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[射击游戏]战斗砖块剧场下载中文版

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战斗砖块剧场中文版是美国Behemoth公司推出的超可爱过关小游戏,游戏亮点就在于可以双人合作,只有两个人合作才可以过关,比如很高的地方可以让朋友把你抛上去,然后那个朋友再拉你上去,并且没有生命限制,打破了常规的过关类游戏,和朋友玩会体会到无穷的乐趣。
战斗砖块剧场
战斗砖块剧场在设计上打破了常规的过关类游戏,它是必须和朋友玩才能体会到无穷的乐趣的一款游戏。并且战斗砖块剧场游戏里有自带地图系统,玩家可以在游戏中制作地图,然后上传到“剧场”,也可以下载网友做好的关卡,也就是说即使游戏通关了,也可以玩新图。

还记得狂扁小朋友,城堡破坏者这些充满了欢乐的小型漫画风游戏吗?没错,该工作室的又一款动作闯关游戏战斗砖块剧场已于近日发布。该游戏中玩家要收集每个关卡里的绿宝石,每次收集满3个之后下一关的入口就会开启。每个关卡中玩家需要操作小人躲开各种机关、障碍和敌人。战斗砖块剧场游戏中很多情况下需要伙伴一起合作,比如很高的地方可以让朋友把你抛上去,然后那个朋友再拉你上去,并且没有生命限制。

【游戏剧情】


一切要从数千年前开始说起……
波汉·佛伯顿,一位温和、勇敢、慷慨的完璧绅士,梦想是能够经营一座最豪华,最受欢迎的剧院。他做到了,战斗砖块剧场的诞生,让他和自己心爱的宠物猫们在岛上开始了不间断的剧院表演,获得了观众们的一致好评。
可惜好景不长,佛伯顿在一次演出结束后突发去世,只留下了他的宠物猫。面对最喜爱的主人的离去,喵星人十分悲痛,这时它们发现了主人的帽子有控制相应对象的作用,前提是对象的性格要和佛伯顿非常接近,于是决定找到适合的人选,并控制他成为剧院的新主人,好让幸福的日子一直持续下去。
就这样,在长达数千年的时间里,有不少跟佛伯顿相似的人惨遭喵星人的控制,这些人不是耗尽精力而亡就是成为植物人。也有部分人群被抓来充当剧院的表演者,被当作囚犯来对待。但喵星人并不在意这些,它们只希望能够延续以往幸福的日子,孰不知,它们早已偏离了原则,让原本美好的剧院变得黑暗和绝望。而那顶帽子也因为集合了前任主人们的怨念而充斥着可怕的诅咒,逐渐发出了红色的不详之光。
数百年后,又一位符合礼帽宿主资格的人——哈帝·海汀顿,被视为友谊王国中的国王,所有人最好的朋友,又是翩翩绅士的最佳典范,他和自己的许多叫不出名字的好朋友在一艘名为“S·S·Friendship”的大船上开始了冒险。然而途中却遭遇风暴,当部分船员安全来到一座岛上,打算寻找其他失踪的伙伴时,喵星人却早已在暗处观察着一切……
哈帝不可避免地被喵星人选中为剧院的新主人,它们强迫给哈帝戴上帽子后,随着帽子发出的红光和哈帝双眼流下的泪水,他的眼神渐渐变得黯淡,朋友们的叫喊声也听不到了,无视伙伴们痛苦的声音,他攻击了曾经最好的朋友们,其他人则被猫狱警作为囚犯关在了剧院,被迫开始了新一轮的演出。
即便是这样悲惨的处境,还是有人站了出来,乐观地告诉大家哈帝不可能背叛朋友。那个人就是游戏中出现次数最多的囚犯——白色圆头小人莫姆(游戏默认初始角色之一)。他在一次次的表演中不断和其他同伴寻找哈帝变成这幅模样的真相,永不放弃拯救同伴的任务。
虽然成为了新主人,但哈帝本身也是受害者,他在礼品商店一边流泪,一边如同傀儡般被猫狱警肆意玩弄。直到五年后,他的朋友们找到了仓库钥匙并成功潜入,救出哈帝后,所有人一同逃往最初的船上,并炸毁了剧院。紧追不放的猫狱警们也得到了他们应有的下场——被愤怒的群众复仇般的枪口下结束了生命。
终于,S·S·Friendship号全员回归,莫姆也和大家一起庆祝他们的自由和哈帝的归来。然而,他们却发现哈帝由于受到礼帽控制的时间太长,早已成为了植物人,顿时悲伤不已。但随着莫姆的一句“当人生给了你土豆,你就做土豆沙拉,而且我刚好有食谱!”,大家又一次恢复了以往的欢脱,将哈帝抛下了船。
海底,哈帝的帽子不再发出红光,取而代之的则是久违的绿光,随着绿光越来越强,整道光束窜上了天,并击倒了太空中的一只名为Honey Hug的怪物,一切都还没有结束——

【游戏角色】


哈帝·海汀顿

英文名:Hatty Hattington
其他名称:海蒂(城堡破坏者翻译)、帽帽
性别:男
身份:S·S·Friendship号船长/战斗砖块剧场领导者(被控制后)/《城堡破坏者》人物之一(同时购买两款游戏可获得)
生日:4月3号
星座:白羊座
性格:温柔、勇敢、有同情心、具有绅士风度,乐于助人等一切美好的品格
能力:控制剧院内的设备(却不愿这么做)、红色攻击波(首次被控制后出现)、泪束『Beam ofTears』、金钱之跃『Money Jump』、天使之翼『Angel Wings』、黄金雨落『Make It Rain』、钻石星辰『Emerald』(后五招为《城堡破坏者》中的技能)
武器:钻石长枪『Emerald Toss』(《城堡破坏者》中出现)、诅咒礼帽
台词:(唯一的三句)“大家都没事吧?万一你们有个三长两短,那我可怎么办啊?”
“听话,别吵架了。”
“抓紧,我们要登陆了!!”
简介:作为所有船员眼中的友谊之王哈帝·海汀顿,每天都会对他的朋友们报以热情的微笑和温暖的拥抱。他常常会送给大家鲜花和礼物,从不间断的开朗笑容让每个船员都对他抱有敬意和爱戴。
然而,在一次冒险旅途中,众人因暴风雨被迫停泊在一个小岛上。哈帝因为符合小岛剧院中的礼帽宿主资格,不幸成为了猫守卫们的控制对象。在他被强迫戴上一顶具有曾经的剧场主人内心的负面情绪诅咒的礼帽后,他在被控制的痛苦中流下了悲伤的泪水并成为了猫守卫们的傀儡领导者。但从头到尾,哈帝都没有真正伤害过他的同伴,他只是在那间管理室内无助地含泪看着一切,被帽子的恶念缠身却什么也做不了。时间长了,猫守卫们开始对哈帝的无动于衷而感到恼怒,他们开始自行为船员们的表演增加难度,并时常折磨哈帝。
终于,主角突破了最后的关卡,来到哈帝被囚禁的地方,却发现他已经保持泪流满面的坐姿很长时间了。哈帝无法移动,主角和同伴们便扛起他离开并炸毁了剧场。回到船上,大家开始准备热可可来庆祝胜利。而哈帝却因为长期受到诅咒的缘故,成为了植物人。最后沉入海中,而帽子则发出了一道神秘的绿光……
初期设定:性格风流倜傥,在莫姆的怂恿下戴上帽子,被控制后带领猫狱警抓获莫姆并将其列为囚犯名单。黑化后性格变得心狠手辣,为了获得宝石不择手段,阻止莫姆取下自己的帽子并狠狠地躲过其手中的宝石。在一次帽子被摘下后,哈帝的脑海里一次次地闪过莫姆含泪递过宝石的片段,头痛欲裂的他哭着喊了出来。

莫姆
英文名:Mom
性别:男
造型:白色圆头
身份:S·S·Friendship号船员/战斗砖块剧场表演者
性格:天真、顽皮、多愁善感
台词:“别想骗我,哈帝不可能背叛我们,不可能的!”
“我们还可以继续走下去,即便是绝望这个词,也有个希望的望字。”
“当人生给了你土豆,你就做土豆沙拉。”
简介:哈帝的众多小伙伴之一,也是哈帝和喵星人之后出场率最高的角色。原本是一个多愁善感而悲观的爱哭鬼,在哈帝被控制后逐渐改变了心态。平日里看上去调皮捣蛋,但自始至终都对被控制的哈帝抱以无条件的信任。经常在表演结束后大谈阔论,并说出各种逗比的句子。在最终章发现哈帝变成植物人之后,依然乐观的继续唱歌跳舞。在官方设定中,是一个很有母性的角色(解释了他为何多愁善感)
初期设定:没有名字,和哈帝是船上唯一的两位船员,在剧院找到帽子后怂恿哈帝戴上,在发现哈帝被控制后才意识到自己做了不得了的事。在被猫狱警追赶后终被哈帝拦截,自己也因此沦为阶下囚。和最终设定一样,早期的他不断尝试唤回自己的朋友,试图摘下哈帝的帽子,用绿宝石感化他,并且似乎奏效了。

雷金纳德
英文名:Reginald
性别:男
造型:白色方头
身份:S·S·Friendship号船员/战斗砖块剧场表演者
性格:绅士风度、爱张扬,喜欢被称作天才
台词:“我想,我们这次遇上大麻烦了!”
简介:游戏追加角色之一,是除哈帝之外唯一一个穿衣服的人类角色,本作中只在序章海难时出现,在说出会遇到麻烦的话之后,立刻遭到了雷吉尔的责骂。在官方设定中,很喜欢被人称作“天才”。在二次设定中,常常被形容为自作聪明,比其他人稍微年长的绅士。

雷吉尔

英文名:Rigel
性别:男
造型:粉色三角头
身份:S·S·Friendship号船员/战斗砖块剧场表演者
性格:喜欢吐槽抬杠,常与他人冷嘲热讽
台词:“你又知道了,天才?!”
简介:粉色的独眼三角头角色,游戏追加角色之一。本作中只在序章海难时出现,在雷金纳德说了丧气话的时候,立即嘲讽了他,随后被哈帝所劝阻。在官方设定中,有一个双胞胎兄弟叫尼吉尔,与他一样视觉受限。在二次设定中,他的双胞胎兄弟则很少被提到,许多网友都很喜欢他,并将他定义为高冷+傲娇角色。

波汉·佛伯顿
英文名:Purrham Furbottom
性别:男
身份:战斗砖块剧场初代首领
性格:和哈帝一样
简介:白手起家的亿万富翁、猫狂热者和戏剧迷。数百年前,他创立了战砖剧院,并训练他的猫表演节目。有一天,他在一个红色水晶骷髅上找到了一顶具有魔力的帽子,从此佛伯顿便携带着它。但他在一次演出结束后,突发去世,留下了最喜欢他的猫。而原本泛着绿光的帽子也开始发出了红色的诅咒之光,他是间接导致战砖悲剧的人之一。
猫狱警
英文名:Cat Guards
性别:男
身份:战斗砖块剧场看守
性格:外表狂妄,内心脆弱
简介:原本是佛伯顿的宠物,在佛伯顿去世后,留给喵星人的只有他的剧院和帽子。它们没有选择离开这片岛,而是留下来继续经营他的剧院。所以它们为了继续得到和往常一样美好的生活,用佛伯顿的帽子控制了一个又一个性格和主人相似的绅士做他们的新主人。数百年后,他们用同样的方式控制了哈帝,并绑架了全部的船员。当他们发现哈帝始终没能为他们带来幸福与欢笑之后,生气地在剧院大肆破坏。最终,主角救出了哈帝。而喵星人也在哈帝的朋友们复仇的枪口下,结束了自己的生命。

【游戏剧情】


第一话哈帝的背叛

哈帝·海汀顿和上百个好朋友一起出海冒险,却在途中遭遇了船难。好不容易在一个小岛上登陆后,其中一个小伙伴莫姆与其他人分散,独自一人来到岛上的剧院。莫姆躲在一块石头旁边,发现两位猫狱警抓住了哈帝,并强迫他戴上一顶发红光的帽子。正当莫姆不知所措时,他们发现了他,随着哈帝用一道巨大的红色冲击波击碎了莫姆躲藏着的石头,一场充满危机、利益、叛变与悲伤的游戏也就此拉开了序幕……
第二话绝不抛下他
莫姆等人好不容易通过了第一个大关卡,他们被猫狱警强制拉回了牢房。在牢房休息的时候,大家都在互相关心自己的同伴们,同时也在议论关于哈帝背叛大家的事。而莫姆则愤怒地拍案而起,向所有人表明:哈帝是不会背叛大家的。随后,他们对哈帝头上那顶发红光的帽子产生了怀疑,因为发红光的,绝对不是什么好东西。结束了一阵子的议论后,大家决定在接下来的表演中,查明哈帝背叛的真相。
第三话理出头绪
众人在表演结束之后,为了恢复体力不得不承受难以下咽的牢饭。在吃完饭后,莫姆在礼品店的窗口中发现了哈帝,他正毫无生气地摊在布满钻石的位子上。莫姆断定哈帝一定是被人利用,强迫管理剧院。他尝试着唤醒哈帝,遗憾的是哈帝并没有任何反应。转眼间,五年过去了,大家依然生活在奴役与谜团之中。而莫姆则时刻记得哈帝和其他伙伴,发誓一定会解开谜团,哪怕付出一切代价
第四话渐入佳境
莫姆和其他朋友成功地让猫狱警们为他们的表演而感到非常满意,但莫姆深知,救出哈帝才是他们的真正目标。他们逐渐将调查的方向转移到了一直看守着大家的猫狱警身上,这些猫究竟是什么来头?是从外星来的?还是科学怪人的失败实验品?还是由普通的猫进化而来?他们橘色的厚重毛皮下,究竟还隐藏着怎样的阴谋呢?随着调查的深入,他们发现这个黑暗的剧院,曾经是个美好的地方……
第五话义无反顾
战砖剧院诞生的年代,早已被人们遗忘已久。那是在数千年前的一天,一位无可挑剔的富翁绅士波汉·佛伯顿,他带着心爱的宠物猫建立了史上最大、最豪华、最引人入胜的剧院。原本幸福美好的生活能够一直延续,不幸的是,佛伯顿在一次演出结束后突发去世,留下了他的猫。剩余的猫无法忍受没有佛伯顿的日子,它们希望能够重获幸福,便开始用主人的帽子去控制其他人做剧院的新首领。因此,美好的剧院由此走向悲伤与无奈……
第六话一起来的…
剧院之谜已被解开,但佛伯顿的那顶魔法帽子却始终是个谜。那究竟是巫师的祝福与诅咒的产物?还是佛伯顿在红色水晶骷髅上找到的宝物?还是被生前所有的主人所附身而形成的不祥之物?莫姆等人已经来不及调查这些,因为猫狱警们开始意识到,哈帝并没有为它们带来幸福与欢笑。它们开始愤怒,防火焚烧,在剧院里大肆破坏。莫姆和朋友们为了阻止猫狱警,开始挑战更高难度的表演,让它们放慢暴动的思想
第七话就一起走!
虽然大家的表演一幕比一幕精彩,但猫狱警却早已厌倦了哈帝的无动于衷,不顾莫姆等人的努力,开始产生了杀掉哈帝的念头。得知这一消息的莫姆心急如焚,他想方设法找到钻石库房的钥匙,那里可以通过管道进入礼品商店的管理处,也就是哈帝所在的地方。终于,他们拿到了钥匙,进入库房后,令他们意想不到的是,库房内的一切机关都是他们曾经在舞台上所经历过的……
第八话库房
随着最后一关的通过,大家爬进了管道准备带走哈帝。但哈帝却无法动弹,他们只好扛着他离开。在逃跑的一路上,猫狱警陆续被复仇的莫姆等人枪毙,剧院也被炸毁。回到船上后,大家用热可可来庆祝胜利,而莫姆却注意到,哈帝已经变成了植物人。在难过了一阵子后,乐观的莫姆将他抛了起来,并唱了一首“Buckle Your Pants”准备结束整个故事。但事实上,一切都还没有完结——
结尾
哈帝被抛入海底后,他戴着的帽子开始发出绿光。巨大的绿光冲向了外太空,击倒了一只名为Honey Hug的六脚熊。在Pit People的预告中,哈帝帽子中的能量爆发,将怪物打败,而他双手紧紧捂住头部的动作似乎表明了他还有自我意识。然而怪物的绿色的液体却滴落到了地球的另一片土地上,灾难再一次降临。然而,正当大家认为末日已至时,一道绿光从天而降——

【操作方法】

上下左右:方向键
按键说话:]键
武器切换:[键
夺取:W键
呼救:Q键
跳跃/确认:空格键
使用武器:A键
推撞:D键
释放/自爆:CTRL键
视角上下左右移动:IKJL键

【安装方法】

游戏本体解压到英文目录破解补丁解压后把解压后得到文件夹里的所有东西丢到游戏根目录
解压到英文目录下
装完后打开SmartSteamEmu.ini 找到
“[SmartSteamEmu]
PersonaName = AccountName这行(AccountName改成自己的游戏名字)”
建主机(多种):
01.在线游戏-主持玩家匹配-任选模式-公共大厅,然后一路回车就行了。
加主机(多种):01.按shift+tab 在呼出的界面里选择大厅服务器
02.在线游戏-快速匹配还是搜索都行
建主机:





 

【游戏秘籍】

战斗方块剧场隐藏关卡单人故事模式位置
1-7

从激光那里跳下去即可到达。

2-2
毛线球下面有个可以传送的方块,跳入即可。

3-9
跳入这个草丛即可。

4-7
入口处下面是一道长长的激光,运石头到下面去顶住激光,跳上云层,最右有个草丛,便是隐藏关卡入口。

5-8
在第四个弹力板(咳我也不知道叫什么…)处跳上去,进入草丛即可。

6-2
上方最右一列的三个棕色方块是假的,从这里跳下进入即可。

7-6
跳到红色树丛处。

8-3
人物左边的两个黑色方块是假的,跳过进入草丛即可。

【常见问题】

Q:白屏解决办法
A:用集显打开,别用独显。
Q:双人玩法怎么进入?
A:首先,需要说明的是,只有正版才能在线多人联机,破解版只可以本地双人。
我们需要至少1只手柄,在选择人界面,另一方按下手柄A键盘即可加入。
在选择好人物的颜色、造型、武器后,确认后就可以开始游戏啦。
值得一提的是,双人本地游戏和单人本地游戏采用的是不同存档哦。
Q:怎么联机?
A:如果是自己无法创建房间并且无法加入朋友房间时,在steam快捷方式属性的“目标”后面加上(空格)-tcp,如果还不行的话,就在-tcp后面再加上-dev。(-tcp和-dev之间没有空格)
此外,故事模式、特色关卡只能双人联机,房间满了自然是进不去的。竞技模式则可以4人联机。

【配置要求】

操作系统:Windows XP / Vista / 7
处理器:3.0 GHz Pentium 4 or 2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800+
内存:1GB RAM
硬盘:3.0GB存储空间
显卡:256 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3)

【游戏点评】

《战斗砖块剧场》是一款出色的卡通色彩冒险游戏作品,方正的游戏世界营造出了梦幻的主题内容,即时演算的地图加载风格提供给玩家更具难度的挑战力,单一方向的传统走向设计又一次让玩家回味经典的《合金弹头》。在充满未知,奇趣,谜团的路线当中,来一场属于自己的惊心大冒险吧。

[射击游戏]荣誉勋章之空降神兵繁体中文版

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荣誉勋章之空降神兵由EA工作室开发的第一人称射击游戏《荣誉勋章》最新续作,承袭系列作传统,於游戏中忠实且精确的呈现史实。《荣誉勋章之空降神兵》可谓重新定义了二战FPS游戏的含义,将带领玩家感受一个新奇的空降体验。
荣誉勋章之空降神兵

【概括介绍】

在《荣誉勋章之空降神兵》中,玩家将跟随第82空降师的一等兵Boyd Travers的脚步,在欧洲战场进行登陆作战。从多石的西西里岛开始,到最终战胜德国-法西斯,每一个任务都是从敌后开始的,也都是从空投开始的。你完全可以决定你从哪里开始跳伞,而且最值得注意的是,由于降落地点的不同,你完成任务的方式也将多种多样,或许,你根本就不可能生存,落地之后没走几步就被敌人射杀,而这也确实是当年二战伞兵的真实写照。当你跳伞之后,你可以对战场的局势有一个大致的印象,接著你需要控制你的降落伞,选择一个降落地点。落地之后,环境完全是陌生的,你需要动用你的一切感观来确定你所在的方位。接著你就要在这个开放的环境中选择一条路前进。可以说,《荣誉勋章之空降神兵》也是一款人物达到照片级真实效果、而且有生动的故事情节的游戏。《荣誉勋章之空降神兵》的开发团队这次仍将游戏的真实性、可信性摆在了第一位,开发者们已经查阅了大量的资料,请教了多位专家和二战老兵,同时还专门去欧洲进行了实地考察,唯一的目的就是确保游戏的曆史和地理真实性。陆军上尉Dale Dye作为《荣誉勋章》游戏的军事发言人,已经为七部《荣誉勋章》游戏担任了军事技术顾问,以确保《荣誉勋章》这个金字招牌能够屹立不倒。《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉磯工作室开发.

【游戏特色】

* 跳伞将从根本上影响游戏的进行方式。每次任务都是通过完全互动的空降至敌方领土开始的。你的著陆地点将决定游戏的发展方式。
* 自由行动FPS中的非线性任务。体验激烈的戏剧性游戏故事,在自由行动的FPS环境中进行自由的非线性任务。
* 大量忠实于曆史且可定制改装的武器供你选择。在战场上对你的武器进行临时个性化改装。
* 《荣誉勋章之空降神兵》将带来游戏中最真实可信的人类。由于使用了最先进的技术,游戏中的人类在环境中的行动将与真实毫无二致。

【武器介绍】

美国
M1911A1手枪(柯尔特.45手枪)
游戏中弹药基数:7/无限
等级1:获得“枪套”可以快速掏枪
等级2:获得“竞赛级扳机”射速加倍
等级3:获得“麦林子弹”提高攻击
游戏开始就解锁(极少数情况我方NPC会拿出使用)

M1GARAND步枪(M1加兰德、M1步枪)
游戏中弹药基数:8/120
等级1:获得“竞赛级枪管”提高准确度
等级2:获得“可调整式瞄准具”(鼠标滚轮拉近距离)
等级3:获得“M7A1榴弹发射器”可发射榴弹(消耗MK2手雷)
游戏开始就解锁(我方NPC常用武器)

M1928汤普生(汤姆逊冲锋枪、汤普生冲锋枪)
游戏中弹药基数:30(升级后为50)/390
等级1:获得“前握把”提高准确度
等级2:获得“CUTTS抑扬器”减少后坐力
等级3:获得“弹鼓”子弹从30发变为50发
游戏开始就解锁(我方NPC常用武器)

BAR自动步枪(白朗宁自动步枪)
游戏中弹药基数:20/390
等级1:获得“抑扬器”减少后坐力
等级2:获得“可调整式瞄准具”(鼠标滚轮拉近距离)
等级2:获得“双排弹匣”增加换弹速度
第四关可获得,通关后可解锁(小部分我方NPC在第三关后使用)


M1903A1狙击枪(春田狙击枪)
游戏中弹药基数:5/120
等级1:获得“打磨过的枪机”提高射速(提高拉枪机的速度)
等级2:获得“弹桥”提高换弹速度(一次过把子弹全塞进去)
等级3:获得“M7A1榴弹发射器”可发射榴弹(消耗MK2手雷)(使用时鼠标中键)
第一关中可在倒数第二个任务中获得,通关后解锁(NPC不使用)

M1897霰弹枪
游戏中弹药基数:8/80
等级1:获得“改良式缩口”提高准确度
等级2:获得“大号铅弹”提高杀伤力
等级3:获得“M1刺刀”提高肉搏杀伤力
第二关在地图中出现,可以使用,通关后解锁(NPC不使用)


M18无后座力炮
游戏中弹药基数:1/7(满级后13)
等级1:获得“瞄准器”可调整瞄准距离
等级2以及等级3:获得“背包”提高携带数量(初始等级7发,每级增加3发火箭弹,满级总数为13发)
第三关需要收集零件才可使用,通关后不解锁,但只在此关卡出现(NPC不使用)

MK2手雷
所有等级都是提高携带数量(初始等级8颗,每级提高2颗数量,满级总数为14颗)
游戏开始就解锁(我方NPC可使用)
反坦克手雷(盖门手雷)
所有等级都是提高携带数量(初始等级5颗,每级提高3颗数量,满级总数为14颗)
第四关可获得,通关后解锁,但第四关以下关卡不能使用(NPC不使用)


德国
C96手枪(毛瑟手枪、20响、净面匣子)
毛瑟手枪使用
毛瑟手枪使用(14张)
游戏中弹药基数:10(升级后20)/无限
等级1:获得“枪托”减少后坐力
等级2:获得“20发弹匣”子弹增加至20发
等级3:获得“自动枪机套件”全自动(只要按住鼠标左键不放就可以连续发射子弹)第五关摧毁轨道炮的厂房中房间内的保险箱可获得,通关后不解锁,但只在第六关枪械选择菜单中可以使用(NPC不使用)

毛瑟98K步枪(KAR98K、毛瑟步枪)
游戏中弹药基数:5/120
等级1:获得“打磨过的枪机”提高射速(提高拉枪机的速度)
等级2:获得“弹桥”提高换弹速度(一次过把子弹全塞进去)
等级3:获得“射杯榴弹发射器”(消耗m24木柄手榴弹)
游戏开始就解锁(只在第一关的敌方NPC使用)


MP40冲锋枪
游戏中弹药基数:32(升级后64)/390
等级1:获得“双排弹匣”提高换弹速度
等级2:获得“大容量弹匣”32发弹匣改为64发
等级3:获得“匕首”提高肉搏能力
游戏开始就解锁(第一关一直到第三关为敌方NPC常用武器)

STG44突击步枪
游戏中弹药基数:30/390
等级1:获得“裂口器”减少后坐力,枪火变为紫色
等级2:获得“双弹匣”提高换弹速度
等级3:获得“ZF瞄准镜”提高瞄准倍率(鼠标中键可以拆装此配件)
第三关最后一个任务:占领桥头堡可以杀死NPC获得,通关后解锁,但有些版本需要第四关完成才解锁(第三关后为敌方NPC常用武器)

G43半自动步枪
游戏中弹药基数:10(升级后20)/120
等级1:获得“大容量弹匣”10发弹匣改为20发
等级2:获得“ZF4狙击镜”提高瞄准倍率(鼠标滚轮拉近距离)无法拆除
等级3:获得“射杯榴弹发射器”(消耗m24木柄手榴弹)
第二关可获得,通关后解锁(第二关到第三关敌方NPC常用武器,后期为狙击手使用,但威力比前者NPC使用威力大)

Panzerchreck火箭筒(坦克杀手)
游戏中弹药基数:1/7(满级后13)
等级1:获得“可调整瞄准具”增加瞄准距离
等级2以及等级3:获得“背包”提高携带数量(初始等级7发,以后每级增加3发火箭弹,满级总数13发)
第四关可从最后一个任务:清理桥梁的任务中杀死NPC获得,不解锁只在特定关卡杀死NPC获得(敌方一些NPC在第四关最后和最后一关使用)

m24木柄手榴弹
所有等级都是提高携带数量(初始等级8颗,每级增加2颗数量,满级总数为14颗)
一开始就解锁(敌方NPC常用武器)
纳粹暴风突击队
纳粹暴风突击队
MG42通用机枪
分为两种,一种是固定机枪,射速快、使用100发的弹链,弹药无限。友军AI在使用时可以命令他给你使用,无法升级。另一种是“暴风精锐”(纳粹暴风突击队)士兵专用的手持式MG42(只在”大学“”高射炮阵地“关卡中可以见得)玩家无法使用。(敌方NPC作为防守性武器使用,纳粹暴风突击队制式武器)

【游戏攻略】

荣誉勋章之空降神兵第一关哈士奇
建议装备:M1葛兰德(迦兰德)步枪 + MP40冲锋枪(比较稳)
这关应该没什麽难度~因为义大利黑衫军蛮嫩的
建议可以先把MP40练起来以后备用
顺便练练步枪准头~一般来说这关的两个弹药补给箱是多馀的
(除非你带衰打敌人都不掉子弹)
一开始的4座防空砲~应该算山丘上那座最难攻
路上一共会碰到4座MG42
第一座很容易~只要一有人想去碰MG42就用步枪优先狙掉他就OK了
第二座架在一个转角~转角过去上坡就是防空砲阵地
但是坡顶有两座MG42守备~贸然冲上去可能会被打成蜂窝
(虽然我觉得他们准头不怎麽样…)
而且坡顶上会一直增援(一次约三个人)下来夺回转角的MG42
所以要抓好MG42射击的空档躲进道路右侧的房子裡
上二楼清光敌兵然后就能通到MG42防线的后方
拿冲锋枪清光阵地就能炸了防空砲
北边那座比较简单~只要随时注意二楼的MG42
有人想碰它就射死他~然后冲进房子裡透过窗口扫光防空砲阵地裡的敌兵
然后就能炸了防空砲
敌人总部楼顶那两座防空砲看似难打~其实也还好
总部对面的建筑物裡埋伏了不少人
打总部前可以先上去清光冲武器经验
如果手上有拿K98就顺便到二楼狙掉总部二楼阳台的MG42机枪手
不过一阵子就会有人补上去~
回到总部前~善用手榴弹跟冲锋枪推进到门口
建筑物裡要小心躲在门或桌子后面的敌人
所以善用你的小雷达注意附近
攻下二楼楼梯口的MG42后记得逐间扫荡(也才4间)
然后就能通往顶楼~顶楼虽然人多
但是掩蔽物也多~义大利的小朋友们躲掩体的技术又烂
只要放低姿势靠着掩体前进~用手枪都能轻鬆清光他们
然后就准备炸防空砲吧
炸完四座防空砲后
跟着Wirth到北侧支援~门已经打开了
任务是找到失联的狙击小队
接下来就要对付德国人~德国人的战技比义大利人高明一点
冲锋枪也打的蛮准的~狙击小队在道路尽头的房子裡
那裡有一座MG42守备~还是老战法
进入道路旁的房子裡可以绕到机枪的扫射范围外
但是小心敌人也会冲进房子裡找你麻烦
所以最好用冲锋枪推进
清光德国人上到二楼后发现狙击小队
捡起尸体旁的春田狙击枪对付对面房屋内的狙击手
刚好练一下狙击技术
滑鼠左键瞄准→按空白键吸气→爆头
以后用狙击枪都是这个步骤
之后你可以选择带着这把春田狙击枪或者换回原来的武器
这会影响你之后的打法
接着回到敌人总部~中途会遇上一小批德国人但问题不大
刚刚敌方狙击手呼叫的援军已经重新佔领总部
任务目标是杀死三名军官
三名军官的位置:一楼北侧大厅一个、二楼北侧房间一个、顶楼一个
如果你想多练武器~就冲进去跟裡面的士兵拼
如果之前拿了狙击枪~那你就可以到总部对面的房屋或旁边的高塔狙击军官
(角度蛮难调的)
杀死军官后任务就完成了

荣誉勋章之空降神兵第二关雪崩
建议装备:春田式狙击枪 + 汤普生 OR MP40冲锋枪
其实这关冲锋枪不是那麽重要~
初玩如果想嚐试的话也可以到战场上后捡霰弹枪来代替冲锋枪
这关敌人的武器主要是MP40跟G43步枪
G43虽然没有K98的高杀伤力
但是半自动多打几下还是蛮痛的~要避免连续中弹
战场的北边是一个圆形广场~一开始有一些敌人
中央是一片废墟~会不时出现敌人
一开始的三个任务:摧毁无线电、攻击油槽、炸燬遗蹟弹药库
德军无线电在战场东边,一开始会进入一些地下道
小心敌军会跑到地道上方的平台往下射击
一发现就要快速一边找掩护一边登上平台用冲锋枪或霰弹枪把他们轰掉
经过地道后会面对一个工地前的MG42机枪阵地
用一旁的箱子当掩护绕到阵地旁边扫射或丢手榴弹进去
淨空后沿着旁边道路绕就可以进入工地裡~清空一楼的敌人
接着沿着鹰架木板往上爬~小心不要摔下去
鹰架间也有很多敌人~找好掩体用狙击枪一个一个干掉再前进
爬到另一边后就能俯瞰德军营地~这时就该狙击枪上场啦
一边慢慢下楼一边狙击~就算在怎麽会躲都能爆到他们的头
等下面的敌人减少的差不多后~再冲进去把躲在帐篷裡的敌人歼灭
无线电在最裡面的帐篷裡~掏出手枪一发一个全打坏可以顺便省子弹
但注意最后还有一个无线电在刚刚工地的最顶层
用狙击枪一发打坏它就OK了
燃料槽跟遗蹟都在西边
攻击燃料槽比较简单
两个燃料槽在营地中央(会发红光)
只要步步为营清掉营地内的敌人再射爆燃料槽就好了
当然也可以直接射爆燃料槽
通往遗蹟弹药库的路上也要经过一个地下道
但也可以绕道不经过
到达遗蹟后会有无线电通知
遗蹟内部的狭窄空间是霰弹枪最好发挥的地方
只要一直蹲低找箱子或石柱掩护前进
敌人一探出头来就开火~爆头率超高
如果刚好两三个敌人挤一起~连射个几发就有三连杀了
最后放炸药前要先看清楚逃跑的路径
因为炸药一放就准备逃啦~~
如果跑的时候被箱子卡住就准备被炸成碎片囉
完成这三个任务后~到北面的圆形广场集合
这时会遇到埋伏~敌人会出现在广场的围牆上包围
有两种打法~
躲在箱子后面用狙击枪一个一个爆他们头
或者冲到广场边缘走楼梯上到围牆跟他们拼
包围全部解决后就到南边原本深锁的大门前
爆破部队会把门炸开~然后就要开始破坏88重砲的任务
首先要仰攻上一个方形广场~因为是仰攻狙击枪或步枪比较难发挥
所以最好拿冲锋枪或霰弹枪绕上去杀敌
第一个方形广场清空后~尽头中央是一条左转往上的路
但是转脚右侧埋伏了一座MG42在等你~
所以先从广场右侧绕上去拿下那座MG42
然后直接用这座MG42对道路上的敌人扫射~保证快又有效
接着拿狙击枪干掉楼梯上的敌人~沿着楼梯攻上第二个方形广场
广场一边就是任务目标:三座88重砲
另一边是一座防空砲~有大批兵力驻守
为了让战机顺利进行轰炸所以要先摧毁那座防空砲~敌人不少~
建议初玩者躲在广场的木箱后面先用狙击枪跟手榴弹消耗一点敌人战力
再拿冲锋枪或霰弹枪攻进去~老手大概就不用理这套了~找好掩护杀就对了~~~
淨空阵地+炸掉防空砲后~绕到88重砲阵地杀光驻守的敌人
再打爆两个红色油桶作为战机的信号
就会出现战机轰掉88重炮的动画
任务完成~~~

荣誉勋章之空降神兵第三关海神
建议装备:G43步枪+MP40冲锋枪
选用G43跟MP40的主要原因是弹药好取得,随便打随便捡,如果嫌G43晃太大也可以改成M1
这关只有一个安全降落点在地图南边
初玩者建议从这裡空降,因为壕沟区敌人太多容易被围殴
初始的三个任务分别是收集M18零件、摧毁天线、佔领侦查塔
一开始先到安全空降点收集M18零件
4个零件的位置分别在广场的三个角落跟中央房屋的屋顶上
捡起第一个零件后~虎式坦克就会出现~赶快找掩护
不要在虎式面前晃~就算是简单级你也没有本钱直接挨他一砲
一边闪躲虎式一边先把地面上的三个零件收齐~
再找空档爬上中央房屋的屋顶~注意是朝北那面的楼梯不是房子裡的楼梯
拿到第4个零件后就能组装成M18火箭炮~
然后就直接在屋顶上砲击虎式~瞄准履带打大概三发解决
注意当他炮口开始往上抬时要赶快躲到屋顶另一边
摧毁虎式后~先进入一开始放补给箱的那栋房屋的二楼
从窗口用步枪清除中央废墟的敌人
接下来往左(西)走就是通往天线雷达站~往右(东)走是侦察台
炸毁天线必须进入雷达站~首先必须先穿过壕沟
这裡建议用左迂迴前进~右迂迴的话会正好撞到门口出现的敌人潮
比较不好应付~左迂迴的路线必须先靠着矮牆掩护绕过一个MG42碉堡
拿起冲锋枪跳进壕沟中从碉堡后门解决机枪手~
不要放过岔路裡的敌人~不然他们会从后面突袭你
壕沟裡有许多油桶~枪林弹雨找掩蔽时要小心尽量不要躲在红色油桶旁边
接近雷达站后先用步枪杀掉壕沟后方的机枪手
再朝躲在高台上的敌人扔颗手榴弹~壕沟区就差不多了
接下来要攻进雷达站裡~
一上楼梯~门口旁就有一个枪眼架着MG42对着你
丢颗手榴弹进去或者步枪爆他头~进入室内战后就是冲锋枪挂帅
敌人集中在进门左转后的一个控制室~这裡要很小心
不要一直龟在门边~因为敌人会狂丢手榴弹
尽可能不要用觇孔模式射击~因为会看不到手榴弹警示
有时候一次来个三颗稍不注意就躺了
逐间搜查清光敌人后~会有一间有梯子往上爬到顶楼
有三个敌人埋伏在顶楼的柱子后面
看是要用手榴弹把他们逼出来还是直接拿冲锋枪绕柱子跟他拼
反正顶楼清空后~在一个控制板上装上炸药就可以闪人了
不过小心回程的路上会几个敌人增援~但是危害不大
侦查塔也有壕沟战~但是这裡用右迂迴比较轻鬆
因为壕沟左侧掩体太小又有两座MG42
右迂迴一样先绕过一个机枪碉堡~从后门干掉机枪手后往上推进
再沿着壕沟从后面抄掉左侧的敌军
这裡的敌人只要稍微距离远点手榴弹也丢的很凶要小心
侦查塔的门口比较头痛一点~
一条狭长道路没有掩体~尽头有一个MG42枪眼~入口门在枪眼旁边
没带狙击装备的人只能试试看用步枪狙击或手榴弹丢丢看
不过攻下门口后内部就容易多了~只要逐间搜查
攀到最顶层清光敌人就会出现佔领侦查塔的讯息
完成初始的任务后~会发生海军砲击敌方重砲碉堡的事件
爬到雷达站或侦查塔顶楼都可以看到
将下来就要肃清重砲碉堡裡的残兵
你会发现原本雷达站门口对面跟侦查塔西侧各有一个原本关着的门打开了
进去沿着地道走(有一些敌人)~就能通到重砲碉堡
还是一样~门口旁有一个MG42枪眼~丢颗手榴弹进去搞定他
进入重砲碉堡后你会发现哪裡是残兵啊~根本还有一脱拉库兵在裡面
开始逐间扫荡吧~然后小心手榴弹
碉堡内部牆壁也有枪眼~敌人会从枪眼偷射要注意
最后会攻到重砲残骸的旁边~肃清就完成了
原本以为任务成功了~但是马上又是一阵扫射
滩头的德军开始朝我方射击~同时为了帮助犹他的抢滩行动
下一个任务就是攻陷两座滩头碉堡
首先必须先解决第一波敌人的攻势~
一开始马上蹲下~冲出重砲碉堡到下面一台卡车后面掩护~
选择一边伺机攻击~因为出去后掩体少~
所以在敌人减少到一定的程度前先别出去乱晃~除非你想变蜂窝
小心啊~这裡的德军手上拿的都是可爱的STG.44突击步枪
射速快打的痛~当然是趁机捡一把来代替步枪囉~
反正接下来都是壕沟战跟室内战~一般步枪比较不实用
歼灭第一波敌军后就要跳进壕沟裡进攻滩头碉堡
建议尽量在壕沟裡移动~遭遇敌人也比较好处理
两个滩头堡的攻略方法都差不多
先清光碉堡外的守军~进入碉堡后歼灭机枪手
这时楼下会有三、四个敌人冲上来~干掉他们
再去楼下干掉那个留守的就OK了
两个滩头碉堡都攻佔后~任务就完成了

荣誉勋章之空降神兵第四关市场花园
重玩了两次才写出来这篇...(瘫)
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建议装备:STG.44突击步枪+春田式狙击枪
过完海神行动后~STG.44就会出现在你的武器列裡啦
这把几乎是以后几关必备的武器~快把它练好吧
其实这关也可以用LV3的汤普生代替STG.44~威力弱但比较稳
因为这关队友死很多~常常汤普生掉满地~走到哪都有弹药捡
市场花园行动的战场奈梅庚市跟奈梅庚桥两部份
一开始奈梅庚市有四项任务:
找到盖门手榴弹摧毁虎式~清除三个机枪阵地~摧毁德军无线电~摧毁爆破装置
地图的正中央是教堂~裡面有德军驻守~
教堂东边有一堆废墟~一台虎式绕着这些废墟巡逻
北边跟南边都各有一排房子
北边的房子裡有一个机枪阵地、无线电站跟爆破装置
南边的房子裡有两个机枪阵地跟盖门手榴弹箱
一空降到战场上可以先选择打北面或南面
两个地方的攻略下面分开讲
北面任务比较多~但其实比较简单
无线电站位在整排房子的最左边一个废弃大楼裡
这裡正面仰攻不是很好攻~掩体太少而且敌人增援的很凶
所以建议先快速通过~避开虎式来到整排房子的最右边
有一个入口可以进去~进去后爬到二楼
一上去就会面对其中一个机枪阵地~旁边就是一堆敌人守着爆破装置
清光他们后射击爆破装置破坏它~
接着下去来到整排房子的后方~小心这时候东边会突然出现一些敌人
清光后往西走~就可以从刚刚的废弃大楼侧面进去突袭3楼的敌人
解决后再来到防守薄弱的上层轻鬆歼灭敌军~就能破坏无线电设备了
南面的两个机枪阵地都在二楼~从哪边上去都没关係
但是最好能先找到一个上三楼的楼梯把三楼的敌军清光
免得等下他们从上面闹~回到二楼后敌人蛮多的
而且一不小心还会踩空掉下去一楼
要小心手榴弹~因为室内障碍物很多所以手榴弹丢到脚边就很容易被炸到
这关敌人也变的超会躲了~记得看好再开枪免得浪费子弹
解决剩下的机枪阵地后~盖门手榴弹箱就在其中一个机枪阵地旁边
拿满后就直接从二楼往下丢虎式吧~但是中央废墟裡会有敌人向上射击阻扰你
用狙击枪一个一个解决掉他们~就能放心的炸虎式了
完成这4个任务后~到地图东边集合
注意这时教堂裡会再度出现一批敌人
为了避免夜长梦多~歼灭他们
来到集合地点后~一台虎式加几个步兵挡住去路~外加一个很残忍的动画
接着就要想办法搞定这台虎式~先回到中央废墟中找到补给箱补充盖门
再来千万不要就冲上去跟他拼~会死的很惨
这台虎式的大炮是准的不像话的~挨一砲大概就玩完了
这裡提供一个偷吃步的方法~
其实有一个虎式打不到步兵也打不到的死角
就在虎式的右边~注意是虎式的右边喔
有一个方形类似被破坏的牆壁残骸~裡面有一块是凹进去的
主角刚好可以蹲进去~只要不站起来或跑到旁边高的地方虎式的大炮就打不到
趁着虎式发砲的空档跑过去蹲好~然后就可以开始慢慢丢盖门玩死它了
但是小心不要丢到弹回来炸到自己喔
这个方法已经试过三、四次了~保证有效
接着通过原本虎式阻挡的路口~会看到一栋大楼
先不要贸然冲上去~二楼有一座MG42正对着房子前面
那里的掩体都太小不适合推进~所以建议先保持距离
拿出狙击枪先把出到房子外的敌人全部爆头
然后会发现右手边有一个楼梯~走上去就能顺利的绕到房子的二楼平台上方
拿起STG.44跳下平台~清空二楼跟三楼的敌人
再往上走就会到达桥边缘
到达后就会发生雪曼坦克被德製火箭筒海K的动画
超机车的奈梅根桥大战就开始啦~~~
先左转再往上走~会看到一座MG42对着桥
别急着去拿~他会让你成为火箭兵的练靶对象
我算过整座桥上共有7到8个火箭兵
其中有三个站在桥的高台上~左一个右两个~剩下一个左边高台上是一座MG42
还有一个火箭兵躲在桥头的机枪碉堡后面~其他的四散在桥面上
如果这时春田狙击枪还在身上~那就比较好办了
先躲在一开始的至高点狙掉大部分的火箭兵
我最高纪录是龟在那狙死高台上两个地面三个
记得看到火箭来就要躲进牆壁裡~普通级挨一发就挂了
移动到桥面上时要注意坑洞(会摔死人)还有敌方攻过来的步兵
尽量在远距离狙掉火箭兵~找掩护的时候也尽量找车子或坦克残骸
不要躲在沙包或箱子后面~那根本挡不住火箭
桥面上清光后就剩下桥尽头的那台虎式了
也是一样~不要正面冲突
桥的两边都各有一个无限的盖门补给箱
冲到虎式的旁边干掉一旁的步兵后就拿盖门伺候它
建议走桥的左边~因为左边有一台车辆可以当掩护
只要躲在车后面~把盖门越过车子朝虎式的方向扔~就能轻鬆干掉它了
解决虎式后这关任务就完成了

荣誉勋章之空降神兵第五关大学
建议装备:春田式狙击枪(LV3)+STG.44突击步枪OR霰弹枪
这关开始敌人都很耐打~威力低的冲锋枪比较不理想
中距离战斗必须开始依赖STG.44~如果有LV3霰弹枪就更理想
这关的安全空降点都在战场中央~一个在地面一个在顶楼
建议初玩者降到地面去~~站高很容易被狙击手盯上
全战场都埋伏着狙击手~大约有十几个
随时注意至高点有没有狙击镜的反光
所以春田是必带的~而且最好对狙击手都是一枪爆头
因为他们拿的是半自动的G43~连射能力比你好很多
一开始任务有五个:
摧毁火车上的坦克、摧毁工厂裡的轨道砲跟控制台、摧毁压力阀、炸燬军火库
炸毁坦克的任务在整个战场的东半边~这裡有三台坦克停在火车拖板上
地面上的敌人不多~但是这裡是狙击手最密集的地方
几乎每个高塔都有一到两个狙击手~所以就算没看到敌人也要靠着掩护前进
进入东半部战场后先不要急着炸坦克
看北边一点有一栋房子架着一座MG42~先从侧面进去抄掉裡面的敌人
然后往东边推进~把驻守地面的敌人通通解决掉
东半部战场的中央有一个可以爬上去高塔~爬上去把裡面的狙击手解决掉
然后躲在这个高塔裡用春田解决其他躲起来的狙击手
如果有狙击手硬是躲在裡面不探出头~就用春田的枪榴弹射进窗口炸他
解决掉狙击手后就能放心的回到地面炸坦克了
工厂在地图西北方~有左右两个入口
右入口就在地面安全空降点往西走一点
但是前面挡着一座MG42~敌人也会不断从工厂裡跑出来
先用狙击枪毙了机枪手~再拿着STG.44或霰弹枪靠着木箱掩护往前推进
到达门口后你可以选择从这裡进去~或者再往西走从左边的入口进入工厂
差别在于任务目标都在工厂的左半边~但是左半边敌人比较多~容易被围殴
从右边的入口进入的话就要走高架通道绕到另一边突袭敌人
一上去最好先走到第三层把上面的敌人清光以免让他们往下射击
再回到第二层往工厂的左半边绕~路上左半边的敌人会一直冲上来
稳扎稳打的靠着目标前进~不要燥进出去吃子弹
如果敌人躲远扫射就用狙击枪狙他
控制室在第二层中央的一个铁皮屋裡~因为裡面有一座MG42可以扫射一楼
所以下去一楼前务必先清掉这里~控制室在最裡面~扫射一番解决
这时小心背后入口会有敌人冲进来堵你~不要大意
铁皮屋裡还有个可装炸药的保险箱~炸了它可以取得C96手枪
解决控制室后回到一楼敌人只剩寥寥无几了~
肃清后在轨道砲上装个炸药闪人吧~
工厂的对面是一个类似大型原料槽林立的区域~有许多高架通道可以往上爬
两个压力阀都在上面~但是先别急着爬上去~先把地面上的敌人清乾淨
要不然你一往上爬他们就会冲上来包夹
小心西侧楼梯上有一座MG42在捣蛋~用狙击枪把想去操作的敌人爆头
上了高架通道后就像在走迷宫~依照着目标指示往上爬找到两个铁皮小屋
压力阀就在那裡面
路上小心躲在原料槽顶的狙击手~他们枪法很准~尽快用春田撂倒他们
在高架通道上掩体很难找~大多只能靠有些扶手旁有铁板
所以不要跟敌人僵太久否则会被逼到没掩体可用
攻上最高的那个压力阀后别急着炸~
先利用铁皮屋的窗口解决掉这区的狙击手~再完成这项任务
地下军火库在战场最西南边的房子裡
里面敌人不少~一楼打法大概跟工厂裡一样~不过这裡有油桶可以利用
往下走一层~军火库的入口就在房子的另一端~但是门口有一座MG42守着
右迂迴穿过右侧的房间避开MG42~
但是小心敌人也会一直跑进房间裡挡你
清掉这层楼后队友就会叫你自己下去炸军火库(死俗辣~~)
军火库裡的敌人不多~霰弹枪打一打轻鬆解决
清空后走到最裡面装炸药~但是装完不是往回跑
沿着通道跑会有一段楼梯往上~爆炸会把尽头的门震开就能直接跑出去了
完成初始任务后~要到战场南边集合
路上会碰到一些敌人跟一座MG42挡路
稳扎稳打干掉他们就OK了
到达集合点后进入动画~一列火车停下来
车上走下来的就是强到不像人的暴风精锐士兵啦
接下来的任务是要炸掉三节车厢
火车头的左右各有一个暴风精锐~优先干掉他们
其实不难打~只要STG.44瞄准一直点放让他手上的MG42失准就解决了
再把地面上的敌人清除~接着从两边楼梯爬上高架通道
要小心大概中段车厢的正上方架了一座MG42
找好掩护用春田把躲在那的敌人狙光~然后沿着通道走到火车上方跳下去
把第二、三节车厢先炸了~再往裡面走
最裡面的高处有一个狙击手~爆了他的头~再把剩下的兵清光
就能大摇大摆的爬上去炸第三节车厢完成任务了

荣誉勋章之空降神兵第六关高射炮塔
建议装备:STG.44突击步枪+霰弹枪(在塔顶着路)或春田式狙击枪(在地面着路)
在地面着路因为会面对砲塔鹰架上的一堆狙击手
所以要带春田来反制~不过接下来攻进塔中春田几乎用不到
而且从地面往上攻比较吃亏~所以建议这关从塔顶空降比较好
一开始的四个任务:
炸毁塔顶大砲(三座)、炸燬所有防空砲、摧毁弹药升降台控制器、解决半履带车上的机枪手
一开始的空降不要直接降到大砲旁边挨打~先降到最顶部
肃清塔顶的敌人~小心这裡有三个火箭兵~优先干掉他们
然候不要急着往下走~下面太狭窄不适合躲手榴弹~先走到大砲凹处边缘
利用旁边突出的水泥块跳到矮牆上~突袭下方守在大砲旁边的士兵
三座大砲凹处都如法炮製后~就可以悠哉的走下去炸大砲了
但是其中一座大砲因为紧邻下楼的路口~所以还是会有一批敌人冲出来阻扰
擅用掩护跟霰弹枪歼灭他们~炸掉最后的大炮后就可以往下走了
下楼后就会进入第五楼~防空砲都在五楼的外侧
但是室内有不少敌人驻守~先清光室内的敌人以免等下被夹击
这裡同时也有很多医疗包~以后快没血也可以回来这补
这关在室内打时建议把STG.44的狙击镜拆下来扩大觇孔瞄准时的视野
出去到外围后就是沿着塔的边缘一个一个炸掉防空砲
每座防空破都隔着一段距离而且有重兵防守
其中包括三个暴风精锐跟一个火箭兵要特别小心
这裡STG.44跟霰弹枪要灵活的交替使用~对付不同距离的敌人
然后不要为了找至高点爬到铁架上~上面没有掩蔽物反而会让你变成活靶
这裡敌人手榴弹也丢很凶~要注意脚边~没事也可以回送他们一颗盖门
一攻到防空砲旁边就马上炸掉它~不然敌人会为了抢防空砲逆袭
一共有4座防空砲~炸完后就回到室内准备下楼
五楼室内正中央砲弹输送带旁有一个下去的楼梯
小心下面有一个暴风精锐驻守~干掉他
找到红绿按钮按E把电梯叫上来~上电梯后对拉杆按E下楼
接着就到四楼了~升降控制台在四楼另一端的控制室~要爬楼梯上去
中间隔着不少敌人~高处还有一个火箭兵记得要优先解决
这裡大都跟敌人距离很近~用霰弹枪最理想
杀进控制室后~射击牆壁上闪红光的机器破坏控制器
接着找到楼梯往下走~三楼目前还没有任务
只有一些敌人~顺手解决做环保吧~XD
再往下来到二楼~攻略法跟四楼差不多~只要随时找好掩护大概就OK
控制器一样要爬上控制室找~但是小心门口有一个暴风精锐
解决完升降台的控制器后~有两条下去的路线可选
一种是爬室外的鹰架下去~顺便清光上面的狙击手
但是这样就必须正面遭遇三台半履带车上的MG42~所以建议走另一条
二楼也有电梯~按红绿按钮把电梯叫上来~下去的时候记得躲在箱子后面
因为中途会遇上两个暴风精锐从电梯外扫射
其实二楼有一个梯子可以下去先把这两个风暴精锐干掉
但是下去的路程中根本没掩体~很容易在爬梯子的时候被打成蜂窝
所以玩普通以上的不建议多此一举~
电梯到底后往前走~就会抄到一台半履带车的后面
上面的MG42没办法转向~所以把车附近的敌人用霰弹枪打光后
就能轻鬆的从后面爆机枪手的头了~每台半履带车旁边都有油桶也可以多利用
打完第一台先别急着冲出室外~原本电梯下来的地方右转还有一条路
会通到第二台半履带车的后面~跟第一台同样的方法解决掉
接着再从这裡通到室外左转~就会通到第三台半履带车的后面
再来一次相同方法搞定他~这样三台半履带车都能用后方偷袭解决
比一开始从地面正攻还要对付两个机枪阵地来的容易多了~
这也是为什麽建议从塔顶开始打的原因
完成初始任务后要到三楼跟部队会合
先回去坐电梯回到二楼~
再爬楼梯回到三楼原本淨空的三楼会出现一堆敌人
另一端楼梯上原本被封锁的门跟窗户也都打开了
注意这裡又会有一个火箭兵站在高处~所以一上三楼不要直接冲出去吃火箭
躲在楼梯口的水泥柱后面用STG.44的狙击镜干掉他再说
这裡敌人很多~射击也很密集~所以掩护一定要确实躲好
冲上另一端的楼梯后先利用窗户杀掉裡面的敌人再进去
进去后往前走接到另一个房间~小心房间末端有一个暴风精锐
走到底会有一个梯子~爬上去会通到另一个房间~末端又有一个风暴精锐
解决后往前走就会出现会合成功的讯息
该执行最后的任务了
房间裡有一个小电梯~按红绿按钮降下去会接上队友装炸药的动画
接下来就要开始逃了~虽然说是逃出但这裡没时间限制所以别急
恢复操作后快点找好掩护~因为马上会出现一个风暴精锐跟两个步兵突袭你
解决他们后~跟着地上的引爆线走就是脱逃路线~但别急着往下走
这裡可以找到一个上楼的楼梯~走上去会发现一个弹药补给箱跟一把霰弹枪
如果之前没装霰弹枪的建议这裡一定要拿~
沿着引爆线往下走~这裡是最关键的地方~有两个暴风精锐躲在下面
高处的通道上埋伏了步兵随时往下偷袭你~这裡优先干掉他们
如果没干掉他们就往前进你不管怎麽躲掩体都没用~
两个风暴精锐一个躲在转角的木箱后面~一个躲在管线间
可以用盖门逼死他们再用霰弹枪补一枪~
随时注意雷达上敌人的动向~不然一不小心就会被抄后面
等到快要到达门口时~不要怀疑~按住奔跑键狂奔
因为你的旁边会突然出现一些敌人~包含两个暴风精锐 = =
而且之后会一直出现~所以不要回头恋战~沿着引爆线跑就对了
爬上楼梯~经过下水道~回到地面~捡起地上的引爆器
然后面对高射砲塔乔一个适合观赏爆炸好角度~轻轻点下你的开火键
恭喜你通关咯!

【系统配置】

操作系统: WinXP/2003/Vista/7
处理器: Intel P4 2.8 GHz(最低) or AMD Athlon 2800
运行环境:Microsoft DirectX 2011.04.18 终端运行库 Nvidia PhysX 9.10.0513 物理加速驱动
Visual C++ 2005 运行库(x86)
内存: 1GB
显卡:128MB 显存的(GeForce4或更高相关)显卡
硬盘空间: 6GB
声卡: DirectX® 9.0c-兼容声卡
其他配置:互联网连接

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荣誉勋章之先头部队》是得奖名作《荣誉勋章》系列的最新资料片,历史背景设定于1943至1944年之间的欧洲军事行动。《荣誉勋章之先头部队》在《荣誉勋章:联合进攻》的基础上作了许多补充,其中包括新的多人游戏地图、一种新的多人游戏模式、几种新式武器以及一场全新的迷你单人战役。
荣誉勋章之先头部队
《荣誉勋章之先头部队》资料片包含9个广大的单人关卡和超过12张的新多人连线地图,同时增加新的地区,新武器和新的人物模组。《荣誉勋章:联合进攻》获得了空前的成功,这主要得归功于它华丽的图像、令人惊讶的音响效果以及从电影《拯救大兵赖恩(Saving Private Ryan)》中获得的灵感。《荣誉勋章:先头部队》,这部游戏显然也希望象今年初问世的《荣誉勋章:联合进攻》一样,提供一场同样刺激、同样发烧的战斗。
那些抱怨《荣誉勋章:联合攻击》敌军AI太高近乎变态的人有福了,这一次EALA将调整游戏的平衡性列为资料片的重点,缩短了AI的视力范围,稍稍减少了一些敌人的反应时间。但这并不意味着玩家可以毫无阻碍的游戏了,敌方的人数可是比《荣誉勋章:联合攻击》要多的!在面对敌众我寡的战斗场面时,玩家的经验和战术就要受到考验了。游戏中在很多战略要点都装有重型大炮,灵活的运用这些“礼物”来打退敌人近乎疯狂般的进攻,有时就是取胜的保证。
虽然《荣誉勋章之先头部队》是作为《荣誉勋章:联合攻击》的资料片而推出的,但扩展的内容远不止一款资料片。游戏的场景十分容易让人想到《拯救大兵赖恩》,但实际上这回EALA还借鉴了很多《战火兄弟连》(Bands Of Brothers》的剧情和场景,相信会让大家更加能够身临其境的感受到二战的硝烟和火药味。  事实上,刚一进入《荣誉勋章之先头部队》,你就发现自己已经卷入了激战中。不过很有趣,在这部游戏中你不再扮演Powell上尉。这次你控制的人物是Jack Barnes军士,一名美国陆军骑兵团的一员,在历史上有名的同盟国登陆西欧日(D-Day)的前一天晚上,你受命潜入诺曼底,在他二战生涯最后几个月,经历到数个著名的历史战役。游戏的任务依然充满了艰巨的挑战性,作为玩家的你,不突出联合攻击(Allied Assault)是很难取得任务的胜利的.先头部队的任务地图分为三部分:诺曼底、阿登山区以及柏林。在那里,你将分别与英国伞兵、美国步兵和苏联装甲兵一起抵抗,消灭德国人。所以在资料片里,不仅要注意培养个人的能力,还要锻炼与队友的配合。

【基本信息】

中文名称:荣誉勋章:先头部队诺曼底大空降
英文名称:Medal of Honor Allied Assault: Spearhead
游戏开发:EALA
游戏发行:Electronic Arts
国内代理:中电博亚
游戏类型:FPS
游戏语种:英文/中文
发布日期:2002年6月2日

【内容说明】


不可否认,2001年初EA的FPS大作《荣誉勋章:联合袭击》给大家带来了久旱逢甘露般的舒爽,玩过的玩家都会说,大作就是大作!就在我们高呼过瘾的同时,游戏商家并没有放过延续成功的机会。鉴于刚刚所说的事实,Electronic Arts公司决定趁势再接再厉,推出一款资料片。这款资料片并不是制作《荣誉勋章:联合袭击》的2015小组,而是同样具有丰富制作MOD经验的EALA。让Electronic Arts头痛的是,光是为这款名作的续集取一个响亮的名字就百费周折,从《团队攻袭》(Team Assault)到重新上弹(Reload),一直得不到确定。在发售之前,EALA和Electronic Arts终于一拍即合,选定先头部队(Spearhead)作为这个游戏的英文名。
《荣誉勋章:先头部队》资料片包含9个广大的单人关卡和超过12张的新多人连线地图,同时增加新的地区,新武器和新的人物模组。《荣誉勋章:联合进攻》获得了空前的成功,这主要得归功于它华丽的图像、令人惊讶的音响效果以及从电影《拯救大兵赖恩(Saving Private Ryan)》中获得的灵感。《荣誉勋章:先头部队》,这部游戏显然也希望像2001年初问世的《荣誉勋章:联合进攻》一样,提供一场同样刺激、同样发烧的战斗。
那些抱怨《荣誉勋章:联合攻击》敌军AI太高近乎变态的人有福了,这一次EALA将调整游戏的平衡性列为资料片的重点,缩短了AI的视力范围,稍稍减少了一些敌人的反应时间。但这并不意味着玩家可以毫无阻碍的游戏了,敌方的人数可是比《荣誉勋章:联合攻击》要多的!在面对敌众我寡的战斗场面时,玩家的经验和战术就要受到考验了。游戏中在很多战略要点都装有重型大炮,灵活的运用这些“礼物”来打退敌人近乎疯狂般的进攻,有时就是取胜的保证。
虽然《荣誉勋章:先头部队》是作为《荣誉勋章:联合攻击》的资料片而推出的,但扩展的内容远不止一款资料片。游戏的场景十分容易让人想到《拯救大兵赖恩》,但实际上这回EALA还借鉴了很多《战火兄弟连》(Bands Of Brothers》的剧情和场景,相信会让大家更加能够身临其境的感受到二战的硝烟和火药味。
事实上,刚一进入《荣誉勋章:先头部队》,你就发现自己已经卷入了激战中。不过很有趣,在这部游戏中你不再扮演Powell上尉。这次你控制的人物是Jack Barnes军士,一名美国陆军骑兵团的一员,在历史上有名的同盟国登陆西欧日(D-Day)的前一天晚上,你受命潜入诺曼底,在他二战生涯最後几个月,经历到数个著名的历史战役。游戏的任务依然充满了艰巨的挑战性,作为玩家的你,不突出联合攻击(Allied Assault)是很难取得任务的胜利的。先头部队的任务地图分为三部分:诺曼底、阿登山区以及柏林。在那里,你将分别与英国伞兵、美国步兵和苏联装甲兵一起抵抗,消灭德国人。所以在资料片里,不仅要注意培养个人的能力,还要锻炼与队友的配合。
与《荣誉勋章:联合进攻》一样的是,《荣誉勋章:先头部队》也是以一段游戏内过场开头,以第一人称的角度来介绍一下故事的原由。不过,你这次不是由海路登陆诺曼底,而是从3000英尺的高空跳伞进入法国境内。游戏的一开头,Jack与他的伙伴们组成了一支空降步兵分队,一起登上了C-47运输机。当你靠近跳伞窗的时候,机门上的一个红色灯泡将会闪烁,一个乘务人员将会通知你们登机。你将会发现每个人都会检查一下面前的降落伞包,如果没问题的话,他们会说“OK”。几秒钟之后,红色光转成了蓝色,C-47将起飞,到达3000英尺的高度之后,士兵们将会一个接一个的跳出去,经常短暂的空中跳伞之后,他们将降落在法国的土地上。
《荣誉勋章:联合进攻》除了部分情节是借鉴了影片《拯救大兵瑞恩》之外,它的灵感还来自HBO为了纪念第二次世界大战所推出的电视连续短剧《Band of Brothers(兄弟连)》。当你在空中飘浮的时候,你将会看到周围有几百个张开的降落伞、数十架C-47飞机、还有夜空中闪烁着一团团火焰。在下降的过程中,你还会看到一些不愉快的画面,比如说一些士兵的降落伞一直到着地时还没有张开,两架C-47在空中相撞等等。“奥马哈沙滩”是《荣誉勋章:联合进攻》中最让人难忘的游戏关卡,《荣誉勋章:先头部队》的开头将会再现那些画面。

你将会从一个牲畜棚的屋顶穿过去,落在棚子里面,你必须赶紧拔掉降落伞的栓子,一群德国士兵将会匆匆赶来。你首要的任务就是与你的队友们会合,不过过一会儿你就会发现这是一个根本无法完成的任务。在法国的北部,灌木丛中,埋伏着无数的德国步兵以及坦克。怎样才能摧毁沿途遇到的装甲车呢?在游戏中,有一些具有战略意义的地方都有安置重型大炮炮台,你可以使用大炮来打退敌人一波又一波的进攻。
下面来说说资料片中新增的武器,相信大家一定对原版游戏中真实的武器属性留有很深的印象吧,资料片中很好的保留了原版武器的一切特征,另外添加了几款新武器:美军的汤姆森冲锋枪和M1加兰德半自动步枪当然是老牌武器,李-英菲尔德步枪和司登式冲锋枪是英国的得意之作,而PPSh-41和SVT-40则是苏联制造。值得一提的是:M18烟雾弹的出现几乎是对战术的一种大幅更新!有了它,你就可以来掩护自己或队友,或者是迷惑敌人,是不是有种《CS》的感觉?在游戏中,令人激动的坦克驾驶依然存在,只不过这回驾驶的是T-34坦克,这次终于可以控制次要武器——车载机枪了!不过在机枪扫射时,你仍然可以驾驶坦克,这一点是不是有点脱离实际呢?不过仔细想想,还是蛮有趣的。另外,游戏中你还可以有机会操控MG-42机枪去摧毁敌方军工设施,这种感觉肯定会让玩家觉得不错的!
在多人游戏方面,资料片也下了不少工夫。玩家可以选择英国人或苏联人参加多人游戏。且不说为标准的目标竞赛,死亡竞赛,团队死亡竞赛所增加的10余张地图,光是新增模式“拉锯战”(Tug of War)就使人忍不住心痒要去试试!其实这种模式是一系列以目标为基础设计的游戏关卡,在一张地图上有五个指定的地点,游戏双方一方负责进攻,一方负责防守。在《荣誉勋章:先头部队》中这种模式的地图共有四张。第一张地图的地点设置在阿登高地附近的森林中,那儿有一个荒芜的小村庄,同盟同的军队的任务是保护两辆卡车、看守好小镇入口的大门、掌握小镇广场中央的Flak-88的控制方法、切断轴心国的碉堡的发电机的供电、摧毁在轴心国的防御工事上方盘旋的MG-42。与游戏中的单人战役一样,多人游戏的焦点也是放在团队式战斗上,所以“拉锯战”模式也是突出团队协作的重要性。要占领地图上的一两个地区并不难,但是要想占领所有的五个地区,则比较困难了,此时就需要作好协调工作,发起一连串的同步进攻,这样才有可能阻止对方,并赢得最终的胜利。感觉上“拉锯战”确实是一种比较新颖的战斗模式,这一点应该可以使这款资料片在多人游戏中占据一份独特的位置。
有人认为《荣誉勋章:联合攻击》固守着老旧的Quake III引擎,即使是资料片也没有做任何改变,但是,又有哪一款游戏能够让你如此真实的经历二战的每一个风雨夜晚呢?相信《荣誉勋章:先头部队》凭借这它那特有的魅力,会征服更多战争迷的眼球的。

【游戏特色】

1、新增九个广大的单人关卡,关卡内容将包括三个主要的战区和战役:敌後的诺曼地,巴尔基战役和柏林沦陷。
2、超过12张全新的多人连线地图,如安恒桥和柏林街道。
3、全新的多人连线模式将更强调团队多人连线精神和团队目标的游戏性。
4、新增武器包括英国的恩菲德来Mark 1式步枪(British Enfield Mark 1 rifle),斯登冲锋枪,烟雾弹和苏制PPSh-41冲锋枪。
5、玩家在游戏中将有机会和美国,英国和前苏联等国部队士兵一同完成单人游戏目标。
6、全新制作的人物模组:包括英国和前苏联的士兵模组,外观服装和录制语音。
7、利用强大的雷神之鎚3 (Quake® III)引擎建构的全拟真的3-D环境。
8、音乐音效将由EALA王牌得奖音乐音效小组继续担当制作。

【游戏攻略】

一、英军战役(战役背景:诺曼底登陆)
(1)诺曼底空降,降落到一座建筑,看到提示后按E键跳下,从2楼跳下清理周围的敌人。用AA GUN打掉增援的卡车,然后按罗盘指示的方向走,看到风车后就冲过去,会有三名英军士兵和你汇合,任务完成。
(2)任务确定,跟着罗盘走到一座里面藏有88炮的建筑,根据预先安排的剧情清理现场,然后走到铁路附近,AI会清除障碍,过去以后会死一个士兵,开始清除附近建筑物,在内部的建筑的窗前发现第2个88炮,根据提示爆破,最后跑到小船附近,过关。

(3)靠近敌人的住处,一开始敌人比较多,要小心不要开枪,敌军官会骑摩托逃到第二个房子,在这里干掉他。继续走,冒出坦克,再次死了一个AI,用88炮打掉坦克以及后来被吸引来的坦克,然后炸毁88炮。继续向前,拿取空降的炸弹,跟着罗盘走,发现一个小木屋,炸掉。继续前进,在一座房间的2楼干掉一德军后打开了通向铁路桥的道路,干掉德军后,去桥头按提示放置4枚炸弹,任务完成。
二、美军战役(战役背景:阿登战役)
(4)阿登战役,需要寻找补给车,罗盘重要,首次使用粘弹,注意,枪打中后会马上爆炸,按照提示先找到并摧毁4个6管火箭炮(在第2个火箭炮那里可以捡到一把G-43狙击枪)。然后路上用粘弹摧毁了一辆坦克,一直走下去,看到一辆出车祸的德军汽车,然后从左进去,打开仓库们,摧毁一辆坦克,第2个是卡车,消灭驻军过关。
(5)测试半履带装甲车的速度,马上撤离,敌人数量多,威力大,由于路线是固定的,你只要消灭敌人就可以了,多用F5快速储存吧。
(6)一开始在闲聊,突然受到炮击,然后叫你去找上尉,发现被击中了,去找医务兵,然后带回来(看罗盘),时间是有限制的,越快越好。规定完成后就去守护前线,德军不断冲锋,右路顶住了,然后到左路,带上反坦克火箭,挡住攻击(包括坦克),回右边继续防守,先打步兵再打坦克,完成后过关。
(7)美军军官组织了一次攻击计划,部队冲到小镇,根据命令先清除教堂,在顶上有一把KAR98狙击枪,然后去清理旅馆,进入前还要炸毁一辆坦克,旅馆清理完毕后会让你和上尉汇合,过去的时候小心MG42,找到上尉后就进入AA GUN,准备打下斯图卡,连发吧,如果在几次中打下来,它投弹就我们输了,打下后过关。

三、苏军战役(战役背景:柏林战役)
(8)进入柏林,出发去取秘密文件,这关狙击手众多,还有坦克,小心啊,S&L大法必备,这一关由于是下雨天,粘弹安装到坦克上时会被雨浇灭,所以得用枪把粘弹引燃。按照罗盘走,在一架美军坠毁的飞机旁得到去敌军总部的地图,在本关因为下雨,所以粘弹的引信会灭掉,要靠外力才能爆炸,而且数量有限。到敌人总部后,找到一个保险箱,小心对面窗户有MG-42,然后在存放保险箱房间临近的房间有保险箱的密码,获取这个文件,回房间打开保险箱,得到机密文件,T-34就会开到楼下,杀到T-34旁,本关结束。

(9)坐上T-34回出发点,一路上都是对你的围追堵截,在接近出发点过桥的地方,在它附近也有一座桥,摧毁它,和其他苏军汇合挡住突围的德军,在这里用坦克机枪有时候比坦克炮要好,坦克机枪居然可以打爆装甲车,方法是先用炮攻击装甲车再用机枪打即可。等到飞机炸毁桥后,任务结束。

【游戏秘籍】

在游戏快捷按钮中属性的目标中的执行文件后面增加如下的参数:(这里有空格的)+set ui_console 1 +set cheats 1 +set thereisnomonkey 1 以后在游戏中按下“~”(输入“sv_cheats 1”)就可以输入以下的密码了(秘籍需要到下一关或重新开始本关才会生效):
dog(god)---无敌模式
fullheal---生命值全满
wuss---获得所有武器弹药
noclip---穿墙模式
give ammo---弹药全满
listinventory---列出物品清单
telt x y z---转送到x y z位置
coord---显示当前位置
health---保持当前生命
kill---自杀
toggle cg_3rd_person---切换到第三人称视角
notarget---隐身(机枪手和驾驶坦克除外)
maplist---选关

【游戏评测】


获奖影片《拯救大兵赖恩》对游戏《荣誉勋章:联合袭击》(下简称《联合袭击》)影响颇为深刻,该游戏新的一部任务版《荣誉勋章:先头部队》(下简称《先头部队》)也是从该影片中获得得灵感,当然,HBO播放的电视连续短剧《兄弟连》也是该游戏的灵感之源。《先头部队》的游戏长度比它所取裁的电影的长度还短,这在电影游戏史上尚属首例。单人战役的情节紧凑而刺激,整个游戏的时间不超过3个半小时。所以你打算购买这部游戏,事先可得想清楚,虽然它的单人游戏部分很不错,多人游戏部分的情节有些新颖但没有什么特色,但是这样一部游戏是否值30美元?
《先头部队》开头有一张画面,应该是从《兄弟连》中直接截取下来的:(第二次世界大战中)同盟国在西欧登陆的那一天,主角乘坐着一架飞往诺曼底的运输机,不久之后你将和队友们跳伞降落。敌人开始朝空中发射炮弹,机身开始剧烈地晃动,你猛地从座位上站了起来,检查一下随身的装备,转身,从机舱门跳出去。等高度下降了3000英尺之外,你就会发现四周的空中布满了其它跳伞员,还有横冲直撞的曳光弹、飞机、弹片。最后你将会落到一个纳粹士兵盘踞的谷仓上,在谷仓的屋顶上砸了一个大洞,你的身体从洞中穿过去,直接掉到了地面上。整个片头部分一气呵成,毫无破绽,这个开场白可以称得上是所有的第一人称射击游戏中给我留下印象最深刻的。
剩下来的游戏分成了九个关卡,共有三股势力,分别为法国、比利时和德国。就象《联合袭击》一样,《先头部队》的故事情节并不多,关卡简单明了,游戏很少会被一些毫无意义的爆炸场面所打断。《荣誉勋章》中的大部分精彩的操控方案都被移植到《先头部队》中,只不过作了一些细微的调整,而且背景环境是全新的。比如说,其中有一个关卡,你驾驶着苏联产的T-34坦克穿过柏林城中已经沦为废墟的街道。虽然这部游戏中坦克的操纵方法与《联合袭击》稍有不同——在《先头部队》中,玩家可以使用安装在坦克炮塔上的机关枪以及主炮。再举一个例子,在奥马哈海滩上从一个掩护物跑到另一个掩护物的情节已经被删除,取而代之的是法国北部的阿登高地上的森林,玩家在散弹坑之间移动,不断地有炸弹在你周围的地面上爆炸。就象《联合袭击》一样,《先头
部队》也成功地将快节奏的团队式战斗与经常发生突发事件的关卡结合在一起,只不过上一部游戏中做得不好的地方已经进行了调整,或是直接删除了。比如说,在《先头部队》中只有少数几个地区是需要你孤军作战的,没有NPC队友协助你。敌方狙击手的命中率已经下调了很多,本作中的他们不再像上一部游戏中那样时刻威胁着你的生命。在单人游戏战役中你还可以斜着身子,这些狙击兵就更不容易伤到你了。
在视觉方面,《先头部队》较之《联合袭击》并没有什么明显的改进,不过10个月前推出的《联合袭击》的画质已经很高,这部作品看来仍然如此。这部任务版游戏中加入了一些全新的、吸引人的环境效果,比如说当你朝大树开炮时,被击中的大树将会拦腰折断。音响效果和原著的配乐也基本上是原封不动的保留到《先头部队》中,因为并没有多少需要改进的地方。

《联合袭击》的多人游戏部分赢得了无数玩家的喜爱。如果你以前并不喜欢《联合袭击》中的多人游戏,恐怕这部《先头部队》也无法让你的想法改观。《先头部队》中共收入了12张全新的地图(如果将试玩的版本中的马耳他地图算上的话,应该是13张,这张地图以后可能会以补丁程序的形式加入到整个游戏中)、一种新的游戏类型、一些相对不合逻辑的新型武器,在界面和操控方面做了一些小小的调整。
说起操控方面的调整,其实是非常细微的,比如说当人物侧着身子的时候,脚不能移动。要说《先头部队》在《联合袭击》的基础上多人游戏部分所做的最明显的改进,应该是人物移动的速度整体上升了。这也可以一种补偿吧,因为地图的面积更大了(大多数地图比《联合袭击》中面积最大的地图还大,其中又以马耳他地图的面积最大、最错综复杂)。但相比之下,《联合袭击》的行军速度相对比较合理,整个游戏显得比较合理逼真,所以《先头部队》此次的提速处理并不一定受欢迎。当然,玩家也可以选择将服务器设置为原先较慢的节奏,但是大家都知道,肯定是默认设置的游戏性能要稳定一些。
《先头部队》的地图都设计得不错。几乎所有的地图都是锁定了城市地区,设计主题不是“两旁的建筑物形成了交叉射击网的大道”就是“被狙击兵包围的院子”。好在设计师们并没有将《荣誉勋章》中最不受欢迎的户外关卡——白雪公园——加入到这部游戏中,取而代之的是一张被称作“荷兰”的新地图,上面几乎没有出现一幢建筑物,在以后的《荣誉勋章》系列游戏中,白雪公园也许永远不会再出现了。
在《先头部队》中并没有收入任何“目标”模式的地图。游戏中新加了一种被称作“拔河”的游戏方式,共有四张新地图。基本上就是一部游戏中有多个目标物,双方小队都可以去争取,哪一方能够同时地拿到所有的物品,哪一方就是胜利者。另外,双方的复活点是可以被永久性地摧毁,所以说游戏双方一方面要加强复活点的防御工事,一方面要去抢夺目标物。“拔河”其实是一种“目标”模式的基础上进一步深入的游戏模式,所以,你也许不会介意游戏中缺少严格的“目标”模式地图吧。
《先头部队》中只收入了20余种新武器。只不过这些新式的枪炮对整个游戏并不会造成太大的影响。所有的武器仍然分成6个目录,只不过你所选择的人物不同,配备的武器也将不同。比如说,美国士兵使用的是。45口径的柯尔特式自动手枪;英国士兵所
使用的武器与韦伯连发左轮手枪功能相似。每一种枪都具备“次要射击功能”,可以当作格斗式武器一样使用。游戏的每个关卡还安装了一些新式的固定武器,比如说柏林地图上出现的Flak 88高射炮。在众多的新式武器中,最引人注目的还是Gewehrgranate,这是一种毛瑟枪,枪上附有榴弹发射器——这种游戏只在《先头部队》的测试版中出现过,虽然开发商也计划在适当的时候将它加入到整个游戏中。《先头部队》的多人游戏界面也有一些比较明显的改进。可以通过投票剔除社团中某个成员、修改地图和改变每一台主要的服务器的设置等,都可以通过一个简单直观的菜单系统来实现,比如说《联合袭击》中含糊不清的控制台指令,在新版本的游戏中显然清楚多了。另外,在内置的服务器浏览器中还新添了一个复杂的过滤系统,虽然某些浏览器仍然不能支持书签功能,也就是仍然不能将你所喜爱的服务器的地址收藏起来。
从本质上来看,《先头部队》的单人游戏战役与《联合袭击》非常的相似,只不过是取其精华,去其糟粕,青出于蓝而胜于蓝。可惜的是,因为这部游戏只保留了上部游戏的精华,所以它的情节很紧凑,游戏时间比一般的任务版游戏都短。另一方面,正因为这部游戏的质量很高,所以,它是一部值得推荐的游戏。不过,从另一方面来看,你也许会觉得花30美元买这么短小的游戏并非物有所值,因为,如果你对它的新的多人游戏特性恰好不感兴趣的话,那么花一个短短的下午就可以把它玩完了。

【配置要求】

操作系统:Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
处理器:奔腾D, 3.2GHz / 酷睿2双核, 2.0GHz / 速龙64 X2
内存:2GB RAM
显卡:显存至少为256M或更多,显卡型号为下列所述或更好显卡——NVIDIA GeForce 7800 GT;ATI X1900。上述显卡的移动版或可顺利游戏,但并不被官方支持,可能需要玩家升级自己的显卡和声卡驱动。
硬盘空间:9GB
声卡:DirectX 9.0c兼容声卡
DirectX:DirectX 9.0c
光驱:8x以上CD/DVD光驱

[射击游戏]只留下阴影OnlyShadowsLeftBehind 免安装中文版

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只留下阴影(OnlyShadowsLeftBehind)是一款刺激好玩的动作射击类游戏。在只留下阴影游戏中,玩家将手持枪械武器,通过战斗的方式获得金钱,从而提升装备或者更换更加强大的武器,在危险的枪战中生存下来。
只留下阴影下载

【基本介绍】

《只留下阴影(Only Shadows Left Behind)》是Notor Games Studio制作的一款2D横版射击游戏。玩家将使用各种各样的武器,打败城市中的所有阴影。

【软件特点】

动态游戏
像素艺术图形
不同类型的武器
不同类型的敌人
可破坏环境
2玩家本地合作支持
动态的音轨摧毁敌人的大群
只留下阴影

【配置要求】

最低配置:
操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8.1, 10
处理器: Intel Core 2 Duo (or equivalent)
内存: 2048 MB RAM
图形: with 1024 MB VRAM compatible with DirectX 9
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
声卡: Directx 9.0 compatible Sound Card

[射击游戏]现代战争5 电脑版

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现代战争5是一款震撼刺激的射击游戏,现代战争5电脑版的实现则是通过安卓模拟器的方式,玩家在现代战争5下载游戏中只需拿起手中的枪支,选好位置、找好狙击点对着敌人射击即可。
现代战争5下载

【游戏介绍】

现代战争5突破了传统 FPS 游戏的模板,大量的 QTE 滑屏动作加入,让主角能力和战场形势都更加鲜明。敌人干扰弹在近处爆炸后模拟的眩晕和耳鸣效果超级真实。甚至还有 Phoenix 以倒地视角、倒悬视角来瞄准射击敌人这样的玩法,刺激度满点。
《现代战争5 Modern Combat 5:Blackout》是备受瞩目的一款射击大作,游戏延续了该系列一贯的火爆风格,战斗场面和物损效果也更加逼真,由于场景的变化,威尼斯、东京等知名城市的设定也让本作的战场气氛较之于以往作品产生了明显的差异感。传统的战斗设施和高科技设备被美丽的风景和熙熙攘攘的游客所取代,对水的描绘也达到了极高的水准,堪称最“唯美”的MC作品。现在你可以在指尖尽享史诗级的动作射击大作,带着最先进的武器装备深入敌营执行特种任务,如果是硬派FPS游戏的粉丝,一定不容错过这款重量级的射击游戏!
7月上市
今天终于从Gameloft的官方Twitter看到了好消息,Gameloft宣布《现代战争5》将于7月24日正式推出,届时将登陆iOS和Android平台。既然已经正式宣布,相信不会再跳票了,大家可静待游戏上架。
那么玩家们对于游戏中的那些区别与前代作品的功能又有多少了解呢?接下来就为大家介绍一下游戏中不可错过的五大全新功能吧:

游戏画质全面升级
在游戏正式曝光之前很难相信它的画面质量能够提高到如此境界,当然这也多亏了全新的游戏引擎制作才能在智能手机以及平板设备上达到这样高清的效果,一些像是水纹的映射以及爆炸效果看起来真是精彩绝伦。细心的玩家更可以发现在开枪的时候还能看到从枪管里冒出来的硝烟,全新的光影效果让玩家在建筑内外都能体会到逼真的视觉感,甚至往任何地方开枪都能留下破坏痕迹这一点就更是做得细致入微了,种种全新的画面细节制作让游戏看起来更加华丽了。
另外在Android方面,由于TV [1]  端的普及,在画质方面就更加的如虎添翼了!

【游戏特点】

现代战争5游戏首个剧情场景会发生在意大利的著名水城—威尼斯!主角为了保证运输大规模杀伤性武器的运输安全,沿途会遭遇恐怖组织的疯狂袭击,除了生存你必须要到全球各地区展开任务,其中一条就是到达东京去告知盟友一条隐藏许久的秘密。从这些资料上看,可以说MC5还是有效延续了之前作品的游戏的丰富剧情与支线任务的。

> “看起来很棒,玩起来更棒。”——IGN
> “游戏里的一切都精益求精。”——148Apps
> “操作灵敏,画面炫丽。”——Pocket Gamer
第一人称射击游戏品质更上一层楼,快奔赴战场。在惊心动魄的多人玩家战争中创建战队,添加好友,测试你的能力,与来自世界各地的对手抗衡!
喜欢单打独斗?那就参加紧张刺激的单人战役,在一个又一个险象环生的情况下杀出一条血路,拯救混沌无序的世界,揭露一个疯子的毁灭计划。
选择你最喜欢的职业
> 9种可定制职业,在单人和多人游戏中均可升级
> 选择凸显战斗风格的职业:突击兵、重炮兵、侦察兵、狙击手、支援兵、赏金猎人、工兵、X1-变体或是兵长。
> 获得并使用技能点数,激活各职业的特定技能
精彩刺激的多人模式
> 通过全新旁观模式观看玩家战斗
> 史诗级团队战斗,尽在战队VS战队比赛
> 全球聊天室和战队聊天室,让你和其他玩家轻松对话
> 个人排行榜及战队排行榜
> 在显示赛事中赢取酷炫奖励
多种自定义选项
> 装备高级战略套装,坐拥强悍技能
> 为武器佩戴饰品,彰显个人风格
> 利用丰富多彩的伪装装扮你的战略套装和武器,让你在战场上抢尽风头
统一的进度
> 单人任务和多人比赛都会累加经验值并让你升级
> 掌握了低等级的武器之后,可以解锁更高等级的武器
> 大量附属装置,让你轻松定制完美武器
紧张激烈的的单人战役
> 节奏紧张的剧情任务充满了各种挑战,让你从东京打到威尼斯
> 全新特别行动任务,让你热血沸腾
> 完美的画面、音乐、配音及流畅的剧情
自定义操作自由度很高
> 直观、高度自由的自定义操作,让你随心所欲玩游戏

【游戏测评】

真实战场的强势降临
现代战争系列游戏一直以来都是走高清路线,本次跟新的第五版本依然秉承了其一贯的画面质量,同时加入了全景阴影配置,让整个画面更加层次分明。对于射击游戏而言,类似PC大作CS:GO这样的高清大作才能吸引玩家,并且给大家带来无比真实的体验效果,本作只是一款手机游戏,虽然与PC端相比还是有些差距,但是就手游而言,已经是国际化顶尖水平了。
多种操作模式自由选择
射击游戏在PC端的操作大家应该都有所体会,而由于手机本身的局限性,导致手机屏幕上的操作无法获得如同键盘鼠标一样的触感。一般而言,手机上的射击游戏大多采用摇杆加按键、或者触屏滑动的方式来控制,而本作在操作上完全放任玩家们自由选择,可以摇杆、可以滑屏、可以陀螺仪重力感应,如此多样的操作方式,相信大家一定能找到适合自己的。
现代兵种准备就绪
游戏为我们提供了7种人物的选择,从最基础的突击步兵,到后期工兵,亦或者高级狙击手、炮兵等,囊括了现代军队的主要兵种,玩家们可以自由选择想要体验的士兵,感受他们与众不同的特殊技能。不同的兵种拥有不同的优点,本作为玩家们准备了完整的兵种选择,相比其他固定一个士兵的游戏来讲,有了更多的可玩性。
升级武器强化攻击
不同种类的士兵所需要的武器也不同,游戏并没有将所有的武器都放在商城之中,而是以对应的方式来放置武器,各自的兵种只能在商城中见到自己的武器,方便玩家们寻找和选择,不会出现买错的情况。当然本作除了可以购买枪械之外,所有的武器还能进行强化和改装,通关对零部件的升级来获得更高的输出能力。
全球互联时代
现在的游戏开发商都知道玩家互动的重要性,“天天”系列之所以这么火爆,主要就是i因为玩家之间的互动作用。本作也加入了全球互动平台,玩家们可以在频道中进行发言聊天,和全世界的玩家一起互动,探讨问题、组队任务、相约对战,频道聊天将满足很多玩家打发无聊时间的大本营。
官方赛事一触即发
除了玩家们的互动聊天之外,游戏还精心策划了众多实时赛事,玩家们可以不定期的进入各种赛事中一较高低。赛事分为单人赛和战队比赛,我们可以一个人去创造排名,也可以加入战队,进行团队竞技,享受游戏带给我们的比赛乐趣。
冒险章节等你解锁
《现代战争5》在单人冒险模式中为玩家们准备了7大章节,每一个章节分为三个元素,分别是单人闯关、多人游戏、特别行动,只有完成所有的内容才能解锁下一个章节。游戏不同的章节的难度优速不同,并且里面的任务数量也会逐渐增加,想要挑战更高的战役,那就拿出你的勇气来吧。
总结:这是一场不曾停止的战争
《现代战争5:眩晕风暴》是一款超极真实的模拟战争游戏,玩家们将化身为特种士兵,在全球不同的战场执行任务。该系列作品一向是走高清路线,本次新版本也秉承了该系列一贯的火爆风格,战争场面气势恢宏,射击效果真是无比,操作方式更是多种多样,完全由玩家们自己选择,而且加入了更多的玩家互动系统,线上对战、组队任务、战队PK,在这里你可以尽情的享受战火的洗礼。

【兵种介绍】


突击兵:
好斗的战士,是中距离战斗的王者,适用的装备是突击步枪和手枪。突击兵在战斗中可以提高自己的杀伤力,而且还携带额外的弹药。可以装备突击枪和步枪这两种,一般在战斗中比较擅长中程作战。
现代战争5突击兵技能分析:
改良弹药箱:等级一:在战斗中手榴弹的数量上限可以增加1。等级二:在战斗中手榴弹的数量上限可以增加2。升级技能需要花费2个技能点数。
极速填弹:等级一:在战斗中主武器的填弹速度提升15%。等级二:在战斗中主武器的填弹速度提升30%。升级技能需要花费2个技能点。
暴怒:在战斗中狂暴的装备可以持续10秒,有30秒的冷却时间,伤害提升15%。玩家在游戏中可以通过升级技能,然后增加狂暴的持续时间。升级技能需要花费3个技能点数。
狂轰乱炸:等级一:在战斗中对敌人造成的爆炸伤害提升10%。等级二:在战斗中手榴弹造成的区域伤害提升10%。升级技能需要花费4个技能点数。
额外弹药:等级一:在战斗中子弹的容量上限增加50%。等级二:在战斗中子弹的容量上限增加100%。升级这个技能需要花费5个技能点数。
突击步枪大师:等级一:在战斗中装备突击步枪对敌人造成伤害增加10%。等级二:在战斗中装备突击步枪对敌人造成伤害可以增加20%。升级这个技能需要花费6个技能点数。
狂怒:在战斗中狂暴状态可以持续10秒,有30的技能CD时间,对敌人造成的伤害提升25%。玩家在游戏中通过升级技能,然后这个狂暴状态时间变长。升级这个技能需要花费7个技能点数。(仅在多人对战模式中有效)
突击兵增效:一般在战斗中在10米的范围内的队友,对敌人的伤害可以增加10%。这个技能相当于一个buff,但是这个技能对自己无效。(仅在多人对战模式中有效)
现代战争5突击兵获得方法:
突击兵这个兵种是玩家刚刚进入游戏之后,系统免费赠送获得的一个兵种。
总结:可以说突击兵最大的一个特点就是攻守平衡。近可攻退可守,而且他的攻击力还算不错。可以说这个职业比较普通,但是对玩家的操作有很高的要求,如果是玩的厉害的玩家,那么可以将突击兵这个兵种玩的特别好。

重炮兵:重型武器的使用者,枪炮上是他最大的优势,适用的装备是滑膛枪和榴弹枪。
工兵:等级一:在战斗中受到炸弹的伤害会减少10%。等级二:在战斗中受到的弹药伤害减少20%。
防弹:等级一:在战斗中被敌人击中躯干之后,所受到的伤害会减少10%。等级二:在战斗中被敌人击中躯干之后,所受到的伤害会减少20%。
医疗包:可以立即恢复25点生命值。(只在多人对战模式中使用有效)。
背水一战:等级一:当生命值地狱30点的时候,在这个时候受到的伤害都会减少20%。等级二:当生命值地狱30点的时候,在这个时候受到的伤害都会减少35%。(只在多人对战模式中使用)
快速治疗:等级一:在游戏中生命值恢复速度提高25%。等级二:在游戏中生命值恢复速度提高50%。
轰炸者:等级一:在战斗中火箭弹数量会增加1。等级二:在战斗中火箭弹数量会增加2。
强化医疗包:在多人对战模式中,可以立刻恢复50点生命值。(只在多人对战模式中使用有效)
重炮兵增效:在多人对战模式中,在10米范围内的队友受到的各种伤害都会降低10%,但是这个技能对自己无效。(只在多人对战中使用)
现代战争5重炮兵获得方法:
1、玩家在游戏中等级达到25级之后就可以解锁这个重炮兵这个兵种。
2、玩家在游戏中可以最少花费600积分去购买重炮兵。
总结:这是一个近战比较给力的兵种,而且他的血量和防御值都比较厚。如果喜欢近身作战的玩家,可以选择重炮兵这个兵种。

侦察兵:动作超快,可以针对暴露在视野内的敌人,无声将其击杀。近距离战斗选他最好,装备是冲锋枪和手枪。侦察兵这个兵种比较擅长快速的行动,他可以快速的侦查敌人的行踪。一般在战斗中可以装备冲锋枪和手枪,一般在游戏中比较适合近距离作战和中程作战。
现代战争5侦察兵技能分析:
稳固武器:等级一:在战斗中冲刺的时间副武器保持稳定,方便玩家在冲刺的时候射击和填弹。等级二:在战斗中冲刺的时间主武器副武器都同时保持稳定,方便玩家在冲刺的时候射击和填弹。玩家可以花费一个技能点数进行升级。
极限条件:等级一:在战斗中生命值恢复等待的时间减少1秒,那么冲刺的时候生命值恢复就可以提升10%。等级二:在战斗中生命值恢复等待的时间减少2,那么冲刺的时候生命值恢复就可以提升20%。玩家可以花费2个技能点进行升级。
暴露目标:在多人对战模式中,在雷达上可以显示10米内所有的敌人。即使这个敌人没有开枪,只要在10米的范围内都可以看到。玩家可以花费3能点进行升级(在多人对战模式中使用)
改良雷达:等级一:在战斗中受到的手榴弹影响的敌人,将会出现在地图上面,这个状态可以持续5秒。等级二:在战斗中受到的手榴弹影响的敌人,将会出现在地图上面,这个状态可以持续10秒。玩家可以花费4个技能点进行升级。(在多人对战模式中使用)
副作用:等级一:在战斗中从背后射击敌人的时候,可以对敌人造成25%的额外伤害。等级二:在战斗中从背后射击敌人的时候,可以对敌人造成50%的额外伤害。玩家可以花费5个技能点进行升级。(在多人对战模式中使用)
暴击几率:等级一:在战斗中有20%的几率制造一个50%的额外伤害。等级二:在战斗中有30%的几率制造一个50%的额外伤害。玩家可以花费6个技能能点进行升级。
大范围暴露:在多人对战模式中,在雷达上可以显示周围15米的敌人,即将这个敌人没有开枪,也是可以显示的。玩家可以花费7个技能点进行升级。
侦查兵增效:在多人对战模式中,只有在20米范围内队友。他们的移动速度都可以提高10%,但是这个状态效果对自己是无效的。玩家可以花费8技能点进行升级。(在多人对战模式中使用)
现代战争5侦查兵获得方法:
玩家在游戏中只要解锁了第二个关卡,就可以免费获得侦察兵了。
总结:可以说侦察兵是内战的王者,他的瞄准非常的精确,一般在战斗都可以给敌人致命的一击。如果喜欢机动性和灵活性的玩家可以选择侦查兵这个兵种。

狙击兵:最传奇的兵种,击杀敌人于千里之外却不留痕迹,适用装备当然是狙击步枪。非常擅长利用隐秘的位置然后进行狙击,一般在战斗中装备狙击枪和手枪。非常擅长中程和远程作战。
现代战争5狙击兵技能分析:
手枪大师:等级一:在战斗如果装备手枪,可以提高对敌人的伤害15%。等级二:在战斗如果装备手枪,可以提高对敌人的伤害30%。
屹立不倒:等级一:在战斗中被击中的时候有50%的几率,不会摆摇晃后退。等级二:在战斗中被击中的时候有100率,不会摆摇晃后退。
诱饵:在多人对战模式中,可以在原地制造一个玩家的镜像然后来迷惑敌人。(只在多人对战模式中使用)
疯狂扫射:等级一:在战斗中可以添加十字瞄准线,然后在扫射的时候可以提高精准度10%。等级二:在战斗中可以添加十字瞄准线,然后在扫射的时候可以提高精准度20%。
潜行刺客:等级一:自己在雷人雷达上出现的时间减少30%,并且射击敌人的时候也不会惊动敌人。等级二:自己在雷人雷达上出现的时间减少50%,并且射击敌人的时候也不会惊动敌人。(只在多人对战模式中使用)
诱捕:等级一:在战斗中子弹有50%的几率让目标的移动速度降低30%,这个状态可以持续2秒。等级二:在战斗中子弹有75%的几率让目标的移动速度降低30%,这个状态可以持续2秒。(只在多人对战模式中使用)
诱饵升级:在多人对战模式中,可以在原地制造一个玩家的镜像。然后被击中镜像的敌人将会被标记。(只在多人对战模式中使用)
狙击手增效:在多人模式模式中,在15米范围内的队友暴露在一个小地图上的时间缩短50%。但是这个技能对自己是没有任何作用的。(只在多人对战模式中使用)
现代战争5狙击兵怎么获得:
1、当玩家等级达到10级的时候,就可以解锁狙击枪这个武器。
2、玩家在游戏中可以花费400积分,然后购买一个基础狙击包然后获得。
总结:非常擅长利用各种地形,然后潜伏在暗中瞄准敌人。非常的使用远距离作战,喜欢远程作战的玩家可以选择狙击兵这个兵种。

支援兵:一般在战斗中主要的作用就是负责治疗队友,在队友死亡之后可以原地将队友复活。一般在游戏中都是装备轻机枪和手枪,支援这个兵种比较适合中程和远程作战。
现代战争5支援兵技能分析:
嗜血:等级一:在多人对战模式中,杀死一名敌人之后可以立即治疗队友。等级二:在多人对战模式中,杀死一名敌人之后开始治疗,并且这个治疗的效果会提高25%。(只在多人对战模式中使用)
净化:等级一:可以让电磁脉冲波/减速/闪光弹这些负面效果的持续时间缩短为25%。等级二:可以让电磁脉冲波/减速/闪光弹这些负面效果的持续时间缩短为50%。(只在多人对战模式中使用)
治疗:在多人对战模式中,可以治疗自己和7米以内的队友,这个治疗效果持续10秒钟。(只在多人对战模式中使用)
稳如泰山:等级一:在战斗中可以使用武器射击的时候精准度可以提高,后座力降低5%。等级二:在战斗中可以使用武器射击的时候精准度可以提高,后座力降低10%。
紧急填弹:等级一:在弹夹中剩余子弹低于15%的时候,填弹的速度可以提高20%。等级二:在弹夹中剩余子弹低于15%的时候,填弹的速度可以提高35%。
身轻如燕:等级一:在战斗中使用轻机枪的时候,移动速度可以提高2%。等级二:在战斗中使用轻机枪的时候,移动速度可以提高4%。
强效治疗:在多人对战模式中,可以治疗自己和7米范围内的队友,这个状态持续的时间是15秒。(只在多人对战模式中使用)
协同支援:在多人对战中,玩家和附近15米范围内的玩家在死亡之后,有机会原地复活,但是这个技能对自己是没有效果的。(只在多人对战模式中使用)
现代战争5支援兵怎么获得:
1、当玩家在游戏中等级达到50级的时候,就可以解锁支援兵了。
2、玩家在游戏中可以花费1000积分,去购买基础与支援包然后就可以获得支援并了。
总结:可以说支援并这个兵种比较适合多人对战模式中使用,他的治疗效果还是比较给力的哦!他的buff还是比较给力的,如果经常玩多人对战模式的玩家,可以选择支援兵这个兵种。

【游戏模式】

游戏将所有模式分为五大,分别为自由战、战队战斗、夺旗战、团队战、VIP战,在5的版本中新增了团队战,玩家可以与在线玩家并肩作战,也可以在不同的阵营对抗,接下来小编为玩家们简单介绍一下这五种游戏模式吧。
现代战争5模式介绍

自由战——为自由而战斗
自由战模式介绍:经典的混战模式,目标是消灭所有对手。率先达到规定分数的玩家赢得比赛。自由战的比赛模式就是个人战斗,在战场上任何人都是敌人,可能出现在你的周围在你背后给你致命一击。随时紧绷神经,找一个藏身之处并且能在暗中干掉敌人的好地方。

VIP战——VIP才是战争中的主角
VIP战模式介绍:杀死敌方队伍的VIP可得分,同时,要保护本方VIP。VIP完成击杀能得到分数加成。一人战斗全队护驾的战斗模式,这个模式中的主角只有VIP一人,玩家需要协助VIP击杀对方才能获得更好的分数,在玩家拼尽全力想要杀死对方VIP的同时,也要想尽一切办法保护自家的VIP。

战队战斗——团队战更激情

战队战斗模式介绍:与战队成员联手对抗敌对队伍,你们是否有足够的实力成为世界顶级战队?首先玩家需要加入一个战队,在现代战争5版本中加入了即时聊天功能,可以帮助战队成员们之间更加快速的沟通,正确的战斗部署和作战计划,可以让战队赛获胜的几率更大一些。

夺旗战——保住帅旗不倒
夺旗战模式介绍:找到并夺取对方旗帜,将其带回你方基地即可得到1分,率先获得规定分数的队伍赢得比赛。夺旗战分头寻找旗帜才是获胜的重要因素,当一人找到旗帜时,快速通知队友,与队友共同将旗帜夺取下来并且安全护送到己方基地。

团队战——人多力量大
团队战模式介绍:以团队为基础的比赛,目标是消灭对手队伍成员。率先达到规定分数的队伍赢得比赛。团队战最佳战绩不是一个人打出来的,共同抵抗敌人少流失人头,并且要尽量多杀一些

【最佳操作模式】

现代战争5眩晕风暴是一款好玩刺激的射击类游戏,在手机或平板上玩射击游戏最重要的就是操作感怎么样了。现代战争5眩晕风暴的操作模式是可以调整的,那么怎么调整操作模式最容易玩?为大家分享一些个人的操作设置,大家可以参考一下。
灵敏度调整:灵敏度为角色整体的移动灵敏,操控角色移动时的按钮灵敏度,小编采用50%的灵敏度为最佳,角色人物的移动以及枪支的移动都适中。
说明:左边区域为操控角色移动的区域,右边这是控制角色视角的转向(准星瞄准方向)。
陀螺仪灵敏度:玩家必须要开启陀螺仪瞄准,东东的陀螺仪灵敏度也调整为50%,转动游戏设备则转动准星的位置,可以有360度旋转哦~比起用手指划屏幕这种移动方式来得更简单些。
瞄准灵敏度:这是控制开启狙击镜之后的准星灵敏度,半自动步枪以及狙击枪都有狙击镜,瞄准灵敏度只会影响开镜之后的灵敏度,但是玩家想要爆头的话,建议灵敏度调整为30~50%的范围内。

瞄准辅助:新手必备开启功能,当准星在停留在敌人身体周围,准心会自动瞄准。击杀敌人就更加轻松了,所以瞄准辅助一定要开启!
自动射击:与瞄准辅助一样是新手必备开启功能之一,只要玩家的准星瞄准到敌人时就会自动射击,多么好用的功能不开启就浪费了。特别说明一下,只能在单人游戏中使用。
自动蹲伏:这个可开可不开,不过小编还是将这个功能开启了,毕竟可以省下不少麻烦的动作。

调整视角:在空闲时间将视角调整回水平位置,相信小编,在游戏中你不会有太多的空闲时间的,所以这个功能可开可不开,个人喜欢而定,对游戏操作不会有太大的影响。
流畅镜头:这个必须开启,如果你是一个对画面要求极强的人,开启流畅镜头你会感觉在玩游戏就像在看一部特工的电影,他们正在完成一个不可能的任务。

陀螺仪:必须要开启的功能,与陀螺仪灵敏度有很大的关系,所以记得开启哦!
反转Y轴:控制准星上下反向移动,不建议开启。Y轴就是水平面上的上下控制,玩家将游戏设备往上反转则准心则会反方向向下移动,如果你开启了,相信你只会更晕!
通知:这个功能因为小编还未接收到任何信息,不明确是拦截哪一部分的信息,所以玩家自己选择哈~毕竟这个功能对游戏操作没有任何影响。

小编总结:很多新手玩家就是因为拿着一台ipad在手中转不太习惯,玩家可以按照以上的操作调整方案做一下游戏的调整,那么新手玩家将会更快上手游戏,待操作熟练之后再调整为合适自己的方案!

【通关攻略】

现代战争5眩晕风暴是一款3D角色扮演类手游,很多玩家都在寻找三星通关方法,其实并不难。下面为大家提供现代战争5眩晕风暴三星完美通关攻略大全,供玩家参考。

每个关卡中三星任务有一些是过关必须,如“消灭敌人”,完不成根本不能过关,我们将其忽略,专门将技巧性的部分。
1、完成X次爆头(或X次击杀,X代表关卡要求的数字,以下同)  难度★
FPS游戏如果你练不好爆头,那是不可能玩好的。如果想要单独达成这个目标,使用冲锋枪或者狙击,我比较喜欢冲锋枪,快,只要瞄准一群人头的部位一通扫,任务完成!

2、命中率达到X%难度★★
这个反而有点难,狙击关或开阔地比较容易,拿着冲锋枪巷战,那就不要太追求爽快或者爆头了。只要打到敌人身体就不减命中率,耐心的利用瞄准镜,一个个杀。
3、近战击杀难度★★★
本作中,一般都是你向前冲杀,AI迎战的状态,而且很多道路是羊肠小径式,并不容易绕到对方身后。所以往往只能硬冲,敌人又往往是成群结伙,明明能用枪突突却只能往别人身上撞……遇到这样的关卡,我的处理是先把一组敌人打得只剩最后一个,然后迂回躲闪,利用障碍物先把损失的血量自动补回来,瞅准机会冲上去一刀!

4、多杀难度★★★
一瞬间杀死三个以上的敌人,称之为多杀。难度在于判定比较严格,经常我一梭子过去五个都倒下了,还不给我判定,弄的我只好一次次突突。想要完成这个指标,要在面对一群比较集中的敌人时,先把子弹上满,然后使用闪光弹,待敌人硬直一通扫过去,成功几率较高,但也要多试几次。

5、使用无人侦察机难度0
让你使就使呗。无人机的按钮和手雷的在一起,搓动一下就出来了。

6、杀死刽子手难度★★★
仅在第二大关第四小关出现。这个难度倒不是他有多厉害,而是你火力不够的话,增援的队友就直接将其开车撞上墙了,不算你杀的。所以在遭遇之前把枪械子弹上满,先把所有没扔的雷都扔他身上,然后瞄准头胸狂扫。使用狙击枪连射效果可能更好一些。
7、解救人质难度★
仅在“特别行动”中出现,恐怖分子躲在人质身后“露一小脸”,只要你打到人质就失败。不过在我看来没什么难度,只要练好一枪爆头。
8、射杀逃跑者难度★★
仅在“特别行动”中出现,前面的关卡没难度,后面有些关卡屋内敌人很多,需要你迅速判断先杀谁,后杀谁。需要先杀的呈现红色倒计时图标,比较危险的是黄色图标,无图标的可以最后。
9、在X秒内杀死所有敌人难度★★
仅在“特别行动”中出现,由于只局限在一个房间中,所以其实难度不大,用冲锋枪突突,只要别误杀人质或者引爆炸弹就可以。
10、完成X次爆炸击杀难度★
有这种要求的关卡内一般都有煤气罐之类的东西,敌人靠近时来一枪就好,如果没完成,身上的手雷也足够了。
11、不要让生命值过低难度★
如果生命红了就会失败,但只要你别太激进,硬碰硬的话,多找地形躲闪,是没有问题的。
12、摧毁X架无人机难度★
反正无人机也不需要爆头,瞄准突突吧。
13、完成X次手枪击杀难度★
本作手枪其实很猛,射速极快,要完成这个要求,先用大枪把一个小队敌人杀得剩一两个,然后换手枪爆头,OK了。
14、射击敌人手中的引爆器难度★★
仅在“特别行动”中出现,难点是打到此恐怖分子除手以外的部位就失败,需要练下快和准。
15、射击敌人胸前的电池难度★
仅在“特别行动”中出现,敌人的重装甲兵唯一的弱点在胸口电池。好在你射击他其他部位也不会被判定失败,所以没难度。
16、摧毁X辆车难度★★★
有时摧毁船也是这个任务,大概属于翻译的瑕疵。凡是这样的关卡,一定是你操纵重机枪,坐在交通工具上自动过关的。难点主要在于可能打过去没能摧毁,对方自己翻了之类,关键就是瞄一个猛打,炸了再打另一个。
17、使用子弹控制难度0
只要你使用子弹控制干掉敌人即可,没难度。
18、拆除炸弹难度★
这个任务最大的难度是对炸弹位置的提示不清晰,我刚一开始都不知道炸弹长啥样,又有限时,超时即失败。有此任务的关卡一定是巷战,你打到最后一队敌人的时候(会有敌人数量提示),要注意身边有没绿色箱子,所有敌人击毙,放无人机,开箱子,任务就可完成。

【安装方法】

1、下载安卓模拟器
2、右键下载的apk文件,以安卓模拟器方式运行
3、安装成功之后点击图标即可运行游戏

【更新日志】

1.解锁好友组队模式;
2.新增武器配件及更换颜色功能;
3.完整详尽的武器数据和护甲数值;
4.改进游戏稳定性。

[射击游戏]狙击精英4中文版下载汉化破解版

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狙击精英4破解版是一款以二战为题材的枪战射击类游戏,玩家们在游戏里将扮演一名特工。你要做的就是控制自己的角色去完成各种狙击任务,然后粉碎敌人的阴谋,打败法西斯主义,最后取得二战的最终胜利。
狙击精英4破解版

【游戏介绍】

《狙击精英4》是Rebellion工作室于2017年2月14日发布的第三人称射击类游戏作品。游戏的战斗地点设定在1943年的意大利,玩家要扮演秘密特工卡尔·费尔伯恩(Karl Fairburne),从法西斯主义的枷锁中解放意大利,避免盟军反攻欧洲的计划泡汤。

【故事背景】

《狙击精英4》让玩家在美丽的意大利半岛各地行动,从阳光普照的地中海沿海城镇,到古老的森林、山谷和巨大的纳粹大型建筑。身为秘密特工和精英射手的卡尔·费尔伯恩,必须与意大利抵抗组织那些勇敢的男男女女并肩战斗,击败一个可怕的全新威胁,以免盟军在欧洲的反击被扼杀在摇篮之中。

【人物技能】

等级5:
最大心率:提高人物的最大心率。
稳定心率:心率稳定速度增快。

等级10:
聚焦速度:加快对目标的辨别速度。
效率搜索:从目标身上将能获得额外的物品/弹药。

等级15:
跌落减伤:减少摔落时的伤害。
改善绷带:增强绷带的愈合能力。

等级20:
爆炸减伤:减少50%爆炸造成的伤害。
陷阱解除:更快的解除掉陷阱。

等级25:
慢速心率:心率增加的速度变慢。
心率恢复:心率恢复速度加快。

等级30:
额外弹药:增加25%最大弹药
额外物品:增加物品携带数量。

【常见问题】

狙击精英4闪退怎么办?
1.刚下载的游戏出现闪退现象,很有可能是显卡驱动版本太低,只需要更下显卡驱动便可以了
2.电脑可能需要安装一种程序,叫做directx,或者是版本太低,同样的我们在百度中搜directx11,点击下载并安装,重启电脑
3.可能是你的游戏中大的额外补丁太多,这时候需要将补丁清理掉便可以,这个要视所玩的游戏具体定
4.内存太低,内存低可能会出现游戏卡,也有可能会造成游戏闪退,解决的办法很简单,在游戏前打开360游戏优化,点击一键优化,如果还是很卡,就考虑是你机子的配置问题了

狙击精英4破解版无法运行解决方法?
如下图

打开stp-se4dx12或11后你会发现最后面一行文字是红色代表你这里不符合要求
然后根据它上面的提示,需要我在C:\Program Files (x86)\steam 这里有这个文件夹我没有怎么办? 简单直接新建文件夹 C盘下面建立Program Files (x86) (空文件夹)注意格式!!!错了一定不行可以复制我这个这个是对的然后在建立 steam(空文件夹) 如下图所示


建立完成然后再次打开 stp-se4dx12或11 你会发现最后面一排文字变成绿色
如下图

恭喜你!绿色之后你就可以进去爽了!

狙击精英4SteamPath错误解决方法?
1.同时按下Win+R键叫出"运行"对话框,输入regedit,然后点击"确定"。
2.找到:[HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Steam]
3.滑标快速点击两次SteamPath叫出对话框,把路径修改成自己放游戏的路径。比如说你把游戏放在D槽的游戏目录\Sniper Elite 4里面,路径就是d:/游戏目录。

狙击精英4破解版文件损坏解决方法?
1、先整个解压一遍以便找出所有的坏包。
2、打开winRAR选择修复选项,再找到坏包,再选择一个路径就可以了。
3、都修复好后记得重命名去掉修复时加的前缀。
4、重新解压。
注意:修好后的文件它会在原有文件名前面加个前缀。记得,重命名把这个前缀去掉。不然解压游戏时不能识别。

【游戏技巧】

快速解锁武器技巧:
首先你得有DLC死亡风暴的任务3,在开场的街道上,很快就会出现一辆载满三个士兵的卡车驶过(加司机一共四个),使用需要刷的武器,射击卡车油箱即可,杀掉后立即读档从检查点开始,每一次耗时只要十秒不到,一分钟就可以解六七次双杀。
刚解了钻枪,HDM和莫辛纳甘,双杀和环境击杀用这个方法都已可以解。同时也说明三种类型的武器都可以解。
狙击最好做,没什么说的,开场,等几秒,卡车出现,射击读档重复。
手枪和副武器由于远一点会精度不足,任务开场时就直接向前跑,等卡车出现时刚好能在它侧面,敌人发现你后就会停车,趁他们还没来得及下车,稳稳的射击卡车油箱即可。

快速升级武器技巧:
游戏玩到第七关,才发现我的武器都没有升级,平时乱换武器也导致不精通,一直在犹豫那个武器好,后来看了帖子,才知道武器升级的奥秘,经过简单研究,发现居然如此简单。于是决定在通过一次,首先升级满所有武器。下面说说简单做法。
无论步枪(狙击枪),冲锋枪,手枪升级,基本就是几种方式:环境爆炸,肩膀辅助瞄准,卧倒,掩盖声音,标记,跳弹,上方击杀,公里数,距离,爆特定部位以及穿透等,最麻烦的又是数量较多的就数爆炸/标记/跳弹/上方/肩瞄等等,发现第一关一开始没多久的地方最合适,通过存盘后不停的读档,可以迅速完成武器升级。
举例我的莫辛纳甘,汤普森和微声手枪的升级。需要爆炸,跳弹,爆肝,上方击杀等,实在是简单。
地点:换好武器后,开始游戏,第一关出来先杀两个小兵,爬上去,然后钻一个狗洞出去,马上存档。注意,不要出现语音提示。这个存档将是后面反复读取的点。

标尺使用技巧:
先用望远镜查看目标的距离,然后QE是调整狙击镜的距离用的,比方说你距离目标200M你就按E调到200米,然后你会发现你的弹着点也就是枪口抬高的尺度不用那么大了,这主要是用在最高难度没有那个菱形的时候使用的,当然那时候你还要计算风差之类的,不过用到QE这个调整还是很管用的。你可以在除了最高难度以外的时候试着用一下这个QE功能然后看看那个辅助瞄准的菱形距离狙击镜里的横线的距离就可以轻易发现用处了。
当然,你在使用QE的时候多少要有点四舍五入的概念,150米以内按E调整到100比较好用,超过150就200,同理250以内用E的200,超过250用E的300,以此类推。使用方法就是这个了,至于怎么顺手还是看你自己的习惯。
这个标尺的用法掌握了之后还是蛮简单的,看你对狙击枪的初速下坠的掌握程度了。
关键是最新更新的这个可以换瞄准镜刻度的这个功能,我只会用弧线卡尺测距,这些形式的狙击镜测量线不太会用,打pvp的时候有的房主为了追求真实望远镜不让标记就很难,第一时间目测出目标距离。

【配置要求】

最低配置:
操作系统:64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8.1 or 64-bit Windows 10
处理器:Intel CPU Core i3-2100 or AMD equivalent
内存:4 GB RAM
图形:AMD Radeon HD 7870 (2GB) or NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB)

推荐配置:
操作系统:64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8.1 or 64-bit Windows 10
处理器:Intel CPU Core i7-3770 or AMD equivalent
内存:8 GB RAM
图形:Nvidia GPU GeForce GTX 970 / AMD GPU Radeon RX 480

[射击游戏]密探ruiner中文版下载免费汉化版

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密探游戏是一款以未来世界为背景的动作射击类大作,玩家在游戏里所扮演的主角将需要去营救自己的弟弟,而你除了需要通过打败敌人来获取新的武器和资源外。同时还需要和自己的伙伴一起合作,完成游戏里的各种任务。
密探游戏

【游戏介绍】

游戏设定于2091年,故事发生在一座名为Rengkok的电子大都市里。剧情讲述了一位精神病人打算打破腐败系统的桎梏,前去营救被绑架的弟弟,期间还会有一位秘密黑客朋友来指导协助主角。
玩家能够结合各种超自然反应和增强工作,并且能从被打倒的敌人身上获取武器资源。

【游戏特色】

·智能化并且残暴的战斗内容,拥有轻松自由的战斗节奏
·赛博朋克化的武器装备,多样化的武器装备供玩家自由搭配
·剧情推动的游戏内容,多样的人物技能:能量盾,冲刺等等
·精彩的背景音乐,优质的游戏配乐,融合了各种电子元素,由日本知名音乐大师平泽进负责

【游戏评测】

背景和剧情——8
“与神秘的骇客一起在2091年虚构的东南亚都会岭谷市中最堕落沉沦的暗巷里体验这段晦暗的道路。”——摘自商店介绍。
故事发生于2091年的岭谷市,这是一座一切完全由网路串联的大都会,这是一个看不到希望的地狱。在这里,一家名为“天堂”的企业主宰了虚拟及现实世界的一切。人自从出生就要嵌入芯片,一生的命运也几乎就这样定了下来。业力(信用等级/通用货币)即是唯一,社会底层的垃圾活该被顶层的人践踏,去地下的黑暗中当一辈子宿主供地面上光鲜的人士玩玩“虚拟现实”,还是当鸡当鸭甚至屠宰了卖器官,who cares?。在这里,有些女孩最大的幸运就是成为别人的玩物,有些男孩最大的错误就是生为第三胎。
得益于“岭谷市”的背景设定,游戏中汉字将随处可见,不知该说是感到亲切还是五味杂陈,至少气氛很足。
一进游戏,主角就被脑海中的声音支配:“Kill the BOSS! 你的命掌握在我手里,不是他死就是你死!快,Kill the BOSS!”于是,玩家就在一脸“我是谁?我从哪来?要到哪去?”的懵逼中开启了喘不过气的杀戮之旅。
幸好在最后关头,一个可爱的还会发颜文字的二次元骇客小姐姐将你拯救,带回了岭谷市南区,岭谷市最贫穷最阴暗的地方。后面这位善良的小姐姐就变成了你的联络人,为你指明道路。当她一次次指使主角“乖狗狗!快点!”的时候,我他么!?……竟然好想摇摇尾巴说:“好的主人!”
至此游戏正式展开,你可以在这里稍加探索,地方不大,刚好够接几个支线——别怕,都是些进行主线时顺带的收集、探索类任务,在与街上的疯子、流氓、妓女、教徒的交流中,更加完整的世界将呈现在你眼前。为了不影响游戏体验,剧情内容在此不做继续讨论。但这个游戏给人的直观感受是,世界观很吸引人,剧情却很耿直,——这个肮脏的世界里有那么多可以挖掘的可以展开的地方,但受制于游戏时间,整个剧情却显得较为仓促和直接。还好游戏中的一丝阴谋气息始终吊着玩家胃口,就连官方宣传图片上赫然印着:YOU ARE BEING PLAYED。在剧情进展中,主人公一直听人摆布,鲜能对自己的人生做出选择,我们像主角一样感到无助和迷茫,直到……
好在世界观塑造之成功,盖过了剧情的单薄。游戏中各个角色塑造十分精彩,除了对话,你还可以进入资料选单进行详细查看,这里有包括你遇见的人物、武器、技能等的背景介绍,确实十分用心。本人就对其中一名BOSS特别欣赏——破道恶侍。名字帅吧?游戏整体的翻译质量可见一斑。破道恶侍是将岭谷市第三胎组织起来的地下帮派领袖,视枪械为弱者的玩具,于是使用一把武士刀进行战斗。像这样的BOSS还有很多,不乏个性鲜明、作战特别的人物,这也是游戏的魅力所在。

画面和配乐——7
游戏的3D画面十分细腻,各种技能和枪械特效非常炫酷,游戏的几个主要场景——天堂公司、岭谷南区、地下停车场、汉莎工厂、堕落农场的细节刻画都很到位,例如丧心暴徒巢穴的车辆、杂物等模型看起来毫不马虎。
人物对话时显示的游戏立绘是标准的美漫风,至少本人觉得十分舒服;过场动画是3D,不过镜头和剪辑的电影风味很足,看起来很过瘾。
另外对于游戏画面有一点要特别说明——太他么红了!整个场景除了红就是红,好像显示屏被淋了一桶姨妈血一样。这样的色彩风格给人很强的心理暗示,让人肾上腺素飙升,像是磕了药一样,在疯狂的世界里变得更加疯狂。
游戏配乐是非常契合主题的电子乐,可惜说实话在紧张刺激的游戏氛围中存在感不高。有时刻意去听一下,感觉还不错,该狂暴时狂暴,该诡异时诡异。
总之,这样的画面和配乐,确实达到了制作组的目的:就算你不疯,也要活活把你逼疯!可能有些玩家不喜欢,但这就是制作组传达的思想,你感到抓狂就对了!

游戏性——9
用了手柄,操作手感上还是很棒的,多种近战武器和远程枪械各有特色(从左轮、霰弹枪、突击步枪、机枪等传统枪械到火焰喷射器、音波枪、熔融射线枪、霜冻射线枪等未来枪械一应俱全,可惜近战武器种类较少、手感差异较小,作为弥补,制作组为单、双手两大类近战武器设计了不同的蓄力技能),击中敌人的反馈尚可。战斗的节奏很快,爆炸、激光……很炫很man,虽然有时死成狗,但是非常刺激爽快,令人欲罢不能,很是上瘾。
作为游戏的特色卖点之一,技能系统还是相当精彩的。随着角色的等级提升,各式各样的技能和升级也随之逐渐解锁,从护盾、冲刺、手雷到空投资源和骇入敌军,可选范围非常丰富,并且每个技能都有许多强化可供升级,制作组还贴心的在技能页面配有各技能的视频介绍。在战斗中,你可以随时进入技能页面,回收技能点重新分配,这点很赞,考验玩家应对不同局势的应变能力,也可见制作组对自己设计的技能系统的信心。
值得称赞的是游戏中众多的BOSS战特别爽快,基本做到了各有特色,甚至有不少能给玩家留下深刻印象,这点要优于火线迈阿密(与机制有关,毕竟迈阿密没血条)。
如果操作得当,可以在短时间内连续杀敌,这是会有combo的画面和语音提示,让人血脉喷张,很有成就感。像迈阿密热线一样,本作每场战斗后都有评分系统,我自己感觉这个评分跟该战斗中自己死亡次数直接相关……

其他——8
这部作品的中文支持实在太好了,就连人名、武器、技能的翻译都下足了功夫,加分加分。岭谷市中还有一个算卦先生,你在游戏场景中收集的古钱币可以用来在这里算卦(并没发现什么卵用),卦师运用《易经》算卦,文言文一出,我都惊呆了。
关于重玩性,普通难度首次通关大约8小时左右,我只尝试了其中几个技能,感觉各种技能搭配还有很大的研究空间,值得再次游玩。然而游戏没有直接的二周目选项,甚至通关后没有给予各区域的再次挑战入口,只能开新游戏或者载入各关卡存档点,这就有点不人性化了。

【游戏技巧】

天堂坠落的地方位置说明:
在城市暴徒帮那里,摩托那里有一个口,有一个人守着,一直说:哟,你还好吗?注意牌子有君主这个标志。

【游戏配置】

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8.1/10 x64
处理器: Intel Core i5-760 (4 * 2800) or equivalent / AMD Athlon II X4 645 AM3 (4 * 3100) or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 460 (1024 MB) / Radeon HD 6850 (1024 MB)
存储空间: 需要 10 GB 可用空间

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8.1/10 x64
处理器: Intel Core i5-4670K (4 * 3400) or equivalent / AMD FX-6350 (6 * 3900) or equivalent
内存: 6 GB RAM
图形: GeForce GTX 660 (2048 MB) / Radeon HD 7970 (3072 MB)
存储空间: 需要 10 GB 可用空间

[射击游戏]恐龙猎人中文版完整破解版下载

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恐龙猎人是一款非常优秀的第一人称射击类游戏。玩家扮演一位全副现代化装备的印第安土著猎人,要面对邪恶野心家及其手下的恐龙军团,并抢先找到有摧毁世界力量的时光机器。由于针对3DFX显卡进行了优化,“恐龙猎人”的画面效果非常出色,而且游戏中高级武器的夸张表现,至今仍难寻对手。
恐龙猎人

【游戏介绍】

游戏讲述的是主角和敌人之间在基因改造的星球上的冲突,恐龙是中立的。例如你在轰杀敌人的时候可能会打到恐龙,这样恐龙就会暴怒,让环境陷入混乱。至于恐龙的行为方式,每只恐龙都有各自的行为特征。他们可能会跟踪某些敌人想把他当作食物,也有其它生物会把恐龙当食物。他们会攻击人类,会互相攻击。开发者设计了一个庞大的世界,各个地方无缝接合,包含多条路线,让玩家可以按照自己的喜好完成任务。游戏不是按照任务制,完成一个目标通常有两三种方法。本作一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中。环境和恐龙将会成为你利用的工具,敌人将会变为你的武器。你会看到如何用T-Rex击倒巨大的敌人。战略性的利用怪物和环境是在本作中克敌制胜的重要方式

【游戏操作】

上w 下s 左a 右d 打j 跳k 暂停z 副暂停c
本游戏用到的键位比较少,shift键用的比较多,捡枪则类似于维加斯系列。
Shift+鼠标左键:切换武器的射击模式或者更换弹种。
Shift+鼠标右键:投掷手雷。
A、D+空格键:快速躲闪。
F5:快速存档。
F9:快速读档。
换枪:当屏幕上出现更换武器的提示时,按住3或者4一段时间即可替换到相应的键位。

【玩家心得】

武器:
游戏中只能带4种武器,除了刀和弓箭外,3、4号键位的武器可以替换,游戏中还可以同时手持2把不同或者相同的武器。方法是按两下3或者4,这样3或者4号位的武器会处于右手的位置,另外一把会出现在左手,不过不是所有的武器都可以。开火的时候是鼠标左右键分别控制左右手的武器,换弹的话,也是2把枪一起换。不过最好不要带2把相同的武器,因为会共用一把武器的弹药,消耗太快。
Shift+鼠标左键可以使用武器的特殊攻击模式,shift+鼠标右键是扔手雷,游戏中的手雷只有一种,只能带3个。双手持枪的时候,按住shift依然可以使用每把武器的另一种攻击模式。不过这个时候就不能扔手雷了,因为和右手武器的特殊攻击模式冲突了。枪的准心平时是白色的,但是如果呈红色的话,基本上都能命中敌人。
刀:可以用来杀恐龙或者暗杀人,方法是拿着刀靠近恐龙或者从后面靠近敌人,当画面下方出现提示时按鼠标左键即可。
弓箭:也是暗杀利器,对付人的话,用弓箭效果更好。按住鼠标左键是畜力,可以同时按住鼠标右键方便瞄准。不过畜力是有时间限制的,时间太长的话,会自动射出。如果知道目标的确切方位的话(比如操作固定机枪的敌人),可以先蓄好力然后闪出去放箭。在没有狙击枪的情况下,弓箭是不错的替代品。Shift+鼠标左键可以使用爆炸箭,威力更大,不过数量有限。
冲锋枪:Shift+鼠标左键是加消音器,前期敌人的主力兵器,补给比较充足,可以双手持枪。
霰弹枪:近身作战的利器,而且是半自动的,射击速度也较快。前期对付恐龙、中期对付蝎子效果不错。但是后期面对那些重甲兵就有点力不从心了,可以双手持枪。弹夹容量:10发。携弹量50发。
手枪:Shift+鼠标左键可以连发,中后期补给很少。可以手持2把
爆炸手枪:使用比较特别,发射出一个光球后,要再按一下发射键才会爆炸。按住shift可以连续发射6发后再爆炸,普通士兵基本上一发致命,对付后期的重甲兵效果也不错。不过只适合近距离使用,而且出现的次数也不是很多。弹夹容量5发,携弹量10发。
脉冲枪:中后期的主力,也是敌人常用的武器,补给很充分。不过要注意过热的问题,点一会儿就要停下来冷却一下。副武器模式是发射一个会延时爆炸的小型炸弹,小心别弹回来伤到自己。弹夹容量100发,携弹量400发。特殊弹药弹夹容量3发,携弹量12发。
喷火枪:射程较近,只适合近战。在地下那关用来对付蝎子,引爆燃气口效果很好,打海怪BOSS的必备武器。副武器模式是发射一个燃烧弹。携弹量1200。
加特林机枪:一个弹夹是250发子弹,够你射的了。不过精度很差,只能近身的时候用用了。副武器模式比较特别,是把机枪放在地上作为一个固定枪塔,而你还可以再去捡一把枪。在某些需要防守的地方非常有用,推荐尝试。携弹量1000。
狙击步枪:游戏中的强力武器,而且几乎没有后坐力。使用的时候要注意当准心中的圈变红的时候再射击,几乎是百发百中,而且绝大多数敌人都是一枪致命。但是一旦被敌人击中的话,准心就会偏移,变的很难瞄准。Shift加鼠标左键是调整放大倍数,最高10X,不过基本上2X就够了。弹夹容量5发,携弹量30发。
RPG:残弹少,
敌人:
游戏中的敌人大致有士兵、恐龙、蝎子、蜜蜂这么几种,除了霸王龙外都不怎么经打。而且它们会互相攻击,所以有些时候你可以等它们拼的差不多了,再去收拾剩下的。
恐龙:
游戏虽然名为恐龙猎人,但是游戏中出现的恐龙并不多,攻击方式基本上都是近身攻击,而且经常成群结队地出现。当恐龙扑上来咬住你时,根据提示按相应的键就可以了。如果是小型恐龙则可以直接把它们干掉,中型恐龙的话则是把它们踢开了。当然起来后顺便给它们一刀,让他们归位。
霸王龙:游戏中出场次数不多,很多情况可以不用理会。惹不起,咱还躲得起吧。但是还是要和它面对面地火拼2次,尤其是最后一次有点难度。
大型恐龙:除了霸王龙外,唯一不能用刀杀的恐龙,喜欢用头部攻击。攻击力不俗,要当心。
中型恐龙:种类也较少,都可以用刀杀。一种是可以喷唾液的,不过攻击力较低。一种会爬到树上,比较灵活。还有种食草恐龙,不会主动攻击。
小型恐龙:攻击力低,速度快,直接抓住割喉算了。
其它:
蝎子:中后期出现,尤其是地下那关。由于经常成群结队的出现,用喷火枪和机枪的效果不错。地下那关还可以利用地上的燃气洞,等它们离洞口较劲的时候,用喷火枪点燃的话,哼哼,自己试试吧。
蜜蜂:攻击方式是喷一种绿色液体,体积小,数量多。尤其是放炸弹的那关,经常给活活喷死,只在后面几关出现,且出场次数不多。
士兵:普通士兵还好说,中后期出现的一些重甲兵稍微经打点,而且他们手里拿的往往是重武器,比如机枪、喷火枪、RPG什么的。好在这些武器要么射程近,要么准头差,所以争取在中远距离解决他们吧。

BOSS:
游戏中的BOSS战不多,而且除了霸王龙外,其它的基本上都很简单。
1、霸王龙:非常简单,在场地的中心有一颗大树,树的根部有个巨大的空间。你躲进去后,霸王龙虽然会伸头进来咬你,但是基本上没有生命危险。这样你可以在里面对它随便打,等到它扑街的时候上去给它一刀,不过这次没有杀死它,而且给它甩了出去。注意甩出去后身上就只有刀和弓箭了,所以之前就不要节约你的弹药了,尽管轰吧。
2、水怪:也很简单,场景里有3个燃气口。当燃气口冒烟的时候,用火焰枪对准洞口喷射的话,会发生爆炸。而你要做的就是在水怪冲过来咬你的时候,引爆洞口就行了。攻击方式有这么几种:一种是冲过来咬你,一般咬到一口还不会致命,但是连续两口的话就危险了;一种是用触手进行扫荡攻击,你只要不停地跳即可,而且即使被扫到一般也不致命;还有一种是投掷石块,你可以来到中间的位置,然后不停地左右跑动,一般最多砸到你一下,而且即使被砸到2次也不会致命;最后一种是扔石柱,躲避的方法同扔石头,不过石柱的攻击力较高,砸到2下的话很危险。Hard难度下,只要炸到它6下就可以结果它了,还是很快的。
3、飞机+胡子男:左右各有各火箭发射器,往左还是往右随便你。注意火箭发射是有间隔的,所以打一发后就赶快下来躲避导弹,别站在那里当靶子,只要3下就可以把胡子男请下来叙叙旧了。和他单挑很简单,注意游戏的按键提示即可。
4、霸王龙:这次可没有第一次那种可以慢慢磨死它的地方了,那就跑吧。当然跑的同时,别忘了收集些武器。场景中的2个角落有火箭发射器,可以多加利用。一具尸体旁边有RPG可以捡,地图的一个角落里也有火箭弹道补充。场景中还有油桶,等霸王龙靠近的时候别忘了引爆它,注意霸王龙可能会用头把油桶推翻。经过艰苦的拉锯战后,霸王龙终于倒地了。上去再给它一刀,不对,是一颗手雷,这个世界清净了。

BUG:
应该说这个游戏的BUG并不是很多,我下面说的BUG可能和硬盘版有关,也可能和我的系统有关。
1、游戏途中切换到桌面,再切回去的时候,居然报错。无奈只好重启再打了,还好这游戏的存档点隔的不是很远,不然真要磨人了。
2、游戏途中突然报错退出,火正大的时候,再进游戏居然提示说游戏已经在运行了?这个时候打开进程管理器,关掉游戏进程就可以了。放炸弹那一段,我好不容易冲出来了,结果报错,害得我重打。
3、用了快速存档,读档后发现刚才还在身边的队友人间蒸发了,有时候连敌人也消失了。别高兴的太早,有时候连任务都无法完成了。只有先退回到主界面,然后按Continue继续前面的读档点了。倒,这快速存档要来干嘛啊。
4、恐龙猎人似乎和DOOM3、Quake4一样,最高帧数被锁定在60。但是我游戏中有时候会出现帧数突然下降,有时候甚至降到个位数的情况。一般来说都能马上恢复,不过有一次直接“背过气”去了,只能读档。还好读档后,这个情况没有再发生,见鬼了。
5、键位设置界面始终进不去,好在游戏也就这么几个常用的键。不过一开始还真不知道有快速存档功能,不过用了后觉得不如不知道的好。
玩后感
游戏的难度不是很大,我选的Hard难度,除了最后那个霸王龙外,基本上没有碰到什么困难。游戏采用的是自动回血的设定,这样省去了我们到处找补血道具的麻烦。游戏途中如果迷失方向的话,可以按F1,会有任务提示和方向指示,不过不是每时每刻都有方向提示的。好在这个游戏大都是单一路线,所以基本上不会迷路。通关后可以选最高难度,同时可以在你上次通关的难度里任意选关。游戏有成就系统,不过和维加斯2一样,绝大多数都是要通过联机对战才能获得的。可以和人联机通关和对战,应该说模式还是比较多的。
恐龙猎人的画面开到最高后,从我个人的角度来看,还是可以接受的。游戏里没有开抗锯齿的选项,但是可以开AF(最高16X)。游戏的室外场景较大,远远地看过去还算可以,但是人物和恐龙的模型看上去就稍显粗糙。地面上的草的确不行,不过如果做的逼真的话,这游戏本来就很可观的容量估计又要往上涨了。至于游戏的优化,8600GT开到最高加上2X的AF,且在1920X1200分辨率的情况下,依然能保持20~30帧的速度,应该说要求还不算很高吧。
游戏的中文译名叫“恐龙猎人”,据说是以前的“恐龙猎人”系列的续作。不过这个游戏并不是在讲一帮全副武装的肌肉男闲着没事,跑到某个充满恐龙的星球上大肆屠杀(或者被大肆屠杀)。游戏讲述的是我们的主角(就叫Turok)和他的战友去抓捕一名逃犯,而且这明逃犯还是他以前的战友兼上司(就是最后那个大胡子)。但是在即将抵达逃犯所在的星球的时候,飞船被击落了。由于主角和逃犯过去的关系,Turok从一开始就被一些人怀疑是叛徒,然而随着游戏的进行,主角逐渐地依靠自己的行动赢得了队友的信任。中间有个情节,小队长怀疑Turok就是叛徒,准备拔枪相向的时候,以前那个一直怀疑他的队友竟然为了Turok挺身而出。游戏进行到这里,应该说达到了一个小高潮。同时游戏途中Turok眼看着自己的战友在自己的眼前一个个死去,而自己却无能为力。于是当最后他本来有机会和队友一起逃走的时候,他还是毅然选择独自留下来和他的前任上司决战,直至最后亲手结果了他。至于恐龙,似乎只是为了切合游戏的主题,而将其设定为这个星球上的“居民”而已。
游戏的关卡设置感觉有点像战争机器,每一关之间显得很紧凑,没有拖泥带水的感觉。游戏一共有15个大关,每一大关都不长,基本上10个钟头不到就可以通关了。游戏中的场景不算太丰富,基本上主角和他的战友就是不停地在雨林和基地间游走,当然还包括到地下洞穴去走了一圈。初期的几关武器较少,可能会觉得比较无聊。不过随着剧情的发展,这个游戏还是会越玩越有味道的。游戏中有不少用来交代剧情的过场动画,但是这个游戏的一个很大问题是没有字幕,使得玩这游戏的带入感是大打折扣。不过游戏的背景音乐做得还算不错,非常切合游戏氛围,应该也算本作的一个亮点吧。
丰富多彩的武器系统,可以算是恐龙猎人最大的亮点了。从常见的刀、冲锋枪、手枪、转管机枪,到有点科幻色彩的脉冲枪。比较特别的是弓箭的出现,因为印象中FPS里弩出现的次数更多。比如HL2中相当于狙击枪的弩,和时空飞梭里那近乎变态的爆炸弩。种类丰富的武器给了你不同游戏体验,你可以拿着喷火枪大肆纵火;也可以端着转管机枪横扫一切;如果想搞暗杀,那么弓箭又可以大显身手了。而且大多数的武器都有第二模式,或者是使用特殊弹种,或者是切换到其它模式,这又给了你更多有趣的玩法。比如脉冲枪可以使用延时爆炸的特种弹药,手枪可以切换到连发模式,转管机枪可以用作固定“炮台”。部分武器甚至可以双手同时持有,想想手拿2把霰弹枪是什么感觉吧。枪的音效等效果,也还说的过去。看得出游戏在这武器方面,还是下了不少的工夫。
如果说恐龙猎人里的武器做的是不错的,那我们的“猎物”就有点差强人意了。恐龙、蝎子、蜜蜂基本上靠的就是数量优势,攻击手段不多,种类少了点。士兵好像就那么2种,而且“智商”似乎也比那些恐龙高不到哪儿去。枪法也不是很准,当然最高难度没有玩过,不知道是不是会变的强点。最让我无法忍受的,是士兵有时候中弹倒地似乎已经死了,但是他们居然还会爬起来继续射击。一开始经常由于放松了警惕,而被这些“死而复活”的人放倒。打到后来看到敌人倒地了,还忍不住补上几枪,生怕这家伙又像个僵尸一样爬起来。那样的话,“恐龙猎人”干脆改名叫“僵尸猎人”算了。队友的AI也让人哭笑不得,经常是你在前面拼你死我活的时候,你的队友则是傻傻的站在你后面看着你,还不忘说一句:“Turok,你先上”。基本上不会主动索敌,只有当敌人离的很近了,才会进行攻击。还经常给恐龙放倒在地,大呼救命。幸好他们是无敌的,不然真是让人窝火。
总而言之,恐龙猎人的画面同战争机器这样的大作比起来是有差距,但是前不久发布的维加斯2的画面似乎也没比恐龙猎人强到哪儿去。没有字幕,影响了大家对剧情的了解。但是通过那一段段的过场动画,大家应该也能猜到在说什么了。前不久发布的时空飞梭中文版倒是中文的,而且有字幕。不过这游戏的剧情就显得让人一头雾水,打了半天可能都不知道自己到底在干嘛。游戏中虽然敌人的种类不多,但是多样的武器还是能提供给你不同的体验,游戏性好歹比同为虚幻3引擎的“胜利时刻”和“转折点”好吧(这2个游戏加起来好像也是12G多)。更何况没有游戏是完美的,不能因为恐龙猎人的体积大,就把它的缺点无限放大,好像这游戏就一无是处一样。如果让我打分的话,我给“恐龙猎人”打7分,还是值得尝试的。最后如果觉得容量大,可以下载硬盘版(记得空出20G左右的空间)。

【游戏攻略】

恐龙猎人详细攻略
《恐龙猎人Turok》- 由游戏公司Propaganda Games开发,Touchstone发售有两项吸引力- 恐龙和潇洒屠杀。
一个任天堂64经典游戏从新演绎,《恐龙猎人Turok》游戏把你放在身怀躬与箭的男主角-Joseph Turok后面(FPS)和来自Whiskey组织所组成的小队里的一些火爆成员。
男主角J.Turok原本是雇佣兵,来自叫做Wolfpack的心狠手辣组织,因为组织凶残屠杀惯习使到他良心受到谴责而脱离组织.
转眼时间,已经现任Whiskey组织成员,J.Turok与兄弟们当前任务是捉拿/追杀他的老师伯-Roland Kane。(Wolfpack的带头首脑),他已经逃离到一个偏僻的星球上,任何登陆或追击者都被格杀.Whiskey小队目前已经登陆星球上并展开紧密搜索,任务从原本捉拿R.Kane演变成突围恐龙,严厉警卫,变异蝎子等。。。设法回家.
J.Turok狩猎101指南
狩猎小刀(Knife):学会它,利用它,爱上它
你的小刀是你武器里最重要的,弹药不会用完也没有填装的拖慢时间,但最重要的还是它可以一刀把任何敌人瞬间解决-只需要尽量靠近后按“行动”按钮展示屠杀。
要注意的事项:在用小刀屠杀片段中,你还是会受到伤害但只有子弹能伤到你。我们建议只用在单独的军人,不然他的兄弟会把你变成瑞士乳酪。不过对付恐龙就轻松多了- 更别说如果一群恐龙包围你,杀它们轻而易举(连续在每个屠杀后按“攻击”按钮)
战弓与箭(Bow and Arrow)
战弓让你在不发出任何声音情况下暗杀敌人。它的功能就如你所想象: 按住手柄trigger扣板按钮,准备好弓箭,然后看到目标就发射。(弓箭拉的越后会飞的越远)不过请记住你只能按住手柄trigger扣板按钮几秒钟,超过会自动释放,所以尽量要发射时才把弓箭拉后。当手柄振动时,你就可以知道J.Turok已经准备好要发射了。战弓是个很棒的远射武器,只要你在最高火力时发射。
霰弹枪与火焰弹(Shotgun and Flare)
霰弹枪(shotgun)是个火力比较厉害的武器,它虽然一次只能发射一枪但威力绝对强大,射击范围也很广阔。但最重要的是它的副武器火焰弹(Flare)。你知道吗?恐龙会被灯光吸引,你可以用这点来引诱一大群敌人到另外一群敌人,让它们互相惨杀。这也让你的工作比较轻松。(你也可试试把火焰弹发射在恐龙身上让附近的恐龙攻击它)。
迷失方向? 跟着墙壁行走就行
不管在森林里探险或寻找洞穴,这游戏的关卡有时候会很混乱。如果发现自己迷失方向可尝试这办法:选择一面墙壁然后一直跟着走,虽然会比较耗时间但只跟着一面墙壁绝对可以在每个关卡寻找到出路。

《序章 Prelude》
目标指示:前往军火库
跟着你的朋友穿梭大门,向右转然后上楼梯。
向左转跟着朋友下一些斜坡到武器库,你会看到你的飞船坠落在一个奇怪的星球上的片段。
辛苦了,你刚完成第一关卡。(觉得太容易吗?那你为何还看这攻略?)
《失落的大地 The Lost Land》
目标指示:逃离飞船
醒来之后,你必需安全的离开飞船,也要安全离开恐龙森林。直接朝向大厅,转右然后跳下洞口。
跟着大厅穿梭左边的门,然后紧跟着那个军人到紧急出口处,等他打开左边的门后你就跳进去。
掉进里面并落地后,你朋友将会被炸飞 -(我们活在好残酷的世界里。)接着向右转再继续穿梭大门,再转右然后蹲下躲避掉下的残砾。
继续前进会遇到一名精神紧张的军人正在设法打开关闭的大门。连续快速按“动作”按钮来帮他打开大门然后进去。
先在这里向前推,跳到升高的平台后掌握楼梯。爬上去后终于离开飞船。汗。。先喘口气因为游戏才刚赶开始。
目标指示:寻找主要飞船坠落地点
跟着你的好兄弟越过草原,掉下边缘。翼手龙(Pterodactyl)飞过后,继续紧追你的朋友上山坡。他很快就会被恐龙捉住- 先别管他,你也不能帮上什么忙。
继续朝着同样路线走,很快就会看到一具尸体横挂在边缘,附近有一把冲锋枪(SMG)。跑过去前要有心理准备,因为当你拿到那把冲锋枪(SMG)时会被一只恐龙偷袭。马上快速连续按画面所出现的指示来摆脱它,然后准备好枪防止随时被其它的恐龙偷袭。
把空树根推向前,在出口处有另外一具尸体可获取一把狩猎小刀。可以开始发威了,小刀会成为你最好的朋友因为它只需要一个按钮就差不多可以把任何敌人打倒。
关于狩猎小刀:这把小刀可以让你施展“特别小刀屠杀”一击必杀任何敌人包括人类或恐龙。
如何施展:先向敌人静悄悄靠近,画面会出现提示 - 依画面出现的按钮时间同时瞬间屠杀你的目标。你可能会在提示出现前被引诱连续挥小刀来提高成功率,但千万不要。这是行不通的,不能提前在画面提示出现之前挥刀。
离开空树根后,你会在下面发现一个敌人在撕杀另外一个敌人并索取他身上的物品。这是你的大好机会来测试/施展“特别小刀屠杀”(上面所提到的)
跳下去后快速接近他(别担心,在这游戏里敌人是听不到你的脚步声);当画面出现提示时,马上按下小刀按钮瞬间把他击倒。是不是很爽快?
好了,希望你已经记住小刀是非常重要的,我们继续继续吧? 爬上岩石壁并用小刀偷袭前面的敌人。跟着左边的岩石平台到达一个下坡路 - 沿着走然后看到小洞口就跳进去。
正当你想离开洞穴时会,你会被一名敌人偷袭。还来不及反应时,那个敌人已经被你飞船上的朋友帮忙解决掉。(太感动了)
目标指示:在地区里搜寻生还者
跟着你的队友下山坡到大草原,前面会看到一群敌人军队从上山下来 - 躲在石壁掩护然后利用SMG枪扩展功能来瞄准他们。(他们应该不难解决)
敌人倒下后,先从他们的尸体夺取弹药,朝前方步行可抵达另外一片草原。当你发现直升机时,停下脚步并利用这角落头做掩护(草原上石壁墙不够高,不能保护你。)敌人从直升机时掉落后,利用SMG枪扩展功能来瞄准他们。如果需要掩护,直接向左,移动到墙壁后面。
当你杀了几个小兵后,一只霸王龙(T-Rex)会突然冲刺出来。你现在还不能伤害它所以别浪费弹药,坐稳后慢慢欣赏霸王龙(T-Rex)如何帮你解决剩下的敌人。
当霸王龙(T-Rex)离开后,马上到那些倒下的敌人的尸体夺取弹药。(要在这关卡结束前)

《坏血 Bad Blood》上半部
目标指示:寻找主要飞船坠落地点
看完过关片段后,你会发现你会出现在森林的另一个地区。跟着你队友下斜坡,最终抵达分线路。随便你选择哪一条路因为两条路都会抵达相同地点- 直升机坠落在大草原中间的地方。(右边的路其实比较快)
目标指示:调查直升机损坏程度
查看大草原中的直升机损坏程度来完成这关卡的目标指示。
目标指示:跟着Slade(队友)
调查直升机后,跟着Slade(队友)下个掉落边,之后又有过场片段。(如果Slade在你跟着他之前就跳下去的话,就朝面向直升机后尾45度的方向步行)当过场片段一结束后,你会被一只猛禽龙(Raptor)板倒 - 当摆脱它之后,紧跟着靠近它并施展“特别小刀屠杀”
现在你会发现多了两只猛禽龙(Raptor)需要对付:如果它们靠近就用小刀,不然就用双握冲锋枪(SMG)。
目标指示:跟着Slade(队友)上骷髅
紧跟着Slade后面再准备被另外一只猛禽龙(Raptor)偷袭。过后装备小刀来对付几只小恐龙,完成后会抵达一座盖满攀缘植物的墙壁- 按“行动”按钮爬上去。
目标指示:寻找主要飞船坠落地点
跟上Slade脚步,突围几个地区。路程上会抵达一个小降落点,可通往拥有几只小恐龙的草原。如果你不原意跳下去,Slade也会帮你解决它们。
之后会经过小隧道。等Slade吓跑里面的恐龙后,捡起右边出口的冲锋枪(SMG)弹药。
过了小隧道后会抵达另外一个分线路,左边有个楼梯,右边一条道路。和前面一样,两条路都通往相同的地方但楼梯会比较块。这里的副栉龙(Parasaurolophus)并无恶意,除非你去惹火它们。继续爬上左边的另外一座盖满攀缘植物的墙壁。
过了不久,会抵达另外一个分线路,两边都出现少数恐龙冲向你攻击。站稳然后开始对他们开枪,过后选择其中一条道路。(两条路都通往相同的地方)
你很快就会进入一个树下的小地区草原,那里有几只恐龙包括一只猛禽龙(Raptor)。站在这边缘掩护然后对准恐龙开枪。
恐龙倒下后,跳下草原。虽然你想要攀爬左边盖满攀缘植物的墙壁,但你还是先前往右边。跟着那条路会找到一具拥有冲锋枪(SMG)弹药和手榴弹的尸体。你也可在盖满攀缘植物的墙壁底下附近找到一些弹药。
目标指示:前往控制室
爬上上面后,一架直升机会飞过。继续前往会抵达一系列掉落边,可观看到敌人基地。
目标指示:扫平地区
当看见敌人大本营时,先停步等待敌军和猛禽龙(Raptor)互相惨杀。如果你有耐心;猛禽龙(Raptor)会帮你清光整个敌人军队,只留下它们自己和你战斗。你肯定会知道猛禽龙(Raptor)几时搞定,因为Slade会滑下然后进入基地。双手紧握双枪随时攻击任何剩下的猛禽龙(Raptor)。
目标指示:寻找冷冻破坏地区
这里地区的敌人清理后,可从大量尸体拿些弹药然后继续穿梭后面着火的建筑物。半路上会拾获战弓- 太棒了!
关于战弓:战弓让你在不发出任何声音情况下暗杀敌人。它的功能就如你所想象按住手柄trigger扣板按钮,准备好,然后在看到目标就发射(箭拉的越后会飞的越远)。不过请记住你只能按住手柄trigger扣板按钮几秒钟,超过后会自动释放,所以尽量要在发射时才把箭拉后。当手柄振动时,你就可以知道J.Turok已经准备好要发射了。
目标指示:前往控制室
离开破坏的冷冻地区后,你会遇上三人一组的敌人。一个在前方,两个在比较远的距离。现在是测试战弓的好机会 - 只需要瞄准后释放。发射第一箭后,我们建议更换冲锋枪(SMG)因为敌方已经知道你的存在了。解决他们后,做好准备因为会有更多的敌人陆续而来,从远距离还有右边小路接近。最好使用单发冲锋枪(SMG)对付远距离敌人(可以按左按钮扩展视线)。
当紧急威胁过后,慢慢朝向右边的小路会遇上多几个敌人。向左边第二棵树的小路前进会发现一座小桥,你可以利用它来越过到上面的地区。之后准备再面对下一轮的敌人攻击。
到了这里,事情会变的比较棘手。虽然路线很单一,但还是很容易迷失方向走回头路,所以尽量提起精神避免迷失方向。其实只需要跟着一系列小桥,路程中杀些敌人就行。
到了特定地方后,一群敌人会从直升机降落到对面的海湾峡上- 利用附近的岩石墙壁做掩护,然后从这里向他们开火。
之后你会抵达看似分线路 - 右边是一条死路(虽然那里有弹药可拿),理所当然是选择左边的路。击倒一些敌军后,又再抵达分线路。如你所想的一样,两条路其实是通往相同的地方:一名敌人看守的边缘。先等待他开枪射杀一只恐龙,然后才把他击倒。过后继续赶路直到敌人基地出现为止。
虽然Slade会应付一边并提议你攻击另外一边,但我们有更好的提议:找些附近比较攀高的平台(或跳落低沉的地方),然后从远距离用战弓于箭暗杀全部目标- 简直易如反掌。解决敌军后便夺取他们掉落的弹药,然后前往基地的尾端,准备好在那里被几只小恐龙攻击。

《坏血 Bad Blood》下半部
目标指示:探索MG室内
经过第一个房间后,Slade会穿梭大门自行离开,只留下你一人独自探索MG室其余在左边的门内的地区。
一踏进大门内,里面会有许多敌军和箱子。先撤退并利用箱子做掩护,然后用冲锋枪(SMG)或战攻把敌人击倒。继续前进大厅直抵达楼梯 - 小心堤防底层的敌人,然后继续穿梭大门。
武器补充库:进入大厅左边的房间可找到一些冲锋枪(SMG)。
你会进入迷雾室,里面隐藏了许多敌人。如果行动快速的话,你可以避开他们攻击但记得把半路上遇到的任何敌人击倒。(你也可在每个楼梯底下找到武器补充库)。向前面两个环蛋开火然后继续爬上左或右房间的斜坡。到了顶上,转回头可发现另外一个斜坡可让你抵达顶楼。抵达那里后,转身然后跟着走廊穿梭大门(在进入口对面的墙壁)
前往左边的电脑室后再继续穿梭多风的大厅。下斜坡不久后会有三个敌人从左边攻击你。用角落做掩护然后用冲锋枪(SMG)解决他们。之后前往左边的武器补充库,然后前往右边,大厅对面进入一间大水管室。
在进入口等待,你可以在这里对准远距离的敌人 - 依据敌人的距离,可用冲锋枪(SMG)和战弓的组合对付。敌人解决后,向右边转,跟着走廊上楼梯- 你半路上可能要对付更多敌人
爬上楼梯后,再向右转,继续同往走廊直到抵达另外一边的小房间。当你接近时,做好被几位守卫攻击的准备 - 先退开再用平台上的箱子做掩护。等全部敌人被击倒后,继续穿梭最尾端的大门,经过一两个房间后会接到来自Slade的讯息。
目标指示:和Slade会合
下了斜坡之后,向左转然后爬上墙壁的楼梯 - 这里可通往另外一条小路,比较容易对付前来的敌人的小路。在楼梯的顶上,收集左边的射箭后利用战弓射杀下面的三个敌人。之后爬下最左边的楼梯,继续穿梭大门和Slade会合。
目标指示:帮助Slade
站在房间进入口然后用箱子做掩护,利用战弓与箭瞄准敌人射杀。
目标指示:登上电梯
登上中央的电梯(需要我每样都解释吗?)
目标指示:帮助Slade
在这里,你必须程搭电梯上几层楼,必须躲过敌人的开火。我们建议你一直躲在箱子后面等到电梯抵达终点。这样一来可以掩护你避过室内一半以上的敌人攻击,让你专心对付另外一半的敌人。简单地左右移动视线后利用冲锋枪(SMG)攻击任何会攻击你的敌人。小心注意偶尔出现会燃烧的桶,如果有发现敌人附近有会燃烧的桶也可开枪引爆它把敌人炸死。
目标指示:破坏关闭大门
很遗憾,你的旅程将被一道关闭大门中断。当电梯停下后,大量敌人将冲刺进来- 我们建议离开电梯,躲到箱子后面。在这里攻击他们。楼上走廊会出现更多敌人。解决敌人后,奔上斜坡直抵达两个进入口。这里会再有大量敌人冲刺进来,利用箱子做掩护然后解决他们。之后进入任何一个进入口后会发现关闭大门 - 看到墙壁上有红灯一闪一闪吗?对准它们然后开枪就能摆平,过后再回到电梯处。(你也可以直接跳下去,不会受到任何伤)如果需要弹药补充,室内其中一边里有个武器补充库。
目标指示:帮助Slade
继续待在同样地点(箱子后面),重复相同的战略直到抵达顶楼。到了那里之后,穿梭大门来结算这关卡。

《死亡之谷Death Valley》
目标指示:与Slade在洞口相见
你将会和霸王龙(T-Rex)第一次真正碰面,唯一的安全天堂地方是在对面有火焰的洞里。
这地区是个大圆圈,意思是说不能跑赢霸王龙(T-Rex),只能躲赢它。更糟的事这里很少有地方可躲,除了两边的树根(靠近中央的石头岛。霸王龙(T-Rex)最终会和几只猛禽龙(Raptor)一起加入来攻击你,不过幸运的事;霸王龙(T-Rex)不是很喜欢猛禽龙(Raptor),如果猛禽龙(Raptor)妨碍到它,猛禽龙(Raptor)也会遭到攻击。
J.Turok提示:开始地点有些武器可拿。查看左边的大石头后面有具尸体,身上有些冲锋枪(SMG)弹药,右边有些射箭,手榴弹(hand grenade)等。
计划是这样:我们发现右边的道路是最简单可行,所以先围绕中央的石头岛然后冲向空树根。
到了这地点,你会看到霸王龙(T-Rex)在右方石壁墙前方 - 围绕那座墙来躲避霸王龙(T-Rex)。不过这时候会遇上一些猛禽龙(Raptor);尽量一边逃跑,一边攻击它们- 除非有必要,我们不推举用小刀因为它会拖慢你步行。
快速前往有火焰的洞穴,别回头。如果没意外加上猛禽龙(Raptor)不干扰应该没问题。
手枪与弹药:在洞口外面的一个破坏处可找到手枪与弹药,我们觉得不必要冒着被恐龙吃掉的危险去拿取。
目标指示:在里面寻找出路
当进入洞穴里后,先跳入里面的洞坑。
目标指示:洞穴里寻找出路
这洞穴里充满猛禽龙(Raptor),要安全离开并不容易。由于走廊狭窄,我们强力推举随时装备好小刀。小刀是击倒恐龙的最佳方法。继续步行直到抵达一座有灯光的墙壁,这里可以蹲下然后越过。通过之后向左方向步行,再蹲下越过几座墙壁。
离开第二个蹲下地方后,如果你需要手枪可向左边步行,不然就前往右边再蹲下越过几座墙壁,之后继续赶路。
当Slade自私地夺取霰弹枪与火焰弹给自己用后,有只恐龙会突然从后尾攻击你并把你推入小洞坑,洞坑里面有多两只恐龙。用小刀快速解决全部三只恐龙 - 你可同时连续一个接一个把它们解决。恐龙倒下后,爬上左边的斜坡和上面的Slade会合。
紧跟着Slade进入更深入里但要堤防左边有灯光的小洞,那里会突然跳出一只猛禽龙(Raptor) - 用小刀对准它的头部并插上换取快速胜利。堤防后面多几只来回的猛禽龙(Raptor),继续步行山上- 左边有灯光的小洞又会出现一只猛禽龙(Raptor)。
跟着Slade步行一段路后,四只猛禽龙(Raptor)会突袭你。你可以在这里选用冲锋枪(SMG),在它们靠近你之前解决它们。过后步行向小桥,遗憾的是一踏上,小桥就坍塌了。
站起来后,寻找一些射箭,向前面的尸体夺取霰弹枪(Shotgun),然后继续赶路。
关于霰弹枪(Shotgun)与火焰弹(Flare):试想霰弹枪(Shotgun)是个火力比较厉害的武器,它虽然一次只能发射一枪但威力绝对强大,射击范围也很广阔。但最重要的是它的副武器火焰弹(Flare)。你知道吗?恐龙会被灯光吸引,你可以用这点来引诱一大群敌人到另外一群敌人,让它们互相惨杀。这也会使你的工作比较轻松。(你也可试试把火焰弹(Flare)发射在恐龙身上让附近的恐龙攻击它)
前方的大洞穴里挤满了许多猛禽龙(Raptor),如果没有好的计划而直接冲进攻击它们是相当危险的事。
不过不必担心,我们已经帮你想好了。先停留在通往大洞穴的隧道里,然后发射火焰弹(Flare)在离你不远的地方来吸引猛禽龙(Raptor)。当猛禽龙(Raptor)过来调查后,它们会发现你并冲向你。用霰弹枪(Shotgun)对准每只猛禽龙(Raptor)的头开枪(或和冲锋枪(SMG)组合)来解决它们。(大概有十只猛禽龙(Raptor)左右)。当大多数猛禽龙(Raptor)被击倒后,有一或两只猛禽龙(Raptor)会连续复活所以没必要再继续向它们开枪。
当地区差不多安全后,跟着左边的墙壁可找到通往另外一个隧道的斜坡。这里会有三只猛禽龙(Raptor),用霰弹枪(Shotgun)同样地解决它们。过后爬上盖满攀缘植物的墙壁可找到洞穴出口。
目标指示:与Slade会合
到了外面是不是很开心? 跟着小路直走后会收到Slade的短讯,他指示你前往有烟雾的地方 - 帮了大忙!继续赶路,下个降落点,进入树根(你也可在进入树根前,附近的墙壁捡获霰弹枪(Shotgun))
目标指示:清理地区
当你进入树根后,会有一只叫做双棘龙(Dilophosaurus)的巨大恐龙出现在另外一边。
谢天谢地,Slade会立刻发射火焰弹暂时引开它。其实如果你手脚够快可以击倒双棘龙(Dilophosaurus)- 直接跑向双棘龙(Dilophosaurus)然后连续用霰弹枪(Shotgun)和冲锋枪(SMG)对准它开火。如果要比较保守的方式,我们建议从树根左边退离(避免遇到一只从后尾跑过的猛禽龙(Raptor)),然后用战弓连续对停下脚步的双棘龙(Dilophosaurus)发射箭,只需要几箭后就能解决它。
之后你还需要解决地区里残余的猛禽龙(Raptor)。我们建议停留在树根里等待猛禽龙(Raptor)接近时才用小刀插死它们。猛禽龙(Raptor)倒下后,会有另外五只猛禽龙(Raptor)出现。用同样的方法解决它们。
目标指示:跟着Slade

《影子里的幽灵 Ghost in the Shadow 》
目标指示:寻找通讯单位
这里辽阔的边缘会很难行走,再加上还有那些讨厌的爬树恐龙。第一部分我们建议沿着左边的墙壁。在经过第一个斜坡后,继续攀爬第二个斜坡- 路程大约会用一分钟左右。半路中你可能需要对付那些爬树恐龙所以请装备好小刀。
注意事项:如果你决定攀爬第一个斜坡(我们建议无视),你将会被一只恐龙偷袭。把它推开后会在后尾端找到一些弹药和手榴弹(hand grenade)。拿到后可跳下,然后继续跟着墙壁行走。
当你攀爬第二个斜坡后,可从尸体拿取一些射箭,然后跳到下面的地方继续沿着左边的墙壁行走。
这离的部分就比较简单。直接冲向山上旁边并跳上石头到达另外一条小路- 要小心这里有很多三只恐龙一队的组合在徘徊,所以我们建议你随时随地装备小刀以防万一。左右两边也有很多武器装备补充:左边有电浆步枪(Pulse Rifle),右边有霰弹枪(Shotgun)=(恐怖的组合)
爬上小路后,前进后会引发一小段过场片段,观看后继续前进。
目标指示:调查地区寻找通讯部队
你很快就抵达另外一个分线路,随便你选择哪一条路因为两条路都会抵达相同地点。跳下几个边缘后走进一个小洞会发现一挤满恐龙的谷。
站在洞穴出入口前对准前方的猛禽龙(Raptor)开火,(如果你向其中一只猛禽龙(Raptor)发射火焰弹(Flare),其它的猛禽龙(Raptor)就会攻击它)
猛禽龙(Raptor)倒下后,避免触动洞里的墙壁因为墙壁上有刺。继续前进并用小刀解决任何半路上出现的恐龙。(如果有需要的话可以发射火焰弹(Flare)在远方吸引它们的注意力)
离开山谷后,向左边继续跑上山会发现一些敌人在草原里。站在角落头然后用武器或小刀偷袭他们。解决他们后,你会遇上Cowboy(队友)。前往草原的后尾后沿着左边的小路直走。
目标指示:与Cowboy一起抵达集合点
你很快会发现一只恐龙和一些敌军在战斗- 先让他们互相残杀。
你就向右边步行,越过小桥到那些敌军的所在地。利用电浆步枪(Pulse Rifle)或冲锋枪(SMG),扩展视线然后击到他们。向岩石移动掩护后再解决其他敌军。等全部敌人倒下后,收集掉落的弹药等然后向山上前进。
但你越过山顶后,准备好对付前方的一个敌人,然后夺取机枪碉堡。之后先集中火力攻击其他两个机枪碉堡:一个在左边附近,另外一个在左边墙壁那里。解决他们后才集中火力对付从直升机掉落下的敌军。记得不要连续开火,稍微停下不然机枪会过热。如果有需要掩护可以向右边的墙壁躲避。
当这里的敌人全部解决后,朝左边远方的Cowboy前进就能完成这关卡。

《卓越的母亲 Mother Superior》
目标指示:调查地区寻找通讯单位
森林的第一部分会很复杂,但其实比想象中简单的多了。先朝向左边步行,然后跟着山谷墙壁通过破碎墙地区。准备好被恐龙偷袭后继续朝石隧道前进,你会发现你其中一名队友会被狙击- 你一定不想和他同样下场。
先等待狙击枪发射后的时间,马上冲向前方一棵大树掩护。在这里向周围扫描,然后用战弓对准堡垒右边一名狙击手和左边一些敌军。
敌人倒下后,越过左边的桥到达堡垒底下。之后沿着左边墙壁直到抵达一座大石头。用大石头做掩护然后对准冲刺而来的敌人- 我们强烈推举用脉冲步枪(Pulse Rifle)或冲锋枪(SMG)。
过后,冲向前方森林,收集大量落在地上的弹药等,然后准备被一只恐龙攻击。把它杀了后,你会被交托保守基地的任务,对付任何从山上冲下的敌人。
目标指示:防止敌军侵略
要防止敌军侵略,先跑向堡垒的前面,利用石壁做掩护然后用脉冲步枪(Pulse Rifle)消灭冲向你的敌人。过后几架直升机会掉落更多支援军但扔一棵布置好的手榴弹(hand grenade)就能解决他们。
山边的敌人解决后,马上在基地里补充弹药等,然后跟着目标指示箭头到基地左边(你原本进来的路),在一棵大树下找到可通行小路。(不过先准备好小刀来对付三只躲在那里的猛禽龙(Raptor))
目标指示:继续寻找通讯单位
继续沿着小路,越过小桥进入新地带。到了那里之后,跑向前方的大石头掩护,然后利用战弓瞄准底下的敌人,还有不远的平台上的狙击手。如果敌人太过靠近可转换脉冲步枪(Pulse Rifle)对付他们。
当全部敌人被击倒后,继续向远边的墙壁前进,你将会和霸王龙(T-Rex)第三次碰面。这时候马上撤退,也不必浪费子弹向暴君龙开枪因为伤不了它。
目标指示:重获通讯单位
当霸王龙(T-Rex)带走你兄弟和通讯单位后,寻找左边的石梯然后爬上去。沿着这小路直走会抵达一片大沼泽湖地带。
跳进沼泽湖后,我们建议用脉冲步枪(Pulse Rifle)对付前方徘徊的恐龙(在它们攻击你之前)。如果它们太靠近就用小刀。恐龙解决后,直接跑向草原然后上山,继续步行会发现洞穴(即将和霸王龙(T-Rex)对战的洞穴)。
进入洞穴后,霸王龙(T-Rex)会震撼登场。立刻冲向中间的一棵大树底下掩护,那里可避免大多数霸王龙(T-Rex)的攻击。整个大战中,你应该躲在这里。
当霸王龙(T-Rex)经过时,利用你手上拥有的任何武器向霸王龙(T-Rex)连续开火。霸王龙(T-Rex)偶尔会张开大嘴朝向大树底下想吃掉你- 简单地在它吃掉你之前向左或右边躲避。当霸王龙(T-Rex)受到大量攻击后会倒地,马上冲向它并用小刀插它,依着画面出现按钮次序来按后会插进霸王龙(T-Rex)眼睛获得胜利。
目标指示:和Whiskey队友会合
经过了霸王龙(T-Rex)大战后,你会出现在迷雾的森林地区。从前方左右树旁拿取霰弹枪(Shotgun)和脉冲步枪(Pulse Rifle)后,继续前进下山。路上会遇到一些可在几秒内把你撕裂的恐龙。只要一看到一只,马上发射火焰弹(Flare)把它引开,然后用霰弹枪(Shotgun)连续开枪把它解决。
之后你会抵达一个斜坡,通往关闭的大门- 接近后连续按互动按钮把门大开,进去之后重复同样的动作来打开另外一道门,然后进入大厅。
进入大厅继续前进会遇到两只恐龙;用小刀解决它们。之后夺取左边的机枪碉堡用它来对付更多从前方,右边踊跃而来的敌人全部解决后,继续步下大厅,上左边斜坡,穿梭另外一个通往外面的大门。
注意事项:在基地楼梯底下有具尸体,尸体左边虽然有把狙击枪(Sniper Rifle)但在这里没什么作为,我们建议无视它。
接着奔上楼梯,从这里跟着目标指示箭头来完结这关卡- 最简单的方法是沿着右边的墙壁走但准备好会被至少一只恐龙偷袭。

《杀虐地带 Killing Fields》
目标指示:调查地区寻找通讯单位
如果早前有拿到狙击枪(Sniper Gun),我们建议放弃它改用在武器补充库找到的其他武器。(你也可找到大量弹药包括导弹等,后面关卡可拿到导弹发射器(Rocket Launcher)),地雷发射枪(Mine sweeper)是个威力恐怖的武器,适合对付一大群敌人组合。
补充好武器/火药等后,跑向任何障碍物当掩护然后准前方敌人。转换战弓,脉冲步枪(Pulse Rifle)或冲锋枪(SMG)来解决他们。当你解决第一批敌人后,直升机会掉落更多敌人。其中一个还会设置自动化机枪碉堡,利用机枪宽阔的射击范围对准任何人- 对准它发射弓箭或地雷等把它击倒。
目标指示:帮助Slade停止敌军攻击
过后,向前方前进直到抵达一个小通道(倒塌的大树底下,石壁墙里)利用旁边做掩护然后用脉冲步枪(Pulse Rifle)把前方的敌人击倒。
敌人解决后,继续步行直到你被导弹击昏。起来之后利用岩石做掩护准备好反攻。利用脉冲步枪(Pulse Rifle)发射一棵手榴弹(hand grenade)会有很好的效果,战弓与箭也是不错选择。把发射导弹的家伙解决后,集中火力对付其余敌人。
目标指示:返回飞船坠落地点
全部敌人解决后,你将被指使返回飞船坠落地点- 先别离开,先夺取刚才敌人所用的枪- 不过有个小问题,导弹发射器(Rocket Launcher)差不多没导弹了。幸好这关卡开始前端地点有很多。
有了导弹发射器(Rocket Launcher)后,冲回关卡开始前端地点。但请注意,有架蜘蛛装甲车会半路闯入。先别管它,继续朝右方向进发回军营(别管你目标指使箭头因为它会指示蜘蛛装甲车而不是你要去的地点)只要你行动迅速,你可以在蜘蛛装甲车部署好位置并开火之前回来。
目标指示:破坏蜘蛛装甲车
当你抵达关卡开始前端地点后,立刻寻找导弹。你也可以在这里无限填装。从这里的墙壁偷描并对准远距离的蜘蛛装甲车发射导弹。一发射后马上向后退开防止蜘蛛装甲车反攻,继续从另外一边发射导弹。再发射多一发导弹后就能解决蜘蛛装甲车并完成这关卡。

《杀虐地带 Killing Fields》

目标指示:调查远处的灯光
又是一个必须探索的丛林- 最简单的方法就是紧贴右边的墙壁。一路上你必须打倒一些猛禽龙(Raptor),但这些是没有你的小刀所办不到的。你将会在一片小空地上遇到三只向你攻击的阿贝利龙(Albino raptors)- 用你身上所拥有的武器将它们一一歼灭,其实霰弹枪(Shotgun)是你最好的选择。之后继续跟着右边的墙壁行走。
最终你将会来到一个被废除的军事基地,绕着左边的篱笆进入基地,走向通往里面的关闭大门后,连续快速按“动作”按钮来开大门.
目标指示:调查周围事物
当你在里面的时候,注意左边角落头的阶梯,探索周围直到出现过场片段。过后会出现一些像蝎子的怪物破土而出,它们都非常渴望饮血.
目标指示:寻找出路
一切顺利的话,它们的活动将会把防墙炸开让你能够进入阶梯。如果行动快速的话,你可以在蝎子攻击你之前跑向阶梯。不然的话就利用霰弹枪(Shotgun)或你身上拥有的其他武器)来把蝎子控制在一定的范围,然后在尽快的爬上阶梯.
目标指示:走向直升机
抵达屋顶上后,你将会看到远出有一架直升机,可是夹杂在你和直升机之间会有大批的蝎子。如果你没有短枪,转个身往左边的装备箱取就行了。
有了短枪之后,离开屋顶与阶梯直抵达地面上。这里会有大批的蝎子一涌而来,不过你离下一个阶梯不会太远。把短枪安装在地上当成迷你机枪碉堡,然后奔跑向阶梯。不要浪费时间射杀蝎子,除非它们挡着你的去路。
爬上阶梯之后,距离直升机已不远了。抵达屋顶后,用最快的速度直冲向直升机- 如果行动快速的话,你将可以轻松的避开蝎子。要是被蝎子困住的话,滚向一边就行了。当你抵达直升机后,地面会开始倒塌,你此关卡的任务也就结束。

《击倒与离开 Down and Out》上半部

目标指示:寻找Slade
又是个黑暗的大洞穴,这里是被蝎子侵扰的土地,它们总爱在你面前从地底冒出来。幸运的是,你装备了火焰喷射器(Flame thrower)。火焰喷射器(Flame thrower)不只把他们吓个半死,也同时燃烧他们的蝎子脸,并把他们克制在边缘。
你只要依照我们的指示通过洞穴,将可以轻易的避开它们- 只要继续闪避的步调,蝎子将会放弃追逐你。从一开始的地方紧靠着洞穴的墙壁沿着它一路到一座地桥。路上会遇到几只蝎子,你可选择避开它们或用火焰喷射器(Flame thrower)干掉它们.
到了这座地桥,你必须候越过它。可是地桥一踏上去就会开始倒塌,所以你必须尽快越过并跳过一个在半路出现的洞坑。之后这你将抵达一个死口!别担心,用火焰喷射器(Flame thrower)燃烧前面的墙壁来开拓一条新道路。
继续向前直抵达一个拥有无数交叉口的小房间。选择中间的道路(其他的交叉路是通往一些弹药库),停留在尸体前,穿梭小隧道之后爬上斜坡再继续前进。
这条道路较比较单调,不过还是会遇上一些阻碍。和之前一样,使用火焰喷射器(Flame thrower)干掉它们,再继续前进。不久后你将会来到一个有三叉口的房间- 在最左端是你要前进的降落点.
降落之后,向前方继续前进会抵达分线路,继续向前前进(右边的路是条死路)。前面的道路非常狭窄,必须蹲下才能通过。
现在你必须步下降落台,从一个边缘降落到另外一个边缘。无论如何你也不要在接近地底前跳下去中央,不然必死无疑。到了底下,降落多几个边缘,再蹲下穿过低墙,接着便会降落到另一个洞穴。之后跟着一条小路直抵达一个大洞穴。
一进入洞穴,你必须跃过右边的地桥。当J.Turoks一接近时,一个巨大的水蛇怪兽会从地底湖出现来阻拦你越过。是时候给它一点教训。
目标指示:杀掉这怪兽
BOSS:水蛇怪兽
最难的部分就是如何在战斗中重创水蛇- 这不就是我们在这的原因吗? 虽然你的火焰喷射器(Flame thrower)对水蛇起不了作用,不过你可利用在地上的三个蒸气排气管,点燃它以便制造火焰球。如果水蛇的头靠近排气管的话,将会对它造成伤害。
可是每回只有一个排气管会发出蒸气,当你点燃之后这排气管就不会发出蒸气,但另一个排气管将会活动起来。还好这些排气管会陆续的活动(右,中间,左),凭此次序你就能够知道那个排气管即将喷出蒸气来。
现在你已经了解基本攻击法。问题只在于等待水蛇的头何时攻过来的问题。先站在活跃的排气管后等它怒吼- 这表示它的头即将攻过来了。在它发动攻击的时刻,向排气管发射火焰制造火焰球把它的头烤熟。连续重复以下动作(向不同排气管移动)后把它击倒。
你也必须注意水蛇的一些基本攻击方式- 当它浅入水中的时候,也将是它改变攻击的时候。
首先:当然是水蛇的头部攻击。如果你不是站在活跃的排气管前,请立刻离开那里。接着:这怪物会偶尔摆动它的触须,在被它击中之前马上跳开。最后:有些时候当它从水中跃出来的时候会装备些石头一起出来。当它开始撒落这些石头做攻击,装备你的小刀(行动快速)然后进行左右跳跃来避开石头。

《击倒与离开 Down and Out》下半部
目标指示:跟着Slade
水蛇击倒之后,跟着Slade越过地桥进入洞穴。里面非常暗,所以需要依赖你的目标指使箭头引导你突围。我们建议你用火焰喷射器(Flame thrower)把一路上的蝎子除掉.
目标指示:回到地面
你会快便抵达一个充满弹药的房间,和一个通往地面的楼梯。捡起在右边的脉冲步枪(Pulse Rifle)並装备它(保留你的火焰喷射器(Flame thrower)),然后爬上楼梯到下一个地方。
你会抵达一个很黑暗的房间里的小石平台上,这里充满敌人。立刻射杀两个背对着你的敌人,然后赶紧躲在右边三个箱子的后面- 这里会掩护你躲过房里多数敌人的攻击。不过这无法保护你受到左右两边的攻击。
当它们被击倒后,继续用箱子作作为保护。窥视旁边或上面来锁定其他目标- 还有不少敌人。利用脉冲步枪(Pulse Rifle)的扩展功能来锁定远处的敌人。记得利用周围的油桶来加以引爆,这能轻易除掉敌人。
注意事项:小心注意- 这些平台虽然很小但非常容易掉入下面充满蝎子的洞坑。要是真的掉下去了就利用火焰喷射器(Flame thrower)来对付它们,并同时继续寻找楼梯或斜坡以便爬回地面。
当房间里的敌人全部解决后,跳下并前进到远处角落的一个斜坡。看到蝎子就用火焰喷射器(Flamethrower)来对付它们。爬上斜坡,利用几个箱子作为掩护再用脉冲步枪(Pulse Rifle)把前方的敌人除掉。把所有敌人除掉后,跳过几个裂缝抵达一些敌人的所在地再进入它们出来的右边洞穴。
爬上一双楼梯不久后,你将会遇上多几个敌人。退后并把他们击倒,然后再爬上另一个楼梯后就能结束这关卡,进入下一章。

《英雄末路 Heroes End》

目标指示:朝往北方和其余Whiskey部队会合
离开洞穴后,你会抵达武器补充库。拿取狙击枪(Sniper rifle)和脉冲步枪(Pulse Rifle)然后继续赶路。过了山顶,你会看到上空有架直升机徘徊,地上有些敌人和恐龙。先别管敌军(恐龙也会帮你解决他们),反而集中火力对付恐龙。利用狙击枪先对付恐龙,接着是敌军- 如果敌人太过接近,记得向中央会燃烧的桶开枪点燃。如果恐龙接近你,利用军火攻击比较大的两只,其余用小刀对付。
敌人解决后,跟着右边墙(或你的目标指示箭头)上另外一座拥有几只恐龙的山,用战弓或几个手雷换取快速胜利。然后跟着多风的小路行走,但堤防几只从旁边出现的恐龙- 和以前一样利用小刀对付。
当你在角落头转弯后会发现一些敌军和一辆运输军车。利用左边角落头做掩护,然后用狙击枪对付敌军。几只猛禽龙很快就会登场 - 如果猛禽龙(Raptor)接近,利用小刀解决它们。还有也顺便查看右边角落头可找到一些弓箭和子弹。
敌人全部解决后,向运输军车移动并利用它作为掩护因为更多敌人即将登场。转换脉冲步枪(Pulse Rifle)解决其余敌人- 你也可以考虑发射脉冲步枪(Pulse Rifle)的榴弹。当敌人全部倒下后,一架直升机会冲降而来,不过幸好你的队友会帮你解决问题。
过场片段过后,你会面对不少敌人- 不过别担心,队友的火箭导弹会解决他们。之后立刻冲向右边的大石头掩护,然后偷描左边并向山上冲刺下来的敌人开火- 敌人数量很多所以坐稳对付。
敌人解决后,跟着这边疆直抵达一系列运输军车。利用一辆接一辆运输军车作为掩护,一边向敌人开火。如果子弹快用完,调查运输军车里可找到填装补充。直到最后一辆运输军车,你会自动被炸弹炸飞。
目标指示:寻找通往基地分站的小路
当你恢复清醒后,你将看到拥有导弹发射器(Rocket Launcher)的队友被一架直升机撕杀。当你恢复控制后,立刻夺取他掉落的导弹发射器(Rocket Launcher)并在山崖边寻找掩护。只要有机会马上向直升机发射导弹。直升机被击落后,先停留在山崖边并利用你拥有的任何武器对准上方的敌人。如果弹药用完了可转回头跟着山崖墙找到地雷发射枪(Mine sweeper)。
之后继续上山,越过桥底下然后跟小路行走。半路上会遇到一些恐龙- 它们应该不会给你添加太多麻烦。蹲下进入岩石墙然后继续前进直到抵达另外一边。
离开后,你会发现左边有几只恐龙。发射导弹,扔几棵手榴弹,或直接用枪对他们扫射来解决它们。底下的基地会充满相当多的敌人,所以你要小心对付他们。我们建议先跑向狭窄的走廊(主要基地的左边)直抵达第二个不远的进入口。记得拿取放在墙壁旁的脉冲步枪(Pulse Rifle)(如果你身上没拥有)
当抵达基地另外一边后,停步在进入口掩护然后用脉冲步枪向范围内的敌人开枪。当附近的敌被消灭后,继续进入,朝向对面进入口对面的墙壁- 这里有许多的掩护所以很安全。寻找几个有利地点对付其余敌人。如果需要弹药补充,可以调查看里面附近的补充箱。
目标指示:严守岗位
继续解决敌人,利用你有利的位置,从一个箱子移动到另外一个箱子。过后一架直升机会降落更多敌军- 对准降落的敌军发射榴弹把他们一次过解决。
目标指示:进入大们
过了一会儿,你必须前往大厦后面的大门。

《伤口上撒盐 Salt in a Wound》
目标指示:和其余Whiskey部队会合
继续穿梭拥有麝香气味的大厅,利用你全身精力打开半路上遇到的大门。抵达第二道大门后,你可在左边墙壁找到武器补充库,那里可拿取霰弹枪(Shot gun)和地雷发射枪(Mine sweeper)。拿取你喜欢的武器但一定要保留脉冲步枪(Pulse Rifle),如果身上拥有的话。
前方几个角落头会有一群敌人埋伏- 利用角落处做掩护然后用脉冲步枪(Pulse Rifle)对付他们。解决他们后,继续步行到下一个角落头然后重复相同行动。
解决大厅的敌人后,继续奔上楼梯但准备好对付拥有火焰喷射器(Flame thrower)的敌人。继续越过小路后,你将在半路遇到两个或三个敌人。
当你降下楼梯抵达尾端后,准备好大战左边的一群敌人。对准他们仍棵手榴弹可轻松解决他们,不然的话就来回撤退楼梯口躲避枪击。击倒敌人后,朝他们的位置前进可找到一道关闭的大门- 你必须把守这里直到你的队友把大门打开。
立刻从墙壁旁填充武器/子弹等然后站在面向楼梯对面的低沉墙壁后面,准备对付从那方向前来的敌人。利用电浆步枪 (Plasma Rifle)解决他们。如果事情变的紧急,你也可以向楼梯底层仍一或两棵手榴弹。其实你也可以直接对准那些从楼梯上越过的敌人开枪解决他们。如果需要恢复体力,可以撤退到你后面的大厅掩护。
当一连串的敌人攻击停止后,你后面的门也打开了。你很快就能抵达另外一道门但必须强迫打开- 一打开之后就会被大量恐龙攻击。先撤退,扔几棵手榴弹之后开火。继续前进直到抵达电梯,在那里会和其他队友重逢。重逢之后,其中一名队友会打开通往外边的大门。
目标指示:寻找飞船逃离
继续跟着小路步行后会在中央发现一架不寻常的飞船。虽然如此,但会先出现一群猛禽龙(Raptor)从前方攻击,接着从后方攻击。幸运的是你的队友会引开猛禽龙(Raptor)的注意力,所以你可轻松用小刀解决它们。
目标指示:进入控制室
全部敌人解决后,继续进入你队友打开可通往控制室的大门- 别忘记拿取墙壁旁边的弹药。
目标指示:离开基地
控制室里的过场片段结束后,朝右边开着的大门出去,然后跟着大厅返回外面大战直升机。
目标指示:摧毁MG直升机
如果你手上还拥有导弹发射器(Rocket Launcher)的话,现在是利用它的最佳时机!如果没有的话,你必须寻找一把。谢天谢地,右边角落头就有一把。朝走廊右方向步行直到后端会发现一把导弹发射器(Rocket Launcher)。躲进掩盖的地方后准备好导弹发射器(Rocket Launcher),然后瞄准直升机发射导弹。简单吧?
目标指示:离开基地
直升机被击落后,朝另外一边的走廊前进直到不远的大门。装备小刀对付里面的几只猛禽龙(Raptor),然后步下楼梯来结束这关卡。

《末路 End of The Road》

目标指示:和Whiskey部队会合
远离熔岩然后继续前进,别管那些经过的草食动物,但准备好对付山边的四只大恐龙。如果你身上还有导弹发射器(Rocket Launcher),我们建议用来对付他们,因为是瞬间消灭。没有导弹发射器(Rocket Launcher)的话,最有效的武器是电浆步枪(Plasma Rifle) - 如果缺少弹药可在前方的运输军车找到。
继续前进直到抵达小桥并看到敌人了望塔。这地区有一系列会喷射溶酸性的昆虫徘徊,暂时先别管它们。装备小刀(可以加快脚步)然后快速越过小桥。
目标指示:严守岗位
到了这里之后,我们建议躲进右边的大门旁边- 虽然门是关着但还是会掩护你。装备好电浆步枪 (Plasma Rifle) 后准备击倒任何接近你视线的昆虫。如果缺少弹药,可在右边的小型卡车里找到。不管你队友说些什么,别移动,直接站在这里一直一直连续向昆虫开火。你的队友最终也会加入你然后把大门打开。他进入门后马上跟着他。
进入里面后,Shepard(队友)会动手破解电脑系统,你就趁这时候收集子弹/火药等。远离大门进入口,然后向门外其余的昆虫开枪射杀。
目标指示:紧跟着Shepard
Shepard最终会把挡住小路的大门打开,确定里面的昆虫全消灭后就离开大厦,然后向右方穿梭开着的大门和其余队友会合。
目标指示:寻找进入基地的入口
过场片段过后,继续前进穿梭峡谷直到发现敌人。当你接近时,一只霸王龙(T-Rex)会突然出现并在基地前方徘徊。霸王龙(T-Rex)的出现会引开敌军的注意力好让你从大门潜入基地里。准备小刀(可增加移动速度)然后向基地大门冲刺!
目标指示:越过主要排气管区
当你一进入里面后。先别管出现的敌人,直接冲向前方然后跳进第一个洞坑。这里可保护到你并准备你下一个要前进的地区。接近左边的楼梯但先别攀爬处- 先望向屋顶并对准那里的敌人开枪解决他,然后立刻爬上楼梯,进入左边的大厦。
这里的武器库不但让你填装你的武器(调查角落头可寻获脉冲步枪(Pulse Rifle)弹药),也同时能让你对准外面的敌人开强解决他们。只需要简单地躲到任何门口旁边掩护。敌人全部解决后,离开这里并跳入左边第二个洞坑。
对准洞坑远方的猛禽龙(Raptor)开枪(在它攻击你之前),然后跑向猛禽龙(Raptor)的尸体,可在右边找到楼梯。在爬上楼梯之前先装备小刀(可加快步行),之后立刻躲进右边另外一间武器库。(你可能会遭受一些枪击但不碍事)。和以往一样,填装然后射杀大门旁外的敌人。这里也有导弹发射器(Rocket Launcher),不过你也可以在关卡后端寻获,
敌人解决后,爬上大厦右边的楼梯,直抵达楼上的走廊。。先查看右方向有没有任何敌军,然后躲在左边箱子后面掩护。偷描周围然后对准前方的敌人开火。
周围安全后,跟着小路行走直抵达前方的地区。向左边转并小心跟着边缘到达尾端。抵达最后建设后,你会遇多几只敌人,其中一只设置在机枪碉堡。把他击倒后,继续穿梭前方的大门。
补充火药后,继续爬上一双楼梯直抵达顶层。到达顶层后,前方角落头转时会发现许多敌人。先撤退然后这这里向他们开火。接着紧跟着右边的围栏到达一些可当掩护的墙壁地区,也可让你向前方的敌人和左边登高的平台上的敌人开火。
当附近的敌人倒下后,继续前往远方角落头的小建筑物(里面有导弹发射器(Rocket Launcher))射杀几名敌军后会导致一架直升机降临而来。
目标指示:摧毁MG直升机
如果你身上没有导弹发射器(Rocket Launcher),可以前往角落头的小建筑物拿取(里面有导弹发射器(Rocket Launcher))。尽量在MG直升机发现你位置之前发射导弹摧毁它。
目标指示:进入排气管
直升机被摧毁后,在排气管地带会合队友后,等待他们把排气管炸开然后进如就结束这关卡。
沿着走廊直到大门后,你的战友会把门炸开。当你抵达排水沟后,跳下去,取得两旁的弹药,然后再爬上对面墙壁中央的楼梯。
你很快就会抵达一个通往一间大房间的出口。冲进去,杀死在前面的敌人,然后再继续往斜坡跑去,穿梭大门直至通往下一个房间。
继续冲下斜坡直到房间,爬上前面的第二个斜坡到另一个门(杀掉所有阻碍你去路的人,你可不必理会其他的敌人)
有一些敌人会潜伏在一旁,把他们击到,然后探索房间右边可找到弹药。继续往楼梯爬上去直到一个可以做掩护石壁,再把前方的敌人一一除掉.
当你把附近的敌人铲除之后,再继续前往前方大厅走廊,一边射杀前方的敌人,一边躲在两旁的柱石掩护。注意在大厅远方的机枪碉堡,把所有利用它的敌人除掉。过后前往到最尾端的房间去起动气锁门。
目标指示:进入控制室
转身然后进入左边的房间。取得弹药后,进入你战友为你打开通往控制室的大门。
经过与队友的讨论后,你将肩负安置三颗炸弹在发电器的任务。离开右边的出出入口,寻找你被吩咐炸毁的发电器。
方法如下:楼梯可通往连接三间房间的圆型平台,你必须在每间房间里安置炸弹然后离开。对了,我们有否提起那些聚集在一块的酸液喷射虫?别担心,我们已经准备好一套可以不开一颗子弹的闯关方法。
在进入发电厂房前,先装备好你的小刀来加快行动速度。爬上楼梯往的右边圆形平台以顺时钟方向行走,停留在每个房间。当你接近房间时,J.Tuork 会自动地安置炸药。你也会遇到一俩个敌军,用你的小刀把他们拿下。至于那些飞虫?大可不必理会它们- 只要你行动速度够快,它们不会对你造成太大的伤害。
目标指示:离开发电器房间
安置好三棵炸弹后,是时候立刻这里。爬下楼梯(接近底层时直接跳下),然后奔向你来自的斜坡跑去。当你接近控制室后,你会被类似手留弹的东西击昏。
目标指示:离开基地
炸弹安置后。是时候离开这里即将爆炸的基地。道路非常单一直接,虽然你会受到一些蝎子和士兵的阻碍,不过它们不会构成什么威胁。慢慢地将他们解决,不过你也必须寻找掩护,也别忘记利用蹲行来通过较低的障碍物。
通过大门后,跑道会开始分列,你将会掉入一个充满爬虫物和蝎子的坑。你必须把它们杀死才能继续前进,我们发现利用霰弹枪(Shot gun)和火焰喷射器(Flame thrower)来对付它们是最好的方法。
不要随便射杀敌人除非它们攻击你,不然会打草惊蛇。围绕着房间行走,尽可能远离战乱现场。最终将会有一只大恐龙撞进来- 用霰弹枪(Shot gun)朝它脸上开火,然后赶紧从我们进入这里的大门离开来完结这关卡。

《以牙还牙 An Eye for an Eye》

目标指示:逃离基地
奔向飞船并登陆,这时候才发现那白痴J.Tuork又跳下飞船?搞什么?
目标指示:阻止Kane逃脱
这大厅走廊将是通往头目的最后一道小路。靠在楼梯前的一个角落并把顶上的敌人一一击落,然后再爬上去,用顶端的箱子做掩护并在把眼前的敌人全部歼灭。当障碍清除后,前往中央的柱子并用于防备,再把剩余的敌人完全歼灭。这里要注意固定在大厅尾端的枪炮- 手留弹可轻松解决。
目标指示:阻止并破坏Kane的飞船
控制两旁其中的一个火箭发射塔,再对准飞船发射三颗火箭把它完全破坏。
接着你将与Kane单挑对战,这可以说是本游戏最容易或也可以说是最难的战斗,完全要看阁下所出现在画面的按扭程序。
这里全部的战斗将是互动过场片段,所以你只要依着画面所出现的按扭来按。由于是随意的出场程序,你将无法预测即将发生的事件,所以打起精神吧!
目标指示:杀掉霸王龙(T-Rex)
把Kane打败之后,你将面对最后一个战役。一个在附近徘徊的霸王龙(T-Rex),它动作非常迅速而且占地比你快得多,所以赶紧寻找掩护才是上上之策。
你第一个任务将是寻找一把霰弹枪(Shot gun) - 由于它的威力和焰火性质,它将是对付霸王龙(T-Rex)的最佳武器。从一开始的地点,望向左边的熔浆裂口寻找一个箱子。马上装备你的小刀(以便可以跑快一点),跳过裂口,再从死尸身上夺取霰弹枪霰弹枪(Shot gun),你也可在一些角落头找到弹药。
现在将是战略二登场的时候:围着箱子绕跑。
由于霸王龙(T-Rex)的转身行动有所限制,你可以在箱子绕跑来把它限制在边,所以最好的方法是在箱子后面用霰弹枪(Shot gun)攻击霸王龙(T-Rex)。如果百发百中的话,这场战役将很快结束。但是如果霰弹枪(Shot gun)弹药短缺的话,你将必须寻找新武器- 大致上每个箱子旁都会有一个武器,但在跑近箱子前先发射闪光弹来扰乱霸王龙(T-Rex)的注意力。然后装备你的小刀(以便可以跑快一点),尽快冲向其中一个箱子夺取在附近的新武器。
经过一轮的攻击后,霸王龙(T-Rex)就会倒下。当霸王龙(T-Rex)倒下的瞬间,马上装备你的小刀再跑向它,然后依着画面上所出现的右扣扳机(Right-Trigger)按钮指标,快速按下右扣扳机(Right-Trigger)把霸王龙(T-Rex)完全打倒。

【游戏秘籍】

输入下列字母开启秘籍
弹药无限:MADMAN
选关:MADMAN
隐身:SLLEWGH
大头模式:HEID
开启所有武器:TEXAS
开启瞄准射击小游戏:HUNTER
无敌:EMERPUS
开启所有物品:FMNFB
动物园模式:ZOO

TUROK 密技开启方法

虚幻引擎的游戏密技开启方法都类似,游戏中新建人物文档,退出
找到 :TouchstoneTurokTurokGameConfig文件夹
TurokInput.ini 文件
找到 [Engine.Console]
ConsoleKey=None
none改为 tab 之类的按键,游戏中开启控制台
功能 God mode god
Flight mode fly
Disable flight mode etheral or walk
Ammo for all weapons allammo
All weapons allweapons
All weapons, ammo and 100 adrenaline loaded

【常见问题】

《恐龙猎人》怎么联机?
首先. 你们要把恐龙安装好.
然后在安装VLAN2500
然后注册帐号.
注册完了登陆.
登陆完了选择一个区域. 目前我们小组只试过射击游戏FPS 的COD4大陆区.
当你们全部上好VLAN的时候
开始启动恐龙
由于不是专业翻译.
有不对的地方请楼下补充.
我们改
目前我们就试过这几种模式
我们的梦遗好像不能移动鼠标
逍遥可以. 可能是梦遗的RP问题吧.
点击 join lan game是加入玩家创建的游戏.点击host lan game 是创建游戏

选择模式:自动选择模式

选择模式:威士忌联合模式?这个...

选择模式:深入狼穴模式

【最低配置】

操作系统: Windows XP/Vista
CPU: Pentium 4 2.4 GHz or Equivalent
内存: 1 GB
硬盘空间: 18 GB Free
显卡: 128 MB (nVidia GeForce 6600/ATI Radeon x1300)
声卡: DirectX Compatible

[射击游戏]古墓丽影6黑暗天使中文绿色版

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古墓丽影6中文版黑暗天使是经典动作冒险游戏《古墓丽影》系列的第六部作品,它吸收了近年来众多成功游戏的要素,将动作游戏的各种精髓加以完美融合,游戏中的每一个部分都有自己独特的主题剧情,与之对应的运行机制也各不相同。


【基本介绍】

故事从劳拉接到恩师Von Croy博士(即在劳拉16岁时教授其考古学课程的那位老师)的一个电话开始,后者告诉她一个名叫Eckhardt的“邪恶客户”要求自己去搜寻五幅古老的14世纪的宗教油画。当劳拉匆忙赶到巴黎去拜会恩师的时候,却惊诧地发现他已经被离奇地谋杀了。更糟糕的事还在后面,劳拉被怀疑为杀人凶手。很显然,有人在设计陷害她。无奈之下,劳拉只好选择逃遁,但可并不是隐居起来。她发誓要找到那个重要的神秘人物Eckhardt,并涉入这桩隐藏着某些不可告人细节的交易。表象背后的情节是错综复杂的,劳拉将面对黑社会势力、形形色色的嫌疑凶手以及一个发展得相当完备的炼金术士组织。很显然,在绞尽脑汁为劳拉设计出了千奇百怪的动作之后,制作者正在将游戏的重心转移到剧情深度之上。这种类似于福尔摩斯探案的剧情张力也许正是维系游戏的新鲜感的一个重要策略。在此基础上,制作者溶入了比较多的角色扮演要素。从剧情时间上来看,本作是发生在《最后的启示》之后,但并不是完全衔接的。这其中的一段故事会通过游戏过场动画中出现的回忆画面展示给玩家,当然你还要充分运用自己的想像力。有趣的是,游戏内容将分为三大部分,每一部分都有自己独特的主题剧情,而游戏运行机制也各不相同,目的显然是使玩家不断体验新鲜刺激。

【游戏特色】

“古墓”系列给予我们的一贯印象是紧张刺激、动作感强,一通爽快的打杀下来就完事了。这原本是游戏的魅力所在,但长此以往玩家终究是会厌倦的。因此本作中破天荒地加入了RPG的一些特点,尤其以第一部分为甚。比如以人物的深度交流来突出故事与任务的内涵并烘托剧情。交流会赋予玩家许多不可或缺的信息,你更多地需要思考和智慧而不仅仅是匹夫之勇去完成使命。而你的所有言行举止同样会潜移默化地影响到以后的剧情发展乃至自己的命运,别人对你的态度也因此而时刻发生着变化。这对于“古墓”来说应该是一种积极而有益的突破,相信游戏的重玩性会因此大大增强。以前“古墓”可能更偏向于取悦那些“Casual Player”,但现在制作者显然把目光放到了追求深度体验的“Core Player”身上。

【游戏秘籍】

游戏快捷方式的属性,在目标后面添加: -selectlevel
就会出现窗口,可以选择要载入的关卡,载入其中的invent.gmx,是一个专门存放物品的黑暗空房间,里面包括了黑暗天使中取消了或没有用到的物品,包括护身符、双枪等。
把-selectlevel换成-debugkeys则是进入调试模式,这时可以按下列按键实现特殊功能:
F1:切换窗口和全屏模式
F3:查看游戏细节(声音、控制、材质等)
F4:切换慢动作/正常模式
F8:拉近视角 Shift+F8:拉远视角
F9:显示/隐藏入口(连接房间的“门”)
F11:切换框架/正常模式
b:进入飞行模式。使用Alt键配合方向键移动,按Ctrl键切换回普通模式。看起来Core Design虚心的学习了飞行补丁的作者,也采用在空气中游泳的方式,而不是关卡编辑器中那别扭的姿势。
另外还有有趣的:{CoMpEiRa}在这种调试模式下,按Esc调出菜单,按Tab键,就会新增两项:Debug Menu和Skip Level。
Skip Level就是跳关。而Debug Menu中则有非常多的项目。
可惜似乎很多都不起作用,而且有很多时候进入Debug Menu或者选择一些选项会导致跳出游戏,得碰运气。有时间的朋友可以多琢磨琢磨,如果有什么有趣的发现,不要忘了告诉我或者发在论坛,跟大家分享。
Debug Menu中也包括了Cheat Modes(作弊模式),现在你不需要任何修改器或者秘技了,这里有现成的。我们可以选择无敌、隐形、所有武器弹药等。我们可以让劳拉轻松拥有两套双枪,甚至连柯蒂斯的枪都可以拿来用,当然,没有相应的动画,劳拉会两手空空的。
此外参数还有reverbmanager、debugmenu、devcamera、timings、level、norun、padrecord、padplayback、benchmark等,经试验似乎并没有作用。
注意:
1、有的机子执行文件不是调用traod.exe,而是traod_p3.exe或traod_p4.exe,可以视情况更改。在运行游戏时按Ctrl+Alt+Del,就可以看到运行的是哪一个程序。
黑暗天使的秘密
黑暗天使中隐藏着一些有趣的东西,秘密情节只是其中之一。有了Eidos的V49补丁,我们可以探索黑暗天使中更多的秘密……
启动作弊模式
Eidos发布的V49补丁中,已经集成了一个作弊工具,安装补丁后,可以通过输入相应的命令参数实现作弊。
以下调试模式由tombraiderforums和Eidos论坛上的网友Simulation提供:
首先必须明确,并不是所有的机器都是调用TRAOD.EXE运行游戏的,具体而言,程序调用情况与CPU的类型有关:
AMD以及Intel赛扬:TRAOD.EXE(国外网友DeathRay说Intel P2调用的也是TRAOD.EXE!我真想不到P2还能跑这个游戏!!)
Intel P3:TRAOD_P3.EXE
Intel P4:TRAOD_P4.EXE
以下以TRAOD.EXE为例进行说明。
方法1:
开始-程序-附件-命令提示符,或者在“开始-运行”中输入“cmd”,打开命令提示符,我的游戏目录为D:\games\TRAOD,因此在界面中输入:
D:
cd games\TRAOD
现在我已进入了AOD的安装目录,下一步就是利用命令参数实现各种效果,例如输入bin\traod.exe -godmode(注意traod.exe和-符号之间有个空格)后回车
方法2:
使用桌面的快捷图标也可以进行作弊,建议你新建一个快捷方式,方法是在TRAOD图标上点击鼠标右键,选择“发送到-桌面快捷方式”。
在新建的快捷图标上,点击鼠标右键,选择“属性”。
把“目标位置”更改为“D:\games\TRAOD\bin\troad.exe -godmode”
把“起始位置”设置为“D:\games\TRAOD”
具体而言,在\bin\troad.exe (注意有个空格)后输入的命令参数,比较有用的有:
-godmode 上帝模式(所有武器+无限弹药)
-windowed 窗口模式,注意桌面色深的设置要与游戏色深设置一致。
-fullscreen 全屏模式(默认设置)
-settings 调出游戏设置,和游戏的SETTINGS页面是一样的。
-nofmv 不播放FMV文件
-selectlevel 进入选关对话框,可以看到“data\maps\×××.GMX.CLZ”文件的列表,但是没有关卡名字,关卡和对应的文件名字的对应关系可以查看一下由国外玩家ELEN总结的各关对应设置。
【paris1】巴黎后街(Parisian Back Streets)
【paris1a】废公寓楼(Derelict Apartment)
【paris1b】 Carvier的公寓(Margot Carvier's Apartment)
【paris1c】工业区屋顶(Industrial Rooftops)
【paris2_1】犹太人区(Parisian Ghetto)
【paris2_2】犹太人区(Janice处)
【paris2_3】犹太人区(即将进入公园处)
【paris2b】 Serpent Rouge俱乐部(通过Bernard的钥匙进入)
【paris2c】 Rennes的典当铺(可典当身上的物品)
【paris2d】犹太人区药店(其实这个地方去了也什么没意思)
【paris2e】 St. Aicard's教堂(St. Aicard's Church)
【paris2f】 Metro咖啡馆(Pierre拒绝帮助)
【paris2g】 St. Aicard's墓地(通过守门人进入,即属于Bernard分支)
【paris2h】 Bouchard的藏身处(Bouchard's Hideout)
【paris3】卢浮宫排水管道(Louvre Storm Drains)
【paris4】卢浮宫画廊(Louvre Galleries)
【paris4a】被围攻的画廊(Galleries Under Siege)
【paris5】古墓(Tomb Of Ancients)
【paris5_1】四季大厅(The Hall Of Seasons)
【paris5_2】水之神殿(Neptune's Hall)
【paris5_3】地之神殿(Wrath Of The Beast)
【paris5_4】火之神殿(The Sanctuary Of Flame)
【paris5_5】风之神殿(The Breath Of Hades)
【paris5a】考古挖掘现场(The Archaeological Dig)
【paris6】 Von Croy的公寓(Von Croy's Apartment)
【prague1】谋杀案现场(The Monstrum Crime Scene)
【prague2】 Strahov要塞(The Strahov Fortress)
【prague3】生化研究室(The Bio-Research Facility)
【prague3a】水上研究区域(Aquatic Research Area)
【prague4】疗养院(The Sanitarium)
【prague4a】最大负载区(Maximum Containment Area)
【prague5】战利品拱顶(The Vault Of Trophies)
【praque5a】 Boaz回归(Boaz Returns)
【prague6】 Eckhardt的实验室(Eckhardt's Lab)
【prague6a】失落的区域(The Lost Domain)
注意:选关时的第二关即INVENT.gmx,是一间小黑屋,这里可以拣到很多物品,包括双枪和一些秘密物品。
另外,使用黑暗天使修改器可以很方便的实现作弊,但是也需要安装官方补丁才能激活作弊模式。

关于debugkeys的详细说明
上文已经有比较详细的说明。现在以游戏默认的目录为例,步骤如下:
1.下载Eidos的V49补丁(允许200多人同时下载,如果一时出现“找不到该页”提示则稍后再试)
2.在windows的“开始”-“运行”中输入cmd后回车,打开命令提示符
3.输入:cd program files\eidos interactive\traod(不要忘了空格)
4.回车后键入:bin\traod.exe -debugkeys
5.回车,如果顺利进入游戏,则已经激活了debugkeys。如果提示错误,则可能是因为游戏调用的程序不是traod.exe,请将第四步中的traod.exe换成TRAOD_P3.EXE或者TRAOD_P4.EXE再试。
也可以使用TRSCU,勾选Miscellaneous下的Debug keys项即可。
激活debugkeys后,就可以开始挖掘古墓丽影:黑暗天使的秘密了:
(1)飞行的Lara+训练关的秘密
在debugkeys下,游戏中按B键即可进入飞行模式,按ctrl则恢复正常。
在第一关中,有很多靠近后出现手的标记却没法打开的门。在这些门前按B进入飞行模式可以飞过去,到达一个未完成的训练关。例如关卡刚开始的地方,右转,朝有条拴住的狗的地方走,那里有一扇门,过去站在门前,按B进入飞行模式,可以“飞”过那扇门,进入尚未完工的训练关部分。通过其他打不开的门虽然也可以进入,但是从这扇门进去比较保险一点。在未完成的训练关中同样有警车、警察和游戏操作提示,但是很多地方不可避免地带有明显的“未完工”痕迹。
(2)debugkeys下的功能键
F1:窗口/全屏模式切换
Shift+F2:雨水控制
F3:查看显示、声音等硬件信息报告,连续按下转换页面
Shift+F3:关闭/开启房间贴图
F4:慢动作/正常
Shift+F4:关闭/开启物品和人物贴图
F8和Shift+F8:视角变化
F9:显示出口
F11:显示框架
(3)激活一些特殊选项
在游戏中按下Esc键调出主菜单后,按下Tab键,将多出两个选项:Debug Menu和Skip Level。Skip Level是直接跳关,而Debug Menu下一些选项则非常有趣。似乎只有cheat目录下的作弊技巧可以实现。一旦选择其他选项,游戏就会退回到windows。然而这只是表面现象,其实其中一些选项仍然有激活的可能,我们可以从其中获得大量有趣的发现。
以下是由Eidos论坛的TRWad所提供的激活debugkeys隐藏选项从而得以激活一些隐藏动作的方法:
1.击败Eckhardt,完成游戏。
2.开始新游戏。
3. 激活debug menu后选择Camera->Change target,或者Switch Target(转换目标)。如果你转换成Pierre,就可以使用电话!但是一定要在场景中有另一个对象的情况下使用Switch Target,否则游戏可能会崩溃。(Camera->Teleport则是另一个很有趣的发现,使用后将把Lara带到现在的目标处。例如在咖啡馆使用了switch target后再使用teleport,Lara就来到了柜台后和Pierre在一起了)
4.现在能激活“animation”菜单了,可以选择'single anim'或者'link paths'尝试一下。Pierre有8个animation,Kurtis464个,Lara565个,可以发现Lara可以倒立行走、后空翻、潜行模式下拔枪、倒地射击等。有兴趣可以研究研究~~
这是如何实现的?
非常简单。进入AOD安装目录,查看Data->Char,里面有个“PIERRE.CHR”文件,把它更名为“KURTIS.CHR”,进入游戏后,所有Kurtis出场的地方都由Pierre代劳了
2. 瞬移到标记位置,如果瞬移距离太长,会被强制拖回原来的地方。如果瞬移后卡在地下/山里,重新找个标记瞬移过去或者瞬间转移到之前保存过的地方又或者重新读取最近的检查点也行。

【游戏攻略】

基本操作
方向键:前进后退+转身
ctrl,动作和攻击键
ALT,跳跃键
Ins,观察键,要配合方向键使用
Num1,蹲,在按Enter变爬
End,翻滚
空格,为拔枪和收枪
Enter,潜行状态
Shift,走跑切换
F5快存,F9快读
Tab,物品菜单

第一章巴黎
1.巴黎街道
本关是训练关,意在让玩家熟悉一下相关操作:首先来到左边的箱子前按ctrl爬上去再按Alt跳到平台上,之后一直向上走,来到一处有水管的地方。顺着水管向上爬,然后再抓到右边房沿的缺口处上屋顶(注意收集路上的物品)。来到屋顶最左边把铁桶推开(按住ctrl+方向键),从缺口下去拿到铁棍(把屋顶的门锁撬开可以增加攀爬的力量).之后在这里跳上屋延向左爬到另一个平台,干掉一敌人拿到钥匙开门下梯子到公寓。
快速上楼(地板被砸坏后按前按跳+动作键就可以过去),撞开4楼的屋门以提升力量,拖动楼梯间的箱子以便跳上5楼,上楼后拿到地上和墙上的钥匙开门到屋顶。通过上面的电缆到达对面(按Num1劳拉就可双脚盘在电缆上)。看到梯子后先下去,拖动左边的箱子以提升跳跃力,然后上到屋顶,前进到另一屋顶,走到缺口处过关。
2.Margot的公寓
劳拉得知Margot有一个教授要在他出事后,交给劳拉的笔记本。对话中一直选2,Margot就会把笔记本交给劳拉。拿到笔记后迅速离开。
3,巴黎犹太区次日6点劳拉从车厢中醒来,先和流浪者打听一个叫Bouchard的人的事,在从车厢上跳到旁边的建筑物,在向工人与红衣女郎打听。从中得知Cafe Metro的老板可能知道Bouchard在哪。来到Cafe Metro,老Serpen Rouge取一样东西,拿到钥匙后在一个卡车旁的小巷里找到了Serpen Rouge的后门。进到里面后先把控制台和地下室的开关启动,在到二楼拖动箱子上跳到铁架上三楼。到控制室后用左边的操纵杆把闪光的灯移下角用右操纵杆移出,然后把东西取出。回到Cafe Metro,老板给了劳拉一个密码15328,并去找一个叫Francine的女人,她会为劳拉指路的,顺着马路一走就能找到密码门。
4.Bouchard的隐蔽所
与Francine对话后,来到阳台在跳到对面爬上屋顶,通过电线来到墓地。通过两个较高
的墓室跳到一个被栅栏隔开的墓地。撞开墓室的门以提升力量,推倒雕像找到暗道。进
入后一直向前来到一石堆处,拉动其中一块使之塌落,在从右边绕过就可见到Bouchard
了。对话中劳拉得知因为冯教授要去卢浮宫地下考古,所以曾叫他帮忙找一些关于卢浮
宫情报(对话中不能选1,否则Bouchard会杀了劳拉)。
之后Bouchard要劳拉帮忙把护照送到Rennes’ Pawnshop中去。首先拉动门前的操纵杆,
然后在拖动箱子跳到上面拉操纵杆,出门来到拳馆。出拳馆来到Rennes’ Pawnshop,劳
拉发现Rennes已经被杀了。从他身边的钱包中找到密码进入保险库收集装备,抢在炸弹
爆炸前从右边的暗道逃出。

第二章:卢浮宫

1.卢浮宫的下水道
此时劳拉的敌人门正策划着去卢浮宫枪那几幅油画,不过劳拉会在他们前面赶到的。劳拉来到一处有瀑布(我看更像是烟雾)的地方,到上层把风扇的开关关闭。再转动风扇使其缺口朝下进入,同时力量增强。进去后转动阀门,回到瀑布处转动另一阀门。在到瀑布上层转动两个阀门,水填满后潜水下去在转动两个阀门截断流水。从刚才瀑布流水的地方进去来到一个水池旁,下去把炸弹安放在铁桶上,迅速下水躲避。然后在通过水中的通道回到水池,在从被炸开的墙进入卢浮宫。
2.展览馆来到全是激光束的展馆,爬到左边墙壁上的物体跳过光束到大玻璃柜上,在从柜边光束下面爬过,然后从右边跳过网状光束。进入大厅,先从门口的光束下爬过,在贴着墙壁走过右边的光束。干掉保安拿到钥匙卡,进入展馆拉动角落处的小玻璃柜找到刷卡器,同时增强力量。在这里拉动玻璃柜跳到“蒙娜丽莎”的上面,通过风道来到屋顶。利用右边的铁管跳到窗沿,来到走廊的第二个房间利用摄像头获得密码14639,进入办公室。在这里的一些资料里劳拉得知很久以前这几幅油画中蕴藏着练金术的力量,不久它们被Lux Veritatis的人抢走并藏起。但其中一个叫Brother Obscura的人偷偷的画了一套叫Obscura Engravings的图画,你里面藏在指示几幅
油画位置的地图。看完资料,劳拉从办公桌柜中拿到信息卡。刷卡下楼进入大厅角落中的门过关。
2.远古的坟墓来到右屋内启动机器。用探测器调查地面发现一个符号。在左边房间找到第二个符号。到达坑下,爬到石壁攀到对面,来到圆盘处,把刚才找到的符号(第一和第四的符号在冯教授笔记本的最后一页)添到格子内(注意右边的锁定开关)。进到顶上的入口,来到一圆形建筑处。一路向下拉动开关使隐藏的台阶弹出,通过台阶到达高处岩壁上的开关。下去后,到一分岔处踢门以增强力量。据续来到一走廊,搬动门口的开关打开尽头的门(有时间限制),快速躲避机关后,进门来到The Hall of Seasons。
3,季节大厅来到这里一定要先存档。首先踩下米字图案的按钮(每次有3扇门打开,只有一个开关是对的,千万不要到下层去),进入后沿六边形石板跳到对面取得火之晶体后返回。然后踩下像眼睛图案的按钮。在角落跳到下面,贴墙走到边上,当地面向下落时跳到对面。走到只剩两级的台阶,迅速拾级而上,继续往上到门前拿到土之晶体。避开僵尸战士到中间处扳开左右两边的开关出门返回。之后在踩下波浪图案的按钮,来到屋内下水游到开关处打开,使前面坑内的水位上升。然后在到通道中打开开关进一步提高水位。上去后,下水潜到栅栏处换气。在往另一边游,避开机关在尽头的右边换气,之后往左游到盖子的下方拿到水之晶体。扳下开关打开盖子一道门返回。最后来到“三毛”图案的房间,推开墙壁,按下开关升铁闸,升高坑中的木柱。抓住雕像喷气的间隔,沿木柱跳到对面,取得空气之晶体后返回。回到大厅把四枚晶体装在走廊上解开下层门锁,进入任意一道门到下层,通过各种机关来到一机器处。在这里把上面和下面的几个阀门打开使机器运行后,通过圆形通道的电梯回到季节大厅。通过石柱来到三层,然后到一个很窄的地方拉开关。之后回到三层,推开墙壁以增强力量,在回到很窄的地方向上前进,最后在上面跳到一洞里,穿过通道准备打BOSS。把红色BOSS引到闪着蓝光的雕像附近,给它几枪趁它不能动时跑到蓝光雕像处,取得油画,通过水路迅速离开古墓。4,重返卢浮宫
回到卢浮宫敌人以来到这里并放了毒气弹。迅速拿到防毒面具同时劳拉也获得了加速跑的能力,来到陈列室发生剧情。劳拉被一个人抓住并被夺走了油画,当劳拉追到街上又被打昏。醒来后Bouchard把劳拉送到冯教授的公寓调查情况。在劳拉走后Bouchard打了一个电话:“她已经进去,可以派清除者了”。
5.冯教授的公寓
打跑了一个男人后,在屋内搜索,电脑上有一些关于Lux Veritatis的资料。之后让劳拉踢开楼下的一道门以增强力量,上去二楼,桌上有14到15世纪炼金术士和魔法师争斗的一些介绍。然后来到左边的房间,捡起沙发旁小刀,刚才的男人又来了,战胜后又跑掉了。到隔壁,趴在地面通过光束。继续前进来到下面的走廊把刚才的男人干掉。当劳拉检测尸体时,Bouchard正好打电话给这男人,要他得手后去布拉格。

第三章:布拉格
在布拉格劳拉同旁边的记者谈话得知楼发生了凶杀案,艺术品交易商Vasiley被杀手杀害了,同时Bouchard也和这事有关。并且那位记者还答应半小时后帮劳拉弄到去Strahov的通行证。
1.犯罪现场先到左边拐角处,在门口捡起榔头,扳开井盖的锁。穿过通道上到二楼遇到Bouchard。劳拉从Bouchard口中得知,冯教授就是受他们组织的雇用去破解油画的密秘,当冯教授从前四幅油画中知道第五幅油画在卢浮宫后,冯就已经没有用了。其实找寻油画的最终目的就是让Nephilim族的唯一幸存者——“沉睡者”复活。现在那幅油画就在LuxVeritatis的秘密总部里。对话后,开左边的门,来到一间大厅里。上楼,推动尽头的柜子,往上爬。跳到对面,拉动左右两边的铁链(一定要拉到画面切换为止)。接着调查楼下的壁钟。把时间调到三点。打开中间的通道,下楼,捡起桌子前地板上的纸条。然后在壁画旁输入密码31597拿到版画。回到Bouchard的房间发现他不见了,之后在左边的房间发现了Bouchard的尸体并在他身上找到钥匙。回到街上,记者已经等在那里了。
2.Strahov要塞
进入仓库,等一个集装箱被吊走后迅速爬上去,往后走,助跑,跳上前面的风箱。再助跑,跳到右面的走廊,刷卡进门。来到另一仓库,进到控制室操纵吊盘摧毁自动机枪。下到底层,来到一个有狗的地方推箱子,把顶层的箱子推倒铁丝网旁,同时增强力量。回到通道借助箱子跳到上面转动开关关掉蒸汽。然后在爬到最上面启动机器据断通风管,在到管道上方用先跳在抓的办法进入通风管。之后打暴油桶下去。干掉敌人拿到钥匙卡。来到电脑前关闭激光束(怪物跑了呀),一直向前走,跳过炸弹,开左边的门,过关。
3.植物研究所在这里与一个园丁说话,他告诉劳拉Nephilim族马上就要复活了,同时他们也能拥有不死的生命,说完就放了毒气跑了。打开喷水池中的机关进入暗门,来到一个大温室,不要管那些怪物,直接通过树旁的绳子来到上层,转动两边的阀门打开暗道进去。到下层
抓住藤蔓爬到入口上方,拉开关启动移动平台。借助头顶的藤蔓爬到一个露台上,下去,到一个水管上旋转阀门关闭蒸汽。之后就可以贴着墙壁边移过去,出门。上到左边的楼梯,按照从左到右的顺序拉动1、2、4的阀门。在拉右边的机关。出门后,分别到5层和2层干掉敌人拿到3张门卡,回到地下室用门卡开门。之后遇到了之前看到过的男人“库迪丝”,并且库迪丝还告诉劳拉要少管闲事,劳拉这个气!
4.疗养院
此关要操纵“库迪丝”。向下爬到下层,通过楼梯一直向下走,来到走廊的尽头处“库迪丝”用超能力看到密码06289。之后一直向前,在尸体旁找到钥匙卡后返回,注意一道门旁的数字38471,回到大厅打开电子锁,往前走,在控制台前输入刚才的数字。继续向前穿过风道,在尽头出打暴3个氧气瓶。到上面关掉风扇的开关,在爬进风扇里,通过风道过关。又来到了一个新的区域,一直向前走,在一铁门处“库迪丝”用超能力获得密码,回去之前的控制室,打开密码锁。进去后得到门卡,之后遇到怪物,追上去拿到另一张门卡,最后下楼BOSS战。BOSS并不难,战斗中只要围着怪物绕圈打,并躲避它喷射出的绿色毒物就可以了,这其中怪物还会复活两次。消灭怪物后,就又到劳拉出场了。
5.水上研究所先从角落后门吊过,找到阀门使房间充满雾,这样机枪就找不到劳拉了。通过管子来到另一边,打暴油桶可以销毁自动机枪。之后来到一大水池旁,先游到右边区域拉动开关,在游进另一区域,打开开关。之后进到通道。到上层,把篮子里的容器弄到控制室装入肉,再弄回去。同时力量提升。到对面楼上,按开关启动水中标记1处的保护罩。一路前进来到一间屋内,在尽头处按开关把吊篮放下去,吸引水中的怪兽吃。然后到池中扳下标记1处的开关,再游进对面标记2处的通道,换潜水服。在拉开关,打开水池中的
通道,游进去。
6.地窖中的宝藏(The Vault Of Trophies)往前游,到交汇处。往前游,到另一交汇处,往左,游进洞里。一路前进至一个大厅,这里有八尊持剑的骑士雕像。游到巨大的书页处看到说明:兄弟们再次联合起来,大门
就会敞开。在书页上方踢破墙壁进去透气。然后游下去观察每尊雕像背面根部镌刻的名字。再看看书页上面有两个武士交剑的图案,两人上面分别写着字母“L”和“V”。移
动正确的雕像,使顶部的石板破碎,游上去上岸.前进至一深谷边,拉下开关升起一些六边形石板,不过在跳起后短时间内它们就会消失,只有跳到的那一块会保留,而且很快也会消失,所以只能先跳最近的,然后助跑跳抓到前面山上。前进来到一个房间内。扳动壁炉旁的开关增强力量,然后跑到房间另一边,拉动铁链,把画升起来露出石壁,爬上去到上层,最后落到一个小铁板上,身体重量使它下降,令书架移开露出秘道,进
去找到第五幅油画,从壁炉后秘道离开。柯蒂斯与波阿斯大战。打掉她背上几个喷射毒液的孔即可(用翻滚键切换瞄准的目标)消灭虫子。之后长着翅膀、像苍蝇人一样的波阿斯飞了出来,很轻松就把她射杀了.
7.The Lost Domain
劳拉前去埃卡德的实验室找寻第三根光之矛头。在岔道口先往右,借助跳跃增强了力量,然后回到岔道口进另一条通道。扳开关打开尽头处的限时门。略微转身向前跑,及时跳起落在前面的平台上,跳进左边的通道里,沿通道跑动,快到尽头的时候跳出去,落在前面平台的中间处,跑动中90度转身,助跑跳抓住门前的悬崖爬上去,冲进门里。这个限时非常紧,以上动作必须练到极为熟练,一气呵成才来得及。继续前进,来到了实验室。
8.Eckhardt’s Lab
前进到屋内,在角落的桌子上找到炼金术药瓶一,里面装的是纯氧。扳开关到上层将药瓶一置入石板凹槽。跳到笼子上,一块板打开掉进去,捡起装着纯氢的炼金术药瓶二。笼子开始往毒液池中下降,赶紧爬到笼子上,爬进低矮通道找到装着纯盐的炼金术药瓶三。出去爬上石壁向后跳落在地板上。走上台阶把药瓶二安放在凹槽内,进入旁边房间把药瓶三安在水池边。三种物质混合后池中的水得到了净化,潜下去拿到了光之矛头,从后门离开,进入一个山洞,洞中央处是一个庞大的装置。劳拉走过去一看,埃卡德正在上面举行复活“沉睡者”的仪式。虽然知道劳拉到了三把光之矛头,但他并没有顾忌,毁掉梯子,在劳拉所站的圆圈外制造了一个结界,然后在外面用魔法攻击。只要趴下来就能避过他的攻击。过一会儿埃卡德会开始召唤自己的分身,召唤三个分身后,他们会冲进来合体,等他们合体刚刚结束的时候,空手冲上去打他,劳拉就会把一把光之矛头插入埃卡德体内。先捡起埃卡德身边的那只拥有强大能量的手套(Eckhardt’s Glove),然后跑到一根柱子后用手套触发开关,使梯子重新出现,一路爬上去,到最顶上朝那个“沉睡者”跳过去。劳拉把埃卡德的手套贴在了“沉睡者”的脚上,然后抓住电线逃开了。手套的巨大能量发射出的光束洞穿了正在下方的卡瑞尔,“沉睡者”和机器也都爆炸了。劳拉来到了柯蒂斯和波阿斯战斗的地方,只找到了他的圆盘,不过当她把圆盘拿在手上时,它似乎在指引着她前往某个地方。于是劳拉就带着它,消失在了黑暗中...

【配置要求】

操作系统:Windows 7 64bit或以上
处理器:Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
显卡:NVIDIA GTX 650 2GB or AMD HD7770 2GB
内存:6GB
硬盘空间:25GB
DirectX:DirectX 11
输入设备:键盘+鼠标

[射击游戏]古墓丽影5历代记中文版

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古墓丽影5历代记是一款经典刺激的动作游戏,游戏中劳拉的朋友们认为她已经死了,所以他们一起追忆劳拉的一生,想起她在罗马寻找哲人之石、在深海搜索命运之石、在高科技塔楼盗彩虹女神的经历,随着这些追忆,玩家将跟随过去的劳拉,开始了一场从未有过的冒险。
古墓丽影5下载

【基本介绍】

古墓丽影5历代记的序幕中,劳拉克罗芙特被认为已经撒手人寰了,她的几个至亲近友为纪念她举行了一个追悼会。此次追悼会最终成为了一个不眼之夜,聚会的人们畅忆了劳拉过去的赫赫战功。这些故事组成了一次次冒险之旅,游戏共分四大互不相关的篇章。
每一篇章都描述了劳拉与来自欧洲的恶敌较量,在神秘的大地上寻找魔法物品。各个篇章的说明听起来就象线索解决方案的改编:您在罗马的角斗场中找到拥有哲人之石的法国人,并且在俄国潜艇寻找带有命运之矛的德国佬。劳拉还将在爱尔兰的港口逐杀恶魔,并且在高度安保的摩天大楼上寻找埃及文物

【特点说明】

历史证明:CoreDesign,《古墓丽影》系列游戏的缔造者,当之无愧地堪称子孙满堂的“光荣妈妈”。即便不将“黄金版”计算在内,《古墓丽影:历代记》已是这些年来的第五部《古墓丽影》游戏了——确实是一份值得盛赞的功绩。能够不断地推陈出新,延续至第五集的游戏可谓凤毛麟角,更何况是在如此短的时间跨度内。但是尽管Core及其出版商EidosInteractive公司确实应该因成功地避免了长游戏开发周期(许多游戏都因此而频频受挫,
黯然无光)而大受褒奖,但他们也应该因糟踏了原先洋溢着想象力和趣味性的游戏系列而遭受痛斥。虽然《古墓丽影:历代记》提供了出色的任务关设计以及对百试生厌的《古墓丽影》游戏模式的革新,但是此类的革新实在少得可怜,以致于使这款游戏看起来更象开发商从玩家囊中掏钱的另一次尝试。在《历代记》的序幕中,劳拉克罗芙特被认为已经撒手人寰了,她的几个至亲近友为纪念她举行了一个追悼会。此次追悼会最终成为了一个不眼之夜,聚会的人们畅忆了劳拉过去的赫赫战功。这些故事组成了一次次冒险之旅,游戏共分四大互不相关的篇章。每一篇章都描述了劳拉与来自欧洲的恶敌较量,在神秘的大地上寻找魔法物品。各个篇章的说明听起来就象线索解决方案的改编:您在罗马的角斗场中找到拥有哲人之石的法国人,并且在俄国潜艇寻找带有命运之矛的德国佬。劳拉还将在爱尔兰的港口逐杀恶魔,并且在高度安保的摩天大楼上寻找埃及文物。
虽然四个篇章中的前三部分完全按照《古墓丽影》的格式照抄照搬,然而此系列游戏的忠实玩家们会注意到《历代记》较前几款游戏要简单得多。无论怎样,基本游戏方式依然如故。在最早的《古墓丽影》游戏中第一个迷题总是涉及开启通往新区域的机关。并且自此以来的每部《古墓丽影》游戏的每个迷题都几乎如出一辙,当然啦,机关被封条、圆形浮雕,或者玩家道具所替代。在开门迷题之前是一系列跳跃迷题。玩家必须简单地找到合适的地方进行跳跃或者攀登,然后再执行适当的移动。在《历代记》中,劳拉掌握了一些新的移动技巧,包括:走钢丝和手把手摆动,但是新技巧也只不过是游戏主题的细微变革而已。
《古墓丽影》跳跃迷题的问题在于迷题本身的“临床性”。在许多系统平台游戏中,比如:独树一帜的《雷曼2》(Rayman2),完成一个区域所需学习的模式是对反应力的测试。在《古墓丽影》中情况却不完全相同。与此相反,玩家只需要在一定时间窗口内跳跃,并且劳拉会在适当时机替玩家做出闪亮一跃。一旦玩家学会如何执行移动,并且玩家通常会很迫不及待地执行动作,那么这些迷题就成了简单的试跳和失败。这大大降低了构成游戏趣味性所不可缺少的惊喜和悬念,而且,劳拉探索的高难度动作设置非但没有提供惊喜,反而让致命的游戏方式使其更无聊。虽然游戏中有一些区域需要玩家以精确无误的顺序执行一系列动作,但是这些妙笔只是偶尔昙花一现而已。
跳跃迷题经常会被突发的枪战片断打断,但这并没有给游戏锦上添花。劳拉能够自动瞄准,大多数战斗只是简单地狂按射击按钮,同时竭尽全力避免被敌人逼入死角。实际上,枪战还是比听起来要难一些的,特别是,考虑到镜头视角似乎在与敌人一起谋害玩家,使玩家无法看到敌人,直到他(或她或它)向玩家扑来。幸运的是,《历代记》中的暴力场面非常少。
《历代记》的新增特色之一(在游戏包装盒上被称为“徒手潜身攻击”)需要玩家神不知鬼不觉地溜到敌人背后,突然发动攻击,将其致于死地。这一最新移动方式只在前三个篇章中小露一面,并且此类行动方案感觉上十分逻辑混乱。有一位女士立定跳运能跳15英尺,跳高能跳10英尺而不淌一滴汗水,但是却在徒手格斗时,无还手之力。在此时,劳拉已经不幸被俘,并且她的武器业已被卸除了。爬过潜艇的通风管,她来到厨房。如果她不悄悄地摸到厨师身后,将其击倒,她将只能无助地面对他。请记住此时她已经从霸王龙处缴获一把小手枪,但是在这个手持菜刀的胖厨师面前,她仍旧柔弱无助。
《历代记》较前几版游戏在图像感观方面更为出色,提供了更流畅的人物(看起来酷象动画片)。石块和和平台仍然是棱角分明,但是游戏环境更加五彩缤纷,绚丽动人。罗马看起来特别恬人,劳拉在第三篇章中拜访的岛屿亦是以其斑斓的色彩令人回味无穷。
音效同样也只是差强人差而已。音乐融入游戏环境,当危险临近时,一些恰到好处的音调将给玩家以提示。不幸的是,语音配音实在不尽人意,年青的劳拉拥有最差牧师的嗓音。笨拙的朗读将美轮美奂剧情对话稿毁于一旦;玩家不仅会感到是开发商自己在念对白,而会觉得他们只是草率地应付差事而已。
此款游戏还有明显的技术问题。调试错误经常使游戏崩溃,图像剪贴抖动,而且还有一些小的视频片断问题,导致视频片断不能正常播放。
《古墓丽影:历代记》较《古墓丽影II或III》更为出色,但由于其缺少一气呵成的游戏剧情,因而使《最后的辉煌》荣登自原著以来最佳系列游戏。主要问题在于《古墓丽影》并没有随岁月蓬勃成长。在某些任务关的人工难度(比如:不给玩家武器,但是却在这个区域布满敌人)是非常令人窘迫的,来自其它动作游戏的构思并没有完全展现。同样,游戏本身也是如此。游戏提供了自动存档功能,游戏环境仍给人以广阔而空旷的感觉,玩家从来没有感到过身处在一个妙趣横生的,完美实现的世界中探索。相反,玩家会觉得自己正在玩赏一款五年前的游戏。并且,如果玩家真想实话实说的话,这是因为玩家本性如此。

【操作说明】

UP(上键):向前
DOWN(下键):后退
LEFT(左键):左转
RIGHT(右键):右转
Ctrl:执行动作(比如触发机关、当有武器在手的时候进行射击、爬梯子等)
Alt:跳跃
Space(空格):拔枪(收枪)
End:翻滚
Ins(小键盘上的数字0):按住后使用方向键进行周围环境观察(如果装备上带瞄准镜的武器后就是瞄准)
.:趴下(再按前进即为匍匐前进)
Shift:慢走(按着shift键行走,将不会从边缘处摔下)
/:快速冲刺
P:呼出游戏菜单
ESC”呼出游戏中菜单,可选择物品使用、武器装备及存取档

【操作方法】

初次玩本游戏:
现在请您先双击“设置.bat”设置游戏,勾选右边“详细设置”的雾化、双线、凹凸三项,左侧设置分辨率和纹理深度,纹理深度选择“32BitRGBA8888”,最后点击“OK”就可以进入游戏了。
如何进入游戏:
双击“Tomb5.exe”即可进入游戏,双击“Tomb5x.exe”可进入无限血模式。
无法进入游戏:
双击“设置.bat”或者“Tomb5.exe”后如果听到响了一声没有反应,试试“tomb5c.exe”
能不能进入游戏,如果能,以后就用它了,可以删除Tomb5.exe将tomb5c.exe改名为Tomb5.exe
如何跳过开场动画:
按ESC键即可跳过。若要永久跳过动画,可将“fmv”文件夹里的Fmv0.bik和FMV1.bik改名。
若要禁止播放动画,可以双击“设置.bat”,右边“详细设置”勾选“不播放动画”。
进入主菜单:
按回车键或Ctrl键“确定”,按ESC键“取消”。
NewGame----开始新游戏
LoadGame---读取存档
Option------游戏设置
Exit--------退出游戏
Option:游戏设置:
ControlConfiguration------按键设置
MusicVolume---------------音乐音量
SFXVolume-----------------音效音量
SoundQuality--------------声音质量(Low=低质量Medium=中High=高质量)
Targeting------------------战斗瞄准(Automatic=自动瞄准Maunal=手动瞄准)
SpecialFeatures-----------特别奖励(载入全秘密地点存档后返回主菜单可激活)
ControlConfiguration:按键设置:
ControlMethod---------------操作方式(Keyboard=键盘Joystick=手柄)
↑↓←→--------------------上下左右(控制走动)--------------默认按箭头
DuckDash--------------------加速跑下蹲(按住不放)-----------按“.”键和“/”键
WalkJump--------------------步行跳跃------------------------按“Shift”和“空格”键
Action-----------------------动作键(开机关捡物品)-----------按“Ctrl”
DrawWeapon------------------掏枪键(掏枪状态下按动作键开枪)--按“空格“键
UseFlare--------------------使用照明棒(再次按下丢掉)--------按“,”键
LookRoll--------------------察看翻滚------------------------按小键盘“0”和“End”键
Inventory--------------------物品栏---------------------------按“ESC”键
StepLeftStepRight---------左移动右移动--------------------按“Delete”和“PageDowm”键
物品栏:
在游戏状态下按ESC键可以打开物品栏,切换武器、使用装备、保存和读取等。
游戏状态下按P键可以打开主菜单,可以查看状态、设置游戏和返回主菜单。
动作键作用:
正常状态下按动作键(Ctrl)可以捡物品、拨机关,爬梯子,推箱子等功能,
先按掏枪键(空格)然后再按动作键可以开枪。对着墙按“上”+“动作键还可以跳抓上层边缘。
有关存档:
存档之后会在游戏文件夹生成“SAVEGAME.0”这样的文件,这些文件就是游戏的存档。
特别注意:
对于CRT显示器用户,游戏退出后刷新率被游戏自动修改为60Hz会非常闪烁,您可以手动改回来,
或者退出游戏前按Alt+Tab返回桌面,打开任务管理器给游戏结束任务即可避免刷新率被自动修改。

【游戏秘籍】

PC版
小药包无限:游戏中,当只有一个小药包而且生命不满时,按ESC打开物品环,移到小药包上面,按数字键0(不是小键盘上的),再按Enter或者Ctrl即可。
大药包无限:游戏中,当只有一个大药包而且生命不满时,按ESC打开物品环,移到大药包上面,按数字键9(不是小键盘上的),再按Enter或者Ctrl即可。

PS版

注意:以下都是以默认按键为例的操作,如果你更改了某个键,请注意对更改的按键做相应的变更。
所有物品:进入物品栏,移到秒表stopwatch处同时按住L1+L2+R1+R2+下(有些版本中可能还需要在此之后再按三角),然后退出物品栏回到游戏,这时你将得到所有的物品,包括钥匙等。
所有物品(Beta版):进入物品栏,移到大药包处同时按住L1+L2+R1+R2+下(有些版本中可能还需要在此之后再按三角),然后退出物品栏回到游戏,这时你将得到所有的物品,包括钥匙等。
所有武器弹药&无限药包:进入物品栏,移到秒表stopwatch处同时按住L1+L2+R1+R2+上(有些版本中可能还需要在此之后再按三角),然后退出物品栏回到游戏。
所有武器弹药&无限药包(Beta版):进入物品栏,移到小药包处同时按住L1+L2+R1+R2+上(有些版本中可能还需要在此之后再按三角),然后退出物品栏回到游戏。
跳关:此秘籍可以让你跳过各个章节的第一关。
俄罗斯基地部分:在主菜单中移动到新游戏(New Game),使它呈高亮状态,按住L1,按下X(一些版本中是L1+上,再按X)
爱尔兰部分:在主菜单中移动到新游戏(New Game),使它呈高亮状态,按住L2,按下X(一些版本中是L2+上,再按X)
VCI总部部分:在主菜单中移动到新游戏(New Game),使它呈高亮状态,按住R1,按下X(一些版本中是R1+上,再按X)
查看FMV序列(Beta版):在主菜单中按选择(Select)+R2
激活特殊属性:进入物品栏,移到秒表stopwatch处同时按住L1+L2+R1+R2+下+圆,按下三角,退回到主菜单后,你可以看到一个“Special Features”选项(但是在一些版本中此秘籍效果与所有物品相同)
注意:在已经停止更新的古墓世界上看到的另一个版本的5代秘籍是这样的:
得到无限药包和子弹:按Select进入菜单选项,选中小药包,同时按住L1 , L2 ,R1 ,R2 ,和上键
物品满值:按Select进入菜单选项,选中大药包,同时按住L1 , L2 ,R1 ,R2 ,和下键
如果使用PS模拟器,对应按键如下:
L1 :转换视角(Insert)— L2 :下蹲(>.)— R1 :漫步(Shift)— R2 :冲刺(?/)

【游戏攻略】

第一关:
罗马街道 - Street of Rome

劳拉的豪宅,宽阔的走廊上光线昏暗,温斯顿领着让﹒伊夫(法国考古学家,劳拉的同行,老朋友,很热情)和邓斯坦神父穿过走廊走向书房,谈话转向“水星之石”,那是劳拉以前在罗马冒险时得到的。
(画面转向罗马歌剧院,回忆)劳拉穿着夜礼服,正独自坐在二楼的包间用望远镜欣赏歌剧。这时拉尔森出现在她背后,拍了拍她的肩膀。说了几句话后,他拿出一块闪着美丽光芒的宝石。劳拉就是来跟她交易这“水星之石”的,她拿出钱包。这时皮埃尔出现了,用枪指着她的头,抢走了她的钱。当他们正得意的时候,劳拉却显得很平静,她伸出手让拉尔森亲吻,然后突然踢倒他抢回了“水星之石”,插在大腿的裤带里。接着跳过去抓住幕布落在舞台上,从后门逃走了。
出门劳拉跳上一辆送比萨饼的摩托车,拉尔森和皮艾尔坐车追赶。眼看劳拉即将无法逃脱,愚蠢的拉尔森得意洋洋地狂笑着。幸运的是前面是一道铁栅,下面有一条不高的缝隙。劳拉将车一倒,滚到铁栅后。汽车撞到铁栅上。劳拉看着狼狈的二人,调皮地给了他们一个飞吻,优雅地离去……
如果有兴趣,刚开始可以进入左边的房间练习(这里有一朵黄金玫瑰),借助叉车攀上更高的长台,从上面绕进小门到达一间有一条铁架桥的房间,冲跳到小门左侧的平台上,爬上墙梯移动到右边。此时若跳上屋子中央的铁架桥上可得到照明火折及大药箱,右侧靠里的铁架高台上有小药包,之后返回墙梯上方的黄色平台处),从缝隙一直爬出另一出口。
搬动铁门旁的手擎并进入,跑到第二处有栏杆的地方左转,借助几个集装箱跳攀到水池旁,跳下水游入水道,在另一头游出时继续向下可游入另一条水道,在尽头上岸可得到一些装备,返回第一条水下通道的出口水池中,游出水面从另一侧上岸继续走,不要跳到下方,应进入左侧的小门。
会看到空中有一条很长的绳索(这里并不是必须要走绳索,而是提供一个练习的机会,最好在这里先熟悉一下走绳索的感觉),从这里跳到下方,进入前面的通道,在左侧的的木架上可找到好东西,继续向里,把左前方角位的木架推进通道,可得到弹药。把右前方的木架推至尽头则可进入另一间秘室(得到弹夹),在这里的木架上可得到第一朵黄金玫瑰。返回到外面的绳索处,这次沿上层的通道前进(中途右侧的木架上有小药包),到尽头处搬动手擎后便可回到最开始的房间了,走出房间回到最开始的街道上。
这次直走,右转来到一处有喷水池的院子(先干掉一只恶狗),在这里周围的几条小巷转转可找到并拨动一处小洞中的开关(一扇铁栅被打开了)。
下面去往那里(就在最开始街道延伸的小院子内),进入刚升起的铁栅后面,拨动里面洞口中的开关,一群蝙蝠飞来围攻,最好立即转身加速跑躲开它们(不一会儿它们就会散去),之后借助铁栅前刚升起的石块攀到建筑上层(此时可以转身跳向刚才进这个院子的小门所在的墙壁上方,得到小药包,返回二层建筑上),进入里面的楼道,沿路一直走到尽头另一条小走廊处跳下,击碎这里所有的玻璃窗(先不要下楼梯),有两处玻璃窗后面的窗台上有弹药,取之后最好就在这里先将此时下方小院中的恶狗干掉(之前要先抓住这里的边缘引来恶狗再攀上)。之后到走廊另一侧的玻璃窗前,会看到对面还有一条楼道,于是跳过去(不要落到下面,否则需要重新绕回来)。
到里面先进入左侧通道,在尽头可得到一把钥匙,返回。这次向前走,并跳到喷水池院子中的一处棚顶上,取得照明火折,消灭下面的一只恶犬。
下面就可以跳到地面上了,用刚取得的钥匙开门进入水池另一侧的铁门中,刚一进入,皮艾尔便从楼上偷袭(此时右方石柱下的角位有小药包),立即冲到建筑中,先在左侧的箱子上得到第一个花园轮匙,再从右侧上到二层,击退已到达远处的皮艾尔,小心地走过空中绳索,从另一侧下到地面来到神殿花园旁(旁边的铁门是否打开都可以)。
先走左侧,进入那里右侧的通道,在一个小院子中得到弹药(记住这个小院子,地点A),之后继续向里冲上阶梯得到左轮枪,并继续沿阶梯向上来到一扇关闭的蓝色门前,推开门进入得到瞄准镜。将左轮枪与瞄准镜组合击碎里面木门的锁,可得到第二个花园轮匙,立即冲出房间躲开鼠群。这次一直抵达最右侧的花园铁门前,用两个花园轮匙打开另一扇花园的铁门,返回去进入铁门来到一座有三尊龙头雕像的神殿前。Lara把手中的哲人之石嵌入其中一个底座,此时拉尔森和皮艾尔也正处于这里的高处,当拉尔森企图向Lara开枪时,皮艾尔阻止了他,并建议他动动脑:等Lara取得所有的宝石后,再将它们抢到手岂不是更妙!
Lara丝毫没有理会,此时绕到神殿的右后方进入那里角位的通道,一直来到上方一座高大的建筑前,并发现其顶部吊着一座大钟。于是利用瞄准镜击响它,同时左前方的石门被开启了。进入那里,冲跳(中途要提前按住“动作”键)攀进对岸的房间(地点B),在一群蝙蝠的阻挠下拨动眼前小洞中的开关,立即返回高大建筑前,下面借助这里的石台冲跳到最边缘的围墙长台上,并抵达另一侧,冲跳到远处一座小阁楼中可取得一些装备,返回高大建筑前,进入建筑的正门(在正门右侧拾取弹药)。先进入两尊乌鸦像左侧的通道,在尽头搬动手擎使外面这一侧的乌鸦像变成白鸽像,之后出去把它转动90度,上方的木梁开始摆动。这次进入另一侧的通道中,在接近木梁的外面第一格处以后退方式抓住这里的边缘向右一直荡过几个拐角,在最深处攀上并搬动另一手擎,使另一乌鸦像变成白鸽像,直接跳下去转动它,可开启藏有塞顿之石的秘室。
返回到外面,先不要去拿塞顿之石,先再次到地点B的房间探索,可在两侧刚出现的凹处得到第二朵黄金玫瑰及小药包。回到高大建筑下,还记得先前在取得左轮枪附近的地点A处小院子吗?下面原路返回那里,会发现前方的栅栏门被开启了,进入时立即干掉一只恶狗,之后便可在这里两侧的木架上取得第三朵黄金玫瑰及大药箱。最后再次返回高大建筑下,这次可以去拿塞顿之石了。
当Lara回到神殿前,被拉尔森和皮艾尔暗算个正着,拉尔森抢过塞顿之石,并把它嵌入另一底座,一道神秘的闪电将他的下身燃起火来。Lara告诉他们另外两颗宝石的可怕威力远大无比,之后便去寻找另外两颗宝石。


第二关:
图雷真市场 - Trajans markets

先进入左侧的小门,击碎小箱子得到撬棍,出来后撬开并进入前方右侧第三个小白门中,击碎小箱子得到小药包,从身后的木架攀上到绳索边缘,先冲跳到刚进来的小门的正上方平台得到小药包,之后小心地走过绳索到达另一岸,同样冲跳到这里上方的小平台得到弹药,之后冲跳到外面另一侧的高处,进入那里的房间,在这里下方得到照明火折与弹药后,借助照明火折所在的土堆跳攀上木架,来到一个地下有不少齿轮的院子。
跳到地面上,从另一侧的某一角落找到一部梯子爬上去,移动到左侧的斜坡上下落。面对刚滑下来的斜坡,先冲跳进入最右侧平台上的屋子,将里面的铁杆连续拉动三次(每一次都使地下的大齿轮向上升一点,直至与小齿轮相咬合),回到外面,这次经过几次冲跳,一直到达与这里对称的另一侧小房间(途中右侧的墙中平台上有弹夹),把那里的铁竿也拉动一次,齿轮系统转动,雕像大堂的圆形巨轮大门开启了。跳到地面(最好先抓住边缘再下落会受伤轻些)。
就在此时,对面柱子后的地板上开启了一道门,跳进去可得到第一朵黄金玫瑰及一些装备。回到地面来到神殿前,从圆形巨轮对面的沟壑攀上,到达里面撬下金币并快速返回甩掉鼠群,进入雕像大堂,将金币嵌入武士石像的下方,得到旁边的装备后,回到外面并径直进入眼前刚开启的铁门中。
到达里面(地点A,本关出发点附近)进入左侧刚开启的门,往里走找到水池跳入水中,从对面的水帘后上岸,进入通道,将要对付一架机械怪物,在它准备向你发射闪电时立即离开脚下的位置,最后当借助瞄准镜击碎它的两只绿眼睛后,它便会垮掉,从而只剩下玛斯之石,拾起它,到达旁边的低处先得到角落的弹药,再掀开地上的圆形地板门,跳下去继续前进,来到下水道(在这里如果你哪儿都去可能会遇到水老鼠群)。
跳入水中,在对面的水底可找到小药包,之后游到深水池,可此时深水底正有水流向上,无法向下潜入深水底,于是先游进深水池池壁中的小缝隙,从另一侧上岸得到弹药后将里面的轮擎撬下,返回下水道,上岸再一直回到刚才机械怪物所在的房间,进入对面的机房,将得到的轮擎装在机器的铁杆上,并转动这个轮擎,使刚才深水底的水流停止,接着仔细观察会发现此时的头顶有一条铁架,借助门旁的平台跳攀上去并跳到机器顶部可得到第二朵黄金玫瑰。
下面返回下水道,这次可以潜入深水底,并沿另一处水道向里游。游入另一条小水道,在尽头上岸可得大药箱,返回并游入大水道,随前方涡轮发出的水流游至上岸,在水汽弥漫的这里转动轮擎,返回水中,从停止发出水流的涡轮旁游进另一水道,一直游到岸边登陆。刚走出铁门,它便自动关闭了,拾起旁边的散弹枪及弹药,远处的罗马金甲武士苏醒了(存档)。
对付它最有效的武器是散弹枪,这个金甲武士除了头顶尖部之外的任何部位都是刀枪不入的,因此要在合适的射程内跳起来攻击它的头部(但也要尽量节省弹药,散弹枪到后来依然是很重要的),必要时需使用药品,当心最后它倒下时不要让它巨大的身躯砸到你,否则受伤会很严重。待把它干掉后,那面彩色玻璃粉碎了(有装备),从那里出去(后面的平台左侧也有好东西)。之后跳到下面,回到水池边。
下面向左侧返回本关出发点附近的地点A,这里有很多铁门,其中在一处角位的一扇门(左侧)是刚刚被开启的,进入里面到最深处可得到第三朵黄金玫瑰。最后再次返回并跳入彩色玻璃下的水池中,并游进左侧刚开启的水洞,得到小药包及温奈斯之石,在另一岸返回神殿前。
“快来抢宝石吧!”Lara吆喝着,拉尔森果然冒了出来,将与Lara展开一场搏斗。建议此时先拾取这里的所有装备(包括神殿后方的),之后击伤拉尔森并到达他身边。
当背对着神殿的拉尔森还要还击时,三条龙头悄然复活,不听劝的拉尔森只有被火龙抛出到远远的……下面要对付的当然就是眼前的三条火龙(立即存档),当心它们吐出的火球,可以左右来回侧跳躲过火球(若被烧中就需冲进右侧屋中的水池中或取档),这里建议依然使用散弹枪,一下一下将三条火龙全部击碎(不要离火龙太近,它们会咬人的)。
解决后将最后两块宝石嵌入底座中,做好准备,进入神奇的单向门中(只可进不可出),冲跳攀上前面的石台,滑下前方的斜坡过关(当心下方的钉阵)。


第三关:
圆形大剧场 - The Colosseum

沿斜坡滑到底,向前走,在右侧墙壁某处可发现一可疑的石块(上面有个铁环),把它推进去可得到第一朵黄金玫瑰,继续向里进入狭窄的通道(存档),向里走到一半时这里的地板开始纷纷下落,立即向对面冲去,适时起跳抵达对岸。
之后以后退方式抓住这里的边缘荡到拐角左边的小缝隙攀进去,在里面推动石键,返回外面的安全地点,进入右侧的通道(存档),滑下斜坡,到最下方立即干掉一头狮子,推动石键开启身后的门,立即干掉另一头狮子,并进入里面,攀上墙梯,到达上方可得到宝石的其中一块碎片。
走出这个房间到达外面的石柱大厅,干掉这里手持盾牌的剑士,并从他出来的地方得到小药包,出来后继续向上走上斜坡,从另一小洞中干掉另一剑士,推动石键(并得到弹夹),出来后继续向上,会见到左侧里面有一间宽敞的大厅,假如此刻继续走上斜坡,就需立即干掉同时冲出的一名剑士与一头狮子,从它们出来的地方最深处可得到Uzie微型冲锋枪及大药箱。下面进入那个宽敞的大厅。
站在中央会看到脚下的另一块宝石碎片,而左侧的低处平台上有一根铁竿,去往那里(存档)。面对着刚刚跳下来的最高点连续拉动三次铁竿(最高点的神器被托到最高处),立即向右前方冲去,直接冲跳到小洞的上层平台,再借对面的一系列石台冲跳到另一侧靠墙的高台上,接着跑到左后方直接冲跳回到刚才最高点的中央平台,在神器碎片还没有降下之前取得它(这一过程动作不可怠慢,否则会迟到的,就需重新再试)。
之后进入这一层最里面走过去会自动开启的门中,不料却掉进活地板下的陷阱中,还好Lara抓住了石崖的边缘,可埋伏在一旁的皮艾尔却走了过来,要Lara交出两块宝石的碎片,Lara走投无路,只好答应下来,待皮艾尔将Lara拖上来后,Lara却立刻改变了主意,皮艾尔见此情况惊慌失措,不小心滑倒也抓住了崖边,Lara扬长而去,而皮艾尔却掉进了深渊。
这时应该先回到刚才险些遇难的崖边看看,会发现斜坡的另一侧还有一个小门,于是跳上斜坡背向滑下来抓住崖边,荡到右侧攀上,进入那扇小门,却回到了刚才的大厅下层。不要后悔,再次沿走过的路攀到上层,来到刚才掉下去的活地板前(这时眼前的另一扇门被自动开启了),冲跳过去便可得到第二朵黄金玫瑰,回到皮艾尔遇难的地方,这次进入另一侧自动开启的门中,来到一间台亭中(外面就是罗马的圆形大剧场)。
将两块神器的碎片组合起来(存档),装入眼前的槽内,突然这里的地板全部塌下,立即向两侧任一侧移动到边缘,转过身来冲跳到身后唯一不会下塌的平台上,再次转身冲跳到神器下方的缺口中,以后退方式抓住缺口的边缘向左荡过拐角直至尽头的平台落下,进入那里的房间,借石台攀到上面,立即干掉一名剑士与一头狮子,之后得到剑士残留下的一把钥匙。到达大门前,存档后用钥匙开门,进入主堂。
主堂的银甲武士雕像复活了,它的威力将比先前的金甲武士更大,这里可以使用所剩的所有武器向他开火,以相同的方法干掉他,在这里可用尽所有的弹药及药品。待解决他后,进入自动开启的铁门中,得到最后的这把钥匙。
返回主堂,用这把钥匙开启右墙上的大门,滑下里面的斜坡,到达本关出发点上方的平台(存档)。先不要忙着撬墙上的水星之石,先看一看左侧的远处,这座神殿的单向门已不复存在,那里却是一片漆黑,下面就一直朝那片漆黑中冲跳而去,在尽头可发现一处缝隙,爬进去在里面可得到第三朵黄金玫瑰。下面就可以返回水星之石的地方并轻易地得到了它。Lara举起水星之石,对着阳光仔细察看……
(画面切换到现在)在劳拉的豪宅,温斯顿、让.伊夫和邓斯坦神父围坐在火炉旁,温斯顿把手中的水星之石放回到桌子上,他的故事讲完了。


第四关:
基地 - The Base

几个人的谈话转向壁炉旁的一副画,上面绘着一艘潜艇,让﹒伊夫开始叙述:
1945年4月,在一艘潜艇内部到后部的储藏舱中,地上放着印着某种神秘徽章的柳条箱,“这是命运之矛,在耶稣被钉在十字架上受难时,这支矛曾被用来刺伤他的身体,它拥有不可思议的强大力量。”这时箱子开始摇动,发出神秘的响声。
火光映在让﹒伊夫脸上,他说,这艘载着贵重货物的潜艇未能返回德国,三个星期的航行后在雷达上消失了。后来收到从在前苏联摩尔曼斯克某地发出的模糊不清的信息……那艘被击中的潜艇躺在海床上,船员们聚集在通讯装置旁。一片黑暗,海水灌入潜艇中。火把照耀下,一个人试图发送SOS求救信息,密封门后传来怪异的声响。通讯兵似乎接通了,他兴奋地说着德语。这时他们注意到,强烈的神秘光芒透过密封门上的玻璃窗,并越来越强烈,他们慌乱地惊叫着后退。
固定门的铆钉弹了出来,神秘的光芒像水流一样涌进来,失去自制力的士兵们开始慌乱地开枪,长官试图命令他们停止但失败了,子弹击中了鱼雷。海底发生强烈的爆炸,之后便是一片黑暗...
在那之前的俄罗斯摩尔曼斯克,Lara站在高处,用望远镜俯视着不远处的海军基地。一旁的让﹒伊夫告诉劳拉那是Zapadnaya Litsa港,强大的俄罗斯舰队基地。穿着英国空军特别部队伪装服的Lara通过望远镜看到一队黑色的轿车疾驰而过,开进防卫森严的大门。然后她看看海上的舰艇,放下望远镜,和让﹒伊夫交谈了几句,之后Lara准备潜入基地,让﹒伊夫跨上雪地摩托离开了。
滑入基地后,沿通道来到一间满是货物的大厅,这里上方有一只机械爪不停地追来,其控制室就在眼前的二层,这里必须随时保持运动状态,以躲避机械爪的追赶。首先径直冲到对面靠墙的铁柜处,从中拿到一把钥匙,接着利用此钥匙进入某一方(左后方)角位的通道,并在尽头的屋中消灭两名士兵,在其中一人身上得到一张通行卡,并在这里的铁柜中取得Uzie冲锋枪,返回货物大厅。这次到达与这里呈对角的另一角位(控制室右下方),在那里的大门前刷卡便可进入。
沿通道到达二层边缘(存档),跳上大厅中离你此时最近的货物上,并一直冲跳到达与这里同位的另一侧二层(控制室左侧),探索那里推动门旁的方键,进门后巧妙地从桌下空间干掉那名控制者。这次轮到Lara利用外面的机械爪轻易地破坏了大厅中的一面墙壁,从而露出一条新的铁轨延伸的通道。之后从这间控制室的两个铁柜中分别得到弹夹与小药包,推动方键回到外面,这次可以在大厅中的所有货物上面好好搜索一番,可在两侧分别找到弹夹和小药包(点燃照明火折会看得清楚些)。
回到地面上,这次找到这里最后一扇铁门(在控制室的左下方),刷卡进入里面立即干掉一条军犬(这一关可以用尽身上所有的装备),在这条看似是“死胡同”的地方可以发现墙上一块已经歪斜的铁网,击碎它进入后面的小洞可得到第一朵黄金玫瑰。
下面就可以进入新开辟的有铁轨的通道了,干掉两名士兵后,在前方的岔路先走左侧,来到雪花纷飞的一侧港口岸边,攀上被吊起的货物上,面对刚刚来时方向的角位,会发现那里的货物堆得很高,冲跳上那里,并攀到最高点得到第二朵黄金玫瑰。下到地面,利用通行卡也可以进入这里的一扇铁门,在里面(地点A)的电机旁干掉一名士兵并从它身上得到一把钥匙。
回到有铁轨的通道这次进入对面另一侧的通道,在尽头使用钥匙开门来到另一侧港口岸边,在这里,Lara发现有两个人在用俄语交谈些什么,并看到大批的货物被运到巨大的潜艇中。先从此高台向右侧的另一高台冲跳过去,并过拐角冲跳至左侧的高台,得到弹药与瞄准镜,下到地面,再次刷卡进入里面的大门(在刚刚得到瞄准镜高台上的大门与其正下方的大门是不能被开启的),进入浴室,立即干掉一条蹲坐在那里的军犬。
到有浅水的淋浴房间看看,会发现右前方角位浅水下的地板上有一道铁板门,下面把它拉开,跳入其下方的水道,沿这条长长的水道游到另一头上岸,可得到第三朵黄金玫瑰。原路游回浴室,这次到换衣间搜索两侧的六个衣柜,可得到一根保险管,还有沙漠之鹰手枪、小药包及一些弹药。而后推动另一侧的方键离开这里回到有铁轨的通道。
径直再次来到原先一侧港口岸边,进入地点A的房间,在电机后方正好可以把得到的保险管接到上面空缺的位置,从而启动电力系统,使这间屋子的一扇小铁门被自动开启(就在入口对面),干掉一条军犬后进入小铁门推动方键,使外面被吊起的货物甩到了近海的一侧。
下面就可以出去再次冲跳攀上被吊起的货物,这时有两个人在二层不同的窗口中向你偷袭(不要忘记随时检查生命值),利用沙漠之鹰手枪和瞄准镜组合干掉他们(也可以不理他们),最后向海上巨大的潜艇冲跳过去……
Lara跳上潜艇,看到一名货物搬运工,把他引过来两下就打晕了他,之后Lara趁没人溜进了潜艇的舱内……


第五关:
潜艇 - Submarine

当Lara休息片刻后,才知道自己已被发现了,那个军官缴获了她的所有装备,并把她带到一个小船舱中关起来,还安排士兵在门口把守。
Lara想逃也不能从房门出去,这里的房间再没有第二个出口,但可以把两条走廊中间其中一根已经松动的铁扶手掰下来当作撬棍用,这样就可以撬开最里面墙上的一扇百页窗,进入通风管道。
沿通道前进爬上梯子,在第一处坑前以向后爬行方式抓住坑的边缘,这时如果仔细观察,应该会看到下方一处不太容易被发现的通道口,沿这坑壁可攀下去(不要落到坑底),进入那里的通道得到第一朵黄金玫瑰。攀上来继续沿通道探索,在第二个坑处(有几根刺眼的电线)攀进右侧的通道,掀开丝网地板活门,跳下去在抽屉中得到负极电池,在其中一面木架上找到小药包,返回通道继续前进,攀上另一梯子爬进低矮的通道时,看见那两个人关于命运之矛在说些什么,并开动此潜艇潜入海中。
继续前进,在尽头掀开另一丝网地板活门并由此跳入厨房(存档),会看到一名厨师背对着你干活,此时慢步走过去(不要跑动,也尽量不要出声),到达厨师身后,使用撬棍一下将他打倒(到他身后按下“动作”键),可从他身上得到一把铜钥匙(倘若动作过快,厨师会发现你,则应取档再试)。用钥匙开启右侧的铁门进入储藏室,拉开抽屉重新得到小手枪,并从木架上找到一把银色的钥匙,回到厨房用银色钥匙开启另一侧的门来到餐厅,解决两名士兵后,靠近卫生间,干掉从里面出来的另一士兵得到弹药。
下面先进入卫生间正对的另一侧通道,在里面干掉一名士兵后转动右侧的轮擎,进入货舱,立即再干掉两名士兵,并从他们一人身上得到散弹枪。探索这个货舱,其中刚进入这个货舱时的右侧凹处中的木箱是可以被撬开的,里面有第二朵黄金玫瑰,接下来还可以从这里的箱子高处找到呼吸器,并从取得第二朵黄金玫瑰处的正上方高处得到一个大药箱。
返回餐厅,这次进入与卫生间同侧的通道,在眼前的岔路口干掉右侧房间中的士兵并进入里面,攀上右侧角位的木箱,原地跳起拉下头顶的天花板丝网活门(背对着旁边的木架并站在木箱的边缘起跳),由此攀至上层。在前方通道中有三处需要爬行的低矮地方,其中在最后一处中可站立起来,攀上右侧上方的通道可得到第三朵黄金玫瑰。下来后继续前进,掀开尽头丝网地板活门跳下去干掉一名开门而至的士兵,并从这里的抽屉中得到正极电池,走出房间。
此时对面的门需要一张磁卡才能打开,因此先往左侧走,而岔路的左侧通道就刚才去过的地方,因此径直走至攀下梯子,在这里干掉一名士兵并得到弹药,接下来转动左侧的轮擎进入武器库,立即干掉面前的士兵,攀上尽头的梯子。在这里先转动近处右侧的轮擎进入,干掉士兵得到控制器,出来后转动远处左侧的轮擎,之后最好干掉身后房间的另一名士兵,最后进入刚开启的门后房间,会看到没有玻璃罩住的那套潜水服,先将控制器和呼吸器组合装入潜水服胸部,再将正负两极电池组合装入其中。这时,Lara便可以穿上笨重的潜水服,走到降梯处潜入海中了。


第六关:
深海潜水 - Deepsea Dive

穿着笨重的金属潜水服潜入深海,动作虽然很不灵活,但却不用为缺氧而担心。往前游去,在岔路处先往右游到一个小海沟中,这里有向你发射微型鱼雷的小潜水器,此时你可以按下“加速跑”键甩出诱饵引开微型鱼雷(若被击中也无大碍)。在这里最远处的左下方德国潜艇旁可找到一个小洞穴,里面有本关唯一的朵黄金玫瑰,之后返回出发点的岔路处。
回到岔路口,这次往左边游去,进入另一小海沟,从远处接近角位的左侧游入一条水道,从而到达另一区域,从下方的大洞游进去,并一直游到最深处(要记住来到这里的路线),便可从那个柳条箱中找到命运之矛的矛头。
突然水中震动两下,头顶的钢筋坠了下来,正恰砸破了Lara的潜水服(立即存档)。此时Lara将面临着缺氧窒息的危险,所以必须赶在氧气耗尽之前一直游回本关出发点俄罗斯潜艇的降梯道中(必要时需使用药品,或取档,可多试几次)。


第七关:
正在沉没的潜艇 - Sinking Submarine

又回到了潜艇上,当Lara脱掉潜水服时,就被那个俄罗斯人逮个正着,他逼迫Lara交出命运之矛的矛头,Lara说,只有维护世界和平的人才能被这命运之矛所接受。那个俄罗斯人最终还是把它骗到了手,谁知矛头却偏偏惩罚了这个一心想统治世界的恶棍——随着大爆炸,潜艇内部系统发生混乱,多处发生短路与爆炸,外面的海水开始不住地灌进这艘处于深海海底的潜艇中。在周围突然变得暗淡时,Lara利索地收拾了旁边两名士兵,现在要做的,只能是尽快想办法逃出这艘潜艇。
爬下梯子,干掉两名士兵(从一人身上得到弹药),继续走攀上梯子,在岔路处走右侧通道,跳过两处火堆(若被烧到则立即地滚翻可在浅水中灭火,中途进入两处火堆中间的左侧房间,可在木架上重新找到Uzie冲锋枪),最后抵达餐厅前。此时看到几根高压电线落入餐厅里的水中,这将意味着在这里暂时不能涉水前进,于是利用餐桌依次跳到对面的另一侧通道中,里面右侧的门已被开启,进入里面干掉一名起初背对着你的士兵,并从他身上得到一张磁卡,还能在其中一木架上找到小药包。
下面通过餐厅中的餐桌返回原来通道中的两堆火焰处,再次跳过两堆火焰,这次走右侧通道,在尽头利用磁卡进入一条新的通道。
由于里面右侧的通道中有高压电线阻挡,故先攀上前方的梯子,在岔路处直走进入前方三道水帘后的通道,来到驾驶指挥舱。这里的水中没有电,到达里面另一侧转动轮擎进入一间小舱,见到了那名军官,遗憾地独自坐在角落痛苦着,据他说,原来被命运之矛头击死的那个人是一名逃犯,是他引起了这一切的不幸,军官给了Lara一把钥匙,还告诉了她逃生的方法。之后Lara返回外面的驾驶舱,登上铺着地图的桌子,会发现一侧上方的排气百叶窗已经松动了,于是跳起来击碎它并跳攀进入,走右侧通道,在尽头掀开丝网地板活门跳下去,在下面的小房间内,靠墙跳起来抓住高处的手擎拉下,从而关掉潜艇内部的所有电源。返回到驾驶指挥舱,
并回到外面的通道中,进入旁边另一个驾驶舱,涉水探索,可在这里得到一罐氮气、一把沙漠之鹰手枪、大药箱和弹药。出来后右转爬下梯子,这次就可以进入此时左侧的通道了(伸入水中的电线已不再带电),涉水过去使用军官给你的钥匙开启尽头的铁门,进入会议室,在这里两侧的四个柜子中可得到一罐氧气和一个小药包,在返回时需要干掉两名士兵,并可从一人身上得到一把钥匙。
沿左侧通道回到餐厅(这里伸入水中的电线已经不带电了),这次可以继续回到厨房(先前关曾在这里打死一名厨师),可在地上的浅水中得到第一朵黄金玫瑰。最后一直返回到军官所在的小舱外面的驾驶指挥舱中(路线自己找找吧,途中已没有任何敌人)。到了驾驶指挥舱中,再次借助那张铺着地图的桌子跳攀进入上方的低矮通道,并再次进入刚才关掉所有电源的小房间里,用刚得到的钥匙开启里面黑暗中的一扇铁门,在里面的抽屉中可得到第二朵黄金玫瑰。
最后一次回到驾驶指挥舱中,并来到军官所在的小房间,攀上旁边的梯子,到达上方,先将氮气罐装入左侧装置中,之后再将氧气罐装入身后的装置中。当Lara爬下来要救那名军官时,却被军官拒绝了:即使他回到海面仍无法摆脱敌人的追击;而最重要的,就是这艘潜艇未能完成它的使命,应该在大海中安息了,而身为一舰之长的军官也永远不应该离开。
在未来,当人们还记得这艘潜艇时,就会想起他——曾经一名出色的俄罗斯军官。他还为被命运之矛头击死的那个人感到耻辱,实际上是那个人为了达到自己的目的,而利用某中手段迫使他们做出了一些危险的行动。军官祝福Lara,并与Lara永别。
当Lara再次独自爬上救生舱时,身后的铁板门被自动紧紧地关闭起来,在整个潜艇发生大爆炸之前,Lara逃生了。在岸上守候的让.伊夫看到雷达上的信号,以为是敌人,端好狙击枪瞄准救生舱里的人,幸好他看清了那是Lara的脸……

【操作技巧】

1、“鹰眼”
这个类似刺客信条的技能是妹纸探索的最大杀器,不仅导航,还能发现场景中所有可以互动的金色地点,以及发红光的敌人,不管你急着完成剧情还是要翻遍大山找出所有道具,多使用这个技能可以让你少走很多回头路。
2、“营地”
显示为帐篷,是各地图之间的跳跃点以及升级武器和技能的地方,剧情发展到一定程度可解锁各地图之间的快速旅行。篝火不是帐篷,穿越不能。
3、“技能”
猎杀者优先于生存者升级会让你更得心应手,技能树升级是通用,也就是说不管你的技能点加在哪,总计达到规定数量,便可全部解锁下一级所有技能。
4、“收集”
鹰眼打开之后地图上会显示金黄色可互动的地方,不管你再懒,“破碎的木箱”和“可点燃的悬挂物”这两样东西务必不要错过,武器升级部件都在里面。
5、“古墓”
游戏默认走到附近即在地图上显示古墓入口,古墓9的谜题基本都设置在这里,不要急着从网上找攻略,自己攻克吧,真心都不难。大部分片区地图的藏宝图都在古墓的大箱子里。
6、“完成度”
每张地图上右上角都会显示完整的清单,文献、文物、GPS、藏宝图以及不会在地图上显示的特殊场景物品(如第一张地图挂树枝上的骷髅,后面的鸟窝,旗帜,水雷等)数量全有。但凡鹰眼显示金黄色的物品都去摸一下,你就不会错过了!
7、“成就”
全成就算是一种强迫症,得此症患者注意以下几点可助你快速完成:1,能动的东西都该杀,杀完必须掠夺,不管天上飞的地上爬的吃素的吃荤的;2,想方设法进入一切看起来能进去的地方,除非有提示“需要更新装备才能进去”;3,找到所有藏宝图,以便拿到所有道具;4,武器换着用,任何武器都要杀够几十个才满意;5,杀人要有创意,这个自行领会;6,二周目可继续,武器技能全继承。
8、“死相”
这游戏你不死个多少遍完全对不起开发者的良苦用心。摔死、咬死、电死、被树杈戳死、深海淹死、毒死,每种死法都有不同的表现,所谓我虐妹纸千百遍妹纸待我如初恋说的就是这种情况了。

【手柄设置】

1.古墓丽影5历代记是一款比较好玩的游戏,在这款游戏中新增加的特色就是玩家需要绕到敌人背后,搞突然袭击。

2.我们设置手柄,首先需要将游戏内的操作输入源设置为手柄而不是键盘。这些操作我们可以在设置中进行设置

3.在游戏设置中,找到手柄设置的选项,之后,点击进入,我们设置左摇杆为角色移动,右摇杆为视野移动

4.X是互动,装填,丢掷之类的动作,A是动作键位,我们设置为跳跃即可,B爬行翻滚落下。

5.LB设置为治疗,RB设置成制作特殊的弹药,LT属于瞄准下潜,上下左右方向键都设置为武器按键就可以。


【游戏配置】

基本配置
操作系统:Windows XP/Windows Vista/win7/win8
CPU:双核处理器AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)/Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)
显卡:支持DX9,显存512MB,AMD Radeon HD 2600 XT nVidia 8600
内存:1GB,Vista需要2GB

推荐配置

操作系统:Windows/Vista/Win7/win8
CPU:四核处理器AMD Phenom II X2 565,Intel Core i5-750
显卡:支持DX11,显存1GB,AMD Radeon HD 4870,nVidia GTX 480
内存:4GB

[射击游戏]古墓丽影3(TombRaider3) 绿色单机版

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古墓丽影3是继前两到作品后的又一大动作冒险游戏,古墓丽影3在原先的基础上对游戏的画面、剧情、玩法等都做出了很大的改进,喜欢这款游戏的玩家们赶快来下载了。
古墓丽影3

【基本介绍】

古墓丽影3讲述的是自从那位令人感到恐怖的怪人--威拉德博士咽下最后一口气,结束了自己不平凡的一生。他的试验宣告失败.创造奇迹的一缕微光也已不知所终。
南极刺骨的寒风中,劳拉看上去很平静. 突然在那阴暗多孔的陨石坑中冒出一个衣衫褴褛的身影, 竟然是威拉德,在忍受了死亡的剧痛之后,他获得了重生?笑声打破了旷野中的寂静,身体缓慢的挪动,接着停了下来。大雪落在他身上,仿佛穿了一件雪做的衣服. 劳拉迅速挣脱他的纠缠,还从他身上扯下了什么东西,原来是一只皮夹,上面还留着那个字母 W。这也许是威拉德在这个世上留下的唯一痕迹了。皮夹里是最近的收获——各国的货币,但,但....这是不可能的。
一个熟悉的表情在劳拉脸上一闪而过,眉头微皱露出会心的微笑。这时,电报催她立即返回,去找寻第五项神器——Hand of Rathmore ,据说那是开启远古陨石神秘力量的关键钥匙。目前安全的存放在威拉德在苏格兰尼斯湖边的庄园里。“冒险还会继续的,不为别的什么”劳拉说到,耳边仿佛还回响着威拉德那恐怖的笑声。“这将是第五颗石头……”

【游戏背景】

数百万年以前,一颗流星划过地球大气层,坠落到当时气候温暖的南极地带……
第一批来到这块大陆的是一个玻利尼西亚人(Polynesians)部落。尽管那里气候严寒,但是当时物产却出乎寻常的丰富,于是他们定居了下来。由于陨石坑展现了强大的神力,他们把它作为圣物供奉,进行朝拜。在这里繁衍生息了几代人以后,灾难却忽然降临,带着极度的恐慌,这些居民背井离乡……
一个叫做RXTech的研究小组在这一带进行勘探,他们在这个受陨石冲击的地带发掘出了一些不同寻常的书件,之后又发现了当年达尔文(CharlesDarwin)的小猎犬号(TheBeagle)上一个水手的尸体。种种迹象表明,当年一些勇敢的水手曾经进入过陨石坑的内部……
在一个水手的航海日记中,研究小组发现了让他们很感兴趣的东西,他们的研究不再集中于陨石坑,而涵盖了水手们经过的各个地区,包括印度——我们的主角Lara正在那里寻找传说中的宝物,她并未知晓宝物真正的历史,只知道当地部落相信这个东西拥有巨大神力,长期以来一直把它作为圣物崇拜。
当然,她很快就会发现更多不寻常的东西……在恒河下游,她遇到了一位苏格兰的科学家威拉德博士(Dr.Willard),他也在寻找宝石,并且告诉劳拉宝石一共有四块,它们来自于一个远古的陨石坑。为了研究宝石,劳拉赶赴伦敦,南太平洋,内华达等地……

【游戏特点】

六个新关卡
新的敌人
特殊的秘密物品
新的环境构造

【人物介绍】

比利(Billy)?
古墓丽影III中的角色,出现在开场动画中。
他是RX-Tech公司派到南极来的勘探队的员工之一,在南极进行勘探工作时,处理钻孔机事务与爆破类工作。就是他的爆破使一座神秘的坟墓重见天日。


威拉德博士(Dr.Willard)
威拉德博士是古墓丽影III中出现的角色,也是游戏的最终头目。
作为南极洲挖掘工作的重要人物,来自苏格兰的他对这片大陆上的历史和四块陨石碎片有着浓厚的兴趣。他和劳拉最初在印度碰面,他请求劳拉帮助他寻找那四块远古的神器。劳拉并不知道这对自己意味着什么——在南极洲,威拉德夺走了劳拉的皮包,并利用陨石碎片的巨大威力,化身成为如蜘蛛一般的巨大怪物,但仍被劳拉击败。

索菲亚·李(SophiaLeigh)
索菲亚·李是古墓丽影III中的角色,曾雇佣杀手要杀死劳拉。
她是一位冷酷的女实业家,在伦敦她掌控着一座化妆用品集团,尽管公司被传言试验非法物质,但她对此毫不在意,她完全被陨石碎片的巨大威力迷了心窍。劳拉在伦敦的旅行就是为了从她手里获得这件威力无比的神器,当然——她是不会轻易放手的……
这个人物在3代黄金版:失落的神器中再次出现,当然,再次被劳拉击败。尚不知晓她是如何复活的,也不知道她最后究竟死了没有。

温斯顿
温斯顿是劳拉的管家,只在庄园中活动。从古墓丽影2开始登场亮相。
古墓丽影4、6代,由于没有出现劳拉之家,玩家也就看不到他的身影。
经典古墓中的温斯顿是个驼背,其貌不扬。如果玩家愿意,还可以拿枪攻击他(但是他很聪明地事先穿上了防弹衣)。或者将他关到冰柜中。

军人
古墓丽影III中的角色。
他是一个澳大利亚的军人,他和同伴乘坐的飞机在这个南太平洋岛屿的一片密林中被迫降落,使得他们遇到了看似已经灭绝的恐龙,并遭遇了食人族。他的腿被啃食。
劳拉遇见他的时候,他正在村落旁的树屋里等待救援。他将自己根据土著人的行为画出了沼泽路线图交给劳拉,他要求劳拉寻找他的同伴,将他们带出此地,但其本人拒绝了劳拉的帮助。
游戏中没有交代此人的最终结局。

食人族土著
古墓丽影III中,劳拉在马都布峡谷遇到的角色。
他是食人部落的一员,因为斋戒而没有攻击劳拉。这些土著人居住在南太平洋岛屿的村庄及马都布峡谷一带。

普纳(Puna)
古墓丽影III中的角色。
他是南太平洋关卡中的Boss,居住在普纳神殿里,无脸,被击败后化为一片乌有。
在波利尼西亚土阿莫土群岛的神话故事里,普纳(“Puna”意为:“泉”)是黑提-玛拉玛(Hiti-Marama意为:月之边界或升月之地)的君王,另一个版本的故事里则将其描述为瓦瓦乌(Vava’u瓦瓦乌群岛)的君王。
游戏中没有提及关于这个角色的更多背景。但是在最后的战场我们可以得知峡谷关中的蛙人就是普纳控制的,我们不晓得它和土阿莫土群岛波利尼西亚土阿莫土群岛的神话故事是否有关,因为土阿莫土群岛离巴新几内亚太远了,这里的普纳有可能是一个因获得神器而变怪的能够控制蛙人的部落老族长。

无脸老大
古墓丽影III中的角色。
他叫鲍勃,怀揣着发财梦从英格兰北部的Geordie地区前往伦敦打工,就这样他和同伴们当了索菲亚化妆品公司正在进行的“永恒的美容”的实验的实验品。但实验失败,鲍勃和同伴皆遭毁容,并被抛弃到伦敦地下某处。深受打击的鲍勃本欲自杀,但却发现自己已成不死之身,最后下了与索菲亚较量的决心。他因害怕博物馆里的鬼魂而要劳拉帮他去找木乃伊防腐剂,因为他认为这也能“永葆青春”。后去向不明。

钟楼刺客
古墓丽影III中,劳拉在泰晤士河畔遇到的刺客。
他奉索菲亚之命刺杀劳拉,不管杀人的原因,也不清楚其雇主的具体情况。他说爸爸和爷爷都是刺客。
这个角色并没有和玩家形成互动,他只在过场中和劳拉交手,最后被钟楼上的大钟撞飞。

【游戏攻略】

古墓丽影3流程攻略 

印度之旅


第一关Jungle

首先来到印度。前面是条斜坡,顺坡滑下,途中往左会看见有药包和子弹,另外在斜坡中间有一石条可跳上,上面有一只猴子加一个小药包。在滑坡过程中有两处陷井,记住只要临近陷井跳起就好!来到坡底。右转,看见一个入口,进入。里面是一块小场地,中间有一棵大树.这时一只小猴子向你跑来,别以为他是来陪你玩的,会抓人哦,快宰啦。朝猴子过来的方向直跑,会有一个入口,进去后顺路走,会看见一个拉杆。拉下。然后回到刚才有大树的地方。在大树的后面有个石块可以攀上,上面是一个铁门,刚才拉下拉杆已打开这个铁门了。进去,又有一个拉杆。拉下后快跳到铁门处,因为有钉板压来了!等钉板过去后,从钉板过来的方向攀上,有个滑杆,抓住荡到对面,然后往前攀,跳(记住不要掉进水里就好)。接着就来到森林的一个角落。注意找找看有一块滚石,找到以后,面对滚石转身,可看见一个树洞,洞里有一个拉杆。进洞拉下,滚石立刻轰隆隆下来了,快躲!然后到滚石所在的地方向左看,有一个拉杆,拉下,滚石所在地的铁门打开,是一个通道。进去。会碰到老虎,都KILL了。出通道后,又是森林的一个角落。中间有一个有雾气笼罩的干水池。别去理它,只要沿着池顺时针走半圈,会遇到一只猴子,KILL,这时就会看见一个石缝。爬过去后向右走,会看到一个小斜坡。沿着斜坡上去(还会遇见老虎的)。到尽头后,往左或往右跳下,会看见一只猴子从一个入口(这里共有三处入口,一个在左,一个在右,一个在地上)处跑出,杀了。从那入口进去会遇到布满刺的地面。小心地走下(按SHIFT的走)立刻回身,攀上。能拿到一个水晶。然后往左走,会看到一个小平台,小心跳到平台上,然后攀着(不是攀上哦)平台旁的墙沿向左移动,一直到左对面的另一块平台上,下到平台,往左看,有个石隙,攀着石隙再往左移,到了可以攀上的地方上去,遇到一小猴子,杀了,往左走一些可以看见有个地方可以攀上,上去,进入一小山洞,往左可看见一个拉杆。拉下后出来。回到刚才有三个入口的地方,然后想方法下到下层去。下层的一个铁门已由于刚才拉下拉杆而打开了。过了铁门,又是森林的一个角落,可这里有流水,潜入水中,往前游会找到一个入口,进去后。来到一个大厅。大厅的四面共有四个铁门(包括你进来的那个)。先别急,在水中可游到一处(自己找一下,好找的)有两个拉杆(拉杆旁各有两个狮头)的石条。攀上石条后将拉杆都拉下。将一处水下铁盖打开。然后回到那有四扇铁门的地方,进来时的铁门就别管了,另外三个铁门一个是由两个狮头护着的。另一个铁门关着。还有一个已经打开了。到那关着的铁门处往右走可以看见石块。这个石块是可动的。将它拉出来,(要连拉两次)。铛铛,铁门开了,进去,里面有一个拉杆,拉下可将水下某通道的出路打开。接着到那已打开的铁门里,到尽头后拉下拉杆,哗啦啦,你就可以看见有一个地方被水注满乐!而这个地方你可以从那个由两个狮头护着的铁门进去,到了那水池后,稍微搜索一下,会看见一个怪兽头像的铁闸门。它是关着的。浮上水面,可以看见有两个瀑布,靠近铁丝网的那个好重要哦!爬上那个瀑布,尽管朝瀑布里走进去罢,会有通道,攀上,到最高出洞后,往左一个起跑跳,到另一个石块上,有个小瀑布由上而下落这石块上,往左走进瀑布里,哈,又有个拉杆,快点拉下罢,到这里已接近尾声啦。完事后,直接跳进下面的水池里,来到那有怪兽头像的闸门,它已打开了。游进去,一直游到出口,浮出水面后会看到一只老虎和一个梯子。解决完老虎后爬上梯子。又有一只猴子。旁边有一把钥匙。不管三七二十一,先杀了猴儿再说,然后捡了钥匙,往前走,会看到下面有一个铁门,门旁一个锁孔,试试刚拿到的东东罢,铁门开了,一出铁门,过关!

附注:本关的秘密地点:
第一个:就在游戏开始时LARA左前方的大石头下面。先跳到右边绿色平台上再朝著大石头底部的方向跳。里面可是一把SHORTGUN哦!游戏前期超牛,2枪打死一只老虎。
第二个:游戏开始的大斜坡中段左边的有滚石的平台前面。
第三个:滑到大斜坡底后向左走,在有绿色水晶处爬上后面的墙,前面就是。
第四个:在一处有一横卧的很长的大石,LARA必须从底下爬过去,然后从后面绕上去,会碰到老虎,上面有绿色水晶处。就在这大石底端的洞口内。
第五个:记得要进入一条黑暗通道去拉开关,而且拉下后有滚石的地方么?就在开关左上的洞里。
第六个:在有两块滚石突然滚下来处。左边绿色屏障可以进去,进去后还有一块滚石。里面地上有个洞口(小心里面有刺),下去就可以看到了。

第二关TempleRuins

LARA来到森林的另一角。这里前面是一水池,池中有两群杀人鱼四处游动,不必去理会它们。游戏开始后向前走几步,有个树洞显现出来,里面是个小药包。既然有免费的午餐,不捡白不捡啦:)从水池边缘可以看到有药包、水晶在高处,可别去试着爬高去拿,你会失望的。这里要做的,是游到对岸去。(在水池的中央有一个平台,上面是个小药包,如果你确实急需,不妨多费点事到那把药包拿来罢).当你面对着水池时,游到对岸的最右边。那里有一个拉杆。拉下....然后转身沿着池壁向走,到一个缺口处跃入水中,里面的铁门已打开了。游进去,到尽头后出来,这时是一片十分开阔的场地。当你从洞口出来时在你的左面有檐壁,想法爬上去。爬上后,就可以沿着檐壁寻找出口,很容易找到,出去,就可以把刚才在游戏开始处看见的水晶拿了。看到对面的树干没有?跳过去,这时可以看见对面的小药包,再跳过去,然后看见底下有沙砾的草地没有?勇敢地跳下去罢。好象要游水才能出去了?不必,看看背后的岩石,用点小技巧,就可以攀到后面的岩石上了。爬上后才走几步。一只小猴子冲了出来,宰了。(做次屠夫:))这里可看见石缝,爬进去,小心里面的蛇哦!然后出现的是一条斜坡。尽管走下去。来到一个房间里,里面是一尊石塑像,不会动的,不用怕。石像旁有一块能动的石头朝里推进,现出一个小石缝。爬罢!!!出去后又是一尊石像,这可会杀人的哦。应付之后,可看见右边高处有一水晶,前面地上有一个小洞,小洞前有一锁着的门,小洞旁有一扇需两把钥匙才能打开的大门。跳入小洞里,拉下拉杆,小洞前的铁门打开了。进去...遇到了沼泽没有?如果你遇到了,说明路走对了。尽管走入沼泽可别停,一直走到尽头。爬上,转身攀上后面的洞檐。沿洞走。来到一个大厅,大厅中央有一个洞口四面用铁网围着。仔细看一下,会在铁门旁找到一个拉杆。拉下。然后去找大厅里有块能动的石头,往外拉出后,借它跳上洞口的上部,那里有一个铁门打开了,往下看,洞里其实是个水池。跳下去。游到尽头后,有两个水闸,拉下后沿来时的路回游,不一会可注意到头顶上的一个铁盖打开了。游上去,来到一个房间,就是第一把钥匙所在的房间。看到临空漂浮的石块没有?跳上去。依次跳过,就可发现一个拉杆,拉下,房间尽头的一个铁门打开,这时要快点进入,因为铁门是有时间限制的。进去可找到一个拉杆,拉下就可以把封锁着钥匙的大铁门打开,可以去拿了。但要快,因为你旁边的一个布满铁刺的大门正向你压过来呀!!拿到钥匙后出来,原来的水池已变为一片沼泽,面向沼泽,往沼泽的最右边走就可走出沼泽。应该可以看到出口了罢。尽管沿着走(路上要小心机关呀)。就回到了需两把钥匙的大铁门前。来到这里放水晶的地方,拿了后还会看到两个拉杆,拉下...在大铁门斜对面处有一扇小铁门打开了。进入后沿着通道走,最后下来到了一处有个小水池的地方。这个小水池入口被铁网封住了。而第二把钥匙就在这里。注意到这个房间旁还有一个房间吧。那个房间也有一个水池。游到那房间的另一头。有个拉杆。拉下后该房间的水池里有一个铁门打开了,立刻游进去,游进去后要一直沿着左壁游,否则....,可别怪偶没告诉你哦。浮上水面后找到有一个墙梯的地方。向上爬,到中部就往后跳到一个石块处。然后看见左边的另一个石块没有?跳过去,尽管看起来挺远的,但一定可以跳过去。然后再向前跳到另一个石块上,转身,可看见一个墙梯跳攀上墙梯。爬上去。这以后只记住往上爬就得了。最后可以看见一条蛇了罢,跳过去杀了。接着就可以看见一个入口。进去可以看见一个水晶,要吃不吃没关系。在这里还有一个秘密地点。看你想不想找了。在水晶的旁边有一块能动的石头,把它朝里推。一直推到尽头(好象要推四次),在这里你可以找到好多这样的石头,想办法把由外到里的第二块石头拉开,在那里藏着个拉杆呀!!!!拉下,哈哈,那个藏着钥匙的小水池的铁网没了!!!这时你可往里走,因为那里出现了一个通道,这个通道可直接通往小水池方向。进入小水池后一切容易了。拿了钥匙,就可以到有石像的大铁门前,打开........(爽啊)进入后有个布满铁刺的铁块从天而降,注意到前面的爬梯了么?要快点爬上去。进入一个房间,这个房间有块石头是能移动的,把它拉出来作垫脚石就可爬到房间的中部,那里共有两个拉杆,都拉下后房间里的一扇特大铁门就打开了。进入后有三个石像,注意到有个石像的两手没拿着刀,而另外另个石像会来进攻你,杀了这两石像后,拾起他们的刀,分别放到那没拿刀的石像的手上,轰隆,这石像对面的铁门开了,就来到本关的结尾。这是一间好大的房间注意到房间中央被吊死的人了罢?在他脚下有把钥匙,这是最容易拿的了。在这个房间里共需三把钥匙。还有两把......看见房间里的一个小铁门了罢?进去,里面有两个拉杆,可当你一进去时就有一个铁刺门从天面降,方法是先将远处的拉杆拉下,来到近处的拉杆拉下后直接往右跳,可直落入一个地下洞口,在里面可捡到一把钥匙。出来后,到大房间的另外半部分去,可发现地下有个洞口,跳进去。里面水流蛮急的。有两个水闸,拉下后水流就不急了。在一个石板上可找到最后的一把钥匙。三把钥匙凑齐了。找到锁孔了罢?哈,如果没找到,就是你的显卡一定不行的啦。用钥匙打开后,背后一扇铁门打开。进去,过关。

附注:本着的秘密地点:
第一个:在有两个钥匙孔大门的房间里,地上有个洞,洞里有个拉杆,拉杆旁边有个和尚.....错了错了,是有块可以移动的石头,就在里面。
第二个:在有个绿色水晶,绿色水晶右边有块可以移动的石头的房间,前面有条沟,沟里有刺刺,沟前面有菜刀喀嚓喀嚓,就在沟底的矮洞里面。
第三个:在一间房间,中间有个四面被栅栏封闭、里面是个小水池的亭子。拉下拉杆亭子上部有扇门打开。房间里有可以移动石头,拉出来垫脚。仔细看看天花板,有个洞口进去。
第四个:在一个有三个拉闸的水池里,中间拉闸拉下,被后有扇门开,立即转身游进去。

第三关TheRiverGanges

到摩托车后的石洞里拿了药包、子弹后上车(上车CTRL+前、下车END+左右、开车CTRL、倒车ALT),沿路开到尽头,有块翘起的石头,从那猛冲到对岸(喜欢看炸尸就掉到水里玩玩:P),顺山道往前开,途中经过两个深沟,其中第二个沟是秘密地点,沿石壁攀下去,底下有好东东。继续开,开到一个比较难跳过去的地方(可以看到前面石头是往上翘的,开车跳过去的同时按向下键才能跳过去),下车,从左边一个洞口进去,找一个鬼脸开关,开门,继续开车跳过一条河,连人带车开进地上的洞里。下车,往前走,来到一道斜坡下,右边有个小洞,爬进去后来到一间房间,房间里可以找到两个钥匙孔,你地...明白?就是要找两把钥匙,但不在这间房里。找出口爬到地面上。现在LARA位于一扇阻碍摩托车前进的大门的另一边。要想办法爬到此出口前上方的洞里,这时要用点跳的技巧。面对出口处左方有块斜石,人背对斜石,来个后滚翻,同时按住CTRL和ALT,这样才能抓住上面的石梁。上去后进对面洞口,可以看到一座两层的石楼。先上2楼拿一把钥匙,再到一楼按鬼脸开关,开了一扇门,此石楼对大门的一面墙上有子弹,比较不好跳上去。然后沿路回到进有两个钥匙孔的房间的斜坡下,爬上斜坡,左边有个洞,进去找第二把钥匙。OK,乌拉,终于找到2把钥匙了,其间不知道又屠了多少只猴子....可怜的猴子。插入钥匙开大门,开车冲冲冲.....冲到一条河前下车(对面有绿色水晶),右边有子弹,可是隔着河,还挺远的。怎么拿?嘻嘻,不告诉你,就是不告诉你:P。上车冲过河后下车,还有2只猴子可屠,管他!一不做二不休,继续屠。往洞里走,走到不能走,前面石壁上可以看到一扇关着的窗,是秘密地点,开关有空再去找。后面是瀑布,下面是水塘,靠左走,跳跳跳,这回有老鹰可屠,看到对面石壁有条裂缝,跳过去攀住裂缝,左移右移,找到秘密地点。出来后一头扎进底下的水塘,塘底有药包。还有艘翻了的木筏,往瀑布方向游过去,爬上去,进洞,过关。

第四关CavesOfKaliya

这关容易多了。一开始先往前,再往左走(往右是斜坡,小心滚石。第一块好办,第二块滚石如果你掌握了疾冲技巧也轻松应付。往左往右走都是迷宫,二者相通,喜欢冒险的就往右走,否则往左走会比较容易),里面是座迷宫&*^%$#@....转转钻爬....我晕,具体怎么走实在难以说出,反正在里面拼命转、爬,找一间有绿色水晶的房间,水晶下面有个洞,先不急著跳下去,准备好武器,丢几颗照明弹下去,然后......跳,底下房间里一共有12条眼镜蛇,遍布整个房间,通道中间还有大石滚过来压,因此跳下去后先往两边靠,躲过滚石,杀死附近的眼镜蛇,吃药包,接着,哼,慢慢收拾剩下的眼镜蛇(可惜这关没猴子可屠)。从通道出来就到关底了(快吧?!),头目就是印度之旅前3小关每一关过关时见到的那个人。从斜坡划下来,是一间充满水的房间,水面上有四块石头围著中间一块石头,中间站著的就是头目。LARA一下去,头目就使了一个魔法,把周围的水变成了五彩斑斓的毒水,哇,那效果在VOODOO2下简直酷弊了。这头目说好打也好打说难也有点难,LARA不能被他放出的火球烧到,一次也不行,否则死菜。关键在于必须不停地在周围四块石头上跑动、跳(不能掉到水里),伺机K他几枪...就赢了,头目自爆,留下一个蓝色的锥形陨石碎片。过关!轻松一下,看动画吧。
过关后出现一个地球,可以选择下一关想去的地点,有南太平洋群岛(SOUTHPACIFICISLANDS)、英国伦敦(LONDON)和美国内华达州(NEVADA)。我比较喜欢伦敦,就先去那玩玩。

伦敦之旅

第一关ThamesWharf

这回俺们的大美人换上一套黑色夜行服,简直女飞贼一个。
开始就在伦敦某楼楼顶,往右走,跳下去抓住斜坡边缘,爬上的同时按跳来到平台上,杀死一头乌鸦(老鹰?),拉起电闸,对面一块绿色活动木板翻起。跳起抓住头上XX攀缘过去,从滑索滑到对面,其间按住CTRL要不放哦,然后松一下CTRL,再按住,抓住底下一层,右移过去,伺机爬上去杀死守卫,顺手拉下左边电闸,往前按下右边开关,然后从左边悬空平台站好角度跳到对面,杀两只老鼠,沿路进去,杀守卫,从他身上得到暖气室钥匙。出来跳到下层按下开关,再到最底下按开关然后回到第一块绿色翻板处,下到下层。爬进左数第二个窗口,爬爬爬,爬到不能爬,前面有油漆墙壁用的升降梯用按下开关,打开某处一开关的防护罩,然后沿路回去,从右边跳到地下,杀守卫、杀乌鸦、吃绿色水晶、拿弹荚。想办法爬回游戏开始处(黄色网状石壁都是可攀缘的)。站在左边稍微低一格的平台上,跳到对面,右边吃个小药包。抓住石壁裂缝右移过去(这里如果想省事,直接从游戏开始处也能跳到,只是要损2/3血),爬上可见上、右都有路,先往右走杀守卫、乌鸦,按下开关。回去路上看见油漆用升降梯已经升上来了,跳过去,对面是暖气房,进去按开关改变暖气喷火方向。然后回去往上走。到一洞口往下看是暖气口(火已经熄灭了),跳到对面有子弹,往左下是秘密地点。跳下暖气口沿斜坡下(同样到此处也可以偷懒,直接从油漆升降梯跳过来就成,如果药包多这么干省事,连暖气房都不用去,还能少杀一个守卫),下面是一间有两个开关一个电闸的房间。跳下杀死一个傻大兵,发现左右开关都有防护罩(这里有个BUG,站在这按END前滚翻转身可以进到罩子里面,然后转身就可以按下开关。但别这么干,否则,嘿嘿,当我没说)算了,不理它,我们来拨电闸玩,轰隆隆隆....靠,吓了一大跳....我晕,又是这种只听见声响不见动静的玩艺:(。进入通道先到尽头的水池,跳下拉起手闸。回去拉上刚才那个电闸,再进第一个水池。从刚拉手闸打开的洞口游进去,穿过两扇缓缓停转的风扇,爬出水面。往右趴著爬出去。前面是房间,后面是可以攀缘的石壁,但上面被活动夹板挡住了。进入房间,镜头照向房间中间的电工盒,??,奇怪啊奇怪。房间里有辆傻不楞登的风扇车在耀武扬威地到处乱转,看了就讨厌,哼,别得意,呆会儿就要你好看的。先到绿色水晶处按下开关。头顶灯光闪烁,有问题。再找一块可以推动的铁网方块,把它拖到绿色水晶这边、电工盒旁的三叉通道口放著。呼呼,抽口烟,等著看好戏。只见风扇车转到这里不通,就一头撞进电工盒...嘿嘿嘿嘿,说过要你好看嘛。出去沿石壁攀缘上去,看到其中一个开关的防护罩打开了,过去按下开关,再拉下电闸,来到第二个水池那儿,游到左边上岸,进去是第三个水池。游过去杀死两个守卫,按下房间里的开关。出来一看.......完蛋,水池的水都退光了,回不去了:(,只剩下池底一个活动夹板打开后的水洞。怎么办?跳进水洞里?虽然这是可以办到的(很难),但别这么干。嘿嘿...乖乖不急不急,往头上看看,有可以攀缘的铁丝网。攀缘出来回到两个开关一个电闸处,防护罩又打开一个。按下开关,再回到第三个水池,从刚才那个水洞游进去,浮出水面后再潜下去,有药包、子弹。爬上出口,杀死守卫,攀缘上去。缓缓走过铁丝网阵,跳上对面金色铁塔的平台,从右边跳过去...上上上,杀两守卫....从缺口跳下去.............欣赏一回LARA大美人的矫健身手,再看看坏蛋被大钟撞飞的笑话后,铛裆挡荡当~~~开始第二关

第二关Aldwych

话说LARA从钟楼勇敢地跳下来后,落到一小斜坡上,此时赶紧按住CTRL键不放这样才能拿到对面的子弹。之后落入水中。爬上岸沿地铁通道前进,来到地铁售票处。杀死一名持狼牙棒大汉,跳到自动售票机顶上,爬到屋顶。将一块可拉动的石头拉出一格,再杀狼牙棒。跳回自动售票机顶,抓住刚拉出的石头向上攀缘。进入旁边的人工售票房,拣起地上的MaintenanceKey,按下旁边的开关出售票房。此售票处左右两边各通一条地铁站,先往右边走。跳入地铁道,躲过突然迎面驰来的电车(有紧张的音乐提示,晚上打真会给吓出心脏病来。以后遇到危险都会有音乐提示),进入右边通道。杀狼牙棒,进入房间,房间里有一开关,有事没事别去碰它,否则头上警灯亮警报响,有狗狗咬咬。攀上前上方石壁上的铁丝网往上爬,后空翻到平台上,杀狼牙棒。抓住头上铁丝网攀缘到右边平台,继续前进。在出口仔细看看,头上是带钉刺的电机,下面是深沟,人一出出口刺电机就开始往下压。这边有点难度。背对出口站,然后向后跳,同时按住CTRL,抓住边缘后松一下CTRL再按住,抓住下一层,然后放开CTRL,着地后立即左跳,看准时机向前跳,抓住对面石壁,落到斜坡后再后空翻到达安全地带。从此处往上攀缘,其间按下背后开关,某处活动夹板打开。走到头可以跳回地铁站。此时再重复走刚才走过的地铁道,在有警灯的房间活动夹板已经打开,上去之后来到两个开关前。左边开关控制第一扇门,右边那个控制第二第三扇门。门开后一段时间后会关闭。这里没有掌握疾冲的技巧根本没有可能进入门内(疾冲:在向前跑的时候按住"/"键)。先进第三扇门,再进第二,最后进第一扇门(这样才不会跑冤枉路)得到一把Solomon'sKey。回到警灯房间,再到有刺电机压下来那儿,从前上方入口进去,得到第二把Solomon'sKey。回到地铁站,用在售票处得到的MaintenanceKey打开右边锁住的大门,进去按下开关,出来到对面拣OldPenny。然后回售票处,进入左边那个地铁站。先跳下地铁道,可以找到3个门,按下中间门里的开关打开其它两个门。第三个门里有个迷宫...#@&$^#%@..又是迷宫,该死的迷宫!里面有好多开关,分别控制各扇门的开与关。嘿嘿,转晕了吧?这里怎么个按法难以描述。注意开关旁边的图案就是其所控制的门上的图案。按按转转乱七八糟一通后,来到一间殿堂。找柱子后面的钥匙孔,插入Solomon'sKey打开两扇门。中间一扇门里拿到MasonicMallet。注意到有一紫色幕布与其它幕布不同没有?它是垂到地板的。穿过这幕布进入一间很小很小的房间,拿到OrnateStar(这个东东和秘密地点有关,拿不拿都无所谓)。从另一扇打开的门跳入水中游回售票处。这里有四台自动售票机,在中间一台售票机前调查后使用OldPenny,得到一张Ticket。再回到左边的地铁站。从右边通道走,钻过石缝,攀着头上铁丝网来到检票处。使用刚得到的Ticket后可以通行了。进去杀死左边狼牙棒大汉,到售票房门前使用OrnateStar打开房门,上面是秘密地点。出来后往右下,在一间被铁链锁住的门前使用MasonicMallet打开门,进去按开关。开关前上方是秘密地点。跳下前面的沟,再跳入地上的洞,从刚打开的活动夹板处爬上去,来到一节车厢。按下里面的开关后跳下去,杀死狼牙棒,从右边出口处不见底的深渊勇敢地跳下去,过关!

第三关Lud'sGate

开始就在一间房间里。掏枪打死几个狼牙棒大汉后沿通道出来。到有两个小水池的房间从右边门走。沿石壁上的铁丝网向上攀,在中间某处向后跳可以拿到子弹和药包。接着钻矮洞,在可以站起身处有通道与外面房间相通。进入房间,杀死军官。将房间里的石头推到另一边压住机关。按开关出门,进入一间四周画满古代壁画的房间。先爬进前上方显见的洞口,拖动其中的石头触动机关。出来看见有块石头向前移出好远。跳上这块石头从左上边出口回到刚刚杀军官的房间。再拖动房间里的石头将古壁画房间里的大石移回原处。回古壁画房间,站在可移动石头上背对入口右边有可攀缘的石壁,攀缘过去拉下开关,上方一扇门打开。拉下可移石头左上方的开关,沿前面石壁攀缘上去,跳进刚打开的门。前面平台上是左右两具闪绿光的木乃伊,在木乃伊中间可以拿到EmbalmingFluid,下方是深渊。这里有个分支,往前面木乃伊这边走关系到几个秘密地点,走不走无所谓(里面至少有3个秘密地点,能不能到达就看各人的功力了。反正俺只拿到其中2个。这里简要说说。从头顶的铁丝网攀缘到中间的高台,可以看到下面某处有绿色水晶,就这个方向掌握好角度跳下去,到达高台半坡的平台上,此处站在高台上是看不到的,然后跳到对面石柱上,往前面一个三角形斜坡跳,掌握好时机起跳到对面秘密地点。落地后进入一扇打开的门,尽头右边头顶可以上去,里面有可移动的石头,拉出两格,秘密地点在左前上方,此处还有一块可移动的石头,拉出后往上攀缘回到两个小水池处)。LARA跳下深渊进入水中,游出房间喘口气,再潜下拉动水中拉闸打开活动夹板,从打开处进去按开关又打开一扇活动夹板,来到一处有一个水兵和一个军官。在此处水底有两个洞,拉下其中一个洞里的拉闸后上岸杀军官。据说此处有把水枪,因为我已经用了密技,所以也就没有用心去找。不过如果没水枪的一定要拿到手。从另一处的水池潜下去,通过长长的通道,来到一间充满水的房间(有两层,其中上面一层有个房间可以浮上去透口气)。里面有一只鳄鱼和两个水兵,设法杀死它们后先到底下一层拉下拉闸,然后按以下顺序:先到闪绿光的房间拉拉闸,接着到闪红光的房间拉拉闸,再到闪蓝光的房间。这里难度比较大,由于在水中有时间限制,要记清楚哪个房间可以浮出透气(这个房间看上去比别的房间亮)。最后再回到此处进入闪紫红光的房间游过长长的通道上岸,其间还会碰到一只鳄鱼。这里最好使用水中找到的加速器,否则一口气的时间无法撑到浮出水面。如果你嫌药包太多,用药包不停补血也成。跳过两把钟摆般的菜刀,进入通道杀军官。从通道中间上方出口出去,远跳到对面,上一层,再远跳,滑下斜坡,钻出去,过关。

第四关City

这关太容易啦!10分钟打了两遍,第二遍只用了2个大药包。
这个头目刀枪不入,而且会魔法,一个接一个打得LARA到处乱跑。过关没什么诀窍,只是手脚要快。一层接一层往上爬,爬到最高层时(跟老王在同一层)墙上有个电工盒,开枪把它打短路,嘻嘻,电死头目,看她还能猖狂不?小心自己可别走上那条带电的通道哦!从旁边绕过去按下开关关闭电源,拿到蓝色的陨石碎片,过关。

南太平洋群岛之旅

第一关CoastalVillage

LARA一开始就在水里,浮出水面,四周群山环绕,如果想要拿点东西的话,不妨四处游逛一下,会找到一些装备和药包的。对面有沙滩,上到沙滩后,左边有一间燃着火堆的屋子。地面是一个盖着木排的入口,墙上有一锁孔。那个入口里有一个水晶,这里是一个秘密地点,怎么找到钥匙就看各位的了。对过关没影响的。出房间后,房间旁的一棵小棕吕树后有入口,是个斜坡,从这入口滑下,往前走,攀上石壁,出现一片原始森林,直往前走遇一土人,作什么就不用我说了罢?再往前走要跳过一小块沼泽,然后进入森林。还会遇到土人,照杀不误。在从沼泽跳到对岸后走两三步,往左看会发现有石壁可攀。以后尽管往上攀就是,到最上层的石壁后。转身会发现一枝树干延伸到好远,在这树干的另一端还有一树干,上面有个红宝石。现在要做的就是从这个树干跳到另一个树干去拿那红宝石。而到对面那树干后,拿了红宝石转身,会看见一个石洞,攀上去,这是秘密地点!从石洞下来后,往右会看见一个水坝,一个立定跳远就可沿着水坝的边缘一直滑到坝底。看到流水了罢?跳进水里(想要从坝的这一端跳到另一端是没戏的。一定会落入水里。)然后你会随波逐流。被坝水冲到到一石台上,石台的对面是一个墙梯,先别急着过去。而是冲着形如瀑布的激流跳进去,哈,还真的进去了。里面可藏着另一块红宝石耶!出来后,就可跳到对面的墙梯了。沿墙梯爬上去。拐个弯后又会碰到墙梯,再上。这就来到了水坝的别一端。然后往左可以看见有个平台,攀上后立刻来个后滚跃,上到另一块石台上,马上有个土人来骚扰你,杀!这时会看见有三个蛇头,而你只有两个宝石,还差一个,别急,从你刚才杀土人的石台再跳到对面更高的一处石台,然后往水坝望去,就会发现第三个红宝石在哪里的。拿了后,就可以打开由蛇头控制着的木栅门了。进去后会来到一个土著部落。如果你有兴趣可到每一间房子去看看。对过关没什么价值。刚进入土著部落(以后称为A地),看到的是房子、一个水塘(水塘下有一个用木排盖着的入口)。一棵大树。现在要做的是一直跑到离A地最远的房子处,在那儿有个通道,过了通道后可来到有一间房子做在树上的地方。别去管那间房子。注意到旁边的一大片沼泽没有?来到沼泽边缘,面对沼泽,在左方有块不高的石头,攀上后会发现一个土人四处走动,杀了。跳到土人所在的地方,有个转轴,把它转一下,办完后这片地方的任务也就完了(要到第二关才需重新来到这地方)。回到土著部落。跑到离A地最近的房子后面。那儿又有一条通道,封住通道的木栅已由刚才转动转轴而打开了。过了通道后,又是一个土著部落。部落里也有一个房子是做在树上的,沿着树干有一个木梯,本来可从木梯爬进房子。但进入房子的入口却被封住了。有兴趣可在这里再去四处走走看看。但要直接过关的话就一直走到最靠左上方的房子,那儿有两排房子,下面一排,上面一排。攀到上面去,然后左拐,从第二间房子的侧门进去又会看到一个转轴。转一下,这时做在树上的房子入口的封口就被打开了。先别急着进去。离开有转轴的房子后,注意看看上方,会发现有个布满尖刺的屋檐。从这里是能攀到屋顶上的。一上去就踩在尖刺上,所以要用慢走的方式走过。走过后,注意一下四周,会发现一间有红栅栏的屋子。几个跳跃就到了那屋子,会有土人袭击,轻松解决!屋子里有个按钮,按下。然后就可以来到那棵挂着房子的树下。沿木梯攀上进入房子,在房子里有两个小房间,到另一个小房间去。那里的地上有火孔正喷着火,可别沾上了,一沾上就活不成了。在火孔上方有个木排,本来是立着的,由于刚才在按了按钮,所以现在是横着放,这样就可以以它为跳板跃到对面去(并不难)在对面又有个按钮,按下。铛铛...,按钮旁的门打开了。这时你还会看到另一个按钮,想去按一下试试么?(你会知道什么叫作引火自焚)从打开的门过去后,SIGH,有两个特大的菜刀(很象菜刀啦)这么划呀划的,稍微注意一下规律很容易就能跑过去。过去后沿着通道一直走,走到边缘了,跳下,原来又来到了A地。A地不是有个水塘么?游入水塘,这时水塘的入口已打开。进去一直游,会碰到一只好大的鳄鱼。快点游啦,斗不过它的(除非用密技)。出水塘后沿路一直走,最后会看到一个做在树上的房子,跳过去..................过关啦!

第二关CrashSite

本关的线索是要取得两把钥匙来打开大型运输机里的计算机控制系统,从而能进入运输机的底部将机关炮取出以炸开一条出路。
在第一关结尾的过场动画里,LARA在那房间里遇到一个断了腿的伤兵,伤兵给她一张地图。说了一大桶话后,第二关就从这间房子里开始。从房子出来后往下跳到地上。放眼看去,不就是在第一关里那个有着大片沼泽的地方么?!这时再走回头路是不成的了。必须从沼泽过去。注意到沼泽上浮着绿色的平台罢?这些平台有的是假的(应该说大部分是假的)。离你最近的唯一一个能踩的平台是当你站沼泽边缘且面对沼泽时往左所能看到的最远的那块!来到左边一块石头的较高处助跑跳过去,以后依次去试跳(记得多存盘)。最后当你站在离对岸最近的平台上,仔细看看周围,会发现一个秘密地点。然后跳到对岸。开始真正的冒险!到了对岸往前直走,看见有个雾气萦绕的小池子,来到小池子边缘,远方有个红红的东西是什么朝你冲过来了?快拿起你的武器罢,那是只迅猛龙。几梭子弹把它解决。下到池子后往通道走去,沿着通道走,几个攀爬和拐弯后从通道出来就到了大型运输飞机停放的地方。运输机的右翼旁边有个通道入口(称为A),尾翼右边(当你面向尾翼时)也有个通道入口(称为B)。从B进入,见到路就走,会来到一片树木葱密的场地里,前面有个站岗的哨兵,当你靠近哨兵时,会有两只迅猛龙跑出来,交给哨兵去对付,最后你再去坐收鱼人之利罢!解决完这一切后,再往前跑,一会儿就看见有个十分空阔的场地,这空地前有个浅浅的水洼地。当你来到空地里一只死了的迅猛龙旁边时注意往左右两边看看,发现左边远处有个铁门,右边远处也有个铁门。铁门里各有一个拉杆。可铁门是锁着的。不要紧,你可先到右边铁门旁,在那儿有个小土坳,走到土坳上,哇,这里怎么躺着个死人?手里捏着把钥匙哪!管它的,不拿白不拿!钥匙拿了......是什么声音?好恐怖啊!啊,一只巨型的霸王龙出现了。再注意看一下,左边的铁门也打开了,快跑到那铁门里去。拉下拉杆,右边的铁门就打开了。然后就可以先在铁门里慢慢收拾那只巨无霸。好爽!!!解决后来到右边的铁门处,拉下拉杆,哗啦...刚才左边的铁门处旁的一个石块打开来,是个出口,从这个出口就可以回到运输机的地方了。接着来到运输机的机头,前面又是一块大空地(称为C),有两个哨兵在站岗,再多看一会儿,会看见那两个哨兵正拿一只迅猛龙耍呢。等他们把迅猛龙杀了就可以下到空地上,哨兵会过来K你,把他们宰啦。看到空地远处有个小桥没有?不要过桥,在桥的这端离桥最近的地方有个通道入口,进去后沿路一直走,会来到一个有棵参天大树的地方,在这里树的前面是条小河流,河流里有一群好狠的杀人鱼游来游去,河上还有个木排,别指望从木排过去,一踩上去木排立刻塌下,你就是鱼的美餐啦!对岸是个基地。还是先抬头看一下罢,哈,有只迅猛龙好可怜,被吊在树的最顶端,看来已经是死了。可它正对着河流耶,想想看,杀人鱼饿了迅猛龙可是顿美餐哦!若把那迅猛龙放到水里,不就可以游水过河啦?哈哈。就这么办!看到旁边的石壁了吧?攀上去。上来后,可以看到有个石壁有树藤(树藤附在石壁上看起来好象石壁是绿的一样),抓住树藤往上爬,然后一个后跃,就落到一根树干上啦,这里会有一只迅猛龙跑来要吃你。所以对它可别留情呀!当你站在这树干上且面对着河流时,应该从左边绕着攀爬,最后才能接近那迅猛龙被吊着的地方。端起你的大枪,对那可怜的恐龙一铳狂射,恐龙掉下去乐!那群傻鱼就干你已经预料到的事了。跳进河里注意到一个水闸了吧?把它拉下来!然后你就可以上到对岸了。小心突然出现的恐龙!然后往前走很容易就看到一个通道,进去,里面黑咕隆冬的。点上照明棒。哇,有三个拉杆呀!地上还有火孔,可由于刚才在水里已拉下水闸,所以火孔里都不放火了:)依次给拉下来(注意:每拉下一个就会有两只迅猛龙跑出来,要小心哦)。都拉下后,咣铛~~~~,这间屋子的天花板上有个木排封住的入口打开了。攀上去,看到一个死人,手里揣着一把钥匙。那当然是占为己有啦。这时又会有一只迅猛龙跑来,轻松解决。钥匙总算找齐了。下一步就来到A地,沿路进去后将里面的两个拉杆都拉下。再来到运输机旁,沿着运输机边缘是可以爬上运输机的顶部的。在运输机的脑袋上有个入口已打开。我们的LARA小姐总算可以进到运输机里了。来到驾驶室,在门旁各有一个锁孔,将拿到的钥匙都插进去,好啦,这时就可以到运输机的底部去了。在运输机的底部有台机关炮正停在机内的一条轨道上。这时这机关炮还不能用。你必须在运输机底部找到一个拉闸(只要背着机关炮炮尾的方向走到尽头就找到了),拉下后,机关炮就被送到了C地。哈,可以玩玩机关炮啦。可刚把手放机关炮上,四面一只只的迅猛龙都猛冲过来,快用机关炮,可怎么打都杀不完它们。当你的机关炮炮口向着桥的方向。然后可往左边远处(在桥的另一边哦)的一堵墙上开火,会把墙给打下来,现出一个入口。快点离开机关炮,来到那入口处,哈,恐龙都不见了。攀上入口,这里会看见有一些东东可拿,顺手拿罢。然后再往前走点。过关!

第三关MadubuGorge

站在空地上,LARA向右望去,一条山溪沿路而下,在各个高峰低岭相间处形成瀑布,是不是想淌着瀑布流过河呀?呵,一下去就没命!
游戏开始后先往左前方走,没走几步到一个没什么光线的石屋下会碰到一只小怪兽(呵呵,偶不知道那叫什么啦)过来向你吐毒气,别让它搞到了,要不至少要花你一个药包。解决后抬头,有一个入口,进去后里面是一些弹药和药包,还有一个地下入口,但用木排给封住了。这个入口里有什么我没进去,应该是个秘密地点,反正对过关没任何影响!捡完东东后出来,来到山溪的边缘,有个平坦的石块立在溪的中央,在山溪左边一个边缘处有几个石阶,沿石阶下去后面对石块,一个跳跃到石块上,再一个助跑跳跃就攀在对岸的石壁边缘,这时如果向右移动,尽量到右边的尽头(要走挺远的),会有一个按钮,按下。然后回到刚才所说的石壁边缘后再向左移,看到一个横放的木排后松开双手,让身体下落一小段然后马上再按Ctrl键,就会抓住底下另一石块的缝隙,这时按"↑",就爬进两个石块中的缝隙里,向前爬会看到另一个按钮,按下后身后的木排就竖了下来,爬到木排上面的石块,抬头看一下,一条很长的石条从这儿一直延伸到对岸,石条下有一道道的石隙,跳起来,马上按Ctrl键,抓住缝隙,往前一直移,就到了对岸。(在往对岸移动时往右看会看见一个洞口,因此到达对岸后你的任务就是进入到那个洞里)接着沿着石缝右移、有平地时就用跳,很容易就进了那入口。进去后会见到一个红色的木门关着,木门对面是一个通道入口,进入,小心里面地上的刺!来到一个需要点照明棒的地方,面对着墙壁,借助火光先向右看,有一个石缝(爬过去后能拿到一个水晶)。再向左看是通道的延伸,所以想过关就向左走,沿路走到尽头后会有一只小怪兽。然后会看见一个按钮,按下后那道关着的红色木门就打开了。来到木门处,进入。哇,多壮观的场景呀:),你可别往水里跳啊,一下去就回不来了。看到离你最近的小瀑布没有?它前面有个石台,石台的另一半在小瀑布里,所以嘛,跳到石台上,然后朝着小瀑布走进去,哈,里面是一个秘密地点哦!拿完里面的东西。回到石台边缘(指的是小瀑布里面的石台)。背向瀑布,往前看去,看到右边较远处有一个通道入口了罢?看起来挺远的,可你一定要试着跳过去,这是过关的必经之路呀!总算到那个通道了,是个滑坡,滑下到边缘处要马上跳起,抓住对面的石壁(没抓住的话你就玩完),攀上。看到四个石台,中间的石台上有一个水晶。要拿水晶的话,正对水晶跳过去,被火烧到后要立刻跃入水里。不被火烧,要看准了机会(火是有规律烧的)从你站的石台跳到对面的石台,然后马上再跳(晚一步的话LARA就变烤肉啦),出了通道,左边是个药包,往右走,小心路上的毒气!看到一个滑坡滑下后,看到对面一个木桥,桥上是个水晶,要拿的话就去拿罢,可拿完了还是要回到原地。从这儿才能攀上你头顶的石隙(注意是离瀑布最近的那排石隙哦),往前攀移又看到一个短短的通道,到尽头后右边有个石缝,爬过去吧!然后往左走一点,注意到对面石壁上的石隙了吧,跳过去攀住石隙,往上爬,又有一个通道的入口,进入直走到通道尽头,哈,看到皮划艇了吧,先别急,先潜到水里吧,水中离闸门的对面不远处有个水闸,拉下后那闸门就打开了(在水里时小心鳄鱼的攻击)。这回LARA就可以坐上皮划艇,顺流而下,划呀划呀,好爽爽哦!!!其实都可以不用划了,因为水流自己会把你带到一处水塘,水塘中间有一条铁链子一直向上延伸到很高处。也只有在这里你才能下船,可千万别下船呀,水塘里有的是大群大群的食人鱼。注意一下水塘周围的溪水来源,只有一处是由高处往下流的,朝那地方逆水而上,一直划,最后到了另一处有鳄鱼的水塘。下了皮划艇,上岸。喜欢的话顺手把鳄鱼也给解决了。沿路走会看到有一处铁门打开了。到铁门边上,抬头看一下,上面是密密麻麻的石隙,跳上去抓住石隙,往前移一点后就朝着有两个吐着火的石像头方向攀移。躲过石像头后,再向前移会看到左右边各有个石台,先移到左边的。下到石台后再一个助跑跳跳到右边的石台上,看到弹药和通道,拾起弹药后进入通道,出了通道会看见前面和右边各有一个瀑布,朝右边瀑布的方向沿岸边走,在离瀑布不远处朝右看会见到布满石隙的墙壁。沿石隙攀上,到右边的一个石台落脚,抬头看上去,又是布满石隙的石条通往对岸。攀移过去吧,小心那吐着火的石像头就行。过了石像头后往右攀移(往左有药包和弹药可取),见到平地后下来,往前看有两个铡刀在那儿嚓啊嚓的,先跳到铡刀所在的石块上,见到对面又有石隙,直接攀到石隙上,可别想要对面的一块小石块上,那石块会打滑,站不住的。往上爬到顶后再往左攀移到尽头,见到平地了,下来。往前走会见一通道,进去后地上有一个入口,别马上跳进去,入口很深,要沿壁爬下。到下面后往前走不远就有一块滚石冲来,跑回刚才下来的地方攀上一格,就躲开了。接着再向前走,不久又有一滚石,依前所述方法躲开。这样就可以进入到一个四面有石像头的房间里,沿房间通道向前走,后面又有一块滚石冲来,快速跑到通道尽头,然后往左一跃,就可以躲开。左边通道的地上布满了喷着火的火孔,火是有规律的。抓住规律后往前跳,如果没被火烧到,要立刻往回连跳两次,因为一旦你跳过去,就有一块滚石迎面冲来。呵呵,这里要求的技巧就很高了。就看各位的技术如何了。要不,很难通过的。过了通道,来到一乱石密布的溪流前,溪流中有一块石块是可上的(要朝石块的前端跳,中间及后面根本站不了)。看到一个滑杆了吧?拉着滑杆滑到对面的石屋去,哈,原来到了刚才有食人鱼的水塘的上方了。进入石屋后,看到有排怪怪的石像了吧?这些石像有缝隙,可以沿这些石像爬到上面。到了上面,会遇到小怪兽。然后沿着屋的四周走一走,看到一个拉杆,拉下后房屋顶部的一个风轮运转起来。这个房间里另外有个通道,通道里也有个拉杆。拉下后,通道前的一个木门被打开了。出了通道,SIGH,原来到了离开皮划艇的那个有只鳄鱼的水塘来了。重新坐上皮划艇,顺流而下来到有食人鱼的水塘,水塘的那条铁链不见了,铁链所在的地方出现了漩涡,勇敢地朝漩涡划下去。(这儿难度也很大,我试了好几次才划得下去,因为这漩涡挺深的。掌握的不好,很容易摔死)。漩涡底下是一个水池,水池里有一个水闸,拉下水闸后,水池旁的一块陆地上的一扇门打开了。爬上陆地,朝门走去。哈哈哈,过关!!!

第四关TempleOfPuna

一开始左边有道铁门,右边有两个土人朝你喷毒针,解决完后顺着土人所在的通道一直走到尾就会碰到第一处机关,在你前面是一个关着的铁门,机关所在的场地两边各有四个按钮,显然是要将四个按钮都按下才能打开铁门,可场地里有几个铁轮来回滚动,虽然场地很大,可一旦下到场地里好象没地方躲了。若要把四个按钮都打开是不可能的。其实有地方躲的。注意到每两个轮子中的轮轴了罢?你只要贴在场地两端的墙上,身子处在轮轴的方向,轮子就压不到你了。当你把一端的按钮都铵下后,可由轮轴跳过去到另一端去打开另两个按钮。全按下后铁门打开,出门,别走太急,因为门后是一个地井,井下有三个拉杆,拉杆前是一个关着的铁门,必须将三个拉杆都拉下后铁门才能打开,这里没什么技巧可言,只要你动作快就能PASS(我是觉得挺难的)。出了铁门后,往左会看到一个拉杆,过去拉下来,然后沿着拉杆所处的这条通道往前走(注意:旁边灰色的地方别去踩,会陷下而没命的)。走了不远,一块滚石直跟而来,快跑罢。跑出这条通道后又是一条通道,通道的布景跟先前的那条一样,你要立刻向右拐到通道能走的路面上,不停地向前冲,因为这条通道也有个滚石朝你冲来。这可是个巨无霸式的滚石呀!!躲过滚石出了通道后,原来来到游戏开始的地方,左边那扇门已经打开了。进去后面对关尾的老王,老王不能在远处打它,要等他转过身才有机会打,所以必须靠近了打,可老王一枪就能解决掉LARA,技巧是:走到阶梯上,侧对着老王,当老王转身后要开枪时,开始循环以下动作:"向前走一步,向后退一步",边走边开枪,没几下就解决掉啦,拾起一块状如壁虎的陨石,过关!!!

内华达洲51区之旅

第一关NevadaDesert

LARA穿着迷彩裤,真是好看。现在面对的是沙漠。往前直走会见到一个通道,途中遇到两只飞来的苍鹰。来个点射,一枪栽下一只,爽!还会遇到一只蛇伏在草丛里。再来个点射。旁边的流沙不用管它。见到通道后进入,沿通道一直走,出来后见到一个黑黑的石块,石块顶部有个入口(现在看不见)。在还没走到黑石块处时向右看一下,发现一个石崖的边角了吧?来到离边角最近的地点,一个助跑跳就上到那块边角上。沿着边角走到尽头,会遇见一只蛇,在杀蛇处向左边看一下,较远处又有个石崖的边角。再来个助跑跳,到那边角后沿路走到实在没路了。就往前面一个助跑跳,会落在一石块上,沿着路走,可拿到一个大药包。回到刚才跳下的地方往黑石头方向望去,见到对面有两个较平坦的石块。来个助跑跳,朝左边那块落脚,右边的攀不到!然后拾级而上,来到黑石的入口处,原来是个水井,进入后沿水道直游,出来后可到达一个大湖边上,四周可攀援的石隙很多,可拿的物品也很多。湖里也有许多物品可拿。若想拿的话就须多费点时间了。面向对岸,你的左方是石阶,右方是个石块边角,往右走,跳到边角上,接着向前走,一路上都是些石块的边角。若遇到高处就攀。到顶端后背后较远处一石块上有个弹匣。左转,面向对岸。再次助跑跳,攀到对岸的石沿,爬上。(在该处若不爬上,而是向下移的话,会找到一个秘密地点)爬上后往左跳过去,沿路走,会遇到一只蛇,在杀蛇处停下,前方有块石头挡住你的视线,不管它,直接跳过这块石头(要助跑跳),站到了对面,马上会有一架飞机临空飞过。这时前面是两道瀑布。要面对着墙壁,往后跳下抓住石沿,往左移,爬上,到了一石块处,抬头看,有一石条。上面都是石隙。沿着石隙一直攀到离瀑布最近的地方落脚,途中在你的右边会有一些石隙是向上延伸的,若爬上去,会见到一个引爆器,该引爆器需要一个引爆钥。所以你还是先去瀑布那里吧!在瀑布边的石壁有许多石隙,沿石隙上爬到靠近瀑布出水口一点距离的地方,来个后空翻,落到身后的石台上。接着左转(离你最近的瀑布口无法进入,必须从另一个瀑布口才能进入),然后助跑跳抓住对岸的石块的石沿,爬上,石是向前倾斜的,一爬上去立刻向下滑下,所以要马上起跳,就来到对面的石台。石台旁有石缝,想法抓住石缝后向右移,到一倾斜的石块处落脚,在滑下时立刻起跳,就到前面可以站的石台上了。可以看到这里面是个小型水坝,来到水坝处,会有人来攻击,解决后沿着小水坝绕一下,会见到一个梯子。爬上后是一个干水渠。沿着水渠走。来到水库,水库里近处有一个水闸,拉下后身后的一个铁门打开,里面是弹药。游到远处也有一个水闸,水闸旁有一个地下入口被铁门封着,拉下水闸后封口打开。游入马上会见到另一个水闸,拉下后再向前游,在一个拐弯处还会见到一个水闸,拉下后再向前游,头顶上就有一个出口打开了。上去后见到一个拉闸,拉下后干水渠就被水库里的水注满了!并且藏着引爆钥的地方也呈现出来,原来在水坝旁有一个通道可以进入到放引爆钥的地方。所以从水库出来后直接回到水坝下面。找到入口后进入就可以拿到引爆钥了。接下来就要去放引爆器的地方。这儿要说的是,回去的路线同来时的路线差不多一样,只是在从石缝移出瀑布且下到石台后,不要直跳到对面,而是向右斜跳到对面的一个石台处。看起来好象太远,但尽管试,一定不会摔死你:)将引爆器按下,在放TNT炸药的地方顶部被炸开了个大洞,洞旁都是一些石块的边角,爬上边角后沿着边角会到一个洞口,出了洞口见到的是一所监狱,监狱外是电网,所以千万别碰着了!在这个监狱旁边有个通道入口(是个小入口,别走错了,因为在这地方共有两个入口)从小入口趴着进去,沿通道走,途中会碰到地下有个入口,先别下去,而是跨过去向上爬,最后来到一个小水池里。池里共两个水闸,一个在水下通道内,一个在水池铁柱的侧面上,都拉下后,沿路返回。到监狱处,从另一入口下去,见到第二个监狱,杀死两只蛇后,有间房屋的的门已经打开,进入拉下里面的一个拉闸,哗啦....,会看到有个房间里注满了水。从原路回到刚才的第一所监狱处,再次从小入口进入,这回要从地下的入口出去,会碰到两个士兵。还可以看到有个高高的蓄水池架在半空。这就是刚才拉下拉闸后见到的注满了水的房间!来到蓄水池的另一端,看到楼梯,爬上去就进入蓄水池房内,房间有个窗户打开了。上到这个窗户,一个助跑跳就可跳出窗外,一下就进入第一所监狱的后部。就会有士兵来攻击,解决后到到监狱里四处逛逛,会有一个仓库里停着辆山地车,骑上山地车后,出了仓库朝左边靠着房顶斜放的木板驶上房顶,哈,不知谁真个变态,把一把计算机密钥放屋顶上?!!,拿了后进入士兵的工作室,里面墙上有个终端设备,将密钥插入,铛~~~,一扇铁门打开,原来是整个监狱的供电室,进去后将电闸拉下,骑上你的山地车吧,到到监狱大铁门处,拉下门闸,骑车呼啸而出,来到第二所监狱,看到监狱处的一个倾斜的大石块了吧?对正石块,后退后退后退,加速前冲,呜.....借助石块整辆山地车冲进了监狱。过关!

第二关HighSecurityCompound

大美人LARA在沙漠上逛得实在累,于是学人家飙车,过瘾是过瘾,可惜技术不过关,结果摔了个大马扒,被人抓去关,枪也给没收了,真没面子
LARA在牢房转来转去无聊得很,爬窗试试能否逃出,却被看守发现,开了门冲进来,挥起警棍就打。柔弱的LARA全无还手之力。撇见门都开了,不跑是傻瓜。冲出门来,顺手把隔壁的难兄难弟放出来,要跑大家一起跑。嘿嘿,隔壁的酷哥果然懂得知恩图报,三拳两脚把看守扁得屁屁的。在关LARA牢房斜对面的那间牢房里有块可以推动的石头,从那里出去,再移动两块相同的石头爬了出来。沿通道跳过一道铁刺网,缓缓走过另一道铁刺网拉下前面电闸。沿石壁从刚打开的活动夹板下去,不要下到底,从半中央左边洞口进去。会路过一块活动夹板,记得跳过去不要跌下去哦。从尽头的另一块活动夹板下去,迅速跑进玻璃房间里拉电闸,然后躲在里面看好戏。只见酷哥又跑来帮忙,看守不是对手,又给打趴下了,嘻嘻,真爽。跑过去拣现成便宜,得到KeycardtypeA和子弹。用keycard打开牢房对面大门,找一间有可移动石头的房间,房间屋顶有两个出口,将石头移到一出口下方,爬上去拉电闸再从另一个出口游出去。跳过底下是厨房的洞口,沿通道跳过两个铁刺网拉电闸,厨房炉火熄灭。原路回去跳下厨房,看到上方有个绿色水晶和三个电扇,先不去理它。厨房出来有两个开关,先按右边开关,再按左边开关。然后往右猛跑,有个看守屁颠屁颠跟着。把他引到酷哥处借刀杀人。再回此处按房间里开关打开厨房三个风扇处的铁丝网。小心躲过风扇,背对风扇跳到右边(中间底下有铁刺网),进洞,沿石壁爬上通道,打开门,上上层,再沿石壁上爬。前面有个守卫在走来走去,此时趁守卫往左走时,迅速往右冲到下层牢房把酷哥放出来杀看守。从他身上得到keycardtypeB。原路回去用keycard开门按开关关闭前面的绿色感应光栅。从出口的石壁爬下,迅速出门到左边牢房放出酷哥杀看守。在看守身上拿Yellowsecuritypass。在广场门前用后打开门,进入后可以看到下面有个看守,有枪,不宜硬拼。从右边小洞钻入,悄悄趴下爬过一段玻璃墙,轻轻落地爬到电闸下,拉下,跳过一道褐色激光束进入打开的门内。来到一处天井,中间有好几层的平台。跳到中间平台转一圈,发现周围墙上有个入口。设法进去,左边有看守。LARA往右拐,爬进绿色电路房间拿yellowsecuritypass。然后出来攀石壁下到底层。先进周围墙上的洞口。到房间一端按开关,另一端用yellowsecuritypass。然后爬上上层较暗的房间,入水游出。其间要打开一道拉闸。来到一间又高又阔的房间,里面有个可爱的酷哥。从左手边杂乱堆放的石头爬到另一边,拿回被没收的武器和子弹,哈哈,这关被动挨打这口气憋得久,是到扬眉吐气的时候了。出来是小心,不要触到绿色感应光栅。头顶上有个守卫,如果不想亲自动手杀他就留给酷哥解决吧。进入此房间的通道,里面有四个守卫和一条狗。不想杀人就把它们引过来让酷哥解决,可以省些子弹和药包;觉得不爽冲过去杀光光也成,不过别连酷哥一起杀噢!虽然杀了也没什么大不了的,但总觉得良心上过不去,毕竟他也帮了俺不少忙(我误杀之后不好意思又LOADGAME打了一遍,没杀酷哥)。从其中一个守卫身上得到Bluesecuritypass。攀通道中石壁爬上,使用bluesecuritypass。在此有两个开关,其中一个按下之后会出现一个守卫和一头狗。按下另一个开关将一块石头传送到某处。回到大房间从传送过来的石头处爬上一层,攀头上铁丝网再上一层杀守卫,得yellowsecuritypass。到底层使用后门开。进入杀守卫,绕汽车旁的仓库进入汽车后斗,呼呼,过关!

第三关Area51

LARA随货车来到一处秘密基地,跳下货车往前走,途中遇到一个特工,左转再往前走几步可看到左墙上有一个按钮,先继续朝前,来到一储藏室,里面都是些弹药,拿了后如果你想试试杀人红外线的威力,就将储藏室内的一个手闸拉下,那么在储藏室出口就出现一条红外线。出了储藏室,按下墙上的按钮,一个通道的入口打开,匍匐而过,到一空房间内,捡起里面的一个大药包后往前再进入一个通道匍匐而过,站起后看到几束红外线来回扫描。若往左走几步会拿到一个大药包,往右爬上梯子后再匍匐走一段后能出通道。迎面就是一个手闸,拉下后左边的牢房门打开,犯人跑了出来。牢房门后有一个小药包,除此之外这个牢房没什么作用。出牢房后往前直走,看见红外线密布的通道,匍匐而过第一排红外线,然后向右转,到尽头后再向左转,见到照明盒,捡起后爬上石阶,会看到一个特工和墙上挂着一挺机关枪,只要你不碰到地上的紫外线或袭击机关枪,它就不会袭击(注:机关枪也可将其击下,但要费很多子弹)。解决完后往前再走,左转后继续走,会碰到一个特工,杀了后往前走会来到一扇大铁门前,旁边有个手闸,拉下后LARA脚下的地板会塌下,LARA就来到基地下层。接着会有一个手持激光枪的特工和两只猎狗来袭击。解决后朝特工出现的方向走,到一个有着手印的设备前站住,退一步往左有一个石缝,里面有弹药。往右跳下,站在铁板上,逆时针绕着房子走半圈左右,有个手闸,拉下后铁板下有个出口就出现了。然后再逆时针走半圈就可站在一块会塌的铁板上,下去后遇到一个特工。解决后来到铁板下的出口,匍匐而过,边注意看左右两边,有许多弹药可取。到尽头后左转,又是一块活动铁板,下去遇到一个特工。转身直走然后左转,有个手闸,拉下后又解救一个犯人。然后沿途返回并继续向前走,行走途中注意一下左边有个石缝里有大药包。走到尽头后左转,直走,再左转,有个计算机操作台,台上有一个按钮,按下后转身直走到尽头会遇到个特工和另一个操作台,按下操作台上的按钮后转身来到两个操作台的中间处,左转进入后有两个手持激光枪的特工。解决后来到左边的房子,拉下手闸,右边房子的一个通道入口打开。从入口匍匐而过,到尽头后左转,出了通道可见到探测光线,不管它,直往前冲,碰到一个特工。冲到尽头后左转,到尽头后再右转,向前走到尽头会见到左右边各一条路,先往右,来到放着一枚洲际导弹的储存室,这个储存室有两个楼梯,对面楼梯上有个手拿激光枪的特工袭击你,杀了后来到这个特工倒下的地方,可拿到一张光碟。然后沿路返回到刚才出现左右两条路的地方,这回往左,进入一个很大的导弹储存室。下到储存室后可见到两个梯子和一个计算机终端设备(不是操作台哦)。先将光碟插入终端设备,有一枚导弹就被吊起,爬到原来导弹停放处,面对楼梯,助跑跳过去抓住楼梯然后爬上去,上去后会有一个特工袭击,杀了后来到特工倒下的地方,捡起一个HANGERACCESSKEY,接着到刚才洲际导弹处,那儿有个通道入口,进入直走,会见到一个地下入口,先别进入,继续朝前走,然后右转,见到墙上一个设备,HANGERACCESSKEY就用在这里,打开门后进入见到一个特工背对着你,解决后跳下地铁,往左一直走到一个楼梯处,爬上有个按钮将它按下,下来后到地铁的另一端,这里到另一端要用匍匐的方式,因为地铁里充满了电流。直走一段距离后又有一个楼梯,爬上,拾起一个药包,转身来到楼梯边上,看到那辆车了吧?车顶没有电流,可跳到车上,然后抬头看,哈,有个入口,抓住边缘爬上去,往前走,看见几束激光来回扫描,再再走几步后抬头可看见头上铁丝网,一定要攀着铁丝网到对面去,因为这儿地上的铁板是会塌下的。一旦跌下就会被电击死。通过后走到尽头沿楼梯下去,接着助跑跳到对面去,有个特工来袭击,解决后左转然后沿着通道走,通道很长,沿途会有手拿激光枪的特工和两挺挂墙上的机关枪。到第二挺机关枪处,左转见到货箱,爬过货箱,右转来到一个计算机控制中心,站到中间的计算机操作台上,先往左到边缘处跳攀到对面的走道,走道尽头有个按钮,按下后立刻到操作台右边的边缘处跳攀至对面的走道,也有个按钮,按下后计算机控制中心的两扇大门都打开了,要赶快进去,有时间限制的。进入后看见五个手闸,都拉下(第一和第三个好象没用?)。之后从一个侧门(门原先关着,你一旦走进它会自动打开)回到计算机控制中心。沿途返回到刚才来时遇到的两挺机关枪所处的通道中间,那里的一个扇铁门打开了。进去后会看到一艘飞碟(UFO?)飞碟的底部有个洞,可现在是封死的,不能上。先别管,看到一个很高的楼梯了吧?先把楼梯下的按钮按下,然后爬梯,到了上面后一个后空翻,站到了一块铁板上。向前走几步,往下看,有个LAUNCHCODEPASS就放在飞碟上。很容易就来到飞碟上,拾起LAUNCHCODEPASS。下面要走的就是回头路了。沿路一直朝洲际导弹的储存室走,又来到那个地下入口处这回就得进入了,进去后沿路一直走,见到手闸就拉下,来到一计算机控制台。将LAUNCHCODEPASS插入,控制台的一个盖子打开,里面有个按钮,按下后洲际导弹马上发射,而LARA身后的一个铁门也打开了,要快速进入铁门后的房间,要不LARA会被导弹喷出的火焰烧死!!一切平息后再次来到洲际导弹存放处,导弹已经不在了。记得是怎样拿到光碟的吧?要爬楼梯,这次楼梯可以爬到顶端了。(原来只能爬到特工倒下的地方)到顶端后还有一个楼梯,上去杀死一特工然后拉下一个手闸,打开一扇铁门,进去后沿通道走,到通道尽头头上有个出口,出动后来到基地的顶部,有个高高的监视塔,上面是个特工,地面上也有个特工,都解决后若你想拿弹药的话在监视塔上有。然后在该处很容易就找到一个入口,进入碰上一特工,杀了后可拿到光碟(CODECLEARANCEDISK),接着把一个手闸拉下,再次来到监视塔下,有个地下入口打开了,进去后沿路走,出来到一个通道,这个通道是个斜坡,朝上沿路走,哈,又来到飞碟停放的地方。注意到飞碟旁有个入口吧?进去后又有一个计算机终端设备,将CODECLEARANCEDISK插入,LARA背后和左边的门都打开了,左边的门里有许多弹药,这两个门对过关都没什么影响,现在要做的是到飞碟底部,飞碟底部的入口打开啦!!!爬上去,以后在飞碟内四处,看到上面有入口就爬上去,爬到第三层来到飞碟的指挥中心,在那里,放着梦寐以求的另一块陨石碎片呀!!!过关。

南极洲之旅

第一关Antarctica

我们的主角一开始就面对着一艘大型货轮,现在要做的是到大型货轮的船尾去。前面有几个冰块可以踩在上面,借助冰块朝右边那个木屋方向跳,最后可来到木屋。继续向前走,到木屋后的岸边,助跑跳到对面。向右看有一些突出的冰块,到冰块上然后继续向前走。仍需要跳到另一个对岸去。这时也许会掉进水里,但仍可游到对面那冰块处攀上,但一定要快,要不LARA会因体温骤降而死去。到达对岸,往较高处爬去,抬头看到头顶上的冰块布满缝隙,跳起攀住缝隙,往前到达尽头松开双手,落一冰块上,这时也已到了船尾,从这一冰块可直接跳到船上。船上有一船舱入口,进入到船舱,有一个按钮,按下,一个舱门打开。会有一红衣人袭击,击毙后不进船舱,右后方有一条通道,进入。是一个发动机室。在发动机室最角落有个拉杆,拉下后这房间里有一处地板塌下,从塌下处进入通道,沿通道直走,途中会遇到一个红衣人。最后到一个脚下有入口,头顶也有入口的船舱。先去舱底。下去后往船头方向走。见到可攀的地方就攀,来到船头按下一个按钮,船头的快艇就落海里去了。接着往回走到有两个入口的船舱,这次从头顶的入口进入,来到船头甲板处,往海里跳,乘上快艇,然后顺时针绕船近一圈,在靠近木屋处有一个入口,驶进去一直开到另一木屋处,这里有一个红衣人守着。上岸后将红衣人击毙。木屋的门由门闩关着。不能进入。来到木屋后,抬头可看见木架,跳上去抓住木架,朝着对岸往前挪移。到对岸后下来,朝前走,又有一个红衣人。解决后进入一处营地。营地里有个房子由木架撑在半空中,有楼梯可爬上去,先别上去。有狗袭击。解决后朝一个很明显的通道进入,通道里会遇一个红衣人和一只狗。出通道后到另一营地,先将墙上的按钮按下。往前走,到一水塔处,面对水塔,然后往左拐进,有一个通道,进入来到一房屋前,遇到两只狗。房子的门会自动收缩,进入时小心别给夹着了。一夹就完蛋。到房内,遇到先会遇到两个红衣人。杀死后朝内室走,有一个计算机室,进去见到一个按钮按下。然后朝着有铁丝网的房间去,进去后在一坑台上有一把CROWBAR,拾起往回走,一直回走到那个有房子架在半空中的营地,爬上那房子,先拉下一个拉杆,对面房屋的屋顶会打开一个洞。要到对面屋顶,就得用CROWBAR将屋里一个门闩敲下(记得要捡回CROWBAR)。进入后由头顶的木架攀到对面屋顶。进入。注意到有幅注明“FUELSUPPLY”的大壁图了吧,是一幅流程图,上面有四个开关,两红两绿。绿的代表关,红的代表开。这四个开关指的是下水道里水阀的开和关。屋内有一个拉杆,拉下后一扇房门打开。出来就又到了有水塔的营地。水塔旁有一个下水道的入口。进入后将需要启动的水阀打开(就是图上有红色显示的)。然后可到下水道另一头处,爬上后回头看有一间发动机室的门已打开了(发动机室的大门就是根据流程图来控制的)。进入拉下里面的一个拉杆。将发动机启动。再次来到水塔处,这回朝着刚才要去拿CROWBAR处入口的相反方向的入口进去。会到达一个圈着几只狗的铁丝网前,铁丝网上有个按钮,按下后门会打开,进去后里面还有一个按钮,按下另一个门又会打开。进入后到一个屋子前,有个按钮,按下屋门打开。进去,会在里面的一个坑台上发现GATECONTROLKEY,拾起。最后LARA所要做的,是一直回到快艇停放处的那个木屋。用CROWBAR将门闩打开。进入后将GATECONTROLKEY插入锁孔,再将锁旁的一个按钮按下。木屋旁封住水道入口的的铁门打开了。再次乘上快艇,从打开的铁门进入,沿通道驶过去,到尽头后找一块较低的冰块。从这冰块上去,到达另一处营地。朝着营地走,会遇到几个红衣人。在营地门前有个地井,别去管它。径直朝营地内走去。
过关~~~~

第二关RX-TechMines

这关思路正常,相对来说容易多了。任务是让一台吊机启动以打开过关的出口。而启动的方法是取得一个电池(LEADACIDBATTERY)和一个摇柄(WINCHSTARTER)。LARA追踪夺了她那四块陨石的大汉来到矿井里。里面只有一个出口,爬上出口,进入通道,向前走一些路。这儿有个小迷宫,只要你一直朝前走的话,永远也出不去,所以当你走一些路后,往回走,会见到一个夹缝,从夹缝匍匐而过,来到一处矿区的电梯里,将梯里的按钮按下,电梯打开,出去后碰到一个拿火焰喷射器的白衣人。将其击毙后来到矿区。矿区里有个房间的门由门闩拴着。房间里是一个电池,因此必须去取得能击断门闩的铁钩(CROWBAR)。在矿区里共有三辆采矿车(相关按键:“Ctrl”-切换轨道方向;“ALT”-减速;“.”-在矿车内蹲下,方向键控制方向),方位是上、中、下。取得铁钩的是中间那辆。先到矿区最上面的房子里,将一按钮按下后将接通电源。接着上中间那辆矿车可自动沿着轨道前进。前面一处可加速的地方会先有一个拐弯再有一段断轨。因此在加速的地方适当地减一下速,让车通过拐弯处时正好是在加速,而通过拐弯后则加速到最大。这样就能过了断轨。(注:车的加速是由铁轨的坡度决定,LARA只能让车减速,而且不能往回开)车到一处地方会自动停下。下车往右走入一个通道。进入后往左会见到另一个通道。沿通道进入,会见到自上而下的冰块,在最底下还有一只红衣兽正爬来爬去。沿着冰块的缝隙一级级攀下。来到红衣兽的地方。解决后可得到物品。接着向上攀一级冰块。这时没办法爬上去。可能沿缝隙向左移动。到一处可攀上的地方爬上去。又出现了一个通道。匍匐而过。进入一个空旷的大冰洞里。有两排木架撑着一个木桥。刚进洞时迎面有一块大冰块。冰块正好对着木桥。到冰块上一个助跑跳就到了木桥上,拿到铁钩(CROWBAR)。在冰洞的右边有个短短的通道。要在通道处前的冰壁下右边的稍高处攀住冰壁的缝隙向左移动到通道处才能爬上去。按下通道里的一个按钮。冰洞的出口就打开了。而要到达冰洞的出口,必须从刚入冰洞的那块大冰块处起跳。方式是面向木桥时往左边的另一大冰块处跳。然后依次向前跳就可以了。只是不大好跳,要多试几次。从出口出来后,有砸冰车,躲过这些机关沿路爬上来。从一个洞口出去就会沿铁轨滑下,再往前走几步,就又来到了停放矿车的地方。乘上矿车回到矿区。接着去乘下面那辆车。仍是自动沿轨道行进。这里有分叉的轨道,要走左边那条。方法是按“Ctrl+←”。到了一处地方后会自动停下。顺手拿了水晶后往右边通道进入。按下左边墙上的按钮。从打开的铁门进入通道。然后沿通道走到心头,从一处大斜坡滑下来到冒着浓烟的地下走廊。往左走,有一只大怪兽袭击,解决后朝怪兽出来的洞口进入另一通道,走至尽头在左边有个很高的木梯。爬上去后将上面房间内的两个按钮都按下。打开两扇铁门。近处的铁门是通往停放采矿车的轨道处。先从远处的铁门进入,沿通道至尽头爬下。来到一房间,将墙上的按钮按下,有一铁门打开,一怪兽出来袭击。解决怪兽后先别从怪兽出来的通道进入,而是朝这房间的另一端的铁门处跑去。铁门会自动打开,又出现一头怪兽。从铁门出去(铁门旁的按钮按不按没关系)。见到一吊机,吊臂到一水池里,跳进水池。水池正中最深处有个WINCHSTARTER。拾起后要快速从冰块边缘爬上。然后从刚才进入房间时第一头怪兽出现的通道出去。到尽头后别从木梯下去。应跳过去从对面的门出去,马上就来到采矿车旁了。回到矿区用铁钩将用门闩拴着的门打开(就在矿区入口的左边不远处)。取得LEADACIDBATTERY。有了WINCHSTARTER和LEADACIDBATTERY后就可直接乘上面的那辆矿车了。很容易就来到吊车处。将电池和摇柄装上吊机,(电池装吊机右边,摇柄装吊机屁股)吊机启动。吊机前水池的底部被打开一个洞,从水池进去,一个小小的出口在水池的最底部。体温一定不够用,但在水池里有三处地方是可以休息的。一处从水池里的小船底部进入船舱。一处在与船在同一水平方向的冰块角落里。还有一处是从出口进入后在水下通道的右边。沿出口直往前游,浮出水面后见到一白衣人。上岸解决掉。这是一个十分空旷的场地。从桥过去后左手边有个房间的铁门有按钮,将按钮按下,铁门打开,进入。过关!!!

第三关LostCityOfTinnos

嗡.嗡..嗡......头上的红灯不停地闪烁,眼前就是一扇铁门,LARA朝铁门走去铁门自动打开。来到一个有着三尊石像的地方。先朝左边走。看到有一个墙梯,爬上墙梯后,沿通道走会见到一个拉杆。拉下后在墙梯旁的一扇门就打开了。进入后可拾到一把ULIKEY。然后就来到石像的右方,那儿有个锁孔,将ULIKEY插入后身旁的一个铁窗会打开。爬进去后沿墙梯爬上。然后往左,见到一个拉杆,拉下后往回走两步,左转后有个斜坡,滑下去,会见到一个石台,石台边有个拉杆,拉下,身旁的石门就打开了。从石门出去,往右上方看一下,会有个平台在高处。现在要做的就是从平台旁的窗口下到平台去将上面的拉杆拉下。然后朝着先前拿到ULIKEY的方向走,那儿的墙梯旁有个通道。过通道后来到一处有木栅门的地方,旁边的墙壁由于刚才拉下拉杆而出现一个墙梯。爬上墙梯后,上面有5个十字架。将1、2、5三个十字架上的按钮按下,那个木栅门就打开了。进入后来到一座断了的石桥上,没法直接跳到断掉的那边去,因此只能先朝着左边那有水晶的冰块处跳去,(会有怪蜂来袭击)攀上后就跳到右边冰块上,而后朝上攀,到最高处后,转身就面对着断桥着另一边了。一个助跑跳可跳到断桥上。接着朝断桥的右边走入一个通道。出通道后遇到两只巨兽。解决后可进入神殿。先往神殿的左边走,马上可以看到一个通道,进入后将里面的拉杆拉下,木栅门会打开,进入后木栅门又会自动关上。进入后先解决掉随之出现的三只巨兽,在一只巨兽出来的石洞(石洞出口旁有一个石台,一个在石台上的平台)里有个拉杆,将其拉下后原来竖着放的平台就横着放啦,由石台攀上平台后向右走,越过断处就会见到一个石缝,爬进去,躲过火盆后可直接跳到对面的平台上,平台后有个石缝(1),钻进去后将里面的一个拉杆拉下,出来往右跳过去,钻进去那边的石缝(2)将拉杆拉下。这时(1)处底下的平台都可以站了。从这儿下到最底层,将那儿的一个拉杆拉下,在该处的半空中有个拉杆旁的平台就可以站了,来到这处拉杆的平台,将拉杆拉下。身后两个火盆下的一个平台就可以站了。接着要去那个平台(必须先把(1)处的拉杆拉回来)。从那个平台直跳抓住石桥的底部攀到对面去,那儿有个石洞(桥的上部还有一个,但对过关没有影响),里面有个拉杆。将拉杆拉下后最底层的石门就开了。从石门出去一直靠着右边走就能拾到一把ULIKEY,然后还会碰到一只怪兽。解决后就可以从这里一个黑色石块背后的通道进去,里面有个墙梯。攀上墙梯就出了通道,将ULIKEY插入随后见到的锁孔。然后来到一光柱处。光柱旁有四个缺面具的石台,四个面具收藏地都在光柱的上一层。从两旁的石梯可上去。分别在光柱的前,后,左,右四个方位。分别为水洞,火洞,迷宫洞和淤泥洞。进入淤泥洞后紧靠着右边走,到一处可以攀上的石台处攀上,沿路走,就到了第一处面具处,取下面具发生地震,顺原路返回(小心天上掉下的碎石),遇到一个坑,这是来是没有的,无法从这儿跳过去,而是绕道走,从旁边另一条路过去,虽然那儿也有一个坑,但是是可以跳过去的。跳过去后来到刚才攀上石台的地方,底下的淤泥都不见了,变成深渊。从这里朝对面的石台助跑跳过去。定身后稍向右移一点,会看见右斜方处有个石台,跳过去,再从这一石台跳到对面的石台,来到出口了,出去后直接到了放四个面具的石台处。再次来到上层,进入水洞,跃下后见到一个平台,急着过关的话就别上去了,直接往水下钻,见到一个通道后游出去会见到有四个水下石洞,先去左边那个,拉下里面的水阀,立刻游到右边那个石洞(因为有时间限制)从石洞就可以游出去。来到另一个水井里。若氧气不够的话可先到水井的上方去喘一下,水井有两个入口,一个有铁门关着,一个是打开的。先朝打开的入口游进,里面有个水阀,拉下后再朝有铁门的入口游进就来到面具处,取下面具往右转,有个拉杆,将其拉下后在有四个水下石洞的地方上方的石洞的铁门就打开了。顺路返回到那个石洞处,从打开的入口游入就来到出口,沿路走就又到光柱处。接着去火洞。里面有个石台,爬上后会出现一个象北斗七星的图案,只是告诉你如何过前面的喷火的石台,其实很简单,只要从最左边绕着圈跳就好了。只是在最后一块石台处虽然跳上去不会着火,可是不能停留太久,要不火就冒上来啦。过了喷火的石台后还要过一处机关,实在没必要描述,只要你有较深的古墓基础,应该也是不难的。要说的是,在到了倒数第二块石块处,要朝右边看呀,那儿有个拉杆,只有拉下了,前方的铁门才会打开。出铁门后就可拿到面具,旁边有出口,出去后就又到了光柱处。最后到迷宫洞去。里面七拐八拐的,入口虽多,却不难,我只用了2分钟就转出来了。出来后沿路走(小心滚刺),就可以拿到最后一个面具,将四个面具分别置入光柱旁的石台上,光柱就消失了。从光柱下去,沿路走一段,顺坡滑下,看看宏伟的过场动画罢。过关!!!

第四关MeteoriteCavern

嘻嘻嘻,打老王喽!!
只见那个抢走LARA千辛万苦得来的四块陨石碎片的大汉将碎片摆放在殿堂四周后,被一股神秘的力量变成一头恶心的人面蜘蛛,恶狠狠地向LARA扑过来。赶快拿出你的最强武器---无后座力炮,按住“/”键绕中间的圆圈加速跑,千万不要被老王追近身。老王在距你一定距离会发跟踪电球,到那时想跑都跑不掉。这样跑一段发一颗炮弹,算准打中老王四颗炮弹后(肯定已经晕,不会动),迅速往四周通道内狂冲,拿到陨石碎片后立即回到中间圆圈附近,此时老王正好醒来。重复以上动作拿到四颗陨石碎片,再发四颗炮弹老王没命喽!终于安全了。四周看看,其中一扇放陨石碎片的大门边上有可攀缘的石壁。爬上进入通道来到高层。抓住头顶可攀缘的冰壁到对面平台,再助跑跳到稍左边的一块平台。到了最高处。可以找到一个出口,从出口沿路下去来到军事基地。杀死基地内的守卫(小心,其中有喷火兵),将墙上的按钮按下以打开直升机停放处的铁门,然后七拐八拐爬上直升机。

【配置要求】

操作系统:WindowsXP/WindowsVista/Windows7
处理器:1.8GHzProcessor
内存:512MBRAM
图形:3DgraphicscardcompatiblewithDirectX9
DirectX版本:9.0
存储空间:2GBHDspace

[射击游戏]超杀行尸走肉破解版下载中文版

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超杀行尸走肉破解版是一款由知名《收获日》开发商Starbreeze推出的第一人称射击类游戏。在超杀行尸走肉破解版中,玩家将组队进入行尸走肉的游戏世界,利用队员们互不相同的特殊能力互相合作,快速消灭丧尸,获得能量补给品以及营地升级装备,保护队员们不受到丧尸潮的巨大伤害。
超杀行尸走肉破解版下载

【基本介绍】

知名的《收获日》开发商Starbreeze又是在最近给玩家带来了新作《超杀:行尸走肉(OVERKILL's The Walking Dead)》,这是一款第一人称的射击类潜行生存游戏,游戏中同样包含合作过关的要素,也就是说玩家们将一起组队在一个险恶的世界当中冒险。与《收获日》一样,这款游戏可以看成是即时玩法!

【游戏背景】

玩家将在The Walking Dead(行尸走肉)的世界中探索,并扮演幸存者抵御末日后的丧尸。
游戏中的华盛顿已经陨落,玩家需要和朋友在这个荒废之地中杀出一条血路。游戏中,玩家可以搜集战利品,寻找伙伴,击杀丧尸。
作为开发商Starbreeze的新作,本作的模式也可参考《收获日2》,单次游戏长度为一局15分钟到1小时不等。
游戏中的每个角色都会有各自不同的背景故事,技能,属性。完成任务之后,玩家可以获得相应的奖励,包括食物,武器,工具等等。

【游戏人物】

尼哥:前线斗士,控场者。近战优势。
老头:神射手。射击优势。狙击手
亚洲妹:医生。辅助。治疗者
金发女:工兵,技师,陷阱部署

【游戏特色】

1、加入了安全屋的游戏设定,需要去清除各种的僵尸,在场景中找到各种资源;
2、各种的武器和道具去使用,丰富的冷兵器非常血腥,去进行各种场景的破坏;
3、感受四人的合作模式玩法,执行各种的章节的任务,游戏的难度玩家去调节!

【游戏攻略】

1、打头对丧尸造成的伤害最高,打身体的伤害微乎其微。
2、持近战武器蹲下,几乎打不到丧尸的头部。
3、近战武器右键推可以让丧尸停滞一会儿,可以趁机通过,也可以掩护队友去和物件互动。
4、在线性关卡里,枪声或触发机关(喇叭陷阱,车辆警报)会增加警戒度。3级警戒度丧尸暴动的时候才会小跑。
5、丧尸会被响声、站起来且正好处于丧尸视野的人类吸引,在离吸引的目标距离远的时候,丧尸会小跑。
6、大部分机关都可以通过近战攻击解除,包括夹子,散弹枪陷阱,瓶子陷阱,拌线。敲汽油弹,炸弹会爆,挤在一起直接团灭。
7、通过在营地里升级,可以解锁四种工具箱:机械师工具,电工工具,切线钳,化学工具。
这四种工具箱都是用来打开线性关卡中的机关、箱子和收获补给用的,占用F位置,加上开锁器,每个关卡最多携带4种工具。
尽量让所有人带不同的工具。
8、威力较大的武器更容易打穿装甲兵和防暴甲丧尸的头盔,比如霰弹枪和左轮。
9、每大格生命值是50点。
10、丧尸不能爬上许多高处,比如集装箱和车顶。但较低的高处也不是安全的,胖子僵尸的自爆会把人从低处震下来。
卡车的车顶和双层集装箱是比较安全的停留处。
11、被丧尸拥抱时需要选择用左键小刀扎或者右键推开。推开会损失大概两格不到体力(只剩最后一格时,只剩一点体力),反击需要扎五下。
你可以用枪械爆头,用近战推来帮助被拥抱的队友,立刻就能解脱。
如果体力只有最后一点的时候受伤,就会倒地。只有一格体力时被胖子炸到也会倒地。倒地时可以用手枪。
人类敌人不会理会倒地的玩家,丧尸则会扑到地上试图咬死玩家。因为要和丧尸搏斗,所以被扑倒的玩家就不能用手枪了。
被防暴甲丧尸扑倒的玩家会直接死掉。
每个玩家有三次倒地机会,第三次被救起后再受致命伤就会直接看电视。

【闪退解决方法】

超杀行尸走肉中文版出现闪退或奔溃怎么办?

1、在闪退奔溃界面点击括号中的地址。


2、然后一直退到OTWD文件,把他删除就可以进游戏了,但存档会没有

【配置要求】

最低配置:
操作系统: Windows 10 (64-bit version)
处理器: Intel Core i5 3.3Ghz
内存: 8 GB RAM
图形: Nvidia GTX 960 2GB
存储空间: 需要 60 GB 可用空间

推荐配置:
操作系统: Windows 10 (64-bit version)
处理器: Intel Core i7 3.3Ghz
内存: 16 GB RAM
图形: Nvidia GTX 1060 6GB or better
存储空间: 需要 60 GB 可用空间

[射击游戏]东方心绮楼绿色汉化版

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东方心绮楼》是由上海爱丽丝幻乐团与黄昏边境共同制作的弹幕格斗游戏,是东方Project的第13.5作。目前游戏还在制作中。该本为《东方心绮楼》体验版。《东方心绮楼》体验版已于2012年12月30日在C83上发布,画面首次采用1280*720默认分辨率。体验版的可操作人物(三位)为博丽灵梦、雾雨魔理沙、云居一轮&云山。

东方心绮楼

【基本信息】

游戏名称:东方心绮楼
英文名称:Hopeless Masquerade
游戏类型:格斗类(FTG)游戏
游戏制作:Tasofro
游戏发行:Tasofro
游戏平台:PC
发售时间:2013年5月26日  


【基本介绍】

东方心绮楼是一款操作性很好的弹幕格斗游戏,该游戏主要讲的是神道,佛,道三教之间的战争。虽然东方心绮楼是格斗游戏,不过技能大多都是远程的法术对抗。


【官方介绍】

东方心绮楼正式版是一部2d动漫格斗游戏。东方心绮楼正式版拥有众多可爱的萝莉妹子!但是可惜的是他们不是用来推的,毕竟是这是一款ftg格斗游戏,你要操纵她们对战。有十位萌妹可供选择,每个都拥有不同的招式特点和必杀技。此次是东方project系列第一次使用720p屏幕分辨率,在游戏画面观感上会有大的提升。喜欢萌系格斗的玩家得尝试一下哦。


【背景介绍】

接二连三的天地变异、无法违抗的天灾的恐怖、
这些给人类之里带来了悲观的潮流。
郁闷的氛围在人里打转着。
但那并不是绝望感。那比较接近“无论做什么
人类的未来都不会改变的”这种压迫感。
“这样不是挺好的嘛!”
不知究竟是谁发起的、似乎传来了这种声音。
对阿、什么都改变不了的话、做什么都好不是吗?
对啊、更加地活在当下及时行乐不是不错吗。
渐渐地村里人们的心得到了解放、于此同时秩序也被打乱了。
对于这副景象有群人抱持着不同的观点。那就是宗教家们。
宗教家们打着要掌握混乱人心的算盘。
因为在将秩序恢复地同时、就会是收集自己信仰的大好机会。
在幻想乡建立了寺庙的僧侣、舍弃了俗世以不老不死为目标的道士、
还有想要复兴神权的巫女。
她们下定了决心。这种时候“正该轮我上场了”。
来吧、将各自的信念付诸武器、展现魅力的战斗、争夺人气吧!


【系统介绍】

擦弹属性
前后高速移动中/急上升/急下降/部分攻击具备擦弹属性,这时候接触到飞行道具不只不会受伤,还能反过来抵销。

人气度
显示对战中的两人受到观众多少评价。积极的行动能提升评价,反之则会降低。
另外有其他特定情况会造成人气度大幅上升或下降。

人气加成
人气比对手高时,角色身上会发出蓝光,并得到以下好处:
·攻击连段方式增加。
·灵力回复速度提升。
·破防能力提升。

人气惩罚
若是人气比对手低,却继续采取消极的行动,角色身上就会发出红光:
·灵力回复量减少。
·防御时削减灵力值增加。
陷入非常不利的状态。若是造成战况不利的话,人气会更加衰弱,变成恶性循环,因此此时必须比眼前的对手更加注意观众。

人气爆发

人气度MAX就会人气爆发(不是元气爆发),
会获得人气者优惠,同时给予对手不人气者惩罚,终句使用也会解禁。
但在这种状态下若没能打赢对手,或是终句没有命中的话,就会失去大量人气。

时间判定
时间到的时候,输赢由「人气高的玩家」获胜。体力是人气不分上下时才判断的基准。

灵力
射击或是必杀技都会消耗灵力。
只要计量表还留有少量灵力就能发射,但灵力降到0以下的时候,回复会变得非常慢。


【界面介绍】

首先则是游戏的主界面,方向键盘为移动光标;键盘Z为选定,X或者ESC为退回上一界面。
目前游戏的主界面部分比较需要详细说明的则是PROFILE(个人设定档)。REPLAY和CONFIG没有太多需要重点说明的内容。
REPLAY主要保存你的作战录像。CONFIG则是一些基础游戏画面和音效的设定。这两部分在后面进行相信的叙述说明


PROFILE部分是比较重要的一个游戏设定。在该模式下,玩家将依据你的人物招式和喜好来定义你的作战招数
首先每个PROFILE是你游戏的每个独立的账户。玩家每次可以切换不同的PROFILE进行你所自定义的人物游戏模式。
当然每个PROFILE的设定也是完全独立存在的,也就是切换不同的PROFILE的人物招式设定是完全不同的
PROFILE如下图所示包含诸多选项
首先是装备选择。每个人物有四套卡牌(喜怒哀乐)。四套卡牌之间是完全独立存在的。
故四套卡牌的人物招式设定也是完全不同的。一旦玩家在对战之时选定了某一套卡牌组合,其整个游戏过程是无法更改的。
游戏预设的四套卡牌对应的技能倾向也是不同的,这里玩家可以通过卡牌右上的三角来得到相应的基本指示


游戏的卡牌分为两类(打击与射击),八个技能格。目前版本所有的技能格的各个可使用技能牌是无冲突的,也就是说;如果玩家愿意所有的格都可以使用同一个技能卡
目前版本每个人物有七种不同的技能和一个道具技能(投掷道具,无限量)供人物选择。不同于之前东方非则天的气+卡牌混合制。本作则是完全将卡牌融入到具体的技能化之中


具体技能的释放如同你的卡牌指示进行组合。譬如打击分类下的则是对应的方向键+打击AB对应的设定键位(默认为ZX)。但是道具技能的释放与你方向键位与该分类键位的组合并无关系






之后则是我们键位的设置了。在装备选定之下则是。游戏默认的设定是方向键为移动。Z为游戏所示的A,X为B;C则是A+B的组合。同理,ASD则是分别对应相应的X;Y;X+Y
玩家在这里也可以自定义你的键位设定,当然不同的PROFILE之下的键位设定是相对独立的
A和B,X和Y同之前的东方诸多作品设定一样;A代表轻物理攻击,B代表重物理攻击。X则是轻弹幕攻击,Y则是重弹幕攻击. 而A+B,X+Y与对应设定的方向键的组合则是释放相应的卡牌技能


【角色介绍】

博丽灵梦
八百万的代言人:博丽灵梦
特技:万有灵力的法则(能增加灵力最大值程度的特技)
拥有良好平衡的打击性能以及变化多端的射击,通过前强射击结界的话能获得各种buff。


雾雨魔理沙
人类代表的魔法使:雾雨魔理沙
特技:第三次的粉饰魔(大招是用3次后就会被强化程度的特技)
两边的移动力跟向前的突进力是亮点,虽然射击也不错,但是应变不行。


云居一轮
压倒性的妖怪行者:云居一轮&云山
特技:沉寂的怒气(中弹就会怒上心头程度的特技)
移动缓慢,特点是在云山的辅助下拥有较长的射程跟不错的威力,愤怒状态下攻击力大增,也是逆转的机会。


【技能详解】

博丽灵梦

妖怪バスター

向不同方向释放可爆炸的直线飞行灵符。博丽最基础的灵力技能


空中昇天脚
可将对方踢飞的近战技能


亜空点穴
另一个常用的灵力基础技能。向上下释放两个具有反弹的符文,在到达上下边界之后会继续前进,直至击中释放对面的边缘区域


阴阳弾
向不同方向释放可二次反弹的强力爆炸弹。而在相应的结界之下其反弹的速度会大大增加


霊符「夢想封印」
聚集强力的追踪能量弹。威力相当大的攻击性终极宣言。但是该技能释放之时可被击破


神技「八方龍殺陣」
开一个能将外界一切干扰切断的结界,使对象每秒往外推开敌方单位,并无法被指向性魔法击中


夢想天生
每个人物的最后一个技能都是必杀技能。但是必杀技能释放的条件相当的难,必须当你的人气值到达100%之时才可按相应的键位释放
必杀技能和之前的两个终极技能相互之前没有具体的释放关系,也就是说三个终极技能可以重复叠加释放
必杀技能由于释放条件非常的难,所以一般来说不建议进行装备的使用。而且从效果而言,也不如之前连技能的组合来的好



雾雨魔理沙

ウィッチレイライン

魔力沙最好用的旋风踢击,如果单卡牌分类全部装备可以产生持续的高连击释放效果,但是不具有消除对方弹幕的效果


ライジングスウィープ

魔力告诉旋风升击,区域性打击效果;偶尔具有抵挡对方弹幕的几率


ストラトフラクション
向星空释放弹幕群,掉落之后伤害敌人。弹幕相对较大,可以暂时阻止敌人前进的脚步


パワフルドラッグ
扔出可以弹射的炸弹,爆炸之后可以在爆炸区域形成一段时间的暴风


恋符
聚集能量炮,发射时会有一定的反作用后退。魔里沙的主要终极技能


彗星
突击魔法弹,冲击性的范围攻击。发动不具有范围性的反弹,但是释放之后具有大范围的弹幕伤害效果。发动之时具有无敌


略日彗星
三个人物从伤害和效果都是相对较好的终极技,但是还是释放比较难



云山一居

垂雲の鐵錘

可消除弹幕,释放拳头依据方向近距离范围攻击。云山最常用的攻击招式


一握りの浮雲
相当比较难用的防御型技能。往上方释放的巨型护罩,但是作战而言往往不具有较好的抵御弹幕效果


小さな神立雲
直线激光射击伤害,可以产生较强的连击;依据释放的组合方向不同带有弹幕效果,灵活伤害模式的易入手技能


怒りの走雲
直线短距离冲刺的连续拳击伤害。建议仅仅直线前进使用


嵐符[仏罰の野分雲]
范围性的云集伤害攻击


積亂[見越し入道雲]
同上一个终极技能累死,只不过是弹幕形式的


时代亲分
三个人物伤害最高的必杀技能,但是释放动作太慢;释放准确可以秒杀对方的人物


【道具介绍】

灵击札
无攻击也无防御性质的道具。该道具可以将周围区域攻击的敌人在一定时间内弹开。但是持久将人物处于防御状态会让你的人气指数急剧下降。


迷幻药
使用之后可以让灵力以极快的速度恢复。但是当药效结束之后,你的灵力会突然变为零并且以相对平常极慢的速度进行恢复。


否德法轮
使用之后有云山一居类似拳头攻击敌人的攻击模式,但是使用过多可能出现失效的状况。


【操作方法】

操作说明

(高速移动:人物后方出现速度线/最高速移动:人物会闪一下圆形的光波)
移动键前/后:前/后移动。

迅速按前两次:按著第二次前的时间内高速移动,长时间移动会加速到最大速度。

迅速按后两次:按著第二次前的时间内往后方高速移动。

移动键后:防御对手攻击。近距离按后会变成护盾防御,弹开对手拉开距离。

移动键上/下:上/下或急上升/急下降。

*可以中断射击与部分攻击使出急上升/急下降。

Z键:弱攻击,威力和范围小,但可以使出连击。

Z键连按:连续攻击,可以发动连续攻击。搭配方向键能让最后一拳有所变化。

X键:强攻击,威力大,破绽也大。搭配方向键能产生不同的攻击方式。

A键:弱射击,消耗灵力以弹幕进行远距离攻击。

S键:大量消费灵力展开强力弹幕。

前高速移动中按前+Z:使出兼具速度与威力平衡的攻击,也就是中攻击。

最高速移动中按前+Z:冲刺弱攻击,朝前方发动带加速的攻击。

最高速移动中按前+X:冲刺强攻击,朝前方发动带加速的强攻击。

移动键+ZX/AS/C/D:特殊攻击,使用装备格所分配的必杀技、符卡或道具。

ESC 暂停游戏,进入设置菜单

其他操作

F1:1P人气最大

F2:2P人气最大

F3:自动防御模式切换。关闭>自动防御>自动护盾防御>关闭,依此类推。

F4:练习模式开/关,练习模式中双方有损血的时候会自动恢复至固定值,

无法KO对手,使用过的符卡可以再度使用,很适合练习或调查。

F5:调整练习模式下的固定体力量。

F6:调整练习模式下的固定灵力量。

擦弹

前后高速移动中/急上升/急下降/部分攻击具备擦弹属性,这时候接触到飞行道具
不只不会受伤,还能反过来抵销。


【配置需求】

操作系统:Windows XP, Windows Vista, Windows 7
DX:DirectX : DirectX9.0c以上
CPU:Intel Core2Duo2.6GHz以上,或同等水平的
内存:1GB以上的内存
存储:200MB以上的空余容量
显卡:DirectX9.0c,Shader 2.0对应的,VRAM 512MB 以上(※主板集成显卡在运行保证范围之外)

[射击游戏]孤单枪手2:征兵免安装绿色中文版

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孤单枪手2征兵是孤胆枪手2的一大力作,这款游戏完美延续了上一版本的故事以及动作射击和角色扮演的游戏风格,同时还拥有精致的游戏画面以及简单的操作方法,能够带给玩家们非常优质的游戏体验。

孤单枪手2征兵

【游戏简介】

孤单枪手2征兵是孤胆枪手2的资料片,也是故事上的延续,这一代游戏风格重点在于动作射击和角色扮演的融合。

【游戏特点】

巨大的敌人人群,最多同屏100多个异形。
支持主角参数升级。
超过60种武器,包括狙击步枪。
很多辅助设备,包括雷达和无人作战飞机。
好几种类型的车辆驾驶。
三种游戏模式:战役,生存,Gun Stand。

【配置要求】

最低配置:
CPU 1.7 GHz
显卡 nVidia GeForce2 / ATI Radeon 8500
内存 512 MB RAM
硬盘 600 MB
系统 Windows 2000 / XP / Vista

【游戏攻略】

第一关:降落
只需要躲开敌太空舰发射的子弹和导弹即可。然后是熟练操作,遵照指示去做即可。射击门中间的能源球就能打开门。(使用Kurt时要注意寻找这种能源球)跳下第一个通道后,用狙击模式射击敌人手中的标靶即可打开防护门。进入下一个通道后跳到空中滑翔的平台上,先别急着跳下去打敌人,坐漂浮的平台到空中会有一些血和东西可吃。然后跳到地上,消灭掉敌人后用狙击射击平台下面的那个能源球就能打开上面通道的门。然后乘通道旁的风扇飞到通道上。天花板上的自动机枪可以用狙击从远处一枪打掉。在下面的通道里的敌人放出的子弹能有一定的导向功能,要注意了。打倒他们后上到左侧的在墙壁的中间有门的能源球。到了外面的大房间后注意天上的几个能源球,都打掉,房间中间的风扇就会打开。
飞到顶后先干掉在天上盘旋的飞机,然后用狙击Sniper Mortar从天花板上扔进去,对面的房间就会被炸开。依次到最后的一个大管子型的平台上后。从侧面绕到后面去。然后从管道到达最后一个平台,被风扇吹上去后就见到第一关的BOSS了。先狙击掉在空中漂浮的能源球,不要跟地上的小怪物多缠斗,他们死了以后还会出现新的。然后对准大机器正中间的洞会发现四个能源球,将他们击坏后继续攻击中心位置的能源球,敌人的大机器就会打开,操作的怪物出现了,别客气,好好的教育教育他。命中几枪后敌人会从机器里跳出来,然后就简单了,只要小心当敌人举起拳头时要跳起来躲开他的震动攻击就可以了。击毙敌人后Kurt和博士之间的通讯却受到了严重的干扰,趁Kurt和博士通话的时候,一个巨大的怪物Shwing将Kurt打晕过去。为了拯救出Kurt,同时为了消灭干扰源,博士派出了MAX。
第二关:
MAX的飞船失控,你要操作他避开太空中的陨石群。MAX有四只手,捡起地上的三把枪,然后用使用键装备上,这样MAX一共就有四把手枪同时开火。射击墙壁会发现有三处墙壁能打破,先随便选一条路走吧。走飞船前的路,小心别惊动了四周的敌人,抢到房间中间的UZI。不要恋战,敌人是无穷无尽的。一直往前走,碰到不能开动的门就用枪打开他。最后捡到喷气背包后飞到天花板上(在这个房间还有另外两个问号门,每次碰门都会随机的给你血或者是打一拳)打掉天花板上四周的自动机枪后就能打开这一层的天花板,依次到达最顶层。
到最后的时候补给喷气背包的能量壶已经不是在地面上了,所以在空中补给时要更加小心,千万别一次把所有的能量全用完了,飞去补给时至少要留下40点的能量。飞到顶后会见到BOSS是一个大球,被他的光射中也会损血,所以认真点对付吧。可是打败敌人的MAX也被Shwing给抓获了,敌人也开始进攻博士的飞船了。虽然博士手无缚鸡之力,但是也只好自己出马了。
第三关:
因为博士没有任何攻击力,所以只能充分的用他的智力来组合各种物品来攻击敌人。
在房间里得到土司机和面包,冰箱里有可乐。在吧台有抹布和酒。选择好要组合的物品后用鼠标左键来组合。用衣服和酒瓶能组合出燃烧弹,以后捡到火机后就能攻击敌人。
到厕所后(白色台阶的门)上厕所时突然爆炸,从漏水的地方得到管子和烘干机。然后到控制室控制台的右边台下得到软管,用管子和烘干机做出吹风机。到休闲室(绿色台阶的门)用吹风机将异型吹到吃人花下。吃人花为了感谢博士给它这么好的食物,将博士的土司机放到它旁边的液体中浸泡一下得到原子土司机。现在博士有了自己的武器了。
乘坐电梯下楼后从中间的管子走到头,然后跳到左面的管子上,向下看可以见到管道有一处漏水的洞,跳到缝隙旁边的横梁上,用软管和管子修补缝隙。缝隙修补好后水位下降,这时候你可以将管道后面的电源线,拔掉得到电源线。用电源线和管子做出梯子。在缝隙附近的横梁上的红色X字型使用梯子就能回到管道上,在你的右侧就是一个通道。下去后又来到一个全是管道的房间。继续在红X处使用梯子。然后跳到前面的横梁上,朝左走,跳到中间的短梁上就进入下一个通道。消灭掉房间里的异型后,依次从最低的横梁渐渐跳到高处。沿着房间边沿的裙边进入下一个通道。小心地跳到下面的横梁上(这里不可避免的要损失一点血)。
下一个房间仍然是从低处的横梁跳到高处的横梁上,最后是跳到电梯上。上到顶端后跳到横梁上,然后小心的跳后左侧下面的管道上。进入下一个通道。注意这里的第一个横梁和第二个之间有一条很大的缝隙,不小心就会掉下去。左拐弯后从红X处使用梯子到达高处然后跳到下面的通道里。沿墙边走最后到达飞机库。沿左侧的上坡到一个小房间,从桌子上得到打火机和金鱼缸。
然后回到大厅,将金鱼放到大厅中间的水洞里,然后你就能操纵金鱼在下水道中去打开隔间的开关了。鼠标操纵方向,左右键是控制鱼加速,但是加速后会有一小段的休息时间。注意在水中要小心刺球和那条大鱼。隔间打开后消灭房间中的敌人(要先消灭掉中间生产异型的母巢)。坐电梯到上面的房间,消灭掉大异型。
在房间的另一端有一个把手,跳起将把手顶起后飞船的外层门会打开,这时候你会被强烈的气流吸引飞出外太空。为了避免这一点你要用你马上会捡到的磁铁和软管组合,将自己牢牢地吸在地板上。就这样还不够,你只有12秒的时间逃离真空房间。趁这机会赶紧把刚才倒空的玻璃鱼缸套脑袋上暂时保命吧。
出到外面的甲板上后小心避开右侧外星飞船的攻击,通过甲板来到飞船的发动舱见到异型BOSS。这一关的BOSS有防护罩,无法对它实行普通攻击,只能先顶起房间一侧的把手,然后到房间另一侧顶开另一个把手,然后从把手旁边的传送门回到房间这一侧,看准异型BOSS正好在能源流中间附近的时候踩下去,用加强的能源流对它进行攻击。每次攻击完后都必须再顶开把手。消灭掉敌人后电脑将Kurt传送回飞船,但是他却被敌人扒个干净:)。为了拯救MAX,Kurt“义无返顾”的再次被博士强行送回外星飞船。
第四关:
打掉墙上的控制器然后打掉玻璃门,先不要急着出去,将敌人一个一个的引诱到门口消灭掉后再出去就轻松许多。到对面的门里,悬在空中的管道中间也有许多好东西可以吃。然后用狙击击毁地上的能源球就能进入下一个房间。
在房间中间有一条很高的旋梯,在上去前先用狙击干掉守卫的防护球。注意要先使用Sniper Shield来保卫自己。Sniper Shield在这个进入这个房间的通道两侧有。当步入旋梯下侧才发现原来是一个风扇,击毁风扇下的能源球就能打开风扇。飞上第二层后可以看到才旁边有四个小球,依次从最近的球开始狙击,每击中一个球就球就会打开一个平台,抓紧时间跳到第四个平台在,你的前方就是下一个风扇。击毁下面的能源球然后赶紧跳到风扇上去。飞到最高处然后飞到远处的红色平台上有血和Super Chaingun。
然后再回到第二个风扇上。先跳到旁边的固定平台上,射击上面的三个球。然后赶紧乘坐上升气流飞到球上的能源平台。抓紧时间飞到风扇上。这时候平台已经消失了,再把它打开,飞到中间的那个上(因为这个平台持续时间最长)射击风扇底部的能源球。在这里一秒中的疏忽都会导致失败。所以多练习几次吧。
再飞上去的话就到达最高层了。吃掉入口两侧的东西后来
到下个房间。这个房间里是利用在空中飞行的热能球和墙壁四周的凹陷处来飞到高层,同时还要躲避开高处那个防护球的攻击。用狙击固定住热能球然后乘滑翔伞能利用球上的热能飞的更高处。然后跳到凹陷处上再击中热能球使它移动,依次到达高层。离自己最近的热能球要放低一点,然后离自己越远的定位越高。
到最高后小心第二个门,门后有无数的自动炮,不要恋战。使用Sniper Shield然后左右平移干掉敌人。下一个房间里不要贸然的去捡地上的东西,那是一个圈套,在左上角和下面有两个怪物,消灭他们以后再去捡。下台阶后右侧的门里有血,但是这次不要再碰问号门了,全部都是拳头。左边的房间里先把放冰球的家伙干掉,它的威力最大,然后是象竹笋一样的异型,它会利用精神攻击。最后用狙击一枪命中机器人的头部,绿色的液体流出来它就死了,否则你一把它打倒过一会它就会再次站起来。
在舞台上左右移动一下(就是跳舞),观众席上的异型无法忍受这种刺激跳下来。打死它们舞台后就是出路。外面是一个广场,消灭掉敌人从后面的门里走。门里有三个冰球怪,小心!后面的房间有四个通道,每个下面都悬挂着一个自动防卫炮,先用狙击打掉它们(这里的必须要好几枪才能打掉),然后下去后是两个冰球怪。风扇就在房间的中间。从你进来的通道右侧的通道能捡到手雷,左侧的通道出去,第二道门后依然是几台自动炮。后面有一处悬崖,悬崖后面会不断的出现怪物。利用上升气流能吃到手雷飞到通道旁边的小门里后面还能再捡到东西,在通道的两边都有这样的小门。然后站在小门前的突出上跳回通道。
在对面的通道两侧有一个小标志,用狙击模式的Bonus sniper bullets射击这个标志就能反弹回去击中能源球。依次击中两边的能源球后原来折叠的桥就会打开了。然后后面的通道里还是几台自动防卫炮。最后来到一个大广场里。先把四周的东西和血吃饱。进入中间的小房间里会发现MAX被倒吊在空中。
救出MAX但是那个巨大的Shwing又出现了,它将房顶揭开又抓走了MAX,为了救出MAX,只能打败巨人异型了。首先是在房间里,敌人会用拳头击地,在它击地的时候必须跳起。然后敌人的眼睛会放出激光,射击它的眼镜。来回几次房间倒塌了。然后必须射击敌人抓住MAX的手,命中四次后敌人就会放回MAX。敌人的攻击方式是:眼镜射激光、放出会爆炸的虫、跳过来踩你。躲避激光很简单,爆炸虫也可以在它落地前消灭它,跳过来踩要飞出平台,等它落地后再飞回来。放回MAX后注意原来在墙上的把手,上面有能源球,当敌人走到把手附近时射击能源球天上会放电攻击敌人。敌人被消灭后Kurt联系博士,却发现母船已经被敌人占领,Shwing这时候站起来逃走,Kurt追了上去,MAX也乘坐飞船离开。
第五关:
敌人的飞船被毁灭了,但是MAX的飞船必须避开爆炸的碎片和陨石才回到母船。在降落地点左侧有两把UZI。
打破房间中间的地板出现了一个洞。跳下去后会有无数爆炸虫涌上来,赶紧逃到一侧的通道里。下一个房间里底下有激光保护,跳下去打破四周的几个计算机屏幕后激光被破坏。这时候有一些火爆炸虫出现,打破地上的一个地板跳下去,一直下去到最后来到一个有望远镜的房间里。射击望远镜镜头能看到地球已经被一群笋头异型控制住了。打破中间的地板来到一个阴森黑暗的房间。出去后沿路消灭敌人最后从墙上的通道走到一个都是绿油油的培养皿的地方,在其中一个培养皿的背后有电脑控制板,打碎它就会有悬浮平台出现。
不要跟空中的异型缠斗,他们会源源不绝的出现。一直逐层到达最高层,从墙上的一个通道离开这个恐怖的房间。最后到达母船的中央部分(大家应该很熟悉这里了,就是原来博士通向各个房间的大厅)。从厕所的通道走,还记得博士捡管子的地方吗?就从爆炸的地方把墙一层层的打破,出现了通气管道。
从通气管道里下去后是一个迷宫,小心迷宫里的火爆炸虫。最后看到一个有很多东西可吃的通道,正在你想捡东西时通道崩塌了。下面又是一个全是异型的房间。跳到箱子上发现一个通气管道。然后又是一个跟刚才一样的房间,这次出去的通道就不是在墙上的通道了,注意房间中间的柱子,在它的一侧能打出一个缺口来。进去后是一个下落的管道,在这里存个盘。仔细看对面的黑暗处有一条斜梁,跳上去然后再朝下看能看到斜下面又是一条,一直到底。
下面是一个充满毒液的机器房。使用刚捡到的喷气背包,然后把门口的能量壶推出去然后跟着能量壶飞行。一直飞到对面的长管道下。然后充满喷气背包后一直飞到顶。后面是一条很长的通道,小心在捡血时通道会崩塌。所以在刚才飞上管道时要尽量多保留一点喷气能源。
用最后剩余的一点能量飞到下面的粗下水管道上,在那就是出口。后面就是BOSS了。BOSS是一条机器狼,它手上的炮威力十足。在下面有喷气能源补充,在走廊上面能捡到大枪,别浪费了,用它来招呼那只机器狼吧。机器狼有两种武器:一种是大火球,一种是追踪火球。利用喷气背包飞行能轻易躲开。只要不断的捡枪就可以。消灭了机器狼后,MAX一脚从机器狼嘴里踢出一颗珠子,从中间释放出了博士。
第六关:
博士刚一出来异型就发动了定时炸弹。你拆除炸弹的时间只有2分钟。来到大厅,在地面上的所有电线连接的环状灯对应了应该踩的按钮的顺序,该顺序为随机,详细请见图。
在这里我只介绍怎样走到各按钮的方法。从兰色的楼梯处可以跳到最近的最近的管道上,然后跳到弯管上,小心跳过按钮(如果不是要踩这个按钮的话),最好的方法是稍微面对弯管弯曲的另一端,这样只会跳过半边按钮,大大减少了踩中按钮的机会。然后从2号按钮处跳到3号按钮处,3号按钮上有一个红色X字,使用梯子到天花板。从天花板的边沿能到4号按钮。排除炸弹后在控制室有面包和可乐可以捡。然后在休闲室(绿色的房间)里跳过地上爆炸后剩下的地板(地板踩了一定时间后会掉落)。这时候敌人发现博士依然活着后发动了第二个炸弹。按钮在空中的平台上,对应的按钮顺序请见图。
这时候消灭掉吃人花附近的几个笋头异型吃人花就会指示给你敌人逃走的方向,追进去以后是一个转送门。再下去就是一个大厅,第三个炸弹启动了。
追下去敌人开动了最后一个定时炸弹,指示灯的顺序为从下到上是1至6。可以用原子土司来打击按钮来代替来回奔波。按钮的排列这次无法一张图表示了,画张大家参看吧(指示灯从上到下是1至8。)
X 5
X 3
X 1
X 2
X 6
X 4
X 8
X (墙上的) 7
X 指示灯
解决了炸弹后乘坐电梯见到了敌人。跳到底下后喝下刚才吃人花给的钚,博士会变成一个牛头怪,跳到最高处的箱子上,趁大头怪靠近的时候跳到它身上抽它大嘴巴。如此三次敌人的防护罩就消失了,剩下的就交给原子土司去吧。消灭敌人后博士从它身上抽取了大脑,然后母船飞速消失了。
第七关:
回头再说Kurt,追逐SCHWANG来到了异型的母星。不要理会飞船,赶紧向身后的路逃走。来到一个大房间里,在高处有三个自动防卫炮,下面还有不停出现的异型和机器人。消灭掉自动防卫炮,站在低处的那个飞船喷气口下的栅栏上,会发现右侧高处的飞船喷气口里的能源球激活了,打掉它。然后再打掉左边的那个能源球。
中间栅栏下就会有风扇打开。飞到高处打掉那个能源球。这时候刚才下面中间飞船喷气口的能源球也被激活了。继续飞到最高的房间,先打破左边罩子里的能源球。然后用炸弹炸掉地上的粉红色的玻璃罩下去后得到Sniper Mortar,然后可以用它投入右边罩子高处炸破防护罩再打破里面的能源球。然后再下到洞里得到Bouncing Sniper Shells。然后上去面对入口的右边有一个小六边形,站在上面瞄准对面笼子上面的大六边形,尽量瞄准它的正中心,用MORTAR狙击反弹就会击中能源球。再下到洞里就会发现新的通道已经为你打开了。
乘坐里面的风扇一直向高飞。出去后你又会受到敌人飞船的攻击,向右边的路逃走,当路崩溃后向右下飞最后躲到一个门里。进去后又是一个大厅,先干掉三个机器人。用狙击打天上的三个玻璃罩释放出能源球,击毁它们。然后乘坐从门口看右后侧的罩子下的风扇飞进去。吃了东西再出来时会有三个隐形机器人出现。消灭它们后再飞到左侧的罩子里,然后又是三个隐形机器人。消灭后飞进最后一个罩子就会又新的出路。
最后到达一个有一个象望远镜镜头一样的房间里,用狙击打破类似镜头的东西后,从出现的小眼里射击大能源球会出来一个小的。然后再是下一个镜头,用MORTAR射进去放出小能源球。然后在第一个打破的镜头上又会出现一个能源球。打破后出来四个机器人,很轻松地干掉它们。原来高台对面的地上的栅栏也打开了。从那里又来到外面的世界。躲开飞船的攻击,向右下方的平台中间飞去,在那里有一个风扇。飞到顶后继续向前飞去。来到一个大房间后,击毁紧靠入口左边柱子里的能源球会出现几个异型。干掉后在入口中间的地方会有很多东西可捡。就这样一个一个的打破能源球,每打破一个能源球柱子就会发出电光与中心相连。最后所有的能源球破坏以后产生的爆炸将中间炸出一条通道。
沿通道走,消灭四个机器人。沿路击破能源球和消灭敌人,乘坐风扇到达最顶层。到外面的停机坪后在左右的塔楼里有东西可吃。塔楼爆炸后消灭从飞船上跳下的异型即可。打了几次后用狙击射击飞船上象眼睛的东西。全部的眼睛被打掉后飞船就被击落了。
第八关:
花开两朵各表一枝,再说说MAX来到了笋头人的地方,偷听到笋头异型要发射一颗火箭来摧毁地球。来拯救世界吧!MAX来到一个长长的街道上,天上还有飞船空袭,并且不停的扔下异型。沿路一直走到头然后右转,有一个箱子打破后能吃到枪。然后朝左拐一直快走到头时你会发现墙上有四个箱子,打破就能进去了。如果你实在是没办法找到箱子的话只能先存个盘然后沿街开枪,只到打到墙上会出现血条时就找到了。
进去一个大房间后会出现8个异型,每两个一起出现一次。消灭后从右侧的地下通道走。下一个房间不要进去,先打破对面的四个发出声波攻击的菱形,然后出去后马上转身,在进来的入口两侧有两台自动防卫炮。打掉里面房间中间天花板上的灯对面的门就打开了。
下一个房间里有一个巨大的圆球,跳到在旁边上下的悬梯上的顶棚上,等它升上去后跳到圆球的边沿。在边沿能看到有三个红、绿、蓝不同颜色的悬梯,分别跳到上面,升到顶打碎附近的同色的天花板固定圆球的基座,圆球就掉下去将下面的台座砸出一个大洞。跳到最底层,小心的靠近洞口,可以看见在洞里有一根粗支柱上伸出两只天线。跳到支柱上然后走到天线上,走到天线一半的位置回头发现支柱中间原来就有一个洞,跳进去。
掉出洞口后赶紧干掉停在支架上的三艘飞船。这时候会又有一艘飞船飞来。干掉里面所有的异型,跳上飞船在驾驶舱有一个按钮,踩下按钮飞船就自动把原来不能进去的舱门打开了。进去得到原子喷气背包,在中间圆柱上有纵行的支撑柱,先飞到正对门口的支撑柱上,然后右上侧的支撑柱。继续平飞,避开喷出绿色有毒气体的管道到侧面的支撑柱上。这时候朝上看是四个排成竖排的支撑柱,依次飞到最高一个。转身背对圆柱,飞到从圆柱伸出来的支架顶端的平台上,再转身朝圆柱看,稍微上面的地方有几个不断伸缩的踏板,飞到踏板上再转身向更高一层的支架顶端的平台飞去。飞到平台后平台会自动下降,马上向旁边的支架平台飞(这里有一个诀窍,向旁边的支架平台飞的时候先尽力向高飞,等能源耗尽开始保持高度就能飞到旁边的平台了),依次把所有的支架都踩下后圆柱上又出来几个成阶梯型的伸缩平台。飞到最高的地方朝右上能看到一个蘑菇一样的小圆平台,在右边管道汇集的中间就是出口。
里面是一个巨大的象熔岩洞穴一样的地方,有巨大的支柱,还有许多飞行机器人对你进行攻击。不用管其他的,先飞到入口上面的平台,然后一直飞到对面的出口就行了。这里很考验大家的飞行控制能力,相信大家经过了前面的一端上升飞行再来点水平飞行的话技术就会更全面:)。出去后见到了原先被Kurt和MAX一起打败的Shwing,即使带着还绑着绷带打着吊针它还是那么不吸收教训,只好干掉它了。这里有2分半的时间限制,很紧,别浪费时间哦。
第九关:
MAX消灭的巨人,但是没能阻止火箭的发射,但是万幸的是MAX破坏了线路火箭正好掉在了Kurt的旁边。博士也来到了异型的母星轨道上,正在博士想把Kurt和MAX传送回飞船时,粗心的博士却把自己给传送到了异型的母星上去了。
不要打那些异型,它们会叫来警卫。这里有三条分支路线,我选择的是二层的门。马上你就会面对一条自行路,但是这条路有一处断掉了,每走到一个断层处就在旁边的过道躲一下。干掉两个笋头人后来到一个有数层钢丝网的广场,第一层就有一个按钮踩,第二层是右边的,第三层是中间的,第四层是右边第二个,第五层是最左边的。如果踩错的话必须踩入口的按钮,同时所有的钢丝网也都会放下。从左边的出口出去后又是跟刚才的自行路一样的一条路,但是这次有两个断点了。然后又是一条路,但是这次看上去很安全。别大意,走到第三个过道的时候在里面躲一下你就会发现原来这里还是有断层的。等到中间的路出现了马上向下个过道跑去。过去又是几排按钮,先走到前面的二层把开关踩下,在踩这个按钮的时候要倒退着踩下去,同时注意看天花板上对应按钮的灯,哪几盏灯亮就是踩哪几个按钮。
过去得到空间跳跃器再被传送回刚开始进来的街道。这一次就是从下面的门走了。进去直到一个被钢丝网封锁的广场,右边有一个迷宫(迷宫图附后),迷宫里有许多按钮,踩下所有按钮后广
场的中间会有一个隐藏的门被打开,里面有很多补给品。打败几个小怪物后传送回刚开始的街道。这次只剩最后一个传送门了。
一直走到最后在天空中发现几条悬浮的通道,用梯子爬上去后朝左走到头再上一层,然后左拐在第一个红X字处上楼,朝左走然后跳到旁边的通道上,在墙上有一个隐秘门里面有补给。跳回去后在第一个拐弯的地方右拐上楼。一直上到顶,跳到对面的通道上,然后到天台上传送走。来到一个大厅后,正面对的上方是一个四层楼结构,上面会有一个笋头人在走。地上有三个按钮,左边的控制最高一层的翻板开关,中间的踩下第二层的翻板开第一层的翻板关,右边的控制第三层的翻板。马上踩下左边的按钮,接着马上踩下右边的,然后回到中间的按钮,先不要踩,等笋头人走到墙边反身回走的时候踩下,马上再松开就会把笋头人送进下面的绞肉机里。大厅中间瓶子里的液体就会上升,满了以后对面就会打开一个传送门。一直走打破不断生产异型的母巢后出现一个按钮,踩下按钮打开传送门的开关。下一个平台上不要理会敌人,踩下周围的三个按钮后会有一个悬浮平台出现,跳上去等到达高处再跳到那个平台上博士就得到了三样物品的最后一样——镍泵。回到开始的街道上时中间的电话亭已经打开了,里面是几个笋头人,捡起地上的南瓜然后和原子土司机一起使用,分别将三个笋头人炸出电话亭,然后博士就乘坐电话亭离开了。
和Kurt、MAX会合后博士却和MAX发生了争执,这里你必须选择一个人去完成剩下的任务。
博士:
从开始的地方有右转贴墙边走就会发现红X字,上到顶进入城堡。沿路消灭敌人来到有一个喷泉雕塑的广场,就在紧贴进入广场的大门左边的楼梯扶手上有红X字。上去后走到一半时,在地上的大门正对面的墙上有一处紫色的灯光照耀的地方,那里就是出口。进去见到了异型皇帝,原来所有的一切对它来说只是一场游戏,愤怒的三人准备干掉它。皇帝有四种攻击方法,一是激光攻击;二是能量墙;三是放出四处环绕的火道,四是唱歌,会使你头晕目眩。
打完皇帝的血后会被吸入皇帝体内(过一段时间会再被吐出体外,同时皇帝的血会恢复一点),首先在左右两方是肺,打击肺上血管进入的洞就能击碎它。然后是在最顶端的大脑,利用反弹来攻击。在大厅里有吹风机可以捡,利用它你能将眼球吹到洞里去。也可以直接用土司来把它打进洞去。然后踩上眼球跳到旁边得到钚,变成牛头怪直接打击心脏。心脏碎成只剩两小瓣后够不着了,跳到右边的眼球上等气泡飞到附近时跳到气泡上飞上去打它。
Kurt:
左转然后一直走到头有一个风扇,飞到墙上的洞里.走的时候每在拐弯的时候就切换到狙击模式慢慢地挪过去,将自动防卫炮和机器人全干掉再走.再进去是一个大厅,消灭掉敌人后从大门一直走就到了有雕塑喷泉的大厅了,跳到有上楼梯的门口左边紧贴门的短柱上,再跳到上面的平台(这里就是上面博士爬梯子的地方).从紫色的门(请看博士部分)进去后小心在第二个拐弯处有两个隐身机器人.进去就是异型皇帝了。还是用博士的那种方法对付他,但是使用MORTAR来攻击敌人的内脏。
MAX:
直接转身进身后的门,里面有几把枪可捡,打死所有的出现的怪物下一个门就可以打开了。重复Kurt所走过的路即可。

【游戏秘籍】

cheats:速度+50
cheath:生命+1000
cheatm / stmon:金钱+10000
cheatexp / stexp:经验+1000
stgod:全部技能+100 金钱+50000 (技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)
stammo:+各类弹药基数(Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
stshop:开启商店
stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命)
stdeath:自杀
stloose:任务失败
stkillall:杀死所有异形
stwin / stwnn:过关
武器修改:1.用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的武器名称,找到你要修改的武器名,这里就用最强的霰弹枪做例子(ShotGun_craft2)
3.在Weapon.cfg中找到Weapon=ShotGun_craft2,Add_level x:在X关时可以买到,改成2的话第一个商店就能买到Damage X Y:最小-最大伤害值(X-Y这样) Reload X:装弹速度,越小越快Cost X:价格(比如修改成1...)Size X Y:武器占地,X是横向Y是纵向比如2 3就是宽2格高3格level X:需要技能等级Class x:武器类别,0=拳头,1=手枪 2=散弹 3=机枪 4=火箭 5-能量 DamageRadius X: 损伤半径,X越大范围越大 Clip X:一个弹夹装弹数 Reload X Y:X=每两发间隔时间 Y=换弹夹所需时间 AimRange X:精度,越大越不准 Bulletcount X Y:X是每一枪发出子弹数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发子弹;Y是每开一枪需要弹药数,换句话说就是开一枪减少多少子弹,比如冰冻枪一枪要用两发弹药,Y的值就是2 Ammoname X:使用弹药种类 Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=手枪子弹,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=机枪弹 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐 Vidbullet X:发射子弹种类。可以任意修改,比如让手枪发火箭弹也是可以的,让火箭筒发手枪子弹也行
子弹种类列表: 800 普通子弹(手枪,散弹枪,机枪弹) 801 大号子弹(原版最强机枪专用弹) 134 榴弹(榴弹发射器) 113 一般火箭弹(大多数火箭筒) 236 跟踪火箭弹(某个火箭筒) 214 核子火箭(核子火箭筒) 1392 小型火焰(第一个火焰喷射器,注意,这个是没有火光的) 231 激光(激光手枪,激光步枪,激光机枪用) 1343 火焰(第2个火焰喷射器) 1411 射线(射线手枪) 3027 脉冲弹(脉冲步枪) 1376 小型等离子弹(等离子步枪) 1386 缩小光波(缩小枪) 1395 冷冻气体(冷冻枪) 112 电浆(电浆步枪,电浆机抢) 1375 离子炮弹(离子炮)其他的数据不用管了

[射击游戏]腐蚀rust下载中文版

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腐蚀游戏(rust)是一款超级好玩的第一人称类僵尸生存游戏。在这游戏中,玩家将成为一个独立的个体,武器、道具、装备,缺一不可,只有掌握足够的武力,才可安全的生存下来。
腐蚀rust下载中文版

【基本介绍】

《Rust》是采用Unity 3D制作的第一人称僵尸生存网络游戏,游戏是采取PVP(player vs player),玩家看见其他玩家可以选择结伴、无视、或是直接杀了对方,抢夺其身上的任何资源。游戏除了注重战斗部分外,还拥有非常丰富的生存要素。玩家在游戏中除了要防范动物、僵尸、玩家的袭击,并依靠各类物品进行生存。
目前只能选择官方指定的服务器,还不能自行架设,建议玩家选择人少一点的服务器游玩,不然很容易被其他外国玩家组队杀。

【枪械介绍】

学习RUST打枪技巧前先要了解一些基础知识。

一、有效射程
目前大多数的射击游戏都是小范围近距离的作战,所以设计不到超远距离的伤害距离衰减,基本都是只要你能看到的距离都可以打击到以及伤害是无衰减的,特别游戏的距离也会影响伤害。
RUST游戏的有效射程是没有距离限制的,只要你能看到的地方都可以打到,前提是需要计算弹着点。我最远打过550米的一枪爆头。再远就没打出来过了。
所以RUST游戏里只要看见人就一定可以打到或者打死,所谓的枪法就是需要计算距离调整开枪角度控制弹着点。

二、子弹直线距离

子弹直线距离顾名思义就是指子弹出膛到子弹开始下坠的这段距离。以下数据仅供参考,全是我游戏经验的目测距离,与游戏实际距离会有出入。
1、左轮:
普通子弹:30米。
高速子弹:50米。
燃烧子弹:30米。
2、P250:
普通子弹:50米。
高速子弹:70米。
燃烧子弹:50米。
3、狙击:
普通子弹:120米。
高速子弹:180米。
燃烧子弹:120米。
爆炸子弹:80米。
4、AK
普通子弹:80米。
高速子弹:120米。
燃烧子弹:80米。
爆炸子弹:60米。
5、自制冲锋枪
普通子弹:50米。
高速子弹:70米。
燃烧子弹:50米。

三、计算射击距离

RUST是比较写实的游戏,游戏里的射击距离也是模拟真实枪械子弹的物理抛物线效果,打远距离需要调整枪口位置,这个大家都知道。所以在打架的时候第一个需要做的是找掩体,第二个就是开枪计算距离,准确的计算距离是需要大量实战经验的,尤其狙击最为明显,一般大概超过150米就需要开枪的时候枪口向上抬高。
大家可以先去模组服,找朋友站在不同距离开枪杀他测试距离,大概记住每个距离的大概位置。或者用地基计算,游戏里的地基一个方地基的面积是2平米,相当于直线距离的2米。
打架中近距离基本可以忽略距离了,一般都是用狙击的时候需要计算距离,或者AK点射的时候。


四、各种枪械威力及子弹的威力
RUST游戏中的每个武器都有自己的伤害算法以及安装不同的子弹威力及效果都会不同
因为没有详细去研究伤害统计算法所以无权发言我就不写威力数值了
1、5.56:
普通子弹:连中3枪身体上半部分即可造成击倒。无特殊效果,射程、威力都中等。
高速子弹:威力与普通子弹一样,但是射程更远,大概比普通子弹的直线距离多50米-60米,特效:提高射程。
燃烧子弹:威力与普通子弹一样,附带燃烧效果,打木头材料的建筑有加成,击中人体或者动物后会有一个燃烧效果,大概能烧几滴血的样子,没有仔细看过。
爆炸子弹:威力与普通子弹一样,附带爆炸效果,打中铁材质有加成,击中人体或者动物会有爆炸效果,爆炸大概5-10的伤害在加子弹本体伤害。所以他的综合伤害是最高的。
AK:建议使用高速子弹,中远近都可以打出客观的伤害。或者身上在背一把装爆炸子弹的枪用来近战。
狙击:不知道是什么原因,我一直在观察发现普通子弹爆头直接爆死对方的几率比高速子弹高很多,所以我现在狙击都用的是普通子弹。不知道是心里作用还是确实有这个情况,反正高速我很少能一枪爆死人的。
自制步枪:这把枪确实没用过,基本类似于FAL的单发半自动步枪,可以想成是连狙,没有用过不发表意见。
2、9mm:
子弹特效与5.56一样只是没有了爆炸子弹。
P250配燃烧子弹比较好用或者高速子弹,配高速可以和100米以内的AK对射了。

五、hitbox系统分析
大多数FPS游戏都采用的一个伤害位置统计系统。说白点就是人物模型的每个会收到伤害的位置。最早的CS就是典型。伤害位置有头,胳膊,身体,腿,脚。
在rust的世界里人体所有的伤害点都被做了出来。将近20多个会造成伤害的位置。比如不常用的踝骨,髋骨等。玩家经常可以在模组服里看到的击杀提示就显示有打中的具体位置。
我们rust里虽然分了很多伤害点,但是致命位置就那么几个,并且大体位置相近的位置伤害也大致相同。
这里列举几个常用的击杀位置。
头部:头部伤害细分的比较细。经常我们开枪听到爆头的声音却没有一击必杀。就是因为头部的伤害加成不同。
为了贴近现实(游戏中的现实),游戏里头部常用的防具有金属面具,游戏公司为了符合显示所以制作了响应带上面具以后的伤害衰减。玩家在戴上面具以后。就会有一些致命位置。比如眼睛,后脑,侧边太阳穴。这里说的是我们理解的一些位置。其实游戏里就是头部的一些小方块。只要击中这个小方块就可以做到一击必杀。当然也跟使用的武器和枪械有关。
比如狙击普通子弹打眼睛,太阳穴,后脑。
但是用高速子弹就做不到一击必杀。
身体:主要就是正面的胸部到小肚子位置。背面就是肩胛骨到腰部。伤害基本一样。属于一个大的伤害点。也是我们常打到的位置。
腿部:这个就是大腿及以下,伤害明显就低很多了,将近一半。
这里给大家提醒一下。我们经常在模组服打架就会发现有的时候连续打了对方很多枪。系统提示打中三四枪,每次都造成40多伤害,但是对方没倒地。其实是因为这个伤害不是实际伤害。这个插件没有计算对方的护具防御加成。一般全装的话造成的实际伤害是系统提示的一半。

六、防具加成
上面提到了加成的计算方式这里就不在说了。
最高防御套装是铁面具,铁甲,围裙,及一套衣服。对枪械的防御可以达到50多。伤害也就相应减半了。
提醒一下。很多模组服送的新手套装有防化服。防化服是会降低防御的。当然不会降低到0以下。
《腐蚀》枪械知识介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。

【房子建造攻略】

腐蚀rust怎么建房子?

1、肥皂是最初始的采集工具,可以用来采集木头跟矿石;火把,拿出后可以用右键点燃,个人觉得除了让自己成为靶子,没什么用。
那么就要开始自己的生存之旅了,游戏的饥饿跟口渴下降的比较慢,所以开始不用着急找吃的,可以先采集300木头做个长矛,如下图


2、为什么要做长矛呢?因为肥皂虽然可以对动物造成伤害,但伤害超低,而且攻击距离特短,所以基本上没打死
动物,就被它跑掉了。


3、长矛,捅野猪跟狼只需要两下~好用~
好了,既然有了武器,就可以去打一些简单的动物了,野猪、鸡是最好的选择,因为他们跑得慢,好杀




4、把动物打死后,就可以得到肉、骨头、皮(布)。肉可以用来烤着吃,骨头可以做道具,皮用来做衣服和其他一些道具。


5、有了肉,就可以解决基本温饱问题了,游戏中吃肉可以补充饥饿度跟少量的口渴,想要大量的补充水,就只能到处找瓶装水了,不能直接采集,至少我不知道怎么采集。
注意!食物不可以吃腐烂跟生的,都要烤熟。苹果、罐头可以直接吃,但这些不是可采集的。
吃饱了,就该开始给自己搭个安身之所了。
盖房子
所需的材料包括木头、石头、铁,对于刚刚进入游戏的人来说,石头房子足以


6、石头矿的样子~可以采到石头、铁矿石、硫磺矿石。石头可以直接拿来用,盖房子什么的;矿石需要放到熔炉里炼成铁跟硫磺,用来做道具跟热兵器、弹药之类。
那么,造房子需要的道具
建筑锤和建筑图纸
左侧的是建筑锤(也可以用来修理损坏的墙壁啥的),用来升级建筑物;右侧是建筑图纸,用来放置建筑物。都是直接用木材可以做的道具,建筑图要先做纸。
使用两种道具,建筑图是右键呼出菜单,可以选择自己需要的建筑物来做,建筑锤是对着建筑物右键呼出菜单,主要是升级成别的材质跟转向。
建好小屋后,别忘了放上自己的睡袋
这样自己死后可以从自己的睡袋复活,也可以用睡袋拉自己的朋友过来一起玩~睡袋有3分钟cd
以上,差不多是基本的生存之路了。还有一些需要注意的地方
1、不穿衣服不要去雪地,会冻死的
2、穿了单薄的衣服也不要去雪地,会冻死的
3、沙漠中午会热死,晚上会冻死
4、人的装备除了头、身、手、腿、脚外,还有个挂件,现在我只知道有防弹铁板跟御寒夹克
5、进水里会产生潮湿度,在平原沙漠走可以降低潮湿度,在雪地需要烤火才能降低,且不降低会增加寒冷度
6、空投近就去抢枪,远就算了,不一定有好东西
7、肉要吃熟的
8、看到油桶一定要打,会有不错的收获



【中文设置教程】

腐蚀rust怎么设置中文?

1、游戏默认英文界面,你需要点击右上方的国旗切换语言。

2、游戏内的物品也会被汉化。

【画质调整】

腐蚀怎么设置隐藏画质提高FPS?

terrain.idleinterval 0 这条代码是降低系统默认的纹理绘制系统
grass.disp_trail_seconds 0 这条代码是关闭小径的无用模型
gfx.ssao false 这条的代码降低平滑
gfx.bloom false 这条是降低刷新色彩度
gfx.shafts false 这条是降低太阳光线【不是降低亮度是光线】
env.clouds false 这条是关闭云彩
effects.motionblur false Командавключаетиливыключаетэффектразмытия这条代码是修正模糊效应
effects.shafts false Командавключаетиливыключаетобъёмныйсвет这是修改默认光容量大概就是看一团火或者看火把的中心没有那么刺眼
effects.vignet false Командавключаетиливыключаетвиньетирование渐晕
graphics.lodbias 0.25 Командарегулируетдальностьпрорисовкизданийипогрузкисоответствующих LOD 调节建筑物细节加载默认0.6修改为0.25
graphics.fov 60 Командапозволяетизменятьуголобзоравашегоперсонажа在一视角中允许出现的最多非模型数量 75改为60
graphics.parallax 0.1 Командавлияетнаэффектпараллакса. Изменяеткоэффициентуглаположенияудалённогофона(По-умолчанию 0.5) 视差。这个作用比较小可以不用
graphics.shadowlights 0 Влияетнакачествопрорисовкитеней
terrain.pvt true Включаетиливыключаеттехнологию PVT 断开或使用更高级的PVT I6 技术
effects.aa false Командавключаетиливыключаетсглаживание这条是修改游戏平滑对游戏的FPS提升很重要
effects.ao false Командавключаетиливыключает Ambient Occlusion 修改预加载遮挡区块对FPS提升大
effects.color false Командавключаетиливыключаетцветокоррекцию色彩修正
effects.gibs false Командавключаетиливыключаетфрагментациюприразрушениистроений模糊断裂的结构就是看建筑树木细节缩小
effects.lensdirt false Командавключаетиливыключаетэффектлинзы屏幕边缘隐藏框框
使用方法是在游戏内按F1 然后选取其中一条代码复制粘贴回车就行了

【常见问题】

rust怎么拆自己的墙?

模组服就打个拆除插件,纯净服要是木墙可以烧掉,石墙可以砸掉,升铁或者升钢了你就另外选址重造或者用爆炸物炸掉二选一,可以引武直过来让它炸但不推荐。

rust怎么组队联机?


在tab左下角,点击创建队伍,然后对别人按 E 邀请别人。
收到邀请的人,有提示音,打开tab,左下角有绿红两个选项,绿的加入,红的拒绝。

【配置要求】

最低配置:
OS: Windows XP
Processor: 4 ghz
Memory: 8 GB RAM
DirectX: Version 9.0
Hard Drive: 1 GB available space

推荐配置:
OS: Windows 8.1
Processor: 3 ghz
Memory: 8 GB RAM
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 2 GB available space

[射击游戏]弓箭手大作战最新版 V1.2.5 官方免费版

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弓箭手大作战是一款非常火爆的射击类游戏,这款游戏操作简单,容易上手,玩法丰富多彩。在游戏中玩家可以通过对战得到非常多的武器与装备来强化自己,也可以通过升级来提升能力,带给玩家更加刺激的游戏体验。
弓箭手大作战

【游戏简介】

弓箭手大作战电脑版是一款主要在PC上操作的动作射击类游戏,游戏拥有简单的操作和玩法,非常容易让人玩上瘾,将在全世界的服务器上与全世界的玩家争夺游戏的胜利,还可以分享游戏的比赛结果!一起来玩弓箭手大作战吧。
这款游戏同样是一款支持联网的游戏,你可以与全球的其他玩家同台竞技,在游戏中玩家需要在有限的地图内风骚走位,消灭对手,称霸地图。多种武器可以进化升级,什么“多发弓箭”、火焰、手里剑、锤子、激光等。

【游戏特色】

1、玩家们将能自由选择自己的武器和技能,弓箭手大作战下载后在大型随机生成的游戏场景内展开激烈的厮杀。
2、每当获得一定数量的道具和经验后便能解锁新的武器和技能。
3、这款游戏的主要玩法是以射箭为主,不过相比于其他的游戏,这款游戏更加耐玩模式也更加出色。

【游戏特点】

-流畅的操作和运行速度。
-充满变数的作战风格和理念。
-可多人联机进行合作。
-充满套路的游戏模式。
-利用走位和操作来达到一定的优势。

【游戏角色】

个人感觉【老爷】(蝙蝠侠)用起来最爽,血槽足,蝙蝠镖的连射性与精准度也有特殊优化。搭配[镖束升级][三角射击范围][风暴模式]等升级,还真有蝙蝠侠特色,那就是速杀与激情;
后面的【红罗宾】在进阶模式(第二个)和速杀模式(第三个)有视野优势,可以更及时地依靠简单走位躲避『甩雷』和『花斩』。不愧是老爷的好弟子,可惜当侦察兵养了;
再后面的【绿箭侠】的触爆箭加成优势也还不错,各模式通用,可以从一开始搭配[二联发箭束]或[二连发速射]就能较快地清理掉一批新手。当然,这里真的有糖哥的富二代装备和手速加成;
前面的【V先生】(那个戴笑脸面具的人,来自《V字仇杀队》)的『甩雷』初定义武器优势还可以,但是刚开始射程有限,『甩雷』在刷敌方面实在没什么——但是!之后升级[雷数]和[三角射击]等,来增加甩雷数量和攻击范围,就算V先生碰到一百个英联邦也能把它们炸成渣;
【镭射眼】的初始武器是激光,这个要和那把光剑区分开来。虽然激光射程实在有限,在游戏刚开始还是可以虐新手的,自带穿墙福利,后期升级[激光束][射程][三角射击][弯道轨迹]等搭配风骚走位也还可以玩玩——但是!他在X战警里还真是个不可或缺的角色(跑题中……);
【蓝袍巫师】的法杖,射速较慢,射程中等,攻击特色在于火球打在你附近的地上可以炸开,如果升级好[火束联发][射程][多连发][三角射击]等,魔戒在它面前也黯然失色,巫师简单的走位也能送一票人提前见污妖王。。。

【游戏技能】

弓箭手大作战技能选择:
DEF:增加防御力
HP:增加生命上限
ATK:增加攻击力
EXP:增加经验
RANGE:增加攻击范围、射程
SPEED:增加移动速度

【游戏玩法】

1、在模式上分为,单机和多人对战两种模式,开始我们只要输入用户名就可以开始游戏了,
2、因为是全球玩家对战,所以对于网络也是个挑战,如果想流畅的玩耍,可以尝试开启vpn。
3、游戏需要控制人物移动以及射击,操作还算简便,所以高手主要会在走位以及地型利用有一定的优势。
4、游戏每一次升级就会获得三种随机属性,我们需要选择符合自己的,比如随机到斧子,就可以变为近战猎人,被人活活射死。
5、游戏也和Slither.io一样,某些玩家一直不死,就会累积到相当多的属性,成为BOSS一般的存在。

【安装说明】

1、关于安卓模拟器,在下载的游戏安装包中已经包含了电脑手游模拟器“逍遥安卓模拟器”,可自动安装,因此玩家无须重新下载安卓模拟器。
2、下载《弓箭手大作战电脑版》到您的电脑,文件为zip格式,解压打开。点击右下角的安装本地APK,选择目录下的“弓箭手大作战电脑版.apk”文件,选择该文件安装,等待游戏安装完毕。
3、安装完毕后,安装好的游戏图标会显示在“我的应用”中,选择游戏图标即可进入游戏。

【游戏攻略】

1、剑网系列:就是用很多很多箭布满前方或四周区域,要求最好有四连发往上,配合环绕箭或折线箭都行,除非是带返回(绿色)连两发就可布置简单剑网,再加什么穿墙箭,反弹箭都行,秒伤高,易霸场。
2、镰刀系:高级场以上才有,简单粗暴,有刀就行,再加个两侧后方出刀,近身刚什么都不虚,最好配合加速,盾,吸血弥补攻击距离的不足。玩镰刀range就不用点了.点也没用
3、远狙系:红色箭,配合二连发,穿墙箭,真猥琐啊#(滑稽)。
4、炸弹系:有炸弹,爆弹十字弹都行,3连发以上,伤害高可越墙扔,缺点是攻距不大,近身弱,玩这个用密探自带炸弹。
5、地刺系:相当优秀的系列,地刺加三连发以上,最好再配合身后和两侧发射和立定减伤,吸血,足够霸场了,缺点是靠持续性伤害,秒伤不足,时刻警惕近身系。
加速与穿墙冲突,颜色箭冲突。
个人最爱镰刀,各系列不分高下,不然又有人喷#(黑线),其他激光,光剑,榔头,飞镖,十字箭系列我再玩玩再说,欢迎补充,不服你打我呀#(滑稽)。

【游戏操作】

1.首先开局画面是简短的射击练手,左侧圆杆滑杆控制操纵卡通人物方向。

2.对准敌人,拖按任意区域即可将箭射出。

3.若是下列技能框有“激光”时,一定要选,伤血能力超高,结束后,会将您击败全球玩家的百分比和得分示出。

4.按下“回到主页”的紫色按钮,为个人的弓箭射手取好昵称,在右侧的“排位赛”图框中轻按便可开始自动匹配玩家。

5.等待一会,很快就会匹配到世界异地的弓箭玩家。

6.然后轻点“开始对战”的黄色框钮,开局挑选技能中,双箭头一虚一实为加箭,伤害比单的要多半。

7.虚圆为飞镖护体,有防护作用,黑色帽子图案为御盔,选您拿手的击退敌人。

8.血量为绿格的是本方,红格的为他方,要认清黑色刺状为近战力度高。

9.衣服状则是“护甲”,起到抵御作用,钉鞋图案基本无用。

【操作技巧】

弓箭手大作战怎么玩排位赛玩法?
1.开局画面时简短的射击练手,左侧圆钮滑杆操控卡通人方向,对准敌人,拖按任意区域即可将箭射出,若是下列技能框有“激光”时,一定要选,伤血能力超高。

2.结束后,会将您击败全球玩者的百分比和得分示出,按下“回到主页”的紫色按钮。

3.为个人的弓箭射手取好昵称,在右侧的“排位赛”图框中轻按便可开始自动配玩者。

4.此步略等一会儿,很快就会配到世界异地的弓箭玩家,然后轻点“开始对战”的黄色框钮。

5.开局挑选技能中,双箭头一虚一实为加箭,伤害比单的要多半;虚圆为飞镖护体,有防护作用;黑色帽子图案为御盔,选您拿手的对击敌人。

6.血量为绿格的是本方,红格的为他方,要认清。黑色刺状为近战力度高;衣服状则是“护甲”,起到抵御效用;钉鞋图案基本无用。


弓箭手大作战怎么购买钻石?
1.打开弓箭手大作战手游,如图。

2.在游戏里面,我们点击下钻石那的小加号,如图。

3.选择购买60颗钻石,如图。

4.选择微信支付(6块钱),如图。

5.来到了确认支付界面,点击“立即支付”,如图。

6.我们就输入我们自己的微信支付密码进行支付就可以购买成功了,如图。

【更新日志】

版本:1.1.2
加入全新的游戏场景,拒绝单调
加入几种全新道具,让战斗充满不确定性
UI界面更加清晰直观

版本:1.1.1
铃儿响叮当~圣诞节来啦,看看圣诞妮妮带来的新内容吧:
1.终于!终于!来了!排位赛!来和世界各地的玩家一决高低吧!
2.圣诞妮妮在2017.12.23-2018.01.03限时购买哦~
3.双节期间登录就能领金币,累计登录还可以领取圣诞妮妮特意准备的礼物哟!
祝大家圣诞元旦双节快乐~

版本:1.0.53
1、游戏中添加了草丛,藏入草丛之中有隐身的效果喔!
2、增加神秘的黑暗房间,可以去里面探索一下!
3、在特定区域增加地刺障碍。
4、增加大逃杀广播,可及时获得毒气扩散消息和其他玩家的死亡信息。
5、Bug修复和体验优化。
6、修复个别排名计算错误的问题。

[射击游戏]虐杀原形2 PC正式版

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起点提供虐杀原形2中文版下载虐杀原形2的故事仍然发生在充满突变体的纽约,玩家将扮演新主角士官JamesHeller,一位失去家庭的退伍军人。前作主角Alexr将成为作为你的敌人出现在虐杀原形2,他已经变成了一个不折不扣的杀人狂魔,你的目标就是干掉Alex。
虐杀原形2中文下载

【基本介绍】

虐杀原形2依然设定在纽约市,由于之前爆发的灾难,这次的纽约市被称为零度纽约,根据感染程度不同被划分成三个区域。曼哈顿是红色区域,已经被生化怪物占据。曼哈顿附近的岛屿为黄色区域。绿色区域是最安全的,这里的Blackwatch私人武装带来的是一种别样的恐怖气氛。在虐杀原形2中你将面对新的目标——杀死你的制作者!新作中主角将不再是1代的Alex,而是新角色James Heller,一名士兵,他要搞清楚敌人背后的计划,而且要杀死他的创造者。但Alex还是会在第二部中出现!这绝对是一部值得你期待的动作冒险游戏大作。

在新一代的虐杀原型2当中,主角拥有了全新的技能,游戏中称其为ThePowerofTendrils,这种力量使得主角可以将身体的一部分任意变化然后当做武器,然后限制和攻击敌人,这也是这一代当中最吸引玩家的技能,也是在群战当中最实用的技能,可以进行远距离的攻击和限制。另外,和第一部不同的还有主角的必杀技,也就是Destroy这个技能,翻译过来是“毁灭”的意思,也能够看到其强大之处,其攻击方范围有所减小,但是攻击力前所未有的强大,所以是攻击BOSS时候的不二选择。
防御方面,新的角色的盾加入了新的反射功能,因此在面对攻击的时候,切换到防御形态是最佳的选择,这样能够很好的保护自己,同时还能对敌人产生一定的伤害。在攻击最终BOSS——Alex的时候,要多使用闪避技能,因为在和BOSS战斗的时候切换防御模式是很不明智的,因为会用掉太多的时间,所以这个时候闪避就显得意外重要了,一边闪避一边攻击,有机会的时候就是用“毁灭”技能,另外控制好攻击方范围就好了,不要让Alex有机会使用其远程攻击,这样保证可以无伤通过。

《虐杀原形2》中James Heller的全新技能,“卷曲力量(The Power of Tendrils)”,该技能与初代的任何力量完全不同。 Heller可将其身体任意卷曲,延长作为武器使用。可与NPC进行衔接,然后对敌人进行任意压缩。任意破坏是本作最爽快的元素。另外最吸引的玩家关注的就是“生化炸弹”(Chemical bomb),他超越了一代的附属技能,既可以悄悄的装在敌人身上,吸引注意力,也可以明目张胆的安装后把敌人当成炸弹扔出,威力较大。同样的,在《虐杀原形2》Heller已经将一代的临界技能“墓尖灭杀”变为了基本招数。在一代的大招‘万千触须,终结一切’( thousand tentacles the end of all)在二代中被改为‘毁灭’(Destroy)虽然减少了攻击的范围,但是威力和距离上了不止一个档次。在一代中,猎人(Hunter)是敌人。而在二代中,“召唤”技能将会是受你指使的小弟,为你打飞机,为你拆坦克,甚至自爆,全受你的指使,这是二代的新技能。值得一提的还有在二代中加入的特殊能力“病毒声纳”,以主角为中心发出声纳,遇到特殊的人物后反射回来,玩家需要通过反射的时间和方向判断人物的位置,增加了游戏的特色。在本作,一代原有的护甲和护盾能力被替换掉变成了一个类似于贝壳状的护盾,并且赋予了反弹能力。Heller的速度,防御,攻击成长方面远比一代的要强很多。后期技能点上去的话,基本算是无限飞行了。


【游戏设定】

一、世界观
冷战期间,为了在洲际导弹所书写的“对等毁灭”恐怖法则下拥有另一种能够高效消灭敌人有生力量的大规模杀伤武器,美国国防部高级计划署(DARPA)联合陆军部,于1962年6月9日秘密成立了“第一生物战部队”,代号“黑色守望”(Blackwatch),总部位于马里兰州的翠克堡。在进行DX-1118 A生物战剂的制造过程中,研究人员意外发现了一些拥有特殊基因的活体实验对象会产生身体机能和形态的突变,高层认为这是一种能够制造强力士兵的途径,从而对此展开了针对性研究。
他们以“验证在核战争条件下设立自给自足型幸存者定居点”为由,在爱达荷州的Hope Town展开了代号为“黑光”(Blacklight)的针对性研究,许多军人家庭在“爱国”大旗的感召下被骗往这个死亡集中营。1969年,有意泄露的病毒找到了完美的寄生对象,只有怀有身孕的19岁女性伊丽莎白(Elizabeth Greene)存活下来,而整个小镇的居民则因为病毒感染而变异。在“圆满”完成任务目标后,黑色守望部队以一场核爆消灭了所有僵尸,以及在当地医院的最后一部分还未感染的居民。他们将小镇夷为平地,销毁了所有的罪恶证据,只带走了伊丽莎白和她未出生的儿子,作为日后生化研究的宝贵财富。

在观看军方在Hope Town的“Operation Altruistic”行动后,就连铁石心肠的军方高层人员也对这次惨剧带来的骇人画面产生了极端恐惧。他们立刻下令停止在国内进行生物武器的开发,以免在大城市发生类似的“事故”。同时也对黑色守望部队的定位作出了改变:不再负责生物武器的开发,而变为侦察封锁和预防美国本土发生不明病毒爆发。然后利欲熏心的五角大楼又不甘心红光病毒永远被封存在地下冷冻库中,因此,在科学家Raymond McMullen于1976年成立了Gentek后,黑色守望又找到了新的合作对象。既是病毒的研究者,也是病毒的保护者。正是因为这个原因,在后来发生的“曼哈顿浩劫”中黑色守望不惜要毁灭纽约也要控制病毒漫延的原因。
Gentek基因公司的创建者,McMullen因为感觉自己的合作对象,美国军方似乎一直在向自己隐藏关键信息,所以他以中止合作作为威胁,换取了所有的机密资料,以及整个实验的核心研究对象---几十年来一直处于冰冻状态的伊丽莎白。于是,“红光”病毒的进化稳定版本,“黑光病毒”得以出现并进行更完善的研究。然后即使在Gentek内部,也只有极少数高层人物了解这一项目的真实目的。基层科学家们只知道自己所研究的是一种能够促进身体组织和器官快速愈合的新药,用于治疗那些严重影响人类生命健康的不治之症,却不知道自己的研究成果已被另一个秘密团队(D-Code)小组拿走,还制造了161名没有自主意识的基因超级士兵。
在研发过程中,项目小组的首席科学家Alex博士对于实验过程中造成的大量动物死亡,以及高达14种人造病毒株的事实产生了疑惑。出于公众安全和社会责任考虑,他携带了一个病毒植株作为证物,准备将Gentek和军方的罪恶计划向世人公布,然而因为同事的告密,亚历克斯在宾州车站与赶来拦截的黑色守望士兵发生冲突并被逼入绝境。走投无路的亚历克斯摔碎了罐体,导致整个曼哈顿岛被感染,自己也被高浓度的黑光病毒所吞噬。不过幸运的是,黑光病毒无法通过水和空气传播,因此哈德逊河阻隔了病毒向纽约市中心的扩散。
同时,在Gentek实验室,本应该已经中枪死亡的Alex却慢慢苏醒过来。这时的“他”已经不是人类,而是作为“黑光”第一个感染的人类的人格化的宿主,也就是原型体(Prototype)。因为人类的Alex已死,所以此时的原型体空有Alex的人格,外貌,却丧失了原来的全部记忆。蜂拥而来的黑色守望士兵让Alex了解到自己是人人欲诛的重要目标,同时也发现了自己拥有常人不可能拥有的“超能力”。所以他更想知道“我是什么”而不是“我是谁”。
在利用自己的能力吸收了数名“BW”高级官员的记忆之后,原型体Alex也了解到自己不是人的事实已经这一切惨剧的内幕。真相大白让Alex陷入了短暂的迷失,然后他并没有将接下来的时间用来思考人生,而是着手开始了“救赎”式的行动。一个神秘线人通过公用电话向Alex提供了关键情报---军方的重装备和火力已经迫使变异怪物无法在地表立足-但是它们转入纽约复杂的地铁和下水道系统之后,反而使人类的清剿部队陷入了游击战的泥潭之中。如果Alex可以把军方最新研制的“血毒”(BLOODTOX)解毒剂带入地下,就能把怪物们逼出地表,从而达到歼灭目的。Alex不仅成功履行了这一任务,还击杀了怪物们的首脑Elizabeth。在将Elizabeth吸收后,Alex获知黑色守望打算发射核弹,摧毁整个纽约。在经过和超级猎手的最终决战后,Alex消灭了黑色守望的野心家们,驾驶着直升机把核弹投入了大西洋,自己也因为核爆粉身碎骨,其中有一片残骸飞入曼哈顿岛,被一只乌鸦啄食。谁知病毒却吞噬了乌鸦,Alex二度复活。
生化暴乱平息后,Alex离开了纽约,开始环游世界,并且了解人类。在旅途的过程中他看透了人类的丑恶,对人类彻底丧失了信心。他在二代中组建自己的进化体大军,大肆向外界扩散病毒,其实是给人类提出了一种能够彻底保护他们的“终极方案”---如果人类全部感染病毒成为进化者后,就可以消灭等级和阶级,做到人人平等,不再有疾病困扰,也不再有纷争和利益所导致的冲突。尽管听上去十分牵强,但这确实是官方的“Alex变成大魔头”的原因。

二、支线任务
在游戏中,较前作新增加了支线的收集任务和“黑网记忆”,收集品在地图上会以白色波纹的波动来显示,玩家可通过白色波纹每次显现的位置来确定收集品的位置所在并加以收集。而“黑网记忆”则会以金色五角星显示。每个地区的支线任务和收集品完成后都会给予玩家一定的EP奖励和能力突变来强大玩家的自身力量。
收集品:
1、黑匣子:通过寻找在各个地点意外死亡的黑色守望士兵的尸体来找到黑色守望军队内用来作电子记录的“黑匣子”,可以通过它们来了解黑色守望内的各种奇闻异事及情报。
2、战场特工:黑色守望派在指定地点用以研究感染物的科学家们,旁边跟着一群守卫着他们的黑色守望士兵,摧毁他们来终止黑色守望的平民实验。
3、巢穴:以海勒的话来说,就是“一个脏得要死的洞”,实际上是所有感染者在各个区域所设下的基地,和一代的母巢相去不远,通过摧毁洞穴可以缓解每一个区域的感染程度,也可以提升海勒的实战能力。
黑网记忆:
通过海勒的探索能力,来寻找黑色守望的一些大人物,吸收他们可以获取黑色守望的一些由“赤色皇冠”(Red Crown)下达的计划情报,阻止他们来保证自己及线人的安全。
附:当然,虐杀原形2中也保留了前作的小游戏,通过完成它们可以解锁各种DLC奖励。

【怪物介绍】

怪鸟:
怪鸟是自纽约第二波生化事件爆发以来新出现的物种。(可能是乌鸦变滴)
这些秃鹫似的怪物到处散播瘟疫,攻击一切地面和空中的可见生物。这种怪物最喜欢的攻击手段就是成群结队的进行高空俯冲式进攻。会攻击直升机,对其伤害较大。
攻击方式:冲撞(同时自己领便当)
解决方法:这个怪物只会在任务剧情里出现,一般可以用直升机或者风鞭解决,在与BOSS的战斗中可用“毁灭者”解决,不会有太大难度。
解决形态:飞机,风鞭,毁灭者
九头蛇:
海德拉九头蛇是一种三层楼高的巨大触手,随时可能从地面下
冲出来猛烈击打附近的敌人。
它们还能在地下挖掘,以到达更有利的地形,有时候会突然从坦克、建筑物下方窜出来。
攻击方式:触手刺(只能躲开,护盾无效化)
扫(大范围的扫击,躲开或者跳)
走位(就是遁地,到更好的地方攻击)
解决方法:不会在无任务情况下出现,一般用坦克或者油桶之类的杂物扔过去,或者用火箭炮,生化炸弹也行,如果玩家生命和技术好,可以硬拼。
解决形态:一切远攻形态
被感染者(walker):
游戏中最常见的常规敌人就是这些人形(大体上来说)丧尸。
攻击方式:抓,扑,咬
它们在大街上漫无目的的游荡,仅对新鲜的血肉感兴趣。他们有着一般的速度,更强的力量,一般的杀人手段就能干掉他们。
解决方法:非常简单,一拳打过去即可干掉。
主宰者:
虽然被感染之前也是普通人,但这些怪物如今却有着小卡车似的身躯,当然了,也有着小卡车似的抵抗力。
主宰是黑光军团中的坦克——移动缓慢,力量巨大,抵抗力强。他们用那双巨大的拳头攻击,双拳合并时防
御力极强,身上的皮肉能偏斜几乎所有的攻击手段。
解决方法:不停的攻击,它要攻击的时候看准QTE可以跳到他后面,攻击反复动作可解决。但要当心被打中特别是困难及以上难度,伤血是比较高的。主角的武器因为它抵抗力的强大无法造成连击(通常打一下就会被弹开,但仍然能让它损血,主角不会损血)因此推荐拿东西丢到死。卷须可以让他进入破防状态,头上闪烁黄色感叹号时,与他互动,可以活生生的扳下他的手臂X1
解决形态:卷须,风鞭
格斗者:
(类次1的Hunter)格斗者是一种形如灰熊似的怪物。它们野性十足,且和被感染者一样到处寻找新鲜血肉,但这些怪物显然更聪明,更危险,更具有掠食性。它们用四肢奔跑,一跳能有几层楼高,更可怕的是,它们拥有令人难以置信的力量和坚韧,更别提那利刃似的爪子了。
解决方法:类似主宰者,但血和攻击力比他低,可进行自由式攻击,当它攻击时也要和主宰者一样闪过。同主宰,卷须攻击可以进入破防状态,刀锋。利爪。风鞭可以撕下他的手臂
解决形态:利爪,刀锋,卷须,战锤,风鞭
哥利亚:
没有人知道它到底从何而来,是什么生物的变异体,但毫无疑问是黑光
病毒的产物。七八层楼的身高,巨大无比的铁锤左手,没有任何科技产物能奈何得了它,在巨锤一挥后一切都荡然无存,力量远超任何黑光怪物,生命力和抵抗力都十分的强,可以说是虐杀原形2中最为厉害的BOSS。
解决方法:打哥利亚时,一定不要硬冲。可进行远程式攻击,但哥利亚晕倒时,立刻砍断他的部位,砍断几次后就可以解决了,新手的话在哥利亚还没晕倒时最好驾着坦克攻击。老手可以多跳,飞天和空冲。

【人物介绍】

人物的介绍就按他们的出场顺序来排吧。
古拉神父:
神父是他的职业,Heller(主角)也一直这么称呼他,在游戏中他的作用就是替Heller收集情报,而且非常不专业,大多数时候还是Heller自己去吸收关键人物获取记忆更加靠谱,不过我想如果没有他,Heller也许早晚会迷失掉自己,而且这种比较暴力的游戏,如果没有一个NPC偶尔跟你打电话给你些建议吹吹牛什么的,玩起来会比较压抑。
在一次行动中Heller惹怒了Alex,Alex想把Heller杀掉,结果他没想到Heller的成长能力太强了,没有成功的被吸收掉。愤怒的A哥残忍的让感染者把古拉神父杀害了。
莱利中尉:
这个家伙是个小反派,黑色守望的高级指挥官,不过由于剧情需要,他很快就去领便当了,在被Heller吸收后经常被Heller变成他的样子去骗这骗那,是Heller获取情报的重要手段。
科尼博士:
刚开始被Heller当做简泰克的成员抓住,表现得十分怕死,自称自己也反对简泰克和黑色守望的行为,为了活命愿为Heller鞍前马后,成为Heller的内应,经不住Heller的试探露出本来面目。
原来他和Heller一样,都是进化人,为Alex效力,却并非真心,科尼由于某种目的要致Heller于死地(不是Alex的命令,也许是想让自己更强大),可是他低估了Heller的成长能力,很快被今非昔比的Heller干掉了。
鲁克斯上校:
又一名黑色守望的指挥官,前期非常嚣张,压根就不知道死字怎么写,明明自己就是个普通人,Heller变成黑色守望的士兵时常常接到他的命令,而他每次下达完命令都会来一句:“要是遇见Heller,直接把他干掉”。
难道他完全没见过Heller展现实力吗,而他在游戏中的作用就是Heller吸收莱利中尉后,基本上变成了Heller的情报员,在又一次接触中Heller决定把他干掉时,突然发现他也是一个和自己一样有血有肉的军人,有自己的女儿,而且非常爱她,就冲这点逃过了一劫,到后面还帮助Heller拯救了女儿。
塞布丽娜·盖洛维:
Gentek史上最年轻的CFO——Sabrina Galloway。她是一个典型的强势女人,对于政治很有兴趣,以令人惊讶的速度迅速攀到了高位。这个冷血的会计师对于公司所做的人体实验完全不感兴趣。她不仅拥有靓丽的外表和精明的策略,更是一个矫揉造作,依靠权术和性交易清理道路的可怕女人。但实际上也是Alex Mercer的一个进化体手下,但似乎对Alex不是十分忠诚,前期被James发现后开始为他提供情报保命,但后来发现James对她兴趣不大后,便立即倒戈相向,劫持走了James的女儿玛雅送给Alex,最后为Alex所吸收。

【完整剧情及通关感受】

完整剧情
·先回顾虐杀一代的结局。
Alex最后发现自己不是Alex ,他只不过是一个继承了Alex外貌和记忆的原型体。也就是“黑光”病毒,一个具有自我意识和人格塑造的病毒(很厉害的样子)。其实在过场中也有过暗示,“他已经不是他了,是它。”然后,显而易见,Alex最后迷失了。
·现在回到虐杀二代。
本作中主角不再是Alex(在本作担任最终Boss;邪恶向),而换成了一个妻子女儿(女儿并未死)双亡誓要杀死Alex的特种兵——“James Heller”。本作中,Alex将Heller感染,让其拥有自己的吸收能力,并欺骗Heller黑色守望才是幕后主使,是他们杀死Heller的亲人,试图利用Heller的复仇完成自己的邪恶大计。在Heller的劝说下,Heller的“神父”选择帮助Heller复仇从而消灭幕后主使,并与线人“雅典娜”重新建立联系。
在吸收科纳克博士(记不太清楚,就是第一个被杀的进化体)后,主角从记忆中发现其实Alex才是幕后主使。从而开始将自己的目标重新转换为Alex。不久“神父”被Alex的进化体手下杀死。亲之如父的“神父”死亡,深爱之至的妻子女儿的死亡,让Heller的胸腔充满怒火,这时候线人“雅典娜”与Heller联系,让Heller到红区去找她,并且告诉他,他的女儿并没有死。Heller突然联想到自己并未看见女儿的尸体,心中存有希望,赶去红区。
赶去红区,找到了线人“雅典娜”,经过一系列交谈,Heller得知黑色守望正在准备“火鹰计划”,企图将整个红区肃清,而如果任其如此,会危及到自己在红区某处的女儿。就这样,Heller破坏了“火鹰计划”。之后Heller便去消灭黑色守望的最高指挥官,但在这过程中,Heller从指挥官与他人的通话中得知,指挥官也有自己的妻室和女儿,这让他联想到自己的遭遇,被爱奴隶而不忍下手,最终选择放过指挥官。之后指挥官为了报Heller的不杀之恩(也有被父爱感动,与Heller产生共鸣的影响)帮助Heller找到他的女儿,并掩盖真相杀死了自己的两个手下。但却没想到简塔克的负责人(暂称戈洛瓦)成为了Alex的手下,变成进化体并抢先一步劫持了Heller的女儿。亲眼见到女儿被伤害的Heller终于爆发,仰天怒吼。Alex此时的已经注定灭亡。
在与“雅典娜”交代好照顾自己女儿的事情后,Heller便去寻找Alex进行决战。丧心病狂的Alex将自己身边所有的手下吸收,与Heller对决。Heller愈战愈勇,光芒大盛;而Alex节节败退,虽然身具强大的力量,却被拥有大量战斗技巧的特种兵Heller连败三次,最后被截断双臂,成为Heller身体的一部分。从记忆中得知,线人“雅典娜”即“Dana”是Alex的妹妹。而Heller也因吸收了Alex的巨大能量,释放出了覆盖了整个红区的触手,消灭了红区所有的行尸走肉。
结局,Dana,女儿Maya在楼顶相拥看黄昏,Heller因害怕自己的巨大改变给女儿带来影响,选择回避。就在他转身的时候,Maya抱住了他,父女相拥。Heller将脸埋在女儿的怀中。

通关感受
·比起一代的Alex,二代的主角Heller显得更有人性。剧情也融入了情感套路——“父亲苦苦寻找女儿”,这也是整个虐杀2剧情的线索,所有的内容都是围绕“复仇”和“追寻”展开的。Heller的女儿对于Heller来说,不仅仅是他的女儿,也是她对妻子唯一的思念、寄托。Heller追寻女儿的目的,不仅仅是因为亲情,也是对自己远离妻女这一行为的救赎。
而Alex······其实在被“黑光”感染之前,Alex已经死了,而之后Alex并不是复活,而是被寄生。与其称它为“Alex”不如称之为“原型体”。身具超能力却丧失了Alex的意识,只不过是一个具有意识的“黑光”病毒躯壳。这一点二代结局在吸收Alex的时候记忆中有所证实。Dana说,“我记忆中的Alex是一个能陪我逛街,上网,看鬼片的男孩。而不是现在这个······”从这句话可以看出Alex不再是Alex了。他迷失了,这也注定了它今后性格的转变。
相关问题
·问题一:很多人在担心,Heller会不会最终和Alex一样,走上不归路。可以肯定100%不会。首先Alex之所以迷失自我,是因为他是先死,然后被“黑光”寄生。自己的大部分记忆都丧失了,只能依靠周围的环境来逐渐将自己的记忆补全,在这个过程中Alex却吸收了很多人,由于“黑光”病毒的人格塑造能力,这些人的记忆对他自身产生影响,从而导致自己的迷失。而本作中Heller是在保存完整记忆且意识清晰的情况下被“黑光”寄生,所以Heller注定不会走上Alex的路。这一点,在不忍杀指挥官、神父死时眼神的歉意、女儿被抓时候的愤怒,都可以体现出他还有爱,有人性。


【弹出错误解决办法】

有很多玩家反应说每次都是玩个10分钟左右就停止工作弹出了,发现这种现象应该是内存溢出的问题,WIN7单个进程默认最多只能占2G的物理内存,以下方法就是将占用内存设置成3个G:
1.打开开始菜单,在搜索栏里面输入CMD,在查找到结果中找到CMD.exe,按右键以管理员身份运行。
2.在弹出的黑色命令框中输入bcdedit /set increaseuserva 3072,提示成功后重启电脑。
PS:若对其他游戏产生副作用,可以输入恢复指令bcdedit /deletevalue increaseuserva,用了这方法就没有跳出过了。
对于本来就只有2G内存的玩家来说,可以使用360隔一段时间清理下内存,也能玩下去的,不过玩得不爽,最好建议是花点钱去买根内存条了,不要大了,2G就可以了。

【游戏秘籍】

游戏秘籍在键盘上输入:→→←↓↑↑↑↓,会得到body surfing,俗称“人肉滑板”的开启方法,跳跃加攻击键使用一脚KO1个人,3下把飞机踹下来。
SADFSDGSDG SSDG:使主角变成女人
SDFSDFGSDF:街上的人全裸体
ESGGCGRVGRSDGSF:街上的人全COSPLAY美少女
SFEWRWGDF:使异形变成小猫小狗
GFSSGDSSSG:主角可以拿电光棒
ABCDEFGHIJKLMIOPQRSTUVWSYZ:触手调教
Thank♂you♂sir Alex穿上Van様的黑色装甲,可抗炮击
Ah~My shoulder Alex的血量维持在最低的临界状态不变更
F@CK YOU 所有行人变成平家BOY
Oh we do it 所有搜集任务完成
Deep♂Dark♂Fantasy 秒杀所有物体的能力
Boy♂Next♂Door 召唤几只平家Boy打扮的Hunter做手下。

【游戏评价】

相较前作,虐杀2做出的改变太少了,制作组试图建立一个更加开放的游戏世界,希望通过更有趣收集要素来体现游戏乐趣。但事实上这些要素却没有太大新意加之画面也没有更大突破。
游戏大体设定与前作相同,例如大型城市场景,突变体力量和大爆炸,同时还借鉴了《蝙蝠侠:阿甘疯人院》,游戏场景会比前作包含更多的互动性。
游戏画面相比一代有了质的飞跃,但整体画面效果还是不太让人满意。游戏沿用1代钛合金引擎(Titanium game engine)升级版(只有部分场景可破坏),画面风格比较偏向于油光发亮这样,最明显的例子就是地上的一大滩血迹就像铺了一层红色油漆。
游戏中的黑白过场动画来交代剧情将气氛渲染的很好,不过这些却受到糟糕游戏细节的拖累。除了整体游戏画面尚可,地表纹理效果一般,人物表情刻画得较好,但是人物衣物皱褶却缺乏真实感。游戏中的场景依然为纽约市曼哈顿区,这座豪华城市的建筑建模质量较高,但是街道上行驶的汽车坦克以及天空中飞行的武装直升机的造型数来数去也不超过5种,而且非常简陋。
人物模型的总体精细度也不够,最严重的地方还是作为一款会出现大量战斗场景的动作游戏,爆炸场景做得质量很差。不过游戏中的光源效果非常棒。整体游戏色彩鲜艳饱满,高光和反光的处理十分优秀。
游戏的音效,打击系统的评价也不是太高,因此总体来讲这部续作并不能像上一代那样给玩家带来多大的惊喜,只是一款难以留下深刻印象的平庸之作。

[射击游戏]荒野行动pc v12.3 绿色免费版

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荒野行动pc版是针对目前国内最火的吃鸡游戏所打造的一款手机射击游戏,游戏以多人在线竞技玩法为主,结合射击、生存等元素,支持单人和组队模式,玩家们要在一个空旷的地图中生存,寻找武器、弹药、药剂,展开一场智慧和枪法的较量。
荒野行动pc版

【基本介绍】

《荒野行动》是由网易游戏研发的一款射击求生手游,该作于2017年10月28日正式公开测试。
游戏讲述了远洋岛事件爆发之后,小岛遭到极端分子洗劫的故事。玩家可扮演男女任意性别的角色,加入到军事演习中,训练自己成为一名精英士兵,参与维和,保护好民众。
网易《荒野行动》全新版本“飓风行动”震撼来袭!全新地图“飓风半岛”强势登场,极致真实的多元地形,独具匠心的特色场景设计,焕然一新的立体作战体验!高清画质全面升级,细节渲染全面提高,画风逼真细腻不晕眩!人物动作精心优化,灵活流畅不僵硬!冰川古堡,火山湖泊,上山下海,处处都是炫技舞台,让你玩出你的独门风格!精彩时刻实一键分享,观战弹幕随时打call,开启随时随地的战术竞技主场秀!

【背景设定】

《荒野行动》在世界观和游戏细节设定上都是以“维和军事演习”为基准的。在游戏中,玩家是以维和特种兵的身份进入到小岛上,在训练场地参加维和的军事演习备战和维和士兵选拔,也就是说,游戏中的每一场对战都是一次选拔优胜的过程,而不是一次生存杀戮的过程。

【角色介绍】

玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的基础脸型、发型、五官、妆容、上衣、下衣等外观类型来创建。玩家选定好性别后,将无法再更改。玩家可从商城或补给的玩家里获取各种时装,来装扮自己的人物造型。
玩家可仓库或武器界面里,为角色佩戴各种不同的时装,诸如武器、帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,都是不带任何属性,只是起到装饰作用。
角色有不同等级,玩家可通过每日挑战、排位赛、休闲玩法等途径,可获得一些经验值,来提升角色等级。等级提升不能获得任何属性,只能开启更多新的玩法。
玩家在参加排位赛、休闲玩法等对战玩法时,角色默认会有100点健康和120点负重。玩家可进入到这些对战类的地图里,搜集各种物资来维持健康值,或扩充自身的背包负重。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包负重。

【特色系统】

一、玩家团队

好友

玩家可通过界面右上角的双人头像图标,进入到好友界面里,添加好友或查看好友的一些信息内容。已建立好友关系的玩家之间,进行各种互动,如系统匹配参与一场比赛、自定义房间模式中参与比赛、观战好友的比赛等,可增加彼此的好友亲密度。以上种方式和同一好友的亲密度增加每日上限为80点。赠送礼物每次获得与物品价格等值的亲密度,该方式没有获取上限。
亲密度满400点时,玩家可以和好友建立更深一层的亲密关系,亲密关系包括情侣、搭档、基友、闺蜜共4种。建立关系以后,在彼此的个人空间内,亲密关系界面中会显示对方,玩家可选择其中一个,在空间首页进行展示;亲密度满2400点时,若玩家与有亲密关系的好友在同一队伍中,组建界面和结算界面,会增加显示亲密关系的图标;亲密度满4800点时,玩家的亲密关系图标将会升级,并且若玩家与情侣在同一队伍中,组队界面和结算界面会显示情侣专属动作。
亲密度满8000点时,玩家的亲密关系图标将会再次升级,并获得对应关系的专属头像框。亲密度满超过8000点后,亲密度关系不会再次升级,但会按实际的亲密度显示数值,数值上限为9999点。
建立关系时,需双方同意,情侣关系只能与异性玩家建立,并且至多只能与一名玩家成为情侣,其他3种关系最多可以建立5名。
关系其中一方,可以单方面发起关系解除,发起后进入3天冷却期,冷却期过后再次确认,即可解除关系。解除关系后,7天内不能与对方建立新的关系。删除好友后,双方亲密度清空,删除好友时需谨慎。
组队
玩家通过界面右上角的“邀请组队”选项,可打开邀请界面,可通过输入ID或昵称来搜索好友,向自己好友发出组队申请,待好友同意通过后,就可以组建起队伍。玩家可以预约亲密度100以上的好友,一起组队。
玩家或者从近期一起游戏的玩家中,找到的一些曾经匹配过的队友,向他们发出组队申请要求,待对方同意通过后,即可创建期队伍,参加排位赛、休闲模式等。
二、任务系统
每日挑战

玩家每天可完成每日挑战任务面板里的任务,获得一些经验值、活跃度、银币等奖励,任务次数每天24时重置。玩家点击游戏界面下方的“成长”字样的美女图标,可进入到每日挑战任务面板。若有已完成的每日任务,“任务”图标处会显示完成的任务数量。玩家进入到每日挑战任务面板,就能领取对应的奖励。
当玩家每天累计获得活跃度,达到30点、60点、90点、120点、150点的时候,可各自领取到一份宝箱奖励,开启这些宝箱可获得一些银币和经验值,或有概率获得一些钻石或永久时装奖励。每周的活跃度达到500点或1000点时,还能领取周活跃度宝箱奖励,开启这些宝箱可获得一些银币、经验值,或有概率获得一些钻石或永久时装奖励。
等级奖励
玩家通过游戏界面下方的“成长”字样的美女图标,可进入到等级奖励任务面板,找到等级奖励任务。随着角色的等级每提升一级,可领取到对应量的钻石或一些永久时装奖励,等级越高,奖励的钻石越多。每个等级的奖励,每人限领取一次,奖励领取完即止。
三、交易系统
补给

玩家在主界面地图里,点击界面上方的“补给”图标,进入到补给界面里,消耗不同级别的军需勋章,去开启对应级别的军需箱子。玩家开启这些军需箱子,可获得一些时装、套装、枪械皮肤、背包皮肤、降落伞皮肤等珍贵奖励。

商城

玩家在主界面地图里,点击界面左上方的“商城”图标,可进入商城界面里。玩家在商城界面里,可消耗银币、点券、、钻石等货币,来购买装扮、枪械、降落伞、头像框、喷漆、载具等类型时装道具。
拾取交易
玩家在对战过程中,虽然不能与其他玩家直接面对面交易,但是可以通过拾取的方法,来交易到一些回复药、武器、装备等道具。玩家通过淘汰敌人,当敌人死亡时,将会变成一个方形的盒子,玩家可以将敌身上的掉落物,拾取过来使用。玩家或者通过语言功能与队友商量好,将背包里的物品扔到地上,让需要的队友拾取即可,也能完成物品交易操作。
四、PVP系统
排位赛

每届排位联赛周期将展示在主界面处。当赛季结束,将根据赛季成绩进行结算,不同阶段的玩家可获得不同的奖励。玩家通过大厅“开始匹配”按钮开始的对局,均为排位赛对局,会计算段位积分。
排位赛一共有6个大段位,分别是顽强列兵、精英军士兵、英勇少尉、坚毅中校、荣誉少将、光辉上将,其中前两个大段位均有3个小段位,英勇少尉有4个小段位,坚毅中校和荣誉少将有5个小段位。所有成为光辉上将的玩家,没有小段位区分,但可以根据积分继续获取星星。
每次比赛会获取或失去积分,积分由排位积分与淘汰积分组成,不同排名会带来不同数值的排位积分,每淘汰1次其他玩家,均会获得淘汰积分。每当星星水池积分达到100,玩家立刻获得一颗星,多出的积分会填补到下一次星星水池中。
星星水池在减分时,有一定保护性,例如水池有5分,但这次要扣10分,那么至多只扣到0分。星星水池积分达到0,玩家不会立刻失去一颗星,如果再次比赛仍然失去积分,则失去一颗星,然后积分水池恢复到100分满分,并从中扣除对应的积分。
顽强列兵段位不会减少积分、精英军士段位不会减少星星、英雄少尉段位不会减少小段位,其他段位没有保护措施。服装奖励将在完成任务后,通过邮件形式发放,段位钻石奖励将在赛季结束时,通过邮件的形式发放。
闪电激斗
闪电激斗模式下,玩家可单人进入,也可组队进入,每场参与的玩家为30名,该模式仅使用传统地图“激战原野”。该模式下出水安全区较少,并且缩小速度更快。各类武器、载具等正常刷新。该模式下正常获得金币和经验奖励,(计入每周上限),任意表现均不计入个人数据。
50V50
50V50模式,玩家可单人进入,也可以组队进入。该模式仅使用传统地图“激战原野”。玩家进入后,会随机恩威红方和蓝方,组队进入的玩家必定分在同一方。获胜方式为淘汰全部对方的玩家。各类武器、载具等正常刷新。该模式下不会获得金钱和经验奖励,任意表现均不计入个人数据。

【功能介绍】


【百人开局超大地图超远视距】
单局战斗百人参战,四散于荒野各地,探索城镇村郊,虚拟世界战场训练;也许是街尾巷口短兵相接,也许是埋伏对决远程狙击;各显身手,各自为战,撑到最后赢家就是你!

【埋伏火拼狙击偷袭用最熟练的方式解决问题】
一举一动都需要格外谨慎小心!没有人知道下一秒会发生什么意想不到的事情,远处的丛林里又是否有对手潜伏等待……玩转心跳,解决问题!

【组排开黑乐趣无穷爽快翻倍】
提供双人和四人模式,与朋友一起竞技开黑!团队之间相扶互助,物资收集效率大增,即时语音交换情报;战略布局玩法多样,战术配合套路迭出,同仇敌忾,互相救援,胜利加成。

【武器装备随心搭配八倍镜加消音这把稳了!】
装备补给随机刷新,枪械武器自由搭配,各类部件强力升级,更有多种专门针对手机端设计的操作模式,任意选择适合你的最佳竞技体验。战局瞬息万变,无限选择,无限可能,尽在一念之间。

【新手指南】


一、开局的跳伞
单局游戏开始时,玩家会被运输机运到1000米上空,这时玩家可以自主选择跳伞时间,选择着陆地点。
需要注意的是,你可以控制方向,然后落在地图上有区域名字的地方,那里可能有许多的武器,但更可能的是,有许多的敌人!
如果是属于保守派,就往地图的边缘地段去,不过在那里,可能无法获取你想要的各种装备!

二、怎么开车
游戏中地图是很大的,特意为玩家安排了代步工具可以有更快转移效果,方便更快的进入安全区域
我们走近到载具(汽车)边缘,会出现“驾驶”或“乘坐”的交互,选择驾驶,便可以驾驶载具进行移动。
选择乘坐,需要更好座位到驾驶位才可以驾驶汽车。

三、怎么开门
据小编亲测所知在荒野行动游戏中只要玩家走到房间门旁边就会在屏幕上出现一个开门的按钮,点击之后即可成功开门,如果玩家走到门附近或者镜头不在门上则不会出现开门的按钮,所以玩家必须将人物对准门才能成功开门的哦。

四、安全区和毒气怎么区分
战斗中,为了保证每场战斗可以按控制在一定时间内结束,战斗内设计了安全区/毒气区。安全区会随游戏时间不短缩小,在安全区外的玩家会不断的受到伤害。
蓝色范围为毒气区,白色区域为安全区,玩家需要不断的移动,到达安全区域从获得比赛的胜利。

五、怎么可以回血
荒野行动里有四种道具可以回血,1.止血喷雾:恢复生命值75点,生命值高于75时不能用,使用过程会被其他动作打断,2.医疗箱:回复100点生命,使用过程会被其他动作打断;3.绷带:回复10点生命,最多回复到75点,使用过程会被其他动作打断;4.运动饮料:没3秒回复1点生命值,持续90秒,使用过程会被其他动作打断

六、游戏有哪些枪比较好
S12K:基础弹夹5发,连喷,不能开镜瞄准,可以进行5连喷。近距离霸主(当然首先你要打的中),攻楼,进房搜索必备,射击技巧还是要稳和果断,可使用操作二模式(射击准星随右手的移动而移动)
MK5:基础弹夹15,可切换连发或单发,自带全息瞄准镜,连射后坐力很小,弹道特别稳,唯一不足是子弹太少!冲锋枪速度快,威力小,适合近距离,当学会压枪后和摇摆的身法后,冲锋枪是落地利器
AK47:基础弹夹30发,可连射或单射,自带全息瞄准镜,后坐力巨大,伤害是自动步枪中最高的,不开镜直接射击会明显感觉到枪上抬。自动步枪作为中距离武器,伤害可观,是作为这个游戏对枪的主要武器,可使用装红点、2倍镜使用,不太建议装高倍镜进行对枪;自动步枪在300米内的弹道还是很稳定的,不需要考虑子弹下垂
Sako TRG:这个是后续武器,目前还没投放,基础弹夹5发,400射程,可能官方后期会把这把狙改成连狙,目前游戏内数据是把单发狙狙是一把远距离武器,所以有些超过射程的人需要考虑子弹下垂,新人还是不太建议玩狙。

七、怎么捡东西
游戏开始我们落地都是啥都没有的,这时候我们需要捡各种散落在地图上的武器装备,当我们靠近武器或者装备道具的时候就会再右边显示物品的名字,然后我们只要点击捡起就可以了!
箱子有两种,一种是击杀敌人掉落的箱子,也就是玩游戏大逃亡中常说的盒子,也是靠近就可以打开箱子进行物品的拾取替换!
第二种是物资空投箱子,相对是随机掉落空投地点,需要玩家靠近到对应位置上去,才可以获取相对丰厚的武器装备内容,对应的争抢比较多,是很危险的!
光说捡的话都是很简单的,靠近物品之后就会出现捡的按钮,点击即可!

八、怎么扔枪
目前来说没有快捷的操作方法,只有点击进入背包,选择背包里面的物品或者点击武器装备,在左下角就可以看见一个丢弃的选项,这样就可以将多余或者不要的武器扔掉了
这种操作适用于背包物品装备还有本身的武器装备的枪!不过还是希望能够在后续版本中更加优化下这个功能。

九、怎么搜索敌人
1.听声响:经过声响,包含枪声、脚步声,来判别敌人的大致方向。我们经过枪声的方位能够判别敌人在哪个方向对你进行进犯,所以玩荒野举动时最好戴上你的耳机。
2.掩体:如果他人装上消音器,听声响的办法简直发挥不了,这时就能够经过掩体来判别敌人方位。他人打你时能够敏捷找到掩体,经过掩体上的弹孔来判别敌人的方位。而且能够盘绕掩体,当敌人打不到你时,那么敌人基本上就在你当时方位的前方。
3.看枪口火光:荒野行动中许多玩家经过自动捡去可能会取得消焰器,可是大部分玩家仍是没有消焰器,进行进犯时会发生枪口火光。我们能够经过火光来判别敌人的方位。
4.看提示:最简略最简略的办法,在荒野举动中,我们能够经过敌人打你造成损伤时的赤色提示方位来判别敌人的方位。这个办法非常简略直接,不过就是有可能你刚看到赤色提示就现已被秒了。

十、最后的怎么玩游戏
这个真的太多人说了,各自有各自的方法,许多都是十分细节的一些小技巧,这些小编在上面已经基本罗列完毕,相信能够帮到你了。
至于真正能够帮到你玩游戏的方法,相信只有几个,一就是多玩,死多几次熟悉了流程后,相信你的技巧一定会得到提升;二是多看,现在许多直播间都有大神在直播荒野行动,看看他们是怎么玩的吧;三就是沉住心,千万别到处跑,宁愿猥琐也不要乱跳,枪打出头鸟在荒野行动是非常明显的!

【游戏技巧】

1、四倍镜是游戏中最实用的倍镜,因此四倍镜压枪是必须要学要练的,首先请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,这样可以降低四倍镜压枪难度,虽然狙击时会有影响,但一步一步适应就好了。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜再重新开镜,可以重置后坐力,以此类推;
荒野行动攻略
2、中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多,蹲下来弹道稳定性特别高,但是容易给爆头;
3、高分段的玩家都知道烟雾弹的作用,队友倒地时,来一个!给人驾枪架住时,来一个!找不到掩体时,来一个!一般四排每人捡两个以上,单排我自己会拿3个以上;
4、告诫毛瑟信仰的玩家:毛瑟没有你想象你那么强;
5、告诫拿连狙玩家:连狙没有你想象的那么弱;
6、你在城里别人打架的时候,你去“劝架”特别舒服,因为正常情况下刚打完架的队伍,要么减员要么在舔包、打药、扶队友,比较松懈这时候坐收渔翁之利再好不过;
7、在我没有毛瑟的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子;
荒野行动吃鸡攻略
8、 UZI这把枪给人严重低估,包括之前的我,攻楼梯配合第一视角无敌,贴脸不虚除了喷子以外任何枪;
9、 UZI别机瞄,直接扫,50米以外的话就别用uzi了;
10、闪身枪法配合喷子有奇效,其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话,我建议你别打,可以疯狂换掩体来打;
11、切换开火模式的按钮可以在自定义面板中位置调高一些,这样比较手指的移动比较顺畅;
12、别人在远处移动的时候请别用毛瑟了,步枪装上高倍镜打;
13、怎么打远处横向移动的人,1:100的理论,用数学公式推的。简而言之就是打100-200米的人提前一个身位,200-300米外的人提前两个身位,以此类推;
14、什么?你不知道怎么判断距离?小地图用标记点下,就可以显示出两者的距离;
15、四排时,人手一把步枪,副武器两个人拿狙负责收割人头,其他人拿uzi或者喷子,攻楼时有用;
荒野行动吃鸡技巧
16、现在基本都是两种打法,前期刚后期苟,前期苟后期刚。而我就比较厉害了,从头刚到尾。而那些lyb更厉害,从头苟到尾;
17、一路杀人舔了很多包位置不够怎么办,止疼药全部扔掉,饮料全部拿着,饮料不装满20瓶我心里没安全感,饮料使用时间较短,灵活性较高;
18、在城里有一队人找不到他们位置咋办?两个队友假装打架,吸引对方过来,然后打埋伏,此条对应第六条;
19、 400米以外的敌人不建议打;
20、腰射玩好了特别厉害,稍微高端点的玩家打贴脸目标是不会开镜的;
21、近点看到人的时候,直接开枪不开镜;
22、载具在决赛平原草地的作用非常大,或者说决赛圈没掩体的情况下。吉普就是个可以移动的掩体,背靠毒边,如果左右两边有树之类掩体更好。车子横停在你前面打爆,这就是十分安全的掩体了,可以疯狂打没掩体的敌人;
23、预瞄十分重要,比如你在空旷地方往有掩体的人的地方冲的时候,中心点对着他可能出来的地方,这样可以快速反应过来;
24、游戏真正开始的时候是开伞的时候,你一定要记住附近大概哪里有人哪里没人;
荒野行动怎么玩
25、有人和你一起落地,他在隔壁楼,进门如果你5s内看到了枪的话直接去找他。注意:手枪也照样去;就是这暴脾气!
26、单双排情况下我玩这个游戏前期附近有人的话我搜完头甲步枪就不会在搜了,我直接去劝架或者找人打架。你要相信三级套装八倍和好的装备都在别人包里;
27、想练技术就去单排;
28、提前枪用处特别大,比如你卡第三人称看人冲你的时候,提前开枪再移动出去打人,和攻楼或者攻掩体的时候提前开枪特别好用;
29、 1v4、1v3的情况最好看情况换弹,近距离10发子弹一定能击倒一个人,1打多的情况下不要补人;
30、高打低的优势就像是爸爸打儿子那样,高处随便绕视野,倒了随便扶。所以低处强行冲高处请三思,打的灵性点可以远处绕;
31、圈很小两队满编队互架,毒要来了但是你们离安全区近的话,可以牺牲一名队友在毒里直接卡死哪个队,指挥要学着点;
32、撞掩体下车是比较快速的下车方式;

【游戏测评】

《荒野行动》和《终结者2》的人物选择界面类似,主要以角色展示为主,玩家只能选择单人或小队模式,没有太多额外的功能。二者在这个界面的画质没有太大区别,只是荒野行动多了动态阴影效果。(人民网评)
《荒野行动》在继承了《绝地求生:大逃杀》的游戏模式同时,还保留了原型的不少要素,载具、高级头盔、平底锅、八倍镜、开门查房等,玩家都能体验到。游戏画风还原的也像,虽然相比之下简陋了许多,但对于手机来说过滤了很多不必要的信息。(17173游戏评)
该款游戏在地图制作上极为用心,游戏地图与《绝地求生:大逃杀》地图几乎完全一致,甚至连绝地求生地图中的小岛,都进行了还原。并且地图内河流、大桥、高塔等游戏元素,也是应有尽有,完全足以带给玩家最真实的游戏体验。此外,游戏内场景的构建,也是非常具有水平的,房屋、风车、高塔等建筑模型,都是相当逼真的。总的来说,代入感和游戏体验都较好。(凤凰网评)
游戏内提供了1000米视距,是其他产品的近10倍之多。网易顶级的研发实力支持,让游戏能够在保证百人竞技流畅性的前提下,还能实现如此高水平的视觉体验。当玩家使用8倍镜时,无论是远处的建筑外墙贴图、野外环境设计还是人物动作,等等细节都能够清晰地尽收眼底。这样对细节的把控提升了整体的游戏体验,也将大大地提高伏击的乐趣。(腾讯游戏评)

[射击游戏]重返德军总部2新巨人官方中文版

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重返德军总部2是一款非常火爆非常好玩的动作射击类游戏,这款游戏剧情内容丰富,以经典的二战时期为主要背景。在游戏中玩家可以选择不同的兵种职业,并通过各种游戏玩法提升不同的枪械技能,带玩家体验最真实的战争时代。
重返德军总部2

【游戏介绍】

《重返德军总部之敌区》(wolfenstein: enemy territory)是《重返德军总部》(return to castal wolfenstein)的一个资料片。这个资料片的内容原本包括单机游戏和网络游戏两部分。后来因为某些原因,开发商activision决定暂停这个游戏的开发,而已经制作完成的网络部分则免费发放给玩家。《敌区》是一个以团队作战为核心的网络游戏,玩家在游戏里可选择不同的兵种职业,通过团队合作来完成游戏里设定的任务。虽然《敌区》是一个fps游戏,但里面创新的加入了一套升级系统,玩家可通过累计分数来提升所选兵种的技能。这套升级系统使游戏的可玩性大大提高,喜欢fps游戏的玩家一定不要错过。因为《敌区》有丰富的兵种职业选择,加上相对复杂的升级系统、以及任务设定。

【游戏背景】

《德军总部2》采用由id Software研发的游戏引擎id Tech 6来打造,玩家这次来到遭纳粹控制的美国,要寻找勇敢的领袖来共同对抗。玩家将可以在众多知名地点包括新墨西哥州、罗斯威尔小镇与遭到核爆后曼哈顿等展开冒险。
游戏故事描述在1961年当纳粹将军遭到暗杀后,美国获得短暂的胜利,但纳粹仍保持对世界的控制,身为有着“恐怖比利”昵称的你、是抵抗纳粹帝国的成员,人类自由的最后希望。只要你有胆量、有枪跟配备,你将回到美国,杀死眼前每个纳粹成员,来带动美国第二次革命。

【游戏特色】

任务:从纳粹铁蹄下解放美国
在美国本土作战,大战纳粹战争机器,踏入一个令人心潮澎湃的旅程。扮演BJ Blazkowicz,保护你的家人和朋友,结交新的盟友,面对不堪过去的恶魔,召集抵抗军掀翻纳粹的统治。

人民:召集抵抗军

沉浸在一个逼真的世界中,这里有令人难忘的角色,为系列带来了更深层的人物塑造。团结你的朋友,你的自由战士追随者们,比如Anya,Caroline,Bombate,Set,Max Hass,Fergus,Wyatt,结交新的朋友,比如Horton和Grace,干掉纳粹邪恶女魔头Frau Engel和她的纳粹部队。

武器库:装备毁灭性的机枪和未来科技

使用高科技武器,比如多用途、高强度激光武器Laserkraftwerk将纳粹们炸个稀巴烂。或使用Dieselkraftwerk,这是一个射速很快的燃气手榴弹发射器,能炸毁成群的敌人。或者是使用高级手枪,冲锋枪和斧子,近身敌人攻击。当你需要不同的武器时吗,你可以升级并双持你所喜欢的枪械。

计划:杀死路上的每一名纳粹

这将是每个人最喜欢的时光。释放你的战争英雄狂热,使用新的、超暴力的手段歼灭纳粹。装备未来武器,发现BJ的新能力,拯救美国。不管你用什么样的玩法,不管是刀捅,还是开枪射击,请尽情地发明杀死纳粹的全新方式吧。

【武器介绍】

(鲁格手枪,MP40冲锋枪和斯登冲锋枪通用9mm子弹,柯尔特手枪和汤姆逊冲锋枪通用11.43mmCAL子弹,毛瑟步枪和FG42伞兵步枪通用7.92mm子弹,夜视狙击枪使用专用子弹)
匕首(Knife):游戏开始时自带,适合对付单个敌人,威力较小。
鲁格手枪(Luger):弹夹装弹容量:8。游戏后期可以外挂消声器,威力一般。
柯尔特M1911手枪(Colt):弹夹装弹容量:8。可以和所有的11.43mm武器通用子弹,威力要比鲁格大,后期可以启用双枪模式。
MP40冲锋枪(MP40 Submachine Gun):德军在二战中的主力武器。弹夹装弹容量:32。威力射速均一般,火力持续性比较好。
汤姆森冲锋枪(Thompson Submachine Gun):美军在二战中的主力单兵武器。弹夹装弹容量:30。威力不俗,火力持续性比较好。
司登冲锋枪(Sten):英军在二战中的主力武器。消音构造。弹夹装弹容量:32。威力一般但射速高,稳定性高,火力持续性比较差,每连续打十发子弹,枪管需要散热,适合暗杀。
毛瑟步枪(Mauser Rifle):弹夹装弹容量:10。不带瞄准器,适合远距离作战,威力较强。
毛瑟狙击步枪(Sniper Scope) :带瞄准器,可以更加精确打击远距离目标,更加适合远距离作战。
夜视狙击枪(Snooper Rifle) :7.62mm口径,弹夹装弹容量:5。威力要比毛瑟步枪大一些,命中敌方身体任意部位即毙命,特殊兵种除外,适合黑暗远距离作战。
FG42伞兵步枪(Fg42 Paratroop Rifle):弹夹装弹容量:20。二战中德国伞兵专用枪,精度好,射速较快,可使用瞄准镜对中远距离的敌人进行压制,威力较大,本游戏适应性最好的武器。
柄式手榴弹(Grenade):普通手榴弹,适合敌人聚集的场合,投掷后几秒钟才会爆炸。
手雷(Pineapple):和手榴弹类似,适合敌人聚集的场合,爆炸的范围和威力大于柄式手榴弹,投掷后会很快爆炸,使用时小心炸到自己。
定时炸弹(Dynamite):威力非常大,用于破坏指定建筑物或敌方设施。不过需要把握好时间。
铁拳反坦克火箭筒(Panzerfaust):攻坚的利器,用来攻击碉堡或者掩体后的敌人,一击致命,每次发射后需要等到状态条归零之后才能进行下一轮攻击。
毒龙机枪(Venom Minigun):使用12.7mm子弹,弹夹装弹容量:500。本游戏中最强大的单兵武器。射速高,子弹覆盖面积非常大。近距离威力巨大,不过要注意这枪射击前需要预热,而且每连续射击大约150发子弹后便需要散热。
火焰喷射器(Flamethrower):一种给冷血战场带来些少许温暖的武器,连续发射时可覆盖大片范围,使敌我双方全陷入熊熊烈火之中。
特斯拉电枪(Tesla Gun):游戏中的终极武器,对有效视野内的目标进行放电攻击,对普通兵种的杀伤力巨大,对特殊兵种则效果甚微。
(特殊兵种:指穿着防火绝缘的衣服的士兵和各类机器人。)

【敌军兵种】

普通士兵:任务1-1中首次出现,游戏中的主力兵种。普通的士兵,拿着一把MP40冲锋枪或毛瑟步枪,是游戏中最简单的兵种,杀伤力较小;防御力较小
军官士兵:任务1-1中首次出现,游戏中的主力兵种。跟普通士兵一样,拿着鲁格手枪。
僵尸法师:任务2-2中首次出现,仅仅存在于2-2,2-3,7-2中。全身赤裸的僵尸,对所有人都进行攻击,甚至还会咬尸体,既可以远距离攻击,也可以近距离攻击,远距离攻击很小,近距离攻击速度快,杀伤力较大。(杀死一个普通僵尸需要消耗MP40冲锋枪15发-18发不等,有时僵尸可以复活。7-2中为加强型僵尸法师,身上缠满白色的布条很像木乃伊的,防御值很高,需要20发FG42才能打掉,所有的僵尸都对火焰喷射器无任何抵抗力,这是后期消灭加强型僵尸的必备手段)
僵尸战士:任务2-2中首次出现,仅仅存在于2-2,2-3,7-2中。拿着一把剑或斧头的黑色僵尸,近距离攻击单位,移动速度较快,攻击速度较慢,但杀伤力较大,身上还带有一个盾牌,盾牌举起时,除炸弹类武器,其他武器均造不成伤害,而且盾牌还会反射正面击中盾牌的子弹,对玩家造成伤害。(7-2中为加强型僵尸战士攻防皆翻倍)
喷火僵尸:仅在任务2-2,2-3中出现。会喷火的僵尸,中距离和近距离攻击单位,攻击速度很快,攻击力较高。(需1可定时炸弹或者汤姆逊60发将其杀死,动作够快的话可以抢在它喷火之前击败他)
精英女兵:在任务2-4中首次出现,一般都会伴随僵尸出现。较为厉害的兵种,拿着一把司登冲锋枪,身体敏捷,防御力一般,但杀伤力较大。
BOSS1:游戏里面的第一个BOSS,外形巨大,像一支大黑猩猩,会发出会致盲的攻击波。(1颗定时炸弹+20发狙击步枪弹+MP40狂扫可将其杀死)
狙击手:任务1-1中首次出现。一个普通士兵拿着一把毛瑟步枪(绝大多数都是不带瞄准镜的步枪,带瞄准镜的步枪很少能在敌军手中缴获),杀伤力很大,但防御力较低
德国伞兵:在任务3-4中首次出现,是游戏中期敌军主力兵种。较为厉害的士兵,拿着一把FG42伞兵步枪,杀伤力较大,防御力较高。(伞兵都是头硬,向头部必须连开2枪才能死,努力打吧)
火枪兵:在任务4-1中首次出现。穿着防火绝缘的衣服的士兵,手拿一把火焰喷射器或者毒龙机枪,防御力很高,对我方的火焰喷射器无效。
无腿怪物:在任务4-4中首次出现。浑身金属的只有手没有脚的怪物,用电进行攻击,不管是谁都会攻击,攻击力很高,行动迅速。(防御力等同于加强型僵尸,需FG42伞兵步枪20发,或者1发铁拳解决)
超级士兵(super soldier):在任务5-2中首次出现,是游戏后期敌军主力兵种。用电脑控制的机器人,手拿毒龙机枪,火箭筒,攻击相当迅速,血量多,只有用毒龙机枪或者火箭筒才能杀死(毒龙机枪200发左右子弹,火箭筒3-4发将其杀死,火焰喷射器无效)。
BOSS2:在任务5-3和任务6-4最后阶段出现,超级机器人的进化版,手里可拥有毒龙机枪,火箭筒,特斯拉电枪3种的武器兵种,血量,攻击力,防御力比超级士兵更高(毒龙机枪300-400子弹,6发火箭筒+一个定时炸弹将其杀死,火焰喷射器无效)
海因里希一世:游戏里最后的BOSS,血量相当多(耗光特斯拉电枪的所有能量后外加毒龙机枪400-500子弹,外加铁拳火箭筒3发,火焰喷射器无效),攻击力巨大(100HP+75防御,他一砍我只剩10HP左右),中距离时可以召唤落石攻击,如果距离太远,还会发比BOSS1更强的致盲攻击波。

【使用秘籍】

以命令行加参数 +set sv_cheats 1 的方式启动游戏(即:在快捷方式属性的“目标”一行里追加 +set sv_cheats 1),之后在游戏中就可以按下“~”开启控制台而输入以下的参数了:
/god 无敌模式
/notarget 敌人不会发动攻击
/noclip 穿墙模式
/give all 获得所有武器且弹药全满
/give armor 获得盔甲
/give health 增加生命值
/give stamina 增加耐力
/nofatigue 耐力无限
/kill 自杀
/mapname 获悉当前地图的名称
/spdevmap mapname(地图名称) 直接跳到指定地图
另外,除了/give all之外,也可以获得单个武器,如输入/give knife即可获得小刀,/give mp40即可获得mp40,输入/give flamethrower即可获得火焰喷射器等等。

【游戏攻略】

第一步,确认一下有关于游戏的配置,不然电脑跟不上玩不了可就不好了

第二步,在玩游戏之前我们有必要了解一下关于游戏的游戏背景这样可以是我们对游戏的理解更深。

第三步,游戏内部基本操作说明,
移动:W、A、S、D
填弹:R
武器转盘选单:V


第四步,游戏内基本操作说明
切换双持武器:X
提示:G
切换左手武器升级:Z
切换右手武器升级:C
日志、地图、菜单:J


第五步,游戏内基本操作说明,最后一个部分。

第六步,学会了基本的操作之后就可以根据提示进行操作。

【操作技巧】

德军总部2新巨人画面设置:
1.对于初次进入游戏系统所默认的画面来说,很多同学都不会太过满意

2.毕竟系统都会默认流畅运行是关键,但初始画面并不是说这个游戏就只是这种程度的游戏

3.通过一系列的设置后,你会发现一个不一样的德军2。

4.抗锯齿开SMAA,其他全是模糊锯齿,垂直同步关,包括SMAA1TX,锐化开1.0

5.底片颗粒降到0,景深、动态模糊关了可以提升帧数又提升画质。

6.其他开全最高是画质最好的,你的话显卡性能不够,更新驱动,尝试降低效果提升帧数。


德军总部2怎么截图:
1.打开游览器,然后在搜索框里输入截图软件名字,然后进行搜索,结果出来就点击下载,如图所示。

2.打开截图软件后,打开【常规】进去设置输出文件夹,选择一个磁盘进行存文件便可。

3.现在就点击打开【录像】,进去就设置录像的按键(热键),如图1所示。

4.打开录像里的格式【设置】,进去设置录制视频尺寸和码率、质量,码率一般的电脑就设置30便可。
然后再去将音频的码率、屏率设置成最大便可。

5.现在就是截图了:
打开【截图】按钮后,进去设置截图按键(热键),然后设置图片格式便可使用了。

6.如图所示就是窗口截图模式,点击这个按钮后就可以设置窗口截图了,大小可随你意愿去设置。

7.如图所示第一个按钮就是游戏全屏截图了,这个在游戏全屏模式使用的,不然无法截图的。
设置好之后就可以进入游戏里进行截图了,只要按下截图按键(热键)就可以截图了,截图后就进入输出文件夹就能看见刚才截的图了。

【配置要求】

最低配置
CPU:AMD FX-8350,Intel i5-3570
显卡:GTX 770 4GB/AMD R9 290 4GB
内存:8 GB RAM
硬盘:需要 55 GB 可用空间
系统:Win 7,8.1,10 (64位)

推荐配置
CPU:AMD FX-9370,Intel Core i7-4770
显卡:GTX 1060 6GB/AMD RX 470 4GB
内存:16 GB RAM
硬盘:需要 55 GB 可用空间
系统:Win 7,8.1,10 (64位)

[射击游戏]荒野大镖客2 中文版

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荒野大镖客2是一款以西部为题材的射击游戏,在荒野大镖客2下载游戏中玩家要做的就是驾驶着快马在沙漠之中与敌人展开一场刺激的射击战,享受射杀土匪带来的快感,获得优质的游戏体验。
荒野大镖客2下载

【基本介绍】

荒野大镖客2每关分三种难度,能反复练级。障碍能用枪打碎,连击能追加金钱,金币和奖励钱币连续命中能翻倍。推荐选开荒派的4号悍匪,或技能派的3号悍匪,优先升满填弹技能,确保持续输出。

【官方介绍】

《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》是由Rockstar Games制作发行的一款开放世界动作冒险类游戏,是人气游戏《荒野大镖客》的最新续作。本作讲述在美国无情的蛮荒大地上绽放出的生命诗篇。游戏庞大又细腻的世界,也将是全新多人游戏模式体验的最佳舞台。最新情报:《荒野大镖客2》的开放世界将比《GTA5》更大,这意味着玩家将会投入更长的时间游玩游戏。据说《荒野大镖客2》将讲述Jack Marton的故事。Jack Marton是《荒野大镖客2》的主角,也是1代游戏中主角John Marston的儿子。爆料者还称《荒野大镖客2》故事发生在1代3年后,主角Jack在发现父亲的日志后,他决定外出解决争端,和父亲的老友们结盟。多人模式玩家可以交易物品。

【游戏机制】

《荒野大镖客2》将有几个新的游戏机制。
游戏中将有贫民窟市场,在这里你可以以较低的价格购买装备。这个地方也有NPC,而且还按照游戏中的昼夜循环开店和关门。
游戏中的载具包括矿车,手推车,四轮大马车。这些车都有不同的版本,比如配置了武器,速度较快的版本,但不确定是否支持自定义。
游戏中也有支线任务。单人部分为了避免剧透,外媒没有公开细节。
完成骑马技艺挑战可以提高自己的骑艺排名,玩家可以在世界各地捕捉到不同的鱼。为了锻造,玩家还需要收集植物和药草,文件中提到的类型包括蛤壳,Ghost,月夜茉莉,老鼠尾巴和蜘蛛兰。
钓鱼也是非常讲究,有各种鱼饵和各种渔具出售,玩家可以购买一盒子虫子。
有趣的是,《荒野大镖客2》支持玩家使用第一人称视角游玩单人战役和多人模式。开发日记中提到游戏中将有相应的动画来符合第一人称风格。
Dead Eye系统回归,加入了强化能力,比如超远距离追踪赏金,查看附近的鱼和动物。
2018年5月2日,Rockstar将会公布荒野大镖客2第三个预告片。
自由无界限的开放世界
荒野大镖客2有着动人的故事,玩家将沉浸于一个真实可信的世界中,游戏故事将会非常吸引人,但玩家也被赋予了自由,他们可以自由行动,然后以很自然的方式回到主线任务。抹去游戏不同部分的界限,将他们彼此连贯融合,有机地组织在一起。游戏中的一切都必须显得自然,不能有任何突兀或者拖拉,从而增强游戏的沉浸感以及每一个任务之间的联系。
与NPC的动态互动
在营地的时候,与NPC的一次简单的对话就可以导致一桩银行劫案或者揭示出关于游戏故事和背景的重要内容,而它还将会触发新的任务,而玩家此时也可以选择继续做新任务或者之后有空再做。当玩家离开营地去寻找物资时,他也将会发现很多有趣的事情或者一些其他的任务目标。
赋予玩家自由选择权
游戏中的黑帮需要钱,所以玩家必须要进行各种任务,比如抢劫银行,截击火车,偷盗,狩猎,也要做二道贩子。除了游戏的任务以外,你还会有1001种赚钱的方式,有正义的方式,也有不那么光彩的方式,玩家可以按照自己的喜好来。你可以杀死别人获得他们的钱财,你也可以不那么暴力,只是威胁一下他们然后获得金钱。我们认为,把选择权交给玩家是很重要的。玩家扮演的是Arthur,虽然Arthur有着自己的性格,但是你可以决定他的行为方式。

【角色设定】

荷兰人范德林德(Dutch van der Linde):
“他们对我们紧追不舍,因为我们代表是他们所害怕的一切。”

何西亚·马修斯(Hosea Matthews):
“我希望我能以更小的代价获得智慧。”

莫利·奥谢(Molly O'Shea):
“你在玩一局危险的游戏”

苏珊·格雷姆肖(Susan Grimshaw):
“我敢说如果没人管你们的话,你们半数人都会在肮脏污秽中腐烂掉。”

皮尔森(Pearson):
“只要人们生活愉快,酒足饭饱,我想我们就可以放心了。”

迈卡·贝尔(Micah Bell):
“我相信只有成功者与失败者,没有其他。”

查尔斯·史密斯(Charles Smith):
“虽然处理了这么多人,但还是有人欠我们的”

比尔·威廉森(Bill Williamson):
“不要干蠢事,我们不做不义之事。”

利奥波德·施特劳斯(Leopold Strauss):
外面的世界肮脏不堪,环绕在我们周围!

约翰·马斯顿(John Marston):
初代主角,新作发生在初代时间线之前
看看,我所有的一切只剩下别人对我的怀疑。猜疑和伤疤!

阿比盖尔·罗伯茨(Abigail Roberts):
“如果他们敢动他一根汗毛,我发誓将亲自送他们去地狱。”

杰克·马斯顿(Jack Marston):
“你们抓到坏人了吗?”

凯伦·琼斯(Karen Jones):
“四处行骗、抢劫银行,敲诈心惊胆战的富人。”

哈维尔·伊斯科拉(Javier Escuella):
“我们见机行事,视死如归,保持自由。”

蒂莉·杰克逊(Tilly Jackson):
“我们大多数是在饥饿、恐惧以及孤独中长大的,不管怎样。”

大叔(Uncle):
“他们说我懒,其实不是,我只是不想工作,两者不能混为一谈。”

玛丽·贝丝·加斯基尔(Mary-Beth Gaskill):
“先生们,我想我已经获得不错的东西。”

连尼·萨莫司(Lenny Summers):
“在这里自由的生活,像这样…其他任何方式都是无法做到的。”

约西亚·特里洛尼(Josiah Trelawny):
“风流韵事怎么会是愚蠢之事呢?这种事我们都有。”

斯万森牧师(Reverend Swanson):
“我真是倒霉透了,我失去了所有:假期、信仰、家庭……”

肖恩·麦克格威尔(Sean Macguire):
“就交给我来办吧!我都能让狗远离运肉车。”

赛迪·阿德勒(Sadie Adler):
“没人再敢碰我的任何东西。”

亚瑟·摩根:
“我们是一群盗贼,游荡在一个不再需要我们世界中。”

【试玩心得】

R星在今年的TGS上为媒体提供了《荒野大镖客2》2小时试玩活动,下面是台媒巴哈姆特在试玩过后分享的感受。
《荒野大镖客2》是R星继全球热卖超过9500万套的《GTA5》后,联合全球各地工作室花费5年时间所打造,迄今最具野心与抱负的史诗级动作冒险游戏,以渐趋式微的美国西部为背景,在R星迄今最广大、最具深度的世界中展开。包括AI、图像、音乐音效等各方面都有大幅提升,希望呈现给玩家的不仅是开放世界,而是更具协调性、互动性的深入游玩感受。

虽然是2代,但《荒野大镖客2》的故事并非接续在1代之后,而是设定在1代之前12年的1899年,以前传形式呈现。故事同样以前作主角约翰?玛斯顿所属的「范特林帮」为主轴,玩家将扮演范特林帮的元老和主要打手亚瑟?摩根,体验范特林帮最鼎盛的时代。游戏中玩家可以见识到包含前作主角约翰在内的许多熟悉角色现身。此时的范特林帮还是一个人数众多的庞大组织,玩家将会体验亚瑟与帮主德奇?范特林为首的帮众一同生活的经历,这是游戏中的一大关键要素。
R星表示,他们认为凡是喜欢《GTA5》的玩家,应该都会喜欢《荒野大镖客2》。R星同时强调,虽然玩过《荒野大镖客》的玩家在看到这些前作熟悉的要素时会更有感,不过就算是没有玩过前作的玩家,一样可以跟随着故事剧情逐步深入这个世界,乐在其中。

这次的《荒野大镖客2》将从3个关键想法切入,来开创开放世界游戏的可能性:
创造出角色、场景和氛围都极具真实感的世界,让玩家觉得不仅是在玩游戏,更像是实际走访游戏中的所有地点
从游戏每分每秒的微小细节,到整个游戏体验的范畴,都要尽量打造出行云流水般流畅且一致的世界
让玩家有足够的动力去自由探索游戏世界,同时体验角色的人生旅程
本次的媒体活动专注在单人体验的部分。R星表示,游戏将依照先前《GTA5》的模式,将单人与线上两个模式分开。单人模式中玩家将专注体验亚瑟的生涯,线上模式则是让玩家打造自己的分身角色,在与单人模式相同的开放西部世界中,与其他玩家一同展开冒险。
官方同时宣布《荒野大镖客2》将于2018年11月展开公测,更多详情将于近日释出。

游戏世界
《荒野大镖客2》的游戏场景充满丰富多样的美国景观,各种景色自然地融合在一起,像是白雪覆盖的山间小路、泥泞骯脏的城镇、沼泽地、快速现代化的都市以及典型的西南边境景致等,当中充满各个地点独有的活动与谋生机会。整个世界地图的规模与丰富度都超越《GTA5》。
故事背景与角色设定
故事发生在1899年的美国,范特林帮在西部城镇「黑水镇」的抢劫出了严重差错,导致许多帮众与无辜镇民殒命,成为联邦探员和国内最出色赏金猎人极力追捕的亡命之徒。为了生存下去,范特林帮只好深入蛮荒的美国中心地带避风头,一路抢劫、战斗与偷窃来取得维持帮派的资源。
亚瑟.摩根
游戏中玩家扮演范特林帮的元老和主要打手亚瑟?摩根。年幼时帮主德奇?范特林就把他收留在帮派裡,因此亚瑟一直视帮派为家。在各个方面,帮派的人是他生命中始终如一的希望,也是他最忠诚以待的对象。与帮派的亡命生涯是亚瑟心中唯一的目标,他会竭尽一切所能来保护与支援这个帮派。亚瑟相信德奇能做出对帮派有利的决定,也经常站出来协助德奇将计划付诸实行。他精明、冷静沉着且残暴无情,但秉持着自己独到的荣誉感,是个不完成任务绝不轻言罢休的狠角色。
范特林帮
德奇.范特林:
范特林帮是以魅力十足的德奇?范特林为首的帮派,是由一群亡命之徒和边缘人所组成,他们一同追随德奇的远大梦想,以摆脱执法人员和政府,自由自在、无拘无束地生活为目标。
无论是神枪手、高超骗徒、前革命分子还是逃犯,每个加入德奇帮派的成员都有自己的故事,了解这个活跃的社群将会是游戏体验的重要环节。玩家所扮演的亚瑟跟这些人有着密不可分的复杂关系,同时也随着他们南征北讨,一起经历亡命生涯的每个时刻。
亚瑟会与帮众一起生活、打猎、狂欢、行窃和打斗,也可以随时独自骑马体验世界。与这群有血有肉的角色一起生活的期间,玩家会经歷与约翰?玛斯顿大不相同的人生歷程,而亚瑟和范特林帮亡命岁月的最终走向,将全部取决于玩家的选择。
游戏命脉的帮派营地

范特林帮的日常生活都离不开营地。营地就是个热闹的小世界,玩家所扮演的亚瑟会在营地中探索,并与帮派成员交流,体验各种不同的活动,以及展开绝大多数的主线故事任务。不论从事什么样的活动,比方说进行一桩大型银行抢案、在营地轻松地玩扑克牌、在附近酒馆喝点小酒,或是帮大家打猎取得食物,再回到营地营火旁分享冒险故事,整个营地的氛围和当中的生动角色,都会让玩家感觉身歷其境,彷彿自己就过着范特林帮的亡命生涯一般。
帮派成员会互相照应、分担杂事,并关注每一个成员从事的各种不同活动。随着时间演进,玩家会逐渐了解每一位帮派成员和亚瑟以及其他人之间的关係。营地的大家都会注意到亚瑟及其他帮派成员的举动。如果亚瑟就在附近,他们会主动和亚瑟交谈,或评论他的行为,甚至会对他们在附近听到的争执做出评论。

人物对话都和当下情境有关。如果与某人争执后再去找对方,对方的情绪会非常激动。如果玩多米诺骨牌输给对方后再与之交谈,对方就会谈到获胜的事。如果喝得酩酊大醉,那么与他人的互动将会完全不同,诸如此类。
玩家可选择体验营地生活的程度,同时也可以选择随时踏出营地,自由探索游戏世界。帮派需要资金、食物和补给品才能生存,虽然协助补给营地不是强制性的工作,但亚瑟如果能带回食物、资金或其他食用品,对营地的运作做出正面贡献,就能得到奖励。协助营地寻找补给物资,也可以维持帮众高昂的士气,而在对话、帮派成员参与的活动类型,甚至是营火旁所聊起的小故事之中,也都会出现与玩家的协助有关的内容。
虽然改造和升级营地对游戏发展没有实质影响,但能让亚瑟获得额外的好处。升级营地可解锁额外的食物、药物和弹药存货,也能获得选择性的快速移动技能、额外的马栓与更多好处。
帮派的营地会依照故事剧情的推展,在游戏世界裡不断地更换地点,季节也会随之变化。
全新型态的互动方式

《荒野大镖客2》的整个游戏世界引进了更深入的互动体验,让玩家即使不动用武器,也更能和周遭其他角色、动物与环境进行互动。玩家可使用L1钮(PS4版,以下叙述之按钮皆以PS4版为基準)拔出武器或收回武器。长按L1钮则是可以叫出圆形的武器转盘,即时切换使用的武器。在拔出武器的状态下,按住L2钮就能进行精确瞄準,R2钮击发。也可以不瞄准直接击发。
在没有拿出武器的情况下,按住L2钮就能叫出互动选单,让亚瑟与附近的人物、动物或物品进行互动。在未拿出武器的情况下进行互动时,可以和世界裡大多数的人交谈,这些互动方式也会因角色及对话情境而有不同,而在不同情况下,亚瑟能做的选择也不同。
举例来说,亚瑟可以对经过的驿站马车唿喊,让马车减速、让车夫分心、拜託车夫载他到最近的城镇,或趁机出手打劫。在双方拔出武器火拼之前,可能会有法警要求亚瑟离开现场。亚瑟可以恫吓目击自己罪行的人不准洩密,或在同一时间趁机打劫/灭口目击者,所有对话都是直接在游戏世界中发生,而非静态选单或是对话选项中。这样的新互动同样适用在游戏世界的其他方面,例如亚瑟可以称讚或喝斥一隻狗,以及安抚自己的马匹等。
事关荣誉
游戏中因应玩家的选择导入「荣誉值」的系统,与游戏本身密不可分,此机制会在背景运作,不时影响角色以及玩家和世界的互动。虽然亚瑟是一名不思悔改的亡命之徒,玩家还是能决定他的性格发展。亚瑟的荣誉值会随着日常活动的选择而变动,而不同的荣誉值等级也会出现不同的后果和机会,但并不是所有结果都有立即性的影响。
举例来说,如果玩家选择的作风偏向不义,世界会因此对您产生不同反应:抢劫的收获会开始变多,而且恫吓目击者会更容易,击杀镜头也会更为血腥。但如果玩家注重荣誉,担任赏金猎人的酬劳会更多,击杀镜头则会更有英雄气概。荣誉值会根据玩家所做的抉择,而出现微幅增减。
西部时代的载具与装备
亡命之徒与他的爱马

在《荒野大镖客2》的世界裡,马匹同时扮演交通工具及冒险伙伴两种独特角色,比之《GTA》的汽车更有血有肉。马匹能载着亚瑟在辽阔的荒野自由移动探索以及运送物资。各个品种的马匹个性都不同,面对不同地形、水域、恐惧、压力以及与亚瑟之间的互动也有不同的反应。
举例来说,身躯粗壮的战马体力、耐力与负重表现优异,但速度较慢。身躯修长的马匹奔驰的速度快,但体验方面的表现就比较不突出。亚瑟可以同时眷养多隻马匹,依照不同需求替换。
在骑乘马匹时,玩家可以连按╳钮加速、R1钮减速。当达到自己想要的速度之后,按住╳钮就能维持定速前进。当跟随其他帮众行动时,按住╳钮就可以与领队保持相同速度前进。
玩家可藉由打理马匹外观、餵食、在马匹焦躁或受惊时给予安抚,或是利用时间骑着牠们四处走动,来培养与马匹的亲密度。随着亚瑟与个别马匹的亲密度与日俱增,在紧张情况下,他对马匹的安抚就越能发挥效果,同时也更能增进马匹的速度和体力等特性,同时解锁像是倒煺、急转弯甚至是花式动作。提升马匹与亚瑟的亲密度,可扩大牠回应亚瑟唿叫的範围。
亚瑟也可以使用马匹的马鞍和马鞍袋携带更多武器、新鲜的猎物或悬赏目标,和其他的物品。马匹还可以自订各种装备,像是马镫、马鞍毯、睡垫和鞍头以及更多物品。
武器

在《荒野大镖客2》中,亚瑟可以携带两把随身武器和两把步枪(或一把步枪和一把弓),以及一把猎刀、一条套索,还有各式各样的投掷武器。亚瑟的马匹将装载所有的武器库存,可以在骑马或站在马附近时取用。武器的射击、装填和后座力等表现都有大幅进步,种类琳瑯满目。每种武器的状态会根据使用方式、环境因素和改造而改变。清洁与保养武器能让武器维持在最佳的状态。
此外,玩家还能自行改造所持有的武器,像是加长枪管来提升射程与準确度,或是替武器加上雕刻饰纹、皮套等细节,让武器更具个性,还能製作或购买效果跟杀伤特性不同的各式弹药。装备的武器都会真实呈现在角色的外观上,玩家可以看到亚瑟是如何把这些武器配备在身上。
衣物

在游戏过程中,随着帮派从白雪皑皑的科尔特高山移动到圣丹尼附近的沼泽,亚瑟和帮派成员也会因应天气变更衣物。穿着不符合区域气候的衣物将影响玩家的体力。在游戏过程中,每名角色都会更换多套不同服装,让角色能时时穿着合宜并保持个人风格,使玩家一眼就能辨识其身分。
衣物穿搭在《荒野大镖客2》当中的设计相当有深度,有许多服饰可以用来相互混搭。另外还有各式各样的变化选项,例如是否要反摺靴子或捲起衣袖等。服装的替换都可以在自己的营帐进行,此外还可以梳理自己的外观,例如剪头髮、剃鬍子等。头髮与鬍鬚都会随着时间逐渐变长。
战斗系统

游戏中提供多样化的战斗选择,除了拔枪硬干之外,玩家还可以选择以匿踪的方式来潜行击杀敌人。不过战斗的选择只影响过程,不影响结果,因此玩家可以无顾忌地选择自己喜欢的方式。
游戏承袭前作特色的「死亡之眼」加以改良,在战斗中按下R3钮即可发动。发动后就能进入高度专注的状态,藉以减缓时间的流逝,让玩家能有余裕仔细瞄準与锁定目标,一口气连续射击。这次的死亡之眼将分为5个等级,会随着游戏的进行过程逐步强化。从最基本的暂缓时间,到手动/自动标记多个目标,再到自动标记致命一击的弱点俐落地击杀同时节省弹药等。

除了搏命的战斗之外,在探索的过程中还会遇到一些非致命的斗殴。这次的近距离博击系统亦有强化,玩家可以组合出拳、格挡与擒抱等招式,来对抗不怀好意或单纯只是粗暴鲁莽的对手。
视角与运镜
第一人称视角

先前《GTA5》在新世代主机版本导入第一人称视角模式广受玩家肯定,这次的《荒野大镖客2》亦将导入第一人称视角模式,只要按下触碰板就能轻松切换使用第一/第三人称视角。
电影视角
为了强化游戏的视觉演出效果,这次《荒野大镖客2》导入以电影运镜来呈现的「电影视角」。长按触碰板就能切换到电影视角,在这个视角下会以上下留黑边、与电影相同的2.35:1超宽画面比例显示,还会随着主角的移动动态切换不同位置的摄影机来观看,就像电影的镜头切换般。

举例来说,当玩家在进行集体出动的任务时,就可以在骑马赶路的途中切换成电影视角,一边欣赏沿途风光,一边观看帮众之间的对话。在电影视角下玩家一样可以操控亚瑟的行动,不过如果只想专心欣赏,亦可按住╳钮让亚瑟自动沿着小道奔驰,毋需费心方向与速度之类的操控。
音乐
《荒野大镖客2》再度请到《荒野大镖客》与《GTA5》的作曲家伍迪?杰克森(WoodyJackson)带领规模更庞大的音乐家阵容替本作配乐作曲,营造出与更广阔世界融合的细腻配乐。游戏全程总共使用192段独立的原创互动式配乐,会配合游戏中的情境动态变换与无缝衔接。
任务体验
活动现场展示了其中的两个任务,内容如下:
谁是他妈的雷威提克斯.康禾?

帮派在大雪纷飞的格利兹里山顶甩掉了追捕者后,千方百计地想尽快下山,前往气候更为温暖的东部。但在那之前,德奇从敌方帮派那儿打听到了一辆满载着钞票火车的消息。唯一的问题是,那辆火车的主人是石油大亨雷威提克斯?康禾,警备相当森严,而且对手并非易与之辈。在行动出差错之后,阻止火车并让帮派洗劫整辆武装车的工作,就落到了亚瑟和蓝尼的头上。
原本亚瑟一行人是打算将铁轨炸断,让火车停下好进行抢劫,但到最后关头炸药却未能引爆,最后只有亚瑟与蓝尼成功跳上火车,在人单势孤的状态下阻止火车的行进。所幸最后两人还是顺利达成使命。一行人最后成功炸开铜墙铁壁的私人车厢,进入极尽奢华的车厢内搜刮财宝与债券。
任务的最后,游戏会让玩家扮演的亚瑟决定要如何处置投降的列车人员,玩家可以残酷地将之全数杀死,或者是大发慈悲放他们走。这个抉择将会大幅影响荣誉值的状态。
「拜访」老朋友
在德奇与比尔的“劝说”之下,一名被抓的奥德里斯科尔帮成员基兰,供出德奇的死对头柯姆?奥德里斯科尔与其帮派的藏匿地点。亚瑟协同约翰和比尔召集了一支武装队,由基兰打头阵,前往他之前帮派的藏身处。在偷袭与强攻的交互运用下,一行人终于打败了奥德里斯科尔帮,而基兰也证明他对德奇帮派是有用处的。
在这个任务中,玩家将与帮主德奇在内的范特林帮主力帮众一同出击,与敌对帮派展开一场大火拚。在进攻敌对帮派的营地时,玩家可以选择以匿踪手法逐一击杀守卫,避免惊动其他敌人出来支援。行动时按住L2钮可以与身旁的伙伴进行协调,看是由谁打头阵、谁随后支援,或者是双人同步行动,分进击杀多个目标等,提供丰富的行动策略让玩家自由决定。
酒馆中可以找到各种杀时间的游戏

城镇中有很多荷包满满的待宰肥羊

【使用方法】

1.解压缩
2.运行游戏
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