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[射击游戏]古墓丽影3(TombRaider3) 绿色单机版

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古墓丽影3是继前两到作品后的又一大动作冒险游戏,古墓丽影3在原先的基础上对游戏的画面、剧情、玩法等都做出了很大的改进,喜欢这款游戏的玩家们赶快来下载了。
古墓丽影3

【基本介绍】

古墓丽影3讲述的是自从那位令人感到恐怖的怪人--威拉德博士咽下最后一口气,结束了自己不平凡的一生。他的试验宣告失败.创造奇迹的一缕微光也已不知所终。
南极刺骨的寒风中,劳拉看上去很平静. 突然在那阴暗多孔的陨石坑中冒出一个衣衫褴褛的身影, 竟然是威拉德,在忍受了死亡的剧痛之后,他获得了重生?笑声打破了旷野中的寂静,身体缓慢的挪动,接着停了下来。大雪落在他身上,仿佛穿了一件雪做的衣服. 劳拉迅速挣脱他的纠缠,还从他身上扯下了什么东西,原来是一只皮夹,上面还留着那个字母 W。这也许是威拉德在这个世上留下的唯一痕迹了。皮夹里是最近的收获——各国的货币,但,但....这是不可能的。
一个熟悉的表情在劳拉脸上一闪而过,眉头微皱露出会心的微笑。这时,电报催她立即返回,去找寻第五项神器——Hand of Rathmore ,据说那是开启远古陨石神秘力量的关键钥匙。目前安全的存放在威拉德在苏格兰尼斯湖边的庄园里。“冒险还会继续的,不为别的什么”劳拉说到,耳边仿佛还回响着威拉德那恐怖的笑声。“这将是第五颗石头……”

【游戏背景】

数百万年以前,一颗流星划过地球大气层,坠落到当时气候温暖的南极地带……
第一批来到这块大陆的是一个玻利尼西亚人(Polynesians)部落。尽管那里气候严寒,但是当时物产却出乎寻常的丰富,于是他们定居了下来。由于陨石坑展现了强大的神力,他们把它作为圣物供奉,进行朝拜。在这里繁衍生息了几代人以后,灾难却忽然降临,带着极度的恐慌,这些居民背井离乡……
一个叫做RXTech的研究小组在这一带进行勘探,他们在这个受陨石冲击的地带发掘出了一些不同寻常的书件,之后又发现了当年达尔文(CharlesDarwin)的小猎犬号(TheBeagle)上一个水手的尸体。种种迹象表明,当年一些勇敢的水手曾经进入过陨石坑的内部……
在一个水手的航海日记中,研究小组发现了让他们很感兴趣的东西,他们的研究不再集中于陨石坑,而涵盖了水手们经过的各个地区,包括印度——我们的主角Lara正在那里寻找传说中的宝物,她并未知晓宝物真正的历史,只知道当地部落相信这个东西拥有巨大神力,长期以来一直把它作为圣物崇拜。
当然,她很快就会发现更多不寻常的东西……在恒河下游,她遇到了一位苏格兰的科学家威拉德博士(Dr.Willard),他也在寻找宝石,并且告诉劳拉宝石一共有四块,它们来自于一个远古的陨石坑。为了研究宝石,劳拉赶赴伦敦,南太平洋,内华达等地……

【游戏特点】

六个新关卡
新的敌人
特殊的秘密物品
新的环境构造

【人物介绍】

比利(Billy)?
古墓丽影III中的角色,出现在开场动画中。
他是RX-Tech公司派到南极来的勘探队的员工之一,在南极进行勘探工作时,处理钻孔机事务与爆破类工作。就是他的爆破使一座神秘的坟墓重见天日。


威拉德博士(Dr.Willard)
威拉德博士是古墓丽影III中出现的角色,也是游戏的最终头目。
作为南极洲挖掘工作的重要人物,来自苏格兰的他对这片大陆上的历史和四块陨石碎片有着浓厚的兴趣。他和劳拉最初在印度碰面,他请求劳拉帮助他寻找那四块远古的神器。劳拉并不知道这对自己意味着什么——在南极洲,威拉德夺走了劳拉的皮包,并利用陨石碎片的巨大威力,化身成为如蜘蛛一般的巨大怪物,但仍被劳拉击败。

索菲亚·李(SophiaLeigh)
索菲亚·李是古墓丽影III中的角色,曾雇佣杀手要杀死劳拉。
她是一位冷酷的女实业家,在伦敦她掌控着一座化妆用品集团,尽管公司被传言试验非法物质,但她对此毫不在意,她完全被陨石碎片的巨大威力迷了心窍。劳拉在伦敦的旅行就是为了从她手里获得这件威力无比的神器,当然——她是不会轻易放手的……
这个人物在3代黄金版:失落的神器中再次出现,当然,再次被劳拉击败。尚不知晓她是如何复活的,也不知道她最后究竟死了没有。

温斯顿
温斯顿是劳拉的管家,只在庄园中活动。从古墓丽影2开始登场亮相。
古墓丽影4、6代,由于没有出现劳拉之家,玩家也就看不到他的身影。
经典古墓中的温斯顿是个驼背,其貌不扬。如果玩家愿意,还可以拿枪攻击他(但是他很聪明地事先穿上了防弹衣)。或者将他关到冰柜中。

军人
古墓丽影III中的角色。
他是一个澳大利亚的军人,他和同伴乘坐的飞机在这个南太平洋岛屿的一片密林中被迫降落,使得他们遇到了看似已经灭绝的恐龙,并遭遇了食人族。他的腿被啃食。
劳拉遇见他的时候,他正在村落旁的树屋里等待救援。他将自己根据土著人的行为画出了沼泽路线图交给劳拉,他要求劳拉寻找他的同伴,将他们带出此地,但其本人拒绝了劳拉的帮助。
游戏中没有交代此人的最终结局。

食人族土著
古墓丽影III中,劳拉在马都布峡谷遇到的角色。
他是食人部落的一员,因为斋戒而没有攻击劳拉。这些土著人居住在南太平洋岛屿的村庄及马都布峡谷一带。

普纳(Puna)
古墓丽影III中的角色。
他是南太平洋关卡中的Boss,居住在普纳神殿里,无脸,被击败后化为一片乌有。
在波利尼西亚土阿莫土群岛的神话故事里,普纳(“Puna”意为:“泉”)是黑提-玛拉玛(Hiti-Marama意为:月之边界或升月之地)的君王,另一个版本的故事里则将其描述为瓦瓦乌(Vava’u瓦瓦乌群岛)的君王。
游戏中没有提及关于这个角色的更多背景。但是在最后的战场我们可以得知峡谷关中的蛙人就是普纳控制的,我们不晓得它和土阿莫土群岛波利尼西亚土阿莫土群岛的神话故事是否有关,因为土阿莫土群岛离巴新几内亚太远了,这里的普纳有可能是一个因获得神器而变怪的能够控制蛙人的部落老族长。

无脸老大
古墓丽影III中的角色。
他叫鲍勃,怀揣着发财梦从英格兰北部的Geordie地区前往伦敦打工,就这样他和同伴们当了索菲亚化妆品公司正在进行的“永恒的美容”的实验的实验品。但实验失败,鲍勃和同伴皆遭毁容,并被抛弃到伦敦地下某处。深受打击的鲍勃本欲自杀,但却发现自己已成不死之身,最后下了与索菲亚较量的决心。他因害怕博物馆里的鬼魂而要劳拉帮他去找木乃伊防腐剂,因为他认为这也能“永葆青春”。后去向不明。

钟楼刺客
古墓丽影III中,劳拉在泰晤士河畔遇到的刺客。
他奉索菲亚之命刺杀劳拉,不管杀人的原因,也不清楚其雇主的具体情况。他说爸爸和爷爷都是刺客。
这个角色并没有和玩家形成互动,他只在过场中和劳拉交手,最后被钟楼上的大钟撞飞。

【游戏攻略】

古墓丽影3流程攻略 

印度之旅


第一关Jungle

首先来到印度。前面是条斜坡,顺坡滑下,途中往左会看见有药包和子弹,另外在斜坡中间有一石条可跳上,上面有一只猴子加一个小药包。在滑坡过程中有两处陷井,记住只要临近陷井跳起就好!来到坡底。右转,看见一个入口,进入。里面是一块小场地,中间有一棵大树.这时一只小猴子向你跑来,别以为他是来陪你玩的,会抓人哦,快宰啦。朝猴子过来的方向直跑,会有一个入口,进去后顺路走,会看见一个拉杆。拉下。然后回到刚才有大树的地方。在大树的后面有个石块可以攀上,上面是一个铁门,刚才拉下拉杆已打开这个铁门了。进去,又有一个拉杆。拉下后快跳到铁门处,因为有钉板压来了!等钉板过去后,从钉板过来的方向攀上,有个滑杆,抓住荡到对面,然后往前攀,跳(记住不要掉进水里就好)。接着就来到森林的一个角落。注意找找看有一块滚石,找到以后,面对滚石转身,可看见一个树洞,洞里有一个拉杆。进洞拉下,滚石立刻轰隆隆下来了,快躲!然后到滚石所在的地方向左看,有一个拉杆,拉下,滚石所在地的铁门打开,是一个通道。进去。会碰到老虎,都KILL了。出通道后,又是森林的一个角落。中间有一个有雾气笼罩的干水池。别去理它,只要沿着池顺时针走半圈,会遇到一只猴子,KILL,这时就会看见一个石缝。爬过去后向右走,会看到一个小斜坡。沿着斜坡上去(还会遇见老虎的)。到尽头后,往左或往右跳下,会看见一只猴子从一个入口(这里共有三处入口,一个在左,一个在右,一个在地上)处跑出,杀了。从那入口进去会遇到布满刺的地面。小心地走下(按SHIFT的走)立刻回身,攀上。能拿到一个水晶。然后往左走,会看到一个小平台,小心跳到平台上,然后攀着(不是攀上哦)平台旁的墙沿向左移动,一直到左对面的另一块平台上,下到平台,往左看,有个石隙,攀着石隙再往左移,到了可以攀上的地方上去,遇到一小猴子,杀了,往左走一些可以看见有个地方可以攀上,上去,进入一小山洞,往左可看见一个拉杆。拉下后出来。回到刚才有三个入口的地方,然后想方法下到下层去。下层的一个铁门已由于刚才拉下拉杆而打开了。过了铁门,又是森林的一个角落,可这里有流水,潜入水中,往前游会找到一个入口,进去后。来到一个大厅。大厅的四面共有四个铁门(包括你进来的那个)。先别急,在水中可游到一处(自己找一下,好找的)有两个拉杆(拉杆旁各有两个狮头)的石条。攀上石条后将拉杆都拉下。将一处水下铁盖打开。然后回到那有四扇铁门的地方,进来时的铁门就别管了,另外三个铁门一个是由两个狮头护着的。另一个铁门关着。还有一个已经打开了。到那关着的铁门处往右走可以看见石块。这个石块是可动的。将它拉出来,(要连拉两次)。铛铛,铁门开了,进去,里面有一个拉杆,拉下可将水下某通道的出路打开。接着到那已打开的铁门里,到尽头后拉下拉杆,哗啦啦,你就可以看见有一个地方被水注满乐!而这个地方你可以从那个由两个狮头护着的铁门进去,到了那水池后,稍微搜索一下,会看见一个怪兽头像的铁闸门。它是关着的。浮上水面,可以看见有两个瀑布,靠近铁丝网的那个好重要哦!爬上那个瀑布,尽管朝瀑布里走进去罢,会有通道,攀上,到最高出洞后,往左一个起跑跳,到另一个石块上,有个小瀑布由上而下落这石块上,往左走进瀑布里,哈,又有个拉杆,快点拉下罢,到这里已接近尾声啦。完事后,直接跳进下面的水池里,来到那有怪兽头像的闸门,它已打开了。游进去,一直游到出口,浮出水面后会看到一只老虎和一个梯子。解决完老虎后爬上梯子。又有一只猴子。旁边有一把钥匙。不管三七二十一,先杀了猴儿再说,然后捡了钥匙,往前走,会看到下面有一个铁门,门旁一个锁孔,试试刚拿到的东东罢,铁门开了,一出铁门,过关!

附注:本关的秘密地点:
第一个:就在游戏开始时LARA左前方的大石头下面。先跳到右边绿色平台上再朝著大石头底部的方向跳。里面可是一把SHORTGUN哦!游戏前期超牛,2枪打死一只老虎。
第二个:游戏开始的大斜坡中段左边的有滚石的平台前面。
第三个:滑到大斜坡底后向左走,在有绿色水晶处爬上后面的墙,前面就是。
第四个:在一处有一横卧的很长的大石,LARA必须从底下爬过去,然后从后面绕上去,会碰到老虎,上面有绿色水晶处。就在这大石底端的洞口内。
第五个:记得要进入一条黑暗通道去拉开关,而且拉下后有滚石的地方么?就在开关左上的洞里。
第六个:在有两块滚石突然滚下来处。左边绿色屏障可以进去,进去后还有一块滚石。里面地上有个洞口(小心里面有刺),下去就可以看到了。

第二关TempleRuins

LARA来到森林的另一角。这里前面是一水池,池中有两群杀人鱼四处游动,不必去理会它们。游戏开始后向前走几步,有个树洞显现出来,里面是个小药包。既然有免费的午餐,不捡白不捡啦:)从水池边缘可以看到有药包、水晶在高处,可别去试着爬高去拿,你会失望的。这里要做的,是游到对岸去。(在水池的中央有一个平台,上面是个小药包,如果你确实急需,不妨多费点事到那把药包拿来罢).当你面对着水池时,游到对岸的最右边。那里有一个拉杆。拉下....然后转身沿着池壁向走,到一个缺口处跃入水中,里面的铁门已打开了。游进去,到尽头后出来,这时是一片十分开阔的场地。当你从洞口出来时在你的左面有檐壁,想法爬上去。爬上后,就可以沿着檐壁寻找出口,很容易找到,出去,就可以把刚才在游戏开始处看见的水晶拿了。看到对面的树干没有?跳过去,这时可以看见对面的小药包,再跳过去,然后看见底下有沙砾的草地没有?勇敢地跳下去罢。好象要游水才能出去了?不必,看看背后的岩石,用点小技巧,就可以攀到后面的岩石上了。爬上后才走几步。一只小猴子冲了出来,宰了。(做次屠夫:))这里可看见石缝,爬进去,小心里面的蛇哦!然后出现的是一条斜坡。尽管走下去。来到一个房间里,里面是一尊石塑像,不会动的,不用怕。石像旁有一块能动的石头朝里推进,现出一个小石缝。爬罢!!!出去后又是一尊石像,这可会杀人的哦。应付之后,可看见右边高处有一水晶,前面地上有一个小洞,小洞前有一锁着的门,小洞旁有一扇需两把钥匙才能打开的大门。跳入小洞里,拉下拉杆,小洞前的铁门打开了。进去...遇到了沼泽没有?如果你遇到了,说明路走对了。尽管走入沼泽可别停,一直走到尽头。爬上,转身攀上后面的洞檐。沿洞走。来到一个大厅,大厅中央有一个洞口四面用铁网围着。仔细看一下,会在铁门旁找到一个拉杆。拉下。然后去找大厅里有块能动的石头,往外拉出后,借它跳上洞口的上部,那里有一个铁门打开了,往下看,洞里其实是个水池。跳下去。游到尽头后,有两个水闸,拉下后沿来时的路回游,不一会可注意到头顶上的一个铁盖打开了。游上去,来到一个房间,就是第一把钥匙所在的房间。看到临空漂浮的石块没有?跳上去。依次跳过,就可发现一个拉杆,拉下,房间尽头的一个铁门打开,这时要快点进入,因为铁门是有时间限制的。进去可找到一个拉杆,拉下就可以把封锁着钥匙的大铁门打开,可以去拿了。但要快,因为你旁边的一个布满铁刺的大门正向你压过来呀!!拿到钥匙后出来,原来的水池已变为一片沼泽,面向沼泽,往沼泽的最右边走就可走出沼泽。应该可以看到出口了罢。尽管沿着走(路上要小心机关呀)。就回到了需两把钥匙的大铁门前。来到这里放水晶的地方,拿了后还会看到两个拉杆,拉下...在大铁门斜对面处有一扇小铁门打开了。进入后沿着通道走,最后下来到了一处有个小水池的地方。这个小水池入口被铁网封住了。而第二把钥匙就在这里。注意到这个房间旁还有一个房间吧。那个房间也有一个水池。游到那房间的另一头。有个拉杆。拉下后该房间的水池里有一个铁门打开了,立刻游进去,游进去后要一直沿着左壁游,否则....,可别怪偶没告诉你哦。浮上水面后找到有一个墙梯的地方。向上爬,到中部就往后跳到一个石块处。然后看见左边的另一个石块没有?跳过去,尽管看起来挺远的,但一定可以跳过去。然后再向前跳到另一个石块上,转身,可看见一个墙梯跳攀上墙梯。爬上去。这以后只记住往上爬就得了。最后可以看见一条蛇了罢,跳过去杀了。接着就可以看见一个入口。进去可以看见一个水晶,要吃不吃没关系。在这里还有一个秘密地点。看你想不想找了。在水晶的旁边有一块能动的石头,把它朝里推。一直推到尽头(好象要推四次),在这里你可以找到好多这样的石头,想办法把由外到里的第二块石头拉开,在那里藏着个拉杆呀!!!!拉下,哈哈,那个藏着钥匙的小水池的铁网没了!!!这时你可往里走,因为那里出现了一个通道,这个通道可直接通往小水池方向。进入小水池后一切容易了。拿了钥匙,就可以到有石像的大铁门前,打开........(爽啊)进入后有个布满铁刺的铁块从天而降,注意到前面的爬梯了么?要快点爬上去。进入一个房间,这个房间有块石头是能移动的,把它拉出来作垫脚石就可爬到房间的中部,那里共有两个拉杆,都拉下后房间里的一扇特大铁门就打开了。进入后有三个石像,注意到有个石像的两手没拿着刀,而另外另个石像会来进攻你,杀了这两石像后,拾起他们的刀,分别放到那没拿刀的石像的手上,轰隆,这石像对面的铁门开了,就来到本关的结尾。这是一间好大的房间注意到房间中央被吊死的人了罢?在他脚下有把钥匙,这是最容易拿的了。在这个房间里共需三把钥匙。还有两把......看见房间里的一个小铁门了罢?进去,里面有两个拉杆,可当你一进去时就有一个铁刺门从天面降,方法是先将远处的拉杆拉下,来到近处的拉杆拉下后直接往右跳,可直落入一个地下洞口,在里面可捡到一把钥匙。出来后,到大房间的另外半部分去,可发现地下有个洞口,跳进去。里面水流蛮急的。有两个水闸,拉下后水流就不急了。在一个石板上可找到最后的一把钥匙。三把钥匙凑齐了。找到锁孔了罢?哈,如果没找到,就是你的显卡一定不行的啦。用钥匙打开后,背后一扇铁门打开。进去,过关。

附注:本着的秘密地点:
第一个:在有两个钥匙孔大门的房间里,地上有个洞,洞里有个拉杆,拉杆旁边有个和尚.....错了错了,是有块可以移动的石头,就在里面。
第二个:在有个绿色水晶,绿色水晶右边有块可以移动的石头的房间,前面有条沟,沟里有刺刺,沟前面有菜刀喀嚓喀嚓,就在沟底的矮洞里面。
第三个:在一间房间,中间有个四面被栅栏封闭、里面是个小水池的亭子。拉下拉杆亭子上部有扇门打开。房间里有可以移动石头,拉出来垫脚。仔细看看天花板,有个洞口进去。
第四个:在一个有三个拉闸的水池里,中间拉闸拉下,被后有扇门开,立即转身游进去。

第三关TheRiverGanges

到摩托车后的石洞里拿了药包、子弹后上车(上车CTRL+前、下车END+左右、开车CTRL、倒车ALT),沿路开到尽头,有块翘起的石头,从那猛冲到对岸(喜欢看炸尸就掉到水里玩玩:P),顺山道往前开,途中经过两个深沟,其中第二个沟是秘密地点,沿石壁攀下去,底下有好东东。继续开,开到一个比较难跳过去的地方(可以看到前面石头是往上翘的,开车跳过去的同时按向下键才能跳过去),下车,从左边一个洞口进去,找一个鬼脸开关,开门,继续开车跳过一条河,连人带车开进地上的洞里。下车,往前走,来到一道斜坡下,右边有个小洞,爬进去后来到一间房间,房间里可以找到两个钥匙孔,你地...明白?就是要找两把钥匙,但不在这间房里。找出口爬到地面上。现在LARA位于一扇阻碍摩托车前进的大门的另一边。要想办法爬到此出口前上方的洞里,这时要用点跳的技巧。面对出口处左方有块斜石,人背对斜石,来个后滚翻,同时按住CTRL和ALT,这样才能抓住上面的石梁。上去后进对面洞口,可以看到一座两层的石楼。先上2楼拿一把钥匙,再到一楼按鬼脸开关,开了一扇门,此石楼对大门的一面墙上有子弹,比较不好跳上去。然后沿路回到进有两个钥匙孔的房间的斜坡下,爬上斜坡,左边有个洞,进去找第二把钥匙。OK,乌拉,终于找到2把钥匙了,其间不知道又屠了多少只猴子....可怜的猴子。插入钥匙开大门,开车冲冲冲.....冲到一条河前下车(对面有绿色水晶),右边有子弹,可是隔着河,还挺远的。怎么拿?嘻嘻,不告诉你,就是不告诉你:P。上车冲过河后下车,还有2只猴子可屠,管他!一不做二不休,继续屠。往洞里走,走到不能走,前面石壁上可以看到一扇关着的窗,是秘密地点,开关有空再去找。后面是瀑布,下面是水塘,靠左走,跳跳跳,这回有老鹰可屠,看到对面石壁有条裂缝,跳过去攀住裂缝,左移右移,找到秘密地点。出来后一头扎进底下的水塘,塘底有药包。还有艘翻了的木筏,往瀑布方向游过去,爬上去,进洞,过关。

第四关CavesOfKaliya

这关容易多了。一开始先往前,再往左走(往右是斜坡,小心滚石。第一块好办,第二块滚石如果你掌握了疾冲技巧也轻松应付。往左往右走都是迷宫,二者相通,喜欢冒险的就往右走,否则往左走会比较容易),里面是座迷宫&*^%$#@....转转钻爬....我晕,具体怎么走实在难以说出,反正在里面拼命转、爬,找一间有绿色水晶的房间,水晶下面有个洞,先不急著跳下去,准备好武器,丢几颗照明弹下去,然后......跳,底下房间里一共有12条眼镜蛇,遍布整个房间,通道中间还有大石滚过来压,因此跳下去后先往两边靠,躲过滚石,杀死附近的眼镜蛇,吃药包,接着,哼,慢慢收拾剩下的眼镜蛇(可惜这关没猴子可屠)。从通道出来就到关底了(快吧?!),头目就是印度之旅前3小关每一关过关时见到的那个人。从斜坡划下来,是一间充满水的房间,水面上有四块石头围著中间一块石头,中间站著的就是头目。LARA一下去,头目就使了一个魔法,把周围的水变成了五彩斑斓的毒水,哇,那效果在VOODOO2下简直酷弊了。这头目说好打也好打说难也有点难,LARA不能被他放出的火球烧到,一次也不行,否则死菜。关键在于必须不停地在周围四块石头上跑动、跳(不能掉到水里),伺机K他几枪...就赢了,头目自爆,留下一个蓝色的锥形陨石碎片。过关!轻松一下,看动画吧。
过关后出现一个地球,可以选择下一关想去的地点,有南太平洋群岛(SOUTHPACIFICISLANDS)、英国伦敦(LONDON)和美国内华达州(NEVADA)。我比较喜欢伦敦,就先去那玩玩。

伦敦之旅

第一关ThamesWharf

这回俺们的大美人换上一套黑色夜行服,简直女飞贼一个。
开始就在伦敦某楼楼顶,往右走,跳下去抓住斜坡边缘,爬上的同时按跳来到平台上,杀死一头乌鸦(老鹰?),拉起电闸,对面一块绿色活动木板翻起。跳起抓住头上XX攀缘过去,从滑索滑到对面,其间按住CTRL要不放哦,然后松一下CTRL,再按住,抓住底下一层,右移过去,伺机爬上去杀死守卫,顺手拉下左边电闸,往前按下右边开关,然后从左边悬空平台站好角度跳到对面,杀两只老鼠,沿路进去,杀守卫,从他身上得到暖气室钥匙。出来跳到下层按下开关,再到最底下按开关然后回到第一块绿色翻板处,下到下层。爬进左数第二个窗口,爬爬爬,爬到不能爬,前面有油漆墙壁用的升降梯用按下开关,打开某处一开关的防护罩,然后沿路回去,从右边跳到地下,杀守卫、杀乌鸦、吃绿色水晶、拿弹荚。想办法爬回游戏开始处(黄色网状石壁都是可攀缘的)。站在左边稍微低一格的平台上,跳到对面,右边吃个小药包。抓住石壁裂缝右移过去(这里如果想省事,直接从游戏开始处也能跳到,只是要损2/3血),爬上可见上、右都有路,先往右走杀守卫、乌鸦,按下开关。回去路上看见油漆用升降梯已经升上来了,跳过去,对面是暖气房,进去按开关改变暖气喷火方向。然后回去往上走。到一洞口往下看是暖气口(火已经熄灭了),跳到对面有子弹,往左下是秘密地点。跳下暖气口沿斜坡下(同样到此处也可以偷懒,直接从油漆升降梯跳过来就成,如果药包多这么干省事,连暖气房都不用去,还能少杀一个守卫),下面是一间有两个开关一个电闸的房间。跳下杀死一个傻大兵,发现左右开关都有防护罩(这里有个BUG,站在这按END前滚翻转身可以进到罩子里面,然后转身就可以按下开关。但别这么干,否则,嘿嘿,当我没说)算了,不理它,我们来拨电闸玩,轰隆隆隆....靠,吓了一大跳....我晕,又是这种只听见声响不见动静的玩艺:(。进入通道先到尽头的水池,跳下拉起手闸。回去拉上刚才那个电闸,再进第一个水池。从刚拉手闸打开的洞口游进去,穿过两扇缓缓停转的风扇,爬出水面。往右趴著爬出去。前面是房间,后面是可以攀缘的石壁,但上面被活动夹板挡住了。进入房间,镜头照向房间中间的电工盒,??,奇怪啊奇怪。房间里有辆傻不楞登的风扇车在耀武扬威地到处乱转,看了就讨厌,哼,别得意,呆会儿就要你好看的。先到绿色水晶处按下开关。头顶灯光闪烁,有问题。再找一块可以推动的铁网方块,把它拖到绿色水晶这边、电工盒旁的三叉通道口放著。呼呼,抽口烟,等著看好戏。只见风扇车转到这里不通,就一头撞进电工盒...嘿嘿嘿嘿,说过要你好看嘛。出去沿石壁攀缘上去,看到其中一个开关的防护罩打开了,过去按下开关,再拉下电闸,来到第二个水池那儿,游到左边上岸,进去是第三个水池。游过去杀死两个守卫,按下房间里的开关。出来一看.......完蛋,水池的水都退光了,回不去了:(,只剩下池底一个活动夹板打开后的水洞。怎么办?跳进水洞里?虽然这是可以办到的(很难),但别这么干。嘿嘿...乖乖不急不急,往头上看看,有可以攀缘的铁丝网。攀缘出来回到两个开关一个电闸处,防护罩又打开一个。按下开关,再回到第三个水池,从刚才那个水洞游进去,浮出水面后再潜下去,有药包、子弹。爬上出口,杀死守卫,攀缘上去。缓缓走过铁丝网阵,跳上对面金色铁塔的平台,从右边跳过去...上上上,杀两守卫....从缺口跳下去.............欣赏一回LARA大美人的矫健身手,再看看坏蛋被大钟撞飞的笑话后,铛裆挡荡当~~~开始第二关

第二关Aldwych

话说LARA从钟楼勇敢地跳下来后,落到一小斜坡上,此时赶紧按住CTRL键不放这样才能拿到对面的子弹。之后落入水中。爬上岸沿地铁通道前进,来到地铁售票处。杀死一名持狼牙棒大汉,跳到自动售票机顶上,爬到屋顶。将一块可拉动的石头拉出一格,再杀狼牙棒。跳回自动售票机顶,抓住刚拉出的石头向上攀缘。进入旁边的人工售票房,拣起地上的MaintenanceKey,按下旁边的开关出售票房。此售票处左右两边各通一条地铁站,先往右边走。跳入地铁道,躲过突然迎面驰来的电车(有紧张的音乐提示,晚上打真会给吓出心脏病来。以后遇到危险都会有音乐提示),进入右边通道。杀狼牙棒,进入房间,房间里有一开关,有事没事别去碰它,否则头上警灯亮警报响,有狗狗咬咬。攀上前上方石壁上的铁丝网往上爬,后空翻到平台上,杀狼牙棒。抓住头上铁丝网攀缘到右边平台,继续前进。在出口仔细看看,头上是带钉刺的电机,下面是深沟,人一出出口刺电机就开始往下压。这边有点难度。背对出口站,然后向后跳,同时按住CTRL,抓住边缘后松一下CTRL再按住,抓住下一层,然后放开CTRL,着地后立即左跳,看准时机向前跳,抓住对面石壁,落到斜坡后再后空翻到达安全地带。从此处往上攀缘,其间按下背后开关,某处活动夹板打开。走到头可以跳回地铁站。此时再重复走刚才走过的地铁道,在有警灯的房间活动夹板已经打开,上去之后来到两个开关前。左边开关控制第一扇门,右边那个控制第二第三扇门。门开后一段时间后会关闭。这里没有掌握疾冲的技巧根本没有可能进入门内(疾冲:在向前跑的时候按住"/"键)。先进第三扇门,再进第二,最后进第一扇门(这样才不会跑冤枉路)得到一把Solomon'sKey。回到警灯房间,再到有刺电机压下来那儿,从前上方入口进去,得到第二把Solomon'sKey。回到地铁站,用在售票处得到的MaintenanceKey打开右边锁住的大门,进去按下开关,出来到对面拣OldPenny。然后回售票处,进入左边那个地铁站。先跳下地铁道,可以找到3个门,按下中间门里的开关打开其它两个门。第三个门里有个迷宫...#@&$^#%@..又是迷宫,该死的迷宫!里面有好多开关,分别控制各扇门的开与关。嘿嘿,转晕了吧?这里怎么个按法难以描述。注意开关旁边的图案就是其所控制的门上的图案。按按转转乱七八糟一通后,来到一间殿堂。找柱子后面的钥匙孔,插入Solomon'sKey打开两扇门。中间一扇门里拿到MasonicMallet。注意到有一紫色幕布与其它幕布不同没有?它是垂到地板的。穿过这幕布进入一间很小很小的房间,拿到OrnateStar(这个东东和秘密地点有关,拿不拿都无所谓)。从另一扇打开的门跳入水中游回售票处。这里有四台自动售票机,在中间一台售票机前调查后使用OldPenny,得到一张Ticket。再回到左边的地铁站。从右边通道走,钻过石缝,攀着头上铁丝网来到检票处。使用刚得到的Ticket后可以通行了。进去杀死左边狼牙棒大汉,到售票房门前使用OrnateStar打开房门,上面是秘密地点。出来后往右下,在一间被铁链锁住的门前使用MasonicMallet打开门,进去按开关。开关前上方是秘密地点。跳下前面的沟,再跳入地上的洞,从刚打开的活动夹板处爬上去,来到一节车厢。按下里面的开关后跳下去,杀死狼牙棒,从右边出口处不见底的深渊勇敢地跳下去,过关!

第三关Lud'sGate

开始就在一间房间里。掏枪打死几个狼牙棒大汉后沿通道出来。到有两个小水池的房间从右边门走。沿石壁上的铁丝网向上攀,在中间某处向后跳可以拿到子弹和药包。接着钻矮洞,在可以站起身处有通道与外面房间相通。进入房间,杀死军官。将房间里的石头推到另一边压住机关。按开关出门,进入一间四周画满古代壁画的房间。先爬进前上方显见的洞口,拖动其中的石头触动机关。出来看见有块石头向前移出好远。跳上这块石头从左上边出口回到刚刚杀军官的房间。再拖动房间里的石头将古壁画房间里的大石移回原处。回古壁画房间,站在可移动石头上背对入口右边有可攀缘的石壁,攀缘过去拉下开关,上方一扇门打开。拉下可移石头左上方的开关,沿前面石壁攀缘上去,跳进刚打开的门。前面平台上是左右两具闪绿光的木乃伊,在木乃伊中间可以拿到EmbalmingFluid,下方是深渊。这里有个分支,往前面木乃伊这边走关系到几个秘密地点,走不走无所谓(里面至少有3个秘密地点,能不能到达就看各人的功力了。反正俺只拿到其中2个。这里简要说说。从头顶的铁丝网攀缘到中间的高台,可以看到下面某处有绿色水晶,就这个方向掌握好角度跳下去,到达高台半坡的平台上,此处站在高台上是看不到的,然后跳到对面石柱上,往前面一个三角形斜坡跳,掌握好时机起跳到对面秘密地点。落地后进入一扇打开的门,尽头右边头顶可以上去,里面有可移动的石头,拉出两格,秘密地点在左前上方,此处还有一块可移动的石头,拉出后往上攀缘回到两个小水池处)。LARA跳下深渊进入水中,游出房间喘口气,再潜下拉动水中拉闸打开活动夹板,从打开处进去按开关又打开一扇活动夹板,来到一处有一个水兵和一个军官。在此处水底有两个洞,拉下其中一个洞里的拉闸后上岸杀军官。据说此处有把水枪,因为我已经用了密技,所以也就没有用心去找。不过如果没水枪的一定要拿到手。从另一处的水池潜下去,通过长长的通道,来到一间充满水的房间(有两层,其中上面一层有个房间可以浮上去透口气)。里面有一只鳄鱼和两个水兵,设法杀死它们后先到底下一层拉下拉闸,然后按以下顺序:先到闪绿光的房间拉拉闸,接着到闪红光的房间拉拉闸,再到闪蓝光的房间。这里难度比较大,由于在水中有时间限制,要记清楚哪个房间可以浮出透气(这个房间看上去比别的房间亮)。最后再回到此处进入闪紫红光的房间游过长长的通道上岸,其间还会碰到一只鳄鱼。这里最好使用水中找到的加速器,否则一口气的时间无法撑到浮出水面。如果你嫌药包太多,用药包不停补血也成。跳过两把钟摆般的菜刀,进入通道杀军官。从通道中间上方出口出去,远跳到对面,上一层,再远跳,滑下斜坡,钻出去,过关。

第四关City

这关太容易啦!10分钟打了两遍,第二遍只用了2个大药包。
这个头目刀枪不入,而且会魔法,一个接一个打得LARA到处乱跑。过关没什么诀窍,只是手脚要快。一层接一层往上爬,爬到最高层时(跟老王在同一层)墙上有个电工盒,开枪把它打短路,嘻嘻,电死头目,看她还能猖狂不?小心自己可别走上那条带电的通道哦!从旁边绕过去按下开关关闭电源,拿到蓝色的陨石碎片,过关。

南太平洋群岛之旅

第一关CoastalVillage

LARA一开始就在水里,浮出水面,四周群山环绕,如果想要拿点东西的话,不妨四处游逛一下,会找到一些装备和药包的。对面有沙滩,上到沙滩后,左边有一间燃着火堆的屋子。地面是一个盖着木排的入口,墙上有一锁孔。那个入口里有一个水晶,这里是一个秘密地点,怎么找到钥匙就看各位的了。对过关没影响的。出房间后,房间旁的一棵小棕吕树后有入口,是个斜坡,从这入口滑下,往前走,攀上石壁,出现一片原始森林,直往前走遇一土人,作什么就不用我说了罢?再往前走要跳过一小块沼泽,然后进入森林。还会遇到土人,照杀不误。在从沼泽跳到对岸后走两三步,往左看会发现有石壁可攀。以后尽管往上攀就是,到最上层的石壁后。转身会发现一枝树干延伸到好远,在这树干的另一端还有一树干,上面有个红宝石。现在要做的就是从这个树干跳到另一个树干去拿那红宝石。而到对面那树干后,拿了红宝石转身,会看见一个石洞,攀上去,这是秘密地点!从石洞下来后,往右会看见一个水坝,一个立定跳远就可沿着水坝的边缘一直滑到坝底。看到流水了罢?跳进水里(想要从坝的这一端跳到另一端是没戏的。一定会落入水里。)然后你会随波逐流。被坝水冲到到一石台上,石台的对面是一个墙梯,先别急着过去。而是冲着形如瀑布的激流跳进去,哈,还真的进去了。里面可藏着另一块红宝石耶!出来后,就可跳到对面的墙梯了。沿墙梯爬上去。拐个弯后又会碰到墙梯,再上。这就来到了水坝的别一端。然后往左可以看见有个平台,攀上后立刻来个后滚跃,上到另一块石台上,马上有个土人来骚扰你,杀!这时会看见有三个蛇头,而你只有两个宝石,还差一个,别急,从你刚才杀土人的石台再跳到对面更高的一处石台,然后往水坝望去,就会发现第三个红宝石在哪里的。拿了后,就可以打开由蛇头控制着的木栅门了。进去后会来到一个土著部落。如果你有兴趣可到每一间房子去看看。对过关没什么价值。刚进入土著部落(以后称为A地),看到的是房子、一个水塘(水塘下有一个用木排盖着的入口)。一棵大树。现在要做的是一直跑到离A地最远的房子处,在那儿有个通道,过了通道后可来到有一间房子做在树上的地方。别去管那间房子。注意到旁边的一大片沼泽没有?来到沼泽边缘,面对沼泽,在左方有块不高的石头,攀上后会发现一个土人四处走动,杀了。跳到土人所在的地方,有个转轴,把它转一下,办完后这片地方的任务也就完了(要到第二关才需重新来到这地方)。回到土著部落。跑到离A地最近的房子后面。那儿又有一条通道,封住通道的木栅已由刚才转动转轴而打开了。过了通道后,又是一个土著部落。部落里也有一个房子是做在树上的,沿着树干有一个木梯,本来可从木梯爬进房子。但进入房子的入口却被封住了。有兴趣可在这里再去四处走走看看。但要直接过关的话就一直走到最靠左上方的房子,那儿有两排房子,下面一排,上面一排。攀到上面去,然后左拐,从第二间房子的侧门进去又会看到一个转轴。转一下,这时做在树上的房子入口的封口就被打开了。先别急着进去。离开有转轴的房子后,注意看看上方,会发现有个布满尖刺的屋檐。从这里是能攀到屋顶上的。一上去就踩在尖刺上,所以要用慢走的方式走过。走过后,注意一下四周,会发现一间有红栅栏的屋子。几个跳跃就到了那屋子,会有土人袭击,轻松解决!屋子里有个按钮,按下。然后就可以来到那棵挂着房子的树下。沿木梯攀上进入房子,在房子里有两个小房间,到另一个小房间去。那里的地上有火孔正喷着火,可别沾上了,一沾上就活不成了。在火孔上方有个木排,本来是立着的,由于刚才在按了按钮,所以现在是横着放,这样就可以以它为跳板跃到对面去(并不难)在对面又有个按钮,按下。铛铛...,按钮旁的门打开了。这时你还会看到另一个按钮,想去按一下试试么?(你会知道什么叫作引火自焚)从打开的门过去后,SIGH,有两个特大的菜刀(很象菜刀啦)这么划呀划的,稍微注意一下规律很容易就能跑过去。过去后沿着通道一直走,走到边缘了,跳下,原来又来到了A地。A地不是有个水塘么?游入水塘,这时水塘的入口已打开。进去一直游,会碰到一只好大的鳄鱼。快点游啦,斗不过它的(除非用密技)。出水塘后沿路一直走,最后会看到一个做在树上的房子,跳过去..................过关啦!

第二关CrashSite

本关的线索是要取得两把钥匙来打开大型运输机里的计算机控制系统,从而能进入运输机的底部将机关炮取出以炸开一条出路。
在第一关结尾的过场动画里,LARA在那房间里遇到一个断了腿的伤兵,伤兵给她一张地图。说了一大桶话后,第二关就从这间房子里开始。从房子出来后往下跳到地上。放眼看去,不就是在第一关里那个有着大片沼泽的地方么?!这时再走回头路是不成的了。必须从沼泽过去。注意到沼泽上浮着绿色的平台罢?这些平台有的是假的(应该说大部分是假的)。离你最近的唯一一个能踩的平台是当你站沼泽边缘且面对沼泽时往左所能看到的最远的那块!来到左边一块石头的较高处助跑跳过去,以后依次去试跳(记得多存盘)。最后当你站在离对岸最近的平台上,仔细看看周围,会发现一个秘密地点。然后跳到对岸。开始真正的冒险!到了对岸往前直走,看见有个雾气萦绕的小池子,来到小池子边缘,远方有个红红的东西是什么朝你冲过来了?快拿起你的武器罢,那是只迅猛龙。几梭子弹把它解决。下到池子后往通道走去,沿着通道走,几个攀爬和拐弯后从通道出来就到了大型运输飞机停放的地方。运输机的右翼旁边有个通道入口(称为A),尾翼右边(当你面向尾翼时)也有个通道入口(称为B)。从B进入,见到路就走,会来到一片树木葱密的场地里,前面有个站岗的哨兵,当你靠近哨兵时,会有两只迅猛龙跑出来,交给哨兵去对付,最后你再去坐收鱼人之利罢!解决完这一切后,再往前跑,一会儿就看见有个十分空阔的场地,这空地前有个浅浅的水洼地。当你来到空地里一只死了的迅猛龙旁边时注意往左右两边看看,发现左边远处有个铁门,右边远处也有个铁门。铁门里各有一个拉杆。可铁门是锁着的。不要紧,你可先到右边铁门旁,在那儿有个小土坳,走到土坳上,哇,这里怎么躺着个死人?手里捏着把钥匙哪!管它的,不拿白不拿!钥匙拿了......是什么声音?好恐怖啊!啊,一只巨型的霸王龙出现了。再注意看一下,左边的铁门也打开了,快跑到那铁门里去。拉下拉杆,右边的铁门就打开了。然后就可以先在铁门里慢慢收拾那只巨无霸。好爽!!!解决后来到右边的铁门处,拉下拉杆,哗啦...刚才左边的铁门处旁的一个石块打开来,是个出口,从这个出口就可以回到运输机的地方了。接着来到运输机的机头,前面又是一块大空地(称为C),有两个哨兵在站岗,再多看一会儿,会看见那两个哨兵正拿一只迅猛龙耍呢。等他们把迅猛龙杀了就可以下到空地上,哨兵会过来K你,把他们宰啦。看到空地远处有个小桥没有?不要过桥,在桥的这端离桥最近的地方有个通道入口,进去后沿路一直走,会来到一个有棵参天大树的地方,在这里树的前面是条小河流,河流里有一群好狠的杀人鱼游来游去,河上还有个木排,别指望从木排过去,一踩上去木排立刻塌下,你就是鱼的美餐啦!对岸是个基地。还是先抬头看一下罢,哈,有只迅猛龙好可怜,被吊在树的最顶端,看来已经是死了。可它正对着河流耶,想想看,杀人鱼饿了迅猛龙可是顿美餐哦!若把那迅猛龙放到水里,不就可以游水过河啦?哈哈。就这么办!看到旁边的石壁了吧?攀上去。上来后,可以看到有个石壁有树藤(树藤附在石壁上看起来好象石壁是绿的一样),抓住树藤往上爬,然后一个后跃,就落到一根树干上啦,这里会有一只迅猛龙跑来要吃你。所以对它可别留情呀!当你站在这树干上且面对着河流时,应该从左边绕着攀爬,最后才能接近那迅猛龙被吊着的地方。端起你的大枪,对那可怜的恐龙一铳狂射,恐龙掉下去乐!那群傻鱼就干你已经预料到的事了。跳进河里注意到一个水闸了吧?把它拉下来!然后你就可以上到对岸了。小心突然出现的恐龙!然后往前走很容易就看到一个通道,进去,里面黑咕隆冬的。点上照明棒。哇,有三个拉杆呀!地上还有火孔,可由于刚才在水里已拉下水闸,所以火孔里都不放火了:)依次给拉下来(注意:每拉下一个就会有两只迅猛龙跑出来,要小心哦)。都拉下后,咣铛~~~~,这间屋子的天花板上有个木排封住的入口打开了。攀上去,看到一个死人,手里揣着一把钥匙。那当然是占为己有啦。这时又会有一只迅猛龙跑来,轻松解决。钥匙总算找齐了。下一步就来到A地,沿路进去后将里面的两个拉杆都拉下。再来到运输机旁,沿着运输机边缘是可以爬上运输机的顶部的。在运输机的脑袋上有个入口已打开。我们的LARA小姐总算可以进到运输机里了。来到驾驶室,在门旁各有一个锁孔,将拿到的钥匙都插进去,好啦,这时就可以到运输机的底部去了。在运输机的底部有台机关炮正停在机内的一条轨道上。这时这机关炮还不能用。你必须在运输机底部找到一个拉闸(只要背着机关炮炮尾的方向走到尽头就找到了),拉下后,机关炮就被送到了C地。哈,可以玩玩机关炮啦。可刚把手放机关炮上,四面一只只的迅猛龙都猛冲过来,快用机关炮,可怎么打都杀不完它们。当你的机关炮炮口向着桥的方向。然后可往左边远处(在桥的另一边哦)的一堵墙上开火,会把墙给打下来,现出一个入口。快点离开机关炮,来到那入口处,哈,恐龙都不见了。攀上入口,这里会看见有一些东东可拿,顺手拿罢。然后再往前走点。过关!

第三关MadubuGorge

站在空地上,LARA向右望去,一条山溪沿路而下,在各个高峰低岭相间处形成瀑布,是不是想淌着瀑布流过河呀?呵,一下去就没命!
游戏开始后先往左前方走,没走几步到一个没什么光线的石屋下会碰到一只小怪兽(呵呵,偶不知道那叫什么啦)过来向你吐毒气,别让它搞到了,要不至少要花你一个药包。解决后抬头,有一个入口,进去后里面是一些弹药和药包,还有一个地下入口,但用木排给封住了。这个入口里有什么我没进去,应该是个秘密地点,反正对过关没任何影响!捡完东东后出来,来到山溪的边缘,有个平坦的石块立在溪的中央,在山溪左边一个边缘处有几个石阶,沿石阶下去后面对石块,一个跳跃到石块上,再一个助跑跳跃就攀在对岸的石壁边缘,这时如果向右移动,尽量到右边的尽头(要走挺远的),会有一个按钮,按下。然后回到刚才所说的石壁边缘后再向左移,看到一个横放的木排后松开双手,让身体下落一小段然后马上再按Ctrl键,就会抓住底下另一石块的缝隙,这时按"↑",就爬进两个石块中的缝隙里,向前爬会看到另一个按钮,按下后身后的木排就竖了下来,爬到木排上面的石块,抬头看一下,一条很长的石条从这儿一直延伸到对岸,石条下有一道道的石隙,跳起来,马上按Ctrl键,抓住缝隙,往前一直移,就到了对岸。(在往对岸移动时往右看会看见一个洞口,因此到达对岸后你的任务就是进入到那个洞里)接着沿着石缝右移、有平地时就用跳,很容易就进了那入口。进去后会见到一个红色的木门关着,木门对面是一个通道入口,进入,小心里面地上的刺!来到一个需要点照明棒的地方,面对着墙壁,借助火光先向右看,有一个石缝(爬过去后能拿到一个水晶)。再向左看是通道的延伸,所以想过关就向左走,沿路走到尽头后会有一只小怪兽。然后会看见一个按钮,按下后那道关着的红色木门就打开了。来到木门处,进入。哇,多壮观的场景呀:),你可别往水里跳啊,一下去就回不来了。看到离你最近的小瀑布没有?它前面有个石台,石台的另一半在小瀑布里,所以嘛,跳到石台上,然后朝着小瀑布走进去,哈,里面是一个秘密地点哦!拿完里面的东西。回到石台边缘(指的是小瀑布里面的石台)。背向瀑布,往前看去,看到右边较远处有一个通道入口了罢?看起来挺远的,可你一定要试着跳过去,这是过关的必经之路呀!总算到那个通道了,是个滑坡,滑下到边缘处要马上跳起,抓住对面的石壁(没抓住的话你就玩完),攀上。看到四个石台,中间的石台上有一个水晶。要拿水晶的话,正对水晶跳过去,被火烧到后要立刻跃入水里。不被火烧,要看准了机会(火是有规律烧的)从你站的石台跳到对面的石台,然后马上再跳(晚一步的话LARA就变烤肉啦),出了通道,左边是个药包,往右走,小心路上的毒气!看到一个滑坡滑下后,看到对面一个木桥,桥上是个水晶,要拿的话就去拿罢,可拿完了还是要回到原地。从这儿才能攀上你头顶的石隙(注意是离瀑布最近的那排石隙哦),往前攀移又看到一个短短的通道,到尽头后右边有个石缝,爬过去吧!然后往左走一点,注意到对面石壁上的石隙了吧,跳过去攀住石隙,往上爬,又有一个通道的入口,进入直走到通道尽头,哈,看到皮划艇了吧,先别急,先潜到水里吧,水中离闸门的对面不远处有个水闸,拉下后那闸门就打开了(在水里时小心鳄鱼的攻击)。这回LARA就可以坐上皮划艇,顺流而下,划呀划呀,好爽爽哦!!!其实都可以不用划了,因为水流自己会把你带到一处水塘,水塘中间有一条铁链子一直向上延伸到很高处。也只有在这里你才能下船,可千万别下船呀,水塘里有的是大群大群的食人鱼。注意一下水塘周围的溪水来源,只有一处是由高处往下流的,朝那地方逆水而上,一直划,最后到了另一处有鳄鱼的水塘。下了皮划艇,上岸。喜欢的话顺手把鳄鱼也给解决了。沿路走会看到有一处铁门打开了。到铁门边上,抬头看一下,上面是密密麻麻的石隙,跳上去抓住石隙,往前移一点后就朝着有两个吐着火的石像头方向攀移。躲过石像头后,再向前移会看到左右边各有个石台,先移到左边的。下到石台后再一个助跑跳跳到右边的石台上,看到弹药和通道,拾起弹药后进入通道,出了通道会看见前面和右边各有一个瀑布,朝右边瀑布的方向沿岸边走,在离瀑布不远处朝右看会见到布满石隙的墙壁。沿石隙攀上,到右边的一个石台落脚,抬头看上去,又是布满石隙的石条通往对岸。攀移过去吧,小心那吐着火的石像头就行。过了石像头后往右攀移(往左有药包和弹药可取),见到平地后下来,往前看有两个铡刀在那儿嚓啊嚓的,先跳到铡刀所在的石块上,见到对面又有石隙,直接攀到石隙上,可别想要对面的一块小石块上,那石块会打滑,站不住的。往上爬到顶后再往左攀移到尽头,见到平地了,下来。往前走会见一通道,进去后地上有一个入口,别马上跳进去,入口很深,要沿壁爬下。到下面后往前走不远就有一块滚石冲来,跑回刚才下来的地方攀上一格,就躲开了。接着再向前走,不久又有一滚石,依前所述方法躲开。这样就可以进入到一个四面有石像头的房间里,沿房间通道向前走,后面又有一块滚石冲来,快速跑到通道尽头,然后往左一跃,就可以躲开。左边通道的地上布满了喷着火的火孔,火是有规律的。抓住规律后往前跳,如果没被火烧到,要立刻往回连跳两次,因为一旦你跳过去,就有一块滚石迎面冲来。呵呵,这里要求的技巧就很高了。就看各位的技术如何了。要不,很难通过的。过了通道,来到一乱石密布的溪流前,溪流中有一块石块是可上的(要朝石块的前端跳,中间及后面根本站不了)。看到一个滑杆了吧?拉着滑杆滑到对面的石屋去,哈,原来到了刚才有食人鱼的水塘的上方了。进入石屋后,看到有排怪怪的石像了吧?这些石像有缝隙,可以沿这些石像爬到上面。到了上面,会遇到小怪兽。然后沿着屋的四周走一走,看到一个拉杆,拉下后房屋顶部的一个风轮运转起来。这个房间里另外有个通道,通道里也有个拉杆。拉下后,通道前的一个木门被打开了。出了通道,SIGH,原来到了离开皮划艇的那个有只鳄鱼的水塘来了。重新坐上皮划艇,顺流而下来到有食人鱼的水塘,水塘的那条铁链不见了,铁链所在的地方出现了漩涡,勇敢地朝漩涡划下去。(这儿难度也很大,我试了好几次才划得下去,因为这漩涡挺深的。掌握的不好,很容易摔死)。漩涡底下是一个水池,水池里有一个水闸,拉下水闸后,水池旁的一块陆地上的一扇门打开了。爬上陆地,朝门走去。哈哈哈,过关!!!

第四关TempleOfPuna

一开始左边有道铁门,右边有两个土人朝你喷毒针,解决完后顺着土人所在的通道一直走到尾就会碰到第一处机关,在你前面是一个关着的铁门,机关所在的场地两边各有四个按钮,显然是要将四个按钮都按下才能打开铁门,可场地里有几个铁轮来回滚动,虽然场地很大,可一旦下到场地里好象没地方躲了。若要把四个按钮都打开是不可能的。其实有地方躲的。注意到每两个轮子中的轮轴了罢?你只要贴在场地两端的墙上,身子处在轮轴的方向,轮子就压不到你了。当你把一端的按钮都铵下后,可由轮轴跳过去到另一端去打开另两个按钮。全按下后铁门打开,出门,别走太急,因为门后是一个地井,井下有三个拉杆,拉杆前是一个关着的铁门,必须将三个拉杆都拉下后铁门才能打开,这里没什么技巧可言,只要你动作快就能PASS(我是觉得挺难的)。出了铁门后,往左会看到一个拉杆,过去拉下来,然后沿着拉杆所处的这条通道往前走(注意:旁边灰色的地方别去踩,会陷下而没命的)。走了不远,一块滚石直跟而来,快跑罢。跑出这条通道后又是一条通道,通道的布景跟先前的那条一样,你要立刻向右拐到通道能走的路面上,不停地向前冲,因为这条通道也有个滚石朝你冲来。这可是个巨无霸式的滚石呀!!躲过滚石出了通道后,原来来到游戏开始的地方,左边那扇门已经打开了。进去后面对关尾的老王,老王不能在远处打它,要等他转过身才有机会打,所以必须靠近了打,可老王一枪就能解决掉LARA,技巧是:走到阶梯上,侧对着老王,当老王转身后要开枪时,开始循环以下动作:"向前走一步,向后退一步",边走边开枪,没几下就解决掉啦,拾起一块状如壁虎的陨石,过关!!!

内华达洲51区之旅

第一关NevadaDesert

LARA穿着迷彩裤,真是好看。现在面对的是沙漠。往前直走会见到一个通道,途中遇到两只飞来的苍鹰。来个点射,一枪栽下一只,爽!还会遇到一只蛇伏在草丛里。再来个点射。旁边的流沙不用管它。见到通道后进入,沿通道一直走,出来后见到一个黑黑的石块,石块顶部有个入口(现在看不见)。在还没走到黑石块处时向右看一下,发现一个石崖的边角了吧?来到离边角最近的地点,一个助跑跳就上到那块边角上。沿着边角走到尽头,会遇见一只蛇,在杀蛇处向左边看一下,较远处又有个石崖的边角。再来个助跑跳,到那边角后沿路走到实在没路了。就往前面一个助跑跳,会落在一石块上,沿着路走,可拿到一个大药包。回到刚才跳下的地方往黑石头方向望去,见到对面有两个较平坦的石块。来个助跑跳,朝左边那块落脚,右边的攀不到!然后拾级而上,来到黑石的入口处,原来是个水井,进入后沿水道直游,出来后可到达一个大湖边上,四周可攀援的石隙很多,可拿的物品也很多。湖里也有许多物品可拿。若想拿的话就须多费点时间了。面向对岸,你的左方是石阶,右方是个石块边角,往右走,跳到边角上,接着向前走,一路上都是些石块的边角。若遇到高处就攀。到顶端后背后较远处一石块上有个弹匣。左转,面向对岸。再次助跑跳,攀到对岸的石沿,爬上。(在该处若不爬上,而是向下移的话,会找到一个秘密地点)爬上后往左跳过去,沿路走,会遇到一只蛇,在杀蛇处停下,前方有块石头挡住你的视线,不管它,直接跳过这块石头(要助跑跳),站到了对面,马上会有一架飞机临空飞过。这时前面是两道瀑布。要面对着墙壁,往后跳下抓住石沿,往左移,爬上,到了一石块处,抬头看,有一石条。上面都是石隙。沿着石隙一直攀到离瀑布最近的地方落脚,途中在你的右边会有一些石隙是向上延伸的,若爬上去,会见到一个引爆器,该引爆器需要一个引爆钥。所以你还是先去瀑布那里吧!在瀑布边的石壁有许多石隙,沿石隙上爬到靠近瀑布出水口一点距离的地方,来个后空翻,落到身后的石台上。接着左转(离你最近的瀑布口无法进入,必须从另一个瀑布口才能进入),然后助跑跳抓住对岸的石块的石沿,爬上,石是向前倾斜的,一爬上去立刻向下滑下,所以要马上起跳,就来到对面的石台。石台旁有石缝,想法抓住石缝后向右移,到一倾斜的石块处落脚,在滑下时立刻起跳,就到前面可以站的石台上了。可以看到这里面是个小型水坝,来到水坝处,会有人来攻击,解决后沿着小水坝绕一下,会见到一个梯子。爬上后是一个干水渠。沿着水渠走。来到水库,水库里近处有一个水闸,拉下后身后的一个铁门打开,里面是弹药。游到远处也有一个水闸,水闸旁有一个地下入口被铁门封着,拉下水闸后封口打开。游入马上会见到另一个水闸,拉下后再向前游,在一个拐弯处还会见到一个水闸,拉下后再向前游,头顶上就有一个出口打开了。上去后见到一个拉闸,拉下后干水渠就被水库里的水注满了!并且藏着引爆钥的地方也呈现出来,原来在水坝旁有一个通道可以进入到放引爆钥的地方。所以从水库出来后直接回到水坝下面。找到入口后进入就可以拿到引爆钥了。接下来就要去放引爆器的地方。这儿要说的是,回去的路线同来时的路线差不多一样,只是在从石缝移出瀑布且下到石台后,不要直跳到对面,而是向右斜跳到对面的一个石台处。看起来好象太远,但尽管试,一定不会摔死你:)将引爆器按下,在放TNT炸药的地方顶部被炸开了个大洞,洞旁都是一些石块的边角,爬上边角后沿着边角会到一个洞口,出了洞口见到的是一所监狱,监狱外是电网,所以千万别碰着了!在这个监狱旁边有个通道入口(是个小入口,别走错了,因为在这地方共有两个入口)从小入口趴着进去,沿通道走,途中会碰到地下有个入口,先别下去,而是跨过去向上爬,最后来到一个小水池里。池里共两个水闸,一个在水下通道内,一个在水池铁柱的侧面上,都拉下后,沿路返回。到监狱处,从另一入口下去,见到第二个监狱,杀死两只蛇后,有间房屋的的门已经打开,进入拉下里面的一个拉闸,哗啦....,会看到有个房间里注满了水。从原路回到刚才的第一所监狱处,再次从小入口进入,这回要从地下的入口出去,会碰到两个士兵。还可以看到有个高高的蓄水池架在半空。这就是刚才拉下拉闸后见到的注满了水的房间!来到蓄水池的另一端,看到楼梯,爬上去就进入蓄水池房内,房间有个窗户打开了。上到这个窗户,一个助跑跳就可跳出窗外,一下就进入第一所监狱的后部。就会有士兵来攻击,解决后到到监狱里四处逛逛,会有一个仓库里停着辆山地车,骑上山地车后,出了仓库朝左边靠着房顶斜放的木板驶上房顶,哈,不知谁真个变态,把一把计算机密钥放屋顶上?!!,拿了后进入士兵的工作室,里面墙上有个终端设备,将密钥插入,铛~~~,一扇铁门打开,原来是整个监狱的供电室,进去后将电闸拉下,骑上你的山地车吧,到到监狱大铁门处,拉下门闸,骑车呼啸而出,来到第二所监狱,看到监狱处的一个倾斜的大石块了吧?对正石块,后退后退后退,加速前冲,呜.....借助石块整辆山地车冲进了监狱。过关!

第二关HighSecurityCompound

大美人LARA在沙漠上逛得实在累,于是学人家飙车,过瘾是过瘾,可惜技术不过关,结果摔了个大马扒,被人抓去关,枪也给没收了,真没面子
LARA在牢房转来转去无聊得很,爬窗试试能否逃出,却被看守发现,开了门冲进来,挥起警棍就打。柔弱的LARA全无还手之力。撇见门都开了,不跑是傻瓜。冲出门来,顺手把隔壁的难兄难弟放出来,要跑大家一起跑。嘿嘿,隔壁的酷哥果然懂得知恩图报,三拳两脚把看守扁得屁屁的。在关LARA牢房斜对面的那间牢房里有块可以推动的石头,从那里出去,再移动两块相同的石头爬了出来。沿通道跳过一道铁刺网,缓缓走过另一道铁刺网拉下前面电闸。沿石壁从刚打开的活动夹板下去,不要下到底,从半中央左边洞口进去。会路过一块活动夹板,记得跳过去不要跌下去哦。从尽头的另一块活动夹板下去,迅速跑进玻璃房间里拉电闸,然后躲在里面看好戏。只见酷哥又跑来帮忙,看守不是对手,又给打趴下了,嘻嘻,真爽。跑过去拣现成便宜,得到KeycardtypeA和子弹。用keycard打开牢房对面大门,找一间有可移动石头的房间,房间屋顶有两个出口,将石头移到一出口下方,爬上去拉电闸再从另一个出口游出去。跳过底下是厨房的洞口,沿通道跳过两个铁刺网拉电闸,厨房炉火熄灭。原路回去跳下厨房,看到上方有个绿色水晶和三个电扇,先不去理它。厨房出来有两个开关,先按右边开关,再按左边开关。然后往右猛跑,有个看守屁颠屁颠跟着。把他引到酷哥处借刀杀人。再回此处按房间里开关打开厨房三个风扇处的铁丝网。小心躲过风扇,背对风扇跳到右边(中间底下有铁刺网),进洞,沿石壁爬上通道,打开门,上上层,再沿石壁上爬。前面有个守卫在走来走去,此时趁守卫往左走时,迅速往右冲到下层牢房把酷哥放出来杀看守。从他身上得到keycardtypeB。原路回去用keycard开门按开关关闭前面的绿色感应光栅。从出口的石壁爬下,迅速出门到左边牢房放出酷哥杀看守。在看守身上拿Yellowsecuritypass。在广场门前用后打开门,进入后可以看到下面有个看守,有枪,不宜硬拼。从右边小洞钻入,悄悄趴下爬过一段玻璃墙,轻轻落地爬到电闸下,拉下,跳过一道褐色激光束进入打开的门内。来到一处天井,中间有好几层的平台。跳到中间平台转一圈,发现周围墙上有个入口。设法进去,左边有看守。LARA往右拐,爬进绿色电路房间拿yellowsecuritypass。然后出来攀石壁下到底层。先进周围墙上的洞口。到房间一端按开关,另一端用yellowsecuritypass。然后爬上上层较暗的房间,入水游出。其间要打开一道拉闸。来到一间又高又阔的房间,里面有个可爱的酷哥。从左手边杂乱堆放的石头爬到另一边,拿回被没收的武器和子弹,哈哈,这关被动挨打这口气憋得久,是到扬眉吐气的时候了。出来是小心,不要触到绿色感应光栅。头顶上有个守卫,如果不想亲自动手杀他就留给酷哥解决吧。进入此房间的通道,里面有四个守卫和一条狗。不想杀人就把它们引过来让酷哥解决,可以省些子弹和药包;觉得不爽冲过去杀光光也成,不过别连酷哥一起杀噢!虽然杀了也没什么大不了的,但总觉得良心上过不去,毕竟他也帮了俺不少忙(我误杀之后不好意思又LOADGAME打了一遍,没杀酷哥)。从其中一个守卫身上得到Bluesecuritypass。攀通道中石壁爬上,使用bluesecuritypass。在此有两个开关,其中一个按下之后会出现一个守卫和一头狗。按下另一个开关将一块石头传送到某处。回到大房间从传送过来的石头处爬上一层,攀头上铁丝网再上一层杀守卫,得yellowsecuritypass。到底层使用后门开。进入杀守卫,绕汽车旁的仓库进入汽车后斗,呼呼,过关!

第三关Area51

LARA随货车来到一处秘密基地,跳下货车往前走,途中遇到一个特工,左转再往前走几步可看到左墙上有一个按钮,先继续朝前,来到一储藏室,里面都是些弹药,拿了后如果你想试试杀人红外线的威力,就将储藏室内的一个手闸拉下,那么在储藏室出口就出现一条红外线。出了储藏室,按下墙上的按钮,一个通道的入口打开,匍匐而过,到一空房间内,捡起里面的一个大药包后往前再进入一个通道匍匐而过,站起后看到几束红外线来回扫描。若往左走几步会拿到一个大药包,往右爬上梯子后再匍匐走一段后能出通道。迎面就是一个手闸,拉下后左边的牢房门打开,犯人跑了出来。牢房门后有一个小药包,除此之外这个牢房没什么作用。出牢房后往前直走,看见红外线密布的通道,匍匐而过第一排红外线,然后向右转,到尽头后再向左转,见到照明盒,捡起后爬上石阶,会看到一个特工和墙上挂着一挺机关枪,只要你不碰到地上的紫外线或袭击机关枪,它就不会袭击(注:机关枪也可将其击下,但要费很多子弹)。解决完后往前再走,左转后继续走,会碰到一个特工,杀了后往前走会来到一扇大铁门前,旁边有个手闸,拉下后LARA脚下的地板会塌下,LARA就来到基地下层。接着会有一个手持激光枪的特工和两只猎狗来袭击。解决后朝特工出现的方向走,到一个有着手印的设备前站住,退一步往左有一个石缝,里面有弹药。往右跳下,站在铁板上,逆时针绕着房子走半圈左右,有个手闸,拉下后铁板下有个出口就出现了。然后再逆时针走半圈就可站在一块会塌的铁板上,下去后遇到一个特工。解决后来到铁板下的出口,匍匐而过,边注意看左右两边,有许多弹药可取。到尽头后左转,又是一块活动铁板,下去遇到一个特工。转身直走然后左转,有个手闸,拉下后又解救一个犯人。然后沿途返回并继续向前走,行走途中注意一下左边有个石缝里有大药包。走到尽头后左转,直走,再左转,有个计算机操作台,台上有一个按钮,按下后转身直走到尽头会遇到个特工和另一个操作台,按下操作台上的按钮后转身来到两个操作台的中间处,左转进入后有两个手持激光枪的特工。解决后来到左边的房子,拉下手闸,右边房子的一个通道入口打开。从入口匍匐而过,到尽头后左转,出了通道可见到探测光线,不管它,直往前冲,碰到一个特工。冲到尽头后左转,到尽头后再右转,向前走到尽头会见到左右边各一条路,先往右,来到放着一枚洲际导弹的储存室,这个储存室有两个楼梯,对面楼梯上有个手拿激光枪的特工袭击你,杀了后来到这个特工倒下的地方,可拿到一张光碟。然后沿路返回到刚才出现左右两条路的地方,这回往左,进入一个很大的导弹储存室。下到储存室后可见到两个梯子和一个计算机终端设备(不是操作台哦)。先将光碟插入终端设备,有一枚导弹就被吊起,爬到原来导弹停放处,面对楼梯,助跑跳过去抓住楼梯然后爬上去,上去后会有一个特工袭击,杀了后来到特工倒下的地方,捡起一个HANGERACCESSKEY,接着到刚才洲际导弹处,那儿有个通道入口,进入直走,会见到一个地下入口,先别进入,继续朝前走,然后右转,见到墙上一个设备,HANGERACCESSKEY就用在这里,打开门后进入见到一个特工背对着你,解决后跳下地铁,往左一直走到一个楼梯处,爬上有个按钮将它按下,下来后到地铁的另一端,这里到另一端要用匍匐的方式,因为地铁里充满了电流。直走一段距离后又有一个楼梯,爬上,拾起一个药包,转身来到楼梯边上,看到那辆车了吧?车顶没有电流,可跳到车上,然后抬头看,哈,有个入口,抓住边缘爬上去,往前走,看见几束激光来回扫描,再再走几步后抬头可看见头上铁丝网,一定要攀着铁丝网到对面去,因为这儿地上的铁板是会塌下的。一旦跌下就会被电击死。通过后走到尽头沿楼梯下去,接着助跑跳到对面去,有个特工来袭击,解决后左转然后沿着通道走,通道很长,沿途会有手拿激光枪的特工和两挺挂墙上的机关枪。到第二挺机关枪处,左转见到货箱,爬过货箱,右转来到一个计算机控制中心,站到中间的计算机操作台上,先往左到边缘处跳攀到对面的走道,走道尽头有个按钮,按下后立刻到操作台右边的边缘处跳攀至对面的走道,也有个按钮,按下后计算机控制中心的两扇大门都打开了,要赶快进去,有时间限制的。进入后看见五个手闸,都拉下(第一和第三个好象没用?)。之后从一个侧门(门原先关着,你一旦走进它会自动打开)回到计算机控制中心。沿途返回到刚才来时遇到的两挺机关枪所处的通道中间,那里的一个扇铁门打开了。进去后会看到一艘飞碟(UFO?)飞碟的底部有个洞,可现在是封死的,不能上。先别管,看到一个很高的楼梯了吧?先把楼梯下的按钮按下,然后爬梯,到了上面后一个后空翻,站到了一块铁板上。向前走几步,往下看,有个LAUNCHCODEPASS就放在飞碟上。很容易就来到飞碟上,拾起LAUNCHCODEPASS。下面要走的就是回头路了。沿路一直朝洲际导弹的储存室走,又来到那个地下入口处这回就得进入了,进去后沿路一直走,见到手闸就拉下,来到一计算机控制台。将LAUNCHCODEPASS插入,控制台的一个盖子打开,里面有个按钮,按下后洲际导弹马上发射,而LARA身后的一个铁门也打开了,要快速进入铁门后的房间,要不LARA会被导弹喷出的火焰烧死!!一切平息后再次来到洲际导弹存放处,导弹已经不在了。记得是怎样拿到光碟的吧?要爬楼梯,这次楼梯可以爬到顶端了。(原来只能爬到特工倒下的地方)到顶端后还有一个楼梯,上去杀死一特工然后拉下一个手闸,打开一扇铁门,进去后沿通道走,到通道尽头头上有个出口,出动后来到基地的顶部,有个高高的监视塔,上面是个特工,地面上也有个特工,都解决后若你想拿弹药的话在监视塔上有。然后在该处很容易就找到一个入口,进入碰上一特工,杀了后可拿到光碟(CODECLEARANCEDISK),接着把一个手闸拉下,再次来到监视塔下,有个地下入口打开了,进去后沿路走,出来到一个通道,这个通道是个斜坡,朝上沿路走,哈,又来到飞碟停放的地方。注意到飞碟旁有个入口吧?进去后又有一个计算机终端设备,将CODECLEARANCEDISK插入,LARA背后和左边的门都打开了,左边的门里有许多弹药,这两个门对过关都没什么影响,现在要做的是到飞碟底部,飞碟底部的入口打开啦!!!爬上去,以后在飞碟内四处,看到上面有入口就爬上去,爬到第三层来到飞碟的指挥中心,在那里,放着梦寐以求的另一块陨石碎片呀!!!过关。

南极洲之旅

第一关Antarctica

我们的主角一开始就面对着一艘大型货轮,现在要做的是到大型货轮的船尾去。前面有几个冰块可以踩在上面,借助冰块朝右边那个木屋方向跳,最后可来到木屋。继续向前走,到木屋后的岸边,助跑跳到对面。向右看有一些突出的冰块,到冰块上然后继续向前走。仍需要跳到另一个对岸去。这时也许会掉进水里,但仍可游到对面那冰块处攀上,但一定要快,要不LARA会因体温骤降而死去。到达对岸,往较高处爬去,抬头看到头顶上的冰块布满缝隙,跳起攀住缝隙,往前到达尽头松开双手,落一冰块上,这时也已到了船尾,从这一冰块可直接跳到船上。船上有一船舱入口,进入到船舱,有一个按钮,按下,一个舱门打开。会有一红衣人袭击,击毙后不进船舱,右后方有一条通道,进入。是一个发动机室。在发动机室最角落有个拉杆,拉下后这房间里有一处地板塌下,从塌下处进入通道,沿通道直走,途中会遇到一个红衣人。最后到一个脚下有入口,头顶也有入口的船舱。先去舱底。下去后往船头方向走。见到可攀的地方就攀,来到船头按下一个按钮,船头的快艇就落海里去了。接着往回走到有两个入口的船舱,这次从头顶的入口进入,来到船头甲板处,往海里跳,乘上快艇,然后顺时针绕船近一圈,在靠近木屋处有一个入口,驶进去一直开到另一木屋处,这里有一个红衣人守着。上岸后将红衣人击毙。木屋的门由门闩关着。不能进入。来到木屋后,抬头可看见木架,跳上去抓住木架,朝着对岸往前挪移。到对岸后下来,朝前走,又有一个红衣人。解决后进入一处营地。营地里有个房子由木架撑在半空中,有楼梯可爬上去,先别上去。有狗袭击。解决后朝一个很明显的通道进入,通道里会遇一个红衣人和一只狗。出通道后到另一营地,先将墙上的按钮按下。往前走,到一水塔处,面对水塔,然后往左拐进,有一个通道,进入来到一房屋前,遇到两只狗。房子的门会自动收缩,进入时小心别给夹着了。一夹就完蛋。到房内,遇到先会遇到两个红衣人。杀死后朝内室走,有一个计算机室,进去见到一个按钮按下。然后朝着有铁丝网的房间去,进去后在一坑台上有一把CROWBAR,拾起往回走,一直回走到那个有房子架在半空中的营地,爬上那房子,先拉下一个拉杆,对面房屋的屋顶会打开一个洞。要到对面屋顶,就得用CROWBAR将屋里一个门闩敲下(记得要捡回CROWBAR)。进入后由头顶的木架攀到对面屋顶。进入。注意到有幅注明“FUELSUPPLY”的大壁图了吧,是一幅流程图,上面有四个开关,两红两绿。绿的代表关,红的代表开。这四个开关指的是下水道里水阀的开和关。屋内有一个拉杆,拉下后一扇房门打开。出来就又到了有水塔的营地。水塔旁有一个下水道的入口。进入后将需要启动的水阀打开(就是图上有红色显示的)。然后可到下水道另一头处,爬上后回头看有一间发动机室的门已打开了(发动机室的大门就是根据流程图来控制的)。进入拉下里面的一个拉杆。将发动机启动。再次来到水塔处,这回朝着刚才要去拿CROWBAR处入口的相反方向的入口进去。会到达一个圈着几只狗的铁丝网前,铁丝网上有个按钮,按下后门会打开,进去后里面还有一个按钮,按下另一个门又会打开。进入后到一个屋子前,有个按钮,按下屋门打开。进去,会在里面的一个坑台上发现GATECONTROLKEY,拾起。最后LARA所要做的,是一直回到快艇停放处的那个木屋。用CROWBAR将门闩打开。进入后将GATECONTROLKEY插入锁孔,再将锁旁的一个按钮按下。木屋旁封住水道入口的的铁门打开了。再次乘上快艇,从打开的铁门进入,沿通道驶过去,到尽头后找一块较低的冰块。从这冰块上去,到达另一处营地。朝着营地走,会遇到几个红衣人。在营地门前有个地井,别去管它。径直朝营地内走去。
过关~~~~

第二关RX-TechMines

这关思路正常,相对来说容易多了。任务是让一台吊机启动以打开过关的出口。而启动的方法是取得一个电池(LEADACIDBATTERY)和一个摇柄(WINCHSTARTER)。LARA追踪夺了她那四块陨石的大汉来到矿井里。里面只有一个出口,爬上出口,进入通道,向前走一些路。这儿有个小迷宫,只要你一直朝前走的话,永远也出不去,所以当你走一些路后,往回走,会见到一个夹缝,从夹缝匍匐而过,来到一处矿区的电梯里,将梯里的按钮按下,电梯打开,出去后碰到一个拿火焰喷射器的白衣人。将其击毙后来到矿区。矿区里有个房间的门由门闩拴着。房间里是一个电池,因此必须去取得能击断门闩的铁钩(CROWBAR)。在矿区里共有三辆采矿车(相关按键:“Ctrl”-切换轨道方向;“ALT”-减速;“.”-在矿车内蹲下,方向键控制方向),方位是上、中、下。取得铁钩的是中间那辆。先到矿区最上面的房子里,将一按钮按下后将接通电源。接着上中间那辆矿车可自动沿着轨道前进。前面一处可加速的地方会先有一个拐弯再有一段断轨。因此在加速的地方适当地减一下速,让车通过拐弯处时正好是在加速,而通过拐弯后则加速到最大。这样就能过了断轨。(注:车的加速是由铁轨的坡度决定,LARA只能让车减速,而且不能往回开)车到一处地方会自动停下。下车往右走入一个通道。进入后往左会见到另一个通道。沿通道进入,会见到自上而下的冰块,在最底下还有一只红衣兽正爬来爬去。沿着冰块的缝隙一级级攀下。来到红衣兽的地方。解决后可得到物品。接着向上攀一级冰块。这时没办法爬上去。可能沿缝隙向左移动。到一处可攀上的地方爬上去。又出现了一个通道。匍匐而过。进入一个空旷的大冰洞里。有两排木架撑着一个木桥。刚进洞时迎面有一块大冰块。冰块正好对着木桥。到冰块上一个助跑跳就到了木桥上,拿到铁钩(CROWBAR)。在冰洞的右边有个短短的通道。要在通道处前的冰壁下右边的稍高处攀住冰壁的缝隙向左移动到通道处才能爬上去。按下通道里的一个按钮。冰洞的出口就打开了。而要到达冰洞的出口,必须从刚入冰洞的那块大冰块处起跳。方式是面向木桥时往左边的另一大冰块处跳。然后依次向前跳就可以了。只是不大好跳,要多试几次。从出口出来后,有砸冰车,躲过这些机关沿路爬上来。从一个洞口出去就会沿铁轨滑下,再往前走几步,就又来到了停放矿车的地方。乘上矿车回到矿区。接着去乘下面那辆车。仍是自动沿轨道行进。这里有分叉的轨道,要走左边那条。方法是按“Ctrl+←”。到了一处地方后会自动停下。顺手拿了水晶后往右边通道进入。按下左边墙上的按钮。从打开的铁门进入通道。然后沿通道走到心头,从一处大斜坡滑下来到冒着浓烟的地下走廊。往左走,有一只大怪兽袭击,解决后朝怪兽出来的洞口进入另一通道,走至尽头在左边有个很高的木梯。爬上去后将上面房间内的两个按钮都按下。打开两扇铁门。近处的铁门是通往停放采矿车的轨道处。先从远处的铁门进入,沿通道至尽头爬下。来到一房间,将墙上的按钮按下,有一铁门打开,一怪兽出来袭击。解决怪兽后先别从怪兽出来的通道进入,而是朝这房间的另一端的铁门处跑去。铁门会自动打开,又出现一头怪兽。从铁门出去(铁门旁的按钮按不按没关系)。见到一吊机,吊臂到一水池里,跳进水池。水池正中最深处有个WINCHSTARTER。拾起后要快速从冰块边缘爬上。然后从刚才进入房间时第一头怪兽出现的通道出去。到尽头后别从木梯下去。应跳过去从对面的门出去,马上就来到采矿车旁了。回到矿区用铁钩将用门闩拴着的门打开(就在矿区入口的左边不远处)。取得LEADACIDBATTERY。有了WINCHSTARTER和LEADACIDBATTERY后就可直接乘上面的那辆矿车了。很容易就来到吊车处。将电池和摇柄装上吊机,(电池装吊机右边,摇柄装吊机屁股)吊机启动。吊机前水池的底部被打开一个洞,从水池进去,一个小小的出口在水池的最底部。体温一定不够用,但在水池里有三处地方是可以休息的。一处从水池里的小船底部进入船舱。一处在与船在同一水平方向的冰块角落里。还有一处是从出口进入后在水下通道的右边。沿出口直往前游,浮出水面后见到一白衣人。上岸解决掉。这是一个十分空旷的场地。从桥过去后左手边有个房间的铁门有按钮,将按钮按下,铁门打开,进入。过关!!!

第三关LostCityOfTinnos

嗡.嗡..嗡......头上的红灯不停地闪烁,眼前就是一扇铁门,LARA朝铁门走去铁门自动打开。来到一个有着三尊石像的地方。先朝左边走。看到有一个墙梯,爬上墙梯后,沿通道走会见到一个拉杆。拉下后在墙梯旁的一扇门就打开了。进入后可拾到一把ULIKEY。然后就来到石像的右方,那儿有个锁孔,将ULIKEY插入后身旁的一个铁窗会打开。爬进去后沿墙梯爬上。然后往左,见到一个拉杆,拉下后往回走两步,左转后有个斜坡,滑下去,会见到一个石台,石台边有个拉杆,拉下,身旁的石门就打开了。从石门出去,往右上方看一下,会有个平台在高处。现在要做的就是从平台旁的窗口下到平台去将上面的拉杆拉下。然后朝着先前拿到ULIKEY的方向走,那儿的墙梯旁有个通道。过通道后来到一处有木栅门的地方,旁边的墙壁由于刚才拉下拉杆而出现一个墙梯。爬上墙梯后,上面有5个十字架。将1、2、5三个十字架上的按钮按下,那个木栅门就打开了。进入后来到一座断了的石桥上,没法直接跳到断掉的那边去,因此只能先朝着左边那有水晶的冰块处跳去,(会有怪蜂来袭击)攀上后就跳到右边冰块上,而后朝上攀,到最高处后,转身就面对着断桥着另一边了。一个助跑跳可跳到断桥上。接着朝断桥的右边走入一个通道。出通道后遇到两只巨兽。解决后可进入神殿。先往神殿的左边走,马上可以看到一个通道,进入后将里面的拉杆拉下,木栅门会打开,进入后木栅门又会自动关上。进入后先解决掉随之出现的三只巨兽,在一只巨兽出来的石洞(石洞出口旁有一个石台,一个在石台上的平台)里有个拉杆,将其拉下后原来竖着放的平台就横着放啦,由石台攀上平台后向右走,越过断处就会见到一个石缝,爬进去,躲过火盆后可直接跳到对面的平台上,平台后有个石缝(1),钻进去后将里面的一个拉杆拉下,出来往右跳过去,钻进去那边的石缝(2)将拉杆拉下。这时(1)处底下的平台都可以站了。从这儿下到最底层,将那儿的一个拉杆拉下,在该处的半空中有个拉杆旁的平台就可以站了,来到这处拉杆的平台,将拉杆拉下。身后两个火盆下的一个平台就可以站了。接着要去那个平台(必须先把(1)处的拉杆拉回来)。从那个平台直跳抓住石桥的底部攀到对面去,那儿有个石洞(桥的上部还有一个,但对过关没有影响),里面有个拉杆。将拉杆拉下后最底层的石门就开了。从石门出去一直靠着右边走就能拾到一把ULIKEY,然后还会碰到一只怪兽。解决后就可以从这里一个黑色石块背后的通道进去,里面有个墙梯。攀上墙梯就出了通道,将ULIKEY插入随后见到的锁孔。然后来到一光柱处。光柱旁有四个缺面具的石台,四个面具收藏地都在光柱的上一层。从两旁的石梯可上去。分别在光柱的前,后,左,右四个方位。分别为水洞,火洞,迷宫洞和淤泥洞。进入淤泥洞后紧靠着右边走,到一处可以攀上的石台处攀上,沿路走,就到了第一处面具处,取下面具发生地震,顺原路返回(小心天上掉下的碎石),遇到一个坑,这是来是没有的,无法从这儿跳过去,而是绕道走,从旁边另一条路过去,虽然那儿也有一个坑,但是是可以跳过去的。跳过去后来到刚才攀上石台的地方,底下的淤泥都不见了,变成深渊。从这里朝对面的石台助跑跳过去。定身后稍向右移一点,会看见右斜方处有个石台,跳过去,再从这一石台跳到对面的石台,来到出口了,出去后直接到了放四个面具的石台处。再次来到上层,进入水洞,跃下后见到一个平台,急着过关的话就别上去了,直接往水下钻,见到一个通道后游出去会见到有四个水下石洞,先去左边那个,拉下里面的水阀,立刻游到右边那个石洞(因为有时间限制)从石洞就可以游出去。来到另一个水井里。若氧气不够的话可先到水井的上方去喘一下,水井有两个入口,一个有铁门关着,一个是打开的。先朝打开的入口游进,里面有个水阀,拉下后再朝有铁门的入口游进就来到面具处,取下面具往右转,有个拉杆,将其拉下后在有四个水下石洞的地方上方的石洞的铁门就打开了。顺路返回到那个石洞处,从打开的入口游入就来到出口,沿路走就又到光柱处。接着去火洞。里面有个石台,爬上后会出现一个象北斗七星的图案,只是告诉你如何过前面的喷火的石台,其实很简单,只要从最左边绕着圈跳就好了。只是在最后一块石台处虽然跳上去不会着火,可是不能停留太久,要不火就冒上来啦。过了喷火的石台后还要过一处机关,实在没必要描述,只要你有较深的古墓基础,应该也是不难的。要说的是,在到了倒数第二块石块处,要朝右边看呀,那儿有个拉杆,只有拉下了,前方的铁门才会打开。出铁门后就可拿到面具,旁边有出口,出去后就又到了光柱处。最后到迷宫洞去。里面七拐八拐的,入口虽多,却不难,我只用了2分钟就转出来了。出来后沿路走(小心滚刺),就可以拿到最后一个面具,将四个面具分别置入光柱旁的石台上,光柱就消失了。从光柱下去,沿路走一段,顺坡滑下,看看宏伟的过场动画罢。过关!!!

第四关MeteoriteCavern

嘻嘻嘻,打老王喽!!
只见那个抢走LARA千辛万苦得来的四块陨石碎片的大汉将碎片摆放在殿堂四周后,被一股神秘的力量变成一头恶心的人面蜘蛛,恶狠狠地向LARA扑过来。赶快拿出你的最强武器---无后座力炮,按住“/”键绕中间的圆圈加速跑,千万不要被老王追近身。老王在距你一定距离会发跟踪电球,到那时想跑都跑不掉。这样跑一段发一颗炮弹,算准打中老王四颗炮弹后(肯定已经晕,不会动),迅速往四周通道内狂冲,拿到陨石碎片后立即回到中间圆圈附近,此时老王正好醒来。重复以上动作拿到四颗陨石碎片,再发四颗炮弹老王没命喽!终于安全了。四周看看,其中一扇放陨石碎片的大门边上有可攀缘的石壁。爬上进入通道来到高层。抓住头顶可攀缘的冰壁到对面平台,再助跑跳到稍左边的一块平台。到了最高处。可以找到一个出口,从出口沿路下去来到军事基地。杀死基地内的守卫(小心,其中有喷火兵),将墙上的按钮按下以打开直升机停放处的铁门,然后七拐八拐爬上直升机。

【配置要求】

操作系统:WindowsXP/WindowsVista/Windows7
处理器:1.8GHzProcessor
内存:512MBRAM
图形:3DgraphicscardcompatiblewithDirectX9
DirectX版本:9.0
存储空间:2GBHDspace

[射击游戏]超杀行尸走肉破解版下载中文版

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超杀行尸走肉破解版是一款由知名《收获日》开发商Starbreeze推出的第一人称射击类游戏。在超杀行尸走肉破解版中,玩家将组队进入行尸走肉的游戏世界,利用队员们互不相同的特殊能力互相合作,快速消灭丧尸,获得能量补给品以及营地升级装备,保护队员们不受到丧尸潮的巨大伤害。
超杀行尸走肉破解版下载

【基本介绍】

知名的《收获日》开发商Starbreeze又是在最近给玩家带来了新作《超杀:行尸走肉(OVERKILL's The Walking Dead)》,这是一款第一人称的射击类潜行生存游戏,游戏中同样包含合作过关的要素,也就是说玩家们将一起组队在一个险恶的世界当中冒险。与《收获日》一样,这款游戏可以看成是即时玩法!

【游戏背景】

玩家将在The Walking Dead(行尸走肉)的世界中探索,并扮演幸存者抵御末日后的丧尸。
游戏中的华盛顿已经陨落,玩家需要和朋友在这个荒废之地中杀出一条血路。游戏中,玩家可以搜集战利品,寻找伙伴,击杀丧尸。
作为开发商Starbreeze的新作,本作的模式也可参考《收获日2》,单次游戏长度为一局15分钟到1小时不等。
游戏中的每个角色都会有各自不同的背景故事,技能,属性。完成任务之后,玩家可以获得相应的奖励,包括食物,武器,工具等等。

【游戏人物】

尼哥:前线斗士,控场者。近战优势。
老头:神射手。射击优势。狙击手
亚洲妹:医生。辅助。治疗者
金发女:工兵,技师,陷阱部署

【游戏特色】

1、加入了安全屋的游戏设定,需要去清除各种的僵尸,在场景中找到各种资源;
2、各种的武器和道具去使用,丰富的冷兵器非常血腥,去进行各种场景的破坏;
3、感受四人的合作模式玩法,执行各种的章节的任务,游戏的难度玩家去调节!

【游戏攻略】

1、打头对丧尸造成的伤害最高,打身体的伤害微乎其微。
2、持近战武器蹲下,几乎打不到丧尸的头部。
3、近战武器右键推可以让丧尸停滞一会儿,可以趁机通过,也可以掩护队友去和物件互动。
4、在线性关卡里,枪声或触发机关(喇叭陷阱,车辆警报)会增加警戒度。3级警戒度丧尸暴动的时候才会小跑。
5、丧尸会被响声、站起来且正好处于丧尸视野的人类吸引,在离吸引的目标距离远的时候,丧尸会小跑。
6、大部分机关都可以通过近战攻击解除,包括夹子,散弹枪陷阱,瓶子陷阱,拌线。敲汽油弹,炸弹会爆,挤在一起直接团灭。
7、通过在营地里升级,可以解锁四种工具箱:机械师工具,电工工具,切线钳,化学工具。
这四种工具箱都是用来打开线性关卡中的机关、箱子和收获补给用的,占用F位置,加上开锁器,每个关卡最多携带4种工具。
尽量让所有人带不同的工具。
8、威力较大的武器更容易打穿装甲兵和防暴甲丧尸的头盔,比如霰弹枪和左轮。
9、每大格生命值是50点。
10、丧尸不能爬上许多高处,比如集装箱和车顶。但较低的高处也不是安全的,胖子僵尸的自爆会把人从低处震下来。
卡车的车顶和双层集装箱是比较安全的停留处。
11、被丧尸拥抱时需要选择用左键小刀扎或者右键推开。推开会损失大概两格不到体力(只剩最后一格时,只剩一点体力),反击需要扎五下。
你可以用枪械爆头,用近战推来帮助被拥抱的队友,立刻就能解脱。
如果体力只有最后一点的时候受伤,就会倒地。只有一格体力时被胖子炸到也会倒地。倒地时可以用手枪。
人类敌人不会理会倒地的玩家,丧尸则会扑到地上试图咬死玩家。因为要和丧尸搏斗,所以被扑倒的玩家就不能用手枪了。
被防暴甲丧尸扑倒的玩家会直接死掉。
每个玩家有三次倒地机会,第三次被救起后再受致命伤就会直接看电视。

【闪退解决方法】

超杀行尸走肉中文版出现闪退或奔溃怎么办?

1、在闪退奔溃界面点击括号中的地址。


2、然后一直退到OTWD文件,把他删除就可以进游戏了,但存档会没有

【配置要求】

最低配置:
操作系统: Windows 10 (64-bit version)
处理器: Intel Core i5 3.3Ghz
内存: 8 GB RAM
图形: Nvidia GTX 960 2GB
存储空间: 需要 60 GB 可用空间

推荐配置:
操作系统: Windows 10 (64-bit version)
处理器: Intel Core i7 3.3Ghz
内存: 16 GB RAM
图形: Nvidia GTX 1060 6GB or better
存储空间: 需要 60 GB 可用空间

[射击游戏]东方心绮楼绿色汉化版

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东方心绮楼》是由上海爱丽丝幻乐团与黄昏边境共同制作的弹幕格斗游戏,是东方Project的第13.5作。目前游戏还在制作中。该本为《东方心绮楼》体验版。《东方心绮楼》体验版已于2012年12月30日在C83上发布,画面首次采用1280*720默认分辨率。体验版的可操作人物(三位)为博丽灵梦、雾雨魔理沙、云居一轮&云山。

东方心绮楼

【基本信息】

游戏名称:东方心绮楼
英文名称:Hopeless Masquerade
游戏类型:格斗类(FTG)游戏
游戏制作:Tasofro
游戏发行:Tasofro
游戏平台:PC
发售时间:2013年5月26日  


【基本介绍】

东方心绮楼是一款操作性很好的弹幕格斗游戏,该游戏主要讲的是神道,佛,道三教之间的战争。虽然东方心绮楼是格斗游戏,不过技能大多都是远程的法术对抗。


【官方介绍】

东方心绮楼正式版是一部2d动漫格斗游戏。东方心绮楼正式版拥有众多可爱的萝莉妹子!但是可惜的是他们不是用来推的,毕竟是这是一款ftg格斗游戏,你要操纵她们对战。有十位萌妹可供选择,每个都拥有不同的招式特点和必杀技。此次是东方project系列第一次使用720p屏幕分辨率,在游戏画面观感上会有大的提升。喜欢萌系格斗的玩家得尝试一下哦。


【背景介绍】

接二连三的天地变异、无法违抗的天灾的恐怖、
这些给人类之里带来了悲观的潮流。
郁闷的氛围在人里打转着。
但那并不是绝望感。那比较接近“无论做什么
人类的未来都不会改变的”这种压迫感。
“这样不是挺好的嘛!”
不知究竟是谁发起的、似乎传来了这种声音。
对阿、什么都改变不了的话、做什么都好不是吗?
对啊、更加地活在当下及时行乐不是不错吗。
渐渐地村里人们的心得到了解放、于此同时秩序也被打乱了。
对于这副景象有群人抱持着不同的观点。那就是宗教家们。
宗教家们打着要掌握混乱人心的算盘。
因为在将秩序恢复地同时、就会是收集自己信仰的大好机会。
在幻想乡建立了寺庙的僧侣、舍弃了俗世以不老不死为目标的道士、
还有想要复兴神权的巫女。
她们下定了决心。这种时候“正该轮我上场了”。
来吧、将各自的信念付诸武器、展现魅力的战斗、争夺人气吧!


【系统介绍】

擦弹属性
前后高速移动中/急上升/急下降/部分攻击具备擦弹属性,这时候接触到飞行道具不只不会受伤,还能反过来抵销。

人气度
显示对战中的两人受到观众多少评价。积极的行动能提升评价,反之则会降低。
另外有其他特定情况会造成人气度大幅上升或下降。

人气加成
人气比对手高时,角色身上会发出蓝光,并得到以下好处:
·攻击连段方式增加。
·灵力回复速度提升。
·破防能力提升。

人气惩罚
若是人气比对手低,却继续采取消极的行动,角色身上就会发出红光:
·灵力回复量减少。
·防御时削减灵力值增加。
陷入非常不利的状态。若是造成战况不利的话,人气会更加衰弱,变成恶性循环,因此此时必须比眼前的对手更加注意观众。

人气爆发

人气度MAX就会人气爆发(不是元气爆发),
会获得人气者优惠,同时给予对手不人气者惩罚,终句使用也会解禁。
但在这种状态下若没能打赢对手,或是终句没有命中的话,就会失去大量人气。

时间判定
时间到的时候,输赢由「人气高的玩家」获胜。体力是人气不分上下时才判断的基准。

灵力
射击或是必杀技都会消耗灵力。
只要计量表还留有少量灵力就能发射,但灵力降到0以下的时候,回复会变得非常慢。


【界面介绍】

首先则是游戏的主界面,方向键盘为移动光标;键盘Z为选定,X或者ESC为退回上一界面。
目前游戏的主界面部分比较需要详细说明的则是PROFILE(个人设定档)。REPLAY和CONFIG没有太多需要重点说明的内容。
REPLAY主要保存你的作战录像。CONFIG则是一些基础游戏画面和音效的设定。这两部分在后面进行相信的叙述说明


PROFILE部分是比较重要的一个游戏设定。在该模式下,玩家将依据你的人物招式和喜好来定义你的作战招数
首先每个PROFILE是你游戏的每个独立的账户。玩家每次可以切换不同的PROFILE进行你所自定义的人物游戏模式。
当然每个PROFILE的设定也是完全独立存在的,也就是切换不同的PROFILE的人物招式设定是完全不同的
PROFILE如下图所示包含诸多选项
首先是装备选择。每个人物有四套卡牌(喜怒哀乐)。四套卡牌之间是完全独立存在的。
故四套卡牌的人物招式设定也是完全不同的。一旦玩家在对战之时选定了某一套卡牌组合,其整个游戏过程是无法更改的。
游戏预设的四套卡牌对应的技能倾向也是不同的,这里玩家可以通过卡牌右上的三角来得到相应的基本指示


游戏的卡牌分为两类(打击与射击),八个技能格。目前版本所有的技能格的各个可使用技能牌是无冲突的,也就是说;如果玩家愿意所有的格都可以使用同一个技能卡
目前版本每个人物有七种不同的技能和一个道具技能(投掷道具,无限量)供人物选择。不同于之前东方非则天的气+卡牌混合制。本作则是完全将卡牌融入到具体的技能化之中


具体技能的释放如同你的卡牌指示进行组合。譬如打击分类下的则是对应的方向键+打击AB对应的设定键位(默认为ZX)。但是道具技能的释放与你方向键位与该分类键位的组合并无关系






之后则是我们键位的设置了。在装备选定之下则是。游戏默认的设定是方向键为移动。Z为游戏所示的A,X为B;C则是A+B的组合。同理,ASD则是分别对应相应的X;Y;X+Y
玩家在这里也可以自定义你的键位设定,当然不同的PROFILE之下的键位设定是相对独立的
A和B,X和Y同之前的东方诸多作品设定一样;A代表轻物理攻击,B代表重物理攻击。X则是轻弹幕攻击,Y则是重弹幕攻击. 而A+B,X+Y与对应设定的方向键的组合则是释放相应的卡牌技能


【角色介绍】

博丽灵梦
八百万的代言人:博丽灵梦
特技:万有灵力的法则(能增加灵力最大值程度的特技)
拥有良好平衡的打击性能以及变化多端的射击,通过前强射击结界的话能获得各种buff。


雾雨魔理沙
人类代表的魔法使:雾雨魔理沙
特技:第三次的粉饰魔(大招是用3次后就会被强化程度的特技)
两边的移动力跟向前的突进力是亮点,虽然射击也不错,但是应变不行。


云居一轮
压倒性的妖怪行者:云居一轮&云山
特技:沉寂的怒气(中弹就会怒上心头程度的特技)
移动缓慢,特点是在云山的辅助下拥有较长的射程跟不错的威力,愤怒状态下攻击力大增,也是逆转的机会。


【技能详解】

博丽灵梦

妖怪バスター

向不同方向释放可爆炸的直线飞行灵符。博丽最基础的灵力技能


空中昇天脚
可将对方踢飞的近战技能


亜空点穴
另一个常用的灵力基础技能。向上下释放两个具有反弹的符文,在到达上下边界之后会继续前进,直至击中释放对面的边缘区域


阴阳弾
向不同方向释放可二次反弹的强力爆炸弹。而在相应的结界之下其反弹的速度会大大增加


霊符「夢想封印」
聚集强力的追踪能量弹。威力相当大的攻击性终极宣言。但是该技能释放之时可被击破


神技「八方龍殺陣」
开一个能将外界一切干扰切断的结界,使对象每秒往外推开敌方单位,并无法被指向性魔法击中


夢想天生
每个人物的最后一个技能都是必杀技能。但是必杀技能释放的条件相当的难,必须当你的人气值到达100%之时才可按相应的键位释放
必杀技能和之前的两个终极技能相互之前没有具体的释放关系,也就是说三个终极技能可以重复叠加释放
必杀技能由于释放条件非常的难,所以一般来说不建议进行装备的使用。而且从效果而言,也不如之前连技能的组合来的好



雾雨魔理沙

ウィッチレイライン

魔力沙最好用的旋风踢击,如果单卡牌分类全部装备可以产生持续的高连击释放效果,但是不具有消除对方弹幕的效果


ライジングスウィープ

魔力告诉旋风升击,区域性打击效果;偶尔具有抵挡对方弹幕的几率


ストラトフラクション
向星空释放弹幕群,掉落之后伤害敌人。弹幕相对较大,可以暂时阻止敌人前进的脚步


パワフルドラッグ
扔出可以弹射的炸弹,爆炸之后可以在爆炸区域形成一段时间的暴风


恋符
聚集能量炮,发射时会有一定的反作用后退。魔里沙的主要终极技能


彗星
突击魔法弹,冲击性的范围攻击。发动不具有范围性的反弹,但是释放之后具有大范围的弹幕伤害效果。发动之时具有无敌


略日彗星
三个人物从伤害和效果都是相对较好的终极技,但是还是释放比较难



云山一居

垂雲の鐵錘

可消除弹幕,释放拳头依据方向近距离范围攻击。云山最常用的攻击招式


一握りの浮雲
相当比较难用的防御型技能。往上方释放的巨型护罩,但是作战而言往往不具有较好的抵御弹幕效果


小さな神立雲
直线激光射击伤害,可以产生较强的连击;依据释放的组合方向不同带有弹幕效果,灵活伤害模式的易入手技能


怒りの走雲
直线短距离冲刺的连续拳击伤害。建议仅仅直线前进使用


嵐符[仏罰の野分雲]
范围性的云集伤害攻击


積亂[見越し入道雲]
同上一个终极技能累死,只不过是弹幕形式的


时代亲分
三个人物伤害最高的必杀技能,但是释放动作太慢;释放准确可以秒杀对方的人物


【道具介绍】

灵击札
无攻击也无防御性质的道具。该道具可以将周围区域攻击的敌人在一定时间内弹开。但是持久将人物处于防御状态会让你的人气指数急剧下降。


迷幻药
使用之后可以让灵力以极快的速度恢复。但是当药效结束之后,你的灵力会突然变为零并且以相对平常极慢的速度进行恢复。


否德法轮
使用之后有云山一居类似拳头攻击敌人的攻击模式,但是使用过多可能出现失效的状况。


【操作方法】

操作说明

(高速移动:人物后方出现速度线/最高速移动:人物会闪一下圆形的光波)
移动键前/后:前/后移动。

迅速按前两次:按著第二次前的时间内高速移动,长时间移动会加速到最大速度。

迅速按后两次:按著第二次前的时间内往后方高速移动。

移动键后:防御对手攻击。近距离按后会变成护盾防御,弹开对手拉开距离。

移动键上/下:上/下或急上升/急下降。

*可以中断射击与部分攻击使出急上升/急下降。

Z键:弱攻击,威力和范围小,但可以使出连击。

Z键连按:连续攻击,可以发动连续攻击。搭配方向键能让最后一拳有所变化。

X键:强攻击,威力大,破绽也大。搭配方向键能产生不同的攻击方式。

A键:弱射击,消耗灵力以弹幕进行远距离攻击。

S键:大量消费灵力展开强力弹幕。

前高速移动中按前+Z:使出兼具速度与威力平衡的攻击,也就是中攻击。

最高速移动中按前+Z:冲刺弱攻击,朝前方发动带加速的攻击。

最高速移动中按前+X:冲刺强攻击,朝前方发动带加速的强攻击。

移动键+ZX/AS/C/D:特殊攻击,使用装备格所分配的必杀技、符卡或道具。

ESC 暂停游戏,进入设置菜单

其他操作

F1:1P人气最大

F2:2P人气最大

F3:自动防御模式切换。关闭>自动防御>自动护盾防御>关闭,依此类推。

F4:练习模式开/关,练习模式中双方有损血的时候会自动恢复至固定值,

无法KO对手,使用过的符卡可以再度使用,很适合练习或调查。

F5:调整练习模式下的固定体力量。

F6:调整练习模式下的固定灵力量。

擦弹

前后高速移动中/急上升/急下降/部分攻击具备擦弹属性,这时候接触到飞行道具
不只不会受伤,还能反过来抵销。


【配置需求】

操作系统:Windows XP, Windows Vista, Windows 7
DX:DirectX : DirectX9.0c以上
CPU:Intel Core2Duo2.6GHz以上,或同等水平的
内存:1GB以上的内存
存储:200MB以上的空余容量
显卡:DirectX9.0c,Shader 2.0对应的,VRAM 512MB 以上(※主板集成显卡在运行保证范围之外)

[射击游戏]孤单枪手2:征兵免安装绿色中文版

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孤单枪手2征兵是孤胆枪手2的一大力作,这款游戏完美延续了上一版本的故事以及动作射击和角色扮演的游戏风格,同时还拥有精致的游戏画面以及简单的操作方法,能够带给玩家们非常优质的游戏体验。

孤单枪手2征兵

【游戏简介】

孤单枪手2征兵是孤胆枪手2的资料片,也是故事上的延续,这一代游戏风格重点在于动作射击和角色扮演的融合。

【游戏特点】

巨大的敌人人群,最多同屏100多个异形。
支持主角参数升级。
超过60种武器,包括狙击步枪。
很多辅助设备,包括雷达和无人作战飞机。
好几种类型的车辆驾驶。
三种游戏模式:战役,生存,Gun Stand。

【配置要求】

最低配置:
CPU 1.7 GHz
显卡 nVidia GeForce2 / ATI Radeon 8500
内存 512 MB RAM
硬盘 600 MB
系统 Windows 2000 / XP / Vista

【游戏攻略】

第一关:降落
只需要躲开敌太空舰发射的子弹和导弹即可。然后是熟练操作,遵照指示去做即可。射击门中间的能源球就能打开门。(使用Kurt时要注意寻找这种能源球)跳下第一个通道后,用狙击模式射击敌人手中的标靶即可打开防护门。进入下一个通道后跳到空中滑翔的平台上,先别急着跳下去打敌人,坐漂浮的平台到空中会有一些血和东西可吃。然后跳到地上,消灭掉敌人后用狙击射击平台下面的那个能源球就能打开上面通道的门。然后乘通道旁的风扇飞到通道上。天花板上的自动机枪可以用狙击从远处一枪打掉。在下面的通道里的敌人放出的子弹能有一定的导向功能,要注意了。打倒他们后上到左侧的在墙壁的中间有门的能源球。到了外面的大房间后注意天上的几个能源球,都打掉,房间中间的风扇就会打开。
飞到顶后先干掉在天上盘旋的飞机,然后用狙击Sniper Mortar从天花板上扔进去,对面的房间就会被炸开。依次到最后的一个大管子型的平台上后。从侧面绕到后面去。然后从管道到达最后一个平台,被风扇吹上去后就见到第一关的BOSS了。先狙击掉在空中漂浮的能源球,不要跟地上的小怪物多缠斗,他们死了以后还会出现新的。然后对准大机器正中间的洞会发现四个能源球,将他们击坏后继续攻击中心位置的能源球,敌人的大机器就会打开,操作的怪物出现了,别客气,好好的教育教育他。命中几枪后敌人会从机器里跳出来,然后就简单了,只要小心当敌人举起拳头时要跳起来躲开他的震动攻击就可以了。击毙敌人后Kurt和博士之间的通讯却受到了严重的干扰,趁Kurt和博士通话的时候,一个巨大的怪物Shwing将Kurt打晕过去。为了拯救出Kurt,同时为了消灭干扰源,博士派出了MAX。
第二关:
MAX的飞船失控,你要操作他避开太空中的陨石群。MAX有四只手,捡起地上的三把枪,然后用使用键装备上,这样MAX一共就有四把手枪同时开火。射击墙壁会发现有三处墙壁能打破,先随便选一条路走吧。走飞船前的路,小心别惊动了四周的敌人,抢到房间中间的UZI。不要恋战,敌人是无穷无尽的。一直往前走,碰到不能开动的门就用枪打开他。最后捡到喷气背包后飞到天花板上(在这个房间还有另外两个问号门,每次碰门都会随机的给你血或者是打一拳)打掉天花板上四周的自动机枪后就能打开这一层的天花板,依次到达最顶层。
到最后的时候补给喷气背包的能量壶已经不是在地面上了,所以在空中补给时要更加小心,千万别一次把所有的能量全用完了,飞去补给时至少要留下40点的能量。飞到顶后会见到BOSS是一个大球,被他的光射中也会损血,所以认真点对付吧。可是打败敌人的MAX也被Shwing给抓获了,敌人也开始进攻博士的飞船了。虽然博士手无缚鸡之力,但是也只好自己出马了。
第三关:
因为博士没有任何攻击力,所以只能充分的用他的智力来组合各种物品来攻击敌人。
在房间里得到土司机和面包,冰箱里有可乐。在吧台有抹布和酒。选择好要组合的物品后用鼠标左键来组合。用衣服和酒瓶能组合出燃烧弹,以后捡到火机后就能攻击敌人。
到厕所后(白色台阶的门)上厕所时突然爆炸,从漏水的地方得到管子和烘干机。然后到控制室控制台的右边台下得到软管,用管子和烘干机做出吹风机。到休闲室(绿色台阶的门)用吹风机将异型吹到吃人花下。吃人花为了感谢博士给它这么好的食物,将博士的土司机放到它旁边的液体中浸泡一下得到原子土司机。现在博士有了自己的武器了。
乘坐电梯下楼后从中间的管子走到头,然后跳到左面的管子上,向下看可以见到管道有一处漏水的洞,跳到缝隙旁边的横梁上,用软管和管子修补缝隙。缝隙修补好后水位下降,这时候你可以将管道后面的电源线,拔掉得到电源线。用电源线和管子做出梯子。在缝隙附近的横梁上的红色X字型使用梯子就能回到管道上,在你的右侧就是一个通道。下去后又来到一个全是管道的房间。继续在红X处使用梯子。然后跳到前面的横梁上,朝左走,跳到中间的短梁上就进入下一个通道。消灭掉房间里的异型后,依次从最低的横梁渐渐跳到高处。沿着房间边沿的裙边进入下一个通道。小心地跳到下面的横梁上(这里不可避免的要损失一点血)。
下一个房间仍然是从低处的横梁跳到高处的横梁上,最后是跳到电梯上。上到顶端后跳到横梁上,然后小心的跳后左侧下面的管道上。进入下一个通道。注意这里的第一个横梁和第二个之间有一条很大的缝隙,不小心就会掉下去。左拐弯后从红X处使用梯子到达高处然后跳到下面的通道里。沿墙边走最后到达飞机库。沿左侧的上坡到一个小房间,从桌子上得到打火机和金鱼缸。
然后回到大厅,将金鱼放到大厅中间的水洞里,然后你就能操纵金鱼在下水道中去打开隔间的开关了。鼠标操纵方向,左右键是控制鱼加速,但是加速后会有一小段的休息时间。注意在水中要小心刺球和那条大鱼。隔间打开后消灭房间中的敌人(要先消灭掉中间生产异型的母巢)。坐电梯到上面的房间,消灭掉大异型。
在房间的另一端有一个把手,跳起将把手顶起后飞船的外层门会打开,这时候你会被强烈的气流吸引飞出外太空。为了避免这一点你要用你马上会捡到的磁铁和软管组合,将自己牢牢地吸在地板上。就这样还不够,你只有12秒的时间逃离真空房间。趁这机会赶紧把刚才倒空的玻璃鱼缸套脑袋上暂时保命吧。
出到外面的甲板上后小心避开右侧外星飞船的攻击,通过甲板来到飞船的发动舱见到异型BOSS。这一关的BOSS有防护罩,无法对它实行普通攻击,只能先顶起房间一侧的把手,然后到房间另一侧顶开另一个把手,然后从把手旁边的传送门回到房间这一侧,看准异型BOSS正好在能源流中间附近的时候踩下去,用加强的能源流对它进行攻击。每次攻击完后都必须再顶开把手。消灭掉敌人后电脑将Kurt传送回飞船,但是他却被敌人扒个干净:)。为了拯救MAX,Kurt“义无返顾”的再次被博士强行送回外星飞船。
第四关:
打掉墙上的控制器然后打掉玻璃门,先不要急着出去,将敌人一个一个的引诱到门口消灭掉后再出去就轻松许多。到对面的门里,悬在空中的管道中间也有许多好东西可以吃。然后用狙击击毁地上的能源球就能进入下一个房间。
在房间中间有一条很高的旋梯,在上去前先用狙击干掉守卫的防护球。注意要先使用Sniper Shield来保卫自己。Sniper Shield在这个进入这个房间的通道两侧有。当步入旋梯下侧才发现原来是一个风扇,击毁风扇下的能源球就能打开风扇。飞上第二层后可以看到才旁边有四个小球,依次从最近的球开始狙击,每击中一个球就球就会打开一个平台,抓紧时间跳到第四个平台在,你的前方就是下一个风扇。击毁下面的能源球然后赶紧跳到风扇上去。飞到最高处然后飞到远处的红色平台上有血和Super Chaingun。
然后再回到第二个风扇上。先跳到旁边的固定平台上,射击上面的三个球。然后赶紧乘坐上升气流飞到球上的能源平台。抓紧时间飞到风扇上。这时候平台已经消失了,再把它打开,飞到中间的那个上(因为这个平台持续时间最长)射击风扇底部的能源球。在这里一秒中的疏忽都会导致失败。所以多练习几次吧。
再飞上去的话就到达最高层了。吃掉入口两侧的东西后来
到下个房间。这个房间里是利用在空中飞行的热能球和墙壁四周的凹陷处来飞到高层,同时还要躲避开高处那个防护球的攻击。用狙击固定住热能球然后乘滑翔伞能利用球上的热能飞的更高处。然后跳到凹陷处上再击中热能球使它移动,依次到达高层。离自己最近的热能球要放低一点,然后离自己越远的定位越高。
到最高后小心第二个门,门后有无数的自动炮,不要恋战。使用Sniper Shield然后左右平移干掉敌人。下一个房间里不要贸然的去捡地上的东西,那是一个圈套,在左上角和下面有两个怪物,消灭他们以后再去捡。下台阶后右侧的门里有血,但是这次不要再碰问号门了,全部都是拳头。左边的房间里先把放冰球的家伙干掉,它的威力最大,然后是象竹笋一样的异型,它会利用精神攻击。最后用狙击一枪命中机器人的头部,绿色的液体流出来它就死了,否则你一把它打倒过一会它就会再次站起来。
在舞台上左右移动一下(就是跳舞),观众席上的异型无法忍受这种刺激跳下来。打死它们舞台后就是出路。外面是一个广场,消灭掉敌人从后面的门里走。门里有三个冰球怪,小心!后面的房间有四个通道,每个下面都悬挂着一个自动防卫炮,先用狙击打掉它们(这里的必须要好几枪才能打掉),然后下去后是两个冰球怪。风扇就在房间的中间。从你进来的通道右侧的通道能捡到手雷,左侧的通道出去,第二道门后依然是几台自动炮。后面有一处悬崖,悬崖后面会不断的出现怪物。利用上升气流能吃到手雷飞到通道旁边的小门里后面还能再捡到东西,在通道的两边都有这样的小门。然后站在小门前的突出上跳回通道。
在对面的通道两侧有一个小标志,用狙击模式的Bonus sniper bullets射击这个标志就能反弹回去击中能源球。依次击中两边的能源球后原来折叠的桥就会打开了。然后后面的通道里还是几台自动防卫炮。最后来到一个大广场里。先把四周的东西和血吃饱。进入中间的小房间里会发现MAX被倒吊在空中。
救出MAX但是那个巨大的Shwing又出现了,它将房顶揭开又抓走了MAX,为了救出MAX,只能打败巨人异型了。首先是在房间里,敌人会用拳头击地,在它击地的时候必须跳起。然后敌人的眼睛会放出激光,射击它的眼镜。来回几次房间倒塌了。然后必须射击敌人抓住MAX的手,命中四次后敌人就会放回MAX。敌人的攻击方式是:眼镜射激光、放出会爆炸的虫、跳过来踩你。躲避激光很简单,爆炸虫也可以在它落地前消灭它,跳过来踩要飞出平台,等它落地后再飞回来。放回MAX后注意原来在墙上的把手,上面有能源球,当敌人走到把手附近时射击能源球天上会放电攻击敌人。敌人被消灭后Kurt联系博士,却发现母船已经被敌人占领,Shwing这时候站起来逃走,Kurt追了上去,MAX也乘坐飞船离开。
第五关:
敌人的飞船被毁灭了,但是MAX的飞船必须避开爆炸的碎片和陨石才回到母船。在降落地点左侧有两把UZI。
打破房间中间的地板出现了一个洞。跳下去后会有无数爆炸虫涌上来,赶紧逃到一侧的通道里。下一个房间里底下有激光保护,跳下去打破四周的几个计算机屏幕后激光被破坏。这时候有一些火爆炸虫出现,打破地上的一个地板跳下去,一直下去到最后来到一个有望远镜的房间里。射击望远镜镜头能看到地球已经被一群笋头异型控制住了。打破中间的地板来到一个阴森黑暗的房间。出去后沿路消灭敌人最后从墙上的通道走到一个都是绿油油的培养皿的地方,在其中一个培养皿的背后有电脑控制板,打碎它就会有悬浮平台出现。
不要跟空中的异型缠斗,他们会源源不绝的出现。一直逐层到达最高层,从墙上的一个通道离开这个恐怖的房间。最后到达母船的中央部分(大家应该很熟悉这里了,就是原来博士通向各个房间的大厅)。从厕所的通道走,还记得博士捡管子的地方吗?就从爆炸的地方把墙一层层的打破,出现了通气管道。
从通气管道里下去后是一个迷宫,小心迷宫里的火爆炸虫。最后看到一个有很多东西可吃的通道,正在你想捡东西时通道崩塌了。下面又是一个全是异型的房间。跳到箱子上发现一个通气管道。然后又是一个跟刚才一样的房间,这次出去的通道就不是在墙上的通道了,注意房间中间的柱子,在它的一侧能打出一个缺口来。进去后是一个下落的管道,在这里存个盘。仔细看对面的黑暗处有一条斜梁,跳上去然后再朝下看能看到斜下面又是一条,一直到底。
下面是一个充满毒液的机器房。使用刚捡到的喷气背包,然后把门口的能量壶推出去然后跟着能量壶飞行。一直飞到对面的长管道下。然后充满喷气背包后一直飞到顶。后面是一条很长的通道,小心在捡血时通道会崩塌。所以在刚才飞上管道时要尽量多保留一点喷气能源。
用最后剩余的一点能量飞到下面的粗下水管道上,在那就是出口。后面就是BOSS了。BOSS是一条机器狼,它手上的炮威力十足。在下面有喷气能源补充,在走廊上面能捡到大枪,别浪费了,用它来招呼那只机器狼吧。机器狼有两种武器:一种是大火球,一种是追踪火球。利用喷气背包飞行能轻易躲开。只要不断的捡枪就可以。消灭了机器狼后,MAX一脚从机器狼嘴里踢出一颗珠子,从中间释放出了博士。
第六关:
博士刚一出来异型就发动了定时炸弹。你拆除炸弹的时间只有2分钟。来到大厅,在地面上的所有电线连接的环状灯对应了应该踩的按钮的顺序,该顺序为随机,详细请见图。
在这里我只介绍怎样走到各按钮的方法。从兰色的楼梯处可以跳到最近的最近的管道上,然后跳到弯管上,小心跳过按钮(如果不是要踩这个按钮的话),最好的方法是稍微面对弯管弯曲的另一端,这样只会跳过半边按钮,大大减少了踩中按钮的机会。然后从2号按钮处跳到3号按钮处,3号按钮上有一个红色X字,使用梯子到天花板。从天花板的边沿能到4号按钮。排除炸弹后在控制室有面包和可乐可以捡。然后在休闲室(绿色的房间)里跳过地上爆炸后剩下的地板(地板踩了一定时间后会掉落)。这时候敌人发现博士依然活着后发动了第二个炸弹。按钮在空中的平台上,对应的按钮顺序请见图。
这时候消灭掉吃人花附近的几个笋头异型吃人花就会指示给你敌人逃走的方向,追进去以后是一个转送门。再下去就是一个大厅,第三个炸弹启动了。
追下去敌人开动了最后一个定时炸弹,指示灯的顺序为从下到上是1至6。可以用原子土司来打击按钮来代替来回奔波。按钮的排列这次无法一张图表示了,画张大家参看吧(指示灯从上到下是1至8。)
X 5
X 3
X 1
X 2
X 6
X 4
X 8
X (墙上的) 7
X 指示灯
解决了炸弹后乘坐电梯见到了敌人。跳到底下后喝下刚才吃人花给的钚,博士会变成一个牛头怪,跳到最高处的箱子上,趁大头怪靠近的时候跳到它身上抽它大嘴巴。如此三次敌人的防护罩就消失了,剩下的就交给原子土司去吧。消灭敌人后博士从它身上抽取了大脑,然后母船飞速消失了。
第七关:
回头再说Kurt,追逐SCHWANG来到了异型的母星。不要理会飞船,赶紧向身后的路逃走。来到一个大房间里,在高处有三个自动防卫炮,下面还有不停出现的异型和机器人。消灭掉自动防卫炮,站在低处的那个飞船喷气口下的栅栏上,会发现右侧高处的飞船喷气口里的能源球激活了,打掉它。然后再打掉左边的那个能源球。
中间栅栏下就会有风扇打开。飞到高处打掉那个能源球。这时候刚才下面中间飞船喷气口的能源球也被激活了。继续飞到最高的房间,先打破左边罩子里的能源球。然后用炸弹炸掉地上的粉红色的玻璃罩下去后得到Sniper Mortar,然后可以用它投入右边罩子高处炸破防护罩再打破里面的能源球。然后再下到洞里得到Bouncing Sniper Shells。然后上去面对入口的右边有一个小六边形,站在上面瞄准对面笼子上面的大六边形,尽量瞄准它的正中心,用MORTAR狙击反弹就会击中能源球。再下到洞里就会发现新的通道已经为你打开了。
乘坐里面的风扇一直向高飞。出去后你又会受到敌人飞船的攻击,向右边的路逃走,当路崩溃后向右下飞最后躲到一个门里。进去后又是一个大厅,先干掉三个机器人。用狙击打天上的三个玻璃罩释放出能源球,击毁它们。然后乘坐从门口看右后侧的罩子下的风扇飞进去。吃了东西再出来时会有三个隐形机器人出现。消灭它们后再飞到左侧的罩子里,然后又是三个隐形机器人。消灭后飞进最后一个罩子就会又新的出路。
最后到达一个有一个象望远镜镜头一样的房间里,用狙击打破类似镜头的东西后,从出现的小眼里射击大能源球会出来一个小的。然后再是下一个镜头,用MORTAR射进去放出小能源球。然后在第一个打破的镜头上又会出现一个能源球。打破后出来四个机器人,很轻松地干掉它们。原来高台对面的地上的栅栏也打开了。从那里又来到外面的世界。躲开飞船的攻击,向右下方的平台中间飞去,在那里有一个风扇。飞到顶后继续向前飞去。来到一个大房间后,击毁紧靠入口左边柱子里的能源球会出现几个异型。干掉后在入口中间的地方会有很多东西可捡。就这样一个一个的打破能源球,每打破一个能源球柱子就会发出电光与中心相连。最后所有的能源球破坏以后产生的爆炸将中间炸出一条通道。
沿通道走,消灭四个机器人。沿路击破能源球和消灭敌人,乘坐风扇到达最顶层。到外面的停机坪后在左右的塔楼里有东西可吃。塔楼爆炸后消灭从飞船上跳下的异型即可。打了几次后用狙击射击飞船上象眼睛的东西。全部的眼睛被打掉后飞船就被击落了。
第八关:
花开两朵各表一枝,再说说MAX来到了笋头人的地方,偷听到笋头异型要发射一颗火箭来摧毁地球。来拯救世界吧!MAX来到一个长长的街道上,天上还有飞船空袭,并且不停的扔下异型。沿路一直走到头然后右转,有一个箱子打破后能吃到枪。然后朝左拐一直快走到头时你会发现墙上有四个箱子,打破就能进去了。如果你实在是没办法找到箱子的话只能先存个盘然后沿街开枪,只到打到墙上会出现血条时就找到了。
进去一个大房间后会出现8个异型,每两个一起出现一次。消灭后从右侧的地下通道走。下一个房间不要进去,先打破对面的四个发出声波攻击的菱形,然后出去后马上转身,在进来的入口两侧有两台自动防卫炮。打掉里面房间中间天花板上的灯对面的门就打开了。
下一个房间里有一个巨大的圆球,跳到在旁边上下的悬梯上的顶棚上,等它升上去后跳到圆球的边沿。在边沿能看到有三个红、绿、蓝不同颜色的悬梯,分别跳到上面,升到顶打碎附近的同色的天花板固定圆球的基座,圆球就掉下去将下面的台座砸出一个大洞。跳到最底层,小心的靠近洞口,可以看见在洞里有一根粗支柱上伸出两只天线。跳到支柱上然后走到天线上,走到天线一半的位置回头发现支柱中间原来就有一个洞,跳进去。
掉出洞口后赶紧干掉停在支架上的三艘飞船。这时候会又有一艘飞船飞来。干掉里面所有的异型,跳上飞船在驾驶舱有一个按钮,踩下按钮飞船就自动把原来不能进去的舱门打开了。进去得到原子喷气背包,在中间圆柱上有纵行的支撑柱,先飞到正对门口的支撑柱上,然后右上侧的支撑柱。继续平飞,避开喷出绿色有毒气体的管道到侧面的支撑柱上。这时候朝上看是四个排成竖排的支撑柱,依次飞到最高一个。转身背对圆柱,飞到从圆柱伸出来的支架顶端的平台上,再转身朝圆柱看,稍微上面的地方有几个不断伸缩的踏板,飞到踏板上再转身向更高一层的支架顶端的平台飞去。飞到平台后平台会自动下降,马上向旁边的支架平台飞(这里有一个诀窍,向旁边的支架平台飞的时候先尽力向高飞,等能源耗尽开始保持高度就能飞到旁边的平台了),依次把所有的支架都踩下后圆柱上又出来几个成阶梯型的伸缩平台。飞到最高的地方朝右上能看到一个蘑菇一样的小圆平台,在右边管道汇集的中间就是出口。
里面是一个巨大的象熔岩洞穴一样的地方,有巨大的支柱,还有许多飞行机器人对你进行攻击。不用管其他的,先飞到入口上面的平台,然后一直飞到对面的出口就行了。这里很考验大家的飞行控制能力,相信大家经过了前面的一端上升飞行再来点水平飞行的话技术就会更全面:)。出去后见到了原先被Kurt和MAX一起打败的Shwing,即使带着还绑着绷带打着吊针它还是那么不吸收教训,只好干掉它了。这里有2分半的时间限制,很紧,别浪费时间哦。
第九关:
MAX消灭的巨人,但是没能阻止火箭的发射,但是万幸的是MAX破坏了线路火箭正好掉在了Kurt的旁边。博士也来到了异型的母星轨道上,正在博士想把Kurt和MAX传送回飞船时,粗心的博士却把自己给传送到了异型的母星上去了。
不要打那些异型,它们会叫来警卫。这里有三条分支路线,我选择的是二层的门。马上你就会面对一条自行路,但是这条路有一处断掉了,每走到一个断层处就在旁边的过道躲一下。干掉两个笋头人后来到一个有数层钢丝网的广场,第一层就有一个按钮踩,第二层是右边的,第三层是中间的,第四层是右边第二个,第五层是最左边的。如果踩错的话必须踩入口的按钮,同时所有的钢丝网也都会放下。从左边的出口出去后又是跟刚才的自行路一样的一条路,但是这次有两个断点了。然后又是一条路,但是这次看上去很安全。别大意,走到第三个过道的时候在里面躲一下你就会发现原来这里还是有断层的。等到中间的路出现了马上向下个过道跑去。过去又是几排按钮,先走到前面的二层把开关踩下,在踩这个按钮的时候要倒退着踩下去,同时注意看天花板上对应按钮的灯,哪几盏灯亮就是踩哪几个按钮。
过去得到空间跳跃器再被传送回刚开始进来的街道。这一次就是从下面的门走了。进去直到一个被钢丝网封锁的广场,右边有一个迷宫(迷宫图附后),迷宫里有许多按钮,踩下所有按钮后广
场的中间会有一个隐藏的门被打开,里面有很多补给品。打败几个小怪物后传送回刚开始的街道。这次只剩最后一个传送门了。
一直走到最后在天空中发现几条悬浮的通道,用梯子爬上去后朝左走到头再上一层,然后左拐在第一个红X字处上楼,朝左走然后跳到旁边的通道上,在墙上有一个隐秘门里面有补给。跳回去后在第一个拐弯的地方右拐上楼。一直上到顶,跳到对面的通道上,然后到天台上传送走。来到一个大厅后,正面对的上方是一个四层楼结构,上面会有一个笋头人在走。地上有三个按钮,左边的控制最高一层的翻板开关,中间的踩下第二层的翻板开第一层的翻板关,右边的控制第三层的翻板。马上踩下左边的按钮,接着马上踩下右边的,然后回到中间的按钮,先不要踩,等笋头人走到墙边反身回走的时候踩下,马上再松开就会把笋头人送进下面的绞肉机里。大厅中间瓶子里的液体就会上升,满了以后对面就会打开一个传送门。一直走打破不断生产异型的母巢后出现一个按钮,踩下按钮打开传送门的开关。下一个平台上不要理会敌人,踩下周围的三个按钮后会有一个悬浮平台出现,跳上去等到达高处再跳到那个平台上博士就得到了三样物品的最后一样——镍泵。回到开始的街道上时中间的电话亭已经打开了,里面是几个笋头人,捡起地上的南瓜然后和原子土司机一起使用,分别将三个笋头人炸出电话亭,然后博士就乘坐电话亭离开了。
和Kurt、MAX会合后博士却和MAX发生了争执,这里你必须选择一个人去完成剩下的任务。
博士:
从开始的地方有右转贴墙边走就会发现红X字,上到顶进入城堡。沿路消灭敌人来到有一个喷泉雕塑的广场,就在紧贴进入广场的大门左边的楼梯扶手上有红X字。上去后走到一半时,在地上的大门正对面的墙上有一处紫色的灯光照耀的地方,那里就是出口。进去见到了异型皇帝,原来所有的一切对它来说只是一场游戏,愤怒的三人准备干掉它。皇帝有四种攻击方法,一是激光攻击;二是能量墙;三是放出四处环绕的火道,四是唱歌,会使你头晕目眩。
打完皇帝的血后会被吸入皇帝体内(过一段时间会再被吐出体外,同时皇帝的血会恢复一点),首先在左右两方是肺,打击肺上血管进入的洞就能击碎它。然后是在最顶端的大脑,利用反弹来攻击。在大厅里有吹风机可以捡,利用它你能将眼球吹到洞里去。也可以直接用土司来把它打进洞去。然后踩上眼球跳到旁边得到钚,变成牛头怪直接打击心脏。心脏碎成只剩两小瓣后够不着了,跳到右边的眼球上等气泡飞到附近时跳到气泡上飞上去打它。
Kurt:
左转然后一直走到头有一个风扇,飞到墙上的洞里.走的时候每在拐弯的时候就切换到狙击模式慢慢地挪过去,将自动防卫炮和机器人全干掉再走.再进去是一个大厅,消灭掉敌人后从大门一直走就到了有雕塑喷泉的大厅了,跳到有上楼梯的门口左边紧贴门的短柱上,再跳到上面的平台(这里就是上面博士爬梯子的地方).从紫色的门(请看博士部分)进去后小心在第二个拐弯处有两个隐身机器人.进去就是异型皇帝了。还是用博士的那种方法对付他,但是使用MORTAR来攻击敌人的内脏。
MAX:
直接转身进身后的门,里面有几把枪可捡,打死所有的出现的怪物下一个门就可以打开了。重复Kurt所走过的路即可。

【游戏秘籍】

cheats:速度+50
cheath:生命+1000
cheatm / stmon:金钱+10000
cheatexp / stexp:经验+1000
stgod:全部技能+100 金钱+50000 (技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)
stammo:+各类弹药基数(Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
stshop:开启商店
stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命)
stdeath:自杀
stloose:任务失败
stkillall:杀死所有异形
stwin / stwnn:过关
武器修改:1.用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的武器名称,找到你要修改的武器名,这里就用最强的霰弹枪做例子(ShotGun_craft2)
3.在Weapon.cfg中找到Weapon=ShotGun_craft2,Add_level x:在X关时可以买到,改成2的话第一个商店就能买到Damage X Y:最小-最大伤害值(X-Y这样) Reload X:装弹速度,越小越快Cost X:价格(比如修改成1...)Size X Y:武器占地,X是横向Y是纵向比如2 3就是宽2格高3格level X:需要技能等级Class x:武器类别,0=拳头,1=手枪 2=散弹 3=机枪 4=火箭 5-能量 DamageRadius X: 损伤半径,X越大范围越大 Clip X:一个弹夹装弹数 Reload X Y:X=每两发间隔时间 Y=换弹夹所需时间 AimRange X:精度,越大越不准 Bulletcount X Y:X是每一枪发出子弹数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发子弹;Y是每开一枪需要弹药数,换句话说就是开一枪减少多少子弹,比如冰冻枪一枪要用两发弹药,Y的值就是2 Ammoname X:使用弹药种类 Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=手枪子弹,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=机枪弹 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐 Vidbullet X:发射子弹种类。可以任意修改,比如让手枪发火箭弹也是可以的,让火箭筒发手枪子弹也行
子弹种类列表: 800 普通子弹(手枪,散弹枪,机枪弹) 801 大号子弹(原版最强机枪专用弹) 134 榴弹(榴弹发射器) 113 一般火箭弹(大多数火箭筒) 236 跟踪火箭弹(某个火箭筒) 214 核子火箭(核子火箭筒) 1392 小型火焰(第一个火焰喷射器,注意,这个是没有火光的) 231 激光(激光手枪,激光步枪,激光机枪用) 1343 火焰(第2个火焰喷射器) 1411 射线(射线手枪) 3027 脉冲弹(脉冲步枪) 1376 小型等离子弹(等离子步枪) 1386 缩小光波(缩小枪) 1395 冷冻气体(冷冻枪) 112 电浆(电浆步枪,电浆机抢) 1375 离子炮弹(离子炮)其他的数据不用管了

[射击游戏]腐蚀rust下载中文版

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腐蚀游戏(rust)是一款超级好玩的第一人称类僵尸生存游戏。在这游戏中,玩家将成为一个独立的个体,武器、道具、装备,缺一不可,只有掌握足够的武力,才可安全的生存下来。
腐蚀rust下载中文版

【基本介绍】

《Rust》是采用Unity 3D制作的第一人称僵尸生存网络游戏,游戏是采取PVP(player vs player),玩家看见其他玩家可以选择结伴、无视、或是直接杀了对方,抢夺其身上的任何资源。游戏除了注重战斗部分外,还拥有非常丰富的生存要素。玩家在游戏中除了要防范动物、僵尸、玩家的袭击,并依靠各类物品进行生存。
目前只能选择官方指定的服务器,还不能自行架设,建议玩家选择人少一点的服务器游玩,不然很容易被其他外国玩家组队杀。

【枪械介绍】

学习RUST打枪技巧前先要了解一些基础知识。

一、有效射程
目前大多数的射击游戏都是小范围近距离的作战,所以设计不到超远距离的伤害距离衰减,基本都是只要你能看到的距离都可以打击到以及伤害是无衰减的,特别游戏的距离也会影响伤害。
RUST游戏的有效射程是没有距离限制的,只要你能看到的地方都可以打到,前提是需要计算弹着点。我最远打过550米的一枪爆头。再远就没打出来过了。
所以RUST游戏里只要看见人就一定可以打到或者打死,所谓的枪法就是需要计算距离调整开枪角度控制弹着点。

二、子弹直线距离

子弹直线距离顾名思义就是指子弹出膛到子弹开始下坠的这段距离。以下数据仅供参考,全是我游戏经验的目测距离,与游戏实际距离会有出入。
1、左轮:
普通子弹:30米。
高速子弹:50米。
燃烧子弹:30米。
2、P250:
普通子弹:50米。
高速子弹:70米。
燃烧子弹:50米。
3、狙击:
普通子弹:120米。
高速子弹:180米。
燃烧子弹:120米。
爆炸子弹:80米。
4、AK
普通子弹:80米。
高速子弹:120米。
燃烧子弹:80米。
爆炸子弹:60米。
5、自制冲锋枪
普通子弹:50米。
高速子弹:70米。
燃烧子弹:50米。

三、计算射击距离

RUST是比较写实的游戏,游戏里的射击距离也是模拟真实枪械子弹的物理抛物线效果,打远距离需要调整枪口位置,这个大家都知道。所以在打架的时候第一个需要做的是找掩体,第二个就是开枪计算距离,准确的计算距离是需要大量实战经验的,尤其狙击最为明显,一般大概超过150米就需要开枪的时候枪口向上抬高。
大家可以先去模组服,找朋友站在不同距离开枪杀他测试距离,大概记住每个距离的大概位置。或者用地基计算,游戏里的地基一个方地基的面积是2平米,相当于直线距离的2米。
打架中近距离基本可以忽略距离了,一般都是用狙击的时候需要计算距离,或者AK点射的时候。


四、各种枪械威力及子弹的威力
RUST游戏中的每个武器都有自己的伤害算法以及安装不同的子弹威力及效果都会不同
因为没有详细去研究伤害统计算法所以无权发言我就不写威力数值了
1、5.56:
普通子弹:连中3枪身体上半部分即可造成击倒。无特殊效果,射程、威力都中等。
高速子弹:威力与普通子弹一样,但是射程更远,大概比普通子弹的直线距离多50米-60米,特效:提高射程。
燃烧子弹:威力与普通子弹一样,附带燃烧效果,打木头材料的建筑有加成,击中人体或者动物后会有一个燃烧效果,大概能烧几滴血的样子,没有仔细看过。
爆炸子弹:威力与普通子弹一样,附带爆炸效果,打中铁材质有加成,击中人体或者动物会有爆炸效果,爆炸大概5-10的伤害在加子弹本体伤害。所以他的综合伤害是最高的。
AK:建议使用高速子弹,中远近都可以打出客观的伤害。或者身上在背一把装爆炸子弹的枪用来近战。
狙击:不知道是什么原因,我一直在观察发现普通子弹爆头直接爆死对方的几率比高速子弹高很多,所以我现在狙击都用的是普通子弹。不知道是心里作用还是确实有这个情况,反正高速我很少能一枪爆死人的。
自制步枪:这把枪确实没用过,基本类似于FAL的单发半自动步枪,可以想成是连狙,没有用过不发表意见。
2、9mm:
子弹特效与5.56一样只是没有了爆炸子弹。
P250配燃烧子弹比较好用或者高速子弹,配高速可以和100米以内的AK对射了。

五、hitbox系统分析
大多数FPS游戏都采用的一个伤害位置统计系统。说白点就是人物模型的每个会收到伤害的位置。最早的CS就是典型。伤害位置有头,胳膊,身体,腿,脚。
在rust的世界里人体所有的伤害点都被做了出来。将近20多个会造成伤害的位置。比如不常用的踝骨,髋骨等。玩家经常可以在模组服里看到的击杀提示就显示有打中的具体位置。
我们rust里虽然分了很多伤害点,但是致命位置就那么几个,并且大体位置相近的位置伤害也大致相同。
这里列举几个常用的击杀位置。
头部:头部伤害细分的比较细。经常我们开枪听到爆头的声音却没有一击必杀。就是因为头部的伤害加成不同。
为了贴近现实(游戏中的现实),游戏里头部常用的防具有金属面具,游戏公司为了符合显示所以制作了响应带上面具以后的伤害衰减。玩家在戴上面具以后。就会有一些致命位置。比如眼睛,后脑,侧边太阳穴。这里说的是我们理解的一些位置。其实游戏里就是头部的一些小方块。只要击中这个小方块就可以做到一击必杀。当然也跟使用的武器和枪械有关。
比如狙击普通子弹打眼睛,太阳穴,后脑。
但是用高速子弹就做不到一击必杀。
身体:主要就是正面的胸部到小肚子位置。背面就是肩胛骨到腰部。伤害基本一样。属于一个大的伤害点。也是我们常打到的位置。
腿部:这个就是大腿及以下,伤害明显就低很多了,将近一半。
这里给大家提醒一下。我们经常在模组服打架就会发现有的时候连续打了对方很多枪。系统提示打中三四枪,每次都造成40多伤害,但是对方没倒地。其实是因为这个伤害不是实际伤害。这个插件没有计算对方的护具防御加成。一般全装的话造成的实际伤害是系统提示的一半。

六、防具加成
上面提到了加成的计算方式这里就不在说了。
最高防御套装是铁面具,铁甲,围裙,及一套衣服。对枪械的防御可以达到50多。伤害也就相应减半了。
提醒一下。很多模组服送的新手套装有防化服。防化服是会降低防御的。当然不会降低到0以下。
《腐蚀》枪械知识介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。

【房子建造攻略】

腐蚀rust怎么建房子?

1、肥皂是最初始的采集工具,可以用来采集木头跟矿石;火把,拿出后可以用右键点燃,个人觉得除了让自己成为靶子,没什么用。
那么就要开始自己的生存之旅了,游戏的饥饿跟口渴下降的比较慢,所以开始不用着急找吃的,可以先采集300木头做个长矛,如下图


2、为什么要做长矛呢?因为肥皂虽然可以对动物造成伤害,但伤害超低,而且攻击距离特短,所以基本上没打死
动物,就被它跑掉了。


3、长矛,捅野猪跟狼只需要两下~好用~
好了,既然有了武器,就可以去打一些简单的动物了,野猪、鸡是最好的选择,因为他们跑得慢,好杀




4、把动物打死后,就可以得到肉、骨头、皮(布)。肉可以用来烤着吃,骨头可以做道具,皮用来做衣服和其他一些道具。


5、有了肉,就可以解决基本温饱问题了,游戏中吃肉可以补充饥饿度跟少量的口渴,想要大量的补充水,就只能到处找瓶装水了,不能直接采集,至少我不知道怎么采集。
注意!食物不可以吃腐烂跟生的,都要烤熟。苹果、罐头可以直接吃,但这些不是可采集的。
吃饱了,就该开始给自己搭个安身之所了。
盖房子
所需的材料包括木头、石头、铁,对于刚刚进入游戏的人来说,石头房子足以


6、石头矿的样子~可以采到石头、铁矿石、硫磺矿石。石头可以直接拿来用,盖房子什么的;矿石需要放到熔炉里炼成铁跟硫磺,用来做道具跟热兵器、弹药之类。
那么,造房子需要的道具
建筑锤和建筑图纸
左侧的是建筑锤(也可以用来修理损坏的墙壁啥的),用来升级建筑物;右侧是建筑图纸,用来放置建筑物。都是直接用木材可以做的道具,建筑图要先做纸。
使用两种道具,建筑图是右键呼出菜单,可以选择自己需要的建筑物来做,建筑锤是对着建筑物右键呼出菜单,主要是升级成别的材质跟转向。
建好小屋后,别忘了放上自己的睡袋
这样自己死后可以从自己的睡袋复活,也可以用睡袋拉自己的朋友过来一起玩~睡袋有3分钟cd
以上,差不多是基本的生存之路了。还有一些需要注意的地方
1、不穿衣服不要去雪地,会冻死的
2、穿了单薄的衣服也不要去雪地,会冻死的
3、沙漠中午会热死,晚上会冻死
4、人的装备除了头、身、手、腿、脚外,还有个挂件,现在我只知道有防弹铁板跟御寒夹克
5、进水里会产生潮湿度,在平原沙漠走可以降低潮湿度,在雪地需要烤火才能降低,且不降低会增加寒冷度
6、空投近就去抢枪,远就算了,不一定有好东西
7、肉要吃熟的
8、看到油桶一定要打,会有不错的收获



【中文设置教程】

腐蚀rust怎么设置中文?

1、游戏默认英文界面,你需要点击右上方的国旗切换语言。

2、游戏内的物品也会被汉化。

【画质调整】

腐蚀怎么设置隐藏画质提高FPS?

terrain.idleinterval 0 这条代码是降低系统默认的纹理绘制系统
grass.disp_trail_seconds 0 这条代码是关闭小径的无用模型
gfx.ssao false 这条的代码降低平滑
gfx.bloom false 这条是降低刷新色彩度
gfx.shafts false 这条是降低太阳光线【不是降低亮度是光线】
env.clouds false 这条是关闭云彩
effects.motionblur false Командавключаетиливыключаетэффектразмытия这条代码是修正模糊效应
effects.shafts false Командавключаетиливыключаетобъёмныйсвет这是修改默认光容量大概就是看一团火或者看火把的中心没有那么刺眼
effects.vignet false Командавключаетиливыключаетвиньетирование渐晕
graphics.lodbias 0.25 Командарегулируетдальностьпрорисовкизданийипогрузкисоответствующих LOD 调节建筑物细节加载默认0.6修改为0.25
graphics.fov 60 Командапозволяетизменятьуголобзоравашегоперсонажа在一视角中允许出现的最多非模型数量 75改为60
graphics.parallax 0.1 Командавлияетнаэффектпараллакса. Изменяеткоэффициентуглаположенияудалённогофона(По-умолчанию 0.5) 视差。这个作用比较小可以不用
graphics.shadowlights 0 Влияетнакачествопрорисовкитеней
terrain.pvt true Включаетиливыключаеттехнологию PVT 断开或使用更高级的PVT I6 技术
effects.aa false Командавключаетиливыключаетсглаживание这条是修改游戏平滑对游戏的FPS提升很重要
effects.ao false Командавключаетиливыключает Ambient Occlusion 修改预加载遮挡区块对FPS提升大
effects.color false Командавключаетиливыключаетцветокоррекцию色彩修正
effects.gibs false Командавключаетиливыключаетфрагментациюприразрушениистроений模糊断裂的结构就是看建筑树木细节缩小
effects.lensdirt false Командавключаетиливыключаетэффектлинзы屏幕边缘隐藏框框
使用方法是在游戏内按F1 然后选取其中一条代码复制粘贴回车就行了

【常见问题】

rust怎么拆自己的墙?

模组服就打个拆除插件,纯净服要是木墙可以烧掉,石墙可以砸掉,升铁或者升钢了你就另外选址重造或者用爆炸物炸掉二选一,可以引武直过来让它炸但不推荐。

rust怎么组队联机?


在tab左下角,点击创建队伍,然后对别人按 E 邀请别人。
收到邀请的人,有提示音,打开tab,左下角有绿红两个选项,绿的加入,红的拒绝。

【配置要求】

最低配置:
OS: Windows XP
Processor: 4 ghz
Memory: 8 GB RAM
DirectX: Version 9.0
Hard Drive: 1 GB available space

推荐配置:
OS: Windows 8.1
Processor: 3 ghz
Memory: 8 GB RAM
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 2 GB available space

[射击游戏]虐杀原形2 PC正式版

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起点提供虐杀原形2中文版下载虐杀原形2的故事仍然发生在充满突变体的纽约,玩家将扮演新主角士官JamesHeller,一位失去家庭的退伍军人。前作主角Alexr将成为作为你的敌人出现在虐杀原形2,他已经变成了一个不折不扣的杀人狂魔,你的目标就是干掉Alex。
虐杀原形2中文下载

【基本介绍】

虐杀原形2依然设定在纽约市,由于之前爆发的灾难,这次的纽约市被称为零度纽约,根据感染程度不同被划分成三个区域。曼哈顿是红色区域,已经被生化怪物占据。曼哈顿附近的岛屿为黄色区域。绿色区域是最安全的,这里的Blackwatch私人武装带来的是一种别样的恐怖气氛。在虐杀原形2中你将面对新的目标——杀死你的制作者!新作中主角将不再是1代的Alex,而是新角色James Heller,一名士兵,他要搞清楚敌人背后的计划,而且要杀死他的创造者。但Alex还是会在第二部中出现!这绝对是一部值得你期待的动作冒险游戏大作。
虐杀原形2下载
在新一代的虐杀原型2当中,主角拥有了全新的技能,游戏中称其为ThePowerofTendrils,这种力量使得主角可以将身体的一部分任意变化然后当做武器,然后限制和攻击敌人,这也是这一代当中最吸引玩家的技能,也是在群战当中最实用的技能,可以进行远距离的攻击和限制。另外,和第一部不同的还有主角的必杀技,也就是Destroy这个技能,翻译过来是“毁灭”的意思,也能够看到其强大之处,其攻击方范围有所减小,但是攻击力前所未有的强大,所以是攻击BOSS时候的不二选择。
防御方面,新的角色的盾加入了新的反射功能,因此在面对攻击的时候,切换到防御形态是最佳的选择,这样能够很好的保护自己,同时还能对敌人产生一定的伤害。在攻击最终BOSS——Alex的时候,要多使用闪避技能,因为在和BOSS战斗的时候切换防御模式是很不明智的,因为会用掉太多的时间,所以这个时候闪避就显得意外重要了,一边闪避一边攻击,有机会的时候就是用“毁灭”技能,另外控制好攻击方范围就好了,不要让Alex有机会使用其远程攻击,这样保证可以无伤通过。
虐杀原形2
《虐杀原形2》中James Heller的全新技能,“卷曲力量(The Power of Tendrils)”,该技能与初代的任何力量完全不同。 Heller可将其身体任意卷曲,延长作为武器使用。可与NPC进行衔接,然后对敌人进行任意压缩。任意破坏是本作最爽快的元素。另外最吸引的玩家关注的就是“生化炸弹”(Chemical bomb),他超越了一代的附属技能,既可以悄悄的装在敌人身上,吸引注意力,也可以明目张胆的安装后把敌人当成炸弹扔出,威力较大。同样的,在《虐杀原形2》Heller已经将一代的临界技能“墓尖灭杀”变为了基本招数。在一代的大招‘万千触须,终结一切’( thousand tentacles the end of all)在二代中被改为‘毁灭’(Destroy)虽然减少了攻击的范围,但是威力和距离上了不止一个档次。在一代中,猎人(Hunter)是敌人。而在二代中,“召唤”技能将会是受你指使的小弟,为你打飞机,为你拆坦克,甚至自爆,全受你的指使,这是二代的新技能。值得一提的还有在二代中加入的特殊能力“病毒声纳”,以主角为中心发出声纳,遇到特殊的人物后反射回来,玩家需要通过反射的时间和方向判断人物的位置,增加了游戏的特色。在本作,一代原有的护甲和护盾能力被替换掉变成了一个类似于贝壳状的护盾,并且赋予了反弹能力。Heller的速度,防御,攻击成长方面远比一代的要强很多。后期技能点上去的话,基本算是无限飞行了。


【游戏设定】

一、世界观
冷战期间,为了在洲际导弹所书写的“对等毁灭”恐怖法则下拥有另一种能够高效消灭敌人有生力量的大规模杀伤武器,美国国防部高级计划署(DARPA)联合陆军部,于1962年6月9日秘密成立了“第一生物战部队”,代号“黑色守望”(Blackwatch),总部位于马里兰州的翠克堡。在进行DX-1118 A生物战剂的制造过程中,研究人员意外发现了一些拥有特殊基因的活体实验对象会产生身体机能和形态的突变,高层认为这是一种能够制造强力士兵的途径,从而对此展开了针对性研究。
他们以“验证在核战争条件下设立自给自足型幸存者定居点”为由,在爱达荷州的Hope Town展开了代号为“黑光”(Blacklight)的针对性研究,许多军人家庭在“爱国”大旗的感召下被骗往这个死亡集中营。1969年,有意泄露的病毒找到了完美的寄生对象,只有怀有身孕的19岁女性伊丽莎白(Elizabeth Greene)存活下来,而整个小镇的居民则因为病毒感染而变异。在“圆满”完成任务目标后,黑色守望部队以一场核爆消灭了所有僵尸,以及在当地医院的最后一部分还未感染的居民。他们将小镇夷为平地,销毁了所有的罪恶证据,只带走了伊丽莎白和她未出生的儿子,作为日后生化研究的宝贵财富。

在观看军方在Hope Town的“Operation Altruistic”行动后,就连铁石心肠的军方高层人员也对这次惨剧带来的骇人画面产生了极端恐惧。他们立刻下令停止在国内进行生物武器的开发,以免在大城市发生类似的“事故”。同时也对黑色守望部队的定位作出了改变:不再负责生物武器的开发,而变为侦察封锁和预防美国本土发生不明病毒爆发。然后利欲熏心的五角大楼又不甘心红光病毒永远被封存在地下冷冻库中,因此,在科学家Raymond McMullen于1976年成立了Gentek后,黑色守望又找到了新的合作对象。既是病毒的研究者,也是病毒的保护者。正是因为这个原因,在后来发生的“曼哈顿浩劫”中黑色守望不惜要毁灭纽约也要控制病毒漫延的原因。
Gentek基因公司的创建者,McMullen因为感觉自己的合作对象,美国军方似乎一直在向自己隐藏关键信息,所以他以中止合作作为威胁,换取了所有的机密资料,以及整个实验的核心研究对象---几十年来一直处于冰冻状态的伊丽莎白。于是,“红光”病毒的进化稳定版本,“黑光病毒”得以出现并进行更完善的研究。然后即使在Gentek内部,也只有极少数高层人物了解这一项目的真实目的。基层科学家们只知道自己所研究的是一种能够促进身体组织和器官快速愈合的新药,用于治疗那些严重影响人类生命健康的不治之症,却不知道自己的研究成果已被另一个秘密团队(D-Code)小组拿走,还制造了161名没有自主意识的基因超级士兵。
在研发过程中,项目小组的首席科学家Alex博士对于实验过程中造成的大量动物死亡,以及高达14种人造病毒株的事实产生了疑惑。出于公众安全和社会责任考虑,他携带了一个病毒植株作为证物,准备将Gentek和军方的罪恶计划向世人公布,然而因为同事的告密,亚历克斯在宾州车站与赶来拦截的黑色守望士兵发生冲突并被逼入绝境。走投无路的亚历克斯摔碎了罐体,导致整个曼哈顿岛被感染,自己也被高浓度的黑光病毒所吞噬。不过幸运的是,黑光病毒无法通过水和空气传播,因此哈德逊河阻隔了病毒向纽约市中心的扩散。
同时,在Gentek实验室,本应该已经中枪死亡的Alex却慢慢苏醒过来。这时的“他”已经不是人类,而是作为“黑光”第一个感染的人类的人格化的宿主,也就是原型体(Prototype)。因为人类的Alex已死,所以此时的原型体空有Alex的人格,外貌,却丧失了原来的全部记忆。蜂拥而来的黑色守望士兵让Alex了解到自己是人人欲诛的重要目标,同时也发现了自己拥有常人不可能拥有的“超能力”。所以他更想知道“我是什么”而不是“我是谁”。
在利用自己的能力吸收了数名“BW”高级官员的记忆之后,原型体Alex也了解到自己不是人的事实已经这一切惨剧的内幕。真相大白让Alex陷入了短暂的迷失,然后他并没有将接下来的时间用来思考人生,而是着手开始了“救赎”式的行动。一个神秘线人通过公用电话向Alex提供了关键情报---军方的重装备和火力已经迫使变异怪物无法在地表立足-但是它们转入纽约复杂的地铁和下水道系统之后,反而使人类的清剿部队陷入了游击战的泥潭之中。如果Alex可以把军方最新研制的“血毒”(BLOODTOX)解毒剂带入地下,就能把怪物们逼出地表,从而达到歼灭目的。Alex不仅成功履行了这一任务,还击杀了怪物们的首脑Elizabeth。在将Elizabeth吸收后,Alex获知黑色守望打算发射核弹,摧毁整个纽约。在经过和超级猎手的最终决战后,Alex消灭了黑色守望的野心家们,驾驶着直升机把核弹投入了大西洋,自己也因为核爆粉身碎骨,其中有一片残骸飞入曼哈顿岛,被一只乌鸦啄食。谁知病毒却吞噬了乌鸦,Alex二度复活。
生化暴乱平息后,Alex离开了纽约,开始环游世界,并且了解人类。在旅途的过程中他看透了人类的丑恶,对人类彻底丧失了信心。他在二代中组建自己的进化体大军,大肆向外界扩散病毒,其实是给人类提出了一种能够彻底保护他们的“终极方案”---如果人类全部感染病毒成为进化者后,就可以消灭等级和阶级,做到人人平等,不再有疾病困扰,也不再有纷争和利益所导致的冲突。尽管听上去十分牵强,但这确实是官方的“Alex变成大魔头”的原因。

二、支线任务
在游戏中,较前作新增加了支线的收集任务和“黑网记忆”,收集品在地图上会以白色波纹的波动来显示,玩家可通过白色波纹每次显现的位置来确定收集品的位置所在并加以收集。而“黑网记忆”则会以金色五角星显示。每个地区的支线任务和收集品完成后都会给予玩家一定的EP奖励和能力突变来强大玩家的自身力量。
收集品:
1、黑匣子:通过寻找在各个地点意外死亡的黑色守望士兵的尸体来找到黑色守望军队内用来作电子记录的“黑匣子”,可以通过它们来了解黑色守望内的各种奇闻异事及情报。
2、战场特工:黑色守望派在指定地点用以研究感染物的科学家们,旁边跟着一群守卫着他们的黑色守望士兵,摧毁他们来终止黑色守望的平民实验。
3、巢穴:以海勒的话来说,就是“一个脏得要死的洞”,实际上是所有感染者在各个区域所设下的基地,和一代的母巢相去不远,通过摧毁洞穴可以缓解每一个区域的感染程度,也可以提升海勒的实战能力。
黑网记忆:
通过海勒的探索能力,来寻找黑色守望的一些大人物,吸收他们可以获取黑色守望的一些由“赤色皇冠”(Red Crown)下达的计划情报,阻止他们来保证自己及线人的安全。
附:当然,虐杀原形2中也保留了前作的小游戏,通过完成它们可以解锁各种DLC奖励。

【怪物介绍】

怪鸟:
怪鸟是自纽约第二波生化事件爆发以来新出现的物种。(可能是乌鸦变滴)
这些秃鹫似的怪物到处散播瘟疫,攻击一切地面和空中的可见生物。这种怪物最喜欢的攻击手段就是成群结队的进行高空俯冲式进攻。会攻击直升机,对其伤害较大。
攻击方式:冲撞(同时自己领便当)
解决方法:这个怪物只会在任务剧情里出现,一般可以用直升机或者风鞭解决,在与BOSS的战斗中可用“毁灭者”解决,不会有太大难度。
解决形态:飞机,风鞭,毁灭者
九头蛇:
海德拉九头蛇是一种三层楼高的巨大触手,随时可能从地面下
冲出来猛烈击打附近的敌人。
它们还能在地下挖掘,以到达更有利的地形,有时候会突然从坦克、建筑物下方窜出来。
攻击方式:触手刺(只能躲开,护盾无效化)
扫(大范围的扫击,躲开或者跳)
走位(就是遁地,到更好的地方攻击)
解决方法:不会在无任务情况下出现,一般用坦克或者油桶之类的杂物扔过去,或者用火箭炮,生化炸弹也行,如果玩家生命和技术好,可以硬拼。
解决形态:一切远攻形态
被感染者(walker):
游戏中最常见的常规敌人就是这些人形(大体上来说)丧尸。
攻击方式:抓,扑,咬
它们在大街上漫无目的的游荡,仅对新鲜的血肉感兴趣。他们有着一般的速度,更强的力量,一般的杀人手段就能干掉他们。
解决方法:非常简单,一拳打过去即可干掉。
主宰者:
虽然被感染之前也是普通人,但这些怪物如今却有着小卡车似的身躯,当然了,也有着小卡车似的抵抗力。
主宰是黑光军团中的坦克——移动缓慢,力量巨大,抵抗力强。他们用那双巨大的拳头攻击,双拳合并时防
御力极强,身上的皮肉能偏斜几乎所有的攻击手段。
解决方法:不停的攻击,它要攻击的时候看准QTE可以跳到他后面,攻击反复动作可解决。但要当心被打中特别是困难及以上难度,伤血是比较高的。主角的武器因为它抵抗力的强大无法造成连击(通常打一下就会被弹开,但仍然能让它损血,主角不会损血)因此推荐拿东西丢到死。卷须可以让他进入破防状态,头上闪烁黄色感叹号时,与他互动,可以活生生的扳下他的手臂X1
解决形态:卷须,风鞭
格斗者:
(类次1的Hunter)格斗者是一种形如灰熊似的怪物。它们野性十足,且和被感染者一样到处寻找新鲜血肉,但这些怪物显然更聪明,更危险,更具有掠食性。它们用四肢奔跑,一跳能有几层楼高,更可怕的是,它们拥有令人难以置信的力量和坚韧,更别提那利刃似的爪子了。
解决方法:类似主宰者,但血和攻击力比他低,可进行自由式攻击,当它攻击时也要和主宰者一样闪过。同主宰,卷须攻击可以进入破防状态,刀锋。利爪。风鞭可以撕下他的手臂
解决形态:利爪,刀锋,卷须,战锤,风鞭
哥利亚:
没有人知道它到底从何而来,是什么生物的变异体,但毫无疑问是黑光
病毒的产物。七八层楼的身高,巨大无比的铁锤左手,没有任何科技产物能奈何得了它,在巨锤一挥后一切都荡然无存,力量远超任何黑光怪物,生命力和抵抗力都十分的强,可以说是虐杀原形2中最为厉害的BOSS。
解决方法:打哥利亚时,一定不要硬冲。可进行远程式攻击,但哥利亚晕倒时,立刻砍断他的部位,砍断几次后就可以解决了,新手的话在哥利亚还没晕倒时最好驾着坦克攻击。老手可以多跳,飞天和空冲。

【人物介绍】

人物的介绍就按他们的出场顺序来排吧。
古拉神父:
神父是他的职业,Heller(主角)也一直这么称呼他,在游戏中他的作用就是替Heller收集情报,而且非常不专业,大多数时候还是Heller自己去吸收关键人物获取记忆更加靠谱,不过我想如果没有他,Heller也许早晚会迷失掉自己,而且这种比较暴力的游戏,如果没有一个NPC偶尔跟你打电话给你些建议吹吹牛什么的,玩起来会比较压抑。
在一次行动中Heller惹怒了Alex,Alex想把Heller杀掉,结果他没想到Heller的成长能力太强了,没有成功的被吸收掉。愤怒的A哥残忍的让感染者把古拉神父杀害了。
莱利中尉:
这个家伙是个小反派,黑色守望的高级指挥官,不过由于剧情需要,他很快就去领便当了,在被Heller吸收后经常被Heller变成他的样子去骗这骗那,是Heller获取情报的重要手段。
科尼博士:
刚开始被Heller当做简泰克的成员抓住,表现得十分怕死,自称自己也反对简泰克和黑色守望的行为,为了活命愿为Heller鞍前马后,成为Heller的内应,经不住Heller的试探露出本来面目。
原来他和Heller一样,都是进化人,为Alex效力,却并非真心,科尼由于某种目的要致Heller于死地(不是Alex的命令,也许是想让自己更强大),可是他低估了Heller的成长能力,很快被今非昔比的Heller干掉了。
鲁克斯上校:
又一名黑色守望的指挥官,前期非常嚣张,压根就不知道死字怎么写,明明自己就是个普通人,Heller变成黑色守望的士兵时常常接到他的命令,而他每次下达完命令都会来一句:“要是遇见Heller,直接把他干掉”。
难道他完全没见过Heller展现实力吗,而他在游戏中的作用就是Heller吸收莱利中尉后,基本上变成了Heller的情报员,在又一次接触中Heller决定把他干掉时,突然发现他也是一个和自己一样有血有肉的军人,有自己的女儿,而且非常爱她,就冲这点逃过了一劫,到后面还帮助Heller拯救了女儿。
塞布丽娜·盖洛维:
Gentek史上最年轻的CFO——Sabrina Galloway。她是一个典型的强势女人,对于政治很有兴趣,以令人惊讶的速度迅速攀到了高位。这个冷血的会计师对于公司所做的人体实验完全不感兴趣。她不仅拥有靓丽的外表和精明的策略,更是一个矫揉造作,依靠权术和性交易清理道路的可怕女人。但实际上也是Alex Mercer的一个进化体手下,但似乎对Alex不是十分忠诚,前期被James发现后开始为他提供情报保命,但后来发现James对她兴趣不大后,便立即倒戈相向,劫持走了James的女儿玛雅送给Alex,最后为Alex所吸收。

【完整剧情及通关感受】

完整剧情
·先回顾虐杀一代的结局。
Alex最后发现自己不是Alex ,他只不过是一个继承了Alex外貌和记忆的原型体。也就是“黑光”病毒,一个具有自我意识和人格塑造的病毒(很厉害的样子)。其实在过场中也有过暗示,“他已经不是他了,是它。”然后,显而易见,Alex最后迷失了。
·现在回到虐杀二代。
本作中主角不再是Alex(在本作担任最终Boss;邪恶向),而换成了一个妻子女儿(女儿并未死)双亡誓要杀死Alex的特种兵——“James Heller”。本作中,Alex将Heller感染,让其拥有自己的吸收能力,并欺骗Heller黑色守望才是幕后主使,是他们杀死Heller的亲人,试图利用Heller的复仇完成自己的邪恶大计。在Heller的劝说下,Heller的“神父”选择帮助Heller复仇从而消灭幕后主使,并与线人“雅典娜”重新建立联系。
在吸收科纳克博士(记不太清楚,就是第一个被杀的进化体)后,主角从记忆中发现其实Alex才是幕后主使。从而开始将自己的目标重新转换为Alex。不久“神父”被Alex的进化体手下杀死。亲之如父的“神父”死亡,深爱之至的妻子女儿的死亡,让Heller的胸腔充满怒火,这时候线人“雅典娜”与Heller联系,让Heller到红区去找她,并且告诉他,他的女儿并没有死。Heller突然联想到自己并未看见女儿的尸体,心中存有希望,赶去红区。
赶去红区,找到了线人“雅典娜”,经过一系列交谈,Heller得知黑色守望正在准备“火鹰计划”,企图将整个红区肃清,而如果任其如此,会危及到自己在红区某处的女儿。就这样,Heller破坏了“火鹰计划”。之后Heller便去消灭黑色守望的最高指挥官,但在这过程中,Heller从指挥官与他人的通话中得知,指挥官也有自己的妻室和女儿,这让他联想到自己的遭遇,被爱奴隶而不忍下手,最终选择放过指挥官。之后指挥官为了报Heller的不杀之恩(也有被父爱感动,与Heller产生共鸣的影响)帮助Heller找到他的女儿,并掩盖真相杀死了自己的两个手下。但却没想到简塔克的负责人(暂称戈洛瓦)成为了Alex的手下,变成进化体并抢先一步劫持了Heller的女儿。亲眼见到女儿被伤害的Heller终于爆发,仰天怒吼。Alex此时的已经注定灭亡。
在与“雅典娜”交代好照顾自己女儿的事情后,Heller便去寻找Alex进行决战。丧心病狂的Alex将自己身边所有的手下吸收,与Heller对决。Heller愈战愈勇,光芒大盛;而Alex节节败退,虽然身具强大的力量,却被拥有大量战斗技巧的特种兵Heller连败三次,最后被截断双臂,成为Heller身体的一部分。从记忆中得知,线人“雅典娜”即“Dana”是Alex的妹妹。而Heller也因吸收了Alex的巨大能量,释放出了覆盖了整个红区的触手,消灭了红区所有的行尸走肉。
结局,Dana,女儿Maya在楼顶相拥看黄昏,Heller因害怕自己的巨大改变给女儿带来影响,选择回避。就在他转身的时候,Maya抱住了他,父女相拥。Heller将脸埋在女儿的怀中。

通关感受
·比起一代的Alex,二代的主角Heller显得更有人性。剧情也融入了情感套路——“父亲苦苦寻找女儿”,这也是整个虐杀2剧情的线索,所有的内容都是围绕“复仇”和“追寻”展开的。Heller的女儿对于Heller来说,不仅仅是他的女儿,也是她对妻子唯一的思念、寄托。Heller追寻女儿的目的,不仅仅是因为亲情,也是对自己远离妻女这一行为的救赎。
而Alex······其实在被“黑光”感染之前,Alex已经死了,而之后Alex并不是复活,而是被寄生。与其称它为“Alex”不如称之为“原型体”。身具超能力却丧失了Alex的意识,只不过是一个具有意识的“黑光”病毒躯壳。这一点二代结局在吸收Alex的时候记忆中有所证实。Dana说,“我记忆中的Alex是一个能陪我逛街,上网,看鬼片的男孩。而不是现在这个······”从这句话可以看出Alex不再是Alex了。他迷失了,这也注定了它今后性格的转变。
相关问题
·问题一:很多人在担心,Heller会不会最终和Alex一样,走上不归路。可以肯定100%不会。首先Alex之所以迷失自我,是因为他是先死,然后被“黑光”寄生。自己的大部分记忆都丧失了,只能依靠周围的环境来逐渐将自己的记忆补全,在这个过程中Alex却吸收了很多人,由于“黑光”病毒的人格塑造能力,这些人的记忆对他自身产生影响,从而导致自己的迷失。而本作中Heller是在保存完整记忆且意识清晰的情况下被“黑光”寄生,所以Heller注定不会走上Alex的路。这一点,在不忍杀指挥官、神父死时眼神的歉意、女儿被抓时候的愤怒,都可以体现出他还有爱,有人性。


【弹出错误解决办法】

有很多玩家反应说每次都是玩个10分钟左右就停止工作弹出了,发现这种现象应该是内存溢出的问题,WIN7单个进程默认最多只能占2G的物理内存,以下方法就是将占用内存设置成3个G:
1.打开开始菜单,在搜索栏里面输入CMD,在查找到结果中找到CMD.exe,按右键以管理员身份运行。
2.在弹出的黑色命令框中输入bcdedit /set increaseuserva 3072,提示成功后重启电脑。
PS:若对其他游戏产生副作用,可以输入恢复指令bcdedit /deletevalue increaseuserva,用了这方法就没有跳出过了。
对于本来就只有2G内存的玩家来说,可以使用360隔一段时间清理下内存,也能玩下去的,不过玩得不爽,最好建议是花点钱去买根内存条了,不要大了,2G就可以了。

【游戏秘籍】

游戏秘籍在键盘上输入:→→←↓↑↑↑↓,会得到body surfing,俗称“人肉滑板”的开启方法,跳跃加攻击键使用一脚KO1个人,3下把飞机踹下来。
SADFSDGSDG SSDG:使主角变成女人
SDFSDFGSDF:街上的人全裸体
ESGGCGRVGRSDGSF:街上的人全COSPLAY美少女
SFEWRWGDF:使异形变成小猫小狗
GFSSGDSSSG:主角可以拿电光棒
ABCDEFGHIJKLMIOPQRSTUVWSYZ:触手调教
Thank♂you♂sir Alex穿上Van様的黑色装甲,可抗炮击
Ah~My shoulder Alex的血量维持在最低的临界状态不变更
F@CK YOU 所有行人变成平家BOY
Oh we do it 所有搜集任务完成
Deep♂Dark♂Fantasy 秒杀所有物体的能力
Boy♂Next♂Door 召唤几只平家Boy打扮的Hunter做手下。

【游戏评价】

相较前作,虐杀2做出的改变太少了,制作组试图建立一个更加开放的游戏世界,希望通过更有趣收集要素来体现游戏乐趣。但事实上这些要素却没有太大新意加之画面也没有更大突破。
游戏大体设定与前作相同,例如大型城市场景,突变体力量和大爆炸,同时还借鉴了《蝙蝠侠:阿甘疯人院》,游戏场景会比前作包含更多的互动性。
游戏画面相比一代有了质的飞跃,但整体画面效果还是不太让人满意。游戏沿用1代钛合金引擎(Titanium game engine)升级版(只有部分场景可破坏),画面风格比较偏向于油光发亮这样,最明显的例子就是地上的一大滩血迹就像铺了一层红色油漆。
游戏中的黑白过场动画来交代剧情将气氛渲染的很好,不过这些却受到糟糕游戏细节的拖累。除了整体游戏画面尚可,地表纹理效果一般,人物表情刻画得较好,但是人物衣物皱褶却缺乏真实感。游戏中的场景依然为纽约市曼哈顿区,这座豪华城市的建筑建模质量较高,但是街道上行驶的汽车坦克以及天空中飞行的武装直升机的造型数来数去也不超过5种,而且非常简陋。
人物模型的总体精细度也不够,最严重的地方还是作为一款会出现大量战斗场景的动作游戏,爆炸场景做得质量很差。不过游戏中的光源效果非常棒。整体游戏色彩鲜艳饱满,高光和反光的处理十分优秀。
游戏的音效,打击系统的评价也不是太高,因此总体来讲这部续作并不能像上一代那样给玩家带来多大的惊喜,只是一款难以留下深刻印象的平庸之作。

[射击游戏]弓箭手大作战最新版 V1.2.5 官方免费版

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弓箭手大作战是一款非常火爆的射击类游戏,这款游戏操作简单,容易上手,玩法丰富多彩。在游戏中玩家可以通过对战得到非常多的武器与装备来强化自己,也可以通过升级来提升能力,带给玩家更加刺激的游戏体验。
弓箭手大作战

【游戏简介】

弓箭手大作战电脑版是一款主要在PC上操作的动作射击类游戏,游戏拥有简单的操作和玩法,非常容易让人玩上瘾,将在全世界的服务器上与全世界的玩家争夺游戏的胜利,还可以分享游戏的比赛结果!一起来玩弓箭手大作战吧。
这款游戏同样是一款支持联网的游戏,你可以与全球的其他玩家同台竞技,在游戏中玩家需要在有限的地图内风骚走位,消灭对手,称霸地图。多种武器可以进化升级,什么“多发弓箭”、火焰、手里剑、锤子、激光等。

【游戏特色】

1、玩家们将能自由选择自己的武器和技能,弓箭手大作战下载后在大型随机生成的游戏场景内展开激烈的厮杀。
2、每当获得一定数量的道具和经验后便能解锁新的武器和技能。
3、这款游戏的主要玩法是以射箭为主,不过相比于其他的游戏,这款游戏更加耐玩模式也更加出色。

【游戏特点】

-流畅的操作和运行速度。
-充满变数的作战风格和理念。
-可多人联机进行合作。
-充满套路的游戏模式。
-利用走位和操作来达到一定的优势。

【游戏角色】

个人感觉【老爷】(蝙蝠侠)用起来最爽,血槽足,蝙蝠镖的连射性与精准度也有特殊优化。搭配[镖束升级][三角射击范围][风暴模式]等升级,还真有蝙蝠侠特色,那就是速杀与激情;
后面的【红罗宾】在进阶模式(第二个)和速杀模式(第三个)有视野优势,可以更及时地依靠简单走位躲避『甩雷』和『花斩』。不愧是老爷的好弟子,可惜当侦察兵养了;
再后面的【绿箭侠】的触爆箭加成优势也还不错,各模式通用,可以从一开始搭配[二联发箭束]或[二连发速射]就能较快地清理掉一批新手。当然,这里真的有糖哥的富二代装备和手速加成;
前面的【V先生】(那个戴笑脸面具的人,来自《V字仇杀队》)的『甩雷』初定义武器优势还可以,但是刚开始射程有限,『甩雷』在刷敌方面实在没什么——但是!之后升级[雷数]和[三角射击]等,来增加甩雷数量和攻击范围,就算V先生碰到一百个英联邦也能把它们炸成渣;
【镭射眼】的初始武器是激光,这个要和那把光剑区分开来。虽然激光射程实在有限,在游戏刚开始还是可以虐新手的,自带穿墙福利,后期升级[激光束][射程][三角射击][弯道轨迹]等搭配风骚走位也还可以玩玩——但是!他在X战警里还真是个不可或缺的角色(跑题中……);
【蓝袍巫师】的法杖,射速较慢,射程中等,攻击特色在于火球打在你附近的地上可以炸开,如果升级好[火束联发][射程][多连发][三角射击]等,魔戒在它面前也黯然失色,巫师简单的走位也能送一票人提前见污妖王。。。

【游戏技能】

弓箭手大作战技能选择:
DEF:增加防御力
HP:增加生命上限
ATK:增加攻击力
EXP:增加经验
RANGE:增加攻击范围、射程
SPEED:增加移动速度

【游戏玩法】

1、在模式上分为,单机和多人对战两种模式,开始我们只要输入用户名就可以开始游戏了,
2、因为是全球玩家对战,所以对于网络也是个挑战,如果想流畅的玩耍,可以尝试开启vpn。
3、游戏需要控制人物移动以及射击,操作还算简便,所以高手主要会在走位以及地型利用有一定的优势。
4、游戏每一次升级就会获得三种随机属性,我们需要选择符合自己的,比如随机到斧子,就可以变为近战猎人,被人活活射死。
5、游戏也和Slither.io一样,某些玩家一直不死,就会累积到相当多的属性,成为BOSS一般的存在。

【安装说明】

1、关于安卓模拟器,在下载的游戏安装包中已经包含了电脑手游模拟器“逍遥安卓模拟器”,可自动安装,因此玩家无须重新下载安卓模拟器。
2、下载《弓箭手大作战电脑版》到您的电脑,文件为zip格式,解压打开。点击右下角的安装本地APK,选择目录下的“弓箭手大作战电脑版.apk”文件,选择该文件安装,等待游戏安装完毕。
3、安装完毕后,安装好的游戏图标会显示在“我的应用”中,选择游戏图标即可进入游戏。

【游戏攻略】

1、剑网系列:就是用很多很多箭布满前方或四周区域,要求最好有四连发往上,配合环绕箭或折线箭都行,除非是带返回(绿色)连两发就可布置简单剑网,再加什么穿墙箭,反弹箭都行,秒伤高,易霸场。
2、镰刀系:高级场以上才有,简单粗暴,有刀就行,再加个两侧后方出刀,近身刚什么都不虚,最好配合加速,盾,吸血弥补攻击距离的不足。玩镰刀range就不用点了.点也没用
3、远狙系:红色箭,配合二连发,穿墙箭,真猥琐啊#(滑稽)。
4、炸弹系:有炸弹,爆弹十字弹都行,3连发以上,伤害高可越墙扔,缺点是攻距不大,近身弱,玩这个用密探自带炸弹。
5、地刺系:相当优秀的系列,地刺加三连发以上,最好再配合身后和两侧发射和立定减伤,吸血,足够霸场了,缺点是靠持续性伤害,秒伤不足,时刻警惕近身系。
加速与穿墙冲突,颜色箭冲突。
个人最爱镰刀,各系列不分高下,不然又有人喷#(黑线),其他激光,光剑,榔头,飞镖,十字箭系列我再玩玩再说,欢迎补充,不服你打我呀#(滑稽)。

【游戏操作】

1.首先开局画面是简短的射击练手,左侧圆杆滑杆控制操纵卡通人物方向。

2.对准敌人,拖按任意区域即可将箭射出。

3.若是下列技能框有“激光”时,一定要选,伤血能力超高,结束后,会将您击败全球玩家的百分比和得分示出。

4.按下“回到主页”的紫色按钮,为个人的弓箭射手取好昵称,在右侧的“排位赛”图框中轻按便可开始自动匹配玩家。

5.等待一会,很快就会匹配到世界异地的弓箭玩家。

6.然后轻点“开始对战”的黄色框钮,开局挑选技能中,双箭头一虚一实为加箭,伤害比单的要多半。

7.虚圆为飞镖护体,有防护作用,黑色帽子图案为御盔,选您拿手的击退敌人。

8.血量为绿格的是本方,红格的为他方,要认清黑色刺状为近战力度高。

9.衣服状则是“护甲”,起到抵御作用,钉鞋图案基本无用。

【操作技巧】

弓箭手大作战怎么玩排位赛玩法?
1.开局画面时简短的射击练手,左侧圆钮滑杆操控卡通人方向,对准敌人,拖按任意区域即可将箭射出,若是下列技能框有“激光”时,一定要选,伤血能力超高。

2.结束后,会将您击败全球玩者的百分比和得分示出,按下“回到主页”的紫色按钮。

3.为个人的弓箭射手取好昵称,在右侧的“排位赛”图框中轻按便可开始自动配玩者。

4.此步略等一会儿,很快就会配到世界异地的弓箭玩家,然后轻点“开始对战”的黄色框钮。

5.开局挑选技能中,双箭头一虚一实为加箭,伤害比单的要多半;虚圆为飞镖护体,有防护作用;黑色帽子图案为御盔,选您拿手的对击敌人。

6.血量为绿格的是本方,红格的为他方,要认清。黑色刺状为近战力度高;衣服状则是“护甲”,起到抵御效用;钉鞋图案基本无用。


弓箭手大作战怎么购买钻石?
1.打开弓箭手大作战手游,如图。

2.在游戏里面,我们点击下钻石那的小加号,如图。

3.选择购买60颗钻石,如图。

4.选择微信支付(6块钱),如图。

5.来到了确认支付界面,点击“立即支付”,如图。

6.我们就输入我们自己的微信支付密码进行支付就可以购买成功了,如图。

【更新日志】

版本:1.1.2
加入全新的游戏场景,拒绝单调
加入几种全新道具,让战斗充满不确定性
UI界面更加清晰直观

版本:1.1.1
铃儿响叮当~圣诞节来啦,看看圣诞妮妮带来的新内容吧:
1.终于!终于!来了!排位赛!来和世界各地的玩家一决高低吧!
2.圣诞妮妮在2017.12.23-2018.01.03限时购买哦~
3.双节期间登录就能领金币,累计登录还可以领取圣诞妮妮特意准备的礼物哟!
祝大家圣诞元旦双节快乐~

版本:1.0.53
1、游戏中添加了草丛,藏入草丛之中有隐身的效果喔!
2、增加神秘的黑暗房间,可以去里面探索一下!
3、在特定区域增加地刺障碍。
4、增加大逃杀广播,可及时获得毒气扩散消息和其他玩家的死亡信息。
5、Bug修复和体验优化。
6、修复个别排名计算错误的问题。

[射击游戏]荒野行动pc v12.3 绿色免费版

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荒野行动pc版是针对目前国内最火的吃鸡游戏所打造的一款手机射击游戏,游戏以多人在线竞技玩法为主,结合射击、生存等元素,支持单人和组队模式,玩家们要在一个空旷的地图中生存,寻找武器、弹药、药剂,展开一场智慧和枪法的较量。
荒野行动pc版

【基本介绍】

《荒野行动》是由网易游戏研发的一款射击求生手游,该作于2017年10月28日正式公开测试。
游戏讲述了远洋岛事件爆发之后,小岛遭到极端分子洗劫的故事。玩家可扮演男女任意性别的角色,加入到军事演习中,训练自己成为一名精英士兵,参与维和,保护好民众。
网易《荒野行动》全新版本“飓风行动”震撼来袭!全新地图“飓风半岛”强势登场,极致真实的多元地形,独具匠心的特色场景设计,焕然一新的立体作战体验!高清画质全面升级,细节渲染全面提高,画风逼真细腻不晕眩!人物动作精心优化,灵活流畅不僵硬!冰川古堡,火山湖泊,上山下海,处处都是炫技舞台,让你玩出你的独门风格!精彩时刻实一键分享,观战弹幕随时打call,开启随时随地的战术竞技主场秀!

【背景设定】

《荒野行动》在世界观和游戏细节设定上都是以“维和军事演习”为基准的。在游戏中,玩家是以维和特种兵的身份进入到小岛上,在训练场地参加维和的军事演习备战和维和士兵选拔,也就是说,游戏中的每一场对战都是一次选拔优胜的过程,而不是一次生存杀戮的过程。

【角色介绍】

玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的基础脸型、发型、五官、妆容、上衣、下衣等外观类型来创建。玩家选定好性别后,将无法再更改。玩家可从商城或补给的玩家里获取各种时装,来装扮自己的人物造型。
玩家可仓库或武器界面里,为角色佩戴各种不同的时装,诸如武器、帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,都是不带任何属性,只是起到装饰作用。
角色有不同等级,玩家可通过每日挑战、排位赛、休闲玩法等途径,可获得一些经验值,来提升角色等级。等级提升不能获得任何属性,只能开启更多新的玩法。
玩家在参加排位赛、休闲玩法等对战玩法时,角色默认会有100点健康和120点负重。玩家可进入到这些对战类的地图里,搜集各种物资来维持健康值,或扩充自身的背包负重。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包负重。

【特色系统】

一、玩家团队

好友

玩家可通过界面右上角的双人头像图标,进入到好友界面里,添加好友或查看好友的一些信息内容。已建立好友关系的玩家之间,进行各种互动,如系统匹配参与一场比赛、自定义房间模式中参与比赛、观战好友的比赛等,可增加彼此的好友亲密度。以上种方式和同一好友的亲密度增加每日上限为80点。赠送礼物每次获得与物品价格等值的亲密度,该方式没有获取上限。
亲密度满400点时,玩家可以和好友建立更深一层的亲密关系,亲密关系包括情侣、搭档、基友、闺蜜共4种。建立关系以后,在彼此的个人空间内,亲密关系界面中会显示对方,玩家可选择其中一个,在空间首页进行展示;亲密度满2400点时,若玩家与有亲密关系的好友在同一队伍中,组建界面和结算界面,会增加显示亲密关系的图标;亲密度满4800点时,玩家的亲密关系图标将会升级,并且若玩家与情侣在同一队伍中,组队界面和结算界面会显示情侣专属动作。
亲密度满8000点时,玩家的亲密关系图标将会再次升级,并获得对应关系的专属头像框。亲密度满超过8000点后,亲密度关系不会再次升级,但会按实际的亲密度显示数值,数值上限为9999点。
建立关系时,需双方同意,情侣关系只能与异性玩家建立,并且至多只能与一名玩家成为情侣,其他3种关系最多可以建立5名。
关系其中一方,可以单方面发起关系解除,发起后进入3天冷却期,冷却期过后再次确认,即可解除关系。解除关系后,7天内不能与对方建立新的关系。删除好友后,双方亲密度清空,删除好友时需谨慎。
组队
玩家通过界面右上角的“邀请组队”选项,可打开邀请界面,可通过输入ID或昵称来搜索好友,向自己好友发出组队申请,待好友同意通过后,就可以组建起队伍。玩家可以预约亲密度100以上的好友,一起组队。
玩家或者从近期一起游戏的玩家中,找到的一些曾经匹配过的队友,向他们发出组队申请要求,待对方同意通过后,即可创建期队伍,参加排位赛、休闲模式等。
二、任务系统
每日挑战

玩家每天可完成每日挑战任务面板里的任务,获得一些经验值、活跃度、银币等奖励,任务次数每天24时重置。玩家点击游戏界面下方的“成长”字样的美女图标,可进入到每日挑战任务面板。若有已完成的每日任务,“任务”图标处会显示完成的任务数量。玩家进入到每日挑战任务面板,就能领取对应的奖励。
当玩家每天累计获得活跃度,达到30点、60点、90点、120点、150点的时候,可各自领取到一份宝箱奖励,开启这些宝箱可获得一些银币和经验值,或有概率获得一些钻石或永久时装奖励。每周的活跃度达到500点或1000点时,还能领取周活跃度宝箱奖励,开启这些宝箱可获得一些银币、经验值,或有概率获得一些钻石或永久时装奖励。
等级奖励
玩家通过游戏界面下方的“成长”字样的美女图标,可进入到等级奖励任务面板,找到等级奖励任务。随着角色的等级每提升一级,可领取到对应量的钻石或一些永久时装奖励,等级越高,奖励的钻石越多。每个等级的奖励,每人限领取一次,奖励领取完即止。
三、交易系统
补给

玩家在主界面地图里,点击界面上方的“补给”图标,进入到补给界面里,消耗不同级别的军需勋章,去开启对应级别的军需箱子。玩家开启这些军需箱子,可获得一些时装、套装、枪械皮肤、背包皮肤、降落伞皮肤等珍贵奖励。

商城

玩家在主界面地图里,点击界面左上方的“商城”图标,可进入商城界面里。玩家在商城界面里,可消耗银币、点券、、钻石等货币,来购买装扮、枪械、降落伞、头像框、喷漆、载具等类型时装道具。
拾取交易
玩家在对战过程中,虽然不能与其他玩家直接面对面交易,但是可以通过拾取的方法,来交易到一些回复药、武器、装备等道具。玩家通过淘汰敌人,当敌人死亡时,将会变成一个方形的盒子,玩家可以将敌身上的掉落物,拾取过来使用。玩家或者通过语言功能与队友商量好,将背包里的物品扔到地上,让需要的队友拾取即可,也能完成物品交易操作。
四、PVP系统
排位赛

每届排位联赛周期将展示在主界面处。当赛季结束,将根据赛季成绩进行结算,不同阶段的玩家可获得不同的奖励。玩家通过大厅“开始匹配”按钮开始的对局,均为排位赛对局,会计算段位积分。
排位赛一共有6个大段位,分别是顽强列兵、精英军士兵、英勇少尉、坚毅中校、荣誉少将、光辉上将,其中前两个大段位均有3个小段位,英勇少尉有4个小段位,坚毅中校和荣誉少将有5个小段位。所有成为光辉上将的玩家,没有小段位区分,但可以根据积分继续获取星星。
每次比赛会获取或失去积分,积分由排位积分与淘汰积分组成,不同排名会带来不同数值的排位积分,每淘汰1次其他玩家,均会获得淘汰积分。每当星星水池积分达到100,玩家立刻获得一颗星,多出的积分会填补到下一次星星水池中。
星星水池在减分时,有一定保护性,例如水池有5分,但这次要扣10分,那么至多只扣到0分。星星水池积分达到0,玩家不会立刻失去一颗星,如果再次比赛仍然失去积分,则失去一颗星,然后积分水池恢复到100分满分,并从中扣除对应的积分。
顽强列兵段位不会减少积分、精英军士段位不会减少星星、英雄少尉段位不会减少小段位,其他段位没有保护措施。服装奖励将在完成任务后,通过邮件形式发放,段位钻石奖励将在赛季结束时,通过邮件的形式发放。
闪电激斗
闪电激斗模式下,玩家可单人进入,也可组队进入,每场参与的玩家为30名,该模式仅使用传统地图“激战原野”。该模式下出水安全区较少,并且缩小速度更快。各类武器、载具等正常刷新。该模式下正常获得金币和经验奖励,(计入每周上限),任意表现均不计入个人数据。
50V50
50V50模式,玩家可单人进入,也可以组队进入。该模式仅使用传统地图“激战原野”。玩家进入后,会随机恩威红方和蓝方,组队进入的玩家必定分在同一方。获胜方式为淘汰全部对方的玩家。各类武器、载具等正常刷新。该模式下不会获得金钱和经验奖励,任意表现均不计入个人数据。

【功能介绍】


【百人开局超大地图超远视距】
单局战斗百人参战,四散于荒野各地,探索城镇村郊,虚拟世界战场训练;也许是街尾巷口短兵相接,也许是埋伏对决远程狙击;各显身手,各自为战,撑到最后赢家就是你!

【埋伏火拼狙击偷袭用最熟练的方式解决问题】
一举一动都需要格外谨慎小心!没有人知道下一秒会发生什么意想不到的事情,远处的丛林里又是否有对手潜伏等待……玩转心跳,解决问题!

【组排开黑乐趣无穷爽快翻倍】
提供双人和四人模式,与朋友一起竞技开黑!团队之间相扶互助,物资收集效率大增,即时语音交换情报;战略布局玩法多样,战术配合套路迭出,同仇敌忾,互相救援,胜利加成。

【武器装备随心搭配八倍镜加消音这把稳了!】
装备补给随机刷新,枪械武器自由搭配,各类部件强力升级,更有多种专门针对手机端设计的操作模式,任意选择适合你的最佳竞技体验。战局瞬息万变,无限选择,无限可能,尽在一念之间。

【新手指南】


一、开局的跳伞
单局游戏开始时,玩家会被运输机运到1000米上空,这时玩家可以自主选择跳伞时间,选择着陆地点。
需要注意的是,你可以控制方向,然后落在地图上有区域名字的地方,那里可能有许多的武器,但更可能的是,有许多的敌人!
如果是属于保守派,就往地图的边缘地段去,不过在那里,可能无法获取你想要的各种装备!

二、怎么开车
游戏中地图是很大的,特意为玩家安排了代步工具可以有更快转移效果,方便更快的进入安全区域
我们走近到载具(汽车)边缘,会出现“驾驶”或“乘坐”的交互,选择驾驶,便可以驾驶载具进行移动。
选择乘坐,需要更好座位到驾驶位才可以驾驶汽车。

三、怎么开门
据小编亲测所知在荒野行动游戏中只要玩家走到房间门旁边就会在屏幕上出现一个开门的按钮,点击之后即可成功开门,如果玩家走到门附近或者镜头不在门上则不会出现开门的按钮,所以玩家必须将人物对准门才能成功开门的哦。

四、安全区和毒气怎么区分
战斗中,为了保证每场战斗可以按控制在一定时间内结束,战斗内设计了安全区/毒气区。安全区会随游戏时间不短缩小,在安全区外的玩家会不断的受到伤害。
蓝色范围为毒气区,白色区域为安全区,玩家需要不断的移动,到达安全区域从获得比赛的胜利。

五、怎么可以回血
荒野行动里有四种道具可以回血,1.止血喷雾:恢复生命值75点,生命值高于75时不能用,使用过程会被其他动作打断,2.医疗箱:回复100点生命,使用过程会被其他动作打断;3.绷带:回复10点生命,最多回复到75点,使用过程会被其他动作打断;4.运动饮料:没3秒回复1点生命值,持续90秒,使用过程会被其他动作打断

六、游戏有哪些枪比较好
S12K:基础弹夹5发,连喷,不能开镜瞄准,可以进行5连喷。近距离霸主(当然首先你要打的中),攻楼,进房搜索必备,射击技巧还是要稳和果断,可使用操作二模式(射击准星随右手的移动而移动)
MK5:基础弹夹15,可切换连发或单发,自带全息瞄准镜,连射后坐力很小,弹道特别稳,唯一不足是子弹太少!冲锋枪速度快,威力小,适合近距离,当学会压枪后和摇摆的身法后,冲锋枪是落地利器
AK47:基础弹夹30发,可连射或单射,自带全息瞄准镜,后坐力巨大,伤害是自动步枪中最高的,不开镜直接射击会明显感觉到枪上抬。自动步枪作为中距离武器,伤害可观,是作为这个游戏对枪的主要武器,可使用装红点、2倍镜使用,不太建议装高倍镜进行对枪;自动步枪在300米内的弹道还是很稳定的,不需要考虑子弹下垂
Sako TRG:这个是后续武器,目前还没投放,基础弹夹5发,400射程,可能官方后期会把这把狙改成连狙,目前游戏内数据是把单发狙狙是一把远距离武器,所以有些超过射程的人需要考虑子弹下垂,新人还是不太建议玩狙。

七、怎么捡东西
游戏开始我们落地都是啥都没有的,这时候我们需要捡各种散落在地图上的武器装备,当我们靠近武器或者装备道具的时候就会再右边显示物品的名字,然后我们只要点击捡起就可以了!
箱子有两种,一种是击杀敌人掉落的箱子,也就是玩游戏大逃亡中常说的盒子,也是靠近就可以打开箱子进行物品的拾取替换!
第二种是物资空投箱子,相对是随机掉落空投地点,需要玩家靠近到对应位置上去,才可以获取相对丰厚的武器装备内容,对应的争抢比较多,是很危险的!
光说捡的话都是很简单的,靠近物品之后就会出现捡的按钮,点击即可!

八、怎么扔枪
目前来说没有快捷的操作方法,只有点击进入背包,选择背包里面的物品或者点击武器装备,在左下角就可以看见一个丢弃的选项,这样就可以将多余或者不要的武器扔掉了
这种操作适用于背包物品装备还有本身的武器装备的枪!不过还是希望能够在后续版本中更加优化下这个功能。

九、怎么搜索敌人
1.听声响:经过声响,包含枪声、脚步声,来判别敌人的大致方向。我们经过枪声的方位能够判别敌人在哪个方向对你进行进犯,所以玩荒野举动时最好戴上你的耳机。
2.掩体:如果他人装上消音器,听声响的办法简直发挥不了,这时就能够经过掩体来判别敌人方位。他人打你时能够敏捷找到掩体,经过掩体上的弹孔来判别敌人的方位。而且能够盘绕掩体,当敌人打不到你时,那么敌人基本上就在你当时方位的前方。
3.看枪口火光:荒野行动中许多玩家经过自动捡去可能会取得消焰器,可是大部分玩家仍是没有消焰器,进行进犯时会发生枪口火光。我们能够经过火光来判别敌人的方位。
4.看提示:最简略最简略的办法,在荒野举动中,我们能够经过敌人打你造成损伤时的赤色提示方位来判别敌人的方位。这个办法非常简略直接,不过就是有可能你刚看到赤色提示就现已被秒了。

十、最后的怎么玩游戏
这个真的太多人说了,各自有各自的方法,许多都是十分细节的一些小技巧,这些小编在上面已经基本罗列完毕,相信能够帮到你了。
至于真正能够帮到你玩游戏的方法,相信只有几个,一就是多玩,死多几次熟悉了流程后,相信你的技巧一定会得到提升;二是多看,现在许多直播间都有大神在直播荒野行动,看看他们是怎么玩的吧;三就是沉住心,千万别到处跑,宁愿猥琐也不要乱跳,枪打出头鸟在荒野行动是非常明显的!

【游戏技巧】

1、四倍镜是游戏中最实用的倍镜,因此四倍镜压枪是必须要学要练的,首先请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,这样可以降低四倍镜压枪难度,虽然狙击时会有影响,但一步一步适应就好了。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜再重新开镜,可以重置后坐力,以此类推;
荒野行动攻略
2、中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多,蹲下来弹道稳定性特别高,但是容易给爆头;
3、高分段的玩家都知道烟雾弹的作用,队友倒地时,来一个!给人驾枪架住时,来一个!找不到掩体时,来一个!一般四排每人捡两个以上,单排我自己会拿3个以上;
4、告诫毛瑟信仰的玩家:毛瑟没有你想象你那么强;
5、告诫拿连狙玩家:连狙没有你想象的那么弱;
6、你在城里别人打架的时候,你去“劝架”特别舒服,因为正常情况下刚打完架的队伍,要么减员要么在舔包、打药、扶队友,比较松懈这时候坐收渔翁之利再好不过;
7、在我没有毛瑟的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子;
荒野行动吃鸡攻略
8、 UZI这把枪给人严重低估,包括之前的我,攻楼梯配合第一视角无敌,贴脸不虚除了喷子以外任何枪;
9、 UZI别机瞄,直接扫,50米以外的话就别用uzi了;
10、闪身枪法配合喷子有奇效,其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话,我建议你别打,可以疯狂换掩体来打;
11、切换开火模式的按钮可以在自定义面板中位置调高一些,这样比较手指的移动比较顺畅;
12、别人在远处移动的时候请别用毛瑟了,步枪装上高倍镜打;
13、怎么打远处横向移动的人,1:100的理论,用数学公式推的。简而言之就是打100-200米的人提前一个身位,200-300米外的人提前两个身位,以此类推;
14、什么?你不知道怎么判断距离?小地图用标记点下,就可以显示出两者的距离;
15、四排时,人手一把步枪,副武器两个人拿狙负责收割人头,其他人拿uzi或者喷子,攻楼时有用;
荒野行动吃鸡技巧
16、现在基本都是两种打法,前期刚后期苟,前期苟后期刚。而我就比较厉害了,从头刚到尾。而那些lyb更厉害,从头苟到尾;
17、一路杀人舔了很多包位置不够怎么办,止疼药全部扔掉,饮料全部拿着,饮料不装满20瓶我心里没安全感,饮料使用时间较短,灵活性较高;
18、在城里有一队人找不到他们位置咋办?两个队友假装打架,吸引对方过来,然后打埋伏,此条对应第六条;
19、 400米以外的敌人不建议打;
20、腰射玩好了特别厉害,稍微高端点的玩家打贴脸目标是不会开镜的;
21、近点看到人的时候,直接开枪不开镜;
22、载具在决赛平原草地的作用非常大,或者说决赛圈没掩体的情况下。吉普就是个可以移动的掩体,背靠毒边,如果左右两边有树之类掩体更好。车子横停在你前面打爆,这就是十分安全的掩体了,可以疯狂打没掩体的敌人;
23、预瞄十分重要,比如你在空旷地方往有掩体的人的地方冲的时候,中心点对着他可能出来的地方,这样可以快速反应过来;
24、游戏真正开始的时候是开伞的时候,你一定要记住附近大概哪里有人哪里没人;
荒野行动怎么玩
25、有人和你一起落地,他在隔壁楼,进门如果你5s内看到了枪的话直接去找他。注意:手枪也照样去;就是这暴脾气!
26、单双排情况下我玩这个游戏前期附近有人的话我搜完头甲步枪就不会在搜了,我直接去劝架或者找人打架。你要相信三级套装八倍和好的装备都在别人包里;
27、想练技术就去单排;
28、提前枪用处特别大,比如你卡第三人称看人冲你的时候,提前开枪再移动出去打人,和攻楼或者攻掩体的时候提前开枪特别好用;
29、 1v4、1v3的情况最好看情况换弹,近距离10发子弹一定能击倒一个人,1打多的情况下不要补人;
30、高打低的优势就像是爸爸打儿子那样,高处随便绕视野,倒了随便扶。所以低处强行冲高处请三思,打的灵性点可以远处绕;
31、圈很小两队满编队互架,毒要来了但是你们离安全区近的话,可以牺牲一名队友在毒里直接卡死哪个队,指挥要学着点;
32、撞掩体下车是比较快速的下车方式;

【游戏测评】

《荒野行动》和《终结者2》的人物选择界面类似,主要以角色展示为主,玩家只能选择单人或小队模式,没有太多额外的功能。二者在这个界面的画质没有太大区别,只是荒野行动多了动态阴影效果。(人民网评)
《荒野行动》在继承了《绝地求生:大逃杀》的游戏模式同时,还保留了原型的不少要素,载具、高级头盔、平底锅、八倍镜、开门查房等,玩家都能体验到。游戏画风还原的也像,虽然相比之下简陋了许多,但对于手机来说过滤了很多不必要的信息。(17173游戏评)
该款游戏在地图制作上极为用心,游戏地图与《绝地求生:大逃杀》地图几乎完全一致,甚至连绝地求生地图中的小岛,都进行了还原。并且地图内河流、大桥、高塔等游戏元素,也是应有尽有,完全足以带给玩家最真实的游戏体验。此外,游戏内场景的构建,也是非常具有水平的,房屋、风车、高塔等建筑模型,都是相当逼真的。总的来说,代入感和游戏体验都较好。(凤凰网评)
游戏内提供了1000米视距,是其他产品的近10倍之多。网易顶级的研发实力支持,让游戏能够在保证百人竞技流畅性的前提下,还能实现如此高水平的视觉体验。当玩家使用8倍镜时,无论是远处的建筑外墙贴图、野外环境设计还是人物动作,等等细节都能够清晰地尽收眼底。这样对细节的把控提升了整体的游戏体验,也将大大地提高伏击的乐趣。(腾讯游戏评)

[射击游戏]重返德军总部2新巨人官方中文版

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重返德军总部2是一款非常火爆非常好玩的动作射击类游戏,这款游戏剧情内容丰富,以经典的二战时期为主要背景。在游戏中玩家可以选择不同的兵种职业,并通过各种游戏玩法提升不同的枪械技能,带玩家体验最真实的战争时代。
重返德军总部2

【游戏介绍】

《重返德军总部之敌区》(wolfenstein: enemy territory)是《重返德军总部》(return to castal wolfenstein)的一个资料片。这个资料片的内容原本包括单机游戏和网络游戏两部分。后来因为某些原因,开发商activision决定暂停这个游戏的开发,而已经制作完成的网络部分则免费发放给玩家。《敌区》是一个以团队作战为核心的网络游戏,玩家在游戏里可选择不同的兵种职业,通过团队合作来完成游戏里设定的任务。虽然《敌区》是一个fps游戏,但里面创新的加入了一套升级系统,玩家可通过累计分数来提升所选兵种的技能。这套升级系统使游戏的可玩性大大提高,喜欢fps游戏的玩家一定不要错过。因为《敌区》有丰富的兵种职业选择,加上相对复杂的升级系统、以及任务设定。

【游戏背景】

《德军总部2》采用由id Software研发的游戏引擎id Tech 6来打造,玩家这次来到遭纳粹控制的美国,要寻找勇敢的领袖来共同对抗。玩家将可以在众多知名地点包括新墨西哥州、罗斯威尔小镇与遭到核爆后曼哈顿等展开冒险。
游戏故事描述在1961年当纳粹将军遭到暗杀后,美国获得短暂的胜利,但纳粹仍保持对世界的控制,身为有着“恐怖比利”昵称的你、是抵抗纳粹帝国的成员,人类自由的最后希望。只要你有胆量、有枪跟配备,你将回到美国,杀死眼前每个纳粹成员,来带动美国第二次革命。

【游戏特色】

任务:从纳粹铁蹄下解放美国
在美国本土作战,大战纳粹战争机器,踏入一个令人心潮澎湃的旅程。扮演BJ Blazkowicz,保护你的家人和朋友,结交新的盟友,面对不堪过去的恶魔,召集抵抗军掀翻纳粹的统治。

人民:召集抵抗军

沉浸在一个逼真的世界中,这里有令人难忘的角色,为系列带来了更深层的人物塑造。团结你的朋友,你的自由战士追随者们,比如Anya,Caroline,Bombate,Set,Max Hass,Fergus,Wyatt,结交新的朋友,比如Horton和Grace,干掉纳粹邪恶女魔头Frau Engel和她的纳粹部队。

武器库:装备毁灭性的机枪和未来科技

使用高科技武器,比如多用途、高强度激光武器Laserkraftwerk将纳粹们炸个稀巴烂。或使用Dieselkraftwerk,这是一个射速很快的燃气手榴弹发射器,能炸毁成群的敌人。或者是使用高级手枪,冲锋枪和斧子,近身敌人攻击。当你需要不同的武器时吗,你可以升级并双持你所喜欢的枪械。

计划:杀死路上的每一名纳粹

这将是每个人最喜欢的时光。释放你的战争英雄狂热,使用新的、超暴力的手段歼灭纳粹。装备未来武器,发现BJ的新能力,拯救美国。不管你用什么样的玩法,不管是刀捅,还是开枪射击,请尽情地发明杀死纳粹的全新方式吧。

【武器介绍】

(鲁格手枪,MP40冲锋枪和斯登冲锋枪通用9mm子弹,柯尔特手枪和汤姆逊冲锋枪通用11.43mmCAL子弹,毛瑟步枪和FG42伞兵步枪通用7.92mm子弹,夜视狙击枪使用专用子弹)
匕首(Knife):游戏开始时自带,适合对付单个敌人,威力较小。
鲁格手枪(Luger):弹夹装弹容量:8。游戏后期可以外挂消声器,威力一般。
柯尔特M1911手枪(Colt):弹夹装弹容量:8。可以和所有的11.43mm武器通用子弹,威力要比鲁格大,后期可以启用双枪模式。
MP40冲锋枪(MP40 Submachine Gun):德军在二战中的主力武器。弹夹装弹容量:32。威力射速均一般,火力持续性比较好。
汤姆森冲锋枪(Thompson Submachine Gun):美军在二战中的主力单兵武器。弹夹装弹容量:30。威力不俗,火力持续性比较好。
司登冲锋枪(Sten):英军在二战中的主力武器。消音构造。弹夹装弹容量:32。威力一般但射速高,稳定性高,火力持续性比较差,每连续打十发子弹,枪管需要散热,适合暗杀。
毛瑟步枪(Mauser Rifle):弹夹装弹容量:10。不带瞄准器,适合远距离作战,威力较强。
毛瑟狙击步枪(Sniper Scope) :带瞄准器,可以更加精确打击远距离目标,更加适合远距离作战。
夜视狙击枪(Snooper Rifle) :7.62mm口径,弹夹装弹容量:5。威力要比毛瑟步枪大一些,命中敌方身体任意部位即毙命,特殊兵种除外,适合黑暗远距离作战。
FG42伞兵步枪(Fg42 Paratroop Rifle):弹夹装弹容量:20。二战中德国伞兵专用枪,精度好,射速较快,可使用瞄准镜对中远距离的敌人进行压制,威力较大,本游戏适应性最好的武器。
柄式手榴弹(Grenade):普通手榴弹,适合敌人聚集的场合,投掷后几秒钟才会爆炸。
手雷(Pineapple):和手榴弹类似,适合敌人聚集的场合,爆炸的范围和威力大于柄式手榴弹,投掷后会很快爆炸,使用时小心炸到自己。
定时炸弹(Dynamite):威力非常大,用于破坏指定建筑物或敌方设施。不过需要把握好时间。
铁拳反坦克火箭筒(Panzerfaust):攻坚的利器,用来攻击碉堡或者掩体后的敌人,一击致命,每次发射后需要等到状态条归零之后才能进行下一轮攻击。
毒龙机枪(Venom Minigun):使用12.7mm子弹,弹夹装弹容量:500。本游戏中最强大的单兵武器。射速高,子弹覆盖面积非常大。近距离威力巨大,不过要注意这枪射击前需要预热,而且每连续射击大约150发子弹后便需要散热。
火焰喷射器(Flamethrower):一种给冷血战场带来些少许温暖的武器,连续发射时可覆盖大片范围,使敌我双方全陷入熊熊烈火之中。
特斯拉电枪(Tesla Gun):游戏中的终极武器,对有效视野内的目标进行放电攻击,对普通兵种的杀伤力巨大,对特殊兵种则效果甚微。
(特殊兵种:指穿着防火绝缘的衣服的士兵和各类机器人。)

【敌军兵种】

普通士兵:任务1-1中首次出现,游戏中的主力兵种。普通的士兵,拿着一把MP40冲锋枪或毛瑟步枪,是游戏中最简单的兵种,杀伤力较小;防御力较小
军官士兵:任务1-1中首次出现,游戏中的主力兵种。跟普通士兵一样,拿着鲁格手枪。
僵尸法师:任务2-2中首次出现,仅仅存在于2-2,2-3,7-2中。全身赤裸的僵尸,对所有人都进行攻击,甚至还会咬尸体,既可以远距离攻击,也可以近距离攻击,远距离攻击很小,近距离攻击速度快,杀伤力较大。(杀死一个普通僵尸需要消耗MP40冲锋枪15发-18发不等,有时僵尸可以复活。7-2中为加强型僵尸法师,身上缠满白色的布条很像木乃伊的,防御值很高,需要20发FG42才能打掉,所有的僵尸都对火焰喷射器无任何抵抗力,这是后期消灭加强型僵尸的必备手段)
僵尸战士:任务2-2中首次出现,仅仅存在于2-2,2-3,7-2中。拿着一把剑或斧头的黑色僵尸,近距离攻击单位,移动速度较快,攻击速度较慢,但杀伤力较大,身上还带有一个盾牌,盾牌举起时,除炸弹类武器,其他武器均造不成伤害,而且盾牌还会反射正面击中盾牌的子弹,对玩家造成伤害。(7-2中为加强型僵尸战士攻防皆翻倍)
喷火僵尸:仅在任务2-2,2-3中出现。会喷火的僵尸,中距离和近距离攻击单位,攻击速度很快,攻击力较高。(需1可定时炸弹或者汤姆逊60发将其杀死,动作够快的话可以抢在它喷火之前击败他)
精英女兵:在任务2-4中首次出现,一般都会伴随僵尸出现。较为厉害的兵种,拿着一把司登冲锋枪,身体敏捷,防御力一般,但杀伤力较大。
BOSS1:游戏里面的第一个BOSS,外形巨大,像一支大黑猩猩,会发出会致盲的攻击波。(1颗定时炸弹+20发狙击步枪弹+MP40狂扫可将其杀死)
狙击手:任务1-1中首次出现。一个普通士兵拿着一把毛瑟步枪(绝大多数都是不带瞄准镜的步枪,带瞄准镜的步枪很少能在敌军手中缴获),杀伤力很大,但防御力较低
德国伞兵:在任务3-4中首次出现,是游戏中期敌军主力兵种。较为厉害的士兵,拿着一把FG42伞兵步枪,杀伤力较大,防御力较高。(伞兵都是头硬,向头部必须连开2枪才能死,努力打吧)
火枪兵:在任务4-1中首次出现。穿着防火绝缘的衣服的士兵,手拿一把火焰喷射器或者毒龙机枪,防御力很高,对我方的火焰喷射器无效。
无腿怪物:在任务4-4中首次出现。浑身金属的只有手没有脚的怪物,用电进行攻击,不管是谁都会攻击,攻击力很高,行动迅速。(防御力等同于加强型僵尸,需FG42伞兵步枪20发,或者1发铁拳解决)
超级士兵(super soldier):在任务5-2中首次出现,是游戏后期敌军主力兵种。用电脑控制的机器人,手拿毒龙机枪,火箭筒,攻击相当迅速,血量多,只有用毒龙机枪或者火箭筒才能杀死(毒龙机枪200发左右子弹,火箭筒3-4发将其杀死,火焰喷射器无效)。
BOSS2:在任务5-3和任务6-4最后阶段出现,超级机器人的进化版,手里可拥有毒龙机枪,火箭筒,特斯拉电枪3种的武器兵种,血量,攻击力,防御力比超级士兵更高(毒龙机枪300-400子弹,6发火箭筒+一个定时炸弹将其杀死,火焰喷射器无效)
海因里希一世:游戏里最后的BOSS,血量相当多(耗光特斯拉电枪的所有能量后外加毒龙机枪400-500子弹,外加铁拳火箭筒3发,火焰喷射器无效),攻击力巨大(100HP+75防御,他一砍我只剩10HP左右),中距离时可以召唤落石攻击,如果距离太远,还会发比BOSS1更强的致盲攻击波。

【使用秘籍】

以命令行加参数 +set sv_cheats 1 的方式启动游戏(即:在快捷方式属性的“目标”一行里追加 +set sv_cheats 1),之后在游戏中就可以按下“~”开启控制台而输入以下的参数了:
/god 无敌模式
/notarget 敌人不会发动攻击
/noclip 穿墙模式
/give all 获得所有武器且弹药全满
/give armor 获得盔甲
/give health 增加生命值
/give stamina 增加耐力
/nofatigue 耐力无限
/kill 自杀
/mapname 获悉当前地图的名称
/spdevmap mapname(地图名称) 直接跳到指定地图
另外,除了/give all之外,也可以获得单个武器,如输入/give knife即可获得小刀,/give mp40即可获得mp40,输入/give flamethrower即可获得火焰喷射器等等。

【游戏攻略】

第一步,确认一下有关于游戏的配置,不然电脑跟不上玩不了可就不好了

第二步,在玩游戏之前我们有必要了解一下关于游戏的游戏背景这样可以是我们对游戏的理解更深。

第三步,游戏内部基本操作说明,
移动:W、A、S、D
填弹:R
武器转盘选单:V


第四步,游戏内基本操作说明
切换双持武器:X
提示:G
切换左手武器升级:Z
切换右手武器升级:C
日志、地图、菜单:J


第五步,游戏内基本操作说明,最后一个部分。

第六步,学会了基本的操作之后就可以根据提示进行操作。

【操作技巧】

德军总部2新巨人画面设置:
1.对于初次进入游戏系统所默认的画面来说,很多同学都不会太过满意

2.毕竟系统都会默认流畅运行是关键,但初始画面并不是说这个游戏就只是这种程度的游戏

3.通过一系列的设置后,你会发现一个不一样的德军2。

4.抗锯齿开SMAA,其他全是模糊锯齿,垂直同步关,包括SMAA1TX,锐化开1.0

5.底片颗粒降到0,景深、动态模糊关了可以提升帧数又提升画质。

6.其他开全最高是画质最好的,你的话显卡性能不够,更新驱动,尝试降低效果提升帧数。


德军总部2怎么截图:
1.打开游览器,然后在搜索框里输入截图软件名字,然后进行搜索,结果出来就点击下载,如图所示。

2.打开截图软件后,打开【常规】进去设置输出文件夹,选择一个磁盘进行存文件便可。

3.现在就点击打开【录像】,进去就设置录像的按键(热键),如图1所示。

4.打开录像里的格式【设置】,进去设置录制视频尺寸和码率、质量,码率一般的电脑就设置30便可。
然后再去将音频的码率、屏率设置成最大便可。

5.现在就是截图了:
打开【截图】按钮后,进去设置截图按键(热键),然后设置图片格式便可使用了。

6.如图所示就是窗口截图模式,点击这个按钮后就可以设置窗口截图了,大小可随你意愿去设置。

7.如图所示第一个按钮就是游戏全屏截图了,这个在游戏全屏模式使用的,不然无法截图的。
设置好之后就可以进入游戏里进行截图了,只要按下截图按键(热键)就可以截图了,截图后就进入输出文件夹就能看见刚才截的图了。

【配置要求】

最低配置
CPU:AMD FX-8350,Intel i5-3570
显卡:GTX 770 4GB/AMD R9 290 4GB
内存:8 GB RAM
硬盘:需要 55 GB 可用空间
系统:Win 7,8.1,10 (64位)

推荐配置
CPU:AMD FX-9370,Intel Core i7-4770
显卡:GTX 1060 6GB/AMD RX 470 4GB
内存:16 GB RAM
硬盘:需要 55 GB 可用空间
系统:Win 7,8.1,10 (64位)

[射击游戏]荒野大镖客2 中文版

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荒野大镖客2是一款以西部为题材的射击游戏,在荒野大镖客2下载游戏中玩家要做的就是驾驶着快马在沙漠之中与敌人展开一场刺激的射击战,享受射杀土匪带来的快感,获得优质的游戏体验。
荒野大镖客2下载

【基本介绍】

荒野大镖客2每关分三种难度,能反复练级。障碍能用枪打碎,连击能追加金钱,金币和奖励钱币连续命中能翻倍。推荐选开荒派的4号悍匪,或技能派的3号悍匪,优先升满填弹技能,确保持续输出。

【官方介绍】

《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》是由Rockstar Games制作发行的一款开放世界动作冒险类游戏,是人气游戏《荒野大镖客》的最新续作。本作讲述在美国无情的蛮荒大地上绽放出的生命诗篇。游戏庞大又细腻的世界,也将是全新多人游戏模式体验的最佳舞台。最新情报:《荒野大镖客2》的开放世界将比《GTA5》更大,这意味着玩家将会投入更长的时间游玩游戏。据说《荒野大镖客2》将讲述Jack Marton的故事。Jack Marton是《荒野大镖客2》的主角,也是1代游戏中主角John Marston的儿子。爆料者还称《荒野大镖客2》故事发生在1代3年后,主角Jack在发现父亲的日志后,他决定外出解决争端,和父亲的老友们结盟。多人模式玩家可以交易物品。

【游戏机制】

《荒野大镖客2》将有几个新的游戏机制。
游戏中将有贫民窟市场,在这里你可以以较低的价格购买装备。这个地方也有NPC,而且还按照游戏中的昼夜循环开店和关门。
游戏中的载具包括矿车,手推车,四轮大马车。这些车都有不同的版本,比如配置了武器,速度较快的版本,但不确定是否支持自定义。
游戏中也有支线任务。单人部分为了避免剧透,外媒没有公开细节。
完成骑马技艺挑战可以提高自己的骑艺排名,玩家可以在世界各地捕捉到不同的鱼。为了锻造,玩家还需要收集植物和药草,文件中提到的类型包括蛤壳,Ghost,月夜茉莉,老鼠尾巴和蜘蛛兰。
钓鱼也是非常讲究,有各种鱼饵和各种渔具出售,玩家可以购买一盒子虫子。
有趣的是,《荒野大镖客2》支持玩家使用第一人称视角游玩单人战役和多人模式。开发日记中提到游戏中将有相应的动画来符合第一人称风格。
Dead Eye系统回归,加入了强化能力,比如超远距离追踪赏金,查看附近的鱼和动物。
2018年5月2日,Rockstar将会公布荒野大镖客2第三个预告片。
自由无界限的开放世界
荒野大镖客2有着动人的故事,玩家将沉浸于一个真实可信的世界中,游戏故事将会非常吸引人,但玩家也被赋予了自由,他们可以自由行动,然后以很自然的方式回到主线任务。抹去游戏不同部分的界限,将他们彼此连贯融合,有机地组织在一起。游戏中的一切都必须显得自然,不能有任何突兀或者拖拉,从而增强游戏的沉浸感以及每一个任务之间的联系。
与NPC的动态互动
在营地的时候,与NPC的一次简单的对话就可以导致一桩银行劫案或者揭示出关于游戏故事和背景的重要内容,而它还将会触发新的任务,而玩家此时也可以选择继续做新任务或者之后有空再做。当玩家离开营地去寻找物资时,他也将会发现很多有趣的事情或者一些其他的任务目标。
赋予玩家自由选择权
游戏中的黑帮需要钱,所以玩家必须要进行各种任务,比如抢劫银行,截击火车,偷盗,狩猎,也要做二道贩子。除了游戏的任务以外,你还会有1001种赚钱的方式,有正义的方式,也有不那么光彩的方式,玩家可以按照自己的喜好来。你可以杀死别人获得他们的钱财,你也可以不那么暴力,只是威胁一下他们然后获得金钱。我们认为,把选择权交给玩家是很重要的。玩家扮演的是Arthur,虽然Arthur有着自己的性格,但是你可以决定他的行为方式。

【角色设定】

荷兰人范德林德(Dutch van der Linde):
“他们对我们紧追不舍,因为我们代表是他们所害怕的一切。”

何西亚·马修斯(Hosea Matthews):
“我希望我能以更小的代价获得智慧。”

莫利·奥谢(Molly O'Shea):
“你在玩一局危险的游戏”

苏珊·格雷姆肖(Susan Grimshaw):
“我敢说如果没人管你们的话,你们半数人都会在肮脏污秽中腐烂掉。”

皮尔森(Pearson):
“只要人们生活愉快,酒足饭饱,我想我们就可以放心了。”

迈卡·贝尔(Micah Bell):
“我相信只有成功者与失败者,没有其他。”

查尔斯·史密斯(Charles Smith):
“虽然处理了这么多人,但还是有人欠我们的”

比尔·威廉森(Bill Williamson):
“不要干蠢事,我们不做不义之事。”

利奥波德·施特劳斯(Leopold Strauss):
外面的世界肮脏不堪,环绕在我们周围!

约翰·马斯顿(John Marston):
初代主角,新作发生在初代时间线之前
看看,我所有的一切只剩下别人对我的怀疑。猜疑和伤疤!

阿比盖尔·罗伯茨(Abigail Roberts):
“如果他们敢动他一根汗毛,我发誓将亲自送他们去地狱。”

杰克·马斯顿(Jack Marston):
“你们抓到坏人了吗?”

凯伦·琼斯(Karen Jones):
“四处行骗、抢劫银行,敲诈心惊胆战的富人。”

哈维尔·伊斯科拉(Javier Escuella):
“我们见机行事,视死如归,保持自由。”

蒂莉·杰克逊(Tilly Jackson):
“我们大多数是在饥饿、恐惧以及孤独中长大的,不管怎样。”

大叔(Uncle):
“他们说我懒,其实不是,我只是不想工作,两者不能混为一谈。”

玛丽·贝丝·加斯基尔(Mary-Beth Gaskill):
“先生们,我想我已经获得不错的东西。”

连尼·萨莫司(Lenny Summers):
“在这里自由的生活,像这样…其他任何方式都是无法做到的。”

约西亚·特里洛尼(Josiah Trelawny):
“风流韵事怎么会是愚蠢之事呢?这种事我们都有。”

斯万森牧师(Reverend Swanson):
“我真是倒霉透了,我失去了所有:假期、信仰、家庭……”

肖恩·麦克格威尔(Sean Macguire):
“就交给我来办吧!我都能让狗远离运肉车。”

赛迪·阿德勒(Sadie Adler):
“没人再敢碰我的任何东西。”

亚瑟·摩根:
“我们是一群盗贼,游荡在一个不再需要我们世界中。”

【试玩心得】

R星在今年的TGS上为媒体提供了《荒野大镖客2》2小时试玩活动,下面是台媒巴哈姆特在试玩过后分享的感受。
《荒野大镖客2》是R星继全球热卖超过9500万套的《GTA5》后,联合全球各地工作室花费5年时间所打造,迄今最具野心与抱负的史诗级动作冒险游戏,以渐趋式微的美国西部为背景,在R星迄今最广大、最具深度的世界中展开。包括AI、图像、音乐音效等各方面都有大幅提升,希望呈现给玩家的不仅是开放世界,而是更具协调性、互动性的深入游玩感受。

虽然是2代,但《荒野大镖客2》的故事并非接续在1代之后,而是设定在1代之前12年的1899年,以前传形式呈现。故事同样以前作主角约翰?玛斯顿所属的「范特林帮」为主轴,玩家将扮演范特林帮的元老和主要打手亚瑟?摩根,体验范特林帮最鼎盛的时代。游戏中玩家可以见识到包含前作主角约翰在内的许多熟悉角色现身。此时的范特林帮还是一个人数众多的庞大组织,玩家将会体验亚瑟与帮主德奇?范特林为首的帮众一同生活的经历,这是游戏中的一大关键要素。
R星表示,他们认为凡是喜欢《GTA5》的玩家,应该都会喜欢《荒野大镖客2》。R星同时强调,虽然玩过《荒野大镖客》的玩家在看到这些前作熟悉的要素时会更有感,不过就算是没有玩过前作的玩家,一样可以跟随着故事剧情逐步深入这个世界,乐在其中。

这次的《荒野大镖客2》将从3个关键想法切入,来开创开放世界游戏的可能性:
创造出角色、场景和氛围都极具真实感的世界,让玩家觉得不仅是在玩游戏,更像是实际走访游戏中的所有地点
从游戏每分每秒的微小细节,到整个游戏体验的范畴,都要尽量打造出行云流水般流畅且一致的世界
让玩家有足够的动力去自由探索游戏世界,同时体验角色的人生旅程
本次的媒体活动专注在单人体验的部分。R星表示,游戏将依照先前《GTA5》的模式,将单人与线上两个模式分开。单人模式中玩家将专注体验亚瑟的生涯,线上模式则是让玩家打造自己的分身角色,在与单人模式相同的开放西部世界中,与其他玩家一同展开冒险。
官方同时宣布《荒野大镖客2》将于2018年11月展开公测,更多详情将于近日释出。

游戏世界
《荒野大镖客2》的游戏场景充满丰富多样的美国景观,各种景色自然地融合在一起,像是白雪覆盖的山间小路、泥泞骯脏的城镇、沼泽地、快速现代化的都市以及典型的西南边境景致等,当中充满各个地点独有的活动与谋生机会。整个世界地图的规模与丰富度都超越《GTA5》。
故事背景与角色设定
故事发生在1899年的美国,范特林帮在西部城镇「黑水镇」的抢劫出了严重差错,导致许多帮众与无辜镇民殒命,成为联邦探员和国内最出色赏金猎人极力追捕的亡命之徒。为了生存下去,范特林帮只好深入蛮荒的美国中心地带避风头,一路抢劫、战斗与偷窃来取得维持帮派的资源。
亚瑟.摩根
游戏中玩家扮演范特林帮的元老和主要打手亚瑟?摩根。年幼时帮主德奇?范特林就把他收留在帮派裡,因此亚瑟一直视帮派为家。在各个方面,帮派的人是他生命中始终如一的希望,也是他最忠诚以待的对象。与帮派的亡命生涯是亚瑟心中唯一的目标,他会竭尽一切所能来保护与支援这个帮派。亚瑟相信德奇能做出对帮派有利的决定,也经常站出来协助德奇将计划付诸实行。他精明、冷静沉着且残暴无情,但秉持着自己独到的荣誉感,是个不完成任务绝不轻言罢休的狠角色。
范特林帮
德奇.范特林:
范特林帮是以魅力十足的德奇?范特林为首的帮派,是由一群亡命之徒和边缘人所组成,他们一同追随德奇的远大梦想,以摆脱执法人员和政府,自由自在、无拘无束地生活为目标。
无论是神枪手、高超骗徒、前革命分子还是逃犯,每个加入德奇帮派的成员都有自己的故事,了解这个活跃的社群将会是游戏体验的重要环节。玩家所扮演的亚瑟跟这些人有着密不可分的复杂关系,同时也随着他们南征北讨,一起经历亡命生涯的每个时刻。
亚瑟会与帮众一起生活、打猎、狂欢、行窃和打斗,也可以随时独自骑马体验世界。与这群有血有肉的角色一起生活的期间,玩家会经歷与约翰?玛斯顿大不相同的人生歷程,而亚瑟和范特林帮亡命岁月的最终走向,将全部取决于玩家的选择。
游戏命脉的帮派营地

范特林帮的日常生活都离不开营地。营地就是个热闹的小世界,玩家所扮演的亚瑟会在营地中探索,并与帮派成员交流,体验各种不同的活动,以及展开绝大多数的主线故事任务。不论从事什么样的活动,比方说进行一桩大型银行抢案、在营地轻松地玩扑克牌、在附近酒馆喝点小酒,或是帮大家打猎取得食物,再回到营地营火旁分享冒险故事,整个营地的氛围和当中的生动角色,都会让玩家感觉身歷其境,彷彿自己就过着范特林帮的亡命生涯一般。
帮派成员会互相照应、分担杂事,并关注每一个成员从事的各种不同活动。随着时间演进,玩家会逐渐了解每一位帮派成员和亚瑟以及其他人之间的关係。营地的大家都会注意到亚瑟及其他帮派成员的举动。如果亚瑟就在附近,他们会主动和亚瑟交谈,或评论他的行为,甚至会对他们在附近听到的争执做出评论。

人物对话都和当下情境有关。如果与某人争执后再去找对方,对方的情绪会非常激动。如果玩多米诺骨牌输给对方后再与之交谈,对方就会谈到获胜的事。如果喝得酩酊大醉,那么与他人的互动将会完全不同,诸如此类。
玩家可选择体验营地生活的程度,同时也可以选择随时踏出营地,自由探索游戏世界。帮派需要资金、食物和补给品才能生存,虽然协助补给营地不是强制性的工作,但亚瑟如果能带回食物、资金或其他食用品,对营地的运作做出正面贡献,就能得到奖励。协助营地寻找补给物资,也可以维持帮众高昂的士气,而在对话、帮派成员参与的活动类型,甚至是营火旁所聊起的小故事之中,也都会出现与玩家的协助有关的内容。
虽然改造和升级营地对游戏发展没有实质影响,但能让亚瑟获得额外的好处。升级营地可解锁额外的食物、药物和弹药存货,也能获得选择性的快速移动技能、额外的马栓与更多好处。
帮派的营地会依照故事剧情的推展,在游戏世界裡不断地更换地点,季节也会随之变化。
全新型态的互动方式

《荒野大镖客2》的整个游戏世界引进了更深入的互动体验,让玩家即使不动用武器,也更能和周遭其他角色、动物与环境进行互动。玩家可使用L1钮(PS4版,以下叙述之按钮皆以PS4版为基準)拔出武器或收回武器。长按L1钮则是可以叫出圆形的武器转盘,即时切换使用的武器。在拔出武器的状态下,按住L2钮就能进行精确瞄準,R2钮击发。也可以不瞄准直接击发。
在没有拿出武器的情况下,按住L2钮就能叫出互动选单,让亚瑟与附近的人物、动物或物品进行互动。在未拿出武器的情况下进行互动时,可以和世界裡大多数的人交谈,这些互动方式也会因角色及对话情境而有不同,而在不同情况下,亚瑟能做的选择也不同。
举例来说,亚瑟可以对经过的驿站马车唿喊,让马车减速、让车夫分心、拜託车夫载他到最近的城镇,或趁机出手打劫。在双方拔出武器火拼之前,可能会有法警要求亚瑟离开现场。亚瑟可以恫吓目击自己罪行的人不准洩密,或在同一时间趁机打劫/灭口目击者,所有对话都是直接在游戏世界中发生,而非静态选单或是对话选项中。这样的新互动同样适用在游戏世界的其他方面,例如亚瑟可以称讚或喝斥一隻狗,以及安抚自己的马匹等。
事关荣誉
游戏中因应玩家的选择导入「荣誉值」的系统,与游戏本身密不可分,此机制会在背景运作,不时影响角色以及玩家和世界的互动。虽然亚瑟是一名不思悔改的亡命之徒,玩家还是能决定他的性格发展。亚瑟的荣誉值会随着日常活动的选择而变动,而不同的荣誉值等级也会出现不同的后果和机会,但并不是所有结果都有立即性的影响。
举例来说,如果玩家选择的作风偏向不义,世界会因此对您产生不同反应:抢劫的收获会开始变多,而且恫吓目击者会更容易,击杀镜头也会更为血腥。但如果玩家注重荣誉,担任赏金猎人的酬劳会更多,击杀镜头则会更有英雄气概。荣誉值会根据玩家所做的抉择,而出现微幅增减。
西部时代的载具与装备
亡命之徒与他的爱马

在《荒野大镖客2》的世界裡,马匹同时扮演交通工具及冒险伙伴两种独特角色,比之《GTA》的汽车更有血有肉。马匹能载着亚瑟在辽阔的荒野自由移动探索以及运送物资。各个品种的马匹个性都不同,面对不同地形、水域、恐惧、压力以及与亚瑟之间的互动也有不同的反应。
举例来说,身躯粗壮的战马体力、耐力与负重表现优异,但速度较慢。身躯修长的马匹奔驰的速度快,但体验方面的表现就比较不突出。亚瑟可以同时眷养多隻马匹,依照不同需求替换。
在骑乘马匹时,玩家可以连按╳钮加速、R1钮减速。当达到自己想要的速度之后,按住╳钮就能维持定速前进。当跟随其他帮众行动时,按住╳钮就可以与领队保持相同速度前进。
玩家可藉由打理马匹外观、餵食、在马匹焦躁或受惊时给予安抚,或是利用时间骑着牠们四处走动,来培养与马匹的亲密度。随着亚瑟与个别马匹的亲密度与日俱增,在紧张情况下,他对马匹的安抚就越能发挥效果,同时也更能增进马匹的速度和体力等特性,同时解锁像是倒煺、急转弯甚至是花式动作。提升马匹与亚瑟的亲密度,可扩大牠回应亚瑟唿叫的範围。
亚瑟也可以使用马匹的马鞍和马鞍袋携带更多武器、新鲜的猎物或悬赏目标,和其他的物品。马匹还可以自订各种装备,像是马镫、马鞍毯、睡垫和鞍头以及更多物品。
武器

在《荒野大镖客2》中,亚瑟可以携带两把随身武器和两把步枪(或一把步枪和一把弓),以及一把猎刀、一条套索,还有各式各样的投掷武器。亚瑟的马匹将装载所有的武器库存,可以在骑马或站在马附近时取用。武器的射击、装填和后座力等表现都有大幅进步,种类琳瑯满目。每种武器的状态会根据使用方式、环境因素和改造而改变。清洁与保养武器能让武器维持在最佳的状态。
此外,玩家还能自行改造所持有的武器,像是加长枪管来提升射程与準确度,或是替武器加上雕刻饰纹、皮套等细节,让武器更具个性,还能製作或购买效果跟杀伤特性不同的各式弹药。装备的武器都会真实呈现在角色的外观上,玩家可以看到亚瑟是如何把这些武器配备在身上。
衣物

在游戏过程中,随着帮派从白雪皑皑的科尔特高山移动到圣丹尼附近的沼泽,亚瑟和帮派成员也会因应天气变更衣物。穿着不符合区域气候的衣物将影响玩家的体力。在游戏过程中,每名角色都会更换多套不同服装,让角色能时时穿着合宜并保持个人风格,使玩家一眼就能辨识其身分。
衣物穿搭在《荒野大镖客2》当中的设计相当有深度,有许多服饰可以用来相互混搭。另外还有各式各样的变化选项,例如是否要反摺靴子或捲起衣袖等。服装的替换都可以在自己的营帐进行,此外还可以梳理自己的外观,例如剪头髮、剃鬍子等。头髮与鬍鬚都会随着时间逐渐变长。
战斗系统

游戏中提供多样化的战斗选择,除了拔枪硬干之外,玩家还可以选择以匿踪的方式来潜行击杀敌人。不过战斗的选择只影响过程,不影响结果,因此玩家可以无顾忌地选择自己喜欢的方式。
游戏承袭前作特色的「死亡之眼」加以改良,在战斗中按下R3钮即可发动。发动后就能进入高度专注的状态,藉以减缓时间的流逝,让玩家能有余裕仔细瞄準与锁定目标,一口气连续射击。这次的死亡之眼将分为5个等级,会随着游戏的进行过程逐步强化。从最基本的暂缓时间,到手动/自动标记多个目标,再到自动标记致命一击的弱点俐落地击杀同时节省弹药等。

除了搏命的战斗之外,在探索的过程中还会遇到一些非致命的斗殴。这次的近距离博击系统亦有强化,玩家可以组合出拳、格挡与擒抱等招式,来对抗不怀好意或单纯只是粗暴鲁莽的对手。
视角与运镜
第一人称视角

先前《GTA5》在新世代主机版本导入第一人称视角模式广受玩家肯定,这次的《荒野大镖客2》亦将导入第一人称视角模式,只要按下触碰板就能轻松切换使用第一/第三人称视角。
电影视角
为了强化游戏的视觉演出效果,这次《荒野大镖客2》导入以电影运镜来呈现的「电影视角」。长按触碰板就能切换到电影视角,在这个视角下会以上下留黑边、与电影相同的2.35:1超宽画面比例显示,还会随着主角的移动动态切换不同位置的摄影机来观看,就像电影的镜头切换般。

举例来说,当玩家在进行集体出动的任务时,就可以在骑马赶路的途中切换成电影视角,一边欣赏沿途风光,一边观看帮众之间的对话。在电影视角下玩家一样可以操控亚瑟的行动,不过如果只想专心欣赏,亦可按住╳钮让亚瑟自动沿着小道奔驰,毋需费心方向与速度之类的操控。
音乐
《荒野大镖客2》再度请到《荒野大镖客》与《GTA5》的作曲家伍迪?杰克森(WoodyJackson)带领规模更庞大的音乐家阵容替本作配乐作曲,营造出与更广阔世界融合的细腻配乐。游戏全程总共使用192段独立的原创互动式配乐,会配合游戏中的情境动态变换与无缝衔接。
任务体验
活动现场展示了其中的两个任务,内容如下:
谁是他妈的雷威提克斯.康禾?

帮派在大雪纷飞的格利兹里山顶甩掉了追捕者后,千方百计地想尽快下山,前往气候更为温暖的东部。但在那之前,德奇从敌方帮派那儿打听到了一辆满载着钞票火车的消息。唯一的问题是,那辆火车的主人是石油大亨雷威提克斯?康禾,警备相当森严,而且对手并非易与之辈。在行动出差错之后,阻止火车并让帮派洗劫整辆武装车的工作,就落到了亚瑟和蓝尼的头上。
原本亚瑟一行人是打算将铁轨炸断,让火车停下好进行抢劫,但到最后关头炸药却未能引爆,最后只有亚瑟与蓝尼成功跳上火车,在人单势孤的状态下阻止火车的行进。所幸最后两人还是顺利达成使命。一行人最后成功炸开铜墙铁壁的私人车厢,进入极尽奢华的车厢内搜刮财宝与债券。
任务的最后,游戏会让玩家扮演的亚瑟决定要如何处置投降的列车人员,玩家可以残酷地将之全数杀死,或者是大发慈悲放他们走。这个抉择将会大幅影响荣誉值的状态。
「拜访」老朋友
在德奇与比尔的“劝说”之下,一名被抓的奥德里斯科尔帮成员基兰,供出德奇的死对头柯姆?奥德里斯科尔与其帮派的藏匿地点。亚瑟协同约翰和比尔召集了一支武装队,由基兰打头阵,前往他之前帮派的藏身处。在偷袭与强攻的交互运用下,一行人终于打败了奥德里斯科尔帮,而基兰也证明他对德奇帮派是有用处的。
在这个任务中,玩家将与帮主德奇在内的范特林帮主力帮众一同出击,与敌对帮派展开一场大火拚。在进攻敌对帮派的营地时,玩家可以选择以匿踪手法逐一击杀守卫,避免惊动其他敌人出来支援。行动时按住L2钮可以与身旁的伙伴进行协调,看是由谁打头阵、谁随后支援,或者是双人同步行动,分进击杀多个目标等,提供丰富的行动策略让玩家自由决定。
酒馆中可以找到各种杀时间的游戏

城镇中有很多荷包满满的待宰肥羊

【使用方法】

1.解压缩
2.运行游戏

[射击游戏]合金弹头2下载 PC完整版

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合金弹头2是SNK于1998年推出的合金弹头系列的第二代,Nazca原班人马加上SNK的全力支援,使合金弹头2成为了一个名副其实的完全超越经典前作的完美续篇,更令人惊喜的是合金弹头2有了一个完整的剧情,在系列的发展史上,合金弹头2有着十分重要的地位。
合金弹头2新加入的两名女性角色,而乘物也不仅仅只有Metal Slug了,飞机,步行机械以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。
合金弹头2

【游戏介绍】

MS1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不见经传的冷门公司Nazca的作品。使用了NeoGeo MVS强大机能的MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红。
从系统来讲MS在一出场的时候就已经近乎完美。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了。而每关必定出场的乘物——坦克兵器Metal Slug更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部Q版小坦克着迷——废话,有谁见过会跳着前进还会趴下的坦克。

【软件特色】

—高清还原的游戏画面,雪地和沙漠场景。
—高清晰度武器装备和各种人物细节。
—更多的搞笑成分和游戏流程。
—强大而难以操作的坦克飞机。

【游戏设定】

游戏模式
任务模式可阶段选择,重复你喜欢的任务。单人或和你的朋友一起挑战。
系统设置
自由设置你的控制键位、语言、视频显示和声音音量。
排行榜
检查你当前的等级和评分,挑战过关时间和分数。看谁才是最好的合金弹头2士兵。

【常见问题】

启动游戏不能初始化Dirrectorsound,出现这个提示说明当前电脑声卡的硬件加速设置不正确。

解决方法:
1.在BIOS里有个选项可以禁用板载的声卡设备。
2.在系统里也可以禁掉,控制面板>系统>硬件>设备管理器>(禁用声卡)。
3.更新声卡驱动(不知道如何更换,请下载驱动人生自动更新)

【玩家心得】

在游戏途中可以看到很多俘虏被囚,只要对其攻击便可打断捆绑他们的绳子,此时俘虏会在一定范围内来回走动或向一个方向一直走到版面之外。这时玩家若与其接触,俘虏便会提供宝物或武器给玩家(以搞笑的“变魔术”方式变出物品),如果玩家的生命能安全保留到关底,系统会根据这条命所救出的俘虏数给予奖励分数,每个俘虏数都加1000分。
游戏中可以看到闪烁“IN”字样的乘物,这时可以进入乘物内作战,乘物装备有12.6mm火神炮和127mm加农炮,而且也可以“下蹲”,而且此时的副武器将变成手榴弹。乘物可以承受3下敌人的攻击,在三段生命值耗尽后,乘物会发出声响并闪烁“OUT”字样,此时按B键就可以脱出乘物。而乘物保留到关底时也会得到奖励分数1W分。
从乘物中暂时脱出(↓+B)时主角有短时间的无敌状态,熟练运用这一点可以在很多地方保命,而要是同时按住开火键与跳跃键的话乘物便会爆冲并且于一秒后自爆(动物系列乘物则是会逃走),要是懂得利用也可陷害敌人,日后系列的乘物皆有此一设定。

【新增内容】

新角色与角色选择
游戏新增了两位新角色,玩家可以在游戏开始前自由选择使用的人物而不是像前作般1P和2P分别固定使用马可和塔尔玛。
除两位女性角色的跳跃能力比男主角略高,滞空时间稍久外,四名主人公在实际游戏过程中并没有多少能力差异。

变异
在第二关角色被木乃伊喷出的毒烟攻击时自己也会变成木乃伊,此时人物行动会变得迟缓并只能使用手枪和手榴弹,并且投掷手榴弹的时间也会变长。在木乃伊状态下得到强化武器都会变成加1000分的宝物。特殊道具“圣水”可以解除此状态。
在第四关会出现很多食物(加分宝物),大量获得后角色会变成胖子。此时人物的行动会变慢但攻击将得到强化,而武器也会变得非常搞笑。如近身攻击由匕首变为叉子和皮鞭;手榴弹外形变成喜剧化的黑色球形炸弹;同时主武器的子弹也会变大。特殊道具“减肥药”可解除此状态。

新武器
Laser:激光枪,新增的枪械,发射伤害力较大的光束,加分非常快,是捞分的好武器。初始弹药200发。
燃烧瓶:新增的副武器,掷出后落地即爆炸,产生大面积的火焰攻击。
穿甲弹:载具的副武器,弹道呈直线,对敌方装甲单位产生更大的伤害。感觉很像合金弹头 Gamevil僵尸炮手试玩感觉很像合金弹头 Gamevil僵尸炮手试玩

新载具
Camel Slug:装备12.6mm火神炮的骆驼,无装甲,副武器为角色的手榴弹,只在第一关出现。
SlugNoid:跳跃力强但左右行动迟缓的步行机甲,两臂分别为两挺12.6mm火神炮,另外装有向下发射的127mm加农炮,若遭受攻击会先后失去两臂的机炮,第二关出现。
Fly Slug:装备12.6mm火神炮和导弹的小型垂直起落战斗机,火神炮的射程范围只限前方45度范围,机翼上还可以让另一位玩家站立,第三关出现。

新敌人
阿拉伯兵:第一关出现,投掷弯刀攻击主角。
阿拉伯大刀兵:第一、二关出现,冲向主角用大砍刀攻击,出刀速度极快。
木乃伊:第二关出现,有普通的喷紫色毒烟木乃伊和吐出毒物滚雷的白色木乃伊,使用霰弹枪S或火焰枪F能够对其造成强力伤害。
生化自爆人:第五关出现,用手脚在墙壁和地面爬行的生化人,出现后体色渐渐变红并自爆。
火星人:第六关出现,章鱼般的外形相信是来自于赫伯特·乔治·威尔斯的科幻小说《世界大战》的发想,灰色的为一般型,发射黄色的泡泡状子弹;黑色的为精锐部队,有的会发射出速度更快的蓝色子弹。后来在SVC Chaos: SNK VS. CAPCOM和NEO GEO Battlecoliseum中此角色作为隐藏人物出场。

更丰富的角色动作
在2代中,让主角站立不动一段时间时,主角会做出一些比1代更加丰富的动作,如男主角会站在原地打瞌睡,笠本英里会嚼泡泡糖等,若是在寒冷或炎热的场景下,主角还会做出发抖或擦汗的动作。
而在某些地方,近身攻击也不再仅仅限于使用匕首。两位女主角的近身武器是手斧和丁字拐。在一些特定场合,男主角的站立近身攻击变为用脚踢,下蹲时则是从背包中弹出拳击手套;笠本英里使用空手道攻击,而菲欧是用双手推敌人。

新型俘虏
2代中的人质除了传统的提供给玩家道具的俘虏外,还出现了可以协助玩家作战的人质“一文字百太郎”。其外形和普通俘虏一样,但会使用“波动拳”协助玩家作战。如能保留至关底其给予的奖励分数将比普通俘虏略高。
另外在第二、五关以及第三关关底可以看到一个背着背包的女孩“相川留美”,打破她的背包会漏出一些道具,若在她跑掉之前撞倒她,她也会再提供一个道具。在关底计分时也将作为一个特殊俘虏进行额外加分。但需要注意的是若迟迟不将其撞倒,她会留下一个道具后跑开,这种情况下在关底是得不到额外分数的。

改良的操作
SNK接手后对游戏的操作进行了一些改良,2代的操作手感和1代比大大改善,这种改善尤其体现在跳跃和使用重机枪H进行90度扫射上,后来的续作均延续了这一代的良好手感。

【流程攻略】

小编下面带来的是合金弹头2流程攻略,合金弹头2的游戏故事讲述了,在前次大战发生的2年之后,失踪的莫丁将军带着新的部队卷土重来,在前次大战中拯救世界的马可罗斯和塔尔玛洛文为此再度出击。
每关一定要把所有俘虏及乘物带过关。因为过关后每名俘虏奖10000分,而乘物则加100000分!
对于敌方机械兵器,包括坦克、装甲车、飞机以至关底BOSS,尽量用枪打而不要用手雷,更不要用炮。由于此游戏的记分方法比较特别,不象一般的射击游戏,击毁一辆坦克给你一定的固定分,而是以击中敌方的枪数记分。不论是手枪、H枪、L、S枪,击中敌人一枪一律100分,击毁为止。(F、R枪记分较特别,但总的也是按枪计分)。因此,对于想拿高分的玩家来说,用S枪是最不值的,因为S枪的威力最大。消灭同一个敌人,S枪如果得100分,用手枪就可能就是600分。总之,威力越大的武器越不利于挣分。因此,在有乘物时应尽量用枪打而避免用手雷及炮弹。
有条件用刀砍死的敌人,以及捆绑俘虏的绳索,尽量用刀砍。因为砍中敌人一刀是500分,而打中一枪是100分。以第二关的木乃伊为例,如果用S枪轰,一般是一枪一个,即每个可得100分,用刀砍的话,每个一般需2至8刀(因难度而异),也就是说每个可得1000至4000分,差了几十倍哪!当然一定要注意安全,为了用刀击毙敌人而丢了性命还是不值得的。
以上三点是获取高分的基本准则,下面将各关中的隐藏分数及技巧加以披露。

MISSION 1
在一开始不多久有一名骑骆驼的敌人,对付他最好用枪打掉他的刀,再爬过去砍死他,可得4000多分。就在此处向最高的一棵树开枪,有一串香蕉及两名俘虏。
在本关BOSS出现前有五架直升飞机的编队,不要将他们一一击落,只需将为首的红色直升飞机击落,后面几架均会自行撞毁,并且共可获得150000的分数。为取得最高分,也可将后四架飞机打至快爆时在击落红色领头飞机。不过一定要注意可别打得过火而因小失大。
在本关关底,两侧机翼下的发动机是有奖分的。取得他们的较好方法是先站在右翼下向上对着发动机开枪,同时注意干掉左侧跳下来的敌人。当右翼发动机出现10000的字样后,马上打左翼的发动机,用手雷干掉右翼跳下来的敌人,即可得50000分。在关底多拖一点时间可拖出一名俘虏。
本关的俘虏总数为11人,过关奖分(加上乘物)330000。

MISSION 2
此关隐藏的秘密最多。首先在一进去的第一名俘虏处,向上方石像左边的眼睛开枪,可得宝石一枚,至于是100分还是30000分就看你的运气了。在水边将骆驼放掉,它能帮你撞死正前方的敌人,然后向前走绕到上面跳下来的敌人背后用刀捅死他们。在此之前不要向木桶开枪。干掉他们后跳上木桶,垂直起跳至最高点时向右开枪,有两名俘虏。进入墓穴后,在一道大铁丝网门架处跳起向上开枪,有一名俘虏。对于此关的木乃伊,如前所述最好全部用刀砍死(有几个实在难度太高也只好作罢)。此名俘虏的上方有一名给你H枪的俘虏,从这里再向前走两步,背景里有一个较暗的石像(模样同本关开始那个差不多)。向他右边的眼睛开枪可得一宝石。
在进入一道闸门后,前方有一名背着旅行包的女孩,开枪打漏她的背包,会漏下三样宝物,对于此女孩一定要过去撞倒她,不要等她自己走到头敬个礼跑掉,因为她在过关后算一名俘虏(10000分)。在打死一个吐滚珠的木乃伊后,右方有一具死尸,用刀砍他可得一50000分的宝石,吃完后注意马上离开。再往后会有一名拿着放大镜的考察者,等他变成木乃伊后打死它,可得一宝石。从这里向上走有一处落石,此处应一直冲过去,不但没有危险,而且可以得到奖分。此奖分若为狒狒,则是1000分,若为宝箱则有60%的几率为30000分。再向上走有一个从地面向上喷出毒雾的地方,喷口处有一个宝箱,不要不吃,它有50%的几率是30000分。方法是趁它喷完两条毒雾后马上走下去并一直向前冲,可保无恙。当然即使在此处被变成木乃伊也不可怕。再向左走,有一处需向上跳四级的地方,在第三级最边上向右跳,可进入一条秘道,这里有两个宝箱,再向右方走并跳上一个带角的石像,开枪打开右边的宝箱,等大约五秒钟神灯变为灯神后跳过去,可得大把金币。在此处上方有一神灯,为避免直接吃掉它而仅得10分,较好的方法是站着向上开九枪(此时最好别拿F或S枪)然后向左边的石像跳,跳起的瞬间向上开第十枪。此时神灯落下而你已跳至对岸。第二个神灯变成灯神的时间比第一个略短,要注意。在接近关底处,即有大批木乃伊钻出来的地方,墙上有一块刻着眼形图案的砖石,对它开枪可得九枚宝石。
此关俘虏总数为14人,关底加分360000分。

MISSION 3
对于此关及以后拿着盾牌的敌人,最好在远处用枪打掉他们的盾牌,每人可得3000分左右。在本关中途有一处需从第一列火车跳至第二列,在这里向第一列火车头的烟囱处开枪,可救出三名俘虏,跳车时如果在第二列火车向右运动至最远点时你跳过去,即可得50000奖分。只要多多练习,掌握好跳跃时机就能安全跳过。在本关BOSS处,会有一女孩出现,不要忘了撞倒她。如果你同BOSS周旋足够长时间的话,会有两名俘虏出现。
本关俘虏总数16人,关底加分380000分。

MISSION 4
一开始处那个穿西装的人的箱子可别忘了拿(500分)。在打过一辆双层巴士之后有一处需向下跳,跳下去后在悬崖边向上开枪,有三名俘虏和一个DIET(减肥剂)。在此关关底处拖时间,同样有两名俘虏。
此关俘虏总数17人,关底加分390000分。(本关的乘物要保全有一定难度,应注意在关底前尽量不要让Metal Slug损血,危机时可用“↓+跳”跳出乘物(此时无敌),再马上跳进去来躲开炮弹。)

MISSION 5
本关一开始,第一和第三辆轿车上方分别有500分和30000分,应先跳起干掉第四辆车周围的小兵后再跳上第三辆车,跳着向下开枪。当小车被炸得飞起最高点时向上跳,即可得到那30000分的宝石。
在次关街道的末尾,一个大斜坡前,最后一幢房屋侧面的阳台处有三名隐藏俘虏。在斜坡边有一棵大树,向上开枪可得6枚苹果。在这里开枪干掉铁道上的两名小兵后一点一点向前走将右方的隧道口引出来,千万不要走得太急而把那辆吐滚珠的装甲车引出来。隧道口出现后,站上斜坡跳起向右方隧道边墙开枪,有三名俘虏。进入隧道后的女孩要撞倒。此处有一队与第一关一样的直升飞机编队,打法同前。在打第一列冲过来的火车时,站在标有“5”的柱子下向上方的红灯开枪,有三名俘虏。在隧道尽头,铁道拐弯的地方向上开枪,亦有三名俘虏。本关打那堆形似“不知火幻庵”的东西时,应用枪打不要用Metal Slug轧死它们,因为轧死它们是没有分的。打完这些东西后会有一辆吐滚珠的战车出现,就在它左方不远处约一人高的地方有一条像自来水水管的管道,在管道打弯处有一名俘虏,最好是跳出Metal Slug用S枪,一枪即可打出,而用Metal Slug的机枪则不太好瞄准该点。
本关俘虏总数为19人,关底加分410000分。

FINAL MISSION
在本关开始有一处站满了扔小火箭的敌兵的地方。此地有一灯塔(上面站着一名持火箭筒的敌兵),在灯塔下向上开枪,有一名俘虏。在后边的大吊桥前,有一个标着箭头的牌子,向它开枪,有一名俘虏。在敌人基地内部,消灭掉最后一辆坦克后(吃完F枪和手雷不久),在大批外星人出现前,应有一处空地,在此处向上开枪(如果F枪则需跳起向上开枪)有一名俘虏。向前走,有一处最高点吊着一名俘虏,就在他右方的铁架子处向上开枪,有两名俘虏。(一名在铁架处,另一名在他左边一点的最高处)。在本关倒数第二个标有“02”的大铁门右方,有一个长方形小凸起。在干掉此处的外星人后向它开枪,有一名俘虏。
本关俘虏总数为18人。
以上就是合金弹头2的高分攻略。另外有一个“无赖赚分法”,用此法可以使总分变为无数。方法是,在最后一关倒数第二批棕色外星人处,不要干掉站在架子上的敌人,让他们一直发子弹,然后蹲在下面用刀砍掉这些子弹,直至耗到TIME OVER。此法挣分极快,耗完一条命约可得500000到600000。不过这方法太无聊也太无赖,不提倡使用。

【硬件配置】

最低配置
CPU:Pentium 4 2.4Ghz
显卡:Intel HD Graphics
内存:1 GB RAM
硬盘:需要 500 MB 可用空间
系统:Windows Vista, 7, 8
推荐配置
CPU:2 GHz Dual Core
显卡:NVIDIA GeForce GT 640
内存:2 GB RAM
硬盘:需要 500 MB 可用空间
系统: Windows Vista, 7, 8

【安装说明】

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

[射击游戏]合金弹头5中文版下载

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合金弹头5是一款经典的横版2D格斗游戏。合金弹头5中文版延续了前作的画风,具有卡通风格的人物、逼真的动作和激烈的枪战场面,你的敌人是士兵和各种战斗车辆。狙击手、刀手、直升机、坦克、吉普车等,合金弹头5是一代人的回忆。
合金弹头5

【基本信息】

中文名称:合金弹头5
外文名称:Metal Slug 5
游戏类型:横向卷轴射击游戏
游戏大小:77MB(街机版)
游戏平台:PS2,PSP,DC,XBOX360,街机,PC
制作发行:SNK Playmore
地区:日本
游戏语言:英文 日文
发行时间:2003

【武器介绍】

武器攻击力/描述。下面依次为名称、【中文名】、【3D版滴对应(大写字母为游戏中的单词缩写)】(读音):攻击力/分数、描述。
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用金手指呼出。大F攻击范围增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。
G枪:Super-Grenade:30发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态效果改变。
I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。
L枪:Lasergun:200发,每4枪500伤害1000分,单发1.25/400分、利用点射能赚取更多的分数,L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。
R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。
S枪:Shotgun:30发,20/100分、【霰弹枪】,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。
2H:2-Machinegun,【双机枪】、【Double Machine gun】:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。
坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。
敌军/托勒密军武器介绍:
游击队/托王:托勒密军的基础单位稍强于摩登绿兵最常见的小杂鱼,只能近战。到后期会使用冲锋枪/自动手枪进行攻击(真有钱)
托勒密巴祖卡兵:托勒密军的基础单位和摩登巴祖卡兵没啥区别
托勒密迫击炮兵:托勒密军的基础单位和摩登迫击炮没啥区别
托军盾兵/托盾王:托勒密军的基础单位会用小手枪阴人的盾兵
托军小型飞行器:五代二关登场的单位托勒密军自己研发的兵器发射小型导弹
托勒密特种部队:托勒密军特种兵上天入海体术鸡腿飞刀无所不能
托军潜艇:托军的潜艇以现实中的台风级潜艇为原型和3代X军小潜艇没区别
摩托特种兵:五代四关登场的托勒密摩托兵会把摩托车砸向敌人
托勒密狙击手:五代二关登场的单位躲在木箱或者草堆后阴人的狙击手
托勒密主战坦克:五代二关登场的托勒密兵器从摩登军基寇卡重型坦克改良而来的坦克变得更帅了
托勒密吉利塔0:五代二关登场的托勒密兵器从摩登军那改良而来的轻型坦克(就是加了一个大灯)
托勒密通用机甲:五代三关登场的托勒密兵器托军引以为豪的双足单位
托勒密机枪机器人:五代三关登场的托勒密兵器为强化远攻而舍弃近战的机器人
托勒密合金战车:五代二关登场的托军战车从正规军窃取数据后改良的ms
托勒密导弹车:五代五关地下铁登场的托军兵器在基寇卡底盘上加了一副火箭发射器和X军导弹车区别还挺大的
托勒密r菖蒲:以现实世界中的卡曼奇为原型的武装直升机灰色量产版由于时间紧迫没有出现在游戏中
红色加强版在高速公路关出现
托勒密飞行塔拉:五代五关初期登场的空军 X军战斗机的喷气式改型
托勒密轻型侦察机:五代二关登场的空军射出来的子弹只会炸毁木桥没有伤害判定
托勒密巨型合金坦克:五代一关的boss 巨大化的托勒密ms 一击就能碾碎正轨军的ms
托勒密潜沙艇:五代四关boss 水陆(沙)两用超兵以漫天无规则的火焰弹幕压制敌人
托勒密MH6:5代1关途中出场的杂兵 pm军改良后的马科斯小飞机发生爆炸子弹
托勒密炮艇机:托军的轰炸机火力很强血很厚 2关BOSS

【基本操作】

合金弹头5怎么玩?合金弹头5基本玩法攻略
A-手枪攻击(近距离有近身攻击)
B-跳跃(搭乘机器人按住下在按跳可以从所搭乘的的工具弹出,不过有的不行)
C-丢手榴弹
D-自爆(要有搭乘工具)
首先,进入游戏我们要选择角色,移动键盘方向,确认即可

技能,手雷
杀伤力极大,这个一般我们要留着打比较难的怪比如boss

攻击和跳跃,
注意近身攻击我们的枪支会变成小刀,很有意思


飞机,
我们要注意躲避飞机的弹道,移动着来打

武器枪支,比如一些大H字样的,我们使用之后武器会变化,伤害增加


解救老头,看到这个我们一定要救,老头会给我们一些优质装备

【完整攻略】

MISSION1
一开始会搭乘独木舟前进而在陆地上的人质要用跳的方式去碰触他才救的到。
比较要注意的地方是在第一段独木舟最后面的地方,会有两只小兵会用空中杀法袭来,请这边请站在最左边,等第一只砍玩,马上冲过去斩他,另一只同理。
然后是之后的直升机要将直升机诱至画面左方才把他解决,不然追踪弹会掉到河里面。
之后敌方会驾驶汽艇来攻击你,一艘汽艇只要两发就可以解决(这边是说单打的血量)。
顺利的话就可以进入遗迹里面。
进入遗迹里面就攻击画面上第一个雕像跟肩膀会有两个加分道具;
在来攻击地上第一个壕沟也会有加分道具(都是食物会使你变胖,变胖之后就不能
滑垒,这点要特别注意)。
来到第二画面之后要注意背景的火焰喷口,它在喷火焰前会有预警,只要有注意到
就不会烧死。
在来由于有分支路线所以以A.B作为区隔。
A路线
一开始会看到黄金蝙蝠被其它黑蝙蝠包围着。
这个黄金蝙蝠是加分道具....请不要杀他。
在来会出现一个图腾,从里面会跑出小兵。
这时候先不要打坏图腾,先用近距离的攻击来杀小兵赚分,等小兵没了再破坏图腾。
往前走会来到一个上下都有人质的地方,这个地方要用拉画面的方式才能救到两个人质(要先救上面的)。
之后在过去一点点会来到一个像----____----的地方,这个地方只要迅速的跳到左上角的地方然后对着右边一直开枪就可以安然无事的渡过。在这边的最后会有一只拿斧头的土人会从左上出来,在这边你只要原地不动一直使用近身攻击(这边一开始就跑去右上角打就可以直接成功,因为右边那只也可以,而且成功率比较高,就可以一直赚分(这个赚分方式...应该是设计者的疏失..我第一天玩就发现了)
再往前走会发现有战车可坐,不过不要高兴的太早这边会出现三个盾牌兵会把战车推下去,所以在进入战车前,要先把那些小兵给解决。 ==>魔王战
B路线
这边一开始就可以搭乘机器人战车两用型。
只要操作的当.....应该是没有爆的机会。
之后会来到一个阶梯可以往左边或往右边走。
往左边是打中头目而往右边的路就蛮单纯的...所以不多加介绍。
中头目之战
这边要先把机器人战车两用型的炮弹都用完,因为后来不能用他打王。
至于中头目其实只要蹲下来与它靠在一起不停地射就可以轻松解决。(只是他从左边出来时射不中- -)
远距离作战也可以,不过要注意用乘物无敌法。如果机器人爆了那就有得玩了……
BOSS
魔王总共有三种攻击
1.机关枪攻击
2.压你(第一次看到坦克"雅姑练"... = =|||)
3.发射燃烧弹
这三种都很简单....只要从子弹中的缝细之中闪过就好了。
第二种要躲在画面最左端,如果有搭乘战车要记得在他压下来的瞬间弹出,不然会被一击必杀!(开无敌也没用)

MISSION 2
一开始请走到山坡上,不然会救不到人质。
沿着上面的路之后会来到一座桥,这边用拉画面的方式。
不要前进太多,小兵就不会攻击你,这时候你就可以慢慢的料理他们了。 XD
在往前走会来到第二座桥,这边也是用跟刚刚一样拉画面的方式。
往前走不久就会搭乘战车,在来就不要吝啬的把炮弹都用完吧。
因为后面无法在继续搭乘战车,顺利的话就可以进入基地里面。
进入内部后会遇到两辆战车,而在你前方出现的那台就直接请他吃手榴弹吧。
之后再把上方那台解决,往前走会来到大型升降梯走道画面右端救完人质之后,
就冲到左方蹲下来来往右方拼命射击就没事了。
在来从敌方的炮车会拿到"S"。
接下升降梯下降的时候只要好好的利用S,就能顺利干掉那些火箭龟(我还没看过有人会死在这里....)
停了之后往前走看到楼上出现炮兵就立刻回头(枪口朝上,这边是用小手枪说明),把他们解决。
之后记得蹲下,因为前方会有一只炮兵出来(因为他出来的很晚,所以才要先打楼上的兵不然蛮危险的);在往前走会遇到一个趴着的狙击手,要记得先解决他。
之后会来到一个地方,会有许多小型飞机来攻击你,这边只要把会打中你的炮弹打掉就没事了。
飞机跟其它打不中你的炮弹可以不用理他,之后会往回走,这边要利用"H"的特性来扫射,就可以顺利通过。
之后会来到一个阶梯的地方,一样利用"H"的特性就可以通过。
最后小飞机又会登场...这边只要躲在右上角就不会被打中。
之后会来到下一个场景,这边要利用拉画面的方式慢慢清小兵。
不然死掉的机率会提高很多,最后又会出现小型飞机来攻击你,这边就要特别注意拉。
因为有的飞机会飞很低,所以要连飞机都一起打爆(不要浪费这些飞机的分数^^)。
如果还有手榴弹的话,就用一用吧。
之后就要搭战斗机打魔王了。
BOSS攻略
BOSS不咋样,血倒是很厚,100BOMB,是全合金系列血量第二厚的BOSS……
魔王的攻击模式
1.发射大量散弹来攻击你
2.炮台发射炮弹攻击
3.从机舱射出一些火球来攻击你
4.用他引擎所喷出的火焰攻击你
闪躲方法
1.慢慢的移动飞机找子弹的空隙闪过去
2.把飞机移到右下角,慢慢的往右上角移动就没事
3.把火球射掉或是闪避。
4.这种攻击有分往上跟往下,所以要贴着他的机身跟着他移动就没事

MISSION 3
一开始攻击路灯有加分道具。
进入内部往前走不久后会有一台机器人从右边出现,请马上干掉他。
在来左边也会有一台,先跳起来射他几下,之后等他下台阶在连发射击就可以解决他。
在往前走会有一台装着敌人的车,他这里有一个人质会给你"H"。
"H"先不要吃用小子弹打敌人就好,因为后面有要用"H"的地方。
在往前走会来到像这样 ==>凸地方,这个时候我们要站在最右边。
然后会有小兵出现,请记得闪手榴弹。
然后从左边出现的小兵会自己跑过来右边,所以要趁他们跳起来的时候赶快开枪把他们解决。
之后在往前走,会有一台绿色的货车,这台不能打爆(打坏没关系,重点是不能消失)。
之后从那台货车可以跳到一个钢筋上面,在往前跳进那个通风道,就会进入隐藏路线。
另外由于没走隐藏路线跟有走完隐藏路线之后所接驳的路线是一样的。
所以直接说隐藏路线的攻略。
隐藏路线
一开始顺利的话,走到最左边会有一台直升机(爆了之后在来两台)出现来攻击你,而画面右端也有小兵会出现攻击你。
这边要边闪直升机的子弹边攻击右边的小兵(一次只有一只,而且是隔一段时间才出来,要自己抓时间攻击画面右端)。
接下来会往上前进,看到小兵就开枪就可以安然渡过。
停止之后会往右边走,这边会有直升机加分部队(就是以前那种带头的那一只颜色是红色的那种)。
这边不能打太快,打太快会少一个从玻璃缺口掉出来的人质。
之后往前走又会往上升,这边会出现一台直升机来攻击你,然后在快到顶的时候又会多出一台来攻击你。
而且也开始会有小兵来攻击你,这边就跟前面那段一样自己抓时间攻击小兵吧。
在往前走会有一些小兵跟一个人质,清完之后就回到一般路线。
这边开始就要搭乘那台机器人跟战车两用型的机器了。
这边都是用战车的模式来前进,尽量都维持在画面左端来攻击小兵。
之后会进入工厂内部,一样还是以战车的模式为主。
不过要依照小兵的出场位置来决定你所要面对的方向(因为这台转身超慢..... = =|||)。
一开始先朝右清完小兵之后,就先转左边在利用车子可以倒车的特性把画面拉到右端。
左方会出现一台机器人,把他打爆就坐升降梯往上移动(还是要朝左)。
这边只要朝左就能解决,危险就射炮弹(威力超强)。
清完之后来到最左边的升降梯之前要转右在搭乘。
这边一样有先转就很好打。
在来必须跳上去(请朝左)会出现两台红色的机器人(近身攻击型)先打爆上面那台,前面那台用炮弹炸一下就死了。
这边有一个人质有"2H"这个请尽量不要发射。
之后来到左边坐升降梯(还是朝左),到了下一楼会有一只红色的机器人从楼上跳下来请直接。
用炮弹打死他(面左是有原因的)。
在来这边请先上楼救最左边的人质就好(这边的人质只要一解开绳子就会往右边一直冲,如果刚刚上来是面右
会让人质跑光光.....想救都救不到 XD )。
之后朝右再慢慢的往前走会出现蓝色机器人(远近都有攻击)打爆会出现第二台。
再打爆之后会在出现三只,这边绝对不要按炮弹,因为会来不及救到剩下的两个人质。
打爆三只之后会出现两只红色的机器人,这个时候就可以救人了。
在把这两只打爆就可以打王。
BOSS攻略
攻击模式
1.从炮口射出不同轨道的炮弹分为上.中.下三种
2.叫小兵出来打你
3.超音波
4.发射许多小型追踪弹
闪躲方法
1.除了下方轨道的炮弹要跳起来闪,其它蹲下就好(要跳的时候要记的把游戏杆放开,不然有时
候会按到滑垒)
2.跳起来往下射死他们
3.无害
4.跳起来往下射爆就没事
魔王秒杀方法
只要有"2H"+20个手榴弹就可以
把"2H"射完并且中途没吃到其它武器,然后丢完手榴弹
魔王大概30秒就死了吧(4难)。

MISSION 4

一开始攻击上方一个小小的圆灯,有加分道具(之后也有所以不再多加说明)。
这边只要小心摩托车的自杀攻击应该就没问题(射爆你前方的自杀车,就把枪往上一直连射这样就不会被车砸死,打爆之后记得打小兵)。
往前走会看到一个STOP的标志(打破有补充炸弹的道具),先不要走上去救人质,因为后面会出现一个小兵,不事先解决会很麻烦……
解决他之后在去救人质,救完人质之后会拿到"D",这时候利用高低差来进行攻击,就可以解决这边的两台战车。
再往前走右会出现战车,这边直接不让他前进到阶梯边,它就不会攻击,可以节省手榴弹。如果没来得及挡住就俩BOMB和谐掉,不然又会很麻烦……(滚雷掉下坡跑得超快,左边还会来兵)
再往前走会出现小兵,这边要先解决小兵再救人质(功夫老头)。
再来要利用拖画面的方式慢慢的推进。
再往前走会被小兵前后夹攻,这时候只要先解决右边的盾牌兵就好(用近身攻击打它。不过它会一直出来,但一边只有八个)然后要小心小兵丢的手榴弹。
然后右上方的小兵要找时间干掉他,过没多久会有直升机出现,这时候要把直升机引到画面的正中间再把直升机打爆,不然吃不到武器,后来出现的两台直升机也是要用同样的方式来解决,打完直升机就去打左边的小兵吧
在来往前走会被两台货车夹攻,这边只要有拿到"I"就可以轻松解决(先打左边)。
如果没拿到就要先用手榴弹打爆左边的车,再冲去打爆右边的车。
在来会搭乘潜水艇,要注意的地方是第一个海底通道的地方。
这边不要前进的太快,因为会从后方出现潜艇,潜艇打爆之后会有"H"掉出来,对之后的攻略有所帮助。
在来会从上方掉下一堆深水炸弹,这边用冲的过去冲到炸弹的缺口就没事了。
不过这边有两个人质,第一个你要先拉画面,先解开他的绳子在冲过去救,不然你会先被炸弹炸到,第二个等安全再救就可以了。
再往前走会遇到水母,这边只是在考验玩家的操作技术,好好打就不会有事。
再往前走会有一种粉红色的水母,穿过即可,它会自己漂走。但如果你打了它就麻烦了,它会静止并放电。
走到底是那种潜水艇大量出现的场所(也不会太多拉),除了潜水人员发射的鱼叉打不掉,其它都能打。
进入内部后会有一只红色机器人来攻击你,用之前拿到的"H"这边就可以快速秒杀机器人。
然后往前走是一堆人类士兵,这边用拉画面的方式来解决他们。
再往前走也要拉画面,一看到炮车出来就往回走。
打爆他之后,慢慢的往前走,会有一台小炮车从上面掉下来(会压死人)。
再往回走蹲下射他就好了,他打不到你的(跟它的距离不要太近也不要太远)。
再往前走会出现一堆人质,救到一个给你鱼的人质的时候,小兵大约过2-3秒会从左右方出现,这时候就丢几发手榴弹吧,因为有盾牌兵会出来。
然后在这之中有种小兵会丢飞镖,所以一开始要先蹲下攻击,不然会被射死。
至于那个穿了防弹服的大兵只是搞笑用的,咱蹲在最左边,他就会跳过去,他一跳咱就砍一刀然后转向,他就又会跳回来。来回几次就被咱切了。
在来救完人质之后(其中一个是雷射),会来到一个超长阶梯。
这边要丢手榴弹来清小兵在慢慢推进,比较要注意的是第二批。
第二批有一个枪手混在里面,要小心它所射出的子弹;
第一批有一个会空中杀法,小心不要被砍中了。
再往前走会有一个打不破的箱子,这边要丢手榴弹来打小兵。
不然走不过去,顺利的话就可以打魔王了。
BOSS攻略
攻击模式
1.从天而降的火球
2.从尾部发射奇怪的电球(刚开始是两发,后来会变四发)
3.从船头发射炮弹
4.从船头发射鱼雷
闪躲方法
1.刚开始的火球缺口很好找,闪躲成功率也很高。但是等到BOSS残血的时候……听天由命吧,笔者无数次一命到此结束。所以在BOSS冒烟之后千万不能让他发火球,要么跑到船头,要么跑到船尾。
2.两发的很好闪,重点是四发的地方,再他发射子弹之前先小跳一次,诱导他刚发
出来的两发
之后在快接近你的时候,用滑垒闪过这两发,之后的两发就要看移动轨道了,看是
要跳还是可以不用理会
最难的会变成六发,这个....用刚刚的方法闪躲率只有百分之三十
所以还是不要冒这个险=.=
3.首先你要走到屏幕最左边,然后看着他的炮弹,一点一点往右边微挪,炮弹的速度很慢,很好躲。但是注意自身刚开始的位置一定要和船身拉得很远,不然有时候等到你贴近船身无法往右走的时候再下来一炮……(不要妄想往左边,因为倒数第二炮还没落地)
4.鱼雷的攻击间隔很短,虽然可以打烂但是血够厚……因此要算好时间,看到第一发来了,迅速跳起,注意要往右边一点,因为鱼雷冷不丁就在你跳起来的时候飞到你脚下停了还飞起来(这什么鱼雷)……之后就看准鱼雷跳即可。千万不要往左!
附注:你要躲在魔王尾部那边的空地他才会作第二种攻击,这个时候他不会发火球
会变成只有在上升跟下潜的时候才发火球,这样这个魔王就好打多了
第三招跟第四招是你为再船头的时候随机出一招来攻击你
如果BOSS下潜时发火球还好弄,上浮时发火球容易碰到“路障”……

FINAL MISSION

一开始会强制搭乘车子来移动,这边要注意车子只能被打中三下,第四下你就会死。
另外掉进坑洞也是死,请特别注意。
再跳跃的时候请记得按"前"....不然会跳不过去(这样白白死一只实在是不划算)。
在中途会遇到一些火箭,如果在跳跃坑洞之前来不及打爆火箭的时候要采取时间差来进行跳跃。
宁愿损一格血也不要摔死.然后有些地形要进行大跳跃,这个时候请按住"跳"才跳的过去(平常按住跳可以让你停在空中比较久)。
在来到场景最后面会出现一堆飞机,只要记的出来的位置就不会被扣血。
在这边讲一下他们出场顺序:
首先会从后方出现飞机(X2)-->打爆之后会从前方出现飞机(X3)
-->在来又从后方出现飞机(X3)-->在来会在从后方出现飞机(X3)
最后会出现一台血较厚的战机。看上去很牛叉的样子,但其实只要你在之前没有用雷、血还剩两格以上的话只需一口气把雷全放了,它只放出俩飞弹就挂了(被打中一次之后另一次打中就打不动了XD)。
停车之后,请攻击红绿灯(三个灯都要)有加分道具,攻击水果摊也有。
之后会进入地铁站,一开始会看到小兵在发呆,这边直接用手榴弹解决比较安全。
之后会发现月台下面有小兵(X2),这时候要小心翼翼的前进,利用它装填炮弹的时候把它解决。
再来会遇到带着面具的小兵,这种小兵要杀两次才会死。
再来可以搭乘四脚机器人来前进,这边只要用拉画面的方式慢慢前进(看到敌人出现再攻击还来得及),机器人就不会爆。
然后这边的日光灯有隐藏着武器(X3)出现顺序分别是"S"(15发的强化型) "R"(30发的强化型) "L"(200发的强化型)。
这边单打就拿"S"(其实也可以拿别的,看你觉得哪个比较好用),双打就看个人搭配喜好。
在来出了地铁之后会被机器人前后围杀,要注意的是第三批的蓝色机器人。
在其中一只还没进场就解决它,在跑去解决另一只就不会被围杀了(用"S"一枪就爆,有装甲的要打两下)
等他开枪用滑垒闪躲,再往前走会出现自杀摩托车,要记得打死他们....不然会被撞死 = =|||
再往前走会出现炮车,这边虽然有提供地形闪躲,可是这边要打快一点因为会有炮兵从高处对你射击。
所以最好是直接丢手榴弹打(如果前面"S"有保留几发就拿来用吧),打到之后右上角会在出现两个炮兵,小心闪过子弹后,再把他们解决吧。
再来要运用这边的人质所给的武器("S"),来打穿军服的小兵。一个一个地打,先收拾上面的再收拾下面的。注意从台阶上下来时下面的会开枪,这时得跳,蹲就是死路一条……记得保存S。
之后会进入基地内部。这基地很多攻略说要用拖画面的方式,其实没必要。只要攒够了S看到一群就来一炮,小兵和机器人都是一个S就能挂的。
中头目之战
这边是要打操作舱
攻击模式
1.毛毛虫自焚攻击
2.用象鼻发射雷色光
3.用象鼻撞你(象鼻第二阶段才会使用的攻击方式)
闪躲方式
1.先杀虫不让它喷液体出来就OK(有时候虫死掉会出现"2H"左右两边分别各有一把)
2.他这个是有摆动顺序的,只有在他象鼻移动到画面里面的雷射光才会打中你
这时候在看情况要不要跳跃就好了
3.移动在画面里面才会打中你,只要不要太靠近鼻子就好
附注:
1.中头目最讨厌的地方是要么你顾着打中头目忘了毛毛虫,要么忙着杀虫子忘记了中头目……经常有两头忙不过来导致要么被毛毛虫烧死要么被镭射光击中的现象发生。
2.躲避象鼻的时候,如果不小心站到了象鼻上面,光速下来,否则无敌都救不了你……
打爆之后就要坐电梯打最终魔王了
FINAL BOSS
攻击模式
1.发射速度慢的光球
2.发射速度快而且多的光球
3.光束镰刀攻击(喷出的烟雾会烧死你)
闪躲方式
光球要砸下来的时候开始作移动,反正就不要一直停在原点。最好是不要跳起来,不然有可能会被后面的光球击中。
在骷髅对着你的时候BOSS一共会放15个光球,一秒生成一个。到它闪个不停的时候就表明要落下来了。为了之后躲大批光球的方便,在BOSS放下第13-14个光球时就要记得走到边缘,不然躲不赢。
放完15个光球后BOSS就飞走了。这时会有一大批光球在天空中生成,然后可以根据个人喜好和实际情况决定是用滑铲躲还是直接拖到另一边。
到另一边后不要动,BOSS会拿镰刀砍你。在地上出现雾气的时候赶紧往另一边跑,最好是跳过去(快些)。如果雾气出现在中间就必死无疑了。

【合金弹头隐藏关卡全集】

合金弹头5隐藏关,合金弹头1-5所有隐藏地点和关卡
合金弹头1所有隐藏关卡、隐藏人质、隐藏道具、加分

合金1整体加分都不高用刀杀死敌人300分过关后每个人质奖励只有1000分乘物只有10000分且打掉有捆绑人质的绳索和打隐藏人质点都不会有加分

猪1000分

青蛙500分(特殊地点的为50000分)

公仔5000分(特殊地点的为50000分)

小布熊5000分(特殊地点的为50000分)

勋章10分(连续吃可形成2的倍数加分,如10+20+40+80...)

奖章500分

蛇500分

烧鸡1000分

智慧老人(仅存在于1代,单独吃0分,但有效果将1个金币瞬间提升为最大倍数的分值,比如老人旁边有个金币,先吃金币再吃老人为10+0分,先吃老人再吃金币为0+6400分)

土司500分过一段时间会发霉10分

玫瑰花100分很短时间会凋零消失凋零状态吃为10分

大便10分

喵了个咪100分

鸟窝1000分

金币10分(连续吃可形成几何分数,如10+20+40+80...)

弹夹可补充除手枪外子弹一定量的装弹数手枪状态吃有1000分

第一关
第一关:这两个地方都可以分别打出两个隐藏人质送类似金币的加分可以把人质都打下来一起吃能吃到10+20+40+80的加分
过关10个人质




第二关:两面旗帜和钟都可以破坏有加分



这里的石柱也可破坏有加分


这里第一时间射击右边的控制杆打开(如图示状态)后再将控制杆打闭合有5000加分


这条桥上的路灯和下方的窗口都能破坏有加分

叶子下面有3个隐藏人质

过关12个人质

第三关:这里的石门顶是无法用手枪破坏的用刚捡的R枪或扔雷可以破坏有加分


上方的台阶可以破坏有加分

将这个树干破坏后随机有1个或2个人质或什么都没有触发条件暂不明朗有人说是特殊击打位置有人说是特殊时间段

石桥的砖块可以破坏射击得分

此树干打出人质的情况和原理同前


BOSS处能拖延5个送弹药的人质出来过关15个人质

第四关:开头拖延到53秒时有飞机送3个人质下来


此处有3个隐藏人质

电扇可以破坏射击得分

此处的墙壁可以单独破坏有1000分如果把下方炸药桶先引爆则会同时把墙壁破坏墙壁的加分就没有了

这条路上的高台可以趁坦克没出来的时候先破坏这样可以纯赚坦克分否则坦克出来时破坏高台坦克掉下来分就没有了

过一段时间后防空洞里面会刷新2个人质


上方BOSS处要赶在BOSS全身出来时可打出3个隐藏人质可以用战车顶住BOSS不让它前进否则等BOSS完全出来后就打不出隐藏了下方BOSS左边也有3个隐藏人质

过关23个人质

树顶上有3个隐藏人质

树顶上有2个隐藏人质

BOSS未现身前的导弹可以破坏有射击得分正体出现后的导弹可以破坏但无射击得分

将BOSS底下的炮台破坏有3个人质

过关15个人质

第六关:即将上桥时朝背后开枪有1个隐藏人质


站在此位置打吊桥左边有2个隐藏人质

石头破坏后出现1个人质

这个飞机用船体高射机枪射击无射击得分必须要用人物武器才有射击得分

下船后立即往左边海里走有隐藏的翻倍加分

这朵云上面有2个隐藏人质

BOSS战可拖延5个人质出来道哥说随机也可能拖延出6个唉 1代的随机真无语

过关26个人质。
至此合金弹头1隐藏关卡讲解完毕。

合金弹头2所有隐藏关卡、隐藏人质、隐藏道具、加分

从二代开始用刀杀死敌人500分过关后每个人质奖励有10000分特殊人质(相川留美,龟波老头)有30000加分乘物有100000分且打掉有捆绑人质的绳索和打隐藏人质点都也有加分所以能用刀砍尽量用刀减少重型武器的使用是拿高分的方法此外二代打部分隐藏点有额外加成分方法是只能用手枪来打会得到剩余隐藏东西成倍的加分比如隐藏点有3个人质用手枪打一枪可以得300分还剩2个人质时打一枪有200分以此类推具体隐藏点会慢慢说明
道具修改方面:原有道具及设定中与前作修改的有:勋章由10分改为500分;奖章由500分改为10分,且由于整个流程没有2个奖章在一起的场景,连吃是否形成几何加分无法确认;土司由500分改为200分;信件由500分改为300分。
新增道具如下:

鸡500分(明显公鸡造型,居然也能下蛋);鸡蛋10分,过段时间可孵化成小鸡,小鸡无法直接获取,等小鸡继续成长为鸡后才能获取,传说中的鸡生蛋,蛋生鸡;臭蛋0分(鸡还有几率生下臭蛋,臭蛋无法孵化,破壳后消失)

香蕉(单根10分,一串100分,一串香蕉有几率散落成3根香蕉)

苹果100分

青蛙自残(从2代开始出现青蛙过段时间会自残消失,自残状态吃10分)

肉300分

宝石100分(分为红黄蓝三种颜色,特殊地点为固定或随机的30000分)

钻石50000分

白菜300分

胡萝卜100分

白萝卜300分(垂直从空中掉下会快速钻进地里后消失)

西瓜300分

包子300分

金蝙蝠30000分(可杀死,杀死后无法获取)

神灯(直接吃10分,过段时间会变成大量金币,可在变成灯神一瞬间吃掉神灯再吃金币,完整吃满为金币61430分+神灯10分)

皮箱500分

僵尸恢复药(可恢复变为僵尸状态的角色,正常状态吃100分)

减肥药(可恢复变为胖子状态的角色,正常状态吃1000分)

宝箱1000分(特殊地点为固定或随机的30000分)

燃烧弹(将手雷切换为燃烧弹,虽然整个流程没有2个燃烧弹在一起的场景,但本身为燃烧弹情况下再吃应该有额外1000分的设定)

手榴弹(将手雷切换为手榴弹,就是最初的手雷武器,本身为手榴弹情况下吃再吃额外有1000分)

A.P.炮弹(将战车炮弹变成直线攻击,增加10发装弹数,角色吃1000分)
NORM炮弹(将战车炮弹变成抛物线攻击,增加10发装弹数,就是最初炮弹攻击模式,本身为此模式和角色吃1000分)

第一关:此处不要用H枪打隐藏点用手枪有成倍加分一串香蕉和2个人质


车里出来的第二个敌人用手雷轰100%掉2个肉用枪杀有几率不掉

此处骑着骆驼来推右边的碉堡能比射击得到更高的分

上方的小兵能掉出100分的苹果和30000分的宝石看运气了


BOSS左右两个炮台破坏后可得到10000和50000加分

BOSS战能拖延出2个人质

过关12个人质

第二关:雕像左眼能打出一颗100或30000分的隐藏宝石


此处跳着扔手雷能比用S枪得到更多的分数

上方有1个隐藏人质

雕像右眼能打出一颗100或30000分的隐藏宝石

有1颗100分隐藏宝石

离远一些快速用手枪射击尸体 50发尸体自爆可以打到49发时再吃钻石纯获4900分

让左边的僵尸把考古人员变成僵尸后杀死能得到一颗100或30000分的宝石

上方有一个隐藏神灯

这里有个吃双神灯的方法先把隐藏神灯和箱里的神灯同时打出来跳到左边算好两个神灯变成金币的时间再跳过去吃能比单吃两个神灯多得好几W分

有9颗隐藏宝石最后一颗100或30000分

过关14个人质

第三关:用手枪打车头冒烟处隐藏点有成倍加分 3个隐藏人质


最远距离跳过去有50000加分否则没分

BOSS战能拖延1个相川留美和2个人质出来

过关16个人质

第四关:此处有1个隐藏减肥药和3个隐藏人质


BOSS战能拖延出3个人质

过关18个人质

第五关:第一辆车顶有1个500分皮箱第三辆车顶有1颗30000分宝石


此位置天台有3个隐藏人质用手枪打隐藏点成倍加分

树上有6个苹果用手枪打隐藏点成倍加分

隧道顶上有3个隐藏人质用手枪打隐藏点成倍加分

上方有3个隐藏人质

上方有3个隐藏人质

有1个隐藏人质

过关19个人质

第六关:灯塔上方有1个隐藏人质


方向牌有1个隐藏人质

上方有1个隐藏人质

上方有1个隐藏人质

前张图的场景一直走到画面定版然后退回最左上方有1个隐藏龟波老头


打完送S弹人质场景后如图有1个隐藏人质同场景下台阶旁有1个隐藏人质

最后一个门此处有1个隐藏人质(要将此后的场景引出来才有判定)

过关20个人质

合金弹头X所有隐藏关卡、隐藏人质、隐藏道具、加分

X号称2代的加强版关卡大体流程几乎和2相同但隐藏点与2还是有很多不同的地方也同样加强了很多加上部分关卡引入双乘物乘坐难度更高的乘物过关获得的加分会更高
原有道具设定与前作修改无变化
新增道具:

芒果100分

骨头100分

石头弹(将手雷切换为石头弹,是手雷系列攻击力最小的,由于整个流程没有2个石头弹在一起的场景,但本身为石头弹情况下再吃应该有额外1000分的设定)

第一关:隐藏加分:蛇或青蛙或宝箱蛇和青蛙500分宝箱1000分几率较低


1颗隐藏宝石30000分

一堆苹果或一堆散香蕉或一堆金币

5个芒果


两处隐藏加分肉、猪、骨头、胡萝卜随机出现

2代骑骆驼推碉堡的老套路

同样2代的套路用手雷炸死第二个车里出来的人100%掉2个肉用刀砍出爆裂状态也可打出

1封隐藏信件300分

BOSS为1代第五关的BOSS 依然老套路破坏底下炮台有3个人质

过关13个人质乘坐骆驼过关有400000分

第二关
:这里有1颗宝石100或30000分获得30000分的几率很低


雕像右眼有1颗隐藏宝石100或30000分获得30000分的几率比2代要低

只能扔手雷打出了 3个隐藏人质

有1个隐藏大便或奖章10分

有1个隐藏人质

有1个隐藏物品宝石30000分或青蛙50000分

雕像右眼1颗隐藏宝石100或30000分

有1颗隐藏宝石100分

和2代的套路一样射击后再拿钻石

让研究员被僵尸狗感染成僵尸后打死有1颗宝石100或30000分

射击此处后前方有一排隐藏的悬空金币

这里有多颗隐藏宝石其中不乏含有30000分值的宝石运气尤为重要



会出现隐藏的一堆悬空金币和两个悬空僵尸
这两处的隐藏物品为毒药(砸中后变成僵尸)和神灯但是左右隐藏物品的确认位置不固定无论是哪边掉神灯都能双吃如果左边掉下的是神灯就让左右两边神灯现身然后快速跳回左边拖住神灯版面估算好变成金币的时间马上右跳过去吃满2个;如果右边掉下的是神灯,先把神灯打下来后跳回左头,将右头的隐藏金币打出来,然后算好时间跳过去套用2代的吃双神灯方法,能获取更多加分。

前进方向有一排隐藏的悬空金币

和2代一样9颗隐藏宝石

上方有一排隐藏悬空金币

上方有大量隐藏悬空金币

过关14个人质

第三关:有1个隐藏人质


继续鞭尸会出现1个隐藏苹果或1枚隐藏金币

每个帆布突起点均有几率打出隐藏加分

有隐藏的投掷武器石头弹

这里上方战车没破坏前有1个隐藏人质,破坏后只有1个隐藏大便了

和2代同理的最远距离跳跃

摧毁敌机后此处有1个隐藏人质


小BOSS就是2代第一关BOSS 破坏机翼两边同样有10000和50000分

BOSS处可以拖延1个相川留美和2个人质出来

过关18个人质另乘飞机过关只有100000分乘战车过关有300000分

第四关:这条水路上有6处隐藏的鱼








有3个隐藏人质

BOSS战能拖延3个人质出来

过关21个人质

第五关:第一辆车顶有公文包500分第三辆车顶有小布熊或公仔5000分


有3个隐藏人质

车顶有1个鸟窝1000分

有6个隐藏的苹果

有1个隐藏人质

有1个隐藏人质

有1个隐藏人质

有1个隐藏人质

有1个隐藏人质

有1个隐藏人质

有8串隐藏香蕉或8个隐藏苹果

将最后一辆火车破坏后有1个隐藏人质

有1个隐藏人质

过关18个人质

第六关:有8只隐藏的烧鸡共8000分


有1个隐藏人质

有1个隐藏人质

干掉光头后有1个隐藏人质

有12根隐藏胡萝卜或12串隐藏香蕉

有1个隐藏人质


有9根隐藏的白萝卜共2700分旁边还有1个隐藏人质如果是双打人质旁边还有1处隐藏的食物

台阶上面会飘下来两艘气球艇如果一开始走上面的话艇上是空的如果走下面的话艇上会共有6只公仔共30000分这时如图位置我方头上也会飘下一艘气球艇一定要看准时间跳上去然后吃分因为公仔很快消失一没跳好就吃不到另外把小兵杀死也会强制拖入BOSS战场景

过关16个人质

合金弹头3所有隐藏关卡、隐藏人质、隐藏道具、加分、攻略

系列的巅峰之作引入分支路线系统整体流程最长的一作难度较前几作有本质提升尤其是几个BOSS战虽然剧情改为攻打变异生物及外星人为主引起当年部分玩家的诟病但整体作品素质堪称上乘现在仍被很多玩家追求千万高分来作为挑战目标
由3代开始先介绍贪分最高的主线流程再介绍分支这里的分支概念主要是综合保险贪分不如主线稳妥而并非一定是岔路后续作品同理
原有道具与前作比修改的有:僵尸恢复药由100分改为1000分
新增道具:

心形钥匙1000分(让我想起生化危机2**局的4把钥匙,残念啊...)

螃蟹1000分

丧尸恢复药1000分

第一关主线
(走乘船路线):射击这里有8条隐藏的鱼共4000分


死鱼身上有1只隐藏螃蟹1000分

这里有1个隐藏物品骨头100分或心形钥匙1000分

破坏船残骸有9只螃蟹共9000分

这里有8只隐藏青蛙共4000分

这有5个隐藏蘑菇共5000分吃完变胖

这里有若干苹果香蕉但是走上面的分支才能吃到走这条路线只能获得射击隐藏点的加分了

8个隐藏金币

BOSS处能拖延10个人质出来过关22个人质

第一关(潜艇路线):每个大鱼撞墙后洞口都可打出1个隐藏宝箱1000分连续4个每个宝箱有小几率出现30000分


乘潜艇走到两处海底火山喷发岩中间回退向此位置射击有1个隐藏宝箱1000分或30000分

位于第二处喷发岩抛物线中间向此位置射击有1个隐藏宝箱1000分或30000分这两处隐藏点不能直接打出来都需要往前引出一定的版面后回退才能打出来

破坏沉船有一堆金币和+2颗宝石200分+弹夹

此处有3颗隐藏宝石100或30000分建议脱离潜艇射击+手雷来打因为时间有限很可能没全打出来或没救出人质就被强行拉入BOSS战

BOSS战可拖延10个人质出来过关18个人质
有人说此关最高的贪分路线应该是潜艇路线但必须建立在9个隐藏点至少有超过一半的几率能吃到30000分这个纯属靠RP了不稳定因素太高所以务实来说还是乘船路线贪分为最高

第一关(隧道路线):射击此位置天上会掉下若干苹果和香蕉


有3条隐藏的鱼共1500分

有1封隐藏信件300分

有5串隐藏香蕉共500分

有1瓶隐藏罐头1000分

有5瓶隐藏罐头共5000分

有5条隐藏的鱼共2500分

BOSS战可拖延10个人质出来过关18个人质

第二关主线(走雪洞路线):射击机翼尾部后方会出来1瓶隐藏罐头1000分


此处有3个隐藏人质(喵了个咪100分,蛇500分,青蛙500分)

将冰洞门破坏后等一下会有两个人质出来(丧尸恢复药1000分,BOMB)

每射击一下冰柜会跳出一个水果由于跳出水果的时间受冰柜门开闭的影响射击太快会导致水果没出完冰柜就爆炸了后面的冰柜同理

一堆隐藏金币

尸体有5个勋章共2500分

此胖子身上会掉落变压器或红辣椒大象吃了可以放电或喷火角色吃都是1000分各取所需吧

这两具尸体身上可以打出5颗宝石共500分和1封信件300分

BOSS战能拖延3个人质出来

过关23个人质

第二关(直行路线):
无隐藏点 BOSS可拖延出3个人质

 过关12个人质

第三关主线(走潜艇路线):各有3条隐藏的鱼共3000分在这两处隐藏点的正上方还有1个隐藏蘑菇1000分和1颗隐藏宝石30000分


这两个高台随机一处有1个隐藏勋章500分

有1个隐藏芒果100分

有1个隐藏鸟窝50000分

过关11个人质

第四关主线(走蛆洞路线):将这个掩体破坏有1个气功老头


射击最下面一排的圆桶底部可以破坏射击得分

有1只隐藏青蛙50000分

有1个隐藏公仔50000分

从此开始的6个洞口顶上都有隐藏物品前5个共计250000分第6个是隐藏大便10分

最后的蛆王**掉后一定要放弃乘物才能追到这个留美

BOSS战能拖延5个人质出来

过关23个人质

第四关(山顶直行路线):这个掩体破坏有1个人质(公仔5000分)

这里随机出现鸟窝1000分和喵了个咪100分且都有50000分概率

BOSS战能拖延5个人质出来过关18个人质


第四关(僵尸路线左):上升路段此处右边躲着2个人质(F枪,BOMB)


BOSS战能拖延5个人质出来过关24个人质

第四关(僵尸路线右):石像眼睛有1颗隐藏宝石100分是否有30000分概率未验证出来

房子顶上有2个隐藏宝箱和1个隐藏大便共60010分

上升路段与左路一致 BOSS出能拖延5个人质出来过关21个人质

第四关(东洋兵路线):有1颗隐藏宝石100分


有1颗隐藏宝石100分

有1个隐藏鸟窝1000分
将墙壁上这个小石头破坏会有1只青蛙50000分

BOSS战能拖延5个人质出来过关18个人质

第五关(无分支路线):坐直升机用子弹打死小兵只有100分用螺旋桨划死有500分


将此报警器破坏有1只喵了个咪50000分

有1个隐藏人质(包子300分)

有2个隐藏人质(螃蟹1000分,气功老头)

有1个隐藏人质(烧鸡1000分)

有1个隐藏人质(螃蟹1000分)

在门还没破坏之前跳上平台此处开枪后方会掉下一个富豪(BOMB,奖章10分)

有1个隐藏人质(烧鸡1000分)

第一个圆点有1个隐藏人质(白菜300分)

第二个圆点有1个隐藏人质(一串香蕉100分,有几率摔散成3根,每根10分)

第三个圆点有1个隐藏人质(猪1000分)

第四个圆点有1个隐藏人质(鱼500分)

最后一个圆点有1个隐藏人质(包子300分)

大门前此处有1个隐藏人质(公仔5000分)

第一个封锁门此处有1个隐藏人质(水果套餐1000分)

最后一个封锁门此处有1个隐藏人质(喵了个咪50000分)

过关16个人质

合金弹头5所有隐藏关卡、隐藏人质、隐藏道具、加分、攻略

第一关主线(遗迹上段通路):一开始的4只鸟,第2只和第4只飞得较低,第2只要站在船头翘起的位置跳跃吃到,第4只只需在船头跳起就能吃到,剩下2只似乎无法获得了。

留美处的第1只鸟也可在船头跳起吃到第2只似乎无法获得

有1只隐藏的变色龙1000分

雕像左右肩位置有1只隐藏老鼠100分和1枚隐藏金币100分

射击此处上方会掉落大量隐藏食物

此处需要往前引出一定版面后退回射击有3个隐藏人质(苹果100分,烧鸡1000分,宝石1000分)

此时头顶上第一条蛆虫杀死后可获得靴子500分自身灭亡无任何道具


在右下版面未引出来时在平台上回头射击此位置有3处贴近的隐藏点然后前进版面下方会多出1只猪1000分、1条蛇500分、1个宝箱30000分


BOSS战可拖延3个人质出来过关17个人质

第一关(遗迹下段通路:选小BOSS战):无隐藏点 BOSS战可拖延3个人质出来过关20个人质

第一关(遗迹下段通路:弃小BOSS战):无隐藏点 BOSS战可拖延3个人质出来过关18个人质

第二关(无分支路线):全程无任何隐藏点过关7个人质(偷懒成这样...)

第三关主线(排气口路线):有2颗隐藏宝石共11000分


有1只隐藏的喵了个咪1000分

有1个隐藏苹果100分

过关13个人质

第三关(直行路线):前半段无隐藏点后半段坐上乘物后与主线汇合隐藏点一样过关8个人质

第四关(无分支路线):有1个隐藏罐头100分


有1条隐藏的蛇500分

有1个隐藏的H枪

有1封隐藏信件300分

这个牌子可以破坏并有BOMB一组

有3只隐藏螃蟹共3000分

过关16个人质

第五关(无分支路线):有3颗隐藏宝石共41000分


有3串隐藏香蕉等散落成单根再吃分数更高

有1个隐藏的大S枪

有1个隐藏的大R枪

有1个隐藏的大L枪

过关5个人质(Y的,人质肯定都被BOSS给吓跑了,就这数量还完美营救)

【常见问题】

合金弹头5金手指怎么用?合金弹头5怎么作弊?
按字母键盘上方的1 2键,要一起按。而且12345X都能用。打开后射击键是确定。炸弹键是返回,打开后第一个饰淦髫于无敌,无限炸弹,无限命,无限武器,记住,那个SAVE 15....不要按,不然不能通关,调好后按炸弹键退出到菜单,然后按第三个...TO GAME那个按射击键,就可以了。还有,当你按了那些修改时,字母前会有个交叉,那就是已开启了那修改了的意思。

[射击游戏]合金弹头1下载电脑无敌版

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合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏,出乎意料的是合金弹头1并不是由SNK所制作,而是一家名不见经传的冷门公司Nazca的作品。合金弹头1有着魂斗罗系列的深深的影子,拥有无穷的魅力吸引着玩家去热爱它。

合金弹头1

【基本信息】

游戏原名: メタルスラッグ
英文名称: Metal Slug
中文译名: 合金弹头、越南大战(台湾)
游戏语言: 英文、日文
发行公司: Nazca
发行时间: 1996.4.19
运行平台: NeoGeo MVS (SNK发行)


【基本介绍】

合金弹头1是日本SNK公司推出的一款2D横板射击过关游戏,游戏运用了NeoGeoMVS强大机能的MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而被众多玩家而喜爱。合金弹头1游戏最吸引人的一点就是其中各种丰富的武装载具设定,在最早的一代中只有Metal Slug一种载具存在,而在续作中则陆续出现了很多新型载具,这些载具的设计往往别出心裁甚至非常荒诞,但却很好地与游戏的幽默风格融合在一起。


【官方介绍】

合金弹头1是合金弹头系列的开山之作,不过这代并不是SNK发行的,合金弹头的第一代由 Nazca 于1996年推出,反响很不错,然后其被 SNK 并入。合金弹头1一经推出就大受欢迎,卡通的风格,浓郁的重金属气氛,将战场和搞笑有机的结合,而且笑的同时还能感受到战争的残酷(结尾动画),真不愧是经典,一代的音乐个人认为是系列里最好的,很是大气给人一种战场的悲壮的感觉,以后的几做里就完全没这种感觉了。


【背景介绍】

故事发生在2028年,由前正规军海军陆战队中将Donald Morden组织的反叛军势力与正规军的战争正如火如荼地进行着。Morden有着很大的权利欲,在2025年,他曾以自己的势力发起过一次暗杀美国总统的行动但最终失败,从此消声匿迹。但一年后,他突然以压倒性的数量和出乎意料的军事科技对正规军发动了突然袭击,并沉重打击了正规军的力量。战争就此开始。遭到打击的正规军并不甘心失败,他们秘密研制了代号为“Super Vehicle-001”的新型的武器“Metal Slug”,意图对反叛军进行反击。然而就在2028年,试验中的样车因情报泄漏而落入反叛军之手。为了夺回样车,正规军特种部队“Peregrine Falcons”成员Marco Rossi中尉和Tarma Roving少尉受命潜入敌后。故事就此展开。需要注意的是,这些故事情节是后来SNK将游戏发展出系列后逐步追加进去的,这也是为什么游戏时代被设定在未来而游戏中的背景、机械、人物却都是二战风格的原因。


【特色介绍】

1、合金弹头无敌版游戏承袭原作2D横向滚动条玩法,完美还原原作中的经典人物、场景与玩法,该作结合手游特有的触屏操作,带来连扫射击超爽体验快感。

2、除了原作6个大家耳熟能详的角色外,游戏还将新增1个让人超期待的神秘角色,每位角色都有其特殊技能和擅长的武器。

3、合金弹头无敌版也对原作中的众多元素进行了保留,比如小型万能战车(Metal Slug)在内的载具,以及超多类型的武器与敌人,关卡中千变万化的机关。

4、合金弹头无敌版游戏中阴森的丛林、荒废的工厂等浓郁的战场氛围,让玩家在手机上就可以体验上阵杀敌的豪爽快感,仿佛回到浴血奋战的战争年代。


【人物介绍】

1,Marco
全名:马奇里乌斯·丹尼斯·罗西(MARCHEIUS DENNIS ROSSI)
出生地:美国,爱达荷州
生日:2005年4月13日
身高:180CM
体重:75kg
血型:A
职务:特别突击中队”游隼“的队长

个人简介:
马可(Marco)是意大利血统的美国人,毕业国立技术高等学校之后进到军事特殊技术大学,成为特别突击队“游隼”的一员。他性格天生温顺,但是看着由于叛军莫登司令而丧命的朋友们,他的心中充满了愤怒,便和Tarma一起参与了针对唐纳德.莫登的斩首行动。
他是一名优秀的战士,爱好是微机工学,是一位非常聪明的人。一次,他没事编程了一个计算机病毒,却无意攻击了军队的中央微机系统,不仅突破了所有的防火墙,也渗透到了核导弹的发射系统,并且差点启动发射,但他是绝对不会那么做的。
第一次莫登战争结束之后,Marco与Tarma因表现优异,立下了军队生涯中最大的战绩,Marco成为了游隼队的队长,Tarma提升为副队。
虽然经历了很多险境,但是因为Marco有可信赖的战友,所以克服了面临的种种困难,并且经过多次晋升,最后晋升到了大尉。



2,Tarma
全名:TARMICLE ROVING III(塔尔玛·罗宾三世)
出生地:日本,北海道
生日:2005年5月1日
身高:174CM
体重:68kg
血型:AB
职务:特别突击中队”游隼“的副队长

个人简介:
Tarma的父亲是位出色的军人。Tarma继承了他父亲,在高中毕业之后进入特种部队训练学院学习。他在20岁时参与到解救总统的作战之中,因表现优异被分派到了特别突击队“游隼”,并且在这里见到了他未来的好友Marco。
Marco当时正在接受与叛军的作战训练,Tarma也申请加入到了这次的战役。他们两个人在每次残酷的战争中都生存下来了,因此Marco和Tarma最终被提拔,成为了队长和副队长。
虽然平日的Tarma经常会和Marco过度开玩笑,但实际上Tarma自己把Marco当做成为优秀士兵的榜样来看待,所以也很尊敬Marco。
Tarma的爱好是改装摩托车。除此之外,他也能很熟练的操纵其它载具。
在第一次的莫登战役结束后,Tarma想退役,并且打算开摩托车俱乐部,但是因上级的挽留,使他只好继续留在正规军工作。


【道具介绍】

武器数据

手枪(Handgun/Pistol)

又被称为小米(此称呼来源于合金弹头吧),空中使用时射速最快,初期武器之一。单发子弹命中时分数增加100。

小刀(Knife)
威力为小米的5倍,命中时分数增加100。蹲下出刀时速度极慢,并且蹲刀时有不明的无敌时间。

炸弹(Bomb)
威力为小米的10倍,其烟雾对一切物品均有效,炸弹本体命中时烟雾威力为0.1小米,仅烟雾命中时威力同本体命中威力(一说是威力9),烟雾和本体均有100分,本体和烟雾对光头时威力减半。未爆弹限制数为2,使用此武器击杀重坦克时会有特殊效果。
注: 爆弹限制是指没有命中爆炸时的限制数量。

H枪(Heavy Machinegun)
装弹量200,每次射击消耗6发子弹,单发子弹威力同小米且单发子弹命中时分数增加100。具有360°扫射的特性,由於射速过快因此扫射能力被削弱,需要藉助空中时扫射才得以平衡。

F枪(Flame Shot)
装弹量30,单发威力需根据燃烧体积来判定,分数和威力成正比。穿透能力很强,由其对步兵具有很好的效果。射程中等,射速极慢,是所有武器里面性能最差的。

R枪(Rocket Launcher)
装弹量30,每发子弹威力相当於小米的5倍,分数只有100。射速略快於F枪,每次射击最多2发,烟雾对步兵具有很高伤害,使用此枪击杀重坦克时会有特殊效果。

S枪(Shot Gun)
装弹量30,每发子弹威力相当於小米的20倍,分数只有100。射速为所有武器中最慢,每次射击最多1发,且射击时附带闪光效果。射程极短,威力极高。

炮弹(Cannon)
Metal Slug专用武器,威力为小米的16倍,其烟雾对一切物品均有效。仅烟雾命中时威力为5,击中目标时分数会有100~300不等,击毁目标时则有1000~1300不等。发射速度极慢,意义只在於烟雾作用。

装备数据

合金弹头(Metal Slug)

本作之主要角色,编号为SV001(Super Vehicle-001),主炮为130mm口径加农炮,副炮为12.7mm重机枪,威力同H枪,射速慢於H枪,可进行360°全方位射击。中弹时会有受伤摇头硬直动作,除被高空掉落物击中外可抵抗3次攻击,人物不在车内时受到高空掉落物攻击照样会损毁。破关时位於BOSS场景时额外奖励10000分。

轻坦克/吉利塔(Girida-O)
可8方位射击,喷漆为绿色和灰色,最常见的敌军装备之一。

重坦克/迪寇卡(Di-Cokka)
可连射2发火焰弹和转身,被非炸弹或R枪击毁时会有驾驶员逃走(部分情况会偷袭),喷漆为黄色和银色,行动速度极慢,且火焰弹蹲下即可躲过。

长坦克(Iron Iso)
本身不会行动,可微幅瞄准目标但不会转身,喷漆为黄色和灰色。

直升机/蓝菖蒲(R-Shobu)
可连投3枚投爆弹,另有高质量版本可快投4枚投爆弹,投爆弹可以摧毁,是敌军的空军主要战斗武器。

飞机/飞行塔拉(Flying Tara)/伊卡B(Eaca-B)
敌军的空袭武器,喷漆为绿色和蓝色,绿色版本(Flying Tara)飞行轨迹为旋转式,攻击方式为投下炸弹,飞机HP均为3小米,炸弹亦可摧毁。蓝色版本(Eaca-B)飞行轨迹为直线式,攻击方式为投下平行飞弹,飞弹亦可摧毁,且只有头部具有攻击判定。

盾甲车/盾牌导弹车/蜂蜜战车(Melty Honey)
前端盾很耐打且头部具有攻击判定,判定高度低於人物跳跃高度,可发射1枚或3枚导弹,导弹亦可摧毁。导弹车本体HP固定为10,摧毁后驾驶员有概率逃走。

钢材运输车(Dararin Dara Dara)
轻坦克的改装版,攻击方式为从高处出现并投掷钢筋,投掷之后立刻离开现场。登场时破坏其接触地面会有特殊效果出现(例如天桥)。


【基本操作】

游戏复位F1 (重启动游戏)
调试开关F2 (即机台设置)
载入游戏ALT+L
开启作弊ALT+C
『1P按键设定』『2P按键设定』投币3投币4开始1开始2上下左右WSAD上下左右↑↓←→
射击(连发)J射击(连发)1(小键盘)
跳跃K跳跃2(小键盘)
手雷I手雷5(小键盘)
跳跃投雷O跳跃投雷6(小键盘)
跳跃射击(连发)U跳跃射击(连发)4(小键盘)
放坐骑(4/5代) L放坐骑(4/5代) 3


【关卡攻略】

第一关一架水上飞机!
功击方式一:开始时从前面放出三颗炮弹,从上面落下。破解方法:向空间多的地方闪即可闪过。否则用向下加跳的方法来跳出坦克也可以躲过。

功击方式二:打了一段时间后从会前面的炮口放出上个向前移动的激光。破解方法:跳起即可。

功击方式三:从前面的炮口放出一束激光。破解方法:看见前面的炮口发光时,蹲下即可躲过。一开始你可以向下然后扔手榴弹。大概2秒钟即可过关。


第二关是一架大飞机!
功击方式一:有时飞到上面后放出大量的跳跳弹。破解方法:躲在升起的铁架子下面即可以躲过。否则跳出坦克也可以躲过。

功击方式二:放出一个大导弹来根踪。破解方法:用坦克里面的机枪打掉即。否则跳过去也可以闪过。当然跳出坦克也可闪过。

功击方式三:出来一个独眼军人,向你开炮。破解方法:只要躲在飞机的后面他就打不中你了。一开始时你可以跳到中间升起的铁架子上面然后扔手榴弹,用不了几钞钟即可过关。


第三关是一辆大坦克!
功击方式:先用机枪向你扫射。然后放出定时地雷。打掉机枪后会从坦克里放出二束激光向你打来。破解方法:机枪扫射时看准时机,然后跳起即可以。放出来的定时地雷,可以用枪枪打掉。激光!在看它的坦克有发激光准备时,你要赶紧跳出坦克,这样即可以躲过功击。一出来时可以向下扔手榴弹,如果你有足够的手榴弹的话可以边扔边向后退。大概它还没有放出激光时就可以解决了。这一关等时间有大量的人质。


第四关是二辆大坦克。一个从右上角过来。一个从左下角过来。真是吓死人了。
功击方式:
有时放出火炮来向你功击。有时从后面放去一个很大的导弹来功击。还有时候会从坦克里面出来一个士兵向你开火。

过关办法:
一开始把右上角的那辆坦克给解决。如果不捞分的话。可以猛扔用雷,一下子即可以解决,然后用机枪否则手雷解决下面的坦克即可。如果放出火炮来功击,你可以蹲下来躲。如果是放出大的导弹呢,可以用机枪打掉,也可以跳开。要是出来一个小士兵可以用机枪打掉否则蹲下来躲他放的子弹。
要是你没有坦克了。你一开始等用手雷快点解决上面那辆否则会死的很难看的。然后再解决下面的,就好打多了。


第五关又是辆坦克(怎么都是坦克,还有一辆坐在上面呢)

功击方式:
一开始会放出大量的导弹来。吓走那些狗狗。会放出火炮来功击。打的差不多了会升起来从下面放出火焰来。打掉下面的东东后,你站在他下面会从二过放去跟踪导弹来功击。

决方式:
一开始把那些导弹打掉,然后他会放出火炮来,你可以跳出坦克来躲,打的差不多了,会升起来,从下面放出火焰来,你可以快点用手雷解决,也可以用机枪掉,打掉后你立即到他下面去,比较安全(可以跳出坦克,过关一样加分)。然后就要注意二边的导弹即可,可以用枪打掉。不要到右边去上面的坦克会放出炮弹来。没有导弹来的时候可以向上打。就这样这个BOSS就解决了。


最终BOSS是架直升机,很硬的。
功击方式:
1、如果你站在直升机的下面他会用机枪扫射。
2、有时那个BOSS会放出导弹来功击。
3、有时还会放去大量的跟踪导弹来功击。(最利害)
4、有时会飞到上面向下扔雷。

过关方法:
如果是看见他用机枪扫就可以跳起来躲即可。(最好不要到他下面去),要是放出导弹来,你可以用机枪打掉也可以跳开否跳出坦克,要是放出大量的跟踪导弹来你可以用坦克里的炮弹炸掉,也可以用机枪扫掉(最好用坦克里的炮弹)。要是从上面扔雷你可以跳出坦克来躲。(跳出坦克你可无敌一钞种)。

本人打法:
一开始准备大量坦克里面的炮弹(不跳出来接手雷),然后到过关时站在左上角(最好不要站在楼梯上,离BOSS远点),然后用机枪打BOSS,这样即使BOSS放出导弹来也可以打掉,要是放出大量的跟踪导弹来,可以站在原地一边用坦克里的炮弹炸一边让机枪打BOSS,要是从上面扔雷,跳出来即可。(这一关等时间有大量的人质出现)就这样慢慢打BOSS一下子即可解决!


【游戏心得】

游戏为标准的2D横版卷轴动作射击游戏,主角在每一关都需要不断前进并消灭沿途敌人,在每关关底都有一个BOSS在等候玩家。
它是模仿《魂斗罗》的游戏,但与《魂斗罗》不同的是,主角在靠近敌人生物单位时的攻击不是使用枪而改用匕首,这可以得到更多的分数。此外与敌人士兵接触并不会受到伤害,除非敌人进行攻击。蹲下并能潜行,魂斗罗为趴下。有手榴弹为辅助武器。
在游戏途中可以看到很多俘虏被囚,只要对其攻击便可打断捆绑他们的绳子,此时俘虏会在一定范围内来回走动或向一个方向一直走到版面之外。这时玩家若与其接触,俘虏便会提供宝物或武器给玩家(以搞笑的“变魔术”方式变出物品),如果玩家的生命能安全保留到关底,系统会根据这条命所救出的俘虏数给予奖励分数,每个俘虏数都加1000分。


【游戏技巧】

坐在坦克里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出坦克。跳出坦克后,你有一秒多钟的无敌时间可以重新跳进坦克。
第三关,到达山顶和一个脱光衣服的人(艾伦将军)打之前,他会笑几秒钟。你站在他对面的顶层站台上,他笑完后,会跳下站台,你也走下去,顺便扔颗手榴弹,然后迅速跳到右边中间的站台上,朝左边攻击。那人会躲过你的手榴弹回到左边中间的站台上发一排子弹(此时你正好可以打到他),然后再跳下,朝你走来。此时你再扔颗手榴弹,他又会回去,跳到左边中间的站台上发一排子弹。如此重复几回合,他就被你打死了。
打第四关时,一开始不要前进,等游戏时间过了大约10秒后,会从天上掉下人质。他们会给你手榴弹。
第六关,上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两钟飞机的攻击。


【配置需求】

最低配置要求:
操作系统:Windows Vista/7/8
CPU:奔腾4 2.4Ghz
内存:1G
显卡:Intel HD Graphics
Version 9.0c
硬盘空间:500 MB

推荐配置要求:

操作系统:Windows Vista/7/8
CPU:2 GHz Dual Core
内存:2G以上
显卡:NVIDIA GeForce GT 640
DirectX9.0C
硬盘空间:500 MB

[射击游戏]合金弹头6 带模拟器中文版

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合金弹头6》实际上是根据合金弹头3 Hack版重新制作而来,本版本可玩性还比较可以,出现了各种各样新奇的东西,那真是让人畅快淋漓。
合金弹头6下载

【背景设定】

《合金弹头6》是《合金弹头》系列10周年纪念作品,是SNK PLAYMORE公司于2006年2月推出。本作在保留了系列的4位熟悉的角色Marco、Tarma、Fio、Eri外,额外增加了早期SNK经典游戏《怒》系列的人气主人公拉尔夫和克拉克。本作的故事剧情是衔接在《合金弹头 3》之后,因此可以说是《合金弹头3》的续作。文字和前几作不同的是本作中每一名角色都加入了各自的能力设定,所以可以根据每一名角色的能力来选择角色。

【角色设定】

Marco
初期装备,手枪的攻击力是其他人的2倍,EASY模式的H的攻击力也有加成,是一个容易上手的新手向角色。
Tarma
乘坐超兵器后机关枪和加农炮的攻击力为1.5倍。并且超兵器的耐久度和加农炮的补给数增加到2倍。还可以进行超兵器的自动连射以及方向固定(Vulcan Fix),在有超兵器的地方尤其是最终BOSS战是最有优势的角色。
Eri
初期手榴弹所持数以及手榴弹补给数2倍,投手榴弹时可以用方向键来调整投手榴弹的方向。由于合金6并未减少手雷的补给,所以eri是最暴力的人物,速通以及破台的不二之选,亦是强力人物的最佳代表。
Fio
初登场以及死命后除了手枪外还有一个H(EASY模式下FIO初始武器则是大H)同时子弹补给数为1.5倍。
Ralf
格斗攻击速度快,移动速度较慢,可以抵挡一次敌人的攻击(但在此后移动速度更慢)。对任何敌役都可以进行格斗近身攻击,并且可以释放必杀技机炮拳。但与其他人物不同,其他角色再有优势的同时没有劣势,而RALF却拥有致命的劣势,所有武器的弹药数都只有正常的1/2,捡到的BOMB增加量也只有正常的1/2,这在弹药补给量大幅减少的6来说是致命的,因而上手度最差,通关压力最大,是一个极度不适合新手玩的角色。
Clark
用其擅长的投技SAB(KOF中的指令投)可以将一部分敌人一击必杀(包括红色的金星人,但无分)。并且连续成功SAB后会有额外的奖励分。在SAB后有一段无敌时间,利用好一击必杀以及无敌的特性可以轻松应对后期关卡的任何乱点场景。是最强的贪分角色,并与TARMA类似,是限定场合下的最强角色。

【道具物品】

武器攻击力/描述,以Hard难度为基准,Easy难度弹药量加倍。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Tonfar:无限发,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。
C枪:Enemy-chaser:10发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。
D枪:Dropshot:10发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F枪:Flameshot:10发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大,攻击力增加。
G枪:Super-Grenade:10发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。
H枪:Heavy Machinegun:100发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能全屏幕扫射。大H子弹体积增大,攻击力增加。
I枪:Iron Lizards:10发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。
L枪:Lasergun:100发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大,攻击力增加。在6代中也可以全屏扫射,而且是真正意义上的360°全屏。(但是存在硬直)
R枪:Rocket Launcher:10发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大,攻击力增加。
S枪:Shotgun:10发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,攻击力增加。6代的S取消了闪光效果。
2H:2-machinegun:200发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。
Z枪:Zantetsu sword:6代新出的武器,10发,攻击3次,一次伤害10/100分。能砍断任何东西包括子弹,也可以穿透障碍。【备注:实际不能称作是枪,SNK某一个游戏中有名为Zantetsu的人物,意为斩铁,因此Z的全称意思是斩铁剑】
加农炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。
(自6代开始,大型武器的攻击力是原版的1.5倍)

【特色系统】

合金弹头6与前作相比在系统上再次做出了大幅改动,是继2-X后改动最多的。
新系统
武器存储系统:是指玩家获得武器之后,只要不死、不将子弹打光就可以将该武器存储起来继续使用。在弹药数目奇少的6代,这一系统成为了保存实力对付皮厚单位(如BOSS)的救命稻草。
Rush Blast系统:从合金弹头6开始,主角下方会出现一个槽。随着打倒敌人,槽会不断扩充,最多可以攒到4个槽,每加一个槽打败敌人的分数会依次增加,依次为2、4、8、16倍。攒到4个之后,槽会开始慢慢减少,此时打死敌人后分数为16倍,并且敌人会不停地掉金币。使用不同的武器增加槽的速度有所差异。
新模式
军校模式(仅PS2可用):从合金弹头6开始加入的新模式。玩家可以不断地完成目标击毙、俘虏营救、物资回收等任务,从而练习通关能力。
鉴赏模式(仅PS2可用):分音乐库和图库两部分,收集了从合金弹头1开始到合金弹头6的数百幅原画手稿和所有的原声音乐,被弹头粉丝赞为合金弹头6“最有诚意的部分”。
新按键
本作的按键除原有的攻击(A)、跳跃(B)、投弹(C)、特殊攻击(D)之外,还新增加了一个按键——武器更换(E),且特殊攻击(D)的功能也不再局限于机车的自爆。特殊攻击和攻击键同时按下,可以让主角做出静止近战攻击(如Marco那让人觉得韧带不好的腿踢和奇葩的背包拳套、Fio的卖萌推和Ralf恐怖的拳头),而特殊攻击和投弹键同时按下则可以让主角丢弃在手的武器(当然,不能是用过的武器),Ralf和Clark还可以通过↑+D+A来发动特殊近战攻击——Ralf的机炮拳和Clark的SAB投。
全局变动
合金弹头6的一个最大的全局变动就是利用乘物无敌这一特性的难度变大了。由于判定进入Slug机车的范围大幅变“矮”,主角在跳起后要经过更长的时间才能进入机车,况且进入机车后机车的无敌时间被削减了一半以上(此前进入机车之后闪光无敌的部分被全部移除),想要通过跳进跳出机车来保全自己的难度变得非常之大。此外,此前作品中Slug机车能够下降到判定主角摔死地形的BUFF也被移除,取而代之的是机车一旦下降到判定主角应该摔死的地形,那它就会自动爆炸,连带炸死机车内的主角。
弹药数的变动也十分明显。Hard难度下,武器拾取的弹药数变成和Bullet物品增加的弹药数一致(2H除外),这使得武器弹药数大幅下降,如何分配有限的弹药来最大化打击效果也成为了通关时要考虑的问题,而当蜂拥而上的敌人将原本就少的弹药迅速消耗完毕后,拼的就是谁的按键速度更快、保持更持久了。这一设定在7代改了回来。
此外还有一些小的变动,比如主角在移动时上半身上下抖动的效果移除,跳起时腿不弯(这一违背力学原理的设计在7代也改了回来)等。当然也修复了前作的一些BUG,如2H的Bullet只加10点等。

【游戏攻略】

人物篇
Marco Rossi

手枪的攻击力是其他人的2倍,EASY模式的H的攻击力也有加成,由于本作弹药补给过少(外加初学者很容易丢命),手枪攻击加倍的Marco即使在弹药紧缺的情况下也可以靠着手枪优势站住脚,是一位比较适合初学者上手的新手向角色。
Tarma Roving
乘物的机枪和炮弹威力×1.5,乘物的血量×2,加农炮补给量是其他人的2倍,此外以往家用版本才能使用的“乘物定向射击”(Vulcan Fix)在街机MS6成为他的专利(任何乘物都可),所有的加成都在乘物身上,在与最终BOSS决战的时候会有着突出的优势。在6代,由于乘物都基本聚集在BOSS战处,故没到BOSS战时,Tarma就无法发挥出自己的优势。但在最终关的最终BOSS战中,Tarma的优势则是最为突出的。
Eri Kasamoto
炸弹初始持有量以及补给量是其他人双倍,炸弹的攻击方向可以通过控制方向来调整,在极度恶劣的复杂地形或者碰到多个大型重装甲型敌兵拦截时,能发挥出巨大的优势,充足的炸弹能够轻而易举的逆袭,由于炸弹量庞大而能控制方向的关系(外加本作当中并未消减补给的炸弹量),eri是本作中最强的暴力人物,任何场景均可靠庞大的炸弹量的优势轻松翻盘,亦是速通以及破台的最佳之选。
Fio Germi
武器的弹药补给数是其他人的1.5倍,EASY模式有无限的加强型H(俗称大H,攻击力是普通H的1.5倍),HARD模式Mission一开始或是掉命后也有H使用(150发)。
Ralf Jones
近身攻击是他的强项,可以对任何可攻击到的兵种以及BOSS进行近战攻击,刀砍速度很快,跑步速度很慢,一关内中弹2次才算死(不过起身后速度会变的更慢慢)过关后会恢复,但是摔死或者被使身体消失的攻击打到还是会直接死,他的必杀技机炮拳(↑+D+A)攻击力高,破坏速度较快(人机通杀,但有硬直)。但是弹药入手量是其他人的一半,是最难上手的角色。由于本作枪支弹药量极其稀少,每个人物在拥有自己长项的同时并无劣势,而Ralf却在弹药以及炸弹数量上存在减半,故因此Ralf的通关是压力最大的,使用Ralf一定要合理运用弹药手雷。
Clark Still
可以通过抓小兵背包(↑+D+A)来大幅挣分,抓背包期间无敌,所有可以摔的敌人都是一击必杀(红色的金星人亦可被一击必杀,但无分)是最强力打分角色,即使不打分,也可以利用背摔无敌和一击必杀的特性来作为辅助并且起到化险为夷的效果,尤其是在乱点场景,是全人物中最安全简单的清场角色(例如第四关乱点区域及最终关)。利用背摔的一击必杀和无敌的特性可以轻松的穿梭于各种杂兵之间,在第二关以及之后的关卡利用自身优势可以发挥重要的作用,在双打配合中也是一位安全可靠的重要队友,与TARMA类似,是限定场合下的最强角色。

系统篇
本作是Metal Slug历史中按键最多的一作,有5个按键,A为主角和乘物的枪械攻击,B为主角和乘物的跳跃(↓+B为跳出乘物),C为主角的手雷和乘物的加农炮,D为特殊攻击键(Metal Slug Attack),要和其他键合用,D+A为近身攻击,D+C为将手中的武器扔出(每次只能扔出你弹药的入手量,小于这个数字,此按键无效),↑+D+A为特殊攻击(仅限Ralf和Clark),使用此技能不必每次都3键一期按,可以长按↑+D,在需要时在按A,这样可以避免输入错误,E为武器的切换,本作可以存贮武器,通过E可以切换使用。
本作还加入了能量槽,通过攻击敌人可以增加能量槽,可以使得分乘以当时能量槽的倍率(奖分道具除外),MAX为16倍,MAX状态下消灭敌人会出现金币,所以合理的控制能量槽是打分的关键。
本作还可以在开始游戏时选择EASY和HARD模式,EASY模式默认武器由手枪改为无限H枪,弹药入手量是HARD的2倍,关卡只有4关。所以要玩通本作,必须要选择HARD。虽然本作设定可同时携带两个武器,但由于Hard难度下的弹药量实在太少(比如第三关,假如用Ralf,在从工地上跳下来后,将捡到的D和I都用完都不能打烂那个吐泡泡炸弹的机器),而且本作载具也少得可怜,跟3代没法比,所以如果各位没设置连发的话,就要做好苦按按钮或手柄到手抽筋的心理准备了。

关卡篇
Mission 1-1

跳伞后,向前走救出第一名人质,得到H枪100发,收起不要用,继续向前出现一辆炮弹战车,击毁后出现一辆运输车,此时上方的隐藏物品攻击判定出现,继续向前出现第二辆炮弹战车和Morden兵若干,可以先跳上高台(有2个箱子的地方),等到炮弹战车出现后,跳下去消灭,然后慢慢消灭Morden兵。继续向前出现滚雷战车,此处先将5名Morden兵消灭后,站在架子上可安全过关(有木箱的地方)。就在滚雷战车后面的树上有一隐藏物品。进度到此场景最后一处,会出现大型运输车群,如果全部击毁可以得到一堆金币,方法如下:到此处你手中应该持有10发C枪和100发以上的H枪,先使用8发C枪打第一节(一定要打第一节,第一节摧毁后第二节自己会爆炸,如果打第二节,那第一节是不会自爆的),然后用剩余的2发C和H加手雷攻击后面的运输车,一直到Metal Slug的出现,乘物的一发炮弹可以一次摧毁3到4节,全部摧毁后就会出现一堆金币
Mission 1-2
救出第一名人质获得I枪,收起(如果后面你不走上面的分支,可以不收),在如图位置有数条鱼。前面就是本关的分支点,此处有一架直升机和21名Morden兵,可以等到直升机飞到炸药包处,然后击毁炸药包可秒杀它,箭头方向就是上行分支。分支处上行后,在大坡下方的小坡用I射击,会出现数枚金币。上行的路只要注意不要摔死就可以了。
Mission 1-3A(上行分支)
在此分支一开始的地方(有很多人质和蝙蝠的地方),有4名Morden兵,如果在营救任一人质并消灭任一Morden兵之前将蝙蝠全部消灭,人质一个也不能救出(可以释放),就会出现100名Morden兵。
Mission 1-3B(下行分支)
此分支在取得F枪之后的大石处,此处圆圈处有火焰判定时,方块处会出现攻击判定,取得方法先跳起,在要着地的一瞬间发射F,然后立即向上射击,有数枚蓝宝石。在前行至3名人质处,出现Morden兵,此处上空有2只黑蝙蝠和一只金蝙蝠,在不杀死黑蝙蝠的情况下,杀死金蝙蝠,吃掉它得分30000,此时又会飞出一只金蝙蝠,再杀了吃掉,又会飞出一只,总共3只(这里有时间限制,如果版面可以动了,金蝙蝠就不会在出现)。再向前走走到版面不动时立即向后走,可以救到5名人质(这5名人质正在逃离版面,所以动作要快)。
BOSS
本关boss是一辆大型挖掘车,有2种形态。第一形态有3种攻击方式,第一种从底部放出一颗类似I枪的导弹,可打掉获得H枪。第二种Morden兵放高射炮,只要靠近boss就可以躲掉,但不要靠的太近,否则boss会辗你。第三种是投石,只要靠近boss或远离boss就可以躲掉,也不要离太远,离太远boss会前进,你的活动空间就会变小。等到将boss的盾牌打掉后,boss拿出它的钻头(第二形态),首先它会投石把你的路封掉,然后用钻头进行攻击,钻头分上段攻击和下段攻击,上段攻击只要下蹲就能躲过,下段攻击要跳跃过去(钻头和boss之间的连接杆无攻击判定)。Boss还有一种攻击是斜向钻,它会往45度的方向钻,天空种会有落石出现,只要用H枪扫就可以,如此循环就可将boss摧毁
TIP:每关boss用乘物自爆摧毁可得基本分30000,乘以当时的倍率,最大可得480000分。

Mission 2-1
任务开始后,此区域内在图1至图3图示红圈位置各有3条鱼,此处的敌人只有斧头帮,看上去他们很耐打,其实只要你是一直在攻击,他们是不会反抗的。在击破火箭车后跳到火箭车所在的平台上,蹲下慢走,当掉到下一个平台上时立刻往回走,可救得3名隐藏人质和一只50000分的青蛙(注意躲避食人鱼)。救完后不要急着离开,在人质左下角有隐藏点,藏有3条50000分的鱼。此关卡最后一处,只要在最右边往左射击就能安全通过。
Mission 2-2
此场景开始后,在山坡的树上有一个鸟巢。在规定的时间内走到第一名棕色外星人之后,如果隐藏点未击出且外星人未死,就会出现一架战斗机,这是取得鸟巢的关键。方法如下:战斗机出现后将棕色外星人消灭,然后对着树上扔一颗bomb,然后立即站到坡口,等到战斗机发射导弹后,跳到导弹上,导弹会带你去吃那个鸟巢(1000分或50000分)。此场景看上去最难的地方就是最后一处,外星人,飞刀手,飞碟,坦克一起出现,难度对初玩的人来说很难。但只要骑着毛驴在最左边不断地射击,在飞碟到来时稍微往前挪动一点,配合加农炮的范围伤害,就可轻松解决它们。楼架上的人质要跳到驴车上才能救得。
TIP:此场景最后敌人消灭后,自爆驴车可得一堆金币。
BOSS
本关boss是一辆大型装甲战车,有2种形态:第一形态有3种攻击方式,第一种是大型飞弹,发射后会在空中稍作停顿,然后开始攻击,躲避这类飞弹,最好从弹头向弹尾方向躲。第二种是小型交错飞弹,只要躲在图中红圈位置,在此位置只要躲一颗飞弹。第三种boss会放出2门小炮,只要躲在图中红圈位置,迅速将该位置得小炮摧毁,boss得攻击就结束。第二形态的攻击只有一种:超大型飞弹,发射后画面会被缩小,视野变大,只要站在某一位置,等到画面放大时朝另一方向躲就可躲掉,值得注意的是发射飞弹时,boss还会撒小球,此小球有攻击判定。使用Z+手雷快速解决为宜。

Mission 3-1
由于第二关结束时的情节,本关敌人都是全新的异星人(以下简称ET),有被感染的吉普车等等。真正的战斗才刚刚开始。本关开始时会遇到一群外形酷似蛤蟆的ET,它们会吐自暴虫(这次自暴虫从开始自暴到结束都有攻击判定)、用头撞你和翻滚,但还是比较好对付。接下来会遇到被感染的吉普车,它会撞你并向你射击,躲法和前几作的吉普一样。此场景还有一种敌人像只蜘蛛,会从大脑里放出分裂反弹球,这类敌人只要近身就可以安全(你离它很高时还会放高射炮弹,距离无限)。本场景中有7根白萝卜,第一根在降落伞下来后左边灯笼处,第二根在上坡后的一个空调处,第三根在打开H和S箱子后的大平台的中部,第四根在机枪车场景的“影业”二字中间,第五根在爬上建筑工地后场面右移后的第一个平台上,第六根则在第一次右下掉落时的上方,第七根则在第二次右下掉落时的上方。全部打出后,在此场景最后的大宅门处有攻击判定,打到后会出现一大群ET和2名人质,而且都是连滚带爬的。如果没有S或者Z或者这两个武器的弹药数加起来不超过5,且你对自己的手速没自信(8难下即使你对你的手速再有自信除非Marco也没法仅用小米打过),建议不要打出,会死的很难看。如果7根白萝卜一根也没打出,在此处攻击后可得30000分宝石,此处也是本关的分支处。
Mission 3-2A(分支上行)
此场景为一废墟,此处的敌人都是空中飞行的寄生物,它们会寄生在场景中慌忙的人身上,寄生后的怪物会扔bomb,会转寄生,但基本还是没什么可以难倒主角的。在得到S枪之前出现的寄生物是不会袭击主角的,但是之后,它们也会袭击主角,这里还是有难度的,到了这块地方马上走到最右边的最上方,下蹲向左射击,可以安全通过此处。通过此处后,在左图位置用S枪或Z枪(只能用这2种枪)向红圈处发射5枪,当到达第二个ET所站的平台上时,上面会掉下一堆金币和人质一名。
Mission 3-3A
本场景的敌人以ET为主,而且有很多ET都是翻滚着出现的,只要不冲的太快,通过此处不难。走到右图的地点,这里的最后一波ET的攻击比较有难度,弹药充足的情况下可以全部歼灭,弹药不够时可以站在如图位置。之前的场景都有上下2条路可以走,总共有4块,如果按照上下下上的方法通过这条路,在通过右图的地方后,会掉下50000分的奖分熊。此场景最后一个出现的敌人是新的敌人,它会在污水中吸取很多垃圾,它会将这些垃圾一个个砸向你,只要跳起便可躲过,打到发狂后,它会把整团垃圾砸向你,有难度,但只要它发狂后靠近它,把整团垃圾引到靠近它的地方,然后人躲到版面最左边就可以躲过。当然也可以用攒到此处的S或者版面提供的Z快速解决。此处还要注意后面出现的ET,但这里有Z枪的助阵,还是可以顺利通过的。
Mission 3-2B(分支下行)
此场景救出第一名人质后到达本场景最具难度的地方(即一个凸起物地形的固定画面)。通过这个画面的要素是使得屏幕中没有寄生物,而ET会反复无限出现,因此只要在画面刚固定下来时迅速往右再往左扔一颗雷分别击中从右边和左边飞入的寄生物即可通过。而如果没能迅速击杀它们,就会陷入较为持久的战斗。不要轻易跳起,随意跳起只有被ET翻滚刺死和被寄生物抓住吸干两种结果。在击杀ET的空隙迅速结果寄生物,以达到通过条件。在这块地方有3名隐藏人质,出现条件为在第一名人质不解救的情况下就会出现,方法是先将第一名人质拖到版面最左边然后释放,释放后以最快速度往右走,等到3名人质出现后再救出第一名人质。本场景最后一处(有2只弹球怪),此处一个敌人也不杀,等待10秒(现实10秒)后,会掉下50000分的奖分熊。
Mission 3-3B
此场景和Mission3-3A最后一段类似,打法也一样。这里也会有一名隐藏人质,出现方法和前一个场景一样,2名人质释放后不要解救,走到最后就会出现。
BOSS
本关boss是大型宇宙机器人,有4种攻击方式:一种方式自它疯狂以后会一直放(从大脑里发射脑电波球),这种攻击方式会在空中停留片刻后(在空中停留时无攻击判定)根据主角的位置来定位的,版面停止时,是落到发射时主角所站的位置,但在版面运动时,落点会是发射时版面上主角的位置(攻击时,如果主角在右边,球会对着右边发射,而不会因为版面运动的问题而朝左边偏移),是有区别的。boss的第二种攻击为正弦波,在箱子的左边和boss身体下方是盲点,可以利用跳出乘物时的无敌时间躲到boss身体下方,但要注意上方下袭的光球。第三种攻击为投掷车辆,只要蹲在箱子的右边就可以了,上方的光球也打不到。第四种攻击是高压电波,必须站在箱子上才能躲过,而且此时上方的光球离主角很近,所以这种攻击可以说是最难的,要掌握好时间跳起。boss战中,如果离boss很近,boss会发射地铲波,如果多次靠近boss后,boss的2只手会开始摆动(被主角弄烦了吧……),也会出现攻击判定,此时活动空间变小,难度大幅上升。
TIP :本关boss的乘物对于所有人都有“乘物定向射击”(Vulcan Fix),可以杜绝乘物回头时的硬直时间。

Mission 4-1
本关一开始的ET群,只要站在G枪的位置向左射击即可,上方灯泡处有一名隐藏人质。通过此处后会看见9只层叠的箱子,如果随便打掉什么也没有,如果先把4个角的箱子打掉,再打中间那只,就会出现50000分的鱼,方法如下:左上角和右上角可以站在箱子上用刀砍,左下角和右下角必须靠近后用G枪往地上开枪,用G枪的烟雾把箱子熏掉。在救完2名人质后就进入本关最大难点:这里会出现2种新敌人,飞行ET和独眼鱼怪。飞行ET会在空中发射2向或3向炮弹,独眼鱼怪会连喷5发水平气泡,2边还会滚出翻滚ET,难度可以说很高。这里值得注意的是,不要站在2边,否则会被滚出的ET所伤,独眼鱼怪和飞行ET是有数量的,而翻滚的ET是无限的,所以优先攻击独眼怪,如果2边出现ET是吐虫的,不要将它杀死,这样2边的翻滚ET不会再出现,收拾完独眼怪后再解决飞行ET,最后解决地上的ET,在向前进入本关的分支。
Mission 4-2A(分支上行)
在飞机左边的路灯上有4名人质,此分支需要注意的是优先摧毁3个并排出现的ET,其他的就靠你自己了。
Mission 4-2B(分支下行)
在进入下行分支后,要注意后面飞出的3名飞行ET,只要躲在图2右红圈处就可以了,同样在尽头的路灯上有4名人质,但这4名人质要在图2左红圈处打出,否则会被强制过关。
下行分支主角将乘坐火星最强兵器火星之根ROOTMARS(Metal Slug 3 最终boss)。此分支难度也颇高,还是优先打飞行ET,熟悉版面,值得注意的是ROOTMARS对于所有人都有一个特别性能:长按A可以使机枪固定,不随主角移动而移动,长按B可以使主角不动,而可以控制机枪的方向,A和B都长按,则什么都不动(你以为你可以像boss啊,无敌?别傻了)此处的操作可以说很难。
BOSS
boss前的战舰在高处有3名人质。本关boss为海底不明生物,它的攻击方式有5种:第一种是出场时的攻击(只攻击这一次),出现后马上跳到boss身上,注意攻击完后的逃跑动作,只要一直跳。第二种攻击是从右边出现停在半空,聚集毒液后从口中吐出,此时只有屏幕右上方和战舰下方安全。第三种攻击是从屏幕右下忽悠着出现,此时头部有攻击判定,停下后开始喷毒液,躲在图4位置可躲过,躲过后它会发动全身的涡轮式攻击,要算好时间从boss右边向左边跳,涡轮波的头部无攻击判定,之后开始逃跑,小心被卷入。第四种攻击算是比较难的一种了,分为2种,第一种从左边出现,一边翻滚一边发射毒泡,只要站在礁石右端,这里只有一发会打到。第二种是从右边出现,先站在战舰上,跳过第一波横射过来的毒泡,然后马上走到战舰下方躲过第二波横射的毒泡,马上找机会到战舰下方,这里还是只有一发会打到。随着一声巨响,boss进入疯狂状态,开始了第五种攻击全屏回旋攻击,这种攻击也分为2种,第一种是从左边出现顺时针转,只要躲在你分数的十万位就可以躲在boss身体里(既不被压死,也不被毒液射死)。第二种是从右边出现逆时针转,只要躲在你分数的千万位就可以躲过,2种躲法都要注意boss在水里向外发射的这一轮和攻击结束后的残余毒泡。但在8难情况下这些躲法会全部失效,只能站在版面中间来回跳来躲过,一旦跳慢或者跳快就会被击中,所以要想尽办法在BOSS震响之后在BOSS发动最终攻击之前就干掉它。
TIP :本关boss拖延时间可以等到6名人质,都是在boss空中吐毒泡时或最终攻击时出现,其他攻击均不会出现。

Final Mission 5-1
此场景出现了2种新敌人,一种是会放橄榄型子弹的机器(以下简称橄榄),它会发射上中下3种形式的子弹,比较好躲,要注意的是它会晃点你:它准备发射上部子弹时突然调转枪头发射下部。一种是会飞的涨肚虫,它会飞到你头上,然后砸下来攻击(飞在空中时无攻击判定)。这里开始的路都有台阶,翻滚的ET你只要躲在台阶下就可躲过(泛指有N种敌人同时攻击时)。到达左图的场景,取得S枪后,优先攻击左边出现的弹球怪,然后跳到中间的台阶上,消灭跳下来的弹球怪,最后消灭橄榄。接下来的场景建议慢慢拖,个个击破。在右图的地方,3个木箱上方和红框处总共有4处判定,全部打出后出现30000分宝石,跳上此台阶的方法是:前面有个什么都没有的箱子,不破坏掉,跳到箱子上可以跳上此台阶。最后一处(2边会出现橄榄的地方),只要注意橄榄冲出来时是可以把它封在版面外,可以攻击它,而它因为走不到位而永远不会攻击,打完一边的就慢慢打另外一边的。
Final Mission 5-2
乘坐钻地车进入地下,这里只要注意慢慢拖就可以了,没什么难度,钻地车摧毁后主角就死一命,钻地车的钻头无攻击判定,不能向上钻。
Final Mission 5-3
此场景开始解救人质,人质均为火星人。本场景会出现红色的ET,此ET的HP很高,而且从开始翻滚就不会停,也不会滚出版面之外,但它滚一段时间后就会自暴,如果打掉可以得到10000分。此场景有一个隐藏的路线,此路线可以引出金色的独眼鱼怪,这个敌人逃跑速度极快,打一枪会掉一个金币,击毁后可以得到50000分。出现方法如下:到达如左图的地方,下蹲进入隐藏路线,红圈处有3个30000分的宝箱,进入后,再下蹲行走可进入第二条隐藏路线,沿着红箭头方向走到右图,此时,金甲敌人出现。此场景最后一个独眼鱼怪不要太快消灭,否则会强制过关,人质救不到。
Final Mission 5-4
此场景出现的橄榄不会像前面的发射3段攻击,而是发射超大的橄榄弹,但是轨迹都是通过跑步可以躲过的(后面会出现一个轨迹不能通过跑步通过的橄榄)。当摧毁第二个橄榄后,会出现一名新的敌人:3只巨大的独眼鱼怪,它会向天空发射降落伞导弹(可以击毁),还会把你逼死在版面左边,所以要快速击毁(只有眼睛是弱点)。第一只是单枪匹马出现的,第二只还伴随3只ET,第三只伴随9只ET(打暴ET注意地上的自暴虫)。走到倒数第二层会出现前面提到的一个轨迹不能通过跑步通过的橄榄,它发射子弹后,要跳到此处的台阶上看准时机跳过,建议最好快速解决,否则援军飞碟会将上面的一个人质释放,此人质一但着地就救不到了。此场景有4块地方有隐藏的骨头,分别位于打完大独眼怪后版面上移后最右侧平台上方,第二次版面上移后人质上方和第三次版面上移后的人质上方。全部打出三个隐藏点才能打第四个隐藏点——在最后一次版面上移后立即左跳出大S,或者在最后一次版面上移后立即左移下降到最左边,然后稍微右移往左跳并出大R可击中隐藏点掉出骨头(当然一般吃不到),打出全部四个隐藏点后在最后一个机器人处会出现给Bullet的人质。进入小boss战,在类似光头将军的战场上对决洗脑同伴(因为多次失败,光头下岗了),此boss的攻击方式和你一样,出刀比3代的复制人快很多,但还算好对付,但此boss的难度是他的机枪,跳起发射6向机枪,暴走后还会发射多发机枪,很难躲;RP差的时候还会近身发射机枪。建议攒大S或Z然后得到Bullet加弹药后迅速消灭。这时。解救洗脑同伴后会出现金色的METAL SLUG(如果长时间不乘坐,在下层会出现500000的奖分,并且强制过关)。
BOSS
本关boss是异星人的首领,分为2种形态,第一形态boss本身不会攻击,只靠4个角上的洞里跳出ET来攻击主角,打到疯狂状态后会出现红色ET。打败此boss后,在morden兵的欢呼雀跃,boss第二身出现,此为boss的正身,如果没有METAL SLUG,难度满高。Boss的攻击方式有4种:第一种是摇头晃脑的发射霰弹,在半边用蹲走找准空挡可以躲过,第二种攻击纯熟破坏地形的攻击,只要不站在中间就不会被打到。第三种攻击是从双眼顺序发射追踪激光,当它发射激光时跳起,将激光向上引,然后朝另外一个方向跑,就可以躲过。第四种攻击比较难,从四面八方发射圆月弯刀,这种攻击大体上是向主角所站的位置攻击,有少数会向主角的前后位置攻击,在没有Slug机车的情况下需要靠人品躲避。另一种是平行攻击的弯刀,比较好躲(不要站在中间,如果boss发连招,发射第二种攻击你就完了)。打败boss后,进入逃亡阶段,boss会发射各种各样形态的弯刀,如果当时有METAL SLUG的话只要站在版面的左下角,将枪杆调整到75度方向就可以轻松通过,如果没有Slug机车,则需要先左右躲开,在发射一线弯刀时可以在弯刀即将攻击到你时发射大S(弯刀会在0.2秒后炸毁),或者用H扫射,或者依照右(小幅移动)→雷→左(大幅移动)的顺序给自己留出口子。
TIP :每关无论分支怎么走都有20名人质,总数100名。

【心得分享】

新机板的合金弹头6在画面上比起MVS上的前五作几乎是看不出什么提高。系统方面多出一个键,可以使用一些特殊技,实用性观赏性易用性都比较差,这种所谓的“进化”让人很失望。
关卡设计非常传统,boss设计比较失败,可攻击点变得很小,手雷根本扔不到,boss的行动很有规律,导致打起来很有“规律”,因为攻击点小,无法连续射击,射击的爽快度全无。
新增的坐骑同样在实用性观赏性易用性方面欠缺,后期出现的一架高速强化小坦克倒是很好用,但是经典的跳进跳出无敌时间被调小了,已经小到了没有什么实用性的地步。
全部五关流程不长,难度不小,向三代靠拢了,整体感觉还是远不及三代了,十几币通了一次以后基本上没有重玩的热情了,作为一个metal slug的十年fan总体感觉不是很好。
还要提一下的是,投币后可以选择easy和hard难度,如果选easy的话只能玩前四关,但上来就有无限散弹枪…第五关的长度几乎可以与前四关相加匹敌…所以选easy是很没意思的。

【配置要求】

Pentium 200MHZ以上处理器
64MB系统内存
800M硬盘剩余空间
Windows兼容显示卡(部分3D游戏需要3D加速卡的支持)
Sound Blaster兼容声卡

【操作说明】

合金弹头6带模拟器版下载,直接运行就行了,打开合金弹头6后,打开模拟器,点GO,引导开始。找到下载的合金6的MetalSlug6.nrg,点击后按打开即可运行。
刚开始按I确定。 1P按1开始,2选择。上W下S左A右D,J射击K跳跃U扔砸但。还有一些键有其他功能,自己摸索。可以两人玩。带花帽子的那个人同时按W和O发必杀。
也有的5是投币,1是开始。↑上,↓下,←左,→右。
Ctrl Alt 空格是开枪,跳,手雷。

【常见问题】

启动游戏不能初始化Dirrectorsound,出现这个提示说明当前电脑声卡的硬件加速设置不正确。

解决方法
1.在BIOS里有个选项可以禁用板载的声卡设备。
2.在系统里也可以禁掉,控制面板>系统>硬件>设备管理器>(禁用声卡)。
3.更新声卡驱动(不知道如何更换,请下载驱动人生自动更新)

[射击游戏]vr特警2 简体中文版下载

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VR特警2这款游戏是日本世嘉公司最为经典的射击游戏大作之一,曾经长期名列街机排行榜首位,移植到PC以后,其游戏简便的操作、出色的声光表现以及紧张压迫的射击快感,使得这款游戏一出现便成为风靡一时的射击游戏,受到所有玩家的青睐。整体看来游戏的水准是令人满意的。喜欢射击游戏火爆刺激的玩家,快快准备好你顺手的武器(鼠标),亲身扮演一回在枪林弹雨中威风凛凛的VR战警吧。
VR特警2

【基本信息】

中文名称:VR特警2
英文名称:Virtua Cop 2
发行平台:世嘉SEGA Model 2街机 / 世嘉土星 / 世嘉DC / Windows 95982000MENT4XPVista78(部分windows8出现不能运行的问题)
发行年份:1995 - 2000年
语言:英文、简体中文

【游戏介绍】

《VR战警》是一款3D光枪射击游戏,游戏系统和NAMCO出品的射击游戏类似,采用全3D表现形式,给玩家带来视觉冲击。VR特警2可能是你们童年的游戏,它是日本世嘉公司最为经典的射击游戏大作之一,VR特警2游戏移植到PC端之后,凭着简便的操作以及出色画面音效,受到海量玩家的青睐。
VR特警2玩起来甚是火爆刺激,而且难度调节余地很大,老鸟菜鸟都能得到满足。警匪大战就此展开,激烈火爆的场面,伴随着难度的提升,更加精彩。快快准备好你顺手的武器(鼠标),亲身扮演一回在枪林弹雨中威风凛凛的VR战警吧。

【游戏秘籍】

1、进入游戏安装目录,用鼠标右键选择记事本打开vcop2.ini配置文件。

2、在文件中找到“[GameSetting]”这个项,将“Continue=5”中的数字改成10,就是无限续关。将“Extra=1”中的数字改成2,如果没有这个选项,可以添加。

3、将5改成10后,进入游戏中,原来续关数位置的提示改变了。此时就能无限续关。

4、添加Extra=2这项后,在游戏开始之前,按F6键,会多出两个选项。

进入第二个选项窗口中,第一个选项是单击装填,第二个选项是随机模式,第三个选项是镜像模式,第四个选项是大头模式。选中on,确定后就开启了。
5、进入第三个选项窗口中,第一个选项是自动装填,第二个选项是选择枪支,第三个选项是特殊枪支选择,第四个选项是使用这些选择。

6、设置后进入游戏,按F3键暂停游戏,按鼠标右键就可以选择枪支了。

【操作指南】

本说明包括VR战警2个人电脑版的最新设置情况及注意事项。
开始游戏前请详细阅读。
0)开始游戏
按下“射击”键或“开始”键,即可开始游戏。要了解“开始”键的设置,请选择控制器设置[F7],选择游戏控制方式,再单击下一步。单击ALT键,可以进入菜单栏。
1)再装弹
在VR特警2游戏之前的演示画面中示范了武器再装弹的方式,即双击再装弹键。然而,在本游戏的最终版本中,再装弹过程可以通过单击来完成。

2)三键鼠标
若您使用三键鼠标,鼠标的中间键可以作游戏的开始键,在VR特警2游戏过程中也可作暂停/继续键使用。
3)作弊选项的损失
在达成一定条件后,可以选择游戏设置中的隐藏选项,但游戏分数归零,也无法在排行榜上输入自己的名字。
4)菜单栏
在本游戏的最终版本中,菜单栏作了如下变动:
若仅有一种设备可供选择(如仅可选择DirectDraw),图像选项将隐藏。
去掉了显示设置中的[全屏显示]。要在全屏显示与视窗模式之间切换,可同时按下ALT与ENTER键。
若使用了Direct 3D,在显示设置菜单中会多出如下选项:
>透视调整调节图像清晰度,纠正远景物体的扭曲失真现象
>双线性过滤增强图像质量
>阿尔法混合渲染半透明纹理效果
在设置菜单中去除了[按键设置]。在控制器设置窗口完成设置选择后,按键设置窗口会自动弹出。
在设置菜单中加入了[跳帧]。若将此选项关闭,游戏图像将更为圆滑精细,但在某些电脑上会出现速度减慢的现象。若将此选项打开,游戏速度将有所改善,但图像会变得粗糙。在设置菜单中加入了[阴影描绘]。若将此选项打开,VR特警2游戏画面中将加入对人物阴影的描绘,使图像更有立体感。

5)热键
菜单的功能热键做了如下改动:
游戏菜单中,等级评定的热键为[D]。
设置菜单中,显示设置的热键为[D]。
设置菜单中,控制器设置的热键为[I]。
6)多人联网游戏
在多人联网游戏模式中,同时按下ALT与F2键,可重新开始游戏。
7)设备
菜单栏中的[图像]更名为[设备]。

【配置要求】

[操作系统] Windows XP / Windows Vista / Windows 7
[运行环境] DirectX 9.0 and 10.0
[CPU] 1.5GHz
[内存] 512M
[显卡] 芯片:集成显卡或者独立显卡最好显存:256M

【游戏评测】

那时候这游戏没经历过的根本不知道有多火,整天挺同学说VR特警哪里哪里几枪过了,最后朋友给了张盘玩了玩瞬间就喜欢上了,这不是一款游戏,而是一段回忆。

[射击游戏]vr特警(Virtua Cop)下载简体中文版

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vr特警是一款由世嘉出品的枪战类游戏,这款游戏凭借简单易懂的操作方式、3d的游戏画质以及超水准的音乐水平,收获了极高的口碑。热衷于枪战类游戏的玩家们,快快拿起手中鼠标来感受枪林弹雨下的激战吧!

vr特警

【基本介绍】

VR战警中文版是一款3D射击游戏,曾经长期名列街机排行榜首位。在VR战警游戏中,装弹量只有6发,使用仅有的6发子弹去对付那许多面相凶恶的敌人,是不是很紧张刺激呢?你有胆量来一起挑战吗?还等什么,快来下载VR战警中文版挑战吧!


【官方介绍】

VR特警1是一款来自街机平台的射击游戏,游戏讲述的是一名未来警察勇闯敌军敌机的故事,该有街机配有一把相当精致的激光武器,其玩法相当特别,对于喜爱该此类玩法的玩家来说是一款不得不玩的佳作。游戏采用第一人称视角,并加入了相当强的打击感,使得该游戏变得更加的出色,游戏相比操作而言更考验了玩家反应,玩家需要在面对武器林弹雨的同时还要不断换弹走位来保持自己的生命,最终成功度过各种关卡,并且这款游戏的操作也不再是通过键盘来完成,玩家的鼠标将成为游戏的一切,对于喜爱武器战类游戏的玩家来说这绝对是一款不得不玩的佳作。


【基本操作】

双击emulator_multicpu.exe--模拟器--载入ROM--双击Virtua Cop进入游戏
投币:5
开始:1
鼠标控制游戏,鼠标左键射击,右键装子弹。


【玩法攻略】

VR特警分为三个关卡,也是按难度从低到高排列。要想尽快通关,还是建议从简单的开始玩起。


普通敌人在里面的被瞄准不用具体到人身体的部位,只要打一下,对方就会被击毙,不用发出第二枪。根据以往经验,最好是打一枪,就用右键装弹,做到万无一失,避免空弹夹时敌人的趁虚而入。




在这个游戏中,反应快是要素。做到稳准狠,看到即打,反正子弹无限,不用担心其他的。但是不要打到平民和人质,否则会减血。




除了开枪打敌人,车辆的轮胎、吊灯、花瓶、玻璃、牌子都会被打碎或晃动,但是没有什么实质用处。只有打到油桶时,才有攻击效果,会同时消灭好几个敌人。




在第一关中,会出现一个捡到其他枪的机会,子弹有限,但是很快会被用完。后面也会有这样的机会。有时敌人会同时出现两个,不要慌,依次消灭,避免打到其他地方,给敌人创造机会。在五条命中,要确保在第一关中尽量不丢一滴血,第二关也保持在四条命。第三关的老头子有一个长臂,容易打到。


只要练习上几次,一般通关是没有问题的。第一关的老头子要注意他的手雷和汽车。不要等他的汽车扔下来,不然就会伤到自身。


【秘籍大全】

在VCOP2.INI文件里的GameSetting这一行下面输入一行新的文字:Extra=2后保存
进入游戏按F6键会看到两个新选项:SPECIAL和CHEATSpecial选单:
SingleClickReload=滑鼠点一下即可填装弹药;
RandomMode=敌人随机出现;
MirrorMode=游戏视窗显现出反射的影子;
BigHeadMode=将游戏主角变成大头状;

Cheat选单:
AutoReload=用完弹药后自动填装;
WeaponSelect=在游戏进行时可以选择想要的武器;
WeaponSelect(Special)=在游戏进行时可以选择特别的武器;

无限接关:
同上将GameSetting中的Conettinue=#改为Conettinue=10关闭并保存此文件,再进入游戏的时候就会有无限次的接关了

隐藏关卡:
游戏表面上共3关实际上如果能以很高的评分打通前三关就会出现隐藏关卡只有BOSS的隐藏关卡

[射击游戏]杀手3契约下载中文破解版

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杀手3契约中文版是一款十分有趣的动作射击类游戏,玩家在这款游戏中将扮演一位名叫Agent47的终极刺客,为了生存,你将拿起武器与敌人进行一系列的生死搏斗。该游戏画质精美操作流畅,用来打发时间再合适不过了!

杀手3契约中文版

【基本信息】

游戏名称:杀手3:契约
英文名称:Hitman: Contracts
游戏类型:动作冒险类游戏
游戏制作:IO Interactive
游戏发行:Eidos
游戏平台:PC
发售时间:2004年4月20日


【基本介绍】

杀手3契约中文版是一款动作射击类的游戏。杀手3契约中文版是游戏杀手系列的第三部全新作品,游戏中玩家扮演一名历史上出色的终极刺客"Agent47",在游戏中玩家能够体验杀人者为了生存而展开无情杀戮的感觉,从而了解最阴暗的世界观。如果你想了解或体验杀手感觉就不要错过该游戏,赶快下载进行体验。


【官方介绍】

在游戏《杀手3:契约》中,玩家将扮演“Agent47”,一位历史上最为出色的终极刺客。游戏的故事从巴黎开始,Agent47发现自己受了重伤,并且身陷险境。《杀手3:契约》将会探索杀人者为了生存而无情杀戮的阴暗心理,将会是系列史上世界观最为阴暗的一部。IO Interactive的常务董事贾诺斯·弗莱瑟说:“《杀手3:契约》将展现杀手新的一面,游戏将充满剧情性,会遭遇到很大的困惑,但更会让玩家去享受一种经历。我们使用的技术将使这款游戏成为市场上最好的游戏之一。”


【游戏背景】

杀手3契约是一款动作冒险类游戏,游戏设定在1950年代开始,当杀手47号还是特殊调查员时,有个相当特殊的五人团体,这五个人有着相同遭遇的出生背景,他们加入了法国的特殊部队,在私底下研究如何使用让无生命的生物还能够生存作战的病毒程序,虽然最后他们的基地被发现,但是这五个人并没有死,还顺利逃了出去。另一方面,在罗马尼亚的公立医院当中,有个叫Ort-Meyer的医生成功的研究出能使人类老化速度变慢的血清,这对他们五人团体的研究有着相当大的帮助,当然这个医生变成了许多团体所追杀的目标,而正好47号在欧洲执勤的期间碰到了医生,没多久就被卷入了血清争夺战当中。


【特色介绍】

这一代的基本武器和二代差不多,当玩家游戏到越后面会有越多武器可以使用,当然也新增了一些奇怪的武器,像是可以直接刺穿敌人的尖刃勾之外,还可以使用毒剂到敌人后方注射让他致死,而47号这次也多了许多动作,像是可以使用过肩摔等等,每一个关卡需要用什么武器这点就相当重要,别忘了玩家的任务是暗杀,无声无息的杀死敌人才是最高境界,而且本作也多了许多不一样的敌人,之前的二代几乎都是黑社会的帮派分子,本作则多了许多刑警类型的敌人。


【基本操作】

W S A D为上下左右行走键
加上shift键为跑步
空格键为潜行模式
Q为拿出收起武器物品
G为丢弃物品武器
E为换衣拿取开锁开门拖拽谈话等
鼠标左键为开火选取炸弹遥控器开关
鼠标右键为物品武器菜单
ctrl为下蹲


【流程攻略】

第一关:Asylum Aftermath

任务:
Escape Sanitarium

攻略流程:
这一关其实没什么好说的,首先用麻醉剂麻醉一个疯子,换上他的衣服,打开地图,沿着地图所标示的绿线走到头,坐电梯下去,然后四处寻找警察的尸体,并换上衣服,没关系,倒在警察面前的尸体同样可以大胆地换衣服,不用担心报警,如果实在找不到,就把大门走廊巡逻的警察用纤维绞索勒死,换上他的衣服,换好警服后大摇大摆地出门,进入地图标示左上角的车,过关。(注意,如果是最高难度,就要在之前的研究所拣一筒麻醉剂,因为之前用掉了一筒,而且不能捡现成的警察衣服,要杀掉门口巡逻的那个警察并换上他的衣服,然后出门,再用麻醉剂麻醉在车边巡逻的警察,拿走车钥匙后离开)
等级:Silent Assassin

第二关:The Meat King’s Party

任务:
Kill Fatty Man "The Meat King" Sturrock
Kill Sturrock’s Lawyer.
Return The Client’s Daughter.
Escape The Meat King’s Party.

攻略流程:
先换上地上尸体的衣服,把所有的枪械扔掉,钩子最好也扔掉,出货柜后把门关上,到达目标建筑门外,首先守卫要搜身,这时人物必须站着不动(后面有几关也会出现这种情况),否则守卫就会向你开火,搜身结束后进门,来到厨房,用盘子盛一块肉,端着盘子来到二楼(地图标示有两个楼梯,从下面的那个楼梯上去),待搜身结束后进入右边的房子,这时你就会隔着窗户看到"The Meat King"了,先不要把肉交给他,来到隔壁的房子拣一把刀(随便那一把),再回到"The Meat King"的房间里,先把四周窗户的挡板降下来(按钮就在附近的墙上),再等他身边的两个女人离开时,把肉交给他,趁他吃肉时下手了,将他一刀毙命,结束后再回到一楼,到有“!”的房间换上侍者的衣服,来到有红色标记的房间,先把烟交给他,然后再趁周围没人时掏出刀子将他解决,再从地图标示上面的楼梯上去,注意,这里有个疯子,见人就砍,想拿SA(Silent Assassin)等级的就不要杀他了,尽量躲着他,其实很好躲的,然后在这一层找到一具倒挂的女尸,把他的一只手捡起来,任务基本上就完成了,现在剩下的就是走人了,你自己随便选一个出口出去吧。
等级:Silent Assassin

第三关:The Bjarkhov Bomb

任务:
Assassinate Fabian Fuchs
Assassinate Commander Bjarkhov
Destroy Bomb-production Facility
Escape On The Cargo Plane

攻略流程:
开始先不慌杀人,把枪全部扔掉,从飞机头下去(也就是起始位置的后方),下去时最好保持潜行状态,不然有惊动守卫的可能,下了飞机后把那个沿着飞机来回巡逻的守卫干掉,并换上他的衣服,进入左上角的建筑(方向以地图为准),然后和里面一个厨师模样的人对话,接着来到厨房,捡起一瓶药,然后将它倒入汤中,下毒时最好不要被人发现(厨师除外),之后来到厕所里等着,不久后,目标人物就会跑进来拉肚子,不要等他坐下来再下手,当他背对着你时,就用纤维绞索将他勒死,再换上他的衣服,出厕所,这时一名士兵会主动与你谈话,并要你跟着他,之后你跟着他来到了地图的另一边,打开地图你会看到一艘战舰和一艘潜艇,先进入战舰,来到二层的甲板,通过士兵搜身后进入中间的房间,和目标人物交谈之后他会转身去拿酒,趁这个时候勒死他,拿起桌上的钥匙从左边的门出去,来到第一层,然后进入离出口最近的门,房间的后面有三个炸药,和一堆AK74,炸弹必拣,AK随你,接着离开战舰,把炸弹安放在潜艇四周3个“!”的地方,离潜艇远一点,引爆炸弹(最好等巡逻的士兵离潜艇最近时引爆,这样,被爆炸惊动的远处士兵就不会看到尸体而报警了),跑到出口,过关。
等级:Silent Assassin

第四关:Beldingford Manor

任务:
Assassinate Lord Winston Beldingford
Assassinate Alistair Beldingford
Rescue Giles Northcott
Escape Beldngford

攻略流程:
这一关给人感觉有点乱,这次的两个目标人物,可以通过好几种方法将其杀死,因为篇幅有限,所以我就说一种比较直接的方法吧,首先把外面巡逻的守卫勒死一个,换好衣服,把尸体藏好,然后进入那间最大的房子,来到一楼目标人物的房间,当老管家不在这间房子时,将目标勒死,此时先不要出去,先躲着,等老管家来看尸体时,用麻醉剂把他麻醉,然后再来到二楼,到厕所里等着,待目标人物准备小解时,从后面把他勒死,并把尸体藏到浴帘后面,现在离开这栋大宅子,打开地图,看到有一个闪电模样的标志,到那里弄断天线,此时里面房子的守卫就会出来,乘这个机会,进去把钥匙偷出来,然后到马厩找人(就在那间木屋里),谈话结束后就只差逃跑了,按原路返回,过关。
等级:Silent Assassin

第五关:Rendezvous in Rotterdam

任务:
Assassinate Klaas Teller
Assassinate Rutgert Van Leuven
Recover Photographs

攻略流程:
开始从左边的阶梯下去,跟着那几个人进入房间,但不要被他们发现,接着从右边的门进入,之后上楼,进入地图所标示“!”的房间,换上地上那件衣服,下楼,穿过这栋房子,找到一间酒吧样的屋子,这时就不要从正门进去了,通过左边的门一直绕到这栋房子最上层的通道(方向以地图为准),最中间的房间会有几个守卫轮流的来吸毒,潜行过去随便杀掉一个(麻醉也可以),把尸体藏好,别忘了换上他的衣服和拿走身上的VIP KEYCARD,然后你就可以到二楼找目标人物了,二楼的守卫加上目标人物,总共只有两个人,所以应该很好下手,用纤维绞索把目标人物勒死后,从他身上得到保险箱密码,再打开他的办公室里的保险箱,拿到任务物品,最后来到地下室,找到那个被电的很惨的人,在周围没人时,从旁边拿起一把刀把他杀死,接着就是从出口离开了,过关。
等级:Silent Assassin

第六关:Deadly Cargo

任务:
Assassinate Boris Ivanovich Deruzhka
Escape

攻略流程:
先进入酒吧,与舞女交谈,她会帮你把守车的守卫引开,趁这段时间在车子上安装GPS,接着来到地图上所标示有闪电的地方,弄断天线,引警卫过来,用麻醉剂将他麻醉,换上衣服,来倒有“!”标记的地方,再换身衣服,拿起工具箱,把枪全部扔掉,通过警卫的搜身,来到码头,把在仓库边巡逻的守卫勒死,最好等他巡逻到最偏僻的地方动手,换上他的衣服,上船,进入右边的舱门,上楼,目标会偶尔到二楼的卧室休息,这正是下手的好机会,你可以在卧室里等着他,等他进入,就将其勒死,如果他正好在卧室里,你也可以潜行进去勒死他,回到有“!”标记的地方,换回警服,最后就是原路返回了,来到出口,过关。
等级:Silent Assassin

第七关:Traditions of the Trade

任务:
Assassinate Franz Fochs
Assassinate Fritz Fochs
Retrieve The Chemical Bomb
Escape With The Bomb

攻略流程:
丢掉你手上的箱子和身上所有枪械,拣起旁边尸体的ID卡,待警卫确认身份后进入酒店,先从清扫房间的服务生那得到MASTER KEY(服务生打开门后,就可以从门上得到),然后进入203房间,再来到阳台,接着趁保镖回到房间时,翻到对面的阳台上,潜行进入房间,勒死保镖,把桌子上的东西和床边的箱子都捡起来,接着潜行进入浴室,将那洗澡的人勒死,再原路返回,来到酒店第一层的澡堂,趁无人巡逻时撬门进入,第二个目标人物就在这里洗澡,但是澡堂的周围有一个警卫,不过你只要沿着澡堂四周的柱子潜行就应该不会被发现,过一会后,目标就会去蒸汽浴室,等他进入后,打开门边的开关将其烫死,从尸体上得到钥匙,去三楼,从安全门来到天台,从两扇开着的窗户翻入,用麻醉剂把里面的保镖麻醉,藏起尸体,换上衣服,去标示着“!”的房间拿炸弹,最后原路返回,逃出酒店,过关。
等级:Silent Assassin

第八关:Slaying a Dragon

任务:
Assassinate Red Dragon Negotiator
Blue Lotus Negotiator Must Survive
Escape The Area

攻略流程:
这可以说是最简单的一关了,首先来到有个爬梯的地点,等周围没人时,用麻醉剂将守卫麻醉,换上衣服,把尸体丢到下水道里,爬梯子,拿出狙击枪,在院子里找到穿红衣服的目标人物,将他击毙,然后丢掉手上的狙击枪,迅速爬下楼梯,向出口狂奔,过关。
等级:Silent Assassin

第九关:The Wang Fou Incident

任务:
Assassinate Blue Lotus Ivegotiator
Assassinate Blue Lous Triad Member x 6
Escape From Mission

攻略流程:

先在下水道旁边的垃圾箱附近藏起来,过段时间后,一个司机模样的人就会过来小解,用麻醉剂麻醉他,换上衣服,把尸体丢入下水道,现在来到地图所标示爬梯的地方,上去,要注意的是走廊上的守卫,如果他是背对着你的,你就可以潜行来到第一扇门撬锁进屋,但是如果你曾引起他的注意,那他就很有可能面对着你,所以没把握的人,还是建议先等守卫进屋然后再去撬门,进屋后拿走炸弹和遥控器,原路返回,来到车子的附近,把炸药装上去,离开,再回到刚才拿炸弹的地方,换上地上那套衣服,来到一楼的餐厅,潜行进入放着大圆桌的房间,勒死长的一模一样的两个人,此时车子也应该开动了(最好注意系统提示,如果你速度不够快,也许你还没到一楼的餐厅时,车子就开了),打开地图,看到车子到达出口处两个目标人物地点时,启动炸药,将他们全部炸死,这时就只剩离开了,但是千万不要从大门出去,从爬梯那出去就可以了,跑到出口,过关。
等级:Silent Assassin

第十关:The Seafood Massacre

任务:
Assassinate The Red Dragon Negotiator
Conceal The Red Dragon Negotiator’s Body
Assassinate The Chief Of Police
Assassinate The Blue Lotus Negotiator
Place Amulet At Restaorant
Escape In The Car

攻略流程:
先撬开饭店后面地下室的门,进入换上厨师服,再到厨房后门,把门撬开(不要进去,撬开就可以了),然后以最快的速度赶到穿红衣服目标人物的地方,此时他应该还在小解,赶快用纤维绞索勒死他,拿走身上的项链,并把尸体丢到下水道(一定要这么做,因为是其中一个任务)再来到有“!”标记的下水道,拿到毒药,接着,回到刚才换厨师服的地下室,把瓦斯关掉,来到厨房后门,等厨师出来后就进去在酒里下毒并把它端到二楼(注意窗户后面的吧台老板,最好等他不在窗子附近时进入),交给两个目标人物,当他们喝过之后,就毒发身亡了,把刚才得到的项链放在桌上,再通过厨房出去(同样要注意吧台老板),最后到达出口,过关。
等级:Silent Assassin

第十一关:The Lee Hong Assassination

任务:
Assassinate Triad Leader
Obtain Jade Figurine
Escape From The Area

攻略流程:
进入餐馆,和吧台老板老板对话,再把吧台旁的泄药拿走,来到有两个屏风的门前,此时会有人为你带路,见到老鸨子,和她谈话,接着就和一个妓女来到房间,她以目标物品的保险箱密码为条件,要你带她逃出这里,这时妓女就会跟着你走,来到阳台走廊,绕一圈,到另一边走廊,直到走到尽头,这时潜行走过拱桥,从楼梯下去,要注意这里巡逻的守卫,躲开他,从右边的门出去,来到门口,此时妓女就离开了,并给了你保险箱密码,从刚才出来的房间进入地下室(注意躲开守卫),在这里找到厨师装,并换上它,或者把旁边的厨师麻醉后换上他的衣服,然后大摇大摆的去厨房,在桌子旁的一碗汤里下泄药,然后端着它送到目标人物的餐桌,这时,那个胖子会试有没有毒,喝了一口后,马上往厕所里狂奔,这时正是杀掉目标的好机会,勒死他,并把他的尸体拖到大圆桌的后面,到时候胖子回来时就不会看到尸体而报警了,接着乘电梯到达地下室,找到穿美国国旗内裤的特工,并救出他,他就会告诉你目标物品所在的保险箱了,打开地图看到有“!”的地方就是的,去那里拿走目标物品,从出口逃脱,过关。
等级:Silent Assassin

第十二关:Hunter and Hunted

任务:
Assassinate Inspector Albert Fournier
Assassinate Ambassador Richarp Pelahunt
Assassinate Tenor Philippe Berceuse
Escape To Degaulle Airport

攻略流程:
首先出门,进入右边的房间,从阳台翻过去,往左跑,再翻回去,出门,到有闪电标示的地方,关掉电源,趁着黑暗来到二楼,把这里的一个警察用麻醉剂醉,换好衣服,撬开左边的门,进入拿到麻醉剂,离开这栋楼房,来到目标人物旁,先把后面两个警察的视线引开,接着利用潜行绕到那两个警察的身后(注意,别让那两个警察回头),然后用纤维绞索把目标人物勒死,再用麻醉剂把旁边那个警察麻醉(半跪在地上的那个),换上衣服,最后从出口逃脱就通关了...........
等级:Silent Assassin


【高手技巧】

一、隐藏情节分享

FBI:在第二个区域(墙上的洞),穿过第一个房间左转看到地板被破坏了,下去之后你会看到在废物堆里有一个防弹背心。


屋顶:干掉狙击者后从第一个屋顶下去,在左边你会看到一个向上去的应急楼梯。走上去打开房间开柜子的锁你会找到一个


急救包,一个防弹背心和一把枪。


第六感:使用第六感的方法是你必须保持站立状态或者缓慢行走状态,这是你会看到‘tck, tck, tck‘的提示告诉你敌人在那里。


就算敌人在墙的后面你也可以发现,这就是第六感的妙用。


秘密地点:在ssh秘密基地,衣帽间(第三个检查点),有一个秘密的通风孔,在那里你可以安全的藏身,那里有一个美国兵,所以动作一定要快。



二、武器秘技攻略

1、用沉默刺客等级完成第九关任务可以得到AK74消音来福枪。
2、用沉默刺客等级完成第一关任务可以得到CZ 2000双管手枪。
3、用沉默刺客等级完成第十关任务可以得到GK 17双管手枪。
4、用沉默刺客等级完成第六关任务可以得到M4卡宾来福枪。
5、用沉默刺客等级完成第四关任务可以得到500型号双管手枪。
6、用沉默刺客等级完成第二关任务可以得到微型乌兹双管冲锋枪。
7、用沉默刺客等级完成第11关任务可以得到微型乌兹消音双管冲锋枪。
8、用沉默刺客等级完成第八关任务可以得到MP5消音双管冲锋枪。
9、用沉默刺客等级完成第12关任务可以得到PGM消音狙击来福枪。
10、用沉默刺客等级完成第五关任务可以得到双管霰弹枪。
11、用沉默刺客等级完成第七关任务可以得到SG220 .S双管手枪。
12、用沉默刺客等级完成第三关任务可以得到Silverballer无声双手枪。


【秘籍大全】

先打开安装目录下的 hitmancontracts.ini, 并在末尾加上。
enableconsole
fulllevellist

进行游戏时,按下“~“键打开Console,输入以下秘籍:
God 0/1 无敌开/关
Infammo 0/1 无限弹药开/关
Invisible 0/1 隐藏开/关
Reload 重新开始关卡
Giveall 所有武器及物品
Give Gun 所有武器
Give Sniper 所有狙击枪
Give Item 所有物品

在Give后面加上以下秘籍,得到枪支:
AK AK74
M4 M4
M60 M60
Dragunov Dragunov
Desert Desert Eagle
Spas Spas12
Saw Double Shotgun
Shot Shotgun
Ball Silverballers
Uzi Uzi
Mini Minigun
220 SG220
Glock Glock17
PGM PGM
AUG AUG
R93 R93
WA2000 W2000
CZ CZ2000
MP9 MP9#
MP All Mp's
MP5 MP5
50 Magnum500
Enf Enforcer
Kn Knife
Hook Meathook
Syringe Syringe(Injection)
Swo Sword
Stun Electricshocker


【配置需求】

操作系统:Windows XP/Vista/7(+DirectX 9.0c以上)
CPU:Pentium 4/2.40GHz以上(Core 2 Duo以上推荐)
内存:1GB以上(2GB以上推荐)
显卡:GeForce 6600 GT或ATI Radeon X700以上(GeForce 8600 GT或ATI Radeon HD 3650以上推荐)
硬盘:4GB以上

[射击游戏]神奇蜘蛛侠2游戏中文版

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神奇蜘蛛侠2是一款比较考验操作和技巧的动作游戏,玩家化身为超级英雄,你需要利用飞檐走壁的技能和城市中的反派敌人展开一场正面的较量,面对如此强大的敌人,蜘蛛侠该何去何从,值得我们期待。


【基本信息】

游戏名称:神奇蜘蛛侠2
英文名称:The Amazing Spider-Man 2
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Beenox
游戏发行:Activision
游戏平台:PC
发售时间:2014年4月29日

【游戏介绍】

《神奇蜘蛛侠2》由出品蜘蛛侠系列游戏的Beenox开发,与索尼电影娱乐公司的同名电影同步推出。不过该作采用全新的故事,加入全新的游戏玩法,创意指导Gerard Lehinay表示该作为开放世界设定,将让玩家体验“你就是蜘蛛侠”的感觉,打造犹如漫画改编最强作品《蝙蝠侠》一般的质量。尽管名字看上去很卡通,不过据制作方透露,这将是一款"最黑暗"的蜘蛛侠游戏。
游戏的画质高清,动画流畅,操作上依旧和系列前作类似,通过蛛丝穿梭于城市的高楼大厦间,比看电影更有代入感。游戏中,玩家将再次扮演超级英雄,在一个个独立的故事中完成各自的旅行,蜘蛛侠将遭遇一些新的敌人以及一些“老朋友”,他心爱的城市将面临威胁。此外纽约市的规模也得到了重新扩大,因此在游戏中玩家能够控制蜘蛛侠在城市中更加爽快的“飞檐走壁”。

【配置要求】

最低配置要求:
操作系统:Windows 7或(对于Windows?XP(带Service Pack 3)和DirectX?9.0C)或(对于Windows Vista?带有Service Pack 2)
处理器:英特尔酷睿2双核2.6主频/ AMD速龙64 X2 3800 +
内存:2 GB RAM
显卡:512 MB的3D硬件加速器需要卡 - 100%的DirectX?9.0C的Shader Model 3支持。Nvidia的GeForce 8800 GT / AMD的Radeon HD4770
的DirectX版本9.0
硬盘:10 GB可用空间
声卡:DirectX 9.0的 - 兼容声卡
其他注意事项:需要激活的Internet连接

推荐配置:
操作系统:Windows 7或(对于Windows?XP(带Service Pack 3)和DirectX?9.0C)或(对于Windows Vista?带有Service Pack 2)
处理器:英特尔酷睿2四核2.4主频/ AMD速龙II X4 2.6GHz的
内存:4 GB RAM
显卡:512 MB的3D硬件加速器需要卡 - 100%的DirectX?9.0C的Shader Model 3支持。NVIDIA的GeForce GTX 285 / AMD的Radeon HD4830
的DirectX版本9.0
硬盘:10 GB可用空间

【按键操作】

wasd控制空格跳 q爬蜘蛛丝 j土蜘蛛丝 e打
操作类似蝙蝠侠
切换道具:鼠标滚轮或者键盘数字键
使用道具:按住鼠标右键拿出道具鼠标左键或中间键使用
快速使用道具:双击对应的道具数字键
奔跑:按住空格
蹲下:按住左Ctrl
滑翔:从边缘跳下后按住空格
俯冲:在滑翔状态下按住左Ctrl 按住从开后提拉鼠标可以向上飞
向下翻:在边缘同时按下Ctrl+空格
向上爬:单击空格

【游戏攻略】

游戏会有三种难度模式,分别是“人类”、“英雄”和“超级英雄”。
第一关:拥有超能力
剧情:彼得帕克从一家便利店迈出,此时在店内陆续跑出两人,后者请求彼得帮忙追逐抢劫犯,可是彼得以事不关己拒绝了请求。只见那胖子跑了几步便追不上那名抢劫犯。
step1.碰巧彼得也是往那抢劫犯逃跑方向的地铁站走去,走到便利店右侧的十字路口,突然听到左侧出现了一下短促的枪声。

step2.此时按住RT键和推动左摇杆快跑至中枪倒地的老人身旁,倒地的老者正是教育彼得成年人的班叔叔!
剧情:彼得放过了抢劫犯而导致了仗义相助的班叔叔中枪身亡,就在彼得抱住垂死的班叔叔时,在场没有一人肯为他电召救伤车。

彼得帕克独白:在我不懂事的时候,班叔叔是我在这世上的启蒙老师,这个世界是建基在我父母无故失踪的前提下。然而随后我被一只变种的蜘蛛咬伤,致使我成为了另一样事物…然而如今班叔叔离世了,对他的追忆…以及我未能阻止杀害他的凶手…我必须以另一个身份来缉凶,蜘蛛侠!
我已经做过了不少仗义之事,将一些坏人绳之于法。但是我至今还未找到杀害班叔叔的凶手。
我的脑海当中只有这些罪犯…


第二关:觅踪缉凶
剧情:(班叔叔死后2年)杀害班叔叔的凶手仍逍遥法外,彼得帕克发誓要将其绳之于法,他绝对不会善罢甘休!
step1.从帝国大厦纵身跳下后,按LT键施展左手蜘蛛丝摆荡和RT键右手蜘蛛丝摆荡,必须LT键、RT键交替按动才能够沿着直前前进。
单一按住LT键、RT键其中一嗰,会作向心运动;去到海滨,附近没有高楼的话,无法使用蜘蛛丝摆荡。

step2.此时化身蜘蛛侠的彼得打算去寻找当时第一名描述杀害班叔叔凶手外貌的目击者。
前往西部海滨的后巷。
step3.去到海滨后巷,发现一群恶棍正在打包运输枪械,这群人当中的头头外貌有点类似当时凶手的素描像,此时蜘蛛侠需要拿出手机给这名头头拍照,以作对比。
摁下右摇杆开启手机模式,拨动左摇杆可以伸缩镜头,当对准靠在墙边站着的红头巾男子拍照,当相机框亮起绿色时,摁下作为快门的RB键。
step4.但经过比较之后,彼得发现此人并非素描像中的凶手。
此时蜘蛛感应令到蜘蛛侠一阵错愕,此时拨动右摇杆寻找到头顶上坠下的塔吊,然后随意推动右摇杆即可躲避。
step5.蜘蛛侠身手敏捷从跌落的塔吊内部穿过(这场事故的幕后黑手是黑猫,亦正亦邪的女侠,与蜘蛛侠有感情瓜葛),可是为求站稳脚跟而落在这群恶棍之中。

此时要面对五名徒手的恶棍,当蜘蛛侠头顶出现红色警惕(蜘蛛感应)时,按Y键可以回避、防守反击,然后按X键攻击敌人。
step6.此时红头巾恶棍首领拿着开山刀从运载枪械的货车走出,既然对方持有利器,那么便远距离按B键吐蜘蛛丝,直至红头巾首领被蜘蛛丝完全裹住为止。
接着靠近他,狠踹他一脚。
剧情:蜘蛛侠将红头巾首领倒挂贴在墙上,蜘蛛侠笑称这是红头巾首领的幸运日,因为他并非杀害班叔叔的凶手,因为此人的装束以通缉令上的凶手装扮像似,所以蜘蛛侠认为此人认识凶手,所以要求他辨认。
他一下子就认出有位叫作赫曼·许密兹的仁兄认识这名凶手,这个许密兹经常贩卖军火给红头巾首领的幕后老板。红头巾非常确切地说出了此人正在某处进行走私军火交易。
(蜘蛛侠:你再不说,我就把你塞进消防栓里度日!)
step7.此时需要前往离后巷南面906米远的在建工地,全程可以使用RB键的快速移动方式前往,途中需要在一架直升机上借力跳跃,同样也是按RB键。
step8.到达工地时,如同红头巾所言,一群俄罗斯帮派的人正在进行枪械交易,可是这帮人根本就不是正正经经地谈生意,而是明摆就是互抢(帮派冲突)。
蜘蛛侠是时候出手阻止,按RB键快速移动至敌人周边的梁柱上,然后按十字键↑使用蜘蛛视野,打量四周,寻找出3箱装载枪械的板条箱(分别处于在建大楼的地面首层、负一层和负二层)。

step9.对着首层其中一名敌人按住RB键,使用冲刺撞击,将其推倒,随后击倒地面首层的四名敌人,然后对着首层的板条箱使用蜘蛛丝将其牢牢束缚;
step10.击倒地面首层的3名敌人,然后对着负一层的板条箱使用蜘蛛丝将其打包;击倒地面首层的2名敌人,然后对着负二层的板条箱使用蜘蛛丝将其封存;

剧情:此时一名黄衫带着山羊须的男子拿着机枪走了出来,此人正是红头巾所言的许密兹,蜘蛛侠取笑许密兹外貌丑陋但热衷做“善事”(乐于回答彼得的问题)。
许密兹听罢,便开枪对着古灵精怪的蜘蛛侠射击,可是通通都被蜘蛛侠给躲开。

step11.先按LT键加Y建的快速躲避,然后对着许密兹使用LB键的蜘蛛丝拉扯,将其手中枪支给卸掉。
接着按RB键用蜘蛛丝将蜘蛛侠自身快速拉扯到许密兹身旁,然后将其揍倒在地。
剧情:蜘蛛侠用蜘蛛丝将许密兹的右手黏在了挖掘机边上,蜘蛛侠马上让许密兹辨认手机中杀害班叔叔的凶手(此时可以进行三个问题,①这纹身有什么含义;②告诉蜘蛛侠这场帮派冲突的内幕;③要求许密兹辨认这凶手)。
手机上凶手的身上有一种特殊的纹身,许密兹说出,这种纹身是属于比较高级的黑帮成员,他建议蜘蛛侠去到Alphabet城,找一名叫作“卡拉丁”的军火商就能了解更多的内幕。
正当许密兹假借掏出手机时,利用一嗰闪光弹逃离了蜘蛛侠的视线…


第三关:以正义之剑而生
step1.蜘蛛侠模仿警长史戴西口头禅,以小鱼钓大鱼。此时按back键进入到手机菜单,在suit项目中可以浏览蜘蛛侠目前的等级以及各类属性,然后去到升级项目中,选择升级一项技能(共7项技能,每项有3嗰等级。它们分别是蜘蛛射击、蜘蛛感应、蜘蛛丝拉扯、蜘蛛丝冲刺和另外3项上锁的技能)。

step2.往东北面的海滨移动,找到该社区的信号塔,使用缓慢的攀爬方式或者是比较快捷的RB键快速移动可以上到塔尖。
step3.在塔尖上按十字键上使用蜘蛛视野,留意发射塔西面的三个信号接收天线,可以使用RB键瞄准另一个接收天线进行快速移动,在接收天线上放置“解码虫”(彼得自行研发的微型机械人)。
此时在这片区域就会呈现出街头犯罪的图标(显示这片区域的所有支线任务)。


step4.去到发射塔413米处的建筑物内院之中,看见有三名街头混混在勒索一名路人,跳下去,将两人揍倒在地,其中一人可能会在地上打滚,对其使用蜘蛛丝将他绑定。
此时新闻会报道蜘蛛侠的此次义举,而且会增加市民爱戴蜘蛛侠的英雄值。
step5.此时需要赶往第二嗰犯罪现场,去到一嗰大楼旁的垃圾站,有两名匪徒正在偷车,将两人击倒即可。
step6.接着就可以进行主线内容,去到曼哈顿的中心社区,虽然没有发现卡拉丁,但是蜘蛛侠决不允许这座城市有人走私军火。
跳落地面解决五名敌人,此时会引入一挑二的防反招数,也就是当两名敌人同时进攻,连续点击两下Y键即可对两人同时反击(打得相当精彩)。

step7.恼羞成怒的匪徒向一栋楼宇投掷燃烧弹,他们利用蜘蛛侠的恻隐之心逃离了现场。
朝着破裂的窗户按RB键快速进入,大楼已是火海一片,使用蜘蛛视野往上层(3楼)望去,发现有一名被困人员,撞开101房(外国二层叫作一楼,底层叫作首层)的另一侧门去到楼梯间,上到202房门前,按X键撞开大门。
step8.进入到202房内,被困人员与蜘蛛侠有一道火墙相隔,然后按RB键使用蜘蛛丝拉扯天花板的水管,使到涌出的自来水将火墙浇熄,然后抱起被困人员跳出窗外,去到附近停泊的救护车边上。
原来蜘蛛侠救出的老人是斯坦·李(《蜘蛛侠》、《X战警》、《绿巨人》、《神器四侠》的作者),他希望为蜘蛛侠出头,去号角日报(蜘蛛侠世界的曼哈顿最大的报社)那儿投诉主编詹姆士(因为詹姆士一直认为蜘蛛侠是坏蛋)。
此时惠特妮·张(号角电视台的女记者)会发来一则短信,赞扬蜘蛛侠火海救人。

step9.随后,蜘蛛侠决定回访斯坦·李,去到斯坦的漫画店。
在此可以阅览收集的漫画册、查看解锁的手办、查看游戏的艺术画册还有在店内的游戏机内学习搏击技。
剧情:某天,在天台上蜘蛛侠收听着众人的电话通讯,突然给“卡拉丁”的名字,而且电话的另一头透露出两人准备进行军火交易(因为这座城市越来越混乱了,就连一下杂碎的小混混也需要枪支旁身)。
step10.此时去到西岸海滨,到达卡拉丁即将出现的位置,然后从广告牌上按Y键缓慢爬到地面。
卡拉丁一下子就发现了躲在暗处的蜘蛛侠,撇下买家就马上逃离,并且挟持了一名女子,带进他的轿车内。
step11.在广告牌上按RB键跳到卡拉丁的车顶盖上,然后翻到其左侧的车窗(其他角度也可以,不过事先打掉卡拉丁的副手较快捷),此时卡拉丁的副手会推开车门,连续按X键将其拉出,然后为其打上蜘蛛丝摔在身后。
step12.然后跳到车尾,连续按LB键利用蜘蛛丝将车后挡风玻璃扯出,然后伸手连续按X键将女人质救出。
(一旦蜘蛛侠头顶出现白色警惕状况,只能转换一嗰方位来躲避,否则会被甩远,而且要在额定的距离内救出女人质)
step13.虽然成功救出了女人质,但是卡拉丁的车辆并没有停止,而是疯狂地驶离,沿路去到海滨大道,就会发现卡拉丁的车子出了交通事故。
进入到车祸现场的箱子内,发现卡拉丁倒卧在垃圾堆内。
step14.虽然杀害班叔叔的凶手卡拉丁已经死亡,但是这并不是公义,因为卡拉丁是被人谋杀的。
为了寻找线索,按下右摇杆掏出手机,对墙上写着“CK”字样的位置拍照。
step15.杀害班叔叔的凶手死于非命,彼得不想梅姨独自一人承受,因此他快速赶往中央公园东面的地铁,对着行驶的地铁按RB键就可以乘坐地铁返回梅姨家。

step16.进入到家中,可以在衣柜中更衣、在墙上选择游戏章节重玩。
落到一层的客厅可以看见独自一人在看新闻直播的梅姨。
剧情:警方已经证实了今天驾车逃命而身亡的死者正是两年前杀害本杰明·帕克的凶手。
彼得陷入了沉思,因为他作为曾经的受害者亲人,他深知亲人被谋杀的滋味,因此彼得更不能容许凶手逍遥法外。
又一则突发新闻,奥斯科大楼受到袭击,一架直升机撞击了楼顶,导致楼顶浓烟窜起。

第四关:奥斯科大楼受袭
step1.彼得马上离开梅姨家,此时彼得已经换上蜘蛛侠服装(无需再房间内更换)。
奥斯科大楼就在曼哈顿的东北部,而且是一栋相当引人注目的大楼(楼顶还冒烟),奥斯科大楼比较高,因此跳到其外墙后,使用墙上奔跑去到楼顶。
step2.去到楼顶,发现烧剩铁架的直升飞机,此时蜘蛛感应响起了警报,两颗闪光弹丢出,此时有数名俄罗斯帮派成员出现,其中两人手持机枪,迅速以LB键的蜘蛛丝打掉他们的枪械,然后再收拾所有人。
step3.对着直升机的残骸使用LB键的吐丝将其移开,然后可以发现通往奥斯科大楼内部的缺口。
step4.进入到大楼垂直通风管道,在管上摁下左摇杆可以进行绳降,下推左摇杆可以缓慢下降,如是者2次即可落到地面。
step5.然后沿着红色的管道前行,按RB键可以快速在管子上移动,去到尽头后,对着墙体按Y键就可以爬墙。
step6.去到上层的边缘发现一名背身的敌人,按LB键将其暗杀掉。
step7.在这名敌人面前有一个排气扇,对其使用B键的吐丝将其封住,然后穿过静止转动的风扇(不知道那名敌人是怎么走上去的)。
step8.然后沿着黄色的管道网前走,去到尽头同样是以爬墙功去到上层漆黑的管道中。
离开漆黑管道同样需要使用吐丝攻击眼前的扇叶,致其停转,那么就可以进入前方的奥斯科大楼的核心实验室。
step9.看见实验室内,有歹徒挟持了一些员工,那些歹徒逼迫一名电工马卡斯说出奥斯科所有研制的武器位置。
立即按RB键往那名靠在马卡斯身旁的歹徒撞过去,然后击倒在场的4名敌人(其中一人在人质身后的控制室内)。
剧情:这些敌人提起了许密兹说过的特别机构所研制的武器(目前所有曼哈顿的帮派都想获得),然后蜘蛛侠解开他手上的绳索,要求获得他协助,让他带同其他人质离开。
step10.与马卡斯去到监控室后方的大门前,此时大楼内核反应过热,因此所有防爆门都被锁死,马卡斯过了一会儿就会走到键盘前将电梯防爆门开启。
那么靠近电梯按LT键加Y建就可以爬到电梯顶部,然后随着电梯下降到核心层。

step11.奥斯科大楼内的动力装置非常巨大,一旦超负荷引致的爆炸足以摧毁整个曼哈顿。
在场景中会标记出3处冷凝器,使用右摇杆瞄准楼上的护栏,再加以使用RB键快速转移,便能够轻松分别到达3处冷凝器前,然后按LB键拉扯冷凝器的杆子,让三座冷能器进行作业。
现在动力装置温度正常,警戒解除、所有防爆门开启。

step12.可是另一侧大门却被俄罗斯帮给炸开,马上与在动力室内的街头帮展开了火拼。
此时在场景当中会标记出4处武器的所在位置,两件处于高层、两件处于地面,在它们身旁都会有两派的黑帮守护着,但是亦可以偷偷摸摸地使用垂降至武器箱附近,然后对武器箱修改设定,将其锁死。
BOSS战:震动人
step13.①.出现在蜘蛛侠眼前的不是别人,正是之前泄露奥斯科秘密研制武器的许密兹,他已经将秘密研制的武器佩戴在双手上,他如今化身为“震动人”。
许密兹的震动双臂会释放出空气震荡波,范围比较大,但是当其使出此招式时,蜘蛛侠的头顶会出现白色的警惕,所以马上左或右推动左摇杆配合Y键进行横向的回避。
然后立即按RB键扯到震动人身旁攻击他。

step13.②.当震动人血量降至50%时,他会借助地面的三条自动升起的柱子站在高处攻击蜘蛛侠。
不让他的奸计得逞,那么就对着他所站的柱子按LB键,将柱子再次往下拉扯,那么震动人就会从高处坠落,然后马上冲过去对趴在地上的震动人进行攻击。

剧情:震动人恳求蜘蛛侠饶了他不然的话,俄罗斯人会把他给活活打死,震动人爆料称,他幕后有更强大的团伙在支配着这场帮会冲突,而导致现在人心惶惶。
束缚住震动人之后,蜘蛛侠拿取了其手臂上的装置,那么蜘蛛侠的震动蜘蛛丝技能就会解锁。
剧情:那边厢哈里·奥斯本作为奥斯科的首席,宣布将所有高科技(包括父亲的绿魔套装)都赋予给曼哈顿的警察使用,而在哈里的身旁所站着的正是一直觊觎他家产的菲斯克(就是后来的金并)。


第五关:狩猎之日
剧情:如今特勤队已经配备了奥斯科所研制的飞行器,实施了空中管制,如果特勤队便会对每条街巷进行巡逻,而如果蜘蛛侠作出具威胁性的举动,这些特勤队员会毫不犹豫地将蜘蛛侠列为他们的目标。多作义举去成为真正意义上的蜘蛛侠,赢得市民的爱戴就可以避免与特勤队冲突。
step1.为了避免与特情队发生任何不必要的冲突,首先要去完成两件义举。
在地图上会标记出3处犯罪现场,火场救人、街头劫案和车辆追逐,任选其二。
step2.(建议做街头劫案和车辆追逐,这两个比较简单)选择咗火场救人任务时,需要先躲避空中管制的特勤队,在小地图中尽量避免与他们靠近,否则他们会把蜘蛛侠打落(射击精准度相当高)。
如果受伤,可以躲在角落当中按住十字键↓进行蜘蛛丝包扎疗伤。

step3.去到着火大楼前,留意屏幕右上角,会标记处此次被救人员共3名,但是没有显示出救援的时间,大概救援时限为1分钟(最好是开启蜘蛛视线搜寻被困者)。
所以嘚抓紧时间,三名被困人员都处于楼顶的三层天台上,只能陆续将人带到地面十字路口的救伤车,攀爬以RB键快速移动、下落则直接跳下即可。
step4.然后进行街头劫案任务,这次去到一嗰桥底的停车场,全程都不会有特勤队干涉,因为市民都爱戴蜘蛛侠(之前的英雄值会归零,所以会受到空中管制)。在那儿只是帮派聚集,在那儿击倒四名街头混混。
step5.此时蜘蛛侠偷听到警方的消息,据悉有人在中央公园斗殴,估计是俄罗斯帮跟街头帮再次开展,也许在那儿能够获得关于“CK”记号的消息,所以蜘蛛侠马上赶往中央公园。

step6.去到湖边发现只有五名街头帮成员,其中一人拿着一嗰袋子就开逃,先从电灯柱上落到地面收拾4名街头帮成员。
剧情:当蜘蛛侠沿着湖边追踪逃脱的街头帮成员时,发现那人已经被制服,而且在他的背上留有一份纸条写着:我能够教导你,疯狂猎人克莱文。
此人居然了无声息地接近了蜘蛛侠,因此也引起了蜘蛛侠的重视。
step7.此时听到警方又有案件,在中央公园西面不远处的巴士总站发生了一场枪战,需要警察增援。
赶到那儿以后发现警方已经将6名匪徒围在公车旁,蜘蛛侠只需要跳到公车附近击倒6人即可。
step8.击败6人后,一名狂暴大胖子跳了出来,此时可以按住B键然后瞄准狂暴胖子发射震荡波,将其击晕后,按RB键飞到他身旁猛揍他,循环3遍过后可将其击倒。

剧情:忽然疯狂猎人克莱文出现了(他是俄国人,但他与俄罗斯帮没有半毛钱关系),这场战斗让克莱文认定蜘蛛侠是可塑之才,他提出在他的栽培底下,蜘蛛侠可以撇除那份稚气,然后克莱文留下了名片,便离开了巴士站。
step9.此时号角日报的总编詹姆士先生打来电话,他抱怨为啥没有去到菲斯克出席奥斯科大楼的典礼活动中拍摄并报道新闻,为了弥补这次过失并且以调查克莱文为目的,彼得决定以记者的身份去拜访疯狂猎人克莱文。
克莱文的家就在中央公园的东北面,他家是一栋古典而又具备森林气息的大楼。

step10.走到克莱文家门前,内进时便会更换便装进入。沿着长廊一直跑至大厅当中即可。
step11.克莱文先是吓唬吓唬彼得(估计是出于以为他是文弱书生),那么彼得就知道克莱文暂时还不知道蜘蛛侠的真实身份(①你怎么看待特情队;②你认为警察会怎么看待你;③跟我谈谈你对上一次狩猎的经历吧)。
克莱文虽然被称作疯子猎人,但是他也很随和,他接受彼得的采访,而且允许彼得到处去拍照。
此时要在克莱文家拍摄3幅图片,恐龙头骨、红蛇标本、克莱文画像、黑熊标本都可以拍摄(走到特定的物品前就会出现Y键的提示)。
剧情:拍摄完成后,上到二层,克莱文会在二层的展厅内向彼得展示出3具由奥斯科研制的变种人标本。
彼得起初还以为这三人现在都被关押在监狱之中,可是他们随后逃脱就被克莱文所杀,彼得对此相当抵触,绳之于法而非执行私刑。
与克莱文争论无果后,便离开克莱文的家。

step12.返回到自己的老家,此时彼得收到了惠特妮的电话,可是打来的人却是黑猫费丽莎,黑猫打算与蜘蛛侠玩一场“游戏”。
离开家门搭乘地铁返回曼哈顿,然后再次前往克莱文的家,但这次是以蜘蛛侠的身份,所以直接去到楼顶即可。
剧情:疯狂猎人克莱文无子女继承他的衣钵,所以他希望能够收蜘蛛侠为徒。
但两人都有共同的目标就是找到留下“CK”(大屠杀)记号的杀手,那么蜘蛛侠就答应暂时与克莱文合作,但克莱文不会放弃教导蜘蛛侠的机会。
step13.此时要去调查一批奥斯科所遗失的仪器,据说俄罗斯帮今天要在一条黑巷中打包然后运输这批仪器。
去到目标所在的地点,(最佳办法就是2次都要在楼顶拍摄)对黑巷两侧入口前的4名敌人进行手机拍摄,他们两两为一组守在黑巷的两头,一人站岗、一人在大街上巡逻。

step14.拍摄到四幅图片后去到黑巷中部的楼顶上,对黑箱内正在装载仪器的货车拍照。
step15.落到黑巷的墙上(不知为啥要下去的),此时货车驶出黑巷往俄罗斯帮的秘密基地行驶,此时蜘蛛侠需要尾随其后。
离开墙体会被敌人所发现,虽然会被发现等级会升高,但不必理会他们快速登上楼顶进行追击,追击车辆时,习惯勤换RT、LT键摆荡,否则黏在墙上后会导致方位错判,就会跟丢货车。

step16.去到俄罗斯帮的秘密基地,在卷闸门前的沙井盖前按Y键进入。

【相关问题】

神奇蜘蛛侠2怎么修改画面设置?
打开游戏文件夹下的ASM2Launcher即可设置

神奇蜘蛛侠2存档在哪里?

C:\Users\Administrator\AppData\Local\Activision\The Amazing Spider-Man 2 (TM)

神奇蜘蛛侠2怎么提高游戏帧数?

修改了enbseries.ini 的文件,增加优化帧数大概 5-10 帧

[射击游戏]杀手4血钱中文版完美破解版

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杀手4血钱是一款非常好玩的动作游戏,是同名光头刺客47游戏的第四部,非常经典的一部作品,不是以单纯的杀戮为唯一目的,更多的要考虑全局安全低调的完成刺杀任务。
杀手4血钱

【基本介绍】

界面及操作大致与前作相同但引入了新特性,包括容许47爬过更多障碍物、使用非玩家角色作肉盾、以及利用任务酬金购买武器部件进行个人化改装。游戏亦增加可以使目标之死亡看上去像是意外的刺杀方式,包括使烤架爆炸、吊灯坠下、把目标推下阳台等。《血钱》亦引进了“恶名”(Notoriety)系统:任务中被闭路电视拍下或杀人过程被看见会导致恶名值提升,数值愈高愈容易被非玩家角色认出,从而导致往后的任务难度提升。

【游戏剧情】

2006年美国副总统于白宫被刺杀,前联邦调查局总裁Alexander Leland Cayne安排与一名记者就此事会面,但真正目的是讨论47的真相以及其刺杀事件。不久前一个名为The Franchise之秘密组织派出两名克隆人刺客向47之雇主国际契约情报局(International Contract Agency)展开有系统性刺杀,直至情报局只剩下47及其联络人戴安娜·伯活特(Diana Burnwood)。戴安娜关闭情报局、把余下资源与47平分、最后下令47杀死追杀他们的刺客。47完成任务并杀死其中一名克隆人刺客,驾车离开时遇上中央情报局成员兼旧识史密斯(Smith),受托阻止美国总统被刺(刺客为美国副总统及余下之克隆人刺客,二人均效命于控制The Franchise之政治组织Alpha Xerox,目的是垄断创造47之复制技术和防止总统对此作出禁止)。
47完成任务后回到其藏身之所,此时戴安娜突然前来提出逃离The Franchise追杀之建议,随即乘机把一针筒刺进了47,特种部队立即带走了47,而戴安娜则正式被Cayne缴请加入The Franchise。47被送至教堂准备进行火化以免其骨髓落入敌对复制机构手中,戴安娜在Cayne与该名记者交谈之际把47之专用手枪放在其身上、涂上口红亲吻了47后悄然离开:戴安娜对47注射了假死剂,其口红则是解药。47不久醒来并在把在场所有人(包括Cayne与该记者)全部杀死后离开。
事件结束后戴安娜利用The Franchise之资源重开情报局,但向来电之人表示已与47失去联络。同时47与一名身穿传统中国服饰之男子相讨合作事宜。

【游戏特色】

被猎杀的47
众所周知,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,《终极刺客》系列的前三作正是讲述了“代号47”所经历的种种暗杀行动,但在HBM中,“代号47”却成了其他杀手猎杀的对象……ICA面临着空前的劫难,一个更强大的杀手机构正在兴起,并且试图剿灭整个ICA,而ICA的成员也接连遇害。“代号47”在一次平常的行动中突然与 ICA 失去了联络,他预感到自己将会成为下一个目标,于是决定前往美国找出事情的真相。可以说《杀手4血钱》是该系列的一个转折点,前三作中风光无限的ICA的一个劫难,剧情设定也将杀手集团间的杀戮,延伸至顶级杀手间的较量。
HBM一共有十三个任务,在任务数量上远胜于先前的三款作品,而且绝大部分任务的地点都设在了美国,仅有一个任务发生在法国巴黎,“代号47”必须在巴黎歌剧演出的排练期间暗杀目标,可以用枪直接杀死目标,也可以让吊灯落下砸死目标。每个任务都会有几个暗杀目标,这些目标不再是任人屠杀的肉靶,而是更凶悍的杀手,要先暗杀谁?如何暗杀?这些全由玩家自己决定。
由于成为了其他杀手的猎杀对象,“代号47”在执行暗杀任务时还要惕防其他杀手,避免出现“螳螂捕蝉,黄雀在后”的情况。虽然“代号47”在任务中可以乔装成任何人,但他只了解暗杀目标的模样,并不知道是否有其他杀手混了进来,也认不出哪些人是杀手,或许两人在一些场景中会擦肩而过,而其他杀手却能认出“代号47”,因此“代号47”随时都会有生命危险,但玩家根本不必担心会突然跑出一个杀手,明目张胆地将你干掉,因为对方也是杀手,尽管知道目标是杀手,他也要进行暗杀,这就是杀手的职业本能。在拉斯维加斯的一间酒店里,你暗杀完目标,为了制造混乱而拉响了火警,强迫旅客离开房间,朝向电梯跑去,如果你跟着他们一起搭电梯离开的话,那你将死于电梯处,因为某个杀手在电梯附近安置了炸弹,正等着你前来在……拉斯维加斯你再次在PARTY执行任务时,如果你的戒备心不够,被唱歌的歌星蒙骗,那么你将死于乱刀之下。
金钱与恶名
在前几个作品中,每次任务结束后,系统都会对任务的完成进行评价,给予终极刺客等几种称号,而且在每个任务之间没有任何的联系,但在HBM中却不同了,评价系统被取消了,代替它的是金钱系统和恶名系统,如果你将一次暗杀任务弄得像一场意外事故的话,报纸只会对“这场意外”轻描谈述,没有人会怀疑是你干的,而你也能获得大量的金钱;如果你在暗杀过程制造了太大的混乱,并放走了一些证人,那报纸的第一版将会刊登你的近照,当暗杀任务越失败,那报纸刊登的相片将会越准确,而获得的金钱会非常少,也会得到一些恶名值,甚至报纸上,还可以反映出下一个任务的某些信息,对于一个杀手来说,恶名值并不是越多越好,恶名值越多意味着会有更多人认识你,也增加了一定的游戏难度。当你恶名值比较高时,守卫的反应会不同,他们会停留更长的时间,或跟着可疑的你,甚至一些细微的动作都会引起别人的注意。另外,在任务中杀害无辜的人也会增加恶名值,即使恶名值很高了,你也可不必担心,因为你可以花钱来减少恶名值,例如购买一张新的身份证或找ICA帮忙清除现场,让报纸减少报道的真实度。
在任务开始之前,玩家都可以利用执行任务获得的金钱来购买新武器或对武器进行升级,甚至可以购买目标更详细的资料,让暗杀行动变得更加简单和完美。在武器库方面,不仅保留了“代号47”的常用武器,如银手枪、W2000狙击步枪、钢丝线等,也增加了一些轻型武器、远距离武器、普通道具、毒药、闪光弹和定时炸弹等等,玩家必须花费一定金额才能获得这些武器,其中对W2000狙击步枪改造时会有超过10个选项,如增加夜视仪、提高射击范围和精确率、装备穿甲子弹或改造拥有子弹匣的自动步枪等。武器库的出现,也意味着游戏的自由度又得到了扩展,玩家可以为每个任务选择合适的武器,不必像以前一样使用已经设定好的武器。
更丰富的细节动作
IO Interactive在开发HC时曾承诺会为游戏增加一些更为真实的动作,但事实上却一点没有增加,而这次,他们将一早准备好的动作加入了HBM中,使得游戏的细节动作更加丰富。从E3公布的演示可看到,强化了跳跃攀爬的能力,“代号47”不仅可以在两阳台之间跳跃,还可以在阳台上跳起抓住屋檐,迅速爬上屋顶,甚至可以撬开电梯盖,隐藏在电梯顶,当目标乘坐电梯时,倒挂着身子用钢丝线将其勒死;庞大身躯的“代号47”可以在窄小的墙壁间行进;可以利用现场的任何道具来打晕对方,如棒球棍、杠铃等,当对方晕倒在地后,可以上前将其衣服扒下,并将他身上的武器搜出,最后可以将他或尸体扔进垃圾桶、冰柜里隐藏。“代号47”还增加了推搡动作,当你看到目标站在阳台上,你可以上前一把将他推下楼,从而让人觉得这只是一场意外。
此外,HBM还新增加了一个“胁持系统”,“代号47”可以一只手挟持着NPC,另一只手则拿着手枪,在此状态下,其他NPC不会轻举妄动,你可以当这个NPC是挡箭牌,可以威胁他说出重要的情报。为了配合“胁持系统”的使用,游戏允许“代号47”将枪隐藏在身后,这样方便玩家挟持NPC。当你挟持着NPC时,还可以实现其他动作,例如将NPC挟持到其他地方,或者用枪将他击晕,而且挟持NPC并非一定要使用手枪,你还可以使用麻醉针或其他锋利的武器。
全新打造的冰河引擎
《终极刺客》系列从一代开始就一直在使用冰河(Glacier)引擎,但每次的开发都会对引擎进行加强,这次也不例外,引擎和脚本全部重新编写,得到大幅度强化的引擎支持最新的ShaderModel3.X,并支持基于环境极为真实的反射效果,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图、自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。从“代号47”那随风飘动的领带、脸上的头颊骨可以看出画面的细致,“代号47”的脸型也发生了一些变化,额头上出现了皱纹,眉毛细了很多,眼神更加凶狠,肤色由原来的黄色变成了灰色。在HBM中,不仅只是画面得到了保证,更重要的电脑AI也得到了加强,NPC的行动将更为人性化,会根据周围环境的改变而作出各种反应,例如会根据血迹来调查可疑的情况。在音乐方面,IO Interactive再次邀请作曲家Jesper Kyd进行合作,这已经是他第四次为《终极刺客》作曲,他还会沿袭之前的交响曲风格,配乐依然由布达佩斯交响乐团负责。注:这一步不能滑步。

【按键操作】

切换第一视角F1
前进W
后退S
左走A
右走D
蹲下CTRL +W,A,S,D(潜行)
拾取东西空白键
加速走 Shift
武器 1。2。3。4。5。6。7。8
武器菜单鼠标右键
开火鼠标左键
X 使用枪瞄准
右键打开物品栏
开门,某些动作 E

【游戏攻略】

第一章 DEATH OF A SHOWMAN
杀手47来到海边的一个马戏团干掉里面的JOSEPH CLARENCE 老板,阅读过电脑的操纵提示后,从旁边的码头甲板上去来到马戏团门口。经过剧情杀手干掉看门的门卫进入工厂,进入右边的门内透过玻璃可以看见门外有两个看守正在交谈。从门口出去夺过看守的枪干掉他们,进入对面的门内,看见一个人正在审讯另外一个人,悄悄的来到审讯人的背后,使用钢丝将他悄悄的干掉,被审讯的人可以不予理睬。从右边方格的木架登上二楼,越过栅栏来到对面的门内。干掉里面的两个人后,将他们的尸体分别藏进墙边的两个箱子内,在壁橱的门上得到刀子,然后躲进壁橱内。从另外的一个门内出来一个人,等到他收拾桌子上的钱时,悄悄的来到他的背后将他收拾掉。换上敌人的衣服,拾起地上的钥匙卡进入里面的门。使用钥匙将门打开步行进入天井,这里的敌人很多,尽量不要和他们冲突,进入走廊尽头的门来到控制室。进入电梯的顶部,将下面的敌人悄悄的用钢丝干掉。从电梯出来后将墙上的电源破坏,所有的灯都熄灭了,顺着墙边来到里面的房间。将门内正在方便的敌人干掉,在水台上可以找到TMP冲锋枪。干掉屋内正在打牌的三个人后,从梯子登上楼上,拾起地上的皮箱得到狙击步枪。在窗口干掉对面屋顶的狙击手和地上巡逻的敌人,在破旧的观缆车上还有一个狙击手要注意,如果被发现的话一枪就可以要命了。从旁边的门出来,顺着墙上的水管下到地面。进入左手边的门内得到Syringe Polson(毒品注射器),来到二楼等门卫和女秘书谈完话后将门卫干掉,进入办公室干掉女秘书。进入JOSEPH CLARENCE 的办公室,经过剧情后干掉 JOSEPH CLARENCE。从窗户出去来到走廊另一头的窗户,干掉地下的守卫后从红色标志的门出去,本关任务结束。

第二章 HIDEOUT
进入自己的藏身之处,在墙上有各种武器供玩家使用。可以使用电脑接受新的任务,为各种武器升级,购买新的装备。

第三章 A VINTAGE YEAR
来到一个葡萄园,在这里要刺杀 MANUELDELGADO 和 DON FERNANDD DELGADD 两人。首先进入院子里面,这里有很多的保镖和游客。不用理睬周围的人,进入右手地图中有惊叹号的侧院。从另外的一个门出去干掉巡逻的保镖,换上保镖的迷彩背心回到侧院。从木箱翻过墙壁来到酒窖后面的院子,在墙角的地方有一个正在打盹的保镖不用理睬。等巡逻庄园大楼的卫兵进入楼内后尾随他进去,到达中间的房间时将他悄悄的干掉。换上卫兵的衣服后来到庄园大楼二楼,有两个警卫在这里保守第一个要暗杀的目标。消灭两个警卫后进入屋子内部,将正在拉提琴的目标干掉后从窗户出来,注意来窗外有一个巡逻的保镖。沿着墙壁来到汽车停放的地方,登上汽车翻过屋子来到有工人干活的地方。从尽头的门进入开始的园子可以看见第二个暗杀目标,不过这里的人很多没有方法解决只有等待。等到目标进入酒窖后跟随他进入里面,干掉楼梯上的守卫换上衣服来到目标的位置。在目标吸毒完毕要离开的时候将他干掉装进角落里的木箱中,在地图中找到惊叹号的房间打开伪装成酒桶的房门进入制造毒品的工厂,在一个卧室的房间换上工人的衣服乘坐电梯来到地下。来到停靠飞机的地方,干掉电梯门口的守卫,沿着道路前进,另一名守卫正在打盹不要理他,登上飞机就可以过关了。

第四章 CURTAINS DOWN
进入剧院内部,在门口衣帽间的地方和警卫对话,拿到衣服里面真的 REAL WWIPISTOL 手枪。来到右手边的洗手间,等到穿绿色衣服的维修工人进入后,将他干掉换上衣服,再把尸体放进洗手间里面的箱子里。出来后拾起地上的工具箱从左边的员工通道进入后台,来到有带着耳机子工作人员的地方,进入更衣室将更衣室内的工人干掉,等巡逻的警察也进入后同样干掉,出来后将带着耳机子的工作人员干掉换上他的衣服。从尽头的门出去,来到舞台的下面,从楼梯来到一层有化妆间的后台。在有惊叹号的房间躲进壁橱,等演员回来后会将道具手枪放到桌子上,演员出去后,从壁橱出来将自己的真手枪换给演员。成功后演员拿着真枪登上舞台(以后的事情就可想而知了),这时杀手47可以从房间出来,在走廊中间的门进去,登上最高处的调节灯光的地方。来到剧院高处最中间的地方,将炸弹安放在剧院中央吊灯的上面,从另一面的楼梯下去,在一个施工的架子上耐心的等待。等到演员在演戏的过程中将第一目标干掉后,第二目标会前来探察情况,就在他来到剧院中央的时候按下遥控器,炸毁中央的吊灯将第二目标砸死。任务完成后按照原路返回,从进来的门出去就可以完成任务了。

第五章 FLATLINE
进入医院后,首先在第一个惊叹号的地方将病人干掉得到衣服,将尸体藏近旁边的垃圾箱内,注意不要被巡逻的警察看见。沿路来到第二个惊叹号的地方,在椅子上拾到通行证。进入医院内部,首先在门口接受警察的搜身然后再进入内部里面。来到警卫室内干掉里面的警察,将警察的尸体拖到另一个门外的箱子内,在这里有一个电源可以破坏。顺着楼梯来到地下,从另一边的门出去就可以通过警卫室无法通过的铁门。从窗口进去,在旁边的桌子上得到要是,干掉看门的守卫换上衣服,将尸体装进箱子。进入隔离病房,在左手中间的房间找到AGENT SMITH,与AGENT SMITH 交谈后从原路返回。现在有了钥匙就可以从警卫室的铁门通过了,从大厅来到二楼,在有惊叹号的房间的墙上栓着吊灯的铁链上安装炸弹。等到下面的 RUDY MENZANZ 正在偷喝地球仪内的酒时,使用控制器引爆炸弹,吊灯会将RUDY MENZANZ砸死。回到地下室与AGENT SMITH交谈的房间,给AGENT SMITH注射假死状态的药物。从大厅回到二楼将目标干掉,在来到一楼的健身房干掉另外的一个目标,从进来的门出去,来到门口停放尸体的房间给AGENT SMITH注射苏醒的药物,然后从旁边的出口出去就可以过关了。

第六章 A NEW LIFE
本关的任务就是干掉一个叫 VINNIE SLUGGER SINISTRA 的人,并且得到他藏在首饰里面的缩影胶卷。要想进入目标居住的屋子有很多的方法,首先门口有搬运食物的一个管家,趁他进入屋子内部将门口的电线盒拉断。来到路的最里面有一辆垃圾运输车,将正在修理运输车的工人干掉换上他的衣服,然后将尸体装进垃圾车的车厢关上盖子(会有很可怕的声音出现)。来到把守很严密的目标住处,先不要进入目标的房子,来到马路对面房子的车库门内,在这里可以找到乙醚瓶子和麻醉弹。回到垃圾车对面有海盗旗的高塔上得到气枪,将目标屋后的那只恶犬干掉。从屋子正面左手边的旁门进入,在有星号的房间可以得到武器。来到地下室可以看见单独行动的保镖,将他收拾掉后换上衣服回到一楼。注意如果惊动的保镖,敌人的数量就会猛增,给任务带来很多新的困难。干掉目标后来到二楼一个女子的房间(特征很明显),这里从穿着泳装的女子身上得到首饰,任务完成后从后院出去回到开始的地方就可以过关了。
第七章 THE MURDER OF CROWS
本关的任务时杀死三个目标,并要得到他们手中的皮箱。狂欢节大街小巷到处都是人,首先来到 BLUES BAR 的后院,在这里等到服务生来到垃圾,将他迅速干掉换上衣服装进垃圾箱。一会儿第一个目标就会出现,她来到这里吸烟的时候将她一同干掉,将尸体拖进 BLUES BAR 的后门。沿路来到 BLUES BAR 的内部,很多的人在这里跳舞,直接走到后面的厨房,等厨师将手中的菜刀放下后拾起。从另一个门出去,登上台阶会看见一对男女正在这里接吻,看见你上来后他们就下楼去了。等到他们走远以后打开楼上的门,注意这里就会看见第二个目标。悄悄的来到目标身后将他干掉,换上衣服,从原来的道路返回来到大街。在地图中的左上角有一个敌人聚集的地方,穿着他们的衣服进入里面,来到二楼,干掉门口守卫进入房间。收拾掉最后一个目标后,从桌子上拿到皮包回到大街,来到出口处就可以过关了。

第八章 YOU BETTER WATCH OUT ……
这里要消灭 CHAD BINGHAM、LORNE DE HAVILLAND 和一个神秘的人物,并找回录像带。首先向右边来到有监视器的地方,这里有红外线阻拦,进入旁边门卫的屋子,干掉里面的保镖换上衣服。再将墙上的开关关闭,这样红外线就会关掉。进入关掉红外线的走廊打开尽头的电梯来到员工楼层,出电梯后进入右手边的门,这里会有一个背对着你的保镖,将他干掉穿上他的衣服。从楼梯来到厨房,这里可以得到香肠和菜刀。回到楼梯继续向上进入屋子,从屋子里来到外走廊,到达有惊叹号的地方。在守卫不注意的时候从墙上登上最高的房顶上,来到有红色目标的一侧,使用手枪将浴盆打漏就可以轻松完成一个任务(不用瞄准目标,只要打在浴盆里面就可以了)。从墙上下来进入有星星标志的房间,这里有一个保镖在守卫,等到没有其他的人时将他干掉。在桌子上的录像机里可以得到录像带,从另一个门出去来到第二个目标的地方。首先来到一群模特摄影的大棚里面,从梯子登上房顶,在有惊叹号的地方安置炸弹,等目标来到指定位置的时候起爆,吊灯就可以将目标消灭。一路继续前进在一楼的地方可以看见一扇红色的门,进去后会有一个女的向你打招呼,跟随她进入房间,注意她就是你的第三个目标,如果反应不够机敏的话,反而就会被她干掉。完成所有的任务,回到进来的地方登上游艇就可以过关了。

第九章 DEATH ON THE MISSISSIPPI
本关的任务就是杀死 SKIP MULDOON 和六名他的同伙,并取回 Pictures。在船上的左侧甲板上有一个电源可以破坏,在这里出现一个同伙需要消灭,如果没有在这里消灭的话会比较麻烦。在他进入机房后干掉他,注意前边有一个工人正在工作要悄声无吸的将他干掉。回到前边的甲板楼梯处进入游轮的客舱,首先进入下面的第三层客舱,在走廊里有一个同伙正在和美女接吻,趁他进入自己的房间进去,将他干掉(注意如果门关上了就进不去了)。还有一个到处开别人门的老头,干掉他可以得到VIP PASS,不过前面还可以得到。一直前进通过大门,在左手边会有洗手间,进入洗手间等到客房服务员进来上方便的时候干掉他,可以得到万能房卡。从洗手间出来进入对面的323房间,可以得到贵宾的衣服和贵宾通行证。出门后从楼梯来到四层的宴会厅,穿着贵宾的衣服保镖对你都是必恭必敬的,在楼梯口右手边 PRIVATE 门牌通道,从这里出去在船尾的地方干掉第三个同伙,在将他的尸体扔进大海。在这里会有一个送汉堡包的餐厅服务生,将他干掉后,拿着汉堡来到第五层。在第五层就会有最终的目标和三个同伙。分别将周围的三个同伙干掉进入屋子,在左手边的屋子里保险箱内可以得到 Pictures 。出来后回到船尾的小船处本关结束。

第十章 TILL DEATH DO US PART
进入本关首先向右来到广场,这里有很多的人在狂欢,在左边有一个人喝了很多的酒正在呕吐,等他进入破旧的屋子后会昏睡过去,趁着这个时间和他换衣服,拿到他身上的证件。在舞场等到结婚典礼的钟声响起进入屋子,跟随第一目标来到典礼现场,在人们聚精会神的在看典礼的时候,来到出门右手的地方干掉正在坐着休息的保镖,穿上他的衣服将他的尸体装进旁边的箱子。等结婚典礼完毕后趁着第一目标一人的时候将他干掉,来到二楼,不用理睬看门的三个保镖,直接进入第二目标的房间,把正在看电视的目标干掉后回到进来的地方,本章结束。

第十一章 A HOUSE OF CARDS
本关的任务是杀死三个目标,首先进入饭店,在前台的地方与女接待说话,得到701房间的钥匙。在大堂等到第一个目标出现后,跟随他一同登上电梯,在电梯关门的时候将他干掉。这里要迅速,在还没有到达8楼的时候将他干掉,然后登上电梯的顶部,等到开门后会有警察进来,等警察出去后在从上面下来,乘坐另一部电梯来到7楼。来到自己的房间,收拾好装备准备行动。从701的阳台来到中间有惊叹号的阳台,这里会有一个服务生正在吸烟,干掉他后就可以得到整个楼层的房卡。换上他的衣服,来到707房间,这里是第二个目标的房间,躲在壁橱里面,等他回来后将他干掉,拿到无声手枪和皮箱,将手枪放进手提皮箱中来到一楼大厅下面的赌场。这里是第三个目标的场所,穿着服务生的衣服进入目标的包厢,在门口要接受保镖的搜查,不过手枪在皮箱内他是发现不了的。使用手枪将看门的一个保镖干掉,目标会出来查看,顺势将他一同干掉。所有的任务完成,从赌场的出口出去本章结束。本关过得的有一些暴力,如果最后不用枪解决,可以来到803房间,使用房间内的手提电话将目标引到其他场所,然后就不用我多说了。

第十二章 A DANCE WITH THE DEVIL
来到大厦,从正门进去和看门的门卫谈话,尾随他进入办公室将他收拾掉,换上他的衣服将尸体处理好,一会儿会有另一个保安来这里视察。回到大厅从另一个门进去,下楼梯来到车库,找到惊叹号的地方后,在这里换上舞会的衣服。来到电梯的地方,从右手边的电梯上去(左边的现在还不能使用),看守电梯的保镖会搜身,有枪的话就交给他好了。来到舞会现场首先和吧台的厨师谈话,转身从身后的门进去来到侧厅,从另一个门出去来到洗手间内,在这里可以将第一个目标消灭,等他上厕所的时候用钢丝干掉换上他的衣服。来到大厅,在台上看见有一个女人表演,等她下台后和她对话,她让杀手47和她去办公室,来到办公室后不要犹豫,直接将她干掉,如果让他得逞游戏也就GAME OVER了。干掉这个疯女人后,调查屋子内部的电脑完成任务。从办公室出来,做电梯来到车场,从刚才不能使用的电梯来到地下的酒吧。来到吧台了红色衣服的男人对话,跟随他来到仓库,和他发生剧情后展开一场枪战。这里的门都关上了,灯光也很昏暗,所以只有使用第一人称视角,等准心变成红色后再射击,干掉他后可以得到钥匙。从大门出来后尾随最后一个目标,她会主动的和杀手47说话,同样她也是一个疯女人,来到一个僻静的房间,不要犹豫,直接干掉她就可以了。所有的任务完成,来到车场的出口,本章结束。

第十三章 AMENDMENT XXV
来到博物馆内,首先来到正前房的洗手间,在这里可以等到服务生来到上厕所。迅速将他收拾掉后换上他的衣服,从正门进入来到有星号的房间,可以拿到开门的钥匙卡、武器,录像带(使摄像头无法正常工作)然后会离开。一直前进,在长长的走廊傍边有一个门,从这里来到房顶,从梯子上去有两名装修的工人正在谈话,等他们谈完以后一个出门另一个去隔壁房角落抽烟的时候就冲进去(切忌不要进左边第一个门,会被灯管照出影子导致被发现)。来到尽头的房间换上装修工人的衣服,然后另一个窗户出去(另一个有惊叹号的房间)到达楼的另一边。从这里来到左手边栅栏缺口的地方,从木架上下到花园里面,在这里可以等到第一个目标。干掉第一个目标时他身边的小狗会老叫,迅速干掉他后从原路返回到楼顶。继续前进,在一个电子锁锁住的门口等保镖出来,干掉出来吸烟的保镖后,换上他的衣服,拿到进门的钥匙。装作若无其事的样子来到最里面,下到一楼来到第二个目标的房间。发生剧情,目标引爆炸弹后逃跑,按原路返回到楼顶平台,这里和目标展开枪战,干掉他后扔掉所有的武器,从博物馆正门出来,来到出口的地方本章结束。

第十四章 REQUIEM(安魂曲)
杀手47的葬礼,拼命转动左摇杆可以使主人公从棺材中走出来,出来后就是一场激烈的枪战,注意先干掉手里拿着MP4冲锋枪的家伙,这样会比较容易对付。本关没有发现什么可以暗杀的人,只是一个纯粹的枪战,将几个目标全部干掉就可以过关了。

【武器升级】

杀手4中的武器升级系统,里面可以升级的一共是5把枪+杂项,把各个升级项分别说明并且加以讨论。
从手枪开始:
1、low velocity ammo 低速子弹
作用:安静减小后坐力但是升级这项之后和其他子弹不能混用
比如说后面出现的穿甲弹就不能用了
心得:其实没什么用,如果有消音器这个完全是鸡肋白花钱,而且后面还要被穿甲弹挤掉
2、silencer type1 消音器1
作用:中等安静不能和8 long slide一起用
心得:必备啊,虽然后面也会被消音器2挤掉,不过不装这声音就…后期钱少将就用也行
3、extra ammo 追加弹匣
作用:多2个弹匣
心得:推荐装,天知道到时候会不会出现血洗场面,然后发现弹尽粮绝…
4、laser sight 激光束
作用:提高精确度
心得:鸡肋鸡肋,不过装上看着很酷,其实完全影响瞄准,在高难度下还会暴露
5、rail mount
作用:这个是瞄准镜的部件(不知道为什么要独立出来)
心得:要装瞄准镜的就装这个,不然别理它
6、magnum ammo 穿门弹--|||
作用:子弹能穿过门,后坐力略大,不能和低速子弹混用哦
心得:推荐装一个,威力巨大,一枪起码穿2个,常常把人打到5米之外
7、dual action 双枪
作用:不说了这个
心得:虽然损害输出多了一倍,不过子弹消耗也多了一倍,本来银枪打人几乎一枪毙命(我常爆头^-^),凭个人喜好了,最后一关即使你没有升这个选项也会默认给你
8、long slide
作用:提高命中,减小后座力,不能和消音器一起用!
心得:一般大家做任务都是要加消音器的,所以这个选择不加的好,不过考虑到最后一关的特殊性:银枪是没有消音器瞄准镜和大弹匣的,所以推荐大家在玩最后一关之前把这个升上去,去掉消音器,还有就是配置跟不上的,我的6600跑Blood Money颇有困难,常常会有对方如同跳狙的时间延迟…再想想银枪的后座力,这个选择绝对为你赢得时间
9、red dot sight 红点瞄准镜
作用:提高命中要求先有5 rail mount
心得:鸡肋,确实没什么用,前期或者没钱可以凑合着用,升后面的瞄准镜多帅
10、large clip弹匣
作用:弹匣双倍容量
心得:血洗时很有用的选项,不过最后一关没有TOT
11、silencer type2消音器2
心得:我的最爱,安静才是王道,不装太对不起人民群众了
12、full auto fire连发
作用:一次发多粒子弹,需要有10 大弹匣,后坐力大
心得:比较鸡肋,后座力太大,连发几发,太耗时间了。如果是血洗可以考虑一下。一般说来其实在游戏里很少需要那么多子弹连发,而且破坏太广,会影响拿SA.我自己的习惯是每一枪都往脑袋上招呼(还有我提到过的配置不够,一打准星就飞)
13、scope type1 瞄准镜
作用:不说了
心得:后来常常拿来当望远镜用,加了会很帅的哟

sp12 shotgun(SP12霰弹枪)
(这个没什么心得,我从来不用,tc不如m4爽。其实这把枪可以用狙代替,sp12有时候一枪打不死人,哪有狙那么可靠^_^)
1、flechette ammo
作用:18粒霰弹破坏力小但是更准不能和其他子弹混用
2、butt stock 枪托
作用:减小后座,提高精确度
3、extra ammo 追加弹药
作用:多2弹匣
4、reload boost
作用:换子弹比较快
5 12 gauge slug
作用:破坏力极大
6、rail mount
作用:这个是瞄准镜的部件
7、short barrel 短管(传说中的短管霰弹枪)
作用:加大破坏力减小后座不能和silencer一起用
8、laser aim 激光束
9、Magazine弹盘
作用:子弹连发
10、red dot sight 红点瞄准镜
11、silencer type1消音器1

SMG冲锋枪
(我一般血洗场面才会用它,后备而已)
1、butt stock 枪托
作用:减小后座提高精确度
心得:别装,后面的第三项还有个枪托
2、low velocity ammo 低速子弹
心得:后面会有一个穿门弹会挤掉这个,装了浪费
3、butt stock 枪托
心得:升级了之后精确度的确会提高,推荐装
4、extra ammo追加弹药
作用:多2个弹匣
心得:既然一般都是tc场面才用它,不装行吗?
5、rail mount
心得:没用的东西,这把枪有人装瞄准镜吗?我是不装的
6、magnum ammo 穿门弹
心得:威力巨大,升一个也不错
7、rapid fire高速开火
作用:子弹频率高,加大后座力
心得:比较鸡肋,准星乱跳,不过乱战情况下还是不错的
8、short barrel 短管
作用:加大破坏力减小后座这个8能和silencer一起用
心得:比7好用,推荐装一下
9、silencer type1消音器1
心得:这个是必装项目,不过也可以等到第12项一次性升上去
10、laser aim 激光束
心得:鸡肋又一只
11、double clip:双弹匣
作用:换子弹快
心得:装了不吃亏
12、silencer type2消音器2
心得:最爱…
13、red dot sight 红点瞄准镜
心得:没什么用

Assault Rifle突击步枪
M4(除了钱多了没地方花,有人要用这个东西吗?)
1、R.I.S handguard (M4的专用配件,不知道叫什么)
作用:貌似没什么突出的用处,不过后面有一项要求先装它
2、low velocity ammo 低速子弹
心得:没用,会被挤掉
3、butt stock 枪托
心得:推荐装,有一点点用
4、extra ammo追加弹药
作用:多2个弹匣
心得:适用于弹匣与弹鼓
5、laser sight 激光束
心得:鸡肋
6、rail mount
作用:这个是瞄准镜的部件(搞不懂为什么要独立出来)
心得:要装瞄准镜的就装
7、armor piercing ammo穿甲弹
作用:顾名思义
心得:威力强劲,推荐
8、silencer type1消音器1
心得:后面还有个消音器2,到时候再装也成
9、pistol grip 手柄
作用:稳定需要先升级了第一项
心得:貌似装不装没什么差别
10、double clip:双弹匣
作用:换子弹快
心得:后面有弹鼓会挤掉
11、red dot sight 红点瞄准镜
心得:无用
12、silencer type2消音器2
心得:必装项
13、drum magazine 弹鼓
作用:100发子弹的弹鼓
心得:必装项
14、scope type1瞄准镜
心得:看自己喜好

Sniper Rifle狙击W2000
1、low velocity ammo 低速子弹
心得:没用,会被挤掉
2、double capacity clip双倍容量的弹匣
作用:开火频率高,不能和后面的bolt action一起用
心得:推荐,一枪不中接着一枪,或者是一枪目标一枪证人,没有换子弹的过程。很实用
3、extra ammo追加弹药
作用:多1个弹匣
心得:如果你不升bolt action,这个功能还不错
4、scope type1瞄准镜1
心得:前期用一下还可以
5、light weight frame轻枪框
作用:枪变轻,精确度高
心得:记得这个游戏里第一次拿这把狙击时实在不习惯,飘得太厉害了,装了这项就好很多。必装项
6、silencer type1消音器1
心得:前期凑合用用,最好装上
7、armor piercing ammo穿甲弹
心得:威力强劲,一枪能穿3人
8、extra ammo追加弹药
作用:多2个弹匣
心得:同第3项
9、carbon-fiber barrel碳纤维枪管
作用:降低后座力,提高精度
心得:装了不吃亏,很有用
10、bolt action
作用:提高精确度,不能连发!
心得:害死人的项目,又贵又不好用。这个是第10项了,如果之前的提高精度的项目都升了,这个带来的精度提升实在是太小了。最让人郁闷的是装了它之后就不能连发,那连第一枪打中了没都不知道,更别说补枪。我在curtain down那关急速通关时第一枪中了男高音,就在47换子弹的时候,大使就跑下楼,还没等到他跑进门我就被发现了,TMD.这个在有些任务里就像自杀一样
11、silencer type2消音器2
心得:必装项,装了之后都安静得不像一支枪了
12、scope type2瞄准镜2
心得:必装项,多放大了一倍,而且装了看上去…专业

其余
1、pain killers止痛药
作用:补充生命值
心得:血洗必备!
2、7x50 zoom binoculars 7x50倍望远镜
作用:加大望远镜放大倍数,至于名字具体是什么意思我也不知道
心得:装了之后偶尔能看到一些有趣的东西(比如npc怪异的表情),实际用处并不大
3、improved lockpick
作用:提升开锁速度25%
心得:很有用的,能够在npc有限的转身时间里创造机会
4、kevlar vest[不知道什么的防弹衣]
作用:减少15%的伤害(升级新防弹衣时会刷掉)
心得:实用的项目
5、enhanced detonator引爆器升级版
作用:扩大引爆器的影响范围
心得:其实没什么用,很少需要超长距离引爆的。在刺杀副总统那关我是用的衣服箱子法,虽然我升了这个,在楼上稍稍站远一点还是不行
6、adrenaline肾上腺素
作用:暂时提高生命值,注意,是暂时的哟
心得:可以利用它创造47无血的画面
7、flak vest[仍然不知道是什么防弹衣]
作用:减少35%的伤害
心得:实用
8、extra mine追加炸药
作用:多一个c4
心得:我很少用炸弹,没什么经验,不过house of cards那关貌似有一种过关方法需要两个炸弹,平时无聊的时候可以玩玩
9、cratt schultz lockpick[这两个单词不认识,也查不到]
作用:提高开锁速度50%
心得:时间就是生命
10、foil padded suitcase垫箔的箱子
作用:枪放在里面不会被发现
心得:保护总统那一关特别有用
11、flexible flak vest[参考第7项软化的防弹衣]
作用:减少35%的伤害
心得:和第7项的作用值是一样的(35%伤害),不过价钱差很多。实用但是没有第7项超值,按照字面翻译这个防弹衣比较软,难道不容易被人疑心吗?希望高手赐教。

【硬件配置】

最低配置:
操作系统:Microsoft Windows 2000/ Microsoft Windows XP/Microsoft Windows 7 (要求管理员权限)不支持95/98/ME/NT
CPU:Pentium 4 1.5GHz 或者对应的 Athlon XP
内存:512MB
显卡:兼容 Direct3D 9 的显卡,支持 pixel shader 2.0 (nVidia GeForce FX 或者 ATi Radeon 9500)
声卡:Direct X 声卡
DVD-ROM:DVD-ROM
硬盘空间:5GB 剩余空间
输入设备:键盘和鼠标
推荐配置:
操作系统:Microsoft Windows 2000/ Microsoft Windows XP/Microsoft Windows 7 (要求管理员权限)不支持95/98/ME/NT
CPU:Pentium 4 2.4GHz 或者对应的 Athlon XP/64bit
内存:1GB
显卡:ATI X800 系列,nVidia GeForce 6800 系列或更高
声卡:Direct X 声卡
DVD-ROM:DVD-ROM
硬盘剩余空间:5GB
输入设备:键盘和三键鼠标

【游戏评测】

《杀手4:血钱》采用了最流行的Shader Model3.0特效,从而使得游戏支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,游戏的光影效果有了极大的提升。此外,从《杀手3:契约》开始,IO小组承诺的新动作元素,在这款引擎中终于得到了实现,游戏中主角的动作变得更加丰富,而NPC的AI也大有提高。

[射击游戏]杀手5赦免中文版下载

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杀手5:赦免》是系列中第一部发生在美国的游戏,而似乎芝加哥是光头佬这次的目标。《杀手5:赦免》的主人公是一名代号47的冷血杀手。在被最信任的人背叛后,他发现自己已经深陷一场巨大的阴谋之中。“这是第一次,47必须为自己而战,”IO的游戏指导Tore Blystad说到。“对老玩家来说,这次的经历既熟悉又陌生。”Ben-Noon还在采访中保证,他们会用新的引擎做出系列中最好的作品。
杀手5:赦免

【基本信息】

游戏名称:杀手5:赦免
英文名称:Hitman: Absolution
游戏版本:PC零售版
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文
制作公司:Io Interactive
发行公司:Square Enix
发行日期:2012年12月20日

【游戏介绍】

《杀手5:赦免(Hitman: Absolution)》是一款由Io Interactiv制作Square Enix发行的动作冒险类游戏,游戏的主要场景发生在芝加哥,主人公是一名代号47的冷血杀手。在被最信任的人背叛后,他发现自己已经深陷一场巨大的阴谋之中。本作主角将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人质的功能回归。

【背景设定】

时隔多年,ICA在美国逐渐成为一个不可撼动的组织,曾经与特权组织对峙时那种内忧外患的情况早已成为历史。可就在这种形势大好的局面下,控制着ICA在美国范围内大量情报网络的戴安娜居然冻结了所有帐户,然后趁着旗下大量杀手行踪泄漏的混乱时机叛逃而出,此举在ICA内部引起轩然大波,一瞬间四面八方谣言遍地。
作为ICA高管之一的本杰明·特拉维斯在震惊之余对戴安娜展开搜查,并最终探知戴安娜正在芝加哥藏匿,他立即下令对戴安娜实施清理,而执行这次清理工作的正是被杀手界奉为传说的47。

【游戏角色】

主要角色
杀手47,游戏中的主人公,玩家唯一可操控的角色。与其他动作游戏不同的是,主角没有任何的属性,就算是生命值也不曾出现在该游戏里,玩家被击中受伤后只需要等待几秒便可复原。
杀手47
被称为“杀手47”的杀手,如今其存在已经变成众人口耳相传的传说故事。隶属于暗杀机关“国际契约情报局”,曾经无数次完美完成委托任务。据传他是由某个犯罪组织所创造,将暗杀能力特别强化的复制人兵器,在该作一开始的时候,将会被委托负责执行自己长年担任联络人的伙伴“黛安娜”的暗杀任务。
黛安娜.伯伍德
“ICA”组织负责联系杀手的“联络人”,也是长期以来专门负责联络“杀手47”的负责人。虽然是“杀手47”的朋友兼唯一能够理解他的人,不过目前却因为背叛组织下落不明而成为“ICA”组织的追杀目标之一。虽然在之前系列中都只闻其声不见其人,不过在该作中终于可以一窥她的真正面貌。
次要角色
次要角色亦为游戏中的剧情人物,是游戏中除主角外最重要的角色,他们可以对游戏起到至关重要的作用,游戏的剧情也几乎是他们在推动着。
维多莉亚
由黛安娜委托“杀手47”照顾的神秘少女,为了追查黛安娜暗杀事件背后所隐藏的真相,并守护这名自己唯一友人所托付的少女,因此而展开本次“杀手47 ”与组织对立的战斗故事。
班杰明.崔维斯
原海军士兵,也是一名精于暗杀作战的菁英战士。在黛安娜背叛组织之后代替她成为“杀手47”新的联络人,也是对“杀手47”直接下达黛安娜暗杀任务的人。
布雷克.迪克斯坦
军需产业的VIP,也是武器制造商“迪克斯坦工业”的CEO。在美国南达科他州有一座巨大的兵器工厂,并因为在城镇里热心从事或支援各种社会回馈与慈善事业等活动而声名大噪,而且他似乎因为某个原因而对维多莉亚非常关心。
鸟叔
喜欢鸽子,古名鸟叔。一个卖情报的商人,不站任何一边,只为利益。有强大的情报收集功能,有人心洞察能力。他并没有直接的攻击能力。所以生命受到威胁时,只能提供情报换取保密,但他也会通过操作各方面利益,间接地借刀杀人。可以说是一个出色的策略家情报家。
NPC
NPC主要分为敌人和平民。敌人一般分为看守人员和关卡目标,这些敌人分布在关卡的各处进行监视。
而平民则是一些随处可见的人,平民没有任何语言,当玩家枪杀或者击晕绑架一些敌人的时候,这些NPC就会起到骚动的作用,他们的主要作用就是让玩家更好的潜行和过关而已。

【游戏物品】

武器
游戏中除了主角自带的手枪外,玩家可以在场景地图里捡起任何所能看到的物品当做武器使用。主要分为枪械和冷兵器还有一些日常用品,如手枪、小刀、匕首、斧头、板砖等等。玩家可以捡起一些酒瓶之类的物品,扔到远方可以干扰敌人等。
服装
游戏中除了初始的西装以外,当玩家击晕或者击杀一个敌人后,可以扒下他的衣服进行伪装。无论是暗杀还是偷听一些隐秘资料,这些服装都可以起到至关重要的作用。


【场景地图】

该游戏相对于其他的动作冒险游戏来讲,游戏的场景地图毫无自由度可言。游戏的场景是以线型表现,游戏的关卡完全缩在一小块地区里。玩家开始关卡直至关卡结束都会受到剧情的摆布。
在关卡里又分数个小型区域,每过一个区域便可自动存档。有的关卡玩家不能任意活动,当玩家过了某个区域后便不能返回之前的区域。
在每个关卡地图里都有很多的隐藏地形,玩家可以随意的利用这些地形暗杀敌人。

【画面优化指南】

老实说这游戏配置要求不低,LZ我的7750+9800GT+4G DDR2用了很久,除了孤岛危机1和孤岛惊魂2感到压力以外基本高特效运行大多数游戏。这游戏一进去就20多一点就感觉力不从心啦,一边折腾设置一边写了这篇与大家分享。测试比较简单,调整设置后观察画质和帧数,然后结合经验说一下选项对画质的影响以及帧数的区别,给中低端机器一个参考。460,560ti以上的仁兄就不用看了,开满特效玩吧。
设置在哪应该都知道吧,Options的Graphic图形选项里一项一项地讲解。
1.Shadow Quality
也就是阴影品质,这个对帧数影响比较大,但是实际只是阴影的边缘是否清晰而已,所以实际上Medium(中)甚至Low(低)都能接受。
帧数影响:高
中低端机器推荐设置: Low(或者Medium)
2,Texture Quality
材质品质,这个经过测试对High和Normal几乎对帧数无影响,画质区别也不大,至少我基本没看出区别
帧数影响:无
中低端机器推荐设置: High
3,Texture Filter
材质过滤,通常来说材质过滤对帧数影响不大(2X 和16X区别3FPS),画质提升也不够明显,具体来说高倍过滤能让地面裂纹看起来更清晰,锈迹看起来更真实一点。
帧数影响:很小
中低端机器推荐设置:各异相性过滤 X8 (或者X4)
4,SSAO
也就是环境光屏蔽还是遮罩来着,这个可以对细节部分的明暗阴影进行调整,关闭和High区别大概有5帧,效果仔细看还是比较明显,见下图。
帧数影响:较小
中低端机推荐设置: Normal
5,Global Illumination
全局光照,这个其实和SSAO差不多能调整细节光影,但对帧数影响比较小,建议和SSAO设置相同
帧数影响:小
中低端机器推荐设置: On (中端On 低端还是OFF掉)

【游戏测评】

·玩家的隐秘行动将会得到奖励。  
·目前不能随时随地手动存档,以后视情况而定。  
·本作的引擎Glacier 2比以往的引擎更加强劲。
·藏身地将会更加多样化,而不是像以往那样千篇一律。  
·Instinct能量的填充和以前没太大变化。  
·游戏中的对话增多。  
·游戏的报纸被取消,但不知会用什么来取代。  
·游戏玩家如果不打算使用Instinct,那就必须依靠迷你地图和自己的判断。  
·玩家预购游戏将会对得到特殊的奖励。  
·游戏中将会有白天的任务。  
·游戏中将会有女性刺杀目标。  
·游戏中有各种折磨人的成就和奖励。  
·游戏中会被开发者放置一些彩蛋。  
·代号47仍然可以使用双枪  进行暗杀
·电线也确认将回归(注射器未知)  
·当你开枪射击时,AI敌人将进行埋伏,而不是像前作般傻傻地冲上去。目前细节信息由于保密措施尚不能透露得过于详细。不过如果AI真的会去埋伏玩家,那么有可能会说明游戏将是线性剧情。
·消息源暗示游戏中将带有枪械自定义功能,但应该与《血钱》中有所区别,不会再允许玩家在升了两三级之后便能解锁所有武器。  
·直觉和无声暗杀都会在潜行模式中得到奖励,这些奖励或将在关卡的末尾得到,并可带入下一关。  
·游戏中可以躲在墙后当做隐蔽.
·武器与暗杀工具增多。  
·新出契约模式。  
·新添加直觉系统(无色为平民,黄色为警察或保镖,红色为刺杀目标)。  
·47号可以用拳头攻击目标。  
·47号可以飞檐走壁,不像前几部作品只有呆呆的几个动作。  
·刺杀目标增多,游戏难度增大。  
·血腥效果与爆炸效果明显

【键位设定】

W、S、A、D:上下左右方向
鼠标右键(按住):瞄准
鼠标左键:射击
Q:攻击目标
E:开门、藏尸体、启动陷阱等动作,把目标推下楼
F:拿取物品、武器
T:换衣服(尸体在箱子里也能换)“板凳同志提醒后添加”
X:人肉盾牌(需要先掏出枪,背后接近目标)
B:拖动尸体
V:左右侧视视角切换
Ctrl(按住):敌人位置观察
Ctrl+Q:进入速射模式

【游戏难点攻略】


第一关、私人契约

这关的严格来讲并没有什么难找和难解的,稍微有点难度的顶多是两个物品:
一是斧头,斧头在遇到第一个巡逻的敌人,第一个箱子的北侧,一颗剩下半截的树上插着,回来一点开本能就能看见。
一个是锤子,锤子在有雕塑的花园里,西北侧一个半截花墙上。同样按本能仔细找找就能发现。

第二关、唐人街之王
同第一关一样,这关基本没什么难度,要说不好拿的物品有两个,一个是小刀,这个很隐蔽,在你推开唐人街集市大门后,看到两个摊点,在过这两个摊点后左边的小胡同里的地上,就能发现小刀,按本能仔细找就可以。
另一个是**服装,这个是因为,想要**服装就要引起警报,炸汽车,把毒贩从他的窗口炸出去,都需要等一段时间才能引来**,有时还不会来。其实,蹲在角落杀几个**引起骚乱,**就会来的非常快。
此外还有,如果你在这关遇到任务无法进行下去,基本都是因为这关有BUG的原因,重新开始任务试试吧,再不行,就得打补丁了。

第三关、钟点酒店
难度从这关才刚刚开始。这关难取得的物品基本没有,需要注意的是两个地方,一个是酒店左侧胡同取得左轮手枪这个容易被忽略。另一个是酒店7层中间的警方隔离区域,这里是可以进入的,并且有两个物品。
有难度的是这关的几个解锁任务
(The Electrician)这个任务在用螺丝刀钉人前,要记得换上电工的衣服,不然是解锁不了的。
(Hall Pass)这个同样要换衣服,换上白色上衣绿鞋子的衣服,把场景所有地方都逛一遍,通关即解锁。
(Inside Path)这个任务攻略上都说从7楼的电子门附近翻窗出去爬墙上8楼,其实根本不必。上到8楼后,从向着楼体内侧的窗户出去,抓着横在楼体中间的横木爬过去一次就能解锁了。

第四关、逃出生天
任务物品只要细心都能拿到,容易疏忽的有两个,一个是刚爬上着火楼顶躲避**向前走时,地上有个扳子。另一个是在旧图书馆,用第一个吊灯掉落的地方,箱子上有个电线容易疏忽。
任务方面,整体难度不大,有两个任务是需要留心的。
(Picking on the New Guy)这个任务并没解释要劫持谁,实际上,不是劫持任何人都能解锁的,你要在图书馆劫持那个去修电闸的家伙才能解锁。
(Business is Booming)这是个容易疏忽的地方,在你打开保险箱拿到炸弹,并未完成任务。回过身,把身后的录音机打开,引起外面**的注意,把他们吸引过来拿钱,这个任务才算解锁。

第五关、猎人与猎物
这关场景很多,而且第一次出现连环解锁任务,物品方面难度都不大,细心些有些技巧都能拿到。需要注意的是那身隐藏服装,在最后场景坏中尉所处地下室入口的后面胡同里。证据这关有6个,除了在脱衣舞酒吧2楼没有,每个场景都有一个证据。
难点主要在任务方面。杀多姆的任务,有三种杀人方式,除了用吊球砸的,另两个都需要藏尸并过这一场景才能解锁,所以,你只是要重玩这个任务两次。
清扫唐人街的三个人物不难,不过电死喽啰的任务和救店员的任务是有冲突的,一次只能选择完成一个,而救店员的人物,是通关后才能解锁的。
最难的,是(Swordplay)这个连环任务。
第一轮用剑击刺杀,身穿任何服装都可以,记得要从后背刺。
第二轮,要穿47的西装,这个要求你要把西装穿到最后场景。
第三轮则要穿那个隐藏服装,松鼠玩偶装。说实话,这衣服被发现几率是在太高了……

第六关、蔷薇树
很惨烈的一关。物品都不难拿,需要注意的是最后拿韦德的手枪。你不能直接冲过去,而是关阀门后绕道从后面过去,才能就近拿到他的枪,不然时间不够。
解锁任务这关难度不算大,需要点技巧即可。那个飞针的任务,实际上你潜行过去直接扎脖子也是可以解锁的。

第七关、欢迎来到希望镇
酒吧关不算难,需要注意的物品有三处。自动步枪在进门口那个穿西装的二逼身上,引发殴斗后把他干挺就能拿到。
酒瓶这关有两种,记得把那红色酒瓶也拿一次。
酒保吧台前有个定票子的钉板,这个容易被忽略。
任务方面,有难度的是那个无伤打架任务,这个其实要注意打架时候的按键技巧。基本上,殴斗开始第一下是你设置成靠墙隐蔽那个键,然后是连续点击近身攻击那个按键,最后一下如果对方被打得半跪,就会是使用按键,如果双手被封,就会是W键(这个键相信没人改吧)。

第八关、鸟叔的礼物
比较有难度的一关,尽管只有一个场景。
物品方面有个老式手枪比较难拿到,说实话这把枪我真的没有确切拿到方法,反正是所有任务都解锁后,就自动拿到了。
任务方面有二点比较难解锁。
(Assassins Signature)这个任务很多攻略上说的根本不对,正确解锁方法是,拿到门卡后溜到靶场战壕后面的电子门里面,拿到小地堡内的一个小册子,回身到老式火炮那里,用枪把引信处打着,等炮弹打出去把水塔炸掉,任务就解锁了。
(Up Your Arsenal)这又是个连环解锁任务。你要用不同枪支赢得三次比赛,而且貌似在你拿到银双枪后就无法解锁了,所以多做几次任务吧。
第一次用那挺机枪赢比赛。第二次用双手枪赢得比赛。第三次要用狙击步枪赢比赛,狙击步枪在最后面战壕的一个箱子内。打比赛时候注意,多打头部红心才会多拿分,如果遇到多个目标同时出,就立刻用本能射击。狙击步枪打的时候多用稳定键,也很容易赢。

第九关、绑架莱尼
这关只有两个场景,然而第一个场景比较大还复杂。而且这关我始终有个笔记本没有拿到~~~
这关解锁物品不多,需要留心的是垃圾场的几个物品和那个门卡。门卡位置:汽修厂正门进去向右走,右侧靠窗户有个箱子上。第二个场景中的物品在第一个场景中基本都能拿到。
解锁任务方面,场景击杀比较容易,有难度的是狙击任务,狙击点是有要求的。
狙杀垃圾场入口木回廊上的目标,要站在甜甜圈店的二楼开枪。
狙杀汽修厂阳台的目标,要站在便利店二楼开枪。
狙杀便利店二楼目标要站在汽修厂阳台开枪。这个是最危险的,开枪后很容易被**发现,要小心。
第二场景中,要完成理发师绑架任务,就要穿上理发师的服装去莱尼身边晃,才会触发剧情。自己干等是没法进行任务的。

第十关、路的尽头
这关没任务,只有物品。
物品方面,枪支在汽车后备箱,斧头在汽车右侧的枯树上。炉钩子在破马车与紧挨着的掩饰之间。鼻烟壶在远处羊头墓上,狗骨头在莱尼自己挖的坟里。莱尼身上还有把小破枪。
不过,这关我同样有个扳手没有找到~~

第十一关、德克斯特工厂

这关场景不小,但是难度降低好多啊~~
拿取物品没什么难度,仔细些都能拿到。隐藏服装在第二个刷卡房间里(还是那个蛋疼的松鼠服)需要注意的是几个证据拿取的位置,左右总有巡逻卫兵拿的时候要小心。
从矿坑下降的场景,除了从内部摸下去,还可以从外部木楼梯下去。
任务方面,没什么疑难,只是有两个任务要注意一下,一个是桥面狙击的任务,拿到狙击步枪后去右侧山壁的木架子上做狙杀,要等士兵站在桥边沿的时候开枪,正好一枪从桥上打下去。多载入几次存档点就能完成。
另一个是Seal the Deal这个任务,要穿着武器商人的衣服进入前厅才能解锁。

第十二关、死亡工厂
这关的任务难度又提高了,而且这关场景比较黑暗恶心。
拿取物品和证据方面,我除了一个油桶始终没拿到外,其他物品拿取难度都不大。
解锁任务方面,这关的难度相对较高了。
(The Abyss Gazes Back)这个任务并不难,主要问题在于炸弹放的位置,如果你的炸弹位置放得太靠控制台,爆炸后的冲击波反而会把目标向内侧冲起来,造成任务达不成。所以,炸弹尽量放在靠玻璃地板的另一侧。
(Reap What You Sow)这个任务扣分扣得超狠,因为黄衣服研究员都是平民,找机会把研究员拖到后面铁桥上,然后扔到那个恶心的猪尸持里就能解锁。
(Happy Birthday)这个任务比较麻烦,开始要先溜到浴室把蒸汽阀门打开,吸引别人的注意力,然后溜到小酒吧里,绕过去把比基尼女按晕,这里要注意,一定要等她打完电话再去按,否则任务无法触发。按晕后,迅速把无声银手枪抽出,跑到蛋糕里藏起来。等四个守卫和1个研究员进入酒吧,分别站开后,从蛋糕内起身,快速进行本能标记处决,任务达成。记住,速度一定要快,如果处决慢了造成有守卫开枪,就会吸引来其他守卫,任务就无法达成了。而如果你开始不去开阀门,哪怕没有守卫开枪,别的房间的守卫也会起疑心过来查看。
(Eureka)这个任务不难,但有个前提,你不能在完成这个任务前去摸这个房间内的两个研究员,否则剧情无法进行,瓦伦丁会卡在这里。
(Research and Hidings)我的感觉这个任务是最难的,无法从检查点继续,只能在这个场景中一次性完成,而且一旦造成守卫起疑,任务就无法继续解锁完成。
说下我的完成方法吧:
进入最上面的房间,收拾掉两个研究员藏尸,完成4点。
解决瓦伦丁教授方便继续下手。
到第二高度的爆炸实验室,用后面的机器吸引来一个研究员解决,然后按顺序解决房间内的守卫和研究员,注意,这个房间内有两个柜子,能够暂时完成4点,但不要把那守卫也藏柜子里,节省空间。
再到生发剂实验室,解决这两个研究员并藏尸,完成4点。
之后,到环形螺旋楼梯那里,把在楼梯上逛的三个守卫都引诱到房间里解决掉。
最后,下到电磁枪实验室收拾一个守卫两个研究员,因为把外面的守卫解决掉了,就可以从把两个研究员从后面楼梯拖到顶层房间,再从房间把尸体拖到爆炸实验室藏尸。完成4点。

第十三关、拳击之夜
同样是除了个油桶没找到,其他物品都比较好拿。门卡在第一场景房车柴油机后面的箱子堆上。
解锁任务方面,装扮成拳手进行的任务比较好做,狙杀和炸弹炸两个任务较难些。扔炸弹要注意扔的位置。
狙杀方面,不是任何时间开枪都能解锁的,必须在拳手击打桑切斯的时候开枪才能完成任务,否则不仅无法解锁,还会让守卫瞬间变红。在桑切斯和拳手对战的循环中,最好的开枪时机是拳手一脚踢到桑切斯下档的时候。

第十四关,圣徒的逆袭
整体难度并不算很大的一关,但却拥有最难任务的一关。
先说物品。证据并不算难拿,都算比较明显。物品有一个容易忽略,钢管。这个钢管在停车场中央的一堆废墟上,看着是被铁架压着,这个需要你走上土堆,来回蹭蹭就能发现可以拿取的提示按钮出现了。
至于解锁任务,只来说死亡天使的这个连环任务吧
第一层连环任务,一次性杀死两个修女,比较好完成。在第二场景加油站三个点的油全放出来,然后等另一个修女来找站在加油站附近修女聊天,不管是炸弹还是开枪点燃,爆炸会把俩修女同时炸死。
第二层死亡天使,被誉为这一作最难任务,没有之一。
先说明下任务要求吧,这个任务要求你全程不能读取检查点,哪怕你没有存储从场景检查点开始都不可以。然后在敌人不发现尸体,不呼叫增援,不引起警戒基础上,杀死所有目标。
在高难度下,这一关基本没有完成可能性,我也是在数次尝试,在普通难度下才比较幸运的完成。
说说这个任务的窍门。第一场景难度不大,人物少障碍物多,通过扔东西引诱大法可以比较轻松解决。但是有一点,那个平民不能救,要么看他被射死,要么你再亲手杀掉。
第二场景稍微难一些,要掌握空场上几个士兵的巡逻规律,不要太频繁的扔东西,不要着急藏尸,拖到对方视线死角即可,如果被对方看到呼叫增援就前功尽弃了。同样,这一关的平民也不能救。
第三场景难度很大,不过也有窍门,利用玉米地的屏障作用可以轻松勒死玉米地内的士兵。
这一关只有你把所有敌人解决掉后,才会有任务完成提示。
相对第二层,第三层死亡天使几乎每什么难度。用绳子勒死所有修女即可。

第十五关,斯库奇的法律
整体难度不大,需要耐心的一关。物品方面,STG58比较难拿,需要你在进入监狱看到那个被欺负的平民后,救了他,他会告诉你一组密码,就可以打开保险箱拿枪了。
任务方面,
No Collateral Damage纯属无厘头,我这关第一次玩的时候,准备发泄一下,把场景内所有人全杀掉,最后居然也拿去了这个任务。不信大家可以试一试。记得是所有人,包括平民。
稍微有点难度的是连锁任务:审判日。
这个任务首先就要求换上法官的衣服,然后去杀书记员藏尸,并不会被发现。而且,你第一个如果杀了室内那个女书记员,还不会解锁,所以你只好从窗户跳出去先杀男书记员了。
最后一层,要求你拿法官木槌去敲死那个锡箔帽被告。

第十六关,铁锤行动
整体难度很大的一关。物品方面没有位置太难找的,都能比较轻松的拿到。
任务上,个人感觉最难的莫过于不换装通关了。尤其如果你还想要分数,单纯靠溜实在是很难。
(Vigilante)这个也是有目标要求的。你要通过制服方式,来制服刚上一楼在牢房看守处打电话那个**或后来押送嫌疑犯进入监狱的**。(这两个**建模一样,我是两个都捏晕过去任务就难道了,以防万一就都捏了吧)
(Misty Eyes)只能在第三场景完成的任务,需要一次隐秘的杀死11个重装步兵,读取检查点就只能从头来了。被发现任务累计就停止。
(Surgical Precision)连环任务,并不一定要用处决同时完成,只要你消声手枪是一枪爆头解决的目标就算,而且不能被发现。尤其最后一环,先处决四个再点射三个也能解锁任务。同样推荐在第三场景完成。浓雾很影响敌人视线。

第十七关,独一无二
过场关卡,主要是拿东西和衣服解锁。我至今有个马桶塞没找到的说……

第十八关,黑水大厦
衣服最多的一关,共有9套,其他都好说,有一套容易忽略。在侧边门有辆白色厢式货车,有个红衣服带帽子司机是最容易被忽略的一套衣服。其他物品都好说。
任务上,没有特别难拿取任务,只有些容易忽略的点要注意。
(You Can Manage)这个任务是要你去放映室后面劫持那个穿红衣服的家伙,劫持跟他差不多的棕衣服没用。然后,要想完全解锁,需要穿这衣服过这场景才可。
(Cetacea)鲸骨房间靠窗户那边有个沙盘,沙盘靠窗户一侧有个开关,打开开关吸引来周围守卫,到楼上松下吊索,很容易杀掉5个守卫。鱼枪杀蕾拉也是这个套路,吸引过来,蕾拉会自动在鱼枪直线上站定。
(Skin Trade)有点香艳的解锁方式,你要一直跟蕾拉到密室才行,密室是下一层那个门框显示为蓝色的地方。只要之前不被守卫发现,等蕾拉进去你也溜进去就触发任务了。

第十九关,倒计时
按说难度不大,不过有个催命的倒计时所以显得紧迫,不要考虑一次拿全所有,反正场景不大,多玩几次就都拿到了。物品方面,有个炸弹一直没找到地方,猜测是BUG。
任务方面按大众攻略里说明都能拿到,没有疑义。
Hazardous这个任务则需要点技巧才行。

第二十关,赦免
最后一关,难度却不大。
物品没有不好拿取的。略过不说。
任务方面,连环狙杀任务是不太容易拿到的,需要一定的技巧和耐心。推荐在第一场景来做,场景较大。
(Wolf in Sheeps Clothing)这个任务不太好拿。因为最后一项要求你秘密击杀不引起警戒。所以,石板砸和塌方两个方式是无法完成的。我的方法是,先到外环一侧解决掉比较碍事的士兵,然后回去触发发现目标。等到目标到外环一侧打电话,勒死藏尸就可以解锁了。
(Crossed Out)这个任务也有疑点,你扔个遥控炸弹在通道里,通过手控去炸是无法解锁的,只能往里放个地雷,通过目标自己触发才行。注意不要扔进去,否则会有别的士兵听到声音去查探,到隧道里直接放下就可以。

【常见问题】

一、黑屏跳出、停止工作原因及解决方法
如果你是WIN7的系统都会出现这种情况,右键计算机------属性------高级系统设置------找到高级选项卡
然后点性能下面的设置------弹出一个叫性能选项,然后点数据执行保护,点添加,找到你《杀手5:赦免》安装的根目录下的一个叫HMA.exe
将它添加进来就可以了,添加会弹出一个提示选择确定就好,然后点数据执行保护下的确定就好
至于黑屏跳出说明显卡驱动要更新到最新版本,将显卡驱动更新到最新即可
二、无法定位程序输入点的解决方法
出现无法定位程序输入点的问题。应该是玩家的电脑中缺少大型单机游戏的运行环境,如VC++、famework等
建议方法:
1、打开本站河东软件园首页搜索VC++,下载一个VC++ 2010
2、使用360电脑门诊进行游戏修复。
三、游戏出现“failed to initialize directx11”错误提示解决办法
出现这种问题玩家升级directx是没有用的。
正确的方法应该是玩家将win7升级到win7 SP1就可完美进游戏了。
四、显示没有steamapPS\common的解决方法
运行杀手5游戏时显示没有文件夹steamapps\common。
解决办法:
首先玩家在stam目录下建立一个steamapps文件夹
然后在steamapps文件夹里面建立一个common
最后将游戏复制进去。
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