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[射击游戏]地铁离去破解版下载 PC版

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地铁离去单机版是一款非常好玩的射击类游戏,这款游戏采用了原著小说的故事剧情,在游戏中玩家将化身为故事的主角带领大家躲避开被感染的人类与变异怪兽,逃离地铁。该游戏带玩家体验一场惊心动魄的冒险旅程。
地铁离去单机版

【游戏介绍】

《地铁离去(Metro Exodus)》是一款第一人称射击游戏。地铁离去游戏为乌克兰开发商4A Games的最新地铁系列作品,游戏加入了更多的地面场景,画质上也取得了长足进步。游戏的主角依旧为前作主角Artyom,玩家要操控Artyom穿越末世俄罗斯大陆,展开一场惊心动魄的冒险旅程,最终千万生命避难所。《地铁离去》包含战斗、潜行、恐怖等多种元素,给你丰富游戏体验。
《地铁:离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。
本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。
另外,玩家可以自定义武器装备,通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。此外,游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。

【游戏背景】

《地铁离去(Metro Exodus)》由系列前作《地铁:最后的曙光》以及《地铁:2033》的乌克兰开发商4A Games制作。游戏剧情背景设定在2036年,为系列前作的继续,玩家将扮演前作中的主角Artyom,但是不同于前作的是,新作中主角将离开之前的地铁避难所,穿越“核冬天”中的俄罗斯大陆,往东部寻找新生命避难所。
这是地铁系列时隔多年之后的新作,游戏将更多的场景转移到了地面之上,画质也得到了飞跃性的提升!

【游戏特色】

1、在某些情况下,白天攻击敌人面对的阻力较小,因为会有巡逻的警卫来帮助玩家。
2、晚上由于NPC都聚集在营地里,玩家可以依靠黑暗的掩护四处走动探索。
3、夜晚意味着更多可怕的怪物会蜂拥而出。玩家可以反复尝试寻找最恰当的实机完成任务。
4、本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。
5、当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。
6、另外,玩家可以自定义武器装备,通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。
7、游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。
8、类NPC的行为会更贴近现实生活,白天外出巡逻,晚上回到营地休息,或在篝火旁打发时间。

【游戏系统】

道德值系统是一个非常有意思的设定,这个不仅关系到游戏剧情的发展,并且对最终的隐藏结局走向有着非常重要的意义,想要得到完美的结局至少需要5个以上的道德点并且减少道德点数的次数小于两次即可。以下是几种常见的获取道德值以及减少道德值的地方。

获取道德值

1、关注周围人群,成功的帮助他们可以获得一些道德值,比如送子弹或者施舍。
2、探索地图获得,游戏有大量的区域可以进行探索,多去一些隐藏的地方可以获得。

扣除道德值

1、杀人的取舍,游戏中对于杀人是允许的,但是过多的杀人会减少道德值,潜行状态下可以敲晕他们。
2、选择性的问题,有些时候玩家会面对被俘获的敌人问题,杀掉还是放掉,杀了会扣除。

【游戏内容】

1.开放世界元素
开放世界设计几乎已经成为游戏业界的一个趋势。《地铁:逃离》并不能算是一款严格意义上的开放世界,但其中会包含一些开放世界的元素。4A工作室已经确认,虽然游戏流程相对线性,但不同区域之间的连接,僵尸庞大的开放地带,可供玩家自由探索,比《地铁:最后的曙光》更加自由。

2.昼夜循环

4A工作室确认,《地铁:逃离》将会提供昼夜交替循环系统。虽然我们还不知道究竟会对玩法有何影响,但从其他游戏的设计来参考,不仅会直接影响到画面视野,也有可能改变游戏内敌人的行为和种类,从另一个层面增加游戏的复杂度。

3.集落

4A工作室确认,游戏中将有许多不同的派系势力,所以玩家将会遇到不同势力的集落和居民,有的友好有的敌对。考虑到游戏本身的开放结局结构,秘密潜入敌对的集落一定会带来一段非常独特的体验。

4.核冬季消退

《地铁》的末世设定非常真实有趣,而且是联动起来的。随着玩家的游戏进展,整个世界都在跟着改变。地面的辐射水平将比前作略低,随着核冬季逐渐消退,玩家将看到许多不同的气候变化,为环境场景带来更多多样性。

5.剧情设定

《地铁:最后的曙光》提供了多重结局,所以玩家们很好奇这一步《地铁:逃离》将会又怎样的故事。首先《地铁:逃离》将会遵循《最后的曙光》里面的救赎结局,玩家将继续扮演Artyom。不过这一次我们将离开莫斯科,穿越俄罗斯土地,寻找安全的栖息地。

6.铁路

还记得在《地铁:逃离》宣传片最后看到的火车吗?没错这将是游戏实际内容之一。火车将是主角的重要旅行手段,也是游戏中的中心区域。制作组将火车称为移动的集落,所以我们非常期待看到车厢里都有怎样的乘客。

7.物品制作

《地铁》系列始终都是求生游戏,所以物品制作系统也是重要的核心要素之一。这片土地非常残酷,玩家必须搜寻可以利用的物资并制作生存必需品。游戏的难易程度将很大程度上取决于你收集、制作和使用物品的能力和决策。

8.资源收集

既然说物品制作,就不得不说资源收集。这和《辐射》系列有点像。你会在世界场景中找到各种有价值的东西。包括弹药本身也是要靠收集才能获得的。而在《地铁》的世界里,弹药是硬通货,兼具货币的功能,所以资源收集尤为重要。

9.基于选择的玩法操作

《地铁》系列游戏的细节都很有深度,前两部作品中,玩家的抉择将会影响一生,带来许多后果和结局。所以期待看到《地铁:逃离》继续发挥这一机制。多种多样的选择将会带来更多重玩价值。

10.没有主机独占内容

《地铁:逃离》正式亮相是在微软的发布会上,专门用来演示Xbox One X的强大技能,所以不免让人猜想,是不是《地铁:逃离》要面向Xbox平台推出什么独占内容。所幸,制作组已经确认,本作将不会推出任何主机独占内容。

【最新信息】

但玩家最关心的问题在于,今年E3展上的游戏演示是否为主机版,制作人后来澄清,游戏实际上是在PC上运行的,但这台PC的配置完全是按照Xbox One X的性能来组装的。
不过制作人表示,Xbox One X的性能十分强大,可以确保这款游戏以惊艳的效果运行,E3的演示画面也是实机演示,只是取消了游戏的UI界面,总而言之,最终版本的效果将会和演示的一样出色。
《地铁:逃离》将于2018年登陆Xbox One,PS4,PC平台,PC版采用Windows 10系统商店和Steam平台发行,Xbox One X支持4K画质。
后末世里的莫斯科由独立的车站和强大的派系组成,在红线和纳粹多年的战争之后,汉莎(HANZA)现在占据了优势。他们一直保持着相对温和的态度,促进贸易和社会自由,是斯巴达精英部队的盟友。

在背景介绍中,还出现了一个玩家们熟悉的名字——初代主角阿尔乔姆(Artyom)。在背景中这样描述:“莫斯科的表面都被辐射所笼罩,为了在这种环境下呼吸,阿尔乔姆和游骑兵在地面上必须始终佩戴防毒面具。斯巴达部队曾经以为莫斯科户外是无法生存的,直到现在……”
官方还介绍了两种怪物,恶魔(Demon)和守望者(Watchman)。恶魔是地铁居民周知的最可怕的生物之一,拥有巨大的翅膀,可以将人类抓到空中丢下。而守望者有着可怕的爪子和变黄的牙齿,是这里最常见的生物之一,充斥在每一条街道和隧道之中。
在接受PS官方杂志专访时,执行制作人Jon Bloch表示,“我们正在额外关注PS4 Pro这台主机,确保我们能利用好它所提供的每一块性能。”
此前,4A Games曾表示《地铁:逃离》的剧本很庞大,要比《地铁:2033》、《地铁:残光夜影》以及所有DLC的加起来还要丰富。“
根据制作人,E3 2017上展示的画面是Xbox One X的实际画面,尽管PS4 Pro版不会比Xbox One X版更好,但会努力让PS4 pro版的画面和Xbox One X版一样美。
4A Games曾谈到《地铁:逃离》制作灵感来自于《潜行者》系列,但游戏并非是开放世界,仍然是线性,不会脱离《地铁》系列的经典玩法。
4A Games开发的即将到来的《地铁:逃离》近日在网上曝光了最新细节,包括游戏和视觉效果。据消息,该作将会包含更多样的敌人,这将随着玩家所在季节/区域而改变。为了消灭这些敌人,玩家将拥有大量的武器,基础武器可添加最多5个附件。武器可以收起,让NPC知道你没有敌意。
《地铁:最后的曙光》的最大地图面积约为111米×200米,而《地铁:逃离》最大面积为2000米×2000米,至少是前作开放面积的10至18倍。玩家将能够完成大量的支线任务,以获得奖励或道德点数。据称,潜行内容在该作中被彻底翻新,更加具有挑战性和真实感。
着名业内人士也在推特上分享了一些有趣的视觉细节,开发者4A Games似乎将在微软的Xbox One X上实现HDR和4K分辨率。此外,游戏将使用基于物理渲染,看齐电影效果的全脸捕捉,大气系统,模拟AI生物群,大修的照明系统等等。去年,4A Games已经表示,Xbox One X的强大功能将使他们能够确保游戏看起来非常神奇。该作是去年在微软E3新闻发布会上宣布的,将在今年晚些时候登陆Xbox One,PS4和PC。

Gameinformer杂志公布了4A新作《地铁:逃离》新截图与试玩情报,乌克兰基辅的壮汉们准备的这款沙盒fps大作,将让玩家大呼过瘾。
虽然《地铁》不是恐~怖游戏,但开发商故意营造了一种幽闭空间恐惧症的渲染风格,室外冷冽看不清楚道路,而进入地下避难所又阴暗潮湿,随时会有扑面而来的怪兽吓你一跳,而这之前是没有任何配乐的,安静之中突然来一下的确令人“精神抖擞”。
开发商为了打造史上画质最强的游戏,添加了令人惊叹的全新粒子特效,寒风吹入玻璃面罩会有雾气冰点的超细致贴图,加上还有角色喘息声,十分逼真又身临其境,GI记者深入工作室都大为惊讶。
《地铁逃离》加入了一个非常丰富的武器自定义系统,给与了玩家更好的体验流程。
制作人表示,“我不会告诉你这是一款极有深度的rpg游戏,在游戏中我们拥有异常丰富的武器自定义系统,玩家可以搜刮部件,组装武器,这些武器的组合超过了数百种。此外,玩家还可以升级自己的角色,在前作中我们为玩家提供了服装套装,在新作我们会为玩家提供升级装备的功能,譬如升级自己的头盔。”

《地铁逃离》还拥有制造系统。玩家可以为枪械~制造一些附属装置,还能制造新道具,制造所需物品可以在场景搜寻中发现。制造系统也很有深度,玩家可以按自己的喜好打造出不同的风格。
我们可以看到游戏制作组打造出的令人惊心动魄的环境氛围,而这也是《地铁》系列最引以为傲的特色,此外,游戏相比原作,开放程度进一步升级,可以说《地铁:逃离》是制作组最具野心的一款作品。
在《地铁:逃离》中,玩家将扮演阿尔乔姆,带领斯巴达小队离开地下世界,走向地表,完成一段惊心动魄的冒险之旅。游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。
在《地铁:逃离》中,玩家将离开莫斯科死城废墟,开启一个横穿末日版俄罗斯大陆的史诗之旅,体验开放式关卡。
《地铁:逃离》是《地铁》系列开发商4A Games打造的一个故事驱动的第一人称射击游戏,游戏中将有致命战斗和潜行,加入了探索和生存元素,是4A Games有史以来所开发的最具沉浸感的游戏世界。
安东和小伙伴在看似风平浪静的场景中,突然发生了火车撞击的意外,战斗一触即发。演示展示了游戏离奇古怪的环境,以及长相狰狞的怪物。此外还展示了游戏上周曝光的“极光”版本。

开发商为了打造史上画质最强的游戏,添加了令人惊叹的全新粒子特效,寒风吹入玻璃面罩会有雾气冰点的超细致贴图,加上还有角色喘息声,十分逼真又身临其境,而本作还是首个采用即时光线追踪游戏的作品,画质爆表。
《地铁:逃离》新演示公布,游戏总监Jon Bloch也在现场分享了《地铁:逃离》新情报Jon Bloch介绍说:“我们强化了游戏中的AI和潜行,让玩家在游玩时更有沉浸感。我们试图给玩家提供更多的动态游玩体验,游戏的剧情和场景,会根据你所做的事情来自动适应,玩家可以立刻改变它们。”
Bloch还谈到了游戏中玩家的选择重要性,Bloch称玩家会在游戏中遭遇许多不同的人,有一类NPC是纯粹邪恶的坏人,面对时只有战斗和对抗;而有一类NPC是保持中立的,他们的行动取决于玩家对他们的态度。在这点上,游戏的自由度很高,玩家的抉择会对游戏剧情有影响。
《地铁:逃离》故事剧情在2033年,世界核战争爆发后核冬天笼罩了整个地球,人类几乎灭绝殆尽,只有少数人类还生存在莫斯科的一个地铁站中。在苟且偷生了几年后,时间来到了2036年,地铁渐渐被变异生物们占领,男主和生存者们被迫迁移,向着新的生存之地出发,拿着武器来了一场地铁逃亡记。

【武器介绍】

REVOLVER

伤害:★★★
射程:★★★★
稳定性:★★★
射速:★★★★
弹匣:★☆

KALASH


伤害:★★
射程:★★★☆
稳定性:★★★
射速:★★★★☆
弹匣:★★☆

BULLDOG


伤害:★★★
射程:★★★★
稳定性:★★
射速:★★★★
弹匣:★★★

VALVE


伤害:★★★★
射程:★★★★☆
稳定性:★★
射速:★★☆
弹匣:★

TIKHAR


伤害:★
射程:★★★
稳定性:★★★☆
射速:★★★★
弹匣:★★

HELSING


伤害:★★★
射程:★★★
稳定性:★★★
射速:★★★
弹匣:★

【配置要求】

最低配置
系统Windows 7 / 8 / 10
CPUIntel Core i5-4440
内存8 GB
显卡NVIDIA GeForce GTX 670或1050 / AMD Radeon HD 7870
DXDirectX 11.0

推荐配置

系统Windows 10(游戏仅支持64位)
CPUIntel Core i7-4770k
内存8 GB
显卡NVIDIA GeForce GTX 1070或RTX 2060 / AMD RX VEGA 56
DXDirectX 12.0

[射击游戏]地铁离去下载官方中文版

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地铁离去中文版是一款由4A Games开发、Deep Silver发行的第一人称射击游戏。《地铁:离去》是经典射击游戏《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作,画面更加精致,枪支道具更加丰富,并融入了恐怖与潜行要素,使玩家获得更加刺激惊险的游戏体验。
地铁离去中文版

【游戏简介】

《地铁:离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季。本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。

【派系与怪物介绍】

《地铁:离去》官方最近放出了新的游戏详情,这次游戏还将按照春夏秋冬四个季节进行,但每个季节的玩法,出现的角色,游走的怪物都不相同,今天给大家带来“petermatt”分享的《地铁离去》春季、冬季派系与怪物介绍,希望大家喜欢。

游戏设定为2036年,核战争几乎毁灭了地球,剩下的几千人还在莫斯科为生存战斗,通过地下地铁世界避难。不过这些人仍然经历了大量挑战,比如毒气,变异生物,造自然现象,以及内战。
开发商为了打造史上画质最强的游戏,添加了令人惊叹的全新粒子特效,寒风吹入玻璃面罩会有雾气冰点的超细致贴图,加上还有角色喘息声,十分逼真又身临其境,另外以下是冬季和春季的各大派系、危险、怪兽设计。
冬季
派系:
Hanza,莫斯科地铁的末日社会由独立的站和强大派系组成,爆发多年的血腥内战,即法西斯组织Reich大战Redline)之后,Hanza现在变成了统治集团,他们保留了还算和善的一面,宣传商业和社会自由,是精英组织“斯巴达教团( Spartan Order)”的天然盟友,斯巴达教团仍然维护地铁的和平。

危险:
辐射,莫斯科地表都被危险的辐射覆盖,为了在这种环境下呼吸,来到地表的主角阿尔乔姆和游骑兵必须在任何时候都戴着防毒面具。斯巴达教团之前认为莫斯科之外的地区仍然是不宜居住的。

变异生物:
恶魔,食物链的顶端捕食者。恶魔有着巨大翅膀,地铁居民了解的其中一个最致命生物。就像怪异掠食鸟,这种生物喜欢单独捕食。因为力量强大,它能轻松抓住地面上任意大小的猎物。如果看到这些生物,最佳之策就是远离,谨慎选择你的路线,然后躲在掩体下别被抓走。

守护者,守护者是俄罗斯废土猎人。有着凸起的关节,令人恐惧的利爪和黄色牙齿,守护者是俄罗斯末日世界中最常见的其中一种生物。它们成群出现,这些野蛮的变异怪物将出现在每条街道和隧道。虽然一只守护者不是一名训练有素的斯巴达战士的对手,但如果不很快安静地解决的话,它们会很快召唤同党。

春季

派系:
狂热分子,废土中许多关闭的社区都已经进化,但在伏尔加河一带比这个派系强大的少之又少。狂热分子认为所有的科技都是人类的愚蠢之物,只有反对才能带来救赎。他们的领导名为Silantius,邪恶但又有奇怪的魅力,他们崇拜水下一个非常强大的怪物。

土匪,当重返正常生活没有希望时,土匪帮派在整个废土之地涌现不足为奇。他们残忍无情,专注恐吓当地居民,抢劫一切有价值的东西。
危险:
异常现象,末日世界的异常现象是一个蓝色闪电能量球,极度危险,这些奇怪的美丽球体白天或黑夜都可能出现,但每次出现都是同样的现象。

游戏地图超大,玩家必须靠着“地图”找路
变异生物:
人兽(Humanimal),这种噩梦般的生物起源人类,他们有着人类的样子和形态,但走进之后,你会发现他们非常危险,他们会攻击视野内的一切。他们经常成群,栖居在黑暗的地区和废弃的建筑物中,他们的行为像人猿,经常使用附近的残渣作为原始武器,你得和他们保持距离,然后静悄悄地击杀避免引来大量同伙。

Schrimp,这种怪兽是污染地表的辐射形成的其中一种生物,这些神秘的水中生物看起来是从某种甲壳类生物进化而来。这些物种的雄性会使用其巨大的壳臂当做护盾,如果朝你挥去,会造成大量伤害,如果是雌性,她们喜欢在远距离喷射一种腐蚀性粘液。

【游戏攻略】

《地铁离去》第一章莫斯科全收集品位置详解日记在哪?
《地铁离去》的第一章莫斯科里共有12个收集品,包含10页日记和2张明信片。今天就为大家介绍一下《地铁离去》莫斯科所有收集品位置,希望对大家有所帮助。
莫斯科收集品介绍
·日记页:10
·明信片:2
※本攻略中介绍的所有收集品按照时间顺序排列。
※如果途中有漏掉的收集品,选择本章并重新收集即可。
日记#1
就在遭遇本章的第一个敌人之后,沿着轨道往前走,可以在有蜡烛的桌子上找到。


日记#2
被警卫袭击拖走后醒来,可以在右边的桌子上找到日记。

明信片#1
在得到上面的日记之后,在进入绿色的门与安娜(Anna)/米勒(Miller)交谈之前,可以在右侧的绿色储物柜上找到一张明信片。

明信片#2
在离开建筑与安娜(Anna)开始下第一层楼梯之后,不要直接走第二层楼梯,穿过楼梯左边的门,在墙边的窗户处可以找到这张明信片。

日记#3
在上一张明信片位置左侧的房间里,就在沙发旁边的一张小桌子,有一封名为“尘封日记(Dusty Diary)”的信。

日记#4
跟随安娜进入另一栋建筑物,在一个宽敞的房间里会遇到敌人,清光敌人之后继续往前走,靠门左边的尸体上可以找到这页日记。

日记#5
跟随安娜沿着自动扶梯往下走之后会进入一辆蓝色巴士,这页日记就在你的右手边。

日记#6
在爬过一些木材并拾取到一个医疗包后不久,可以在前面看到一具尸体,日记在尸体上。

日记#7
与安娜相遇并射击到控制台之后,在控制台上可以看到这页日记。

日记#8
在潜行进入外面的区域并穿过一扇红色的门后,继续往前走,在左边的桌子上可以找到这页日记。

日记#9
在登上火车并从窗口把士兵带出后,蹲下并进入左边的车,日记在你左边的桌子上。

日记#10
带着刚装好的机关枪穿过马车后,在右边的桌子上可以找到这页日记。

以上就是《地铁:离去》第一章“莫斯科”中所有收集品的具体位置。全部收集本作中所有章节的日记可以解锁【图书管理员】奖杯;收集本作中所有章节的明信片可以解锁【旧世界照片】奖杯。

《地铁离去》全武器介绍全武器属性一览。地铁离去中文版什么武器好用?
全武器介绍
各评级五星为最大值。
REVOLVER

伤害:★★★
射程:★★★★
稳定性:★★★
射速:★★★★
弹匣:★☆

KALASH

伤害:★★
射程:★★★☆
稳定性:★★★
射速:★★★★☆
弹匣:★★☆

BULLDOG

伤害:★★★
射程:★★★★
稳定性:★★
射速:★★★★
弹匣:★★★

VALVE

伤害:★★★★
射程:★★★★☆
稳定性:★★
射速:★★☆
弹匣:★

TIKHAR

伤害:★
射程:★★★
稳定性:★★★☆
射速:★★★★
弹匣:★★

【常见问题】

《地铁离去》中文成就解锁条件一览表成就奖杯有哪些?
地铁逃离成就奖杯有哪些?新作共有50项成就,其中3金、6银、40铜,白金一项,为了便于大家查阅各成就的解锁条件在,这里给大家带来了地铁离去中文成就解锁条件一览表,一起看下吧。







《地铁离去》epic怎么购买?地铁逃离购买方法介绍

epic购买流程介绍
首先需要先去epic官网注册一个账号。(最好是有梯子,没有的话也有办法,但都需要注册)
其重要注意的是:
1)注册选地很重要不管你有没有梯子。
2)注册地一定不能选择china,不然锁区你什么也找不到。为了后续体验可以选择注册地俄国(Russian Federation)。

3)注册很简单,也不需要验证邮箱什么的。
注册完成,你就可以下载epic客户端了。

有梯子的同学:
此时你需要先架好你的梯子,然后打开客户端,登录(必须先打开梯子不然还是会锁区),点击左边的商店,里面往下翻你会找到地铁的点进去即可,在“2月15日发售”下面就是购买按钮。
购买付款方式有两种 A:带visa的信用卡 B:paypal支付(这个也好注册,就相当于支付宝,往里面冲些钱就行)
没有梯子的同学:
当然你还得先注册,之后呢直接某宝,搜索“地铁离去 epic”就能到好多店家。商家分为两种:
A:是给你激活码你自己放进去,这种比较贵一些 B:你给他账号密码他代激活,这种比较便宜些,之后你就需要等到2.15那天在资料库里选择下载,发售之前资料库里是不会出现游戏的。
不知道怎么在epic商店怎么购买的同学,可以参考下上面的操作步骤,祝大家顺利购买到游戏。

【游戏配置】

最低配置:
操作系统:Windows 7 64-bit、Windows 8 64-bit、Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5 2nd Generation or better
内存:6 GB RAM
显卡:AMD R7 260X、Nvidia GTX 550 Ti 2GB
DirectX版本:Version 11
存储空间:60 GB available space

推荐配置:
操作系统:Windows 7 64-bit、Windows 8 64-bit、Windows 10 64-bit
处理器:Intel Core i5 3rd Generation or better
内存:8 GB RAM
显卡:AMD Radeon R9 380X、Nvidia GTX 960 2 GB
DirectX版本:Version 11
存储空间:60+ GB available space
声卡:无要求

[射击游戏]皇牌空战7:未知空域中文绿色版

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皇牌空战7是一款飞行射击游戏,在游戏中玩家将驾驶自己的战机,在天空中与敌人进行战斗。另外游戏内有着丰富多样的战机类型,给每一位玩家在战斗上都可以增添出不同的乐趣。

皇牌空战7

【游戏介绍】

《皇牌空战7未知空域Ace Combat 7:Skies Unknown)》是由Project Aces制作,Namco Bandai发行的一款第一人称飞行射击游戏,是人气系列《皇牌空战》的最新正统续作。本作由虚幻4引擎制作,通过虚幻4引擎的强大性能,《皇牌空战7》将展示精美的天空景色和城市,画面会具有革命性的进化。除了画面表现外,本作的游戏系统也带来了众多的改变,游戏中将加入众多新载具,游玩惊险刺激的单人模式以外,玩家还可以在线上与其他玩家游玩对人对战模式,争夺天空之王的荣誉。《皇牌空战7:未知空域》将于2018年发售,登陆PC、PS4以及xbox one平台,而VR模式可能也会在PSVR的基础上支持HTC Vive和Oculus Rift。


【游戏特色】

系列游戏的最新作品,整体品质进一步提升
采用写实设计与高度还原的战斗方式,给你真实爽快的体验
加入了逼真的云层设计,可以让玩家在战斗中躲避敌机的追踪
本作逼真的雨天效果,也让玩家在这种天气下的作战充满挑战性
高度还原真实机型
完美模拟真实空战状态
标准和专家等游戏模式供玩家自由选择
推荐新手玩家体验标准模式;而要挑战更高的难度,则建议尝试专家模式。
还支持PS VR模式,帮助玩家获得沉浸式体验
玩家可以自由选择驾驶机型,弹药类型,之后就可以在航母上完成弹射起飞,去任务区域执行任务了


【机型介绍】

A-10C Thunderbolt Ⅱ



F/A-18F Super Hornet



Su-35S



Typhoon



F-2A



F-35 CLightning Ⅱ



F-15J



Rafale M



F-16C Fighting Falcon



F-14D Super Tomcat


【游戏操作】

下降/下俯:1
上升/上仰:3
左回旋/左翻滚:A
右回旋/右翻滚:D
左平移:Q
右平移:E
加速:W
减速:S
机炮发射:鼠标左键
飞弹、武器发射:鼠标右键
武器切换:鼠标滚轮、C
视点操作模式:左Alt
视点向上:小键盘8
视点向下:小键盘2
视点向左:小键盘4
视点向右:小键盘6
自动驾驶:Z
加速+减速:2
视点切换:V
热焰弹:G
注释目标:F
切换雷达图:R
切换目标:Tab
简易无线电讯息选段:→
简易无线电游标向上移动:↑
简易无线电游标向下移动:↓


【游戏攻略】

任务1:击落敌方轰炸机

本关建议选择:F-16C机体
性能偏向空战狗斗,机体比较灵活,特殊武器完全针对空战。
以辅助大型主力控制战斗机为主要目标,所进行开发的小型轻量战斗机。引进了线传飞控等当时的最先进技术,获得高水准的机动性与安定性。
特殊武器4AAM,最多一次锁定4个空中目标,可以说是前期强有力的狗斗武器。



本关主要用来熟悉操作手感,空战时记得切换特殊武器到4AAM上面,不然是默认的MSL导弹。
注意游戏画面黄字的提醒。
第一次解除空战基本不用考虑用机炮,全部用导弹击毁即可。本作的机炮手感感觉延迟比较高,需要熟悉。
摧毁所有敌方飞行目标即可达成任务。



任务完成以后可以观看这一局的录像,类似大表哥的电影模式视角。



任务2:破坏敌方地面设施

本关建议选择:F-4E
性能相对综合,能狗斗能舔地,但是狗斗比较吃亏,灵敏度不如F-16C。
作为拦截机而设计的大型舰载战斗机。E型为空军采用的衍生型。
虽然是旧时代机体,但树立无数飞行记录的速度性能现今依然健在。
特殊武器选择:LAGM
根据任务目标是要摧毁敌方的地面设施,LAGM可以有效的在安全距离内摧毁地面目标。



本关前期是摧毁地面设备,利用LAGM会非常容易。



后面会出现敌方战斗机和直升机,因为机体限制转向不灵活需要拉长距离在转向,不然你可能一只在转转转。
注意这一关需要灵活运用高G力回转进行掉头。
高G力回转的操作:
数字键也就是W上面的2键按下同时按拉升或者下俯机体即可实现快速转向,但是注意机体速度,速度过低会失真飞机下坠。
对空用MSL默认导弹锁定即可。



最后敌方发射无人微型战斗机,非常灵活,不能近距离缠斗,没有一点优势,拉开距离进行锁定。



任务3:击落敌方战斗机

本关建议选择:F-16C
任务是空战为主,所以选择能力更擅长空战的机型。
导弹:4AAM
本关开始需要跟随大部队飞行一段时间,按下ESC可直接跳过。



开始战斗,一开始是几辆敌方战斗机,击落后出现下图中的BOSS机,机翼下方安装了无数微型无人战斗机,这里的战斗会开始变得有难度。
被敌方战斗机锁定的时候不要犹豫赶紧回避。
G键可以放出热源干扰敌方的导弹锁定。



用4AAM打这种敌方机体比较多的情况非常好用,最多一次锁定4台敌机,慢慢清理。



注意不要靠近母体,这个防御圈进去以后会受到持续伤害。
清理一定数量敌机后母体会收回所有无人机撤离。



最后是停机,提前减速下降即可,不想停可直接跳过。



任务4:救出前总统

建议选择:F-16C
前部分需要绕过敌方的雷达,红色区域,到达中心部位。



清理地面火力保证计划顺利进行。



总统乘上我方飞机后会出现敌方战斗机,进行战斗直到任务结束。



任务5:在基地上空伪装迎击
建议选择:MIG-21bis
具备三角翼与水平尾翼的旧式小型轻型战斗机。
虽在回旋操作上有特殊性需要注意,但在大量实战中证明的高超机动性而有极高评价。
因其机体特殊的形状而有许多简称。
特殊武器:MGP
能装在机翼下的追加机炮。
在飞弹追踪性能追不上的超近距离缠斗,以及地面攻击时很有效的武器。与标准搭载的机炮比更有效果。如果是新手的话建议选择SAAM。
本关任务就是阻止敌方轰炸机进行攻击,优先击落轰炸机即可。

任务6:歼灭敌方战力
建议选择:F-104C
世纪战机系列之一,纤细机身的超音速拦截机。
由小且薄的梯形翼与大推力引擎来发挥的高速飞行性能。
即使与现代机种相比也毫不逊色。
特殊武器:GRKT
对锁定目标连续发射导引火箭的对地武器。
跟无导引型比起来,提升了对移动目标的命中率以及装甲目标的有效率。
在时间限制内尽可能多的摧毁敌方设施、战机。获得不低于11000分即可过关。

任务7:歼灭敌方雷达设施与防空兵器
建议选择:MIG-21bis
特殊武器:RKT
对机体前方连续发射无导引火箭的对地武器。
由调整命中位置,能以面积范围进行有效压制射击。虽然对空中目标也能进行攻击,但除非是极近距离或超大型目标外,否则很难命中。
前半部分清理敌方的地面防空设施为主。
不久后敌方战斗机出动,开始空对空战斗。
最后出现敌方的神秘战机SU-30SM,以一挡百击落我方数量战斗机,缠斗一段时间后任务结束。

任务8:歼灭敌方港湾设施
建议选择:MIG-21bis
特殊武器:EKT
在时间限制内打到指定分数12000即可通关。
本关主要是舔地,所以轰炸机比较容易通过。
时间结束后会开始任务的后半部分,需要在云层下方寻找油罐车并且摧毁。
所有油罐车消灭后任务结束。

任务9:破坏敌方雷达设施
建议选择F-14D
有着能运用超长射程的对空飞弹能力的大型舰载战斗机。
籍由自动控制的可变翼,高低速都能发挥优秀的缠斗性能。
特殊武器:8AAM
最多能锁定8个目标的对空飞弹。
在以多数航空目标为敌人时能发挥其功效。
能够多重锁定少数目标,也能进行全弹同时攻击。
前半部分利用MSL摧毁敌方的雷达设施。
后面会出现伪装成我方的敌机,全数歼灭即可完成任务。


【游戏心得】

新手需知
目标选择:
在战场中常有多个目标,这容易形成混乱状态,这时你可以选择高价值目标,例如你打他能够得到2w+分数的人,当然也可以1w,但越高越好,越容易得分。
另外,你可以选择一些残血的玩家,因为这时他们的心态肯定是会乱的,容易出现失误,这时补上飞弹便很容易命中得分,最后,选择目标时可选择一些机动性较低的飞机,打到它的机率将更高。
飞弹运用:
注意不要只专注打一个目标,你可以利用其中一发特殊飞弹先打完一个目标再马上切换另一个目标再打一发,得分会更容易,另外,在双方刚开始战局到达对头状况时,尽量只先发一弹特殊弹,原因是为了诱敌,逼对方做机动,抓着对方出现失误的一瞬间立刻用大G力回转追着对手,齐放余下的特殊弹和标准飞弹。
飞弹齐射:
通常待你调好一个最容易命中目标的角度后,利用标准和特殊飞弹同时发射可以令输出短时间内最大化。
武器选择:
QAAM:精准度高,高伤害。
SAAM:空爆弹,有炸裂伤,命中不到也可以炸伤对手。
高阶场打法:(无限制)
由于无限制,所以机体差距必然有。在这裹,实力便是一切.。
飞弹回避:
在这里,会有很多高手经常咬着你尾,你会一直受到干扰,这时你必须看清地图,留意飞弹位置,在近距离即将接近一瞬间加大马力转弯。请注意,不要吝惜热诱弹,有危机情况马上用。留意地图是很重要的事情,可以清楚了解战况。
武器选择:
我建议EML(神器/外挂存在)。
首先你可以极远距离输出,别人打不到你的情况下你可以打到他,即是狙击枪的存在。
另外,输出威力极高,一炮可以蒸发对手……
缺点:操作难度极高,需要熟练,原因不用多说,描准问题!你会很容易射歪!
另外假如进入缠斗情况,这需要极高操作难度才能命中目标。同时配合机体动作和精准度,是需要很高技术才能做到。
机动-缠斗:
在缠斗过程中,不要只顾一直跟着目标路线,尝试利用绕路的方式,以交叉形成切入对方路线,预先到达目标预定路线,再等待发射时间,当距离目标较远时,应加大马力;反则,距离目标较近时,应减速,做出大G力回转。
配件选择:
优先选择特殊武器功能的配件:导引-速度-距离-威力。
接着再选机体机动性配件:加速-最大速度-转弯性能。
最后,pvp机种我建议
低阶场飞机选择:F15C,F15J
高阶埸飞机选择:F22A,X-02S

通关技巧
1、多追尾
除了ace外,敌人经常平稳飞行(包括无人机)。以往集数迎头和追尾都是百发百中。这一集迎头敌人会很快转向,剩追尾可用。不是追尾时,忍一下手。一追尾就2秒内送他归西。追尾时尽量与敌机完全成一直线。
2、先打轰炸机
不要心急,先开极速飞到炸鸡后面,急速回旋与轰炸机队成一直线追尾。然后,嘿嘿。
3、注意速度
低飞时不能慢于300。回旋时上升加速,下降减速。
4、多用机炮
我机炮打的地面目标比味噌多。选多用途战斗机和对地机,平飞时机炮是向下的,很好用。
5、多用急速回旋
回旋时加速减速一起按,很多人用来玩眼镜蛇之类的特技飞行,其实中看不中用。但速度够时这样按,回旋速度快很多,很容易追尾。注意失速。我狗斗时常常加速长按,减速看情况按。x先生被我米格29的机炮射成蜂窝。
6、射后不理
只要确信味噌能命中,射后一率不理,做别的事情。时间是金钱!
7、被味噌锁定请看小地图
远的味噌不理。近的如果飞行路径夹角成70-110度不理。如果被迫转向回避,请锁定别的目标去追尾,时间不浪费。


【游戏测评】

这次的天空和景物真的造得十分漂亮。远看可能跟皇6或AH差不多。但如果飞近看,例如云层,山脉,水面等等的细节简直完爆之前几作。另外皇7的环境也更贴近真实。
以前几作为例,云层一般集中在二千米高空,而飞越云层也只像穿过一片薄纱,穿过就没了,其他云层都是一万多米以下的(装饰)。飞机根本飞不上去,但皇7的云层,低至五百米,高至四五千,甚至七千米高都有云层。
而且这些云层飞进去之后,就像平常坐飞机钻进云层那样,什么都看不见,甚至看着HUD也未能瞬间分出天与地,我就是喜欢这种神秘感或刺激能,就像突然之间会有什么钻出来一样。
而皇七也有气流系统,使得操控飞机的难度比以前大增,我试过在大风的时故意把飞机保持向正北平衡飞行。但气流也把我的飞机由向正北吹到机头向西北偏西,高度由二千米吹到上三千米
虽然在看官网的试玩片已经隐约察觉到气流对飞行有一定影响,只是没想到那么大。
我第一之察觉到气流系统,是在空中加油环节,原本方框已对准加油机,只要加速就行了,但当我加速到加油机的位置时,已经原完偏离了,而第一次死亡就是因为贴近地面扫射,突然一个气流就直接亲吻地板了。

【配置要求】

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/8.1/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i3-7100
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 750Ti(2GB)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 sound card

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i5-7500
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 sound card

[射击游戏]孤岛惊魂新曙光官方中文版

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孤岛惊魂新曙光中文版是游戏《孤岛惊魂5》的独立续作,是一款非常好玩的第一人称射击游戏。孤岛惊魂新曙光破解版游戏画面写实细腻,色彩鲜亮。游戏玩家可以招募人物和野兽强大自己的队伍,也可以在合作模式下与好友并肩作战。
孤岛惊魂新曙光中文版

【游戏操作】

键鼠操作:
地面
移动:ASDW
跳跃:空格键
冲刺/屏息:Shift
蹲下/滑行:C
互动:E
近战攻击/击倒/搬移尸体:F
愤怒:Y
指挥盟友前进:G
指挥盟友跟着我:H
射击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
投掷:鼠标滚轮按下
投掷石块:T
切换投掷武器:鼠标滚轮
武器项目/武器环菜单:Q
前一把武器:-
后一把武器:=
上一把武器:X
随身武器槽位:1
武器槽位:2-4
近身武器槽为:5,6
焊炬:7
钓竿:8
变更子弹类型:U
变更射击模式:V
隐藏/露出武器:N
望远镜:Z
重新填弹/取消攻击/近战格挡:R
使用医疗包:Ctrl
地图:M
物品栏:I
日志:J
语音聊天:B
聊天环:Alt


载具
加速减速方向盘:WASD
手刹/探头/缩头:空格
自动驾驶:Shift
按喇叭:F
换座位:C
进入/离开:E
收音机开/关:[
收音机下一个电台:]
轮换载具武器:X
显示控制F1


直升机
加速减速方向舵:WASD
上升:空格
下降:C
进入/离开:
射击机枪:鼠标左键
火箭筒:F
轮换武器:X
显示控制:F1

【游戏攻略】

游戏主菜单:
主菜单可以建立新游戏和继续游戏。
生存指南指的是一些简单的游戏技巧。
选项中包含的内容游戏性,音效,影像,键鼠设置。

选项中的“游戏”指的是游戏性,可以调节枪准星,自动驾驶,以及一些游戏辅助功能。
音效可以调节语音和字母语言(前提是你下载了额外的语言包)。
键鼠设置可以自定义操作按键。


战斗界面:
1. 任务目标
每当接到一个主线任务后,游戏画面左上角就会显示任务目标。
对应的可以在地图上找到一个黄色的目标点,它表明了任务目标的位置。
2. 警觉槽
警觉槽可以显示出敌人所处的大致方向,和被敌人警觉的成度。
如果你是潜行出现在敌人面前时,这个警觉槽的白色区域会逐渐填原来的空槽。
一旦白色区域被完全覆盖,敌人就会对你发起进攻。
3. 敌人血槽
敌人的血槽会以格子的形式出现,对敌人进行有效攻击,可以使它的生命值降低。
4. 拾取物品信息栏
显示刚刚拾取的物品信息。
5. 武器弹药与生命值
右下角的数据可以显示武器弹药的情况。
生命值槽以绿色形式体现出来。在受到攻击后,这个数槽就会出现。
当受到致命伤害时,生命值会变为0,角色会倒地等待队友扶持。
你可以使用医疗包,在受到生命损失时及时得到恢复。
另外,在战斗中受伤后,你还可以通过躲避战斗,在有掩体的情况下逐渐恢复生命值。

游戏中的功能菜单:
1. 基地
基地选项可以浏览目前所处的主基地各种设施的升级情况。
除了基础设施建设的解锁选项需要通过主线任务完成外,其它设施的升级都需要使用“乙醇”作为货币原料。
升级这些设施可以提升你的战斗力,恢复力,队友能力,甚至可以增强你的合成技术。

2. 地图
地图的作用可以查看额外的支线任务地点和其它一些重要的地点(钓鱼点,动物聚集地等)
通过标记地图上的地点,你可以在游戏中迅速导航至目标位置。

3. 日志
日志上显示了游戏中可以接到的主线任务,支线任务,寻宝游戏,远征等内容。
你还可以通过日志追踪特定的任务地点。

4. 角色
角色栏可以对角色的武器进行编辑和修改。
另外,你还可以自定义外观服装,以及查看生存指南(游戏指导)。

5. 物品栏
物品栏可以查看角色目前所携带的制作材料。
大多数时候,敌人,动物身上掉落的物品和一些额外地点搜刮的物品都是合成其它物品的材料。

6. 名单
名单显示了目前可以与你共同战斗的AI队友。
在《孤岛惊魂:新曙光》中,你可以选择一名队友与你共同战斗。
随着故事剧情的进展,你将解锁更多的队友。
每个队友都会有不同的技能,他们通过在战斗中击杀敌人,获得击杀点,并解锁自身的3个技能。

7. 特长
特长是主角的天赋系统,你可以通过消耗游戏币解锁每个天赋。
不过游戏币需要通过游戏中不断熟练操作武器,捕猎和探索才能获得(参考挑战栏),或者你可以在商城中(需要联网)进行购买。

8. 挑战
挑战栏上面会显示当前击杀的各种敌人数量,各种武器的使用熟练成度。
通过不断提升挑战栏中各项内容的等级,可以获得游戏币。
游戏币可以解锁角色的各种特长,从而使角色变得更强。

9. 在线模式
联线和队友开启多人模式。

开场:支援繁荣镇
在游戏刚开始,你需要建立一名角色(其实就是选择男角色或是女角色),作为故事的主人翁。
选择的角色将会在游戏故事中,以汤玛士·瑞许的保安队长身份登场。
接下来你需要选择游戏的3种难度:探索者(简单模式),恶棍(普通模式),狠角色(困难模式)。

接下来是游戏的故事背景,17年前的核爆,摧毁了卡米纳(故事的叙述者)的幸福家园。
接着便是春夏秋冬的持续轮换,卡米纳的家人在地下室里为了躲避辐射,度过了17个年头。
在这17年里,废墟逐渐从寸草不生恢复了大自然的繁荣。

当所有人从地下室走出来后,便开始了灾后的重建工作。
不久,在大家的共同努力下,原本的废墟小镇生机盎然,“繁荣镇”再次获得了前所未有的希望。

不过好景不长,美好的世界总会有邪恶势力的出现。
一对来自东方的姐妹“双胞胎”通过抢杀掠夺,想要统治人类的世界。
她们有一个庞大的军团,并且有很多武器。

当一切再次陷入绝望后,卡米纳从新闻中了解到一个叫做“汤玛士·瑞许”的团队。
他支援了美国许多贫困弱小的地区,以帮助那里的人们恢复重建信心。

卡米纳也向瑞许发出了求救,于是一列满载支援物品的火车正在赶往繁荣镇的路上。
你作为瑞许的得力保安队长,也和众人一起护送着瑞许和火车物资。

不幸的是,双胞胎姐妹听到了这则消息,拦截了火车,炸断了铁路。
支援繁荣镇的美好计划瞬间变成了一场“保命逃亡”的悲剧。


孤岛惊魂新曙光图文攻略:
序章:狼狈的逃亡

主线1:在残骸中爬行
故事剧情:
火车发生事故后,瑞许和米奇把主角从火车残骸中拉了出来,接下来需要逃离这个地方。

任务地点:
你需要从火车残骸离开,一直往地图标注的方向走。

完成方法:
在逃离过程中,记得留意每节火车残骸,从里面可以找到一些防爆盾。

你还可以遇到一些被困的队友,将他们搀扶起来,会得到他们在战斗中的援助。

由于刚开始你身上并没有携带任何武器,因此你需要在初次遇到几个零星敌人后,将它们暗杀掉。
从他们身上可以获得手枪武器。

如果你足够大胆,可以扔掉防爆盾。在武器车厢(标注有ARMORY)找到更多的强力武器,与敌人正面抗衡。

根据剧情,最终瑞许,米奇和主角还是会被双胞胎姐妹困在一处陡峭的山路上。
米奇被残忍的杀害,主角则在最后关头被瑞许推下悬崖,掉至湖底。


主线2:找到希望
故事剧情:
主角会被游戏刚开始叙述故事的那个女孩“卡米纳”救上来。
卡米纳建议你和她一起先去森林小屋做些战斗准备。

任务地点:
你需要沿着这条小溪一直往尽头方向走,就可以到达森林小屋。

完成方法:
沿着小溪一直走,可以来到卡米纳描述的工具制作小屋。在路途中你也可以搜集一些废旧房屋里的物资或田野上的草药。

接着你需要通过攀爬和跳跃,进入屋内,找到工具台。

与工具台互动后,任务升级。
你需要寻找制作一把简单武器(可以发射锯片的轻弩)的材料。

材料位于屋子内部,木屋外缘也会有一些。
收集两种材料,一种是“零件”,另一种是“胶带”,需要收集足够的数量。

收集完材料后返回工作台,可以制作出一把“锯子发射器”。
任务继续升级,你需要前往桥梁。
在路途中,会遇到一些敌人,可以尝试潜行干掉他们,也可以使用锯子发射器干掉他们。

到达桥梁以后,就会遇到大规模的敌人,当然敌人的数量是有限的。
你只需要冷静的寻找一个防御点较好的位置,将他们全部干掉。

最后会进入一个隧道,进入这里的一个工作间大门,触发结尾剧情。
你和卡米纳终于逃回了繁荣镇。

卡米纳与母亲相聚后描述了事情的经过,火车被劫,瑞许被绑走。
一切希望再次破灭。

而卡米纳的母亲则建议她先冷静下来,大家一定可以想办法救回瑞许。

未完待续

【常见问题】

《孤岛惊魂新曙光》豪华版内容有哪些豪华版多少钱?
豪华版内容及售价介绍
普通版售价188元,豪华版售价228元。
豪华版附赠内容
1.Hurk遗产包
2.骑士包
3."Blast-Off" RAT4 和複古科幻M133M皮肤。

【游戏配置】

推荐配置:
操作系统:Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10(仅限64位版本)
处理器:Intel Core i7-4790 @ 3.6 GHz或AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz
内存:8GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 970(4GB)或AMD Radeon R9 290X(4GB)
DirectX版本:DirectX June2010 Redistributable
声卡:支持DirectX
存储空间:需要30GB可用空间

4K 30FPS配置:
操作系统:Windows 10(仅限64位版本)
处理器:Intel Core i7-6700 @ 3.4 GHz或AMD Ryzen 5 1600X @ 3.6 GHz
内存:16GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1070(8GB)或AMD RX Vega 56(8GB) )
DirectX版本:DirectX June2010 Redistributable
声卡:支持DirectX
存储空间:需要30GB可用空间

4K 60FPS配置:
操作系统:Windows 10(仅限64位版本)
处理器:Intel Core i7-6700K @ 4.0 GHz或AMD Ryzen 7 1700X @ 3.4 GHz
内存:16GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI(8GB)或AMD RX Vega 56 CFX (8GB)
DirectX版本:DirectX June2010 Redistributable
声卡:支持DirectX
存储空间:需要30GB可用空间

[射击游戏]地铁最后的曙光:回归免安装中文版

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地铁最后的曙光:回归是一款由4A games制作、Deep Silver发行的动作射击类游戏,这个游戏版本包含了地铁2003重制版和地铁最后的曙光。该游戏的玩法极其丰富,游戏背景也同样精彩,受到了许多玩家的强烈追捧。

地铁最后的曙光下载

【基本信息】

游戏名称:地铁最后的曙光:回归
制作公司:4A Games
语言版本:中文
发行公司:Deep Silver
游戏平台:PC
发售日期:2014-08-26
游戏类型:第一人称射击FPS


【基本介绍】

《地铁最后的曙光:回归》是由4A games游戏公司制作并由Deep Silver发布的一款第一人称(FPS)类游戏,本版本被命名为“回归版”将包含《地铁2003》重制版和《地铁:最后的曙光》两款游戏,相信玩家对于HD重制版也并不奇怪,升级后重新发售同样收获了很多玩家的追捧,可见这部作品是非常出色的,如果你从来没有在《地铁》阴暗的地下行走过,或者非常渴望再次感受这个环境,那这款游戏非常适合你!


【官方介绍】

4A Games重新发表2010年推出的Metro 2033《地铁:2033》与去年推出的Metro: Last Light《地铁:最后曙光》,而且将两作同捆於单一包装,名为《Metro Redux》,号称是“真正的导演版”。发行商Deep Silver表示《Metro Redux》由4A Games这间80人的乌克兰工作室耗时一年制作,是一款“完全的复刻版”,将於今年夏天在Xbox One等次世代平台推出。根据Deep Silver品牌经理Huw Beynon表示,《地铁:2033》已利用其续作《最后曙光》的引擎重制,在视效与游戏性上得到大幅改善。


【背景介绍】

回归版讲述的是一场争夺足以毁灭人类世界的末日装置的内战,不同派系的战斗由此爆发,地面上和空气中弥漫着致命的辐射尘埃,夜晚活动的强大变异圣物迫使人类苟活在阴暗的地下,纳粹为了保证人类基因和血脉清洗不纯个体;红军致力统一整个地铁带来新秩序和和平;阿尔乔姆也为了人类的救赎而独自奋斗,三大势力彼此残杀,彼此认为想获得救赎就必须要牺牲,但杀戮的人类是得不到救赎的!


【武器介绍】

手枪:手枪一共有三种,其中两种使用.44手枪弹,另一种使用12号霰弹。
左轮:地铁制作,六发装弹。可以搭载三种瞄具(红点、红外和2倍瞄准,以下“三种瞄具”同此)、红外指示、枪托、消音器和加长枪管。
盒子炮:地铁制作,八发装弹。可以搭载三种瞄具、红外指示、枪托、消音器、加长枪管和加长弹夹(20发装弹)。
单喷:地铁制作,一发装弹。可以搭载三种瞄具、红外指示、枪托、消音器。
霰弹枪:霰弹枪一共三种(不包括单喷),均使用12号霰弹。

双喷:地铁制作,两发装弹。可以搭载红外指示、枪托、消音器、加长枪管、弹性枪托和额外枪管(变身四喷,但还是两次打完)。
“蹒跚者”:地铁制作,六发装弹。可以搭载三种瞄具、红外指示、消音器、加长枪管。
Saiga-12:战前武器,十发装弹。可以搭载三种瞄具、红外指示、加长弹夹和消音器。
突击步枪:突击步枪一共三种,其中AKU-74属于预定版赠品。均使用5.45x39口径地铁弹或军用弹。
AK74(死神):战前制造,30弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示、消音器和加长弹夹。

AK2012:战前制造,40弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示、消音器。
AKU74:战前制造,30弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示、消音器和加长弹夹。
特殊武器:特殊武器一共四种,分别包括使用突击步枪弹药的“Bastardgun”冲锋枪和轻机枪RPK,使用毒箭的气弩和使用钢珠的气枪。
“Bastardgun”冲锋枪:地铁制造,30弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示、消音器和枪托。
RPK:战前制造,45弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示和加长弹夹。
气弩:地铁制造,8弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示、防漏阀门。

气枪:地铁制造,15弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示、防漏阀门。
步枪:步枪一共两种。分别使用7.62和12.7毫米子弹。
普通步枪:地铁制造,5弹夹。可以搭载三种瞄具和四倍瞄具、红外指示、加长弹夹、枪口制退器。
大口径步枪:地铁制造,5弹夹。可以搭载三种瞄具和四倍瞄具、红外指示、加长弹夹、枪口制退器。
侧配武器:一共四种。分别是飞刀、手雷、燃烧弹和阔剑地雷。


【基本操作】

WSAD控制移动
鼠标左键射击
鼠标右键细瞄
SHIFT加速跑
E为执行键
V小刀近身攻击
R换弹药
C键投掷小刀等武器
123切换武器
Ctrl半蹲


【游戏攻略】

Chapter 1 Introduction

●流程要点:

准确地说这应该算是片头动画,将其称为第一章是为了统一章节编号,避免玩家稍后回相应章节补完其他要素时数错章节。

Chapter 2 Sparta

●流程要点:

噩梦中没什么要注意的,见到怪物开枪就行,醒来就要准备开始收集和道德指数的积累了。本章在基地内,关键是把其他工作做到位。

●收集
1. 阿尔乔姆(Artyom)醒来房间的右侧。【乐器01】
2. 有两个游骑兵在下棋,那个穿条纹衣服的游骑兵身后的凳子上。【乐器02】
3. 在米勒那里接到任务后,跟着妹子出办公室,右前方的凳子上。【笔记01】

●道德指数相关
增加:
1. 演奏阿尔乔姆房间内的吉他。
2. 听阿尔乔姆房间外(左手边)两名游骑兵讨论D6。
3. 就在上面这两名游骑兵的对面房间内,有一名游骑兵在写信,靠近门口并调整到最佳视角,看他写直到闪白光。
4. 演奏穿条纹衣服的那个下棋的游骑兵身后的吉他。
5. 在打靶练习处使用过全部枪械,之后不要忘记把相应的枪械配件也装备一下,看到闪光收手。
6. 进入长官米勒(Miller)的办公室前,门左边有一群人聚集,凑过去听他们说话。

Chapter 3 Ashes

●流程要点:
稍微要注意的一点就是安娜(Anna)去狙击点后的那一站,由于妹子开枪速度令人满意,因此我们只需要专心对付扑上来的变异生物。这个场景够开阔,只要拉开距离基本不会有问题。血或者脏东西溅到面具上记得及时抹掉,要想无伤就不能让怪物靠近,无伤可解锁相关成就/ 奖杯。

●收集
1. 在地下找到梯子后不要上去,继续往前走,左转道路尽头的尸体旁。【笔记02】

●道德指数相关
增加:
1. 章节开始后马上走到列车的尾部。
2. 找到梯子后不要上去,继续往前走,左转后用打火机烧掉路上的蜘蛛网,并找到前方尸体旁的笔记。
3. 到地面后一直贴着妹子跑,直到她自己爬到高处去狙击点,她说完“Good Luck”后就能看到闪白光。

Chapter 4 Pavel

●流程要点:

脱出的前半段跟着帕维尔,听他的指令该走就走,该停就停。分开后面对第一个人类敌人,切记需要打晕而不是杀人,千万不要按错。拉下机关继续往上,扭送灯泡让帕维尔好行动,等他破坏电源就可以行动了。拿到笔记后往前走,有个敌人回头,不过他不会走进来,等他背对我们就赶紧过去下手,然后不要忘记扭松灯泡。获得手枪后,往前走一点第一名敌人会被帕维尔飞死,从右侧不起眼的铁梯上二楼,打晕面前的敌人。这时注意观察,右边控制室有两名敌人,左边两个房间内各有一个,等左边其中一个走到控制台区域的时候,直接跳到坐着的敌人身后,马上将其打晕(他会察觉,速度快没问题),再立刻把灯吹灭,从刚才的铁梯回二层等着。等这名敌人回到右侧房间,自己从左边房间下去,等其背对右侧墙壁站定,过去打晕。右侧两个背对背,过去逐个敲掉,然后去窗口的控制台左侧,拉下控制杆,就会看到窗外一片绿灯亮起,所有的囚犯都被放出。最后去门口拉下机关并离开。

●收集
1. 从管道爬出来时能看到一个尸体上插满了飞刀,落地拿到飞刀后左转,倒着的柜子上。【笔记03】

●道德指数相关
增加:
1. 释放监狱的囚犯,具体方法前文流程已有说明。

Chapter 5 Reich

●流程要点:

这个部分比较简单,拿到收集后就慢慢走,想听元首说话的话就在人堆里站着,不要往前走,把演讲听完并看到白色闪光后再继续推进。开始奔跑后保持全速跟着帕维尔就不会被抓,上摩托后不要理会任何人,也不要朝任何人开枪即可。

●收集
1. 章节初始位置正前方的书桌上(楼梯左侧)。【笔记04】

●道德指数相关
增加:
1. 听完元首的演讲。
减少:
1. 杀死在逃跑过程中投降的纳粹(上车前投降的那个)。

Chapter 6 Separation

●流程要点:

帕维尔被抓后,马上右转,去障碍物后面蹲下,因为等会敌人会出来查看,趁他们走远了就赶紧出来并进门。进门先躲到左侧角落里去,等右前方的敌人移动到另一侧背对我们,就赶紧通过,这里因为二楼有敌人正好看着一层敌人的位置,所以不能动他。贴着掩体接近门口,不能进去,等左侧有一名敌人走过,就马上右转走到这个屋子另一个门口,右转直接上楼,上楼后能看到两个敌人,一个在走廊上一个正在往右侧走,趁那个走廊上的敌人差不多与控制台那里平行的时候,赶紧过去把走廊上的灯熄灭,再顺手拿起左侧控制台上的笔记。马上退回走廊处,拿起无声手枪把吊灯打碎,等右侧的敌人走回控制台前,赶紧右转笔直走下楼,然后右转从右手边的门出去。刚出门就能看到右侧有个敌人,不过他闭着眼听歌所以看不到,因此直接上楼即可。

●收集
1. 帕维尔被抓后,我们进入的第一个场景,中央小屋二楼的控制台左侧。【笔记05】
2. 投降的人左侧的桌子上。【笔记06】

●道德指数相关

增加:
1. 完成整个章节不杀任何人类(在爬进通风管道时解开)。
2. 听完一层几名敌人关于DarkOnes 的对话。
减少:
1. 杀死那个正在床上看书并已经投降的人。



Chapter 7 Facility

●流程要点:

在一层看完士兵们相互欺负的闹剧,右转吹灭灯,上楼梯,等那两个敌人先后往右侧离开,过去关掉电源(这里本人莫名听到了音效并看到闪光)。正常情况下这里只需要从二层潜到另一侧离开此区域就行,但因为一楼人堆里有个乐器,因此如果要演奏乐器的话,请在二楼跟这两个敌人玩躲猫猫,用无声手枪尽可能多的点掉一楼的灯,保险起见一次打一个,之后去二层另一侧楼梯口等敌人把头上的灯关掉并解除警惕,再摸黑去一楼找到一个桌子旁边放在凳子上的绿色乐器,演奏后就赶紧离开。如果怕看不到位置,可以先跑出去看到了之后再读取上一存盘点,不过由于本作存盘点比较多,不知道什么时候就可能覆盖,因此还是建议各位尽量摸黑找到。离开此房间进入冷藏室(在最后的时候也是要注意),不要误伤里面的纳粹。下一个场景先去左侧关灯,然后躲进来时的路口,把过去查看的纳粹打晕,笔直往前走到屋子另一头,等右前方的敌人从角落里出来,打晕再通过。往前走右转,再爬进左侧通道。下楼后先打碎一层楼梯处的灯,然后无视前方打牌的士兵,去右侧就能看到开关,先去左侧把灯熄灭再关掉电源。上楼梯,打晕楼梯处的敌人,继续往前走,把吊灯点掉,往前等一名士兵进入右侧房间跟进去打晕,在到角落去解决灯。下楼前注意看楼下有没有士兵在附近,有就等他走过去,过去点掉灯,并关掉电源,上楼把右侧的士兵放倒,然后先别拉开关,转身进门捡左侧桌子上的笔记。拉下开关大门会打开,出去之前先解决灯,然后沉住气,等大门旁的敌人离开再走。

●收集
1. 士兵们相互欺负的房间,一层桌子旁的凳子上,绿色。【乐器03】
2. 在控制离开此区域大门开关所在位置对面房间左侧的桌上。【笔记07】

●道德指数相关
增加:
1. 从通风管道下来后,右转能看到纳粹之间在相互欺负,一直看到欺负人的士兵离开,再稍等一会即可。
2. 就在刚才纳粹相互欺负的房间,右拐走到角落,会有两个士兵在讨论武器的事情,躲在箱子后面听完。
3. 听完上面的对话,这名士兵会去放武器的柜子,跟在他身后,等他把上锁的柜子打开之后再将其打晕,捡起武器看到闪光。
4. 不要杀死躲在冷藏室的纳粹。
5. 完成章节不杀任何敌人。
减少:
1. 杀死躲在冷藏室的纳粹。

Chapter 8 Torchlight

●流程要点:

这个部分并不难,因为完全不用开枪,蜘蛛们都是怕光的,用手电照它们就行了,需要注意的只是在有空的时候稍微充个电。帕维尔使用火把的位置贴在他身后即可。独自去把电源打开后,可以直接从刚才被锁上的门那里出去。

●收集
1. 和帕维尔一起爬上一辆车,之后我们会被蜘蛛扑倒,帕维尔帮忙解围后,右前方的地上。【笔记08】
2. 帕维尔要我们去打开电源,先会来到一扇上锁的门前,右转,再左转会看到一条很长的走道,左手边的第一个路口里一具尸体的身上。【笔记09】

●道德指数相关
增加:
1. 跳下地下道后,帕维尔发现了一个电梯,这时看左侧有一个被蜘蛛网封住的地方,用打火机全部烧掉,并且进去把子弹搜刮一
下。
2. 进入电梯和帕维尔汇合即可。
3. 在电梯上升时用手电赶跑蜘蛛。
4. 出电梯时帕维尔会被蜘蛛扑倒,迅速用手电为其解围。
减少:
1. 和帕维尔一起在电梯内时完全不开手电。
2. 帕维尔出电梯被蜘蛛攻击时,不帮忙用手电为其解围。

Chapter 9 Echoes

●流程要点:

这个部分基本也是跟着走,关键时刻乖乖听队友的话就行。出飞机残骸后那个飞行的怪物不用打,因为本来就打不死。剧情过后要对抗大批怪物,距离依旧开阔,打朝自己冲过来的即可。进入地下之前要在门口坚持一会,做站方法依旧是打朝自己扑过来的,无须精确瞄准,尽量打头是最好。

●收集

1. 章节初始位置,左侧前方吧台上。【笔记10】
2. 飞机坠落剧情过后,先去救帕维尔,然后一百八十度转身,尸体的旁边。【笔记11】

●道德指数相关

增加:
1. 到达地面后,和帕维尔一起从建筑物上滑下,之后从左侧转向后方,能看到有个下水道管,进去一直跑到尽头到达一个房间,去尸体旁边后看到闪光,可以顺手拿上房间尸体旁的过滤器。
2. 从下水道管出来回到帕维尔身边,跟着他走过一个很深的大洞,去左前方飞机残骸的缺口处,那里有一具尸体,到达尸体身边看到闪光。
3. 往前走不远会翻开一个很多蜘蛛的尸体,走过这个地方后能看到右前方岔路口有明显的血迹,进入这个岔路口看到闪光。
4. 帕维尔要我们进入ServiceRoom 看看,进去之后把桌上的灯点燃即可,这里还可以拿到枪械“Duplet”。
5. 让Watchmen 通过不要被发现(这个只要按照帕维尔所说的做就行了)。
6. 在飞机残骸内看到幻觉就会听到音效。
7. 救帕维尔之后快速拿起笔记,然后一直跟在他身后,直到怪物出现。
减少:
1. 对成群的Watchmen 开枪。

Chapter 10 Bolshol

●流程要点:

这个章节没有战斗,但不代表耗时不长,赶紧完成下面的收集和提升道德指数的项目吧!

●收集
1. 两个穿军装的士兵站岗的铁门处,右侧长凳旁。【乐器04】
2. 走过刚才那两个穿军装的人,左侧的柜子上。【笔记12】
3. 完成第四个增加道德指数的位置,右转就能看到左前方的地上放着乐器。【乐器05】
4. 来到交易市场后,左手边的第三个摊位,那个卖衣服的柜台上放着的就是。【乐器06】
5. 刚到达剧院门前区域,左侧的长凳上。【笔记13】
6. 帕维尔说他请客喝酒的时候,不要坐下,注意看右侧那桌的两个人都醉倒了,离我们较近的那个人身后。【乐器07】

●道德指数相关
1. 走进第一扇门,会有看到一辆载着平民的车开进来,等两个人下车并和士兵沟通,站在旁边听完对话。
2. 一百八十度转身,有一对夫妻正在说话,女的在哭泣,走过去看一会就行了。
3. 往前走一点会与一个喝醉的人在狭窄的走廊相遇,这时看走廊的右下角坐着个乞丐。看他一段时间他会找你要钱,给了之后会看到闪光。然后不要离开,等他把废话说完,再次给他钱能再次看到闪光。
4. 就在这个位置能看到右前方有两个人坐着喝酒,过去发现他们在交谈,站着听完即可。
5. 往前走,右前方有一个老头在跟孩子们表演手影,这是一个漫长的过程,全部听完。
6. 听完上一个之后有两个孩子会站起来往回跑,一直跟着跑,最后去他们面前盯着他们直到看到闪光。
7. 进入剧院后,在台前看完整场演出。这里有相关成就/ 奖杯。
8. 听完剧院后台妹子的全部对话。
9. 离开剧院后台后,笔直走到这条路的尽头,听完右边两个洗澡妹子的对话。

Chapter 11 Korbut

●流程要点:

依旧没有战斗的一章,也没有收集。

●道德指数相关
增加:
1. 从通风管道离开时听完科伯特(Korbut)和莫斯克文(Moskvin)的对话。

Chapter 12 Revolution

●流程要点:

拿回自己的装备,搜刮干净后出门,从右侧通过安检门,这样就不会触警。前方三名士兵有一名会下楼,跟过去但是不要打晕他,否则等会没人应答对讲机,那样会触发警报。到下一个房间先关掉右边的电源,从左侧绕出去之后一直贴着右边走,这个大房间内敌人虽多,但只要贴右边走就没什么大碍,路上也只有一盏灯要快速上前吹灭,其他只需要稍微注意一下就没问题。贴着右边潜入时会看到有一个人在铁栏杆后面睡觉,继续沿着右边走发现有个一条岔路可以拐进去(如果你不要收集和乐器就不用进来这里),走进去后看到右边前方就是那个睡觉的人,而左边有个开关,过去拉下开关有扇门会打开(拉开关前先把右侧的控制灯的电源关掉)。旁边的大门打开后外面的敌人不会醒,反而是门内的敌人会察觉到异样,此时乖乖在门口待着,等其解除警惕状态并回到火炉旁边再进去。进入下一个房间后,右侧前方放着一架钢琴,这个就是乐器09,有个敌人正好坐在钢琴前,过去弹一下就赶紧退后一定距离即可。笔记15 就在下一个房间里,闪闪发光注意看就能看到,拿到后继续推进就能从一个管道口爬会刚才的大房间,快出管道口时记得把管道口的光源点掉。回到大房间,在离开的门前会有个人在控制起重机,安心等他弄完身边的人会一同解散,此时赶紧走就行了。
到达下一个大房间,先贴着右侧走,把位于右边角落的电源关掉,然后绕回左侧,先把左前方那个盯着坏掉电源箱的人打晕,然后贴着右侧三个人的左边走过去,他们是看不到的。安全进入左侧阴影后,往前走一点上方的灯会突然熄灭,正前方那个人也会突然开始巡逻,等他走过去就跳进前方的地洞里。从地洞铁梯回到一层,把旁边距离我们很近的敌人打晕,然后贴着右侧往前走到头,再通过地洞绕过旁边的敌人,出地洞直接上铁梯。去前方控制室迅速打晕敌人,拉下开关让风扇停止转动(右侧桌子上有笔记),从风扇处离开。
下一个房间,从右侧的楼梯下去,然后一直贴着左边的墙壁走到屋子另一端,快到出口处的时候把吊灯点掉,之后迅速进入出口,这时可以看到前方有个柜子,打开里面就是乐器。到达下一区域后先走左边,再绕到右侧,此时大门会有动静,马上走到左侧的气罐后面蹲下,等敌人走过去后再往前,前面基本上就没有灯了,看清楚把士兵们都回避掉即可。

●收集
1. 过安检门后下楼,士兵接对讲机的房间左侧的桌子上。【笔记14】
2. 还是这个房间,同一张桌子旁边的凳子上。【乐器08】
3. 在那个有一个武装火车头的大房间,有一扇不在必经之路上的大门可以打开,乐器是里面的一架钢琴,前文有说明具体位置和到达方法。【乐器09】
4. 上一个乐器09 所在房间的下一个房间,有个敌人在左边做引体向上,正前方的架子上。【笔记15】
5. 大风扇开关右侧的桌子上。【笔记16】
6. 到达大风扇下一个房间,从右侧下楼梯,楼梯旁有两个人在说话,他们旁边的桌子上。【笔记17】
7. 还是这个房间,出口处通往下一个房间的通道右侧角落有个显眼的柜子,打开后就能看到乐器。【乐器10】

●道德指数相关

增加:
1. 在安检门附近,能看到一个士兵下楼,跟在他身后不要将其打晕,让他去接听对讲机,在这个房间内蹲着听完对话。
2. 武装火车头所在大房间,离开此房间的门口前有个操作起重机的工人,安心看他把事情弄完即可。
3. 大风扇房间的一楼,有几个敌人在检查几个仪器,不要打断他们,让他们逐个检查完毕即可。
4. 到达大风扇下一个房间,从右侧下楼梯,听完楼梯旁两个敌人的对话。
5. 机枪台区域,听完机枪台上的士兵和普通士兵对话。
6. 完成此章节不杀人。
减少:
1. 杀死武装火车头附近的平民。



Chapter 13 Regina


●流程要点:

如果什么都不管,这一章将会过得很快,但如果想要拿到收集和道德指数,路上只要看到可能的岔路都最好是下车看看。一路要跟两种变异生物周旋,一种是蜘蛛,一种是怪物。蜘蛛用光赶走就行了,反正也杀不完。稍后在车上推列车时,如果我们把视角转向车尾,要想车往前走还是往前推左摇杆(不用变向)。至于一直往车上扑的怪物,如果手头有好用的霰弹枪,建议等其跳上车后再轰头,这样反而好命中,效率也高,否则就只能在其接近到一定距离时连射。怪物们都是先跳到车尾停一下,再跳到车头,注意掌握好节奏。

●收集
1. 上车后,往前走左手边的第一个通道,下车走进最里面的房间,右侧带血的床旁。【乐器11】
2. 推着列车走的时候以背对列车方向为准,能看到左边有个岔路口,进去走到尽头能看到一具尸体,尸体旁边。如果怕错过可以参考道德指数部分的第八项。【笔记18】

●道德指数相关

增加:
1. 上车后,往前走左边的第一个通道,下车走进最里面的房间。
2. 从上一个位置返回车上,到达下一处左侧有门的地方,进去发现是蜘蛛洞,一直走到最里侧一个亮着红灯的位置,走到那里的尸体前即可看到闪光。这里刚好是这个区域电源所在的位置,给装置充个电就能把灯点亮,快速跑回车上。
3. 从上一个位置返回车上,还是看着左边走,看到岔路再度下车,进入后先把电源打开,然后走到最里面,右转进入一个房间,桌上有一些补给可以拿,进房间看到闪光。
4. 打开闸门后,我们需要带上防毒面具,然后不要上车,先去前方把铁轨调到往右,上车加速把右侧的木墙撞倒即可。
5. 完成上一个位置后,把铁轨调回左边,往前走能看到左边是死路,那边还有个怪物。下车自己走左边,跑上废弃的列车尽头即可看到闪光。回车上的时候会被怪物攻击,要当心。
6. 完成上一个位置后,继续走右侧,在看到前方被列车挡住去路的时候,刚好能看到右侧有岔路,刚走进岔路口不远就能看到闪光。
7. 用车推着列车往前,会遭到怪物的袭击,以背对列车方向为准,能看到右手边有个岔路口(面对列车的话那就在左边),进去之后能看到一大堆鬼魂,走到尽头看到闪光。
8. 完成上一个位置后,继续推列车,再打一批怪物后,以背对列车方向为准,能看到左手边有个岔路口(面对列车的话那就在右边),进去走到尽头能看到闪光,笔记刚好在这个通道的尽头。

Chapter 14 Bandits


●流程要点:

这部分道德指数相关的内容完成有难点,而且救出全部平民关系到相关成就/ 奖杯的获得,因此此处写出需要潜入救人地方的全部方法,如果不想管这些,只需要进行最后一场潜入。从平民处离开后,很长一段路没有存盘点,如果被发现了的话只能读取,读取完之后一大段对话都要重听,因此要格外小心。

从平民聚集处离开,去右前方的岔路救妹子,这里虽然只有两个敌人,但是他们一直在说话,需要趁他们没有对话的时候把后面的人先打晕,再把妹子身边那个人打晕。熄灭妹子身边的灯,马上回到进来的路口右侧躲好,因为路口外面还有一个人,等他走进列车后,跟在他后面再将其打晕即可。出来之后不要上车,因为前面有敌人,这里有个非常棘手的地方,如果没处理好很有可能让不杀人的努力全部白费。先举枪把左上方的白灯打碎,然后从左侧一直往前走,右边那个人先别管,到岔路口后先把在车上的那个人打晕,这个人只有在没有警觉的时候才有打晕的可能,否则努力将全部白费。将其打晕后可以长舒一口气,转身吹灭背后的灯,有个人会慢慢朝我们这边走来,他头上没灯,稍微绕一下打晕即可。贴着左侧走,走到左前方那个敌人的身后,等车下那个人没看着了就把车上的人打晕,再下去将其收拾掉,现在去前方救那个平民,会有个敌人走过来,打晕。最后再把平民身边的人打晕,将平民的绳索解开,他回去帮忙把挡路的车移开,这样我们就可以开车过去了。

用车开过有辐射气体的地方,马上下车,因为前面有大量敌人,先去右边的洗手间里把笔记拿到,然后吹灯出来准备潜入,从右边开始。一名敌人会在右侧岔路口站一会就下来,他一下来就马上从侧面打晕他,跳上右侧岔路口,打晕篝火旁的敌人,然后和正在往前走的敌人保持距离,等其和左边站岗的人说话并离开,就把左边站岗的人打晕,然后继续保持距离走,他会和另一个士兵说话,说完会继续往前,还是解决身后的,再趁起在走廊的时候赶紧打晕,最后打晕开关所在位置右侧的敌人。解决完毕后不要拉开关,先去马路对面把列车上的敌人都搞定,这里就算是被发现了也没大碍,切记不要杀人就行,比如可以在门那里晃晃,敌人就会乖乖过来找你。把敌人清理完毕后去拉开关,往前开一会再次下车,往前走一点能看到两个巡逻的敌人,他们说完话后会一前一后,先等前面那个走过去就打晕(旁边有地方躲),后面那个直接绕背后解决。
回去拿车继续往前,右边那些有骷髅标志的地方就是这群暴徒的大本营,在那里我们还要救几个人才能松口气。从右手边的门进去,往前走能看到有两个人在说话,先从左侧通道拐进去,等他们说完,一个脸会朝右,一个则往左走了,先把往左走的那个打晕,再回头打晕那个站着不动的。往前走一段路,从右侧绕过站在路中央的人,然后顺着路继续走,进入正前方的门,左边两个聊天的不管,先吹灭正前方那个人背后的灯,再将其打晕。往前走能看到一个男人的尸体,他背后有笔记。右转推门进去,有个敌人会扑上来,连按按键推开他,人质们会自动逃跑,这时能看到闪光,“Commando”成就/ 奖杯也会解锁,推开之后再打晕敌人。返回扯上,撞开挡路的障碍,车终于被撞坏了,下车,继续往前走。

到河边摇铃,之后会有船以慢到不能再慢的速度来接我们,这个期间必须一直据守,用霰弹枪看准了打,子弹打光后换步枪,上弹的过程中保持跑动,被打的时候也要跑起来,被连续命中时如果子弹刚好打完,马上一边使用近身攻击一边后退,再上弹。船来了就赶紧上去。

●收集

1. 走过一个平民被捆住的位置,往前右侧有个岔路口,里面的一具尸体旁就是。【笔记19】
2. 在暴徒总部内,被杀的男人尸体背后的桌上,这里很接近人质所在的位置。【笔记20】

●道德指数相关
增加:
1. 在初始位置醒来后,马上一百八十度转身走到尽头,发现一具尸体后看到闪光。
2. 与大群平民相遇后,就站在这里一直听他们说,一直听到“Of course”。
3. 从平民处离开,往前走会听到一个妹子的哭声,从右侧岔路走过去,把欺负妹子的人都悄悄放倒即可(具体提示可参考流程部分)。
4. 到达去暴徒营地的岔路口处,先去左侧尽头能看到一堆尸体,之后看到闪光。
5. 拯救被抓到暴徒总部的女人和小孩(具体方法可以参考流程部分)。

Chapter 15 Dark Water

●流程要点:

开始后拿上补给,蹲下,接下来的战斗中记住只打爬上船的怪物,吐口水的不要理会,因为基本打不中,被集中攻击了就及时打针,这一段只要稍加注意不成问题。

●收集

1. 就在船尾,章节开始马上转身拿到手。【笔记21】

●道德指数相关

增加:
1. 完成章节就会看到闪光。

Chapter 16 Venice


●流程要点:

妹子剧情过后,想看她跳舞给钱就行了(如果有家人围观劝各位赶紧离开)。把罗盘拿出来,去相应的位置,进门后准备潜入。先去左前方吹灭灯,关电源,再回到岔路口往右走,这个过程速度一定要快,否则灯会被打开。贴着右侧走,迎面走来的人无视,从右侧箱子堆中穿过,前面有两个人在说话,不要等从左边走,走到前方再回到右侧。继续往前,有灯就走另一侧就行了,直到一个右侧有一堆人说话,左侧有敌人刚好往我们这边走来的位置,躲在右侧箱子后面,等那个巡逻的人走过去,往前走继续靠右,快到左侧出口时出口上方有灯,而门旁刚好有个敌人,这里建议先把左上方的灯点爆,门口那个人就会离开岗位过去查看,等他走一点就把门上的灯点掉,之后他又会转身查看,找机会从背后打晕门前那个人即可,出去的时候请确认背后没人看到。

●收集

1. 走过市场区域,左转往前走一点能看到右上方有楼梯,楼梯口还坐着两个人,上去是刚才在站点口遇到那个人的办公室,左边的纸箱上。【笔记22】
2. 穿过妹子跳舞的地方,下楼能看到老朋友,剧情过后先不要靠近他刚进入的门缝,正对面的柜子上。【笔记23】

●道德指数相关

增加:
1. 走过市场区域,能看到右手边有两个孩子在画画,走进这个路口,有个人会拦住我们要钱,给他。2. 在二楼的酒吧买一杯酒并且喝掉。
3. 继续买酒一直喝,直到发生剧情,再次回到酒吧,站在柜台前等酒保站起来,给他一百块钱。
4. 在卖子弹的店背后左侧角落发现一个小男孩在跟妈妈哭鼻子,听完他们的对话后去右侧喊“Shooting Range”的地方,花十块钱开始挑战,开始打靶前就会听到音效。成功后回到收钱那个人的位置,开始下一级,完成全部打老鼠挑战后,我们会收到一个熊公仔的奖励,拿去送给刚才哭鼻子的小男孩。
5. 完成章节不杀死任何仓库的暴徒。
减少:
1. 走到睡着的船夫的船上,并偷走他身边的钱。

Chapter 17 Sundown

●流程要点:

这一关的难点就是不要掉进河里淹死,在同一个地方掉进河里会直接被大鱼吃掉。跟着罗盘走到河边,此时能看到飞机残骸,接下来会遇到水里爬上来的怪物攻击,这种怪物主要打两边,因为它会用前掌的硬壳挡住子弹,绕着圈打就行了。将其消灭后请从左边的油罐车后面绕,因为只有那边有陆地可以踩,往前走一点能看到右侧有个加油站,右转走到加油站里面去,在那里能找到一个坏掉的自动取款机,旁边的柜台上有笔记,另外记得调查这个房间里的红色油桶。左转,从倒下的树木走到河对面,在巴士前面右转并跳到对面,顺着有红色布条的路走就能到达飞机残骸。拿到残骸里的白色油桶,这时会遭到怪物攻击,从我们进来的舱门出飞机,怪物会逃走,然后右转,利用飞机和树木走回中间的那片陆地(这个区域就两堆油桶可以调查,似乎无论如何都是调查第二处才会找到油)。
拿出罗盘,把油桶放置在目标仪器上并启动,之后一直杀敌,这里的怪物并不难打,先绕圈打干掉打的,然后扔个雷秒小的,坚持到木筏过来(打完一批敌人后请过去确认一下仪器的状态)。稍后会来一只大家伙,绕着圈打它一段时间它竟然和空中飞的怪物较上劲了,围观,最后这个蠢货会逃进水里,我们就可以上木筏了。启动后此章完成。

●收集
1. 加油站内一个自动取款机旁边的柜台上(具体请见流程)。【笔记24】

●道德指数相关

增加:
1. 到达飞机残骸处(具体请见流程)。



Chapter 18 Nightfall

●流程要点:

到达岸上先拿过滤器,再换一个新防毒面具,从倒下的墙壁上建筑物二楼。上楼先撞到几个罐头,右转注意地上有陷阱,被这家伙砸中的话要去半条命。往前走到头可以捡到夜视仪,这东西非常好用。拿到夜视仪后转身,去这个房子断掉的地方,然后注意看右边还有个隐藏房间,跳过去,如果戴了夜视仪这里能清楚的看到前方的地上有陷阱,剪掉并进入房间内,前方地上有笔记,这个房间里还有许多补给。这个地方会被怪物攻击,已经不是第一次和它们交手了,稍微注意点即可。往前走拿起罗盘,快到河边的时候摘掉夜视仪,否则很有可能因看不清路而掉进水里。顺着有路的地方走,不要开灯否则很有可能被围攻,怪物在附近的时候就蹲着走。在一片开阔地,会有水中的大家伙跳上来攻击我们,老战术对付,注意自己不要掉进水里,刚才捡到的地雷也可以拿出来用。拿出罗盘,往前走能到达一座大楼,走水中的时候小心点。上二楼之后地上有很多陷阱,需要留意。从另一侧的窗户跳下去,往前走捡起弹药,又有恶战。这里有同伴掩护,不过怪物完全是追着我们跑的,还是老方法,只是千万要注意脚下,不要掉进水里,不要被地上的矮墙卡住。怪物有点难打,所以要坚持跑动,连续被命中迅速打针。成功杀死怪物后等同伴把木头推过来,过河。

●收集

1. 本关开始的建筑物二楼的隐藏房间内(具体请见流程)。【笔记25】

Chapter 19 Undercity

●流程要点:
整理装备,等会又要自己一个人战斗了。通道里尽是怪物,尽量不开灯行走,一定要战斗的时候打法还是老样子。如果之前准备不充分的话,可能子弹会不够用,记得搜刮。乘坐木箱滑到洞底的时候会遇到吐声波的怪物,被声波击中影响我们的行动,不过即便如此,还是得把身边不停攻击我们的怪物打死了再解决它们。最后启动开关的地方是难点,因为要一直等到升降梯下来,建议用霰弹枪,等怪物近身再打头。这里一定不要躲进角落,当心被一些怪挤着出都出不来。
木桥断掉之后,面前看起来像BOSS 的家伙其实很好对付。一直引诱它把一圈的石柱撞完,每个柱子可以撞两下,它距离够近的时候就点脑袋,一圈石柱撞下来再一直用枪轰头,再打不了几下它就要跑了。与它的第二阶段战斗要稍微难一点,基本方法还是引诱他撞柱子,但是这次必须从远距离开始就用步枪打它的头,而且要时刻注意逃走,因为它这次的撞击比刚才要厉害,经常是撞毁障碍物之后直接冲过来。杂鱼不用管,稍微躲躲就行了,它们应该会被BOSS 撞死。血不多了要及时打针,否则立马被撞死。

●收集
1. 安娜离开房间后左转的地上。【乐器12】

●道德指数相关
增加:
1. 爆炸过后下楼可以看到游骑兵的尸体,播放旁边的录音机,听完录音。
2. 刚进入墓穴区域,有一段路程不能使用电,开打火机往前走会看到一堆鬼魂,等它们消失。
3. 跳出“电梯”后,一直往前走能看到许多怪物在“过马路”,让它们全部通过。
4. 怪物们都通过后,罗盘显示左拐,而我们往右前方走到底,能看到一堆尸体,走到下一个房间之后看到闪光。

Chapter 20 Contagion

●流程要点:

在满是尸体的通道处,前方有多个敌人,在距离比较远的时候先把右前方的光源点掉,如果速度快距离够远是不会有人察觉的,然后蹲着走右侧,等一个敌人把箱子搬到我们前方就过去打晕,再回头去刚才左侧可以走上层的台阶处,等那名士兵站在台阶那傻看的时候,过去打晕。继续往前走,一边走一边灭灯,因为正前方道路尽头有个人坐在那里。在第一个路口左转,房间里有两个敌人,他们都在干自己的事情所以很好解决,先把前方的敌人打晕,再打左边那个。从我们进来的路口正对面的那个门出去,右转(注意这里有陷阱),去前方右侧洞口前等着,等那个敌人搜刮完尸体,他会站在洞口前,解决之,再灭灯,等之前走出去的那个敌人再走进来,他会站在跟刚才一样的位置,打晕之后打开前方的门,要带防毒面具了。

往前走回看到左边有一群士兵,他们会分散开来去烧房子,可以等那个要走到外面来的先出来,打晕之,进去把两个在两个离我们必经之路很近的人打晕,右转后能看到一个士兵在跟自己要死了的队长说话,这里与道德指数有关,可以看完再打晕那个站着的。回到刚才打晕两个敌人的房间,上梯子,从那里的通道出去,把面前的敌人打晕。拿完该拿的收集,从缺口跳下去,马上把正前方的敌人打晕并躲在右边障碍物后面,稍等一会再回头去把左边角落里那个敌人给打晕。穿过着火的通道前先把正前方的灯给打掉,再往前走。

跳进地洞里,走地板下方,之后会来到一个种有植物的房间等左侧两名敌人解散,就先从小楼梯上去,在障碍物后面躲着,等旁边的敌人点火之后他就会转身,过去把他打晕,之后走上层迟早会掉到地面,所以干脆就走下面。门口的敌人稍等一会就会有打晕他的时机,往前走能看到两个敌人在扔尸体,提前去左边角落躲好,等他们分开就位后逐个打晕,速度要快。继续往前走,右侧有两个敌人说话,解散后注意等右边的转身,就先把往左去的那个打晕,再去打那个往右边走的,接下来一层就没几个人了,都是背对我们,过去打晕即可。进入门内会发生剧情。

●收集

1. 刚带上面具的区域,左转往前走能看到左边有一群敌人,从右边的路口走进去,到最里侧的房间左侧能看到乐器。这个房间门外还有一具被钉在墙上的尸体。【乐器13】
2. 还是上面这个区域,就是敌人解散后有两个敌人在放火的房间,中央有个四面的柜台,进去后柜台的左侧下方。【乐器14】
3. 从刚才捡到乐器房间的木梯上二楼,从通道口出去能看到一辆废旧的列车,从列车尾部走进去后笔直走尽头,桌上的就是。【笔记26】
4. 拿到上面的笔记后右转出列车,此时能看到正前方有个耀眼的煤油灯,灯下方就是。【乐器15】

●道德指数相关

增加:
1. 在管道里看到两个士兵处决市民,立刻从右侧跳下去,过去把这两人放倒(不杀人周目内请打晕他们)。
2. 放倒两人后,有个市民还没死透,赶紧过去听他过遗言。
3. 士兵们防火烧房子的地方,有个士兵快死了要同伴杀了自己,一直看到那个士兵下手,就能看到闪光(具体请见流程部分)。
4. 莱斯尼斯基(Lesnitsky)把安娜当人质的时候他会要求你摘下面具,他把要求说完还没开始倒数的时候,立刻把面具摘下。

Chapter 21 Quarantine

●流程要点:

调节的章节,好好收集并整理装备,该拿的道德指数拿到。

●收集
1. 在消毒室被迫听两人长篇大论,说完之后右转往前走能看到前方有一大群人,这时再右转,右侧靠墙的桌子上。【笔记27】
2. 与库汉(Khan)汇合后,他会去一个亮红灯的门前,此时我们往右前方的通道走,铁门前左边的桌上。【笔记28】
3. 跟着库汉进入亮红灯的门,左转就能看到墙边的乐器,速度要快,不然等会那个士兵会拿起来弹。【乐器16】

●道德指数相关

增加:
1. 一大群人被拦在门外,但我们被放行,进入下一片区域后要分别找到被放在四个地方的钱,就在这个安静无人的区域内(与库汉见面前的那一片区域),只要贴着旁边走路就一定能找到(一般都在废弃屋子的窗户旁)。有三个都在一层,最后一个其实在我们刚到这个区域时门的右侧,不过我们必须先下楼,那个地方的钱需要等身后的门关上才能捡到。
2. 和库汉见面后,左侧有个人平民要回去,但被士兵拒绝,之后他会转身沉思,稍等片刻过去跟他说话,他会要你帮忙,给钱他。
3. 听完乐器16 所在位置左边三个人说的话。

Chapter 22 Khan

●流程要点:

这个部分的极少战斗没有任何难点,全程都是跟着走或者追着Dark One 跑。

●收集
1. 大风扇区域过后,推门进入下一房间,之后库汉会跳进一个低矮的小沟,不要跟着他,进入右手边的房间,走到最里侧,尸体的旁边。【笔记29】

●道德指数相关
增加:
1. 接听下水道的电话。(不接有成就/ 奖杯)
2. 第一次潜入水中之前自动看到闪光。

Chapter 23 The Chase

●流程要点:

没有道德指数相关内容的章节,由于我们得不杀人,所以这一章的流程重点放在如何扛住(请在这一章开始后把难度换成简单)。一开始就会遭到猛烈攻击,马上蹲下。这里先不要吃回复,坚持到爆炸发生没问题。爆炸过后快死了就打一针,不到屏幕快全红不打第二针,撑到下一个存盘点就好了。之后继续蹲着,不到万不得已不打针,三针以内绝对可以撑过摩托阶段。

上车后马上进掩体蹲下,前面要一边打一边躲,无论如何不要杀人。先冲过去把第一个人打晕,再直接冲向第二个人打晕之,再马上往回跑一点,在掩体打一针,冲出去把剩下三个人全部打晕。进去先拿笔记,然后利用掩体躲避,接近敌人后再出手,下面基本要一口气打到后面,因为非常不好躲,只能说灵活应对,其中有一名士兵身上是能带着回复的,记得在敲晕特写出现时观察士兵的身上。打完前面几个普通士兵,还剩一个重装兵,建议打一针稍微往回跑一点躲一下,再冲出去打晕之。

●收集

1. 上列车后,干掉前面的五个人,进入列车车厢内,右侧蓝色的掩体上方。【笔记30】



Chapter 24 The Crossing

●流程要点:

这个部分也不难,打法也与之前相同,冰面上的战斗是可以逃走不打的,所以还是直接跟怪物说再见吧!

●收集

1.Dark One 说他想穿衣服之后,不要上楼梯,右转往前走到尽头,几具尸体旁边。【笔记31】
2. 第二次走上冰面后,会经过一艘破船,上破船的铁梯,在船头的尸体旁找到笔记(视角问题可能要绕到其左侧才能看到)。【笔记32】

●道德指数相关

增加:
1. 第一次走过冰面,Dark One会说自己也想穿衣服,听他说完就能看到闪光。
2. 他说想要穿衣服之后,我们能看到一个楼梯,先不要上去而是右转往前走,走到这个道路尽头一堆怪物尸体前看到闪光。

Chapter 25 Bridge


●流程要点:

这个关卡有个过关不杀怪物的成就/ 奖杯,其实是完全可以达成的。因为一旦被怪物发现就会遭到猛烈攻击,基本很难做到不杀,因此这样的要求就等于是不被发现。由于有Dark One 的帮忙,光线不好的时候能看清楚怪物们的位置。整个章节都蹲着走,绕怪物背后不要惊动它们,自己也要走黑暗的地方以免被看到,有时候个别怪物会移动,特别是站在必经之路上的,所以路被堵了的时候不要慌,沉住气避开有亮光的位置就没有问题。上滑轮前有个怪物离滑轮所在斜坡很近,但也是可以从背后悄悄过去的。滑轮上虽然会有许多怪物企图攻击我们,但没有一个能打中,所以不要开枪。章节中如果被发现果断读取,千万不要下杀手以免要重来。

●收集

1. 走过充满怪物的桥面,能看到前方有几具怪物的尸体,左侧有个房间,进去把灯点亮,桌子上就是了。(如果你已经上扶梯那证明已经走过了)【笔记33】

Chapter 26 Depot

●流程要点:

整理完装备后,往后走会第一次遇到敌人的埋伏,先下去看好戏,中央的地洞入口有几个敌人在对着洞口开枪,此时走左边的房子里面,出来后右转,等洞口的几个敌人离开,就从洞口跳下去,在地洞里走很安全。上来之后左转,再贴着最右侧走,就可以从出口离开这个区域。到第二个区域之后我们一般都会先去捡笔记,拿了笔记之后回头在路口等着,因为这名敌人会一直走到通道口,等他枪的镭射光线消失证明他转身了,过去打晕之,前方的另一个敌人也打晕,后面继续走左边这条路可以一直走到底,路上敌人都是落单的。走到头后在门口等等,等右边两名敌人都往右侧走去背对出口方向,就赶紧走过去下楼梯,从楼梯底部的路可以去下一区域。

我们从地道上来之后,能看到前方有三个敌人聚集在另一个洞口,先去右侧把两个落单的敌人打晕拿过滤器,然后回到洞口附近观察,等那三个人的其中一个离开,另一个跳进洞里,就过去把洞口外的那个打晕,自己跳下去,洞里面那个人没想到后面会来人,直接打晕。从洞口出来,面对敌人所在方向,这次选右边走,等右边门内的敌人转身就赶紧过去将其打晕,出门右转,两个重装兵都是背对我们,很好下手。

到达下一个区域后,走到敌人所在的场景,走右侧的列车,打晕挡路的敌人,出来之后左转上楼梯,到二层之后走面前那个敌人的右侧,不要惊动他,快速过去之后跳进前方的洞里,左转从一个尸体附近再跳进洞里,终于看到闪光了。走过地道,出来刚好是离开的出口楼梯前,趁敌人背对我们的时候赶紧上楼梯走,什么都别管。开门会发生剧情,下面要选杀不杀莱斯尼斯基,果断打晕。

●收集
1. 离开第一个被敌人埋伏的区域,Dark One 会跟我们说话,这时就可以看到笔记的位置。从右手边的门进去,之后马上左拐进门,然后从左前方角落不容易发现的通道进去,左拐的地上。【笔记34】

●道德指数相关

增加:
1. 刚出地道就往左前方走,能看到一个车库,前面两个的门是关着的,第三个被车头挡住。跳上车头,蹲下往左移就能进去,看到闪光。
2. 第一次遇到敌人埋伏的地方,从中央的洞口跳下去(流程中有说明具体方法)。
3. 第三次遇到敌人埋伏的地方,三个敌人聚集的洞口,跳下去即可(流程中有说明具体方法)。
4. 第四次遇到敌人埋伏的地方,跳进一个隐秘的地洞口(流程中有说明具体方法)。
5. 打晕莱斯尼斯基。
减少:
1. 杀死莱斯尼斯基。

Chapter 27 Dead City

●流程要点:

这个关卡要尽量回避战斗,因为有几个不杀的道德指数相关内容,下面按照看到全部幻觉的路线指引大家走,流程中一定会看到的剧情幻觉将不阐述。第一次看到游乐场幻觉后要下地道,上来之后面对指针指引的方向,去右侧的建筑物内上楼进右边房间,找到并靠近钢琴后就会看到,看完幻觉赶紧弹一下,“Musician”解锁。往前走会看到自己被车撞的幻觉,之后这个攻击我们的怪可以杀。杀死怪物后马上去左侧的建筑物内,进屋右转往前就能看到一个妹子在洗澡的幻觉。躲开院子里的怪物爬上铁梯,上楼顶后先去怪物巢穴拿笔记,然后下楼,下一层就先进入前方的房间内,不要继续下楼,在里面可以看到一个孩子在等妈妈的幻觉。往前走不远能看到最后一段剧情幻觉,之后成就/ 奖杯也就解锁了。

●收集

1. 进入第一栋建筑物,往前走并推开门,能看到一个铺着红色桌布的桌子,前方桌子的电话旁,非常明显。【笔记35】
2. 按照流程找到并看到钢琴幻觉后,过去弹一下,这是最后一个乐器。【乐器17】
3. 到达屋顶后,屋顶的右前方远端,怪物巢穴内有笔记,如果想让道德指数增长请不要杀任何飞行的怪物。【笔记36】

●道德指数相关
增加:
1. 看到全部幻觉(流程中有说明具体方法)。
2. 不要杀死准备爬梯子场景的那几个怪物,爬上梯子后看到闪光。
3. 不要杀死屋顶的飞行的怪物以及它身边的小怪物,下到底层后看到闪光。
减少:
1. 杀死屋顶的怪物。

Chapter 28 Red Square

●流程要点:

本章要听从Dark One 的指挥,特别是中途躲风暴的时候,该跑就跑该停就停。走过河床到达很多断柱子的区域后,记得先拿收集,另外最好不好射杀这个区域的怪物。通过柱子区域后,就要面对大批人类敌人了。这个区域没有别的方法,只有扛,先把难度调成简单。先去左前方距离大门更近的掩体里躲着,一开始只有狙击手在开枪,不理会,等地面敌人开始包抄后,先把左边过来的打晕,然后回掩体后面勉强躲躲,快死了就打针,等右侧的敌人靠近,一口气跑出去打晕再回这个掩体后面。此时这个掩体应该已经被打烂了,然后退到左侧离大门口稍远点的掩体后面,一直等,一直等到第二批地面敌人过来,这时会到达一个存盘点。等一个重装兵来到我们身边,打晕他,然后这时大门已经开了。跑到下一个掩体处稍微多一会,然后冲进门内,门内有两个敌人,依次打晕,速度快应该死不了,大不了打针。成功之后会再次到达存盘点,此时帕维尔会在楼梯间一直开枪,露头出去点他的腿,这时的他是打不死的而且你也必须开枪,听到他惨叫之后就停手,他会逃上一层楼。上一层楼他又在那开枪,还是一样的方法,命中他把他打跑,上楼后还要再打一次,然后Dark One 会说话,终于不用再对人开枪了,心里很紧张啊!剧情过后,靠近帕维尔就会救下他。为他安装上过滤器后,离开。

●收集
1. 章节初始位置往前走一点,左侧墙壁中骷髅的旁边。【笔记37】
2. 走过干枯的河床,会来到一个有许多断柱子的区域(还有怪物跑过),在刚下来的位置左转往前走,在左侧墙壁处能看到个洞口,蹲着走进去,一直跑直到走出一个红门,左转上完楼梯,在前方尽头右转的房间内(如果这里被怪撞了,请不要开枪)。【笔记38】

●道德指数相关
增加:
1. 跟着Dark One 走,前方那个比较宏伟的建筑就是克里姆林宫,听到有怪物声音后不要进入建筑,一直等到闪光。
2. 上个位置看到闪光后就可以走楼梯上去了,再看到一堆尸体的地方就能听到音效。
3. 穿过风暴后,路上会遇到一个在尸体旁的怪物,Dark One 说不要杀它,所以不要靠近那个怪物,直接继续往下走就行了。
4. 救出帕维尔。
减少:
1. 在怪物走开前进入克里姆林宫。
2. 不救帕维尔。

Chapter 29 The Garden

●流程要点:

据说在遇到BOSS之前不攻击任何怪物是能加道德指数的,但是它们会不断攻击你所以你得一直跑,不过这个时候我们的点数已经够多了,所以具体怎么做要看情况,个人是直接对怪物开枪了,因为实在太烦,反正又不会减少指数。与BOSS 的打法也没有什么新意,距离远的时候用枪打头,它冲撞的时候就赶紧跑开,因为被它抓几下就快不行了。打到一定程度会有三个小怪物爬上BOSS 的背,此时换霰弹枪上去轰其后背的红色弱点,反复几次BOSS 就会夺路而逃。如果弹药不太够的话,场景中央有补给。

●收集

1. 经过一个必须要蹲下才能通过的地方,出来后左前方的尸体旁。【笔记39】
2. 进入教堂前,教堂第一个大门左侧的柱子上。【笔记40】

●道德指数相关
增加:
1. 往前一直走,会到达一个有破碎墙壁的位置,旁边有几个喷水的装置,靠近后看到闪光(不是很好找)。
2. 击败BOSS 之后,BOSS 会逃跑,往前跑能看到受伤的BOSS,有三个怪物跳上它的后背想要杀死它,马上拿起霰弹枪把三个怪物打死。
减少:
1. 不救BOSS,让其被其他怪物咬死。

Chapter 30 Polis


●流程要点:

除了捡收集就是纯剧情的章节,谈判中会进入幻觉状态,此时随便推哪个门都行,剧情是一步步顺着来的。

●收集

1. 喷洒消毒过后,出去后米勒会和士兵说话,对话完毕后他们会进入前面的门,我们要先拿到门左边沙发上的笔记。【笔记41】


Chapter 31 D6


●流程要点:

开战前记得把难度调成简单,然后可以在右侧换好用的枪,这里建议拿一个顺手的突击步枪就行了,因为反正等会我们也只是要用来打车轮。战斗开始之后,去右侧掩体突起的位置蹲下,然后就等着,可以在这里一直围观。剧情过后被拖的时候不要开枪,站起来之后继续去右边突起的地方等着,再到存盘点之后,坦克就来了。打坦克的时候非常惊心动魄,因为有士兵在坦克面前跑来跑去。用好用的突击步枪瞄准坦克的轮子打,轮子经过坦克前的掩体时一定要注意,谨慎一些,因为那个人偶尔会出掩体射击。最好能在坦克在右侧的时候把其打瘫,这样就不用太担心打到前面的人。坦克瘫痪后还要打其前方上半部分开火的位置,直到最后爆炸,坦克开炮的时候准星会晃动得厉害,所以一定要谨慎。坦克爆炸后全员后撤,拿起掩体里的加特林蹲到右边的角落去,然后一直等,等双方交火一段时间后,会听到爆炸声,此时就可以来到中间了。重装喷火兵的前面有一排盾牌兵,杀他们算不算我不知道,但铃都是在尽量用加特林点射重装兵的脑袋,由于加特林后坐力很大,所以要一点点把准星往下压,这样虽然还是会打到盾牌,但好歹要比直接扫射要强,因为不可能完全靠其他人把前面的盾牌兵打死,这样终究难逃一死。一旦前面的盾牌兵扑了,马上集中火力对着重装兵猛烈开火,其他盾牌兵补位之后赶紧停火,再次慢慢点他的头,顺利的话,第二个盾牌兵挂掉之后,再次猛射重装兵他就归西了,看到他身上着火立刻停止射击。之后就祈祷吧,只要前面都是按步骤来的,在通关剧情动画开始前“ShadowRanger”和“Redemption”会先后解锁。

●收集

1. 米勒的演讲完毕后,右前方的控制台上。【笔记42】
2. 摧毁坦克后,大家会跳进一个掩体里,右前方弹药箱的下方。【笔记43】

●道德指数相关
增加:
1. 进入“Redemption”结局前,会看到闪光。


【配置需求】

最低配置
OS: Windows Vista, 7, or 8
Processor: Dual Core CPU (2.2+ GHz Dual Core CPU or better)
Memory: 2 GB RAM
Graphics: DirectX 10, Shader Model 3 compliant graphics cards (GeForce 8800 ?GT 512 MB, GeForce GTS 250, etc)
DirectX: Version 10
Hard Drive: 10 GB available space

推荐配置
OS: Windows 7 or 8
Processor: Any Quad Core or 3.0+ GHz Dual Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and above)
DirectX: Version 11
Hard Drive: 10 GB available space

[射击游戏]Apex英雄下载破解版

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但是自由却是有代价的:当 IMC 和反抗军离开时,他们取走了一切有价值的东西并让边境陷入混乱。没有办法求生,许多边境的人们被迫离开家乡。而一些勇者前往了边疆。
一些边境远方的偏僻星球群,边疆并未遭战火侵袭且充满了资源与契机。但是人命在这里却一文不值,而危险也隐藏在各个角落。这里的开拓者、探索者与匪徒们不停地争斗着,而且现在他们将透过 Apex 竞赛来解决纷争,这是一种血腥运动,而选手们为了金钱、名声与荣耀来从边境各处来到此处。


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普通赛季
参与每个赛季来解锁新英雄、新武器、主题战利品和其他更多。


【英雄介绍】

幻象
「我这人就是不太严肃。可能是因为我太宅了,我看我得多出门一点。」
疯猫
派出投影诱饵来混淆敌人,CD时间14秒。
安可!
倒下后自动施放幻影,本体隐形5秒。
消失表演
消失表演,部署一批幻影来干扰敌人并隐形。
幻象的定位是突击型英雄,技能都为隐身、幻象效果,团队作战方面偏干扰向且能绕后偷人,而凭借被动和大招技能的隐身效果,在孤军奋战时幻象还有着不错的生存能力。
幻象的主动技能「疯猫」是向玩家正前方释放一个诱饵,诱饵会以直线向前奔跑并跑到玩家指定的目标点。诱饵无法穿越障碍物,在碰到障碍物后会自动停下,不会做出攀爬动作穿越障碍物。当玩家想要将诱饵放在原地,直接朝脚下释放技能即可。「疯猫」的主要作用就是引蛇出洞,比如新到一块区域时,先开个诱饵出去探路,说不定就能引出1,2个不知就里的玩家跑出来射击。或者在与敌人互相卡视野对枪的时候,可以开个诱饵骗对面出来开枪,这样就有机会打破局面。此外还有一个小细节,玩家在释放「疯猫」时是什么动作,出现的诱饵也会根据玩家目前的动作出现。比如在滑铲时使用「疯猫」,那诱饵也会做出滑铲动作,掌握这么一个小技巧一定程度上能增强诱饵的迷惑性。诱饵的持续时间大约为12、3秒左右基本与cd时间相当,玩家可以持续释放,比起其他两个技能来说,「疯猫」可以说是幻象的核心技能了。
通常情况下被动技能「安可!」的发挥作用不大,隐身和诱饵效果只是能增加一些队友救起你的机会,不过大多数时候,还是难逃被打死变成盒子的命运。但是如果搭配金色品质的击倒护盾时,那5秒的隐身就能让幻象有足够的时间进行自救并原地复活继续战斗。
绝招「消失表演」第一个用处就是用来保命,突然出现的一队幻象加上隐身效果大部分时候都是能起到干扰并影响敌人判断的作用。加上一定量的加速效果,应该是足够玩家争取一定时间躲到障碍物后或者队友的火力掩护范围内的。不过要注意隐身期间幻象只能移动不能攻击和使用道具,而且现身的瞬间会有短暂的硬直动作。
幻象是一个比较讲究玩家心理博弈和技巧的英雄。在面对经验老到的玩家时,诱饵和隐身的干扰效果相对有限,而他的团队作用也明显比其他几个英雄要小一些,在这款大多为抱团行动的游戏中,想要发挥他的作用还是比较考验玩家水平的。



寻血猎犬
「我是上天派遣的猎人。」
上帝之眼
游侠网
短暂显示前方所有建筑中的隐藏敌人、陷阱与线索,CD时间35秒。
追踪器
游侠网
看见敌人所留下的踪迹,包括脚印、开火痕迹、道具使用等。
狩猎野兽
游侠网
强化你的感知,提升移动速度并标示你的猎物。移动速度提升25%,画面会变为黑白色并高亮显示敌人,同时具有透视烟雾的效果。
寻血猎犬强大的侦查能力能为团队提供尽可能多的战术信息,令队友间的战术规划更为快速和灵活。作为一名猎犬玩家第一要务就是善用自身的侦查能力,时刻提醒队友你发现的有用信息。
战术技能「上帝之眼」能够显示附近敌人并可以穿墙透视到敌人的位置。一般推荐在靠近建筑物附近时使用,防止敌人埋伏或者从侧翼敌人的视野盲区进行突袭。由于技能的CD时间较长,尽量不要平白浪费在视野良好的空旷区域。此外,使用「上帝之眼」时,寻血猎犬周身会有金色的探查光晕向外扩散,这是会被敌人看到的,要注意别被敌人反埋伏一波。
被动技能「追踪器」能发现附近敌人留下的脚印、交火、跳跃、死亡、道具使用等战斗信息。产生的痕迹时间越近,显示的图标颜色就越深。注意这招只能发现敌人最近留下的的痕迹,时间较久的话痕迹是会消失的。
绝招「狩猎野兽」是一个非常实用的大招,使用后在35秒内寻血猎犬的移动速度会大大提升,高速移动能大大提升寻血猎犬的逃生能力。并且「狩猎野兽」持续时间内可以高亮显示未被障碍物挡住的敌人。敌人留下的脚印也一并会以红色印记表示。
「狩猎野兽」可以说是前两个技能的结合版,逃生、突袭、带着队友的复活信标跑路复活自不必说。除此以外「狩猎野兽」还能透视烟雾,这一特性就使得寻血猎犬的绝招能和邦加罗尔的「烟雾发射器」形成配合,在一些密闭空间或建筑物内,邦加罗尔扔下「烟雾发射器」,寻血猎犬开启大招为队友进行报点,能够轻松歼灭失去视野的敌方小队。同样要注意的是「狩猎野兽」有一秒左右的启动前摇并伴随一阵怒吼,这也很容易暴露寻血猎犬,使用前要尽量关注队友和敌人的位置。



恶灵
「生死不过一线之隔,你可以在另一头找到我。」
踏入虚空
进入安全的虚空中来快速走位并回避所有伤害,持续期间无法看清其他玩家,并会留下被人追踪的痕迹,CD时间20秒。
魔音传脑
当危险接近时候会受到声音提示警告。
维度裂隙
使用传送门链接两个位置60秒,所有队员均能穿越传送门,在传送移动过程中移动速度会提升。
和幻象类似在高手手中能玩得非常秀,是一个非常灵动的英雄。
战术技能「踏入虚空」用是一个非常强大的保命技能,持续期间处于无敌状态,可进行填弹,不过看不清敌人,也不能进行奔跑和滑铲等动作。这个技能令恶灵有着较好的生存能力。
被动技能「魔音传脑」,光看文字描述似乎十分厉害,在受到敌人瞄准时,会有警告提示并且可以通知队友。但是实际战斗中似乎不太容易听到警告声音,感觉略显鸡肋。
绝招「维度裂隙」类似守望先锋里秩序之光的大招,一个可以充分发挥玩家脑洞的技能,进可绕后和队友实现两面夹击,退可带着队友们安全撤离,注意不要将门开在敌人的火力范围下,毕竟从门里一处来,队友可能会懵逼一会儿,不能马上应对敌人。



探路者
「败不是什么好玩的事情,所以我从不失败。」
钩爪
用来快速到达难以抵达处的钩爪,CD时间15秒。
内线情报
扫描侦察讯号台来揭露下一个圆圈地点。
滑索枪
打造滑索供大家使用。
探路者是一个极具特色且多才多艺的英雄。钩爪和滑索枪技能衍生出非常多的战术和玩法,十分有趣。
战术技能「钩爪」能迅速让探路者爬到高处或者一般英雄无法到达的位置,用来赶路或者占领制高点都非常有用,因此探路者是一个比较适合作为狙击手的英雄。此外,钩爪除了能钩地形外,还能钩到敌人上,不过要注意一不小心勾到敌人枪口上,没有把握就不要随意钩人了
「内线情报」是一个极具有战略价值的被动技能,通过与地图上的讯号塔互动,探路者能预测到下一个圈的位置,特别是要进入决赛圈的时候,此时提前埋伏绝对能给其他小队打一个出其不意。
绝技「滑索枪」可以打造供其他玩家包括敌人使用的滑索,这个技能让探路者能帮助团队快速进行高低地的转移,或者带领队友跨越山崖峭壁,也能玩出靠滑索突袭敌人、天降奇兵的骚套路。



生命线
「想要赢得比赛就需要永不放弃的精神」
D.O.C.治疗机器人
呼叫你的慈悲机器人并自动持续治疗附近的队友,60秒CD时间。
战地医护兵
复活被击倒的队友时速度加快并且受到防护障壁保护。治疗道具使用速度提高25%。
照护舱
呼叫充满高级防御装备的空投箱。
救死扶伤、召唤空投的战场医疗兵。
战术技能「D.O.C治疗机器人」,会持续自动治疗附近的人还包括敌人,治疗机器人的的治疗范围不大,回血量堪忧,前期补给充足的情况下用处不大,聊胜于无。但是当你打到弹尽粮绝时,治疗机器人就是沙漠里的一抹清泉。
被动技能「战地医护兵」较为实用,除了能加快使用补给品的速度外。最大的作用就是救助队友时,在前方自动展开一面180°角的盾牌抵御敌人的攻击防止补刀,救助时要注意自己的朝向,盾牌只能防住前面不能防御背后。
绝招「照护舱」召唤的空投箱大部分时候给的装备品质一般。而且蓄能时间较长,一场战斗中也用不到两三次。注意召唤「照护舱」时容易暴露己方团队的位置,所以拿补给时一定要小心,不过「照护舱」本身是良好的天然屏障,用其来当掩体也是不错的选择。



直布罗陀
「来打我啊,我保证会很有趣的。」
保护圆顶
投放圆顶防护罩并格挡攻击15秒,CD时间20秒。
枪盾
瞄准时将会部署枪盾并阻挡来袭火力。
防御性轰炸
在你标记的地点呼叫密集的迫击炮轰炸。
从块头和行装就能看出直布罗陀是个肉盾型英雄。
战术技能「保护圆顶」效果大致上就是外面的人不能打到里面的人,站在里面的人也射不到罩子外的敌人。而且罩子对敌我双方都适用。一般推荐在与敌人距离较远时使用罩子来掩护队友,这样队友可以安心躲进罩子里进行补给。
被动技能「枪盾」在瞄准时能产生护盾抵御伤害,不过盾很薄,在多人对战时不要指望他来保命。不过在人少对枪时,那这个技能的优势将会十分明显,多挨几枪往往能让直布罗陀站住不死。不过要注意直布罗陀的体型比较大,开「枪盾」后会变得更为显眼容易成为别人的靶子。
绝招「防御性轰炸」范围极大攻击力也很高,放得好往往能造成对方团队毁灭性的打击,不过要注意轰炸也会对直布罗陀自己造成伤害,而且对室内的敌人无效。其他玩家看到直布罗陀释放大招要及时注意走位和躲进建筑物内。



腐蚀
「我不在乎蝼蚁的想法。」
夜神毒气陷阱
投掷被射中或是被敌人触发时会持续释放「夜神」毒气的罐子。
夜神视线
让你能够看穿自己的毒雾并发现敌人。
夜神毒气手榴弹
以夜神毒气覆盖大量范围。
强势的巷战英雄。在狭小的区域能充分发挥腐蚀的优势。
战术技能「夜神毒气陷阱」能让碰到或被投掷到的敌人中毒,腐蚀最多同时能摆放6个「夜神毒气陷阱」,身上最多能存储3个。配合被动「夜神视线」,「夜神毒气陷阱」除了能有效限制敌人的行动范围和视野,还能令腐蚀观测到敌人的位置,陷阱伤害的作用倒是显得其次。一般推荐在墙角,楼梯转弯处,较窄的长廊等位置释放,这样能大大提高命中率。
绝招「夜神毒气手榴弹」能让一片范围内充满毒气,毒气不会造成友军伤害但是会影响队友视野,释放时记得提醒队友。整体来说腐蚀适合占据一个点打防御反击,建筑小巷才是他的主战场。


【场景地图】

《APEX英雄》中当前版本只有一张地图,整块地图一共划分为17个点位,资源分布的情况也较复杂。
一级资源区域
最优,右图中显示为紫色框,共10个点位。
第1资源丰富点位:雷霆堡。
第2资源丰富点位:驱散站,中继站。
第3资源丰富点位:径流,净水厂。
剩下一级资源区域为:火炮﹥深坑﹥沼泽﹥碉堡﹥空军基地。
二级资源区
中等,右图中显示为蓝框,共有5个点位,及4个点位周边。
第1资源丰富点位:雷霆堡东侧位置=瀑布东南位置﹥桥梁南侧位置﹥桥梁。
第2资源丰富点位:湿地=骷髅镇西测位置﹥骷髅镇﹥棚屋湖﹥瀑布。
三级资源区
较为贫穷,但火力交织相对较低,右图中显示为灰框,共有2个点位,及4个点位周边。
集市南侧﹥驱散站南侧=水电坝北侧﹥水电坝﹥空军基地东北侧﹥集市。
另外,整个地图共有28个可以重生的地理位置以及7个探路者雷达。


【操作介绍】

移动方式:
移动:W/A/S/D
奔跑:左SHIFT键
跳跃:空格键
蹲下(切换):C
蹲下(按住):左CTRL
武器与技能:
战术技能:Q
绝招:Z
互动拾起:E
另类互动:X
道具栏(切换):TAB
地图(切换):M
攻击:鼠标左键
切换开枪模式:B
瞄准(切换)鼠标右键
近战:V
装填:R
循环武器:滚动鼠标滚轮
装备武器1:1
装备武器2:2
收起武器:3
装备手榴弹:G
使用医疗用品:4
直布罗陀防护罩切换:H
检查武器:N
通讯:
警示:按下鼠标滚轮
警示(敌人在此):F
按键通话(按住):T
向队伍传送讯息:回车键


【游戏心得】

新手指南
1.破门而入!你可以利用近战最终将门踢开!当然也可以用手榴弹炸开他们!
2.所有角色都有着相同的移动速度。某些角色感觉好像移动速度比较慢,这是因为它们具有较高的相机高度和较慢的手部动画。
3.你可以利用跳跟W来爬墙达到高处。这没有涵盖在教学里面,但这是基本的喔!
4.长距离狙击镜会增加你所能看到寻血猎犬上帝之眼被动追踪的标记的。
5.每个人都知道爆头加成,但你知道Apex有腿部伤害缩减吗?这意味着如果你击中腰以下的目标,你所造成的伤害就会比你在躯干/手臂上击中时造成的伤害要小。
6.意这些小家伙,当你在亡者峡谷跑步时。当你发现到他们,打他可以得到很棒的战利品!
Apex英雄新手指南分享 apex英雄新手需要注意些什么
7.如果你需要向队友要求额外的弹药,打开你的背包,用滑鼠中键Ping那个你所需要弹药的武器就可以了。
8.敌人死亡时掉落的箱子颜色将会显示他们所有拥有的箱子的稀有度,所以请不要跑到一个充满白色的箱子上。
9.收起你的武器将会提升你爬墙的能力。
10.头盔减少爆头伤害,根据物品等级而有比例的不同。
白:30% 蓝:40% 紫/金:50
11.雷贝尔跟敖犬这两把枪,你可以称为强力武器。
它们有着有限的弹药,并且无法获得额外的弹药。
12.金色武器配件拥有着独特的能力,请尽情的装备他们!
枪口-枪火隐藏(减少枪口亮光)
瞄具- 威胁视野(热感应敌人,就算有着烟雾/毒气)
没有黄金枪托或弹匣。
13.黄金装备与紫色装备具有相同的数值,但有额外的优势:
头盔-加快战术技能以及终极技能。
装甲-再使用终结技后填满护甲。
背包-回复生命以及护甲时间减半。
击倒护盾-一次的自我复活。


【常见问题】

无法下载
解决方案:
在ORIGIN设置里面将安全模式打开尝试下载,在设置里面》高级》安全模式下载》重启下载,也可尝试开加速器或者更改hosts。

下载速度缓慢
解决方案:
(1) 开加速器;
(2) 更改hosts,切换CDN及修改本地文件;
注:下载完成后建议重置下电脑网络。
(3)可百度游戏离线包及本地导入离线包教程。

游戏安装提示错误代码CSOM
解决方案:
尝试修复游戏,不行尝试重新下载。

配置够依然卡顿
解决方案:
游戏默认集显运行,请切换到独显再运行

运行时提示错误代码
此问题多出现在20系显卡上,可尝试更新显卡驱动或重装驱动,目前未找到解决方案。

游戏运行时报错误代码,含#000000000
解决方案:
尝试在任务管理器关闭最后括号内的应用程序,关闭未其效果可在策略组进行关闭,参考:如何使用组织策略禁止某一进程/软件运行?
注:家庭版的系统默认是没有策略组的,可参考此文章打开:win10家庭版如何打开组策略。

游戏启动时提示未能同步云端存储
解决方案:
直接强制运行即可,也可尝试开加速器进行同步

卡蓝读条或读条完毕长时间无反应
解决方案:
尝试以管理员身份运行平台和游戏,最后尝试重装反作弊系统

反作弊系统未启用成功
解决方案:
(1)开启了杀毒软件的话可以关闭试试看是否误禁止了,其次尝试以管理员身份运行平台和游戏;
(2)多数为网络问题,常识加速器或VPN,若修改过hosts请尝试重置网络设置。

电脑配置足够游戏运行却仍然存在群未就绪、连接超时或卡顿
解决方案:
优先考虑网络问题,可开加速器试试,也可尝试10方法有没有奇效(电信光纤200M有效果)。

【配置需求】

最低系统要求:W7 64位
处理器(AMD):AMDFX4350或同级产品
处理器(Intel) :Intel Core i3 6300或同等级产品
内存:6GB-DDR3
显卡(AMD): AMD HD7730
显卡 (N卡):GT640
Directx:11版相容显卡或同等级产品
网络上行:512KBPS以上
硬盘空间:22GB

[射击游戏]PS3毁灭公爵3D 超重版[网盘资源]

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毁灭公爵3d是一款非常经典的射击游戏,现已登录ps3设备,PS3毁灭公爵3D虽然没有精美细腻的游戏画面和丰富的剧情效果,但是霸气侧漏的脚踹攻击场面还是值得拍手叫好的。
毁灭公爵3d

【基本介绍】

毁灭公爵3d游戏的画面对于那些热衷于次时代画面的玩家来说可能难以接受,但是作为缅怀1996年作品的游戏,这样的画面可以说是对《毁灭公爵3D》最好的致敬。它没有过于逼真的画面,也没有激动人心的剧情,只有夹杂着一些恶搞的外星人与公爵霸气侧漏的脚踹攻击,还有一些隐藏在某些地方的啤酒与弹夹。

【游戏特色】

1.复古马赛克风格
2.增强型武器系统
3.地图细节化
4.爽快的射击

【文字攻略】

最初做攻略的人制作时没有把第四级the birth加入,所以第四级攻略网上并没有文字版,如果第四级被卡关的话请移步到毁灭公爵贴吧里,可以通过某个第四级全secret places帖子找到相关提示。
以下为网上流传的前三级文字攻略:
游戏共有3级28关。第一级有6关,其中第6关为秘密关,入口在第4关出口附近。第二级和第三级各有11关,其中第10关和第11关都是秘密关,入口在第5关和第8关的出口附近。

洛杉矶梅尔顿(L.A.Meltdown)
第一关 好莱坞Holocaust

首先在木箱旁取得一个弹夹,枪击引爆通风口边的瓦斯罐,顺着炸开的通风管道落到地面。落地后,先干掉木箱上的虎头伞兵,然后从木箱跳到窗沿,再跳到右边的高墙上。这时会缓缓升起一只火箭筒。取得火箭筒后,从第二个窗户进入房间。在房间里,有个监控屏幕,可观察本关主要场景。干掉一个虎头伞兵,可得到火箭弹和类固醇(在上面)。窗沿上的医疗原子可增加50点生命值。当拿取医疗原子时,会有两个虎头伞兵飞起来攻击你,赶紧回到街上,利用地形消灭它们。
用火箭筒向电影院售票室袭击,炸开一个通道。一次击毙售票室旁边的房间里的那个虎头队长,否则它会隐形逃走,从后面突然来个袭击。
打开铁门左边的电灯开关后,开门进入电影院的休息厅,厅内埋伏着几个怪物,要采取各个击破的战术。柜台上的控制器可开启一道密室的暗门,在旁边的房间里可得到一支霰弹枪。进洗手间时,里面有面大镜子,不要对着镜子里的怪物打。在洗手间解手可提高10点生命值,只有一次有效。打坏便池,会有水柱喷出来。在有水柱地方按Spacebar键可将生命值加到100。洗手间沙发后有霰弹枪的子弹。
用枪打破通风口,沿通风道进入一个密室。杀死两个虎头伞兵后,开启暗门,进入电影放映室。经过一番苦战,取得蓝色卡片。但是在拿取放映室机上的医疗原子时,会开启一道暗门,当心从里面出来的虎头伞兵。打开放映开关,下面的幕布缓缓拉开,电影开始了。电影院里有几个虎头伞兵向你开枪,下去干掉它们。在银幕上演员的中部位置,有一个裂痕状的标志。注意在游戏中出现这样的标志,暗示可用武器炸开。用火箭筒轰开后,在银幕后面的房间里取得一个喷气背囊。用它可进入另外3个密室(分别在电影院休息室、电影院大门的霓虹灯旁、电影院入口的高楼顶层),分别得到防弹衣、3管冲锋枪、控制炸弹、喷气背囊等。
在休息厅,乘电梯可达电子游戏室。用枪引爆室内的瓦斯罐,炸死怪物。右边的游戏机可开启一个暗门,得到公爵替身,这里有些电源插座,去摸会触电的。用蓝色卡片打开铁门,进入房间。对面的墙壁靠近后会爆炸。在这里遇见猪头警官。它手中的霰弹枪非常厉害,而且经常采用卧射,打起来比较困难。
第二关 红灯区(Red Light District)
一开始外头就有虎头伞兵,后面还有一艘巡逻飞艇,消灭它们。如果受伤严重,可打碎街边的消防水龙头,在冒水处加满生命值。进入图书室,消灭里面的怪物,并注意搜寻各种物品和暗门。在一道暗门里可得到遥控炸弹和火弹。在图书室洗手间的镜子左边有个隐形开关,一按后可得到夜视镜。在挂红帘的暗室里有支火箭筒,回到图书室柜台处,分别按下4个按钮中边上的两个按钮,打开门锁。借助夜视镜消灭黑暗通道中的怪物,然后乘电梯上楼。楼上的房间里有几个虎头伞兵,干掉它们后可取得三管冲锋枪和蓝色卡片。注意,从电梯出上下来时,会遇见一猪头警官。
在街上,经过激战后,来到右边大楼的门卫室,放入蓝色卡片,一组按纽从控制台上升起。先将按钮全部按下,再将边上的两个按钮按下,升起爆破开关。开启爆破开关,将对面大楼炸塌。在大楼的废墟中可得到黄色卡片。
用黄色卡片打开大门,干掉守门的两个猪头警官,悄悄地摸上去用霰弹枪打死在台球桌边的两个虎头伞兵。然后可用Spacebar键玩台球。旁边洗手间有几个怪物。洗手间的镜子左边的便池后面有个暗道,里头有好的物品也有不好的物品。
回到台球室,沿右边第一个通道到酒吧间。血战后,可到柜台后面补充弹药,柜台靠墙一面的暗门里有红色卡片。用红色卡片进入夜总会,这里的舞女也是怪物变的。枪战后,可用枪击破右边的通风口,站在桌子上,用远跳跳进去,可得到遥控炸弹,用它炸死在通风口下巡逻的几个猪头警官。出去后,打开对面的一个开关,这时红色幕布缓缓拉开,一个圆台升了起来。干掉新出现的几个猪头警官,见到魔头,正要决战,此时前后降下两道铁门,原来这是猪头警官设下的陷阱。
第三关 死亡之路(Death Row)
一开始被怪物绑在电刑椅上受刑,必须迅速按↑键摆脱。站在窗口将看守室里的一个猪头警官踢死后,可夺得一支霰弹枪。在看守室的壁柜里得到自动手枪。干掉一个来袭的猪头警官,按下看守室左边的按钮,将电刑椅降下,可得到弹药。再按下看守室右边的按钮,打开审讯室的红色幕布,消灭审讯室里的怪物,进入一间教堂。按动教堂祭台中间的一个开关,灯光突然变红,十字孔后面出现一条暗道。将左边的玻璃打碎,便可进入暗道,得到一支三管冲锋枪。台阶上方的圆形按钮可用枪击来打开,此按钮可升降身后的一座电梯,由此可得到医疗原子和护甲。
出教堂后,在左边的铁门里有些物品。继续向前,右边的墙忽然炸开一个缺口,里面有两只旋转的大齿轮。以齿轮为跳板跳到左边的房间,得到蓝色卡片和一支火箭筒。齿轮旁的墙沿上还可得到一个医疗原子和夜视镜。用蓝色卡片打开主通道的大门,这里的敌人主要是猪头警官,它们用激光封锁雷布下了地雷阵。先干掉守门的猪头警官,用火箭筒轰开第一道地雷阵,冲进浴室取得防护靴。从浴室出来到对面的房间里,从门口的激光束跳过,得到黄色卡片旁边的霰弹枪子弹,面对出口用平移方法取得黄色卡片,此时已激发激光封锁雷,快速跑到门口用远跳冲出去。然后又面对两个猪头警官。
下坡进入大厅,打开出口处的大门,消灭两个怪物,得到火箭弹。这里敌人火力很猛,并有两架飞艇、4挺自动激光枪,因此不要恋战,一出门便往左边跑。在墙边取得红色卡片后,赶快回到大厅里。
用红色卡片打开大厅左边的门,上去后按下开关将旋转的门打开,然后转身按下外层墙上的一个开关,并迅速退回房间里层,这时旋转房间升至第二层。通过夹层走道分别打开两道门,这两道门里有打开浴室两边1号、2号通道离子门的开关,可在原来放黄色卡片房间的监控屏上看到一艘巨大的潜水艇,这就是本关的出口。分别消灭1号、2号通道各房间里的怪物,得到弹药和物品。以房间为掩护,用火箭筒逐个摧毁对面平台上的自动激光枪,用三管冲锋枪击落巡逻飞艇。要注意2号通道的最后一个房间里有幅画,冲进去才发现原来是个秘密通道。沿着通道往前走,终于看到潜水艇了,但是潜水艇附近的怪物也疯狂地扑了过来。
干掉怪物后,打开山岩边的大门并在门边取得潜水器,从大门另一侧的门柱面跳上平台,可得到许多物品。这里有两个秘密通道。
回到水中,从潜水艇的底部进去,你就会看到本关关底了。里面有两个怪物正准备偷袭。木箱后有暗门。
第四关 毒废料场(Toxic Dump)
此关多在水下作战,要注意节省潜水器的使用。一开始,要潜入水中,按下潜水管壁上竖直放置的三个按钮中的上、下两个按钮,这时旁边打开一道门。出去后会在第一个水下区域看见水中有只潜水器。另外,水下的岩壁上有个洞。消灭洞里的几个异形水怪,炸开暗道后一直往前走,可取得一些遥控炸弹。从水中出来后,用遥控炸弹炸开废料桶后的洞壁,便到了一个新的地方。
一露头就遇上了猛烈的交叉火力。消灭怪物后,在潜水管旁边的小山洞里取出一只火箭筒和蓝色卡片,用蓝色卡片打开大门。进去后注意右边的墙壁上有道暗门,干掉两个怪物,并炸毁怪物布下的激光地雷,可得到冲锋枪子弹。
往外走来到废料加工厂,站在传送带的终点,让机械爪经过两次提升,放到另外一条传送带上。赶快打碎右边门上的玻璃冲进去干掉一个猪头警官,取得红色卡片并打开通往走廊的门。这里有个监控屏,可观察各处的情况。接着回头顺着传送带往上走,来到反应室,消灭几个猪头警官,扳动开关。反应室里有几个医疗原子,可使生命值增加到200。继续往前,就会回到传送带的终点。
向右走,后面会打开一道暗门,干掉几个猪头警官后,发现暗门里的斜坡上又有一只潜水器。用红色卡片打开开关,露出一只缩小枪,中弹后身材变小。这时要运用快跑,从右边的方洞里钻进去,再迅速往右拐,一直到冲进另一个房间。由于变成小人的时间有限,因此要一路快跑,否则一变大,游戏就结束了。在房间里消灭两个怪物后,按下开关便开启了通向另一水下世界的大门。然后再往回跑,这次不要再往左拐。
再次潜入水下时,水下到处是水雷,成群出现的水怪不时发出心理冲击波。按下水下控制室里的开关,整个山岩便上浮一截。露出水面后,会遭遇几个怪物。激战后,来到一座高高凸起的岩石上,用远跳跳到对面的平台上,进入另一间控制室。在控制室里按下一个凸起的开关,打开水下的一个闸门,不要再按另一个凹下的开关,并可取得一只火箭筒。可能发现旁边的岩石上有裂痕,一炮轰过去,轰开一条秘密通道。顺着秘密通道出去,发现又回到最初来的地方。如果你的潜水器用得差不多了的话,可下去水草中取得新的潜水器。接着原路返回,重新潜入水下,进入刚刚打开的水底闸门,与围追堵截的异形水怪展开水下大战。在第三个水下控制室里按下开关,又开启一条水下通道。开门出去后,回到第二个水下区域。如果潜水器消耗过度的话,可上岸去取得斜坡上的第二个潜水器。
再进入水下闸门,消灭几个异形水怪后,来到一个新的地方。这里有两个旋转的齿轮挡住你的去路,要乘齿轮的断齿部位到来的空隙,迅速穿插过去,否则又要游戏结束了。好不容易从齿轮缝隙中逃过去时,该死的异形水怪又双双在前面了。一场激战后,潜水器也耗尽,重新浮到水面。这时又要与几个虎头伞兵战斗。
顺着水道往下走,右边的墙壁上可炸开一条秘密通道,将跌进一个大水库。水库中又有一群异形水怪,不要硬拼,赶快浮出水面。上岸后,消灭控制室里的怪物,打开一个开关,开启对面的一道铁门,接着从控制室下来,站在岩上用遥控炸弹收拾水下的异形水怪。
威胁解除后,逆流而上,登上右边的台阶,站在黑色的铁架上(上面又有一条暗道)。当你用枪射击对面铁门里的圆形开关时,脚下的铁架会向中央移动。要乘势迅速跳到另一个铁架上,这样便可达到另一个台阶上。
通风口里有几个医疗原子,可将生命值加至200。在进入接近关底的下水道时,左边的墙上可炸开通往秘密关的通道。
秘密关 发射设施(Launch Facility)
此关为秘密关,从第四关的关底进入。一开始,先把大转台后面的开关打开。然后干掉路上的怪物,进入圆形房间。沿着房间墙壁的栈道,一路杀进中央控制室,取得蓝色卡片并按下开关。下楼后从1号门进去,在另一个房间里与一群虎头伞兵混战。取胜后,从里面将2号门打开。在刚才混战的房间里有条通道通往主控室,在主控室里放入蓝色卡片,可看见一艘运载火箭从发射台上缓缓升起。
继续前进,在一个守卫台上消灭几个猪头警官,取得红色卡片,并打开通往发射台的大门。发射台下的左边有个电梯,可进入发射台中部,这里有个传送点可送到运载火箭内,进入火箭后将红色卡片放入装置,再原路退出。在左边的地下掩体中,炸死两个猪头警官,按动掩体内的开关,只听见一阵巨大的爆炸声,异形怪物的运载火箭被一节节炸毁了。然后从右边的电梯下去,来到地下室里。地下室的后面有几个医疗原子。干掉几个虎头队长和异形水怪后,开门进入通往第五关的下水道。
第五关 深渊(The Abyss)
从下水道出来后,先往右拐干掉两个虎头伞兵,取得防护靴。然后跳下水河,从左边的山道上取得蓝色卡片。一路上会遇到许多怪物的攻击,最好用三管冲锋枪来对付它们。
用蓝色卡片在拿到防护靴的地方的下面打开铁闸门,可在后面的台阶上运用远跳,跳到中间的岩洞中。岩洞连着的是一条索道,通往山顶的地堡,在地堡旁可得到一些物品,但进不去。
原路退回后,继续向前,用远跳跳到另一个台阶上,这里有块墓碑。走到墓碑前时,忽然开始一场地震,趴在悬崖边往下看,高高的山岩下好像裂开了个洞口。几经周折进入山洞,洞里很黑,用夜视镜才能看清洞里的情况。在第一个洞口消灭几个虎头伞兵。继续往上,干掉两个异形水怪后,来到一座旱井前。往下面扔几个遥控炸弹。下去一看,怪物已被炸死,只有一团火在熊熊燃烧。在旱井周围取得物品和武器后,向火堆走去,就被传送到地堡里去了。在地堡里消灭几个怪物,得到一些物品。从火堆里返回。按动一个手形开关,打开石门,沿走道进入一个城堡,按动城堡下方的手形开关,升起一圈石梯。从石梯上去,在十字孔旁的小台阶上按动手形开关,身后升起一道电梯,同时对面的山岩中发出的爆炸声。要敏捷地登上正在上升的电梯,并按动另一个手形开关,让对面山岩上的缩小枪通过城堡的十字孔打在身上。变成小人后,赶快跳下电梯,从城堡下的小洞里钻出去。
在这里,可清楚地看到对面的火山山岩中裂开一个大洞,那就是异形怪物的巢穴。跳下岩石,趟过炙热的岩浆,来到通往洞口的路上,从右边的岩石往上爬,到达有铁网门的山洞。一路上有许多怪物、暗道、物品、弹药。一直往前,便进入怪物的巢穴。
这个山洞很长,一路上过关斩将,来到一个竖井,运用喷气背囊降下去,在井壁上和井底暗门中可得到子弹和炮弹。打开圆门,见到异形将军,可悄悄地从左边迂回上去,不要过水沟,也不要拿水沟边的弹药。乘异形将军来回走动时,向他发射火箭筒,将它打倒。异形怪物在地球上巢穴已经摧毁,毁灭公爵又收到来自月球基地的告急电报。


月球启示录(Lunar Apocalypse)
第一关 空间站(Spaceport)
在地球空间站上,窗外有敌飞船不时发动攻击。此关遇到的敌人有强化异形,其行动迅速,火力凶猛,还可施放毒气。开始时,先后退一步,传送到太空飞船内,可得到一只火箭筒和类固醇。在打开离子门开关的控制室中间有道暗门。底层的地下室里有蓝色卡片,还有一些物品和武器在暗门和通道里。用蓝色卡片打开大厅旁边的控制台,打开通往上一层的电梯门。到上一层后,干掉所有的怪物。取得喷气背囊后,打开电梯对面小层里的气动开关。这时中央控制室里露出一组按钮。将第二个按钮按下,第三个按钮按起,便打开大厅中央的离子柱。从离子柱跳下,在水中可得到红色卡片。离子柱上面有武器和物品。
在红色键锁附近按Spacebar可打开一个通道。
第二关 孵化器(Incubator)
继续前进会遇到异形军团的守卫蜂的袭击。此关的怪物大多是潜伏在暗处的,所以在扳开关或开门时要注意附近出现的怪物。有CDF标记的地方是一堵幻影墙。进入离子门,消灭里面的吸脑怪。先在左边往下的通道里拿取黄色卡片,再到右边的房间里枪击圆形开关,打开左边通道的铁门,进入水库蓄水池。在水池里和山洞里有许多怪物和武器。另外,在山坡上有个开关可打开通往关底的门。
第三关 Warp Factor
从传送点出来时,要提防两只守卫蜂的左右夹击。先在中间的房间里取得武器和物品,这里要当心守卫蜂的袭击,然后乘左边的电梯下去,在裂缝中取得蓝色卡片。再乘右边的电梯下去,用蓝色卡片开门,进入空间通道,得到黄色卡片。打开另外一道门后,沿原路返回。在黄色门前干掉一个异形将军,乘传送带往上,在圆形大厅里打开通往关底的离子门。
第四关 熔化站(Fusion Station)
一路上有不少怪物,在岩石的斜缝前,用火箭筒打掉对面动力系统楼入口的两只自动激光枪。在动力系统楼底层,先干掉潜伏的强化异形,然后从监控屏一面进入反应室里。由于反应室里管道窄小无法通过,可用枪击打开管道另一端的手形开关,开启通往水力发电区电梯的门。在这个电梯门的右上方有堵幻影墙,墙后的密道可达到刚才无法进入的地方,得到两个医疗原子。上去后,在水下扳动两个开关打开通往原子发电区的电梯门。在动力系统的出口处,用枪击对面的圆形开关,可控制移动浮桥前往对面的入口。经过一路激战,闯过环形通道。用枪击对面的手形开关,可达到红色大厅。红色大厅出口开启有时间限制,扳下开关后要迅速冲出。前面就是通往关底的房间,只有用喷气背囊才能飞过去。过去后最好在门边降落,门打开后,消灭从里面出来使用火箭弹的飞盘异形。关底大魔头从地下缓缓升起,消灭大魔头后过关。
第五关 被占区(Occupied Territory)
在一条路上与各种怪物进行奋战,最好让敌人自相残杀。从红色房间里出来后,才进入主战场。先在有吸脑怪卵的洞穴里,乘传送带上去,拿取红色卡片并取得一只毁灭机关炮,然后再下来打开放有蓝色卡片的房间的门。在这个房间里消灭两个十分凶猛的异形将军,通过窄窄的通道来到旋转着全息怪物头像的关底。在身后的墙上有个方形开关,用枪击中后,对面墙上会出现通向秘密关第一关的绿色关底。
秘密关第一关 回旋引力场(Spin Cycle)
这是一个巨大的回旋引力场,和怪物分别处于回旋引力场的外层和内层。外层的各房间里有许多武器和弹药,还有一个开关可打开对面内层的第一道门。由于引力场的作用,怪物除守卫蜂外,一般不能达到外层。可用火箭筒先对怪物进行远程攻击,大量杀伤有生之敌后再飞过去收拾剩余的敌人。将内层各房间的开关全部打开,进入引力场的核心部位。在核心部位干掉异形将军后,进入第六关。
第六关 台比瑞斯空间站 Tiberius Station
一进门就遇到一面镜子,不要乱打,怪物是从右边出来的。从左边的电梯上去,在中央控制室里可得到蓝色卡片。进入蓝色门后,消灭一群守卫蜂。这里又有一面镜子。在异形水怪出没的水下可得到红色卡片。在红色门里消灭一个异形将军。关底的门不能从正面打开,要穿过弹坑火堆后的通风口,才能进入关底。
第七关 月球反应器(Lunar Reactor)
在十字大厅里先往左拐,在洗手间里得到蓝色卡片。再进入蓝色门,从右边宇航员寝室里来悬崖边,用喷气背囊飞到对面的坑道洞口,取得黄色卡片。在岩石裂开处向前猛冲一下后,迅速退至洞口。这时坑道中发生大爆炸,在右边炸出一个新的通道。顺着通道往上走,穿过毒水河,在尽头的房间里可得到红色卡片。退回途中,沿左边的阶梯向上,用红色卡片开门可回到十字大厅。进入黄色门后,消灭一个异形将军。在上层控制室中有充电恢复器可恢复生命值。下层门打开后,要当心黑暗中潜伏着大量的强化异形和飞盘异形。在通往关底的通道里将发生大爆炸,要注意及时躲避。
第八关 黑暗角落(Dark Side)
进入T形走廊,得到地上的护甲、冰冻枪以及密室中的医疗原子,打开左边的铁门,乘电车到一个山洞中拿取蓝色卡片。返回T形走廊,从蓝色门上去,在上一层乘电车到另一个山洞拿取黄色卡片。回T形走廊后,打开黄色门。
在天文台的环形广场上,在守卫蜂未出现前用火箭筒干掉对面墙上的一个虎头伞兵,这时一群守卫蜂从高高的太空观察室里向你扑来时,可沿着环形广场快跑,与守卫蜂拉开一段距离后,再用三管冲锋枪逐个消灭它们。
广场旁边的山谷中,埋伏着一个异形将军和几个强化异形,经过血战后,可来到一个山洞。山洞里回荡着风声,有一个古怪的石碑。石碑原来是个传送点,从前面进去会遇到很多异形水怪。这里最好不要用枪去打墙上挂的女人。本关关底在山洞尽头中的井里。
秘密关第二关 疯狂的边缘(Lunatic Fringe)
绕围墙走一圈,肃清外围的怪物。分别枪击4个开关,打开中央建筑的大门。这关有3个异形将军和一群强化异形、虎头伞兵。最后在建筑内按下墙上的手形开关,打开通往关底的门,变成小人时迅速通过通道,进入第九关。
第九关 异形魔王(Overload)
在水下打开一个手形开关,可得到一个医疗原子。从水中出来,干掉周围的怪物,打开两幅画下面的4个开关。按下门边的手动开关,进去与一个异形将军厮杀,干掉它后来到吸脑怪的孵化室。在孵化室的第二层通道往上的转弯处左边有个圆形铁板封住的洞,炸开后发现有离子波挡住去路。继续往上来到第三层,对面墙角一个倒吊着的女人的后面有个开关,可关掉挡道的离子波。
从刚才去过的洞出去,有个巨大的扇叶在旋转,取得医疗原子后,从扇叶缝隙跳下去,只见环形大厅里到处都是吸脑怪卵和引爆装置,枪击引爆装置,将吸脑怪消灭,并炸开通往水池的通道,顺便把水池中的两个异形水怪干掉。关底的异形魔王非常厉害,要跳到大厅旁的水池,用三管冲锋枪和毁灭机关枪猛攻异形魔王。


开花弹城(Shrapnel City)
第一关 生肉(Raw Meat)

先在高楼楼顶右边的密室中拿取毁灭机关枪,并干掉一个强化异形,然后,从楼上跳到水池中,可避免受伤。要当心水池中的鲨鱼和异形水怪。上斜坡时,翻过右边的围墙可取得医疗原子和遥控炸弹,炸开墙角,潜入水中,穿过石洞,可浮上另一处水面。进入日本餐馆后,第二个塌塌米处的桌子会自动下沉,露出一个地道,钻进去按下开关,可打开一个有许多怪物的密室。进入这个密室,消灭怪物,得到蓝色卡片。打开蓝色的门,发现几个猪头警官在左边的房间里唱卡拉OK。干掉怪物后,可到麦克风前唱一曲。厨房里洗碗槽下有条通道,由这条通道可得到红色卡片。打开红色的门,到达斜坡上方时,会引起地震。地震后出现的凹陷处的火苗后面就是关底。
第二关 银行(Bank Roll)
刚从墙边跳下就与一群怪物奋战,对面的房间里又出来一艘巡逻飞艇,从这个房间的电梯上楼,击毁转椅后,按下桌子上的开关,打开两个密室,取得蓝色卡片和毁灭机关炮。用蓝色卡片打开银行大门。银行里机关密布,暗道纵横。进入银行大厅,桌子上的3个开关和公告牌前的开关配合,可打开旁边的大门(如果将公告牌的开关扳到1,则将桌子上开关左边的那个按下)。门打开后,进入有4个巨形齿轮轴的迷宫,跳上齿轮中间的平台,可使齿轮转动,通过齿轮缺口来回穿梭。到达里面时,乘电梯上去可取得红色卡片和喷气背囊。用红色卡片打开保险室大门,里面锁的是一群怪物。激战后,保险室被炸开,里面就是关底。
第三关 洪水区(Flood Zone)
从断崖滑入水中后,在水下左边可看见一个房间,不过要黄色卡片才能开门。另外,水下右边的岩石底可炸开一个暗道,取得武器后继续潜游,一直游到水下能看见一个小平台的地方浮出水面,上面是条小溪。从这里上岸后,沿着山路往上走,可取得蓝色卡片。重新回到水中打开蓝色门,干掉怪物后可取得黄色卡片。
水中进入一个房间,用黄色卡片打开门,沿楼梯向上。不但浮出了水面,还来到另一个地方。门右边的密室里有喷气背囊。从黄色门重新回到水中,沿着楼梯到底层,打开水下门。这时,霓虹灯招牌下的密室也打开了,可取得红色卡片。
进入红色门后,进门处的木箱上的文字是秘密开关,木箱里有个强化异形。在战斗中不小心落入一口深井,虽然没有受伤,但浮出水面时突遭自动激光枪的攻击,消灭怪物后过关。
第四关 LA的喧哗 L.A.Rumble
往下扔个遥控炸弹,炸死几个怪物,下去后,跳上对面高楼围墙拿护甲时,巨型电视屏的围墙会下塌,干掉几个猪头警官后,进入一个房间,得到蓝色卡片。炸开中间墙壁,来到一个新的地方。从左边的电梯上去,到达顶层。用喷气背囊飞进对面的房间。拿到红色卡片后,按动桌子边的开关,迅速跑进右边的房间,用红色卡片开门到达关底,乘停机坪上的直升机离开。
第五关 电影厂(Movie Set)
在飞行中,直升飞机被怪物的火力击中,坠向地面。跳机降落后,收拾散落的物品,然后跳上围墙,再跳到巨型广告牌的墙沿上,在有三角形标记的地方进入后面的密室。出来后一直往前,墙上会自动打开一排窗户。干掉怪物后跳进去,用收银机打开加油柜后面的密室,而加油柜旁边的电话机下面有蓝色卡片。打开蓝色门后,消灭许多怪物。从通风管进去,里面纵横交错,其中有一条可到达电影摄影棚。在摄影棚内可取得黄色卡片、喷气背囊和一些武器。摄影棚的招牌上暗藏一个开关,可用它开启通向秘密关第一关的绿色关底。
回到房间打开黄色门,进入宇航训练室,可取得红色卡片和一些物品。打开红色门后,便可开启通往本关关底的大门(在加油柜的房间)。
秘密关第一关 层级掉落 Tier Drops
此关有4个不同的场景。先攻击由虎头伞兵守卫的山洞,取得缩小枪。然后在棕色的山洞消灭异形水怪。在灰白色的亭子里,消灭异形将军、飞盘异形、猪头警官、吸脑怪等怪物,得到武器和弹药。再爬上岩浆池中那座阴暗的山头,这里是本关的关底,打开铁门与大魔头决战。
第六关 月台(Rabid Transit)
由旋转门进入火车站,炸掉月台上的激光封锁雷,跳上一列火车,在经过的第二个月台上,拿到蓝色卡片。重新跳上火车,在另一个月台下车,用蓝色卡片开门,消灭猪头警官、异形将军和飞盘异形等。在弹坑中得到红色卡片。快速跳下月台,穿过铁路,注意不要被火车压死。在左边的墙中开启红色门,进去后潜入水中,从另一端浮出水面。
第七关 华氏温度计(Fahrenheit)
推开洞口的铁箱出去,跳上水槽潜入水中,一直游到底再浮出水面。在红色门前取得蓝色卡片,原路返回,从斜坡往下打开蓝色门,利用木箱逐级跳上,通过大型广告牌的墙沿,跳进房间里。拿取一些物品和武器,炸开墙壁回到斜坡上。这时另外一道门打开了。往前爬上一段斜坡,来到消防中心。炸开消防中心后面的墙壁,上楼梯后启动一个开关,可取得黄色卡片。打开黄色门,上去后可进入电视直播室,在里面可发表演说,在另外一个房间里可取得红色卡片。回到原来拿到蓝色卡片的地方,打开红色门,炸开中间的墙壁,进入下一关。
第八关 旅馆地狱(Hotel Hell)
依次跳上围墙、排风扇、墙沿,取得蓝色卡片。进入旅馆后,一路杀出室外,迎面开启的窗户里有强化异形和猪头警官,跳进去,可在壁柜里得到黄色卡片。返回时,由玻璃门再进入旅馆,可从楼梯或电梯上到二楼,枪击墙壁上的灭火器,炸开两堵墙,在墙沿上取得弹药和物品。二楼上有个带跳台的游泳池,登上有救生圈的墙沿,可看见对面楼层的窗户里有许多强化异形。从这个窗口进去,穿过通风管道,在一个深井里落下,可到第九关。
而穿过游泳池旁的小瀑布,则可传送到另外一个地区,按动岩石上的手形开关,可开启一道密门。在取得医疗原子后,迅速冲出密道,否则会被活埋。在树丛后是进入秘密关第二关的绿色关底。
秘密关第二关 高速公路(Freeway)
在水中干掉异形水怪后浮出水面,炸开中间的墙壁。出来后往右,从右面的通道进入上一层地区。跳上倾斜的房顶,进入对面的房间。在墙角可取得蓝色卡片。下来后,打开蓝色门乘电梯上楼,在转角处按动开关停止传送带转动。控制室里可取得红色卡片和一些武器。打开红色门,干掉一群异形水怪,进入第九关。
第九关 球场(Stadium)
当电梯缓缓上升,来到巨大的屋顶球场,见到终极大魔王。球场边上有4个啦啦队小姐为决战助威。如果有足够的毁灭机关炮弹,可上前猛轰。否则只有边跑边打。击破空中的热气球后可得到各种武器、弹药和物品。消灭终极大魔王,终于得到最后的胜利。
最初做攻略的人制作时没有把第四级the birth加入,所以第四级攻略网上并没有文字版,如果第四级被卡关的话请移步到毁灭公爵贴吧里,可以通过某个第四级全secret places帖子找到相关提示。
以下为网上流传的前三级文字攻略:
游戏共有3级28关。第一级有6关,其中第6关为秘密关,入口在第4关出口附近。第二级和第三级各有11关,其中第10关和第11关都是秘密关,入口在第5关和第8关的出口附近。

【游戏评测】

著名的“快点来吧!”从线毁灭公爵3D担任呼叫上阵。这是一个剧组运动的动作英雄,也希望人们把他称为国王,所以他在内省时刻并不是很重要。但是现在我们已经进入了这个革命性的1996年射手的20周年世界巡回赛版本,我不得不问自己是否还想要杜克所提供的一些东西。而且我担心我必须礼貌,有些遗憾拒绝。
尽管原始游戏是我在PC游戏黄金时代的最爱之一,但这种略微增强的扩展改造仅仅是一个简短的回顾,看看我们在过去二十年中走了多远。并不是说我们之前没有走过这条路。Duke Nukem 3D在过去20年中已经多次重新发布,最近一次是作为百科全书版Megaton Edition的一部分,该版本于2013年初在Steam上播出,但此后一直处于脱机状态以便为这个新版本让路。

不过,20周年世界巡回演唱会与其他重播版略有不同。对于初学者,此版本包含一些视觉和音频细化。每个级别的外观都得到了微妙的改进,新的灯光使游戏更清晰,更不模糊。虽然一切都仍然非常像素化,当敌人接近时,敌人会变成厚厚的颜色。您可以在新旧视觉效果之间自由切换,让您可以看到今天的照明效果。尽管如此,很难在水平架构中挑选出精细的细节,这可能导致一些寻宝游戏找到前进的方向。这是当天的一个问题,现在仍然是一个问题。与图形一样,核心声音和音乐已经被清理干净,听起来更好,同时不会失去20世纪90年代原始效果的魅力。
但新的视觉功能有点低调。更彻底的视觉重新制作将使游戏在眼睛上更容易。并且更容易为现代观众所接受。事实上,根据今天的标准,游戏很难看,特别是在近距离的战斗中。即使你喜欢复古纯粹主义的方法,提供更多极端的图形改进也不会有什么坏处,这样游戏玩家就可以打电话,无论是否去读书。
另一个重大变化是增加了一个名为Alien World Order的新的第五集。本章允许你在游戏最初结束后继续与杜克一起滚动,并在全球七个新的级别上与外星人作战。你在莫斯科红场附近的阿姆斯特丹红灯区肆虐,穿过伦敦的粗花呢巷道,大本钟隐约可见,在开罗的古埃及废墟中,在巴黎古雅的街道上,旁边是在旧金山摧毁了金门大桥,终于回到好莱坞和外太空进行新的老板战,这不会带来任何接近体育场战斗的影响,关闭原来的Duke Nukem 3D。每个级别的设计都应该像1996年那样

所有新的水平都具有挑战性,并且它们与原件很好地融合在一起。如果你正在按顺序玩游戏。而且你不必在这里,因为一切都是从游戏开始解锁的 - 新剧集从旧游戏中无缝流动。但你必须真正致力于原始游戏,及其现在非常过时的游戏风格才能完全欣赏这些新的关卡。我最初对开发人员对原始Duke Nukem 3D的特定设计敏感度的印象深刻印象深刻。但后来他们对改善事物的努力程度感到恼火。水平设计在很多地方都是迷宫式的,当我接触杜克的世界巡回演唱会时,寻找打开门所需的钥匙卡会变得更加烦人。
总而言之,新旧水平让我想起原来的Duke Nukem 3D有多奇怪。它具有射击式射击游戏的所有表面特征,但也有错综复杂,迷宫式的等级设计,具有大量的互动功能,包括一些非政治上正确的时刻,有助于使游戏如此愉快,邋fun的乐趣。
20周年世界巡回演唱会对Duke Nukem 3D和之前的一些重新发布之间的最后一个值得注意的变化是内容的数量。虽然2013年Megaton版收集了所有原始的Duke Nukem 3D内容,包括Duke It Out in DC,Duke Caribbean:Life's a Beach,以及Duke:Nuclear Winter扩展包在90年代后期发布,但这个内容仅仅是核心从1996年底的游戏的原始Atomic Edition和上面描述的新剧集开始的四集。所以尽管这里有很多内容,但它并不像几年前在Steam上提供的那样完整。

20周年纪念Duke Nukem 3D与其前辈并不相同。评论选项可以让你在原始关卡的各个部分得到瘦,虽然没有太多,并且评论似乎主要集中在每集的开始级别。该游戏还包括完整的多人游戏以及对自制用户地图的Workshop支持。最后,它具有创新的重放滑块保存系统,可让您在每次死亡时将动作回放到关卡中任何刚刚播放的点。
即使我想要爱Duke Nukem 3D:20周年世界巡回演唱会,如果只是为了深入了解1996年重播一场吸收了大量业余时间的游戏所引发的怀旧情绪,引起的唯一情绪就是对刚刚感到惊讶。 20年来,射击游戏在图形,沉浸感和关卡设计方面走得多远。公爵可能永远是国王,但他是1996年的国王,他的比赛在特定的时间和地点设置,应该留在那里。

【游戏秘籍】

游戏时直接输入即可激活。
不死及无限制飞行背囊;
dnclip穿墙(穿不能穿的墙会死);
dnscotty??跳关(??为关数,例如dnscotty12为第一大关的第二小关);
适用于1.1试玩版的秘籍秘籍作用dnclip穿墙(穿不能穿的墙会死);
dnkroz不死及无限制飞行背囊;dnitems得到钥匙卡、物品;
dnmonsters移除所有敌人dnskill?改变等级(?为等级数,键入dnskill2为跳至第二大关);
dnview切换到尾随视角。
dncashman按spacebar扔美金(没钱时可用);
适用于1.3正式版的秘籍在游戏中直接键入以下字符,可使用相应的秘籍:
秘籍作用dnallen显示信息:Buy Major Strykey;
dnbeta显示信息:Pirates Suck!dncashman射出的武器变钱(按spacebar),没钱时可用;
dnclip穿墙(穿不能穿的墙会死);
dncoords显示当前坐标;
dncornholio开启(或关闭)无敌模式;
dndebug显示调试信息;
dnhyper得到类固醇、夜视镜;dninnventory得到物品;
dnitems得到钥匙卡、物品;dnkeys得到钥匙卡;
dnkroz不死及无限制飞行背囊;
dnmaior喷射背包无限使用。
dnmonsters使看得见的敌人消失;
dnrate帧数检查;
DNscotty#@跳关,#为大关数(1-3),@为小关数(若关数小于10,则加0,如第二大关第四小关,应键入dnscotty204);
dnshowmap打开地图;
dnskill?改变难度等级(?为等级数);
dnstuff得到所有物品(武器、弹药、钥匙卡、装备);
dntodd显示信息:Register Cosmo Today;
dnweapons全部武器和护甲;
dnunlock所有门打开;dnview切换到尾随视角。
参数修改修改游戏目录中的USER?CON,具体如下:
秘籍作用define CAMERASDESTRUCTABLE NO
摄影机可否破坏(YES)define FREEZERHURTOWNER YES
冷冻光是否伤自己(NO)define MAXPLAYERHEALTH  100
生命值上限,可随意改动define YELLHURTSOUNDSTRENGTH
50泉水所给生命极大值define YELLHURTSOUNDSTRENGTH
40有关叫声与失血问题define YELLHURTSOUNDSTRENGTHMP
50有关叫声与失血问题define MAXPLAYERATOMICHEALTH
200原子健康剂所给生命上限define STARTARMORHEALTH
0起始装甲值define RETRIEVEDISTANCE
844取物距离define SQUISHABLEDISTANCE
1024//FOR ACTORS ONLY!踩人距离define DEFAULTVIEWSIBILITY
512能见度以下用来定义武器的距离半径:define RPGBLASTRADIUS  1780 RPGdefine PIPEBOMBRADIUS  2500 Pipe Bombdefine SHRINKERBLASTRADIUS  650
缩小光武器威力:define KNEE WEAPON STRENGTH  10
脚的力量define PISTOL WEAPON STRENGTH  6//ADDS RAND()5% (0至5)define HANDBOMB WEAPON STRENGTH
140define RPG WEAPON STRENGTH  140用水加血法如果发现水,且血已不是100%,则先接触水,然后按住Spacebar键不动,则可将血加满。秘门游戏中墙上如画有白色粉笔画类似脸谱的东西,用火箭炮或手榴弹炸这堵墙,就可进入这个秘密地方。一些打不烂的大木箱子往往也是进入秘密地方的跳板。

【使用方法】

将BXXXXXX目录复制到FAT32格式上的硬盘上“GAMEZ”的文件夹,把硬盘接上PS3,使用MM(Multiman)进入就会有游戏名称出现,选择后会在系统界面生成快捷方式,选择这个快捷方式就可以开始游戏了,需要注意的是有些游戏单文件超过4G大小复制到FAT32移动硬盘上会出错,这个时候你要用split4G这个软件来复制目录,它会自动分割超过4G大小的文件,这类游戏你最好用MM(Multiman)复制到PS3内置硬盘里,MM(Multiman)会自动合并还原那些分割的文件的。

[射击游戏]PS3鬼屋魔影5 中文版[网盘资源]

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鬼屋魔影5是一款由Eden Studios开发的冒险游戏,这款游戏有着恐怖风格,玩家要操纵他穿过纽约中*央公园,探索由此所发生的一连串诡异、神秘的超自然现象,并揭开一个被隐藏多时的惊人秘密。
鬼屋魔影5

【基本介绍】

本作的故事发生地纽约中央公园本身很大,但是游戏中你将不会感觉到这一点。即使你的行动不会受到视线的限制,但是你依然有可能被黑夜笼罩的环境搞成幽闭恐惧症。公园的环境将具有充分的互动性,比如在某个地方吓你一大跳什么的,这个惊吓有可能来自穿梭在树林里的风声,或者是一道突然而来的闪电,不管怎样,开发者表示这次的恐惧将是最真实的感受。

【图文攻略】

一开始主角处于迷糊状态,需不停的按十字键的下键,否则会看不清眼前的事物,迷迷糊糊在走廊上楼,准备进门的时候屋子突然震动封了路,由另一门进去后一直来到一面镜子处,看自己半天后一拳将镜子打碎,之后状态会恢复正常。

在旁边门出去后会看见有一电梯上来,走到电梯的上面会看见电梯里的2人被怪物屠杀,之后沿墙边前进,这里会听见有女人的呼救声,爬梯子上去放下绳子,爬绳子下去,注意爬到有风扇的地方需要按“-”键或者晃下左手柄荡过风扇,随后上面的电梯会爆炸,在绳子上要左或者右走躲避坠下来的物体,下去后进入右边一窗户中来到一走廊。

这里会慢慢被大火吞噬,前面可见到呼救的女子,在旁边房间里可找到灭火器灭掉房间里的饿火去到对面房间,拣起地上的垃圾桶把门砸坏救出被困男子,再拿灭火器冲进走廊往右走,这里地板会塌陷要按“-”键跳到对面,之后往右来到一房间里后发现无路可走,之后房屋又会震动开始坍塌,主角在掉楼下坠的途中拉在一墙壁装饰物上逃过一劫。

在阳台上爬绳子上去荡到左边墙沿上,左走墙沿塌陷,回头上面再爬过去,这里也要注意上面的坠落物,最后荡绳子去到对面的阳台进房间里面。

在左上角按“-”爬去楼上再爬绳子上去由一红衣女子帮助进入另一房间,拿起地上的垃圾桶砸门,过去之后又会震动,之后把木桌子推到右上的墙角那里垫脚爬上去。过去后路上很黑,可以搬起地上的木椅子和木架子让火点燃当作火把前进,在走廊上跳过第1个坑,(注意有障碍物)在第2个坑处爬下去,在下面可以拣到灭火器,但这次不是灭火,而是拿它砸左边的电梯门。

进入电梯救出一女子,把女子举到电梯的天窗上面之后自己再爬上去,这上面会发现一具死尸,由旁边的另一电梯天窗跳下去,出电梯会看见几个丧尸,拿起地上的沙发当武器右挥手柄砸死他们后在左边会发现有张密码门,但不知密码开启不了。回头在右边柜台的那里去柜台后面的房间,在一死尸处可以找到把手枪,拿枪去密码门那把密码锁打烂,之后调查电线按“Z”和“B”键导电开启密码门,(晃动手柄换线头,多试几次就行)进门后下楼出去来到一地下停车场。

在这里会看到一受伤的老头,将他们安排在一两车后面躲好后在EXIT指示的饿旁边一小门去到停车场的另一端。这里左走在前面的第1个丧尸处的左边一门处下去到B3的停车场,刚进来会被怪物拉到地缝中,需在移动时控制好方向按A键拉着栏杆或者车头再按“-”键跳出来。(非常烦的地方,不赶紧走会被弄得找不着北)往右(左)走到尽头调查其中一两破车可以在车里面找到子弹等物,(仔细找哦)按方向键的左或者右可在车门的2边出去,现在当然是逃去车对面的另一端停车场了。
这里会发现有一两着了火的汽车,在该车正对面的地方可以找到灭火器,把车身上的火灭掉后站在车后面把车推开,之后回头去找一两外观无什么损伤的车,进入车里面可以找到钥匙,之后可以开该车,开到刚才推车的地方去撞停车场的大门,撞开后再一路开到之前安置老头的那里救出他们再冲出停车场。

(开车时B键前进,Z键倒退,根据2手柄的左右转动来控制方向)
开到大马路上仍被“裂缝”追杀,小心开车前进,注意不要开到马路的2边掉下去,途中也不要撞到车等物,否则很容易OVER得重来。这里开车很郁闷,我开了将近1小时才过了这里……最后飞车冲出马路后撞到一灯柱,下车后老头会自尽,自己也受了比较重的伤,不能跳跃了。
在车左边走下去,会看见一事故车调查尸体可得子弹,注意附近有2丧尸,之后右边上坡走到尽头会看见一栋屋子,进入门里发现是个厕所,此时会突然跑进2个人好象在被什么东西追杀,调查地上尸体有子弹。先开枪把右边一房间的门打开,里面可以找到急救包,使用后来个全身包扎,体力一是恢复过来了,在外面拣起垃圾桶将右边的石墙砸掉,走到外面右边跳上绳子,一直往右上荡去到最右上的地方跳到右边地面上。往前走会铺天盖地飞来大量的变异蝙蝠攻击,此时应尽快往前逃到一巴士上面,这里可以拣个急救包,之后再往前逃到一个小房子里面,里面也有急救包和子弹拣。出小房子后左边推到一两小卡车,推发后迅速跳上小卡车,之后卡画册会被蝙蝠们抓到半空中,用枪打掉变异蝙蝠的触手让车落地,下车前记得车子里还有子弹拿。

沿马路直走会看见一个人,从他旁边的下水道口爬下去,在里面沿路直走,尽头会看见路中有电线漏电不能通行,可以在右边的一个井口处跳下去。(井口旁边有子弹)下去左右2边随便走,都有丧尸出现,在深处跳入另一井口下去。在这里很黑暗,并且手电筒在这里居然也故障了只能点着打火机前进,走出迷宫般的路线找到出口爬上去后拣起左边地上的子弹,前面跳下去干掉一个丧尸之后在左边的房间里按“-”键跳跃可拉下一梯子。爬上去拿起挂在右边墙壁上的斧头砍掉铁门,过去回到之前电线漏电的那里,砍掉电线前进,右边一房间里可以得到2合子弹和一个药包,(这里需砍门里面的饿开关)之后尽头爬梯子从下水道出去。

进入前面一工人处的屋子里面,刚进去就突然出现大火,拣起垃圾桶砸门,进去拿起氧气筒在火炉处点燃,之后把房间的墙壁点燃等烧垮墙壁可以逃出去,往上走逃出此地后上了一两救护车。
在车上也不安全,一路上会有很多蝙蝠来追击,虽然可以枪杀但是子弹有限,最好的方法是在车的右边上面可以拿小火药瓶子,(下面是血包,没有用,都可无限拿)将瓶子扔出去然后马上开枪引爆,用此方法可以很快灭掉小蝙蝠。打到最后剩下一只超大蝙蝠的时候要从车的天窗爬到车顶,再用枪射击,如果没有子弹了可以向车里面的人要,也可无限拿。这里要注意脚下会有丧尸爬到车上来骚扰,成功灭掉大蝙蝠后剧情。

下车来到一公园样的地方,右走路面会坍塌不能通行,左走不远会看见一两装有小汽车的大货车倾斜在那里,用枪打货车后面的红色把手小汽车会掉下来,小车会自行溜走一段距离。

继续往前走不远又会看见一两小汽车,上去虽然没有钥匙但搭线也能引发车子,(红加蓝线)此时会出现许多丧尸,可以开着车子直接撞飞他们。开到大货车那里,加速利用货车的斜度可冲到对面。
车又毁了,走到右边的庄园里面,这里又会遇见“裂缝”追击,走到附近一木亭子的旁边,在右上角落里起跳利用轨道去到悬崖对面,上去调查左边的那个黄色的吊车开关,上吊车上去后可进入一建筑的楼上。发现所处位置是个厕所,消灭这里的一个丧尸后在右边房间里有急救包拣,并能拿到个氧气筒,之后砸开上面门进走廊,先把氧气筒点燃火,之后这里的丧尸可以直接烧死,之后前面右边把挡路的一些木材烧掉前进,之后一直走到尽头的电梯门前上电梯,里面可以拣到子弹,之后开动电梯。

出电梯后来到一个大厅,调查中间的雕塑可拿子弹,(此处不知是BUG还是蹦来就这样,可以无限拿子弹,直到拿满)之后干掉这里的一个丧尸,注意去补满子弹,之后在右下的角落里一小柜子上可以拣到火药瓶,去中间梯子的那里引爆把枯木烧掉爬梯子上去,干掉丧尸右走,在走廊上拦路的枯木可以用打火机配合喷雾剂烧掉。

通过后下楼梯来到一餐厅,(厨房有些东西拿)往右进入博物馆的大厅,干掉1丧尸后上面会发现有张密码门,按扭旁边贴有1张写有23数字的贴纸,但好象不是密码,在大厅右下角落的房间里可以看见一副壁画,下面也贴有写着数字23的标签,谜底应该就是在这副画中了,此时按十字的下键闭眼可以看见画中写有MATT的签名档处4个字母隐藏了数字6288,密码就是它了。
开启密码门后进入经过长走廊来到一巨大的铁门前,在左边一小铁门前按指纹时会有保安跑出来,经他的帮助开启指纹门后进去后再开大电梯门,之后上电梯下楼。

下电梯进门后来到一仓库,左边可以去开一两叉车,先把前面挡着门口的堆起的木箱子叉走,(+和-键控制叉车的上下)之后开车着冲过前面的火面之后顺着大路直走,但要注意路2边有些地方塌陷了,稳定点开车。开到前面看到一个着火的箱子后建议下车,虽然还可继续开车但由于前面路比较黑暗开车很容易掉进坑里,还是用走的安全。走到仓库后爬梯子上去,经过走廊到仓库后会发现有许多变异蜘蛛,别管他们迅速打开对面的大电梯门上电梯。
出电梯后先旁边拿起铁锤,走到走廊上2边有很多展览品,同时丧尸也很多,全砸死后通过走廊来到一个着了火的房间,拿起灭火器灭火后进去小心躲过红外线前进,要不报警器会响起2边的铁门会关闭,(关后要按铁门旁的按扭关闭报警器)到达对面铁门过去后还有一房间要用同样的方法饶过去,之后来到一走廊。

【怪物介绍】

人型怪
特徵: 遭裂缝附身的人型怪物是本游戏为数最多也是种类最繁多的怪物类型
低等:
近距离会使用双手抓击中距离会施展吐血攻击
遭到吐血攻击会短时间模煳视野
远距离会直接跳跃捶击身上通常有一至两处裂缝弱点
中等:
攻击力提升吐血改为似异型一样从嘴巴伸长触手攻击的方式攻击距离较远
身上常会有二至三处的裂缝比较难处理的是在背后
高等:
中距离攻击模式改为以飞刀射击这招准确率高而且范围远
最好是以怪物为中心点来做绕圆的方式以迴避飞刀射击
然后边拉近距离来找机会反击身上有三处裂缝
补充:
游戏前中期大部分的人型怪裂缝弱点会直接暴露于身体外
后期则需要利用光谱视觉 (943号房任务后) 也就是闭眼感应造成的时间差
来显现其反光裂缝处来作战
应对方式: 人型怪只要使其裂缝弱点遭火攻击就可消灭
用普通的武器可以打趴(球棒耙子等等) 但是会不断复活
使用手枪的话可以淋上燃油製成火炎弹
抓准时机和距离射击裂缝
敌人数目多的话也可以直接丢掷炸弹用手枪引爆
或先用打火机点燃引信再丢掷
好处是范围大在敌方未察觉的情况下是最好的使用时机
更好的工具是利用打火机跟喷雾器(医疗杀虫或防绣)的组合
来作为小型的喷火枪这招作为近身战非常好用缺点是使用次数比较少
另外如果週遭有火源和椅子之类的木材的话也可以拿来利用

吸血怪
特徵: 类似吸血蝙蝠的飞行移动方式作飞空俯冲来袭击玩家
应对方式: 基本上最好的方法是以火炎弹击杀
但是如果数量多的话建议还是直接快步离开以免浪费弹药或增加
受到伤害的可能性

老鼠和巢穴
特徵: 老鼠会作跳跃攻击和喷射毒液毒液会短时间模煳第一人称视野
此时要不断的眨眼来恢复或是立刻切换为第三人称
而老鼠巢穴则是不断地生新的老鼠
应对方式: 擒贼先擒王首先先找到老鼠巢穴并以火烧毁
接下来再用火炎弹将剩下的老鼠各个击破即可

黑沼怨灵
特徵: 杀不死的路障只能驱散通常处在地底黑漆的场所惧怕所有的光源(包括萤光棒)
应对方式: 会接触到黑沼怨灵的机会不多只有某些特定场所或关卡才有
手边平时最好随身携带萤光棒已备不时之需
至于应对方式可以先用萤光棒每隔一段光源有效距离投掷至地上开路
剩下再用手电筒趋离然后快步通过即可

裂缝
特徵: 会以透过牆壁及地面高速的移动方式向玩家袭来当被抓住的时候
画面会出现按键提示时限内完成按键指示可以挣脱
应对方式:这个恶魔的杀法相当简单
当裂缝怪通过之后的裂缝使用火燄性武器或火焰子弹往裂缝攻击就好
不管打到哪边只要有打到裂缝就可以轻鬆解决

【成就系统】

成就名称以及成就说明和成就所获得的分数值说明。

Cockpit Addict
驾驶成瘾
Drive all the way down 59th street in Cockpit view.
这个cockpit view指的是(飞机,小艇,赛车等的)驾驶员座舱
意指游戏中可能会出现类似的交通工具
如果改成"驾驶(飞机,小艇,赛车等)一路通过第59街"
会比较好一点
点数:20

The Blind Man

盲人
Finish the wake up sequence without blinking.
序列是数学专门用语在这边不太适用
我觉得"一直到醒来前都不眨眼"比较贴切
点数:10

Meet Again

再度相会
Meet Theophile in room 943.
就"与Theophile在943号房见面"
点数:10

Revive
复原
Revive Sarah.
这里是指"复原莎拉"吧
点数:10

Stuntman
特技表演员
Jump across the gap using the tow truck.
gap是鸿沟之意整句应该是"使用拖吊车跳跃鸿沟"
点数:10

Purification by Fire
以火净化
Destroy the Vampirz' nest.
Vampirz是吸血怪"毁灭吸血怪巢穴"
点数:10

Countdown to Death
死亡倒数
Stop your wound from bleeding.
灵菌"使伤口停止流血才对"
点数:10

Burning Root
烧灭根源
Burn a root of evil.
这个OK
点数:10
The Path of Darkness

黑暗之途
Kill Sarah.
莎拉萨拉好像中东人的名字
点数:15

The Path of Light
光明之路
Don't Kill Sarah.
点数:15

Hidden Cave
隐藏洞窟
Discover the secret of Central Park.
这个最标准
点数:10

【游戏心得】

分享一些打怪的技巧给大家参考
所有的怪物都有地域性的特徵也就是一但玩家在特定区域范围内
怪物就会做攻击行动而且地图上的怪物是会无限重生的
所以如果在弹药短缺或生命垂危的情况下建议直接快步离开就好
不用刻意战斗以节省时间及弹药当然如果战斗无法避免则是要有效利用环境
快步范围搜寻可用素材或是寻找火源等等都是逆转胜机的关键

【游戏评测】

IGN评测
画面点评:

整体渲染气氛不错,大量运用了体积雾,火焰与烟雾特效。
但非常恶劣的角色设计与迟钝的人物动作,以及极度失真
的,油光表面朔料感的人物与毫无光源的极差环境贴图,
使得游戏整体画面大打折扣。

声音点评:
部分游戏背景音乐是不错的,游戏中充满了大量严重失真
的动作音效与环境音效,杂乱无章的恶劣声音效果让人厌烦的。

游戏性点评:
游戏的突发事件设计不错的,但毫无逻辑的游戏过程与夸张的
过程设计使得游戏看起来不伦不类的。

购买价值点评:
游戏单调乏味的体验过程,以及毫无乐趣的,让人感到痛苦的
10多小时的游戏经历。只推荐该系列的FANS购买此游戏。

近来恐怖游戏的大作表现的都不尽如人意,原因很容易搞清楚。随着硬件平台的发展日新月异,玩家对游戏的期待程度节节攀升,在游戏中能不能制作出宏大瑰丽的场景,毛骨悚然的生物,满含经典的迷题和环环相扣的故事,显然越来越成为了一个个烫手的山芋。
但是Atari的Eden Games游戏工作室敢于用《鬼屋魔影5》来挑战这些难题,一个让开发者雄心勃勃,背景设定始于纽约中央公园的冒险游戏。鬼屋魔影5 (英文名称和前作的统称都一样)讲述了一个研究超自然的私家侦探的故事,他惊醒时身处的大楼正处于熊熊火焰之中,他不记得自己是谁,也不知道他为什么会深陷重重险恶.
他马上回忆起他名叫爱德华·卡恩比(Edward Carnby),一个老是满嘴脏话,和穷凶极恶的事情结缘的硬汉。当他在摇摇欲坠的大楼上慢慢找到出路时,他遇见了一个路人叫Sara,然后他们一起逃进了中央公园,意图解开卡恩比身后的疑团和一块蕴含神奇力量的石头的秘密。
我喜欢很赞故事情节,我也很期待鬼屋魔影5的故事会很棒。但是我玩到的仍旧是一个拿着一块鬼石头和怪物打架的烂游戏。我们的英雄在对话环节的表现很有挑战性,但是没什么用,他被游戏的编剧赋予了那么一点让人恶心的骂街倾向。只要我们的英雄受一点刺激,"他妈***" 或者"我靠***" 的脏话就层出不穷,这个具有现实意义的大胆尝试只能证明青春期的平庸和陈腐。
鬼屋魔影5这个游戏最大的败笔就是实在没有什么深度,但还不光是因为无聊的故事情节。在中央公园里让你认真动脑筋的地方有很多,但是没有几个设定让人满意,大都很失败。结果,游戏给人草率拼接的感觉,整个游戏过程都充满了前后矛盾,折磨人发疯,和互相抵触的现象。
鬼屋魔影5的开发者做出了十分逼真的火焰效果,这一点值得他们骄傲。火焰烧到墙上的效果出众; 着火的物品可以拿来抵御敌人; 一些迷题的解除,特别是接近游戏尾声的时候,要利用火的各种毁灭性作用来过关; 火炎也可以帮你照亮黑暗的走廊。这一次火的制作的确非常真实,让人会忘记它是做出来的。这是一个成功之处。
可问题是,火是唯一一个可以彻底消灭敌人的方法 (很难理解他的名字叫“人类”),开始还觉得新鲜,可马上就乏味了。尽管,这种方法有很多种演绎手段–扔燃烧弹,炸汽车,使用临时的发火道具,用着火的家具砸怪物–还有一把没用的枪 (整个游戏你就只有一把手枪) 。想用枪,除非你把一种可燃烧的液体灌进子弹制造一种"火焰子弹" ,即便是这样,你也必须很准的直接打中怪物身上的“裂缝”才能杀死怪物,就是打他们身上发光发热的疤痕。大多数时候,你会发现你得到的爆炸物品非常少,这就意味着在鬼屋魔影5里面,你杀死怪物能用的最多的方法就是拿着火的椅子往怪物身上砸。我的妈呀。
俺要把这火弹直接打到你的伤疤里去。

和《生化危机》系列不同,这个游戏的道具储藏点特别少,鬼屋魔影5只允许你的外套里面几个口袋放道具。而且每一边只能放一个种类的道具。在一个游戏里面使用道具还要低头在衣服口袋里面掏来掏去的实在是笨重拖沓,你闷着头找道具的时候怪物还同时能攻击你。要把物品结合成新的物品,这个此类游戏里必有的桥段,做的同样让人很失望。你想把引信和瓶子结合起来吗? 你不能先选瓶子–你必须先选择引信。还有当那些“老鼠”和“蝙蝠”追着你的车烦的你牙根痒,你要是能忍过去这种不和谐就真的太好运气了。这个本来是想增加紧张感和挑战性的元素,结果变成了你在垃圾箱等地方找一次性武器的时候必定要经历的情况。而且只要聚成一堆,他们就以最佳状态各自为战,你得一边抵抗敌人一边处理道具。
在《鬼屋魔影5》开始的时候,我们发现我们这个“夹克衫英雄”还能用找到的东西把门打烂。可有时候管用,有时候就不管用。这部分取决于蹩脚的操作和《鬼屋魔影5》里面做的并不成功的物理效果抵触。先开始砸几下门还有变形的趋向。在砸几下,它们就不动了,非得让你找一把火烧了才算完事。但是这办法实在是太别扭了.在中央公园地下水道里,我突发奇想把一个会爆炸的瓶子放到一个铁门前然后退后两步射击.可什么也没有发生。但是当我把同样一个瓶子扔到半空中,在门前射击,它就爆炸了,给我炸开一条路。鬼屋魔影5运用工具的奇特方法确实让人印象深刻,但是玩不了几回,你肯定以后再也不想玩火了。
充满笨重的不严谨和不逻辑相结合,还有把你的手累坏的别扭的操作。鬼屋魔影5还运用了混合第三和第一人称的视角–前者看起来浑圆怪异,后者看起来瓦楞分明.而且尽管做的都十分恶心,还要强迫你一直切换。近身格斗只能第三人称操作,但是开枪只能用第一人称。在这两种视角中频繁切换解决迷题还要一边对付那些怪物实在能把人给逼疯了。
要点灯吗?

但是即便没有潜在的问题,战斗系统的烦人性也比娱乐性多一大截。拿起近身武器比如铁锹和斧子,需要你用右摇杆挥舞它。这是消除不严谨和笨重印象的好办法。打怪物应该让人很享受,但是鬼屋魔影5的近战做的实在是恶心透顶。卡恩比在中央公园里的行动表现的像一个刚出院的疗养院病人,挥舞棒球棒的时候就好像他的两只手都是断掉的。他甚至不拿着自己带的道具就不能爬梯子以避免自己被困住。
操作卡恩比在中央公园里行动就是折磨人,但是把他放到车上依然还是折磨人。鬼屋魔影5里面车辆的操作定位很失败,结果这种奇怪的操作没有丝毫乐趣可言,本来以为Eden继承了他们上一款大作《无限试驾》的元素。在中央公园的行车应该很刺激才对。谁知道只有三种最基本的车–出租车,警车还有一款看起来像1985版美洲豹的车–而且它们看起来就跟纸糊的盒子差不多.在鬼屋魔影5里面有三大开车挑战阶段,开始一会儿,中间和最后。所有这些充满错误,不成熟,和千篇一律的项目还要强迫你一次又一次的挑战直到你觉得这是例行公事。如果说开车是一场梦,那在这开车就是吸毒。
或许游戏开发的时候就预料到玩家会想跳过一大部分剧情,鬼屋魔影5就有一个像DVD一样的菜单让你能选择快进,只要你想,就能从开始一下子跳到最后。做这种事情你可能只在那种不连贯的戏剧上见过。虽然鬼屋魔影5的故事架构没什么不连贯,但是能绕过一些麻烦的地方继续游戏确实是一个不错的创新。这也是一个好东西,因为鬼屋魔影5的有些情节实在是太让人恼火和崩溃了 -- 包括在游戏结尾时段一些潦草的事件进程–你能气得把手柄扔到天上去。
有一些迷题设计的确实很不错,但是大多数很恶心,不是气死就是气疯。有一件事就是卡恩比借助升降机来到了一个仓库地下的边缘。达成这一步让我们几个IGN的编辑都较劲了脑汁.我们一研究出怎么使用电梯,就马上就位准备迎接不知哪里蹦出来的怪物,那种可以把你手里的道具抢走的恶心东西。我们拿着火凳子一打它,回头整理迷题的时候,只发现电梯坏掉了。电梯停的位置离墙面有一点点近我们就再也进不去了。经历了N次跳不进电梯的尝试,卡恩比被游戏神秘的判定摔死了。
即便你有受虐倾向,我也不会告诉你鬼屋魔影5是怎么通关的。但是我可以说玩这游戏就像是在扇自己的巴掌。当你在中央公园中艰难跋涉的旅程以几个小时而告终,结束用笨拙的姿态拿着着火的家具打无聊的怪物,我只是感觉自己被又臭又长的小玩意耍了。再说故事,简直是弱智,弱到极点了,你所有一步一步的努力换来的就是被突然扔出窗户去继续享受无尽的战斗和无聊透顶。当这一切偃旗息鼓的时候,我是很少见过这种如此长的剧情配如此奇特的结局,在我玩过的游戏里实在是前无古人。这可不是夸它。
结束语
鬼屋魔影5有一些好的想法,但是就因为想一口吃个胖子所以失败了。画面效果很好,但是火焰效果和物理效果的改革创新并不能弥补无聊战斗的缺陷,恶心的操作,糟糕的关卡设计还有陈腐平庸的故事。鬼屋魔影系列的光环曾光耀已久,但是这一次它发出了最黯淡的光芒,被它本身的诸多失败之处的黑暗所淹没。

[射击游戏]敌军前线下载中文硬盘版

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敌军前线是一款由City Interactive所制作的动作射击类游戏,在敌军前线中文版中,玩家将会扮演一位深入敌后的战士,需要凭借着自己的勇气以及智慧来执行下达的任务、传送谍报以及破坏敌方活动。

敌军前线

【基本信息】

游戏名称:敌军前线
英文名称:Enemy Front
游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
游戏制作:City Interactive
游戏发行:City Interactive
游戏平台:PC
发售时间:2014年6月11日


【基本介绍】

敌军前线(Enemy Front)这款游戏是City Interactive发行的一款第一人称射击FPS游戏。敌军前线给我印象最好的东西莫过于那整合了全部屏幕信息的小地图了,游戏并不像一些其他游戏一样将整个屏幕都塞的满满的,而是使用了一个小地图并在它的外围设置了游戏常用的全面的游戏参数,生命、武器械、弹药、视角方向应有尽有。


【官方介绍】

《敌军前线(Enemy Front)》是由PS2著名射击游戏《黑煞》制作人Stuart Black加盟City Interactive后开发的一款二战战场的射击游戏,借以第一人称视角深入探索一名深入敌后的战士的传奇,玩家可体验到深层次,动态化的战斗任务,包括谍报与破坏活动。《敌军前线》故事跨越数年,包括历史的诸多重点事件,例如狼穴,还包括解密二战最著名的密码机Enigma。战场从法国到柏林,还包括纳粹的秘密军备工厂。本作以第二次世界大战的欧洲为舞台,扮演美军士兵的主角将活跃在英国、法国、挪威及波兰等国家的战场上,单身突破德军最前线,深入敌方阵地完成任务,是一款典型美国英雄类型的华丽FPS动作游戏。单人模式共分为「Hope」、「Honour」及「Glory」三种,玩家可自行设定有无体力自动回复等难度。将在2014年登陆PC,Xbox360和PS3平台。


【背景介绍】

该作为设在二战战场的射击游戏,借以第一人称视角深入探索一名深入敌后的战士的传奇,玩家可体验到深层次,动态化的战斗任务,包括谍报与破坏活动。故事跨越数年,包括历史的诸多重点事件,例如狼穴,还包括解密二战最著名的密码机Enigma。战场从法国到柏林,还包括纳粹的秘密军备工厂。


【特色介绍】

1.令人叹为观止的视觉效果,高度的动态环境,以及动作大片式的二战主要的几次抵抗行动。
2.深度的抵抗战士游戏体验融合快节奏的第一人称射击游戏方式,拥有紧张刺激的潜行,狙击和暗杀行动,是首款沙盒类的二战游戏。
3.完整的二战时期武器装备,包括手枪,微冲和步枪,同时还拥有抵抗力量独有的武器如司登冲锋枪等。
4.高度可破坏的环境以及先进的沙盒AI系统,战斗体验更加动态和真实。
5.引入系列主角罗伊·霍金斯(Roy Hawkins),一位由美国战地记者发展来的抵抗英雄,以及其他来自法国,挪威和华沙的抵抗军领导。
6.10-12小时的战役模式,合作模式以及多人对战,全部由CRYENGINE驱动。


【模式介绍】

游戏中较为文艺的将难度设定为「Hope」、「Honour」以及「Glory」三种,根据玩家的选择设定来定制体力自动回复的策略规则,以及游戏难度。游戏中玩家需要深入敌阵、以一敌百,是一款非常典型的“美国英雄”式动作华丽的FPS游戏。


【武器介绍】

1.勃朗宁轻机枪:
游戏中主角使用的初始武器,这把武器的精准度很不错,并且武器威力也还不错。基本上几枪就可以打死一个敌人,不过武器的弹夹容量较少。一梭子弹只有20发,不适合喜欢疯狂突突突的玩家使用。


2.MP40:
游戏中最常见的敌军武器,各方面的性能都很平均。有一个很大的优势就是子弹不用愁不够用,因为基本上打死一个敌人就能捡到一把MP40。


3.毛瑟98K步枪:
游戏中第二常见的敌军武器,是德军专用的基本型步枪。武器威力比较大并且精准度比较高。不过上弹较慢而且是单发步枪,子弹也不是很多是他的缺点。适合打猥琐战。


4.G43半自动步枪:
一把比较实用的突击步枪,不是很常见。武器可以连发并且威力仅次于98k步枪,子弹数相对也比较多。非常适合新手玩家中远距离战斗。


5.斯登消声冲锋枪:
武器自带消音器,非常适合潜行暗杀敌人。不过威力比较小,武器精准度也很一般。不适合多人混战。


6.波波沙冲锋枪:
老毛子专用的冲锋枪,威力可以,子弹相当多。不过精准度却出奇的差,近距离不开机械瞄准子弹非常散。适用于多人混战和冲锋流的玩家。


7.战壕枪:
就是俗称的大喷子散弹枪,近距离威力恐怖,不过稍远点的距离就不实用了。


8.MP44:
游戏中非常少见的敌军武器,是德军MP40的升级版。武器威力较高,精准度也相当好。不过后坐力有点偏大。这把武器无论在多人混战还是短兵相接的情况下都很好用。


【基本操作】

SPACE键:跳跃
C键:蹲伏
SHIFT键:短跑/屏息
鼠标左键:开火
鼠标右键:瞄准
R键:装弹
鼠标滚轮向上:下一个武器
鼠标滚轮向下:前一个武器
E键:最后使用的武器
V键:暗杀/搏斗
Q键:Molotov
G:手榴弹
F键:行动(开门什么的)
B键:双筒望远镜
T键:扔石头(吸引注意力)
M键:地图
E键:拾取
Y键:对所有人说话
U键:对队伍人说话
Tab:查看积分表


【游戏攻略】

第一章:首场胜利

剧情:
如今作为美国战争广播播音员的罗伯特·霍金斯走进了华沙中心一栋在战火纷飞当中摇摇欲坠的建筑内,他利用无线电向所有奋斗在各条战线的军人、民兵、民众发表讲话。霍金斯要向大家讲述一个普通人对抗纳粹的故事,他们都是伟大的游击队员、自由战士以及家园保护者,霍金斯曾与他们一起作战,曾目睹他们的牺牲。如今霍金斯要把他们的英雄事迹披露,以鼓舞各个展现的人们奋起来抗争!

step1.
(画面进入了霍金斯陈述的故事当中)首先推动右摇杆四处环顾,这场战斗情况相当危急,因此柯泽拉打算与霍金斯退守回到街垒。跟随柯泽拉跑上东面的高台上,此时要为坚守防线,对着东面会出现的敌人进行射击。

step2.
击毙4至5人后,防线趋于平稳,那么柯泽拉与霍金斯便可以按A键翻过南面的沙包离开高台,奔向南面的路口按住X键进入到下水道内。

step3.
跟随着柯泽拉,他会将霍金斯带领到下水道内的反抗军基地当中。霍金斯的母亲在这里出生,因此对于霍金斯来说,这里充满了美好,因此他才要从纳粹的枪杆子底下保护它。

剧情:
家乡军的指挥官责怪了柯泽拉与霍金斯的姗姗来迟,但是迟到比缺席好太多了。指挥官下达了一嗰骚扰纳粹的命令给柯泽拉,而霍金斯则负责潜入到教堂内。

step4.
去到基地中部找到一名管理枪械的士兵,他会掏出两把枪支—MP40(射速快,伤害低)和KAR98K(射速慢,一枪毙命)。霍金斯只能从中选择当中的一把。然后从西面的地道前往已经变成监狱的教堂营救牧师。

step5.
外出到一嗰地窖军火库内,沿着楼梯走往出口,门口会有两名敌兵在交谈,当他们对话完毕后,跟随着往西面户外走出去的敌人从后摁下右摇杆将他暗杀掉。

step6.
沿着刚才外出的房子外墙往北面的凹陷广场走进去,然后从广场的东面的楼梯走上去,在此需要尾随并暗杀一名士兵。

step7.
此时沿着广场北面大宅院外墙往西面走去,此时可以暗杀一名士兵然后进入到大宅院并且按住X键推开房门内进。

step8.
沿着大宅的走廊往东面走到纳粹的打靶场内,打靶场中央会有不少士兵在连续射击。借助打靶场左侧(西面)的草丛作为掩护就可以绕过中部的所有敌人,然后去到教堂(建于)入口左侧的木箱旁。

step9.
在教堂(建于)入口左侧的木箱旁有一名紧挨在木箱休憩的士兵,等到教堂(建于)入口前的士兵往东面走去而没有注视到西面情况时,从后袭击那名挨在木箱旁的士兵。然后翻过木箱进入到教堂内。

step10.
撞破教堂内的第一道门,会进入子弹时间,此时需要击毙房间内的三名敌人。

step11.

去到东面的房间,此时屋内的纳粹士兵已经被惊动,此时会有四名敌人对霍金斯进行射击,寻找到掩体对着敌人予以还击。

step12.
进入到囚室长廊,利用打开的囚室铁门作为掩体对着走廊尽头的敌人射击。

step13.
撞破监狱区的仓库南门,发现一名德军长官正挟持住牧师,此时进入到子弹时间,瞄准德军长官的脑袋,一枪爆头。

step14.
牧师代表神赞美霍金斯以及反抗军的正义之举,并且给霍金斯指出了一条捷径让霍金斯返回到地道,返回到监狱区的仓库从褐色的门离开,然后钻进沙井盖内。

第一章收集(共2嗰秘密):
秘密1:跟随着柯泽拉首次进入到下水道内,柯泽拉会在下水道首个拐角的位置半膝跪地,往他的视线聚焦的位置望去,会发现一嗰飞鹰。
秘密2:刚进入第一章的大宅,右手边首个房间的桌子上,就能够发现一嗰秘密。

第二章:为神圣而战

step1.

南面的铁楼梯通往地下墓穴可以从一个后街外出,这次的任务霍金斯需要炸毁敌人的军火库。

step2.
从后街穿过敌人的仓库,在一嗰堆有箱子的广场上沿着右侧(东面)的边缘绕过广场上的敌人,去到西北面的大屋正门并内进。

step3.

大屋内非常安全,直接奔向西北面一嗰塌方的位置,从那儿塌方的天花板可以走上二层。

step4.
刚上到二层,左手边的房间内就有两名德军在聊天,但他们俩不会三言两语就放弃开小差。往他们房间的窗户按十字键↓投掷一颗石子儿,那么两人会陆续走向窗前,那么霍金斯就可以逐一从后将他们暗杀掉(暗杀一人时,另一人不会察觉)。

step5.
沿着走廊西面的一列的房间往北面推进,在放置一张椅子和一些储物柜的房间的北门有一名士兵挨在门框吸引,从后暗算他。

step6.
外出到走廊的北端后,此处会有两名士兵,趁他们不为意,就溜进楼梯落到一层。

step7.
外出大楼后,会进入到庭院内,庭院中部会有不少的纳粹士兵,先走到庭院聚集纳粹士兵南部的木箱后,按十字键↑使用望远镜标记出在场的所有敌人,并且会发现了有两名眼力非常好的敌人。但也不必跟他们交战,只是标记出来方便之后的行动。

step8.
沿着庭院西南面的草丛,去到庭院西面大屋的南面,此时按住X键可以翻进大屋的一层。沿着楼梯上到二层,连续尾随走廊上的两名敌人并将他们暗杀掉。

step9.

然后从大屋北面的楼梯落到一层,在一层拐角的走廊上会有两名士兵,无视南北向走廊的士兵,当两名士兵分别往南面和东面走去时,尾随东面走廊的敌人,将其暗杀掉。

step10.

进入到大屋东北角的武器库内,捡取定时炸弹,选定爆炸时间设置为最大值15秒,然后沿路返回到大屋的二层逃跑。

step11.

15秒之后,定时炸弹爆炸并且惊动了庭院内的士兵,他们会处于高度警惕状态,但霍金斯已经处于无人看守的大屋内,从大屋的南面楼梯落到一层,翻出窗户,便能从庭院南部的沙井盖返回到反抗基地当中。

step12.

返回到基地内,霍金斯与柯泽拉汇合,跟随着他走到下水道的分岔口,柯泽拉会让霍金斯选择到底是直接冲入教堂(按LB键)还是潜入教堂(按RB键)。

step13.

走到教堂的后墙,在墙上安装一嗰粘着炸弹,设置为5秒或以上的爆炸时间,然后远离爆炸范围。

step14.

轰开教堂的墙壁以后与柯泽拉等一同击破教堂内的所有敌人。最好是爬上附近的木架台,以高位优势对付敌人。

剧情:

战胜敌人后,柯泽拉与霍金斯蹲在在教堂的讲坛上就餐,霍金斯向柯泽拉讲述了自己成为反抗军的过去。当时霍金斯处于已经被纳粹攻占的法国,那时是1940年6月24日,那一天是霍金斯永远都铭记的一天。

第二章收集品(共2嗰秘密):
秘密1:离开反抗军的小水道进入到大屋的仓库,仓库的架子基本只剩下一些纸皮箱,然而在北面架子三层会放有一嗰金鹰。(这个秘密实为第一章收集品)

秘密2:虽然在下水道的时候可以选择突破进入教堂或者是爆破进入教堂,但这也不紧要。因为金鹰就处于教堂吧南端的金桌子上就方着一块金鹰。



第三章:法国抵抗运动

剧情:

(时间进一步往前推移至1940年)纳粹正把两车人运送到一嗰乡村的边缘,当时的霍金斯早已是一名反法西斯主义者,这天霍金斯与一名照片记者杜比斯闯入到这乡村的边缘,然而这天所发生的事情,令到霍金斯的人生发生巨变。这次的任务主要是接触两人的目标—约瑟芬,可是约瑟芬目前被挟持在纳粹的卡车上,随后纳粹处决了大部分的村民接着将约瑟芬给带走了。没有了熟悉这片大陆的约瑟芬,霍金斯等人几乎不可能逃到瑞士。

step1.
霍金斯不顾杜比斯的劝阻,独自一人暴露在村庄当中查探约瑟芬可能被送往的目的地。沿着山路往下走,当经过一座小城堡时,会有两名士兵走近城堡,先躲在草丛中等待两人通过,然后继续往山下走。

step2.
走到山脚下是纳粹的一嗰检查点以及营地。检查站以及栏杆前会有两名士兵,借助草丛走到检查站小亭子旁边桥底下的河流,沿着河流往上游走去。

step3.
当走至一栋橙黄色屋顶的谷仓从它的北门进入到内部,从谷仓的东门处使用望远镜观察谷仓东面广场上的敌人动静。

step4.
广场上的敌人大都聚集在藏有犯人运送文件大屋的南面,而在大屋的西北面仅有两名来回行走的敌人。趁他们都朝向南面走去时,从广场的北面窜进大屋的西北门。

step5.

进入到大屋先别急着离开大屋的西北门,刚才在外头巡逻的其中一名守卫会进入到屋内,别让他产生二次威胁,在门框旁守候着他,当他一进入便将其暗杀掉。

step6.

大屋一层的房间内会有两名守卫,虽然可以直接上楼,但是为了稍后的逃脱,最好把一层的两名敌人给暗杀掉。

step7.
从大屋内的楼梯上到二层,在二层的作战会议桌上拿取到那一份犯人运送的文件。此时周边都会响起警报,因为敌人未发现霍金斯的行踪,所以直接从楼梯回到一楼,然后从大屋的西北门离开,然后朝东北面的山上跑去。

step8.
穿过一间马厩的时候会看见一名垂死的大叔躺卧右手边的木墙上,他希望霍金斯能够救出他的妻子,他的妻子就被困在前方的家园内。不能与这位法国大叔多言,因为他的说话声比较大,会引来两名守卫过来打探,所以得知大致状况就马上从马厩的东门离开。

step9.
离开马厩马上寻找到周边的草丛躲起来,此时两名前来打探的守卫就会从东门进入到马厩。

step10.
成功躲开两名守卫便往东北面的山下一间房子走去,此房子被四名纳粹所包围,他们均背对山上的马厩,所以霍金斯可以轻易从后暗杀掉他们,就能救出法国大叔的妻子。

step11.
别离了法国大叔的遗孀,走上北面的山头,过了山头就会看见已成废墟的城镇。此城镇早已被纳粹所占领,在城镇的路口有一嗰检查站,但霍金斯可以利用检查站右手边的山坡落到山脚,然后在城镇中心大街右面的大屋旁暗杀掉一名守卫并进入到大屋内。

step12.
从大屋的西门外出到城镇大街,蹲下往北面前进,利用身旁的障碍物阻挡敌人的视线,然后就可以去到两座城镇之间的河流上。

step13.
刚望见河流就可以看见对岸有犯人即将被纳粹士兵当街处决,如果没有狙击枪的话,可以马上鸣枪示警,那么敌人就会放任犯人不管,转移对付霍金斯,对方只有3人,所以也是非常好处理。

step14.
击倒了之前的三名士兵,必然会引起北面敌人的警惕,在这片区域最适宜就是把所有敌人都直接处理掉。快速淌过河流走到北面城镇的墙体后,与城镇内的敌人作战。

step15.
要使用这种迫不得已的强攻,因为在城镇北面的出口处有一台坦克,若果对身旁的敌人放任不理,不单单要面对坦克的炮火还要应付周边涌现的士兵。在北面城镇的中部可以发现一嗰武器箱,武器箱上可以找到一支迫击炮,拿到迫击炮后,找个有利的位置(室内并能直视到坦克)对其发射一枚炮弹。

step16.
击毁坦克以后走上西北面的村道,在村道的下方有一处民宅,民宅的院子当中会有一批纳粹士兵。继续沿着村道漫步往下走,看见他们旁边有一辆摩托车和一嗰汽油罐,射击汽油罐引爆摩托车,将他们都炸死。

step17.
此时会引起西面庄园一大批纳粹士兵的注意,他们都会一窝蜂地赶来,可是他们都不会沿着村道走来。所以霍金斯大可以蹲在村道围墙的草丛(北端)中,等到敌人大部队都来到这边查看时,就溜进庄园。

step18.
在庄园的大屋前还会有一名守卫依然坚守,但因为不是出于警惕状态,所以他不清楚霍金斯的位置,从庄园的北面逐渐靠近大屋,然后从大屋右手边走上露台将那名士兵给暗杀掉。

step19.
在大屋右手边的房间内就是必须要击杀的纳粹长官,他虽然正在打无线电,但是即便霍金斯小心翼翼地走过,他也会发现,因此更换成大火力的枪支,直接冲进房间内将其射杀。然后在长官房间的桌子上找出约瑟芬被囚禁的位置。

step20.
从大屋的西门准备离开,一名小兵听见无线电响个不停深知长官出事就进来查看,霍金斯马上将其扑倒。

step21.
往西面进发能够进入到一处遗迹,遗迹内会有四名守卫,暗杀或者直接毙了(不会引发严重后果)也可以。

step22.
在遗迹的武器箱上可以拾获到一把狙击枪,离开遗迹往西北面的山头走去,山上有一座木桥,先远观木桥,一支纳粹车队会途径木桥,待他们经过后才走上山顶。

step23.
山上也有一处占地面积更大的遗迹,在遗迹的入口前有一个检查站和一条村道,检查站和村道上的两名敌人都背对山脚方向,所以能够轻易暗杀掉两人。

step24.
但要进入到西面的遗迹,之后就难以再借用暗杀了。因为在村道南端的城墙以及遗迹正门上都各有两名狙击手,利用狙击枪击毙两人。狙击枪的使用也是有技巧,如果不使用凝神聚气,狙击枪难以瞄准,使用凝神聚气的办法就是按住LT键然后摁一下左摇杆,那么狙击枪就会变得非常稳定,而且整个时空都会放缓。

step25.

此时遗迹内的敌人已经闻风而动,迅速闯进遗迹内,从遗迹一辆大卡车的左手边走上遗迹的二层,对着楼下的敌人进行狙击。

step26.

然后从这个遗迹的北面绕到另一侧的遗迹片区,把守这条通道的敌人仅有一人,但他始终注视着通道,所以唯有将其击毙。

step27.
进入到第二嗰片区,霍金斯的位置也算是高位,但是西北面的高塔上也有两名狙击手,所以先除掉他们,然后在击杀楼下的敌人。

step28.
最后再进入到西面的塔内,撞开木门,需要再子弹时间内击毙两人,然后就可以救出被束缚在木架上的约瑟芬。

剧情:
约瑟芬早已听说过霍金斯和杜比斯要与她汇合,可是她却看见霍金斯单独行动,随后两人一同返回到杜比斯的所在位置。约瑟芬为了发泄就用手枪指了指杜比斯的脑袋吓唬他一下,霍金斯早已将“偷渡”至瑞士的费用交给了约瑟芬,然而霍金斯决定留下,他希望杜比斯可以将这里的惨况透过新闻的方式向全世界发布出去,而霍金斯决定留下来支持反抗运动。

第三章收集品(共4嗰秘密):
秘密1:刚与杜比斯分开以后,进入到纳粹的第一嗰兵营,会发现右侧有一栋残破而冷清的二层房子,上到二层,就在两嗰麻袋旁就放有一嗰金鹰。
秘密2:进入到废墟的第二嗰片区(淌过小河之后),需要使用狙击枪救下一名马上要被枪决的平民,只要救下他,然后除掉所有敌人包括一台坦克,那么这名平民就会带霍金斯去到旁边一个秘密地窖内,去到地窖东北面的房间的架子上就能找到一只金鹰。
秘密3:击杀了那名藏在大宅内的纳粹长官,然后落到大宅的地窖之中,在放置木板的房间内可以找到一嗰金鹰。
秘密4:进入到遗迹的第二个片区(也就是门前会有两名狙击手),击毙遗迹内的所有敌人后,绕到北面的走廊,虽然走廊的东面会出现一名敌人,但是击毙他以后就能有所回报,因为在他身旁的围墙边上就放着一嗰金鹰。



第四章:教堂围攻战

剧情:

(回归到霍金斯与柯泽拉的故事)柯泽拉道出了自己原本只是一名普通会计,家业难守,柯泽拉之后投身的反抗战线当中,忽然纳粹的部队又攻过来了,柯泽拉和霍金斯两人已经对此见惯不怪了。

step1.
去到教堂南面的出口,使用那儿的机枪对着南面用来的敌人扫射。

step2.
南面的敌人处理干净了,但北面教堂正门又迎来了敌人的主力军。跟随柯泽拉返回到教堂内,听从他安排任务,霍金斯需要去到左手边或者右手边两座塔上进行狙击(任意一座塔都可以)。

step3.
建议登上左侧(西面)的塔上,在塔上露台的一具尸体旁可以找到一把连发狙击枪。

step4.
①.首先最好是躲在支援的小兵身后,让他挨子弹,然后找出西北面大楼上的狙击手,因为对于目前的霍金斯来说,最大的敌人并非地面的步兵,而且对面楼宇的枪手。利用望远镜锁定对面楼宇的狙击手,然后使用凝神聚气狙击他们。
②.除掉西北面楼宇的狙击手后,从大街西面会驶来一辆运兵车,当运兵车停下来以后,不要去射击它附近的油桶,虽然这是最快捷的手段,但也会导致出BUG,一些敌人会被炸飞到公车内,而且他们不会被炸死(这就造成卡关)。所以卡车上的敌人只能够一枪一枪地击毙。
③.接着就是要收拾大街西面、公车旁的敌人,此时就可以击破他们身边的油桶将他们炸飞。
④.随后东北面楼宇上也会出现狙击手,以相同的手法,借助小兵作为掩护,再用望远镜锁定目标,然后狙击。
⑤.接下来需要对大街东面的敌人进行清理,尤其是在大街东面上的两名拿着迫击炮并躲在壕沟里的敌人,尽快除掉他们,方便之后潜入到壕沟当中。

step5.
此时大街东段驶来了一架坦克,从塔上落到教堂的正门,因为step4.⑤已经除掉了壕沟内的敌人,所以蹲下跳进大街东面的壕沟,那么坦克也无法察觉到霍金斯。在壕沟的尽头的武器箱上可以拾获一把迫击炮。

step6.

然后回到教堂大门前,借助柯泽拉等人的掩护,向坦克发射一枚炮弹将其打爆(记得之后捡回那把狙击枪)。

step7.
接着教堂内会有敌人从南门突入,此时回到教堂之中,登上通往东、西塔中层的看台,在高处对着敌人射击。

step8.
除掉一批敌人之后,需要落到教堂的中部,那么第二批纳粹敌人才会出现,爬上教徒左移两侧的木架高台对敌人进行狙击。

step9.
长官下令要坚守这座教堂,因为它是人们的精神象征,可是纳粹空军将教堂的天花板给炸开了…此时需要对教堂北门涌入的敌人进行还击。主要担心左侧渗透的敌人,而正面的敌人可以蹲在长凳后避免受到子弹伤害。

剧情:

战役结束后,柯泽拉和霍金斯很快速放松下来,两人已经是身经百战的战士,一旦要求他们进入战斗,他们会分秒不差地投入。两人再次谈起霍金斯在法国的故事,柯泽拉最想听说就是霍金斯炸毁纳粹火车的趣事,因为这样的行动绝非一人能够完成的。

第四章收集品(共4嗰秘密):
注:建议先不要进行目标操作,先去拾取秘密,这样就不必费神去应付敌人(因为只要不杀死后院的敌人,那么教堂内是绝对安全);
虽然第二章和第四章都是在教堂进行,但是第二章的收集品不能在第四章收集。
秘密1:在使用机关炮射击后院敌人的房间内有一个大木桶,木桶旁就平躺着一块金鹰。
秘密2:去到教堂的北面出口,然后往西面的楼梯走下去,但是霍金斯是不能走上废墟,就在废墟与楼梯交界处就能拾获一块金鹰。
秘密3:上到钟楼的中层走廊,在走廊中部护栏与两张椅子旁就放着一嗰金鹰。
秘密4:去到教堂南面教宗讲话台旁边的房间内,就在房间的书柜中放着一块金鹰。

第五章:入侵泸河村

剧情:

(画面回到1940年)约瑟芬将霍金斯和杜比斯带到了泸河村的边界,再往泸河村内深入,就能够去到纳粹火车必经之桥,而后方就是前方通往瑞士。杜比斯依然在苦口婆心地奉劝霍金斯放弃成为反抗军…

step1.
从山头上会有两条路通往西面的泸河村,在通往村落的乡道上会有一辆摩托车驶入村庄,所以一开场先放缓步伐。其实直接也不必走入乡道,因为在右手边有一条窄山路通往到村庄中部的山坡上。

step2.

留意山下一名对着一棵树投掷飞到的敌人,当他靠近树干摘除树上的飞刀往南面走去时,霍金斯才滑落到山脚的草丛之中。然后快速进入西面的草丛对内。

step3.
留意村庄主道的敌人,当他们都无视中部区域时,溜到南面的货箱堆内躲避敌人的视线,继而进入到的河流当中。

step4.
从南面的河流绕到藏有炸弹的大屋的南面,然后悄悄地处杀掉大屋西面的守卫,然后从大屋西面的门口进入屋内,在房屋西北面房间内找到两个炸弹。

step5.
从大屋西面门口外出,回到河流上,当心河流西面桥上的敌人,当他不留神时,走上桥的南端岸滩(如果走上北面岸滩会遇到敌人的碉堡),然后走近大桥桥墩安装炸弹。霍金斯成功将大桥炸毁,纳粹的火车便从大桥上掉了下来。

step6.
霍金斯走上了铁轨上,沿着铁轨往西面的下一个村落走去。这座村庄理论上面很难突破,但是这个村庄有一个BUG,也就是直接可以利用村庄北面的山坡越过整个村庄。然而,还是有一些小插曲,也就是一进村,就会有三名士兵会往山坡上巡逻,先躲在草丛内,然后当三人分散已经将他们陆续暗杀掉。

step7.
接下来就可以毫无后顾之忧地沿着山坡往西面的村庄大门走去,但也蹲下来前进,以防被山下的敌人所发现。

step8.
虽然大门是开启的,但门后有大批敌人驻守在废墟之中,而利用大门左侧倒卧的柱子可以跑上废墟左侧的二层残壁上,沿着残壁跳进一间屋内,然后落到一层就可以去到废墟另一侧的出口大门前。

step9.
这道大门已关闭,回头望去一间平房旁边,一名纳粹士兵正在维修摩托车,从后将其击晕(因为稍后要从他这儿位置通过)。

step10.
然后去到之前维修摩托车的士兵所在的位置,然后爬上碎石堆的山坡,然后会发现西面的城墙有一个洞可以去到郊区。

step11.
在村庄的郊区会有纳粹均的营地,要通过这片营地,最好的办法也是借由北面的山坡的小树丛穿过。

step12.
在郊区的西北面有一个破洞可以进入到一座高塔内,只要蹲下慢行就可以走到高塔顶部。

第五章收集品(共4嗰秘密):
秘密1:进入到第一处纳粹军营右侧的两层荒废房子的二层,在二层一嗰展柜上拾获一嗰金鹰。
秘密2:去到一嗰锯木场内(会有两个吊臂机)的一嗰被摧毁了天花板的小茅屋内,在一嗰木箱上找到一嗰金鹰。
秘密3:在这章快要结束的圆形高塔前有一个纳粹营地,就在营地中最大的帐篷之中的宝箱上放着一嗰金鹰。
暂缺一嗰秘密



第六章:在泸河狩猎军官

step1.

在山坡上俯视山下的纳粹军营,待一辆运兵车驶往南面后,找到山上的一辆货车,对着其左后轮胎按住X键,使到防止其下滑的砖块移开,那么货车就会笔直地冲下军营并且造成敌人的伤亡。

step2.

发生这样的“意外事故”敌人都会进入紧急状态并且大多都聚集在军营内,此时霍金斯就可以利用北面大路右侧的草丛往北面石桥的村庄走去。

step3.
进入到此村庄的边缘,就走进西北面的草丛当中,草丛前方有一些箱子,能够找到一把伤害颇高的KAR98K。然后躲在草丛之中,趁着村庄内一辆货车的引擎声响起时,将村庄中部瞭望台的狙击手给击毙(如果用机枪,一枪无法打死他)。

step4.

接着潜入到村庄中央的大屋内(在这大屋附近能够找到手雷,暗杀掉大屋内的一名士兵),接着沿着村庄北面的河堤护栏往西走。

step5.
此时会看见一所大屋,大屋临近河堤的门前有一名守卫,为了清理后患,所以最好在此时就要将他给收拾掉。

step6.

这所大屋的南面与小山的缝隙往村庄的主干道走去,可以直视到对面的院子内一名长官正与两名士兵在聊天,朝三人所在的院子投掷一颗手雷,就可以将三人给炸飞。

step7.
往村庄北面的出口跑去,在出口的检查站前有一个篱笆,按住X键推开篱笆的门,然后从北面的山坡跑上东面一座破损建筑内。

第六章收集品(共2嗰):

秘密1:当开场的货车所冲向山下的大屋的首层,有一张椅子,椅子上就放有一嗰金鹰。
秘密2:进入到有狙击手瞭望塔旁的大屋,上到二层的桌案上拾获一只金鹰。

第七章:泸河城堡突击战

step1.

此时要找一条路通往第二名军官所在的大屋,霍金斯进入到泸河城镇当中,城镇的西部没有敌人,走到分岔路时往南面的土坡走上去。

step2.
山坡往东面的大树走去,会发现通往东面的大街的篱笆门被锁上了,此时会有一名守卫突然出现在门前(这是BUG,他本该在这,但是刷出来较慢),所以马上将其推倒。

step3.
进入到篱笆小园左侧的大屋内,透过大屋可以走到篱笆东面的柴堆棚架下,在柴堆院子内会有三名士兵在对话,利用柴堆南面的些许缝隙途径他们,然后进入到东面的屋内。

step4.
去到大屋的东面二层露台,使用望远镜观察北面喷泉广场上的敌人,并将他们全都标记起来。然后跳落地面,以蹲走的方式走上喷泉广场西面的楼梯,去到城镇的上城区。

step5.
从上城区东南面的楼梯进入到东面的酒窖内,这样能够有效多开就开左侧楼梯的敌人。进入到酒窖后,酒窖的走廊上会有两人在对话,靠近左手边站立的敌人,按住X键挟持他,那么坐在椅子上的敌人就不敢吭声,此时击毙那名敌人再捅死被挟持的敌人。

step6.
从酒窖的东门离开,快速走上东面的台阶并穿过木门,此时刚好会途径两名敌人,快速将他们推倒,即便他们发出呼叫,但是附近只有一名狙击手,而且他还看不见这边的状况。

step7.
此时城镇的东面已无敌人能够骚扰霍金斯,此时跑到东面尽头的闸门前,按住X键托起木栓,让其他义勇军进入到城镇内。

step8.
与义勇军一同冲向北面的大宅,大宅最好的射击位置,就在大宅庭院西面缺少护栏的高台上,此时与义勇军联手一同除掉庭院内的敌人。

step9.
除掉庭院内的敌人后,大屋二层露台上就会有一名敌人使用露台上的机关炮在疯狂扫射,此时嘚精准并且快速地除掉他。然后透过窗户对屋内的敌人进行扫射。

step10.
然后在大屋门外的武器箱附近搜寻到两嗰炸弹,然后对着大屋木门的指定位置按住X键安装炸弹,然后将大门炸开。

step11.
进入到大屋,上到二层撞开偏厅大门后,在子弹时间内,将长官连通两名士兵在内都将他们击毙,一定要爆头,否则时间一旦拖延,霍金斯就会被打死。

剧情:
霍金斯再一次重操记者的旧业,他对着义勇军拍摄了他们作战时的站片,但我当时并不太理解这些义勇军有什么东西推动他们往险境中走去。这股心态霍金斯当时并不懂,他只知道这是一段伟大的故事。

第七章收集品(共2嗰):
秘密1:在镇的喷泉广场的北面有一个摆放着多个箱子的房屋一层储物室,它并没有大门,在箱子上能够找到一只金鹰。
秘密2:临到东面的闸门前(开启闸门让同伴进入)有一间肉色的建筑,在它二层露台的房间的蓝色箱子上放着一块铜铸金鹰。

第八章:华沙呼叫

剧情:

(回到现在)如今已是华沙起义的第37天,华沙已经陷入了一片废墟之中,霍金斯等人继续他们的华沙播音工作,然而纳粹空军并不善罢甘休,他们今天会对华沙发动再一次的空隙,所以霍金斯就告诫各位听众…可是说时迟那时快,两枚炮弹轰开了广播站的屋顶,幸好其中一枚直插到下层的炮弹并没有爆炸,看来连上天都眷顾柯泽拉和霍金斯等人。

step1.
跟随着柯泽拉去到楼下大街的后沟内,与北面大屋外出的敌人进行交火。最好的射击地点,就是在大街南面的铁栏走廊左手边的房间内,那儿位置算是高位,能够对北面大屋的高层以及地面都一目了然。

step2.
击败所有敌人之后,与柯泽拉一同翻过南面走廊内的铁栏,然后走入到目前反抗军所驻守的大楼内,去到中层与反抗军长官见面。

step3.
正当与长官交待战况时,窗外飞进了一颗无情的子弹,将长官身边的小兵给打死了,此时反抗军长官命柯泽拉和霍金斯上到顶楼搜寻枪手。在顶楼只有这把枪是最好用的了。

step4.
上到顶楼,会发现一名士兵瘫坐在地板上,捡起他的KAR98K(虽然有些勉强)走到顶楼第一嗰区域(第二嗰片区很难击中敌人)的北面,能够使用望远镜发现北面大楼上有两楼层存在狙击手。

step5.
对付这么远的狙击手,而且只是手持KAR98K,难度是非常大的,而且敌人的数量远不止初步标记的3人,一旦击毙了3人,还会陆续出现狙击手(大概要击毙9人才能停止)。在第一嗰顶楼片区找到了能够直视狙击手所在大楼的位置,然后踩上那儿附近的箱子,然后蹲坐在那儿,这主要是令到准星收窄。因为要准确击中超远距离的狙击手,单凭“自动瞄准”和LT键的瞄准都是非常不凑效的,所以最好就是使用准星一旦对准敌人就会亮起红色提示的规律,(不瞄准射击)的状况下击毙大楼内的所有敌人。(耗时非常长,而且需要经常补充弹药,以及多起来回血)

step6.
狙击手危机解决了,但是楼下又迎来了一批步兵,所以跟随柯泽拉去到二层的露台向大街上的敌人进行射击。

step7.
随后大街上会驶来敌人的一辆坦克,此时就放弃杀死周边无限刷出的步兵,因为他们会向霍金斯等人投掷手榴弹,那么按下RB键捡起敌人投过来的手榴弹,然后往坦克所在的方向掷去,将坦克炸毁。又或者在周边的展示柜上搜集到燃烧弹,按LB键换出燃烧弹再投向坦克。

第八章收集品(共2嗰):
秘密1:在大街上要与纳粹的军隔街对峙,进入到大街南面铁栏左侧的房间内,可以在街砖地板上拾获一嗰金鹰。
秘密2:需要对对面大楼的狙击手进行猎杀时,去到北面的大房间内,在房间的多个箱子上放有一只金鹰。



第九章:洗涤过去的突袭

step1.

这次的突袭柯泽拉建议霍金斯选择使用两把枪,一把是机枪一把是散弹枪。建议选择机枪,因为之后大部分都是直接正面冲突。

step2.
跟随柯泽拉跑进大楼内,走上楼梯与反抗军长官汇合,长官发下命令,他要求士兵们要逐层逐层扫荡大楼内的纳粹残党。此时需要按住X键发动一嗰引爆装置,大楼受到了冲击,然后士兵们便往楼上冲去。

step3.
进入到西面着火的走廊,射杀走廊上的敌人,然后绕到北面红地毯的走廊内会遇到另一批敌人,然而大多数他们都躲藏在左侧的房间内。

step4.
走到楼梯间,大楼再次遭受到炸弹的袭击。进入到上层的大厅,会遇到一群敌人的伏击,借助书桌作为掩体对他们进行扫射。

step5.
进入到step4此层着火的南部房间就可以发现西面的墙体破了嗰洞,穿过洞去到另一个办公区,会遇到另一群敌人。

step6.
去到北面的楼梯间上到四层,需要穿过一嗰电报房,那儿的敌人比较多,所以最好朝里面投掷一颗手雷。

step7.
走上楼梯去到五层,在五层的门口不要停留太久,因为纳粹会在门的另一侧进行射击,若不及时走上5层半,则会被射杀。

step8.
透过四层半的缺口朝五层内的敌人进行射击。清理掉敌人以后跳入到五层,然后从四层的楼梯上到六层消灭剩余的敌人。

剧情:
此役结束以后,波兰终于逃脱了纳粹的魔掌,所以士兵都在欢呼呐喊,霍金斯马上给众人拍摄留念,这是伟大的时刻、伟大的胜利。

第九章收集品(共2嗰):
秘密1:接过柯泽拉的枪后,进入到大楼,在大楼内首个房间内就是一个钢琴咖啡厅,在钢琴上能够拾获一嗰飞鹰。
秘密2:去到顶楼的下一层,此层不许进入,因为有些柜子挡住去路,就在左侧的柜子上就放着一块飞鹰。

第十章:威莫克的冬天

剧情:

告别了法国反抗运动的战友,霍金斯去到挪威的边境并打算摧毁纳粹核武器的计划,他跟随了由隆尼伯格所带领的一支四人小队潜入到飘着鹅毛大雪的威莫克之中。

step1.
跟随四人步下山头,其余两人主要是掩护隆尼伯格以及霍金斯前往到缆车动力间。落到下方的木材厂,跟随着隆尼伯格去到北面的木头旁,会有一名敌人在主干道上行走,趁其背对霍金斯所处的位置时,外出将其暗杀掉。

step2.
再次躲藏在木头堆后,发现到南面的山洞口会有三名正在聊天的敌人,他们的视野基本囊括整个木材厂,往他们头顶望去,会发现有两嗰炸药包。使用手中带有消音器的步枪或手枪击中炸药包,那么爆炸所引致的落石会砸中三人。

step3.
此时可以若无其事地往木材厂山下西面的小木屋走去,木屋的院子有一名敌人,然而只需要借助沿路的木箱作为掩护就可以轻松走上木屋北面的拱桥。

step4.
通过木桥来到一嗰牧场,牧场内无人,而在牧场西面的小路上会有两名寻路的敌兵,借助小路左侧的木材靠近两人最终会进入到保安亭内,使用消音步枪击毙屋内的所有人(敌人均无法得知霍金斯的具体位置)。

step5.
从保安亭的西南面可以落到钢架桥旁侧通道,沿着通道可以走到缆车所处的工厂内(按住X键爬上厂区)。

step6.
刚登上厂区,保安亭前的一名敌人就会被隆尼伯格给击毙了。然后霍金斯躲在保安亭的北面,朝西南面五条水管旁边往去,会发现有两名守卫正在聊天,当他们结束谈话往厂区的车道走去时,射击吊臂机的吊钩,使到木香下落砸中两人。

step7.
然后快速跑至五条水管的北面,然后进入到水管旁边的厂房内。厂房之中会有两名敌人,借助机器的拐角将两人暗杀掉。

step8.
然后登上厂房东南面的楼梯上到二层的办公室,朝南面的瞭望塔望去,会发现一名狙击手。此时嘚准确瞄准到狙击手的上半部分躯干,要确定一枪将其击毙。

step9.
即便没有引起敌人的警觉,也会有一辆运兵车驶入到厂区中部,车上走下来的三人攻击力极强,但是他们都会进入到东面的厂房旁,所以开枪击厂房门口的油桶将他们炸死,然后再从暗处击杀剩余的敌人。

step10.
然后走进缆车所在的机房,机房的二层会有两名敌人,所以只能够是以蹲走的方式上到二层,然后将两人给暗杀掉。

step11.
随后按动二层控制台的按钮,然后与隆尼伯格登上缆车。

step12.
缆车行驶到中部时,迎面而来的缆车上装满了纳粹士兵,此时捡起武器箱上的火箭炮,然后将该缆车击落。

step13.
到达了缆车北面的月台,此时要对付月台内的敌人,只要蹲下对着他们射击,他们也无从得知霍金斯和隆尼伯格的确切位置。而比较阴险的就是,有一名敌人会处于缆车左侧二层电报室窗户上。

step14.
按住X键从缆车右侧的门离开,然后进入到西北面的楼梯上到上层的货仓,隆尼伯格会打开门锁,然后他下达命令,要让霍金斯进到电梯内,而他自己则会去到右手边的山上除掉敌人。

step15.
先跟着隆尼伯格走到山脚下,因为跟着他的路线走,是不会被敌人所发现。隆尼伯格爬上山后,两人就分道扬镳,霍金斯则利用一名人质,走进电梯间,然后射爆油桶,将电梯间内的敌人炸死,随后进入到北面的电梯内。

step16.
这趟电梯无需人员操控,只要踏上电梯稍等一会儿就可以升上上层。到达上层后,敌人已经被隆尼伯格消灭干净,所以直接跑到西北面的铁门前与他汇合,并按住X键打开铁门。

step17.
进入到一层机房内,要面对一批士兵,房间比较狭小,所以最好是退回到铁门位置进行射击。

step18.
从楼梯上到二层的会议室,对着会议室内的敌人进行扫射。

step19.
从会议室的东南门的楼梯间上到三层,撞破三层的木门,对着房间内的四名敌人进行射击,其中一人因在门后会被推到、另一人则是后来进入。

step20.
进入到办公区内,借助书桌作为掩护,透过桌面的书籍射击敌人。

step21.
办公室的北面就是水闸的总机房,在机房控制台上对下方的敌人进行扫射。敌人人数相当多,而且只有会有5波攻势,所以要小心敌人投掷的手雷,嘚即使按RB键将手雷扔到下层。

step22.
击毙所有敌人后,落到一层,将两端的阀门开启,大坝开始泄洪。

step23.
而隆尼伯格亦炸爆了地板,霍金斯马上跳进被轰开的地板(无视出现的敌人),跟随着隆尼伯格跑到户外。在户外逃跑的时候会遭到塌方拖延,但是随后继续跟着隆尼伯格即可,到了后期,霍金斯体能可以无限使用,而之前嘚控制好体力的消耗。

剧情:
洪水摧毁了这座纳粹基地,可是纳粹已经利用水路迁移了他们的核武器,不能让前功尽废,既然得知到纳粹装载核武器的舰船的所在位置,所以隆尼伯格与霍金斯带领着一支小队前往舰船附近的岛屿。

第十章收集:
秘密1:在牧场山脚下的木屋(屋旁的木干可以倾泻而出)内,能够搜集到一嗰飞鹰秘密。
秘密2:在搭乘缆车大楼前的一嗰保安亭的书桌上就放着一嗰金鹰。
秘密3:离开缆车即将进入到通往上层工厂电梯前,进入到西面无人的车间内,在空荡荡的架子上找到一块金鹰。



第十一章:奥斯卡博格要塞

剧情:

霍金斯与隆尼伯格一同划船去到奥斯卡博格要塞的岸滩,隆尼伯格准备了一嗰莽撞又疯狂的计划…

step1.
跟随着隆尼伯格去到正在交战的桥头房屋露台上,使用狙击枪,击毙桥对岸的两名指挥官。随后再清除桥对岸的所有敌人。

step2.
通过大桥,经过一道闸门后,隆尼伯格与或金色分开行动,霍金斯需要上到西南面的山坡潜入到敌后,而隆尼伯格负等人负责在东南面吸引敌人的主力军。

step3.
去到山上的小村落,靠近大路上靠近房子外墙的敌人,并将其暗杀掉。

step4.
走到一嗰大仓库前,两名敌人会靠近火桶取暖,同样是先从后偷袭右手边的人,火桶旁的敌人并不会注意得到,随后再连他也收拾掉。

step5.
进入到仓库内,在仓库西北面的出口旁会有一名敌人,可以静悄悄地将他收拾掉。

step6.
此时往山上的军营跑去,过程中霍金斯可能会出现警觉,这是因为隆尼伯格他们正在交战。淌过一条小溪时,会听见猫头鹰的叫声,借助它的啼叫声开枪击毙小溪旁在扔飞刀的敌人。

step7.
进入到军营当中,先靠近左手边的值班亭,在值班亭的西面就站着一名守卫,从后将其捅死。接着进入到值班室内就可以补充一下弹药。

step8.
军营内会有货车的引擎声,维修货车的士兵以及两名士兵就处于西南面宿舍铁皮屋的西面,这三人可以不必骚扰他们。转而往宿舍东南面火桶望去,那儿有一名士兵正在取暖,借助引擎声将其击毙。

step9.
随后走到step8的火桶旁,隆尼伯格他们从军营的南部攻入,此时军营所有的敌人都往南部片区跑去,此时霍金斯需要从后包抄敌人。

step10.
击败敌人以后跟随着隆尼伯格去到西面的黑铁门前,隆尼伯格就会为霍金斯打开铁门。

step11.
内进到一嗰高台上,使用狙击枪,击败高台下的所有敌人。

step12.
穿过奥斯卡博格要塞外墙的一嗰洞口,去到要塞走廊上击毙所有敌人。

step13.
在要塞走廊的每一个柱子旁都能发现粘着炸弹的身影,拾获一些炸弹,然后将炸弹黏贴在北面的大铁门上。

step14.
炸开铁门后进入到要塞地底的鱼雷中心,击毙鱼雷中心的所有敌人,然后去到尽头按下按钮让鱼雷准备就绪。

step15.
鱼雷准备好,就去到鱼雷发射室,使用RT键发射鱼雷,连续击中已标记的舰船。纳粹核武器的危机解除了,隆尼伯格这个老顽固亦认同霍金斯,两嗰大男人识英雄重英雄地首次握手。

第十一章收集:
?秘密1:消灭掉第一条桥上的所有敌人之后,隆尼伯格会在前面的闸门等候霍金斯,进入到西面的房间内,在打字机旁能够找到一嗰金鹰。
秘密2:穿过闸门,隆尼伯格跟其他队友会在山下吸引敌人的火力。就在山头右侧有一间二层的民宅,上到二层,在两层的床铺当中会找到一块金鹰。
秘密3:潜入到敌人的营区当中,营区中部时一个宿舍,在宿舍西北角的架子上能够找到一块金鹰。
秘密4:刚进入到地下鱼雷中心楼梯的右手边房间的桌面上有一只飞鹰。

第十二章:家乡军的胜利

剧情:
今天是华沙反抗战争的第54天,纳粹对华沙的袭击依然都未停息过,霍金斯鼓励大家珍惜每一颗子弹、每一滴饮用水。可是柯泽拉告诉霍金斯,现在军队对华沙的食物、医疗供应已经近乎为零。接着两人打算前往附近的医院找到扎并斯基医生,找出一条获取供应物资的方法。

step1.
跟着柯泽拉穿过医院,过程中会被一名患者抓住哭诉,随后继续跟着柯泽拉走上楼梯外出的路面。在路面上,柯泽拉与两人士兵交谈,士兵告诉柯泽拉,纳粹打算攻向这边的街垒。

step2.
①.跑到东面的路障,柯泽拉会命霍金斯去(按住X键)爬上左侧的建筑物内,从侧面攻击敌兵。首先要等到敌方的长官跑到前线,然后将其击毙。
②.接着继续消灭涌来的敌人,接着大街上会驶来一辆坦克,按住LB键使用燃烧瓶掷向坦克。
③.接下来会驶来第二辆坦克,这辆坦克无法使用燃烧瓶引燃,只能使用敌人投来的炸弹按RB键捡起炸弹转由投向第二辆坦克。
④.结果还会有第三辆坦克驶来,此时要在废墟的墙上安装一嗰粘着炸弹,设置为15秒之后,穿过房子返回到柯泽拉所在的前线。爆炸会引致墙体坍塌而砸毁坦克。

step3.
现在前线的武器箱内找到一把狙击枪,在大街东端会有两名指挥官,他们一人在左侧的建筑物上,可以射击建筑一层的气罐,爆炸会炸死他。第二名处于大街尽头的坦克车上,并伸出嗰脑袋,可以利用沉着状态将其击毙。

step4.
跟随柯泽拉进入到北面的建筑物内,扫荡街上的敌人,随后大街会驶来一辆坦克。返回到前线,拿取火箭炮对着坦克炮轰(用燃烧弹也可以,但要用2嗰或以上)。

step5.
此时再清理剩余的敌人,只要达到一定数目,德军就会开始撤退。

剧情:
家乡军马上追截撤退的德军,虽然胜利了,但是柯泽拉和霍金斯也沉默了,因为这场战役的代价实在太高了,两人面面相觑,夜幕仍未散去、暴雨仍在继续。
秘密1:途径地底医院当中时,会有一名护士会走到走廊之中呼叫医生,就在他们所处的病房对着的走廊当中就是一个停尸间,在停尸间角落之中就可以找到一块金鹰。
秘密2:在大街上与敌人开战,进入到十字路口东北面的一层商店内,在高柜上能够找到一块金鹰。

第十三章:摧毁V2火箭计划

剧情:
霍金斯与迪特里希成为了特别小队的成员,此小队的任务就是要去摧毁V2火箭计划,迪特里希曾经接受过反法西斯德国的训练,所以他绝对胜任此次任务。纳粹会不惜一切代价掩藏V2武器,而霍金斯和迪特里希必须要找出它。

step1.
沿着大路往东面走去,进入到一嗰伐木场,大路上会有两名敌人,借助大路左侧的木材作为掩体可以摆脱他们的视线前往到东部的木棚架下。

step2.
在这个山头上有一个瞭望台,爬上去以后可以发现一把狙击枪。使用望远镜标记处东面军营内的所有敌人。借助广播声音首先枪杀军营两座瞭望塔上的狙击手。为了不引起过多的冲突,接着击毙周边的敌人,然后再击毙营内的敌人。

step3.
进入到军营大门,马上进入左手边的房子内,此时东面会忽然冒出一批敌人,但是他们并不知道霍金斯的位置。从房子北面的门外出,使用消声手枪,在暗处击杀三名敌人。

step4.
穿过西南面的大门,紧接着途径东面的铁门,霍金斯会随手把铁门给关上,那么即使身后有敌人,他也无法再进一步骚扰霍金斯的行动。

step5.
进入到密集的宿舍区,沿着西面的宿舍区外墙往西南面推进,途中会遇到一些敌人,都使用消声手枪将他们击倒。

step6.
去到宿舍区的西面角落后,就要往东南面方向进发,伴随着警报声开枪击毙瞭望塔上的狙击手。此时标记地点又改在了北面,因此嘚快速进入到瞭望台附近的餐厅,沿着餐厅内部往北走去。就在餐厅北面出口处于北面营区大门前的敌人交火。

step7.
进入到北面营区,首先见到的房子内有一名敌人,使用消声手枪将其放倒。打开一嗰拘留室的门,解救出被抓的迪特里希。

step8.
跟随者迪特里希走出拘留室,他马上就吸引到敌人的注意,协助他一同击毙西南面的敌人。可以躲在拘留室门外的油罐旁偷袭敌人。

step9.
接下来最好就是沿着东面的建筑室内往东南面的目标地点推进,外出到空地上,会发现一批狙击手会处于西南面的铁架上,射击铁架旁边的油桶,那么铁架就随着一声爆炸会倾倒而倒下。

step10.
踏上铁架倾倒的部分就可以翻过围墙,进入到一处平房小园,这里会突然出现一波敌人,嘚躲在篱笆旁对着房子外的敌人射击。射击屋子门前的油桶可以炸死门前的三人。

step11.
进入到屋子内,会进入到子弹时间,快速射杀屋内的3名敌人,建议不要使用消声手枪,因为它每一发换弹的速度十分慢。

step12.
沿着房子内的走廊再击毙两名敌人,拾获一嗰发射器,此时霍金斯就可以往V2工厂进发。

step13.
返回到小园,此时西南面的铁门已经开启,这片厂区的敌人已经注意到霍金斯,先击毙远处瞭望台上的狙击手,然后潜入到东南面的仓库内应付闯入者。远处会有一辆坦克,只要射击它旁边的油桶将其炸毁即可。

step14.
接着跟随者迪特里希走到南面小门,然后按住X键打开扇门。

?秘密1:在小木屋的大厅的左侧有一个小闹钟,这个小闹钟的摆放并不正确,对其按X键摆正后,就可以开启一嗰密室,在密室内能够找到一只金鹰。



第十四章:火从天降

step1.

跟随者迪特里希在草丛上走一段路,随后他会翻上南面的墙壁,此时霍金斯与他要分道扬镳。在东面纳粹所驻守的城镇北面有一堵围墙,沿着围墙靠近瞭望塔下,等待探照灯焦点移离东面破损的墙时,穿过墙洞进入到驻守地内。

step2.
躲在驻守地北面的货物、货车身后,去到东面的建筑物内,然后从建筑物北面的门口外出(绕到房子的后方)。

step3.
房子后方有一个木棚,木棚底下有两名安坐在地上的士兵,霍金斯可以利用这个木棚四周的棚架内的杂物逆时针绕开他们,然后进入到东面的屋子之中。

step4.
屋内首间房的门口就有两名守卫在聊天,马上按住X键挟持一人,然后使用消声手枪击毙另一人,再对挟持住的敌人割喉。

step5.
去到房屋的东南面的走廊上拾取一把火箭筒,对着房子出口面对着的驻守地秘密基地入口处的一辆坦克发射炮弹,然后火速冲向秘密基地,一旦进入到秘密基地,霍金斯就会把舱门给关上。

step6.
打开秘密基地的内部舱门,进入到一嗰控制室内,跟随一名敌人走上控制台,这里会有三名敌人,他们都会不约而同地无视楼梯方向,选择暗杀任意一人,然后再挟持一人,继而击毙最后一人。

step7.
进入到三张桌子的办公室内,击毙两名士兵,然后走入到档案室,继续与三名敌军交火。

step8.
穿过一条藏有两名敌人的走廊内,走上楼梯去到天台,在天台可以拾获一把狙击枪。借助广播的声响先击毙瞭望台上的狙击手,然后以望远镜标记出前方基地的敌人,逐一将他们击杀。

step9.
落到地面,走到西面的储油罐中央,可以开启一嗰接收器。

step10.
进入到东南面的棚架底下,透过木箱躲过从山中基地外出查探的三名敌人,当他们走远以后,进入到山中基地的入口。走进铁笼升降机,拉动右手边黄色的杆子,升降机就可以前往上层。

step11.
按住X键打开电梯的闸门,马上暗杀掉电梯门前的敌人。进入到右侧的电报房内,会发现一名长官在看着一份文件,靠近他将其捅死。

step12.
走到电报房的出口,去到通往南面大楼的人行天桥上,发现敌人已经抓到了迪特里希并将其处决了。等到敌人离去以后,通过人行天桥,为迪特里希进行简单的送别仪式。

step13.
进入大楼之后,选择从左侧(东面)的电梯落到一层,一层的敌人仅有2名,而且均可以从后暗算他们。

step14.
去到车间西南面角落的房间的楼梯上,使用消声手枪在门外偷袭里面的敌人,一定要每一枪都爆头,那么敌人就无法发现察觉到霍金斯。进入到房间内,开启里面的接收器。

step15.
此时敌人已经被惊动,但首先他们不知道霍金斯的具体位置,而且车间南面包括二层都大量敌人。所以直接登上东面的楼梯去到中层平台,在那儿暗杀掉一名敌人后,继续往三层走去,外出到露台后,霍金斯会把舱门给关上,敌人就无法再追截。

step16.

在露台长廊前,先启动一嗰接收器,然后使用机关炮,对东面长廊尽头杀过来的一大波敌人进行扫射。

step17.

进入到东面的建筑物内,经过楼梯落到铁轨上,穿过铁轨走上北面的山头上,躲在草丛内将周遭的敌人击杀掉。

step18.
穿过铁丝网去到V2火箭发射场的入口,沿着火箭发射场的东南面的边缘(非常黑暗)绕到火箭旁,在火箭旁安装一嗰炸药包。去到西面的碉堡后,暗杀了里面的敌人,就可以安全地引爆炸药包,使用火箭被炸毁。

剧情:
爆炸结束后,霍金斯消失在暗影当中,他已经深入到敌人的阵线之中,他大可以去到西面更安全的城市与部队会合,但是他选择往东去,他返回到波兰返回到华沙,因为那里正在爆发着二次大战最激烈的反抗战争。

秘密1:刚和迪特里希分开行动穿过墙洞后登上瞭望塔南面的工厂二层,就在一嗰货物架上找打一块金鹰。
秘密2:进入到纳粹的第一座基地内,在一嗰情报室的东面尽头的货箱上能够拾获一块金鹰。
秘密3:同样是第一座基地,在临离开前会有一条走廊,走廊上会有一嗰登记处,在登记处的北面尽头的四方桶上能够拾获一块金鹰。

第十五章:终结之日

剧情:

今天是反抗战争的第62天,也许今天华沙就要成功摆脱纳粹德国掌心的一天,然而又会有多少人失去生命而无法看见这一天。但霍金斯确信只要大家还在挣扎着,那一天便非常接近。霍金斯最后道出了一句:我说完了…这也意味着华沙的情况已经恶化到不可挽回的境地。

step1.
落到大街上,击杀两名追着一名黑衣平民的两名士兵。然后进入到北面的电车内,对着背对电车的敌人进行射击。

step2.
进入到东北面的大楼内,上到上层,将两名敲门骚扰居民的两名德军击杀。

step3.
虽然那居民会让霍金斯内进,然后从住宅西面楼梯落到一层的商铺内,在商铺当中对着大街上的纳粹进行射杀,然后进入到商店北面的建筑物内。

?秘密1:刚击倒第一批敌人,在大街中央有一辆轻轨列车,在车头位置有一个洞可以跳落到下水道内,就在下水道的一嗰分支内可以找到一嗰金鹰。

第十六章:华沙沦陷

step1.

走到北面的后巷与柯泽拉会合,两人进入到建筑物的楼梯间,两人联手将两名德国士兵给暗杀掉。

step2.
然后走到楼梯三层的露台上,柯泽拉会让霍金斯选择到底是狙击(按LB键)还是在地面扫荡(RB键)。捡取旁边的狙击枪,借助飞机低空掠过的噪音掩盖着狙击枪的枪声,击杀大街上的所有敌人。接着敌人会开出一辆坦克,只需要击杀坦克上的机枪手即可。

step3.
敌人都收拾掉以后,可以下到大街上,然后进入北面一辆插入到大楼内的电车。从电车进入到电车维修厂内,这个维修厂已经被敌人所霸占,当电车左侧的两名敌人走远后,可以进入到维修地道当中,就可以从地道去到维修厂的东北角。

step4.
然后当敌人没有注意北面时,回到地面,然后穿过破洞的墙体,走进水渠内。走进水渠,敌人就会使用毒气弹,其实紧跟随着柯泽拉的步伐走出下水道。

step5.
出到户外以后,然后跑进右手边的建筑物内并上到二层。击杀楼下少部分敌人后,南面会驶来一辆坦克,拿起附近的火箭筒对着坦克炮击。

step6.
虽然击破了一辆坦克,但是一颗炮弹可恰巧击中了柯泽拉和霍金斯所在的位置,致使到两人跌落到地面上(不要捡起之前的那把狙,否则直接会死亡,这估计是BUG)。霍金斯在迷迷糊糊地往河滩迈去,途中要开枪射杀右手边出现的两名敌人,当爆炸将霍金斯推倒在地面上,柯泽拉会把霍金斯拉起来。

step7.
柯泽拉跳进小船内,霍金斯就需要将小船(往上推左摇杆)推向大海,然后两人搭乘小船逃离华沙。

剧情:
华沙沦陷了,霍金斯与柯泽拉侥幸地去到华沙远处的岛屿上,柯泽拉难掩悲伤回头望去已经陷入在火海当中的华沙,霍金斯只能够默默拿出相机给这名反法西斯义士拍摄一幅图片。

第十六章:秘密金鹰收集
秘密1:在三楼的露台接受柯泽拉的狙击或者是地面冲锋后,落到地面,在大楼正门对出的轻铁车厢的左门地板上放有一块金鹰。
秘密2:进入到轻轨维修车间,建议从左手边停放三辆坦克车的维修厂的小门进入。
刚进入到轻轨维修车间,可以看见一辆轻轨下方有一条维修地道,内进后看见一名平民被杀,他的尸体紧靠在墙边,在他的右腿放着一块金鹰。


【配置需求】

最低配置
系统:WindowsXPSP3/WindowsVistaSP2/Windows7SP1
CPU:IntelCore2DuoE4300@1.8Ghz或AMDAthlon64X24600@2.4GHZ
内存:1.5GBWindowsXP/2GBWindowsVista或Windows7
硬盘:12GB可用空间
显卡:显存256MB支持DirectX9.0及ShaderModel3.0或更高
光驱:DVD-ROMDrive
声卡:支持DirectX9.0 

推荐配置
系统:WindowsXPSP3/WindowsVistaSP2/Windows7SP1
CPU:IntelCore2DuoE6700@2.6GHz或AMDAthlon64X2或更高6000@3.0Ghz
内存:1.5GBWindowsXP/2GBWindowsVista或Windows7
硬盘:12GB可用空间
显卡:显存512MB支持DirectX9.0及ShaderModel3.0或更高
光驱:DVD-ROMDrive
声卡:支持5.1声道

[射击游戏]混乱特工下载中文版

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混乱特工是一款非常不错的射击游戏,玩家将扮演一名特工与其他的邪恶势力进行战斗,从而来击倒他们。另外游戏内的背景设定在韩国,这让玩家在游戏体验上增添了更多的紧张感。

混乱特工

【游戏介绍】

混乱特工是一个第三人称开放世界射击游戏,玩家在游戏中共有12名英雄角色可以扮演。不过在本次视频中,共展示了4名角色,有男有女,而且玩家在战斗中可以随时切换。每一个角色都有自己独特的能力,战斗风格,武器,被动技能。游戏拥有物品栏系统,拥有大量可以解锁的小器件。


【游戏操作】

平时状态
打开菜单 Tab
打开任务菜单 M
交互/扫描 E
下一个特工鼠标滚轮
上一个特工鼠标滚轮
召唤载具 X
称赞 V
冲刺 CRTL
瞄准鼠标右键
射击鼠标左键
使用技术 Z
跳跃空格键
混乱能力 G
近战攻击 F
后退 S
前进 W
左移 A
右移 D
装弹 R
特殊能力 Q
奔跑左SHIFT
嘲讽 C
使用载具
加速 W
推进左Shift
刹车/倒车 S
漂移空格
喇叭 F
在空中降低 ALT
在空中上升 CTRL
下一个电台 V
上一个电台 C
切换电台 Z
左转 A
右转 D


【游戏攻略】

解锁

RAMA
进入首尔地图后,进入伙伴任务。





开车来到发射点,消灭了敌人后,骇入系统。





然后把这里的三个Drop POD Controller都毁坏掉。



根据地图指示来到这家店门口,按E后,要设置四个Disruptor Pylons才可以进入与Gremlin交谈。
四个物品的位置会有指示,可以比较轻松得找到,四个都找到后再回到刚刚的店门口,进入后看到Gremlin,交谈后离开,就可以去找新特工RAMA了。





然后会进入一个RAMA的特殊章节,只能操控RAMA一名角色。先是一段讲述RAMA故事的剧情。



进入首尔地图后,先召唤自己的载具,在这时相当于一个载具操控的联系。



之后要到达四个地方,骇入后成为一个进入点。要先守护一段时间不被敌人敌人毁掉,守护时间到了后再把生成的所有敌人消灭,再前往下一个点。



完成这些任务后RAMA就解锁了,之后可以使用这个使用箭的新特工。



DAISY
总共要完成三个阶段的任务解锁这个新伙伴。



开始任务后,第一个任务是毁灭一辆补给载具。



然后要阻止一个要毁灭首尔的设备,在消灭敌人的同时要骇入三个控制台,就可以毁灭这个设备了。





然后利用这个平台到达敌人的前哨基地,在敌人的围攻下,尽可能的破坏这里的设备,最终要骇入基地正中间的这个系统就可以完成任务。



然后找到Daisy的任务开始点,开始下一阶段的任务。



要先杀死两批总共6个巡逻士兵。攻击他们后会有大量的敌人出现攻击你,可以不用理会新出来的敌人,直接前往下一个任务点即可。



然后要到这个高楼的楼顶拯救一名人质,人质有敌军看守,并且被绑在炸弹上。如果你的攻击直接把炸弹引爆了炸死了人质那任务也就失败了。先将看守敌人引开炸弹后再消灭,解救了人质毁灭炸弹后任务结束。



在完成前两个任务后,终于可以使用新伙伴Daisy完成最后一个特别章节了。



在Daisy专属的特别章节里,要分别去四个地方,回到前一晚,消灭前一晚所有出现的敌人,任务即可完成,Daisy正式解锁。



Scheherazade
需要特工等级要达到11级,如果还没达到等级的话可以先去做其它诸如人物解锁一类的任务,提高特工等级。



进入任务后,第一阶段比较容易,分别是破坏三个地方的设备即可。



然后就要使用特工Scheherazade完成一系列任务。
这名特工是一位忍者,大多是近战攻击,也可以使用手里剑远程攻击。
先要消灭一批敌人,然后调查空间中出现的裂缝,又会出现一批敌人,消灭后关上裂缝。



然后前往下一个骚乱的地方,同上一个地方一样,解决一批敌人,调查裂缝,解决从裂缝中出现的敌人,关上裂缝。
任务完成,接下来就可以使用这位新特工了。



主线

第一章
开始相当于教学关卡,分别使用三个特工。先是操作Hollywood,射击破坏墙上的门控制系统。
打开门后消灭一批敌人,可以在这里尝试使用特工的技能。
然后跟着任务图标走,打开这个红色机关后,似乎这个球不好控制了,从右边一路往前跑,跑到一个侧边将这个球击爆。
接下来切换到第二个特工,往前跑到这个区域,左中右将三个提供投影能力的单位毁掉,消灭冲出来的敌人后,从打开的门跑出去即可看到前一个特工在等你了。
切换到最后一个特工,消灭区域中的敌人后,根据任务指示找到目标利用黑客技术,黑客时如图三所示,当指针转到橙色区域内按鼠标左键即可成功。
三人汇合后,消灭敌人,根据任务指示找到BABYLON博士。
先扫荡周围小兵,然后集中火力攻击博士。他会放出火球攻击,伤害很高,护甲较低的两位特工被打中一下护甲值就会被清空。护甲值为0后再收到伤害就会损失生命值。在收到足够的伤害后,博士会逃离。玩家也要跳到高处逃离这里。
经过一段过场动画,来到了首尔,之后所有的任务都将在这片沙盒世界完成。往前走会看到一个球,跟着这个球走。面前的红色石头拿到,凑齐十个可以解锁一个新技能。
到达一个地点球会停止移动,召唤一些敌军,消灭掉后球又会离开。
这次追上球,消灭守护球的敌人后,球会打开,生成一个看起来比较厉害的敌人Golem。攻击方式包括扔出火球攻击和从地上升起一道火焰攻击。在收到较高伤害后会同时爆发出大量火球攻击。只要合理利用三个特工,当一个特工护甲值偏低后换一个特供继续输出,很好消灭这个敌人。消灭后任务就完成了。
利用E扫描,跳上面前的黄色电梯来到高处,然后跟随任务指示的图标跑一下。
最后确定将从ARK到首尔的点定在庙前,赶到庙前。不管从多高的地方跳下去特工都不会收到伤害,所以可以在城市进行特工跑酷。当然笔者是开车去的。到达寺庙后,激活这个点,之后就可以随时返回ARK了。
来到ARK,之后可以在这里给特工换装备、升级等。拜访一些技术部的人后找到Persephone与她交谈。
之后就要继续出任务,在你的基地等级提高后,任务的种类、出现在首尔的地点等都可以改变。

第二章
来到首尔,进入第二章的内容。
先调查反应器证据,来到这个建筑物内部,一路往上,有两个反应器要调查。
在最顶上是有敌人小怪守护的,消灭了他们后再调查最后一个反应器,出现剧情,看到一个绿色的光冲天而起,接下来就要赶往天文馆。
来到天文馆,找到中间的地球,点击他后会出现敌人HAMMERSMITH阻止你。
敌人的攻击方式主要是两种,一种是飞弹攻击,一种是用激光攻击。
将他打到血量很低后会进入一个晕眩状态,此时本来被他所保护的控制器暴露了出来,但是会出现一些敌军,消灭了敌军后再骇入控制器。在骇入的过程中被攻击到会被打断骇入。骇入两个控制器后,BOSS第三次会出现在之前的地球影像上方,这次打倒他后他会退去,就可以点击之前无法点击的地球影像了。
离开天文馆,找到这个点进入第二章的下一段任务。
彗星开始袭击这个城市,到处都是爆炸,你要去调查一个爆炸的地点。
此时可以按E激活定位扫描,然后雷达会告诉你前进的方向如下图所示。
跟着雷达告诉的路径走,找到三个需要探查的地点。
然后坐上自己的载具,要追上两辆敌人的车,并将他们撞毁。
来到这个房间,这个房间在二楼,要从房子的露台跳进去,但是跳进去的时候外面有会攻击的机器人,要尽快进入房间内。
消灭一批敌人后会出现一个小BOSS,解决他后扫描这篇区域,发现垃圾桶居然是个控制器。
骇入这个垃圾桶,房间前方会出现一个可以通往下层的电梯,坐上电梯前往地下的巢穴。
在第一片区域,除了消灭敌人,还要尽可能的破坏这里的设备,破坏了一定的设备后又会有敌人出现,解决这些敌人后可以进入下一个区域。
在这片区域,要解决一个指挥官,蓝色那条是护甲值,要先把护甲值消耗到0才会对本体造成伤害。
在第三片区域,解决敌人后利用定位扫描,找到楼梯上楼骇入数据服务。
来到最后一片区域,这里的敌人也是最多的,但都是小怪,消灭后操控电梯升上去,就可以离开巢穴了。
回到之前的房间,在楼房外有一个货物,拿上它开车前往目的地。就完成了这个任务的第二阶段。
先坐上自己的车,前往指定的三个地点,必须要开车去,并且车不能被损坏,路上可能会有激光会攻击你。
通过三个指定地点后,要找到安保控制台骇入,共有两个,一个在桥下,一个在高楼上。控制台的附近有大量敌人守护。
骇入两个安保控制台后,来到这个牛前,会出现一个炮台,蓄能后会用激光攻击伤害很高,但是攻速也较慢。
破坏炮台后,利用扫描,可以找到附近的一个木桶就是进入巢穴的机关。
进入巢穴后,第一个区域要毁坏如下图所示的能量导管。在这片区域的几个炮塔放出的电球伤害非常高,要小心。
第二片区域就是简单粗暴,消灭区域内的所有敌人即可。在第三片区域,会放出毒气,在毒气中会持续掉血,要尽快离开这里。利用定位扫描找到三个安全终端骇入后离开。
终于要和第二章的BOSS决战了。决战分为三个阶段。第一阶段时要消灭一层的三个炮台。BOSS的攻击方式与第一次在天文馆碰到时相同。炮台的伤害很高,并且你一直对同一个炮台攻击会,BOSS身上的保护光罩会移动到炮台上保护它。如果这样就转移目标攻击其它没有被保护的炮台。消灭炮台后进入第二阶段。
第二阶段,BOSS的攻击方式发生了变化,会扔出大量的黑球攻击。并且身上也有保护罩,无法直接攻击到。但是BOSS每扔完一批黑球,最后一个扔出的光球可以攻击它,将它打回BOSS身上,BOSS会进入一个眩晕状态,此时可以跳上BOSS所在的平台攻击他。等BOSS恢复正常后要立刻跳离平台躲避黑球的攻击。
第三阶段BOSS去到了最高处,要攻击的是BOSS下方的发生器。但是它被BOSS的光罩保护着,无法造成伤害。先移动到地上有光圈的地方,BOSS的光波攻击会造成场地内物品的损坏,BOSS为了保护不被完全破坏会将保护光罩移到这些物品上,此时他下方的发生器就没有光罩保护可以攻击了,破坏了发生器后BOSS只能狼狈而逃,完成第二章。


【游戏心得】

实用技能及插件组合推荐
通关用的是忍者、黛西和雪人,具体插件和技能使用如图
忍者和黛西作为主要输出,小兵黛西是主要输出,并且主要不是靠武器,是因为精英插件之后,黛西的Q会引发爆炸,伤害也大大增加(1500-1800每次碰撞 AOE效果)碰撞的同时可以接一发近战攻击。
黛西启动Q时能获得一层坚韧,普通的老练地狱兵、闪击兵及冲锋兵都是一下就秒(11难度,2800血的老练地狱兵要接个近战攻击才行)但是黛西对于远程狙击手和大型的比如坦克兵比较头疼,这时候就要换忍者出场了。
忍者的F 200米开外都可以飞过去,狙击手根本不是问题,坦克兵的弱点是背上的那个装置(不是很明显)用忍者右键丢飞镖就可以了,飞镖伤害很高的。
另外忍者也可以作为常规输出切一般小兵也是非常快的,我曾用过红牌+邪鬼+忍者的组合,就让邪鬼+红牌给忍者提供BUFF加成即可,一刀近战攻击砍出过10000+的伤害,说忍者才爆3000多那不是第一刀并且没有大招和其他加成。
最后用雪人这个肉盾来防止团灭(要灭了就TAB把小精灵科技换成“蔬菜炖肉”)另外不要以为雪人是个肉盾就没输出,雪人是用来打BOSS的,比如军团警戒等级满了出的机器人以及石傀儡雪人打BOSS主要靠大招,开大之时在大招范围圈里的敌人会永久冻结(除非你大招结束)然后一个Q(装加脆弱的的特殊技能,如图)然后接F踩就是了,我踩石傀儡,一脚能踩出20000多,护甲被打掉只剩下血条的机器人BOSS也是一脚7000-10000,几下就秒了BOSS。


【常见问题】

无法运行,如何解决?

方法一:
首先你得安装所有的游戏运行库,不然会有文件的。
很简单的办法,复制你自己本地C:\Windows\System32,这个目录下面的msvcr120_clr0400.dll或者是msvcr120.dll文件,到游戏目录X:\Steam\steamapps\common\Agents of Mayhem\aom这个文件夹下面.
如果是msvcr120_clr0400.dl这个格式的,就把_clr0400删除,变成msvcr120.dll这样的就行。
弄好之后运行游戏,第一次能运行的自然好,如果还是等了一会儿没有任何反应的,再开一次就行了,最好是用steam去开。
我的系统是window 10,window7或者其他系统应该也是可以的。不管怎么样,总是一种办法。大家试试吧。

方法二:
如果你们按照以上方法点击运行后依旧没有反应,依旧无法游戏,请按照以下方法进行操作:
就直接运行X:\Steam\steamapps\common\Agents of Mayhem\aom目录下的AOM_Release_Final.exe。
如果有问题,会弹错误提示。

【游戏评测】

1.画面
画面还行,比较卡通,特效很绚丽。和预告片里的没有很大区别。最高画质与最低画质。差的不是很多。都很好看
2.优化
我只能说,你到了他的要求配置能玩,到了推荐配置能比较流畅的玩,不知道为什么在某些地方有掉帧。优化一般还行。不过,因为画质高低差距不大,所以即便是调低画质保证流畅度,画面也不会差到哪里去。(能看)
3.游戏
①游戏里可以随时切换所用角色游戏里有11个角色可用(还是12个来着)
②游戏里面的角色有等级设定,有装备设定,有技能设定。
③游戏里有主基地的设定,在序章玩一小会就会开启回基地这个功能,就像是大多数游戏一
样,基地里可以领任务,换装备换技能,制作东西等等
④游戏里有载具可以搭乘,操作手感类似黑道圣徒。
⑤做任务的时候,有边界限制,有点类似正当防卫2那样,过了任务限定边界就会读秒。读秒
过了任务失败。
⑥这的确是个沙盒游戏,地图还是比较大的(比较)
⑦每一个角色都有不同的技能。随着故事流程解锁
⑧枪械打击敌人会彪数字- -。有种边缘禁地的感觉。人物可以三次连跳.能量槽满了按G释放特

【配置要求】

最低配置:
操作系统: Windows 7/8/10 64bit
处理器: Intel Core i3-3240 or above / or AMD equivalent
内存: 8192 MB RAM
图形: GeForce GTX 750 Ti or above / or AMD equivalent
存储空间: 需要 38 GB 可用空间

推荐配置:
操作系统: Windows 7/8/10 64bit
处理器: Intel Core i5-4670K or above / or AMD equivalent
内存: 12288 MB RAM
图形: GeForce GTX 1060 or above / or AMD equivalent
存储空间: 需要 38 GB 可用空间

[射击游戏]汤姆克兰西全境封锁2中文下载免费破解版

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汤姆克兰西全境封锁2破解版是一款以末日世界为题材的枪战射击类游戏,这款游戏采用第三人称的视角,我们的玩家作为在末日世界里生存的人,需要和其他的敌人进行战斗。将游戏里的各种土匪和强盗全部消灭,保证自己生存下来。

【游戏介绍】

《汤姆克兰西:全境封锁2》是育碧发行的一款第三人称视角射击大作,是《全境封锁》续作。游戏中玩家们将出生在一个末日世界中名玩家们需要在末世中冒险,与那些土匪和强盗战斗,完成各种任务。 

【游戏背景】

该游戏讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部“The Division”专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步紧逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗就地补给。

【注册方法】

1.选择平台

2.点击SIGN UP

3.登录育碧账号

【游戏玩法】

暗区玩法:
暗区”玩法在前作中就有出现,是一种PvEvP区域,玩家可在其中对战或共同打击敌人。本作中新添加了三个分立的暗区,它们都有各自的故事和风格。冲突模式则是多种4V4对战的组合,包括占点、小规模冲突等,并会在三张独立于主线剧情之外的地图上进行。
新的暗区和PVP介绍
东部暗区:最大的一片区域,玩家需在充满植物的政府公园中利用远视角作战。
南部暗区:最小的一个,重点是近距离战斗,有很多掩体。
西部暗区:被一条运河分开,拥有欧式建筑,主要是中距离作战。

二代中暗区最多支持12人,不过场地面积缩小到了三分之一因此玩家密度有所提升,战斗体验提升;暗区中战利品更加动态化,只有稀有少见的装备升级品才会受污染并需要重新提取,普通的物品则会直接进入玩家物品栏;此外玩家的等级会影响提取到的奖励品,因此暗区受污染的装备是获得升级的最好办法。

【常见问题】

汤姆克兰西全境封锁2频繁闪退怎么解决?
根据我的经验,一般电脑外设附带的驱动软件,例如罗技的LGC,海盗船的iCUE,雷蛇的Cortex等较容易被识别为非法overlay,建议大家在游戏的时候退出这些软件,并不会影响电脑外设的正常工作。
此外,所有常驻后台且不影响电脑正常工作的软件建议大家也可以退出,例如打印机监控,TeamViewer,iCloud,OneDrive等。
最后,强烈建议大家关闭Windows 10的通知和提醒功能,即屏幕右下角的弹窗。虽然Windows 10可以自动检测游戏并且进入免打扰模式,但是目前来看应该是无法正确地识别全境封锁2试玩。关闭的方法很简单,打开Windows菜单进入设置,找到通知设置,将里面的所有选项关闭即可。

《汤姆克兰西全境封锁2》OSCAR01错误怎么解决?
1、在电脑系统重新创建一个新的用户,给新用户套个管理员。
2、在桌面ALT+F4切换到新用户,之后就能在新的电脑用户里正常启动游戏,启动之后就能正常游玩。

【试玩评测】

画质更加出色,整个场景的光影跟细节细致到一个令人感动的境界。习惯了纽约经常是阴暗下雪天跟地下道场景,这次经历到的白宫外关卡可以看见在夕阳下的杰出光影效果。
看着坠毁、断裂的空军一号感觉很震撼,两年前跟着伙伴一起攻进残破的麦迪逊广场花园、踏上如废墟般的时代广场时,那种见证知名地标崩坏的冲突感再次重现。
没有试到无人机的确切效果,但放出来之后一度看到无人机追着敌人做定位动作,确实的效果要再确认。
看着队友发射榴弹轰掉一整群敌人,爽度好高。
神射手的狙击真的很猛,一般敌人可以一枪爆头,击中身体大约也只要两枪就能放倒。
新的「喷胶」攻击真的很棘手,一被黏住会有一小段时间无法动弹,如果队友搭配得好,可以瞬间瘫痪并击倒对手。
重装甲小王很威猛,不过只要持续集火,还是可以陆续把装甲给一一破坏,进而杀掉。
沿路掉的装备似乎是设定好的,我们玩了两轮,同位置掉落的装备都是相同部位跟等级,应该是试玩版的关系所以大家看看就好。
基本上玩完之后对《全境封锁2》是很期待的。对我这种曾经疯狂刷装、暗区杀个昏天暗地,可是后来DLC就离开的玩家来说,重回纽约会觉得有一点懒懒的,可是等《全境封锁2》上市我可以跟其他玩家一样重新开始,并且有个很明确的先冲上30级为优先的目标,这让我跃跃欲试。尤其很想知道在有了专长之后,再搭配一些对应的超神套装会有多么威猛。
《全境封锁2》中会增加更多PVP内容,包括可攀升的「世界分阶」,以及重新设计、重新平衡的「暗区」都将从游戏上市首日便具备。
另一个让人惊喜的消息则是《全境封锁 2》也将带来系列首创、考验团队合作默契的全新 8 人副本「突袭行动」(Raid),扩大了挑战副本的规模,玩起来势必会更加热血。
而最令玩家感到爽快的消息,莫过于上市后一整年以上故事剧情导向任务将持续更新,地图也会持续扩充和追加更多游戏要素,而这些更新都将是免费的。相当适合一代玩家回锅,而没玩过一代的玩家也可以顺势加入,因为在纽约累积的内容带不到华盛顿(除了作战经验),所以新玩家跳过纽约直接拯救华盛顿也是没问题的。

【游戏配置】

最低配置要求– 1080p(分辨率) | 30 FPS(帧)
系统: Windows 7 | 8 | 10
CPU: AMD FX-6350或Intel Core I5-2500K
内存: 8 GM
显卡: AMD Radeon R9 270或Nvidia Geforce GTX 670
显存: 2 GB
DIRECT X: DirectX 11 | 12

推荐配置要求– 1080p | 60 FPS
系统: Windows 7 | 8 | 10
CPU: AMD Ryzen 5 1500X或Intel Core I7-4790
内存: 8 GB
显卡: AMD RX 480或Nvidia Geforce GTX 970
显存: 4 GB
DIRECT X: DirectX 11 | 12

高配置要求– 1440p | 60 FPS
系统: Windows 7 | 8 | 10
CPU: AMD Ryzen 7 1700或Intel Core I7-6700K
内存: 16 GB
显卡: AMD RX Vega 56或Nvidia Geforce GTX 1070
显存: 8 GB
DIRECT X: DirectX 11 | 12

精英(最高)配置要求– 4K | 60 FPS
系统: Windows 7 | 8 | 10
CPU: AMD Ryzen 7 2700X或Intel Core I9-7900X
内存: 16 GB
显卡: AMD Radeon VII或Nvidia Geforce RTX 2080 TI
显存: 11 GB
DIRECT X: DirectX 11 | 12

[射击游戏]除暴战警3下载(Crackdown3) 中文破解版

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除暴战警3破解版是一款由Reagent Games制作,微软发行的动作射击类游戏,是除暴战警系列的第三部作品。除暴战警3中文版在保留前作畅快玩法的前提下又增添了许多全新的游戏内容,其中较大的亮点就是支持四人对战玩法,相信能够为玩家带来非常不错的游戏体验。

除暴战警3破解版下载

【基本信息】

游戏名称:除暴战警3
游戏类型:射击游戏
游戏平台:PC
游戏制作:Ruffian Games
游戏发行:Microsoft Game Studios
上市时间:2019年2月22日


【基本介绍】

《除暴战警3(Crackdown 3)》是一款动作射击游戏,由ReagentGames制作。除暴战警3把背景设定在未来的超级都市,游戏依然包括单人模式和多人协力模式,玩家能在这款游戏中自由自在的控制选择,而不只是单纯的选单、载入画面、以及在连线大厅中来回切换。


【官方介绍】

《除暴战警3(Crackdown 3)》是由Reagent Games制作,微软发行的一款第三人称射击游戏,是《除暴战警》系列的第三部正统续作。本作将会保留前两作的畅爽射杀体验,全场景可破坏又将游戏的火爆程度大幅提升。本作将支持四人玩法,玩家将操控角色在一座新城市展开大冒险。在无法无天的自由都市里,一切规矩由你来定,享受战斗的爽快刺激吧。


【背景介绍】

除暴战警3下载游戏设定在未来世界的繁华都市,狂热与躁动充满犯罪是这个时代的标志,狂轰滥炸之后灰飞烟灭所带来的爽快无法用言语表达。在除暴战警3中文版下载游戏中,玩家将扮演一名执法人员,以自己独特的方式来逮捕疯狂的暴乱分子。感兴趣的玩家千万不要错过哟!


【特色介绍】

1、快来在除暴战警3那充满暴力及毁灭的超级沙盒世界中,扮演能力惊人的执法探员来阻止犯罪。

2、您将探索未来感十足的城市,驾驶变形载具在街道上奔驰,并使用您强大的能力来抵挡残酷的犯罪帝国。

3、由第一代除暴战警的创造者Dave Jones所开发的除暴战警3,将带给玩家合作模式的大混战,以及一个透过MicrosoftCloud进行的全新多人游戏模式,让毁灭成为您对抗好友和劲敌的终极武器。

4、无论您在与好友一同进行战役游戏,还是在享受全新的竞争型多人游戏,除暴战警3保证会让您再也无法以相同的眼光看待开放世界游戏。


【游戏测评】

在《除暴战警3》中,玩家将扮演一名特工,潜入一座被垄断集团控制的城市中,根据一张系统提供的金字塔式的部门名单,从低到高,通过逐步破坏各式据点,解锁垄断集团负责人BOSS战的进度,伴随着破坏进度的推进,玩家所遭遇到的阻力也越来越大。剧情十分浅显易懂,开场的CG基本上已经交代了一切,正义的特工临危受命,击败代表邪恶资本集团的邪恶头目们,而击败的方式就是通过破坏散布在大地图上的各式据点,“逼”BOSS出动,整个剧情其实挺有超级英雄片的范儿——简单,直接。在这过程中,玩家可以不受任何阻拦的探索城市内所有非警戒区的城区,在非据点地区,只会零散的出现少量敌人,但是战斗过于激烈也会引来GTA式的警戒,增援源源不断。在游戏中,玩家需要收集各式拓展技能球,由于技能系统使用的是“用的越多,能力越强”这一原则,人物的能力和收集球被分为了敏捷,枪械,力量,爆炸物和驾驶等五种内容。所以,这也是一款让角色成长与收集相挂钩的开放世界游戏。



定位微妙的战斗

抛开浅显易懂的剧情不谈,而《除暴战警3》的战斗就很微妙,这点在大多数普通据点解放战中表现的非常明显,既不需要潜入类游戏的细致、也没有正常射击游戏的爽快,没有线性游戏的流畅指引,也没有自由开放世界的多元,玩家需要做的就是蹦蹦跳跳的闯进一个个据点,打翻里面数量不多的指挥官,或者摧毁一些机关,就可以“解锁”一个据点——不管它是车站的站长还是什么庞大机器,变化的只有后期强度不断加大的敌人,但是只要摧毁或击杀目标,据点还是会被解放。


关于这个流程,我们在如今的开放世界游戏里见得太多,但它们大多都在努力改变这一刻板问题,而《除暴战警3》,在这个问题上,非常坦诚,其实整个游戏的体验,并不糟糕,但是缺乏波澜,这款游戏在这方面完全符合早年玩家对开放世界游戏的构想,一点都不多,一点也不少。与战斗相关的系统也做的相当简单,游戏前期就会出现的“蓄力”的激光枪和榴弹发射器,成了特工攻城掠地的利器,增援来的敌方车辆和机甲,面对榴弹发射器,也只有灰飞烟灭的份儿,几条和人物成长相关的技能成长线,基本没有分支,是一条线性的成长曲线,很难用“技能树”这样的词来称呼这样的系统。


除了端起武器进行射击外,玩家还可以选择捡起身边的物体亦或是倒地敌人的尸体,砸向他们,或是制造一场爆炸。在战斗中,使用不同的方式击倒敌人就可以获得对应方式的能量球,从而强化自己对应方式的战斗强度。只不过,《除暴战警3》四个难度都算不上太难,操作有护盾有快速恢复的主角,只要躲过那些飞来的投掷物,合理使用位移,几乎很难在战斗中遇到什么棘手的问题。作为一个第三人称射击游戏,《除暴战警3》的自动锁定(而不是辅助瞄准),在单人和多人模式中都可使用,这才是让整个游戏令玩家缺乏兴趣的核心。

有意思的跑酷系统

由于这款游戏的能力与使用相关,而与主角跳跃攀爬能力相关的敏捷球被安放在了城市许多建筑物的高处——有几百个之多,所以玩家收集洒满地图的敏捷球成了必修课,前期由于能力值不足,跳跃技能衔接还有些不顺畅,但到了中后期,玩家可以轻松的在这座城市的高处飞檐走壁。与许多开放世界游戏中角色甚至无法原地起跳相比,这里的特工各个都是跳跃达人,跳跃系统和攀爬系统的同时使用,也带来了不少问题,比如障碍物边缘攀爬的判定,有的时候就会出现一定的错乱。


虽然战斗定位很微妙,但在楼顶跑酷的感觉在中后期还是挺不错的,一路追逐有绿色光柱的敏捷球,顺路解放两个扰乱玩家跑酷体验的敌方据点,这可能是《除暴战警3》体验最好的打开方式了——边跑边打,边逛边打。收集要素,如今已经被各种开放世界玩坏了,但是把与成长相关的收集品鼓励玩家用一种合适的方式去收集,也算是一种不错的思路,只不过,《除暴战警3》在这方面原本可以做的更好,尤其是可收集要素神秘球的摆放,做的再巧妙一些,会让整个游戏的跑酷内容变得更充实,甚至可以当一个平台跳跃游戏玩。


由于跑酷本身就是一种游戏体验,所以载具系统除了赶远路,基本上很少使用,况且开着载具也不能一路收集都在屋顶上的敏捷球了。但载具系统,还是有着属于自己的收集系统,利用城市中散布着各种特技飞车点,收集驾驶相关的成长球。

浮于表面的多人模式

如果一款游戏的多人模式里,官方给每个玩家配备了自动瞄准和透视,那么这款游戏好玩么?


《除暴战警3》的多人模式用自己的尝试告诉了我们答案——或者说,这款游戏的多人模式重点完全不在射击本身上,而在如何快速利用周围的障碍物躲避对手的直线弹道上,利用场景中的众多的上升气流,配合微软云计算支持的全局破坏效果,就和单人一样,多人也是一群玩家在蹦蹦跳跳上上下下中上演“秦王绕柱”。整个多人模式“破坏区”一共拥有两个模式,一个是勋章模式,玩家被击倒后会掉落勋章,谁先拿到25枚勋章,就算赢;另一个是复杂的占点模式,占点的一方获得更多的积分。


坦白的说,云计算全局破坏效果技术只用了这么两个模式上,并没有完全发挥给玩家带来的冲击感,如果能多做一些多人对战模式会更好。现在看着实有些可惜,实时破坏出的效果搭配着别具一格的美术风格,有种别样的迷幻风格,原本可以做更多,给人一种意犹未尽的感觉。在网络联机方面,虽然网络质量显示并不是特别好,但是实际游戏体验裸连基本没有啥卡顿,非常顺滑。由于我们体验的多人版本仍然是一个内部测试版,期待这个多人版在正式发售后会有更好的体验。它所拥有的一切,就和近十年来,所有开放探索游戏一样,在《除暴战警3》中,玩家体验到的一切是那么的“熟悉”和“理所应当”,它并不会让玩家觉得这个游戏有什么严重的过错和缺陷,只是平淡的让人很难提起兴趣,从另外一个方面来说,这种相当保守的玩法在2019年,很难让玩家感到惊喜。


【配置需求】

最低配置要求:
操作系统:Xbox One/Windows 10 64位
处理器:Intel i5 3470/AMD FX-6300
显卡:Geforce 750 Ti/Radeon R7 260X
显存:2GB
内存:8GB
DirectX版本:DirectX 12

推荐配置要求:
操作系统:Xbox One/Windows 10 64位
处理器:Intel i5 4690/AMD FX-8350
显卡:Geforce 970(Geforce 1060)/Radeon R9 290X(Radeon RX 480)
显存:4GB
内存:8GB
DirectX版本:DirectX 12

[射击游戏]喷射战士2下载中文版

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喷射战士2是一款非常有意思的射击游戏,喷射战士2中文版支持多人游戏,让您可以邀请朋友一起参与游戏。此外还有多种类型的武器可供玩家选择,帮助您可以更好的应对敌人和怪物。

喷射战士2

【游戏介绍】

《喷射战士2(Splatoon 2)》延续前作的风格和玩法,同时支持联网对战,玩家将化身乌贼在地图中用油彩展开战斗,新职业、新地图、新武器让玩家和好友一起享受激烈的色彩大战,与其他玩家展开色彩的地盘争夺战。


【游戏模式】

常规涂地模式(Regular Battle)
该模式是Splatoon 2最主要模式,能让玩家快速适应Splatoon 2独有对战乐趣。一局时间为3分钟,判断胜负的标准为占领地盘的多少。
排位模式(Rank Battle)
当玩家升到10级后可打排位模式。排位模式若想和好友组队需玩家首先升到B-,排位模式开放了4种模式,分别为:占地,抢鱼头,占塔和抢蛤蜊,每种模式的计分是分开算的,玩家只需一种达成B-就可和好友组队。排位模式的对局时间默认为5分钟,但达成目标后会提前结束,也可能进入加时赛模式。
排位占地模式(Splat Zones)
属于战斗激烈数倍的涂地模式,双方玩家需要抢夺1-2张小区域地盘,当玩家完全涂抹掉该区域后就开始走时间,需要主要的是:当区域为2块时,需要2个区域都完全涂抹才会开始走时间;另外如果长期被占领会被罚秒,需要重新完全占领后走完罚秒才开始走时间。
排位运鱼头模式(Rainmaker)
需要玩家抢鱼头并搬运至相应地点。判断胜负标准为完全达到目标地点以及离目标地点的远近,拿鱼头的玩家只能使用鱼头(蓄力后可以发射一个远程带爆破效果的炸弹)。这个模式需要注意2点:掌握好关键的搬运位置,因为真格模式的地图和普通地图会有区别,增加了不少涂墙的地方,一般通过这些位置可以迅速接近目标,同样的,在领先时也需要注意防守该位置;2可以拿鱼头跳水自杀来达到让鱼头重置在场景中央的目的,在适合的时候果断拿鱼头自杀。
排位抢塔模式(Tower Control)
玩家需要站在塔上然后推塔,塔的路线是固定,途中会有检查点,在检查点上需要攻方玩家持续站立一定时间后才可继续移动。
排位抢蛤蜊模式(Clam Blitz)
地图的一些点会有分散的蛤蜊玩家需要收集(队友的蛤蜊的数量会被标出,对面的蛤蜊则是在人形才能看到),10个普通蛤蜊会变成一个橄榄球,并且被标记,类似于抢鱼模式的鱼头,橄榄球可以用于打破对面球框的屏障得分并且进入进攻时间,这时候可以投普通蛤蜊,并且自家的球框自动缩回保护(这时用橄榄球也无法打破屏障),普通蛤蜊不能打破球框的屏障,只能在进攻时间才能投进去,一个橄榄球可以得20分,一个普通蛤蜊可以得3分,这两个都可以延长进攻时间,进攻时间结束以后进攻方会有一个罚分,类似于区域模式的罚分,防守方的篮筐下会掉落一个橄榄球用来进攻。当玩家被击杀后,身上的蛤蜊或者橄榄球会自动掉落,如果几秒内未被拾取将会消失,普通蛤蜊双方都可以捡,而橄榄球只有队友可以捡,有一些大招使用(如超级落地)也会掉落蛤蜊或者橄榄球,拿着橄榄球或者普通蛤蜊是可以传送的。按A可以将普通蛤蜊或橄榄球投掷出去,可以传球给队友。己方墨水上的蛤会在地图上显示出来。
打工模式/鲑鱼冒险(Salmon Run)
打工模式(鲑鱼冒险)可理解为传统理念的“防守”模式,玩家四人组队,抵抗鲑鱼进攻同时回收鱼卵,该模式玩家所持有武器由系统随机分配,每局游戏共三个回合,每回合前玩家手上武器会刷新。
打工模式下敌人分为两种(鲑鱼和鲑鱼头目),击败头目后会掉落黄金鱼卵,该模式通关条件需玩家在限定时间内收集足够黄金鱼卵,游戏中每个头目有自身技能,即便是PVE模式也能让玩家感到如同PVP时的紧张感。当玩家通过该模式后,会得到相应等级和奖品积分,当奖品积分达到一定程度便可向“熊先生协会”一侧的窗口兑换相应的装饰和装备。
庆典(Splatfest)
庆典是《Splatoon 2》举办的大型线上活动,庆典一般会在开始前几日在游戏中的公告板中查看相关内容,并选择自己喜欢的阵营加入。庆典的主题一般选择两个相似的内容供玩家选择,比如选择喜剧片还是动作片。在庆典当天,广场会装扮成庆典的样子,乌贼们会穿上庆典的专用T恤衫在广场内载舞。


【游戏特色】

卡通风格可爱的乌贼角色
4v4战斗模式以及英雄模式
丰富武器多种特性
充斥街头文化的元素


【武器介绍】

特殊武器
2代特殊武器全部新做,而且都比1代弱非常非常多,所以绝大部分副武器在2代都得到了变相的加强。2代特殊武器基本上达到了看起来很弱,用起来更拉稀的地步,用了简直给对面白送人头。

高压喷射枪
尽管比试射会更改了一下,改为可以断开发枪调整准心并增加扫描敌人位置。看起来被加强不少。但是理想很丰满现实很骨感,从E3比赛可以看出,墨水在真正喷出前实际上会先有一个非常粗的光波线如图,然后隔差不多1秒后才真正喷出高压墨水,可以非常从容的逃走。基本上可以预测的到,这个特殊武器除了能射一下移动缓慢的塔,基本上不会有其它用处。战局逆转效果几乎为0,给1代的火箭炮提鞋都不配。





阳光马里奥炮
离开地面,把自己摆在敌人面前,移动那么慢,炮速这么慢,基本上使了这个大招就是给敌人当靶子用的,射程中等及以上的都能把他射下来。



坠地旋风
勉强可用的大招吧,不要想着走近敌人用这个大招打死一两个,人家早跑了,如果有人是“迎面赶来”,完全有可能你还没来得及到地面就被打回老家了。搭配超级跳,勉强一用。像停车场这种占地模式领地上方有水线条的,也可以在线上游动后趁其不备搞个偷袭,或者从线上跳下来涂领地也行。新增的特殊武器能力上升好像可以让旋风范围扩大,涂地应该也行。



从天而降污炮弹
表面上看起来不咋的实际上比其它特殊武器高出一个档次。Splatoon战况激烈,像其它特殊武器用了简直浪费时间,而这个大招,随便瞄准几个敌人赶紧释放,一点也不耽误功夫。
2代所有大招基本都很难来打死哪怕1个敌人,污炮弹也不例外,但是它比其它大招强就强在有非常强的驱赶和干扰作用,甚至比1代席地龙卷风还强的驱赶和干扰。敌方看到要从天而落的地面信号以后必定要跑路,如果有我方在和他们交战,他们瞬间就处于下风。Splatoon里的地图大(实际上有些地图也不大),但是交火面/交火线有限,如果是交火面本来就很小的比如梭鲈仓库,污炮弹更能大显身手。

求雨器
由于先公布的4个大招和一代比太弱了,导致求雨器刚公布的时候大伙都兴奋了,纷纷发出“这可能是2里最有用的大招”的感慨。可惜,E3比赛又被打回原型,又是一个和其它已公布一样弱的大招。原本以为下的是倾盆大雨又能涂地又能让进入云下的敌人丧命。
从比赛可以看到,下的是淅淅沥沥小的不能再小的雨,敌人竟然可以在非常从容自如的在雨下走动(地面本来就是敌方色彩,雨太小改变地面颜色特别慢),如果是有利位置已经被敌方占据并且有两三个人把守,人家根本就不怵你的求雨器。2代新增增加特殊武器性能的衣服能力,也许叠加一下能力能让雨大点来威慑一下敌方。



新版炸弹连发
和1代的炸弹连发比起来一言难尽……也是被砍断腿。1代炸弹连发频率和绿水桶泼墨速度差不多,频率极高,一秒扔3个炸弹没问题,新版炸弹连发频率和中刷甩墨频率差不多1秒也就扔一个炸弹。特别容易被敌方钻空子在扔炸弹的时候打死。



墨水盔甲
应该是2代所有大招里最实用,适用性最广的大招了,虽然和1代的泡泡罩比也是砍断了腿,泡泡罩可以持续好几秒呢,还可以来个泡泡接力,2代盔甲接力不存在的。



猴子球
非常非常非常适合抢鱼,开了这个大招之后拿鱼的跟在屁股后面游就行了。可以来个猴子球接力。什么?想用官方演示的最后的爆炸炸死敌方?快醒醒,敌人不是靶子也不是木桩更不是瞎子。



副武器

水球炸弹
特点快速掷出,碰到任何东西即爆。水球炸弹主要有两个方向的搭配:第一是给武器补充“盲点”,第二是变相提高武器的机动性。补盲的最典型的例子就是给狙搭配,遇到近身的直接狂丢3个水球,2代没有加伤的衣服能力了,1代加伤给狙点射对抗近身敌人的策略也不存在了。水球不用过多的瞄准,而且一个水球砸身上70的伤害,各方各面都比点射更保险。同理攻击范围极其近的比如碳刷也非常适合搭配水球增加中等距离的攻击面。目前不知道有没有重刷是带水球的,重刷这种机动性差硬值大的也非常适合搭配水球来增加机动性保命和打靠近的敌人。提高机动性体现在两个方面:扔墙上涂墙和扔脚下逃命。射墙的时候视角盲区极大,涂墙的时间越长越容易被偷袭,水球最多只用俩咔咔一扔瞬间颜色就涂上了可以赶紧爬墙了。真格里爬塔也是一样,水球往塔侧面一扔就可以赶紧上塔了。被先手攻击到或者正面干不过的时候脚下必定已经有敌方墨水,逃跑困难,用武器涂再逃已经不赶趟了,如果副武器是水球,两个水球涂出来的范围一般情况下足够逃到大片的己方的墨水领域。水球以遇物即爆的特性瞬间涂色这种方式极大的提高了机动性。



三角炸弹
被炸到一击毙命,实际使用中仍然是威吓敌方、驱赶敌方、让敌方绕道三种情况为主。



吸盘炸弹
爆炸延迟更长,更容易逃走,尽管这样,也比较适合真格抢塔,把敌人从塔上驱赶下来。或者去炸掉花洒(高处花洒最忌讳用枪射下来,很容易有视觉盲区而被敌人伏击)。



冰壶炸弹
快速潜入敌方用的,适合搭配一击击毙的刷、射程范围特别近偷袭的枪等用。



地雷
被大幅加强了,不会10秒后必爆了,必经之路埋一个美滋滋,搭配衣服上的能力爆炸范围还大,坑人必备,新手也能很好使用的副武器。



追踪炸弹
走的太慢,爆炸延迟太多。主要起干扰作用的副武器,估计也就交火位置比集中的真格占地模式有点用。



毒雾瓶
本来1代中就很强力的副武器,无奈1代大招好用的太多,很多人为了大招而舍弃毒瓶。比如1代泡泡枪很多人用大招是大王乌贼的而很少人用副武器是毒瓶的(副武器毒瓶的大招是扩音炮)。这下好了2代砍了这些大招,而且毒瓶还被加强了。1代毒瓶效果是速度超大幅度下降,在墨水里不能隐身(会被标记出来)。2代毒雾瓶在雾里速度大幅下降,墨水不断减少。实际上速度大幅下降的情况下最终的牵制效果和直接让速度下降差不多,还多了减墨水的效果,扔到一些位置之后还有极强的干扰效果迫使敌方绕道。比如河豚营地,赶到地图中间以后往对面一扔,把敌人坑的喊坑爹。



雨帘
高手了用会更强的副武器,我倒希望能削一下雨帘,效果不多如果伤害过100可以打穿雨帘,比如狙击枪伤害180,能穿过雨帘打对面80伤害就行,不然太强了。



花洒
干扰型副武器,最适合放在一些刁钻的高处的位置,让我方持续占领有利位置。



感应器
跟踪标记敌人位置。2代里没了大招的感应器,副武器的感应器被变相的加强了。



跳跃器
放在接近地图中间,敌人又不容易打到的地方,让我方复活后快速赶赴前线用的。


【游戏攻略】

amiibo

透过Joy-con(R)扫描后,就会在游戏内出现相对应的协助人员



协助人员能够将玩家的武器、服装组合记录到amiibo内,所以只要在服装选取画面扫描amiibo就能够立刻换好玩家想要穿着的装备,相当方便。



另外,协助人员也能够帮忙拍摄纪念照片,拍好的照片则可以透过Nintendo Switch主机上传至相对应的社交平台。



每款amiibo依旧有收录特殊装备,每款设计都是游戏内找不到的。



通过登录amiibo手办出现的协助人员后,可以进行一套武器和装备的搭配的记忆存储。



进行记忆后,在自定义画面即可通过amiibo进行还原。



组队

1、其实这个游戏是不能自己组队的。换句话说就是每次玩的时候都是由游戏系统自动分配的。



2、游戏自动分配也有一定的规则。假如你想跟自己的小伙伴一起玩,那就只能在每一盘游戏中合流玩。



3、合流的意思就是在同一个游戏场上一起玩耍,但是你和你的小伙伴不是同一队的。有可能你就是你一个人,没有队友。



4、那又有玩家说,为什么在游戏中我看见游戏中我的好友是在线状态,我通过发送邀请给他,却通过不了是怎么回事呢?



5、其实上述第4点所述的问题原因也是一样的。都是由游戏系统自动分配合流的。这个是游戏的规则,改不了的。



6、这个游戏还有一个模式是一定不可能有自己对友的。这个模式就是涂地模式。这是一个八人局的游戏,是随机在游戏中找八个人一起玩的。



dlc剧情

主角章鱼醒过来的时候正好被干鱿鱼司令发现,司令说你昏迷的时候一直在哼着盐辛节的曲调(应该是4号和芥末章鱼将军决战时候听到的),司令说喜欢盐辛节的都不是坏人,就决定帮你了。



两人先是到了一个类似地铁站的地方,遇到电话怪一只,电话怪说你是实验体10008号(司令给你取名8号),前面10007个都挂了,说是有个前往约束之地的计划(估计是诱惑章鱼反攻陆地的?),让你搜集4样关键物品,并且给你地铁卡一张,要完成一系列试炼去搜集关键物品。



搜集关键物品的途中你们与hime和iida取得了联系,从干鱿鱼司令那里也得知了iida的出身,iida本来是芥末章鱼直属补给部队的,擅长机械和黑客技术(所以她可以帮你跳关),在3号和芥末章鱼将军大战之后,留下了“这不是我所属的世界”这样的话后就去了地上世界。



最终你集齐了4个关键物品,组成了“料理机”,于是和干鱿鱼司令一起进去准备前往约束之地,却发现实际上这是个骗局。危急之时3号出现,把料理机打碎救出了你们两人,3号却因为冲击昏过去了。



干鱿鱼司令决定留下照顾3号,你则在hime和iida的帮助下前往陆地。最终在即将到达地上时发现3号被电话怪控制了,并绑架了干鱿鱼司令。



击败3号之后终于来到地上,电话怪操纵着巨型雕像也出现了,得知电话怪其实是过去人类文明的产物,如今想要毁灭水生动物繁荣发展的世界。在打败巨型雕像之后剧终。

【游戏心得】

基本操作
单排、组排是这样的,进入大厅后会有两个选项,第一个是和朋友组队玩,不过我是全程单排的,所以独狼玩家可以和我一样选第二个即可单排。在这个界面按加号键可以更换装备。游戏中可以用体感功能上下瞄准,可以在**中按X进入设置,选最后一栏的最后一项,设置成off即可关闭体感瞄准功能全程使用右摇杆瞄准。还可以对瞄准灵敏度进行一些设置,具体多少因人而异。我的设置是上下-4,左右-4。
然后进入游戏后左右摇杆控制移动和视角,zr射击,r副武器,r3右摇杆按下去大招,zl钻地,b跳跃,x地图。背上的罐子可以大概看出还剩多少油漆,钻地可回复油漆和生命,只能在自己的油漆里钻地。复活后打开地图用左摇杆下的上下左右选择队友再按a可以直接飞到队友身边。

武器
就前夜祭来看一共4个武器,步枪,双枪,刷子,狙击。
步枪攻击距离中等,攻速一般,副武器是三角炸弹,大招是乘坐喷射油漆的飞行器进行一段时间的攻击,时间过后落地。在飞行期间是可以被击杀的。
双枪攻击距离近,攻速快,副武器是圆形炸弹,大招是火箭炮,开启后有个圆圈,对圆圈内瞄准的敌人定点轰炸。
刷子攻击距离近,攻速慢,副武器是向前方扔一个自动前进的喷射器,经过的路径都会被喷上油漆,碰到障碍会反弹,行进一段路程后爆炸并小范围喷射油漆。大招是以自身为圆心中范围喷射油漆。顺便一提,刷子只按一下攻击是向前方甩出一段横向的油漆,按住攻击是拖地,先按跳跃再攻击可以甩出一段竖着的油漆。
狙击攻击距离远,攻速慢,副武器是三角炸弹,大招是向前方持续喷射油漆,距离很远。
新手的话建议步枪和刷子。尤其是刷子,无脑拖地在新手局还是很强势的。双枪的话也不错,不过个人不是很习惯,攻击距离太近了。狙击的话建议对枪法有自信的尝试,会玩的狙可以带动整盘游戏的节奏。

【常见问题】

多人模式频繁掉线解决办法
电脑端(以WIN10为例):
1、主屏左下角鼠标右键选运行。
2、输入CMD打开命令提示符界面。
3、输入IPCONFIG调出电脑网络信息,如下图,记住图中画红圈的四个信息。
主机端(英文界面):
1、进入网络设置界面,选择internet settings。
2、点击已经连上的无线网络,选择change settings。
3、点击IP address settings,选择Manual。
4、手动输入IP address,地址为电脑IP地址最后字节+20。例如,你电脑的IP为192.168.1.6,那你就输入主机的IP为192.168.1.26。
5、输入Subnet Mask,一般为255.255.255.000。
6、输入Gateway(与电脑端一样)。
7、在DNS SETTINGS中Primary DNS中输入与电脑端一样的数值(一般和Gateway地址一样)。
8、剩下的都不用动,选SAVE。
再次到电脑端:
1、进入你的路由器设置界面(我的界面只有英文),登入后,选择防火墙Firewall设置,之后选择Port Forwarding,如图所示。
2、在Port Forwarding界面中选择手动分配(如图),之后选择手动分配,IP填主机IP。LAN start port填1,LAN End Port填65535,在Protocol中选UDP。
3、选择SAVE,之后你会在Applied Port Forwarding Rule下看到你的主机地址,并确认一下所填无误。
之后为了保险起见,重新启动一下路由器和主机。大功告成后你可以测试一下主机网络,你会看到你的net Type变成了A,我之前是B。
注意:一定要确认你所输入的数值无误。

【配置需求】

操作系统:Windows 7/Windows 8/8.1
运行环境:DirectX 9.0 and 10.0
CPU:2.6 GHz
显卡:Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
内存:4096 MB
显存:1024 MB

[射击游戏]耻辱(Dishonored)单机游戏中文版下载

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耻辱是由《黑暗弥赛亚》的制作商Arkane创作,Bethesda发行,《半条命2》的首席设计师Viktor Antonov作为该作的艺术设计师。本作融合了《生化奇兵》的科幻风味,《刺客信条》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏。
耻辱

【游戏介绍】

Bethesda的全新作品是一款第一人称潜入/动作冒险游戏《耻辱(Dishonored)》,GI最新8月刊独家以封面特辑披露这部新作。玩家将操纵科尔沃,一名皇家守卫与鼠类召唤师。本作主角拥有非凡的能力,尤其是占据技能。后者会毫无意识到你侵入了他的大脑,仍会进行他们的日常任务。例如本作的妓院场景,玩家可以通过占据技能进入她们的身体,或者直接嫖她们。在游戏开场,科尔沃被摄政王雷金特栽赃谋害亲王被迫入狱,当然,他将着手复仇。

【游戏信息】

游戏名称:耻辱2
英文名称:Dishonored 2
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Arkane Studios
游戏发行:Bethesda Softworks
游戏平台:PC
发售时间:2016年11月11日

【游戏特色】

GI杂志已经欣赏过了这部全新大作。《耻辱》是一款疯狂刺激的作品。这是一部有关暗杀的作品,同时你也无需杀掉任何人。这是一部有关渗透的作品,你可设置陷阱或者干脆杀戮贵族官宅的所有守卫部队。这是一部有关横暴的作品,你可以在不被敌人的察觉的情况下溜进敌营。这是一部有关道德的作品,你的动作将主导世界的发展,非导向的会话树系统。  
年度最受欢迎新游戏《耻辱(Dishonored)》,玩家将扮演一位名叫Corvo的皇后保镖,由于皇后被谋杀,玩家将会被一名腐败的大臣Regent囚禁。  
作为被通缉的对象,Corvo将展示那隐藏在面具下面的恐怖实力,创造属于自己的多样杀招,通过组合这些力量,玩家能够得到很多有趣的效果比如时间静止、召唤野兽、占据动物等等。  
毫无疑问,凭借B社的品质和新奇的创意,本款游戏毫无疑问会成为今年最火爆的作品。
本作融合了《生化奇兵》的科幻风味,《刺客信条》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏。主角拥有非凡的能力,例如可媲美GPS的“红心”元素,召唤老鼠等动物的咒语。另外,还有弯曲时间,风暴,小范围的心灵传送和超速等能力。

【人物介绍】

科尔沃
原本是女皇身边的护卫,被诬陷谋害女皇并关押。被保皇党救出后,在斗犬酒吧的梦境中被界外魔在手上烙印,获得超能力。为了洗刷耻辱,踏上复仇之旅。


摄政王
原本是皇家的王牌间谍,为消灭难民把鼠疫带到国内,导致鼠疫失控。与女王协商不和遂派遣刺客刺杀女皇夺取权力并陷害科尔沃。


达乌德/道德

同样拥有界外魔标记的传奇刺客,亲手刺杀了女皇,其黑魔法能力比科沃更加强大,但种类比较单一。是刺客组织的首领。拥有奥术连接的能力(DLC中的能力),所以达乌德可以把能力分享给刺客。


恶霸
以大嘴巴为首的恶霸组织,Dunwall街头的粗野的罪犯,他们是这个城市的黑暗面。


市警队员
冷血的卫兵,他们就是穿着制服的罪犯。


督军
为消灭宗教组织而成立的部队,选拔过程及其严厉,每一个成员都牢记“七宗罪”,战斗力比普通卫兵更高,戴着面具,格斗技巧更为高超,且使用手雷和手枪,而有些使用能压制魔法的音乐盒。


高脚卫士
穿着以鲸鱼油(弱点)为动力,拥有超长机械腿装甲的士兵,配备了爆炸性的弓弩,视野和杀伤力大大增加,由于拥有高强度护甲,所以催眠弩箭对其无效,非常危险的敌人。

【游戏道具】

护符
强壮手臂:增加晕人速度
拾荒者:能多拾取到弹药
迅疾之影:增加隐身速度、增加背人移动速度
强健:恢复生命的药水
投臂:投资携带的物品更远和恢复魔法
精神之水:恢复魔法
陨星:下落刺杀能回复一点魔力
心灵之池:快速回复魔法

骸骨
Acrobat:增加你攀登的速度
Albinos:增加遇到白老鼠的机会
Blood Ox Heart:提升魔力总量
Carrion Killer:杀老鼠会获得更多的肾上腺素
Clockwork Malfunction:敌人手榴弹的引爆时间延长
Falling Star:空中刺杀可以获得一点魔力
Fleet Fighter:手持武器时依然可以保持速度
Golden Touch:找到稀有物品时获得更多金钱
Healthy Appetite 1:食物恢复生命的效果加强
Healthy Appetite 2:食物恢复生命的效果再加强
Plague Affinity:被感染者攻击,你的魔力会恢复
Plague Resistant:减少被感染者攻击的伤害
Rat Scent:走到老鼠身边时它们才会攻击你
Reinforced Bolts:弩矢不容易折断
Robust 1:生命恢复药水的效果加强
Robust 2:生命恢复药水的效果再加强
Scavenger:会找到更多的弹药
Spirited 1:魔力恢复药水的效果加强
Spirited 2:魔力恢复药水的效果再加强
Spiritual Pool:魔力自动恢复速度更快
Spirit Water:从喷泉喝水时可以恢复魔力
Strong Arms:加快你锁喉的速度
Sustained Rage:肾上腺素的冷却时间减少
Swift Shadow:潜行时的速度加快
Throwing Hand:可以将物品扔得更远
Tough Skin:提高你的生命总量
Twist of Fortune 1:药水有几率完全恢复魔力
Twist of Fortune 2:药水有更大几率完全恢复魔力
Undertaker:搬尸体时的移动速度更快
Unnerving Target 1:持枪敌人有少量几率打偏
Unnerving Target 2:持枪敌人有更多几率打偏
Water of Life:从喷泉喝水时可以恢复生命
Welcoming Host:控制白老鼠的时间会更加长
Whirlwind 1:挥剑速度加快
Whirlwind 2:挥剑速度再加快
Vengeance:受到伤害时会获得肾上腺素

【游戏攻略】

任务1:耻辱(Dishonored)
寒脊监狱

主角被关押在寒脊监狱里,六个月来遭受非人的折磨,明天就是处决他的日子了。狱卒送来了食物,吃掉面包找到纸条和牢房钥匙。用钥匙打开牢门,到对面的桌上拿起一把守卫的剑,还有些零散的金币。金币是收集元素之一,分散在场景的各个角落。很多的贵重道具都可收集,直接兑换成金币。
进入潜行模式,前面房间里有三名守卫,他们说完话会分散开,从背后解决掉门口背对的守卫,立刻搬运到自己的牢房,避免被其他敌人发现。这里说明刺杀或非致死击倒的操作,在不被察觉的情况下,可以用剑刺杀一名敌人,或者将之非致命击倒。击倒有很多种的方法,比如背后扼喉,或用睡眠箭支来射。击倒的好处是不会加重鼠疫的扩散,使得最后的结局没那么黑暗。
现在房间里只剩下两名敌人了,等胖子转身的时候,快速跟上走出屋外的瘦子从背后击倒,再返回房间解决胖子。来到下一房间,从墙边的架子爬上去,从武器架上收集手枪弹药、药剂和金币,还有一些回血的食物。
从钥匙孔观察门外的情形,看到天桥上站着背对的守卫,推门出去击倒,拿到庭院走廊钥匙。下楼梯进到审讯室,在桌上阅读值班官员报告,调查旁边的音频播放器。来到里间,从保险箱里拿到炸药,右侧的架子上有本关于天资试炼的书藉,类似的文件和书藉可以了解故事的背景,不是必须收集的。
离开审讯室,看到军官打开了通往监狱庭院的门。庭院里有两名敌人,利用右侧的铁箱和板材可以悄无声息的通过,沿着楼梯溜上去。
来到控制室区域,这里共有三名守卫,等前面的两名对话后分开,溜进左侧的房间解决掉一名,再处理走廊上行走的。另一种解决方案,先清掉走廊上的,利用墙边的架子爬到红色的管道上面,当守卫经过的时候跳下去施展下落刺杀。透过锁孔观察隔壁控制室的动静,击倒里面的守卫,操作控制台的拉杆打开铁门。
前面的走廊有两名守卫,解决后跑到大门放置炸药,再躲到右侧的垃圾箱后,等爆炸结束冲出去,纵身跃入水潭。往右游到岸边快速冲进隧道入口,避免引起岸边守卫们的注意。

逃离了寒脊监狱。下水隧道的箱子上有张字条。往前的走廊里有鼠群,鼠群的攻击很猛烈,遇到的话尽量避开,或者扔尸体引开它们。如果被围攻,消灭其中的小白鼠就能驱散。
这里的鼠群可以避开,跳箱子爬到通道顶部,中途看到两名守卫被老鼠吃得尸骨无存。跳落到另一边,水渠岸边有鼠群,跳进水渠游到末端,转动阀门打开铁门。
进到大房间,几具尸体从管道掉落下来,落在正中的平台上,地上徘徊着成群饥饿的老鼠。跳下去冲向平台,抓起尸体扔到地上引开鼠群,再冲向阀门打开前面的铁门,穿过去。
抓住索链爬到上层,注意楼梯口和右侧的通道都有陷阱,触碰的话附近会有驽箭射来,找到驽箭的来向不难躲避。方法是站到绊绳的一端激发陷阱,然后迅速躲闪,选好站位和角度就不会被射中。拆解陷阱的发射装置,能取得驽枪弹药。
阅读补给箱上的字条,从箱子里拿到下水道钥匙和驽枪。驽枪发射的噪音低,精确度也高于手枪,是常用的武器。只是箭支的来源较少,每次回到狗圈酒馆的时候,记得将弹药补满。这里熟悉下技能轮,按鼠标中键打开它,选择装备的武器或能力,或者将武器或能力分配到快捷栏里,按相应的数字热键来切换。
前面遇到陷阱,练习一下滑行动作:在冲刺的时候按C键,从绊绳下面轻松滑过。后面有只大保险箱,用密码 451打开。
攀至上层,从角落的洞爬下去。水道里有名守卫,下落刺杀解决。往前有三名守卫,沿左侧的岩石坡道上去,顺着空中的管道绕到另一端,趁守卫不注意跳入水渠。在岸边码头见到萨缪尔,乘小船逃离这个肮脏的地方。

狗圈酒馆
来到保皇派藏身的狗圈酒馆,见到上将哈夫洛克和潘多顿勋爵。和他们结束谈话,前往后面的车间见工程师皮耶罗,他能定制一些武器和装备。
机器里的鲸油用尽了,到楼上为他取一罐。来到楼上搜刮一些道具,将空罐子放到右边的机器里注满鲸油。回去将鲸油罐放到皮耶罗的机器里,皮耶罗制作了一只刺客面具,并开启道具和技能的交易。
一觉醒来,主角梦境般的场景中游荡。来到顶部的天台见到界外魔,主角的手上被打下印记,并赋予魔法能力-闪现,朝目标按住鼠标右键蓄力,进行一次快速而隐秘的冲刺。闪现技能有距离限制,呈现圆形光球表示可以到达此地,呈现箭头表示可以翻越到该平台。
到亭里调查女皇的尸体,拾到纸条。往前看到一幅凝止的画面,被绑架的小公主在和仆人争执,阅读空中悬浮的信。继续往前冲刺,稍高的悬崖可以用闪现能力跳上去。沿着螺旋状楼梯下行,再次和界外魔交谈并得到机械心脏,此后在左手装备机械心脏,能看到场景中隐藏的符文和骸骨护符的位置。距离符文越近,心脏跳动得越剧烈。符文能够在日志菜单里换取新的魔法能力,而骸骨护符能提升主角的物理能力,比如挥剑速度、不引起鼠群注意等。这里须按提示进行冲刺跳跃,找到第一枚符文,建议换取黑暗视觉,等符文多起来再换取附身能力。黑暗视觉可以让视线穿透墙壁,观察守卫的动向,升到2级还能观察到可以互动的环境和道具;附身能力可以附身到老鼠身上,穿过窄小的洞穴,升到2级还可以附身人类,这两种魔法非常有用。
从虚空回到现实,接受到支线任务:找到狗圈酒馆里的符文,它在酒馆附近海湾的岩石上面。回到酒馆见哈夫洛克上将,他要主角前去刺杀高级督察坎贝尔。离开酒馆遇到女仆卡莉斯塔,接到支线任务:解救柯纳队长。


任务2:高级督察坎贝尔(High Overseer Campbell)

符文:7 骸骨护符:5
克雷伏灵大街
和码头的萨缪尔会合,乘船前往酿酒区。登陆后要通过前方的光之壁,往前是一座大桥,大桥上的守卫在往河里抛弃尸体,在岸边的平台站着一名守卫,凝目仰望桥面。等桥面的守卫聊天,岸边的守卫会往桥下走,跟上去击倒他。跳到水里游到大桥的末端,从吊车的铁索爬上去拿到一枚骸骨护符(1/5)。
来到街道,到公寓里和格拉斯老奶奶交谈,接到支线任务:绅士传唤员。来到光之壁前,高压电弧会杀死一切生物,这里有多种通行方法:由右边的箱子爬上屋顶、由右边的小巷绕过、使用附身技能,附身老鼠钻鼠洞过去。
进到克雷伏灵大街,街道左边是加尔瓦尼医生的办公室,右边的小巷里有两名恶棍看守着一道栅门,解决掉他们救出商人格里夫,由卫生间的土堆跳到上层房间,从桌上拿到骸骨护符(2/5)。
回到大街清理守卫,大街的两侧可以附身老鼠往复穿梭。找到第二道光之壁,拆掉鲸鱼油罐关闭掉电力装置。穿过光之壁,在街道左侧的铁皮亭里找到符文(1/7)。

霍格广场

进到霍格广场,看到马丁被囚禁在柱子上,解决掉守卫扳动拉杆释放他,得知坎贝尔正在会客厅准备毒害柯纳。由右侧的箱子起跳,来到街道的另一边,听到守卫的谈话,接到支线任务:异教徒的印记。
继续前行,街道上徘徊着很多的守卫,要进到办公楼的大院,可以用黑暗视觉观察他们,避开视线进到院子。或从街道左侧的楼梯下去,钻管道进到建筑的地下室。
进入办公楼的途径有很多,附身到老鼠身上钻洞进去,或利用地下室的狗舍进到大楼前厅。狗舍里有三名守卫和一只狗巡逻。往右侧的通道走,扳动拉杆释放铁笼里的狗,让它们来伤害守卫。这里有道写有“请勿靠近”警示牌的铁门,用密码217打开它释放鼠群,同样对守卫造成杀伤。

坎贝尔的办公楼
进到办公楼,大厅里有多名守卫不必理会,只解决楼梯附近的两名,将尸体搬到地下室。上楼到二层。将走廊和末端阳台的守卫解决掉,确定二层没人再打开会客厅的门,开门前最好完成支线“异教徒的印记”,否则此支线自行关闭。完成此任务,在治裁坎贝尔时会有非致命选项。开门进到会客厅,从墙上拿符文(2/7)。调查酒杯有四种选项,作出选择后退出房间,等钟声响起,坎贝尔和柯纳走进来喝酒。
解决方案一:选择“往坎贝尔的酒杯里下毒”,将两只酒杯调换,结果坎贝尔喝掉毒酒死掉,成功解救柯纳队长。
解决方案二:选择“倒空酒杯”,那么两人就无酒可饮,坎贝尔良心发现表示愧疚。两人说笑着前往地下室,坎贝尔打开一条通道进入密室,准备用剑刺死柯纳,及时将他击倒解救出柯纳队长,否则支线“解救柯纳队长”失败。将坎贝尔击倒拿到日志,从旁边的展柜里拿到符文(3/7),然后将他背到审讯室的椅子上,给他烙上异教徒的印记,使其终生无法见人。在后面的关卡中,还会遇到落魄的坎贝尔。
解决方案三:选择“将两只酒杯的酒混合”,两人会同时被毒杀。支线“解救柯纳队长”失败。
解决方案四:什么也不做。那么柯纳会被毒杀,支线“解救柯纳队长”失败。坎贝尔招来守卫搜索刺客,自己跑到地下室的密室去。击倒他后给他烙上异教徒的印记,或直接杀死。
完成任务来到后园,这里有两枚骸骨护符,右侧的要躲避守卫和狗攀到屋顶,进到那间屋子里,先将工作台上的瓶子拿走,并将老虎钳的轴移开。附身到老鼠身上钻过墙洞,从尸体旁拿骸骨护符(3/5)。
前往符文(4/7)所在的房间,铁门需要车间钥匙,钥匙就在附近一名单独的守卫身上。解决掉屋顶的守卫,在对面的寝室里有只保险箱,密码是203。另一枚骸骨护符在一间仓库里,由屋顶跳进去,爬铁索下去,看到遍地的老鼠,利用箱子跳过去拿护符(4/5)。
此地事了,前往码头找萨缪尔交谈,返回狗圈酒馆。在庭院里和哈夫洛克上将交谈,回屋休息。

支线任务:绅士传唤员
在酿酒区的街道,由阳台跳进一间民居,和言语错乱、神情恍惚的格拉斯老奶奶谈话,拿到一把前门钥匙。到前门杀掉三名骚扰的恶棍,再和老奶奶交谈,到楼上的船里拾到一枚符文(5/7)。老奶奶交给后续任务,从加尔瓦尼医生的家里拿到老鼠病菌,用它来污染瓶街帮的蒸馏室。
进到克雷伏灵大街,由左侧进到加尔瓦尼医生的办公室,前厅里有三名守卫沿着不同的路线巡逻,将他们逐名击倒。上楼听到女仆和守卫说话,对话结束跟女仆进卧室,击倒她取得房间钥匙。二楼的餐厅有只保险箱,密码是287。
到三楼击倒守卫拿到实验室钥匙,在实验室里调查书架上的假书,移开书架露出密室,从柜子里拿到瘟疫鼠的内脏样本。
前往威士忌酿酒区,庭院里有工人和守卫,利用空中管道和屋顶避开他们,在建筑门前解决恶棍拿到酿酒区主钥匙。进到屋里打开右边的栅门,进到车间的控制室而不必走有陷阱的路。往前有两名守卫有交谈,不用理会他们,进到右边的酒窖。附身到老鼠身上穿过陷阱,解决守卫。注意在屋梁上有骸骨护符(5/5),须用闪现冲刺,利用探出来的油桶跳上去拾取。进到楼梯下边的小屋操作蒸馏器,往私制万灵药里投放病毒。离开酿酒区找老奶奶交谈,分别到地下室和楼上拿到符文(6/7、7/7)。

支线任务:异教徒的印记
该任务在进行主线任务时自动获取。进到坎贝尔的办公楼,在二楼找到档案室,解决掉走廊上的守卫拿到审讯室钥匙。进到档案室阅读桌上的文件,得知异教徒的印记会使人得到一生的歧视和惩罚。进入审讯室的楼上,从桌上拿到异教徒标志的烙铁。完成此任务,刺杀坎贝尔时会有非致命的选项。

【游戏心得】

1:高难度下蓝药永远比红药重要:如果钱不多就买蓝。
2:永远不要高估敌人身体的耐摔程度:有时候:只要一点点落差就能打破你的无杀记录:所以:确定周围没有老鼠后和未昏迷敌人的情况下:还是把弄晕的敌人放地上。
3:被麻醉标打中的敌人动作会很风骚:说不定刚刚把楼顶的刺客麻晕:他顺着就摔下来了。
4:如果周围有老鼠却没有敌人:而又不得不把搬着的那个倒霉蛋放下:桌子是个不错的选择:应该说所有主角要靠跳或者闪现才能到达的地方都非常合适。
5:有敌人、老鼠同时出现:别急:让他们先对殴一会:实在不行:找垃圾箱。
6:多逛逛:会有意想不到的收获。
7:保险箱的密码就在不远处。
8:如果是因为各大游戏网站的NC标题吸引来玩这个游戏的:那对不起:令你失望了:这游戏真心不能嫖。
9:高脚守卫什么的最萌了。
10:没有道具修改光墙了怎么办:在敌人走过光墙的一瞬间朝他射一箭:他会被悲剧地电死。
11:光墙令你很烦恼:如果有多余的蓝:可以试着在他的攻击范围里召唤老鼠:会有喜闻乐见的效果。

【游戏评测】

评测
《耻辱》提供了大块的世界去探索、秘密去发掘、人物来杀或着饶过以及许许多多进展的方式。这是个有趣并且时时令人畅快的经历:一个不被其类型拖累的潜入游戏和一个不许要开一枪、跳跃不会令人懊恼到蛋疼的第一人称射击游戏,但其错综复杂的内在突出了游戏的怪癖与瑕疵。要是有一个改进的故事情节、更合理周到而多样的节奏和更好的剑斗以搭配那绝赞的‘闪技’,《耻辱》将会是一个经典,而不是仅仅很出众。
角色具有众多特殊能力,其中一项就是支配小动物的能力,当玩家支配了老鼠后,游戏就换成了老鼠的视角,并且在庄园中尽情穿梭,当找到一个合适的地点后,玩家释放了老鼠、而角色重新地出现在老鼠原本所待在的地方。
研发团队也展示了主角另一项能力:时间扭曲,当主角发现律师的办公室后,他冲了进去、并且启动时间扭曲的能力,当下所有在办公室的人员都停住,律师被锁在时间内、他无法阻止主角走向前并且朝律师射击,直到时间恢复后,律师倒下、警铃大作。针对主角的能力,研发团队表示,他们不喜欢在特定时点解开主角能力的做法,因此游戏会藉由更换符文来使用新能力,并且要考量使用这些能力的经济效益,更强大的能力需要更多的符文,因此玩家在各种情境下必须要考量是要储存起来启动强大的能力,或者是平日就运用少量符文来武装、防备敌人的攻击。玩家在游戏中,可以同时运用武器与使用超自然能力战斗。
研发团队表示,游戏中依照玩家行动的表现,也将影响接下来任务的难度,而游戏并非采开放式世界的设计,而是由大量的任务来组成,当玩家探索一个任务的时候,玩家所接触的人们将带来更多样化的任务内容。

剧情:别以为我们的账就这么算了 
游戏主角Corvo是女皇的保镖,也非常受女皇女儿的喜爱。他外出执行任务归来时,碰巧在交付女皇信件的时候撞见了与女皇争执的摄政王。女皇看了信件后感觉很失望,就在大家情绪失落的时候一批具有超能力的刺客出现了。Corvo利用自己的战斗能力击杀了第一批刺客,却被人使用特殊能力转移了尸体。就在第一波攻势平静下来之时,另外一批更加强大的刺客出现了,利用突袭瞬间废掉了Corvo的战斗力,杀掉女皇并且绑架了公主。刺客消失后,摄政王带着亲卫队赶到现场,一场喜闻乐见的嫁祸戏码就这样出现在游戏开场。

操作:兵行诡道,以弱制强 
游戏的最大乐趣就在“刺杀”二字之上。主角入狱,得到同样明白真相的人的帮助。然而,他已经站在道德的最低点了,他“刺杀了受人爱戴的女皇”,是国家的罪人。所有士兵都以他为敌,所有人都不再相信他,即使是同处监牢的犯人也瞧不起他。最开始只有一把匕首,要逃出监狱,不是一直都有暗道的。游戏初期的刺杀方式很简单,按下C键进入刺杀模式,潜伏到敌人身后时,可以选择暗杀或者绑架。但是都需要非常好的掩藏自己,不被人发现。有些士兵的剑术非常优秀,单挑都完全不虚玩家操作的主角,所以游戏的主题是“刺杀”,而非“打怪”。
游戏第一关便可取得一把弩|箭,弩|箭有普通箭矢与催眠箭两种,催眠的作用想必不只是杀人这么简单。游戏的内容也不仅仅是刺杀,还包括绑架与搜集信息,这才是一个全职刺客的工作。当然,虽然还没开启大部分能力,但是却能通过帮助菜单获取些许信息。暗杀,是游戏的主题,更是游戏的乐趣所在。

画面:无需华丽,扎实基础显真功
人物的表情可以说不是游戏的卖点,但是人物的脸部刻画,确实是这游戏画面最失败的地方:双眼无神,大部分时候只有嘴巴会动,并且,毫无痛苦感。但是其他方面就优异许多了,尤其是战斗动作。虽然看不见主角的刺杀方式,但是看看敌人挥剑举手投足都这么帅气,动作流畅行云流水,主角没有输给他们的任何理由。
值得一提的是游戏发生在一座水资源丰富的城市,背景为中世纪。如果有喜欢游泳的玩家,会发现,水中的视角,倒影,还有出水一瞬间的视觉模糊效果,都很到位。就像自己亲身经历一样,游戏中大部分场景阳光明媚,暂时还没有遇见下雨的场景,但是看到瀑布那细腻的线条,相信这款游戏在天气的细节上也会表现出高评分该有的画质。视觉效果非常完美,相比之下,脸部表情其实也不是那么重要。
游戏性:自由为主,想象最高
刺杀是一门艺术,艺术就分为许多种类了。你可以暴力点直接用潜行杀掉一个敌人后与另外一个敌人直接展开肉搏,也可以用点别的,有趣的方式。有些时候不仅要眼明,更要手快。并肩站在一起的敌人,就算对面两个都是傻子也不会笨到发现不了旁边人不见的事实,当然,是在主角的超能力还没觉醒的时候,杀人就是快狠准,连自己的命都保护不了的刺杀是完全失败的刺杀,是不被国际认可的刺杀,是违背游戏宗旨,破坏游戏玩家之间和谐的刺杀,应该坚决被抵制。

【配置要求】

最低配置:
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit versions)
处理器: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7970 3GB or better
存储空间: 需要 60 GB 可用空间

推荐配置:
操作系统: Windows 10 (64-bit versions)
处理器: Intel Core i7-4770/AMD FX-8350 or better
内存: 16 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 480 8GB or better
存储空间: 需要 60 GB 可用空间

[射击游戏]正当防卫4下载中文免费版

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正当防卫4中文版是一款非常好的第三人称射击TPS类游戏,这款游戏画质清晰,而且HIA创造了贴近真实效果的龙卷风、暴风雪、沙尘暴和暴雨,让玩家能够体验到最真实的天气环境,同时带给玩家不一样的感觉。
正当防卫4中文版

【游戏介绍】

《正当防卫4(Just Cause 4)》是一款由Avalanche Studios制作Square Enix发行的动作冒险类游戏,因为使用了Apex引擎,游戏的场景的清晰度更高,表现出的色彩饱和度与画面锐度更加出色,同时动物的表现以及各种爆炸效果也更加生动和真实。而且本作还加入强大的动态天气系统,非常贴近真实效果的龙卷风、暴风雪、沙尘暴和暴雨,这些天气环境都将极大提升游戏的真实性,进而给游戏性带来影响。

【背景介绍】

欢迎来到索利斯。这里位于南美洲,面积广阔、冲突频发、压迫不断,气候条件极其恶劣。在《正当防卫4》中,杀人特工里科·罗德里格兹来到索利斯,不惜一切代价寻找有关自己过去的真相。穿上飞翼、带上完全由您定制的抓钩,准备好叱咤风云吧!

【游戏特色】

叱咤风云:
使用飞翼在索利斯的天空翱翔——高空跳,定点跳,自由跳,无拘无束,叱咤天空!
在巨大龙卷风、热带闪电风暴等极端天气下与敌人作战,将《Just Cause》系列的标志性动作推向新的高峰。
得益于前所未见的游戏物理效果,您可以对极端天气条件加以利用。

里科的终极任务:

作为叛军首脑,带领部队,击败黑手这一高科技私人武装组织。
对抗加布里埃拉·莫拉莱斯——迄今为止最凶猛、最强悍、最狡诈的敌手。
揭开里科父亲在索利斯的过往生活,以及该地极端天气的真相。

广袤的南美世界:

探索遥远的南美国家索利斯,这一冲突、秘密与危险的温床。
享受1024平方公里的异国山河,从雨林到雪山,再从雪山到沙漠。
一路从索利斯的繁华城市探索到乡下草原,发现数不胜数的奇迹。

尽情发挥创造性破坏的力量

使用全新的高级能力定制您的新抓钩,创造自己的飞车特技、破坏方式以及整体的游戏打法。
体验军用飞机、直升机、涡轮燃料跑车以及工程车辆等多种新型载具。

【游戏特性】

抓钩升级
《正当防卫》可不是那种“回归初心”类型的游戏,瑞可装备的抓钩一直在进化着,如今已经成为无比强大的多功能道具了。除了快速移动、把敌人物品捆绑在一起之外,抓钩在流程初期就可以附在火箭推进器或者热气球上了。这些功能可以有机结合到一起(你想打造一辆“飞行火箭巴士”也是可以的),让你随心所欲地行动。另外不要忘了,你现在可以一次性发射10条钩索哦,祝你玩得愉快!

玩具

你的空投直升机小伙伴比以前更加训练有素了——这不只意味着他们能够给你空投更多的载具,你在选择菜单中还可以直接指定特定的搭配,比如爆炸汽油桶或者风炮等。另外,因为有个视频播主在《正当防卫3》里把货运集装箱玩成了大号的叠叠乐,现在《正当防卫4》的空投品也能以集装箱的形式出场,不用玩家再费劲巴拉了。

极端天气

这次的索利斯岛可能看上去美如明信片,但这里的气象状况要比瑞可以前对付的各种独裁军队都要危险。令人睁不开眼的沙尘暴、倾盆而下的豪雨、雷电交加的暴风雪都是玩家要面对的大麻烦,不过其中最突出的是巨大、四处肆虐的龙卷风,你自己在大搞破坏的时候千万注意别被它刮走了。

次要武器

当Avalanche的一位员工在检查手柄右扳机的时候,他大概意思到旁边有个小按键一直被忽视了。于是我们在《正当防卫4》中可以切换开火模式,体验双倍加强的火力了。不管是意料之中的(突击步枪下挂的榴弹发射器),还是特别邪门的(狙击步枪下挂导弹发射器),如今寻找新武器的一大乐趣就是看它还能搭配什么样奇奇怪怪的部件。

【快捷键】

1. 界面
打开/暂停菜单 - ESC
开启通讯器 - 1
确认 - 鼠标左键
取消 - 鼠标右键
下一个菜单 - 3
上一个菜单 - Tab
(按住)增强现实选择 - 2
下一个目标 - E
上一个目标 - Q
(增强现实选择)跟踪/不跟踪 - 鼠标左键

2. 导航

看 - 移动鼠标
移动 - ASDW
跳跃 - 空格
近战 - Q
降落伞 - 空格
关闭降落伞 - Ctrl
飞翼 - E
(飞翼)空气制动 - Ctrl
互动 - E
取消互动 - Ctrl

3. 武器

精准瞄准 - Shift
主武器开火 - 鼠标左键
副武器开火 - 鼠标滚轮按下
装弹/(按住)切换武器 - R

4. 抓钩

(按下)抓钩/(按住)绳索 - 鼠标右键
取消牵引拉动 - Ctrl
松开绳索 - X
抓钩动作 - F
下一个装备 - C
上一个装备 - Z

5. 载具

驾驶 - ASDW
(按住)切换座位 - E
手刹 - Shift
选择收音机电台 - 左箭头
鸣笛/警鸣 - C
切换镜头 - 右箭头
回头 - B
载具主武器开火 - 鼠标左键
载具副武器开火 - 鼠标右键
首要动作 - 鼠标左键
次要动作 - 鼠标右键

6. 摩托车/水上摩托车

(按住)武器瞄准 - 鼠标右键
(瞄准模式)武器开火 - 鼠标左键
(按下)装弹/(按住)切换武器 - 鼠标滚轮按下

7. 飞机

驾驶 - ASDW
航向左 - Z
航向右 - C
加大油门 - Shift
减小油门 - Ctrl

8. 直升机

驾驶 - ASDW
俯冲 - Ctrl
爬升 - Shift
航向角 - 移动鼠标

9. 吊车

吊车开关 - 鼠标右键
(按住)抬升/降下吊臂 - ASDW
(吊杆)降低负载 - 移动鼠标
(吊杆)提升负载 - 移动鼠标
(吊杆)吸盘开关 - 鼠标左键
(吊杆)伸出 - Z
(吊杆)收回 - Ctrl

【游戏技巧】

1. 里科的角色特点。
里科可以使用各种枪械,载具。另外,他的特殊武器是抓钩。里科最多可以携带两种武器。

在战斗中,里科可以承受部分敌人的伤害。但当遭到致命伤害时,会出现屏幕黑白晃动,这时你需要及时躲闪伤害,不然就会死掉。

里科可以游泳,但不能在水里待很长时间。

2. 熟练使用降落伞和飞行衣。
降落伞和飞行衣可以使里科移动行如流水,穿梭如云。
降落伞状态下,里科的坠落速度会变慢。“抓钩(未到达目的地)+降落伞”组合可以使里科利用惯性产生更快的降落伞移动速度。
向高处使用抓钩+降落伞,会让里科攀登的越来越高。

飞行衣的主要作用是在空中平缓向前或向下坠落。不同于降落伞,飞行衣可以让里科在空中呆的时间更久。
如果飞行衣向前移动有一定的速度,可以利用速度攀升更高的地点,这点是降落伞做不到的。
利用抓钩可以使里科获得加速度,因此抓钩+降落伞+飞行衣,可以使里科移动的更高更远。

3. 抓钩的组成以及如何升级抓钩
抓钩由起重气球,牵引器,助推器三部分组成。
起重气球的作用是控制物体浮力。比如你在一个箱子上面装上起重气球,那么它会漂浮到空中。
当然不同物体重量不同,因此需要的气球压力也有所不同,你可以设置气球压力的等级。
萨尔任托可以升级抓钩起重气球的表现类型,你只需要完成他的支线任务便可以获得相应的经验值。

牵引器的作用是拉动物体。例如,你需要首先把抓钩固定在箱子上,把抓钩另一端固定在一辆车上,那么这个箱子就会朝车子方向移动。
你可以设置抓钩的牵引器的力度等级,这样可以让它更合理的工作。
完成哈维支线任务,可以升级牵引器的时间,行动等类型。

助推器的作用和牵引器相反,它可以推动物体向前移动。
牵引器具有较好的动力效果,因此常用在一些赛车场景,或从背后推动某些大型器械的场景。
完成加兰支线任务,可以升级抓钩的助推器行动类型。

4. 如何使用枪械
一般情况下,每种枪械都会有主属性和副属性两种。比如机关枪,你可以拿着它射击,也可以部署并固定防御护甲,减少伤害,压制敌人。
一些枪的副属性要远比主属性强大,比如狙击枪的跟踪导弹,突击枪的散弹发射器。

还有一些特殊能量型枪械,比如雷电枪,它的威力要远远比普通子弹武器大,副属性甚至可以引来雷电,震慑空中的飞行单位。

5. 如何使用载具
由于里科可以飞檐走壁,因此汽车在游戏中的作用似乎并不大。
然而装甲车,坦克是最好,最安全的护送载具。一些载具拥有加速技能,机枪技能。

更多的时候,我们会选择直升机,武装直升机,战斗机进行战斗。这些飞行载具具有高速,高防,高输出的特点。

6. 如何实现快速旅行
《正当防卫4》的飞行员支援类似于传送点式的快速旅行,前提是你得有空闲的飞行员。
在地图上标识你想要到达的地点,会出现“到这里”的字样,之后会通过跳伞的形式到达该地点。
飞行员在剧情进入到一定时会自动解锁,随着混乱值的提升,你可以解锁更多的飞行员。

7. 如何对抗敌人和敌人的载具
敌人分为两种,一种是普通敌人,他们大多防御力较低,移动性差,很容易被干掉。

第二种敌人是精英敌人,这种敌人大多穿着特殊,有些移动速度较灵活,会隐身。
有些则具有高护甲,能量枪等。对付这样的敌人尽可能保持距离,并使用破甲类武器。

敌人的载具有普通的装甲车,摩托车,使用枪械和RPG就可以将它们干掉。
武装直升机在空中,因此使用火箭炮或跟踪导弹等武器可以很好的对付他们。

坦克和大舰是游戏中护甲最后的载具,且它们的伤害也很高。
因此在与它们对抗的时候,最好的办法是躲避攻击,使用破甲类火箭炮,或导弹。

另外最好的技巧是,你可以将它们的操作员或司机赶出载具,这样会使自己处于更好的战斗环境中。

8. 如何提高混乱值
混乱值的作用是升级角色的等级。等级越高可以解锁的飞行员也就越多,也就意味着可以在同一时间获得的支援越多。
破坏敌方区域的油罐,雷达,发电机,塔楼,载具,敌人都会增加混乱值。

9. 如何解锁更多的载具和枪械
方法很简单,做主线和支线任务,以及一些场景挑战,特别是萨尔任托支线的任务以及加兰的各种特殊镜头挑战。

10. 如何获得武器和载具支援
在一些战斗场景,可能枪械突然没有了弹药,武器匮乏。还有一些场景会遇到离目的地距离太远,需要直升机或其它载具。
这时你可以呼叫自己的飞行员,让他给你空投你想要的物资。

每个飞行员每次只能投放一种武器,载具等。并且还会有返航冷却时间,因此更多的飞行员会使你的战斗支援更加迅捷。

以上就是正当防卫4技巧分享,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!

【配置要求】

最低配置:
操作系统: Windows 7 SP1 with Platform Update for Windows 7 (64-bit versions only)
处理器: Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz | AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or better
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 760 (2GB VRAM or better) | AMD R9 270 (2GB VRAM or better)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 59 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10 (64-bit versions only)
处理器: Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz | AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent
内存: 16 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 1070 (6GB VRAM or better) | AMD Vega 56 (6GB VRAM or better)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 59 GB 可用空间

[射击游戏]杀手2:沉默刺客下载中文免费版

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杀手2是一款超级好玩的第一人称射击类游戏,这款游戏采用精致细腻的游戏画面和真实的场景设计,并且在游戏中玩家可以通过多种不同的方式消灭目标,增加了游戏的真实感,带给玩家全新的游玩体验。
杀手2下载

【游戏简介】

《杀手2中文版》是由华纳发行的一款射击类型的游戏作品,是经典刺客杀手游戏《杀手》系列的重启作品,新作中,著名的杀手光头47将会探索全球新的地点,这一次他来到的一个热带雨林地区以及美国的迈阿密地区,玩家在游戏中必须制定好心的策略,熟练使用各种武器,干掉自己的目标,这是一个阴谋的时代,充满颠覆性的逆转!

【游戏特色】

—令人惊艳的游戏画面,不再是分章节模式,完整的游戏体验。
—探索巨大的城市美国迈阿密以及其他雨林地区。
—制定好策略进行下手,游刃有余的运用各种武器装备。
—揭开杀手47的真实身份以及过往的真相,颠覆性的游戏剧情。
—加入联机合作模式“狙击手刺客”,和好友一起合作狙杀。

【游戏亮点】

每当玩家对一个章节的内容越来越熟练,官方能够提供给你的“花样”也就越多。包括新的道具,新的起始地点,新的服装等等。
有了这些东西的加持,玩家便可以发展出海量的极具创意杀人方式,如果你想的话,用一条咸鱼砸死目标也不是梦,而这也保证了游戏极强的重玩性。
当然,游戏最具成就感的刺杀方式仍然是“沉默刺客”;时装保持正装在身,从不轻取无辜者性命,无人知晓你的到来便悄然离去,正是终极刺客的体现。
假如觉得剧情章节杀的不够爽,玩家还可以通过契约模式延长自己的游戏体验。玩家自己创作或者选择其他玩家上传的契约,完成一系列指定的目标和特定杀法来取得成就感。

【武器装备】

作为一个杀手,需要各种装备,一起看看吧!
近战武器:战刀、匕首、手术刀。
手枪:Ballers、配备消音器的Ballers SD、Deagle、配备消音器的Pistol SD、左轮手枪。
机枪:SMG、配备消音器的SMG-D6、AK、Uzi、M60、M4。
霰弹枪:霰弹枪、SP12、锯-霰弹枪。
步枪:R93狙击手、SVD、M195、W2000、定制步枪

【玩法内容】

幽灵模式
1、幽灵模式是游戏新增的一个模式,是玩家之间的对决,在这里个模式中,玩家与玩家将会1V1的进行竞争。
2、两名玩家都需要在同一个地点追杀同一个目标,玩家可以看到对手,只不过对手处于幽灵的状态。
3、玩家可以在幽灵宝箱中获得某个道具,一旦获得,对方则不会获取,反之亦然。
4、双方虽然可以看见对方,但是无法正面爆发冲突。
5、首先解决五个目标的玩家获胜。

难度设定

游戏中难度设定了三种,分别是休闲、专家以及大师三个难度等级,其中部分项目只能完成特地困难难度的挑战才能解锁。
1、玩家在游戏中不断完成任务会不断的提升玩家对这个区域场景的掌控程度。
2、程度越高,则会解锁新的地点、新的拾取地点、新的物品奖励等等。
3、随后玩家可以提供的新的解决目标的方式。
4、游戏中加入了表演经验奖励,完成某些特定的目标后可以获得经验,比如隐匿尸体、杀死敌人等等。

区域地点

游戏中的杀手47将会在全球进行任务,这些地方分别是美国迈阿密地区、哥伦比亚波哥大、新西兰、美国佛蒙特州、印度孟买、英国苏格兰!
美国迈阿密地区:这里进行了紧张刺激的F1比赛,玩家需要在这里解决正在进行比赛的F1车手。
哥伦比亚波哥大:热带雨林地区,给杀手47带来最佳的隐蔽地区,深入雨林地区,揭秘嫩模幕后的黑帮组织。
新西兰:风光秀丽的大洋洲地区,迷人的海岸以及危险的杀手。
美国佛蒙特州:前往佛蒙特州的一个小区里,寻找居住这里的目标。
印度孟买:印度的第一大城市,现代与古典的结合,杀手47静悄悄的前来!
英国苏格兰:前往英国,寻找这里的目标!

人物与组织

杀手47

杀手47是DNA重组技术改造的人类,所蕴含的基因来自五个顶级罪犯,因此内心有着强烈的杀戮特性,经过秘密训练,称为一个完美的杀手,其力量、速度以及智慧都高于常人,经典形象为一个高个子、蓝眼睛的光头男。
ICA
国际契约情报局的简称,也是杀手47的雇主,本质上是一个跨国性的大规模的地下杀手组织,暗杀的范围包括美洲、环太平洋地区以及欧亚大陆,甚至有时候还会和FBI、CIA等机构人员合作,但不会接受暗杀政府人员的暗杀任务。

【操作简介】

前移:W
后退:S
左移:A
右移:D
互动:E
灵敏行动:X
拾取:F
找掩体:Space
拖拽尸体:B
近战:Q
使用物品:G
伪装:T
奔跑:Shift
瞄准:鼠标右键
射击:鼠标左键
上弹:R
直觉:Ctrl
越肩视角:V
蹲伏:C
收起武器:H
精准瞄准:Shift
放大:滚轮向下
缩小:滚轮向上
丢弃物品:Z
物品栏:I
投降:X
物品放置:Caps Lock
下一种弹药:X
前一种弹药:Z
标记目标:E
慢慢走:Alt
取回/隐藏物品到手提箱:Y

【游戏设置】

中文设置教程分享
1、打开你的Steam,输入你的Steam账号密码,点击 LOGIN 登录。
2、右键点击右下角的Steam ,在 Steam 的菜单中选项中,点击打开 Settings 选项。
3、接下来在左侧的设置列表中,点击 Interface 选项。
4、随后请点击 Language 下面语言选择菜单(倒三角)。
5、在语言列表中找到“简体中文”,选择它。
6、然后请点击设置窗口右下方的“OK”按钮。
7、接着软件会提示我们需要重新启动 Steam 才令新的语言设置生效,点击 Restart Steam 按钮就可以了。
如果上面方法不行,那就进游戏---选项(英文是啥你自己挨个试试吧,毕竟有的叫选项有的叫设置)----language--simple Chinese(总之后面有个Chinese,毕竟有些不支持简体中文只能繁体)。

【游戏攻略】


【配置需求】

最低配置:
操作系统: OS 64-bit Windows 7
处理器: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 60 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: OS 64-bit Windows 10
处理器: Intel CPU Core i7 4790 4 GHz
内存: 16 GB RAM
图形: Nvidia GPU GeForce GTX 1070 / AMD GPU Radeon RX Vega 56 8GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 60 GB 可用空间

[射击游戏]《黑山研究院:起源》PC版官方中文版

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黑山起源是一款独立游戏,它的剧情与《半条命》非常相似,但在画面方面,却非同寻常,这也正是此游戏最大的亮点。并且黑山起源XEN星球部分在今年夏季更新完毕。
黑山起源

【游戏介绍】

《黑山:起源》是一款第一人称射击游戏,该作是《半条命》初代游戏的重制版,采用2004年的续作《半条命2》引擎制作,忠于原作的核心剧情、关卡结构和设计原则。
《黑山:起源(Black Mesa:Source)》是一个由《半条命》重新制作的资料片。据说这部重制游戏已磨蹭了七、八年之久,即便不是由Valve亲自操刀,其云遮雾罩的项目进度以及对Valve Time的把握也深得Valve的真传。游戏的制作组曾许诺若有两万名Facebook用户投票喜欢这款游戏,他们就会发布更多相关信息。结果这款游戏的FaceBook主页刚刚上线不久就已经获得了2万个玩家的“赞”。
Black Mesa于9月14号发布第一版《黑山:起源》,可提供大概8-10小时的游戏内容体验。
最近发行的版本可以把黑山剧情打完,但是XEN星任务还未做完。

【游戏背景】

1、黑山基地的科研项目
在黑山事件之前,黑山基地研发了“时空传送”技术,并利用该技术发现了另一个空间——Xen空间的存在。科学家们注意到,在Xen空间有许多奇异的现象与事物,还发现了Xen上有外星生物活动与特殊矿物,于是,黑山基地把大量勘探队通过时空传送送往Xen,以收集各种生物与水晶矿物样本,这些生物样本,都被送到了黑山基地的生物实验室进行研究,而水晶矿物样本则由异常材料实验室进行研究。其中,黑山基地从获得的水晶矿物样本中,挑选了一个纯度极高的样本(样本可能由gman提供),准备利用异常材料实验室的反质子光谱仪进行分析。

2、戈登·弗里曼受聘
戈登·弗里曼,《黑山起源》剧情的主角,是一名理论物理学家,曾获得麻省理工学院哲学博士学位,艾撒克·克莱纳曾是他的导师。从麻省理工学院毕业后,戈登来到了奥地利的因斯布鲁克大学继续学习。此时,克莱纳已经转到黑山基地工作,并通过黑山基地的人才推荐机构,推荐聘请戈登为新雇员,在200X年5月,给戈登寄去一封聘用信。随后不久,戈登就到了黑山基地参加工作。
戈登的工作地点就是黑山基地C区的异常材料实验室。在参与正式工作前,他接受了HEV IV(罗马数字4)型防护衣的使用训练,这样,戈登就成了分析高纯度水晶样本分析实验的操作员。

【图文流程】

第一章 : 进入地点
任务攻略

1:全是剧情,呆着就行了


第二章 : 异常物质
任务攻略

1:先一路走去更衣室换衣服 1 ,路很好找,在控制台上按E开玻璃 2 ,换完衣服出发。
2:接着往回走,看见一墙上有根蓝色的线时,跟着走,一路走到电梯处下去 3 ,再走就是剧情, 4 不看完剧情过不去的。
3:剧情过去后不用管他们, 5 直接坐电梯下去,再跟着红线走,到警卫处,警卫会开门的,然后又是一段口水后开门 6 。
4:进去后直接上梯子,边上有控制台,等绿键上的盖子开了后院按E 7 ,之后就是等。
5:等到下面的栅栏降下去后会升起一个推车一样的东西 7 ,直接推进去,之后装置失控,主角昏迷。


第三章:不可预料的结果
任务攻略

1:醒了后出去后会有一个坏掉的们,对着边上的装置按E门会慢慢开启,开一半开不开了蹲下过去。
2:一路过去会看到两个博士,与之对话,会给你开门,后立刻退回来,几次激光后门会被打开,
3:接着走会碰到红色激光。第一条贴着左边的墙蹲着过去,地二条在右面绕过去,
4:接着会遇到一面过不去的门,蹲着过去,过去后会看到电梯,蹲着过去,接着爬梯子上去,
5:在这有一个警卫,这时要小心了,有僵尸了,哪起地上的信号棒,在僵尸身上蹭一下僵尸就着火了,
6:接着过一扇门,在地上拿一个没灭的信号棒,往前走会看到几个僵尸,瞄准僵尸前面的一个坑,扔进去,之后路上会有很多僵尸,无视直接冲到第二关开始时的大厅,顺着大厅的通风口到达一个房间,可以拿到撬棍干掉两僵尸后,可回到通风口下面加血,
7:然后顺着破掉的墙,跳过去(蹲加跳才能过去),往前走干掉几只僵尸后看到门,把右边掉到地上的装置安上门开,找到电梯,进去后电梯落水,上去后向僵尸的方向走,开门看见几条藤蔓一样的东西,哪东西喂它们在冲过去,被抓住的话,干掉它们,
8:冲出来后左边的一个房间会蹦出个狗眼,干掉后往右面走,开门后干掉怪物后一直走,上楼梯后看见阀门,打开后往右走,发现一个研究员,对话后回到阀门处左转直走,看到第二个阀门,打开后再走两步,研究员会打开房间门,里面有手枪,手雷,和补血的地方,
9:出来后走到狗眼出来的房间一直走到下水道口出,对面会从地下出来个僵尸,用手枪干掉,进下水道,此处最好先探好地形,在开阀门,
10:从下水道口出来后到达一个类似货物中转站的地方,跳边上的箱子进入通风管道,里面没怪,下去后是警卫室,打开电源出去后上电梯,开电梯后会从上面掉头蟹,到底后直走有加血处,
11:之后左走,看到桥断了后从右边的管子跳到对面后直走,下到一层后,有个大型怪,会喷绿水,直接用手雷解决后下水,从左边第三个洞进去后上岸,一直走到一堆吊在空中的箱子处后从箱子上跳过去(用Shlft的加速助跑跳过去),之后进电梯过关。


第四章 : 办公室区
任务攻略
1:出电梯后先和红门里面的人打招呼,其中一人会被杀死,然后从电线水坑的右边通风口处进入
2:先到里边吧电源关上,再回去,推门而出,直走,把玻璃打碎,跳过去,之后就往左走,到头后发现警卫
3:这时注意警卫后面,一出现僵尸,立马用枪杀死,否者拿不到里面的左轮手枪,左轮到手后与警卫对话,他会跟你走。
4:走回全是水的屋子,打碎玻璃,在桌子上进入通风口,途中会掉下来,这时注意,左边第二个房间里有着狗眼,杀死后上通风口,
5:一路冲到冷藏室大门处,中间遇到机枪的话推荐直接冲过去,进冷藏室找到地上的阀门,按上后按动,把冻猪肉移动到两边都有红灯的通风口处
6:回到冷藏室大门处,从边上的杂物进入通风管道,途中遇到火焰,蹲着过去,一直到底遇到两个人,往上走碰到一个空了的电梯
7:用加速跳上到最顶层,会降下来电梯,打会天窗进入过关。


第五章 : 遭遇敌人
任务攻略

1:出电梯看两人死后到左面补血和装甲,看见红色的感应器找找自动机枪,打掉后感应器关闭,遇到蓝色感应器离远点,对着来一枪
2:之后很简单,基本上可以说就一条路,一直走到一个仓库,从中间跳过去,会出现几个头蟹,这里注意,这里的机枪在后面而不再前面,
3:一直走知道看见一个拿冲锋枪的人,在他攻击你之前干掉,到他身前拿枪,上楼,
4:到这里基本上就是往上冲,到地面的仓库后先不要出去,现将敌人打死,然后冲到***中间的地堡中下楼梯
5:到地下后往前走,前方通风口处会被炸开,干掉敌人后进入下方的通风口,此处通风口不好进,推荐一层一层掉下去,
6:一直走会到达一个房间,墙上有个通风口用枪打开,从桌子上跳进去,到达本关开始时的警卫室,拿补给后进入打开的大门中直走过关


第六章 : 弹坑
任务攻略

1:先把两块板子拿走,在用撬棍吧木头打碎进入,直走到操作间对绿按钮按E,操作间里面有一个很小的房间,角落里有只僵尸,干掉后拿到手雷
2:走到梯子出,先别下去,用散弹枪干掉下面的喷吐怪后下去进电梯,
3:到达上层后到右边的矿车上,开的不要太快,否则到头后会被撞到毒液池中
4:到头后往右走,下去,在直走,进管道,到头后必须边跳边走,直到走到一个大爪子的房间不用管它,到下一个房间
5:这里可以拿到很多手雷炸药包,先把爪子炸下去,在用枪把对面二楼门上的木板打断后想办法冲进去
6:进去后往右走,遇到一个大洞,贴着左边的墙过去,进门,出来后顺着红色管道走,到达一个房间,
7:左边的洞有梯子,顺着梯子下去,直到遇到一个巨大的风扇,下到风扇地下,打开开关后立刻上去,然后等风扇转速快时跳上去,会被封带起来
8:在墙上有很多通风口,找个正好能进的进去,一直走到一个警卫室,打掉里面的僵尸拿阀门,按在警卫室外的管道上,将两个阀门打开后顺着警卫室另一扇门走会红蓝管道处往回走。
9:走到坑洞处跳过去,到一楼门处,进去(也可在二楼洞那掉到一楼),接着走到一个用很多藤壶的大厅,打开电梯。这时会刷出几只狗眼,电梯到达后进入,电梯半路会停住,这时立刻往左边跳,
10:到达底层后到达一个巨大的房间,先去两边的房间,把按钮按了,之后原路返回到爪子怪第一次出现的房间,按下开关会烧死爪子怪,
11:顺着爪子怪出现的洞口进去,到达底部,下水池,在水池底部往边上游,到达一个满是绿色的房间,
12,先上管道,(实在找不着怎么上第一个管道的直接下水,不会死硬上)顺着管道到达终点,用阀门把管道移动到两个管道之间,进去过关


第七章 : 开启电力
任务攻略

1:直走看见一群特种兵和一个大BOSS干仗,不理他们,直接冲进对面,这里只有一条路其中有个操控室注意下,到时候的回来,直走到全是污水的房间,
2:上到三楼,进门,直走,遇到一座小楼,把外面的敌人清理掉,进去先不急下去,把这一层清理干净后,再下去,
3:跳下来后遇到一群狗眼,杀掉,,这一层就这一群怪,所以接着下楼,
4:一直下到底层,有一只僵尸,杀之,正对面看到发动机,有个木箱子,打碎挪到一边,
5:上一层楼到头打开电源后,回到在1中说的操控室,打开开关
6:看到大BOSS走到右边时,跳下来,狂奔到左面的隧道,看到一个小房子,正对门有个梯子,
7:梯子两边各有一个插头,把插头按上后上梯子,等大BOSS到门前时按楼上操控台上的按钮,杀死BOSS
8:往回走,看到两辆矿车,随边选一辆启动,遇到个保安会帮忙转轨道后过关


第八章 : 铁轨之上
任务攻略

1:轨道车到头后,往右走,关闭电源,在回左边,下水,在水里找到插头,按上后上岸,在到右边打开电源,上梯子,会有几只狗眼,杀死。
2:上来后不要往轨道那边走,找门,找到门后进去下楼,进保安室,打开操作台上的按钮,回到铁轨车上,继续走。
3:在铁轨车上升时会有自动机枪,到顶后还有自动机枪,都打掉,把周围能拿的都拿走后开车。
4:到头后进门,一路上会出现外星人,不要打,让他们和特种部队打,一路杀到有可控制的机枪出,拿到机枪后,来的地方会冲出一群特种部队,用机枪杀死。
5:从机枪后面上楼,在某个柱子上找到控制器打开后下楼,这时关上的大门已经打开,进去是个导弹发射架,这里每层都有按钮可按,都按了后上梯子,
6:到顶层按完按钮后下一层,看见铁轨车,上去开走,一直到底后杀过敌人,从某处可到达室外,白色色铁网门左边有机枪,杀死左边的敌人后从过去,用机枪杀死其他敌人,
7:在机枪对面有个洞,进去后左拐有梯子上去后杀死敌人,到最上面按发射按钮,后从左边出去回到室外,找到轨道,顺着轨道走到一个大坑出,跳到下面的车上,上一看就是高级货的铁轨车过关。

【游戏评测】

战斗评测
作为一款射击+动作+解密+RPG元素全部都有的游戏,半条命2系统曾经给了我们很多惊喜。本人下载的时候就认为很早很早以前听过黑山这个词……就是记不起来哪里……终于,当笔者看到那游戏开始后又臭又长的地下铁路系统的时候,才意识到这是老板半条命一个故事的半条命2系统重制版。随着游戏的解压,我又想起了和同学们日夜苦战反恐的精力,呵呵,真是难忘啊,虽然打死了不少敌人,自己也被打死了那么多次……带着对年少轻狂回味,我赶紧将游戏的图像设置调整到了最高。果然,制作组为了留下半条命2系统的痕迹,连设置选项都没有大的变化。由于时间有限,玩了几个小时,总体感觉本作是一部非常用心,用旧的系统做出的非常成功的多元素第一人称游戏。下面我们进入图的观赏和具体评测分析。
优点评测:引人的故事,很好的剧情,似曾相识的系统,新的解密惊喜,新的人物互动,几乎所有物体都能与你互动,细节效果到位,操作依然简单,半条命一词的魅力无限,典型的第一人称动作大片型射击游戏。
缺点评测:由于使用了半条命2的技术,图层和各种效果大面可以,但是细节有些粗糙。人物有小部分重复循环的语句,不过整体功力绝不比现在出的RPG射击游戏逊色。


画面评测
以现在射击游戏的标准,黑三的各种效果肯定都要逊色一些,但也只是一些而已。虽然效果全开后仍然不能算真实,但以半条命2的系统时代标准来说已经可以接受了。
优点评测:11G的游戏可以说明制作组的用心,再看看上个时代系统给我们带来的细节,动感,互动,文字,影像,信息等等,黑三确实非常不错。各种阴影效果,动态粒子和距离互动都有,只是不精罢了。
缺点评测:最大画面缺点就是系统本身的局限,各种地方都能看出来,制作组非常想将这个游戏做成更丰富,更有趣,更真实的游戏。不过都是因为系统的时代性和支持度太有限无法达成。


乐效评测
没有好的乐效,再好的游戏都卖不出去。角色元素的加入彻底改变了这个传统意义上的射击游戏,几乎所有地方都有语音和环境音效,本作是近期乐效+语音配合设定最成功的游戏之一。
优点评测:音乐在特点地点出现,还会在特点地点消失,很像大片的感觉。音效随着游戏进程而改变,非常合理。全程语音,人物效果上面已经提到了。
缺点评测:没有发现明显问题,给笔者的印象非常好。


操作评测
操作直观简单,鼠标射击,键盘走位互动。行动中还会有真实生活中的过分闪动和急停互动,就是你冲大后的后续动作,比较真实。操作非常人性化和自订化,所有内容都可以自定义,不愧是半条命系统,射击类经典。
优点评测:操作简单,一切都能让你想起半条命或反恐,剩下的还用我多说吗???
缺点评测:没感觉操作有问题。


游戏总结
黑山可以算是一部大片游戏,里面结合角色,射击,动作,互动,对话,线索,解密场景等多种元素,确实是游戏里的经典之一。托尼哥的建议很简单,找到最方便安装的版本,删掉之前下的那些垃圾,尽早享受这部迟来的多元素第一人称佳作。
优点评测:简单易懂,操作简单,诱人剧情,动脑解密,互动很多,细节到位,画面认真,乐效很好,战斗很酷,半条命归来,赶紧下载。
缺点评测:游戏本身的限制造成了图像细节图层的过时,对,不是不到位,而是过时。如果全部用现在的引擎可能我们永远都见不到这部游戏了……

【安装信息】

1. 下载STEAM客户端点击下载
2. 注册STEAM账号并登陆STEAM客户端
3. 浏览器输入steam://run/218 安装Source SDK Base 2007
4. 下载游戏
5. 安装游戏
6. 在Steam客户端的游戏库里找到Black Mesa
7. 运行游戏

【配置要求】

环境:VisualC++2008SP1DirectX9.0and10.0
CPU:AnyDualCoreorbetter
内存:2GBRAM
显卡:AMDHD3650orNVIDIA9500GT
硬盘:下载安装至少需要10G操作系统:WindowsXPSP3/Vista/7(32or64bit)
运行环B硬盘空间

[射击游戏]汤姆克兰西:全境封锁2破解中文版下载

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汤姆克兰西全境封锁2游戏是一款由Massive Entertainment开发,采用进化版雪花莲引擎,上海育碧等工作室将进行支援,汤姆克兰西全境封锁2中拥有多元化的pvp模式、任务等特色系统,让玩家能享受到更好的游戏体验。

【游戏背景】

全境封锁2的游戏背景设定在致命病毒在纽约城散播的7个月后,而玩家们将被带到支离破碎的华盛顿特区,世界正处于崩坏的边缘,而人们正面临着人类史上最大的危机。作为一名经验丰富的特工,玩家们将是与敌对阵营争夺城市控制权,对抗的社会完全瓦解的最后希望。如果华盛顿特区最终失守,那么整个国家也将陷落

【游戏特色】

全新合作活動 
启动新任务是国土资源局面临的最困难的挑战之一。 

战队 
代理商团结一致,并使用新方式与其他玩家进行游戏和联系。 

暗区 
挑战其他玩家来证明自己的技能,并且获取十分强力的顶级装备。


【玩法操作】

有一个根据F复活的治疗平台,不要爬,爬,懒人按,请爬到沙坑的后面。
按Z键标记目标,这是有烟的时候最需要的。
在不按住SHIFT的情况下运行,此按钮的作用是切换小跑并运行
记得使用各种闪光灯,燃烧手榴弹,燃烧子弹吃,你可以自己设置捷径,挑战难度控制和输出同样重要。
另外,刚到30点,你可以到基地的二楼购买带有凤凰点的冲锋枪,而杂志则用一个长杂志快速刷新。

【阵营划分】

目前游戏中有两大对立的阵营,分别是友好阵营和敌对阵营。

友好阵营
国土战略部门SHD:平时以普通人的身份潜伏在人群中,危机爆发后采取措施维护,第一波特工全部失踪,玩家则属于第二波特工。
联合特遣部队JTF:由警察、民兵、消防人员、灾害管理部门组成的武装力量,但正在遭受各种势力的猛攻,需要SHD的支援。
纽约市民:被各种暴力威胁,需要特工和特遣部队的保障,虽然没有武器,但是为荒废的城市带来生机。

敌对阵营
净化者:纽约市的工人,认为用根治病毒的方法就是用火,用火烧尽一切。、
赖克斯帮:趁乱从监狱中逃出的罪犯,并且开始报复社会,在城市中肆虐,争夺控制权。
暴徒:来自贫民窟的各种恶棍以及混混,趁着混乱的局势在城市中进行各种偷窃活动。
幸存者部队:拥有强大的火力,并且试图控制整个城市的叛乱雇佣军。
叛变特工:以自身利益进行叛变的特工,通常都是玩家自己,玩家之间可以自由的进行PVP对战。

【配置要求】

最低配置
操作系统:Windows7,Windows8.1,Windows10(64bitversionsrequired)
CPU:IntelCorei3560@3.3GHzorAMDPhenomIIX4945@3.0GHz
内存:6GBRAM
显卡:NVIDIAGeForceGTX460orAMDRadeonHD5870(DirectX-11compliantwith1GBofVRAM)
DirectX:Version9
硬盘空间:30GB

推荐配置
操作系统:Windows7SP1,Windows8.1,Windows10(64bitversionsrequired)
CPU:IntelCorei5-2500K@3.3GHzorbetterorAMDFX-8120@3.1Ghzorbetter
内存:8GBRAM
显卡:NVIDIAGeForceGTX670(orGTX760/GTX960)orAMDRadeonHD7970(orR9280x[2GBVRAM]/R9380/FuryX)
DirectX:Version9
硬盘空间:47GB

[射击游戏]汤姆克兰西:全境封锁2 破解版

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全境封锁2是一款射击游戏,在游戏中玩家需要扮演一名特工,与其他的组织进行斗争。另外在全境封锁2中文版内有很多的特制武器。这使得玩家在游戏的体验上增加了更多的趣味性。

全境封锁2

【游戏介绍】

《全境封锁2》的游戏背景设定在致命病毒在纽约城散播的7个月后,而玩家们将被带到支离破碎的华盛顿特区,世界正处于崩坏的边缘,而人们正面临着人类史上最大的危机。作为一名经验丰富的特工,玩家们将是与敌对阵营争夺城市控制权,对抗的社会完全瓦解的最后希望。如果华盛顿特区最终失守,那么整个国家也将陷落。


【武器介绍】

化学物发射器(CHEM LAUNCHER):
这是一种类似于榴弹发射器的装置,但发射的并非是榴弹,而是特制的化学品。在游戏中具体有四种类型供玩家选择

火焰触发弹:
发射之后,可以通过任何子弹点燃,制造大范围AOE火焰伤害。

防爆泡沫弹:
这是一种可以控制住敌人的弹药,对准敌人发射之后,可以迅速扩大凝固,让敌人暂时无法移动,但也可以破被敌人坏摧毁。

氧化剂弹:
这种弹药可以发射腐蚀性气体,可以弱化敌人的护甲和机械装置。

强化弹:
一种可以强化队友和玩家自己护甲的气体弹药。发射玩家自己或队友身上,可以直接恢复;发射在地面上,则可以持续恢复范围内队友和玩家自己的护甲。



无人机(DRONE):
在初代中被砍掉的技能装备,无人机总算在续作中回归。游戏中无人机可以自动执行任务,也可以听从玩家指令。总共有五种类型,具体如下:

先锋:
正如其名,这是一种装有炮台的攻击型无人机,可以自动攻击,也可以远程接受玩家指令,攻击特定目标。

护卫:
这是一种可以发射微波让敌人子弹偏离的无人机,但需要消耗电池,也就是有使用时限,同时还不能保护自身,也可以接受指令保护队友或特定目标。

侦查:
类似初代的扫描技能,释放之后,可以持续给玩家和队友指示敌人的位置。这种无人机是新作中神枪手专精职业的特定技能。

投弹手:
可以理解为微型轰炸机,可以按照玩家制定的线路,从头到尾轰炸一片区域。

修理工:
一种可以持续恢复玩家护甲或制定队友、技能装置的无人机。



蜂巢弹:
也是新作的一种新技能装备,可以释放大量微型无人机,可放置、可投掷,可影响范围内目标,大部分是作为防御型,但也有进攻型。主要也有四种:

毒刺弹:
敌人进入攻击范围时就会释放的大量微型自爆无人机,对敌人产生大量伤害;

修补弹:
在侦测到范围内友军护甲遭到破坏时,就会释放大量的微型修补护甲无人机;

强化弹:
可以为团队中每个人提供一个强化剂,增加战斗技能,如枪械操控能力、移动速度以及其他物理技能。

重生弹:
可以拉起范围内倒下的队友,玩家也可以按住释放键为其充能,时间越长,被拉起的队友恢复的血量和护甲越高。



追踪地雷:
初代中的技能装备,一种可以自动寻找目标的追踪装置,但在新作中做了改进,同样支持直接放置和投掷放置。主要有以下四种

爆炸型:
经典的追踪地雷,可以追踪目标产生巨大爆炸伤害,但是爆炸有短暂的启动时间,让敌人可以逃离。

空炸型:
可以滚到玩家制定地点,发射到空中爆炸,应该是一种AOE范围爆炸伤害。

修护型:
类似前面的强化弹发射器,可以这种追踪地雷也可以释放化学气体修复玩家和队友的护甲,如果没有制定目标,则会自动修复没有护甲的队友。这是生存专家特有的技能装置。

集群型:
搜寻到目标之后,释放多个小型炸弹。



炮塔:
同样也是初代就有的技能装备,可以在快速释放,也可以投放到远处,主要有以下类型:

攻击型:
配置有360度旋转机枪,可自动攻击范围内离玩家最近的敌人,也可以攻击制定目标。

喷火型:
可以喷出大范围火焰,控制群体敌人。新作中玩家将可以在释放后,选择开启或关闭喷火。

炮击型:
这是爆破者专精职业特有的技能装备,一种类似迫击炮的炮塔,可以向玩家制定区域发射炮弹,需要玩家使用按键控制。

狙击型:
远距离的半自动炮塔,搜寻目标有短时间延迟,也可以配合攻击玩家所攻击的目标。


【天赋效果】

维护保存击杀一名敌人能在3秒内回复5%装甲,爆头击杀能提高回复效果。
长存爆头击杀能获得+5%技能持续时间,持续5秒。
稳如泰山+15%稳定度。
节奏十足装备时,击杀敌人可以减少启动技能的冷却时间。
虐待狂对出血的敌人造成+10%武器伤害。
拳拳到肉3次连续击中身体击杀能填满弹匣并获得+50%武器伤害,持续7秒。
根深蒂固装备时,从掩体后部署技能有增益效果。
尖剌爆头击杀增加25%技能伤害,持续10秒。
报复之心击杀受状态效果影响的敌人会赋予所有在15公尺内队友+20%的爆击率,持续10秒。
乐天派弹匣弹量低落时会提升武器伤害,提升伤害会根据武器种类而有不同。
爵士手+10%装弹速度。
淘气鬼收枪时,你能够抵抗2种动弹不得效果。
百步穿杨+15%准确度。
短兵相接击杀7公尺内目标获得+35%武器伤害,持续5秒。
面包篮成功击中身体能迭加+5%爆头伤害,持续10秒,最多迭加10次。
快板+10射速。
远距射手+15%有效射程。
能量补充装备时,从掩体后击杀敌人可以补充耗尽的技能能量。
改革爆头击杀增加25%技能修复和治疗,持续25秒。


【常见问题】

Q:从《全境封锁》到《全境封锁2》之间的七个月时间发生了什么事情?其中有前联合作战部队(JTF)成员现在却与玩家对立了?
JTF一开始跟战略局站在同一边(前作剧情中),但经过七个月很长的时间后,有一些成员觉得事件应该是由他们主导,因此成立了“真实之子”。
从纽约疫情爆发后七个月期间真的发生很多事情,包含JTF的变化,但其他也有像是“流亡者”派的产生,他们之前被遣送到罗斯福岛上,有些人死,有些人存活下来,活下来的人对此感到愤怒所以想要报复社会,让大家都一起染上这个病。当然整个故事过程中,华盛顿地区也跟纽约一样有很多抗议活动、抢劫商家这类的事件,和第一代情节有点类似,或是有一些人民会向政府要求解药,但目前不想据透太多,希望玩家能自己发觉这整个内容与故事。
华盛顿地区也经过很大的转变,有洪水发生、植物杂草丛生,也有很多人离开、建立了自己的营区。所以在《全境封锁2》四分五裂的局势中,玩家是全新的特工、被派到华盛顿地区,目的是把这边重新建设起来,玩家来到白宫里,为了避免内战的发生。

Q:有些组织的行为相似但又不一样,这些差异会带来什么变化吗?
七个月有很多事情发生,其中有一个特别不同的是国土战略局的网路处于崩坏的状态(在《全境封锁》中还很健全),整个国家社会都濒临崩溃的状态、政府组织不复存在,甚至率先公布的影片与试玩版可以看到空军一号坠落在地上。
流亡者和《全境封锁》的整个目标也是很不一样的,他们是希望把整个社会摧毁,所以其实在续作中的每个阵营的目的和目标都是是有不一样的地方。

Q:除了有都市废墟的样貌外,从第一支影片也可以看到森林的感觉(植物园),可以谈谈这次的背景、场景等与前作的差异吗?如何塑造的?
之前提到七个月后的时间点非常不一样,季节也有很大的变化,而植物没人整理修剪,所以环境就变得杂草重生。从纽约到华盛顿特区,玩家更是到了完全不一样的城市。
我们一开始有讨论要不要设定在其他城市,最后选择华盛顿特区是因为我们认为这里是一个非常具象徵性的地方,无论是对世界或美国,这里是一个“象徵”权力的所在地。我们选择华盛顿特区主要就是刚刚提到的象徵权力的部分外,但游戏中也设置不同的区域让玩家去探索,有不同的地标景点让玩家去游玩,包含商业区、住宅区让玩家亲自体验。

Q:一代推出后,地图的规模跟玩家原本的预期有落差,《全境封锁2》中的地图规模如何?会是忠实呈现华盛顿特区的规模和样貌吗?
《全境封锁2》满多地方做了改进,不仅在引擎方面不断的升级。华盛顿特区采用接近1:1的比例打造出来的,建造地图世界的时候,我们使用了卫星的技术、光学雷达(LADAR)等技术去重建华盛顿特区这个区域。
这次华盛顿特区的地图大小,跟上一代比起来大了20%。我们派了很多工作人员去现场研究、拍照、摄影,所以游戏中有非常多的地标和景点玩家可以看到的,其中我们放入游戏中的地景跟地标是我们认为,无论是视觉和故事都有很大的影响力,且几乎是1:1呈现,所以玩家在这上面应该会觉得非常有趣。如果你对华盛顿特区很熟悉的话,在游戏中就会觉得像是实际在街道上走一样。

Q:《全境封锁》的技能天赋比较固定几个组合,这部分在《全境封锁2》中是否会改善?
当然玩家游玩时大部分都会认为某些东西是比较适合使用的,久而久之,大部分人也都会使用类似的东西。我们有在《全境封锁》中学到非常多的资讯,透过这样的方式去研究、了解为什么一代中有些特定的组合是玩家喜欢使用的,我们有把这样的经验带入《全境封锁2》的开发上。
其实在PVP和PVE之间组合还是有区别的,面对不一样的敌人就会有不一样的战略和战术,所以组合也会不同。《全境封锁2》中新增许多技能和天赋,玩家可以不断地搭配、尝试。为了让玩家尝试不同的组合,当玩家满30等级后也有特化职业(指先前新闻介绍过的二转职业),让玩家去选择搭配不同的组合。
我们在开发的过程中学到了很多东西,有很大的一部分是花心思在玩家社群上,玩家会提出许多建议、要求或功能等部分,所以我们这次有些新的技能和天赋在接下来上市后会特别去注意有哪些组合是玩家特别喜欢的,再依照情况做调整。
这边想再强调一件事情,在PVE里玩家会遭遇到很多不一样的情况,所以其实在天赋和技能上的组合并没有一个是特别好的,一切都要视情况而定。当然不一样的玩家可能就是喜欢单独玩或是跟朋友组队,在这样的情况下就可能要自己去调整技能天赋和专精。

Q:可以详细谈一下特化职业吗?目前有多少职业可以选择?与第一代相比将给予玩家最大的不同体验有哪些?
特化职业在玩家30等之后就会解锁,并有能力去选择一个特化职业。特化职业各自会有自己的技能树、不同的天赋可以解锁,希望玩家在这样的特化之后有更多的武器、装备的选择性。一代中,大多的武器每个玩家都可以使用,但是特化职业会比较专精,特殊的武器是拥有该专精的玩家才可以使用的。
上市时会有三个特化职业,上市后接下来一年会有一整年度的免费内容和新的更新,接下来几个礼拜会透露更多的东西,目前没有办法透露更多消息。

Q:您自己有最喜欢哪个或推荐的特化职业吗?
我个人的话我最喜欢的是生存专家,手上拥有的武器是致命的十字弓,有高爆的弹头,可以造成非常大的伤害,如果十字弓射在敌人的弱点上的话,会造成非常致命的攻击。打起来很爽快!

Q:在首支游玩影片中可以看到有加入了限制玩家移动的武器且会需要队友救援,《全境封锁2》中之后还会有更多像这样的玩法要素?
是的,《全境封锁2》中有很多新的工具道具武器给电脑角色或是特工本身使用。如果玩家被困住,其实是可以自己挣扎或是开枪打掉来挣脱的。

Q:这次的有很多很炫的新道具,可以聊一下这些道具的发想过程吗?您最喜欢或最推荐哪一个呢?
我们还是保有一些《全境封锁》的经典道具,像是追踪雷达、机枪塔等,当然也想带入新的道具给玩家。两部之间故事已经经过了一段时间,所以国土战略局的人也会研发新的东西让特工使用,例如影片中已经可以看到的无人机的部分,我们认为这是战术运用上非常灵活的道具,玩家可以派遣无人机可以从侧翼进攻、自己从正面攻击,来一个夹击战术。我们的发想背后就是希望玩家能更主动的去执行战术,让游戏中的战术更多元化。

Q:《全境封锁》PVE装备素质的部分随机性很大,《全境封锁2》会有什么样的改变吗?
我们会有很多改变,最主要就是让玩家能够轻松取得所需要的升级。


【配置需求】

最低配置要求– 1080p(分辨率) | 30 FPS(帧)
系统: Windows 7 | 8 | 10
CPU: AMD FX-6350或Intel Core I5-2500K
内存: 8 GM
显卡: AMD Radeon R9 270或Nvidia Geforce GTX 670
显存: 2 GB
DIRECT X: DirectX 11 | 12

推荐配置要求– 1080p | 60 FPS
系统: Windows 7 | 8 | 10
CPU: AMD Ryzen 5 1500X或Intel Core I7-4790
内存: 8 GB
显卡: AMD RX 480或Nvidia Geforce GTX 970
显存: 4 GB
DIRECT X: DirectX 11 | 12

高配置要求– 1440p | 60 FPS
系统: Windows 7 | 8 | 10
CPU: AMD Ryzen 7 1700或Intel Core I7-6700K
内存: 16 GB
显卡: AMD RX Vega 56或Nvidia Geforce GTX 1070
显存: 8 GB
DIRECT X: DirectX 11 | 12

精英(最高)配置要求– 4K | 60 FPS
系统: Windows 7 | 8 | 10
CPU: AMD Ryzen 7 2700X或Intel Core I9-7900X
内存: 16 GB
显卡: AMD Radeon VII或Nvidia Geforce RTX 2080 TI
显存: 11 GB
DIRECT X: DirectX 11 | 12

[射击游戏]汤姆克兰西:全境封锁2 简体中文版

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汤姆克兰西全境封锁2中文版是一款射击类游戏,玩家可以根据自身的爱好进行选择,这在今后的战斗中将带给您不同的体验。另外汤姆克兰西全境封锁2内相对于1代而言增设了很多的武器和天赋,给您在游戏中带来了更加有趣的体验。

汤姆克兰西全境封锁2

【游戏背景】

该游戏讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部“The Division”专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步紧逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗就地补给。


【操作介绍】

wsad——移动
shift——冲刺
互动——f
使用掩体——空格
ctrl——攀爬
射击——鼠标左键
瞄准——鼠标右键
装弹——r
画面放大——tab
选择武器——1,2,3,
快速选择武器——鼠标滑轮
使用特工技能——q,e
使用特有技能——t
使用手榴弹——g
使用医疗包——v
标记目标——z
切换自动奔跑——x
切换本派/行走——撤销键
道具——i
队伍管理——o
技能——l
专精——p
天赋——k
地图——m
按键通话——c
聊天指令——/
查看队伍成员——f2 f3 f4
做出表情——未设定
使用燃烧弹药——alt+1
使用爆破弹药——alt+2
使用汽水——alt+3
使用税——alt+4
食用罐头食品——alt+5
食用巧克力棒——alt+6
使用破片手榴弹——ctrl+1
使用闪光手榴弹——ctrl+2
使用电磁脉冲手榴弹——ctrl+3
使用催泪瓦斯手榴弹——ctrl+4
使用电击手榴弹——ctrl+5


【模式讲解】

暗区
在《全境封锁2》中,总共会开放三个暗区,分别是东暗区、南暗区与西暗区,在战役初期就能进入。《全境封锁2》的暗区是PvEvP的区域,敌军势力会在区域内游荡。与《全境封锁》相似,暗区的重点是在紧张的气氛之下,促进玩家之间的互动。
在《全境封锁 2》中,叛变特工共有三阶的进度系统。玩家有两种方法可以开始新的叛变特工进度,与世界互动并切换状态。

玩家状态
叛变状态:这是新加入《全境封锁 2》叛变循环的早期阶段,着重在偷窃与贪婪。进入叛变状态后,玩家就可以在附近发现新的叛变行动。
例如,偷走其它玩家的战利品、劫走空投补给、切断绳索等等。换句话说,执行这些动作其中一项就会让玩家切换至叛变状态。最终的目标是进入贼窝,也就是隐藏商人的所在地,只有在这种叛变状态下的特工才能进入。
入口的所在地会变化,在玩家完成足够的叛变行动之后才会出现。在离开贼窝后,特工就会恢复成国土战略局状态。若是一名玩家在新的叛变状态下杀死了另一名玩家,就会变成毁誓状态。
毁誓状态:《全境封锁》的粉丝们应该相当熟悉这个阶段。杀死玩家会提升攻击者的毁誓等级,杀死足够玩家,就会将毁誓特工的状态提升至追捕。国土战略局特工可以消灭毁誓特工,来获得悬赏。
追捕状态:这是叛变循环中的最后一个阶段,玩家必须在国土战略局终端清空自己的状态,才能获得奖励。在《全境封锁2》中,玩家可以在暗区碰到三种随机终端,来清空自己的追捕状态。也可以在任何终端提升恶名,能有效提升奖励,但必须在下一个终端兑换。
在追捕启动的时候,国土战略局特工可以在大地图上看到终端大致的区域,但精确的终端位置只会显示给遭追捕的玩家。这样一来,就有了猫捉老鼠式的游戏玩法,国土战略局特工可以追踪受追捕的特工,设法取得悬赏。
暗区中的配对会以两种不同的框架进行。其一,玩家会以等级配对(1-10、11-20与21-30),且强度等级也会均化。其二,所有提升到世界分阶的玩家会被配对在一起,且世界分阶会均化。超过均化强度等级的玩家,可以在对战期间获得数据加成。
官方也调整了暗区的配对方式,让暗区内未组队的玩家大多数时候会对上其它未组队玩家。这并不是硬性规定,玩家也可以在暗区中自由组成队伍。



续作中中最引人注目的变化是引进了三个暗区,每个暗区都有独特的故事与新的游戏风格。
三大暗区
东暗区:三个暗区中最大的暗区,玩家会身处植披繁茂的政府公园中,必须妥善运用各种深远的视野来帮助行动。
南暗区:暗区中最小的一个,重点在于近距离战斗。因为有巨大的腹地与阻塞点,视线容易受遮挡。
西暗区:乔治城被大型运河切割成两部分,以中程战斗为主,特色是欧式建筑。



服务器容量
除了有三个全新的暗区之外,还有对服务器容量与整体大小的改进。在《全境封锁2》中,官方建立了较小的暗区区块,最多可以随时容纳12名玩家。同时,官方也将《全境封锁2》的玩家最大可容纳数量减少了一半,将暗区整体大小减为三分之一,来提升玩家密度。玩家在暗区遇到其它人时网络反映会更顺畅,将大幅提升玩家的游戏体验。
此外,玩家在暗区中游荡时,每个暗区都会根据玩家的活动与参与方式变化。如果玩家在暗区的北边参与了一场活动,其它活动就会开始出现在其它区域,吸引玩家前往不同区域,并让各区平衡。玩家必须随时注意周遭。正如所有特工所知,对周遭状况愈警觉,才能活得愈久。



回收
《全境封锁2》中的回收有了很大的改变,官方对此也相当兴奋。虽然在《全境封锁》中,战利品从掉落的那一刻起就会静止不动,但这次,战利品将扮演更加活跃的角色。
首先,只有暗区中更稀有且更少见的装备升级物才会被污染,并且需要回收。而剩下的会直接进到玩家的道具栏里。
第二,武器与装备会根据成功回收玩家的强度等级来改变。受污染的装备是玩家在暗区中找到升级物的最好机会。因为任何被偷走的战利品都会依据玩家的等级而有所改变,这是让玩家能获得更好装备的机会。

均化与配对
在华盛顿特区的三个暗区将会采用均化来平衡玩家间的战斗,这点与曼哈顿暗区有非常大的不同。如果玩家是《全境封锁2》新手,均化会减少玩家和具高存活率或高伤害输出玩家之间的差距。
虽然配置时要考虑到平衡,但请记住,配置选项依旧是各有特色的,让玩家能采用不同的游戏方式。AI 也适用均化,均化规则与玩家相同。
暗区中的配对会以两种不同的框架进行。其一,玩家会以等级配对(1-10、11-20与21-30),且强度等级也会均化。其二,所有提升到世界分阶的玩家会被配对在一起,且世界分阶会均化。
超过均化强度等级的玩家,可以在对战期间获得数据加成。
官方也调整了暗区的配对方式,让暗区内未组队的玩家大多数时候会对上其它未组队玩家。这并不是硬性规定,玩家也可以在暗区中自由组成队伍。



检查点
检查点会架设无法摧毁的机枪塔,避免有人龟在检查点。这些武器会瞄准所有经过它面前的叛变特工与AI,所以记得保持距离!

已占领暗区
官方还有一项全新的功能,专为官方爱好PvP的玩家所设计。今天,官方将会介绍这项多变且范围扩及整个服务器的事件:已占领暗区。在这些事件中,所有原有的暗区规则都会改变。
所谓国土战略局特工与叛变特工的概念完全消失,玩家仅仅是一名想要在最艰难的游戏环境中获得最棒奖励的玩家。也就是说,没有叛变状态、系统通知有限、可以攻击友军,也没有均化,让玩家可以完全发挥玩家的角色能力配置。
在一个暗区被占领后,其它两个暗区也会依照此规则运作。这些终局事件让玩家可以在《全境封锁2》中,获得最高风险,奖励也最丰富的游戏体验。

冲突战
玩家能排队进入两种不同的PvP赛事模式:遭遇战与支配战。
遭遇战重返《全境封锁2》了,但官方重新设计了这个模式,让玩家可以更享受到以战术队伍为基础的游戏体验!在这个4对4、时限短且快步调的团队死斗模式中,每支队伍都只有数量有限的增援。增援是团队的生命池,每次重生都会消耗。一旦团队的增援消耗完毕,就会进入淘汰阶段。玩家被淘汰后,就无法再重返战场。



首先,在对战开始后不久,地图上就会出现三种目标空投,让队伍在目标地区启动前有机会争夺目标地区的控制权。除了在目标附近时可以被动夺取之外,玩家也可以使用目标上的互动来主动夺取。
完成这个互动,就能立刻让该目标转移至玩家的队伍,但这些动作会花费时间。在执行这些动作时,玩家会暴露在极度的危险之中,所以请记得,支配战会有高危险性且可获得高额奖励的状况。
当然,两个模式都不只如此。官方还有其它的游戏功能,若是成功使用,就可能改变PvP赛事的结果。在遭遇战与支配战中都可以使用强化物。这些强化物都是事前放好的补给箱,启动时会奖励随机的团队加成。
例如额外的装甲,或是有限时间的装甲伤害。空投补给在终局PvP赛事中也会出现,会提供专业弹药。在空投补给抵达时,玩家会收到消息,空投位置也会出现在地图上。记得小心靠近,若是获得专业弹药空投的玩家被杀死了,专业弹药就会掉落。
这是《全境封锁》首次,冲突战将会使用特制地图,专门为了提供以PvP赛事为主轴的超棒游戏体验而设计。这些竞技场受到华盛顿特区启发而设计,但并不是完全1:1对应,因为官方不想牺牲PvP游戏的平衡来追求真实性。以下是专门为了PvP所设计的竞技场。
国会大厦废墟:玩家们必须竞争森林的控制权。
体育场:玩家会在棒球场外的市区街头与停车场内战斗。
乔治城:玩家会在这座受到黄色粉末污染的住宅区中争夺屋顶栖息处的控制权。
PvP赛事中的配对也会以两种不同框架进行。其一,所有尚未提升到世界分阶,且刚开始终局的玩家会被配对在一起,强度等级也会均化。其二,所有提升到世界分阶的玩家会被配对在一起,且世界分阶会均化。
虽然均化可以减少PvP赛事中具高存活率和高伤害输出玩家之间的差距,但是仍会为那些投入时间提升角色的玩家稍微提供数据上的优势。虽然配置时要考虑到平衡,但请记住,配置选项依旧是各有特色的,让玩家能采用不同的游戏方式。
以技能为主的配对在PvP赛事的配对中亦有影响,会根据许多因素,例如胜利与败战次数等来配对。在完成对战后,玩家的PvP等级就会提升,这种等级跟暗区等级与角色整体等级是分开的。


【游戏教程】

Beta测试资格好友
登录beta官网
右上角登录你已有测试的账户,被邀请的账户不能邀请。
左上角选项弹出如下图所示,选择最后一个beta。
直接往下拉就能看到邀请好友的选项。




【常见问题】

1.没中文
UBI在八点半左右有热补丁上线了中韩日文等,估计是内部操作失误
解决方案:彻底关闭uplay重登游戏于设置中调整

2. NPC玄学消失
这个呢……是载入问题…具体原因无法得知
解决方法:重新载入/换上万转固态

3.掉线/ban
掉线有三种
3.1
真正网络原因(提示你uplay无服务)
解决方案:挂加速器,host没用别试了
3.2
特定情况玄学掉线
本人遇到的情况有很多
一开始是按设置就GG
心烦了重启一次后我把装备标记为垃圾就GG
概率100%
现在是进黑区就GG
我快有拆包ubi围观优化方案的心里
解决方案:重启游戏
3.3 ban
这个ban其实也有两种,第一种没在育碧官方激活预购码。第二种被服务器抛弃了,请转移育碧客服申诉

4.掉帧
其实这一代画面优化挺棒的了,但是吃运存,血妈吃,多大都吃
官方指定推荐解决方案:重启游戏(如果你发现为什么那么多方案都是重启游戏?那恭喜你你已经成功的感受到了我一开始和客服交流的感觉了)

5. 新内容
放心吧,会出的,别担心

6. 帧率低
配置问题,我懂你们
解决方案:取消全屏优化

【配置需求】

最低配置 - 1080p | 30 FPS
操作系统:Windows 7 | 8 |10
CPU:AMD FX-6350 | 英特尔酷睿I5-2500K
RAM:8 GM
GPU:AMD Radeon R9 270 | Nvidia Geforce GTX 670
VRAM:2 GB
Direct X:DirectX 11 |12

推荐配置 - 1080p | 60 FPS
操作系统:Windows 7 | 8 |10
CPU:AMD Ryzen 5 1500X | 英特尔酷睿I7-4790
RAM:8 GB
GPU:AMD RX 480 | Nvidia Geforce GTX 970
VRAM:4 GB
Direct X:DirectX 11 |12

高级配置 - 1440p | 60 FPS
操作系统:Windows 7 | 8 |10
CPU:AMD Ryzen 7 1700 | 英特尔酷睿I7-6700K
RAM:16 GB
GPU:AMD RX Vega 56 | Nvidia Geforce GTX 1070
VRAM:8 GB
Direct X:DirectX 11 |12

精英配置 - 4K | 60 FPS
操作系统:Windows 7 | 8 |10
CPU:AMD Ryzen 7 2700X | 英特尔酷睿I9-7900X
RAM:16 GB
GPU:AMD Radeon VII | Nvidia Geforce RTX 2080 TI
VRAM:11 GB
Direct X:DirectX 11 |12
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