极战斗武力组合之计划;“全能战士系统”结合了先进武器系统、卫星通讯装置并强化了其存活性,使之成为一项完整的战斗系统,并准备好投入实战以验收成果。《Ghost Recon:Advanced Warfighter》加入未来军事科技,可以让玩家拥有一些相当创新的特色装备,如采用卫星传输技术,并装设在头盔单眼镜片上,可在作战时无间断提供完整战场资讯,名为“Cross-Com”的通讯装置;此外 Ubisoft 表示将使用最惊人的图形、光映射、贴图技术,以及多窗口和真实的物理特性等特性,使得这款游戏达到最强的境界;而现有游戏机平台版本的《Ghost Recon:Advanced Warfighter》则将会采用其针对个别定制的技术来开发,以其达到每个主机平台上的硬件极限。在《Ghost Recon:Advanced Warfighter》中,玩家将扮演Scott Mitchell上尉,来指挥配备 IWS 的“幽灵”及其特种部队盟军,以执行拯救美国总统、找回失窃的核弹密码,和扫荡那些不计一切要造成重大浩劫之叛军等任务;此次游戏将在可让玩家对未来城市作战着迷的墨西哥城里展开;《Ghost Recon:Advanced Warfighter》将提供多人对战、合作模式以及令人感到振奋的新要素,并保持着幽灵行动系列游戏的多人对战优良传统。

【游戏背景】

游戏背景
美军在墨西哥城意外损失了一架RC12运输机,上面运载有高度机密的电磁干扰装备,简称‘护栏九号’,而前去探查的将军拉米雷斯意外的又失去了联络,美国方面在取得墨西哥政府军的授权下,命令幽灵小队潜入墨西哥城一探究竟,却牵扯出了一个反叛武装团体,他们曾经是忠于墨西哥总统的士兵,幽灵小队渗透墨西哥城后,重新与拉米雷斯取得了联络。但是由于他提前被反叛军发现,夺回护栏九号的行动取消,随后总统又遭遇了袭击,情况十分危急,在将军的命令下,幽灵小队队长斯考特·米切尔上尉率领他的小队成员开始了主线为夺回护栏九号,支线为营救总统的任务。

【基本操作】

控制键:
队友视角:按G键
地图:TAB(注意!看地图时游戏还在进行!并没有暂停!千万找个安全的地方看哦~)
动作键:X(只有提示的时候才能动作,不能开门、使用场景武器!)
武器选择:F(按住F然后选武器,确认后放开)
顺序选择欲给予指令的队友:滚轮
射击:左键
瞄准:右键
打开指令栏:按下滚轮
向左窥视:Q
向右窥视:E
装弹:R
助跑:左SHIFT
滑铲和飞扑(快速卧倒):空格
蹲站快捷键:左CTRL
蹲卧切换键:C
站立:V
命令全体队员:~(1旁边那个)
1号队员:1
2号队员:2
3号队员:3
武器射击方式切换:Z
夜视仪:N
武器:
武器非常重要!不同的状况使用不同的装备!而且要注意负重问题~
M99狙击步枪:
携弹只有21发,但穿透力高!即使敌人躲在树木、墙壁、车辆后面也可以击毙之~缺点是子弹少而且打一发装弹一次
MA-C:
装弹50发子弹多后坐力小~可以附带瞄准镜、榴弹发射器、和消音器
可以进行连射、点射、和3连发
M8:
武器综合能力平衡,装弹30发!也可以附带消音器、瞄准镜、榴弹发射器!
只能进行连射和点射
MK48 LMG:
轻机枪,装弹180发!火力压制首选,精确度低!威力最大!但是奇怪的是后坐力极小~射击时上扬轻微……
只能速射
Scar H:
威力相对前两种步枪更大,装弹只有20发(对于习惯满地撒子弹的人可不怎么好)可以附带消音器、瞄准镜、榴弹发射器、和握柄(握柄可以增加持续设计时的稳定性)
可以点射、连射
Scar L:
与Scar H相似,装弹30发,可以附带消音器、瞄准镜、榴弹发射器、和握柄
可以点射、连射
副武器:
M9:
普通手枪可装消音器,秘密行动时建议使用(实际意义不大~除非负重过大)
G18:
扣动一次扳机便会倾泄大量子弹的速射手枪~(冲锋手枪?)
M8冲锋枪版:
装弹30发,副武器中威力最大!建议在主武器不方便使用的时候装备(副武器里最好的),虽然后坐力有些巨~不过还可以啦~
MP5SD:
装弹50发,后坐力小,近战时效果极好!隐秘行动时推荐使用!可装备瞄准镜(要不要都一样~出了40米基本没什么精确度可言了……短距离接兵、巷战、秘密行动推荐)
辅助装备:
主武器子弹:……
副武器子弹:……
手雷:
投掷距离奇远不仅联想到BUG……所以注意量力而投~
火箭炮:
必须和目标间没有任何障碍!等出现白线并且将坦克锁定在中间再发射!

心得体会:
指挥:
一定要结合状况经常给予队友指令!否则他们要不不动、要不变成敢死队狂冲。某种时刻他们的射击精确度甚至比你好~(心态问题吧~哈哈~电脑可是沉着冷静啊)但是有些时候他们还是笨的厉害。所以认清状况,该自己上就自己,该他们上自己就别上~不要当孤胆英豪或者全部以来队友(你死一切都完了,他们死了却……)
另外,一定要给部下分开下达指令!狙击手又不是冲锋手……
前锋、火力支援、狙击一定灵活运用!
比如:你站在一个十字路口,打算向转角的地方前进,就首先要命令狙击手瞄准对面的路口,之后自己探头,假如没有敌人的话不要贸然出去,因为毕竟你这个位置还是有死角的!命令一个队员去你对面的建筑那里侦察,如果他也没有发现再前进!假如你看到敌人,又担心你的死角有敌人,打算派你的队员去对面侦察的话,建议先勾引敌人射击,等其装弹时再让队员过去!
侦察时一定要让队员去,自己在安全的地方用地图进行指挥!除非实在是地图上无法辨明的地形,否则不要亲自侦察
地图:不要以为地图是废品!即使没有听菱形标出敌人,也可以自己注意看屏幕上会动的黑点~
多用地图观察敌人动向以便决定战术!还可以识破埋伏!而且一些复杂的多分队多方向多路线立体复杂战术都要在地图上部署才能实现~不要小看地图哦~
射击:
点射在这里并不好用,因为你要是一枪没点死的话敌人会立刻反击!到时候手忙脚乱的……所以速射才是王道!
武器选择与负重问题:
在狭窄的建筑里或者碉堡的时候尽量使用消音武器,这样不会惊动敌人!假如在这些地方暴露自己的话,连个躲都没的躲!
重量也很重要!太重的话影响战斗时的敏捷程度~(你又不是坦克,带那么多干什么?)
假如配备子弹多的武器~尽量就别带副武器了。除非你使用了一些子弹少且不能随意使用的武器~这时候才要选择副武器,比如:你带狙击步枪,一定要带威力大的冲锋枪!隐秘行动时你带大威力武器~一定要带消音武器有备无患~以及等等~
负重越大,体力恢复越慢!使用枪械难度越大,用狙击枪时要越加注意!
武器弹药问题:
有些关卡可能出现弹药不足现象~不过因为经常可以得到补给所以不必担心这个问题~但是假如没有了武器弹药也很好解决~只要你的枪和掉在地上的枪型号相同你就可以从他的枪中得到一个弹夹~如果不同就没戏~所以假如真没子弹了不妨回去看看有没有死人和你用一样的枪~
走位:
由于恐惧等原因许多人习惯紧贴着墙壁进行探头了望的动作,但是大家要知道光看到敌人在哪是没用的,要能够第一时间攻击对手才是好的。由于紧贴墙壁枪械被收了起来,如果探头一定会被敌人打个措手不及!建议大家离墙壁至少要有半步距离!探头时才可以保证瞄准架势!大大的提高了安全程度!
移动:
除非非跑不可的时候~平常不要图快老是跑!跑的时候不能使用武器~你是快了~结果见到敌人你开不了枪~那不是撞枪口?
该滑铲(飞扑)时就滑铲(飞扑)~你要从一座建筑到另一座~结果中间有火力封锁!这个时候滑铲绝对有用!冲出去后,看着里对面建筑还有3-4步是就开始滑铲~刚刚好可以滑到,不要等到掩体后在按~(你都到还滑什么啊……)
呼叫支援打击与特殊设备指挥操作:
不会用?说复杂怕你找不到~你们看哈~当预定会出现坦克或者需要打击什么你能力之外的部标时(ADA战车啦~武装直升飞机啦什么的),你屏幕左上角的小队指令栏下方会多出一个新的指令标签~能给予的指令很少(打击支援只有攻击一个、坦克是移动和攻击、侦察机是移动)想打击哪或者想让它们去哪只要用鼠标准星瞄准目标即可~
狙击枪镜抖的厉害?
你们应该注意到了!自己的健康状况旁边显示着“心电图”图样
他其实是显示你的体力!心跳越快瞄准时抖动越厉害!负重越大,体力恢复越慢!明白了吧?另外负重变成黄色或红色就会开始出现这个状况,并不只是狙击枪,其他枪械也会有影响。但是只要多练习还是能控制的!

【游戏攻略】

第1关
空降着陆后,由于3个队友降落点不同,需逐个寻找(跟随绿色目标点,按照距离远近逐个寻找)
从找到1号组员后开始出现敌人巡逻部队,只要小心缓行基本不可能阵亡
找到3号组员的时间前后会发生侦察兵被敌人头目发现命在旦夕的剧情
此时起敌人有组织3、5成群的出现,不过方向还算统一~安啦安啦
跟随新目标点寻找陆军用无人侦察机,尽量选择岔路少道路道路稍狭窄的路段前进,这样可以避免敌人从身后出现(出现丁字路口时,我向左望,结果被右面的敌人给K了,真郁闷了……)
到达地点后靠近侦察机器人,它将自动升空,此时起你屏幕左上角的指令目录中会在最下一行多出一个选项,这个就是侦察机器人指令选项。
每次命令他移动他都会向命在旦夕的侦察兵附近走一点,帮助你侦察敌情~注意多用它的视角观察,他将侦察到大量敌人
当接近仓库后,触发“发现目标,但目标周围埋伏了大量的狙击手和火箭炮兵,直升飞机无法降落”的剧情,开始逐一清除
多利用侦察机器人,可以帮助你发现好多埋伏的敌人(房顶上只要有沙包的地方都有人的)
此时注意!仓库内架设有重机枪一挺~虽然威力平平~但是还是要小心!另外,此仓库二层左边还有一名士兵,形成交叉火力!最好不要贸然从正门突入!悄悄摸过去消灭之~
之后登上二层,之后登上旁边的高层建筑。边侦察边消灭敌人边移动(利用侦察机侦察开始消灭附近建筑上的火箭炮兵和步兵,侦察到一个消灭一个)
消灭完后,我方黑鹰到达,不要下楼,在高层建筑楼顶等待
黑鹰会飞到楼顶接应你们~上飞机,任务结束


第2关
降落后从东侧小路包抄大路上的敌人
然后径直冲入大路对面的巷子,全队待命
自己爬出转角可以看到广场的东侧,使用狙击枪狙击广场敌人,一定要慢慢来,没有十足把握不要开枪以免暴露(有沙包就有人,可通过地图观察,按“TAB”键)
清除后进入广场,此时会有吉普车从东侧大路进入广场,敌人自行下车迎敌,不必担心
清除后通过广场,在有交通灯的十字路口可看到对面有一美女广告牌,下方可到一重机枪。从东侧马路绕行,转角斜对面的防顶上有一人,很明显的位置
消灭后上坡向东行进,不远处可看到一个巷子。拐进去便可袭击广告牌下机枪位置
然后带领小队靠近轿车,这时会有敌人从重机枪的位置以及你包抄时用的那条巷子跑出来攻击你,不过不是同时出现所以只要注意防御就没什么问题
之后返回广场,西侧会出现装甲车和步兵,方向统一,很好消灭
然后继续想目标点移动,注意高层建筑顶端的敌人(共2人)
靠近加油站,注意路上敌人很多(大概6、7人)
你可以在加油站看到银绿相间的油罐一个,摧毁它!
注意不要靠太进以免受伤!
之后最激烈的部分开始了!西侧会有装甲车以及步兵想你靠拢!东侧干脆是辆坦克!不要恋战!消灭步兵后立刻转移到巷内!然后快速想目标点移动!
到达目标点后进入停车场!此时VIP 1号已经离开!
靠近另一辆装甲车后VIP 2号所坐的装甲车会动身离开!
正当VIP2到达门口准备出去的时候……刚才那坦克尾随而至!VIP 2号受困!
此时需要做的是仔细寻找并且敌人的RPG手确保直升飞机安全降落,如果不能确保降落场地安全飞机是不会降落的。之后斜坡处跑上顶楼,然后从直升飞机上拿取个人式飞弹(贴近飞机按E获得),击毁坦克(必须在在房顶上或者跟坦克之间没有太多障碍的地方才可以发射),之后坐飞机离开!(注意!周围几座大楼上都有狙击手!先消灭狙击手然后上楼~否则惨呐~)


第3关
建议使用自动步枪和手枪,尽量轻装出发!
降落后扫清来犯敌人,然后从楼梯上那个平房上层全体隐蔽,不一会有一辆吉普车和一辆大卡车,伏击它们
之后出现任务目标2:地面引导飞弹攻击防空导弹车
切记不要走大路过去!一座大楼上有便携式榴弹炮!
从小巷子绕过去,消灭路上敌人(基本是1、2人一队)
慢慢靠近目标点,目标点附近有一两层建筑,上去后可以看到第一辆防空导弹车!用准星对准它!进行引导(对准后,你可以看到你的小队指令栏里多出一个,选择它再选择攻击即可!),效果很华丽
之后下楼,慢慢从大路靠近(小路那里有重机枪!会火力覆盖整个街道,不建议强攻)路上有小股敌人
第二辆在一幢建筑的大门前,很隐蔽建议先扰到有雕像的广场
再从那里的公路靠近,狙击手干掉敌人机枪手!然后靠近目标!
(只要能看见一点就可以进行引导!不必靠太近哦~)
炸完第二辆,目标完成!顺着目标点跑到直升飞机那里按“X”键进入武器选栏,补充弹药
之后返回雕像广场!当靠近VIP 2时建筑物突然爆炸!华丽啊~~~呸呸~说什么呢我……
此时VIP2已经昏迷!增援还要几分钟才能赶到!
与队友坚守大楼!让所有人留守一层,自己登上二层走进最里面靠近窗户的地方隐蔽!(这里位置很完美!向左可扫射侧翼包抄之敌!从窗户可看到右侧坦克,从左可看到左侧坦克和雕像那里的敌人,又有足够宽阔厚实的墙壁!)
注意从左右包抄尔来的敌人!(左侧是重点!)不一会会出现一辆装甲车!紧跟尔来的是一辆坦克!再次呼叫空中打击!然后直升飞机会在门外降落!下楼按X抗起总统!以降落的飞机为掩护慢慢靠近飞机!把总统放到飞机上!(还是按X)
然后全体返回大楼,部署照旧。继续坚持!大概再消灭4辆坦克和若干步兵后(只要能稍微看到一点点坦克的炮塔也能呼叫空中支援的,而且次数无限!所以不必非要想办法去看坦克全貌!没必要!),撤离飞机到达!清敌后下楼跑上直升飞机
过关


第4关
黄昏中一切都显的昏暗,阳光照耀下阴影中的东西基本看不到(勤快的切换夜视仪可以缓解一下),而且敌人火力强大!不过~终于可以暂时摆脱城市巷战了~这关风格仿佛夕阳中的索马里~
武器方面建议使用子弹多的MA-C,副武器选MP5SD很合适~(清扫碉堡时速射+后坐力小才是王道)
降落后,顺路下山,水泊对面有3个敌人,偷袭他们!
然后来到目标点~可以在车上补给弹药和更换武器(按X),之后接到任务:用C4炸毁2座碉堡!
然后从小山丘右侧绕到村子背后,杀死房顶上的RPG手和二层建筑上敌人,然后到二层建筑下放,偷袭村子另一端的敌人(两人)
在这里埋伏,会有两波增援(第一波2人,第二波3人),拦截他们~然后反回去看看村子是否清理完毕!
第一座在陡峭的山顶上,命令队友贴着山壁快速冲到山下的建筑那里(那里有敌人几名~你手下的反应比你快,让他们先下~安全后你再下,注意,下山的时候听到机枪声绝对不要停,放心吧~机枪离你很远的)
然后从旁边的山坡上去,注意这里有2个敌人,干掉他们
之后进入碉堡!用MP550清理3-4个敌人后在目标点黄色闪光处按X安放炸药!(MP550是消音武器,不会惊动敌人,狭窄空间内根本无法搏火)注意爆炸时间很短!立刻离开!
然后跑向对面的第二碉堡!注意路上巡逻的敌人,另外注意第二碉堡的山坡上也有人~不过由于光源不好,建议适当的用夜视仪观察一下~
消灭外面的所有敌人后,进入碉堡,步骤同上~
之后来到新的目标点,得到补给!
然后返回第一碉堡下的村庄,此时这里将出现大批敌人,和一辆装甲车,不过敌人都靠近路边,只要别太英雄绝对好过,贴着山边慢慢靠近目标所在地点
这个目标在山上~山上大概有5、6个敌人把守,仔细观察地图可以发现有两条路可以上山~一条平坦宽阔~一条陡一些,建议从陡峭的那条走,可以偷袭敌人背后。让狙击手重火力手留在宽阔的路上吸引火力~自己趁机摸上去~炸毁敌人设施后~新目标点出现~
目标引导飞机摧毁3辆自走火炮
必经之路是一个村庄~有2挺重机枪,不过很好消灭,这里要注意敌人从背后包抄
摧毁坦克的顺序建议是先摧毁山顶的那辆~然后上山俯视山下可以再毁一辆,然后狙击山下敌人,之后绕进村中再干最后一辆
注意第一辆坦克所在的山上有一个碉堡(内有人员一名,无重机枪)而坦克所在的山顶则有3个敌人把守~(只有2个能看到你~)
其实你不必上山~只要靠近山等坦克刷出来(BUG?),然后退远点,只要能看到坦克的炮塔即可以呼叫空中打击
之后上山清楚残余敌人2名,俯视山下狙击可以看到的敌人,并且干掉第2辆坦克~然后进入村庄消灭第3辆~(此时注意!村中有少量残敌~小心前进)。第3辆坦克在一个山凹中,有3个步兵把守,建议用手榴弹消灭~
之后返回第一坦克所在的山上,坐上直升飞机过关~(返回途中没有敌人)


第5关
久违的夜战啊~不必非要使用消音武器实际上只要有个MP550偶尔用用就可以了~主要是夜间视野很差!开枪后眼前会烟雾缭绕!所以选用稳定性强可以后坐力小的枪械使用才是上策!拼不了精确度只有拼火力了!此关敌人的装甲车出现次数更多!敌人4、5成群的时候也多!而你只有自己一个人~所以敌我比例悬殊之大…………
降落后不要延公路前进~公路上巡逻敌人太多,另外也太显眼~
多利用侦察机!打算去哪先用侦察机侦察!这关最重要的就是节奏不要快!
最初目标是用C4炸毁ADA防空坦克3辆!消灭敌人后靠近按X安放!
多注意背后包抄之敌人。(其实他们不是包抄你~而是“刚巧”巡逻到你的位置啦……)
第3辆有重兵把守,但是位置松散,记住!只要节奏放慢少跑多走就可以!
之后接到第二目标:引导直升飞机摧毁两辆自走炮!
位置是在一座陡峭的山上的基地里,但是上山只有两条路~
建议走更靠南的那条~干掉建筑物外营地里的自走炮~然后再打掉里面的那个!这里敌人位置相对紧凑~要看各位的真本事了!(前几关累计了不少经验~估计够用~
消灭第二辆后,我方装甲车后在不远处接应,这是会有追兵扑来!不过位置相对较远~撒腿跑吧!坐上装甲车!
过关~


第6关
此关是早上~建议配备MK48 LMG和轻型冲锋枪(为什么我后面会提到),另外要注意营房里出来的敌人和岗楼上的敌人!
最初降落在山区,前面没什么需要注意的~只要小心点应该没什么~进入基地正门后,接到任务,解救坦克组成员~
目标点是一坐营房~(像半个罐头壳扣在地上的那种),两个门口都有敌人!攻击时要小心,机组人员就在里面~见到跪在地上的千万别开枪!
解救后带领他们去到坦克仓库~注意岗楼上的敌人和营房里的敌人!另外坦克仓库门口有几挺重机枪!很隐蔽!没有把握不要贸然前进!
获得坦克后得到新任务目标:与其他成员回合!
获得坦克后会轻松点~以坦克为屏障,清楚路上的敌人!
坦克会自动进入隧道隧道(隧道内有装甲车和步兵,地方狭窄,小心前进)
马上就要出隧道口的时候坦克突然停下了!原来外面有武装直升飞机两架!用你的MK48 LMG扫射它们!(它们会围着隧道口盘旋!当他从你头上飞过时就扫他的屁股!另外注意让你的人隐蔽~他们太勇敢了~会冲出去跟飞机拼火力~后果嘛~)
打下来后立刻自己想目标点跑过去~消灭坦克必经之路上的那个RPG手!(他还跟着2个人)
当护送坦克进入回合点仓库后得到新任务:侦察并且引导火炮打下武装直升飞机
它降落在加油站后的平台上~只要摸过去能稍微看到它即可!有可能一次中不了~多呼叫几次~(呼叫火炮和召唤空中支援的方式一样!)
然后返回集合点~得到新任务:指挥刚才的坦克到达指定地点(指挥方法和指挥步兵还有侦察机一样~)
注意!己方坦克绝对不能有伤亡!否则任务结束!
路上有3辆坦克挡道~不过它们并不一起行动,逐个击破!
首先通过地图仔细观察敌坦克路线(路线是固定的~)只有一辆会朝你来的那隧道开~建议先在他的必经之路上埋伏,给它以交叉火力打击!
然后,由于另外两辆路线固定,所以想办法绕到侧面给予打击!
之后命令坦克到目标地点,登上运兵车(是不是经费不够啊……老坐车)
过关~


第7关

此关是典型的山地巷战!而且这关开始能供大家投机取巧的小路和敌人防御漏洞大大减少!所以“过家家”已经结束了!战斗吧!所以一定要认真对待不要像玩别的FPS那么猛!对于勇敢的人来说要学会怕死!怕的要学会勇敢!总之现在起就是大家在前几关累计经验考验的开始!
建议使用MK48 LMG+冲锋枪,快速移动+准确跑位+临危不乱是关键!还有在巷战时一定要让部下走在前面!他们巷战应变能力一般比你强(没有贬低大家之意),另外
,狙击手一定要跟着你~侦察任务交给前锋和后卫!当他们侦察到敌人后再派出狙击手支援
还有,不要再从巷子里绕了~基本是死路!只有拼了……(别拼太狠)想要到达目标必须延大道前进!(注意在大道两旁隐蔽)
任务开始,下车后立刻向左隐蔽,此时4-5名敌人将从装甲车后方出现,还有一名敌人将从右侧建筑物2层出现
这是你注意地图可以发现在村子最狭窄的地方敌人设有防御,敌人4-5人、重机枪一挺、装甲车一辆,假如从大道攻击绝对伤亡惨重!
建议从村庄左侧边缘包抄敌侧翼,这里主要是要利用团队配合!(右边是死路,而且距离反而更大!)让狙击手跟着自己,火力支援和前锋从另一侧先发动攻击~当重机枪转向他们时,正好把没有防护的侧面暴露给你!消灭机枪后,剩的人敌人非常好消灭!
之后继续前进会出现一个非常窄的路口,两侧的建筑物上都有敌人,在路口处露一下头,立刻缩回去转身面对路口反方向的天空,因为剧情射定只要你一进入狭窄的路口就会有直升飞机飞来攻击你背后!用MK48 LMG扫射它!大概几十发子弹就要它命!
然后消灭路口2边建筑物上的敌人!一路上坡,注意路上的敌人,尤其是注意地势较高的地方!来到第二目标点后发现在这里坚守友军已经阵亡!此时穿来通讯原来他们已经撤退到另一个地方等待接应,不过飞行员建议你先接受补给品再前往!
目标点2消失,取代是的是目标点3
此时任务目标很简单~到达目标点即可~不过路上敌人很多而且地形上有很大优势,广阔地带要快速移动,(多看地图!确认自己和敌人的位置后再跑,这样从一个掩护到另一个掩护的跑是最好的),而在巷子里则让队友开路(不包括狙击手)。不一会就可以到达
轻装前进~因为已经没有必要多带武器什么的了~
一路上还算安全(经历了这么多,相对安全吧~)
注意!假如你听到直升飞机声音或看到黑鹰飞过有顶的话,代表很快就会有武装直升飞机来袭击你了~(剧情)
目的地是一座建筑的地基!里面敌人不多但隐蔽处太多!建议2人在坑外守护防止偷袭~你跟前锋进入清扫!
清扫完毕后会在一个小房间里发现西装革履的VIP 1
带他到目标地点,然后等待接应
这是会有一辆装甲车经过!不过再坚持一下(所以不必跟敌人死磕)你的装甲车就会来!跑上车过关!
不过由于我方人员已经落入敌手!上边命令营救!在不远处下车,向目标点推进!在第一个转角处开始会有6-7人从一个方向出现!现在的任务不是杀人,而是救人。所以只要把那些冲过来的干掉就可以,那些缩着不出来的不必周旋。尽量保证自己的安全优先!
当行进一段距离后,会传来通讯说目标已经离开。所以接应的飞机会在不远处降落,坐上飞机
真正过关


第8关
这关高层建筑很多,狙击手也有所增加,建议使用狙击枪和M8冲锋枪(因为地面敌人位置松散,且距离近),这关感觉像是要调节一下节奏和气氛~所以难度降低了~
降落后向目标点移动,让侦察机在前面探察,多注意高处的狙击手
,尤其塔楼上基本都有敌人
过了高架桥后出现一个新目标点取代原来的目标,先到那里的直升机上得到补给,补给完毕后立刻向原目标点的方向的建筑隐蔽,因为飞机升空后原本被飞机掩护着的你会突然暴露在空地中间,这样非常危险,这时敌人的信号干扰装置突然启动!信号丢失,屏幕上出现大量雪花~侦察机失效。建议从面对目标点的右侧的仓库那里绕到电波塔那里,路上敌人很多,一定要小心,尤其是铁路附近、了望塔上、以及仓库左侧的敌人!(狙击在这里起到了决定性作用!小心周旋+眼神好就OK)
进入目标点所在的建筑2层,注意那里有一个敌人,消灭后在塔的底座上安装C4!之后立刻撤离~(其实那爆炸威力不大~不过安全起见嘛)
得到新目标:撤退到指定地点
然后,会有一辆坦克开来~占领公路,利用侦察确认铁路上没有敌人,迅速穿过去!以免被坦克攻击,到达对面后,转角处的简易墙中有3个敌人在那里,手榴弹消灭。之后进入高架桥底部!一定要快!因为只要你一靠近高架桥敌人坦克就会向你冲过来!只要进入高架桥下进行隐蔽便可以了!注意正对着破烂厂房的桥下的2层建筑中有一个敌人埋伏!当你到达桥下后坦克会开到一处被炸坏房顶的厂棚内。这里还有敌人4-5人,重机枪一挺~用狙击枪悠闲的消灭(注意,有一个敌人在厂房顶上,不过你打不到他,他也打不到你,无视就可以了)
之后直奔飞机而去~
华丽的撤退……
过关


第9关

又是黄昏了~这关敌人位置紧密且喜欢包抄,所以建议自己和队员分开两路同时前进(这时你要注意配合队员)
任务是清楚2个敌人设立在公路上的据点!东、西各一个。
建议先从西侧的那个开始。还有,路上有座有园顶的大型建筑,那座建筑的园顶下有狙击手,除非你觉得他可能威胁你~否则不要专门绕路去打他。
西侧据点处于一个大的台阶下面!正好居高临下~攻下后沿着大路登上人行桥(桥下和桥的北侧有敌人)
,从人行桥正好又能对东侧据点的敌人产生居高临下的背后攻击!
所以这部分还是很简单的!之后到直升飞机所在点回合!路上有装甲车和5名步兵~小意思啦~
飞机起飞后~突然将军的“座驾”被击落!
大家的新任务是营救将军!
不用带太多弹药~火箭筒什么的更不用带!
降落地点是东侧据点~建议冲高架桥中间的的巷子那里前往坠毁地点!正好偷袭敌人背后!然后到将军那里防御一会~会有敌人从东西两侧攻来!注意西侧建筑上有狙击手!当敌人清除后,我方飞机会降落在不远的转角处,带将军和自己的队员过去!将军上飞机后,自己到新目标点乘车离开
过关


第10关
夜战,不过大部分守军所在地都灯火通明~这关高塔上基本都有狙击手,所以看到建筑上的高塔先瞄准看看。敌人虽然战位严密但是反应却很迟钝(至少比以前迟钝了1秒)建议自己携带轻机枪和弹药,队友装备不用动。还有,广场上的坦克不必摧毁~对任务没有什么影响的~摧毁坦克是后来的任务了~到时候会给你派坦克来帮助你的
下车后不要管目标点,立刻向离自己最近的胡同跑~之后横穿一条马路(右侧的注意敌人)
之后得到一个新任务:摧毁4个干扰器(样子类似一个小雷达和一个冰箱靠在一起,用各种武器都可以摧毁)
千万不要接近广场,那里防守严密,又有2辆坦克(坦克上又没写着[FUCK ME]所以先摧毁4个干扰器要紧!尽量绕着走就可以了!后面又让你解气的时候)所以现在不是去的时候。沿着胡同一直向前走,来到转角处,那里有第一个干扰装置!先扔个手雷,然后命令队员突击
之后得到新目标,先去离自己最近的那个(另外2个在你来的方向,那2个回来再说)走到一半时会有武装直升飞机扑来~注意迎敌
第2个装置那里有步兵数人,有一个在房子上。摧毁后按原路返回最初下车的地方,然后向第3个进发!由于一但靠近目标自己也会被干扰!所以一定要在地图上看好目标在哪再靠近!第3个在爆炸的加油站废墟一侧~注意另一侧有狙击手!(貌似那加油站是你前几关炸的那个~呵呵)
消灭第3个后只奔最后一个而去!多看地图,房顶上要是有会动的黑点都是敌人!注意!最后一个干扰装置放在一个3面被建筑包围,一面面对马路的地方!那条马路对面的房顶上有个火箭炮手!一定要注意!要是被打着一顶死!
完成任务后,返回最初下车的地方,开来辆辆自己的坦克!指挥坦克和对方两辆坦克对决!反正你也有个火箭炮~适当的帮一帮吧
建议自己打掉离咱们最近的那辆,然后一辆坦克拐弯开上去消灭另一辆!(假如不想冒险也可以挨个消灭)
消灭后靠近大门,大门会被炸毁!不要进去,会有2个人出来!消灭他们,还是别进去,因为有重机枪正对着你!而且你绝对不可能安然的打到他!让坦克开到门前轰死他!虽然想要开个刚刚好的位置有点困难,不过从比自己死了好!
之后进入大楼内,二层和一层都有敌人!一路杀到最里面!不过要抓的人还是跑了!
任务结束,到目标点撤退
上车后,突然幽灵小队专用座机的驾驶员发来联络
他仿佛想说什么,不过还没说完就人打死了!
仔细一看!妈的卡洛斯那孙子竟然在飞机上!而且得到了关键性道具(BOSS专用)好啦!为了给咱们司机还有死难的弟兄报仇!一定要在下关结束前干死他!(也就剩下关能干他了……)


第11关
阳光充足所以不用消音枪械。可见度高所以不用狙击设备。敌人位置紧密所以建议使用MK48 LMG。巡逻部队活跃所以注意让狙击手殿后。无坦克、武装直升飞机所以不用带火箭炮。
战术方面建议分成3队,前锋和狙击组成侦察队、火力支援手成为突击队、自己作为攻坚队。作战时侦察队一般从大路行进,前锋在前,狙击手在后,确认敌人位置后,突击队侧翼包抄。久攻不下的话自己选择适当路线进行难点突破
武器方面,狙击手必须携带副武器冲锋枪!
开始在一条公路上下车,前方有敌人2人左右,好在有装甲车的机枪掩护,不困难~
转角后是一个大型的空旷地带,有机枪和步兵敌人掩护物较多
建议使用3队同时进攻的战术(这里注意自己要进行火力压制)
穿过广场,来到下一个广场附近,这里让突击队从建筑废墟那里出现(建筑废墟上有步兵3-4人,远处还有机枪掩护,所以让队员们掩护前进),当机枪和火力都被吸引到他那里时让侦察队绕过右侧高层建筑攻击其侧翼,自己注意火力的吸引和压制
靠近目标点可以看到直升飞机正在起飞,不必管,这是要注意面对飞机你的右面的十字路口那里的简易房附近有2个巡逻兵欲包抄你侧翼,飞机起飞瞬间跑到十字路口等待他们准备先发制人
而左侧也有简易房群,里面有敌人1个,房子群背后的马路上还有敌人一个(为其编号A),建议派人在离敌人A最远的地方狙击,建议走你刚刚来这里时的那个路口,他正好正对敌人A
穿过刚才那条马路,马路对面的高层建筑后有敌人巡逻队和装甲车
两个小队从建筑左右的两条马路上包抄敌人,侦察队走左侧吸引火力。之后突击队走右侧,自己跟着突击队攻击敌人
之后离目标点只有一墙之隔了~不过对面至少有敌人3-4人在不同方向
能到达对面一共3条路,
最靠左的那条意义不大,建议突击队提前守住中间的小巷子,但是不要走出巷子以免敌人发现。侦察组从最右侧的路,注意这建筑物高层面对目标点的方向有狙击手!千万小心,他视野极好而且使用的是和你们一样的狙击枪
侦察组一发起攻击,突击队就跑出去占领那个能上二层的房子
左侧这时会出现敌人3人,协助突击队防御
清除这里后,飞机会降落,小队装备不用动,自己换狙击枪+冲锋枪
下一个目标在广场对面你曾经防御过的那建筑废墟中,敌人头目在二层~(就是以前咱们防御时最喜欢躲的那地方)你要是有本事直接把榴弹炮射进去也算……
不过几率恐怕不高
突击队从离广场近的那个转角路口探头出去~这里会来2个敌人~攻击他们以吸引火力
之后自己跟侦察队从离广场比较远的路口出去狙击被吸引的敌人估计那里有4-5人~杀死你能看到的
命令突击队到广场中央的带车头的大箱车那里~剧情后开始刷出敌人,自己的装甲车会出现掩护你,不过意义不大~自己先从车头和车厢中间的缝隙中狙击目标废墟顶上的狙击手和建筑中的重机枪,然后是左侧雕像台上木箱子背后敌人2人,这样基本就安全了
侦察队此时前进到右侧离目标最近的那建筑物那里隐蔽~等待时机
突击队缓慢靠近敌人所在废墟作挑逗性动作吸引火力~(注意保持距离~距离自己掌握)知道了敌人的位置后自己狙击~然后左右逐一交替掩护前进,来到建筑物下方~开始朝2层里部扔雷……
如果没炸卡洛斯就亲自朝起冲锋枪进去剿灭!注意他的护卫大概有1-2人
“干的好!现在可以回家了”终于听到了久违的话语
慢慢的走下楼,望着那诗横遍地的废墟~想着这一切的意义到底是什么?(心声:只不过为了杀个痛快而已~【开心】)
走向前来接应的黑鹰,最后回头看了一眼那栋废墟,一种不舍感觉涌上心头(心声:还没过瘾而以)
“这是最后一次回来了!”我这么坚信着(心声:再打一次这个地图我非疯了不可)
登上飞机~耳传来长官赞赏之声却高兴不起来(心声:因为没有下一关了~好短)
飞机不断在市区上空盘旋,我最后一次望着这片曾经战斗过的土地……
无数的生命因为一些愚蠢的人的行为永远的把灵魂留在了这里……
(心声:管他愚蠢不愚蠢!我只要杀!杀!杀!哈哈哈~~杀啊!扣动扳机与鞭尸的的快感!杀啊!!!)

【游戏配置】

操作系统:Windows 2000 / XP/7(WIN8系统下会出现无法联机)
处理器:intel Pentium 4 2Ghz 以上或 AMD 速龙II双核 2800+ 相同等级或更高的中央处理器
内存:1.5GB(空闲内存至少1GB)
硬盘:4 GB 以上剩余硬盘空间
光碟机:8 倍速以上 DVD 光碟机(光盘安装要求)
显示卡:支援 DirectX 9.0,并具 128 MB 以上独立显存的 3D 显示卡

[射击游戏]幽灵行动之次世代战士2中文版绿色免费下载

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《幽灵行动之次世代战士2》是一款军事战斗题材游戏,幽灵行动2的剧情是接续前作之后的2014年,因为墨西哥叛军在企图以核武器威胁美国的阴谋失败后,化整为零地秘密潜入美国本土,打算直接在美国南部的德州厄尔巴索市直接策动阴谋,引发暴动。
幽灵行动2

【游戏介绍】

《幽灵行动之次世代战士2》是在2006年推出的超好评军事战斗游戏,也是Xbox360上第一款销售破百万套的作品,依靠前作叫好又叫座的超人气,这次《幽灵行动:尖峰战士2》的公布也让玩家非常期待。二代游戏故事将延续前作剧情之后,描写的是,在玩家扮演的美国精英特潜部队“幽灵”小队解决墨西哥内乱后,恐怖份子仍不死心的继续策划阴谋,因此幽灵小队开始全新的冒险任务。

【游戏特色】

游戏包括20个单人作战任务,当然也有快速作战和多人联机部分。
本作的画面效果也较前作加强了不少,除了更真实的水面特效和动态的光影表现外,人物的细节刻画也更加真实,制作者还设计了更多的隐蔽物,包括高高的草丛和在风中摇动的树。
游戏最大的变化当数改进的视觉系统了,除了传统的第一人称视觉模式外,玩家更可以借助第三人称视觉模式进行180度范围的场景观察,从而更详细的了解战友的占位情况以及更广阔的场景范围。

【游戏攻略】

《幽灵行动之次世代战士2》文字流程攻略
第一关:Need your cojone son,下飞机和小队回合,主武器推荐半自动步枪某某,射击距离远可开镜。跟随目标指引进入村庄消灭3个敌人,可以在掩体后还击其中一个在高台,打完2条路任意选择进入山脉无人侦察器随之出现2代强化了侦察手段按住RB能有效的观察目标区域的敌军状况摇杆能控制飞行方向退出界面自动爬升高度完美的侦察手段。新的任务是破2辆Artillery piece自行火炮,近距离按Y破,2辆车周围分别有4个守军。完成后穿过狭长的山洞前往高架桥阻击剩余敌军最好先派探测器侦察敌军数量,当玩家开火时敌人会散开逃离高架桥。最好的办法是先别打,封锁桥的路口再射击,除开5个敌人外运兵车是高分必须消灭驾驶员才能让车停止。

第二关:Knock'em dead,坐悍马来到山脉深处,下车后直接和3个敌人战斗,推荐选择狙击而且狙击枪能穿墙这关的墙体宽度窄,打完后会有无人补给车(方向键前后控制行驶或停止对着车尾按Y补给)和侦察器加入团队。来到第2个目标点首先把高地拿步枪的打死直接获得该地区的控制权剩下4个只是时间问题。进入矿厂不用派侦察器直接能看清低洼地带的全部敌人,消灭后返回高台等待援军到达。部队输送完毕后是本关的难点,正面会遭遇到一个小钢不间断打击被击中直接死亡,而且躲藏在矿厂深处不能直接攻击。立刻率领部队躲进吊车底部,迅速消灭2个守门人进入小刚炮据点找掩体躲避,必须首先消灭据点的2个操作员。剩余的敌军数量虽然多但毫无威胁,任务完成后上机离开。

第三关:Unpleasnt surprse,本关并没什么任务和难度但是更加爽快,唯一的任务就是消灭直升机经过能看到的所有敌军。重型击的颜色代表着热量,子弹射击的持续性会随着热量的增加而变慢,热量到达黄色时尽量让枪停止运转,否则热量到达红色时弹药会卡壳。遇敌时尽量先攻击晕兵车或装甲车辆,爆炸的范围会把周围的敌人一起带走。

第四关:This place is an infierno,这关的初期立刻会遭遇到大量敌人,先躲进掩体把距离玩家最近的2个干掉,处于正对面的3个因为会利用掩体比较难缠(以后的关卡可能都会遇到这类情况建议把小队停留在原地位置和敌人对峙玩家从侧面绕过去攻击行动必须迅速),打完后寻找无人补给车补给(必须装备火筒后面要用的)。进入目标点看到我军被一辆重型坦克压制,这时迅速躲进墙后使用火箭筒爆破。新任务是护送运兵车进入目的地,路线按BACK翻阅小地图能清晰看见(十字键前后操纵前进后退对着目标按上还能攻击敌军)。换好武器后出发,行进路上会遭到2个重枪据点的猛烈攻击(因为有沙包的保护建议利用建筑从侧面打用战车攻击也是很好的选择)。后面是本关的难点,走到桥上会看到敌人爆破车队的剧情,数量大约在10-12个。迅速逃进集市躲进掩体进行还击,因为数量庞大射击时尽量别过多的探头。当敌军坦克到来时别打了,利用新加入的战机对着坦克(一共2辆),世界瞬间清净。

第五关:You'll be inserted solo,这关是个夜战,需要按X调出夜视镜过关,虽然少了特效但是画面更清爽敌人直接用绿色表示。第一个人无要离开房顶,一路上有多个敌人把守着去路,使用夜视能清晰的看见每个敌人的准确位置十分简单。到达1楼能看见2辆运兵车带来6个敌人,躲进沙包后再攻击。进入墓地缓慢前进,敌人大都躲在墓碑后,这时有狙击枪很棒墙壁厚度窄。杀光敌人后久违的侦察赶到,在新目标点周围进行探测能发现阴险的敌人所处位置。天空逐渐变的明亮夜视也用不上了,找到补给车换好武器进入工地会遭遇到2个狙击点阻挡,通过侦察能发现其中一个躲在对面房顶要注意。消灭后进入目标点,这时出现意外的是还有个狙击手躲在目标点偷袭玩家。

第六关:The price of reace,下车拿上武器直接上房顶,下面很危险房顶能看无视掩体直接攻击。广场上的敌人分散的很开,尤其要注意对面楼顶敌人的动向。全部消灭进入目标点,这到处都是废墟,烟尘很大很难发现敌人,2个小队分开站位能有效的阻止敌人偷袭,找到第一辆防空导车进行爆破(近距离按Y)。第2。3辆防空坦克的位置被大量敌军把守,尽量包抄从后方打击。爆破任务完成后敌人的2辆重型坦克杀到,迅速找掩体躲避不用还击,控制我军攻击直升机进行打击,按住RB也能使用直升机镜头方向键控制能提高准心。反程的坐标出现,有少数敌人挡路。来到教堂门口直升机出现并降落的同时,大量火箭摧毁了直升机和教堂。快速指挥小队退到底线相对安全的区域,守住左右2边能阻挡敌人冲上来,队友会时不时的往前冲需要拉回来。敌人会扔手雷需要注意,不行不用硬打,等待我方车辆到达直接逃离。

第七关:On your own,在荒漠中军车在行使的路上被火箭袭击玩家被抛出车外,身上的目标识别装置丢失。由于不能目标识别,初期的敌人难以分别位置,需要用肉眼识别敌人的方位。进入沙漠工厂可以看到敌人散漫的走动让边瞄准,有辆军车比较难缠注意躲避。这时不远处有2门小钢会发动攻击,弹道轨迹清晰可见不用费力可以躲开。任务完成后把补给车来上来换火箭继续前进立刻遭遇到2架敌军直升机的火力压制。躲进有屋顶的建筑下,直升机会不停得晃动不容易捕瞄准,需要对准晃动的中心点发射火箭速度一定要快。2架打完逃离荒漠。

第八关:Failure is NOT an option!
又是纯射击关卡!这关的敌人很喜欢躲在车子附近射击,只要把车子炸了周围的敌人一起消灭。唯一要注意的是敌人会用火箭筒攻击直升机,必须首先消灭RPG标志的火箭筒兵。别忘记保护车队阻挡来袭车辆。

第九关:Get me Rosen
这关有点难度,第一个任务是前往机库爆破直升机。用侦察器围绕着仓库看一次可以获得全部的敌人位置,其中有个狙击手很强。爆破完成接到新任务需要捣毁2个敌军驻扎点,探测器没办法一次探测所有敌人,一般杀2-3个后敌人会增援,敌人分散的很开需要多看看左右,任务完成后和幽灵小组的增援部队回合提取新任务。天色变暗可以使用夜视,新的任务需要进入敌军营解救被绑架的人质,建议先使用探测器对着门口附近提供守卫目标。军营分4块区域,VIP被关的位置在一个和四和院很像的房子内(侦察器夜视能看清楚)。敌人在这关有个新武器:枪上有个瞄准器,在掩体后仍然能射击!进入四和院可以看到1-2层都有敌人把守,强行冲上2层绕房顶一周把敌人都解决了。回到1楼和VIP对话后会遭遇到敌方援军的突击,这时守卫在2层门口阻挡敌人冲2层,消灭后护送VIP顺利撤离。

第十关:Who the hell are these guys?
初期是个夜战,使用夜视能轻松发现敌军位置和数量,再加上我方装甲车的参战初期不难。开始直接上楼在阳台上可以清楚看见沙包后的敌人。后面接到任务需要近距离爆破4辆AA position防空装甲车,距离最近的目标点有2辆。敌人在1。2层都有布局,尤其是2层数量众多,需要仔细观察。任务完成后天色随之变亮。上高架桥进入广场,大量敌人涌入广场中心区域,迅速找掩体躲避密集的火力压制(心理素质较好的可以反击2层的敌人),消灭4-5人后敌军开始撤退,我方补给车队也赶到。补给时请装备火箭筒,后面的任务是本关的难点:1。雾气很大看不清敌人。2。有多辆装甲车占据着去路,不过有M1A2的协助让这关不是太难。进入最后一段路时要小心敌方士兵的武器是火箭筒,数量在2-3个十分难对付。扫平据点后上直升机执行射击任务顺利过关(最后会有架攻击直升机做出360度大回转饶到后方,在他使用导弹前击落)。

第十一关;Cod enamed Farallon
久违的城市战,下飞机直接进入战场。别急着冲向目标点,派探测器围绕着目标点花园探测,可以发现除了5个在花园外,还有一个狙击手隐藏在插着美国国旗的楼顶。来到水厂门口遭遇6个敌人的阻挡,进入水库后建议先消灭左边目标点的敌人,相对简单。前往仓库的路上会有直升机放下4个敌增援部队小心!在仓库的周围和里面,敌人能躲的地方都躲了,也就是说在黑暗角落都有敌人的存在,需要注意自己的位置再进攻。穿过水坝来到控制大楼,消灭1。2。3层的大量敌军进入控制室顶层,爆破电子干扰天线后返回第3层。这时会出现2架攻击直升机来袭,在第3层找到火箭弹,只有这个才能对付(由于是2架机会把握上需要耐心不能急着打任何一架)。

最终关:Just shut up and do your job
这关任务很明确,摧毁弹道导弹的发射平台。下车直接被大量敌军火力压制住了,躲在树后慢慢还击,上斜坡后注意插国旗的楼房有3个机枪手很准。来到断裂的高架桥下消灭守军后使用重型机枪据点阻击大量的战车和敌增援部队,同时我方增援部队和攻击直升机赶到。我觉得直升机在这关没什么用,敌人有相当数量的火箭弹兵,飞过去直接会被摧毁还扣分很不划算。敌军有里外2层防御个工事,外层有3辆装甲车+若干士兵保护,里层有重型坦克+少量火箭兵保护,硬冲肯定死的。建议手动控制M1A2(切换到坦克按住RB不放能操纵坦克攻击或前进)先消灭战车。突破防御线后直接冲上工厂,因为没有火箭兵的阻挡,直升机能完全发挥作用并且不会被反击。当轰炸机标志出现,对着2个导弹发射台轰炸,任务完成!

【玩家经验】

玩上GRAW2,最让我欣慰的是,队员终于不会到处乱跑了(曾经被1代的队员气得亲自把他们全杀了,然后自己一个人打-_-||),像XBOX360版一样有个位置框提示队员的站位,555,谢天谢地。
多了个Recon模式,在这个模式下,队员在没有接到命令之前死都不会开枪。不过似乎还没用到,我喜欢高调玩游戏,哈哈。不过如果想要提高任务的潜行度,肯定要用。
Cover模式跟1代的完全不同,这个才是真正意义上的Cover(掩护),队员会一直向指定的位置开枪进行火力压制,不管那里有没有人。
标记,现在主角自己也可以用红框标出敌人,以前只能靠队员。
战术地图,感觉比以前的用起来舒服,不知是否心理作用。改成用QE缩小放大,一开始会有点不习惯。
类似XBOX360版,可以通过队员的监视器(即按G键)来进行指挥,G键终于派上用场了(指挥坦克的时候特方便)。
队员管理,1键是全选,而不是之前的~键,刚开始会不习惯,但觉得这样比较好,因为1键比~键容易按到。
非交战状态下可以随时存档(K键),非常方便!遇到难点用SL大法即可PASS。
敌人AI有所降低,可能是玩Normal的缘故,反应特迟钝。我已经打的很开放了,如果1代也像这样打肯定死了N次。(等通关了再用最高难度Hardcore耍一遍)
某些地图可以选择不同的任务开始地点。
多了个训练关卡,让初次接触这个游戏的玩家能快速上手。
可以选择不同的人物去执行任务,也多了人物的个人介绍。虽然我想了解一下他们的背景,但英文看起来很吃力。
武器选择界面不如以前的直观。
枪械,多了不少新枪。说一下我过的:
M14,狙击枪,很好用,可加消声器,杀人于无形,20发超大弹夹,没有M99一枪一Reload的麻烦,间隔也很小,第一枪不中可以很快补第二枪。缺点是没有M99的强大穿透力,打下身一枪不能致命。
RX4,突击步枪,打起来感觉像气枪,不爽。
M416,感觉不错,挺好用。
手持连发榴弹发射器,威力不用我说,就是瞄准费劲。
还可以捡敌人的枪,大多数都是G36K步枪,MP5 SMG,MG21E机枪之类的,同时可以用敌人固定重机枪,无限连续扫射,可以扫爆汽车、直升机,爽!
手雷一次只能带4个,有点少,以前最多可带10个。不过如果有Mule的话可以随时补充。
C4炸药可以手动引爆,防止队员过于靠近而来不及撤退而造成误伤。
多了部Mule补给车,XBOX360版有,弹药少的时候可以随时补给,方便。不过似乎有BUG,Mule经常会不动,不管你怎么叫它走,它就是不动,有时也会被障碍物卡死。
医疗兵,XBOX360有,记得之前UBI说PC版也有,难道还没登场?
剧情安排,很像XBOX360版,很多对白和360版的一样,例如黑鹰5号欢呼被将军骂,墨西哥政府军领队问主角的名字,还有N多……。
总的来说,相当于1代进步还是非常明显的。似乎有很多东西是借鉴了XBOX360版

【配置要求】

操作系统 Windows XP Windows Vista Windows 7
运行环境无特殊要求
CPU entium IV 2Ghz
内存 512MB
显卡显存:128MB
硬盘下载+安装共需要 1.24GB 可用空间 (下载:375MB,安装:905.1MB)

[射击游戏]幽灵行动4未来战士中文版下载

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幽灵行动4未来战士率先登录xbox,但是你觉得幽灵行动4:未来战士所展示的“铁血战士流”特种作战听上去多半有些“扯”,那么非常有必要来关注一下本届E3大展上Ubisoft所展示的游戏Demo。

幽灵行动4

【基本信息】

游戏名称:幽灵行动4:未来战士
英文名称:Ghost Recon:Future Soldier
游戏类型:第三人称射击
游戏制作:Ubisoft Paris
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC
上市时间:2012年06月26日


【基本介绍】

幽灵行动4未来战士是经典系列单机游戏《幽灵行动》的一部,这一次的故事背景设定在俄罗斯,游戏引擎带来的整体视觉效果是非常优异的,环境音效也很出色,爆炸、扬沙、燃烧的音效颇有身历其境大片的感觉,喜欢的朋友欢迎下载试玩!


【官方介绍】

幽灵行动:未来战士的时间背景设定在近未来,极端名族主义者控制了俄罗斯,并向邻国发动进攻,玩家将扮演四人幽灵小队的队长、突击队员Kozak;这支队伍包括侦察专家30K、狙击手Pepper、工程师Bones。幽灵小队受命与新极端民族主义者作战,被派往世界各地执行任务,包括挪威、俄罗斯、亚洲和中东。
幽灵行动4:未来战士是育碧的汤姆·克兰西之幽灵行动的最新作,预计会在2010年秋季面市。在最新的一部真人预告片中显示,幽灵行动4的故事发生在不久未来的俄罗斯首都莫斯科,居前作时间有10至15年,这次出马是为了粉碎俄罗斯极端民族主义分子废黜俄国总统的企图。


【剧情介绍】

《幽灵行动:未来战士》》(英语:Tom Clancy's Ghost Recon:Future Soldier)是继《幽灵行动:尖峰战士2》之后,幽灵行动系列的正统续作,它是一款育碧出品的动作射击游戏,于2012年5月22日登陆PS3和XBOX360,PC版于6月12日发售。游戏是幽灵行动系列的第4部作品。其PC版因支持DX11画面以及内容与主机版相同而备受玩家期待。
游戏支持多人作战,多种职业可供选择,本作属于幽灵行动系列的正统续作,旨在打造多人游戏的王者。作为幽灵行动未来战士的一名精英成员,你将和一群有着强大的战斗能力和坚韧的意志力的未来精英并肩作战。你们都拥有全面的战斗技术,最精良的装备和强大的求生能力,可以担负其他任何人都无法承担的战斗任务。各种高科技武器将你们武装到了牙齿,简直可以称作一名“能在地下走的F16战斗机”,在最复杂、最危险的战斗区域达到自己的目标。玩家通过驾驭幽灵小队进行全球最隐秘的战争行动,不仅包括丛林,沙漠,还有充满平民的巷战。当然,为保证贴近真实作战环境,如果你杀了太多的平民,那么游戏会自动结束。
《幽灵行动4:未来战士》将会推四种不同的多人竞争模式,每一种都会有一个明确任务目标(甚至团队死斗模式也会有一个基本目标)。除了这些模式以外,多人合作战役和主线情节战役也会给玩家带来游戏新体验。


【特色介绍】

·基于现实科技成果的最尖端的高科技装备。
·运用光学隐蔽装备在任何环境中隐身。
·“外骨骼”装置提升战士的体质,让你跳得更高、跑得更快、滑的更远。
·前所未有的近战技术让你在混战中使用的得心应手。
·控制无人机和武装机器人进行战斗。
·随身携带大规模杀伤武器,可同时释放多只跟踪导弹


【人物介绍】

Joe Ramirez
幽灵小队“侵略者”(Predator)分队队长,在尼加拉瓜的任务中阵亡。



John Kozak
幽灵小队“猎人”分队成员之一,军阶二等士官长


Robert "Pepper" Bonifacio
幽灵小队“猎人”分队成员之一,代号胡椒,军阶士官长。


Jimmy "30K" Ellison
幽灵小队“猎人”分队成员之一,代号30K,军阶一等士官长。


【装备获取】

第一关:Nimble Guardian
Field of Fire
用LMG一次扫射(按住开火不放)杀死5个敌人
这个太容易,不多说

第二关:Subtle Arrow
Overwatch
保持不移动,用狙击枪干掉10个敌人
解这个挑战的地点在进入打灰机那个场景,先往左下移动到横木的左端,面对右边的机库,然后保证机库的两边刚好能看到两个瞭望塔,这样你的视野内就有10+的敌人了。
至于击杀顺序就自己摸索吧,反正被发现了也没关系,记住不移动就行。

第三关:Noble Tempest
Five Shot
保持不被发现,用PDR五连杀,难度0,不解释

第四关:Tiger Dust
Body Count
COD党最熟悉的词,30秒内用突击步枪杀8人,堵车那段多用探测雷和XRAY视野不难达成。

第五关:Silent Talon
Shotgunner
用霰弹枪3秒内用3发子弹杀3人
暴风雪里就有3个站在一起抽烟的,抄起家伙上吧。

第六关:Firefly Rain
Efficient Fire
用SMG保持不上弹,杀10个敌人
首选P90,50发弹夹妥妥的。

第七关:Ember Hunt
Tight Burst
用LMG一次连射(就是按住开火键不放)杀死5个敌人
这关敌人要多少有多少,需要解释么?

第八关:Deep Fire
Rifle Master
用突击步枪在30秒内杀8个敌人。
被埋伏那里敌人很多很容易解,之前一个场景也有7个敌人集中,再多杀一个对面一个狙击手也能解。

第九关:Valiant Hammer
Shotgun Master
要求同第五关(制作组偷懒我也偷懒好了 )。

第十关:Gallant Thief
Up the Ante
用SMG保持不上弹,杀12个敌人。
如果你之前解锁了第六关的PP19,现在就是用它的时候。

第十一关:Invisible Bear
Master Sniper
用狙击枪15连杀,不能MISS一枪。
这个似乎是最难的武器挑战了,潜入大楼之前的场景能暗杀5个,清除楼顶的狙击手时注意瞄准时间不要太长,如果不能在2秒之内瞄准打中对手的话,宁可缩头等对面先开枪,不然对面开枪造成的压制效果很容易造成MISS。然后就只能看大家的技术了

最后一关:Shattered Mountain
Personal Offense
保持不被发现,用PDR五连杀。
最后一关依旧偷懒、、、、、、(不过这类挑战似乎是要求5个人都是你连续杀的,中途队友杀人,或者是同步射击都会破坏连杀,求证一下)


【操作介绍】

移动:WASD
换弹夹:R
冲刺:Shift
找掩体/跨越:空格
蹲/降落无人机:Ctrl
趴:Alt
互动:E
联合射击:Q
瞄准:鼠标中键
射击:鼠标左键


【流程攻略】


1.首先是一段无聊的驾车部分,之后进入狙击模式,只要根据提示开枪就没什么难度
2.下车后进行遭遇战,由于有烟雾弹,所以战斗是在红外热感仪下进行的,由于敌人看不到我们,所以解决他们也不是什么难事,最后在车里搜查一下之后任务结束。


1.调整装备后就可以开始任务了,任务开始后一路沿指示前进,只要利用感应监视器就可以轻松清理这一地区的敌人。
2.抵达楼顶之后根据提示往下扔感应监视器,剧情后我们需要保护楼下的目标人物并消灭地区内的所有敌人,应该说只要枪法过得去就没什么问题。
3.在我们的直升机差点“黑鹰坠落”后,我们依旧要保护那个目标人物,先利用感应监视器标记出敌人的位置,再逐一清除,最后干掉敌人装甲车上的机枪手即可进入下一阶段。
4.从梯子爬上去后来到目标地点扔感应器后按提示踹开大门,干掉右手边的三个敌人后即可出门。出门后要小心伏兵,之后会被敌人的重机枪压制,利用掩体到右边的楼梯,上去后干掉机枪手即可进入下一阶段。
5.前进过程中会有敌人的火箭炮手捣乱,利用掩体找机会干掉。拿到消音武器后进入潜行部分,要求是在限定时间到达指定地点,路上的敌人可以暗杀掉,只是不要暴露自己。到达目标地点后进入下一阶段。
6.破窗解决掉屋里的敌人后即可带着目标人物逃走,这段期间玩家的任务就是射击敌人,其他的都是自动进行的,到达目标地点后任务结束。


1.一枪干掉碍事的继续前进,只要蹲伏一会就可以开启光学迷彩,由于不能暴露自己,所以路上的民兵只能是任由他们胡闹了,在跟着队友到达目标地点后进入下一阶段。
2.之后会进行同时射击的教学,完成后会进入营地,在营地里依旧要低调,只不过我们是可以开杀戒的,办法就是刚才的同时射击。到达目的地后就可以进入下一阶段。
3.接下来就要跟踪目标人物,只要依靠光学迷彩就不会有问题,剧情后一枪干掉他,之后就要与敌人正面交火,杀光所有敌人后来到目标地点。
4.之后再次进行潜行任务,哨塔和必经之路上的敌人是必须要解决的对象,其他的就可以先不用管。到达目标地点后需要把敌人的飞机打下来,消灭敌人后进入下一阶段。
5.到达新地点后需要回收飞机的黑匣子,路上会碰上敌人的车辆,消灭掉所有敌人后会碰上沙尘暴,戴上夜视仪后继续前进,一路上小心前进,路上的敌人车辆放过即可。
6.营地中就可以干掉敌兵了,敌人在沙暴的影响下是看不清东西的,所以不必担心暴露的问题,出营地后视线会好不少。抵达目标地点干掉所有敌人之后进入下一阶段。
7.接下来我们的任务就是防守,之前会有标记敌人的教学,学会了就可以找个掩体利用标记来清理敌人,途中要多注意使用重机枪的敌人,待我方的直升飞机抵达后任务即可结束。


1.抵达任务地点后先放出UAV侦察一下房间,之后踹门进入清理敌人,接下来就是一路交战,多利用UAV会有助于玩家清敌,抵达敌人基地后进入下一阶段。
2.进入基地后,玩家的任务就是消灭所有的敌人然后救出人质。注意要多利用UAV标记基地中的敌兵,然后就可以找个掩体慢慢地让队友解决他们了。
3.救出人质后又开始了轨道射击环节,把眼前的敌人干掉就足够了。最后利用空中打击摧毁敌人的直升机,接着把人质送上飞机即可进入下一阶段。
4.接下来由下水道到达村庄,由于环境比较暗,建议开透视仪干掉巡逻的士兵。出村后会看到一片空地,里面敌人数量较多,玩家可以选择正面交火或是暗杀,不过暗杀的难度很大,还是建议正面找掩体消灭掉比较划算。消灭敌人后进入庭院开始下一阶段。
5.来到二楼后一路前进从另一出口来到村庄,开着迷彩一路前进,先利用消音武器干掉哨兵,接着下面的敌人就好清理了,搞定后前往目标地点。
6.这里由于有敌人直升机在盘旋,所以还是暗杀的干活,先将哨兵和左手边下方的敌兵清掉,接着利用UAV干掉楼上的敌人,下面的敌人就好解决了。7.回收数据之后刚要上直升机却碰上敌军的直升机来捣乱,利用场景内的加特林可以更快的灭掉,搞定后上直升机即可完成任务。


1.在确认目标地点后经窗户来到楼顶,这里需要保持隐匿状态,上一层后干掉左手边高塔上的敌人,正面的敌人可以用同时射击来搞定,最后干掉下方的两个敌人即可进入下一阶段。
2.接下来根据队友的提示消灭敌人,之后会有新的目标地点,注意这里开始会稍微有点难度。这里附上详尽图片供大家参考。
首先要干掉目标地点左右方高处的敌兵,远处高塔也有一个巡逻兵,这三个要同时解决掉,可以用标记解决。
接下来利用同时射击的时间差秒掉与玩家方向平齐的四名巡逻兵即可搞定。
3.之后来到目标地点,先利用UAV从庭院飞进下面房间,落在地上后变为车辆形态后从排气口钻进对面房间放电磁波,之后就可以破窗进去杀敌了。干掉目标后进入下一阶段。
4.来到街道上后会正面遭遇敌人,由于掩体众多,建议依靠感应监视器标记解决,最后的场景会碰上敌人的装甲车,建议从右边的公共汽车绕到后面清敌,装甲车交给队友就好。
5.接下来是操纵直升机机枪的关卡(让我想起了COD8),在一处隧道会有三辆车,中间的黑车要放过,之后解决敌人的直升机进入下一阶段。
6.最后要打一场防守战,这里的掩体都不结实,一定要随时换地方,标记敌车让队友快速解决比较稳妥,最后来到车边把目标人物揪出来即可结束本关。


1.由于环境相当恶劣的缘故,玩家需要开启透视来搜寻敌人,不过敌人的视野很差,可以远距离狙掉。来到营地后会碰上敌人车辆,等敌人从车上下来再解决。
2.接着跟着电子战犬前进,来到敌人营地后利用战犬打他们一个措手不及,接着利用电子战犬发射导弹炸断通讯塔后进入下一阶段。3.接下来的几个场景只要利用战犬就没什么难度,只是自己得开着点迷彩,以防自己成了活靶子,上船后进入下一阶段。
4.下船后来到仓库,虽然有时间上的限制,不过敌人的站位比较散,玩家有足够的时间可以自己清理或是依旧战犬开路,不过考虑到挑战,还是战犬的干活吧。
5.最后到达导弹仓库,装上C4后就得赶紧跑路,出仓库后会碰上敌人的伏击,依靠战犬清光不是什么问题,跑到撤离点后任务结束。


1.本关依旧走的是隐匿路线,上来先开启透视,干掉正面的敌兵,继续行进的过程中会碰上坦克,由于我们实在是打不过,所以还是闪开吧,接下来干掉门口的三个敌人后进入机场。
2.进入机场后要注意杀敌的顺序,依旧是图片奉上。
左边的上下位置各有一个敌人,干掉后上到左面的平台,接着马上干掉右边的四名敌人。
正面上部还有一个敌人,在干掉右平台上的敌人后一定要快速解决,最后下面的那个打瞌睡的,杀掉就不难了。
3.进入建筑物后,利用UAV的电磁波停掉两处风扇,钻出来后即可到达机场,这里的杀敌顺序也要注意。
先干掉高塔上的敌人,接着同时干掉右边面向玩家的敌人和巡逻兵,接着干掉做俯卧撑的两个白痴即可。
4.接下来需要从左边绕过去,路上的敌人可以利用UAV找机会快速清理掉,之后停机坪和之后的飞机装配间的行动都比较简单,依靠UAV标记处决掉即可。
5.进门后依旧是要靠UAV破坏风扇,之后要飞机的机翼上安放炸弹,接着剧情后需要与敌人强制交战,多利用标记杀敌会达到事半功倍的效果。
6.在逃脱途中会遭到敌人狙击手的袭击,不过没什么威胁。最后从下水道出来会遭到伏击,找个结实的掩体与敌人周旋,最后待敌装甲车出现后呼叫空中打击炸掉即可完成任务。


1.这关玩家的高科技老是被干扰,所以像UAV这样的装备是用不了的,玩家尽量多依靠自己标记杀敌,初期队友会提示你火箭炮手和机枪手,需要先行搞定。
2.和线人取得联系之后走不远会听到求救,接下来就是要把围攻线人的敌人全部搞定了,由于我们是在敌人的后方,配合正面的火力清理起来并不费劲。
3.之后就是一段狭窄的路程,路上的敌人很容易就会与我们短兵相接,因此找个掩体是很有必要的,接下来会来到一处空场,清理掉敌人即可进入下一阶段。
4.接下来需要在限定时间内到达线人所在地,由于时间比较紧,所以还是一边交战一边快速推进。抵达教堂后,玩家要做的就是破门解救,注意有一个敌人会躲在桌后,记得要开枪。
5.出门后就会遭遇敌人的伏击,这里需要依靠掩体慢慢与敌人周旋,由于我们的敌人也有光学迷彩,而我们的电子设备依旧不好用,所以不能跟敌人硬拼,同时还得注意敌人的狙击手。
6.接下来回到街道上,依然要多注意保护好自己,楼上的火箭炮手依旧是优先处理的对象,另外,多观察敌人的位置也很有必要。最后回到空场进入下一阶段。
7.空场上的战斗比较乱,在我方直升机坠毁后,又会出现带有光学迷彩的敌人,要小心他们的偷袭,清光敌人后来到目标人物身边即可完成任务。


1.初期依旧是潜入战,不过敌人的站位很分散,清理干净不成问题。进入工厂后虽不必担心触发警报,但是玩暗杀会轻松许多,在进门后继续前进会来到一处船舱。
2.在进入船舱后,由于敌人离得有点远,所以需要先就近干掉离得近的,然后一边向前推进一边慢慢处理掉。如果被发现的话也没什么,大不了就是正面清掉而已啦。
3.接下来又是限时行动,由于需要清光所有敌人,所以还是正面交锋吧。在最上层会发现门被堵住,一个燃烧弹搞定。接下来黑掉敌人电脑后来到甲板进入下一阶段。
4.在上层甲板上的战斗并不是很难,只需要提前干掉对面的狙击手就会轻松不少。不过抵达最下层的甲板时就需要玩家多多小心了。
5.在最下层的甲板会被敌人包粽子,由于一部分敌人会出现在上方,所以要优先解决,最后我方直升机会抵达,上机一通扫射之后任务结束。
1.初期依旧是潜入战,不过敌人的站位很分散,清理干净不成问题。进入工厂后虽不必担心触发警报,但是玩暗杀会轻松许多,在进门后继续前进会来到一处船舱。
2.在进入船舱后,由于敌人离得有点远,所以需要先就近干掉离得近的,然后一边向前推进一边慢慢处理掉。如果被发现的话也没什么,大不了就是正面清掉而已啦。
3.接下来又是限时行动,由于需要清光所有敌人,所以还是正面交锋吧。在最上层会发现门被堵住,一个燃烧弹搞定。接下来黑掉敌人电脑后来到甲板进入下一阶段。
4.在上层甲板上的战斗并不是很难,只需要提前干掉对面的狙击手就会轻松不少。不过抵达最下层的甲板时就需要玩家多多小心了。
5.在最下层的甲板会被敌人包粽子,由于一部分敌人会出现在上方,所以要优先解决,最后我方直升机会抵达,上机一通扫射之后任务结束。


1.开始后顺指示往前走,路上的敌人比较分散,逐个暗杀掉没什么难度,进入农场后,除了屋内的敌人无法标记以外,其他的全部可以用UAV标记后灭之,注意机枪手,必须是先行清理掉的对象。
2.从房子里出来后会碰上敌人的装甲车,好在农场里装备有重机枪,利用这玩意可以轻松御敌。之后还会有一拨敌人进犯,利用掩体清理掉即可。
3.接下来的战斗就有点难度了,敌人的分布比较密,暗杀的话有些困难,所以还是先将危险的敌人标记干掉后就正面开战吧,由于周围的地形比较复杂,建议多使用监视器和UAV来观察敌人动向。
4.在艰难的把两处迫击炮据点攻破之后会来到一处墓地,这里分布有敌人的狙击手,建议标记后交给队友解决,接着又会来到一处农场,这里会有敌人增援,小心处理即可。
5.剧情后会来到一处村庄,这里的敌人配备有自动机枪,一旦被压制的话就要果断交给队友处理,玩家依旧要找好掩体,解决机枪后敌人的火力会弱掉不少,解决起来就没那么费劲了。
6.最后玩家抵达撤离点后又会碰上敌人增援,由于3面受敌,所以理论上并没有绝对安全的掩体,所以一定要积极解决周围有威胁的敌人。最后会碰上敌人坦克,利用空袭炸掉后任务完成。


1.本关玩家需要孤身一人进入监狱救出总统,再加上初期的隐匿行动,本关完全可当做另类的分裂细胞来玩,开始的时候敌人的分布比较散,利用UAV和透视可以很轻松的逐一解决。
2.进入监狱后就比较考验玩家的技巧了,如果杀敌失误被敌人看见就会任务失败,所以前面的侦查一定要到位。之后合理的选择是放过还是击杀,进入房间后进入下一阶段。
3.进入房间后需要依靠UAV的电磁波来开门,接下来玩家要前往控制中心,之前要经过一处开阔地段。这里的敌人有的是站在远处的,所以在处理近处的敌人时一定要谨慎。
4.进入控制中心发生剧情后,玩家需要干掉俩个守卫电脑的警卫,接着黑掉电脑。之后就不必担心被敌人发现后任务失败的问题了。但是还是不建议玩家明着跟敌人交战。
5.接下来要安装四个信标,路上的敌人分布比较散,可以利用时间差消灭掉。安装好后顺着指示进入房间,这里的敌人巡逻的路径比较复杂,建议看准时机一个一个清理。
6.来到目标地点后需要用UAV进去观察,如果找到一个被吊起来的人就找对了。接下来就是电磁波开门,然后带着总统跑路,在出监狱前会有零星敌人来捣乱,千万要小心。
7.出了门后赶上友军轰炸,整个监狱一片狼藉,路上的敌人不必管。一路跑到撤离点,之后要防守一段时间,建议用枪对着总统休息的地方开枪即可。飞机到达后任务结束。


1.初期会赶上坦克大军开过,千万别手欠开枪,否则会被秒杀,接着一路躲开所有的敌人上楼梯。上楼后干掉两个狙击手进入狙击战,玩家需要清掉所有狙击手,中途会有直升机扫射,不要大意。
2.搞定后会来到一处工地,这里会碰上大量敌人,好在这里的掩体都不结实,玩家可以轻松地透死他们。但是要小心敌人的EMP手雷和闪光弹,也不要傻乎乎地出去与敌人交火,否则很容易牺牲。
3.出房门后会来到街道上,这里的敌人更是密集,而且还装备有APC。所以这对玩家的作战能力是个考验,不过玩家要是对这样的情况比较苦手的话也可以用榴弹炸,效率会更高。
4.接下来玩家会到达一处餐馆,在这里还要进行一段艰苦的防守战,敌人的进攻欲望很强,再加上装甲车和盾牌兵。不过玩家依旧可以用榴弹大法,尤其是炸毁敌人的车辆,会轻松许多。
5.接下来玩家会来到一处办公室,打法与工地里的别无二致,只不过有两处机枪,建议玩家迂回清理,最后通过电梯井到达将军的屋外,炸开墙壁后干掉所有人即可完成任务。
(提示:本关只有在狙击战之前是潜入战,其他时候由于敌人比较多,所以不建议玩家玩暗杀)


1.终于到了最终时刻了,本关的要求就是,玩家需要干掉7名高官,首先是前两个,建议在处决高官之前先把周围的巡逻兵干掉,当然,得偷偷摸摸的。
2.接下来的3个高官,想要处理掉就有点难度了,一旦玩家触发了警报,这帮胆小鬼就会上直升机溜之大吉。所以需要玩家谨慎处理,下面是处理流程:
先处理掉外面巡逻的敌人,然后利用同时射击干掉离玩家较近的高官,和周围的巡逻兵。
接下来需要从右边进谷仓,把里面的敌兵处理掉后从门出来,这里可以同时标记两名高官并干掉。
3.之后会有敌人的特种部队赶到,他们会利用烟雾弹对玩家发起进攻,不过利用透视模式,还是不难解决的,由于敌人也有迷彩,所以尽量离队友近一些。
4搞定后通过下水道来到一栋房子前,在这里开始最后的进攻:
首先干掉面前的步兵,然后开始追赶目标,一旦被发现就要迅速处理掉周围敌人,接着无视周围的敌人迅速开枪干掉那个穿军服狂奔的目标。
下一个目标玩家不必费心追赶,但是距离也不能拉得太远,在追赶的时候会有烟雾弹突袭,接着清光周围的特种兵再前进,千万别着急。
到达目标地点后开始进行最后决战,由于是固定的轨道射击,所以一点都不难,只需要在开战后及时打爆车子,最后看准时机干掉最终目标即可。
干掉最终目标后全部流程即告完结,祝大家玩的开心!


【心得分享】

《幽灵行动4:未来战士》的单机剧情首关即为教学关卡,透过实战中学习一些基础战斗知识,以及交战时的操控方式。大致上的操控方式,先前就在Ghost Recon:Future Soldier《幽灵行动4:未来战士》开发版:剧情战役初玩心得暨游戏介绍文章中有提到,笔者在这里就为各位做个总复习:手把LT与RT键分别为举枪瞄准与射击;A键是动作键,让角色能翻过障碍物与奔跑;X键重新填装弹药;B键切换各种姿势(立姿、蹲姿、趴下);RB键标定敌人;LB丢掷战术投掷性武器;十字键左右切换配件。
由前魅影小队成员为游戏揭开序幕,但笔者在此为了不要破梗就不再多提。
原来「魅影小队」的取名由来,在过场的最后一幕就会提到:
魅影:
一种传统的信仰,魅影是死亡的体现
他们为了复仇、报恩、惩罚活体而待在实体空间中
开发机与市售版本最大的不同之处在于改枪的部分,原在开发机上的枪械附属武器与改造零件都会上锁,玩家必须完成解除该配件的条件后才得以使用;而解锁条件则是分成关卡解锁与战术挑战解锁二种,前者是只要玩到该关卡时便会自动解开,后者就比较麻烦许多,得在指定的任务与区域内,完成爆头、安静潜入等战术挑战,才可解开穿甲弹、前握把等武器零件。因此玩家对武器有一定程度的收集癖的话,建议玩家可邀请好友一起合作过关,不然有些战术挑战并不容易完成。有关于战术挑战项目的部分,我们也将会在日后的攻略流程中,为大家公开完整的解法。
枪械得完成单机一定的程度后才能解锁,并不是让玩家自由选用。
部分枪械零件也改为由战术挑战来解开使用权,而这些战术挑战项目必须从游戏过程中完成。
战术挑战项目的详细内容,会在任务开始前的简报资料中提到,当然在游戏过程中也能按下BACK键开启战术地图,右方一整排的简述皆是挑战项目。
过场中的简报内容相当重要,这里会有挑战项目的详细介绍,甚至还有该项目的挑战难度评价。
序章关卡中还无法使用隐形光学迷彩,也暂时没有UAV或X光镜来进行游戏,只能以最传统的实战杀掉场景内的所有敌人。玩家在这关目标是营救一位名为Paez的内线,过程中会先学习丢掷Sensor扫瞄敌人,当取得该目视范围内的敌人位置之后,即可对前方的敌人发动攻击。值得一提的部分是,游戏首关就会让玩家感受到紧张的凝聚,并在最适当的时间与敌人展开激烈交火,正当魅影小队以为一切都在掌控范围内时,突然杀出一大批手持重武器的武装兵,使得战况整个急转直下,正当他们的防线即将像洪水般溃散时,仍不屈不挠杀出一条血路。
快速攻坚时游戏时间会放慢,让玩家能方便击杀房间内的敌人。
单纯的救援任务对魅影小队来说比喝水还简单,但突然杀出来的武装民兵却阻断了他们的去路。
战况愈恶劣,魅影小队仍誓死要完成任务活着回去。
RPG就这么直冲而来,胆量过人的小队依旧不忘保护VIP。
总结来说,市售版解决了开发机版在游戏过程中,经常会出现的贴图不完全的情况,同时也大幅改善了读取时间过长的问题,当然也不会出现只有上半身的透明人。令人感到意外的是挑战项目会与枪械/零件绑定,玩家得在单机玩到一定程度后,??并同时在过程中完成挑战项目,才能获得更上手的射击感觉。除此之外,初始枪械与改造过后的手感层次增强,像是弹着点范围与枪点缩小的速度都有所改变,因此玩家想在第一轮就以最高难度破关,除非是邀请三个好友一起过单机,否则只靠自己拿着杀伤力不高的枪械硬拼,可能第一关就会让人吃尽了苦头。
如果你是购买首发特典版的玩家,随盒附赠的枪械迷彩、多人连线地图等兑换,也已经可以在游戏中Downloadable Content>Enter Coupon Code里输入兑换。此外你也可以连线到UPLAY伺服器里,花费U币购买Rooftops地图、M60与RPK武器解锁,以及推荐必买的Double Time项目;只要玩家在多人对战等级升到一定程度后,??遇到武器/装备二选一的时候,只要有购买这个额外项目的玩家,即可同时解锁另一样未被选择的武器/装备。
随盒附赠的兑换卡,除了PASS之外其它从是在这里输入。
UPLAY里暗藏许多额外的下载项目,如果手头上有U币的话就给它买下去。
U币是Ubisoft旗下出品游戏的另一种「成就」奖励,只要完成支援UPLAY系统的游戏成就,即可获得20点到40点左右的U币,而U币能拿来购买日后游戏的额外下载项目。例如:完成《幽灵行动4:未来战士》所有单机剧情,即可获得20点U币。


【游戏测评】

画面与音效 
IGN8.5的评分,还是给游戏的各方面评价很高。画面相比《使命召唤8》,《战地3》显得科技感更强。游戏引擎带来的整体视觉效果是非常优异的,游戏中的各种建筑物和街道上的设置及汽车细节处的纹理贴图和出色的光影特效的烘托下,仍然显得异常华丽,无论是城市还是野外,甚至是沙尘暴环境中描绘的都十分到位。爆炸粒子、振动、气浪、风沙、沙爆、血液飞溅等效果都非常逼真。游戏中娃娃系统更是发挥到了及至,人物中弹倒地的动作十分真实。AGEIA PhysX物理引擎依然是很强大,游戏中的建筑,车辆,杂物,树木都是可以破坏的。
配乐虽然过耳就忘,但是游戏中的效果很出色,如同COD8一样在激烈的战斗处也会有激昂的配乐。各种武器和各种载具的效果音表现的很准确。环境音效也很出色,爆炸、扬沙、燃烧的音效颇有身历其境大片的感觉。像众多的FPS游戏一样,AI配音和战斗语音也是不可忽视的一点,本作也是一样专业感非常强。

游戏系统与操作
灵巧的技术与深入人心的“近未来”战场设定,令人顿觉换热一新,很考验“IQ”的玩法也令无脑射击COD等作品汗颜,不过如育碧将“使命召唤”作为其对手一样,想革命“COD”,本作以及系列仍需努力。游戏中与COD等作品的最大区别就是,不再是歼灭所有出现的敌人,而是需要冷静思考,利用良好的走位和敏锐的观察力,不触发敌人警报的情况下完成任务,可以近身刀杀也可以选择悄悄绕过,不过一被发现任务就要重新来过。游戏采用Xbox 360的OTS肩上视角,玩多其他FPS游戏的玩家可能需要适应,手雷投掷距离页游抛物线显示。游戏中敌人身上有黄色标记能够合理区分敌人与平民。在敌人过多时,可以给其他3个队友分配击杀目标。队友AI表现也不错,至少还能杀些人,也不容易白白阵亡。敌人也有良好的视野和射击反应距离。打了2关,暂时还没有载具可以使用,一些载具作用是带玩家入场,或在背景中充当配角。
原在内部开发版上的枪械附属武器与改造零件都会上锁,玩家必须完成解除该配件的条件后才得以使用;而解锁条件则是分成关卡解锁与战术挑战解锁二种,前者是只要玩到该关卡时便会自动解开,后者就比较麻烦许多,得在指定的任务与区域内,完成爆头、安静潜入等战术挑战,才可解开穿甲弹、前握把等武器零件。


【常见问题】

《幽灵行动4》装备解锁无效的解决办法

原因:

你的“我的文档”路径中有中文了

解决方法:
找到我的文档,右键,再点击属性。


在位置选项卡中点击移动(M)…


大家之际找个好位置(路径中不能有中文!),点击选择文件夹。之后会有复制文件的界面,确保电脑不要断电,也不要关掉它,等他复制完。


点击确定,之后再去你原来的我的文档的路径(就是第二步中你的那个路径,比如说我的就是D:\我的资料库\Documents),删掉原来的存档(最好先备份)


(最好先重启一下)进入游戏 Enjoy Yourself !

《幽灵行动4:未来战士》闪屏解决办法

解决方法是:把游戏变成窗口化
变成窗口化之后,就不会在闪了
办法是这样,进入游戏界面之后,按ctrl + 空格打开输入法,随便按个字母,游戏就窗口化了。。
(还记得在游戏中害死自己无数次的ctrl + 空格么?)
你们肯定会说:用alt+回车不就完了,很多游戏都可以如此。。
但是抱歉,这款游戏不让我这样做。。
tab + alt 也没用,只能最小化
当然了,你也不必用我的ctrl+空格的办法,但是我不知道其他的任何快捷键能够让此游戏窗口化。。
我的游戏只要在窗口化的情况下,已经不闪了。。


【配置需求】

最低配置
系统:Windows XP SP3/Windows Vist SP2/Windows 7 SP1,32位和64位皆可
CPU:Intel Pentium D 3.0 Ghz或AMD Athlon64 X2 4400+ 2.2Ghz
内存:1GB Windows XP / 2GB Windows Vista或Windows 7
显卡:带256MB显存,与DirectX兼容,支持Shader 4.0的显卡
DX:DirectX 9.0c
光驱:4x双层
声卡:DirectX 9.0c兼容声卡
硬盘:25 GB

推荐配置
CPU:Intel Core2 Quad Q9450/ AMD Phenom II X4 940或更高
内存:2GB Windows XP / 3GB Windows Vista & 7
显卡:带1024MB显存,DirectX兼容,支持Shader 4.0的显卡,基于nVidia GeForce GTX 460或AMD/ATi HD 5850或更高
DX:DirectX 9.0c
光驱:4x双层
声卡:DirectX 9.0c兼容声卡
硬盘:25 GB

[射击游戏]废土世界免费下载绿色汉化版

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废土世界是一款第三人称视角的枪战射击类游戏,这款游戏不仅提供了各种不同的武器枪支供玩家们使用,而且游戏里还有非常多的任务可以去体验。玩家可以挑选自己喜欢的零件来组装枪支,让你的武器威力变得更加强大。
废土世界

【游戏介绍】

《废土世界POSTWORLD》是一款具有非线性故事的硬核动作射击、RPG游戏,在废土世界背景下角色接到的任务根据加入的不同派别而不同,游戏最大的特色是可以在战斗中替换被破坏的肢体,此外武器可完全定制,护手、瞄具、枪托及近战的手柄、护罩和刀刃等部件都可以更换。

【游戏设定】

要生存足够长的时间来报复你的公司,那么你将不得不搜索资源,与3个不同的角色进行互动,学习新的技能,并使用近战武器、枪、盾牌和爆炸物,杀死你的敌人。在战斗中你需要战术,寻找敌人的弱点,并利用它们获得优势。

【游戏背景】

2082年1月10日,火箭飞向天空。由于他们针对战略设施,全球工业和能源基础设施大多被拆除。虽然在第一天就有成千上万的人死亡,但这仅仅是在真正的收割开始前的一次热身:瘟疫和饥荒一直是天启中最有效的骑手。

【游戏特色】

--独特的战斗机制,结合盾牌与火器和近战武器。
--盾牌是你摆脱任何擦伤的方法。修改盾是你的幸运票,让你感到安全的房子在荒地。
--在战斗中使用库存pseudorealistic:你只能访问你手上是什么,在你的背后或在你的战术背心。
--高级库存管理:走出存储空间?-总是有另一种方式来包装的项目。
--你发现的设备并不总是最好的。手艺是你的朋友。
--创建自己独特的人物,写你的故事:支持任何4个独特的派别或选择自己的方式。
--发展你的性格:有时一个不起眼的技能完全改变战斗战术。
--独特的组战术AI:击败敌人并不总是那么简单,因为它可能看起来。
--随机事件的位置的程序产生。嘿,上次这个石头是在同一个地方吗?
--团结我们就站在一起,分裂我们倒下:挑选一队独特的人物,扭转事态的潮流。

【游戏配置】

最低配置:
操作系统: Windows 7 or later (64-bit)
处理器: Dual-core Intel 2.4 Ghz or similar
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce 470 GTX 2GB VRAM or similar
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
声卡: Integrated

推荐配置:
操作系统: Windows 7 or later (64-bit)
处理器: Quad-core Intel 2.4 Ghz or similar
内存: 16 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB VRAM or similar
存储空间: 需要 35 GB 可用空间

[射击游戏]荣誉勋章2010中文版下载单机版

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荣誉勋章2010中文版下载,《荣誉勋章2010》的游戏背景设定在现代的阿富汗战场。这也是《荣誉勋章2010》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,和《使命召唤》、《战地》系列一样都投到入了现代战争的怀抱中。《荣誉勋章2010》是由业内最好的单人游戏设计团队进行设计的。
荣誉勋章2010

【基本介绍】

玩家将与由海豹部队、三角洲部队以及美国游骑兵中的精英份子一起组成“第一梯队”,潜入敌后区域,执行各种困难的任务,游戏将带给玩家一场最真实的战斗飨宴。不论是驾驶FAV 在辽阔沙漠上奔驰、面对叛军搭载轻机枪的小卡车,还是戴上夜视镜拂晓出击;面对敌方人数与地形的优势,在枪林弹雨中与同袍出生入死,当自以为安全无恙的掩体在眼前被火箭弹击破、赶紧急奔加蹲下便能滑入另一个掩体闪避攻击,这回的《荣誉勋章》将带来系列作前所未有的剧情张力及动作体验。

【游戏简介】

《荣誉勋章2010》的游戏背景设定在现代的阿富汗战场,《战地》系列一样都投到入了现代战争的怀抱中。玩家将与由海豹部队、三角洲部队以及美国游骑兵中的精英份子一起组成“第一梯队”,潜入敌后区域,执行各种困难的任务,游戏将带给玩家一场最真实的战斗飨宴。
EA系列FPS新作《荣誉勋章》的游戏背景设定在现代的战争。这也是《荣誉勋章》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。这款定于2010年发布的全新《荣誉勋章》将为玩家展现一个叫做“第一梯队”的机构,直接隶属于国家指挥局。《荣誉勋章》是由业内最好的单人游戏设计团队进行设计的,(洛杉矶工作室的成员都是由总经理SeanDecker、执行制作人GregGoodric和资深创意总监RichFarrelly精挑细选组成的。为了更加丰富单人游戏的体验,EA洛杉矶工作室甚至抽调了多人游戏专家组——《战地》系列的DICE)这支专家组将专门负责游戏的多人游戏模式。这两个工作室强强联手,致力于打造新一代顶级的《荣誉勋章》。
发行日期:2010年10月12日《荣誉勋章》系列游戏的出品商是美国艺电公司(ElectronicArts,NASDAQ:ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7000多人。“EAGames”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类EAGAMES游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EAGames还出品了一些大型多人在线网络游戏。

【游戏兵种】

步枪兵
装备精良并持有榴弹发射器的步枪兵,在战斗任务与目标袭击二个模式中,是不可缺少的兵种。虽然他们没有手榴弹可用,不过有烟幕弹能暂时混淆敌人的视野,趁乱冲入目的地执行任务。步枪兵武器的表现相当平均,当武器装上空尖弹进行远程射击时,亦能轻易将敌人爆头。

特战兵
拥有大量爆炸性武器的特战兵,适合执行反装甲与快速打击任务,他的卡宾枪与战斗霰弹枪适合攻坚任务,能在最短的时间里清除目标内的敌人。但是特战兵武器在远程射击的表现甚差,在战场上远距离与步枪兵与狙击兵对峙时略处弱势。

狙击兵
中、远程射击有极佳表现的狙击兵,适合狙杀对方基地内的敌人。此外,狙击兵的战斗步枪能在中、近距离里有效地射杀敌人,让狙击兵在游戏中成为最多玩家选择的兵种。

【游戏秘籍】

dog-无敌(狗===无敌?)
fullheal-满血
wuss-所有武器和子弹
noclip-穿墙
notarget-隐形
telexyz-瞬移到XYZ(X、Y、Z代表坐标数值)
coord-显示当前位置
listinventory-列出道具
kill-自杀
gameversion-显示游戏版本
togglecg_3rd_person-切换到第三人称视角
maplist-列出所有地图
map[mapname]-跳到某个地图
giveweaponweapons/′′weapon_name′′.tik-得到某种武器

【使用方法】

荣誉勋章2010physxcudart_20.dll文件缺失修复

首先我们需要下载physxcudart_20.dll

首先打开我的电脑打开C盘-

找到windows文件夹打开

打开之后找到SysWOW64文件夹

把下载的physxcudart_20.dll复制进去就可以

也可以直接地址栏打开地址C:\Windows\SysWOW64
和上面的步骤都是一样的,上面是照顾初级新手的

好的方法就是这样的,按照以上步骤做就没有问题的。下次在进入游戏就不会出错了,注意了32位和64位系统放置的位置不一样的 32位放置System32 64位放置SysWOW64
教程结束
Windows 7/8 32位放置地址C:\Windows\System32
Windows 7/8 64位放置地址C:\Windows\SysWOW64

【游戏攻略】

《荣誉勋章2010》游戏详细攻略

游戏一开始的CG动画是六个月后的事情了,CG结束后我们和队友在车上,我们扮演的叫兔子的角色,一开始在车里好好欣赏风景即可,不过单人模式是虚幻3引擎,不是多人模式的寒霜引擎,不要对画面抱太大希望。昨晨在城镇里前进,最后遇到一帮塔利班的人,无奈之下打起来了,我们的车飞快的向后倒车,前面敌人紧追着向我们射击,还有RPG,场面挺刺激的,最终我们的车撞毁。
下车之后从刚来倒车来的地方回去,我们有三把枪,1是冲锋枪,2是霰弹枪,3是手枪。前进的时候多找掩体,指不定什么时候什么地方会冒出来个敌人。游戏鼠标灵敏度很高,调到最低还是很滑,只能慢慢适应了。爆敌人的头后会有图标在屏幕下方显示。按ctrl蹲下或者趴下,空格站起来。
清理了一开始的杂兵后到卷帘门这里,等队友打开门扔颗手雷进去,爆炸后我们再进去,干掉剩下的一个人后,到房子的另一边,等队友开门后跟着出去。
到了外边之后配合队友干掉周围的敌人,然后到图中位置的门前,按F踢开门后进入。对了,没子弹的时候可以对着队友按F要子弹,当然队友没有的枪自然要不到子弹。
进入屋里之后在电闸这里按X打烂,之后屋里一片漆黑,按Z打开夜视仪,然后跟着队友进门。
接下来开着夜视仪杀光屋里像瞎子一样的敌人,用霰弹枪享受打碎他们脑袋的时刻挺爽的,不过会暴露自己的位置,用刀子的话不会暴露,不过不够血腥不够暴力。
和队友杀上几层楼之后,干掉这个屋里的敌人和对面楼上的敌人后右边的门会有队友进来,跟着队友出去到对面的楼。
前边有敌人的机枪射击,蹲下或者趴下,利用掩体,到敌人的右边绕后路干掉敌人,不过在一个楼顶上被敌人的RPG轰了,从房顶掉到了屋子里。
关卡开始后又是坐在车上,前面的路上不断发生爆炸,当我们车玻璃被炸了个洞之后拿出枪来,先打烂挡风玻璃,太碍眼了,接下来沿途干掉地上的敌人和开车的敌人,比较颠簸不好瞄准,打得差不多就行,不要太准。
之后这里我们车上的机枪手被干掉了,我们顶替他的位置,下车后到车后面控制机枪,对面左右两边各有个油桶,都可以打爆,首席下杂兵,然后收拾敌人的车子,不过就算我们不打队友也会把他们解决,之后我们坐的车开到一片废墟之中,下车。
在废墟中换出狙击枪,建议用单发模式,连发模式那后坐力压都压不住,整个人都斯巴达了。地面上和房顶上都有敌人,小心房顶上拿着RPG的敌人,这片废墟敌人都干掉之后跟着队友进如废弃的楼里继续杀人。
情调建筑里的敌人后换成图中这种带镭射的目标指示器,对着对面的塔楼按住左键标记目标后会有空袭炸掉塔楼,之后敌人的装甲车出现,再标记装甲车,干掉之后离开这里。
干掉接下来废墟中的敌人后去右边的开阔地,然后去开阔地左边的楼上,到达图中的位置看到对面有很多迫击炮的敌人,统统干掉之后去对面,过去之后还会有轰炸机轰炸。
从屋子出来到外边,小心楼顶上的敌人,周围的敌人也都干掉之后跟着队友到一个高台前,等队友爬上去之后对着队友按F,队友会把我们拉上去。
跟着队友穿过几个房间后来到室外,干掉四周的敌人后队友会用手雷炸开目标建筑院子的大门,进去之后有敌人从屋里破门而出,干掉后进去。到目标的屋门口后变成自动控制,进入屋里发现了有人坐在椅子上,虽然不是我们要找的人,不过他身上绑有炸弹,躲过爆炸之后跟着队友离开屋子。
来到外边后直直走,看到敌人后不要急着过去,会有敌人的RPG射过来,然后我们到左边包抄敌人,敌人机会都是背对着我们的。杀光杂兵后到尽头处的大门,等着队友呼叫空袭后把大门炸开,然后我们进入。
进入大门之后对面有敌人机枪扫射,前进不能,不过稍微靠前的左边有扇门可以进入,干掉敌人后等着队友开门,然后我们进去,干掉里边的几个敌人,出去后再干掉几个敌人后开始掩护下边的队友,我们这里是高点。下边的敌人对我们威胁不大,先干掉对面楼上的敌人。都干掉之后下楼和队友会合。
接下来和队友杀到一个院子里,干掉敌人之后踢开房门进去,我们和一个队友在左边,另外两个队友在右边,杀光屋里所有敌人后从房间另一边的门出去。
接着来到最后关押着人质的房间,破门之后进入子弹时间,手枪直接一枪爆掉劫持人质那家伙的头。救到人质之后全员上车,完成任务。接下来的动画中我们得知接下来要去的地方有五百多的敌人。。。
接下来是跟着队友穿过一片全市报废飞机的废墟,和MW2有几分相似。
穿过飞机废墟之后跟着队友突入飞机棚,干掉所有敌人,然后再到室外,在杀光敌人后再进飞机棚,重复几次。
最后的飞机棚出来,前面的瞭望塔上有机枪向我们扫射,不过还没等打到我们就被轰炸机炸掉了。
接下来用狙击对付远处像是机场控制塔的地方的敌人,敌人有狙击和RPG,小心掉,数量也不少。然后跟着队友移动到建筑里,继续狙击对面控制塔的敌人,然后等队友扔出烟雾弹之后跑到对面的门那里,破门而入。接着和队友一起杀到控制塔德最顶部。
到最顶部之后到窗户表上拿出目标指示器,等待敌人目标车辆出现,然后预判敌人的路线,只是地点后空袭目标,一开始是卡车,后来是坦克,最后是卡车和坦克一起,目标很多,全部消灭之后完成任务。

【游戏评测】

与开发者宣传形成鲜明对比的是,《荣誉勋章2010》发布后,各资深测评网站劣评如潮。以下是IGN的测评结果:

整体感觉7.0分:尽管单人模式没有我们所预想的良好的自定义控制,而且在bug方面该作也将成为本年度最让人恶心的游戏之一,不过其游戏界面还是相当漂亮的。

画面表现7.0分:白天的光线和山地效果表现力相当震撼,但是 [2] ,同时《荣誉勋章》的帧数问题始终贯穿于整个游戏。

声效表现8.5分:《荣誉勋章》的配乐和音效还算完美,如果你使用的环绕立体声音响,那可以把你Hight到天上去。

上手体验6.0分:战役短得可怜并且相当无聊,枯燥的脚本以及基本上不需要技术的自动瞄准系统使得游戏更加无聊。联机模式还是很有意思,只不过很快令人厌恶。

耐玩性7.0分:《荣誉勋章》的单人战役游戏时间大至在4至6个小时,多人模式也将被今年其它新作所代替。

总评:6.0分
《荣誉勋章》也许真正的问题在于开发商Danger Close对其游戏的定位上--疯狂摇摆于恐怖和危险的战争和大量的不切实际的动作电影时刻以及枯燥的游戏脚本,甚至换成DICE的那些天才上阵,也不可能再改变目前的现状。

Danger Close所提供的战争体验使美国人陷入了深深的矛盾当中,具有煽动意义的多人模式,更是使得玩家越陷越深。越来越多冠冕堂皇的辞藻去掩盖其多人模式的内容。《荣誉勋章》将是2010年度最令人失望的游戏之一。
另外国内专业游戏网站游民星空也分析了《荣誉勋章2010》在画面上的表现,并指出了不足的地方:
部分场景没吸引力:一些场景的视觉感,如夜间部分总觉得没什么吸引力,气氛单调。让我有一种期盼着白天到来的感觉。枪械没有金属质感:大部分枪械看上去比较比较陈旧,没有光泽度,缺少金属质感,而且看上去有些粗糙。(实际上这更符合现实情况。阿富汗战争中的美军特种部队和塔利班都久经沙场,枪械老旧的问题自然存在。)
当然,《荣誉勋章》的画面肯定不是一无是处,还是有很多优点的,首先说游戏的细节其实并不差,不要拿《孤岛危机》去比,没人爬地上去看一块小石头上的纹理,抱着树去看树皮,没几个游戏能做成那样。基本上有必要做细的地方都已经做的很细腻了。
如人物细节还是相当不错的,物理和爆炸特效也很不错,有些场景的色调气氛很不错。

总体来说,应用了虚幻3引擎的《荣誉勋章》,它在游戏画质的根基上肯定不会差,缺少的只是更完美的色调设计,营造更加震撼的视觉感。玩家在游戏的过程中如果会有一种隐晦的不舒服的感觉,那就是这方面的因素,因为细节和特效已经到位了。《现代战争2》其实并没拥有在画面上的新技术,但在色调风格上的成功设计,让玩家一进入游戏就能感觉到相当舒服、震撼的气氛,而不是单调、无聊。《荣誉勋章》在画面上缺少的就是这种气氛。至少用来挑战《使命召唤》,它应该做到更完美。
另外值得一提的是,该作收到了很多追求细节的军事爱好者的追捧。以下是国内一位军事爱好者的评论:

1.剧情
其实一开始看到这部游戏的预告片就被其震撼,不是那些动画而是预告还有游戏封面那个大胡子确实是陆军绿帽的退役SF。从这点就看出EA在这方面恐怕是会花了心思,有些人说这次的剧情无聊,结局又仓促。其实我这么说好了。
这个剧情改编于2个美军的特别行动。一个是蟒蛇行动,行动结果成功。一个是红翼行动,行动结果失败。后面这个行动知道的人会多一点,因为唯一存活下来的那哥们写了本书叫“孤独的幸存者”原版的故事其实更悲凉,4名海豹执行一个由上司指挥的行动导致最后海豹小组挂了3个,1个重伤差点不治。结果给当地亲美的部族收留,反正推荐大家去看看这书,中文译本还不错,大体上的军事方面的名词跟解释基本上到位。

2.枪械
我不否认我是很喜欢COD的人,但我无法不对开场中那个游骑兵枪套里揣着把沙漠之鹰做到视而不见。在这些年来给许多杂志写稿子也好,在一些论坛写文也好我始终会尽量普及一个知识。也就是真正的部队哪怕是特种部队也没人会拿这破玩意当成随身武器,至于理由我实在是不想讲了。
而这次的MOH武器配置方面毫无破绽。举几个例子:海豹部队出场是使用CQBR步枪以及MK24手枪。而作为隶属陆军的游骑兵部队的随身武器是M4与M249还有M9 ,其实这点上就完全的凸显了真实化走向。
按照游戏中的年份当时陆军游骑兵还不算特种部队,只是隶属在特种作战指挥部旗下。所以装备选择的范围几乎没有,武器装备基本都是套用陆军。在这点上MOH很好的表现了了出来,这不得不说是一个非军迷注意不到的事。还有游戏中的弹匣设计,突击步枪在没打到枪膛和弹匣都光了的情况下换弹匣显示31发子弹。虽然说COD把部分枪械的换弹速度做到了真实化(即枪里有弹与无弹的换弹动作和时间都不一样),但却没有注意到这个细微的部分。我敢说这恐怕不光是EA的优秀,而是EA请来的那帮前任或者现任特种部队人员确实是参与到了游戏设计中。还有一个部分有些人说枪械感觉很差。
没错,枪械的模型虽然做得非常真实,枪声也相当逼真,但是在换弹的动作与换弹的音效方面做得确实不尽人意,例如:AR步枪的换弹动作幅度极其小,(而且我怀疑他拇指在按空仓挂机解锁扭的时候,是不是没按着)。而其音效更是把这一缺点给放大化了(声音小的不得了,一点机械感也没有)。但是不得不说,MOH的枪械操作都是十分符合常理的,至少能让军迷们感到满意。

3.装备
我在某些网站看到某些帖子说游戏中海豹的造型让人压根分不出来他们是不是美军这样很扯之类的话,我只能说人可以不懂不了解但千万别出来装大尾巴狼。特种部队作战任务分绿色与黑色,COD7的命名BLACK OPS也是由此而来。黑色任务可以随部队以及任务需要选择装备与服装。
而相对来说美军几个特种部队的着装都相对比较松散,举个例子来说三角洲与绿帽在巴基斯坦境内其实有执行一些黑色任务负责支援的都是CIA的无人机,这些任务中所有参战人员都没有标示或者身份识别物(敌我识别器求生灯之类的还是有的),理由是美国与巴基斯坦并不是战争或者联盟关系,直接派遣部队进入他们的领土是侵略行为。
而后出来的照片等也表明了穿着几乎是没有美军的样子,还有1点可能也是除了军迷不会注意到的,游骑兵的游戏部分4人小组中其他人都是穿着PCU上衣与ACU裤子有一个人是穿着三沙,那个人说白了其实就不是游骑兵的人。
是空军地面引导人员(ETAC),是空军专门派遣在突袭或者先头或者特种任务中负责为地面人员引导空军火力,有些时候甚至会负责联络地面炮火支援。而这个人本身的作战实力又不低于这些精锐部队的人太多,所以本身而言这种人也属于特种部队范畴。
有些人说这游戏是需要欣赏的,这游戏是艺术品云云。我说这是扯淡,艺术品的定义是本身要不具备任何功能性,拿古话说叫只可远观不可亵玩焉。难道有人买来这款游戏之放在家里供着看吗?我看比较恰当的说法是这款游戏是需要相当知识层面与爱好的军事爱好者以及或者本身就是军人才能玩懂的一款游戏,其中装备方面的细节还有很多不予复述。

4.地图
说真的,MOH的多人部分与单机部分的地图比COD做的好,甚至比BC2做的更好。BC2想走真实路线但又不愿意放弃爽快度,所以夹在中间出来款不伦不类的东西,而COD走的纯是爽快度了。当然我不是说MOH的地图就做的非常真实,我的意思是MOH的地图设定真正好好的找到了真实性与爽快度这个矛盾点的平衡点。即从很多方面体现出了真实度给人代入感,而又在许多环节适当放宽让玩家不会因为太过真实而厌烦。非常好的渲染了阿富汗地区的多沙环境还有炮击后的土雨。其实不知道各位注意到没有,很多环境下你看不清楚敌人。其实这不是地图的关系,而是游戏居然把地形这个问题都已经参考进来了。游戏中游骑兵开始的那段,塔利班方面每次伏击游骑兵小组的地方都是居高临下并且背光让阳光导致游骑兵也就是玩家无法快速瞄准。连这样的细节细微都体现了出来,怕是这也不光是EA的功劳。EA花了大钱请来那帮知名的现役或者退役的SF可真不是来吃干饭的。

总结
要拿COD跟MOH分出一个高下,我无法做到,因为2款都是在我眼中的优秀作品,而且就算我今天分出了高下解决了什么吗?还是动视或者EA会为我的每句好话而给我5毛钱或者5美分?我不想做这么无聊的事情,但我可以说从军事角度而言MOH超过了COD,而从剧情与音乐等部分COD完胜了MOH。

【配置要求】

最低系统配置需求
操作系统:WindowsXP
处理器:奔腾
内存:1GB
显卡:显存256MB
硬盘空间:9GB
声卡:DirectX9.0c兼容声卡
DirectX:DirectX9.0c
光驱:8x以上CD/DVD光驱

推荐系统配置需求
操作系统:WindowsVista(SP2),Windows7
处理器:酷睿2.0Ghz
内存:2GB
显卡:512MB显存
硬盘空间:10GB以上
声卡:DirectX10兼容声卡
DirectX:DirectX10
光驱:16XCD/DVD光驱

[射击游戏]魂斗罗归来电脑版 v1.2.33.7260 官方最新版

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魂斗罗归来手游电脑版是一款十分刺激火爆的动作射击游戏。本款魂斗罗归来电脑版在延续老板魂斗罗经典游戏玩法的同时加入了实时PK、英雄技能等多种创新元素,带领玩家一起重温那年孩提时代的美好回忆,除此之外,游戏还拥有多种闯关模式可供选择,为玩家打造燃爆的游戏体验。
魂斗罗归来

【游戏介绍】

腾讯魂斗罗归来是一款射击类手游,还记得曾经小霸王上的魂斗罗吗?魂斗罗归来完美的还原了魂斗罗,还在等什么,快点来回味一下童年的时光吧!


【游戏特色】

《魂斗罗:归来》是一款让玩家回忆童年带有街机风格的动作射击类游戏,玩家在《魂斗罗:归来》游戏中控制主角在充满敌人和危险的场景下完成战斗设计任务,打败关卡boss,通关游戏。
相信对于很多玩家来说,尤其是8090后的大部分玩家,在童年的记忆中都是存在着魂斗罗的身影,魂斗罗兄弟的人物原型来源于着名影星施瓦辛格和史泰龙。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,在曾经的那些年,魂斗罗几乎成为FC时代电子游戏的代名词。
《魂斗罗:归来》将利用全新的双屏系统,因此游戏的动作空间更大,让玩家可以有更多的活动区域,但是双屏的大型BOSS战需要玩家去寻找并摧毁庞大怪物的弱点。《魂斗罗:归来》游戏中还将加入“抓钩”装备,因此玩家可以攀爬到较高的位置。还可以让玩家们可以躲避一些致命的威胁,这会给游戏带来全新的战斗思维和戏剧化元素,让玩家在紧张刺激的游戏过程中回忆那些逝去的记忆。

【角色介绍】

比尔.雷泽:地球联邦海军特种兵,拥有超凡的战斗能力,2633年奉命执行任务,在加鲁加群岛歼灭了“红色猎鹰”以及异形的势力。
兰斯.比恩:地球联邦超级士兵,绰号“蝎子”。2633年与比尔一同参加了加鲁加群岛任务。遇事冷静,判断力强,在任务中与比尔成为很好的搭档。
寒锋:小时候在某次被报道为“事故”的事件中失去了家人。为人冷峻,做事严肃认真。
凯特琳:原名不详。自幼接受特工训练,身体基因进行过改造,免疫系统及抗击打能力极强。因为某些原因脱离原特工机构。


【场景地图】

主界面地图
玩家每次进入游戏后,都默认在主界面地图里。玩家可在主界面地图里,去交友聊天、领取任务奖励、查询个人信息、参加各种日常活动等。玩家可从主界面地图,进入到其他副本地图或活动地图,而玩家成功闯关各种副本地图或活动地图后,都会回到主界面地图

副本地图
游戏里的副本地图有剧情副本、BOSS挑战等,这些地图进入方法,可从主界面地图,找到对应的图标传送进入。这些副本地图每天可自由进入,而每次进入需要消耗一些体力值。玩家进入到这些副本地图内,按照副本要求通关后,可获得一些武器精通卡、量子芯片、武器碎片等奖励

活动地图

游戏里的活动地图有一命通关、活动模式、军械大师、极限锦标赛等,这些地图需要角色达到指定等级后开放,而且每天还有指定的进入次数限制,进入次数每天24时重置。玩家进入这些活动地图内,按照地图要求,完成一些击杀怪物、与玩家竞技等内容,就能通关这些地图,并获得一些金币、武器精通卡、魅力晶石等奖励

【背景设定】

人类进入到宇宙世纪,外星异形不断入侵,地球遇到了史上最大的危机,世界各地相继沦陷,然而正义从不会缺席。保卫人类的使命,召唤着魂斗罗战士,新的战役已经在世界打响。我们回来了。比尔。兰斯。魂斗罗归来


【新手攻略】

突破异形再封锁,异形巢穴更看重组合火力

难度一:外星异形高密度来袭,破防难!
异形巢穴组队副本是双人副本,其外星异形火力密集上要远高于中期其它副本。经小队长亲身实测,组队副本的外星敌兵密度比同类组队副本要高20%-30%左右。而且外形敌兵在兵种种类上,也突出了中、近、远三段方式的火力配合,如果再碰上一个不给力的队友,那么满屏外星异形,会对指挥官的生存带来极大的压力。如何构建高密度的火力输出来阻挡外形敌兵的攻势,则是指挥官安全通关,获得90级装备的关键。
破解办法:构建强势火力点,增强打击密度。
面对高密度的外星敌兵火力,指挥官会面对多段的外星兵力配合,而且在奔跑异形、精英异形、抛射孢子等各类外星异形的组团防御下,指挥官要在密集的弹幕中破防实属不易。指挥官要以低伤害的损血条件下迅速破防,则需要2名指挥官构建出,更强悍的中远程打击火力点,以拥有高伤的中程火力输出为前提。指挥官可占据高处或者凹地等地形,利用高射速群伤与精确打击武器的配合,来增加对外星敌兵的火力输出密度。例如,1名指挥官使用暗影火焰炮,1名指挥官使用TVC加特林。这样会在中距离上,构建超强的输出实力。

难度二:“虚标”战力害人不浅,外星异形啃的体无完肤
异形巢穴组队副本属于中后期组队副本,需要指挥官拥有50W战力,才是最佳的准入条件。但很多指挥官表面看起来战力很高,但很多属于“虚标”战力。指挥官们为了让自己解锁更多的战斗体验,对各种提升战力的方式,进行了均衡化提升。很多指挥官甚至把精通点和体力,过多的分散到太多的各色武器上。当进入异形巢穴组队副本时,才发现自己的核心武器,战力输出较为孱弱,甚至都不满8W火力。这样的情况下组队,只会造成坑队友坑自己的结局。
破解办法:选择重点武器进行培养,好高骛远要不得
异形巢穴组队副本要达成SSS的完美通关,指挥官选择自己擅长的枪械出战必不可少。这样就要求指挥官选择值得培养的枪械深度培养。例如,指挥官尽量选S级的枪械来深入培养,这样通关才能更有把握!对于已经分散培养的枪械,指挥官还可以直接采用提取资源的方式,回收浪费掉的各种资源,然后增加自己主力出战枪械的投入。表面看,指挥官的战力有所下降,但这样凝实后的火力,将会让指挥官在异形巢穴组队副本中输出更给力。推荐指挥官将S级武器的精通等级提升到80级,进阶为35+以上更为适应,它能为指挥官贡献10W-15W战力。

难度三:配合战斗是关键,默契难!
异形巢穴组队副本是双人下本,因此无论是破防战术,还是走位配合,都需要2位指挥官能够密切配合。如此指挥官才能在敌人的密集火力下,以更低的损血获得更好的战绩。但很多指挥官在组队时,会直接选择匹配模式,这样将很难形成高效的灭敌方式。
解决办法:选择熟悉的好友组队
默契配合,是指挥官获得更好的战术组合,以及更高效的组合火力输出的关键。小队长建议指挥官可以通过邀请好友的方式组队,这样可以直接剔除那些自己完全不熟悉的指挥官。如果能够和好友组队,那么由于彼此之间战术走位都比较熟悉,这样指挥官们更容易打出默契的配合。例如,指挥官根据不同的地形,不同的组阵外星敌兵而分配不同的火力输出,以及不同的走位配合。最终达成“集火”与“散火”不同的火力配合战术。

异形巢穴组队副本难度高,密集的外星敌兵火力输出,以及复杂的多地形架构,都需要指挥官们以更高的默契配合度,才能让指挥官以更快的速度,收集齐备90级所需的各种高等级装备。好了,关于异形巢穴组队副本通关。

这种套路见过没?双爆发定胜局的三坦阵容

英雄组合:
顾名思义,这套阵容不仅需要三名坦克英雄组成,更需要用两把爆发类武器达到画龙点睛的效果。武器方面小队长舍弃了弓弩武器和重狙,选择了榴弹炮和火箭炮参战。后两者在有着爆发输出的同时还会打出更高的范围伤害,提高队伍容错率。
英雄组合上亚当斯必带,“领袖之盾”的存在可以大幅度减少输出成型前英雄受到的伤害,更好地挺过前期较为劣势的对局。后两名英雄则从公牛、白熊、金属风暴中任选其二。优先选择带有冰冻效果的一觉白熊和具有斩杀能力的一觉公牛,否则就派金属风暴比尔三号位出战,二号位根据指挥官的喜好选择剩余的坦克英雄。

小队长心得:
在最新的版本中,特殊技“快速填充”的回复弹药能力更改为50%,也就是无法一口气将两把武器的弹药填满。在特殊技选择上小队长推荐放弃版本弱势的“快速填充”,换上快速击杀野怪的“雷电惩击”出马,避免在击杀野怪途中消耗掉大量宝贵的子弹。

打法思路:
两把高爆发类武器决定了这是一套强力的后期阵容,依靠坦克英雄的生存能力安全达到后期。最后依靠三号位比尔高阶机甲的复制弹幕能力大幅度强化输出,使敌方倒在后期的狂轰滥炸中。
坦克英雄的护盾能力使英雄能够在战场上存活地足够久,保证指挥官在战场上能打出更多的子弹。两把爆发类武器交替使用,弥补了英雄自身输出能力不足的问题。坦克英雄和爆发类武器优势互补,在战场上能轻松打出成吨的持续爆发伤害。

小队长心得:
以橙色品质的武器为例,黄金粉碎者的填充时间为6秒,深渊榴弹炮的填充时间为8秒。战场上的指挥官稍不注意就可能会把两把武器的子弹同时打光,进入输出真空期状态。指挥官在实战中应控制子弹发射速度,保证每发子弹都能打到敌人身上,同时避免输出断档。

优势介绍:

当前版本中,尤金妮亚、多伊尔等爆发类英雄和韦拉、赛迪这类输出英雄横行,传统的半输出半控制类英雄胜率一路下降。这套阵容中的三名坦克就能略微克制以上几位版本热门英雄,使指挥官在排位赛中脱颖而出。坦克英雄的护盾或是机甲在对拼中能够很好地抗住第一波伤害,最大化缩小敌方输出英雄的作用。待双方英雄的技能同时进入冷却时间后,再用火箭炮和榴弹炮将敌人轰杀至渣。
开局后,使用带有被动效果“火箭暴走”的黄金粉碎者配合“雷电惩击”迅速击杀掉第一个野怪。之后榴弹炮开路,顶着“领袖之盾”用“领袖突击”突进到对方身边挑起战斗。最后用填充完毕的黄金粉碎者配合“旋转光刃”的不断斩击完成击杀。二发的英雄则以游击战的形式走发育路线,利用冰梭或是回旋镖等远程飞行道具不断骚扰对手,控住敌人就换上武器补上输出。将护盾留在敌人反击时开启,同时不要主动出击开战,走发育路线,为三号位的金属风暴争取到足够Carry比赛的经验优势即可。

在这个刺客横行的版本,不一定非要用主流英雄融入版本才能上分,积极寻找克制他们的套路,反其道而行之才是最好的上分打法!以上就是小队长带来的全新套路的打法思路。

【战线任务】打击核心速度破防!精英剧情14-3关你也行

关卡特点及难度剖析——外星异形实力强悍
本关卡顺利通关获得一颗星,3分钟通过获得一颗星,指挥官英雄剩余血量高于50%获得一颗星。
首先,破防压力在于领导核心——精英异形,如果它们不能被消灭,那么外星小怪群的攻击数量就会被层出不穷的召唤出来。其次,外星敌兵还会以升级平台为伏击地点,对指挥官进行狙击伏击以及火箭弹偷袭,如果指挥官们不够小心,这里将是造成指挥官损血的最大存在。最后,指挥官要面临多兵种合成兵团的防御式进攻。而精英核心也从地面核心群,逐渐过渡到空中精英异形,指挥官所要面临的压力可谓前所未有。

英雄以及枪械出战选择——组合战力更优秀
英雄推荐:亚当斯
武器推荐:S级暗影火焰炮、S级M4A1-赤红
出战英雄选择优秀突防能力,以及不错近战能力的亚当斯,它的高防指数,让指挥官在面对群汹聚集的外星精英异形也更给力。武器选择具有优秀远程打击能力的暗影火焰炮,这样更便于指挥官在远距离上,阻断敌人的进攻步伐,可在更安全的“后方”给敌人造成更大的损血。而S级M4A1-赤红优秀的精确输出实力,也是指挥官打击各种精英异形的有利集火武器。
亚当斯出众的生存、伤害、爆发能力,是指挥官破防外星异形核心战术的关键战力,而其优秀的击飞控制能力,更是指挥官应对外星敌兵合围攻击的利器。他的领袖突击,是指挥官们在外星敌兵群包围时,最佳的快速突围破防技能。他的旋转光刃,则是指挥官实现近身破防的强大技能,敌人围攻越迅速越密集,那么破防的效果也会越好。

战术选择以及出战策略——优选防御核心为破防重点
在这个关卡中,利用自己技能以及枪械攻击特点,优先对外星敌兵群的核心中坚力量精英异形,进行重点打击,才是指挥官以更少损血通关的关键。为了提升指挥官的存活指数,指挥官还注意携带机器人帕克超武,来增强指挥官面对群怪时的回血。

针对外星异形兵团——拿下核心是关键
本关卡是第14章的中期关卡,指挥官会面对近战外星异形、投掷异形、固定炮台、近战机器人的夹击。在面对它们时,要注意优秀打掉防御军团中的精英异形,只有优先消灭精英异形,才能斩断外星异形的后续力量出现。当消灭精英异形后,指挥官可以再采用逐个消灭的战斗方式,将剩余外星敌兵群,按照从强到弱的次序逐个消灭。

针对精英异形——集火出击,才是制胜王道
在本关卡中,精英异形拥有简单粗暴的能力,它们由近战奔跑异形、投掷异形、空中异形组合不同的攻击军团。指挥官在面对它们时,适合采用重点进攻的策略,以领袖突击快递到达精英异形的出现区域,并利用旋转光刃来快速清理自己身边的小怪,最后利用自己枪械的集火优势,将精英异形在短时间内速度消灭。为了提升指挥官的清怪能力,指挥官还可以选择群怪聚集的地形,释放武装机器人等强攻超武,来提升指挥官在短期内的清怪能力。

本关的通关要点在于重点式攻击,以消灭各种精英异形为重点,然后,采用集火来消灭剩余的外星敌兵群。为了保证过关时的血量高于50%,指挥官还可携带帕克机器人作为超武回血支援。

【游戏攻略】

模式介绍

模式一:剧情模式
1.魂斗罗元素展现,场景,敌兵,高清化升级;
2.魂斗罗的新一代剧情故事,跟随比尔、兰斯一起拯救崩坏的世界,抵抗外星侵略;
3.多样的玩法:闯关、潜入、防守、营救人质等多种任务目标;更有机甲、飞行、滑雪等各样体验。
4.BOSS玩法:历代魂斗罗BOSS呈现,丰富的挑战玩法;
5.多种难度,挑战玩家技术;


模式二:多人组队
1.双人组队,回味童年,协作闯关,合力击杀BOSS
2.英雄技能、武器策略搭配,分工合作;


模式三:竞技模式
1.竞技场:横版射击对战,1V1个人竞技、3V3团队竞技多种玩法地图,天平系统,公平竞技;
2.排名赛:1v1个人排名赛,称霸全服;英雄技能和武器搭配策略,挑战更高排名。


模式四:调整副本
BOSS挑战、无尽模式、悬赏模式、生存模式
挑战自己的操作极限,绞尽脑汁搭配策略,多种模式随你玩。
1.BOSS挑战:魂斗罗历代BOSS能力大升级


2.无尽模式:好友排名挑战,看谁跑的更远


3.悬赏模式:执行不同的悬赏任务,多种难度任务带来多样的乐趣


4.生存模式:生存挑战更高层的怪物,通关用时越短,挑战积分越高。更有近身击杀,连续击杀等多种加分规则;BOSS、道具、飞弹、奖励等多种关卡玩法。积分越高,排名越高。


模式五:日常玩法
活动模式、军械大师等日常玩法,给你带来新奇有趣的体验



快速升级攻略

一、剧情模式
在魂斗罗归来中,剧情模式一共有两种关卡,一种是普通关卡,经验少但是容易通过;另一种是精英关卡,经验多但是难以通过。不过无论是哪种关卡,一旦三星通过了就能够进行扫荡,且扫荡的次数不限,因此这两种关卡都是能够比较快速的获取到经验的。而剧情模式也是游戏中快速获取经验的最主要途径。



二、每日任务
每日任务也是魂斗罗归来中快速升级的最主要途径之一。在游戏中,每日都有十几个日常任务在等待着玩家来完成,完成任务之后将会有着丰厚的经验奖励,和一些钻石金币奖励。通常来讲,如果能够将所有的每日任务都完成,有很大的几率能够连升一两级,即便等级高了,也能够积累大把的经验。



三、经验挑战
经验挑战是魂斗罗归来的日常活动之一,每名玩家每天都可挑战两次,游戏会根据挑战的结果会进行评级,评级越高获得的经验会越多。而经验挑战还有不同的难度,难度会随着等级的提升而解锁,同样的难度越大,获取到的经验也会越多。但是在这建议如果刚开启一个新的难度,暂时先不要去挑战,因此刚开启的难度很难达到SSS级的评级,这样获取到的经验会不如上个难度获取到的经验。



四、BOSS挑战
BOSS挑战也是魂斗罗归来的一个日常玩法,击败各个章节的BOSS即可获得各种奖励,其中当然也包含了经验的奖励。不过在BOSS挑战中获取到的经验比较少,而且挑战的次数有限,因此并不能作为获取经验的主要途径。但是平时有空时也可以去挑战一下,毕竟聊胜于无嘛。



武器获取攻略

在魂斗罗归来中,武器的获取方式主要有两种,一种是直接获取,另一种是碎片合成。但是在游戏中,绝大数的武器都是无法直接获取的,往往都是通过碎片合成来获取。因此武器的获取途径其实就是武器碎片的获取途径。
一、商城购买



在游戏中,通过商城购买是获取武器最直接的的途径。游戏商城包含了幸运射击,极品武器,道具商店和模式商店等等,这些商城全部都有武器出售,需要花费不同的代币来进行购买。而在游戏商城中,不仅有武器碎片,还有着整把的武器出售,可以让玩家快速的获取到自己心仪的武器。
二、组队模式



组队闯关一直是魂斗罗的精髓所在,而魂斗罗归来为了鼓舞玩家积极的参与组队冒险模式,在组队冒险模式的奖励下就设置了多种武器的碎片。玩家成功的通关组队模式的关卡,就有机会获取到相应武器的碎片。不过在组队模式下,每个关卡获取到的武器的碎片种类是固定的,因此想要获取自己想要武器的碎片,就得找到相应的关卡才行。
三、BOSS挑战



BOSS挑战和组队模式相似,都是通过闯关来获取相应的武器的碎片,不过不同于组队模式奖励的随机性,BOSS挑战获取到的奖励是固定的,是一定会有该武器的碎片,因此想要快速的获取某把武器,可以专注的去挑战BOSS挑战来获取碎片合成。
四、军械大师



在军械大师中,玩家每天只能选用当天限定种类的武器进入关卡,击杀所有怪物之后就能通关,而通关之后将有机会随机的获得限定种类武器的碎片。随着关卡难度的提升,获取到的武器的碎片的品质会越高。因此如果想要获取某种种类的武器,可以通过挑战军械大师来获取。
五、其他途径



在魂斗罗归来中,有部分武器是限定限量的,无法通过以上的途径来获取,需要通过特定的活动或者渠道来获取这些武器,例如VIP8的特权礼包中就有着S级的暗影火焰炮。这些途径往往都是有时限的,因此得把握好,先到先得。
当然,以上的获取途径是获取武器的所有途径,至于什么武器需要通过什么途径获得,可以进入武器的图鉴界面,点击“获取碎片”的选项,就能知道该把武器的具体的获取途径。

【使用方法】

1、首先,在电脑上玩魂斗罗归来电脑版之前需要一个安卓模拟器,你可以在本站搜索下载并安装;
2、其次,等模拟器部分准备完毕后,需要将准备好的游戏包安装到安卓模拟器中;



3、等游戏安装成功后,你就可以在安卓模拟器右侧的“我的应用”中找到安装好的游戏,接下来就启动游戏吧;



4、此时,你已经可以在电脑上玩魂斗罗归来电脑版了,精英集结,王者荣耀归来,让我们一起战斗,并肩打通关!

【游戏评测】

区别于《魂斗罗》的像素风格,《魂斗罗:归来》采用了3D建模加2D视角的表现方式,在主线章节和BOSS战中,还加入了大量过场动画加深视觉效果,画面整体变得更加精细。游戏一个取巧的地方在于,在一些经典场景和BOSS介绍时,会同时展示初代像素风格下的画面,来勾起玩家的回忆。画面虽然失去了原味,却有种旧酒换新瓶的感觉。

【配置要求】

Android
系统要求 Android 3.0.0或以上更高版本

IOS
系统要求需要iOS 8.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容

[射击游戏]荣誉勋章联合袭击下载绿色版

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荣誉勋章联合袭击是一款以第二次世界大战为背景的第一人称视角射击游戏。荣誉勋章联合袭击是《荣誉勋章》游戏系列的一部新作。荣誉勋章联合袭击游戏画面逼真写实,非常具有代入感,而且游戏操作打击感极强,是射击游戏里的经典作品之一。
荣誉勋章联合袭击

【游戏介绍】

《荣誉勋章:联合袭击》是所有流行游戏机版主视角射击游戏中最独领风骚的一款。以二次世界大战期间的欧洲和北非为游戏背景,该系列游戏塑造了一种别具一格的游艺体验,不仅融合了偷袭、游击战和破坏等要素,而且对玩家的战术修养提出了更苛刻的要求。

【游戏背景】

Electronic Arts、 2015和 EALA (Electronic Arts洛杉矶公司,其前身即是DreamWorks)三家联手,在个人计算机上再续此类经典游戏类型的辉煌,于2001年的深秋隆重推出《荣誉勋章:联合攻击》。此款采用了《雷神之锤 3(Quake III)》引擎的游戏通过若干个任务再现了这场战争的全貌。每个任务关都是或多或少地根据历史重要事件编撰而成,在相当程度上保持了前两款游戏的设计风格。《联合攻击》并不是一个移植版,而是一款崭新的《荣誉勋章》系列的再创版。玩家将在游戏中扮演Mike Powell上尉,并通过渗入敌军军营,破坏武器工厂、拯救战俘、甚至参与真实战役,如:诺曼底登陆和市场花园行动(分别因影片《拯救大兵瑞恩》和《一座遥远的桥》而家喻户晓),完成阻止纳粹战争机器的任务。这款信誓旦旦,要成为2001年最有作为的主视角射击游戏的作品给玩家留下了深刻的印象。

【游戏秘籍】

在游戏快捷按钮中属性的目标中的执行文件后面增加如下的参数:(这里有空格的)+set ui_console 1 +set cheats 1 +set thereisnomonkey 1 以后在游戏中按下“~”(输入“sv_cheats 1”)就可以输入以下的密码了(秘籍需要到下一关或重新开始本关才会生效):
dog(god)=====无敌模式
fullheal=====生命值全满
wuss=====获得所有武器弹药
oclip=====穿墙模式
give ammo=====弹药全满
listinventory=====列出物品清单
telt x y z=====转送到x y z位置
coord=====显示当前位置
health=====保持当前生命
kill=====自杀
toggle cg_3rd_person=====切换到第三人称视角
otarget=====隐身(机枪手和驾驶坦克除外)

【任务攻略】

任务代号:点亮火把
时间地点:1942年11月7日北非阿尔及利亚
一开始乘坐卡车进入德军控制的村子。跟在队伍后面干掉哨卡,突入村庄入口,进入一个院子,在院子里和对面的屋子里有血和弹药。占领2楼的重机枪点,扫射对面的敌人。然后下楼来,对面房门会打开,继续战斗,直到一个铁栅栏门前。
继续前进,在二楼救出穿褐色西装的人
(盟军SAS特工),跟着他来到空旷地里,有一个大门下有一闪一闪的东西,那就是一会儿要用炸药的地方(得先去偷炸药),干掉德军工事上面的探照灯和德军,救出左边二楼的一个盟军。然后去德军工事里偷炸药,炸药在地下室,要尽快拿到手,因为穿棕色衣服的太性急,总是急着去送死,所以要跟紧他,没有他任务就失败了。拿到炸药以后,炸开大门,消灭德军,炸掉两门火炮,跟着SAS到大门处,过关。如果保证你救的两个人平安无事,那么你可以得到一个额外勋章。
接下来要给3辆卡车做手脚,炸掉敌人的四辆坦克并且炸掉仓库设备。先把三辆卡车车头左侧的红色管子弄断(在闪光处按E键),然后去炸4辆坦克。当你到达头两辆坦克时,一辆正在开走,不要去追。先炸掉左边的坦克(在坦克后面闪光处按炸弹),然后干掉机枪手和几个德国兵,炸掉第二辆坦克,在仓库里的设备架上也安一个炸弹,炸掉设备。然后从小门出去,干掉几个德军,炸掉第三辆坦克,消灭两个了望塔上的机枪手和地面上的德军,炸掉正在修理中的第四辆坦克。这是会有几个德军增援,摆平他们。穿过屋子到后院,干掉德军后,SAS会开着吉普车来接应,上车后你就开始操纵吉普车上的重机枪了……嗯,过瘾。不知怎么突然想起FC上的赤色要塞了。
然后SAS开着吉普车,你要用吉普车上的Cal.50机枪打爆所有的飞机,最后到达灯塔发信号。吉普车不是你控制的,只管开枪就是。
一路杀过去,炸毁几辆坦克后(打爆坦克旁边的油桶),就到了机场,吉普车会一圈一圈的开,把飞机全部用机枪击毁,如果有起飞的飞机,会来扫射你的,把它打下来。飞机全部击毁以后,吉普车会停在一个工事门口,进去消灭德军后,在尽头乘电梯,再从二楼跳下去,继续K。然后沿着海边走(海浪拍打岩石的效果还真像),干掉沿路的德军,到达灯塔。干掉守军,在灯塔顶部打开灯塔开关。这时有卡车会来接应,从灯塔下来后,干掉补充上来的德军。到旁边大门的卡车旁,过关。


任务内容:炸毁U-529潜艇
时间地点:1943年2月12日挪威特隆赫姆
首先等待掩护内线人物的信号,用狙击枪掩护他打开铁门。消灭n个德军和军犬后,从尽头挂着旗子的建筑的门进去(只有这个门能进,别的门都进不了)。。。。在一个建筑的二楼里偷到墙上桌子上的全部4张潜艇图纸。
然后进入一个屋子,迅速换上德军的衣服,收起通行证件,不要拿武器
(按Q键收起武器),不要在警报还没响的时候去拉墙上的红色开关。证件只有他们要的时候才给他们看,不要主动给德国军官看。否则他会认出你的,从此你的征途就是噩梦了。到达一个二楼的屋子里,换消音手枪干掉几个工程师,用手雷炸掉桌子上的设备原型。然后就去找潜艇吧!由于身穿德军军服,又有证件,一路平安无事,到达潜艇后,从潜艇上部进去,在潜艇的头和尾闪光的地方按炸弹,然后一定要迅速逃离!!!!否则你就会体会到库尔斯克号的悲剧了……离开潜艇后会遭遇数量很大的德军援军,建议后退至基地的最外边用枪清除敌军,在基地的最深处有通风管道(管道里有守军),出管道继续前进,依据屏幕左上角的任务方向指针,从一个门出去,干掉德军,到达铁路,列车上有你的战友,不要开枪!!!!上车后,过关。


任务名称:霸王行动
时间地点:1944年6月6日法国诺曼底
首先要进行BT的奥马哈海滩登陆战,抢滩分为以下的几个部分:下登陆艇 -> 找医护兵 -> 到达滩头 -> 找医护兵 -> 找爆破筒 ->过雷区。
登陆时尽量利用阻拦物前进,因为有一挺MG42机枪专门瞄准你,只要离开阻拦物你就会看到它向你射击,躲回阻拦物会有几秒钟停止射击时间,利
用这几秒即可前进至下一阻拦物)。在离开水面的一个滩头阻拦物后面有一个医护兵在救一个伤员,你可以选择小心靠过去,他会给你一个医药包,生命值全满(或者是接近他后再直接向右前方前进,千万不要走左边,左边全是地雷,医护兵在使用医药包需要你在身边,所以他就会跟着你顶着子弹前进)。然后就向前冲吧!千万不要停(其实在离开阻拦物的右前方,至滩头一半的地方会有一个弹坑,进去后蹲下就不会受伤),不要做左右方向上大的平移。快冲到尽头的时候,按左Ctrl卧倒,左右匍匐找医护兵,补充生命值后,再往左边爬,有一个军士长要你去身后的一个弹坑旁边检几个爆破筒,会用手指个方向给你,捡到后回到军士长身边,等一会他们就会把铁丝网炸开最后会由军士长、另两个士兵和你冲到碉堡下面,军士长会说几句话,三人做火力掩护射击后,2个士兵进行探路(最后牺牲),要利用这几秒钟观察一下地型(一共有3个弹坑可以利用)。
1.在军士长火力掩护时跃进到第一个弹坑里(别忘了每次跃进弹坑后下蹲),自动拾获狙击步枪后按左、右顺序依次干掉重机枪手(重机枪手有替补,杀不光,只是给你自己赢得穿越空地的时间)后跃进至山脚下的第二个弹坑。(此时建议新手保存游戏进度)
2.在第二个弹坑里,向右回头会看到2个倾斜的木棍(第三个弹坑的方位就在这里)。干掉右侧机枪手后,直接转身跃进到第三个弹坑(左侧机枪手攻击有延时,所以基本不会受伤)
3.在第三个弹坑里向右看,会看到会看到2个倾斜的木棍(外边还有两个地雷标志),战壕的方位就在这。按左、右顺序依次干掉重机枪手后跃出第三个弹坑可直接跑进战壕(这个位置基本是射击死角,重机枪短时间内无法攻击)。
跳进战壕,一路杀将过去,最后到达碉堡上面,将机枪手干掉后,用狙击枪将另一个碉堡的敌人干掉。一下子这个世界清净多了。。。然后找碉堡的出口,过关。
来到一座大房子前面,长官告诉你房屋内有敌人。进去,把敌人消灭干净后,来到二楼,一扇房门会打开,是另外
的两个战友。不过一个马上就挂掉了。接下来要对付屋子后面来的敌人,尽情的K吧。后面的敌人对付完了以后,又要对付屋子前面来的敌人。好在有一挺重机枪,在敌人还没过桥的时候就可以把他们全摆平。然后,过桥,找地一门火炮。向右走,左边不通,干掉路上的几个德军后,到达一个三岔路口,要沿着被炸毁的坦克的炮筒指的方向走,可不要走的太多,只要吸引那门火炮开火就赶快往回走,然后任务指示需要呼叫空中支援,但是你没有步话机,需要去找一个。对了!还要拿到望远镜,但我忘了在哪里拿的了,没有的话就无法呼叫空袭。大家自己留心一下吧。然后走刚才没有走的另外一条路,干掉一个仓库里的几个德国兵(不容易对付,要用狙击枪),然后进去(好像望远镜是在这里,也可能是在别的屋子里拿的),干掉后不要急着继续走,往回走到被炸毁的汽车旁边屋子的二楼,干掉窗户外一个谷仓里的狙击手,和躲在草丛里的一个德军(一会要走这条路的)。然后返回仓库,从小门出来以后会有人开黑枪,你只要沿着墙走就可以了,会发现两个隐蔽在草丛中的德军,不太容易发现,要小心。然后到达前面空地,有两个被干掉的盟军,其中一个身边有步话机,捡起来。接下来要靠近第一门火炮,会有几个德军碰巧炸开围墙开条近路出来,干掉德军后,到达刚才发现火炮的地方。按7键,切换到望远镜视角,能看到火炮就行,然后按鼠标左键,就是呼叫空中支援了。一会一架战斗轰炸机就会把炮炸掉的。继续前进,此时有任务,是要先炸掉一门高射机枪,这样轰炸机才有可能飞回来炸第二门炮。在离第二门火炮有些距离的地方左转,有一个木栅栏做的门,一路杀到高射机枪的阵地(还有一个碉堡和很大的一个雷达)。在高射机枪上闪烁的地方按E键安上炸弹,炸掉后往回走,干掉增援的德军。原路返回后,呼叫空中增援炸掉第二门火炮,任务完成。
在铁丝网前右转,然后就是大家比较熟悉的SP DEMO里的任务了--炸掉德军的四门6管炮。干掉两个德军,
跳进掩体。捡起火箭筒,在掩体拐角干掉对面的德军,此时远处会有德军向你开枪,做掉他们继续前进。当到达一个被击毁的坦克时,会开来一辆德装甲车,先干掉面前的德步兵,再用反坦克炮炸毁装甲车,运气好的话会将增援的步兵一并干掉。在炸毁的装甲车附近,会有两名美军加盟,军士也会开个小会。继续前进到达小镇,然后就是混战了,将出现的德军肃清后,进入街道尽头右边屋子,捡起地上的几发反坦克火箭弹,瞄准窗外开来的德军坦克,用4发火箭干掉坦克(不要原地呆着,如果移动掌握的好可以不失生命摧毁坦克),从被坦克炸塌的墙出去,另一轮混战开始,注意不要打到自己人。然后在街道尽头的左边,穿过红色门框的屋子,穿过树丛,到达墓地,当你离教堂一定距离时,教堂的3挺机枪便会开火,以弹坑或墓碑作掩护,用狙击步枪将机枪手干掉(还会有两批机枪手补充上来),再干掉教堂周围出现的德步兵,最后搞定教堂内的几名德军。从教堂往后走,拐个弯便到了六管炮的所在区域。你可以迅速的跳到弹坑里躲避轰炸或者在德军开火后退到其射程之外(可不要被炸得不知所措啊,呵呵~~),用狙击步枪干掉两个碉堡内和3个碉堡外的重机枪手(德军会有补充),从右路接近右边的碉堡(不要靠近插有牌子的地雷区),在碉堡后面的工事里消灭若干德军后,从楼梯上去,有3门六管炮,一门一门的炸吧(在一闪一闪的红色标记前按E键),安了炸弹后快跑。第四门炮在另一个碉堡后面,你可以沿着铁丝网从地雷区边缘抄近路到达碉堡(不沿铁丝网走会飞起来的),第二个碉堡或许还有几个幸存的敌人,不用说,干掉它们后炸掉最后一门炮,任务完成。


任务名称:霸王行动
时间地点:1944年6月6日法国诺曼底
首先要进行BT的奥马哈海滩登陆战,抢滩分为以下的几个部分:下登陆艇 -> 找医护兵 -> 到达滩头 -> 找医护兵 -> 找爆破筒 ->过雷区。
登陆时尽量利用阻拦物前进,因为有一挺MG42机枪专门瞄准你,只要离开阻拦物你就会看到它向你射击,躲回阻拦物会有几秒钟停止射击时间,利
用这几秒即可前进至下一阻拦物)。在离开水面的一个滩头阻拦物后面有一个医护兵在救一个伤员,你可以选择小心靠过去,他会给你一个医药包,生命值全满(或者是接近他后再直接向右前方前进,千万不要走左边,左边全是地雷,医护兵在使用医药包需要你在身边,所以他就会跟着你顶着子弹前进)。然后就向前冲吧!千万不要停(其实在离开阻拦物的右前方,至滩头一半的地方会有一个弹坑,进去后蹲下就不会受伤),不要做左右方向上大的平移。快冲到尽头的时候,按左Ctrl卧倒,左右匍匐找医护兵,补充生命值后,再往左边爬,有一个军士长要你去身后的一个弹坑旁边检几个爆破筒,会用手指个方向给你,捡到后回到军士长身边,等一会他们就会把铁丝网炸开最后会由军士长、另两个士兵和你冲到碉堡下面,军士长会说几句话,三人做火力掩护射击后,2个士兵进行探路(最后牺牲),要利用这几秒钟观察一下地型(一共有3个弹坑可以利用)。
1.在军士长火力掩护时跃进到第一个弹坑里(别忘了每次跃进弹坑后下蹲),自动拾获狙击步枪后按左、右顺序依次干掉重机枪手(重机枪手有替补,杀不光,只是给你自己赢得穿越空地的时间)后跃进至山脚下的第二个弹坑。(此时建议新手保存游戏进度)
2.在第二个弹坑里,向右回头会看到2个倾斜的木棍(第三个弹坑的方位就在这里)。干掉右侧机枪手后,直接转身跃进到第三个弹坑(左侧机枪手攻击有延时,所以基本不会受伤)
3.在第三个弹坑里向右看,会看到会看到2个倾斜的木棍(外边还有两个地雷标志),战壕的方位就在这。按左、右顺序依次干掉重机枪手后跃出第三个弹坑可直接跑进战壕(这个位置基本是射击死角,重机枪短时间内无法攻击)。
跳进战壕,一路杀将过去,最后到达碉堡上面,将机枪手干掉后,用狙击枪将另一个碉堡的敌人干掉。一下子这个世界清净多了。。。然后找碉堡的出口,过关。
来到一座大房子前面,长官告诉你房屋内有敌人。进去,把敌人消灭干净后,来到二楼,一扇房门会打开,是另外
的两个战友。不过一个马上就挂掉了。接下来要对付屋子后面来的敌人,尽情的K吧。后面的敌人对付完了以后,又要对付屋子前面来的敌人。好在有一挺重机枪,在敌人还没过桥的时候就可以把他们全摆平。然后,过桥,找地一门火炮。向右走,左边不通,干掉路上的几个德军后,到达一个三岔路口,要沿着被炸毁的坦克的炮筒指的方向走,可不要走的太多,只要吸引那门火炮开火就赶快往回走,然后任务指示需要呼叫空中支援,但是你没有步话机,需要去找一个。对了!还要拿到望远镜,但我忘了在哪里拿的了,没有的话就无法呼叫空袭。大家自己留心一下吧。然后走刚才没有走的另外一条路,干掉一个仓库里的几个德国兵(不容易对付,要用狙击枪),然后进去(好像望远镜是在这里,也可能是在别的屋子里拿的),干掉后不要急着继续走,往回走到被炸毁的汽车旁边屋子的二楼,干掉窗户外一个谷仓里的狙击手,和躲在草丛里的一个德军(一会要走这条路的)。然后返回仓库,从小门出来以后会有人开黑枪,你只要沿着墙走就可以了,会发现两个隐蔽在草丛中的德军,不太容易发现,要小心。然后到达前面空地,有两个被干掉的盟军,其中一个身边有步话机,捡起来。接下来要靠近第一门火炮,会有几个德军碰巧炸开围墙开条近路出来,干掉德军后,到达刚才发现火炮的地方。按7键,切换到望远镜视角,能看到火炮就行,然后按鼠标左键,就是呼叫空中支援了。一会一架战斗轰炸机就会把炮炸掉的。继续前进,此时有任务,是要先炸掉一门高射机枪,这样轰炸机才有可能飞回来炸第二门炮。在离第二门火炮有些距离的地方左转,有一个木栅栏做的门,一路杀到高射机枪的阵地(还有一个碉堡和很大的一个雷达)。在高射机枪上闪烁的地方按E键安上炸弹,炸掉后往回走,干掉增援的德军。原路返回后,呼叫空中增援炸掉第二门火炮,任务完成。
在铁丝网前右转,然后就是大家比较熟悉的SP DEMO里的任务了--炸掉德军的四门6管炮。干掉两个德军,
跳进掩体。捡起火箭筒,在掩体拐角干掉对面的德军,此时远处会有德军向你开枪,做掉他们继续前进。当到达一个被击毁的坦克时,会开来一辆德装甲车,先干掉面前的德步兵,再用反坦克炮炸毁装甲车,运气好的话会将增援的步兵一并干掉。在炸毁的装甲车附近,会有两名美军加盟,军士也会开个小会。继续前进到达小镇,然后就是混战了,将出现的德军肃清后,进入街道尽头右边屋子,捡起地上的几发反坦克火箭弹,瞄准窗外开来的德军坦克,用4发火箭干掉坦克(不要原地呆着,如果移动掌握的好可以不失生命摧毁坦克),从被坦克炸塌的墙出去,另一轮混战开始,注意不要打到自己人。然后在街道尽头的左边,穿过红色门框的屋子,穿过树丛,到达墓地,当你离教堂一定距离时,教堂的3挺机枪便会开火,以弹坑或墓碑作掩护,用狙击步枪将机枪手干掉(还会有两批机枪手补充上来),再干掉教堂周围出现的德步兵,最后搞定教堂内的几名德军。从教堂往后走,拐个弯便到了六管炮的所在区域。你可以迅速的跳到弹坑里躲避轰炸或者在德军开火后退到其射程之外(可不要被炸得不知所措啊,呵呵~~),用狙击步枪干掉两个碉堡内和3个碉堡外的重机枪手(德军会有补充),从右路接近右边的碉堡(不要靠近插有牌子的地雷区),在碉堡后面的工事里消灭若干德军后,从楼梯上去,有3门六管炮,一门一门的炸吧(在一闪一闪的红色标记前按E键),安了炸弹后快跑。第四门炮在另一个碉堡后面,你可以沿着铁丝网从地雷区边缘抄近路到达碉堡(不沿铁丝网走会飞起来的),第二个碉堡或许还有几个幸存的敌人,不用说,干掉它们后炸掉最后一门炮,任务完成。


任务名称:渗入敌后
时间地点:1944年6月22日法国诺曼底
一开始是在清晨,注意这一关一开始时的光影效果,特别是枪对光的反射。而且你还会看到德军哈气出来
,天比较冷嘛。首先你要找到被击落的一架盟军的飞机,从德军手里救出飞行员或者军官(我救的是飞行员,你呢?),然后和飞行员一路杀将过去,主路只有一条,所以尽管往前走好了。到了有两个重机枪阵地的地方,就要小心一些。把敌军干掉以后,也就到了教堂的前面。然后赶快用对着你来的路使用重机枪,会有一卡车的德军进攻。只要用重机枪,还是很容易的。然后进入教堂,消灭敌人以后,在教堂尽头的桌子一边有一个闪烁的提示按钮,按E键,桌子移开。然后下去,见到一位盟军小姐,说几句话,给你一把消音手枪,过关。
接下来你会躲在道路旁边,会经过一辆卡车,任务是炸掉3辆坦克。这里要注意,不要急着冲道路上,会被后面来的卡车给撞死的。跟着卡车跑,在关卡处卡车会停下,从右边接近卡车(不要被左边的警卫看到),跳到卡车上(按E键),然后卡车会把你带到3辆坦克所在的位置。消灭守军以后,炸掉坦克。这是这时新的任务来了,要在铁轨交叉处拉动开关,改变原铁路的方向。从被炸条的坦克那里有一条小路,路上有一个沙袋圈,建起那里的狙击枪,继续走,干掉德军犬和德军,拉动开关。然后新的任务是潜入到车站里面。继续走会有一个德军碉堡,要小心。接下来有几个德军,消灭掉就可以了。从山隙中进去,不要走太快,有很多的汽油桶,不要靠的太近。干掉车站二楼德军的机枪手和楼下的德军,杀进去到达二层,此时你刚才来的路上会有德军增援,可以用你刚才干掉的重机枪单位干掉他们。一路杀过去,新的任务出现,就是要拉动铁轨控制塔楼里的开关和炸掉铁路尽头的拦阻台,炸掉拦阻台以后上左边楼梯,干掉几个德军,在桥中部的控制塔楼里拉动开关。然后去车库,跳到卡车的后面(司机是一个卧底),然后卡车就开了,注意消灭增援的德军。
然后卡车会带你进入德军基地,在卧底的催促声中下车。这一关我感觉是比较难的,不管是生命还是弹药都很紧张。首先干掉周围的敌人,如果敌人拉警报,你只要找到站岗的小屋子,在里面的开关上按E键就可以关掉。一路杀过去,到了有很多大房子的院子里,这是任务明确了,大概有五六条吧,需要发送一条虚假报告(在有闪烁提示的发报机前按E键)和找到几份坦克资料、作战计划等等。就在两座大房子里,你只要搜遍每个角落包括地下室基本上就都完成了。敌人很多,不太容易对付。在这里要说一下屏幕左上角指南针的作用,箭头所指的方向就是下一个任务的所在地点,有了这个提示要完成任务还是不难的。在一个二楼你会捡到炸弹,如果你把院子里的两辆坦克炸毁,那么你会得到第二枚额外勋章。然后就要和manon,那个盟军小姐会合,她会开着卡车在一座桥上等你。
但BT的是,你必须能逃到那里去,如果你没有100%的生命值还是不要冒这个险吧!我可是沿途回去找医药包才加到100%。不过也发现了MOHA厉害的地方,那么大的地图你可以再回去找东西,而不是“断你后路”,不简单啊~~~~ 好了,废话少说,开始讲逃命吧,注意有两条军犬会咬上来。我最后接近桥的时候可是边退边反击,最后上卡车仅剩15滴血了。感谢上帝~~~~


任务代号:老虎的节日
时间地点:1944年8月20日法国布列塔尼
任务是至少带一名坦克手去偷一辆虎I 型坦克,这一关的感觉就跟看《兵临城下》一样,Sniper的厉害在这一关里体现得淋漓尽致。到处都是黑枪,让人头痛。
顺利通过此关需要注意以下几个问题:
1. 一定要节约THOMPSON的子弹。
2. 不要图快,盲目的快速行军会扎到敌人的包围圈中。
3. 保护好医生和坦克手(还有一个用B.A.R的队友),坦克手是本关必须要保留的,医生能给你加血,另一个队友可以提供强大的火力。
4. 要善于使用手榴弹。
5. 要看得懂左上角的任务指针。
大体上是前进前进,干掉很多狙击手后,在一个二楼拿起Bazooka火箭筒,然后到达铁栅栏门。会有提示说找另一条路,后退,然后门会打开(或者直接用火箭筒轰开门),干掉出来的德军,进入下一小关。在身后的屋子里有坦克手和医务兵等。可以一起前进,也可以你先打出一块地盘,不过这样就没有及时的医药补充了。然后会出现一辆敌军坦克,用火箭筒将其击毁,注意不要到路中间,空袭会要你的命的。慢慢前进,但如果受到攻击可得快速反应和判断敌军方位了,受到攻击时左上角变成红色的扇形区域就是攻击你的敌人的方位。继续前进,根据人物指针的方向,到达一个City Hall,消灭周围的n个敌人以后,从后门出去,等坦克手等人到齐,就过关了。
接下来的两小关是你控制坦克方向及炮塔方向,任务就是把这辆偷到的坦克开出敌人基地。原则就是见到火炮、坦克、反坦克火箭就先攻击。基本上你可以把所有的建筑都拆掉的。
最后的一小关你要做两件事情,第一件是找到一个制高点,可以看到大桥对面,用狙击枪阻止对面的德军按下炸桥炸弹的按钮,直到空袭来把炸弹引信破坏掉。第二件事就是用望远镜瞄着前后开来的几辆德军坦克呼叫地面炮火支援来炸毁德军坦克,目的就是不要让德军坦克把你偷来的坦克炸掉。


任务名称:重返SCHMERZEN
时间地点:1945年1月18日德国齐格弗里德战线
在这个部分里,游戏对显卡的要求增高,地图很大,树林加雪花,如果出现跳帧,只能降低显卡设置了。头几个小任务是炸掉敌人的火炮后到达一个地方再继续下面的任务,按照左上角的罗盘指示的方向找到高射炮,第一阶段炸毁两个,在第二阶段炸毁最后一门炮后,向集合地点靠拢,任务就完成了。
德国人研制了一种新型步枪STG44,射速很快而且杀伤力巨大,上级命令你潜入德军研究及生产基地,盗取STG44设计方案同时拿回一支实物,销毁德军所有库存。雪夜,德军的基地就在前面,可以看到一个碉堡、一个了望塔和一个游动哨,也许自恃防御严密,竟然连基地的门都不关(活该纳粹倒霉)。干掉三个岗哨,由碉堡右侧的门进入,记住进门前看到的在铁围网上的小门,最终要从那里逃出去。这是一条丁字走廊,横道上左侧有个哨兵右侧一个军官,干掉他们,进右侧的房间,桌子上有一套军服,穿上。向回走,到另一头的房间拿证件。顺铁楼梯下楼,出楼梯间的走廊里,有一个国防军士兵和一个党卫军士兵在站岗,向你行礼后,党卫军要求你出示证件。按右键就行了——记得提前收起枪啊J ——走过去,回头,他们在看你,拿枪干掉他们。用无声手枪,动作要快,瞄得要准。右侧横道的游动哨听见动静跑过来,一起做掉。上横道,右转进房间,一个傲慢的军官要看证件,给他一枪,桌上有血和证件,拿走。
走到横道的尽头,有三个德军——两个国防军、一个党卫军,其中一个国防军在机枪掩体里。杀不杀均可,不杀的话给党卫军看证件,进旁边铁皮门。这是个狭窄的门廊,左侧有扇门,推不开。进第二道门,是一个大型仓库的入口,一个拿着MP40的军官正和一个技术员说话,干掉他们。向通道深处走,快到转弯处是看见一个双页门,进去,像锅炉房,上控制台干掉技术员,桌子上就是STG44的技术资料——新式武器是在锅炉房里研究出来的,值得钦佩,呵…呵…走到通道尽头,干掉一个哨兵和一个技术员,上高台就是STG44的成品库了。进去把弹药收集起来,安放炸弹,跑。
要冲出去并不容易,爆炸声吸引了大批德军,警报器再也无法关闭,好在通道里有许多箱子,利用它们作掩体,一路杀出去。杀到入口门廊时,刚才进不去的那扇门打开了,是德军宿舍,有补给可用。杀到机枪掩体时,如果你进来时已经干掉哨兵,你可以直接进去端起机枪;如果你刚刚没杀,那么你此时必须占领它。用机枪向增援的德军射击,紧张的逃跑过程中可以稍做休息。当发现增援之敌减少时,是继续冲锋的时间了。通道里依然有很多敌人。一路杀上去,直到门外。
进来时没开的院门已经打开了,院子里同样危机四伏。干掉探照灯和碉堡里的敌人,穿过院子,到左上角碉堡与院墙的夹道,向后院前进——留神追兵。
贴着碉堡的墙走,干掉探照灯、对面碉堡墙角处的狙击手和门洞里的伏兵以及拐角处的伏兵和碉堡里的狙击手、机枪手。人不少吧,还没算后面的追兵呢。清除后,进入对面碉堡,一路杀到机枪位,用机枪把从院外赶来增援的德军干掉。出碉堡,从院门出去向德军增援的方向逃跑——?大概是打晕了——路上干掉几个残兵,跑到山谷入口,过关。
然后会有一个任务是找到小镇上的6个通讯设备并破坏。按着指针到
达两个半桶形的屋子,每个屋子里面有两个要炸的设备,还有两个分别在两个屋子后面的天线处。炸毁以后要找到一个房子,从二楼的窗户跳出,这一小任务结束。接下来是什么来着。。。。记不清楚了,按照任务方向指针走就没有错。
最后在敌人工事里,要先在几个输油控制器上按炸弹,然后去找防毒面具,最后打开毒气开关,并炸毁一些设备,然后就是胜利大逃亡了,真正的看运气的大逃亡,电影里常见的一股爆炸火焰在隧道里追着人跑的场景,这下你也要体验一下了。
跑出来后,上列车,游戏结束。
在《荣誉勋章联合袭击》中还有一个隐藏关卡,但需要开秘籍才能找到。按“~”输入“maplist”后,找到"m410",就是这关。隐藏关卡没有存档点,敌人又多,大家多多小心。本关主要任务有:1、与盟军会合。2、偷取德军机密文件3、逃脱。一开始你在一条小路尽头,后面是铁丝网,直走,有一道墙,顿时枪声四起,盟军就在墙后面,从右面绕过去,一路杀死敌人(但奇怪的是德军开枪打盟军,盟军居然不还手),盟军在一个废弃的马圈里,很容易找到,还好有医务兵。找到四人以后,消灭远处粮仓下的敌人,这样他们才会跟你走,否则会呆若木鸡一样站在那里。跟他们走吧,他们会去任务地点。注意沿途突然从树林窜出的小股部队。机密文件在一个大房子里,在二楼有一个大厅,队友过不去,里面有机密文件和拿着mp40,生命力超强的军官。任务完成后,走你原来没走的路,干掉沿途敌人,走进一片树林,过关。
(这关要小心军犬,从一开始到狗的“老窝”,它们是一次接一次向你咬来。除狗要除狗“根”,在逃脱路线上,一座大房子后面,是狗“老窝”,到了那里,狗就消失匿迹了)

【勋章攻略】

《荣誉勋章:联合袭击》中共9枚勋章,第9枚只有以困难模式通关才会出现,位置在勋章盒正中

Mission 1 'The Rescue Mission'勋章--The Legion of Merit
大家都知道第一关是在北非营救Grillo上校,细心的话你会发现战俘不止他一个人……还记得救出Grillo前,有一辆运送战俘的卡车么?上面好像有两个美国兵……别着急,Grillo少校在找会自己的文件后,会对你说'他们好像关押了更多的战俘……'实际上这是在第二次提醒你!在要塞的院子里你会看到刚才那辆卡车,往常就跟上校出去放炸弹了,这次别急,卡车边上有个通向二层的楼梯,一路干掉4个纳粹:两个在屋外,两个在屋内看守(拷问?)战俘。很不幸,其中一名士兵已经牺牲,仅存的一人会跟你一起脱出(他使狙击枪,不过作用不太,且速度缓慢……),若你能在结束这关前保证此二人的完全,那么The Legion of Merit就到手啦!
值得注意的是:在进入要塞之前你最好能干掉城楼上的卫兵,否则他们的机枪将是那位行动缓慢的战俘的噩梦……

Mission 2 'Scuttling the U-529'
勋章--Norwegian War Cross With Sword
在潜艇两端有安放炸弹的任务区域,其中一个后面还有一扇门。打开那扇门在里面的桌子上拿起一份清单,就可以获得勋章。注意,隐藏任务内容没有在任务列表中提示出来,但是获得勋章后可以在检视勋章的界面里面查看获得的理由。

Mission 3 'Omaha Beach'
勋章--American Campaign Medal
噩梦一般的抢滩战,战争残酷性的生动再现,简直就是《挽救大兵瑞恩》的互动版。敌人的机枪虽是密如雨,但不是没有空隙的,按'c'蹲下走,每一个掩体都是你的救命稻草,仔细观察、听,在机枪间歇时移向下一个掩体。战争需要勇气,生存下来的就是英雄,准备接受'美国战役奖章'吧!

Mission 4 'The Command Post'
勋章--The Good Conduct Medal
在这一关里你的主要任务是发送假讯息、盗取一系列文件,不过还有一个额外的甜点可能被你忽略了。在拥有电台、文件的那几座大房子附近,停着两辆'虎式'坦克,若你一开始靠近它们不会有任何发现,别急,在中间的大屋子里,二楼尽头有个被重兵把守的房间(大概三个人吧),里面有炸弹!嘿嘿,临走前放个烟火给他们做留念吧^_^

Mission 5 'Sniper's Last Stand'
勋章--Distinguished Service Medal
看过《兵临城下》的朋友不会对这一关感到陌生:死一般的寂静,每一次风吹草动都可能是敌人在移动,每一扇塌墙、碎石后都有可能射出罪恶的子弹……应该说活着通过第一小关就很不错了,然而噩梦才刚刚开始……三名AI超低的'兰博'等着你来护送,而敌人却拿着狙击枪、手榴弹、重机枪,开着飞机、坦克来欺负你。若你能带领所有坦克小队的成员安全脱出,那么著名的'杰出贡献奖章'将是对你最好的奖励……个人认为完全是受虐的一关,调无敌不为过,多用Quick Save & Load,先用自己的身躯去试探敌人子弹的方向并确定他们的方位……May the God be with you……

Mission 6 'Storming Fort Schmerzen'
勋章--Army Commendation Medal
最后一关强突敌军火车站,任务原来的要求是不能损失9个以上的队员,不过你若能'奇迹'般地保护5个以上的弟兄活下来(换句话说,最多死4个人),你就能得到这枚勋章。无它,惟手熟尔,多打几次相信总有一次能成功。小心离你最近的那两个塔楼(下火车
右手那两个),因为那里的狙击手替换速度快,打死一个又来一个,很烦的,远端的两个则稍微顺手一些……

非任务勋章
Bronze Star : 以简单模式通关
Sliver Star : 以中等难度模式通关
Distinguished Service Cross : 以困难模式通关

【配置要求】

最低配置:
系统:Windows XP、 2000、 ME、 98、 95 (不支持 Windows NT)
CPU:450 MHz Intel Pentium II 或 500 MHz AMD Athlon
内存:128 MB
声卡:DirectX 8.0或以上
显卡:支持 OpenGL 之 16 MB 3D 加速卡,使用 NVIDIA GeForce3、 NVIDIA GeForce2、 NVIDIA GeForce 256、 NVIDIA Riva TNT2、 NVIDIA Riva TNT、ATI Radeon、 ATI Rage 128 Pro、 ATI Rage 128、 PowerVR3 Kyro II 或 PowerVR Kyro
推荐配置::
系统:Windows XP / Vista / 7
CPU:700 MHz CPU 或更快的Intel Pentium III 或 AMD Athlon
内存:256MB
显卡:支持 OpenGL 之 32 MB 或更多并支持 DirectX 8 的 3D 加速卡

[射击游戏]七日杀下载 14.7 中文版

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七日杀是一款集恐怖、RPG、枪战射击为一体的动作类游戏,这款游戏的背景假设在未来的第三次世界大战,玩家在游戏中扮演一位病毒传染之后的幸存者,你要去寻找食物和水来维持生存,同时还要跟一大群僵尸进行作战。

七日杀

【基本介绍】

游戏名称:七日杀
英文名称:7 Days to Die
游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
游戏制作:The Fun Pimps Entertainment
游戏发行:The Fun Pimps Entertainment
游戏平台:PC

【游戏介绍】

《七日杀》是由The Fun Pimps Entertainment研发的集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏。
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。

【游戏系统】

游戏有一个5x5的网格制作系统,可以用来制造“近战武器,枪支,陷阱,发电机,电动工具,地雷,炮塔,药膏,(和)药水。每一项都有质量水平的划分,可以通过使用特殊组合来创建更好的物品。”换言之,玩家可以升级他们的制作能力来制作更好的物品,也可以升级烹饪能力来做出更洁净的食物和水。
和许多僵尸游戏一样,玩家在游戏里处于一个开放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚烧树林和辐射地带”——全部地区都在步行距离以内。游戏具备动态故事生成系统,玩家在游戏中遵从基本的生存法则:寻找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和摄水等诸多量化平衡条件。玩家可以在游戏中种植和收获庄稼,捕猎,追踪和驯养动物,同时建筑堡垒以保护自己免受僵尸威胁。

【游戏操作】

WASD-前进向左后退向右
e-使用键/项目
按住Shift键-保持行走
右键点击-瞄准狙击手的视线和手枪/位块/itemLeft点击:拍摄/,打破项目/块/选择/删除项目
M-地图。左键点击,按住并拖动走动。右键点击瞬移。(注意:您需要这在调试模式下工作)
c-蹲下(不显示,除了在第三人称模式。按住)
R-重装武器,当你有弹药(Alpha7之前必须是在你的热键槽,Alpha8已经无需放在热键槽中也可使用)
F4-游戏内切换窗口化
F5-切换第一第三人称(已经在Alpha7版本中去除)
I-打开背包与合成栏
F8-显示FPS
F9-截图
ESC-弹出菜单。注:本场游戏不会暂停,而在此菜单。(从这里你可以改变一天的时间,速度有多快时间的推移和一些其他的东西,如果你在调试模式下)

【配置要求】

最低配置:
操作系统:WindowsXP(ServicePack3)
处理器:2.4GhzDualCoreCPU
内存:4GBRAM
图形:512MBDedicatedMemory
DirectX版本:10
网络:宽带互联网连接
存储空间:足够的硬盘空间

推荐配置:
操作系统:Windows7orhigher
处理器:3.0GhzQuadCoreCPUorfaster
内存:6GBRAM
图形:2GBDedicatedMemory
DirectX版本:10
网络:宽带互联网连接
存储空间:足够的硬盘空间

【游戏模式】

单人游戏(Survival SP)
顾名思义就是玩家一个人的单机游戏,在没有小伙伴的时候一个人玩也是非常的刺激!

多人游戏(Survival MP)[新手推荐]
多人游戏则可以在设定之中多出一个Multiplayers(多人的)设定,可以给小伙伴们设定设置以及设置房间密码等操作。

创造模式(Creative)
创造模式是给那些爱建造的玩家所设定的,可以通过面板随意提取物资,建造基地或建筑。

【锻造攻略】

1.熔炉
熔炉,是本次A6更新中新增的道具,没有它,我们就无法使用多姿多彩的金属锻造系统。
石头合成方法:

熔炉合成方法:

(打X的地方是空着的,无视之)
当你打开熔炉时,你肯定会被斑斓夺目的页面所迷住。当然,可能会有人看不懂,没关系,我已经将熔炉页面翻译为中文,方便大家观看与研究。

使用方法:
1.放进燃料(火石,木头,布(无论它们变成什么样子,只要是用它们制作的,就能把它们丢进去燃烧,比如木刺陷阱。)),让熔炉燃烧,熔炉燃烧时会有照明效果,再也不用篝火啦,哈哈。
2.放进模具。模具的制作方法在下面会说明。
3.放进材料(铁铜铅。)
4.听到叮的一声提示,取出成品,当然也可以暂时放在熔炉里面,等有时间再取出。
(小窍门:多放几个熔炉,可以使工作效率大大增加,熔炉完成会有声音提示,你不需要一直在熔炉前等候。)

2.三大原料的制作与模具制作
本次更新之后,原料只能在熔炉内合成,制作,不能再像以前那样空手合铁。
当然,制作三大原料之前需要模具。(模具需要粘土。)(粘土可以在地下找到,也可以玉米粉加水【横向放置,玉米粉放最中间,水放玉米粉右边。】)
铁块模具:

铜块模具:

铅块模具:

好啦,三大模具都制作好了,模具可以使用很多次,而且不会消失,可以放心使用。
然后按照熔炉的使用方法把它们丢进去,然后按照它们的名字,选择废铁废铜废铅来打造铁锭铜锭铅锭。

3.子弹的制作方法与模具

本次更新之后,枪开始使用子弹,而不是弹夹。
还好,子弹也可以用锻造系统合成。
弹头模具合成方法:

子弹套管模具合成方法:

可能有人看到这里就觉得,啊,我有子弹了,我这就去杀几个僵尸爽一爽。
你把它们俩合成为子弹了吗?你给它们装火药了吗?
鉴于火药前几个版本已经有合成方法,所以这里不多说。

不同种类子弹合成方法如下:
9mm子弹(手枪子弹):

10mm子弹(冲锋枪子弹):

7.62mm子弹(狙击枪子弹):

(注:猎枪子弹和火箭不能被合成,霰弹枪未知。大家可以试试合成霰弹枪子弹。)

4.枪的拆分与制作与模具
子弹已经做好了,现在要做的就是找到一把枪。
虽说满世界随便找个箱子里面都有枪。
但是还是要把枪的模具制作方法拿出来,因为等你找到一个基地之后,你不可能再去满世界奔波找枪,于是锻造成了最好的办法。
首先是枪的拆分,枪经过拆分可以拆下很多部件。(注意,和拆分不同,制作是把部件拼成枪。而拆分是把枪拆成部件。拆分时,把枪放在右面,不然会变废铁。而且拆分非常抠门,看似可以把所有部件都拿下来,但是一把枪只能拆一个部件,非常抠门!)
手枪的拆分:

短管霰弹枪的拆分:

长管霰弹枪的拆分:

冲锋枪的拆分:

狙击枪的拆分:

以下三种武器不可拆解。

然后开始制作模具吧。

只要把红圈内的部件替换为其他部件就可以做出其他部件的模具。

【第一晚攻略】

如何度过第一晚
第一晚是这个游戏最难度过的地方。
难点在于,丧尸在夜晚来临之际会变得很灵活,新手玩家第一天多用于熟悉操作,
往往一天过去仍手无寸铁,最后落得被丧尸围殴致死的下场。
对付第一天晚上,有这么几个办法。
1.一出生立刻打开地图向地图里的大建筑靠近,沿途收集吃吃喝喝杂七杂八一路到目标建筑。如果在室内有二层甚至三层,则将一层的楼梯破坏掉放置丧尸进;若房屋只有一层,则先破坏房屋外檐屋瓦,再搭建木梯上去。


2.向下挖洞,但是别企图像MC里一样往下挖三格向上填块土就能了事。建议是成楼梯状往下挖,然后用挖出来的泥土将入口填好,之后不要发出响声。
3.撸爆一棵树,然后像MC一样跳起来往脚下垫东西,垫到高处等天亮。(这个不建议,首先下面被丧尸撸爆就掉下去了,其次怎么下来也是个问题)
4.搜刮一堆水,然后晚上被丧尸追着一边跑一边喝;或者做个简易掩体,和丧尸战至天明。

【游戏技巧】

1、1瓶谷物酒精等于4瓶啤酒,啤酒持续效果为游戏中的1小时,谷物酒精为4小时。
喝酒增加饮酒状态,耐力为每秒钟增加2点体力,期间可以防止被击晕。
连续喝啤酒5瓶会进入醉酒状态,喝醉状态每秒钟回复5点体力,移动速度变为现有的90%。
连续喝8瓶会进入“sickdrunk”状态,就是醉晕了的状态,进入醉晕状态耐力每秒减1,移动速度变为70%。
醉晕状态后会进入宿醉状态,每秒减1体力,持续25分钟。
连续喝14瓶就会进入酒精中毒状态,酒精中毒状态每秒减5体力,移动速度变为40%。

2、当体温低于30℃,饱食度每10秒减1点;
当体温低于20℃,饱食度每10秒减1点,体力每秒减1点,移动速度变为80%;
当体温低于10℃,饱食度每7秒减1点,体力每秒减2点,血量每10秒减1点,移动速度变为70%;
当体温低于0℃,饱食度每5秒减1点,体力每秒减3点,血量每4秒减1点,移动速度变为50%。

3、感染分为5个阶段;
感染阶段,持续2.5小时(现实时间),有图标显示,无其他异样;
感染阶段1,持续2.5小时,体力每秒减0.3;
感染阶段2,持续2.5小时,体力每秒减1;
感染阶段3,持续50分钟,体力每秒减2,血量每3秒减1;
感染阶段4,直接死亡。

4、饥饿状态分为2个阶段
饥饿阶段,每2分半掉0.5健康上限,持续20分钟进入下一个阶段。
饥饿阶段1,每30秒掉0.5健康上限,每秒掉3点体力1点血量。

5、口渴状态分为2个阶段
口渴阶段,每30秒掉0.1健康上限,持续10分钟进入下一个阶段;
口渴阶段1,每15秒掉0.5健康上限,每秒掉3点体力1点健康。

6、手枪
射速延迟0.3,弹夹15,填装时间2,对头6倍伤害,噪音范围15,射击范围极限50。

7、马格南(Magnum 0.44)
射速延迟0.34,弹夹6,填装时间4,对头4倍伤害,噪音范围70,射击范围极限50。

8、短管散弹枪(gunSawedOffPumpShotgun)
射速延迟0.8,弹夹8,填装时间2.6,对头3倍伤害,噪音范围60,射击范围极限66。
散弹创伤buff(shotgunWound):触发概率100%,受伤后速度降为40%,持续5秒。

9、长管散弹枪(gunPumpShotgun)
射速延迟0.8,弹夹8,填装时间2.6,对头3倍伤害,噪音范围60,射击范围极限66。
散弹创伤buff(shotgunWound):触发概率100%,受伤后速度降为40%,持续5秒。
能使用威力更大的散弹块弹药,并且扩散半径要比短管要小,更容易击杀丧尸
Magazine_item_ray_counts" value="8, 1"
Magazine_item_ray_spreads" value="0.835,0.605"

10、MP5冲锋枪(另译SMG)(gunMP5)
射速延迟0.15,弹夹30,填装时间4.1,对头4倍伤害,噪音范围24,射击范围极限72。
MP5创伤buff(critGunMP5):触发概率10%,造成100点伤害。

11、AK47(gunAK47)
射速延迟0.15,弹夹30,填装时间3.9,对头3倍伤害,噪音范围50,射击范围极限90。
AK47创伤buff(critGunAK47):触发概率10%,造成150点伤害。

12、猎枪(gunHuntingRifle)
射速延迟0.5,弹夹1,填装时间2.66,对头6倍伤害,噪音范围50,射击范围极限160。

13、狙击步枪(gunSniperRifle)
射速延迟0.5,弹夹5,填装时间2.5,对头9倍伤害,噪音范围35,射击范围极限160。

14、木弓(woodenBow)
射速延迟1,填装时间0.9,对头5倍伤害,噪音范围1。
箭矢重创流血buff(arrowCriticalBleedout):概率石箭25%、铁箭35%,效果为耐力、血量每秒减1点,持续50秒。

15、十字弩(crossbow)
射速延迟0.8,填装时间2,对头5倍伤害,噪音范围5。
箭矢重创流血buff(arrowCriticalBleedout):概率铁弩箭35%、钢弩箭50%效果为耐力、血量每秒减1点,持续50秒,爆炸弩箭无流血效果(。

【联机教程】

首先如果联机的话需要一个平台提供服务器,当然如果你想追求稳定的话也可以自己租一个服务器,这里我就用youxia的服务器给大家演示联机吧。
解压七日杀文件包。

把我们下载好的七日杀解压安装。记住一定不能带有中文字符。否则联机的时候会崩溃。记住自己的解压路径。

打开游戏对战平台点击游客登陆就可以了。
找到热门游戏七日杀房间。就会看到关于七日杀的联机房间了

如果我们是第一次进入的话,让我们填写游戏路径,就是我们游戏的解压地址。当然也可以让它自动搜索。

这时我们切回我们的游戏主目录把我们的人物名字修改一下。以防止和其他联机的人重名。记事本方式打开游戏目录下面的SmartSteamEmu.ini,找到这个,改名字。

改完之后,就可以今入主机房了.这时候我们随便选一个人多的主机房进去。

然后我们点击开始游戏。由于需要加载联机主键,打开的时间比之前都要稍微长那么一点。。

加载完成后,我们点击链接到服务器。既可以看到很多的主机了,选择一个就可以与其他人进行联机游戏了。

【相关问题】

七日杀增加生命上限方法
饿了就吃,渴了就喝,如果有蓝色药片那就更好,一颗加+1点健康值(生命上限),反正就是不要饿着渴着就可以了。
多吃好点的食物,比如麻辣烫,蓝莓派。这些都加健康值(生命上限)。
各种炖肉。维生素,抗生素似乎也有一点效果的。

七日杀铁的获取方法
熔炉右边有一个项目,叫冶炼,就是先融化铁和泥土的。
废铁铁矿还有粘土团都放在input里面开烧会自动变成 iron 和 clay 然后再从左边制作。
要先烧段时间有存量才能锻造。

七日杀防止降频方法解析

开启垂直同步
之前我玩游戏总喜欢把垂直同步关了,以为可以提升游戏帧数。
确实可以提升游戏帧数,但cpu温度就变高了,然后就会降频。2.57ghz降到0.78ghz,cpu占用率40%左右。
开了垂直同步,一直稳定在3.5ghz,cpu占用率14%。完全不降频了,高特效一点都不卡。

【安装方法】

1.解压缩
2.运行游戏

[射击游戏]基佬大乱斗下载 v0.5.6 最新版

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基佬大乱斗是一款火爆热门的3D格斗类游戏,这款游戏采用卡通动漫人物造型,玩法趣味简单,玩家在游戏中可以利用拳、腿、肘等各个部位打击敌人,应对机关,讲究的是简单粗暴的格斗风格。

基佬大乱斗

【游戏介绍】

《基佬大乱斗》是利用unity3d引擎制作的独立小游戏,画面设计看似简陋,但这不是该作的重点。游戏主角是几个胖胖的基佬,在充满各种危险的地图中群殴,而“布娃娃人偶”物理效果使得本作拥有特别的打击手感。

【基本介绍】

《基佬大乱斗》是一款3D多人格斗游戏,最多支持4名玩家同场竞技。游戏设计看似简陋,没有精美的画质、优秀的动画特效和精确的打击感。但是其特有多种不同的挑战模式和大乱斗模式让游戏玩起来也相当有趣,简单的造型和动作更是给人很幽默的感觉。游戏中你可以选择游戏人数,不同的场景,游戏模式进行战斗。最多支持4名玩家同场竞技。玩家可以做出冲,跳,扔等不同的动作,可以使用拳击、推、拉、冲撞对手,或是利用环境的机关、陷阱来对付其他人。游戏环境有擂台、街道、摩天轮等各种环境,同时,也有团队比赛,冒险模式等不同模式供玩家挑战。

【游戏设定】

游戏拥有多种游戏模式,不同风格的地图场景,最多支持4名玩家进行游戏,可做出冲,跳,扔等不同的动作,使用拳击、推、拉、冲撞对手,或是利用环境的机关、陷阱来对付其他人。

【游戏特色】

采用Unity3D引擎制作游戏画面。
“布娃娃人偶”一样有趣的物理效果。
使用拳击、推、拉、冲撞对手,拥有独特的打击感。
多种不同的挑战模式、大乱斗模式、团队比赛,冒险模式。
众多不同的场景,可利用场景中的机关陷阱对付其他人。

【游戏特点】

《基佬大乱斗》是利用Unity3D引擎制作的独立小游戏,画面设计看似简陋,但这不是该作的重点。游戏主角是几个胖胖的基佬,在充满各种危险的地图中群殴,而“布娃娃人偶”物理效果使得本作拥有特别的打击手感。

【操作说明】

游戏默认没有键盘操作相应的映射,玩家需要进入游戏后按Tab键自行设置。左侧为手柄设置,右侧为键盘设置,自上而下分别是:
重启关卡:默认为R
显示/关闭帧数:默认为F
减慢游戏速度
加快游戏速度
--P1设置--
P1Up---P1上方向
P1Down---P1下方向
P1Left---P1左方向
P1Right---P1右方向
P1LeftPunch---P1左拳
P1RightPunch---P1右拳
P1Jump---P1跳跃
P1Duck---P1闪避
P1Action---P1抓人
P1Gesture---P1举起

【使用方法】

基佬大乱斗联机教程

1、右击属性;

2、点测试,然后选择unstable;

3、接下来就会重新下载gang beasts;

4、游戏界面中就会多了Online选项,点击Online;

5.然后选个喜爱的模型;

6.如果自己一个人玩点击第一个quick join想和朋友玩就点击browse servers;

7.继续点search;

8.接下来就是房间号,后面是延迟,这个延迟感觉和打砸抢5一样,看地区,在家不卡,在网吧就卡;

9.然后加载界面,键位设置!

基佬大乱斗怎么开始游戏基佬大乱斗怎么玩

打开游戏,从主菜单界面进入Local(本地游戏),根据需求设置本局游戏选项:
Start:开始游戏;
Gamemode:游戏模式,点击可切换模式。游戏中有两个模式,一个是普通对战模式;另一个是冒险模式,共有5关;
Stage:选择地图,点击可切换游戏地图;
Live:生命数,最多一局可有十条命;
Random:随机位置,On开启、Off关闭;
Endless:无尽模式,开启后生命数将失效。
游戏选项设置好后,点击Start进入角色自定义界面,在自定义角色界面点击JUMP(默认跳跃键为:空格键)会出现人物,玩家可以根据方向键调整人物外形。
角色自定义完毕后,再次点击JUMP键即可。

【游戏技巧】

基佬大乱斗快速爬墙技巧基佬大乱斗怎么爬墙

快速爬墙技巧
玩家想要快速爬墙需要一只手抓住墙壁不要松开,然后连续按跳跃键即可。

基佬大乱斗技巧
基佬大乱斗主要思路还是,1P一直按KOP键就行了(连滚键盘),2P就是256键。这样可以把人打倒
这里用1p举例,L是踢人,对方在悬崖边缘时可以踢两脚,把人踢下去,补点位移就下去了。
按住O或P键,可以把人抓起来,也可以同时按住,效果更好,O是左手抓,P是右手抓,按一下是打。
抓住之后按I可以把人举起来,然后可以扔到悬崖下面,看地形吧,有时候是火里。
打倒之后把人举起来,可以扔到各种各样的陷阱里,这是这个游戏的核心思路。
0.5版本可以按住一个方向键,同时按住跳J(键),就可以冲刺。
然后在冲刺的基础上可以按另外的键(KLIOP),比如K(键)可以飞扑,跟其他键都可以组合。
还可以按住O键或P键抓住墙壁,再一直按跳,可以爬墙。
0.3版本不知道可不可以用上面的连招。
按下键盘上字母上面的数字,可以从天而降掉下不同东西。两个版本都可以用。
还可以掉人下来。不行按住shift+键盘上字母上面的数字试试,可不可以掉人下来。

【安装方法】

1.解压缩 
2.开始游戏

【配置要求】

最低配置:
操作系统:WindowsVista
处理器:Core2Duo
内存:3GBRAM
图形:SM3512MBVRAM
存储空间:需要2GB可用空间

推荐配置:
操作系统:Windows7
处理器:Corei3
内存:4GBRAM
图形:SM41GBVRAM
存储空间:需要2GB可用空间

[射击游戏]风色幻想2 绿色免费中文版

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风色幻想2中文版是一款经典策略战棋游戏,风色幻想系列都是上乘之作,很多老玩家都了解这款游戏,总体说来风色幻想2中文版是当时业界最高水准,游戏无论是画面还是剧情都非常值得推荐,游戏的炼金系统和多主角机制在现在来说都是不错的创意,是游戏一大亮点,具体游戏画面请点击本页中“安装截图”按钮。
风色幻想2

【基本介绍】

提起台湾的弘煜科技,相信大家都不会陌生,由他们开发的“魔导圣战-风色幻想”在99年凭借其唯美的画面、感人的剧情和出色的战斗系统取得了骄气的成绩,之后趁热打铁推出外传性质的“风色幻想SP-封神之刻”更是将这一系列推向了高峰。去年底,他们又推出了带有养成性质的“幻翼传说~露卡的魔兽教室”,结果同样是大获成功,然而不管是“封神之刻”还是“露卡的魔兽教室”,弘煜都没有将他们称为《风色幻想二》,这一保守态度使得玩家越发期待真正的二代。
史诗般波澜壮阔的剧情推荐配置

【游戏特色】

充满罪与罚的故事剧情
在这个世界尚未被“伦”这个强大的王国统一之前,一直都是处于各国战乱且相互争夺的混乱状态,直到有一天一位自称为精灵王伊札的人带着神上界的精灵降临到人间,开始拯救苦难人们,这个世界就仅有修罗之世可以形容之它,不过事与愿违,原本相信人类、深爱人类的精灵王伊札,他单纯的信念竟反被有心的人类利用,最后甚至被架上处刑台上承受那普通人都不能承受的肉体
之痛,千刃之刑。虽然,身为神之子的伊札是不会死的,但是日复一日的凌迟之下,精灵王所流出的血染红了整个城市,绝望的嘶吼震撼了整片大地。原本深爱着人类的心在千刃之刑的折磨下完全消失,愤怒又绝望的精灵王召唤了所有的精灵,聚集成了精灵巨兽开始疯狂的破坏这片大地。而这个被人称为神罚的罪,就这么开始存在于人世,长达数百年未曾消逝。但是信仰精灵王的宗教之城,圣灵都市为了拯救受到精灵巨兽所引起的精灵风暴所害的人们,组成了一个名为旅团的精锐组织,他们为了消灭精灵巨兽的灾难与人们心中的悲恸而行脚于大陆各地,一刻不曾歇息。
直到大陆历776年,就在精灵王殁世后的第七百八十六的年头,一个由灰袍智者所领导的旅团--命,来到了可能将被精灵巨兽袭击的海上都市-水蓝,就在这即将被历史风云之流袭卷的地方,命之旅团中的少女-莉芙即将开启那恒久未开之命运之门,而风色幻想2的故事,也将从这儿开始。
以角色为中心的壮丽故事
游戏中人物关系错综复杂,人物设定细腻深入,而且有众多角色登场,在游戏中还会有四大势力,首先还是让我们认识一下这四大势力:
(一)如梦似幻的神之居所,造物主的所在地-神上界
精灵王舍弃了人类后,由光辉女神爱丝特所创造之理想乡,也是众神之居所,灵魂最后之安息地。虽然仅在神话之中出现,但降世济世的精灵王却将它带入了现实之中。
(二)以消弭一切苦痛灾难为终生职志的中立势力-圣灵教派及其旅团
由继承着“时逆之眼”,可准确预知未来的圣灵导师温蒂妮所领导之势力。整个圣灵教派以“旅团”为象征,也是这世上唯一能对抗精灵巨兽肆虐的强大集团。
(三)以追求议会制,对反对辉煌王专政而战的组织-炎狼反叛军
由意由都市但丁的领主-沙迪克所领导的反伦王国组织。使用着禁忌的“魂移技术”所造出之练金机械与强大王国军周旋的叛逆之民。
(四)一统世界的霸者之国,以辉煌为名之世上唯一国家--伦
由辉煌王,席恩所领导的国家。以强大的辉煌三将军为轴,一举攻下大陆各地,完成世界一统目标的唯一霸权国家,同时也是消弭之前数百年战乱的和平创建者。
当然这四大势力中,一定有着彼此熟识的人、彼此憎恶之人。而这些错综复杂的爱恨揪葛也正好穿插串联出整个风色2壮大动人的故事。而且各角色间的关系还会随着故事的进行而有微妙的改变,例如莉芙与亚修之间的互相吸引,杰诺与美羽之间的宿命关系、焰与温蒂妮导师之间似有似无的爱恋关系,总而言之,以“人”为出发点,对每个角色都有极深入描写。
让人热血沸腾的激烈战斗
为了使得必杀技施展时能表现出更惊人的效果,这次风色幻想2的战斗必杀技系统导入了全新的表现方式,称之为广角运镜战斗系统,也就是当主角们使用必杀技时,画面会随着主角的移动位置不同而有所改变。举例来说好了,裘卡施展她的必杀技时会先向后跃,与敌人拉开一段距离后,此时画面会随着裘卡的后跃而以裘卡为中心,当裘卡的必杀技所发出的刀光冲向敌人时,镜头会改成跟着必杀技的刀光而移动,直到命中敌人,必杀技结束为止,这就是广角运镜战斗,之所以导入这个系统是为了让主角的一般攻击跟必杀技的视觉效果有更显著的不同,所以加入了广角运镜,让主角们的必杀技更能发挥淋漓尽致的效果。
当然除此之外也能应用在其它的地方,例如精灵巨兽等大型角色,在这种广角式的运镜下所展现出来的魄力跟气势可不是一般敌人所能比拟的,也更能让玩家感受到精灵巨兽的威力。
如果在战斗时如果没有选择对战斗的方式,那么我们说这个战斗还没打就已经先输了一半,所以说要仔细判断敌人的类型,然后选用正确的攻击方式来攻击才能得到事半功倍的效果,还是举例来说好了:莉芙小姐是百发百中的神枪手,因此不管是天上飞的,地上跑的,都难不倒她,但是一遇到皮厚血多,生命值长的角色可就拿它没辙了,虽然打的到,但是伤害力却不足,要打很多下敌人才会倒下,加上敌人的血又特多,搞不好莉芙还没将敌人打倒,自己就先被敌人给送上西天了,此时杰诺大叔的斧头就派上用场了,不管敌人的皮多厚在他斧头的强大破坏力之下都是没用的啦,但是他打不到天上飞的敌人,所以每次战斗时都要先观察一下敌人的类型在决定要用谁去攻击的话会使战斗变的更轻松喔,而且充满挑战趣味的游戏设置,以及每次都要研究敌人的属性成为了游戏新增加的一向乐趣。
幻兽变可说是风色幻想2战斗方面的重头戏,它不同于一般角色的战斗,玩家可以无须在意所谓的团队作战、类型特性等战略要素,直接经由幻兽的强大威力狠狠地痛宰敌人。男主角亚修的特有必杀技--幻兽变,幻兽变还可以变化成镇守四方的大幻兽来与敌人战斗,这可是风色幻想2的重中之重,我们一定要好好的研究一下,幻兽变是将原本镇守四方的幻兽,凭依到亚修身上,因此这时的亚修,其实是没有自己的意识的,取而代之的是凭依的幻兽的意志支配。由于幻兽的力量过于强大,已经跟神的力量差不多,所以一旦亚修施展幻兽凭依时,其他的同伴会退到后方去,估计是怕被流弹误伤,这样才能让幻兽得以发挥全力,所以说幻兽战斗的感觉还是与一般角色战斗不同,它带给玩家的震撼绝对是满点的。
看北之大幻兽--华裘蕾使用“天魔枪”痛宰敌人;西之大幻兽-弥赛亚藉由强大的神之魔法炮轰头目等,种种视觉的感觉深深地印入玩家的脑海中,直接将战斗的节奏带至最高潮,不过玩家先不要高兴,亚修并不是每次战斗都能进行幻兽变的,只有达到幻兽变的条件:潜力值必须要到达100%以上,而且幻兽变完还会有一些后遗症,亚修的HP会只剩1,所以玩家必须要看时机来进行幻兽变。
在看过了我方主角的强大后,敌人当然也不能马虎,不然战况一面倒,那还有什么乐趣可言,因此敌方的巨大首领可是足足有三个画面大呐!加上前面提过的广角运镜战斗,不仅把巨大首领那魄力十足的样子完全表现出来,连攻击的气势也是相当惊人,主角们在巨大首领面前就有如蚂蚁一般地渺小,而且巨大首领的一举手,一投足,都有毁天灭地的能力,因此当玩家们在面对这么样巨大的头目角色时,请先做好万全的准备。
非常有意思的炼金系统
为了让武器等装备用品的效用更加地引人注目,《风色幻想II》导入新的系统,并且统一了炼金系统,在一般的游戏中,玩家首先要去衡量每一件装备品的价值,但是单看装备品上的能力数值和能力还是不够的,不中意的装备品大都会被遗弃或者拿去贩卖。然而在风色幻想2中,玩家不仅仅可以衡量武器的表面价值,而且每件武器或防具都可以经由“炼金系统”来改变目前的能力。说简单一点,炼金系统就是为了加强装备物品,既有的能力会生成。玩家可以藉由“练金”为身上拥有的装备进行强化与附加,如果条件达成的话,也许还可以创造出梦幻级的装备,到时候可是做梦也会偷着笑,对游戏的进展会有非常大的帮助,而且一些有魔法属性的物品还能够增加许多最大的特殊能力。
虽然炼金系统主要的目的在于“强化”与“附加”。“强化”其实就是加强装备品原有的能力,比如说攻击力等,使得装备的使用寿命增长;而“附加”却是能够让玩家可以在装备品中附加三项特殊能力,比如说附加具有界限突破的魂体,该武器在进行攻击时,不会受到损伤上限9999的限制,怎么样,非常诱人吧,连武器最大的攻击上限都能够改变,那游戏还有什么不能够做到,看来整个游戏的自由度已经达到了非常高的水平。
我们说了这么多武器炼金系统的好处,但是到底要怎么才能够炼金?其实非常的简单,首先玩家必须拥有灵魂体,而灵魂体可以于战斗中获得。接着请寻找城镇中的“练金屋”,进入之后与柜台负责的人员对话即可进行练金选项,不过在练金过程之中,只要按下“确定”后,附着在装备品上的灵魂体,就会从道具栏所在的位置中进行扣除,因此在炼金系统开启后,付费之前,一定要仔细地想清楚,否则到时候后悔也来不及,怎么样,是不是有些心动的感觉,但是风色幻想2并不止这些优点,游戏还能够随心所欲、自由调整的技能介面系统。
随心所欲的技能介面系统
在风色幻想2战斗系统中,玩家必须视敌人的类型来调整队伍,才能获得事半功倍的效果,这个我们在前面已经提到过。然而角色的特技更是能突显出自己具有唯一的战斗特色,在设计当初的规划之中,每一名角色都有为数不少的特技,每项特技都有实用的价值,只要玩家能够,适时地使用那些特技,那么战斗起来就可以变的更轻松!而“技能系统”的出现,可以加强角色原有特技的效果。而当玩家获得技能点数之后,可以提升某一特技的等级,每项的特技皆有三个等级的设计,每一等级的效果都会获得强化,甚至是大幅度的增加,以至成为自己独门的必杀计。比如说:等级为一的痊愈之水,一开始只能够回复单人100点的生命力,然而在提升为等级二的痊愈之水之后,回复效果却提升至500点的生命力,是不是超大规模的跳跃,简直可以称为是性质上的飞跃,而这次质量上的飞跃后,带来的最大益处就是游戏变的更加的贴近玩家了。

【人物简介】

姓名:莉芙
性别:女
年龄:17岁
武器:半自动左轮-红莲
旅行于大陆南北,专门帮人解决问题并宣扬生命意义的命之旅团成员,使用着被教会所封印的炼金武器-"枪"来进行战斗的17岁少女。性格相当外向,喜欢见义勇为,不过却也因此常为了所谓“自己的正义”而拖着整个旅团淌入许多不思议的浑水之中。
令人意外的是,这样的个性虽带来了不必要的灾难,却也因此让莉芙所属的命之旅团在大陆上享有不小名气..,如“最强第七旅团”、“圣灵守护者”等,当然有人夸就一定有人嫌,用类似“灾难旅团”、“第七扫帚团”等奇怪称号称呼他们的,也大有人在就是了。出身圣灵都市的没落贵族,是圣灵教派最高指导者-温蒂妮的亲传第子,同时也是拥有“时逆之眼”的预言者候补。拥有这样高贵身份的她为甚么会随旅团征战四方?这一直是个未解之谜。“人的过去比现在还要重要吗?我们不就是活在现在?”搞不好,莉芙自始至终都不会将这关乎"过去"的原因说出也说不定。
游戏初期,在阻止精灵巨兽袭击水蓝的行动中巧遇在反叛军被人称为破坏人偶的少年-亚修,这两人的相遇开启了整个故事的序幕,同时也触动了一段早已注定的命运之旅.,到底热情少女与冷血少年间,将会有甚么样的互动与交集?当然,这将会是风色幻想Ⅱ中,最重要最重要的关键。“莉芙这名字和"活着"有一样的意思,活着就会有希望,有希望就一定可以成功!所以再怎么说都不能放弃!!因为这可是莉芙哲学的定理唷^_^!”
外向、乐观的元气满百少女,风色幻想Ⅱ的主角。

姓名:亚修

性别:男
年龄:不详
武器:刃击枪-苍雨
水蓝的侵略战争里,如命中注定般出现于莉芙眼前的冷酷少年。使用着能自由装懈刀刃斩击与射击皆可的禁忌武器-魔装枪"苍雨",总喜欢孤独一人进行战斗,被称之为“破坏人偶”的炎狼反叛军卡琳小队主力。没有人知晓这个白发少年的来历与过去,仅知道自从他出现于卡琳小队之后,举凡各大小战役里,这个以盗匪团为基础所建构的小队就在亚修强大的战斗能力,以及"幻兽凭依"的奇幻技巧带领下,就再也没出现任何败迹;不过当然也因为如此,亚修这个在无数战斗中皆冷眼面对对手,使用着言语所无可形容的奇幻技巧、并毫不留情夺下无数敌人生命的冷酷少年,自然也就被人所畏惧,甚至排斥了。
亚修的冷淡并不针对所有人。在他的拍档、同时也是当初在冰封的北之塔中捡到亚修、并保住了他一条命的女子-卡琳之前,这个破坏人偶多少还是会流露出人类所应拥有的感情,因为就如同姊姊般照顾自己的卡琳,几乎已经可以说是失去了过往记忆的亚修,在这世上仅有的“亲人”,同时也是这个生于破坏与杀戮中的白发恶魔唯一身为“人”的寄托。
游戏的一开始,在反叛军智囊-豺狼西尔迪的命令下,卡琳小队以神煌炮之力空袭海上都市水蓝。在这场争夺水蓝的攻防战中,受命只身破坏水蓝控制塔动力炉的亚修与死命阻止动力炉遭到破坏的命之旅团使者-莉芙终于见面!这两个一碰面便以敌对身份爆发激烈冲突的冷血少年与热血少女之战,究竟会为水蓝之役带来甚么样的变量?而就在炎狼反叛军的侵略、精灵巨兽的来袭以及少年少女的宿命大乱斗中,冷讽的命运又会对这不定的未来带来甚么必然?
“除了破坏,我甚么都不是。破坏是我的名字,死灭是我的依归,因为这是我身为亚修的命运。”
拥有可怕幻兽凭依之力的无情少年,与莉芙就如同水与火、光与影一般的存在。到底这两个命中注定相遇的人,会在风色幻想早已注定的因果律中产生甚么样的涟漪?
亚修,以古文“破坏”之意为名、《风色幻想2~aLIVE~》的另一主角。

姓名:焰
性别:男
年龄:24岁
武器:封焰腕、血雁纹烙
位于圣灵都市北方的大冰原中,被称为雪地之狼的血雁族之人。14年前,由伦王国辉煌王席恩所发动的大陆侵略战争里,血雁族因死守北神柱圣地而惨遭灭族的命运...
当时年仅十岁的焰因父母的牺牲而逃过一劫,流落于北方大冰原之中。广漠的冰原里,恶寒与饥饿的侵袭使得这十岁孩子的生命无情消逝,就在已注定无法逃过死劫的同时,圣灵教派导师-温蒂妮的出现改变了这血雁唯一幸存者的命运。
温蒂妮的照顾下,焰很快的恢复生气,并重新振作。为了报答温蒂妮的恩情,他凭借着自己与生俱来的优异资质学习那深埋于记忆中的血雁武技,而也为了不再失去自己最珍惜的事物,誓言守护恩人与圣灵教派一生一世的他甚至在十年之后前往已被毁灭的血雁遗址,自己的左手换取了血雁族最可怕的“血雁纹烙”之力;直到他通过了圣堂试练,成为百年来唯一的"圣灵骑士"为止,这个差点冻死于大冰原中的小孩早已在不知觉中成长,成为整个圣灵教派历史里,最伟大的战士。
大陆历775年冬天,也就是莉芙正式加入旅团的那一天,圣灵导师-温蒂妮为了守护这极可能成为她继承人的女孩之安全,特别指示焰加入了莉芙所在的命之旅团,并嘱咐其暗中守护这冲劲十足、不知回头的少女,就在那一天,从此成为莉芙不可多得伙伴的焰,开始了他截然不同的命运...
“我的名字,焰。孤高的血雁族唯一后裔,同时也是你们双眼所能见到的最后梦魇。”
以血雁纹烙配合古武术作战的超强守护者,莉芙绝不可或缺的最强拍档兼..保镖!?

姓名:卡琳
性别:女
年龄:20岁(自称)
武器:大型手里剑
出身于自由都市但丁,原本是流浪于世界各地,到处劫财骗钱、无恶不作的盗匪团-赤狐之头子。以为终其一生都会如此度过的她,自从在极为偶然的机会里遇见了一个红衣男子后,人生就此有了180度的大转变。因为连她都没想到,自己竟就这么一见钟情于那炎狼反叛军的领袖-沙迪克..。而也就在那之后,直肠子再加上直个性的卡琳便这么拖着自己整个盗匪团一头撞进炎狼反叛军中。
虽然一开始卡琳惊异的窃盗能力的确帮了炎狼反叛军很大的忙,但毕竟对攻击方面十分不擅常的她终究还是无法得到沙迪克的重用。虽然沙迪克副手-豺狼西尔迪为了这热情红发女子特别成立了"第四特别行动小队"(简称:卡琳小队),但无法直接给予沙迪克正面帮助的卡琳还是陷入了自责的阴霾之中。
狐狸女的无奈与苦恼在“破坏人偶-亚修”莫名降临北之塔后一扫而空,这个被卡琳以1元酬劳雇用的白发少年,他所拥有的强大攻击力量让卡琳小队从此声名大噪!因为就在卡琳的机灵与亚修的破坏力相互搭配下,几乎从此战无不胜的第四特别行动小队严然成了炎狼反叛军中的主力部队,而终能为偷偷暗恋的沙迪克尽点力的卡琳亦也终于觉得有些幸福(卡琳是个非常“一厢情愿”的人)。只是,当她所倚赖的破坏人偶-亚修在不久之后终因莉芙之邀而离开反叛军时,单纯的卡琳是否真能承受在那之后必然的失去?
“沙迪克殿下~~,您到底要到甚么时候才会看我一眼啊...”
狡猾、为达目地不择手段但确意外纯情的“大姐大”,而这样的她,也是故事里另一位主角-亚修在这世上唯一可称之为“亲人”的“依靠”......

姓名:艾雷斯
性别:男
年龄:40岁
武器:封魔纹章
莉芙所在的命之旅团实质领导人,在圣灵都市中有着灰袍智者的称号,虽然已婚且育有一女,但他亲切温柔的形象依然让这史上最伟大魔导师得到不少女仕的爱戴与景仰,整体而言,在圣灵教派里,艾雷斯的人气度甚至有逐渐凌驾温蒂妮导师的气势。
除了担任命之旅团团长外,同时还是教导莉芙魔法与战斗技巧的恩师,不过这个悟性超强但就是喜欢惹麻烦的扫把星徒弟自从出现在艾雷斯的生活后,便不停的让这灰袍智者伤透脑筋,在他与旅团英雄赫尔兹一同打倒精灵巨兽的十九年后,这个因为始终保持愉快心情而看似年轻的智者,恐怕终于要面对步入中年的问题了。
以手套上的封魔纹章搭配元素魔法进行战斗的他,往往成为莉芙与焰战斗时最大的后援助力。虽然拳脚功夫不行,但单靠元素魔法与冷静智能判断便足以击败任何对手的可怕实力,亦确实的让有着多年历史的命之旅团几乎没有任何失败纪录。当然,艾雷斯的存在价值不单单就只有战斗的支持,他的博学与尽乎无底的知识,亦也一再帮着莉芙等人顺利突破许多难关。对旅团来说,艾雷斯是不可缺少的领导者;而对莉芙来说,这个像哥哥又像父亲的师父,则是最安稳的依靠。
大陆历776年,在圣灵导师温蒂妮的预言指引下,艾雷斯率领莉芙与焰前往水蓝阻止精灵巨兽的破坏。在与传说的旅团英雄赫尔兹迪梅西斯并肩作战的十九年后,灰袍的智者再次对上精灵巨兽,而即将随着这场惊天动地的战役袭卷而来的巨大阴谋与宿命,艾雷斯是否依然能冷静的面对??
“莉芙,直觉与知识对你来说到底哪个比较重要呢??为师真的希望你好好想想......”
博学冷静的灰袍智者,圣灵教派史上最伟大的魔导师,同时也是莉芙在旅团中唯一可以放心依靠的师父。

姓名:沙迪克

性别:男
年龄:26岁
武器:魔剑-噬魂夜
与伦王国对立的最大反抗组织-"炎狼"之领导者。同时也是已逝的炎狼反叛军创始者-罗杰.迪梅西斯的亲弟弟。继承着兄长的遗志与期望伦王国改革的庶民之愿,这个红衣剑士不断的在其兄死后的三年岁月里,舞动着炎狼之旗,与王国军进行一次又一次的惨烈作战。对反叛军来说,这个凡事皆身先士卒的领导者,就如同救世主般的重要;而对王国军而言,沙迪克这个黑发的魔法剑士就如同梦魇般的挥之不去。
除了知道这带着少许沧桑气息的黑发男子曾是但丁领主-罗杰之弟外,其身为反叛军领袖之前的过去几乎无人可以知晓。唯一可以得知的是,这个有着精湛剑技,同时又能施放不输高等魔法师的强力术法之魔法剑士,肯定绝非平凡人物。
“那家伙,如果可以真不理会他那伟大的"血轮回宿命",那么一切就轻松多了。”
也许就如同沙迪克的唯一挚友,同时也是反叛军军师的豺狼西尔迪所言,这个有关于“血轮回宿命”的关键语,将会是解开沙迪克过去、甚至是所有争战源起之谜的最重要线索也说不定。
“革命的胜利,真的需要这么多鲜血来换得吗?如果这真是不可逆的宿命,那我们跟噬血的饿狼又有何不同?”
沙迪克.迪梅西斯,不停挥动着炎狼之旗与命运作战的最强魔法战士,同时也是《风色幻想2》中,掌握着最关键之力-“血轮回”的第二主角。

姓名:凡妮亚
性别:女
年龄:19岁
武器:魔焰枪-芬莉鲁
世上唯一王国-“伦”王国的第一皇女,也就是辉煌王-席恩的第二女儿。原本没有王位继承权的她,因为亲姊姊玛雅骤逝于反叛军所引发的“伊甸政变”中,进而取代了第一皇女的义务,成为王位的继承人。不过这个改变对原本就不削王位之权的凡妮亚来说,似乎没什么多大意义,因为这个舞着魔焰枪,曾率领王国军击败海盗之王-萨拉丁的超强势公主所在意的,也仅有铲除反叛军、为姐姐复仇一事。
使用着大魔导师-穆犽所赐与,封印着魔狼之魂的“魔焰枪-芬莉鲁”与反叛军进行战斗。在这个有着敏锐判断力的公主指挥下,以雷神索罗、剑圣美羽、操偶师奥塔等三大将军为中心所组成的王国军几乎从未尝过败迹,伦王国之所以能在反叛军不断发动的叛乱战争中毅立不摇,这年轻的公主还真可说是最大的功劳者。
个性好强,敢爱敢恨。虽然贵为王国军实质上的最高领导者,但一些已经注定了的事实确依然还是无法改变。就在故事的中期,当她与反叛军最高领导者沙迪克见面之后,蓝发的公主所隐瞒的过去再一次追着她而来,这不断涌入凡妮亚以为已死的心中,那无法割舍的情感究竟会是?而这份最想忘却的思绪,又将如何唤出这双双身为王国军与反叛军最高领导者的两人之间多少事实?
“以我‘伦’的辉煌与吾姊之牺牲立誓,我凡妮亚定将炎狼之旗诛于魔焰之下!”
王国军实质的领导者,挥舞着魔焰枪进行战斗的超强魔法战士,实力完全不输给任何帝国将领的蓝发皇女!

姓名:杰诺
性别:男
年龄:34岁
武器:巨斧-破军之星
出身于绿州都市-札哈,年轻时原本是沙漠盗匪团的头领,使用着与身体同高的巨剑,并以狂狼为名,称霸了整个札哈外围小镇。
向来以札哈为强抢目标的杰诺一度让这绿州都市的守城部队视为死神梦魇,不过这个在强盗间被视为丰功伟业的传说并没持续多久,就在大陆历762年,精灵巨兽突然出现于札哈城前的刹那,狂狼的传说便这么破灭了,因为就在砂的巨兽强大破坏力之前,杰诺的盗匪团就这么整体瓦解,而狂狼的巨剑也再也无法挽回同伴战友的生命,这是狂傲的狼,第一次尝到败北的滋味。
舍弃了自己的剑后,杰诺来到了圣灵都市之中。为求击败精灵巨兽的力量,他求助于圣灵导师温蒂妮,并主动提出了加入旅团的要求。不过想当然尔的,以"复仇"为入团原因的狂狼吃了闭门羹。失意的杰诺原以为再也无法寻找到复仇之法时,就在圣灵都市的街上,他遇见了一个14岁、名为翡翠的女孩。翡翠一样也是为了击败精灵巨兽而努力着,她的认真与执着慢慢影响了杰诺。“一定要是‘旅团’才能击败精灵巨兽吗?”使用着炼金武器的少女一句话点醒了狂傲的狼,直到那一刹那。杰诺才发现自己原来早已深陷精灵巨兽不败的迷思之中。他与翡翠成了搭档,并且以冒险者的身份以增强自我一直到打倒精灵巨兽为目标开始奋斗着,这两人的足迹几乎踏遍了整个北方大陆,直到大陆历772年,他们真的击败了袭击圣灵都市的精灵巨兽并成为真正的旅团为止!在那之后,已经复仇的狼便与翡翠分道而行,据闻为求武术精粹的他前往了遥远的东方世界,而在那未知的领域里,一个黑发的少女又再次改变了这狂狼的人生,到底杰诺这个在他字典里找不到任何“输”字的超强战士,他的东方之行经历了甚么样的冲击?而他因此舍弃了惯用的巨剑而改用巨斧的举动,又代表着什么?
“你这么该死的鬼婆娘,我狂狼今天要是不能击败你,就往费我这辈子的修行了!”
也许当狂狼与剑圣相遇于不夜之都时,这个答案就会揭晓了吧?

姓名:美羽
性别:女
年龄:19岁
武器:打刀-薄禄
拥有剑圣封号,来自遥远的东方大陆,在世界统一战争后,突然以将军身份出现于王国军的19岁黑发少女。有着不辱配剑圣之名的精湛剑法,在这被称为“鬼舞”的可怕剑术与美羽配剑-妖刀“薄禄”的搭配舞动下,其凛冽的剑气据说连钢都能轻易斩断。
就剑术而言几乎无人能与之匹敌的她,竟意外有着十分温和的个性,很少说话、对任何事皆毫不计较的大好人本性,再加上慢人一拍的说话速度,就连敌人都不禁要怀疑这外表看来有些庸懒的东方女孩就是王国军最强的剑士,当然也就因此,讨厌鲜血的她就在几乎不曾出剑伤人的情况下(如非必要),完全被人们遗忘了其被称之为剑圣的实力。
有个被称为“剑魔罗刹”的师父,他可说是美羽一切武技的启蒙人,亦是在美羽之前被称为剑圣的剑术觉者。据闻这曾在伦王国当年侵攻东方大陆之时,仅出一剑便劈沉了数百艘战船的可怕修罗,还曾让伦王国最强魔导师-穆犽尝到生平首次败迹!?也许,讨厌用剑伤人的美羽之所以会加入伦王国的阵容,就与她那自伦王国一役后便失去了踪影的师父剑魔罗刹有直接的关系?
“不要逼我出剑!因为这么做将会是一件很让人困扰的事!”
集所有“可能”与“不可能”的综合体,以妖刀薄禄一剑击败无数强者的真正剑圣,亦是莉芙等人注定面对的最可怕对手。

姓名:裘卡
性别:女
年龄:不详
武器:凶祸之镰
没有人可以得知,这个外表看来12、3岁的小女孩是何时出现于炎狼反叛军首领-沙迪克的身旁,当然更不可能有人会知道这手持巨大镰刀,俐落取人性命的无情杀手是如何在此青涩年龄便拥有如此了得的武技。这就是炎狼的苍夜死神-裘卡,让王国军闻之丧胆的沙迪克唯一贴身护卫。
除了完全无法查知的身世以及不符外表年龄的善战之外,她的存在本身便充满了许多未解之谜。因为在整个反叛军的组织里,就连有着天才智囊称号的军师西尔迪在内,都没有人可以忆起这黑发少女究竟是何时介入了他们的生活之中,只知道在不知何时何地里,裘卡这名字便理所当然的存在于他们的记忆当中,而也就因为这个未解的谜团,凡事皆认为有理可循的沙迪克挚友-豺狼西尔迪永远都无法对这陌生的熟悉少女放下心防。
大陆历775年,也就是莉芙与亚修相遇的前一年,沙迪克为探查未被解开的英灵殿之谜而独自深入札哈矿坑的最深处,不过就在意想不到的叛徒告密情况之下,这年轻的炎
狼之主竟被围困于如同黄泉之路的幽黑地底,就在这难喻的窘态之中,苍夜的死神裘卡竟就在这曾被称为英灵殿遗祇的地方,第一次展现出那不可思议的可怖力量,同时也带出了沙迪克与“血轮回”之间,那永无止尽的因果关系。
“血轮回,那是唯一之法的力量,也是裘卡最憎恶的力量,诞生出裘卡的逆因。果之力...“菲莉斯多”...”
与沙迪克同样掌握着《风色幻想2》里头,最为关键的力量-“血轮回”之死神。亦是这次故事中最为特别的存在。苍夜的死神-裘卡。


【游戏攻略】

风色幻想2 完全攻略

第一章:精灵巨兽
大陆历776年,名城水蓝之上,莉芙等人正在准备移动水蓝以躲避精灵巨兽的到来,但是却突然遭受到来自反叛军的袭击,一颗神煌弹正好击中了一行人所在的位置,但是这个没有爆炸的神煌弹带来的却是反叛军的进攻,轻松击败这一批反叛军之后,莉芙发现水蓝已经停止了移动,原因可能是作为水蓝移动动力的荧石矿在神煌弹的攻击下脱落了,只有前往水蓝的核心将荧实矿放回去才有将动力恢复的可能。但是他们想不到的是,这个却是反叛军的计划,另一股力量已经来到了水蓝准备夺取荧石矿。
艾雷斯带着莉芙和焰来到水蓝的核心外,为了避免不必要的战斗需要尽量避开正在交战的反叛军和水蓝的守军(前进的时候注意看左方的探测仪,上面的数字表示遇敌的百分比,上方的水晶就是存盘点,以后的游戏过程中均为有水晶的地点可存盘,本文会在可存盘的地点提示)。从民房区通过广场,过暗巷,正要靠近水蓝核心,却看见反叛军的亚修手里拿着荧石矿正要离去,莉芙等人正要追上去,但是却被一大群反叛军拦住,艾雷斯让莉芙去追拿走荧石矿的人,自己和焰留下来对付那些王国军,莉芙知道事态的严重,当即追了上去(场景切换后有存盘点)。
追上了亚修,他这个时候正好会合了炎狼反叛军第四突击队队长卡琳·费克斯,激动的莉芙为了能够拿回荧石矿立刻移动水蓝,几言之下和亚修动起手来,将其击败后他居然使出了幻兽术,变身后的他不再是莉芙所能对抗的,仅一击莉芙就被击倒。但就在这个时候,精灵巨兽比预计的时间更早地来到了水蓝城上空。在这个时候开动水蓝已经没有任何的意义,莉芙直接上前面对精灵巨兽,可是她又怎么可能是精灵巨兽的对手,很快地莉芙败给了精灵巨兽,就在绝望之际,一个神秘的声音响起,将幻化兽的力量注入了莉芙的体内,变身的莉芙终于战胜了精灵巨兽(这一战有些靠运气,因为精灵巨兽可以连续地攻击,如果一次不行的话就多试几次,就能击败它了),但是水蓝城却很快被反叛军占领,而莉芙也和当初的精灵巨兽一样失去了踪迹,没有人知道精灵巨兽的诅咒有没有结束。

第二章:征程
10年后,大陆历776年初冬,水蓝领事馆内,卡琳传达反叛军军师西尔迪的指令,将军用游击艇改成游艇以让反叛军树立在人民心中的形象。而艾雷斯、焰和莉芙组成的命之旅团再次回到了水蓝。
另一方面,帝国士兵通知亚修前往领事馆接受炎狼反判军军师西尔迪的新任务。过控制区外围向右直走,过桥后就是领事馆。但是这一回却是很棘手的事,反叛军首领沙迪克被俘,裘卡出现。原来沙迪克是为了艾佛伦铁面公爵才留在那里的,并且告诉大家不要在乎肯恩背叛的事情,并且利用时间差把一封信送给肯恩。肯恩是反叛军在热砂沙漠的接头人,要去罪人之塔救人就必须联络他。这一次以亚修为首的第四小队的任务就是去热砂沙漠救人。前往的方法是将水蓝开到南方群岛,通过南神柱再去热砂沙漠。
与此同时,罪人之塔,反叛军首领沙迪克可押到了一个王国四将军幻兽使奥塔面前,但是她居然不是要为难沙迪克,而是给出条件让沙迪克去摧毁罪人之塔。
一夜之后,水蓝已经靠近了南方群岛。亚修和卡琳来到码头见到军师,军师西尔法对亚修和卡琳交代了注意事项后两人正式前往南神柱。离开水蓝之后不远就是南神柱。在南神住入口利用卡琳的特技--开锁,就可以将入口的魔法锁解除。进南神柱(有存盘点)之后可以利用的这里的商店稍微整备一下,然后准备开始第一次艰苦的旅程。整个南神柱总共有六层,沿着道路一直向上走,到达顶层后亚修突然一阵触动,说他自己好象曾经来多这里。正在这时,南神柱开始剧烈地震动,南神柱守护神出现了,多说无义,一战难免。不过这一战不变身的话要取胜是基本不可能的,建议升到15级以上,然后使用亚修的幻兽变身就能比较轻松地获胜。
战胜守护神之后,卡琳开始抱怨军师,可是她不知道他们的军师正在很爽地打喷嚏。在又一阵震动之后,亚修和卡琳被传送到热砂沙漠。

第三章:灭虫重遇
热砂沙漠的入口就好象是南神柱的另一端。同样向下下6层之后就是热砂沙漠,但是这热砂沙漠一片黄沙,连一条道路都没有,该怎么走呢?正在一筹莫展之际,一个叫露雅的蒙面人来到,他说自己是旅行于世界各地的行脚商人,有一种借助风力的办法可穿越沙漠。但是他的要价却是10000元。天啊,现在亚修和卡琳哪有这么多钱啊!在卡琳和他一阵讨价还价之后,他终于答应可以用东西来作为交换。在给了他两瓶灵气之酒后两个人乘风离去。
可是这露雅的方法却完全没有安全系数,就在去克拉斯镇的路上,两人突然撞到了沙丘。亚修和卡琳昏了过去。在昏迷中亚修看见自己与一个绿发姑娘一起烤火,而那个姑娘却将自己那鲁。在梦中一阵悯语之后,亚修醒来了,他发现自己和卡琳已经在一个大房子里,原来亚伯村的村民救了他们,亚修这才知道之前自己中了沙虫幼体的毒,是村民们救了他。刚弄明白是怎么回事,村长就进来了,但是想不到的是村长把他们当成是旅团的人,希望他们能帮忙消除这里的沙虫之灾。虽然卡琳有些不愿意,但是最后还是答应了下来。
出屋子去村中的繁华区,这里唯一能进的房间就是村长的家,和他对话后就可接受任务--去村外西北方向将沙虫的母虫消灭(离开先去村子中央最大的房子,这里有存盘点)。回开始的房间,一切准备好之后就可以出发了。在村子的最下面就能够来到沙虫的洞穴,不过这里的敌人都是毒物,小心为上哦!
从洞穴第二层的分岔路向右走,中途会看见一堵墙上有洞穴的地图,稍微记一下继续前进,从下向走,到尽头就是母虫的巢穴,但是此时沙虫并不在这里。就在卡琳准备给这里下些毒药的时候,大沙虫突然回来了,迎战之中莉芙等人来到,众人一起击败沙虫(如果亚修和卡琳的实力足够强的话,在莉芙等人来之前就能击败沙虫,但是建议把时间脱到莉芙来之后,这样经验值嘛……呵呵)后寒暄了几句就返回了亚伯村。
回村中找村长拿到奖励3000元之后,卡琳却开始为钱怎么分发愁了。亚修和莉芙却在这时聊起天来,最后两个人还打了个赌,结果莉芙赢了,亚修以后得帮她实现一个愿望了(感情就是这样炼成的啊)。之后回那个大房间中,众人为这3000元的分法争起来,最后亚修出注意说以炎狼的名义雇佣莉芙的旅团,这样问题总算解决了。

第四章:沙漠迷宫
从房间里出来,在莉芙询问是否可以出发后就可以走了(这里注意一下离开村庄的位置没有固定的位置,到村外的时候位置是随机的,而且出去后不能再回村,所以出村前记得存盘,而且把装备已经物品整理好)。出村后就将面对热砂沙漠,这沙漠是一个迷宫,而且里面的怪物都很难对付,战斗的时候注意相互补血,利用队员的长处战斗,等级高一点了还可以在这里练级。这里提示一下沙漠的走法:沙漠迷宫由九幅左右的地图来组成,单纯想一个方向走是走不出沙漠的,而且有很多地方即使往回走也不相同。走的办法是看风的方向,注意屏幕下面都有风流动的方向,其实是风吹动黑色的雾,紧跟风的方向走就能够到达克拉斯镇。
其实只要你记得先前那坑人的商人说的话,这方法你就很容易明白。

第五章:克拉斯镇
穿过了让人发疯的沙漠,终于到达了沙漠中的繁华之城克拉斯镇。心急的卡琳一点也没有休息的意思,就要到酒馆中去找接头人肯恩。亚修和莉芙并没有一起跟去,到处转悠一下吧。在两个小时后重新会合,但是莉芙却出人意料地主动要和亚修约会,她借口说买土特产而把亚修拉了出去,但是市集上的一棵仙人掌却让亚修似乎想起来了什么。
在约会的过程中,莉芙向亚修说出了他的配枪的秘密,她说那是她姐姐的配枪,配枪对于旅团的人来说是生命,为什么姐姐翡翠没有把枪还回旅团,而枪又是怎么在亚修的手上呢?她怀疑是亚修杀了她姐姐,但是她面对失去了记忆的亚修,却没有办法证实。就在莉芙疑惑的时候,卡琳回来了,她说已经知道怎么去罪人之塔,但是因为前往的洞穴不能用带热源的发光体照明而只能用萤石,可是最后的萤石在沙迪克那里,所以他们只能摸黑过去。卡琳还说沙迪克已经被确定被关在罪人之塔第七层。知道这些情况后,就去准备一下,准备出发吧。出旅馆后再从右边出口出去,来到一条竖着的街,再往下走就可以来到洞穴的入口。

第六章:黑暗深穴
进入洞穴后才发现这里面不是一般的黑。不过卡琳的夜视能力发挥了作用。这里的路不难,一直向前走就可以了。在前进的过程中莉芙找机会向亚修道歉,说自己不应该因为自己太担心自己的姐姐而胡乱猜疑亚修。一向沉没的亚修倒是没有介意,但是再向前走一段时间卡琳的夜视能力就因为洞穴内实在太黑而没有作用了。不过这时就该莉芙发挥些作用了。因为莉芙想起圣灵仪式所用的'圣者石座'就是荧光石矿结晶,而她可以让荧光石发光。有了莉芙就就继续前进吧。
过了洞穴的直道,能够自由移动之后,会发现面前有两条路可走(左边的道路上有存盘点)。走左边就是前往洞穴的最深处。在尽头会看见一些商人,可以在这里进行补充(这里有存盘点)。之后从这里过去就是扎哈矿坑。
扎哈矿坑是一个迷宫,走这里有一个诀窍,就是在第一个分岔路时一定要走左边,走右边的话就会进入一个循环的道路,而且完全没有规律,只有你一直向前走才能回到开始来的地方,但是之后需要再回到这个岔路上来往左边走。从左边的道路进去一直走下去就到达了罪人之塔。

第七章:罪人之塔
出了洞穴,走过一小段路之后就进入了罪人之塔,敌人不是很多,而且对付起来也不是很难。往下走(有存盘点),通过上面的一个弯道到一个回廊,之后的道路都是螺旋型的,绕着走就可以了。到达第三层的时候看见一个白发的男子,他就是肯恩,但是现在已经成一个叛徒,而且还带了不少手下前来。谁会有耐心一直和他磨嘴皮子,打了再说。战胜之后敌人四散逃跑去搬救兵。为了能更好地阻止敌人,焰决定留下来阻挡敌人,让其它的人直接上去救沙迪克。但是卡琳却认为这是反叛军的事,不想让旅团做得太多,这时敌人已经攻了上来。亚修决定留下来一起对付敌人,让卡琳和莉芙先去救人。
现在玩家要面对的是连战,亚修和焰将面对联系三波敌人的攻击,三战都不好打。不过注意在前两仗中拖住不要使用幻兽变,否则最后一战在没有幻兽变的情况下会变得很难打。几张仗之间把握好时间给自己的队员补血。这里的战斗需要亚修和焰完全拖住敌人。
三战之后,视角转换到莉芙和卡琳的一方。她们需要在最短的时间内直接冲到第七层。注意中途一直向上走而不要向下,否则会遇上太多防守的敌人。通过一个有柱子的地方后向左走,来到第五层的时候会遇上很多闪电精,注意这些敌人的攻击力很高。通过之后继续向上走,但是却再也找不到路了。卡琳找了很久也没能找到路,但莉芙想起两个没有上锁的房间有些蹊跷。这时莉芙突然觉得这次的行动有些不对,这里被关押的是沙迪克首领和艾佛隆的铁甲面公爵刚刚是两个人,赶紧上顶层,果然在这里找到了沙迪克,而裘卡也在这个时候将他和铁甲面公爵全放了出来。沙迪克需要的蓄魂弹在这个时候也已经完成了,卡琳意识到蓄魂弹是拥有强大力量,会产生大爆炸的武器。这时众人也终于明白原来沙迪克因为罪人之塔是国王军的象征,于是设计这次营救活动,趁机把罪人之塔炸掉,鼓舞反叛军的士气。
与此同时,消灭了大量敌人的亚修和焰却遇上了麻烦的敌人。一个绿头发,叫做奥塔的女人来到,原来她是王国军光辉四将军之一。这女人上来没一会就变成了幻兽,但是亚修在这个时候却没有办法再变身,虽然焰鼓励他用人类的力量去战斗,但是最终还是败下阵来。就在这时,莉芙和卡琳等人赶到了。众人一起联手终于击败了再次幻化的奥塔(注意让莉芙保护亚修,因为战斗需要他的幻化力量)。
战败的奥塔在走之前还不安分,趁机偷袭了莉芙,但奇怪的是莉芙居然没有受任何的伤。战斗结束后众人离开了罪人之塔,沙迪克决定炸掉罪人之塔,让守军和塔一起消失。但是莉芙却在这个时候突然晕了过去。

第八章:莉芙垂危
王国历776年,反叛军摧毁了王国的象征罪人之塔,并且连续拿下两个大的据点,一场正面的交锋迫在眉睫。
克拉斯镇,已经得了热病的卡琳让亚修去给莉芙买些礼物,但是亚修居然不知道卡琳已经病了。没有买礼物经验只有出去四处转转。到一家花店之后视角转换到沙迪克一方。原来沙迪克和军师西尔迪一起来到了克拉斯镇。一阵对话之后,沙迪克让军师去看看莉芙是怎么回事。西尔迪一看就说莉芙是中了雾毒。而这种毒是在神话时代传说由黑雾魔王夏容的血所做成的毒。中毒的人会因为体温过高直到最后死亡。只有找到圣灵派教主温蒂妮才有可能救活她,目前能做的只是用针灸的方法让莉芙血液循环与新陈代谢的速度变慢,拖延时间。而与此同时,身在梦境之中的莉芙却梦见了自己的姐姐,当她从这噩梦中醒来时,看见了亚修买给她的仙人掌娃娃。
作为圣灵派信徒的焰当然知道如何去找温蒂妮,他决定带莉芙直接横越克拉斯后面的世界树遗迹,以最短的路程前往北方为莉芙解毒。而沙迪克让卡琳和亚修和他们一起去,要他们最后护送莉芙回到圣灵之都。
做好一切准备之后,亚修一行人准备前往有世界树遗迹之称的安第斯山脉。
神秘的地方,一个男人和一只怪物在交谈着,他们讨论着罪人之塔的倒塌的缘故,也说到了已经灭亡的萨利昂文明里的魂移之石。

第九章:世界树遗迹
从克拉斯镇的旅店出来后向左边走就能够来到安第斯山脉的入口。这里不愧被称为世界树的遗迹,老树盘根式的巨树在这里交错蔓延,进入之后只能在树根上行走。
安第斯山脉内部其实是一个大迷宫。进去后在第一个路口往左走(右边又是一个循环的迷宫,进去后就是你倒霉了),通过迷宫之后来到顶层,世界树顶的风景果然不同凡响,在这美景之下,大家讨论起了当初放弃人类的光辉女神爱思特尔所创造的神上界,在传说中它是由耸立在世界上的四根'神柱'所支撑,是很多冒险者向往的地方,因为那里没有战乱、痛苦、和琐事,只有音乐和美丽的妖精,所以成为了凡人最希望能够前往的地方。但是因为人类的魂移技术触犯了光辉女神,神上界已经风光不再了。
离开安第斯山脉,就可以来到乐欧镇。从村口的女孩处得到一个奇怪的信息:穿过树林的一句诗树影纷扰难判矣,叶影页页难辩矣,唯有一轮明月晰,映影相随不变矣。原来树海之后就是约鲁高地,要通过那里必须有特殊的方法才行。先到了再想办法吧!从乐欧镇下方的出口离开,之后来到迷雾森林(为什么这森林这么受欢迎,这么多游戏都有)。
迷雾森林是一个比较大的迷宫(第一个入口有存盘点),地图之间通过传送点进行传送,但是如果走出一个就会被送回起点(即有存盘点的地图)。迷宫共八层,正确的走法为:左→中→右→右→左→右→中→左。从第八层左边进去后就是倒吊者之塔。

第十章:倒吊者之塔
这个倒吊者之塔简直就是让人不停战斗的地方。在这里的战斗相当的频繁,而且敌人多为火系。让莉芙的破魔弹去对付就比较容易了。经过好长一段路,终于走到了倒吊者之塔的核心之处,在这里众人见到开始游戏一个镜头里那个和神秘男人对话的怪物。这个怪物称自己叫穆伢,他要众人的魔力才肯让大家通过雾之树海。可是这怎么行,不过莉芙已经看出它所使用的是吸魂之阵,而一旦使出这个阵无法把大家的魔力吸走,那施法这的能力就会大减。趁机打吧。这一战注意相互的协助,亚修的震撼弹和莉芙的睡眠弹可以让它无法进攻。这样打起来就简单多了。
战胜这个怪物后,它竟然要使用死之灵魂呼唤。这术法能无声无息地摄人之魂的魔法,但是这终极死亡魔法在施法前的一闪让莉芙发现了,因为莉芙使用了时逆之眼。紫梵的时逆之眼,能够看到下一秒将会发生的事情,而温蒂妮感觉到这邪恶的魔法。在莉芙的坚强意志的抗衡之下,穆伢终于逃走了,但是傻头傻脑的卡琳居然认为这穆伢是王国军派来的。反正是猜测,继续前进吧。走过最后一段路之后就来到了冰原。

第十一章:冰原之吻
冰原之上一片白皑,但是这里却有一个村庄,更让人惊奇的是,这里的居民全部是企鹅(好可爱啊,不知道能不能拿来当宠物)。这里只有莉芙能够听懂它们的话,所以什么都得让她来翻译了。从企鹅这里知道到圣灵之都必须要渡船,而企鹅们知道怎么使用渡船,只要每人给100元就行了。不过企鹅们还要先准备一下,四处转转吧。
莉芙从村子下方出去,见到亚修一个人站在冰原上。两个人又聊起来,亚修说他好象曾经来过这里,而莉芙则告诉亚修自己小时候的事。交谈中莉芙陷入到自己的回忆之中,回忆关于自己姐姐的故事,她说自己很恨自己的时逆之眼。因为她能看到她姐姐最后因为一个刚刚出生的小女孩而改变,也看到自己的父亲因为自私的改变。而正是因为姐姐走后莉芙自己没有能掌握好时逆之眼,错误地估计了精灵之兽的降临时间而导致约鲁浩劫,那张浩劫死了3000多人,包括莉芙的双亲。那一次,击退精灵巨兽的正是翡翠所在的旅团。但是之后姐姐因为她的关系还是离开了,莉芙因此也发誓不使用血液里继承的力量,要自己锻炼强大,这样才能找回姐姐。
说完自己的故事,莉芙问了亚修奇怪的问题,但是突然将心里的话喊了出来,那语言里虽然是对亚修是一块木头的埋怨,但是却充满了她对亚修的感情。在她向亚修表明了自己的感情之后,亚修给了她深深的一吻。
卡琳等人这时已经在码头边等两个人回来,她看到莉芙红着脸回来,居然以为她是雾毒又发了。不过莉芙说了几句话就敷衍了过去。之后大家就启程了。
伦国王首都,伊甸,那怪物和奥塔又在说着什么,穆伢让奥塔去圣灵之都一趟,去找紫梵。
企鹅船上,卡琳和企鹅们在拌嘴,而莉芙和亚修就在一边缠绵去了。但是精灵巨兽的出现却打破了这平和。精灵巨兽追上了企鹅船,一战难免了。可是想不到的是,在战胜精灵巨兽之后亚修叫着翡翠的名字掉下船去,而莉芙也跟着跳了下去。卡琳和焰没有去追他们,因为他们觉得先去圣灵之都更重要。
亚修又陷入了昏迷之中,但是他终于知道梦中的绿发女孩就是翡翠。

第十二章:亚修“复活”
当亚修“醒来”的时候,发现自己在北极的精灵之地。这是一个可以让人恢复记忆和意识的地方。在亚修的意识深处,有一个名为圣夜王弥塞亚的人在和他交流着。精灵之地是一个小迷宫,地图分成上下两层,从上面的传送点走到达精灵风暴世界。在这里亚修想到了树、大海、天空,想起了自己是光明幻兽使依莉特与神之子伊札的孩子,但是在亚修的心中他却憎恨神上的诸神,离开了天上界,他背叛了雅玲丝姐姐的期望,用北神柱的力量来到了这里。
迷茫中的亚修进入了塔内,在最后一个冰洞中他见到了圣夜王弥塞亚,她说自己是为了保护亚修的记忆而与命运签定了契约。要解除的契约,就必须战胜她。双方都以幻兽来作战,亚修最后终于战胜了她,并恢复了自己的全部记忆。亚修终于知道自己的真名叫那鲁,在他的心里只有翡翠,因为翡翠是他第一个接触并接受他的人类,他的一切都是为了翡翠,过去翡翠是为了保护那鲁而与精灵巨兽作战的。可是,这究竟是为了什么呢?那鲁醒来了,他看见莉芙和杰诺站在自己的旁边,原来是杰诺救了他们两个。
另一方面,西尔迪正在和公爵艾佛隆讨论其领地里中立城市不夜之城的事。因为反叛军想用水蓝进攻伊甸,而不夜之城就成为水蓝停靠的地方。艾佛隆对这件事一口答应,但是却不愿意在必要的时候帮助反叛军进攻伊甸。更关键的是,因为反叛军要使用神煌炮,如果没有一个奇怪的建筑内的移魂技术(即移魂之石)是不可能使用的。虽然艾佛隆没有答应,但是他说在不夜之城的大商户可以帮他们。公爵还推算出奇怪的建筑物可能是南方塔塔木里斯岛的英灵殿遗迹。

第十三章:新旅程
恢复记忆的那鲁不知道该如何向莉芙解释所发生的一切,而莉芙此时对那鲁的变化丝毫不知,而那鲁让杰诺暂时不要告诉莉芙。这个时候风雪已经小了,杰诺决定送两人去圣灵之都,只是大家必须步行过去,而且中途还有个敌人焰羽龙。
向前走不远就是雪原洞穴。雪原洞穴中共有4个传送点,其中两个是死路,中间走的一个向上分支的是下2层的路,另外一个去冰山雪桥(有存盘点),存盘后向上面走就是冰原的出口。伦,奥塔向女王请安,同时商议攻打水蓝之事。女王要求他以仁慈的手法以树立王国军的形象,但是奥塔又建议先攻打但丁之城,因为水蓝现在的防守很强,但是自己又有伦的防守后顾,所以无法做出决定。可是在一边的王国第一皇女凡妮亚却在暗暗地诅咒着反叛军军师西尔迪。
与此同时,水蓝之上,西尔迪正在和沙迪克正在商议前往南海群岛寻找神煌炮的事,这时才让人明白原来西尔迪与凡妮亚过去是恋人。
莉芙和那鲁等终于达到了圣灵之都,在这里莉芙见到了自己的艾雷斯老师,艾雷斯说如果再晚几个小时莉芙身上的毒就没得救了。这时温蒂妮要见那鲁。在艾雷斯的引领下,那鲁见到了温蒂妮,温蒂妮不愧是尊师,一眼就看出了那鲁的身份。之后焰来到了,他居然帮穆伢说话,原来是穆伢威胁旅行团的安全,要旅行团把叛军绳之以法。无奈之下,那鲁只能和焰动起手来。这一战十分地艰难,使用幻兽弥塞亚战斗的话情况会好些。但是战胜后那鲁却离开了莉芙在睡了三天三夜后身上的毒终于痊愈了,但是她醒来后得到的却是那鲁他们已经离开的消息。伤感的莉芙走出旅馆,从左边的出口过去到大圣堂的入口,再向左走就是居民区,在这里她见到了杰诺,但是他对莉芙的询问支吾地说不明白,莉芙决定亲自去大圣堂,看当时去见温蒂妮导师的那鲁究竟发生了什么事。
在大圣堂莉芙见到了温蒂妮,在一通有些气愤的话语之后,莉芙终于知道发生了什么事。原来旅团为了保持中立,不与国王军作对,也不攻击身为反叛军的那鲁,为了大局考虑,他们放弃了杰诺村的村民。听到这一切,莉芙忽然觉得世界变成了灰色,心灰意冷的她决定去教堂试炼,组建新的旅团,但是她却不知道,另一边的奥塔居然让那鲁和卡琳参加获得爵位的比赛。
莉芙回到旅馆,准备一下就去大圣堂和艾雷斯战斗,获胜后温蒂妮会授予莉芙的旅团鹫之旅团的称号。有了新的旅团,当然就需要新的成员,莉芙想到了杰诺。去居民区邀请杰诺加入后,莉芙决定去找那鲁,而杰诺建议去铁道镇乘蒸汽火车去但丁城。

【系统要求】

-系统:Windows XP/Vista/7   
-CPU :Pentium III 500MHz 以上  
-内存:256MB 以上  
-显卡:16MB 以上显存,支持DirectX 9.0c   
-硬盘:1GB 以上剩余硬盘空间  
-声卡:兼容DirectX 9.0c之声卡
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