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[射击游戏]宫爆老奶奶电脑版下载 v2.0.5 最新版

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宫爆老奶奶电脑版是从手机上移植过来的一款非常好玩的动作类游戏,游戏中的主人公是一款头发斑白的老奶奶,游戏的玩法很简单,玩家只需通过重力感应的方式来控制屏幕中的老奶奶,让她可以使用各种技能来对抗死神,同时还要将自己的等级进行提升,使她可以更轻松地将所有的敌人消灭。

宫爆老奶奶电脑版

【游戏介绍】

宫爆老奶奶电脑版不是真的电脑上的游戏,而是宫爆老奶奶安卓版通过安卓模拟器在电脑上实现运行的游戏,但是该游戏是一款重力感应的游戏,怎样才可以在电脑上畅玩呢,首先用户在进入游戏前先点开设置界面,就是游戏开始界面右上角齿轮状的标志,然后选择摇杆操作,这样用户就可以在游戏开始后通过鼠标来控制老奶奶去和死神对抗了,用户需要首先点击下游戏画面来调出摇杆界面。

【游戏特点】

一位身穿超短裙,戴着博士镜,丝袜美腿毫不逊于年轻美眉的老奶奶,她会有什么样的故事和奇遇?最炫宫爆风,老奶奶揭开答案!
1、超过20种可升级的劲爆技能,升级之后更显威力惊人!
2、重力感应和虚拟摇杆两者兼具,自由选择最舒适的游戏操作!
3、唯美的场景配合华丽的音乐,视觉和听觉的饕餮盛宴!
4、爽快的连招系统,面对潮水般的敌人,hi到高潮!
这个夏天带领老奶奶来大战僵尸(喂,是死神)吧!玩腻了植物大战僵尸了吧,看倦了一堆堆的山寨植物大战僵尸的垃圾仿品了吧,让我们换一个口味,来一次不同的战斗吧!

【游戏玩法】

通过重力感应操控,晃动机器避开死神的追击,接触随机出现在屏幕上的技能图标来干掉死神。通过技能的配合使用搭配出各种连招,爽快十足。加入收集元素,随着游戏的深入会有更多技能解锁(游戏中有超过20种技能,后续更新会继续增加。),更强大的技能升级以及更加强大难缠的死神boss,当击杀死神达到一定数量后,场景会自动切换,目前共有三种场景(后续会继续增加-==,美术吐血中),每个场景的背景音乐各不相同。独有的抓鬼玩法,让游戏中平添变数,更加刺激。游戏支持game center成就系统,提升游戏耐玩度的同时也增加与其他玩家比拼成绩的快乐。

【游戏操作】

游戏采用重力感应和摇杆控制。游戏一共四种控制方式:正常角度、倾斜角度、睡觉躺姿模式、还有摇杆控制。

【技能说明】

金钟罩保护老奶奶的护盾,在被打破后出现漩涡消灭死神。也是游戏中最重要的道具之一。
升级后:护盾爆炸范围更广。

核弹机枪释放时会把周围的死神全部炸飞,可以控制机枪发射方向
升级后:机枪枪管数量增加。
初期没有升级时威力较小,升级之后就会知道这个技能的有多么的威武。

小龙附体老奶奶在一定时间内无敌,并消灭一切触碰到的敌人。
升级后:拥有更长的附体时间。

弹球飞鞋老奶奶把鞋子甩出,鞋子变成弹力球。将轨迹范围内所有死神消灭。这也是一个初期解锁的道具,如果碰到满屏死神的情况,这个地飞鞋一定会为你开出多条逃跑路线。
升级后:想要更强力的鞋子么?

地狱火炮引爆火炮,并消灭范围内死神。初始的默认技能,这个不需要介绍了威力相当可观。
升级后:爆炸范围更大。

北极风暴一定范围内放出冰冻效果,将死神冻住并在几秒后消灭死神。这个技能配合“强力漩涡”非常给力。
升级后:冰冻范围更广

磁暴手雷老奶扔出一枚磁暴手雷,手雷碰到前方死神后会立即爆炸,并在一定范围内停滞并产生磁暴,消灭范围内所有死神。
升级后:五雷轰顶般的杀伤力。
PS:在游戏难度逐渐增加之后,这是一个很坑爹的技能。例如:你是在“小龙附体”的状态下满屏狂奔的情况突然拾取到了这个技能的话,“小龙附体”立刻消失转换成手持手雷状态,并且非无敌状态。最坑的是从拾取到扔出会有一个短暂的准备时间,如果你在死神堆里的话挂掉的机率是非常大的。但不得不说升满级后这个技能的威力非常巨大。

葵花点穴手死神眩晕一段时间,这段时间内死神不会对老奶奶造成伤害。但释放之后出现的死神就不会受此技能的影响,前期还算比较有用。
升级后:眩晕时间更长。

强力漩涡原地产生巨大的漩涡,将所有死神吸入到漩涡,但不会对死神造成伤害。此技能配合“磁暴手雷”、“北极风暴”、“地狱火炮”最为爽快
升级后:漩涡吸力更强。
PS:坑爹技能之2,和磁暴手雷一样让人爱恨交加。拾取时一定要注意自己的位置,千万不要被吸过来的死神所杀光死,注意观察死神行进路线。
升级之后只要掌握好扔出方向就可以达到清屏的效果。
[升级后:连续放出3波拐杖,效果提升巨大。

【游戏攻略】

宫爆老奶奶新手入门
首先打开游戏,选择新手,直接就会进入教程页面。

默认的角度是水平,但是,可能很多新手刚接触老奶奶时,最大的障碍是不熟悉操控。那么,倾斜设备就可以移动老奶奶,拾取中间的技能图标,就可以进行攻击啦!

之后,会吃到一个大绝招如来神掌,可以砸死全屏的死神,这时会看到满屏掉落的金币。吃完金币就开始实战,大家会发现,新手级的老奶奶自带保护罩,但是,保护罩一旦破了,就没办法再次获取了,要等到技能商店解锁购买技能之后才可以使用。

另外,新手级别,一般死神并不会追着老奶奶跑,而是以队列形式出现。一方面降低难度,另一方面也方便大家刷金币。

好啦,被死神碰到老奶奶就升天了。

择取消之后,就会来到结算页面,显示您的成就,这也是新版新加入的成就系统。

之后,可以到商店购买技能,新手指导会让您购买BB枪,BB枪在游戏中起着很重要的作用,是老奶奶必备的主动技能,所以一定要买。

除了购买BB枪,上面还有四个已激活的技能,就是最初赠送的初始技能。而BB枪后面的技能暂时被锁定,需要杀死一定数量的死神才可以解锁。


最后,关于老奶奶的技能购买,建议大家可以先升级打狗棒法,因为寒冰掌和九阳神功等技能,仅仅是扩大攻击范围,而打狗棒法可以从不同角度发射,在游戏初期大面积扫怪效果卓越。
最后,新手一开始都会有解锁了技能,如果金币不足无法升级的情况,除了可以分享微博获取金币外,也可以做免费金币任务来获取大量金币。

宫爆老奶奶宗师难度打法
在《宫爆老奶奶》中,有新手难度和宗师难度,两种难度。游戏开始时只有新手难度,升级到10级后,才会自动开启宗师难度。宗师难度相比新手难度要难很多,死神的出现频率也比新手难度快很多,死神的数量也会大增,死神也会主动攻击老奶奶,所以应付起来较为麻烦。而且由于满屏幕的死神,很少有空隙躲避。
在这种情况下,如果想生存下去,就要依靠各种技能消灭死神等怪物,不断前进。这里建议购买三样技能,分别是“金钟罩”、“暴动假牙”和“BB枪”,前两个具有保护老奶奶的作用,而BB枪强是初期最主要的主动进攻技能。有了这些至少可以不那么容易死,再加上一些其他的技能以及良好的操作,足以维持生存。
另外,虽然宗师难度的躲避空隙不多,但稍作留意生存空间还是但是还是有的。只要在就是游戏屏幕的四边,溜边走可以有效的躲避死神攻击。需要提醒的是但是,在屏幕四角的转向时要格外小心注意,必须需要完全转身后,再继续前进。因为,有时刚转过来,BB枪抢的发射方向还没来得及转过来,急速的转向,很容易造成直接撞到死神身上挂掉,所以这点也要注意一下小编要特别指出。

【更新日志】

超20种可升级劲爆技能,升级后威力惊人!
唯美场景配合华丽音乐,视觉听觉的饕餮盛宴!
爽快连招系统,面对潮水般的敌人,嗨到高潮!
重力感应和虚拟摇杆两者兼具,摇摆还是摇杆?自由选择最舒适的游戏操作

[射击游戏]行星控制:起源下载官方版

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行星控制起源是一款以太空为题材的策略冒险游戏。在行星控制起源游戏中,玩家扮演的是地球上第一艘星际飞船的舰长。为了阻止外星种族入侵地球,舰长驾驶飞船到外太空开启了一场惊心动魄的冒险之旅。
行星控制起源

【游戏介绍】

《行星控制:起源》是一款太空策略冒险类游戏,在游戏中,你将扮演地球上第一艘星际飞船的舰长,探索一个充满外星居民的活跃星系。

【系统配置】

CPU  四核 Intel 或 AMD 处理器
显卡  至少有 2GB 显存的显卡
内存 8 GB RAM
硬盘需要 12 GB 可用空间
系统 Windows 10 64 位

最低配置
CPU 四核 Intel 或 AMD 处理器
显卡至少有 1GB 显存的显卡
内存 4 GB RAM
硬盘需要 12 GB 可用空间
系统 Windows 7 / 8 / 10 64 位

[射击游戏]军团要塞2下载简体中文硬盘版

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军团要塞2是由维尔福软件公司开发的一个团队作战型免费在线多人第一人称射击游戏。军团要塞2提供了9个不同职业,游戏的核心内容是红、蓝两队的对抗。

游戏中共有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。军团要塞2注重团队配合,在游戏中,团队的配合协作能释放出巨大的能量。游戏内置了大量的地图和游戏模式,让玩家总能对游戏保持新鲜的感觉。军团要塞2的风格清新明亮,人物造型皆为漫画效果,游戏元素诙谐幽默,让玩家感受不到传统竞技游戏中的紧张与压力。军团要塞2凭借其优异的游戏品质、持续的内容更新以及深厚的游戏内涵,深受玩家们的喜爱。

《军团要塞2》由于有6年的游戏开发信息无显著进展,导致该游戏一度被贴上雾件的标签。且还是Wired News年度雾件名单里的常客,与其他业界耻辱并列成受取笑的对象。随着该游戏的发行,TF2就其游戏图形、平衡性、喜剧幽默风格、与专为多人游戏设计的完整人物个性等特色,而受到诸多好评及奖项。
军团要塞2

【基本介绍】

《军团要塞2》是由Valve开发的一个团队作战型在线多人第一人称射击游戏。该游戏是Valve先前作品《军团要塞·经典》的续作,于2007年10月10日以橙盒三合一方式在Windows和Xbox 360平台上发行。PS3版紧接着在2007年11月22日发行。《军团要塞2》后来在2008年4月9日在Windows上发行单行版。《军团要塞2》在线下载版在Steam平台发行,而零售版则由美国EA发行。该游戏的开发由罗宾·沃克及约翰·库克所领导,他们两位是1996年为雷神之锤使用的军团要塞模组的原始设计师。
《军团要塞2》开发计划早在1998年就已发布,采用Valve的GoldSrc引擎。然而TF2自那时起,便经历了种种设计和概念的变化。从1999年公开的截图上可以看出,该游戏外观脱离其前代TFC的设计,转而追求更真实更军事化的游戏元素。然而游戏的设计在其长达9年的开发期间不断变化。游戏的最终成品采用了深受J. C. 莱安德克、迪恩·康沃尔及诺曼·洛克威尔艺术影响的卡通视觉效果,并由Source引擎开发。游戏本身围绕多达9种个性独立鲜明的职业组成的两队人马,于各种各样不同的场景下进行种种模式的战斗。
《军团要塞2》由于有6年的游戏开发信息无显著进展,导致该游戏一度被贴上雾件的标签。且还是Wired News年度雾件名单里的常客,与其他业界耻辱并列成受取笑的对象。随着该游戏的发行,TF2就其游戏图形、平衡性、喜剧幽默风格、与专为多人游戏设计的完整人物个性等特色,而受到诸多好评及奖项。

【背景设定】

TF2的游戏焦点为两支队伍间的对抗。
这两支队伍的背景:“可靠的开挖破坏”(Reliable Excavation and Demolition,简称RED,即红队)以及“建设者联盟联合”(Builders League United,简称BLU,即蓝队),用来代表两个秘密控制地球上任何政府的控股公司。玩家可以从九种各具独特优势和弱点的职业中,选择一个来进行游戏,且游戏的过程中可以在重生后随意切换。虽然各职业的能力相比于前作《军团要塞·经典》以有所变化,但各职业的基本要素仍保留了下来。游戏首版发行时,仅有6个官方地图,在随后的游戏更新中,添加了7个新的地图及5个竞技场模式地图。游戏中的地图数量更是数不胜数。当玩家第一次进行某一模式的地图,会有导引视频告诉玩家,如何在该种模式中取得胜利。TF2在PC平台中,游戏的人数上限为24人(服务器可更改人数限制,最多支持32人),在Xbox360及PlayStation 3平台上,上限为16人。另外,许多的社群自制的地图也已发布。
TF2是Valve的第一款提供玩家详细统计数据的多人对战游戏。该数据包括:在单一回合里各个职业使用时间长短、谁达成目标最多或哪种目标被完成最多次,等等。这些数据让玩者快速直观地了解,如何改进自身的游戏技巧。例如玩家可紧盯他在某回合里给予对手多少伤害,以做出相应的决策。TF2亦有成就系统,一般都是些苦差。例如杀敌到指定数量、在某段时间内完成某一回合,以及某些仅在极其巧合的情况下才有可能发生的情况。玩家将一个职业的成就解锁一定数量时,将赋予相对应的职业新的武器。已解锁的成就与之前进行游戏的统计数据会自动上传到在Steam社区个人页面或者Xbox Live个人文件明细里。
TF2开发计划早在1998年就已发布,采用Valve的GoldSrc引擎,然而自那时起便经历了种种的设计概念变化。在1999年公开的截图显示,TF2题材脱离其前代TF设计转而追求更真实更军事化的游戏元素;然而设计在其9年开发期间不断的变化。最终成品采用了深受J. C. 莱安德克(Joseph Christian Leyendecker)、迪恩·康沃尔(Dean Cornwell)及诺曼·洛克威尔(Norman Rockwell)艺术影响的卡通视觉效果。

【角色设定】

TF2中玩者可扮演9种职业。
依其职能划分为防守、进攻及辅助三种类别。每种职业至少拥有三种基础武器:一把职业独有的主要武器、一把如霰弹枪(Ithaca 37为原型)或手枪(瓦尔特PPK/S为原型)的次要武器、以及各具特色的近身格斗武器,例如爆破手(Demoman)用的酒瓶(或可以斩首以提高速度和生命值的苏格兰长剑等)、狙击手用的反曲刀及火焰兵用的消防斧。

一、进攻型职业
三种进攻型职业是侦察兵(Scout)、士兵(Soilder)及火焰兵(Pyro)。
侦察兵
游戏将侦察兵设计得像个讲话连珠炮、来自波士顿小伙子,且是个超级棒球球迷。侦察兵是一个快速、敏捷的角色,且可以进行二段跳,拥有杠杆式双管霰弹枪。还拥有其强大的双倍占领技能。不过,侦察兵非常不耐打。
侦察兵因其灵敏的跳跃能力,以及极高的机动性,成为了队伍中侦查、骚扰、偷袭、占点和夺情报的职业。但其配合要素不多,大部分时间里更像是个“独行侠”。是专心治疗队友的医生的克星。该职业在游戏中的主要角色为侧面骚扰,利用超高的机动性刺杀敌方高价值目标,如医生,狙击手。
士兵
士兵比较耐打,但其劣势也非常明显:移动速度较慢。士兵是个典型的美国军人,装备了火箭筒(以RPG-16作为原型,更新后可使用解锁武器——火箭弹速度更快、威力更强,但是爆炸范围减少的“精确打击者”等,可用它们来进行“火箭跳”跳到更高的战略位置。火箭筒的伤害为范围伤害,对成片的敌人有很好的效果。
士兵因其厚实的血量,稳定的火力输出,和对群体性敌人毁灭性的伤害,成为了队伍中进攻、防守的中坚力量。在游戏中可利用火箭跳快速移动,以弥补初始移动速度不足的劣势。
火焰兵
最后一种进攻性的职业是喷火兵。喷火兵全身包裹在防火装与防烟面具下,使得他的声音含糊不清(“Mmmph”)。喷火兵用火焰喷射器使对手着火,造成持续的伤害。亦可用来产生压缩空气(喷气)将敌人自身及敌人的飞行武器(例如火箭、榴弹)弹开(弹开后的飞行物可对敌方成伤害),还可以灭掉队友身上的火焰。解锁武器——从背后攻击可以有100%的爆击几率的喷火器“偷袭烈焰”,以及可以使远距离敌人着火的信号枪等等。喷火兵因为拥有大面积近战火力覆盖和点燃的特点,任何敌方间谍在喷火兵面前,都得退让三分。当然,火焰兵的远程输出能力极弱。
喷火兵因其“火焰的威力”,近战赤膊的绝对压制力以及对敌方所有抛射物(火箭,榴弹等) [2]  的反弹功能,让其成为了队伍中最为平衡和全面的职业。
火焰兵的火焰喷射器在别人眼中是正常的,可是在火焰兵自己眼中是想一个会喷射泡泡的东西,因为他的防毒面具上的镜片是一种致幻镜,会使一些东西变成另一个样子。

二、防守型职业
爆破手(Demoman)、机枪手(Heavy)、以及工程师(Engineer)三种职业,构成了TF2的防守阵线。
爆破手
爆破手是一位独眼苏格兰腔黑人,酗酒。他携带了一把榴弹发射器(以M79为原型),及一把黏滞炸弹发射器(更新后可使用解锁武器——由原来最大黏弹数目8 颗增加到14颗,还可以消灭敌方黏弹的“苏格兰防御者”)。爆破手可利用手上的装备对敌方战略点提供间接伤害。(更新后还新增了冲刺盾牌,可以使受到的伤害减少,且有冲锋技能)。
爆破手拥有着攻击力强大的“抛物线”攻击武器,以及其守株待兔式的“粘弹防守”,使其成为了队伍中中距离压制力量最强的角色,其在突击敌方步哨防线,以及防守己方阵地方面拥有无与伦比的巨大优势。爆破兵也是TF2中最受欢迎的职业之一。当然,操作难度也相当大。
机枪手
机枪手是血最厚的职业,俗称“胖子”,并能提供强大的火力输出。不过因为他庞大的体格及其手持的格林机关枪“莎夏”,移动速度比士兵更加缓慢。重机枪手配合医疗兵的加血技能,可构成一台不可阻挡的移动堡垒。重机枪手是典型的俄罗斯人,块头很大并且说话俄腔很重。他一直沉迷在他的转轮机枪直到要为那把枪命名为止(重机枪手的新机枪名为娜塔莎)。而且头脑简单(但有博士学位),喜欢吃三明治。
重机枪手因其极为强大的火力,巨人一般的血量和极长的火力持续性,成为了队伍中最为强大的火力输出点和仇恨吸收点。其超高的血量也常常与医生配合推进,为队友提供强力后援,是队伍中的肉盾。
工程师
工程师是防守类的最后一个职业。工程师是一位悠哉悠哉且头脑中充满智慧的德克萨斯州南部乡村巴佬(自己发明了一些机械的公式,爱因斯坦都不一定看的懂)。工程师可建立许多设施用来支援队友,如用来防守重要据点的步哨枪、补给器、以及传送装置。这些建筑物可升级,共三个等级。步哨枪的火力极其强大,在他的维护下若不施以强攻,几乎没有可能攻下。一个玩得好的工程师是一个队伍推进和防守的中心。
工程师因其能建造各类建筑物的特性,成为了队伍中的“传送带”和“前哨站”。

三、辅助类职业
最后一类是辅助职业。分别是医生(Medic)、狙击手(Sniper)和间谍(Spy)。
医疗兵
医疗兵是来自德国的高明医生,不过不怎么遵守什么人都救的医生誓言。他负责确保其队友还可蹦蹦跳跳得活着。医疗兵依其职业装备了“医疗枪”以治疗队友,且充能后可让队友进入暂时的无敌状态。经医疗枪照射一段时间的队友可以短时间内获得150%的最大血量。医疗兵也有自卫技能:使用针筒枪及骨锯战斗。医疗兵和重机枪手是最佳搭档,两人若配合得当,堪称“移动战车”。
医疗兵以其独有的加血技能,以及蓄力后的8秒“无敌”技能,让其成为了队伍中绝对不可或缺的一员。
狙击手
狙击手是一名讨人喜欢的澳大利亚人,他喜欢他的工作,他装备一把镭射瞄准狙击枪(以雷明登700步枪为原型)可从远距离攻击敌人。当狙击枪击中敌方头部时,即可造成大爆击,即三倍伤害。对大多数职业来说便是一击必杀。狙击手还装备了一把冲锋枪(以毛瑟C96作为原型)作为近战武器。
狙击手因其配备狙击枪,拥有强大的战场压制能力,让任何敌人都感到胆寒。当狙击枪蓄满力并爆头时,任何职业都难逃一死(除非是无敌状态),哪怕是被医生加到150%血量的机枪手。狙击手也是对个人能力要求非常高的职业。狙击手在远处的高伤害令任何人都不敢轻举妄动。
间谍
辅助类的最后一个职业是间谍。有着低沉嘶哑的嗓音,法国人,且喜欢抽烟,是个很讲究的人。他除了左轮手枪的标准配置外,还装备了许多匿踪装置,诸如隐形手表、可用来破坏工程师建筑物的“电子工兵”、且可伪装成敌方的其他职业。间谍的核心技能是“背刺”。背刺可以在敌方角色背后进行一击必杀,无论敌方玩家为何种角色都能将其秒杀(除非是无敌状态)。
间谍因其拥有隐身、伪装和一击必杀的技能,成为了惑乱敌方,打乱其阵脚的“幽灵”。间谍是TF2职业中技术要求很高的一个职业,有一句话:“要不就是让敌人崩溃,要不就是让自己崩溃!”。间谍是很难当的,因为需要极其高的控制能力,以及心理换位能力。希望新手们从一些容易下手的角色入手。

【游戏评价】

《军团要塞2》在发行后赢得了诸多好评,在Metacritic及GameRankings的整体得分为92(满分100)。评论者称赞游戏清新明快的卡通风格。这种游戏风格可让玩家们玩得十分轻松。受到称赞的还有各职业的迥异性格及完美的平衡性。TF2的游戏模式亦得到青睐。GamePro的评论指出:该游戏的设定着眼在“简单有趣”。同时,许多评论者赞扬Valve在地图所下的功夫,以及通过地图的多样性尝试创新的游戏模式。另外一些评论对游戏的关卡设计、平衡性、及强调团队合作给予了正面的评价。TF2凭借其多人对战模式及其优良的画风获得多项奖项。且作为《橙盒》的成员之一,该游戏也一并获得很多游戏杂志的年度游戏大奖。虽然军团要塞2整体上评价良好,该游戏将各个职业专有的手雷——在前作《军团要塞》里的特有武器取消却引起了评论者间的争议。IGN对此表示失望,而PC Gamer UK表示:“手雷完全被拿掉了——谢天谢地。”其他的批评针对的问题各式各样,如缺乏额外的加值内容像练习用机器人程序、游戏未内建小地图使得玩家在进行游戏时会迷路、以及某些关于医疗兵的职业本质太过被动以致于得常常重复其工作等较温和的批评。Valve自那时起便着手大修医疗兵职业,赋予其新的可解锁武器与能力。TF2的每一款武器都有它的优点和缺点,从而保证了游戏的公平性,让玩家能够在军团要塞2里面能够快乐地游戏。游戏中也附带了相当智能的机器人(AI/BOT)。

【场景地图】

情报模式:2Fort、Double Cross、Sawmill、Turbine、Well
标准控制点模式:5Gorge、Badlands、Coldfront、Fastlane、Freight、Foundry、Granary、Gullywash、Well、Yukon
推车模式:Badwater Basin、Barnblitz、Frontier、Gold Rush、Hoodoo、Thunder Mountain、Upward
攻防控制点模式:Dustbowl、Egypt、Gorge、Gravel Pit、Junction、Steel、Mountain Lab、Mann Manor(2010年万圣节主题地图)
推车竞赛模式:Hightower、Pipeline
竞技场模式:Badlands Granary、Lumberyard、Nucleus、Offblast、Ravine、Sawmill、Watchtower、Well
山丘之王模式:Badlands、Harvest、Harvest_event(2009年万圣节主题地图)、Nucleus、Sawmill、Viaduct、Eyeduct(2010年万圣节主题地图)、Lakeside、Ghost Fort(2012年万圣节主题地图)。
训练模式:Target、Dustbowl
曼恩Vs机器人模式:Mannworks、Coaltown、Decoy、Big Rock、Rottenburg、Manhattan

【游戏战术心得】

侦察兵:生命125 速度133%
第一武器:双筒散弹枪装弹6发,最大携带量32发
威力:84-105(近距离) 180(爆击)
10-40(中距离)
3-10(远距离)
注:散弹枪射出10发弹丸,近距离的威力是顶住敌人发射全部命中得出的伤害;中、远距离的是向敌人射击后的大概伤害数值
第二武器:手枪装弹12发最大携带量36发
威力:20-22(近距离) 45(爆击)
10-15(中距离)
8-9(远距离)
第三武器:棒球棍(近战)威力:24-46 105(爆击)

火箭兵:生命200 速度80%
第一武器:火箭筒装弹4发最大携带量16发
威力:90-112(近距离) 270(爆击)
50-90(中距离)
45-60(远距离)
1米半径内溅射伤害 60-81 226 (爆击)
2米半径内溅射伤害 43-52 140(爆击)
自伤 25-51 (爆击与普通伤害值范围相同)
注:溅射指未直接命中敌人而在其周围爆炸而给敌人造成的伤害,自伤指的是爆炸范围内对自己造成的伤害
第二武器:散弹枪装弹6发最大携带量32发
威力:78-90(近距离) 180(爆击)
10-30(中距离)
3-10(远距离)
第三武器:铁锹(近战)威力:43-87 195(爆击)

火焰喷射兵:生命175 速度100%
第一武器:火焰喷射器最大携带量200发
威力:4-6/每发 15/每发(爆击)
攻击速度:10发/秒折合下来为 40-60/秒 150/秒(爆击)
余焰伤害:5/秒持续10秒
攻击范围:半径2米
第二武器:散弹枪(所有数据等同火箭兵的)
第三武器:消防斧(近战)威力:43-87 195(爆击)

威胁者:生命175 速度93%
第一武器:榴弹发射器装弹4发最大携带量16发
威力:64-132 284-296(爆击)
注:经过试验,将榴弹直接发射到身体上爆炸(120左右)比发射到地板上再踩上去(70左右)的威力要大
第二武器:粘性手雷发射器装弹8发最大携带量24发
威力:108-160 336-353(爆击)
注:按住左键可以蓄力发射得更远,右键同时引爆粘性手雷,同时最多铺设8个
第三武器:酒瓶(近战)威力:43-87 195(爆击)注:敲碎酒瓶不会对攻击力产生变化

重机枪手:生命300 速度77%
第一武器:格林机关枪最大携带量200发
威力:50-55(近距离) 105(爆击)
10-30(中距离) 105(爆击)
5-10(远距离)30(爆击)
射速: 10发/秒
折合下来为 500-550/秒(近距离) 1050/秒(爆击)
100-150/秒(中距离) 1050/秒(爆击)
50-100/秒(远距离)300/秒(爆击)
*上面的DPS是在所有子弹都命中的前提下,通常远距离是不可能的
注:右键转动机关枪使其可以随时发射(发出噪音),否则会有1秒的预热时间,射击时移动速度减半
第二武器:散弹枪(所有数据等同火箭兵的)
第三武器:拳头(近战)威力:43-87 195(爆击)

工程师:生命125 速度100%
第一武器:散弹枪(所有数据等同火箭兵的)
第二武器:手枪(除了备弹量为200,其他数据等同侦察兵的)
第三武器:扳手(近战)威力:43-87 195(爆击)
注:可以用来加速工程器具建造(建造时间减半),修理,补给工程器具
第四武器:工程器具右键可以调整器具面朝方向
第五武器:拆除工程器具

步哨枪:LV1 建造时间10秒 130金属生命150 伤害10-20每发射速2发/秒
LV2 升级需要200金属生命180 伤害10-20每发射速4发/秒
LV3 升级需要200金属生命220 伤害10-20每发射速4发/秒 4连火箭一次60左右的伤害
补给器:需要100金属建造时间20秒生命150 5秒补给40金属(最大储存400),每秒回复10左右的生命
传送器出入口:需要125金属建造时间20秒生命150 冷却时间10秒
重要更新:任何爆击(如火箭炮和海胆)对工程师的机械的伤害和普通伤害是相同的

医疗兵:生命150 速度108%
第一武器:针筒发射器装弹40发最大携带量150发
威力:10-15(近距离) 30(爆击)
5-10(中距离)
5-6(远距离)
射速:10发/秒
第二武器:医疗枪每秒回复20左右生命值能将目标生命值增加到上限的150%
治疗能增加UC值,UC值满后可以与被治疗单位共同无敌10秒,右键发动,发动后无法关闭但可以切换治疗目标
第三武器:骨锯(近战)威力:43-87 195(爆击)

狙击手:生命125 速度100%
第一武器:狙击步枪装弹1发最大携带量25发
威力: 34-66(未开镜)65-195(开镜后)130-585(开镜爆击)
开镜后威力随着充电而增加(并非线性增加),4秒充能到100% ,开镜后移动速度减半,开镜后有0.2秒的无爆击时间,此时打中头部也不算爆击(防止闪狙)
打到头部为爆击,威力2倍,100%充能的头部爆击固定伤害为585(秒杀任何非无敌单位)
注:狙击枪的伤害数值也有取值范围,同样两枪100%充能的普通攻击(非爆击),伤害是不一样的
下表为狙杀各个职业需要储存的能量值
侦查兵:攻击头部0% 攻击身体50%
火箭兵:攻击头部75% 攻击身体无法一击必杀
喷火兵:攻击头部60% 攻击身体100%(有时杀不死)
威胁者:攻击头部60% 攻击身体100%(有时杀不死)
机枪手:攻击头部75% 攻击身体无法一击必杀
工程师:攻击头部0% 攻击身体50%
医疗兵:攻击头部25% 攻击身体75%
狙击手:攻击头部0% 攻击身体50%
间谍:攻击头部0% 攻击身体50%
注意:未开镜的情况下即使攻击到头部也没有爆击,和身体其他部位是一样的伤害
第二武器:冲锋枪装弹25发最大携带量75发
威力:10-12(近距离) 24(爆击)
4-6(中距离)
4-5(远距离)
射速:10发/秒
第三武器:砍刀(近战)威力:43-87 195(爆击)

间谍:生命125 速度100%
第一武器:左轮手枪装弹6发最大携带量24发
威力:54-60(近距离) 120(爆击)
35-45(中距离)
20-25(远距离)
第二武器:电子工兵
威力:LV1步哨枪 6秒(听闻有爆击,2-3秒拆除任何设施,未证实)
LV2步哨枪 7秒
LV3步哨枪 9秒
补给器,传送出入口 6秒
第三武器:蝴蝶刀(近战)威力:37-54(目标正面)
无限大(在目标侧后,背后以及头顶攻击时,对无敌人员无效)
第四武器:化妆盒按对应数字伪装成任意敌方兵种,名字也取对方对应兵种的队员ID,如果对方没有此兵种则随意取一个对方队员ID。任意攻击动作都会暴露成原形(除了使用电子工兵)
注:按-键可以变化成我方对应的兵种,名字仍然为自己ID
医疗包:小型(样子是一瓶)回复25%生命最大值,可以熄灭余焰
中型(样子是一片)回复50%生命最大值,可以熄灭余焰
大型(样子是一箱)回复100%生命最大值,可以熄灭余焰
弹药箱:小型(一个灰盒子)增加41金属,补满一定的弹药
中型(一个淡褐色盒子)增加100金属补满半数的弹药
大型(一大箱弹药)增加200金属补满所有弹药
地图上死亡留下的武器也可以增加100金属,补充一定的弹药
总结:实践证明,除了狙击步枪开镜后,任何武器的伤害与攻击身体的部位无关,只和攻击距离有关,距离越远攻击力越小,但也是有上下限的不会无限扩大或缩小,CS转行过来的朋友不用老盯着头部打了
WIKI上对远距离的定义是:大于2FORT地图两幢楼出生点的直线距离
任何兵种都没有护甲的定义,伤害计算公式就是当前生命-攻击数值
火箭发射器,榴弹枪和粘性手雷等武器是有溅射伤害的,随着离爆炸中心的距离而减小
己方队员之间没有碰撞判定,而与敌方队员有碰撞判定,包括隐身的间谍
关于爆击:爆击由一个数值决定,这个数值不是固定的。现在比较正确的讲法是在游戏中会统计你到目前为止20秒以内制造的伤害量,以此为基准决定你爆击的几率,视玩家的表现可以增加20%概率(比起刚开始游戏的时候),和杀人数量以及TAB的排名没有关系。因此在短时间杀数人造成大量伤害后,很有可能爆击频繁,形成一种良性循环。这是一种鼓励积极进攻,反对CAMP的机制。
(比如你游戏开始的时候每个人的爆击概率是10%,当一个人在短时间内创造大量伤害后,这个概率会提升至30%甚至更高,但你一段时间内没有制造伤害,则再度回落到10%,但目前爆击最低的概率和最高的概率官方未给数据)

【配置要求】

最低配置
中央处理器(CPU):主频1.7GHZ
内存(RAM):512MB内存
显卡(VGA):支持DirectX 8
操作系统(System):Linux/Windows XP / Vista / windows7 /windows8/windows10/Mac OS(32位/64位)
其他:鼠标、键盘、互联网连接
建议配置
中央处理器(CPU):P4处理器(3.0GHZ或更高)
内存(RAM):2GB内存
显卡(VGA):支持DirectX 9及以上
操作系统(System):Linux/Windows XP / Vista / windows7 /windows8/windows10/Mac OS(32位/64位)
其他:鼠标、键盘、互联网连接

【安装方法】

1. 下载安装注册并登陆STEAM账号:http://cdn.steampowered.com/download/SteamInstall.msi
2. 安装军团要塞2:http://store.steampowered.com/app/440/
3. 正式开始下载游戏时退出STEAM
4. 下载本站提供的游戏后解压缩
5. 复制所有gcf文件到\Steam\steamapps文件夹下覆盖
6. 再次打开steam登陆
7. 运行军团要塞2游戏

[射击游戏]众神解放中文版下载免安装版

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众神解放是一款超级好玩的第三人称射击类游戏。在众神解放中文版游戏中,玩家将成为拥有强大杀伤力的机器人,因缺乏记忆被人引导向善,逐渐成长为拯救宇宙的超级大英雄,同时找回自己的记忆,守护宇宙。
众神解放中文版

【基本介绍】

《众神:解放》是由瑞典的开发商Toadman Interactive研发的第三人称射击游戏。这款“黑暗之魂”游戏融合了第三人称射击与ARPG元素,主角是个强大到可以毁灭宇宙的“杀戮机器”。某次宇宙大事件之后,他被关押至宇宙监狱,记忆随之消失,随后被典狱长莫名其妙的释放,典狱长告诉他,他的能力可以用来拯救宇宙,主角踏上了查明自己来历还得不知为何拯救宇宙的战斗之旅。

【游戏特色】

《众神:解放 (Immortal: Unchained)》是超硬核动作类角色扮演游戏的最新力作。扮演活武器,释放力量,阻止灾难性活动的源头毁灭全宇宙。探索各个世界的秘密,掌握独特而致命的枪战,打败传奇头目。
作为终极武器,你已经被那些害怕你潜力的人禁锢了上千年。在这个恶敌横行的无情宇宙里,要释放这种潜力,你需要历经重重困难。在你的征途中,不要期望任何怜悯和帮助:那些不想杀你的人,只会利用你来推进他们自己的计划。不要相信任何人。
在叙事团队—Anne Toole(《巫师》)和 Adrian Vershinin(《杀戮地带:暗影坠落战场 1》)—创作的故事里,探索未来的科幻世界,拆穿谎言,揭开它们的秘密。
战术、近战和身体动作结合无情的枪战和凶狠肉搏。
在无比激烈的战斗中歼灭传奇头目,你的英勇事迹将流传千古。
不朽而无情:死亡不是终点,但当你努力弥补自己过失时,痛苦却很真实。
自由选择建筑和武器,找到你自己的游戏风格,用你自己的方式击败你的对手。

【游戏职业】

追踪者
追踪者是一名行动迅速的猎人。他们灵活的卡宾枪可以从其战术范围中获得了更大的有效射程,他们的匕首能够快速而轻松地击中你的目标。他们先天的Aspect模式允许你有更加快速的武器重装时间。

基础属性
力量————14
韧性————6
灵巧————14
耐力————10
知觉————14
专门知识——11
敏捷————15
洞察————5

初始武器
监狱守卫手枪
原型卡宾枪
猎人匕首0


破坏者
破坏者是毁灭艺术的主人。他们的后卫步枪配备了榴弹发射器,用于击杀敌人群体,使用Cleavers终结任何活着的生物。他们足够灵活以避免危险,他们与生俱来的Aspect Pattern使它们能够抵抗火焰和爆炸。

基础属性
力量————18
韧性————9
灵巧————14
耐力————11
知觉————11
专门知识——11
敏捷————10
洞察————5


突袭者
突袭者喜欢近距离作战,他们致命的霰弹枪能够轻松地击穿肉体和亡灵皮质,他们的斧头在必要时可以完成最后一击。他们与生俱来的Aspect Pattern为自己增加了致命伤害。

基础属性
力量————6
韧性————9
灵巧————12
耐力————6
知觉————8
专门知识——8
敏捷————10
洞察————9


漫游者
漫游者漫游宇宙,忍受其审判。他们装备了简单的原型步枪,以及一把尖端的急冻武器,以冻结袭击者们。他们似乎对丢失的技术有着不同寻常的洞察力,他们与生俱来的Aspect Pattern让他们能够快速恢复健康,就像他们的敌人一样。

基础属性
力量————10
韧性————7
灵巧————6
耐力————12
知觉————8
专门知识——5
敏捷————9
洞察————11


神枪手
神枪手在远程作战中表现出色。他们使用精确的步枪从远处获取目标并在关键位置进行射击,并随身配备一把锋利的剑。他们天生的Apsect Pattern让他们在远距离时更加致命。

初始属性
力量————8
韧性————5
灵巧————9
耐力————6
知觉————12
专门知识——12
敏捷————8
洞察————8


雇佣兵
雇佣兵是在战斗中变得坚强的战士。他们喜欢近距离战斗,他们的霰弹枪和王大锤能够让他的对手闻风丧胆。他们天生的Aspect Pattern和基本护甲使他们能够抵御更多伤害。

基础属性
力量————13
韧性————11
灵巧————9
耐力————9
知觉————7
专门知识——8
敏捷————5
洞察————6

【游戏配置】

最低配置:
操作系统:Windows 7 64-bit,Windows 8/8.1 64-bit,Windows 10 64-bit
处理器:Intel Core2 Quad Q9500 @ 2.83GHz or AMD Phenom II X4 940
内存:6 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5770/w 2GB VRAM
DirectX 版本:11
存储空间:需要 25 GB 可用空间
附注事项:WARNING:32-bit OS is NOT officially supported at this time

推荐配置:
操作系统:Windows 7 64-bit,Windows 8/8.1 64-bit,Windows 10 64-bit
处理器:Intel Core i7-4790K @ 4.00 GHz or AMD FX-9590 @ 4.7 GHz
内存:8 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 780 or AMD GPU Radeon R9 290
DirectX 版本:11
存储空间:需要 25 GB 可用空间
附注事项:WARNING:32-bit OS is NOT officially supported at this time

[射击游戏]秘密潜入1下载中文绿色版

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秘密潜入1(I'mGoingIn)是由RIDOS公司发行的一款经典的射击游戏。在秘密潜入1游戏中玩家扮演的是前英国空军特勤部队成员琼斯,并执行一系列的作战任务。秘密潜入1游戏画面精致写实,各种类型的枪支打击感真实强烈,是射击游戏爱好者不可错过的经典游戏。
秘密潜入1

【游戏简介】

《秘密潜入1》是EIDOS公司的游戏《I'mGoingIn》,中文名《秘密潜入》(以下简称IGI),该公司曾经出品过著名的《神偷》和《职业杀手:代号47》,IGI继承了《彩虹六号》和《SWAT3》强调现实社会里武器和弹道的物理特性,各种枪之间的细微差别,如枪的后座力细到MP5SD微声冲锋枪比AK47突击步枪小都体现出来,枪的贴图与3D的三角洲特种部队相比更为细腻、生动.

【游戏背景】

《秘密潜入》的故事题材仍然是近来泛滥成灾的特工生涯,玩家扮演的是前英国空军特勤部队成员琼斯,此君曾在海湾战争期间执行过多次特种作战任务.退役后的琼斯先是研究各国语言,随后又开始重操旧业,看来杀人还真会上瘾.
  以维护世界和平为己任的琼斯携带有pDA式的全球卫星定位系统等高科技通讯产品,以及特种部队惯用的Mp5、M16等名枪,他经常出没于世界各地专为英美两国政府做湿活.终于有一天,一名前克格勃军官以手中的核弹头公然威胁欧洲地区各国政府,如果没有一亿美金他将会毫不犹豫地让整个欧洲陷入核灾难,这小子还跟恐怖份子串通一气四处躲藏.为了找到他并确定核弹头的下落,我们的勇士琼斯与女联络官恩雅少校合作开始了全球追杀......

【游戏攻略】

1 * Trainyard
A 任务逃逃逃:误落尘网,夺一老解放逃命。
B 目标一层半小楼--水塔--了望塔--小院--车库
C 流程至右方山墙,沿梯上,至对面下梯(小心勿摔),得乌兹,开门,现一爱好艺术的小兵,爆头--这是你开张大吉的时候。另一兵待其冲上时消灭。前进,门口有一按钮,警报若响可按灭,过道左室有电脑,操作后可暂时关闭警报系统。出门至院落,上左方水塔,杀害一兵得狙击枪,狙杀对面了望塔哨兵,沿绳索滑至了望塔(用使用键)。狙击小院内三名左右巡逻兵,换AK四7,冲梯口一跃而下至屋顶,前行跳下至小院(血如太少,则需下塔绕行翻箱。)冲锋时杀三名左右敌兵,至门外左前方卡车库即可。

2 * SAM base
A 任务炸炸炸:炸毁敌三辆SAM导弹发射车
B 目标弹药库--三辆发射车--直升飞机场
C 流程杀前方射击掩体中两人及右侧弹药库一巡逻兵(行有余力的话,最好将右前方发射车旁两人一并射杀),右行绕至弹药库两卫兵身后,杀之进门拿弹药,出门至左方导弹发射车旁(此处两人如未杀,须小心。)操作引爆装置,安上感应炸弹后速离(此时不会被爆破)。其余两辆依此办理,若为保险起见,建议走外侧,即先上山,消灭了望塔上下各一人,上塔后射杀发射车旁卫兵,再行至发射车。最后根据地图指示找到直升飞机场,大摇大摆逛去即可。

3 * Military Airbase
A 任务鹤翔九霄:救人未果,险搭性命。(飞机起飞之迅猛,天下第一,注意收看。)
B 目标雷达站--兵营--塔台--机库
C 流程前进至雷达站处,消灭内外各一兵,拾枪(不拾白不拾,否则可置之不理),下山至右侧兵营,将冲锋枪放大瞄准,杀门口一兵(此兵有手雷),隔铁丝网杀院内一兵(此兵善良),至门口,消灭卡车左边一兵及岗亭一兵,进入岗亭,操作左墙上开关,打开大门(右为警报,莫触!)。离开后到斜坡下门左,操作开关开门,进入车库。跳上左边平台,杀两巡逻兵。开小门出去,上梯,至另一边出口,开门,干掉院内巡逻兵和水塔上狙击手。贴墙向水塔前进,杀远处巡逻兵和右前方二层楼上一狙击手(耐心)。上水塔得狙击枪,到二层楼旁,杀从左屋处出来的卫兵,再用狙击枪消灭二楼一狙击手和对面大门口两兵。进入二层楼,乘电梯至二楼,补血,得狙击枪。走到院中,至对面铁门处,狙杀院内巡逻兵,速进红色房子。若警报响,速进右边屋子,按墙上按钮关掉,消灭冲入卫兵。
进大厅,杀两兵,从左边门下斜坡,打开另一门后,第一时间杀死门后卫兵。开门,得总部通知,进入左屋补血,回到大厅,从右边门出去,上梯至房顶,从另一端下梯至院子(头晕)。消灭巡逻兵,贴墙前进,杀空地处一卫兵,狙杀对面控制塔上卫兵。进控制塔上梯至塔顶,可见一梯,下到院子,进入对面屋子。穿过几道门,出去往左,至短墙尽头,速出大门,向跑道对面塔台方向前进。在跑道上,速狙杀控制塔顶和岗亭两兵。进入门口岗亭开门,得血,进入身后铁门,进屋后,杀一卫兵,从另一边门口出去,消灭塔台边一卫兵后进入,乘电梯至二楼,上楼梯至塔台顶,操作电脑,取得飞行资料。回到跑道,跑至机库,可见两架战斗机,走至完好的那架,即一飞冲天。

4 * GOD
A任务杀杀杀:尽可能多地狙杀敌人(最费眼睛、最不费脑子的一关)。
B目标水塔
C流程别在前方兵营纠缠,绕行登上山下的水塔,持狙击枪,开望远镜侦察营地,尽量尽快狙杀以红色方框代表的敌人,掩护我方突击队(绿色方框代表)救人,原则是先杀离突击队员近的敌人。一旦突击队员死亡超过三人,任务即告失败。突击队会冲进红房子,带着Josef出来时,密切注意灰房子。突击队回到直升机即过关。

5 * Rader Base
A 任务快快快:关闭雷达等直升机(此关开门次数较多,暴露时间长。)。
B 目标小楼--雷达站--机场
C 流程下山至营地,干掉门口卫兵,杀一巡逻兵,进入左侧屋子。乘电梯先到地下室,消灭两人,进一屋里拿血。搭电梯到二楼,干掉两人,至阳台杀一兵,用榴弹轰击了望塔卫兵,尽可能在此多杀死敌人。离开此地进入岗亭,按下按钮,打开左侧铁门,操作电脑,关闭监视器。进刚开的铁门,干掉两边的卫兵。到第三扇门前,按按钮开门进入,先至右边的屋子拿弹药,然后进入左边的屋子,一路冲杀出去,从另一边的门口进入一个院子。
向右进入对面屋子,消灭里面的卫兵。在电脑旁捡一卡(可操纵雷达)。离开后至雷达站,杀门口两卫兵,进去上二楼,操作机器。离开雷达站往左,看到山下有直升机场。绕过山坡,到右侧二层楼后边,爬梯子到屋顶,消灭上边的卫兵,下来干掉一巡逻兵。进入到二楼外边平台,消灭另一卫兵。离开至机场,干掉两个卫兵,静候直升机。

6 * Get Proboi
A 任务找找找:找到炸弹后找发电机,关闭后方可翻铁丝网炸油罐,然后寻找关于Proboi的资料。
B 目标兵营--靶场--机房--油罐--办公室
C 流程放枪引出三敌人至铁丝网后,逐一消灭,打掉右前方监视器,通过套间进入院落(其间得一火箭筒),杀两哨兵,以集装箱作掩护,击毁装甲车。进入左方露天仓库,抢在一兵按警报前杀之(响则按灭),得火箭筒和手雷。至标有红十字房屋处,打坏监视器,撬门入,第一时间干掉桌旁一人,补血,操作电脑。门后是靶场(此时传来美妙的射击声,勿慌),进入后利用集装箱作掩护,杀死四人,补充大量弹药(卡车内亦有),也可顺便过过瘾。离开靶场,一路杀至左前方机房,消灭飞机旁几人,开门进入,到下面一层关闭发电机。
上机房后的铁塔,狙击下一铁塔上的卫兵,沿绳滑过去,干掉塔下两卫兵,下到地面(直升机内有一兵,你可以很搞笑地穿墙杀之。)。从山坡绕至基地,狙杀了望塔上卫兵,至两个圆柱型油罐后的铁丝网处,翻过去各安一枚感应炸弹于油罐上,迅速翻出狂奔,直到油罐爆炸。回头往基地右边走,到了一间大屋子处再翻过铁丝网,开门进入,内有卫兵。杀后进入一间办公室,再杀一人后搜索文件柜,如果没找到就再杀到二楼,依样办理。

7 * Border Cossing
A 任务过关斩将:直升机被击落,这一关又是纯粹的逃命。沿大路一冲到底,见人杀人,见鬼斩鬼!
B 目标小楼--山坳--兵营--兵营
C 流程开始行动时一穷二白,除了刀子就剩下了牙。刺死直升机残骸旁一卫兵,得狙击枪。沿大路靠左行驶(若踏入雪地易被映衬出来),拐弯后狙击窗口一兵,快速冲入此楼,一兵闪出,杀。上楼射杀机枪手,拾枪下楼,小心装甲车(可躲入靠路一边墙角),待其停稳后,透过窗口狙击雪地一卫兵及右侧血站一兵。出门消灭路对面雪地一兵,小心至大路,杀前方小楼一狙击手,补血、拾枪,一路前进。发现一废墟处两卫兵,鸡肋耳,不妨大度些。沿路左侧雪地前进(勿越界,否则触雷。),见一兵营,有5兵,不忙收拾。此时直升机已被引出至这侧,快速冲向路对面山坳(此处无雷,乃唯一避难所。),和它绕圈--别和它在同一片灰天下,即可。装甲车此时亦可能出动,依旧是鸵鸟政策。
确认它们下班后,回大路,狙击兵营5兵。前进,切切消灭路左警报器旁一卫兵,否则装甲发动。此屋内外各有一人,杀后补血。沿路至下一个兵营,在树后狙击路左营区的一巡逻兵和楼上一兵(右侧可不管)。顺时针走,从卡车边铁丝网翻入,见一直升机,顺时针绕其周围矮墙慢慢前进。见岗亭,快速冲入,操作电脑及按钮,大门訇然中开。出大门,至路边卡车,过关。

8 * Re-supply
A 任务绕绕绕:积蓄许多条件后炸车逃离(任务最多、路程最远的一关。)
B 目标兵营--基地--导弹发射车--雷达站--直升机
C 流程左边山上了望塔的狙击手快、稳、准、狠,甚难对付。下车出门速至高墙边,慢慢退后,以其影像不出电网为原则,狙杀。观察右首,等卫兵走到左边,用狙击枪打炸监视器,然后再干掉他(此院落有手雷)。以油罐车作掩护,打爆右前方另一油罐车,该处监视器即被炸。至岗亭边大门,用电脑开门,贴墙走,灭监视器。开门,杀一卫兵,乘电梯上楼,消灭三兵,按按钮打开大门。离开此楼,绕行出大门(亦可跳箱)。
狙击右边山上了望塔上的卫兵。上塔拾狙击枪(并非可有可无之举),下塔至基地,在靠右侧的建筑外找到梯子,上到铁架,跳上油桶,狙击控制塔上的卫兵,先后四人左右。上屋顶,击碎中间一个天窗的玻璃,看准跳至一坦克炮塔上。开门逆时针行,转弯后杀一巡逻兵,见一小门,撬门进,内有监视器和一兵,警报如响,两辆坦克随即发动,但暂时无碍,可掩耳盗铃。下梯,门后是车库,有两兵,平台上的库房里有给养。原路出去,依旧逆时针行,如有坦克,用火箭筒击毁。血液如较充足,干脆冲出右前方大门,否则可至正前方血站补,但会惊动敌人。
出基地,上其背后的高山,寻找SAM导弹发射车,小心绕过车旁守卫坦克(如有剩余火箭筒,当然更爽。)至导弹发射车后部,安好制导装置离开,我方战斗机随即飞来轰炸。找到球型雷达站,先后消灭两道门后各一卫兵,进入雷达站,关闭之。至后山我方的接应直升机处,潇洒离开。

9 * Missile Trainyard
A 任务抢抢抢:本关不仅要抢人,还要抢时间--最大的敌人就是时间,一旦警报响起超过25秒,任务即告失败。
B 目标顺时针:铁桥--铁桥--电脑房--列车
C 流程下塔,顺时针至铁桥,消灭了望塔上卫兵,过铁桥,杀另一边了望塔上卫兵。见一岗亭,待一巡逻兵离之稍远时,射杀。如未成功,他已经按了,就赶快冲至岗亭按掉(心中老鹿乱撞,眼睁睁看着怎么就是够不着呢?)。以右侧集装箱作掩护前进,至尽头,小心干掉左侧了望塔上卫兵(如警报曾响过,前方掩体亦有一人。),过铁桥至电脑房,快速杀入(不必管监视器),别让第二间屋里的一个卫兵逃脱,此时一个卫兵从另一侧冲进第三间屋发警报,如未能阻止,须用墙上按钮关闭。第四间屋有一兵及电脑,操作后彻底关闭警报,随后还有两兵闯入,无关痛痒。
离开屋子往左,见一控制塔,用榴弹干掉塔上两卫兵,击毁监视器(虽然警报不会再响,但依旧会引来敌人。),开大门,进入站台区,干掉列车左右各两人,撬车厢门进入,共四节,边撬边行,一气呵成,其中第一节两个敌人,第三节一个,第四节一个,至一红胖子处,投向他的怀抱。

10 * Defend Proboi
A 任务护牛粪使者:火车被炸,护送大胖子Proboi上直升机。(此乃本人最头疼的一关,望你也早有心理准备。该家伙忽而勇猛彪悍,忽而弱不禁风,一个呵护不周,他死不足惜,你也得殉葬。)
B 目标露天仓库--民房--三层楼
C 流程至左前方大门,杀一兵捡乌兹(不妨让Proboi表现,只有这个兵他有绝对把握。),进入大门后跃过左边的矮墙进入仓库区,干掉两巡逻兵。跑到站台边,杀站台上两卫兵,接应Proboi,干掉左前方库房里一卫兵。至货柜中间(如果你是第一次玩这关,干脆一直跟着Proboi走。),待他开始训话,跃过矮墙至最右边仓库,内外各一人,进入可得5枚感应炸弹。再至另一头的屋子,在第二道门口守株待兔,共三兵。至岗亭,按按钮打开大门。Proboi会慢腾腾一摇三摆地跟上来(真想在其尊臀上来两枪)。
一起跑到左前方的废墟街道,Proboi会进入右侧第二套房子躲避,此时左前方会有四兵突然出现,趁其未散开用榴弹袭击,在门口安放感应炸弹,躲在第二间的角落,炸剩的敌人进来后,仍可用榴弹。消灭敌人后,Proboi会跑出屋子,掩护他进入前方三层楼,敌军车至,再用一榴弹。在门口和楼梯处安放感应炸弹,在二楼稍待,此时会有三兵依次进攻(如未遭炸)。随Proboi至三楼,得火箭筒,他会躲藏在楼梯下方,你则得豁命了。敌人的攻击连绵不绝,你须守住门口,极力反击,苦!苦!苦!其间一辆坦克会发动,上天台用火箭筒干掉。苦盼我方直升机到达,至路对面楼房,把手持火箭筒的一兵干掉,再回来上到天台即可。

11 * Eagle`s Nest I
A 任务空中飞人:创造一切条件搭上缆车。
B 目标营地--发电站--缆车站
C 流程沿山坡右行,绕过大门后滑下至营地右侧,消灭巡逻兵及缺口里卫兵。从缺口进入,杀死里面敌人,得霰弹枪退出,往二楼扔两枚手雷。然后上梯子至二楼,干掉剩余敌人。利用箱子跳至房顶,烟囱旁得狙击枪。狙杀山下铁塔上的敌人,沿绳滑下,滑过两段后,杀塔下卫兵,下到地面。往前上山,观察右边坡下敌营,依次狙杀左侧铁塔和了望塔卫兵,铁塔上监视器,门口岗亭里卫兵及院子左边地堡周围的两个巡逻兵。进入基地,左边见一有标记的大门,先进入其左边地堡,操作电脑暂时关闭监视器,然后开此门。进入车库,跳上平台,得大批弹药(发财喽)。开小门出去,上梯子从另一边出口离开。转右打死了望塔上敌人,向前打死一巡逻兵。至左前方发电站,开右边小门进入,下去一层,操作机器,开始发电。
离开电站后再快速离开基地,绕向后山上的缆车站。沿左侧山坡接近大门,小心贴绿色房子行进。杀岗亭卫兵,从绿色房子会冲出三兵,一一消灭。至岗亭开门,进大门以后左转,进入一所房子,操作电脑,从房子另一端出去,到铁丝网内。打死此处卫兵和铁丝网外卫兵,然后跑上台阶,撬门进入,看见右侧红色缆车。操作控制系统后进入缆车,向敌基地前进(车票还真不便宜)。
12 * Eagle`s Nest II
A 任务唉唉唉:杀EKK,注定不成。
B 目标管道--城墙--地堡--机库
C 流程杀左门口两卫兵,再把门里一卫兵打死。进门后打开左边八角形铁门,杀死里边卫兵后进入管道到尽头,开门,搭电梯到地面。离开屋子,贴左边前进,至前方城墙处转右,穿过拱形门,行至右前方城墙拐角处小门,进入后爬梯上城墙。沿城墙向刚才所见院落前进,至另一城楼后,下到地面。进入院中拱形门,狙杀右墙脚下一卫兵,进入左侧屋子,在电脑旁得血。从屋子另一端出去,进入左边城墙拐角处小门,爬梯上城墙,至对面城楼,回到地面。
狙杀左首二层楼上卫兵,走过去转左,见铁丝网内地堡,至左前方城墙拐角处,上城墙至其上方城楼。下到地面,开地堡门,第一时间开火,打死门口卫兵后进入。下梯开右门,杀两兵。穿过车库,从另一边大门出去至拱形门下,狙杀右边了望塔上两卫兵,再打死城门左右卫兵,进入左边地堡,乘电梯下,开八角铁门进入管道。杀另一头屋里两卫兵,再开对面八角铁门,进入后一路前行至直升机库。上梯至右边控制室,进门和总部通话,EKK无情地飞走。

13 * Nuclear Infiltration
A任务赶尽杀绝:杀死所有敌人以确保Anya及援军降落。
B目标通道--地堡--管道--营地
C流程狙杀门左边塔上卫兵,打灭右侧监视器,进大门,消灭几个卫兵后转左。贴右墙行进,尽量躲开空地处一巡逻兵,跑上通道。至通道另一端,进入右边建筑,得血后离开。绕地堡走,找到入口进入,乘电梯进入地下通道。出电梯打死左边卫兵,打开八角铁门,进入通道。一路冲杀至一间办公室,得霰弹枪。进入前方管道,右转,经过几个门口至电梯。乘电梯回到地面,离开地堡后转右,消灭几个卫兵,进入集装箱旁,得血。绕过集装箱,贴墙冲烟囱方向前进。狙杀门口左边高塔上及右边地堡里的卫兵,杀死油罐上一狙击手,进入大门,在右边屋子得乌兹。杀尽残敌后即可过关(一将功成万骨枯!)。

14 * Finding the Bomb
A 任务辣手摧花&护花使者:最后关头,女匪首EKK显圣,干掉她!我方幕后黑手ANYA亦粉墨登场,卸载炸弹时你须全力护卫!
B 目标弹药库--办公室--另一管道--车间--圆形楼道--机房
C 流程狙杀前上方巡逻兵,切!前行至弹药库(有标记),得左侧弹药,进入右侧管道,杀一兵。前行至拐弯处,两兵凶猛狡狤(正面的宜用榴弹,旮旯的待其打盹时爆头),乘电梯至两楼办公室,内有6兵,宜顺时针逐一歼灭(箱可跳),其间操作电脑开门。返回至弹药库门口,门外已多三兵(若能一鼓作气消灭,其位置左二右一,否则须耐心等待。),出门右行,见EKK逃走,不必徒劳。见一装甲车(本关最没用的东西),取火箭筒击毁,缓步右行,狙杀管道口两兵,开八角铁门进入,杀一兵。开右门进入,前行,打灭监视器,开左门(监视器尽头有弹药),杀一兵前行。换手雷,开门后边退边投,听惨叫后再次开门,得给养,操作电脑(可暂时关闭电子机枪),出门杀一兵右行上坡,再杀一兵,至尽头开门,第一时间下左侧铁梯,贴右墙进一室,消灭左侧房间两兵(可用手雷),操作电脑,开电子机枪玩笑,一时间枪声大作,鬼哭狼嚎,狗咬狗好戏开场。
两至三分钟后下右侧铁梯,再下对面铁梯,置身一车间,进对角处铁门,杀一兵,岔口左拐前行,杀一兵,右拐消灭一兵及监视器,前行开门,见EKK乘电梯下,回头静候铁门外四兵分两拨进攻(其实是送枪)。乘电梯下,至铁门,开门消灭一兵及监视器,前行开门,灭监视器,静候一兵。左拐灭监视器,再静候一兵(警报如响,会引出两兵)。冲入左侧下坡管道,杀一兵,凹处左右各一兵。开门用手雷炸死箱后两兵,下去开门,门后两兵,右前方仪表后一兵,另有一兵会闯入。开门至圆形楼道,狙杀三巡逻兵,下到底通过铁管进入一室,警铃大作,不必理会。上左侧梯,至墙角转身,静候两兵,操作电脑待外面稍静后下梯至右铁门,杀一兵进入办公室,休整后进入决战状态(尤其注意榴弹枪)。
持其他枪开门,下右侧铁梯,杀一至两兵,站在两排仪表箱之间,换榴弹枪迎来EKK,先发一至两枚榴弹,待其如幽灵般飘然而至,将一梭子弹尽情倾泄于其玉体(若有子弹逃学,我预先对阁下表示同情。)。辣手摧花后,消灭两兵,向右狂奔至中央半地下机房的台阶处,此时ANYA亦赶到,开始拆弹。你须守住台阶,作最后一搏:若想测试一下神经,这实在是个不错的机会!杀四人左右,援军到--没用!你非但不能放松,更须至中央的ANYA处,贴身保卫,必要时为她挡子弹亦在所不惜,做一名经典的护花使者。时间过得象瘸腿老年乌龟遛弯那么慢,而ANYA依然不慌不忙,说实话,换个人早给他爆头了!再杀四人左右,炸弹拆除,大功告成……

【游戏技巧】

1、下梯子时,按热键到了梯子上,此时别按往下移动的键,当人物在梯子上不动时,再按那个热键(就是你上梯子、开门的那个键),呵呵,你会一滑到底,既快又爽!
2、有些卫兵是发现你后是必须移动到一个固定位置才射击的,他移动过程中如果你没有击毙他,别慌,等他站好了你开始左右移动,呵呵,他会傻傻地看着你不知所措,你可以边移动边射击了,打不准多打几枪.
3、有些卫兵是在原地不动的,有的只是原地转圈,象这样的如果有掩体最好,你慢慢移动,可以射他露出来的胳膊腿,或者等他转过身再出去射杀.
4、游戏中要经常借助地图和望远镜.打开地图,放大一下,不但可以发现露天的敌人,其实细心观看,也可以发现屋子里、大棚下的敌人,这时的敌人不是红三角而是一个小黑点,这一点很有用.在前几关里,你离敌人55米开外射击,他是不会发现你的,此时你可以运用望远镜了,一是确定敌人的距离(别说你不会看哦...镜头中间的数字就是),如果可以不要太近也别太远,太近会被发现,太远杀之则有困难了,但我在第九关运用此法把远在150米开外铁架的狙手射杀.二是把镜头拉近,把镜头中间的十字对准敌人的胸上部位,关掉望远镜,重要的是你的手一定要稳,开枪,这时要点射,单发最好,开枪后马上切换成望远镜,拉近,看是否击毙了,没有死再重复操作,直至干掉.
5、一定要有耐心,该等的时候一定要等,这样可以保证你少流血,多杀敌.IGI1里是不能存盘的,总不过关是不是会失去耐性不想玩了?所以要有耐性,观察敌人的活动规律.
我把游戏中几个较难的关卡过关技巧(有些是详细攻略哦)和密友们交流一下,有的地方很罗嗦,说的对的你鼓鼓掌,说的不对您也别板砖伺候......一起探讨嘛.
头几关不说了,先说:
第4关
啥也别管,就从坡下往水塔方向跑,上去后开望远镜,看到红框框换狙,杀!杀!杀!在塔上站位要靠右侧后一点,否则过程中院里会有卫兵发现你.本关不用下塔,就在上面尽可能地多杀敌人,技巧是望远镜和狙的快速切换.
第5关
我没总结出特别的技巧,但难度不大,望高人指点一二.
第6关
从营房的山坡下跑过去,到了一个较低的豁口出来,正好是营房左侧的门口外一点,跑过去把监视器打掉,警报响,转身往身后面山上跑,跑近时你会看到一个很明显的凹型地,但是你别退到这里,而是要到这个凹型的后面一点,差别是你站在凹型里就会被卫兵射击,而站在上面一点点就不会被射.用第3种武器,看不到敌人?切换到狙的状态,呵呵,点射哦,我没记错一共是5个吧.杀完后不急着走,开地图或用望远镜观察集装箱那里巡逻的卫兵,在他背向你移动时,你冲过去,近距离(当然是隔着铁丝网了)射杀他,再往前一点,把院子里站岗的那个也哦了,后退一点等...屋子里会又出来一个,等他站好再杀,这样稳当些,呵呵.进屋,杀一兵,取火箭筒,出屋注意坦克炮塔的方向,击毁坦克.直奔飞机场左侧的院落,先把院子里的巡逻兵杀了,再打爆监视器,开门,杀一兵,补血.开门后迅速进屋,扔手雷,炸响的同时冲出,杀残敌.取武器、C4(这个是关键),然后出屋.出来后往集装箱那边靠过去,用狙把飞机库里站着的和机房院子里巡逻的卫兵射杀,那几个徒手的家伙不管也行.过去打爆监视器,进机房下一层关掉电源.出来奔右侧铁塔(有时候此时已出来3个卫兵,杀掉即可),上去,不管你如何小心,总回出来3个卫兵,上塔后杀死3人,狙掉下一塔上的卫兵,滑到下一铁塔.狙掉哨塔上的和院右侧巡逻的卫兵.下塔(滑到院子里也行),翻过铁丝网,径直去两个大圆柱罐的后面,安装C4,然后往翻铁丝网进来的方向跑,跑到铁塔附近那个小电机房的后面即可.爆炸后奔库房那边,别管那辆车,上台阶上隔窗户杀屋里一兵,转身后撤,对准屋子里门,杀进来一兵,进屋,杀正对一兵,进刚才杀敌屋里,门口有三个箱子,依次打开.出来奔另一门,杀里面2人,楼上1人,上楼,打开箱子....OK
第7关
这关不掌握要点很难,掌握了要点跟第4关一样简单,来接着往下看...
杀死卫兵得狙后先别跑,蹲下,借助飞机残骸掩护等坦克开过去,确定它开远了再过去.一定要顺着道走,两侧有地雷.到转弯处,用狙杀掉屋子里的狙手,往左侧稍移动,把道路左侧巡逻的2个和站岗的1个卫兵统统狙掉,再把前面那栋楼上的狙手干掉.到第一座楼门口前,开门马上开狙镜,不用拉太近,打死箱子后跑出来的一兵,取他武器上楼,干掉秃头,别忘了取狙,接着到第2栋楼里取狙.顺着公路跑,顺路干掉吉普边的2个卫兵,不要停,此时你可以离开公路跑直线了.转过弯来,把路左侧2楼上的狙手干掉,别着急,时间多的是,接着把矮墙后的2个卫兵射杀,然后跑向路右侧那个废墟,从右边杀掉一背向对你的卫兵,躲到屋檐下,注意观察飞机的位置,不要被它看到就行,要有耐心,等它从路右边的山坳处离去再出来.杀对面哨塔卫兵,跳过路边矮墙杀一背向卫兵,如要取狙进屋上楼,一楼箱子后藏有一兵,可以在外屋穿墙射杀(从里边门口数第4块地板砖,墙裙线上下),呵呵.不要狙(如果还有十几发子弹就够了)在路边用狙把前面营房外的卫兵射杀,注意要直穿铁丝网射击,斜穿往往打不死他,他马上就按响警报,那辆坦克就会活了,555......一枪毙敌后换散弹进屋杀一兵,取血、火箭筒(应该都用不上才对).出门顺着路往前跑,到离下一基地较远的一棵树附近停下,用狙把基地里能见到的卫兵、巡逻兵全部射杀,大概5-7个人吧,再把大门上的监视器打爆,前进,向前进,开门,直奔那辆汽车,OK!
*需补充的是,有一次不知为何警报响了,这时一是右边有卫兵出来,二是飞机处于攻击状态,此时到了车前也不能结束任务,需要饶过铁丝网,在唯一的一个可翻越的地方翻进2层楼房那个院子里去(这里飞机也能射到),在外墙上关掉警报,出来再到汽车跟前就过关了.
第8关
下车后出来向左侧移动,借助墙上的铁丝网遮掩把山上的哨兵干掉,回头把楼上窗口的卫兵射杀,在门口观察右侧营房巡逻的那个哨兵,在他跟你要跑的方向相向移动并跟你成一直线时,你迅速出动,先奔前面的墙角(为的是躲过监视器),到墙角后折向右奔那座楼房门口,监视器滴答滴答...但警报应该不会响,到了门口开门进去,靠右侧行走但别太靠近墙,楼上的2个卫兵会发现你并射击,但应该打不到你,此时警报已响.用狙杀掉2人,很容易的,别用沙鹰(手枪),费事.再往前移动一点,2楼窗口又有一兵在射你,同样应该打不到你,关键是你所停的位置,你可以狙他的头.换沙鹰,打爆门口的监视器,卫兵出来就杀,稍等,不出来就转过矮墙到门口,这时他就出来了,杀死,取他散弹枪,进屋右侧屋里杀一兵,坐电梯上楼,先去左侧露台干掉那个卫兵,想着再换狙把远处山上哨塔里的狙手干掉!拣屋里散弹,到右侧露台(此时也可以直接下楼),想玩玩机枪吗?打爆监视器、远处的油罐车(跟前的那个别打),以及对面营房里不断跑出来的卫兵,过够瘾做电梯,下到底层,进左门杀一兵,取血.出了院子奔右侧集装箱,转过来有一小箱可以跳上去,接着跳,再跳...哎,蹦出来了......沿山脊右边上山(左侧山谷里有坦克),上塔取狙,滑下.直奔营地的后方,顺梯子上去,借助油桶上房,把对面塔楼上巡逻的卫兵射杀,里屋的一并报销,等....又上来一个,杀!再等...此时可以把院子里巡逻的2个兵射杀,一个在右前方,一个也在右前方稍靠后点,把塔楼上的第4个卫兵杀死后,从房顶右边跳到箱子上再蹦到地上.奔右侧那个大房子,绕过去,在卫兵巡逻的一边有个门,进门里有一兵,杀死后下梯子,屋里有2个兵,杀死,取武器和地图,原路返回.干掉2辆坦克,然后奔正对面的坦克库,穿过后进一小屋,操作电脑,从另一门出,先打爆门上方监视器,到对面房子里取血.出门向右,进一铁丝网门里,再进一屋,杀卫兵,下一层关电源.出来时注意那座塔楼外的卫兵,最好用狙射杀,然后从左手木营房的外面绕到碉堡的后门,开门后迅速躲闪,扔进一颗雷后撤出.偶尔会从那座木营房里跑出来一兵,杀之.从大门出来向来时的方向,奔取狙的哨塔再上山,此时借助地图确定方位和方向,向第3个场景移动过程要注意左侧有坦克,右侧远处哨塔有一狙手.安装完C4后奔雷达站,杀2兵,进球型房子关掉电源,出来向集合地(有三柱彩烟),过关了!
今天该去休息了,明天写后几关的.第4关在水塔上只要找好位置,站在塔侧面,不要太靠近正面栏杆,可以借水塔掩护,直接避免被下面来偷袭的2个敌兵看见.
第5关如果不想拿血针和沙鹰,2层的楼没必要去.
第6关不用弄响警报,爬铁索或贴窗偷袭都可以避免警报.
第7关只要动作快点,有很多敌人可以被无视掉.
第8关刚开始时不用进房子,墙角就有个箱子,可以直接跳出去.第9关
下了哨塔后奔桥,不用说先把外面哨塔的卫兵消灭,别上桥,到桥的左侧
,具体以墙上的铁丝网不会遮挡到你射出的子弹为好,消灭桥里头哨塔上的卫兵,怎么打?反正我喜欢用望远镜和枪切换射杀而不用榴弹.距离80多米,太远?下面有更远的,且看我如何......上桥后走到快下坡的位置停下来,当然不能停在被下面那个巡逻的卫兵看到的地方才行.望远镜,拉近远处铁架上的狙击手,155多米吧,关镜,开枪,开镜看,没死?再来.......一定要有耐性,手稳当点用不了太多子弹保准报销了他(我最好成绩是1发命中).这样打好处是大大地,如果不先杀他,你冲下桥去他就会发现你,你要边躲那狙击枪的子弹还要再杀其他卫兵和他,哼哼,警报不响也下不少血了吧!打死狙手后,先别忙下桥,打开地图,观察附近这个巡逻的卫兵,等他从警卫室(警报开关在此)向你右手方向移动时再迅速冲出去.这样做,他即使发现你了他也是在你的右前方,他先去要按警报,他跑的这段距离比他在警报附近要长的多,给你足够的时间来消灭他,对不?干掉他后迅速向右侧的货柜和铁丝网中间跑,在中间穿过,跑到最前面的货柜处停下(不要出头),再次打开地图,注意观察左侧站台上巡逻的那个卫兵.什么,看不到?看看我上面的技巧里怎么说的.在他向你的方向走过来并与你所处位置成水平线时,跑出去(这样做是为了防止巡逻卫兵发现你而按响站台上的警报),奔那辆汽车.干掉秃头后,玩玩机枪?好的,用望远镜看看在铁路和站台上巡逻的卫兵的大致位置,上机枪,开火......怎么打警报都不会响的!站台上的那2个必须消灭,剩下在台下巡逻的死没死不重要.然后去你右手一侧的平房,注意,不要从最矮处接近那所房子,先从一较高处跳上坡去,到门口后再向右边移动一点,隔窗打死屋里那个警卫.警报响了,别急,如果你是按我说的过来的,你有足够的时间呢.开门,正好与2个卫兵撞上,击毙后迅速进里屋,再打死一个卫兵,操作电脑......关掉了警报.出来后,穿铁道桥,此时火车正从你头上隆隆开进车站.注意右侧巡逻的卫兵,或者消灭或者躲开他的视线,上铁架,取狙击枪.把最跟前巡逻的打死,远处巡逻的应该不会发现你.车站门口塔楼上2个,车站里站台上还有3个,统统干掉吧.下来可以直奔车站,是不是有些很从容的样子?那你就把在外面巡逻的以及地堡里的卫兵都去消灭了,呵呵,这才象一名优秀的特工啊!到门口先打监视器,开门,直奔第一个站台,如果刚才你没狙这里的卫兵,那就现在消灭他们.干掉他们后,别忙着上车,跑到最后那节车厢再开门上车,呵呵,这样只需打死一个警卫就OK了.
第10关
开头别管那老头,自己跑到铁丝网门口,跑的不要太快,跑时可以注意铁丝网里也在往门口跑的那个卫兵,比他稍快就行,原因嘛....跑快了在右侧巡逻的那个卫兵会发现你的......到了门前站好...消灭1个,快速进门,把刚说的右边的卫兵干掉(呵呵,跑的正好你会发现他正背对你哦),然后快速奔向左侧,跳过矮墙(有和刘翔一比高下的欲望了吧)...又是背对你的卫兵,别犹豫,爆头!再往前跑,不会吧,还是背对你的???爆头接着(如果前面稍有耽搁,此时他要么面冲着你,要么和老头已接上火了)!转过身向右奔货台上的那个卫兵,就在货柜处(我都是在此处消灭他,出去射击有时候货台上的另一个卫兵也会发现你),消灭了一个卫兵,再出去消灭另一个,最后把躲在厢房里的那个也干掉,OK,那老头此时还没跑过来呢.回货场里等他,当出现提示后,冲向杀死第2个卫兵方向的库房(还是跨栏动作哦),取感应雷等武器弹药,然后直奔另一侧大门边的营房,进了第一道门后,别进第2道门,正对门站好,用手枪射击....穿死没?听声音判断就可以,马上换Uz,等.....门开了,还等什么,fair!一个、二个.好了,拣起武器去开大门吧,此时,是不是一滴血都没费呢?什么,不是?那你还得加强哦,呵呵.开了门,不要等那老头,自己往下一场景跑.到了路右边第2所房子进门,去里面那个屋等老家伙,他到来出现提示后快速出屋(出去慢了,卡车上的4个卫兵会发现你),出门(稍出一点即可)向右侧稍稍转下身,目的是让你右边的敌人发现你(有时候出门即可被发现,有时候不行需要转下身),听到敌人的呵斥声(枪也响了),马上退回屋里,好险啊,幸好没被打到.撤到正对着门的墙根停下,人可以往左侧稍移动,露出临街那个门右手方向的半个门就行,换第4种武器对准门右侧的墙角处,别疑问,就是对准墙角!当有卫兵到门口时,马上开火---但要你用枪榴弹,一下把4个全报销!然后出门,迅速退回.....复制刚才的动作,如法炮制消灭卡车上过来的4个卫兵.前面强调见到老头快速出门,就是在你第一次出门口时不让卡车上下来的卫兵发现,否则他们会比那4个先过来,而当你消灭他们4个后,那老头就会从房间冲出来,与另4个卫兵撞个正着,正面交火,不用说,那是很危险的!好了,接着说,出门后往右,顺着公路跑,可以让老头在前面一点了,跟着就行.到了楼下,你稍等,趁卡车上下来的卫兵往预定位置移动时,一定是要他们还没散开时,但又要从车后已经移动到车前方了,发射一枚枪榴弹,运气好的话,可以干掉4个,为以后省去不少麻烦!
 老头上楼,你快速切换出感应雷,在门外贴上一个,进门在要上楼梯的地方再贴上一个,上楼,在二楼门口正对处再贴一个(3个雷按的太近会同时报销的).然后你径直上到三楼(别管那老头,此时他在二楼),拿到火箭筒,蹲下身,移动到上顶楼的楼梯后.如果刚才消灭了那几个卫兵,就不用蹲,如果你没确定就蹲着过来,否则楼下的卫兵发现你的影子会开枪打破窗户,老头上来时也就会被发现,后果就不用说了,我原来经常在这里吃亏哦.听到几声爆炸后,老头终于上来了,不要急,耐性等......过会如果还没动静...别高兴太早,慢慢向外移动,在你左侧进来的楼梯口处肯定有人,消灭他,接着等,再来再消灭......一般会有3到4个人.如果此时你还活着,那就百分之九十了.我的经验,不上楼顶露台,那里打坦克并不方便,这游戏坦克设计的比人精多了,你稍有动静它就转炮口.到一楼后先别出门,打开地图,确认一下坦克的位置和炮口的方向,顺便看看还有没有卫兵.接下来,要么打掉坦克,要么能躲就躲也行,往来时的方向跑,到卡车那往右边,转过栅栏,打开望远镜,确定一下敌人的位置和距离,消灭另一座楼上的火箭手就可以了(有时候你慢了的话直升机会替你完成这个最后的任务),然后回到刚才楼顶露台,OK!
第11关
应该不是很难,我所要说的只有开始别从正门进攻,从左侧迂回过去,打掉2楼窗口那个卫兵后,扔进去一颗雷好.去屋顶取枪时是不是往上蹦费点事?跑着跳容易从箱子上蹦过了头,我是先按“跳”的键,接着按“前进”键,跳几下才能上去但不会跳过头.
第12关
新手是不是经常在开头会失血?我的经验:从缆车下来,杀死2人后,后撤几步再杀门里那个卫兵,他就不会打的那么准了.在通道门口开门后别急进,卫兵发现你了迅速闪开,等卫兵走近了再开门杀他.
第13关
注意开始不要让警报响,关键是打最里面巡逻的那个卫兵,一定要等他背向你快走到尽头时再狙死他,这样躲在房檐下的那个卫兵就不会报警.进院后从库房穿过去,绕过刚说的那个卫兵.从库房的另一头出来时也要等这附近巡逻的卫兵背向你移动时再出来杀之,开始尽量节省狙击子弹,留到最后场景处用好.去右侧库房取了弹药奔那个长廊,也是先确定卫兵的位置和方向,直接进第2座营房,进门后冲里屋来一榴弹,取弹药.后面就不说了,注意进地堡前把远处哨塔上的卫兵狙掉.
第14关
等了这么久,终于到最后一关了,相信所有的玩家都是打了N遍才过的此关吧?在这关,好多地方动作要连贯,这样一来有些地点的卫兵都是同样的位置和姿态;而有另一些地方要耐心等待一下,看准时机再出击,可以大大减低我方的消耗!
开头狙掉头上的巡逻兵,换成刀,呵呵,打过CS的都习惯掐着刀或手枪跑.奔正前方小箱子垛后的门,进门后径直向左侧取武器弹药,折向右到地道口停下,位置嘛以可以看到地道的那个转角处为宜,但不要过多.听声音可以判断卫兵走近,如果你停的位置刚好,能看到他或者他的枪而他不会发现你,待他转回身后你进去,从容不迫地划死他.再往里,到另一转角处前少停,静下心,平下气,向右闪出,正面那个卫兵应该是把侧面留给你的才对.杀死他后别忙进,在地道口向左转些,再慢慢向右移动,以看到那个小电表箱的右半拉或更少为准,等.过一小会,你看到了什么?出来一根枪管,对,这时你再出击,又是把侧面留给你的卫兵.乘电梯上楼,到下一地道口开门,别忙进,看准左侧那个巡逻的正好向里间移动呢,冲过去杀了他,慢慢向左移动,正好能看到电器柜中间那个卫兵的胳膊(此时他是面向你的),打.回过头来到地道口那,稍偏右一些对准里头,过来一个卫兵,别怕,他还没发现你呢你就可以从容消灭他了.进里头,听到一声呵斥,可卫兵还是侧向你的,杀了前进.再往里,也是慢慢向右移动,看到半个卫兵,杀之,进去再杀另一个,操作电脑,是不是变的很简单了?
下来后,开大厅的门后大向右闪身,这时从货柜左边跑出2个卫兵,如果你够快和准,趁机可以消灭他们.如果没打死,再开门射,要注意卫兵站的位置,他是固定的.左边的2个报销了,右边还有一个,杀他后你可以看到那个小女子一转身没了踪影.从右边货柜中间打掉坦克,换成喷子,打死跑过来的一个卫兵.直向前,绕过前面那个货柜,从货柜左侧奔门口,打死背向站立的卫兵,到门前站好,等里面的那个卫兵过来开门(如果过了一会门没开,你再开),杀他后进去右拐,开门进去直接到第2道门口停,把头上方的监视器打爆,再直向前,打爆另一个监视器后进左边屋子拿枪,再向前,进右边屋子拿闪雷.回转头,到右边地道口,开门等一下,打死跑过来的卫兵,进地道后在另一个门停,开门迅速后撤,扔进一雷,雷炸后进屋,取血,操作电脑.迅速开门前进,正前方有一卫兵不用管,转向右侧通道(是上坡路),杀一巡逻兵.拐2弯后进一门,门口左侧下梯子,不管卫兵,奔右手屋里,杀2兵,操纵电脑,撤到右边那个房门出口里侧等......大概一分多钟(电子机枪应该停顿一会了),出来向右顺梯子下一层,直接再往左侧跑,到梯子处下到底层,出口在对角,先向右后向左跑,到地道出口.开门打死一兵,换榴弹枪,别转左,直走到地道门前,开门后撤一二步.第一发榴弹要打在前面那个大一点的箱子上,紧接着第2发榴弹打在正对的矮墙上.进屋,把喷子压满子弹再拾取武器弹药.开门,别管左边茅房里的那2个人,到三岔口向右方跑,杀死一人,开门,又见到那个小女子进了电梯.进门后转回身,对着门等....门开,打死2人,接着等,再打死1人或2人,继续等,再杀死2人,上电梯.出电梯到地道口,开门打死一兵,然后打爆头上监视器,继续前进,不用进右边的门.拐过弯开门,先打爆右上方监视器,再转过身对着通道,用狙射杀尽头一兵,开镜等...从通道尽头的右侧窜出2人,砰!一枪爆俩,继续开镜等,左侧又过来一兵,杀后换枪前行.到尽头岔口,打爆监视器,这时一般右边还会出来2人,打死后向左跑,下坡打死一人,再向前,有一凹型地带,离大约几米远往凹型里扔颗雷,炸后进门.隔着木箱子向左移动,能看到左边两个箱子之间的缝隙停,从这个缝隙扔颗雷,雷要打在左边的木箱子弹到下面去,这样就会把下面的2个卫兵一下炸死.下来到门前,靠右点站,开门,杀左边一兵.后撤2步,等,杀从里边冲出来的1兵.到屋子尽里头右拐,杀一兵,然后对着门等里面的卫兵开门,射杀.进来后在门口稍向前一点,等一小会,待下一层卫兵露出整个身子后杀之.快速从左侧跑到对面梯子处,换狙,往前站,狙杀再下一层的一个卫兵,然后先绕过梯子,往梯子左边移动一小段距离,这时下面有个卫兵冲你这个方向走过来,但他不该看到你,射杀,然后下到最底层.到底后从一管道出去,找到梯子上楼,门口正对有一兵,杀了进屋,左边有一兵,杀了.如果此时你血不多了,一定要先加血再去操纵电脑,然后迅速出门,杀死厅里的几个卫兵(我经常在此折戟).从梯子上下来进右侧地道,杀一兵,进屋加血.从木门出来,把雷和闪扔过去,找准空隙下梯子,把后面门进来和对面跑过来的卫兵杀死再向右边冲,打死守卫不难,终于和那小女子正面相碰了,杀了她!说的容易做起来难啊,呵呵.有空加点血吧,要注意时机.待你的女朋友,不是,是女战友出来后和她一起去下面,找个机器掩护不被上面的人看到,然后她忙她的,你对着下来的台阶那个方向,来人杀人,来鬼杀鬼!

【游戏秘籍】

在游戏主菜单中输入“Nada”,然后你就可以输入以下的密码了:
allgod 你和你的队伍无敌
allammo 弹药无限
easy 简单的难度
ewww 杀死敌人

将敌人变成NC
打开IGI所在文件夹
找到Pccommonai文件夹
里面有许多属性为qvm的文件
有些英文好的朋友们想必猜到了
这就是所有NPC的AI文件
把anya、priboi和settings三个文件先拷到别的地方(这三个是不能改的,改了游戏出错)
再复制civilian这个文件,然后把它一一替换掉其他文件
不包括那三个文件分别有ekk、guard、gunner、observer、patrol、radioguard、rpg、sniper
当你把这些文件全部替换好以后,把那三个文件再放回来
现在进游戏玩玩吧,敌人见了你连枪都不敢开,一个二个全跑了……
你射他们也不会遭到反击

[射击游戏]秘密潜入2中文版下载

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秘密潜入2这款由挪威的的Innerloop工作室开发的第一人称射击游戏,秘密潜入2一上市就引起了玩家的好评不断。经典游戏模式再度演绎,在游戏中玩家会发现续作中也包含了同一代相似的一些秘密的任务和间谍主题,玩家将会和琼斯一起经历你所能想像到的各种历险,这包括监视、刺杀、偷窃、逃亡和暴力攻击等等。30多种世界名枪任你掌控,在《秘密潜入2》中,玩家可使用突击步枪、发射器等武器,并且这些武器不论是从外形上还是从性能上都更加接近真实,游戏中的常规武器包括手枪、冲锋枪、机枪、狙击步枪、火箭发射器和手雷等等。
秘密潜入2

【概括介绍】

《秘密潜入2》是由Innerloop工作室开发的一款第一人称射击游戏,于2003年发行。本作讲述为秘密组织IGI工作的前SAS队员大卫琼斯(David Jones)的故事,游戏剧情开始于一代游戏结束不久。主角负责调查一起牵涉全球范围的黑市军火交易,新的冒险中玩家将再次随同琼斯一起揭开事实的真相,粉碎敌人的阴谋以及拯救整个世界。
宋体;">在“隐秘行动”中将会继续讲述为秘密组织IGI工作的前SAS队员大卫琼斯(David Jones)的故事,游戏的剧情开始于一代游戏结束不久。这次他将会负责调查一起牵涉全球范围的黑市军火交易,新的冒险中玩家将再次随同琼斯一起揭开事实的真相,粉碎敌人的阴谋以及拯救整个世界。

【游戏秘籍】

打开全关:游戏开始时有两个画面对不对就在那时按顺序按ctrl + shift + f9就可以打开全部关卡。
秘籍:秘籍应该没有就有修改器那个也没用过好用不好用也不知道但给你个下载地址(我写在参考资料里)还有CHKKFESSOODE 是加血 THLOOSDENAMEERY 是无敌
这个不知道能用还是不能用你试试看吧
修改器使用方法:先运行修改器,再运行游戏
F1 锁定血
F2 锁定药
F3 锁定夹
F4 取消以上三项到一般模式

【游戏攻略】

第一关:渗透
Objective任务目标
1.Infiltrate main compound渗透进主要建筑群。
2.Cross the river to gain access to upper compound渡河到上面的建筑群找到入口。
3.Activate , and use lift down to mines使用电梯下至地下矿井。
一出来是在夜晚的行动,任务是悄悄要穿越眼前的大型工厂。从大门进入是不可能的,只有在你正面两个大油罐的右侧有一扇仓库的小门可以进去。门上有一个监视器,跑到左侧用无声手枪打烂它,再打掉铁网门上的连锁进入仓库。进屋前先用热像仪观察屋内敌人的动向。仓库内共有三名卫兵,消灭后从后门出来。从油罐区出来沿铁丝网左走,穿过一堆集装箱形成的小洞内时先打烂对面水塔上的监视器,出来向右前方1号点仓库穿过场院中央径直跑去。
沿1号点仓库左墙下绕到侧面,台阶上有一扇门进入仓库。进门前先在侧面隔着窗户打烂里面的监视器。进门右拐处有一名卫兵,往里铁塔下还有一名,都干掉后从直梯上铁搭。第一层中间的柱体上有一个开关,打开它再上二层。跳上传送带趴着,就可以安全过江了。
趴在传送带上快进口时快速打烂入口上方的监视器。进入后从右侧墙根走,干掉一名警卫,利用货柜躲开墙角上方的监视器从另一侧墙角的小门爬出去(小心中间铁塔上有两名警卫,门口的卫兵可以从他身后爬过去)。出来往左,左边的房子就是通往地下矿井的入口处了。入口处内停有两辆卡车,旁边地上是个很大的圆形升降台。到它的左侧铁网内用开关打开升降台顶盖,再到旁边的墙上按一个红色按钮,升降台会升起来,升起完毕后,再按另一侧墙上的按钮迅速站到升降台上开始下降,第一关任务结束!

第二关:矿坑深处
Objective任务目标
1.Gain access to lower cave system找到通往下层系统洞穴的入口。
2.Disable security system.解除警报系统。
3.Open doors to tunnel打开隧道大门。
4.Ride the train to the ventilation shaft.乘火车到达通风井找到通风口。
5.Use ventilation shaft to the weather station利用通风井的柱状物体通向气象站位置。
升降机下到底不要急于出去,你会看到洞口处有一名警卫走过去,再出去站在洞口内左侧用无声手枪干掉他。这时,洞口外左侧的一名警卫听到声音会跑过来。干掉他后迅速跑向对面的卡车后面的外侧换成冲锋枪。警卫室内的7、8名卫兵听到声音后会都跑出来,你就站在车后出来一个打死一个(别让他们有机会扔手榴弹)。肃清这里再从卡车后面墙上的一个铁门进入,顺红色通道下去。
出口先趴下观察情况,注意右边两个警卫的动向。在他们回走时出来,走到面前一间小木屋的左侧,绕到后面进入这间木屋。以此小木屋为堡垒射杀你能看到外面的及进来的所有士兵(躲在箱子后面他们的手榴弹伤不着你)。剩下的一两个再出来干掉。跑到火车后面上楼操作电脑可将隧道口的监视器关闭,再到火车头前面的隧道口旁边输入密码打开隧道口的大门,上火车打开开关开走火车。途中,旁边会有另一辆火车,前后各有两个敌人,消灭他们。火车停下后回走一点就是修理站,进入通风口过关!

第三关:气象站
Objective任务目标
1.Pick up laser cutter from airdrop从空投地点获取最新式的激光切割机。
2.Steal papers from the safe从保险箱窃取文件。
3.Disable the security system and override the airlock to get access to lab解除警报系统并到达实验室入口。
4.Steal prototype EMP chip from the lab从实验室窃取电子脉冲芯片原型。
5.Raise the weather balloon and await evacuation到气象气球处等候撤退。
沿树林上山向1号点前进,从1号点右侧的树林绕过去上到一座小山丘上趴下。等待5名巡逻兵回去以后,用无声手枪消灭掉1号点的两名守卫。下去从一个降落伞处获得激光切割机,并换上无声阻击枪,补充手枪子弹。上山,在房子对面的山上阻击掉山顶房子二层外的一名狙手及房子周围的4名卫兵(前后各出来2个)。跑到房子后面的树林中趴下,等候巡逻兵回去。阻击掉途中的两名警卫,从右边山梁上绕到气象站后边的树林中(尽量靠崖边),再慢慢移动到更右边的山梁上。在此开始悄悄消灭敌人,先用阻击枪和无声手枪,打一枪趴着换一个地方,最后可用上手榴弹(蹲着投弹)。将敌人消灭后就可以开始按顺序执行任务了;到2号点的保险箱取文件,3号房间的电脑消除警报系统,进4号点的实验室杀死两名科学家取芯片。实验室里有两道隔离铁门,要进去后关上门再去开第二道。取得芯片后回到院子中间的气象气球底下,摇动把手过关!

第四关:德涅斯特大桥
Objective任务目标
1.Infiltrate the warehouse, and acquire four C4 charges渗透进仓库并获取4个C4炸弹。
2.Acquire the timers and fuses from a patrd near the bridge获取定时器和保险丝后接近这个桥梁。
3.Set a C4 charge on each one of the four supporting pillars of the bridg将C4炸弹放置在桥梁4个相同的支撑柱子上。
4.Get to safety before the bridge explodes, on the side of the river where the convoy is在到达安全地点之前引爆炸弹,在河的侧面等待护卫队。
本关限时15分钟
十五分钟后敌人的护送车队将要经过此地,在此之前要将桥梁炸毁。直奔1号点,在树林中悄悄干掉铁网内的卫兵,从靠公路一侧铁网的破洞爬入。在旁边的围墙上打开通往里院的大门,悄悄进入趴在卡车下面打烂监视器、射杀警卫,不要让他们去按墙边的警报开关。干掉卫兵后进入1号仓库取得C4炸弹(开门对面有两个卫兵,门上方的铁桥还有一个)。从另一个门出来到院子中换得一支靠在卡车边的阻击枪。
靠2号点一边的院墙有大门,打开它。趴在门里先用手枪打死门外的3名巡逻兵,再悄悄干掉2号点周围的4名警卫取得炸药的遥控器。阻击掉桥上的士兵上桥。在桥两侧的4根支撑柱上安放炸药(铁桥上两侧各两个)。跑回4号点自动引爆即可过关。

第五关:埋伏
Objective任务目标
1.destroy the APC using the rocket laun cher found in the convoy利用护卫车队内的火箭筒摧毁装甲运输车。
2.pick up the EMP chips from the trucks in the convoy在护卫车队内获得电子脉冲铸币机。
3.await the helicopter for evacuation等候直升机撤退。
继续前一关,敌人的护送车队到达桥头,因大桥被炸而被迫停在了公路上。在山上的树林中运用游击战术尽可能干掉所有的士兵(有一名在外面站哨的有阻击枪)。躲着装甲车跑到第二辆车上取得火箭筒干掉它。此时会有两架直升机运来敌人援军,不管他,迅速在第一辆车中取得电子脉冲铸币机逃往撤退地点,过关!

第六关:生产工厂
Objective任务目标
1.disable the security cameras使监视器丧失能力。
2.steal the blueprints for the EMP chips窃取电子脉冲铸币机设计图。
3.turn off the power for the electrical fences关闭电网动力。
4.turn on the power for the factory machinery开启制造厂机器动力。
5.hack the computer controlling the assembly line machinery切断控制机器的计算机线路。
6.get to the helicopter for evacuation到达直升机处撤退。
本关的敌人人数较多,战斗区域较小,有一定的难度。首先清除外围的两名狙手换得阻击枪,悄悄干掉停车场的卫兵。在树林中一个个阻击掉墙头及岗楼的警卫(打一枪马上换一个地方,不然敌人的子弹会象雨点般的打来)。尽可能多的消灭敌人,直至子弹打光。
解决基地外树林里的敌人,取得狙击步枪,狙击了望塔上的敌人,注意不要触动警报。打开大门,干掉卡车周围的敌人。来到一号地点,打烂监视器,解决里面的敌人。开门进入,上二楼,输入关闭监视器命令给电脑,再下楼,进入地下室取得文件。上二楼左侧,沿围墙爬到3号地点,关闭电源。原路返回,下楼进入基地内。爬到3号地点旁的建筑后,解决建筑周围的2个敌人。沿楼梯爬上围墙,干掉巡逻敌人,在5、6号建筑的基地内下去,打开该基地的铁丝门,进入5号建筑,用无声手枪打烂监视器,接着干掉里面2个敌人,进入电脑房,直走上楼梯爬到6号地点,开启电源,再回来解决电脑房内的2个科学家,上楼梯进入控制室,启动电脑摧毁程序,最后在基地外搭乘直升飞机离开。

第七关:穿越边界
Objective任务目标
1.Ambush communications veshicle guards埋伏在有护卫的通讯塔处。
2.send radio signaf for rescue helicopter发送无线电信号给接应的直升机。
3.move to extraction zone移动到撤出地区。
直走,穿过公路,来到1号地点,小心公路上的装甲车。捅死或勒死卡车旁的敌人后取得狙击步枪,解决掉另一边的2个敌人。接着把地图上的敌人统统干掉,注意利用树木做掩护!回到2号地点,发出求救信号。向3号地点奔去。这时敌人派了2架直升飞机的敌人来搜寻你,飞机不时在空中盘旋。利用树木掩护解决这些敌人,向3号地点靠近,小心地雷和空中的飞机,最后在3号地点搭乘直升飞机离去。

第八关:利比亚基地
Objective任务目标
1.meet the bribed local militia man to be guided to the surveillance room和被收买的敌人会面做为向导去监视器中枢房间。
2.shut down the surveillance cameras for the hotel为了进入饭店关闭监视器系统。
3.pick up explosive charge捡起炸药。
4.blow up refueling vehicle in the market place在市场中炸毁补给车辆。
5.neutralize the intelligence operatives guarding priboi消灭保护priboi的特工人员
6.get to the hotel and rescue priboi到达饭店营救priboi博士。
悄悄干掉码头上的士兵,和在后面的联络人接头。他会带你去总控制室,在此途中你要保护好他的安全(尽管他很讨厌,傻乎乎的往前走)。最好在他前面先干掉途中的4名警卫,进村口左方楼顶一个,右边跑过来的一个,拐过去对面的两个。
到达总控制室他会帮你打开门,先打烂里面的监视器再干掉一名卫兵,操作计算机解除警报系统(此时后面的任务地图会展现)。之后不用再管那个向导了,出来干掉跑过来的3名卫兵,出口回到你一进村口的地方。在右边的房子墙上有一个直梯上房顶(被你干掉的那名楼顶上士兵的对面那座房子)。爬过去拐过弯干掉两名警卫拿取地上的炸药包。
沿回总控室的路直去,出口处趴下干掉走过来的两名士兵,右拐左手楼顶上还有一名。打开大门右拐进市场,左手房子后面有一辆补给车,装上炸药迅速跑到市场对面出口旁边的箱子后面隐藏。爆炸后敌人会奔向爆炸点,等出口右侧跑来的3名士兵进去以后,迅速起身往右跑出去,第一个口左拐、再左拐进一间警卫室,里面有两人,很容易干掉。在此等候警报平息再出来,沿此小巷进入5、6点(小心一出右边门上方楼顶有一名狙手)。5、6点楼对面的楼顶和阳台各有一名狙手,在出小巷时可以用无声手枪干掉再冲进5、6点的房子(用冲锋枪)。直接上左边的楼梯,会和一名警卫相遇,打过去一直往里冲,见到牢房里的priboi博士就过关了!

第九关:脱狱
Objective任务目标
1.escape from your cell从你的牢房中逃出来。
2.get your map computer and lockpicks back取回你的电子地图和撬锁工具。
3.locate priboi in main prison building查找priboi博士所在的牢房。
4.get to the security control building and hack the terminal to reconfigure prison building security system到达安全控制室用计算机从终端解除监狱的警报系统。
5.open the gates to the inner and outer yards,and the main gates打开从里院通往外院的大门和主要的大门。
6.take down the two guards covering the gate by the prison, and continue to provide covering sniper fire for priboi as he makes a das for the getaway truck.拿下车库旁边的两个卫兵和打开监狱的大门,夺取大门楼上的阻击手,掩护priboi博士逃往卡车。
一出来你就在牢房中,门已打开并已经干掉了一名卫兵。门外还有一个,悄悄爬出去捅死他。再爬到楼梯处的值班室,小心楼梯上有监视器,转头是再爬过去。捅死卫兵从桌子上拿回你的电子地图和撬锁工具。站在楼梯下射杀每一个冲下来的卫兵,清光这所房子内的士兵了在上楼。右转到头左拐,进铁栅栏门往里打烂监视器左手就是priboi博士的牢房,见到他后就展现了下一步行动的地图。到他对面的卫兵宿舍内,从床上换回你的无声手枪。从铁栅栏门直走进屋打开一道门,但别出去,回到你上楼梯的地方,从旁边的门出去。
这里是一个放风圈,爬着走,沿左边墙根绕到箱子后面。铁丝网下有一个破洞出去往左爬,进一间小木屋。这里是通往下水道的入口,从梯子爬下去。下水道内有4名卫兵,沿途干掉。中间的水漕不能下,有毒!选择右、再左方向从另一头上去。出来是一个有岗楼的小院子。爬出去到这所房子的后面,悄悄干掉跑来跑去的4、5名士兵。干掉岗楼上的卫兵上去,顺电线滑出小院。
下来对面就是4号点的总控室,从右边爬行绕过去,趁上面的监视器转头时进去。操作计算机关闭所有警报系统。出来往左爬,从楼梯爬上到大门门楼的二层。在外屋按下打开大门的按钮再爬回去,不要惊动里屋的两名卫兵。绕过总控室到第二道铁网的大门,在岗亭内打开开关(途中干掉大门门楼顶层的狙手)。躲到右边阴暗的角落,等士兵跑过去之后,径直从场院中间朝第三道门爬过去。在岗亭里打开门后再顺原路爬回大门门楼里干掉里屋的士兵。上到顶楼换得阻击枪,先干掉右边车库对面的两名警卫。此时Priboi博士就会自己跑出来去车库开车,你就在这掩护他的行动,等他开上车后就过关了!(注意节省子弹,后面两关很有用的!)
为了节省子弹还有另一种打法:开完第三道门后从左边爬到车库,干掉两名警卫后躲在卡车后面用无声手枪射杀跑过来的敌人,再去大门的门楼上换阻击枪。这样当priboi博士出来后就不会费很多子弹掩护他了。

第十关:普利博的别墅
Objective任务目标
1.take backup of priboi's computer records取得计算机档案的文件备份。
2.pick up the envelope located in the safe in priboi's bedroom查找priboi博士的卧室,在保险箱里取得信封。
3.get out of there in priboi's limousine,located in the gatage compoun找到priboi博士在大门旁边的豪华轿车离开
其实这一关用“硬冲”的方法可以过去,但到了下一关没有无声阻击枪的子弹对于新手很难行动,所以就研究这关怎么“潜行”。
一开始就趴下,阻击掉房顶的三名卫兵。跟着三个巡逻兵爬到大门前,利用电子地图观察院中一名卫兵的走动规律。打开门进入迅速往右爬,应该是和那名士兵从卡车的两侧向背而过。进入右边院子左手上楼梯到房顶。如果此时发现了你,也快速跑上楼顶躲在箱子的后面不要动,敌人上楼来是不会查看箱子后面的。待警报平息后,站起来跳上箱子(注意院中的那名卫兵走向),沿电线滑向对面的楼顶。进楼下一层,在一间屋内有两名警卫都是背对着门,摸过去捅死他们。操作电脑暂时关闭了监视器,迅速回楼顶从另一根电线滑下去。到了1号点的房前。
打开门爬进去,捅死楼梯上的卫兵。爬进对面的大门,干掉右手的一人再继续爬进里面的门。下楼梯就来到了1、2点房间的中间了。(完成任务后的“潜出”方法我没有找到,所以就没有按它的任务顺序执行。朋友们如果找到了潜行出此别墅的方法,请来信告诉我一声)我是先到2号点的保险柜取文件再到1号点。小心窗户外面的监视器,进去躲在沙发后,从另一头站起来操作电脑。在沙发后面狙掉那个讨厌的监视器和下面的两个士兵,然后就在沙发后面“睡上一觉”,等警报平息了再出去。进到有游泳池的院子干掉右边门后的一名卫兵,在游泳池右前方有楼梯下去。朝楼梯爬过去,二楼上的卫兵是不会看到你的,到是楼梯下面有4个人要认真解决。径直下去就是3号院了。
3号院子很好过去;进门右行,从两座车库后面绕过去,避开巡逻的卫兵进车库,走到轿车旁就可过关了!

第十一关:机场
Objective任务目标
1.infiltrate compound渗透进机场。
2.sabotage radio破坏通讯系统。
3.acquire ammunition for helicopter's gun取得直升飞机的弹药。
4.power up fuel pumps抽出动力燃料。
5.activate fuel pump向直升机输入燃料。
上一关留下的无声阻击枪子弹,本关很有用。首先从公路左侧靠近大门,狙掉一名巡逻的卫兵打烂岗亭上的监视器和跑出来的两名士兵。打掉门上的连锁进去,朝左前方卡车位置跑到后面两座房子的中间,狙掉2号点塔楼上的阻击手和门口的监视器,躲到房子后面。2号点内会出来3名警卫察看,一直等到他们回屋去了再前进进入房间。在屋里打死这三人(只要不让他们跑出去按响警报就没事)。上塔楼摧毁通讯设备,下楼操作楼梯间的电脑将临时关闭监视器。爬出去到跑道上站起来跑到3号点大门前,打掉门上的连锁进入。悄悄干掉岗亭内的卫兵进仓库的门。外间值班室有三个人,解决掉。(我是用前关缴获的敌人手枪威力很大,近距离一枪一个)再进到仓库干掉3个,注意二楼有一个。躲到后门旁的箱子后面换上他们的“乌兹”射杀冲进来的敌人,基本上机场的敌人就清理干净了。上二楼,主要是取直升飞机的子弹(绿色箱子在地雷旁边的架子上)。装备齐当就可以直奔4、5号点了。
干掉里面唯一的两人,打开抽油机先别忙着开输油机,要不然会有两架直升机运送来敌人后援。在直升机降落的地方(试两次就知道位置了)安放上感应地雷,不够就回仓库去取,多放一些(小心要有顺序,别炸了自己)。放好后再开输油机,躲进值班室,观看援军被炸的情景。等油输满后(3分钟)过关!

第十二关:要塞
Objective任务目标
1.eliminate the enemies heading for the radio station before they warn of your arrival为了到达通讯站排除途中的敌军并给与他们警告。
2.get priboi's briefcase, and eliminate zaleb取得priboi博士的公文包并清除敌人。
3.get back to the helicopter with the briefcase带着公文包回到直升机上。
这关很好过,也很过瘾!从直升机上向基地扫射。注意旁边的敌机和基地的火箭手。到了目标地点后,你应该在空中就把外围的士兵清除了。下飞机从右边绕到房子的后面(没有窗户的一面)进入2号房子。用手榴弹和你的武器,一间房子一间房子的清理掉敌人,找到priboi博士的公文包带回飞机过关

第十三关:码头冲突
Objective任务目标
1.search database for information on secure area搜寻资料库的情报以靠近保护的地区。
2.turn on power to crane开启起重机的动力电源。
3.destroy secure compound wall破坏院子的外墙。
4.search offices in secure warehouse在仓库内寻找安全办公室。
5.confront robert quest and chinese soldiers寻找罗伯特和中国军人与之对抗
6.get aboard the ekranoplane跳到飞机上。
消灭右边的敌人,来到1号基地内,小心门口的监视器,本关的监视器是打不烂的,只有躲。开启电脑后来到2号地点,干掉沿途的敌人。躲开监视器进入2号基地,小心楼上的狙击手,用无声手枪解决他,进入房内左拐开门启动发电机。警报早已响了,可在发电机后等一会儿,等敌人走后才出来。到3号地点,绕到狙击手的后面,解决他。上吊车顶开动开关,让集装箱向4号基地围墙砟去。来到砟开的那个缺口,进入4号基地,解决里面的敌人后入仓库开启电脑,这时动画出现了。别高兴,还没过关。电脑开启一半的时候你被捕了,!我拷!用刀捅死士兵后跳入海中,贴着海岸向梯子游去。重新进入4号基地,捡起地下的AK-47,打死基地内我们的特种兵战士,重新开启电脑,到6号处坐飞机离去。
其实本关还可以利用一个地图的BUG在起重机上可以直接跳入6号区中触发了输电脑的剧情后即可乘飞机过关

第十四关:突袭小岛
Objective任务目标
1.turn off the power supply for the radar facility关闭雷达站的供给电源。
2.disable radar terminal使雷达终端系统失灵。
3.disable communications terminal使通讯中断系统失灵。
一开始从水中游向1号点的入口上岸,爬上山坡沿山梁绕过铁丝网进入。开枪干掉院中的两名战士,下去再干掉油灌区的一人,因为他们离警报开关都很近。悄悄进入1号院子,在门口射杀里面的三名战士,去发电车关闭开关(左右共两个),完成后直接去往2号点。
途中有一个兵营,要从左侧的悬崖脚下爬过铁丝网进去。小心一名手持火箭筒的士兵,最好爬一点停一下,停在一棵灌木里。穿过一条壕沟对面就是2号点的帐篷了。注意正对壕沟的窗户内有一名士兵,等他转过身了再过去。从帐篷后面绕到前门爬进去。切勿开枪用匕首摸掉背对的战士,到最里面捣毁雷达系统,再爬出来从左边山崖下的树林向3号点前进。
从能爬上去的地方爬上去,躲避巡逻兵往左穿过雷达塔进入3号帐篷。这里人数较多还好都是背对的,只要注意刺杀的顺序是不难完成的。破坏掉里面的通讯系统后就过关了!

第十五关:空袭
Objective任务目标
1.get in range and tag 1 st SAM launcher进入范围内对地对空导弹发射台做标记定位。
2.get in range of 2 nd SAM launcher before friendly fighter is shot dow在进入2号地对空导弹发射台之前得到自己的战斗机得以开火的信息。
3.tag 2 nd SAM launcher定位2号地对空导弹发射台。
4.move to drop zone and collect equipment canister向降落伞落下的地区移动,搜集滤毒罐装置。
这关要运用到新增添的设备——电子定位仪按数字“7”键使用。
从左手有树林的山坳处下山,到达基地边缘趴下寻找目标注意巡逻兵的走向。爬到前面的军火箱子旁打开“电子定位仪”(定位仪要在50米以内才有效),对准雷达下方的方型基座按住鼠标左键,左边的20秒倒数完行动就结束了(我方的导弹会飞来炸毁目标)。一倒数完数字就迅速往左奔跑下山去2、3号点。
跑下山直接穿过公路下到水里,游向2号点。从有一名卫兵站过的地方上岸,右跑上山丘往右,不要走顶部以免被发现。到达雷达的侧面再趴下露头(看到基座就行),同样操作电子定位仪。完成后从左边穿过公路往右上山,会在半山腰看到一条小路,沿小路前往4号点。
途中有一个哨兵站,到它左侧的树林干掉里面的三名士兵直接上山,找到4号点的降落伞俭起圆状物品就过关了!

第十六关:古代寺庙
Objective任务目标
1 .neutralize enemy snipers消灭敌人阻击手。
2 .gain access to main gatehouse进入警卫室要地。
3 .disable security cameras破坏监视系统。
4 .re-align satellite dish排列人造卫星天线。
5 .gain access to main temple building进入寺庙内重要的建筑物。
一出来就在山顶上趴下,阻击掉寺庙大门楼上的所有卫兵、后面大殿二楼的两名警卫、还有3号点房子对面的一个监视器(你能看到的)。剩下的子弹就去射杀所有你能看到的敌人,特别是墙头的卫兵。消灭大门上的狙手就完成第一个任务,从大门潜入后就完成了第二个任务。
进入大门潜伏到前面的卡车底下,先射杀警报开关旁边的卫兵再干掉院子里的两人。到大门楼上换取一把阻击枪,进入第二个院子。沿中间道路左侧潜行,途中会有三名巡逻兵走来。躲在灌木中,到了眼前就主动干掉他们。不让他们有机会开枪,就不会引发警报。再过大门进入3号点的院子。
右行藏在卡车下面观察情况,从3号房子后面贴着墙根绕到进门。里面有一名卫兵,不能让他开枪就干掉他。操作电脑关闭监视系统。再回到卡车底下,待墙头的一名卫兵过去以后径直爬进4号房间。操作电脑后爬出来,往后方向爬到通讯塔处,打开门进去。上通讯塔沿一根电线滑向5号院大门的右侧塔楼。下塔楼穿过中间的门楼上左侧的塔楼再沿另一根电线直接滑进5号大殿的二楼。往左爬过去转过弯后面就看到门口了,进门即过了此关。

第十七关:秘密武器实验室
Objective任务目标
1.get blueprints of laboratory获取实验室的设计图。
2.customize transmitter定制发报机。
3.upload data on EMP weapons向计算机加载电子脉冲武器数据。
一出来就趴下跟着卫兵过去,右拐第一个灯笼左进一间开放式的中厅。在左边桌子旁有四个浅绿色文件柜(对面还有一个)打开它们寻找到实验室的设计地图(每次过关位置都不一样)。从右边的士兵宿舍穿过去一直到头的一间有监视器的房间,中间有两个柜子(外面的一个就是你要完成的第三个任务)。在监视器发现了你但还未响起警报时迅速爬到中间的柜子后面,趁监视器转头之时起身操作捣毁发报机。监视器再转头就藏到他的下面,注意左手门外下楼口的上方还有一个监视器(你的右前方),不要让它也看到你。打开热像仪观察外面两个卫兵的走动规律,寻机爬出去利用楼梯的柱子挡住监视器的视线。快速爬下楼,如果被发现了也不要紧,不要下到底就从楼梯的一半跳下去,往楼梯后面爬直接藏到大佛旁边的一个箱子后。等待平息后沿大佛基座绕到另一侧(过此有些心跳,旁边就有5个卫兵在看着,好在这里很黑),过来后就是地下实验室的入口了,进去。
沿隧道往里走,第一个大门处有一名士兵站岗,在他前方的左侧有一间配电室。在卫兵转身时进入配电室(先打烂里面的监视器再开门),从桌子上拿到一棵手榴弹,再从后面的一扇铁门进去,直接跳下一条红色的管道内(不用怕,摔不死的)。从管道到头你会发现你就在地下大型实验室的上方,很高但不用怕,下面的三根细小的黑色横杆能支撑住你的重量。跳到横杆上向右爬,墙上有隧道,光线很暗最好打开望远镜“M”行走。从隧道出来直接跳到一个白色的管子上,沿管子一直走到头,从一堆箱子跳下来就可直接进门了。
进门是一间厨房,有一个卫兵背对着你,不要招惹他直接从对面的门出去。右行进右边的大门在转左,就看到你正在大型实验室的门口了。从右边顺墙根爬行,绕到实验室中间的玻璃隔段,进玻璃门再靠右行。左面墙边有两个科学家别让他们发现你。在这间房子的中间有两排上面有兰色屏幕的白色柜子,右边这排前面有一个多层的小货架,在上面能取得一支“补血针”,在它前面就是你要操作的电脑了!在你操作电脑的时候就出过场画面:(敌军指挥官带着两名警卫正站在上面的铁桥上,发现了你并劝你投降。)哪有那么没骨气,画面一结束就开始了一场恶战!
先跑到左边白色柜子的后面趴下,枪口对准后面一间旁边有窗户的门口,出来5名卫兵全部消灭。再向左移动躲在货架侧面阻击从正面追过来的士兵,想办法干掉铁桥上的指挥官等三人就能过关了!

第十八关:控制任务
Objective任务目标
1.sabotage radar contrd破坏雷达的接触。
2.call for repairs为了修理而呼叫。
3.gain access to launch control compound占领火箭发射的控制区域。
4.acquire launch codes获得发射密码。
5.reprogram navigational computer重新调整计算机导航程序。
6.override launch control使发射控制无效。
7.slide down the wire to the launch pad沿电线滑向火箭发射区域。
本关限时25分钟
一开始直接跑到大门前的灌木丛中(在院子靠右侧),用阻击枪先干掉外围的几个士兵和岗楼上的狙手。在开始射杀院里的所有士兵,包括门口岗亭内的。直到在地图上看不到1号院里有人了就可以进去执行1、2号任务了(注意外围有一辆巡逻的装甲车,威胁不大只要你别撞上去就行)。警报大叫也不用去管它,反正1号院子里已经清理干净了。快到1号点时先干掉4号院围墙上岗楼里的警卫在进1、2号点执行操作。
完成后打开通往4号院的大门消灭门内的六、七个卫兵,进4、5、6点房子,里面还有四、五个有武器的科学家,很好解决的。按顺序完成任务后从楼外的楼梯上到顶楼的通讯塔上,顺一个电线滑向下一关!

第十九关:发射平台
Objective任务目标
1.shut off rocket fuelling process切断燃料供给的管道。
2.place tracking device inside the rocket在火箭上安装跟踪器的驱动程序。
3.move the gantry移开连接架。
4.seal off the launch bunker把火箭仓库锁上。 5.initiate rocket launch开始火箭发射。
本关限时20分钟
本关限时20分钟,要快啊!沿铁丝绳划到发射场,快速从铁塔上下来。解决周围的特种兵,不要让他们触动警报。在岗亭打开门,捡起狙击步枪狙击3号地点发射架上的3个狙击手。再换成AK-47来到1号基地,解决岗亭里的特种兵后打开门,解决里面的特种兵,为火箭添加燃料,注意有两个阀门。出基地解决停机坪周围的特种兵,捡起一个火箭筒后上3号发射架,电梯不能用,只好爬了,爬到一半的时候一架直升飞机来了,停在了停机坪上,用火箭筒射它。按动发射架按钮把发射臂移过来。到最顶上,来到火箭头上,完成操作后,回到发射架把发射臂移过来。捡起狙击步枪狙击下面的特种兵。下发射架,下到一半时有一个漏网特种兵上来了,干掉他后取得机枪。从发射架下来后直奔4号基地。解决岗亭特种兵后开门,打开4号门后解决里面的特种兵,开启门里面的按钮。进入5号发射大厅,按动那个绿色按钮,再按动旁边那个红按钮,发射进入倒计时。这时大厅另一边出来了许多特种兵,用你的机枪扫灭他们吧!来到那一边,按动红按钮,火箭发射,过关。

【注意事项】

1.游戏的储存键是:总部联系键“I”,每关储存次数与游戏难度有关
2.游戏中的电子地图“M”和热像仪“T”功能非常好;电子地图可以让你看到室外露天的敌人动向、对景物的放大也很清楚;热像仪可以让你看见决大部分室内的敌人动向。
3.敌人主要靠“听力”与“视觉”来发现你:你的跑、走、伏以及更换武器的声音都有着极大的差距要注意因地使用;夜晚、阴影、灌木都是不同程度阻挡敌人视觉的最好隐蔽地点;掌握好这两点“潜行”就不成问题了。
4.监视器的躲避方法:打烂它(部分监视器无法打烂)、关闭监视系统、监视器转头之时过去、利用物体遮挡视线、被监视器发现可在警报未响起时跑过去。

[射击游戏]流星蝴蝶剑七夜听雪流星蝴蝶剑游戏安装版免费下载

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流星蝴蝶剑的mod版本,对于游戏本体没有做什么特别大的改动,只是加入了玩家自制的任务,流星蝴蝶剑任务难度相比原本的游戏来说比较大,建议熟悉每种武器的破绽后再考虑挑战。
流星蝴蝶剑七夜听雪

【游戏介绍】

沧月流星之七夜听雪是以昱泉公司出品的正式版流星为基础修改而成,流星蝴蝶剑七夜听雪游戏剧情是浩瀚无垠的太空世界,深邃,无边无际的灿烂银河,神秘,那是何等的宽阔无涯,乍然间自天外飞来一颗殒石,和地球的大气层摩擦,生热发光,再亮入你的眼底,光芒虽短促,但天上还有什么星儿能比它更动人?辉煌了瞬间,永恒了美丽,就如孟星魂的人生,不知道自己为何而活,也把握不了什么时候会死,每一次任务都是一场未知的赌注,赢则生,输则亡,本来拿生命做筹码的赌局就是沉重和苦闷的无奈,因此孟星魂放浪形骸,狂赌酗饮,就像划过天际的流星,燃烧自己不是为了照亮别人,而是寻求毁灭,可能名字会被传颂一时,但是光彩闪现,终究会消失无踪。

【大略心得】

1.此版本为流星蝴蝶剑系列各种新单机里较为不错的一款,也是作为新手进阶和老手温故的极为不错的一个过渡桥梁。
2.全部分为9关,如果想练好技术,那么第1关最重要,其次第3关,然后是6、7、8三关。
3.单挑与身法:先从第3关开始练,用尽可能多的兵器(近战)完全杀死9个敌人,注意不是打落悬崖或者引对方坠崖,并且辗转腾挪尽量保证速度和角度。然后训练第1关,争取做到“每杀一人。扔掉身上原兵器,捡起新兵器,再去杀下一个敌人”然后不停的更换次序,并且尽量将长枪、锤子、大刀这种杀电脑可无限连的“重杀伤武器”弃置,比如最后再打拿长枪的敌人。【此2关妙处:血少,同时没有包子】
4.第6关先引队友全部死光,然后单杀所有,最后单挑月之暗面。此BOSS虽然会无限气以及中招就几百掉血,但其实也很废柴。但快杀死时,他会召唤出俩队友(其中一个永久隐身),用远程兵器打你,最好先使其远程兵器无法影响你。
5.7、8两关为纯粹的群战,也很容易,没什么可说的。
6.【特殊告知】当你反复杀某关的话,里面的NPC数据会“变异”。比如你一直苦练第一关,失败了不退出再继续,或者天天玩不少次,那么久而久之你会发现,那8个NPC会渐渐“身法诡异凌厉”,出招角度刁钻以及对于你的一些“固定套路”产生自动规避类的条件反射。而且还会出现一些正常来讲根本不可能出现的动作,比如“前跳后空翻”。但,变相的隐藏难度越大,对于锤炼实力越是大有裨益。坚持下去,就将步入通往一个流星高手的成功路了。
7.最后,各种新单机任务很多,设定往往相当变态,但却对于锤炼实力,尤其是“意识-操作”和瞬间的反射神经等等,有着较为不错的训练效果。

【操作指南】

流星蝴蝶剑具体操作使用和原正式版是一样的 

流星蝴蝶剑修改作品为硬盘版,解压后导入注册表文件“如果运行不了游戏请双击我” 

然后点击meteor.exe 或cofig.exe 都可进入游戏 

上述前者是直接进入,流星蝴蝶剑后者是进入之前有一个设置相关的对话框,一般开设转播时使用。流星蝴蝶剑注:第一次运行游戏建议先用后者,根据你的机子配置进行相关设置。 

流星蝴蝶剑进入游戏后,选择单机任务,即可找到剧情故事里的相关任务玩; 

网络网际,这个是没用的了,因为官网已关闭了; 

流星蝴蝶剑区域网络,流星蝴蝶剑这个是用来登陆平台后使用的,或者是在局域网里进行联机对战用; 

操作设置,流星蝴蝶剑里面有玩家设置,可根据你的习惯,重设所有按键。系统设置是用于观看录相的(如果你的游戏里有录相文件的话) 

出招表介绍的→←↑↓指的是键盘的DAWS键,流星蝴蝶剑这个叫方向键;出流星蝴蝶剑招表里常见的→A(方向键加A),这个A是指什么呢?注意,这个A不是指键盘的A,而是指攻击键,如果你在操作设置里的攻击键设置为鼠标右键,那这个“方向键加A”里面的A指的就是鼠标右键。同理,出招表里的方向键加B,这个B是指跳跃键,你在操作设置里设置哪个键是跳跃,哪个键就是B了。 

流星蝴蝶剑进入游戏时左下角显示的是两条横横的玩意,上面那条是血量计算,下面那条是气量计算。流星蝴蝶剑血量归零,则玩家被击败;而气量会根据玩家所受到的攻击而增加,被攻击得越惨,气量增加越快,当气量去到60%或100%时,即可使用小绝招或大绝招。绝招的出招方法详见出招表。绝招成功使出后,气量归零,又要重新积聚。若是有人不断使用绝招,那就说明他肯定在作弊,使用了无限气补丁。 

流星蝴蝶剑游戏中,敌人的血量和气量均是不可见的,这样就需要玩家学会计算敌人的血和气,进行相应的战略;听说有隐藏命令可显示敌人的血和气,具体方法我也没试过; 

血和气的计算条旁边,据说是查看你的网络情况是否最佳的设置,这是一个小四方框,流星蝴蝶剑里面有三个更小的四方玩意,红色为网络极差,绿色为网络极好。 

流星蝴蝶剑游戏的右上角是雷达,原设置开启雷达是I键,如果没有显示雷达,点一下I,流星蝴蝶剑再点一下I为取消;雷达的作用为寻找敌人所在时使用。 
流星蝴蝶剑
游戏的单机任务,对于第一次接触流星的朋友,可能会觉得难。但请不要放弃!流星的特点就是上手特别难,入门后进展迅速,进阶高手行列时又难。 

流星蝴蝶剑有高手说,上网和别人打三天,顶得上玩单机半个月。呵呵,挺有道理的。不过对于初入门者来说,还是进入游戏,选择区域网络(不上平台也可使用),自建一关,然后先熟悉一下各种招式的好,然后再去打单机…… 

上平台玩流星,如何与对手说话?按键盘B键,可见游戏附带的快捷回话;按键盘P键,用输入法打字,按ENTER,你想说的话就会出现在屏幕上了。 

流星蝴蝶剑特别说明:新手要注意学会抢包子吃,可补血,若是青色的包子,是有毒的,不能吃:) 

流星蝴蝶剑上述知识是初学者应尽快掌握和了解的:)

【任务攻略】

第一关威震八方
少年墨香是中原武林派往西域魔教的少年卧底,以少年杀手的身份进入魔教修罗场学武。结识了患难之交魔瞳——一个始终带着面具的少年。三年过去了,魔瞳凭着惊人的习武天份,从修罗场脱颖而出,墨香也面临着修罗场最后一关威震八方阵的考验。
任务目标:击败八名修罗场教官;失败条件:墨香阵亡。
第二关墨魂承影
杀出威震八方阵的墨香被教皇授予墨魂剑,而魔瞳则获得了承影剑。此时,多疑的魔教教皇竟担心有着兄弟感情的香和瞳他日联手造反,命二人在风雪四方阵决斗。两人在决战就要开始前,作出了一个惊世决定,反出光明顶。
任务目标:击败所有敌人;失败条件:香和瞳任一人死亡。
第三关武林盟主
击败教皇后,墨香助瞳登上魔教教主之位,然后重返中原,创立鼎剑阁。三年后,中原武林大会盟主之战,墨香登上了五雷塔挑战中原各派精英,勇夺武林盟主之位。
任务目标:击败所有敌人;失败条件:墨香阵亡。
第四关听雪拜月
中原武林名门听雪楼与云南拜月教之争越来越激烈,墨香获知拜月教于正月十五攻打听雪楼,身为武林盟主的他,立即前往相助。飘雪洛阳城被鲜血染红了,激战中墨香重逢兄弟魔瞳,没想到看似神志不清的瞳竟是敌方首领,并对其发起猛烈的进攻。墨香被迫还击,在其击破瞳的面具时,惊呆了,眼前倒下的兄弟,竟是一名脸色惨白的绝色女子……
任务目标:击败魔瞳;失败条件:墨香阵亡。
第五关大光明顶
墨香发了狂的想耗尽一生功力救回魔瞳。听雪楼主萧忆情用“回天令”请来药师谷神医薛紫夜为瞳疗伤,竟发现瞳的脑后被人为的注入三支金针。这竟是拜月教秘传神功“金针锁脑”。墨香感觉事情背后必有隐情,遂前往魔教大光明顶神秘谷查探,没想到竟发现魔教光明左使与拜月教的使者正在密谈……香欲击杀左使为瞳清理门户,却陷入重围,此时,一个神秘人出现相助香,击杀敌人。
任务目标:击杀拜月教使者;失败条件:墨香阵亡。
第六关明月七星
从大光明顶返回瞳疗伤所在雪地金华城,此时,他已得知瞳为碧城山白云宫主座下大弟子薛楚妍,当年奉师命混入魔教学习铁马冰河神功,遇墨香关怀,情根深种,但怕香拒绝,而一直不敢以真面目相见……此时,拜月军团已迅速包围了金华城,七长老布下明月七星阵,而神秘人迦若竟再次出现在金华城里,就在墨香等人奋力击杀七长老后,神秘人离去了,随之而来的竟是拜月教的月妖“月之暗面”……
任务目标:击败所有敌人;失败条件:墨香阵亡。
第七关南疆之行
金华一战,薛楚妍重伤不治,墨香悲痛不已,想起此前所遇神秘人迦若(拜月教大祭师)法力通神,抱着小妍冰冷的尸体前往南疆拜月总坛五爪峰,求迦若救治。迦若要墨香答允,把生命交于他,才肯救治小妍,香想也不想就答应了。迦若适逢修习神功走火,敌人来犯,已成为迦若奴隶的墨香,奋力击杀所有敌人。
任务目标:击败所有敌人;失败条件:墨香和迦若任一人死亡。
第八关神已无力
月圆之夜,月妖重生,月之暗面大开杀戒,中原各派惨被血洗,墨香集合所有精英与月之暗面在伏虎山展开决战……月之暗面重伤遁去……
任务目标:击败月之暗面所有手下;失败条件:墨香阵亡。
第九关魔渡众生
月之暗面功力日益大进,迦若恐其难以收伏,作出决定,夺去墨香生命,并借香之肉身现身。原来,迦若为拜月神教千年杀人魔,本身无形无质,而月之暗面的总部设在卧龙窟,所有无形无质的事物都无法进入,迦若只好借墨香的肉身杀入卧龙窟……墨香的身体,迦若的灵魂(玩家控制),在卧龙窟与月之暗面展开最后的决战。两位接近神魔般的人将用所有的神通术法展开最后的惊世之战。
任务目标:击杀所有敌人;失败条件:墨香(迦若)阵亡。

出招表与伤害  
暗器:ATK=75
黑蜂针A=3.4
雷神锥↑A=2.3(12秒内降低移动速度)
赤练牙↓A=2.3+1*4(每3秒造成1点毒伤害,持续12秒)
八方绝↓↑A(需60%气,吸气)=6.7*3
落樱雪↓↑↑A(破防,需100%气)=32.5+1*26(每3秒造成1点毒伤害,持续78秒)
八方绝↓↑A(空中,需60%气,吸气)=6.7*3
飞轮:ATK=70
一念电转A=3.1
十方俱灭↑A=3.8
百里追魂↓A=4.5
千刀万剐↓↑A(需60%气)=4.5*3
万劫千秋↓↑↑A(破防,需100%气,78秒减速)=4.8*6
夺命轮盘↓↑A(空中,需60%气,定身5秒)=2
火铳:ATK=80
烟声A=3.7
焦野↑A=4.5
熔铁↓A(破防,需20%气)=4.9
炎狱↓↑A(需60%气)=4.9*5
焚雷↓↑↑A(破防,需100%气)=66
一般空踢A(空中)=3.7
双刺:ATK=85
左扇手A=2.4
右扇手AA=2.8
虎归山AAA=3.2
进撵猴↑A=4.9
马分鬃↑A↑A=5.8
右揽鹊尾→A=5.3
左揽鹊尾←A=5.3
双龙通臂掌←→A=2.8*4
玉女穿梭↓↑A=5.3
单鞭腿↓A=6.6
跨虎步↓A↓A=6.6
十字鞭↑↑A(破防)=7.8
祥龙摆尾←→↑A(需60%气)=6.2*3
乘风↓↓↑A(加速,需100%气)=1.1
合太极↓←→A(破防、吸气,需100%气)=47.1~55.2(攻击次数与距离有关)
小狮戏珠A(空中)=2.4
穿云脚↑A(空中)=4.5
七星踏↑A↑A(空中,破防)=5.3
湖探月↓A(空中)=5.3
海底针↓A↓A(空中)=6.6
匕首:ATK=90
太岁A=3.5
九尾AA=4.4
夜叉↑A=5
旱魃↑A↑A=5.7
曹沫举顶↑↑A=3
荆轲现匕←A=2.5+3.9
聂政屠犬→A(破防)=3.9*2
专诸鱼肠↓A=4.4*2
豫让三伏↓↑A(第一击破防)=1.2+3.5*3
闇犽↓↓A(需60%气)=30
阎罗↓↑↑A(需100%气)=79.5
姑获A(空中)=2.6
奔云AA(空中)=3.5
罗刹↓A(空中)=6.6
鬼弹↑↓A(空中)=6.2
降神↓↓A(空中,需60%气)=20.2
剑:ATK=110

乱草A=2.4
巧篆AA=4.6
重隶AAA=5.7
残日红江↑A=5.1
残泉回春↓A=3.5*2
风残草尽↓A↓A=4
烛举焰残←A(破防)=5.7
枯鹰残木→A=6.8
雀置喙↓↓A(破防)=2.9
鹤舒翎↓↑A=7.3
孤雁回↓↑A↓↑A=8.4
燕双飞↑↓A=4*2
忌夏日↑↑A=6.2
忌秋风↑↑A↑↑A=2.9*4
忌冬雨↓↑↑A=3.5*5
凤凰雏←→A(需60%气)=12.7*2
血残气丧→←A(需60%气)=5.1*4
凤凰羽←→↑A(破防,需100%气)=7.9(前期)+15*2
轻行A(空中)=5.1
正楷AA(空中)=6.2
刻铭↓A(空中)=6.8
长枪:ATK=115
刺A=3.7
进AA=4.9
挑AAA=5.4
打↓A=5.4
升↑A=6.0
河东狮吼→←A(破防)=3.7*3
霸王别姬↓↓A=6*2
功盖三国↓↑A=4.3*2
力拔河山↑↑A=10
蛟龙海覆波←→A=8.9
虬龙扫暴阵↓↓↑A(破防)=12.2
应龙空翔蹴←→↑A=7.7
狂龙穿心破↑↑↑A(破防,需60%气)=27.2
伏龙翔天破←→↓A(需60%气)=2*3+18.6
万圣龙王破↓↑↑A(破防,需100%气)=3.7*N(伤害次数不定,如在墙角伤害极大)+11.7*N(同上)
坠↓A(空中)=7.2
跋扈飞扬↓A↓A(空中)=8.3
刀:ATK=120
蚀月斩A=3.9
吞日斩AA=4.5
殒星斩AAA=6.3
浪滔天↑A=8.7
断石危↓A(破防)=3.3
碎岸裂←A(破防)=14.7
鲛鳞腾→A=4.5*2
单刀劈马↑↑A(破防)=9.3
人仰马翻↑↑A↑↑A(破防)=10.5

伯乐难寻↓↑A=6.9
项背汗血↓↓A=8.7
赤兔穷追↓↓A↓↓A=11.7
旋风←→A=3.3*4+5.1
疾风←→↑A=6.3
狂风→←A(最后一刀破防,需60%气)=3.3*4+5.1
雷斩↓↓↑A(需60%气)=7.6*N(攻击次数与距离有关)
腥风←→↓A(破防,前期吸气,需100%气)=3.7(单次,攻击次数与距离、地形有关)+24.4*2
落崖险↓A(空中,破防)=7.5
锤:ATK=130
金刚洞月A=5.7
金刚抱拳↑A=7
金刚拜塔↓A=8.9
下山虎↓↑A(破防)=2.4*2
墨云鹤游空↑↑A(破防)=12.2
奔雷炎华光↓↓A(破防)=13.9
双连金钟破←→A(破防)=14.5
三击铜鼓冲→←A(破防))=14.5
伏虎腾翔跌←→↓A(破防)=2.4(单次,攻击次数与距离有关)+12.8
焚雷震八方←→↑A(定身,需60%气)=3.7*2
金钟罩↓↑↑A(破防,加防,需100%气)=2.7
俯爆压头灯↓↓↑A(破防,需100%气)=4.1(单次,攻击次数与地形有关)+10.4(单次,攻击次数与距离有关)
金刚叩首↓A(空中,破防)=9.6
乾坤刀:ATK=112
持刀状态持枪式←A=2.5
拔刀式↓↓A=2.5
裂颜击A=3.0
断肩击AA=3.6
斩腰击AAA=4.1
邪蛇↓A=2.5*2
土龙↓A↓A=4.7
霸王落↑↑A(第一击破防,需60%气)=1.9+8.1(单次,攻击次数与距离有关)
持枪状态持刀式→A=2.5
拔刀式↓↓A=2.5
劈A=6.4
勾↑A=7.5
轮↑↑A=3.0*2
回↓A=8.1
勾魂锁↓↑A(定身,破防,需60%气)=8.9(中距离可多段攻击)
拔刀状态持枪式←A=2.5
持刀式→A=2.5
破喉击A=3.6
贪噬AA=4.7
弧月AAA=5.3
一闪↓↑A(破防)=12.4
一减↑↓A(破防)=12.4
死斗↓↓↑A(前期吸气。第六击破防,需100%气)=4.1*6,6.9*5
空踢A(空中)=4.1
封灵之击↓A(任何状态,空中)=6.4
指虎:ATK=87
虎探爪A=3.3
击虎须AA=3.8
断虎牙AAA=4.6

虎爪旋破←→A(破防)=7.2
左打虎←←A(切换武器)=2
右打虎→→A(切换武器)=2
虎扫尾↓A=5.1
奔虎箭疾↓↓A=5.9
虎啸波←→↑A(需60%气)=24.6
虎扬头↓↑A=5.9
虎王崩击↑↑A(破防)=9.8
猛虎靠山↑↓A=8
疯虎百烈↓↑↑A=2*5
饿虎嗜血↓↓↑A(破防,加攻,需100%气)=+40ATK
虎王虐袭杀←→↓A(破防,需100%气)=3.5+3.8*4+5.5+3.4+7.2*4
跃虎脚A(空中)=3.3
飞虎脚AA(空中)=4.2
虎出栅↓A(空中)=5.5
忍刀:ATK=100
忍挂踢A=2.5
忍下踢AA=3
忍跃斩↑A=5
忍横斩↓A=6
忍刀插地↑↓A=5
忍刀后拉↑↓A↑↓A=6*2
忍刀夹头↓↓↑A(破防)=5
忍升龙腿↓↑A=4
忍尖刀脚←→↑A=2.5*3
忍瞬移-前↑↑A=0
忍瞬移-后↓↓A=0
忍瞬移-左←←A=0
忍瞬移-右→→A=0
忍刀压制←→A(破防,需10%气)=2.5*N(可追加←→A,每次需10%气,最后拔刀还有2.5伤害。按道理是每踩一脚受一次伤害,但实际情况是只有第一刀和最后拔刀有伤害,中间不论踩多少脚都没有伤害,目前版本此bug一直未修复)
忍同归于尽←→↑↓A(攻击距离极短,自杀身亡,需50%气)=63.5
忍法隐身←→↓A(隐身,需50%气)=1.5
忍暴怒爆弹↓↑↑A(需50%气)=4*3
忍暴怒环杀↓↑↑A·↓↑↑A(破防,需50%气)=5.5*5
忍空竖劈A(空中)=4
忍空横斩AA(空中)=6
忍空下踏↓A(空中)=5
忍空移-前↑↑A(空中)=0
忍空移-后↓↓A(空中)=0
忍空移-左←←A(空中)=0
忍空移-右→→A(空中)=0

【NPC变异】

1、当顽疾反复杀某关的话,里面的NPC数据会变异。
2、比如你一直苦练第一关,失败了不退出再继续,或者天天玩不少次,那么久而久之你会发现,那8个NPC会渐渐身法诡异凌厉。
3、出招角度刁钻以及对于你的一些“固定套路”产生自动规避类的条件反射,会出现一些正常来讲根本不可能出现的动作。
4、但变相的隐藏难度越大,对于锤炼实力越是大有裨益。坚持下去,就将步入通往一个流星高手的成功路了。

【配置要求】

CPU Pentium II 450MHz 以上 CPU Pentium 4 1.4GMHz 以上
内存 128MB RAM 以上内存 256MB RAM 以上
操作系统 Win95/98/me/2000/XP 操作系统 Win 2000/XP
声卡 DirectX 8.1兼容声卡声卡 DirectX 8.1 兼容,支持3DSound声卡
CD-ROM 8倍速以上CD-ROM光驱 CD-ROM 8倍速以上CD-ROM光驱
硬盘 600 MB 以上硬盘空间硬盘 600 MB 以上硬盘空间
操作设备键盘及鼠标操作设备键盘及鼠标
显卡 DirectX 8.1兼容3D显卡,8MB以上显存显卡 DirectX 8.1 兼容3D显卡,32MB以上显存
网卡 10Base(For internet,LAN)操作设备 10Base(For internet,LAN)
网络要求 64k(For Internet ,参赛,不开局)
512/384(For Internet, 人数12以下的游戏开局者)网络要求 512/64(For Internet , 人数4以下的游戏开局者)
512/384(For Internet, 人数12以下的游戏开局者)

[射击游戏]玩具兵大战2下载中文版

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起点软件提供玩具兵大战2下载玩具兵大战2是一款非常有意思的PC动作射击游戏,玩家们在这款游戏中将指挥一队塑料小兵在家居环境中执行各种各样的任务,同时还支持多人对战玩法,快来开启你的战役吧!

玩具兵大战2

【基本介绍】

游戏名称:玩具兵大战2
英文名称:Army Men II
游戏类型:即时战略(RTS)
游戏制作:3DO
游戏发行:3DO
游戏平台:PC
发售时间:1998年

【配置要求】

最低配置:
操作系统: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
处理器: 1.4 GHz or faster
内存: 512 MB RAM
图形: 3D Graphics card compatible with DirectX 9.0
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
附注事项: Multiplayer is not supported

【游戏介绍】

《玩具兵大战(Army Men)》系列游戏是由3DO公司和全球星软件公司(Global Star Software)共同开发的即时战略游戏。游戏背景建立于四种主要颜色的玩具兵国家之间:绿军、黄军、蓝军和灰军,另外的玩具兵国家还有红军和橙军以及体型更小的黑军。另外随着游戏系列的深入,在《玩具兵大战:太空玩具》里还有友好的银河部队和邪恶的外星军团出场。

【游戏说明】

《玩具兵大战Ⅱ》中由Sarge领导他的绿色军团与黄色敌人作战,Sarge最多可携带六种装备,而每一种装备的数量也有一个上限,多的就只有扔掉了,但他携带的第一种武器不能扔掉,可你也别小瞧了它,它是可以进行升级的哟。由Sarge领导的军人中,多数为带步枪的士兵,也有携带火箭筒、火焰喷射器、手雷的士兵。武器系统有火箭筒、手雷、火焰喷射器、小炮、地雷、定时炸弹,还有最好玩的放大镜,它可以把敌人熔化掉,也可以呼叫支援,有轰炸机、伞兵、侦察机。还有一些道具,包括地雷探测器、伪装装置、防弹衣(对抵挡子弹有一点点作用)。当然还少不了医药箱,医药箱也有两种,灰色的在捡到时就能对所有的人进行医疗,红色的能够携带,一次只能对一个人进行治疗。在战斗中,手雷和火焰喷射器在最初的几关中较有用,在后来的战斗中也就没多大用处了,完全可以扔掉,火箭筒和小炮最有用了,自始至终它们都发挥着巨大的威力。游戏中的弹药相当充足,所以玩家们可以放心地使用,将敌人打个落花流水。
操作中要用到的键也不多,看一下帮助就行了,只是用数字键1至6可以快捷地选中武器,游戏中没有说明。我发现这个游戏中的一个严重不足就在于操作,士兵的寻道能力简直太差了,队伍常乱作一团,有时气得我真想把它给踢出去,我想是他们懒于操练队列的缘故吧。在遇到较窄的过道和门时,队伍就很难过去,士兵常过不去或把Sarge挤在墙角不让出来,这时键盘可就发挥很大的作用了。因为只有Sarge有较强的寻道能力,你只要用键盘的A、S、D、W作方向键来操纵Sarge,士兵们就会乖乖地跟着他走了,这倒是一个解决的好方法。这款游戏的训练系统设计得很不错,对于游戏的操作和武器的使用,只要玩家到训练营地去一趟,就可以很快地掌握了。

【游戏攻略】

《玩具兵大战Ⅱ》共设十二关,一关一幅地图,每关中都包括二至三个任务。这里有个问题得先向大家说清楚,这个游戏充分体现了作为一个军官的职责就是要爱护士兵的生命,因为如果你的士兵死掉了,(除非在一些特定的任务里)游戏中是不会给你增加士兵的,所以如果你不想当光杆司令的话,一定要保护好你的士兵。
任务 01-1
目标:躲避敌人的追击并到达安全区域
这一关非常简单,你只要能够不被追上来的棕色兵杀掉,然后到达水池旁的安全区域,就能获得胜利了。其实只要你一开始就往前跑,棕色士兵无论如何也是追不上你的。在这一关中,你可以拾到火箭筒、手雷,并对你的步枪进行第一次升级,成为自动步枪,当然还有最有趣的放大镜,你可以用它来攻击地图上的任何东西(可得小心使用,别烧着了自己),看看士兵被熔化掉的有趣样子吧!要想棕色士兵别再想追上你,可经过火炉后对着火炉的开关打上几枪,让开关指向左方,火炉里的火就不会熄掉了,让棕色士兵来多少死多少,有来无回。
任务 01-2
目标:找到离开这个区域的入口
这一关要找到那个神奇的时空传送器的入口并不难,它就在桌子上那个高高的陶罐里。桌子上的两个杯子,你都可以用强制攻击法(按住shift键)对它进行攻击,当然别在攻击时让倒下的碎片把你给压死了。对于那些讨厌的蟑螂,别怕,有的是火箭筒,随便向它开几炮就解决了,并不像一些游戏介绍中的那样可怕,倒是挺有趣的!
任务 02-1
目标:夺回无线电台
你可以先到右下方的屋子前救出被敌人俘虏的士兵,他可是一个携带火箭筒的士兵,对以后的战斗很重要。然后乘坐右下角的快艇(小心别让敌人把它打坏了),到左下角的小岛上,那上面有很多物资,其中有一只阻击枪。在充实了你的战斗力之后,你就可以轻而易举地直冲向地图中央的无线电台,把它从敌人的手中夺回来了。在战斗时,被火箭筒、手雷之类的武器打中的树林会烧起大火,如果你不注意就会被烧死,当然你也可以利用这个条件来把敌人烧死在树林里(这倒省了一些弹药,在以后的战斗中会多处用到它)。
任务 02-2
目标:找到扳手并修好无线电台
扳手并不难找,它就在左上角的房子里,向房子四周的油桶扔一颗手雷,等房子炸掉以后,你就可以进去拿到扳手了。带着它,回到无线电台前,将扳手用于电台左边墙上的铁箱子上,你就可以看到电台又开始工作了。
任务 02-3
目标:到火车站台上去并跳上开来的火车
这次的任务更简单,径直往左上角的火车站走就行了,在车站下方有两大片树林,里面只有几只装着武器的木箱,你可以不去管它们,从右方的隧道顶绕到站台上,你就可以坐上来接你的火车,带你到下一关了。如果你想多杀敌,下方的树林倒是一个杀敌的好地方,不过要小心别让烧着的树把你烧死了,在来回的路上也要小心随时冒出来的敌人。
任务 03-1
目标:解除来自棕色敌人的威胁,阻止敌人炸毁桥梁和隧道
这一次的任务是要保护好地图左上方的桥梁和隧道,从快艇上下来的敌人会很快炸掉大桥和隧道,所以得立即将刚得到的伞兵空降到隧道口,你也马上带领部队前往桥头。需要注意的是,一定要把最上方河边的士兵留下,等你把左下方的轰炸机呼叫器拿到后,就将地雷和坦克布防在右上方下来的两个路口,再干掉河边的士兵,剩下的就等着进入下一个任务吧。你也可以用扳手将地图中央的雷达站修好,这对战斗也没多大帮助。
任务 03-2
目标:保护火车免受棕色装甲部队的攻击
因为有上一次任务的准备工作,这次任务太简单了,你就等着将敌人的坦克来个迎头痛击吧!
任务 04-1
目标:夺取Maynard飞机场
带领部队先向右走,躲避巡逻的坦克,从上方的峡谷一路冲杀到机场。刚到机场时要注意,有一个老兵从右方向你跑来,你可不能让他死,否则游戏就算你任务失败。你也可以在进攻前先将位于战场中央的雷达站修好,在以后的战斗中你就可以随时知道敌人的位置了。
任务 04-2
目标:从棕色敌人手中营救蓝色特工,并将特工送到直升机场
蓝色特工就在地图下方的的山谷中,进山谷后的战斗,要小心不要让燃烧的树林把你自己给烧了,其他也就没什么难的了。
任务 04-3
目标:护送这个蓝色特工到达直升机场
营救他返回机场时,要注意刚出山谷时空降下来的敌人,不要让他们把你、老兵、特工中的任何一个杀死,你可以让Sarge先出去把敌人引出来,让你的手下把他们消灭吧。
任务 05-1
目标:救回被敌人俘虏的侦察员
被敌人俘虏的侦察员在从左往右数的第三个岛上,对于其它笼子里的绿色士兵,只有靠强制攻击才能除掉他们。在从出发地往上走时,在小桥前的沙地里有许多地雷,可用树丛前房子里的地雷探测器将地雷找出来并排除掉。在从左往右数的第二个小岛上的房子里,可以将Sarge的自动步枪升级为冲锋枪。
任务 05-2
目标:找到陆军上校并带他回司令部
陆军上校就是左下方大院中央站着的人,冲进去后走到他面前就行了,然后你也跟着走进院子中央的时空传送器就可以进入下一关了。在左下方的大片树林中有一个伞兵呼叫器,这下你的队伍可就更加强大了。
任务 06-1
目标:找到并杀了绿方的陆军上校
这个陆军上校就藏在左边的青蛙下面。从花园的小路往里走时,会出来很多背着鞭炮的疯子向你扑来,其中还有绿色士兵,这很令人头疼,有个很好的办法就是先让Sarge一个人进去,只要冲到小路左边的泥地,小人便不会出来,此时你的士兵就可以大摇大摆地进来了。怎样进到左下角的草坪呢?仔细看看花园最下边,炸开从左往右数的第三根小木柱(已经裂开了)。这个上校确实是个无赖,对他进行强制攻击!
任务 06-2
目标:找到离开的入口
采用与上一个任务同样的方法,炸掉小路右边从里往外数的第五根小木柱,带领你的部队一路冲杀,到右边草坪边的时空传送器吧!
任务 07-1
目标:营救被敌人俘虏的老兵
被敌人俘虏的老兵就在前方的岛上,救下他并不难,从现在起你可要对他负起责任来,在这一关里千万不能让他死掉了。
任务 07-2
目标:找到并摧毁僵尸制造机的所有发电机
继续往前走吧,把那些发电机都摧毁,你可别想偷懒,每个发电机前都有高射炮,用飞机轰炸是不行的,还是自己亲自动手吧。在到达制造机前,沿途遇到的僵尸非常厉害,但他们只认准Sarge一个目标,可以让Sarge一个人领着他们跑,而你的士兵们就准备夹道欢迎他们吧。
任务 08-1
目标:除去那些为棕色部队工作的科学家
这时如果你还能呼叫飞机轰炸的话,这可简单了,一颗炸弹下去,左上角的四个科学家就全上天了。要是没有了,也不难,从左边那个缺口冲进去,在他们跑向机场的路上截住他们就行了。
任务 08-2
目标:找到敌人保护的人造物品(台球),并摧毁它
游戏里是说用轰炸机的,可这次你有轰炸机也没用了,就算把B-52叫来也没用的,其他的任何武器也没有用,因为你必须先炸掉台球四围的四个高射炮台,轰炸机才能安全地执行轰炸任务。
任务 09-1
目标:控制大桥并直到援军到达
任务一开始,你就要马上动身赶往两张桌子之间用垫板搭起的大桥,因为那些背着鞭炮的疯子正一个接一个地往桥上冲。赶到桥前,用你强大的火力去阻止他们,坚持一会儿,你的援军就会到达了(哇!有一个扛火箭筒的,太好了!欢迎你们!)。
任务 09-2
目标:阻止棕色人从入口逃走
入口就在最上面的模型船里,不用往上赶,过了桥往右走,会有一个穿戴着防护罩的人跑出来,快集中火力消灭他,他死后会留下一张图纸,捡起图纸后,走进入口,才能进入下一关。
任务 10-1
目标:找到并渗透进棕色部队的秘密基地
很简单,敌人基地就在你的眼前,也就在此时眼前又来了一群疯子,在这么多疯子面前,看来牺牲几位战友是在所难免的了。
任务 10-2
目标:摧毁棕色部队所有用于转换器研究的设备
现在你还能呼叫轰炸机吗?还有一次吗?那可不行,至少要两次,就可以把右上角在基地里搞研究的科学家和设备全部炸毁了,左下角的设备可以不管它。你一次也没有了?那就带上在右下角的坦克吧,那一定能行。
任务 11-1
目标:找到开启秘密武器发射台的门的钥匙
带钥匙的人在左上角的房子里,走到房子前面时,他自会出来。刚出来时,马上带领队伍到右下角城墙外的夹角里,当敌人从外面进来时,因为过道太窄,会要他们死得很难堪的,包括那几辆不可一世的坦克在内。从右边绕进去取钥匙时,不用带太多的人进去,因为一会还要出来。
任务 11-2
目标:在秘密武器开火攻击我们之前摧毁它
摧毁它需要炸药,取到钥匙后,马上原路返回,只带几个人就行了,中间空地左上角的房子炸掉后,可以进去,进去后要将炸药放在汽车传动皮带的轮子旁,整个过程要快,要不然那台怪怪的武器就要开火了。
任务 11-3
目标:找到离开这里的入口
入口在城堡左边出口处,将两包炸药放在坦克车库的后边,炸垮车库后,坦克可就开不出来了,而你就可以把几辆坦克轻松地干掉了。
任务 12-1
目标:找到敌方的陆军少校Mylar隐藏的场所
往前冲,只要到达迷宫后的空地上,任务也就完成了。将右边棋盘的玻璃罩打破,在里面可以将火箭筒升级为弹药无限。
任务 12-2
目标:杀掉陆军少校Mylar
只需要Sarge一个人冲上对面的城堡,左右随便你了,来回躲避着向他发射几颗小炮,他就玩完了,等着欣赏漂亮的动画吧!如果能够把空中打击保留到这一关,可以跳过12-1直接过关,杀掉陆军少校Mylar只需要2枚空中打击。
至此整个游戏闯关也就完成了。

【游戏秘籍】

空中支援:
按Backspace键,打入aerosmith,再按Enter键.
跳关:
按Backspace键,打入LevelSkip xx,再按Enter键(xx为1-20).
弹药全满:
按Backspace键,打入full tank,再按Enter键.
在英文版游戏中按下“\”键然后输入“!when all else fails...”以激活密技模式,然后输入以下字符串获得相应的秘技功能,在中文版游戏中按“Backspace”,之后直接输入秘籍:
!a better tomorrow:得到Vulcan枪
!armageddon:末日决战
!doctor doctor:疗伤
!acme discs:埋设地雷
!fourth of july:得到M80
!gnomish inventions:炸药
!geronimo!:空中攻击
!god of gamblers:随机秘籍(可能是任何一个秘籍)
!i give up:任务失败
!jumpjets:飞行
!i have a rock:得到手榴弹
!ninja arts:秘密行动
!paper dolls:伞兵
!pooper scooper:扫雷清道夫
!rubber cement:得到医药包
!santini:上帝模式
!spidey senses tingling:地图全开
!veni vidi vinci:重新开始
!patton's speach:鼓舞手下士兵的士气
!night of the walking dead:将敌人变成zombies
!suicide kings:杀掉sarge
!ninja arts:Sarge获得秘密行动能力并且速度加快
!watchtower in the sky:侦察
!beautiful nikita:来福无限狙击枪
!ruby ray:无限放大镜
!aluminum foil:防弹衣
!smorfs:兰色制服
!metal sheeting:灰色制服
!shrink wrap:茶色制服
!village people:无限火焰喷射器
!phoenix!:火人
!surprise party:到处出现敌人
!santini:无敌
注明:感叹号!于英文单词间无空格,单词与单词间有空格。

[射击游戏]劲敌世界破坏者中文版破解版

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劲敌世界破坏者是一款飞行射击类游戏,英文名为Huge Enemy - Worldbreakers。劲敌世界破坏者游戏画面精致细腻,多种多样的华丽弹幕让人目不暇接。并且游戏内置多个关卡,玩家可以任意挑选自己喜欢的战斗机进行游戏。
劲敌世界破坏者

【游戏特色】

11个可玩的关卡,包括两个生存挑战和一个快速运行
持久战
十四个动画的终级老板
按级别显示多达25 000个敌人
射击和爆炸的烟火效果数量
高度定义的“像素艺术”,具有现代和非常详细的设计
GAMEPLAY
躲闪到背景中以避免子弹和敌人
射入前景,也进入背景
回报功能,击中时执行令人眼花缭乱的反击
Reshield在与老板战斗时重建生活
训练
掌握训练室的飞行技巧
TACTIC
通过选择攻击性或防御性回报来定义您的风格
在任何级别之前和任何老板遇到之前,在仪表板中选择你的战术
齿轮
选择两种不同类型的宇宙飞船
提供四种武器,可升级至五级
随时使用三个巨型武器
通过收钱并在任何检查站消费来增强你的武器
音乐
二十二首原创和激烈的曲目超过六十分钟的聆听
每个级别都有自己的音乐签名,融合了电子摇滚,爵士乐和交响音乐的风格
空间音效可以更好地控制战斗
激励措施
解锁20个Steam成功赢得头像和更多游戏币
重播水平以加强你的武器库
以硬模式玩游戏以发现隐藏的元素
通过在线排行榜上标记您的名字与其他玩家竞争

【更新日志】

巨大的敌人 - Worldbreakers出局了!
现在可以在Windows,MacOS和SteamOS / Linux上购买带有全高清显卡和惊人音轨的经典横向卷轴SHMUP。

【系统配置】

Windows最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel i3
内存: 8 GB RAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 12 GB 可用空间

推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i7
内存: 12 GB RAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 12 GB 可用空间

Mac OS X最低配置:
操作系统: MAC OS X El Capitan
处理器: Intel i3
内存: 8 GB RAM
存储空间: 需要 12 GB 可用空间

推荐配置:
操作系统: MAC OS X High-Sierra
处理器: Intel i7
内存: 12 GB RAM
存储空间: 需要 12 GB 可用空间

SteamOS + Linux最低配置:
操作系统: SteamOS
内存: 8 GB RAM
存储空间: 需要 12 GB 可用空间

推荐配置:
操作系统: SteamOS
内存: 12 GB RAM
存储空间: 需要 12 GB 可用空间

[射击游戏]黑色行动4下载测试版

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黑色行动4是Treyarch开发的一款经典的第一人称射击游戏。黑色行动4是《使命召唤》游戏系列的第15部作品。该作品将重点聚焦在多人模式、大逃杀模式和僵尸模式,取消传统的单人剧情模式,给玩家带来全新的射击体验。
使命召唤15

【游戏模式】

多人模式
多人模式剧情设定为《使命召唤:黑色行动2》与《使命召唤:黑色行动3》之间,为了弥补没有单机剧情模式,多人模式将为职业角色加入大量剧情背景与过场动画。游戏多人模式集合了系列的所有优点,游戏增强了移动射击机制,疾跑的时候可以射击,跳跃的时候依然可以射击,几乎所有的移动都可以射击。
游戏回归系列原初的“陆地行动”模式,除了滑步外,没有了之前黑科技般的墙面跑、火箭推进器装置。其中,游戏角色的滑步机制参考了《使命召唤:黑色行动3》,整体移动机制则是《使命召唤:幽灵》的增强版,翻越障碍物这些细节移动机制就和前作那般流畅。
游戏采用了150血量标准,玩家操控任何武器都可以玩出自己的风格,比如爆头以及其他击杀策略。除此之外,游戏的回血功能将不再自动化,玩家必须手动回血。
僵尸模式
在《使命召唤:黑色行动4》的僵尸模式中,玩家将穿越多个不同时期,采用不同玩法大战各种变异怪兽,比如古罗马竞技场,教皇的僵尸武器让战士化为恐怖的生化武器,主角将采用各种冷兵器拯救世界。游戏发售的本体将会包含三张僵尸地图,包括全新主角穿越泰坦尼克的“深渊之旅”、原作主角全新战役的“亡灵之血”、全新主角穿越罗马竞技场采用冷兵器作战的“IX”。
大逃杀模式
《使命召唤:黑色行动4》的“大逃杀模式”的正式名称为“Black Out”,游戏地图规模为1500倍的“核爆镇”,将加入《黑色行动》系列单机战役、僵尸模式的所有著名角色、武器、地图、而且支持载具作战。

[射击游戏]战斗砖块剧场下载中文版

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战斗砖块剧场中文版是美国Behemoth公司推出的超可爱过关小游戏,游戏亮点就在于可以双人合作,只有两个人合作才可以过关,比如很高的地方可以让朋友把你抛上去,然后那个朋友再拉你上去,并且没有生命限制,打破了常规的过关类游戏,和朋友玩会体会到无穷的乐趣。
战斗砖块剧场
战斗砖块剧场在设计上打破了常规的过关类游戏,它是必须和朋友玩才能体会到无穷的乐趣的一款游戏。并且战斗砖块剧场游戏里有自带地图系统,玩家可以在游戏中制作地图,然后上传到“剧场”,也可以下载网友做好的关卡,也就是说即使游戏通关了,也可以玩新图。

还记得狂扁小朋友,城堡破坏者这些充满了欢乐的小型漫画风游戏吗?没错,该工作室的又一款动作闯关游戏战斗砖块剧场已于近日发布。该游戏中玩家要收集每个关卡里的绿宝石,每次收集满3个之后下一关的入口就会开启。每个关卡中玩家需要操作小人躲开各种机关、障碍和敌人。战斗砖块剧场游戏中很多情况下需要伙伴一起合作,比如很高的地方可以让朋友把你抛上去,然后那个朋友再拉你上去,并且没有生命限制。

【游戏剧情】


一切要从数千年前开始说起……
波汉·佛伯顿,一位温和、勇敢、慷慨的完璧绅士,梦想是能够经营一座最豪华,最受欢迎的剧院。他做到了,战斗砖块剧场的诞生,让他和自己心爱的宠物猫们在岛上开始了不间断的剧院表演,获得了观众们的一致好评。
可惜好景不长,佛伯顿在一次演出结束后突发去世,只留下了他的宠物猫。面对最喜爱的主人的离去,喵星人十分悲痛,这时它们发现了主人的帽子有控制相应对象的作用,前提是对象的性格要和佛伯顿非常接近,于是决定找到适合的人选,并控制他成为剧院的新主人,好让幸福的日子一直持续下去。
就这样,在长达数千年的时间里,有不少跟佛伯顿相似的人惨遭喵星人的控制,这些人不是耗尽精力而亡就是成为植物人。也有部分人群被抓来充当剧院的表演者,被当作囚犯来对待。但喵星人并不在意这些,它们只希望能够延续以往幸福的日子,孰不知,它们早已偏离了原则,让原本美好的剧院变得黑暗和绝望。而那顶帽子也因为集合了前任主人们的怨念而充斥着可怕的诅咒,逐渐发出了红色的不详之光。
数百年后,又一位符合礼帽宿主资格的人——哈帝·海汀顿,被视为友谊王国中的国王,所有人最好的朋友,又是翩翩绅士的最佳典范,他和自己的许多叫不出名字的好朋友在一艘名为“S·S·Friendship”的大船上开始了冒险。然而途中却遭遇风暴,当部分船员安全来到一座岛上,打算寻找其他失踪的伙伴时,喵星人却早已在暗处观察着一切……
哈帝不可避免地被喵星人选中为剧院的新主人,它们强迫给哈帝戴上帽子后,随着帽子发出的红光和哈帝双眼流下的泪水,他的眼神渐渐变得黯淡,朋友们的叫喊声也听不到了,无视伙伴们痛苦的声音,他攻击了曾经最好的朋友们,其他人则被猫狱警作为囚犯关在了剧院,被迫开始了新一轮的演出。
即便是这样悲惨的处境,还是有人站了出来,乐观地告诉大家哈帝不可能背叛朋友。那个人就是游戏中出现次数最多的囚犯——白色圆头小人莫姆(游戏默认初始角色之一)。他在一次次的表演中不断和其他同伴寻找哈帝变成这幅模样的真相,永不放弃拯救同伴的任务。
虽然成为了新主人,但哈帝本身也是受害者,他在礼品商店一边流泪,一边如同傀儡般被猫狱警肆意玩弄。直到五年后,他的朋友们找到了仓库钥匙并成功潜入,救出哈帝后,所有人一同逃往最初的船上,并炸毁了剧院。紧追不放的猫狱警们也得到了他们应有的下场——被愤怒的群众复仇般的枪口下结束了生命。
终于,S·S·Friendship号全员回归,莫姆也和大家一起庆祝他们的自由和哈帝的归来。然而,他们却发现哈帝由于受到礼帽控制的时间太长,早已成为了植物人,顿时悲伤不已。但随着莫姆的一句“当人生给了你土豆,你就做土豆沙拉,而且我刚好有食谱!”,大家又一次恢复了以往的欢脱,将哈帝抛下了船。
海底,哈帝的帽子不再发出红光,取而代之的则是久违的绿光,随着绿光越来越强,整道光束窜上了天,并击倒了太空中的一只名为Honey Hug的怪物,一切都还没有结束——

【游戏角色】


哈帝·海汀顿

英文名:Hatty Hattington
其他名称:海蒂(城堡破坏者翻译)、帽帽
性别:男
身份:S·S·Friendship号船长/战斗砖块剧场领导者(被控制后)/《城堡破坏者》人物之一(同时购买两款游戏可获得)
生日:4月3号
星座:白羊座
性格:温柔、勇敢、有同情心、具有绅士风度,乐于助人等一切美好的品格
能力:控制剧院内的设备(却不愿这么做)、红色攻击波(首次被控制后出现)、泪束『Beam ofTears』、金钱之跃『Money Jump』、天使之翼『Angel Wings』、黄金雨落『Make It Rain』、钻石星辰『Emerald』(后五招为《城堡破坏者》中的技能)
武器:钻石长枪『Emerald Toss』(《城堡破坏者》中出现)、诅咒礼帽
台词:(唯一的三句)“大家都没事吧?万一你们有个三长两短,那我可怎么办啊?”
“听话,别吵架了。”
“抓紧,我们要登陆了!!”
简介:作为所有船员眼中的友谊之王哈帝·海汀顿,每天都会对他的朋友们报以热情的微笑和温暖的拥抱。他常常会送给大家鲜花和礼物,从不间断的开朗笑容让每个船员都对他抱有敬意和爱戴。
然而,在一次冒险旅途中,众人因暴风雨被迫停泊在一个小岛上。哈帝因为符合小岛剧院中的礼帽宿主资格,不幸成为了猫守卫们的控制对象。在他被强迫戴上一顶具有曾经的剧场主人内心的负面情绪诅咒的礼帽后,他在被控制的痛苦中流下了悲伤的泪水并成为了猫守卫们的傀儡领导者。但从头到尾,哈帝都没有真正伤害过他的同伴,他只是在那间管理室内无助地含泪看着一切,被帽子的恶念缠身却什么也做不了。时间长了,猫守卫们开始对哈帝的无动于衷而感到恼怒,他们开始自行为船员们的表演增加难度,并时常折磨哈帝。
终于,主角突破了最后的关卡,来到哈帝被囚禁的地方,却发现他已经保持泪流满面的坐姿很长时间了。哈帝无法移动,主角和同伴们便扛起他离开并炸毁了剧场。回到船上,大家开始准备热可可来庆祝胜利。而哈帝却因为长期受到诅咒的缘故,成为了植物人。最后沉入海中,而帽子则发出了一道神秘的绿光……
初期设定:性格风流倜傥,在莫姆的怂恿下戴上帽子,被控制后带领猫狱警抓获莫姆并将其列为囚犯名单。黑化后性格变得心狠手辣,为了获得宝石不择手段,阻止莫姆取下自己的帽子并狠狠地躲过其手中的宝石。在一次帽子被摘下后,哈帝的脑海里一次次地闪过莫姆含泪递过宝石的片段,头痛欲裂的他哭着喊了出来。

莫姆
英文名:Mom
性别:男
造型:白色圆头
身份:S·S·Friendship号船员/战斗砖块剧场表演者
性格:天真、顽皮、多愁善感
台词:“别想骗我,哈帝不可能背叛我们,不可能的!”
“我们还可以继续走下去,即便是绝望这个词,也有个希望的望字。”
“当人生给了你土豆,你就做土豆沙拉。”
简介:哈帝的众多小伙伴之一,也是哈帝和喵星人之后出场率最高的角色。原本是一个多愁善感而悲观的爱哭鬼,在哈帝被控制后逐渐改变了心态。平日里看上去调皮捣蛋,但自始至终都对被控制的哈帝抱以无条件的信任。经常在表演结束后大谈阔论,并说出各种逗比的句子。在最终章发现哈帝变成植物人之后,依然乐观的继续唱歌跳舞。在官方设定中,是一个很有母性的角色(解释了他为何多愁善感)
初期设定:没有名字,和哈帝是船上唯一的两位船员,在剧院找到帽子后怂恿哈帝戴上,在发现哈帝被控制后才意识到自己做了不得了的事。在被猫狱警追赶后终被哈帝拦截,自己也因此沦为阶下囚。和最终设定一样,早期的他不断尝试唤回自己的朋友,试图摘下哈帝的帽子,用绿宝石感化他,并且似乎奏效了。

雷金纳德
英文名:Reginald
性别:男
造型:白色方头
身份:S·S·Friendship号船员/战斗砖块剧场表演者
性格:绅士风度、爱张扬,喜欢被称作天才
台词:“我想,我们这次遇上大麻烦了!”
简介:游戏追加角色之一,是除哈帝之外唯一一个穿衣服的人类角色,本作中只在序章海难时出现,在说出会遇到麻烦的话之后,立刻遭到了雷吉尔的责骂。在官方设定中,很喜欢被人称作“天才”。在二次设定中,常常被形容为自作聪明,比其他人稍微年长的绅士。

雷吉尔

英文名:Rigel
性别:男
造型:粉色三角头
身份:S·S·Friendship号船员/战斗砖块剧场表演者
性格:喜欢吐槽抬杠,常与他人冷嘲热讽
台词:“你又知道了,天才?!”
简介:粉色的独眼三角头角色,游戏追加角色之一。本作中只在序章海难时出现,在雷金纳德说了丧气话的时候,立即嘲讽了他,随后被哈帝所劝阻。在官方设定中,有一个双胞胎兄弟叫尼吉尔,与他一样视觉受限。在二次设定中,他的双胞胎兄弟则很少被提到,许多网友都很喜欢他,并将他定义为高冷+傲娇角色。

波汉·佛伯顿
英文名:Purrham Furbottom
性别:男
身份:战斗砖块剧场初代首领
性格:和哈帝一样
简介:白手起家的亿万富翁、猫狂热者和戏剧迷。数百年前,他创立了战砖剧院,并训练他的猫表演节目。有一天,他在一个红色水晶骷髅上找到了一顶具有魔力的帽子,从此佛伯顿便携带着它。但他在一次演出结束后,突发去世,留下了最喜欢他的猫。而原本泛着绿光的帽子也开始发出了红色的诅咒之光,他是间接导致战砖悲剧的人之一。
猫狱警
英文名:Cat Guards
性别:男
身份:战斗砖块剧场看守
性格:外表狂妄,内心脆弱
简介:原本是佛伯顿的宠物,在佛伯顿去世后,留给喵星人的只有他的剧院和帽子。它们没有选择离开这片岛,而是留下来继续经营他的剧院。所以它们为了继续得到和往常一样美好的生活,用佛伯顿的帽子控制了一个又一个性格和主人相似的绅士做他们的新主人。数百年后,他们用同样的方式控制了哈帝,并绑架了全部的船员。当他们发现哈帝始终没能为他们带来幸福与欢笑之后,生气地在剧院大肆破坏。最终,主角救出了哈帝。而喵星人也在哈帝的朋友们复仇的枪口下,结束了自己的生命。

【游戏剧情】


第一话哈帝的背叛

哈帝·海汀顿和上百个好朋友一起出海冒险,却在途中遭遇了船难。好不容易在一个小岛上登陆后,其中一个小伙伴莫姆与其他人分散,独自一人来到岛上的剧院。莫姆躲在一块石头旁边,发现两位猫狱警抓住了哈帝,并强迫他戴上一顶发红光的帽子。正当莫姆不知所措时,他们发现了他,随着哈帝用一道巨大的红色冲击波击碎了莫姆躲藏着的石头,一场充满危机、利益、叛变与悲伤的游戏也就此拉开了序幕……
第二话绝不抛下他
莫姆等人好不容易通过了第一个大关卡,他们被猫狱警强制拉回了牢房。在牢房休息的时候,大家都在互相关心自己的同伴们,同时也在议论关于哈帝背叛大家的事。而莫姆则愤怒地拍案而起,向所有人表明:哈帝是不会背叛大家的。随后,他们对哈帝头上那顶发红光的帽子产生了怀疑,因为发红光的,绝对不是什么好东西。结束了一阵子的议论后,大家决定在接下来的表演中,查明哈帝背叛的真相。
第三话理出头绪
众人在表演结束之后,为了恢复体力不得不承受难以下咽的牢饭。在吃完饭后,莫姆在礼品店的窗口中发现了哈帝,他正毫无生气地摊在布满钻石的位子上。莫姆断定哈帝一定是被人利用,强迫管理剧院。他尝试着唤醒哈帝,遗憾的是哈帝并没有任何反应。转眼间,五年过去了,大家依然生活在奴役与谜团之中。而莫姆则时刻记得哈帝和其他伙伴,发誓一定会解开谜团,哪怕付出一切代价
第四话渐入佳境
莫姆和其他朋友成功地让猫狱警们为他们的表演而感到非常满意,但莫姆深知,救出哈帝才是他们的真正目标。他们逐渐将调查的方向转移到了一直看守着大家的猫狱警身上,这些猫究竟是什么来头?是从外星来的?还是科学怪人的失败实验品?还是由普通的猫进化而来?他们橘色的厚重毛皮下,究竟还隐藏着怎样的阴谋呢?随着调查的深入,他们发现这个黑暗的剧院,曾经是个美好的地方……
第五话义无反顾
战砖剧院诞生的年代,早已被人们遗忘已久。那是在数千年前的一天,一位无可挑剔的富翁绅士波汉·佛伯顿,他带着心爱的宠物猫建立了史上最大、最豪华、最引人入胜的剧院。原本幸福美好的生活能够一直延续,不幸的是,佛伯顿在一次演出结束后突发去世,留下了他的猫。剩余的猫无法忍受没有佛伯顿的日子,它们希望能够重获幸福,便开始用主人的帽子去控制其他人做剧院的新首领。因此,美好的剧院由此走向悲伤与无奈……
第六话一起来的…
剧院之谜已被解开,但佛伯顿的那顶魔法帽子却始终是个谜。那究竟是巫师的祝福与诅咒的产物?还是佛伯顿在红色水晶骷髅上找到的宝物?还是被生前所有的主人所附身而形成的不祥之物?莫姆等人已经来不及调查这些,因为猫狱警们开始意识到,哈帝并没有为它们带来幸福与欢笑。它们开始愤怒,防火焚烧,在剧院里大肆破坏。莫姆和朋友们为了阻止猫狱警,开始挑战更高难度的表演,让它们放慢暴动的思想
第七话就一起走!
虽然大家的表演一幕比一幕精彩,但猫狱警却早已厌倦了哈帝的无动于衷,不顾莫姆等人的努力,开始产生了杀掉哈帝的念头。得知这一消息的莫姆心急如焚,他想方设法找到钻石库房的钥匙,那里可以通过管道进入礼品商店的管理处,也就是哈帝所在的地方。终于,他们拿到了钥匙,进入库房后,令他们意想不到的是,库房内的一切机关都是他们曾经在舞台上所经历过的……
第八话库房
随着最后一关的通过,大家爬进了管道准备带走哈帝。但哈帝却无法动弹,他们只好扛着他离开。在逃跑的一路上,猫狱警陆续被复仇的莫姆等人枪毙,剧院也被炸毁。回到船上后,大家用热可可来庆祝胜利,而莫姆却注意到,哈帝已经变成了植物人。在难过了一阵子后,乐观的莫姆将他抛了起来,并唱了一首“Buckle Your Pants”准备结束整个故事。但事实上,一切都还没有完结——
结尾
哈帝被抛入海底后,他戴着的帽子开始发出绿光。巨大的绿光冲向了外太空,击倒了一只名为Honey Hug的六脚熊。在Pit People的预告中,哈帝帽子中的能量爆发,将怪物打败,而他双手紧紧捂住头部的动作似乎表明了他还有自我意识。然而怪物的绿色的液体却滴落到了地球的另一片土地上,灾难再一次降临。然而,正当大家认为末日已至时,一道绿光从天而降——

【操作方法】

上下左右:方向键
按键说话:]键
武器切换:[键
夺取:W键
呼救:Q键
跳跃/确认:空格键
使用武器:A键
推撞:D键
释放/自爆:CTRL键
视角上下左右移动:IKJL键

【安装方法】

游戏本体解压到英文目录破解补丁解压后把解压后得到文件夹里的所有东西丢到游戏根目录
解压到英文目录下
装完后打开SmartSteamEmu.ini 找到
“[SmartSteamEmu]
PersonaName = AccountName这行(AccountName改成自己的游戏名字)”
建主机(多种):
01.在线游戏-主持玩家匹配-任选模式-公共大厅,然后一路回车就行了。
加主机(多种):01.按shift+tab 在呼出的界面里选择大厅服务器
02.在线游戏-快速匹配还是搜索都行
建主机:





 

【游戏秘籍】

战斗方块剧场隐藏关卡单人故事模式位置
1-7

从激光那里跳下去即可到达。

2-2
毛线球下面有个可以传送的方块,跳入即可。

3-9
跳入这个草丛即可。

4-7
入口处下面是一道长长的激光,运石头到下面去顶住激光,跳上云层,最右有个草丛,便是隐藏关卡入口。

5-8
在第四个弹力板(咳我也不知道叫什么…)处跳上去,进入草丛即可。

6-2
上方最右一列的三个棕色方块是假的,从这里跳下进入即可。

7-6
跳到红色树丛处。

8-3
人物左边的两个黑色方块是假的,跳过进入草丛即可。

【常见问题】

Q:白屏解决办法
A:用集显打开,别用独显。
Q:双人玩法怎么进入?
A:首先,需要说明的是,只有正版才能在线多人联机,破解版只可以本地双人。
我们需要至少1只手柄,在选择人界面,另一方按下手柄A键盘即可加入。
在选择好人物的颜色、造型、武器后,确认后就可以开始游戏啦。
值得一提的是,双人本地游戏和单人本地游戏采用的是不同存档哦。
Q:怎么联机?
A:如果是自己无法创建房间并且无法加入朋友房间时,在steam快捷方式属性的“目标”后面加上(空格)-tcp,如果还不行的话,就在-tcp后面再加上-dev。(-tcp和-dev之间没有空格)
此外,故事模式、特色关卡只能双人联机,房间满了自然是进不去的。竞技模式则可以4人联机。

【配置要求】

操作系统:Windows XP / Vista / 7
处理器:3.0 GHz Pentium 4 or 2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800+
内存:1GB RAM
硬盘:3.0GB存储空间
显卡:256 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3)

【游戏点评】

《战斗砖块剧场》是一款出色的卡通色彩冒险游戏作品,方正的游戏世界营造出了梦幻的主题内容,即时演算的地图加载风格提供给玩家更具难度的挑战力,单一方向的传统走向设计又一次让玩家回味经典的《合金弹头》。在充满未知,奇趣,谜团的路线当中,来一场属于自己的惊心大冒险吧。

[射击游戏]荣誉勋章之空降神兵繁体中文版

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荣誉勋章之空降神兵由EA工作室开发的第一人称射击游戏《荣誉勋章》最新续作,承袭系列作传统,於游戏中忠实且精确的呈现史实。《荣誉勋章之空降神兵》可谓重新定义了二战FPS游戏的含义,将带领玩家感受一个新奇的空降体验。
荣誉勋章之空降神兵

【概括介绍】

在《荣誉勋章之空降神兵》中,玩家将跟随第82空降师的一等兵Boyd Travers的脚步,在欧洲战场进行登陆作战。从多石的西西里岛开始,到最终战胜德国-法西斯,每一个任务都是从敌后开始的,也都是从空投开始的。你完全可以决定你从哪里开始跳伞,而且最值得注意的是,由于降落地点的不同,你完成任务的方式也将多种多样,或许,你根本就不可能生存,落地之后没走几步就被敌人射杀,而这也确实是当年二战伞兵的真实写照。当你跳伞之后,你可以对战场的局势有一个大致的印象,接著你需要控制你的降落伞,选择一个降落地点。落地之后,环境完全是陌生的,你需要动用你的一切感观来确定你所在的方位。接著你就要在这个开放的环境中选择一条路前进。可以说,《荣誉勋章之空降神兵》也是一款人物达到照片级真实效果、而且有生动的故事情节的游戏。《荣誉勋章之空降神兵》的开发团队这次仍将游戏的真实性、可信性摆在了第一位,开发者们已经查阅了大量的资料,请教了多位专家和二战老兵,同时还专门去欧洲进行了实地考察,唯一的目的就是确保游戏的曆史和地理真实性。陆军上尉Dale Dye作为《荣誉勋章》游戏的军事发言人,已经为七部《荣誉勋章》游戏担任了军事技术顾问,以确保《荣誉勋章》这个金字招牌能够屹立不倒。《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉磯工作室开发.

【游戏特色】

* 跳伞将从根本上影响游戏的进行方式。每次任务都是通过完全互动的空降至敌方领土开始的。你的著陆地点将决定游戏的发展方式。
* 自由行动FPS中的非线性任务。体验激烈的戏剧性游戏故事,在自由行动的FPS环境中进行自由的非线性任务。
* 大量忠实于曆史且可定制改装的武器供你选择。在战场上对你的武器进行临时个性化改装。
* 《荣誉勋章之空降神兵》将带来游戏中最真实可信的人类。由于使用了最先进的技术,游戏中的人类在环境中的行动将与真实毫无二致。

【武器介绍】

美国
M1911A1手枪(柯尔特.45手枪)
游戏中弹药基数:7/无限
等级1:获得“枪套”可以快速掏枪
等级2:获得“竞赛级扳机”射速加倍
等级3:获得“麦林子弹”提高攻击
游戏开始就解锁(极少数情况我方NPC会拿出使用)

M1GARAND步枪(M1加兰德、M1步枪)
游戏中弹药基数:8/120
等级1:获得“竞赛级枪管”提高准确度
等级2:获得“可调整式瞄准具”(鼠标滚轮拉近距离)
等级3:获得“M7A1榴弹发射器”可发射榴弹(消耗MK2手雷)
游戏开始就解锁(我方NPC常用武器)

M1928汤普生(汤姆逊冲锋枪、汤普生冲锋枪)
游戏中弹药基数:30(升级后为50)/390
等级1:获得“前握把”提高准确度
等级2:获得“CUTTS抑扬器”减少后坐力
等级3:获得“弹鼓”子弹从30发变为50发
游戏开始就解锁(我方NPC常用武器)

BAR自动步枪(白朗宁自动步枪)
游戏中弹药基数:20/390
等级1:获得“抑扬器”减少后坐力
等级2:获得“可调整式瞄准具”(鼠标滚轮拉近距离)
等级2:获得“双排弹匣”增加换弹速度
第四关可获得,通关后可解锁(小部分我方NPC在第三关后使用)


M1903A1狙击枪(春田狙击枪)
游戏中弹药基数:5/120
等级1:获得“打磨过的枪机”提高射速(提高拉枪机的速度)
等级2:获得“弹桥”提高换弹速度(一次过把子弹全塞进去)
等级3:获得“M7A1榴弹发射器”可发射榴弹(消耗MK2手雷)(使用时鼠标中键)
第一关中可在倒数第二个任务中获得,通关后解锁(NPC不使用)

M1897霰弹枪
游戏中弹药基数:8/80
等级1:获得“改良式缩口”提高准确度
等级2:获得“大号铅弹”提高杀伤力
等级3:获得“M1刺刀”提高肉搏杀伤力
第二关在地图中出现,可以使用,通关后解锁(NPC不使用)


M18无后座力炮
游戏中弹药基数:1/7(满级后13)
等级1:获得“瞄准器”可调整瞄准距离
等级2以及等级3:获得“背包”提高携带数量(初始等级7发,每级增加3发火箭弹,满级总数为13发)
第三关需要收集零件才可使用,通关后不解锁,但只在此关卡出现(NPC不使用)

MK2手雷
所有等级都是提高携带数量(初始等级8颗,每级提高2颗数量,满级总数为14颗)
游戏开始就解锁(我方NPC可使用)
反坦克手雷(盖门手雷)
所有等级都是提高携带数量(初始等级5颗,每级提高3颗数量,满级总数为14颗)
第四关可获得,通关后解锁,但第四关以下关卡不能使用(NPC不使用)


德国
C96手枪(毛瑟手枪、20响、净面匣子)
毛瑟手枪使用
毛瑟手枪使用(14张)
游戏中弹药基数:10(升级后20)/无限
等级1:获得“枪托”减少后坐力
等级2:获得“20发弹匣”子弹增加至20发
等级3:获得“自动枪机套件”全自动(只要按住鼠标左键不放就可以连续发射子弹)第五关摧毁轨道炮的厂房中房间内的保险箱可获得,通关后不解锁,但只在第六关枪械选择菜单中可以使用(NPC不使用)

毛瑟98K步枪(KAR98K、毛瑟步枪)
游戏中弹药基数:5/120
等级1:获得“打磨过的枪机”提高射速(提高拉枪机的速度)
等级2:获得“弹桥”提高换弹速度(一次过把子弹全塞进去)
等级3:获得“射杯榴弹发射器”(消耗m24木柄手榴弹)
游戏开始就解锁(只在第一关的敌方NPC使用)


MP40冲锋枪
游戏中弹药基数:32(升级后64)/390
等级1:获得“双排弹匣”提高换弹速度
等级2:获得“大容量弹匣”32发弹匣改为64发
等级3:获得“匕首”提高肉搏能力
游戏开始就解锁(第一关一直到第三关为敌方NPC常用武器)

STG44突击步枪
游戏中弹药基数:30/390
等级1:获得“裂口器”减少后坐力,枪火变为紫色
等级2:获得“双弹匣”提高换弹速度
等级3:获得“ZF瞄准镜”提高瞄准倍率(鼠标中键可以拆装此配件)
第三关最后一个任务:占领桥头堡可以杀死NPC获得,通关后解锁,但有些版本需要第四关完成才解锁(第三关后为敌方NPC常用武器)

G43半自动步枪
游戏中弹药基数:10(升级后20)/120
等级1:获得“大容量弹匣”10发弹匣改为20发
等级2:获得“ZF4狙击镜”提高瞄准倍率(鼠标滚轮拉近距离)无法拆除
等级3:获得“射杯榴弹发射器”(消耗m24木柄手榴弹)
第二关可获得,通关后解锁(第二关到第三关敌方NPC常用武器,后期为狙击手使用,但威力比前者NPC使用威力大)

Panzerchreck火箭筒(坦克杀手)
游戏中弹药基数:1/7(满级后13)
等级1:获得“可调整瞄准具”增加瞄准距离
等级2以及等级3:获得“背包”提高携带数量(初始等级7发,以后每级增加3发火箭弹,满级总数13发)
第四关可从最后一个任务:清理桥梁的任务中杀死NPC获得,不解锁只在特定关卡杀死NPC获得(敌方一些NPC在第四关最后和最后一关使用)

m24木柄手榴弹
所有等级都是提高携带数量(初始等级8颗,每级增加2颗数量,满级总数为14颗)
一开始就解锁(敌方NPC常用武器)
纳粹暴风突击队
纳粹暴风突击队
MG42通用机枪
分为两种,一种是固定机枪,射速快、使用100发的弹链,弹药无限。友军AI在使用时可以命令他给你使用,无法升级。另一种是“暴风精锐”(纳粹暴风突击队)士兵专用的手持式MG42(只在”大学“”高射炮阵地“关卡中可以见得)玩家无法使用。(敌方NPC作为防守性武器使用,纳粹暴风突击队制式武器)

【游戏攻略】

荣誉勋章之空降神兵第一关哈士奇
建议装备:M1葛兰德(迦兰德)步枪 + MP40冲锋枪(比较稳)
这关应该没什麽难度~因为义大利黑衫军蛮嫩的
建议可以先把MP40练起来以后备用
顺便练练步枪准头~一般来说这关的两个弹药补给箱是多馀的
(除非你带衰打敌人都不掉子弹)
一开始的4座防空砲~应该算山丘上那座最难攻
路上一共会碰到4座MG42
第一座很容易~只要一有人想去碰MG42就用步枪优先狙掉他就OK了
第二座架在一个转角~转角过去上坡就是防空砲阵地
但是坡顶有两座MG42守备~贸然冲上去可能会被打成蜂窝
(虽然我觉得他们准头不怎麽样…)
而且坡顶上会一直增援(一次约三个人)下来夺回转角的MG42
所以要抓好MG42射击的空档躲进道路右侧的房子裡
上二楼清光敌兵然后就能通到MG42防线的后方
拿冲锋枪清光阵地就能炸了防空砲
北边那座比较简单~只要随时注意二楼的MG42
有人想碰它就射死他~然后冲进房子裡透过窗口扫光防空砲阵地裡的敌兵
然后就能炸了防空砲
敌人总部楼顶那两座防空砲看似难打~其实也还好
总部对面的建筑物裡埋伏了不少人
打总部前可以先上去清光冲武器经验
如果手上有拿K98就顺便到二楼狙掉总部二楼阳台的MG42机枪手
不过一阵子就会有人补上去~
回到总部前~善用手榴弹跟冲锋枪推进到门口
建筑物裡要小心躲在门或桌子后面的敌人
所以善用你的小雷达注意附近
攻下二楼楼梯口的MG42后记得逐间扫荡(也才4间)
然后就能通往顶楼~顶楼虽然人多
但是掩蔽物也多~义大利的小朋友们躲掩体的技术又烂
只要放低姿势靠着掩体前进~用手枪都能轻鬆清光他们
然后就准备炸防空砲吧
炸完四座防空砲后
跟着Wirth到北侧支援~门已经打开了
任务是找到失联的狙击小队
接下来就要对付德国人~德国人的战技比义大利人高明一点
冲锋枪也打的蛮准的~狙击小队在道路尽头的房子裡
那裡有一座MG42守备~还是老战法
进入道路旁的房子裡可以绕到机枪的扫射范围外
但是小心敌人也会冲进房子裡找你麻烦
所以最好用冲锋枪推进
清光德国人上到二楼后发现狙击小队
捡起尸体旁的春田狙击枪对付对面房屋内的狙击手
刚好练一下狙击技术
滑鼠左键瞄准→按空白键吸气→爆头
以后用狙击枪都是这个步骤
之后你可以选择带着这把春田狙击枪或者换回原来的武器
这会影响你之后的打法
接着回到敌人总部~中途会遇上一小批德国人但问题不大
刚刚敌方狙击手呼叫的援军已经重新佔领总部
任务目标是杀死三名军官
三名军官的位置:一楼北侧大厅一个、二楼北侧房间一个、顶楼一个
如果你想多练武器~就冲进去跟裡面的士兵拼
如果之前拿了狙击枪~那你就可以到总部对面的房屋或旁边的高塔狙击军官
(角度蛮难调的)
杀死军官后任务就完成了

荣誉勋章之空降神兵第二关雪崩
建议装备:春田式狙击枪 + 汤普生 OR MP40冲锋枪
其实这关冲锋枪不是那麽重要~
初玩如果想嚐试的话也可以到战场上后捡霰弹枪来代替冲锋枪
这关敌人的武器主要是MP40跟G43步枪
G43虽然没有K98的高杀伤力
但是半自动多打几下还是蛮痛的~要避免连续中弹
战场的北边是一个圆形广场~一开始有一些敌人
中央是一片废墟~会不时出现敌人
一开始的三个任务:摧毁无线电、攻击油槽、炸燬遗蹟弹药库
德军无线电在战场东边,一开始会进入一些地下道
小心敌军会跑到地道上方的平台往下射击
一发现就要快速一边找掩护一边登上平台用冲锋枪或霰弹枪把他们轰掉
经过地道后会面对一个工地前的MG42机枪阵地
用一旁的箱子当掩护绕到阵地旁边扫射或丢手榴弹进去
淨空后沿着旁边道路绕就可以进入工地裡~清空一楼的敌人
接着沿着鹰架木板往上爬~小心不要摔下去
鹰架间也有很多敌人~找好掩体用狙击枪一个一个干掉再前进
爬到另一边后就能俯瞰德军营地~这时就该狙击枪上场啦
一边慢慢下楼一边狙击~就算在怎麽会躲都能爆到他们的头
等下面的敌人减少的差不多后~再冲进去把躲在帐篷裡的敌人歼灭
无线电在最裡面的帐篷裡~掏出手枪一发一个全打坏可以顺便省子弹
但注意最后还有一个无线电在刚刚工地的最顶层
用狙击枪一发打坏它就OK了
燃料槽跟遗蹟都在西边
攻击燃料槽比较简单
两个燃料槽在营地中央(会发红光)
只要步步为营清掉营地内的敌人再射爆燃料槽就好了
当然也可以直接射爆燃料槽
通往遗蹟弹药库的路上也要经过一个地下道
但也可以绕道不经过
到达遗蹟后会有无线电通知
遗蹟内部的狭窄空间是霰弹枪最好发挥的地方
只要一直蹲低找箱子或石柱掩护前进
敌人一探出头来就开火~爆头率超高
如果刚好两三个敌人挤一起~连射个几发就有三连杀了
最后放炸药前要先看清楚逃跑的路径
因为炸药一放就准备逃啦~~
如果跑的时候被箱子卡住就准备被炸成碎片囉
完成这三个任务后~到北面的圆形广场集合
这时会遇到埋伏~敌人会出现在广场的围牆上包围
有两种打法~
躲在箱子后面用狙击枪一个一个爆他们头
或者冲到广场边缘走楼梯上到围牆跟他们拼
包围全部解决后就到南边原本深锁的大门前
爆破部队会把门炸开~然后就要开始破坏88重砲的任务
首先要仰攻上一个方形广场~因为是仰攻狙击枪或步枪比较难发挥
所以最好拿冲锋枪或霰弹枪绕上去杀敌
第一个方形广场清空后~尽头中央是一条左转往上的路
但是转脚右侧埋伏了一座MG42在等你~
所以先从广场右侧绕上去拿下那座MG42
然后直接用这座MG42对道路上的敌人扫射~保证快又有效
接着拿狙击枪干掉楼梯上的敌人~沿着楼梯攻上第二个方形广场
广场一边就是任务目标:三座88重砲
另一边是一座防空砲~有大批兵力驻守
为了让战机顺利进行轰炸所以要先摧毁那座防空砲~敌人不少~
建议初玩者躲在广场的木箱后面先用狙击枪跟手榴弹消耗一点敌人战力
再拿冲锋枪或霰弹枪攻进去~老手大概就不用理这套了~找好掩护杀就对了~~~
淨空阵地+炸掉防空砲后~绕到88重砲阵地杀光驻守的敌人
再打爆两个红色油桶作为战机的信号
就会出现战机轰掉88重炮的动画
任务完成~~~

荣誉勋章之空降神兵第三关海神
建议装备:G43步枪+MP40冲锋枪
选用G43跟MP40的主要原因是弹药好取得,随便打随便捡,如果嫌G43晃太大也可以改成M1
这关只有一个安全降落点在地图南边
初玩者建议从这裡空降,因为壕沟区敌人太多容易被围殴
初始的三个任务分别是收集M18零件、摧毁天线、佔领侦查塔
一开始先到安全空降点收集M18零件
4个零件的位置分别在广场的三个角落跟中央房屋的屋顶上
捡起第一个零件后~虎式坦克就会出现~赶快找掩护
不要在虎式面前晃~就算是简单级你也没有本钱直接挨他一砲
一边闪躲虎式一边先把地面上的三个零件收齐~
再找空档爬上中央房屋的屋顶~注意是朝北那面的楼梯不是房子裡的楼梯
拿到第4个零件后就能组装成M18火箭炮~
然后就直接在屋顶上砲击虎式~瞄准履带打大概三发解决
注意当他炮口开始往上抬时要赶快躲到屋顶另一边
摧毁虎式后~先进入一开始放补给箱的那栋房屋的二楼
从窗口用步枪清除中央废墟的敌人
接下来往左(西)走就是通往天线雷达站~往右(东)走是侦察台
炸毁天线必须进入雷达站~首先必须先穿过壕沟
这裡建议用左迂迴前进~右迂迴的话会正好撞到门口出现的敌人潮
比较不好应付~左迂迴的路线必须先靠着矮牆掩护绕过一个MG42碉堡
拿起冲锋枪跳进壕沟中从碉堡后门解决机枪手~
不要放过岔路裡的敌人~不然他们会从后面突袭你
壕沟裡有许多油桶~枪林弹雨找掩蔽时要小心尽量不要躲在红色油桶旁边
接近雷达站后先用步枪杀掉壕沟后方的机枪手
再朝躲在高台上的敌人扔颗手榴弹~壕沟区就差不多了
接下来要攻进雷达站裡~
一上楼梯~门口旁就有一个枪眼架着MG42对着你
丢颗手榴弹进去或者步枪爆他头~进入室内战后就是冲锋枪挂帅
敌人集中在进门左转后的一个控制室~这裡要很小心
不要一直龟在门边~因为敌人会狂丢手榴弹
尽可能不要用觇孔模式射击~因为会看不到手榴弹警示
有时候一次来个三颗稍不注意就躺了
逐间搜查清光敌人后~会有一间有梯子往上爬到顶楼
有三个敌人埋伏在顶楼的柱子后面
看是要用手榴弹把他们逼出来还是直接拿冲锋枪绕柱子跟他拼
反正顶楼清空后~在一个控制板上装上炸药就可以闪人了
不过小心回程的路上会几个敌人增援~但是危害不大
侦查塔也有壕沟战~但是这裡用右迂迴比较轻鬆
因为壕沟左侧掩体太小又有两座MG42
右迂迴一样先绕过一个机枪碉堡~从后门干掉机枪手后往上推进
再沿着壕沟从后面抄掉左侧的敌军
这裡的敌人只要稍微距离远点手榴弹也丢的很凶要小心
侦查塔的门口比较头痛一点~
一条狭长道路没有掩体~尽头有一个MG42枪眼~入口门在枪眼旁边
没带狙击装备的人只能试试看用步枪狙击或手榴弹丢丢看
不过攻下门口后内部就容易多了~只要逐间搜查
攀到最顶层清光敌人就会出现佔领侦查塔的讯息
完成初始的任务后~会发生海军砲击敌方重砲碉堡的事件
爬到雷达站或侦查塔顶楼都可以看到
将下来就要肃清重砲碉堡裡的残兵
你会发现原本雷达站门口对面跟侦查塔西侧各有一个原本关着的门打开了
进去沿着地道走(有一些敌人)~就能通到重砲碉堡
还是一样~门口旁有一个MG42枪眼~丢颗手榴弹进去搞定他
进入重砲碉堡后你会发现哪裡是残兵啊~根本还有一脱拉库兵在裡面
开始逐间扫荡吧~然后小心手榴弹
碉堡内部牆壁也有枪眼~敌人会从枪眼偷射要注意
最后会攻到重砲残骸的旁边~肃清就完成了
原本以为任务成功了~但是马上又是一阵扫射
滩头的德军开始朝我方射击~同时为了帮助犹他的抢滩行动
下一个任务就是攻陷两座滩头碉堡
首先必须先解决第一波敌人的攻势~
一开始马上蹲下~冲出重砲碉堡到下面一台卡车后面掩护~
选择一边伺机攻击~因为出去后掩体少~
所以在敌人减少到一定的程度前先别出去乱晃~除非你想变蜂窝
小心啊~这裡的德军手上拿的都是可爱的STG.44突击步枪
射速快打的痛~当然是趁机捡一把来代替步枪囉~
反正接下来都是壕沟战跟室内战~一般步枪比较不实用
歼灭第一波敌军后就要跳进壕沟裡进攻滩头碉堡
建议尽量在壕沟裡移动~遭遇敌人也比较好处理
两个滩头堡的攻略方法都差不多
先清光碉堡外的守军~进入碉堡后歼灭机枪手
这时楼下会有三、四个敌人冲上来~干掉他们
再去楼下干掉那个留守的就OK了
两个滩头碉堡都攻佔后~任务就完成了

荣誉勋章之空降神兵第四关市场花园
重玩了两次才写出来这篇...(瘫)
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建议装备:STG.44突击步枪+春田式狙击枪
过完海神行动后~STG.44就会出现在你的武器列裡啦
这把几乎是以后几关必备的武器~快把它练好吧
其实这关也可以用LV3的汤普生代替STG.44~威力弱但比较稳
因为这关队友死很多~常常汤普生掉满地~走到哪都有弹药捡
市场花园行动的战场奈梅庚市跟奈梅庚桥两部份
一开始奈梅庚市有四项任务:
找到盖门手榴弹摧毁虎式~清除三个机枪阵地~摧毁德军无线电~摧毁爆破装置
地图的正中央是教堂~裡面有德军驻守~
教堂东边有一堆废墟~一台虎式绕着这些废墟巡逻
北边跟南边都各有一排房子
北边的房子裡有一个机枪阵地、无线电站跟爆破装置
南边的房子裡有两个机枪阵地跟盖门手榴弹箱
一空降到战场上可以先选择打北面或南面
两个地方的攻略下面分开讲
北面任务比较多~但其实比较简单
无线电站位在整排房子的最左边一个废弃大楼裡
这裡正面仰攻不是很好攻~掩体太少而且敌人增援的很凶
所以建议先快速通过~避开虎式来到整排房子的最右边
有一个入口可以进去~进去后爬到二楼
一上去就会面对其中一个机枪阵地~旁边就是一堆敌人守着爆破装置
清光他们后射击爆破装置破坏它~
接着下去来到整排房子的后方~小心这时候东边会突然出现一些敌人
清光后往西走~就可以从刚刚的废弃大楼侧面进去突袭3楼的敌人
解决后再来到防守薄弱的上层轻鬆歼灭敌军~就能破坏无线电设备了
南面的两个机枪阵地都在二楼~从哪边上去都没关係
但是最好能先找到一个上三楼的楼梯把三楼的敌军清光
免得等下他们从上面闹~回到二楼后敌人蛮多的
而且一不小心还会踩空掉下去一楼
要小心手榴弹~因为室内障碍物很多所以手榴弹丢到脚边就很容易被炸到
这关敌人也变的超会躲了~记得看好再开枪免得浪费子弹
解决剩下的机枪阵地后~盖门手榴弹箱就在其中一个机枪阵地旁边
拿满后就直接从二楼往下丢虎式吧~但是中央废墟裡会有敌人向上射击阻扰你
用狙击枪一个一个解决掉他们~就能放心的炸虎式了
完成这4个任务后~到地图东边集合
注意这时教堂裡会再度出现一批敌人
为了避免夜长梦多~歼灭他们
来到集合地点后~一台虎式加几个步兵挡住去路~外加一个很残忍的动画
接着就要想办法搞定这台虎式~先回到中央废墟中找到补给箱补充盖门
再来千万不要就冲上去跟他拼~会死的很惨
这台虎式的大炮是准的不像话的~挨一砲大概就玩完了
这裡提供一个偷吃步的方法~
其实有一个虎式打不到步兵也打不到的死角
就在虎式的右边~注意是虎式的右边喔
有一个方形类似被破坏的牆壁残骸~裡面有一块是凹进去的
主角刚好可以蹲进去~只要不站起来或跑到旁边高的地方虎式的大炮就打不到
趁着虎式发砲的空档跑过去蹲好~然后就可以开始慢慢丢盖门玩死它了
但是小心不要丢到弹回来炸到自己喔
这个方法已经试过三、四次了~保证有效
接着通过原本虎式阻挡的路口~会看到一栋大楼
先不要贸然冲上去~二楼有一座MG42正对着房子前面
那里的掩体都太小不适合推进~所以建议先保持距离
拿出狙击枪先把出到房子外的敌人全部爆头
然后会发现右手边有一个楼梯~走上去就能顺利的绕到房子的二楼平台上方
拿起STG.44跳下平台~清空二楼跟三楼的敌人
再往上走就会到达桥边缘
到达后就会发生雪曼坦克被德製火箭筒海K的动画
超机车的奈梅根桥大战就开始啦~~~
先左转再往上走~会看到一座MG42对着桥
别急着去拿~他会让你成为火箭兵的练靶对象
我算过整座桥上共有7到8个火箭兵
其中有三个站在桥的高台上~左一个右两个~剩下一个左边高台上是一座MG42
还有一个火箭兵躲在桥头的机枪碉堡后面~其他的四散在桥面上
如果这时春田狙击枪还在身上~那就比较好办了
先躲在一开始的至高点狙掉大部分的火箭兵
我最高纪录是龟在那狙死高台上两个地面三个
记得看到火箭来就要躲进牆壁裡~普通级挨一发就挂了
移动到桥面上时要注意坑洞(会摔死人)还有敌方攻过来的步兵
尽量在远距离狙掉火箭兵~找掩护的时候也尽量找车子或坦克残骸
不要躲在沙包或箱子后面~那根本挡不住火箭
桥面上清光后就剩下桥尽头的那台虎式了
也是一样~不要正面冲突
桥的两边都各有一个无限的盖门补给箱
冲到虎式的旁边干掉一旁的步兵后就拿盖门伺候它
建议走桥的左边~因为左边有一台车辆可以当掩护
只要躲在车后面~把盖门越过车子朝虎式的方向扔~就能轻鬆干掉它了
解决虎式后这关任务就完成了

荣誉勋章之空降神兵第五关大学
建议装备:春田式狙击枪(LV3)+STG.44突击步枪OR霰弹枪
这关开始敌人都很耐打~威力低的冲锋枪比较不理想
中距离战斗必须开始依赖STG.44~如果有LV3霰弹枪就更理想
这关的安全空降点都在战场中央~一个在地面一个在顶楼
建议初玩者降到地面去~~站高很容易被狙击手盯上
全战场都埋伏着狙击手~大约有十几个
随时注意至高点有没有狙击镜的反光
所以春田是必带的~而且最好对狙击手都是一枪爆头
因为他们拿的是半自动的G43~连射能力比你好很多
一开始任务有五个:
摧毁火车上的坦克、摧毁工厂裡的轨道砲跟控制台、摧毁压力阀、炸燬军火库
炸毁坦克的任务在整个战场的东半边~这裡有三台坦克停在火车拖板上
地面上的敌人不多~但是这裡是狙击手最密集的地方
几乎每个高塔都有一到两个狙击手~所以就算没看到敌人也要靠着掩护前进
进入东半部战场后先不要急着炸坦克
看北边一点有一栋房子架着一座MG42~先从侧面进去抄掉裡面的敌人
然后往东边推进~把驻守地面的敌人通通解决掉
东半部战场的中央有一个可以爬上去高塔~爬上去把裡面的狙击手解决掉
然后躲在这个高塔裡用春田解决其他躲起来的狙击手
如果有狙击手硬是躲在裡面不探出头~就用春田的枪榴弹射进窗口炸他
解决掉狙击手后就能放心的回到地面炸坦克了
工厂在地图西北方~有左右两个入口
右入口就在地面安全空降点往西走一点
但是前面挡着一座MG42~敌人也会不断从工厂裡跑出来
先用狙击枪毙了机枪手~再拿着STG.44或霰弹枪靠着木箱掩护往前推进
到达门口后你可以选择从这裡进去~或者再往西走从左边的入口进入工厂
差别在于任务目标都在工厂的左半边~但是左半边敌人比较多~容易被围殴
从右边的入口进入的话就要走高架通道绕到另一边突袭敌人
一上去最好先走到第三层把上面的敌人清光以免让他们往下射击
再回到第二层往工厂的左半边绕~路上左半边的敌人会一直冲上来
稳扎稳打的靠着目标前进~不要燥进出去吃子弹
如果敌人躲远扫射就用狙击枪狙他
控制室在第二层中央的一个铁皮屋裡~因为裡面有一座MG42可以扫射一楼
所以下去一楼前务必先清掉这里~控制室在最裡面~扫射一番解决
这时小心背后入口会有敌人冲进来堵你~不要大意
铁皮屋裡还有个可装炸药的保险箱~炸了它可以取得C96手枪
解决控制室后回到一楼敌人只剩寥寥无几了~
肃清后在轨道砲上装个炸药闪人吧~
工厂的对面是一个类似大型原料槽林立的区域~有许多高架通道可以往上爬
两个压力阀都在上面~但是先别急着爬上去~先把地面上的敌人清乾淨
要不然你一往上爬他们就会冲上来包夹
小心西侧楼梯上有一座MG42在捣蛋~用狙击枪把想去操作的敌人爆头
上了高架通道后就像在走迷宫~依照着目标指示往上爬找到两个铁皮小屋
压力阀就在那裡面
路上小心躲在原料槽顶的狙击手~他们枪法很准~尽快用春田撂倒他们
在高架通道上掩体很难找~大多只能靠有些扶手旁有铁板
所以不要跟敌人僵太久否则会被逼到没掩体可用
攻上最高的那个压力阀后别急着炸~
先利用铁皮屋的窗口解决掉这区的狙击手~再完成这项任务
地下军火库在战场最西南边的房子裡
里面敌人不少~一楼打法大概跟工厂裡一样~不过这裡有油桶可以利用
往下走一层~军火库的入口就在房子的另一端~但是门口有一座MG42守着
右迂迴穿过右侧的房间避开MG42~
但是小心敌人也会一直跑进房间裡挡你
清掉这层楼后队友就会叫你自己下去炸军火库(死俗辣~~)
军火库裡的敌人不多~霰弹枪打一打轻鬆解决
清空后走到最裡面装炸药~但是装完不是往回跑
沿着通道跑会有一段楼梯往上~爆炸会把尽头的门震开就能直接跑出去了
完成初始任务后~要到战场南边集合
路上会碰到一些敌人跟一座MG42挡路
稳扎稳打干掉他们就OK了
到达集合点后进入动画~一列火车停下来
车上走下来的就是强到不像人的暴风精锐士兵啦
接下来的任务是要炸掉三节车厢
火车头的左右各有一个暴风精锐~优先干掉他们
其实不难打~只要STG.44瞄准一直点放让他手上的MG42失准就解决了
再把地面上的敌人清除~接着从两边楼梯爬上高架通道
要小心大概中段车厢的正上方架了一座MG42
找好掩护用春田把躲在那的敌人狙光~然后沿着通道走到火车上方跳下去
把第二、三节车厢先炸了~再往裡面走
最裡面的高处有一个狙击手~爆了他的头~再把剩下的兵清光
就能大摇大摆的爬上去炸第三节车厢完成任务了

荣誉勋章之空降神兵第六关高射炮塔
建议装备:STG.44突击步枪+霰弹枪(在塔顶着路)或春田式狙击枪(在地面着路)
在地面着路因为会面对砲塔鹰架上的一堆狙击手
所以要带春田来反制~不过接下来攻进塔中春田几乎用不到
而且从地面往上攻比较吃亏~所以建议这关从塔顶空降比较好
一开始的四个任务:
炸毁塔顶大砲(三座)、炸燬所有防空砲、摧毁弹药升降台控制器、解决半履带车上的机枪手
一开始的空降不要直接降到大砲旁边挨打~先降到最顶部
肃清塔顶的敌人~小心这裡有三个火箭兵~优先干掉他们
然候不要急着往下走~下面太狭窄不适合躲手榴弹~先走到大砲凹处边缘
利用旁边突出的水泥块跳到矮牆上~突袭下方守在大砲旁边的士兵
三座大砲凹处都如法炮製后~就可以悠哉的走下去炸大砲了
但是其中一座大砲因为紧邻下楼的路口~所以还是会有一批敌人冲出来阻扰
擅用掩护跟霰弹枪歼灭他们~炸掉最后的大炮后就可以往下走了
下楼后就会进入第五楼~防空砲都在五楼的外侧
但是室内有不少敌人驻守~先清光室内的敌人以免等下被夹击
这裡同时也有很多医疗包~以后快没血也可以回来这补
这关在室内打时建议把STG.44的狙击镜拆下来扩大觇孔瞄准时的视野
出去到外围后就是沿着塔的边缘一个一个炸掉防空砲
每座防空破都隔着一段距离而且有重兵防守
其中包括三个暴风精锐跟一个火箭兵要特别小心
这裡STG.44跟霰弹枪要灵活的交替使用~对付不同距离的敌人
然后不要为了找至高点爬到铁架上~上面没有掩蔽物反而会让你变成活靶
这裡敌人手榴弹也丢很凶~要注意脚边~没事也可以回送他们一颗盖门
一攻到防空砲旁边就马上炸掉它~不然敌人会为了抢防空砲逆袭
一共有4座防空砲~炸完后就回到室内准备下楼
五楼室内正中央砲弹输送带旁有一个下去的楼梯
小心下面有一个暴风精锐驻守~干掉他
找到红绿按钮按E把电梯叫上来~上电梯后对拉杆按E下楼
接着就到四楼了~升降控制台在四楼另一端的控制室~要爬楼梯上去
中间隔着不少敌人~高处还有一个火箭兵记得要优先解决
这裡大都跟敌人距离很近~用霰弹枪最理想
杀进控制室后~射击牆壁上闪红光的机器破坏控制器
接着找到楼梯往下走~三楼目前还没有任务
只有一些敌人~顺手解决做环保吧~XD
再往下来到二楼~攻略法跟四楼差不多~只要随时找好掩护大概就OK
控制器一样要爬上控制室找~但是小心门口有一个暴风精锐
解决完升降台的控制器后~有两条下去的路线可选
一种是爬室外的鹰架下去~顺便清光上面的狙击手
但是这样就必须正面遭遇三台半履带车上的MG42~所以建议走另一条
二楼也有电梯~按红绿按钮把电梯叫上来~下去的时候记得躲在箱子后面
因为中途会遇上两个暴风精锐从电梯外扫射
其实二楼有一个梯子可以下去先把这两个风暴精锐干掉
但是下去的路程中根本没掩体~很容易在爬梯子的时候被打成蜂窝
所以玩普通以上的不建议多此一举~
电梯到底后往前走~就会抄到一台半履带车的后面
上面的MG42没办法转向~所以把车附近的敌人用霰弹枪打光后
就能轻鬆的从后面爆机枪手的头了~每台半履带车旁边都有油桶也可以多利用
打完第一台先别急着冲出室外~原本电梯下来的地方右转还有一条路
会通到第二台半履带车的后面~跟第一台同样的方法解决掉
接着再从这裡通到室外左转~就会通到第三台半履带车的后面
再来一次相同方法搞定他~这样三台半履带车都能用后方偷袭解决
比一开始从地面正攻还要对付两个机枪阵地来的容易多了~
这也是为什麽建议从塔顶开始打的原因
完成初始任务后要到三楼跟部队会合
先回去坐电梯回到二楼~
再爬楼梯回到三楼原本淨空的三楼会出现一堆敌人
另一端楼梯上原本被封锁的门跟窗户也都打开了
注意这裡又会有一个火箭兵站在高处~所以一上三楼不要直接冲出去吃火箭
躲在楼梯口的水泥柱后面用STG.44的狙击镜干掉他再说
这裡敌人很多~射击也很密集~所以掩护一定要确实躲好
冲上另一端的楼梯后先利用窗户杀掉裡面的敌人再进去
进去后往前走接到另一个房间~小心房间末端有一个暴风精锐
走到底会有一个梯子~爬上去会通到另一个房间~末端又有一个风暴精锐
解决后往前走就会出现会合成功的讯息
该执行最后的任务了
房间裡有一个小电梯~按红绿按钮降下去会接上队友装炸药的动画
接下来就要开始逃了~虽然说是逃出但这裡没时间限制所以别急
恢复操作后快点找好掩护~因为马上会出现一个风暴精锐跟两个步兵突袭你
解决他们后~跟着地上的引爆线走就是脱逃路线~但别急着往下走
这裡可以找到一个上楼的楼梯~走上去会发现一个弹药补给箱跟一把霰弹枪
如果之前没装霰弹枪的建议这裡一定要拿~
沿着引爆线往下走~这裡是最关键的地方~有两个暴风精锐躲在下面
高处的通道上埋伏了步兵随时往下偷袭你~这裡优先干掉他们
如果没干掉他们就往前进你不管怎麽躲掩体都没用~
两个风暴精锐一个躲在转角的木箱后面~一个躲在管线间
可以用盖门逼死他们再用霰弹枪补一枪~
随时注意雷达上敌人的动向~不然一不小心就会被抄后面
等到快要到达门口时~不要怀疑~按住奔跑键狂奔
因为你的旁边会突然出现一些敌人~包含两个暴风精锐 = =
而且之后会一直出现~所以不要回头恋战~沿着引爆线跑就对了
爬上楼梯~经过下水道~回到地面~捡起地上的引爆器
然后面对高射砲塔乔一个适合观赏爆炸好角度~轻轻点下你的开火键
恭喜你通关咯!

【系统配置】

操作系统: WinXP/2003/Vista/7
处理器: Intel P4 2.8 GHz(最低) or AMD Athlon 2800
运行环境:Microsoft DirectX 2011.04.18 终端运行库 Nvidia PhysX 9.10.0513 物理加速驱动
Visual C++ 2005 运行库(x86)
内存: 1GB
显卡:128MB 显存的(GeForce4或更高相关)显卡
硬盘空间: 6GB
声卡: DirectX® 9.0c-兼容声卡
其他配置:互联网连接

[射击游戏]荣誉勋章之先头部队下载完整中文版

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荣誉勋章之先头部队》是得奖名作《荣誉勋章》系列的最新资料片,历史背景设定于1943至1944年之间的欧洲军事行动。《荣誉勋章之先头部队》在《荣誉勋章:联合进攻》的基础上作了许多补充,其中包括新的多人游戏地图、一种新的多人游戏模式、几种新式武器以及一场全新的迷你单人战役。
荣誉勋章之先头部队
《荣誉勋章之先头部队》资料片包含9个广大的单人关卡和超过12张的新多人连线地图,同时增加新的地区,新武器和新的人物模组。《荣誉勋章:联合进攻》获得了空前的成功,这主要得归功于它华丽的图像、令人惊讶的音响效果以及从电影《拯救大兵赖恩(Saving Private Ryan)》中获得的灵感。《荣誉勋章:先头部队》,这部游戏显然也希望象今年初问世的《荣誉勋章:联合进攻》一样,提供一场同样刺激、同样发烧的战斗。
那些抱怨《荣誉勋章:联合攻击》敌军AI太高近乎变态的人有福了,这一次EALA将调整游戏的平衡性列为资料片的重点,缩短了AI的视力范围,稍稍减少了一些敌人的反应时间。但这并不意味着玩家可以毫无阻碍的游戏了,敌方的人数可是比《荣誉勋章:联合攻击》要多的!在面对敌众我寡的战斗场面时,玩家的经验和战术就要受到考验了。游戏中在很多战略要点都装有重型大炮,灵活的运用这些“礼物”来打退敌人近乎疯狂般的进攻,有时就是取胜的保证。
虽然《荣誉勋章之先头部队》是作为《荣誉勋章:联合攻击》的资料片而推出的,但扩展的内容远不止一款资料片。游戏的场景十分容易让人想到《拯救大兵赖恩》,但实际上这回EALA还借鉴了很多《战火兄弟连》(Bands Of Brothers》的剧情和场景,相信会让大家更加能够身临其境的感受到二战的硝烟和火药味。  事实上,刚一进入《荣誉勋章之先头部队》,你就发现自己已经卷入了激战中。不过很有趣,在这部游戏中你不再扮演Powell上尉。这次你控制的人物是Jack Barnes军士,一名美国陆军骑兵团的一员,在历史上有名的同盟国登陆西欧日(D-Day)的前一天晚上,你受命潜入诺曼底,在他二战生涯最后几个月,经历到数个著名的历史战役。游戏的任务依然充满了艰巨的挑战性,作为玩家的你,不突出联合攻击(Allied Assault)是很难取得任务的胜利的.先头部队的任务地图分为三部分:诺曼底、阿登山区以及柏林。在那里,你将分别与英国伞兵、美国步兵和苏联装甲兵一起抵抗,消灭德国人。所以在资料片里,不仅要注意培养个人的能力,还要锻炼与队友的配合。

【基本信息】

中文名称:荣誉勋章:先头部队诺曼底大空降
英文名称:Medal of Honor Allied Assault: Spearhead
游戏开发:EALA
游戏发行:Electronic Arts
国内代理:中电博亚
游戏类型:FPS
游戏语种:英文/中文
发布日期:2002年6月2日

【内容说明】


不可否认,2001年初EA的FPS大作《荣誉勋章:联合袭击》给大家带来了久旱逢甘露般的舒爽,玩过的玩家都会说,大作就是大作!就在我们高呼过瘾的同时,游戏商家并没有放过延续成功的机会。鉴于刚刚所说的事实,Electronic Arts公司决定趁势再接再厉,推出一款资料片。这款资料片并不是制作《荣誉勋章:联合袭击》的2015小组,而是同样具有丰富制作MOD经验的EALA。让Electronic Arts头痛的是,光是为这款名作的续集取一个响亮的名字就百费周折,从《团队攻袭》(Team Assault)到重新上弹(Reload),一直得不到确定。在发售之前,EALA和Electronic Arts终于一拍即合,选定先头部队(Spearhead)作为这个游戏的英文名。
《荣誉勋章:先头部队》资料片包含9个广大的单人关卡和超过12张的新多人连线地图,同时增加新的地区,新武器和新的人物模组。《荣誉勋章:联合进攻》获得了空前的成功,这主要得归功于它华丽的图像、令人惊讶的音响效果以及从电影《拯救大兵赖恩(Saving Private Ryan)》中获得的灵感。《荣誉勋章:先头部队》,这部游戏显然也希望像2001年初问世的《荣誉勋章:联合进攻》一样,提供一场同样刺激、同样发烧的战斗。
那些抱怨《荣誉勋章:联合攻击》敌军AI太高近乎变态的人有福了,这一次EALA将调整游戏的平衡性列为资料片的重点,缩短了AI的视力范围,稍稍减少了一些敌人的反应时间。但这并不意味着玩家可以毫无阻碍的游戏了,敌方的人数可是比《荣誉勋章:联合攻击》要多的!在面对敌众我寡的战斗场面时,玩家的经验和战术就要受到考验了。游戏中在很多战略要点都装有重型大炮,灵活的运用这些“礼物”来打退敌人近乎疯狂般的进攻,有时就是取胜的保证。
虽然《荣誉勋章:先头部队》是作为《荣誉勋章:联合攻击》的资料片而推出的,但扩展的内容远不止一款资料片。游戏的场景十分容易让人想到《拯救大兵赖恩》,但实际上这回EALA还借鉴了很多《战火兄弟连》(Bands Of Brothers》的剧情和场景,相信会让大家更加能够身临其境的感受到二战的硝烟和火药味。
事实上,刚一进入《荣誉勋章:先头部队》,你就发现自己已经卷入了激战中。不过很有趣,在这部游戏中你不再扮演Powell上尉。这次你控制的人物是Jack Barnes军士,一名美国陆军骑兵团的一员,在历史上有名的同盟国登陆西欧日(D-Day)的前一天晚上,你受命潜入诺曼底,在他二战生涯最後几个月,经历到数个著名的历史战役。游戏的任务依然充满了艰巨的挑战性,作为玩家的你,不突出联合攻击(Allied Assault)是很难取得任务的胜利的。先头部队的任务地图分为三部分:诺曼底、阿登山区以及柏林。在那里,你将分别与英国伞兵、美国步兵和苏联装甲兵一起抵抗,消灭德国人。所以在资料片里,不仅要注意培养个人的能力,还要锻炼与队友的配合。
与《荣誉勋章:联合进攻》一样的是,《荣誉勋章:先头部队》也是以一段游戏内过场开头,以第一人称的角度来介绍一下故事的原由。不过,你这次不是由海路登陆诺曼底,而是从3000英尺的高空跳伞进入法国境内。游戏的一开头,Jack与他的伙伴们组成了一支空降步兵分队,一起登上了C-47运输机。当你靠近跳伞窗的时候,机门上的一个红色灯泡将会闪烁,一个乘务人员将会通知你们登机。你将会发现每个人都会检查一下面前的降落伞包,如果没问题的话,他们会说“OK”。几秒钟之后,红色光转成了蓝色,C-47将起飞,到达3000英尺的高度之后,士兵们将会一个接一个的跳出去,经常短暂的空中跳伞之后,他们将降落在法国的土地上。
《荣誉勋章:联合进攻》除了部分情节是借鉴了影片《拯救大兵瑞恩》之外,它的灵感还来自HBO为了纪念第二次世界大战所推出的电视连续短剧《Band of Brothers(兄弟连)》。当你在空中飘浮的时候,你将会看到周围有几百个张开的降落伞、数十架C-47飞机、还有夜空中闪烁着一团团火焰。在下降的过程中,你还会看到一些不愉快的画面,比如说一些士兵的降落伞一直到着地时还没有张开,两架C-47在空中相撞等等。“奥马哈沙滩”是《荣誉勋章:联合进攻》中最让人难忘的游戏关卡,《荣誉勋章:先头部队》的开头将会再现那些画面。

你将会从一个牲畜棚的屋顶穿过去,落在棚子里面,你必须赶紧拔掉降落伞的栓子,一群德国士兵将会匆匆赶来。你首要的任务就是与你的队友们会合,不过过一会儿你就会发现这是一个根本无法完成的任务。在法国的北部,灌木丛中,埋伏着无数的德国步兵以及坦克。怎样才能摧毁沿途遇到的装甲车呢?在游戏中,有一些具有战略意义的地方都有安置重型大炮炮台,你可以使用大炮来打退敌人一波又一波的进攻。
下面来说说资料片中新增的武器,相信大家一定对原版游戏中真实的武器属性留有很深的印象吧,资料片中很好的保留了原版武器的一切特征,另外添加了几款新武器:美军的汤姆森冲锋枪和M1加兰德半自动步枪当然是老牌武器,李-英菲尔德步枪和司登式冲锋枪是英国的得意之作,而PPSh-41和SVT-40则是苏联制造。值得一提的是:M18烟雾弹的出现几乎是对战术的一种大幅更新!有了它,你就可以来掩护自己或队友,或者是迷惑敌人,是不是有种《CS》的感觉?在游戏中,令人激动的坦克驾驶依然存在,只不过这回驾驶的是T-34坦克,这次终于可以控制次要武器——车载机枪了!不过在机枪扫射时,你仍然可以驾驶坦克,这一点是不是有点脱离实际呢?不过仔细想想,还是蛮有趣的。另外,游戏中你还可以有机会操控MG-42机枪去摧毁敌方军工设施,这种感觉肯定会让玩家觉得不错的!
在多人游戏方面,资料片也下了不少工夫。玩家可以选择英国人或苏联人参加多人游戏。且不说为标准的目标竞赛,死亡竞赛,团队死亡竞赛所增加的10余张地图,光是新增模式“拉锯战”(Tug of War)就使人忍不住心痒要去试试!其实这种模式是一系列以目标为基础设计的游戏关卡,在一张地图上有五个指定的地点,游戏双方一方负责进攻,一方负责防守。在《荣誉勋章:先头部队》中这种模式的地图共有四张。第一张地图的地点设置在阿登高地附近的森林中,那儿有一个荒芜的小村庄,同盟同的军队的任务是保护两辆卡车、看守好小镇入口的大门、掌握小镇广场中央的Flak-88的控制方法、切断轴心国的碉堡的发电机的供电、摧毁在轴心国的防御工事上方盘旋的MG-42。与游戏中的单人战役一样,多人游戏的焦点也是放在团队式战斗上,所以“拉锯战”模式也是突出团队协作的重要性。要占领地图上的一两个地区并不难,但是要想占领所有的五个地区,则比较困难了,此时就需要作好协调工作,发起一连串的同步进攻,这样才有可能阻止对方,并赢得最终的胜利。感觉上“拉锯战”确实是一种比较新颖的战斗模式,这一点应该可以使这款资料片在多人游戏中占据一份独特的位置。
有人认为《荣誉勋章:联合攻击》固守着老旧的Quake III引擎,即使是资料片也没有做任何改变,但是,又有哪一款游戏能够让你如此真实的经历二战的每一个风雨夜晚呢?相信《荣誉勋章:先头部队》凭借这它那特有的魅力,会征服更多战争迷的眼球的。

【游戏特色】

1、新增九个广大的单人关卡,关卡内容将包括三个主要的战区和战役:敌後的诺曼地,巴尔基战役和柏林沦陷。
2、超过12张全新的多人连线地图,如安恒桥和柏林街道。
3、全新的多人连线模式将更强调团队多人连线精神和团队目标的游戏性。
4、新增武器包括英国的恩菲德来Mark 1式步枪(British Enfield Mark 1 rifle),斯登冲锋枪,烟雾弹和苏制PPSh-41冲锋枪。
5、玩家在游戏中将有机会和美国,英国和前苏联等国部队士兵一同完成单人游戏目标。
6、全新制作的人物模组:包括英国和前苏联的士兵模组,外观服装和录制语音。
7、利用强大的雷神之鎚3 (Quake® III)引擎建构的全拟真的3-D环境。
8、音乐音效将由EALA王牌得奖音乐音效小组继续担当制作。

【游戏攻略】

一、英军战役(战役背景:诺曼底登陆)
(1)诺曼底空降,降落到一座建筑,看到提示后按E键跳下,从2楼跳下清理周围的敌人。用AA GUN打掉增援的卡车,然后按罗盘指示的方向走,看到风车后就冲过去,会有三名英军士兵和你汇合,任务完成。
(2)任务确定,跟着罗盘走到一座里面藏有88炮的建筑,根据预先安排的剧情清理现场,然后走到铁路附近,AI会清除障碍,过去以后会死一个士兵,开始清除附近建筑物,在内部的建筑的窗前发现第2个88炮,根据提示爆破,最后跑到小船附近,过关。

(3)靠近敌人的住处,一开始敌人比较多,要小心不要开枪,敌军官会骑摩托逃到第二个房子,在这里干掉他。继续走,冒出坦克,再次死了一个AI,用88炮打掉坦克以及后来被吸引来的坦克,然后炸毁88炮。继续向前,拿取空降的炸弹,跟着罗盘走,发现一个小木屋,炸掉。继续前进,在一座房间的2楼干掉一德军后打开了通向铁路桥的道路,干掉德军后,去桥头按提示放置4枚炸弹,任务完成。
二、美军战役(战役背景:阿登战役)
(4)阿登战役,需要寻找补给车,罗盘重要,首次使用粘弹,注意,枪打中后会马上爆炸,按照提示先找到并摧毁4个6管火箭炮(在第2个火箭炮那里可以捡到一把G-43狙击枪)。然后路上用粘弹摧毁了一辆坦克,一直走下去,看到一辆出车祸的德军汽车,然后从左进去,打开仓库们,摧毁一辆坦克,第2个是卡车,消灭驻军过关。
(5)测试半履带装甲车的速度,马上撤离,敌人数量多,威力大,由于路线是固定的,你只要消灭敌人就可以了,多用F5快速储存吧。
(6)一开始在闲聊,突然受到炮击,然后叫你去找上尉,发现被击中了,去找医务兵,然后带回来(看罗盘),时间是有限制的,越快越好。规定完成后就去守护前线,德军不断冲锋,右路顶住了,然后到左路,带上反坦克火箭,挡住攻击(包括坦克),回右边继续防守,先打步兵再打坦克,完成后过关。
(7)美军军官组织了一次攻击计划,部队冲到小镇,根据命令先清除教堂,在顶上有一把KAR98狙击枪,然后去清理旅馆,进入前还要炸毁一辆坦克,旅馆清理完毕后会让你和上尉汇合,过去的时候小心MG42,找到上尉后就进入AA GUN,准备打下斯图卡,连发吧,如果在几次中打下来,它投弹就我们输了,打下后过关。

三、苏军战役(战役背景:柏林战役)
(8)进入柏林,出发去取秘密文件,这关狙击手众多,还有坦克,小心啊,S&L大法必备,这一关由于是下雨天,粘弹安装到坦克上时会被雨浇灭,所以得用枪把粘弹引燃。按照罗盘走,在一架美军坠毁的飞机旁得到去敌军总部的地图,在本关因为下雨,所以粘弹的引信会灭掉,要靠外力才能爆炸,而且数量有限。到敌人总部后,找到一个保险箱,小心对面窗户有MG-42,然后在存放保险箱房间临近的房间有保险箱的密码,获取这个文件,回房间打开保险箱,得到机密文件,T-34就会开到楼下,杀到T-34旁,本关结束。

(9)坐上T-34回出发点,一路上都是对你的围追堵截,在接近出发点过桥的地方,在它附近也有一座桥,摧毁它,和其他苏军汇合挡住突围的德军,在这里用坦克机枪有时候比坦克炮要好,坦克机枪居然可以打爆装甲车,方法是先用炮攻击装甲车再用机枪打即可。等到飞机炸毁桥后,任务结束。

【游戏秘籍】

在游戏快捷按钮中属性的目标中的执行文件后面增加如下的参数:(这里有空格的)+set ui_console 1 +set cheats 1 +set thereisnomonkey 1 以后在游戏中按下“~”(输入“sv_cheats 1”)就可以输入以下的密码了(秘籍需要到下一关或重新开始本关才会生效):
dog(god)---无敌模式
fullheal---生命值全满
wuss---获得所有武器弹药
noclip---穿墙模式
give ammo---弹药全满
listinventory---列出物品清单
telt x y z---转送到x y z位置
coord---显示当前位置
health---保持当前生命
kill---自杀
toggle cg_3rd_person---切换到第三人称视角
notarget---隐身(机枪手和驾驶坦克除外)
maplist---选关

【游戏评测】


获奖影片《拯救大兵赖恩》对游戏《荣誉勋章:联合袭击》(下简称《联合袭击》)影响颇为深刻,该游戏新的一部任务版《荣誉勋章:先头部队》(下简称《先头部队》)也是从该影片中获得得灵感,当然,HBO播放的电视连续短剧《兄弟连》也是该游戏的灵感之源。《先头部队》的游戏长度比它所取裁的电影的长度还短,这在电影游戏史上尚属首例。单人战役的情节紧凑而刺激,整个游戏的时间不超过3个半小时。所以你打算购买这部游戏,事先可得想清楚,虽然它的单人游戏部分很不错,多人游戏部分的情节有些新颖但没有什么特色,但是这样一部游戏是否值30美元?
《先头部队》开头有一张画面,应该是从《兄弟连》中直接截取下来的:(第二次世界大战中)同盟国在西欧登陆的那一天,主角乘坐着一架飞往诺曼底的运输机,不久之后你将和队友们跳伞降落。敌人开始朝空中发射炮弹,机身开始剧烈地晃动,你猛地从座位上站了起来,检查一下随身的装备,转身,从机舱门跳出去。等高度下降了3000英尺之外,你就会发现四周的空中布满了其它跳伞员,还有横冲直撞的曳光弹、飞机、弹片。最后你将会落到一个纳粹士兵盘踞的谷仓上,在谷仓的屋顶上砸了一个大洞,你的身体从洞中穿过去,直接掉到了地面上。整个片头部分一气呵成,毫无破绽,这个开场白可以称得上是所有的第一人称射击游戏中给我留下印象最深刻的。
剩下来的游戏分成了九个关卡,共有三股势力,分别为法国、比利时和德国。就象《联合袭击》一样,《先头部队》的故事情节并不多,关卡简单明了,游戏很少会被一些毫无意义的爆炸场面所打断。《荣誉勋章》中的大部分精彩的操控方案都被移植到《先头部队》中,只不过作了一些细微的调整,而且背景环境是全新的。比如说,其中有一个关卡,你驾驶着苏联产的T-34坦克穿过柏林城中已经沦为废墟的街道。虽然这部游戏中坦克的操纵方法与《联合袭击》稍有不同——在《先头部队》中,玩家可以使用安装在坦克炮塔上的机关枪以及主炮。再举一个例子,在奥马哈海滩上从一个掩护物跑到另一个掩护物的情节已经被删除,取而代之的是法国北部的阿登高地上的森林,玩家在散弹坑之间移动,不断地有炸弹在你周围的地面上爆炸。就象《联合袭击》一样,《先头
部队》也成功地将快节奏的团队式战斗与经常发生突发事件的关卡结合在一起,只不过上一部游戏中做得不好的地方已经进行了调整,或是直接删除了。比如说,在《先头部队》中只有少数几个地区是需要你孤军作战的,没有NPC队友协助你。敌方狙击手的命中率已经下调了很多,本作中的他们不再像上一部游戏中那样时刻威胁着你的生命。在单人游戏战役中你还可以斜着身子,这些狙击兵就更不容易伤到你了。
在视觉方面,《先头部队》较之《联合袭击》并没有什么明显的改进,不过10个月前推出的《联合袭击》的画质已经很高,这部作品看来仍然如此。这部任务版游戏中加入了一些全新的、吸引人的环境效果,比如说当你朝大树开炮时,被击中的大树将会拦腰折断。音响效果和原著的配乐也基本上是原封不动的保留到《先头部队》中,因为并没有多少需要改进的地方。

《联合袭击》的多人游戏部分赢得了无数玩家的喜爱。如果你以前并不喜欢《联合袭击》中的多人游戏,恐怕这部《先头部队》也无法让你的想法改观。《先头部队》中共收入了12张全新的地图(如果将试玩的版本中的马耳他地图算上的话,应该是13张,这张地图以后可能会以补丁程序的形式加入到整个游戏中)、一种新的游戏类型、一些相对不合逻辑的新型武器,在界面和操控方面做了一些小小的调整。
说起操控方面的调整,其实是非常细微的,比如说当人物侧着身子的时候,脚不能移动。要说《先头部队》在《联合袭击》的基础上多人游戏部分所做的最明显的改进,应该是人物移动的速度整体上升了。这也可以一种补偿吧,因为地图的面积更大了(大多数地图比《联合袭击》中面积最大的地图还大,其中又以马耳他地图的面积最大、最错综复杂)。但相比之下,《联合袭击》的行军速度相对比较合理,整个游戏显得比较合理逼真,所以《先头部队》此次的提速处理并不一定受欢迎。当然,玩家也可以选择将服务器设置为原先较慢的节奏,但是大家都知道,肯定是默认设置的游戏性能要稳定一些。
《先头部队》的地图都设计得不错。几乎所有的地图都是锁定了城市地区,设计主题不是“两旁的建筑物形成了交叉射击网的大道”就是“被狙击兵包围的院子”。好在设计师们并没有将《荣誉勋章》中最不受欢迎的户外关卡——白雪公园——加入到这部游戏中,取而代之的是一张被称作“荷兰”的新地图,上面几乎没有出现一幢建筑物,在以后的《荣誉勋章》系列游戏中,白雪公园也许永远不会再出现了。
在《先头部队》中并没有收入任何“目标”模式的地图。游戏中新加了一种被称作“拔河”的游戏方式,共有四张新地图。基本上就是一部游戏中有多个目标物,双方小队都可以去争取,哪一方能够同时地拿到所有的物品,哪一方就是胜利者。另外,双方的复活点是可以被永久性地摧毁,所以说游戏双方一方面要加强复活点的防御工事,一方面要去抢夺目标物。“拔河”其实是一种“目标”模式的基础上进一步深入的游戏模式,所以,你也许不会介意游戏中缺少严格的“目标”模式地图吧。
《先头部队》中只收入了20余种新武器。只不过这些新式的枪炮对整个游戏并不会造成太大的影响。所有的武器仍然分成6个目录,只不过你所选择的人物不同,配备的武器也将不同。比如说,美国士兵使用的是。45口径的柯尔特式自动手枪;英国士兵所
使用的武器与韦伯连发左轮手枪功能相似。每一种枪都具备“次要射击功能”,可以当作格斗式武器一样使用。游戏的每个关卡还安装了一些新式的固定武器,比如说柏林地图上出现的Flak 88高射炮。在众多的新式武器中,最引人注目的还是Gewehrgranate,这是一种毛瑟枪,枪上附有榴弹发射器——这种游戏只在《先头部队》的测试版中出现过,虽然开发商也计划在适当的时候将它加入到整个游戏中。《先头部队》的多人游戏界面也有一些比较明显的改进。可以通过投票剔除社团中某个成员、修改地图和改变每一台主要的服务器的设置等,都可以通过一个简单直观的菜单系统来实现,比如说《联合袭击》中含糊不清的控制台指令,在新版本的游戏中显然清楚多了。另外,在内置的服务器浏览器中还新添了一个复杂的过滤系统,虽然某些浏览器仍然不能支持书签功能,也就是仍然不能将你所喜爱的服务器的地址收藏起来。
从本质上来看,《先头部队》的单人游戏战役与《联合袭击》非常的相似,只不过是取其精华,去其糟粕,青出于蓝而胜于蓝。可惜的是,因为这部游戏只保留了上部游戏的精华,所以它的情节很紧凑,游戏时间比一般的任务版游戏都短。另一方面,正因为这部游戏的质量很高,所以,它是一部值得推荐的游戏。不过,从另一方面来看,你也许会觉得花30美元买这么短小的游戏并非物有所值,因为,如果你对它的新的多人游戏特性恰好不感兴趣的话,那么花一个短短的下午就可以把它玩完了。

【配置要求】

操作系统:Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
处理器:奔腾D, 3.2GHz / 酷睿2双核, 2.0GHz / 速龙64 X2
内存:2GB RAM
显卡:显存至少为256M或更多,显卡型号为下列所述或更好显卡——NVIDIA GeForce 7800 GT;ATI X1900。上述显卡的移动版或可顺利游戏,但并不被官方支持,可能需要玩家升级自己的显卡和声卡驱动。
硬盘空间:9GB
声卡:DirectX 9.0c兼容声卡
DirectX:DirectX 9.0c
光驱:8x以上CD/DVD光驱

[射击游戏]只留下阴影OnlyShadowsLeftBehind 免安装中文版

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只留下阴影(OnlyShadowsLeftBehind)是一款刺激好玩的动作射击类游戏。在只留下阴影游戏中,玩家将手持枪械武器,通过战斗的方式获得金钱,从而提升装备或者更换更加强大的武器,在危险的枪战中生存下来。
只留下阴影下载

【基本介绍】

《只留下阴影(Only Shadows Left Behind)》是Notor Games Studio制作的一款2D横版射击游戏。玩家将使用各种各样的武器,打败城市中的所有阴影。

【软件特点】

动态游戏
像素艺术图形
不同类型的武器
不同类型的敌人
可破坏环境
2玩家本地合作支持
动态的音轨摧毁敌人的大群
只留下阴影

【配置要求】

最低配置:
操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8.1, 10
处理器: Intel Core 2 Duo (or equivalent)
内存: 2048 MB RAM
图形: with 1024 MB VRAM compatible with DirectX 9
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
声卡: Directx 9.0 compatible Sound Card

[射击游戏]现代战争5 电脑版

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现代战争5是一款震撼刺激的射击游戏,现代战争5电脑版的实现则是通过安卓模拟器的方式,玩家在现代战争5下载游戏中只需拿起手中的枪支,选好位置、找好狙击点对着敌人射击即可。
现代战争5下载

【游戏介绍】

现代战争5突破了传统 FPS 游戏的模板,大量的 QTE 滑屏动作加入,让主角能力和战场形势都更加鲜明。敌人干扰弹在近处爆炸后模拟的眩晕和耳鸣效果超级真实。甚至还有 Phoenix 以倒地视角、倒悬视角来瞄准射击敌人这样的玩法,刺激度满点。
《现代战争5 Modern Combat 5:Blackout》是备受瞩目的一款射击大作,游戏延续了该系列一贯的火爆风格,战斗场面和物损效果也更加逼真,由于场景的变化,威尼斯、东京等知名城市的设定也让本作的战场气氛较之于以往作品产生了明显的差异感。传统的战斗设施和高科技设备被美丽的风景和熙熙攘攘的游客所取代,对水的描绘也达到了极高的水准,堪称最“唯美”的MC作品。现在你可以在指尖尽享史诗级的动作射击大作,带着最先进的武器装备深入敌营执行特种任务,如果是硬派FPS游戏的粉丝,一定不容错过这款重量级的射击游戏!
7月上市
今天终于从Gameloft的官方Twitter看到了好消息,Gameloft宣布《现代战争5》将于7月24日正式推出,届时将登陆iOS和Android平台。既然已经正式宣布,相信不会再跳票了,大家可静待游戏上架。
那么玩家们对于游戏中的那些区别与前代作品的功能又有多少了解呢?接下来就为大家介绍一下游戏中不可错过的五大全新功能吧:

游戏画质全面升级
在游戏正式曝光之前很难相信它的画面质量能够提高到如此境界,当然这也多亏了全新的游戏引擎制作才能在智能手机以及平板设备上达到这样高清的效果,一些像是水纹的映射以及爆炸效果看起来真是精彩绝伦。细心的玩家更可以发现在开枪的时候还能看到从枪管里冒出来的硝烟,全新的光影效果让玩家在建筑内外都能体会到逼真的视觉感,甚至往任何地方开枪都能留下破坏痕迹这一点就更是做得细致入微了,种种全新的画面细节制作让游戏看起来更加华丽了。
另外在Android方面,由于TV [1]  端的普及,在画质方面就更加的如虎添翼了!

【游戏特点】

现代战争5游戏首个剧情场景会发生在意大利的著名水城—威尼斯!主角为了保证运输大规模杀伤性武器的运输安全,沿途会遭遇恐怖组织的疯狂袭击,除了生存你必须要到全球各地区展开任务,其中一条就是到达东京去告知盟友一条隐藏许久的秘密。从这些资料上看,可以说MC5还是有效延续了之前作品的游戏的丰富剧情与支线任务的。

> “看起来很棒,玩起来更棒。”——IGN
> “游戏里的一切都精益求精。”——148Apps
> “操作灵敏,画面炫丽。”——Pocket Gamer
第一人称射击游戏品质更上一层楼,快奔赴战场。在惊心动魄的多人玩家战争中创建战队,添加好友,测试你的能力,与来自世界各地的对手抗衡!
喜欢单打独斗?那就参加紧张刺激的单人战役,在一个又一个险象环生的情况下杀出一条血路,拯救混沌无序的世界,揭露一个疯子的毁灭计划。
选择你最喜欢的职业
> 9种可定制职业,在单人和多人游戏中均可升级
> 选择凸显战斗风格的职业:突击兵、重炮兵、侦察兵、狙击手、支援兵、赏金猎人、工兵、X1-变体或是兵长。
> 获得并使用技能点数,激活各职业的特定技能
精彩刺激的多人模式
> 通过全新旁观模式观看玩家战斗
> 史诗级团队战斗,尽在战队VS战队比赛
> 全球聊天室和战队聊天室,让你和其他玩家轻松对话
> 个人排行榜及战队排行榜
> 在显示赛事中赢取酷炫奖励
多种自定义选项
> 装备高级战略套装,坐拥强悍技能
> 为武器佩戴饰品,彰显个人风格
> 利用丰富多彩的伪装装扮你的战略套装和武器,让你在战场上抢尽风头
统一的进度
> 单人任务和多人比赛都会累加经验值并让你升级
> 掌握了低等级的武器之后,可以解锁更高等级的武器
> 大量附属装置,让你轻松定制完美武器
紧张激烈的的单人战役
> 节奏紧张的剧情任务充满了各种挑战,让你从东京打到威尼斯
> 全新特别行动任务,让你热血沸腾
> 完美的画面、音乐、配音及流畅的剧情
自定义操作自由度很高
> 直观、高度自由的自定义操作,让你随心所欲玩游戏

【游戏测评】

真实战场的强势降临
现代战争系列游戏一直以来都是走高清路线,本次跟新的第五版本依然秉承了其一贯的画面质量,同时加入了全景阴影配置,让整个画面更加层次分明。对于射击游戏而言,类似PC大作CS:GO这样的高清大作才能吸引玩家,并且给大家带来无比真实的体验效果,本作只是一款手机游戏,虽然与PC端相比还是有些差距,但是就手游而言,已经是国际化顶尖水平了。
多种操作模式自由选择
射击游戏在PC端的操作大家应该都有所体会,而由于手机本身的局限性,导致手机屏幕上的操作无法获得如同键盘鼠标一样的触感。一般而言,手机上的射击游戏大多采用摇杆加按键、或者触屏滑动的方式来控制,而本作在操作上完全放任玩家们自由选择,可以摇杆、可以滑屏、可以陀螺仪重力感应,如此多样的操作方式,相信大家一定能找到适合自己的。
现代兵种准备就绪
游戏为我们提供了7种人物的选择,从最基础的突击步兵,到后期工兵,亦或者高级狙击手、炮兵等,囊括了现代军队的主要兵种,玩家们可以自由选择想要体验的士兵,感受他们与众不同的特殊技能。不同的兵种拥有不同的优点,本作为玩家们准备了完整的兵种选择,相比其他固定一个士兵的游戏来讲,有了更多的可玩性。
升级武器强化攻击
不同种类的士兵所需要的武器也不同,游戏并没有将所有的武器都放在商城之中,而是以对应的方式来放置武器,各自的兵种只能在商城中见到自己的武器,方便玩家们寻找和选择,不会出现买错的情况。当然本作除了可以购买枪械之外,所有的武器还能进行强化和改装,通关对零部件的升级来获得更高的输出能力。
全球互联时代
现在的游戏开发商都知道玩家互动的重要性,“天天”系列之所以这么火爆,主要就是i因为玩家之间的互动作用。本作也加入了全球互动平台,玩家们可以在频道中进行发言聊天,和全世界的玩家一起互动,探讨问题、组队任务、相约对战,频道聊天将满足很多玩家打发无聊时间的大本营。
官方赛事一触即发
除了玩家们的互动聊天之外,游戏还精心策划了众多实时赛事,玩家们可以不定期的进入各种赛事中一较高低。赛事分为单人赛和战队比赛,我们可以一个人去创造排名,也可以加入战队,进行团队竞技,享受游戏带给我们的比赛乐趣。
冒险章节等你解锁
《现代战争5》在单人冒险模式中为玩家们准备了7大章节,每一个章节分为三个元素,分别是单人闯关、多人游戏、特别行动,只有完成所有的内容才能解锁下一个章节。游戏不同的章节的难度优速不同,并且里面的任务数量也会逐渐增加,想要挑战更高的战役,那就拿出你的勇气来吧。
总结:这是一场不曾停止的战争
《现代战争5:眩晕风暴》是一款超极真实的模拟战争游戏,玩家们将化身为特种士兵,在全球不同的战场执行任务。该系列作品一向是走高清路线,本次新版本也秉承了该系列一贯的火爆风格,战争场面气势恢宏,射击效果真是无比,操作方式更是多种多样,完全由玩家们自己选择,而且加入了更多的玩家互动系统,线上对战、组队任务、战队PK,在这里你可以尽情的享受战火的洗礼。

【兵种介绍】


突击兵:
好斗的战士,是中距离战斗的王者,适用的装备是突击步枪和手枪。突击兵在战斗中可以提高自己的杀伤力,而且还携带额外的弹药。可以装备突击枪和步枪这两种,一般在战斗中比较擅长中程作战。
现代战争5突击兵技能分析:
改良弹药箱:等级一:在战斗中手榴弹的数量上限可以增加1。等级二:在战斗中手榴弹的数量上限可以增加2。升级技能需要花费2个技能点数。
极速填弹:等级一:在战斗中主武器的填弹速度提升15%。等级二:在战斗中主武器的填弹速度提升30%。升级技能需要花费2个技能点。
暴怒:在战斗中狂暴的装备可以持续10秒,有30秒的冷却时间,伤害提升15%。玩家在游戏中可以通过升级技能,然后增加狂暴的持续时间。升级技能需要花费3个技能点数。
狂轰乱炸:等级一:在战斗中对敌人造成的爆炸伤害提升10%。等级二:在战斗中手榴弹造成的区域伤害提升10%。升级技能需要花费4个技能点数。
额外弹药:等级一:在战斗中子弹的容量上限增加50%。等级二:在战斗中子弹的容量上限增加100%。升级这个技能需要花费5个技能点数。
突击步枪大师:等级一:在战斗中装备突击步枪对敌人造成伤害增加10%。等级二:在战斗中装备突击步枪对敌人造成伤害可以增加20%。升级这个技能需要花费6个技能点数。
狂怒:在战斗中狂暴状态可以持续10秒,有30的技能CD时间,对敌人造成的伤害提升25%。玩家在游戏中通过升级技能,然后这个狂暴状态时间变长。升级这个技能需要花费7个技能点数。(仅在多人对战模式中有效)
突击兵增效:一般在战斗中在10米的范围内的队友,对敌人的伤害可以增加10%。这个技能相当于一个buff,但是这个技能对自己无效。(仅在多人对战模式中有效)
现代战争5突击兵获得方法:
突击兵这个兵种是玩家刚刚进入游戏之后,系统免费赠送获得的一个兵种。
总结:可以说突击兵最大的一个特点就是攻守平衡。近可攻退可守,而且他的攻击力还算不错。可以说这个职业比较普通,但是对玩家的操作有很高的要求,如果是玩的厉害的玩家,那么可以将突击兵这个兵种玩的特别好。

重炮兵:重型武器的使用者,枪炮上是他最大的优势,适用的装备是滑膛枪和榴弹枪。
工兵:等级一:在战斗中受到炸弹的伤害会减少10%。等级二:在战斗中受到的弹药伤害减少20%。
防弹:等级一:在战斗中被敌人击中躯干之后,所受到的伤害会减少10%。等级二:在战斗中被敌人击中躯干之后,所受到的伤害会减少20%。
医疗包:可以立即恢复25点生命值。(只在多人对战模式中使用有效)。
背水一战:等级一:当生命值地狱30点的时候,在这个时候受到的伤害都会减少20%。等级二:当生命值地狱30点的时候,在这个时候受到的伤害都会减少35%。(只在多人对战模式中使用)
快速治疗:等级一:在游戏中生命值恢复速度提高25%。等级二:在游戏中生命值恢复速度提高50%。
轰炸者:等级一:在战斗中火箭弹数量会增加1。等级二:在战斗中火箭弹数量会增加2。
强化医疗包:在多人对战模式中,可以立刻恢复50点生命值。(只在多人对战模式中使用有效)
重炮兵增效:在多人对战模式中,在10米范围内的队友受到的各种伤害都会降低10%,但是这个技能对自己无效。(只在多人对战中使用)
现代战争5重炮兵获得方法:
1、玩家在游戏中等级达到25级之后就可以解锁这个重炮兵这个兵种。
2、玩家在游戏中可以最少花费600积分去购买重炮兵。
总结:这是一个近战比较给力的兵种,而且他的血量和防御值都比较厚。如果喜欢近身作战的玩家,可以选择重炮兵这个兵种。

侦察兵:动作超快,可以针对暴露在视野内的敌人,无声将其击杀。近距离战斗选他最好,装备是冲锋枪和手枪。侦察兵这个兵种比较擅长快速的行动,他可以快速的侦查敌人的行踪。一般在战斗中可以装备冲锋枪和手枪,一般在游戏中比较适合近距离作战和中程作战。
现代战争5侦察兵技能分析:
稳固武器:等级一:在战斗中冲刺的时间副武器保持稳定,方便玩家在冲刺的时候射击和填弹。等级二:在战斗中冲刺的时间主武器副武器都同时保持稳定,方便玩家在冲刺的时候射击和填弹。玩家可以花费一个技能点数进行升级。
极限条件:等级一:在战斗中生命值恢复等待的时间减少1秒,那么冲刺的时候生命值恢复就可以提升10%。等级二:在战斗中生命值恢复等待的时间减少2,那么冲刺的时候生命值恢复就可以提升20%。玩家可以花费2个技能点进行升级。
暴露目标:在多人对战模式中,在雷达上可以显示10米内所有的敌人。即使这个敌人没有开枪,只要在10米的范围内都可以看到。玩家可以花费3能点进行升级(在多人对战模式中使用)
改良雷达:等级一:在战斗中受到的手榴弹影响的敌人,将会出现在地图上面,这个状态可以持续5秒。等级二:在战斗中受到的手榴弹影响的敌人,将会出现在地图上面,这个状态可以持续10秒。玩家可以花费4个技能点进行升级。(在多人对战模式中使用)
副作用:等级一:在战斗中从背后射击敌人的时候,可以对敌人造成25%的额外伤害。等级二:在战斗中从背后射击敌人的时候,可以对敌人造成50%的额外伤害。玩家可以花费5个技能点进行升级。(在多人对战模式中使用)
暴击几率:等级一:在战斗中有20%的几率制造一个50%的额外伤害。等级二:在战斗中有30%的几率制造一个50%的额外伤害。玩家可以花费6个技能能点进行升级。
大范围暴露:在多人对战模式中,在雷达上可以显示周围15米的敌人,即将这个敌人没有开枪,也是可以显示的。玩家可以花费7个技能点进行升级。
侦查兵增效:在多人对战模式中,只有在20米范围内队友。他们的移动速度都可以提高10%,但是这个状态效果对自己是无效的。玩家可以花费8技能点进行升级。(在多人对战模式中使用)
现代战争5侦查兵获得方法:
玩家在游戏中只要解锁了第二个关卡,就可以免费获得侦察兵了。
总结:可以说侦察兵是内战的王者,他的瞄准非常的精确,一般在战斗都可以给敌人致命的一击。如果喜欢机动性和灵活性的玩家可以选择侦查兵这个兵种。

狙击兵:最传奇的兵种,击杀敌人于千里之外却不留痕迹,适用装备当然是狙击步枪。非常擅长利用隐秘的位置然后进行狙击,一般在战斗中装备狙击枪和手枪。非常擅长中程和远程作战。
现代战争5狙击兵技能分析:
手枪大师:等级一:在战斗如果装备手枪,可以提高对敌人的伤害15%。等级二:在战斗如果装备手枪,可以提高对敌人的伤害30%。
屹立不倒:等级一:在战斗中被击中的时候有50%的几率,不会摆摇晃后退。等级二:在战斗中被击中的时候有100率,不会摆摇晃后退。
诱饵:在多人对战模式中,可以在原地制造一个玩家的镜像然后来迷惑敌人。(只在多人对战模式中使用)
疯狂扫射:等级一:在战斗中可以添加十字瞄准线,然后在扫射的时候可以提高精准度10%。等级二:在战斗中可以添加十字瞄准线,然后在扫射的时候可以提高精准度20%。
潜行刺客:等级一:自己在雷人雷达上出现的时间减少30%,并且射击敌人的时候也不会惊动敌人。等级二:自己在雷人雷达上出现的时间减少50%,并且射击敌人的时候也不会惊动敌人。(只在多人对战模式中使用)
诱捕:等级一:在战斗中子弹有50%的几率让目标的移动速度降低30%,这个状态可以持续2秒。等级二:在战斗中子弹有75%的几率让目标的移动速度降低30%,这个状态可以持续2秒。(只在多人对战模式中使用)
诱饵升级:在多人对战模式中,可以在原地制造一个玩家的镜像。然后被击中镜像的敌人将会被标记。(只在多人对战模式中使用)
狙击手增效:在多人模式模式中,在15米范围内的队友暴露在一个小地图上的时间缩短50%。但是这个技能对自己是没有任何作用的。(只在多人对战模式中使用)
现代战争5狙击兵怎么获得:
1、当玩家等级达到10级的时候,就可以解锁狙击枪这个武器。
2、玩家在游戏中可以花费400积分,然后购买一个基础狙击包然后获得。
总结:非常擅长利用各种地形,然后潜伏在暗中瞄准敌人。非常的使用远距离作战,喜欢远程作战的玩家可以选择狙击兵这个兵种。

支援兵:一般在战斗中主要的作用就是负责治疗队友,在队友死亡之后可以原地将队友复活。一般在游戏中都是装备轻机枪和手枪,支援这个兵种比较适合中程和远程作战。
现代战争5支援兵技能分析:
嗜血:等级一:在多人对战模式中,杀死一名敌人之后可以立即治疗队友。等级二:在多人对战模式中,杀死一名敌人之后开始治疗,并且这个治疗的效果会提高25%。(只在多人对战模式中使用)
净化:等级一:可以让电磁脉冲波/减速/闪光弹这些负面效果的持续时间缩短为25%。等级二:可以让电磁脉冲波/减速/闪光弹这些负面效果的持续时间缩短为50%。(只在多人对战模式中使用)
治疗:在多人对战模式中,可以治疗自己和7米以内的队友,这个治疗效果持续10秒钟。(只在多人对战模式中使用)
稳如泰山:等级一:在战斗中可以使用武器射击的时候精准度可以提高,后座力降低5%。等级二:在战斗中可以使用武器射击的时候精准度可以提高,后座力降低10%。
紧急填弹:等级一:在弹夹中剩余子弹低于15%的时候,填弹的速度可以提高20%。等级二:在弹夹中剩余子弹低于15%的时候,填弹的速度可以提高35%。
身轻如燕:等级一:在战斗中使用轻机枪的时候,移动速度可以提高2%。等级二:在战斗中使用轻机枪的时候,移动速度可以提高4%。
强效治疗:在多人对战模式中,可以治疗自己和7米范围内的队友,这个状态持续的时间是15秒。(只在多人对战模式中使用)
协同支援:在多人对战中,玩家和附近15米范围内的玩家在死亡之后,有机会原地复活,但是这个技能对自己是没有效果的。(只在多人对战模式中使用)
现代战争5支援兵怎么获得:
1、当玩家在游戏中等级达到50级的时候,就可以解锁支援兵了。
2、玩家在游戏中可以花费1000积分,去购买基础与支援包然后就可以获得支援并了。
总结:可以说支援并这个兵种比较适合多人对战模式中使用,他的治疗效果还是比较给力的哦!他的buff还是比较给力的,如果经常玩多人对战模式的玩家,可以选择支援兵这个兵种。

【游戏模式】

游戏将所有模式分为五大,分别为自由战、战队战斗、夺旗战、团队战、VIP战,在5的版本中新增了团队战,玩家可以与在线玩家并肩作战,也可以在不同的阵营对抗,接下来小编为玩家们简单介绍一下这五种游戏模式吧。
现代战争5模式介绍

自由战——为自由而战斗
自由战模式介绍:经典的混战模式,目标是消灭所有对手。率先达到规定分数的玩家赢得比赛。自由战的比赛模式就是个人战斗,在战场上任何人都是敌人,可能出现在你的周围在你背后给你致命一击。随时紧绷神经,找一个藏身之处并且能在暗中干掉敌人的好地方。

VIP战——VIP才是战争中的主角
VIP战模式介绍:杀死敌方队伍的VIP可得分,同时,要保护本方VIP。VIP完成击杀能得到分数加成。一人战斗全队护驾的战斗模式,这个模式中的主角只有VIP一人,玩家需要协助VIP击杀对方才能获得更好的分数,在玩家拼尽全力想要杀死对方VIP的同时,也要想尽一切办法保护自家的VIP。

战队战斗——团队战更激情

战队战斗模式介绍:与战队成员联手对抗敌对队伍,你们是否有足够的实力成为世界顶级战队?首先玩家需要加入一个战队,在现代战争5版本中加入了即时聊天功能,可以帮助战队成员们之间更加快速的沟通,正确的战斗部署和作战计划,可以让战队赛获胜的几率更大一些。

夺旗战——保住帅旗不倒
夺旗战模式介绍:找到并夺取对方旗帜,将其带回你方基地即可得到1分,率先获得规定分数的队伍赢得比赛。夺旗战分头寻找旗帜才是获胜的重要因素,当一人找到旗帜时,快速通知队友,与队友共同将旗帜夺取下来并且安全护送到己方基地。

团队战——人多力量大
团队战模式介绍:以团队为基础的比赛,目标是消灭对手队伍成员。率先达到规定分数的队伍赢得比赛。团队战最佳战绩不是一个人打出来的,共同抵抗敌人少流失人头,并且要尽量多杀一些

【最佳操作模式】

现代战争5眩晕风暴是一款好玩刺激的射击类游戏,在手机或平板上玩射击游戏最重要的就是操作感怎么样了。现代战争5眩晕风暴的操作模式是可以调整的,那么怎么调整操作模式最容易玩?为大家分享一些个人的操作设置,大家可以参考一下。
灵敏度调整:灵敏度为角色整体的移动灵敏,操控角色移动时的按钮灵敏度,小编采用50%的灵敏度为最佳,角色人物的移动以及枪支的移动都适中。
说明:左边区域为操控角色移动的区域,右边这是控制角色视角的转向(准星瞄准方向)。
陀螺仪灵敏度:玩家必须要开启陀螺仪瞄准,东东的陀螺仪灵敏度也调整为50%,转动游戏设备则转动准星的位置,可以有360度旋转哦~比起用手指划屏幕这种移动方式来得更简单些。
瞄准灵敏度:这是控制开启狙击镜之后的准星灵敏度,半自动步枪以及狙击枪都有狙击镜,瞄准灵敏度只会影响开镜之后的灵敏度,但是玩家想要爆头的话,建议灵敏度调整为30~50%的范围内。

瞄准辅助:新手必备开启功能,当准星在停留在敌人身体周围,准心会自动瞄准。击杀敌人就更加轻松了,所以瞄准辅助一定要开启!
自动射击:与瞄准辅助一样是新手必备开启功能之一,只要玩家的准星瞄准到敌人时就会自动射击,多么好用的功能不开启就浪费了。特别说明一下,只能在单人游戏中使用。
自动蹲伏:这个可开可不开,不过小编还是将这个功能开启了,毕竟可以省下不少麻烦的动作。

调整视角:在空闲时间将视角调整回水平位置,相信小编,在游戏中你不会有太多的空闲时间的,所以这个功能可开可不开,个人喜欢而定,对游戏操作不会有太大的影响。
流畅镜头:这个必须开启,如果你是一个对画面要求极强的人,开启流畅镜头你会感觉在玩游戏就像在看一部特工的电影,他们正在完成一个不可能的任务。

陀螺仪:必须要开启的功能,与陀螺仪灵敏度有很大的关系,所以记得开启哦!
反转Y轴:控制准星上下反向移动,不建议开启。Y轴就是水平面上的上下控制,玩家将游戏设备往上反转则准心则会反方向向下移动,如果你开启了,相信你只会更晕!
通知:这个功能因为小编还未接收到任何信息,不明确是拦截哪一部分的信息,所以玩家自己选择哈~毕竟这个功能对游戏操作没有任何影响。

小编总结:很多新手玩家就是因为拿着一台ipad在手中转不太习惯,玩家可以按照以上的操作调整方案做一下游戏的调整,那么新手玩家将会更快上手游戏,待操作熟练之后再调整为合适自己的方案!

【通关攻略】

现代战争5眩晕风暴是一款3D角色扮演类手游,很多玩家都在寻找三星通关方法,其实并不难。下面为大家提供现代战争5眩晕风暴三星完美通关攻略大全,供玩家参考。

每个关卡中三星任务有一些是过关必须,如“消灭敌人”,完不成根本不能过关,我们将其忽略,专门将技巧性的部分。
1、完成X次爆头(或X次击杀,X代表关卡要求的数字,以下同)  难度★
FPS游戏如果你练不好爆头,那是不可能玩好的。如果想要单独达成这个目标,使用冲锋枪或者狙击,我比较喜欢冲锋枪,快,只要瞄准一群人头的部位一通扫,任务完成!

2、命中率达到X%难度★★
这个反而有点难,狙击关或开阔地比较容易,拿着冲锋枪巷战,那就不要太追求爽快或者爆头了。只要打到敌人身体就不减命中率,耐心的利用瞄准镜,一个个杀。
3、近战击杀难度★★★
本作中,一般都是你向前冲杀,AI迎战的状态,而且很多道路是羊肠小径式,并不容易绕到对方身后。所以往往只能硬冲,敌人又往往是成群结伙,明明能用枪突突却只能往别人身上撞……遇到这样的关卡,我的处理是先把一组敌人打得只剩最后一个,然后迂回躲闪,利用障碍物先把损失的血量自动补回来,瞅准机会冲上去一刀!

4、多杀难度★★★
一瞬间杀死三个以上的敌人,称之为多杀。难度在于判定比较严格,经常我一梭子过去五个都倒下了,还不给我判定,弄的我只好一次次突突。想要完成这个指标,要在面对一群比较集中的敌人时,先把子弹上满,然后使用闪光弹,待敌人硬直一通扫过去,成功几率较高,但也要多试几次。

5、使用无人侦察机难度0
让你使就使呗。无人机的按钮和手雷的在一起,搓动一下就出来了。

6、杀死刽子手难度★★★
仅在第二大关第四小关出现。这个难度倒不是他有多厉害,而是你火力不够的话,增援的队友就直接将其开车撞上墙了,不算你杀的。所以在遭遇之前把枪械子弹上满,先把所有没扔的雷都扔他身上,然后瞄准头胸狂扫。使用狙击枪连射效果可能更好一些。
7、解救人质难度★
仅在“特别行动”中出现,恐怖分子躲在人质身后“露一小脸”,只要你打到人质就失败。不过在我看来没什么难度,只要练好一枪爆头。
8、射杀逃跑者难度★★
仅在“特别行动”中出现,前面的关卡没难度,后面有些关卡屋内敌人很多,需要你迅速判断先杀谁,后杀谁。需要先杀的呈现红色倒计时图标,比较危险的是黄色图标,无图标的可以最后。
9、在X秒内杀死所有敌人难度★★
仅在“特别行动”中出现,由于只局限在一个房间中,所以其实难度不大,用冲锋枪突突,只要别误杀人质或者引爆炸弹就可以。
10、完成X次爆炸击杀难度★
有这种要求的关卡内一般都有煤气罐之类的东西,敌人靠近时来一枪就好,如果没完成,身上的手雷也足够了。
11、不要让生命值过低难度★
如果生命红了就会失败,但只要你别太激进,硬碰硬的话,多找地形躲闪,是没有问题的。
12、摧毁X架无人机难度★
反正无人机也不需要爆头,瞄准突突吧。
13、完成X次手枪击杀难度★
本作手枪其实很猛,射速极快,要完成这个要求,先用大枪把一个小队敌人杀得剩一两个,然后换手枪爆头,OK了。
14、射击敌人手中的引爆器难度★★
仅在“特别行动”中出现,难点是打到此恐怖分子除手以外的部位就失败,需要练下快和准。
15、射击敌人胸前的电池难度★
仅在“特别行动”中出现,敌人的重装甲兵唯一的弱点在胸口电池。好在你射击他其他部位也不会被判定失败,所以没难度。
16、摧毁X辆车难度★★★
有时摧毁船也是这个任务,大概属于翻译的瑕疵。凡是这样的关卡,一定是你操纵重机枪,坐在交通工具上自动过关的。难点主要在于可能打过去没能摧毁,对方自己翻了之类,关键就是瞄一个猛打,炸了再打另一个。
17、使用子弹控制难度0
只要你使用子弹控制干掉敌人即可,没难度。
18、拆除炸弹难度★
这个任务最大的难度是对炸弹位置的提示不清晰,我刚一开始都不知道炸弹长啥样,又有限时,超时即失败。有此任务的关卡一定是巷战,你打到最后一队敌人的时候(会有敌人数量提示),要注意身边有没绿色箱子,所有敌人击毙,放无人机,开箱子,任务就可完成。

【安装方法】

1、下载安卓模拟器
2、右键下载的apk文件,以安卓模拟器方式运行
3、安装成功之后点击图标即可运行游戏

【更新日志】

1.解锁好友组队模式;
2.新增武器配件及更换颜色功能;
3.完整详尽的武器数据和护甲数值;
4.改进游戏稳定性。

[射击游戏]狙击精英4中文版下载汉化破解版

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狙击精英4破解版是一款以二战为题材的枪战射击类游戏,玩家们在游戏里将扮演一名特工。你要做的就是控制自己的角色去完成各种狙击任务,然后粉碎敌人的阴谋,打败法西斯主义,最后取得二战的最终胜利。
狙击精英4破解版

【游戏介绍】

《狙击精英4》是Rebellion工作室于2017年2月14日发布的第三人称射击类游戏作品。游戏的战斗地点设定在1943年的意大利,玩家要扮演秘密特工卡尔·费尔伯恩(Karl Fairburne),从法西斯主义的枷锁中解放意大利,避免盟军反攻欧洲的计划泡汤。

【故事背景】

《狙击精英4》让玩家在美丽的意大利半岛各地行动,从阳光普照的地中海沿海城镇,到古老的森林、山谷和巨大的纳粹大型建筑。身为秘密特工和精英射手的卡尔·费尔伯恩,必须与意大利抵抗组织那些勇敢的男男女女并肩战斗,击败一个可怕的全新威胁,以免盟军在欧洲的反击被扼杀在摇篮之中。

【人物技能】

等级5:
最大心率:提高人物的最大心率。
稳定心率:心率稳定速度增快。

等级10:
聚焦速度:加快对目标的辨别速度。
效率搜索:从目标身上将能获得额外的物品/弹药。

等级15:
跌落减伤:减少摔落时的伤害。
改善绷带:增强绷带的愈合能力。

等级20:
爆炸减伤:减少50%爆炸造成的伤害。
陷阱解除:更快的解除掉陷阱。

等级25:
慢速心率:心率增加的速度变慢。
心率恢复:心率恢复速度加快。

等级30:
额外弹药:增加25%最大弹药
额外物品:增加物品携带数量。

【常见问题】

狙击精英4闪退怎么办?
1.刚下载的游戏出现闪退现象,很有可能是显卡驱动版本太低,只需要更下显卡驱动便可以了
2.电脑可能需要安装一种程序,叫做directx,或者是版本太低,同样的我们在百度中搜directx11,点击下载并安装,重启电脑
3.可能是你的游戏中大的额外补丁太多,这时候需要将补丁清理掉便可以,这个要视所玩的游戏具体定
4.内存太低,内存低可能会出现游戏卡,也有可能会造成游戏闪退,解决的办法很简单,在游戏前打开360游戏优化,点击一键优化,如果还是很卡,就考虑是你机子的配置问题了

狙击精英4破解版无法运行解决方法?
如下图

打开stp-se4dx12或11后你会发现最后面一行文字是红色代表你这里不符合要求
然后根据它上面的提示,需要我在C:\Program Files (x86)\steam 这里有这个文件夹我没有怎么办? 简单直接新建文件夹 C盘下面建立Program Files (x86) (空文件夹)注意格式!!!错了一定不行可以复制我这个这个是对的然后在建立 steam(空文件夹) 如下图所示


建立完成然后再次打开 stp-se4dx12或11 你会发现最后面一排文字变成绿色
如下图

恭喜你!绿色之后你就可以进去爽了!

狙击精英4SteamPath错误解决方法?
1.同时按下Win+R键叫出"运行"对话框,输入regedit,然后点击"确定"。
2.找到:[HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Steam]
3.滑标快速点击两次SteamPath叫出对话框,把路径修改成自己放游戏的路径。比如说你把游戏放在D槽的游戏目录\Sniper Elite 4里面,路径就是d:/游戏目录。

狙击精英4破解版文件损坏解决方法?
1、先整个解压一遍以便找出所有的坏包。
2、打开winRAR选择修复选项,再找到坏包,再选择一个路径就可以了。
3、都修复好后记得重命名去掉修复时加的前缀。
4、重新解压。
注意:修好后的文件它会在原有文件名前面加个前缀。记得,重命名把这个前缀去掉。不然解压游戏时不能识别。

【游戏技巧】

快速解锁武器技巧:
首先你得有DLC死亡风暴的任务3,在开场的街道上,很快就会出现一辆载满三个士兵的卡车驶过(加司机一共四个),使用需要刷的武器,射击卡车油箱即可,杀掉后立即读档从检查点开始,每一次耗时只要十秒不到,一分钟就可以解六七次双杀。
刚解了钻枪,HDM和莫辛纳甘,双杀和环境击杀用这个方法都已可以解。同时也说明三种类型的武器都可以解。
狙击最好做,没什么说的,开场,等几秒,卡车出现,射击读档重复。
手枪和副武器由于远一点会精度不足,任务开场时就直接向前跑,等卡车出现时刚好能在它侧面,敌人发现你后就会停车,趁他们还没来得及下车,稳稳的射击卡车油箱即可。

快速升级武器技巧:
游戏玩到第七关,才发现我的武器都没有升级,平时乱换武器也导致不精通,一直在犹豫那个武器好,后来看了帖子,才知道武器升级的奥秘,经过简单研究,发现居然如此简单。于是决定在通过一次,首先升级满所有武器。下面说说简单做法。
无论步枪(狙击枪),冲锋枪,手枪升级,基本就是几种方式:环境爆炸,肩膀辅助瞄准,卧倒,掩盖声音,标记,跳弹,上方击杀,公里数,距离,爆特定部位以及穿透等,最麻烦的又是数量较多的就数爆炸/标记/跳弹/上方/肩瞄等等,发现第一关一开始没多久的地方最合适,通过存盘后不停的读档,可以迅速完成武器升级。
举例我的莫辛纳甘,汤普森和微声手枪的升级。需要爆炸,跳弹,爆肝,上方击杀等,实在是简单。
地点:换好武器后,开始游戏,第一关出来先杀两个小兵,爬上去,然后钻一个狗洞出去,马上存档。注意,不要出现语音提示。这个存档将是后面反复读取的点。

标尺使用技巧:
先用望远镜查看目标的距离,然后QE是调整狙击镜的距离用的,比方说你距离目标200M你就按E调到200米,然后你会发现你的弹着点也就是枪口抬高的尺度不用那么大了,这主要是用在最高难度没有那个菱形的时候使用的,当然那时候你还要计算风差之类的,不过用到QE这个调整还是很管用的。你可以在除了最高难度以外的时候试着用一下这个QE功能然后看看那个辅助瞄准的菱形距离狙击镜里的横线的距离就可以轻易发现用处了。
当然,你在使用QE的时候多少要有点四舍五入的概念,150米以内按E调整到100比较好用,超过150就200,同理250以内用E的200,超过250用E的300,以此类推。使用方法就是这个了,至于怎么顺手还是看你自己的习惯。
这个标尺的用法掌握了之后还是蛮简单的,看你对狙击枪的初速下坠的掌握程度了。
关键是最新更新的这个可以换瞄准镜刻度的这个功能,我只会用弧线卡尺测距,这些形式的狙击镜测量线不太会用,打pvp的时候有的房主为了追求真实望远镜不让标记就很难,第一时间目测出目标距离。

【配置要求】

最低配置:
操作系统:64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8.1 or 64-bit Windows 10
处理器:Intel CPU Core i3-2100 or AMD equivalent
内存:4 GB RAM
图形:AMD Radeon HD 7870 (2GB) or NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB)

推荐配置:
操作系统:64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8.1 or 64-bit Windows 10
处理器:Intel CPU Core i7-3770 or AMD equivalent
内存:8 GB RAM
图形:Nvidia GPU GeForce GTX 970 / AMD GPU Radeon RX 480

[射击游戏]密探ruiner中文版下载免费汉化版

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密探游戏是一款以未来世界为背景的动作射击类大作,玩家在游戏里所扮演的主角将需要去营救自己的弟弟,而你除了需要通过打败敌人来获取新的武器和资源外。同时还需要和自己的伙伴一起合作,完成游戏里的各种任务。
密探游戏

【游戏介绍】

游戏设定于2091年,故事发生在一座名为Rengkok的电子大都市里。剧情讲述了一位精神病人打算打破腐败系统的桎梏,前去营救被绑架的弟弟,期间还会有一位秘密黑客朋友来指导协助主角。
玩家能够结合各种超自然反应和增强工作,并且能从被打倒的敌人身上获取武器资源。

【游戏特色】

·智能化并且残暴的战斗内容,拥有轻松自由的战斗节奏
·赛博朋克化的武器装备,多样化的武器装备供玩家自由搭配
·剧情推动的游戏内容,多样的人物技能:能量盾,冲刺等等
·精彩的背景音乐,优质的游戏配乐,融合了各种电子元素,由日本知名音乐大师平泽进负责

【游戏评测】

背景和剧情——8
“与神秘的骇客一起在2091年虚构的东南亚都会岭谷市中最堕落沉沦的暗巷里体验这段晦暗的道路。”——摘自商店介绍。
故事发生于2091年的岭谷市,这是一座一切完全由网路串联的大都会,这是一个看不到希望的地狱。在这里,一家名为“天堂”的企业主宰了虚拟及现实世界的一切。人自从出生就要嵌入芯片,一生的命运也几乎就这样定了下来。业力(信用等级/通用货币)即是唯一,社会底层的垃圾活该被顶层的人践踏,去地下的黑暗中当一辈子宿主供地面上光鲜的人士玩玩“虚拟现实”,还是当鸡当鸭甚至屠宰了卖器官,who cares?。在这里,有些女孩最大的幸运就是成为别人的玩物,有些男孩最大的错误就是生为第三胎。
得益于“岭谷市”的背景设定,游戏中汉字将随处可见,不知该说是感到亲切还是五味杂陈,至少气氛很足。
一进游戏,主角就被脑海中的声音支配:“Kill the BOSS! 你的命掌握在我手里,不是他死就是你死!快,Kill the BOSS!”于是,玩家就在一脸“我是谁?我从哪来?要到哪去?”的懵逼中开启了喘不过气的杀戮之旅。
幸好在最后关头,一个可爱的还会发颜文字的二次元骇客小姐姐将你拯救,带回了岭谷市南区,岭谷市最贫穷最阴暗的地方。后面这位善良的小姐姐就变成了你的联络人,为你指明道路。当她一次次指使主角“乖狗狗!快点!”的时候,我他么!?……竟然好想摇摇尾巴说:“好的主人!”
至此游戏正式展开,你可以在这里稍加探索,地方不大,刚好够接几个支线——别怕,都是些进行主线时顺带的收集、探索类任务,在与街上的疯子、流氓、妓女、教徒的交流中,更加完整的世界将呈现在你眼前。为了不影响游戏体验,剧情内容在此不做继续讨论。但这个游戏给人的直观感受是,世界观很吸引人,剧情却很耿直,——这个肮脏的世界里有那么多可以挖掘的可以展开的地方,但受制于游戏时间,整个剧情却显得较为仓促和直接。还好游戏中的一丝阴谋气息始终吊着玩家胃口,就连官方宣传图片上赫然印着:YOU ARE BEING PLAYED。在剧情进展中,主人公一直听人摆布,鲜能对自己的人生做出选择,我们像主角一样感到无助和迷茫,直到……
好在世界观塑造之成功,盖过了剧情的单薄。游戏中各个角色塑造十分精彩,除了对话,你还可以进入资料选单进行详细查看,这里有包括你遇见的人物、武器、技能等的背景介绍,确实十分用心。本人就对其中一名BOSS特别欣赏——破道恶侍。名字帅吧?游戏整体的翻译质量可见一斑。破道恶侍是将岭谷市第三胎组织起来的地下帮派领袖,视枪械为弱者的玩具,于是使用一把武士刀进行战斗。像这样的BOSS还有很多,不乏个性鲜明、作战特别的人物,这也是游戏的魅力所在。

画面和配乐——7
游戏的3D画面十分细腻,各种技能和枪械特效非常炫酷,游戏的几个主要场景——天堂公司、岭谷南区、地下停车场、汉莎工厂、堕落农场的细节刻画都很到位,例如丧心暴徒巢穴的车辆、杂物等模型看起来毫不马虎。
人物对话时显示的游戏立绘是标准的美漫风,至少本人觉得十分舒服;过场动画是3D,不过镜头和剪辑的电影风味很足,看起来很过瘾。
另外对于游戏画面有一点要特别说明——太他么红了!整个场景除了红就是红,好像显示屏被淋了一桶姨妈血一样。这样的色彩风格给人很强的心理暗示,让人肾上腺素飙升,像是磕了药一样,在疯狂的世界里变得更加疯狂。
游戏配乐是非常契合主题的电子乐,可惜说实话在紧张刺激的游戏氛围中存在感不高。有时刻意去听一下,感觉还不错,该狂暴时狂暴,该诡异时诡异。
总之,这样的画面和配乐,确实达到了制作组的目的:就算你不疯,也要活活把你逼疯!可能有些玩家不喜欢,但这就是制作组传达的思想,你感到抓狂就对了!

游戏性——9
用了手柄,操作手感上还是很棒的,多种近战武器和远程枪械各有特色(从左轮、霰弹枪、突击步枪、机枪等传统枪械到火焰喷射器、音波枪、熔融射线枪、霜冻射线枪等未来枪械一应俱全,可惜近战武器种类较少、手感差异较小,作为弥补,制作组为单、双手两大类近战武器设计了不同的蓄力技能),击中敌人的反馈尚可。战斗的节奏很快,爆炸、激光……很炫很man,虽然有时死成狗,但是非常刺激爽快,令人欲罢不能,很是上瘾。
作为游戏的特色卖点之一,技能系统还是相当精彩的。随着角色的等级提升,各式各样的技能和升级也随之逐渐解锁,从护盾、冲刺、手雷到空投资源和骇入敌军,可选范围非常丰富,并且每个技能都有许多强化可供升级,制作组还贴心的在技能页面配有各技能的视频介绍。在战斗中,你可以随时进入技能页面,回收技能点重新分配,这点很赞,考验玩家应对不同局势的应变能力,也可见制作组对自己设计的技能系统的信心。
值得称赞的是游戏中众多的BOSS战特别爽快,基本做到了各有特色,甚至有不少能给玩家留下深刻印象,这点要优于火线迈阿密(与机制有关,毕竟迈阿密没血条)。
如果操作得当,可以在短时间内连续杀敌,这是会有combo的画面和语音提示,让人血脉喷张,很有成就感。像迈阿密热线一样,本作每场战斗后都有评分系统,我自己感觉这个评分跟该战斗中自己死亡次数直接相关……

其他——8
这部作品的中文支持实在太好了,就连人名、武器、技能的翻译都下足了功夫,加分加分。岭谷市中还有一个算卦先生,你在游戏场景中收集的古钱币可以用来在这里算卦(并没发现什么卵用),卦师运用《易经》算卦,文言文一出,我都惊呆了。
关于重玩性,普通难度首次通关大约8小时左右,我只尝试了其中几个技能,感觉各种技能搭配还有很大的研究空间,值得再次游玩。然而游戏没有直接的二周目选项,甚至通关后没有给予各区域的再次挑战入口,只能开新游戏或者载入各关卡存档点,这就有点不人性化了。

【游戏技巧】

天堂坠落的地方位置说明:
在城市暴徒帮那里,摩托那里有一个口,有一个人守着,一直说:哟,你还好吗?注意牌子有君主这个标志。

【游戏配置】

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8.1/10 x64
处理器: Intel Core i5-760 (4 * 2800) or equivalent / AMD Athlon II X4 645 AM3 (4 * 3100) or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 460 (1024 MB) / Radeon HD 6850 (1024 MB)
存储空间: 需要 10 GB 可用空间

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8.1/10 x64
处理器: Intel Core i5-4670K (4 * 3400) or equivalent / AMD FX-6350 (6 * 3900) or equivalent
内存: 6 GB RAM
图形: GeForce GTX 660 (2048 MB) / Radeon HD 7970 (3072 MB)
存储空间: 需要 10 GB 可用空间

[射击游戏]恐龙猎人中文版完整破解版下载

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恐龙猎人是一款非常优秀的第一人称射击类游戏。玩家扮演一位全副现代化装备的印第安土著猎人,要面对邪恶野心家及其手下的恐龙军团,并抢先找到有摧毁世界力量的时光机器。由于针对3DFX显卡进行了优化,“恐龙猎人”的画面效果非常出色,而且游戏中高级武器的夸张表现,至今仍难寻对手。
恐龙猎人

【游戏介绍】

游戏讲述的是主角和敌人之间在基因改造的星球上的冲突,恐龙是中立的。例如你在轰杀敌人的时候可能会打到恐龙,这样恐龙就会暴怒,让环境陷入混乱。至于恐龙的行为方式,每只恐龙都有各自的行为特征。他们可能会跟踪某些敌人想把他当作食物,也有其它生物会把恐龙当食物。他们会攻击人类,会互相攻击。开发者设计了一个庞大的世界,各个地方无缝接合,包含多条路线,让玩家可以按照自己的喜好完成任务。游戏不是按照任务制,完成一个目标通常有两三种方法。本作一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中。环境和恐龙将会成为你利用的工具,敌人将会变为你的武器。你会看到如何用T-Rex击倒巨大的敌人。战略性的利用怪物和环境是在本作中克敌制胜的重要方式

【游戏操作】

上w 下s 左a 右d 打j 跳k 暂停z 副暂停c
本游戏用到的键位比较少,shift键用的比较多,捡枪则类似于维加斯系列。
Shift+鼠标左键:切换武器的射击模式或者更换弹种。
Shift+鼠标右键:投掷手雷。
A、D+空格键:快速躲闪。
F5:快速存档。
F9:快速读档。
换枪:当屏幕上出现更换武器的提示时,按住3或者4一段时间即可替换到相应的键位。

【玩家心得】

武器:
游戏中只能带4种武器,除了刀和弓箭外,3、4号键位的武器可以替换,游戏中还可以同时手持2把不同或者相同的武器。方法是按两下3或者4,这样3或者4号位的武器会处于右手的位置,另外一把会出现在左手,不过不是所有的武器都可以。开火的时候是鼠标左右键分别控制左右手的武器,换弹的话,也是2把枪一起换。不过最好不要带2把相同的武器,因为会共用一把武器的弹药,消耗太快。
Shift+鼠标左键可以使用武器的特殊攻击模式,shift+鼠标右键是扔手雷,游戏中的手雷只有一种,只能带3个。双手持枪的时候,按住shift依然可以使用每把武器的另一种攻击模式。不过这个时候就不能扔手雷了,因为和右手武器的特殊攻击模式冲突了。枪的准心平时是白色的,但是如果呈红色的话,基本上都能命中敌人。
刀:可以用来杀恐龙或者暗杀人,方法是拿着刀靠近恐龙或者从后面靠近敌人,当画面下方出现提示时按鼠标左键即可。
弓箭:也是暗杀利器,对付人的话,用弓箭效果更好。按住鼠标左键是畜力,可以同时按住鼠标右键方便瞄准。不过畜力是有时间限制的,时间太长的话,会自动射出。如果知道目标的确切方位的话(比如操作固定机枪的敌人),可以先蓄好力然后闪出去放箭。在没有狙击枪的情况下,弓箭是不错的替代品。Shift+鼠标左键可以使用爆炸箭,威力更大,不过数量有限。
冲锋枪:Shift+鼠标左键是加消音器,前期敌人的主力兵器,补给比较充足,可以双手持枪。
霰弹枪:近身作战的利器,而且是半自动的,射击速度也较快。前期对付恐龙、中期对付蝎子效果不错。但是后期面对那些重甲兵就有点力不从心了,可以双手持枪。弹夹容量:10发。携弹量50发。
手枪:Shift+鼠标左键可以连发,中后期补给很少。可以手持2把
爆炸手枪:使用比较特别,发射出一个光球后,要再按一下发射键才会爆炸。按住shift可以连续发射6发后再爆炸,普通士兵基本上一发致命,对付后期的重甲兵效果也不错。不过只适合近距离使用,而且出现的次数也不是很多。弹夹容量5发,携弹量10发。
脉冲枪:中后期的主力,也是敌人常用的武器,补给很充分。不过要注意过热的问题,点一会儿就要停下来冷却一下。副武器模式是发射一个会延时爆炸的小型炸弹,小心别弹回来伤到自己。弹夹容量100发,携弹量400发。特殊弹药弹夹容量3发,携弹量12发。
喷火枪:射程较近,只适合近战。在地下那关用来对付蝎子,引爆燃气口效果很好,打海怪BOSS的必备武器。副武器模式是发射一个燃烧弹。携弹量1200。
加特林机枪:一个弹夹是250发子弹,够你射的了。不过精度很差,只能近身的时候用用了。副武器模式比较特别,是把机枪放在地上作为一个固定枪塔,而你还可以再去捡一把枪。在某些需要防守的地方非常有用,推荐尝试。携弹量1000。
狙击步枪:游戏中的强力武器,而且几乎没有后坐力。使用的时候要注意当准心中的圈变红的时候再射击,几乎是百发百中,而且绝大多数敌人都是一枪致命。但是一旦被敌人击中的话,准心就会偏移,变的很难瞄准。Shift加鼠标左键是调整放大倍数,最高10X,不过基本上2X就够了。弹夹容量5发,携弹量30发。
RPG:残弹少,
敌人:
游戏中的敌人大致有士兵、恐龙、蝎子、蜜蜂这么几种,除了霸王龙外都不怎么经打。而且它们会互相攻击,所以有些时候你可以等它们拼的差不多了,再去收拾剩下的。
恐龙:
游戏虽然名为恐龙猎人,但是游戏中出现的恐龙并不多,攻击方式基本上都是近身攻击,而且经常成群结队地出现。当恐龙扑上来咬住你时,根据提示按相应的键就可以了。如果是小型恐龙则可以直接把它们干掉,中型恐龙的话则是把它们踢开了。当然起来后顺便给它们一刀,让他们归位。
霸王龙:游戏中出场次数不多,很多情况可以不用理会。惹不起,咱还躲得起吧。但是还是要和它面对面地火拼2次,尤其是最后一次有点难度。
大型恐龙:除了霸王龙外,唯一不能用刀杀的恐龙,喜欢用头部攻击。攻击力不俗,要当心。
中型恐龙:种类也较少,都可以用刀杀。一种是可以喷唾液的,不过攻击力较低。一种会爬到树上,比较灵活。还有种食草恐龙,不会主动攻击。
小型恐龙:攻击力低,速度快,直接抓住割喉算了。
其它:
蝎子:中后期出现,尤其是地下那关。由于经常成群结队的出现,用喷火枪和机枪的效果不错。地下那关还可以利用地上的燃气洞,等它们离洞口较劲的时候,用喷火枪点燃的话,哼哼,自己试试吧。
蜜蜂:攻击方式是喷一种绿色液体,体积小,数量多。尤其是放炸弹的那关,经常给活活喷死,只在后面几关出现,且出场次数不多。
士兵:普通士兵还好说,中后期出现的一些重甲兵稍微经打点,而且他们手里拿的往往是重武器,比如机枪、喷火枪、RPG什么的。好在这些武器要么射程近,要么准头差,所以争取在中远距离解决他们吧。

BOSS:
游戏中的BOSS战不多,而且除了霸王龙外,其它的基本上都很简单。
1、霸王龙:非常简单,在场地的中心有一颗大树,树的根部有个巨大的空间。你躲进去后,霸王龙虽然会伸头进来咬你,但是基本上没有生命危险。这样你可以在里面对它随便打,等到它扑街的时候上去给它一刀,不过这次没有杀死它,而且给它甩了出去。注意甩出去后身上就只有刀和弓箭了,所以之前就不要节约你的弹药了,尽管轰吧。
2、水怪:也很简单,场景里有3个燃气口。当燃气口冒烟的时候,用火焰枪对准洞口喷射的话,会发生爆炸。而你要做的就是在水怪冲过来咬你的时候,引爆洞口就行了。攻击方式有这么几种:一种是冲过来咬你,一般咬到一口还不会致命,但是连续两口的话就危险了;一种是用触手进行扫荡攻击,你只要不停地跳即可,而且即使被扫到一般也不致命;还有一种是投掷石块,你可以来到中间的位置,然后不停地左右跑动,一般最多砸到你一下,而且即使被砸到2次也不会致命;最后一种是扔石柱,躲避的方法同扔石头,不过石柱的攻击力较高,砸到2下的话很危险。Hard难度下,只要炸到它6下就可以结果它了,还是很快的。
3、飞机+胡子男:左右各有各火箭发射器,往左还是往右随便你。注意火箭发射是有间隔的,所以打一发后就赶快下来躲避导弹,别站在那里当靶子,只要3下就可以把胡子男请下来叙叙旧了。和他单挑很简单,注意游戏的按键提示即可。
4、霸王龙:这次可没有第一次那种可以慢慢磨死它的地方了,那就跑吧。当然跑的同时,别忘了收集些武器。场景中的2个角落有火箭发射器,可以多加利用。一具尸体旁边有RPG可以捡,地图的一个角落里也有火箭弹道补充。场景中还有油桶,等霸王龙靠近的时候别忘了引爆它,注意霸王龙可能会用头把油桶推翻。经过艰苦的拉锯战后,霸王龙终于倒地了。上去再给它一刀,不对,是一颗手雷,这个世界清净了。

BUG:
应该说这个游戏的BUG并不是很多,我下面说的BUG可能和硬盘版有关,也可能和我的系统有关。
1、游戏途中切换到桌面,再切回去的时候,居然报错。无奈只好重启再打了,还好这游戏的存档点隔的不是很远,不然真要磨人了。
2、游戏途中突然报错退出,火正大的时候,再进游戏居然提示说游戏已经在运行了?这个时候打开进程管理器,关掉游戏进程就可以了。放炸弹那一段,我好不容易冲出来了,结果报错,害得我重打。
3、用了快速存档,读档后发现刚才还在身边的队友人间蒸发了,有时候连敌人也消失了。别高兴的太早,有时候连任务都无法完成了。只有先退回到主界面,然后按Continue继续前面的读档点了。倒,这快速存档要来干嘛啊。
4、恐龙猎人似乎和DOOM3、Quake4一样,最高帧数被锁定在60。但是我游戏中有时候会出现帧数突然下降,有时候甚至降到个位数的情况。一般来说都能马上恢复,不过有一次直接“背过气”去了,只能读档。还好读档后,这个情况没有再发生,见鬼了。
5、键位设置界面始终进不去,好在游戏也就这么几个常用的键。不过一开始还真不知道有快速存档功能,不过用了后觉得不如不知道的好。
玩后感
游戏的难度不是很大,我选的Hard难度,除了最后那个霸王龙外,基本上没有碰到什么困难。游戏采用的是自动回血的设定,这样省去了我们到处找补血道具的麻烦。游戏途中如果迷失方向的话,可以按F1,会有任务提示和方向指示,不过不是每时每刻都有方向提示的。好在这个游戏大都是单一路线,所以基本上不会迷路。通关后可以选最高难度,同时可以在你上次通关的难度里任意选关。游戏有成就系统,不过和维加斯2一样,绝大多数都是要通过联机对战才能获得的。可以和人联机通关和对战,应该说模式还是比较多的。
恐龙猎人的画面开到最高后,从我个人的角度来看,还是可以接受的。游戏里没有开抗锯齿的选项,但是可以开AF(最高16X)。游戏的室外场景较大,远远地看过去还算可以,但是人物和恐龙的模型看上去就稍显粗糙。地面上的草的确不行,不过如果做的逼真的话,这游戏本来就很可观的容量估计又要往上涨了。至于游戏的优化,8600GT开到最高加上2X的AF,且在1920X1200分辨率的情况下,依然能保持20~30帧的速度,应该说要求还不算很高吧。
游戏的中文译名叫“恐龙猎人”,据说是以前的“恐龙猎人”系列的续作。不过这个游戏并不是在讲一帮全副武装的肌肉男闲着没事,跑到某个充满恐龙的星球上大肆屠杀(或者被大肆屠杀)。游戏讲述的是我们的主角(就叫Turok)和他的战友去抓捕一名逃犯,而且这明逃犯还是他以前的战友兼上司(就是最后那个大胡子)。但是在即将抵达逃犯所在的星球的时候,飞船被击落了。由于主角和逃犯过去的关系,Turok从一开始就被一些人怀疑是叛徒,然而随着游戏的进行,主角逐渐地依靠自己的行动赢得了队友的信任。中间有个情节,小队长怀疑Turok就是叛徒,准备拔枪相向的时候,以前那个一直怀疑他的队友竟然为了Turok挺身而出。游戏进行到这里,应该说达到了一个小高潮。同时游戏途中Turok眼看着自己的战友在自己的眼前一个个死去,而自己却无能为力。于是当最后他本来有机会和队友一起逃走的时候,他还是毅然选择独自留下来和他的前任上司决战,直至最后亲手结果了他。至于恐龙,似乎只是为了切合游戏的主题,而将其设定为这个星球上的“居民”而已。
游戏的关卡设置感觉有点像战争机器,每一关之间显得很紧凑,没有拖泥带水的感觉。游戏一共有15个大关,每一大关都不长,基本上10个钟头不到就可以通关了。游戏中的场景不算太丰富,基本上主角和他的战友就是不停地在雨林和基地间游走,当然还包括到地下洞穴去走了一圈。初期的几关武器较少,可能会觉得比较无聊。不过随着剧情的发展,这个游戏还是会越玩越有味道的。游戏中有不少用来交代剧情的过场动画,但是这个游戏的一个很大问题是没有字幕,使得玩这游戏的带入感是大打折扣。不过游戏的背景音乐做得还算不错,非常切合游戏氛围,应该也算本作的一个亮点吧。
丰富多彩的武器系统,可以算是恐龙猎人最大的亮点了。从常见的刀、冲锋枪、手枪、转管机枪,到有点科幻色彩的脉冲枪。比较特别的是弓箭的出现,因为印象中FPS里弩出现的次数更多。比如HL2中相当于狙击枪的弩,和时空飞梭里那近乎变态的爆炸弩。种类丰富的武器给了你不同游戏体验,你可以拿着喷火枪大肆纵火;也可以端着转管机枪横扫一切;如果想搞暗杀,那么弓箭又可以大显身手了。而且大多数的武器都有第二模式,或者是使用特殊弹种,或者是切换到其它模式,这又给了你更多有趣的玩法。比如脉冲枪可以使用延时爆炸的特种弹药,手枪可以切换到连发模式,转管机枪可以用作固定“炮台”。部分武器甚至可以双手同时持有,想想手拿2把霰弹枪是什么感觉吧。枪的音效等效果,也还说的过去。看得出游戏在这武器方面,还是下了不少的工夫。
如果说恐龙猎人里的武器做的是不错的,那我们的“猎物”就有点差强人意了。恐龙、蝎子、蜜蜂基本上靠的就是数量优势,攻击手段不多,种类少了点。士兵好像就那么2种,而且“智商”似乎也比那些恐龙高不到哪儿去。枪法也不是很准,当然最高难度没有玩过,不知道是不是会变的强点。最让我无法忍受的,是士兵有时候中弹倒地似乎已经死了,但是他们居然还会爬起来继续射击。一开始经常由于放松了警惕,而被这些“死而复活”的人放倒。打到后来看到敌人倒地了,还忍不住补上几枪,生怕这家伙又像个僵尸一样爬起来。那样的话,“恐龙猎人”干脆改名叫“僵尸猎人”算了。队友的AI也让人哭笑不得,经常是你在前面拼你死我活的时候,你的队友则是傻傻的站在你后面看着你,还不忘说一句:“Turok,你先上”。基本上不会主动索敌,只有当敌人离的很近了,才会进行攻击。还经常给恐龙放倒在地,大呼救命。幸好他们是无敌的,不然真是让人窝火。
总而言之,恐龙猎人的画面同战争机器这样的大作比起来是有差距,但是前不久发布的维加斯2的画面似乎也没比恐龙猎人强到哪儿去。没有字幕,影响了大家对剧情的了解。但是通过那一段段的过场动画,大家应该也能猜到在说什么了。前不久发布的时空飞梭中文版倒是中文的,而且有字幕。不过这游戏的剧情就显得让人一头雾水,打了半天可能都不知道自己到底在干嘛。游戏中虽然敌人的种类不多,但是多样的武器还是能提供给你不同的体验,游戏性好歹比同为虚幻3引擎的“胜利时刻”和“转折点”好吧(这2个游戏加起来好像也是12G多)。更何况没有游戏是完美的,不能因为恐龙猎人的体积大,就把它的缺点无限放大,好像这游戏就一无是处一样。如果让我打分的话,我给“恐龙猎人”打7分,还是值得尝试的。最后如果觉得容量大,可以下载硬盘版(记得空出20G左右的空间)。

【游戏攻略】

恐龙猎人详细攻略
《恐龙猎人Turok》- 由游戏公司Propaganda Games开发,Touchstone发售有两项吸引力- 恐龙和潇洒屠杀。
一个任天堂64经典游戏从新演绎,《恐龙猎人Turok》游戏把你放在身怀躬与箭的男主角-Joseph Turok后面(FPS)和来自Whiskey组织所组成的小队里的一些火爆成员。
男主角J.Turok原本是雇佣兵,来自叫做Wolfpack的心狠手辣组织,因为组织凶残屠杀惯习使到他良心受到谴责而脱离组织.
转眼时间,已经现任Whiskey组织成员,J.Turok与兄弟们当前任务是捉拿/追杀他的老师伯-Roland Kane。(Wolfpack的带头首脑),他已经逃离到一个偏僻的星球上,任何登陆或追击者都被格杀.Whiskey小队目前已经登陆星球上并展开紧密搜索,任务从原本捉拿R.Kane演变成突围恐龙,严厉警卫,变异蝎子等。。。设法回家.
J.Turok狩猎101指南
狩猎小刀(Knife):学会它,利用它,爱上它
你的小刀是你武器里最重要的,弹药不会用完也没有填装的拖慢时间,但最重要的还是它可以一刀把任何敌人瞬间解决-只需要尽量靠近后按“行动”按钮展示屠杀。
要注意的事项:在用小刀屠杀片段中,你还是会受到伤害但只有子弹能伤到你。我们建议只用在单独的军人,不然他的兄弟会把你变成瑞士乳酪。不过对付恐龙就轻松多了- 更别说如果一群恐龙包围你,杀它们轻而易举(连续在每个屠杀后按“攻击”按钮)
战弓与箭(Bow and Arrow)
战弓让你在不发出任何声音情况下暗杀敌人。它的功能就如你所想象: 按住手柄trigger扣板按钮,准备好弓箭,然后看到目标就发射。(弓箭拉的越后会飞的越远)不过请记住你只能按住手柄trigger扣板按钮几秒钟,超过会自动释放,所以尽量要发射时才把弓箭拉后。当手柄振动时,你就可以知道J.Turok已经准备好要发射了。战弓是个很棒的远射武器,只要你在最高火力时发射。
霰弹枪与火焰弹(Shotgun and Flare)
霰弹枪(shotgun)是个火力比较厉害的武器,它虽然一次只能发射一枪但威力绝对强大,射击范围也很广阔。但最重要的是它的副武器火焰弹(Flare)。你知道吗?恐龙会被灯光吸引,你可以用这点来引诱一大群敌人到另外一群敌人,让它们互相惨杀。这也让你的工作比较轻松。(你也可试试把火焰弹发射在恐龙身上让附近的恐龙攻击它)。
迷失方向? 跟着墙壁行走就行
不管在森林里探险或寻找洞穴,这游戏的关卡有时候会很混乱。如果发现自己迷失方向可尝试这办法:选择一面墙壁然后一直跟着走,虽然会比较耗时间但只跟着一面墙壁绝对可以在每个关卡寻找到出路。

《序章 Prelude》
目标指示:前往军火库
跟着你的朋友穿梭大门,向右转然后上楼梯。
向左转跟着朋友下一些斜坡到武器库,你会看到你的飞船坠落在一个奇怪的星球上的片段。
辛苦了,你刚完成第一关卡。(觉得太容易吗?那你为何还看这攻略?)
《失落的大地 The Lost Land》
目标指示:逃离飞船
醒来之后,你必需安全的离开飞船,也要安全离开恐龙森林。直接朝向大厅,转右然后跳下洞口。
跟着大厅穿梭左边的门,然后紧跟着那个军人到紧急出口处,等他打开左边的门后你就跳进去。
掉进里面并落地后,你朋友将会被炸飞 -(我们活在好残酷的世界里。)接着向右转再继续穿梭大门,再转右然后蹲下躲避掉下的残砾。
继续前进会遇到一名精神紧张的军人正在设法打开关闭的大门。连续快速按“动作”按钮来帮他打开大门然后进去。
先在这里向前推,跳到升高的平台后掌握楼梯。爬上去后终于离开飞船。汗。。先喘口气因为游戏才刚赶开始。
目标指示:寻找主要飞船坠落地点
跟着你的好兄弟越过草原,掉下边缘。翼手龙(Pterodactyl)飞过后,继续紧追你的朋友上山坡。他很快就会被恐龙捉住- 先别管他,你也不能帮上什么忙。
继续朝着同样路线走,很快就会看到一具尸体横挂在边缘,附近有一把冲锋枪(SMG)。跑过去前要有心理准备,因为当你拿到那把冲锋枪(SMG)时会被一只恐龙偷袭。马上快速连续按画面所出现的指示来摆脱它,然后准备好枪防止随时被其它的恐龙偷袭。
把空树根推向前,在出口处有另外一具尸体可获取一把狩猎小刀。可以开始发威了,小刀会成为你最好的朋友因为它只需要一个按钮就差不多可以把任何敌人打倒。
关于狩猎小刀:这把小刀可以让你施展“特别小刀屠杀”一击必杀任何敌人包括人类或恐龙。
如何施展:先向敌人静悄悄靠近,画面会出现提示 - 依画面出现的按钮时间同时瞬间屠杀你的目标。你可能会在提示出现前被引诱连续挥小刀来提高成功率,但千万不要。这是行不通的,不能提前在画面提示出现之前挥刀。
离开空树根后,你会在下面发现一个敌人在撕杀另外一个敌人并索取他身上的物品。这是你的大好机会来测试/施展“特别小刀屠杀”(上面所提到的)
跳下去后快速接近他(别担心,在这游戏里敌人是听不到你的脚步声);当画面出现提示时,马上按下小刀按钮瞬间把他击倒。是不是很爽快?
好了,希望你已经记住小刀是非常重要的,我们继续继续吧? 爬上岩石壁并用小刀偷袭前面的敌人。跟着左边的岩石平台到达一个下坡路 - 沿着走然后看到小洞口就跳进去。
正当你想离开洞穴时会,你会被一名敌人偷袭。还来不及反应时,那个敌人已经被你飞船上的朋友帮忙解决掉。(太感动了)
目标指示:在地区里搜寻生还者
跟着你的队友下山坡到大草原,前面会看到一群敌人军队从上山下来 - 躲在石壁掩护然后利用SMG枪扩展功能来瞄准他们。(他们应该不难解决)
敌人倒下后,先从他们的尸体夺取弹药,朝前方步行可抵达另外一片草原。当你发现直升机时,停下脚步并利用这角落头做掩护(草原上石壁墙不够高,不能保护你。)敌人从直升机时掉落后,利用SMG枪扩展功能来瞄准他们。如果需要掩护,直接向左,移动到墙壁后面。
当你杀了几个小兵后,一只霸王龙(T-Rex)会突然冲刺出来。你现在还不能伤害它所以别浪费弹药,坐稳后慢慢欣赏霸王龙(T-Rex)如何帮你解决剩下的敌人。
当霸王龙(T-Rex)离开后,马上到那些倒下的敌人的尸体夺取弹药。(要在这关卡结束前)

《坏血 Bad Blood》上半部
目标指示:寻找主要飞船坠落地点
看完过关片段后,你会发现你会出现在森林的另一个地区。跟着你队友下斜坡,最终抵达分线路。随便你选择哪一条路因为两条路都会抵达相同地点- 直升机坠落在大草原中间的地方。(右边的路其实比较快)
目标指示:调查直升机损坏程度
查看大草原中的直升机损坏程度来完成这关卡的目标指示。
目标指示:跟着Slade(队友)
调查直升机后,跟着Slade(队友)下个掉落边,之后又有过场片段。(如果Slade在你跟着他之前就跳下去的话,就朝面向直升机后尾45度的方向步行)当过场片段一结束后,你会被一只猛禽龙(Raptor)板倒 - 当摆脱它之后,紧跟着靠近它并施展“特别小刀屠杀”
现在你会发现多了两只猛禽龙(Raptor)需要对付:如果它们靠近就用小刀,不然就用双握冲锋枪(SMG)。
目标指示:跟着Slade(队友)上骷髅
紧跟着Slade后面再准备被另外一只猛禽龙(Raptor)偷袭。过后装备小刀来对付几只小恐龙,完成后会抵达一座盖满攀缘植物的墙壁- 按“行动”按钮爬上去。
目标指示:寻找主要飞船坠落地点
跟上Slade脚步,突围几个地区。路程上会抵达一个小降落点,可通往拥有几只小恐龙的草原。如果你不原意跳下去,Slade也会帮你解决它们。
之后会经过小隧道。等Slade吓跑里面的恐龙后,捡起右边出口的冲锋枪(SMG)弹药。
过了小隧道后会抵达另外一个分线路,左边有个楼梯,右边一条道路。和前面一样,两条路都通往相同的地方但楼梯会比较块。这里的副栉龙(Parasaurolophus)并无恶意,除非你去惹火它们。继续爬上左边的另外一座盖满攀缘植物的墙壁。
过了不久,会抵达另外一个分线路,两边都出现少数恐龙冲向你攻击。站稳然后开始对他们开枪,过后选择其中一条道路。(两条路都通往相同的地方)
你很快就会进入一个树下的小地区草原,那里有几只恐龙包括一只猛禽龙(Raptor)。站在这边缘掩护然后对准恐龙开枪。
恐龙倒下后,跳下草原。虽然你想要攀爬左边盖满攀缘植物的墙壁,但你还是先前往右边。跟着那条路会找到一具拥有冲锋枪(SMG)弹药和手榴弹的尸体。你也可在盖满攀缘植物的墙壁底下附近找到一些弹药。
目标指示:前往控制室
爬上上面后,一架直升机会飞过。继续前往会抵达一系列掉落边,可观看到敌人基地。
目标指示:扫平地区
当看见敌人大本营时,先停步等待敌军和猛禽龙(Raptor)互相惨杀。如果你有耐心;猛禽龙(Raptor)会帮你清光整个敌人军队,只留下它们自己和你战斗。你肯定会知道猛禽龙(Raptor)几时搞定,因为Slade会滑下然后进入基地。双手紧握双枪随时攻击任何剩下的猛禽龙(Raptor)。
目标指示:寻找冷冻破坏地区
这里地区的敌人清理后,可从大量尸体拿些弹药然后继续穿梭后面着火的建筑物。半路上会拾获战弓- 太棒了!
关于战弓:战弓让你在不发出任何声音情况下暗杀敌人。它的功能就如你所想象按住手柄trigger扣板按钮,准备好,然后在看到目标就发射(箭拉的越后会飞的越远)。不过请记住你只能按住手柄trigger扣板按钮几秒钟,超过后会自动释放,所以尽量要在发射时才把箭拉后。当手柄振动时,你就可以知道J.Turok已经准备好要发射了。
目标指示:前往控制室
离开破坏的冷冻地区后,你会遇上三人一组的敌人。一个在前方,两个在比较远的距离。现在是测试战弓的好机会 - 只需要瞄准后释放。发射第一箭后,我们建议更换冲锋枪(SMG)因为敌方已经知道你的存在了。解决他们后,做好准备因为会有更多的敌人陆续而来,从远距离还有右边小路接近。最好使用单发冲锋枪(SMG)对付远距离敌人(可以按左按钮扩展视线)。
当紧急威胁过后,慢慢朝向右边的小路会遇上多几个敌人。向左边第二棵树的小路前进会发现一座小桥,你可以利用它来越过到上面的地区。之后准备再面对下一轮的敌人攻击。
到了这里,事情会变的比较棘手。虽然路线很单一,但还是很容易迷失方向走回头路,所以尽量提起精神避免迷失方向。其实只需要跟着一系列小桥,路程中杀些敌人就行。
到了特定地方后,一群敌人会从直升机降落到对面的海湾峡上- 利用附近的岩石墙壁做掩护,然后从这里向他们开火。
之后你会抵达看似分线路 - 右边是一条死路(虽然那里有弹药可拿),理所当然是选择左边的路。击倒一些敌军后,又再抵达分线路。如你所想的一样,两条路其实是通往相同的地方:一名敌人看守的边缘。先等待他开枪射杀一只恐龙,然后才把他击倒。过后继续赶路直到敌人基地出现为止。
虽然Slade会应付一边并提议你攻击另外一边,但我们有更好的提议:找些附近比较攀高的平台(或跳落低沉的地方),然后从远距离用战弓于箭暗杀全部目标- 简直易如反掌。解决敌军后便夺取他们掉落的弹药,然后前往基地的尾端,准备好在那里被几只小恐龙攻击。

《坏血 Bad Blood》下半部
目标指示:探索MG室内
经过第一个房间后,Slade会穿梭大门自行离开,只留下你一人独自探索MG室其余在左边的门内的地区。
一踏进大门内,里面会有许多敌军和箱子。先撤退并利用箱子做掩护,然后用冲锋枪(SMG)或战攻把敌人击倒。继续前进大厅直抵达楼梯 - 小心堤防底层的敌人,然后继续穿梭大门。
武器补充库:进入大厅左边的房间可找到一些冲锋枪(SMG)。
你会进入迷雾室,里面隐藏了许多敌人。如果行动快速的话,你可以避开他们攻击但记得把半路上遇到的任何敌人击倒。(你也可在每个楼梯底下找到武器补充库)。向前面两个环蛋开火然后继续爬上左或右房间的斜坡。到了顶上,转回头可发现另外一个斜坡可让你抵达顶楼。抵达那里后,转身然后跟着走廊穿梭大门(在进入口对面的墙壁)
前往左边的电脑室后再继续穿梭多风的大厅。下斜坡不久后会有三个敌人从左边攻击你。用角落做掩护然后用冲锋枪(SMG)解决他们。之后前往左边的武器补充库,然后前往右边,大厅对面进入一间大水管室。
在进入口等待,你可以在这里对准远距离的敌人 - 依据敌人的距离,可用冲锋枪(SMG)和战弓的组合对付。敌人解决后,向右边转,跟着走廊上楼梯- 你半路上可能要对付更多敌人
爬上楼梯后,再向右转,继续同往走廊直到抵达另外一边的小房间。当你接近时,做好被几位守卫攻击的准备 - 先退开再用平台上的箱子做掩护。等全部敌人被击倒后,继续穿梭最尾端的大门,经过一两个房间后会接到来自Slade的讯息。
目标指示:和Slade会合
下了斜坡之后,向左转然后爬上墙壁的楼梯 - 这里可通往另外一条小路,比较容易对付前来的敌人的小路。在楼梯的顶上,收集左边的射箭后利用战弓射杀下面的三个敌人。之后爬下最左边的楼梯,继续穿梭大门和Slade会合。
目标指示:帮助Slade
站在房间进入口然后用箱子做掩护,利用战弓与箭瞄准敌人射杀。
目标指示:登上电梯
登上中央的电梯(需要我每样都解释吗?)
目标指示:帮助Slade
在这里,你必须程搭电梯上几层楼,必须躲过敌人的开火。我们建议你一直躲在箱子后面等到电梯抵达终点。这样一来可以掩护你避过室内一半以上的敌人攻击,让你专心对付另外一半的敌人。简单地左右移动视线后利用冲锋枪(SMG)攻击任何会攻击你的敌人。小心注意偶尔出现会燃烧的桶,如果有发现敌人附近有会燃烧的桶也可开枪引爆它把敌人炸死。
目标指示:破坏关闭大门
很遗憾,你的旅程将被一道关闭大门中断。当电梯停下后,大量敌人将冲刺进来- 我们建议离开电梯,躲到箱子后面。在这里攻击他们。楼上走廊会出现更多敌人。解决敌人后,奔上斜坡直抵达两个进入口。这里会再有大量敌人冲刺进来,利用箱子做掩护然后解决他们。之后进入任何一个进入口后会发现关闭大门 - 看到墙壁上有红灯一闪一闪吗?对准它们然后开枪就能摆平,过后再回到电梯处。(你也可以直接跳下去,不会受到任何伤)如果需要弹药补充,室内其中一边里有个武器补充库。
目标指示:帮助Slade
继续待在同样地点(箱子后面),重复相同的战略直到抵达顶楼。到了那里之后,穿梭大门来结算这关卡。

《死亡之谷Death Valley》
目标指示:与Slade在洞口相见
你将会和霸王龙(T-Rex)第一次真正碰面,唯一的安全天堂地方是在对面有火焰的洞里。
这地区是个大圆圈,意思是说不能跑赢霸王龙(T-Rex),只能躲赢它。更糟的事这里很少有地方可躲,除了两边的树根(靠近中央的石头岛。霸王龙(T-Rex)最终会和几只猛禽龙(Raptor)一起加入来攻击你,不过幸运的事;霸王龙(T-Rex)不是很喜欢猛禽龙(Raptor),如果猛禽龙(Raptor)妨碍到它,猛禽龙(Raptor)也会遭到攻击。
J.Turok提示:开始地点有些武器可拿。查看左边的大石头后面有具尸体,身上有些冲锋枪(SMG)弹药,右边有些射箭,手榴弹(hand grenade)等。
计划是这样:我们发现右边的道路是最简单可行,所以先围绕中央的石头岛然后冲向空树根。
到了这地点,你会看到霸王龙(T-Rex)在右方石壁墙前方 - 围绕那座墙来躲避霸王龙(T-Rex)。不过这时候会遇上一些猛禽龙(Raptor);尽量一边逃跑,一边攻击它们- 除非有必要,我们不推举用小刀因为它会拖慢你步行。
快速前往有火焰的洞穴,别回头。如果没意外加上猛禽龙(Raptor)不干扰应该没问题。
手枪与弹药:在洞口外面的一个破坏处可找到手枪与弹药,我们觉得不必要冒着被恐龙吃掉的危险去拿取。
目标指示:在里面寻找出路
当进入洞穴里后,先跳入里面的洞坑。
目标指示:洞穴里寻找出路
这洞穴里充满猛禽龙(Raptor),要安全离开并不容易。由于走廊狭窄,我们强力推举随时装备好小刀。小刀是击倒恐龙的最佳方法。继续步行直到抵达一座有灯光的墙壁,这里可以蹲下然后越过。通过之后向左方向步行,再蹲下越过几座墙壁。
离开第二个蹲下地方后,如果你需要手枪可向左边步行,不然就前往右边再蹲下越过几座墙壁,之后继续赶路。
当Slade自私地夺取霰弹枪与火焰弹给自己用后,有只恐龙会突然从后尾攻击你并把你推入小洞坑,洞坑里面有多两只恐龙。用小刀快速解决全部三只恐龙 - 你可同时连续一个接一个把它们解决。恐龙倒下后,爬上左边的斜坡和上面的Slade会合。
紧跟着Slade进入更深入里但要堤防左边有灯光的小洞,那里会突然跳出一只猛禽龙(Raptor) - 用小刀对准它的头部并插上换取快速胜利。堤防后面多几只来回的猛禽龙(Raptor),继续步行山上- 左边有灯光的小洞又会出现一只猛禽龙(Raptor)。
跟着Slade步行一段路后,四只猛禽龙(Raptor)会突袭你。你可以在这里选用冲锋枪(SMG),在它们靠近你之前解决它们。过后步行向小桥,遗憾的是一踏上,小桥就坍塌了。
站起来后,寻找一些射箭,向前面的尸体夺取霰弹枪(Shotgun),然后继续赶路。
关于霰弹枪(Shotgun)与火焰弹(Flare):试想霰弹枪(Shotgun)是个火力比较厉害的武器,它虽然一次只能发射一枪但威力绝对强大,射击范围也很广阔。但最重要的是它的副武器火焰弹(Flare)。你知道吗?恐龙会被灯光吸引,你可以用这点来引诱一大群敌人到另外一群敌人,让它们互相惨杀。这也会使你的工作比较轻松。(你也可试试把火焰弹(Flare)发射在恐龙身上让附近的恐龙攻击它)
前方的大洞穴里挤满了许多猛禽龙(Raptor),如果没有好的计划而直接冲进攻击它们是相当危险的事。
不过不必担心,我们已经帮你想好了。先停留在通往大洞穴的隧道里,然后发射火焰弹(Flare)在离你不远的地方来吸引猛禽龙(Raptor)。当猛禽龙(Raptor)过来调查后,它们会发现你并冲向你。用霰弹枪(Shotgun)对准每只猛禽龙(Raptor)的头开枪(或和冲锋枪(SMG)组合)来解决它们。(大概有十只猛禽龙(Raptor)左右)。当大多数猛禽龙(Raptor)被击倒后,有一或两只猛禽龙(Raptor)会连续复活所以没必要再继续向它们开枪。
当地区差不多安全后,跟着左边的墙壁可找到通往另外一个隧道的斜坡。这里会有三只猛禽龙(Raptor),用霰弹枪(Shotgun)同样地解决它们。过后爬上盖满攀缘植物的墙壁可找到洞穴出口。
目标指示:与Slade会合
到了外面是不是很开心? 跟着小路直走后会收到Slade的短讯,他指示你前往有烟雾的地方 - 帮了大忙!继续赶路,下个降落点,进入树根(你也可在进入树根前,附近的墙壁捡获霰弹枪(Shotgun))
目标指示:清理地区
当你进入树根后,会有一只叫做双棘龙(Dilophosaurus)的巨大恐龙出现在另外一边。
谢天谢地,Slade会立刻发射火焰弹暂时引开它。其实如果你手脚够快可以击倒双棘龙(Dilophosaurus)- 直接跑向双棘龙(Dilophosaurus)然后连续用霰弹枪(Shotgun)和冲锋枪(SMG)对准它开火。如果要比较保守的方式,我们建议从树根左边退离(避免遇到一只从后尾跑过的猛禽龙(Raptor)),然后用战弓连续对停下脚步的双棘龙(Dilophosaurus)发射箭,只需要几箭后就能解决它。
之后你还需要解决地区里残余的猛禽龙(Raptor)。我们建议停留在树根里等待猛禽龙(Raptor)接近时才用小刀插死它们。猛禽龙(Raptor)倒下后,会有另外五只猛禽龙(Raptor)出现。用同样的方法解决它们。
目标指示:跟着Slade

《影子里的幽灵 Ghost in the Shadow 》
目标指示:寻找通讯单位
这里辽阔的边缘会很难行走,再加上还有那些讨厌的爬树恐龙。第一部分我们建议沿着左边的墙壁。在经过第一个斜坡后,继续攀爬第二个斜坡- 路程大约会用一分钟左右。半路中你可能需要对付那些爬树恐龙所以请装备好小刀。
注意事项:如果你决定攀爬第一个斜坡(我们建议无视),你将会被一只恐龙偷袭。把它推开后会在后尾端找到一些弹药和手榴弹(hand grenade)。拿到后可跳下,然后继续跟着墙壁行走。
当你攀爬第二个斜坡后,可从尸体拿取一些射箭,然后跳到下面的地方继续沿着左边的墙壁行走。
这离的部分就比较简单。直接冲向山上旁边并跳上石头到达另外一条小路- 要小心这里有很多三只恐龙一队的组合在徘徊,所以我们建议你随时随地装备小刀以防万一。左右两边也有很多武器装备补充:左边有电浆步枪(Pulse Rifle),右边有霰弹枪(Shotgun)=(恐怖的组合)
爬上小路后,前进后会引发一小段过场片段,观看后继续前进。
目标指示:调查地区寻找通讯部队
你很快就抵达另外一个分线路,随便你选择哪一条路因为两条路都会抵达相同地点。跳下几个边缘后走进一个小洞会发现一挤满恐龙的谷。
站在洞穴出入口前对准前方的猛禽龙(Raptor)开火,(如果你向其中一只猛禽龙(Raptor)发射火焰弹(Flare),其它的猛禽龙(Raptor)就会攻击它)
猛禽龙(Raptor)倒下后,避免触动洞里的墙壁因为墙壁上有刺。继续前进并用小刀解决任何半路上出现的恐龙。(如果有需要的话可以发射火焰弹(Flare)在远方吸引它们的注意力)
离开山谷后,向左边继续跑上山会发现一些敌人在草原里。站在角落头然后用武器或小刀偷袭他们。解决他们后,你会遇上Cowboy(队友)。前往草原的后尾后沿着左边的小路直走。
目标指示:与Cowboy一起抵达集合点
你很快会发现一只恐龙和一些敌军在战斗- 先让他们互相残杀。
你就向右边步行,越过小桥到那些敌军的所在地。利用电浆步枪(Pulse Rifle)或冲锋枪(SMG),扩展视线然后击到他们。向岩石移动掩护后再解决其他敌军。等全部敌人倒下后,收集掉落的弹药等然后向山上前进。
但你越过山顶后,准备好对付前方的一个敌人,然后夺取机枪碉堡。之后先集中火力攻击其他两个机枪碉堡:一个在左边附近,另外一个在左边墙壁那里。解决他们后才集中火力对付从直升机掉落下的敌军。记得不要连续开火,稍微停下不然机枪会过热。如果有需要掩护可以向右边的墙壁躲避。
当这里的敌人全部解决后,朝左边远方的Cowboy前进就能完成这关卡。

《卓越的母亲 Mother Superior》
目标指示:调查地区寻找通讯单位
森林的第一部分会很复杂,但其实比想象中简单的多了。先朝向左边步行,然后跟着山谷墙壁通过破碎墙地区。准备好被恐龙偷袭后继续朝石隧道前进,你会发现你其中一名队友会被狙击- 你一定不想和他同样下场。
先等待狙击枪发射后的时间,马上冲向前方一棵大树掩护。在这里向周围扫描,然后用战弓对准堡垒右边一名狙击手和左边一些敌军。
敌人倒下后,越过左边的桥到达堡垒底下。之后沿着左边墙壁直到抵达一座大石头。用大石头做掩护然后对准冲刺而来的敌人- 我们强烈推举用脉冲步枪(Pulse Rifle)或冲锋枪(SMG)。
过后,冲向前方森林,收集大量落在地上的弹药等,然后准备被一只恐龙攻击。把它杀了后,你会被交托保守基地的任务,对付任何从山上冲下的敌人。
目标指示:防止敌军侵略
要防止敌军侵略,先跑向堡垒的前面,利用石壁做掩护然后用脉冲步枪(Pulse Rifle)消灭冲向你的敌人。过后几架直升机会掉落更多支援军但扔一棵布置好的手榴弹(hand grenade)就能解决他们。
山边的敌人解决后,马上在基地里补充弹药等,然后跟着目标指示箭头到基地左边(你原本进来的路),在一棵大树下找到可通行小路。(不过先准备好小刀来对付三只躲在那里的猛禽龙(Raptor))
目标指示:继续寻找通讯单位
继续沿着小路,越过小桥进入新地带。到了那里之后,跑向前方的大石头掩护,然后利用战弓瞄准底下的敌人,还有不远的平台上的狙击手。如果敌人太过靠近可转换脉冲步枪(Pulse Rifle)对付他们。
当全部敌人被击倒后,继续向远边的墙壁前进,你将会和霸王龙(T-Rex)第三次碰面。这时候马上撤退,也不必浪费子弹向暴君龙开枪因为伤不了它。
目标指示:重获通讯单位
当霸王龙(T-Rex)带走你兄弟和通讯单位后,寻找左边的石梯然后爬上去。沿着这小路直走会抵达一片大沼泽湖地带。
跳进沼泽湖后,我们建议用脉冲步枪(Pulse Rifle)对付前方徘徊的恐龙(在它们攻击你之前)。如果它们太靠近就用小刀。恐龙解决后,直接跑向草原然后上山,继续步行会发现洞穴(即将和霸王龙(T-Rex)对战的洞穴)。
进入洞穴后,霸王龙(T-Rex)会震撼登场。立刻冲向中间的一棵大树底下掩护,那里可避免大多数霸王龙(T-Rex)的攻击。整个大战中,你应该躲在这里。
当霸王龙(T-Rex)经过时,利用你手上拥有的任何武器向霸王龙(T-Rex)连续开火。霸王龙(T-Rex)偶尔会张开大嘴朝向大树底下想吃掉你- 简单地在它吃掉你之前向左或右边躲避。当霸王龙(T-Rex)受到大量攻击后会倒地,马上冲向它并用小刀插它,依着画面出现按钮次序来按后会插进霸王龙(T-Rex)眼睛获得胜利。
目标指示:和Whiskey队友会合
经过了霸王龙(T-Rex)大战后,你会出现在迷雾的森林地区。从前方左右树旁拿取霰弹枪(Shotgun)和脉冲步枪(Pulse Rifle)后,继续前进下山。路上会遇到一些可在几秒内把你撕裂的恐龙。只要一看到一只,马上发射火焰弹(Flare)把它引开,然后用霰弹枪(Shotgun)连续开枪把它解决。
之后你会抵达一个斜坡,通往关闭的大门- 接近后连续按互动按钮把门大开,进去之后重复同样的动作来打开另外一道门,然后进入大厅。
进入大厅继续前进会遇到两只恐龙;用小刀解决它们。之后夺取左边的机枪碉堡用它来对付更多从前方,右边踊跃而来的敌人全部解决后,继续步下大厅,上左边斜坡,穿梭另外一个通往外面的大门。
注意事项:在基地楼梯底下有具尸体,尸体左边虽然有把狙击枪(Sniper Rifle)但在这里没什么作为,我们建议无视它。
接着奔上楼梯,从这里跟着目标指示箭头来完结这关卡- 最简单的方法是沿着右边的墙壁走但准备好会被至少一只恐龙偷袭。

《杀虐地带 Killing Fields》
目标指示:调查地区寻找通讯单位
如果早前有拿到狙击枪(Sniper Gun),我们建议放弃它改用在武器补充库找到的其他武器。(你也可找到大量弹药包括导弹等,后面关卡可拿到导弹发射器(Rocket Launcher)),地雷发射枪(Mine sweeper)是个威力恐怖的武器,适合对付一大群敌人组合。
补充好武器/火药等后,跑向任何障碍物当掩护然后准前方敌人。转换战弓,脉冲步枪(Pulse Rifle)或冲锋枪(SMG)来解决他们。当你解决第一批敌人后,直升机会掉落更多敌人。其中一个还会设置自动化机枪碉堡,利用机枪宽阔的射击范围对准任何人- 对准它发射弓箭或地雷等把它击倒。
目标指示:帮助Slade停止敌军攻击
过后,向前方前进直到抵达一个小通道(倒塌的大树底下,石壁墙里)利用旁边做掩护然后用脉冲步枪(Pulse Rifle)把前方的敌人击倒。
敌人解决后,继续步行直到你被导弹击昏。起来之后利用岩石做掩护准备好反攻。利用脉冲步枪(Pulse Rifle)发射一棵手榴弹(hand grenade)会有很好的效果,战弓与箭也是不错选择。把发射导弹的家伙解决后,集中火力对付其余敌人。
目标指示:返回飞船坠落地点
全部敌人解决后,你将被指使返回飞船坠落地点- 先别离开,先夺取刚才敌人所用的枪- 不过有个小问题,导弹发射器(Rocket Launcher)差不多没导弹了。幸好这关卡开始前端地点有很多。
有了导弹发射器(Rocket Launcher)后,冲回关卡开始前端地点。但请注意,有架蜘蛛装甲车会半路闯入。先别管它,继续朝右方向进发回军营(别管你目标指使箭头因为它会指示蜘蛛装甲车而不是你要去的地点)只要你行动迅速,你可以在蜘蛛装甲车部署好位置并开火之前回来。
目标指示:破坏蜘蛛装甲车
当你抵达关卡开始前端地点后,立刻寻找导弹。你也可以在这里无限填装。从这里的墙壁偷描并对准远距离的蜘蛛装甲车发射导弹。一发射后马上向后退开防止蜘蛛装甲车反攻,继续从另外一边发射导弹。再发射多一发导弹后就能解决蜘蛛装甲车并完成这关卡。

《杀虐地带 Killing Fields》

目标指示:调查远处的灯光
又是一个必须探索的丛林- 最简单的方法就是紧贴右边的墙壁。一路上你必须打倒一些猛禽龙(Raptor),但这些是没有你的小刀所办不到的。你将会在一片小空地上遇到三只向你攻击的阿贝利龙(Albino raptors)- 用你身上所拥有的武器将它们一一歼灭,其实霰弹枪(Shotgun)是你最好的选择。之后继续跟着右边的墙壁行走。
最终你将会来到一个被废除的军事基地,绕着左边的篱笆进入基地,走向通往里面的关闭大门后,连续快速按“动作”按钮来开大门.
目标指示:调查周围事物
当你在里面的时候,注意左边角落头的阶梯,探索周围直到出现过场片段。过后会出现一些像蝎子的怪物破土而出,它们都非常渴望饮血.
目标指示:寻找出路
一切顺利的话,它们的活动将会把防墙炸开让你能够进入阶梯。如果行动快速的话,你可以在蝎子攻击你之前跑向阶梯。不然的话就利用霰弹枪(Shotgun)或你身上拥有的其他武器)来把蝎子控制在一定的范围,然后在尽快的爬上阶梯.
目标指示:走向直升机
抵达屋顶上后,你将会看到远出有一架直升机,可是夹杂在你和直升机之间会有大批的蝎子。如果你没有短枪,转个身往左边的装备箱取就行了。
有了短枪之后,离开屋顶与阶梯直抵达地面上。这里会有大批的蝎子一涌而来,不过你离下一个阶梯不会太远。把短枪安装在地上当成迷你机枪碉堡,然后奔跑向阶梯。不要浪费时间射杀蝎子,除非它们挡着你的去路。
爬上阶梯之后,距离直升机已不远了。抵达屋顶后,用最快的速度直冲向直升机- 如果行动快速的话,你将可以轻松的避开蝎子。要是被蝎子困住的话,滚向一边就行了。当你抵达直升机后,地面会开始倒塌,你此关卡的任务也就结束。

《击倒与离开 Down and Out》上半部

目标指示:寻找Slade
又是个黑暗的大洞穴,这里是被蝎子侵扰的土地,它们总爱在你面前从地底冒出来。幸运的是,你装备了火焰喷射器(Flame thrower)。火焰喷射器(Flame thrower)不只把他们吓个半死,也同时燃烧他们的蝎子脸,并把他们克制在边缘。
你只要依照我们的指示通过洞穴,将可以轻易的避开它们- 只要继续闪避的步调,蝎子将会放弃追逐你。从一开始的地方紧靠着洞穴的墙壁沿着它一路到一座地桥。路上会遇到几只蝎子,你可选择避开它们或用火焰喷射器(Flame thrower)干掉它们.
到了这座地桥,你必须候越过它。可是地桥一踏上去就会开始倒塌,所以你必须尽快越过并跳过一个在半路出现的洞坑。之后这你将抵达一个死口!别担心,用火焰喷射器(Flame thrower)燃烧前面的墙壁来开拓一条新道路。
继续向前直抵达一个拥有无数交叉口的小房间。选择中间的道路(其他的交叉路是通往一些弹药库),停留在尸体前,穿梭小隧道之后爬上斜坡再继续前进。
这条道路较比较单调,不过还是会遇上一些阻碍。和之前一样,使用火焰喷射器(Flame thrower)干掉它们,再继续前进。不久后你将会来到一个有三叉口的房间- 在最左端是你要前进的降落点.
降落之后,向前方继续前进会抵达分线路,继续向前前进(右边的路是条死路)。前面的道路非常狭窄,必须蹲下才能通过。
现在你必须步下降落台,从一个边缘降落到另外一个边缘。无论如何你也不要在接近地底前跳下去中央,不然必死无疑。到了底下,降落多几个边缘,再蹲下穿过低墙,接着便会降落到另一个洞穴。之后跟着一条小路直抵达一个大洞穴。
一进入洞穴,你必须跃过右边的地桥。当J.Turoks一接近时,一个巨大的水蛇怪兽会从地底湖出现来阻拦你越过。是时候给它一点教训。
目标指示:杀掉这怪兽
BOSS:水蛇怪兽
最难的部分就是如何在战斗中重创水蛇- 这不就是我们在这的原因吗? 虽然你的火焰喷射器(Flame thrower)对水蛇起不了作用,不过你可利用在地上的三个蒸气排气管,点燃它以便制造火焰球。如果水蛇的头靠近排气管的话,将会对它造成伤害。
可是每回只有一个排气管会发出蒸气,当你点燃之后这排气管就不会发出蒸气,但另一个排气管将会活动起来。还好这些排气管会陆续的活动(右,中间,左),凭此次序你就能够知道那个排气管即将喷出蒸气来。
现在你已经了解基本攻击法。问题只在于等待水蛇的头何时攻过来的问题。先站在活跃的排气管后等它怒吼- 这表示它的头即将攻过来了。在它发动攻击的时刻,向排气管发射火焰制造火焰球把它的头烤熟。连续重复以下动作(向不同排气管移动)后把它击倒。
你也必须注意水蛇的一些基本攻击方式- 当它浅入水中的时候,也将是它改变攻击的时候。
首先:当然是水蛇的头部攻击。如果你不是站在活跃的排气管前,请立刻离开那里。接着:这怪物会偶尔摆动它的触须,在被它击中之前马上跳开。最后:有些时候当它从水中跃出来的时候会装备些石头一起出来。当它开始撒落这些石头做攻击,装备你的小刀(行动快速)然后进行左右跳跃来避开石头。

《击倒与离开 Down and Out》下半部
目标指示:跟着Slade
水蛇击倒之后,跟着Slade越过地桥进入洞穴。里面非常暗,所以需要依赖你的目标指使箭头引导你突围。我们建议你用火焰喷射器(Flame thrower)把一路上的蝎子除掉.
目标指示:回到地面
你会快便抵达一个充满弹药的房间,和一个通往地面的楼梯。捡起在右边的脉冲步枪(Pulse Rifle)並装备它(保留你的火焰喷射器(Flame thrower)),然后爬上楼梯到下一个地方。
你会抵达一个很黑暗的房间里的小石平台上,这里充满敌人。立刻射杀两个背对着你的敌人,然后赶紧躲在右边三个箱子的后面- 这里会掩护你躲过房里多数敌人的攻击。不过这无法保护你受到左右两边的攻击。
当它们被击倒后,继续用箱子作作为保护。窥视旁边或上面来锁定其他目标- 还有不少敌人。利用脉冲步枪(Pulse Rifle)的扩展功能来锁定远处的敌人。记得利用周围的油桶来加以引爆,这能轻易除掉敌人。
注意事项:小心注意- 这些平台虽然很小但非常容易掉入下面充满蝎子的洞坑。要是真的掉下去了就利用火焰喷射器(Flame thrower)来对付它们,并同时继续寻找楼梯或斜坡以便爬回地面。
当房间里的敌人全部解决后,跳下并前进到远处角落的一个斜坡。看到蝎子就用火焰喷射器(Flamethrower)来对付它们。爬上斜坡,利用几个箱子作为掩护再用脉冲步枪(Pulse Rifle)把前方的敌人除掉。把所有敌人除掉后,跳过几个裂缝抵达一些敌人的所在地再进入它们出来的右边洞穴。
爬上一双楼梯不久后,你将会遇上多几个敌人。退后并把他们击倒,然后再爬上另一个楼梯后就能结束这关卡,进入下一章。

《英雄末路 Heroes End》

目标指示:朝往北方和其余Whiskey部队会合
离开洞穴后,你会抵达武器补充库。拿取狙击枪(Sniper rifle)和脉冲步枪(Pulse Rifle)然后继续赶路。过了山顶,你会看到上空有架直升机徘徊,地上有些敌人和恐龙。先别管敌军(恐龙也会帮你解决他们),反而集中火力对付恐龙。利用狙击枪先对付恐龙,接着是敌军- 如果敌人太过接近,记得向中央会燃烧的桶开枪点燃。如果恐龙接近你,利用军火攻击比较大的两只,其余用小刀对付。
敌人解决后,跟着右边墙(或你的目标指示箭头)上另外一座拥有几只恐龙的山,用战弓或几个手雷换取快速胜利。然后跟着多风的小路行走,但堤防几只从旁边出现的恐龙- 和以前一样利用小刀对付。
当你在角落头转弯后会发现一些敌军和一辆运输军车。利用左边角落头做掩护,然后用狙击枪对付敌军。几只猛禽龙很快就会登场 - 如果猛禽龙(Raptor)接近,利用小刀解决它们。还有也顺便查看右边角落头可找到一些弓箭和子弹。
敌人全部解决后,向运输军车移动并利用它作为掩护因为更多敌人即将登场。转换脉冲步枪(Pulse Rifle)解决其余敌人- 你也可以考虑发射脉冲步枪(Pulse Rifle)的榴弹。当敌人全部倒下后,一架直升机会冲降而来,不过幸好你的队友会帮你解决问题。
过场片段过后,你会面对不少敌人- 不过别担心,队友的火箭导弹会解决他们。之后立刻冲向右边的大石头掩护,然后偷描左边并向山上冲刺下来的敌人开火- 敌人数量很多所以坐稳对付。
敌人解决后,跟着这边疆直抵达一系列运输军车。利用一辆接一辆运输军车作为掩护,一边向敌人开火。如果子弹快用完,调查运输军车里可找到填装补充。直到最后一辆运输军车,你会自动被炸弹炸飞。
目标指示:寻找通往基地分站的小路
当你恢复清醒后,你将看到拥有导弹发射器(Rocket Launcher)的队友被一架直升机撕杀。当你恢复控制后,立刻夺取他掉落的导弹发射器(Rocket Launcher)并在山崖边寻找掩护。只要有机会马上向直升机发射导弹。直升机被击落后,先停留在山崖边并利用你拥有的任何武器对准上方的敌人。如果弹药用完了可转回头跟着山崖墙找到地雷发射枪(Mine sweeper)。
之后继续上山,越过桥底下然后跟小路行走。半路上会遇到一些恐龙- 它们应该不会给你添加太多麻烦。蹲下进入岩石墙然后继续前进直到抵达另外一边。
离开后,你会发现左边有几只恐龙。发射导弹,扔几棵手榴弹,或直接用枪对他们扫射来解决它们。底下的基地会充满相当多的敌人,所以你要小心对付他们。我们建议先跑向狭窄的走廊(主要基地的左边)直抵达第二个不远的进入口。记得拿取放在墙壁旁的脉冲步枪(Pulse Rifle)(如果你身上没拥有)
当抵达基地另外一边后,停步在进入口掩护然后用脉冲步枪向范围内的敌人开枪。当附近的敌被消灭后,继续进入,朝向对面进入口对面的墙壁- 这里有许多的掩护所以很安全。寻找几个有利地点对付其余敌人。如果需要弹药补充,可以调查看里面附近的补充箱。
目标指示:严守岗位
继续解决敌人,利用你有利的位置,从一个箱子移动到另外一个箱子。过后一架直升机会降落更多敌军- 对准降落的敌军发射榴弹把他们一次过解决。
目标指示:进入大们
过了一会儿,你必须前往大厦后面的大门。

《伤口上撒盐 Salt in a Wound》
目标指示:和其余Whiskey部队会合
继续穿梭拥有麝香气味的大厅,利用你全身精力打开半路上遇到的大门。抵达第二道大门后,你可在左边墙壁找到武器补充库,那里可拿取霰弹枪(Shot gun)和地雷发射枪(Mine sweeper)。拿取你喜欢的武器但一定要保留脉冲步枪(Pulse Rifle),如果身上拥有的话。
前方几个角落头会有一群敌人埋伏- 利用角落处做掩护然后用脉冲步枪(Pulse Rifle)对付他们。解决他们后,继续步行到下一个角落头然后重复相同行动。
解决大厅的敌人后,继续奔上楼梯但准备好对付拥有火焰喷射器(Flame thrower)的敌人。继续越过小路后,你将在半路遇到两个或三个敌人。
当你降下楼梯抵达尾端后,准备好大战左边的一群敌人。对准他们仍棵手榴弹可轻松解决他们,不然的话就来回撤退楼梯口躲避枪击。击倒敌人后,朝他们的位置前进可找到一道关闭的大门- 你必须把守这里直到你的队友把大门打开。
立刻从墙壁旁填充武器/子弹等然后站在面向楼梯对面的低沉墙壁后面,准备对付从那方向前来的敌人。利用电浆步枪 (Plasma Rifle)解决他们。如果事情变的紧急,你也可以向楼梯底层仍一或两棵手榴弹。其实你也可以直接对准那些从楼梯上越过的敌人开枪解决他们。如果需要恢复体力,可以撤退到你后面的大厅掩护。
当一连串的敌人攻击停止后,你后面的门也打开了。你很快就能抵达另外一道门但必须强迫打开- 一打开之后就会被大量恐龙攻击。先撤退,扔几棵手榴弹之后开火。继续前进直到抵达电梯,在那里会和其他队友重逢。重逢之后,其中一名队友会打开通往外边的大门。
目标指示:寻找飞船逃离
继续跟着小路步行后会在中央发现一架不寻常的飞船。虽然如此,但会先出现一群猛禽龙(Raptor)从前方攻击,接着从后方攻击。幸运的是你的队友会引开猛禽龙(Raptor)的注意力,所以你可轻松用小刀解决它们。
目标指示:进入控制室
全部敌人解决后,继续进入你队友打开可通往控制室的大门- 别忘记拿取墙壁旁边的弹药。
目标指示:离开基地
控制室里的过场片段结束后,朝右边开着的大门出去,然后跟着大厅返回外面大战直升机。
目标指示:摧毁MG直升机
如果你手上还拥有导弹发射器(Rocket Launcher)的话,现在是利用它的最佳时机!如果没有的话,你必须寻找一把。谢天谢地,右边角落头就有一把。朝走廊右方向步行直到后端会发现一把导弹发射器(Rocket Launcher)。躲进掩盖的地方后准备好导弹发射器(Rocket Launcher),然后瞄准直升机发射导弹。简单吧?
目标指示:离开基地
直升机被击落后,朝另外一边的走廊前进直到不远的大门。装备小刀对付里面的几只猛禽龙(Raptor),然后步下楼梯来结束这关卡。

《末路 End of The Road》

目标指示:和Whiskey部队会合
远离熔岩然后继续前进,别管那些经过的草食动物,但准备好对付山边的四只大恐龙。如果你身上还有导弹发射器(Rocket Launcher),我们建议用来对付他们,因为是瞬间消灭。没有导弹发射器(Rocket Launcher)的话,最有效的武器是电浆步枪(Plasma Rifle) - 如果缺少弹药可在前方的运输军车找到。
继续前进直到抵达小桥并看到敌人了望塔。这地区有一系列会喷射溶酸性的昆虫徘徊,暂时先别管它们。装备小刀(可以加快脚步)然后快速越过小桥。
目标指示:严守岗位
到了这里之后,我们建议躲进右边的大门旁边- 虽然门是关着但还是会掩护你。装备好电浆步枪 (Plasma Rifle) 后准备击倒任何接近你视线的昆虫。如果缺少弹药,可在右边的小型卡车里找到。不管你队友说些什么,别移动,直接站在这里一直一直连续向昆虫开火。你的队友最终也会加入你然后把大门打开。他进入门后马上跟着他。
进入里面后,Shepard(队友)会动手破解电脑系统,你就趁这时候收集子弹/火药等。远离大门进入口,然后向门外其余的昆虫开枪射杀。
目标指示:紧跟着Shepard
Shepard最终会把挡住小路的大门打开,确定里面的昆虫全消灭后就离开大厦,然后向右方穿梭开着的大门和其余队友会合。
目标指示:寻找进入基地的入口
过场片段过后,继续前进穿梭峡谷直到发现敌人。当你接近时,一只霸王龙(T-Rex)会突然出现并在基地前方徘徊。霸王龙(T-Rex)的出现会引开敌军的注意力好让你从大门潜入基地里。准备小刀(可增加移动速度)然后向基地大门冲刺!
目标指示:越过主要排气管区
当你一进入里面后。先别管出现的敌人,直接冲向前方然后跳进第一个洞坑。这里可保护到你并准备你下一个要前进的地区。接近左边的楼梯但先别攀爬处- 先望向屋顶并对准那里的敌人开枪解决他,然后立刻爬上楼梯,进入左边的大厦。
这里的武器库不但让你填装你的武器(调查角落头可寻获脉冲步枪(Pulse Rifle)弹药),也同时能让你对准外面的敌人开强解决他们。只需要简单地躲到任何门口旁边掩护。敌人全部解决后,离开这里并跳入左边第二个洞坑。
对准洞坑远方的猛禽龙(Raptor)开枪(在它攻击你之前),然后跑向猛禽龙(Raptor)的尸体,可在右边找到楼梯。在爬上楼梯之前先装备小刀(可加快步行),之后立刻躲进右边另外一间武器库。(你可能会遭受一些枪击但不碍事)。和以往一样,填装然后射杀大门旁外的敌人。这里也有导弹发射器(Rocket Launcher),不过你也可以在关卡后端寻获,
敌人解决后,爬上大厦右边的楼梯,直抵达楼上的走廊。。先查看右方向有没有任何敌军,然后躲在左边箱子后面掩护。偷描周围然后对准前方的敌人开火。
周围安全后,跟着小路行走直抵达前方的地区。向左边转并小心跟着边缘到达尾端。抵达最后建设后,你会遇多几只敌人,其中一只设置在机枪碉堡。把他击倒后,继续穿梭前方的大门。
补充火药后,继续爬上一双楼梯直抵达顶层。到达顶层后,前方角落头转时会发现许多敌人。先撤退然后这这里向他们开火。接着紧跟着右边的围栏到达一些可当掩护的墙壁地区,也可让你向前方的敌人和左边登高的平台上的敌人开火。
当附近的敌人倒下后,继续前往远方角落头的小建筑物(里面有导弹发射器(Rocket Launcher))射杀几名敌军后会导致一架直升机降临而来。
目标指示:摧毁MG直升机
如果你身上没有导弹发射器(Rocket Launcher),可以前往角落头的小建筑物拿取(里面有导弹发射器(Rocket Launcher))。尽量在MG直升机发现你位置之前发射导弹摧毁它。
目标指示:进入排气管
直升机被摧毁后,在排气管地带会合队友后,等待他们把排气管炸开然后进如就结束这关卡。
沿着走廊直到大门后,你的战友会把门炸开。当你抵达排水沟后,跳下去,取得两旁的弹药,然后再爬上对面墙壁中央的楼梯。
你很快就会抵达一个通往一间大房间的出口。冲进去,杀死在前面的敌人,然后再继续往斜坡跑去,穿梭大门直至通往下一个房间。
继续冲下斜坡直到房间,爬上前面的第二个斜坡到另一个门(杀掉所有阻碍你去路的人,你可不必理会其他的敌人)
有一些敌人会潜伏在一旁,把他们击到,然后探索房间右边可找到弹药。继续往楼梯爬上去直到一个可以做掩护石壁,再把前方的敌人一一除掉.
当你把附近的敌人铲除之后,再继续前往前方大厅走廊,一边射杀前方的敌人,一边躲在两旁的柱石掩护。注意在大厅远方的机枪碉堡,把所有利用它的敌人除掉。过后前往到最尾端的房间去起动气锁门。
目标指示:进入控制室
转身然后进入左边的房间。取得弹药后,进入你战友为你打开通往控制室的大门。
经过与队友的讨论后,你将肩负安置三颗炸弹在发电器的任务。离开右边的出出入口,寻找你被吩咐炸毁的发电器。
方法如下:楼梯可通往连接三间房间的圆型平台,你必须在每间房间里安置炸弹然后离开。对了,我们有否提起那些聚集在一块的酸液喷射虫?别担心,我们已经准备好一套可以不开一颗子弹的闯关方法。
在进入发电厂房前,先装备好你的小刀来加快行动速度。爬上楼梯往的右边圆形平台以顺时钟方向行走,停留在每个房间。当你接近房间时,J.Tuork 会自动地安置炸药。你也会遇到一俩个敌军,用你的小刀把他们拿下。至于那些飞虫?大可不必理会它们- 只要你行动速度够快,它们不会对你造成太大的伤害。
目标指示:离开发电器房间
安置好三棵炸弹后,是时候立刻这里。爬下楼梯(接近底层时直接跳下),然后奔向你来自的斜坡跑去。当你接近控制室后,你会被类似手留弹的东西击昏。
目标指示:离开基地
炸弹安置后。是时候离开这里即将爆炸的基地。道路非常单一直接,虽然你会受到一些蝎子和士兵的阻碍,不过它们不会构成什么威胁。慢慢地将他们解决,不过你也必须寻找掩护,也别忘记利用蹲行来通过较低的障碍物。
通过大门后,跑道会开始分列,你将会掉入一个充满爬虫物和蝎子的坑。你必须把它们杀死才能继续前进,我们发现利用霰弹枪(Shot gun)和火焰喷射器(Flame thrower)来对付它们是最好的方法。
不要随便射杀敌人除非它们攻击你,不然会打草惊蛇。围绕着房间行走,尽可能远离战乱现场。最终将会有一只大恐龙撞进来- 用霰弹枪(Shot gun)朝它脸上开火,然后赶紧从我们进入这里的大门离开来完结这关卡。

《以牙还牙 An Eye for an Eye》

目标指示:逃离基地
奔向飞船并登陆,这时候才发现那白痴J.Tuork又跳下飞船?搞什么?
目标指示:阻止Kane逃脱
这大厅走廊将是通往头目的最后一道小路。靠在楼梯前的一个角落并把顶上的敌人一一击落,然后再爬上去,用顶端的箱子做掩护并在把眼前的敌人全部歼灭。当障碍清除后,前往中央的柱子并用于防备,再把剩余的敌人完全歼灭。这里要注意固定在大厅尾端的枪炮- 手留弹可轻松解决。
目标指示:阻止并破坏Kane的飞船
控制两旁其中的一个火箭发射塔,再对准飞船发射三颗火箭把它完全破坏。
接着你将与Kane单挑对战,这可以说是本游戏最容易或也可以说是最难的战斗,完全要看阁下所出现在画面的按扭程序。
这里全部的战斗将是互动过场片段,所以你只要依着画面所出现的按扭来按。由于是随意的出场程序,你将无法预测即将发生的事件,所以打起精神吧!
目标指示:杀掉霸王龙(T-Rex)
把Kane打败之后,你将面对最后一个战役。一个在附近徘徊的霸王龙(T-Rex),它动作非常迅速而且占地比你快得多,所以赶紧寻找掩护才是上上之策。
你第一个任务将是寻找一把霰弹枪(Shot gun) - 由于它的威力和焰火性质,它将是对付霸王龙(T-Rex)的最佳武器。从一开始的地点,望向左边的熔浆裂口寻找一个箱子。马上装备你的小刀(以便可以跑快一点),跳过裂口,再从死尸身上夺取霰弹枪霰弹枪(Shot gun),你也可在一些角落头找到弹药。
现在将是战略二登场的时候:围着箱子绕跑。
由于霸王龙(T-Rex)的转身行动有所限制,你可以在箱子绕跑来把它限制在边,所以最好的方法是在箱子后面用霰弹枪(Shot gun)攻击霸王龙(T-Rex)。如果百发百中的话,这场战役将很快结束。但是如果霰弹枪(Shot gun)弹药短缺的话,你将必须寻找新武器- 大致上每个箱子旁都会有一个武器,但在跑近箱子前先发射闪光弹来扰乱霸王龙(T-Rex)的注意力。然后装备你的小刀(以便可以跑快一点),尽快冲向其中一个箱子夺取在附近的新武器。
经过一轮的攻击后,霸王龙(T-Rex)就会倒下。当霸王龙(T-Rex)倒下的瞬间,马上装备你的小刀再跑向它,然后依着画面上所出现的右扣扳机(Right-Trigger)按钮指标,快速按下右扣扳机(Right-Trigger)把霸王龙(T-Rex)完全打倒。

【游戏秘籍】

输入下列字母开启秘籍
弹药无限:MADMAN
选关:MADMAN
隐身:SLLEWGH
大头模式:HEID
开启所有武器:TEXAS
开启瞄准射击小游戏:HUNTER
无敌:EMERPUS
开启所有物品:FMNFB
动物园模式:ZOO

TUROK 密技开启方法

虚幻引擎的游戏密技开启方法都类似,游戏中新建人物文档,退出
找到 :TouchstoneTurokTurokGameConfig文件夹
TurokInput.ini 文件
找到 [Engine.Console]
ConsoleKey=None
none改为 tab 之类的按键,游戏中开启控制台
功能 God mode god
Flight mode fly
Disable flight mode etheral or walk
Ammo for all weapons allammo
All weapons allweapons
All weapons, ammo and 100 adrenaline loaded

【常见问题】

《恐龙猎人》怎么联机?
首先. 你们要把恐龙安装好.
然后在安装VLAN2500
然后注册帐号.
注册完了登陆.
登陆完了选择一个区域. 目前我们小组只试过射击游戏FPS 的COD4大陆区.
当你们全部上好VLAN的时候
开始启动恐龙
由于不是专业翻译.
有不对的地方请楼下补充.
我们改
目前我们就试过这几种模式
我们的梦遗好像不能移动鼠标
逍遥可以. 可能是梦遗的RP问题吧.
点击 join lan game是加入玩家创建的游戏.点击host lan game 是创建游戏

选择模式:自动选择模式

选择模式:威士忌联合模式?这个...

选择模式:深入狼穴模式

【最低配置】

操作系统: Windows XP/Vista
CPU: Pentium 4 2.4 GHz or Equivalent
内存: 1 GB
硬盘空间: 18 GB Free
显卡: 128 MB (nVidia GeForce 6600/ATI Radeon x1300)
声卡: DirectX Compatible

[射击游戏]古墓丽影6黑暗天使中文绿色版

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古墓丽影6中文版黑暗天使是经典动作冒险游戏《古墓丽影》系列的第六部作品,它吸收了近年来众多成功游戏的要素,将动作游戏的各种精髓加以完美融合,游戏中的每一个部分都有自己独特的主题剧情,与之对应的运行机制也各不相同。


【基本介绍】

故事从劳拉接到恩师Von Croy博士(即在劳拉16岁时教授其考古学课程的那位老师)的一个电话开始,后者告诉她一个名叫Eckhardt的“邪恶客户”要求自己去搜寻五幅古老的14世纪的宗教油画。当劳拉匆忙赶到巴黎去拜会恩师的时候,却惊诧地发现他已经被离奇地谋杀了。更糟糕的事还在后面,劳拉被怀疑为杀人凶手。很显然,有人在设计陷害她。无奈之下,劳拉只好选择逃遁,但可并不是隐居起来。她发誓要找到那个重要的神秘人物Eckhardt,并涉入这桩隐藏着某些不可告人细节的交易。表象背后的情节是错综复杂的,劳拉将面对黑社会势力、形形色色的嫌疑凶手以及一个发展得相当完备的炼金术士组织。很显然,在绞尽脑汁为劳拉设计出了千奇百怪的动作之后,制作者正在将游戏的重心转移到剧情深度之上。这种类似于福尔摩斯探案的剧情张力也许正是维系游戏的新鲜感的一个重要策略。在此基础上,制作者溶入了比较多的角色扮演要素。从剧情时间上来看,本作是发生在《最后的启示》之后,但并不是完全衔接的。这其中的一段故事会通过游戏过场动画中出现的回忆画面展示给玩家,当然你还要充分运用自己的想像力。有趣的是,游戏内容将分为三大部分,每一部分都有自己独特的主题剧情,而游戏运行机制也各不相同,目的显然是使玩家不断体验新鲜刺激。

【游戏特色】

“古墓”系列给予我们的一贯印象是紧张刺激、动作感强,一通爽快的打杀下来就完事了。这原本是游戏的魅力所在,但长此以往玩家终究是会厌倦的。因此本作中破天荒地加入了RPG的一些特点,尤其以第一部分为甚。比如以人物的深度交流来突出故事与任务的内涵并烘托剧情。交流会赋予玩家许多不可或缺的信息,你更多地需要思考和智慧而不仅仅是匹夫之勇去完成使命。而你的所有言行举止同样会潜移默化地影响到以后的剧情发展乃至自己的命运,别人对你的态度也因此而时刻发生着变化。这对于“古墓”来说应该是一种积极而有益的突破,相信游戏的重玩性会因此大大增强。以前“古墓”可能更偏向于取悦那些“Casual Player”,但现在制作者显然把目光放到了追求深度体验的“Core Player”身上。

【游戏秘籍】

游戏快捷方式的属性,在目标后面添加: -selectlevel
就会出现窗口,可以选择要载入的关卡,载入其中的invent.gmx,是一个专门存放物品的黑暗空房间,里面包括了黑暗天使中取消了或没有用到的物品,包括护身符、双枪等。
把-selectlevel换成-debugkeys则是进入调试模式,这时可以按下列按键实现特殊功能:
F1:切换窗口和全屏模式
F3:查看游戏细节(声音、控制、材质等)
F4:切换慢动作/正常模式
F8:拉近视角 Shift+F8:拉远视角
F9:显示/隐藏入口(连接房间的“门”)
F11:切换框架/正常模式
b:进入飞行模式。使用Alt键配合方向键移动,按Ctrl键切换回普通模式。看起来Core Design虚心的学习了飞行补丁的作者,也采用在空气中游泳的方式,而不是关卡编辑器中那别扭的姿势。
另外还有有趣的:{CoMpEiRa}在这种调试模式下,按Esc调出菜单,按Tab键,就会新增两项:Debug Menu和Skip Level。
Skip Level就是跳关。而Debug Menu中则有非常多的项目。
可惜似乎很多都不起作用,而且有很多时候进入Debug Menu或者选择一些选项会导致跳出游戏,得碰运气。有时间的朋友可以多琢磨琢磨,如果有什么有趣的发现,不要忘了告诉我或者发在论坛,跟大家分享。
Debug Menu中也包括了Cheat Modes(作弊模式),现在你不需要任何修改器或者秘技了,这里有现成的。我们可以选择无敌、隐形、所有武器弹药等。我们可以让劳拉轻松拥有两套双枪,甚至连柯蒂斯的枪都可以拿来用,当然,没有相应的动画,劳拉会两手空空的。
此外参数还有reverbmanager、debugmenu、devcamera、timings、level、norun、padrecord、padplayback、benchmark等,经试验似乎并没有作用。
注意:
1、有的机子执行文件不是调用traod.exe,而是traod_p3.exe或traod_p4.exe,可以视情况更改。在运行游戏时按Ctrl+Alt+Del,就可以看到运行的是哪一个程序。
黑暗天使的秘密
黑暗天使中隐藏着一些有趣的东西,秘密情节只是其中之一。有了Eidos的V49补丁,我们可以探索黑暗天使中更多的秘密……
启动作弊模式
Eidos发布的V49补丁中,已经集成了一个作弊工具,安装补丁后,可以通过输入相应的命令参数实现作弊。
以下调试模式由tombraiderforums和Eidos论坛上的网友Simulation提供:
首先必须明确,并不是所有的机器都是调用TRAOD.EXE运行游戏的,具体而言,程序调用情况与CPU的类型有关:
AMD以及Intel赛扬:TRAOD.EXE(国外网友DeathRay说Intel P2调用的也是TRAOD.EXE!我真想不到P2还能跑这个游戏!!)
Intel P3:TRAOD_P3.EXE
Intel P4:TRAOD_P4.EXE
以下以TRAOD.EXE为例进行说明。
方法1:
开始-程序-附件-命令提示符,或者在“开始-运行”中输入“cmd”,打开命令提示符,我的游戏目录为D:\games\TRAOD,因此在界面中输入:
D:
cd games\TRAOD
现在我已进入了AOD的安装目录,下一步就是利用命令参数实现各种效果,例如输入bin\traod.exe -godmode(注意traod.exe和-符号之间有个空格)后回车
方法2:
使用桌面的快捷图标也可以进行作弊,建议你新建一个快捷方式,方法是在TRAOD图标上点击鼠标右键,选择“发送到-桌面快捷方式”。
在新建的快捷图标上,点击鼠标右键,选择“属性”。
把“目标位置”更改为“D:\games\TRAOD\bin\troad.exe -godmode”
把“起始位置”设置为“D:\games\TRAOD”
具体而言,在\bin\troad.exe (注意有个空格)后输入的命令参数,比较有用的有:
-godmode 上帝模式(所有武器+无限弹药)
-windowed 窗口模式,注意桌面色深的设置要与游戏色深设置一致。
-fullscreen 全屏模式(默认设置)
-settings 调出游戏设置,和游戏的SETTINGS页面是一样的。
-nofmv 不播放FMV文件
-selectlevel 进入选关对话框,可以看到“data\maps\×××.GMX.CLZ”文件的列表,但是没有关卡名字,关卡和对应的文件名字的对应关系可以查看一下由国外玩家ELEN总结的各关对应设置。
【paris1】巴黎后街(Parisian Back Streets)
【paris1a】废公寓楼(Derelict Apartment)
【paris1b】 Carvier的公寓(Margot Carvier's Apartment)
【paris1c】工业区屋顶(Industrial Rooftops)
【paris2_1】犹太人区(Parisian Ghetto)
【paris2_2】犹太人区(Janice处)
【paris2_3】犹太人区(即将进入公园处)
【paris2b】 Serpent Rouge俱乐部(通过Bernard的钥匙进入)
【paris2c】 Rennes的典当铺(可典当身上的物品)
【paris2d】犹太人区药店(其实这个地方去了也什么没意思)
【paris2e】 St. Aicard's教堂(St. Aicard's Church)
【paris2f】 Metro咖啡馆(Pierre拒绝帮助)
【paris2g】 St. Aicard's墓地(通过守门人进入,即属于Bernard分支)
【paris2h】 Bouchard的藏身处(Bouchard's Hideout)
【paris3】卢浮宫排水管道(Louvre Storm Drains)
【paris4】卢浮宫画廊(Louvre Galleries)
【paris4a】被围攻的画廊(Galleries Under Siege)
【paris5】古墓(Tomb Of Ancients)
【paris5_1】四季大厅(The Hall Of Seasons)
【paris5_2】水之神殿(Neptune's Hall)
【paris5_3】地之神殿(Wrath Of The Beast)
【paris5_4】火之神殿(The Sanctuary Of Flame)
【paris5_5】风之神殿(The Breath Of Hades)
【paris5a】考古挖掘现场(The Archaeological Dig)
【paris6】 Von Croy的公寓(Von Croy's Apartment)
【prague1】谋杀案现场(The Monstrum Crime Scene)
【prague2】 Strahov要塞(The Strahov Fortress)
【prague3】生化研究室(The Bio-Research Facility)
【prague3a】水上研究区域(Aquatic Research Area)
【prague4】疗养院(The Sanitarium)
【prague4a】最大负载区(Maximum Containment Area)
【prague5】战利品拱顶(The Vault Of Trophies)
【praque5a】 Boaz回归(Boaz Returns)
【prague6】 Eckhardt的实验室(Eckhardt's Lab)
【prague6a】失落的区域(The Lost Domain)
注意:选关时的第二关即INVENT.gmx,是一间小黑屋,这里可以拣到很多物品,包括双枪和一些秘密物品。
另外,使用黑暗天使修改器可以很方便的实现作弊,但是也需要安装官方补丁才能激活作弊模式。

关于debugkeys的详细说明
上文已经有比较详细的说明。现在以游戏默认的目录为例,步骤如下:
1.下载Eidos的V49补丁(允许200多人同时下载,如果一时出现“找不到该页”提示则稍后再试)
2.在windows的“开始”-“运行”中输入cmd后回车,打开命令提示符
3.输入:cd program files\eidos interactive\traod(不要忘了空格)
4.回车后键入:bin\traod.exe -debugkeys
5.回车,如果顺利进入游戏,则已经激活了debugkeys。如果提示错误,则可能是因为游戏调用的程序不是traod.exe,请将第四步中的traod.exe换成TRAOD_P3.EXE或者TRAOD_P4.EXE再试。
也可以使用TRSCU,勾选Miscellaneous下的Debug keys项即可。
激活debugkeys后,就可以开始挖掘古墓丽影:黑暗天使的秘密了:
(1)飞行的Lara+训练关的秘密
在debugkeys下,游戏中按B键即可进入飞行模式,按ctrl则恢复正常。
在第一关中,有很多靠近后出现手的标记却没法打开的门。在这些门前按B进入飞行模式可以飞过去,到达一个未完成的训练关。例如关卡刚开始的地方,右转,朝有条拴住的狗的地方走,那里有一扇门,过去站在门前,按B进入飞行模式,可以“飞”过那扇门,进入尚未完工的训练关部分。通过其他打不开的门虽然也可以进入,但是从这扇门进去比较保险一点。在未完成的训练关中同样有警车、警察和游戏操作提示,但是很多地方不可避免地带有明显的“未完工”痕迹。
(2)debugkeys下的功能键
F1:窗口/全屏模式切换
Shift+F2:雨水控制
F3:查看显示、声音等硬件信息报告,连续按下转换页面
Shift+F3:关闭/开启房间贴图
F4:慢动作/正常
Shift+F4:关闭/开启物品和人物贴图
F8和Shift+F8:视角变化
F9:显示出口
F11:显示框架
(3)激活一些特殊选项
在游戏中按下Esc键调出主菜单后,按下Tab键,将多出两个选项:Debug Menu和Skip Level。Skip Level是直接跳关,而Debug Menu下一些选项则非常有趣。似乎只有cheat目录下的作弊技巧可以实现。一旦选择其他选项,游戏就会退回到windows。然而这只是表面现象,其实其中一些选项仍然有激活的可能,我们可以从其中获得大量有趣的发现。
以下是由Eidos论坛的TRWad所提供的激活debugkeys隐藏选项从而得以激活一些隐藏动作的方法:
1.击败Eckhardt,完成游戏。
2.开始新游戏。
3. 激活debug menu后选择Camera->Change target,或者Switch Target(转换目标)。如果你转换成Pierre,就可以使用电话!但是一定要在场景中有另一个对象的情况下使用Switch Target,否则游戏可能会崩溃。(Camera->Teleport则是另一个很有趣的发现,使用后将把Lara带到现在的目标处。例如在咖啡馆使用了switch target后再使用teleport,Lara就来到了柜台后和Pierre在一起了)
4.现在能激活“animation”菜单了,可以选择'single anim'或者'link paths'尝试一下。Pierre有8个animation,Kurtis464个,Lara565个,可以发现Lara可以倒立行走、后空翻、潜行模式下拔枪、倒地射击等。有兴趣可以研究研究~~
这是如何实现的?
非常简单。进入AOD安装目录,查看Data->Char,里面有个“PIERRE.CHR”文件,把它更名为“KURTIS.CHR”,进入游戏后,所有Kurtis出场的地方都由Pierre代劳了
2. 瞬移到标记位置,如果瞬移距离太长,会被强制拖回原来的地方。如果瞬移后卡在地下/山里,重新找个标记瞬移过去或者瞬间转移到之前保存过的地方又或者重新读取最近的检查点也行。

【游戏攻略】

基本操作
方向键:前进后退+转身
ctrl,动作和攻击键
ALT,跳跃键
Ins,观察键,要配合方向键使用
Num1,蹲,在按Enter变爬
End,翻滚
空格,为拔枪和收枪
Enter,潜行状态
Shift,走跑切换
F5快存,F9快读
Tab,物品菜单

第一章巴黎
1.巴黎街道
本关是训练关,意在让玩家熟悉一下相关操作:首先来到左边的箱子前按ctrl爬上去再按Alt跳到平台上,之后一直向上走,来到一处有水管的地方。顺着水管向上爬,然后再抓到右边房沿的缺口处上屋顶(注意收集路上的物品)。来到屋顶最左边把铁桶推开(按住ctrl+方向键),从缺口下去拿到铁棍(把屋顶的门锁撬开可以增加攀爬的力量).之后在这里跳上屋延向左爬到另一个平台,干掉一敌人拿到钥匙开门下梯子到公寓。
快速上楼(地板被砸坏后按前按跳+动作键就可以过去),撞开4楼的屋门以提升力量,拖动楼梯间的箱子以便跳上5楼,上楼后拿到地上和墙上的钥匙开门到屋顶。通过上面的电缆到达对面(按Num1劳拉就可双脚盘在电缆上)。看到梯子后先下去,拖动左边的箱子以提升跳跃力,然后上到屋顶,前进到另一屋顶,走到缺口处过关。
2.Margot的公寓
劳拉得知Margot有一个教授要在他出事后,交给劳拉的笔记本。对话中一直选2,Margot就会把笔记本交给劳拉。拿到笔记后迅速离开。
3,巴黎犹太区次日6点劳拉从车厢中醒来,先和流浪者打听一个叫Bouchard的人的事,在从车厢上跳到旁边的建筑物,在向工人与红衣女郎打听。从中得知Cafe Metro的老板可能知道Bouchard在哪。来到Cafe Metro,老Serpen Rouge取一样东西,拿到钥匙后在一个卡车旁的小巷里找到了Serpen Rouge的后门。进到里面后先把控制台和地下室的开关启动,在到二楼拖动箱子上跳到铁架上三楼。到控制室后用左边的操纵杆把闪光的灯移下角用右操纵杆移出,然后把东西取出。回到Cafe Metro,老板给了劳拉一个密码15328,并去找一个叫Francine的女人,她会为劳拉指路的,顺着马路一走就能找到密码门。
4.Bouchard的隐蔽所
与Francine对话后,来到阳台在跳到对面爬上屋顶,通过电线来到墓地。通过两个较高
的墓室跳到一个被栅栏隔开的墓地。撞开墓室的门以提升力量,推倒雕像找到暗道。进
入后一直向前来到一石堆处,拉动其中一块使之塌落,在从右边绕过就可见到Bouchard
了。对话中劳拉得知因为冯教授要去卢浮宫地下考古,所以曾叫他帮忙找一些关于卢浮
宫情报(对话中不能选1,否则Bouchard会杀了劳拉)。
之后Bouchard要劳拉帮忙把护照送到Rennes’ Pawnshop中去。首先拉动门前的操纵杆,
然后在拖动箱子跳到上面拉操纵杆,出门来到拳馆。出拳馆来到Rennes’ Pawnshop,劳
拉发现Rennes已经被杀了。从他身边的钱包中找到密码进入保险库收集装备,抢在炸弹
爆炸前从右边的暗道逃出。

第二章:卢浮宫

1.卢浮宫的下水道
此时劳拉的敌人门正策划着去卢浮宫枪那几幅油画,不过劳拉会在他们前面赶到的。劳拉来到一处有瀑布(我看更像是烟雾)的地方,到上层把风扇的开关关闭。再转动风扇使其缺口朝下进入,同时力量增强。进去后转动阀门,回到瀑布处转动另一阀门。在到瀑布上层转动两个阀门,水填满后潜水下去在转动两个阀门截断流水。从刚才瀑布流水的地方进去来到一个水池旁,下去把炸弹安放在铁桶上,迅速下水躲避。然后在通过水中的通道回到水池,在从被炸开的墙进入卢浮宫。
2.展览馆来到全是激光束的展馆,爬到左边墙壁上的物体跳过光束到大玻璃柜上,在从柜边光束下面爬过,然后从右边跳过网状光束。进入大厅,先从门口的光束下爬过,在贴着墙壁走过右边的光束。干掉保安拿到钥匙卡,进入展馆拉动角落处的小玻璃柜找到刷卡器,同时增强力量。在这里拉动玻璃柜跳到“蒙娜丽莎”的上面,通过风道来到屋顶。利用右边的铁管跳到窗沿,来到走廊的第二个房间利用摄像头获得密码14639,进入办公室。在这里的一些资料里劳拉得知很久以前这几幅油画中蕴藏着练金术的力量,不久它们被Lux Veritatis的人抢走并藏起。但其中一个叫Brother Obscura的人偷偷的画了一套叫Obscura Engravings的图画,你里面藏在指示几幅
油画位置的地图。看完资料,劳拉从办公桌柜中拿到信息卡。刷卡下楼进入大厅角落中的门过关。
2.远古的坟墓来到右屋内启动机器。用探测器调查地面发现一个符号。在左边房间找到第二个符号。到达坑下,爬到石壁攀到对面,来到圆盘处,把刚才找到的符号(第一和第四的符号在冯教授笔记本的最后一页)添到格子内(注意右边的锁定开关)。进到顶上的入口,来到一圆形建筑处。一路向下拉动开关使隐藏的台阶弹出,通过台阶到达高处岩壁上的开关。下去后,到一分岔处踢门以增强力量。据续来到一走廊,搬动门口的开关打开尽头的门(有时间限制),快速躲避机关后,进门来到The Hall of Seasons。
3,季节大厅来到这里一定要先存档。首先踩下米字图案的按钮(每次有3扇门打开,只有一个开关是对的,千万不要到下层去),进入后沿六边形石板跳到对面取得火之晶体后返回。然后踩下像眼睛图案的按钮。在角落跳到下面,贴墙走到边上,当地面向下落时跳到对面。走到只剩两级的台阶,迅速拾级而上,继续往上到门前拿到土之晶体。避开僵尸战士到中间处扳开左右两边的开关出门返回。之后在踩下波浪图案的按钮,来到屋内下水游到开关处打开,使前面坑内的水位上升。然后在到通道中打开开关进一步提高水位。上去后,下水潜到栅栏处换气。在往另一边游,避开机关在尽头的右边换气,之后往左游到盖子的下方拿到水之晶体。扳下开关打开盖子一道门返回。最后来到“三毛”图案的房间,推开墙壁,按下开关升铁闸,升高坑中的木柱。抓住雕像喷气的间隔,沿木柱跳到对面,取得空气之晶体后返回。回到大厅把四枚晶体装在走廊上解开下层门锁,进入任意一道门到下层,通过各种机关来到一机器处。在这里把上面和下面的几个阀门打开使机器运行后,通过圆形通道的电梯回到季节大厅。通过石柱来到三层,然后到一个很窄的地方拉开关。之后回到三层,推开墙壁以增强力量,在回到很窄的地方向上前进,最后在上面跳到一洞里,穿过通道准备打BOSS。把红色BOSS引到闪着蓝光的雕像附近,给它几枪趁它不能动时跑到蓝光雕像处,取得油画,通过水路迅速离开古墓。4,重返卢浮宫
回到卢浮宫敌人以来到这里并放了毒气弹。迅速拿到防毒面具同时劳拉也获得了加速跑的能力,来到陈列室发生剧情。劳拉被一个人抓住并被夺走了油画,当劳拉追到街上又被打昏。醒来后Bouchard把劳拉送到冯教授的公寓调查情况。在劳拉走后Bouchard打了一个电话:“她已经进去,可以派清除者了”。
5.冯教授的公寓
打跑了一个男人后,在屋内搜索,电脑上有一些关于Lux Veritatis的资料。之后让劳拉踢开楼下的一道门以增强力量,上去二楼,桌上有14到15世纪炼金术士和魔法师争斗的一些介绍。然后来到左边的房间,捡起沙发旁小刀,刚才的男人又来了,战胜后又跑掉了。到隔壁,趴在地面通过光束。继续前进来到下面的走廊把刚才的男人干掉。当劳拉检测尸体时,Bouchard正好打电话给这男人,要他得手后去布拉格。

第三章:布拉格
在布拉格劳拉同旁边的记者谈话得知楼发生了凶杀案,艺术品交易商Vasiley被杀手杀害了,同时Bouchard也和这事有关。并且那位记者还答应半小时后帮劳拉弄到去Strahov的通行证。
1.犯罪现场先到左边拐角处,在门口捡起榔头,扳开井盖的锁。穿过通道上到二楼遇到Bouchard。劳拉从Bouchard口中得知,冯教授就是受他们组织的雇用去破解油画的密秘,当冯教授从前四幅油画中知道第五幅油画在卢浮宫后,冯就已经没有用了。其实找寻油画的最终目的就是让Nephilim族的唯一幸存者——“沉睡者”复活。现在那幅油画就在LuxVeritatis的秘密总部里。对话后,开左边的门,来到一间大厅里。上楼,推动尽头的柜子,往上爬。跳到对面,拉动左右两边的铁链(一定要拉到画面切换为止)。接着调查楼下的壁钟。把时间调到三点。打开中间的通道,下楼,捡起桌子前地板上的纸条。然后在壁画旁输入密码31597拿到版画。回到Bouchard的房间发现他不见了,之后在左边的房间发现了Bouchard的尸体并在他身上找到钥匙。回到街上,记者已经等在那里了。
2.Strahov要塞
进入仓库,等一个集装箱被吊走后迅速爬上去,往后走,助跑,跳上前面的风箱。再助跑,跳到右面的走廊,刷卡进门。来到另一仓库,进到控制室操纵吊盘摧毁自动机枪。下到底层,来到一个有狗的地方推箱子,把顶层的箱子推倒铁丝网旁,同时增强力量。回到通道借助箱子跳到上面转动开关关掉蒸汽。然后在爬到最上面启动机器据断通风管,在到管道上方用先跳在抓的办法进入通风管。之后打暴油桶下去。干掉敌人拿到钥匙卡。来到电脑前关闭激光束(怪物跑了呀),一直向前走,跳过炸弹,开左边的门,过关。
3.植物研究所在这里与一个园丁说话,他告诉劳拉Nephilim族马上就要复活了,同时他们也能拥有不死的生命,说完就放了毒气跑了。打开喷水池中的机关进入暗门,来到一个大温室,不要管那些怪物,直接通过树旁的绳子来到上层,转动两边的阀门打开暗道进去。到下层
抓住藤蔓爬到入口上方,拉开关启动移动平台。借助头顶的藤蔓爬到一个露台上,下去,到一个水管上旋转阀门关闭蒸汽。之后就可以贴着墙壁边移过去,出门。上到左边的楼梯,按照从左到右的顺序拉动1、2、4的阀门。在拉右边的机关。出门后,分别到5层和2层干掉敌人拿到3张门卡,回到地下室用门卡开门。之后遇到了之前看到过的男人“库迪丝”,并且库迪丝还告诉劳拉要少管闲事,劳拉这个气!
4.疗养院
此关要操纵“库迪丝”。向下爬到下层,通过楼梯一直向下走,来到走廊的尽头处“库迪丝”用超能力看到密码06289。之后一直向前,在尸体旁找到钥匙卡后返回,注意一道门旁的数字38471,回到大厅打开电子锁,往前走,在控制台前输入刚才的数字。继续向前穿过风道,在尽头出打暴3个氧气瓶。到上面关掉风扇的开关,在爬进风扇里,通过风道过关。又来到了一个新的区域,一直向前走,在一铁门处“库迪丝”用超能力获得密码,回去之前的控制室,打开密码锁。进去后得到门卡,之后遇到怪物,追上去拿到另一张门卡,最后下楼BOSS战。BOSS并不难,战斗中只要围着怪物绕圈打,并躲避它喷射出的绿色毒物就可以了,这其中怪物还会复活两次。消灭怪物后,就又到劳拉出场了。
5.水上研究所先从角落后门吊过,找到阀门使房间充满雾,这样机枪就找不到劳拉了。通过管子来到另一边,打暴油桶可以销毁自动机枪。之后来到一大水池旁,先游到右边区域拉动开关,在游进另一区域,打开开关。之后进到通道。到上层,把篮子里的容器弄到控制室装入肉,再弄回去。同时力量提升。到对面楼上,按开关启动水中标记1处的保护罩。一路前进来到一间屋内,在尽头处按开关把吊篮放下去,吸引水中的怪兽吃。然后到池中扳下标记1处的开关,再游进对面标记2处的通道,换潜水服。在拉开关,打开水池中的
通道,游进去。
6.地窖中的宝藏(The Vault Of Trophies)往前游,到交汇处。往前游,到另一交汇处,往左,游进洞里。一路前进至一个大厅,这里有八尊持剑的骑士雕像。游到巨大的书页处看到说明:兄弟们再次联合起来,大门
就会敞开。在书页上方踢破墙壁进去透气。然后游下去观察每尊雕像背面根部镌刻的名字。再看看书页上面有两个武士交剑的图案,两人上面分别写着字母“L”和“V”。移
动正确的雕像,使顶部的石板破碎,游上去上岸.前进至一深谷边,拉下开关升起一些六边形石板,不过在跳起后短时间内它们就会消失,只有跳到的那一块会保留,而且很快也会消失,所以只能先跳最近的,然后助跑跳抓到前面山上。前进来到一个房间内。扳动壁炉旁的开关增强力量,然后跑到房间另一边,拉动铁链,把画升起来露出石壁,爬上去到上层,最后落到一个小铁板上,身体重量使它下降,令书架移开露出秘道,进
去找到第五幅油画,从壁炉后秘道离开。柯蒂斯与波阿斯大战。打掉她背上几个喷射毒液的孔即可(用翻滚键切换瞄准的目标)消灭虫子。之后长着翅膀、像苍蝇人一样的波阿斯飞了出来,很轻松就把她射杀了.
7.The Lost Domain
劳拉前去埃卡德的实验室找寻第三根光之矛头。在岔道口先往右,借助跳跃增强了力量,然后回到岔道口进另一条通道。扳开关打开尽头处的限时门。略微转身向前跑,及时跳起落在前面的平台上,跳进左边的通道里,沿通道跑动,快到尽头的时候跳出去,落在前面平台的中间处,跑动中90度转身,助跑跳抓住门前的悬崖爬上去,冲进门里。这个限时非常紧,以上动作必须练到极为熟练,一气呵成才来得及。继续前进,来到了实验室。
8.Eckhardt’s Lab
前进到屋内,在角落的桌子上找到炼金术药瓶一,里面装的是纯氧。扳开关到上层将药瓶一置入石板凹槽。跳到笼子上,一块板打开掉进去,捡起装着纯氢的炼金术药瓶二。笼子开始往毒液池中下降,赶紧爬到笼子上,爬进低矮通道找到装着纯盐的炼金术药瓶三。出去爬上石壁向后跳落在地板上。走上台阶把药瓶二安放在凹槽内,进入旁边房间把药瓶三安在水池边。三种物质混合后池中的水得到了净化,潜下去拿到了光之矛头,从后门离开,进入一个山洞,洞中央处是一个庞大的装置。劳拉走过去一看,埃卡德正在上面举行复活“沉睡者”的仪式。虽然知道劳拉到了三把光之矛头,但他并没有顾忌,毁掉梯子,在劳拉所站的圆圈外制造了一个结界,然后在外面用魔法攻击。只要趴下来就能避过他的攻击。过一会儿埃卡德会开始召唤自己的分身,召唤三个分身后,他们会冲进来合体,等他们合体刚刚结束的时候,空手冲上去打他,劳拉就会把一把光之矛头插入埃卡德体内。先捡起埃卡德身边的那只拥有强大能量的手套(Eckhardt’s Glove),然后跑到一根柱子后用手套触发开关,使梯子重新出现,一路爬上去,到最顶上朝那个“沉睡者”跳过去。劳拉把埃卡德的手套贴在了“沉睡者”的脚上,然后抓住电线逃开了。手套的巨大能量发射出的光束洞穿了正在下方的卡瑞尔,“沉睡者”和机器也都爆炸了。劳拉来到了柯蒂斯和波阿斯战斗的地方,只找到了他的圆盘,不过当她把圆盘拿在手上时,它似乎在指引着她前往某个地方。于是劳拉就带着它,消失在了黑暗中...

【配置要求】

操作系统:Windows 7 64bit或以上
处理器:Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
显卡:NVIDIA GTX 650 2GB or AMD HD7770 2GB
内存:6GB
硬盘空间:25GB
DirectX:DirectX 11
输入设备:键盘+鼠标

[射击游戏]古墓丽影5历代记中文版

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古墓丽影5历代记是一款经典刺激的动作游戏,游戏中劳拉的朋友们认为她已经死了,所以他们一起追忆劳拉的一生,想起她在罗马寻找哲人之石、在深海搜索命运之石、在高科技塔楼盗彩虹女神的经历,随着这些追忆,玩家将跟随过去的劳拉,开始了一场从未有过的冒险。
古墓丽影5下载

【基本介绍】

古墓丽影5历代记的序幕中,劳拉克罗芙特被认为已经撒手人寰了,她的几个至亲近友为纪念她举行了一个追悼会。此次追悼会最终成为了一个不眼之夜,聚会的人们畅忆了劳拉过去的赫赫战功。这些故事组成了一次次冒险之旅,游戏共分四大互不相关的篇章。
每一篇章都描述了劳拉与来自欧洲的恶敌较量,在神秘的大地上寻找魔法物品。各个篇章的说明听起来就象线索解决方案的改编:您在罗马的角斗场中找到拥有哲人之石的法国人,并且在俄国潜艇寻找带有命运之矛的德国佬。劳拉还将在爱尔兰的港口逐杀恶魔,并且在高度安保的摩天大楼上寻找埃及文物

【特点说明】

历史证明:CoreDesign,《古墓丽影》系列游戏的缔造者,当之无愧地堪称子孙满堂的“光荣妈妈”。即便不将“黄金版”计算在内,《古墓丽影:历代记》已是这些年来的第五部《古墓丽影》游戏了——确实是一份值得盛赞的功绩。能够不断地推陈出新,延续至第五集的游戏可谓凤毛麟角,更何况是在如此短的时间跨度内。但是尽管Core及其出版商EidosInteractive公司确实应该因成功地避免了长游戏开发周期(许多游戏都因此而频频受挫,
黯然无光)而大受褒奖,但他们也应该因糟踏了原先洋溢着想象力和趣味性的游戏系列而遭受痛斥。虽然《古墓丽影:历代记》提供了出色的任务关设计以及对百试生厌的《古墓丽影》游戏模式的革新,但是此类的革新实在少得可怜,以致于使这款游戏看起来更象开发商从玩家囊中掏钱的另一次尝试。在《历代记》的序幕中,劳拉克罗芙特被认为已经撒手人寰了,她的几个至亲近友为纪念她举行了一个追悼会。此次追悼会最终成为了一个不眼之夜,聚会的人们畅忆了劳拉过去的赫赫战功。这些故事组成了一次次冒险之旅,游戏共分四大互不相关的篇章。每一篇章都描述了劳拉与来自欧洲的恶敌较量,在神秘的大地上寻找魔法物品。各个篇章的说明听起来就象线索解决方案的改编:您在罗马的角斗场中找到拥有哲人之石的法国人,并且在俄国潜艇寻找带有命运之矛的德国佬。劳拉还将在爱尔兰的港口逐杀恶魔,并且在高度安保的摩天大楼上寻找埃及文物。
虽然四个篇章中的前三部分完全按照《古墓丽影》的格式照抄照搬,然而此系列游戏的忠实玩家们会注意到《历代记》较前几款游戏要简单得多。无论怎样,基本游戏方式依然如故。在最早的《古墓丽影》游戏中第一个迷题总是涉及开启通往新区域的机关。并且自此以来的每部《古墓丽影》游戏的每个迷题都几乎如出一辙,当然啦,机关被封条、圆形浮雕,或者玩家道具所替代。在开门迷题之前是一系列跳跃迷题。玩家必须简单地找到合适的地方进行跳跃或者攀登,然后再执行适当的移动。在《历代记》中,劳拉掌握了一些新的移动技巧,包括:走钢丝和手把手摆动,但是新技巧也只不过是游戏主题的细微变革而已。
《古墓丽影》跳跃迷题的问题在于迷题本身的“临床性”。在许多系统平台游戏中,比如:独树一帜的《雷曼2》(Rayman2),完成一个区域所需学习的模式是对反应力的测试。在《古墓丽影》中情况却不完全相同。与此相反,玩家只需要在一定时间窗口内跳跃,并且劳拉会在适当时机替玩家做出闪亮一跃。一旦玩家学会如何执行移动,并且玩家通常会很迫不及待地执行动作,那么这些迷题就成了简单的试跳和失败。这大大降低了构成游戏趣味性所不可缺少的惊喜和悬念,而且,劳拉探索的高难度动作设置非但没有提供惊喜,反而让致命的游戏方式使其更无聊。虽然游戏中有一些区域需要玩家以精确无误的顺序执行一系列动作,但是这些妙笔只是偶尔昙花一现而已。
跳跃迷题经常会被突发的枪战片断打断,但这并没有给游戏锦上添花。劳拉能够自动瞄准,大多数战斗只是简单地狂按射击按钮,同时竭尽全力避免被敌人逼入死角。实际上,枪战还是比听起来要难一些的,特别是,考虑到镜头视角似乎在与敌人一起谋害玩家,使玩家无法看到敌人,直到他(或她或它)向玩家扑来。幸运的是,《历代记》中的暴力场面非常少。
《历代记》的新增特色之一(在游戏包装盒上被称为“徒手潜身攻击”)需要玩家神不知鬼不觉地溜到敌人背后,突然发动攻击,将其致于死地。这一最新移动方式只在前三个篇章中小露一面,并且此类行动方案感觉上十分逻辑混乱。有一位女士立定跳运能跳15英尺,跳高能跳10英尺而不淌一滴汗水,但是却在徒手格斗时,无还手之力。在此时,劳拉已经不幸被俘,并且她的武器业已被卸除了。爬过潜艇的通风管,她来到厨房。如果她不悄悄地摸到厨师身后,将其击倒,她将只能无助地面对他。请记住此时她已经从霸王龙处缴获一把小手枪,但是在这个手持菜刀的胖厨师面前,她仍旧柔弱无助。
《历代记》较前几版游戏在图像感观方面更为出色,提供了更流畅的人物(看起来酷象动画片)。石块和和平台仍然是棱角分明,但是游戏环境更加五彩缤纷,绚丽动人。罗马看起来特别恬人,劳拉在第三篇章中拜访的岛屿亦是以其斑斓的色彩令人回味无穷。
音效同样也只是差强人差而已。音乐融入游戏环境,当危险临近时,一些恰到好处的音调将给玩家以提示。不幸的是,语音配音实在不尽人意,年青的劳拉拥有最差牧师的嗓音。笨拙的朗读将美轮美奂剧情对话稿毁于一旦;玩家不仅会感到是开发商自己在念对白,而会觉得他们只是草率地应付差事而已。
此款游戏还有明显的技术问题。调试错误经常使游戏崩溃,图像剪贴抖动,而且还有一些小的视频片断问题,导致视频片断不能正常播放。
《古墓丽影:历代记》较《古墓丽影II或III》更为出色,但由于其缺少一气呵成的游戏剧情,因而使《最后的辉煌》荣登自原著以来最佳系列游戏。主要问题在于《古墓丽影》并没有随岁月蓬勃成长。在某些任务关的人工难度(比如:不给玩家武器,但是却在这个区域布满敌人)是非常令人窘迫的,来自其它动作游戏的构思并没有完全展现。同样,游戏本身也是如此。游戏提供了自动存档功能,游戏环境仍给人以广阔而空旷的感觉,玩家从来没有感到过身处在一个妙趣横生的,完美实现的世界中探索。相反,玩家会觉得自己正在玩赏一款五年前的游戏。并且,如果玩家真想实话实说的话,这是因为玩家本性如此。

【操作说明】

UP(上键):向前
DOWN(下键):后退
LEFT(左键):左转
RIGHT(右键):右转
Ctrl:执行动作(比如触发机关、当有武器在手的时候进行射击、爬梯子等)
Alt:跳跃
Space(空格):拔枪(收枪)
End:翻滚
Ins(小键盘上的数字0):按住后使用方向键进行周围环境观察(如果装备上带瞄准镜的武器后就是瞄准)
.:趴下(再按前进即为匍匐前进)
Shift:慢走(按着shift键行走,将不会从边缘处摔下)
/:快速冲刺
P:呼出游戏菜单
ESC”呼出游戏中菜单,可选择物品使用、武器装备及存取档

【操作方法】

初次玩本游戏:
现在请您先双击“设置.bat”设置游戏,勾选右边“详细设置”的雾化、双线、凹凸三项,左侧设置分辨率和纹理深度,纹理深度选择“32BitRGBA8888”,最后点击“OK”就可以进入游戏了。
如何进入游戏:
双击“Tomb5.exe”即可进入游戏,双击“Tomb5x.exe”可进入无限血模式。
无法进入游戏:
双击“设置.bat”或者“Tomb5.exe”后如果听到响了一声没有反应,试试“tomb5c.exe”
能不能进入游戏,如果能,以后就用它了,可以删除Tomb5.exe将tomb5c.exe改名为Tomb5.exe
如何跳过开场动画:
按ESC键即可跳过。若要永久跳过动画,可将“fmv”文件夹里的Fmv0.bik和FMV1.bik改名。
若要禁止播放动画,可以双击“设置.bat”,右边“详细设置”勾选“不播放动画”。
进入主菜单:
按回车键或Ctrl键“确定”,按ESC键“取消”。
NewGame----开始新游戏
LoadGame---读取存档
Option------游戏设置
Exit--------退出游戏
Option:游戏设置:
ControlConfiguration------按键设置
MusicVolume---------------音乐音量
SFXVolume-----------------音效音量
SoundQuality--------------声音质量(Low=低质量Medium=中High=高质量)
Targeting------------------战斗瞄准(Automatic=自动瞄准Maunal=手动瞄准)
SpecialFeatures-----------特别奖励(载入全秘密地点存档后返回主菜单可激活)
ControlConfiguration:按键设置:
ControlMethod---------------操作方式(Keyboard=键盘Joystick=手柄)
↑↓←→--------------------上下左右(控制走动)--------------默认按箭头
DuckDash--------------------加速跑下蹲(按住不放)-----------按“.”键和“/”键
WalkJump--------------------步行跳跃------------------------按“Shift”和“空格”键
Action-----------------------动作键(开机关捡物品)-----------按“Ctrl”
DrawWeapon------------------掏枪键(掏枪状态下按动作键开枪)--按“空格“键
UseFlare--------------------使用照明棒(再次按下丢掉)--------按“,”键
LookRoll--------------------察看翻滚------------------------按小键盘“0”和“End”键
Inventory--------------------物品栏---------------------------按“ESC”键
StepLeftStepRight---------左移动右移动--------------------按“Delete”和“PageDowm”键
物品栏:
在游戏状态下按ESC键可以打开物品栏,切换武器、使用装备、保存和读取等。
游戏状态下按P键可以打开主菜单,可以查看状态、设置游戏和返回主菜单。
动作键作用:
正常状态下按动作键(Ctrl)可以捡物品、拨机关,爬梯子,推箱子等功能,
先按掏枪键(空格)然后再按动作键可以开枪。对着墙按“上”+“动作键还可以跳抓上层边缘。
有关存档:
存档之后会在游戏文件夹生成“SAVEGAME.0”这样的文件,这些文件就是游戏的存档。
特别注意:
对于CRT显示器用户,游戏退出后刷新率被游戏自动修改为60Hz会非常闪烁,您可以手动改回来,
或者退出游戏前按Alt+Tab返回桌面,打开任务管理器给游戏结束任务即可避免刷新率被自动修改。

【游戏秘籍】

PC版
小药包无限:游戏中,当只有一个小药包而且生命不满时,按ESC打开物品环,移到小药包上面,按数字键0(不是小键盘上的),再按Enter或者Ctrl即可。
大药包无限:游戏中,当只有一个大药包而且生命不满时,按ESC打开物品环,移到大药包上面,按数字键9(不是小键盘上的),再按Enter或者Ctrl即可。

PS版

注意:以下都是以默认按键为例的操作,如果你更改了某个键,请注意对更改的按键做相应的变更。
所有物品:进入物品栏,移到秒表stopwatch处同时按住L1+L2+R1+R2+下(有些版本中可能还需要在此之后再按三角),然后退出物品栏回到游戏,这时你将得到所有的物品,包括钥匙等。
所有物品(Beta版):进入物品栏,移到大药包处同时按住L1+L2+R1+R2+下(有些版本中可能还需要在此之后再按三角),然后退出物品栏回到游戏,这时你将得到所有的物品,包括钥匙等。
所有武器弹药&无限药包:进入物品栏,移到秒表stopwatch处同时按住L1+L2+R1+R2+上(有些版本中可能还需要在此之后再按三角),然后退出物品栏回到游戏。
所有武器弹药&无限药包(Beta版):进入物品栏,移到小药包处同时按住L1+L2+R1+R2+上(有些版本中可能还需要在此之后再按三角),然后退出物品栏回到游戏。
跳关:此秘籍可以让你跳过各个章节的第一关。
俄罗斯基地部分:在主菜单中移动到新游戏(New Game),使它呈高亮状态,按住L1,按下X(一些版本中是L1+上,再按X)
爱尔兰部分:在主菜单中移动到新游戏(New Game),使它呈高亮状态,按住L2,按下X(一些版本中是L2+上,再按X)
VCI总部部分:在主菜单中移动到新游戏(New Game),使它呈高亮状态,按住R1,按下X(一些版本中是R1+上,再按X)
查看FMV序列(Beta版):在主菜单中按选择(Select)+R2
激活特殊属性:进入物品栏,移到秒表stopwatch处同时按住L1+L2+R1+R2+下+圆,按下三角,退回到主菜单后,你可以看到一个“Special Features”选项(但是在一些版本中此秘籍效果与所有物品相同)
注意:在已经停止更新的古墓世界上看到的另一个版本的5代秘籍是这样的:
得到无限药包和子弹:按Select进入菜单选项,选中小药包,同时按住L1 , L2 ,R1 ,R2 ,和上键
物品满值:按Select进入菜单选项,选中大药包,同时按住L1 , L2 ,R1 ,R2 ,和下键
如果使用PS模拟器,对应按键如下:
L1 :转换视角(Insert)— L2 :下蹲(>.)— R1 :漫步(Shift)— R2 :冲刺(?/)

【游戏攻略】

第一关:
罗马街道 - Street of Rome

劳拉的豪宅,宽阔的走廊上光线昏暗,温斯顿领着让﹒伊夫(法国考古学家,劳拉的同行,老朋友,很热情)和邓斯坦神父穿过走廊走向书房,谈话转向“水星之石”,那是劳拉以前在罗马冒险时得到的。
(画面转向罗马歌剧院,回忆)劳拉穿着夜礼服,正独自坐在二楼的包间用望远镜欣赏歌剧。这时拉尔森出现在她背后,拍了拍她的肩膀。说了几句话后,他拿出一块闪着美丽光芒的宝石。劳拉就是来跟她交易这“水星之石”的,她拿出钱包。这时皮埃尔出现了,用枪指着她的头,抢走了她的钱。当他们正得意的时候,劳拉却显得很平静,她伸出手让拉尔森亲吻,然后突然踢倒他抢回了“水星之石”,插在大腿的裤带里。接着跳过去抓住幕布落在舞台上,从后门逃走了。
出门劳拉跳上一辆送比萨饼的摩托车,拉尔森和皮艾尔坐车追赶。眼看劳拉即将无法逃脱,愚蠢的拉尔森得意洋洋地狂笑着。幸运的是前面是一道铁栅,下面有一条不高的缝隙。劳拉将车一倒,滚到铁栅后。汽车撞到铁栅上。劳拉看着狼狈的二人,调皮地给了他们一个飞吻,优雅地离去……
如果有兴趣,刚开始可以进入左边的房间练习(这里有一朵黄金玫瑰),借助叉车攀上更高的长台,从上面绕进小门到达一间有一条铁架桥的房间,冲跳到小门左侧的平台上,爬上墙梯移动到右边。此时若跳上屋子中央的铁架桥上可得到照明火折及大药箱,右侧靠里的铁架高台上有小药包,之后返回墙梯上方的黄色平台处),从缝隙一直爬出另一出口。
搬动铁门旁的手擎并进入,跑到第二处有栏杆的地方左转,借助几个集装箱跳攀到水池旁,跳下水游入水道,在另一头游出时继续向下可游入另一条水道,在尽头上岸可得到一些装备,返回第一条水下通道的出口水池中,游出水面从另一侧上岸继续走,不要跳到下方,应进入左侧的小门。
会看到空中有一条很长的绳索(这里并不是必须要走绳索,而是提供一个练习的机会,最好在这里先熟悉一下走绳索的感觉),从这里跳到下方,进入前面的通道,在左侧的的木架上可找到好东西,继续向里,把左前方角位的木架推进通道,可得到弹药。把右前方的木架推至尽头则可进入另一间秘室(得到弹夹),在这里的木架上可得到第一朵黄金玫瑰。返回到外面的绳索处,这次沿上层的通道前进(中途右侧的木架上有小药包),到尽头处搬动手擎后便可回到最开始的房间了,走出房间回到最开始的街道上。
这次直走,右转来到一处有喷水池的院子(先干掉一只恶狗),在这里周围的几条小巷转转可找到并拨动一处小洞中的开关(一扇铁栅被打开了)。
下面去往那里(就在最开始街道延伸的小院子内),进入刚升起的铁栅后面,拨动里面洞口中的开关,一群蝙蝠飞来围攻,最好立即转身加速跑躲开它们(不一会儿它们就会散去),之后借助铁栅前刚升起的石块攀到建筑上层(此时可以转身跳向刚才进这个院子的小门所在的墙壁上方,得到小药包,返回二层建筑上),进入里面的楼道,沿路一直走到尽头另一条小走廊处跳下,击碎这里所有的玻璃窗(先不要下楼梯),有两处玻璃窗后面的窗台上有弹药,取之后最好就在这里先将此时下方小院中的恶狗干掉(之前要先抓住这里的边缘引来恶狗再攀上)。之后到走廊另一侧的玻璃窗前,会看到对面还有一条楼道,于是跳过去(不要落到下面,否则需要重新绕回来)。
到里面先进入左侧通道,在尽头可得到一把钥匙,返回。这次向前走,并跳到喷水池院子中的一处棚顶上,取得照明火折,消灭下面的一只恶犬。
下面就可以跳到地面上了,用刚取得的钥匙开门进入水池另一侧的铁门中,刚一进入,皮艾尔便从楼上偷袭(此时右方石柱下的角位有小药包),立即冲到建筑中,先在左侧的箱子上得到第一个花园轮匙,再从右侧上到二层,击退已到达远处的皮艾尔,小心地走过空中绳索,从另一侧下到地面来到神殿花园旁(旁边的铁门是否打开都可以)。
先走左侧,进入那里右侧的通道,在一个小院子中得到弹药(记住这个小院子,地点A),之后继续向里冲上阶梯得到左轮枪,并继续沿阶梯向上来到一扇关闭的蓝色门前,推开门进入得到瞄准镜。将左轮枪与瞄准镜组合击碎里面木门的锁,可得到第二个花园轮匙,立即冲出房间躲开鼠群。这次一直抵达最右侧的花园铁门前,用两个花园轮匙打开另一扇花园的铁门,返回去进入铁门来到一座有三尊龙头雕像的神殿前。Lara把手中的哲人之石嵌入其中一个底座,此时拉尔森和皮艾尔也正处于这里的高处,当拉尔森企图向Lara开枪时,皮艾尔阻止了他,并建议他动动脑:等Lara取得所有的宝石后,再将它们抢到手岂不是更妙!
Lara丝毫没有理会,此时绕到神殿的右后方进入那里角位的通道,一直来到上方一座高大的建筑前,并发现其顶部吊着一座大钟。于是利用瞄准镜击响它,同时左前方的石门被开启了。进入那里,冲跳(中途要提前按住“动作”键)攀进对岸的房间(地点B),在一群蝙蝠的阻挠下拨动眼前小洞中的开关,立即返回高大建筑前,下面借助这里的石台冲跳到最边缘的围墙长台上,并抵达另一侧,冲跳到远处一座小阁楼中可取得一些装备,返回高大建筑前,进入建筑的正门(在正门右侧拾取弹药)。先进入两尊乌鸦像左侧的通道,在尽头搬动手擎使外面这一侧的乌鸦像变成白鸽像,之后出去把它转动90度,上方的木梁开始摆动。这次进入另一侧的通道中,在接近木梁的外面第一格处以后退方式抓住这里的边缘向右一直荡过几个拐角,在最深处攀上并搬动另一手擎,使另一乌鸦像变成白鸽像,直接跳下去转动它,可开启藏有塞顿之石的秘室。
返回到外面,先不要去拿塞顿之石,先再次到地点B的房间探索,可在两侧刚出现的凹处得到第二朵黄金玫瑰及小药包。回到高大建筑下,还记得先前在取得左轮枪附近的地点A处小院子吗?下面原路返回那里,会发现前方的栅栏门被开启了,进入时立即干掉一只恶狗,之后便可在这里两侧的木架上取得第三朵黄金玫瑰及大药箱。最后再次返回高大建筑下,这次可以去拿塞顿之石了。
当Lara回到神殿前,被拉尔森和皮艾尔暗算个正着,拉尔森抢过塞顿之石,并把它嵌入另一底座,一道神秘的闪电将他的下身燃起火来。Lara告诉他们另外两颗宝石的可怕威力远大无比,之后便去寻找另外两颗宝石。


第二关:
图雷真市场 - Trajans markets

先进入左侧的小门,击碎小箱子得到撬棍,出来后撬开并进入前方右侧第三个小白门中,击碎小箱子得到小药包,从身后的木架攀上到绳索边缘,先冲跳到刚进来的小门的正上方平台得到小药包,之后小心地走过绳索到达另一岸,同样冲跳到这里上方的小平台得到弹药,之后冲跳到外面另一侧的高处,进入那里的房间,在这里下方得到照明火折与弹药后,借助照明火折所在的土堆跳攀上木架,来到一个地下有不少齿轮的院子。
跳到地面上,从另一侧的某一角落找到一部梯子爬上去,移动到左侧的斜坡上下落。面对刚滑下来的斜坡,先冲跳进入最右侧平台上的屋子,将里面的铁杆连续拉动三次(每一次都使地下的大齿轮向上升一点,直至与小齿轮相咬合),回到外面,这次经过几次冲跳,一直到达与这里对称的另一侧小房间(途中右侧的墙中平台上有弹夹),把那里的铁竿也拉动一次,齿轮系统转动,雕像大堂的圆形巨轮大门开启了。跳到地面(最好先抓住边缘再下落会受伤轻些)。
就在此时,对面柱子后的地板上开启了一道门,跳进去可得到第一朵黄金玫瑰及一些装备。回到地面来到神殿前,从圆形巨轮对面的沟壑攀上,到达里面撬下金币并快速返回甩掉鼠群,进入雕像大堂,将金币嵌入武士石像的下方,得到旁边的装备后,回到外面并径直进入眼前刚开启的铁门中。
到达里面(地点A,本关出发点附近)进入左侧刚开启的门,往里走找到水池跳入水中,从对面的水帘后上岸,进入通道,将要对付一架机械怪物,在它准备向你发射闪电时立即离开脚下的位置,最后当借助瞄准镜击碎它的两只绿眼睛后,它便会垮掉,从而只剩下玛斯之石,拾起它,到达旁边的低处先得到角落的弹药,再掀开地上的圆形地板门,跳下去继续前进,来到下水道(在这里如果你哪儿都去可能会遇到水老鼠群)。
跳入水中,在对面的水底可找到小药包,之后游到深水池,可此时深水底正有水流向上,无法向下潜入深水底,于是先游进深水池池壁中的小缝隙,从另一侧上岸得到弹药后将里面的轮擎撬下,返回下水道,上岸再一直回到刚才机械怪物所在的房间,进入对面的机房,将得到的轮擎装在机器的铁杆上,并转动这个轮擎,使刚才深水底的水流停止,接着仔细观察会发现此时的头顶有一条铁架,借助门旁的平台跳攀上去并跳到机器顶部可得到第二朵黄金玫瑰。
下面返回下水道,这次可以潜入深水底,并沿另一处水道向里游。游入另一条小水道,在尽头上岸可得大药箱,返回并游入大水道,随前方涡轮发出的水流游至上岸,在水汽弥漫的这里转动轮擎,返回水中,从停止发出水流的涡轮旁游进另一水道,一直游到岸边登陆。刚走出铁门,它便自动关闭了,拾起旁边的散弹枪及弹药,远处的罗马金甲武士苏醒了(存档)。
对付它最有效的武器是散弹枪,这个金甲武士除了头顶尖部之外的任何部位都是刀枪不入的,因此要在合适的射程内跳起来攻击它的头部(但也要尽量节省弹药,散弹枪到后来依然是很重要的),必要时需使用药品,当心最后它倒下时不要让它巨大的身躯砸到你,否则受伤会很严重。待把它干掉后,那面彩色玻璃粉碎了(有装备),从那里出去(后面的平台左侧也有好东西)。之后跳到下面,回到水池边。
下面向左侧返回本关出发点附近的地点A,这里有很多铁门,其中在一处角位的一扇门(左侧)是刚刚被开启的,进入里面到最深处可得到第三朵黄金玫瑰。最后再次返回并跳入彩色玻璃下的水池中,并游进左侧刚开启的水洞,得到小药包及温奈斯之石,在另一岸返回神殿前。
“快来抢宝石吧!”Lara吆喝着,拉尔森果然冒了出来,将与Lara展开一场搏斗。建议此时先拾取这里的所有装备(包括神殿后方的),之后击伤拉尔森并到达他身边。
当背对着神殿的拉尔森还要还击时,三条龙头悄然复活,不听劝的拉尔森只有被火龙抛出到远远的……下面要对付的当然就是眼前的三条火龙(立即存档),当心它们吐出的火球,可以左右来回侧跳躲过火球(若被烧中就需冲进右侧屋中的水池中或取档),这里建议依然使用散弹枪,一下一下将三条火龙全部击碎(不要离火龙太近,它们会咬人的)。
解决后将最后两块宝石嵌入底座中,做好准备,进入神奇的单向门中(只可进不可出),冲跳攀上前面的石台,滑下前方的斜坡过关(当心下方的钉阵)。


第三关:
圆形大剧场 - The Colosseum

沿斜坡滑到底,向前走,在右侧墙壁某处可发现一可疑的石块(上面有个铁环),把它推进去可得到第一朵黄金玫瑰,继续向里进入狭窄的通道(存档),向里走到一半时这里的地板开始纷纷下落,立即向对面冲去,适时起跳抵达对岸。
之后以后退方式抓住这里的边缘荡到拐角左边的小缝隙攀进去,在里面推动石键,返回外面的安全地点,进入右侧的通道(存档),滑下斜坡,到最下方立即干掉一头狮子,推动石键开启身后的门,立即干掉另一头狮子,并进入里面,攀上墙梯,到达上方可得到宝石的其中一块碎片。
走出这个房间到达外面的石柱大厅,干掉这里手持盾牌的剑士,并从他出来的地方得到小药包,出来后继续向上走上斜坡,从另一小洞中干掉另一剑士,推动石键(并得到弹夹),出来后继续向上,会见到左侧里面有一间宽敞的大厅,假如此刻继续走上斜坡,就需立即干掉同时冲出的一名剑士与一头狮子,从它们出来的地方最深处可得到Uzie微型冲锋枪及大药箱。下面进入那个宽敞的大厅。
站在中央会看到脚下的另一块宝石碎片,而左侧的低处平台上有一根铁竿,去往那里(存档)。面对着刚刚跳下来的最高点连续拉动三次铁竿(最高点的神器被托到最高处),立即向右前方冲去,直接冲跳到小洞的上层平台,再借对面的一系列石台冲跳到另一侧靠墙的高台上,接着跑到左后方直接冲跳回到刚才最高点的中央平台,在神器碎片还没有降下之前取得它(这一过程动作不可怠慢,否则会迟到的,就需重新再试)。
之后进入这一层最里面走过去会自动开启的门中,不料却掉进活地板下的陷阱中,还好Lara抓住了石崖的边缘,可埋伏在一旁的皮艾尔却走了过来,要Lara交出两块宝石的碎片,Lara走投无路,只好答应下来,待皮艾尔将Lara拖上来后,Lara却立刻改变了主意,皮艾尔见此情况惊慌失措,不小心滑倒也抓住了崖边,Lara扬长而去,而皮艾尔却掉进了深渊。
这时应该先回到刚才险些遇难的崖边看看,会发现斜坡的另一侧还有一个小门,于是跳上斜坡背向滑下来抓住崖边,荡到右侧攀上,进入那扇小门,却回到了刚才的大厅下层。不要后悔,再次沿走过的路攀到上层,来到刚才掉下去的活地板前(这时眼前的另一扇门被自动开启了),冲跳过去便可得到第二朵黄金玫瑰,回到皮艾尔遇难的地方,这次进入另一侧自动开启的门中,来到一间台亭中(外面就是罗马的圆形大剧场)。
将两块神器的碎片组合起来(存档),装入眼前的槽内,突然这里的地板全部塌下,立即向两侧任一侧移动到边缘,转过身来冲跳到身后唯一不会下塌的平台上,再次转身冲跳到神器下方的缺口中,以后退方式抓住缺口的边缘向左荡过拐角直至尽头的平台落下,进入那里的房间,借石台攀到上面,立即干掉一名剑士与一头狮子,之后得到剑士残留下的一把钥匙。到达大门前,存档后用钥匙开门,进入主堂。
主堂的银甲武士雕像复活了,它的威力将比先前的金甲武士更大,这里可以使用所剩的所有武器向他开火,以相同的方法干掉他,在这里可用尽所有的弹药及药品。待解决他后,进入自动开启的铁门中,得到最后的这把钥匙。
返回主堂,用这把钥匙开启右墙上的大门,滑下里面的斜坡,到达本关出发点上方的平台(存档)。先不要忙着撬墙上的水星之石,先看一看左侧的远处,这座神殿的单向门已不复存在,那里却是一片漆黑,下面就一直朝那片漆黑中冲跳而去,在尽头可发现一处缝隙,爬进去在里面可得到第三朵黄金玫瑰。下面就可以返回水星之石的地方并轻易地得到了它。Lara举起水星之石,对着阳光仔细察看……
(画面切换到现在)在劳拉的豪宅,温斯顿、让.伊夫和邓斯坦神父围坐在火炉旁,温斯顿把手中的水星之石放回到桌子上,他的故事讲完了。


第四关:
基地 - The Base

几个人的谈话转向壁炉旁的一副画,上面绘着一艘潜艇,让﹒伊夫开始叙述:
1945年4月,在一艘潜艇内部到后部的储藏舱中,地上放着印着某种神秘徽章的柳条箱,“这是命运之矛,在耶稣被钉在十字架上受难时,这支矛曾被用来刺伤他的身体,它拥有不可思议的强大力量。”这时箱子开始摇动,发出神秘的响声。
火光映在让﹒伊夫脸上,他说,这艘载着贵重货物的潜艇未能返回德国,三个星期的航行后在雷达上消失了。后来收到从在前苏联摩尔曼斯克某地发出的模糊不清的信息……那艘被击中的潜艇躺在海床上,船员们聚集在通讯装置旁。一片黑暗,海水灌入潜艇中。火把照耀下,一个人试图发送SOS求救信息,密封门后传来怪异的声响。通讯兵似乎接通了,他兴奋地说着德语。这时他们注意到,强烈的神秘光芒透过密封门上的玻璃窗,并越来越强烈,他们慌乱地惊叫着后退。
固定门的铆钉弹了出来,神秘的光芒像水流一样涌进来,失去自制力的士兵们开始慌乱地开枪,长官试图命令他们停止但失败了,子弹击中了鱼雷。海底发生强烈的爆炸,之后便是一片黑暗...
在那之前的俄罗斯摩尔曼斯克,Lara站在高处,用望远镜俯视着不远处的海军基地。一旁的让﹒伊夫告诉劳拉那是Zapadnaya Litsa港,强大的俄罗斯舰队基地。穿着英国空军特别部队伪装服的Lara通过望远镜看到一队黑色的轿车疾驰而过,开进防卫森严的大门。然后她看看海上的舰艇,放下望远镜,和让﹒伊夫交谈了几句,之后Lara准备潜入基地,让﹒伊夫跨上雪地摩托离开了。
滑入基地后,沿通道来到一间满是货物的大厅,这里上方有一只机械爪不停地追来,其控制室就在眼前的二层,这里必须随时保持运动状态,以躲避机械爪的追赶。首先径直冲到对面靠墙的铁柜处,从中拿到一把钥匙,接着利用此钥匙进入某一方(左后方)角位的通道,并在尽头的屋中消灭两名士兵,在其中一人身上得到一张通行卡,并在这里的铁柜中取得Uzie冲锋枪,返回货物大厅。这次到达与这里呈对角的另一角位(控制室右下方),在那里的大门前刷卡便可进入。
沿通道到达二层边缘(存档),跳上大厅中离你此时最近的货物上,并一直冲跳到达与这里同位的另一侧二层(控制室左侧),探索那里推动门旁的方键,进门后巧妙地从桌下空间干掉那名控制者。这次轮到Lara利用外面的机械爪轻易地破坏了大厅中的一面墙壁,从而露出一条新的铁轨延伸的通道。之后从这间控制室的两个铁柜中分别得到弹夹与小药包,推动方键回到外面,这次可以在大厅中的所有货物上面好好搜索一番,可在两侧分别找到弹夹和小药包(点燃照明火折会看得清楚些)。
回到地面上,这次找到这里最后一扇铁门(在控制室的左下方),刷卡进入里面立即干掉一条军犬(这一关可以用尽身上所有的装备),在这条看似是“死胡同”的地方可以发现墙上一块已经歪斜的铁网,击碎它进入后面的小洞可得到第一朵黄金玫瑰。
下面就可以进入新开辟的有铁轨的通道了,干掉两名士兵后,在前方的岔路先走左侧,来到雪花纷飞的一侧港口岸边,攀上被吊起的货物上,面对刚刚来时方向的角位,会发现那里的货物堆得很高,冲跳上那里,并攀到最高点得到第二朵黄金玫瑰。下到地面,利用通行卡也可以进入这里的一扇铁门,在里面(地点A)的电机旁干掉一名士兵并从它身上得到一把钥匙。
回到有铁轨的通道这次进入对面另一侧的通道,在尽头使用钥匙开门来到另一侧港口岸边,在这里,Lara发现有两个人在用俄语交谈些什么,并看到大批的货物被运到巨大的潜艇中。先从此高台向右侧的另一高台冲跳过去,并过拐角冲跳至左侧的高台,得到弹药与瞄准镜,下到地面,再次刷卡进入里面的大门(在刚刚得到瞄准镜高台上的大门与其正下方的大门是不能被开启的),进入浴室,立即干掉一条蹲坐在那里的军犬。
到有浅水的淋浴房间看看,会发现右前方角位浅水下的地板上有一道铁板门,下面把它拉开,跳入其下方的水道,沿这条长长的水道游到另一头上岸,可得到第三朵黄金玫瑰。原路游回浴室,这次到换衣间搜索两侧的六个衣柜,可得到一根保险管,还有沙漠之鹰手枪、小药包及一些弹药。而后推动另一侧的方键离开这里回到有铁轨的通道。
径直再次来到原先一侧港口岸边,进入地点A的房间,在电机后方正好可以把得到的保险管接到上面空缺的位置,从而启动电力系统,使这间屋子的一扇小铁门被自动开启(就在入口对面),干掉一条军犬后进入小铁门推动方键,使外面被吊起的货物甩到了近海的一侧。
下面就可以出去再次冲跳攀上被吊起的货物,这时有两个人在二层不同的窗口中向你偷袭(不要忘记随时检查生命值),利用沙漠之鹰手枪和瞄准镜组合干掉他们(也可以不理他们),最后向海上巨大的潜艇冲跳过去……
Lara跳上潜艇,看到一名货物搬运工,把他引过来两下就打晕了他,之后Lara趁没人溜进了潜艇的舱内……


第五关:
潜艇 - Submarine

当Lara休息片刻后,才知道自己已被发现了,那个军官缴获了她的所有装备,并把她带到一个小船舱中关起来,还安排士兵在门口把守。
Lara想逃也不能从房门出去,这里的房间再没有第二个出口,但可以把两条走廊中间其中一根已经松动的铁扶手掰下来当作撬棍用,这样就可以撬开最里面墙上的一扇百页窗,进入通风管道。
沿通道前进爬上梯子,在第一处坑前以向后爬行方式抓住坑的边缘,这时如果仔细观察,应该会看到下方一处不太容易被发现的通道口,沿这坑壁可攀下去(不要落到坑底),进入那里的通道得到第一朵黄金玫瑰。攀上来继续沿通道探索,在第二个坑处(有几根刺眼的电线)攀进右侧的通道,掀开丝网地板活门,跳下去在抽屉中得到负极电池,在其中一面木架上找到小药包,返回通道继续前进,攀上另一梯子爬进低矮的通道时,看见那两个人关于命运之矛在说些什么,并开动此潜艇潜入海中。
继续前进,在尽头掀开另一丝网地板活门并由此跳入厨房(存档),会看到一名厨师背对着你干活,此时慢步走过去(不要跑动,也尽量不要出声),到达厨师身后,使用撬棍一下将他打倒(到他身后按下“动作”键),可从他身上得到一把铜钥匙(倘若动作过快,厨师会发现你,则应取档再试)。用钥匙开启右侧的铁门进入储藏室,拉开抽屉重新得到小手枪,并从木架上找到一把银色的钥匙,回到厨房用银色钥匙开启另一侧的门来到餐厅,解决两名士兵后,靠近卫生间,干掉从里面出来的另一士兵得到弹药。
下面先进入卫生间正对的另一侧通道,在里面干掉一名士兵后转动右侧的轮擎,进入货舱,立即再干掉两名士兵,并从他们一人身上得到散弹枪。探索这个货舱,其中刚进入这个货舱时的右侧凹处中的木箱是可以被撬开的,里面有第二朵黄金玫瑰,接下来还可以从这里的箱子高处找到呼吸器,并从取得第二朵黄金玫瑰处的正上方高处得到一个大药箱。
返回餐厅,这次进入与卫生间同侧的通道,在眼前的岔路口干掉右侧房间中的士兵并进入里面,攀上右侧角位的木箱,原地跳起拉下头顶的天花板丝网活门(背对着旁边的木架并站在木箱的边缘起跳),由此攀至上层。在前方通道中有三处需要爬行的低矮地方,其中在最后一处中可站立起来,攀上右侧上方的通道可得到第三朵黄金玫瑰。下来后继续前进,掀开尽头丝网地板活门跳下去干掉一名开门而至的士兵,并从这里的抽屉中得到正极电池,走出房间。
此时对面的门需要一张磁卡才能打开,因此先往左侧走,而岔路的左侧通道就刚才去过的地方,因此径直走至攀下梯子,在这里干掉一名士兵并得到弹药,接下来转动左侧的轮擎进入武器库,立即干掉面前的士兵,攀上尽头的梯子。在这里先转动近处右侧的轮擎进入,干掉士兵得到控制器,出来后转动远处左侧的轮擎,之后最好干掉身后房间的另一名士兵,最后进入刚开启的门后房间,会看到没有玻璃罩住的那套潜水服,先将控制器和呼吸器组合装入潜水服胸部,再将正负两极电池组合装入其中。这时,Lara便可以穿上笨重的潜水服,走到降梯处潜入海中了。


第六关:
深海潜水 - Deepsea Dive

穿着笨重的金属潜水服潜入深海,动作虽然很不灵活,但却不用为缺氧而担心。往前游去,在岔路处先往右游到一个小海沟中,这里有向你发射微型鱼雷的小潜水器,此时你可以按下“加速跑”键甩出诱饵引开微型鱼雷(若被击中也无大碍)。在这里最远处的左下方德国潜艇旁可找到一个小洞穴,里面有本关唯一的朵黄金玫瑰,之后返回出发点的岔路处。
回到岔路口,这次往左边游去,进入另一小海沟,从远处接近角位的左侧游入一条水道,从而到达另一区域,从下方的大洞游进去,并一直游到最深处(要记住来到这里的路线),便可从那个柳条箱中找到命运之矛的矛头。
突然水中震动两下,头顶的钢筋坠了下来,正恰砸破了Lara的潜水服(立即存档)。此时Lara将面临着缺氧窒息的危险,所以必须赶在氧气耗尽之前一直游回本关出发点俄罗斯潜艇的降梯道中(必要时需使用药品,或取档,可多试几次)。


第七关:
正在沉没的潜艇 - Sinking Submarine

又回到了潜艇上,当Lara脱掉潜水服时,就被那个俄罗斯人逮个正着,他逼迫Lara交出命运之矛的矛头,Lara说,只有维护世界和平的人才能被这命运之矛所接受。那个俄罗斯人最终还是把它骗到了手,谁知矛头却偏偏惩罚了这个一心想统治世界的恶棍——随着大爆炸,潜艇内部系统发生混乱,多处发生短路与爆炸,外面的海水开始不住地灌进这艘处于深海海底的潜艇中。在周围突然变得暗淡时,Lara利索地收拾了旁边两名士兵,现在要做的,只能是尽快想办法逃出这艘潜艇。
爬下梯子,干掉两名士兵(从一人身上得到弹药),继续走攀上梯子,在岔路处走右侧通道,跳过两处火堆(若被烧到则立即地滚翻可在浅水中灭火,中途进入两处火堆中间的左侧房间,可在木架上重新找到Uzie冲锋枪),最后抵达餐厅前。此时看到几根高压电线落入餐厅里的水中,这将意味着在这里暂时不能涉水前进,于是利用餐桌依次跳到对面的另一侧通道中,里面右侧的门已被开启,进入里面干掉一名起初背对着你的士兵,并从他身上得到一张磁卡,还能在其中一木架上找到小药包。
下面通过餐厅中的餐桌返回原来通道中的两堆火焰处,再次跳过两堆火焰,这次走右侧通道,在尽头利用磁卡进入一条新的通道。
由于里面右侧的通道中有高压电线阻挡,故先攀上前方的梯子,在岔路处直走进入前方三道水帘后的通道,来到驾驶指挥舱。这里的水中没有电,到达里面另一侧转动轮擎进入一间小舱,见到了那名军官,遗憾地独自坐在角落痛苦着,据他说,原来被命运之矛头击死的那个人是一名逃犯,是他引起了这一切的不幸,军官给了Lara一把钥匙,还告诉了她逃生的方法。之后Lara返回外面的驾驶舱,登上铺着地图的桌子,会发现一侧上方的排气百叶窗已经松动了,于是跳起来击碎它并跳攀进入,走右侧通道,在尽头掀开丝网地板活门跳下去,在下面的小房间内,靠墙跳起来抓住高处的手擎拉下,从而关掉潜艇内部的所有电源。返回到驾驶指挥舱,
并回到外面的通道中,进入旁边另一个驾驶舱,涉水探索,可在这里得到一罐氮气、一把沙漠之鹰手枪、大药箱和弹药。出来后右转爬下梯子,这次就可以进入此时左侧的通道了(伸入水中的电线已不再带电),涉水过去使用军官给你的钥匙开启尽头的铁门,进入会议室,在这里两侧的四个柜子中可得到一罐氧气和一个小药包,在返回时需要干掉两名士兵,并可从一人身上得到一把钥匙。
沿左侧通道回到餐厅(这里伸入水中的电线已经不带电了),这次可以继续回到厨房(先前关曾在这里打死一名厨师),可在地上的浅水中得到第一朵黄金玫瑰。最后一直返回到军官所在的小舱外面的驾驶指挥舱中(路线自己找找吧,途中已没有任何敌人)。到了驾驶指挥舱中,再次借助那张铺着地图的桌子跳攀进入上方的低矮通道,并再次进入刚才关掉所有电源的小房间里,用刚得到的钥匙开启里面黑暗中的一扇铁门,在里面的抽屉中可得到第二朵黄金玫瑰。
最后一次回到驾驶指挥舱中,并来到军官所在的小房间,攀上旁边的梯子,到达上方,先将氮气罐装入左侧装置中,之后再将氧气罐装入身后的装置中。当Lara爬下来要救那名军官时,却被军官拒绝了:即使他回到海面仍无法摆脱敌人的追击;而最重要的,就是这艘潜艇未能完成它的使命,应该在大海中安息了,而身为一舰之长的军官也永远不应该离开。
在未来,当人们还记得这艘潜艇时,就会想起他——曾经一名出色的俄罗斯军官。他还为被命运之矛头击死的那个人感到耻辱,实际上是那个人为了达到自己的目的,而利用某中手段迫使他们做出了一些危险的行动。军官祝福Lara,并与Lara永别。
当Lara再次独自爬上救生舱时,身后的铁板门被自动紧紧地关闭起来,在整个潜艇发生大爆炸之前,Lara逃生了。在岸上守候的让.伊夫看到雷达上的信号,以为是敌人,端好狙击枪瞄准救生舱里的人,幸好他看清了那是Lara的脸……

【操作技巧】

1、“鹰眼”
这个类似刺客信条的技能是妹纸探索的最大杀器,不仅导航,还能发现场景中所有可以互动的金色地点,以及发红光的敌人,不管你急着完成剧情还是要翻遍大山找出所有道具,多使用这个技能可以让你少走很多回头路。
2、“营地”
显示为帐篷,是各地图之间的跳跃点以及升级武器和技能的地方,剧情发展到一定程度可解锁各地图之间的快速旅行。篝火不是帐篷,穿越不能。
3、“技能”
猎杀者优先于生存者升级会让你更得心应手,技能树升级是通用,也就是说不管你的技能点加在哪,总计达到规定数量,便可全部解锁下一级所有技能。
4、“收集”
鹰眼打开之后地图上会显示金黄色可互动的地方,不管你再懒,“破碎的木箱”和“可点燃的悬挂物”这两样东西务必不要错过,武器升级部件都在里面。
5、“古墓”
游戏默认走到附近即在地图上显示古墓入口,古墓9的谜题基本都设置在这里,不要急着从网上找攻略,自己攻克吧,真心都不难。大部分片区地图的藏宝图都在古墓的大箱子里。
6、“完成度”
每张地图上右上角都会显示完整的清单,文献、文物、GPS、藏宝图以及不会在地图上显示的特殊场景物品(如第一张地图挂树枝上的骷髅,后面的鸟窝,旗帜,水雷等)数量全有。但凡鹰眼显示金黄色的物品都去摸一下,你就不会错过了!
7、“成就”
全成就算是一种强迫症,得此症患者注意以下几点可助你快速完成:1,能动的东西都该杀,杀完必须掠夺,不管天上飞的地上爬的吃素的吃荤的;2,想方设法进入一切看起来能进去的地方,除非有提示“需要更新装备才能进去”;3,找到所有藏宝图,以便拿到所有道具;4,武器换着用,任何武器都要杀够几十个才满意;5,杀人要有创意,这个自行领会;6,二周目可继续,武器技能全继承。
8、“死相”
这游戏你不死个多少遍完全对不起开发者的良苦用心。摔死、咬死、电死、被树杈戳死、深海淹死、毒死,每种死法都有不同的表现,所谓我虐妹纸千百遍妹纸待我如初恋说的就是这种情况了。

【手柄设置】

1.古墓丽影5历代记是一款比较好玩的游戏,在这款游戏中新增加的特色就是玩家需要绕到敌人背后,搞突然袭击。

2.我们设置手柄,首先需要将游戏内的操作输入源设置为手柄而不是键盘。这些操作我们可以在设置中进行设置

3.在游戏设置中,找到手柄设置的选项,之后,点击进入,我们设置左摇杆为角色移动,右摇杆为视野移动

4.X是互动,装填,丢掷之类的动作,A是动作键位,我们设置为跳跃即可,B爬行翻滚落下。

5.LB设置为治疗,RB设置成制作特殊的弹药,LT属于瞄准下潜,上下左右方向键都设置为武器按键就可以。


【游戏配置】

基本配置
操作系统:Windows XP/Windows Vista/win7/win8
CPU:双核处理器AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)/Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)
显卡:支持DX9,显存512MB,AMD Radeon HD 2600 XT nVidia 8600
内存:1GB,Vista需要2GB

推荐配置

操作系统:Windows/Vista/Win7/win8
CPU:四核处理器AMD Phenom II X2 565,Intel Core i5-750
显卡:支持DX11,显存1GB,AMD Radeon HD 4870,nVidia GTX 480
内存:4GB
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