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[射击游戏]XBOX360X战警3GOD 官方版[网盘资源]

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XBOX360X战警3官方游戏是由《X战警》改编的一款惊险刺激的动作格斗类游戏,玩家可以使用三个不同的角色进行游戏,不同角色的能力也各不相同,游戏的画面很优秀,游戏性很强,玩法有好多种,玩起来很刺激。
X战警3官方游戏

【基本介绍】

与以往的电影改编游戏不同,《X战警3:官方游戏》虽然获得指定授权,不过在故事剧情上还是与即将上映的电影版大相径庭。游戏的故事时间被设定在在第二部《X战警》电影和第三部之间:在AlkaliLake事件的几周后,金刚狼试图从Stryker之前的装置中取得技术而与海杜拉爆发一系列的战斗。随着情节的发展,为了阻止敌人摧毁核能工厂,Nightcrawler和Iceman也会在游戏中出手相助,与邪恶的HYDRA组织作战。游戏总共包括了28个关卡,采用了街机风格的关卡设置。

【游戏介绍】

《X战警3官方游戏》是一款动作角色扮演游戏,玩家可选择擅长近战的金刚狼,防御能力强的冰人及快速穿透战场的夜行者。X战警3单机版游戏的发布时间设定在第二部X电影和第三部之间,X战警3下载后你会发现游戏的可玩性很强。
多种角色可供玩家选择
最近,有机会见到了《X战警3》这款游戏提供的三个可演奏角色,它们分别是狐狼(Wolverine),冰人(Iceman)和Nightcrawler。这些角色分别具有不同的独特能力,比如狐狼是其中最残忍的角色,适合近距离作战,而且还具有一种特殊的破坏性攻击技能;Nightcrawler会不断快速杀掉成群敌人,同时使用心灵运输能力后,可以透过墙壁将物品从一个地方转移到所需要的场所;冰人一般不会在陆地上行走,适宜在冰面上向敌人投射。
不管是选择三个角色中的任何一种,玩家都会看到一个游戏指南介绍,在这里能学习基本控制方法,掌握了新的能力之后就可以到战斗中去尝试。比如狐狼,从自由女神像的顶部开始进行冒险。作战中它会遭到“剑齿虎(Sabretooth)”突然袭击,这个角色的优势是移动速度非常快,擅长利用群体力量进行攻击。由于它们本身的力量很大,如果使用合力会更加事半功倍。可以想象,在快速凶猛的气势中搏斗,场面是何等壮观!
不同独特技能演示
更有趣的是,狐狼具有一种康复能力,等到攻击完成之后它的攻击力量很快就会恢复到原来的健康状况。另一种康复能力是在体内进行医治,比如闪电攻击可以减少它的健康值,不过随着作战时间会自动恢复。如果狐狼作战中身体受到了巨大伤害,待到结束后直接按L2按键,就可以在短时间内得到全面治疗。
冰人常常使用冻冰术来进行作战,它的动作快速灵活无人能比。不过一般是以防御为主,进行的是大范围的游击战,这一点同狐狼和Nightcrawler比较起来是很独特的。比如它们会围绕着自由女神像循环旋转,使用多种不同特殊能力进攻对手,而且这些手段阴险毒辣,可以造成大范围伤害。因此和它们作战想要获胜的话,不仅仅是简单的杀掉它们,还要注意防止它们使用火攻技能。
最后测试的是Nightcrawler这个角色,它的主要能力是“心灵传输”,这个角色特别受人欢迎。倘若扮演这种角色的话,不管你身出何处,都可以使用这种能力来进行运输。使用之后,你会看到蓝色的信号出现,那种显示类似于烟雾状态,很快就会看到将物品转移到目的地。当然了,这种能力也有一个限制,就是说必须在有特殊标志的地方才能使用。具体什么是特殊地方,这需要玩家在玩耍中根据自己的经验来确定。
Nightcrawler的作战能力中最让玩家感兴趣的是,不仅能够通过使用“心灵传输”转移到一个有利的作战位置,而且还能有机会获得战术上的极大优势。作战期间,它能够随时跟踪在敌人的身后,抓住有利时机趁其不被攻击敌人。和狐狼类似的是,攻击速度非常快捷,不过拼杀中很少使用特技。大量的旋转动作玩起来很刺激,尽管是简单的测试,但是却发现它能够进一步激发玩家的作战动机。
除了真正体验到每个角色的作战能力,同时还发现《X战警3》中的英雄角色外观也很具有个性。尽管过去这个系列游戏的多人作战有些不足,但是能够在这里尽情感受到狐狼,冰人和Nightcrawler三个不同角色的特殊能力,的确也是一件大好幸事。目前已经确定今年5月16日上市,到时候玩家还是亲身去领略本作的独特之处吧!

【游戏特点】

和一般对战游戏中的设定基本一致,算的上是非常大众化的一项设计了。随着玩家在游戏中的进展,每个角色的潜在技能都会逐渐提升,并且可以利用在战斗中所获取的经验点数来提升各项技能的等级,使人物更加强悍。
除了外貌和作战技能上的诸多优点外,本作的角色还能与NPC进行互动。比如当玩家控制金刚狼时是会受到风暴女的辅助作用,除了她自动攻击之外,其中还有键位可以控制NPC角色发出特技配合攻击。
不过,游戏中敌人的表现就没有这么出色了。除了种类单调之外,敌方npc的智能化也很低,很多时候必需角色走到指定地点才可以激活他们互动,而且经常看到老远排着一堆堆敌人等候玩家解决,不知是无奈还是好笑。虽然这些互动表现不会影响整个游戏进程,不过面对正反两派NPC的AI形成了强烈的反差。 

【游戏操作】

十字键 -
左摇杆角色移动
右摇杆视角转动
△攻击(重)
□攻击(轻)
○拆招
×跳跃
L1 防御/锁定
L2 切换状态
R1 防御/锁定/刹车
R2 疯狂状态/恢复体力/180°反转
Select -
Start 暂停

【流程攻略】

Lady Liberty
游戏一开始会给玩家一个熟悉操作系统的机会,根据提示完成步骤后无视杂兵,一路前进到尽头遇到BOSS,战斗很简单,并在之前的训练中已经熟悉了BOSS的攻击(当体力槽边上黄色的能量槽蓄满后按R2可以进入疯狂状态,并对BOSS进行猛攻。)。击败BOSS后MISSION COMPLETE。
Liberty Island
一开始熟悉一下滑冰的操作,把空中蓝色点全部吃掉后把海上着火的船扑灭,注意不要靠的太进,被烧到就不好了,扑灭火后就会出现敌人,根据提示灭敌,比较简单,灭敌后MISSION COMPLETE。
Alkali Lake
一路前进,注意不要掉的水沟里(途中需利用空中的钢管跳过去),在尽头跳到石头上,然后再跳到前面的管道上,出现提示后按R1可飞过断掉的管道,之后也是如此,配合方向键,如图,飞到对面的管道上前进。

飞到对面的管道上前进
在出现提示后跳起来按R1飞到对面,在门口按□调查边上的控制台,打开门后过去,消灭杂兵,之后按L2恢复体力,恢复满后调查控制台打开门,之后根据提示消灭杂兵,调查控制台打开门后MISSION COMPLETE。
Generator Room
一开始利用瞬移的能力找5张电子卡,位置都很明显,全部找到后调查控制台打开门,进入控制室后灭敌,拿到一张蓝色的电子卡后调查控制台,剧情后灭敌(敌人都是用枪的,利用瞬移到敌人背后袭击,这样比较好打),调查最后个敌人边上的控制台,根据提示去下一个控制台,调查后去游戏一开始的通道,消灭敌人后调查控制台,之后MISSION COMPLETE。
Launching Bay
一开始与前一关一样,寻找5张电子卡,利用瞬移前进(一些地方需要跳到墙上再起跳,按R1移到上面),在尽头的时候跳到上面的灯上再跳到移动到对面,这里会出现一个孩子,面对孩子,去调查左边的控制台,把门打开,让另一个同伴进来,调查刚刚用灯跳上来那边的控制台,剧情后在先去帮助同伴灭敌,再去找剩下的电子卡(位置基本都在高台上,需要跳到灯上再过去),全部找到后去找控制台,打开电源的防护罩,让同伴把它破坏掉,之后以次类推,一共有4个电源需要破坏,要注意同伴的体力,建议每打开个防护罩回去消灭敌人。全部破坏后MISSION COMPLETE。
Dark Cerebro
本关只要掌握好技巧是很简单的,按住L1锁定机器人后按攻击键会瞬移到它背上,当爬在背上的时候机器人会自爆,基本在背上等6秒后跳到其他地方,把机器人全部弄爆炸后MISSION COMPLETE。
Alkali Lab
游戏中同伴会帮你吸掉店柱里的电,当没电后上去将其击破便可,本关杂兵比较多,要谨慎点,全部击破后MISSION COMPLETE。
Holding Pens
一开始消灭2个杂兵,之后去调查控制台,打开门后前进,在最前面的左边上楼,一路灭敌前进,后面基本没什么难度了,途中杂兵众多,当没体力的时候要及时躲到安全的地方,按L2来恢复,最后打破控制台打开门后MISSION COMPLETE。
Testing Center
一开始灭敌,注意不要跑到方框内,全部清理完后从边上的门过去,一路灭敌前进,来到仓库后会出现一群敌人,这里会有个火箭兵,建议优先解决,全灭后MISSION COMPLETE.(本关的电子卡一般都在油桐或是一些比较隐秘的地方,仔细找一下就能找到)。
Hangar
BOSS关,一开始就是BOSS战,BOSS的攻击速度比较快,注意防御和回避便可轻松取胜(把BOSS打逼到风里面,BOSS也会跟着卷走)。击败BOSS后MISSION COMPLETE。
Fission Plant
本关的任务是灭火和保护周围的建筑物,BOSS会不停的放出火鸟,这些火鸟会去破坏周围的建筑物,所以要尽快干掉它们(按L1锁定后再按○即可),以次类推,每次的火候和火鸟都会增加,坚持几个回合后就MISSION COMPLETE了。
Goolant Tunnels
一路前进,途中要小心火鸟和障碍物,发生剧情后上去用冰把容器的缺口封住,完成后追着火鸟前进,发生剧情后先把边上蓝色的玻璃管用冰冰住,然后再按○把玻璃管都打碎,打开门后前进,在指定的时间内逃出去,MISSION COMPLETE。
Fire Serpent
BOSS是一条火龙,并会随时放出一些火鸟去袭击建筑物,一定要及时把火鸟解决了,注意不要太靠近BOSS,太靠近的话会被烧到,击败BOSS后MISSION COMPLETE。
Castle Gatehouse
比较单调的一关,先是灭敌,全灭后一路前进,MISSION COMPLETE(在路上会有喷火的地方,看到地上有石板跳过去就可以回避掉)。
Zen Garden
一路灭敌前进,把敌人全部消灭后打开门,继续前进,之后是破坏亭子,亭子会带电,每过一段时间电会消失,看准时机上去把柱子上的装置打掉,全灭敌人后打开门,之后也是如此,打开门后前进,消灭敌人后MISSION COMPLETE。
Brooklyn Bridge
非常简单的一关,一开始先是把眼前的敌人消灭,之后根据地图上的提示去把定时炸弹解除掉(途中还会有同伴的帮助,按L3可以发动电击),全部解除后MISSION COMPLETE。
Multiple Man
一开始就是BOSS战,BOSS会使用分身,并防御很高,基本没机会把他打趴下,所以建议打几下就用瞬移移到比较远的地方,这样也可以乘机恢复一下体力,当BOSS是用分身的时候,盯住分身打,分身也是会消耗BOSS体力的,击败BOSS后MISSION COMPLETE。
Warrior''s Dojo
一开始先去把门的防护罩破坏掉,然后再慢慢消灭敌人,敌兵数量比较多,注意回避攻击,全灭后MISSION COMPLETE。
Lady Deathstrike
一开始先是BOSS战,之前已经和BOSS较量过一次了,我想大家对她的招式都有所了解,当把BOSS的体力减剩到30%左右的时候会出现杂兵,上去把杂兵消灭掉后继续BOSS战(BOSS的体力会恢复些),击败BOSS后MISSION COMPLETE。
Silver Samurai
BOSS会瞬移,并在战斗中还会叫来忍者给玩家造成负担,本关要注意的是,在BOSS使用强化武器的技能后建议不要上去打,因为强化后的刀是不能防御住的,击败BOSS后MISSION COMPLETE。
Kowloon Highway
考验集中力的一关,首先一路躲避障碍和敌人的攻击前进,来到目的地后遇到BOSS,先把另外2个机器人灭了,之后再一路盯着BOSS攻击,BOSS只会一路逃跑,不会对你进行攻击,在BOSS逃掉之前干掉它MISSION COMPLETE。
Downtown Kowloon
在指定的时间内消灭所有的机器人,一共是15个,每干掉一个时间会恢复,可以利用周围的建筑物来躲避敌人的攻击,全灭后MISSION COMPLETE.
Giant Sentinel
本关面对的敌人是比之前大几倍的机器人,攻击他们是无效的,不过它们有弱点,只要对准胸前和背后的黄点打就可以了,把全部的黄点打下来后机器人也就爆了,在它们走到终点的时候全灭MISSION COMPLETE。
Augmentation Room
杂兵非常多,并是与玩家控制角色一样的复制人,这关需要充分利用疯狂状态来打,因为根本就没有给玩家恢复体力的机会,把复制人全部消灭后MISSION COMPLETE。
Master Mold Interior
一开始先跟着孩子走,来到下一个场景后去把断掉电线修好(小心定时炸弹,当他发现你后要迅速离开,还有要当心电线上的电流,跳起来就可以躲开)打开门后过去会遇到机器人,瞬移到机器人上,让它机器引暴后继续前进,下个场景也是修电线,一共2根,地图上会有提示,修完后前进,之后跟着孩子走,移动到地图提示的地方后把定时炸弹引过来,当它发现你后立刻离开,把提示的东西炸掉后,之后也是如此,根据提示全部炸掉后MISSION COMPLETE。
Master Mold Reactor
一路前进,在指定的时间内过门后来到总电源室,这里先把5个连接总电源的装置灭掉,然后从出口逃出去,MISSION COMPLETE.(要小心那些红色的炸弹,看见它们最好离远点,不要去引爆它,不然就惨了。)
Telepurgatory
本关中的敌人都是与玩家所操作角色有着相同能力的恶魔,游戏一开始先去破坏一个黄色的能量管,之后把其他的几个破坏掉,最后再把第一个破坏掉的能量关封闭起来(之前会带电,必须把其他的破坏掉才能封闭这个能量管),之后也是如此,一共有3次,全部破坏掉后MISSION COMPLETE。
Sabretooth
最终BOSS战,之前和BOSS较量过,与之前不同,本次BOSS会进入疯狂模式,进入疯狂模式后的BOSS建议不要去惹,打掉BOSS一定的体力后会有段剧情,之后跳下去继续和BOSS战斗,在BOSS的体力只剩下一点的时候会一直保持疯狂模式,所以建议玩家们也用疯狂模式来打(角色体力濒危的时候进入疯狂模式后的能量槽只要攻击一次就会增加,所以也可以说是保持住的),击败BOSS后MISSION COMPLETE。

【游戏评测】

与以往的电影改编游戏不同,《X战警3:官方游戏》虽然获得指定授权,不过在故事剧情上还是与即将上映的电影版大相径庭。游戏的故事时间被设定在在第二部《X战警》电影和第三部之间:在Alkali Lake事件的几周后,金刚狼试图从Stryker之前的装置中取得技术而与海杜拉爆发一系列的战斗。随着情节的发展,为了阻止敌人摧毁核能工厂,Nightcrawler和Iceman也会在游戏中出手相助,与邪恶的HYDRA组织作战。游戏总共包括了28个关卡,采用了街机风格的关卡设置。
虽然玩家在关卡中并不能随意存档,但是简单的boss或者任务并不会对你顺利过关造成任何困难。整个游戏过程中都是按照电脑的指示一步步地往事先设定的目标前进,玩家在每关任务前根据剧情发展选择其中的一名X战警出战。由于会出现剧情分支,所谓“鱼和熊掌不可兼得”,一个流程下来你不可能将所有关卡全部通过,如果想把所有关卡都体验一遍的话,那就需要从分支点重新选择才能开始。因此玩家在选择关卡和人物时需要注意分支问题。这个冒险的过程中,除了以上几位主控人物之外,还有其他的《X战警》人物也在游戏中亮相,其中最有名的是X教授,他会成为你的私人顾问,告诉你下一步该怎么做。



虽然游戏开发厂商在剧情上略有“欺诈”之嫌,不过这样的设定在笔者看来也是合乎情理的。如果游戏情节与电影版过份雷同,势必严重影响玩家观赏电影或者体验游戏的乐趣,继而影响的电影票房和游戏销量。然而把这部游戏的剧情作为过渡,以此“承启”两部电影作品之间的故事情节实在是一种绝妙的搭配。看来游戏商和电影商除了在利益方面不谋而合之外,对于各自在剧情上的精心设计也可谓用心良苦。此外,本作在情节方面的交代方式与前作也略有差异,制作方一改惯用的电影片断或者动画CG叙述剧情发展,而是大胆采用了电影版角色配合静态漫画渲染方式进行。尽管这种方式不如动画影片表现流畅,而且分辨率稍微有些低,不过配合电影的分镜特效以及原创角色配音也能带给你耳目一新的感觉。



就画面来讲,《X战警3:官方游戏》显得比较中规中矩。虽然取消前作那种卡通渲染风格,但也没有大量使用最新的3D特效技术。游戏场景内的建模还是遗传了欧美电影游戏的通病:刻画不够精细,略显粗糙。不过游戏在特效表现方面还是把握住机会,以冰人为例,使用暴风雪、龙卷风等等技能时都有展示魄力的画面,干净利落的画面配合各种打斗时产生爆炸、电击等情况的光影效果让人感觉炫目。对于招式效果的特效处理也没有丝毫诟病,看起来衔接得很好。由于包含了丰富的关卡任务,在游戏的场景制作上也没有马虎,除了后半部分的核能工厂有所重复之外,包括自由女神、中央公园、Alkali Lake等场景都显得到更尤为突出。游戏中整体表现非常协调,对机器配置要求并不高,笔者将分辨率设置成1024X768,抗锯为4X的情况下游戏中的桢数仍极为流畅,即使同场作战敌人数量超过10人的情况下也能够保证足够的流畅度。包括敌人在内的每一个角色都被塑造得各自的特色,演绎的活灵活现。


游戏中的背景音乐的曲目实在太少,除了主菜单那首热血沸腾的主题曲之外其他根本无法给人留下什么具体的印象。杂兵或者主角色在打斗中的叫声还有被抛出后撞到场景中摆设的音效也不大到位,唯独依靠其同名电影中的专业演员所完成的精彩对白让人满意。



游戏的操作并不复杂,习惯了动作游戏的玩家都应该会轻松上手。不过此类游戏使用键盘难免有点不爽,笔者还是建议使用手柄作为首选操作外设,游戏是同样支持震动手柄。游戏中每个角色都有自己的特殊技,在体力槽下方还设置了一条RAGE槽,通过普通的攻击手段命中对手的话,RAGE槽的能量就会不断累积增长,当能量满的时候,就可以发动强力的RAGE技了,此时处于RAGE状态的角色不但攻击威力得到强化,移动速度也会得到明显的提升。
其实,这和一般对战游戏中的设定基本一致,算的上是非常大众化的一项设计了。随着玩家在游戏中的进展,每个角色的潜在技能都会逐渐提升,并且可以利用在战斗中所获取的经验点数来提升各项技能的等级,使人物更加强悍。除了外貌和作战技能上的诸多优点外,本作的角色还能与NPC进行互动。比如当玩家控制金刚狼时是会受到风暴女的辅助作用,除了她自动攻击之外,其中还有键位可以控制NPC角色发出特技配合攻击。不过,游戏中敌人的表现就没有这么出色了。除了种类单调之外,敌方npc的智能化也很低,很多时候必需角色走到指定地点才可以激活他们互动,而且经常看到老远排着一堆堆敌人等候玩家解决,不知是无奈还是好笑。虽然这些互动表现不会影响整个游戏进程,不过面对正反两派NPC的AI形成了强烈的反差。

【配置要求】

最低配置要求:
显卡:兼容 DirectX(R) 9.0c 64MB 3D加速显示卡
系统:Microsoft(R) Windows(R) 2000/XP
CPU:Pentium(R) III 1.2 GHz 或 AMD Athlon(TM) XP 1.2 GHz
内存: 256MB of RAM
硬盘空间:最小 3 GB 有效空间
声卡:兼容 DirectX(R) 9.0c 声卡
DirectX(R):Version: 9.0c (包括)
光驱:兼容 Windows(R) 2000/XP 16X速度 CD-ROM
控制设备:兼容 Windows(R) 2000/XP 鼠标/键盘
手柄:兼容 Windows(R) 2000/XP USB即插即用

[射击游戏]gmod电脑版下载官方版

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Gmod是一款非常好玩的第一人称设计类的沙盒游戏,Gmod游戏是Garry's Mod的缩写。这有游戏有有着多样丰富的模式,如僵尸模式、躲猫猫模式、选船模式等等,玩家可以单击也可以和小伙伴们联机。
Gmod

【游戏特色】

Garry's Mod,一般简称为GMod,中译为“盖瑞模组”,是一个利用Source引擎制作的半条命2的游戏模组,由Team Garry开发,原为免费模组,后于第十版时正式加入Steam,并且需要花费6美金(不包含相关活动及特价)来购买其游玩权。
GMod的游戏目的跟其他的模组大不相同,它完全没有在游戏中设立任何要玩家达成的目的,而其唯一给予玩家的就只有:场景、物件,以及工具。玩家在这个游戏中不需要去在乎太多的规则,因为玩家唯一的目的就是尽情的在这些场景中玩耍:制作物件机关或拼凑型物件、产生NPC并且对他们进行各种的互动实验,以及目前让GMod广受众玩家青睐的功能:拍摄属于自己的图片及动画。
借由GMod强大且多样化的工具枪,玩家可以在场景中利用各种元件来布置心目中理想的场景,并且可以设定生物的姿势及表情,不管是严肃的、帅气的,抑或是欢笑的,只要熟悉其中的功能的话,拍摄梦想中的舞台剧将是轻而易举的,而且更棒的是游戏提供了像是光晕、远景及动态模糊等画面特效,玩家不需要借由Adobe Photoshop的修改就可以完成各种惊人的画面特效。
GMod另外一个特色就是它开放了lua档案的制作,让对程式设计有一定概念的玩家可以轻易制作出各种千奇百怪的武器、工具及游戏模式,而且因为对于模型的管理宽松的缘故,玩家可以自制模型并且放置到GMod中使用并且配置,再加上游戏没有特别目的,所以只要作出地图之后即可用在GMod中,直至2007年已经有超过2000个的模型、武器及地图供玩家们在GMod中使用。
Garry's Mod是一个沙盘游戏。与普通的游戏不同,这款游戏没有任何关卡以达到某种目标或目的,所以,你就得通过使用游戏中的各种物理道具、NPC、车辆、武器、功能实体,创造出属于你自己的世界。
那么如何创造呢?
——从道具选项卡中调出各种五花八门的物理道具,或者人物模型;
——从NPC选项卡中调出形态各异的NPC。
——从载具选项卡中调出跑得飞快的载具,甚至是椅子,只要是能坐的东西在Garry's Mod里都叫载具。
——从武器选项卡中调出杂七杂八的奇葩武器。
——从实体选项卡中调出非常有趣的功能实体。
——配合物理枪、工具枪使用,会有更好娱乐效果!
另外,garrysmod org、SteamWorkshop等网站可以提供插件,增加道具、NPC、载具、武器等的下载。
*Garry's Mod的中文译名并非物理沙盘,而是盖瑞模组,因为所拥有的功能并非只限于沙盘,还有很多有趣的游戏模式可供玩家选择、下载,比如自带的“西瓜滚滚”模式。

【游戏模式】

1.解压压缩包
2.将压缩包内外夹击放入——
研究所版本GMod10的用户请放置在X:\根目录\garrysmod\gamemode内
研究所版本GMod11和GMod12的用户请放置在X:\根目录\orangebox\garrysmod\gamemode内
SANDBOX(沙盘模式)
您可以调出各种对象互相组合,创造新的道具,不论汽车、火箭、投石车还是连名字都没有的机器,一切都由您决定。
也可以制作或帅气搞笑的游戏图片

TTT(叛徒模式)
*全称为Trouble in Terrorist Town
简介
1、这是一个关于叛徒和无辜者的游戏。一小群叛徒会被随机挑选,他们一起要杀死所有无辜者。无辜者不知道谁是叛徒,谁不是。叛徒必须利用这一点:寡不敌众
2、如果你死了,直到下个回合,你才会重生。但无辜者不知道你死了,直到他们找到你的尸体。尸体可能有杀手的信息
3、叛徒可以购买专用武器,他们可以按C打开购买武器的菜单。当然侦探也可购买特殊的侦探设备,来帮助自己找到并杀死叛徒
建议
1、作为无辜者,不要轻易杀人(除非你确定他是叛徒)!杀害其他的无辜者会减少你的大量的分数和Karma值,并引起其他玩家不满甚至被ban。
2、作为叛徒,隐藏尸体!无辜者可以从尸体上获得有价值的信息,找到你并杀死你!(任何人都可以按E键进行搜尸,alt+E键进行隐蔽搜尸)
3、作为叛徒,交流和合作非常重要!(按U键进行团队文字交流,shift进行团队语音交流)
4、作为侦探,搜索尸体!所有无辜者可以看到你的发现的尸检结果(tab呼出得分班,点击确认死亡中的死者名字旁边的放大镜)
Karma值:
1、你的Karma值由1000开始。如果你杀死了队友,你的Karma值会下降。
2、如果在新的会合里你的Karma值低于1000,你的攻击力会减少。
3、如果你在回合中没有伤害队友,你的Karma值会增加。另外杀死叛徒也可以提升Karma值。
4、在记分牌上显示的 Karma值在回合结束后更新。在一个回合,一个人真正的 Karma值可能会更低。
按键操作:
Q :.扔掉武器
C :打开特殊道具购买菜单(如果你是侦探或者叛徒)
Shift:团队语音(仅限侦探,叛徒)
F1:帮助和设置菜单.
Z:扔出当前武器的弹夹
在设置中设置”suit zoom“键可以使用文字无线电指令
其他与正常操作相同
Prop Hunt(躲猫猫)
有两个团队,一队即是狩猎者,另一队是将自己变成地图物品的隐藏者
在一局中,有30秒的时间让隐藏者变为物品并隐藏自己。之后狩猎者在就要在一定时间内杀死隐藏者。
每当回合结束,双方交换队伍
回合中隐藏者可以用F3嘲讽狩猎者,但是狩猎者会根据这个发现你。
slender模式
*全称为Stop it slender
模式中阵营分为人类和 slender man (基本看完了slenderman的百科模式基本也会玩了
模式特殊操作
人类:鼠标左键来开关手电筒,,鼠标滚轮用来放大和缩小画面,E键用来得到纸条.
slender man:左键切换是否可见(不可见时候速度加快),右键瞬移(人们有4张纸条时可用。使用时你还能被看见),hud中的X显示你是否可见

【武器介绍】

注:Gmod中默认初始武器只有物理枪、工具枪和相机,其余武器来自于半条命2以及其他武器素材
Physicsgun-物理枪

Gmod默认武器,十分重要的工具,通过它你可以抓取并移动物体或是布娃娃,用它对准一件物体按住鼠标左键会产生出一条激光可以对该物体进行抓取,在抓取物体时按住互动键(默认E键)并滑动鼠标可以转动所抓取的物体,前后滑动鼠标滚轮或是按住E键的的情况下按前进后退键(默认W或S)的话可以调整所抓取物体对你的距离。按下鼠标右键可以使抓取的物体凝结,当你将一个物体或是布娃娃的某个部位凝结后,再次对准该物体或是布娃娃的已凝结部位按下鼠标左键或是按下装弹键(默认R键)可以解除凝结,连按两次装弹键可以解除所有凝结部位。并且你可以在环境菜单(默认C键)Player Model选项的Color标签中来更改物理枪的颜色。 [1]
Toolgun-工具枪

Gmod默认武器之一,非常重要的工具,通过它你可以完成约束、建造、布娃娃造型、渲染等等复杂目的,在菜单(默认Q键,按住)右侧工具标签里可以选择工具枪的功能,选择后屏幕左上角会出现提示你该按什么键来操作,比如焊接约束,先右键点击一个物体,然后再右键点击地面或是另一个物体就可以将该物体焊接在地上或是将两个物体焊接在一起。 
Camera-相机

Gmod默认武器之一,专门用来截图的工具,鼠标左键为快门键,按住鼠标右键并上下左右滑动鼠标可以倾斜或调整相机的焦距,切换成相机后你的界面以及地图上一些特殊物品会隐藏,正版Gmod用它来拍照就会直接生成截图,并可以上传至社区,将你的布娃娃摆出一个有趣的造型然后摁下快门——咔擦!

【常见问题】

gmod怎么下载模组?
首先进入Gmod游戏。

可以看到左侧有一个“插件”按钮,点击。

点击“分析中”,选择需要安装模组的类型。

选择安装即可。

总结如下。


GMOD怎么切换到第三人称视角?
1.首先要在控制台输入sv_cheats 1 。
2.然后再输入thirdperson。
3.控制台输入就能变成第三人称,就可变回来了。

gmod如何与朋友联机?
一:通过Steam平台

进入gmod,选择想玩的模式,并开始新游戏。
在开始新游戏界面,玩家(2位玩家或以上)、服务器名称根据自己所需更改。
下面选择P2p联线:只限好友(其他不用管)。然后开始游戏。
进入游戏后,键盘同时按Shift和Tab键(两个均在键盘最左侧),之后找到要一起玩的steam好友→右键steam好友→邀请加入游戏。(前提:你加了对方的steam好友)

二:通过游侠对战平台(不需要添加对方steam好友)
打开游侠对战平台(pk.ali213.net),注册登录→找到“其他游戏”→进一个人较少的房间→开始游戏(第一次启动需要填写游戏主程序所在文件夹)
进入gmod,选择想玩的模式,并开始新游戏。
在开始新游戏界面,玩家(2位玩家或以上)、服务器名称根据自己所需更改。
下面选择本地服务器(其他不用管)。然后开始游戏。
告诉对方你进入房间时的虚拟ip,虚拟ip可通过你进入游侠房间时的系统发出的信息得到。
对方得知你的虚拟ip后,要进入你所在的游侠房间,从游侠房间中启动游戏(第一次启动需要填写游戏主程序所在文件夹),进入游戏主界面后按F10键打开控制台→输入connect 虚拟ip地址,中间有空格→输入完毕后回车等待即可

gmod躲猫猫怎么玩 gmod躲猫猫进入方法
买了Gmod可以玩很多游戏模式,如果要玩躲猫猫模式先得在创意工坊(workshop)下载模式或者进入gmod游戏中点寻找多人游戏再在“游戏模式”选项中找到英文:prop hunt 然后点旁边蓝色的下载图标等到下载完成再次打开寻找多人游戏点击prop hunt 寻找服务器即可.

【系统配置】

[操作系统]Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / 8.1
[运行环境]DirectX 9.0 and 10.0
[CPU] 2.4 GHz
[内存] 4G
[显卡] 芯片:GTX 460 显存:2G
[硬盘] 下载:1.3 G,安装:1.5 G

[射击游戏]七龙珠z电光火石3 最新版

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七龙珠z电光火石3是由任天堂研发的一款格斗游戏,七龙珠z电光火石3收录了各种知名卡通人物,包括那美克星人,战斗民族之一赛亚人;战斗民族之一冰冻恶魔;邪恶魔法师巴比迪、被巴比提控制的人类武斗家史波比奇等等,玩家可以选择他们来进行战斗,非常的有趣。
七龙珠z电光火石3

【基本介绍】

七龙珠z电光火石3是由任天堂研发的一款格斗游戏,发行于2007年,为《龙珠Z》系列游戏作品。如今,大家已经可以在PC平台上玩到这款游戏了。游戏承袭前作的基本构成,并收录更多游戏角色,包括那美克星人,战斗民族之一赛亚人;战斗民族之一冰冻恶魔;邪恶魔法师巴比迪、被巴比提控制的人类武斗家史波比奇等等;未来悟饭、四星龙、GT悟空等,共计161名登场角色。
游戏由故事、究极战斗、武道会、对战、超修行等几个主要的模式构成。这当中,故事模式无疑是重中之重了,忠于原着的桥段将会在故事流程中一一呈现,不过,本作的故事模式并没有继续采用在在地图中移动这样的方式,改为了符合条件后触发固定剧情的设计,玩家可以根据自己的能力在简单、普通和困难三种难度中选择其一来展开故事流程,在不同难度下,只是对手能力以及完成任务后所能获得的金钱有差别,其他设定基本都是一样的。

【游戏设定】

《七龙珠ZSparking!METEOR》是以名作「七龙珠Z」所改编的3D对战动作游戏系列新作,采用全3D绘图方式构成,玩家将操作孙悟空、孙悟饭、贝吉塔、特南克斯等原作众多的超战士们,在多样化的广大3D游戏舞台中进行毁天灭地的战斗。
游戏承袭前作的基本构成,并收录更多游戏角色,包括那美克星人,战斗民族之一赛亚人;战斗民族之一冰冻恶魔;邪恶魔法师巴比迪、被巴比提控制的人类武斗家史波比奇等等;未来悟饭、四星龙、GT悟空等,共计161名登场角色。
游戏中具备【变身】系统,特定登场角色会依照原作,有不同的变化型态,例如赛亚人看到月亮就会变身成战斗力更强的大猩猩。另外,巴比迪也会按照原作,召唤出战士:普伊与魔兽亚空来替自己作战,或者是使用可吸收能量的壶来窃取对手的气。以及华丽的融合诞生最强的融合战士。
在战斗系统部分,本代将加入4种更能重现原作终极战斗的新系统,包括比「龙冲刺」快1.5倍的「Z爆发冲刺」,融合连续技与炸裂技的「炸裂连续技」,以超高速华丽地闪避对方猛烈连续攻击的「音速闪避」,以及能一再瞬间闪避反击的「Z反击」等。
PS2版将支持「盘片融合」功能,只要放入先前系列作PS2《七龙珠ZSparking!》或《七龙珠ZSparking!NEO》的游戏光盘,就可以使用新的系统来游玩先前的终极战斗;Wii版则是支持任天堂Wi-Fi联机服务,让玩家们可以透过因特网进行联机对战。
另外PS2欧版的电光火石系统还可以通过修改游戏中的人物或导入新的人物模型创造出新的游戏人物,也可以修改人物技能以此来增加游戏乐趣。这也是至今这个游戏在国外仍在流行的原因。
游戏将采用由知名动画歌手影山浩宣所演唱的原创主题歌曲「SuperSurvuvor」。
PS2/Wii《七龙珠ZSparking!METEOR》预定10月4日推出,定价7140日元,将提供特制的「神龙钥匙圈」作为预约特典赠品,台湾地区由SCEH代理发行PS2版。

【PVP角色】

NO.1:超级贝吉特
这个人物是个有争议的最强角色可能很多玩家都觉得奇怪为啥他是最强呢?
1.多重残像拳这个得意技堪称电三最大的赖招!同时也是无敌虐菜神技虽然其他有二格数字就可以开多重的角色不过他们本身很弱所以前十可能都无缘但是在贝吉特身上致使这招一跃成为最强!
表面上来说无非就是持续时间内可以自动闪避除了气弹外所有攻击而且弊端很多最明显一点是自己攻击途中不能触发闪避也就是说所谓自动闪避是站着不动的情况利用这点发必杀的话多重也没用而且可以跑等多重结束甚至还可以直接气弹招呼他等等就是这么一个充满缺点的招数当然这只是表面实际上可不是这么回事说说他的逆天之处吧
首先多重可以在被攻击的时候使用利用好这一点基本上你开了多重第一次攻击是肯定可以打到对方的还有使用多重的瞬间会取消自身硬直比如你中了对手的腹击打转身这些派生立刻使用多重会取消被打动作化被动为主动还有被波类必杀打中瞬间按多重取消被打中的动作从而防御住必杀减少伤害接下来是最主要的一点
站着不动可以闪避任何肉搏!有人肯定要问站着不动怎么打人啊?我们来看看如果是这个情况呢?
你开多重抓住对手之后这时候对手肯定想办法逃跑可是你如果不出派生用断连不能闪避对手只能爆血重点来了!
多重在不动的可以闪避爆血!这意味着什么?你攻击途中停下攻击这时候对手爆血了你就会闪避然后就可以继续打对方而且可以无限循环只要你猜对爆血时机一次血可能掉的不多两次呢?三次?直接打死对手一个人!
知道会有这种事发生的对手肯定不敢随意爆血他不爆你当然可以连他因有如此可怕的能力就算不使用多重也有无形的心理压制当然对手还是有办法逃走的爆血没猜对或者爆发波这个就要看你后续的抓人技术了。
2. 肉搏攻击贝吉特还有一个十分强力的东西那就是肉搏他的派生攻击可以说是全电三最难闪的适当延迟一下就更难了而且攻击本身还自带延迟比如z反击之类的一个不注意就可能没闪掉除了这些强大之外贝吉特的各项属性除了气弹不够好都不差飞行速度机动性诸如此类当然因为多重弊端不少因此很需要考验玩家的技术所以你越强就越能发挥他的实力当然就算你的水平不高也一样好用
综上所述贝吉特是电三最强角色没有之一!
NO.2:布罗利
其实布罗利和超4悟吉塔可以说是几乎一样强的都有特色但是我个人认为布罗利略胜一筹。
布罗利对贝吉特来说解释的要少一点,因为布罗利的强大我想大家都知道我简单列举一下
1:霸体我们都知道布罗利与大猩猩一样有霸体基本上凡是不到超3级别的角色都是打不动布罗利的而且也不止是肉搏气蛋也是霸体除了大猩猩这类角色以外其他人物的气蛋必须蓄力一段时间才可以打的动当然爆气了就都可以打的动了虽然那些巨大的角色也有霸体但是因为攻击和移动速度实在是太慢因此布罗利才是最适合霸体的。
2:气蛋布罗利的气蛋简直就是全电3最强首先他的气蛋可以打的动所有人而其他人的气蛋打不动他这个优势是有多大,不用我说也知道而且气蛋数量少伤害却非常的高因为数量少所以使用冲刺气蛋的时候非常的方便在中距离的时候可以轻松利用冲刺气蛋然后使用靠背
其实布罗利的气蛋还有很多用处,这里就不一一说明了。
3:必杀技光球就不说了,相信很多玩家都被布罗利的抓取必杀虐的够惨的虽然说能弹开但是不能弹开的时候是很多的比如防御中攻击中
但是这个必杀最可怕的是你以为必杀打完就不会再掉血了吗?错!这招最后一下把你扔飞之后可以直接靠背导致对手只能爆血或者爆发波这样加起来伤害就很高了而且如果你气比对手少还可以选择高速追击打飞(打飞途中无法用爆发波)伤害更高
而且由于多人战中换布罗利一上来就会是满气所以可以配合换人使用此招有了布罗利你前期第一个人物打出优势的话乘对手还没打算换人的时候抓住破绽换人一个必杀不死也残了。
4:肉搏不多说伤害最高还很难闪不亚于贝吉特
虽然布罗利有如此强大的属性但是却有一个最大的弊端,那就是机动性太差移动速度在电3之中是非常重要的移动速度差逃跑容易被追上更是很难抓住对手反而会被对手抓住破绽进行反击或者使用必杀(如沙鲁的射线 17号的光球)因而导致不少角色都在某方面略微克制布罗利所以布罗利只能位居第二了。
NO.3:超4悟吉塔
作为究极的融合电3设定DP最高角色在对战的表现是非常不错的打电脑也是很多玩家爱用的角色可以说是最强全能型角色(吐槽一下贝吉特不愧是合体的超4悟吉塔也比不上他)
1:气弹我们之前说了布罗利的气蛋是最强的但是那也是因为悟吉塔的打不动他罢了首先就是蓄力气蛋,蓄力气蛋速度很快打中之后会使对手有个后仰动作所以之后可以随意靠背或者使用必杀也是超4悟吉塔的起手招数也可以配合小气蛋一定距离下的小气蛋是不能弹开又或者是很难反映过来的扔两三个小气蛋对手没有弹开的话蓄力气蛋是必中的
光凭这些悟吉塔的气蛋就是仅次于布罗利的。
2:得意技ギリギリ限界パワー爆蓝速度很快只要抓住机会把对手打飞或者投技之类的总之有很多爆蓝的机会这招与悟吉塔非常的相配因为爆蓝后的悟吉塔非常的可怕
首先是爆蓝状态的悟吉塔自动弹开一切气蛋比如你对着对手用冲刺气蛋,如果击中了对手就算弹也没用而且弹的时候你早就可以用攻击打到他了
而且由于爆蓝的状态气是无限的这意味着你不用接近对手就可以让对手大幅度伤血比如说你在对手背后用气蛋距离不是很近的话对手爆血也不是爆发波也没用残像拳一样可以说是几乎无解的
由于这种压力你这时候要是接近对手对手肯定要想尽办法逃跑就会使用爆发波之类的招数这时候你可以直接往后闪如果闪的时候对手用了爆血或者爆发波都能骗掉然后你直接后撤一个大招结果就是……
就如同贝吉特搭配多重残像拳导致了最强地位布罗利搭配霸体一样爆蓝技能和悟吉塔最为搭配所以才能这么可怕。
3:全能支撑着悟吉塔并且排名第3 就是他本身属性全能的缘故比如说肉搏气合炮舞空脚腹击打转身样样具备机动性气蛋快速爆蓝可以说是电3最全能的角色几乎什么都有,要说他唯一的短处就是必杀不够强力以及聚气速度很慢了
但是说是最为全能的就不代表他一定是最强的,比如最强之处必须要爆蓝才能发挥不爆蓝气蛋打不动布罗利贝吉特的多重残像拳抓住悟吉塔之后(爆蓝完克贝吉特多重)可以有办法秒杀悟吉塔
因此超4悟吉塔也只能位居第三了。
NO.4:完全体沙鲁
沙鲁作为一个完全体,确实不辱其名不论是肉搏必杀特殊技能气蛋都是较为完美的真不愧是吸收了各种战士细胞的完美生命体。
1:必杀连续射线虽然此招首次使用是弗利萨但是相信大家都只记得沙鲁的射线可以说在联机中射线就是沙鲁的主题简单的说下速度极快近距离必须预先按防御中距离只要气蛋打中几发气蛋必中射线而且就算你闪了一下还要闪3下虽然是可以全闪掉的,但是没那么容易由于速度极快只要你把对手控制在一定距离那么优势是非常大的此招因为其特性在某种程度上非常克制机动性不足的布罗利
最重要的是如此逆天的招数只需要2格气,而沙鲁没气的时候会自动恢复气正好就是2格!
2:得意技残像拳残像拳对沙鲁来说也是很配合的招数虽然不像多重一样可以连续使用只能闪一次,但是没有副作用使用时取消硬直的特性也和多重一样而且由于射线费气少又难闪利用残像拳的取消硬直直接后撤射线效果极佳射完了射线之后你还可以聚2格气而且残像拳自动闪一下的效果还是在的。
不过和悟吉塔一样虽然有很多完美的地方但是不是每个地方都是最强的,比如说只有三条血(前三名都是四条血的)所以如果失误被抓的次数多了很快就会死而且沙鲁的攻击是打不动布罗利的。
因为血量以及某些地方项弱于前三名所以沙鲁位于第四。
以上4位人物可以说是5V5必选4人他们各自的相性也不错都可以相互配合可以说他们位于前四名是必然的结果。
NO.5:超4贝吉塔
虽然王子总被卡卡罗特超越不过在电3里总算是可以算超越卡卡了罗特了
超4贝吉塔这个角色,我也是近期才发现他的强大然后开发的接下来就说一说贝吉塔吧
1:攻速超4贝吉塔的攻速是所有的贝吉塔里最快的,不仅难Z反击派生也因为攻速很快不是很容易反应过来并闪避的在肉搏上和贝吉特是两种不同的风格因为优越的攻速超4贝吉塔在肉搏上很容易占据优势,当对手觉得闪不了 Z反击也按不出接下来也只有爆血了
2:气蛋超4贝吉塔的气蛋是和超4悟吉塔基本一样的蓄力气蛋除了蓄满之后没有跟踪效果外,后仰效果也是有的
PS:超4悟的气蛋颜色和跟着效果继承超4悟空属性继承超4贝吉塔不愧是融合!
3:投技你懂得版边无限投技神级虐菜技能按照我的记忆来说转身弹开投技是不可能的因为你在版边撞墙和被靠背一样爆血和爆发波都不能用什么你问破解方法?对不起虐菜的乐趣我不想夺走自己想~
不过就算不是虐菜他也是很有用的大家可以去试试总之这个投技是非常的好的。
贝吉塔能够排在第五最主要的也就是这些了我说的都是明显的特色不一定是全部前4以外的人物都可能有争议,这个就要看自己的想法了。因为其他的人物一样都是有特色但是缺陷比较大的。
NO.6:常态未来特兰克斯(格斗)
1:气蛋基本上排名高的人物靠的都是一个气蛋
其实特兰克斯和贝吉塔有个共同点贝吉塔的气蛋是超4悟吉塔的弱化版,而特兰克斯的气蛋却是布罗利的弱化版可以说这两个人物之所以上前10很大一部分就是沾了两个最强级别角色的光了
特兰克斯的气蛋相较布罗利比弱了不少不过特兰克斯和布罗利有一个区别就是特兰克斯速度快因此用这个气蛋的效果也是相当好的上面几个人物基本上都说到了他们的气蛋就不再说太多了
2:派生技气震这是我临时取的名字反正效果和气合炮差不多比气合炮强一点可以叫他大气合炮= =
特兰克斯的这招主要就是5拳连的时候也可以用打了5拳之后俯身(冲刺键)跟过去后按气蛋可以代替攻击而且第一时间按是不能防御的不像攻击上中下猜中了就可以防御。因此肉搏可以保证5拳连不被防御。当然这招只要按了俯身后再按气蛋随时可以用。
还有一点这招气震就算对手在你背后还是可以打中的只要对手不是你用气合炮的时候正好瞬到你背后(跟爆血一样哦而且动作也差不多虽然是不掉血的)这一点也是不错的。
3:必杀跟踪必杀打飞后根据地形是可以靠背的其他的说明跳过
4:爆发波他的爆发波和一般的角色不一样不仅是蓝色的而且看上去范围还很大一看就很霸气当然一样是可以破解的不过时机和普通的爆发波是不一样的
由于特兰克斯的气蛋效果不如贝吉塔所以还是给他排到第六了。
NO.7:超2悟空
接下来的几个排名应该都是有争议的,其实超一星龙也是可能排第七的,但是因为速度太慢而且跟踪必杀和爆蓝超2悟空一样有而且超2悟空超必杀效果更好属于特性重复个人认为还是超2悟空强。
因为还要介绍其他人所以不把超一星龙放入排名
至于超2悟空和超一星龙谁强,就是要看大家自己的想法了因为超一星龙还是有一个优点就是四条血。
1:爆蓝先说爆蓝吧和超必杀什么的一起来说。超2悟空的爆蓝有一个效果会弹开接近你的人这个不算什么就是安全了一点点爆蓝后的悟空很是可怕因为有2个超必杀
这两个超必杀大家都知道元气弹和瞬间移动龟派之所以选超2悟空就是因为他可以变回常态然后还可以再变成超1
首先是元气弹:近距离必须提前按闪避才能够闪发动时防御不能伤害很高
瞬间移动龟派:这一招比元气弹还难闪也是防御不能虽然用下降或者直接横着按冲刺跑开都有可能躲开这一招,但是命中率还是非常的高的最好抓住让对手不敢乱动的时机下使用。
2:肯定有玩家有这种想法,超3一样可以做到吧而且超3的蓄力气蛋比超2强啊为什么一定要超2呢?
很简单那就是因为超3的必杀不好而超2悟空有跟踪必杀联机来说必杀是很重要的所以最好要有一个比较强的必杀不过跟踪必杀怎么样强不太好说明,因此就不说了。
选择超2悟空不是因为别的就是因为必杀和超必杀。但是他和悟吉塔一样只有爆蓝才能完全发挥可怕的地方,可惜因为超2悟空的其他属性都不够强缺陷很多。肉搏也不如贝吉塔和特兰克斯气蛋和沙鲁一样也就是中规中矩。
所以说能坚持到爆蓝之前不被打残废都很难了于是超2悟空只能排第7名了。
NO.8:超级17号
对于第八名我想了很久最终还是觉得只有超17最合适了。
1:必杀技机关枪强力必杀伤害也很高虽然是需要四条气而且超17不能聚气,不过超17却可以吸收气蛋,吸几个立刻就满气了所以没什么大碍这招也一样是在近身需要提前按防御闪避的而且全闪机关枪需要闪很多次(大家看到的打电脑视频基本上都是带了道具的除了表明无道具的视频。)在实战中几乎是没有办法全闪的。
这也就是说就算你闪了第一下后面的也是要中
2:自动回气虽然说不能聚气有缺陷但是自动回气不一定就弱了比如说你可以战斗一开始就直接跑远等到你的气到了4格子抓机会就射你懂得!然后继续跑这是一种比较无耻的方法但是超17实在是适合。
3:吸收气功不仅是气弹必杀也是可以吸收的比如说龟波也就是说超17完全不怕远程消耗你对超17放气蛋反而是送给他气就因为这点超17才十分适合猥琐战术
4:防护罩可以抵挡一切必杀被射线波类必杀打中的时候也可以抵挡后续伤害不过硬直很大随便使用会被轻松绕到身后放气蛋连你超17的要2格数字比17号的弱
5:人造人无法被气绝不解释。
由于超17伤害很高而且在某方面也克制17号因此排在17号前面。
NO.9 :17号
17号是很久以前一线玩家爱用的角色但随着时间的迁移技术的提升 17号已经越来越弱了,现如今已经只能排在第9了。
1:必杀技两颗光球神级范围的必杀技虽然不如超13那么大不过速度很快一般来说面对这招只能防御随便乱动的话都会被击中就算是中距离也一样因为范围大不在一个平面也可以打中。
也因此这招完克布罗利虽然17号连派生都打不动布罗利但是只要有这个大范围的必杀可以赖到布罗利完全放弃治疗。
所以说17号可以全程光靠光球这个必杀来造成伤害因为追17号是有很大风险的,动不动就光球简直是电3最恶心的必杀技!
2:防护罩比超17的强只需要1格数字能量。
由于17号=光球其他的就不说了要多赖有多赖我也曾经用17号赖死布罗利我的布罗利也被17号赖死过
不过其他方面基本是渣渣所以是第9名。
NO.10:青年悟饭
尼玛花了我半天时间终于到最后一个了真是不容易啊
毕竟是最后一个人物了所以也许很多其他人物都不比他弱或者比他强,不过个人还是比较喜欢青年悟饭,所以就把悟饭排到了第10
青年悟饭3种形态基本都是差不多的随便选哪个都行不过建议超1悟饭
1:必杀技爆力魔闪 2格气范围很大虽然没有超17那么大不过也是不错的而且这个招数在某个位置是怎么闪也在必杀范围内的主要是抓住不能闪一下就逃离必杀范围的时机用出来
还有一个必杀是连续气蛋也是很不错的必杀。
2:得意技名字不知道就是上+聚气+防御的超2悟饭的是爆蓝常态和超1的是恢复5格黄气只需要一个数字能量槽这招配合悟饭的必杀效果不错必杀打中对方后立刻使用得意技就又有气可以继续放必杀了
因为气经常都是满的所以对手都是得提防你的必杀也是有心理压力的。这时候自己只要冷静总会找到对手的破绽的。

【物品介绍】

耳环分三种颜色,黄色:大家都可用
橘色:正义战士用,蓝色:邪恶战士用
耳环后面的点数会消耗你的点数所以越好的耳环点数占越大,有些隐藏耳环要打特殊模式武道会剧情神龙许愿才会出来喔!
蓝色耳环(能力系)
攻击アップ:增加攻击力
防御アップ:增加防御力
气力アップ:增加气力(集气速度加快)
必杀アップ:所有绝招攻击力增加
攻击アップ2&防御ダウソ1:类似这种的就是攻击+2防御-1
黄色耳环(特殊系)
会加special那一栏的
舞空术:使不会飞的角色可以停在空中自由飞行
浅在气力开放3:自动回复气力格数+3气力回复速度变慢
気のコソトロール:超高速移动气力消耗减半/防御力-1
ドラゴンダッシュの极意:超高速移动气力消耗0/防御力-1、角力与互拼能力低下
ハイスパート:高速瞬移气力消耗减半/连续普通攻击攻击力低下
见切らの极意:高速瞬移气力消耗0/连续普通攻击攻击力低下
戦士の血统:超高速移动偷袭及当身气力消耗减半
天使の轮:B2/UB气力消耗减半/攻击力-1、体力最大值-10000
魔戦士の刻印:B2/UB气力消耗减半/攻击力-1、体力最大值-10000
会心の一击:B2/UB无视对方防御力的伤害值/气力回复速度变慢
アクティブハート:连续普通攻击到对手后气力上升稍稍多一些
不屈の闘志:连续普通攻击到对手后气力上升多一些
マイソドブレイカー:防御对手攻击时气力上升
ギガソティックパワー:防御对手攻击时气力大幅上升
戦意高扬:战斗开始时气力5格全满
とっておきの秘策:战斗开始时数字槽满/数字槽回复速度变慢
友情の证:战斗开始时换人槽全满/换人槽回复速度变慢
デソデの治愈能力:战斗中体力小回复
永远の命:战斗中体力大回复<那美克星神龙许愿>
テソショソアップ:战斗中气力回复
ハイテソショソ:战斗中气力大回复
水の恩惠:水中体力与气力回复<那美克星神龙许愿>
精神コソトロール:数字槽消耗-1(最低不少於1)
正义を爱する者:数字槽消耗-1(最低不少於1)、恶魔人究级技光线伤害减半/气力-1
悪の野望:数字槽消耗-1(最低不少於1)/气力-1、恶魔人究级技光线伤害加倍
ドラゴソハート:超必杀技、究级技瞬间移动回避后数字槽+1/数字槽回复速度变慢
ドラゴソビート:超必杀技、究级技瞬间移动回避后数字槽+1
ドラゴソスピリット:数字槽回复速度加快
摇るぎない自信:数字槽回复速度加快/换人槽回复速度变慢
バトルコソトロール:换人槽回复速度加快
キビトの秘术:团体战中待机队员体力、气力、数字槽回复量增加
胁威の粘り:倒地时受到攻击自动瞬间移动回避/数字槽回复速度变慢
ミラクルマスター:倒地时受到攻击自动瞬间移动回避
熟练の妙技:自身麻痹时间减少、对手受麻痹时间增加
クイックリターソ:自身气绝时间减少
気を开放しろ:角力与互拼能力稍稍上升
怒りのパワー:角力与互拼能力上升
ドラゴソハワー:角力与互拼能力大幅上升
底力!:战斗中体力很少时防御力上升
気合!:战斗中体力很少时气力上升
激怒!:战斗中体力很少时必杀(B1/B2/UB)上升
本気!:战斗中体力很少时攻击力上升
サイヤ人ヘの恨み:战斗中气力徐徐小回复
ラッシュ気弾1:普通气弹速度稍稍上升
ラッシュ気弾2:普通气弹速度上升、气弹攻击力上升
ラッシュ気弾3:普通气弹速度上升、气弹攻击力上升、气弹气力消耗减半
ガードマスター:防御不会被破防
蜃気楼:瞬间移动回避连续气弹第一个气弹后其余气弹自动回避
戦士の意地:防御伤害减半
悪のプライド:防御伤害减半
パーフェクトガード:防御伤害0<特殊剧本100模式50关通过后奖励>
スパーキソグプラス:SPARKING!状态持续时间变长
强者の风格:SPARKING!状态持续时间变长、究级技攻击力上升
帝王のオーラ:SPARKING!状态持续时间变长、攻击霸体型角色会使其出现硬直
ミラクルスパーキソグ:SPARKING!状态中自动瞬间移动回避/必杀-1、SPARKING!状态持续时间减少<武道会饮茶游戏中等难度奖品>
救世主:团体战中换人后直接进入SPARKING!状态
ライトボディ:受到普通气弹攻击不会硬直
パワーボディ:受到普通攻击不会硬直/防御力-1
アルティメットボディ:受到普通气弹攻击及普通攻击不会硬直/防御力-1
ドラゴニックオーラ:攻击霸体型角色会使其出现硬直
达人の打撃:普通连续攻击及蓄力攻击攻击力上升/必杀-2、投技攻击力低下
达人の気弹:普通连续气弹攻击速度上升、普通气弹攻击力上升及气力消耗减半/普通连续攻击及蓄力攻击
攻击力低下
达人の投げ:投技攻击力上升/普通气弹攻击力减少及气力消耗增多、普通连续气弹攻击上限-3
気を込めた一击:蓄力攻击攻击力上升/普通连续攻击攻击力低下
速く重い攻击:普通连续攻击攻击力上升/蓄力攻击攻击力低下
ドラゴソブレイク:高速追击回数+1
ドラゴソクラッシュ:高速追击回数+2
バニシソグブレイク:瞬间移动追击回数+1
バニシソグクラッシュ:瞬间移动追击回数+2
コソボマスター:连续技攻击力增加<生存模式任意50关通过后奖励>
クイックチャージ:蓄力类攻击蓄力速度上升<特殊剧本100模式全100关通过后奖励>
超感覚:搜寻速度上升
ブロリーの轮:可变身角色锁定取消变身<那美克星神龙许愿>
ナメックの力:那美克星地图中打斗全能力大幅上升
地球の力:地球地图中打斗全能力稍稍上升
宇宙の力:宇宙地图中打斗全能力上升
<全部耳环收集后在商店才会出现这就是最后一个耳环>
紫色耳环(思考系)
孙悟空タイプ:攻守平衡行动近距离格斗战重视
ベジータタイプ:攻守平衡行动远距离气弹战重视
孙悟饭タイプ:攻守平衡行动sparking!状态重视
トラソクスタイプ:攻击行动普通连续压制攻击重视
ピッコロタイプ:防御行动稳固放手寻找对手破绽重视
天津饭タイプ:攻击行动追击对手究级技重视
饺子タイプ:防御行动静观其变特殊得意技重视
ヤジロベータイプ:防御行动躲避对手锋芒气力及数字槽回复战重视
フリーザタイプ:攻守平衡行动特殊得意技及超杀重视
セルタイプ:攻守平衡行动高速追击及离脱超杀突袭战重视
魔人ブウタイプ:攻击行动连续技及空中连技重视
ブロリータイプ:攻击行动穷追不舍压迫战重视
ギニュータイプ:防御行动特殊得意技强化自身重视
リクームタイプ:攻击行动接近对手施展投技重视
红耳环,要开启金手指(仅限部分人物)
红耳环即金手指可以通过ABC人物使用注意ABC人物仅仅只能在修行和对战中使用
超战士1攻+1/防+1/气+1/必杀+1
超战士2攻+2/防+2/气+2/必杀+2
超战士3攻+3/防+3/气+1/必杀+3
超战士4攻+3/防+3/气+1/必杀+3
超战士5攻+3/防+3/气+1/必杀+3
超战士6攻+3/防+3/气+1/必杀+3
超战士7攻+3/防+3/气+1/必杀+3
超战士8攻+3/防+3/气+1/必杀+3
体力超强化体力+30000
体力超弱体体力-30000
撃ち合い弱体对波和对招的能力下降(小)
撃ち合い弱体对波和对招的能力下降(中)
撃ち合い弱体(大)对波和对招的能力下降(大)
绝対无敌ボディ体力无限
ゴートゥーヘル必杀技伤害为99999
スーパーモード气力超恢复
格闘の极み更好的格斗能力,部分普通攻击无硬直状态
気弾の极み气弹攻击上升,气力消费半减
ブラストの极み必杀攻击上升
防御の极み倒地是自动瞬移,SPARKING状态下自动瞬移对手全部攻击
レジスタ攻/防/气/必杀全状态能力开启(PS:此能力可与固定能力叠加)
0150超再生细胞体力徐徐超恢复
気の完全コントロール气力消耗半减(不包括瞬移)
戦神功+3/防+3/必杀+3+追击3次+瞬移3次+攻/防/气/必杀全状态能力开启
鬼神格闘の极み+気弾の极み+ブラストの极み+防御の极み+限界突破+得意技消耗半减
4体力超弱体-10000体力-10000体力超弱体-20000体力-20000
限界突破攻/防/气/必杀加3级+追击3次+瞬移3次
受け継がれし力攻/防/气/必杀加2级

【注意事项】

进入游戏后,一定不要按键盘左上角的[Esc]键,按下该键将导致游戏直接退出,没有任何提示,切记!!

【融合与变身】

有3种特兰克斯和悟天(任何形态皆可)可融合成悟天克斯,可以掌握形态但是相对的消耗的数值多。
悟空和贝吉塔(仅限常态)分为两种耳环合体贝吉特与上相同形态可随意掌握步法合体超级悟吉塔一登场便是。(左+R3,贝吉特,需要3个能量豆)(上+R3,超1贝吉特,需要4个能量豆)(右+R3,超1悟吉塔,需要4个能量豆)
超级赛亚人气力不需要消耗
变身需要消耗气力,和动画不一样可以随意变化形态。但是像弗利萨这样的进化类型只能从第一形态到第二形态,沙鲁也是相同。

【操作方法】

攻击:J (长按J为蓄力攻击)
移动:K(快速)、O+K(高速)、(O+K)+(O+K)(超高速移动,比较耗气)
聚气:O(长按)
气功弹:I (小气功弹) 和 I蓄力(大气功弹)
防御:U 和 U(顺闪,要掌握时间,在快要攻击到你的瞬间按下,只是蓄力攻击和大招管用)
上升:M (默认为M,可根据自己的按键习惯修改)
下降:N (默认为N,可根据自己的按键习惯修改)
变身:此处可以在控制界面设置为别的字母,假设变身为:P
恢复:S+P(P按两下)
换人:P+W(前提是组队多人模式在下面粉色条满了后才可以换人)
合体:D+P长按
近身抓技:K+K
挡开大小气功弹:U+(A+D)(A+D需要连续按,U长按)
对波:快速按全部方向键
混打:快速按全部方向键
Z反击:W+J(Z反击是有高技术含量的,普通攻击蓄力攻击等,都可以闪过并且反击,到现在也没练好)
特殊状态:W+O+U(要按顺序输入,每个人物的特殊状态是不一样的)
特殊技能:O+U(局限于某些人物,有的是没有次特殊技能的)

【游戏出招表】

蓄力攻击:J+J+J+J+(w+J)(蓄力)+K+J+K+J+K+J+I+I+I+I
扫腿攻击:J+J+J+J+(S+I)+I+I+J(如果在聚满气的话,招数就是下面这样的)扫腿攻击:J+J+J+J+(S+I)+I+I+J+I
上扫腿攻击:J+J+J+J+(W+I)+K+J+J+J+J+J
吹飞攻击:J+J+J+J+I(蓄力)+J+J+J
带招攻击:J+J+J+J+J+I(蓄力)+I+I+J(也局限于某些人物)
连续重击:J+J+J+J+I(蓄力)+I(蓄力)+I(蓄力)+J
超级连续攻击:J+J+J+J+J+J+K+J+J+J+J+J+I(蓄力)+J+J+J+I(蓄力)+J+J+J(自己组合的,最喜欢这一招了)
再来就是介绍一下大招!
技能1:W+O+I
技能2:O+I
技能3:S+O+I
Z反击BUG
进入模式选择界面
选择【超修行】
然后选择第一个进入
选择人物为:孙悟空(后期合体状态(一))[不是悟空GT]
银河战士(变身后的人物)为了方便在这里称:银二
在卡bug之前,把银二把远些,然后在按L(默认为L)
选择第三个,然后在选择第二个,稍等一会银二会发大招
然后按O+I和他[对波]
此时就要按方向键把他打赢,在变身(变身我已经教过你了,不知道的到我空间看标榜作品)
此时你只要一发招他就会用Z反击来回击
就这样你就可以慢慢练了。
就是这样,你只要是出招,他就Z反击。
隐藏要素
隐藏要素:
破关之后还会有一些隐藏的人物、场地、音乐
必须要透过神龙还有武道大会取得喔!
隐藏人物:
孙悟饭(未来): 地球神龙许愿拿到
琪琪(少女): GT神龙许愿拿到
斯波比奇: 天下一武道大会难度3
比拉夫机器人: 天下一大武道大会难度2
克鲁德大王: 沙鲁游戏难度3
机器桃白白:冥界世一武道大会难度2
女赛亚人: 饮茶游戏难度3
隐藏地图:
面包山: 神龙
砂漠(日): 神龙
国王城堡: GT神龙
企鹅村: GT神龙
沙漠(夜):沙鲁游戏难度2
沙漠(夕): 亚姆游戏难度2
隐藏BGM音乐:
BGM1: 天下一武道大会难度2
BGM2: 天下一大武道大会难度3
BGM3:沙鲁游戏难度2
BGM4: 冥界世一武道大会难度3
隐藏耳环:
1.那美克星神龙有六个耳环可以拿
2.探索修练模式也有六个可以拿不过其中一个跟那美克星神龙的重复
3.探索修练模式破关可以拿到18号的KISS的耳环
4.特殊剧本100关打到第50关跟100关都可以拿到共两个耳环
5.生存模式打完50关就可以拿到一个耳环
6.最后的耳环:
综合以上拿到的耳环跟商店全部买到的耳环总共收集率99%
最后一个必须在你99%的时候到商店去
就会在黄色耳环最底下多出一个价值22000的耳环买下去就100%罗!!
道具买一次就可以所有的人物都可以装喔所以只能买一次
武道大会都有机会可以拿到七龙珠喔!!
神龙愿望
七龙珠收集方法:故事模式破坏建筑物时随机获得(飞船、西之都等几率较高)、武道会冠亚军随机奖品(难度高几率也高,据统计,沙鲁游戏几率最高)。
神龙有三种每次呼唤出来都是随机的
只有赤神龙跟地球神龙有隐藏人物可以拿
神龙提示:地球与赤神龙每次愿望各1个,那美克星神龙愿望每次是3个。红色神龙需要把故事模式全通(即达成率100%)才会出现。集齐七颗龙珠后主界面会出现“神龙”模式,神龙出现是随机的,可以用SAVE/LUAD大法见到自己想要的神龙。

【游戏攻略】

战BOSS
1-1:BOSS:拉蒂兹
我方:孙悟空(前期)、比克(前期)
开局使用悟空与拉蒂兹战斗,拉蒂兹有霸体,普通攻击不能让他硬直,推荐使用龟派气功等远距离气弹攻击与其磨血,或使用近身攻击技能,后按下剧情键,换比克上场,推荐使用魔贯杀光炮等奥义技能,杀伤力很强,但必须在SParking!的状态下才可以使用,之后剧情,比克需要蓄力准备大招,再次换悟空战斗,将拉蒂兹血量磨损至不到一半时,剧情,比克使用魔贯杀光炮将其击杀。
1-2:BOSS:。那巴
我方:天津饭、饺子、孙悟饭(幼年)比克(前期)、(其实是出来当挡箭牌)、孙悟空(前期)
开局使用天津饭与那巴战斗,注意:最好不要和他硬碰硬,那巴有霸体,血量是你的三倍,如果肉搏很容易就会挂掉,遇到这样有霸体且血量高的BOSS最好使用蓄力和气功攻击磨血,之后剧情,换饺子出场,继续使用气功攻击与BOSS磨血,剧情,饺子自爆,但对那巴没有伤害,再换天津饭出场,不过这次不用担心血量不够了,即使被BOSS击败也不会输掉,之后换孙悟饭出场,推荐使用SParking!绝招攻击,再与他磨一段时间后,剧情,比克出现为悟饭当挡箭牌,牺牲…再换悟饭上场,坚持一段时间后,剧情,悟空到场,与那巴战斗,这次就简单多了,多使用龟派气功和元气弹就可以轻松取胜了。
1-3:BOSS:。贝吉塔(初)、大猿贝吉塔
我方:孙悟空(前期)
开局就使用悟空战斗,对方无霸体,且血量也不多,这时就可以直接使用普通攻击了,困难模式下的贝吉塔攻击力很强,使用气弹技能也很多,对方发射时只要来回飞行即可躲避,之后剧情,贝吉塔使用穿击炮与龟派气功对轰,这时只要狂按键盘即可取胜(对波时尽量要赢,因为不管哪一方对波胜利都会给另一方很大的伤害。)如果贝吉塔在剩下两管血的情况下没被打败,他就会变成大猿,然后要接着打,大猿有霸体,攻击力也很强,这时就不要使用近身攻击性的技能了,如果撞到大猿会被直接弹开,不会对其产生伤害,也无法抓住使用投技,不过气弹类的必杀还是有用的,推荐在SParking!状态使用绝招,对大猿很有效,因为大猿身体巨大,被攻击的范围也会变大,且行动迟缓,很难躲避气弹的攻击,多使用气弹攻击即可轻松过关。
隐藏要素
破关之后还会有一些隐藏的人物、场地、音乐
必须要透过神龙还有武道大会取得喔!
隐藏人物:
孙悟饭(未来):地球神龙许愿拿到
琪琪(少女):GT神龙许愿拿到
斯波比奇:天下一武道大会难度3
皮拉夫机器人:天下一“大”武道大会难度2
库尔德王:沙鲁游戏难度3
机器桃白白:冥界世一武道大会难度2
女赛亚人:饮茶游戏难度3
隐藏地图:
面包山:神龙
砂漠(日):神龙
国王城堡:GT神龙
企鹅村:GT神龙
沙漠(夜):沙鲁游戏难度2
沙漠(夕):亚姆游戏难度2
隐藏BGM音乐:
BGM1:天下一武道大会难度2
BGM2:天下一大武道大会难度3
BGM3:沙鲁游戏难度2
BGM4:冥界世一武道大会难度3
隐藏耳环:
1.那美克星神龙有六个耳环可以拿
2.探索修练模式也有六个可以拿不过其中一个跟那美克星神龙的重复
3.探索修练模式破关可以拿到18号的KISS的耳环
4.特殊剧本100关打到第50关跟100关都可以拿到共两个耳环
5.生存模式打完50关就可以拿到一个耳环
6.最后的耳环:
综合以上拿到的耳环跟商店全部买到的耳环总共收集率99%
最后一个必须在你99%的时候到商店去
就会在黄色耳环最底下多出一个价值22000的耳环买下去就100%罗!!
道具买一次就可以所有的人物都可以装喔所以只能买一次
武道大会都有机会可以拿到七龙珠喔!!
神龙愿望
七龙珠收集方法:故事模式破坏建筑物时随机获得(飞船、西之都等几率较高)、武道会冠亚军随机奖品(难度高几率也高,据统计,沙鲁游戏几率最高)。
神龙有三种每次呼唤出来都是随机的
只有红色神龙跟地球神龙有隐藏人物可以拿
提示:地球神龙与红色神龙每次愿望各1个,波伦加愿望每次是3个。红色神龙需要把故事模式全通(即达成率100%)才会出现。集齐七颗龙珠后主界面会出现“神龙”模式,神龙出现是随机的,可以用SAVE/LOAD大法见到自己想要的神龙。
神龙愿望
地球神龙:1、金钱10000
2、孙悟饭(未来)
3、面包山(地图)
4、砂漠(日)(地图)
波伦加:1,金钱5000(可许3次愿望)
2、永远の命(耳环)
3、水の恩惠(耳环)
4、ブロリーの轮(耳环)
5、オーラチェソジ超(耳环)
6、オーラチェソジ超3(耳环)
7、オーラチェソジ超4(耳环)
红色神龙(GT):1、金钱50000
2.琪琪(少女)
3、企鹅村(地图)
4、国王城堡(地图)

【游戏评测】

继Dimps制作的《龙珠Z:武道会》系列三部曲后,由Spike开发的《龙珠Z:电光石火》系列在最新的《龙珠Z:电光石火3流星》推出后也完成了自己的“帽子戏法”,登场角色阵容鼎盛,忠实再现动漫原著的场景和重要情节是《龙珠Z:电光石火》一直以来的特点和卖点,大量的隐藏要素和不俗的手感更让系列在动漫改编的游戏中,成为了为数不多,深受好评的作品。但续作仅仅依靠角色和情节的数量堆砌显然会让系列逐渐丧失吸引力,《龙珠Z:电光石火3流星》还会把前作的那些不足也都继承下来不?一玩不就都清楚了,嗯!看我们评测也是殊途同归。
游戏要素
究极战斗模式可以说是获得重要物品和丰厚奖金的捷径了,在这个含有育成要素的模式中,玩家需要挑战的是各式各样的任务,完成任务的方式自然也是多种多样的。根据时间段划分的武道会也同样多得令人眼花缭乱,和究极战斗模式相同的是,参加武道会也是“投资回报”很高的一个渠道,玩家可得好好把握了。
本作的超修行模式的实质上就是普通的练习模式,玩家可以在这个模式中和COM进行对练,和对战模式不同,超修行模式并无输赢的概念,除非玩家不想继续下去了,否则对战就可以一直持续下去,玩家可以通过这个模式来逐渐掌握具体的操作方法。如果把超修行模式与对战结合在一块,譬如通过玩家与AI,还有玩家之间的切磋较量等都能够让玩家更方便快捷地熟悉游戏的操作,另外,玩家也可以通过观摩电脑AI之间的对战来了解不同角色的战斗特点,做到知己知彼。在游戏中的商店里,玩家可以通过购买各种耳环,以及装备收集而来的道具来提升角色的能力。
游戏中另外一个最有趣的地方就是图鉴模式了,在这里头,由悟空嫂琪琪担任的解说会给玩家介绍评点每一个角色以及有关声优的资料,甚至连这些角色经典的口头禅也有收录在内,譬如琪琪对龟仙人的评价就是:我们家悟空跟我爸爸牛魔王的武术都是这位大师传授的,但最让人头疼的就是他总喜欢到处性骚扰女生。

[射击游戏]Aim Hero下载中文破解版

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Aim Hero是一款超级好的第一人称射击类游戏,这款游戏为玩家提供各种射击训练模式功能,玩家可以根据不同的武器类型选择对应的射击训练方式,很好的帮助玩家练习射击精准度,让玩家能够在玩绝地求生、CF等射击类型的游戏时能应对自如。
Aim Hero

【游戏介绍】

aim hero是由ProGames Studio制作发行的一款第一人称射击游戏,该游戏可以很好的帮助玩家练习射击精准度。游戏中会出现各种大小的红点,你需要用鼠标控制并点击进行射击,随着玩家能力的表现,玩到越后面,难度就会越来越大,相应点就会越来越小,得到的分数也就越高。对玩家们的射击能力是一项很好的训练。aim hero的游戏旨在帮助玩家联系反应速度以及射击命中率,玩家在游戏中要快速的射击屏幕上出现的红色圆点,这非常考验玩家的反应速度以及手速,所以这很好的锻炼了玩家在玩绝地求生、CF时遇到对手时就不会手忙脚乱了,需要的玩家们可以前来本站下载。

【游戏特色】

1、Aim Hero提供瞄准训练功能,可以在软件上模拟射击场景
2、有不同的射击模式让您选择
3、可以选择扫射模式,快速对多个目标扫射
4、支持经典模式,一次瞄准一个靶子
5、软件每个模式都有相关的射击调试
6、支持时间限制,每次射击180秒
7、支持距离调整,设置枪口和目标的距离
8、也可以调整目标大小,将靶子设置到更好,挑战难度

【软件功能】

闪电枪
这个模式专门用来练习使用闪电枪的技巧。该模式需要玩家经常瞄准目标。每次瞄准目标都会得分。

快速瞄准

训练瞄准速度的模式。目标会出现在屏幕上。如果屏幕上的目标太多,游戏就会结束。玩家的任务是以比目标出现速度更快的速度消灭目标。

简单

最简单的训练模式。你只需要尽快消灭目标就好。每个目标都会按一定的轨迹移动。在同一时间,每个关卡只有一个目标

反应能力

用来训练你的反应能力的模式。目标会快速出现和消失,你不会有充足的时间进行瞄准。玩家的目标是学会如何只用一个鼠标动作瞄准目标。

五杀

这个模式专门用来练习五杀。你的弹匣只有骑发子弹,同时你必须消灭五个移动目标。每一发子弹都至关重要,所以千万不要失误。

扫射

这个模式专门用来练习瞄准和射击扫射目标。目标会随机从一侧移动到另一侧然后停止。玩家的目标是尽可能多地击中目标。

经典训练模式

目标会在屏幕上出现和消失。玩家的目标是一个不落地消灭所有目标。游戏难度会逐渐提高。

【训练项目】

1、CLASSIC
训练目的:综合训练
简介:180秒内,由少到多,由LV1-LV5,依次出现红圈,红圈会由小变大再变小。红圈消失前没有点中,积攒到一定数量,会直接结束训练(即使时间没有到)。
结束后,会显示你此次成绩、命中数、未命中数、历史最高得分等数据。

2、STRAFING

训练目的:跟枪
简介:180秒内,中间红圈会围绕你,进行360度平行的、随机的移动。移动速度和频率会随着时间增加而增加,你必须要多的点中红圈,但更多的开枪也会增加你miss的数量。
结束后,会显示你此次成绩、命中数、未命中数、历史最高得分等数据。

3、PENTA

训练目的:反应速度、准确性
简介:三张地图可选。180秒内,在固定位置会随机飞出4-7个红圈,你只有6-9发子弹(视红圈多少决定)。
结束后,会显示你此次成绩、命中数、未命中数、历史最高得分等数据。

4、SIMPLE

训练目的:综合训练
简介:三张可选地图。180秒内,在固定的几个位置,会随机出现移动轨迹、速度固定的红圈,且每次只会出现一个。但不同位置的红圈,有大有小,有快有慢,甚至有需要转向180度的。
结束后,会显示你此次成绩、命中数、未命中数、历史最高得分等数据。

5、REFLEX

训练目的:甩枪
简介:180秒内,会随机出现红球,出现时间只有0.1-0.2秒(比之前的练枪网站要快),每次只会出现一个,但是位置随机。
结束后,会显示你此次成绩、命中数、未命中数、历史最高得分等数据。

6、FAST AMING

训练目的:速度
简介:180秒内,随机出现红圈,出现的红圈不会消失,miss一定数量或红圈停留太久没有点击(抱歉不太记得是哪个了),会直接结束训练(即使时间没有到)。
结束后,会显示你此次成绩、命中数、未命中数、历史最高得分等数据。

【游戏缺点】

1、没有训练结果记录
这个软件对历史成绩只有最高分,没有其他的项目记录,更没有之前练枪软件的线性记录表

2、配色太伤眼

一次训练下来,眼睛非常累,红色对比太强烈

3、选项不能被记住

选择难度、地图都不能记住该选项,下次仍要重新选择

4、期待更多

该作者上一次更新在9月份,真心期待更针对的训练计划和缺点修补(如对天空和随机跳跃目标的练习项目)

【使用教程】

1、打开Aim Hero软件,这里是英文的界面,点击第四个进入设置

2、在这里找到游戏设置,点击game,找到中国的

3、点击save保存就可以转换到中文界面

4、鼠标灵敏度设置:游戏、鼠标灵敏度、反转鼠标x轴、反转鼠标Y轴、使用手柄

5、瞄准镜设置:瞄准镜颜色、瞄准镜类型、瞄准镜大小、后坐力

6、音频设置:音效音量、音乐音量、启用LO音效

7、视频设置长宽比、分辨率、质量、视野、FPS限制、全屏

8、游戏设置;语言、显示武器模型、显示击杀/命中特效、隱藏反射分數、墙壁颜色1、墙壁颜色

9、点击开始就可以了,进入游戏,安装提示开始训练

10、有三个地图: hall screen、hall screen wide、 hall screen_ big

11、点击R开始游戏,这里是射击界面,鼠标拖动手枪射击红色的点

12、总射击次数:总命中次数、总未命中次数、精准度、每命中平均用时

【操作技巧】

ANSYS AIM 中文版设置教程:
1.下载并安装ANSYS18.0或 18.2

2.打开AIM并新建结构项目


3.选择TOOL,并修改语言为中文,之后确定关闭



4.重新打开软件即可使用中文版ANSYS


aim hero怎么设置绝地求生:
1.aim hero
只有守望先锋和CSGO的练习模式,要调成吃鸡需要对数值进行换算
如下
数据为各个视角在鼠标垫上移动相同距离转360度的数值

2.第一人称的数值特指第一人称游戏时所用的数值,你如果不玩第一人称只玩第三人称可以不管第一人称的数值,第三人称机瞄fov为固定数值,不受第一人称影响,第一人称fov设80数值与第三人称相同,闲麻烦可以把第一人称fov设80。

3.所有数据,原游戏鼠标DPI不变的情况下直接套用
精调数值需要文本修改,文本地址
GameUserSettings文件位置C:UsersadminAppDataLocalTslGameSavedConfigWindowsNo

4.修改后文件属性设置为“只读”
守望超过5的数值可以用CS表格套用 CS 0.3 = 守望 1 ,误差为0,按照这个公式
打个比方

5.比如之前玩守望先锋的老孟,速度是800*7那么绝地里就可以用CS表格里2.1这个数值,老孟现在设的数值是50

6.从表里可以看到准确数值是51 -0.7%的误差,所以说职业选手的凭手感设置的速度还是比较接近精确数值的,如果老孟用表里的精调数值,就可以和原先守望的转向无误差。

【注意事项】

1、所有的训练项目,人物均不可移动,但可以跳跃(基本没用)
2、所有的训练项目,均有3种难度,区别在于红圈大小。
3、所有的训练项目,你选择的选项不会被记住。(比如你选了其他难度,但设置里面的准心这些会被记住)
4、对历史成绩只有最高分,没有其他的项目记录,更没有之前练枪软件的线性记录表。
5、一次训练下来,眼睛非常累,红色对比太强烈。
6、选择难度、地图都不能记住该选项,下次仍要重新选择。

【配置要求】

最低配置:
操作系统: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
处理器: 2.2 GHz Dual Core
内存: 2 GB RAM
图形: 512 MB RAM
存储空间: 需要 350 MB 可用空间

[射击游戏]xbox360孤岛惊魂4 完整版[网盘资源]

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孤岛惊魂4是一款以喜马拉雅山为题材的射击游戏,现已完美登录xbox360平台,在孤岛惊魂4中文版下载游戏中玩家要做的就是拿起手中的武器,与前方的敌人一场激烈的射击战。
孤岛惊魂4

【基本介绍】

在孤岛惊魂4游戏中,玩家会发现他们位于喜马拉雅群山之中之中的一个名为Kyrat的未开化区域、那里的风景令人惊叹并且充满了危机,玩家得在一个开放性世界中与一名当地的土著酋长战斗。

《孤岛惊魂4》是由Ubisoft Montrealt开发,Ubisoft发行的一款第一人称射击游戏,于2014年11月18日发售,为《孤岛惊魂》系列的第四部正统作品。
该作舞台从三代的小岛搬到了一个位于喜马拉雅的架空地区“Kyrat”,Kyrat将会设定为被一个自封为王的人专制的地区,同时也是一个无法制的、残暴的野蛮地区。玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗。

【背景设定】

在Pagan执政时期,一个叫做Mohan Ghale的男子发动游击战来抵抗Pagan的霸权。Mohan和Pagan不是为了这个国家而斗争,而是为了一个女人,Ishwari。最终这个三角恋关系以Mohan的死亡而结束。Ishwari随即逃离了Kyrat国。而Pagan则撤回到了他的老窝,将Kyrat交给了疯子般的人管理。这就是玩家进入游戏的故事背景。玩家将扮演Mohan的儿子Ajay Ghale,第一次回到Kyrat国度,目的是为了将母亲的骨灰撒到Kyrat最高的山上。

【游戏特色】

游戏支持合作模式,玩家可以选择到访所以地图位置,所有据点、堡垒、塔楼,接受所有支线任务。
游戏内容都被允许在单人模式下独自完成,而不会存在有的游戏内容必须联网进行的情况。
丰富的武器定制选择和两个系的技能树,你可以按照自己的爱好决定角色的战斗方式。
战斗中充斥着痛苦的叫喊,逼真的枪炮声以及血花四溅的效果。

【角色介绍】

玩家角色
艾杰·格尔,该作的主人公,远离故乡多年回归祭奠亲人,却不料Kyrat地区正处于混乱中,自己也被卷入各种军阀,武器贩子,以及这个地区的神秘宗教信仰与秘密中。
为黄金之路首领Mohan和Ishwari之子,此行来到Kyrat是为了完成其母Ishwari最后的愿望-将自己的骨灰埋葬在自己曾经的故土之上。

技能
《孤岛惊魂4》的技能系统与前作《孤岛惊魂3》的技能系统十分相似,而且显得更加朴素,没有了上一作那种花哨纹身这样的表现方式。
技能树主要分为两系,左边橙色的“虎系”的主要是杀敌以及攻击类的技能,而右边蓝色的“象系”则是侧重体力以及恢复类的技能,玩家可以根据自己的需要来点出相应的技能。
虎系:游戏中的两系技能之一,它的所有技能都是让玩家可以更强力的击杀敌人,也可以让玩家奔跑不受体力限制,同时还会提升玩家射击的速度。
象系:游戏中的两系技能之一,它是游戏中的辅助技能树,象系几乎所有的技能都可以让玩家更好的生存,如增加玩家的生命值、体力可以更快的回复等。

次要角色
游戏中非常重要的角色,他们是游戏剧情推动的主要角色,这些角色里有与主角友好的、也有敌对的,玩家可以通过他们接受一些任务等。同时他们也能向玩家诉说这个世界发生的一些事情等。
佩根·明
Kyrat地区的统治者,同时也是这一系列暴乱和故事的主要制造者,为游戏的大反派,曾经为人性格怪僻却又残暴无情,行事风格凶狠变态,但是与主角似乎有一丝联系,是香港黑帮老大之子,曾经带着自己的雇佣军推翻了Kyrat皇室政权并自立为王。

阿米塔
黄金之路当前的领导人之一,比起主张保守的赛巴更偏向于进攻且主张利用新时代的各种信息技术来武装黄金之路反抗军,女权主义者,痛恨并且唾弃Kyrat地区遗留下的传统,认为这束缚着Kyrat地区的发展,并且自己也是受害者在请求Ajay帮忙时一直以主角母亲的遗愿最终会完成忽悠主角。比起短期目标更重视长期目标,因此即使会牺牲自己的人也要获得敌军情报,认为一些即使是有害的东西能利用起来也是可以帮助自己的。

沙巴尔
黄金之路当权的领导人之一,对Kyrat地区的古老民俗信仰和传统深信不疑并且当做值得骄傲的荣耀,认为反抗和拒绝这些传统就是对神的亵渎,全盘接受,对Amita一直否认民族传统的事实感到愤怒并成为最后分裂的导火索之一,认为大部分敌人拥有的物资和技术都是邪恶的产物,让其利用是不可容忍且侮辱伟大Kyrat子民精神的渎神行为,相对Amita对自己的反抗军看的更重,会优先以救出自己人为目标而不是为长远目标放弃。

尤真
佩根.明的左右手一般的人物,在佩根小时候作为香港黑帮之子时就跟随着他了,见证了他的长大过程,并发誓效忠,愿为他赴汤蹈火,年少轻狂且无畏又狡诈的佩根有着自己远大的目标,远征Kyrat地区,利用了莫翰。格尔并且最终推翻了当地皇家政权,自立为王又反扑莫翰的反叛军,尤真十分钦佩富有侵略性且目光长远不满足的佩根。尤真

诺尔。娜迦
佩根的手下之一,原本为来此外援的医生,十分仁慈,实地考察后谴责Pagan的暴政以及侵犯人权等问题,然后被佩根欺骗带着家人来观看他所谓的人权改善计划,实际内容则完全相反,随后佩根监禁了她的家人,并以她家人的安全为条件使诺尔屈服于他,随后掌控着Kyrat地区的竞技场,与她之前的救人水火工作完全相反的是,竞技场是用来发泄人们欲望,暴力的杀戮空间,诺尔靠着对她家人的强烈思念支撑着她做着与她本职工作完全相反的事,但很难说诺尔在这长期的暴力环境下有没有改变。

【场景地图】

该作设定在中国的喜马拉雅山脉,游戏的场景地图大致可以分为六个区域,玩家可以在已解锁的场景区域里自由活动,未解锁的区域需要剧情的发展才能前往。
在大地图上会显示一种黄色的线路,它是游戏的主干道路,玩家可以通过它们寻找到安全区域,附依在这些线路旁会有一些建筑物如钟塔、前哨基地和要塞等。玩家可以通过解锁或占领的方式解锁这些建筑,解锁后可以在这些建筑旁自由的进行传送。
游戏中有很多的地形,如悬崖峭壁、湖泊等。在游戏中有很多的宝箱会放在这些危险的地形,特别是一些悬崖上如果玩家没有获得钩爪是很难攀爬上去的,湖泊里也有一些危险的动物如食人鱼、鳄鱼等。

安全屋:
随着游戏主线的推进,会在一个又一个的村庄开启快速传送点,这些快速传送点除了有代步的功能外,还意味着安全屋的作用,在安全屋内,玩家可以在一个柜子处进行商店操作,或是调查床铺设定游戏内的时间。
钟塔:
钟塔类似于“《刺客信条》系列”的俯瞰点,这些钟塔一共有17座,当玩家每爬上一座钟塔的顶层并破坏其之上的装置后就能解除附近区域的一片迷雾,解除后该区域的支线任务、动物分布等内容会显示在地图之上,这也是系列的一大特色。爬塔的过程比较考验的是玩家的攀爬能力,但只要遵循有路就走、有绳/梯就爬、有攀爬点就钩就能应付所有的钟塔。在破坏钟塔的装置后,可以利用连接地面的滑索迅速回到地面。另外,每解锁一座钟塔商店中的一把普通武器就会免费送给玩家。
前哨基地:
前哨基地一共有24所,它们是一些被Pagan Min占领的村庄,这些基地在未被解放前会冒出显眼的黑色烟雾,它们被一定数量的敌人镇守着,杀死里头的所有敌人就能将这个基地解放。解放前哨基地的意义在于开启更多的快速传送点、商店以及一些新的支线内容,帮助玩家更好地在游戏世界中旅行穿梭。如果在不被敌人发现,不触发警报的情况下解放前哨基地,还能获得额外的经验以及金钱奖励。
另外,在解放前哨基地后,有可能会触发Pagan Min派出复仇军队(Retaliation Party)攻击的随机事件,在收到触发事件的提示后快速传送到该前哨基地进行还击即可。
要塞:
要塞可以看作是加强版的前哨基地,它们一共有4座。这些要塞很特别的一点在于它们攻陷的难度与玩家主线流程的进度息息相关,因为这些要塞分别由Pagan Min的手下Paul、Noore、Yuma以及Pagan本人所统领着。一开始要攻下这些要塞的难度十分高,举个例子,如果玩家在主线中将Paul击倒,那么Paul所统领着的“P”字标记要塞就会被削弱,进攻的难度也会大大下降,因此玩家大可以在通关后削弱所有要塞再将它们一网打尽。

【操作说明】

左摇杆:移动
右摇杆:瞄准
十字键↑:打开相机
十字键↓:呼叫反抗军增援
十字键←:切换C4/地雷
十字键→:投掷石头
A键:跳跃
X键:调查/换弹
B键:角色下蹲
Y键:切换武器
LB键:呼出武器轮
RB键:切换武器轮针剂界面
LT键:瞄准
RB键:射击/拉弓
View/Back键游:戏菜单
Menu键/Start键:系统菜单
LS键:奔跑
RS键:近战攻击/搬运尸体

【游戏玩法】

孤岛惊魂4是第一人称动作冒险游戏,玩家控制着艾杰。格尔,这位美国长大的凯拉特年轻人正在为了将母亲的骨灰带回故乡而回到了凯拉特的土地上。在整个游戏中,玩家可以奔跑,跳跃和蹲伏,并且有能力使用霰弹枪,弩,狙击步枪,地雷,投掷刀,弓箭,火焰喷射器和火箭发射器等武器。该游戏允许玩家进行掩护以避免枪战,并从上方或近距离进行近战偷袭。与系列中的前几部不同,孤岛惊魂4让玩家能够踢出物体,并能够隐藏敌人的尸体。

游戏允许玩家采用各种方式来完成任务,例如,玩家可以利用隐身来逃避敌人并完成目标而不会被注意到,或者他们也可以选择用枪械和车辆攻击敌人。玩家角色配备了数码相机,可以标记和突出显示所有可见的敌人,动物和战利品。玩家也可以乘坐大象,作为坦克般的攻击性武器。玩家可以向敌人投掷诱饵,吸引附近对野生动物和敌人都有敌意的野生动物,还可以捕猎动物并获取皮毛。

孤岛惊魂4具有开放的世界环境,包括森林,河流和山脉等多种不同的地形,玩家可以进行自由的探索。为了让玩家能够更快地在各个地方之间旅行,游戏中包含各种车辆,包括四驱车,卡车和快艇等水上载具。玩家可以同时驾驶和射击,并且可以启用自动驾驶,其中游戏的人工智能接管控制车辆的角色并引导玩家实现其目标。玩家也可以在驾驶时劫持其他车辆。Buzzer是一种类似直升机的空中飞行器,在游戏中引入,允许玩家从空中获得战术优势。游戏中还有降落伞,翅膀和擒抱钩。这些物品可以帮助玩家在悬崖上移动,并快速驾驭环境。部分游戏发生在香格里拉,这是一个神秘的梦境,玩家与凯拉特人战士Kalinag作战。在香格里拉,玩家们会有一只受伤的老虎作为他们的伴侣。玩家可以向老虎发出命令,帮助他们进行战斗。

游戏世界分为两半:北部和南部的凯拉特。玩家从凯拉特南部开始,几乎可以立即自由探索,但只能在故事的过程中解锁北凯拉特。通过解放钟楼逐步打开地图,让他们摆脱异教徒的影响,让黄金之路得以扩展。这些塔楼可以帮助玩家在地图上显示新区域并标记新的感兴趣的位置。世界上散布着由蒲甘明控制的岗哨,可以被玩家渗透。还可以找到四个较大的前哨或堡垒,并具有更强的防御和更难以对抗的敌人。如果玩家成功解放这些前哨,他们将作为快速旅行点,允许快速导航游戏的世界。其他任务和任务也可以使用。可以完成许多副任务,包括人质救援,炸弹处理任务和狩猎任务。收集的动物的素材然后可用于制作新的小袋和皮带。

与前作一样,该游戏具有一些角色扮演元素。玩家可以通过完成任务和击败敌人来获得经验值,然后可以将这些经验值用于性能提升和升级。玩家可以选择两种能力,分别是“老虎”和“大象”。老虎升级主要是提升玩家的进攻能力,而大象升级则提高了玩家的防守技巧。在整个游戏过程中发生各种随机事件和敌对遭遇。例如,玩家可能会意外地受到老鹰的攻击,被汽车击中或目击动物攻击。玩家可以通过对叛乱分子采取善意行动来积累因果点数,例如在野生动物或敌人攻击时协助他们进行战斗。这样做会给玩家在交易站点购买新物品时的折扣,并允许玩家从黄金之路的成员那里呼叫支援。玩家还可以通过收集面具,宣传海报和祈祷轮等物品获得经验。还有一种竞技场模式,玩家可以与人类的敌人和动物进行战斗,获得额外的经验值和奖励。

【潜行技巧】

潜行是far cry 2游戏的核心,可以说在非洲草原你单枪匹马打那么多人潜行是必然结果,对于拿个AK47冲入敌阵受伤就打针的玩家来说。试试潜行,你会觉得你不是一个游戏玩家,而是人生玩家。
潜行的装备:
1、Camo suit(潜行装)必备!
2、消声武器,必备!
3、聪明的脑子,也是必备!
步骤:
1、执行任务前先睡觉到半夜1点,挑一个不要下雨的天气
2、开车到指定地域,下车,摸到敌人阵前,停下蹲下,按开地图,细细的数清楚你的目标在哪个个房间,是否移动(一定要学会看地图!别找理由说那些黑块块你看不懂)
3、在脑子里刻画好目标的大致方位后,沿着地图的边缘缓缓的移动,如果遇到敌人不要怕,移动到遮挡物(比如大树或者干脆躲进一个集装箱)后面,静静的等他走掉。即使惊动了他,也不要怕,过一段时间敌人就放弃搜索了。
4、敌人走后继续移动,同时用地图的标记功能记下这3类东西:弹药库的位置,狙击手的位置,车辆的位置。这些都是标注一下地图自动生成同类的图例,很方便。
5、默默记录守卫的巡逻
5、步骤4准备好了后就要开始武装行动了,摸出消声武器,建议Dart(射镖枪),瞄准狙击手的头部,爆头(必须爆头!不爆头敌人死的时候会惨叫,惊动别的敌人)
6、安全爆头后,缓缓地沿着敌人守卫的空缺路线向目标迂回前进
7、顺利的话在夜色,迷彩服,地图把握的帮助下你能到达目标
8、如果目标是破坏或者暗杀,那就直接贴炸弹,贴好后不要引爆,按原路返回
9、返回到安全区域后,引爆!任务安全完成!
【潜行须知】
1、狙击手会很快发现你的位置,尽快用消声武器爆头干掉他!
2、全程必须蹲下,开枪必须爆头!
3、如果有没人的房间或者是集装箱,一定要利用起来,必要的时候可以反复躲进去避开守卫的巡逻


【配置要求】

最低配置
操作系统:Windows?7(SP1)/Windows?8/Windows?8.1/(仅限64位)
处理器:2.6GHzIntel?Core?i5-750或3.2 GHz AMD Phenom?II X4 955
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 460或AMD Radeon HD5850(1 GB VRAM)
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要30 GB可用空间
声卡:DirectX兼容(建议使用5.1环绕声)
附注:与Windows兼容的键盘,鼠标,可选控制器(建议使用Xbox 360 Controller)

推荐配置
操作系统:Windows?7(SP1)/Windows?8/Windows?8.1/(仅限64位)
处理器:2.5GHzIntel?Core?i5-2400S或4.0 GHz AMD FX-8350或更高版本
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 680或AMD Radeon R9 290X或更高(2 GB VRAM)
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要30 GB可用空间
声卡:DirectX兼容(建议使用5.1环绕声)
附注事项:发布时支持的显卡:NVIDIA GeForce GTX 460或更高版本,GeForce GTX 700系列; AMD Radeon HD5850或更好,Radeon R9系列。注意:这些卡的笔记本电脑版本可能有效,但不受官方支持。

【游戏测评】

《孤岛惊魂4》虽然与前作《孤岛惊魂3》没有太大的进步,可却胜在对前作的游戏范式做出了许多的补充,如庞大的武器库、有趣而丰富的支线任务与收集要素,这些丰富的内容让许多玩家都很买账。(游民星空评)
虽然《孤岛惊魂4》的角色刻画相当薄弱,不过其战役,合作,多人竞争模式都非常有乐趣,并且自由度很高。此外,游戏中还有令人惊叹充满活力的世界和丰富的支线任务。虽然该作有些瑕疵但IGN还是给出了8.5分的评价。(IGN评)

[射击游戏]孤岛惊魂2下载免安装中文硬盘版

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《孤岛惊魂2》是Far Cry 2Ubisoft 所推出的次世代第一人称射击游戏,这次游戏将带玩家到非洲这个最美丽同时也充满危机的场景裡,让玩家在游戏的过程中每一分每一秒都充满着紧张感。

孤岛惊魂2

【游戏简介】

《孤岛惊魂2》是一款由Ubisoft Montreal公司开发,并由Ubisoft于2008年10月22日发行的拥有超高自由度的策略动作游戏。在游戏中整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。《孤岛惊魂2》的PC版在2009年内上市,而Xbox 360和PS3版随后推出。


【背景介绍】

主角的主要目标是追杀外号为豺狼的军火商,为实现这个目标,需要通过完成各种辅助任务来提高声望、改善武器和追查线索。
游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,寻找玩家的任务目标,解决一位神秘的人物The Jackal,就是他挑起了两大武装势力间的对峙局面,同时也危及到成千上万人的生命。

地图说明
游戏采用沙盒设定,玩家可以在广阔的非洲大草原上自由来往。
游戏的地形也是十分的诡峭,悬崖峭壁、沙漠戈壁,它们可以成为让玩家绕路的障碍,也可以保护玩家躲避敌人的追击。
游戏中玩家除了使用巴士传送站外,几乎很难徒步穿越。特别是当玩家想要完成任务时,会发现任务的目标几乎在地图另一边。
在游戏的场景中,玩家会遇到很多哨站,这些哨站几乎全部与主角敌对,当击杀哨站全部雇佣兵时,哨站便会解锁。但是如果玩家离开哨站一段时间后,这些哨站又会被敌人占领。

系统讲解
任务系统:游戏中的任务分为主线和支线任务,一般的主线任务则是由佣兵酒吧和手机联系或者直接去两大势力本部接取;支线任务则通过电信塔还有武器商店来进行,电信塔接到的任务报酬未必比主线任务少多少,而武器商店的任务则直接影响到可买武器的种类,包括武器升级,车辆耐久等等。 [1]
战斗系统:作为传统的第一人称射击游戏,该作的战斗系统并没有出色的表现。游戏中除了按住鼠标左键对敌人进行攻击外,只需要注意一些陷阱便可。
在该作中有个独特的设定:卡壳,游戏中的枪械是耐久度的,快速的射击会导致枪械过热,那时枪械便会卡壳而无法使用。



【武器介绍】

突击武器篇(3号武器位)

AR-16突击步枪

威力:中等
射程:中等
火力:低
精度:高
耐久度:低
携弹量:中等/300发
这把枪怎么说好呢,本来AR-16是一款很不错的枪,但是孤岛2中的枪械损耗系统就让这把枪变得很鸡肋了,还有就是三连发的短点射使这把枪的火力压制性大大的降低了,在近距离对多个敌人时很要命的,唯一的有点就是带个红点瞄准镜,射击精度是突击步枪中最好的。不推荐购买,资金充足时除外。

FAL突击步枪
威力:中等
射程:中远距离
火力:中等
精度:中等
耐久度:中等
携弹量:中等/300发
各方面都比较均衡的枪,精度、威力各方面都很不错算是游戏中比较好用的枪之一了,推荐购买。

AK-47突击步枪
威力:中等
射程:中近距离
火力:中等
精度:低
耐久度:高
携弹量:中等/300发
神器、富有传奇色彩的枪支,从诞生后几乎参加了所有的战争,在中近距离的战斗中很好用,威力高、火力猛、最重要的就是耐久度非常好,唯一不足的就是精度差一些,前期必入手的枪械,推荐购买。



近战武器/手枪篇(2号武器位)

M79榴弹发射器

威力:高
射程:中等
火力:高
精度:高
耐久度:中等
携弹量:低/7发
游戏中又一把榴弹发射器,也是属于必拿的武器之一,如果想保持在远、中、近三个距离上都有不错的活力那这是个不错的选择,因为MGL榴弹发射器与狙击步枪都是3号武器位,所以不能同时携带,推荐入手。

Uzi冲锋枪
威力:低
射程:低
火力:中等
精度:中等
耐久度:中等
低携弹量:中等/300发
近战武器,射速快、威力小,个人感觉不太好用,近战还是习惯用手枪,有兴趣的可以试试。

Star.45手枪
威力:中等
射程:低
火力:低
精度:高
耐久度:高
低携弹量:低/80发
本人最爱使用的手枪,近战时感觉很好用,威力中等精度也不错,开枪是注意多往胸部头部打,基本上两枪一个,推荐大家收藏。

IED遥控炸弹
威力:高
火力:高
精度:低
耐久度:高
低携弹量:低/7发
又是一件久经战阵的神器,人们战争的产物。在路上放炸弹的时候注意最好同时放置三个或三个以上,如果是炸一辆车就无所谓了,如果是炸敌人车队那么放置炸弹的时候最好相隔七八米放一个,注意不要把炸弹放在同一直线上。IED在游戏中是个很有潜力的武器,除了在路上放置还有许多其他玩法,这就要靠大家自己去发觉了。



狙击步枪/散弹枪(3号武器位)

AS50反器材狙击步枪

威力:高
射程:远
火力:高
精度:高
耐久度:中等
携弹量:低/7发
重型狙击步枪,射程远、威力强,是游戏中能达到一枪毙敌效果的枪支之一,在狙击步枪中威力最大、射程最远但是精度稍差,后期必入手的枪支之一,推荐购买。

SVD狙击步枪
威力:中等
射程:远
火力:中等
精度:高
耐久度:中等
携弹量:低/7发
过渡武器,威力三把狙击步枪中最弱的,如果不打头很难一枪毙敌,但是精度要比AS50高。这把武器要用的时间很长,所以开枪是尽量打头并注意补枪,本人还是比较喜欢的,推荐购买。

M1903狙击步枪
威力:中等
射程:远
火力:低
精度:高
耐久度:中等
携弹量:低/9发
典型的二战狙击步枪,是三把狙击步枪中精度最高的,威力也比SVD强一些,唯一的缺点就是单动式手拉上膛,射击频率很低,所以开枪时要慎重,尽量打头,一枪没打死的不要像用SVD那样(SVD与AS50都可以连发)补枪了,因为上弹时间比较长。本人觉得这把枪用着很有感觉,反正我使用了很长时间,如果是个二战武器控建议收藏一下。

USAS-12散弹枪
威力:中等
射程:近
火力:高
精度:低
耐久度:中等
携弹量:低/7发
这把枪是散弹枪中射速最快的,同时也是威力最低的,中近距离战斗时比较好用,尤其是面对多个敌人的时候。开枪时注意一下弹夹内的剩余弹量,不要看到一个敌人就把子弹一口气都打光。



特殊武器篇

Dart Rifle毒标枪

威力:高
射程:高
火力:低
精度:高
耐久度:低
游戏中很特殊的武器,也是暗杀的必备武器之一,不管什么部位只要打中人就必死而且还没有声音。这把枪在远距离用于清除敌人很好用,没有声音所以不会暴露位置(这点前面忘提了,在游戏中使用狙击步枪偷袭敌人营地时一定要打一枪换一个地方,或者爬到一个电脑上不去的地方比如房顶或者岩石上,否则一会你就会被包抄过来的敌人干掉),缺点就是这把枪只能杀伤人员,对于车辆、油桶、弹药库之类的目标就无能为力了,推荐入手。

LP0-50火焰喷射器
威力:高
射程:低
火力:高
精度:低
耐久度:中等
特殊武器,有些鸡肋,近距离战斗很好用但是也很容易误伤到自己,尤其是一不注意把军火库点燃而你又没注意到......现在很少有玩家或直接冲入敌人营地去杀人可,基本上都是在远程用狙击步枪或者火箭筒之类的武器对敌人有生目标进行最大杀伤后才进去,不是很实用的武器,有兴趣的玩家可以入手试试。



【游戏玩法】

物资破坏

对于所有的物资破坏任务,武器的考虑顺序
火箭弹>榴弹发射(手持M98或者4连)>迫击炮>狙击枪>遥控炸弹
所以可以看到,遥控炸弹对付的是隐藏在建筑物里,无法用远程武器直接破坏的任务有哪些呢?
我给你们举举例子,比如黑妹妹让你去Catle XING炸子弹,你潜行过去把炸弹贴在墙外面,离开,按下按钮,轰,任务完成!一枪都不用开!
还有,UFLL第一个任务要你去贫民窟把空降部队的物资摧毁,从地图边缘溜进去,用Dart爆头哨兵(注意必须要爆头!),跳到臭水沟里,贴好炸弹,然后速速跑开,安全后按钮!轰,任务又完成了!不打针不受伤,是不是感觉自己像职业的雇佣兵?
还有很多任务,这里抛砖引玉

人员杀伤

游戏里有不少暗杀任务,我只用举一个例子,北区最后一个任务,瀑布暗杀
首先各位读者你们先问问自己,那个任务你会带什么武器,黄金AK?狙击枪?火箭弹?...
都错了,只需要带上Dart(射镖枪)和遥控炸弹。
任务开始后,开车到瀑布后山,这里有个军事据点,有2个守卫,趁他们俩分开的时候,用Dart爆头纷纷干掉,然后你会看到一条上山的小路,摸上去,在吊桥那个地方蹲下,不管有没有人都蹲下。观察情况,然后发现6个卫兵!(6个哦~)
人虽然多,但是纪律很差。你会发现守卫军阀的亲兵的巡逻是有漏洞的,会绕着那个房子走。好!当他们都不在视野里的时候,冲到墙根上,把3枚炸弹按一米的间隔统统贴在墙上。贴好了吗?贴好了就走!往哪里走呢?别急,往里走,瀑布旁边有个滑翔伞,走到滑翔伞旁边,按下按钮,轰!任务完成!卫兵要打你了!马上按E使用滑翔伞飞走,呵呵,卫兵连你毛都看到呢!


【游戏攻略】

孤岛惊魂2分岐任务UFLL篇<一>

抵达非洲,坐上来接应的司机在路上表示他对迟到感到非常抱歉。一路驱车前往目地的“旅馆”途中。映入眼廉的是风光明媚的非洲,在感到这朴实的非洲大陆同时,却也弥漫着浓浓的战争气息。



在即将到达旅馆的途中,遇到了一个检查站!似乎这个检查站的用意在保护些什麽?在司机与上前来检查的士兵,解说的同时,可以感到这些士兵非常的不友善。
到达旅馆前,突如其来的疼痛侵袭而来,主角因忍受不住痛苦因而痛昏过去。醒来后,发现有位不明人士在翻阅主角的私人物品,这位不明人士似乎对主角非常的不满,并说明任何人的生与死都操之在我,对话中并了解到主角得到的是疟疾。到最后这位不明人士留下了一把小枪及开山刀就此离去!



起身后开始基本的教学,首先穿越过前面的门后发现左边会有一个堆满东西的洞!依照指示按下A键跳上箱子,再按下B键蹲下走过小洞后,会经过一个小房间,房间的地上有一把G3-KA4,走出门口会发现玩家身处于旅馆二楼,在还搞不清楚状况时,外面传来阵阵的枪声。下楼走出旅馆大门后,发现外面有二队人马在火拼,为求免于被枪杀只好遇人杀人,遇佛杀佛。
在极力想要逃跑时,因对方人数实在太多,主角敌不过火力的强大因而被打挂。(剧情需要)



醒来后发现身置于偏远小屋,前方站着一位似乎是主角的救命恩人!
这位先生自称为陆军中尉后便直接了当的叫我帮他工作!主角答应后再次进入教学!一开始请先按下LB作治疗,把卡在手上的子弹硬生生的挖出来。(真猛,都不用止痛药的喔)。
然后会被要求存档,把视点移到左边架子上,会有个磁片符号的箱子作完存档后,便可走出门拿取桌上的GA-KA4及RPG等武器!拿取后就开始第一个任务!
走出门外后左手边会有一部车子,首要任务便是先修好这部车。走到引擎盖前按下Y键,便可进行维修。
维修完后便马上接到上尉的电话指示下一步动作,少尉交代我到红色框所指定的地点!目标是杀光那里的侦探并搜索安全集合点的所有物品。当然这是主角第一个任务当然要展现出自己的能力!



在玩家们准备要发车前往目地的大干一场前,可以先到小屋的右前方的小屋补给弹药。
到达安全集合点后即可发现有二位敌人在集合点前!这时当然要毫不犹豫提枪快跑,瞄准射击!
解决敌人后,即会接到中尉的来电说:「做得好,我接下来还有一些家务事要你来帮忙。你就稍作休息等候指示吧。」
进入安全集合点后,便可发现一张行军床!接近按下Y键便可设定闹钟(可随意设)设完后,即可开始休息以及存档!休息完之后,走出安全集合点的小房,便会再度接到中尉的来电指示下一步任务:「到地图上所标示的营地,然后观察营地内有何资源并加以回报。」
到达营地时,千万不要直接开车冲进去,因为这次任务只是要侦察而已。于是在进入营地前便下车走向左边的山丘上按下back键拿起地图,并按下LT键即可用侦察镜观察。当镜内圆心变绿时按下RT即可标点,标完点后会再度接到上尉的来电,指示主角要进入营地并救出俘虏。当然送佛送上天!主角当然也义不容辞的勇往直前给他杀进去!这边要注意的是在俘虏室旁的机枪座,一定要先把机枪的人作掉,不然很容易就会被扫挂。所有馀党解决后,便进入地图标点处营救俘虏,任务完成。
任务完成后又会再度接到中尉来的电话,中尉指示回到一开始见面的小屋,他有重要的事要说。



来到小屋,中尉指出有个糊涂蛋丢掉了许多放有钻石的箱子,他猜测这些箱子很有可能在各个角落,例如营地、市中心等等。你尽可能的找出这些箱子,因为你会需要它的。另外还有关于你得到疟疾这事,如果我是你,我会去城市买点药来吃。出了门后,便可以使用GPS上的灯号寻找钻石箱只要愈接近钻石箱,GPS上的雷达灯号就会闪的愈快,直到灯完全恒亮即是离钻石最接近。钻石箱的位于与中尉见面的房子出门后左手边的小车库里。
取得钻石后,即会见到任务更新:「到枪店里买把新玩具的指示。」于是驱车前往指定地点吧。到达目地的后,随即进入枪店,看到前方的电脑即是订购武器的『线上购物』,买好武器后,可至旁边的小屋拿取你所购买的武器后,本阶段任务完成。
领取武器完成后,打开情报资料即可发现多了一个支线任务。上面写道:「到达Mike的酒吧,寻找是否有人能够提供治疗疟疾的药品。」当然身体健康比较重要萝,马上起身前往!
一进入酒吧后可看到酒吧内有三个人,与三个人对话完之后可从黑人那儿得知在教堂里有位Maliya神父可以帮助你拿到治疗的药,可是,当你要去那里时必须要帮我把这卷带子交给神父。(可怜的主角,已经满身病痛了还要当别人的跑腿。基于为了自己身体好,只好勉强答应。)
来到了地图中央的大城市,便很快的到教堂里找寻Maliya神父,希望他们带给我一些好消息。找到Maliya神父后交付录音带后神父随即拿了一罐药给我,真是谢天谢地!愿上帝保右我。按下LB键服用后即可离开教堂,任务完成。



当从教堂拿到药品之后即是自由任务的开始,玩家可以从地图上有惊探叹号的支线任务开始或是由三大势力分别为:Underground、APR、UFLL来解帮派主线任务。
来到UALL总部,上楼后进入房间会看到二个人,在一段任务讲解后会取得一份绝对机密的资料后,随即被派到图上标定点,要去破坏游击队的物品。
来到游击队营地特别要注意的是山丘上的狙击手及堡垒内的机枪座如不小心处理的话,一不小心就会“买单”了。清除所有游击队员后,在营地内有台载有通讯器材的货车,丢颗手榴弹,任务完成。



孤岛惊魂2分岐任务UFLL篇<二>

再度来到UFLL总部,这次交付给我的任务是前往绿洲并标定黄金的所在位置给UFLL。
在一踏出UFLL总部后,中尉保罗打电话来说有重要事情要商讨,叫我立即与他会合。刚好这次任务与保罗会合点有顺路,于是就在解任务同时,顺便与保罗会合。与中尉会谈过后会接到杀死国王并拿取他的戒指的指令,虽说有千百万个不愿意,杀国王耶!但主角依然接下这重大的任务。这时玩家可以选择先作UFLL或是中尉的任务二个任务,如果先完成FULL任务的话则中尉任务会无法执行,反之如果先完成中尉任务的话,UFLL的任务仍可进行。在要离开与中尉谈话的小房前,地上有一把SA50狙击枪,玩家可以选择是否要捡起来使用喔。
如果玩家选择作UFLL任务到达目的地是笔者建议最好不要乱冲,最好预先观查敌人的位置比较保险,因为这个存放黄金的地方可不是一两个敌人看守而以,如对自己枪法没有信心的玩家,强烈建议以各个击破的方式突击才比较好完成任务。解决掉入口处的敌人后,爬到地下道即可发现黄金存放处,接下来按下Y键回报,任务完成。





孤岛惊魂2分岐任务UFLL篇<三>
选择先做中尉任务会来到位于地图左上方的蓝色点,这里是个城堡,相对的敌人也相当的多!不过如果玩家能稳扎稳打的话,基本上这里顺利完成任务是没有什麽太大问题。在城堡里与敌人火拼时要特别注意,尽可能的不要离敌人太近,因为他们都配有乌兹冲锋枪,被近距离连扫的话很容易就会上西天的咧!
这个任务相当的简单,只要找出KING的藏匿点然后安排他去见上帝后拿取他的戒指即可。取得戒指后随即会接到一通电话,指示回到与中尉会谈处把戒指交给王子即可完成任务。
完成任务后即可再做UFLL的任务(标出黄金的所在处)但这里较不同的是当标出黄金所在处后,则会立即发生遭遇战,要协助中尉保罗保护绿洲。当击退敌人后保罗会中弹受伤,这时可以靠近按Y键后再用十字键左、右选择急救针还是用枪帮助他上天堂,选择完后任务完成。



孤岛惊魂2分岐任务UFLL篇<四>

UFLL老大特别交代主角,这次的任务极其重要绝对不能出任何差错。这次所交代的任务是到温室里寻找帮浦!看似简单的任务又感觉似乎不是那麽简单。
走出UFLL总部,又接到了中尉保罗的招唤,又再一次的请我移驾到他所指定的集合点。与保罗见面后会接到另一个分岐任务。保罗会请主角到化学工厂拿取「落叶剂」,来到化学工厂时会遇到火力强大的敌人,务必要小心清除敌人。从现在开始已经不是小兵两三个的情况。清除敌人后在工厂的中央栋一楼桌上即可发现落叶剂,取得之后立即拿给保罗,任务完成。
来到了UFLL指定的温室,这里要很小心的处理敌人!因为这里的敌人大约有十几个以上之外,大多数的人都拿霰弹枪,而且敌人都会分散于树丛里实在不利于玩家。建议最好开一台有机枪座的吉普车逐一扫射才是真正保命要诀。红色帮浦位于入口处左边第一座温室,找到后直接赏它一颗手榴弹,任务完成!



任务完成后会看到温室厂上空一台轻型喷洒机低空掠过,所到之处温室的植物全都枯萎。
看完这过场时会再度接到保罗打来的紧急电话,电话急遽的喘息声,感觉得出来事情大条了,保罗打来的这通救命电话说到,他正在被人追杀正急需要帮助。于是主角当然义不容辞的要去营救自己的救命恩人,来到了保罗逃命处,便看到保罗身后有位狂人不停的拿霰弹枪扫射保罗。见此情况玩家们当然要奋不顾身的上前打爆那狂人的头,解决狂人后可以捡取狂人所拿的SPAS-12霰弹枪,确认安全后任务完成!


【游戏秘籍】

主菜单 ->Additional Content -> Promotion Code 输入以下秘籍:
zUmU6Rup:开启奖励任务
sa7eSUPR:开启秘密任务
tar3QuzU:开启秘密任务
THaCupR4:开启秘密任务
6aPHuswe:更多任务
96CesuHu:更多任务
SpujeN7x:更多任务
如果输入正确会显示“You have successfully unlocked the missions”。
暂停游戏“Map Legend”—> “Special Mission”完成教程和几个任务,游戏里会有人给你打电话让你去完成任务...
使用以下命令行启动游戏:
例1:C:\Program Files\Ubisoft\Far Cry 2\bin\FarCry2.exe -GameProfile_GodMode 1 无敌模式
例2:C:\Program Files\Ubisoft\Far Cry 2\bin\FarCry2.exe -GameProfile_GodMode 1 -GameProfile_UnlimitedAmmo 1 无敌模式且无限弹药
GameProfile_GodMode 1:无敌模式
GameProfile_SkipIntroMovies 1:跳过开场动画
GameProfile_UnlimitedAmmo 1:无限弹药
GameProfile_UnlimitedReliability 1:武器不会过热
GameProfile_AllWeaponsUnlock 1:开启当前区域的所有武器
注意:秘籍不要在教学任务中使用。

【游戏评测】

该作在画面上表现的十分精彩,游戏设定在了广袤的非洲大草原上,热带风情表现得较为出色。此外,游戏中的音效方面也是上佳,沙漠里的风暴,水流的声响表现的为妙为俏。但游戏过为巨大的地图和愚蠢的AI让此作的游玩体验有点糟糕。(游民星空评) [5]
游戏在音乐方面表现的十分出色,几乎完美展现了非洲草原上的环境音效。游戏的画面方面也与该作的背景设定十分的搭配,让玩家有种身临非洲的感觉。可惜过于庞大的流程让部分喜欢快餐游戏的玩家无法静下心来游玩。

【配置要求】

最低配置:
系统:Windows XP Service Pack 3以上
处理器:Pentium 3
显卡:显存256MB以上,支持DirectX9.0c以上的图形加速卡
内存:512MB
硬盘:2GB

推荐配置:
系统:Windows XP Service Pack 3以上
处理器:Pentium 4
显卡:显存512MB以上,支持DirectX9.0c以上的图形加速卡
内存:1024MB
硬盘:3GB

[射击游戏]二战狙击手游戏下载中文版

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二战狙击手是一款非常好玩枪战射击类游戏,在游戏中玩家可以从狙击手的角度来感受二战时期,通过这款游戏玩家需要完成各种任务,在这过程中玩家所要做的就是将隐藏好自己的踪影,不能让敌人发现您的踪影。

【基本介绍】

《二战狙击手召唤》让玩家从一个狙击手的角度来感受二战,游戏中的天气效果和音效,衬托出战场的气氛。游戏中玩家将作为美国空降师的一名狙击手被空投到敌军后方去完成各种任务。你所要做的就是隐藏自己的踪影,在远处给敌人以致命一击以争取胜利。

【软件特点】

1、一款以狙击为主要玩法的枪战类手机游戏;
2、玩家在游戏中将扮演一名二战时期的狙击手;
3、深入敌军的腹地,使用自己的狙击枪孤身与敌人周旋!

【游戏玩法】

游戏有经典的超爆,超赞的子弹跟随射杀时间镜头。镜头将会跟随玩家狙击枪射出去的子弹,在击中敌人的瞬间时间停止,让玩家可以清楚的看到子弹穿透敌人的身体瞬间,慢慢喷出鲜血倒下。一场阻止敌军侵略的宏伟计划,将有你悄悄的展开...这是一次静静的,有力的还击......

【操作方法】

W:前进;
S:后退;
A:左移;
D:右移;
C:跪立;
X:卧倒;
R:换弹夹;
O:任务列表;
F:动作键;
F5:快速存档;
Alt:扫射;
Shift:跑。

【游戏攻略】

《二战狙击手:胜利的召唤》全攻略

任务一:MarketGarden

第一关:Outskirt
大雾笼罩着整个战场,敌军的防备非常松懈,我轻松地干掉了两个人。在前面的木箱旁收起M1A1看看四周,乡间大道上有几个敌人,一一解决掉。向左走,前方有辆装甲车,敌人已经意识到我的存在,我只能将他们击毙。右前方有个仓库,在仓库外救护兵正给一个伤员包扎。远处山坡上有个狙击手正瞄准我们。消灭他的枪声引来了更多的德国人,战斗瞬间打响,我们以少胜多,来到了小镇上。敌人的机动部队被我军的火力压制,一部分步兵藏身在小镇北边,虽然敌人的作战能力很弱,但我和战友还是觉得这场小规模的巷战打得有滋有味。
敌人的指挥官在小镇另一头的庄园里。我调头赶到那里时,庄园里的别墅早就被我们的人包围了。等我冲进别墅时,里面已经是残兵败将了,但那德军军官依旧镇定地躲在桌子后面,果然是个临阵不乱的人才,可惜!摆平他后我冲上二楼,本以为已经控制住了局势,但这时大批德国援兵赶到,阳台上有架机枪,拿它往下扫射远不如用狙击步枪挨个点来得过瘾,而且扫射容易伤到自己人。这里恢复安静后我穿过别墅后门来到一片密林中,剿灭敌人的残余力量。我们渐行渐远,小镇慢慢消失在雾中……

第二关:ArnhemBridge
我端起桌上的M1A1冲出防御工事,执行寻找战友的任务。透过大雾可以看到外面的敌人正无所事事。把他们都解决了继续向前走过一排障碍,我站在街上看到了雄伟的阿纳姆大桥,右手边有一座二层小楼。在小楼一层找到救护兵,步话机又响了:发现敌军坦克,需要马上把它解决掉。这里恰好有个火箭筒,我把火箭筒背起来还没走出这座楼,坦克屁股后面还跟着几个德国人,顺手干掉他们吧。从左侧的副道走上大桥,再从楼梯走到桥下,竟然还有德国人在闲谈,去地狱谈吧。前面是条河,没有路了,只有一个打开盖子的井。试探着来到井下,这里有人把守,应当是前进的要道。从另一个出口爬上地面又有一群敌人因为玩忽职守丢了性命。沿大街走到一个街心花园里,找到两个战友,其中一个已经倚在雕塑上奄奄一息了,捡起地上的炸药,我要为战友报仇!
消灭对面两个敌人后按原路返回,敌人显然已经增派了援兵,河对岸桥上、路上、楼上的敌人一起把枪口对准了我要露头的井口。敌人为了守住阿纳姆大桥不惜血本地增加援兵,给他们开道的是一辆装甲车和一辆坦克。坦克正把炮口指向桥下的小楼。我把炸药贴在坦克屁股上拔腿就跑,一声巨响,崭新的坦克报废了。回到小楼里清点一下人数,其他的事情回营房再说。

第三关:LastBreath
大雾在夜幕降临时退去了,收起营房桌子上的手榴弹和子弹,走出营房发现我们处在包围中。远处高楼上狙击手是最大的威胁,把他放平。来到一个岔路口,向右直走会碰到两个同伴。德军拥来,顶住进攻,一转身又看见一辆坦克。在身边的小楼里找到火箭筒,在二楼窗口打它。环视四周似乎没有前进的道路了,我窜进一座小楼。敌人守在小楼犄角旮旯里,上二楼,从另一个楼梯下去,外面大街上的5个敌人用一颗手榴弹摆平,出门要注意门外蹲着的那位。沿大街跑了几步,就有人暗算我,继续向前跑就能看见远处高楼上的两个狙击手,把他们干掉。左拐看到街口地上有火箭筒,坦克在身后,摆平它后朝它所在方向进发,注意身后大楼的狙击手。又拐过一条大街,眼前呈现的是草地中潮水般的敌人。正当我快撑不住时,突击队赶到。

任务二:BattleoftheBulge

第四关:Sabotage
我被战友Scarpello用吉普车带到了野外敌军后方,这次是我单刀赴会。左面灌木丛中有敌人,消灭后我将敌营的栅栏外围清理干净之后往里冲。开始寻找3架AA高射炮的具体位置。在一个没有多少兵力把守的地方找到了两架AA高射炮,炸掉。向右走过一座桥,消灭了冲上的德国兵。在附近又找到一架AA高射炮,也毁掉。沿道走到河边,没有桥,只能在大的浮冰上跳跃前行。对面出了3个士兵,放倒他们之后,我跳上了对岸。
这边的路很好走,在岔路口走哪条道都会通向同一个地方,小心巡逻兵。我来到一个较为空旷的地方,制服了两挺机枪后钻进了碉堡。德军官员正与人商讨着一份机密文件,看见我撒腿就跑,机密文件扔在桌上。我看清机密文件后立马追德军官员,把他狙倒在车上了。德军援兵这时赶到。任务完成,跑过一个大下坡看到Scarpello正和敌人打得不可开交,我的4颗子弹正中4个敌人的脑门。

第五关:Countryside
我的任务是为护卫队开路,让他们到达敌人存放大量军火的地方。干掉两架机枪,同伴们大举挺进。田野里出现了敌人,正前方有两挺敌人的机枪。大批敌人从左边房子里冲出来,我让护卫队拖后,自己在很远的地方卧倒,点射所有敌人解决问题。大部队进入森林,不时有敌人偷袭我们。路被树丛堵死了,我从一条通上山顶的小路上去碰运气。当爬到小山顶时,我找到了敌人堆放军火的地方,就在山下。山下敌人众多,我趴在山头上一个一个狙,等到剩的敌人差不多了就冲了下去。听到枪声赶来的护卫队与我在这里集合,我又往前跑为他们打探撤退的路,跑回来刚要招呼大家上车,刚才的山头上拥出了大批敌人。打退他们后我们乘坐吉普车撤离,在一个路口和一辆敌军的坦克擦身而过。
我让吉普车停在桥边引诱坦克,自己在桥洞里安装炸药,坦克上钩了,轰的一声掉进河里。我和司机拼命往前跑。前方岔路口有装甲车,我们只能向左。车子驶出村庄,这时手中多出一把火箭筒。坦克在我们前方不到20米的路边停下了,我捡起火箭筒向它开火并命中了它。

第六关:Siege
我和Scarpello走出阵地,进入左边一栋可疑的房屋,发现两个德国兵,我迅速地把他们击毙了。谁知他们正是德军大部队派来打探虚实的。等我跑回阵地时,敌人的进攻已经开始了。炮弹密集地掉落在我方战壕附近,敌军的步兵还没清扫干净,第一辆坦克已经压了过来。我不得不承认敌军用这种野蛮进攻的方式非常奏效。第二辆、第三辆坦克停在了壕沟前,我们只能向后撤退。走进身后小路右边的房子,我从破损的墙角挤出去,来到一座花园中。敌人仗着有坦克,野蛮地撞开了花园的围墙,我只好掩护战友撤退。等队友都撤走后,我也穿过身后的栅栏离开。
我们暂时躲在一栋房子里,我爬上二楼,占领制高点。右边楼下的敌人已经消灭干净,大家都转移到了左边。我走到左边那栋楼的二楼,用冲锋枪狂扫一气,局部战斗才得以平息。我们再次后撤,大家都进了安全的地方。我从楼板的大洞跳到一楼,从前门出来;敌人从三个方向涌过来,敌众我寡。我借助大楼前后的两挺机枪和地上的补给与敌军僵持着,敌人过了一阵子便不再增加援兵了。我跑进大楼,首长告诉我城中有个敌军的情报人员,掌握了我们太多的机密,留着这个活口必定是长久的隐患。我跑出大楼,走进马路对面的一条胡同,右转来到一块墓地。墓地后面的教堂已经破烂不堪,守军都在楼上的栈道上。从教堂后门的楼梯上去,绕栈道一圈,确认敌人已经被消灭干净后,麻烦却又来了。敌人的装备是清一色的虎式坦克,哪里突破不了就用它破墙而入,然后小兵们紧随其后。我从教堂后门出来,就看见这可恶的东西横在墙边。不好意思,忘带火箭筒了,我拿它没辙,要么打秘籍,要么赶紧闪。我躲在对面的破房子里,爬梯子上二楼,一抬头正好看见那个情报人员在教堂的钟楼上,给他个爆头,这就是暗算我们的人的下场。

第七关:Crossroads
我们的小屋在十字路的东南角,一直向西跑到尽头时,我在右边的一座二层小楼上找到了Scarpello,他听到西边有什么动静,我掏出望远镜,视野中出现了坦克的模样。幸好我们大后方的高炮部队24小时待命,只要我用望远镜锁定目标,他们在几秒钟就会变成废铁。又有一群小兵冲过来,附近的一个小屋里早就架好了机枪。我下楼之后端枪扫射,但总有漏网之鱼。我跑回本部,首长告诉我敌人聚集在南边。我抱着朝南的机枪又是一阵扫射,南方顿时血流成河。接着我又去北边给人打下手。一个牺牲的战友躺在楼下,我从他身边的楼梯上楼,Scarpello也赶到这里。我用望远镜注视着北方的大路,两辆装甲车和一辆坦克前来挑战,被高炮部队解决。可身后敌人的尖刀部队已经刺穿了我们的防线,我们的本部就要被端掉。回到本部后我又被告知东线告急,跑到东边靠右的一座楼上,先把想暗算我的狙击手干掉。一辆坦克刚从蒙目龙之中露出炮管,就已经被我的望远镜捕捉到。这里的战事平息后我回到本部,敌人已经投入了很多兵力,从东、南、北三个方向进攻,不想空手而归。南、北两个方向都好说,只是东边的坦克我束手无策,关键时刻还是高炮部队为我们解围,敌人的进攻又一次没能得逞。

任务三:CrossingtheRhine

第八关:Dropzone
我所在的农场周围都是栅栏,只有一条向南的通路。外面是敌人的4个机枪堡垒。东面有条林间小道,敌人在这里的站位间距太远,不能相互照应。小路的尽头是一座城市,我冲进城毙了正在聊天的敌人和正对面二楼上的狙击手,之后沿大街前进。前面有一座楼,楼内灯火通明,外面有人把守。我杀进去之后果然在桌子上得到了德军的重要文件。这里的大街看上去岔路口很多,但实际上能走通的只有那么一条路,很快我就来到城郊,远远地看到了Scarpello和那辆熟悉的吉普车。

第九关:Messenger
Scarpello搞到一辆老爷车,我们这次要开车穿过丛林,一进去就看到敌人“夹道欢迎”。Scarpello的车技没有给敌人留下进攻的机会,我的枪法当然也不差。汽车箭头似的开着,一路上我们一共停下来3次,都是遇到了路障或是敌人太多我们无法过去的时候才停车,每次都是我单枪匹马干掉大约一个排的敌人。这一路上我们还遇到两个手持火箭筒的敌人,这是我们的最大威胁,他们都在向我们开火之前就被我消灭了。车子顺利驶出了丛林……

第十关:FinalPush
最后总攻的日子终于来临。Scarpello在我前面探路,在路口右转,有人拿机枪正对着我,我和Scarpello交换了一下位置之后冲过去夺下机枪。在我的掩护下Scarpello很快打开了锁,我冲进楼,顺着窗口望去我看到了惊险的一幕:敌人要把大桥——这个坦克进城的必经之路炸掉。窗外有5个敌人,解决掉他们后我从二楼跳下,解决掉门外小花园里的敌人,之后我转向东边,又会看到一座楼里聚集了一屋子敌人。激战之后我穿过屋子,跳窗户来到了另一个房间,上楼在阳台上远眺整个战场,其实我们还有一小段路要走。
我突然想起了炸药还捆在大桥的桥墩上,我掏出狙击步枪,打开狙击镜,屏住呼吸瞄准了连着炸药的白线,按原路返回,我向左跳上一辆即将废弃的火车。从另一头的出口下车,又有一群敌人围上来。沿着大路往前走,我越走越感到不妙,因为成群的敌人不断地从城市的每个角落涌出来,战败的事实让他们疯狂,反正是死,不如拉我去陪葬。我在困境之中看到了Scarpello,Scarpello告诉我一会儿援军就到了,整个城市都会夷为平地,我们现在要做的只是远离这座城,远离这群亡命徒。伴着汽车引擎的轰鸣,我离开这座城,结束了自己的军旅生涯。

【游戏评测】

游戏画面:
游戏画面可以说是相当的粗糙,随着游戏的进行,小编对游戏越来越感到失望,粗糙的人物构图,使得任何一样东西看起来都是棱角分明,而火焰的效果也是糟糕至极,如果不是看到是经过爆炸后,一块黄黄的东西在动,根本就不会想到那是火焰,说得虽然有些夸张,不过却是非常德查禁,武器更是如此,感觉就是各种几何图形拼凑起来的。而人物的动作看起来也十分的僵硬,动作非常的死板,光影效果也很差劲,几乎是没有,而且还有很多地方贴图错误,比如人死在斜坡上的话,有一半在地上显示出来,而另外一半只有一个黑黑的影子在那里,直接被分尸了??唯一值得称赞的就是游戏的雾化效果作的非常的到位,在浓雾弥漫的天气里,能够隐约的看到敌人的轮廓,来上一枪,杀人于无影无踪,比较HAPPY。因为过场动画是有图像即时生成的,所以,非常的差劲,游戏中根本没有提供片头动画。

游戏声音:
如果说游戏画面差劲的话,那么游戏的声音只能加一个更字,音效已经少到不能再少了,而且千篇一律,被敌人击中的时候永远都是哪一种惨叫声非常的难受。而武器的效果,也是简单到一定程度了大概只分为两种,狙击枪和常规武器,(游戏中没有手枪的设置)。的声音,虽然是一个讲述狙击手的游戏,需要环境的安静,但是也不是这个意思吧,这样太假了,不是安静,而是生息皆无。至于游戏音乐么,游戏过程中的没有音乐只有音效,而在游戏选择界面时的音乐和没有什么特点,毫无感觉

游戏感受:
除了糟糕的画面和音效以外,游戏的AI设计也有问题,虽然eNet小编选择的EASY的模式进入的游戏,但是也太过简单了,AI低到,紧挨这身边的人死了,电脑都没有反映,就算有反映的时候,也是紧张两三秒就恢复了。想让敌人跟着枪声追过来,根本是不可能的,与较低的AI形成鲜明对比的就是敌人的枪法,太准了,几乎可以说是弹无虚发,不管地方隔了多远,照样等打倒你,而且控制枪线的技术更是炉火纯青,连抖动非常厉害的重机枪都能控制的很好,小编就被这样打死过。游戏的任务引导作的也不是很到位,如果跑错方向连一句提示都没有,再跑得远一些就会直接死掉,另eNet的小编非常的恼火。

总评:
游戏优点:游戏的创意不错。
游戏缺点:除了创意,其他的都很差劲了。

【常见问题】

二战狙击手怎么捡抢?
摁F键是捡枪,在2键里面可以切换不同的枪,也就是不停的摁2,输个密码mpguns,回车所有的枪和子弹都有了,拿个火箭筒当狙击枪用那叫一个爽啊

二战狙击手怎么换枪?
1和2换枪F捡物品QE分别是左倾身和右倾身空格是跳跃键,CTRL是蹲下站立趴下键

为什么我的二战狙击手玩不了?
我下了二战狙击手,安装以后玩不了,开始界面的PLAY是灰色的,点不起来,怎么也进不去,怎么办

【更新日志】

1.修复已知BUG
2.优化软件运行效率

[射击游戏]街头霸王5下载 pc测试版

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街头霸王5是一款格斗竞技游戏,相信玩家小时候都体验过进电子游戏厅的感觉吧。现在街头霸王的版本已经推出第五个版本了。相信街霸迷们很喜欢!快来试试KO别人的感觉。日前,街头霸王5pcbeta测试版已经正式公布!街头霸王5借助次时代的强大机能再次震撼登场,而传承其硬派格斗作风的同时,本作也将加入一个全新的系统,可以让新人更好的上手,而不是每次都输给老玩家。相信街霸迷们为此已经等了很久,而这次,我们将再次体验街霸带给我们独特的游戏魅力。

街头霸王5

【基本信息】

游戏名称:街头霸王5
英文名称:Street Fighter V Arcade Edition
游戏类型:格斗类(FTG)游戏
游戏制作:CAPCOM
游戏发行:Capcom
游戏平台:PC
发售时间:2016年2月16日


【基本介绍】

《街头霸王5》这款游戏是一款深受广大玩家喜爱的动作格斗游戏,这是《街头霸王》系列的第五部做品,在这款新作中加入新的四个全新的人物,提升了游戏的可玩性。


【官方介绍】

街头霸王5是一款由卡普空制作发行的动作游戏,是街头霸王系列的正统续作,本次作品将在次世代的强大引擎的推动下,将其硬派格斗的风格继续传承,此外,还加入了全新的战斗系统,让战斗更加。街头霸王旗下的许多经典角色外加新崭露头角的新角色,虽然名气不如春丽等人,但是对于追求不同角色多种技巧的玩家来说,无疑会更加的满意。


【背景介绍】

《街头霸王5》是卡普空(Capcom)等公司使用虚幻4引擎开发制作研发的3D格斗游戏。该作于2016年2月16日正式发售,登陆PlayStation 4平台和PC平台。该作是一款采用全3D画面的游戏,玩家扮演一名格斗家和电脑对手练习,和网络玩家决斗。该作取消了前作储蓄超必杀技的UC槽,采用了V槽加EX槽技能系统。该作剧情上承前作《街霸4》,下接《街霸3》:游戏中的主人公隆为了追求“真正的格斗家”之路正在世界旅行中,他在旅途中会遇到许许多多强劲的对手,隆想要和这些人切磋,以追求武学的最高境界。


【特色介绍】

次时代街霸正统续作,延续硬派格斗风格。
全新的战斗系统,满足不同组合技的需求。
一批老角色复活,大量可玩的战斗角色。
从全球选取新的场景,但不会对应每一个角色。
游戏登录PC/PS4平台,支持两个平台的交叉对战。
新增格斗动作,绚丽的大招画面。
虚幻4引擎打造,格斗场景中将拥有天气变化。


【模式介绍】

游戏的BETA版无法选择的“故事模式”“对战模式”“生存模式”在正式版中已解锁。若玩家连接至CAPCOM官方服务器,“战斗大厅”、“排名赛”模式也会被点亮。在未登陆服务器的情况下,即在离线状态下,玩家可能无法领取某些奖励,但在下次上线时即可领取。

故事模式:

的故事模式DLC,包含一个小时的“影片内容”,讲述了发生在《街头霸王4》和本代游戏之间的故事。故事模式中每个角色都有自己专属的剧情。每个角色有3-5个关卡,各个人物的关卡在剧情上会有所联系,全部通关需要最多两个小时。

生存模式:
生存模式既是与电脑对战,在该模式下一共有4个难度,分别为简单、普通、困难、地狱,需要以一槽血连续挑战从10个到100个不等的关卡,输掉任何一场战斗都会导致Game Over。赢得一场战斗可以获得相应分数,在两场战斗之间,可以用分数兑换格斗补助,有补血、能力强化、分数奖励等。分数也是玩家解锁角色服装颜色目前唯一的途径。

排名赛:
在联网对战中与世界各地的玩家配对格斗来赢取联盟点数。根据比赛结果,玩家的联盟点数将增加或减少。

在线模式:
在线模式可以看到全球玩家状态,玩家可以找到他们其中的任何一个,与其约战,看他的战斗资料、全球排名和精彩录像,研究分析他的角色喜好、对战习惯。


【主要角色】

1、隆

角色介绍:

为了追求“真正的格斗家”之路正在世界旅行中的本作主人公。
身高-175CM
体重-68KG
生日-S39.7.12
血型-O型血
国籍-日本
职业-日本空手道高手
喜欢的东西:类似于永观时期的武道

人物传记:
作为"街霸"系列第一男主角,隆的形象就是"孤高的求道者"。隆是一个孤儿,从小就被师父豪拳收养,并被传授极限流空手道。豪拳对于这位强健的习武奇才十分器重,并将一生所学倾囊相授,同时也教会了隆所谓战斗的光荣。隆一生孤独,最好的朋友就是豪拳的另一名弟子--来自美国的肯。
肯不同的是,隆一生中唯一的目标就是追求武学的最高境界。在豪拳死后,隆开始参加"街头霸王比武大会",以证明自己的实力。最后他凭借顽强的意志和不屈的精神,以一招升龙拳打败了泰国的沙卡特,并为其留下了长长的伤疤和永远的屈辱。沙卡特从此视隆为宿敌。
在这一切的背后,隆的师叔豪鬼正在等待时机来临,以向隆展示极限流武学的真正实力。虽然隆打败了弱化的豪鬼,然而暴走后的" 真豪鬼"的超强实力却使其大为震撼。不管条件多么恶劣,隆总是在不断突破自我。几年后的第二次"街头霸王"大赛上,隆又一次取得胜利,并打败了一直试图称霸世界的独裁者维加。
隆是以真之格斗家为目标的纯粹的STREET FIGHTER。居无定所,无正当职业。每年一次,为了去给师傅豪拳扫墓而回到幼年的修行场朱雀城。不固定于某个格斗流派,为了提高自己,积极地融合了多流派的格斗技。
所以他组合了空手,跆拳道等格斗技的独特战斗模式就是RYU的格斗流派。在师傅豪渠那的指导下,领悟了操纵体内气的[气功法]。然后修得了波动拳,升龙拳和龙卷旋风脚。豪拳死后,在提高基本基本能力的同时,在气功法内派生出[真空波动拳]。虽然格斗感觉上比KEN略逊一筹,但是不怠慢基本攻的修行,乃是RYU强大的原由吧。
[谁先将格斗家的名声入手呢,比比看吧],这样一句不经意的话,使得RYU决意向最强的格斗技泰拳的王者SAGAT挑战。苦战的结果,虽然把SAGAT打倒了,但是在憎恨中歪曲了的SAGAT的眼神,丑陋疯狂的暴怒贯穿了RYU的心,猛然间他感到了无法言喻的虚无感。[真正的战斗一定有超越愤怒和憎恨的地方]。于是他探索着无止境的通向[真的格斗家]的道路,继续战斗下去。



2、春丽

角色介绍:

为了寻找失踪的父亲在18岁时做了刑警!是个运用华丽的腿技战斗的ICPO的搜查官。
身高-170CM
体重-保密
生日-1968.3.1
血型-A型血
国籍-中国
职业-ICPO搜查官
喜欢的东西:水果,西式点心

人物传记:
还在很小的时候春丽作为香港特警的父亲就被谋杀了,而这起谋杀案与维加有着莫大的关联。为了报仇春丽勤练武艺,并获得了"世界最强女性"的称号,他的目标就是摧毁维加和他的Shadowlaw帝国。春丽是一个很漂亮的女人,对手在和她战斗前常常会因为其容貌而认为其不堪一击。为了报仇,春丽加入了国际警察组织。她还查出维系Shadowlaw运作所需的庞大资金来自毒品交易,现在她要找出犯罪证据以将其绳之于法。一直以来她还在查找维加杀害其父的证据,然而至今仍未有任何结果。于是她希望有一天能够碰到维加,当面向其讨还血债。
她在父亲传授的中国拳法里加入自己的理解,并融入各种拳法,并磨练出纯熟的蹴技,这就是春丽的格斗流派。活动自豪的脚力和天生良好的平衡性,汇集于跳跃和蹴技的攻击以HIT&AWAY的形式展开。另外还长于使用[气],擅长掌中发气给对手以冲击。



3、维加

角色介绍:

神密的犯罪组织统帅“维加”。他为什么会是白发了的样子呢!?
身高-182CM
体重-112KG
生日-????.4.17
血型-A型血
国籍-泰国
职业-犯罪组织统帅
喜欢的东西:征服世界

人物传记:
维加(VEGA美版名为M. Bison)首次出现是在"街霸2"中。之所以举办"街头霸王2"比武大会就是要为其军队招募高手,并实现称霸世界的计划。作为Shadowlaw王国的独裁者,维加是一个残忍而邪恶的人。他统治世界的计划就是通过暗杀全球最重要的几大首脑,要想达成这一目标,他需要全球最优秀的格斗家,并通过其所掌握的催眠术控制这些格斗家进行暗杀计划。
没有人知道维加的过去,除了Rose,她是一个研究精神能力的秘密社团成员,而在过去维加也是该社团成员。还有一个与维加有亲密关系的人就是嘉米(Cammy),维加与嘉米曾经相爱过,可是在这位野心家的心中没有什么比称霸世界更重要的,嘉米一直以来都受到维加催眠术的控制。在一次刺杀行动中,嘉米被抓获了,然而在其苏醒之后对于过去的一切却完全没有印象。在嘉米之后,维加又得到了三位格斗家:最得力助手沙盖特、首席刺客巴洛克以及拳王M.拜森。维加在这些人身上同样实行了催眠术,在控制他们的同时也提高了他们的战斗能力。
维加最感兴趣的格斗家就是武痴隆,一直以来都想将这位世界顶级格斗家收入麾下。维加很早就已经看出隆所具备的可怕潜力,他可不想让这样一个危险人物成为自己的敌人。有传言称,维加曾经捉到过隆,并在其身上施展了催眠术。然而却遭到了隆身体内的剧烈反弹,这次的试验将隆身体内的潜能完全诱发,并使其走火入魔也就是我们在游戏中所看见“杀意隆"。



4、肯

角色介绍:

隆的同门、挚友、最大的竞争对手(就是一对CP),美国最具代表性财团的名门贵公子!
身高-175CM
体重-83KG
生日-S39.7.12
血型-B型血
国籍-美国
职业-坐阵财团当家做主、格斗家
喜欢的东西:家人、意大利面类

人物传记:
作为一个典型的热血系青年,肯从小就无所畏惧喜欢做充满挑战性的事。肯出生豪门,然而他的父母却丝毫管不住这个焦躁的孩子。为了能够驯服肯,他们很小就将其送往日本,希望在极限流明师豪拳的教导下能够将其彻底改变。在那里他遇上了一生中最大的劲敌,同时也是最好的朋友隆。在习武天赋上,肯甚至比隆更高一筹,经常会自己研究出最新招式,而在掌握了新技巧后他就会经常取笑隆太过笨拙和死板。在自创出能燃烧出火焰的升龙拳后,隆和豪拳都惊讶不已。他在其后还根据升龙拳研究出了两套自创超必杀。
豪拳死后,肯回到家乡美国并参加了当地举行的各项格斗大会。凭借自身高超的武艺,肯很快成为了全美空手道冠军,并在其后开始接拍电影,成为红便美国的动作巨星。在"街头霸王比武大会"上,急躁的肯败给了沙卡特,还好最后同门师兄隆为其报了一箭之仇。此次比武会结束后,肯就回到了美国,随后就遇上了依丽莎陷入了疯狂的恋爱中。
第二次"街头霸王比武大会"上,肯再次与冠军头衔失之交臂,不过这对于他而言并不是太大的遗憾。比赛结束后,热恋中的肯马上就娶了依丽莎。对他来说这可比当世界第一格斗家好多了。第三次"街头霸王比武大会"上,肯碰到了一个疯狂的崇拜者。这位来自巴西的小伙子叫西恩,长期以来一直想要拜肯为师。经过随后的磨练,现在的肯已经不是当年那个急躁的毛头小伙,他一直都想将极限流的空手道技传授给儿子Mel,有一个武痴师兄或许对Mel会有很大的裨益吧!肯想起了当年与隆一起练功的日子。经过这么多年时间,他们已经很久没有联系了。不管是出于何种理由,西恩就这样成为了极限流新一代传人。
与专攻波动的RYU相比,KEN专攻升龙,并自创出升龙裂破和神龙拳。从蹴技开始可以接龙卷旋风脚甚至疾风迅雷脚这点可以看出其格斗天分之高。
RYU永远的劲敌,KEN MASTER。某日耳闻RYU将泰拳帝王SAGAT打倒的传闻,想起了某日跟RYU在不经意间说出的[谁先作为格斗家而闻名,比比看吧]这句话。虽然自己已将全美格斗王的名声入手,那绝对是作为格斗家无愧的印证。。。。。但是对于RYU的那种焦躁感是什么呢。。。。用拳头寻求答案,他开始了战斗。



5、纳什

角色介绍:

他怎么会复活了呢?而且已经面目全非!?额头和身体留下的被改造痕迹能说明什么呢?
身高:186厘米
体重:93公斤
职业/所属:无
没有特别喜欢的东西



6、嘉米

角色介绍:

她动作敏捷、特殊技超多,只要有机会连招、突进技互用就可以玩弄对手于掌间。像蝴蝶一样的飞舞;像蜜蜂一样的螫你正是她的风格。
身高-164CM
体重-61KG
生日-1974.1.6
血型-B型血
国籍-英国
职业-英国特种部队红三角
喜欢的东西:猫

人物传记:
从属于SHADOW的精锐部队[VEGA亲卫队]的强化士兵(强化士兵暗号名为,极比拉)。受VEGA的命令潜入应该,在执行收集资料的认为途中丧失记忆。之后被英国情报部保护,现在作为特殊部队红色三角洲的一员执行追查VEGA的任务。踩着碎步计算着距离,抓住空隙给予尖锐的打击,就是CAMMY的格斗方式。擅长使用柔软的身体和脚部的攻击,而且以柔和技巧性的动作玩弄对手。反射神经根据SHADOW最新技术得到强化,娇小的身体爆发出难以想象的高超战斗力。和VEGA有相同的DNA,作为他的代替身体被改造出来。SHADOW的洗脑效果通过多次战斗逐渐弱化,觉醒了自我意识的CAMMY,一边执行任务一边寻找失去的记忆。知道了自己的本来面目和存在价值的时候,她的命运会怎么样呢,无法知道。


【部分出招】

肯出招表

必杀技



特殊技


V系统


Critical Art


普通摔技



桑吉尔夫出招表

必杀技



特殊技


V系统


Critical Art


普通摔技



隆出招表

必杀技



特殊技


V系统


Critical Art


普通摔技


【基本操作】

WSAD:跳、下蹲、后退、前进
GHJK:轻拳中拳重拳3拳(等于前3键一起按)
BNM,:轻腿中腿重腿3腿
其中B键确认,N键取消,Enter键打开菜单按钮,H键显示备注等、ESC键似乎没啥用。
按键无法自定义设置,所以尽量习惯吧。


【游戏攻略】

一、解锁人物的方法

解锁角色的方法有两个1是打生存模式得到硬,然后用硬币换。2是直接花钱买。
建议还是第一种比较划算。


2016年只能追加6个新角色,并不是全部。2015年10月底,卡普空曾宣布《街头霸王5》共有16名初期角色,除此以外,将在2016年全年再追加6名新角色。可以通过花费游戏当中的内部货币“格斗币Fight Money”来获得新角色。


打完单机模式后,得到108万,可以买齐6个人物,还能多买12套新服装。不用花人民币了。关于获得FM(游戏币):故事模式:很简单,随便打,通关后10000,16人总共160000生存模式-简单:要打通10场,通关后 6000,16人总共96000


生存模式-普通:要打通30场,通关后10000,16人总共160000生存模式-困难:要打通50场,通关后15000,16人总共240000生存模式-地狱:要打通100场,通关后27000,16人总共432000


关于人物等级:通关故事模式:8级生存模式-简单:12级生存模式-普通:17级生存模式-困难:22级生存模式-地狱:29级


玩家等级=所有角色等级相加。全部人物通关后,每个人物最高29级,玩家等级=29×16人=464级



二、刷fm的方法

《街头霸王5》怎么刷FM币是很多玩家在询问的,当然除了打网战赚FM外还有其他途径,今天小编带来“goldensofa”分享的《街头霸王5》快速刷FM币方法,有需要的不妨一试。


解锁地狱难度后,联网状态下通关,会奖励100FM,可以重复刷,这是目前刷FM的方法。当然速度比不上,大神打网战赢两次这么快。


地狱难度的通关奖励可重复刷,不知道将来会不会被卡普空和谐。建议趁早全天开脚本自动刷(当然电费也是个问题)。


PS4版不能开修改器,放弃吧,能通地狱难度的有这水平,还是建议你打网战赚FM来得轻松又快。可以设置1回合来刷街机模式的地狱难度。而地狱难度里没有续关功能。


另外对战目前是胜了50败了30fm点就算全部胜了也要2000场解锁一个人物,有胜有败我们算打一局40点一次好了平均打2500局才能解锁一个角色另外2500局要打多久!再算下一天50局的话就是50天!算他2个月平均解锁一位角色了


正常打网战要2500局左右才能解锁一位角色一天玩50局也需要差不多2月时间了,这样算下来还是花钱解锁比较快省心省力一个角色才36块钱皮肤就24


【配置要求】

最低配置:
操作系统: Windows 7 64位
CPU: Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz
内存: 6 GB DDR3
显卡: Nvidia GTX 480 (或更高)
Network: Broadband Connection Required
DirectX版本: DirectX 11
声卡: DirectX compatible soundcard 或 onboard chipset

推荐配置:
操作系统: Windows 7 64位
CPU: Intel Core i5-4690K @3.50GHz
内存: 8 GB DDR3
显卡: Nvidia GTX 960
Network: Broadband Connection Required
DirectX版本: DirectX 11
声卡: DirectX compatible soundcard 或 onboard chipset or better


【游戏评测】

之前发售的《终极街霸4》获得了超高的评价,各大媒体也纷纷打出高分,而《街头霸王5》作为正统续作,相信是会拥有更好的品质。时隔6年,我们将再一次领略真正刺激的格斗盛宴。

[射击游戏]落日超驰中文版下载免安装汉化版

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落日超驰中文版是一款由开发商Insomniac Games开发的动作射击类游戏。在落日超驰中文版中,玩家将扮演一名救世主,肩负拯救世界的任务,消灭入侵的变异怪物,解决因为一种能量饮料所引发的突变和爆发,合理运用武器,保护自己同时拯救世界。
落日超驰中文版下载

【基本介绍】

《落日超驰》故事发生在2027年,一种能量饮料引发了突变爆发,游戏中玩家只能用使用Insomniac创造的各种奇葩武器拯救世界了。Insomniac称,这款游戏他们至少构思了20年。本作将会推出首发(Day one)版,买到DAY ONE版的玩家将会得到三款独特的武器和装备奖励。

【AMP系统】

英雄AMP
为角色附加各种能力的AMP,英雄AMP在风格等级1时激活,这是游戏中最为实用的AMP类型,游戏初期只能装备1个英雄AMP,但随着主线流程的推进会获得第2个英雄AMP装备栏。

近战AMP
顾名思义是强化近战攻击的AMP,近战AMP分为两大类,分别是普通近战攻击的Melee Swing以及强化砸地攻击的Dive Bomb。近战AMP在风格等级2时激活,激活后角色的普通近战以及砸地会附加各种效果。

武器AMP
武器AMP是安装在武器上强化武器的AMP,但使用武器AMP有2个前提前提,一是要达到风格等级2,二是该武器至少要提升至等级2,提升武器等级的惟一方式就是多使用该武器杀敌。

史诗AMP
史诗AMP是风格等级3才能使用的AMP,虽然一般情况下并不常用,但一旦发动能极大增强角色的战斗能力。

【游戏玩法】

弹跳
在游戏中几乎所有的车辆、屋檐、花丛等场景都有弹力,只要跳跃到其之上就能弹起到空中,在主线任务Buck National vs the Apocalypse中还能获得新能力,允许玩家在触碰弹跳点的瞬间再次按A发动超级弹跳,这样会比普通情况弹跳得更高。

摆荡
摆荡是主要用于横杆状场景的动作,比如旗杆、电灯柱等,只要在接近横杆时按下X键即可发动。

水面滑行
当跳到水面上的半空时,在即将落水时按下X键就能发动这个动作,成功后角色会在水面滑行一小段距离,玩家必须在角色往下沉之前通过跳跃离开水面,否则风格连携就会强制中断。

【游戏配置】

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8 or higher
处理器: Intel Core i5 3470 @ 3.0hz || AMD-FX-6300
内存: 8 GB RAM
图形: Geforce 750 Ti || AMD Radeon R7 260X
存储空间: 需要 30 GB 可用空间

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5 4690 @ 3.5hz || AMD-FX-8350
内存: 8 GB RAM
图形: Geforce 970 or Geforce GTX 1060 || AMD Radeon R9 290x or Radeon RX 480
存储空间: 需要 30 GB 可用空间

[射击游戏]落日超驰破解版下载中文版

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落日超驰破解版是一款超级好玩的动作射击类游戏。在落日超驰破解版中,玩家只能使用Insomniac创造的各种奇葩武器拯救世界,努力收集各种武器,并灵活的使用去摧毁入侵的邪恶敌人,保护自己的同时拯救整个即将被摧毁的世界。
落日超驰破解版下载

【基本介绍】

落日超驰中文破解版是一款动作冒险游戏,英文名为Sunset Overdrive。玩家在游戏中将在一个开放的世界进行一场动作冒险,收集各种武器通过各个角度去摧毁敌人。游戏画面色彩丰富,玩法有趣,喜欢的玩家欢迎在本站下载。

【游戏背景】

《落日超驰》故事发生在2027年,一种能量饮料引发了突变爆发,游戏中玩家只能用使用Insomniac创造的各种奇葩武器拯救世界了。Insomniac称,这款游戏他们至少构思了20年。本作将会推出首发(Day one)版,买到DAY ONE版的玩家将会得到三款独特的武器和装备奖励。

【AMP系统】

英雄AMP
为角色附加各种能力的AMP,英雄AMP在风格等级1时激活,这是游戏中最为实用的AMP类型,游戏初期只能装备1个英雄AMP,但随着主线流程的推进会获得第2个英雄AMP装备栏。

近战AMP
顾名思义是强化近战攻击的AMP,近战AMP分为两大类,分别是普通近战攻击的Melee Swing以及强化砸地攻击的Dive Bomb。近战AMP在风格等级2时激活,激活后角色的普通近战以及砸地会附加各种效果。

武器AMP
武器AMP是安装在武器上强化武器的AMP,但使用武器AMP有2个前提前提,一是要达到风格等级2,二是该武器至少要提升至等级2,提升武器等级的惟一方式就是多使用该武器杀敌。

史诗AMP
史诗AMP是风格等级3才能使用的AMP,虽然一般情况下并不常用,但一旦发动能极大增强角色的战斗能力。


AMP详解:所谓的AMP系统,就是游戏中用于强化角色能力的特殊道具,如果脱离AMP,白板状态下的主角的战斗力会大打折扣。AMP的获得方式大致分为两种,一是完成个别任务时作为奖励获得,二是在Floyd的商店中购买,Floyd商店在地图上标记为一座小城堡的位置。但是,在Floyd的商店购买物品并不能用平常杀怪获得的金钱以及饮料购买,而是要通过收集/破坏分布在城市中的摄像头、Fizzie气球、霓虹广告牌、厕纸、臭鞋作等5种物品作为货币购买,这也使得游戏的收集元素与角色能力息息相关,让玩家有更多完成收集的动力。
游戏中一共有4种类型的AMP,它们分别是近战AMP、英雄AMP、武器AMP以及史诗AMP,除英雄AMP可以装备2个外,其他AMP都只能装备1个。特别需要指出的是,AMP存在升级强化的概念,但商店内只有很少一部分的AMP可以直接通过购买升级,大部分的AMP升级是需要通过游玩游戏的网战模式“Chaos Squad”抽奖获得。

【游戏玩法】

滑行/悬挂滑行
游戏中最基本也是最重要的跑酷动作,在跳跃到任意线型轨道之上按下X键就可以发动滑行,而根据轨道的不同,一些位于空中的轨道还能在悬挂滑行,一边滑行一边射击是游戏中最常用的战斗套路。在允许悬挂滑行的轨道上,玩家可以随时按X键切换2种滑行模式,而配合方向键+X键则可以随时切换滑行的方向。

弹跳
在游戏中几乎所有的车辆、屋檐、花丛等场景都有弹力,只要跳跃到其之上就能弹起到空中,在主线任务Buck National vs the Apocalypse中还能获得新能力,允许玩家在触碰弹跳点的瞬间再次按A发动超级弹跳,这样会比普通情况弹跳得更高。

翻滚跳跃
翻滚跳跃很好理解,就是在按X键翻滚之后马上跳跃,前面也提到,跑酷动作可以积累风格槽的连携,而一旦角色双脚着地,前面的连携就会强制中断,而这个动作主要的意义在于在着地瞬间马上以翻滚跳跃的方式重新回到空中,使得风格槽的连携不必中断。

壁走
在任意平面墙壁上按下X键就能发动壁走,壁走的过程中玩家可以随时按下A键跳跃离开墙面,如果遇到有拐角的墙壁,需要在拐角处再次按X键转弯。

翻越
翻越是指在角色跳跃到一些接近顶部的平面时,再次按下A键跳跃可以再稍微往上蹬跳跃到高处,以接续其他动作。

摆荡
摆荡是主要用于横杆状场景的动作,比如旗杆、电灯柱等,只要在接近横杆时按下X键即可发动。

水面滑行
当跳到水面上的半空时,在即将落水时按下X键就能发动这个动作,成功后角色会在水面滑行一小段距离,玩家必须在角色往下沉之前通过跳跃离开水面,否则风格连携就会强制中断。

空中冲刺
最迟解锁但也是最实用的跑酷动作,具体在主线任务Big Trouble in Little Tokyo中解锁,发动方法为跳跃过程中按下RB,发动后角色会在空中冲刺一段距离,使玩家能更好地控制角色的下一步操作,需要注意的是,每一次腾空只能进行一次冲刺。

【配置要求】

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8 or higher
处理器: Intel Core i5 3470 @ 3.0hz || AMD-FX-6300
内存: 8 GB RAM
图形: Geforce 750 Ti || AMD Radeon R7 260X
存储空间:需要 30 GB 可用空间

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5 4690 @ 3.5hz || AMD-FX-8350
内存: 8 GB RAM
图形: Geforce 970 or Geforce GTX 1060 || AMD Radeon R9 290x or Radeon RX 480
存储空间:需要 30 GB 可用空间

[射击游戏]漫威未来之战 v1.7.0 官方pc版

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漫威未来之战电脑版是一款充满了科幻味的RPG游戏。该游戏邀请了钢铁侠、绿巨人、蜘蛛侠、超胆侠等英雄作为游戏主角,真实的展现出超级英雄大战邪恶势力的场面,并有畅快淋漓的游戏动作等待玩家的体验。
漫威未来之战电脑版

【基本介绍】

《漫威:未来之战》在故事剧情方面,讲述了一个惨淡的未来。在这一宇宙中,神盾局 S.H.I.E.L.D. 已经在入侵的敌人攻击之下功能瘫痪,而在世界上也出现了许多邪恶的“克隆英雄”。玩家需要组建超级英雄团队,抗击邪恶势力。游戏力邀漫威旗下最卖座漫画家Peter David亲自参与游戏设计,保证游戏中的角色形象完美还原原作设计。钢铁侠、绿巨人、蜘蛛侠、超胆侠等英雄角色以及邪神洛基、章鱼博士、奥创等恶势力都将在游戏中登场

【角色设定】

《漫威:未来之战》游戏是由漫威漫画作家Peter David亲自参与设计,不管是从外形还是技能设置等方面都最大的还原了原著的设计。钢铁人、美国队长、蜘蛛人、黑天使这些广为玩家熟悉的人物都悉数在内。除此之外,每个英雄人物的都拥有属于自己独特的效果或者技能。更有“合作组合攻击”来发挥队伍最大的战斗力,比如钢铁人和战争机器组合而成的“东尼的玩具”,索尔和洛基、天使三人组合而成的“阿斯嘉特三兄妹”。值得一提的是,不同的英雄对应不同的阵营,玩家们在选择时要深思熟虑哦。

【必练角色】

首先明确一点,这游戏目前的PK系统是很脑残的,如果你不想拿前十,只是为了完成每日任务赢五局换惊奇女侠是很容易的。只要刷新比你弱的玩家PK就行了。而且每天PK奖励的货币上限就是500,你就是回复PK点再打也是拿不到货币了,只能让你名次上升而已。所以你每天必须连赢十局以保证拿到3个惊奇队长碎片,直到让你的惊奇队长达到五星再考虑换别的。|

No11.仿生鸟
这个英雄最大的问题就是攻击范围很短,虽然二技能攻击力较高,但是本身脆弱的三围让她无法在一线队伍生存。
我觉得她只能作为一个辅助型的英雄组进队伍,碎片比较容易刷,也是三个本出。

No10:雪伦-卡特
这个角色跟黑寡妇是一个类型的,快速反应型的英雄,但是没有寡妇好用,三星前并不出彩。
升到三星后有所改观,第三技能范围较大,刷本不错,PK比较无力。
而且前期只有一个本出碎片,培养周期较长。

No9:毒液
这个英雄如果不是碎片难刷也是可以排名前面的。
我的毒液目前还是两星,前两个技能实用感觉还不错。特别是毒液喷射是可以追踪的,伤害也不错。
冲撞技能可以打断对方技能并短暂眩晕。
所以毒液也是一个PK单挑向的角色,刷本就不怎么样了。碎片还是硬伤。

No8:猎鹰
是个让我比较纠结的角色,因为他有个冲撞技能我不太喜欢,不过三星技能很不错,输出时间比较长,能群杀。
不过我目前PK没碰到高星高等的猎鹰,刷本还不错,PK实力有待考证。
猎鹰也是一个容易刷的英雄,中期有三本出碎片。如果对他有爱可以练一个玩玩。

No7:惩罚者
PK牛逼,高攻带控制,硬直时间超长,运气好可以让对方放不出技能就死了。
这货我还没练到三星,不过竞技场遇到过,很难对付。后期应该会是PK主力。

No6:冬兵
必须练,不解释
出三星,防护罩专克物理攻击。改版前是全无敌,连技能豆不少血,我他妈唯一一次被一挑三就是这货干的,害我永远少了三个惊奇碎片。
改版后冬兵被削弱了,但是还是很猥琐的英雄,可以奇袭部分角色,比如靶眼、毒液。
值得一练了。

No5:浩克(绿巨人)
他完全可以排前三,可是这货升星太他妈难了,只能靠围攻任务点数买。那关卡的难度大家都知道的,所以只能慢慢来。玩浩克的感受就是两个字:暴力!什么控制,什么走位,统统滴不需要。一路拍过去就行了。
攻击高,范围大,还他妈血多。就是走路有点慢,不过一号技能冲击完全弥补了。二三技能一个拍巴掌一个拍地板,都是破防爆击型技能。
后期练满配合极品宝石这货就是无敌的。说不好用的玩家是你不会用,你用三星浩克打人家五星毁灭能干得过吗?三星浩克打四星美队玩似的,但是技能等级装备要跟上。

No4:蜘蛛侠
蜘蛛侠最大的优势就是他的第二技能了,可以捆住对方1.5秒左右的时间,在打反派围攻任务的时候非常好用,可以单挑毁灭。
第一技能吊击在空中是无敌的,和猎鹰的俯冲有点像,可以让对方暂时失去目标。但是攻击力不高。三星技能也一般般,并没有什么出彩的地方。
不过毕竟蜘蛛侠的粉丝很多,我个人觉得蜘蛛侠的性价比一半。某些特定关卡会用到他,但是好在碎片好刷,时空裂缝出场率也很高,如果喜欢可以练一个。

No3:战争机器
这个是能量型英雄必须最优先练的角色,钢铁侠可以靠边了,不是一个档次的。
这货在电影里是个龙套角色,但在这里,绝对可以坐第一把交椅,完爆钢铁侠三条街。
第一技能冲击,带眩晕效果,攻击高速度快,和第二技能机枪扫射完美配合,一进一退。清小怪速度极快,而且CD很短。
三星技能和钢铁侠的差不多但是出招速度快多了,也有硬直时间,练的好PK可以干过黑寡妇,美队的克星。我玩到现在PK经常用他一挑三,同星级一挑二没难度。
目前为止没发现他有什么致命弱点,越级打怪也没问题。强力推荐练满!

No2:黑寡妇
这其实可以排第一的,个人觉得可算是这游戏最BUG的英雄了。能打能扛(开了3技能闪避率爆高),速度快,而且最容易升星,中期就有三个本出碎片。是我第一个到达四星的英雄。而且她是最容易越级打怪的角色之一。
第一技能枪击,一个小范围群攻,带自动追踪功能,可以打出1秒左右硬直。伤害中等吧,打力量型怪掉血很少。
第二技能电击,最TMD Bug的技能了,伤害超高,我曾经一个爆击打掉三星蜘蛛侠2/3血。
第三技能大幅增加闪避率。30级增加576点,近战保命技能,就是CD有些长。
总之说黑寡妇将是你第一个练到全满的英雄也不为过,必须练。还有:身材真是完美的一逼啊。

必练角色No 1:惊奇队长
推荐理由:性价比最高的紫属角色,而且到手就是三星。说她性价比最高是因为她的技能非常实用,尤其第三技能冲击波,这个技能PK能很好的克制黑寡妇(Blackwidow)。玩过一段时间你就会发现黑寡妇在PK中是非常BUG的,同星美队都打不过黑寡妇,因为黑寡妇的速度非常快,第二技能电击高攻还带持续减血。但是惊奇队长却可以很好的克制黑寡妇,她的冲击波持续伤害很高。
刷本方面惊奇的技能都是群攻,效率方面有很大优势。不过她最大的缺点就是有点脆,不适合打攻高血厚的boss,而且没有控制技能,必须配合别的队员才能越级打本。
总结:
剩下没介绍的还有很厉害的,但是培养非常困难,比如毁灭,那掉率实在坑爹,而且只有时空裂缝才有得出。
一个英雄厉不厉害要看是否容易培养,如果都玩了很久了还处在三星阶段,别人黑寡妇都满星了,还不吊打你?四星升五星要160碎片,你自己算算五星毁灭是啥工程量。不是土豪加脸帝根本负担不起。
所以只有副本能出的英雄才是真正好英雄,才有所谓的后期。

【道具用法介绍】

道具的帮助可以让我们在游戏中获得更久,同时在挑战boss的时候也完全不用虚了,下面就让我们一起详细的了解下游戏的道具辅助效果吧。
1.英雄加点,玩家在游戏中升级英雄就必须要有英雄加点的道具出现,这款道具可以增加我们在人物里面获得加点的数值,这样我们在游戏的时候就可以更快的升级自己的英雄了。
2.成就叠加,可以帮助玩家在游戏里面叠加自己的成就,在游戏中我们只要战胜了boss就可以获得成就,这些成就可以帮助我们的英雄进行升级,那样我们就可以学习更多的技能了。
3.金币加倍,这个可以帮助玩家在游戏里面拿到更多倍数的金币,金币在游戏里面的用处很多,可以升级人物的属性,同时可以购买游戏里面的英雄,这些都是比较关键的,所以这个道具可以让玩家一次就可以获得大量的金币。
4.英雄摇摇乐,每天一次免费的机会,可以帮助玩家爆出装备或者是游戏里面的英雄,这个纯属看运气了。一但玩家运气好爆出炫酷的英雄还是比较棒的,每天一次不能错过。
游戏里面的道具最大的好处就是帮助自己的英雄提高他们的战斗力,这一点还是比较重要的,玩家想要在游戏里面获得胜利这一点是不能忽视的。

【升级攻略】

所有游戏中升级都是非常重要的,在《漫威:未来之战》中也不例外。升级为各位玩家带来了能量的恢复,也增加了能量上限,能让玩家进行更多的任务和游戏内容,获得更多的奖励。当然升级也是一个技巧活,今天小编就为大家送上自己的升级心得。
停不下来的闯关
升级最重要的途径莫过于完成各种副本的挑战了,而且挑战各种副本也能消耗能量,完成一个良好的循环,将能量利用率最大化。也许一个小关卡并不能提供给玩家多少经验,但是每天刷完所有的能量,却能积少成多,得到一大批经验和道具提升自己的等级,培养自己的英雄,增强自己的实力,这样面对难度更高的玩法也就能更加轻松。
建议玩家每天上线先刷菁英副本然后再进行红利、正常等关卡的挑战,因为菁英副本消耗能量多,容易消耗完第一管能量;而且每天限制进入次数,刷完也就算是完成了一个重要的任务,因为在成就系统中也拥有完成菁英关卡的挑战任务,可以得到大量奖励;特别是菁英关卡的奖励丰富,生体认证和精通物质等奖励都是大家提升实力的必需道具,值得每天上线必刷。
奖励爆炸的成就

大家都知道成就系统的奖励很丰富,其中经验奖励也在成就奖励中占了很大的比重。与挑战副本积少成多获得经验奖励不同,成就系统更多的是一次性给予玩家大量奖励,也许几个成就一完成,玩家就可以升级了。
推荐大家每天上线先浏览一下每日成就,寻找出简单的成就任务,比如说关卡挑战、PVP挑战和英雄强化等类型的任务,先完成将最容易得到的奖励先拿到手,然后再按照其它成就的要求进行游戏,努力拿到所有的成就奖励。
以上是小编想要分享给大家的一点关于快速升级的心得。最后还要提醒大家在升级过程中还有一个需要注意的地方,就是每日免费的充能一定要记得领取,这可是轻轻一点就能收到的福利呀!

【游戏技巧】

1.每个英雄有每个英雄的特点,其中也包括了弱点和优势,英雄通过战斗力可以划分为战斗性,爆炸性,速度型,和全能型。
战斗性<爆炸性<速度型<战斗性。
当然等级和星数装备是更重要的。
2.装备是可以洗属性的,点开装备的右下角有一个更改选项,有的新手总是在纠结,自己的英雄为什么这么弱,其实装备也很大的原因,例如一个能力攻击的英雄,如幻视,装备加的如果是物理攻击,那不是很弱了?
3.进阶后,你英雄的等级上限会提高,同时也会学到新技能(三星)
而精通会学会领导技能,领导技能是作为领导的时候的团队效果,什么是领导,就是第一个出战的英雄,在中间位置
4.有时候会出现异次元的帮手和敌人,这也是凑碎片的形式,有的人觉得我需要战争机器的碎片,那么我如果用战争机器出站,帮手会不会就不是战争机器可了,从而我少了一种凑碎片的方式?
不会的!!!!!!!!!!!!!会的!相信一下两个同样的英雄一起战斗的形式吧
5.异次元的帮手就是大BOSS,虽然不强,但是他血量是无限的,楼主亲测
6.要学会给英雄的技能升级,技能也很重要
7.每日送的次元包宝箱可以开出一个完整的英雄,重点在与,如果你有了一个英雄,他会不会会开出重复的,答案是!但是他不会重叠,而是以8个碎片的形式给你!没错!才8个!
8.在战斗过程中,可以组队你的好友,不过只有10秒中的时间,组队的对象是可以选择的,在开始游戏的上方
9.有的新手问合作点数怎么用,合作点数可以买合作宝箱和充能,在商场里面
10.点开朋友可以发送合作点数
11.要尽快的解锁星级红利人物的五关,第一金币福利,第二这样你就可以完成每日成就,获得额外的二十五个水晶
12.次元裂缝的确很好,但是游戏设定太坑,连续打,会让你的能力很快费劲
13.PVP模式选择对手主要的参考依据是分数,而不是等级,所以连胜很简单,只需要选择比你弱的
14.自动攻击是个很强的福利,但是不要完全相信自动攻击,因为有时候他不会放出技能!!
15.早期和中期尽量不要入手制服,制服的作用并不是很大,但是到了后期还是有点用的
16.很多吧友都在问一个问题!这个英雄咋样,英雄怎么匹配,怎么玩,怎么打造自己的团队。
其实我最推荐的英雄有以下几个:
战斗:反HULK装甲,HULK。
其实我觉得反HULK更强,因为跑的快…血量方面其实差不多的。
爆炸:强烈推荐幻视
宇宙嘛:我觉得雷神比较好。
最近一直在亲测黑蝠王,已经二星二精通了,但觉得没啥好用的

17.PVP千万不要忽略,因为有水晶拿
18.选择英雄方面一定要放眼未来,找一些发展大的,能很快生星的,例如洛基这样碎片如此难获得的最好不要练
19.反派围攻中,绿魔很好用喔
我相信反派是很多吧友最头疼的一个模式,要想打好反派,英雄一定要多,而且不要死拼,可以溜小圈放技能的。但注意时间
20.千万不要小瞧宇宙能源,这个很重要,而且不要误认为,宇宙能源升级生的是星数,而且级别,建议弄几个比较合适的能源装备,而且要记住装上了,就不嫩轻易拆下来,要100水晶的
21.PVP模式可以改成手动,然后你懂的
22.物品栏是有限制的。并且可以卖,虽然价钱很坑爹
23.精英模式中,并不是打败BOSS,就一定会获得碎片,楼主7日亲测,获得碎片的概论为67%*(此处有争议,楼主只用了7天的实验来算的)
24.我相信第一次进游戏的吧友,都会被那个名字叫netmarble的小恐龙萌到,可是大家知道这是啥么,这是一个手游公司,而且非常出名。
25.我坚信不只是我一个用过改时间的方式来看看能否冲能,可并没有什么卵用…这款游戏用的是网络的标准时间来计算
26.大家都不要太心疼金币,其实金币非常好挣的
27.为了获取更多的金币:可以一个主英雄带两个最佳状态的英雄,一般最佳状态的英雄都是不常用的吧
28.不要有钻石就花,以后游戏更新必然会出现更多的英雄,其实楼主非常期待灭霸
29.楼主更赞成用合作点数来冲能,因为合作宝箱很坑爹的说
30.如果大家不知道英雄如何去搭配,大家可以参考一下英雄的团队效果~
31.几个超级烧钱的英雄:洛基,黑豹
32.PVP小技巧:早上不要刷PVP排名,晚上刷,因为早上你的排名低,对手的分数和你差不多,晚上你可以刷,并且可以保证你被攻击的可能性低,因为晚上没几个玩的。

【游戏评价】

丰富的游戏内容和畅快淋漓的动作演出
<漫威:未来之战>当中除具有以原著的核心故事为背景的“PvE”、“任务模式”以外,也具有和异次元的英雄对战的“3对3“Timeline战斗(PvP)”模式,以及探寻宇宙里最恶名昭彰坏蛋所在地的“围攻Villain”玩法,再加上任务模式途中所随机出现的限时性“次元裂缝”等玩法,共有4种模式,透过这些精采内容,充分体验到各种令人目眩神迷的动态效果和多样的乐趣。
组队效果及合作攻击
组队buff效果和合作组合攻击是<漫威:未来之战>里面最具特色的的系统,比如:钢铁侠和战争机器组合而成的“东尼的玩具”,索尔和洛基、天使三人组合而成的“阿斯嘉特三兄妹”、黑寡妇、黑猫、黑天使组合而成的“危险女子”等,每个英雄人物的特点会随着故事背景中完成特定组合时发动特殊效果或技能。特别值得一提的是,合作组合公会最大程度展现出来游戏的华丽视觉特效和动作。
丰富关卡内容畅快游戏体验
《漫威:未来之战》是以游戏背景展开PVE主线任务玩法,玩家将操控一队漫画英雄组成的3人小队进行闯关,逐个击败关卡中的所有敌人。每支队伍中编入3名英雄,但同时只能操控一位,玩家可以随时切换英雄来控制他们进行战斗。当然,在游戏操作上《漫威:未来之战》采用的是“虚拟摇杆+一键技能”标配模式,分分钟享受畅快游戏体验。只是单纯个人闯关难免无趣,游戏中还加入的社交元素,可以在战斗中邀请另外一位玩家辅助战斗,让游戏更加有趣。
PVP玩法激情对战真实体验
无论什么游戏,最受青睐的无疑是PVP玩法。《漫威:未来之战》的PVP玩法除了常见的1V1模式,更是加入了3V3对战,这样的战场必然是风卷残云、乱斗不止。所以,这就考验各位玩家的游戏水平了。各位玩家不仅需要培养搭配队伍英雄,更需要策略性的根据敌方的阵容进行战局的排布与搭配,胜利每个人都想要,但胜利更属于有准备的人。你准备好了吗?带着你的英雄伙伴们来一场激情solo吧。

【游戏测评】

众所周知,超级英雄看美帝,美帝英雄看漫威。漫威的成功是无可复制的,抢先一步做出IP的多方发展,并通过涉足影视传媒增强IP的力量。随着移动互联网端的快速发展,漫威的IP进军手游行业是必然的选择。《漫威:未来之战》诚意之作,不仅拥有优秀的IP资源,更是世界游戏巨头的网石游戏所研发的力作。
近几年,漫威因《钢铁侠》、《复仇者联盟》等影片而结缘中国市场,并且一直在致力于结合中国元素。《漫威:未来之战》更是充分把握了中国游戏玩家的操作习惯,游戏角色养成系统也借鉴于国产手游的相关玩法,以更熟悉的操作体验和最为期待的剧情冲击为先导,抢夺中国手游市场一席之地,《漫威:未来之战》的成功指日可待。

上线即上榜,《漫威:未来之战》以着傲人姿态收割着漫威系大IP的成功硕果,先《蚁人》一步与漫威迷见面,并将超级英雄顺利宣扬而出。不同以往游戏后于影视的推广顺序,初次尝试游戏先行后反哺于影视、漫画的新型模式:尊重原著,不脱离主线而又给玩家更多剧情走向的可能性,让游戏变得更加刺激更加生动,也为随后的原作提供了素材。当众人皆疑惑“蚁人”到底是谁之际,《漫威:未来之战》已然走向漫威的未来,在复仇者联盟大时代拯救世界!

[射击游戏]英雄连2 中文版下载

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英雄连2绝对是正统续作,带来新的战争前线,新的主角,新的技术,融合成一块充满竞技元素的策略游戏体验,无愧原作的成功,喜欢这款战略类游戏的朋友可以试试哦。
英雄连2

【基本介绍】

一场电影般的单人游戏体验前所未有地记录了二战的动乱。
先进的班队人工智能系统让你的士兵富有生气,使他们能够对变化的环境做出反应,寻找掩护,执行先进的班组战术去消灭所有的敌人。
惊人的视觉效果—— Relic 尖端的次世代游戏引擎提供了在 RTS 游戏中重来没有过的图形质量和一个符合物理科学的世界。
环境战略——实时物理计算和一个完全能够破坏的环境确保不会有两场战斗以同样的方式玩过。破坏任何东西以及重塑战场!利用建筑和地形优势,或者守卫它们不陷落于敌手。

【游戏背景】

苏联红军战役
在1939年德军展开波兰战役之前,苏德两国签订了互不侵犯条约,但他们的盟约注定无法长久。1941年夏,希特勒发动了巴巴罗萨行动,四百万德军在长达三千余公里的边境线上对苏联发动了突然袭击。这是苏联最黑暗的时刻,在残酷不堪的战争前线与入侵的敌人抗争,挽救危难中的国家。

1952年冬,丘尔金上校带着列夫·阿巴拉莫维奇·伊萨科维奇的战地笔记赶来集中营探望负有叛国罪的他。翻开那本笔记,他的思绪又重新回到了战火纷飞的10年前。 
美军阿登战役

1944年12月16日,一次大规模的炮击让盟军猝不及防,这标志着阿登的密林中德军的突然反扑的开始。德军的意图是把盟军战线一分为二,并最终夺取至关重要的安特卫普港,现在的形式对他们太有利了。冬季的寒风使得盟军占尽优势的空军部队只能落在地上。德军现在占尽了天时地利,两个装甲师袭击了长达45英里的洛希姆防线缺口,那里的防御很薄弱,随后大举挺进比利时和卢森堡境内。经历了德军24小时的猛烈反扑后,欧洲战场的主动权已经易主。第五装甲师对巴斯托涅圣维特和发起进攻,旨在战略这些战略性的交通枢纽,以巩固他们对该地区的控制。盟军现在正竭力遏止德军对盟军领地的攻势。盟军的战线可以后退,盟军的士兵不会被击垮,德军的进攻终将被瓦解。

【地图场景】

场景设定
游戏场景设定在二战时期的欧洲战场,主要包括苏联和第三帝国的城市以及周边地区。玩家可以借助城市中的房屋进行布防,也可以在路上埋设地雷或者设置铁丝网。

天气系统
天气系统也是一个极大的特色新系统,在雪地里步兵会持续降体温,到达一定程度则会开始死亡,而且由于积雪,移动速度明显下降。更不要说在暴风雪中前行的部队,不但视野下降的非常厉害,极其容易遭遇伏击,而且体温更是急速跌落,对于需要长途跋涉的步兵来说,相当致命。水面结冰系统也很有特色,这对于步兵包抄非常有利,但是装甲单位则非常要命,不但有被炸冰面下沉的危险,而且极容易打滑,本来就非常难操作的装甲单位,反应更是缓慢。

【游戏攻略】

《英雄连2》个人战役图文攻略

第一幕:斯大林格勒火车站
故事刚开始的一幕发生在1942年的斯大林格勒的车站,过完剧情后,游戏界面出现,界面右上角是单位编队以及单位兵种,并且每个突击士兵占一个人口资源,右下角是行动指令,左下角是地图,左上角是目标任务,随时注意这里的变化,会不断更新任务给出提示。中间部分是兵种介绍,这里我们圈起中间的两拨兵向前冲去。

目标一:掩护T-34

控制小兵向前走一段距离后,见到T-34坦克后,紧跟目标,支援T-34坦克,之后跟着坦克向前走,并消灭坦克附近的德军,利用好坦克附近的掩体边打边走。注意这里坦克不往前走时,离开坦克,因为等会会有炮弹落下来,你不走开会损失好几个兄弟。
目标二:用手雷消灭重机枪

剧情过后,这里出现两条线路,明确标出,避开火力范围,选择包抄路线。

包抄路线前面也有三个敌人,这时注意消灭,并且我也试过我方兄弟全死光,不过使用小地图旁边激活的技能,动员突击队员,在不可控制的友方士兵处动员,这个技能以后也会用到。通过包抄路线时提示突击队RG-42手榴弹可用。

利用汽车当掩体,来到如图所示位置,按E或者你是鼠标流也来得及,将炮弹扔到标注位置,目标二完成。
目标三:摧毁德军榴弹炮

在剧情中会给出榴弹炮的位置,回到游戏后,给出标注,我们可以直接在标注处点右键,直接来到第一处榴弹炮位置,同样使用E摧毁德军榴弹炮。

之后继续向右走,同理摧毁第二座榴弹炮。
目标四:营救受困的平民

这里需要注意下的是这个应该是属于类似支线任务,你会在目标三之前就接到,这里大体说下,接到次任务后同样给坐标,一路消灭敌人。

来到标注的建筑前,这里类似红色警戒里的部署建筑物,不过里面的都是自己的队友,消灭完外面的敌人也就正好完成把剩余的守军目标完成。
目标五:摧毁四号坦克

这里接到指示,有辆坦克成为了我们目前最大的障碍,我们继续向前走,但是不能进入坦克的视野范围内,此路不通的话我们从路口处向左侧走。

来到如图所示位置,这里同样的分两条路,同样,避开火力范围,采用包抄线路,在进入线路前,投掷烟雾弹,阻挡视线。

这里有一种电影情节的感觉,同样也能感觉到战争中的哲学。越过水沟,反坦克炮就在面前了,上前按鼠标右键,成功控制反坦克炮。

拿到反坦克炮后,前去包抄德军装甲师,移动到坦克菊花后,鼠标右键点中坦克,对准菊花,两炮搞定。中间还有个插曲是两个人很着急的换炮弹,因为一炮没有干掉坦克,坦克的炮筒正在掉头,幸好有惊无险,不过根据导演编剧也不可能失败,之后进入惨杀逃兵的剧情,主角眼中闪过一丝愧疚。
目标六:清理火车站

这里我绕了一下,首先绕到右边的重机枪的右侧,利用手榴弹,消灭掉一部重机枪。

消灭完一部后,沿着地图上侧一直跑到最左侧,控制反坦克炮,利用英雄联盟中的战术利用反坦克炮gank掉另外一部重机枪。
目标八:摧毁四号坦克(有点眼熟)

前面我们碰到路上最大的障碍是一辆坦克,这里又来了一辆,不过还好,我们刚才用的反坦克炮这里,移动到可以打到坦克的位置,开炮轰它。不过我们现在在坦克的可视范围内,如果被坦克打死一次后,可以再让别的士兵控制反坦克炮,同样两炮解决,进入剧情,第一幕结束。

第二幕:燃烧的大地
进游戏之前会出现本关的介绍,这一关重现的是红军拼命抵抗巴巴罗萨行动,军队疏散了苏联西部的村镇居民,再次挖战壕以应对德军进攻。然而闪电战中训练有素纪律严明的掷弹兵师横扫战场,击溃了多支苏联军队,斯大林对守卫莫斯科也没报多大信心,便让成千上万的士兵用自己的尸体去阻挡德军进攻的步伐。
目标一:使用应征士兵的合并技能来加固突击队

这里使用小地图旁边的动员技能,这个技能只要冷却好了就可以用,之后将应征的士兵移动至两个战壕前,点击合并键与前线的士兵合并,或者按M快捷键使用合并技能。
目标二:阻止德军前进

部署好士兵后,等待德军的进攻,团结就是力量,看他们抱头鼠窜。
目标三:在补给卡车离开前保护他们

这里会刷新两个出兵点,分别在两侧位置,撑过卡车离开便完成目标。
目标四:摧毁废弃战车,摧毁榴弹炮

派出工程兵,如果前面战斗中工程兵死了,可以再从基地训练,如果暂时找不到工程兵在哪,就点击右上角的兵种框,点击带着小扳手的图案,需要安放炸弹时就按X或者使用鼠标点炸弹那个图案,一队去给榴弹炮安放炸弹,另一队去给废弃战车安放炸弹,把士兵都移开炸弹范围,之后鼠标左键引爆两个目标点,目标四完成。
目标五:给工兵配备火焰喷射器

同样派两队工程兵去目标位置分别拿一个火焰喷射器,这样分别拿的话等会的效率会高一点。
目标六:点燃这些房屋

出现了目标点,这里让捡起火焰喷射器的工程兵分别去目标房屋去喷射火焰,同理快捷键V与鼠标都能喷射火焰,让两队去喷,效率很高。
目标七:毁掉南北两边的田地

南北也就是上下,一拨工程兵移动到上面,一拨到下面,这里需要使用突袭兵开道,因为敌人守住田地,数量不少,如果硬冲的话怕会耗血过多。
目标八:建造防御工事

杀人放火干完后,给了我们两分钟时间断后,工程兵大显身手,在目标点,建造防御工事,选住工程兵后按B之后再按M,将地雷埋在目标点位置。分别有上下两个位置需要埋雷,之后在地雷的后面依次再埋几个,反正时间还没到,这里只要撑过两分钟即可,等会汽车到后你可以观看爆炸场景,说实话一直有点抗日剧中小兵加步枪搞定坦克的意思。
目标九:把德军从火车站赶出去

这里各种车辆横冲直撞,搞得我们这小兵上气不接下气的连忙建造,这是一场注定失败的战役,所以在大部队攻打过来时,任务给出提示,在大桥处点击撤退按钮,触发剧情,炸毁大桥,几个留下来牺牲的士兵绝望的望着大桥对面的长官,战争就是这么残酷,第二幕结束。

【使用方法】

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件
安装步骤
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

【游戏评测】

这个游戏音乐很赞,时不时传出的女高音吟唱很有一种战争的悲凉感,更让人觉得悲凉的就是在战况不利的时候士兵崩溃的呐喊,十分到位。不过毕竟是游戏,所以里面枪械射击的声音和火炮的声音小了很多,当然了,震耳欲聋自然也不好啦。然而很遗憾的是,英雄连战役的剧情可以说是最看不上的地方,那三分也就是扣在了那里,游戏整体剧情采用倒叙模式,从主角开始成为士兵的斯大林格勒开始一直到最后反攻德国时主角顿悟被当成思想犯抓起来为止。这种剧情的叙事模式不是说不好,而是完全不适合史实游戏。

[射击游戏]决战坦克下载绿色免费中文版

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决战坦克是一款非常经典的平面坦克射击类游戏,相信许多朋友以前都玩过。敌人具有主动进攻金鹰(基地)的智能(由难度定)。不同武器不同级别的坦克让你为保护基地而擦汗,唯一的出路就是升级你的坦克。一个人太难了?按发弹键可以让你的朋友随时加入战斗! 
决战坦克

【基本信息】

游戏名称:决战坦克游戏类型:飞行射击
游戏语言:英文游戏
游戏大小:3.60MB
游戏平台:PC
游戏系统:Windows 98/ME/2000/XP

【游戏介绍】

决战坦克是一款非常经典的平面坦克射击类游戏,相信许多朋友以前都玩过。敌人具有主动进攻金鹰(基地)的智能(由难度定)。不同武器不同级别的坦克让你为保护基地而擦汗,唯一的出路就是升级你的坦克。一个人太难了?按发弹键可以让你的朋友随时加入战斗!
决战坦克 Battle tank V4.0是一款强大的射击类安卓游戏,游戏中我们可以操控我们的坦克与敌人展开一起强烈的射击,游戏中你可以使用机关大炮,高射炮、还有强大的榴弹炮、给予敌人沉重的打击,消灭敌人的坦克,让自己赢取战斗的胜利。

【游戏说明】

一、游戏特征:
平面坦克射击类游戏,具有4种加强型武器、2种附加能力、4个速度级
别、4个武器级别、20种宝物,4类16种敌人坦克,5种难度选择。敌人
具有主动进攻金鹰(基地)的智能(由难度定)。
能在640X480X16bits下流畅运行。绿色软件,无须安装。
二、游戏目的:
保护金鹰(基地),消灭所有敌人坦克。
三、联网游戏:
在封面点击[单机游戏],开始一个单机游戏。
在封面点击[联网游戏],开始一个联网游戏。
在点击[联网游戏]后,游戏弹出一个向导,用于通讯设置。如果您使用
LAN联网,可以选择“IPX连接”或“InternetTCP/IP连接”;如果您使用
互联网联网,可以选择“InternetTCP/IP连接”。
您应该让网络速度最快的计算机做主机,选择“开始一个新游戏”,输入
游戏名称和玩家名字,点击[完成];然后其他(最多3台)计算机做客户机,
选择“加入一个己经开始的游戏”,输入主机的IP或域名;接着计算机会连
接主机,下载游戏列表,选择该游戏名称并且输入玩家名字,点击[完成]。
如果两个计算机之间通过了虚拟IP网络网关,就很可能无法得到游戏列表。
(谁想到怎样设置DXPlay可以解决这个问题,给我来信)
您可以在任何时间加入主机的游戏,即使游戏已经开始。在加入游戏后,
您就可以看见主机的游戏画面,如果主机允许您控制并且坦克没有人在控制
(还没有投币或主机终止坦克的控制),您按对应的[射击]就可以控制该坦
克。比如:主机控制着一号坦克,您应该按二号坦克的[射击]。
四、联网游戏时的选项:
在联网游戏中按[F9]可以看到“联网”一页,主机可以控制其中的选项。
比如:您要踢走一个玩家,就按下该玩家的名字;您要禁止新玩家进入,就按下
[新玩家]的按钮;您要一个玩家终止或禁止对二号坦克的控制,就不选名字后
面的[控制P2]检查筐;您要后来的玩家都只能观看游戏,就不选[新玩家]后
面的[控制P1]、[控制P2]检查筐。这些选项在点击[OK]后才生效。客户机中
显示的“联网”选项跟主机的同步。
在联网游戏中,调节客户机的“杂项”不起作用,调节客户机的“性能”不
起作用。(“影子不透明度”除外)
还有,您可以根据网络速度调节主机的“性能”一页中的“网络速度”,网
络慢就左调,网络快就右调。最后,关闭主机的“使用半透明的屏幕指示”可以
加快游戏速度。
五、游戏控制:
以下是默认控制按键。按[F9]可以打开游戏选项,在“控制”一页中修改控制
按键。[Player1][Player2]
按键按键游戏时功能
-------------------
W↑上
S↓下
A←左
D→右
U或JNum4或1普通射击
I或KNum5或2加强射击
在标题画面按[射击],就开始游戏。游戏中随时按[射击]就可以加入战斗,
或继续游戏(接关)。在过场时按[射击]可以加快速度。
(*)现在当需要签名时,在单机游戏会弹出对话筐,在联机游戏会以通讯设置
中的名字为准。签名必须是14个字符以内的英文。
(*)关于游戏的暂停,只要按[F9]、[F1]或使游戏失去焦点,游戏就自动暂
停。(注意:联网时客户机无法暂停)
六、功能键作用:
[F1]:在线帮助;
[F4]:全屏模式和窗口模式切换;
[F5]:显示FPS;
[F6]:自动跳帧开关切换;
[F7]:透明屏幕指示开关切换;
[F9]:设置选项。
[F10]:刷新画面。
七、宝物功能和屏幕指示说明:
请查看[在线帮助],即在游戏中按[F1]。
八、关于背景音乐
MIDI太难听,MP3就太大,不如自己开个Winamp,想听什么听什么。
有的带Vid的Winamp在换歌的时候会让全屏模式的画面闪动,请按[F10]解决。

【佩戴宝物和特殊弹的平衡性】

这个游戏很好玩,但我个人觉得佩戴宝物和特殊弹有点不太平衡。
佩戴宝物:雪、水、盾牌、彩圈,
1、除彩圈外,其它都是一打损血就掉,而且随之掉级别,和不佩戴一样。比起彩圈太不好用了,尤其是水,在水中一打掉了就只能干停着了。建议:所有宝物都改为只要不死就不会掉。掉级别改为比不佩戴宝物难。比如如果不佩戴宝物挨2枪掉一级,佩戴宝物挨4枪掉一级。
2、水和盾牌的掉率比其它都小。雪和彩圈都是打掉对方有此宝物的坦克就有,水和盾牌就不是,要打好几辆才掉一个。建议提高水和盾牌的掉率,或者索性改为打宝物坦克就掉落宝物。
特殊弹:快弹、燃烧、爆破、穿甲、雷
穿甲、燃烧和雷都很好用。快弹作为初始特殊弹,弱一点也正常。但爆破弹太弱了,一颗普通子弹就可以把它抵住,不能像穿甲和对方正面对抗,也不像燃烧有长时间持续。建议给爆破弹添加一定抵消子弹的能力,就是正面可以抵消几颗子弹打过去,可以设成穿甲弹能抵消子弹的一半左右。
这个修改应该很容易。
其实个人觉得彩圈(memoryofsea)+燃烧弹基本是最无敌万金油的了,唯一不足射程太短……
别的武器说实在都有隐患……
穿甲对带盾的不好打……
爆破在低级时太弱……
雷在防雷时容易中枪,可能双人玩时会好点
快弹打不穿盾……
别的宝物除了彩圈之外,可能就盾和雪橇好使些……水圈就是为了捡东西才吃的(亏我以前玩了上千关一直吃水圈的……汗)……
彩圈才是王道啊……挂了等级还在,无敌时踩LV3雷也不会飞……
穿甲弹威力是很大,但弹药消耗太快,上限不高,间隔太长;爆破弹强化火力威力后可以穿透部分子弹或小型坦克,爆破弹的用途并不是与敌方坦克正面较量的,可以用于引爆敌方的暗雷或利用弹射效果炸墙或间接伤害敌方坦克
目前排雷的方法,除了吃无敌冲上去踩地雷、装备雪橇,还有一个就是爆破弹的爆破特性引爆地雷;双人作战,目前觉得爆破弹和燃烧弹的组合搭配是非常给力的。

【游戏玩法】

进入游戏后先按回车 
然后按U键(默认设置,要是你改过就按发子弹那个键).P1玩家就有了. 
按小键盘的4键(也是默认的设置),P2玩家就有了.. 
就可以2个人一起玩了!!.. 
决战坦克操作指南 
1P:方向键移动 U=射击 I=快速射击 
2P:小键盘移动 4=射击 5=快速射击

【操作设置】

1、减少投币次数,设置双打。

2、手柄控制

【新版地图编辑器编辑无限关卡方法】

新版地图编辑器随仍然只是limitVersion版(试用版),但较之旧版增加了在图中加入隐藏宝物功能、且集成了地图列表管理功能。比较好用。其实试用版也可以编辑无限关卡,方法如下:
以编辑标准52关地图为例,运行“地图编辑器中文版”。首先点击“列表”,载入地图列表,然后直接点击下面的“插入”键,不断的点击就可以无陷插入关卡,直到原来的0关SplashStage被推后到101关之后就可以编辑地图了,编辑完成后从第0关开始,把占位添加的0~100关删掉即可。

【新增功能】

(其中1,3,4是通过修改主程序完成的,其余为修改地图。)
决战坦克云霄殿修改版由RxZcums[YXD]完成
1、特殊子弹数目无限(变成0后仍可发射!);
2、老巢无敌!
3、投币次数修改为16959,我想已经够所有人用了。如果你还不够用的话……
4、初始坦克数量修改为:100(包含场上已经出来的那架)。
4、删除那个特别容易死机的地图:snowflake。
5、每关都有两个极品!
此修改版修改内容如下:
1、修改全部52张地图,老巢均加上钢筋混泥土,无敌了!全部地图都追加了两个隐藏宝物。由于我单独打snowflake这图半天也没发现有死机现象,故仍保留它。
2、修改游戏,将投币次数由原来的5~10改为1~100,相信已经够用了;我方初始坦克数量修改为100架;特种弹药数目修改为无限(计数器变成0后仍可发射);优化了贴图材质文件的大小,使机器运行更流畅
3、调整并汉化了新版地图编辑器。这下大家可以尽情YY了。

【配置要求 】

最低配置:
CPU:Pentium III 800MHz以上
内存:128MB
显卡:32MB以上DIRECT 9.0c兼容之3D显示卡
推荐配置:
CPU:Pentium 4 1.8GHz以上
内存:256MB
显卡:64MB以上DIRECT 9.0c兼容之3D显示卡 

【更新日志】

决战坦克v1.2.2
1、增加了存档、读档功能,存档是自动的;
2、降低了游戏难度,其中:敌方布雷车的布雷频率降低到20%;
3、调整了子弹速度,其中:穿甲弹在发射初期速度较慢;
4、修正了游戏速度问题(呵呵,150%的速度是很爽的);
5、修正了奖励分数问题。
6、处理了背景图案,普遍把亮度和对比度降低了(希望这次可以看见Mine了)。
7、增加了6张地图,共52张地图。
花絮之存档、读档功能终于来了:
自从v1.2.0发布后,在金山开发新一代办公软件的任务越来越紧张,
平时很少能有心思去改正、改良v1.2.0。后来,有一金山新来的MM很喜
欢玩我的坦克游戏,而且……她的水平……就是屡败屡战的那种。使我实在
是不忍心她这样被电脑折磨,于是就有了这个v1.2.2。
同时,感谢大家的支持,感谢zairwolf为我们带来的新论坛。还有那
个“决战坦克V1.2之(我在飞系列)”,太有意思了!
==================================================================
决战坦克v1.2.0
1、增加了一种新的加强武器(Mine);
2、增加了两种新的辅助选件(ShieldOfMoon,MemoryofSea);
3、增加了五种新的宝物;
4、增加了八种新的敌人;
5、地图总数增加到46(不要使用旧的地图编辑器来编辑关卡文件);
6、地图的分布与难度有关,部分关卡要通过了“极困难”级别才会出现;
7、某些地图的某些位置有隐藏宝物,打掉该砖块就会出现(隐藏宝物当然
是最好的东西啦);
8、佩戴MemoryofSea的敌人可以获得除了“分数”以外的任何宝物,
有时后果很严重的,要小心啦;
9、火焰被分成了三种颜色,“红”(对敌我有损)、“橙”(仅对我方有
损)、“黄”(仅对敌方有损);
10、装甲上限增加到8,子弹数量上限增加到5倍基数;
11、还有很多细节上的改良,比如:你可以在1.5sec内回避突然出现在你头
顶的宝物,免得飞来横祸;敌人比你晚出现4sec,于是你可以占领有利
位置;续关的时候,会给予额外的支持和保护。
12、更多的细节不在这里一一列举了,相信广大玩家1Try就Know。
对Mine的补充说明:
当你坐完几次免费飞行后,你就会意识到Mine是种危险的武器。你有
必要了解辅助选件跟Mine的关系:
a)[AmphiTank],可以在水上布Mine;
b)[AntiSkid],可以在敌方LV0~LV2的Mine上安全行走(LV3的
Mine是有彩环的);
c)[ShieldofMoon],可以安全去除敌方LV0的Mine;
d)[MemoryofSea],可以免坐飞机之险,免除慢行之苦(前提是你
有足够的装甲或者无敌,否则见不到彩云,却见到了上帝);
还有的是爆破弹可以引爆等于或低于自己等级的Mine;
==================================================================
决战坦克v1.1.1
1、改正了联网传输和联网选项的两个小Bug。
2、减少了地图传输的网络负荷。
3、联网时,如果有玩家进入或退出游戏,系统会提示信息。
4、现在,在默认状态下,自动暂停游戏的功能是关闭的。你可以按[F8]切
换开关或者按[F9]看性能选项下的“自动暂停游戏”。(这样是为了在联网
主机玩家处理其他事情的时候,客户机不会自动暂停)
注:[F1]、[F4]…[F12]上都定义了某些功能,请不要用于游戏控制。
[F1]在线帮助;[F4]全屏/窗口模式切换;
[F9]设置选项;[F10]强制刷新画面;
[F11]隐藏/显示信息;[F12]发送信息。
==================================================================
决战坦克v1.1.0
1、改善了联网性能。本来可以做得更好的,只是IDirectPlay4forDX7
功能太weak了。建议搞网络游戏的开发人员使用DirectPlay8,MSDN上
描述的功能很强大。(为什么我不用?为了让小游戏不要依赖太高。DX7是
标配嘛。想用的高级功能自己做好了)
2、联网时可以发送信息,按[F12]。为什么不用[Enter]?为了不给喜欢用
[Enter]作为发射键的玩家带来麻烦。毕竟这不是实时战术游戏(那是以鼠
标为主)。[F12]在[Enter]正上方两个键的距离,习惯了也很好用。
3、你可以屏蔽别人的信息,按[F9]看联网选项。(有hint)
4、你可以方便的查看自己的IP地址,按[F9]看联网选项下的[信息]按钮。
==================================================================
决战坦克v1.0.0
1、增加了联网功能,详细见《说明文档》。
2、签名的方法更改了,详细见《说明文档》。
3、增加了封面。
4、对不同级别的速度进行了调整,自己坦克调快了,敌人坦克调慢了。
5、按[Fire1]和[Fire2]都可以跳过开场、进入游戏、加快过场。
6、Update了《说明文档》,更新内容有(*)标记。
7、还有好几个小地方更改了,……,又记不清了。
==================================================================
决战坦克v0.9.3
1、游戏速度可以设置,从83%到150%。
2、还好象改了写什么,记不清了。
==================================================================
决战坦克v0.9.2
1、增加了设置控制键的功能。
2、增加了存储和读取设置的功能。
3、增加了按[Esc]时退出的提问。
4、对[密集火力]在LV2、LV3过分散射的问题加以修正。
5、增加了5幅地图。(谁能帮我画地图啊?我把MapEditor发给你)
6、对以前的20幅地图的坦克数量进行了调整。(放心吧,不是增加)
7、还好象改了写什么,记不清了。

[射击游戏]崩坏学院2电脑版下载 v4.3.213 PC官方版

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崩坏学院2电脑版是一款非常热门的日系动漫风格射击游戏,游戏从手机平台移植而来,玩家需要借助靠谱助手才能实现在电脑上的运行,这里有最丰富的关卡在等待你的挑战,这里有最前沿的武器等你来用。

崩坏学院2电脑版

【基本介绍】

崩坏学院2年度国民级萌系横版射击游戏全面降临!天朝的ACG信仰之作!游戏中有上百种不同类型的关卡——可休闲,可挑战!游戏中可供使用的武器装备数以百计——近战!远程!战术多变!游戏中还有中日知名声优共同献声!3周年,感谢能在最好的时光里与你们相遇!


【官方介绍】

崩坏学院2电脑版是一款由中国ACG开发商miHoYo开带有浓郁的日漫风格的动作格斗类游戏,崩坏学院2延续之前作品的经典玩法,加以创新,游戏拥有精美的画面,超炫的动作格斗场景,还有我们熟悉的主人公琪亚娜、雷电芽衣、布洛尼亚、普通娘、快速娘等等都在里面,这是属于女性之间的战斗,男生千万别插手。


【背景介绍】

世界的崩坏,是一种周期性会发生的现象,它每隔几百年的时间,就会出现一次。
崩坏的表现形式难以捉摸,战争、传染病、气候灾难、彗星撞击、甚至巨神兵降临都是有可能的。按照典籍的解释,只能说是不可臆测的神之意志。但是从结果来看,一定会带来主宰世界的物种的大量毁灭。
早在此前的崩坏发生时,就有人开始研究其崩坏的起因、机制,并尝试着研究崩坏的周期性规律。
伴随崩坏而来的是世界规则的扭曲,这种扭曲一方面造成了世界的毁灭,灾难的产生。另一方面,如果学会利用这种扭曲,就可以在崩坏发生期间获得超越常识的能力,得到可以生存下去的强大力量。
被选中的玩家,就是深谙此道的一群人。


【特点介绍】

【萌萌哒的游戏风格】
日系青春校园动漫风格,人物、僵尸娘吃了药一样,有千万种卖萌的姿势满足你~装备造型都有特殊的卖萌技巧哦~

【无双式的虐杀快感】
摇杆的灵活响应,配合武器键上的快速切换和连续打击,使得玩家可以通过巧妙的走位和技巧操作来躲避、虐杀僵尸娘。赶快来秀出你犀利的意识、风骚的走位、逗比的身影吧!

【花样武器装备搭配】
一击致命的狙击流,群体AOE的霰弹流,攻速暴击的自动步枪流,暴力控场的投掷放置流,欢乐逗比的近战流,更有无数技能BUFF、服装BUFF组合,来!让本女王看看你的搭配!!

【日本知名声优配音】
钉宫理惠、花泽香菜、斋藤千和、泽城美雪、阿澄佳奈、山新、TetraCalyx,顶级国内外配音团队,CV随意切换,少年且撸且珍惜~


【系统介绍】

祈愿系统
祈愿分为少女的祈愿、大小姐的祈愿、公主的祈愿和魔女的祈愿。少女的祈愿可以消耗友情点来完成,大小姐、公主和魔女的祈愿必须消耗水晶来完成。

成长系统
学园2可以解锁五名角色,角色的获得方式来自于扭蛋,所有装备以及玩家等级,都是在角色之间共享的。每名角色拥有1个服装槽,3个武器槽,3个技能槽。可以分别装配服装,武器与被动技能。每个装备,都会有一定的负重,所有装在身上的装备的总负重不能超过玩家当前等级下的负重上限。
除升级玩家等级外,最重要的成长是要养成一套高品质高等级的装备。

社团系统
社团创建:玩家只要等级达到10级,就可以加入社团了。点击“创建社团”就可以创建自己的社团(需要花费300水晶并且到达20级)。社团中可参加社团活动,领取每日的行动值。
社团徽章:每个社团都可以装备一个社团徽章。随着社团等级上升,可以解锁新的徽章或者强化现有徽章。不同的徽章都会给成员带来不同的属性加成,比如攻击力、移动速度、拾取范围等等。
社团贡献和福利:加入社团以后,玩家每天在游戏中消耗的行动值,都能转化为对社团的贡献和社团的经验。不过,每个社团每天有4000的经验上限。在活动期间,社团的每日经验上限会增加。在新版本中,加入社团后,可以点击“每日福利”来领取行动值。社团等级越高,玩家对社团的贡献越多,可领取的行动值越多。


【副本介绍】

剧情副本
游戏共有16张剧情地图(其中11~16大章分上下两个部分),副本配合剧情推进,还有闯关与生存模式可供选择,完全通关一个地图(闯关&生存模式全部通关)之后,可以在地图左上角任务列表处领取通关奖励

活动副本
每周二到周末,崩坏2都会开放不同的活动副本,活动副本有着独特的玩法,可以获得特有的进化材料或者金币等。另外还会有紧急活动关卡每天在不同时段紧急开放。

Boss副本
以两周为周期的Boss副本,是一种修罗式的炼狱作战体
但是经过与Boss的艰苦鏖战,可以获得极品的Boss装备,绝对媲美RMB装备。
已知有电磁,倒戈,黑洞,姬子系列装备,其中电磁和黑洞系列是非RMB玩家达到后期的绝佳选择。


【角色介绍】

琪亚娜·卡斯兰娜
年龄:16岁
职业:千羽学园高中部一年级学生
身高:161cm
体重:48kg
三围:84-59-86
生日:12月7日
简介: Kiana是Kaslana家族第69世传人。在Kiana 12岁那年,父亲携年幼的她只身来到极东之地,调查被视作疑似崩坏前兆事件的“地铁沙林恐怖事件”。Kiana 14岁时,父亲将家学之奥义尽数传于Kiana,随后消失在了众人的视线中,只留下一句“我去探寻崩坏的本源了”。


雷电芽衣
年龄:17岁
职业:千羽学园高中部二年级学生
身高:167cm
体重:50kg
三围:89-62-90
生日:4月13日
简介:父亲原是某著名外资企业的社长,在芽衣15岁时,企业深受金融危机影响,父亲也深陷经济弊案,终至牢狱之灾,几乎全部家产都被冻结。这次事件对芽衣的世界影响重大,也使得她往日开朗的性格变得有点孤僻诡异。


布洛妮娅·扎伊切克
中文声优:TetraCalyx
日文声优:阿澄佳奈、花泽香菜
年龄:14岁
生日:8月18日
简介:俄罗斯重工业家族企业的养女,是该企业次世代人形作战兵器项目试验体。Bronya在实验中被抹除人格特性以便与脑机接口更好的兼容,从而达到将人性与机械相融合的境界了哟。


德丽莎·阿波卡利斯
中文声优:Sky花铃
日文声优:田村由香里
年龄是秘密!
生日:3月28日
简介:天命组织极东支部指挥官。负责领导极东支部的女武神部队应对崩坏产生的危机。虽然外表年幼,但是拥有极高的判断力和指挥能力。在与八重樱的邂逅中,获得了奇妙的能力。


无量塔姬子
代号:女武神
中文声优:酒儿
日文声优:田中理惠
年龄:27岁
简介:无量塔姬子,出生于极东之地,是从首批实验性瓦尔基里中成长起来的最高一线作战指挥官。姬子的军衔为少校,担任着圣弗蕾亚学园对抗崩坏作战部队第五师团的最高指挥官,在一线战场拥有绝对独断指挥权。常见称呼有“少校,姬子少校,姬子司令,CO”等等。


【怪物介绍】

普通娘:
基础怪,攻击力低血量少,最简单的小怪。

巨盾娘:
拿着一个盾如果盾牌不破,那么本体就不会受到伤害,我们可以通过一些武器绕过盾牌,然后直接攻击本体。

跑跑娘:
速度很快,伤害一般,血量比较少。比较容易击杀。

自爆娘:

靠近了会自爆,自爆后怪就不算你击杀的了,自爆娘精英怪很有可能直接秒杀你,所以要十分注意。

射手娘:
会远程射击,会抛射地火,放技能时会有动作,容易躲开。

锁链娘:
会丢锁链把你拉到他身边踹你一脚,如果你被拉到一群怪里,很容易被打残打死,血相对比较多尽量先杀掉。

企鹅娘:
血多移动慢,企鹅娘看起来体积好像很大,其实他的模型和其他怪的模型是一样的,你打它的肚子是不受伤害的,所以尽量别用近身武器,容易不小心碰到。

拉拉队娘和占星娘:
这两种怪物不会攻击,但是会给其他怪加buff,血量多,最好先击杀掉,因为这种怪如果配合其他怪(比如自爆娘和跑跑娘),会给他们加移动速度,很容易就被追上。

摩托娘:
会在地图上跑来跑去,注意躲好技能。

盗宝娘:
会掉很多东西,盗宝娘没打他之前会找一个地方停留10秒,对他造成伤害会逃到其他地方继续挖3秒没造成伤害也立马跑。打的时候要注意盗宝娘逃跑的方向,以免被她跑了。

剑道娘:
血多,它会突然冲过来给你一刀,所以要小心。尽量别进入她冲锋的范围。

芽衣:
尽量避免中招,炸弹消耗。

白狐:
满屏的技能要有足够风骚的走位。


【武器推荐】

第九名,女武神。超高攻击,但是缺点太明显。需要蓄力,在你走位蓄力打出这一枪的时间里其他武器的输出早就超过这把狙击枪了。

第八名,洛基业火。一直被忽视的神器,对特定boss有奇效。最佳基友装之一。但是毕竟局限性太大只能排在第八了。

第七名,奥丁永恒之枪。中前期最好用的武器之一,但是到了后期显得太乏力。精英怪都是瞬秒消除属性几乎没有作用,狙击枪瞄准又慢输出也不高。好吧我只把他当成炮姐狙的加强版(统一手游网小编觉得你们要喷我了)

第六名,维克多银弹。因为可以切枪所以攻击力还凑活。技能比较渣(强烈要求把软弱改成脆弱!!!)统一手游网小编拿这个打小怪当aoe,打boss近身当近战效果还不错

第五名,海姆达尔号角。排名第二的辅助武器。(统一手游网小编认为武器分3类,主武器,副武器,辅助武器)。有非常强大的aoe清怪能力,但只能打正前方,攻速只有1而且无法提升是软肋。

第四名,维达的复仇。排名第一的辅助武器。提升的伤害在切双武器的情况下比海炮要高。缺点在于要不停的扔

第三名,提尔的断腕。排名第二的主武器。超强aoe,除了边缘位置攻击力会下降之外几乎没有缺点。诶,为什么不是第一,因为小编不喜欢RPG表打我

第二名,索尔之锤。排名第一的副武器。脆弱技能简直吊炸天,自带暴击提升30%。除了没有AOE其他太完美了。小编做梦都想要的神器

第一名,卢西恩密藏。一把全能的武器。其实跟提尔输出差不多(也可能还不如提尔)不喜欢的可以把他跟提尔调换位置。因为这把武器是跟着小编时间最长的神器,从刚开始接触到最后通关,碾压。所以小编心中的第一给了他。


【新手教程】

屏幕左下角的圆形摇杆按键操控着角色在游戏中的移动,右下角的几个按键都是武器,左手操控方向,右手释放武器。


游戏中主要任务就是打僵尸,整个游戏都是妹纸妹纸和妹纸,这些僵尸妹纸看起来也很卡哇伊的啦~打倒僵尸妹纸之后会获得一系列的物品奖励哦,触碰奖励即可收获。


当你打倒所有的僵尸之后,走到最尽头的圈圈里,这一关就通关啦。目前游戏共有10张剧情地图,每个地图有10个左右的单人副本,副本配合剧情推进,还有闯关与生存模式可供选择。


最后过关之后还会有所装备奖励哦。每周二到周末,崩坏2都会开放不同的活动副本,活动副本有着独特的玩法,可以获得特有的进化材料或者金币等。另外还会有紧急活动关卡每天在不同时段紧急开放。
以两周为周期的Boss副本,是一种修罗式的炼狱作战体验。但是经过与Boss的艰苦鏖战,可以获得极品的Boss装备,绝对媲美RMB装备。


【进阶技巧】

一、快速升级攻略

崩坏学园2的节操值其实涨得很快,10分钟就会恢复1点节操。这个大家应该都知道,对于时间比较零散的玩家群体来说,一不注意就很容易节操满满。


在这里的建议是一定要勤于存储节操。节操值的存储在第二天会变成能让关卡中经验和金钱双倍收益的紫色节操。


崩坏学园2每周都会有福利关卡,在福利关卡中可以获得大量的金钱和经验。


这个暂且不提,但如何好好利用关卡来实现快速升级呢?那就是在节操值不多,还需要大量经验值的情况下去攻略福利关卡。在最后时期一举升级,节操瞬间满值。




合理利用自己的节操值,攻略每关最后一个关卡。


大家都知道,当前地图中的最后一个关卡的经验值永远是最高的。


大家在下一个地图中还未攻略到最后一关的情况下可以返回上一个地图进行攻略,最大化的获得经验值。



二、人才培育计划攻略

你们是祖国的花朵,你们是逆熵的未来!为了逆熵科技的蓬勃发展,说的就是你啦,从24号中午12点开始到9月5号晚12点结束,活动期间,人才培育计划,关卡正式开启!


在我们完成关卡之后,会根据隐藏条件的完成情况,额外获得一定的积分加成~积分会进行累计,根据积分的总和会进行排名,活动结束之后会根据百分比发放奖励的哟~另外,积分累计到一定的阶段时候可以兑换对应的奖励!所有可获得奖励都将以积分兑换界面实际显示的为准!


在活动期间,通过活动关卡,不仅有机会获得经验素材,还可以获得水玉缎带哦!这个材料可是有大用处的!收集齐100个材料的时候,可以获得布洛妮娅·晨间,米娜桑千万不要弄丢了!


在这个活动的排名奖励当中,除了祈之共鸣以外,还可以获得恶魔的轮回~在排名前10%的小伙伴们还可以获得遥远的金色回忆哟!在积分奖励中除了升技道具、祈之共鸣之外,还可以获得共鸣水天星哟~米娜桑快来看看吧(*/ω\*)


在通过关卡达成隐藏条件达到一定数量,不仅能获得稀有装备和水玉缎带,还可以获得全新的装备,新生校章·三年生!!!另外,每天还有限时任务的!其中,任务一是每日任务,每日任务每天的4点会刷新哟,一定要注意时间,任务二只要在活动期间内完成就好了,但是只能完成一次!所以说,冲啊!


【常见问题】

一:登入不能问题
因为当前服务器属于爆满,所以出现卡在抚摸登入不能问题(请稍后尝试)
因为网络运营商接入有问题,我们使用的是阿里云服务器,阿里云服务器可能偶尔会出问题对某些网络支持不好,上不去的时候小伙伴可以试试关掉wifi,换成手机网络就可以进入游戏啦,崩坏消耗流量很小的,小伙伴可以放心游戏,不好意思给小伙伴添麻烦啦,祝小伙伴游戏愉快!

二:卡图,打通一图无法进入下一图问题
可能服务器存档出现问题啦,如果前面所有关卡都打过仍不能解锁新的关卡的话,可能只能重新玩啦,重新玩的话,联系客服娘补偿购买的全部水晶和额外补偿,给小伙伴添麻烦啦。

三:关于账户绑定问题
游戏试玩阶段和手机IMEI号绑定,换了手机就不能接着玩,所以建议小伙伴绑定2144账号,绑定账号后游戏进度永不丢失;没有2144账号可以注册2144账号在进行绑定。

四:打怪,怪不掉血情况解释
退出游戏重新进入试试看吧,重启手机。还有可能是可能游戏进入暴走模式啦!!!

五:闪退
常见问题之一。可能是网络问题,更多可能是人品问题。闪退后请及时联系客服娘。


【更新日志】

绝境与狙击:
“布洛妮娅已到达预定地点,确认目标位置,开始回收“
长空市全面陷落!唯一能通行的出口,出现了熟悉的身影。
斯坦因秘境:
欸……灵依娘喊我来这里进行什么“崩坏一姐真正的对决”,但是这里看上去这么黑真的没问题么?
这里还有一块木牌的说~“第一名,灵依娘”骗鬼啦!这种木牌伦家也会写的好吗!灵依娘!给伦家出来!第一名只能是伦家的!
同构时空:
长空市外围发现剧烈崩坏能反应,女武神小队!出动!
这么看着我干什么!伦家现在可是女武神小队的队长了呢~ o( ̄ε ̄*)都要认真听伦家的指挥知道咩!
诶诶?这个地方居然会有一个小姐姐?小姐姐,这里很危险的呐~哔哔——哔哔哔...诶诶诶崩坏能检测仪要爆炸了!全全全员快快快作战准备啊啊啊

装备更新:
迷音波纹:永远的沉湎在音乐的迷雾中吧!
佛拉格拉克:我这把剑可是传承了疾风之力的神剑!
姬子的少女心:喂!看什么看!没见过18岁的少校吗!

[射击游戏]合金弹头xx免费版电脑版

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合金弹头xx是一款射击类游戏,合金弹头xx pc版玩法和其他版本的合金弹头差不多,都是需要玩家进行打倒士兵、解救俘虏等任务,但是这一版本的游戏玩法中多增加了很多不一样的玩法模式,让玩家既可以在游戏中玩到很多经典的游戏玩法,还可以玩到很多之前没有接触过的游戏模式。

合金弹头xx

【基本介绍】

SNK PLAYMORE公司制作、发行。于2009年12月23日发售,是《合金弹头7》的强化重制版。对应PSP掌机经典2D横版动作射击新作:《合金弹头XX》(Metal Slug XX)。新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持PSP的Ad Hoc无线网络模式,可支持2名玩家联机合作游戏。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与宣传影片,供各位玩家参考。而本作的预约特典将是以游戏中假扮俘虏以潜入敌方阵营帮助玩家的高超工作者“一文字百太郎的四角裤”作为预约特典。对于有喜欢该系列游戏的新老玩家们不可错过这款游戏。

【游戏特色】

说到《合金弹头》系列,相信大家多少都在大型机台或家用主机上接触过,能够一枚
硬币破关的高手应该也不在少数。《合金弹头》系列以品质高又细腻的像素画风、滑稽幽默的气氛、电影般的演出以及丰富的游戏性等魅力获得玩家的好评;这次在Xbox LIVE上推出的《合金弹头XX》是2008年《合金弹头7》的强化重制版,重新调整游戏的平衡度以及加入了分歧路线等新要素。这次玩家将和六名主角一同潜入垃圾岛,再一次打倒Morden兵团。
相信大家对打倒士兵、解救俘虏的游戏方式都很熟悉了,俘虏还会用他的大内裤变出道具来送你。
载具也是《合金弹头》的重点之一,不过要注意载具有血量限制,损坏太严重可是会爆炸的。
《合金弹头XX》以横卷轴的方式进行游戏,玩家的初期装备为无限子弹的小手枪和手榴弹10发,闯关途中拯救俘虏或是破坏物品可以取得强化道具,就可以将自己手上的武器变换成更强的武器。这次的《合金弹头XX》中,玩家可以最多储存两种特殊武器,并且在两种特殊武器和小手枪之间自由切换选择。特殊武器有14种以上,还追加了巨大二足步行机器人等载具供玩家使用。
分歧路线系统在《合金弹头XX》中复活!例如一开始打倒画面上的敌人以后,往右下角跳下去…
就会来到垃圾山的底部,里面有一群拿着菜刀和炸弹的流浪汉在等着你,流浪汉不但攻击速度快、还要打三下才会死,真的非常难对付。
这次的操作角色由原本《合金弹头》系列的四人增加为六人,新增了从《怒》/《格斗天王》系列来助阵的拉尔夫(Ralf)和克拉克(Clark)。每位角色都有各自的特殊能力和擅长的武器,例如主角Marco的小手枪攻击力比其他角色大上一倍,而且可以站着自动连射(但是自动连射时无法移动);而Tarma则是可以随机维修/破坏载具(增加或减少载具耐久值三分之一),而且乘坐载具时的耐久度是其他角色的两倍。
从《格斗天王》来的两位特别来宾除了普通的射击动作以外,还可以使用格斗游戏中登场的必杀技。拉尔夫不但可以比其他角色多承受一次的攻击,还能使用巴尔干拳(バルカンパンチ)必杀技;他的近战攻击的速度也比其他角色快上一倍,但缺点是取得特殊武器的子弹数量是其他角色的一半。克拉克则适合喜欢拼高分的玩家,克拉克虽然没有如其他角色的特殊能力,但是只要在1.5秒的间隔内连续不断摔敌人的话,就可以得到1000到16000的分数加成。
每一关的最后玩家都要面对巨大Boss的袭击,玩家也可以选择不同路线,乘坐载具来对付巨大头目。
利用从载具跳出瞬间的无敌时间来闪避敌人的攻击,是《合金弹头》系列闯关必备技巧之一。
除了一般的故事模式以外,还准备了 Combat School的任务模式,由美女教官出题,总共有70关以上的小游戏让玩家游玩。Xbox LIVE的《合金弹头XX》除了支援单机两人游玩以外,还支援线上合作过关,无论是亲朋好友来家里一起同乐,或是自己在家透过网路和远方的好友一起游玩都很适合。喜欢动作射击游戏的玩家可以到卖场下载试玩版来尝试看看。

【游戏场景】

游戏预定收录废墟、雪山、遗迹等7个分歧型关卡,与之前于2008年7月17日在NDS上推出的《合金弹头7》(Metal Slug 7)中的关卡流程设定一样。7代的背景画风与前6代都有明显的区别,画风也比6代细腻得多,也出现了前面几代都没有的矿山类场景。而xx代的画面与7代相比更加细腻,背景的层次感比7代更强,尤其是第二关的矿山场景,画面做得更加漂亮,还有一闪一闪的灯。第六关的BOSS战背景也从黄昏更改到晚上,在明朗的月光、广阔的夜空和茂密的松树林衬托下,与艾伦大叔的决战更增添了一分紧张气息。

【游戏角色】

登场角色除了老班底的英里(Eri)、马可(Marco)、塔玛(Tarma)、菲欧(Fio)与来自《拳皇》(The King of Fighters)系列怒队的拉尔夫(Ralf)、克拉克(Clark)等6名。每名角色都有各自不同的特殊攻击及特性。本作可通过Ad Hoc模式联机进行 2 人合作过关。而《合金弹头7》(Metal Slug 7)登场的战斗学校模式也会再度登场,玩家可以依照教官安排来挑战超过70种小游戏,朝向超越元帅的最高阶级大魔王迈进。
2010年1月28号加入怒之队角色莉安娜(Leona)要付费下载正版DLC才能玩到,已经有破解版可以直接玩到莉安娜的ISO。

【人物介绍】

Marco
Normal和Hard模式的手枪攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍。自MS7起可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制的连射(在此以前,特别是使用R时,一次只能发射两发,在R未爆炸前不能再发射R)。


Tarma
乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的"乘物定向连射" 自街机MS6起成为他的专利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的机器人乘物)。自MS7起可按↑AD去踢机械乘物,效果为修复1/3最大HP、伤害1/3最大HP、直接踢爆、直接满血或无效果,五者随机取一。

Eri
初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。


Fio
武器的弹药补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。


Ralf
刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或炸弹时,弹药入手数量比别人少一半,所以是上手度以及通关能力最差的一个角色。

Clark
可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是最佳赚分角色。


Leona
MSXX新角。非beginner难度下的手枪威力1.5倍,beginner难度下的H枪威力也是1.5倍。乘坐乘物的血量以及枪炮攻击力为1.2倍。子弹、炸弹、炮弹入手量均为1.2倍。除非续币,死命后重生可继承死命前的持有枪与残弹数。AD近攻速度稍快於Ralf外的其他人。↑AD特技月光斩范围内敌人和子弹都有效(威力10x2),而背身威力则为正面的2倍,还可以搭配蹲、跳、扔炸弹、扔枪等指令取消硬直甚至高速连斩。使用时击中敌人没有任何分数,但可通过此技大幅度刷分数糟,并可通过切割敌人的攻击来得到大量的金币,属于全能型角色。但是因为其过于强大严重伤害了角色平衡性,为保证游戏平衡性,制作小组在制作时将特技月光斩设定为↓AD较慢(但整体无大碍)。

【武器介绍】

武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。

手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。

小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。

手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次。值得注意的是,xx代的手榴弹回到了x之前的状态--烟雾对机械单位有效,只是烟雾伤害只有0.1。

燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。

C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。

D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。

F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用金手指呼出。大F攻击范围增大,伤害增加。

G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。

H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大,威力增加。

I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。

L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大,威力增加。

R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大,威力增加。

S枪:Shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半,攻击力上升。

2H:Two Machinegun:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。

Z剑:Zantetsu sword:12发,力量足以摧毁装甲车和坦克,也可以抵消敌人发射子弹和炮弹(救命的武器)。

T枪:Thunder Shot:30发,拥有跟踪的性能而且打出来的“子弹”经过的范围的敌人全体受到伤害(一道闪电劈死敌人),攻击力以敌人体积判定。

自导小卫星:Mobile Satellite:自从3代出现后,与玩家阔别9年的小卫星再次回归。依然是200发,但是变成了1次1发,1/100分。能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪,是跟踪的。在发完之后坠毁,坠毁时被砸中的敌单位会受到1点伤害。

坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。

穿甲弹:A.P.(Armor Piercing):也是自3代后就再没有出现的,与玩家阔别了9年后回归。炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全屏。

【操作说明】

该游戏是通过PSP模拟器实现在电脑上运行游戏的,所以游戏的按键是对应PSP上的按键,WSAD分别代表△×□○、IKJL对应的是PSP的左摇杆、空格代表START、V键代表SELECT、方向键对应PSP上的方向键、Q和E分别代表PSP的L键和R键;
方向键:移动
A键:射击
S键:跳跃
D键:炸弹
如果你不习惯默认的按键分配,也可以在[设置]中点击[按键映射],自行修改按键配置。

【游戏攻略】

隐藏地点
第一关
第一个场景:
1,一开始的地方最右边往上打................一张卡片得到。
2,第一排坑道最后一格(刚刚打完一个塔车后的坑,这个坑里的人质会给你R弹)的上面~跳起来看.............一个面包得到。
3,刚刚过第一排坑的2个木架子之间往左打..............一张卡片得到。
4,过了那2个架子一个大坑,下去就往左打...........一张卡片得到。
5,同样这个坑右边一样素打............好象素个宝石什么的,走神没注意看。
6,还素这个坑,上了右边沿子跳起来看左边一点的地方.............会给你H弹。

第二个场景:
1,刚刚走过第一个斜坡,在这个台子最左往上打哪个鸟窝.........一个烧鸡得到。
2,继续往上走碰到一个坦克的台子,一样打鸟窝..........还素一个烧鸡,饿----又走神了

第三个场景:
1,开坦克过到快最后了(后面要打2个飞机,前面刚刚打完的地方素天上掉下来几个小兵,前后各一个坦克)对着这个窗户沿打。

第二关
第一个场景:
1,一开始第一个木头叉的尖头下低端对着就打...........一张卡片得到。。
2,就这个树叉跑上去尽量往远处前方跳,跳到最高点时往前打........一张卡片得到。
3,打完第一个碉堡+飞机+投雷小兵的组合后上方哪个接面包的树叉(接晚了面包就长蘑菇),上方跳起来就看到...........一张卡片得到。
4,继续往后走经过一个倒右的树叉(这个树叉上的人质也素卡片)后,接下来一个很高的倒左的树叉,往左跳出去,左上斜打...........一张卡片得到。

第二个场景:
1,一直走过来个木架子第一个坑可以下去,抵着最左边往上打........一张卡片得到。
2,同样的方法`不过就素下来2层,一样往上打.........一张卡片得到。
3,接着进左边哪个门,这里上面有2个老头,如果你前面接了火焰手雷随便丢2个上去就可以救下来`如果没接到`那么就需要一点技巧了`第一个老头:一进去就丢一个手雷,正好可以在哪个小兵头上爆炸,顺便就把上面的老头救了.第二个老头,走到尽头转身面朝右,跳起来往后靠,贴紧铁丝网,跳起来丢个手雷上去就OK了.2个老头分别素一个罐头和L弹.然后别跑,贴着最左边往上打.........一张卡片得到。

第三关
第一个场景:
1,第一个坑下去蹲着往左打..........F弹获得。
2,最后的火把那里,在火把下面往上打...........C弹获得。

第二个场景:
1,一进场景就往下~左下对着墙打.............G弹入手。
2,顺着往左走,快到尽头处一个小坡尖上往上打...........一卡片入手。

第三个场景:
1,一出来不管三七二十一先丢4个手雷出去把面前的塔炮炸了,速度快就可以防止敌人小兵搞破坏..........一辆坦克入手。

第四关
第一个场景
1,一出来的沙漠的最后一个木桩,跳起来往下打........C弹入手
2,往前走,打过2个飞机后干掉一个炮手救老头这里(小心哪个老头,救了就要先把他接住,要不那家伙玩跳海自杀---老头素一卡片),对这个这个台阶打.......一条鱼入手

第二个场景
1,出来后别急着往上走,先从下面往前走`跳过去(这里比较悬,大家小心了)........对面有2个老头一个箱子`2个老头一个素面包一个素卡片,箱子忘了----再次走神.
2,回头跳回去`往上走`能往上跳就一路死跳(中途有个箱子也素卡片要左跳一下的)~跳不了了就顺着走`左边尽头跳起来打前面...........一个卡片入手
3.接着一路左走到尽头(有一个导弹机后面一点有一个老头)跳上去`上坡前跳起来往上看.........一串香蕉得到

第三个场景
1,一直前走跳过一个沟,第一个门的中间部分往上打.........一个卡片入手。
2,继续前走~尽头的门一样`中间部位往上打..............一串香蕉。
3,接完哪个香蕉不用上去`大胆往左下跳吧~下面尽头有一个烧鸡,下面哪个门还是和前面的一样处理...........一个面包。
4,走最右边的电梯上去`最上面有一个门.............一张卡片获得。
5,顺着左走,中途一个门...........什么盒子~不知道。
6,继续往左走`尽头,还是门(真没新意)..............一个罐头。
7,上去左边,门门门`又一个门.............I弹入手。
8,右走`一个门`不过这个门可没东西`前面一个坦克`干掉他`尽头一个门也米东西,上去左走,中途一个门打..............炸弹入手。

金手指的用法:
1.首先,我们需要确保合金弹头XX游戏版本适应我们金手指的版本,只有对应的版本,才能够在游戏中唤出金手指窗口。

2.进入到合金弹头XX游戏中,我们首先需要选择角色,由于合金弹头XX可以联机游戏,因此可以选择两个角色。

3.进入到游戏中后,我们可以按下快捷键进行窗口弹出,一般是同时按下F1、F2;同时按下1、2;或按下Alt+C,唤出金手指窗口。

4.在窗口中,我们需要选择角色进行设置,多人游戏中可以只设置一个角色拥有特殊属性,选择角色后,即可重新设置游戏角色属性。

5.进行游戏设置可以帮助角色获得无限血量、弹药等,也可以设置无限时间以及游戏特殊辅助,从而帮助我们更加轻松的通关。

6.合金弹头XX作为一个比较有难度的游戏,十分考验玩家的微操能力,因此玩家最好以原始属性挑战游戏、体验游戏为佳。

任务系统
任务系统分为日常任务和成就任务两类,玩家可以通过主城界面的任务按钮进入任务界面。
日常任务
所有日常任务无需接取,只要到达任务开启条件,自动出现在任务栏中,玩家在完成任务需求即可领取奖励。每日0点日常任务会进行重置。

日常任务主要以产出战队经验为主,不同类型任务除了经验奖励以外还可以获得各种不同的道具奖励。

所有成就任务无需接取,只要到达任务开启条件,自动出现在任务栏中,玩家在完成任务需求即可领取奖励,新成就任务出现的条件是满足开启条件或完成前置任务。不同类型成就任务产出各种不同的道具。

【常见问题】

怎么调无限命
1.最简单了,看你的模拟器里面有没有街机模式,有的话,改成街机模式看看,一般街机模式里就是无限命。
2.还有就是进入游戏之后选人,按电脑键盘上1.2,会出现绿色界面,然后选择第一个进入,进入菜单后会发现很多选项吗,然后选择里面的选项,带有15数字的不选,最后保存退出。
3.有些模拟器是需要改键位的,如果需要,那就把投币键改成2,然后按上面的方法进行。
4.有的模拟器,可以使用快捷键,ALT+C,金手指,自动无限命。
合金弹头怎么调无限命
5.说个最无营养的,那就是下载无限命版本的。网上很多,多用心寻找一下,就能找到。
6.还有一个方法是通过改币完成的。进入游戏后,按F2,选第三个进入,选第二个进入,HERO,选B,将数字改成99,这样一个比就是99条命,那你就很容易通过了。

【游戏配置】

操作系统:Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境 :>=DirectX 9.0
CPU :Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存 :2 GB
显卡: GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘: 4 GB

[射击游戏]空中冲突太平洋航母中文版下载

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空中冲突太平洋航母的二战场景设置非常逼真,新奇的故事带领玩家走进残酷的战火中。本作的开篇任务的起点是在一艘航行在太平洋上的航空母舰上,玩家扮演的是航母的舰长。在游戏开始的时候玩家可以选择决定参与到美国舰队战役或者是日本天皇舰队中来。

空中冲突太平洋航母

【游戏介绍】

BitComposer公布了二战题材战机格斗游戏《空中冲突:太平洋航母》的最新截图。本作二战场景设置非常逼真,新奇的故事带领玩家走进残酷的战火中。本作的开篇任务的起点是在一艘航行在太平洋上的航空母舰上,玩家扮演的是航母的舰长。在游戏开始的时候玩家可以选择决定参与到美国舰队战役或者是日本天皇舰队中来。在本作中,除了海战,玩家也有机会体验空中格斗,比如珍珠港之战,Midway和Wake Island。玩家并非只是操纵一个航母,玩家还可以控制整个飞行编队,在执行任务中你可以改边飞机编队的队形。另外本作还支持单人和多人模式,保证了游戏的耐玩性。


【背景设定】

在游戏中,除了海战,玩家也有机会体验空中格斗,比如珍珠港之战,中途岛之战和维克岛之战。玩家并非只是操纵一个航母,玩家还可以控制整个飞行编队,在执行任务中你可以改边飞机编队的队形。另外本作还支持单人和多人模式,保证了游戏的耐玩性。


【游戏信息】

游戏名称:空中冲突:太平洋航母
英文名称:Air Conflicts:Pacific Carriers
游戏类型:飞行模拟类(FLY)游戏
游戏制作:Games Farm s.r.o. 
游戏发行:bitComposer Games
游戏平台:PC
游戏大小: 1198.1MB
发售时间:2012年9月21日


【游戏特色】

在游戏中,除了海战,玩家也有机会体验空中格斗,比如珍珠港之战,中途岛之战和维克岛之战。玩家并非只是操纵一个航母,玩家还可以控制整个飞行编队,在执行任务中你可以改边飞机编队的队形。另外本作还支持单人和多人模式,保证了游戏的耐玩性。


【物品道具】

美国

格鲁曼 F4F “野猫”式战斗机



道格拉斯SBD “无畏”式俯冲轰炸机



道格拉斯TBD “毁灭者”式鱼雷轰炸机



格鲁曼 TBF “复仇者”式鱼雷轰炸机



寇蒂斯P-40 “战鹰”式战斗机



北美航空B-25 “米切尔”式中型轰炸机



日本

三菱A6M 零式战斗机



爱知D3A 九九式俯冲轰炸机



中岛B5N 九七式鱼雷轰炸机



隐藏飞机 - 美国

沃特F4U “海盗”式战斗机



格鲁曼 F6F “地狱猫”式战斗机



隐藏飞机 - 英国

霍克“飓风”式战斗机



超级马林“喷火”式战斗机



隐藏飞机 - 德国
梅塞施密特 Me/Bf-109 战斗机



容克斯 Ju-87 “斯图卡”式俯冲轰炸机



隐藏飞机 - 日本

川崎Ki-45 “屠龙”式战斗机



中岛Ki-43 一式/“隼”式战斗机



横须贺D4Y “彗星”式俯冲式轰炸机



中岛 B6N “天山”式鱼雷轰炸机


【操作介绍】

鼠标左键射击
鼠标滑轮切换副武器
鼠标右键发射副武器
上方向键向后看
左方向键向左看
右方向键向右看
下方向键俯视
回车键投弹视角
SHIFT键加大油门
CTRL键减小油门
C键切换视角
TAB键跟随视角(炸弹,鱼雷,目标)
G键收/放起落架
Q(长按)切换到下一架飞机(一次性操作)
HJK键隐藏/出现面板


【游戏攻略】

基础攻略

日军的最后一关会要求神风攻击敌舰,并没有规定和指定玩家攻击哪个目标随便撞,但敌人的舰队火力太强。还来不及神风自杀就被击落了,估计得靠风骚的走位取胜。



美军最后一关的一阶段是用F4F空战保卫“芝加哥号”,二阶段是用TBF鱼雷机空战打掉所有敌机,都还比较容易过。第三阶段出来个只给你一架0发机枪子和弹0发炮弹、只有一枚鱼雷或者几枚炸弹(根据进场时的副武器选择,不能选火箭弹)的TBF,却要你击落前方马上要投弹的屠龙重型轰炸机。





我一开始以为是BUG,修改了TBF的机枪子弹量参数可是没有效果。然后又尝试爬升到敌机头上投弹,用炸弹砸飞机囧又一次砸中了,可是敌机也投弹砸沉我方“芝加哥号”了,依然任务失败。



于是不停地返回记录点,连着摸索了十来遍,终于意外地发现了通关办法。我拿到无弹的TBF就迅速左躲右散敌机的尾炮,正想爬升到它头上一点点投弹时,刹不住车一头撞了上去,在它投弹前同归于尽,没想到任务提示过关了,还说了表彰这种现身精神神马的。



原来美军也是崇尚这种大无畏的黄继光精神啊!真的服了,看来打通这游戏还是需要一点想象力的!



美军部分攻略

美军1-1关

推荐载荷:SBD俯冲轰炸机:除机枪外什么都不带。 F4F战斗机:6*0.5英寸M2机枪
攻略:游戏一开始可以看见大批的日军飞机聚集在A1和A2周围,不建议在这里与敌机缠斗,因为目标太多,不容易把火力集中在单个飞机上。而在A3区域周围则有少数落单日军飞机,建议在这里与敌机缠斗,注意不要分散火力,咬住一架飞机拼命开火,很快就会完成任务。第二阶段是掩护P40战斗机,一开始会有3架零式在A3区域玩特技飞行,这3架不会开火打你,所以优先解决这3架。之后剩余的零式战机会在A1与A2区域正间往返攻击我军P40,按照一开始的办法逐一击破即可。注意这个任务不要拖太久,不然可能会出现一架特难打的零式战机,无论你怎么向他开火,他都能轻易脱开,撞都撞不上去,速度极快,可能是王牌儿飞行员吧。之后用F4F战机保护亚利桑那号,一共有9架敌机,其中一架是无敌的,因为剧情需要(历史上亚利桑那号就被击沉了),干掉其余8架即可,不干掉也可以,不过好像你杀敌会有经验,有助于升级,推荐干掉。注意别在一群轰战机后面呆太久,尾机枪可不是吃素的。之后保护福特岛,没什么难度,还是注意尾机枪就行,之后过关。

美军1-2关
推荐飞机;TBD破坏者鱼雷轰战机 1*M13鱼雷
攻略:一开始从航母上起飞,之后向航母6点钟方向寻找,看见海面上有一条细细的银白色水线就是了,飞过去后发现两艘敌军潜艇,之后投放鱼雷,投鱼雷的要点是慢速,除TBD破坏者外,其他鱼雷机的POW这里的数值保持在60-70之间就行,TBD破坏者是在100就行。之后要低空,并且飞机要飞平稳,当你发现指示器上的小飞机和数值都变为白色就可以了。还有就是鱼类不是炸弹,不把鱼类直接投到船体上,然后算好提前量开始投放,一发鱼雷就可以解决一艘潜艇,干掉两艘潜艇过关。(简单模式不要求速度)

美军1-3关
攻略:在航母右后方在时间剩7秒左右会有两架零式,汇报即可。

美军1-4关
推荐飞机:F4F战斗机 6*0.5英寸M2机枪
攻略:起飞后干掉两架逃跑的零式,没什么难度。

美军2-1关
推荐载荷:F4F战斗机:4*0.5英寸机枪 2*100磅炸弹 SBD俯冲轰炸机:4*100磅炸弹 2*250磅炸弹 TBD鱼雷轰炸机 1*M13鱼雷
攻略:一开始先用水平轰炸解决敌军防空炮,水平轰炸高度在30m左右就行,之后在十字准心靠近目标的一瞬间投弹就行,最好两颗都投下去,提高命中率。之后干掉敌军战斗机,没什么难度。之后用SBD俯冲轰炸机轰炸目标,其中比较难轰炸的是油罐,应为油罐爆炸后会有大量浓烟,很阻挡视线,进行第二次轰炸会看不见目标或不小心一头撞上目标,所以最好一次全部解决,或者用水平轰炸,之后轰炸房子没什么难度。然后用鱼雷机轰炸货船,如果有时间推荐把驱逐舰也炸沉,全部干掉之后过关。

美军2-2关
推荐飞机:SBD俯冲轰炸机 4*100磅炸弹 2*250磅炸弹
攻略:一开始优先解决空中敌机,由于数量不是很多,很快就可以完成。之后轰炸炮兵,防空炮不用管,AI会干掉。把威胁全部解决了之后开始轰炸大量的油罐,方法之前说过了,这里就不再提了,全部干掉后过关。

美军2-3关
攻略:在航母右面过一段时间会出现一大批轰炸机汇报即可,之后用防空炮干掉自杀式飞机。如果运气好,在汇报完后有一架飞机会被击落,就不用干掉自杀式飞机了,等一会就会过关。

美军3-1关
推荐载荷:SBD俯冲轰炸机:4*100磅炸弹 2*250磅炸弹 F4F战斗机:6*0.5英寸M2机枪
攻略:一开始飞往威克岛,首先干掉敌人的防空炮,注意有两个敌人的暗堡也要干掉,虽然任务中没标明,但不干掉会对你造成很大的伤害的。之后干掉敌军战斗机,之后就没有什么威胁了。注意的是了望塔在俯冲轰炸时飞得高一点投弹,最好在200m左右投弹,不然容易撞上去,还有就是由于战斗机我没有携带炸弹,所以提前把敌人的房子炸了,注意别炸白房子,那是关押友军的,炸了会任务失败。之后炸掉机库即可。然后用F4F战斗机干掉敌人地面部队,由于AI会去干掉装甲车和炮兵,你只用打打小兵就行了,等AI打完敌人任务结束。

美军3-2关
推荐飞机:TBD破坏者鱼雷轰炸机 1*M13鱼雷
攻略:一开始向着航母的12点钟方向飞,之后触发剧情,然后投放鱼雷攻击舰队,投鱼雷时尽量命中货船中间,这样可以一发鱼雷就解决一艘货船,全部干掉后过关。

美军3-3关
推荐飞机: F4F战斗机 6*0.5英寸M2机枪
攻略:一开始向我军运输船飞去,快到时可以发现雷达上出现敌机,之后向敌机飞去,尽量在敌机轰炸舰队之前打下1-2架,将靠近舰队的轰炸机用机枪扫射驱逐开,尽量不要让舰队被炸,如有一艘被炸沉便任务失败,干掉全部飞机后任务完成。

美军4-1关
攻略:在航母的10-11点钟发现有一条银白色水线,报告即可。

美军4-2关
推荐载荷:SBD俯冲轰炸机:1*2000磅炸弹
攻略:起飞后俯冲轰炸敌军舰艇,俯冲的角度越直,速度越快,命中后的伤害也越大。推荐与目标成80-90度角俯冲,由于巡洋舰火力较强,所以投下大炸弹后就换一架投弹,不必携带250磅炸弹。干掉舰队后,起飞B-25轰炸机,之后轰炸东京建筑,算好提前量投弹就好,注意投的准一点,飞机的数量是有限的,还有就是别坠落,坠落一架任务就会失败,轰炸完后任务结束。

美军5-1关
推荐飞机:SBD俯冲轰炸机 1*2000磅炸弹 2*250磅炸弹
攻略:(这一关一般来说是会跳出的,但是如果是第二个存档就有一定几率不跳出)一开始首先俯冲解决敌军舰艇,重磅炸弹俯冲命中货船中央有可能秒杀货船(前提是俯冲角度要直,速度快),之后俯冲轰炸临时港口,注意一定要轰炸小三角标志的地方,别炸错了,轰炸完任务结束。

美军5-2关
推荐飞机:复仇者式鱼雷轰炸机 1*M13鱼雷
攻略:一开始向目标点飞去,飞到一半说是搞错了,让轰炸另一个目标,之后向新的目标飞去。到达目标点后发射鱼雷(POW保持在60-70)干掉敌军航母即可。如果有时间推荐把所有的船都干掉,优先解决巡洋舰。(飞机就别干掉了,不然容易出现沉船专家和混战高手两个称号加一起的飞行员)

美军5-3关
推荐载荷:复仇者式鱼雷轰炸机 1*M13鱼雷 SBD俯冲轰炸机 1*2000磅炸弹 2*250磅炸弹 F4F战斗机 6*0.5英寸M2机枪
攻略:一开始使用鱼雷轰炸机轰炸敌军航母,注意鱼雷机的往返时间非常的长,所以投放鱼雷时准一点,不然鱼类机全部回去后,要好几分钟才能回来。轰炸完之后,用SBD俯冲轰炸机轰炸航母,没什么太大难度,需要注意的就是SBD俯冲轰炸机的往返时间也很长,所以要瞄准了,如果有把握可以顺便捎上几艘巡洋舰,驱逐舰。之后我军航母遭到攻击,用战斗机掩护,一开始的敌军俯冲轰炸机威胁不大,后期的鱼类机才是威胁,中一条鱼雷就会损失很多的血,所以一定要尽快干掉。战斗机速度别太快,不然容易飞过目标,全部干掉之后过关。

美军6-1关
推荐飞机:F4F战斗机 6*0.5英寸M2机枪
攻略:一开始保护中途岛,由于第一阶段我军的AI战斗机很多,所以干掉敌军的俯冲轰炸机并不是很难,AI会帮你干掉大部分飞机,第二阶段用盟军的P40战斗机保护中途岛,一开始最好把炸弹丢下,不然会影响速度(注意别投错了,帮敌人把目标炸了),由于P40战斗机是一次性的,所以把机枪子弹打光了再换飞机,免的子弹不够用,干掉全部飞机后任务结束。

美军6-2关
推荐载荷:复仇者鱼雷轰炸机:2*1000磅炸弹 SBD俯冲轰炸机:1*2000磅炸弹 2*250磅炸弹 F4F战斗机:6*0.5英寸M2机枪
攻略:一开始飞往目标点,出现敌军战斗机后注意躲避不要和敌人战机撞上,当敌人战机全部甩到后面之后,大幅度左右摆动机身,或者突然拉起俯冲,不要直线飞,不然很容易被击落。到达目标点后开始攻击敌军航母,水平轰炸的方法之前说过了,我方飞机全部被干掉后开始用SBD俯冲轰炸机轰炸敌军航母,没有什么难度,还是那句话,如果有时间捎上几艘巡洋舰,驱逐舰。干掉航母后敌军的飞机开始反攻我们,同样是注意鱼雷机即可,没什么难度,保护完航母任务结束。(如果干掉敌机的速度够快,会出现原本沉没的约克城号在剧情中依旧行驶在在水面的场景,不过剧情对话不变)


【游戏评测】

BitComposer公布了二战题材战机格斗游戏《空中冲突:太平洋航母》。本作二战场景设置非常逼真,新奇的故事带领玩家走进残酷的战火中。
本作的开篇任务的起点是在一艘航行在太平洋上的航空母舰上,玩家扮演的是航母的舰长。在游戏开始的时候玩家可以选择决定参与到美国舰队战役或者是日本天皇舰队中来。
在本作中,支持单人和多人模式,保证了游戏的耐玩性。

模拟飞行操作
在游戏开始时,玩家可以选择训练或者直接开始战役。
对于没有模拟飞行经验的玩家来说,training这个选项无疑是必须的。如果你以为开飞机和开车是同样简单的,那么就大错他错了,车是在平面上移动,而飞机却是在全360度的天空中飞行的。
所以,没有玩过的玩家,上手会是一大阻碍,很多时候,我们想往左下方飞,却偏偏往右上方拉起,就好像笔者小时候学自行车,总想着不往树上撞,却偏偏每次都撞上去。
不过一旦真正上手了,你会爱上这种在天空中自由飞翔的感觉,毕竟飞行是人类几千年的梦想,而在《空中冲突》中,你将实现这个梦。

选择阵营
在游戏的战役开始阶段,你可选择加入美国还是日本。
DirectX: 9.0c
Sound: Sound card required
配置要求不算很高,一般的本本和台式也可以跑得动,相比于优良的画面,此款游戏对硬件的要求已经算是很宽容了。

画面
每次评测必评的项目总要有画面,笔者并不是画面党,但是对于一款模拟飞行游戏来说,天空和地面建筑物的画面质量确实是至关重要的。
值得欣慰的是,《空中冲突》的天空光感十足,渲染的很逼真,而地面建筑物不能说是细节十足,但也算是可圈可点了。尤其是抱着特效,黑烟特效,设计特效等效果确实给游戏的画面添彩不少。

【配置要求】

最低配置
操作系统: Windows XP, Window
s Vista, Windows 7
中央处理器(cpu):Intel/AMD CPU (1.1GHz+)
内存: 1 GB
硬盘剩余空间: 2 GB
显卡: 兼容Shader 3.0的图形卡最少 256 MB RAM
DirectX: 9.0c
声卡: 配备声卡

推荐配置
操作系统: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
中央处理器(cpu): Intel/AMD CPU (1.8GHz+)
内存: 2 GB
硬盘剩余空间: 2 GB
显卡: GeForce 9x 或更好的图形卡最少512 MB RAM
DirectX: 9.0c
声卡: 配备声卡

[射击游戏]PS3超凡双生中文版

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超凡双生是一款可玩性极高的动作冒险游戏,为玩家提供了电影级别的效果,玩家化身为一名年轻的女子祖迪,你被置身于一个未知的世界之中,感受另一个时空发生的种种不可思议的事情。

超凡双生

【基本信息】

游戏原名:Beyond: Two Souls
其它译名:超越:两个灵魂
首发时间:2013.10.8
开发厂商:Quantic Dream
发行厂商:SCE
游戏类型:互动戏剧 / 动作冒险
登陆平台:PS3


【基本介绍】

《超凡双生(Beyond:two souls)》是一款电影剧情体验为主的游戏,霸气十足,继续增强最高素质的互动电影与多重剧情路线,本作由“盗梦空间”的萝莉“艾伦佩吉”扮演女一号,似乎他有着连接两个世界身份的秘密,其犀利杀人的技术无可匹敌。女主角正在接受警方的质询,其念力的能力令人震撼,让警方只能动用武力介入,就在质询警员准备撤离时,全部的武装部队都被静止了!随后似乎对这种能力仍有探寻,是双生的自己,还是邪魔与自己共生呢?


【官方介绍】

《超凡双生》是由法国Quantic Dream研发的一款互动电影类动作冒险游戏,由索尼电脑娱乐(SCE)推出并发售。艾伦·佩姬、威廉·达福等担任主要动作捕捉演员。该作中以剧情为主,玩家将体验一名从小与一个隐形生物存在某种联系而拥有着连接两个世界特殊能力的年轻女子祖迪·霍姆斯(艾伦·佩姬扮演)横跨15年的人生,以及探寻这种令人震撼能力的来源究竟是双生的自己还是与自己共生的邪魔时所发生的种种纠葛事件。


【背景介绍】

祖迪(Jodie)是一名从出生以来便不同于常人的少女,她能看见常人没看过的东西,且通过与一个她称为艾登(Aiden)的无形实体间存在某种心灵连结可以与之对话而拥有超自然的力量,这份天赋永远地改变了她的生活。在下着大雨的某一天,这名少女被带到了警察局,但只是为了追捕她,就出动了装备着各种枪械的SWAT队员、装甲车、直升机等等,如此兴师动众,为什么会追捕她,这些都还是谜。电影描写了该位少女从8岁到23岁的15年历程,在日常的动作、与追兵的攻防中,与灵体交流并引发超常现象等。


【特点介绍】

1、游戏剧情细节及整体框架固定,但就像一个残缺的字谜,提供碎片让玩家重新拼接起来。该作的关卡选取上以时间轴为特色,并且第一次玩时不能选择未解锁的场景,而场景的时间顺序上是随机的。

2、该作应用在家用游戏机PS3平台上,也可通过伴随应用在iOS或Android设备上操作,以触屏滑动方式引导角色做出动作。

3、游戏中有名为“Dual Mode”的双人协作模式,玩家在同一场景的不同流程以接力操控。

4、该作没有“游戏结束”(Game Over)概念,即便玩家操控的角色未达到一定目标,只会触发支线剧情而不会影响整体故事的叙述,甚至角色死亡的状况也成为了游戏中结局的一道关卡。

5、《超凡双生》的游戏时间大概在10小时左右,这款游戏将有多重结局,鼓励玩家反复通关,探索不同选择下的不同剧情。

6、虽然玩家在不同游戏阶段中有着不同的目标,但每个目标的完成度都会衍生出不同的情形分支。所以“失败”只意味着将采取其他方法达到目标,而并不会让玩家重来一遍。即使这个阶段目标关系到Jodi的生死,玩家操作的成败也依然不会导致游戏结束。制作人大卫·凯奇表示,这款游戏讲述的内容就是关于生死的,可以想象死亡在这款游戏中扮演了重要角色。事实上,死亡会让玩家发现最巨大的秘密,游戏中最吸引人的就是死后世界,而死后世界并不是黑屏。


【人物介绍】

角色:祖迪/Jodie Holmes
动作捕捉:艾伦·佩姬、Caroline Wolfson(幼年)
简介:一名年轻女子,从出生起便和一般人不同,透过和一个名为艾登的看不见的灵体精神上的联系,能够和他直接沟通从而拥有知晓他人灵魂的超能力。


角色:艾登/Aiden
动作捕捉:——
简介:自祖迪出生时开始就和她连结在一起的超自然、不可见的灵体,归属于另一个世界,一直保护着祖迪不受其他灵体攻击或别的孩子欺负。


角色:Nathan Dawkins
动作捕捉:威廉·达福
简介:美国政府DPA部门专门研究异世界及灵体的科学家,因工作需要同幼年时期的祖迪会面,之后成为了照顾被养父母抛弃的她的监护人。


角色:Cole Freeman
动作捕捉:卡迪姆·哈迪森
简介:美国政府DPA部门研究非自然现象的科学家,并且是协助Nathan工作的同事兼助手,也负责照顾祖迪的生活起居。


角色:Ryan Clayton

动作捕捉:艾里克·温特
简介:美国CIA一位称职的特工,在祖迪刚到CIA时的上司,负责其日常生活和训练科目,也是她第一个喜欢上的异性。


【奖杯条件】

所有奖杯达成条件
白1 金3 银6 铜16 总46 隐藏奖杯43

1 Somebody Else? Played as Aiden for the first time
铜杯有其他人在吗?第一次扮演艾登

2 Obedience Stopped the experiment voluntarily
铜杯服从自发地终止实验

3 Teammates Did 3 mischievous things with Jodie and Aiden
铜杯队友和祖迪及艾登做三件恶作剧

4 Entities Apprentice Vanquished the entities with Aiden
铜杯灵体学徒使用艾登战胜灵体

5 Sorry Forgave Jodies father
铜杯抱歉原谅祖迪的父亲

6 Not My Father Choked Philip with Aiden
铜杯不是我父亲使用艾登让菲利浦窒息

7 Revenge Taught 3 or more of the teens a lesson, or started the house fire, with Aiden
铜杯复仇使用艾登教训三个或以上的青少年,或是让房子失火

8 Cold Blood Did not impress or scare the teens with Aiden
铜杯冷血不用艾登惊吓青少年们

9 Together Forever Protected Jodie from her attackers
铜杯永不分离从侵犯者手中保护祖迪

10 Portal Shutdown Successfully shut down the condenser portal
铜杯关闭中枢成功关闭聚魂器中枢

11 Channeling Master Channeled all dead bodies in the condenser compound
铜杯通灵大师在聚魂器与所有死者通灵

12 Perfect Soldier Completed most of the physical training successfully
铜杯完美士兵完成大部分体能训练

13 Fight Apprentice Won every fight whilst taking less than 5 hits
铜杯格斗学徒在被打到少于5次下完成所有格斗

14 Stealth Apprentice Completed all stealth training without being spotted
铜杯潜行学徒在没有被发现的情况下完成所有潜行训练

15 Clean Job Shut down the monitor and finished the mission using only Aiden
铜杯手脚干净只使用艾登关闭监视器屏幕并完成任务

16 Possessive Spy Finished the mission using only the Sheik
铜杯占有欲强的间谍只使用谢赫就完成任务

17 Perfect Lover Cooked a meal, cleaned the apartment, took a shower, wore the elegant dress and put on some music
铜杯完美情人煮菜、打扫公寓房间、淋浴、穿着优雅的洋装并放点音乐

18 Casual Girl Ordered a pizza, watched some TV and wore something casual
铜杯随性女孩订披萨、看电视、穿着简便

19 In Love with Ryan Slept with Ryan
铜杯和雷恩坠入情网和雷恩发生亲密关系

20 Stealth Master Made it to the cathedral without being spotted
铜杯隐形大师在不被发现的情况下到达大教堂

21 Catch Me if You Can Escaped the train without being arrested
铜杯来抓我啊在不被拘捕的情况下从列车脱逃

22 Aidens Apocalypse Destroyed the gas station, the church, the gun store and the helicopter
铜杯艾登末世录摧毁加油站、教堂、枪支专卖店和直升机

23 Houdini Got arrested three times and escaped each time
铜杯脱逃大师被拘捕三次每次都顺利脱逃

24 Money to Eat Earned enough money to have some chocolate during dinner
铜杯赚钱糊口赚到足够的钱能在晚餐时吃巧克力

25 Smart Thief Deactivated the supermarkets camera
铜杯聪明的小偷让超市的警铃失效

26 Miracles Looked after Tuesdays baby, healed Jimmy and channeled Stan
铜杯奇迹检查星期二的婴儿、治疗吉米和帮史坦通灵

27 Medicine Girl Successfully performed the entire ritual
铜杯巫师女孩完成整个仪式

28 Not Just Sand Ran from the sandstorm and took less than 3 hits
铜杯不只是沙子从暴风沙中脱逃并且被打到少于3次

29 Eye for an Eye Didnt speak during the interrogation
铜杯以眼还眼在被拷问的过程中不发一语

30 Agent 894732 Told the truth during the interrogation
铜杯探员 894732 在被拷问时将实情全盘供出

31 Almost Too Easy Went to the containment shield with the General
铜杯简直太容易和将军一起前往抑制力场

32 Chose Afterlife Entered the Infraworld
铜杯选择来生进入异世界

33 Chose Life Stayed in reality
铜杯选择生活选择留在现世

34 Convince Dawkins Helped Dawkins see the truth
铜杯说服道金斯帮道金斯看到事实

35 Black Sun Down Deactivated the Black Sun
铜杯黑太阳陨落关闭黑太阳

36 Two Souls Launched a scene in Duo mode
铜杯两个灵魂用双人模式游玩游戏

37 The End One possible reality has been uncovered...
银杯完结一个可能的事实已被揭露…

38 Uncontrollable Took every opportunity to be evil as Aiden
银杯无法驾驭使用艾登时把握机会使坏

39 Never Alone Started at least one romance
银杯不甘寂寞至少有过一段罗曼史

40 Entities Master Was victorious in every battle with the evil entities
银杯灵体大师赢得对抗灵体的每场战斗

41 A Better World Let every possible character die and chose to go with them to the Infraworld
银杯更好的世界让所有角色死亡并选择追随他们去异世界

42 Explorer Found all the bonuses
银杯探索者找到所有追加要素

43 Together Till the End Finished the game in Duo mode
金杯一起直到永远用双人模式完成游戏

44 All Endings... Saw all endings
金杯所有结局…看过所有结局

45 Saved All Saved every character that could be saved
金杯拯救全部拯救有机会救到的每个角色

46 BEYOND: TWO SOULS MASTER Collected all trophies!
白金 BEYOND: TWO SOULS 大师收集到所有奖杯!


【游戏心得】

本部分试图从一些细节着手对章节安排进行疏理,以尝试对制作人的章节安排思路做出基于个人理解的解读,旨在证明虽然整体来讲当前的章节安排可能并不利于玩家的理解,甚至对于开发团队所一直所坚持的“情感体验”存在一些不利的影响,但设计上并非随意为之。
本作的制作素质得到了广泛的肯定,但叙事顺序却一直饱受批评。批评认为章节安排过于松散和混乱,缺少章法。在初玩感受那篇帖子里提到,我的理解是制作人在有意构建一种像拼接拼图一下,把主角破碎的过去记忆重新组织起来的叙事风格。而我认为如果把剧情分成不同的阶段,其实在松散破碎之中还是能够看到情节安排上的一些讲究的,但线索的确不是十分清晰,一方面是因为在不同阶段线索在不断变换,另一方面是因为某些章节的插叙造成了干扰,所以才使玩家觉得晦涩难懂。另外,虽然章节不是按照时间顺序进行安排的,但制作人在很多章节中都有意识地(至少我认为是有意识地)为以后章节的剧情做了铺垫,下文我们会具体来说一说。

首先我们先来回顾一下正序的章节顺序(结尾部分会有些不同,这里以成功关闭黑太阳为例):

1. 我想像中的朋友:打雪仗,差一点杀死小伙伴。父母决定把小祖迪送走。
2. 初次会面:小祖迪与奈森第一次会面
3. 第一个晚上:小祖迪住在研究机构的第一晚
4. 孤独:养父母彻底抛弃小祖迪。
5. 实验:做实验猜卡片上的图案。
6. 晚上的交谈:奈森妻女去世。
7. 萦绕于心:通灵,让奈森与妻女告别。
8. 派对:参加派对,被欺负。
9. 和其他女孩一样:叛逆的青春期,偷跑去酒吧,差一点被强暴。
10. 聚魂器:关闭研究机构的聚魂器。
11. 诀别:与奈森告别,进入CIA训练营。
12. 欢迎来到CIA:在CIA训练营,成功通过考核成为探员。
13. 大使馆:第一次间谍任务。
14. 晚餐:与雷恩情投意合。
15. 任务:非洲的暗杀任务,发现被利用,与雷恩反目,逃离。
16. 逃亡:Tell them to leave me fxxking alone, cause next time —— Ill kill everyone。
17. 无家可归:与斯坦等人邂逅,重拾对生活的信心,短暂的温馨被火灾和小流氓的袭击打破。昏迷醒来继续逃亡。
18. 破碎:被热心的警察收留,SWAT追到,将之全灭。继续逃亡。
19. 纳瓦霍:逃至印第安部落,封印恶灵,决定不再逃避。PS:可能与杰发生感情。
20. 老朋友:与科尔大叔重逢,得知自己的身世。
21. 诺拉:去见生母,再次被CIA生擒。达成协议:用完成任务换取人身自由。
22. 任务简介:与雷恩等人重逢,准备一同参与行动。
23. 龙的藏身之处:关闭天朝的聚魂器。
24. 黑太阳:任务归来,关闭奈森启动的聚魂器。
25. 序章:祖迪自述一生。
26. 尾声:选择今后的生活。

下面是游戏中的章节顺序,让我们来试着分五个阶段从每一章的细节中挖掘一下章节安排的内在逻辑:

第一部分

这两章其实都可以认为是序章,设置好本作需要的悬念。
序章:自述一生。引起玩家的兴趣。
破碎:警局全灭,渲染气氛,设置悬念:为什么要追踪主角?主角有什么秘密能让咖啡杯飞起来?特警为什么全灭?

第二部分
这一部分章节安排从情节上看起来很显随意,之所以把它们归为一个阶段,是因为线索并非是剧情,而是系统教学。
实验:小祖迪做实验,猜牌,练习如何操纵艾登。《破碎》一章的悬念也得以解开,一切是艾登所为。
大使馆:初次任务,“实验”一章教学的实战演练。
派对:可以说是插叙,如果选择了报复,也可以算是另一次操作演练。这一章在整个情节中的作用感觉有些可有可无。充其量只能算是使祖迪的人生显得更丰满一些。
初次会面:插叙,对于线索的确造成一些干扰。值得注意的是,怪物的概念第一次出现。另外还有个细节,就是指出了奈森的妻女的存在,这两点是重要的铺垫。
欢迎来到CIA:主要是祖迪的操作教学。
逃亡:所有教学章节的综合演练,包括操纵艾登和操纵祖迪。

第三部分
这一部分有明显的线索可循,每一章都有和前一章存在起承转合的要素。
我想像中的朋友:和小伙伴打雪仗,差点掐死小伙伴。核心意象——怪物开始真正发挥作用。
聚魂器:前一章祖迪责备妈妈说“你说怪物不存在,你错了”,这一章马上证明了它们存在,并且怪物的本尊也明确了:从异世界的通道来到人间的恶灵。注意本章最后祖迪忠告奈森:不要让他们再造这种东西了。
无家可归:
这一章是信息量极大的一章。章节开头祖迪给奈森打电话说“它们又回来了,我被它们围住了,我太累了”。昏迷倒地之前进入艾登视角,会发现恶灵围绕在祖迪的身边。这正是承接了上一章的内容,祖迪的忠告没能起作用。
和众人交谈时祖迪提到自己做了不光彩的事,后来发现被人利用,这又是在为《任务》一章进行铺垫。
昏迷过程中出现了生母、未来的末日景象。跟着连接向前,隐约看到艾登的人形,这些为《诺拉》和《黑太阳》以及《尾声》在做铺垫。
触摸病房里的物品,发现斯坦等人来看过自己,放火的小流氓也被抓了。
最后的桥段接回“破碎”一章的开头。叙事绕了一个圈,回到了开始。但还有不少往事和悬念,还没有解封。

第四部分
这一部分章节一方面是与前面各章铺垫好的悬念发生呼应,以及补完还没拼好的记忆拼图,勉强可以看出有三条略有牵强、还交织穿插在一起的线索,一是祖迪与奈森两人的关系,涉及章节是《第一个晚上》、《孤独》、《晚上的交谈》;二是祖迪的爱情经历,涉及章节是《和其他女孩一样》、《诀别》、《晚餐》和《任务》,三是《纳瓦霍》。三条线是交叉进行推进的。
第一个晚上
和其他女孩一样:之所以把这一章算作祖迪的爱情经历的部分,主要是因为祖迪能否跑到酒吧去玩,关系后续是否和能雷恩顺利XXOO。
孤独
纳瓦霍:本章其实也包含了一部分爱情经历的内容,虽然比重很小。另外,本章的结尾是告别逃亡生涯,选择面对。
诀别:算是爱情经历和祖迪、奈森关系这两条线索的一个交叉点。本章和上一章一样,也有告别现在的生活,迎接人生的新阶段的意味。
晚餐:XXOO,不解释。
晚上的交谈:重要的铺垫:奈森妻女去世。当初玩到这里时还真没料到这和后面的故事有这么大的关联。
任务:与雷恩决裂的导火索。也解释了祖迪为何逃亡,还有《无家可归》中提到的“不光彩的事”到底是什么,“被利用”到底是怎么回事等疑问。

第五部分
这一部分开始到结束,除了《萦线于心》以外,故事都是正序了。可以说过去记忆的碎片已经拼接结束,开始讲下面的故事了。
老朋友
诺拉:呼应祖迪昏迷期间梦见的亲生母亲的情节。
任务简介
龙的藏身处:PS:感觉只有武器库的那个士兵说话像正常的中国人的发音:“不是告诉你们不要乱动这儿的东西了吗”……
萦绕于心:这一部分当中唯一的一段插叙章节,之所以把这一章保留在这里,是为了下一章揭露奈森的真实目的作准备。
黑太阳:昏迷时梦境里一闪而过的人形的艾登再次出现,他的真面目也终于解开。
尾声:艾登还在,但不同的是:艾登的视角中的场景色彩变得鲜明了,他和祖迪之间那条紫色的连接消失了。
综上所述,本作的叙事,是在不断变换的线索中用插叙手段以一定的节奏设置悬念,来推动故事发展,并且某一章在解开之前设置的悬念的同时,还可能设置新的悬念,使故事螺旋上升式地推进。但不可否认的,从通篇来看,的确很难找到一条贯穿始终的线索来把所有的章节串联起来,可能这也是给人第一印象是“散、乱”的原因吧。


【游戏攻略】

全结局攻略

影响结局的细节:
1.在沙漠那章,如果在老头受伤了以后选择回屋子用艾登救老头,这样老头就不会死。反之老头会死。(但是奶奶总是会死,我不知道如何让她活着)
2.在去病院探望自己生母的那章,最后你可以决定杀掉母亲帮她解脱或者就这样出门不管。
3.在天朝炸碉堡那一章,被绑以后选择不说话,雷恩就会被挖一只眼睛,他会一直瞎到结局。坦白的话雷恩的眼睛就不会瞎。
4.在黑太阳那章,科尔被绊倒。选择救科尔,科尔就不会死。(最后选择如何开始新生活的选择界面就会在黑太阳结束了以后的小木屋展开。不救科尔,科尔就会死,结局科尔的剧情就不会出现在结局中了。新生活的选择界面会在科尔的墓前展开。)
5.黑太阳那章在看到奈森以后,选择讲道理,奈森会放弃,然后自杀,如果责备奈森,奈森会冲你开枪,这时候你可以选择让艾登杀了他,如果不杀,雷恩会英雄救美和奈森同归于尽。(杀了的话和他自尽的结果一样。但不杀结果雷恩死了的话结局会没有雷恩,也就没法选有关雷恩的结局了。)

有关结局:
1.死亡结局:其实不算是真的结局,如果在接近黑太阳的时候选择不按QTE,那么主角就会被冤魂拖入异世界。导致失败而死亡。
2.彼岸结局:在抵达黑太阳的黑白选项中选择的彼岸,那么你可以在彼岸看到那些已经死了的人,(例如我上文说的老头,奶奶,科尔,母亲等)。黑太阳被毁,主角死去,变成了犹如艾登一样的灵体。能和大家表示自己还存在着,却以灵体存在。若干年之后和星期二的女儿佐伊变成新的组合,在最后CG中出现于最后大黑洞的结局动画。
3.现世结局:在抵达黑太阳的黑白选项中选择现世,你将会毁掉黑太阳。之后经过几个月的修养,决定重新开始自己的人生。这里如上文所说,如果科尔没死,科尔会在结局前收到你寄给他的信。如果雷恩没死,你会拥有一个和雷恩在一起的选项。加上一个人选项,和沙漠的杰在一起的选项,和星期二众人的选项一共4种。选雷恩,你们就快乐地在一起了,并且去岛上度假,最后发现艾登还在。选杰,你就会和雷恩说再见,到沙漠里面去和杰在一起了,并且晚上ooxx后发现艾登还在。选择一个人,你最后自己一个人旅行,进入一个旅店过夜,然后发现艾登还在。这三个选项你最后都会发现艾登还在,你与艾登在最后CG中一起面对大黑洞。第四选项是选择星期二众人,会去和星期二他们见面,你发现星期二的女儿和你有相似之处,也有背后灵。最后你作为前辈,与星期二的女儿佐伊(以及她的背后灵?)在最后CG中一起面对大黑洞。


【游戏评价】

关于这款游戏的素质事实上在国外各媒体中存在着巨大的争议,既有媒体给出过10分的高分,也有像gameranx这样给出3分低分的媒体。而国外较有影响力的IGN则给出了刚好及格的6分,评价“《超凡双生》是一款很有野心的作品,但它被很低的选择自由度和散乱的剧情给拉下了水。”《超凡双生》在PS3平台上几乎可媲美《最后生还者》,或许也会和其一样成为PS3末期的代表大作。作为《暴雨》之后的游戏电影化代表,《超凡双生》带来更深度的剧情内涵和更广泛的玩家互动,以及更漫长丰富的游戏体验。《超凡双生》作为《暴雨》制作组的又一部力作,理所当然也继承了其电影式的风格,并且更进一步模糊了游戏与电影的分界,把故事阐述方式带往另一层次。

[射击游戏]闪客快打5无敌版中文版

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闪客快打5无敌版是Andy Law制作的一款非常有趣的射击类游戏。闪客快打5是游戏《闪客快打》系列的第五部作品。相比之前的作品,游戏画面更加火爆,手感更加爽快,并且增加了新武器和新机器,给玩家带来全新的游戏体验。
闪客快打5

【游戏介绍】

《闪客快打5》是该系列的第五部作品,我们的主角因为前面的所作所为,已经被抓起来了。不过所有武器都被拿走的情况下,主角还是弄来了一把小刀,且大胆的尝试越狱。在途中可以杀死敌人抢夺他们的武器,然后救出自己的小伙伴一同冒险。值得一提的是,主角的衣服装备可破坏,也就是说受到伤害的主角就开始裸奔了!
版本说明
《闪客快打5》之前的几部作品里拳打脚踢似乎不能再满足玩家的需求,于是乎本作开启了热武器射击之旅。本作画面更加火爆,手感更加爽快,横版射击,新增多种武器,多种驾驶机器,AI同伴,和升级系统

【特色内容】

—丰富的可选武器
—多种驾驶机器,AI同伴,和升级系统。
—9个主线任务,5个挑战任务。
—血腥的游戏画面,快节奏的流程。

【武器介绍】

1、轻机枪比较便宜,面对僵尸黑客男等中低级敌人是很好的选择。
2、军用步枪的威力比轻机枪大一点。
3、ak47,m4,g36,type97威力中等,主要可以对付除boss外任何人。
4、M4-2设计感极好,射击声音虽不大,但是看到一群敌人全部被迅速扫杀后你就会爽了,次枪威力不凡。
5、散弹枪单发威力很强,m1灭低级敌人可是个杀器,如果再可以速射那么xm 用着就更爽了,虽然它的价格偏贵。
6、重机枪威力可谓巨大,子弹超多打持久战如灭boss时它是绝对的首选!
7、狙击枪射速偏慢,但一枪可以杀一个黑客男。

【角色介绍】

Andy law:玩家操纵的游戏主人公,是个不折不扣的拼命之王。
pig:闪3中登场,BPK成员之一,此作跟随Andy一起过关斩将。
the girl:Andy在闪2中认识的女友,此作中为Andy女仆,和Andy同生共死。
shopgirl:闪3中登场,是专门为Andy提供武器装备的好友,也是Andy的背后支持者。
黑仔:与Andy在闪2、闪3中战斗的小混混,如今改邪归正,成为其中的“侦察兵”。
蓝头巾:与Andy在闪2、闪3中战斗的街头打手,在本作中只在第一关客串了一下。

【游戏攻略】

tips
1.在购买区域下按B再上运输工具,买枪,然后你就可以换成你自己以前买的枪了,啥都能用
2.左右一起按,不放,就能朝左上方飞起来
3.到越野赛车穿墙得钱

闪客快打5关卡攻略
第一关:先蹲下,再跳就可以跳得高,可以用这个方法过和女孩对话的地方。并且可以拿到女孩顶上通道的1000元
第二关:先不用管同伙的生死,跳上车后捡几把70发以上的m1
如果你精通射击类游戏的话,去刷钱,2楼有介绍。不建议用密码,太阴!
如果你不,请接着打,开车扫到下层,小心刚过传送门出现的讨厌的飞机,用m1秒杀。
第三关:最好先买一把noise_gun,15000,大杀伤力的最后一个,可以穿墙,秒杀前三关除老王外的任何部队。多多利用机甲!老王不用专门买东西,跳上车扫就可以了。
第四关:三把noise_gun……大机器人不需要用重机枪(二楼)有机枪台就行了,先打大机器人,再打小机器人,爬虫用noise_gun。
第五关:三把noise-gun……
第六关:小心地雷!!!自爆人!!!
第七关:三把noise-gun……跳不上的用大跳,实在不行同时按左右两键,人物会向左上角飞(可以穿墙)不过有些阴。
第八关:无话可说
第九关:注意顺序,不要迷路,地图很乱,好好理,不停地用大跳、飞,用超微化战斗衣,两把noise_gun+一把70发以上的火箭筒+电棍!
因为你有超微化,所以别人很难打到你,如果菜鸟用noise_gun,大侠用火箭筒,猛男用光剑!!
巷战:三把火箭筒的最后一个,不停补充!
守城:fire(给同伙练级的好地方)
死亡洞穴:三把火箭筒的最后一个,不停补充!
越野飞车:很难,敌人的枪很好(不捡白不捡)
左右夹击:没有技术含量
第一关:捡p90
第二关:捡m1
第三关:练级
第四关:捡xm
第五关:捡xm
第六关:捡fire,xm,rocket,榴弹炮
第七关以后:练技术
此外不用买大型器。倒数第三关有火枪。

武器使用攻略
手枪手枪威力很一般,不能用他们杀强化兵,异形等强大敌人,但对付没有好枪的小兵还是有用的。其中glock可以连射,但是威力也不行,desert eagle威力强大一点,是对付小兵的好枪。手枪只能作为一种辅助枪种。
迷你机枪迷你机枪的子弹数比手枪多得多,是一种携带轻便的连发枪种,适合连射对付小兵和近战敌人,价格不贵,但对付强大敌人还是不行。p90子弹较多,适合当做备用武器。
散弹枪散弹枪的威力可比手枪强多了,对准小兵一枪即可解决。m1被评为最划算的枪,是打小兵的有力武器。super m1可以连发,子弹超多,可以打有一定血值的敌人,并且连射后小兵绝对无法靠近,由于子弹多所以适合作为打击中等敌人和打消耗战的时候。
军用步枪军用步枪子弹很多,扫射时很有威力,适合对付较多的小兵。ak47威力最强但精度较差,很适合连射打小兵!m4精度更高对付灵活的敌人跟有效。
狙击枪狙击枪适合消灭痴呆的小兵。awp是一枪一个,对于扫清路面有很大的作用,但主枪不能用它,这可不是闪4!一旦大量小兵或是异形来了怎么办?
榴弹枪榴弹枪可是消灭中等敌人的有效武器,打小兵和近战敌人很有效,如果敌人近身了可以用榴弹枪向天射解围,还可以躲在箱子旁斜射轰炸,和狙击一样,是消除路面障碍的好东西。
重型机枪它可以对付任何形式的兵种,如闲杂敌人或是海量敌人。super gun子弹超多,火力持续性超强。但他比较笨重,让人行动速度很慢。
火箭炮狂猛的枪种来啦!拿恶心的异形没办法?使用super rocket连射对准异形狂打,很震撼!由于为例超猛所以对付任何中等敌人都不是问题。
大杀伤力大杀伤力威力拿更是猛的不行了!fire对付近战敌人相当有效,火力持续性不错。你要是中了火弹后果会很严重。wave发射磁球用于打击血值高的或是站在一起的敌人很有效,但射程比较不好控制,完全可以穿墙。
四大神器很有特点的四种超贵武器。awp2是连发狙击枪,对付小兵和中等敌人连射或点射很是逆天。rocket2一发火箭弹可以消灭任何有生力量,波及范围广,但子弹很少。noise_gun发射声波,威力很牛,对付小兵,中等敌人很有效,而且可以穿墙,射程,弹数还可以。super_m1发射一种很有爆破威力的炮弹,弹数比rocket2多很多。对付异形可以秒杀,这是他最受玩家青睐的地方。

闪客快打5刷钱攻略
首先打开游戏,进入主线任务,
通过第一关:“一起来吧”,就可以开启所有的挑战任务

点击挑战任务,选择“越野赛车”。

进入地图之后,左右键一起按(也就是“A”和“D”键)。

卡到这个地方立刻按上键(也就是“W”键)。

接着按上键和左键进入。

人站在钱上面,就可以无限的刷钱了。
如果想出去,按空格键,就可以坐飞机走了。

【游戏秘籍】

点帮助,再点下一页就会出来密码输入框,感叹号也要,在游戏中右击就可使用。
瞬间移动Andy Law is a super hero!
加钱I go to bbplayer.net everyday!
加血I am Andy Law‘s fans!
加同伴经验值Andy Law is a super great game maker!
骇客帝国模式(全部跳得很高)bbplayer.net is the best flash game web!

[射击游戏]时光之刃七国语言版

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时光之刃是一款非常好玩的射击类游戏,玩家需要扮演角色在孤岛上开展自己的旅途,解决一个又一个未知的麻烦和冒险。此外游戏内还有超多有趣的玩法,让每一位玩家都可以自由选择。

时光之刃

【游戏介绍】

时光之刃是由Gaijin Entertainmnet进行开发的一款动作冒险类游戏,它在2012年由Konami进行游戏的发售,本作有着比较完美的3D效果,使用了全新的物理引擎进行制作,在游戏的各个部分表现都很是不错,时光之刃的渲染也变得更加合适,画质非常的精美,打斗的技能和魔法非常的华丽,本作有着众多游戏由关卡,能够带给玩家不同的体验,游戏支持多人联机进行。在时光之刃当中,主角依然是《鬼刃》的主角Ayumi,她是一位使用枪剑作战的财宝猎人。在本作中,Ayumi将继续她的冒险,但却因为寻宝而来到了一座奇异而危险的小岛上。


【游戏攻略】

第一章
时光之刃攻略第一章教学关没有什么大问题,学习基本的组合技能连击和冲刺,按C键通过罗盘需找宝箱,当周围有宝箱时女主角腰部会发光,红色指针代表宝箱方位,绿色代表目的地方向。击杀4个小怪,打开3个宝箱,机关打开,龙头掉落就往前走。一直往前熟悉2段跳技能。路上的瓶子和箱子可以打破,有血量补给,也能通过打怪积累能量条补充自己的血量,按Q使用血量包。打怪时多用QTE系统,能提高效率。捡到枪后按F,转变为FPS模式,左键射击,按住右键放大,R换弹夹,击破房间上方的机关。只能用枪消灭天上的敌人,注意走位躲避攻击。祭坛是学习技能和魔法的地方。一路上也没什么问题,到BOSS了,按住滚轮瞄准双臂,shift飞上去,击破双手后打几下就过关了。最后,会第一次让玩家运用体验时光逆转技能。



第二章
时光之刃攻略第二章也算是教学关,继续熟练QTE以及时光回转功能(TAB),按提示按键一路顺风顺水,注意搜寻宝箱。值得注意的是在方舟的下面,有个怪是不能被攻击的,用时光回转功能,让它攻击分身,用枪打破后方的物品即可。桥上的BOSS也没有难度,掌握规律躲开火焰魔法,顺利过关。通过连击能量积累骷髅(左上方),击打的过程中按1 2 3键会有相应的冰、火等魔法攻击锥形范围内的敌人(这招是常用技能要熟练使用)。



第三章
1.第三章相对较短,用shift冲刺快速贴近击杀人类枪手,他威力太大,女主角脆皮很容易死。
2.随后会遇到和第二关一样的秒人无敌怪,用时光回转,分身吸引他的注意力,赶紧去开门逃走即可。
3.城墙上的枪手建议躲在洞口附近打,作为掩体,同时还要躲避手榴弹,伤血很多。随后的大门用分身去开即可。



第四章
1.第四章对操作要求相对较高,出现了一个必须要反复使用时光回转才能打死的小Boss(后面其实经常遇到,所以要好好练习这个打法),用冲刺躲避BOSS冲刺。差不多打了一半血会出现QTE,会飞到BOSS头上狂按鼠标左键,然后他血又回满了(打了几次很郁闷)。正确的方法是用时光回转,倒转到之前出现QTE,让第二个分身也上去QTE,不熟练的话可能需要第三个分身,多用时光回转就能找到诀窍。
2.随后会拿到机关枪,威力大射速快,缺点是不能移动射击。在大桥上会出现很多小兵,系统提示用时光回转功能,不过操作难度较高很容易死。忽视他的提示,拿起机关枪站在桥头无脑打木桩吧。
3.本章还会学到2个大范围冰火魔法,积累到2级骷髅能量条,按住1或2键释放,在BOSS战中需要大量运用。
4.最后BOSS战前有个解谜游戏,需要按X键开启空间同步,把门口的光球通过灯柱移动到远端的机器那里。第二阶段会有小兵干扰,优先枪杀天上的,几下秒人。BOSS战时不能使用时光回转的,用鼠标左右键连击配合魔法耗血,BOSS飞天后免疫伤害,注意躲避火球和地上的炸弹,以及快速击杀小兵积累能量。落地后躲避冲刺,配合大范围魔法多次消耗BOSS,建议用火焰魔法,掌握规律后轻松过关。





第五章
1.第五章沙漠算是目前最难的一关,无论是解谜还是小兵,要注意的是如果站在阴影外面,会被太阳炙烤,血量降的非常快,只能在阴影里活动。一开始拿盾的兵,拉开距离后用机关枪扫射吧,连击容易飞出阴影造成不必要的伤血。
2.地底的虫子用时光回转击杀,普通攻击是打不到的。时刻注意躲在阴影下。
3.许多开关打开后阴影会向前移动,利用冲刺穿梭一阳光和阴影中,被炙烤后回阴影能回血。
4.上电梯后,用机枪打破太阳能装置前面的炸弹,再做边上的电梯冲刺进阴影中。
5.进入前方悬崖边,触发剧情,用机枪先打破悬崖下面的用与飞跃的机关,在利用分身踩开关飞跃悬崖。
6.前面小径上的地雷,优先远距离枪杀,爆炸范围和威力都很大。
7.需要注意的是如果不知道要做什么,按C调出罗盘看他的指针指向。
8.在平台上先把下面的小蝎子清光,多用QTE,别冲出阴影很容易死。再利用分身启动开关,冲入下方阴影。
9.随后的难点应该是冲入阴影刷出4个拿盾的兵,千万别在中间硬拼,冲到底拉开距离,用机枪扫射。
10.大难题出现在3个机关面前,记得用时光回转,让每个分身站在开关上,注意要多站一会,3个开关打开后一路向前就到BOSS了。
11.三头BOSS比较简单,还是注意在阴影中别为了连击飞出去烧死,预判头的掉落位置及时走开。击杀第一个头后,第二个头也是这样循环,只不过会刷一些小蝎子以及另一个头会不定时的扔炸弹下来。视角调高,观察每个头的动向。第三个头的击杀循环第一个就行,有耐心很容易过关。



第六章
1.第六章总算回归有植物的风景了,平台与平台间要通过载具按shift飞跃。
2.瀑布下面有日记,左边的洞里有宝箱,里面有把武器。
3.来到大厅又遇见以前那个背能量管的怪,还是老样子出QTE,时间会转,再用分身同时QTE,重复2次即可击杀。
4.利用载具飞上平台,摧毁第三个能量管。
5.经过高速穿越通道后,学会了翅膀飞行,按两下空格,控制方向键,再按空格可以拉升高度。飞到4个平台打开开关,消灭小兵,天上的第一时间击杀。再飞回中间平台,破坏4个柱子,获取道具。
6.随后无非就是多利用时光回转开门以及多分身踩开关。



第七章
1.第七章是接着第六章的场景,路上能拾取火箭炮,怪虽多但清理方便。
2.难点在中间大厅的红色管道解谜,用X开启空间同步,只要跟着装置上管线的走向推光球就行,没有管线的不要去理会。
3.解谜后开启电梯,一路向上,又会碰见我们的老朋友(死不了妙人的怪),时光回转耍他跳楼!
4.再次用X开启斜坡2边的装置,清理小兵后,出现飞机怪会扔导弹,用火箭炮秒之。
5.触发剧情后来到大树边。又是管道解谜,这次请看准互相连接的管道,线不多很好找,按X就行。
6.完成后为了拯救男主人公坐上飞行平台,平台上会刷长枪兵(拉开距离,用机枪扫),空中会有蝙蝠怪(第一时间击杀,伤害高)。
7.进入绿色的大厅后,又碰见老朋友,继续时光回转耍他开门跑之,别忘了按X激活2个装置。
8.拿到日记救出男主角后,开启BOSS战,BOSS血量较多,用火箭炮保持距离轰炸。和第四章BOSS类似,刷小怪,飞天扔火球。蝙蝠怪用火箭炮秒之,个人建议以BOSS为圆心,绕场用火箭炮攻击,简单强大!



第八章
1.第八章的难度有提升了,一开始几个拿盾的丧尸,用枪破盾然后各个击破。
2.第一次遇见拿锤子的兵,站在树旁可以躲避冰圈,用机枪打吧,虽然要打很久,硬拼很容易死。
3.后面会拿到冰冻枪,类似前几章的火箭炮,冰冻小兵后用枪打一下就碎。
4.以后遇见拿冰冻枪的小兵,击落枪后冰冻他,踩冰块上跳台子,依次推类,后面的平台都这样上去。
5.用大炮可以消灭那些不死的怪,别硬着头皮去打。
6.到了BOSS,优先击杀2个锤子兵,会给BOSS回血,别打BOSS。用QTE以及时光回转能够快速击杀。BOSS攻击力强大,与他拉开距离,绕着传送机器打,BOSS会卡进机器BUG里,左键机枪点死过关!



第二关详细攻略

首先去到雕像旁弄掉那堵墙继续前进,走一段路之后会提示按X弄出来一个屏障,走到了尽头后,把小怪杀死墙就会消失



中途会遇到小怪,杀死就行了。。
然后会遇到一个有护盾的小怪,用时间倒流然后用枪打,连续几次就能打掉屏障。



后面那个也一样,首先按E用QTE打一次。再用时间倒流去打。掉之后会出现一群小怪,后面还会有带护盾的,解决方法同上。右上角会有一个宝箱,飞上去可以捡到一个钻戒。从左边的几个跳跃点上去来到一个飞船边后,用罗盘找到宝箱,找到后按X再打开,墙就会消失。



过去后会遇到一个很强的怪。。打不死的。。。。
首先用枪射掉前面的石头



然后去把他引出来,引出来后赶快往回跑。等他快接近的时候用时光倒流让他回去然后赶紧往右边跑,绕过他,如果不行连续几次



从跳跃点上去之后,先走到下面的石头旁边,天上会出现一些小怪,解决之后砍掉石头继续走外面天上有两个小怪,解决继续走,然后就会遇到boss,这个boss很容易杀。。从旁边的跳跃点一直跳,boss是打不中你的,跳一段时间就跳下他那里砍一下,跳到他旁边他会使用技能,在他没用之前赶快跳走
杀掉boss后继续走,第二关完成。



特殊模式进阶攻略

挑战模式中的单人挑战出现了少有的即时战略模式,配合小兵推塔的RPG地图在动作游戏中算是少见的亮点。下面就来先睹为快把~
拥有4张地图(残酷之地、丛林、沙漠、天空群岛)和4种难度(普通、困难、噩梦、必死)。





可选角色3人,剧情中的男女配角也能选择了,不过只有外貌和武器外型上的不同,技能和魔法还是老样子。(要注意每种装备只能携带一个,游戏中途是不能换的)



右上角是地图,绿色是己方的防御塔,红色是敌方。双方都会固定时间刷小怪,不过敌方怪物数量,种类也多,固定时间内还会刷BOSS,不过比剧情中好打多了。



像LOL一样能边打怪边升级,不过《时光之刃》只能在死亡后,学习和升级技能魔法,还是故事模式中的那些老技能





值得一提的是,在打斗的不经意见会跳出各种成就,有些还是很有趣的,等待大家去发掘吧



胜利后的战绩浏览,总觉得在哪里见过。。
可以随时查看技能表,熟悉如何使用技能。


【按键操作】

一般模式
W :前
A :后
S :左
D :右
空格 :跳跃连续按键2次可使用二级跳
ALT:奔跑/行走切换
SHIFT:冲刺
E:使用
TAB:时光倒流
右键:俯冲攻击(这个需要配合浮空攻击的使用)
左键:普通用剑攻击
右键:右键连击浮空攻击最后一击可使出俯冲攻击
中键:锁定目标
数字键1:火焰魔法
数字键2:冰霜魔法
数字键3:重击
CTRL:冲刺攻击

射击模式
F:开启/关闭射击模式
左键:射击
右键:瞄准/放大
R:重装弹药
数字键1:火焰射击
数字键2:冰霜射击
中键:踢击

暴走模式
E:攻击力
TAB:防御力

其他
Q:治疗
C:任务指南针
X:投掷
I:游戏日志


【特色系统】

操作系统
游戏拥有十个章节的流程长度。游戏内没有地图,只有女主角身上的罗盘,可以指引道路和宝箱的位置,宝箱可以得到新的装备和武器,并且有的隐藏宝箱就需要空间同步才能开启。
进入射击状态,就类似FPS游戏了,不过子弹是无限的。游戏的各种魔法技能学习方式也很人性化,流程进行中会出现祭坛,跑上祭坛即可学习新能力,祭坛会开启一个独立的空间让你演练,一个技能做成功十次即算完成。

战斗系统
通过连击积累能量条释放魔法,游戏内没有药品,可以通过战斗中积累能量补充血量以及简单有效率的QTE系统。

装备系统
可以通过呼出日记本查看,怪物图鉴、魔法技能、日记以及个人装备的配戴。

连击系统
鼠标左键普通攻击,右键挑空。在攻击间隙配合各种魔法攻击,搭配丰富。冰能定身,火能持续烧伤。

时光回溯
利用时光倒流系统,完成多种不可能完成的任务,这个系统最强大的地方在于我可以多次重叠倒流时间,可以利用好几个分身同时攻击敌人,也可以吸引敌人注意力获取物品。

推塔玩法
故事模式下的单人爆裂模式还有配合小兵拆除防御塔来进攻敌方的主堡的特殊玩法。

【游戏评测】

画面和音效
画面上,打斗时释放技能连击的爽快感以及释放冰火等魔法时的特效制作非常精美,阴影效果与烟雾粒子效果也很精良,水面效果就欠缺了。丰富的关卡设计让游戏增添不少美术气息,从四处绿油油的
遗迹到神秘的天空守护者家园(曝晒在烈日下会瞬间毙命的关卡)、从沙漠到冰原,本作在关卡的美术设计似乎下了不少苦功,游戏的画面充满艺术性。使用时光回溯时,游戏大量地利用了动态模糊配合上技能效果,看起来画面很华丽很爽。
音效上,各关都有与背景相符的音乐,拾取、破坏、碰撞、笔记翻页时的音效结合都恰到好处。技能音效与战斗节奏感配合相当完美。音轨相当丰富且强大,场景的声场,配音,武器的音效,无一不透露出神秘而恢弘的气势,对游戏的氛围渲染有极大的帮助。
游戏操作
除了时光倒流操作需要多加练习之外,WASD控制方向,shift ctrl 数字键配合鼠标战斗还是非常容易上手的。战斗的时候可以随意使用搭配魔法技能,相当华丽且充满乐趣。虽然游戏随处有提示,但要同时熟练地运用多个技巧有一定难度。

【配置要求】

最低配置
CPU:Intel Pentium 4 2.6 GHz / AMD 3500 +;
内存:2GB
硬盘:2.5GB以上(空闲)
显卡:nVidia GeForce 7300 GS / ATI Radeon x1300, 512M;
操作系统:Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8
(32bit\64bit)、Windows 2003 Server
驱动程序:DirectX 9.0c

流畅配置
CPU:Intel(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHz
内存:4GB
硬盘:2.5GB以上(空闲)
显卡:1024MB显存或以上
操作系统:Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8
(32bit\64bit)、Windows 2003 Server
驱动程序:DirectX 9.0c

[射击游戏]恐龙危机3下载日版

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恐龙危机3是一款由卡普空公司所推出的运行在xbox上的动作射击类游戏,这款游戏是恐龙危机系列的第三部作品。相比于前几部作品,该游戏的画质、内容以及玩法有了显著的提升,能够为带来玩家极致的游戏体验。

恐龙危机3

【基本信息】

游戏名称:恐龙危机3
英文名称:Dino Crisis 3
游戏类型:冒险解谜类游戏(A.AVG)
制作发行:CAPCOM
游戏语言:日文/英文
游戏画面:3D
发行时间:2003.6.26
游戏平台:Microsoft Xbox


【基本介绍】

恐龙危机3是一款提供给玩家体验3d远古场景效果的射击游戏,在游戏中玩家能够找到众多道具打造恐龙,同时根据剧情线,玩家能够获得不错的游戏体验,在游戏中不断发现游戏线索,获得不错的游戏享受。


【官方介绍】

《恐龙危机3》是一款由CAPCOM制作发行的ACT游戏,讲述了故事发生在2548年,玩家控制的特殊部队S.O.A.R队员帕特里克为《恐龙危机3》男主角,为了调查300年前神秘失踪的太空移民船,帕特里克开始了他的惊心之旅的故事。


【背景介绍】

此艘宇宙飞船居然被一群恐龙控制,而随着玩家行动的进行宇宙飞船会改变形态,游戏的主要场景是一艘长达10公里的飞船,船体内部极为豪华,充满了金属的质感,地板的倒影、金属的光泽、圆弧的造型、闪烁的激光等都给人一种华丽的未来感。另外为了使舞台的变化显得更为丰富,该宇宙飞船还有四种变形形态,在该作中玩家的新道具—火箭推进器扮演着十分重要的角色,除了能够快速移动和飞行之外还能方便的进行360度高速转动,该道具的使用大大加快了游戏的节奏,带给玩家们更加激烈刺激的冒险体验。


【特色介绍】

是由日本卡普空公司制作的一款冒险游戏,由著名的游戏制作人三上真司打造,是一款生存与恐怖结合的游戏,风格上和另一款卡普空出品的游戏《生化危机》有点类似,同时采用多结局的系统,非常好玩的一款系列作品!


【操作方法】

X:射击(按住为强力攻击)
A:动作
B:飞行(按住R键可增加滞空时间)
Y:特殊攻击
左摇杆:移动
右摇杆:按下进入主视角(不可移动,左摇杆控制方向,可射击)
L:移动时保持方向
R:加速
黑:地图
白、back:装备菜单(嗑药、换子弹……)
start:主菜单


【流程攻略】

看完片头CG后,主角们进入飞船,打开箱子后的开关,捡起药箱进ハニかーテツ,接着是一段同类相残的悲剧,杀光小恐龙后出门,二人被分开,下面是男主角单独行动。

从拐角的的箱子跳上去,打破拦路木箱,从另一端到达フロントラツキ前エソトラソス,上小电梯到二楼*作控制台,飞到对面,踩下地上开关开门,出门后捡起地上的导弹,射击红色圆圈打开门,到达フロントラツキ.右舷(屋内有存盘点),*作控制台,CG结束后原路返回,去ハニかーテツ前通路.左舷,用青色导弹打开门进入ハニかーテツキ,上高台开机关,回到テツキ间运搬通路,从另一侧原路回到ハニかーテツ(一开始的大房间),上楼梯开2个机关,跳到另一平台上取得LV1卡片,回底层杀光恐龙后出门,用lv1卡片打开旁边的门,进入エアロツケルーム连络通路.右舷,前进至EVA资料保管室,上斜坡后坐电梯下去,开完机关再上来,从移动的箱子跳到另一个房间开机关,出门后发生剧情。

下面控制女主角。出门到达エアロツケルーム(2),先*作门旁控制台,接着踩下地上开关,柱子降下后到里面取得许可证,在另一侧门前使用后,进门打开第一个机关,快速通过几道门,到最里间开控制台,从中间圆洞飞下去(进入失重状态),沿着墙壁往前飞,打开墙上开关。

回到男主角,出门经过エアロツケルーム连络通路.右舷(这个房间是赚钱的好地方,反复进出杀小恐龙的话,不仅经验值高,而且用导弹快速杀光的话会有大量的连击分数奖励,10几秒能赚2-3万)→ハワーステーツヨソ前通路.右舷(屋内有存盘点),用黄色导弹开门,前进至サラステーツヨソ.左舷,屋内电脑上有密码(随机),回到ハウーステーツヨン,飞到角落的房间里*作一下电脑后,原路返回至フロントラツキ前通路,输入密码。进入打开的门,到达フロントラツキ.左舷(屋内有存盘点),打破木箱有第三种子弹,*纵控制台分来船体,接着去危险物保管室前,上二层跳到对面,居高临下杀光恐龙,到达ハウーステーツヨン.左舷,跳上二层,进入墙角小屋,开控制台后放出霸王龙,接着是BOSS战,击倒它后出门去サラステーツヨソ.左舷开控制台,出门到メイソうリツ?下部,拐到房间另一端上二层开控制台,楼下会有门打开,进门到达メイソうリツ?(屋内有存盘点)与队友会合,坐电梯下楼用红色导弹开门,去仓库间ノート(1)后会看到MM,前进至仓库モシユールC,上电梯至另一端,下电梯后到达仓库モシユールB,打破箱子上二层,用导弹解除机关,上圆电梯至仓库モシユールA,坐角落的电梯至房间另一边取得增幅装置A,回到ロータリーシヨイント二层将增幅装置A放置好,*纵控制台出现CG后接着去仓库モシユールD,打破屋内的一个蓝色电柱,坐圆梯下楼,到仓库モシユールE,取得增幅装置B,回ロータリーシヨイント二层放置。

运行控制台,将黄色柱子移到右上方后出现CG,接下来去仓库モシユールC,用导弹开门后,坐圆形电梯,经过仓库モシユールA到达大仓库,进门后是boss战,房间中间有一个圆柱型怪物不断生出小恐龙,另外还要当心它的毒雾(总觉得像生化里的某某怪物)。

战斗胜利后运行控制台,一段CG后到达クルー管理室(有存盘点),往前经过ツセフト内部A,到达ツセフト内部B,经过一番跳跃,从底部的门进入ツセフト内部C,运行控制台,再把墙上的红色圆圈打绿,底层会有一扇门打开,进去后到达メインツヤフトB,往下跳至房间中层有电梯乘,下去后看到MM坐在地上,杀光恐龙后剧情发生。

进门到达小ロヒー(有存盘点),继续往前又有CG看,回到小ロヒー,地上有lv2卡片,返回ツセフト内部B,会看到MM逃进门,追上去后看CG。

下面控制女主角。坐电梯下楼前往エアロツクルーム(2),先开控制台,再迅速飞到里间,选“手动*作”打开机关后快速飞回来(动作要快),入另一侧门,坐电梯下去后开机关,再依次按照左右左左的顺序打开沿路的机关,到最里间开机关后入圆洞(失重状态),沿着墙壁小心前进,到达目的地后CG出现。

回到男主角,由ツセフト内部A返回ツセフト内部B,逐级射击墙上红圈,借助伸出的管子跳至顶层,进门用LV2卡片开电梯,跳到最高层,进门到达ツセフト内部E,用导弹解锁(路上有扇窗会破),进入メイニツヤフトA,杀光恐龙后,先开大控制台关掉风扇(有时间限制),再开栏杆旁机关放出跳板,沿跳板往上到二层(当心从风扇眼里掉下去),,再跳上过道进门入ハネル室(有存盘点)。

接着去DNA实验研究施设,开控制台,玻璃罐里会跑出条硬皮恐龙,打掉它大约1/3血后,剧情发生(酷酷的队长舍身堵了龙嘴,好同志啊,MM也化为青烟消失)。

回到ハネル室开控制台,经过DNA实验研究施设前通路,到达大ロヒー,按下地上开关,硬皮恐龙又出现了,打败它后(就打滚和甩尾巴两招。不难对付)再次按开关看CG(又一个一摸一样的MM出现)

再次回到大ロヒー,进入刚才打开的门,往前到达集积うテソイ,先上高台开机关,柱子降下后进入地下室,往前到达エネルキー变换室,小心躲开传送带上的箱子,跳到风扇上的平台到达下一个传送带,射击墙上红圈打开天窗,跳上去后开机关,原路返回集积うテソイ?B1,飞到对面平台降下柱子回到集积うテソイ。

从另一侧门进入サラエリトロール室,往前到达エアロツクルーム(3),射击4个红圈,地上有台阶升起,跳上二层后用导弹分别解开2道锁,进入楼下打开的门,开机关进入失重状态,沿墙壁前进,躲开电箱后到达一个大圆柱前,把红圈全部打绿后原路返回。

接下来去エネルキーコP连络通路,下底层把地上的4个红圈踩绿,回到上层,从升起的桥上进门,到达サラエネルキーエP管理室,射击红圈后跳台升起,到顶层取得摇杆,返回集积うテソイ前通路(1)(有存盘点),在控制台使用摇杆。

回到集积うテソイ,杀光恐龙后,再次上高台开机关,柱子降下后进入地下室,→エアヤーフテイ管理室.上部,用导弹开锁,进门后打开电源。进另一侧门,坐电梯到达エアヤーフテイ管理室.下部,→サフエネルキーコア管理室,把上下两层的红圈打绿,进入打开的门→エネルキーコア连络通路→エネルキーコア前→エネルキーコア,取得LV3卡片,返回集积うテソイ。

用卡片打开二层大门→集积うテソイ前通路(2),发现道路被火封住了。出门→大ロヒー→DNA实验研究施设前通路→ハネル室→メイニツヤフトA→ツセフト连络路,钻进管道,从另一端出来进门→メイニツヤフトB→テツキセケター连络通路(1)→メイソうリツ?下部→メイソうリツ?,用摇杆运作控制台,大厅二层的两扇门被打开。

先去ツキセケター连络通路(1)→ァ∠レーツヨン室.右舷,上二层,打碎红圈后登上中央的旋转平台,跳至最高层拿到モハイルテハイス,返回大厅进另一侧门→ァ∠レーツヨン室室.左舷→ヤキユンテイユントロール室,用青色导弹解锁,出现浮梯后跳上去,沿路用黄、红导弹解锁,跳到最里间后运行控制台。杀光出现的恐龙返回大厅。

再次运行控制台后,下电梯→メイソうリツ?下部→サラステーツヨソ.左舷(这个房间也是赚钱的好地方)→ハワーステーツヨソ前通路.左舷→危险物保管室,取得アトシツクツリンター后出门→ハニかーテツキ前通路.左舷→ハニかーテツキ进行BOSS战,对手是霸王龙。

击败大家伙后回到ハネル室,返回集积うテソイ,上高台开机关,下楼梯去エネルキーコア(拿lv3卡片的房间),打开控制台后,boss出现(会潜水的恐龙,用青导弹很容易对付)。

击败它后返回集积うテソイ,跳上中央的圆形平台,进入集积うテソイ前通路(2)→中枢タクト前回廊,开机关→集中モニター集中室,出现CG,在地上取得LV4卡片,出门后对底层的门使用卡片→中枢タクト内部→マサールーム前ELV,踩动地面的升降平台,跳到左侧面高台取得起动装置(柱子共2排6根,踩前排中间的柱子将前排左边柱子升高,再踩后排右侧柱子到底,跳上后排中间柱子→左边柱子→前排左边柱子→跳上高台)。

起动电梯→マサールーム,打开两个机关后,要连续进行2场boss战(水龙和女人头像),胜利后坐电梯返回下层→中枢タクト内部,最终BOSS双头龙出现,坚持一会后剧情发生。CG后来到シヤルホータル连络通路,取得许可证→リアエンツン.右舷,击倒霸王龙后跳上二层控制台,出现CG。
下面控制女主角:出门去リアエンツン.左舷,跳上一侧的走道,借助2个跳板进门,跳上控制台,起动后看CG。

回到男主角,出门后一路往前与女主角会合,看过一段CG后双头龙再次出现,打掉它一半血后就可以驾驶飞机了,轻松搞定后过关。

用NORMAL爆机后出现隐藏模式,可以用sonyaMM通关(说实话不太好看)


【游戏评价】

支援GUNCON 2的最新射击游戏『GUN SURVIVOR 3 DINO CRISIS』,可说是『DINO CRISIS』〈中译:恐龙危机〉完全改为用光枪支援,主角的敌人也从殭尸变成了恐龙!在原作中的恐龙完整的呈现在射击版中,而这次,他们是直接向玩家衝过来!与AVG版的恐龙危机有著完全不同的感受。此外,玩家也可以看见子弹射击在恐龙身上所喷出的血迹,真实度不在话下!
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