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[射击游戏]血战上海滩2下载免安装版

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血战上海滩2中文版是一款由北京欢乐亿派科技有限公司开发的第一人称射击游戏,在这里能让玩家能体会到那段艰苦岁月,血战上海滩2中玩家将是一名中国特种部队,并且要孤身一人去完成一系列不可能的任务,最终手刃敌人司令。
血战上海滩2中文版

【背景设定】

整个游戏没有灌输,没有说教,
只是客观的将你抛在那个年代,抛在民族存亡的岔口上。睁开眼睛你会看到一个民族最深的伤口:阴沉的天空下,谁的家园被孽火焚烧?谁的女儿被兽兵追逐?谁的兄弟被无情的杀戮?谁的父老乡亲在淫威下被迫屈下双膝?这些在历史上都切实地发生过,又生生的在你眼前重映!是的,拿起你的武器,像一位真的战士那样。你所做的一切,都来自于最本能的召唤。
作为中国特种部队一员的你,就是要孤身一人去执行一系列不可能的任务,突破层层封锁杀入日军总部,最后亲手用小手枪(最好是刀杀)击毙敌酋——长谷川清大将。当然,为了见到这位最后的大BOSS,玩家必须要先跟大大小小的日军士兵、军曹、武士、忍者、自杀式炸弹人、生化兵等,作亲密的殊死搏斗。总之,就是在你用手枪、冲锋枪、机枪、狙击枪、重机枪、手榴弹、火箭筒干掉数万日军后,再踏着BOSS的尸体过关。为了达到最佳的战斗效果,游戏中所有BOT的动作全部用动作采集完成。

【武器简介】

毛瑟半自动手枪:威力普通,射程较近,子弹无限,10发弹匣,这把枪全靠鼠标点得快来获取优势,后期打忍者的飞镖也比较方便。
手榴弹:威力大且片攻击,可以扔到中远距离,缺点延时很严重,仅仅用在攻击敌人集中的防护栏以及后面的坦克。
巴祖卡火箭筒:威力超强,发炮速度缓慢,对付装甲车最有效的武器,也仅此而已。

【游戏秘籍】

在血战上海滩2中按下键盘左上角的“~”键打开控制台,然后输入如下指令即可:
god_on开启无敌模式
god_off关闭无敌模式
haveallweapon拥有所有武器
addammo给已有的武器加满弹药
ammonolimit已有的武器弹药无限

【游戏特色】

血战上海滩中共提供了七种武器供玩家选用,从普通的毛瑟半自动手枪、狙击步枪到每分钟300发的马克沁二四式重机枪——这可是个大家伙,你抚摸着它的时候,甚至能感觉到子弹撕裂敌军身体带来的快意。每种武器的性能与参数都是严格依照实物设定的,使用的技巧与造成的效果也完全不同。游戏中人物的动作之多将远远出乎你的预料,同一位日军,在不同状态下,被不同的武器,击中不同的部位,会有截然不同的反应:有的向后倒栽,有的跪地嗥叫,有的被炸成放射状飞出……仅此一项便多达数十种动作,而且全部由真人采集而成。

【操作方法】

数字键
1手枪
2步枪
3手榴弹
4冲锋枪
5轻机枪
6火箭筒
鼠标左键开火
右键装弹
ESC键暂停

[射击游戏]质量效应3 中文版

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质量效应3是一款非常好玩又刺激的动作射击游戏,游戏中的故事背景设定在人类的母星星球上,此时的地球处境十分危险,在宇宙中有一群可怕的机器种族正在预谋消灭所有的人类,玩家必须联合自己的同胞们一起抵御外敌。
质量效应3下载

【游戏简介】

质量效应3是由BioWare开发制作,并由EA发行的一款科幻风格的射击类角色扮演游戏。这部作品是“质量效应”系列第三部作品的重制版,此次带来的重制版在画面上明显游戏很大的提升,游戏剧情并未做多大的改变,同时游戏进行了大部分的优化,给玩家带来最好的游戏体验,喜欢这一系列作品的玩家不要错过了!

【游戏介绍】

质量效应3作为质量三部曲的第三部,玩家将迎来更加艰难的挑战,幻影人的对立、与Reapers的正面交锋,届时还将有拯救地球的重任,游戏的一开场就让你陷入绝境。在游戏系统以及剧情任务设计上,《质量效应3》将会迎来前所未有的变革。

【游戏特色】

已确认内容
-《质量效应3》将是以薛帕德为主角的故事的完结篇。
-《质量效应3》将会加入多人要素,支持四人合作以及竞技模式。
-《质量效应3》中来自前两代的故事线索超过1000条,就看开发团队如何发挥了。
-《质量效应3》的世界将变的更加黑暗,但同时也会更加有趣。
-《质量效应3》中挖矿小游戏并不会完全废弃。
-仍然会有存档导入,而且导入的内容和参数比《质量效应2》时更多。
-如果玩家对自己《质量效应》中的爱情对象不忠诚不老实,《质量效应3》中会为带来负面影响。
-为了对抗收割者(Reapers),薛帕德需要联合银河系的各个种族。
-收割者(Reapers)入侵地球伦敦,而薛帕德要想办法夺回人类的老家。
-未来的伦敦将在游戏中被呈现。
-《质量效应3》将在PC、X360和PS3三大平台同时发售。
-《质量效应2》中如果薛帕德阵亡,玩家将不能导入这个存档记录。
开发者的愿景
- 《质量效应3》要力争在质量和商业上都取得最大可能的成功。
- 希望在超级收集者版本会包含一个非常特别的物品(还没决定具体是什么)。
- 会包含更多的rpg要素和更复杂的敌人。
- 对话会更具电影感。
- 可能会重新加入基于载具的探索。

【可招募队友】

1代老队友:凯登/阿什利(只能存在1人,具体是谁就看你在1代中是去救了谁,3代直开新档默认女斜坡救凯登,男斜坡就阿什利)、莱克斯(只能在DLC中使用,非常强力的队友)、莉亚娜
2代老队友:塔利、盖拉斯(这2个人招募需要他们各自在2代最终战时存活)、Edi(就是经常调侃小丑那位)
3代新队友:贾维克(需DLC,不过这个DLC应该大家都有,与莱克斯不同,贾维克招募后可以一直使用)、詹姆斯、

【技能攻略】

狙击枪
NM啊,2代里面渗透者神一样的开镜子弹时间,这一代变成所有人的福利了有木有!!有木有啊!!!!
一开始以为这个设定取消了,毕竟太不和谐了。结果狙击枪第一种插件就是开镜子弹时间啊!!!还NM加伤害,虽然伤害加的稍微少了点。
强力推荐出门必带狙击枪(玩纯技能流的自行考虑哈),插件必用子弹时间+穿甲!!
子弹时间就不提了,穿甲要说明一下:首先,这作里面所有的boss级别的敌人都是护甲型的,凶兽、女妖、机甲什么的穿甲模块有特效。

异能
这一代,异能连击超级NB,蓝MM的黑洞更是神迹!!
有人要问了,黑洞不是不能吸有护甲、护盾、屏障的敌人么?错了,要的不是吸人,是这个技能能对空放,不管对方有什么都能放出,然后紧接一个扭曲……扭曲能引爆黑洞,华丽丽的大杀器啊
有盾破盾,无盾直接就变飞尸……看过好莱坞大片么,一个炸弹下去,漫天飞的都是人啊,这个小连招伤害不比寡妇狙+爆头伤害低

科技技能
这一代科技技能最不和谐排名,第一名:恭喜黑客技能获得
这个技能NM,简直就是作弊啊,打工程师(哈哈,我最喜欢敌人工程师了)的时候,我就找个地方一蹲,等他放炮塔然后黑过来,就可以听着一阵凸凸凸……纯看戏
还有Geth,Geth精英也是能黑的……天降一傻大个,自以为是boss,一个黑客,变我小弟……直接导致Geth那几关变的超级无聊啊

队友及细节推荐
这一作里面,女妖算是最难对付的敌人的,甲太厚。所以推荐队友选蓝MM+盖基友
盖基友超载破盾,穿甲弹破甲,蓝MM扭曲减甲灰常犀利。
这一作里面狙击枪射程十分远,很多敌人,尤其是女妖,远处刚进入视野,开镜都看不到血条的距离就能狙死。我反正玩渗透用开镜慢动作,能让一个女妖根本就进不了场。

【游戏攻略】

战前说明
由于是家喻户晓的游戏,而且介绍铺天盖地,这里废话不说,直接进入要点。本人如题,导入二代自认为完美存档(下面简单列举内容),目标也只有一个,就是用完美的战力带领银河所有种族,彻底消灭公敌收割者并让最喜欢的队友和我一起享受5年故事的终结。我的根据很简单,只有真正的受人爱戴和拥护的领袖才能在这样的危难关头拯救人类和银河。这篇攻略志在追求完美结局,会根据进度更新,请大家支持。
关于存档内容:1代救的是克凌扣中尉,Rex生还,虫族女王放生,银河议会被救等等做好人的剧情;2代全员生还,改写盖斯,留下克罗根研究资料,敌人基地被毁,支线加DLC全部完成,也是好人剧情。如有问题,个别PM我。

地球告急
这里简单写了,都是训练,而且其他攻略介绍涵盖的很多。主角(夏普指挥官由于对每个人意义不同,这里用主角代替)由于之前破坏阿尔法传输点而遭到星盟的调查,军衔被封,队友散了且船被没收。出门遇到James(简称猛男)和失散很久的克冷扣(人家又升官了,以下简称副官,二把手嘛),大家都很惊慌,不知情况。来到星盟最高军事委员会,早就知道狼要来,可当狼真的到门口时,所有人都吓傻了。这时收割者全面入侵的消息已经随着一阵阵爆炸声而来,委员会肯定是头号目标,象征着人类军力的指挥系统被瞬间消灭。主角和老将安德森迅速反应(还得是见过世面的人哪~),杀出重围,营救友军,并最终和诺曼底号会合。谁知,原来老将早就报了必死的决心,与地球共存亡。并要求主角寻找能找到的所有资源和盟友,回来进行最后的反击。其实这里已经决定了整部质量效应3的主旋律,我们期待了5年的银河大决战就此拉开帷幕!
该来的总会来的,地球正受到收割者军团的围攻,一切都在逝去,一切都在毁灭,一切都在挣扎……你能够“再次”力王狂澜吗?

火星紧急任务
回到诺曼底,虽然猛男对我们飞离地球有意见,主角还是道明了我们现在是以退为进,为了明天的胜利在积累实力。接着收到海军上将海克特的来电,原来各舰队损失严重,不过在个将领的睿智指挥和一部的牺牲下,掩护了大部队躲过了收割者袭击,并集结在海克特上将的周围,蓄力反击。最新情报指出,火星上普罗先(不喜欢这个名字,简称先人们,你们懂得)人的遗址存有重大发现,可能是击败收割者的关键,遂众人迅速前往火星。
火星的场景相当壮观,电影过场还是很震撼很漂亮的,这里顺便赞一个。
猛男是个纯士兵系,战斗素养不错,可以主力攻坚。
副官跟以前一样文物双全,异能和科技相结合的典范,还有突击步枪,是不错的全能伙伴。
火星的地面情况很遭,巨大的沙暴正在袭来,我们要抓紧时间完成任务!
击败几队瑟伯斯(以下简称反派)走狗,进入基地内找到被追杀的莉奥瑞(简称蓝妹,哈~我的最爱出现了~还是叫女友吧),结果不知谁被追杀……与主角见面后还是很亲热(~当然了~嘻嘻)
蓝妹很猛,无需多说,有人配合,近乎无敌。女友聪明,识破敌意,马上带路,果断派猛男断后。
来到内测休息区,这里人们都被残忍的杀害……反派果然狠毒……
通过记录影像,大家发现反派特工早已潜入设施,里应外合,火星基地不堪一击。
遇到工作台,可以将收集的配件加上,武器改装的效果可以在队友身上体现,这点再次赞制作组的细心。
武器重量决定你能力的使用频率,重量越轻,速度越快,最高200%,武器根据喜好配置。
前方炮台,利用掩体,一步一坑,绕道后方,消灭敌人,伏击敌人,电车激战,来到中心。
又是幻影人……这里出现头一次红蓝选项,可能对与反派的战斗没有直接影响……如有人确认了后果可以告诉我
这个伊娃可比绝望主妇中的伊娃厉害百倍……看把我副官修理的……最后还得是主角拯救大家
大家费劲终于抓住反派女特工,由于蓝图资料在她体内,任务其实只完成了一半。不过已经知道,先人们快被征服时,发明了这个装置,说可以搞定收割者……看来没准了,很多活还是要靠我们的爱和力量来搞定!













重返银河首都
来之前就有预感,收割者那么强大,肯定早就开始进攻其他种族,他们自身难保,哪里还有力量帮地球?事实也验证,银河主要政权官方拒绝了援救地球的请求。不过绝望中还是有转机的,图锐恩(简称图族)由于自己族长陷入重围,无法决定未来政治走势(具体可参见百科的图族政治构成)。这也给我们提供了一个拉拢他们入伙的绝佳机会。在主任务开始前,可以先浏览一下银河首都。有钱的可以大笔大笔消费一下……没钱的可以走走街道,看看妹子……
银河首都是银河文明的中心,景色确实很美……不过安详之下,暗藏危机,真是暴风雨前的宁静啊~
来迎接我们的不是别人,正是原贝勒上尉,下在都指挥官了……人不可貌相……他也算主角在首都的铁哥们,1-2代都有戏码。
路过遇到亮妹……专注的看啊看啊……流血了……不好……她……她是人类联盟媒体战略的重要一环,一定带上啊!而且带上船还可以再看……
恰克瓦医生(简称医生了)还在,叙旧后,再次邀请上了主角的贼船……
不要小看这个场景,可以开启找先人石碑的支线任务。要仔细听完呦,不耐心的人就会被我们可爱的小胖忘记……
来到幽灵特工专用终端,有可用情报,先知道近期大事……
嘻嘻,再大的事,还是需要火力的,不过……穷鬼的主角买不起……只好继续狂街……呜呜呜
猪头的银河议会,白费主角救他们的一番苦心……不过收割者大军压境,他们也有苦衷……矛盾啊!
我们曾经讨厌的大使……现在也累老了……看着人类濒临灭绝,他的心也变了……虽然我们有分歧,但在这个时刻,我还是要向大使积极且不落败的态度致敬。
这个讨厌的记者还在……建议不要打她……他的言辞激烈,可谁会在自己亲朋好友死难中完全冷静呢?可以先什么不按,再安抚她,结果这个曾经的敌人也答应主角将尽一切力量让银河明白团结的意义。
米雪医生还是很高兴见到我,可惜兄弟盖锐斯不在,一直认为她和兄弟有希望……你忘了?她就是1-2代首都商区医院的医生,很多剧情的配角。
绝望中的又一个故事,猛男头一次到高级区,赶紧给他加把力吧,毕竟战斗中他舍身撞飞反派特工,才让我们有尸体可搬……
噩梦萦绕在主角周围……希望就像那个小男孩的命运一样,飘忽不定,转瞬即逝……
还是我的蓝妹最好……那么体贴……那么温柔……那么性……咳咳,哦,男人不要哭嘛,主角怎么这个表情……又是一个绝望的故事……
哇~新妹子……咳咳……蓝妹别走~!! 她就是我们的新副官……再次专注的看啊看啊……还牛津毕业的高材生……能里能外……研究内务全部搞定……就是那个牙刷太坑人了……果断抛弃!
老将军真不给我看妹子的机会……又来任务了……我问你,你是存心的吧?
银河战略态势图,5大战区,相信通过完成各种任务,战区控制和支持度会上升。等时机一到,我们就反攻地球!
邮箱设计的非常好看!好可爱啊~
见到那个坏小子+飞行员+不死跟班……没办法,大战在即,没法斩你,你就和伊迪好好谈恋爱吧!
船长室可以更衣……别忘了换上舰长服……等的我好苦,这回可以跟那些星盟的老将们平起平坐了,哈哈哈哈~回荡中~!
医务室第一次免费洗点,二次开始要钱……坑人啊……呜呜呜
向所有追随过我,而没能见到最后胜利的兄弟姐妹们,致以最高敬意!
质量效应3


















质量效应3


【配置要求】

最小配置要求:
系统:Windows XP SP3/Vista SP1,Win 7(支持芯片组:NVIDIA 7900或更高,ATI X1800或更高。请注意NVIDIA GeForce 9300、8500、8400和8300,AMD/ATI Radeon HD3200、HD3300和HD4350不符合最小要求)
CPU:1.8 GHz Intel Core 2 Duo(或等效的AMD CPU)
内存:1GB(XP)/ 2GB(Vista/Win 7)
硬盘:15GB可用空间
显卡:256MB显存(支持Pixel Shader 3.0)
声卡:兼容DirectX 9.0c
DirectX:DirectX 9.0c August 2009

推荐配置要求:
系统:Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU:2.4 GHz Intel Core 2 Duo(或等效的AMD CPU)
内存:2GB(XP)/ 4GB(Vista/Win 7)
光驱:1x
硬盘:15GB可用空间
显卡:AMD/ATI Radeon HD 4850(512MB显存)或更高,NVidia GeForce 9800 GT(512MB显存)或更高
声卡:兼容DirectX 9.0c

[射击游戏]德军总部3D下载复刻版

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德军总部3D是世界上第一款第一人称射击类游戏,游戏剧情讲诉的是二战后期,德国研发生化武器来对抗盟军,玩家通过扮演美国最优秀的情报员,到德军总部摧毁他们邪恶的阴谋。
德军总部3D

【游戏简介】

1993年,一款名不见经传的游戏风靡了世界各地的386电脑,这就是FPS游戏的开山鼻祖-德军总部3D。这款游戏开创了一种新的游戏方式,以自己的视角探索地图并击杀敌人,这种方式后来被称作FPS(第一人称射击游戏),当然这款游戏虽然标榜是3D游戏,其实只是以射线追踪算法锁做出来的伪三维效果。在这种算法下诞生的DOOM,雷神之锤等众多经典的游戏,而FPS游戏则以此款游戏作为原点。

【游戏信息】

中文游戏名称:德军总部3D(DOS)
英文游戏名称:The German headquarters 3D (DOS)
游戏所属平台:PC版
游戏更新日期:2017-02-08
游戏所属类型:射击游戏
游戏所属版本:V1.0

【游戏说明】

传奇就在这里:德军总部3D为玩家提供了一个三维的空间,提供了一个视野的纵深,提供了一双灵活的腿。"您可以用自己的视角在希特勒的城堡中四处走动!"即使不能射击,这也已经是相当吸引人的了。年轻人都是爱探索的,玩家更是如此,当年推出的Wolf 3D免费版仅用10个关卡就让人疯狂。如今id公司将整个系列的60个关卡全部搬上iPhone/touch,这意味着有60个从易到难的迷宫供您探索。


【游戏内容】

话说二次大战期间,美国介入欧洲战场,发动了一连串的间谍突击行动,其中有不少由于风声走漏而导至任务失败的。你,就是二次大战期间-美国最优秀的情报员,在一次任务中不幸落入敌手,被囚禁在深不见天日的监牢中,这个监牢也就是令人闻之丧胆的德军生化试验室--狼堡。你必需要想尽一切的方法逃出这个地方,重新回到自由世界的怀抱。

[射击游戏]德军总部下载中文版

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德军总部是一款以二战为背景的第一人称射击类游戏,它是世界上第一款射击类游戏的正统续作,游戏保留了上一作各种奇幻的设定,玩家需要再一次摧毁纳粹的阴谋,拯救世界。
德军总部

【基本信息】

中文名称: 德军总部
英文名称: Wolfenstein
游戏类型: FPS 第一人称视角射击游戏
发行时间: 2009年
制作发行: id Software, Raven Software,Activision
地区: 美国

【游戏介绍】

第一人称射击游戏的始祖《Wolfenstein(德军总部)》终于再次回归。1992年,著名游戏开发公司id Software开发出史上第一套第一人称射击游戏《Wolfenstein 3D》,以电脑为平台的《Wolfenstein 3D》虽然只有256色,游戏画面也很粗糙,但因为那种以第一人称视点移动的临场感与紧张感,深深地感动了当时的许多玩家,在游戏历史上奠定了不可磨灭的重要地位。在距离上集作品《Return to Castle Wolfenstein》达8年之久的今天,由知名游戏制作公司id Software和Raven Software联手打造而成的第一人称射击游戏《德军总部》,将再次让各位玩家感受最原始的感动。

【游戏背景】

《德军总部》故事接续在前作之后,当希特勒的僵尸大军统治世界梦碎以后,顶尖的德国科学家又发现了位于平行世界却不同时空的新能量来源“黑色太阳”。
要接触黑色太阳,就必须穿越时空,进入可怕的“尸幕世界”──一个充满绿色基调而且残暴的空间。这里到处都是诡异的生物和不断呼啸而过的能量旋风,这里的生物有特殊的光环围绕,例如漂浮在地面上的“收集者”,就是一种混合著金属与血肉外观的蛆虫,专门在四处收集电能,如果把它打爆,还能够借此伤害现实世界中的敌人。
本作中玩家同样会和德军们进行对抗,但是科学家们的发现也让德军拥有了新的武器,甚至可以说是变种的生化武器。这些怪物们变得异常强壮且难以对付,让玩家不得不进入尸幕世界来取得更有力的攻击方式。在尸幕世界中,部份的场景物件将会转变成洞口,好让玩家能够踩踏、射击,或是扔颗手榴弹进去;而使用收集到的“尸幕能量”,还能控制时间,大大增加玩家们在枪林弹雨下的喘息时间。武器选择方面与前作比起来则更为丰富,包含冲锋枪、无瞄准镜步枪、加德林机炮,和固定式机关枪等。但是随着游戏的进行,收集尸幕能量所转化成能源的高科技武器将会成为战斗的重心,例如能蒸发敌人血肉的重力枪等。《德军总部》将于2009年8月18日在全球同步上架,游戏的PS3版本,PC版本和Xbox360版本将同时上市与游戏玩家正式见面。

【游戏攻略】

第一关
过来个地中海开开左边的车门

跟着地中海走,看到口

跳下去,开始训练

直直走看到梯子

上来后又见到地中海,听他说话,说完以后拿到身后桌子上的装备,拿上后跟着地中海出去

这里等他们从门进来很容易干掉,都挤在门口全都扫死,这里和窗外的德国人枪战

【游戏心得】

德军总部困难模式通关心得 hard难度通关技巧
小编要为大家带来得是德军总部困难模式通关心得,德军总部是一款第一人称射击类游戏,游戏采用全新3D引擎,专门针对新一代主机及PC设计,将展现出震撼的视觉效果,让玩家享有游戏中独特的冒险、射击及潜入体验。HARD难度下,说说感受
BOSS:
不知为何,让我觉得难度最大的一个BOSS是胖子将军 Zetta,在他那里死了5,6次(可能和我之前收集金条和古书收集的较少,VEIL的技能没解开多少有点关系 ),其他的BOSS基本就是1-3次搞定

敌人:

感觉任务里的杂兵难度一般,普通德军数量再多也不是很成威胁,倒是提供了不少弹药。狙击手稍微麻烦点,特别是某些场景的狙击手位置比较险恶,在被成群敌人压制的时候附近突然还有个狙击手朝着BJ一冷枪就玩完了。VEIL强化的敌人中,Scribes是常见而且比较麻烦的,特别是配合其他高级兵种一起出现时,会给其他敌人放护盾,自己也能远程攻击,而且频率和威力均不小,所以一般是我优先解决的目标。刺客系的速度很快,容易给人心里压力,但实际上威胁不大,普遍血少,反应快点就算被扎到一刀照样可以轻松干掉。后期那种会在地板上放冲击波的红色骷髅兵破坏力也不小,而且释放技能时画面会很模糊,容易看不清对方的位置。
敌人的AI比较一般,大部分就是看见你然后躲掩体射击的模式,见过几次对方扔手雷反把自己炸死的……

武器:

没啥好说的,暗杀狙击用K98K(全升),正面攻击主力STG/MP43(全升),打BOSS用离子光束或者能量炮(有多少剩钱升多少)
其他武器就没必要升了,最多升个MP40的消音器,室内搞搞暗杀效果还行

VEIL技能:

重点照顾Empower子弹强化技能,打BOSS最有用的,对付杂兵穿墙也不错,其他没钱升就算了

总体感觉:

这次id和Raven还是花了不少心思的,虽然画面引擎可能老了点,但也不算失望。起码照顾了很多中低端机器的流畅运行。本作感觉有很多STALKER甚至是FALLOUT3的元素,城镇里随机出现的敌人也是个比较有趣的设计(虽然我经常猝不及防,被这些随机出现的高级敌人干死 )。指路系统设计的很体贴,连上下都标明的很清楚,简化了跑路所需要的时间。


德军总部收集经验心得实用收集物品技巧
今天小编要为大家带来得是德军总部收集经验心得,德军总部是一款第一人称射击类游戏,游戏采用全新3D引擎,专门针对新一代主机及PC设计,将展现出震撼的视觉效果,让玩家享有游戏中独特的冒险、射击及潜入体验。
这个游戏有好多的收集要素,像是金子文件什么的。大大咧咧地放在那里的都会有提示(东西上有光线不停地扫过),而有些则是隐藏在像柜子,墙里之类的地方。这些地方如果你仔细看得话,都会发现附近有一个区域看起来像是被烤过一样,空气有明显的扭曲,在这些扭曲的空间附近,要么有柜子之类的东西,要么是用神器开隐藏地点。


德军总部魔法能力作用解析攻略魔法能力怎么升级
在优先顺序上,个人认为应以魔法优先,三大件(MP40、MP43、K98)为辅,超级武器里挑一两个顺手的升满就行了
1、Veil(默认按键1),魔法视角,看机关必备,Dig Site获得含四项升级,升级条件为收集tome
Inner Light($1500),提升50%的魔法能力;收集2本tome后解锁;
Veil Sight($2000),透视,看到掩体后面的敌人;收集4本tome后解锁;
Inner Brilliance($1500),再提升50%的魔法能力,加上前面那项魔法槽就够半圆了;收集8本tome后解锁;
Crystal Harmony($2000),和谐水晶加快魔法恢复,基本上和veil消耗速度差不多收集16本tome后解锁;
四个能力里面,Veil其实用的最多,相应的4个升级建议都升,能极大提高魔法作用(使用时间延长一倍,而且不必严重依赖魔法源泉了)
剩下的三个能力都各有两项升级,第一项我觉着是拿到能力的那关过了就能升(也可能是因为之前拿到太多的tome),第二项则需要完成后面的关卡才可以因为没有先前关卡的进度了,具体关卡条件可能不是很准确

2、Shield(默认按键3),顾名思义就是护盾,Farm获得
Reflective Crystal($1000),将子弹反弹回去杀伤敌人;
Reactive Crystal($3000),粉碎所有接触到护盾的敌人,游戏中最后的升级;Castle完成后解锁;
Shield就我个人而言,觉着是用的最少的技能了因为除了少数过机关必须之外,基本上一般战斗我都是以消灭敌人为优先,相应shield这种被动技能就不是首选了,这个可能是个人习惯的缘故吧虽然有比Mire消耗小的好处,我却从来没在实战中试过两个升级的效果

3、Empower(默认按键2),魔法子弹,Hospital获得
Piercing Crystal($1000),让子弹穿透轻型掩体;
Penetrating Crystal($2000),让子弹穿透金属、石头和混凝土等掩体;Cannery完成后解锁;
Empower也是主要魔法之一,打boss不说,诸如光头怪、飞行兵和火焰兵等用魔法子弹消灭也比较轻松但是相应的两项升级有点无所谓一是AI智商偏低,开了Veil等敌人冒头就行了,二是不知道升级对伤害有没有加成

4、Mire(默认按键4),时间减速,Dig Site获得
Slowing Crystal($1000),加强时间减速效果,也就是时间流逝更慢;
Shearing Crystal($3000),毁灭一定范围内的敌人,相当于放大绝;具体条件忘了,但肯定是在Farm之前
Mire作为最早获得的两项能力之一,除了用来解决铁甲兵(只有极个别的情况下必须用)和过机关之外,由于消耗极大需要谨慎使用
但是个人推荐升满,因为Shearing Crystal虽然施放时消耗一定量的魔法,但具有一定范围内秒杀除了铁甲兵和光头之外全部敌军的能力,我个人用来对付早期的女兵、苦力和刺客,这几种敌人都是近身攻击,而且速度较快,干脆放到身边来秒杀好了

【游戏秘籍】

一、利用控制台
1、在wolf.exe的桌面快捷方式加上空格+set com_allowConsole "1"
2、进入游戏,按下"左ALT"+" 右ALT" 和" ~"键,启动控制台,输入以下代码:
give all:获得所有武器(不包括魔法),子弹无限,同时解开所有武器的升级和现有魔法的升级,使用修改器把金钱改满,去黑市把所有武器升级
god:无敌(不会被炸弹和手雷炸死)
giveAllIntel:得到所有情报
givePowers:得到能量
noclip:穿墙
giveGold:金币
giveObjectives:得到物品
giveAchievement:完成挑战
giveALLPowerUpgrades:所有能量升级
notarget:敌人看不到目标
give ammo:得到弹药
momoney:获得金钱
novis:不明

二、若未通关,可编辑wolf.cfg文件配置
1、找到wolf.cfg文件,用记事本打开,添加代码(代码不能加在第一行前面,第一行是重置所有bind,文本最后必须要2个回车,也就是空2行,所有能修改的配置文件都这样!),XP系统是在C:\Documents and Settings\用户名\Local Settings\Application Data\id Software\WolfSP\base(隐藏文件夹)目录下。
2、修改设置
seta g_cheatsAreOn "1":开启作弊模式
seta g_showCheatMenuMsg "1":开启作弊菜单,在Option的gameplay里面出现“cheats”作弊选项
seta com_showFPS "1":显示帧数
seta g_gameFinished "1":表示已通关(通关后可利用系统自带的作弊选项)
seta g_infiniteStamina "1":无限奔跑耐力
seta g_unlockedFlameDLC "1":解锁DLC
3、定义键的作弊功能
bind P "god":将g键的功能定义为god,即无敌
bind O "give ammo 50":将o键的功能定义弹药全满
bind h "momoney":将h键的功能定义加钱
以此格式写下去
注意:将改完后的wolf.cfg文件保存,并将属性改为“只读”,不然游戏系统会“帮你”改回原来不可作弊的模式!

三、利用通关后的作弊选项

1、游戏任意难度通关后,重新开新始游戏(调用通关前的进度无效),将难度选择界面里的“cheats”选项设为enable。
2、然后在游戏过程中按暂停,在GAME OPTION的gameplay里面出现“cheats”作弊选项,依次双击后三个选项开启作弊:
第一个:所有脑袋会变成南瓜
第二个:得到所有武器(全升级最满)
第三个:获得所有能力(升级全满)
第四个:得到1000金币(这个可以解成就,先调到29000 然后在游戏中捡到30000就解了)
由于魔力和能力无法保持,可配合修改器使用(修改器中的无限生命能被炸弹和手雷炸死,可在控制台里输入“god”无敌代码)

【游戏配置】

处理器 Intel(R) Pentium(R) 4 3.2 GHz or AMD Athlon(TM) 64 3400+ processor
内存 1GB RAM
显卡 256MB NVIDIA(R) Geforce(R) 6800 GT or ATI Radeon(TM) X800
声卡 100% DirectX 9.0c compatible sound card
硬盘空间 8GB (Plus an additional 800MB for Windows swap file)
光驱 100% Microsoft Windows 兼容 DVD-ROM 光驱
网络 Broadband connection and service required for multiplayer
操作系统Microsoft(R) Windows(R) XP or Windows Vista(R) (Windows 95/98/ME/2000 are unsupported)

[射击游戏]德军总部2新巨人下载中文版

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德军总部2新巨人是一款刺激好玩的RPG射击类游戏。该游戏是由MachineGames制作Bethesda Softworks发行的,延续之前的故事剧情,融入全新的游戏元素,提高了游戏的画面质量,给玩家绝佳的游戏射击体验。
德军总部2新巨人

【基本介绍】

德军总部2新巨人是《德军总部》的续作,剧情接着前作剧情,主角虽然在前作的基地灾难中死里逃生,但在这一部中与女友继续被德军俘虏,逃生和战斗不可避免。主角深入纳粹成为一名间谍,全新高科技装备登场,钢铁头盔,机械手臂。游戏采用虚幻4引擎打造,视觉效果比前作要好上不少。

【游戏背景】

德军总部2新巨人采用由id Software研发的游戏引擎id Tech 6来打造,玩家这次来到遭纳粹控制的美国,要寻找勇敢的领袖来共同对抗。玩家将可以在众多知名地点包括新墨西哥州、罗斯威尔小镇与遭到核爆后曼哈顿等展开冒险。
游戏故事描述在1961年当纳粹将军遭到暗杀后,美国获得短暂的胜利,但纳粹仍保持对世界的控制,身为有着“恐怖比利”昵称的你、是抵抗纳粹帝国的成员,人类自由的最后希望。只要你有胆量、有枪跟配备,你将回到美国,杀死眼前每个纳粹成员,来带动美国第二次革命。

【游戏特色】

—上世纪中旬真人彩色电影的风格
—融入许多高科技装备
—虚幻4引擎打造游戏画面
—集合德意志的科技核心
—架空背景的故事

【游戏操作】

移动:W、A、S、D
填弹:R
武器转盘选单:V
下一个武器:向下滚轮
上一个武器:向上滚轮
最后使用武器:Q
(按住)启用左手转动:B
跳跃:空格键
冲刺:左Shift键
下蹲:左Ctrl键
使用:E
切换双持武器:X
投掷手榴弹:F
提示:G
切换左手武器升级:Z
切换右手武器升级:C
日志、地图、菜单:J
发射右手武器:鼠标左键
瞄具/发射左手武器:鼠标右键
近战/投掷手斧:鼠标中键下按
倾身/掩护模式:左Alt键
手枪:1
突击步枪:2
德式冲锋枪:3
爆弹枪:4
招牌武器:5
战斗手枪:6
现在按键设置里部分按键提示可能会乱码显示,需要等官方后续补丁更新修复。

【游戏攻略】

德军总部2新巨人流程攻略
第一章:重逢惨遭包围
[1]会合赛特

从手术中醒来,这时候B.J的U型舰艇被纳粹入侵。按G键可以显示任务目标点。操作坐着轮椅的B.J和门口的克莱稍士兵对话后,他会给你把德式冲锋枪。出门就会碰到几个纳粹士兵打死后可以搜刮到子弹,旁边的桌子上有可以恢复血量的药品。
这里介绍下本作的血量设定,本作血量有上限,如果吃了药品超过这个上限的话,血量会慢慢跌回去,前期血量上限是50点。血量旁边是护甲,可以靠爆头捡取敌人头盔或者捡防弹衣等获得,被打掉后不会自动回复,前期护甲上限是100点。

本作没有小地图,查看位置的话,可以按J键来打开大地图,穿过2个房间来到电梯口打死2个纳粹士兵,由于B.J暂时坐着轮椅不能走楼梯,所以只能坐旁边的电梯。来到楼上后可以看到2个敌人,由于被防弹玻璃挡着不能直接击杀,但是同样他们也不能打到你,安心走过去他们会被老头赛特操作的陷阱给干掉,之后在外面等候一会,塞特会关闭陷阱,进房间后触发剧情。


[2]前往指挥台电梯
出来后我们就可以操作艇内的陷阱,当陷阱开启时候地图上会显示陷阱位置,注意陷阱对玩家也有效。打开门口的陷阱击杀敌人后,关掉陷阱下楼梯笔直走可以看到2个纳粹士兵背对着你,背对的敌人可以按鼠标中键来直接暗杀,迅速杀掉一个另一个还不会发现你。

把下面搜刮一番后,来到地图右上角,房间内有个类似车轮的机器,坐上去转到另一边,击杀掉几个敌人后,坐电梯来到3层。到3层后右边有个滑坡可以滑到下面的房间,注意滑下去的时候别被下面的人发现,然后逐个暗杀掉房间内的士兵。通过房间下后楼梯有3个敌人,其中2个不会马上出现要注意。

之后坐上传送带在途中和终点都会有敌人,快到终点时候等敌人出现打爆爆炸装置可以直接搞定2个敌人。

坐回轮椅接好传送带继续坐上去就可以来到终点处,启动平台电梯第一关结束。启动前记得收刮下地图,有不少护甲弹药。

【游戏心得】

先说一下德军总部2新巨人感想,画面感觉还可以,反正也就这样,演出力有所增强,主角由于身体受伤了只有50血!这是需要注意的地方,之前都是100血,50血很有可能导致你被打残了之后别人摸一下你就死,但是可以存200甲,然后走到甲旁边可以自动收集甲,场景里的血包也变多了。再重复一次小技巧:爆头击杀可以把对方的头盔打下来给自己加甲,所以尽量爆头击杀。
子弹的数量还是挺多的,这一作的双持是左手的枪是你第一次双持拿出来的。然后再用滚轮或者轮盘换武器,就可以做到一边冲锋枪一边突击步枪,防止子弹不够用
还有激光重甲兵是2个手雷炸死,可以存2个手雷然后快速击杀重甲兵。
按ALT可以探身攻击,不过我这样的猛男,还探身攻击?不存在的!冲上去就是冲锋枪突脸!我今天就是要用手枪爆掉你激光兵的狗头!
真的重口。。首先这个游戏内他把所有的可覆盖的截图软件都屏蔽掉了。。我是只有在看CG的时候才用工具截了几张。然后一开场就扯肠子,过了剧情之后会有一个血腥的的剧情,而且不能跳过!这里总共五分钟左右!!之后主角通了2个剧情之后你还要回去见尸体的,实在受不了可以跳过。心脏不好的朋友量力而行!

【游戏评测】

B级邪典Wolfenstein?!
William Joseph Blazkowicz,德军总部系列“不变”的主角,战友眼中的战场之神BJ,纳粹最为畏惧的恐怖比利,妻子Anya口中的亲爱的William。我对于前作中BJ的一个小问题就是,他总是用低沉磁性的声音对自己低语一些深沉抑郁的话,有些时候比较贴切情景和主题,但是有时又让我觉得不适合BJ这个杀戮机器。本作除了世界被纳粹统治以外,也让主角面临了真正的打击和迫在眉睫的危机,同时还探索了BJ的内心和过去,赋予了这个人物血肉——这使我能够认同他内心的担忧,以及比前作有深刻得多的代入感。
更让人喜爱的是多位配角和女主角的表现。首先一个明显的改变是:角色们有趣了很多,都有很鲜明夸张的人物特征或者性格,不仅前作已有的人物会做出出人意料的事,新人物登场也相当令人印象深刻。Machine Games这次黑色幽默玩得相当溜,过场动画、人物间交互对话都有不少搞笑的时刻。不过别以为这样会让主题轻松多少,该严肃的时候,情景会很快从嬉笑胡闹转变到冲突和对峙——也是在这样的时刻,玩家会发现这些人原来是在苦中作乐,毕竟现在纳粹战胜还统治世界了,谁能没有点PTSD呢?

表现最为极端的,当然是本作的反派。而在《德军》系列这样的剧情中,反派越是能让玩家所憎恨,推进剧情和过关的动力也就越强。Frau Engel的极端表现,也成就了一个极致的反派和动力源泉,和前作《新秩序》中的“死人头”将军表现相比变态程度不相上下。优于前作的,应该是她的存在感和剧情对于她较为专一的处理,相比”死人头“将军在一头一尾出现呼应,Frau Engel是一条强烈的明线——她在纳粹统治的世界风光无限,作为战争英雄还出书上电视,统领着强大的空中航母,让BJ每一次遭遇她都大吃苦头。这样的反派,对抗起来才有意思不是么?
还有很多精彩之处想要说,但是不剧透还要理清真是太难了,这么说吧:《德军总部2:新巨人》的故事依然是传统的,但也是脑洞大开十分牛逼的,如果不出意外,2017年内没有另一部作品能够比它更震撼人了。
好的故事自然也要有高超的表现和叙事手法,为了更好地表现剧情和调整节奏,Machine Games返璞归真,去掉了前作中有时突兀的脚本事件(匕首对插,记得吗?),一连串紧张的战斗后就给玩家明显的信号,开始集中的预渲染CG剧情,只在必要的时候用玩家边走边讲的方式展现。而在叙事中,所有角色的配音、台词、表情和动作表演都非常棒,更不用说干净利落的剪辑、优秀的运镜以及贴切有时还衬托出人物对话节奏的配乐(赞美Mick Gordon!)如此优秀的播片,如果你告诉我是昆汀指导的Cult片我都敢信。说到Cult,就不得不提一下剧情中极端的暴力。在这里警告一下心理承受能力差的,极端的戏剧冲突包含极端的血腥和暴力,接受不了的请掉头;B级血浆片的同好,请准备好走上Highway to Hell。

三管转轮散弹枪!双持!
如果你是不熟悉这个系列的玩家,首先要知道的是本作没有“喘气回血”,所以很少会有蹲在掩体后探一下头打几枪再缩回去的玩法。作为所向披靡的战神BJ,就算是坐着轮椅,也要冲上去一手扶着转轮,一手拿着冲锋枪突突。总的来说,就是只要你杀得够快,死亡就追不上你的脚步。而具体的打法,则根据难度和敌人和地图配置有很大的不同。德军总部2新巨人中可以携带的武器有6种,除了一把特殊的,其他都可以双持,还都是纳粹工艺(纳粹统治了世界,真的可以说大德意志科技世界第一了)。每把武器都可以升级,获得额外的功能,甚至完全改变性能和手感。另外特殊武器根据选择的剧情线不同,分为榴弹发射器和激光枪两种,给了玩家开二周目的盼头。还有场景架着的,或者超级士兵双持着的四种重型武器,战斗中都可以捡起来使用。

整体感觉本作比前作爽快很多,而最大的改善是双持。有什么是比三管转轮散弹枪更爽的?当然是两把三管转轮散弹枪!双持时左右扳机分别控制,无法精准瞄准,但是可以同时打出双倍的子弹,尽情向敌人倾泻火力。更为神奇的是,双持可以同时使用两种不同的武器,一手冲锋对付近距离的步兵,一手榴弹枪轰击重装的超级士兵,这一系统让这一代的节奏更快,战斗更富有变化和动态,脱颖于诸多主流的FPS。
顺便还要提一提后期得到的冲撞技能,BJ会像一列重装火车一样把敌人直接撞成一团血花,或者和喷射推进中的超级士兵对撞角力,然后将其秒杀,这感觉完全不亚于硬派动作游戏中完美防御反击的快感。


Mein Leben!通关后干什么?
德军总部2新巨人就像一块三分熟的高档牛排,切开来发现里面淌着血,但是每一口都鲜嫩多汁、美味无比。吃完这厚实的一块后,Machine Games这个硬派的大厨笑看着你舔掉嘴角,端出了更为血腥的顶级美食,Mein Leben难度。99%的玩家估计都会对这一盛邀摆摆手拒绝,因为它真的太难了。死亡化身难度通关就足够我死几百次了,而Mein Leben则是这一难度下不能存档,强制一命通关。根据制作人的说法,玩家大概要把死亡化身难度通关十多次,彻底把全流程背下来才可能做到完成这一挑战——额不好意思,我们还是来看看别的增加游戏时间的内容吧。
游戏到后期会解锁用英格玛代码定位地区指挥官的功能。每个指挥官的刺杀任务都可以说是一个支线小关卡,使用主线中的地图并改变敌人的配置。尽管不新鲜,不如主线那般精彩,但这些小关卡还是值得尝试和研究的,尤其是高难度下。很显然,关卡和支线要比某些开放世界游戏中粗制滥造的任务有趣,但是最多也只能增加7小时的游戏时间。

相比之下,或许在低难度下通关后选择更高的难度挑战更有意思。作为一款专注于单人关卡和剧情的游戏,本作的难度设计很合理,高难度并不限制玩家的战术,仅要求更高的反应、精准度和走位。另外游戏还有个神秘的倒计时,计时结束后会更新一些内容,预计会是系列传统的挑战模式和附带特殊条件的过关模式比如999模式。但不能说本作能有开放世界游戏或者带有多人模式的FPS耐玩,这些一周目以后的内容大多数只有喜欢挑战的传统或者硬核玩家才会喜欢。


粹统治的60年代大概就是这样
使用id Tech6引擎制作的本作画面并不算惊艳,从一开始就能够发现部分粗糙的贴图,人物的头发也毫无毛发物理可言。和Doom一样,画面表现优秀的,是在光影和战斗相关的部分。
纯粹的硬派单机FPS!德军总部2新巨人评测
金属的光泽、探照灯的强光和各式光源造成的丁达尔效应、火焰、烟雾还有溅射的鲜血,这些是本作着重表现的。同样值得注意的是各色机械或者枪械的细节,比如机器人的内部构造、枪机的运动原理、甚至多次开火后枪管发热造成光线折射。
对于世界和环境的塑造,本作的表现也可圈可点。充满故事细节和NPC个人元素的潜艇基地、核爆后弥漫这辐射尘埃的废墟、纳粹统治下的美国60年代街道等等,这些环境刻画都得不错。不过总体来说,画面还是以美术风格和60帧优先,如果十分在意细节贴图之类的,可能会感到失望。


总结
德军总部2新巨人是一次专注的旅程,没有开放世界,没有多人,即使你像我一样直接选择死亡化身难度,通关时间大概也仅有的不到20小时。但是为了这份专注而牺牲这些可能性是值得的,Machine Games很清楚系列的核心所在,那就是战斗、关卡和剧情,本作在这几方面超越了系列前作和绝大部分的同类竞争者,成为了近几年来难得一遇的单人FPS佳作。

[射击游戏]重返德军总部下载中文版

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重返德军总部是一款经典的第一人称射击类游戏,玩家扮演一名美国大兵经历重重磨难,来粉碎德国纳粹的阴谋。并且重返德军总部充满了许多邪典元素,比如德军总部里有许多恐怖的怪物,变异人生物等。
重返德军总部

【游戏介绍】

脍炙人口经典之作德军总部的续作重返德军总部 Returnto Castle Wolfenstein。和前作一样,重返德军总部的故事背景设定在二次世界大战,游戏中的敌我双方分别穿着当时同盟国与轴心国的服装,武器方面也考证当时的枪支与装备,但是这回多了一些神秘的情节。
玩家的任务是潜入位于山上的德军总部,调查Heinrich Himmler的生物实验。这名希特勒的忠实追随者在这座位于山上的城堡里面发现了西元十世纪的遗迹资料,里面记载着如何召唤不死生物、黑暗骑士以及其他邪恶的生物,Heinrich研究这些资料并且进行生物实验,一旦让他顺利地组织成不死生物军团,战局将会严重不利于同盟国,因此玩家必须设法阻止这一切发生才行。
由于这股神秘黑暗力量的加入,使得玩家的任务变得更为艰困——除了一般的德军部队以外,玩家还得要面对来路不明的不死生物。玩家必须先把在德军总部内外的不寻常迹象报告给秘密任务指挥中心(OSA),随后与德军还有即将成形的不死生物军团决一死战。如果任务失败,那么同盟国的这场战争几乎可以说是没有机会了,恐怖的不死军团将会席卷整个欧洲甚至全世界。

【武器介绍】

脚:默认按G键能踢出一脚,威力比匕首略大,适用于踹画、踹开普通的门、匕首近战时的辅助。

匕首(Knife):武器类别为匕首,游戏开始时自带,适合对付单个敌人,威力较小。但是如果在普通敌人背后捅一刀,可以直接秒杀(就是在下方出现了手持匕首标志的时候捅)。

鲁格手枪(Luger):武器类别为手枪,弹夹装弹容量:8。游戏中有些地方可以找到该武器消声器,得到消音器后,威力一般,射速较慢,且弹道十分奇葩,所以有冲锋枪的时候就尽量用冲锋枪。

柯尔特M1911手枪(Colt):武器类别为手枪,弹夹装弹容量:8。可以和所有的11.43mm武器通用子弹,威力要比鲁格大,后期可以启用双枪模式。

MP40冲锋枪(MP40 Submachine Gun):武器类别为冲锋枪,德军在二战中的主力武器。弹夹装弹容量:32。威力射速均一般,火力持续性比较好。

汤姆森冲锋枪(Thompson Submachine Gun):武器类别为冲锋枪,美军在二战中的主力单兵武器。弹夹装弹容量:30。威力不俗,火力持续性比较好。

司登冲锋枪(Sten):武器类别为冲锋枪,英军在二战中的主力武器。消音构造。弹夹装弹容量:32。威力一般但射速高,稳定性高,火力持续性比较差,每连续打十发子弹,枪管需要散热,适合暗杀。

毛瑟步枪(Mauser Rifle):武器类别为来福枪,弹夹装弹容量:10。不带瞄准器,适合远距离作战,威力较强。(得到瞄准镜后自动变为毛瑟狙击步枪)

毛瑟狙击步枪(Sniper Scope) :武器类别为来福枪,带瞄准器,可以更加精确打击远距离目标,更加适合远距离作战。

夜视狙击枪(Snooper Rifle) :武器类别为来福枪,7.62mm口径,弹夹装弹容量:5。威力要比毛瑟步枪大,命中敌方身体任意部位即毙命。

FG42伞兵步枪(Fg42 Paratroop Rifle):武器类别为自动来福枪,弹夹装弹容量:20。二战中德国伞兵专用枪,精度好,射速较快,可使用瞄准镜对中远距离的敌人进行压制,威力较大,本游戏适应性最好的武器。

柄式手榴弹(Grenade):武器类别为手雷,普通手榴弹,爆炸范围很小,适合敌人聚集的场合或单个的僵尸,拉下拉环后四秒爆炸,可拿在手上等二到三秒后丢出(更容易炸中近距离的敌人)。使用时小心炸到自己。

手雷(Pineapple):武器类别为手雷,适合敌人聚集的场合,爆炸的范围和威力皆大于柄式手榴弹,拉下拉环后亦是四秒爆炸,使用时小心炸到自己。

定时炸弹(Dynamite):武器类别为手雷,威力、范围都非常大,不过需要把握好时间(按住攻击键可以设置定时炸弹时间,按住越久时间越长,最长45秒),扔在地上后遭受枪击或爆炸会直接爆炸。

铁拳反坦克火箭筒(Panzerfaust):武器类别为火箭筒,攻坚的利器,用来攻击碉堡或掩体后的敌人,一击致命,也用来攻击特殊兵种。每次发射后需要等到状态条归零之后才能进行下一轮攻击,爆炸范围与柄式手榴弹相当。

毒龙机枪(Venom Minigun):武器类别为机枪,使用12.7mm子弹,弹夹装弹容量:500。本游戏中最强大的单兵武器。射速高,子弹覆盖面积非常大,近距离威力巨大。不过要注意这枪射击前需要预热,而且每连续射击大约150发子弹左右后便需要散热。

火焰喷射器(Flamethrower):武器类别为火箭发射器,弹夹装弹容量150,后备子弹0,对近距离的敌人喷射火焰(如果自己撞上了火焰也会受到伤害),射速极快,对普通敌人及僵尸威力不俗,但是对特殊兵种收效甚微。

特斯拉电枪(Tesla Gun):武器类别为电枪,弹夹容量500,后备子弹0,游戏中的终极武器,对有效视野内的所有目标进行放电攻击,对普通兵种的杀伤力巨大,对特殊兵种则效果甚微。

【兵种介绍】

普通士兵:任务1-1中首次出现,游戏中的主力兵种。普通的士兵,拿着一把MP40冲锋枪或毛瑟步枪,是游戏中最简单的兵种,杀伤力较小;防御力较小。

军官士兵:任务1-1中首次出现,游戏中的主力兵种。跟普通士兵一样,拿着鲁格手枪。

僵尸法师:任务2-2中首次出现,仅仅存在于2-2,2-3,7-2中。全身赤裸的僵尸,移动速度慢,既可以远距离攻击,也可以近距离攻击。远距离攻击很小,近距离攻击速度快,杀伤力较大。需要彻底打烂,否则会复活。(杀死一个普通僵尸需要消耗MP40冲锋枪15发-18发不等。7-2中为加强型僵尸法师,身上缠满布条很像木乃伊的,防御值很高,需要20发FG42才能打掉。所有僵尸都对火焰喷射器无任何抵抗力)

僵尸战士:任务2-2中首次出现,仅仅存在于2-2,2-3,7-2中。拿着一把剑或斧头的黑色僵尸,近距离攻击单位。移动速度快,攻击速度慢,但杀伤力较大。身上带有一个盾牌,盾牌举起时,除炸弹类武器,其他武器均造不成伤害,而且盾牌还会反射击中盾牌的子弹,对玩家造成伤害。(7-2中为加强型僵尸战士攻防皆翻倍)

喷火僵尸:仅在任务2-2,2-3中出现。会喷火的僵尸,中距离和近距离攻击单位,攻击速度很快,攻击力较高。(需1可定时炸弹或者汤姆逊60发将其杀死,动作够快的话可以抢在它喷火之前击败他)

BOSS1:游戏里的第一个BOSS,外形巨大,像一只大黑猩猩,移动速度快,会发出会致盲的攻击波。(1颗定时炸弹+20发狙击步枪弹+MP40狂扫可将其杀死)

精英女兵:在任务2-4中首次出现。较为厉害的兵种,拿着一把司登冲锋枪,身体敏捷,防御力一般,但杀伤力较大。

狙击手:任务1-1中首次出现。一个普通士兵拿着一把毛瑟步枪(绝大多数都是不带瞄准镜的步枪,带瞄准镜的步枪很少能在军人手中缴获),杀伤力很大,但防御力较低。

德国伞兵:在任务3-4中首次出现,是游戏中后期敌军主力兵种。较为厉害的士兵,拿着一把FG42伞兵步枪,杀伤力较大,防御力较高。(爆头攻击需要有2发子弹命中才可致死)

火枪兵:在任务4-1中首次出现。穿着防火绝缘服的重装士兵,拿着一把火焰喷射器或者毒龙机枪,防御力很高,我方的火焰喷射器对其无效。

无腿怪物:在任务4-4中首次出现。浑身金属的只有手没有脚的怪物,放电进行攻击,不管是谁都会攻击,攻击力很高,行动非常迅速。(防御力等同于加强型僵尸,需FG42伞兵步枪20发,或者1发铁拳解决)

超级士兵(super soldier):在任务5-2中首次出现,是游戏后期敌军主力兵种。用电脑控制的机器人,手拿毒龙机枪,火箭筒,攻击相当迅速,血量多,只有用毒龙机枪或者火箭筒才能杀死(毒龙机枪200发左右子弹,火箭筒3-4发将其杀死,火焰喷射器无效)。

BOSS:在任务5-3和任务6-4最后阶段出现,超级机器人的进化版,手里可拥有毒龙机枪,火箭筒,特斯拉电枪3种的武器兵种,血量,攻击力,防御力比超级士兵更高(毒龙机枪300-400子弹,6发火箭筒+一个定时炸弹将其杀死,火焰喷射器无效)

海因里希一世:游戏里最后的BOSS,血量相当多(耗光特斯拉电枪的所有能量后外加毒龙机枪400-500子弹,外加铁拳火箭筒3发,火焰喷射器无效),攻击力巨大(100HP+75防御,他一砍我只剩10HP左右),中距离时可以召唤落石攻击。如果距离太远,还会发比BOSS1更强的致盲攻击波。

【文字攻略】

任务一:不祥的传言
第1部分:逃亡

主要任务:利用一切手段逃出牢房,找到通往下层的出口。
详细说明:
游戏一开始杀掉守卫后从牢中逃了出来。将守卫的手枪捡起,这是主角一开始唯一的远程射击武器。从监狱出去,然后上楼梯来到电刑室,里面的医生刚将主角的同伴杀掉,杀掉他后从电刑室右边的门出去。没多久就可以看到一个通讯室,里面有几个士兵把守,通讯室的门需要按门旁的按钮来打开,进去后在墙角的武器架上取得武器然后干掉敌人。接着向前走,上楼后通过外面的走廊来到城堡的另一边,杀掉守在圆环形楼梯处的敌人,这时候警报很可能会响,不管它,顺着圆环形楼梯来到最顶层,杀掉顶层守
卫的士兵,然后在门口等待追兵上来,干掉追兵后在楼顶的天台上找到一个用木板盖着的地方,打烂木板跳下去。跳下去后注意先杀掉窗户对面拿步枪的敌人,然后在这间屋子内补充弹药和生命,还有别忘了拿走桌子上的望远镜。墙上有个警报器,可以关掉它把警报解除。从窗户跳出来,然后去刚被主角杀死的士兵那里,拿走步枪后向右走,打开前方的门,不过不要冲进去,因为地板下方会有一阵非常猛烈的扫射。杀掉屋内的敌人然后杀死破烂地板下面的敌人,从地板的破洞跳下去。来到一间有几个盔甲铜像的屋子,在这间屋子右边的通道里有两个门,依次杀死两个屋子的所有敌人,从左边屋子进入最里面的走廊,前方就是本关的出口。

第2部分:城堡要塞
主要任务:找到缆车站入口。
详细说明:先进入右边的门,杀死里面的军官,旁边的武器库暂时无法进入。从楼梯下去,杀掉下面的敌人和前方桥上的敌人,从桥下面穿过。从环形楼梯上去后来到外面,右边的大闸门锁着,所以只能从前方走。前方广场有上下两道门,走下面的那个。进去后来到桥上,杀死军官,关掉警报进入控制室,将控制室内的铡刀开关拉下,这样入口旁边的武器库就可以进入了。出来回到广场,进入上面的门,前面的门被锁住只能走右边,杀死楼梯下的敌人后下楼向左走,来到大厅,杀死大厅的敌人后从左边下去,在里面杀死一大批敌人(可以打爆油桶来消灭敌人),然后先不着急从右边上楼离开,向里走在最里面的房间里看到一个油桶,打爆它可以炸烂墙进入军火库。之后从右边的楼梯上去,来到大厅的平台上面,从左边的门出去。在外面可以看到重机枪,用重机枪干掉前方的敌人,然后下去在两间士兵宿舍内补充一下。回到广场,因为那边的闸门已经打开,从那扇门穿过去后就可以过关了。

第3部分:缆车
主要任务:保存力量上缆车,逃出狼穴,与凯瑟勒在沃夫堡村接头。
详细说明:来到外面后杀死守卫,进入左边的小门,在下面找到开关拉动它,然后上来乘坐缆车。先等一会,等缆车上来,杀死缆车里的敌人,然后进去在里面按下缆车外的开关就可以启动了。来到中间站后杀死守卫,从外面的梯子爬上去,然后从中间的梯子再爬下来,拉下旁边的开关打开通往下面的入口,杀死下面的敌人后将里面的开关打开。出来再乘坐缆车向下走。在最下面一站杀掉所有守卫,然后补充足装备,接着来到机械室的二楼,从二楼的铁架跳到对面机械室顶的铁丝网上,然后踢开通风道的挡板进去。从通风管道另一端出来后杀死所有的敌人,穿过左边的铁门进入右前方的屋子就可以过关了。


任务二:黑暗的秘密
第1部分:村庄

主要任务:潜入村庄,找到党卫军超自然研究部的考古发掘现场。
详细说明:
从密室的地板下去,下面是酒窖,杀死酒窖里的那个敌人后上去。杀死房间里的守卫,右边屋子里的女孩可不要杀。来到院子后走右边,进入右边的门,上楼后在最里面的房间杀掉机枪手,用机枪杀掉前方冲来的敌人。原路返回,来到院子从右边的通道过去,先杀死前面瞭望台上的狙击手,然后将前方的敌人也杀掉。这时候会有一个人从前面的房子里出来叫你,千万别杀他。跟他进屋后可以得到一些装备和防弹衣,然后从他打开的门出来继续走,一直走,在桥上发现前面的路被堵,只能从桥上的梯子爬下去。从桥底下穿过后向左走,小心前方窗口拿步枪的敌兵。在在走廊中间有向左的通道,转过去,然后杀死院子里的敌人进入正对着院子的门。进去后里面有三个敌人,两个在下面,一个在酒桶上方的阁楼上,杀死他们后从前面的门出去,小心对面楼上的狙击手。出去后是一个墓地,杀死墓地里的敌人,然后在前方的房子后面拿到一些定时炸弹,回到房子正前方,破坏石屋的大门,然后进入墓穴。

第2部分:地下墓穴

主要任务:找到赞夫的个人日记,将党卫军超自然研究部赶出地下墓穴。
详细说明:进入地下墓穴后向前走,没多远就听到德军士兵和僵尸激战的声音,发现前方地板有个大洞。可以等德军和僵尸搅在一起的时候扔下一颗定时炸弹把他们全部解决,再跳下去。下面有不少装备,补充一下继续前进。走不远就会遇到僵尸战士,杀死他们后在前方的路口有向左的通道,不过门却打不开。下楼梯后看到2个僵尸正在吃人,扔手雷干掉他们,然后转左,在前面有个断掉的石桥,加速跳过去,打烂对面的墙壁,进去后拉下左边墙壁的开关,断桥对面的隐藏开关会露出来。这时候几个僵尸会跑出来,跳过断桥,等他们傻傻地跌入底层机关,再将开关拉下,这时候桥底的机关会关闭,从断桥的缺口跳下。从下面的通道出去,不过会有僵尸从墙壁里爬出,当你进入一个大厅的时候,也会有僵尸突然出现。杀掉僵尸,然后拉下大厅门旁的开关,门开后前面是环形的楼梯,向上走。楼梯出口的对面就是以前那道门被锁住的通道,门已经打开了。当主角向前冲的时候,脚下的路会突然坍塌,在下面有僵尸法师,接近前方的大门的时候,还会有僵尸战士出现,杀掉他们后从打开的大门穿过。在前方的房间里有两个德国士兵,干掉他们后进入房间,会有僵尸突然从楼上掉下,杀掉他们后拿走桌子上的文件。打烂左边有裂缝的墙壁,杀掉挡路的僵尸从废墟爬上去,杀死途中的僵尸,然后会来到那个突然断掉的桥上。左边的门打不开,只能直走。在前面又一次听到枪声,过去后发现一个大厅,刚进去背后的通道就被铁闸挡住了。杀死这里的僵尸,然后在中间的火堆里会出现一个可以喷火的僵尸王,如果主角在该任务的上一部分拿到的定时炸弹还有一个的话,立刻冲过去扔在僵尸王的脚下,等他从火堆里站起来时候,炸弹也可以将他处理掉了。接着将会有另外一个僵尸出来,杀掉他后在他出来的墙壁暗格里找到一个开关。拉下开关后火堆后面的通道打开,穿过通道就可以过关。

第3部分:地下室
主要任务:穿过地下墓穴,找到沃夫堡教堂。
详细说明:一出来就看到敌军在和僵尸作战,先不要管,等有一方死掉后再出手干掉剩下的。向前走,前方尽头的石门打不开,从左边的楼梯上去。小心墙壁里会跳出两个僵尸,消灭后看到前方有德国士兵正在和僵尸战斗。这次不能等了,冲过去在敌人中间扔手榴弹,因为这里有个喷火的僵尸王,用步枪和手榴弹杀死所有人后,从这里穿过。在最里面的墙壁上找到一个方形的标志,按下。背后会出来三个僵尸,原路返回,原来走廊尽头的石门被打开了,钻进去,下楼后来到一个大厅里。刚进去背后的门就关上了,地下会冒出几个僵尸,干掉他们。然后前方的大门里会出来敌军和僵尸战士,杀进去,看到里面是一个巨大的石柱,在左边、右边和前方分别有三个洞口,里面有开关。先进入前方的洞口,要慢慢进入,因为这里的机关会突然降下,不过走慢点就不会被机关打中。触发机关后查明它的规律,然后看准机会冲过去,拉下开关后再用同样的方法回来。再进左边的洞口,里面有一个大的陷阱,要跳过去才行。过去后先不要拉下开关,因为这里还不安全,先准备一下,认准方向。拉下开关后要立刻加速往回跑,因为两边会有石壁夹过来,跑回去的时候别忘了跳过陷阱。最后进入右边的,地面上的石板是不能踩到的,否则会触发机关,中了机关一下就死了。蹲下慢慢走进去,拉下开关后再慢慢出来。出来后发现石柱完全降了下来,站上去石柱会上升,上面也会有木板伸出连接石柱,从木板上走过去,前方有个开关,拉下后对面的门就会打开。进入门里,发现这里也是一个大厅,在大厅最里面的桌子上看到一个银杯,拿走它(不要跳到桌子上拿,走过去拿走后立刻后退),不过也同时启动了机关。有两个强大的僵尸战士从墙壁里跑出来,这个大厅墙上的头像还会喷火。算好喷火的规律可以吸引僵尸被火烧中,这样只要和僵尸战士绕圈子就可以干掉他们(如果算不好规律自己也会被烧,所以也可以用枪强攻)。当主角杀死他们后整个大厅都会震动,当震动停止的时候,发现地面出现一个很大的裂缝,从裂缝最宽的地方跳下去。然后从前方的门出去就能过关。

第4部分:被亵渎的教堂
详细说明:
主要任务(一):进入沃夫堡教堂,把海尔格·冯·布洛赶到荒废的主教堂,消灭她的私人“精英卫队”。
向前走没多久就会听到敌人说话的声音,消灭几个敌军和一个女战士。打开前方的门,从右边的楼梯上楼,杀死楼上的两个女战士,然后拉开右边铁闸门旁的开关,等铁闸打开后穿过去。上楼后听到女人的声音,打开楼上的闸门,进入城堡的正殿。在这里有不少埋伏的女战士,杀掉她们后进入正殿右前方的通道。小心前面和上面扔手榴弹的女兵,干掉她们后从梯子爬上去,顺着路一直走,途中有不少女战士阻拦,要小心。来到圆环形楼梯口后下楼,小心楼梯下埋伏的女战士,在楼下打开左边的铁栅栏,然后穿过,再进入前方左边的门。在里面有很多女战士埋伏着要小心应付,杀掉她们后,在最里面找到一扇有横木插着的门,破坏横木打开门就可以过关了。
主要任务(二):消灭海尔格·冯·布洛,取回“守卫之剑”以供将来的研究之用。
德国女人召唤出巨型怪物,不过她自己也被怪物干掉了。开始后向前走,地面会塌下,下面是一个武器库,可以补充武器。接着出去到广场上找怪物战斗(躲在矮墙后死守效果较好,因为BOSS是进不来的)。杀死怪物后,怪物出来的地方那女人举行召唤仪式的房间会开启,进去后就可以过关。


任务三:复仇武器

第1部分:森林营地

主要任务:潜入供给营地,搭乘供给卡车进入火箭基地;保证不使任何警报器响起来,找到OSA的新式“狙击手”步枪。
详细说明:
游戏开时候一直向前走,没多久前方可以看到一间小屋,小屋前方和后方各有一个卫兵,里面也有敌人。用消音冲锋枪杀掉前面的敌人,然后绕到屋子后面将湖岸边的敌人也干掉,最后冲进房子解决剩下的士兵。要注意的是这一关不能引起警报,一般来说敌人发现主角后就会很快按下警报,导致任务失败。由于STEN开火没有太大的声音,所以不会因为枪声被敌人发现。杀死敌人后穿过湖,在湖对面找到降落伞下的武器。接着从向着小屋对面的路走,没多远可以看到另一间小屋,在小屋门对面有瞭望塔。先用消音枪将屋外的巡逻士兵杀死,然后将屋中的军官干掉。接下来顺着小屋后面的山壁向隧道口走,从隧道口旁边的小路绕过左边的瞭望塔。一直走,绕到这个区域最里面的那个瞭望塔后面,从这里可以看到小桥。上去杀死瞭望塔上的士兵,再杀掉桥前守卫的两个士兵,另外一个瞭望塔上没有警报开关,杀死那个瞭望塔上的士兵后从他们后方的隧道穿过。加速跑进入隧道,然后进入隧道中段右边的通道,不要让敌人发现。从通道另一边的梯子上去,然后从右边山坡后的小路绕过去。小路尽头下面有个防守阵地,里面有一挺重机枪,还有两个敌人,在他们旁边还有个瞭望塔。先等其中一个军官走远,然后悄悄过去杀掉机枪旁的敌人,接着跟着那个走远的军官,杀掉他,继续向他走的方向前进。在里面可以找到另一个降落伞,下面还有一些武器,其中有一把夜用的狙击枪Snooper。回去杀死瞭望塔上的敌人,然后用重机枪干掉隧道口的那两个士兵,这样就剩下右边的基地了。
用望远镜观察一下,看到基地外面有个士兵,大门上方的小屋里有个军官,用狙击枪干掉这两个人。然后从基地左边外墙绕过去,前面的房间窗户是打开的,从这里跳进去。进去后拿走桌子上的瞄准镜,然后干掉屋子里的军官。在这间屋子里的窗户旁蹲下,然后瞄准窗外上方水塔上的敌人,用那把夜用狙击枪杀掉他,因为这把狙击枪有消声器,不过要记住必须在他面对你并且背靠储水灌的时候才能杀他,否则会让人发觉。打开门从这间屋子出去,然后迅速向右跑,打开右边的木门,然后进入门那边的房子,杀掉里面的军官后来到房子最里面。在窗口蹲下,然后杀掉窗对面货物箱后面的敌人,记住不要引起左边隧道口那个警卫的注意。眼下整个基地就剩下那一个敌人还活着了,不要杀他,否则任务失败。绕到堆放货物的地方,跳进货车里就可以过关。

第2部分:火箭基地

主要任务:找到主控室,摧毁V2火箭,找到逃到外部营地的出口。
详细说明:
从车里出来,杀掉这个区域的敌人,然后上平台向右走,在里面找到一部电梯。乘电梯下去后杀掉下面的敌人,顺着隧道向里走,杀掉途中的敌人。在里面的操作室里杀掉那个操作员,然后等待旁边的电梯下来,电梯下来后里面有两个士兵,干掉他们。乘电梯上去,在上去后会听到发射开始倒计时,迅速杀掉里面的敌人,然后从电梯右边的梯子爬上去,一直杀进去,在最里面找到紧急开关,按下它后下面发生爆炸,发射井被摧毁,发射被取消了。出去后发现电梯坏了,只能从另一边坏掉的大门过去。顺着路一直走,要小心路上有很多敌人,最后下楼梯的时候楼梯下面还藏了一个。没走多远就会发现一个小型的武器库,在武器库中伏击5个敌军。通过铁架桥的时候要快速跑过去,因为这桥会很快断掉,最后会回到刚进来的地方,不过这里多了许多敌人。出来后对面的门会有士兵跑出来,杀掉他们进去,然后上楼,来到楼上的铁架上后杀掉所有敌人,然后顺着铁架右边向前走。在最前面找到一个通风管道的通风口,打开后钻进去就可以过关了。

第3部分:雷达装置
主要任务:找到并摧毁MVX-MK1雷达站,找到进入X-飞机机场的入口。
详细说明:
从通风管道出来,然后杀死下面的敌人,从桥上通过。在桥对面的房子的二楼有个重机枪,杀死途中的敌人占领这里,然后上二楼用重机枪杀死左边通道冲过来的一大批敌兵。下来穿过隧道,在隧道出口处上方有敌人把守,再往前面也有不少敌人。不远处又有一挺重机枪,杀死附近的敌人,然后抢占重机枪,将前方的敌人都干掉。继续向前走,在通道最里面上楼梯。上面有两扇门。进入正门走地道,在对面的房间里可以找到三个定时炸弹。在楼上最后一个门出去可以来到雷达机械室外面,打开门将定时炸弹放在屋子里雷达下面,然后炸毁雷达。这时候旁边的房间会有敌人冲出来,杀掉他们进入房间。从里面的梯子下去,然后再控制室里的门旁找到一个控制阀门,打开它旁边的房间会发生爆炸。进去这间屋子穿过里面的门就可以过关了。

第4部分:袭击飞机基地
主要任务:进入“眼镜蛇”的发射场,准备发射“眼镜蛇”,劫走“眼镜蛇”并飞到马耳他OSA的飞机基地。
详细说明:
从通风道出来后是个机场,狙杀掉机场的守军(先用消音枪解决狙击手)没多久会开来一辆卡车,车里有不少敌人,最好在他们刚跳出来的时候杀掉。杀光敌人后从右边高台下方房顶的通风口下去,杀掉里面的敌人从库房出来。这个机场基地一共有四个库房,其中有三个可以进去,不过每次出来后外面都会有敌人。杀光敌人后从基地右边的通道过去,前面的闸门没有开,要去闸门左边的控制室里打开开关。门打开后两边都会跑来敌人,杀掉他们进入闸门的另一边,在前方有一个榴弹兵,再向前有个很高的铁架台,在上面有狙击手,消灭他。(也可以躲在车后等他自己跌下来摔死)从铁架下面的大门进去,杀掉里面的敌人然后上二楼。上楼后正前方的铁门打不开,先进右边的门,然后再向右走,这时候听到外面有声音,出去后来到铁架下面,看到外面有很多伞兵降下。回到大厅里,在这里伏击这些伞兵。杀掉他们后回到楼上,再去那个高铁架上面杀死那个狙击手和剩下的伞兵,上到最高层后打开门进去。在里面转动控制开关,小心箱后埋伏的敌兵,然后回到二楼。在左边的两个门是控制室,先去第一个里面拉下左边的开关,然后去最后一个里面拉下最后的开关。这样飞机起飞的准备都做好了,接着去一开始上楼正前方那扇打不开的门那里,不过要小心途中的敌兵。(这一关得到的FG42伞兵步枪对付敌军普通士兵不费吹灰之力)上楼后来到总控制室,杀死里面的敌人,按下通往飞机的大门控制开关,门开后进去就能过关。


任务四:致命的设计
第1部分:库格斯坦德

主要任务:消灭反装甲手榴弹小组,保护坦克到达秘密武器工业区,协助Kreisau Circle组织保护投诚科学家的安全,进入秘密武器工业区。
详细说明:
这一关的任务是辅助坦克前进。顺着路走,在第一个拐弯看到前方楼的缺口处有敌人,下面向右的通道也有敌人进去。跟进去,在里面找到上楼的路,上去解决这栋建筑中的敌人,然后从另一边绕出来。前方的高楼上有敌人的狙击手,不用打,等坦克过来后一炮就干掉了。接着坦克停下,主角继续去坦克前方清除敌人。进入前方路障右边的路口,在里面的院子左边可以着到一挺机枪,杀掉这里的敌人后,进入机枪左边的建筑。可以上楼后从地板的破洞跳下去,或者直接从窗户进入。从建筑穿过后来到另一边的院子,先杀掉右边的喷火兵,拿到火焰喷射器后帮助那些被围攻的友军解决外围的敌人,这里要是友军被杀就会任务失败。这里的任务完成后,立刻用最快速度顺原路回去。坦克没多久就会向前开动,主角必须帮坦克解决路上的榴弹兵。路前方一共有两个敌人有榴弹炮,一个在前方路左侧的小巷里,另一个在路尽头。杀死他们后坦克会炸开路尽头前方的门。先在杀死榴弹兵的那个小巷里转一圈,上楼后从窗口跳进另一栋建筑可以找到一些补给品。回来从那个被炸烂的大门进去,杀死里面的敌人后进入一个被炸坏的区域,可以顺着倾斜的铁架跳上四周破烂的二楼地板,在上面可以找到一些弹药。在地面找到一个下水道的入口,下去就可以过关。

第2部分:被炸毁的工厂
主要任务:潜入库格斯坦德武器工厂,找到“毒龙机枪”的计划书。
详细说明:
从前面的梯子爬上去,然后向右转,这里守卫的敌人非常多,而且有重机枪,要特别小心。从右边的废墟中穿过,杀死附近的敌人。在前面右侧有一个窄巷可以穿过,不要穿过窄巷,因为窄巷出口有重机枪和榴弹兵把守。在窄巷旁边破烂的房子中有一个下水道的入口,下去后在左边和右边分别有一个士兵。走左边的路,找到梯子上去后上面是一辆装甲车,杀死附近的敌人,装甲车正对着那个榴弹兵,要小心。可以用装甲车上的重机枪解决敌人,包括左边建筑内的重机枪守卫。从装甲车旁边的门进去,上楼后杀掉楼上的敌人,在最上面一层的房子外听见敌人讲话,刚准备进去的时候里面的炸弹爆炸,敌人和房间的地面都被干掉了。先从断口跳到对面,下面还有敌人要小心。走到外面后会遇到很多敌人袭击,杀掉远处建筑内的敌人,然后从房屋被炸坏的墙角处跳到对面的房顶上,然后绕进旁边的房子,在里面的桌子上找到一份文件。接着从这栋建筑的断裂口跳到对面有敌人出现的建筑上,如果这里很难跳过去的话,可以从下面装甲车边的梯子爬上去。在这破烂的建筑上还有一扇没有被炸坏的门,进去后就能过关了。

第3部分:火车场
主要任务:进入工业区的主仓库,找到主电梯,进入秘密武器工厂。
详细说明:
开始后向右走,从右边的门过去,从对面房顶的梯子下去,不过要小心,远处有很多敌人。杀掉他们后下去杀掉对面仓库里的敌人,在里面补充一下生命和盔甲。出来后看到仓库左边有一辆停着的火车,有一节车厢中有敌人,杀掉敌人后先不要过去,在火车左边尽头旁的墙上可以找到一个梯子,上去。上面的敌人应该已经被杀死,拿走武器后从梯子的护栏上跳到火车车厢顶上,然后可以在前面找到一个下去的入口,一节火车车厢中可以找到一些弹药和补给品。从车厢中出来后向右走,从最后一个仓库大门进去,里面的铁架上有几个敌人,杀掉后从仓库里面另一边的门进去,在里面右边通道的门被锁住了,先进入正前方的小门,在里面的控制室可以找到两个按钮,全部按下去,然后出来从旁边的门进去再上楼,到了楼上可以听到有人在谈话,在左边的门里可以找到一件防弹衣。回到楼下,原来右边通道被锁住的门已经打开了,进去,在里面有不少敌人,杀掉后进入左边的通道。上楼后在铁架最里面找到一个控制开关,打开掩护板按下开关,下面的电梯门就会被打开。回到铁架中部,有一个缆车,如果刚才没有打死对面控制室里的敌人的话,这个缆车会移动到控制室前方,跳过去就可以在里面找到一些装备。回到下面后进入最后被打开的电梯,这样就可以过关了。

第4部分:秘密武器工厂
主要任务:找到顽固分子的潜水艇船坞,获取顽固分子的目的地信息。
详细说明:
乘电梯下去,打开门直走,然后下楼梯,穿过一个铁架台来到一个大厅里面。从中间的货物箱上跳到二楼,不过要先处理掉这里的敌人。上去后右边有挡板过不去,左边有三个门,从中间小门右边的大门过去,杀掉前方的守卫,然后打开正对面的大门,刚进去就听到里面有枪声,突然看到一个怪物撞破墙冲了过来,用榴弹炮杀死他,然后捡起地上刚才那个被杀死的士兵留下的重武器。从下面破了的墙过去,向里走,里面还有这种怪物。杀死他们,在最里面右边还有一个没有打开的房间,里面关着一只怪物,打开门杀死这只怪物,然后打破这房间里的墙壁,在里面可以找到一个武器库。出来后在刚才关怪物房间对面右侧有个小门,进去后杀掉敌人打开里面的控制开关。出去回到大厅,发现刚才从箱子跳上去的地方挡板已经被放下了,从那里过去,顺着路一直走,不远处有个楼梯,下楼梯后通过铁架进入第一个门,进去后发现房间中间有个水池,跳下去,早正对梯子的管道后面有一个通道,敲烂通道的铁栏杆,然后进去,在另外一边可以找到梯子爬上水面。在梯子的旁边有一个开关,按下后爬上梯子,上去向后面走,在最里面找到一个阀门,转动阀门后离开这里。回到刚才的那个楼梯下面的铁架那里,这时候铁架下方已经被灌满了水,跳下去。在下面可以找到一个通道,通道中间可以浮上去,里面是弹药库。回到第一次下水的地方,从水池梯子正对的门出去,可以看到一个室内的船坞。沿着船坞的通道走,从第一扇门进去,上楼后向右走。来到船坞上方的桥上,在下面看到了一个门前放有油桶的门,打爆油桶炸开门,跳下去后进入那里,上楼后杀掉上面的守卫向右边走,打开门进去上楼进入总控制室就能过关了。


任务五:顽固分子的活动场所
第1部分:挪威的冰雪基地

主要任务:突破X试验室外部营地,进入主安全试验地区。
详细说明:
向前走,杀掉船上和旁边的敌人,继续向着船头的方向前进。来到敌人基地前的院子里,杀掉外面的守卫,在左边的小房里有防弹衣,右边的房子后面有个隐藏的通道,进去后可以找到一个武器库。从屋子里出来,来到基地大门前,从大门旁边的小门进去。里面敌人非常多,要小心。可以用里面装甲车上的重机枪来干掉敌人。杀光这里的敌人后,从对面的门出去,外面的瞭望塔上有敌人,要小心。上瞭望塔关掉警报,然后从瞭望塔梯子左边的路向前走,杀掉前方大门警卫室的敌人,然后继续走小路绕到基地的侧面上方,如果没有引起敌人注意的话,就在这里狙击敌人。杀光敌人后就向前走,在前方警卫室里找到大门的开关,开门后进去。在里面的通道内有大批敌人,而且很多都是重武器,最好引他们出来远距离攻击,不过要小心这时候背后也会来敌人,不要被夹击。杀光敌人后进入基地内部,在里面找到一个有很多油桶的地方,打爆油桶将墙炸开,钻进去就可以过关。

第2部分:X实验室

主要任务:找到并缴获关于“复活计划”的文件;找到进入“超级士兵”生产场地的入口。
详细说明:
游戏开始没走多远就会看到一个十字路口,先从左边的1号通道进去。一直走,
任务5-2中的X实验室
任务5-2中的X实验室(45张)
 打开前方的门冲进去,引里面的怪物出来,然后等待敌人和怪物激战,最后进去消灭他们。从里面的梯子爬上去,进入实验室大厅上方,这时候怪物都会跑出来,如果不想以后有麻烦,最好就在这里杀掉跑出来的怪物。接着从另一边的门出去,杀掉冲出来的怪物后不要下楼,直走,前面有左右两扇门,先进右边的门补充弹药,然后打开左边的门杀掉里面的机器守卫。回通道分岔口大厅里,继续走1号通道,在里面可以看到一扇被弄坏的门。进去后来到实验室大厅,在大厅的桌子上找到计划书。再回到杀死机器守卫的房间,从铁架上跳下去,然后从水池下去,在水下有两个通道,进入前方的那个。进去后一直走(如果在这里中途右转的话,就能找到一个武器库),找到梯子上去,发现右边有个机械守卫,干掉他,然后向它出来的那个门对面走,没多远就可以看到墙上有一个红色的标志,进入标志对面的门。在里面的大厅里找到一个开关,拉下后前方的闸门会打开,里面有两个机械守卫,用榴弹炮干掉他们。然后进去闸门里面拉下另一道闸门的开关。再向里走就可以过关了。

第3部分:超级士兵
主要任务:把顽固分子赶到“超级士兵”试验室,消灭顽固分子的“超级士兵”,找到通到地面的出口。
详细说明:
顺着路向前走,途中有两个机械守卫和一些士兵,杀掉他们后来到一个大厅。在这里敌人打开了闸门放出超级战士,经过一场激战后,消灭超级战士。从他出来的地方进去,杀死那群研究人员,然后在总控制室找到开关,从玻璃后面的门过去,上电梯后打开门出去就能过关。


任务六:重新赴约
第1部分:布拉姆博格水坝

主要任务:穿过布拉姆博格大坝,找到通往帕德博恩村的道路。
详细说明:
游戏开始后向瞭望塔走,从瞭望塔右边的梯子下去,从最底下的门进去,杀掉里面的守卫,然后找到升降梯。拉下升降梯的开关,先不要上去,升降台上去后下面出现一个洞口,从这里可以绕进旁边的小屋,补充装备后出来再搭升降梯上去。上去后杀死外面的敌人向左走,在隧道前看到左右两个门,进入左边的门。在楼上的屋子里从通风管道进去,从另一边出来后绕进左边的控制室杀掉里面的敌人,然后继续走。下楼后打开门来到外面,在大门前的控制室里找到门的开关,打开门出去就可以过关。

第2部分:帕德博恩村

主要任务:刺杀豪茨斯泰德少校,刺杀冯·施坦夫将军,刺杀斯达舍中校,刺杀伯克哈特将军,刺杀霍夫曼将军,勿让报警器发出警报,进入沙夫斯达夫庄园。
详细说明:
这一关是要暗杀敌人的一群高级官员,所以行动最好不要让敌人发觉,也不要引发枪声,否则引起警报就会任务失败。游戏开始时在前面就有巡逻的敌人,避开视线上去后杀掉他。然后在这里有两个通道,先直走,上楼将楼上的军官干掉,然后回到楼下。从另一边进去,下楼梯要小心,楼梯对面的窗口有敌人把守,杀掉他然后从楼下墙角的管道可以爬上去。上去后从窗户向外看,对面的门里有人走出来,杀掉他就可以进入对面的门,那是一个古怪的房间。出来后继续前进,不远处有个旅馆,进去上楼杀掉留声机旁的军官,然后进入他背后的门,在上面的窗口杀掉左边斜对面的敌人。从旅馆出来继续向上走,在刚刚杀死敌人的地方进去,在里面杀掉旁边小房里的军官,顺原路出去,然后进入斜对面小巷,千万别让远方门后的那个警卫发现。下楼梯后从楼下的地窖小门进去,从这里进入建筑内部。从建筑出去后杀死院子里的敌人,从对面的楼梯上去,打开门杀死里面的军官,在他背后希特勒像后面有一个开关,拉下后可以打开背后的暗门。回到院子,向左走,上楼梯后先不要过去,进入旁边的门,在楼上杀死军官后再下来。继续向里走,杀掉途中守卫(可顺手破坏警报器)然后进入最里面大楼前的院子。从右边楼下的地下室入口进去就可以过关。

第3部分:沙夫斯达夫庄园

主要任务:刺杀冯·舍伯将军,找到庄园的后门。
详细说明:
进入建筑内部后,会遇到很多敌人,杀进大厅后先不要上楼,直走,在里面找到两个银杯。然后回头从大厅杀上楼,从楼上右边的门进去,然后在里面找到一个阳台,阳台右上方有敌人把守。杀掉敌人然后从阳台边上的水泥台走到右前方的梯子那里,爬上去。从天花板上的玻璃窗跳到建筑里面,下面是图书馆,从图书馆出来后先不要下楼,进入右边的门,杀死里面的敌人后再回来。下楼后门被敌人用榴弹炸开。杀死里面的敌人后左边的门里还会有敌人出来,干掉他们,从左边的门离开。

第4部分:非圣之地

主要任务:找到“涂油仪式”地点,消灭所有的超级士兵。
详细说明:
出来后杀掉院子里的士兵,在右边的卡车上有些补给品,打开门出去向左走,前面的路呈反S形状,路上的敌人几乎都是女战士。没多久会看到一座桥,不过已经断了,在桥上有榴弹炮,记得去拿,回头出来后向左走。前面的卡车旁有敌人,杀掉他们然后上卡车补给一下,接着进入卡车后面的门。刚进去,门就被闪电击中,石柱塌下来挡住了回头的路,前方是一个非常大的广场,这里有很多弹药,不过主角要在这里同时对付两个超级战士。杀掉他们后进入广场中间的大洞就可以过关。


任务七:复活计划
第1部分:挖掘

主要任务:把党卫军超自然研究部队的研究人员赶到发掘现场去,找到进入狼穴的预备入口。
详细说明:
从左边的栏杆过去,杀掉敌人向前走,过桥后前面有机器守卫,杀掉他进入右边的门。在门里有个洞,跳下去顺着水路一直向前走。途中可以看到上方地板上面的敌人,开枪的话会把他们赶到其他地方。在前面有一个梯子,如果刚才开枪打上面的敌人的话,那么那个机器守卫就会跑到梯子背后,可以利用铁网中间柱子遮挡来干掉他,爬上梯子跳下去,杀掉里面的敌人。向左走从左边的梯子上去,到了最上面后杀掉上面的喷火兵向前走,前面有不少敌人和一个机械守卫,杀掉他们后打烂右边木板挡住的路口。打开里面的门进去,门里面的右边有个油桶,打爆后炸烂墙,里面有一个银色的骷髅头。出来后继续走,前面的路面断掉了,从这里跳下去,再向前走不远就可以过关了。

第2部分:重返狼穴
主要任务:找到进入主发掘现场的入口。
详细说明:
打烂前方的墙壁,进入一个大厅,这时候地下会冒出几个僵尸,用火焰喷射器杀掉他们,左边的门里会出来僵尸战士,继续杀,然后从左边的门过去。在里面看到左边的墙壁上有两个银杯,拿走后会有僵尸出现,在房间里找到一个开关,按下后背后的门会打开。从这个门进去,左前方的墓穴里有东西拿,杀掉出来的僵尸后继续向前走。前方楼梯下面的铁栏杆可以打烂,进去拿走东西后出来上楼梯,在上面看到有僵尸正在吃尸体,杀掉他们向右走。从环形楼梯上去,杀掉上面的僵尸,打开门听到广场下面的枪声。杀死敌人后从对面的门进去,注意不要掉下去,从里面环形楼梯下去后进入广场,再向右转。打开大门看到敌人正在和僵尸战斗,等一会再进去杀掉敌人,然后上楼。出来后小心对面楼上的敌人,从右边的缺口跳到下面。杀死下面广场的敌人,从雕像左边的门进去,然后向右转上楼,消灭敌人,在最里面找到一个梯子爬下去,在下面找到拉杆开关,拉下后窗外的大门开启。顺原路回到广场后进入刚才打开的大门就可以过关。

第3部分:海因里希
主要任务:消灭海因里希一世(最终BOSS)
详细说明:
第一个方法:最终决战到了,先补充弹药,然后就冲出去。要杀死这复活的战士非常容易,不过要记住在战斗的时候千万不要离他太远,最好是近距离战斗,也就是以他挥剑刚好砍不到主角的距离作为标准再远一点。由于太远了他会放出死灵攻击,死灵的杀伤力还是很大的,而且会有一段时间的致盲,所以要完全避免他做出这种攻击。四周的僵尸是杀不完的,因为会不断被召唤出来,主角的攻击要集中在这个强大的战士身上。至于一开始召唤他而变成僵尸的那个女人,不用管她,因为在下面的攻击中她会很快被干掉。一开始要用电枪来对付他,该武器可以同时攻击数个敌人,而且是自动跟踪,所以很适合这种环境。一边电击一边绕着那个战士跑,要注意他的攻击,其中一种会将主角吸到他附近,并且用空中降下的碎石攻击主角,注意不要被战士砍到。当用完电枪的能量后,就用多管机枪近距离射击。经过一场激战后海因里希一世被灭,游戏结束。
第二个方法(不放一枪的方法):补充后站在洞口,把海因里希引过来,待他走近洞口后直接冲出去,洞口塌下,海因里希被灭,其他人不是砸死就是被封。直接过关!(有些不要命的成分,反正我已经成功多次)

【隐藏地点】

1-1
1、在底层的兵营两张床之间的地上的砖头可以踢碎,下面就是隐藏地点1
2、在旋转楼梯的底层左边的木板可以破坏,后面就是隐藏地点2
3、在一个有警报器房间的墙壁上的仪表图后
4、从破烂地面跳下去后,破坏身后的墙壁进入隐藏点
5、转动一个房间的蜡烛台,它对面的墙壁会打开
6、还有一个房间里挂有希特勒的照片,破坏它
7、快到关底时走廊两侧两块石头上有两个圆形的图,按下左边的石头,右边的石头会移动。

1-2
1、先按下开始处右边房间的墙上的开关,壁炉上面的图后面的机关就会打开。拿张椅子放到桌子上,跳上椅子再跳过去。
2、在酒窖的两个酒桶之间的墙壁上有个开关,按下它后,旁边的暗门会打开。
3、在一个有两个锅炉的房间左边有个油桶,打爆它们,旁边的墙上会炸开一个洞。
4、在靠近关底的一个房间的墙上的图片后。

2-1
1、一个房间的书架上有本凸出的书,按下它后地上会有一个暗道出现。
2、在快到关底的时候有个有两个酒桶的房间,在这房间的进门处旁有个往下的楼梯,右边有两根短柱子。到房间里拿张椅子放到短柱下,跳上短柱,对面有个阳台,跳到上面就是隐藏点(我认为是本游戏最难找的地方)

2-2
1、在靠近关底的一个房间(有四口棺材和一个尸体)的墙上有一个凸出的砖头,按下它快转身跑,十字路口左边的墙会打开。(需要按Shift快速跑,有时间限制)

2-3
1、在二楼到底的地方旁边有个铁的十字中间加个圈的东西竖在那里,打它后,它会压碎地上的石头,下去就是隐藏点。
2、在升降台那里需要打开三个开关,按照1前方有眼睛标记的门、2左侧有一个圆的标记的门、3右侧有一个长条,顶上一个小圆的标记的门的顺序打开开关,然后坐升降台上去后按动开关后,有僵尸出来的地方后面的暗门就会打开。

2-4
1、在教堂的二层的狙击手高台的木架子上,跳到另一边的走廊,走到底的房间就是隐藏地点。

3-1
1、在快到关底的时候,会来到一个可以从窗户爬进去的房间,出门从墙壁旁的箱子上跳到墙壁上,再跳到旁边的房顶上,沿着一个钢丝来到一个有个洞的屋顶,跳下去就是隐藏点,记得要打爆里面的小氧气瓶,旁边的一个隐藏宝物才会找到啊。

3-2
1、过了走过就断的吊桥,来到一个房间,里面有控制台和一张桌子,蹲下按下桌子下的开关,正对走廊的墙上的画后的机关就会打开。

3-3
1、在快要到雷达房的一个房间的地上有个铁丝网围成的洞,打掉铁丝网下去就是隐藏点。

4-1
1、到了关底不要下到洞里,在这破房间有好多断的铁架,跳上一根铁架,跳到上边,会发现隐藏点。

4-3
1、在一条横在路中间的火车的其中一节车厢的顶上有个洞,爬到旁边的楼顶跳到火车上,下到洞里,发现隐藏点。
2、快到关底时,需要打开二楼的开关,旁边有个房间,需要跳到走廊旁的铁栏杆上,再跳到一扇关着的卷帘门前,再往左边跳就到隐藏点。

4-4

1、这关开始的地方的左边,有个铁丝门关着不能进的房间,打爆旁边的氧气瓶就可以进去了。
2、在打到有个电人关在一个卷帘门后的地方,把电人打死,破坏它身后的墙壁,进去就是隐藏点。
3、在停着潜艇的地方之前有个房间(中间有水和铁管),跳下去,在水底附近旁有个可以破坏的铁丝,破坏后进到通道里,就是隐藏点。
4、找到上一个隐藏点后,打开开关,从旁边的小门返回到一个房间(原来没有水,打开开关后有水的房间),下去游一小段路,会发现顶上有个通道,上去又是一个隐藏点。

5-1
1、这关开始时有一间独立的房子,前面的正门打不开,绕到后面破坏一块木板,进去后就是隐藏点。

5-2
1、通过这关的水路,在一个岔路中途右转,会找到一个隐藏点。

6-1
1、在这关开始的地方,需要坐升降机上去的地方,先按下升降机开关,不要到升降机上去,升降机开上去后,下面会出现一个洞口,打掉上面的铁丝网,下去就是隐藏点。

6-2
1、这关开始的地方,有个军官和一个女的的房间床前的箱子可以破坏。
2、从上面的军官和女的的房间出来后,会经过一个低矮的小门,门上有锁,破坏锁进去就是隐藏点。
3、从上面的隐藏点出来后,有一个二楼的窗口(正对通道,里面有个狙击手的)。顺着它下面的落水管上去,就是隐藏点。
4、在一个有很多酒桶的酒窖里,其中的一个酒桶的塞子处有个开关(仔细观察),按下后,酒桶旁的暗门会打开,进去是隐藏点。
5、快到关底时,有个房间的墙上有幅希特勒的相片,打碎它,后面有个开关,打开后,对面的一扇暗门会打开。

6-3
1、这关开始的时候,会进到一个很大的建筑里,在那个像客厅的地方,打掉火炉上的一副画,会发现一个有纳粹标记的东西,打它一枪,回头发现楼梯左侧打开一扇暗门(有时间限制)
2、从楼顶上玻璃窗跳下去后,在二楼的边上有个壁炉,旁边有几把火钳,拉动火钳,壁炉会移动,后面就是隐藏点

6-4
1、当走到一个只有两面有墙的房间(有个壁炉),会有一个闪电击碎房顶的土块,注意脚下的木板,有一处可以打碎,下去就是隐藏点

7-1
1、开始出来时经过一座巨大的铁桥时,爬到它右边的栏杆上往前走,走到一半时,会发现右边有块突出的石头,跳过去就是隐藏点
2、在关底进到一扇被很多木板拦着的门后,旁边有个油桶,打爆它,旁边会出现隐藏点

7-2
1、开始打开开关后,在一个周围都是棺材,中间有一根大柱子的房间,左边最下面的一个洞打碎后会有一快金砖。往前走,楼梯下有一个铁栏杆拦着的洞,破坏它后进去就是隐藏点
2、快到关底有个洞的地方要跳下去时(下面的庭院中间有个战士雕塑)洞口旁边有一跟木头斜在那里,跳上去,沿着木头走,会找到隐藏点

【游戏秘籍】

以命令行加参数 +set sv_cheats 1 的方式启动游戏(即:在快捷方式属性的“目标”一行里追加 +set sv_cheats 1),之后在游戏中就可以按下“~”开启控制台而输入以下的参数了:
/god 无敌模式

/notarget 敌人不会发动攻击

/noclip 穿墙模式

/give all 获得所有武器且弹药全满

/give armor 获得盔甲

/give health 增加生命值

/give stamina 增加耐力

/nofatigue 耐力无限

/kill 自杀

/mapname 获悉当前地图的名称

/spdevmap mapname(地图名称) 直接跳到指定地图

[射击游戏]消逝的光芒增强版中文版

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消逝的光芒是一款可玩性极高的动作游戏,玩家被置身于一个病毒污染的环境之中,你需要拿起手中的武器与病毒感染者展开一场正面的较量,以此来保护自己不受感染。
消逝的光芒

【基本介绍】

消逝的光芒会有一个事件随机产生系统,称为“动态遭遇系统”,和《求生之路》很相似。“动态遭遇系统”会根据你的经验等级,武器,健康程度为你随机产生事件。
玩家可以选择参加或不参加这些动态遭遇事件,一般是遭遇战或者支线任务。这些事件可以让玩家成长,获得生存者的赞赏。

【游戏背景】

消逝的光芒设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。

【游戏特点】

华纳发行,《死亡岛》制作商Techland打造的次世代打僵尸巨制消逝的光芒日前正式公布,该作的设定几乎很难不让人相信,这是在效仿《我是传奇》,白天不活动,晚上害人的僵尸电影里就很带感,本次游戏将让玩家体验这种刺激感!
据悉,本作运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。
另外,这还是一款沙盒游戏,可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。

【技能介绍】

生存技能
生存技能可获得一些辅助道具,如蓝图和道具。增加生存技能点数的方法是完成主线和支线任务、帮助其他的幸存者、参加挑战等。

敏捷技能
敏捷技能能增加移动速度,比如奔跑、攀爬得更快,跳得更远更高。敏捷技能点数的获得,在行动中多运用奔跑攀爬的技巧却可。

力量技能
力量技能增加你对抗丧尸的能力,获取各种应对丧尸的实用技巧。力量技能点数的获得方法就是参与实战,多多的屠杀丧尸。

【游戏操作】

移动:WSAD

下蹲:C

冲刺:Shift

跳跃:空格

道具栏:I

地图:M

任务说明:L

技能菜单:U

追踪任务:T

使用装备/互动:F/鼠标中键

使用陷阱:V

向后看:B

攻击:鼠标左键

瞄准:鼠标右键

踢:E

抓取:Alt

填弹/维修:R

手电:T

治疗:H

切换武器:数字键/鼠标滑轮

武器轮盘:Tab

丢弃道具:退格键

【武器介绍】

1.水管
作为dl里玩家第一把捡到的武器,水管有着不错的属性及威力。初期能开到很多蓝色绿色水管,但楼主更崇尚利器,初期5级后基本就可以取代了。水管仅能作为新手武器,中后期太过乏力


2.木板
这个更加屎,除非改文件,否则只会有白色品质,耐久与攻击力比水管差远了,不推荐使用,连水管的实用度都比他高

3.警棍
警棍在dl里可以算是比水管稀有了,一般警察都会拿着,但关键是这游戏警察确实少的可怜。警棍最高品质是紫色,除非开黑科技。况且给一个警棍修改品质和威力也没啥卵用,要是前期捡到了一把好的警棍,不用多想立马把水管拆了吧。如果比较富裕还可以适当的附魔,因为当初12级前都在用紫色警棍

4.牛肉刀
初期新手的最佳选择,牛肉刀有着较少的耐力消耗,不错的威力及耐久度。而且也方便容易附魔,新手们拿到牛肉刀后基本可以弃掉钝器了。不要说我为什么12级前没有用牛肉刀,没钱真是悲伤的回忆

5.扳手
扳手比警棍还稀有,初期也只能找到一两把,后期高级后根本找不到,商店里也没得卖。扳手品质不咋滴,威力也很垃圾,建议各位还是用水管比较好。主机版建议的留一把放包里,有个成就就是踩头跳再用扳手空降丧尸。前期如果扔了就只能重开档或联机拿了。

6.小刀
全游戏攻速最快的单手武器(不算k刀),但威力和攻击距离却屎到不行,要是你拿到了小刀,你就可以玩小李飞刀了,堪称比水管还屎的腊鸡武器

7.钢筋
初期新手的大杀器,有高达200的攻击,对于新手来说都是不可多得的大杀器,可是恕我直言,4级以后你就再也不想碰它了,不能修理,单次攻击消耗耐力大。确实也没什么卵用

8.菜园镰刀
“不要小看这把镰刀,用它割下你的头比割草容易多了”——塔楼奸商
dl中的利器都十分强力,菜园镰刀也不例外。当初楼主拿到一把镰刀稍加改造后便成为了2000+的初期神器。用来打僵尸毫无压力,只不过后来楼主传奇等级高了也就摒弃了这把镰刀....
品质:蓝色到橙色(大概是)

9.棒球棒
“死打棒,死打棒,用力一击好棒棒!”——老莫
钝器中的翘楚,喜欢钝器的玩家的好选择,棒球棒本身有着较大的爆头概率,再附上冲击mod更是屌,一棒下去砸爆脑袋满屏番茄酱的快感只有用过的人才知道其中的爽快。
品质:蓝到橙(另有金色狼牙棒)

10.铲子
“你家的后院花铲绝对打不烂僵尸的脑袋瓜子!”—拉希姆
dl中为数不多的稀有+垃圾武器,只有在贫民窟里才能找到,但威力极其垃圾。楼主捡到时威力只有50+,这里要区分的是,垃圾铲子是双手的,商店里偶尔有单手铲子出售,但威力不错。

11.短剑
“它虽短,但至少比你胯下那玩意儿要长”—莱斯小兵
此武器常见于莱斯莱斯小兵,因为其不错的属性以及攻速深受楼主喜爱,而且其普遍性也使得楼主基本打烂了就懒得修理了,直接找莱斯小兵换一把。由于dl后期除非是打夜魔,否则武器威力的差别都没什么的尿性,楼主基本是一直在用这玩意。可以进行适当附魔,当然品质也好不到哪去,野外只有绿色,但商店里有蓝色出售
品质:蓝到绿

12.圣剑
“这是什么垃圾玩意儿!”
不知有多少萌新被欺骗,以为圣剑吊得上天,对此我只能给个呵呵二字。
圣剑作为dl最鸡肋的武器,其作用顶多就是拿来收藏。楼主极其不推荐改装使用。圣剑3级前还能拿来玩玩,3级后就没啥卵用了。其鸡肋的耐久和不可维修的特性让楼主极度怀疑这是不是制作组拿来调戏玩家的
品质:橙或灰


13.军用步枪
“你有体会过百步穿杨的感觉吗?”
优秀的射速以及准度让步枪备受楼主喜爱。这把枪简直不是步枪,而是狙击枪了。楼主曾在老城的夜晚一发爆了绿皮的头,当时可是相隔100+米啊!不过可惜的是楼主从未见过金色步枪。

14.警用步枪
“它那半自动射击时一声声清脆的爆响,是警察们最为悦耳的旋律。”
20发弹匣的警用步枪决定了其连续性不如各种自动武器,然而许多幸存者依然选择它作为防卫和攻击之用。作为警察,你最想的就是尽快让犯人失去抵抗力,而此枪的单发威力非常可观,这让那些信奉精确至上的优秀射手们对此点杀利器十分钟爱。同样的,对于执行任务的跑酷者来说,弹药携带量无疑是有限的,因而半自动的精确武器经常会成为他们的选择。
品质:蓝到橙

15.波扎克弓
“你的心脏已被我的箭穿透,透心凉,心飞扬”
很多萌新认为波扎克弓其实与普通弓没什么区别,顶多就是威力大了点。但实际上波扎克弓有着一个无法忽视的特性—穿透。
波扎克弓进入了瞄准模式后所射出的箭是具有穿透特性的,无论面前有多少只丧尸,都会穿透而过—一石多鸟!你有试过把小黄人和猎手来个一箭双雕吗?反正我是这么干过了!

【游戏攻略】

消逝的光芒全流程攻略
第一章:醒来
GRE对Crane消失接近70小时有所不满,Crane向GRE解释了自己的状况,并且提到自己被“塔”的成员救了下来,不过现在还没有见到这个组织的领导。

谈话被男子在另一侧传来的惨叫打断了。Crane匆匆捡起旁边的一根棍子当做防身武器,上前准备一探究竟。

拐角处的房门需要按F键打开,打开门后会发现一个丧尸正在敲打着里面的门,这里会出现攻击教程,按鼠标左键攻击,E键用脚踢。
这只丧尸战斗力简直是5,用脚就能直接秒杀。

干掉丧尸之后打开门,发现一名男子倒在洗手间中,并且手臂负伤,应该是被丧尸咬伤的。
男子说自己是Mark,这名丧尸生前是自己的兄弟,他来13层看望他,一时不慎被他咬伤。
不能坐视Mark不顾,需要在周围的房间里搜寻一些能够帮助到Mark的东西。

这边的任务也算是一个教程吧,周围有黄色区域的房间的柜子里,按F键就可以打开柜子找到东西。都是一些合成用的材料。

当三个房间的材料都收集完毕后,按I打开界面选项,Blueprints选项里,可以找到合成表,刚才发现的材料刚好可以合成一个急救包

将急救包给Mark使用之后,Mark的伤势暂时缓和了一些。此时医护员Lena突然出现,对Crane的救援之举表示肯定,并且说自己会来照顾Mark。
既然她都这么说了,返回电梯回去见Rahim。

到达之后Rahim正在与另一男子交谈,汇报情况之后他对Crane的应急手段给了不错的评价。

中途Jade还与Rahim发生了一些争执,Jade觉得Rahim的举动太疯狂了,希望Crane劝一劝他。

目送Jade离开之后按F与Rahim对话,他要Crande去194室换身衣服再继续话题。
到达194室会发现床上摆了个旅行包,按F与包裹互动就会发现一个仓库,可以在这里更换服装和存取物品。

到达楼顶寻找Rahim。不过Rahim并没有出现在我们的面前,而是将一个悬挂臂伸了过来,要Crane踩着悬挂臂去找他。这里也是一系列跑酷操作的教程。

按空格键跳跃,按空格并且按住就是攀爬了,跑酷的操作前期基本空格跟SHIFT就能搞定了,简单易懂,首先就试试爬上这个悬挂臂吧。

Crane正准备找Rahim理论一番,Rahim却又发出了更无理的要求:直接从这里跳下去。
当Crane觉得这一切很疯狂的时候,Rahim已经跳了下去。
跳下去之后发现其实是有减震的,并没有受伤。
这里也是一个教学关卡,类似刺客信条中用来缓震的干草车,只要下方有这种袋子,就能够从高处跳到袋子上,而不会摔伤。

前面比较简单的教程结束之后,到达里面的房子就是更加困难的跑酷教程了。

按照地图标示的指示一路奔跑。中间还会陆续提示跑酷时候的具体操作。当抓住物体攀爬的时候用鼠标调整方向再按空格跳跃。

一系列的跑酷教程结束之后从悬挂臂返回去寻找Rahim。
刚刚登上悬挂臂,身体突然传来了剧烈的不适。Crane对这种不适感到恐慌和无所适从,无线电里Rahim示意Crane先转移下注意力回去找他。

回到顶楼后Rahim说这种情况是丧尸咬噬后的症状,需要找到Zere医生来注射一下。

使用电梯到达底层,跟这边的“任务大师”交谈,他会给我们一把武器,当然不会是什么太好的东西就是了。

拿上武器准备好之后就要出去了,跟士兵对话之后按F开门,到达外面的世界。

在白天丧尸的行动力相当迟缓,而且Zere医生的位置离这边也非常近,附近的地形刚好可以来熟络一下之前的跑酷关卡。

上方界面会出现两个数值,分别是跑酷跟武器的经验值,使用跑酷攀爬和攻击丧尸分别会增加对应的经验值,当经验值满后,会获得对应的技能点数。
一路上的丧尸不算多,可以试试击杀一些,再进入Zere所在的安全区域。

找到Zere注射了一针之后,与Rahim的对话中Rahim提到去找Spike,他会给我们一份“真正的任务”

本次章节也算是完成了,获得了一个生存技能点数。生存技能点数看来是跟完成任务有关的。顺便还获得了500经验值。

【游戏心得】

消逝的光芒技能加点
力量加点首选踢晕,作为战斗辅助之一的技能,眩晕乃必不可少,大力推荐。
其次敏捷加点,敏捷对于新手来说最好选择滑行。第一,后期有许多道路需要蹲下走过,有了滑行便省力不少,第二,单挑丧尸时滑行击倒一顿猛击,减少被丧尸攻击所收到的伤害。
至于抓钳,个人认为很坑,没有把握好很容易被挠。

隔离区情况
圣年隧道没有啥好说的,总体很简单,进去后先爬上悬挂的箱子,把那群撕咬者一个个按E踢下去就行,当然得及时的把箱子堵住入口,这样就可以慢慢杀里面的僵尸了。
乌龟玩偶也不难,进去后就是一个超市,不过里面都是通电的,最好用抓钩直接到电源那里把电源关掉,然后里面慢慢搜集救援包,有三个救援包在超市的架子上,还有两个在里面的屋里,得解锁。屋里有不少僵尸,可以跳到架子上慢慢按E解决,很简单。使用伪装混进去也可以,不过注意,里面有自爆僵尸,比较危险,还会固定刷出5个撕咬者。解决完了以后直接搜集救援包就行,有个救援包被木板挡着了,跳过去里面有个在地上爬行的僵尸,大家要注意,按E即可解决~ 别忘了翻箱倒柜的找点东西,有需要解锁的门里肯定有好东西,看到蓝色箱子困难解锁的解锁出来的都是比较好的武器。
地下停车场有点困难,有4只夜魔,不过生命值很脆,拿散弹枪打两枪就可以搞定,没有撕咬者,杀了夜魔后救援包都在车里,地图上有提示,大家慢慢找就行,不过停车场很黑,大家要注意其他的僵尸。
化学品存储,是个仓库,一进去的时候里面会有钢丝网是通电的,大家最好关上,不然等会打完不好出来,关上电源之前先拿枪把里面的蜗牛僵尸解决了,也可以直接爬到架子上跳到白色车上拿刀慢慢打。打完之后把电源关闭后,根据地图把仓库的门拉开,这里大家要注意!!屋子里面全是毒气,大家不要在地上行走,手里有抓钩的直接用抓钩上箱子上,没有抓钩的也可以攀爬~~ 总之不要在地上走,会挂掉的。屋子里还有几只喷雾僵尸,拿步枪爆头即可,然后搜刮救援包,只要不掉在地上,这个隔离区对大家来说很容易。
光明山隧道有点变态! 因为里面的撕咬者和自爆僵尸超级多~~~ 大家一定要准备好医疗包、枪和足够的子弹。里面的自爆僵尸一定要避开,不然死的很惨。救援包在车厢里有4个,直接拿走没有难度,最后一个有点难度,在大家进去隧道后的右手边有两扇门,最左边的一扇是可以解锁的,里面有不少僵尸,救援包在最尽头的一个死人旁边,大家注意~~ 这个隔离区的僵尸是杀不完的,大家不要想着杀完僵尸再去找救援包,直接把5个救援包集齐就可以直接走了,自爆僵尸和撕咬者特别多,大家一定要注意~
阳光公寓,这个隔离区刷起来不难,难的是里面全部都是烟,进去后会不断掉血,大家不要找救援包,里面没有,直接把里面的僵尸杀光就可以走了,三楼是上不去的,楼梯口是堵住的,大家把每个门解锁开,进去杀僵尸就行,都是些蜗牛僵尸,不难。唯一的就是主角在不停掉血,所以大家备好医疗包。公寓里有很多蓝色箱子,大家可以逐一打开,我就在里面刷出来了一把暗黑镰刀!

【配置需求】

最低配置:
系统 Windows 7 / 8 / 8.1(64位)
处理器 Intel i5 2500 3.3 GHz
显卡 NVIDIA GeForce GTX 560
内存 4 GB
硬盘 40 GB

推荐配置:
系统 Windows 7 / 8 / 8.1(64位)
处理器 Intel i5 4670K
显卡 NVIDIA GeForce GTX 780
内存 8 GB
硬盘 40 GB

[射击游戏]生物爆炸下载 v1.2.1 安卓版

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生物爆炸是一款飞行射击类游戏,它的游戏内容非常丰富,有着大量的关卡和大量的武器,每种武器都能发射出不同的弹药。并且生物爆炸的画面非常炫酷,它将带给玩家一场视觉盛宴。
生物爆炸

【游戏介绍】

生物爆炸是一款十分不错的休闲益智类游戏,而且这款游戏的操作也是非常的简单,并且这款游戏的画面也是非常的精致细腻,同时这款游戏的玩法也是非常的新颖有趣,十分的好玩,而且在这款游戏中还有超多的道具可供玩家选择体验,十分的好玩,感兴趣的戏玩家快来下载吧。

【游戏特色】

1、超快节奏的飞行射击闯关玩法模式
2、轻松控制飞船移动射击,闪避周围病毒攻击
3、强化你的核心武器装备,增强宇宙飞船的属性

【游戏亮点】

1.这是一款采用的是Q版的画面射击游戏
2.与前段时间比较火的消灭病毒类似
3.游戏射击的玩法比较的新颖
4.非常不错的射击游戏体验

【游戏玩法】

2019超级好玩的爆款飞行射击游戏《生物爆炸》震撼登场,等你来挑战!
可恶的病毒军团入侵你的世界,你将驾驶自己的宇宙飞船来战胜它们,守卫你的世界!
玩家需要灵活左右闪避和攻击,随机拾取各种强大的属性道具,轻松战胜更多的病毒BOSS!

【游戏点评】

游戏玩起来非常流畅,而且游戏关卡丰富,奖励多多,只要考验游戏者的反应能力,快来下载体验吧。

【更新日志】

1.增加了新的关卡
2.优化了画面

[射击游戏]反恐精英CS(Counter-Strike) v1.6 中文版

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cs1.6是一款非常怀旧的射击类游戏,玩家可以按照个人的喜好来选择队伍开始战斗,让您的游戏更加的自由。另外cs1.6中文版支持多人、单人游戏,给您的游戏带来更加丰富的可玩性。

cs1.6

【游戏介绍】

反恐精英cs1.6(Counter-Strike,简称CS)是由Valve Software公司研发的一款第一人称射击类游戏。于2003年9月9日正式发行,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏。


【角色介绍】

反恐精英
Seal Team 6美国海军海豹特种部队六队;(美国seal team 6)
German GSG-9 德国边防军第九反恐大队;(德国GSG-9)
UK Special Air Service英国皇家空军特种空勤队;(英国SAS)
French GIGN法国国家宪兵特勤队。(法国GIGN)
恐怖分子
Phoenix Connexion 东欧凤凰国际贩毒组织;(凤凰战士)
L337 Krew 南美洲特别暗杀小组(L337);
Arctic Avengers 瑞典北极复仇者恐怖份子;(北极复仇者)
Guerilla Warfare 中东恐怖游击部队。(蝰蛇)


【场景设定】

人质解救(cs地图)
作为恐怖分子,玩家要防止反恐精英将人质带到人质安全区;玩家通过消灭反恐精英以防止解救人质或坚持到最后的时间从而获取胜利,反恐精英则通过找到人质并将其安全送到安全区以获取胜利。反恐精英可以靠近人质,按“使用”按钮以引起人质的注意并能带他到安全区。若反恐精英不想人质跟随,则再按一次“使用”按钮,人质就会站在原地不动。有时有一队人质时,他们也会挡住你的路,直接走向他们就可以通过了。反恐精英也可通过消灭恐怖分子以获取胜利。
反恐精英胜利条件:在限定时间内救出存活的人质或者歼灭所有匪徒(PS:如果你不够时间救所有人质,可以先救一个,然后把其他人质都杀了,也可以获得胜利。若反恐精英没在限定时间内救出人质或歼灭恐怖分子的情况下仍然存活(即保枪)则反恐精英不会有金钱奖励。)
恐怖分子胜利条件:阻止警察救出存活的人质或者歼灭所有警察,也可以等待时间结束(PS:如果你的金钱不多,可以杀死所有人质,取得胜利。)

千钧一发(de地图)
在此场景中,恐怖分子的目的是将C4炸弹布于指定地区并防止反恐精英拆弹。玩家必须记住:在炸弹爆炸时,要远离炸弹,因为它的爆炸范围很广。开始时,炸弹被随机的分配给一个恐怖分子,并可在该组员的背包里找到它,并且,装有炸弹的组员可在其查询显示中看到一个炸弹图标。但是,携带炸弹者必须在装弹目标地点,当将炸弹设为当前武器时,玩家要长按鼠标左键才能安装成功。安装后,炸弹就会在一定设定时间(默认45秒)后爆炸。当炸弹爆炸,恐怖份子就取得了成功;还可以将反恐精英全部消灭以获取胜利。反恐精英也有两种获胜方法:成功拆弹或消灭恐怖份子(若恐怖份子在被消灭前成功安装炸弹,则仍需将炸弹拆除以获取胜利)。为了拆弹,反恐精英必须站在炸弹附近,面向它并按住“使用”按钮直到炸弹拆除。买一套拆弹装置会减半拆弹时间。
注意:炸弹一旦被安放,回合剩余时间将会强制被设置为炸弹爆炸时间,无论当前回合剩余时间多寡,但如果回合时间结束,再放置炸弹是没用的。
反恐精英胜利条件:在炸弹爆炸之前拆除匪徒安放的炸弹或者在匪徒安装炸弹之前歼灭所有匪徒,也可以等待时间结束
恐怖分子胜利条件:在时间内安放炸弹并阻止警察拆除炸弹直到炸弹爆炸或者在回合时间结束前歼灭所有警察。(PS:若恐怖分子没有在限定时间内安装炸弹或歼灭反恐精英的情况下仍然存活(即保枪)则存活的人不会有金钱奖励。)

逃跑(es地图)
恐怖份子困在一个防御很强的地方,必须逃到一个预先指定的逃跑地点才能获胜。反恐精英必须在他们逃离前消灭他们。当恐怖分子的50%逃跑后,玩家就获胜。他们可以闯进军火库偷到武器,或赤手空拳逃跑。8回合后两组人互换角色。另外,两边也可通过消灭对方以获取胜利。(这种模式很罕见)
反恐精英胜利条件:阻止50%以上的匪徒逃脱或者歼灭所有匪徒,也可以等待时间结束。
恐怖分子胜利条件:在限定时间内至少有50%以上匪徒逃脱或者歼灭所有警察。

暗杀(as地图)
反恐精英中的一个人将会是重要人物(VIP),反恐精英的目的就是将他安全护送到撤离地点。若他被击毙,反恐精英就输了;反之,就赢。VIP只携有刀和手枪,但防护甲很强(200防护甲)。恐怖份子的任务就是刺杀VIP。在此场景中,两方都各有一些武器不能购买,这些武器将在武器选择屏幕以灰色显示。
反恐精英胜利条件:在限定时间内护送VIP成功到达撤离点或者歼灭所有匪徒
恐怖分子胜利条件: 击杀VIP即可直接胜利,或者歼灭所有警察,也可以等待时间结束。
注意:若一个地图中多种模式同时出现,则警匪可以通过以上任意条件获胜(比如即使匪徒安装了炸弹,警察也可以通过救人质获胜,无需理会炸弹),如果回合时间结束,则以炸弹>人质>vip>逃脱的顺序判断胜负(比如当四种模式同时出现,时间结束显示目标被救出,警察胜)


【键位介绍】

B:打开购买菜单,之后可按数字键或者用鼠标点击来购买枪支或者装备。
O:打开购买装备菜单,之后可按数字键或者用鼠标点击来购买装备。
,:购买主武器弹药,一次一个弹夹。
。:购买副武器(手枪)弹药,一次一个弹夹。
M:改变所在队伍,在游戏中途改变队伍,将会死亡,建议死后再改。
G:扔掉手中现有的枪,要想拣地上的枪必须扔掉手中现有的枪。
Z:无线电(呼叫、询问),发出的无线电为呼叫、询问队友的类型。
X:无线电(团队命令),发出的无线电均为团队指令类型。
C:无线电(报告、回答),发出的无线电为报告、回答的类型。
N:打开/关闭夜视仪,购买了夜视仪后按这个键来开关。
W(↑):前进,按住不放则一直前进。
A:左平移,按住不放则一直左平移。
D:右平移,按住不放则一直右平移。
S(↓):后退,按住不放则一直后退。
CTRL:蹲下,可以在蹲下时行动,没有声音,但速度变慢。
Space(空格):跳跃,跳+蹲能跳得更高。
Mouse1(鼠标左键)(Enter):开火,按住不放则一直开火(手枪除外),安装炸弹也是这个键。
Mouse2(鼠标右键):武器特殊功能,部分武器有特殊功能(如消音器、瞄准镜,匪的初始手枪还有爆炸开火模式,就是一次射三发子弹),就是用这个键位实现的
R:换弹夹,满弹时无效(每当没有敌人时最好装满子弹)。
T:喷漆,喷上自己设定的LOGO。
E:用来指挥人质、开机关等,拆弹也是这个键。
SHIFT:行走,按住此键后走路没有声音但速度缓慢。
F:打开、关闭手电筒,在黑暗的地方用来照明,有时间限制,使用时会变得卡。
1:使用主武器,也就是使用通常用来作战的主要武器
2:使用副武器,也就是手枪。
3:使用小刀,这个武器不可以丢弃。
4:手雷类武器,可以每种手雷都买一个,闪光弹可以买两个。
TAB:查看服务器内所有玩家的状态(ID、PING、杀人、死亡数据)。
I:显示任务,按空格后可以取消。
Y:对所有人说话,输入的话服务器内的所有人都可以看见
U:对队友说话,只有队友能看到你说的话。
F5:截图,截的图路径在X/cstrike/。
Esc:进入初始游戏菜单,可以改变设置之类的。
Q:使用上一次用过的武器,不停地按就不停地正在使用的武器切换。建议习惯使用此键。
H:服务器菜单。
→:视角向右旋转,不同于D。
←:视角向左旋转,不同于A。
具体键位可以看自己的CS设置,这里提供的只是默认键位,仅供参考。如有不同,以自己的CS设置为准。


【游戏攻略】

添加电脑人

首先打开游戏,单击"new game ",选择地图,创建游戏,然后点击键盘中“H”键,会出现游戏菜单







然后点击“BOTS”选择“ADD BOTS”可以选择增加机器人数量,以及类别和删除机器人等



方法2

进入游戏后在游戏的主界面,输入键盘“~”,可以直接进入游戏控制台



然后在控制台输入bot_add_ct可以添加警方人物,输入bot_add_t,可以生成恐怖分子人物,输入后点击右下角“submit”,每输入提交一次,可以添加一个角色,依据自己的需要添加即可



添加完毕后,点击返回游戏,按住键盘中“tab"键,可以看到已经添加的角色及数量,最后就可以进行愉快的玩游戏了。



大跳设置

把跳跃键的第二设定改为V键或B键。



CS里,每样都可以同时设2个键的,直接在控制设置里改就行了。



CS里打的时候,可以用大拇指,把V键和空格键一起按,就可以了。



用一个简单的脚本也可以实现,具体的脚本就不在这里赘述。



把设定好的脚本从控制台输入即可。



或者直接把代码写到CFG文件里去,这样比较方便。



武器购买

常规购买方法

按下键盘上的B键,将会出现购买界面。
按1-8进入对应的大类界面。
数字6对应2-5,数字7对应1。



以1为例,按数字1,进入如下列表界面。
选择对应的数字直接完成购买。



如果剩余资金充足,且不是限定单人携带数量的物品,将扣款并直接装备在身上。
如果购买的是1-6,且之前已经持有同类物品,之前持有的会自动丢掉。



快速购买方法

按R键可以快速购买上一次购买的装备。
按F1-F8可以快速购买预置的套装。图中分别为F2和F7的快速购买效果。



MOD使用

武器MOD:将下载的武器MOD放到X(你的盘符):\Cs1.6\cstrike\models替换原文件。
地图MOD:将下载的地图MOD放到X(你的盘符):\Cs1.6\cstrike\maps(中文版放到X(你的盘符):\Cs1.6\cstrike_schinese\maps里替换原文件。)【如果有人不知道怎么在新建游戏的选择地图中找到原来的地图,那么就把cstrike\maps里的文件全部复制到cstrike_schinese\maps就可以了。)
人物MOD:将下载的人物MOD放到X(你的盘符):\Cs1.6\cstrike\models\player\人物名字文件夹(如SAS)替换原文件。
urban(美国海军第六海豹特遣队)、gsg9(德国第九国境防卫队)、sas(英国特种空勤队)、gign(法国国家宪兵特勤队)
terror(东欧凤凰恐怖组织)、leet(中东恐怖份子)、arctic(瑞典北极复仇者恐怖份子)、guerilla(中东恐怖游击部队)
如果从网络上下载的MOD,直接放到指定文件夹是不行的,需在控制台输入 mp_consistency "0"或在 cstrike_schinese\userconfig.cfg 里添加 mp_consistency "0"就能看到自己放的人物模型,但是不能互联网联机。

【配置要求】

推荐配置
cpu:1.8 GHz Intel Core 2 Duo
显卡:256 MB
内存:1GB for XP
硬盘:500MB 剩余空间
系统:Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

最低配置
cpu:1.6 GHz Intel Core 2 Duo
显卡:256 MB
内存:526MB
硬盘:500MB 剩余空间
系统:Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

[射击游戏]cs1.5中文版官方下载单机版

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cs1.5中文版是一款竞技类单机游戏,由半条命mod制作而成,cs1.5还是属于测试版,1.6才是正式版。但是这也抵挡不住玩家对反恐精英的热情,想当年每天几万个玩家天天在网吧一边抠脚,一边吃泡面,玩着CS。
cs1.5中文版

【游戏介绍】

在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏。

【游戏背景】

《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
Valve 在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试。游戏已从原先的1.0 版升级到了6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在cs1.5中文版的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-life迷们是不是有些心动?
在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve 的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日……不过Half-life 忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。
Valve 在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90 %的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的1.0 版升级到了6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-l ife迷们,是不是有些心动?

【游戏操作】

cs1.5中文版购买菜单B购买所有物品
购买辅助装备O直接购买辅助装备
购买主要武器弹药,购买主武器弹药
购买手枪弹药。购买手枪弹药
改变所在队伍M在游戏中途改变队伍,将会死亡(建议死后再改)
扔掉手中现有的枪G要想拣地上的枪必须扔掉手中现有的枪
标准呼叫键Z常用呼叫队友命令
团队呼叫键X团队命令
报告呼叫键C相应报告命令
打开/关闭夜视仪N购买了夜视仪后使用键
前进W
后退S
左平移A
右平移D
蹲下CTRL
跳跃空格
瞄准鼠标
开枪鼠标左键
武器特殊功能鼠标右键部分武器有特殊功能(如消音器、瞄准镜)
装子弹R每当没有敌人时最好装满子弹
喷漆T喷上自己的LOGO
使用键E用来指挥人质、开机关等
行走SHIFT按住此键后走路没有声音但速度缓慢
手电F在黑暗的地方用来照明
主要武器类1通常用来作战的主要武器
手枪类2手枪类
刀具类3特种作战刀具
手雷类4可以每种手雷都买一个,用此键进行选择
显示在线人物状态TAB查看人物的ID、PING、杀人、死亡数据

【枪械介绍】

cs1.5中文版手枪类
USP.45 Tactical

制造商:汉克勒寇奇
产地:德国
价钱:500$
弹夹容量:12发/夹
弹药最大携带量:100发
武器特殊功能:消音器
威力:中等
穿透力;弱
射程:中等
精确度:中等
弹药:.45 ACP
装弹速度:快
射速:中等
评价:警察的标准武器,它很便宜!威力可以与Deagle媲美的手枪,与拥有M4A1有掩护的情况下算是攻击对手最好的办法了,最好不要单枪匹马硬碰硬,不过偷袭非常不错。


Glock 18

制造商:格洛克
产地 :奥地利
价钱:400$
弹夹容量:20发/夹
弹药最大携带量:120发
武器特殊功能:点射/三连发转换
威力:弱
穿透力;弱。
射程:中距
精确度:高
弹药:.9mm
装弹速度:快
评价:恐怖分子的标准武器,威力比较差劲,使用爆炸模式的时候虽然威力强多了,可是上膛速度太慢,变成爆炸模式远距离攻击不理想,但是自动模式远距离精准度非常好。


Desert Eagle

制造商:以色列军工
产地:以色列
价钱:650$
弹夹容量:7发/夹
弹药最大携带量:35发
穿透力;较强
武器特殊功能:无
威力:中等
射程:远距离偏弱
精确度:弱
弹药:.50AE slugs
射速:中等
评价:Desert Eagle .50 AE是你在户外重创对手的最便宜的选择。50口径的子弹可以在近距离上射穿任何东西,威力超强,如果对手在100满的血中,三发子弹射中几乎丧命,焦耳很厉害,如果你的射准几率较高的话算是所有手枪最厉害的手枪,但是你如果射的不准的话,伯莱塔92、USP可能比不过了。



Dual M92F
制造商:伯莱塔
价钱:1000$
产地 : 意大利
弹夹容量:30发/夹,每把15发
弹药最大携带量:120发
武器特殊功能:无
威力:中等
穿透力;中等
射程:远
精确度:高
弹药:.9mm
装弹速度:快
评价:恐怖分子用的双手手枪。焦耳很高,在偷袭时中等距离有很好的作用。是手枪中子弹最多的,精准度超高,射速特别快,在狙击步枪的主武器和这把手枪合作的话这把手枪可就厉害了,伯莱塔92手枪远距离攻击很理想,比格洛克手枪厉害得多,射速非常快。近距离攻击可以让对手措手不及,算是综合性手枪。


Sig p228
制造商:西格绍尔
产地 : 瑞士/德国
价钱:800$
弹夹容量:13发/夹
弹药最大携带量:52发
武器特殊功能:无
穿透力;中等
威力:强(远距离偏弱)
射程:中等(远距离偏弱)
精确度:中等
弹药:.357SIG slugs
装弹速度:中
射速:快
评价:射速最快的手枪,快速装填、快速射击的性能使它成为极好的选择。


FN Five-Seven
产地:比利时
价格:750$
弹夹装弹量:20
最大备弹量:100
特殊武器功能:无
弹夹更换速度:4秒
威力:中等(远距离偏弱)
射程:远
穿透力;中等(远距离偏弱)
射速:4发/秒
备注:警察专用手枪,准确度非常高,笔直向上飘的,懒的瞄准又想爆头的可以用这个。


cs1.5中文版霰弹枪类
M3 Super 90 Combat

制造商:伯奈利
产地 : 意大利
价钱:1700$
弹夹容量:8发/夹
弹药最大携带量:32发
穿透力;强
武器特殊功能:无
威力:中等(近距离)/弱(远距离)
射程:短
精确度:减小射程将提高威力
弹药:12 gauge
装弹速度:较慢
射速:慢
评价:M3可能是游戏中较好的近战武器。能给30米以内的敌人造成严重伤害,甚至秒杀。但是重新装弹速度慢,设计速度1秒只有1发,还要拉栓,而且千万记住你的弹夹里一次只有8颗子弹。


XM1014
制造商:伯奈利
价钱:3000$
弹夹容量:7发/夹
弹药最大携带量:32发
武器特殊功能:无
穿透力;强
产地 : Italy 意大利
威力:中等(近距离)/弱(远距离)
射程:短
精确度:减小射程将提高精确度
弹药:12 gauge
装弹速度:较慢
射速:快
评价:高射速以及铅弹发射系统使它成为训练场上的冠军。虽然有一点贵,但如果你的工作是清除走廊上的敌人,可以连发,1秒3颗子弹。那么,这把枪可以使你走的更。。爆头率蛮高的。


冲锋枪类
MP5

制造商:汉克勒寇奇
产地 : 德国
价钱:1500$
弹夹容量:30发/夹
弹药最大携带量:120发
武器特殊功能:无
威力:中等
穿透力;中等
射程:中等
精确度:高
弹药:9mm
装弹速度:快
射速:快
评价:这种设计紧凑的武器为世界各地的突击队所选用。它巨大的火力能在很短的时间内打败顽强的对手。高精度、重装弹迅速,很容易就能将弹夹里的子弹打出去,适中的价格,是真正成熟的武器。黏人最佳选择。


TMP
制造商:斯泰尔
产地:奥地利
价钱:1250$
Steyr TMP
Steyr TMP
弹夹容量:30发/夹
弹药最大携带量:120发
武器特殊功能:无
威力:弱
射程:中等
精确度:高
弹药:9mm
装弹速度:快
穿透力;中等
射速:非常快
评价:可能是整个CS兵工厂中最安静的武器。当你用它开火时,你很难被别人发现。这是反恐怖精英才能使用的武器。它是所有冲锋枪中最便宜的,并拥有消音器。


UMP45
产地:德国
制造商:汉克勒寇奇
价格:3500
弹夹装弹量:25
最大备弹量:100
特殊武器功能:无
穿透力;中等
射程:中等
威力:中等
射速:9发/秒
弹药:.45ACP
备注:冲锋枪中射速最慢的新枪,总的来说,不错的选择,不适合打前锋开路。


Mac10

产国:美国
制造商:英格拉姆
价钱:1400$
弹夹容量:30发/夹
弹药最大携带量:100发
武器特殊功能:无
威力:中等
重量:3.82公斤(空枪)
射程:中等
精确度:中等偏低
装弹速度:中等
穿透力;弱
射速:中等
评价:和MP5比较相似,这种恐怖分子专用武器的Beta6版本最近才被添加到CS武器库中。射击时很安静,外表粗纩,威力很大,精确度不高,短时间的连射是使用这个武器的最好方法。因为如果按住不放,子弹会向右上方漂移,以致在中远距离完全失准。

【游戏心得】

1.cs1.5中文版两个手雷在空中能够碰到,是可以空中对碰的。但是如果你亲自看到了这个景象,趁着还清醒,你可以去买彩票了。因为他的难度比空中盲狙的命中率还要低。尤其是方向相反的对碰……(我的on your mark里面有这个镜头,可是大家好像都没有注意到……也许是我表现的不够特殊……以至于大家都被那个空中盲狙穿人吸引住了,呵呵)
2.自己的雷永远碰不到自己,这点不要质疑,如果不信自己花几个小时做试验。不要认为可以借助墙反弹,没用,你碰不到的。
3.仔细看过DEMO的朋友可能注意到过,雷其实是粘在手上的。当你扔出雷后,手上还是在拿着,只不过这是一个贴图的问题,没有什么实际意义。
4.手里的雷是否拉弦了,其他人根本看不出来。类似的里外贴图还有很多,比如重刀与轻刀,外观上是一样的。上弹的问题是大家最容易忽视的,也是我偶然间发现的:普通的枪上弹需要3秒左右,51是5秒,当然每把枪的上弹时间不完全一致。但是其实外观上看起来都一样,只有一个动作,所以导致了,在外观上看他已经上好子弹了,其实他还没有真正的上完。
5.手雷跳……一个大家一直在争论的话题,我也专门研究过,结论是:不可能的。也许在很早的1.0或者更早的beta中可行,但是1.5里,我没有试出过。不过我现在开始怀疑我自己的这个结论了……
6.51上房,这个也是大家争论的话题,他和手雷跳都源自国外的那个mtv,不过这个我可以肯定地说,假的。
7.一个很有意思的事情。当你视角冲天看,按住“前进”,这个时候你在开枪,而不松开“前进”,你会发现你因为枪的后坐力你自己其实在后退。部分手枪也可以,比如usp
8.CS1.5中根本没有超级跳,超级跳只是利用了一个游戏BUG。不要在四处寻找什么所谓的超级跳教学了,那些都不是1.5版本的啊。1.5中所谓的超级跳其实只是连跳的模仿而已,效果和超级跳比起来差远了。
9.同时死掉。这个前几天我还在给人解释。CS中没有同时死掉的可能!我做过几次试验:
10.AWP最多能穿几个人?答案是三个,最多就是三个,无论任何条件都是三个,距离远近效果一样。我曾经在MTV1中作过试验,找了一排人人数10人左右,每人都只有1HP,没有买甲不管是打头还是打身体,都是三个死掉,中间可能有间隔(即不是3个在最前面的死掉)站在第一个的肯定会死,但是第二个就不一定会死了,中间可能隔两个人,但是无论怎样,最多是三个。如果是满血满甲一排人,最多死一个。不可能穿,就像on your mark里面的那个挡枪的镜头,当枪的没买甲,1HP,拆弹的满血满甲,结果还只是第一个人死了,拆弹的从来没被穿死过。也就是说,无论怎么样,最多三个。穿满血满甲的人,第二个人被打中的威力只是类似于USP。
11.CS中跳的种类,以1.5为例。1.5以前的不提最小的跳--快速按“蹲”普通跳--就是按跳蹲跳--跳起后按蹲 www.cs1516.net cs1516下载网收集于网络跳蹲、蹬腿跳、空中漫步(反正名字很多啦)----蹲和跳同时按,直到落地为止,需要有助跑。青蛙跳(因为形象像青蛙)---蹲住后按跳。蹲始终不松开。如果需要向前跳,蹲着走路的时候按跳。大鹏展翅--需要是匪徒。给手枪上子弹的时候快速换出C4,然后起跳。别人看到的就是大鹏展翅。(自己看不到的)其实大鹏展翅这个可以完全不用C4就能跳出来,不过需要借助脚本。CT也能跳哦~
12.跳的误区。蹲跳与跳蹲完全是两回事。具体操作见上面。我澄清一个大家最容易弄错的误区。普通跳与跳蹲,他们跳起后的平行距离是完全一样的。区别只是跳蹲他有一个收退动作,能够跳上小箱子,而普通跳会因为腿的障碍而无法跳上小箱子。至于蹲跳,我个人认为算是CS1.5里跳得最远的,虽然没有做过严格的测试,但是跳到远处,助跑+蹲跳是最容易实现的。
13.用枪瞄准对方手上的雷等于打对方。
14.跳的几个技巧,我个人归纳出了几点:
横向跨栏、钻框、连跳、旋转跳,还有几个很难总结出来的跳。从字面上我想高手们都能清楚了吧?我就不多讲了。说几各注意的事情吧,旋转跳主要靠鼠标的灵敏度,和对技巧的熟练度,完全做好有一定难度。比如mtv2中的aztec走廊绕杆。还有mtv3中的dust2那个近乎360度转身的一枪爆头。我个人认为连跳是应该熟练掌握的,首先在平地上连跳的速度比正常跑步要快。aztec做T刚出门时的连跳下水。在我的mtv3中有展示。全程不掉血,没有停顿。这是最快的冲水下的办法,这也是我一直认为最难的技巧动作,我现在还在苦练中,呵呵。另外,偶然间发现旋转跳也可以从上面直接跳到水下不费血,但是我目前也只是在探索中,我相信这个会更快的到达水下。
15.如何区分某些物体是否真实存在。比如dust2 CThome里的那盏灯,其实你跳不上去的。但是有的地方的灯却能跳上去,比如inferno中的部分灯。还有survivor中的电线,其实是跳不上去的。而这些怎么才能快速的区分出来?很简单,开枪。如果它是一个固体,就会在他身上有子弹的痕迹。如果它只是一个贴图,那么子弹不会在它身上留下痕迹。不信你试试dust2里的灯管,没有一个你能打中的。

【游戏秘籍】

cs1.5中文版说明:只有在sv_cheats 1(即服务器允许用秘籍且你是服务器)时才能使用以下指令
give spaceweapon_awp 得到狙击枪
sv_aim 狙击枪自动瞄准
sv_gravity 800 改变重力 -999~999999(正常是800)
lambert -1.0001 夜视能力
cl_forwardspeed 999 前进加速
cl_backspeed 999 后退加速
cl_sidespeed 999 左右平移加速
+reload 自动填弹
-reload 关闭自动填弹功能
mp_c4timer 设定C4炸弹起爆时间 1~100
sv_clienttrace 9999 启动超级自动瞄准功能
impulse101 金钱增加16000
crosshair 1 射击时放大准心1~5
gl_zmax 3600 子弹打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999

[射击游戏]cs起源下载中文版

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cs起源是一款第一人称射击类游戏,它是反恐精英系列的第三作,游戏延续了前几代的玩法,依旧是主打竞技。并且cs起源的画面使用起源引擎,画面效果非常的逼真,物理效果堪比现实。
cs起源

【游戏简介】

cs起源方式如同过去的反恐精英系列,借由一队扮演反恐部队、一队扮演恐怖分子,在每一轮交战中彼此试图完成地图上的指定目标(如拆除/引爆炸弹或拯救/囚禁人质等),或者通过击毙对手所有成员的方式以取得胜利。《反恐精英:起源》中不论是游戏画面或者是游戏人数、地图精致度、武器界面、电脑AI等,皆与早先《反恐精英》系列有许多不同处,如通过Source引擎使地上的铁桶、垃圾等都可与角色有互动关系。而在一些世界级比赛中的反恐精英项目上,《反恐精英:起源》也逐渐取代过去《反恐精英 Version 1.5》、《反恐精英 Version 1.6》的地位,但亦有人较为喜爱之前的版本。

【游戏特色】

使用引擎:Source 2004引擎。
地图人数:比起以往只能支持32人还要多,支持到64人。
武器模型:比起《反恐精英:零点行动》或《反恐精英》绝对有大大的不同(采用Source绘图引擎)。
游戏画面:由于是HL2的Source引擎,画面酷似半条命2而相当精致。
自然法则:Source引擎拥有的真实的物理法则,让你身处真实世界一般。
地图编辑:编辑器版本更新,《cs起源》地图使用Source SDK中的Valve Hammer Editor 4.1编辑。

【武器对比】

CS起源武器对比——AK/M4
M4和AK的变化相对都比较多:
与1.6相比,射击上已发生了很大的改变。M4和AK的弹道在近距离惊人的紧密。距离越远,随机性就越强。这听起来好象改变不大,但是有一样东西是全新的----准心不能反应出弹道的随机。在1.6中,根据准心的大小,使用USP就等于直接打头。但是在Source里,当你全力泼水时,准心将会最大。对于那些要求小准心的玩家,算是得偿所愿了。但这并不是一件好事。使用小准心并不好定位,而且不知道子弹射出的方向,不能控制泼水的距离。稍后发布的以HL为引擎的CS 破坏了新的准心系统。即使一些玩家已经习惯了新的准心,毫无疑问的是,很多玩家还是需要进行调整他们曾经习惯的准心。但是不理解枪支是很难成为一名优秀的玩家的。另一方面,几乎所有的枪支都有了新的声音,有一些是从Condition Zero那里拷贝的。在多人游戏中,你可以听见敌人装弹的声音,但却听不见换枪了。
沙漠之鹰和M4A1是在CS:Source的测试版发布之前就进行了深入改进的一些武器模型当中的两把枪械。但是,即使是从他们目前的程度上来看,武器模型的总体外观仍然是非常吸引人和细节精美的。AK47拥有非常完备精美的瞄准标线,这是通过一个不能进行场景放大的瞄准镜头实现的,这实际上把视野中的世界变成了狙击步枪的视觉感观。


CS起源武器对比——AWP
每一个用过AWP的人都喜欢它。我的上帝啊,宝贝这该死的东西,它又回来了。新的AWP也许是这个游戏改进的最好的地方之一了。快速的反应,精确的射击将取代1.6的camping, AWP最大的变化就是又可以快速开枪了。但它并不像以前的版本那样,你不需要等足1.6秒。第二,开镜的视角变的真实,不再像以前那样突然切换到双倍或四倍,而是一种自然的开镜。镜头只占据屏幕的一部分,还有一些脏东西在上面,看上去更真实。事实上,沾上去的东西在游戏里没有任何作用。


CS起源武器对比——霰弹枪
因为一些原因,VAVLE决定让霰弹枪的威力变的更大,更加精确。就像我从未想象过的那样,霰弹枪有可能成为比赛中的主要武器。在比赛中我们需要快速反应,可以致命的枪支,想象一下这把"超级沙鹰"吧。另外,因为网络代码,跳跃,准心的变化,para将会更加有用。尽管价格不菲,它仍是一个很好的选择,因为可以从几乎任何角度射击。MP5被削弱了。手枪基本上没有改变,沙漠之鹰仍是一把精确的爆头武器。

【攻略教程】

如何开始游戏
安装 Source游戏,打开到主界面。如图所示,我们进入游戏要先进行一些设置,比如视频,音频等等,点OPTIONS就是设置选项。设置好了之后,我们建立一个局域网游戏,找到GREATE SERVER选项。

我们点GREATE SERVER,选择地图,这跟我们玩的中文版是差不多的。只要选择一个比较熟悉的地图即可。

图中的GAME项,是设置该地图在游戏中的各种参数的,如游戏时间,起始金钱,最大玩家数等等,这个根据自己的实际需要设置即可。

cs起源如果想换地图怎么办?在游戏中按ESC,如图,选择DISCONNECT,这样就会回到游戏的主界面。

如果要完全退出游戏,那么就点击箭头所示的QUIT选项,然后就会结束游戏,回到桌面。


CS起源怎么改名和队标
在安装盘分别打开cs resource, dhcssv80文件夹。

双击“!改名.bat"这个文件。

先后弹出两个框,第一个是操作提示,第二个是修改器。按照要求选择编码方式。

找到playername和clantag,改好名字和队标。

点击关闭,再点”是“保存即可。

【游戏代码】

1、增添:
bot_add 添加机器人
bot_kick 踢出机器人
bot_kill 杀死机器人

2、武器选择:

bot_knives_only 只用刀子
bot_pistols_only 只用手枪
bot_rifles_only 只用来复
bot_snipers_only 只用狙击
bot_all_weapons 所有武器

3、机器人加入哪方
bot_add_t 添加一个土匪
bot_add_ct 添加一个警察
bot_join_team t 加入土匪
bot_join_team ct 加入警察
bot_join_team any 随机加入

【配置要求】

最低配置:
1.7 GHz 处理器
512MB 内存
DirectX8 显卡
Windows7(32/64位)/Vista/XP
鼠标,键盘,互联网连接

推荐配置:
Pentium 4 处理器(3.0GHz 或更高)
1GB 内存
DirectX9 显卡
Windows7(32/64位)/Vista/XP
鼠标,键盘,互联网连接

[射击游戏]全境封锁2下载中文免费版

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全境封锁2(Tom Clancy's The Division 2)》是由Ubisoft Massive制作推出的一款第三人称动作射击游戏。全境封锁2中文版采用改进版雪花莲引擎,为玩家们打造一个遭受灾难洗礼的灾后世界,游戏画面效果逼真,玩法内容丰富,增加了全新的剧情任务,并开放主线任务的正常及困难模式,内置强大的射击战斗系统,玩家将在游戏中开启全新的战斗冒险。

全境封锁2中文版

【基本介绍】

游戏名称:全境封锁2
英文名称:Tom Clancy's The Division 2
游戏类型:第三人称射击
制作发行:Ubisoft Massive/Ubisoft
登陆平台:PC/PS4/Xboxone

【游戏介绍】

《全境封锁2》是一款由Massive Entertainment制作Ubisoft发行的第三人称射击类游戏,为《全境封锁》的续作,本作设定在致命病毒席卷纽约市七个月后,将让玩家冒着高度危险前进一片断垣残壁的华盛顿特区—在病毒、暴风、洪水以及接踵而来的混乱下,华盛顿特区的面貌有了剧烈变化。从淹水的都会区、崩坏的历史古蹟到着名地标,玩家将进入一个充满多样化环境与生物群落的动态开放世界中;在敌对派系争夺城市控制权的情况下,身为经验丰富国土战略局特工的玩家,成了阻止人类社会彻底崩坏瓦解的最后希望。一旦华盛顿特区沦陷,美国将应声而倒。

【游戏背景】

致命病毒在纽约城散播的7个月后,玩家们将被带到支离破碎的华盛顿特区,世界正处于崩坏的边缘,而人们正面临着人类史上最大的危机。作为一名经验丰富的特工,玩家们将是与敌对阵营争夺城市控制权,对抗的社会完全瓦解的最后希望。如果华盛顿特区最终失守,那么整个国家也将陷落。

【游戏特色】

暗区
挑战其他玩家来证明自己的技能,并获取强力的顶级装备。
全新合作活动
展开全新任务,这是国土战略局到目前为止面临的数一数二艰钜挑战。
战队
特工们团结力量大,使用新的方式来和其他玩家一起游玩、建立联系。

【游戏配置】

最低配置 - 1080p | 30 FPS
操作系统:Windows 7 | 8 |10
CPU:AMD FX-6350 | 英特尔酷睿I5-2500K
RAM:8 GM
GPU:AMD Radeon R9 270 | Nvidia Geforce GTX 670
VRAM:2 GB
Direct X:DirectX 11 |12

推荐配置 - 1080p | 60 FPS

操作系统:Windows 7 | 8 |10
CPU:AMD Ryzen 5 1500X | 英特尔酷睿I7-4790
RAM:8 GB
GPU:AMD RX 480 | Nvidia Geforce GTX 970
VRAM:4 GB
Direct X:DirectX 11 |12

【按键操作】


移动:W/A/S/D
冲刺:Shift
互动:F
使用掩体:空格键
攀爬:Ctrl
射击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
装弹:R
视野放大/近战: Tab
选择主武器:1
选择次武器:2
选择随身武器:3
选择特有武器:4
选择手雷:G
向上轮换武器:鼠标滚轮上
向下轮换武器:鼠标滚轮下
使用特工技能1:Q
使用特工技能2:E
使用装甲包:V
表情菜单:H
按住:切断绳索:Z
切换自动奔跑:X
切换奔跑/行走:Backspace

【界面介绍】


装甲就是护甲值,越高护甲越厚。
技能强度就是你QE技能的伤害,如果是加血无人机的话就是无人机的加血量,这个好理解。
紫色箭头是污染装备背包,指暗区爆出来的装备在没有净化之前都在这里面,没净化不能用。
红色箭头是升级奖励的装备包,每次升级都会给你一个。
黄色箭头就是你的改造模块(枪支配件),如瞄准镜,握把之类的。不知道是不是这次测试的BUG,我把所有的配件取下来在这个界面也看不到配件,只有改装枪支的时候才能看到。
等级旁边的1和4表示,1表示大概还需要1小时时间升到下一级,4表示你在这个等级已经待了4小时了。

【技能加点】

全境封锁2全天赋技能汇总一览
首先需要说明的是三大职业专精是可以随意切换的,三大职业技能均可全部点满,职业技能是被动的天赋,只要学会永久获得该加成,但是同时只能激活一个职业专精,享受一个专精带来的加成,每个职业专精都有一个团队增益效果。后续育碧还会更新其他专精职业。
专精加点界面如下:

爆破专家
通用

Incombustible
+20%燃烧抵抗。
Explosive Ordnance
+25%爆炸伤害,对爆破手雷,技能和效果具有影响。
Vital Protection
在冲突模式下减少20%受到暴击的概率。
Demolitionist Tactical Link
小队成员对掩体外的目标+5%伤害。
武器
Fragmentation Grenade
 破片手榴弹,造成伤害并使目标流血。
Diceros Special
给与.357 Magnum Revolver手枪。
Gunslinger
+10%副武器伤害。
Signature Weapon Damage
专精武器伤害+145%。
Spray and Pray
+15%冲锋枪伤害。
Onslaught
 +15%轻机枪伤害。
Small Laser Pointer
 解锁小型镭射瞄准装置配件,可安装在长和短枪管武器上。
技能
Artillery
榴弹炮塔,对附近目标发射榴弹。
Cyclone Magazine
增加炮塔弹药数的模组。
SHD CPU V.2
增加炮塔伤害的模组。
杂项
X-Stat Armor Kit-Supplementary
护甲包只回复70%护甲,同时增加武器操控能力100%,持续15秒。效果结束后恢复剩下30%的护甲。
40 mm Grenade Acquisition
爆炸击杀可掉落专精武器弹药。
Group Signature Ammo Supply
通过爆炸造成的多重击杀有概率为全队或全团掉落专精武器弹药。
Crisis Response
 当护甲值降至0,重新填满所有主武器弹药。
Braced for Impact
每60秒无视一次爆炸效果。
Demolitionist Uniform
解锁爆破专家外观。

生存专家

通用

Elite Defense
+20%精英防护。
Triage Specialist
队友对自身的治疗量+25%。
Crunch Time
在掩体后技能冷却时间减少10%。
Vital Protection
在冲突模式下减少20%受到暴击的概率。
Survivalist Tactical Link
目标身上有状态效果影响时小队成员对其造成的伤害+10%。
Weapon Modifiers 武器
Incendiary Grenade
燃烧弹,可点燃敌方。
Survivalist D50
给与带有光学配件插孔的.44 Magnum Revolver手枪。
Gunslinger
+10%副武器伤害。
Signature Weapon Damage
专精武器伤害+145%。
Running The Gun
+15%散弹枪伤害。
E.M.I.
+15%突击步枪伤害。
Infantry 5.56 Mag
解锁5.56口径突击步枪专用特殊弹夹。
技能
Flicker
追踪手雷,可跟踪友军并持续为其恢复护甲。
Magnetic Disc
降低追踪手雷冷却时间的模组。
Larrea Tridentata Infusion
增加追踪手雷治疗效果的模组。
杂项
Distributed Repair
护甲包会在5秒内恢复护甲而非立刻恢复,对周边10米内的队友同样具有恢复效果。
Explosive Bolt Acquisition
击杀被状态效果影响的目标可掉落专精武器弹药。
Group Signature Ammo Supply
 通过对被状态效果影响的目标造成多重击杀有概率为全队或全团掉落专精武器弹药。
Scraping By
在战斗中从掩体移动到另外一个掩体时可为你正在使用的武器增加5发弹药。
Survivalist Uniform
解锁生存专家外观。

神射手

通用

One In The Head
 爆头伤害+25%。
Deft Hands
增加30%装弹速度。
Breath Control
30%武器稳定性和后坐力减缓。
My Home Is My Castle
在掩体后方可增加护甲值。
Vital Protection
在冲突模式下减少20%受到暴击的概率。
Sharpshooter Tactical Link
小队成员比你更接近目标时对其+10%爆头伤害。
武器
Flashbang Grenade
闪光弹,可致盲敌人。
Sharpshooter 93R
给与三连发手枪93R。
Gunslinger
 +10%副武器伤害。
Signature Weapon Damage
专精武器伤害+145%。
This is My Rifle
+15%射手步枪伤害。
Digital Scope
解锁更远视距的瞄准镜。
技能
Tactician
无人机可标记敌人,全小队成员可见。
Graphene Battery
杂项
X-Stat Armor Kit-Supplementary
护甲包只可回复50%护甲,但可以移除状态效果影响,同时增加流血,燃烧和危害防护抗性,持续20秒。
.50 Caliber Ammo Acquisition
爆头击杀可掉落专精武器弹药,但不包括使用专精武器TAC-50 C造成的爆头击杀。
Group Signature Ammo Supply
使用专精武器击杀目标有概率为全队或全团掉落专精武器弹药。
Round After Round
在掩体内待超过20秒后,每10秒可为步枪增加5发弹药。
Marksman Uniform
解锁神射手外观。

【游戏攻略】

《全境封锁2》暗区介绍

写着危险标识的区域就是大名鼎鼎的暗区了;
可以把暗区看做是PVPVE的区域,在暗区除了你以外任何人都不可相信,包括你的队友;
给萌新一个小小的提示,可能现在还和你组队一起打暗区怪的队友,在你爆了装备后,下一秒就会背叛你直接朝你开枪,详情见上图。
暗区的模式基本是这样的:
在暗区会有强力的怪,击败后会掉落污染装备(无法使用),如果要使用污染装备,必须取到指定的地点,把污染装备交给直升机,然后才可以获得净化过可以携带的装备。
值得注意的是:
玩家在暗区死亡后,污染装备直接掉落,任何玩家可以拾取;
污染装备不可以携带出暗区,净化后的除外;
呼叫直升机后,直升机不会立即赶来,需要等待,同时周围的怪和玩家都会发现你在本地点发射了信号弹,所以面对敌人吧。

全境封锁2装甲兵打法分享
装甲兵的装甲有分几个部位,分别为头、身体、四肢(左右手跟左右脚应该有分开),你只要朝特定部位猛灌伤害,直到那里的装甲破掉(音效很明显,然后那个部位还会有像玻璃爆掉的特效)之后再继续攻击该部位,就能对角色造成有效伤害了。
我看到有盾的黄BOSS都改用M249机枪100发先射他脚,看到他盾破脚残跪下,直接射头。
另外也可以打爆他机枪连接背包的弹链,每爆一次他就会跪地补弹药。

全境封锁2战斗详解
1、副本里有弹药补给,但是进安全屋和白宫会自动补齐弹药。手雷和装甲包补齐需要点技能。害得老子找了半天
2、血条以装甲+血量组合,血包改为装甲包,只回复装甲,无技能情况装甲不恢复,除非脱离战斗。装甲消耗后消耗血量,血量战斗中隐蔽呼吸回血,但会有些只消耗血量的情况存在。
3、小技能,只开了三个分支,一共八个,开放了机枪塔,追踪雷和无人机。目前测试版只有无人机可以回甲
4、大技能,分成了三种特殊枪械,狙击、弩箭、榴弹。所用弹药无法从补给箱获取。目前来看最好用的是狙击,打怪会掉落子弹,枪膛7发,弹夹6发,单刷一般难度boss,一枪破甲一枪收命。剩下两个要么是装填速度慢,要么是子弹不够打。弩箭类似黏弹,打一下换一发。榴弹一次装填只有6发,瞬间发射打完就没了。可能今后会有调整或者支持的配装。
5、枪械,装备,因人而异,我反正觉得用着最顺手的枪是轻机枪和拉栓狙,冲锋枪也不错。步枪这里分为了突击步枪和步枪两种,前者全自动,后者半自动。装备的话不好评价,各路测评不一,还得自己亲身体验才拿得准。但是有意思的事,这次的装备几乎都是由全球各大公司制作的,当然也有我们“国产装备——中国光能工业公司”
6、配件变成了特长,解锁了一个所有枪都能用,举个例子,我解锁了7.62枪械弹夹,仓库有ak47,rpk,都是我用7.62的,那这些枪都能用,不用买或者换。
7、天赋词条触发条件变了,变成了装备属性数量,有可能是高于某一数量,也有可能是低于某一数量,至于电工火体咋配装?我也想知道啊。
8、快速抬血技能目前没有,技能CD加长了,莽夫打发这一代可能不受用了,但是无人机有个金钟罩的技能(弹道偏移)正式服可以尝试一下。
9、AI设定更智能了,这次敌人学会了左右包抄,交叉火力,近战兵多了会打激素拿电棍的,医疗兵会复活,机枪护甲厚了,需要打下位爆弹药带,技师可以遥控各种无人机,自爆车到处。还有机器狗遥控坦克,一枪秒护甲。
10、暗区,增加了标准化,意思是说进了暗区大家都是同一水平线,复活点门口新增了高火力炮台,理论上不存在爸爸打儿子的情况,但大佬永远是大佬,该堵门照样堵门。独狼玩家还是找个队伍组队打吧。


全境封锁2特化武器弹药掉落获取方法
榴弹
:爆裂物击杀有概率掉,手雷击杀几乎必掉。弱点爆炸,滚雷爆炸也算爆裂物击杀;
弩箭:敌人处于异常状态时击杀有极大概率掉;
狙击:爆头击杀有概率掉;
实际上榴弹和弩箭可以找野怪刷满再进副本。狙击不用,高压本也很容易掉;
(然而狙击是最垃圾的特化武器;
可以忽略不计的AOE伤害;
单发爆头伤害不如M44;
据说打甲比较快,然而打2发才破胖子的头,切枪射2发的时间都够我用冲锋枪撸2个弹夹了。是一把装饰武器);
榴弹不用说了,最强爆发武器。困难BOSS,狗,胖子吃2发连射瞬秒;
:狙击强的是AOE伤害。不能连发弱于榴弹。
综上所述,也就是说特化武器弹药获取全靠刷怪,具体刷副本过程中要如何取舍就得看玩家自己啦。

【相关问题】

全境封锁2卡顿严重解决方法汇总
第一个,很简单啦,进游戏前,切英文输入法,反正有内置语音有YY,打字什么的不重要。
第二个
关垂直同步,以及画质选项里有一个上面介绍写着开启此选项会掉帧,把那个关了,名字叫啥我忘了,不过很好找。
DX12有没有影响我不知道我开DX12画面会随时间越来越白,白到啥也看不见。
第三个
1.先在游戏里选好你的画质高中低档次,退出游戏。
2.然后进入我的文档\My Games\Tom Clancy's The Division2,找到并备份graphic settings.cfg,备份完了回文档打开graphic settings.cfg找到streamer dedicated budget,把默认数值1024 改为512或256并且保存。
3.保存后对该文件右键属性改成“只读”,进游戏玩吧。

【游戏测评】

全境封锁2相比全境封锁1是质的飞跃,非常值得一试
首先是解锁据点的方式进行了改进,以前非常枯燥,做任务得点数解锁据点的功能,奖励也非常少。现在据点解锁靠物资和探索,奖励多任务种类也多。
战斗模式也大改了,枪械相对以前更加真实不说,还很爽快。护甲包的设定,使得玩家需要考虑推进战术,不能无脑堆医疗包了。敌人也更容易击杀(敌人拥有很多弱点),配合特殊装备(狙、榴弹炮、弓弩)击杀精英怪也比较容易了,和以前相比这是质的飞跃,我玩一代的时候,最烦了精英怪了,一梭子打不死算了,我打了两个弹匣都没什么变化。敌人也比以前狡猾多了,丢手雷很难炸到敌人(闪光除外),充分利用自身优势,我作为特工被敌人狠狠教训,电棍妹、榴弹哥、电工喷子、炸弹无人机都太厉害了!(炸弹无人机和榴弹一定要改,否则很难救人,经常被炸到)
任务模式也大改,突发事件变得更加多样化,不会觉得很硬。动态据点的设定让玩家每次完成任务能得到更多的奖励,而且友军也会支援你(真正的友军),一代那些友军是渣渣。主线任务也较以前有了一些变化,整个战斗都比较顺畅,没有以前那种杂乱无章的强行堆兵。
PVP和暗区的全面革新,这相比一代,好了上百倍啊!PVP终于完全平衡了枪械和技能,打起来真的很爽,我甚至都玩出了战术。枪械也非常平衡,以前的站着怼完全不见了。
暗区也进行数值平衡,怪物和玩家都进行了平衡,不会莫名其妙被一群人打死了。
这才是真正意义上的暗区,明争暗斗!

[射击游戏]cs1.6中文版官方下载中文版

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cs1.6是一种以团队合作为主的第一人称射击游戏,它是由著名游戏《半条命》的其中一个游戏模组衍生而成的游戏。虽然只是简单的一个MOD,但是它却在全世界风靡起来,WCG、CPL、ESWC等世界顶级电子竞技大赛都以CS1.6作为比赛项目。cs1.6下载

【基本介绍】

2001年,一款游戏横空出世,它叫CS1.6,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过分。

其实《反恐精英》的雏形只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的扩展系统,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出来的这样一个自娱自乐的玩意,可能当时谁也没想到,这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。《反恐精英》的成功再度说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏,只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏。《反恐精英》画面在当时已经算不上最漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐,可是它成功了,原因只有一个:好玩。

游戏CS1.6中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。不过游戏的目的性似乎更强了一些:在TFC 中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是永无休止相互“杀戮”;而在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!

由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life 功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的网络多人游戏! To be or not to be

所有玩家在第一次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说警察是不可能扛着“臭名昭著”的AK-47 冲锋枪上街值勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在恐怖分子头上的黑丝袜当然是免费赠送的,如果你选择加入恐怖分子行列的话)。
cs现在作为众多世界级电子竞技比赛项目出现在大家面前使它已经不仅仅是一款游戏而成为了很多人为之发奋的事业.现在越来越多的人开始为它哭为它笑。

【制作背景】

Counter-Strike主要在经过最初的测试后,于1999年6月19日在美国发售。从一系列的测试版开始,在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音,但是Steam并没有因为这样子就渐渐淡去,它还是一着持续的发展,直到现在越来越受到大众的接受,1999年6月19日,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间内安装上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点射、弹道等等。
其实《反恐精英》的最初只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的模组,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的金牌起源(GoldSource)引擎开发出来的这样一个自娱自乐的玩意当时谁也没想到这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏,在小时候,可能每个人(特别是男生)都玩过这样的游戏,一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪,有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声,做出开枪的样子,我想,这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了,现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上,那就是我们看到的《反恐精英》,它满足了绝大多数人少年时的梦想,快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,令人如痴如醉,欲罢不能。这应该就是《反恐精英》为什么好玩的原因,在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”。《半条命》这款游戏更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与雷神之锤系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。

【键位操作】

B:打开CS1.6购买菜单,之后可按数字键或者用鼠标点击来购买枪支或者装备。
O:打开购买装备菜单,之后可按数字键或者用鼠标点击来购买装备。
,:购买主武器弹药,一次一个弹夹。
。:购买副武器(手枪)弹药,一次一个弹夹。
M:改变所在队伍,在游戏中途改变队伍,将会死亡,建议死后再改。
G:扔掉手中现有的枪,要想拣地上的枪必须扔掉手中现有的枪。
Z:无线电(呼叫、询问),发出的无线电为呼叫、询问队友的类型。
X:无线电(团队命令),发出的无线电均为团队指令类型。
C:无线电(报告、回答),发出的无线电为报告、回答的类型。
N:打开/关闭夜视仪,购买了夜视仪后按这个键来开关。
W(↑):前进,按住不放则一直前进。
A:左平移,按住不放则一直左平移。
D:右平移,按住不放则一直右平移。
S(↓):后退,按住不放则一直后退。
CTRL:蹲下,可以在蹲下时行动,没有声音,但速度变慢。
Space(空格):跳跃,跳+蹲能跳得更高。
Mouse1(鼠标左键)(Enter):开火,按住不放则一直开火(手枪除外),安装炸弹也是这个键。
Mouse2(鼠标右键):武器特殊功能,部分武器有特殊功能(如消音器、瞄准镜,匪的初始手枪还有爆炸开火模式,就是一次射三发子弹),就是用这个键位实现的
R:换弹夹,满弹时无效(每当没有敌人时最好装满子弹)。
T:喷漆,喷上自己设定的LOGO。
E:用来指挥人质、开机关等,拆弹也是这个键。
SHIFT:行走,按住此键后走路没有声音但速度缓慢。
F:打开、关闭手电筒,在黑暗的地方用来照明,有时间限制,使用时会变得卡。
1:使用主武器,也就是使用通常用来作战的主要武器
2:使用副武器,也就是手枪。
3:使用小刀,这个武器不可以丢弃。
4:手雷类武器,可以每种手雷都买一个,闪光弹可以买两个。
TAB:查看服务器内所有玩家的状态(ID、PING、杀人、死亡数据)。
I:显示任务,按空格后可以取消。
Y:对所有人说话,输入的话服务器内的所有人都可以看见
U:对队友说话,只有队友能看到你说的话。
F5:截图,截的图路径在X/cstrike/。
Esc:进入初始游戏菜单,可以改变设置之类的。
Q:使用上一次用过的武器,不停地按就不停地正在使用的武器切换。建议习惯使用此键。
H:服务器菜单。
→:视角向右旋转,不同于D。
←:视角向左旋转,不同于A。
具体键位可以看自己的CS设置,这里提供的只是默认键位,仅供参考。如有不同,以自己的CS设置为准。

【人物介绍】

反恐精英
Seal Team 6美国海军海豹特种部队六队;(美国seal team 6)
German GSG-9 德国边防军第九反恐大队;(德国GSG-9)
UK Special Air Service英国皇家空军特种空勤队;(英国SAS)
French GIGN法国国家宪兵特勤队。(法国GIGN)

恐怖分子
Phoenix Connexion 东欧凤凰国际贩毒组织;(凤凰战士)
L337 Krew 南美洲特别暗杀小组(L337);
Arctic Avengers 瑞典北极复仇者恐怖份子;(北极复仇者)
Guerilla Warfare 中东恐怖游击部队。(蝰蛇)

【游戏模式】

在CS1.6中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!
由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为当时奥美电子引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life 功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的电子竞技多人游戏!
所有玩家在第一次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说警察是不可能扛着“臭名昭著”的AK-47突击步枪上街执勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在恐怖分子头上的露眼头套当然是免费赠送的,如果你选择加入恐怖分子行列的话)。

歼灭
双方随意作战,只有一个目的:杀光敌人,胜负宣布后死了也没关系。

Surf

称为滑坡,开始计时器并滑坡,注意飞行技巧。

Kz(kreedz)
cs1.6称极限跳跃,爬山。

bhop
连跳模式,需要不断的有技术的跳。

funmode
趣味模式,开车、开飞机、潜艇、开船、机枪、大炮、等等。

knifearena
刀战模式

僵尸模式
很多种不同的打僵尸的玩法

躲猫猫模式
警抓匪,匪有一颗闪光弹和一颗冰冻弹(可以冰冻警2-3秒)

越狱模式
警察管理赤手空拳的匪徒(不可乱杀),匪徒需寻找机会暴动

【游戏心得】

走位
CS1.6俗话说得好:一个人打得好不好,先看他走位。当你还在羡慕高手如何瞬间5杀,awp无空枪AK个个爆头的时候,说明你还没入门。玩cs什么最重要?有人说枪法,有人说意识,许多新人看了容易被误导,在我看来不是全能的都是渣渣。(开个玩笑)打了一段话发现里面还有方言,妈的全删了简短一点:意识走位枪法这三者是相辅相成的,缺一不可。

意识
意识可以决定走位和枪法的发挥,前面说通过看别人的走位可以看出他的技术也就是说可以看出他的想法来判断他的技术水平。好了废话不多说,进入正题。要想练好意识,首先要学会防守(因为比较简单,PT那些彩笔都喜欢当CT虐菜鸟)防守的话就得会套路,比如dust2 小道的防守方法:开局双人搭上小道偷人(混战用得不多)、一个人跑上去扔两颗闪光再出去偷人、a2双架大箱、死角、站在平台栏杆上看a2或者直接在包点防守等等。具体的教程可以去cs吧精品区找,之所以要会这些套路当你学会并熟练应用以后,内心就会有种说不出的自信,敌人来了之后内心毫无波动甚至还有点想rush b。有时候敌人扔了一颗雷你就能知道什么时候敌人会和你对枪然后早早的把枪架好然后自信爆头,那么说明你已经有一定范围内的意识了,要想把意识范围扩大很简单,每个点都去反复练习,慢慢扩大到一张图。到了这步你会发现还少了点什么,那就是进攻的方法了。

狗跳
狗跳虽然大家都会但是用得好的人并不多(混战服用得好的人真不多),在这里我推荐大家用键盘狗跳,节奏比滚轮的要缓慢也更容易控制。狗跳的两个作用:1.控制声音,虽然一般都用shift控制声音但某些情况为了赶时间也不是不可以用狗跳(必要时可以用小幅度狗跳完全没有声音还比静步走快一点)。 2.控制节奏,有时由于站位的原因普通行走鼠标往往会出现很大的转向不能及时回中会导致节奏紊乱,要是遇到敌人基本就交代了。狗跳的话可以跳一下回一下,关键时候不会慌乱。(在自己很慌的情况下也可以用狗跳让自己平静下来,多表现为向后狗跳2下)狗跳还可以在拉枪的时候降低阵亡率,实在是居家旅行必备技能。
当以上3点都能熟练掌握以后,是不是就想学点新的东西? 下面慢慢来讲,防守一可以锻炼一个人的站位、卡点、初步意识,进攻熟练了可以让自己的枪法得到锻炼,从而获得自信,玩cs最重要的就是自信。一但自信了不管ct还是t都可以打得有进有退,一颗大心脏慢慢就练成了,这时候你是不是就感觉到你的枪不管走到哪儿都能控制住一片区域,谁进入了你的领域都得死。那好,这时候是加强你意识的时候了。

大局观
大局观这东西更疯狂,不只是简简单单的看雷达查缺补漏,还要会预判。这个通过5V5模式来练习是最快的,虽然我是在混战里面练的举个例子:d2 ct方,两方常规开局互有死伤,这时候可不能等T进攻了才开始回防,首先得收集对己方有用的信息,b洞可以前压一波或者a门探下点、直接抢下中路控制权、中门摸b1等等,这些都是需要预判的,不能盲目摸牌,要不然直接就gg了,我的打法一向是尽量获得场上主动权,把残局变成常规局,这样胜算更大。

练枪
上面讲的都是一些初步的,但要实行起来也很困难,为什么?你的走位已经基本成型了,但是普通级别的枪法已经不够用了,怎么办?下面进入枪法LV2首先要有一套还过得去的外设,鼠标是最重要的,起码150以上吧。接下来就是练枪了,我一样样的讲。(一天1000个bot根本不够,真人加bot没有4000以上我都不好意思说自己在练枪)
1.先打简单bot,这样可以完善自己的走位(感觉就像是把和真人打的动作放慢了一样)
2.练习秒杀能力,先从usp开始,练到一颗子弹一颗头,闲闷可以和沙鹰换着玩,一定要先练usp。这完全是为了练习找头感
3.练习famas(3连发),这把枪对走位要求很高,看平台有些菜鸟玩famas简直就是侮辱这把枪。前面练usp的时候走位可能也练得差不多了,但是拿上famas的时候发现突然走位就乱了,怎么回事?这把枪找头比其他枪更难,需要大量时间练习,节奏和普通枪不一样,走位一定要稳。
4.m4 这把枪用得比较多的是扫射,最为致命的是2-4发的扫射,点射的话真心刚不过AK,要玩点射也要速战速决,30发扫射多用于穿墙和蹲扫,用得较少不多说。对了有一点差点忘记说,没事不要乱蹲,一般除了卡点和有把握的时候蹲下,其余情况站着打打不赢还可以跑,要练习不蹲可以把键位修改成无,几天时间就习惯了,没事也不要随便切枪和换子弹,有些人我和他对一枪就知道他什么时候会换弹夹,这坏习惯一定要改掉,用v5版无限子弹可以练习,好了继续说枪。
5.ak 阿卡四十七强就强在秒杀能力,一颗子弹爆头是枪法最高水准,对走位要求最高,所以要把基本功和意识练好了再练AK。高手玩AK从来不会纠结点射还是扫射,从来都是随心所欲,有时候甚至大脑还没做出选择手已经动了,就像我前几天玩经常探点的时候一不注意开了颗子弹对面就飞了,我自己都没意识到要开枪但是手先做出了选择,这就是长期练习的成果。
之所以把AK放到最后,因为经过前面的练习,走位和找头感已经成熟,练习起来不会太吃力,开枪的时候节奏不能乱,打一颗就是一颗,不能打两颗子弹出去,同样打两颗的时候也不能打成一颗。四连发一定要果断,七连发一定要压枪,扫射练到能把子弹压成一条横着的直线就行了(打好了效果和自瞄没什么区别)。还是继续回到点射,有时角度较大不能一发确定头部的时候可以先开一发空的,俗称曳光弹然后再根据情况决定打法。近距离一般用单点和扫射,中距离两发点射或者4发,远距离也是4发或者5连发扫射都可以。AK打法一但站住了就不要想着走,首先要秒杀对面,拿出打bot时候的自信,即使无甲30发子弹的AK,也不要畏惧对面5个高配敌人,不要怂就是干。
6.awp 这是我玩得最差的一把枪了吧,虽然发疯起来一样打2点几的KD但是用得少,这把枪给我的感觉那就是懒人用的,打法可以参考frod和小马。

总结
总而言之,玩CS1.6要有八颗肾,万变不惊:当然也不要无脑冲,这是个团队游戏,一切为了胜利。枪法意识再好只是基础,人外有人山外有山,个人英雄主义害人害己,团队配合才是重点。在队友需要你的时候,毫无畏惧的站出来给予大家自信,哪怕做了炮灰也值得。在没死的情况下,记得要把主动权掌握在己方的手上,主动收集对己方有利的信息,防守的时候不要乱发声音,除非你想骗敌人,否则最好无声,以不变应万变。

【游戏教程】

方法1
首先打开CS1.6,单击"new game ",选择地图,创建游戏,然后点击键盘中“H”键,会出现游戏菜单

然后点击“BOTS”选择“ADD BOTS”可以选择增加机器人数量,以及类别和删除机器人等


方法2
进入CS1.6后在游戏的主界面,输入键盘“~”,可以直接进入游戏控制台

然后在控制台输入bot_add_ct可以添加警方人物,输入bot_add_t,可以生成恐怖分子人物,输入后点击右下角“submit”,每输入提交一次,可以添加一个角色,依据自己的需要添加即可

添加完毕后,点击返回游戏,按住键盘中“tab"键,可以看到已经添加的角色及数量,最后就可以进行愉快的玩游戏了。

【配置要求】

最低配置
CPU:500 MHz级别处理器
内存:90MB
显卡:16MB显存显卡
操作系统:Windows 98/Windows Me/Windows 2000/Windows XP
外设及环境:鼠标, 键盘, 耳麦,互联网

推荐配置

CPU:800MHz级别处理器或更好
内存:128MB或更高
显卡:32MB显存或更高支持D3D或Open GL
操作系统:Windows 2000/XP或更高
外设及环境:鼠标, 键盘, 耳麦,互联网

[射击游戏]无主之地1中文版下载汉化版

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无主之地1是一款第一人称射击类游戏,但是这款游戏和普通的射击游戏不一样,它是能够打装备的射击游戏。无主之地1结合了角色扮演和射击的两个要素,成为一款角色扮演第一人称射击游戏。
无主之地1

【游戏介绍】

无主之地1主要故事设定在一个不知名的行星,行星上没有任何秩序与法律,游戏四名主要角色必须在行星上试着存活,他们将在行星上遭遇各种怪异的外星生物,但也会找到各个存在的神秘民族,找到稀有的文明;在行星上不同民族将可能会彼此对立,因此玩家选择帮助或攻击这民族,将会对未来造成影响;玩家可以在游戏中找到各种新道具、资源,并与不同民族的NPC接佣兵任务来赚钱,以便取得更强的武器与载具,当实力逐步强化后,更可深入危险地区面对更大型怪物的刺激挑战。

【游戏背景】

在近未来,人类向太空探索,探索各种资源和新的可生存环境。无主之地1故事发生的地点叫潘多拉的星球,是已经被发现的其中一个殖民星球,由Dahl公司首先开发。这个星球上面有着丰富的稀有元素铱,还有传闻在潘多拉上也发现了外星遗迹,甚至很可能会有外星科技留下。于是其它厂商也蜂拥而至,随之而来的还有各种怀着发财梦的寻宝猎人。而玩家,则需要扮演其中之一。
ATLAS公司,本来只是一个较小规模的武器厂商,但因为在一颗名为普罗米修斯的行星上意外发现了一些外星人的遗迹,通过研究并最早应用于它们的产品中,使得销量大涨,一跃成为仅次于DAHL公司的第2大厂商并隐隐有超越的趋势,还组建了武力强大的绯红长枪佣兵团。其它厂商眼红于此,于是也拼命寻找可能和外星人搭上关系的任何东西。有传闻在潘多拉上也发现了外星遗迹,甚至很可能会有外星科技留下。于是其它厂商也蜂拥而至,随之而来的还有各种怀着发财梦的寻宝猎人。

【人物介绍】

猎人末底改(Mordecai,名字来自希伯来圣经《以斯帖记》,是个拯救了犹太人免遭波斯灭族的传奇人物),7岁时就获得过射击比赛的冠军。后因为用左轮手枪赢得狙击比赛,而被指责有悖体育精神而取消资格。到潘多拉本来是为了找一个兄弟的,但知道他已死的消息后就改为调查死因(有说法是为了找克罗姆峡谷的掠夺者——为了加入强盗团伙,把自己老爸杀了的那个蠢货)。擅长武器是狙击枪和左轮手枪,还是用刀的高手,养了一只鹰(BloodWing)作为宠物。ATLAS公司悬赏金1亿。


性感火辣的魔女(塞壬,希腊神话里以歌声诱发沉船的鹰身女妖)莉莉丝(Lilith,这个大家应该已经很熟悉了,最早出现于苏美尔神话和犹太教的拉比文学作品。第一位真正的女性人类,亚当的第一个妻子,后来背叛神成为了夜之魔女,吸血鬼的始祖。需要特别说明的是,Lilith是出自于文学作品,正统的基督教神学作品里是没有这个人物的),推测是ATLAS公司利用外星科技实验的改造人,而且很可能是逃出来的。拥有亚空间移动,和在一定程度上操控元素的能力。类似她这样被改造的魔女还有12名(早期设定,还有资料说是6名,但我没查到,这里暂且还是当做13名),共同的特征是使用力量时,皮肤上如同电路板般的流光效果纹样。她来潘多拉就是为了寻找其它魔女(主线里被BOSS干掉的女指挥官斯蒂尔就是其中之一),但究竟是为了报仇、单纯寻找同类、还是希望灭绝自己这样的不幸者```没有人知道,有人问起时也只是随便用“因为过分美貌”等烂借口随便哈拉过去,四主角中谜团最多者。喜欢用冲锋枪及元素类武器,不擅长使用刀一类的冷兵器。ATLAS公司悬赏金1亿。


士兵罗兰
(Roland,名字出处是欧洲中世纪查理曼大帝麾下的十二圣骑士之首,《罗兰之歌》的主角),前赤矛的成员,在佣兵团内部拥有一定的人望,推测至少是中层军官。因为受上司陷害而退伍(早期设定是妻子被人杀害了,得知可能是上司干的而主动退伍寻机报仇,但后来游戏里完全没表现出来),来潘多拉就是为了寻找那个仇人(赤矛其中一位指挥官“大师”麦克 .克劳德)。因为是从赤矛退役的,所以也会使用炮塔,甚至身上仍然穿着服役时的作战服。擅长武器是步枪和霰弹枪。ATLAS公司悬赏金1亿。


狂人”布莱克(Brick,我没有查到出处,英语原意是砖块,纯粹只是形容大块头?!),被称为“极度危险”的家伙。早期设定里是带有一条狗作为宠物的(开场动画幼年时期有抱着一条狗的画面),但后来被取消,只留了条狗牙项链戴着···性格残暴,很容易动怒,拥有赤手空拳和大批敌人正面火拼的恐怖实力。发狂时会撕碎眼前的所有敌人。到潘多拉是为了寻找他的姐妹(貌似就是陪伴坦尼斯到最后挂掉的那个胖女人Chimay)。擅长武器是火箭筒,但更喜欢用拳头和敌人“说话”。ATLAS公司悬赏金10亿!


军火商人马库斯
(Marcus,出处是罗马帝国的皇帝马库斯.奥里利乌斯,又译作马可?奥勒留,经典电影《角斗士》开场就挂了的那个老皇帝,这个名字也暗示了马库斯的野心),第一个见到的NPC,贯穿整个游戏流程的重要人物。其祖辈都是商人。游戏初期只是个小小的地区军火**商,颇有野心。指使主角一行人扫荡其它竞争对手而慢慢上位,在DLC3里靠着ATLAS公司遗留下的大批军火,一跃成为了一方军火巨头。虽说和主角们是互相利用的关系,但还算是比较靠得住的家伙。


杀人医生泽德(Zed,好吧就是英文字母Z,查不到有什么含义,应该是制作组为了后面Ned的故事故意取的名字),总是在解剖尸体,似乎一直在进行着和尸体相关的研究,完全不靠谱的一个家伙。很难想象他会是个医生——如果不是他在经营着药品的贩卖网络的话。此人最大的疑点就是与僵尸岛的内德是否为同一人,这个在下文我会详细分析。


女科学家帕特莉西亚.坦尼斯
(Dr.Patricia Tannis,少数出现了完整名字的角色,Patricia本意是高贵的。无主之地1里坦尼斯离群独居,除了安全等问题,未免不是自视甚高,看不起他人的表现),被DAHL公司雇佣到潘多拉上寻找外星遗迹的带队科学顾问。有着近乎偏执的探索和求知欲,在探索队伍不断伤亡减员的情况下,却活到了最后,并真的发现了外星人的线索。在潘多拉的遭遇使得原本开朗的性格逐渐变得神经质,很害怕孤独。为了生存,和遗迹周围的各方势力都保持着一定的交情。雇佣主角等寻宝猎人搜索外星遗迹相关的东西。是个不怎么靠谱的家伙。


车行老板斯科特(Scooter,直接取字面含义‘脚踏车’),莫西的儿子,很有活力的年轻人,技术宅。把各种报废的车辆回收后,能修复成近似崭新的模样,给他帮助后就会免费提供各种车辆给主角一行使用。是游戏中罕见的相对没什么城府的好人。和他老妈莫西感情不错。


莫西(Moxxi,没查到出处,不知道是不是生造词),无主之地1酒吧“莫西的红灯”的老板,斯科特的老妈(好吧我第一次看到这个设定吓尿了),非常性感火辣。有过3任丈夫,和已死的第一任丈夫生了斯科特。第二任是皇家监狱的桑克先生,在知道他是基佬后离婚···第三任是马库斯,后来貌似因为性格不合,又离婚了,不过两人维持着还不错的关系。为人风评不好,貌似和不少人有一腿,被周围的小混混骂作“贱货”、“母狗”。胸部动过手术——被第二关的厕所男莱基抓坏过。Atlas公司驻潘多拉的部队完蛋后,靠主角们的帮助获得了一笔不小的财富,然后开了个大型地下竞技场,凭借着自己的美色,以寻找第4任丈夫的借口和大量的奖金,吸引大批寻宝猎人、佣兵和冒险者来挥霍生命,顺便为她赚上更多的钱···明白了吧?那些打算去竞技场碰碰运气的雄性们,你们不过是她的玩具而已!


魔女斯蒂尔(Steele,出处不明,可能来自1982年的一部老片《斯蒂尔传奇》),赤矛的前线总指挥官,和莉莉丝一样同为13位魔女之一。是ATLAS公司的死忠。颇为自负,多次指挥赤矛干扰主角们的行动,还成功抢夺了开启遗迹的“钥匙”,但过于自大导致被章鱼BOSS——The Destroyer暗算,腹部被洞穿后当场死亡。更悲剧的是死后尸体还被小吵闹捡回去改造成生化人,最后被主角们再一次杀死···


诺克斯将军(Knoxx,貌似也是生造词,应该是英语中敲东西的拟声词),赤矛驻扎在潘多拉的最高统帅。是个有点古板的传统军人,ATLAS公司的元老之一,对公司忠心耿耿。斯蒂尔被杀后,准备向总部申请复仇,但适逢ATLAS公司高层调整,赤矛的最高司令被换为一个只有3岁的小P孩,多次沟通未果后,作为传统军人的诺克斯将军无法忍受这种裙带关系和公司高层对他的漠视,宣布叛变。最后被主角4人杀死,和斯蒂尔一样,死后尸体还被小吵闹捡回去改造成生化人,最后被主角们再一次杀死···非常悲剧的人物。和他的手下们不同,实际上诺克斯将军并不算大奸大恶之徒,只是坚决服从命令的传统军人。

【游戏攻略】

无主之地1片头动画:(军火商马可斯自述)
你想要听故事,嗯?有关宝藏猎人的? 
哈哈!我这里有一个可以说给你听!! 
"潘朵拉"---这是我们的家。 
但不要搞错了,这不是ㄧ个充满爱与和平的星球。 
有人说它是荒地、且非常地危险,只有傻瓜才会想在这边找有价值的东西。 
那也许我就是个傻瓜,但你们别被潘朵拉的外表愚弄了。 
这里曾经有个许多人口耳相传的传说---Vault 
我老爸总是念念不忘有关Vault的事物,甚至在他断气前都是如此。 
先进的外星科技、无尽的财富、名望、女人。 (整个游戏女人看不到五个...?) 
所以你了解为什么某些听过这个传说的小鬼头,长大会成为Vault猎人了吧? 
我的这个故事你大概不会相信,但是我告诉你这是真的! 
Vault的传说是千真万确的!!而且它就在这---在潘朵拉上! 
嗯嗯...还有一个,我们就叫她守护天使好了,她指引这些Vault猎人达到他们的目标。 
这个故事就在潘朵拉上展开了,有勇敢的Vault猎人、守护天使、还有最重要的..... 我啦


忍受着军火商马可斯的挖苦,一行人终于到了目的地--- Fyrestone,这时一个长发飘逸的阿飘忽然出现在你的视线里,叫你务必保持冷静

(她就是一路上只出一张嘴的守护天使!)
天使告诉你:虽然你没有理由信任她,但她要你相信她会指引你找到Vault。被中年危机大叔赶下车之后,你看到一个模样逗趣的机器人送飞吻给离去的巴士。
这就是天使所提到的小机器人Claptrap,它将免费的抬头显示(武器、血量、装甲、方位介面)和ECHO连络仪器交给你。

这时几声引擎划破了晴空,强盗们驾着车闯进了村落里! Claptrap吓得躲进了旁边的小洞里,所幸强盗没伤到你,只弄爆了一个油桶就扬长而去。抱怨强盗老是把它们当射击靶子的Claptrap帮你开了大门。 (还撞到头orz)
你的第一场战斗就此开始!
*常玩FPS就没问题,若拿smg或rifle的初学者建议点射,第一发比较准,填弹时找掩蔽,使用枪炮射击击中敌人弱点(如人类头部、SKAG口腔....等),会爆出红色的"Critical Hit",就是所谓的爆击,想要快速解决人型敌人的技巧-- --永远记住一点: 爆头!!!!
解决这个区域的强盗,Claptrap领你去一个看起来很豪华的红色箱子面前叫你打开它。

里面放了满满的手枪子弹和两把亮闪闪的手枪,聪明的你知道要找武器要去哪找了吧?战斗完搜寻一下周围,闪着光芒的土堆,路旁的铁柜、垃圾桶、小盒子、甚至马桶... 里面通常都有子弹或钱,一开始资源很少。

村里警报已经被你的出现解除了,Zed医生决定见你,他请你帮忙把门打开。这是你在arid badland接下的第一个任务。 *大部分任务完成都是和接任务者回报,偶尔有例外,请以地图的方位为准
我在任务名字下注明的委托人,是以还任务的人或地方为主。补充说明:当前任务(L)和地图(M)的相关事项按下任务表开启(预设L键),你可以看到任务列表。
任务可以接多个并无上限限制,但是当前任务一次只能显示一个注意喔,只是"显示"限制,代表其他任务还是可以同时进行哩。这个特色可以用来节省不少为了解任务四处奔走的时间。 (一次接数个任务,绕地图一圈就可以迅速把数个任务都一起完成) 当你已经点选确认你当下想进行的任务后,按下地图(预设M键) 你会发现一个绿色中空的大框框在闪动,这就是你的当下任务的目标,努力朝那个方向迈进吧!

M1: The doctor is in(主线) 等级2 / 经验48 / 金0
委托人:Dr.Zed 任务目标:按下铁门的开关,让铁卷门升起。

Zed医生(他比强盗还有气势)
关于Dr.zed 的两三事
(1.)他不知道为什么失去了医疗执照,但是他仍然能和潘朵拉周遭的医疗用品供应商有合作关系,所以他仍能维持医疗贩卖机运作。 
(2.)他不知道为了什么理由,花了很多时间,持续切割尸体(也许这就是他被撤照的原因) 
(3.)他手上拿的BUZZ斧,和后来那些Psychos拿的近战武器是一样的。 
(4.)与DLC僵尸岛的Dr.Ned为兄弟。
简单完介绍自己之后,Zed要你去摆平像狼般群居的生物Skags

【装备解析】

一、概况
无主之地1中有4个可选角色(各代表一类职业),每个角色有11种职业Mod,其中:
原有7种职业Mod,每种Mod可由两家不同的厂商生产(不影响属性);
DLC3中新增1种职业Mod和3种厂商强化Mod,生产厂商唯一。
如下图所示:
1、Mod有使用等级和职业(角色)需求的限制,不满足使用要求时,Mod面板里相应条目会显示为红色。
2、第一属性必定存在;第二属性与材质有关,一般每个厂商的2号、3号材质对应不同的第二属性,但Blast Master(爆破师)Mod除外,其2、3材质属性相同。
3、第一属性和第二属性的加成幅度受Mod等级和Rightside影响。
4、技能加成等级与Mod等级和Leftside和有关;技能加成数量只受Leftside影响。
5、英文版里,某些Mod会因为字数太多,面板不显示第二属性,实际上第二属性存在并有效。
注:
Mod加的技能,必须自己至少点1点,才会生效,并且Mod的加成不会在技能树中显示。
游戏中正常生成的Mod最高等级为55,超过55级的毫无疑问,全是改货。


二、获取
原有职业Mod主要获取途径如下(游戏本体和4个DLC中都可以):
1、医疗售货机(DLC1中修复后的Jakobs售货机也会出售);
2、有几率从赤矛武器箱、红色武器箱、储物柜、垃圾箱、粪堆中获得;
3、某些敌人几率掉落(没有统计过具体的敌人种类,游戏后期可以去刷虾)。
某些任务奖励会给Mod,但相对来说没有以上3种方式方便、高效。
DLC3中增加的Mod只能在DLC3中获得,获取途径如下:


三、结构
Mod由Body,Rightside,Leftside三部分组成。
Body只有两种结构,每个Mod用哪种结构是设定好的,不可更改。
从外观上看,Leftside和Rightside各有6种结构,注意Leftside 3、Leftside4和Rightside 3、Rightside4的顺序。

如下图所示,Leftside使用0号配件,Rightside从1至6变化,能看到第一属性的加成线性增长,同时Mod的品质变化也是单调的。上面的Rightside排序是没有问题的。


四、材质
同一厂商、同一材质,但配件不同的Mod,整体配色是一致的。这里只列出660编号Mod的材质外观。
注:选的都是没有元素加成的Mod,如果有元素加成,Mod某些地方会显示出相应元素的颜色,请自行分辨。

【配置介绍】

最低配置
系统 Windows XP Service Pack 3以上
处理器 Pentium 3
显卡显存256MB以上,支持DirectX9.0c以上的图形加速卡
内存 512MB

推荐配置
系统 Windows XP Service Pack 3以上
处理器 Pentium 4
显卡显存512MB以上,支持DirectX9.0c以上的图形加速卡
内存 1024MB

[射击游戏]无主之地前传下载汉化版

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无主之地前传是游戏无主之地系列的最新作品,游戏的时间设定在1代与2代之间,讲述的是大反派Jack是如何变坏的,喜欢的朋友可以试试,无论是在画面还是剧情上多是非常不错的。
无主之地前传

【基本介绍】

中文名称:无主之地前传
英文名称:Borderlands - The Pre-Sequel
游戏类型:角色扮演、射击游戏
游戏平台:PC
开发厂商:2K Australia , Gearbox Software
发行厂商:2K Games
发售日期:2014年10月14日

【游戏特点】

无主之地前传采用《无主之地2》引擎,设定1代与2代之间,剧情为反派Jack是如何变坏的,主角们刚开始会帮助他,然后才成为邪恶的Boss。地点为潘多拉的月球,新角色将与Jack并肩作战,因为星球的原因,玩家需要收集氧气,不过跳跃距离也增加了,当然也可以借助其他装备。

【背景设定】

《无主之地前传》故事将发生在《无主之地1》和《无主之地2》之间的五年时间内。英雄战斗的舞台将变成潘朵多拉星球的Elpis月球以及月球附近H形状的轨道空间站。在这个星球上氧气非常稀薄,所以玩家要留意自己的氧气使用,同时玩家也可以把敌人的氧气装置抢走,让他们痛不欲生。

【角色介绍】

无主之地前传中一共有四种不同的职业角色,分别是:威廉海姆、妮莎、雅典娜以及小吵闹。玩家在角色创建页面可以选择自己喜爱的角色进行游戏,每个职业都有各自的技能和操作风格,玩法不一。职业没有枪械限制,无论是什么枪械只要等级够了就可以装备,但是游戏中的“职业模组”却是有职业限制的,每个职业只能装备相对应的“职业模组”。

威廉海姆-Wilhelm
Wilhelm 是一名技巧老练的战士,专精于战斗的他并不单纯只靠手中的枪械,而是透过空中支持与第面突袭双管齐下的方式来歼灭敌人。他可以放出一台具备空中支持炮火的小型战斗机,强化自己的能力并且获得额外的攻击火力。


妮莎-Nisha
Nisha 从造型就能知道,宛如西部牛仔的外观,就代表她的战斗风格!依靠枪械为主的 Nisha,伴随着开火的节奏,透过强化的枪械来消灭眼前的威胁。就算陷入枪林弹雨之间,Nisha 依然可以靠着神准的枪法与火力强大的武器,轻轻松松潇洒的杀出一条血路。


雅典娜-Athena

Athena 是一名强悍战士!Athena 手中的盾牌可以反弹敌人的子弹,并且具有一身强悍的近距离作战与暗杀本领,让她成为前线最一流的人才,在游戏中可以作为坦克也可以作为输出存在。


小吵闹-ClapTrap

虽然 ClapTrap 又小又矮手又短,在游戏中他的战斗风格上比较中庸,除了当他启动随机的战斗能力之外,基本上就是得靠好武器来支撑他的战斗能力。

【游戏攻略】

第一章:欢迎来到赫里乌斯
无主之地前传故事从雅典娜的回忆开始。她参与了之前月球上的行动,这个行动最终导致杰克成为了大反派。我们要做的就是跟着雅典娜的回忆,重温大坏蛋杰克的人生轨迹。

英雄们接到委托,乘坐飞船前往围绕月球运行的轨道站赫里乌斯。却不曾想飞船和轨道站都受到了失落军团的攻击。英雄的飞船坠落空间站,与入侵的失落军团的战斗也随机展开。

刚开始只需要跟着小吵闹移动,听他喋喋不休即可。话说我自己也是小吵闹啊,肿么两个话唠没有把空间站的敌人唠死呢。
各处的箱子可以打开看看,钱很少,不过弹药还是有用。

初期入侵的敌人攻击力一般,速度较慢。不过利用初级武器还是要打一会儿。找好掩蔽攻击敌人头部是快速解决战斗的好办法。

很快,英雄就找到这次任务的实际委托人——杰克。这家伙正被失落军团的人海扁。

战斗场景较大,有多个分层。可以很好的躲避并绕来绕去各个击破敌人。不要站在中心位置战斗。

灰白盔甲的军团小队长皮比较厚。注意不要硬撑着对射就行。

击败敌人,英雄救起受伤的杰克。对着杰克按住E键即可。

杰克似乎也对攻击摸不清头脑。此时,需要立即攻击大显示器两侧的炮塔。将炮台打掉。

英雄和杰克运气很差,逃生飞船被失落军团的克隆人指挥官摧毁。他们只得选择利用货运大炮逃生到月球。

跟着杰克向大炮移动。杰克的攻击是电磁属性,能够轻易打掉敌人的护盾。可以让他当坦克。

【游戏测评】

今天为大家带来的一款游戏的评测,没错就是大名鼎鼎的无主之地系统新作《无主之地:前传》,这款游戏将故事的舞台设定在了一代和二代之间,战场也从绚丽多彩的潘多拉星球搬到了她的月球之上。游戏引擎采用了2代的引擎,至于游戏具体如何呢,且听分解。


画面:8
无主之地前传因为采用了2代的引擎,所以在画面的表现力上没有突飞猛进的进步,自然对机器的配置要求也不会有太大差别,但效果比较起前作还是有一些的改善的,同时因为无主之地很讨巧的选用了卡通渲染的风格,很大程度上的缓解了画面效果表现力的苛刻要求,使得用较少的资源就能够达到较好的效果。

游戏中的角色建模细致入微,且都充满个性,过目难忘,虽然没有太多的部件和装饰,但因为其独特而鲜艳的色调,很容易给玩家留下深刻印象,加上卡通渲染后的风格化,以及黑色线条的装饰,让整个角色如同从动画之中走出来的一样。

但遗憾的是,虽然角色充满个性,可游戏本身作为第一人称射击类型,除了开启菜单或者被干掉了复活等等情况之外,基本上是看不到玩家所选择角色的外型的,实在遗憾。同时角色在自定义上并不是特别的丰富,仅有两项选择,且皮肤选项一次便是更换一整套,如果能够细致分类,想必能够更上一层。

游戏中的场景大气且充满想象力,同样的,和角色的风格一样,游戏的场景虽然庞大,但并没有太多的繁杂的细节,整体的装饰效果张弛有度,错落有致,并不会产生眼花缭乱的感觉,而且一些细节也能够给玩家带来一些惊喜,譬如当玩家啊来到月球之后,抬起鼠标望向星空,会发现星光闪闪,不时有流星画过,加上游戏本身的卡通风格,让人仿佛置身于动画之中一般。

游戏中的动作和演出都非常到位,玩家在装备不同的武器之后,每一种武器都有相对于的更换弹夹和切换武器的动作。NPC的动作效果也很丰富,敌人会灵巧的翻滚躲闪到的掩体之后,一些特定的演出动作更是充满张力十足的生动。同时战斗时的效果也非常炫目,不同武器不同技能组合下倾泄而出之后,看着敌人被各种效果干掉,真是令人赏心悦目。整体来说,《无主之地:前传》在其系列之中依然保持着良好的水平和独特的风格,虽然不能够和那些压榨显卡的顶级FPS相比,但自成一派的其独特路线是系统最大的亮点之一。


声乐:8
可以肯定说,本作在声乐上的表现非常优秀。首先不得不说的就是游戏中角色们的配音,简直赞爆。系列的最出彩的小吵闹就不用多说了,相比谁都忘不了那个铁盒子的说个不停,其余的NPC角色也有着极为出彩的配音表现,而且一些细节方面也很到位。譬如特殊子弹击中敌人后,敌人会根据不同的效果发出不同的哀嚎,演出卖力敬业。在音乐的表现上,本作依然保持着系列的一贯高度,曲风多变且让人难忘,游戏之余单独拿出来听也是十分惬意的。


内容:7
作为一款将RPG元素和FPS元素紧密契合的游戏,无主之地系列可以说是将其做的最好的之一。不过由于本作并不是正统意义上的续作,因此内容上只能说勉强丰富。

游戏中和之前的系列一样,一开始就有四个角色供玩家选择,一男两女,还有一个是超高人气的铁皮方盒子机器人小吵闹,
是的,我们终于可以选择这个话痨的机器人来进行战斗了。
每个角色都有各自独特的技能以及一个极为细致的技能树,技能树有着不同的发展分枝,玩家可以根据自己的需求进行搭配,从而衍生出一套独特的战斗方法,
在搭配上对应属性的武器,以更高的效率进行战斗,而想要完全吃透一个角色,十几个小时的投入是起码的,所以单从这一点来看,本作在游戏时间上还算及格。

本作之中,因为讲舞台搬到了月球,根据设定,月球上是没有空气的,同时引力也较低,所以玩家在战斗时的节奏和方式也发生了改变。
首先是玩家必须注意自己的氧气槽,战斗时不能够一味和敌人进行周旋,要更加注重场地的选择,否则氧气耗尽就会完蛋。
其次玩家可以跳的更高更远,搭配一些特殊场地还可以飞出几十米远,这些都是值得体验的内容。

游戏的整体气氛依然是充满了诙谐和各种幽默,从剧情的展开上还有人物的对话都可以看出来,当玩家帮助帅哥杰克击退了敌人之后,不去管他而去四处搜刮道具,他就会躺在那里不停的抱怨,语言风趣,让人捧腹,而在一些演出上也是充满了夸张的风格。

无主之地前传作为一款以打怪收集为主的游戏,本作在主线剧情上也是下了功夫,但支线的剧情难免薄弱,大多数是找到某物干掉某人。
好在因为游戏在战斗方面的特色,游戏中每一次战斗都不会让玩家感觉太枯燥,而整体的打怪升级的流程也非常的休闲,眼下和主流的高战斗节奏的FPS相比,无主之地系列的战斗风格和节奏都有很大的区别,也许会让一部分玩家不感兴趣,但系列本身的无尽乐趣和优秀销量已经说明了一切。

毋庸置疑,《无主之地前传》是一款其系列之下还算优秀的作品,单页仅仅是还算优秀,单人部分更像是游戏的一部资料片。如果能够和他人进行联机,那么游戏的乐趣则还会上升一些。其轻松诙谐的内容非常适合工作学习至于握着手柄躺在沙发上来上那么一局,如果你是系列作品的粉丝,那么恭喜你又可以再一次投身战斗,如果你不是,也请不要错过这款不俗的游戏精品。

【配置要求】

最低配置
系统 Windows XP Service Pack 3以上
处理器 2.4 GHz双核处理器
显卡 NVIDIA GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600 NVIDIA
内存 2 GB
硬盘 13 GB

推荐配置

系统 Windows XP Service Pack 3以上
处理器 2.3 GHz四核处理器
显卡 NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5850
内存 4 GB
硬盘 15 GB

[射击游戏]孤岛危机1中文版下载汉化版

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孤岛危机1是以外星机器的船舰在地底被发现为游戏背景,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。并且孤岛危机1在当时称作为显卡杀手,对配置要求非常高。
孤岛危机1

【游戏简介】

孤岛危机1是孤岛危机三部曲的首作。讲述一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。而玩家扮演的三角洲小队成员诺曼被派去进行搜索任务。孤岛危机层被戏称为显卡危机,据说不少玩家玩这个游戏效果全开而坏了不少显卡,这也说明孤岛危机的画面之精良。由Cry ENGINE 2引擎开发的孤岛危机将物理特效发挥至极致营造了几乎真实可信的世界,随风舞动的植物,物体的重力效应,等等逼真环境以及敌人的丰富ai都是这部游戏带给玩家的全新体验。

【背景故事】

2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球。随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。

【流程攻略】

孤岛危机1第六关:AWAKENING
往前是敌人的营地,接到分支任务是取得情报。敌军引出来一个个清理,其中有一辆装有大口径机炮的装甲运兵车(APC),两发火箭干掉。

2楼下载情报完成后前往下个目标点,有数名敌人以及4名纳米战士防守,先点掉杂兵,如果前面拿了磁能步枪就点纳米战士的头,两枪解决,如果没有,用麻醉枪处理,地上拿多管机枪的两个好办,但是房顶上有两个是拿狙击的,其中有一个爬上去很麻烦,如果他不下来只能麻倒了浪费些子弹解决。解决两个以后会有直升机出现,2发火箭伺候。

全部清理完毕援军运输机到来,机上有磁能步枪,现在这可是好东西,装上高倍瞄准镜到边上居高临下把矿场里的敌人一个个清掉,一枪一个。底下还有个APC,用两发火箭解决,而矿场底部另一边有辆是空车,可以坐上去威风一下。(注意在车旁边会有个敌人,有可能抢不到车)。

到达矿场门口的时候还会出现一些敌人和两个纳米战士,不过在APC强大的火力下都是不堪一击。

下车进入矿场后还有1个纳米战士和3个杂兵,再往上在矿车后面有个落单的纳米战士。往深处走,在一处断崖处注意上方的落石,断崖使用力量模式跳过去。再往前就是剧情(被缴械了,那个心痛啊),剧情完毕后就是打BOSS庆将军。对于这个BOSS我无奈极了,简直是个BUG,太太太太太太太简单了!这个笨BOSS根本不会走下来找你,当他在上面走到边缘的时候你只要在下面探出一点看到他那颗笨头,你就可以指哪打哪了,他也不会还手,打了三次都是这样弄死他的,真的是我见过的最笨的BOSS。

保持往前,往有光的地方走,注意不要晃动太厉害,以免一下子丧失方向。在一个冒冷气的通风口中冲出一个外星异形,它会攻击你一次就跑,跟着它,发现前面有股强大的风流把你往外推,风口对面有个装着黄色能量柱的装置(姑且叫发电机),用枪打中其黄色的能量柱,强风消失。

往前沿着管道走,在尽头就会看见一个透光的损坏通风口,那里就是入口,其他地方不要乱转,下面的空间大,一不小心就转晕了。

进去后发现一个外星漂浮异形跳出来吓人(长得丑就算了,还跳出来吓人就是你的不对了,等会收拾你)。

继续钻进去往前“游”,又钻进一个破通风口,不久会发现一个大型的孵化室,会有不少的异形在工作。这个孵化室有数个发电机在工作,首先得破坏掉这几个发电机。当第一个发电机被破坏的时候就会被异形们发现,对你群起而攻之,这些家伙也不难对付,首先避免被他们围攻,这里地形很复杂,可以轻易找到掩体躲避他们,没血了还可以躲起来回复。异形惯用的攻击方法就是冲刺,在防护模式下被击中大概损耗全部的能量加20%的血,但是我们练就的锁喉功现在就体现出它的价值了,在跟异形周旋的时候发现它们冲过来,就要毫不犹豫地按下F键将他们抓住,然后就是拳脚相加,往死里揍(呕~抓近来看太丑了,用还我漂漂拳帮帮它们,我打~)。也可以主动出击去追,抓住就打,或者看到它们停下马上用隐身飘过去再抓。

被抓了还敢嚣张

一拳挥过去,闭嘴。异形还有一种攻击方式,就是远程射击,难度越高就越是经常用这种攻击方法,最好被射的时候侧身躲避一下,隐身靠过去再抓住它们。为什么不用枪呢?在失重状态下很难瞄准,异形移动也快,较难命中(后来的实验表明异形也有一击必杀的致命点,也是在它们的“头”部,比较难把握),所以用拳头揍它们反而更为有效,用霰弹枪等它们冲过来近身射击也是不错的选择。迅速毁掉所有的发电机,从上面原来发出强大气流的管子里钻进去,注意共有三个入口,除了原来两个冒气的烟囱,在它们底部还有个大门,毁掉所有发电机大门就会打开。

【游戏评测】

当孤岛危机1的第一批视频和图片发布出来的时候,几乎没有人不为之深深触动。景象中的茂密丛林和高塔般的外星机械让它看起来像是数光年般遥远的事情。当然,从《孤岛危机》被宣布以来,围绕它的主要两个问题是:它是否能实现这样的视觉效果,以及它是否能给我们一个值得有如此惊艳视觉效果的游戏。最终这两个问题的答案是:Yes---正如这个德国的“Crytek”在2004年的《孤岛惊魂》中所证明的那样。实际上,这只是这个工作室的开始。经过不懈努力,“Crytek”成功地发布了一个惊人先进的、令人兴奋的、几乎能改写一个时代的第一人称射击游戏!
孤岛危机1是一个发生在2020年的外星人入侵故事。一只在遥远太平洋小岛上的考古队伍被来自北朝鲜的入侵势力抓获,而你的美国特种部队则被派遣去调查并营救那些倒霉科学家。身着具有强化力量、速度、装甲、并能在敌人面前隐形的纳米服的你,伞降到一个热带天堂,那里遍布北朝鲜士兵---还有会把所有人都撕成粉碎的外星怪物。

像《孤岛惊魂》一样,《孤岛危机》的前半段几本上是一个“沙盘”(sandbox)游戏,你被放到一个难以置信的巨大自然环境中,并被赋予一些任务。你如何完成你的工作完全取决于你---这个游戏在设计中非常聪明的一个部分。比如,游戏的环境非常巨大,你可以观赏到遥远地平线的景色。或者你需要到地图上的某一点?你可以选择一条合理的路径以避开巡逻隐蔽地前进,或者干脆冲锋陷阵冒着不断出现的敌人增援杀出一条血路。需要渗透到一个被敌人控制的村庄?你可以大摇大摆地从正面进去,或者找到一条幽静小道。
巨大的自然环境加上纳米装甲的能力,你可以有一堆的选择。你可以扮演那个来自电影《铁血战士》中的“人”如其名的外星杀手,用你的隐形能力在敌人巡逻队眼皮底下潜行,一个个把他们干掉,欣赏幸存者迷惑的表情---用消声步枪;或者简单地从守卫的后面卡住他脖子把他拎起来,然后扔到悬崖下面、或者提着他撞树、或者其他任何你喜欢的方式。增强的速度和力量赋予你惊人的移动能力,所以你可以跳到房顶,再从天而降压到敌人身上;或者跑到悬崖边的敌人车辆旁把它“嘭”地撞飞下去。你可以在紧张战斗中改变角色,从隐身刺客到无敌死神。这是个让你感觉自己是超级英雄的游戏,但并不是不可杀死的上帝,因为你不能简单地跑去欺负可怜的敌人,它需要你的聪明和机灵。

游戏极为先进的物理效果和极高的可破坏性提供了一个高度动态的世界。感谢那些被子弹射断的树木和在碰撞中弹开的树枝,在丛林中的交火带给人电影般的感受。这不仅仅是视觉上的,因为一段掉落的树干也会把某个倒霉蛋送去见上帝!游戏中处处是各种随机行为,事件的发生完全是偶然且难以预料的。比如,直升机燃烧的残骸掉落到一间小屋里,结果把里面的人全都干掉了。
同时,枪械的手感和子弹的弹道模型使这个游戏让你觉得像是在把弄着真正的武器。由于后坐力和其他因素的影响,想从远处击中目标实在是种挑战。敌人士兵都穿着防弹衣,所以比较难以被干掉,除非你直接命中他的头部---这通常直接就让对方倒在地上。你要对付一堆的武器装备,比如散弹枪或者突击步枪。游戏中最出彩细节之一是,你可以在战斗中随时配置你的武器---安置狙击镜、消声器、榴弹发射器,在你找到它们的时候。每个外设都是有代价的。消声器让你静匿地干掉敌人,但减小了子弹的杀伤力,这意味着你该把每发子弹用在最能发挥它们价值的地方。安置在武器上的战术照明灯具让你离开黑暗,同时也把你暴露于危险之中。

随着游戏进程的愈渐深入,《孤岛危机》会给你带来所有的乐趣以及越来越坎坷的行动。游戏的第一关向你介绍了“沙盘”和纳米服,然后,随着行动的升级,战斗变得更加庞大密集。你将席卷敌人控制的村庄和基地,与穿“抗纳米服”的敌人士兵过招,加入敌人港口的混战大会,之后的游戏又更进一步加快了节奏。下面会有一个在热带山谷的坦克大战,头顶会有直升机和喷气飞机咆哮而过,你也需要在敌人导弹和坦克的威胁中“耕耘”菜地和树木。车辆爆炸的效果非常不错,被引爆的弹药“嘭”地炸出螺旋状外涌的黑烟。这是毁灭的视觉之诗。你也不用一直待在坦克上, 你可以随时跳出来利用你战斗服的能力和你的步枪去调戏敌人士兵,然后从被干掉的敌人手中捡起火箭筒与敌人坦克玩猫鼠游戏。
随着游戏中事件的持续发展,你将发现自己身处外星飞船内部,零重力的环境带来视觉奇观的同时也带来了令人惊奇的元素。在这环境中摸索和消灭外星人的同时,你得找到通往下一关的路。从外星飞船逃出后,你会在冰天雪地中抗击外星人。从这开始游戏就变得不那么自由了,变得更加线性,但一路上的行动会更加艰巨,告诉你重头戏就要登场了。你现在得从外星机械的魔爪下逃出升天,那种像是从电影《黑客帝国》里出来的战争机器。在你到达最终结局前,这里已经没有什么惊奇了。

故事中有个需要批评的是,它会让你咆哮着要求更多。尽管有着动人的结局,但你依然不希望它就这么结束了。单人战役大约8至10个小时长,是个很适合射击游戏的分量。它也有非常好的重玩性,因为你可以采取多样的任务进行方式。另外,回来反复尝试那种大型的碎片漫天的战斗也是非常有趣,因为战斗和人工智能的动态特性让作战过程有多样化的发展。
大体上说,战斗中的人工智能极为出色,敌人掩护和隐蔽得非常有效。他们也懂得火力压制,还非常善于用手榴弹把你从掩体中轰出来。在丛林中和这些家伙作战总是特别有趣,正常难度设置下的他们会让你乐此不疲(然而,AI也有和其它射击游戏一样的问题:有时候他们不知道自己面前发生了什么事)。当你受到伤害时,找个地方躲起来,你的装甲和生命就会恢复。如果你死了,你将重载上一个检察点或快速存档。同时,《孤岛危机》还包含一个称为“Delta”的特别难度模式,非常有趣。它并不是通过作弊或给敌人更多强大的武器让游戏变得更为困难,它只是除去了普通难度下的游戏提示。比如,敌人扔来的手榴弹不再会有方位标记,所以你现在得特别小心,而且你的生命回复会更慢。而“Delta”模式最好玩的地方在于,敌人将完全使用朝鲜语,所以除非你懂这门语言,你将更加难以捉摸敌人下一步的计划(所以啊,没事的时候就学学外语吧)。

单人游戏本身已经有了不错的成绩,但Crytek也提供了称为“Power Struggle”的融合了《战地》和《反恐精英》精华的多人游戏模式。这个模式的目标是,两个16人的队伍必须摧毁对方的基地。但为了完成这个任务,双方必须在一个中央基础设施里建造外星武器。为了向该设施提供电力,每个队都必须占领地图中的发电站。另外还有可以被占领的掩体和工厂,占领掩体可以使你的队伍从前线出生,占领工厂则可以购买有益你方的车辆。你通过杀敌和占领建筑对你的队伍提供帮助的同时,你会获得购买更先进武器、车辆、装备的点数。这是一个极为出色的多人游戏模式,有5张大地图。记住,每个人都有自己的作战服附属能力,所以在这一切的跑动射击车辆驾驶之外,还有大量的飞檐走壁、乾坤大挪移、或者“铁血战士”。
另外还有快速行动,几本上是穿纳米作战服的死亡竞赛。这是个设置于一些惊人关卡的混战模式,包括一个似乎被完整建模的“尼米兹”级航空母舰。你可以在飞行甲板上四处跑动,参观下面的机库,探索一堆舱道。快速行动中武器被丢得到处都是,所以它正是一个散弹枪、狙击枪、火箭筒、甚至于拳头的疯狂混战。然而,团队死亡竞赛模式却不知去向,真不爽。团队死亡竞赛会是一个受欢迎的附属品,因为它比丧心病狂的多人混战多了些团队合作的东西。最后,《孤岛危机》的多人模式提供了内置语音支持,这意味着你需要的一切只是一个可以与你的同伴通话的麦克风。

图像上,《孤岛危机》有时候看起来就像照片一样---它就是这么令人惊讶。Crytek已经成功地实现了干掉目前所有一切的图像细节,有无数个瞬间你会想停下来好好地欣赏你所看到的一切。有时候是些传统的东西,比如挂在天上的太阳在丛林中投射的所有影子和光线。另外一些时候,是些史诗般的东西,比如看着巨大的外星战争机器在你面前踩踏。图像令人印象深刻的地方在于,它出色地渲染了一个巨大、开放、动态、互动的环境。所有的一切不论远观近赏都那么令人称奇。和队友的互动让你不自觉地凝视他们身上的金属肋条和那栩栩如生的面部表情。他们善于用细微的面部动作传达情感。你可以在几英里外用望远镜注视村庄,侦查巡逻守卫和机枪点的位置。而可破坏的树木和建筑更是增加了令人咂舌的真实感。

你需要一个非常高端的系统让这个游戏达到它最好的效果。因此,《孤岛危机》真的是体现了PC游戏令人着迷和令人生畏的两面。一个双核CPU和最新的显卡可以让这个游戏很好地用最高效果运行,不过你得稍微降低一点分辨率。现有的系统在极高分辨率下用最高效果运行这个游戏的能力是很值得怀疑的。把细节设置为高(high)---游戏的第二级效果---孤岛危机1依然能干掉当前的一切。中等和低等设置下的结果稍微有些复杂。在最低效果下,物体连续地弹出或消失。这令人沮丧,因为它影响到游戏性。《孤岛危机》支持DirectX9和DirectX10,后者需要你使用Vista系统。DX9下的视觉效果非常出色,但它们在DX10下真正地栩栩如生了---如果你有合适的硬件的话。
游戏的声音也极为绚丽---从岛屿定期发出的“咆哮”,到你脚下泥土的柔软瘫缩声,以及一切你期望在丛林中听到的声音。启动你作战服的隐形功能,所有东西听起来就会像是被闷住了一样。音乐---Inon Zur作曲---就像是从传奇般的好莱坞动作电影中得到了灵感。同时人声也演绎得如此完美,传达着鲜明的人物个性,有时候还有些小幽默。总的来看,孤岛危机1是了不起的。这是一个沉稳地推动着技术和游戏性双方面更新换代的游戏。它抬高了对射击游戏图像、互动性、环境、代入感、人工智能、以及游戏性的门槛。一句话,《孤岛危机》代表了第一人称射击游戏的最好、最先进的形态!

【安装说明】

游戏已整合V1.2.1升级档+免DVD补丁
1. 使用WinRAR解压文件到任意目录
2. 执行"开始游戏.exe"
3.可选择32位或64位启动程序
如果64位启动程序无法运行游戏,请将Bin64\Crysis.exe此程序改为兼容VISTA模式

【配置说明】

建议配置
系统:WindowsXP或Vista
处理器:IntelCore2DUO2.2GHz或AMDAthlon64X24400+
内存:2GB
显卡:NⅥDIAGeForce8800GTS/640或同级显卡
支持CPU:Intel奔腾42.8GHz或以上(Vista为3.2G),IntelCore2GHz或以上(Vista为2.2GHz),AMDAthlon2800+以上(Vista为3200+)
支持显卡:NⅥDIAGeForce6800GT或以上,ATIRadeon9800Pro或以上(Vista为X800Pro)。笔记本用的芯片能运行但不支持,集成显卡芯片不支持。

[射击游戏]半条命针锋相对下载中文版

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半条命针锋相对是一款第一人称射击类游戏,是半条命系列的资料片,玩家通过扮演一名海军陆战队来猎杀半条命1主角"戈登弗里曼"。并且半条命针锋相对游戏流程和半条命1一样长,还新增了许多奇特的武器。
半条命针锋相对

【游戏介绍】

还记得在原作中给了你这么多麻烦的士兵吗?这次你是他们中的一个,在《半条命针锋相对》要生存下来不是件容易的事。你和其它人被派去执行消灭 Gordon Freeman——上作的主角的任务,但是你与你的基地失去了联系。在混乱中,你发现了许多异形生物通过Gordon Freeman去Xen世界时留下的通道来到了地球。你很快知道这种高度进化的生物到地球上是为了掠夺这星球。尽管你是被派来消灭Gordon Freeman和黑山研究所的其它的科学家的,但你现在发现情况改变了,你必须为了生存与异形生物和其它敌人战斗。 
《半条命针锋相对》是个官方资料片。这个版本被许多杂志评为“年度大奖”。在游戏中玩家又回到了黑山研究所再融入这个刺激的战斗中。除此之外,《半条命:针锋相对》还包括了许多新的多人游戏内容。

【游戏剧情】

剧情
半条命针锋相对是半条命的第一个资料片,为第二方的Gearbox制作,情节设定在黑山研究院发生灾难的中期。主角阿德里安谢泼德,接到命令前往黑山研究设施执行任务,此时,他和他的团队还没有收到任何后续的指令,在谢泼德搭乘运兵机前往目的地时被Xen的外星飞船袭击,整个飞行编队都坠毁了。谢泼德也在这次空难中晕厥…
当谢泼德醒来后,发现他身处的地方简直就是人间地狱,到处都是异形生物和死亡陷阱。下士意识到此地不宜久留,得尽快和大部队取得联系。
整个战局已经陷入困境,部队因为慌忙撤退将他和许多战友丢下。G-Man更是在他逃生的大门关闭…后来他目击到弗里曼也逃之夭夭(即半条命1剧情中前往XEN世界)此时另一组外星人(俗称种族X)对地球发起了全面攻势。谢泼德剩下的任务就是靠自己的力量逃出生天,为自己而战。
在这个杀机四伏的地带,任何的失误都可能是致命的,作为一名士兵在这种环境中,谢泼德依靠的就是他多年的战斗经验技巧、应变能力、心理素质,另外命运女神也非常的眷顾他。
谢泼德的生存之旅并不孤单,他找到了四散各处的战友,谢泼德带领他们杀出重围,然而更多的危险还在等待着他们…后来,政府甚至派遣了黑暗部队,他们的目标是摧毁利用黑山基地里的一个核弹头炸毁黑山基地和所有的幸存者以便防止信息泄露,并且杀死阻拦他们的所有人。
尽管谢泼德关闭了核弹,但还是被G-man重新启动。黑山基地被核弹摧毁的命运也无法改变。谢泼德侥幸成为这场灾难的幸存者之一,但代价就是-因为G-Man认为他是一个危险的无价值证人,他被Gman囚禁在了另一个时空中…

谢泼德的日记
三月三日

在基地里渡过了又一个枯燥而无聊的日子。在完结之际我很高兴,而我终于可以被分配一个任务。这里来了一个相当神秘的平民徘回在基地内。谣传他来自政府的部门,来这里吸纳雇员;别的说他与一些秘密的研究小组一起来。因为这个参与的机会我变得很兴奋。改变和冒险将会很棒。

三月七日

今天我终于见到了那个来自政府的人。我不肯定他是一个政府官员,但他穿着一套相当拘谨的衣服,还携带着一个公事包。在我看来他更像一个律师或是一个保验经纪。我注意到他打量着我。这天有好几次在训练的时候,我都发现他恰好观察着我。我很疑惑他到底想怎么样……


三月九日
好几周以来,日复一日我们的训练都同样是小菜一碟。今天我们在早晨练跑集合时,我们的教练告诉我们有一周的时间去成为室内战斗的专家。本周我们所有的时间都会在模拟战斗场所中渡过。至今我知道这是一项专门的训练,而且正常是不会在基地中教授。我想知道的这是否用来测试我们的适应能力,或者测试我们是否已准备好去参与特殊任务?时间会证明一切……


三月十二日
自我们的室内战斗训练开始以来,谣言便已经满天飞。大部份我的战友都深信我们已准备好去参与任务。但对于这项任务的内容我们没有取得一致的意见。我到处都听到黑山研究基地这一个名字,但对于这个地方我一点资料都没有。谣言指有些高度机密的研究在那里进行。对我来说,这听来并不是很令人兴奋……


三月十五日
那项谣言已经得到确认。我们的训练是为了在一个叫做黑山基地的科研基地进行的任务而设。我唯一知道的是那个地方是被一些科学家用作某种新型的研究。我不能想像我们需要些什么。今天我们被告知我们要准备好,并设想它将在明天发生。我不知道“它”是什么,但整件事情有点奇怪。这令我感到不安,我希望它不要发生;那项任务看来没有任何潜在且令人兴奋的因素。我颇期待某些更有可能发生战斗的东西。

【角色介绍】

HECU
陆战队员

普通的头盔+防毒面具着装(也有只戴个贝雷帽的军官,还有针锋相对新增的黑人士兵)。装备9MMAR下挂榴弹发射器,是主力部队,移动速度很快。

近战手

多数为战术面罩和护目镜着装(也有带贝雷帽的)。装备霰弹枪,近战主力,在中后期的研究院内部战斗中非常有用。

支援兵
多数为黑白迷彩头巾着装(也有带防毒面具的),手持轻机枪(正常游戏无法获得的武器),火力很猛,但很难遇到,在中后期非常有用。

医官

标准配备Glock-17手枪,身上有医疗用具,非常有用,可以提供有限的HP补充,只是火力太弱,只需对准他按E(持续的)就会加血了。

工兵
配备沙漠之鹰手枪,身上有喷灯切割器,是剧情发展的关键人物,可以把铁门焊开,火力一般。

黑山基地
警卫

佩戴GLOCK-17手枪,威力很弱但是子弹极其常见。

警卫队长
佩戴沙漠之鹰手枪,威力很大,可以帮助打开一些门,前期主力。

科学家

剧情发展人员,也有些科学家穿着白色的防护衣,可以开主角无法打开的门,没有火力支援,可能会补充一定量的HP(50HP一下对着他们持续地按E),某部分需要好好保护才能通过关卡。

敌军
猎头蟹

半条命最常见的异形生物,常常躲在管道里,拥有极强的跳跃能力,如果操作不好会比较难缠。不会把你变成僵尸,但是九毫米手枪可以轻松击杀。

僵尸

被猎头蟹控制的人类,有科学家僵尸,也有警卫僵尸,还有会扔毒液的大僵尸。

狗眼

三条腿的异形生物,外形长的像小狗,比较胆小,会发出光波,但伤害不大。

藤壶(实际上是地图的一部分,并不是NPC)
倒挂在天花板上,会把人拽上去吃掉。

外星鲨鱼
在水里生活的鲨鱼,生命值和伤害都比较高,但它只会攻击水里的生物。
  
牛乌贼
一种两条腿的生物,会喷毒液,特点是会攻击同类和猎头蟹。

外星掌控者
在天上飞的大头外星宝宝,会发出一些光球,或者从头上放电。只在lambda顶层出现过一会儿。

巨人
一种手上带有火焰喷射器的机械加工型生物,只出现于黑山大坝。

蛇鲨
可以捡来当武器。虽然伤害不大,但移动速度和攻击速度很快,而且体积很小,非常难缠。如果扔出去没打到人,会打你。

刺龙怪
移动速度极快,会发射出飞行速度很快的“尖针物质”进行远距离攻击,也会用利爪近距离攻击,生命值较高。

电压怪(蝎子怪)
喜欢在下水道活动,体形庞大,会放电进行远距离攻击,行走会发出闷响,生命值极高。M249SAW、孢子发射器和传送枪对它有较强效果。在地下时可以看见它们的幼体。

异型智慧生物
震荡部队

体型硕大,生命力强,建议使用前期获得的轻武器对付
装备:电蚁、孢子手雷(专属装备)
这种生物武器可发射出能自动回复弹药的电磁子弹,能麻痹敌人,独眼电击怪死后电蚁会掉落并继续攻击敌人,但存活时间不长。

弗地冈
早期主要异形敌人,XEN的高智商奴隶,会放电,威力较大,但生命值较低,主要靠传送到你的盲区偷袭你。

外星人士兵

出现次数不多,是XEN的军队,武器为外星蜂窝手套,会无限放出外星蜜蜂。
  
坑洞蠕虫(蜈蚣)
本作中的小BOSS,任何武器都无法造成伤害(但攻击眼睛会使其感到疼痛并暂时停止攻击),眼睛里会喷出激光。对付方法只能激活Gearbox和Valve(彩蛋)开关。激活后释放的有害化学物质液体,可以将其腐蚀致死。这东西挡路,必须干掉否则游戏无法进行。

基因蠕虫

最终Boss,嘴巴里会喷出毒气,利用地图上放置的固定激光枪打它的双眼后肚子里会露出紫色光球,紫色光球是它的要害,但那里被攻击后会召唤震荡部队来进行支援。

人类部队

Black Ops
(黑衣刺客部队)
这些人被派到黑山,但具体身份和任务不明,只是想用小型核弹摧毁黑山基地。他们身着黑衣,属于精英特工部队,行动极其迅速,所用武器虽然威力差但枪枪击中致命,建议使用机枪、狙击枪或沙漠之鹰对付
目前共有两种刺客

女刺客:

Glock17手枪加装消音器
移动速度极为敏捷,几乎每一枪都能命中目标(连机枪兵都不是她的对手)。很不好对付,在困难难度可进入完全隐身状态。

男性刺客:

9mmAR下挂m203榴弹发射器
手持这种武器的黑衣刺客会向敌人进行持续的三发点射,威力一般,还有些高级别的会发射枪榴弹,十分难缠
装甲部队
Ah-64阿帕奇武装直升机(黑衣刺客阵营)
由黑衣刺客部队操控,强大的武装直升机。拥有高威力的机枪和机载火箭,装甲也很厚重,在没有重武器时很难对付,建议使用火箭筒对付只需要2发,战斗前记得存档(不过也可以用高斯枪蓄力将他打下来)
装备:30mm m230航空机炮
拥有恐怖的射速及威力,躲避起来较困难
70mm火箭发射巢
同时发射两枚威力强大的火箭弹,攻击范围较大,及时躲避才不会造成大的伤害

【武器介绍】

半条命针锋相对近身类
撬棍:

《半条命》代表武器。在黑山基地随处可见的工具,在黑山基地武装人员和后来的人类反抗军手中就成为了利器,当一个拿着撬棍的敌人出现在你面前时他给你带来的威胁仅次于管道钳、霰弹枪和轻机枪。(仅在多人游戏出现)


管道钳:

虽然是维修用的工具,但拥有强大的威力,并且可以蓄力攻击,有一击必杀的能力,他的唯一缺点就是攻速太慢。


刀:
军队制式武器,小巧,威力中等,挥刀速度快,相当于撬棍敲两下,很有挑战性的武器。在多人游戏中有背刺秒杀的效果。全游戏攻速最快的肉搏武器,缺点是攻击范围太短了。


藤壶生物试验品:

在经过有机物培养处理后的藤壶可被人类携带,喜欢食用特殊液体,可以利用这一特点攀爬到很高的地方。可以将小型生物(猎头蟹)吸附后拉过来将其秒杀。但舌头命中中大型生物(例如狗眼、人类)后会拉动玩家靠近目标。


手枪类
格洛克17手枪:

格洛克手枪,威力一般,精准度较高,右键可以进行连射。伤害为5HP(护甲相当于2点HP)。弹药很常见,最大备弹量250


沙漠之鹰手枪:
军队制式手枪,威力偏大,精准度较差,后座力很大。右键开启红外线可以增加精准度,同时在多人游戏也可以干扰对方火箭弹的遥控。威力相当于半条命的柯尔特蟒蛇左轮手枪,射速快,但是子弹稀有,备弹量也少 - 最多弹夹7发备弹36发。开红点会稍微减慢射速。


蟒蛇左轮:
威力强大,黑山研究院的研究武器。可进行微瞄。(仅在多人游戏出现)


主力类
9mmAR附挂M203榴弹发射器:

军用武器,威力中等,拥有很不错的载弹量(50发),可以拾起十枚自推式榴弹,右键发射,游戏中初期的主力。在Won版游戏中这把武器是根据MP5SD5改编的,在steam版本改为M16A2下挂榴弹发射器。


SPAS-12战术霰弹枪:

近距离作战威力强大,并且右键一次性发射两发霰弹,威力巨大,游戏前期主要武器。


十字弩:

可以发射带有强烈神经毒素的弩箭(在多人模式中是发射后可以炸裂的箭),并且也有很大的冲击力,对人类效果最佳。按右键使用瞄准镜,使用瞄准镜时弩箭可以即时击中目标(没有飞行时间)。(仅在多人游戏出现)


半条命针锋相对重武器

火箭筒:

范围性杀伤武器,右键可切换为牵引式跟踪射击。但是其红外线追踪信号可以被沙漠之鹰的红外线干扰。


粒子炮:
使用贫铀作为弹药,是黑山研究院实验型枪械,以射速出众为特点,并且具有强大的威力和巨大的后座力,按右键可以进行能量聚集发射,其后坐力在多人游戏中可以让玩家飞到半空,聚集时间过长会伤到玩家自己。而且还可以隔墙伤害敌人,隔墙后伤害翻倍。正因如此在半条命原版的对战中的高手因常常依赖高斯被新手扣上"作弊"的帽子。是一把虚构武器。(仅在多人游戏出现)


粒子失衡机:

黑山研究院实验性枪械,发出漩涡状光波击伤对手,对于异型生物有更大效果,重装甲敌人也可以快速解决。(仅在多人游戏出现)


蜂巢枪:
异形卫兵装备的武器,能发射8发蜂巢弹,优点是无限备弹。左键追踪,右键高速平射。不过只能在研究所中找到。(仅在多人游戏出现)


投掷类

手雷:

威力强大,拉掉引信后长时间拿在手里会爆炸。


激光绊雷:
定点式炸弹,安装后会发射激光,触碰激光引爆。还可放置在墙上当成简易楼梯(会把自己炸死),速通中常用的技巧,为你节省大量时间,全游戏最稀有武器,和火箭筒一样,玩通关最多看见2-3个。


遥控炸药包:

向玩家的指定方向以抛物线抛出,可以抛出多个同时用遥控引爆,威力强大。抛出后右键继续投掷,左键引爆。(注意别弄反了)最大备弹5个,比较稀有


蛇鲨虫:
一种虫子,被咬到会掉10HP,扔出后或掉落时会主动攻击别人,过一段时间会爆炸。不分敌友,适合用来骚扰敌人,扔完赶紧跑。
自爆企鹅:通常在雪地地图中出现,是一只企鹅被绑上了手雷后用来干扰敌人的武器,当企鹅被杀死而引爆手雷时,爆炸的威力可是非常恐怖的。(仅在多人游戏出现)


军用类
M40A1狙击步枪:

现代狙击步枪的先驱,比弩的精准度高威力更大,但是载弹量较少,备弹量也很少。


M249:
由比利时的FN武器公司研制的班用机枪,威力惊人,后坐力较大并较难控制,游戏中后期对付难缠的敌人,对付坑道蠕虫会有极佳的效果。可以利用此武器的夸张后坐力进行铺助跳跃,现实中M249标准载弹量为100发,游戏中将它减少了一半可能是为了游戏的平衡。


置换炮:
黑山给予其研发型号为XV11382,军方和黑山研究院合作研制的实验性枪械,左键发出传送球,传送球完全击中敌人可以将敌人传送(多人对战中玩家可以将其视为弱点,因为被直接击中不会受到伤害,而是让你以较高的几率离开战场,给予你喘息的机会。当然你得有强悍的身法并对其有充足的信心。而且如果你在持有敌方旗帜的情况下使用自我传送的话旗帜会被丢弃,被直接击中的传送也一样。),并且会散出光波攻击范围内的敌人。右键将自己传送(在多人模式中使用时非固定地点,慎用),耗电极大(60个单位电能),但在不同地点会有很多不同的效果(主要是去获得补给)。


生物类
孢子发射虫:

特殊生物武器,可以在黑山研究院生物实验所得到。范围性攻击。


震荡蟑螂:
特殊生物武器,从异形战士身上掉落,左键发出电光,无限备弹,此枪掉落后还会扑咬敌人,(掉落后有生命时间,结束后死亡然后消失。)当你没这把武器时它跳到你身上他就会成为你的武器。注意请勿在水中使用,由于电的特性,在水中使用会立刻杀死在水中的一切目标包括使用者(在多人游戏中可以作为与敌人同归于尽的战术。)

【游戏攻略】

半条命针锋相对全攻略
第一关欢迎来到黑山研究所

伴随着巨大的爆炸声,我只见眼前一黑,顿时失去了知觉。当我醒来时,我发现自己正身处在一个完全陌生的环境中。在我的面前,一个穿着白大褂的博士模样的人正在那儿抢救我的一个同伴。我走上前,耐心地听完他喋喋不休的E文,便开始了我的危险之旅。
从医务室(infirmary)出来,穿过一条空无一人的走廊,推开走廊的大门向左拐,在最里面的一个大厅里,发现两名医务人员正在那儿观察蜘蛛怪对我同伴的尸体起作用的过程。在角落的方桌上,放着我们来时穿的作战外套。我走过去,毫不犹豫的穿上外套,然后离开大厅,沿着大门对面的走廊通道向前。在另外一间大厅的右侧,一个变异的生物正在发疯地撕咬研究人员的尸体,看见我之后,它从破碎的窗口跳将出来。由于我手无寸铁,我决定三十六计,走为上计。一阵小跑,我来到了大厅的另一端。这儿破烂不堪的大门标着安全出口(security clearance)几个字样。我顺着门后的楼梯来到地下室中,找到警卫人员,几句对话之后,他打开了安全门。在他的祝福声中,我走进了一间激光束四射的房间,在其走廊上发现了一把管道钳。小心的绕过电线,拾起管道钳,匍匐通过两道激光束后,我来到了激光反射镜前,用刚到手的管道钳打碎激光反射镜,所有的电源消失。继续沿着楼梯向前走,走廊的天花板突然碎裂,两只蜘蛛怪从天而降,用管道钳解决他们之后,我走到一间毒液横流的小房间前,在几个机械装置的后面遭遇蜘蛛怪的攻击。不过,战斗很快就结束了。在路过一个楼梯口时,我找到了一些补给品。出了过道,我的眼前一亮,原来不知不觉之间,我已经走出了建筑物,到达一个峭壁四立的峡谷之间。
我使出浑身的解数,经过一系列的翻转腾挪,跳到一个断裂的桥面上,在桥面上有一具尸体,其对面就是进入敌人深处的入口。从尸体上得到一把匕首,然后一咬牙,跳到对面的桥面。在一间黑暗的房间内,消灭掉来袭的生物后,打开夜视仪,从房间右下角的一个洞口,来到一个盆地的空地上。举目望去,我们的飞机残骸散落四处,在飞机残骸的外围是弧光肆意的电网。在右面的山崖上有一扇大门,我从大门的门缝中溜了进去,干掉几只蜘蛛怪后,我来到另一处盆地。这里是敌人的动力车间(power generator),厂房的大门紧闭,幸好在大门的左下方有一个通风口。在木箱里找到一些补充物品后,我沿着通风口一路爬行,避过厂房内的高压电火花,到达电网包围的变压器群中。在我方队员的尸体处得到一把手枪。绕过变压器,在对面的墙壁上找到方型的控制盒(Generator Control),(用使用物品的键)拉下电闸,所有的高压电突然消失。然后,我沿着来时的路朝有飞机残骸的盆地跑去。在消灭蜘蛛怪的地道内,我身后突然出现一个闪电怪。不过,我的手枪也不是玩具。解决怪物后,来到飞机残骸前,这里的高压电网已经停止运转。在围墙内找到一些补给和一个电台,打开电台,接受总部传来的下一个任务。然后,从左边水泥平台的通风管道口,一路顺着梯子来到一个寂静的地下建筑中。
这里四处吊着一些绳索样的东西,它们都是长舌怪的触须,小心绕过这些触须,沿着走道,越过一个峡谷,进入一间建筑物内。在走廊的士兵尸体身上可以得到一支步枪。在下梯子的时候,遭遇到几个闪电怪物的袭击,同时那些高温的蒸汽也成了我闪避时的障碍。处理完这些意外的事件后,通过一段迂回曲折的走廊,来到一个向下的楼梯前。两个闪电怪乘电梯而下,小心应付完后,纵身跳进左面的大厅中。进入大厅,我发现自己已经没有任何的退路,仅在大厅的右边有一根通向上层横梁的铁梯。小心的靠近(此处一定要存盘),高压电光突然四处迸发,地板和上层的横梁也纷纷断裂,我瞅准时机,在一段横梁下落的瞬间,爬上铁梯,到达顶端后,迅速向左移动。在一个警报灯乱闪的小门前静静地休息了一阵,待一切平静下来之后,我推开门,走了进去。
经过曲折的回廊,我找到一个升降梯,它的对面是一个废弃的控制室。打开升降梯,来到一间毒液汹涌,电光乱窜的大厅中。我四处搜寻了一些补给品,并抽空消灭了六只蜘蛛怪(在大厅向上的楼梯口,有一个炸药箱,可以加以利用)。楼梯的尽头是一间控制室,在控制台对面的墙壁上有一个标有红十字的装置,在那儿,我获得了50点的生命值。然后从容地走到控制台前,先将大厅中间横梁处天车上的炸药箱引爆,接着按下按纽,扳动闸刀,将天车移动到左边,位置刚好适合我跳到对面的铁箱上。然后从控制室的窗口爬出,利用天车跳到对面的铁箱上,走下铁箱,按住铁门左下角的按纽,这时通道的铁门缓缓升起。接着我深吸一口气,纵身跳到对面的地板上,这时只觉身体一麻,原来被电光击中了,幸好我的护甲和生命值都还比较高。再次到控制台前,将天车调节到视野中央,再通过天车到达对面有蜘蛛怪的小铁箱上。一个空翻,安全地进入通道。
由于没有生物,整个通道显得空旷而寂静。在通道的尽头有两根路障,我伏下身子悄悄地钻了过去,来到一个沉寂的大厅中。在大厅右侧的角落里,找到一处破烂的下水管道,我毫不犹豫的跳了进去。只听耳边水声淙淙,这时我无法控制自己的行动,任凭流水把我带到一间地下水池中。
在水池的屋顶上,四处布满了长舌怪,我小心翼翼地从左边的一个防堵栅栏的缺口处游到隔壁的水池中。找到水池角落里的梯子,顺着梯子向上,谨慎地绕过头顶上的长舌怪,过几段长廊,在一个铁桥对面走廊的桌子上我找到一枚手雷,仔细地收好后,沿着走廊,来到了机器人装运室。在铁桥的左边,一个机器人正在繁忙地工作,为了让它更顺利地执行工作,我引爆了它身边的障碍物。然后静静地目送它离去。当机器人的背影从我眼中消失后,通往下层的梯子前的横杆也随之消失,于是,我顺着桥尽头梯子,下到充满了毒液的操作室中。利用铁箱,走到控制台斜对面的铁门前,打开开关,乘电梯到达顶端,消灭四个肉乎乎的电光怪。然后跑上斜坡,将装有木板的小车推到电车旁,(下蹲+跳键)跳到小车上,接着进入电车,走到电车中央,电车启动并把我带向未知的远方。

第二关撤退
我趴在电车中,躲过途中闪电怪的袭击。最后,电车在一个平台边停了下来,我刚走出电车几步,背后出现两个闪电怪,消灭它们之后,我捡起地上的一只手枪和弹药。迈步走进房间,与警卫交谈,他答应帮助我。我们一起向前,共同解决掉路上的怪物,一扇紧闭的房门拦住了我们的道路。透过玻璃窗,我看见屋内警卫正在和研究人员交谈,突然,一只恐龙似的怪兽倏忽而至,杀死了屋内的警卫和研究人员,在它消失的一瞬间,巨大的能量震碎了我面前的玻璃。我乘势从窗户上跳进去,来到门前,等待警卫开门进来打开安全室(Security)的门。随后,我从窗户上进入对面的房间中,在研究人员处得到一些补给。旁边大厅中央停放着一部电梯,杀死旁边的蜘蛛怪,乘坐电梯向上升,快到顶时,向上扔颗手雷,在一片惨叫声中,我收集到一些补给品。加上护甲后,从铁箱上打开通风口钻进去。这段路的终点是在一间士兵宿舍里,在这一片区域里,战利品很多。但当我来到通往外面的大厅时,大门已经缓缓落下。稍等片刻,三个闪电怪出现,消灭它们后,从大厅墙壁的破毁处我进入通风管道。

第三关迷失
顺着通道,我来到一个小房间里,杀死看守的闪电怪,从房屋的三层管道处钻进通风管。管道里有两个出口,一个通往补给品房间,离入口较近的出口则通向一段红光掩映的走廊。走廊的地板很容易塌陷,我好不容易才通过这段陷阱重重的长廊,到达两个巨大的风扇前。小心地踩着风扇上的十字横杆走到对面的窗口,狂奔到另外一间有四个风扇的房间里。在下层右边的风扇下,找到出口,安全地下到一个火龙飞舞的房间,一一通过火龙,从左边的通风口爬到另一个有火焰的房间里。利用火焰停顿的间隙,钻进里面的火焰接受孔中,跳出火焰槽,消灭冲过来的变异生物,把标有DANGER EXPLOSIVE字样的炸药箱推到旁边写着WARNING的火焰测试口处,然后到控制台按下按纽。一声巨响过后,地板出现一个大洞。
从洞口下去,干掉几个蜘蛛怪,随后从墙壁的豁口来到一个平台上,平台的下层有一些补给物。跳下平台,进入停着汽车的大门,向左到达2号储藏室,消灭右边拐角处的几只怪物,接着打开左边的铁门,用手雷结束了室内怪物的生命。在台阶的木箱里找到一枚火箭筒。拐过走廊,杀死两只刺龙怪,从墙壁的缺口跳到对面的平台上。沿梯子下到地面,经毁坏的电梯进入一楼。找到有警告牌(CAUTION)的房间,慢慢地走到对面,依次跳到铁箱顶后,进入走廊,在左侧的小室中关闭电源,接着从走廊的另一端跳出,原路回到楼上的缺口对面。沿下垂的绳索攀缘而上,经电梯进入走廊。找到走廊的通风口,把门前的铁箱推到通风口下(注意铁箱和墙壁要留出较大的空间),接着沿管道到达铁门的另一边。打开铁门,将铁箱推到杂物封堵的大门前,凭借铁箱跳过障碍物,用枪引爆旁边屋内的炸药。在将铁箱推倒障碍物后的通风口下。钻进通风管道,进入一个小室内,从地板口下到下层,关闭电源,接着沿电源上方的绳索到达一间凌乱的房间中,打开电台,按动两次,左面的墙壁轰然洞开。与援军对话之后,走到电梯旁,按爆按纽,随后接应人员用切割枪打开房门,我们并肩走进电梯,来到下一关。

第四关援军
刚走出电梯,迎面几个闪电怪向我袭来。与战友合力消灭怪物后,队友打开一扇铁门,在里面的铁皮小屋里,我找到一枚感应炸弹。接下来,我一人继续沿楼梯向上,这里的房间和走廊四处是闪电怪的身影。一一消灭完所有的怪物后,我在一个有巨大方桌的房间里停下来,当我刚捡起一个医疗包时,对面的墙里突然跳出一只闪电怪,一结束它的生命,我立刻冲进去消灭掉里面的残余势力。同时,只听右侧一声巨响,原来是大门被炸开了。走进去发现房间的一角也被炸开一个大洞。于是,我从洞口开始我的危险旅程。
小心的绕过沿途的长舌怪,在一个充满电光的断桥前,我停下来。先用一枚手雷清除游走的电光,然后荡秋千般跳到对面。顺着前方的路,我来到屋顶的平台上,我的援军早已在那等候多时。交谈中得知我必须找到受伤的士兵,于是我又从阳台来时路旁的管道断口进入敌人的军械库。用定时炸弹解决掉车厢后的两个敌人,再在右边的铁门后找到持切割枪的受伤士兵,然后独自向汽车的左侧移动。消灭冲过来的士兵后,用手雷炸开横板封死的铁门,再用枪引爆感应炸弹,用手雷炸倒拐角处的自动机枪,终于安全地走到平台上,随后将医疗兵带到伤员面前。待伤员复原,与他交谈并将二人带回平台。在铁丝网旁的小门前停下,让战友打开铁门,抢在战友之前,用手雷炸毁自动机枪。这时,战友们不再与我同行。
我孤身一人继续向前,在一个大厅前,得到两名友军的加盟。接着三人同时冲进大厅,消灭所有的黑衣刺客,上楼扳动机关,打开电车通道处的门后,三人跑到电车旁,开始清剿电车房内的敌人。这里的黑衣刺客很多,在队友的协助下,顺利完成围剿工作(队友如果牺牲的话,可以得到一挺机枪)。然后在楼上走道的尽头,找到电车岔道的开关并打开岔道大门。接下来,我孤身一人,沿着岔道向前跑去,在岔道的尽头,遇到一个刺客的伏击,打死刺客后,从窗口跳入隔壁的房间,利用铁箱和铁桶,沿倾斜的水泥柱上到上层,由通风口来到下一关。

第五关奇遇
从通风口出来,在补充护甲和生命的装置中补满所有的值。随后拐过走廊,按下大门按纽,再回到走廊拐角处,利用地形,消灭了大厅中的六只飞龙怪。当我走到大厅的发光体前,一道电光击断了上方的横梁。跳上倾斜的横梁,我一头扎进前面的光球中,只见眼前一黑……
当我睁开眼时,一个奇妙的世界出现在我的眼前(难道我在天堂吗?)。我首先从一个石锥跳到另一个石锥上,并利用陨石坑的上升气流飞跃到更高的石锥上面,途中捡到一支电光枪,消灭掉几个电光怪,在经过一连串的空中飞人之后,我终于找到正在空中漂浮的光球。让空中游动的陨石载着我的身体飞向光球,我又被带到显示的世界中。


第六关粉身碎骨
当我能看清眼前的景物时,我发现自己正站在一条走廊中。上前打开左下角的开关,走上电梯,启动后,只见两边的景物飞速下降。最后,电梯在一扇门前停下来。走进房间,向右拐,找到控制台,干掉两只刺龙怪,按下机关,释放对面的研究人员,交谈之后,带他来到大门左边的研究室,由他打开第一道门。杀死躲在室内的鳄鱼怪。在第二道铁门前,研究人员不幸被电光击死。我只好从门前过道处破碎的窗口顺梯而上。上面充斥着各种吼叫声,我未加思索,顺手一枚手雷,干净利落地解决了楼板上的刺龙怪。当我正在楼板上查看时,忽然面前的墙壁开裂,我顺势冲进去消灭完屋内的几个刺龙怪,并在屋角找到通往第二道铁门后的通风管道入口。顺着管道,我来到一间古怪的房间里,进入电梯,按下按纽,只见弧光飞闪,火花四溅,同时,一股奇异的力量把我传送到一个充满了海水的房间中。杀死走廊和房屋中的一群变异生物后,在房间的左下角找到通风口,顺着通风口向前爬行,打碎脚下的一扇栅栏,随后我跌如一个水池里。
从水池爬上平台上,用手雷和机枪教训完所有的怪物后,从梯子下到底层,打开关着鲨鱼怪的铁栅栏,再原路返回水池,拿出光电枪,但见绿光一闪,鲨鱼怪就被蒸发了。接着我迅速诱导水管道旁的圆形阀门前,打开阀门,派空室内的海水,此时,我那失去的体力也开始慢慢地回到我的体内。待身体复原,我走进房间拐过走廊,用手雷炸坏前面的电弧光,冲进大厅,收拾掉两个刺龙怪和两个独眼怪,从独眼怪尸体旁得到一支生物枪,装备完成之后,进入小室。打开通道的铁门,走到光球前,纵身跳进光球,于是我再次来到奇妙世界。找到光球并通过它进入另一个小室。打开对面的门,走到地板的断裂处,伏下身子,从玻璃缸底部的缺口钻进水缸。迅速诱导顶上的通气口下,砸碎挡板,跳进积水的长廊中。

第七关虚实
拐过长廊,沿着倾斜的横梁,我发现自己来到了黑山研究工厂。收拾掉拦路的蜘蛛怪,推开一扇铁门,我快速地向右边的观察长廊跑去。长廊尽头的铁门从里面无法打开,我只好原路返回。消灭完前方出现的两只刺龙怪和一个独眼怪以及它身上的寄生生物后,我炸开它们旁边的观察窗,跳到空旷的园地中。正在搜寻之际,突然,园地里出现了一只巨大的蝎子怪。我利用岩石作掩护,经过激烈的枪战,终于将它打成齑粉。然后从半开的小门,进入屋内,找到升降梯,一直升到顶端,来到生物储藏室。按下大门左侧的控制台按纽,在紧靠控制台旁的玻璃柜中得到十枚生物炸弹。从对面的墙后进入1号样本室(SPECIMEN CONTAINMENT ROOM)。
从储藏室找到一些补给后,打碎走廊尽头的玻璃门并跳进电梯。再从电梯顶的开口跳上电梯顶端。顺着梯子爬到尽头,转身走到周围的壁架上。看准壁架下方突出的玻璃门,纵身一跃,进入走廊。经过一扇铁门,发现前方有一个岔路。我从左边的道路进入电梯,下到下层的控制室,先杀死室内的三个刺龙怪,再打碎观测窗的玻璃,看见下面的深坑中怪物人数众多,先扔两枚手雷让它们尝了尝,然后沿坑道边缘跑到坑底。
坑底的水洼是一个不错的补血池,至于其它的生物,还是不惹为妙。从坑底的小门进入2号样本室,捡起地上的高级生物枪,转过走廊,解决一个变异生物。右侧的门通向1号样本室。我一直向前,穿过一条观察长廊,到达一间生物储藏室,灭完室内的三只电光怪,进入了数据控制室(DATA CONTROL OPERATION),按下计算机上的红色按纽,等待博士的虚拟人像出现,听完他的叙述,我抽身走进了样本测试实验室。
在装有海葵形状生物的展示柜前,得到我的第三种生物武器--海葵生物武器。穿过关着生物的房间,走到断桥边,消灭桥下及两边的刺龙怪。装上海葵生物武器,吸住断桥对面天花板上的藤壶生物,我荡秋千般来到对面。走进旁边的房间,在长舌怪密布的屋顶下杀死了几只蜘蛛怪。经过升降梯和走廊,来到BDRC-101测试室,干掉守卫在那儿的两只刺龙怪和一个独眼怪,从右边的路走进电梯,上到上一层的走廊,击毙两只刺龙怪,推开前面的铁门,一个独眼怪赫然耸立眼前。用高级生物枪瞄准的话,可以一击必杀,再杀死它身上的寄生生物,随后经过一个石块堵塞的通道向右拐,到达控制室,找到一些补给品后,发现这里已无路可走,于是我原路回到测试室。从独眼怪尸体的小门进去,沿着走廊来到有两个长颈怪的空地前。小心的绕过它们的妖爪,借助对面高墙缺口内的藤壶,"飞"到楼内的走廊上。沿着管道来到维修间,找到电台,接受总部发来的下一个行动指令。听完任务,关闭电台左侧的电源开关,接着爬上梯子,打开左面壁架上的通道栅栏,顺着蜿蜒曲折的通道,我来到了坑洞蠕虫的老巢。

第八关蠕虫之巢

我穿过水池,跳到对面的空洞处,几个点射解决了房内的鳄鱼怪。进入房间,打开铁门的开关,冲进黑山研究所3号废物处理区。爬上对面高耸的长梯,到达走廊后,顺手捡起一些枪支,接着向左拐进3号区的1号废物站。打开对面的小门,只见眼前一只体形巨大的独眼蜈蚣怪(怎么看都不太象蠕虫)。子弹和炸药都只能给它挠挠痒,我未及多想,按下面前的按纽,迅速跳到壁架上,紧接着向左跑进维修通道里,结果了前方的两只刺龙怪,到达一间楼梯断裂的房间里,一阵乱枪,打死防守的刺龙怪。随后我打碎断裂楼梯下的木箱,找到通风口,由通风管道来到废水控制台前。但由于没有打开GEAR BOX和VALVE,整个操作台形同虚设。左面的2号废物站入口通向GEAR BOX之路,右边的3号门则是打开VALVE的入口。
从2号铁门进去,快速跑过蜈蚣怪身边的壁架,进入对面的小门,打开右边墙上的开关,经过几个弯道,K掉沿途的几只刺龙怪,顺梯而下,从墙壁的孔洞中钻进堆满铁箱的房间,翻越过铁箱,进入一个废水泄漏的房间。打掉天花板上的长舌怪,跳过毒液,通过电梯上到上方的控制台前,消灭了守在那儿的刺龙怪后,按下按纽。透过面前的玻璃窗,只见窗外的墙壁缓缓合拢,铁箱纷纷破碎。沿着原路回到墙壁合拢形成的狭窄通道处,我一低头,发现地板上有一扇通气窗。打碎栅栏,跳入水中,接着从梯子爬到地板上,打碎前面的玻璃,我进入一个通道。打死迎面扑来的鳄鱼怪,走过铁桥,打开GEAR BOX的开关。这时,周围的水刹那间涌了过来,我拼命地沿着来时的路向前跑,跳入水池,待水涌到顶时,我从来的通气口爬出来,回到废水控制台前。此时GEAR BOX的按纽已经有了电源,剩下的任务就是找到VALVE的开关。
我推开3号门,打死一只刺龙怪,沿梯子向上,拐过一个弯道,走到壁架上的蒸汽控制台前,扳动闸刀后,迅速退回走廊。再用海葵生物武器吸住对面墙上的藤壶,从蜈蚣怪的头顶一飞而过,打开平台上的阀门和开关后,迅速转身跳到身后的下层壁架上,从通风口回到操作室。这时候,GEAR BOX和VALVE的按纽都已准备就绪。拉下总闸,只见蜈蚣怪在绝望的惨叫声中淹没在奔涌而出的放射性废水中。再次从3号门出发,通过有蒸汽控制台的壁架跳到下层的壁架上,顺梯子爬到桥的控制台前,按下按纽,待桥接通后,我大步流星地向前走去。

第九关伪装
打开门,我进入一间巨大的长方形大厅中,地板下面布满了有毒的废水。打掉天花板上的长舌怪和地上的蜘蛛怪后,跳过断开的楼板,我拐到一个狭窄的房间中。杀死鳄鱼怪,利用藤壶一层层上到一个钢铁平台上,接着再跳到旁边的铁桥上。顺着梯子,爬到山腰的平地,这时敌人的援军乘车到达。迅速到集装箱内拿起定时炸弹和机枪,依靠集装箱的掩护,消灭了四名手持冲锋枪的敌士兵。搜索完空地后,从建筑物旁倾斜的集装箱内进入。先凭借缺口用高级生物枪轻松地解决顽抗的敌军,再从墙下的缺口钻进建筑物内与援军汇合。
带着两名士兵从房门出来,一一解决两个了望塔和地面上的敌人,然后绕过集装箱,在与门相对的了望塔里得到狙击步枪(千万不要瞄准炸药射击)。接着绕过塔下的集装箱,从了望塔另外一侧的炸药箱后进入一条通向露天仓库的巷道。杀死空地和屋内的敌人,从一个大门的门缝中进入一间大厅。我紧贴着集装箱与墙壁之间的缝隙来到大厅的中央,向左拐过一堆铁箱。只听大厅里传来激烈的枪声。我等枪声平息下来,走进去开始收拾残局。在左面的斜坡上杀死一只独眼怪及其寄生生物,并在两个集装箱群之间的地板上找到一个入口。我拿起卡车上的装备,顺着梯子,下到漆黑的地道中。
这里似乎没有生命的迹象,只听见水滴的声音。拐过一个弯道,突然大地出现剧烈的震动,我硬着头皮慢慢来到一个十字路口。只见一只巨大的蝎子怪冲过来,我且战且退,费劲地将它打发回老家,回到十字路口,逐个消灭其余的四个蝎子怪后,钻进栅栏,走到另一端,偷袭掉栏杆旁的蝎子怪。钻出栏杆,跑到水廊里,向前爬上铁梯,迅速冲到大门前,扳动闸刀关闭大门,然后消灭掉厅内的刺龙怪。用同样的方法关闭斜对角的大门。在大厅的一角狂吃一通补品后,我从对面的半圆形洞穴潜入了蝎子怪的巢穴。修理掉六只蝎子怪,再顺着通道到达一个向上的铁梯前,爬上铁梯,等待援军打开封闭的栅栏后,我发现自己又回到了露天仓库中。
叫上队友,慢慢走出房屋,利用地形与外面的怪物们周旋(最好保护好你的医疗兵,此处有一个BUG,建议战前存盘)。经过激烈的枪战后,从一个集装箱穿过一条巷道,杀死挡路的怪物,在堆满红色集装箱的大院里与怪物们展开一场鏖战,消灭完这些奇异的生物后,找到标有危险(DANGER)字样的破烂的大门前。我走进去,沿着漆黑的通道到了一个房间里,补足所有的值后,我跨出铁门,与对面的战友配合,杀死了桥上的巨大怪兽。走到桥头,按下开关,炸断桥梁后,从桥梁断裂处的管道钻进去,快爬到栅栏前时,突然脚下一滑,我掉如水流湍急的下层管道中,强大的水势把我冲到一个铁栅栏前。

第十关口袋

我转过身,向前几步,从右边破烂的栅栏口钻出,在峡谷的转弯处找到战友。跟着他们,我来到一条河边。敌人在和的对岸布有重兵。我迅速冲上制高点,夺下敌人的重机枪,协助战友们扫清障碍。然后,我孤身一人逆流而上,上岸后经过一段峡谷,到达一片建筑物前。利用地形,快速跑到左边大炮的建筑物下,再向右跑进一扇铁门内。杀死里面的守军,打开电台,接受到总部新的指令。
走出门,K掉偷袭的两个敌人后,再偷袭大炮手。然后回到来路左边山崖打开的水泥盖前,钻进屋内,利用铁箱跳到管道上,接着沿管道一路爬行进入一个小房间,然后由楼梯拾级而上。其间有个分支口,右边通向装备补给处。上到顶层,发现我已到大炮前。转身杀掉传送来的闪电怪后,用大炮向左侧有字的大门开火。轰开大门并炸碎里面的怪物,眼看没有什么敌人,我纵身跳下,推开新看见的小门,小心地拐进通道,用门做掩护,消灭完门外的三个独眼怪和蝎子怪后,迅速冲入场地右侧的小门内。打倒左侧黑暗角落里的独眼怪,从后门上到屋顶。躲过直升机的袭击,利用卡车作掩体,将敌人的飞机击落。接下来,我上到平台上,利用铁制的圆柱经箱子跳到对面的高台上,再顺着梯子到达一个铁门前。我俯身钻进铁门,走到最里面关掉电源,随后回到高台,从半空中横架的电线上走到对面的屋顶处。找到通风口并进入房间。
首先解决大厅内的刺龙怪,然后沿斜坡慢慢向下,干掉路上的蝎子怪和刺龙怪。在大厅的入口,两个士兵突然从天而降,我一阵扫射,把他们变成了蜂窝。接着我走入大厅,杀死汽车旁的怪物,从汽车上到上层的地板。听完警卫的告诫后,我开始搜索整个地方。先点射掉冲过来的士兵,然后从半掩的铁门溜到卡车的后方,一个遥控炸弹将两名敌人送上了西天,接着爬上卡车,关闭弹头的引爆器。当我回到警卫室时,警卫磨磨蹭蹭地打开了房门。我找到电梯,按下按扭,上到一个未知的环境中。 

第十一关惊天碰撞

这里的房间到处堆放着木箱,刺客在里面往来穿梭。我先抓住时机干掉了几个跑动的刺客。然后选择合适的地点,将所有的生物炸弹悉数放出,再辅以机枪子弹,很快就清理完这一片区域。接下来,我利用铁箱的掩护,用手雷结束了传送带对面的重机枪手。顺着传送带朝前走,向左拐到铁箱处,跳上平台,跑到另一端,杀死下面的士兵后跳下平台,瞅准传送带的间隔并借助两壁的凹陷处朝前拐入右侧的房间内。在这里消灭掉上方的敌人后,乘坐黑暗处的升降梯上到平台上。小心地往前推进。消灭掉敌人后,从屋角的箱子开始,一步步跳到一段分开的走廊里。先用枪消灭下面的几个蝎子怪,再跳过两个摆动的木箱,接着跳到旁边的红色集装箱上。趴下休息一阵,等敌人火并的声音消失后,我从旁边晃动的木箱上落到地面,开始清理地面上的残余份子。完成清理工作后,经过集装箱围成的入口,我来到一扇铁门前,警卫人员为我打开了铁门。在屋内稍事休整,我登上升降梯,下到一个巨大的风道内。强劲的风力吹的我直向后退,我拼尽力气,跑到风道的楼梯下,从一个有开关的铁门进入一个空旷的房间中,顺着屋子中央的绳索,我爬到上层的楼板上,在楼板一角的补血池内加满了我的生命值,然后来到一个巨大的紫色发光体前。我一动不动地注视着这个发光体,只见它慢慢地传输出一个巨大的基因蠕虫。我急忙抓起栏杆上的激光枪,瞄准它的眼睛射击,使它的一个眼睛暂时失明,再跑到另一个激光枪前,用同样的方法对付它。蠕虫的双眼受到攻击后,剧痛使它向后仰去,这时,它腹部出现一个紫色小球,这里是蠕虫的致命要点,用激光枪一通射击,仍然未能杀死它。蠕虫吐出一个刺龙怪后,双眼又恢复了正常。而我却不得不先解决刺龙怪。当我再次打瞎蠕虫的一只眼睛时,暴怒的蠕虫用利爪击断了两个激光枪之间的桥梁,我只好利用海葵生物武器飞到对面的激光枪前,以便打它的另一只眼睛。一旦生命值较低时,我立刻回到补血池补血。如此反复多次,终于将蠕虫变成一团灿烂的光球。
随着光球的消失,我的眼前突然失去了光明,当我睁开眼时,发现自己正坐在飞机上,而博士正站在我的面前。他带着我一一游历我刚才经历过的地方。这时,我忽然对这片我曾经深恶痛绝的土地有了一种依恋之感。别了,曾经帮助过我的朋友,别了,我曾经战斗过的地方。 

【游戏秘籍】

/notarget 敌人不攻击
/Thirdperson 第三人物视角
IMPULSE 101得到所有武器和弹药
/GOD 不死
/NOCLIP 穿墙模式
/MAP xxxx 跳关
/GIVE xxxx 得到xxxx装备
/GIVE WEAPON-X 得到武器X

[射击游戏]孤岛危机弹头下载中文版

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孤岛危机弹头是一款第一人称射击类游戏,是孤岛危机1的外传,玩家通过扮演暴龙小组的一员来疯狂射杀外星生物。并且孤岛危机弹头的优化更好了,比起孤岛危机1更加流畅。
孤岛危机弹头

【游戏简介】

《孤岛危机弹头》是由曾开发过《孤岛危机》的Crytek制作的次世代第一视角FPS射击游戏,本作使用该公司所研发的CryENGINE 2图形引擎进行制作,游戏中的特效及画面全部达到了DX10级别!
《Crysis Warhead》,并非《Crysis》的后续,而是《Crysis》中的一个角色—赛可的外传。游戏故事时间是和《孤岛危机1》同步的。《孤岛危机弹头》中最后带回的那个装有外星人的箱子就是《孤岛危机1》最后在航空母舰上准备研究的外星人尸体。《Crysis Warhead》的主角是暴龙小组成员赛可,其仅在《Crysis》中出现几次。这次将奉命执行秘密任务,深入岛屿的另一边,与朝鲜驻军周旋战斗,伺机夺取装有外星尸体的货柜。

【操作按键】

WSAD----移动(WSAD+Shift----冲刺)在载具上可以加速
鼠标左键----开火
鼠标右键----瞄准
空格键----跳跃
Ctrl键----蹲下
Z键----趴下
数字键----切换武器
T键----肉搏
C键----调整武器装备
X键----改变射击模式
长按V键+鼠标移动----选择纳米服功能
I键----夜视仪
Q键----左倾
E键----右倾
B键----望远镜
G键----投掷手雷
M键----查看雷达以及任务
H键----更换手雷种类

【攻略流程】

孤岛危机弹头一段CG动画交代了在主角塞可耍帅以后,主角所乘坐的飞机被击落,主人公在晕厥中醒来(晕了),发现队友挂了,周围的美军看见他从残骸里面钻出来憧憬的说:“你是猛虎部队的?”主角酷酷的回答,是残留的……
第一个任务是首先撤离飞机,到达地图上的绿色三角,任务地点。开始的任务是叫你熟悉操作,所以没有多少的难度,按照屏幕的提示来就可以了,遇见狗洞爬过去,遇见台阶使用力量模式跳过去就可以了。

当跳上一个台阶以后,主角来到了一个十分诡异的地区,正在我们将要穿越这个地区的时候,一次EMP爆炸将主角炸晕,在朦胧中主角似乎看着一架飞机搬着一个货柜飞走了。(注意看,这是主角第二次晕。)主角被总部他的长官用通讯器材叫醒,想起前作游戏中的很多片段。
这时候我们接受了第一个任务,:摧毁KPA基地。

这个任务主要有两个部分,路上和基地,在路上要小心敌人的埋伏,多使用望远镜发现敌人,一开在日出的地方始会有一辆敌人的吉普车,推荐用隐身模式接近,干掉两个敌人以后夺取吉普车,吉普车上的机枪火力很猛,而且还弹药无限,很好用。

再往前走就必须舍弃吉普车了,因为敌人在唯一的路上前后架设了两挺机关枪,威力很大,如果硬冲会死路一条。建议隐身过去迂回到敌人的后方发起攻击,使用后面的一挺机枪可以扫射前面所有的敌人,非常的爽快。

这个时侯,你差不多就到达了任务地点了,这时候无线电会有人报告情况,据说这里不仅仅会有两辆吉普车,还会有一辆坦克,但是还是要求主角很豪爽的“拆掉整个度假村”。
两辆吉普由于开得快,会先到达,尽量迅速的消灭,推荐力量模式加手雷,两颗手雷很快就能消灭,如果动作不够快的话,他们会发信号弹召唤援军。
这个时侯还会有一架敌军武装直升飞机,我们尽量不去招惹他,现在我们的火力水平,还不足以把他打下来,他出现的时候,我们躲在建筑物里面就好了。一会它占不上便宜,自然会灰溜溜的走掉。

然后我们步步为营,稳扎稳打进去,在这里要注意运用地形和敌人周旋,多使用隐身功能,枪上加上消音器,注意随时补充子弹,到达“龙蟹餐厅”后,我们可以补充弹药,并且拿到双手武器,注意的是,双手武器是鼠标左键左手开枪,右键右手开枪。

敌人的坦克已经发现了我们,时不时的给我们来一炮,威慑很大,但是敌人贴心的在龙蟹餐厅里面放置火箭筒,那辆轻型小坦克对于我们来说就是靶子,在这里请注意,消灭坦克后,注意在回去补充下火箭筒弹药,后面用得着。
这里还有炸药,炸药用来清楚建筑物里面的敌军很有效,一包炸药爆炸,一个建筑物,比如前面的船屋里面的敌人就都报销了。

当杀死所有的敌军以后,提示任务完成,触发动画,美军的一个飞行员被击落,在坠毁前照到几张照片,总部要求主角从故障地点找出照相机:

这里很简单,按照地图的提示,注意丛林里面的敌军,难度不大,随时补充武器,拿到照相机后。总部说叫他和被打下来的飞行员一起会和,按照剧情交代,他两似乎一直认识,还是好朋友,在这里会遇见一个很大的坡,要启动力量模式,用超级跳跃跳上去。

跳上去后,遇见朋友,触发动画,两个人发现前方就是朝鲜人的海军港口,潜艇停在里面,这时候前面一个朝鲜军人下来嘘嘘,主角一拳把他打晕,主角朋友要杀死那个朝鲜军人,被主角制止说:“他没有武器”。

下一个任务是开车兜风,主角的朋友开前面的一辆,你开后面的一辆,你要保护他并且跟随他,你们的吉普车上有装甲,比其他车耐打,而且所有敌人的目标都是你,所以不要担心你的朋友的安全。一路上小心敌人的固定阵地和吉普车就好了,在这里要注意千万不要上你朋友的车,否则任务就失败了。
一般阵地前面他们都会体贴的摆上一个油桶,吉普车也是打几枪就爆炸,要注意,爆炸的时候不要离敌人的载具太近,他们爆炸会伤到你的,要是你万一被打下来……最好在旁边抢一辆载具,不过这样的可能性不是太大。
在这里补充一点,在困难模式底下,主角是不能同时开车和操作机枪的,我们药灵活使用F1和F2键切换在车内的位置,只要娴熟了和同时操作没有什么区别。

等主角来到汇合点,才发现已经被北朝鲜军队包围,必须药先解决包围我们的军队才能继续,在这里注意使用载具上的机枪,敌人会蜂拥的冲锋过来,找好合适的掩护,注意补充弹药,敌人看起来很多,会很恐怖,但是队友也会有相当强悍的火力,所以不是难度太大。
消灭敌军后,总部下命令,必须潜入敌人海军基地,潜入潜水艇。

注意,在路上会有一架直升飞机,跟随主角,现在在龙蟹餐厅补充的火箭筒弹药有了作用了,兄弟们扛起火箭筒,把丫打下来吧。

基地外围的敌人较多,但是只要稳扎稳打就好,注意哨塔上的敌人,消灭以后可以拿到一把SCVR狙击步枪,哨塔底下还有火箭发射器和大量的弹药,在这里补充弹药。

到达敌人的基地门前时候,我们的运输机会前来支援,如果你已经那拿了SCVR,只需要躲在远处清除敌人的火力点就好了。

进入基地后小心敌人从建筑物的射击,可以用手榴弹清场,但是注意在弹药点补充弹药,还有小心敌人的装甲吉普车,我们在哨塔下面拿到的火箭筒应该起到作用了

【白金心得】

孤岛危机弹头剧情类奖杯:
剧情类奖杯,基本上到点了就能获得。除了坦克关,我们需要驾驶一开始的坦克深入敌方基地,才能获得。

难度类奖杯:
虽然某个金杯仅要求HARD难度通关,但是有3个银杯要求最高难度DELTA过关,所以果断最高难度开始游戏。

分支任务奖杯:
分支任务就是游戏中的黄点标的。基本上都是摧毁目标或者关闭电脑什么的,不难。

战斗类奖杯:
Tank Buster
摧毁5辆坦克——游戏中可以多次遇见坦克,第一次遇见就会要求我们干掉2辆,剩余3辆流程中必会遇到。

No Fly Zone

摧毁5架直升机——直升机游戏中不常出现,但我们可以让它出现,就是触发敌方警报,敌人会发射信号弹,这时就会有直升机来,游戏中后期也会有固定的直升机出现,抓住机会就行了。

This IS My Rifle

一把枪设置5个配件——游戏一上来只有固定的配件,其他配件需要从别的武器上捡来。武器选择朝鲜人的YF71突击步枪(好像是这个名字),长按select键就能进入配置枪的画面,我们只要同时配好5个部件就行了,比如消音枪管、闪光灯、火焰**、狙击镜、榴弹炮等就能解开。

Long Distance Relationship

200米开外干掉一个敌人——扎古是在坦克关解开的,驾驶坦克,瞄准远处的坦克,打爆了即可获得。

Weapon Master

所有的武器都杀过人——主要是指**等射击武器,手榴弹之类的不算。

Something For Every Occasion

使用所有的武器配件——这个很容易遗漏,你要把你见过的所有武器都捡一遍,这样才能获得90%的配件,还有2种**和榴弹是需要捡的。捡不到也没关系,可以直接读取ASSAULT关卡,一上来就有榴弹炮配件,配置一下。

Choke Hold

抓死20个敌人——面对敌人,长按口键,就能抓起敌人。抓着他直到眼睛闭起来,再扔出去就行了。

Marathon Man
快跑3公里——这个可以算是剧情奖杯了,我不相信你整个游戏都不跑。

Nano Ninjia
不被发现的情况下连续干掉5个敌人——我们可以躲在草丛里开枪射人。

Knock-off Knockout
用拳头干掉穿纳米服的敌人——第一次遇见纳米服敌人是在游戏前期掩护我方运输机降落,这时场地内会有3-4个纳米服敌人,用拳头解决一个就可以了。注意是拳头,所以要切换成空手状态才行。

Zoology

抓起一个动物,游戏一开始跳伞着陆后,岸边就有一只海龟,别说你跑不过海龟。

Keen Observer

标的30个敌人——按十字键上就会进入观察模式,对准敌人就会自动标记。

Catch This

用东西砸死10个敌人——抓起任何可以捡起来的东西砸向敌人,物品的攻击力不同,一般敌人需要砸2-3次才死。

【游戏评测】

所有你听到的关于孤岛危机弹头配置需求超高的传言都被夸大了。但你如果因为某些原因担心这个超绚丽的第一人称射击游戏会使你的电脑倒下,那么你该知道,由于这游戏的高度灵活性,在我们测试期间,一堆机器都跑得很流畅。由于对游戏美术方面和密集环境的专注,看上去也好多了。但请放心,开发商CryTech不仅仅是加强了图形引擎。载具驾驶起来也更有乐趣了,战斗也变得更为紧张刺激,外星人不仅仅是飘来飘去了。更具破坏自由性的场景是我们所欢迎的,但更刺激的(也更短了)故事模式,一个新的多人模式,和一堆的新地图使得这个去年最佳射击游戏的续作成为一个出色的扩展包。

如果你没玩过孤岛危机,那么弹头故事的开头会让你感到困惑,一开始就是跑,仅仅有一点点的提示。你扮演的是Psycho Sykes军士,这个傲慢的英国人在原作里只是个小角色。Psycho遵循着自己的守则,总是无视命令并且在情势需要的时候加入战斗。故事与Crysis中的事件是平行进行的,虽然他尖锐的态度--和一个接近尾声时的戏剧化过场--使得这是一个Psycho的故事,但实际场景还是一样的。不管怎样,你和你的美国特种部队正在调查一个被北朝(*)入侵者包围的酷热小岛。不过,你最大的威胁是来自把这个茂密丛林和炽热沙滩变成冰冻荒地的好战外星人。你和你的队友穿着提供加强力量,暂时隐形,加强速度和额外保护的纳米服穿过这复杂多变的大环境。
Psycho坚实的信心不光光是他成为一个无畏的主角,这也使更紧张刺激的战斗的情况下把节奏保持的比之前更顺畅。弹头仍然提供了同样级别的沙盒破坏特性,但更加精明的敌人分布和地图设计使卡机现象降到最低程度。你可以多种方法接近海滩的战斗和朝鲜的营地,所以,如果你是一个悄悄干活的爱好者,你可以把你的装甲设成隐形,然后潜入,也可以在你的狙击枪上装上消声器然后从远处干掉你的敌人。而如果你喜欢打完就跑战术,你可以跳进战斗的热点区域,搞些破坏,然后使用你护甲的加速特性溜烟闪人。不过,弹头讲究的是明显是强火力靠近,任务目标、角色对话和关卡设计都是把你不知不觉的带入了火力全开的遭遇战。当你到达主要和次要目的地时,你会被一大堆的敌人包围,包括人类和(后期的)外星人。所有的人类敌人也都穿上了纳米服,不再那么容易被干掉了,这使得游戏变得更紧张和挑战性,你需要多使用纳米服的特殊能力来发挥你的优势。可以轻易引发爆炸的敌人车辆和爆炸物可以更进一步搞大这些小冲突。
一些设定好的战斗确定了这一向动作化的爆炸行动的转变。你与外星人的巨型战争机器的遭遇战可能不会带给你前作一样的震撼,但是它会发生的比你想象的要早,(游戏)用是你肾上腺素急剧增加的戏剧化方式告诉你外星人的存在。那场战斗真的很奇妙,因为本来接下去是一个防御任务,你需要经常性的使用你所有的所有武器来防御一系列的外星人。另外一个不错的是火车场景,起初,它看起来跟别的射击游戏的类似,你可以呆在车上,使用固定机枪干掉敌人,不过如你所料,你可以在任何时候,跳下去跟敌人战斗,这给这个接近陈腔滥调的场景很多的重玩价值。对于关卡设计来说,线性穿过一个地下矿绝对是个失误,不过这里给个提示,游戏没有过多的这种任务,所以弹头还是一个上乘的射击游戏。

如果你只玩了那一关,你也不会注意到加强了任务的那些提升了,特别是外星人AI的提升。一般设计是这些机器人般的家伙就偶尔在你身边飘来飘去,但现在他们显然更聪明了,他们会刚好在射程外用冰弹打你,并且更会保持移动、寻找掩体。人类敌人对周边也更有警觉性了,会更加懂得侧面攻击,并且也会激活他们的纳米服来减少伤害。他们也会利用有限的能见度,特别是在从林中的时候,他们会躲在草丛中离开你的视线。不过仍然有些遗留问题,特别是你在远处乱开枪的时候。有些时候,当你用狙击枪瞄准敌人的时候,AI没有任何反应,而有些敌人在使用固定机枪时,竟然可以让你溜到他们背后。不过就整体而言,弹头在AI方面相对前作有明显的提升,这也使整体战斗变得更佳。
车辆感觉上很牢固,这正好,因为你会经常驾驶他们,不论是快速的掩护还是用车载武器虐敌人。你可以在从林中造成一条火焰的长龙给敌人们送上地狱之路,可破坏场景现在也可以更进一步了。有一幕场景做的很不错,你驾驶气垫船穿过一片苔原,给你速度感但却把你推向敌人的温床,给你机会停下来战斗或者快速闪开,身后是那些朝鲜人的匆匆一瞥和一堆子弹。
提升后的车辆驾驶控制在新的多人地图中也是显而易见的,两支队伍进退都是散布的坦克和直升机。这可是个好东西,这展示了弹头的全新团队即时行动模式,这正是孤岛危机原作明显缺失的。这尽管只是原始的团队死亡模式,但做的很好,对比原作地图都有改进。狙击手仍然是个威胁,但地图的大小明显更适合团队死亡模式的战斗,并且给你更多关于不起眼却很重要的因素的考虑,比如,武器的位置和玩家的重生。即时行动和权利斗争模式仍然占有一席之地,很多的原作地图也都回来了,并且提供了很多的在线选项使弹头的在线战斗比前作更具吸引力。值得注意的是,弹头不像孤岛危机原作,在线组件需要单独安装,并且也不能从单人游戏模式中进入。

不论在线还是离线部分,弹头都是美好的,如前所述,游戏看起来比前作更好了,运行起来也更好了。在相同设置下,一台测试机器跑孤岛危机原作有点勉强但跑弹头却能流畅。可能你已经听说了孤岛危机的强悍技术,但你仍然会被眼前摇摆的叶子,奔腾的水和动画所震撼。你不要小看了改进的美术设计,因为它再次超越了前作,像是一艘被冻在苔原的军舰。音效也同样了不起。各种各样的吱吱声和呻吟声使得走过冰路更加痛苦,武器听起来也很相称的强大。配音很不错,保守的音乐也找对了路而不至于破坏感觉。
弹头的单人故事模式不需要6小时即可完成,但是他还有多人模式可以玩,并且在不需要前作的情况下只需要30美元。换句话说,任何有跑得起这游戏电脑的人都没有理由拒绝孤岛危机:弹头。它更专注,更紧张,虽然没有提高孤岛危机老手所期待的沙盒感觉,但其它的部分都很好。玩这个游戏吧。

【配置要求】

处理器:XP下Pentium 4 2.8GHz、Core 2 Duo 2.0GHz、Athlon 64 2800+或更好;Vista下Pentium 4 3.2GHz、Core 2 Duo 2.2GHz、Athlon 64 3200+或更好
内存:XP下1GB;Vista下1.5GB
显卡:XP下GeForce 6800 GT、Radeon 9800 Pro或更好;Vista下Radeon X800 Pro或更好
显存:256MB
硬盘空间:5.91GB
声卡:兼容DX9.0c
光驱:DVD-ROM
操作系统:Windows XP SP2或Windows Vista.

[射击游戏]半条命蓝色沸点下载中文版

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半条命蓝色沸点是一款第一人称射击类游戏,是半条命1系列的最后一个资料片,游戏讲诉了一个黑山警卫在灾难发生时如何逃出黑山基地的故事。并且半条命蓝色沸点完全把半条命1的故事补全了。
半条命蓝色沸点

【游戏简介】

半条命蓝色沸点本是为世嘉的dreamcast组织开发的,却由于该平台的没落而改为落户pc平台,于是我们有幸在时隔三年后见到了这第二部官方资料篇(counter-strike是由爱好者利用外挂模块开发出来的,并非官方制作)。该作背景与前两部紧密交错在一起,都发生在黑山研究所(blackmesaresearch),但又有所不同。在原作《半条命》(1998年)中,玩家扮演科学家gordonfreeman清除异形;在《针锋相对》(opposingforce,1999年)中,则扮演政府派去的特种部队,到黑山研究所里暗杀gordonfreeman;在《蓝色行动》里则扮演一名普通的守卫barneycalhoun,在未清除的异形与进驻的政府军队的夹缝中努力带着一些科学家逃出生天,在游戏接近结尾,我们可以看到gordonfreeman在原作中被军人们打晕后拖走的情景。游戏的操作比较简洁,就是动作射击游戏里通常要设的按1、2、3……换枪,以及跑、跳、走、蹲等几个动作。稍微有点这方面经验的玩家就能轻松上手。比较有特色的是武器的多种攻击方式选择,比如mp5既可当小冲锋枪用,也能发射出榴弹,操作上的区别只在于一个按鼠标左键、一个按鼠标右键,相当方便。

【游戏特点】

半条命蓝色沸点的操作比较简洁,就是动作射击游戏里通常要设的按1、2、3……换枪,以及跑、跳、走、蹲等几个动作。稍微有点这方面经验的玩家就能轻松上手。比较有特色的是武器的多种攻击方式选择,比如MP5既可当小冲锋枪用,也能发射出榴弹,操作上的区别只在于一个按鼠标左键、一个按鼠标右键,相当方便。

【游戏攻略】

半条命蓝色沸点全攻略
危机浮现

随着悦耳的一声响,门总算开了。同事解释道,研究所最近发生了各种各样的技术故障。往左下台阶,到大厅。坐在桌后面的警官吩咐我先去取装备,然后陪同两名科学家去G区检查一下那儿的故障。另一张桌边,一名科学家正对警卫苛刻地责备某件琐事。走大厅左边,进入个人物品间,找到标有“CALHOUN”字样的柜子,穿上防弹衣戴上警帽。返回大厅,走右边,乘电梯下去,来到靶场。按数字面板,一路穿过多道门,在门卫处领到9毫米手枪。进靶场试射几下,重新找回点开枪的感觉,并搜刮这儿的所有弹药。另外,在这一层的摄像监视室可察看到数处现场情况,一切正常。返回到最初进门的地方,这次走右边,经过H-E粒子实验室,前往G区实验室。途中看到几个人正在试图修理某台仪器,没想到它突然爆裂了,好在没人受伤。看来,研究所里的确有些异样……
在尽头站台,一位坐着读报的科学家说电车出了故障,暂时不能乘车前往G区。在旁边找到维修入口(MAINTENANCE ACCESS)标识的梯子,由它而下,穿过铁门,下台阶来到高压电室。打开栅栏门,合上电闸,再搬开门前的桶子,进去后转身,拨照明开关,漆黑的房间顿时明亮起来。前行穿过储藏区,爬楼梯上铁架走道来到水渠旁。一辆电车驶过后,栅栏门上的指示灯变为绿色。按按钮将桥降下,由它来到G区。在尽头的电梯里,两名科学家正在那儿等着。简单地按一下控制面板,电梯开始下降。不一会儿,电梯灯光突然忽明忽暗,并传来警告提示,好在随即又正常了。希望电梯别出故障哟,我可不想摔死!还没等心情安定下来,整个电梯又开始震动……。“喀嚓”一声,碎裂的金属砸死了身边的一名科学家,灯“叭”地一声灭了。难道我就这么不走运,回来上班头一天就要死在这儿?但……前面怎么回事?是异形!“哐”——电梯坠落了!

职责所在
噢……我的头,好痛啊!真不敢相信,我……还活着?这是哪儿?睁开朦胧的眼睛,那是异形在啃人吗?天哪(又晕了过去)……
不知过了多久,我终于清醒过来,活动活动筋骨,居然没受什么伤,真是奇迹,可能是同行的科学家做了垫背吧。必须离开这个鬼地方,但前面有怪物,可得小心。离开电梯间,捡起铁钩,转弯时掏出枪击毙2个震荡异形。砸碎仓库里的所有盒子,找到少许弹药。在尽头一房间发现电线盒,击毁它。打开手电筒(F键),返身出来,从泛着蓝光的走道下去,推开电子门。前面办公室的地上流淌着一些绿色的液体,还散发出刺鼻的气味,看来必须避开它们。击毙数个跳虫怪,经由房间中央的桌子到对面左转。穿过门,又击毙一个跳虫怪,捡起桌上的弹药,上楼梯。“嘿,很高兴见到你,但这儿是我先来的,你不能在这呆久了,否则他们会发现我的……”,藏在天花板阁楼里的科学家居然这么赶我走,全然没有我那种如遇亲人的感觉_sina_#8220_word__凑照馕焕闲值乃捣ǎㄒ荒芴映鋈サ牡缆肥谴┕。扭头一看,下方栅栏后面摆着几个桶,开枪击毁它们,将栅栏炸出一个洞。穿过它,来到一条深沟前。按按钮,乘传送机越过深沟。几个怪物冒出来攻击我,比较讨厌的是闪电异形,即使击中其头部也要两三枪才会倒下。
前面两扇大门都开不了,只好进旁边的一扇小门,见到两个杠杆开关,拨南面隧道的开关。离开此屋,从开启的大门过去,沿途有许多箱子和异形。从另一半开着的大门底下蹲着过去,在被砸死的警卫身边找到头盔和弹药。这儿初看已无出口,但我注意到开关对面的墙上有一段红色的梯子通向上方,于是拨动两开关,将半空中的升降台降到合适位置,再将小箱子拖到左边的升降台旁。施展跳、蹲的技巧,依次跳上小箱子、左升降台、大箱子、右升降台,最后跳上红梯子,攀至上层平台。前行遇上5个闪电异形,边退边打,躲在拐弯处等它们过来再迎头一枪,可击毙之。在区域尽头找到标识为B-03的楼梯,下去,发现到了排水渠。在铁架走廊的分叉路口先右转,跳到前方的梯子,爬上去,发现一个转轮,拨动它。顺走道转弯,发现被蒸汽挡住。从旁边的梯子下行,发现另一个转轮,拨动它即可关闭蒸汽。到低矮走道的尽头,从已死科学家身边拿到霰弹枪。在这儿见到一个指向上面楼梯出口的标志,但无法攀上那个梯子。返回到高层平台,穿过原本喷蒸汽的走道,抵达一间控制室。按动开关,指示灯转绿,窗外远处斜坡处降下来一个升降台,上面载着一只标识为EXPLOSIVE(爆炸性)的箱子和3个闪电异形。朝那几个异形开火,但注意要留着那只箱子,因为等会儿要用到它。
原路返回到起始的排水渠房间,往走廊的左边走。上楼梯,俯视下面的水池。天花板的红色装饰品……怎么会蠕动啊?看来不是善良之辈,跳下水中,避开那些垂下来的绳子,从水里游到第三个栅栏处,进去找到标识为FLOW CONTROL的转轮,拨动它,水池里的水升起。游出去,由大管子爬上平台。穿过门,击毙逼近的闪电异形。当走过铁架走道时,半空中又出现敌人。往回退,前方的走道突然断裂。跳到下方的大管道上,顺着它往前,落到平台上。刚转个弯,就看见一个警卫在与两僵尸搏斗。僵尸速度慢,轻松地用手枪摆平4个,拾得盔甲、弹药。走下被水淹没的地区,遇上吐绿液的异形,以霰弹枪双管齐发的方式,一枪可毙之。途中当然还少不了闪电异形,一路杀过去,最终找到一些霰弹枪弹药和升降台。在隧道的另一端是发动机开关,拨动它才能启动升降台。乘升降台上去,来到前不久在控制室所俯视到的那个炸药箱旁。将它推到下面的水沟里,顺流而下的炸药箱将摧毁水流前方的一个涡轮。跳下水沟,从炸开的缝隙中穿过,来到获得霰弹枪弹药的区域上面。现在简单地抓住梯子并爬上去……咦?怎么上面有人说话?

货场寻人
唰……上面的人扔下来一具警卫的尸体,天哪,那不就是Timmy吗?简直不敢相信,军队开到研究所里来了,而且他们正在枪杀警卫?!不管发生了什么,我都必须十分警惕了,希望能够逃出这个该死的地方!由长梯上去,终于到地面了,立刻传来机枪扫射的声音,赶快躲在旁边的路牌后面。刚探头观察,来自左边大门的一梭子弹砰砰打在旁边的岩壁上。不过我已看到那儿有辆军车,想必有什么好东东。冲到道路对面的岩壁后面,然后快速蛇形冲向军车,霰弹枪双管齐发(鼠标右键),干掉沙包后的两台自动机枪。进入军车,获得手榴弹等物品。旁边的这扇门开不了,到另一扇大门前,按数字面板开启,进入一条宽敞的隧道。转个弯,在车辆处发现科学家和警卫的尸体,显然是被乱枪打死的。屋漏偏遭连阴雨——地下是异形,地上是军队,这可真是灾难的一天啊!
沿隧道转个弯,前方赫然一队军人,我闪!砰,一颗榴弹在我刚才的位置爆炸,好险!咦,怎么没人追来?探头一看,他们已经将大门关上了。返身来到车辆旁的栅栏前,抽出铁钩砍开门,见到墙壁上蒸汽通道入口的标志。拨旁边的转轮(按住不放),钻入向下的通道。没一会儿,梯子突然断掉,我也跟着落下。抽出手枪击毙扑来的跳虫怪,顺着狭窄的隧道前行。一路少不了跳虫怪,还有个别吐液异形。走过铁架走廊(被蒸汽所伤),在尽头拨门边的转轮,进入下一通道。前面被喷出的蒸汽挡住,蹲下,经过第一道蒸汽,拨右边的转轮,关闭蒸汽,前行。第三段隧道被水淹没了,游到尽头,在门边水下找到转轮,拨动它开门。击毙沿途的跳虫怪和吐液异形,进地下室电梯,由它而上。
前方的通道变得宽敞多了,不过讨厌的闪电异形总是冷不防出现。行至分叉路口,先笔直朝前,用手枪消灭众多跳虫怪。在尽头房间砍碎所有箱子,找到一台医疗器,将血补满。再从分叉口另一道走,小心突然出现的闪电异形。前面的道路被破坏得很厉害,空中不时有电击闪过。观察其规律,找个空隙快速冲过去。到尽头,传送出来的闪电异形被爆裂的通风管砸死。搬动旁边的箱子,垫在断裂的通风管道下面,借助它们蹲跳入通风管。打开手电筒,抽出铁钩,顺着管道前行。不时有跳虫怪扑过来,立刻给它夺命一钩。在第二个通风口栅栏处,砸开它,转向这条通风口,最终落到一堆满箱子的房间。出门往左下楼梯,从警卫尸体处获得盔甲,然后准备从仓库右边上楼梯,发现上方有两名士兵。用左轮手枪打残一个,接着后退,等敌人冲过拐弯时,以霰弹枪打击,注意避开他们发射的榴弹。干掉他们后,拿到MP5机枪。上楼梯,进右边的办公室,一名垂死的科学家告知,一些员工计划利用实验室的某些科技原型逃出这儿,不过只有找到Rosenberg博士,才有可能做到这一点,他刚说完就咽了气。
转身刚出门,对面冲进来一名士兵,我本能地抬手一霰弹,将他打成马蜂窝。穿过走廊,进入楼梯间。一路悄悄往上,从扶手缝隙中偷袭敌士兵,然后换霰弹枪打击冲下来的敌人。摆平3名士兵后,由一楼的走廊穿行至外面的庭院,这儿有一队士兵,就是原先朝我放榴弹、关大门的那帮家伙。用榴弹或遥控炸弹解决掉大部分,再换MP5干掉其余的(使用MP5时按鼠标右键)。在两辆车子附近又找到许多弹药,不过庭院两头的门都开不了。我注意到出口左边有一堆箱子和轮胎,由它们可以上至二楼窗户……哒哒哒,还没等我靠近,一个家伙砸碎二楼的窗户一梭子打来。击毙他,左跳右跳到窗户边缘,爬进办公室。右边的门通往楼梯间的二楼,所以左转,一直到仓库警卫室。砸开栅栏锁,拿光弹药。来到一片宽敞的室内卸货区,门刚打开,就听到军人们的呼喝声。守在门边,霰弹枪双管齐发(鼠标右键),可放倒一人。适时后退,换榴弹打发敌兵。出门进入对面的包裹收发室,在黑暗中发现很多科学家的尸体,显然是被军人们集体屠杀了,可恶啊!在卸货区,打开右边红色的集装箱,里面有一名科学家,不过他不是Rosenberg。左边蓝色的集装箱里发出古怪的叫声,不动为妙。推右边的小门,迎面遇上两士兵,一发榴弹正好解决他们。进去,绕行至货运大院。
引诱敌兵冲进门里,正好迎上我的双管霰弹和榴弹,然后冲出去清除残余敌人。虽然站台上有血和盔甲,但暂时先不用。在平板列车上,我看见3只绿色的箱子,于是砸开中间标识为.50 CAL的那只,露出一挺机枪。先试试手,嗯,果然好爽,就是操作有点不便!经过后面的一只集装箱时,里面传来科学家的喊叫声,但它的门被两个大电缆线轴挡住了。开枪击碎线轴底部的4块木塞,线轴滚开。进入集装箱内,令人失望的是,他仍不是Rosenberg。退到外面(存盘),握紧机枪,前方大门徐徐拉起,几名士兵从里面冲出来。机枪一通猛扫,不怕死的就来吧!消灭数群士兵后,到站台上补血和拿盔甲,然后前行穿过隧道。
来到另一片开阔区域,大门前停着一辆军用卡车,当然少不了士兵,还有……一辆坦克!将敌兵引诱到隧道里,用榴弹和MP5消灭他们。看到军用卡车里装有火箭筒及弹药,但必须引诱坦克炮塔转向。利用坦克炮塔转动很慢的弱点,在庭院里转圈,从板车另一侧的底部蹲下钻过,再跑回到卡车里取火箭筒,然后继续围着坦克转圈,用四五发火箭弹就可摧毁它。之后打扫战场,在板车上获得许多弹药,再进入坦克旁的小门,出门时用榴弹摧毁右边的一挺自动机枪。在隧道里,一辆运输板车堵在出口大门前。砍碎所有箱子,尽头露出四个气罐。离远点,举枪朝它们射击,将大门炸开一个洞。探头往外看,被敌兵发现,好在他们进不来。打一会,蹲一会,用MP5清除庭院里的群敌,然后跳出去。来到货运中转区,地面上的轨道看来是可以转动的。进入控制室,拨杠杆开关,使庭院中央的轨道转动。再按右边的按钮,将Bay 5的门打开,露出一节平板货车。进入Bay 5,上货车,启动发动机,将它开到庭院中。上站台,打开集装箱,在里面又发现一名科学家。“真高兴看到你,警卫先生,我是Rosenberg博士……”哐!还没等我高兴起来,身后的门就被人关上了。“困住他了,Freeman也在里面,哈哈……”几个敌兵在外面喊道,似乎在同友军无线电联络。不好,中埋伏了!Rosenberg博士倒比较镇静,告知只有利用以前研究的空间传送技术,才有可能逃离这儿,实验室就在仓库的下面,但首先必须先从集装箱里逃出去。博士甘愿作人梯,送我从箱顶的天窗爬出去。干掉外面的3名士兵,接应博士出来。
和博士一起进入Bay 5左边的门,上台阶,穿过收货办公室,小心右边房间里有拿霰弹枪的敌兵。跑过办公室,清除敌人后,Rosenberg自己跟上来。下三层楼梯间,来到一面未完工的墙壁处。Rosenberg说墙壁后面藏着一台老电梯。砸开墙,和他一起上电梯,下行,进入旧实验室,这儿还有两名科学家。Rosenberg博士跟他们快速地交流着。这儿的设备情况看起来还算良好。博士对使用传送技术逃跑比较乐观,但当前的目标传送点不在地球,而是异形的世界,必须有人去那儿改变设置。不用说了,我是唯一的人选。一会儿,传送装置准备就绪,当Rosenberg给信号时,我跳入传送球中……绿光在眼前闪动,谁知道会到哪儿。传送技术?异形世界?这些和警卫有什么关系啊!而我现在却必须将两者都体验一回,只是为了逃离……我的工作?


异形世界
OK,到了。这是什么地方,异形的世界?风景这么优美啊,完全可以作模拟异形公园来经营嘛!震荡异形的怪叫声打断了我发财的遐想,还是命要紧。掏出手枪,击毙逼近的怪物,那些矗立的尖杆植物似乎也不友善哟。由旁边的岩石堆跳到上层的环行道。咦?怎么轻轻一跳就这么高,可能是重力不一样吧。一路转到环行道远端的开口,进入黑乎乎的通道,打开手电筒,掏出手枪。在隧道尽头砍开藤蔓,钻入低矮通道。来到有两根尖杆植物的洞穴,走右边的通道,在分叉口左转获得弹药补给。在3根尖杆植物洞穴,有许多分叉,右边第二条通道(斜坡上面)是正确的方向,小心从另一洞口冲出来的吐液异形。我最终出现于一个积水的洞窟,天花板上垂着一些红色蠕动着的植物。从左边道路进去,这回不用蹲下了。来到一悬崖边上,前方漂浮着多块大石。在岩石间跳一跳,到第六、七块石头处,突然出现几个闪电异形,用MP5一顿扫射。接着跳过余下的岩石,安全抵达另一端。穿过隧道,击毙震荡异形,往前行又遇上悬崖和一些漂浮的岩石。一连串跳跃后,来到中央矗立着树杆的空中小岛,这时天空中出现异形飞船。清除旁边的3个闪电异形后,我沿着被轰倒的树杆,走到对面平台。砸开地上的藤蔓,从小洞掉下去,落在一条小溪流里。往前游,上浮至水面,击毙吐液异形。右行下到另一条溪流,在瀑布边缘看见对面山体上也有一条瀑布。纵身跳到下面的水中,在半空中击毙下面小块陆地上的吐液异形,从其旁边的红色气囊跳至对面的山洞口。避开垂下的长藤,沿水流而下,在一片开阔地带翻越岩石前行,消灭沿途的异形。在另一水池,再次利用红色气囊跳到高处洞穴口。终于来到传送装置的设置点,下到空阔地带,使用蓝色的盒子,中央半圆形的装置启动,银色控制仪的盖子打开,显示出控制面板。上面有两个旋扭和显示灯。拨旋扭,使黄色的三角形在稍大的红色区域里变为直线,听到机器悦耳的BB声,显示灯转为绿色。当两个旋扭都正确设置后,装置完全启动,出现许多异形,没必要与它们纠缠,赶快往左跑到洞穴里。刚进洞穴,突然出现的闪电异形引起塌方,一块天花板掉下来砸死了它。攀着碎石爬到上层平台。在洞穴出口一一击毙外面的异形,往右跑进另一条隧道,在洞口遭到最后数个闪电异形的拦截。一路穿过隧道,在尽头落下,来到最初被传送到异形世界的开阔区域。刚出洞口,环形道路上又传送出许多异形,同时右边出现一颗硕大耀眼的光球。博士的声音响起,督促我快点通过传送球。我顾不上打击怪物,一个圆弧跳扑进光球……

充电
终于回到地球上来了,感觉颇为亲切!Rosenberg对我的平安归来表示祝贺,但由于储备电池的电耗光了,必须到地下基地去充电。虽然已经派人下去了,但一直没回来。OK,既然这么说,那我是当仁想让……也让不了的。跟着博士到电梯间,乘电梯下去。开门击毙吐液异形,右转乘升降台上去,门打不开,但透过栅栏可以看见科学家和警卫正遭异形攻击。这儿大概就是电池充电站,可惜我帮不上忙。由升降台下去,往对面的门走,听到里面传来金属切割的声音。往后退,等敌兵将门推倒时,一发榴弹正好解决他们。继续前行,遭到军人的顽强阻击,敌人数目不少,即使用火箭筒也不过分。把握形势,必要时可撤退,并发现一些补血包。杀过数间房,来到一条俯视冷冻剂排水渠的铁桥上。走过桥,再次遭遇众敌兵拦截,用遥控炸弹和榴弹对付他们,然后搜刮弹药。上红梯子,击毙对讲机旁的敌人。从对讲机往左,将俯视到刚才的那座铁桥,可惜没有电能,不能将它升上来。走对讲机右边的路,来到冷冻液排水室门前。一名士兵倒在地上,连接门上炸药与引爆器的导线断了。右行是主涡轮冷却室,清除怪物后,冷冻池冰冷的寒气告诉我不可能游过去,但里面的那些桶也许能派上用场……
返身砸碎角落里的箱子,将金属桶拖到导线处,使其连接上断裂的部分。然后拉动引爆器,迅速后撤。随着一声巨响,门被炸开。穿过破门,干掉拦截的异形,来到冷冻液排泄室,拨转轮将水位降下。返身进入控制室的隔墙房间,由电梯下到冷冻池底部。这儿有两个桶,还有两个在中层平台上。爬梯子上到那儿,将它们推下去,这样就有4个桶了。借助底部铁栅栏的中心线为坐标,推动桶,将它们排为一条直线,与上方断桥的方向和方位一致。乘电梯返上去,到控制室再次拨转轮,升起冷冻池的水位,那4个桶跟着浮上来,正好形成一座浮桥。
转到浮桥前,正要过去,对面传送出异形。退到走廊里,用MP5消灭它们,再一步步小心地由浮桥过去。继续前行,一路击杀异形,来到另一片冷冻池区。先消灭对岸的敌兵,再偷袭左边远处平台上的大异形。翻越众多箱子,上平台。一路避开破裂的管道、提防跳虫怪,来到能源控制室。击毙吐液异形,按左右两开关,冷冻池上的两个主涡轮即开始转动,所有显示灯转为绿色。然后由控制室外突出的平台跳下去,直接回到冷冻池区,再次小心地从浮桥过去,回到先前对讲机的位置。来到俯视铁桥的平台上,按动按钮将铁桥升起,穿过去,击毙两闪电异形后,见充电站栅栏前坐着一名受伤的警卫。他试图演示如何给电池充电,但因伤势太重而气绝。打开栅栏门,将旁边的蓄电池拖到充电间,按下按钮。充电完毕后,将它拖到外面的电池传送电梯,拨开关把它送给上面的博士。而后打开右边的门,由电梯返回实验室。

自由

Rosenberg很高兴看到我安全归来,但时间紧迫,现在还不是庆贺的时候。按照博士的指示,我爬梯子上至铁架走廊,右边一台仪器上显示SYSTEM PRESSURE的标识。到尽头由左边梯子下去,进入控制室。先按下Main Power开关,给设备供电。哦,不好,设备故障!“快去按住压力阀!”听到博士的指示,我快速冲回铁架走廊上,按住SYSTEM PRESSURE不放。等压力恢复正常后,转身击毙旁边的两怪物。回到控制室,当Rosenberg发出提示时,按传送场开关按钮(Field Damping Locks),依次送走两名科学家。此时,附近区域似乎传来了军人们的呼喝声……
下一个是Rosenberg,他说已经调整了传送程序,在他走后将自动进行下一次传送。目送他走进光球消失,该轮到我了。砰砰砰,士兵们砸门的声音清晰可闻,我转身上梯子,一道火弧正沿着对面的门缝移动,显然他们正在切门。怎么这个时候来捣乱?我掏出遥控炸弹,扔一颗到门边,然后在拐弯的铁走廊上等。当门倒下时,引爆炸弹,送众敌归西。再回到控制室,按下传送启动按钮,迅速攀上铁走廊,顺便将武器换为火箭筒。底层已出现敌兵,管他的,挡我者死,火箭弹呼啸而出。跳到地面,我飞步跳向那可爱无比的光球……
随着绿光淡去,终于看见3位科学家了。这儿显然与研究所不一样,栅栏前面竟然是……公路!“很好,我们终于都出来了……嗯?怎么不对劲,Simmons,过来看看”。走近的Rosenberg表情由高兴变为迷茫。是啊,怎么还有绿光在我身边晃动?呼——我突然又被传送了,来到一片黑暗的异形世界,不会让我饿死在这儿吧?还好,绿光仍在晃动。一会儿之后,再次被传送,来到一间小仓储室。隔着窗户栅栏,我看见两名士兵拖着一个浑身浴血的人走过,他们终于抓到了那个名叫Gorden Freeman的家伙了。呼——我又一次被传送走,幸运的是,这次又回到了科学家们所在的庭院,完好无损,不再发绿光了。Rosenberg如释重负,庆幸我没有陷入无穷无尽的传送循环。随着Walter拉开栅栏门,自由之路终于呈现眼前……

【游戏秘籍】

开启秘籍模式
首先使用命令行 -dev -console 启动游戏>,然后游戏中按 ~ 输入 sv_cheats 1 回车确认开启秘籍模式

游戏秘籍
然后游戏中可按 ~ 输入以下秘籍:

秘籍作用
god无敌模式
noclip穿墙模式
notarget敌人停止进攻
sv_gravity #设置重力值; 默认800(#为数字)
sv_accelerate #设置跳跃距离; 默认10
skill [1-3]设置技能等级; 1 是最简单
map [level name]选关

关卡名:
配合秘籍 map [level name] 使用
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[射击游戏]半条命2第一章下载中文版

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半条命2第一章是一款射击类的游戏,这款游戏是半条命2系列中的一部作品,玩家在游戏中可以接受到十多个全新的任务,玩法很简单,玩家只需键盘鼠标控制人物的各种动作以及运动方向,帮助他穿过重重障碍,最终完成任务。
半条命2第一章

【游戏介绍】

《半条命2第一章》是一款广受受好评和最畅销动作游戏之一,半条命2全新的故事和行动,在全新的情节中,玩家将感受17个全新的任务,享受高清的游戏以及物理特效和更强的游戏的互动。

【游戏特点】

- 为最畅销,所有的时间受好评的动作游戏之一,全新的插曲。发现新的秘密。
- 令人难以置信的是先进的人工智能权力最先进的人物见过在一场比赛中。
- 物理游戏:对象服从重力,摩擦力和浮力定律。探索物理大炮的新用途。
- 技术来源和特点的高动态范围(HDR)照明,后果提供令人惊叹的游戏设置。

【游戏攻略】

序幕
半条命2第一章从半条命2结束时的大爆炸开始,紧接着原作。一开始,布林博士先来了两句遗言:“弗里曼,你带来了毁灭,你创造了什么,我想不出来”。
爆炸,ALYX用手挡住双眼,慢镜头,几个弗地岗人出现,救出了ALYX。然后又是咱们的老朋友--讨厌的GMAN又从门里走出来了,一出来很不高兴的样子,说“我们走着瞧”然后几个弗地岗人把他推了回去。

章节1 过渡惊慌

ALYX带着阿狗寻找弗里曼,扒开巨石,把咱们的主角救了出来,ALYX扑进了弗里曼的怀抱,说我很担心什么的,呵呵,看来两人还真有戏。阿狗给弗里曼一把重力枪,黄色的。伊莱来电,ALYX跳上了台阶,用重力枪把铁门吸下来就能上去了。ALYX和伊莱联系,信号不好,让阿狗扶着天线,信号马上强了。
电话里说要马上离开城堡,要爆炸了,缓解的办法只能让葛登进入城堡,干涉堆心才行。这下又有事干了!进入城堡却成了问题。阿狗找了汽车,和ALYX坐进去,被阿狗丢进了城堡。车滑了下去,下车。向爆炸的方向走,然后找路进入下一个地图。
跳下台阶,看到一个新的人物,ALYX叫他“幽灵”,能用眼睛发射激光的。ALYX打开一扇门,进去拿滚雷,打开红色开关,滚雷就都滚出来了,小心别被打下去。拿到后乘电梯上来,ALYX改装了一下滚雷,放下它,滚雷自动把两个幽灵干掉。
粒子桥打开,上面冲过来的联军士兵被破损的发电机吹出来的风消灭了,过这里要按住SHIFT快跑。跳下台阶,ALYX打开控制台,布林出现在屏幕上。咦,他不是挂了吗?呵呵,原来是录像。突然电脑被敌人强行控制,一个巨大的白色家伙被传送门传走了,不知是什么,难道就是传说中的X星生物?EMP开门,前面进入没收区,呵呵,蓝色重力枪又回来了!
哇,好大的一条沟啊!要找路到对面。粒子桥只有一边能用,另一边坏了,过不去。吸起光球,把它打到闪着红光的发电机里就可以了,接着走,用同样的方法打通第二座桥。第三座桥处,一边的发电机有东西挡住,利用光球反弹才行。钻过一个洞,接着走,沿路进入下一个地图。
同样的方法,吸光球,打到发电机里,电梯启动,当心从上面掉下来的东西,别把电梯砸坏,注意用重力枪保护。中途电梯又停了,还是吸光球,利用反弹让光球进入发电机。第二次停下,还得用这个方法,只是这次有个幽灵捣乱,用光球干掉它,启动发电机。电梯停下,赶紧下来,否则会被掉落物砸死的。

章节2 直接干涉

门打开,看到那个怪物正和一个联军士兵对话。向前冲!有了蓝色重力枪还怕什么?墙壁打开了,蓝色的堆心(大光球)露出来了。
到另一边的门,注意用充电器补充下体力。乘电梯下去,到了堆心那里,有几个幽灵把守着,还是老办法,吸光球,打到发电机里面,不过要先干掉几个讨厌的幽灵,否则它会破坏发电机的。沿桥进入控制室,扳开关,桥接到了堆心上。上梯子,然后进入左边一个控制室,里面有一个发电机,还用说吗?老办法了!发电机打开后,升一来一个机床样的东东,发出一束光线,射向了大光球。
向里面走,右边墙上有一个可以吸开的门,打开,哇,里面是“光球大炮”发射出很多的光球,速度飞快,向着光球来的方向走,里面有个小门,不过造成小心光球。还是明开墙上的门,有几个敌人出来,清理掉。再绕堆心(大光球)到另一边的门里,打开发电机,第二束光线射向堆心。再向里走,乘电梯向上,干掉沿路的敌人,跳到转盘上,利用转盘进入另一边的门,众多的飞锯飞了过来。
吸开墙上的门,还是“光球大炮”,向着光球的方向走,吸开墙壁的门,打开发电机。咦,第三束光线没启动?跳下坑看看,原来里面三个发电机也没光球了,没关系,头顶上有,启动它们。注意左边的一个要站在坑里的升降机上再放光球,否则就出不去了。然后启动外面的发电机,第三束光线启动。搞定!
重力枪重新变成黄色,另一边的门开了,走进去,重逢ALYX,她拷贝了一份数据准备给伊莱。和朱蒂斯通话,看到她们被攻击。资料复制完毕,赶紧撤退。
下电梯,有很多敌人来人,跑进一个小门,ALYX用EMP设上屏障,有两个能量球出来了,ALYX把它改造了一下,变成了自己能用的。呵呵,这里你可以先改造一个,然后让这两个球球打仗,是个挺有趣的主意。
让球球消灭敌人后上火车,车上都是幽灵被捆住了,很恐怖的样子,ALYX说是反抗联合军才变成这样的,并且说了些感叹的话。突然,火车翻了,ALYX被幽灵困住了,去救她出来,她蜷缩在那儿真可怜。出来,ALYX吓的在那儿哭了半天。钻过小洞进入下一个地图。

章节3 爬行生物

蹲下钻洞,ALYX打开门,接着走有几个僵尸,用重力枪捡地上的石块打他们,你会发现,重力枪的威力比半条命2中的威力大了许多。也小心地上的滚雷。再进一个小门里,里面就一处漆黑了,打着手电筒,电筒也比原来电量足了,并且充电时间也短了许多。
门锁了,从通风道里进去,爬过来,会捡到一把手枪和霰弹枪,打开墙上的电源盒,门就能开了。接着走,遇到一种新的僵尸—联军僵尸,ALYX的叫法。他们有新的技能,会使用手榴弹,呵呵,可怕的能力。接着走,又遇见一群这种东东,弹药很快打完。
这时我想起了我可爱的撬棍,可是你又在哪里呢?哦,这里还有狮蚁兄弟们,只不过没有信息素,不听你指挥了。打死了他们,直到一扇门前,打不开,顺着电线到另一个门里,打开开关,门就能开了。上楼,遇到几只黑色头蟹,用重力枪干掉,继续走,接着又从地洞里爬出狮蚁来,用重力枪掀翻,ALYX的枪及时的干掉了它们,真是绝好的配合。
晕,怎么没完没了的出来,这还行?看来还得想其它办法。用开关打开门,进入下一个大厅,里面有更多的头蟹和腾壶怪,坚持住,赶到一个写着绿色“EXIT”的门,上楼进入下一个地图。
上楼梯,看到联军僵尸正在大战狮蚁,进入一个宽阔的地下大厅,这里有三个狮蚁的洞,要找汽车堵住,一辆就在一层,两辆在二层,其中一辆要到三层跳到二层开了门才能用重力枪轰出去。呵呵,都堵了,出不来了吧!到三层有出口。
下楼梯,有很多积水,再走更黑了,打着手电才能看清。ALYX找到一部电梯,可是一按开关就断电了。没着电线找,有一个被栓住的门,用重力枪移开门栓,一个僵尸,拿着手榴弹冲出来,靠,想吓死我啊!里面就是电源开关了,打开。
晕,电梯在哪里?怎么这么黑?黑暗中多种类的僵尸拼命的冲了过来,大多了!这个联军僵尸倒是帮了不少的忙,它一用手榴弹,就把附近它的兄弟们炸倒一大片,呵呵!上电梯,看到各个楼层都是僵尸和狮蚁的世界了。

章节4 逃离城市

从电梯出来,是一扇手柄脱落的大门,到另一个电梯时找找,呵呵,里面有弹药、生命还有丢失的手柄。安上,打开门。
出来后,听到克来那博士蹩脚的演说。哦,他找到他心爱的拉玛了。他告诉人们马上撤离17号城。他的这段演说不妨听听,还有很多其它的内幕。
向大屏幕相对的方向走,能找到路,敌人从屋顶上下来,送来了冲锋枪。黑色铁架子升起来,赶紧冲过去。咦,这里真眼熟?哦,那些以前的宣传图片好象就是这里了。
不断有联军和狮蚁出来,沿路走,心头是一个蓝色的门,打开它,里面有几个敌人,还有触雷。楼梯被火封住,向左走,转过支有个煤气罐,跳不上去了。呵呵,有个跷跷板,用半条命2里的老办法,向一头堆东西,然后就能跳上去了。关火,上楼。嘿,僵尸就是没脑子,看到触雷还往上冲。哈,有个滚雷,赶紧抓来改装一下,让它对付僵尸去吧,下面又有第二个滚雷。
外面真热闹,还有狙击手,把滚雷扔进去给他尝尝。ALYX爬上楼拿起狙击步枪来掩护:“哎,戈登,往前冲。”有个小梯子,爬上去,翻过墙,有许多僵尸迎接呢。ALYX的枪法还真不错,枪枪爆头。进房子,上楼梯,再下来,就越过了那面墙,前面是敌人的堡垒,趁他们开门的时候冲进去清场。ALYX过来会合,EMP开门,进去,下一地形。
先遇见几个敌人,向里走,得到脉冲枪,下来遇见一个难对付的敌人----巨型狮蚁。咦,怎么这么快就搞定了,只用了90发脉冲枪和几发霰弹!
小型狮蚁来了,还是用汽车堵窟窿。冲时敌人的堡垒,敌人很多。哈哈,有援军,屋顶有反抗军的火箭炮手,真是个强援。下沟、钻洞,有很多油桶,小心跳雷。还得钻通风道。路不对,掉下来了。ALYX说:“这么快”。晕!红着脸再钻进去。这次该对了,出口有几个地雷,扔个手榴弹。出来有电梯,上去,自动坠落,掉进了水里。
出来,小心腾壶怪,跳时一扇窗,又是通风道,钻!出来是电梯通道,没梯子上去,再跳时另一个通风口,下面有油桶、滚雷,下去打开电源开关,门开了,ALYX进来。得到几发脉冲弹,再走得到弩箭,哈哈,不错。只是不知我热爱的撬棍在哪里。到室外,解决几个敌人,沿路走,战斗在进行,我们的火箭炮手好厉害。
在路边捡到火箭筒。和反抗军战士会合,跟着他,进屋,几个反抗军战士在听克来那博士的演说。上楼,路被堵住,走另一边的门。晕,又漏下去了。打开门再上来,回到漏下去的地方,接着走。哈哈,巴尼!几天不见好象苍老了许多,还是这老弟知道我的心情,把撬棍给了我,真是好哥们!放梯子,接着走,第二个梯子被木头卡住,正好撬棍派上用场了。过了梯子进入下一地形。
敌人越来越多了,正好各种武器都用用。上楼顶,有直升机,也有个无限的火箭筒弹药箱,把阻挡视线的木板先打掉,直升机就好打了。
打掉了直升机,又有敌人破门而入,向着敌人来的方向走,ALYX换了把霰弹枪,一路战斗,几个僵尸在砸门,哈,这个镜头在恐怖电影中多次出现了。门开了,干掉他们。
向着门走,角落里有个大洞,跳进去,却进了水里。从水底里找路上来,找到一个电源开关,打开,水里带了电,对面的门也开了。晕,咋过呢?对面有只蓝色的桶,把它吸过来,放在水里,顶住踏板,然后利用垫脚的东西跳过去就行了。上来找到ALYX,跳到下一层,又有僵尸来了,再找路,有几个炮塔,在粒子网后面,冲到粒子网前,用重力枪拨掉电源就行了。章节4 逃离城市
从电梯出来,是一扇手柄脱落的大门,到另一个电梯时找找,呵呵,里面有弹药、生命还有丢失的手柄。安上,打开门。
出来后,听到克来那博士蹩脚的演说。哦,他找到他心爱的拉玛了。他告诉人们马上撤离17号城。他的这段演说不妨听听,还有很多其它的内幕。
向大屏幕相对的方向走,能找到路,敌人从屋顶上下来,送来了冲锋枪。黑色铁架子升起来,赶紧冲过去。咦,这里真眼熟?哦,那些以前的宣传图片好象就是这里了。
不断有联军和狮蚁出来,沿路走,心头是一个蓝色的门,打开它,里面有几个敌人,还有触雷。楼梯被火封住,向左走,转过支有个煤气罐,跳不上去了。呵呵,有个跷跷板,用半条命2里的老办法,向一头堆东西,然后就能跳上去了。关火,上楼。嘿,僵尸就是没脑子,看到触雷还往上冲。哈,有个滚雷,赶紧抓来改装一下,让它对付僵尸去吧,下面又有第二个滚雷。
外面真热闹,还有狙击手,把滚雷扔进去给他尝尝。ALYX爬上楼拿起狙击步枪来掩护:“哎,戈登,往前冲。”有个小梯子,爬上去,翻过墙,有许多僵尸迎接呢。ALYX的枪法还真不错,枪枪爆头。进房子,上楼梯,再下来,就越过了那面墙,前面是敌人的堡垒,趁他们开门的时候冲进去清场。ALYX过来会合,EMP开门,进去,下一地形。
先遇见几个敌人,向里走,得到脉冲枪,下来遇见一个难对付的敌人----巨型狮蚁。咦,怎么这么快就搞定了,只用了90发脉冲枪和几发霰弹!
小型狮蚁来了,还是用汽车堵窟窿。冲时敌人的堡垒,敌人很多。哈哈,有援军,屋顶有反抗军的火箭炮手,真是个强援。下沟、钻洞,有很多油桶,小心跳雷。还得钻通风道。路不对,掉下来了。ALYX说:“这么快”。晕!红着脸再钻进去。这次该对了,出口有几个地雷,扔个手榴弹。出来有电梯,上去,自动坠落,掉进了水里。
出来,小心腾壶怪,跳时一扇窗,又是通风道,钻!出来是电梯通道,没梯子上去,再跳时另一个通风口,下面有油桶、滚雷,下去打开电源开关,门开了,ALYX进来。得到几发脉冲弹,再走得到弩箭,哈哈,不错。只是不知我热爱的撬棍在哪里。到室外,解决几个敌人,沿路走,战斗在进行,我们的火箭炮手好厉害。
在路边捡到火箭筒。和反抗军战士会合,跟着他,进屋,几个反抗军战士在听克来那博士的演说。上楼,路被堵住,走另一边的门。晕,又漏下去了。打开门再上来,回到漏下去的地方,接着走。哈哈,巴尼!几天不见好象苍老了许多,还是这老弟知道我的心情,把撬棍给了我,真是好哥们!放梯子,接着走,第二个梯子被木头卡住,正好撬棍派上用场了。过了梯子进入下一地形。
敌人越来越多了,正好各种武器都用用。上楼顶,有直升机,也有个无限的火箭筒弹药箱,把阻挡视线的木板先打掉,直升机就好打了。
打掉了直升机,又有敌人破门而入,向着敌人来的方向走,ALYX换了把霰弹枪,一路战斗,几个僵尸在砸门,哈,这个镜头在恐怖电影中多次出现了。门开了,干掉他们。
向着门走,角落里有个大洞,跳进去,却进了水里。从水底里找路上来,找到一个电源开关,打开,水里带了电,对面的门也开了。晕,咋过呢?对面有只蓝色的桶,把它吸过来,放在水里,顶住踏板,然后利用垫脚的东西跳过去就行了。上来找到ALYX,跳到下一层,又有僵尸来了,再找路,有几个炮塔,在粒子网后面,冲到粒子网前,用重力枪拨掉电源就行了。

章节5 离开17号城市
到车站了,进屋被敌人的监视器发现。出来后遇到巴尼,和他分头行动,他负责集结人,戈登和ALYX负责护送到站台。带着第一队去广场另一侧。
进入车站,大厅一角,写着绿色的“EXIT”的房间里有弩箭弹药,再走得到最后一个武器----左轮手枪。送第一队去等车,然后回来带第二队。ALYX在门口守住机枪。回去找巴尼带第二队,在带来带去的过程中,敌人的重武器也纷纷登场,狙击手、装甲车、火箭筒……。够应付一气的!到最后巴尼也过来了,护送任务才算完。
巴尼带着人们上了火车,戈登和ALYX带吸引敌人。用转盘开关开卷帘门,ALYX进去。突然,三角怪出现了,把开关打坏。从另一边走,找路上到集装箱的顶层,再沿靠墙的平台回到对面。
找梯子上墙,这个平台上有个无限的火箭筒弹药箱。哈哈,来吧,小三角,给你个小点心尝尝。干掉它后,从另一边下梯子,ALYX迎上来,称赞了一番,然后上火车。火车快速驶离17号城,远处的高塔里的堆心终于坚持不住,爆炸了,似乎在开一场送行的焰火晚会,好美啊!
半条命2第一章到此结束,好象还有什么遗憾似的。

【游戏评测】

半条命2的官方网站声称,《半条命2第一章》已经卖出了4百万份拷贝。对于这样的销售成绩,我们一点都不感到惊奇,原作打下的玩家基础是不容忽视的。下一作我们可能在6个月后玩到,而第三部(有可能是完结篇)将在一年多后制作完成。现在,话题还是回到我们现在能玩到的第一章上。

正如你知道的,第一章的故事发生在《半条命2》毁灭Combine的大本营之后,前作故事中留下的悬念 --Gordon和Alyx是如何在毁灭中逃离的,到了《半条命2第一章》中它仍然是个悬念,第一章中所揭露的非常模糊,并不能让玩家很清楚地明白发生了什么事。在《半条命2》中玩家在大本营中大行英勇之举,在本作中,玩家要面对同样的敌人,拿着同样的武器,用同样的战术对付敌人(你的敌人也是如此)。部分关卡中需要玩家扔出能量球到固定的机器上来激活桥梁,类似的考验还有很多,重力枪的应用比前作多了很多,但是绝大部分都不是用来解迷题,实际上,本作关于重力的迷题感觉上是被制作组忽视了(回忆下《半条命2》中跷跷板等迷题吧),重力枪在本作中多被用来毁坏一些阻挡物。第一章的故事发生在17城市,这并不是什么坏事,但是我相信玩家们更喜欢到新的区域去冒险,而不是已经很熟悉的17城市。在《半条命2:第一章》中,玩家的足迹将铺遍17城市中的停车场、室内住所、输送管道、半露式地下室。《半条命2》中非常有趣的交通工具在本作中都没有出现,非常的可惜,回想原作中摆弄交通工具也是件非常有乐趣的事情。

《半条命2》的其中一个强项就是新区域新物体的创造力和表现力。狮蚁、洞穴裂口上的桥梁、监狱、17号高速公路、快艇、只能用火箭炮对付的飞机... ...要制作份列表的话,恐怕会非常的长,而在《半条命2第一章》并没有让玩家有新鲜的感觉,它大量应用了前作已有的内容,而且在4小时的游戏里并没有很大地推进故事的发展。本作中对话仍然很多,但很多都是发自关卡里的场景对话,《半条命2》故事上的谜团仍然没有在本作中得到答案。
游戏依然制作得很好,HDR效果一如既往地耀眼(旧显卡的朋友就难享受到了)。面部表情作得非常地好,在目前看来是顶尖的,配音也很棒,这些都继承了《半条命2》中优秀的元素。Alyx在绝大多数时间里都陪伴你左右,而且她真的像个帮手而不是个包袱(对比时下部分游戏的糟糕AI),这点非常让人欣赏。《半条命2》反叛军也变得有组织起来,面对威胁事变得有组织有战术,而且行事迅速了不少,看来制作组在本作中对AI进行了提升。就算Alyx的AI 变高了,但她没变无敌,所以在必要的时候,带着她逃命去吧,万一Alyx不幸阵亡,那么对不起,游戏也没让你单独活下去的打算,Game Over,为此我们要努力保护Alyx的安全,但是问题又来了,她的生命条哪里去了?所以尽量让她少受伤害才是上策。

《半条命2第一章》是个非常好的资料片,它展示了一个极少见的充满人性和广阔世界观射击游戏。游戏中充满了令人激动的内容,它是一部雄心勃勃的资料片,大有要“胜于蓝”感觉。继承了原作的优良画面、高互动性和其他一些元素,让它成为了今年里少有的高素质资料片,《半条命2:第一章》的出现显示了Valve的决心,要“延续”,不要单纯的“补充”。

在游戏结束阶段看到第二章画面来说,玩家可能会在下一作中到达一个新的区域,遭遇到新的敌人,第一章并没有将故事推进多少,我们只能寄望于第二章,期待故事性能有更大的延伸。Valve似乎很擅长叙述一个长篇的故事,因此游戏也被拉得很长,在短暂的《半条命2:第一章》游戏后,想知道剧情发展的朋友又要花时间等待了。游戏缺省“容易”的难度,在此建议玩过《半条命2》的朋友选择“困难”,因为两者的游戏体验也是不同的,后者明显紧张刺激得多。

结语:喜欢《半条命2》的朋友肯定会喜欢此作,尽管在剧情和游戏性上都不能完全达到《半条命2》的高度,《半条命2:第一章》的品质在pc游戏领域中仍然是一流的。有个性的角色让游戏不单纯是个生搬硬套的射击游戏。《半条命2》的延续开发想取得成功是非常困难的(名气太大),而Valve很好地让《半条命2》延续了下去。从预告来看,《半条命2:第二章》将真正展开故事,而《半条命2:第一章》更象一个序篇。所以,我们有理由相信更伟大的后续篇将会出现。

【游戏秘籍】

游戏中按“`”
sv_cheats # (# 0关闭,1开启)
god - 无敌模式(server side only)
give - 获取武器(see the list below)
buddha - 减少自己生命
hurtme # - 损伤其他玩家(# 数量)
impulse 101- 所有武器
impulse 82 - 获得一辆jeep
notarget - 玩家变为隐藏的NPCs
noclip - 穿墙(server side only)
maps - 显示地图列表
map - 载入指定地图(看以下图片)
developer # - 开启开发者模式 on/off/verbose (0-关闭, 1-开启, 2-verbose)
+mlook - 允许鼠标观看
hud_quickhelp/text? 1 - 显示指针

【游戏配置】

配置要求
处理器:Pentium 4(3.0GHz 或更高)
内存:1GB
显卡:NVIDIA GeForce 8 或更高,ATI X1600 或更高
系统:Windows 7(32/64位)/Vista/XP,
硬件:鼠标,键盘,互联网连接
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