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[射击游戏]恐龙危机1中文绿色版

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这款剧情类似电影《侏儸记公园》这次在个人电脑上登场的恐龙危机1,除了运用个人电脑本身更为强大的硬体性能,来展现出比PS要更为细致的画质外,另外还加入了许多新要素。

恐龙危机1

【基本介绍】

恐龙危机1中文绿色版的事发生在一个神秘的小岛上,进行着秘密实验的小组成员突然都离奇的失踪了。游戏以第三人称视角进行。在解开重重的谜题,躲避一波波恐龙的追杀后,故事的真相也会渐渐浮现。游戏采多重结局模式,在剧情的分歧点上,依照玩家不同的选择,剧情也会有不同的走向。
恐龙比僵尸更难缠:在《生化危机》中,骇人的僵尸虽然可怕,但总算是可以应付,尤其是只要跑到远处,用枪、箭...等道具对付便可以,反正僵尸移植速度比玩者低,如果对付不了,大可一走了之,进入另一房间便可以逃避了,僵尸还未懂得开门嘛。然而今次面对《恐龙危机》断没有这种悠閒了,恐龙速度比僵尸有过之而无不及,而且恐龙懂得破门而入。记得电影中《侏罗纪公园》对速龙如何描述吗?博士说:「牠们通常是三隻一起行动,一隻在你前方引诱你,另外两隻则从你的两侧,无声无息的掩过来...等你闻到它们的鼻息时,已经来不及了!」而且电影中的主角就算逃到厨房、电脑室...恐龙的利爪也要插破门扉,窥探房内的动静。《恐龙危机》比《生化危机》更吸引之处,是首度加入动态视点要素,玩者视角会随著玩家的移动而有更即时、更微妙的改变;而现在藉著PC的强大硬体运算能力,动态视点的特性将更被发挥的淋漓尽致。


【游戏背景】

故事发生在一个神秘的小岛上,进行着秘密实验的小组成员突然都离奇的失踪了。游戏以第三人称视角进行。在解开重重的谜题,躲避一波波恐龙的追杀后,故事的真相也会渐渐浮现。游戏采多重结局模式,在剧情的分歧点上,依照玩家不同的选择,剧情也会有不同的走向。


【游戏特色】

《恐龙危机1》加入了道具合成系统,玩家可以随意调配身上的道具,可以改装出威力更大的武器、调配出药效更佳的药剂等等。例如,玩家可以将药草和止血剂混合成小瓶的混血剂,或是将火药和9MM弹混合成更强力的SG弹。这样的设计使游戏更富有变化性,也让玩家在探索场景时更有找寻新奇道具的乐趣。游戏除了一般的故事模式外,也收录了很多特别模式,例如“杀无赦模式”,在这个模式中,恐龙会更凶狠,限制时间也会更短,不过如果能在限制时间内达成任务的话,即可获得特殊道具。


【操作指南】

z为菜单,x举枪,c为确定,
v是辅助武器,b为转身,
S还是D为换锁定目标
按住x锁定
空格射击


【游戏攻略】

部分攻略(图文)

一开始在(施设里庭)和男1说话,然后往右边的房间(资料库)拿钥匙(预备电源エリアのカギ)和大恢复剂,



出来后左拐再左拐,走几步说话,再往后走到门口说话。出去后到(里庭前),往右边门走(预备电源联络通路),一直走说话,再进屋(1F预备电源室)按【红蓝绿白】的顺序打开开关



往回走有枪声,出去走几步有恐龙了,一直走到开始处(施设里庭)说话,男2叫你往1f制御室。往前走进屋(ァ≌イス前廊下)一直走进通风管(1F配管点检通路A),下第一个口到(制御室前廊下),往前走,地上有子弹,进第一个门(1F制御室)然后说话,在出去往回走到(管理室)进去后有个(DDK入力ディスクH)拿上,在安门上的红灯,调查一下打开后的电脑,近到里面会有一个死尸,死尸旁有一个物品(ハネルキ-2)拿上,最里面会要你输入密码【0375】,



开了有两个物品(エントランスのカギ)和麻醉素材,出去到(管理室前廊下)说话,有恐龙,往右拐第一个门(ロッカ一室),有(DDK暗号ディスクH)和麻醉弹弱和资料,出来一直走进(メインエントランス),先往大门走先绕过花园(エソトラソス前宏场)会看到一个死尸,他身旁有一个(DDK暗号ディスクN)和SG弹和麻醉素材,还有资料,



然后在往2f走,上去(メィンェントランス)后顺着路走会看到一个柜台推开它会有麻醉素材,旁边还有一个。在顺路走进门(2Fホ一ル),里边有恐龙,还有SG弹,进右边第一个门(ラウンジ),里边有恐龙,还有麻醉弹中和资料,还有一个密码锁【7687】里边是手枪零件,



进去后说话他会交给雷吉娜(ハネルキ-1),旁边还有(DDK入力ディスクN)和SG弹,前面有一个小柜,把(ハネルキ-1)插左边而(ハネルキ-2)插右边然后输入密码【705037】你会得到(キカド L)



之后霸王龙出现,可以动时先开开枪到你要等机会在逃走不要随便乱前进,等他先往你那没咬到时赶快绕道门边或是你的火力强的话恐龙会被你给走。出去后下一楼往楼梯后的一个门,旁边有麻醉素材,到之后说话,然后输入密码【NEWCOMER】进去(ェレべータホール),



进去后说话他会交给雷吉娜(ハネルキ-1),旁边还有(DDK入力ディスクN)和SG弹,前面有一个小柜,把(ハネルキ-1)插左边而(ハネルキ-2)插右边然后输入密码【705037】你会得到(キカド L),
之后霸王龙出现,可以动时先开开枪到你要等机会在逃走不要随便乱前进,等他先往你那没咬到时赶快绕道门边或是你的火力强的话恐龙会被你给走。出去后下一楼往楼梯后的一个门,旁边有麻醉素材,到之后说话,然后输入密码【NEWCOMER】进去(ェレべータホール),
记下地图,推开旁边的箱子有麻醉素材右边有(プラグ),然后会看到电梯和一个门先走门,进去(研究室前廊下)后有龙,先不进第一个门走到头有尸体旁边有麻醉素材,调查尸体有(プラグ),之后进门(研修室),拿(B1预备电源室のカギ)然后情节



出来后往回走进通风口(1F配管点检通路B),



走到头下去(トイレ)有麻醉素材,然后再返回,再进刚才的第一个门(ァ≌ィス),里面有麻醉素材和资料,然后从大门出去到(ァ≌イス前廊下)有龙,出去到(施设里庭),然后右拐一直走到头进铁门,



旁边推开箱子有麻醉素材,里边有麻醉素材,从口下去(B1预备电源室)拿上红开关把前面的总开关调好,





推开旁边的柜子有(プラグ),然后说话,之后去(1f制御室)
{1.凯尔的主张:カク博士のかが手りを追さい
2.瑞奇的主张:仲间の救出を优先させる
选1后去(B1ホール)然后情节,再去(作战会议室)之后和选2的路一样了,只不过选1室先去(作战会议室)选2室后去
选2之后去最开始的地方(里庭前)往前进左边的门(大型エレベタ通路),



里面有恐龙和子弹,顺路走到往(大型エレベタ)的门,进去后情节,然后去捡枪,这里有恢复剂大和麻醉素材,然后再往右走进到(大型エレベタ制御室),情节之后得到(DDK
暗号ディスクL)在桌上会有(DDK入力ディスクL)走到男2前面的门这里墙上有地图先记忆下来,出去(动力室联络通路)一直走进门(エレベタ动力室)下梯子旁边推开柜子有麻醉素材和(B1クレンカド),会看到6个操纵机器,



我先以代号表示一下铁楼梯对道的机器是1号再往下是2号在下是3号左边的是4号在上是5号跟1好对齐的是6号【先4赤1赤 2绿5绿 6青3青】之后出去又情节,然后出去到一开始被翼龙抓住的地方,前有一个操纵机器原先是红灯现在是绿灯,表可以使用了按下了,回去(大型エレベタ制御室)找他们,然后这一群人会到(B1搬出室),上梯子先推开柜子有回复素材,往前走调查开关拿雷吉娜刚拿到的(B1クレンカド)使用,



启动后要用卡片【输入:上2下1左1抓取右2放下START,再来是:上2抓取START】,然后走最右边的门进去(资料搬入用廊下),门口有麻醉弹中,进去(B1ホール),在进去(医护室前廊下)后往前有恐龙,一直走到(医护室),里面有(IDカド)和回复素材还有恢复剂大,出来一直往前走到达(作战会议室)进去,里面桌上有(DDK暗号ディスクE)和(指纹采取装置)和资料,还有(プラグ)。



然后再去刚才的花园(エソトラソス前宏场),到实体前用(指纹采取装置)采指纹,然后到(ァ≌イス)然后找电脑使用(IDカド)在输入密码【47812】,



选1或2合并。拿到新的(IDカド)就走回大厅(メインエントランス)楼梯底下的门,进去(ェレべータホール)后进电梯有恐龙,出来后屋里有回复素材和资料,记录地图后,后面的门出入密码【LABORATORY】,进去(B1ホール)后有恐龙,进前面第一个门(资料室)里面有龙和改造武器和恢复剂大,然后就到下一个门去(研究エリア联络廊下),出资料室后顺路走,走廊上有龙和麻醉素材,会经过一个(研究会议室),里面桌上放这一个(DDK暗号ディスクE)和资料和(プラグ),出去后走到门(コンピュタ室)进去后左手边椅子上有工具(ドライバ ),



旁边还有(プラグ),然后绕道有电脑那边,在黄色书右边那台电脑去调查,会叫你输入密码
【5037】然后研究会议是那个门的密码锁解除,然后去(资料研究室)。



近到研究会议事后给快进入(ガス实验室),有麻醉素材,一进去往前走调查,有三种颜色可调,把里面颜色变成白色【绿赤青】,进到里面去看那个研究员.他会给你(B1キチップ),他身上有(小型のカギ),然后出去会碰到龙,跑出去后赶快用毒气杀死恐龙【用赤色】,然后到(资料室),资料室有一个电脑请使用(B1キチップ)然后会叫你输入【3695】会有一个叫你把像积木的东西排成和他给你模型一样,



排好后有一个资料夹会发绿光,那后再使用一次(B1キチップ)就会得到(キカド R),



全攻略(文字)

1>一开始可以行动时,往上走,然后跟凯尔讲话,可以动时,往右边的房间(资料库)到左边的最里面拿钥匙(预备电源エリアのカギ),右边的宝物必须推开柜子,然后出门后,往左走走到一开始能动的地方,同伴瑞克会呼叫雷吉娜,再来往上面的门走(里庭前),往右边门走(预备电源联络通路),往有路的地方走一下,会看到凯尔在看著尸体,然后跟著凯尔走,凯尔会叫你进去把电源打开,进去最里面调整顺序由左到右顺序是红紫绿白,调整好按下右边墙上的开关,电源启动后,走到灌处去的时候,听到枪声,赶快出去看看发生啥事情,出去后看到血迹斑斑,这时,雷吉娜大叫凯尔的声音被迅猛龙听到了,迅猛龙就突然的奔向雷吉娜,这下子人与恐龙的第一次接触战就要开始啦!

2>打倒恐龙后,往一开始可行动的那条线路时,瑞奇会叫你往1f制御室(在回去的那条路上也有医疗物品可以拿在尸体上可以找到),往前走有一个门(オフイス前廊下),顺路走到尽头会碰到有雷射门墙上有开关,但是没有电,雷吉娜会发现通风口可以走, 这时你按X或是ロ就可走通风口,顺路走道第一个通风口下去,下去后,不要走你身后的门,往前走会发现第一个门就是1F制御室,进去跟瑞奇讲讲话,之后就出来,这时可随便逛逛!往刚刚说不要走的那个门进去(管理室),进去后,旁边的柜上有一个(DDK入力ディスクH),这时看到门旁有一个红灯,按一下电源,看到电脑有一些资料,进入里面会看到有一具死尸,死尸旁有一个物品(ハネルキ-2),最里面的电脑会要你输入密码(0375),开了之后,有两个物品(エントランスのカギ),另一个是XX!出门后瑞奇跟雷吉娜说雷射门一些已经解开(小心旁边还有一只迅猛龙),往迅猛龙那一边的门进去(ロッカ 室),室内的蓝色柜上会有一个(DDK暗号ディスクH)桌上和地下分别有宝物和参考资料,看完后,就往雷射门的另一个门走去(メインエントランス),进去后,雷吉娜四处窥探,先往大门走,再绕过花园,会看到一具死尸,他身旁有一个(DDK暗号ディスクN),之后就往2f走,顺著路上去,走一会儿,看到一个柜台,推开它会有宝物,再顺路走就到了一个门(2Fホ ル),进去后先干掉迅猛龙,然后你会看到两个门中的第一个门,是靠走道的门(ラウンジ),里面有一个地方是输入密码(密码是:7687),另一个是要解DDK-H密码锁的门(所长室密室HEAD),解开密码进去所长室,会看到一个躺在地下的研究员, 他会交给雷吉娜(ハネルキ-1),他死后,你往前面柜上调查有一个讯号要叫你插入钥匙,那个钥匙就是那才研究员给雷吉娜的ハネルキ-1和管理所拿到的ハネルキ-2,你使用这两个物品ハネルキ-1插左边,而ハネルキ-2插右边,然后会出现一个要你输入密码的栏位(密码是:705037),你会得到(キ カ ド L),旁边还有一个物件(DDK入力ディスクN),然后走向窗边,哇!!霸王龙出现!!!这时只有一个办法36计走为上策,走也要有方法的,如果随意乱走,哼哼!!小心被它当作食物吃掉!!可以动时,先开开枪,到有机会时再逃走,记住不要随便乱前进,等它先往你那没咬到时,赶快绕到门边或是你的火力强的话,恐龙会被你给打走的,出去后,下一楼往楼梯后的一个门,到那后瑞奇会呼叫雷吉娜到研修室去!

3>进屋后,解开DDK-N的密码(密码是:NEWCOMER),解开后就进去拉,进去后先看到的是死尸前的图,先把它纪录下来,在图前按一下O键,然后会看到电梯和一个门,先走门(那是往研修室前走廊的门),出去后,走到雷射门的前面的门,先进去看看,其实里面没啥东东,只是要去开一个门而已,开完后走回原路,顺路走到有迅猛龙那边就是研修室,进去后,走到最前面旁边桌子上会有(B1预备电源室のカギ),然后突然迅猛龙从通风口出现,在这四面楚歌的危及下,队长凯尔来了,他用机关枪救了雷吉娜,然后跟凯尔跟雷吉娜说了一下又走了,现在出去研修室在去逛逛,然后再往刚才说只去开开门那个门,再回到一开始凯尔在地上找东西的后面的那一个门,然后开门往铁梯下爬,走到一下墙上,有一个绿色的灯,调查一下,会有一个(起动バッラリ 赤),再走到最里面跟前面一样顺序是红自绿白,再来按下右墙上的开关,这时瑞奇又呼叫雷吉娜,要她来一趟1f制御室,在回去的路上充满危机,像在那进去オフイス前廊下会有一只 恐龙会...,解决恐龙后,建议走通风口,到了制御室发现凯尔也在那边,说了一堆有选择的话:
1.凯尔的主张:カ ク博士のかが手りを追さい
2.瑞奇的主张:仲间の救出を优先させるzz
其实我觉得选1选2结果做的都一样只是一个比较良心一个比较以任务为优先,但以人道的立场来说,我选择了2,这样我觉得可以救人比起选项1,你只有看著凯尔离你而去,但是你还是要做选项2,所以选择2吧!

4>选择二,请先回到最原始的三个人在谈话那旁边的门(原先不能开的门),进去那个门,会有恐龙等著你喔(小心ㄟ),顺路走到通往的门(大型エレベ タ),一进去天空的翼龙在那盘旋,似乎发现雷吉娜在那,刹那之间,翼龙冲向雷吉娜,雷吉娜倒地不起,
翼龙飞向雷吉娜,抓住了她,想要雷吉娜撞墙(如果你没有一直按键的话,意思是说挣脱,真的会去撞墙哦,所以要不停地按键和方向键),再被抓住,枪就会掉在地上,装备其他武器来射死那翼龙,然后再去捡刚掉的武器,然后往前走,再往右走进(大型エレベ タ制御室),进去后,会看到瑞奇和研究员汤姆,汤姆会给雷吉娜(DDK暗号ディスクL),
在桌上会有(DDK入力ディスクL),然后你要去开启气式电源,走到汤姆前面的门,这里的墙上有地图,先记下来,出去后,天空盘旋几只翼龙,就地解决它们,往下一个门前进,下去后,会看到6个操纵机器,其实很简单,先以代号表示一下铁楼梯对道的机器是1号,再往下是2号,再往下是3号,左边的是4号,再往上是5号,跟1刚好对齐的是6号
先4赤1赤 2绿5绿 6青3青,这边楼梯下,往雷吉娜右手边墙角边有(B1クレ ンカ ド),然后在在去外面,这一来又有一个翼龙要来找麻烦,也是撞一下,再把雷吉娜抓住,但这次不是撞墙,而是往螺旋,哇!!这下跟刚才一样必须赶快加劲按键,挣脱它的魔爪,但翼龙的下场是....  然后出去到一开始被翼龙抓住的地方,前有一个操纵机器原先是红灯现在是绿灯,表可以使用了,按下去!

5>回去(大型エレベ タ制御室)找他们,这一群人会到B1搬出室,到那后雷吉娜也一样先观察一下,发现有吊钩,再往右边走到铁楼梯,上去后顺路走,会看到操纵机器,用雷吉娜刚拿到的(B1クレ ンカ ド),启动后要用卡片(输入:上2下1左1抓取右2放下START,再来是:上2抓取START就OK啦),然后走最右边的门进去,动画表示医护所有变化,赶快过去,但是还是来不及,汤姆还是死了,在医护所桌上(IDカ ド)拿到后,就可以出去了,往上面的楼梯,通往制御室的楼梯,再往通风口走,到了管理室前的路后,往管理室走,顺路到刚解除雷射门的开关前的门(作战会议室),里面桌上有(DDK暗号ディスクE)和(指纹采取装置),桌上还有一本黄书,看看就好啦^_^! 有了这些东西,想要去哪呢????阿~~~想到啦,去猜指纹咯,去那个大门外有一具死尸和地下有一张纸里写着号码,二话不说走去那边,去那边只要走一段路就到啦,通过管理室前面,再往前走到大厅,大厅里有一个大门可以出去,到了那边,请在死尸前使用指纹采取装置,在记一下旁边的纸上密码,然后握门再去オフイス(就是前面提到的进去开门那边),走那最快啦,到大厅后走楼下的门,再走右边的门,出去后,再往上走第一个门,到了オフイス,然后找电脑使用IDカ ド,输入密码:47812,拿到新的IDカ ド,就走回大厅楼梯底下的门, 之前说过有电梯的,现在有了IDカ ド可以下1B了.刚怎么走,现在就怎么回去,到了那边,在电梯按一下就可以使用,电梯也有事.... 

6>跟恐龙厮杀过后,请看电梯左边墙上的地图,往前走会有DDK-L的密码锁要解罗(密码是:LABORATORY)!!进去后,先解决恐龙,然后进前面第一个门(资料室),进去也要杀恐龙先,这里面常要改造武器,然后就到下一个门去,出资料室后顺路走,会经过一个研究会议室,里面桌上放这一个(DDK暗号ディスクE)和一本黄书,靠近桌边有灯的那边有登记密码,然后出去继续顺路走,走到门(コンピュ タ室),进去后,左手边椅子上有工具(ドライバ ),然后绕到有电脑那边,再去调查黄色书右边那台电脑,会叫你输入密码(密码是:5037),研究会议就是那个门的密码锁解除,然后飞奔去资料研究室,近到研究会议事后给快进入实验室,一进去往前就调查,有三种颜色可调,反正就是把里面颜色变成白色就OK了(试试看绿赤青就可以解除),把毒气解除后,进到里面去看那个研究员.他会给你(B1キ チップ),在他身上有(小型のカギ),正想出去,就碰到迅猛龙,雷吉娜跑赶快出去后,使用毒气杀死恐龙(用赤色).到资料室,资料室有一台电脑,请使用B1キ チップ,叫你输入(密码是:3695),会有一个叫你把像积木的东西排成和它给你模型一样,排好后,有一个资料夹会发绿光,再使用一次B1キ チップ,就会得到(キ カ ド R),然后得到了R卡和L卡,到コンピュ タ室去,前面的墙上旁边有两插卡的机器,先到左边使用R卡结果行不通,雷吉那就呼叫凯尔来帮忙,解开后还必须再解一次DDK-E(密码是:ENERGY),进去实验室后,只需调查有灯的桌面,请由rba顺序输入(对不起,这里不允许输入那种符号,应该可以看的懂),然后出去,由于是电子锁,好像xxx,我也不记得,反正又要解开啦,(请到有红箱登子的对面有一台机器,请使用ドライバ 工具吧他打开),然后它会要你拼图对照左下角的图形,完成后,回路会恢复功能,分支选择又来了:
1.凯尔的主张:自分の腕をりに赖强行突破
2.瑞奇的主张:リックと协してハッチかう脱出
选1就有目的地的指标,选2就要进入极密实验室,到最后面的电脑去操纵玩玩猜猜英文,全对时,exit入口就大开

7>你就进去就好啦,就可以找到博士了,后来凯尔的逼迫下,博士还是乖乖的拿出(通信用IDカ ギ)指明到1F制御室,用最快的速度到1f制御室,到了1f制御室就直接坐电梯到通信室,在出口前,右边有一个小箱子,里面有(アンテナ启动キ ),然后就往回走到最左边的房间(通信アンテナ室),把(アンテナ启动キ )使用一下,出来后,霸王龙又来找~~~~~~~~~
把所有的门的锁起来了,然后可以动时,就赶快跑, 小心被它吃了,跑到通信室时躲在最左边的角落,霸王龙咬你的时候,就开枪,这样可以阻止它咬到你,当瑞奇呼叫你的时,你就有救啦!!到通信室里面可以呼叫到总部,执行玩后,瑞奇会呼叫雷吉娜到大厅外面,到了大厅外看到天空的翼龙在盘旋, 解决它们后,原本不能走的门,现在都可以走了,顺路走,要小心几只恐龙,走到(格纳库),进去后,走到里面,发现没有路,推推箱子(先让左边第一个往前推,然后右边的箱子往左推,再来让最右边的往前推,最后把最右边旁边的箱子往左推就可以啦),一进来,前面有铁楼梯,可以往上爬,上面武器可以拿,出门后,又要与本作男主角霸王龙玩一玩,打它也很容易,要适时的加血,不然会被它吃掉,用武器打一段时间后,瑞奇会叫雷吉娜往最左边的通道走,这时赶快跑到那边,然后就跟瑞奇作电梯往B2去,到了后,顺路走会发现小恐龙,解决小恐龙后,再去找找看有什么门可以走,看到雷吉娜左手边有一个通道可以走(资料室),进去里面,有小恐龙和一具死尸身旁有一个(搬出用バスカ ド)和资料(资料必读),然后出去往下走也有一个电梯,通往之前,到汤姆那边不能用的电梯,然后雷吉娜说要港那边,所以就乘大型运输电梯往B3搬出室,进去搬出室后,发现没有电源,再来去大门左边的门可以进去,拿(起动バッラリ 白),然后再出去拿给瑞奇,这样电源就可以启动,门也可以进去了,追瑞奇跑向的那个门先(B3制御室),进去后,瑞奇在用电脑,桌上有(B3クレ ンカ ド2),瑞奇旁边有(B3クレ ンカ ド1),问一下瑞奇,然后再走另一个门出到(一般兵器库),进去后往前走一下,会发现一个死者身旁有一个DDK,但不凑巧,又有一个新怪物来杀雷吉娜,这千均一发之际,躲过大重物,然后干掉恐龙,走到铁门那边到搬运通路,拿东西(B3クレ ンカ ド3)和(搬出リアのかギ),拿完后就到一般兵器库,有一个铁楼梯可以上去,上面操纵器要使用B3クレ ンカ ド1 2 3 ,其中一个使用后,就可操作,这个又跟前面的一样卡片,但是数字改了一下(上3提物左2放物start,右2提物左2放物start,上3下1右2提物左2放物start,上3右2提物start,就可以啦),然后就下去拿(DDK入力ディスクW),拿完后,到搬出室那开电源的地方往上走,通往(搬出室联络通路),经过这条路也有恐龙,顺路走会来到(休息室),进去后左边有具女尸,调查她有物件,别忘了地图再纪录!

8>走图旁边的门(中央阶段通路),顺路走,前面的雷射门无法通过,往左边走上楼梯(通过许可室),进去后,先到最里面的电脑查一下,把警报解除,看到电闹前面有一个(DDK入力ディスクs),然后一进来看到右边死者旁有一个(B2キ チップ1),然后出去通过许可室,会发现通风口是开的,于是按O到通风口,顺路到(实验室前通路),往下走,调查左手边墙上的东西后,突然发现有声音,哇!!迅猛龙又来了,解决它们后,请去拿(キ カ ドLV.C),这就可以进去有等级c的门,进去设计室后,前面桌上有一个(DDK暗号ディスクW),电脑前面桌上有一本黄书,然后出去,往另外一条路去到研究员休息室,会碰到凯尔,里面没啥么重要的,往休息室,解DDK-W的密码是(WATERWAY),然后进去入岛管理室会发现死尸,走到最里面,瑞奇会来,他会叫雷吉娜到搬出室外的大运输电梯有东西要拿,别忘了桌上有(B2キ チップ2)要拿, 到了搬出事后,霸王龙又来了,但这次它没这么好运,一进来却.....,之后电源被弄坏了,必须要去预备电源室开启电源,首先先把刚刚从预备电源室的(起动バッラリ 白)拆下来,再往预备电源室,然后再到那个地方使用(起动バッラリ 白),然后再作调整红紫绿白,再启动开关,然后再去启动那大门,出去发现人全部都死了,他们身旁都有物件分别是(入港用カ ド)和(DDK入力ディスクD),然后又回到了管理室,还有一个门是需要解除的,进去后,瑞奇也赶来了,这时他们俩发现了.....,说完后,地上会有(DDK暗号ディスクS),又再去通过许可室去解DDK-S,但到了那边也别急着解DDK-S,先到里面的左边墙上的一台电脑左右有两个类似刷卡的机器,现在把B2キ チップ1和B2キ チップ2使用,然后会叫你输入密码(密码是:0392),又要玩像积木啦,完成后,请再去解DDK-S的密码(密码是:STABILIZER),进去顺路走,会发现两个通路,现直走出去,往左走,看到雷射门先解除再说,然后就可以到等级c的门里,桌上有(DDK暗号ディスクD),里面有一个柜子,有一个密码(1281),出来回到刚才的路,往右走去解DDK-D,密码(DOCTORKIRK),进去后,看到可以插卡使用刚处理过的B2キ チップ1和B2キ チップ2,第一个使用B2キ チップ2,第二个关卡使用B2キ チップ1,然后顺路到サドエナジ B2部,往前走看到左边墙壁有绿色灯,请调查一下,路就会通,但是不要走刚开的路,还是往前走到(サドエナジ制御室),先往楼下走,绕一绕可以发现(キ カ ドLV.B)的卡片,然后上去,再绕一下会发现一个房间サドエナジ-配电室,进去会看到一位女研究员快死的样子,然后旁边的地图纪录一下,再到有绿灯的地方调查,哇塞!!又要拼图啦,解完图后,使用门前面的电脑,使用结果是没有博士的ID卡片,这时正急时,突然枪声响起,是配电室发出来的,一进去,血流成河!
在女研究员身上找出写有数字的卡片(1281),这时有人跑出去,雷吉娜跟了过去,结果那个犯人是..

9>这时雷吉娜被博士用枪制服了,博士和雷吉娜说了一堆打算要杀雷吉娜的话之欍,忽然听到一声枪响,把博士的枪打掉了,原来是队长凯尔来了,又说了一堆话,说出了他的发明,在凯尔的威胁下,博士他交出了(キ カ ドLV.A),雷吉娜又有选择了(不管选1选2都要做一见事,请到关博士的房间去取博士的指纹)
1.凯尔的主张:B3のLV.Aえリアに向かう
2.瑞奇的主张:B2のパ シ格纳エリア向かう
两种选择结果都是要吧博士说的那两种东西放进纳个机器里,如果你不需要解密码的话,请选凯尔的主张
想要解密码动头脑的请选择2,选1只要到B1那边有地图可以对照,无须任何技巧,选2的话要先到研究室那边
解DDK-D的门对面有一个等级A的门,现在可以进去了,进去后中央电脑要你使用(设计デイスク),密码请选择(367204),会有两个东西(コアパ シ1)(コアパ シ2),出口左边有个通路,通道最里面有一个改火焰枪的零件,然后再往他指定地点,到最里面有一个要使用瑞奇给你的设计デイスク,使用它,得到(保护パ シ2-B),然后到设计室和出门前面的电脑使用设计デイスク会叫你输入密码(密码是:0367),在最左上角有一个也是使用设计デイスク(密码是:0204),分别开启开关得到(保护パ シ1-B)(保护パ シ1-A)(保护パ シ2-A),然后飞奔到刚才的目的地,最里面有一台机器可以组合它们,分别取出(イこうャうィザ )(スタビライサ );选一的在B1LV.A是拿到这两个东西后后面攻略就一样了;然后再通过许可室,有一位死的好难看的死尸的前面的电脑,使用IDカ ド在输入密码(78814),然后拿刚取得的指纹,这下可以使用制御室的电脑了,到了制御室请到有门的前面有电脑那一台,调查后,电源开起了,现在就到刚才开关用出来的桥,走到最里面请使用(スタビライサ ),然后到有两个门的地方,往右走,乘电梯到楼下,到了下面顺路走,番线和上面的装置类似,请调查使用(イこうャうィザ ),在到尽头使用电脑,在来到上面去使右电脑即可,然后就...........................
能动时,请回到博士的房间去救凯尔,这时又有了选择:
1.凯尔的主张:任务を优先してカ ク博士を追う
2.瑞奇的主张:任务を放弃して仲间在助ける
选一去追博士,选二把凯尔打昏强行带他走,你可以选择2走1,就是选择二要坐船,但选择一就坐直升机,最后的路线很简单,不用如何写下去了,所以不写啦,好累呀!!!!
“祝顺利破关!”
游戏特色《恐龙危机》新增了有趣的「道具合成系统」,简单的说,就是你能随意调配身上的道具,藉以开发出更强力的未知道具。举例来说,你可以将药草和止血剂混合成小瓶的混血剂,或是将火药和9MM弹混合成更强力的SG弹。这样的设计让游戏更富变化性,也让玩家在探索场景时,更有找寻新奇道具的乐趣。游戏除了一般的故事模式外,当然也收录了许多有趣的特别模式,最好玩的像是「彻底消灭模式」,在这个模式中,恐龙会更兇狠,限制时间也会更短,所以你的行动一定要快!不过如果能在限制时间内达成任务的话,就会拿到好康的特殊道具喔。


【游戏秘籍】

打开注册表,在 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\CAPCOM\DINOCRISIS 下建立一个新的DWORD值"Clear Count"(不包括引号)并将值设为4(注意应选十六进制)这样无论通不通关都会得到一颗可无限制使用的超级榴弹!
此法在WIN9X和WIN2000通用!

【配置要求】

操作系统: Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7
处理器: 3.0 GHz P4
内存: 512M
硬盘空间:1GB
显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
声卡: 兼容DirectX的声卡

[射击游戏]幽灵行动3 绿色免费中文版

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幽灵行动3游戏有着不错的画面,以及操作射击的手感,射击的时候会感觉到后座力导致你的准心偏离,真实感很强,多种武器战术可以供你选择,非常不错的游戏,很经典。
幽灵行动3

【游戏介绍】

幽灵行动3Ubi Software的《Ghost Recon:Advanced Warfighter》将在2006年3月上市,及版本包括PC、GC、PS2、Xbox和Xbox 360版。本作故事背景设定在2013年,美国陆军开发了可部署的“全能战士系统(Integrated Warfighter System, IWS)”集复杂尖端科技,可让单兵变成终极战斗武力组合之计划;“全能战士系统”结合了先进武器系统、卫星通讯装置并强化了其存活性,使之成为一项完整的战斗系统,并准备好投入实战以验收成果。《Ghost Recon:Advanced Warfighter》加入未来军事科技,可以让玩家拥有一些相当创新的特色装备,如采用卫星传输技术,并装设在头盔单眼镜片上,可在作战时无间断提供完整战场资讯,名为“Cross-Com”的通讯装置;此外 Ubisoft 表示将使用最惊人的图形、光映射、贴图技术,以及多窗口和真实的物理特性等特性,使得这款游戏达到最强的境界;而现有游戏机平台版本的《Ghost Recon:Advanced Warfighter》则将会采用其针对个别定制的技术来开发,以其达到每个主机平台上的硬件极限。在《Ghost Recon:Advanced Warfighter》中,玩家将扮演Scott Mitchell上尉,来指挥配备 IWS 的“幽灵”及其特种部队盟军,以执行拯救美国总统、找回失窃的核弹密码,和扫荡那些不计一切要造成重大浩劫之叛军等任务;此次游戏将在可让玩家对未来城市作战着迷的墨西哥城里展开;《Ghost Recon:Advanced Warfighter》将提供多人对战、合作模式以及令人感到振奋的新要素,并保持着幽灵行动系列游戏的多人对战优良传统。

【游戏背景】

游戏背景
美军在墨西哥城意外损失了一架RC12运输机,上面运载有高度机密的电磁干扰装备,简称‘护栏九号’,而前去探查的将军拉米雷斯意外的又失去了联络,美国方面在取得墨西哥政府军的授权下,命令幽灵小队潜入墨西哥城一探究竟,却牵扯出了一个反叛武装团体,他们曾经是忠于墨西哥总统的士兵,幽灵小队渗透墨西哥城后,重新与拉米雷斯取得了联络。但是由于他提前被反叛军发现,夺回护栏九号的行动取消,随后总统又遭遇了袭击,情况十分危急,在将军的命令下,幽灵小队队长斯考特·米切尔上尉率领他的小队成员开始了主线为夺回护栏九号,支线为营救总统的任务。

【基本操作】

控制键:
队友视角:按G键
地图:TAB(注意!看地图时游戏还在进行!并没有暂停!千万找个安全的地方看哦~)
动作键:X(只有提示的时候才能动作,不能开门、使用场景武器!)
武器选择:F(按住F然后选武器,确认后放开)
顺序选择欲给予指令的队友:滚轮
射击:左键
瞄准:右键
打开指令栏:按下滚轮
向左窥视:Q
向右窥视:E
装弹:R
助跑:左SHIFT
滑铲和飞扑(快速卧倒):空格
蹲站快捷键:左CTRL
蹲卧切换键:C
站立:V
命令全体队员:~(1旁边那个)
1号队员:1
2号队员:2
3号队员:3
武器射击方式切换:Z
夜视仪:N
武器:
武器非常重要!不同的状况使用不同的装备!而且要注意负重问题~
M99狙击步枪:
携弹只有21发,但穿透力高!即使敌人躲在树木、墙壁、车辆后面也可以击毙之~缺点是子弹少而且打一发装弹一次
MA-C:
装弹50发子弹多后坐力小~可以附带瞄准镜、榴弹发射器、和消音器
可以进行连射、点射、和3连发
M8:
武器综合能力平衡,装弹30发!也可以附带消音器、瞄准镜、榴弹发射器!
只能进行连射和点射
MK48 LMG:
轻机枪,装弹180发!火力压制首选,精确度低!威力最大!但是奇怪的是后坐力极小~射击时上扬轻微……
只能速射
Scar H:
威力相对前两种步枪更大,装弹只有20发(对于习惯满地撒子弹的人可不怎么好)可以附带消音器、瞄准镜、榴弹发射器、和握柄(握柄可以增加持续设计时的稳定性)
可以点射、连射
Scar L:
与Scar H相似,装弹30发,可以附带消音器、瞄准镜、榴弹发射器、和握柄
可以点射、连射
副武器:
M9:
普通手枪可装消音器,秘密行动时建议使用(实际意义不大~除非负重过大)
G18:
扣动一次扳机便会倾泄大量子弹的速射手枪~(冲锋手枪?)
M8冲锋枪版:
装弹30发,副武器中威力最大!建议在主武器不方便使用的时候装备(副武器里最好的),虽然后坐力有些巨~不过还可以啦~
MP5SD:
装弹50发,后坐力小,近战时效果极好!隐秘行动时推荐使用!可装备瞄准镜(要不要都一样~出了40米基本没什么精确度可言了……短距离接兵、巷战、秘密行动推荐)
辅助装备:
主武器子弹:……
副武器子弹:……
手雷:
投掷距离奇远不仅联想到BUG……所以注意量力而投~
火箭炮:
必须和目标间没有任何障碍!等出现白线并且将坦克锁定在中间再发射!

心得体会:
指挥:
一定要结合状况经常给予队友指令!否则他们要不不动、要不变成敢死队狂冲。某种时刻他们的射击精确度甚至比你好~(心态问题吧~哈哈~电脑可是沉着冷静啊)但是有些时候他们还是笨的厉害。所以认清状况,该自己上就自己,该他们上自己就别上~不要当孤胆英豪或者全部以来队友(你死一切都完了,他们死了却……)
另外,一定要给部下分开下达指令!狙击手又不是冲锋手……
前锋、火力支援、狙击一定灵活运用!
比如:你站在一个十字路口,打算向转角的地方前进,就首先要命令狙击手瞄准对面的路口,之后自己探头,假如没有敌人的话不要贸然出去,因为毕竟你这个位置还是有死角的!命令一个队员去你对面的建筑那里侦察,如果他也没有发现再前进!假如你看到敌人,又担心你的死角有敌人,打算派你的队员去对面侦察的话,建议先勾引敌人射击,等其装弹时再让队员过去!
侦察时一定要让队员去,自己在安全的地方用地图进行指挥!除非实在是地图上无法辨明的地形,否则不要亲自侦察
地图:不要以为地图是废品!即使没有听菱形标出敌人,也可以自己注意看屏幕上会动的黑点~
多用地图观察敌人动向以便决定战术!还可以识破埋伏!而且一些复杂的多分队多方向多路线立体复杂战术都要在地图上部署才能实现~不要小看地图哦~
射击:
点射在这里并不好用,因为你要是一枪没点死的话敌人会立刻反击!到时候手忙脚乱的……所以速射才是王道!
武器选择与负重问题:
在狭窄的建筑里或者碉堡的时候尽量使用消音武器,这样不会惊动敌人!假如在这些地方暴露自己的话,连个躲都没的躲!
重量也很重要!太重的话影响战斗时的敏捷程度~(你又不是坦克,带那么多干什么?)
假如配备子弹多的武器~尽量就别带副武器了。除非你使用了一些子弹少且不能随意使用的武器~这时候才要选择副武器,比如:你带狙击步枪,一定要带威力大的冲锋枪!隐秘行动时你带大威力武器~一定要带消音武器有备无患~以及等等~
负重越大,体力恢复越慢!使用枪械难度越大,用狙击枪时要越加注意!
武器弹药问题:
有些关卡可能出现弹药不足现象~不过因为经常可以得到补给所以不必担心这个问题~但是假如没有了武器弹药也很好解决~只要你的枪和掉在地上的枪型号相同你就可以从他的枪中得到一个弹夹~如果不同就没戏~所以假如真没子弹了不妨回去看看有没有死人和你用一样的枪~
走位:
由于恐惧等原因许多人习惯紧贴着墙壁进行探头了望的动作,但是大家要知道光看到敌人在哪是没用的,要能够第一时间攻击对手才是好的。由于紧贴墙壁枪械被收了起来,如果探头一定会被敌人打个措手不及!建议大家离墙壁至少要有半步距离!探头时才可以保证瞄准架势!大大的提高了安全程度!
移动:
除非非跑不可的时候~平常不要图快老是跑!跑的时候不能使用武器~你是快了~结果见到敌人你开不了枪~那不是撞枪口?
该滑铲(飞扑)时就滑铲(飞扑)~你要从一座建筑到另一座~结果中间有火力封锁!这个时候滑铲绝对有用!冲出去后,看着里对面建筑还有3-4步是就开始滑铲~刚刚好可以滑到,不要等到掩体后在按~(你都到还滑什么啊……)
呼叫支援打击与特殊设备指挥操作:
不会用?说复杂怕你找不到~你们看哈~当预定会出现坦克或者需要打击什么你能力之外的部标时(ADA战车啦~武装直升飞机啦什么的),你屏幕左上角的小队指令栏下方会多出一个新的指令标签~能给予的指令很少(打击支援只有攻击一个、坦克是移动和攻击、侦察机是移动)想打击哪或者想让它们去哪只要用鼠标准星瞄准目标即可~
狙击枪镜抖的厉害?
你们应该注意到了!自己的健康状况旁边显示着“心电图”图样
他其实是显示你的体力!心跳越快瞄准时抖动越厉害!负重越大,体力恢复越慢!明白了吧?另外负重变成黄色或红色就会开始出现这个状况,并不只是狙击枪,其他枪械也会有影响。但是只要多练习还是能控制的!

【游戏攻略】

第1关
空降着陆后,由于3个队友降落点不同,需逐个寻找(跟随绿色目标点,按照距离远近逐个寻找)
从找到1号组员后开始出现敌人巡逻部队,只要小心缓行基本不可能阵亡
找到3号组员的时间前后会发生侦察兵被敌人头目发现命在旦夕的剧情
此时起敌人有组织3、5成群的出现,不过方向还算统一~安啦安啦
跟随新目标点寻找陆军用无人侦察机,尽量选择岔路少道路道路稍狭窄的路段前进,这样可以避免敌人从身后出现(出现丁字路口时,我向左望,结果被右面的敌人给K了,真郁闷了……)
到达地点后靠近侦察机器人,它将自动升空,此时起你屏幕左上角的指令目录中会在最下一行多出一个选项,这个就是侦察机器人指令选项。
每次命令他移动他都会向命在旦夕的侦察兵附近走一点,帮助你侦察敌情~注意多用它的视角观察,他将侦察到大量敌人
当接近仓库后,触发“发现目标,但目标周围埋伏了大量的狙击手和火箭炮兵,直升飞机无法降落”的剧情,开始逐一清除
多利用侦察机器人,可以帮助你发现好多埋伏的敌人(房顶上只要有沙包的地方都有人的)
此时注意!仓库内架设有重机枪一挺~虽然威力平平~但是还是要小心!另外,此仓库二层左边还有一名士兵,形成交叉火力!最好不要贸然从正门突入!悄悄摸过去消灭之~
之后登上二层,之后登上旁边的高层建筑。边侦察边消灭敌人边移动(利用侦察机侦察开始消灭附近建筑上的火箭炮兵和步兵,侦察到一个消灭一个)
消灭完后,我方黑鹰到达,不要下楼,在高层建筑楼顶等待
黑鹰会飞到楼顶接应你们~上飞机,任务结束


第2关
降落后从东侧小路包抄大路上的敌人
然后径直冲入大路对面的巷子,全队待命
自己爬出转角可以看到广场的东侧,使用狙击枪狙击广场敌人,一定要慢慢来,没有十足把握不要开枪以免暴露(有沙包就有人,可通过地图观察,按“TAB”键)
清除后进入广场,此时会有吉普车从东侧大路进入广场,敌人自行下车迎敌,不必担心
清除后通过广场,在有交通灯的十字路口可看到对面有一美女广告牌,下方可到一重机枪。从东侧马路绕行,转角斜对面的防顶上有一人,很明显的位置
消灭后上坡向东行进,不远处可看到一个巷子。拐进去便可袭击广告牌下机枪位置
然后带领小队靠近轿车,这时会有敌人从重机枪的位置以及你包抄时用的那条巷子跑出来攻击你,不过不是同时出现所以只要注意防御就没什么问题
之后返回广场,西侧会出现装甲车和步兵,方向统一,很好消灭
然后继续想目标点移动,注意高层建筑顶端的敌人(共2人)
靠近加油站,注意路上敌人很多(大概6、7人)
你可以在加油站看到银绿相间的油罐一个,摧毁它!
注意不要靠太进以免受伤!
之后最激烈的部分开始了!西侧会有装甲车以及步兵想你靠拢!东侧干脆是辆坦克!不要恋战!消灭步兵后立刻转移到巷内!然后快速想目标点移动!
到达目标点后进入停车场!此时VIP 1号已经离开!
靠近另一辆装甲车后VIP 2号所坐的装甲车会动身离开!
正当VIP2到达门口准备出去的时候……刚才那坦克尾随而至!VIP 2号受困!
此时需要做的是仔细寻找并且敌人的RPG手确保直升飞机安全降落,如果不能确保降落场地安全飞机是不会降落的。之后斜坡处跑上顶楼,然后从直升飞机上拿取个人式飞弹(贴近飞机按E获得),击毁坦克(必须在在房顶上或者跟坦克之间没有太多障碍的地方才可以发射),之后坐飞机离开!(注意!周围几座大楼上都有狙击手!先消灭狙击手然后上楼~否则惨呐~)


第3关
建议使用自动步枪和手枪,尽量轻装出发!
降落后扫清来犯敌人,然后从楼梯上那个平房上层全体隐蔽,不一会有一辆吉普车和一辆大卡车,伏击它们
之后出现任务目标2:地面引导飞弹攻击防空导弹车
切记不要走大路过去!一座大楼上有便携式榴弹炮!
从小巷子绕过去,消灭路上敌人(基本是1、2人一队)
慢慢靠近目标点,目标点附近有一两层建筑,上去后可以看到第一辆防空导弹车!用准星对准它!进行引导(对准后,你可以看到你的小队指令栏里多出一个,选择它再选择攻击即可!),效果很华丽
之后下楼,慢慢从大路靠近(小路那里有重机枪!会火力覆盖整个街道,不建议强攻)路上有小股敌人
第二辆在一幢建筑的大门前,很隐蔽建议先扰到有雕像的广场
再从那里的公路靠近,狙击手干掉敌人机枪手!然后靠近目标!
(只要能看见一点就可以进行引导!不必靠太近哦~)
炸完第二辆,目标完成!顺着目标点跑到直升飞机那里按“X”键进入武器选栏,补充弹药
之后返回雕像广场!当靠近VIP 2时建筑物突然爆炸!华丽啊~~~呸呸~说什么呢我……
此时VIP2已经昏迷!增援还要几分钟才能赶到!
与队友坚守大楼!让所有人留守一层,自己登上二层走进最里面靠近窗户的地方隐蔽!(这里位置很完美!向左可扫射侧翼包抄之敌!从窗户可看到右侧坦克,从左可看到左侧坦克和雕像那里的敌人,又有足够宽阔厚实的墙壁!)
注意从左右包抄尔来的敌人!(左侧是重点!)不一会会出现一辆装甲车!紧跟尔来的是一辆坦克!再次呼叫空中打击!然后直升飞机会在门外降落!下楼按X抗起总统!以降落的飞机为掩护慢慢靠近飞机!把总统放到飞机上!(还是按X)
然后全体返回大楼,部署照旧。继续坚持!大概再消灭4辆坦克和若干步兵后(只要能稍微看到一点点坦克的炮塔也能呼叫空中支援的,而且次数无限!所以不必非要想办法去看坦克全貌!没必要!),撤离飞机到达!清敌后下楼跑上直升飞机
过关


第4关
黄昏中一切都显的昏暗,阳光照耀下阴影中的东西基本看不到(勤快的切换夜视仪可以缓解一下),而且敌人火力强大!不过~终于可以暂时摆脱城市巷战了~这关风格仿佛夕阳中的索马里~
武器方面建议使用子弹多的MA-C,副武器选MP5SD很合适~(清扫碉堡时速射+后坐力小才是王道)
降落后,顺路下山,水泊对面有3个敌人,偷袭他们!
然后来到目标点~可以在车上补给弹药和更换武器(按X),之后接到任务:用C4炸毁2座碉堡!
然后从小山丘右侧绕到村子背后,杀死房顶上的RPG手和二层建筑上敌人,然后到二层建筑下放,偷袭村子另一端的敌人(两人)
在这里埋伏,会有两波增援(第一波2人,第二波3人),拦截他们~然后反回去看看村子是否清理完毕!
第一座在陡峭的山顶上,命令队友贴着山壁快速冲到山下的建筑那里(那里有敌人几名~你手下的反应比你快,让他们先下~安全后你再下,注意,下山的时候听到机枪声绝对不要停,放心吧~机枪离你很远的)
然后从旁边的山坡上去,注意这里有2个敌人,干掉他们
之后进入碉堡!用MP550清理3-4个敌人后在目标点黄色闪光处按X安放炸药!(MP550是消音武器,不会惊动敌人,狭窄空间内根本无法搏火)注意爆炸时间很短!立刻离开!
然后跑向对面的第二碉堡!注意路上巡逻的敌人,另外注意第二碉堡的山坡上也有人~不过由于光源不好,建议适当的用夜视仪观察一下~
消灭外面的所有敌人后,进入碉堡,步骤同上~
之后来到新的目标点,得到补给!
然后返回第一碉堡下的村庄,此时这里将出现大批敌人,和一辆装甲车,不过敌人都靠近路边,只要别太英雄绝对好过,贴着山边慢慢靠近目标所在地点
这个目标在山上~山上大概有5、6个敌人把守,仔细观察地图可以发现有两条路可以上山~一条平坦宽阔~一条陡一些,建议从陡峭的那条走,可以偷袭敌人背后。让狙击手重火力手留在宽阔的路上吸引火力~自己趁机摸上去~炸毁敌人设施后~新目标点出现~
目标引导飞机摧毁3辆自走火炮
必经之路是一个村庄~有2挺重机枪,不过很好消灭,这里要注意敌人从背后包抄
摧毁坦克的顺序建议是先摧毁山顶的那辆~然后上山俯视山下可以再毁一辆,然后狙击山下敌人,之后绕进村中再干最后一辆
注意第一辆坦克所在的山上有一个碉堡(内有人员一名,无重机枪)而坦克所在的山顶则有3个敌人把守~(只有2个能看到你~)
其实你不必上山~只要靠近山等坦克刷出来(BUG?),然后退远点,只要能看到坦克的炮塔即可以呼叫空中打击
之后上山清楚残余敌人2名,俯视山下狙击可以看到的敌人,并且干掉第2辆坦克~然后进入村庄消灭第3辆~(此时注意!村中有少量残敌~小心前进)。第3辆坦克在一个山凹中,有3个步兵把守,建议用手榴弹消灭~
之后返回第一坦克所在的山上,坐上直升飞机过关~(返回途中没有敌人)


第5关
久违的夜战啊~不必非要使用消音武器实际上只要有个MP550偶尔用用就可以了~主要是夜间视野很差!开枪后眼前会烟雾缭绕!所以选用稳定性强可以后坐力小的枪械使用才是上策!拼不了精确度只有拼火力了!此关敌人的装甲车出现次数更多!敌人4、5成群的时候也多!而你只有自己一个人~所以敌我比例悬殊之大…………
降落后不要延公路前进~公路上巡逻敌人太多,另外也太显眼~
多利用侦察机!打算去哪先用侦察机侦察!这关最重要的就是节奏不要快!
最初目标是用C4炸毁ADA防空坦克3辆!消灭敌人后靠近按X安放!
多注意背后包抄之敌人。(其实他们不是包抄你~而是“刚巧”巡逻到你的位置啦……)
第3辆有重兵把守,但是位置松散,记住!只要节奏放慢少跑多走就可以!
之后接到第二目标:引导直升飞机摧毁两辆自走炮!
位置是在一座陡峭的山上的基地里,但是上山只有两条路~
建议走更靠南的那条~干掉建筑物外营地里的自走炮~然后再打掉里面的那个!这里敌人位置相对紧凑~要看各位的真本事了!(前几关累计了不少经验~估计够用~
消灭第二辆后,我方装甲车后在不远处接应,这是会有追兵扑来!不过位置相对较远~撒腿跑吧!坐上装甲车!
过关~


第6关
此关是早上~建议配备MK48 LMG和轻型冲锋枪(为什么我后面会提到),另外要注意营房里出来的敌人和岗楼上的敌人!
最初降落在山区,前面没什么需要注意的~只要小心点应该没什么~进入基地正门后,接到任务,解救坦克组成员~
目标点是一坐营房~(像半个罐头壳扣在地上的那种),两个门口都有敌人!攻击时要小心,机组人员就在里面~见到跪在地上的千万别开枪!
解救后带领他们去到坦克仓库~注意岗楼上的敌人和营房里的敌人!另外坦克仓库门口有几挺重机枪!很隐蔽!没有把握不要贸然前进!
获得坦克后得到新任务目标:与其他成员回合!
获得坦克后会轻松点~以坦克为屏障,清楚路上的敌人!
坦克会自动进入隧道隧道(隧道内有装甲车和步兵,地方狭窄,小心前进)
马上就要出隧道口的时候坦克突然停下了!原来外面有武装直升飞机两架!用你的MK48 LMG扫射它们!(它们会围着隧道口盘旋!当他从你头上飞过时就扫他的屁股!另外注意让你的人隐蔽~他们太勇敢了~会冲出去跟飞机拼火力~后果嘛~)
打下来后立刻自己想目标点跑过去~消灭坦克必经之路上的那个RPG手!(他还跟着2个人)
当护送坦克进入回合点仓库后得到新任务:侦察并且引导火炮打下武装直升飞机
它降落在加油站后的平台上~只要摸过去能稍微看到它即可!有可能一次中不了~多呼叫几次~(呼叫火炮和召唤空中支援的方式一样!)
然后返回集合点~得到新任务:指挥刚才的坦克到达指定地点(指挥方法和指挥步兵还有侦察机一样~)
注意!己方坦克绝对不能有伤亡!否则任务结束!
路上有3辆坦克挡道~不过它们并不一起行动,逐个击破!
首先通过地图仔细观察敌坦克路线(路线是固定的~)只有一辆会朝你来的那隧道开~建议先在他的必经之路上埋伏,给它以交叉火力打击!
然后,由于另外两辆路线固定,所以想办法绕到侧面给予打击!
之后命令坦克到目标地点,登上运兵车(是不是经费不够啊……老坐车)
过关~


第7关

此关是典型的山地巷战!而且这关开始能供大家投机取巧的小路和敌人防御漏洞大大减少!所以“过家家”已经结束了!战斗吧!所以一定要认真对待不要像玩别的FPS那么猛!对于勇敢的人来说要学会怕死!怕的要学会勇敢!总之现在起就是大家在前几关累计经验考验的开始!
建议使用MK48 LMG+冲锋枪,快速移动+准确跑位+临危不乱是关键!还有在巷战时一定要让部下走在前面!他们巷战应变能力一般比你强(没有贬低大家之意),另外
,狙击手一定要跟着你~侦察任务交给前锋和后卫!当他们侦察到敌人后再派出狙击手支援
还有,不要再从巷子里绕了~基本是死路!只有拼了……(别拼太狠)想要到达目标必须延大道前进!(注意在大道两旁隐蔽)
任务开始,下车后立刻向左隐蔽,此时4-5名敌人将从装甲车后方出现,还有一名敌人将从右侧建筑物2层出现
这是你注意地图可以发现在村子最狭窄的地方敌人设有防御,敌人4-5人、重机枪一挺、装甲车一辆,假如从大道攻击绝对伤亡惨重!
建议从村庄左侧边缘包抄敌侧翼,这里主要是要利用团队配合!(右边是死路,而且距离反而更大!)让狙击手跟着自己,火力支援和前锋从另一侧先发动攻击~当重机枪转向他们时,正好把没有防护的侧面暴露给你!消灭机枪后,剩的人敌人非常好消灭!
之后继续前进会出现一个非常窄的路口,两侧的建筑物上都有敌人,在路口处露一下头,立刻缩回去转身面对路口反方向的天空,因为剧情射定只要你一进入狭窄的路口就会有直升飞机飞来攻击你背后!用MK48 LMG扫射它!大概几十发子弹就要它命!
然后消灭路口2边建筑物上的敌人!一路上坡,注意路上的敌人,尤其是注意地势较高的地方!来到第二目标点后发现在这里坚守友军已经阵亡!此时穿来通讯原来他们已经撤退到另一个地方等待接应,不过飞行员建议你先接受补给品再前往!
目标点2消失,取代是的是目标点3
此时任务目标很简单~到达目标点即可~不过路上敌人很多而且地形上有很大优势,广阔地带要快速移动,(多看地图!确认自己和敌人的位置后再跑,这样从一个掩护到另一个掩护的跑是最好的),而在巷子里则让队友开路(不包括狙击手)。不一会就可以到达
轻装前进~因为已经没有必要多带武器什么的了~
一路上还算安全(经历了这么多,相对安全吧~)
注意!假如你听到直升飞机声音或看到黑鹰飞过有顶的话,代表很快就会有武装直升飞机来袭击你了~(剧情)
目的地是一座建筑的地基!里面敌人不多但隐蔽处太多!建议2人在坑外守护防止偷袭~你跟前锋进入清扫!
清扫完毕后会在一个小房间里发现西装革履的VIP 1
带他到目标地点,然后等待接应
这是会有一辆装甲车经过!不过再坚持一下(所以不必跟敌人死磕)你的装甲车就会来!跑上车过关!
不过由于我方人员已经落入敌手!上边命令营救!在不远处下车,向目标点推进!在第一个转角处开始会有6-7人从一个方向出现!现在的任务不是杀人,而是救人。所以只要把那些冲过来的干掉就可以,那些缩着不出来的不必周旋。尽量保证自己的安全优先!
当行进一段距离后,会传来通讯说目标已经离开。所以接应的飞机会在不远处降落,坐上飞机
真正过关


第8关
这关高层建筑很多,狙击手也有所增加,建议使用狙击枪和M8冲锋枪(因为地面敌人位置松散,且距离近),这关感觉像是要调节一下节奏和气氛~所以难度降低了~
降落后向目标点移动,让侦察机在前面探察,多注意高处的狙击手
,尤其塔楼上基本都有敌人
过了高架桥后出现一个新目标点取代原来的目标,先到那里的直升机上得到补给,补给完毕后立刻向原目标点的方向的建筑隐蔽,因为飞机升空后原本被飞机掩护着的你会突然暴露在空地中间,这样非常危险,这时敌人的信号干扰装置突然启动!信号丢失,屏幕上出现大量雪花~侦察机失效。建议从面对目标点的右侧的仓库那里绕到电波塔那里,路上敌人很多,一定要小心,尤其是铁路附近、了望塔上、以及仓库左侧的敌人!(狙击在这里起到了决定性作用!小心周旋+眼神好就OK)
进入目标点所在的建筑2层,注意那里有一个敌人,消灭后在塔的底座上安装C4!之后立刻撤离~(其实那爆炸威力不大~不过安全起见嘛)
得到新目标:撤退到指定地点
然后,会有一辆坦克开来~占领公路,利用侦察确认铁路上没有敌人,迅速穿过去!以免被坦克攻击,到达对面后,转角处的简易墙中有3个敌人在那里,手榴弹消灭。之后进入高架桥底部!一定要快!因为只要你一靠近高架桥敌人坦克就会向你冲过来!只要进入高架桥下进行隐蔽便可以了!注意正对着破烂厂房的桥下的2层建筑中有一个敌人埋伏!当你到达桥下后坦克会开到一处被炸坏房顶的厂棚内。这里还有敌人4-5人,重机枪一挺~用狙击枪悠闲的消灭(注意,有一个敌人在厂房顶上,不过你打不到他,他也打不到你,无视就可以了)
之后直奔飞机而去~
华丽的撤退……
过关


第9关

又是黄昏了~这关敌人位置紧密且喜欢包抄,所以建议自己和队员分开两路同时前进(这时你要注意配合队员)
任务是清楚2个敌人设立在公路上的据点!东、西各一个。
建议先从西侧的那个开始。还有,路上有座有园顶的大型建筑,那座建筑的园顶下有狙击手,除非你觉得他可能威胁你~否则不要专门绕路去打他。
西侧据点处于一个大的台阶下面!正好居高临下~攻下后沿着大路登上人行桥(桥下和桥的北侧有敌人)
,从人行桥正好又能对东侧据点的敌人产生居高临下的背后攻击!
所以这部分还是很简单的!之后到直升飞机所在点回合!路上有装甲车和5名步兵~小意思啦~
飞机起飞后~突然将军的“座驾”被击落!
大家的新任务是营救将军!
不用带太多弹药~火箭筒什么的更不用带!
降落地点是东侧据点~建议冲高架桥中间的的巷子那里前往坠毁地点!正好偷袭敌人背后!然后到将军那里防御一会~会有敌人从东西两侧攻来!注意西侧建筑上有狙击手!当敌人清除后,我方飞机会降落在不远的转角处,带将军和自己的队员过去!将军上飞机后,自己到新目标点乘车离开
过关


第10关
夜战,不过大部分守军所在地都灯火通明~这关高塔上基本都有狙击手,所以看到建筑上的高塔先瞄准看看。敌人虽然战位严密但是反应却很迟钝(至少比以前迟钝了1秒)建议自己携带轻机枪和弹药,队友装备不用动。还有,广场上的坦克不必摧毁~对任务没有什么影响的~摧毁坦克是后来的任务了~到时候会给你派坦克来帮助你的
下车后不要管目标点,立刻向离自己最近的胡同跑~之后横穿一条马路(右侧的注意敌人)
之后得到一个新任务:摧毁4个干扰器(样子类似一个小雷达和一个冰箱靠在一起,用各种武器都可以摧毁)
千万不要接近广场,那里防守严密,又有2辆坦克(坦克上又没写着[FUCK ME]所以先摧毁4个干扰器要紧!尽量绕着走就可以了!后面又让你解气的时候)所以现在不是去的时候。沿着胡同一直向前走,来到转角处,那里有第一个干扰装置!先扔个手雷,然后命令队员突击
之后得到新目标,先去离自己最近的那个(另外2个在你来的方向,那2个回来再说)走到一半时会有武装直升飞机扑来~注意迎敌
第2个装置那里有步兵数人,有一个在房子上。摧毁后按原路返回最初下车的地方,然后向第3个进发!由于一但靠近目标自己也会被干扰!所以一定要在地图上看好目标在哪再靠近!第3个在爆炸的加油站废墟一侧~注意另一侧有狙击手!(貌似那加油站是你前几关炸的那个~呵呵)
消灭第3个后只奔最后一个而去!多看地图,房顶上要是有会动的黑点都是敌人!注意!最后一个干扰装置放在一个3面被建筑包围,一面面对马路的地方!那条马路对面的房顶上有个火箭炮手!一定要注意!要是被打着一顶死!
完成任务后,返回最初下车的地方,开来辆辆自己的坦克!指挥坦克和对方两辆坦克对决!反正你也有个火箭炮~适当的帮一帮吧
建议自己打掉离咱们最近的那辆,然后一辆坦克拐弯开上去消灭另一辆!(假如不想冒险也可以挨个消灭)
消灭后靠近大门,大门会被炸毁!不要进去,会有2个人出来!消灭他们,还是别进去,因为有重机枪正对着你!而且你绝对不可能安然的打到他!让坦克开到门前轰死他!虽然想要开个刚刚好的位置有点困难,不过从比自己死了好!
之后进入大楼内,二层和一层都有敌人!一路杀到最里面!不过要抓的人还是跑了!
任务结束,到目标点撤退
上车后,突然幽灵小队专用座机的驾驶员发来联络
他仿佛想说什么,不过还没说完就人打死了!
仔细一看!妈的卡洛斯那孙子竟然在飞机上!而且得到了关键性道具(BOSS专用)好啦!为了给咱们司机还有死难的弟兄报仇!一定要在下关结束前干死他!(也就剩下关能干他了……)


第11关
阳光充足所以不用消音枪械。可见度高所以不用狙击设备。敌人位置紧密所以建议使用MK48 LMG。巡逻部队活跃所以注意让狙击手殿后。无坦克、武装直升飞机所以不用带火箭炮。
战术方面建议分成3队,前锋和狙击组成侦察队、火力支援手成为突击队、自己作为攻坚队。作战时侦察队一般从大路行进,前锋在前,狙击手在后,确认敌人位置后,突击队侧翼包抄。久攻不下的话自己选择适当路线进行难点突破
武器方面,狙击手必须携带副武器冲锋枪!
开始在一条公路上下车,前方有敌人2人左右,好在有装甲车的机枪掩护,不困难~
转角后是一个大型的空旷地带,有机枪和步兵敌人掩护物较多
建议使用3队同时进攻的战术(这里注意自己要进行火力压制)
穿过广场,来到下一个广场附近,这里让突击队从建筑废墟那里出现(建筑废墟上有步兵3-4人,远处还有机枪掩护,所以让队员们掩护前进),当机枪和火力都被吸引到他那里时让侦察队绕过右侧高层建筑攻击其侧翼,自己注意火力的吸引和压制
靠近目标点可以看到直升飞机正在起飞,不必管,这是要注意面对飞机你的右面的十字路口那里的简易房附近有2个巡逻兵欲包抄你侧翼,飞机起飞瞬间跑到十字路口等待他们准备先发制人
而左侧也有简易房群,里面有敌人1个,房子群背后的马路上还有敌人一个(为其编号A),建议派人在离敌人A最远的地方狙击,建议走你刚刚来这里时的那个路口,他正好正对敌人A
穿过刚才那条马路,马路对面的高层建筑后有敌人巡逻队和装甲车
两个小队从建筑左右的两条马路上包抄敌人,侦察队走左侧吸引火力。之后突击队走右侧,自己跟着突击队攻击敌人
之后离目标点只有一墙之隔了~不过对面至少有敌人3-4人在不同方向
能到达对面一共3条路,
最靠左的那条意义不大,建议突击队提前守住中间的小巷子,但是不要走出巷子以免敌人发现。侦察组从最右侧的路,注意这建筑物高层面对目标点的方向有狙击手!千万小心,他视野极好而且使用的是和你们一样的狙击枪
侦察组一发起攻击,突击队就跑出去占领那个能上二层的房子
左侧这时会出现敌人3人,协助突击队防御
清除这里后,飞机会降落,小队装备不用动,自己换狙击枪+冲锋枪
下一个目标在广场对面你曾经防御过的那建筑废墟中,敌人头目在二层~(就是以前咱们防御时最喜欢躲的那地方)你要是有本事直接把榴弹炮射进去也算……
不过几率恐怕不高
突击队从离广场近的那个转角路口探头出去~这里会来2个敌人~攻击他们以吸引火力
之后自己跟侦察队从离广场比较远的路口出去狙击被吸引的敌人估计那里有4-5人~杀死你能看到的
命令突击队到广场中央的带车头的大箱车那里~剧情后开始刷出敌人,自己的装甲车会出现掩护你,不过意义不大~自己先从车头和车厢中间的缝隙中狙击目标废墟顶上的狙击手和建筑中的重机枪,然后是左侧雕像台上木箱子背后敌人2人,这样基本就安全了
侦察队此时前进到右侧离目标最近的那建筑物那里隐蔽~等待时机
突击队缓慢靠近敌人所在废墟作挑逗性动作吸引火力~(注意保持距离~距离自己掌握)知道了敌人的位置后自己狙击~然后左右逐一交替掩护前进,来到建筑物下方~开始朝2层里部扔雷……
如果没炸卡洛斯就亲自朝起冲锋枪进去剿灭!注意他的护卫大概有1-2人
“干的好!现在可以回家了”终于听到了久违的话语
慢慢的走下楼,望着那诗横遍地的废墟~想着这一切的意义到底是什么?(心声:只不过为了杀个痛快而已~【开心】)
走向前来接应的黑鹰,最后回头看了一眼那栋废墟,一种不舍感觉涌上心头(心声:还没过瘾而以)
“这是最后一次回来了!”我这么坚信着(心声:再打一次这个地图我非疯了不可)
登上飞机~耳传来长官赞赏之声却高兴不起来(心声:因为没有下一关了~好短)
飞机不断在市区上空盘旋,我最后一次望着这片曾经战斗过的土地……
无数的生命因为一些愚蠢的人的行为永远的把灵魂留在了这里……
(心声:管他愚蠢不愚蠢!我只要杀!杀!杀!哈哈哈~~杀啊!扣动扳机与鞭尸的的快感!杀啊!!!)

【游戏配置】

操作系统:Windows 2000 / XP/7(WIN8系统下会出现无法联机)
处理器:intel Pentium 4 2Ghz 以上或 AMD 速龙II双核 2800+ 相同等级或更高的中央处理器
内存:1.5GB(空闲内存至少1GB)
硬盘:4 GB 以上剩余硬盘空间
光碟机:8 倍速以上 DVD 光碟机(光盘安装要求)
显示卡:支援 DirectX 9.0,并具 128 MB 以上独立显存的 3D 显示卡

[射击游戏]幽灵行动之次世代战士2中文版绿色免费下载

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《幽灵行动之次世代战士2》是一款军事战斗题材游戏,幽灵行动2的剧情是接续前作之后的2014年,因为墨西哥叛军在企图以核武器威胁美国的阴谋失败后,化整为零地秘密潜入美国本土,打算直接在美国南部的德州厄尔巴索市直接策动阴谋,引发暴动。
幽灵行动2

【游戏介绍】

《幽灵行动之次世代战士2》是在2006年推出的超好评军事战斗游戏,也是Xbox360上第一款销售破百万套的作品,依靠前作叫好又叫座的超人气,这次《幽灵行动:尖峰战士2》的公布也让玩家非常期待。二代游戏故事将延续前作剧情之后,描写的是,在玩家扮演的美国精英特潜部队“幽灵”小队解决墨西哥内乱后,恐怖份子仍不死心的继续策划阴谋,因此幽灵小队开始全新的冒险任务。

【游戏特色】

游戏包括20个单人作战任务,当然也有快速作战和多人联机部分。
本作的画面效果也较前作加强了不少,除了更真实的水面特效和动态的光影表现外,人物的细节刻画也更加真实,制作者还设计了更多的隐蔽物,包括高高的草丛和在风中摇动的树。
游戏最大的变化当数改进的视觉系统了,除了传统的第一人称视觉模式外,玩家更可以借助第三人称视觉模式进行180度范围的场景观察,从而更详细的了解战友的占位情况以及更广阔的场景范围。

【游戏攻略】

《幽灵行动之次世代战士2》文字流程攻略
第一关:Need your cojone son,下飞机和小队回合,主武器推荐半自动步枪某某,射击距离远可开镜。跟随目标指引进入村庄消灭3个敌人,可以在掩体后还击其中一个在高台,打完2条路任意选择进入山脉无人侦察器随之出现2代强化了侦察手段按住RB能有效的观察目标区域的敌军状况摇杆能控制飞行方向退出界面自动爬升高度完美的侦察手段。新的任务是破2辆Artillery piece自行火炮,近距离按Y破,2辆车周围分别有4个守军。完成后穿过狭长的山洞前往高架桥阻击剩余敌军最好先派探测器侦察敌军数量,当玩家开火时敌人会散开逃离高架桥。最好的办法是先别打,封锁桥的路口再射击,除开5个敌人外运兵车是高分必须消灭驾驶员才能让车停止。

第二关:Knock'em dead,坐悍马来到山脉深处,下车后直接和3个敌人战斗,推荐选择狙击而且狙击枪能穿墙这关的墙体宽度窄,打完后会有无人补给车(方向键前后控制行驶或停止对着车尾按Y补给)和侦察器加入团队。来到第2个目标点首先把高地拿步枪的打死直接获得该地区的控制权剩下4个只是时间问题。进入矿厂不用派侦察器直接能看清低洼地带的全部敌人,消灭后返回高台等待援军到达。部队输送完毕后是本关的难点,正面会遭遇到一个小钢不间断打击被击中直接死亡,而且躲藏在矿厂深处不能直接攻击。立刻率领部队躲进吊车底部,迅速消灭2个守门人进入小刚炮据点找掩体躲避,必须首先消灭据点的2个操作员。剩余的敌军数量虽然多但毫无威胁,任务完成后上机离开。

第三关:Unpleasnt surprse,本关并没什么任务和难度但是更加爽快,唯一的任务就是消灭直升机经过能看到的所有敌军。重型击的颜色代表着热量,子弹射击的持续性会随着热量的增加而变慢,热量到达黄色时尽量让枪停止运转,否则热量到达红色时弹药会卡壳。遇敌时尽量先攻击晕兵车或装甲车辆,爆炸的范围会把周围的敌人一起带走。

第四关:This place is an infierno,这关的初期立刻会遭遇到大量敌人,先躲进掩体把距离玩家最近的2个干掉,处于正对面的3个因为会利用掩体比较难缠(以后的关卡可能都会遇到这类情况建议把小队停留在原地位置和敌人对峙玩家从侧面绕过去攻击行动必须迅速),打完后寻找无人补给车补给(必须装备火筒后面要用的)。进入目标点看到我军被一辆重型坦克压制,这时迅速躲进墙后使用火箭筒爆破。新任务是护送运兵车进入目的地,路线按BACK翻阅小地图能清晰看见(十字键前后操纵前进后退对着目标按上还能攻击敌军)。换好武器后出发,行进路上会遭到2个重枪据点的猛烈攻击(因为有沙包的保护建议利用建筑从侧面打用战车攻击也是很好的选择)。后面是本关的难点,走到桥上会看到敌人爆破车队的剧情,数量大约在10-12个。迅速逃进集市躲进掩体进行还击,因为数量庞大射击时尽量别过多的探头。当敌军坦克到来时别打了,利用新加入的战机对着坦克(一共2辆),世界瞬间清净。

第五关:You'll be inserted solo,这关是个夜战,需要按X调出夜视镜过关,虽然少了特效但是画面更清爽敌人直接用绿色表示。第一个人无要离开房顶,一路上有多个敌人把守着去路,使用夜视能清晰的看见每个敌人的准确位置十分简单。到达1楼能看见2辆运兵车带来6个敌人,躲进沙包后再攻击。进入墓地缓慢前进,敌人大都躲在墓碑后,这时有狙击枪很棒墙壁厚度窄。杀光敌人后久违的侦察赶到,在新目标点周围进行探测能发现阴险的敌人所处位置。天空逐渐变的明亮夜视也用不上了,找到补给车换好武器进入工地会遭遇到2个狙击点阻挡,通过侦察能发现其中一个躲在对面房顶要注意。消灭后进入目标点,这时出现意外的是还有个狙击手躲在目标点偷袭玩家。

第六关:The price of reace,下车拿上武器直接上房顶,下面很危险房顶能看无视掩体直接攻击。广场上的敌人分散的很开,尤其要注意对面楼顶敌人的动向。全部消灭进入目标点,这到处都是废墟,烟尘很大很难发现敌人,2个小队分开站位能有效的阻止敌人偷袭,找到第一辆防空导车进行爆破(近距离按Y)。第2。3辆防空坦克的位置被大量敌军把守,尽量包抄从后方打击。爆破任务完成后敌人的2辆重型坦克杀到,迅速找掩体躲避不用还击,控制我军攻击直升机进行打击,按住RB也能使用直升机镜头方向键控制能提高准心。反程的坐标出现,有少数敌人挡路。来到教堂门口直升机出现并降落的同时,大量火箭摧毁了直升机和教堂。快速指挥小队退到底线相对安全的区域,守住左右2边能阻挡敌人冲上来,队友会时不时的往前冲需要拉回来。敌人会扔手雷需要注意,不行不用硬打,等待我方车辆到达直接逃离。

第七关:On your own,在荒漠中军车在行使的路上被火箭袭击玩家被抛出车外,身上的目标识别装置丢失。由于不能目标识别,初期的敌人难以分别位置,需要用肉眼识别敌人的方位。进入沙漠工厂可以看到敌人散漫的走动让边瞄准,有辆军车比较难缠注意躲避。这时不远处有2门小钢会发动攻击,弹道轨迹清晰可见不用费力可以躲开。任务完成后把补给车来上来换火箭继续前进立刻遭遇到2架敌军直升机的火力压制。躲进有屋顶的建筑下,直升机会不停得晃动不容易捕瞄准,需要对准晃动的中心点发射火箭速度一定要快。2架打完逃离荒漠。

第八关:Failure is NOT an option!
又是纯射击关卡!这关的敌人很喜欢躲在车子附近射击,只要把车子炸了周围的敌人一起消灭。唯一要注意的是敌人会用火箭筒攻击直升机,必须首先消灭RPG标志的火箭筒兵。别忘记保护车队阻挡来袭车辆。

第九关:Get me Rosen
这关有点难度,第一个任务是前往机库爆破直升机。用侦察器围绕着仓库看一次可以获得全部的敌人位置,其中有个狙击手很强。爆破完成接到新任务需要捣毁2个敌军驻扎点,探测器没办法一次探测所有敌人,一般杀2-3个后敌人会增援,敌人分散的很开需要多看看左右,任务完成后和幽灵小组的增援部队回合提取新任务。天色变暗可以使用夜视,新的任务需要进入敌军营解救被绑架的人质,建议先使用探测器对着门口附近提供守卫目标。军营分4块区域,VIP被关的位置在一个和四和院很像的房子内(侦察器夜视能看清楚)。敌人在这关有个新武器:枪上有个瞄准器,在掩体后仍然能射击!进入四和院可以看到1-2层都有敌人把守,强行冲上2层绕房顶一周把敌人都解决了。回到1楼和VIP对话后会遭遇到敌方援军的突击,这时守卫在2层门口阻挡敌人冲2层,消灭后护送VIP顺利撤离。

第十关:Who the hell are these guys?
初期是个夜战,使用夜视能轻松发现敌军位置和数量,再加上我方装甲车的参战初期不难。开始直接上楼在阳台上可以清楚看见沙包后的敌人。后面接到任务需要近距离爆破4辆AA position防空装甲车,距离最近的目标点有2辆。敌人在1。2层都有布局,尤其是2层数量众多,需要仔细观察。任务完成后天色随之变亮。上高架桥进入广场,大量敌人涌入广场中心区域,迅速找掩体躲避密集的火力压制(心理素质较好的可以反击2层的敌人),消灭4-5人后敌军开始撤退,我方补给车队也赶到。补给时请装备火箭筒,后面的任务是本关的难点:1。雾气很大看不清敌人。2。有多辆装甲车占据着去路,不过有M1A2的协助让这关不是太难。进入最后一段路时要小心敌方士兵的武器是火箭筒,数量在2-3个十分难对付。扫平据点后上直升机执行射击任务顺利过关(最后会有架攻击直升机做出360度大回转饶到后方,在他使用导弹前击落)。

第十一关;Cod enamed Farallon
久违的城市战,下飞机直接进入战场。别急着冲向目标点,派探测器围绕着目标点花园探测,可以发现除了5个在花园外,还有一个狙击手隐藏在插着美国国旗的楼顶。来到水厂门口遭遇6个敌人的阻挡,进入水库后建议先消灭左边目标点的敌人,相对简单。前往仓库的路上会有直升机放下4个敌增援部队小心!在仓库的周围和里面,敌人能躲的地方都躲了,也就是说在黑暗角落都有敌人的存在,需要注意自己的位置再进攻。穿过水坝来到控制大楼,消灭1。2。3层的大量敌军进入控制室顶层,爆破电子干扰天线后返回第3层。这时会出现2架攻击直升机来袭,在第3层找到火箭弹,只有这个才能对付(由于是2架机会把握上需要耐心不能急着打任何一架)。

最终关:Just shut up and do your job
这关任务很明确,摧毁弹道导弹的发射平台。下车直接被大量敌军火力压制住了,躲在树后慢慢还击,上斜坡后注意插国旗的楼房有3个机枪手很准。来到断裂的高架桥下消灭守军后使用重型机枪据点阻击大量的战车和敌增援部队,同时我方增援部队和攻击直升机赶到。我觉得直升机在这关没什么用,敌人有相当数量的火箭弹兵,飞过去直接会被摧毁还扣分很不划算。敌军有里外2层防御个工事,外层有3辆装甲车+若干士兵保护,里层有重型坦克+少量火箭兵保护,硬冲肯定死的。建议手动控制M1A2(切换到坦克按住RB不放能操纵坦克攻击或前进)先消灭战车。突破防御线后直接冲上工厂,因为没有火箭兵的阻挡,直升机能完全发挥作用并且不会被反击。当轰炸机标志出现,对着2个导弹发射台轰炸,任务完成!

【玩家经验】

玩上GRAW2,最让我欣慰的是,队员终于不会到处乱跑了(曾经被1代的队员气得亲自把他们全杀了,然后自己一个人打-_-||),像XBOX360版一样有个位置框提示队员的站位,555,谢天谢地。
多了个Recon模式,在这个模式下,队员在没有接到命令之前死都不会开枪。不过似乎还没用到,我喜欢高调玩游戏,哈哈。不过如果想要提高任务的潜行度,肯定要用。
Cover模式跟1代的完全不同,这个才是真正意义上的Cover(掩护),队员会一直向指定的位置开枪进行火力压制,不管那里有没有人。
标记,现在主角自己也可以用红框标出敌人,以前只能靠队员。
战术地图,感觉比以前的用起来舒服,不知是否心理作用。改成用QE缩小放大,一开始会有点不习惯。
类似XBOX360版,可以通过队员的监视器(即按G键)来进行指挥,G键终于派上用场了(指挥坦克的时候特方便)。
队员管理,1键是全选,而不是之前的~键,刚开始会不习惯,但觉得这样比较好,因为1键比~键容易按到。
非交战状态下可以随时存档(K键),非常方便!遇到难点用SL大法即可PASS。
敌人AI有所降低,可能是玩Normal的缘故,反应特迟钝。我已经打的很开放了,如果1代也像这样打肯定死了N次。(等通关了再用最高难度Hardcore耍一遍)
某些地图可以选择不同的任务开始地点。
多了个训练关卡,让初次接触这个游戏的玩家能快速上手。
可以选择不同的人物去执行任务,也多了人物的个人介绍。虽然我想了解一下他们的背景,但英文看起来很吃力。
武器选择界面不如以前的直观。
枪械,多了不少新枪。说一下我过的:
M14,狙击枪,很好用,可加消声器,杀人于无形,20发超大弹夹,没有M99一枪一Reload的麻烦,间隔也很小,第一枪不中可以很快补第二枪。缺点是没有M99的强大穿透力,打下身一枪不能致命。
RX4,突击步枪,打起来感觉像气枪,不爽。
M416,感觉不错,挺好用。
手持连发榴弹发射器,威力不用我说,就是瞄准费劲。
还可以捡敌人的枪,大多数都是G36K步枪,MP5 SMG,MG21E机枪之类的,同时可以用敌人固定重机枪,无限连续扫射,可以扫爆汽车、直升机,爽!
手雷一次只能带4个,有点少,以前最多可带10个。不过如果有Mule的话可以随时补充。
C4炸药可以手动引爆,防止队员过于靠近而来不及撤退而造成误伤。
多了部Mule补给车,XBOX360版有,弹药少的时候可以随时补给,方便。不过似乎有BUG,Mule经常会不动,不管你怎么叫它走,它就是不动,有时也会被障碍物卡死。
医疗兵,XBOX360有,记得之前UBI说PC版也有,难道还没登场?
剧情安排,很像XBOX360版,很多对白和360版的一样,例如黑鹰5号欢呼被将军骂,墨西哥政府军领队问主角的名字,还有N多……。
总的来说,相当于1代进步还是非常明显的。似乎有很多东西是借鉴了XBOX360版

【配置要求】

操作系统 Windows XP Windows Vista Windows 7
运行环境无特殊要求
CPU entium IV 2Ghz
内存 512MB
显卡显存:128MB
硬盘下载+安装共需要 1.24GB 可用空间 (下载:375MB,安装:905.1MB)

[射击游戏]幽灵行动4未来战士中文版下载

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幽灵行动4未来战士率先登录xbox,但是你觉得幽灵行动4:未来战士所展示的“铁血战士流”特种作战听上去多半有些“扯”,那么非常有必要来关注一下本届E3大展上Ubisoft所展示的游戏Demo。

幽灵行动4

【基本信息】

游戏名称:幽灵行动4:未来战士
英文名称:Ghost Recon:Future Soldier
游戏类型:第三人称射击
游戏制作:Ubisoft Paris
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC
上市时间:2012年06月26日


【基本介绍】

幽灵行动4未来战士是经典系列单机游戏《幽灵行动》的一部,这一次的故事背景设定在俄罗斯,游戏引擎带来的整体视觉效果是非常优异的,环境音效也很出色,爆炸、扬沙、燃烧的音效颇有身历其境大片的感觉,喜欢的朋友欢迎下载试玩!


【官方介绍】

幽灵行动:未来战士的时间背景设定在近未来,极端名族主义者控制了俄罗斯,并向邻国发动进攻,玩家将扮演四人幽灵小队的队长、突击队员Kozak;这支队伍包括侦察专家30K、狙击手Pepper、工程师Bones。幽灵小队受命与新极端民族主义者作战,被派往世界各地执行任务,包括挪威、俄罗斯、亚洲和中东。
幽灵行动4:未来战士是育碧的汤姆·克兰西之幽灵行动的最新作,预计会在2010年秋季面市。在最新的一部真人预告片中显示,幽灵行动4的故事发生在不久未来的俄罗斯首都莫斯科,居前作时间有10至15年,这次出马是为了粉碎俄罗斯极端民族主义分子废黜俄国总统的企图。


【剧情介绍】

《幽灵行动:未来战士》》(英语:Tom Clancy's Ghost Recon:Future Soldier)是继《幽灵行动:尖峰战士2》之后,幽灵行动系列的正统续作,它是一款育碧出品的动作射击游戏,于2012年5月22日登陆PS3和XBOX360,PC版于6月12日发售。游戏是幽灵行动系列的第4部作品。其PC版因支持DX11画面以及内容与主机版相同而备受玩家期待。
游戏支持多人作战,多种职业可供选择,本作属于幽灵行动系列的正统续作,旨在打造多人游戏的王者。作为幽灵行动未来战士的一名精英成员,你将和一群有着强大的战斗能力和坚韧的意志力的未来精英并肩作战。你们都拥有全面的战斗技术,最精良的装备和强大的求生能力,可以担负其他任何人都无法承担的战斗任务。各种高科技武器将你们武装到了牙齿,简直可以称作一名“能在地下走的F16战斗机”,在最复杂、最危险的战斗区域达到自己的目标。玩家通过驾驭幽灵小队进行全球最隐秘的战争行动,不仅包括丛林,沙漠,还有充满平民的巷战。当然,为保证贴近真实作战环境,如果你杀了太多的平民,那么游戏会自动结束。
《幽灵行动4:未来战士》将会推四种不同的多人竞争模式,每一种都会有一个明确任务目标(甚至团队死斗模式也会有一个基本目标)。除了这些模式以外,多人合作战役和主线情节战役也会给玩家带来游戏新体验。


【特色介绍】

·基于现实科技成果的最尖端的高科技装备。
·运用光学隐蔽装备在任何环境中隐身。
·“外骨骼”装置提升战士的体质,让你跳得更高、跑得更快、滑的更远。
·前所未有的近战技术让你在混战中使用的得心应手。
·控制无人机和武装机器人进行战斗。
·随身携带大规模杀伤武器,可同时释放多只跟踪导弹


【人物介绍】

Joe Ramirez
幽灵小队“侵略者”(Predator)分队队长,在尼加拉瓜的任务中阵亡。



John Kozak
幽灵小队“猎人”分队成员之一,军阶二等士官长


Robert "Pepper" Bonifacio
幽灵小队“猎人”分队成员之一,代号胡椒,军阶士官长。


Jimmy "30K" Ellison
幽灵小队“猎人”分队成员之一,代号30K,军阶一等士官长。


【装备获取】

第一关:Nimble Guardian
Field of Fire
用LMG一次扫射(按住开火不放)杀死5个敌人
这个太容易,不多说

第二关:Subtle Arrow
Overwatch
保持不移动,用狙击枪干掉10个敌人
解这个挑战的地点在进入打灰机那个场景,先往左下移动到横木的左端,面对右边的机库,然后保证机库的两边刚好能看到两个瞭望塔,这样你的视野内就有10+的敌人了。
至于击杀顺序就自己摸索吧,反正被发现了也没关系,记住不移动就行。

第三关:Noble Tempest
Five Shot
保持不被发现,用PDR五连杀,难度0,不解释

第四关:Tiger Dust
Body Count
COD党最熟悉的词,30秒内用突击步枪杀8人,堵车那段多用探测雷和XRAY视野不难达成。

第五关:Silent Talon
Shotgunner
用霰弹枪3秒内用3发子弹杀3人
暴风雪里就有3个站在一起抽烟的,抄起家伙上吧。

第六关:Firefly Rain
Efficient Fire
用SMG保持不上弹,杀10个敌人
首选P90,50发弹夹妥妥的。

第七关:Ember Hunt
Tight Burst
用LMG一次连射(就是按住开火键不放)杀死5个敌人
这关敌人要多少有多少,需要解释么?

第八关:Deep Fire
Rifle Master
用突击步枪在30秒内杀8个敌人。
被埋伏那里敌人很多很容易解,之前一个场景也有7个敌人集中,再多杀一个对面一个狙击手也能解。

第九关:Valiant Hammer
Shotgun Master
要求同第五关(制作组偷懒我也偷懒好了 )。

第十关:Gallant Thief
Up the Ante
用SMG保持不上弹,杀12个敌人。
如果你之前解锁了第六关的PP19,现在就是用它的时候。

第十一关:Invisible Bear
Master Sniper
用狙击枪15连杀,不能MISS一枪。
这个似乎是最难的武器挑战了,潜入大楼之前的场景能暗杀5个,清除楼顶的狙击手时注意瞄准时间不要太长,如果不能在2秒之内瞄准打中对手的话,宁可缩头等对面先开枪,不然对面开枪造成的压制效果很容易造成MISS。然后就只能看大家的技术了

最后一关:Shattered Mountain
Personal Offense
保持不被发现,用PDR五连杀。
最后一关依旧偷懒、、、、、、(不过这类挑战似乎是要求5个人都是你连续杀的,中途队友杀人,或者是同步射击都会破坏连杀,求证一下)


【操作介绍】

移动:WASD
换弹夹:R
冲刺:Shift
找掩体/跨越:空格
蹲/降落无人机:Ctrl
趴:Alt
互动:E
联合射击:Q
瞄准:鼠标中键
射击:鼠标左键


【流程攻略】


1.首先是一段无聊的驾车部分,之后进入狙击模式,只要根据提示开枪就没什么难度
2.下车后进行遭遇战,由于有烟雾弹,所以战斗是在红外热感仪下进行的,由于敌人看不到我们,所以解决他们也不是什么难事,最后在车里搜查一下之后任务结束。


1.调整装备后就可以开始任务了,任务开始后一路沿指示前进,只要利用感应监视器就可以轻松清理这一地区的敌人。
2.抵达楼顶之后根据提示往下扔感应监视器,剧情后我们需要保护楼下的目标人物并消灭地区内的所有敌人,应该说只要枪法过得去就没什么问题。
3.在我们的直升机差点“黑鹰坠落”后,我们依旧要保护那个目标人物,先利用感应监视器标记出敌人的位置,再逐一清除,最后干掉敌人装甲车上的机枪手即可进入下一阶段。
4.从梯子爬上去后来到目标地点扔感应器后按提示踹开大门,干掉右手边的三个敌人后即可出门。出门后要小心伏兵,之后会被敌人的重机枪压制,利用掩体到右边的楼梯,上去后干掉机枪手即可进入下一阶段。
5.前进过程中会有敌人的火箭炮手捣乱,利用掩体找机会干掉。拿到消音武器后进入潜行部分,要求是在限定时间到达指定地点,路上的敌人可以暗杀掉,只是不要暴露自己。到达目标地点后进入下一阶段。
6.破窗解决掉屋里的敌人后即可带着目标人物逃走,这段期间玩家的任务就是射击敌人,其他的都是自动进行的,到达目标地点后任务结束。


1.一枪干掉碍事的继续前进,只要蹲伏一会就可以开启光学迷彩,由于不能暴露自己,所以路上的民兵只能是任由他们胡闹了,在跟着队友到达目标地点后进入下一阶段。
2.之后会进行同时射击的教学,完成后会进入营地,在营地里依旧要低调,只不过我们是可以开杀戒的,办法就是刚才的同时射击。到达目的地后就可以进入下一阶段。
3.接下来就要跟踪目标人物,只要依靠光学迷彩就不会有问题,剧情后一枪干掉他,之后就要与敌人正面交火,杀光所有敌人后来到目标地点。
4.之后再次进行潜行任务,哨塔和必经之路上的敌人是必须要解决的对象,其他的就可以先不用管。到达目标地点后需要把敌人的飞机打下来,消灭敌人后进入下一阶段。
5.到达新地点后需要回收飞机的黑匣子,路上会碰上敌人的车辆,消灭掉所有敌人后会碰上沙尘暴,戴上夜视仪后继续前进,一路上小心前进,路上的敌人车辆放过即可。
6.营地中就可以干掉敌兵了,敌人在沙暴的影响下是看不清东西的,所以不必担心暴露的问题,出营地后视线会好不少。抵达目标地点干掉所有敌人之后进入下一阶段。
7.接下来我们的任务就是防守,之前会有标记敌人的教学,学会了就可以找个掩体利用标记来清理敌人,途中要多注意使用重机枪的敌人,待我方的直升飞机抵达后任务即可结束。


1.抵达任务地点后先放出UAV侦察一下房间,之后踹门进入清理敌人,接下来就是一路交战,多利用UAV会有助于玩家清敌,抵达敌人基地后进入下一阶段。
2.进入基地后,玩家的任务就是消灭所有的敌人然后救出人质。注意要多利用UAV标记基地中的敌兵,然后就可以找个掩体慢慢地让队友解决他们了。
3.救出人质后又开始了轨道射击环节,把眼前的敌人干掉就足够了。最后利用空中打击摧毁敌人的直升机,接着把人质送上飞机即可进入下一阶段。
4.接下来由下水道到达村庄,由于环境比较暗,建议开透视仪干掉巡逻的士兵。出村后会看到一片空地,里面敌人数量较多,玩家可以选择正面交火或是暗杀,不过暗杀的难度很大,还是建议正面找掩体消灭掉比较划算。消灭敌人后进入庭院开始下一阶段。
5.来到二楼后一路前进从另一出口来到村庄,开着迷彩一路前进,先利用消音武器干掉哨兵,接着下面的敌人就好清理了,搞定后前往目标地点。
6.这里由于有敌人直升机在盘旋,所以还是暗杀的干活,先将哨兵和左手边下方的敌兵清掉,接着利用UAV干掉楼上的敌人,下面的敌人就好解决了。7.回收数据之后刚要上直升机却碰上敌军的直升机来捣乱,利用场景内的加特林可以更快的灭掉,搞定后上直升机即可完成任务。


1.在确认目标地点后经窗户来到楼顶,这里需要保持隐匿状态,上一层后干掉左手边高塔上的敌人,正面的敌人可以用同时射击来搞定,最后干掉下方的两个敌人即可进入下一阶段。
2.接下来根据队友的提示消灭敌人,之后会有新的目标地点,注意这里开始会稍微有点难度。这里附上详尽图片供大家参考。
首先要干掉目标地点左右方高处的敌兵,远处高塔也有一个巡逻兵,这三个要同时解决掉,可以用标记解决。
接下来利用同时射击的时间差秒掉与玩家方向平齐的四名巡逻兵即可搞定。
3.之后来到目标地点,先利用UAV从庭院飞进下面房间,落在地上后变为车辆形态后从排气口钻进对面房间放电磁波,之后就可以破窗进去杀敌了。干掉目标后进入下一阶段。
4.来到街道上后会正面遭遇敌人,由于掩体众多,建议依靠感应监视器标记解决,最后的场景会碰上敌人的装甲车,建议从右边的公共汽车绕到后面清敌,装甲车交给队友就好。
5.接下来是操纵直升机机枪的关卡(让我想起了COD8),在一处隧道会有三辆车,中间的黑车要放过,之后解决敌人的直升机进入下一阶段。
6.最后要打一场防守战,这里的掩体都不结实,一定要随时换地方,标记敌车让队友快速解决比较稳妥,最后来到车边把目标人物揪出来即可结束本关。


1.由于环境相当恶劣的缘故,玩家需要开启透视来搜寻敌人,不过敌人的视野很差,可以远距离狙掉。来到营地后会碰上敌人车辆,等敌人从车上下来再解决。
2.接着跟着电子战犬前进,来到敌人营地后利用战犬打他们一个措手不及,接着利用电子战犬发射导弹炸断通讯塔后进入下一阶段。3.接下来的几个场景只要利用战犬就没什么难度,只是自己得开着点迷彩,以防自己成了活靶子,上船后进入下一阶段。
4.下船后来到仓库,虽然有时间上的限制,不过敌人的站位比较散,玩家有足够的时间可以自己清理或是依旧战犬开路,不过考虑到挑战,还是战犬的干活吧。
5.最后到达导弹仓库,装上C4后就得赶紧跑路,出仓库后会碰上敌人的伏击,依靠战犬清光不是什么问题,跑到撤离点后任务结束。


1.本关依旧走的是隐匿路线,上来先开启透视,干掉正面的敌兵,继续行进的过程中会碰上坦克,由于我们实在是打不过,所以还是闪开吧,接下来干掉门口的三个敌人后进入机场。
2.进入机场后要注意杀敌的顺序,依旧是图片奉上。
左边的上下位置各有一个敌人,干掉后上到左面的平台,接着马上干掉右边的四名敌人。
正面上部还有一个敌人,在干掉右平台上的敌人后一定要快速解决,最后下面的那个打瞌睡的,杀掉就不难了。
3.进入建筑物后,利用UAV的电磁波停掉两处风扇,钻出来后即可到达机场,这里的杀敌顺序也要注意。
先干掉高塔上的敌人,接着同时干掉右边面向玩家的敌人和巡逻兵,接着干掉做俯卧撑的两个白痴即可。
4.接下来需要从左边绕过去,路上的敌人可以利用UAV找机会快速清理掉,之后停机坪和之后的飞机装配间的行动都比较简单,依靠UAV标记处决掉即可。
5.进门后依旧是要靠UAV破坏风扇,之后要飞机的机翼上安放炸弹,接着剧情后需要与敌人强制交战,多利用标记杀敌会达到事半功倍的效果。
6.在逃脱途中会遭到敌人狙击手的袭击,不过没什么威胁。最后从下水道出来会遭到伏击,找个结实的掩体与敌人周旋,最后待敌装甲车出现后呼叫空中打击炸掉即可完成任务。


1.这关玩家的高科技老是被干扰,所以像UAV这样的装备是用不了的,玩家尽量多依靠自己标记杀敌,初期队友会提示你火箭炮手和机枪手,需要先行搞定。
2.和线人取得联系之后走不远会听到求救,接下来就是要把围攻线人的敌人全部搞定了,由于我们是在敌人的后方,配合正面的火力清理起来并不费劲。
3.之后就是一段狭窄的路程,路上的敌人很容易就会与我们短兵相接,因此找个掩体是很有必要的,接下来会来到一处空场,清理掉敌人即可进入下一阶段。
4.接下来需要在限定时间内到达线人所在地,由于时间比较紧,所以还是一边交战一边快速推进。抵达教堂后,玩家要做的就是破门解救,注意有一个敌人会躲在桌后,记得要开枪。
5.出门后就会遭遇敌人的伏击,这里需要依靠掩体慢慢与敌人周旋,由于我们的敌人也有光学迷彩,而我们的电子设备依旧不好用,所以不能跟敌人硬拼,同时还得注意敌人的狙击手。
6.接下来回到街道上,依然要多注意保护好自己,楼上的火箭炮手依旧是优先处理的对象,另外,多观察敌人的位置也很有必要。最后回到空场进入下一阶段。
7.空场上的战斗比较乱,在我方直升机坠毁后,又会出现带有光学迷彩的敌人,要小心他们的偷袭,清光敌人后来到目标人物身边即可完成任务。


1.初期依旧是潜入战,不过敌人的站位很分散,清理干净不成问题。进入工厂后虽不必担心触发警报,但是玩暗杀会轻松许多,在进门后继续前进会来到一处船舱。
2.在进入船舱后,由于敌人离得有点远,所以需要先就近干掉离得近的,然后一边向前推进一边慢慢处理掉。如果被发现的话也没什么,大不了就是正面清掉而已啦。
3.接下来又是限时行动,由于需要清光所有敌人,所以还是正面交锋吧。在最上层会发现门被堵住,一个燃烧弹搞定。接下来黑掉敌人电脑后来到甲板进入下一阶段。
4.在上层甲板上的战斗并不是很难,只需要提前干掉对面的狙击手就会轻松不少。不过抵达最下层的甲板时就需要玩家多多小心了。
5.在最下层的甲板会被敌人包粽子,由于一部分敌人会出现在上方,所以要优先解决,最后我方直升机会抵达,上机一通扫射之后任务结束。
1.初期依旧是潜入战,不过敌人的站位很分散,清理干净不成问题。进入工厂后虽不必担心触发警报,但是玩暗杀会轻松许多,在进门后继续前进会来到一处船舱。
2.在进入船舱后,由于敌人离得有点远,所以需要先就近干掉离得近的,然后一边向前推进一边慢慢处理掉。如果被发现的话也没什么,大不了就是正面清掉而已啦。
3.接下来又是限时行动,由于需要清光所有敌人,所以还是正面交锋吧。在最上层会发现门被堵住,一个燃烧弹搞定。接下来黑掉敌人电脑后来到甲板进入下一阶段。
4.在上层甲板上的战斗并不是很难,只需要提前干掉对面的狙击手就会轻松不少。不过抵达最下层的甲板时就需要玩家多多小心了。
5.在最下层的甲板会被敌人包粽子,由于一部分敌人会出现在上方,所以要优先解决,最后我方直升机会抵达,上机一通扫射之后任务结束。


1.开始后顺指示往前走,路上的敌人比较分散,逐个暗杀掉没什么难度,进入农场后,除了屋内的敌人无法标记以外,其他的全部可以用UAV标记后灭之,注意机枪手,必须是先行清理掉的对象。
2.从房子里出来后会碰上敌人的装甲车,好在农场里装备有重机枪,利用这玩意可以轻松御敌。之后还会有一拨敌人进犯,利用掩体清理掉即可。
3.接下来的战斗就有点难度了,敌人的分布比较密,暗杀的话有些困难,所以还是先将危险的敌人标记干掉后就正面开战吧,由于周围的地形比较复杂,建议多使用监视器和UAV来观察敌人动向。
4.在艰难的把两处迫击炮据点攻破之后会来到一处墓地,这里分布有敌人的狙击手,建议标记后交给队友解决,接着又会来到一处农场,这里会有敌人增援,小心处理即可。
5.剧情后会来到一处村庄,这里的敌人配备有自动机枪,一旦被压制的话就要果断交给队友处理,玩家依旧要找好掩体,解决机枪后敌人的火力会弱掉不少,解决起来就没那么费劲了。
6.最后玩家抵达撤离点后又会碰上敌人增援,由于3面受敌,所以理论上并没有绝对安全的掩体,所以一定要积极解决周围有威胁的敌人。最后会碰上敌人坦克,利用空袭炸掉后任务完成。


1.本关玩家需要孤身一人进入监狱救出总统,再加上初期的隐匿行动,本关完全可当做另类的分裂细胞来玩,开始的时候敌人的分布比较散,利用UAV和透视可以很轻松的逐一解决。
2.进入监狱后就比较考验玩家的技巧了,如果杀敌失误被敌人看见就会任务失败,所以前面的侦查一定要到位。之后合理的选择是放过还是击杀,进入房间后进入下一阶段。
3.进入房间后需要依靠UAV的电磁波来开门,接下来玩家要前往控制中心,之前要经过一处开阔地段。这里的敌人有的是站在远处的,所以在处理近处的敌人时一定要谨慎。
4.进入控制中心发生剧情后,玩家需要干掉俩个守卫电脑的警卫,接着黑掉电脑。之后就不必担心被敌人发现后任务失败的问题了。但是还是不建议玩家明着跟敌人交战。
5.接下来要安装四个信标,路上的敌人分布比较散,可以利用时间差消灭掉。安装好后顺着指示进入房间,这里的敌人巡逻的路径比较复杂,建议看准时机一个一个清理。
6.来到目标地点后需要用UAV进去观察,如果找到一个被吊起来的人就找对了。接下来就是电磁波开门,然后带着总统跑路,在出监狱前会有零星敌人来捣乱,千万要小心。
7.出了门后赶上友军轰炸,整个监狱一片狼藉,路上的敌人不必管。一路跑到撤离点,之后要防守一段时间,建议用枪对着总统休息的地方开枪即可。飞机到达后任务结束。


1.初期会赶上坦克大军开过,千万别手欠开枪,否则会被秒杀,接着一路躲开所有的敌人上楼梯。上楼后干掉两个狙击手进入狙击战,玩家需要清掉所有狙击手,中途会有直升机扫射,不要大意。
2.搞定后会来到一处工地,这里会碰上大量敌人,好在这里的掩体都不结实,玩家可以轻松地透死他们。但是要小心敌人的EMP手雷和闪光弹,也不要傻乎乎地出去与敌人交火,否则很容易牺牲。
3.出房门后会来到街道上,这里的敌人更是密集,而且还装备有APC。所以这对玩家的作战能力是个考验,不过玩家要是对这样的情况比较苦手的话也可以用榴弹炸,效率会更高。
4.接下来玩家会到达一处餐馆,在这里还要进行一段艰苦的防守战,敌人的进攻欲望很强,再加上装甲车和盾牌兵。不过玩家依旧可以用榴弹大法,尤其是炸毁敌人的车辆,会轻松许多。
5.接下来玩家会来到一处办公室,打法与工地里的别无二致,只不过有两处机枪,建议玩家迂回清理,最后通过电梯井到达将军的屋外,炸开墙壁后干掉所有人即可完成任务。
(提示:本关只有在狙击战之前是潜入战,其他时候由于敌人比较多,所以不建议玩家玩暗杀)


1.终于到了最终时刻了,本关的要求就是,玩家需要干掉7名高官,首先是前两个,建议在处决高官之前先把周围的巡逻兵干掉,当然,得偷偷摸摸的。
2.接下来的3个高官,想要处理掉就有点难度了,一旦玩家触发了警报,这帮胆小鬼就会上直升机溜之大吉。所以需要玩家谨慎处理,下面是处理流程:
先处理掉外面巡逻的敌人,然后利用同时射击干掉离玩家较近的高官,和周围的巡逻兵。
接下来需要从右边进谷仓,把里面的敌兵处理掉后从门出来,这里可以同时标记两名高官并干掉。
3.之后会有敌人的特种部队赶到,他们会利用烟雾弹对玩家发起进攻,不过利用透视模式,还是不难解决的,由于敌人也有迷彩,所以尽量离队友近一些。
4搞定后通过下水道来到一栋房子前,在这里开始最后的进攻:
首先干掉面前的步兵,然后开始追赶目标,一旦被发现就要迅速处理掉周围敌人,接着无视周围的敌人迅速开枪干掉那个穿军服狂奔的目标。
下一个目标玩家不必费心追赶,但是距离也不能拉得太远,在追赶的时候会有烟雾弹突袭,接着清光周围的特种兵再前进,千万别着急。
到达目标地点后开始进行最后决战,由于是固定的轨道射击,所以一点都不难,只需要在开战后及时打爆车子,最后看准时机干掉最终目标即可。
干掉最终目标后全部流程即告完结,祝大家玩的开心!


【心得分享】

《幽灵行动4:未来战士》的单机剧情首关即为教学关卡,透过实战中学习一些基础战斗知识,以及交战时的操控方式。大致上的操控方式,先前就在Ghost Recon:Future Soldier《幽灵行动4:未来战士》开发版:剧情战役初玩心得暨游戏介绍文章中有提到,笔者在这里就为各位做个总复习:手把LT与RT键分别为举枪瞄准与射击;A键是动作键,让角色能翻过障碍物与奔跑;X键重新填装弹药;B键切换各种姿势(立姿、蹲姿、趴下);RB键标定敌人;LB丢掷战术投掷性武器;十字键左右切换配件。
由前魅影小队成员为游戏揭开序幕,但笔者在此为了不要破梗就不再多提。
原来「魅影小队」的取名由来,在过场的最后一幕就会提到:
魅影:
一种传统的信仰,魅影是死亡的体现
他们为了复仇、报恩、惩罚活体而待在实体空间中
开发机与市售版本最大的不同之处在于改枪的部分,原在开发机上的枪械附属武器与改造零件都会上锁,玩家必须完成解除该配件的条件后才得以使用;而解锁条件则是分成关卡解锁与战术挑战解锁二种,前者是只要玩到该关卡时便会自动解开,后者就比较麻烦许多,得在指定的任务与区域内,完成爆头、安静潜入等战术挑战,才可解开穿甲弹、前握把等武器零件。因此玩家对武器有一定程度的收集癖的话,建议玩家可邀请好友一起合作过关,不然有些战术挑战并不容易完成。有关于战术挑战项目的部分,我们也将会在日后的攻略流程中,为大家公开完整的解法。
枪械得完成单机一定的程度后才能解锁,并不是让玩家自由选用。
部分枪械零件也改为由战术挑战来解开使用权,而这些战术挑战项目必须从游戏过程中完成。
战术挑战项目的详细内容,会在任务开始前的简报资料中提到,当然在游戏过程中也能按下BACK键开启战术地图,右方一整排的简述皆是挑战项目。
过场中的简报内容相当重要,这里会有挑战项目的详细介绍,甚至还有该项目的挑战难度评价。
序章关卡中还无法使用隐形光学迷彩,也暂时没有UAV或X光镜来进行游戏,只能以最传统的实战杀掉场景内的所有敌人。玩家在这关目标是营救一位名为Paez的内线,过程中会先学习丢掷Sensor扫瞄敌人,当取得该目视范围内的敌人位置之后,即可对前方的敌人发动攻击。值得一提的部分是,游戏首关就会让玩家感受到紧张的凝聚,并在最适当的时间与敌人展开激烈交火,正当魅影小队以为一切都在掌控范围内时,突然杀出一大批手持重武器的武装兵,使得战况整个急转直下,正当他们的防线即将像洪水般溃散时,仍不屈不挠杀出一条血路。
快速攻坚时游戏时间会放慢,让玩家能方便击杀房间内的敌人。
单纯的救援任务对魅影小队来说比喝水还简单,但突然杀出来的武装民兵却阻断了他们的去路。
战况愈恶劣,魅影小队仍誓死要完成任务活着回去。
RPG就这么直冲而来,胆量过人的小队依旧不忘保护VIP。
总结来说,市售版解决了开发机版在游戏过程中,经常会出现的贴图不完全的情况,同时也大幅改善了读取时间过长的问题,当然也不会出现只有上半身的透明人。令人感到意外的是挑战项目会与枪械/零件绑定,玩家得在单机玩到一定程度后,??并同时在过程中完成挑战项目,才能获得更上手的射击感觉。除此之外,初始枪械与改造过后的手感层次增强,像是弹着点范围与枪点缩小的速度都有所改变,因此玩家想在第一轮就以最高难度破关,除非是邀请三个好友一起过单机,否则只靠自己拿着杀伤力不高的枪械硬拼,可能第一关就会让人吃尽了苦头。
如果你是购买首发特典版的玩家,随盒附赠的枪械迷彩、多人连线地图等兑换,也已经可以在游戏中Downloadable Content>Enter Coupon Code里输入兑换。此外你也可以连线到UPLAY伺服器里,花费U币购买Rooftops地图、M60与RPK武器解锁,以及推荐必买的Double Time项目;只要玩家在多人对战等级升到一定程度后,??遇到武器/装备二选一的时候,只要有购买这个额外项目的玩家,即可同时解锁另一样未被选择的武器/装备。
随盒附赠的兑换卡,除了PASS之外其它从是在这里输入。
UPLAY里暗藏许多额外的下载项目,如果手头上有U币的话就给它买下去。
U币是Ubisoft旗下出品游戏的另一种「成就」奖励,只要完成支援UPLAY系统的游戏成就,即可获得20点到40点左右的U币,而U币能拿来购买日后游戏的额外下载项目。例如:完成《幽灵行动4:未来战士》所有单机剧情,即可获得20点U币。


【游戏测评】

画面与音效 
IGN8.5的评分,还是给游戏的各方面评价很高。画面相比《使命召唤8》,《战地3》显得科技感更强。游戏引擎带来的整体视觉效果是非常优异的,游戏中的各种建筑物和街道上的设置及汽车细节处的纹理贴图和出色的光影特效的烘托下,仍然显得异常华丽,无论是城市还是野外,甚至是沙尘暴环境中描绘的都十分到位。爆炸粒子、振动、气浪、风沙、沙爆、血液飞溅等效果都非常逼真。游戏中娃娃系统更是发挥到了及至,人物中弹倒地的动作十分真实。AGEIA PhysX物理引擎依然是很强大,游戏中的建筑,车辆,杂物,树木都是可以破坏的。
配乐虽然过耳就忘,但是游戏中的效果很出色,如同COD8一样在激烈的战斗处也会有激昂的配乐。各种武器和各种载具的效果音表现的很准确。环境音效也很出色,爆炸、扬沙、燃烧的音效颇有身历其境大片的感觉。像众多的FPS游戏一样,AI配音和战斗语音也是不可忽视的一点,本作也是一样专业感非常强。

游戏系统与操作
灵巧的技术与深入人心的“近未来”战场设定,令人顿觉换热一新,很考验“IQ”的玩法也令无脑射击COD等作品汗颜,不过如育碧将“使命召唤”作为其对手一样,想革命“COD”,本作以及系列仍需努力。游戏中与COD等作品的最大区别就是,不再是歼灭所有出现的敌人,而是需要冷静思考,利用良好的走位和敏锐的观察力,不触发敌人警报的情况下完成任务,可以近身刀杀也可以选择悄悄绕过,不过一被发现任务就要重新来过。游戏采用Xbox 360的OTS肩上视角,玩多其他FPS游戏的玩家可能需要适应,手雷投掷距离页游抛物线显示。游戏中敌人身上有黄色标记能够合理区分敌人与平民。在敌人过多时,可以给其他3个队友分配击杀目标。队友AI表现也不错,至少还能杀些人,也不容易白白阵亡。敌人也有良好的视野和射击反应距离。打了2关,暂时还没有载具可以使用,一些载具作用是带玩家入场,或在背景中充当配角。
原在内部开发版上的枪械附属武器与改造零件都会上锁,玩家必须完成解除该配件的条件后才得以使用;而解锁条件则是分成关卡解锁与战术挑战解锁二种,前者是只要玩到该关卡时便会自动解开,后者就比较麻烦许多,得在指定的任务与区域内,完成爆头、安静潜入等战术挑战,才可解开穿甲弹、前握把等武器零件。


【常见问题】

《幽灵行动4》装备解锁无效的解决办法

原因:

你的“我的文档”路径中有中文了

解决方法:
找到我的文档,右键,再点击属性。


在位置选项卡中点击移动(M)…


大家之际找个好位置(路径中不能有中文!),点击选择文件夹。之后会有复制文件的界面,确保电脑不要断电,也不要关掉它,等他复制完。


点击确定,之后再去你原来的我的文档的路径(就是第二步中你的那个路径,比如说我的就是D:\我的资料库\Documents),删掉原来的存档(最好先备份)


(最好先重启一下)进入游戏 Enjoy Yourself !

《幽灵行动4:未来战士》闪屏解决办法

解决方法是:把游戏变成窗口化
变成窗口化之后,就不会在闪了
办法是这样,进入游戏界面之后,按ctrl + 空格打开输入法,随便按个字母,游戏就窗口化了。。
(还记得在游戏中害死自己无数次的ctrl + 空格么?)
你们肯定会说:用alt+回车不就完了,很多游戏都可以如此。。
但是抱歉,这款游戏不让我这样做。。
tab + alt 也没用,只能最小化
当然了,你也不必用我的ctrl+空格的办法,但是我不知道其他的任何快捷键能够让此游戏窗口化。。
我的游戏只要在窗口化的情况下,已经不闪了。。


【配置需求】

最低配置
系统:Windows XP SP3/Windows Vist SP2/Windows 7 SP1,32位和64位皆可
CPU:Intel Pentium D 3.0 Ghz或AMD Athlon64 X2 4400+ 2.2Ghz
内存:1GB Windows XP / 2GB Windows Vista或Windows 7
显卡:带256MB显存,与DirectX兼容,支持Shader 4.0的显卡
DX:DirectX 9.0c
光驱:4x双层
声卡:DirectX 9.0c兼容声卡
硬盘:25 GB

推荐配置
CPU:Intel Core2 Quad Q9450/ AMD Phenom II X4 940或更高
内存:2GB Windows XP / 3GB Windows Vista & 7
显卡:带1024MB显存,DirectX兼容,支持Shader 4.0的显卡,基于nVidia GeForce GTX 460或AMD/ATi HD 5850或更高
DX:DirectX 9.0c
光驱:4x双层
声卡:DirectX 9.0c兼容声卡
硬盘:25 GB

[射击游戏]废土世界免费下载绿色汉化版

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废土世界是一款第三人称视角的枪战射击类游戏,这款游戏不仅提供了各种不同的武器枪支供玩家们使用,而且游戏里还有非常多的任务可以去体验。玩家可以挑选自己喜欢的零件来组装枪支,让你的武器威力变得更加强大。
废土世界

【游戏介绍】

《废土世界POSTWORLD》是一款具有非线性故事的硬核动作射击、RPG游戏,在废土世界背景下角色接到的任务根据加入的不同派别而不同,游戏最大的特色是可以在战斗中替换被破坏的肢体,此外武器可完全定制,护手、瞄具、枪托及近战的手柄、护罩和刀刃等部件都可以更换。

【游戏设定】

要生存足够长的时间来报复你的公司,那么你将不得不搜索资源,与3个不同的角色进行互动,学习新的技能,并使用近战武器、枪、盾牌和爆炸物,杀死你的敌人。在战斗中你需要战术,寻找敌人的弱点,并利用它们获得优势。

【游戏背景】

2082年1月10日,火箭飞向天空。由于他们针对战略设施,全球工业和能源基础设施大多被拆除。虽然在第一天就有成千上万的人死亡,但这仅仅是在真正的收割开始前的一次热身:瘟疫和饥荒一直是天启中最有效的骑手。

【游戏特色】

--独特的战斗机制,结合盾牌与火器和近战武器。
--盾牌是你摆脱任何擦伤的方法。修改盾是你的幸运票,让你感到安全的房子在荒地。
--在战斗中使用库存pseudorealistic:你只能访问你手上是什么,在你的背后或在你的战术背心。
--高级库存管理:走出存储空间?-总是有另一种方式来包装的项目。
--你发现的设备并不总是最好的。手艺是你的朋友。
--创建自己独特的人物,写你的故事:支持任何4个独特的派别或选择自己的方式。
--发展你的性格:有时一个不起眼的技能完全改变战斗战术。
--独特的组战术AI:击败敌人并不总是那么简单,因为它可能看起来。
--随机事件的位置的程序产生。嘿,上次这个石头是在同一个地方吗?
--团结我们就站在一起,分裂我们倒下:挑选一队独特的人物,扭转事态的潮流。

【游戏配置】

最低配置:
操作系统: Windows 7 or later (64-bit)
处理器: Dual-core Intel 2.4 Ghz or similar
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce 470 GTX 2GB VRAM or similar
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
声卡: Integrated

推荐配置:
操作系统: Windows 7 or later (64-bit)
处理器: Quad-core Intel 2.4 Ghz or similar
内存: 16 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB VRAM or similar
存储空间: 需要 35 GB 可用空间

[射击游戏]荣誉勋章2010中文版下载单机版

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荣誉勋章2010中文版下载,《荣誉勋章2010》的游戏背景设定在现代的阿富汗战场。这也是《荣誉勋章2010》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,和《使命召唤》、《战地》系列一样都投到入了现代战争的怀抱中。《荣誉勋章2010》是由业内最好的单人游戏设计团队进行设计的。
荣誉勋章2010

【基本介绍】

玩家将与由海豹部队、三角洲部队以及美国游骑兵中的精英份子一起组成“第一梯队”,潜入敌后区域,执行各种困难的任务,游戏将带给玩家一场最真实的战斗飨宴。不论是驾驶FAV 在辽阔沙漠上奔驰、面对叛军搭载轻机枪的小卡车,还是戴上夜视镜拂晓出击;面对敌方人数与地形的优势,在枪林弹雨中与同袍出生入死,当自以为安全无恙的掩体在眼前被火箭弹击破、赶紧急奔加蹲下便能滑入另一个掩体闪避攻击,这回的《荣誉勋章》将带来系列作前所未有的剧情张力及动作体验。

【游戏简介】

《荣誉勋章2010》的游戏背景设定在现代的阿富汗战场,《战地》系列一样都投到入了现代战争的怀抱中。玩家将与由海豹部队、三角洲部队以及美国游骑兵中的精英份子一起组成“第一梯队”,潜入敌后区域,执行各种困难的任务,游戏将带给玩家一场最真实的战斗飨宴。
EA系列FPS新作《荣誉勋章》的游戏背景设定在现代的战争。这也是《荣誉勋章》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。这款定于2010年发布的全新《荣誉勋章》将为玩家展现一个叫做“第一梯队”的机构,直接隶属于国家指挥局。《荣誉勋章》是由业内最好的单人游戏设计团队进行设计的,(洛杉矶工作室的成员都是由总经理SeanDecker、执行制作人GregGoodric和资深创意总监RichFarrelly精挑细选组成的。为了更加丰富单人游戏的体验,EA洛杉矶工作室甚至抽调了多人游戏专家组——《战地》系列的DICE)这支专家组将专门负责游戏的多人游戏模式。这两个工作室强强联手,致力于打造新一代顶级的《荣誉勋章》。
发行日期:2010年10月12日《荣誉勋章》系列游戏的出品商是美国艺电公司(ElectronicArts,NASDAQ:ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7000多人。“EAGames”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类EAGAMES游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EAGames还出品了一些大型多人在线网络游戏。

【游戏兵种】

步枪兵
装备精良并持有榴弹发射器的步枪兵,在战斗任务与目标袭击二个模式中,是不可缺少的兵种。虽然他们没有手榴弹可用,不过有烟幕弹能暂时混淆敌人的视野,趁乱冲入目的地执行任务。步枪兵武器的表现相当平均,当武器装上空尖弹进行远程射击时,亦能轻易将敌人爆头。

特战兵
拥有大量爆炸性武器的特战兵,适合执行反装甲与快速打击任务,他的卡宾枪与战斗霰弹枪适合攻坚任务,能在最短的时间里清除目标内的敌人。但是特战兵武器在远程射击的表现甚差,在战场上远距离与步枪兵与狙击兵对峙时略处弱势。

狙击兵
中、远程射击有极佳表现的狙击兵,适合狙杀对方基地内的敌人。此外,狙击兵的战斗步枪能在中、近距离里有效地射杀敌人,让狙击兵在游戏中成为最多玩家选择的兵种。

【游戏秘籍】

dog-无敌(狗===无敌?)
fullheal-满血
wuss-所有武器和子弹
noclip-穿墙
notarget-隐形
telexyz-瞬移到XYZ(X、Y、Z代表坐标数值)
coord-显示当前位置
listinventory-列出道具
kill-自杀
gameversion-显示游戏版本
togglecg_3rd_person-切换到第三人称视角
maplist-列出所有地图
map[mapname]-跳到某个地图
giveweaponweapons/′′weapon_name′′.tik-得到某种武器

【使用方法】

荣誉勋章2010physxcudart_20.dll文件缺失修复

首先我们需要下载physxcudart_20.dll

首先打开我的电脑打开C盘-

找到windows文件夹打开

打开之后找到SysWOW64文件夹

把下载的physxcudart_20.dll复制进去就可以

也可以直接地址栏打开地址C:\Windows\SysWOW64
和上面的步骤都是一样的,上面是照顾初级新手的

好的方法就是这样的,按照以上步骤做就没有问题的。下次在进入游戏就不会出错了,注意了32位和64位系统放置的位置不一样的 32位放置System32 64位放置SysWOW64
教程结束
Windows 7/8 32位放置地址C:\Windows\System32
Windows 7/8 64位放置地址C:\Windows\SysWOW64

【游戏攻略】

《荣誉勋章2010》游戏详细攻略

游戏一开始的CG动画是六个月后的事情了,CG结束后我们和队友在车上,我们扮演的叫兔子的角色,一开始在车里好好欣赏风景即可,不过单人模式是虚幻3引擎,不是多人模式的寒霜引擎,不要对画面抱太大希望。昨晨在城镇里前进,最后遇到一帮塔利班的人,无奈之下打起来了,我们的车飞快的向后倒车,前面敌人紧追着向我们射击,还有RPG,场面挺刺激的,最终我们的车撞毁。
下车之后从刚来倒车来的地方回去,我们有三把枪,1是冲锋枪,2是霰弹枪,3是手枪。前进的时候多找掩体,指不定什么时候什么地方会冒出来个敌人。游戏鼠标灵敏度很高,调到最低还是很滑,只能慢慢适应了。爆敌人的头后会有图标在屏幕下方显示。按ctrl蹲下或者趴下,空格站起来。
清理了一开始的杂兵后到卷帘门这里,等队友打开门扔颗手雷进去,爆炸后我们再进去,干掉剩下的一个人后,到房子的另一边,等队友开门后跟着出去。
到了外边之后配合队友干掉周围的敌人,然后到图中位置的门前,按F踢开门后进入。对了,没子弹的时候可以对着队友按F要子弹,当然队友没有的枪自然要不到子弹。
进入屋里之后在电闸这里按X打烂,之后屋里一片漆黑,按Z打开夜视仪,然后跟着队友进门。
接下来开着夜视仪杀光屋里像瞎子一样的敌人,用霰弹枪享受打碎他们脑袋的时刻挺爽的,不过会暴露自己的位置,用刀子的话不会暴露,不过不够血腥不够暴力。
和队友杀上几层楼之后,干掉这个屋里的敌人和对面楼上的敌人后右边的门会有队友进来,跟着队友出去到对面的楼。
前边有敌人的机枪射击,蹲下或者趴下,利用掩体,到敌人的右边绕后路干掉敌人,不过在一个楼顶上被敌人的RPG轰了,从房顶掉到了屋子里。
关卡开始后又是坐在车上,前面的路上不断发生爆炸,当我们车玻璃被炸了个洞之后拿出枪来,先打烂挡风玻璃,太碍眼了,接下来沿途干掉地上的敌人和开车的敌人,比较颠簸不好瞄准,打得差不多就行,不要太准。
之后这里我们车上的机枪手被干掉了,我们顶替他的位置,下车后到车后面控制机枪,对面左右两边各有个油桶,都可以打爆,首席下杂兵,然后收拾敌人的车子,不过就算我们不打队友也会把他们解决,之后我们坐的车开到一片废墟之中,下车。
在废墟中换出狙击枪,建议用单发模式,连发模式那后坐力压都压不住,整个人都斯巴达了。地面上和房顶上都有敌人,小心房顶上拿着RPG的敌人,这片废墟敌人都干掉之后跟着队友进如废弃的楼里继续杀人。
情调建筑里的敌人后换成图中这种带镭射的目标指示器,对着对面的塔楼按住左键标记目标后会有空袭炸掉塔楼,之后敌人的装甲车出现,再标记装甲车,干掉之后离开这里。
干掉接下来废墟中的敌人后去右边的开阔地,然后去开阔地左边的楼上,到达图中的位置看到对面有很多迫击炮的敌人,统统干掉之后去对面,过去之后还会有轰炸机轰炸。
从屋子出来到外边,小心楼顶上的敌人,周围的敌人也都干掉之后跟着队友到一个高台前,等队友爬上去之后对着队友按F,队友会把我们拉上去。
跟着队友穿过几个房间后来到室外,干掉四周的敌人后队友会用手雷炸开目标建筑院子的大门,进去之后有敌人从屋里破门而出,干掉后进去。到目标的屋门口后变成自动控制,进入屋里发现了有人坐在椅子上,虽然不是我们要找的人,不过他身上绑有炸弹,躲过爆炸之后跟着队友离开屋子。
来到外边后直直走,看到敌人后不要急着过去,会有敌人的RPG射过来,然后我们到左边包抄敌人,敌人机会都是背对着我们的。杀光杂兵后到尽头处的大门,等着队友呼叫空袭后把大门炸开,然后我们进入。
进入大门之后对面有敌人机枪扫射,前进不能,不过稍微靠前的左边有扇门可以进入,干掉敌人后等着队友开门,然后我们进去,干掉里边的几个敌人,出去后再干掉几个敌人后开始掩护下边的队友,我们这里是高点。下边的敌人对我们威胁不大,先干掉对面楼上的敌人。都干掉之后下楼和队友会合。
接下来和队友杀到一个院子里,干掉敌人之后踢开房门进去,我们和一个队友在左边,另外两个队友在右边,杀光屋里所有敌人后从房间另一边的门出去。
接着来到最后关押着人质的房间,破门之后进入子弹时间,手枪直接一枪爆掉劫持人质那家伙的头。救到人质之后全员上车,完成任务。接下来的动画中我们得知接下来要去的地方有五百多的敌人。。。
接下来是跟着队友穿过一片全市报废飞机的废墟,和MW2有几分相似。
穿过飞机废墟之后跟着队友突入飞机棚,干掉所有敌人,然后再到室外,在杀光敌人后再进飞机棚,重复几次。
最后的飞机棚出来,前面的瞭望塔上有机枪向我们扫射,不过还没等打到我们就被轰炸机炸掉了。
接下来用狙击对付远处像是机场控制塔的地方的敌人,敌人有狙击和RPG,小心掉,数量也不少。然后跟着队友移动到建筑里,继续狙击对面控制塔的敌人,然后等队友扔出烟雾弹之后跑到对面的门那里,破门而入。接着和队友一起杀到控制塔德最顶部。
到最顶部之后到窗户表上拿出目标指示器,等待敌人目标车辆出现,然后预判敌人的路线,只是地点后空袭目标,一开始是卡车,后来是坦克,最后是卡车和坦克一起,目标很多,全部消灭之后完成任务。

【游戏评测】

与开发者宣传形成鲜明对比的是,《荣誉勋章2010》发布后,各资深测评网站劣评如潮。以下是IGN的测评结果:

整体感觉7.0分:尽管单人模式没有我们所预想的良好的自定义控制,而且在bug方面该作也将成为本年度最让人恶心的游戏之一,不过其游戏界面还是相当漂亮的。

画面表现7.0分:白天的光线和山地效果表现力相当震撼,但是 [2] ,同时《荣誉勋章》的帧数问题始终贯穿于整个游戏。

声效表现8.5分:《荣誉勋章》的配乐和音效还算完美,如果你使用的环绕立体声音响,那可以把你Hight到天上去。

上手体验6.0分:战役短得可怜并且相当无聊,枯燥的脚本以及基本上不需要技术的自动瞄准系统使得游戏更加无聊。联机模式还是很有意思,只不过很快令人厌恶。

耐玩性7.0分:《荣誉勋章》的单人战役游戏时间大至在4至6个小时,多人模式也将被今年其它新作所代替。

总评:6.0分
《荣誉勋章》也许真正的问题在于开发商Danger Close对其游戏的定位上--疯狂摇摆于恐怖和危险的战争和大量的不切实际的动作电影时刻以及枯燥的游戏脚本,甚至换成DICE的那些天才上阵,也不可能再改变目前的现状。

Danger Close所提供的战争体验使美国人陷入了深深的矛盾当中,具有煽动意义的多人模式,更是使得玩家越陷越深。越来越多冠冕堂皇的辞藻去掩盖其多人模式的内容。《荣誉勋章》将是2010年度最令人失望的游戏之一。
另外国内专业游戏网站游民星空也分析了《荣誉勋章2010》在画面上的表现,并指出了不足的地方:
部分场景没吸引力:一些场景的视觉感,如夜间部分总觉得没什么吸引力,气氛单调。让我有一种期盼着白天到来的感觉。枪械没有金属质感:大部分枪械看上去比较比较陈旧,没有光泽度,缺少金属质感,而且看上去有些粗糙。(实际上这更符合现实情况。阿富汗战争中的美军特种部队和塔利班都久经沙场,枪械老旧的问题自然存在。)
当然,《荣誉勋章》的画面肯定不是一无是处,还是有很多优点的,首先说游戏的细节其实并不差,不要拿《孤岛危机》去比,没人爬地上去看一块小石头上的纹理,抱着树去看树皮,没几个游戏能做成那样。基本上有必要做细的地方都已经做的很细腻了。
如人物细节还是相当不错的,物理和爆炸特效也很不错,有些场景的色调气氛很不错。

总体来说,应用了虚幻3引擎的《荣誉勋章》,它在游戏画质的根基上肯定不会差,缺少的只是更完美的色调设计,营造更加震撼的视觉感。玩家在游戏的过程中如果会有一种隐晦的不舒服的感觉,那就是这方面的因素,因为细节和特效已经到位了。《现代战争2》其实并没拥有在画面上的新技术,但在色调风格上的成功设计,让玩家一进入游戏就能感觉到相当舒服、震撼的气氛,而不是单调、无聊。《荣誉勋章》在画面上缺少的就是这种气氛。至少用来挑战《使命召唤》,它应该做到更完美。
另外值得一提的是,该作收到了很多追求细节的军事爱好者的追捧。以下是国内一位军事爱好者的评论:

1.剧情
其实一开始看到这部游戏的预告片就被其震撼,不是那些动画而是预告还有游戏封面那个大胡子确实是陆军绿帽的退役SF。从这点就看出EA在这方面恐怕是会花了心思,有些人说这次的剧情无聊,结局又仓促。其实我这么说好了。
这个剧情改编于2个美军的特别行动。一个是蟒蛇行动,行动结果成功。一个是红翼行动,行动结果失败。后面这个行动知道的人会多一点,因为唯一存活下来的那哥们写了本书叫“孤独的幸存者”原版的故事其实更悲凉,4名海豹执行一个由上司指挥的行动导致最后海豹小组挂了3个,1个重伤差点不治。结果给当地亲美的部族收留,反正推荐大家去看看这书,中文译本还不错,大体上的军事方面的名词跟解释基本上到位。

2.枪械
我不否认我是很喜欢COD的人,但我无法不对开场中那个游骑兵枪套里揣着把沙漠之鹰做到视而不见。在这些年来给许多杂志写稿子也好,在一些论坛写文也好我始终会尽量普及一个知识。也就是真正的部队哪怕是特种部队也没人会拿这破玩意当成随身武器,至于理由我实在是不想讲了。
而这次的MOH武器配置方面毫无破绽。举几个例子:海豹部队出场是使用CQBR步枪以及MK24手枪。而作为隶属陆军的游骑兵部队的随身武器是M4与M249还有M9 ,其实这点上就完全的凸显了真实化走向。
按照游戏中的年份当时陆军游骑兵还不算特种部队,只是隶属在特种作战指挥部旗下。所以装备选择的范围几乎没有,武器装备基本都是套用陆军。在这点上MOH很好的表现了了出来,这不得不说是一个非军迷注意不到的事。还有游戏中的弹匣设计,突击步枪在没打到枪膛和弹匣都光了的情况下换弹匣显示31发子弹。虽然说COD把部分枪械的换弹速度做到了真实化(即枪里有弹与无弹的换弹动作和时间都不一样),但却没有注意到这个细微的部分。我敢说这恐怕不光是EA的优秀,而是EA请来的那帮前任或者现任特种部队人员确实是参与到了游戏设计中。还有一个部分有些人说枪械感觉很差。
没错,枪械的模型虽然做得非常真实,枪声也相当逼真,但是在换弹的动作与换弹的音效方面做得确实不尽人意,例如:AR步枪的换弹动作幅度极其小,(而且我怀疑他拇指在按空仓挂机解锁扭的时候,是不是没按着)。而其音效更是把这一缺点给放大化了(声音小的不得了,一点机械感也没有)。但是不得不说,MOH的枪械操作都是十分符合常理的,至少能让军迷们感到满意。

3.装备
我在某些网站看到某些帖子说游戏中海豹的造型让人压根分不出来他们是不是美军这样很扯之类的话,我只能说人可以不懂不了解但千万别出来装大尾巴狼。特种部队作战任务分绿色与黑色,COD7的命名BLACK OPS也是由此而来。黑色任务可以随部队以及任务需要选择装备与服装。
而相对来说美军几个特种部队的着装都相对比较松散,举个例子来说三角洲与绿帽在巴基斯坦境内其实有执行一些黑色任务负责支援的都是CIA的无人机,这些任务中所有参战人员都没有标示或者身份识别物(敌我识别器求生灯之类的还是有的),理由是美国与巴基斯坦并不是战争或者联盟关系,直接派遣部队进入他们的领土是侵略行为。
而后出来的照片等也表明了穿着几乎是没有美军的样子,还有1点可能也是除了军迷不会注意到的,游骑兵的游戏部分4人小组中其他人都是穿着PCU上衣与ACU裤子有一个人是穿着三沙,那个人说白了其实就不是游骑兵的人。
是空军地面引导人员(ETAC),是空军专门派遣在突袭或者先头或者特种任务中负责为地面人员引导空军火力,有些时候甚至会负责联络地面炮火支援。而这个人本身的作战实力又不低于这些精锐部队的人太多,所以本身而言这种人也属于特种部队范畴。
有些人说这游戏是需要欣赏的,这游戏是艺术品云云。我说这是扯淡,艺术品的定义是本身要不具备任何功能性,拿古话说叫只可远观不可亵玩焉。难道有人买来这款游戏之放在家里供着看吗?我看比较恰当的说法是这款游戏是需要相当知识层面与爱好的军事爱好者以及或者本身就是军人才能玩懂的一款游戏,其中装备方面的细节还有很多不予复述。

4.地图
说真的,MOH的多人部分与单机部分的地图比COD做的好,甚至比BC2做的更好。BC2想走真实路线但又不愿意放弃爽快度,所以夹在中间出来款不伦不类的东西,而COD走的纯是爽快度了。当然我不是说MOH的地图就做的非常真实,我的意思是MOH的地图设定真正好好的找到了真实性与爽快度这个矛盾点的平衡点。即从很多方面体现出了真实度给人代入感,而又在许多环节适当放宽让玩家不会因为太过真实而厌烦。非常好的渲染了阿富汗地区的多沙环境还有炮击后的土雨。其实不知道各位注意到没有,很多环境下你看不清楚敌人。其实这不是地图的关系,而是游戏居然把地形这个问题都已经参考进来了。游戏中游骑兵开始的那段,塔利班方面每次伏击游骑兵小组的地方都是居高临下并且背光让阳光导致游骑兵也就是玩家无法快速瞄准。连这样的细节细微都体现了出来,怕是这也不光是EA的功劳。EA花了大钱请来那帮知名的现役或者退役的SF可真不是来吃干饭的。

总结
要拿COD跟MOH分出一个高下,我无法做到,因为2款都是在我眼中的优秀作品,而且就算我今天分出了高下解决了什么吗?还是动视或者EA会为我的每句好话而给我5毛钱或者5美分?我不想做这么无聊的事情,但我可以说从军事角度而言MOH超过了COD,而从剧情与音乐等部分COD完胜了MOH。

【配置要求】

最低系统配置需求
操作系统:WindowsXP
处理器:奔腾
内存:1GB
显卡:显存256MB
硬盘空间:9GB
声卡:DirectX9.0c兼容声卡
DirectX:DirectX9.0c
光驱:8x以上CD/DVD光驱

推荐系统配置需求
操作系统:WindowsVista(SP2),Windows7
处理器:酷睿2.0Ghz
内存:2GB
显卡:512MB显存
硬盘空间:10GB以上
声卡:DirectX10兼容声卡
DirectX:DirectX10
光驱:16XCD/DVD光驱

[射击游戏]魂斗罗归来电脑版 v1.2.33.7260 官方最新版

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魂斗罗归来手游电脑版是一款十分刺激火爆的动作射击游戏。本款魂斗罗归来电脑版在延续老板魂斗罗经典游戏玩法的同时加入了实时PK、英雄技能等多种创新元素,带领玩家一起重温那年孩提时代的美好回忆,除此之外,游戏还拥有多种闯关模式可供选择,为玩家打造燃爆的游戏体验。
魂斗罗归来

【游戏介绍】

腾讯魂斗罗归来是一款射击类手游,还记得曾经小霸王上的魂斗罗吗?魂斗罗归来完美的还原了魂斗罗,还在等什么,快点来回味一下童年的时光吧!


【游戏特色】

《魂斗罗:归来》是一款让玩家回忆童年带有街机风格的动作射击类游戏,玩家在《魂斗罗:归来》游戏中控制主角在充满敌人和危险的场景下完成战斗设计任务,打败关卡boss,通关游戏。
相信对于很多玩家来说,尤其是8090后的大部分玩家,在童年的记忆中都是存在着魂斗罗的身影,魂斗罗兄弟的人物原型来源于着名影星施瓦辛格和史泰龙。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,在曾经的那些年,魂斗罗几乎成为FC时代电子游戏的代名词。
《魂斗罗:归来》将利用全新的双屏系统,因此游戏的动作空间更大,让玩家可以有更多的活动区域,但是双屏的大型BOSS战需要玩家去寻找并摧毁庞大怪物的弱点。《魂斗罗:归来》游戏中还将加入“抓钩”装备,因此玩家可以攀爬到较高的位置。还可以让玩家们可以躲避一些致命的威胁,这会给游戏带来全新的战斗思维和戏剧化元素,让玩家在紧张刺激的游戏过程中回忆那些逝去的记忆。

【角色介绍】

比尔.雷泽:地球联邦海军特种兵,拥有超凡的战斗能力,2633年奉命执行任务,在加鲁加群岛歼灭了“红色猎鹰”以及异形的势力。
兰斯.比恩:地球联邦超级士兵,绰号“蝎子”。2633年与比尔一同参加了加鲁加群岛任务。遇事冷静,判断力强,在任务中与比尔成为很好的搭档。
寒锋:小时候在某次被报道为“事故”的事件中失去了家人。为人冷峻,做事严肃认真。
凯特琳:原名不详。自幼接受特工训练,身体基因进行过改造,免疫系统及抗击打能力极强。因为某些原因脱离原特工机构。


【场景地图】

主界面地图
玩家每次进入游戏后,都默认在主界面地图里。玩家可在主界面地图里,去交友聊天、领取任务奖励、查询个人信息、参加各种日常活动等。玩家可从主界面地图,进入到其他副本地图或活动地图,而玩家成功闯关各种副本地图或活动地图后,都会回到主界面地图

副本地图
游戏里的副本地图有剧情副本、BOSS挑战等,这些地图进入方法,可从主界面地图,找到对应的图标传送进入。这些副本地图每天可自由进入,而每次进入需要消耗一些体力值。玩家进入到这些副本地图内,按照副本要求通关后,可获得一些武器精通卡、量子芯片、武器碎片等奖励

活动地图

游戏里的活动地图有一命通关、活动模式、军械大师、极限锦标赛等,这些地图需要角色达到指定等级后开放,而且每天还有指定的进入次数限制,进入次数每天24时重置。玩家进入这些活动地图内,按照地图要求,完成一些击杀怪物、与玩家竞技等内容,就能通关这些地图,并获得一些金币、武器精通卡、魅力晶石等奖励

【背景设定】

人类进入到宇宙世纪,外星异形不断入侵,地球遇到了史上最大的危机,世界各地相继沦陷,然而正义从不会缺席。保卫人类的使命,召唤着魂斗罗战士,新的战役已经在世界打响。我们回来了。比尔。兰斯。魂斗罗归来


【新手攻略】

突破异形再封锁,异形巢穴更看重组合火力

难度一:外星异形高密度来袭,破防难!
异形巢穴组队副本是双人副本,其外星异形火力密集上要远高于中期其它副本。经小队长亲身实测,组队副本的外星敌兵密度比同类组队副本要高20%-30%左右。而且外形敌兵在兵种种类上,也突出了中、近、远三段方式的火力配合,如果再碰上一个不给力的队友,那么满屏外星异形,会对指挥官的生存带来极大的压力。如何构建高密度的火力输出来阻挡外形敌兵的攻势,则是指挥官安全通关,获得90级装备的关键。
破解办法:构建强势火力点,增强打击密度。
面对高密度的外星敌兵火力,指挥官会面对多段的外星兵力配合,而且在奔跑异形、精英异形、抛射孢子等各类外星异形的组团防御下,指挥官要在密集的弹幕中破防实属不易。指挥官要以低伤害的损血条件下迅速破防,则需要2名指挥官构建出,更强悍的中远程打击火力点,以拥有高伤的中程火力输出为前提。指挥官可占据高处或者凹地等地形,利用高射速群伤与精确打击武器的配合,来增加对外星敌兵的火力输出密度。例如,1名指挥官使用暗影火焰炮,1名指挥官使用TVC加特林。这样会在中距离上,构建超强的输出实力。

难度二:“虚标”战力害人不浅,外星异形啃的体无完肤
异形巢穴组队副本属于中后期组队副本,需要指挥官拥有50W战力,才是最佳的准入条件。但很多指挥官表面看起来战力很高,但很多属于“虚标”战力。指挥官们为了让自己解锁更多的战斗体验,对各种提升战力的方式,进行了均衡化提升。很多指挥官甚至把精通点和体力,过多的分散到太多的各色武器上。当进入异形巢穴组队副本时,才发现自己的核心武器,战力输出较为孱弱,甚至都不满8W火力。这样的情况下组队,只会造成坑队友坑自己的结局。
破解办法:选择重点武器进行培养,好高骛远要不得
异形巢穴组队副本要达成SSS的完美通关,指挥官选择自己擅长的枪械出战必不可少。这样就要求指挥官选择值得培养的枪械深度培养。例如,指挥官尽量选S级的枪械来深入培养,这样通关才能更有把握!对于已经分散培养的枪械,指挥官还可以直接采用提取资源的方式,回收浪费掉的各种资源,然后增加自己主力出战枪械的投入。表面看,指挥官的战力有所下降,但这样凝实后的火力,将会让指挥官在异形巢穴组队副本中输出更给力。推荐指挥官将S级武器的精通等级提升到80级,进阶为35+以上更为适应,它能为指挥官贡献10W-15W战力。

难度三:配合战斗是关键,默契难!
异形巢穴组队副本是双人下本,因此无论是破防战术,还是走位配合,都需要2位指挥官能够密切配合。如此指挥官才能在敌人的密集火力下,以更低的损血获得更好的战绩。但很多指挥官在组队时,会直接选择匹配模式,这样将很难形成高效的灭敌方式。
解决办法:选择熟悉的好友组队
默契配合,是指挥官获得更好的战术组合,以及更高效的组合火力输出的关键。小队长建议指挥官可以通过邀请好友的方式组队,这样可以直接剔除那些自己完全不熟悉的指挥官。如果能够和好友组队,那么由于彼此之间战术走位都比较熟悉,这样指挥官们更容易打出默契的配合。例如,指挥官根据不同的地形,不同的组阵外星敌兵而分配不同的火力输出,以及不同的走位配合。最终达成“集火”与“散火”不同的火力配合战术。

异形巢穴组队副本难度高,密集的外星敌兵火力输出,以及复杂的多地形架构,都需要指挥官们以更高的默契配合度,才能让指挥官以更快的速度,收集齐备90级所需的各种高等级装备。好了,关于异形巢穴组队副本通关。

这种套路见过没?双爆发定胜局的三坦阵容

英雄组合:
顾名思义,这套阵容不仅需要三名坦克英雄组成,更需要用两把爆发类武器达到画龙点睛的效果。武器方面小队长舍弃了弓弩武器和重狙,选择了榴弹炮和火箭炮参战。后两者在有着爆发输出的同时还会打出更高的范围伤害,提高队伍容错率。
英雄组合上亚当斯必带,“领袖之盾”的存在可以大幅度减少输出成型前英雄受到的伤害,更好地挺过前期较为劣势的对局。后两名英雄则从公牛、白熊、金属风暴中任选其二。优先选择带有冰冻效果的一觉白熊和具有斩杀能力的一觉公牛,否则就派金属风暴比尔三号位出战,二号位根据指挥官的喜好选择剩余的坦克英雄。

小队长心得:
在最新的版本中,特殊技“快速填充”的回复弹药能力更改为50%,也就是无法一口气将两把武器的弹药填满。在特殊技选择上小队长推荐放弃版本弱势的“快速填充”,换上快速击杀野怪的“雷电惩击”出马,避免在击杀野怪途中消耗掉大量宝贵的子弹。

打法思路:
两把高爆发类武器决定了这是一套强力的后期阵容,依靠坦克英雄的生存能力安全达到后期。最后依靠三号位比尔高阶机甲的复制弹幕能力大幅度强化输出,使敌方倒在后期的狂轰滥炸中。
坦克英雄的护盾能力使英雄能够在战场上存活地足够久,保证指挥官在战场上能打出更多的子弹。两把爆发类武器交替使用,弥补了英雄自身输出能力不足的问题。坦克英雄和爆发类武器优势互补,在战场上能轻松打出成吨的持续爆发伤害。

小队长心得:
以橙色品质的武器为例,黄金粉碎者的填充时间为6秒,深渊榴弹炮的填充时间为8秒。战场上的指挥官稍不注意就可能会把两把武器的子弹同时打光,进入输出真空期状态。指挥官在实战中应控制子弹发射速度,保证每发子弹都能打到敌人身上,同时避免输出断档。

优势介绍:

当前版本中,尤金妮亚、多伊尔等爆发类英雄和韦拉、赛迪这类输出英雄横行,传统的半输出半控制类英雄胜率一路下降。这套阵容中的三名坦克就能略微克制以上几位版本热门英雄,使指挥官在排位赛中脱颖而出。坦克英雄的护盾或是机甲在对拼中能够很好地抗住第一波伤害,最大化缩小敌方输出英雄的作用。待双方英雄的技能同时进入冷却时间后,再用火箭炮和榴弹炮将敌人轰杀至渣。
开局后,使用带有被动效果“火箭暴走”的黄金粉碎者配合“雷电惩击”迅速击杀掉第一个野怪。之后榴弹炮开路,顶着“领袖之盾”用“领袖突击”突进到对方身边挑起战斗。最后用填充完毕的黄金粉碎者配合“旋转光刃”的不断斩击完成击杀。二发的英雄则以游击战的形式走发育路线,利用冰梭或是回旋镖等远程飞行道具不断骚扰对手,控住敌人就换上武器补上输出。将护盾留在敌人反击时开启,同时不要主动出击开战,走发育路线,为三号位的金属风暴争取到足够Carry比赛的经验优势即可。

在这个刺客横行的版本,不一定非要用主流英雄融入版本才能上分,积极寻找克制他们的套路,反其道而行之才是最好的上分打法!以上就是小队长带来的全新套路的打法思路。

【战线任务】打击核心速度破防!精英剧情14-3关你也行

关卡特点及难度剖析——外星异形实力强悍
本关卡顺利通关获得一颗星,3分钟通过获得一颗星,指挥官英雄剩余血量高于50%获得一颗星。
首先,破防压力在于领导核心——精英异形,如果它们不能被消灭,那么外星小怪群的攻击数量就会被层出不穷的召唤出来。其次,外星敌兵还会以升级平台为伏击地点,对指挥官进行狙击伏击以及火箭弹偷袭,如果指挥官们不够小心,这里将是造成指挥官损血的最大存在。最后,指挥官要面临多兵种合成兵团的防御式进攻。而精英核心也从地面核心群,逐渐过渡到空中精英异形,指挥官所要面临的压力可谓前所未有。

英雄以及枪械出战选择——组合战力更优秀
英雄推荐:亚当斯
武器推荐:S级暗影火焰炮、S级M4A1-赤红
出战英雄选择优秀突防能力,以及不错近战能力的亚当斯,它的高防指数,让指挥官在面对群汹聚集的外星精英异形也更给力。武器选择具有优秀远程打击能力的暗影火焰炮,这样更便于指挥官在远距离上,阻断敌人的进攻步伐,可在更安全的“后方”给敌人造成更大的损血。而S级M4A1-赤红优秀的精确输出实力,也是指挥官打击各种精英异形的有利集火武器。
亚当斯出众的生存、伤害、爆发能力,是指挥官破防外星异形核心战术的关键战力,而其优秀的击飞控制能力,更是指挥官应对外星敌兵合围攻击的利器。他的领袖突击,是指挥官们在外星敌兵群包围时,最佳的快速突围破防技能。他的旋转光刃,则是指挥官实现近身破防的强大技能,敌人围攻越迅速越密集,那么破防的效果也会越好。

战术选择以及出战策略——优选防御核心为破防重点
在这个关卡中,利用自己技能以及枪械攻击特点,优先对外星敌兵群的核心中坚力量精英异形,进行重点打击,才是指挥官以更少损血通关的关键。为了提升指挥官的存活指数,指挥官还注意携带机器人帕克超武,来增强指挥官面对群怪时的回血。

针对外星异形兵团——拿下核心是关键
本关卡是第14章的中期关卡,指挥官会面对近战外星异形、投掷异形、固定炮台、近战机器人的夹击。在面对它们时,要注意优秀打掉防御军团中的精英异形,只有优先消灭精英异形,才能斩断外星异形的后续力量出现。当消灭精英异形后,指挥官可以再采用逐个消灭的战斗方式,将剩余外星敌兵群,按照从强到弱的次序逐个消灭。

针对精英异形——集火出击,才是制胜王道
在本关卡中,精英异形拥有简单粗暴的能力,它们由近战奔跑异形、投掷异形、空中异形组合不同的攻击军团。指挥官在面对它们时,适合采用重点进攻的策略,以领袖突击快递到达精英异形的出现区域,并利用旋转光刃来快速清理自己身边的小怪,最后利用自己枪械的集火优势,将精英异形在短时间内速度消灭。为了提升指挥官的清怪能力,指挥官还可以选择群怪聚集的地形,释放武装机器人等强攻超武,来提升指挥官在短期内的清怪能力。

本关的通关要点在于重点式攻击,以消灭各种精英异形为重点,然后,采用集火来消灭剩余的外星敌兵群。为了保证过关时的血量高于50%,指挥官还可携带帕克机器人作为超武回血支援。

【游戏攻略】

模式介绍

模式一:剧情模式
1.魂斗罗元素展现,场景,敌兵,高清化升级;
2.魂斗罗的新一代剧情故事,跟随比尔、兰斯一起拯救崩坏的世界,抵抗外星侵略;
3.多样的玩法:闯关、潜入、防守、营救人质等多种任务目标;更有机甲、飞行、滑雪等各样体验。
4.BOSS玩法:历代魂斗罗BOSS呈现,丰富的挑战玩法;
5.多种难度,挑战玩家技术;


模式二:多人组队
1.双人组队,回味童年,协作闯关,合力击杀BOSS
2.英雄技能、武器策略搭配,分工合作;


模式三:竞技模式
1.竞技场:横版射击对战,1V1个人竞技、3V3团队竞技多种玩法地图,天平系统,公平竞技;
2.排名赛:1v1个人排名赛,称霸全服;英雄技能和武器搭配策略,挑战更高排名。


模式四:调整副本
BOSS挑战、无尽模式、悬赏模式、生存模式
挑战自己的操作极限,绞尽脑汁搭配策略,多种模式随你玩。
1.BOSS挑战:魂斗罗历代BOSS能力大升级


2.无尽模式:好友排名挑战,看谁跑的更远


3.悬赏模式:执行不同的悬赏任务,多种难度任务带来多样的乐趣


4.生存模式:生存挑战更高层的怪物,通关用时越短,挑战积分越高。更有近身击杀,连续击杀等多种加分规则;BOSS、道具、飞弹、奖励等多种关卡玩法。积分越高,排名越高。


模式五:日常玩法
活动模式、军械大师等日常玩法,给你带来新奇有趣的体验



快速升级攻略

一、剧情模式
在魂斗罗归来中,剧情模式一共有两种关卡,一种是普通关卡,经验少但是容易通过;另一种是精英关卡,经验多但是难以通过。不过无论是哪种关卡,一旦三星通过了就能够进行扫荡,且扫荡的次数不限,因此这两种关卡都是能够比较快速的获取到经验的。而剧情模式也是游戏中快速获取经验的最主要途径。



二、每日任务
每日任务也是魂斗罗归来中快速升级的最主要途径之一。在游戏中,每日都有十几个日常任务在等待着玩家来完成,完成任务之后将会有着丰厚的经验奖励,和一些钻石金币奖励。通常来讲,如果能够将所有的每日任务都完成,有很大的几率能够连升一两级,即便等级高了,也能够积累大把的经验。



三、经验挑战
经验挑战是魂斗罗归来的日常活动之一,每名玩家每天都可挑战两次,游戏会根据挑战的结果会进行评级,评级越高获得的经验会越多。而经验挑战还有不同的难度,难度会随着等级的提升而解锁,同样的难度越大,获取到的经验也会越多。但是在这建议如果刚开启一个新的难度,暂时先不要去挑战,因此刚开启的难度很难达到SSS级的评级,这样获取到的经验会不如上个难度获取到的经验。



四、BOSS挑战
BOSS挑战也是魂斗罗归来的一个日常玩法,击败各个章节的BOSS即可获得各种奖励,其中当然也包含了经验的奖励。不过在BOSS挑战中获取到的经验比较少,而且挑战的次数有限,因此并不能作为获取经验的主要途径。但是平时有空时也可以去挑战一下,毕竟聊胜于无嘛。



武器获取攻略

在魂斗罗归来中,武器的获取方式主要有两种,一种是直接获取,另一种是碎片合成。但是在游戏中,绝大数的武器都是无法直接获取的,往往都是通过碎片合成来获取。因此武器的获取途径其实就是武器碎片的获取途径。
一、商城购买



在游戏中,通过商城购买是获取武器最直接的的途径。游戏商城包含了幸运射击,极品武器,道具商店和模式商店等等,这些商城全部都有武器出售,需要花费不同的代币来进行购买。而在游戏商城中,不仅有武器碎片,还有着整把的武器出售,可以让玩家快速的获取到自己心仪的武器。
二、组队模式



组队闯关一直是魂斗罗的精髓所在,而魂斗罗归来为了鼓舞玩家积极的参与组队冒险模式,在组队冒险模式的奖励下就设置了多种武器的碎片。玩家成功的通关组队模式的关卡,就有机会获取到相应武器的碎片。不过在组队模式下,每个关卡获取到的武器的碎片种类是固定的,因此想要获取自己想要武器的碎片,就得找到相应的关卡才行。
三、BOSS挑战



BOSS挑战和组队模式相似,都是通过闯关来获取相应的武器的碎片,不过不同于组队模式奖励的随机性,BOSS挑战获取到的奖励是固定的,是一定会有该武器的碎片,因此想要快速的获取某把武器,可以专注的去挑战BOSS挑战来获取碎片合成。
四、军械大师



在军械大师中,玩家每天只能选用当天限定种类的武器进入关卡,击杀所有怪物之后就能通关,而通关之后将有机会随机的获得限定种类武器的碎片。随着关卡难度的提升,获取到的武器的碎片的品质会越高。因此如果想要获取某种种类的武器,可以通过挑战军械大师来获取。
五、其他途径



在魂斗罗归来中,有部分武器是限定限量的,无法通过以上的途径来获取,需要通过特定的活动或者渠道来获取这些武器,例如VIP8的特权礼包中就有着S级的暗影火焰炮。这些途径往往都是有时限的,因此得把握好,先到先得。
当然,以上的获取途径是获取武器的所有途径,至于什么武器需要通过什么途径获得,可以进入武器的图鉴界面,点击“获取碎片”的选项,就能知道该把武器的具体的获取途径。

【使用方法】

1、首先,在电脑上玩魂斗罗归来电脑版之前需要一个安卓模拟器,你可以在本站搜索下载并安装;
2、其次,等模拟器部分准备完毕后,需要将准备好的游戏包安装到安卓模拟器中;



3、等游戏安装成功后,你就可以在安卓模拟器右侧的“我的应用”中找到安装好的游戏,接下来就启动游戏吧;



4、此时,你已经可以在电脑上玩魂斗罗归来电脑版了,精英集结,王者荣耀归来,让我们一起战斗,并肩打通关!

【游戏评测】

区别于《魂斗罗》的像素风格,《魂斗罗:归来》采用了3D建模加2D视角的表现方式,在主线章节和BOSS战中,还加入了大量过场动画加深视觉效果,画面整体变得更加精细。游戏一个取巧的地方在于,在一些经典场景和BOSS介绍时,会同时展示初代像素风格下的画面,来勾起玩家的回忆。画面虽然失去了原味,却有种旧酒换新瓶的感觉。

【配置要求】

Android
系统要求 Android 3.0.0或以上更高版本

IOS
系统要求需要iOS 8.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容

[射击游戏]荣誉勋章联合袭击下载绿色版

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荣誉勋章联合袭击是一款以第二次世界大战为背景的第一人称视角射击游戏。荣誉勋章联合袭击是《荣誉勋章》游戏系列的一部新作。荣誉勋章联合袭击游戏画面逼真写实,非常具有代入感,而且游戏操作打击感极强,是射击游戏里的经典作品之一。
荣誉勋章联合袭击

【游戏介绍】

《荣誉勋章:联合袭击》是所有流行游戏机版主视角射击游戏中最独领风骚的一款。以二次世界大战期间的欧洲和北非为游戏背景,该系列游戏塑造了一种别具一格的游艺体验,不仅融合了偷袭、游击战和破坏等要素,而且对玩家的战术修养提出了更苛刻的要求。

【游戏背景】

Electronic Arts、 2015和 EALA (Electronic Arts洛杉矶公司,其前身即是DreamWorks)三家联手,在个人计算机上再续此类经典游戏类型的辉煌,于2001年的深秋隆重推出《荣誉勋章:联合攻击》。此款采用了《雷神之锤 3(Quake III)》引擎的游戏通过若干个任务再现了这场战争的全貌。每个任务关都是或多或少地根据历史重要事件编撰而成,在相当程度上保持了前两款游戏的设计风格。《联合攻击》并不是一个移植版,而是一款崭新的《荣誉勋章》系列的再创版。玩家将在游戏中扮演Mike Powell上尉,并通过渗入敌军军营,破坏武器工厂、拯救战俘、甚至参与真实战役,如:诺曼底登陆和市场花园行动(分别因影片《拯救大兵瑞恩》和《一座遥远的桥》而家喻户晓),完成阻止纳粹战争机器的任务。这款信誓旦旦,要成为2001年最有作为的主视角射击游戏的作品给玩家留下了深刻的印象。

【游戏秘籍】

在游戏快捷按钮中属性的目标中的执行文件后面增加如下的参数:(这里有空格的)+set ui_console 1 +set cheats 1 +set thereisnomonkey 1 以后在游戏中按下“~”(输入“sv_cheats 1”)就可以输入以下的密码了(秘籍需要到下一关或重新开始本关才会生效):
dog(god)=====无敌模式
fullheal=====生命值全满
wuss=====获得所有武器弹药
oclip=====穿墙模式
give ammo=====弹药全满
listinventory=====列出物品清单
telt x y z=====转送到x y z位置
coord=====显示当前位置
health=====保持当前生命
kill=====自杀
toggle cg_3rd_person=====切换到第三人称视角
otarget=====隐身(机枪手和驾驶坦克除外)

【任务攻略】

任务代号:点亮火把
时间地点:1942年11月7日北非阿尔及利亚
一开始乘坐卡车进入德军控制的村子。跟在队伍后面干掉哨卡,突入村庄入口,进入一个院子,在院子里和对面的屋子里有血和弹药。占领2楼的重机枪点,扫射对面的敌人。然后下楼来,对面房门会打开,继续战斗,直到一个铁栅栏门前。
继续前进,在二楼救出穿褐色西装的人
(盟军SAS特工),跟着他来到空旷地里,有一个大门下有一闪一闪的东西,那就是一会儿要用炸药的地方(得先去偷炸药),干掉德军工事上面的探照灯和德军,救出左边二楼的一个盟军。然后去德军工事里偷炸药,炸药在地下室,要尽快拿到手,因为穿棕色衣服的太性急,总是急着去送死,所以要跟紧他,没有他任务就失败了。拿到炸药以后,炸开大门,消灭德军,炸掉两门火炮,跟着SAS到大门处,过关。如果保证你救的两个人平安无事,那么你可以得到一个额外勋章。
接下来要给3辆卡车做手脚,炸掉敌人的四辆坦克并且炸掉仓库设备。先把三辆卡车车头左侧的红色管子弄断(在闪光处按E键),然后去炸4辆坦克。当你到达头两辆坦克时,一辆正在开走,不要去追。先炸掉左边的坦克(在坦克后面闪光处按炸弹),然后干掉机枪手和几个德国兵,炸掉第二辆坦克,在仓库里的设备架上也安一个炸弹,炸掉设备。然后从小门出去,干掉几个德军,炸掉第三辆坦克,消灭两个了望塔上的机枪手和地面上的德军,炸掉正在修理中的第四辆坦克。这是会有几个德军增援,摆平他们。穿过屋子到后院,干掉德军后,SAS会开着吉普车来接应,上车后你就开始操纵吉普车上的重机枪了……嗯,过瘾。不知怎么突然想起FC上的赤色要塞了。
然后SAS开着吉普车,你要用吉普车上的Cal.50机枪打爆所有的飞机,最后到达灯塔发信号。吉普车不是你控制的,只管开枪就是。
一路杀过去,炸毁几辆坦克后(打爆坦克旁边的油桶),就到了机场,吉普车会一圈一圈的开,把飞机全部用机枪击毁,如果有起飞的飞机,会来扫射你的,把它打下来。飞机全部击毁以后,吉普车会停在一个工事门口,进去消灭德军后,在尽头乘电梯,再从二楼跳下去,继续K。然后沿着海边走(海浪拍打岩石的效果还真像),干掉沿路的德军,到达灯塔。干掉守军,在灯塔顶部打开灯塔开关。这时有卡车会来接应,从灯塔下来后,干掉补充上来的德军。到旁边大门的卡车旁,过关。


任务内容:炸毁U-529潜艇
时间地点:1943年2月12日挪威特隆赫姆
首先等待掩护内线人物的信号,用狙击枪掩护他打开铁门。消灭n个德军和军犬后,从尽头挂着旗子的建筑的门进去(只有这个门能进,别的门都进不了)。。。。在一个建筑的二楼里偷到墙上桌子上的全部4张潜艇图纸。
然后进入一个屋子,迅速换上德军的衣服,收起通行证件,不要拿武器
(按Q键收起武器),不要在警报还没响的时候去拉墙上的红色开关。证件只有他们要的时候才给他们看,不要主动给德国军官看。否则他会认出你的,从此你的征途就是噩梦了。到达一个二楼的屋子里,换消音手枪干掉几个工程师,用手雷炸掉桌子上的设备原型。然后就去找潜艇吧!由于身穿德军军服,又有证件,一路平安无事,到达潜艇后,从潜艇上部进去,在潜艇的头和尾闪光的地方按炸弹,然后一定要迅速逃离!!!!否则你就会体会到库尔斯克号的悲剧了……离开潜艇后会遭遇数量很大的德军援军,建议后退至基地的最外边用枪清除敌军,在基地的最深处有通风管道(管道里有守军),出管道继续前进,依据屏幕左上角的任务方向指针,从一个门出去,干掉德军,到达铁路,列车上有你的战友,不要开枪!!!!上车后,过关。


任务名称:霸王行动
时间地点:1944年6月6日法国诺曼底
首先要进行BT的奥马哈海滩登陆战,抢滩分为以下的几个部分:下登陆艇 -> 找医护兵 -> 到达滩头 -> 找医护兵 -> 找爆破筒 ->过雷区。
登陆时尽量利用阻拦物前进,因为有一挺MG42机枪专门瞄准你,只要离开阻拦物你就会看到它向你射击,躲回阻拦物会有几秒钟停止射击时间,利
用这几秒即可前进至下一阻拦物)。在离开水面的一个滩头阻拦物后面有一个医护兵在救一个伤员,你可以选择小心靠过去,他会给你一个医药包,生命值全满(或者是接近他后再直接向右前方前进,千万不要走左边,左边全是地雷,医护兵在使用医药包需要你在身边,所以他就会跟着你顶着子弹前进)。然后就向前冲吧!千万不要停(其实在离开阻拦物的右前方,至滩头一半的地方会有一个弹坑,进去后蹲下就不会受伤),不要做左右方向上大的平移。快冲到尽头的时候,按左Ctrl卧倒,左右匍匐找医护兵,补充生命值后,再往左边爬,有一个军士长要你去身后的一个弹坑旁边检几个爆破筒,会用手指个方向给你,捡到后回到军士长身边,等一会他们就会把铁丝网炸开最后会由军士长、另两个士兵和你冲到碉堡下面,军士长会说几句话,三人做火力掩护射击后,2个士兵进行探路(最后牺牲),要利用这几秒钟观察一下地型(一共有3个弹坑可以利用)。
1.在军士长火力掩护时跃进到第一个弹坑里(别忘了每次跃进弹坑后下蹲),自动拾获狙击步枪后按左、右顺序依次干掉重机枪手(重机枪手有替补,杀不光,只是给你自己赢得穿越空地的时间)后跃进至山脚下的第二个弹坑。(此时建议新手保存游戏进度)
2.在第二个弹坑里,向右回头会看到2个倾斜的木棍(第三个弹坑的方位就在这里)。干掉右侧机枪手后,直接转身跃进到第三个弹坑(左侧机枪手攻击有延时,所以基本不会受伤)
3.在第三个弹坑里向右看,会看到会看到2个倾斜的木棍(外边还有两个地雷标志),战壕的方位就在这。按左、右顺序依次干掉重机枪手后跃出第三个弹坑可直接跑进战壕(这个位置基本是射击死角,重机枪短时间内无法攻击)。
跳进战壕,一路杀将过去,最后到达碉堡上面,将机枪手干掉后,用狙击枪将另一个碉堡的敌人干掉。一下子这个世界清净多了。。。然后找碉堡的出口,过关。
来到一座大房子前面,长官告诉你房屋内有敌人。进去,把敌人消灭干净后,来到二楼,一扇房门会打开,是另外
的两个战友。不过一个马上就挂掉了。接下来要对付屋子后面来的敌人,尽情的K吧。后面的敌人对付完了以后,又要对付屋子前面来的敌人。好在有一挺重机枪,在敌人还没过桥的时候就可以把他们全摆平。然后,过桥,找地一门火炮。向右走,左边不通,干掉路上的几个德军后,到达一个三岔路口,要沿着被炸毁的坦克的炮筒指的方向走,可不要走的太多,只要吸引那门火炮开火就赶快往回走,然后任务指示需要呼叫空中支援,但是你没有步话机,需要去找一个。对了!还要拿到望远镜,但我忘了在哪里拿的了,没有的话就无法呼叫空袭。大家自己留心一下吧。然后走刚才没有走的另外一条路,干掉一个仓库里的几个德国兵(不容易对付,要用狙击枪),然后进去(好像望远镜是在这里,也可能是在别的屋子里拿的),干掉后不要急着继续走,往回走到被炸毁的汽车旁边屋子的二楼,干掉窗户外一个谷仓里的狙击手,和躲在草丛里的一个德军(一会要走这条路的)。然后返回仓库,从小门出来以后会有人开黑枪,你只要沿着墙走就可以了,会发现两个隐蔽在草丛中的德军,不太容易发现,要小心。然后到达前面空地,有两个被干掉的盟军,其中一个身边有步话机,捡起来。接下来要靠近第一门火炮,会有几个德军碰巧炸开围墙开条近路出来,干掉德军后,到达刚才发现火炮的地方。按7键,切换到望远镜视角,能看到火炮就行,然后按鼠标左键,就是呼叫空中支援了。一会一架战斗轰炸机就会把炮炸掉的。继续前进,此时有任务,是要先炸掉一门高射机枪,这样轰炸机才有可能飞回来炸第二门炮。在离第二门火炮有些距离的地方左转,有一个木栅栏做的门,一路杀到高射机枪的阵地(还有一个碉堡和很大的一个雷达)。在高射机枪上闪烁的地方按E键安上炸弹,炸掉后往回走,干掉增援的德军。原路返回后,呼叫空中增援炸掉第二门火炮,任务完成。
在铁丝网前右转,然后就是大家比较熟悉的SP DEMO里的任务了--炸掉德军的四门6管炮。干掉两个德军,
跳进掩体。捡起火箭筒,在掩体拐角干掉对面的德军,此时远处会有德军向你开枪,做掉他们继续前进。当到达一个被击毁的坦克时,会开来一辆德装甲车,先干掉面前的德步兵,再用反坦克炮炸毁装甲车,运气好的话会将增援的步兵一并干掉。在炸毁的装甲车附近,会有两名美军加盟,军士也会开个小会。继续前进到达小镇,然后就是混战了,将出现的德军肃清后,进入街道尽头右边屋子,捡起地上的几发反坦克火箭弹,瞄准窗外开来的德军坦克,用4发火箭干掉坦克(不要原地呆着,如果移动掌握的好可以不失生命摧毁坦克),从被坦克炸塌的墙出去,另一轮混战开始,注意不要打到自己人。然后在街道尽头的左边,穿过红色门框的屋子,穿过树丛,到达墓地,当你离教堂一定距离时,教堂的3挺机枪便会开火,以弹坑或墓碑作掩护,用狙击步枪将机枪手干掉(还会有两批机枪手补充上来),再干掉教堂周围出现的德步兵,最后搞定教堂内的几名德军。从教堂往后走,拐个弯便到了六管炮的所在区域。你可以迅速的跳到弹坑里躲避轰炸或者在德军开火后退到其射程之外(可不要被炸得不知所措啊,呵呵~~),用狙击步枪干掉两个碉堡内和3个碉堡外的重机枪手(德军会有补充),从右路接近右边的碉堡(不要靠近插有牌子的地雷区),在碉堡后面的工事里消灭若干德军后,从楼梯上去,有3门六管炮,一门一门的炸吧(在一闪一闪的红色标记前按E键),安了炸弹后快跑。第四门炮在另一个碉堡后面,你可以沿着铁丝网从地雷区边缘抄近路到达碉堡(不沿铁丝网走会飞起来的),第二个碉堡或许还有几个幸存的敌人,不用说,干掉它们后炸掉最后一门炮,任务完成。


任务名称:霸王行动
时间地点:1944年6月6日法国诺曼底
首先要进行BT的奥马哈海滩登陆战,抢滩分为以下的几个部分:下登陆艇 -> 找医护兵 -> 到达滩头 -> 找医护兵 -> 找爆破筒 ->过雷区。
登陆时尽量利用阻拦物前进,因为有一挺MG42机枪专门瞄准你,只要离开阻拦物你就会看到它向你射击,躲回阻拦物会有几秒钟停止射击时间,利
用这几秒即可前进至下一阻拦物)。在离开水面的一个滩头阻拦物后面有一个医护兵在救一个伤员,你可以选择小心靠过去,他会给你一个医药包,生命值全满(或者是接近他后再直接向右前方前进,千万不要走左边,左边全是地雷,医护兵在使用医药包需要你在身边,所以他就会跟着你顶着子弹前进)。然后就向前冲吧!千万不要停(其实在离开阻拦物的右前方,至滩头一半的地方会有一个弹坑,进去后蹲下就不会受伤),不要做左右方向上大的平移。快冲到尽头的时候,按左Ctrl卧倒,左右匍匐找医护兵,补充生命值后,再往左边爬,有一个军士长要你去身后的一个弹坑旁边检几个爆破筒,会用手指个方向给你,捡到后回到军士长身边,等一会他们就会把铁丝网炸开最后会由军士长、另两个士兵和你冲到碉堡下面,军士长会说几句话,三人做火力掩护射击后,2个士兵进行探路(最后牺牲),要利用这几秒钟观察一下地型(一共有3个弹坑可以利用)。
1.在军士长火力掩护时跃进到第一个弹坑里(别忘了每次跃进弹坑后下蹲),自动拾获狙击步枪后按左、右顺序依次干掉重机枪手(重机枪手有替补,杀不光,只是给你自己赢得穿越空地的时间)后跃进至山脚下的第二个弹坑。(此时建议新手保存游戏进度)
2.在第二个弹坑里,向右回头会看到2个倾斜的木棍(第三个弹坑的方位就在这里)。干掉右侧机枪手后,直接转身跃进到第三个弹坑(左侧机枪手攻击有延时,所以基本不会受伤)
3.在第三个弹坑里向右看,会看到会看到2个倾斜的木棍(外边还有两个地雷标志),战壕的方位就在这。按左、右顺序依次干掉重机枪手后跃出第三个弹坑可直接跑进战壕(这个位置基本是射击死角,重机枪短时间内无法攻击)。
跳进战壕,一路杀将过去,最后到达碉堡上面,将机枪手干掉后,用狙击枪将另一个碉堡的敌人干掉。一下子这个世界清净多了。。。然后找碉堡的出口,过关。
来到一座大房子前面,长官告诉你房屋内有敌人。进去,把敌人消灭干净后,来到二楼,一扇房门会打开,是另外
的两个战友。不过一个马上就挂掉了。接下来要对付屋子后面来的敌人,尽情的K吧。后面的敌人对付完了以后,又要对付屋子前面来的敌人。好在有一挺重机枪,在敌人还没过桥的时候就可以把他们全摆平。然后,过桥,找地一门火炮。向右走,左边不通,干掉路上的几个德军后,到达一个三岔路口,要沿着被炸毁的坦克的炮筒指的方向走,可不要走的太多,只要吸引那门火炮开火就赶快往回走,然后任务指示需要呼叫空中支援,但是你没有步话机,需要去找一个。对了!还要拿到望远镜,但我忘了在哪里拿的了,没有的话就无法呼叫空袭。大家自己留心一下吧。然后走刚才没有走的另外一条路,干掉一个仓库里的几个德国兵(不容易对付,要用狙击枪),然后进去(好像望远镜是在这里,也可能是在别的屋子里拿的),干掉后不要急着继续走,往回走到被炸毁的汽车旁边屋子的二楼,干掉窗户外一个谷仓里的狙击手,和躲在草丛里的一个德军(一会要走这条路的)。然后返回仓库,从小门出来以后会有人开黑枪,你只要沿着墙走就可以了,会发现两个隐蔽在草丛中的德军,不太容易发现,要小心。然后到达前面空地,有两个被干掉的盟军,其中一个身边有步话机,捡起来。接下来要靠近第一门火炮,会有几个德军碰巧炸开围墙开条近路出来,干掉德军后,到达刚才发现火炮的地方。按7键,切换到望远镜视角,能看到火炮就行,然后按鼠标左键,就是呼叫空中支援了。一会一架战斗轰炸机就会把炮炸掉的。继续前进,此时有任务,是要先炸掉一门高射机枪,这样轰炸机才有可能飞回来炸第二门炮。在离第二门火炮有些距离的地方左转,有一个木栅栏做的门,一路杀到高射机枪的阵地(还有一个碉堡和很大的一个雷达)。在高射机枪上闪烁的地方按E键安上炸弹,炸掉后往回走,干掉增援的德军。原路返回后,呼叫空中增援炸掉第二门火炮,任务完成。
在铁丝网前右转,然后就是大家比较熟悉的SP DEMO里的任务了--炸掉德军的四门6管炮。干掉两个德军,
跳进掩体。捡起火箭筒,在掩体拐角干掉对面的德军,此时远处会有德军向你开枪,做掉他们继续前进。当到达一个被击毁的坦克时,会开来一辆德装甲车,先干掉面前的德步兵,再用反坦克炮炸毁装甲车,运气好的话会将增援的步兵一并干掉。在炸毁的装甲车附近,会有两名美军加盟,军士也会开个小会。继续前进到达小镇,然后就是混战了,将出现的德军肃清后,进入街道尽头右边屋子,捡起地上的几发反坦克火箭弹,瞄准窗外开来的德军坦克,用4发火箭干掉坦克(不要原地呆着,如果移动掌握的好可以不失生命摧毁坦克),从被坦克炸塌的墙出去,另一轮混战开始,注意不要打到自己人。然后在街道尽头的左边,穿过红色门框的屋子,穿过树丛,到达墓地,当你离教堂一定距离时,教堂的3挺机枪便会开火,以弹坑或墓碑作掩护,用狙击步枪将机枪手干掉(还会有两批机枪手补充上来),再干掉教堂周围出现的德步兵,最后搞定教堂内的几名德军。从教堂往后走,拐个弯便到了六管炮的所在区域。你可以迅速的跳到弹坑里躲避轰炸或者在德军开火后退到其射程之外(可不要被炸得不知所措啊,呵呵~~),用狙击步枪干掉两个碉堡内和3个碉堡外的重机枪手(德军会有补充),从右路接近右边的碉堡(不要靠近插有牌子的地雷区),在碉堡后面的工事里消灭若干德军后,从楼梯上去,有3门六管炮,一门一门的炸吧(在一闪一闪的红色标记前按E键),安了炸弹后快跑。第四门炮在另一个碉堡后面,你可以沿着铁丝网从地雷区边缘抄近路到达碉堡(不沿铁丝网走会飞起来的),第二个碉堡或许还有几个幸存的敌人,不用说,干掉它们后炸掉最后一门炮,任务完成。


任务名称:渗入敌后
时间地点:1944年6月22日法国诺曼底
一开始是在清晨,注意这一关一开始时的光影效果,特别是枪对光的反射。而且你还会看到德军哈气出来
,天比较冷嘛。首先你要找到被击落的一架盟军的飞机,从德军手里救出飞行员或者军官(我救的是飞行员,你呢?),然后和飞行员一路杀将过去,主路只有一条,所以尽管往前走好了。到了有两个重机枪阵地的地方,就要小心一些。把敌军干掉以后,也就到了教堂的前面。然后赶快用对着你来的路使用重机枪,会有一卡车的德军进攻。只要用重机枪,还是很容易的。然后进入教堂,消灭敌人以后,在教堂尽头的桌子一边有一个闪烁的提示按钮,按E键,桌子移开。然后下去,见到一位盟军小姐,说几句话,给你一把消音手枪,过关。
接下来你会躲在道路旁边,会经过一辆卡车,任务是炸掉3辆坦克。这里要注意,不要急着冲道路上,会被后面来的卡车给撞死的。跟着卡车跑,在关卡处卡车会停下,从右边接近卡车(不要被左边的警卫看到),跳到卡车上(按E键),然后卡车会把你带到3辆坦克所在的位置。消灭守军以后,炸掉坦克。这是这时新的任务来了,要在铁轨交叉处拉动开关,改变原铁路的方向。从被炸条的坦克那里有一条小路,路上有一个沙袋圈,建起那里的狙击枪,继续走,干掉德军犬和德军,拉动开关。然后新的任务是潜入到车站里面。继续走会有一个德军碉堡,要小心。接下来有几个德军,消灭掉就可以了。从山隙中进去,不要走太快,有很多的汽油桶,不要靠的太近。干掉车站二楼德军的机枪手和楼下的德军,杀进去到达二层,此时你刚才来的路上会有德军增援,可以用你刚才干掉的重机枪单位干掉他们。一路杀过去,新的任务出现,就是要拉动铁轨控制塔楼里的开关和炸掉铁路尽头的拦阻台,炸掉拦阻台以后上左边楼梯,干掉几个德军,在桥中部的控制塔楼里拉动开关。然后去车库,跳到卡车的后面(司机是一个卧底),然后卡车就开了,注意消灭增援的德军。
然后卡车会带你进入德军基地,在卧底的催促声中下车。这一关我感觉是比较难的,不管是生命还是弹药都很紧张。首先干掉周围的敌人,如果敌人拉警报,你只要找到站岗的小屋子,在里面的开关上按E键就可以关掉。一路杀过去,到了有很多大房子的院子里,这是任务明确了,大概有五六条吧,需要发送一条虚假报告(在有闪烁提示的发报机前按E键)和找到几份坦克资料、作战计划等等。就在两座大房子里,你只要搜遍每个角落包括地下室基本上就都完成了。敌人很多,不太容易对付。在这里要说一下屏幕左上角指南针的作用,箭头所指的方向就是下一个任务的所在地点,有了这个提示要完成任务还是不难的。在一个二楼你会捡到炸弹,如果你把院子里的两辆坦克炸毁,那么你会得到第二枚额外勋章。然后就要和manon,那个盟军小姐会合,她会开着卡车在一座桥上等你。
但BT的是,你必须能逃到那里去,如果你没有100%的生命值还是不要冒这个险吧!我可是沿途回去找医药包才加到100%。不过也发现了MOHA厉害的地方,那么大的地图你可以再回去找东西,而不是“断你后路”,不简单啊~~~~ 好了,废话少说,开始讲逃命吧,注意有两条军犬会咬上来。我最后接近桥的时候可是边退边反击,最后上卡车仅剩15滴血了。感谢上帝~~~~


任务代号:老虎的节日
时间地点:1944年8月20日法国布列塔尼
任务是至少带一名坦克手去偷一辆虎I 型坦克,这一关的感觉就跟看《兵临城下》一样,Sniper的厉害在这一关里体现得淋漓尽致。到处都是黑枪,让人头痛。
顺利通过此关需要注意以下几个问题:
1. 一定要节约THOMPSON的子弹。
2. 不要图快,盲目的快速行军会扎到敌人的包围圈中。
3. 保护好医生和坦克手(还有一个用B.A.R的队友),坦克手是本关必须要保留的,医生能给你加血,另一个队友可以提供强大的火力。
4. 要善于使用手榴弹。
5. 要看得懂左上角的任务指针。
大体上是前进前进,干掉很多狙击手后,在一个二楼拿起Bazooka火箭筒,然后到达铁栅栏门。会有提示说找另一条路,后退,然后门会打开(或者直接用火箭筒轰开门),干掉出来的德军,进入下一小关。在身后的屋子里有坦克手和医务兵等。可以一起前进,也可以你先打出一块地盘,不过这样就没有及时的医药补充了。然后会出现一辆敌军坦克,用火箭筒将其击毁,注意不要到路中间,空袭会要你的命的。慢慢前进,但如果受到攻击可得快速反应和判断敌军方位了,受到攻击时左上角变成红色的扇形区域就是攻击你的敌人的方位。继续前进,根据人物指针的方向,到达一个City Hall,消灭周围的n个敌人以后,从后门出去,等坦克手等人到齐,就过关了。
接下来的两小关是你控制坦克方向及炮塔方向,任务就是把这辆偷到的坦克开出敌人基地。原则就是见到火炮、坦克、反坦克火箭就先攻击。基本上你可以把所有的建筑都拆掉的。
最后的一小关你要做两件事情,第一件是找到一个制高点,可以看到大桥对面,用狙击枪阻止对面的德军按下炸桥炸弹的按钮,直到空袭来把炸弹引信破坏掉。第二件事就是用望远镜瞄着前后开来的几辆德军坦克呼叫地面炮火支援来炸毁德军坦克,目的就是不要让德军坦克把你偷来的坦克炸掉。


任务名称:重返SCHMERZEN
时间地点:1945年1月18日德国齐格弗里德战线
在这个部分里,游戏对显卡的要求增高,地图很大,树林加雪花,如果出现跳帧,只能降低显卡设置了。头几个小任务是炸掉敌人的火炮后到达一个地方再继续下面的任务,按照左上角的罗盘指示的方向找到高射炮,第一阶段炸毁两个,在第二阶段炸毁最后一门炮后,向集合地点靠拢,任务就完成了。
德国人研制了一种新型步枪STG44,射速很快而且杀伤力巨大,上级命令你潜入德军研究及生产基地,盗取STG44设计方案同时拿回一支实物,销毁德军所有库存。雪夜,德军的基地就在前面,可以看到一个碉堡、一个了望塔和一个游动哨,也许自恃防御严密,竟然连基地的门都不关(活该纳粹倒霉)。干掉三个岗哨,由碉堡右侧的门进入,记住进门前看到的在铁围网上的小门,最终要从那里逃出去。这是一条丁字走廊,横道上左侧有个哨兵右侧一个军官,干掉他们,进右侧的房间,桌子上有一套军服,穿上。向回走,到另一头的房间拿证件。顺铁楼梯下楼,出楼梯间的走廊里,有一个国防军士兵和一个党卫军士兵在站岗,向你行礼后,党卫军要求你出示证件。按右键就行了——记得提前收起枪啊J ——走过去,回头,他们在看你,拿枪干掉他们。用无声手枪,动作要快,瞄得要准。右侧横道的游动哨听见动静跑过来,一起做掉。上横道,右转进房间,一个傲慢的军官要看证件,给他一枪,桌上有血和证件,拿走。
走到横道的尽头,有三个德军——两个国防军、一个党卫军,其中一个国防军在机枪掩体里。杀不杀均可,不杀的话给党卫军看证件,进旁边铁皮门。这是个狭窄的门廊,左侧有扇门,推不开。进第二道门,是一个大型仓库的入口,一个拿着MP40的军官正和一个技术员说话,干掉他们。向通道深处走,快到转弯处是看见一个双页门,进去,像锅炉房,上控制台干掉技术员,桌子上就是STG44的技术资料——新式武器是在锅炉房里研究出来的,值得钦佩,呵…呵…走到通道尽头,干掉一个哨兵和一个技术员,上高台就是STG44的成品库了。进去把弹药收集起来,安放炸弹,跑。
要冲出去并不容易,爆炸声吸引了大批德军,警报器再也无法关闭,好在通道里有许多箱子,利用它们作掩体,一路杀出去。杀到入口门廊时,刚才进不去的那扇门打开了,是德军宿舍,有补给可用。杀到机枪掩体时,如果你进来时已经干掉哨兵,你可以直接进去端起机枪;如果你刚刚没杀,那么你此时必须占领它。用机枪向增援的德军射击,紧张的逃跑过程中可以稍做休息。当发现增援之敌减少时,是继续冲锋的时间了。通道里依然有很多敌人。一路杀上去,直到门外。
进来时没开的院门已经打开了,院子里同样危机四伏。干掉探照灯和碉堡里的敌人,穿过院子,到左上角碉堡与院墙的夹道,向后院前进——留神追兵。
贴着碉堡的墙走,干掉探照灯、对面碉堡墙角处的狙击手和门洞里的伏兵以及拐角处的伏兵和碉堡里的狙击手、机枪手。人不少吧,还没算后面的追兵呢。清除后,进入对面碉堡,一路杀到机枪位,用机枪把从院外赶来增援的德军干掉。出碉堡,从院门出去向德军增援的方向逃跑——?大概是打晕了——路上干掉几个残兵,跑到山谷入口,过关。
然后会有一个任务是找到小镇上的6个通讯设备并破坏。按着指针到
达两个半桶形的屋子,每个屋子里面有两个要炸的设备,还有两个分别在两个屋子后面的天线处。炸毁以后要找到一个房子,从二楼的窗户跳出,这一小任务结束。接下来是什么来着。。。。记不清楚了,按照任务方向指针走就没有错。
最后在敌人工事里,要先在几个输油控制器上按炸弹,然后去找防毒面具,最后打开毒气开关,并炸毁一些设备,然后就是胜利大逃亡了,真正的看运气的大逃亡,电影里常见的一股爆炸火焰在隧道里追着人跑的场景,这下你也要体验一下了。
跑出来后,上列车,游戏结束。
在《荣誉勋章联合袭击》中还有一个隐藏关卡,但需要开秘籍才能找到。按“~”输入“maplist”后,找到"m410",就是这关。隐藏关卡没有存档点,敌人又多,大家多多小心。本关主要任务有:1、与盟军会合。2、偷取德军机密文件3、逃脱。一开始你在一条小路尽头,后面是铁丝网,直走,有一道墙,顿时枪声四起,盟军就在墙后面,从右面绕过去,一路杀死敌人(但奇怪的是德军开枪打盟军,盟军居然不还手),盟军在一个废弃的马圈里,很容易找到,还好有医务兵。找到四人以后,消灭远处粮仓下的敌人,这样他们才会跟你走,否则会呆若木鸡一样站在那里。跟他们走吧,他们会去任务地点。注意沿途突然从树林窜出的小股部队。机密文件在一个大房子里,在二楼有一个大厅,队友过不去,里面有机密文件和拿着mp40,生命力超强的军官。任务完成后,走你原来没走的路,干掉沿途敌人,走进一片树林,过关。
(这关要小心军犬,从一开始到狗的“老窝”,它们是一次接一次向你咬来。除狗要除狗“根”,在逃脱路线上,一座大房子后面,是狗“老窝”,到了那里,狗就消失匿迹了)

【勋章攻略】

《荣誉勋章:联合袭击》中共9枚勋章,第9枚只有以困难模式通关才会出现,位置在勋章盒正中

Mission 1 'The Rescue Mission'勋章--The Legion of Merit
大家都知道第一关是在北非营救Grillo上校,细心的话你会发现战俘不止他一个人……还记得救出Grillo前,有一辆运送战俘的卡车么?上面好像有两个美国兵……别着急,Grillo少校在找会自己的文件后,会对你说'他们好像关押了更多的战俘……'实际上这是在第二次提醒你!在要塞的院子里你会看到刚才那辆卡车,往常就跟上校出去放炸弹了,这次别急,卡车边上有个通向二层的楼梯,一路干掉4个纳粹:两个在屋外,两个在屋内看守(拷问?)战俘。很不幸,其中一名士兵已经牺牲,仅存的一人会跟你一起脱出(他使狙击枪,不过作用不太,且速度缓慢……),若你能在结束这关前保证此二人的完全,那么The Legion of Merit就到手啦!
值得注意的是:在进入要塞之前你最好能干掉城楼上的卫兵,否则他们的机枪将是那位行动缓慢的战俘的噩梦……

Mission 2 'Scuttling the U-529'
勋章--Norwegian War Cross With Sword
在潜艇两端有安放炸弹的任务区域,其中一个后面还有一扇门。打开那扇门在里面的桌子上拿起一份清单,就可以获得勋章。注意,隐藏任务内容没有在任务列表中提示出来,但是获得勋章后可以在检视勋章的界面里面查看获得的理由。

Mission 3 'Omaha Beach'
勋章--American Campaign Medal
噩梦一般的抢滩战,战争残酷性的生动再现,简直就是《挽救大兵瑞恩》的互动版。敌人的机枪虽是密如雨,但不是没有空隙的,按'c'蹲下走,每一个掩体都是你的救命稻草,仔细观察、听,在机枪间歇时移向下一个掩体。战争需要勇气,生存下来的就是英雄,准备接受'美国战役奖章'吧!

Mission 4 'The Command Post'
勋章--The Good Conduct Medal
在这一关里你的主要任务是发送假讯息、盗取一系列文件,不过还有一个额外的甜点可能被你忽略了。在拥有电台、文件的那几座大房子附近,停着两辆'虎式'坦克,若你一开始靠近它们不会有任何发现,别急,在中间的大屋子里,二楼尽头有个被重兵把守的房间(大概三个人吧),里面有炸弹!嘿嘿,临走前放个烟火给他们做留念吧^_^

Mission 5 'Sniper's Last Stand'
勋章--Distinguished Service Medal
看过《兵临城下》的朋友不会对这一关感到陌生:死一般的寂静,每一次风吹草动都可能是敌人在移动,每一扇塌墙、碎石后都有可能射出罪恶的子弹……应该说活着通过第一小关就很不错了,然而噩梦才刚刚开始……三名AI超低的'兰博'等着你来护送,而敌人却拿着狙击枪、手榴弹、重机枪,开着飞机、坦克来欺负你。若你能带领所有坦克小队的成员安全脱出,那么著名的'杰出贡献奖章'将是对你最好的奖励……个人认为完全是受虐的一关,调无敌不为过,多用Quick Save & Load,先用自己的身躯去试探敌人子弹的方向并确定他们的方位……May the God be with you……

Mission 6 'Storming Fort Schmerzen'
勋章--Army Commendation Medal
最后一关强突敌军火车站,任务原来的要求是不能损失9个以上的队员,不过你若能'奇迹'般地保护5个以上的弟兄活下来(换句话说,最多死4个人),你就能得到这枚勋章。无它,惟手熟尔,多打几次相信总有一次能成功。小心离你最近的那两个塔楼(下火车
右手那两个),因为那里的狙击手替换速度快,打死一个又来一个,很烦的,远端的两个则稍微顺手一些……

非任务勋章
Bronze Star : 以简单模式通关
Sliver Star : 以中等难度模式通关
Distinguished Service Cross : 以困难模式通关

【配置要求】

最低配置:
系统:Windows XP、 2000、 ME、 98、 95 (不支持 Windows NT)
CPU:450 MHz Intel Pentium II 或 500 MHz AMD Athlon
内存:128 MB
声卡:DirectX 8.0或以上
显卡:支持 OpenGL 之 16 MB 3D 加速卡,使用 NVIDIA GeForce3、 NVIDIA GeForce2、 NVIDIA GeForce 256、 NVIDIA Riva TNT2、 NVIDIA Riva TNT、ATI Radeon、 ATI Rage 128 Pro、 ATI Rage 128、 PowerVR3 Kyro II 或 PowerVR Kyro
推荐配置::
系统:Windows XP / Vista / 7
CPU:700 MHz CPU 或更快的Intel Pentium III 或 AMD Athlon
内存:256MB
显卡:支持 OpenGL 之 32 MB 或更多并支持 DirectX 8 的 3D 加速卡

[射击游戏]七日杀下载 14.7 中文版

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七日杀是一款集恐怖、RPG、枪战射击为一体的动作类游戏,这款游戏的背景假设在未来的第三次世界大战,玩家在游戏中扮演一位病毒传染之后的幸存者,你要去寻找食物和水来维持生存,同时还要跟一大群僵尸进行作战。

七日杀

【基本介绍】

游戏名称:七日杀
英文名称:7 Days to Die
游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
游戏制作:The Fun Pimps Entertainment
游戏发行:The Fun Pimps Entertainment
游戏平台:PC

【游戏介绍】

《七日杀》是由The Fun Pimps Entertainment研发的集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏。
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。

【游戏系统】

游戏有一个5x5的网格制作系统,可以用来制造“近战武器,枪支,陷阱,发电机,电动工具,地雷,炮塔,药膏,(和)药水。每一项都有质量水平的划分,可以通过使用特殊组合来创建更好的物品。”换言之,玩家可以升级他们的制作能力来制作更好的物品,也可以升级烹饪能力来做出更洁净的食物和水。
和许多僵尸游戏一样,玩家在游戏里处于一个开放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚烧树林和辐射地带”——全部地区都在步行距离以内。游戏具备动态故事生成系统,玩家在游戏中遵从基本的生存法则:寻找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和摄水等诸多量化平衡条件。玩家可以在游戏中种植和收获庄稼,捕猎,追踪和驯养动物,同时建筑堡垒以保护自己免受僵尸威胁。

【游戏操作】

WASD-前进向左后退向右
e-使用键/项目
按住Shift键-保持行走
右键点击-瞄准狙击手的视线和手枪/位块/itemLeft点击:拍摄/,打破项目/块/选择/删除项目
M-地图。左键点击,按住并拖动走动。右键点击瞬移。(注意:您需要这在调试模式下工作)
c-蹲下(不显示,除了在第三人称模式。按住)
R-重装武器,当你有弹药(Alpha7之前必须是在你的热键槽,Alpha8已经无需放在热键槽中也可使用)
F4-游戏内切换窗口化
F5-切换第一第三人称(已经在Alpha7版本中去除)
I-打开背包与合成栏
F8-显示FPS
F9-截图
ESC-弹出菜单。注:本场游戏不会暂停,而在此菜单。(从这里你可以改变一天的时间,速度有多快时间的推移和一些其他的东西,如果你在调试模式下)

【配置要求】

最低配置:
操作系统:WindowsXP(ServicePack3)
处理器:2.4GhzDualCoreCPU
内存:4GBRAM
图形:512MBDedicatedMemory
DirectX版本:10
网络:宽带互联网连接
存储空间:足够的硬盘空间

推荐配置:
操作系统:Windows7orhigher
处理器:3.0GhzQuadCoreCPUorfaster
内存:6GBRAM
图形:2GBDedicatedMemory
DirectX版本:10
网络:宽带互联网连接
存储空间:足够的硬盘空间

【游戏模式】

单人游戏(Survival SP)
顾名思义就是玩家一个人的单机游戏,在没有小伙伴的时候一个人玩也是非常的刺激!

多人游戏(Survival MP)[新手推荐]
多人游戏则可以在设定之中多出一个Multiplayers(多人的)设定,可以给小伙伴们设定设置以及设置房间密码等操作。

创造模式(Creative)
创造模式是给那些爱建造的玩家所设定的,可以通过面板随意提取物资,建造基地或建筑。

【锻造攻略】

1.熔炉
熔炉,是本次A6更新中新增的道具,没有它,我们就无法使用多姿多彩的金属锻造系统。
石头合成方法:

熔炉合成方法:

(打X的地方是空着的,无视之)
当你打开熔炉时,你肯定会被斑斓夺目的页面所迷住。当然,可能会有人看不懂,没关系,我已经将熔炉页面翻译为中文,方便大家观看与研究。

使用方法:
1.放进燃料(火石,木头,布(无论它们变成什么样子,只要是用它们制作的,就能把它们丢进去燃烧,比如木刺陷阱。)),让熔炉燃烧,熔炉燃烧时会有照明效果,再也不用篝火啦,哈哈。
2.放进模具。模具的制作方法在下面会说明。
3.放进材料(铁铜铅。)
4.听到叮的一声提示,取出成品,当然也可以暂时放在熔炉里面,等有时间再取出。
(小窍门:多放几个熔炉,可以使工作效率大大增加,熔炉完成会有声音提示,你不需要一直在熔炉前等候。)

2.三大原料的制作与模具制作
本次更新之后,原料只能在熔炉内合成,制作,不能再像以前那样空手合铁。
当然,制作三大原料之前需要模具。(模具需要粘土。)(粘土可以在地下找到,也可以玉米粉加水【横向放置,玉米粉放最中间,水放玉米粉右边。】)
铁块模具:

铜块模具:

铅块模具:

好啦,三大模具都制作好了,模具可以使用很多次,而且不会消失,可以放心使用。
然后按照熔炉的使用方法把它们丢进去,然后按照它们的名字,选择废铁废铜废铅来打造铁锭铜锭铅锭。

3.子弹的制作方法与模具

本次更新之后,枪开始使用子弹,而不是弹夹。
还好,子弹也可以用锻造系统合成。
弹头模具合成方法:

子弹套管模具合成方法:

可能有人看到这里就觉得,啊,我有子弹了,我这就去杀几个僵尸爽一爽。
你把它们俩合成为子弹了吗?你给它们装火药了吗?
鉴于火药前几个版本已经有合成方法,所以这里不多说。

不同种类子弹合成方法如下:
9mm子弹(手枪子弹):

10mm子弹(冲锋枪子弹):

7.62mm子弹(狙击枪子弹):

(注:猎枪子弹和火箭不能被合成,霰弹枪未知。大家可以试试合成霰弹枪子弹。)

4.枪的拆分与制作与模具
子弹已经做好了,现在要做的就是找到一把枪。
虽说满世界随便找个箱子里面都有枪。
但是还是要把枪的模具制作方法拿出来,因为等你找到一个基地之后,你不可能再去满世界奔波找枪,于是锻造成了最好的办法。
首先是枪的拆分,枪经过拆分可以拆下很多部件。(注意,和拆分不同,制作是把部件拼成枪。而拆分是把枪拆成部件。拆分时,把枪放在右面,不然会变废铁。而且拆分非常抠门,看似可以把所有部件都拿下来,但是一把枪只能拆一个部件,非常抠门!)
手枪的拆分:

短管霰弹枪的拆分:

长管霰弹枪的拆分:

冲锋枪的拆分:

狙击枪的拆分:

以下三种武器不可拆解。

然后开始制作模具吧。

只要把红圈内的部件替换为其他部件就可以做出其他部件的模具。

【第一晚攻略】

如何度过第一晚
第一晚是这个游戏最难度过的地方。
难点在于,丧尸在夜晚来临之际会变得很灵活,新手玩家第一天多用于熟悉操作,
往往一天过去仍手无寸铁,最后落得被丧尸围殴致死的下场。
对付第一天晚上,有这么几个办法。
1.一出生立刻打开地图向地图里的大建筑靠近,沿途收集吃吃喝喝杂七杂八一路到目标建筑。如果在室内有二层甚至三层,则将一层的楼梯破坏掉放置丧尸进;若房屋只有一层,则先破坏房屋外檐屋瓦,再搭建木梯上去。


2.向下挖洞,但是别企图像MC里一样往下挖三格向上填块土就能了事。建议是成楼梯状往下挖,然后用挖出来的泥土将入口填好,之后不要发出响声。
3.撸爆一棵树,然后像MC一样跳起来往脚下垫东西,垫到高处等天亮。(这个不建议,首先下面被丧尸撸爆就掉下去了,其次怎么下来也是个问题)
4.搜刮一堆水,然后晚上被丧尸追着一边跑一边喝;或者做个简易掩体,和丧尸战至天明。

【游戏技巧】

1、1瓶谷物酒精等于4瓶啤酒,啤酒持续效果为游戏中的1小时,谷物酒精为4小时。
喝酒增加饮酒状态,耐力为每秒钟增加2点体力,期间可以防止被击晕。
连续喝啤酒5瓶会进入醉酒状态,喝醉状态每秒钟回复5点体力,移动速度变为现有的90%。
连续喝8瓶会进入“sickdrunk”状态,就是醉晕了的状态,进入醉晕状态耐力每秒减1,移动速度变为70%。
醉晕状态后会进入宿醉状态,每秒减1体力,持续25分钟。
连续喝14瓶就会进入酒精中毒状态,酒精中毒状态每秒减5体力,移动速度变为40%。

2、当体温低于30℃,饱食度每10秒减1点;
当体温低于20℃,饱食度每10秒减1点,体力每秒减1点,移动速度变为80%;
当体温低于10℃,饱食度每7秒减1点,体力每秒减2点,血量每10秒减1点,移动速度变为70%;
当体温低于0℃,饱食度每5秒减1点,体力每秒减3点,血量每4秒减1点,移动速度变为50%。

3、感染分为5个阶段;
感染阶段,持续2.5小时(现实时间),有图标显示,无其他异样;
感染阶段1,持续2.5小时,体力每秒减0.3;
感染阶段2,持续2.5小时,体力每秒减1;
感染阶段3,持续50分钟,体力每秒减2,血量每3秒减1;
感染阶段4,直接死亡。

4、饥饿状态分为2个阶段
饥饿阶段,每2分半掉0.5健康上限,持续20分钟进入下一个阶段。
饥饿阶段1,每30秒掉0.5健康上限,每秒掉3点体力1点血量。

5、口渴状态分为2个阶段
口渴阶段,每30秒掉0.1健康上限,持续10分钟进入下一个阶段;
口渴阶段1,每15秒掉0.5健康上限,每秒掉3点体力1点健康。

6、手枪
射速延迟0.3,弹夹15,填装时间2,对头6倍伤害,噪音范围15,射击范围极限50。

7、马格南(Magnum 0.44)
射速延迟0.34,弹夹6,填装时间4,对头4倍伤害,噪音范围70,射击范围极限50。

8、短管散弹枪(gunSawedOffPumpShotgun)
射速延迟0.8,弹夹8,填装时间2.6,对头3倍伤害,噪音范围60,射击范围极限66。
散弹创伤buff(shotgunWound):触发概率100%,受伤后速度降为40%,持续5秒。

9、长管散弹枪(gunPumpShotgun)
射速延迟0.8,弹夹8,填装时间2.6,对头3倍伤害,噪音范围60,射击范围极限66。
散弹创伤buff(shotgunWound):触发概率100%,受伤后速度降为40%,持续5秒。
能使用威力更大的散弹块弹药,并且扩散半径要比短管要小,更容易击杀丧尸
Magazine_item_ray_counts" value="8, 1"
Magazine_item_ray_spreads" value="0.835,0.605"

10、MP5冲锋枪(另译SMG)(gunMP5)
射速延迟0.15,弹夹30,填装时间4.1,对头4倍伤害,噪音范围24,射击范围极限72。
MP5创伤buff(critGunMP5):触发概率10%,造成100点伤害。

11、AK47(gunAK47)
射速延迟0.15,弹夹30,填装时间3.9,对头3倍伤害,噪音范围50,射击范围极限90。
AK47创伤buff(critGunAK47):触发概率10%,造成150点伤害。

12、猎枪(gunHuntingRifle)
射速延迟0.5,弹夹1,填装时间2.66,对头6倍伤害,噪音范围50,射击范围极限160。

13、狙击步枪(gunSniperRifle)
射速延迟0.5,弹夹5,填装时间2.5,对头9倍伤害,噪音范围35,射击范围极限160。

14、木弓(woodenBow)
射速延迟1,填装时间0.9,对头5倍伤害,噪音范围1。
箭矢重创流血buff(arrowCriticalBleedout):概率石箭25%、铁箭35%,效果为耐力、血量每秒减1点,持续50秒。

15、十字弩(crossbow)
射速延迟0.8,填装时间2,对头5倍伤害,噪音范围5。
箭矢重创流血buff(arrowCriticalBleedout):概率铁弩箭35%、钢弩箭50%效果为耐力、血量每秒减1点,持续50秒,爆炸弩箭无流血效果(。

【联机教程】

首先如果联机的话需要一个平台提供服务器,当然如果你想追求稳定的话也可以自己租一个服务器,这里我就用youxia的服务器给大家演示联机吧。
解压七日杀文件包。

把我们下载好的七日杀解压安装。记住一定不能带有中文字符。否则联机的时候会崩溃。记住自己的解压路径。

打开游戏对战平台点击游客登陆就可以了。
找到热门游戏七日杀房间。就会看到关于七日杀的联机房间了

如果我们是第一次进入的话,让我们填写游戏路径,就是我们游戏的解压地址。当然也可以让它自动搜索。

这时我们切回我们的游戏主目录把我们的人物名字修改一下。以防止和其他联机的人重名。记事本方式打开游戏目录下面的SmartSteamEmu.ini,找到这个,改名字。

改完之后,就可以今入主机房了.这时候我们随便选一个人多的主机房进去。

然后我们点击开始游戏。由于需要加载联机主键,打开的时间比之前都要稍微长那么一点。。

加载完成后,我们点击链接到服务器。既可以看到很多的主机了,选择一个就可以与其他人进行联机游戏了。

【相关问题】

七日杀增加生命上限方法
饿了就吃,渴了就喝,如果有蓝色药片那就更好,一颗加+1点健康值(生命上限),反正就是不要饿着渴着就可以了。
多吃好点的食物,比如麻辣烫,蓝莓派。这些都加健康值(生命上限)。
各种炖肉。维生素,抗生素似乎也有一点效果的。

七日杀铁的获取方法
熔炉右边有一个项目,叫冶炼,就是先融化铁和泥土的。
废铁铁矿还有粘土团都放在input里面开烧会自动变成 iron 和 clay 然后再从左边制作。
要先烧段时间有存量才能锻造。

七日杀防止降频方法解析

开启垂直同步
之前我玩游戏总喜欢把垂直同步关了,以为可以提升游戏帧数。
确实可以提升游戏帧数,但cpu温度就变高了,然后就会降频。2.57ghz降到0.78ghz,cpu占用率40%左右。
开了垂直同步,一直稳定在3.5ghz,cpu占用率14%。完全不降频了,高特效一点都不卡。

【安装方法】

1.解压缩
2.运行游戏

[射击游戏]基佬大乱斗下载 v0.5.6 最新版

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基佬大乱斗是一款火爆热门的3D格斗类游戏,这款游戏采用卡通动漫人物造型,玩法趣味简单,玩家在游戏中可以利用拳、腿、肘等各个部位打击敌人,应对机关,讲究的是简单粗暴的格斗风格。

基佬大乱斗

【游戏介绍】

《基佬大乱斗》是利用unity3d引擎制作的独立小游戏,画面设计看似简陋,但这不是该作的重点。游戏主角是几个胖胖的基佬,在充满各种危险的地图中群殴,而“布娃娃人偶”物理效果使得本作拥有特别的打击手感。

【基本介绍】

《基佬大乱斗》是一款3D多人格斗游戏,最多支持4名玩家同场竞技。游戏设计看似简陋,没有精美的画质、优秀的动画特效和精确的打击感。但是其特有多种不同的挑战模式和大乱斗模式让游戏玩起来也相当有趣,简单的造型和动作更是给人很幽默的感觉。游戏中你可以选择游戏人数,不同的场景,游戏模式进行战斗。最多支持4名玩家同场竞技。玩家可以做出冲,跳,扔等不同的动作,可以使用拳击、推、拉、冲撞对手,或是利用环境的机关、陷阱来对付其他人。游戏环境有擂台、街道、摩天轮等各种环境,同时,也有团队比赛,冒险模式等不同模式供玩家挑战。

【游戏设定】

游戏拥有多种游戏模式,不同风格的地图场景,最多支持4名玩家进行游戏,可做出冲,跳,扔等不同的动作,使用拳击、推、拉、冲撞对手,或是利用环境的机关、陷阱来对付其他人。

【游戏特色】

采用Unity3D引擎制作游戏画面。
“布娃娃人偶”一样有趣的物理效果。
使用拳击、推、拉、冲撞对手,拥有独特的打击感。
多种不同的挑战模式、大乱斗模式、团队比赛,冒险模式。
众多不同的场景,可利用场景中的机关陷阱对付其他人。

【游戏特点】

《基佬大乱斗》是利用Unity3D引擎制作的独立小游戏,画面设计看似简陋,但这不是该作的重点。游戏主角是几个胖胖的基佬,在充满各种危险的地图中群殴,而“布娃娃人偶”物理效果使得本作拥有特别的打击手感。

【操作说明】

游戏默认没有键盘操作相应的映射,玩家需要进入游戏后按Tab键自行设置。左侧为手柄设置,右侧为键盘设置,自上而下分别是:
重启关卡:默认为R
显示/关闭帧数:默认为F
减慢游戏速度
加快游戏速度
--P1设置--
P1Up---P1上方向
P1Down---P1下方向
P1Left---P1左方向
P1Right---P1右方向
P1LeftPunch---P1左拳
P1RightPunch---P1右拳
P1Jump---P1跳跃
P1Duck---P1闪避
P1Action---P1抓人
P1Gesture---P1举起

【使用方法】

基佬大乱斗联机教程

1、右击属性;

2、点测试,然后选择unstable;

3、接下来就会重新下载gang beasts;

4、游戏界面中就会多了Online选项,点击Online;

5.然后选个喜爱的模型;

6.如果自己一个人玩点击第一个quick join想和朋友玩就点击browse servers;

7.继续点search;

8.接下来就是房间号,后面是延迟,这个延迟感觉和打砸抢5一样,看地区,在家不卡,在网吧就卡;

9.然后加载界面,键位设置!

基佬大乱斗怎么开始游戏基佬大乱斗怎么玩

打开游戏,从主菜单界面进入Local(本地游戏),根据需求设置本局游戏选项:
Start:开始游戏;
Gamemode:游戏模式,点击可切换模式。游戏中有两个模式,一个是普通对战模式;另一个是冒险模式,共有5关;
Stage:选择地图,点击可切换游戏地图;
Live:生命数,最多一局可有十条命;
Random:随机位置,On开启、Off关闭;
Endless:无尽模式,开启后生命数将失效。
游戏选项设置好后,点击Start进入角色自定义界面,在自定义角色界面点击JUMP(默认跳跃键为:空格键)会出现人物,玩家可以根据方向键调整人物外形。
角色自定义完毕后,再次点击JUMP键即可。

【游戏技巧】

基佬大乱斗快速爬墙技巧基佬大乱斗怎么爬墙

快速爬墙技巧
玩家想要快速爬墙需要一只手抓住墙壁不要松开,然后连续按跳跃键即可。

基佬大乱斗技巧
基佬大乱斗主要思路还是,1P一直按KOP键就行了(连滚键盘),2P就是256键。这样可以把人打倒
这里用1p举例,L是踢人,对方在悬崖边缘时可以踢两脚,把人踢下去,补点位移就下去了。
按住O或P键,可以把人抓起来,也可以同时按住,效果更好,O是左手抓,P是右手抓,按一下是打。
抓住之后按I可以把人举起来,然后可以扔到悬崖下面,看地形吧,有时候是火里。
打倒之后把人举起来,可以扔到各种各样的陷阱里,这是这个游戏的核心思路。
0.5版本可以按住一个方向键,同时按住跳J(键),就可以冲刺。
然后在冲刺的基础上可以按另外的键(KLIOP),比如K(键)可以飞扑,跟其他键都可以组合。
还可以按住O键或P键抓住墙壁,再一直按跳,可以爬墙。
0.3版本不知道可不可以用上面的连招。
按下键盘上字母上面的数字,可以从天而降掉下不同东西。两个版本都可以用。
还可以掉人下来。不行按住shift+键盘上字母上面的数字试试,可不可以掉人下来。

【安装方法】

1.解压缩 
2.开始游戏

【配置要求】

最低配置:
操作系统:WindowsVista
处理器:Core2Duo
内存:3GBRAM
图形:SM3512MBVRAM
存储空间:需要2GB可用空间

推荐配置:
操作系统:Windows7
处理器:Corei3
内存:4GBRAM
图形:SM41GBVRAM
存储空间:需要2GB可用空间

[射击游戏]风色幻想2 绿色免费中文版

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风色幻想2中文版是一款经典策略战棋游戏,风色幻想系列都是上乘之作,很多老玩家都了解这款游戏,总体说来风色幻想2中文版是当时业界最高水准,游戏无论是画面还是剧情都非常值得推荐,游戏的炼金系统和多主角机制在现在来说都是不错的创意,是游戏一大亮点,具体游戏画面请点击本页中“安装截图”按钮。
风色幻想2

【基本介绍】

提起台湾的弘煜科技,相信大家都不会陌生,由他们开发的“魔导圣战-风色幻想”在99年凭借其唯美的画面、感人的剧情和出色的战斗系统取得了骄气的成绩,之后趁热打铁推出外传性质的“风色幻想SP-封神之刻”更是将这一系列推向了高峰。去年底,他们又推出了带有养成性质的“幻翼传说~露卡的魔兽教室”,结果同样是大获成功,然而不管是“封神之刻”还是“露卡的魔兽教室”,弘煜都没有将他们称为《风色幻想二》,这一保守态度使得玩家越发期待真正的二代。
史诗般波澜壮阔的剧情推荐配置

【游戏特色】

充满罪与罚的故事剧情
在这个世界尚未被“伦”这个强大的王国统一之前,一直都是处于各国战乱且相互争夺的混乱状态,直到有一天一位自称为精灵王伊札的人带着神上界的精灵降临到人间,开始拯救苦难人们,这个世界就仅有修罗之世可以形容之它,不过事与愿违,原本相信人类、深爱人类的精灵王伊札,他单纯的信念竟反被有心的人类利用,最后甚至被架上处刑台上承受那普通人都不能承受的肉体
之痛,千刃之刑。虽然,身为神之子的伊札是不会死的,但是日复一日的凌迟之下,精灵王所流出的血染红了整个城市,绝望的嘶吼震撼了整片大地。原本深爱着人类的心在千刃之刑的折磨下完全消失,愤怒又绝望的精灵王召唤了所有的精灵,聚集成了精灵巨兽开始疯狂的破坏这片大地。而这个被人称为神罚的罪,就这么开始存在于人世,长达数百年未曾消逝。但是信仰精灵王的宗教之城,圣灵都市为了拯救受到精灵巨兽所引起的精灵风暴所害的人们,组成了一个名为旅团的精锐组织,他们为了消灭精灵巨兽的灾难与人们心中的悲恸而行脚于大陆各地,一刻不曾歇息。
直到大陆历776年,就在精灵王殁世后的第七百八十六的年头,一个由灰袍智者所领导的旅团--命,来到了可能将被精灵巨兽袭击的海上都市-水蓝,就在这即将被历史风云之流袭卷的地方,命之旅团中的少女-莉芙即将开启那恒久未开之命运之门,而风色幻想2的故事,也将从这儿开始。
以角色为中心的壮丽故事
游戏中人物关系错综复杂,人物设定细腻深入,而且有众多角色登场,在游戏中还会有四大势力,首先还是让我们认识一下这四大势力:
(一)如梦似幻的神之居所,造物主的所在地-神上界
精灵王舍弃了人类后,由光辉女神爱丝特所创造之理想乡,也是众神之居所,灵魂最后之安息地。虽然仅在神话之中出现,但降世济世的精灵王却将它带入了现实之中。
(二)以消弭一切苦痛灾难为终生职志的中立势力-圣灵教派及其旅团
由继承着“时逆之眼”,可准确预知未来的圣灵导师温蒂妮所领导之势力。整个圣灵教派以“旅团”为象征,也是这世上唯一能对抗精灵巨兽肆虐的强大集团。
(三)以追求议会制,对反对辉煌王专政而战的组织-炎狼反叛军
由意由都市但丁的领主-沙迪克所领导的反伦王国组织。使用着禁忌的“魂移技术”所造出之练金机械与强大王国军周旋的叛逆之民。
(四)一统世界的霸者之国,以辉煌为名之世上唯一国家--伦
由辉煌王,席恩所领导的国家。以强大的辉煌三将军为轴,一举攻下大陆各地,完成世界一统目标的唯一霸权国家,同时也是消弭之前数百年战乱的和平创建者。
当然这四大势力中,一定有着彼此熟识的人、彼此憎恶之人。而这些错综复杂的爱恨揪葛也正好穿插串联出整个风色2壮大动人的故事。而且各角色间的关系还会随着故事的进行而有微妙的改变,例如莉芙与亚修之间的互相吸引,杰诺与美羽之间的宿命关系、焰与温蒂妮导师之间似有似无的爱恋关系,总而言之,以“人”为出发点,对每个角色都有极深入描写。
让人热血沸腾的激烈战斗
为了使得必杀技施展时能表现出更惊人的效果,这次风色幻想2的战斗必杀技系统导入了全新的表现方式,称之为广角运镜战斗系统,也就是当主角们使用必杀技时,画面会随着主角的移动位置不同而有所改变。举例来说好了,裘卡施展她的必杀技时会先向后跃,与敌人拉开一段距离后,此时画面会随着裘卡的后跃而以裘卡为中心,当裘卡的必杀技所发出的刀光冲向敌人时,镜头会改成跟着必杀技的刀光而移动,直到命中敌人,必杀技结束为止,这就是广角运镜战斗,之所以导入这个系统是为了让主角的一般攻击跟必杀技的视觉效果有更显著的不同,所以加入了广角运镜,让主角们的必杀技更能发挥淋漓尽致的效果。
当然除此之外也能应用在其它的地方,例如精灵巨兽等大型角色,在这种广角式的运镜下所展现出来的魄力跟气势可不是一般敌人所能比拟的,也更能让玩家感受到精灵巨兽的威力。
如果在战斗时如果没有选择对战斗的方式,那么我们说这个战斗还没打就已经先输了一半,所以说要仔细判断敌人的类型,然后选用正确的攻击方式来攻击才能得到事半功倍的效果,还是举例来说好了:莉芙小姐是百发百中的神枪手,因此不管是天上飞的,地上跑的,都难不倒她,但是一遇到皮厚血多,生命值长的角色可就拿它没辙了,虽然打的到,但是伤害力却不足,要打很多下敌人才会倒下,加上敌人的血又特多,搞不好莉芙还没将敌人打倒,自己就先被敌人给送上西天了,此时杰诺大叔的斧头就派上用场了,不管敌人的皮多厚在他斧头的强大破坏力之下都是没用的啦,但是他打不到天上飞的敌人,所以每次战斗时都要先观察一下敌人的类型在决定要用谁去攻击的话会使战斗变的更轻松喔,而且充满挑战趣味的游戏设置,以及每次都要研究敌人的属性成为了游戏新增加的一向乐趣。
幻兽变可说是风色幻想2战斗方面的重头戏,它不同于一般角色的战斗,玩家可以无须在意所谓的团队作战、类型特性等战略要素,直接经由幻兽的强大威力狠狠地痛宰敌人。男主角亚修的特有必杀技--幻兽变,幻兽变还可以变化成镇守四方的大幻兽来与敌人战斗,这可是风色幻想2的重中之重,我们一定要好好的研究一下,幻兽变是将原本镇守四方的幻兽,凭依到亚修身上,因此这时的亚修,其实是没有自己的意识的,取而代之的是凭依的幻兽的意志支配。由于幻兽的力量过于强大,已经跟神的力量差不多,所以一旦亚修施展幻兽凭依时,其他的同伴会退到后方去,估计是怕被流弹误伤,这样才能让幻兽得以发挥全力,所以说幻兽战斗的感觉还是与一般角色战斗不同,它带给玩家的震撼绝对是满点的。
看北之大幻兽--华裘蕾使用“天魔枪”痛宰敌人;西之大幻兽-弥赛亚藉由强大的神之魔法炮轰头目等,种种视觉的感觉深深地印入玩家的脑海中,直接将战斗的节奏带至最高潮,不过玩家先不要高兴,亚修并不是每次战斗都能进行幻兽变的,只有达到幻兽变的条件:潜力值必须要到达100%以上,而且幻兽变完还会有一些后遗症,亚修的HP会只剩1,所以玩家必须要看时机来进行幻兽变。
在看过了我方主角的强大后,敌人当然也不能马虎,不然战况一面倒,那还有什么乐趣可言,因此敌方的巨大首领可是足足有三个画面大呐!加上前面提过的广角运镜战斗,不仅把巨大首领那魄力十足的样子完全表现出来,连攻击的气势也是相当惊人,主角们在巨大首领面前就有如蚂蚁一般地渺小,而且巨大首领的一举手,一投足,都有毁天灭地的能力,因此当玩家们在面对这么样巨大的头目角色时,请先做好万全的准备。
非常有意思的炼金系统
为了让武器等装备用品的效用更加地引人注目,《风色幻想II》导入新的系统,并且统一了炼金系统,在一般的游戏中,玩家首先要去衡量每一件装备品的价值,但是单看装备品上的能力数值和能力还是不够的,不中意的装备品大都会被遗弃或者拿去贩卖。然而在风色幻想2中,玩家不仅仅可以衡量武器的表面价值,而且每件武器或防具都可以经由“炼金系统”来改变目前的能力。说简单一点,炼金系统就是为了加强装备物品,既有的能力会生成。玩家可以藉由“练金”为身上拥有的装备进行强化与附加,如果条件达成的话,也许还可以创造出梦幻级的装备,到时候可是做梦也会偷着笑,对游戏的进展会有非常大的帮助,而且一些有魔法属性的物品还能够增加许多最大的特殊能力。
虽然炼金系统主要的目的在于“强化”与“附加”。“强化”其实就是加强装备品原有的能力,比如说攻击力等,使得装备的使用寿命增长;而“附加”却是能够让玩家可以在装备品中附加三项特殊能力,比如说附加具有界限突破的魂体,该武器在进行攻击时,不会受到损伤上限9999的限制,怎么样,非常诱人吧,连武器最大的攻击上限都能够改变,那游戏还有什么不能够做到,看来整个游戏的自由度已经达到了非常高的水平。
我们说了这么多武器炼金系统的好处,但是到底要怎么才能够炼金?其实非常的简单,首先玩家必须拥有灵魂体,而灵魂体可以于战斗中获得。接着请寻找城镇中的“练金屋”,进入之后与柜台负责的人员对话即可进行练金选项,不过在练金过程之中,只要按下“确定”后,附着在装备品上的灵魂体,就会从道具栏所在的位置中进行扣除,因此在炼金系统开启后,付费之前,一定要仔细地想清楚,否则到时候后悔也来不及,怎么样,是不是有些心动的感觉,但是风色幻想2并不止这些优点,游戏还能够随心所欲、自由调整的技能介面系统。
随心所欲的技能介面系统
在风色幻想2战斗系统中,玩家必须视敌人的类型来调整队伍,才能获得事半功倍的效果,这个我们在前面已经提到过。然而角色的特技更是能突显出自己具有唯一的战斗特色,在设计当初的规划之中,每一名角色都有为数不少的特技,每项特技都有实用的价值,只要玩家能够,适时地使用那些特技,那么战斗起来就可以变的更轻松!而“技能系统”的出现,可以加强角色原有特技的效果。而当玩家获得技能点数之后,可以提升某一特技的等级,每项的特技皆有三个等级的设计,每一等级的效果都会获得强化,甚至是大幅度的增加,以至成为自己独门的必杀计。比如说:等级为一的痊愈之水,一开始只能够回复单人100点的生命力,然而在提升为等级二的痊愈之水之后,回复效果却提升至500点的生命力,是不是超大规模的跳跃,简直可以称为是性质上的飞跃,而这次质量上的飞跃后,带来的最大益处就是游戏变的更加的贴近玩家了。

【人物简介】

姓名:莉芙
性别:女
年龄:17岁
武器:半自动左轮-红莲
旅行于大陆南北,专门帮人解决问题并宣扬生命意义的命之旅团成员,使用着被教会所封印的炼金武器-"枪"来进行战斗的17岁少女。性格相当外向,喜欢见义勇为,不过却也因此常为了所谓“自己的正义”而拖着整个旅团淌入许多不思议的浑水之中。
令人意外的是,这样的个性虽带来了不必要的灾难,却也因此让莉芙所属的命之旅团在大陆上享有不小名气..,如“最强第七旅团”、“圣灵守护者”等,当然有人夸就一定有人嫌,用类似“灾难旅团”、“第七扫帚团”等奇怪称号称呼他们的,也大有人在就是了。出身圣灵都市的没落贵族,是圣灵教派最高指导者-温蒂妮的亲传第子,同时也是拥有“时逆之眼”的预言者候补。拥有这样高贵身份的她为甚么会随旅团征战四方?这一直是个未解之谜。“人的过去比现在还要重要吗?我们不就是活在现在?”搞不好,莉芙自始至终都不会将这关乎"过去"的原因说出也说不定。
游戏初期,在阻止精灵巨兽袭击水蓝的行动中巧遇在反叛军被人称为破坏人偶的少年-亚修,这两人的相遇开启了整个故事的序幕,同时也触动了一段早已注定的命运之旅.,到底热情少女与冷血少年间,将会有甚么样的互动与交集?当然,这将会是风色幻想Ⅱ中,最重要最重要的关键。“莉芙这名字和"活着"有一样的意思,活着就会有希望,有希望就一定可以成功!所以再怎么说都不能放弃!!因为这可是莉芙哲学的定理唷^_^!”
外向、乐观的元气满百少女,风色幻想Ⅱ的主角。

姓名:亚修

性别:男
年龄:不详
武器:刃击枪-苍雨
水蓝的侵略战争里,如命中注定般出现于莉芙眼前的冷酷少年。使用着能自由装懈刀刃斩击与射击皆可的禁忌武器-魔装枪"苍雨",总喜欢孤独一人进行战斗,被称之为“破坏人偶”的炎狼反叛军卡琳小队主力。没有人知晓这个白发少年的来历与过去,仅知道自从他出现于卡琳小队之后,举凡各大小战役里,这个以盗匪团为基础所建构的小队就在亚修强大的战斗能力,以及"幻兽凭依"的奇幻技巧带领下,就再也没出现任何败迹;不过当然也因为如此,亚修这个在无数战斗中皆冷眼面对对手,使用着言语所无可形容的奇幻技巧、并毫不留情夺下无数敌人生命的冷酷少年,自然也就被人所畏惧,甚至排斥了。
亚修的冷淡并不针对所有人。在他的拍档、同时也是当初在冰封的北之塔中捡到亚修、并保住了他一条命的女子-卡琳之前,这个破坏人偶多少还是会流露出人类所应拥有的感情,因为就如同姊姊般照顾自己的卡琳,几乎已经可以说是失去了过往记忆的亚修,在这世上仅有的“亲人”,同时也是这个生于破坏与杀戮中的白发恶魔唯一身为“人”的寄托。
游戏的一开始,在反叛军智囊-豺狼西尔迪的命令下,卡琳小队以神煌炮之力空袭海上都市水蓝。在这场争夺水蓝的攻防战中,受命只身破坏水蓝控制塔动力炉的亚修与死命阻止动力炉遭到破坏的命之旅团使者-莉芙终于见面!这两个一碰面便以敌对身份爆发激烈冲突的冷血少年与热血少女之战,究竟会为水蓝之役带来甚么样的变量?而就在炎狼反叛军的侵略、精灵巨兽的来袭以及少年少女的宿命大乱斗中,冷讽的命运又会对这不定的未来带来甚么必然?
“除了破坏,我甚么都不是。破坏是我的名字,死灭是我的依归,因为这是我身为亚修的命运。”
拥有可怕幻兽凭依之力的无情少年,与莉芙就如同水与火、光与影一般的存在。到底这两个命中注定相遇的人,会在风色幻想早已注定的因果律中产生甚么样的涟漪?
亚修,以古文“破坏”之意为名、《风色幻想2~aLIVE~》的另一主角。

姓名:焰
性别:男
年龄:24岁
武器:封焰腕、血雁纹烙
位于圣灵都市北方的大冰原中,被称为雪地之狼的血雁族之人。14年前,由伦王国辉煌王席恩所发动的大陆侵略战争里,血雁族因死守北神柱圣地而惨遭灭族的命运...
当时年仅十岁的焰因父母的牺牲而逃过一劫,流落于北方大冰原之中。广漠的冰原里,恶寒与饥饿的侵袭使得这十岁孩子的生命无情消逝,就在已注定无法逃过死劫的同时,圣灵教派导师-温蒂妮的出现改变了这血雁唯一幸存者的命运。
温蒂妮的照顾下,焰很快的恢复生气,并重新振作。为了报答温蒂妮的恩情,他凭借着自己与生俱来的优异资质学习那深埋于记忆中的血雁武技,而也为了不再失去自己最珍惜的事物,誓言守护恩人与圣灵教派一生一世的他甚至在十年之后前往已被毁灭的血雁遗址,自己的左手换取了血雁族最可怕的“血雁纹烙”之力;直到他通过了圣堂试练,成为百年来唯一的"圣灵骑士"为止,这个差点冻死于大冰原中的小孩早已在不知觉中成长,成为整个圣灵教派历史里,最伟大的战士。
大陆历775年冬天,也就是莉芙正式加入旅团的那一天,圣灵导师-温蒂妮为了守护这极可能成为她继承人的女孩之安全,特别指示焰加入了莉芙所在的命之旅团,并嘱咐其暗中守护这冲劲十足、不知回头的少女,就在那一天,从此成为莉芙不可多得伙伴的焰,开始了他截然不同的命运...
“我的名字,焰。孤高的血雁族唯一后裔,同时也是你们双眼所能见到的最后梦魇。”
以血雁纹烙配合古武术作战的超强守护者,莉芙绝不可或缺的最强拍档兼..保镖!?

姓名:卡琳
性别:女
年龄:20岁(自称)
武器:大型手里剑
出身于自由都市但丁,原本是流浪于世界各地,到处劫财骗钱、无恶不作的盗匪团-赤狐之头子。以为终其一生都会如此度过的她,自从在极为偶然的机会里遇见了一个红衣男子后,人生就此有了180度的大转变。因为连她都没想到,自己竟就这么一见钟情于那炎狼反叛军的领袖-沙迪克..。而也就在那之后,直肠子再加上直个性的卡琳便这么拖着自己整个盗匪团一头撞进炎狼反叛军中。
虽然一开始卡琳惊异的窃盗能力的确帮了炎狼反叛军很大的忙,但毕竟对攻击方面十分不擅常的她终究还是无法得到沙迪克的重用。虽然沙迪克副手-豺狼西尔迪为了这热情红发女子特别成立了"第四特别行动小队"(简称:卡琳小队),但无法直接给予沙迪克正面帮助的卡琳还是陷入了自责的阴霾之中。
狐狸女的无奈与苦恼在“破坏人偶-亚修”莫名降临北之塔后一扫而空,这个被卡琳以1元酬劳雇用的白发少年,他所拥有的强大攻击力量让卡琳小队从此声名大噪!因为就在卡琳的机灵与亚修的破坏力相互搭配下,几乎从此战无不胜的第四特别行动小队严然成了炎狼反叛军中的主力部队,而终能为偷偷暗恋的沙迪克尽点力的卡琳亦也终于觉得有些幸福(卡琳是个非常“一厢情愿”的人)。只是,当她所倚赖的破坏人偶-亚修在不久之后终因莉芙之邀而离开反叛军时,单纯的卡琳是否真能承受在那之后必然的失去?
“沙迪克殿下~~,您到底要到甚么时候才会看我一眼啊...”
狡猾、为达目地不择手段但确意外纯情的“大姐大”,而这样的她,也是故事里另一位主角-亚修在这世上唯一可称之为“亲人”的“依靠”......

姓名:艾雷斯
性别:男
年龄:40岁
武器:封魔纹章
莉芙所在的命之旅团实质领导人,在圣灵都市中有着灰袍智者的称号,虽然已婚且育有一女,但他亲切温柔的形象依然让这史上最伟大魔导师得到不少女仕的爱戴与景仰,整体而言,在圣灵教派里,艾雷斯的人气度甚至有逐渐凌驾温蒂妮导师的气势。
除了担任命之旅团团长外,同时还是教导莉芙魔法与战斗技巧的恩师,不过这个悟性超强但就是喜欢惹麻烦的扫把星徒弟自从出现在艾雷斯的生活后,便不停的让这灰袍智者伤透脑筋,在他与旅团英雄赫尔兹一同打倒精灵巨兽的十九年后,这个因为始终保持愉快心情而看似年轻的智者,恐怕终于要面对步入中年的问题了。
以手套上的封魔纹章搭配元素魔法进行战斗的他,往往成为莉芙与焰战斗时最大的后援助力。虽然拳脚功夫不行,但单靠元素魔法与冷静智能判断便足以击败任何对手的可怕实力,亦确实的让有着多年历史的命之旅团几乎没有任何失败纪录。当然,艾雷斯的存在价值不单单就只有战斗的支持,他的博学与尽乎无底的知识,亦也一再帮着莉芙等人顺利突破许多难关。对旅团来说,艾雷斯是不可缺少的领导者;而对莉芙来说,这个像哥哥又像父亲的师父,则是最安稳的依靠。
大陆历776年,在圣灵导师温蒂妮的预言指引下,艾雷斯率领莉芙与焰前往水蓝阻止精灵巨兽的破坏。在与传说的旅团英雄赫尔兹迪梅西斯并肩作战的十九年后,灰袍的智者再次对上精灵巨兽,而即将随着这场惊天动地的战役袭卷而来的巨大阴谋与宿命,艾雷斯是否依然能冷静的面对??
“莉芙,直觉与知识对你来说到底哪个比较重要呢??为师真的希望你好好想想......”
博学冷静的灰袍智者,圣灵教派史上最伟大的魔导师,同时也是莉芙在旅团中唯一可以放心依靠的师父。

姓名:沙迪克

性别:男
年龄:26岁
武器:魔剑-噬魂夜
与伦王国对立的最大反抗组织-"炎狼"之领导者。同时也是已逝的炎狼反叛军创始者-罗杰.迪梅西斯的亲弟弟。继承着兄长的遗志与期望伦王国改革的庶民之愿,这个红衣剑士不断的在其兄死后的三年岁月里,舞动着炎狼之旗,与王国军进行一次又一次的惨烈作战。对反叛军来说,这个凡事皆身先士卒的领导者,就如同救世主般的重要;而对王国军而言,沙迪克这个黑发的魔法剑士就如同梦魇般的挥之不去。
除了知道这带着少许沧桑气息的黑发男子曾是但丁领主-罗杰之弟外,其身为反叛军领袖之前的过去几乎无人可以知晓。唯一可以得知的是,这个有着精湛剑技,同时又能施放不输高等魔法师的强力术法之魔法剑士,肯定绝非平凡人物。
“那家伙,如果可以真不理会他那伟大的"血轮回宿命",那么一切就轻松多了。”
也许就如同沙迪克的唯一挚友,同时也是反叛军军师的豺狼西尔迪所言,这个有关于“血轮回宿命”的关键语,将会是解开沙迪克过去、甚至是所有争战源起之谜的最重要线索也说不定。
“革命的胜利,真的需要这么多鲜血来换得吗?如果这真是不可逆的宿命,那我们跟噬血的饿狼又有何不同?”
沙迪克.迪梅西斯,不停挥动着炎狼之旗与命运作战的最强魔法战士,同时也是《风色幻想2》中,掌握着最关键之力-“血轮回”的第二主角。

姓名:凡妮亚
性别:女
年龄:19岁
武器:魔焰枪-芬莉鲁
世上唯一王国-“伦”王国的第一皇女,也就是辉煌王-席恩的第二女儿。原本没有王位继承权的她,因为亲姊姊玛雅骤逝于反叛军所引发的“伊甸政变”中,进而取代了第一皇女的义务,成为王位的继承人。不过这个改变对原本就不削王位之权的凡妮亚来说,似乎没什么多大意义,因为这个舞着魔焰枪,曾率领王国军击败海盗之王-萨拉丁的超强势公主所在意的,也仅有铲除反叛军、为姐姐复仇一事。
使用着大魔导师-穆犽所赐与,封印着魔狼之魂的“魔焰枪-芬莉鲁”与反叛军进行战斗。在这个有着敏锐判断力的公主指挥下,以雷神索罗、剑圣美羽、操偶师奥塔等三大将军为中心所组成的王国军几乎从未尝过败迹,伦王国之所以能在反叛军不断发动的叛乱战争中毅立不摇,这年轻的公主还真可说是最大的功劳者。
个性好强,敢爱敢恨。虽然贵为王国军实质上的最高领导者,但一些已经注定了的事实确依然还是无法改变。就在故事的中期,当她与反叛军最高领导者沙迪克见面之后,蓝发的公主所隐瞒的过去再一次追着她而来,这不断涌入凡妮亚以为已死的心中,那无法割舍的情感究竟会是?而这份最想忘却的思绪,又将如何唤出这双双身为王国军与反叛军最高领导者的两人之间多少事实?
“以我‘伦’的辉煌与吾姊之牺牲立誓,我凡妮亚定将炎狼之旗诛于魔焰之下!”
王国军实质的领导者,挥舞着魔焰枪进行战斗的超强魔法战士,实力完全不输给任何帝国将领的蓝发皇女!

姓名:杰诺
性别:男
年龄:34岁
武器:巨斧-破军之星
出身于绿州都市-札哈,年轻时原本是沙漠盗匪团的头领,使用着与身体同高的巨剑,并以狂狼为名,称霸了整个札哈外围小镇。
向来以札哈为强抢目标的杰诺一度让这绿州都市的守城部队视为死神梦魇,不过这个在强盗间被视为丰功伟业的传说并没持续多久,就在大陆历762年,精灵巨兽突然出现于札哈城前的刹那,狂狼的传说便这么破灭了,因为就在砂的巨兽强大破坏力之前,杰诺的盗匪团就这么整体瓦解,而狂狼的巨剑也再也无法挽回同伴战友的生命,这是狂傲的狼,第一次尝到败北的滋味。
舍弃了自己的剑后,杰诺来到了圣灵都市之中。为求击败精灵巨兽的力量,他求助于圣灵导师温蒂妮,并主动提出了加入旅团的要求。不过想当然尔的,以"复仇"为入团原因的狂狼吃了闭门羹。失意的杰诺原以为再也无法寻找到复仇之法时,就在圣灵都市的街上,他遇见了一个14岁、名为翡翠的女孩。翡翠一样也是为了击败精灵巨兽而努力着,她的认真与执着慢慢影响了杰诺。“一定要是‘旅团’才能击败精灵巨兽吗?”使用着炼金武器的少女一句话点醒了狂傲的狼,直到那一刹那。杰诺才发现自己原来早已深陷精灵巨兽不败的迷思之中。他与翡翠成了搭档,并且以冒险者的身份以增强自我一直到打倒精灵巨兽为目标开始奋斗着,这两人的足迹几乎踏遍了整个北方大陆,直到大陆历772年,他们真的击败了袭击圣灵都市的精灵巨兽并成为真正的旅团为止!在那之后,已经复仇的狼便与翡翠分道而行,据闻为求武术精粹的他前往了遥远的东方世界,而在那未知的领域里,一个黑发的少女又再次改变了这狂狼的人生,到底杰诺这个在他字典里找不到任何“输”字的超强战士,他的东方之行经历了甚么样的冲击?而他因此舍弃了惯用的巨剑而改用巨斧的举动,又代表着什么?
“你这么该死的鬼婆娘,我狂狼今天要是不能击败你,就往费我这辈子的修行了!”
也许当狂狼与剑圣相遇于不夜之都时,这个答案就会揭晓了吧?

姓名:美羽
性别:女
年龄:19岁
武器:打刀-薄禄
拥有剑圣封号,来自遥远的东方大陆,在世界统一战争后,突然以将军身份出现于王国军的19岁黑发少女。有着不辱配剑圣之名的精湛剑法,在这被称为“鬼舞”的可怕剑术与美羽配剑-妖刀“薄禄”的搭配舞动下,其凛冽的剑气据说连钢都能轻易斩断。
就剑术而言几乎无人能与之匹敌的她,竟意外有着十分温和的个性,很少说话、对任何事皆毫不计较的大好人本性,再加上慢人一拍的说话速度,就连敌人都不禁要怀疑这外表看来有些庸懒的东方女孩就是王国军最强的剑士,当然也就因此,讨厌鲜血的她就在几乎不曾出剑伤人的情况下(如非必要),完全被人们遗忘了其被称之为剑圣的实力。
有个被称为“剑魔罗刹”的师父,他可说是美羽一切武技的启蒙人,亦是在美羽之前被称为剑圣的剑术觉者。据闻这曾在伦王国当年侵攻东方大陆之时,仅出一剑便劈沉了数百艘战船的可怕修罗,还曾让伦王国最强魔导师-穆犽尝到生平首次败迹!?也许,讨厌用剑伤人的美羽之所以会加入伦王国的阵容,就与她那自伦王国一役后便失去了踪影的师父剑魔罗刹有直接的关系?
“不要逼我出剑!因为这么做将会是一件很让人困扰的事!”
集所有“可能”与“不可能”的综合体,以妖刀薄禄一剑击败无数强者的真正剑圣,亦是莉芙等人注定面对的最可怕对手。

姓名:裘卡
性别:女
年龄:不详
武器:凶祸之镰
没有人可以得知,这个外表看来12、3岁的小女孩是何时出现于炎狼反叛军首领-沙迪克的身旁,当然更不可能有人会知道这手持巨大镰刀,俐落取人性命的无情杀手是如何在此青涩年龄便拥有如此了得的武技。这就是炎狼的苍夜死神-裘卡,让王国军闻之丧胆的沙迪克唯一贴身护卫。
除了完全无法查知的身世以及不符外表年龄的善战之外,她的存在本身便充满了许多未解之谜。因为在整个反叛军的组织里,就连有着天才智囊称号的军师西尔迪在内,都没有人可以忆起这黑发少女究竟是何时介入了他们的生活之中,只知道在不知何时何地里,裘卡这名字便理所当然的存在于他们的记忆当中,而也就因为这个未解的谜团,凡事皆认为有理可循的沙迪克挚友-豺狼西尔迪永远都无法对这陌生的熟悉少女放下心防。
大陆历775年,也就是莉芙与亚修相遇的前一年,沙迪克为探查未被解开的英灵殿之谜而独自深入札哈矿坑的最深处,不过就在意想不到的叛徒告密情况之下,这年轻的炎
狼之主竟被围困于如同黄泉之路的幽黑地底,就在这难喻的窘态之中,苍夜的死神裘卡竟就在这曾被称为英灵殿遗祇的地方,第一次展现出那不可思议的可怖力量,同时也带出了沙迪克与“血轮回”之间,那永无止尽的因果关系。
“血轮回,那是唯一之法的力量,也是裘卡最憎恶的力量,诞生出裘卡的逆因。果之力...“菲莉斯多”...”
与沙迪克同样掌握着《风色幻想2》里头,最为关键的力量-“血轮回”之死神。亦是这次故事中最为特别的存在。苍夜的死神-裘卡。


【游戏攻略】

风色幻想2 完全攻略

第一章:精灵巨兽
大陆历776年,名城水蓝之上,莉芙等人正在准备移动水蓝以躲避精灵巨兽的到来,但是却突然遭受到来自反叛军的袭击,一颗神煌弹正好击中了一行人所在的位置,但是这个没有爆炸的神煌弹带来的却是反叛军的进攻,轻松击败这一批反叛军之后,莉芙发现水蓝已经停止了移动,原因可能是作为水蓝移动动力的荧石矿在神煌弹的攻击下脱落了,只有前往水蓝的核心将荧实矿放回去才有将动力恢复的可能。但是他们想不到的是,这个却是反叛军的计划,另一股力量已经来到了水蓝准备夺取荧石矿。
艾雷斯带着莉芙和焰来到水蓝的核心外,为了避免不必要的战斗需要尽量避开正在交战的反叛军和水蓝的守军(前进的时候注意看左方的探测仪,上面的数字表示遇敌的百分比,上方的水晶就是存盘点,以后的游戏过程中均为有水晶的地点可存盘,本文会在可存盘的地点提示)。从民房区通过广场,过暗巷,正要靠近水蓝核心,却看见反叛军的亚修手里拿着荧石矿正要离去,莉芙等人正要追上去,但是却被一大群反叛军拦住,艾雷斯让莉芙去追拿走荧石矿的人,自己和焰留下来对付那些王国军,莉芙知道事态的严重,当即追了上去(场景切换后有存盘点)。
追上了亚修,他这个时候正好会合了炎狼反叛军第四突击队队长卡琳·费克斯,激动的莉芙为了能够拿回荧石矿立刻移动水蓝,几言之下和亚修动起手来,将其击败后他居然使出了幻兽术,变身后的他不再是莉芙所能对抗的,仅一击莉芙就被击倒。但就在这个时候,精灵巨兽比预计的时间更早地来到了水蓝城上空。在这个时候开动水蓝已经没有任何的意义,莉芙直接上前面对精灵巨兽,可是她又怎么可能是精灵巨兽的对手,很快地莉芙败给了精灵巨兽,就在绝望之际,一个神秘的声音响起,将幻化兽的力量注入了莉芙的体内,变身的莉芙终于战胜了精灵巨兽(这一战有些靠运气,因为精灵巨兽可以连续地攻击,如果一次不行的话就多试几次,就能击败它了),但是水蓝城却很快被反叛军占领,而莉芙也和当初的精灵巨兽一样失去了踪迹,没有人知道精灵巨兽的诅咒有没有结束。

第二章:征程
10年后,大陆历776年初冬,水蓝领事馆内,卡琳传达反叛军军师西尔迪的指令,将军用游击艇改成游艇以让反叛军树立在人民心中的形象。而艾雷斯、焰和莉芙组成的命之旅团再次回到了水蓝。
另一方面,帝国士兵通知亚修前往领事馆接受炎狼反判军军师西尔迪的新任务。过控制区外围向右直走,过桥后就是领事馆。但是这一回却是很棘手的事,反叛军首领沙迪克被俘,裘卡出现。原来沙迪克是为了艾佛伦铁面公爵才留在那里的,并且告诉大家不要在乎肯恩背叛的事情,并且利用时间差把一封信送给肯恩。肯恩是反叛军在热砂沙漠的接头人,要去罪人之塔救人就必须联络他。这一次以亚修为首的第四小队的任务就是去热砂沙漠救人。前往的方法是将水蓝开到南方群岛,通过南神柱再去热砂沙漠。
与此同时,罪人之塔,反叛军首领沙迪克可押到了一个王国四将军幻兽使奥塔面前,但是她居然不是要为难沙迪克,而是给出条件让沙迪克去摧毁罪人之塔。
一夜之后,水蓝已经靠近了南方群岛。亚修和卡琳来到码头见到军师,军师西尔法对亚修和卡琳交代了注意事项后两人正式前往南神柱。离开水蓝之后不远就是南神柱。在南神住入口利用卡琳的特技--开锁,就可以将入口的魔法锁解除。进南神柱(有存盘点)之后可以利用的这里的商店稍微整备一下,然后准备开始第一次艰苦的旅程。整个南神柱总共有六层,沿着道路一直向上走,到达顶层后亚修突然一阵触动,说他自己好象曾经来多这里。正在这时,南神柱开始剧烈地震动,南神柱守护神出现了,多说无义,一战难免。不过这一战不变身的话要取胜是基本不可能的,建议升到15级以上,然后使用亚修的幻兽变身就能比较轻松地获胜。
战胜守护神之后,卡琳开始抱怨军师,可是她不知道他们的军师正在很爽地打喷嚏。在又一阵震动之后,亚修和卡琳被传送到热砂沙漠。

第三章:灭虫重遇
热砂沙漠的入口就好象是南神柱的另一端。同样向下下6层之后就是热砂沙漠,但是这热砂沙漠一片黄沙,连一条道路都没有,该怎么走呢?正在一筹莫展之际,一个叫露雅的蒙面人来到,他说自己是旅行于世界各地的行脚商人,有一种借助风力的办法可穿越沙漠。但是他的要价却是10000元。天啊,现在亚修和卡琳哪有这么多钱啊!在卡琳和他一阵讨价还价之后,他终于答应可以用东西来作为交换。在给了他两瓶灵气之酒后两个人乘风离去。
可是这露雅的方法却完全没有安全系数,就在去克拉斯镇的路上,两人突然撞到了沙丘。亚修和卡琳昏了过去。在昏迷中亚修看见自己与一个绿发姑娘一起烤火,而那个姑娘却将自己那鲁。在梦中一阵悯语之后,亚修醒来了,他发现自己和卡琳已经在一个大房子里,原来亚伯村的村民救了他们,亚修这才知道之前自己中了沙虫幼体的毒,是村民们救了他。刚弄明白是怎么回事,村长就进来了,但是想不到的是村长把他们当成是旅团的人,希望他们能帮忙消除这里的沙虫之灾。虽然卡琳有些不愿意,但是最后还是答应了下来。
出屋子去村中的繁华区,这里唯一能进的房间就是村长的家,和他对话后就可接受任务--去村外西北方向将沙虫的母虫消灭(离开先去村子中央最大的房子,这里有存盘点)。回开始的房间,一切准备好之后就可以出发了。在村子的最下面就能够来到沙虫的洞穴,不过这里的敌人都是毒物,小心为上哦!
从洞穴第二层的分岔路向右走,中途会看见一堵墙上有洞穴的地图,稍微记一下继续前进,从下向走,到尽头就是母虫的巢穴,但是此时沙虫并不在这里。就在卡琳准备给这里下些毒药的时候,大沙虫突然回来了,迎战之中莉芙等人来到,众人一起击败沙虫(如果亚修和卡琳的实力足够强的话,在莉芙等人来之前就能击败沙虫,但是建议把时间脱到莉芙来之后,这样经验值嘛……呵呵)后寒暄了几句就返回了亚伯村。
回村中找村长拿到奖励3000元之后,卡琳却开始为钱怎么分发愁了。亚修和莉芙却在这时聊起天来,最后两个人还打了个赌,结果莉芙赢了,亚修以后得帮她实现一个愿望了(感情就是这样炼成的啊)。之后回那个大房间中,众人为这3000元的分法争起来,最后亚修出注意说以炎狼的名义雇佣莉芙的旅团,这样问题总算解决了。

第四章:沙漠迷宫
从房间里出来,在莉芙询问是否可以出发后就可以走了(这里注意一下离开村庄的位置没有固定的位置,到村外的时候位置是随机的,而且出去后不能再回村,所以出村前记得存盘,而且把装备已经物品整理好)。出村后就将面对热砂沙漠,这沙漠是一个迷宫,而且里面的怪物都很难对付,战斗的时候注意相互补血,利用队员的长处战斗,等级高一点了还可以在这里练级。这里提示一下沙漠的走法:沙漠迷宫由九幅左右的地图来组成,单纯想一个方向走是走不出沙漠的,而且有很多地方即使往回走也不相同。走的办法是看风的方向,注意屏幕下面都有风流动的方向,其实是风吹动黑色的雾,紧跟风的方向走就能够到达克拉斯镇。
其实只要你记得先前那坑人的商人说的话,这方法你就很容易明白。

第五章:克拉斯镇
穿过了让人发疯的沙漠,终于到达了沙漠中的繁华之城克拉斯镇。心急的卡琳一点也没有休息的意思,就要到酒馆中去找接头人肯恩。亚修和莉芙并没有一起跟去,到处转悠一下吧。在两个小时后重新会合,但是莉芙却出人意料地主动要和亚修约会,她借口说买土特产而把亚修拉了出去,但是市集上的一棵仙人掌却让亚修似乎想起来了什么。
在约会的过程中,莉芙向亚修说出了他的配枪的秘密,她说那是她姐姐的配枪,配枪对于旅团的人来说是生命,为什么姐姐翡翠没有把枪还回旅团,而枪又是怎么在亚修的手上呢?她怀疑是亚修杀了她姐姐,但是她面对失去了记忆的亚修,却没有办法证实。就在莉芙疑惑的时候,卡琳回来了,她说已经知道怎么去罪人之塔,但是因为前往的洞穴不能用带热源的发光体照明而只能用萤石,可是最后的萤石在沙迪克那里,所以他们只能摸黑过去。卡琳还说沙迪克已经被确定被关在罪人之塔第七层。知道这些情况后,就去准备一下,准备出发吧。出旅馆后再从右边出口出去,来到一条竖着的街,再往下走就可以来到洞穴的入口。

第六章:黑暗深穴
进入洞穴后才发现这里面不是一般的黑。不过卡琳的夜视能力发挥了作用。这里的路不难,一直向前走就可以了。在前进的过程中莉芙找机会向亚修道歉,说自己不应该因为自己太担心自己的姐姐而胡乱猜疑亚修。一向沉没的亚修倒是没有介意,但是再向前走一段时间卡琳的夜视能力就因为洞穴内实在太黑而没有作用了。不过这时就该莉芙发挥些作用了。因为莉芙想起圣灵仪式所用的'圣者石座'就是荧光石矿结晶,而她可以让荧光石发光。有了莉芙就就继续前进吧。
过了洞穴的直道,能够自由移动之后,会发现面前有两条路可走(左边的道路上有存盘点)。走左边就是前往洞穴的最深处。在尽头会看见一些商人,可以在这里进行补充(这里有存盘点)。之后从这里过去就是扎哈矿坑。
扎哈矿坑是一个迷宫,走这里有一个诀窍,就是在第一个分岔路时一定要走左边,走右边的话就会进入一个循环的道路,而且完全没有规律,只有你一直向前走才能回到开始来的地方,但是之后需要再回到这个岔路上来往左边走。从左边的道路进去一直走下去就到达了罪人之塔。

第七章:罪人之塔
出了洞穴,走过一小段路之后就进入了罪人之塔,敌人不是很多,而且对付起来也不是很难。往下走(有存盘点),通过上面的一个弯道到一个回廊,之后的道路都是螺旋型的,绕着走就可以了。到达第三层的时候看见一个白发的男子,他就是肯恩,但是现在已经成一个叛徒,而且还带了不少手下前来。谁会有耐心一直和他磨嘴皮子,打了再说。战胜之后敌人四散逃跑去搬救兵。为了能更好地阻止敌人,焰决定留下来阻挡敌人,让其它的人直接上去救沙迪克。但是卡琳却认为这是反叛军的事,不想让旅团做得太多,这时敌人已经攻了上来。亚修决定留下来一起对付敌人,让卡琳和莉芙先去救人。
现在玩家要面对的是连战,亚修和焰将面对联系三波敌人的攻击,三战都不好打。不过注意在前两仗中拖住不要使用幻兽变,否则最后一战在没有幻兽变的情况下会变得很难打。几张仗之间把握好时间给自己的队员补血。这里的战斗需要亚修和焰完全拖住敌人。
三战之后,视角转换到莉芙和卡琳的一方。她们需要在最短的时间内直接冲到第七层。注意中途一直向上走而不要向下,否则会遇上太多防守的敌人。通过一个有柱子的地方后向左走,来到第五层的时候会遇上很多闪电精,注意这些敌人的攻击力很高。通过之后继续向上走,但是却再也找不到路了。卡琳找了很久也没能找到路,但莉芙想起两个没有上锁的房间有些蹊跷。这时莉芙突然觉得这次的行动有些不对,这里被关押的是沙迪克首领和艾佛隆的铁甲面公爵刚刚是两个人,赶紧上顶层,果然在这里找到了沙迪克,而裘卡也在这个时候将他和铁甲面公爵全放了出来。沙迪克需要的蓄魂弹在这个时候也已经完成了,卡琳意识到蓄魂弹是拥有强大力量,会产生大爆炸的武器。这时众人也终于明白原来沙迪克因为罪人之塔是国王军的象征,于是设计这次营救活动,趁机把罪人之塔炸掉,鼓舞反叛军的士气。
与此同时,消灭了大量敌人的亚修和焰却遇上了麻烦的敌人。一个绿头发,叫做奥塔的女人来到,原来她是王国军光辉四将军之一。这女人上来没一会就变成了幻兽,但是亚修在这个时候却没有办法再变身,虽然焰鼓励他用人类的力量去战斗,但是最终还是败下阵来。就在这时,莉芙和卡琳等人赶到了。众人一起联手终于击败了再次幻化的奥塔(注意让莉芙保护亚修,因为战斗需要他的幻化力量)。
战败的奥塔在走之前还不安分,趁机偷袭了莉芙,但奇怪的是莉芙居然没有受任何的伤。战斗结束后众人离开了罪人之塔,沙迪克决定炸掉罪人之塔,让守军和塔一起消失。但是莉芙却在这个时候突然晕了过去。

第八章:莉芙垂危
王国历776年,反叛军摧毁了王国的象征罪人之塔,并且连续拿下两个大的据点,一场正面的交锋迫在眉睫。
克拉斯镇,已经得了热病的卡琳让亚修去给莉芙买些礼物,但是亚修居然不知道卡琳已经病了。没有买礼物经验只有出去四处转转。到一家花店之后视角转换到沙迪克一方。原来沙迪克和军师西尔迪一起来到了克拉斯镇。一阵对话之后,沙迪克让军师去看看莉芙是怎么回事。西尔迪一看就说莉芙是中了雾毒。而这种毒是在神话时代传说由黑雾魔王夏容的血所做成的毒。中毒的人会因为体温过高直到最后死亡。只有找到圣灵派教主温蒂妮才有可能救活她,目前能做的只是用针灸的方法让莉芙血液循环与新陈代谢的速度变慢,拖延时间。而与此同时,身在梦境之中的莉芙却梦见了自己的姐姐,当她从这噩梦中醒来时,看见了亚修买给她的仙人掌娃娃。
作为圣灵派信徒的焰当然知道如何去找温蒂妮,他决定带莉芙直接横越克拉斯后面的世界树遗迹,以最短的路程前往北方为莉芙解毒。而沙迪克让卡琳和亚修和他们一起去,要他们最后护送莉芙回到圣灵之都。
做好一切准备之后,亚修一行人准备前往有世界树遗迹之称的安第斯山脉。
神秘的地方,一个男人和一只怪物在交谈着,他们讨论着罪人之塔的倒塌的缘故,也说到了已经灭亡的萨利昂文明里的魂移之石。

第九章:世界树遗迹
从克拉斯镇的旅店出来后向左边走就能够来到安第斯山脉的入口。这里不愧被称为世界树的遗迹,老树盘根式的巨树在这里交错蔓延,进入之后只能在树根上行走。
安第斯山脉内部其实是一个大迷宫。进去后在第一个路口往左走(右边又是一个循环的迷宫,进去后就是你倒霉了),通过迷宫之后来到顶层,世界树顶的风景果然不同凡响,在这美景之下,大家讨论起了当初放弃人类的光辉女神爱思特尔所创造的神上界,在传说中它是由耸立在世界上的四根'神柱'所支撑,是很多冒险者向往的地方,因为那里没有战乱、痛苦、和琐事,只有音乐和美丽的妖精,所以成为了凡人最希望能够前往的地方。但是因为人类的魂移技术触犯了光辉女神,神上界已经风光不再了。
离开安第斯山脉,就可以来到乐欧镇。从村口的女孩处得到一个奇怪的信息:穿过树林的一句诗树影纷扰难判矣,叶影页页难辩矣,唯有一轮明月晰,映影相随不变矣。原来树海之后就是约鲁高地,要通过那里必须有特殊的方法才行。先到了再想办法吧!从乐欧镇下方的出口离开,之后来到迷雾森林(为什么这森林这么受欢迎,这么多游戏都有)。
迷雾森林是一个比较大的迷宫(第一个入口有存盘点),地图之间通过传送点进行传送,但是如果走出一个就会被送回起点(即有存盘点的地图)。迷宫共八层,正确的走法为:左→中→右→右→左→右→中→左。从第八层左边进去后就是倒吊者之塔。

第十章:倒吊者之塔
这个倒吊者之塔简直就是让人不停战斗的地方。在这里的战斗相当的频繁,而且敌人多为火系。让莉芙的破魔弹去对付就比较容易了。经过好长一段路,终于走到了倒吊者之塔的核心之处,在这里众人见到开始游戏一个镜头里那个和神秘男人对话的怪物。这个怪物称自己叫穆伢,他要众人的魔力才肯让大家通过雾之树海。可是这怎么行,不过莉芙已经看出它所使用的是吸魂之阵,而一旦使出这个阵无法把大家的魔力吸走,那施法这的能力就会大减。趁机打吧。这一战注意相互的协助,亚修的震撼弹和莉芙的睡眠弹可以让它无法进攻。这样打起来就简单多了。
战胜这个怪物后,它竟然要使用死之灵魂呼唤。这术法能无声无息地摄人之魂的魔法,但是这终极死亡魔法在施法前的一闪让莉芙发现了,因为莉芙使用了时逆之眼。紫梵的时逆之眼,能够看到下一秒将会发生的事情,而温蒂妮感觉到这邪恶的魔法。在莉芙的坚强意志的抗衡之下,穆伢终于逃走了,但是傻头傻脑的卡琳居然认为这穆伢是王国军派来的。反正是猜测,继续前进吧。走过最后一段路之后就来到了冰原。

第十一章:冰原之吻
冰原之上一片白皑,但是这里却有一个村庄,更让人惊奇的是,这里的居民全部是企鹅(好可爱啊,不知道能不能拿来当宠物)。这里只有莉芙能够听懂它们的话,所以什么都得让她来翻译了。从企鹅这里知道到圣灵之都必须要渡船,而企鹅们知道怎么使用渡船,只要每人给100元就行了。不过企鹅们还要先准备一下,四处转转吧。
莉芙从村子下方出去,见到亚修一个人站在冰原上。两个人又聊起来,亚修说他好象曾经来过这里,而莉芙则告诉亚修自己小时候的事。交谈中莉芙陷入到自己的回忆之中,回忆关于自己姐姐的故事,她说自己很恨自己的时逆之眼。因为她能看到她姐姐最后因为一个刚刚出生的小女孩而改变,也看到自己的父亲因为自私的改变。而正是因为姐姐走后莉芙自己没有能掌握好时逆之眼,错误地估计了精灵之兽的降临时间而导致约鲁浩劫,那张浩劫死了3000多人,包括莉芙的双亲。那一次,击退精灵巨兽的正是翡翠所在的旅团。但是之后姐姐因为她的关系还是离开了,莉芙因此也发誓不使用血液里继承的力量,要自己锻炼强大,这样才能找回姐姐。
说完自己的故事,莉芙问了亚修奇怪的问题,但是突然将心里的话喊了出来,那语言里虽然是对亚修是一块木头的埋怨,但是却充满了她对亚修的感情。在她向亚修表明了自己的感情之后,亚修给了她深深的一吻。
卡琳等人这时已经在码头边等两个人回来,她看到莉芙红着脸回来,居然以为她是雾毒又发了。不过莉芙说了几句话就敷衍了过去。之后大家就启程了。
伦国王首都,伊甸,那怪物和奥塔又在说着什么,穆伢让奥塔去圣灵之都一趟,去找紫梵。
企鹅船上,卡琳和企鹅们在拌嘴,而莉芙和亚修就在一边缠绵去了。但是精灵巨兽的出现却打破了这平和。精灵巨兽追上了企鹅船,一战难免了。可是想不到的是,在战胜精灵巨兽之后亚修叫着翡翠的名字掉下船去,而莉芙也跟着跳了下去。卡琳和焰没有去追他们,因为他们觉得先去圣灵之都更重要。
亚修又陷入了昏迷之中,但是他终于知道梦中的绿发女孩就是翡翠。

第十二章:亚修“复活”
当亚修“醒来”的时候,发现自己在北极的精灵之地。这是一个可以让人恢复记忆和意识的地方。在亚修的意识深处,有一个名为圣夜王弥塞亚的人在和他交流着。精灵之地是一个小迷宫,地图分成上下两层,从上面的传送点走到达精灵风暴世界。在这里亚修想到了树、大海、天空,想起了自己是光明幻兽使依莉特与神之子伊札的孩子,但是在亚修的心中他却憎恨神上的诸神,离开了天上界,他背叛了雅玲丝姐姐的期望,用北神柱的力量来到了这里。
迷茫中的亚修进入了塔内,在最后一个冰洞中他见到了圣夜王弥塞亚,她说自己是为了保护亚修的记忆而与命运签定了契约。要解除的契约,就必须战胜她。双方都以幻兽来作战,亚修最后终于战胜了她,并恢复了自己的全部记忆。亚修终于知道自己的真名叫那鲁,在他的心里只有翡翠,因为翡翠是他第一个接触并接受他的人类,他的一切都是为了翡翠,过去翡翠是为了保护那鲁而与精灵巨兽作战的。可是,这究竟是为了什么呢?那鲁醒来了,他看见莉芙和杰诺站在自己的旁边,原来是杰诺救了他们两个。
另一方面,西尔迪正在和公爵艾佛隆讨论其领地里中立城市不夜之城的事。因为反叛军想用水蓝进攻伊甸,而不夜之城就成为水蓝停靠的地方。艾佛隆对这件事一口答应,但是却不愿意在必要的时候帮助反叛军进攻伊甸。更关键的是,因为反叛军要使用神煌炮,如果没有一个奇怪的建筑内的移魂技术(即移魂之石)是不可能使用的。虽然艾佛隆没有答应,但是他说在不夜之城的大商户可以帮他们。公爵还推算出奇怪的建筑物可能是南方塔塔木里斯岛的英灵殿遗迹。

第十三章:新旅程
恢复记忆的那鲁不知道该如何向莉芙解释所发生的一切,而莉芙此时对那鲁的变化丝毫不知,而那鲁让杰诺暂时不要告诉莉芙。这个时候风雪已经小了,杰诺决定送两人去圣灵之都,只是大家必须步行过去,而且中途还有个敌人焰羽龙。
向前走不远就是雪原洞穴。雪原洞穴中共有4个传送点,其中两个是死路,中间走的一个向上分支的是下2层的路,另外一个去冰山雪桥(有存盘点),存盘后向上面走就是冰原的出口。伦,奥塔向女王请安,同时商议攻打水蓝之事。女王要求他以仁慈的手法以树立王国军的形象,但是奥塔又建议先攻打但丁之城,因为水蓝现在的防守很强,但是自己又有伦的防守后顾,所以无法做出决定。可是在一边的王国第一皇女凡妮亚却在暗暗地诅咒着反叛军军师西尔迪。
与此同时,水蓝之上,西尔迪正在和沙迪克正在商议前往南海群岛寻找神煌炮的事,这时才让人明白原来西尔迪与凡妮亚过去是恋人。
莉芙和那鲁等终于达到了圣灵之都,在这里莉芙见到了自己的艾雷斯老师,艾雷斯说如果再晚几个小时莉芙身上的毒就没得救了。这时温蒂妮要见那鲁。在艾雷斯的引领下,那鲁见到了温蒂妮,温蒂妮不愧是尊师,一眼就看出了那鲁的身份。之后焰来到了,他居然帮穆伢说话,原来是穆伢威胁旅行团的安全,要旅行团把叛军绳之以法。无奈之下,那鲁只能和焰动起手来。这一战十分地艰难,使用幻兽弥塞亚战斗的话情况会好些。但是战胜后那鲁却离开了莉芙在睡了三天三夜后身上的毒终于痊愈了,但是她醒来后得到的却是那鲁他们已经离开的消息。伤感的莉芙走出旅馆,从左边的出口过去到大圣堂的入口,再向左走就是居民区,在这里她见到了杰诺,但是他对莉芙的询问支吾地说不明白,莉芙决定亲自去大圣堂,看当时去见温蒂妮导师的那鲁究竟发生了什么事。
在大圣堂莉芙见到了温蒂妮,在一通有些气愤的话语之后,莉芙终于知道发生了什么事。原来旅团为了保持中立,不与国王军作对,也不攻击身为反叛军的那鲁,为了大局考虑,他们放弃了杰诺村的村民。听到这一切,莉芙忽然觉得世界变成了灰色,心灰意冷的她决定去教堂试炼,组建新的旅团,但是她却不知道,另一边的奥塔居然让那鲁和卡琳参加获得爵位的比赛。
莉芙回到旅馆,准备一下就去大圣堂和艾雷斯战斗,获胜后温蒂妮会授予莉芙的旅团鹫之旅团的称号。有了新的旅团,当然就需要新的成员,莉芙想到了杰诺。去居民区邀请杰诺加入后,莉芙决定去找那鲁,而杰诺建议去铁道镇乘蒸汽火车去但丁城。

【系统要求】

-系统:Windows XP/Vista/7   
-CPU :Pentium III 500MHz 以上  
-内存:256MB 以上  
-显卡:16MB 以上显存,支持DirectX 9.0c   
-硬盘:1GB 以上剩余硬盘空间  
-声卡:兼容DirectX 9.0c之声卡

[射击游戏]宫爆老奶奶电脑版下载 v2.0.5 最新版

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宫爆老奶奶电脑版是从手机上移植过来的一款非常好玩的动作类游戏,游戏中的主人公是一款头发斑白的老奶奶,游戏的玩法很简单,玩家只需通过重力感应的方式来控制屏幕中的老奶奶,让她可以使用各种技能来对抗死神,同时还要将自己的等级进行提升,使她可以更轻松地将所有的敌人消灭。

宫爆老奶奶电脑版

【游戏介绍】

宫爆老奶奶电脑版不是真的电脑上的游戏,而是宫爆老奶奶安卓版通过安卓模拟器在电脑上实现运行的游戏,但是该游戏是一款重力感应的游戏,怎样才可以在电脑上畅玩呢,首先用户在进入游戏前先点开设置界面,就是游戏开始界面右上角齿轮状的标志,然后选择摇杆操作,这样用户就可以在游戏开始后通过鼠标来控制老奶奶去和死神对抗了,用户需要首先点击下游戏画面来调出摇杆界面。

【游戏特点】

一位身穿超短裙,戴着博士镜,丝袜美腿毫不逊于年轻美眉的老奶奶,她会有什么样的故事和奇遇?最炫宫爆风,老奶奶揭开答案!
1、超过20种可升级的劲爆技能,升级之后更显威力惊人!
2、重力感应和虚拟摇杆两者兼具,自由选择最舒适的游戏操作!
3、唯美的场景配合华丽的音乐,视觉和听觉的饕餮盛宴!
4、爽快的连招系统,面对潮水般的敌人,hi到高潮!
这个夏天带领老奶奶来大战僵尸(喂,是死神)吧!玩腻了植物大战僵尸了吧,看倦了一堆堆的山寨植物大战僵尸的垃圾仿品了吧,让我们换一个口味,来一次不同的战斗吧!

【游戏玩法】

通过重力感应操控,晃动机器避开死神的追击,接触随机出现在屏幕上的技能图标来干掉死神。通过技能的配合使用搭配出各种连招,爽快十足。加入收集元素,随着游戏的深入会有更多技能解锁(游戏中有超过20种技能,后续更新会继续增加。),更强大的技能升级以及更加强大难缠的死神boss,当击杀死神达到一定数量后,场景会自动切换,目前共有三种场景(后续会继续增加-==,美术吐血中),每个场景的背景音乐各不相同。独有的抓鬼玩法,让游戏中平添变数,更加刺激。游戏支持game center成就系统,提升游戏耐玩度的同时也增加与其他玩家比拼成绩的快乐。

【游戏操作】

游戏采用重力感应和摇杆控制。游戏一共四种控制方式:正常角度、倾斜角度、睡觉躺姿模式、还有摇杆控制。

【技能说明】

金钟罩保护老奶奶的护盾,在被打破后出现漩涡消灭死神。也是游戏中最重要的道具之一。
升级后:护盾爆炸范围更广。

核弹机枪释放时会把周围的死神全部炸飞,可以控制机枪发射方向
升级后:机枪枪管数量增加。
初期没有升级时威力较小,升级之后就会知道这个技能的有多么的威武。

小龙附体老奶奶在一定时间内无敌,并消灭一切触碰到的敌人。
升级后:拥有更长的附体时间。

弹球飞鞋老奶奶把鞋子甩出,鞋子变成弹力球。将轨迹范围内所有死神消灭。这也是一个初期解锁的道具,如果碰到满屏死神的情况,这个地飞鞋一定会为你开出多条逃跑路线。
升级后:想要更强力的鞋子么?

地狱火炮引爆火炮,并消灭范围内死神。初始的默认技能,这个不需要介绍了威力相当可观。
升级后:爆炸范围更大。

北极风暴一定范围内放出冰冻效果,将死神冻住并在几秒后消灭死神。这个技能配合“强力漩涡”非常给力。
升级后:冰冻范围更广

磁暴手雷老奶扔出一枚磁暴手雷,手雷碰到前方死神后会立即爆炸,并在一定范围内停滞并产生磁暴,消灭范围内所有死神。
升级后:五雷轰顶般的杀伤力。
PS:在游戏难度逐渐增加之后,这是一个很坑爹的技能。例如:你是在“小龙附体”的状态下满屏狂奔的情况突然拾取到了这个技能的话,“小龙附体”立刻消失转换成手持手雷状态,并且非无敌状态。最坑的是从拾取到扔出会有一个短暂的准备时间,如果你在死神堆里的话挂掉的机率是非常大的。但不得不说升满级后这个技能的威力非常巨大。

葵花点穴手死神眩晕一段时间,这段时间内死神不会对老奶奶造成伤害。但释放之后出现的死神就不会受此技能的影响,前期还算比较有用。
升级后:眩晕时间更长。

强力漩涡原地产生巨大的漩涡,将所有死神吸入到漩涡,但不会对死神造成伤害。此技能配合“磁暴手雷”、“北极风暴”、“地狱火炮”最为爽快
升级后:漩涡吸力更强。
PS:坑爹技能之2,和磁暴手雷一样让人爱恨交加。拾取时一定要注意自己的位置,千万不要被吸过来的死神所杀光死,注意观察死神行进路线。
升级之后只要掌握好扔出方向就可以达到清屏的效果。
[升级后:连续放出3波拐杖,效果提升巨大。

【游戏攻略】

宫爆老奶奶新手入门
首先打开游戏,选择新手,直接就会进入教程页面。

默认的角度是水平,但是,可能很多新手刚接触老奶奶时,最大的障碍是不熟悉操控。那么,倾斜设备就可以移动老奶奶,拾取中间的技能图标,就可以进行攻击啦!

之后,会吃到一个大绝招如来神掌,可以砸死全屏的死神,这时会看到满屏掉落的金币。吃完金币就开始实战,大家会发现,新手级的老奶奶自带保护罩,但是,保护罩一旦破了,就没办法再次获取了,要等到技能商店解锁购买技能之后才可以使用。

另外,新手级别,一般死神并不会追着老奶奶跑,而是以队列形式出现。一方面降低难度,另一方面也方便大家刷金币。

好啦,被死神碰到老奶奶就升天了。

择取消之后,就会来到结算页面,显示您的成就,这也是新版新加入的成就系统。

之后,可以到商店购买技能,新手指导会让您购买BB枪,BB枪在游戏中起着很重要的作用,是老奶奶必备的主动技能,所以一定要买。

除了购买BB枪,上面还有四个已激活的技能,就是最初赠送的初始技能。而BB枪后面的技能暂时被锁定,需要杀死一定数量的死神才可以解锁。


最后,关于老奶奶的技能购买,建议大家可以先升级打狗棒法,因为寒冰掌和九阳神功等技能,仅仅是扩大攻击范围,而打狗棒法可以从不同角度发射,在游戏初期大面积扫怪效果卓越。
最后,新手一开始都会有解锁了技能,如果金币不足无法升级的情况,除了可以分享微博获取金币外,也可以做免费金币任务来获取大量金币。

宫爆老奶奶宗师难度打法
在《宫爆老奶奶》中,有新手难度和宗师难度,两种难度。游戏开始时只有新手难度,升级到10级后,才会自动开启宗师难度。宗师难度相比新手难度要难很多,死神的出现频率也比新手难度快很多,死神的数量也会大增,死神也会主动攻击老奶奶,所以应付起来较为麻烦。而且由于满屏幕的死神,很少有空隙躲避。
在这种情况下,如果想生存下去,就要依靠各种技能消灭死神等怪物,不断前进。这里建议购买三样技能,分别是“金钟罩”、“暴动假牙”和“BB枪”,前两个具有保护老奶奶的作用,而BB枪强是初期最主要的主动进攻技能。有了这些至少可以不那么容易死,再加上一些其他的技能以及良好的操作,足以维持生存。
另外,虽然宗师难度的躲避空隙不多,但稍作留意生存空间还是但是还是有的。只要在就是游戏屏幕的四边,溜边走可以有效的躲避死神攻击。需要提醒的是但是,在屏幕四角的转向时要格外小心注意,必须需要完全转身后,再继续前进。因为,有时刚转过来,BB枪抢的发射方向还没来得及转过来,急速的转向,很容易造成直接撞到死神身上挂掉,所以这点也要注意一下小编要特别指出。

【更新日志】

超20种可升级劲爆技能,升级后威力惊人!
唯美场景配合华丽音乐,视觉听觉的饕餮盛宴!
爽快连招系统,面对潮水般的敌人,嗨到高潮!
重力感应和虚拟摇杆两者兼具,摇摆还是摇杆?自由选择最舒适的游戏操作

[射击游戏]行星控制:起源下载官方版

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行星控制起源是一款以太空为题材的策略冒险游戏。在行星控制起源游戏中,玩家扮演的是地球上第一艘星际飞船的舰长。为了阻止外星种族入侵地球,舰长驾驶飞船到外太空开启了一场惊心动魄的冒险之旅。
行星控制起源

【游戏介绍】

《行星控制:起源》是一款太空策略冒险类游戏,在游戏中,你将扮演地球上第一艘星际飞船的舰长,探索一个充满外星居民的活跃星系。

【系统配置】

CPU  四核 Intel 或 AMD 处理器
显卡  至少有 2GB 显存的显卡
内存 8 GB RAM
硬盘需要 12 GB 可用空间
系统 Windows 10 64 位

最低配置
CPU 四核 Intel 或 AMD 处理器
显卡至少有 1GB 显存的显卡
内存 4 GB RAM
硬盘需要 12 GB 可用空间
系统 Windows 7 / 8 / 10 64 位

[射击游戏]军团要塞2下载简体中文硬盘版

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军团要塞2是由维尔福软件公司开发的一个团队作战型免费在线多人第一人称射击游戏。军团要塞2提供了9个不同职业,游戏的核心内容是红、蓝两队的对抗。

游戏中共有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。军团要塞2注重团队配合,在游戏中,团队的配合协作能释放出巨大的能量。游戏内置了大量的地图和游戏模式,让玩家总能对游戏保持新鲜的感觉。军团要塞2的风格清新明亮,人物造型皆为漫画效果,游戏元素诙谐幽默,让玩家感受不到传统竞技游戏中的紧张与压力。军团要塞2凭借其优异的游戏品质、持续的内容更新以及深厚的游戏内涵,深受玩家们的喜爱。

《军团要塞2》由于有6年的游戏开发信息无显著进展,导致该游戏一度被贴上雾件的标签。且还是Wired News年度雾件名单里的常客,与其他业界耻辱并列成受取笑的对象。随着该游戏的发行,TF2就其游戏图形、平衡性、喜剧幽默风格、与专为多人游戏设计的完整人物个性等特色,而受到诸多好评及奖项。
军团要塞2

【基本介绍】

《军团要塞2》是由Valve开发的一个团队作战型在线多人第一人称射击游戏。该游戏是Valve先前作品《军团要塞·经典》的续作,于2007年10月10日以橙盒三合一方式在Windows和Xbox 360平台上发行。PS3版紧接着在2007年11月22日发行。《军团要塞2》后来在2008年4月9日在Windows上发行单行版。《军团要塞2》在线下载版在Steam平台发行,而零售版则由美国EA发行。该游戏的开发由罗宾·沃克及约翰·库克所领导,他们两位是1996年为雷神之锤使用的军团要塞模组的原始设计师。
《军团要塞2》开发计划早在1998年就已发布,采用Valve的GoldSrc引擎。然而TF2自那时起,便经历了种种设计和概念的变化。从1999年公开的截图上可以看出,该游戏外观脱离其前代TFC的设计,转而追求更真实更军事化的游戏元素。然而游戏的设计在其长达9年的开发期间不断变化。游戏的最终成品采用了深受J. C. 莱安德克、迪恩·康沃尔及诺曼·洛克威尔艺术影响的卡通视觉效果,并由Source引擎开发。游戏本身围绕多达9种个性独立鲜明的职业组成的两队人马,于各种各样不同的场景下进行种种模式的战斗。
《军团要塞2》由于有6年的游戏开发信息无显著进展,导致该游戏一度被贴上雾件的标签。且还是Wired News年度雾件名单里的常客,与其他业界耻辱并列成受取笑的对象。随着该游戏的发行,TF2就其游戏图形、平衡性、喜剧幽默风格、与专为多人游戏设计的完整人物个性等特色,而受到诸多好评及奖项。

【背景设定】

TF2的游戏焦点为两支队伍间的对抗。
这两支队伍的背景:“可靠的开挖破坏”(Reliable Excavation and Demolition,简称RED,即红队)以及“建设者联盟联合”(Builders League United,简称BLU,即蓝队),用来代表两个秘密控制地球上任何政府的控股公司。玩家可以从九种各具独特优势和弱点的职业中,选择一个来进行游戏,且游戏的过程中可以在重生后随意切换。虽然各职业的能力相比于前作《军团要塞·经典》以有所变化,但各职业的基本要素仍保留了下来。游戏首版发行时,仅有6个官方地图,在随后的游戏更新中,添加了7个新的地图及5个竞技场模式地图。游戏中的地图数量更是数不胜数。当玩家第一次进行某一模式的地图,会有导引视频告诉玩家,如何在该种模式中取得胜利。TF2在PC平台中,游戏的人数上限为24人(服务器可更改人数限制,最多支持32人),在Xbox360及PlayStation 3平台上,上限为16人。另外,许多的社群自制的地图也已发布。
TF2是Valve的第一款提供玩家详细统计数据的多人对战游戏。该数据包括:在单一回合里各个职业使用时间长短、谁达成目标最多或哪种目标被完成最多次,等等。这些数据让玩者快速直观地了解,如何改进自身的游戏技巧。例如玩家可紧盯他在某回合里给予对手多少伤害,以做出相应的决策。TF2亦有成就系统,一般都是些苦差。例如杀敌到指定数量、在某段时间内完成某一回合,以及某些仅在极其巧合的情况下才有可能发生的情况。玩家将一个职业的成就解锁一定数量时,将赋予相对应的职业新的武器。已解锁的成就与之前进行游戏的统计数据会自动上传到在Steam社区个人页面或者Xbox Live个人文件明细里。
TF2开发计划早在1998年就已发布,采用Valve的GoldSrc引擎,然而自那时起便经历了种种的设计概念变化。在1999年公开的截图显示,TF2题材脱离其前代TF设计转而追求更真实更军事化的游戏元素;然而设计在其9年开发期间不断的变化。最终成品采用了深受J. C. 莱安德克(Joseph Christian Leyendecker)、迪恩·康沃尔(Dean Cornwell)及诺曼·洛克威尔(Norman Rockwell)艺术影响的卡通视觉效果。

【角色设定】

TF2中玩者可扮演9种职业。
依其职能划分为防守、进攻及辅助三种类别。每种职业至少拥有三种基础武器:一把职业独有的主要武器、一把如霰弹枪(Ithaca 37为原型)或手枪(瓦尔特PPK/S为原型)的次要武器、以及各具特色的近身格斗武器,例如爆破手(Demoman)用的酒瓶(或可以斩首以提高速度和生命值的苏格兰长剑等)、狙击手用的反曲刀及火焰兵用的消防斧。

一、进攻型职业
三种进攻型职业是侦察兵(Scout)、士兵(Soilder)及火焰兵(Pyro)。
侦察兵
游戏将侦察兵设计得像个讲话连珠炮、来自波士顿小伙子,且是个超级棒球球迷。侦察兵是一个快速、敏捷的角色,且可以进行二段跳,拥有杠杆式双管霰弹枪。还拥有其强大的双倍占领技能。不过,侦察兵非常不耐打。
侦察兵因其灵敏的跳跃能力,以及极高的机动性,成为了队伍中侦查、骚扰、偷袭、占点和夺情报的职业。但其配合要素不多,大部分时间里更像是个“独行侠”。是专心治疗队友的医生的克星。该职业在游戏中的主要角色为侧面骚扰,利用超高的机动性刺杀敌方高价值目标,如医生,狙击手。
士兵
士兵比较耐打,但其劣势也非常明显:移动速度较慢。士兵是个典型的美国军人,装备了火箭筒(以RPG-16作为原型,更新后可使用解锁武器——火箭弹速度更快、威力更强,但是爆炸范围减少的“精确打击者”等,可用它们来进行“火箭跳”跳到更高的战略位置。火箭筒的伤害为范围伤害,对成片的敌人有很好的效果。
士兵因其厚实的血量,稳定的火力输出,和对群体性敌人毁灭性的伤害,成为了队伍中进攻、防守的中坚力量。在游戏中可利用火箭跳快速移动,以弥补初始移动速度不足的劣势。
火焰兵
最后一种进攻性的职业是喷火兵。喷火兵全身包裹在防火装与防烟面具下,使得他的声音含糊不清(“Mmmph”)。喷火兵用火焰喷射器使对手着火,造成持续的伤害。亦可用来产生压缩空气(喷气)将敌人自身及敌人的飞行武器(例如火箭、榴弹)弹开(弹开后的飞行物可对敌方成伤害),还可以灭掉队友身上的火焰。解锁武器——从背后攻击可以有100%的爆击几率的喷火器“偷袭烈焰”,以及可以使远距离敌人着火的信号枪等等。喷火兵因为拥有大面积近战火力覆盖和点燃的特点,任何敌方间谍在喷火兵面前,都得退让三分。当然,火焰兵的远程输出能力极弱。
喷火兵因其“火焰的威力”,近战赤膊的绝对压制力以及对敌方所有抛射物(火箭,榴弹等) [2]  的反弹功能,让其成为了队伍中最为平衡和全面的职业。
火焰兵的火焰喷射器在别人眼中是正常的,可是在火焰兵自己眼中是想一个会喷射泡泡的东西,因为他的防毒面具上的镜片是一种致幻镜,会使一些东西变成另一个样子。

二、防守型职业
爆破手(Demoman)、机枪手(Heavy)、以及工程师(Engineer)三种职业,构成了TF2的防守阵线。
爆破手
爆破手是一位独眼苏格兰腔黑人,酗酒。他携带了一把榴弹发射器(以M79为原型),及一把黏滞炸弹发射器(更新后可使用解锁武器——由原来最大黏弹数目8 颗增加到14颗,还可以消灭敌方黏弹的“苏格兰防御者”)。爆破手可利用手上的装备对敌方战略点提供间接伤害。(更新后还新增了冲刺盾牌,可以使受到的伤害减少,且有冲锋技能)。
爆破手拥有着攻击力强大的“抛物线”攻击武器,以及其守株待兔式的“粘弹防守”,使其成为了队伍中中距离压制力量最强的角色,其在突击敌方步哨防线,以及防守己方阵地方面拥有无与伦比的巨大优势。爆破兵也是TF2中最受欢迎的职业之一。当然,操作难度也相当大。
机枪手
机枪手是血最厚的职业,俗称“胖子”,并能提供强大的火力输出。不过因为他庞大的体格及其手持的格林机关枪“莎夏”,移动速度比士兵更加缓慢。重机枪手配合医疗兵的加血技能,可构成一台不可阻挡的移动堡垒。重机枪手是典型的俄罗斯人,块头很大并且说话俄腔很重。他一直沉迷在他的转轮机枪直到要为那把枪命名为止(重机枪手的新机枪名为娜塔莎)。而且头脑简单(但有博士学位),喜欢吃三明治。
重机枪手因其极为强大的火力,巨人一般的血量和极长的火力持续性,成为了队伍中最为强大的火力输出点和仇恨吸收点。其超高的血量也常常与医生配合推进,为队友提供强力后援,是队伍中的肉盾。
工程师
工程师是防守类的最后一个职业。工程师是一位悠哉悠哉且头脑中充满智慧的德克萨斯州南部乡村巴佬(自己发明了一些机械的公式,爱因斯坦都不一定看的懂)。工程师可建立许多设施用来支援队友,如用来防守重要据点的步哨枪、补给器、以及传送装置。这些建筑物可升级,共三个等级。步哨枪的火力极其强大,在他的维护下若不施以强攻,几乎没有可能攻下。一个玩得好的工程师是一个队伍推进和防守的中心。
工程师因其能建造各类建筑物的特性,成为了队伍中的“传送带”和“前哨站”。

三、辅助类职业
最后一类是辅助职业。分别是医生(Medic)、狙击手(Sniper)和间谍(Spy)。
医疗兵
医疗兵是来自德国的高明医生,不过不怎么遵守什么人都救的医生誓言。他负责确保其队友还可蹦蹦跳跳得活着。医疗兵依其职业装备了“医疗枪”以治疗队友,且充能后可让队友进入暂时的无敌状态。经医疗枪照射一段时间的队友可以短时间内获得150%的最大血量。医疗兵也有自卫技能:使用针筒枪及骨锯战斗。医疗兵和重机枪手是最佳搭档,两人若配合得当,堪称“移动战车”。
医疗兵以其独有的加血技能,以及蓄力后的8秒“无敌”技能,让其成为了队伍中绝对不可或缺的一员。
狙击手
狙击手是一名讨人喜欢的澳大利亚人,他喜欢他的工作,他装备一把镭射瞄准狙击枪(以雷明登700步枪为原型)可从远距离攻击敌人。当狙击枪击中敌方头部时,即可造成大爆击,即三倍伤害。对大多数职业来说便是一击必杀。狙击手还装备了一把冲锋枪(以毛瑟C96作为原型)作为近战武器。
狙击手因其配备狙击枪,拥有强大的战场压制能力,让任何敌人都感到胆寒。当狙击枪蓄满力并爆头时,任何职业都难逃一死(除非是无敌状态),哪怕是被医生加到150%血量的机枪手。狙击手也是对个人能力要求非常高的职业。狙击手在远处的高伤害令任何人都不敢轻举妄动。
间谍
辅助类的最后一个职业是间谍。有着低沉嘶哑的嗓音,法国人,且喜欢抽烟,是个很讲究的人。他除了左轮手枪的标准配置外,还装备了许多匿踪装置,诸如隐形手表、可用来破坏工程师建筑物的“电子工兵”、且可伪装成敌方的其他职业。间谍的核心技能是“背刺”。背刺可以在敌方角色背后进行一击必杀,无论敌方玩家为何种角色都能将其秒杀(除非是无敌状态)。
间谍因其拥有隐身、伪装和一击必杀的技能,成为了惑乱敌方,打乱其阵脚的“幽灵”。间谍是TF2职业中技术要求很高的一个职业,有一句话:“要不就是让敌人崩溃,要不就是让自己崩溃!”。间谍是很难当的,因为需要极其高的控制能力,以及心理换位能力。希望新手们从一些容易下手的角色入手。

【游戏评价】

《军团要塞2》在发行后赢得了诸多好评,在Metacritic及GameRankings的整体得分为92(满分100)。评论者称赞游戏清新明快的卡通风格。这种游戏风格可让玩家们玩得十分轻松。受到称赞的还有各职业的迥异性格及完美的平衡性。TF2的游戏模式亦得到青睐。GamePro的评论指出:该游戏的设定着眼在“简单有趣”。同时,许多评论者赞扬Valve在地图所下的功夫,以及通过地图的多样性尝试创新的游戏模式。另外一些评论对游戏的关卡设计、平衡性、及强调团队合作给予了正面的评价。TF2凭借其多人对战模式及其优良的画风获得多项奖项。且作为《橙盒》的成员之一,该游戏也一并获得很多游戏杂志的年度游戏大奖。虽然军团要塞2整体上评价良好,该游戏将各个职业专有的手雷——在前作《军团要塞》里的特有武器取消却引起了评论者间的争议。IGN对此表示失望,而PC Gamer UK表示:“手雷完全被拿掉了——谢天谢地。”其他的批评针对的问题各式各样,如缺乏额外的加值内容像练习用机器人程序、游戏未内建小地图使得玩家在进行游戏时会迷路、以及某些关于医疗兵的职业本质太过被动以致于得常常重复其工作等较温和的批评。Valve自那时起便着手大修医疗兵职业,赋予其新的可解锁武器与能力。TF2的每一款武器都有它的优点和缺点,从而保证了游戏的公平性,让玩家能够在军团要塞2里面能够快乐地游戏。游戏中也附带了相当智能的机器人(AI/BOT)。

【场景地图】

情报模式:2Fort、Double Cross、Sawmill、Turbine、Well
标准控制点模式:5Gorge、Badlands、Coldfront、Fastlane、Freight、Foundry、Granary、Gullywash、Well、Yukon
推车模式:Badwater Basin、Barnblitz、Frontier、Gold Rush、Hoodoo、Thunder Mountain、Upward
攻防控制点模式:Dustbowl、Egypt、Gorge、Gravel Pit、Junction、Steel、Mountain Lab、Mann Manor(2010年万圣节主题地图)
推车竞赛模式:Hightower、Pipeline
竞技场模式:Badlands Granary、Lumberyard、Nucleus、Offblast、Ravine、Sawmill、Watchtower、Well
山丘之王模式:Badlands、Harvest、Harvest_event(2009年万圣节主题地图)、Nucleus、Sawmill、Viaduct、Eyeduct(2010年万圣节主题地图)、Lakeside、Ghost Fort(2012年万圣节主题地图)。
训练模式:Target、Dustbowl
曼恩Vs机器人模式:Mannworks、Coaltown、Decoy、Big Rock、Rottenburg、Manhattan

【游戏战术心得】

侦察兵:生命125 速度133%
第一武器:双筒散弹枪装弹6发,最大携带量32发
威力:84-105(近距离) 180(爆击)
10-40(中距离)
3-10(远距离)
注:散弹枪射出10发弹丸,近距离的威力是顶住敌人发射全部命中得出的伤害;中、远距离的是向敌人射击后的大概伤害数值
第二武器:手枪装弹12发最大携带量36发
威力:20-22(近距离) 45(爆击)
10-15(中距离)
8-9(远距离)
第三武器:棒球棍(近战)威力:24-46 105(爆击)

火箭兵:生命200 速度80%
第一武器:火箭筒装弹4发最大携带量16发
威力:90-112(近距离) 270(爆击)
50-90(中距离)
45-60(远距离)
1米半径内溅射伤害 60-81 226 (爆击)
2米半径内溅射伤害 43-52 140(爆击)
自伤 25-51 (爆击与普通伤害值范围相同)
注:溅射指未直接命中敌人而在其周围爆炸而给敌人造成的伤害,自伤指的是爆炸范围内对自己造成的伤害
第二武器:散弹枪装弹6发最大携带量32发
威力:78-90(近距离) 180(爆击)
10-30(中距离)
3-10(远距离)
第三武器:铁锹(近战)威力:43-87 195(爆击)

火焰喷射兵:生命175 速度100%
第一武器:火焰喷射器最大携带量200发
威力:4-6/每发 15/每发(爆击)
攻击速度:10发/秒折合下来为 40-60/秒 150/秒(爆击)
余焰伤害:5/秒持续10秒
攻击范围:半径2米
第二武器:散弹枪(所有数据等同火箭兵的)
第三武器:消防斧(近战)威力:43-87 195(爆击)

威胁者:生命175 速度93%
第一武器:榴弹发射器装弹4发最大携带量16发
威力:64-132 284-296(爆击)
注:经过试验,将榴弹直接发射到身体上爆炸(120左右)比发射到地板上再踩上去(70左右)的威力要大
第二武器:粘性手雷发射器装弹8发最大携带量24发
威力:108-160 336-353(爆击)
注:按住左键可以蓄力发射得更远,右键同时引爆粘性手雷,同时最多铺设8个
第三武器:酒瓶(近战)威力:43-87 195(爆击)注:敲碎酒瓶不会对攻击力产生变化

重机枪手:生命300 速度77%
第一武器:格林机关枪最大携带量200发
威力:50-55(近距离) 105(爆击)
10-30(中距离) 105(爆击)
5-10(远距离)30(爆击)
射速: 10发/秒
折合下来为 500-550/秒(近距离) 1050/秒(爆击)
100-150/秒(中距离) 1050/秒(爆击)
50-100/秒(远距离)300/秒(爆击)
*上面的DPS是在所有子弹都命中的前提下,通常远距离是不可能的
注:右键转动机关枪使其可以随时发射(发出噪音),否则会有1秒的预热时间,射击时移动速度减半
第二武器:散弹枪(所有数据等同火箭兵的)
第三武器:拳头(近战)威力:43-87 195(爆击)

工程师:生命125 速度100%
第一武器:散弹枪(所有数据等同火箭兵的)
第二武器:手枪(除了备弹量为200,其他数据等同侦察兵的)
第三武器:扳手(近战)威力:43-87 195(爆击)
注:可以用来加速工程器具建造(建造时间减半),修理,补给工程器具
第四武器:工程器具右键可以调整器具面朝方向
第五武器:拆除工程器具

步哨枪:LV1 建造时间10秒 130金属生命150 伤害10-20每发射速2发/秒
LV2 升级需要200金属生命180 伤害10-20每发射速4发/秒
LV3 升级需要200金属生命220 伤害10-20每发射速4发/秒 4连火箭一次60左右的伤害
补给器:需要100金属建造时间20秒生命150 5秒补给40金属(最大储存400),每秒回复10左右的生命
传送器出入口:需要125金属建造时间20秒生命150 冷却时间10秒
重要更新:任何爆击(如火箭炮和海胆)对工程师的机械的伤害和普通伤害是相同的

医疗兵:生命150 速度108%
第一武器:针筒发射器装弹40发最大携带量150发
威力:10-15(近距离) 30(爆击)
5-10(中距离)
5-6(远距离)
射速:10发/秒
第二武器:医疗枪每秒回复20左右生命值能将目标生命值增加到上限的150%
治疗能增加UC值,UC值满后可以与被治疗单位共同无敌10秒,右键发动,发动后无法关闭但可以切换治疗目标
第三武器:骨锯(近战)威力:43-87 195(爆击)

狙击手:生命125 速度100%
第一武器:狙击步枪装弹1发最大携带量25发
威力: 34-66(未开镜)65-195(开镜后)130-585(开镜爆击)
开镜后威力随着充电而增加(并非线性增加),4秒充能到100% ,开镜后移动速度减半,开镜后有0.2秒的无爆击时间,此时打中头部也不算爆击(防止闪狙)
打到头部为爆击,威力2倍,100%充能的头部爆击固定伤害为585(秒杀任何非无敌单位)
注:狙击枪的伤害数值也有取值范围,同样两枪100%充能的普通攻击(非爆击),伤害是不一样的
下表为狙杀各个职业需要储存的能量值
侦查兵:攻击头部0% 攻击身体50%
火箭兵:攻击头部75% 攻击身体无法一击必杀
喷火兵:攻击头部60% 攻击身体100%(有时杀不死)
威胁者:攻击头部60% 攻击身体100%(有时杀不死)
机枪手:攻击头部75% 攻击身体无法一击必杀
工程师:攻击头部0% 攻击身体50%
医疗兵:攻击头部25% 攻击身体75%
狙击手:攻击头部0% 攻击身体50%
间谍:攻击头部0% 攻击身体50%
注意:未开镜的情况下即使攻击到头部也没有爆击,和身体其他部位是一样的伤害
第二武器:冲锋枪装弹25发最大携带量75发
威力:10-12(近距离) 24(爆击)
4-6(中距离)
4-5(远距离)
射速:10发/秒
第三武器:砍刀(近战)威力:43-87 195(爆击)

间谍:生命125 速度100%
第一武器:左轮手枪装弹6发最大携带量24发
威力:54-60(近距离) 120(爆击)
35-45(中距离)
20-25(远距离)
第二武器:电子工兵
威力:LV1步哨枪 6秒(听闻有爆击,2-3秒拆除任何设施,未证实)
LV2步哨枪 7秒
LV3步哨枪 9秒
补给器,传送出入口 6秒
第三武器:蝴蝶刀(近战)威力:37-54(目标正面)
无限大(在目标侧后,背后以及头顶攻击时,对无敌人员无效)
第四武器:化妆盒按对应数字伪装成任意敌方兵种,名字也取对方对应兵种的队员ID,如果对方没有此兵种则随意取一个对方队员ID。任意攻击动作都会暴露成原形(除了使用电子工兵)
注:按-键可以变化成我方对应的兵种,名字仍然为自己ID
医疗包:小型(样子是一瓶)回复25%生命最大值,可以熄灭余焰
中型(样子是一片)回复50%生命最大值,可以熄灭余焰
大型(样子是一箱)回复100%生命最大值,可以熄灭余焰
弹药箱:小型(一个灰盒子)增加41金属,补满一定的弹药
中型(一个淡褐色盒子)增加100金属补满半数的弹药
大型(一大箱弹药)增加200金属补满所有弹药
地图上死亡留下的武器也可以增加100金属,补充一定的弹药
总结:实践证明,除了狙击步枪开镜后,任何武器的伤害与攻击身体的部位无关,只和攻击距离有关,距离越远攻击力越小,但也是有上下限的不会无限扩大或缩小,CS转行过来的朋友不用老盯着头部打了
WIKI上对远距离的定义是:大于2FORT地图两幢楼出生点的直线距离
任何兵种都没有护甲的定义,伤害计算公式就是当前生命-攻击数值
火箭发射器,榴弹枪和粘性手雷等武器是有溅射伤害的,随着离爆炸中心的距离而减小
己方队员之间没有碰撞判定,而与敌方队员有碰撞判定,包括隐身的间谍
关于爆击:爆击由一个数值决定,这个数值不是固定的。现在比较正确的讲法是在游戏中会统计你到目前为止20秒以内制造的伤害量,以此为基准决定你爆击的几率,视玩家的表现可以增加20%概率(比起刚开始游戏的时候),和杀人数量以及TAB的排名没有关系。因此在短时间杀数人造成大量伤害后,很有可能爆击频繁,形成一种良性循环。这是一种鼓励积极进攻,反对CAMP的机制。
(比如你游戏开始的时候每个人的爆击概率是10%,当一个人在短时间内创造大量伤害后,这个概率会提升至30%甚至更高,但你一段时间内没有制造伤害,则再度回落到10%,但目前爆击最低的概率和最高的概率官方未给数据)

【配置要求】

最低配置
中央处理器(CPU):主频1.7GHZ
内存(RAM):512MB内存
显卡(VGA):支持DirectX 8
操作系统(System):Linux/Windows XP / Vista / windows7 /windows8/windows10/Mac OS(32位/64位)
其他:鼠标、键盘、互联网连接
建议配置
中央处理器(CPU):P4处理器(3.0GHZ或更高)
内存(RAM):2GB内存
显卡(VGA):支持DirectX 9及以上
操作系统(System):Linux/Windows XP / Vista / windows7 /windows8/windows10/Mac OS(32位/64位)
其他:鼠标、键盘、互联网连接

【安装方法】

1. 下载安装注册并登陆STEAM账号:http://cdn.steampowered.com/download/SteamInstall.msi
2. 安装军团要塞2:http://store.steampowered.com/app/440/
3. 正式开始下载游戏时退出STEAM
4. 下载本站提供的游戏后解压缩
5. 复制所有gcf文件到\Steam\steamapps文件夹下覆盖
6. 再次打开steam登陆
7. 运行军团要塞2游戏

[射击游戏]众神解放中文版下载免安装版

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众神解放是一款超级好玩的第三人称射击类游戏。在众神解放中文版游戏中,玩家将成为拥有强大杀伤力的机器人,因缺乏记忆被人引导向善,逐渐成长为拯救宇宙的超级大英雄,同时找回自己的记忆,守护宇宙。
众神解放中文版

【基本介绍】

《众神:解放》是由瑞典的开发商Toadman Interactive研发的第三人称射击游戏。这款“黑暗之魂”游戏融合了第三人称射击与ARPG元素,主角是个强大到可以毁灭宇宙的“杀戮机器”。某次宇宙大事件之后,他被关押至宇宙监狱,记忆随之消失,随后被典狱长莫名其妙的释放,典狱长告诉他,他的能力可以用来拯救宇宙,主角踏上了查明自己来历还得不知为何拯救宇宙的战斗之旅。

【游戏特色】

《众神:解放 (Immortal: Unchained)》是超硬核动作类角色扮演游戏的最新力作。扮演活武器,释放力量,阻止灾难性活动的源头毁灭全宇宙。探索各个世界的秘密,掌握独特而致命的枪战,打败传奇头目。
作为终极武器,你已经被那些害怕你潜力的人禁锢了上千年。在这个恶敌横行的无情宇宙里,要释放这种潜力,你需要历经重重困难。在你的征途中,不要期望任何怜悯和帮助:那些不想杀你的人,只会利用你来推进他们自己的计划。不要相信任何人。
在叙事团队—Anne Toole(《巫师》)和 Adrian Vershinin(《杀戮地带:暗影坠落战场 1》)—创作的故事里,探索未来的科幻世界,拆穿谎言,揭开它们的秘密。
战术、近战和身体动作结合无情的枪战和凶狠肉搏。
在无比激烈的战斗中歼灭传奇头目,你的英勇事迹将流传千古。
不朽而无情:死亡不是终点,但当你努力弥补自己过失时,痛苦却很真实。
自由选择建筑和武器,找到你自己的游戏风格,用你自己的方式击败你的对手。

【游戏职业】

追踪者
追踪者是一名行动迅速的猎人。他们灵活的卡宾枪可以从其战术范围中获得了更大的有效射程,他们的匕首能够快速而轻松地击中你的目标。他们先天的Aspect模式允许你有更加快速的武器重装时间。

基础属性
力量————14
韧性————6
灵巧————14
耐力————10
知觉————14
专门知识——11
敏捷————15
洞察————5

初始武器
监狱守卫手枪
原型卡宾枪
猎人匕首0


破坏者
破坏者是毁灭艺术的主人。他们的后卫步枪配备了榴弹发射器,用于击杀敌人群体,使用Cleavers终结任何活着的生物。他们足够灵活以避免危险,他们与生俱来的Aspect Pattern使它们能够抵抗火焰和爆炸。

基础属性
力量————18
韧性————9
灵巧————14
耐力————11
知觉————11
专门知识——11
敏捷————10
洞察————5


突袭者
突袭者喜欢近距离作战,他们致命的霰弹枪能够轻松地击穿肉体和亡灵皮质,他们的斧头在必要时可以完成最后一击。他们与生俱来的Aspect Pattern为自己增加了致命伤害。

基础属性
力量————6
韧性————9
灵巧————12
耐力————6
知觉————8
专门知识——8
敏捷————10
洞察————9


漫游者
漫游者漫游宇宙,忍受其审判。他们装备了简单的原型步枪,以及一把尖端的急冻武器,以冻结袭击者们。他们似乎对丢失的技术有着不同寻常的洞察力,他们与生俱来的Aspect Pattern让他们能够快速恢复健康,就像他们的敌人一样。

基础属性
力量————10
韧性————7
灵巧————6
耐力————12
知觉————8
专门知识——5
敏捷————9
洞察————11


神枪手
神枪手在远程作战中表现出色。他们使用精确的步枪从远处获取目标并在关键位置进行射击,并随身配备一把锋利的剑。他们天生的Apsect Pattern让他们在远距离时更加致命。

初始属性
力量————8
韧性————5
灵巧————9
耐力————6
知觉————12
专门知识——12
敏捷————8
洞察————8


雇佣兵
雇佣兵是在战斗中变得坚强的战士。他们喜欢近距离战斗,他们的霰弹枪和王大锤能够让他的对手闻风丧胆。他们天生的Aspect Pattern和基本护甲使他们能够抵御更多伤害。

基础属性
力量————13
韧性————11
灵巧————9
耐力————9
知觉————7
专门知识——8
敏捷————5
洞察————6

【游戏配置】

最低配置:
操作系统:Windows 7 64-bit,Windows 8/8.1 64-bit,Windows 10 64-bit
处理器:Intel Core2 Quad Q9500 @ 2.83GHz or AMD Phenom II X4 940
内存:6 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5770/w 2GB VRAM
DirectX 版本:11
存储空间:需要 25 GB 可用空间
附注事项:WARNING:32-bit OS is NOT officially supported at this time

推荐配置:
操作系统:Windows 7 64-bit,Windows 8/8.1 64-bit,Windows 10 64-bit
处理器:Intel Core i7-4790K @ 4.00 GHz or AMD FX-9590 @ 4.7 GHz
内存:8 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 780 or AMD GPU Radeon R9 290
DirectX 版本:11
存储空间:需要 25 GB 可用空间
附注事项:WARNING:32-bit OS is NOT officially supported at this time

[射击游戏]秘密潜入1下载中文绿色版

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秘密潜入1(I'mGoingIn)是由RIDOS公司发行的一款经典的射击游戏。在秘密潜入1游戏中玩家扮演的是前英国空军特勤部队成员琼斯,并执行一系列的作战任务。秘密潜入1游戏画面精致写实,各种类型的枪支打击感真实强烈,是射击游戏爱好者不可错过的经典游戏。
秘密潜入1

【游戏简介】

《秘密潜入1》是EIDOS公司的游戏《I'mGoingIn》,中文名《秘密潜入》(以下简称IGI),该公司曾经出品过著名的《神偷》和《职业杀手:代号47》,IGI继承了《彩虹六号》和《SWAT3》强调现实社会里武器和弹道的物理特性,各种枪之间的细微差别,如枪的后座力细到MP5SD微声冲锋枪比AK47突击步枪小都体现出来,枪的贴图与3D的三角洲特种部队相比更为细腻、生动.

【游戏背景】

《秘密潜入》的故事题材仍然是近来泛滥成灾的特工生涯,玩家扮演的是前英国空军特勤部队成员琼斯,此君曾在海湾战争期间执行过多次特种作战任务.退役后的琼斯先是研究各国语言,随后又开始重操旧业,看来杀人还真会上瘾.
  以维护世界和平为己任的琼斯携带有pDA式的全球卫星定位系统等高科技通讯产品,以及特种部队惯用的Mp5、M16等名枪,他经常出没于世界各地专为英美两国政府做湿活.终于有一天,一名前克格勃军官以手中的核弹头公然威胁欧洲地区各国政府,如果没有一亿美金他将会毫不犹豫地让整个欧洲陷入核灾难,这小子还跟恐怖份子串通一气四处躲藏.为了找到他并确定核弹头的下落,我们的勇士琼斯与女联络官恩雅少校合作开始了全球追杀......

【游戏攻略】

1 * Trainyard
A 任务逃逃逃:误落尘网,夺一老解放逃命。
B 目标一层半小楼--水塔--了望塔--小院--车库
C 流程至右方山墙,沿梯上,至对面下梯(小心勿摔),得乌兹,开门,现一爱好艺术的小兵,爆头--这是你开张大吉的时候。另一兵待其冲上时消灭。前进,门口有一按钮,警报若响可按灭,过道左室有电脑,操作后可暂时关闭警报系统。出门至院落,上左方水塔,杀害一兵得狙击枪,狙杀对面了望塔哨兵,沿绳索滑至了望塔(用使用键)。狙击小院内三名左右巡逻兵,换AK四7,冲梯口一跃而下至屋顶,前行跳下至小院(血如太少,则需下塔绕行翻箱。)冲锋时杀三名左右敌兵,至门外左前方卡车库即可。

2 * SAM base
A 任务炸炸炸:炸毁敌三辆SAM导弹发射车
B 目标弹药库--三辆发射车--直升飞机场
C 流程杀前方射击掩体中两人及右侧弹药库一巡逻兵(行有余力的话,最好将右前方发射车旁两人一并射杀),右行绕至弹药库两卫兵身后,杀之进门拿弹药,出门至左方导弹发射车旁(此处两人如未杀,须小心。)操作引爆装置,安上感应炸弹后速离(此时不会被爆破)。其余两辆依此办理,若为保险起见,建议走外侧,即先上山,消灭了望塔上下各一人,上塔后射杀发射车旁卫兵,再行至发射车。最后根据地图指示找到直升飞机场,大摇大摆逛去即可。

3 * Military Airbase
A 任务鹤翔九霄:救人未果,险搭性命。(飞机起飞之迅猛,天下第一,注意收看。)
B 目标雷达站--兵营--塔台--机库
C 流程前进至雷达站处,消灭内外各一兵,拾枪(不拾白不拾,否则可置之不理),下山至右侧兵营,将冲锋枪放大瞄准,杀门口一兵(此兵有手雷),隔铁丝网杀院内一兵(此兵善良),至门口,消灭卡车左边一兵及岗亭一兵,进入岗亭,操作左墙上开关,打开大门(右为警报,莫触!)。离开后到斜坡下门左,操作开关开门,进入车库。跳上左边平台,杀两巡逻兵。开小门出去,上梯,至另一边出口,开门,干掉院内巡逻兵和水塔上狙击手。贴墙向水塔前进,杀远处巡逻兵和右前方二层楼上一狙击手(耐心)。上水塔得狙击枪,到二层楼旁,杀从左屋处出来的卫兵,再用狙击枪消灭二楼一狙击手和对面大门口两兵。进入二层楼,乘电梯至二楼,补血,得狙击枪。走到院中,至对面铁门处,狙杀院内巡逻兵,速进红色房子。若警报响,速进右边屋子,按墙上按钮关掉,消灭冲入卫兵。
进大厅,杀两兵,从左边门下斜坡,打开另一门后,第一时间杀死门后卫兵。开门,得总部通知,进入左屋补血,回到大厅,从右边门出去,上梯至房顶,从另一端下梯至院子(头晕)。消灭巡逻兵,贴墙前进,杀空地处一卫兵,狙杀对面控制塔上卫兵。进控制塔上梯至塔顶,可见一梯,下到院子,进入对面屋子。穿过几道门,出去往左,至短墙尽头,速出大门,向跑道对面塔台方向前进。在跑道上,速狙杀控制塔顶和岗亭两兵。进入门口岗亭开门,得血,进入身后铁门,进屋后,杀一卫兵,从另一边门口出去,消灭塔台边一卫兵后进入,乘电梯至二楼,上楼梯至塔台顶,操作电脑,取得飞行资料。回到跑道,跑至机库,可见两架战斗机,走至完好的那架,即一飞冲天。

4 * GOD
A任务杀杀杀:尽可能多地狙杀敌人(最费眼睛、最不费脑子的一关)。
B目标水塔
C流程别在前方兵营纠缠,绕行登上山下的水塔,持狙击枪,开望远镜侦察营地,尽量尽快狙杀以红色方框代表的敌人,掩护我方突击队(绿色方框代表)救人,原则是先杀离突击队员近的敌人。一旦突击队员死亡超过三人,任务即告失败。突击队会冲进红房子,带着Josef出来时,密切注意灰房子。突击队回到直升机即过关。

5 * Rader Base
A 任务快快快:关闭雷达等直升机(此关开门次数较多,暴露时间长。)。
B 目标小楼--雷达站--机场
C 流程下山至营地,干掉门口卫兵,杀一巡逻兵,进入左侧屋子。乘电梯先到地下室,消灭两人,进一屋里拿血。搭电梯到二楼,干掉两人,至阳台杀一兵,用榴弹轰击了望塔卫兵,尽可能在此多杀死敌人。离开此地进入岗亭,按下按钮,打开左侧铁门,操作电脑,关闭监视器。进刚开的铁门,干掉两边的卫兵。到第三扇门前,按按钮开门进入,先至右边的屋子拿弹药,然后进入左边的屋子,一路冲杀出去,从另一边的门口进入一个院子。
向右进入对面屋子,消灭里面的卫兵。在电脑旁捡一卡(可操纵雷达)。离开后至雷达站,杀门口两卫兵,进去上二楼,操作机器。离开雷达站往左,看到山下有直升机场。绕过山坡,到右侧二层楼后边,爬梯子到屋顶,消灭上边的卫兵,下来干掉一巡逻兵。进入到二楼外边平台,消灭另一卫兵。离开至机场,干掉两个卫兵,静候直升机。

6 * Get Proboi
A 任务找找找:找到炸弹后找发电机,关闭后方可翻铁丝网炸油罐,然后寻找关于Proboi的资料。
B 目标兵营--靶场--机房--油罐--办公室
C 流程放枪引出三敌人至铁丝网后,逐一消灭,打掉右前方监视器,通过套间进入院落(其间得一火箭筒),杀两哨兵,以集装箱作掩护,击毁装甲车。进入左方露天仓库,抢在一兵按警报前杀之(响则按灭),得火箭筒和手雷。至标有红十字房屋处,打坏监视器,撬门入,第一时间干掉桌旁一人,补血,操作电脑。门后是靶场(此时传来美妙的射击声,勿慌),进入后利用集装箱作掩护,杀死四人,补充大量弹药(卡车内亦有),也可顺便过过瘾。离开靶场,一路杀至左前方机房,消灭飞机旁几人,开门进入,到下面一层关闭发电机。
上机房后的铁塔,狙击下一铁塔上的卫兵,沿绳滑过去,干掉塔下两卫兵,下到地面(直升机内有一兵,你可以很搞笑地穿墙杀之。)。从山坡绕至基地,狙杀了望塔上卫兵,至两个圆柱型油罐后的铁丝网处,翻过去各安一枚感应炸弹于油罐上,迅速翻出狂奔,直到油罐爆炸。回头往基地右边走,到了一间大屋子处再翻过铁丝网,开门进入,内有卫兵。杀后进入一间办公室,再杀一人后搜索文件柜,如果没找到就再杀到二楼,依样办理。

7 * Border Cossing
A 任务过关斩将:直升机被击落,这一关又是纯粹的逃命。沿大路一冲到底,见人杀人,见鬼斩鬼!
B 目标小楼--山坳--兵营--兵营
C 流程开始行动时一穷二白,除了刀子就剩下了牙。刺死直升机残骸旁一卫兵,得狙击枪。沿大路靠左行驶(若踏入雪地易被映衬出来),拐弯后狙击窗口一兵,快速冲入此楼,一兵闪出,杀。上楼射杀机枪手,拾枪下楼,小心装甲车(可躲入靠路一边墙角),待其停稳后,透过窗口狙击雪地一卫兵及右侧血站一兵。出门消灭路对面雪地一兵,小心至大路,杀前方小楼一狙击手,补血、拾枪,一路前进。发现一废墟处两卫兵,鸡肋耳,不妨大度些。沿路左侧雪地前进(勿越界,否则触雷。),见一兵营,有5兵,不忙收拾。此时直升机已被引出至这侧,快速冲向路对面山坳(此处无雷,乃唯一避难所。),和它绕圈--别和它在同一片灰天下,即可。装甲车此时亦可能出动,依旧是鸵鸟政策。
确认它们下班后,回大路,狙击兵营5兵。前进,切切消灭路左警报器旁一卫兵,否则装甲发动。此屋内外各有一人,杀后补血。沿路至下一个兵营,在树后狙击路左营区的一巡逻兵和楼上一兵(右侧可不管)。顺时针走,从卡车边铁丝网翻入,见一直升机,顺时针绕其周围矮墙慢慢前进。见岗亭,快速冲入,操作电脑及按钮,大门訇然中开。出大门,至路边卡车,过关。

8 * Re-supply
A 任务绕绕绕:积蓄许多条件后炸车逃离(任务最多、路程最远的一关。)
B 目标兵营--基地--导弹发射车--雷达站--直升机
C 流程左边山上了望塔的狙击手快、稳、准、狠,甚难对付。下车出门速至高墙边,慢慢退后,以其影像不出电网为原则,狙杀。观察右首,等卫兵走到左边,用狙击枪打炸监视器,然后再干掉他(此院落有手雷)。以油罐车作掩护,打爆右前方另一油罐车,该处监视器即被炸。至岗亭边大门,用电脑开门,贴墙走,灭监视器。开门,杀一卫兵,乘电梯上楼,消灭三兵,按按钮打开大门。离开此楼,绕行出大门(亦可跳箱)。
狙击右边山上了望塔上的卫兵。上塔拾狙击枪(并非可有可无之举),下塔至基地,在靠右侧的建筑外找到梯子,上到铁架,跳上油桶,狙击控制塔上的卫兵,先后四人左右。上屋顶,击碎中间一个天窗的玻璃,看准跳至一坦克炮塔上。开门逆时针行,转弯后杀一巡逻兵,见一小门,撬门进,内有监视器和一兵,警报如响,两辆坦克随即发动,但暂时无碍,可掩耳盗铃。下梯,门后是车库,有两兵,平台上的库房里有给养。原路出去,依旧逆时针行,如有坦克,用火箭筒击毁。血液如较充足,干脆冲出右前方大门,否则可至正前方血站补,但会惊动敌人。
出基地,上其背后的高山,寻找SAM导弹发射车,小心绕过车旁守卫坦克(如有剩余火箭筒,当然更爽。)至导弹发射车后部,安好制导装置离开,我方战斗机随即飞来轰炸。找到球型雷达站,先后消灭两道门后各一卫兵,进入雷达站,关闭之。至后山我方的接应直升机处,潇洒离开。

9 * Missile Trainyard
A 任务抢抢抢:本关不仅要抢人,还要抢时间--最大的敌人就是时间,一旦警报响起超过25秒,任务即告失败。
B 目标顺时针:铁桥--铁桥--电脑房--列车
C 流程下塔,顺时针至铁桥,消灭了望塔上卫兵,过铁桥,杀另一边了望塔上卫兵。见一岗亭,待一巡逻兵离之稍远时,射杀。如未成功,他已经按了,就赶快冲至岗亭按掉(心中老鹿乱撞,眼睁睁看着怎么就是够不着呢?)。以右侧集装箱作掩护前进,至尽头,小心干掉左侧了望塔上卫兵(如警报曾响过,前方掩体亦有一人。),过铁桥至电脑房,快速杀入(不必管监视器),别让第二间屋里的一个卫兵逃脱,此时一个卫兵从另一侧冲进第三间屋发警报,如未能阻止,须用墙上按钮关闭。第四间屋有一兵及电脑,操作后彻底关闭警报,随后还有两兵闯入,无关痛痒。
离开屋子往左,见一控制塔,用榴弹干掉塔上两卫兵,击毁监视器(虽然警报不会再响,但依旧会引来敌人。),开大门,进入站台区,干掉列车左右各两人,撬车厢门进入,共四节,边撬边行,一气呵成,其中第一节两个敌人,第三节一个,第四节一个,至一红胖子处,投向他的怀抱。

10 * Defend Proboi
A 任务护牛粪使者:火车被炸,护送大胖子Proboi上直升机。(此乃本人最头疼的一关,望你也早有心理准备。该家伙忽而勇猛彪悍,忽而弱不禁风,一个呵护不周,他死不足惜,你也得殉葬。)
B 目标露天仓库--民房--三层楼
C 流程至左前方大门,杀一兵捡乌兹(不妨让Proboi表现,只有这个兵他有绝对把握。),进入大门后跃过左边的矮墙进入仓库区,干掉两巡逻兵。跑到站台边,杀站台上两卫兵,接应Proboi,干掉左前方库房里一卫兵。至货柜中间(如果你是第一次玩这关,干脆一直跟着Proboi走。),待他开始训话,跃过矮墙至最右边仓库,内外各一人,进入可得5枚感应炸弹。再至另一头的屋子,在第二道门口守株待兔,共三兵。至岗亭,按按钮打开大门。Proboi会慢腾腾一摇三摆地跟上来(真想在其尊臀上来两枪)。
一起跑到左前方的废墟街道,Proboi会进入右侧第二套房子躲避,此时左前方会有四兵突然出现,趁其未散开用榴弹袭击,在门口安放感应炸弹,躲在第二间的角落,炸剩的敌人进来后,仍可用榴弹。消灭敌人后,Proboi会跑出屋子,掩护他进入前方三层楼,敌军车至,再用一榴弹。在门口和楼梯处安放感应炸弹,在二楼稍待,此时会有三兵依次进攻(如未遭炸)。随Proboi至三楼,得火箭筒,他会躲藏在楼梯下方,你则得豁命了。敌人的攻击连绵不绝,你须守住门口,极力反击,苦!苦!苦!其间一辆坦克会发动,上天台用火箭筒干掉。苦盼我方直升机到达,至路对面楼房,把手持火箭筒的一兵干掉,再回来上到天台即可。

11 * Eagle`s Nest I
A 任务空中飞人:创造一切条件搭上缆车。
B 目标营地--发电站--缆车站
C 流程沿山坡右行,绕过大门后滑下至营地右侧,消灭巡逻兵及缺口里卫兵。从缺口进入,杀死里面敌人,得霰弹枪退出,往二楼扔两枚手雷。然后上梯子至二楼,干掉剩余敌人。利用箱子跳至房顶,烟囱旁得狙击枪。狙杀山下铁塔上的敌人,沿绳滑下,滑过两段后,杀塔下卫兵,下到地面。往前上山,观察右边坡下敌营,依次狙杀左侧铁塔和了望塔卫兵,铁塔上监视器,门口岗亭里卫兵及院子左边地堡周围的两个巡逻兵。进入基地,左边见一有标记的大门,先进入其左边地堡,操作电脑暂时关闭监视器,然后开此门。进入车库,跳上平台,得大批弹药(发财喽)。开小门出去,上梯子从另一边出口离开。转右打死了望塔上敌人,向前打死一巡逻兵。至左前方发电站,开右边小门进入,下去一层,操作机器,开始发电。
离开电站后再快速离开基地,绕向后山上的缆车站。沿左侧山坡接近大门,小心贴绿色房子行进。杀岗亭卫兵,从绿色房子会冲出三兵,一一消灭。至岗亭开门,进大门以后左转,进入一所房子,操作电脑,从房子另一端出去,到铁丝网内。打死此处卫兵和铁丝网外卫兵,然后跑上台阶,撬门进入,看见右侧红色缆车。操作控制系统后进入缆车,向敌基地前进(车票还真不便宜)。
12 * Eagle`s Nest II
A 任务唉唉唉:杀EKK,注定不成。
B 目标管道--城墙--地堡--机库
C 流程杀左门口两卫兵,再把门里一卫兵打死。进门后打开左边八角形铁门,杀死里边卫兵后进入管道到尽头,开门,搭电梯到地面。离开屋子,贴左边前进,至前方城墙处转右,穿过拱形门,行至右前方城墙拐角处小门,进入后爬梯上城墙。沿城墙向刚才所见院落前进,至另一城楼后,下到地面。进入院中拱形门,狙杀右墙脚下一卫兵,进入左侧屋子,在电脑旁得血。从屋子另一端出去,进入左边城墙拐角处小门,爬梯上城墙,至对面城楼,回到地面。
狙杀左首二层楼上卫兵,走过去转左,见铁丝网内地堡,至左前方城墙拐角处,上城墙至其上方城楼。下到地面,开地堡门,第一时间开火,打死门口卫兵后进入。下梯开右门,杀两兵。穿过车库,从另一边大门出去至拱形门下,狙杀右边了望塔上两卫兵,再打死城门左右卫兵,进入左边地堡,乘电梯下,开八角铁门进入管道。杀另一头屋里两卫兵,再开对面八角铁门,进入后一路前行至直升机库。上梯至右边控制室,进门和总部通话,EKK无情地飞走。

13 * Nuclear Infiltration
A任务赶尽杀绝:杀死所有敌人以确保Anya及援军降落。
B目标通道--地堡--管道--营地
C流程狙杀门左边塔上卫兵,打灭右侧监视器,进大门,消灭几个卫兵后转左。贴右墙行进,尽量躲开空地处一巡逻兵,跑上通道。至通道另一端,进入右边建筑,得血后离开。绕地堡走,找到入口进入,乘电梯进入地下通道。出电梯打死左边卫兵,打开八角铁门,进入通道。一路冲杀至一间办公室,得霰弹枪。进入前方管道,右转,经过几个门口至电梯。乘电梯回到地面,离开地堡后转右,消灭几个卫兵,进入集装箱旁,得血。绕过集装箱,贴墙冲烟囱方向前进。狙杀门口左边高塔上及右边地堡里的卫兵,杀死油罐上一狙击手,进入大门,在右边屋子得乌兹。杀尽残敌后即可过关(一将功成万骨枯!)。

14 * Finding the Bomb
A 任务辣手摧花&护花使者:最后关头,女匪首EKK显圣,干掉她!我方幕后黑手ANYA亦粉墨登场,卸载炸弹时你须全力护卫!
B 目标弹药库--办公室--另一管道--车间--圆形楼道--机房
C 流程狙杀前上方巡逻兵,切!前行至弹药库(有标记),得左侧弹药,进入右侧管道,杀一兵。前行至拐弯处,两兵凶猛狡狤(正面的宜用榴弹,旮旯的待其打盹时爆头),乘电梯至两楼办公室,内有6兵,宜顺时针逐一歼灭(箱可跳),其间操作电脑开门。返回至弹药库门口,门外已多三兵(若能一鼓作气消灭,其位置左二右一,否则须耐心等待。),出门右行,见EKK逃走,不必徒劳。见一装甲车(本关最没用的东西),取火箭筒击毁,缓步右行,狙杀管道口两兵,开八角铁门进入,杀一兵。开右门进入,前行,打灭监视器,开左门(监视器尽头有弹药),杀一兵前行。换手雷,开门后边退边投,听惨叫后再次开门,得给养,操作电脑(可暂时关闭电子机枪),出门杀一兵右行上坡,再杀一兵,至尽头开门,第一时间下左侧铁梯,贴右墙进一室,消灭左侧房间两兵(可用手雷),操作电脑,开电子机枪玩笑,一时间枪声大作,鬼哭狼嚎,狗咬狗好戏开场。
两至三分钟后下右侧铁梯,再下对面铁梯,置身一车间,进对角处铁门,杀一兵,岔口左拐前行,杀一兵,右拐消灭一兵及监视器,前行开门,见EKK乘电梯下,回头静候铁门外四兵分两拨进攻(其实是送枪)。乘电梯下,至铁门,开门消灭一兵及监视器,前行开门,灭监视器,静候一兵。左拐灭监视器,再静候一兵(警报如响,会引出两兵)。冲入左侧下坡管道,杀一兵,凹处左右各一兵。开门用手雷炸死箱后两兵,下去开门,门后两兵,右前方仪表后一兵,另有一兵会闯入。开门至圆形楼道,狙杀三巡逻兵,下到底通过铁管进入一室,警铃大作,不必理会。上左侧梯,至墙角转身,静候两兵,操作电脑待外面稍静后下梯至右铁门,杀一兵进入办公室,休整后进入决战状态(尤其注意榴弹枪)。
持其他枪开门,下右侧铁梯,杀一至两兵,站在两排仪表箱之间,换榴弹枪迎来EKK,先发一至两枚榴弹,待其如幽灵般飘然而至,将一梭子弹尽情倾泄于其玉体(若有子弹逃学,我预先对阁下表示同情。)。辣手摧花后,消灭两兵,向右狂奔至中央半地下机房的台阶处,此时ANYA亦赶到,开始拆弹。你须守住台阶,作最后一搏:若想测试一下神经,这实在是个不错的机会!杀四人左右,援军到--没用!你非但不能放松,更须至中央的ANYA处,贴身保卫,必要时为她挡子弹亦在所不惜,做一名经典的护花使者。时间过得象瘸腿老年乌龟遛弯那么慢,而ANYA依然不慌不忙,说实话,换个人早给他爆头了!再杀四人左右,炸弹拆除,大功告成……

【游戏技巧】

1、下梯子时,按热键到了梯子上,此时别按往下移动的键,当人物在梯子上不动时,再按那个热键(就是你上梯子、开门的那个键),呵呵,你会一滑到底,既快又爽!
2、有些卫兵是发现你后是必须移动到一个固定位置才射击的,他移动过程中如果你没有击毙他,别慌,等他站好了你开始左右移动,呵呵,他会傻傻地看着你不知所措,你可以边移动边射击了,打不准多打几枪.
3、有些卫兵是在原地不动的,有的只是原地转圈,象这样的如果有掩体最好,你慢慢移动,可以射他露出来的胳膊腿,或者等他转过身再出去射杀.
4、游戏中要经常借助地图和望远镜.打开地图,放大一下,不但可以发现露天的敌人,其实细心观看,也可以发现屋子里、大棚下的敌人,这时的敌人不是红三角而是一个小黑点,这一点很有用.在前几关里,你离敌人55米开外射击,他是不会发现你的,此时你可以运用望远镜了,一是确定敌人的距离(别说你不会看哦...镜头中间的数字就是),如果可以不要太近也别太远,太近会被发现,太远杀之则有困难了,但我在第九关运用此法把远在150米开外铁架的狙手射杀.二是把镜头拉近,把镜头中间的十字对准敌人的胸上部位,关掉望远镜,重要的是你的手一定要稳,开枪,这时要点射,单发最好,开枪后马上切换成望远镜,拉近,看是否击毙了,没有死再重复操作,直至干掉.
5、一定要有耐心,该等的时候一定要等,这样可以保证你少流血,多杀敌.IGI1里是不能存盘的,总不过关是不是会失去耐性不想玩了?所以要有耐性,观察敌人的活动规律.
我把游戏中几个较难的关卡过关技巧(有些是详细攻略哦)和密友们交流一下,有的地方很罗嗦,说的对的你鼓鼓掌,说的不对您也别板砖伺候......一起探讨嘛.
头几关不说了,先说:
第4关
啥也别管,就从坡下往水塔方向跑,上去后开望远镜,看到红框框换狙,杀!杀!杀!在塔上站位要靠右侧后一点,否则过程中院里会有卫兵发现你.本关不用下塔,就在上面尽可能地多杀敌人,技巧是望远镜和狙的快速切换.
第5关
我没总结出特别的技巧,但难度不大,望高人指点一二.
第6关
从营房的山坡下跑过去,到了一个较低的豁口出来,正好是营房左侧的门口外一点,跑过去把监视器打掉,警报响,转身往身后面山上跑,跑近时你会看到一个很明显的凹型地,但是你别退到这里,而是要到这个凹型的后面一点,差别是你站在凹型里就会被卫兵射击,而站在上面一点点就不会被射.用第3种武器,看不到敌人?切换到狙的状态,呵呵,点射哦,我没记错一共是5个吧.杀完后不急着走,开地图或用望远镜观察集装箱那里巡逻的卫兵,在他背向你移动时,你冲过去,近距离(当然是隔着铁丝网了)射杀他,再往前一点,把院子里站岗的那个也哦了,后退一点等...屋子里会又出来一个,等他站好再杀,这样稳当些,呵呵.进屋,杀一兵,取火箭筒,出屋注意坦克炮塔的方向,击毁坦克.直奔飞机场左侧的院落,先把院子里的巡逻兵杀了,再打爆监视器,开门,杀一兵,补血.开门后迅速进屋,扔手雷,炸响的同时冲出,杀残敌.取武器、C4(这个是关键),然后出屋.出来后往集装箱那边靠过去,用狙把飞机库里站着的和机房院子里巡逻的卫兵射杀,那几个徒手的家伙不管也行.过去打爆监视器,进机房下一层关掉电源.出来奔右侧铁塔(有时候此时已出来3个卫兵,杀掉即可),上去,不管你如何小心,总回出来3个卫兵,上塔后杀死3人,狙掉下一塔上的卫兵,滑到下一铁塔.狙掉哨塔上的和院右侧巡逻的卫兵.下塔(滑到院子里也行),翻过铁丝网,径直去两个大圆柱罐的后面,安装C4,然后往翻铁丝网进来的方向跑,跑到铁塔附近那个小电机房的后面即可.爆炸后奔库房那边,别管那辆车,上台阶上隔窗户杀屋里一兵,转身后撤,对准屋子里门,杀进来一兵,进屋,杀正对一兵,进刚才杀敌屋里,门口有三个箱子,依次打开.出来奔另一门,杀里面2人,楼上1人,上楼,打开箱子....OK
第7关
这关不掌握要点很难,掌握了要点跟第4关一样简单,来接着往下看...
杀死卫兵得狙后先别跑,蹲下,借助飞机残骸掩护等坦克开过去,确定它开远了再过去.一定要顺着道走,两侧有地雷.到转弯处,用狙杀掉屋子里的狙手,往左侧稍移动,把道路左侧巡逻的2个和站岗的1个卫兵统统狙掉,再把前面那栋楼上的狙手干掉.到第一座楼门口前,开门马上开狙镜,不用拉太近,打死箱子后跑出来的一兵,取他武器上楼,干掉秃头,别忘了取狙,接着到第2栋楼里取狙.顺着公路跑,顺路干掉吉普边的2个卫兵,不要停,此时你可以离开公路跑直线了.转过弯来,把路左侧2楼上的狙手干掉,别着急,时间多的是,接着把矮墙后的2个卫兵射杀,然后跑向路右侧那个废墟,从右边杀掉一背向对你的卫兵,躲到屋檐下,注意观察飞机的位置,不要被它看到就行,要有耐心,等它从路右边的山坳处离去再出来.杀对面哨塔卫兵,跳过路边矮墙杀一背向卫兵,如要取狙进屋上楼,一楼箱子后藏有一兵,可以在外屋穿墙射杀(从里边门口数第4块地板砖,墙裙线上下),呵呵.不要狙(如果还有十几发子弹就够了)在路边用狙把前面营房外的卫兵射杀,注意要直穿铁丝网射击,斜穿往往打不死他,他马上就按响警报,那辆坦克就会活了,555......一枪毙敌后换散弹进屋杀一兵,取血、火箭筒(应该都用不上才对).出门顺着路往前跑,到离下一基地较远的一棵树附近停下,用狙把基地里能见到的卫兵、巡逻兵全部射杀,大概5-7个人吧,再把大门上的监视器打爆,前进,向前进,开门,直奔那辆汽车,OK!
*需补充的是,有一次不知为何警报响了,这时一是右边有卫兵出来,二是飞机处于攻击状态,此时到了车前也不能结束任务,需要饶过铁丝网,在唯一的一个可翻越的地方翻进2层楼房那个院子里去(这里飞机也能射到),在外墙上关掉警报,出来再到汽车跟前就过关了.
第8关
下车后出来向左侧移动,借助墙上的铁丝网遮掩把山上的哨兵干掉,回头把楼上窗口的卫兵射杀,在门口观察右侧营房巡逻的那个哨兵,在他跟你要跑的方向相向移动并跟你成一直线时,你迅速出动,先奔前面的墙角(为的是躲过监视器),到墙角后折向右奔那座楼房门口,监视器滴答滴答...但警报应该不会响,到了门口开门进去,靠右侧行走但别太靠近墙,楼上的2个卫兵会发现你并射击,但应该打不到你,此时警报已响.用狙杀掉2人,很容易的,别用沙鹰(手枪),费事.再往前移动一点,2楼窗口又有一兵在射你,同样应该打不到你,关键是你所停的位置,你可以狙他的头.换沙鹰,打爆门口的监视器,卫兵出来就杀,稍等,不出来就转过矮墙到门口,这时他就出来了,杀死,取他散弹枪,进屋右侧屋里杀一兵,坐电梯上楼,先去左侧露台干掉那个卫兵,想着再换狙把远处山上哨塔里的狙手干掉!拣屋里散弹,到右侧露台(此时也可以直接下楼),想玩玩机枪吗?打爆监视器、远处的油罐车(跟前的那个别打),以及对面营房里不断跑出来的卫兵,过够瘾做电梯,下到底层,进左门杀一兵,取血.出了院子奔右侧集装箱,转过来有一小箱可以跳上去,接着跳,再跳...哎,蹦出来了......沿山脊右边上山(左侧山谷里有坦克),上塔取狙,滑下.直奔营地的后方,顺梯子上去,借助油桶上房,把对面塔楼上巡逻的卫兵射杀,里屋的一并报销,等....又上来一个,杀!再等...此时可以把院子里巡逻的2个兵射杀,一个在右前方,一个也在右前方稍靠后点,把塔楼上的第4个卫兵杀死后,从房顶右边跳到箱子上再蹦到地上.奔右侧那个大房子,绕过去,在卫兵巡逻的一边有个门,进门里有一兵,杀死后下梯子,屋里有2个兵,杀死,取武器和地图,原路返回.干掉2辆坦克,然后奔正对面的坦克库,穿过后进一小屋,操作电脑,从另一门出,先打爆门上方监视器,到对面房子里取血.出门向右,进一铁丝网门里,再进一屋,杀卫兵,下一层关电源.出来时注意那座塔楼外的卫兵,最好用狙射杀,然后从左手木营房的外面绕到碉堡的后门,开门后迅速躲闪,扔进一颗雷后撤出.偶尔会从那座木营房里跑出来一兵,杀之.从大门出来向来时的方向,奔取狙的哨塔再上山,此时借助地图确定方位和方向,向第3个场景移动过程要注意左侧有坦克,右侧远处哨塔有一狙手.安装完C4后奔雷达站,杀2兵,进球型房子关掉电源,出来向集合地(有三柱彩烟),过关了!
今天该去休息了,明天写后几关的.第4关在水塔上只要找好位置,站在塔侧面,不要太靠近正面栏杆,可以借水塔掩护,直接避免被下面来偷袭的2个敌兵看见.
第5关如果不想拿血针和沙鹰,2层的楼没必要去.
第6关不用弄响警报,爬铁索或贴窗偷袭都可以避免警报.
第7关只要动作快点,有很多敌人可以被无视掉.
第8关刚开始时不用进房子,墙角就有个箱子,可以直接跳出去.第9关
下了哨塔后奔桥,不用说先把外面哨塔的卫兵消灭,别上桥,到桥的左侧
,具体以墙上的铁丝网不会遮挡到你射出的子弹为好,消灭桥里头哨塔上的卫兵,怎么打?反正我喜欢用望远镜和枪切换射杀而不用榴弹.距离80多米,太远?下面有更远的,且看我如何......上桥后走到快下坡的位置停下来,当然不能停在被下面那个巡逻的卫兵看到的地方才行.望远镜,拉近远处铁架上的狙击手,155多米吧,关镜,开枪,开镜看,没死?再来.......一定要有耐性,手稳当点用不了太多子弹保准报销了他(我最好成绩是1发命中).这样打好处是大大地,如果不先杀他,你冲下桥去他就会发现你,你要边躲那狙击枪的子弹还要再杀其他卫兵和他,哼哼,警报不响也下不少血了吧!打死狙手后,先别忙下桥,打开地图,观察附近这个巡逻的卫兵,等他从警卫室(警报开关在此)向你右手方向移动时再迅速冲出去.这样做,他即使发现你了他也是在你的右前方,他先去要按警报,他跑的这段距离比他在警报附近要长的多,给你足够的时间来消灭他,对不?干掉他后迅速向右侧的货柜和铁丝网中间跑,在中间穿过,跑到最前面的货柜处停下(不要出头),再次打开地图,注意观察左侧站台上巡逻的那个卫兵.什么,看不到?看看我上面的技巧里怎么说的.在他向你的方向走过来并与你所处位置成水平线时,跑出去(这样做是为了防止巡逻卫兵发现你而按响站台上的警报),奔那辆汽车.干掉秃头后,玩玩机枪?好的,用望远镜看看在铁路和站台上巡逻的卫兵的大致位置,上机枪,开火......怎么打警报都不会响的!站台上的那2个必须消灭,剩下在台下巡逻的死没死不重要.然后去你右手一侧的平房,注意,不要从最矮处接近那所房子,先从一较高处跳上坡去,到门口后再向右边移动一点,隔窗打死屋里那个警卫.警报响了,别急,如果你是按我说的过来的,你有足够的时间呢.开门,正好与2个卫兵撞上,击毙后迅速进里屋,再打死一个卫兵,操作电脑......关掉了警报.出来后,穿铁道桥,此时火车正从你头上隆隆开进车站.注意右侧巡逻的卫兵,或者消灭或者躲开他的视线,上铁架,取狙击枪.把最跟前巡逻的打死,远处巡逻的应该不会发现你.车站门口塔楼上2个,车站里站台上还有3个,统统干掉吧.下来可以直奔车站,是不是有些很从容的样子?那你就把在外面巡逻的以及地堡里的卫兵都去消灭了,呵呵,这才象一名优秀的特工啊!到门口先打监视器,开门,直奔第一个站台,如果刚才你没狙这里的卫兵,那就现在消灭他们.干掉他们后,别忙着上车,跑到最后那节车厢再开门上车,呵呵,这样只需打死一个警卫就OK了.
第10关
开头别管那老头,自己跑到铁丝网门口,跑的不要太快,跑时可以注意铁丝网里也在往门口跑的那个卫兵,比他稍快就行,原因嘛....跑快了在右侧巡逻的那个卫兵会发现你的......到了门前站好...消灭1个,快速进门,把刚说的右边的卫兵干掉(呵呵,跑的正好你会发现他正背对你哦),然后快速奔向左侧,跳过矮墙(有和刘翔一比高下的欲望了吧)...又是背对你的卫兵,别犹豫,爆头!再往前跑,不会吧,还是背对你的???爆头接着(如果前面稍有耽搁,此时他要么面冲着你,要么和老头已接上火了)!转过身向右奔货台上的那个卫兵,就在货柜处(我都是在此处消灭他,出去射击有时候货台上的另一个卫兵也会发现你),消灭了一个卫兵,再出去消灭另一个,最后把躲在厢房里的那个也干掉,OK,那老头此时还没跑过来呢.回货场里等他,当出现提示后,冲向杀死第2个卫兵方向的库房(还是跨栏动作哦),取感应雷等武器弹药,然后直奔另一侧大门边的营房,进了第一道门后,别进第2道门,正对门站好,用手枪射击....穿死没?听声音判断就可以,马上换Uz,等.....门开了,还等什么,fair!一个、二个.好了,拣起武器去开大门吧,此时,是不是一滴血都没费呢?什么,不是?那你还得加强哦,呵呵.开了门,不要等那老头,自己往下一场景跑.到了路右边第2所房子进门,去里面那个屋等老家伙,他到来出现提示后快速出屋(出去慢了,卡车上的4个卫兵会发现你),出门(稍出一点即可)向右侧稍稍转下身,目的是让你右边的敌人发现你(有时候出门即可被发现,有时候不行需要转下身),听到敌人的呵斥声(枪也响了),马上退回屋里,好险啊,幸好没被打到.撤到正对着门的墙根停下,人可以往左侧稍移动,露出临街那个门右手方向的半个门就行,换第4种武器对准门右侧的墙角处,别疑问,就是对准墙角!当有卫兵到门口时,马上开火---但要你用枪榴弹,一下把4个全报销!然后出门,迅速退回.....复制刚才的动作,如法炮制消灭卡车上过来的4个卫兵.前面强调见到老头快速出门,就是在你第一次出门口时不让卡车上下来的卫兵发现,否则他们会比那4个先过来,而当你消灭他们4个后,那老头就会从房间冲出来,与另4个卫兵撞个正着,正面交火,不用说,那是很危险的!好了,接着说,出门后往右,顺着公路跑,可以让老头在前面一点了,跟着就行.到了楼下,你稍等,趁卡车上下来的卫兵往预定位置移动时,一定是要他们还没散开时,但又要从车后已经移动到车前方了,发射一枚枪榴弹,运气好的话,可以干掉4个,为以后省去不少麻烦!
 老头上楼,你快速切换出感应雷,在门外贴上一个,进门在要上楼梯的地方再贴上一个,上楼,在二楼门口正对处再贴一个(3个雷按的太近会同时报销的).然后你径直上到三楼(别管那老头,此时他在二楼),拿到火箭筒,蹲下身,移动到上顶楼的楼梯后.如果刚才消灭了那几个卫兵,就不用蹲,如果你没确定就蹲着过来,否则楼下的卫兵发现你的影子会开枪打破窗户,老头上来时也就会被发现,后果就不用说了,我原来经常在这里吃亏哦.听到几声爆炸后,老头终于上来了,不要急,耐性等......过会如果还没动静...别高兴太早,慢慢向外移动,在你左侧进来的楼梯口处肯定有人,消灭他,接着等,再来再消灭......一般会有3到4个人.如果此时你还活着,那就百分之九十了.我的经验,不上楼顶露台,那里打坦克并不方便,这游戏坦克设计的比人精多了,你稍有动静它就转炮口.到一楼后先别出门,打开地图,确认一下坦克的位置和炮口的方向,顺便看看还有没有卫兵.接下来,要么打掉坦克,要么能躲就躲也行,往来时的方向跑,到卡车那往右边,转过栅栏,打开望远镜,确定一下敌人的位置和距离,消灭另一座楼上的火箭手就可以了(有时候你慢了的话直升机会替你完成这个最后的任务),然后回到刚才楼顶露台,OK!
第11关
应该不是很难,我所要说的只有开始别从正门进攻,从左侧迂回过去,打掉2楼窗口那个卫兵后,扔进去一颗雷好.去屋顶取枪时是不是往上蹦费点事?跑着跳容易从箱子上蹦过了头,我是先按“跳”的键,接着按“前进”键,跳几下才能上去但不会跳过头.
第12关
新手是不是经常在开头会失血?我的经验:从缆车下来,杀死2人后,后撤几步再杀门里那个卫兵,他就不会打的那么准了.在通道门口开门后别急进,卫兵发现你了迅速闪开,等卫兵走近了再开门杀他.
第13关
注意开始不要让警报响,关键是打最里面巡逻的那个卫兵,一定要等他背向你快走到尽头时再狙死他,这样躲在房檐下的那个卫兵就不会报警.进院后从库房穿过去,绕过刚说的那个卫兵.从库房的另一头出来时也要等这附近巡逻的卫兵背向你移动时再出来杀之,开始尽量节省狙击子弹,留到最后场景处用好.去右侧库房取了弹药奔那个长廊,也是先确定卫兵的位置和方向,直接进第2座营房,进门后冲里屋来一榴弹,取弹药.后面就不说了,注意进地堡前把远处哨塔上的卫兵狙掉.
第14关
等了这么久,终于到最后一关了,相信所有的玩家都是打了N遍才过的此关吧?在这关,好多地方动作要连贯,这样一来有些地点的卫兵都是同样的位置和姿态;而有另一些地方要耐心等待一下,看准时机再出击,可以大大减低我方的消耗!
开头狙掉头上的巡逻兵,换成刀,呵呵,打过CS的都习惯掐着刀或手枪跑.奔正前方小箱子垛后的门,进门后径直向左侧取武器弹药,折向右到地道口停下,位置嘛以可以看到地道的那个转角处为宜,但不要过多.听声音可以判断卫兵走近,如果你停的位置刚好,能看到他或者他的枪而他不会发现你,待他转回身后你进去,从容不迫地划死他.再往里,到另一转角处前少停,静下心,平下气,向右闪出,正面那个卫兵应该是把侧面留给你的才对.杀死他后别忙进,在地道口向左转些,再慢慢向右移动,以看到那个小电表箱的右半拉或更少为准,等.过一小会,你看到了什么?出来一根枪管,对,这时你再出击,又是把侧面留给你的卫兵.乘电梯上楼,到下一地道口开门,别忙进,看准左侧那个巡逻的正好向里间移动呢,冲过去杀了他,慢慢向左移动,正好能看到电器柜中间那个卫兵的胳膊(此时他是面向你的),打.回过头来到地道口那,稍偏右一些对准里头,过来一个卫兵,别怕,他还没发现你呢你就可以从容消灭他了.进里头,听到一声呵斥,可卫兵还是侧向你的,杀了前进.再往里,也是慢慢向右移动,看到半个卫兵,杀之,进去再杀另一个,操作电脑,是不是变的很简单了?
下来后,开大厅的门后大向右闪身,这时从货柜左边跑出2个卫兵,如果你够快和准,趁机可以消灭他们.如果没打死,再开门射,要注意卫兵站的位置,他是固定的.左边的2个报销了,右边还有一个,杀他后你可以看到那个小女子一转身没了踪影.从右边货柜中间打掉坦克,换成喷子,打死跑过来的一个卫兵.直向前,绕过前面那个货柜,从货柜左侧奔门口,打死背向站立的卫兵,到门前站好,等里面的那个卫兵过来开门(如果过了一会门没开,你再开),杀他后进去右拐,开门进去直接到第2道门口停,把头上方的监视器打爆,再直向前,打爆另一个监视器后进左边屋子拿枪,再向前,进右边屋子拿闪雷.回转头,到右边地道口,开门等一下,打死跑过来的卫兵,进地道后在另一个门停,开门迅速后撤,扔进一雷,雷炸后进屋,取血,操作电脑.迅速开门前进,正前方有一卫兵不用管,转向右侧通道(是上坡路),杀一巡逻兵.拐2弯后进一门,门口左侧下梯子,不管卫兵,奔右手屋里,杀2兵,操纵电脑,撤到右边那个房门出口里侧等......大概一分多钟(电子机枪应该停顿一会了),出来向右顺梯子下一层,直接再往左侧跑,到梯子处下到底层,出口在对角,先向右后向左跑,到地道出口.开门打死一兵,换榴弹枪,别转左,直走到地道门前,开门后撤一二步.第一发榴弹要打在前面那个大一点的箱子上,紧接着第2发榴弹打在正对的矮墙上.进屋,把喷子压满子弹再拾取武器弹药.开门,别管左边茅房里的那2个人,到三岔口向右方跑,杀死一人,开门,又见到那个小女子进了电梯.进门后转回身,对着门等....门开,打死2人,接着等,再打死1人或2人,继续等,再杀死2人,上电梯.出电梯到地道口,开门打死一兵,然后打爆头上监视器,继续前进,不用进右边的门.拐过弯开门,先打爆右上方监视器,再转过身对着通道,用狙射杀尽头一兵,开镜等...从通道尽头的右侧窜出2人,砰!一枪爆俩,继续开镜等,左侧又过来一兵,杀后换枪前行.到尽头岔口,打爆监视器,这时一般右边还会出来2人,打死后向左跑,下坡打死一人,再向前,有一凹型地带,离大约几米远往凹型里扔颗雷,炸后进门.隔着木箱子向左移动,能看到左边两个箱子之间的缝隙停,从这个缝隙扔颗雷,雷要打在左边的木箱子弹到下面去,这样就会把下面的2个卫兵一下炸死.下来到门前,靠右点站,开门,杀左边一兵.后撤2步,等,杀从里边冲出来的1兵.到屋子尽里头右拐,杀一兵,然后对着门等里面的卫兵开门,射杀.进来后在门口稍向前一点,等一小会,待下一层卫兵露出整个身子后杀之.快速从左侧跑到对面梯子处,换狙,往前站,狙杀再下一层的一个卫兵,然后先绕过梯子,往梯子左边移动一小段距离,这时下面有个卫兵冲你这个方向走过来,但他不该看到你,射杀,然后下到最底层.到底后从一管道出去,找到梯子上楼,门口正对有一兵,杀了进屋,左边有一兵,杀了.如果此时你血不多了,一定要先加血再去操纵电脑,然后迅速出门,杀死厅里的几个卫兵(我经常在此折戟).从梯子上下来进右侧地道,杀一兵,进屋加血.从木门出来,把雷和闪扔过去,找准空隙下梯子,把后面门进来和对面跑过来的卫兵杀死再向右边冲,打死守卫不难,终于和那小女子正面相碰了,杀了她!说的容易做起来难啊,呵呵.有空加点血吧,要注意时机.待你的女朋友,不是,是女战友出来后和她一起去下面,找个机器掩护不被上面的人看到,然后她忙她的,你对着下来的台阶那个方向,来人杀人,来鬼杀鬼!

【游戏秘籍】

在游戏主菜单中输入“Nada”,然后你就可以输入以下的密码了:
allgod 你和你的队伍无敌
allammo 弹药无限
easy 简单的难度
ewww 杀死敌人

将敌人变成NC
打开IGI所在文件夹
找到Pccommonai文件夹
里面有许多属性为qvm的文件
有些英文好的朋友们想必猜到了
这就是所有NPC的AI文件
把anya、priboi和settings三个文件先拷到别的地方(这三个是不能改的,改了游戏出错)
再复制civilian这个文件,然后把它一一替换掉其他文件
不包括那三个文件分别有ekk、guard、gunner、observer、patrol、radioguard、rpg、sniper
当你把这些文件全部替换好以后,把那三个文件再放回来
现在进游戏玩玩吧,敌人见了你连枪都不敢开,一个二个全跑了……
你射他们也不会遭到反击

[射击游戏]秘密潜入2中文版下载

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秘密潜入2这款由挪威的的Innerloop工作室开发的第一人称射击游戏,秘密潜入2一上市就引起了玩家的好评不断。经典游戏模式再度演绎,在游戏中玩家会发现续作中也包含了同一代相似的一些秘密的任务和间谍主题,玩家将会和琼斯一起经历你所能想像到的各种历险,这包括监视、刺杀、偷窃、逃亡和暴力攻击等等。30多种世界名枪任你掌控,在《秘密潜入2》中,玩家可使用突击步枪、发射器等武器,并且这些武器不论是从外形上还是从性能上都更加接近真实,游戏中的常规武器包括手枪、冲锋枪、机枪、狙击步枪、火箭发射器和手雷等等。
秘密潜入2

【概括介绍】

《秘密潜入2》是由Innerloop工作室开发的一款第一人称射击游戏,于2003年发行。本作讲述为秘密组织IGI工作的前SAS队员大卫琼斯(David Jones)的故事,游戏剧情开始于一代游戏结束不久。主角负责调查一起牵涉全球范围的黑市军火交易,新的冒险中玩家将再次随同琼斯一起揭开事实的真相,粉碎敌人的阴谋以及拯救整个世界。
宋体;">在“隐秘行动”中将会继续讲述为秘密组织IGI工作的前SAS队员大卫琼斯(David Jones)的故事,游戏的剧情开始于一代游戏结束不久。这次他将会负责调查一起牵涉全球范围的黑市军火交易,新的冒险中玩家将再次随同琼斯一起揭开事实的真相,粉碎敌人的阴谋以及拯救整个世界。

【游戏秘籍】

打开全关:游戏开始时有两个画面对不对就在那时按顺序按ctrl + shift + f9就可以打开全部关卡。
秘籍:秘籍应该没有就有修改器那个也没用过好用不好用也不知道但给你个下载地址(我写在参考资料里)还有CHKKFESSOODE 是加血 THLOOSDENAMEERY 是无敌
这个不知道能用还是不能用你试试看吧
修改器使用方法:先运行修改器,再运行游戏
F1 锁定血
F2 锁定药
F3 锁定夹
F4 取消以上三项到一般模式

【游戏攻略】

第一关:渗透
Objective任务目标
1.Infiltrate main compound渗透进主要建筑群。
2.Cross the river to gain access to upper compound渡河到上面的建筑群找到入口。
3.Activate , and use lift down to mines使用电梯下至地下矿井。
一出来是在夜晚的行动,任务是悄悄要穿越眼前的大型工厂。从大门进入是不可能的,只有在你正面两个大油罐的右侧有一扇仓库的小门可以进去。门上有一个监视器,跑到左侧用无声手枪打烂它,再打掉铁网门上的连锁进入仓库。进屋前先用热像仪观察屋内敌人的动向。仓库内共有三名卫兵,消灭后从后门出来。从油罐区出来沿铁丝网左走,穿过一堆集装箱形成的小洞内时先打烂对面水塔上的监视器,出来向右前方1号点仓库穿过场院中央径直跑去。
沿1号点仓库左墙下绕到侧面,台阶上有一扇门进入仓库。进门前先在侧面隔着窗户打烂里面的监视器。进门右拐处有一名卫兵,往里铁塔下还有一名,都干掉后从直梯上铁搭。第一层中间的柱体上有一个开关,打开它再上二层。跳上传送带趴着,就可以安全过江了。
趴在传送带上快进口时快速打烂入口上方的监视器。进入后从右侧墙根走,干掉一名警卫,利用货柜躲开墙角上方的监视器从另一侧墙角的小门爬出去(小心中间铁塔上有两名警卫,门口的卫兵可以从他身后爬过去)。出来往左,左边的房子就是通往地下矿井的入口处了。入口处内停有两辆卡车,旁边地上是个很大的圆形升降台。到它的左侧铁网内用开关打开升降台顶盖,再到旁边的墙上按一个红色按钮,升降台会升起来,升起完毕后,再按另一侧墙上的按钮迅速站到升降台上开始下降,第一关任务结束!

第二关:矿坑深处
Objective任务目标
1.Gain access to lower cave system找到通往下层系统洞穴的入口。
2.Disable security system.解除警报系统。
3.Open doors to tunnel打开隧道大门。
4.Ride the train to the ventilation shaft.乘火车到达通风井找到通风口。
5.Use ventilation shaft to the weather station利用通风井的柱状物体通向气象站位置。
升降机下到底不要急于出去,你会看到洞口处有一名警卫走过去,再出去站在洞口内左侧用无声手枪干掉他。这时,洞口外左侧的一名警卫听到声音会跑过来。干掉他后迅速跑向对面的卡车后面的外侧换成冲锋枪。警卫室内的7、8名卫兵听到声音后会都跑出来,你就站在车后出来一个打死一个(别让他们有机会扔手榴弹)。肃清这里再从卡车后面墙上的一个铁门进入,顺红色通道下去。
出口先趴下观察情况,注意右边两个警卫的动向。在他们回走时出来,走到面前一间小木屋的左侧,绕到后面进入这间木屋。以此小木屋为堡垒射杀你能看到外面的及进来的所有士兵(躲在箱子后面他们的手榴弹伤不着你)。剩下的一两个再出来干掉。跑到火车后面上楼操作电脑可将隧道口的监视器关闭,再到火车头前面的隧道口旁边输入密码打开隧道口的大门,上火车打开开关开走火车。途中,旁边会有另一辆火车,前后各有两个敌人,消灭他们。火车停下后回走一点就是修理站,进入通风口过关!

第三关:气象站
Objective任务目标
1.Pick up laser cutter from airdrop从空投地点获取最新式的激光切割机。
2.Steal papers from the safe从保险箱窃取文件。
3.Disable the security system and override the airlock to get access to lab解除警报系统并到达实验室入口。
4.Steal prototype EMP chip from the lab从实验室窃取电子脉冲芯片原型。
5.Raise the weather balloon and await evacuation到气象气球处等候撤退。
沿树林上山向1号点前进,从1号点右侧的树林绕过去上到一座小山丘上趴下。等待5名巡逻兵回去以后,用无声手枪消灭掉1号点的两名守卫。下去从一个降落伞处获得激光切割机,并换上无声阻击枪,补充手枪子弹。上山,在房子对面的山上阻击掉山顶房子二层外的一名狙手及房子周围的4名卫兵(前后各出来2个)。跑到房子后面的树林中趴下,等候巡逻兵回去。阻击掉途中的两名警卫,从右边山梁上绕到气象站后边的树林中(尽量靠崖边),再慢慢移动到更右边的山梁上。在此开始悄悄消灭敌人,先用阻击枪和无声手枪,打一枪趴着换一个地方,最后可用上手榴弹(蹲着投弹)。将敌人消灭后就可以开始按顺序执行任务了;到2号点的保险箱取文件,3号房间的电脑消除警报系统,进4号点的实验室杀死两名科学家取芯片。实验室里有两道隔离铁门,要进去后关上门再去开第二道。取得芯片后回到院子中间的气象气球底下,摇动把手过关!

第四关:德涅斯特大桥
Objective任务目标
1.Infiltrate the warehouse, and acquire four C4 charges渗透进仓库并获取4个C4炸弹。
2.Acquire the timers and fuses from a patrd near the bridge获取定时器和保险丝后接近这个桥梁。
3.Set a C4 charge on each one of the four supporting pillars of the bridg将C4炸弹放置在桥梁4个相同的支撑柱子上。
4.Get to safety before the bridge explodes, on the side of the river where the convoy is在到达安全地点之前引爆炸弹,在河的侧面等待护卫队。
本关限时15分钟
十五分钟后敌人的护送车队将要经过此地,在此之前要将桥梁炸毁。直奔1号点,在树林中悄悄干掉铁网内的卫兵,从靠公路一侧铁网的破洞爬入。在旁边的围墙上打开通往里院的大门,悄悄进入趴在卡车下面打烂监视器、射杀警卫,不要让他们去按墙边的警报开关。干掉卫兵后进入1号仓库取得C4炸弹(开门对面有两个卫兵,门上方的铁桥还有一个)。从另一个门出来到院子中换得一支靠在卡车边的阻击枪。
靠2号点一边的院墙有大门,打开它。趴在门里先用手枪打死门外的3名巡逻兵,再悄悄干掉2号点周围的4名警卫取得炸药的遥控器。阻击掉桥上的士兵上桥。在桥两侧的4根支撑柱上安放炸药(铁桥上两侧各两个)。跑回4号点自动引爆即可过关。

第五关:埋伏
Objective任务目标
1.destroy the APC using the rocket laun cher found in the convoy利用护卫车队内的火箭筒摧毁装甲运输车。
2.pick up the EMP chips from the trucks in the convoy在护卫车队内获得电子脉冲铸币机。
3.await the helicopter for evacuation等候直升机撤退。
继续前一关,敌人的护送车队到达桥头,因大桥被炸而被迫停在了公路上。在山上的树林中运用游击战术尽可能干掉所有的士兵(有一名在外面站哨的有阻击枪)。躲着装甲车跑到第二辆车上取得火箭筒干掉它。此时会有两架直升机运来敌人援军,不管他,迅速在第一辆车中取得电子脉冲铸币机逃往撤退地点,过关!

第六关:生产工厂
Objective任务目标
1.disable the security cameras使监视器丧失能力。
2.steal the blueprints for the EMP chips窃取电子脉冲铸币机设计图。
3.turn off the power for the electrical fences关闭电网动力。
4.turn on the power for the factory machinery开启制造厂机器动力。
5.hack the computer controlling the assembly line machinery切断控制机器的计算机线路。
6.get to the helicopter for evacuation到达直升机处撤退。
本关的敌人人数较多,战斗区域较小,有一定的难度。首先清除外围的两名狙手换得阻击枪,悄悄干掉停车场的卫兵。在树林中一个个阻击掉墙头及岗楼的警卫(打一枪马上换一个地方,不然敌人的子弹会象雨点般的打来)。尽可能多的消灭敌人,直至子弹打光。
解决基地外树林里的敌人,取得狙击步枪,狙击了望塔上的敌人,注意不要触动警报。打开大门,干掉卡车周围的敌人。来到一号地点,打烂监视器,解决里面的敌人。开门进入,上二楼,输入关闭监视器命令给电脑,再下楼,进入地下室取得文件。上二楼左侧,沿围墙爬到3号地点,关闭电源。原路返回,下楼进入基地内。爬到3号地点旁的建筑后,解决建筑周围的2个敌人。沿楼梯爬上围墙,干掉巡逻敌人,在5、6号建筑的基地内下去,打开该基地的铁丝门,进入5号建筑,用无声手枪打烂监视器,接着干掉里面2个敌人,进入电脑房,直走上楼梯爬到6号地点,开启电源,再回来解决电脑房内的2个科学家,上楼梯进入控制室,启动电脑摧毁程序,最后在基地外搭乘直升飞机离开。

第七关:穿越边界
Objective任务目标
1.Ambush communications veshicle guards埋伏在有护卫的通讯塔处。
2.send radio signaf for rescue helicopter发送无线电信号给接应的直升机。
3.move to extraction zone移动到撤出地区。
直走,穿过公路,来到1号地点,小心公路上的装甲车。捅死或勒死卡车旁的敌人后取得狙击步枪,解决掉另一边的2个敌人。接着把地图上的敌人统统干掉,注意利用树木做掩护!回到2号地点,发出求救信号。向3号地点奔去。这时敌人派了2架直升飞机的敌人来搜寻你,飞机不时在空中盘旋。利用树木掩护解决这些敌人,向3号地点靠近,小心地雷和空中的飞机,最后在3号地点搭乘直升飞机离去。

第八关:利比亚基地
Objective任务目标
1.meet the bribed local militia man to be guided to the surveillance room和被收买的敌人会面做为向导去监视器中枢房间。
2.shut down the surveillance cameras for the hotel为了进入饭店关闭监视器系统。
3.pick up explosive charge捡起炸药。
4.blow up refueling vehicle in the market place在市场中炸毁补给车辆。
5.neutralize the intelligence operatives guarding priboi消灭保护priboi的特工人员
6.get to the hotel and rescue priboi到达饭店营救priboi博士。
悄悄干掉码头上的士兵,和在后面的联络人接头。他会带你去总控制室,在此途中你要保护好他的安全(尽管他很讨厌,傻乎乎的往前走)。最好在他前面先干掉途中的4名警卫,进村口左方楼顶一个,右边跑过来的一个,拐过去对面的两个。
到达总控制室他会帮你打开门,先打烂里面的监视器再干掉一名卫兵,操作计算机解除警报系统(此时后面的任务地图会展现)。之后不用再管那个向导了,出来干掉跑过来的3名卫兵,出口回到你一进村口的地方。在右边的房子墙上有一个直梯上房顶(被你干掉的那名楼顶上士兵的对面那座房子)。爬过去拐过弯干掉两名警卫拿取地上的炸药包。
沿回总控室的路直去,出口处趴下干掉走过来的两名士兵,右拐左手楼顶上还有一名。打开大门右拐进市场,左手房子后面有一辆补给车,装上炸药迅速跑到市场对面出口旁边的箱子后面隐藏。爆炸后敌人会奔向爆炸点,等出口右侧跑来的3名士兵进去以后,迅速起身往右跑出去,第一个口左拐、再左拐进一间警卫室,里面有两人,很容易干掉。在此等候警报平息再出来,沿此小巷进入5、6点(小心一出右边门上方楼顶有一名狙手)。5、6点楼对面的楼顶和阳台各有一名狙手,在出小巷时可以用无声手枪干掉再冲进5、6点的房子(用冲锋枪)。直接上左边的楼梯,会和一名警卫相遇,打过去一直往里冲,见到牢房里的priboi博士就过关了!

第九关:脱狱
Objective任务目标
1.escape from your cell从你的牢房中逃出来。
2.get your map computer and lockpicks back取回你的电子地图和撬锁工具。
3.locate priboi in main prison building查找priboi博士所在的牢房。
4.get to the security control building and hack the terminal to reconfigure prison building security system到达安全控制室用计算机从终端解除监狱的警报系统。
5.open the gates to the inner and outer yards,and the main gates打开从里院通往外院的大门和主要的大门。
6.take down the two guards covering the gate by the prison, and continue to provide covering sniper fire for priboi as he makes a das for the getaway truck.拿下车库旁边的两个卫兵和打开监狱的大门,夺取大门楼上的阻击手,掩护priboi博士逃往卡车。
一出来你就在牢房中,门已打开并已经干掉了一名卫兵。门外还有一个,悄悄爬出去捅死他。再爬到楼梯处的值班室,小心楼梯上有监视器,转头是再爬过去。捅死卫兵从桌子上拿回你的电子地图和撬锁工具。站在楼梯下射杀每一个冲下来的卫兵,清光这所房子内的士兵了在上楼。右转到头左拐,进铁栅栏门往里打烂监视器左手就是priboi博士的牢房,见到他后就展现了下一步行动的地图。到他对面的卫兵宿舍内,从床上换回你的无声手枪。从铁栅栏门直走进屋打开一道门,但别出去,回到你上楼梯的地方,从旁边的门出去。
这里是一个放风圈,爬着走,沿左边墙根绕到箱子后面。铁丝网下有一个破洞出去往左爬,进一间小木屋。这里是通往下水道的入口,从梯子爬下去。下水道内有4名卫兵,沿途干掉。中间的水漕不能下,有毒!选择右、再左方向从另一头上去。出来是一个有岗楼的小院子。爬出去到这所房子的后面,悄悄干掉跑来跑去的4、5名士兵。干掉岗楼上的卫兵上去,顺电线滑出小院。
下来对面就是4号点的总控室,从右边爬行绕过去,趁上面的监视器转头时进去。操作计算机关闭所有警报系统。出来往左爬,从楼梯爬上到大门门楼的二层。在外屋按下打开大门的按钮再爬回去,不要惊动里屋的两名卫兵。绕过总控室到第二道铁网的大门,在岗亭内打开开关(途中干掉大门门楼顶层的狙手)。躲到右边阴暗的角落,等士兵跑过去之后,径直从场院中间朝第三道门爬过去。在岗亭里打开门后再顺原路爬回大门门楼里干掉里屋的士兵。上到顶楼换得阻击枪,先干掉右边车库对面的两名警卫。此时Priboi博士就会自己跑出来去车库开车,你就在这掩护他的行动,等他开上车后就过关了!(注意节省子弹,后面两关很有用的!)
为了节省子弹还有另一种打法:开完第三道门后从左边爬到车库,干掉两名警卫后躲在卡车后面用无声手枪射杀跑过来的敌人,再去大门的门楼上换阻击枪。这样当priboi博士出来后就不会费很多子弹掩护他了。

第十关:普利博的别墅
Objective任务目标
1.take backup of priboi's computer records取得计算机档案的文件备份。
2.pick up the envelope located in the safe in priboi's bedroom查找priboi博士的卧室,在保险箱里取得信封。
3.get out of there in priboi's limousine,located in the gatage compoun找到priboi博士在大门旁边的豪华轿车离开
其实这一关用“硬冲”的方法可以过去,但到了下一关没有无声阻击枪的子弹对于新手很难行动,所以就研究这关怎么“潜行”。
一开始就趴下,阻击掉房顶的三名卫兵。跟着三个巡逻兵爬到大门前,利用电子地图观察院中一名卫兵的走动规律。打开门进入迅速往右爬,应该是和那名士兵从卡车的两侧向背而过。进入右边院子左手上楼梯到房顶。如果此时发现了你,也快速跑上楼顶躲在箱子的后面不要动,敌人上楼来是不会查看箱子后面的。待警报平息后,站起来跳上箱子(注意院中的那名卫兵走向),沿电线滑向对面的楼顶。进楼下一层,在一间屋内有两名警卫都是背对着门,摸过去捅死他们。操作电脑暂时关闭了监视器,迅速回楼顶从另一根电线滑下去。到了1号点的房前。
打开门爬进去,捅死楼梯上的卫兵。爬进对面的大门,干掉右手的一人再继续爬进里面的门。下楼梯就来到了1、2点房间的中间了。(完成任务后的“潜出”方法我没有找到,所以就没有按它的任务顺序执行。朋友们如果找到了潜行出此别墅的方法,请来信告诉我一声)我是先到2号点的保险柜取文件再到1号点。小心窗户外面的监视器,进去躲在沙发后,从另一头站起来操作电脑。在沙发后面狙掉那个讨厌的监视器和下面的两个士兵,然后就在沙发后面“睡上一觉”,等警报平息了再出去。进到有游泳池的院子干掉右边门后的一名卫兵,在游泳池右前方有楼梯下去。朝楼梯爬过去,二楼上的卫兵是不会看到你的,到是楼梯下面有4个人要认真解决。径直下去就是3号院了。
3号院子很好过去;进门右行,从两座车库后面绕过去,避开巡逻的卫兵进车库,走到轿车旁就可过关了!

第十一关:机场
Objective任务目标
1.infiltrate compound渗透进机场。
2.sabotage radio破坏通讯系统。
3.acquire ammunition for helicopter's gun取得直升飞机的弹药。
4.power up fuel pumps抽出动力燃料。
5.activate fuel pump向直升机输入燃料。
上一关留下的无声阻击枪子弹,本关很有用。首先从公路左侧靠近大门,狙掉一名巡逻的卫兵打烂岗亭上的监视器和跑出来的两名士兵。打掉门上的连锁进去,朝左前方卡车位置跑到后面两座房子的中间,狙掉2号点塔楼上的阻击手和门口的监视器,躲到房子后面。2号点内会出来3名警卫察看,一直等到他们回屋去了再前进进入房间。在屋里打死这三人(只要不让他们跑出去按响警报就没事)。上塔楼摧毁通讯设备,下楼操作楼梯间的电脑将临时关闭监视器。爬出去到跑道上站起来跑到3号点大门前,打掉门上的连锁进入。悄悄干掉岗亭内的卫兵进仓库的门。外间值班室有三个人,解决掉。(我是用前关缴获的敌人手枪威力很大,近距离一枪一个)再进到仓库干掉3个,注意二楼有一个。躲到后门旁的箱子后面换上他们的“乌兹”射杀冲进来的敌人,基本上机场的敌人就清理干净了。上二楼,主要是取直升飞机的子弹(绿色箱子在地雷旁边的架子上)。装备齐当就可以直奔4、5号点了。
干掉里面唯一的两人,打开抽油机先别忙着开输油机,要不然会有两架直升机运送来敌人后援。在直升机降落的地方(试两次就知道位置了)安放上感应地雷,不够就回仓库去取,多放一些(小心要有顺序,别炸了自己)。放好后再开输油机,躲进值班室,观看援军被炸的情景。等油输满后(3分钟)过关!

第十二关:要塞
Objective任务目标
1.eliminate the enemies heading for the radio station before they warn of your arrival为了到达通讯站排除途中的敌军并给与他们警告。
2.get priboi's briefcase, and eliminate zaleb取得priboi博士的公文包并清除敌人。
3.get back to the helicopter with the briefcase带着公文包回到直升机上。
这关很好过,也很过瘾!从直升机上向基地扫射。注意旁边的敌机和基地的火箭手。到了目标地点后,你应该在空中就把外围的士兵清除了。下飞机从右边绕到房子的后面(没有窗户的一面)进入2号房子。用手榴弹和你的武器,一间房子一间房子的清理掉敌人,找到priboi博士的公文包带回飞机过关

第十三关:码头冲突
Objective任务目标
1.search database for information on secure area搜寻资料库的情报以靠近保护的地区。
2.turn on power to crane开启起重机的动力电源。
3.destroy secure compound wall破坏院子的外墙。
4.search offices in secure warehouse在仓库内寻找安全办公室。
5.confront robert quest and chinese soldiers寻找罗伯特和中国军人与之对抗
6.get aboard the ekranoplane跳到飞机上。
消灭右边的敌人,来到1号基地内,小心门口的监视器,本关的监视器是打不烂的,只有躲。开启电脑后来到2号地点,干掉沿途的敌人。躲开监视器进入2号基地,小心楼上的狙击手,用无声手枪解决他,进入房内左拐开门启动发电机。警报早已响了,可在发电机后等一会儿,等敌人走后才出来。到3号地点,绕到狙击手的后面,解决他。上吊车顶开动开关,让集装箱向4号基地围墙砟去。来到砟开的那个缺口,进入4号基地,解决里面的敌人后入仓库开启电脑,这时动画出现了。别高兴,还没过关。电脑开启一半的时候你被捕了,!我拷!用刀捅死士兵后跳入海中,贴着海岸向梯子游去。重新进入4号基地,捡起地下的AK-47,打死基地内我们的特种兵战士,重新开启电脑,到6号处坐飞机离去。
其实本关还可以利用一个地图的BUG在起重机上可以直接跳入6号区中触发了输电脑的剧情后即可乘飞机过关

第十四关:突袭小岛
Objective任务目标
1.turn off the power supply for the radar facility关闭雷达站的供给电源。
2.disable radar terminal使雷达终端系统失灵。
3.disable communications terminal使通讯中断系统失灵。
一开始从水中游向1号点的入口上岸,爬上山坡沿山梁绕过铁丝网进入。开枪干掉院中的两名战士,下去再干掉油灌区的一人,因为他们离警报开关都很近。悄悄进入1号院子,在门口射杀里面的三名战士,去发电车关闭开关(左右共两个),完成后直接去往2号点。
途中有一个兵营,要从左侧的悬崖脚下爬过铁丝网进去。小心一名手持火箭筒的士兵,最好爬一点停一下,停在一棵灌木里。穿过一条壕沟对面就是2号点的帐篷了。注意正对壕沟的窗户内有一名士兵,等他转过身了再过去。从帐篷后面绕到前门爬进去。切勿开枪用匕首摸掉背对的战士,到最里面捣毁雷达系统,再爬出来从左边山崖下的树林向3号点前进。
从能爬上去的地方爬上去,躲避巡逻兵往左穿过雷达塔进入3号帐篷。这里人数较多还好都是背对的,只要注意刺杀的顺序是不难完成的。破坏掉里面的通讯系统后就过关了!

第十五关:空袭
Objective任务目标
1.get in range and tag 1 st SAM launcher进入范围内对地对空导弹发射台做标记定位。
2.get in range of 2 nd SAM launcher before friendly fighter is shot dow在进入2号地对空导弹发射台之前得到自己的战斗机得以开火的信息。
3.tag 2 nd SAM launcher定位2号地对空导弹发射台。
4.move to drop zone and collect equipment canister向降落伞落下的地区移动,搜集滤毒罐装置。
这关要运用到新增添的设备——电子定位仪按数字“7”键使用。
从左手有树林的山坳处下山,到达基地边缘趴下寻找目标注意巡逻兵的走向。爬到前面的军火箱子旁打开“电子定位仪”(定位仪要在50米以内才有效),对准雷达下方的方型基座按住鼠标左键,左边的20秒倒数完行动就结束了(我方的导弹会飞来炸毁目标)。一倒数完数字就迅速往左奔跑下山去2、3号点。
跑下山直接穿过公路下到水里,游向2号点。从有一名卫兵站过的地方上岸,右跑上山丘往右,不要走顶部以免被发现。到达雷达的侧面再趴下露头(看到基座就行),同样操作电子定位仪。完成后从左边穿过公路往右上山,会在半山腰看到一条小路,沿小路前往4号点。
途中有一个哨兵站,到它左侧的树林干掉里面的三名士兵直接上山,找到4号点的降落伞俭起圆状物品就过关了!

第十六关:古代寺庙
Objective任务目标
1 .neutralize enemy snipers消灭敌人阻击手。
2 .gain access to main gatehouse进入警卫室要地。
3 .disable security cameras破坏监视系统。
4 .re-align satellite dish排列人造卫星天线。
5 .gain access to main temple building进入寺庙内重要的建筑物。
一出来就在山顶上趴下,阻击掉寺庙大门楼上的所有卫兵、后面大殿二楼的两名警卫、还有3号点房子对面的一个监视器(你能看到的)。剩下的子弹就去射杀所有你能看到的敌人,特别是墙头的卫兵。消灭大门上的狙手就完成第一个任务,从大门潜入后就完成了第二个任务。
进入大门潜伏到前面的卡车底下,先射杀警报开关旁边的卫兵再干掉院子里的两人。到大门楼上换取一把阻击枪,进入第二个院子。沿中间道路左侧潜行,途中会有三名巡逻兵走来。躲在灌木中,到了眼前就主动干掉他们。不让他们有机会开枪,就不会引发警报。再过大门进入3号点的院子。
右行藏在卡车下面观察情况,从3号房子后面贴着墙根绕到进门。里面有一名卫兵,不能让他开枪就干掉他。操作电脑关闭监视系统。再回到卡车底下,待墙头的一名卫兵过去以后径直爬进4号房间。操作电脑后爬出来,往后方向爬到通讯塔处,打开门进去。上通讯塔沿一根电线滑向5号院大门的右侧塔楼。下塔楼穿过中间的门楼上左侧的塔楼再沿另一根电线直接滑进5号大殿的二楼。往左爬过去转过弯后面就看到门口了,进门即过了此关。

第十七关:秘密武器实验室
Objective任务目标
1.get blueprints of laboratory获取实验室的设计图。
2.customize transmitter定制发报机。
3.upload data on EMP weapons向计算机加载电子脉冲武器数据。
一出来就趴下跟着卫兵过去,右拐第一个灯笼左进一间开放式的中厅。在左边桌子旁有四个浅绿色文件柜(对面还有一个)打开它们寻找到实验室的设计地图(每次过关位置都不一样)。从右边的士兵宿舍穿过去一直到头的一间有监视器的房间,中间有两个柜子(外面的一个就是你要完成的第三个任务)。在监视器发现了你但还未响起警报时迅速爬到中间的柜子后面,趁监视器转头之时起身操作捣毁发报机。监视器再转头就藏到他的下面,注意左手门外下楼口的上方还有一个监视器(你的右前方),不要让它也看到你。打开热像仪观察外面两个卫兵的走动规律,寻机爬出去利用楼梯的柱子挡住监视器的视线。快速爬下楼,如果被发现了也不要紧,不要下到底就从楼梯的一半跳下去,往楼梯后面爬直接藏到大佛旁边的一个箱子后。等待平息后沿大佛基座绕到另一侧(过此有些心跳,旁边就有5个卫兵在看着,好在这里很黑),过来后就是地下实验室的入口了,进去。
沿隧道往里走,第一个大门处有一名士兵站岗,在他前方的左侧有一间配电室。在卫兵转身时进入配电室(先打烂里面的监视器再开门),从桌子上拿到一棵手榴弹,再从后面的一扇铁门进去,直接跳下一条红色的管道内(不用怕,摔不死的)。从管道到头你会发现你就在地下大型实验室的上方,很高但不用怕,下面的三根细小的黑色横杆能支撑住你的重量。跳到横杆上向右爬,墙上有隧道,光线很暗最好打开望远镜“M”行走。从隧道出来直接跳到一个白色的管子上,沿管子一直走到头,从一堆箱子跳下来就可直接进门了。
进门是一间厨房,有一个卫兵背对着你,不要招惹他直接从对面的门出去。右行进右边的大门在转左,就看到你正在大型实验室的门口了。从右边顺墙根爬行,绕到实验室中间的玻璃隔段,进玻璃门再靠右行。左面墙边有两个科学家别让他们发现你。在这间房子的中间有两排上面有兰色屏幕的白色柜子,右边这排前面有一个多层的小货架,在上面能取得一支“补血针”,在它前面就是你要操作的电脑了!在你操作电脑的时候就出过场画面:(敌军指挥官带着两名警卫正站在上面的铁桥上,发现了你并劝你投降。)哪有那么没骨气,画面一结束就开始了一场恶战!
先跑到左边白色柜子的后面趴下,枪口对准后面一间旁边有窗户的门口,出来5名卫兵全部消灭。再向左移动躲在货架侧面阻击从正面追过来的士兵,想办法干掉铁桥上的指挥官等三人就能过关了!

第十八关:控制任务
Objective任务目标
1.sabotage radar contrd破坏雷达的接触。
2.call for repairs为了修理而呼叫。
3.gain access to launch control compound占领火箭发射的控制区域。
4.acquire launch codes获得发射密码。
5.reprogram navigational computer重新调整计算机导航程序。
6.override launch control使发射控制无效。
7.slide down the wire to the launch pad沿电线滑向火箭发射区域。
本关限时25分钟
一开始直接跑到大门前的灌木丛中(在院子靠右侧),用阻击枪先干掉外围的几个士兵和岗楼上的狙手。在开始射杀院里的所有士兵,包括门口岗亭内的。直到在地图上看不到1号院里有人了就可以进去执行1、2号任务了(注意外围有一辆巡逻的装甲车,威胁不大只要你别撞上去就行)。警报大叫也不用去管它,反正1号院子里已经清理干净了。快到1号点时先干掉4号院围墙上岗楼里的警卫在进1、2号点执行操作。
完成后打开通往4号院的大门消灭门内的六、七个卫兵,进4、5、6点房子,里面还有四、五个有武器的科学家,很好解决的。按顺序完成任务后从楼外的楼梯上到顶楼的通讯塔上,顺一个电线滑向下一关!

第十九关:发射平台
Objective任务目标
1.shut off rocket fuelling process切断燃料供给的管道。
2.place tracking device inside the rocket在火箭上安装跟踪器的驱动程序。
3.move the gantry移开连接架。
4.seal off the launch bunker把火箭仓库锁上。 5.initiate rocket launch开始火箭发射。
本关限时20分钟
本关限时20分钟,要快啊!沿铁丝绳划到发射场,快速从铁塔上下来。解决周围的特种兵,不要让他们触动警报。在岗亭打开门,捡起狙击步枪狙击3号地点发射架上的3个狙击手。再换成AK-47来到1号基地,解决岗亭里的特种兵后打开门,解决里面的特种兵,为火箭添加燃料,注意有两个阀门。出基地解决停机坪周围的特种兵,捡起一个火箭筒后上3号发射架,电梯不能用,只好爬了,爬到一半的时候一架直升飞机来了,停在了停机坪上,用火箭筒射它。按动发射架按钮把发射臂移过来。到最顶上,来到火箭头上,完成操作后,回到发射架把发射臂移过来。捡起狙击步枪狙击下面的特种兵。下发射架,下到一半时有一个漏网特种兵上来了,干掉他后取得机枪。从发射架下来后直奔4号基地。解决岗亭特种兵后开门,打开4号门后解决里面的特种兵,开启门里面的按钮。进入5号发射大厅,按动那个绿色按钮,再按动旁边那个红按钮,发射进入倒计时。这时大厅另一边出来了许多特种兵,用你的机枪扫灭他们吧!来到那一边,按动红按钮,火箭发射,过关。

【注意事项】

1.游戏的储存键是:总部联系键“I”,每关储存次数与游戏难度有关
2.游戏中的电子地图“M”和热像仪“T”功能非常好;电子地图可以让你看到室外露天的敌人动向、对景物的放大也很清楚;热像仪可以让你看见决大部分室内的敌人动向。
3.敌人主要靠“听力”与“视觉”来发现你:你的跑、走、伏以及更换武器的声音都有着极大的差距要注意因地使用;夜晚、阴影、灌木都是不同程度阻挡敌人视觉的最好隐蔽地点;掌握好这两点“潜行”就不成问题了。
4.监视器的躲避方法:打烂它(部分监视器无法打烂)、关闭监视系统、监视器转头之时过去、利用物体遮挡视线、被监视器发现可在警报未响起时跑过去。

[射击游戏]流星蝴蝶剑七夜听雪流星蝴蝶剑游戏安装版免费下载

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流星蝴蝶剑的mod版本,对于游戏本体没有做什么特别大的改动,只是加入了玩家自制的任务,流星蝴蝶剑任务难度相比原本的游戏来说比较大,建议熟悉每种武器的破绽后再考虑挑战。
流星蝴蝶剑七夜听雪

【游戏介绍】

沧月流星之七夜听雪是以昱泉公司出品的正式版流星为基础修改而成,流星蝴蝶剑七夜听雪游戏剧情是浩瀚无垠的太空世界,深邃,无边无际的灿烂银河,神秘,那是何等的宽阔无涯,乍然间自天外飞来一颗殒石,和地球的大气层摩擦,生热发光,再亮入你的眼底,光芒虽短促,但天上还有什么星儿能比它更动人?辉煌了瞬间,永恒了美丽,就如孟星魂的人生,不知道自己为何而活,也把握不了什么时候会死,每一次任务都是一场未知的赌注,赢则生,输则亡,本来拿生命做筹码的赌局就是沉重和苦闷的无奈,因此孟星魂放浪形骸,狂赌酗饮,就像划过天际的流星,燃烧自己不是为了照亮别人,而是寻求毁灭,可能名字会被传颂一时,但是光彩闪现,终究会消失无踪。

【大略心得】

1.此版本为流星蝴蝶剑系列各种新单机里较为不错的一款,也是作为新手进阶和老手温故的极为不错的一个过渡桥梁。
2.全部分为9关,如果想练好技术,那么第1关最重要,其次第3关,然后是6、7、8三关。
3.单挑与身法:先从第3关开始练,用尽可能多的兵器(近战)完全杀死9个敌人,注意不是打落悬崖或者引对方坠崖,并且辗转腾挪尽量保证速度和角度。然后训练第1关,争取做到“每杀一人。扔掉身上原兵器,捡起新兵器,再去杀下一个敌人”然后不停的更换次序,并且尽量将长枪、锤子、大刀这种杀电脑可无限连的“重杀伤武器”弃置,比如最后再打拿长枪的敌人。【此2关妙处:血少,同时没有包子】
4.第6关先引队友全部死光,然后单杀所有,最后单挑月之暗面。此BOSS虽然会无限气以及中招就几百掉血,但其实也很废柴。但快杀死时,他会召唤出俩队友(其中一个永久隐身),用远程兵器打你,最好先使其远程兵器无法影响你。
5.7、8两关为纯粹的群战,也很容易,没什么可说的。
6.【特殊告知】当你反复杀某关的话,里面的NPC数据会“变异”。比如你一直苦练第一关,失败了不退出再继续,或者天天玩不少次,那么久而久之你会发现,那8个NPC会渐渐“身法诡异凌厉”,出招角度刁钻以及对于你的一些“固定套路”产生自动规避类的条件反射。而且还会出现一些正常来讲根本不可能出现的动作,比如“前跳后空翻”。但,变相的隐藏难度越大,对于锤炼实力越是大有裨益。坚持下去,就将步入通往一个流星高手的成功路了。
7.最后,各种新单机任务很多,设定往往相当变态,但却对于锤炼实力,尤其是“意识-操作”和瞬间的反射神经等等,有着较为不错的训练效果。

【操作指南】

流星蝴蝶剑具体操作使用和原正式版是一样的 

流星蝴蝶剑修改作品为硬盘版,解压后导入注册表文件“如果运行不了游戏请双击我” 

然后点击meteor.exe 或cofig.exe 都可进入游戏 

上述前者是直接进入,流星蝴蝶剑后者是进入之前有一个设置相关的对话框,一般开设转播时使用。流星蝴蝶剑注:第一次运行游戏建议先用后者,根据你的机子配置进行相关设置。 

流星蝴蝶剑进入游戏后,选择单机任务,即可找到剧情故事里的相关任务玩; 

网络网际,这个是没用的了,因为官网已关闭了; 

流星蝴蝶剑区域网络,流星蝴蝶剑这个是用来登陆平台后使用的,或者是在局域网里进行联机对战用; 

操作设置,流星蝴蝶剑里面有玩家设置,可根据你的习惯,重设所有按键。系统设置是用于观看录相的(如果你的游戏里有录相文件的话) 

出招表介绍的→←↑↓指的是键盘的DAWS键,流星蝴蝶剑这个叫方向键;出流星蝴蝶剑招表里常见的→A(方向键加A),这个A是指什么呢?注意,这个A不是指键盘的A,而是指攻击键,如果你在操作设置里的攻击键设置为鼠标右键,那这个“方向键加A”里面的A指的就是鼠标右键。同理,出招表里的方向键加B,这个B是指跳跃键,你在操作设置里设置哪个键是跳跃,哪个键就是B了。 

流星蝴蝶剑进入游戏时左下角显示的是两条横横的玩意,上面那条是血量计算,下面那条是气量计算。流星蝴蝶剑血量归零,则玩家被击败;而气量会根据玩家所受到的攻击而增加,被攻击得越惨,气量增加越快,当气量去到60%或100%时,即可使用小绝招或大绝招。绝招的出招方法详见出招表。绝招成功使出后,气量归零,又要重新积聚。若是有人不断使用绝招,那就说明他肯定在作弊,使用了无限气补丁。 

流星蝴蝶剑游戏中,敌人的血量和气量均是不可见的,这样就需要玩家学会计算敌人的血和气,进行相应的战略;听说有隐藏命令可显示敌人的血和气,具体方法我也没试过; 

血和气的计算条旁边,据说是查看你的网络情况是否最佳的设置,这是一个小四方框,流星蝴蝶剑里面有三个更小的四方玩意,红色为网络极差,绿色为网络极好。 

流星蝴蝶剑游戏的右上角是雷达,原设置开启雷达是I键,如果没有显示雷达,点一下I,流星蝴蝶剑再点一下I为取消;雷达的作用为寻找敌人所在时使用。 
流星蝴蝶剑
游戏的单机任务,对于第一次接触流星的朋友,可能会觉得难。但请不要放弃!流星的特点就是上手特别难,入门后进展迅速,进阶高手行列时又难。 

流星蝴蝶剑有高手说,上网和别人打三天,顶得上玩单机半个月。呵呵,挺有道理的。不过对于初入门者来说,还是进入游戏,选择区域网络(不上平台也可使用),自建一关,然后先熟悉一下各种招式的好,然后再去打单机…… 

上平台玩流星,如何与对手说话?按键盘B键,可见游戏附带的快捷回话;按键盘P键,用输入法打字,按ENTER,你想说的话就会出现在屏幕上了。 

流星蝴蝶剑特别说明:新手要注意学会抢包子吃,可补血,若是青色的包子,是有毒的,不能吃:) 

流星蝴蝶剑上述知识是初学者应尽快掌握和了解的:)

【任务攻略】

第一关威震八方
少年墨香是中原武林派往西域魔教的少年卧底,以少年杀手的身份进入魔教修罗场学武。结识了患难之交魔瞳——一个始终带着面具的少年。三年过去了,魔瞳凭着惊人的习武天份,从修罗场脱颖而出,墨香也面临着修罗场最后一关威震八方阵的考验。
任务目标:击败八名修罗场教官;失败条件:墨香阵亡。
第二关墨魂承影
杀出威震八方阵的墨香被教皇授予墨魂剑,而魔瞳则获得了承影剑。此时,多疑的魔教教皇竟担心有着兄弟感情的香和瞳他日联手造反,命二人在风雪四方阵决斗。两人在决战就要开始前,作出了一个惊世决定,反出光明顶。
任务目标:击败所有敌人;失败条件:香和瞳任一人死亡。
第三关武林盟主
击败教皇后,墨香助瞳登上魔教教主之位,然后重返中原,创立鼎剑阁。三年后,中原武林大会盟主之战,墨香登上了五雷塔挑战中原各派精英,勇夺武林盟主之位。
任务目标:击败所有敌人;失败条件:墨香阵亡。
第四关听雪拜月
中原武林名门听雪楼与云南拜月教之争越来越激烈,墨香获知拜月教于正月十五攻打听雪楼,身为武林盟主的他,立即前往相助。飘雪洛阳城被鲜血染红了,激战中墨香重逢兄弟魔瞳,没想到看似神志不清的瞳竟是敌方首领,并对其发起猛烈的进攻。墨香被迫还击,在其击破瞳的面具时,惊呆了,眼前倒下的兄弟,竟是一名脸色惨白的绝色女子……
任务目标:击败魔瞳;失败条件:墨香阵亡。
第五关大光明顶
墨香发了狂的想耗尽一生功力救回魔瞳。听雪楼主萧忆情用“回天令”请来药师谷神医薛紫夜为瞳疗伤,竟发现瞳的脑后被人为的注入三支金针。这竟是拜月教秘传神功“金针锁脑”。墨香感觉事情背后必有隐情,遂前往魔教大光明顶神秘谷查探,没想到竟发现魔教光明左使与拜月教的使者正在密谈……香欲击杀左使为瞳清理门户,却陷入重围,此时,一个神秘人出现相助香,击杀敌人。
任务目标:击杀拜月教使者;失败条件:墨香阵亡。
第六关明月七星
从大光明顶返回瞳疗伤所在雪地金华城,此时,他已得知瞳为碧城山白云宫主座下大弟子薛楚妍,当年奉师命混入魔教学习铁马冰河神功,遇墨香关怀,情根深种,但怕香拒绝,而一直不敢以真面目相见……此时,拜月军团已迅速包围了金华城,七长老布下明月七星阵,而神秘人迦若竟再次出现在金华城里,就在墨香等人奋力击杀七长老后,神秘人离去了,随之而来的竟是拜月教的月妖“月之暗面”……
任务目标:击败所有敌人;失败条件:墨香阵亡。
第七关南疆之行
金华一战,薛楚妍重伤不治,墨香悲痛不已,想起此前所遇神秘人迦若(拜月教大祭师)法力通神,抱着小妍冰冷的尸体前往南疆拜月总坛五爪峰,求迦若救治。迦若要墨香答允,把生命交于他,才肯救治小妍,香想也不想就答应了。迦若适逢修习神功走火,敌人来犯,已成为迦若奴隶的墨香,奋力击杀所有敌人。
任务目标:击败所有敌人;失败条件:墨香和迦若任一人死亡。
第八关神已无力
月圆之夜,月妖重生,月之暗面大开杀戒,中原各派惨被血洗,墨香集合所有精英与月之暗面在伏虎山展开决战……月之暗面重伤遁去……
任务目标:击败月之暗面所有手下;失败条件:墨香阵亡。
第九关魔渡众生
月之暗面功力日益大进,迦若恐其难以收伏,作出决定,夺去墨香生命,并借香之肉身现身。原来,迦若为拜月神教千年杀人魔,本身无形无质,而月之暗面的总部设在卧龙窟,所有无形无质的事物都无法进入,迦若只好借墨香的肉身杀入卧龙窟……墨香的身体,迦若的灵魂(玩家控制),在卧龙窟与月之暗面展开最后的决战。两位接近神魔般的人将用所有的神通术法展开最后的惊世之战。
任务目标:击杀所有敌人;失败条件:墨香(迦若)阵亡。

出招表与伤害  
暗器:ATK=75
黑蜂针A=3.4
雷神锥↑A=2.3(12秒内降低移动速度)
赤练牙↓A=2.3+1*4(每3秒造成1点毒伤害,持续12秒)
八方绝↓↑A(需60%气,吸气)=6.7*3
落樱雪↓↑↑A(破防,需100%气)=32.5+1*26(每3秒造成1点毒伤害,持续78秒)
八方绝↓↑A(空中,需60%气,吸气)=6.7*3
飞轮:ATK=70
一念电转A=3.1
十方俱灭↑A=3.8
百里追魂↓A=4.5
千刀万剐↓↑A(需60%气)=4.5*3
万劫千秋↓↑↑A(破防,需100%气,78秒减速)=4.8*6
夺命轮盘↓↑A(空中,需60%气,定身5秒)=2
火铳:ATK=80
烟声A=3.7
焦野↑A=4.5
熔铁↓A(破防,需20%气)=4.9
炎狱↓↑A(需60%气)=4.9*5
焚雷↓↑↑A(破防,需100%气)=66
一般空踢A(空中)=3.7
双刺:ATK=85
左扇手A=2.4
右扇手AA=2.8
虎归山AAA=3.2
进撵猴↑A=4.9
马分鬃↑A↑A=5.8
右揽鹊尾→A=5.3
左揽鹊尾←A=5.3
双龙通臂掌←→A=2.8*4
玉女穿梭↓↑A=5.3
单鞭腿↓A=6.6
跨虎步↓A↓A=6.6
十字鞭↑↑A(破防)=7.8
祥龙摆尾←→↑A(需60%气)=6.2*3
乘风↓↓↑A(加速,需100%气)=1.1
合太极↓←→A(破防、吸气,需100%气)=47.1~55.2(攻击次数与距离有关)
小狮戏珠A(空中)=2.4
穿云脚↑A(空中)=4.5
七星踏↑A↑A(空中,破防)=5.3
湖探月↓A(空中)=5.3
海底针↓A↓A(空中)=6.6
匕首:ATK=90
太岁A=3.5
九尾AA=4.4
夜叉↑A=5
旱魃↑A↑A=5.7
曹沫举顶↑↑A=3
荆轲现匕←A=2.5+3.9
聂政屠犬→A(破防)=3.9*2
专诸鱼肠↓A=4.4*2
豫让三伏↓↑A(第一击破防)=1.2+3.5*3
闇犽↓↓A(需60%气)=30
阎罗↓↑↑A(需100%气)=79.5
姑获A(空中)=2.6
奔云AA(空中)=3.5
罗刹↓A(空中)=6.6
鬼弹↑↓A(空中)=6.2
降神↓↓A(空中,需60%气)=20.2
剑:ATK=110

乱草A=2.4
巧篆AA=4.6
重隶AAA=5.7
残日红江↑A=5.1
残泉回春↓A=3.5*2
风残草尽↓A↓A=4
烛举焰残←A(破防)=5.7
枯鹰残木→A=6.8
雀置喙↓↓A(破防)=2.9
鹤舒翎↓↑A=7.3
孤雁回↓↑A↓↑A=8.4
燕双飞↑↓A=4*2
忌夏日↑↑A=6.2
忌秋风↑↑A↑↑A=2.9*4
忌冬雨↓↑↑A=3.5*5
凤凰雏←→A(需60%气)=12.7*2
血残气丧→←A(需60%气)=5.1*4
凤凰羽←→↑A(破防,需100%气)=7.9(前期)+15*2
轻行A(空中)=5.1
正楷AA(空中)=6.2
刻铭↓A(空中)=6.8
长枪:ATK=115
刺A=3.7
进AA=4.9
挑AAA=5.4
打↓A=5.4
升↑A=6.0
河东狮吼→←A(破防)=3.7*3
霸王别姬↓↓A=6*2
功盖三国↓↑A=4.3*2
力拔河山↑↑A=10
蛟龙海覆波←→A=8.9
虬龙扫暴阵↓↓↑A(破防)=12.2
应龙空翔蹴←→↑A=7.7
狂龙穿心破↑↑↑A(破防,需60%气)=27.2
伏龙翔天破←→↓A(需60%气)=2*3+18.6
万圣龙王破↓↑↑A(破防,需100%气)=3.7*N(伤害次数不定,如在墙角伤害极大)+11.7*N(同上)
坠↓A(空中)=7.2
跋扈飞扬↓A↓A(空中)=8.3
刀:ATK=120
蚀月斩A=3.9
吞日斩AA=4.5
殒星斩AAA=6.3
浪滔天↑A=8.7
断石危↓A(破防)=3.3
碎岸裂←A(破防)=14.7
鲛鳞腾→A=4.5*2
单刀劈马↑↑A(破防)=9.3
人仰马翻↑↑A↑↑A(破防)=10.5

伯乐难寻↓↑A=6.9
项背汗血↓↓A=8.7
赤兔穷追↓↓A↓↓A=11.7
旋风←→A=3.3*4+5.1
疾风←→↑A=6.3
狂风→←A(最后一刀破防,需60%气)=3.3*4+5.1
雷斩↓↓↑A(需60%气)=7.6*N(攻击次数与距离有关)
腥风←→↓A(破防,前期吸气,需100%气)=3.7(单次,攻击次数与距离、地形有关)+24.4*2
落崖险↓A(空中,破防)=7.5
锤:ATK=130
金刚洞月A=5.7
金刚抱拳↑A=7
金刚拜塔↓A=8.9
下山虎↓↑A(破防)=2.4*2
墨云鹤游空↑↑A(破防)=12.2
奔雷炎华光↓↓A(破防)=13.9
双连金钟破←→A(破防)=14.5
三击铜鼓冲→←A(破防))=14.5
伏虎腾翔跌←→↓A(破防)=2.4(单次,攻击次数与距离有关)+12.8
焚雷震八方←→↑A(定身,需60%气)=3.7*2
金钟罩↓↑↑A(破防,加防,需100%气)=2.7
俯爆压头灯↓↓↑A(破防,需100%气)=4.1(单次,攻击次数与地形有关)+10.4(单次,攻击次数与距离有关)
金刚叩首↓A(空中,破防)=9.6
乾坤刀:ATK=112
持刀状态持枪式←A=2.5
拔刀式↓↓A=2.5
裂颜击A=3.0
断肩击AA=3.6
斩腰击AAA=4.1
邪蛇↓A=2.5*2
土龙↓A↓A=4.7
霸王落↑↑A(第一击破防,需60%气)=1.9+8.1(单次,攻击次数与距离有关)
持枪状态持刀式→A=2.5
拔刀式↓↓A=2.5
劈A=6.4
勾↑A=7.5
轮↑↑A=3.0*2
回↓A=8.1
勾魂锁↓↑A(定身,破防,需60%气)=8.9(中距离可多段攻击)
拔刀状态持枪式←A=2.5
持刀式→A=2.5
破喉击A=3.6
贪噬AA=4.7
弧月AAA=5.3
一闪↓↑A(破防)=12.4
一减↑↓A(破防)=12.4
死斗↓↓↑A(前期吸气。第六击破防,需100%气)=4.1*6,6.9*5
空踢A(空中)=4.1
封灵之击↓A(任何状态,空中)=6.4
指虎:ATK=87
虎探爪A=3.3
击虎须AA=3.8
断虎牙AAA=4.6

虎爪旋破←→A(破防)=7.2
左打虎←←A(切换武器)=2
右打虎→→A(切换武器)=2
虎扫尾↓A=5.1
奔虎箭疾↓↓A=5.9
虎啸波←→↑A(需60%气)=24.6
虎扬头↓↑A=5.9
虎王崩击↑↑A(破防)=9.8
猛虎靠山↑↓A=8
疯虎百烈↓↑↑A=2*5
饿虎嗜血↓↓↑A(破防,加攻,需100%气)=+40ATK
虎王虐袭杀←→↓A(破防,需100%气)=3.5+3.8*4+5.5+3.4+7.2*4
跃虎脚A(空中)=3.3
飞虎脚AA(空中)=4.2
虎出栅↓A(空中)=5.5
忍刀:ATK=100
忍挂踢A=2.5
忍下踢AA=3
忍跃斩↑A=5
忍横斩↓A=6
忍刀插地↑↓A=5
忍刀后拉↑↓A↑↓A=6*2
忍刀夹头↓↓↑A(破防)=5
忍升龙腿↓↑A=4
忍尖刀脚←→↑A=2.5*3
忍瞬移-前↑↑A=0
忍瞬移-后↓↓A=0
忍瞬移-左←←A=0
忍瞬移-右→→A=0
忍刀压制←→A(破防,需10%气)=2.5*N(可追加←→A,每次需10%气,最后拔刀还有2.5伤害。按道理是每踩一脚受一次伤害,但实际情况是只有第一刀和最后拔刀有伤害,中间不论踩多少脚都没有伤害,目前版本此bug一直未修复)
忍同归于尽←→↑↓A(攻击距离极短,自杀身亡,需50%气)=63.5
忍法隐身←→↓A(隐身,需50%气)=1.5
忍暴怒爆弹↓↑↑A(需50%气)=4*3
忍暴怒环杀↓↑↑A·↓↑↑A(破防,需50%气)=5.5*5
忍空竖劈A(空中)=4
忍空横斩AA(空中)=6
忍空下踏↓A(空中)=5
忍空移-前↑↑A(空中)=0
忍空移-后↓↓A(空中)=0
忍空移-左←←A(空中)=0
忍空移-右→→A(空中)=0

【NPC变异】

1、当顽疾反复杀某关的话,里面的NPC数据会变异。
2、比如你一直苦练第一关,失败了不退出再继续,或者天天玩不少次,那么久而久之你会发现,那8个NPC会渐渐身法诡异凌厉。
3、出招角度刁钻以及对于你的一些“固定套路”产生自动规避类的条件反射,会出现一些正常来讲根本不可能出现的动作。
4、但变相的隐藏难度越大,对于锤炼实力越是大有裨益。坚持下去,就将步入通往一个流星高手的成功路了。

【配置要求】

CPU:Pentium II 450MHz 以上
内存:128MB RAM 以上
操作系统:Win95/98/me/2000/XP 操作系统 Win 2000/XP
声卡:DirectX 8.1 兼容, 支持3DSound声卡
CD-ROM:8倍速以上CD-ROM光驱 
硬盘:600 MB 以上硬盘空间硬盘 
显卡:DirectX 8.1兼容3D显卡,8MB以上显存
网卡:10Base(For internet,LAN) 操作设备 10Base(For internet,LAN)
网络要求:64k(For Internet ,参赛,不开局)
512/384(For Internet, 人数12以下的游戏开局者)

[射击游戏]玩具兵大战2下载中文版

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起点软件提供玩具兵大战2下载玩具兵大战2是一款非常有意思的PC动作射击游戏,玩家们在这款游戏中将指挥一队塑料小兵在家居环境中执行各种各样的任务,同时还支持多人对战玩法,快来开启你的战役吧!

玩具兵大战2

【基本介绍】

游戏名称:玩具兵大战2
英文名称:Army Men II
游戏类型:即时战略(RTS)
游戏制作:3DO
游戏发行:3DO
游戏平台:PC
发售时间:1998年

【配置要求】

最低配置:
操作系统: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
处理器: 1.4 GHz or faster
内存: 512 MB RAM
图形: 3D Graphics card compatible with DirectX 9.0
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
附注事项: Multiplayer is not supported

【游戏介绍】

《玩具兵大战(Army Men)》系列游戏是由3DO公司和全球星软件公司(Global Star Software)共同开发的即时战略游戏。游戏背景建立于四种主要颜色的玩具兵国家之间:绿军、黄军、蓝军和灰军,另外的玩具兵国家还有红军和橙军以及体型更小的黑军。另外随着游戏系列的深入,在《玩具兵大战:太空玩具》里还有友好的银河部队和邪恶的外星军团出场。

【游戏说明】

《玩具兵大战Ⅱ》中由Sarge领导他的绿色军团与黄色敌人作战,Sarge最多可携带六种装备,而每一种装备的数量也有一个上限,多的就只有扔掉了,但他携带的第一种武器不能扔掉,可你也别小瞧了它,它是可以进行升级的哟。由Sarge领导的军人中,多数为带步枪的士兵,也有携带火箭筒、火焰喷射器、手雷的士兵。武器系统有火箭筒、手雷、火焰喷射器、小炮、地雷、定时炸弹,还有最好玩的放大镜,它可以把敌人熔化掉,也可以呼叫支援,有轰炸机、伞兵、侦察机。还有一些道具,包括地雷探测器、伪装装置、防弹衣(对抵挡子弹有一点点作用)。当然还少不了医药箱,医药箱也有两种,灰色的在捡到时就能对所有的人进行医疗,红色的能够携带,一次只能对一个人进行治疗。在战斗中,手雷和火焰喷射器在最初的几关中较有用,在后来的战斗中也就没多大用处了,完全可以扔掉,火箭筒和小炮最有用了,自始至终它们都发挥着巨大的威力。游戏中的弹药相当充足,所以玩家们可以放心地使用,将敌人打个落花流水。
操作中要用到的键也不多,看一下帮助就行了,只是用数字键1至6可以快捷地选中武器,游戏中没有说明。我发现这个游戏中的一个严重不足就在于操作,士兵的寻道能力简直太差了,队伍常乱作一团,有时气得我真想把它给踢出去,我想是他们懒于操练队列的缘故吧。在遇到较窄的过道和门时,队伍就很难过去,士兵常过不去或把Sarge挤在墙角不让出来,这时键盘可就发挥很大的作用了。因为只有Sarge有较强的寻道能力,你只要用键盘的A、S、D、W作方向键来操纵Sarge,士兵们就会乖乖地跟着他走了,这倒是一个解决的好方法。这款游戏的训练系统设计得很不错,对于游戏的操作和武器的使用,只要玩家到训练营地去一趟,就可以很快地掌握了。

【游戏攻略】

《玩具兵大战Ⅱ》共设十二关,一关一幅地图,每关中都包括二至三个任务。这里有个问题得先向大家说清楚,这个游戏充分体现了作为一个军官的职责就是要爱护士兵的生命,因为如果你的士兵死掉了,(除非在一些特定的任务里)游戏中是不会给你增加士兵的,所以如果你不想当光杆司令的话,一定要保护好你的士兵。
任务 01-1
目标:躲避敌人的追击并到达安全区域
这一关非常简单,你只要能够不被追上来的棕色兵杀掉,然后到达水池旁的安全区域,就能获得胜利了。其实只要你一开始就往前跑,棕色士兵无论如何也是追不上你的。在这一关中,你可以拾到火箭筒、手雷,并对你的步枪进行第一次升级,成为自动步枪,当然还有最有趣的放大镜,你可以用它来攻击地图上的任何东西(可得小心使用,别烧着了自己),看看士兵被熔化掉的有趣样子吧!要想棕色士兵别再想追上你,可经过火炉后对着火炉的开关打上几枪,让开关指向左方,火炉里的火就不会熄掉了,让棕色士兵来多少死多少,有来无回。
任务 01-2
目标:找到离开这个区域的入口
这一关要找到那个神奇的时空传送器的入口并不难,它就在桌子上那个高高的陶罐里。桌子上的两个杯子,你都可以用强制攻击法(按住shift键)对它进行攻击,当然别在攻击时让倒下的碎片把你给压死了。对于那些讨厌的蟑螂,别怕,有的是火箭筒,随便向它开几炮就解决了,并不像一些游戏介绍中的那样可怕,倒是挺有趣的!
任务 02-1
目标:夺回无线电台
你可以先到右下方的屋子前救出被敌人俘虏的士兵,他可是一个携带火箭筒的士兵,对以后的战斗很重要。然后乘坐右下角的快艇(小心别让敌人把它打坏了),到左下角的小岛上,那上面有很多物资,其中有一只阻击枪。在充实了你的战斗力之后,你就可以轻而易举地直冲向地图中央的无线电台,把它从敌人的手中夺回来了。在战斗时,被火箭筒、手雷之类的武器打中的树林会烧起大火,如果你不注意就会被烧死,当然你也可以利用这个条件来把敌人烧死在树林里(这倒省了一些弹药,在以后的战斗中会多处用到它)。
任务 02-2
目标:找到扳手并修好无线电台
扳手并不难找,它就在左上角的房子里,向房子四周的油桶扔一颗手雷,等房子炸掉以后,你就可以进去拿到扳手了。带着它,回到无线电台前,将扳手用于电台左边墙上的铁箱子上,你就可以看到电台又开始工作了。
任务 02-3
目标:到火车站台上去并跳上开来的火车
这次的任务更简单,径直往左上角的火车站走就行了,在车站下方有两大片树林,里面只有几只装着武器的木箱,你可以不去管它们,从右方的隧道顶绕到站台上,你就可以坐上来接你的火车,带你到下一关了。如果你想多杀敌,下方的树林倒是一个杀敌的好地方,不过要小心别让烧着的树把你烧死了,在来回的路上也要小心随时冒出来的敌人。
任务 03-1
目标:解除来自棕色敌人的威胁,阻止敌人炸毁桥梁和隧道
这一次的任务是要保护好地图左上方的桥梁和隧道,从快艇上下来的敌人会很快炸掉大桥和隧道,所以得立即将刚得到的伞兵空降到隧道口,你也马上带领部队前往桥头。需要注意的是,一定要把最上方河边的士兵留下,等你把左下方的轰炸机呼叫器拿到后,就将地雷和坦克布防在右上方下来的两个路口,再干掉河边的士兵,剩下的就等着进入下一个任务吧。你也可以用扳手将地图中央的雷达站修好,这对战斗也没多大帮助。
任务 03-2
目标:保护火车免受棕色装甲部队的攻击
因为有上一次任务的准备工作,这次任务太简单了,你就等着将敌人的坦克来个迎头痛击吧!
任务 04-1
目标:夺取Maynard飞机场
带领部队先向右走,躲避巡逻的坦克,从上方的峡谷一路冲杀到机场。刚到机场时要注意,有一个老兵从右方向你跑来,你可不能让他死,否则游戏就算你任务失败。你也可以在进攻前先将位于战场中央的雷达站修好,在以后的战斗中你就可以随时知道敌人的位置了。
任务 04-2
目标:从棕色敌人手中营救蓝色特工,并将特工送到直升机场
蓝色特工就在地图下方的的山谷中,进山谷后的战斗,要小心不要让燃烧的树林把你自己给烧了,其他也就没什么难的了。
任务 04-3
目标:护送这个蓝色特工到达直升机场
营救他返回机场时,要注意刚出山谷时空降下来的敌人,不要让他们把你、老兵、特工中的任何一个杀死,你可以让Sarge先出去把敌人引出来,让你的手下把他们消灭吧。
任务 05-1
目标:救回被敌人俘虏的侦察员
被敌人俘虏的侦察员在从左往右数的第三个岛上,对于其它笼子里的绿色士兵,只有靠强制攻击才能除掉他们。在从出发地往上走时,在小桥前的沙地里有许多地雷,可用树丛前房子里的地雷探测器将地雷找出来并排除掉。在从左往右数的第二个小岛上的房子里,可以将Sarge的自动步枪升级为冲锋枪。
任务 05-2
目标:找到陆军上校并带他回司令部
陆军上校就是左下方大院中央站着的人,冲进去后走到他面前就行了,然后你也跟着走进院子中央的时空传送器就可以进入下一关了。在左下方的大片树林中有一个伞兵呼叫器,这下你的队伍可就更加强大了。
任务 06-1
目标:找到并杀了绿方的陆军上校
这个陆军上校就藏在左边的青蛙下面。从花园的小路往里走时,会出来很多背着鞭炮的疯子向你扑来,其中还有绿色士兵,这很令人头疼,有个很好的办法就是先让Sarge一个人进去,只要冲到小路左边的泥地,小人便不会出来,此时你的士兵就可以大摇大摆地进来了。怎样进到左下角的草坪呢?仔细看看花园最下边,炸开从左往右数的第三根小木柱(已经裂开了)。这个上校确实是个无赖,对他进行强制攻击!
任务 06-2
目标:找到离开的入口
采用与上一个任务同样的方法,炸掉小路右边从里往外数的第五根小木柱,带领你的部队一路冲杀,到右边草坪边的时空传送器吧!
任务 07-1
目标:营救被敌人俘虏的老兵
被敌人俘虏的老兵就在前方的岛上,救下他并不难,从现在起你可要对他负起责任来,在这一关里千万不能让他死掉了。
任务 07-2
目标:找到并摧毁僵尸制造机的所有发电机
继续往前走吧,把那些发电机都摧毁,你可别想偷懒,每个发电机前都有高射炮,用飞机轰炸是不行的,还是自己亲自动手吧。在到达制造机前,沿途遇到的僵尸非常厉害,但他们只认准Sarge一个目标,可以让Sarge一个人领着他们跑,而你的士兵们就准备夹道欢迎他们吧。
任务 08-1
目标:除去那些为棕色部队工作的科学家
这时如果你还能呼叫飞机轰炸的话,这可简单了,一颗炸弹下去,左上角的四个科学家就全上天了。要是没有了,也不难,从左边那个缺口冲进去,在他们跑向机场的路上截住他们就行了。
任务 08-2
目标:找到敌人保护的人造物品(台球),并摧毁它
游戏里是说用轰炸机的,可这次你有轰炸机也没用了,就算把B-52叫来也没用的,其他的任何武器也没有用,因为你必须先炸掉台球四围的四个高射炮台,轰炸机才能安全地执行轰炸任务。
任务 09-1
目标:控制大桥并直到援军到达
任务一开始,你就要马上动身赶往两张桌子之间用垫板搭起的大桥,因为那些背着鞭炮的疯子正一个接一个地往桥上冲。赶到桥前,用你强大的火力去阻止他们,坚持一会儿,你的援军就会到达了(哇!有一个扛火箭筒的,太好了!欢迎你们!)。
任务 09-2
目标:阻止棕色人从入口逃走
入口就在最上面的模型船里,不用往上赶,过了桥往右走,会有一个穿戴着防护罩的人跑出来,快集中火力消灭他,他死后会留下一张图纸,捡起图纸后,走进入口,才能进入下一关。
任务 10-1
目标:找到并渗透进棕色部队的秘密基地
很简单,敌人基地就在你的眼前,也就在此时眼前又来了一群疯子,在这么多疯子面前,看来牺牲几位战友是在所难免的了。
任务 10-2
目标:摧毁棕色部队所有用于转换器研究的设备
现在你还能呼叫轰炸机吗?还有一次吗?那可不行,至少要两次,就可以把右上角在基地里搞研究的科学家和设备全部炸毁了,左下角的设备可以不管它。你一次也没有了?那就带上在右下角的坦克吧,那一定能行。
任务 11-1
目标:找到开启秘密武器发射台的门的钥匙
带钥匙的人在左上角的房子里,走到房子前面时,他自会出来。刚出来时,马上带领队伍到右下角城墙外的夹角里,当敌人从外面进来时,因为过道太窄,会要他们死得很难堪的,包括那几辆不可一世的坦克在内。从右边绕进去取钥匙时,不用带太多的人进去,因为一会还要出来。
任务 11-2
目标:在秘密武器开火攻击我们之前摧毁它
摧毁它需要炸药,取到钥匙后,马上原路返回,只带几个人就行了,中间空地左上角的房子炸掉后,可以进去,进去后要将炸药放在汽车传动皮带的轮子旁,整个过程要快,要不然那台怪怪的武器就要开火了。
任务 11-3
目标:找到离开这里的入口
入口在城堡左边出口处,将两包炸药放在坦克车库的后边,炸垮车库后,坦克可就开不出来了,而你就可以把几辆坦克轻松地干掉了。
任务 12-1
目标:找到敌方的陆军少校Mylar隐藏的场所
往前冲,只要到达迷宫后的空地上,任务也就完成了。将右边棋盘的玻璃罩打破,在里面可以将火箭筒升级为弹药无限。
任务 12-2
目标:杀掉陆军少校Mylar
只需要Sarge一个人冲上对面的城堡,左右随便你了,来回躲避着向他发射几颗小炮,他就玩完了,等着欣赏漂亮的动画吧!如果能够把空中打击保留到这一关,可以跳过12-1直接过关,杀掉陆军少校Mylar只需要2枚空中打击。
至此整个游戏闯关也就完成了。

【游戏秘籍】

空中支援:
按Backspace键,打入aerosmith,再按Enter键.
跳关:
按Backspace键,打入LevelSkip xx,再按Enter键(xx为1-20).
弹药全满:
按Backspace键,打入full tank,再按Enter键.
在英文版游戏中按下“\”键然后输入“!when all else fails...”以激活密技模式,然后输入以下字符串获得相应的秘技功能,在中文版游戏中按“Backspace”,之后直接输入秘籍:
!a better tomorrow:得到Vulcan枪
!armageddon:末日决战
!doctor doctor:疗伤
!acme discs:埋设地雷
!fourth of july:得到M80
!gnomish inventions:炸药
!geronimo!:空中攻击
!god of gamblers:随机秘籍(可能是任何一个秘籍)
!i give up:任务失败
!jumpjets:飞行
!i have a rock:得到手榴弹
!ninja arts:秘密行动
!paper dolls:伞兵
!pooper scooper:扫雷清道夫
!rubber cement:得到医药包
!santini:上帝模式
!spidey senses tingling:地图全开
!veni vidi vinci:重新开始
!patton's speach:鼓舞手下士兵的士气
!night of the walking dead:将敌人变成zombies
!suicide kings:杀掉sarge
!ninja arts:Sarge获得秘密行动能力并且速度加快
!watchtower in the sky:侦察
!beautiful nikita:来福无限狙击枪
!ruby ray:无限放大镜
!aluminum foil:防弹衣
!smorfs:兰色制服
!metal sheeting:灰色制服
!shrink wrap:茶色制服
!village people:无限火焰喷射器
!phoenix!:火人
!surprise party:到处出现敌人
!santini:无敌
注明:感叹号!于英文单词间无空格,单词与单词间有空格。

[射击游戏]劲敌世界破坏者中文版破解版

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劲敌世界破坏者是一款飞行射击类游戏,英文名为Huge Enemy - Worldbreakers。劲敌世界破坏者游戏画面精致细腻,多种多样的华丽弹幕让人目不暇接。并且游戏内置多个关卡,玩家可以任意挑选自己喜欢的战斗机进行游戏。
劲敌世界破坏者

【游戏特色】

11个可玩的关卡,包括两个生存挑战和一个快速运行
持久战
十四个动画的终级老板
按级别显示多达25 000个敌人
射击和爆炸的烟火效果数量
高度定义的“像素艺术”,具有现代和非常详细的设计
GAMEPLAY
躲闪到背景中以避免子弹和敌人
射入前景,也进入背景
回报功能,击中时执行令人眼花缭乱的反击
Reshield在与老板战斗时重建生活
训练
掌握训练室的飞行技巧
TACTIC
通过选择攻击性或防御性回报来定义您的风格
在任何级别之前和任何老板遇到之前,在仪表板中选择你的战术
齿轮
选择两种不同类型的宇宙飞船
提供四种武器,可升级至五级
随时使用三个巨型武器
通过收钱并在任何检查站消费来增强你的武器
音乐
二十二首原创和激烈的曲目超过六十分钟的聆听
每个级别都有自己的音乐签名,融合了电子摇滚,爵士乐和交响音乐的风格
空间音效可以更好地控制战斗
激励措施
解锁20个Steam成功赢得头像和更多游戏币
重播水平以加强你的武器库
以硬模式玩游戏以发现隐藏的元素
通过在线排行榜上标记您的名字与其他玩家竞争

【更新日志】

巨大的敌人 - Worldbreakers出局了!
现在可以在Windows,MacOS和SteamOS / Linux上购买带有全高清显卡和惊人音轨的经典横向卷轴SHMUP。

【系统配置】

Windows最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel i3
内存: 8 GB RAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 12 GB 可用空间

推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i7
内存: 12 GB RAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 12 GB 可用空间

Mac OS X最低配置:
操作系统: MAC OS X El Capitan
处理器: Intel i3
内存: 8 GB RAM
存储空间: 需要 12 GB 可用空间

推荐配置:
操作系统: MAC OS X High-Sierra
处理器: Intel i7
内存: 12 GB RAM
存储空间: 需要 12 GB 可用空间

SteamOS + Linux最低配置:
操作系统: SteamOS
内存: 8 GB RAM
存储空间: 需要 12 GB 可用空间

推荐配置:
操作系统: SteamOS
内存: 12 GB RAM
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
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